俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その76
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1280684070/
対ディレ1スレになってるじゃん
それがなにか?
4 :
2:2010/08/07(土) 10:56:47 ID:IOsG7AqZ
企画考えてキャラ作ってそれを売り出して、
その後自分の好きなように展開させて…
俺はディレ1がうらやましてく仕方ないけどね。
まじで彼の代わりにディレクターつとめたい。
いや羨ましいとかそういう話してないんで・・・
初めて売り出し成功した作品のときは、ディレ1は開発に顔も出さなかったようだけどなw
前スレ
>>1000 なんつーかバンナムの経営が変わったというかやばくなったというか
内部の制作スタイルも変わったんじゃなかったっけよく知らんけど
なんにせよ前箱○と違ってディレ1主導になってる今回の2はそういうゴタゴタがあったからなんじゃね?と邪推してる
いや、単にアケ部門と完全合併したからでしょ?
アイマス1開発時は、合併したてか合併直前で、コンシューマはコンシューマの人だけで仕上げてた
次情報来るのはいつくらいなんだろう?
ゲームショーと、年末じゃないの
>>7 石川社長からうのざわ社長になって、ゲーム部門で大赤字出して、リストラやって
社長もまた石川社長に戻ったんだっけ?
製作スタイルもチームごとの責任制というか成果制になったと聞いた気がする。
projectアイマスで成果を出さなきゃいけないとなれば一応アイマスのゲーム売上げで一番の
ディレ1が担当ってことになるんだろうな。
ただ、なんでSPがあんなに売れたかって箱マス人気に乗っかっただけで中身が評価されたわけじゃない。
そこを判断できてないんだろうな。この辺はガミPの責任なのかもね。
あの人は昔から何もしない人のようだし。
ディレ1は何かを見込まれてとか何か能力があるとかでディレクターやってるわけじゃなくて、
社内人事的な問題からそこに据え置かざるを得ないだけでしょ?
じゃあ無印一番の功労者って誰なの?
グラフィック担当
>>12 バンナム的にはディレ1はアイマス製作に欠かせない人物と思われてるが、
肝心のアイマスファンの間ではディレ1はろくなことしないからいなくていいよと思われてる。
このずれが問題なんだろな。
>>13 小野田Dでしょ。もうバンナムにはいないらしいけど。
無印もバグとかゲームもっさりとか色々あったのに評価されたのは愛だったと思うね
SPが大きなバグとかないのに叩かれたのは愛がなかったからじゃね
単純にグラフィックの問題だろ。当時としてはHDのポリゴンギャルが歌って踊るだけで
大体の問題を吹き飛ばすインパクトがあった。
結局はゲームも見た目が八割だからねぇ
今はHDダンスが陳腐なのかもしれないが、あんなに綺麗でみんな見るダンスがあるのに、
ゲームはみんなが心配するそれはどうおもうの?
>>15 欠かせない人材だと思われてるわけでもないんじゃない?
実際、箱マスのときはディレ1ほぼ抜きで開発が行われたわけだし
そういうんじゃなくて、企業にありがちな単なるポストの処理上の問題かと…
>>17>>18 キャラゲーなんだからシナリオもグラフィックと同じくらい重要
グラフィックだけなら動画サイトで眺めて終わり
源平で菖蒲を取ると愛になるがゲームに関係ないと言われていたけど
ゲームと愛は関連あるように思う
SPは善し悪し以前に、
箱のグラフィック班を2年も拘束して出したのが
ただの劣化リメイクって時点で舞台にも上がれてないと思う
唯一の目玉だった961展開も発売してすぐに引っ込めちゃったし
そして、こんなものに長々時間かけてる間に
夢だの愛だのミクだのに3Dギャルゲー界隈で好き勝手やられてたのが衰退の原因でしょ
961展開引っ込めたのは間違ってないでしょ
誰も喜んでないのにあんなもん続けたらますます客が離れてくぞ
シナリオといえば今回は坂本さん書かないのかな?
SPライターが基本引き継ぐんだろうか
SPライターって月光やん
ここにはバンナム社内のことに精通してる人たちがたくさんいるんだな
>>22とか
ミク、愛に続いて夢までアケ化したら完全にアイマスの立場なくなるな
DSでは愛、PSPではミクがそれぞれアイマスの特定要素の盟主の座を持っていってしまった感があるな
ゲーム的な面白さも少しは上乗せしないと動画サイトだけで満足組を取り込めないから、
ゲーム部分ももう少しは頑張って欲しいわ
>>26 脇からすまんがSPのスタッフロール見た感じバンナムの中の人が絵作りには関わってそうだったよ?
まぁ2年も関わり続けてたかなんて知らんけどw
>>27 公衆の面前でバナナ咥えさせたりはちょっと・・・
警察コワス
>>28 結局何作も出したけど、アーケードから増えたゲームシステムはほぼ無いよね
毎作同じようなことしてるからさすがに飽きる・・・
なんか、アケマスを叩きたいんだかなんだか知らんが、
まるでラブプラスをアーケード化したのが英断かのように語ってる奴が居るな。
実際ロケテに参加した奴も含め、あれは誰が見ても
暴挙としか言いようのない代物だぞ。
ラブライフの時といい、アイマスを貶める為なら
捏造も風説もアリアリってか。こわいこわい。
必死すぎるでしょ
このスレの住人は全部必死に見えるが
社員さんち〜っす
必死だっていいじゃない アイマスファンだもの
ディレ1曰わくアイマスは宗教だからな…そしてアイマス2はアイマス教の原典になるとも…
んで自分は教祖様ってかディレ1のあほ
とっとと宗教裁判にかからないかな
ファナティックな宗教に宗旨を違える者への弾圧や粛正は付き物であると言える。
つまり縛り上げられて火炙りに処されるのが俺たちの立場ってわけだ
ついでに、あるグループを“団結”を生むためには、そのグループにとっての敵を作るのが一番なんだと。
ラなんとか発言も案外考え無しの発言では無いかも…と考えるのは俺の考え過ぎである
その肝心の俺たちに与えてくださる物が汚物だった場合どうすんだってことだな
ラ○プラス側はアイマスをライバルと思ってくれてるのかねえ・・・
ラプラスは波にのる
ディレ1憎しで捏造までするか、こわやこわや
やはり鍵になるのはメーカーへ直接届けるユーザーの総意だな。
アメリカゲーム機ではどんなゲームも遊びたくない。
PS3「TOG-F」
・PS3版の戦闘画面やイベントいっぱい載ってる
・WEBアンケートでPS3移植の声が非常に多かった ←←←←←
・HD化や快適なロード時間の維持も実現
・追加衣装はソフィだけじゃない
・個性がより際立つ仕組みも考えていて進化するのは見た目だけじゃない
・PS3に移植しようと決断したのは今年の2月
Q(開発期間は約1年ですが?)
速さと品質は両立できてます
格キャラに秘奥義追加、術技も多数追加
バトルやシナリオにブラッシュアップを重ねている
今回のバサラ3の結果で日本の据え置きはPS3にシフトしてる事が明らかになったな。
サードの今の主流ハードはPS3。
1000円安くても1000万台普及していてもPS3に負ける小汚いSD画質のwii。
発売すらされない360。
PS3が29980円になってから一気に情勢が変わった。
PS3がこけると騒いでいたアンチは訳知り顔で語っていたけど
実際は先が読めない小学生以下の幼稚な世間知らず。
ソフト会社は正しく日本のユーザーを認識しなければ、日本のユーザーに強い不満を与えてしまうだろう。
大事な前提として、もう日本では360は「存在しないハード」と捉えなければならないということだ。
その事を間違えてはならない。
今日本の据え置きはウイイレ蒼き侍やバサラ3やACERやマクロスFなど、PS3とwiiしか存在しないことになっている。
なぜならユーザーはPS3かwiiしか持っておらず、360ユーザーなどほぼ存在しないという有様だからだ。
なのに「XXは360!」と宣伝しても、日本では大部分の人が遊べない。
遊べもしないものを宣伝するのは、それはもはや日本の消費者に対する金のかかった嫌がらせである。
ソフト会社は「360を買えばいいだろ」と考えこれまで360専用の中堅国内ソフトやRPGを出してきたが、現実にこの5年間まったく普及しなかった。
日本のユーザーは360を買わないのではない。
外国のゲーム機を買おうという発想自体ありえないのだ。
どんなソフトが出ても360というだけで認識の対象外になる。
「ああ、面白そうだな。PS3で出たら買おう」というのが日本のユーザーの大半だったのだ。
戦国BASARA3 Capcom 240,314
ストライクウィッチーズ 白銀の翼 6,973
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5bp 6,592
もうPS3が圧倒的だな。
日本人を裏切った売国ソフト会社には心のそこから「ザマーミロw」と言ってやりたい。
先日ワンダーグーに言ったときメモリーズオフが大々的に売り場展開していて非常に不愉快だった。
私は360を持っているからまだいい。
しかし日本の大部分の人は360を買おうなんて思いもよらないことであり、
360で出されても、絶対に遊べない絵に描いた餅なのだ。
こんなに馬鹿げた事は無い。
そしてあろう事か馬鹿なソフト会社は「メモリーズオフはPS3で出ませんからw」とまで言ったという。
身の程を知れこの売国奴が!
そして結果はこのザマだ。
件の発言をした男に、面と向かって「ザマーミロw」と言ってやりたい。
日本のユーザーはPS3で出してもらわないと意味が無いのだ。
まぁこれはユーザーとソフト会社の根競べみたいなものだろう。
ストライクウィッチーズ 白銀の翼 6,973
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5bp 6,592
360で何を出されても「誰が買うかよバーカw」とあざ笑って、PS3ソフトをどんどん買うといい。
そうすれば馬鹿な売国ソフト会社もじきにPS3に出してくる。
戦国BASARA3 Capcom 240,314
かつてアンチはPS3は撤退するだのソフトが出ないだの
Wiiや360に脱Pすると得意気に言っていたが
結局彼らの方が世間知らずの大間抜けだった。
日本はwiiでも360でもなくPS3にシフトした。
アンチはそれを見抜けなかった。
今はPS3にばかりゲームが出てしまう。
作りにくさとか開発コストとかよりもそれをユーザーが望んでいるかが最優先になる。
だからみんなPS3に来てしまった。
ここでもアンチがグダグダ言ってるが全部世間知らずの妄想だ。
みなで「PS3で出せ」と言えばバンナムは出すしかない。
PS3に合ったアイマスをだすだろう。
そして不人気の360版より遥かに売れていく。
なにしろ360は今悲惨な程の落ち目だ。
このスレを見た人は、360信者のたわごとなんて無視して、PS3版にアイマスを出すようバンナムに直接アピールしましょう!
500万(増加中)のPS3ユーザーが力を合わせれば負け犬の360信者なんて敵じゃありませんw
おまんこ
>>17 >>18 箱からPS3に移植されれば、当然ハードの性能分クウォリティも上がるからね。
無印を遊び倒した紳士だったら普通にPS3版を欲しがるんじゃない?
箱の狂信者に言いたいのは、今出回ってる60FPS動画以上のダンスを見たいと思う事って
そんなに否定されなきゃいけない話なのか? って事。
そこまで否定するところまで行ったら、PS真理教の既知外と大差ないじゃんw
今じゃアイマスライブですらBD化してるんだし。
ゲハで騒いでも360信者が多数に成り済まして妨害してくるだけ。
メーカーに直接声を届けよう。
なにこんなとこまで糞撒き散らしてるんだ轟音
ゲハのキチガイなのでNGでよろしく
このスレを見た人は、360信者のたわごとなんて無視して、PS3版にアイマスを出すようバンナムに直接アピールしましょう!
500万(増加中)のPS3ユーザーが力を合わせれば負け犬の360信者なんて敵じゃありませんw
アイドルマスター2をPS3とのマルチプラットフォームにして欲しい!
人気ゲーム、アイドルマスターの続編であるアイドルマスター2(以下、アイマス2)
が発表されましたがXBOX360独占という異常な状態が起きています。
近年のゲームは開発費回収等の観点から考えてもマルチプラットフォームでの
発売は当然のことであって、逆に独占は珍しい状況と言えます
そのような中で一番普及していないXBOX360がなぜ選ばれたのでしょうか
前作の反省を踏まえてもPS3で出すということが最善であり
グラフィックや動きの向上と音楽の出力などを考えてもPS3で開発・販売
することが一番であることは言うまでもありません
消費者の声をメーカーに届けPS3でも発売を実現していきましょう
消費者の声をメーカーに届けるのは大切だと言えますね。
つーか、轟音自作テンプレ豊富だな
PS3で出るなら1相当のSP全部入りからだな
久々に轟音君を見た。
まだ生きていたのか・・・
>>43 ディレ1アイマス教発言は昨年末の公式サイトのコラムで言ってたぜ。
まぁ、一言で言うなら「ゲハでやれ」
どっちで出しても既存客数に毛が生えた程度にしか売れないと思うけどな…
今の状況はぶっちゃけ既存固定客のマイナーアイドルの追っかけ状態だし
どっちで出そうが5〜7万前後あたりを予想
俺は7〜9万らへんと読むぜ、当たったらジュース奢ってくれよな。
まぁ箱○でのリリースの決定打としてDLCの実績があったわけで、
まぁ今回もDLCがあるのは確実だけど、そっちの売り上げはどうなるんだろうな、
なんつーかさ、かれこれ三年もやってたら多少の飽きは避けられないんじゃないか?って危惧がある
6万て夢の売り上げじゃん…
DLCも前みたいに売れるかどうかはゲームの内容にかかってると思う
既存客がどれくらい残ってるかだな
それ以外の客層には正直箱マスどころかドリクラよりも騒がれてない気がする
ソフトはともかくDLCは買う奴多いんじゃね?
SPなんかのDLCでも買っちゃうようなのが多いのがアイマス層だし
>>46 そもそも、「ソフト」という考え方自体もう時代遅れだけどな
今やアメリカで「ゲーム」といえばMTGの事を指すし、
欧州ではいわゆるドイツゲームのことを指す。日本では遊戯王DMだ。
デジタルゲームそのものが児戯だよ。
やれラブ何とかとか言っててもコンマイの主力商品が遊戯王DMであることは疑いようがないし、
ゲームショップという言葉ももはや「TCGカードを売る店」というのが世間一般の認識。
アイマスにおいては最終的にはヴァイスシュヴァルツがメインになるのは疑いようがない。
そのうち調子に乗ってChaosとかヴィクトリースパークとかに参戦とかまでありうる。
もはやクソ高いマシンをゲームのために買う時代は終わった。
一束のカードとテーブルがあれば充分だ。
>>56 PS3版は割れユーザによる損失分とDLC代相当分を上乗せして68000円な。
あん?ID変えて自演?
>>66 いやソフト買わないとDLC意味ないからw
SPのDLCって好評だったのかねえ。
衣装のアイデアを募集して杏仁にデザインさせちゃうあたり、
「公式ではもうネタがありませーん」もしくは、
「公式ではDLCなんぞ真面目に作る気ありませーん」っていってるような。
くされの漫画キャラをそのまま出してたりもしたね。
さすがにそれは邪推というものだ
DLCは値段以外は不満は無いな
2にはメールもデフォで入ってるだろうし
それは甘い考えだと言っておく
とりあえず現時点では買わないつもりなんだけどとっととディレ1降りてくれねーかなその域に達してないとかなんとかの理由で
そうすりゃちょっとは購買欲あがるんだが
>> ID:C0pUHr6/
箱でアイマス出るのは石原章弘って奴のせいなんだ
君がコイツをなき者にしたらPS3でアイマスが出るかもしれないぞ?
ミクスレでアイマス持ち上げてミクディスるのやめろキモオタ
既存客でも石原をはじめとする開発側の発想に惚れてついて行ってる連中は大しておらんだろう
同じキャラ同じ声優という存在だけが既存客繋ぎ止めてる理由だろうな
>>66 ゲームと直接結びついてないが箱版のアイコン連想した。
アイマスのDLCの割に良心的価格で1パックの数は多い。
追加分はリリースが遅かったのがなあ。
あと、アイマスのゲーム自体やってないのにタグのアイコンはアイマスとか。
なんでこんな僻地にゲハから出張が来てるんだ?
なら出させてくれよ。そのPSヨとやらで。
別にちゃんとやってくれれば俺はどっちだっていいんだぜ?
石原が作ってたら買わないけどな
PS3だと毎月のように追加コンテンツをメディアで販売(もちろんフルプライス+最新版がないとオンライン不可)とかやってくれそうな気がする
そして、1年もたたずにオンラインサービス終了の予感
ドリクラZEROとアイマス2、グラどっちが綺麗だろ?
ドリクラとかD3にしては頑張ってるね程度だろ…
モデリングは可愛いけどそれだけじゃね
PVになんか違和感を感じるのは俺だけかな?
確かにすごくよく動いてるし技術的にはすごいんだけど
不気味の谷みたいなのを感じる
不気味の谷は感じないけど、5人PVの振り付けが明らかに3+2なのは違和感がある
どう見ても後から2人無理矢理追加した感じがどうもね…
>>84 俺も感じる。何がって具体的には言えないんだけど、なんかひょろ長くなったような、棒っぽく見えるような。
SPのモデルも棒っぽかった
2はSP踏襲してるから同じように棒っぽい感じ
最近の展開が自分の思うとおりになってないから
穿った見方になってるんじゃないの?
スレの流れを遮ってスマンが前スレ>1000の言う通りだよな
大事なのは中身の質なんだよ結局
だからディレ1じゃ駄目なんだよ
不安材料しかない
>>89 無印以降はゲームとして売るより、CDとかDLC売るために作ってる感じがする
でも、力の入れ方は企業的にはそれであってるのかもね。もう何年も続いてるし
確認するのもめんどくさいんで前スレ>>とか言うならコピペして欲しいです
それかアドレス貼れ
めんどくさいなら無視ればOK
95 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/08(日) 22:22:42 ID:YSMJZA+5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1280930824/ 167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 10:10:40 0
>>163 夢の続きを話すと露骨なDLC商法はアイマスが原因ってより、バンダイ側が箱○とWiiで開発するソフトの予算を露骨に削っておきながら利益の増加を迫ったから
当時鵜ノ沢が進めてたのがバンダイ側が金を出しナムコ側に作らせるって外注みたいなやり方で、ここら辺からギクシャクしてた
ちなみにテイルズのナムコ作品のコラボ衣装にアイマスとかあるけど、テイルズスタジオが勝手にやってて、元作品のスタッフとかには無許可
上には話通してるみたいだけど
ここら辺で夢から覚めた
※夢の話だそうです。バンナムといえば角川とガッチリ
96 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/08(日) 22:24:32 ID:YSMJZA+5
ハゲが強権発動してアイマスをマルチで発売させようとして猛反対受けてた
ゲーム部門で大きな黒字を出してるから全員辞められると困るのでハゲも諦めた
って言う
>>85と
>>87のちょっとした間の夢を最近見たんだけどさ
ゲハから
まあ夢の話だそうだがw
マルチで出ることは決まってるから安心しろ
あと角川とガチとか意味わからんな
なんか会社がおかしいのはわかった。外から見てもわかるくらいだが
もし会社がおかしいのからアイマスを守ろうと戦った結果がこれなら
我々は応援するべきということ?
連投すまんもしそういうことならディレ1さん夢の話で良いから本音をどっかに書いてくれよ
>>98 むしろ、値段が付く間にもっとまともな会社(セガないしはコンマイ)に
版権ごと売却すべきだった
もういいからディレ1死ねよ
バンナムから脱出してMSKK支援で株式会社アイマスをですね…というのは冗談として
コンマイとセガねぇ…こっちもこっちで部署間で色々情熱とかの差が激しいだろうしなぁ
>>95 もしコレが現実なら、俺はこの現況に加担した側になるな・・・
PS2でDVD市場が立ち上がったから、PS3でBD市場となるのだろう。
俺はPS2の時、浮かれて意味も無くCCさくらのDVD(バンダイ)を全巻揃えてしまった。
バンナムはPS3でも露骨なDLCやってるじゃん
>>102 独立分社化というのは大いにアリだろう
退職金代わりに版権その他全権利を取得して、
バンナムグループ以外のスポンサーを得て立ち上げればいい
バンバンリストラしまくって、権利だけは握ったままというのは虫のいい話だと思うんだ
版権タダでくれる方がよっぽど虫のいい話だ
>>106 金の卵を産む鶏を追い出してしまったのだから、版権という卵だけ持っていても黄金色にはならない。
残っているのは普通の卵しか産まない駄鶏。
>>107 株主にそういう言い訳が通用すればいいですね。
よく知らないが芋屋とか版権だけで稼いでる印象があるからな
版権なくともエムブレムサーガの例とかがあるがどうか
コンマイがまともとか言ってる時点で話にならん
ディレ1の居る現状よりよっぽどマシだろ
何だかわからんが、今までPSP、DSと迷走してきたのは実はバンダイの圧力があって
やむなくやるしかなかったんですっていいたいのかな。
まあ百歩譲ってそうだとしても、美希の設定とか涼の設定とかまではバンダイのせいにできないでしょ。
ディレ1とっとと退社するかクビになるかして悲惨な人生送ればいいのに
>>113 ディレ1がラブなんとかめちゃくちゃ敵視してるじゃない
ゼノグラスタッフ新作っぽいラブライブのことだったりして
>>113 ああいう社内政治だけ大好きなやつは生き残るのが恒
流石にオンラインが終わってしまってはなぁ
色々頑張った様だが仕方なかろう
稼動から5年以上もったってのはアケの中じゃ長い方だと思うよ
というかユキホクールネタ懐かし過ぎるでしょう。
記念カキコとかで最終日までに1000いったらどうするんだろうとか考えてしまった。
>>114 ネタをネタと(ry
分かりにくいが
ラなんとかを敵視はしてるんだけど
ディレ1の性格を知り尽くしてるお前らなら
「らなんとかを敵視している」ような書き込みをすると
ネタとして受け取ってもらえる!!
とディレ1は考えてああいう文章を書いた
しかし、やっぱ馬鹿ばっかじゃなかったわけで
ネタとして受け取ってくれなかったディレ1涙目 ←今ココ
>>121 おまいは本人かw
まあコンテンツとしてはライバルにはあるんじゃないカナ?やっぱり
>>120 最終週の後はお別れコンサートに決まっているだろう
>>118 アケの筐体とか買ってるのもいるが、
ファン同士でサーバー立ち上げて対戦ってのはやっぱり無理なのか?
何かそんな話も出ていたが無理だったようだよ残念だが
アケマスのプレイヤーには最後までフォローなしで終わりか
温度差が開いたまま終わったが余計な弄りが入らなかった分それはそれで幸せだったのかもなアケは
何かアケは最後のイベントやるらしいじゃん?
>>122 この手のコンテンツって話題で戦うというか…そういった情報戦の様相があるからな
去年のDSなんてラブプラドリクラに話題流されてたし
内容がアレだったのもあるけど
>>118 ただ、その長期稼動はアケの採算性からじゃなくて、箱マスヒットのおこぼれでやらせてもらってただけだからな・・・
何を言う!脳トレが正直微妙だったのも原因の一つだぞ!
そういや脳トレもオンライン稼働は終わるはずだが、向こうも何かイベントやるんかな
>>113 アイマスを立ち上げてSPを20万本売った敏腕Dなのにクビになるわけない。
びwwwんwwっわwwwwwwんwwwwwww
>>131 やり方が疑問視されたり目の敵にされるあたり黒井のモデルなのか
三本分割、劣化グラ、前作では使えた美希含むライバル達はプロデュース不可
事前に判明していたこんな糞仕様でも買う連中がいるから困る
アケマスは一部以外では流行らなかったけど売り逃げ出来たから黒字だったのかな
>>134 美希に関してはディレ1が「信じてください」とか言ってたし
隠しキャラもしくは4本目でも出るんじゃね?って思ってた人が多かったはず
実際はあの様だったけど
だから今回はさらにディレ1の信用がなくなってるんでしょ
思ってた人が多かったはずっていうか疑いすらしないのが普通なんじゃね。
今時あんな形で手抜いてくると普通おもわんべ。
その手抜きつかまされてもまだ付いていく連中がいるんですよ
そいつら相手にだけは商売成り立つから
単にその人らにとってその『手抜き』が致命的でなかったってだけの話でしょ
いくら気に食わんでも、ついていってるやつは馬鹿みたいな論調はないわ
ディレ1的には美希を優遇したつもりだったらどうするよ?
普通に考えて、アイドルとしてプロデュースできる作品と、そのキャラがライバルになって
重要な立ち位置になるバージョンがあるってかなり恵まれたことになると思うんだよ
内容があれだったのがまずかったんだけど
>>140 描写さえしっかりしてればDSみたいに一定の評価はされてたんじゃね?
アンプレイアブルということで不満は残るだろうが、少なくとも納得はされてたはず
>>134 >>138 すまんな三本買ったわ
と言うかやってないならどれだけSPが駄目だったかわかんないだろ
俺もここでSPの文句言ってたが、やりもせずにSP叩きと購入者叩きまでするならアンチスレ行け
俺も買って文句言ってるけど、SPに関してはかわずに文句言っても許されるレベルだと思うぞw
>>140 そういう事は美希がプロデュースできるSPを出してから言え
まああの悪意に満ちたシナリオじゃあどのみち優遇にはならないけどな
>>143 そう言う事が言いたいんじゃないだろう
内容も知らずに叩くならここじゃなくアンチスレ行けって書いてるじゃないか
購入者も馬鹿、みたいな事を言うなら尚更
>>144 だからさあ、そのシナリオが悪意に満ちてなくて、Pできないまでも美希の魅力が
感じられるようなモノだったら優遇になりえたって話なんだけど
そんなの発売前に肯定派が散々言ったことじゃん
結果がこのザマだから叩かれてるのに今更そんな過程の話されてもな
仮定の話
過程の話ってか、ディレ1やスタッフは美希を冷遇するつもりはなかったのに、
結果的にそうなってしまった、という可能性はないかって言いたいんだ
わかりにくくてすまんね
ライバルキャラは最初から噛ませ犬だったので優遇とかあり得んよ
>>149 FDPとかアイドラとか見れば大体わかるだろ
何もかも安心の月光クオリティが生んだ歪みだ
狙ってあんなもの作れてたまるか
噛ませっていうけど貴音は?
じゃあ2も月光がシナリオ担当するのかな?
シナリオも心配だが、マンネリ化してるゲームシステムも改良してくれ。何作同じことさせる気だ
>>146 いや、キャラの魅力が感じられるって、それ本来は最低限必要なことでしょ? 普通ならw
プロデュース不可能になったその時点で 「優遇」 は無い
>>151 響の空気っぷりは月光クオリティかもしれんが、
美希のはある程度狙わないと普通は難しいよ、特に序盤のシーンとかw
>>155 多分ライターに渡すプロットの時点で色々おかしいんじゃないかな
逆にDS涼シナリオは導入の違和感を後々背負う十字架として昇華させてて感心した
個人的にはいかれたストーリーはむしろ歓迎なんでSP美希は惜しい
美希はキーキーわめき散らすだけのDQN化してたからなアレ…あんなもんにゴーサイン出した時点でアホ
それだけに新展開の度にあんな事にされるのが今度は自分のお気に入りキャラの番かもしれないという不安が拭えない奴が多い
涼の騒動とかも相まって、DSへの警戒心はマックスだったろうしな…
雑誌紹介とかだとりっちゃんがdisられてるように見えたりとか
美希がまた噛ませかよ、と思ってしまう人もいたりとか
千早が他のPと…?とか思う人とか
そもそもSPのシナリオは、はじめから「ライバル」としての魅力出す気がないからなぁ
「自分がIU会場行くとライバルは既に合格していた」
「ライバルオーディションに誘われて行ってみたら961一位確定の出来レースだった」
「決勝戦でようやくガチ勝負かと思ったら内輪揉めで精神消耗していた」
と、まともに戦えない構成を徹底してる
そうするとオーディションでの真剣勝負という要素はどうでも良くなって、アイドル同士の掛け合いに評価の焦点が絞られるわけだが
(この時点でSP全般がシナリオ的に評価できないんだが)
会話内容だけならライバルらしい伊織あたりの評価が比較的マシになり、
痴話喧嘩まがいのヒステリックな諍いが続く千早あたりが最低になる
ライバル化させても可愛くいい子にできたはずなのにね
WSはマシだったが、…ユニバーサルソルジャー・リジェネレーションが(期待値の割には)面白かったよ位のレベルだな。
>>159 千早っつーかMMは全部ひどいだろ。比較的律子が良いって言われてたけどうんこの中から綺麗な形のうんこ選びましたみたいなもん
つーかSPストーリーモードのシナリオは全部ダメ
私服組の命運やいかに
ディレ1に設定練り直してますとか言われると恐ろしく不安だ
2でもディレ1がシナリオを書いてるキャラはいるらしいが、逆に言うと
別の人間がシナリオ書いてるキャラもいるんだよな
もう私服組は犠牲になったようなもんだろ
話題作りのために
犠牲ってどういうこと?
英語で言うならa sacrifice
もしくはa victim
伊織が居る以上、私服組が犠牲になる可能性は俺は無いと見てる
別に温度差はあってもいいんだけどね
最低限のラインを守らないのが問題かなあと
伊織が居る以上、私服組みが犠牲になる可能性は俺は高いと見てる
あ、いや高いになってるのか
俺もたしかにそう思うよ
やっぱり私服組の中でも扱いに格差とか出てくるんだろうか
伊織は中身が釘宮だしな
雪歩みたいに変わってれば残る可能性はあったかも
それなら真が私服組じゃないのがおかしいでしょ
真は好きだけど伊織に次いで降格させやすいのに
釘も三十路になったこの頃、だいぶ仕事量が落ち着いてきた感じ
真は人気度じゃ伊織と同じくらいな上に、切っても「中の人の事情」で納得させられるでしょうよ
俺も真好きだと言っとくけど
どこかで見た意見なんだけど
真は代替の効く立ち位置じゃないのが大きいんじゃないかな
釘宮キャラを捨てるようなことはしないと思うよ
中の人への配慮的な意味でもさ
真は人気低めだろうけどショートヘア枠の人数稼ぐために残されたんじゃないの
真があずさと当落争いで残ったのは
中の人がアイムなのが決定事項に響いたと見る
アイム勢を二人も降ろすのは上の方の事情でまずそうだ
まあ私服組の選考の真意なんて散々議論されたけどどれもパッとしなかったしな
たぶんディレ1が好き勝手いじるのにちょうどよかったとかそんな程度だろうけど
これまでCDやらラジオやらで伊織と真がスルー気味なのを見ると
アイム所属だから残したってのは関係なさそうだが
ただでさえ変更点が多かったんだから
PVがこんな疑心暗鬼になる構成にしなきゃよかっただけなのになぁ
>>187 いやぶっちゃけ制作ディレ1とディレ1インタビューっていう点だけで相当不安になってるんだと
思うよ
まあでもPVが後押しだよな
・三人コミュに綺麗に私服組だけいない
・ステージでいると言っても五人verのみ
・五人プロデュースは不可と明言
インタビューと合わせて見ると
これで普通に初期から使えるならあえてミスリード狙ってるとしか言えない構成
>>177 あんましアテになるとはいえないがキャラスレの数だと
千早84、春香71、美希66、真66、雪歩49、やよい44
律子41、あずさ32、亜美真美28、伊織28
ストレートな人気反映とはいかずとも、人気がないとは言いがたい。
しかし私服組みは見事にスレ数でも下位集団なんだな。
>>190 やよいは予想外に低いなもっと上かと思った
いや、真ファンは本スレにいづらくてキャラスレに集まってたってのもあるし、
絵師に好かれてるから燃料投下に事欠かないってのもあるからね
いずれにせよプロデュース不可なんてことになったら売上に大きく影響するのは間違いない
>>193 また上手いこと隠すから大丈夫なんじゃね?
>>194 志村志村DLC!
箱のマケプレだと人気度が出るのでPCとNPCの売り上げ差が明確になりそう
SPはソロだったから歌はアイドル別に販売したけど
アイマス2がユニット歌唱である以上アイマス1と同じく歌は全員一括じゃないのか?
だったらメールでしか差が出ないし
もしNPCだったらメール自体が無いという可能性も
NPCとかありえないって
美希をフルボッコにする動機はディレ1にはあったけど、他のキャラについては動機が無いじゃん
だからせいぜい、シナリオが微妙とか、髪型変更にメリットが感じられない(これはあずさが犠牲になったのだ・・・)、
とかそういうキャラが出る程度かと
完全プロデュース不可ってのはさすがにないと思う
PV2でも私服組の位置は2nd、3rdポジションっぽいし
まあリーダーに選択できるかというと怪しいけどな・・・
ディレ1が美希をフルボッコにする理由は何?
いくら自分の生み出したキャラじゃないって言っても、美希ファンからの反発食らって
SPの評価がアレなことになったら、責任取る立場はディレ1でしょう?
そんなリスク冒してまで美希をいじめたいなんて思うもの?
そんなガキっぽい人なの?
>>199 ぶっちゃけアレな人が騒いでるだけだと思うの
それでも月光とかたなえみを本編に使ったディレ1の責任は問われるべきだとは思うが
俺は2が坂本脚本なら何でもいいよ
>>199 ここじゃ何か問題があると全部ディレ1のせいになるんだよ
そのうち彼女が出来ないのも便秘気味で糞が全然出ないのも
ディレ1のせいになるぞw
まともなことしてればこんなケチ付けられることも無いんだけどね
>>201 こういう反応するのがいるから、尚更ディレ1のせいになるんだけどなw
美希をぞんざいに扱っても儲は付いてくるっていう驕りはあったと思うぞ。
駄目でもパラレルって言葉を免罪符に逃げるだけだろうし、実際逃げた。
そもそも無印自体、最初はソロしかプロデュースできないだろ
プロデューサーランクを上げてデュオ、トリオができるようになる
2での私服組も似た感じになるんじゃないか?
さすがにプロデュースまったく出来ないなんてしたら
売り上げ見込めないの誰だって予想つくだろ
ただ、制限はあると思うんだよな〜
亜美と真美がひとまとめじゃなくなったけど、
亜美、真美と誰か一人でユニット組めるか?
どっちも下田が声を入れる訳だから、そんなことを
出来るようにするなら、セリフの量が1.5倍くらいにはなりそうだ
売上減とか、あるいは反対意見、批判、誹謗中傷など。
ディレ1は反省するより「どうして俺についてこれないの」くらいに
思ってしまうタイプの人間だったりして。
SP美希も本人は本気で「どうだ、面白いだろ」くらいに思ってたりして。
>>199 評価がアレとかいっても、10キャラもいるうちの1つだからな
3分割で既存コミュ収録の時点で、売れるの分かりきってるんだから、強気でいけるでしょ
あと、最後の一行はその通りとしかw インタビュー内容とかマジ酷いし
10キャラもいるんだ。おまけに一番人気の春香と千早は変えてない。
数キャラ抜けたって大した影響は無いだろ。
って考えてそうで怖い。
SPはメディアインストール入れるとかすらしないユーザーに対する配慮がないところがダメ
本当にバンナムの2作目以降は期待できない。ゲームとしてつまんない
もしかしたらキャラのリアルの人気をゲームに取り入れるとかそんな感じなのかも
例えばキャラ個別DLCを用意してそのDL数に応じてプロデュース出来るキャラが変動するとか
いくらなんでもそんなことしたらファン同士の対立が酷いことになりそうだな
>>212 そんなことはしないだろう。いくらなんでも酷すぎるぞ
>>212 個別DLCの内容に差があったら意味なくねw
携帯サイトみたいに、途中から妙に内容に差を出し始めるのが目に見えてるw
いやそれオフラインプレイヤーはどないすんのよ
AKB総選挙的でギスギスしてていいなw
メガネとかちびっ子より普通の美少女の方が人気出るのはまぁいたしかたない
>>217 自分の想像で勝手にギスギスしてるだけだがな
一番普通の美少女なのって誰だろう
いや普通の女の子ではなくてですね
本スレで聞いてこいよ。んなこと
>>218 >とかちびっ子より
ヽ)
<⌒8'´,,⌒ヽ
レ'´iミイ ヾ)リ〉 呼んだ?
ノi(l^ヮ゚ノ(
´`'⊂人つ
(/_,,,)
し'ノ
本スレでやれ
ユニット前提でも蒼い鳥は残すんだろうな。個人的に3人 5人で歌うような曲じゃないと思っているが
何でセンスのない奴に限って残る(優遇されるの)の?
製作も声優も
センスがなくて営業力がない奴はそもそも誰にも知られない
センスがなくて営業力がある奴はそれだけで残る
センスがあって営業力がない奴は生き死にも運次第
センスがあって営業力もある奴は存在自体が希少
結局、傍目から見える大多数は、センスがなくて営業力がある奴になる
まあディレ1については営業力も無かったからアケは死んだんだけどなw
で、ディレ1ほぼノータッチの箱マスが大ヒットしてから、戻ってきただけっていう
センスも営業力もなくても、運と蹴落としと社内政治の上手いやつが生き残って目立ってるという…
>>199 箱マスブームのころは美希がアイマスの顔になってて
美希だけMAXファクトリー(大手メーカー)からフィギュア出たりしてたからな
ディレ1にとっちゃおもしろくないだろう
SP展開開始当初のインタビューなんてひどいもんだよ
丁度その頃からやたらと春香春香言い出した
今でも電撃のサイトあたりのは残ってるから読んでみたら?
>>227 いや社内における営業力はあったろ。確か箱マスの時にも監修にはクレジットされていたし、
インタビューにも顔を出していた。
まあディレ1がアイマスの汚物ってのは前からだしね
ディレ1に代わる奴がいないんじゃしゃーない
>>232 代わるっていうけど必要なのかなあのポジション
ディレ1ってなんかしてるのライブ以外で?
なんかしてるかっていったら、何でもしてるだろ。
「できてるか否か」は問うなよ。
>>229 それは営業力じゃなくて社内政治にあたるかと・・・
ディレ1抜きで箱マスが作られた以上、ディレ1が居なくても全く問題なくコンテンツが回ってたことは確実なんだよな
基本はアケ版のままだったけど
基本は同じ両者の評価の違いってだけでもディレ1が不要ってのは分かりそうなもんだが
アーケードではディレ1はどの程度かかわっていたんだ?
シナリオ書いたりまでしてたのか?
>>238 箱はぶっちゃけモデリングがすごいだけだからなあ
お前の理屈だと3Dモデル作った連中さえいれば後は誰でもいいってことにならね?
>>240 モデリングが凄いだけと言うのは違うと思うよ
こういうと美希厨みたいに言われるかもしれないがストーリーが弄れた美希はみんなの共感を得たんじゃないの?
移植するときにどういう風に作品をもっていくかのディレクションを
最初に決めて指示し、完成まで持っていくのはそう簡単なことじゃねーぞ
黙っててあんな風に進化させてもらえると思ったら大間違いだ
アイマス2とかはアイマス1を発展させるように丸投げでグラフィックは進化するが、
アイマス1のときは話が全然違う
ディレ1が春香春香言い始めたのは、美希登場以降だったな (登場してしばらくはディレ1は表にあまり出られなかったが)
それまでは千早を前に押すばっかりで、春香には、一応メインってだけでほとんど投げやりな対応だった
ディレ1は春香に思い入れがあるんじゃなくて、単に美希を出されたことが不満で、
それに対抗するのに一応メインという立ち位置だった春香が利用しやすいだけなんだろうな
ID:ZByx+EG7さんの美希に対する意見が聞きたいね
繰り返すが俺は美希厨じゃないよ
その人は、こんなレスしてる時点で論外じゃない?
230 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 18:09:48 ID:ZByx+EG7
>>228 もうそういうのも飽きたな
ID:Xo4riJlZ
あんたはディレ1ネガりたいだけだろw
お前が言うなよwwwww
自分の意見で反論するならともかく、飽きたとかレスつける「だけ」なんて論外だろ
それくらい分かれよ
>>190 遅レスすまんが、キャラスレの数はキャラ人気のあてにならないよな
美希のスレが急激に伸びたのってSPのときだったし・・・キャラスレが伸びる時って大体いいことない
>>240 モデリングとシナリオだな
ゲーム性が優れているならアケマスが撤去されたりしないw
>>248 まぁあのディレ1だし
話題になることは良いことだとか思ってるんじゃないの善し悪しはともかく
>>248 キャラスレはキャラファンの傾向の違いもあるし、話題の内容とかにもよるかもね
例えば、百合レス需要・キャラ掛け合い需要の高いキャラは、
そういう百合レスを本スレで過度にやるとマズイので、その消費がキャラスレで行われて伸びやすくなったりね
キャラスレといえば、昔はキャラスレごとに文化もかなり違ってて、
うろ覚えだが、確か春香スレがニコ厳禁、美希スレがニコOK、とかあったな
まあ最近は春香スレもニコ禁じゃないっぽいけど
>>242 1の発展形として2をどういう作品にするかディレクションすることと
アーケード版の発展形として移植版をどんな作品にするかのディレクションに
根本的な差異はないのにわざわざ2を過少に見てる時点で君の方が論外だよ
ああ、キャラスレ見たこと無いけどそれわかるなw
>>253 一旦道が決まり大ヒットした方向を、以前からやってもらってる専門チームにそのまま進化させてもらうことと、
(アイマス2のグラフィック)
最初に前人未到の道を切り開いて、不発コンテンツを大ヒットさせる程のクオリティを実現すること、
(アイマス1のグラフィック)
明らかに違うこの2つが、もしも同じに見えるなら、そりゃ頭がそうとう足りないんだろう
もちろん、これはあくまでグラフィックの話な
まあアイマス2については、ディレクターはディレ1一人ではないので、そっちに期待してる
コンシューマ部門出身の人だろうしね
>>253 ディレ1のインタビュー見る限り
1→2じゃなくてSP→2っぽいじゃない。全然違うと思うけど
>>257 そっちの人もSPスタッフじゃなかったっけ
名前覚えてないけど
>>259 勘弁してください。地雷臭するゲーム毎回買うのも結構しんどくなってきたわ
好きだから買うけどね
>>252 もっと遡ると、アーケード稼動当初の頃に、
早々にネタバレフリーになった真スレと、
ネタバレ厳禁の鉄の結束を敷いた千早スレなんて凡例もある。
>>259 加藤正隆氏は箱マスのスタッフロールでキャラ演出担当だった
ただ、ニックネームでどの人に該当するのかは分からない
力技の一号氏かなあ? とも思うけども、この予測は材料不足なので自信ない
アイドルマスターSP2(Xbox360)
>>256 自分からディレクションがどうこう言っといて
いきなりグラフィックだけの話に特化させるとか
どんだけだよw
お前は本当にダメダメだな…
お前のこの
240 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 20:06:51 ID:ZByx+EG7
>>238 箱はぶっちゃけモデリングがすごいだけだからなあ
お前の理屈だと3Dモデル作った連中さえいれば後は誰でもいいってことにならね?
レスがあって、俺の
>>242があるわけだが
自分のレス内容すら忘れて、その場その場で適当に言い返せればOKとか思ってねーだろうなw
>>261 箱はモデリングが凄いだけなら、美希が人気になった理由がわからないんじゃね
他のキャラモデルもきれいだったから特に美希のモデルだけ綺麗だった訳じゃないでしょ
一番人気だったかどうかはわからないけど人気だったよな
美希の人気の理由を聞きたい
根本的に差異がないという人向けに一部分でこれだけ違うって話振っても問題ないんじゃね
反射的にレスする前にまずは読解力をだな…
さっきから分かりやすいね
>>270 だからレスの流れ嫁よw
>>265と同じことまだ言うつもりか?w
ディレ1本人が複数ID使ってスレの攪乱を狙っているようだな
>>265宛てのレスとして
根本的に差異がないという人
>>253向けに一部分でこれだけ違うって話
>>256振っても問題ないんじゃね
何と戦ってるか知らんがこれでいいか?
もしご本人降臨が本当なら私服についての啓示を頂けるとありがたいのですが
>>266 ダメなのはお前だ
ディレクションのこと言い出したのはお前
それに対して
>>253がレスしたらグラというかモデリングの話に戻したのもお前お前は俺とやり取りしてたんじゃねえんだぞ?
またいつぞやみたいにアホみたいに書き込んで醜くやりあうのかい?
ごくろうというかなんというか。
>>275 >>242の内容読めよ。グラフィック進化の話してるだろうが
つーかディレクションの意味わかってるか・・・?
>>267 あんな可愛くてセクシーな女の子が俺のためにやる気出してくれたり
髪切ったり撮影会だったりETCカードETCカードとかシナリオが男冥利に尽きたから、じゃないかな?
まぁこの手のゲームのシナリオって男の欲望を孫の手でガリガリ掻くような感じで
俺は良いと思うんだけど、どうもバンナム側はそこは変えたがってそうなんだよな
バンナム側ってのはよくわからんけど、
ディレ1はむしろ、自然さの構築を放棄して、あざといまでの可愛さを押し出してるような?
あくまでSPのDLCとか、CDとかからの判断だけども
なんにでも突っかかるんだな。
>>267 別に美希だけが人気じゃなかったでしょ。
美希も含めた765プロのアイドルみんなが人気だったのでは?
にもかかわらずなぜか美希だけライバルキャラへ転向させられ
プロデュース不可という理解不能なことをしたからこそ、こんだけディレ1が叩かれているわけで。
さらにそのディレ1がかかわるアイマス2への不安をここで吐き出してネガってるんじゃないの?
>>252 春香の場合、白とか黒とか閣下とかで対立があったんだっけ
最近はそういうの見なくなったから、ドジだけど一生懸命なメインヒロインで春香のイメージは定着したのかな
坂本さんか笹成さんのどっちかだったか、SPを評して
「本来のアイマスに戻ってきた」的文章書いてた記憶が。
>>284 すまん確かにみんな人気だったと思う
その上で新入りの女の子が先輩に勝てないまでも仲間入り出来たり
熱狂的なファンを生んだりしたのは無視できない要素だと思ったので
俺はみんなダイスキダヨ
美希については、美希がウケたのは、個性の強い珍しいタイプのキャラってのもあるんじゃないの
(キャラデザイン的に)保守的なタイプのオタクにはあまりウケないだろうけど
男に好かれるようなキャラ設定・シナリオ付けってのは、
そもそも全キャラの共通部分だから、そこを語ってもあまり意味ないかなとも思う
もちろん、セクシータイプが好みか、お淑やかタイプが好みか、ロリ純情がタイプか、みたいな違いはあると思うがw
>>286 元々を言うと、キャラスレでも黒ネタ活発だったんだけど、
扱いが、空気キャラ → 黒キャラ になった後、黒キャラとして扱われる規模があまりにでかくなりすぎて、
キャラスレでは黒系やニコに対する拒否反応が噴出したんだよね…
まあ今は、元のイメージ +中の人的芸人キャラ +主人公補正、で収まって定着してるんじゃないかなあ
>>287 坂本さんは
「ゲーム内容によってキャラの性質まで変えるのは下手くそのやること」
とか言ってSPを皮肉ってなかったか?
>>286 春香はニコでの知名度の周知スピードが閣下>>>原作になってしまったため
ニコでしか知らない層と原作好きとの間で相当荒れた
当初の春香スレは見たことないけど厳禁になるのも仕方ない
今は逆転してるか、閣下は独立して別キャラ扱いって感じだね
坂本氏、2のシナリオ担当してくれてないかねえ
せめて箱までで担当してたキャラの分くらい
>>287 もちろんそれは笹成さんだよ
まああの人は、春香と雪歩と律子だけが大事な人だからしゃーないw
ずっと、春香と雪歩と律子の誕生日だけメッセージ贈ったりしてたし
(今年はそれもなかったけど)
坂本氏(千早、やよい、伊織、あずさ、真、亜美真美、美希、絵理、涼、愛、シナリオ担当 ※SP除く)は、
SPとは無関係ですの宣言を自サイトでわざわざやってるから真逆だな
>>290 言ってたなw
あとDSの愛ルートで春香と愛に
「アイドル活動を人の取り合いに使うとかありえないですよねー」的な会話をさせて
MM皮肉ってたりする
>>287 >>290 どっちなんだ?全然違うこと言ってるぞw
まあ本来のアイマスが何だかはわからないが、
ゲーム内容によってキャラの性質まで変えるのは下手くそっていうのはよくわかる。
っていうか内容もそんなに変ってないよね。
あずさの中の人はラジオで961って意味なかったねと
ぶっちゃけてから干され気味な気がする
>>293 >>294 まあゲームのシナリオなんて誰が作ったか調べないと分からないしなw
今はネットがあるしそうやって無関係って公言できるしwつーか坂本さんおもしれーなw
>>296 それ以前も見たけど各位僅差すぎる上に雪歩の順位の時点で
全然信憑性がない
961とはいったいなんだったのか
アイマスの黒歴史でいいの?
>>296 SP以降、ファンがアイマスから離れることで美希人気が落ちた可能性はあると思うけど、
そのサイトとレスは、荒らしがよく貼ってるやつなんで、普通の人はみんな無視するやつだから、
たぶんあまり参考にならないかもw
>>301 SP春香シナリオではどんな感じだった?
まぁ、ライバル事務所と言う発想自体は良かったんじゃない?SPはオフライン固定なんだしさ
ただ、発想は発想だけで止どまってしまうのはアイマスの悪い癖だな、FDPとか
そうなんだすまんかった
アケの時はアルカディアで人気順(どこが集計かわからないが)の公開とかしてたのにね
家庭用も情報はありそうな感じだけどそれを踏まえたイメチェンなのかもね
>しかし一時期のいじられぶりがウソのようで、最近は普遍的な人気を獲得しているようで何よりです春香さん。
>対立する対象があってこそ輝く「フツウ」なんだよね。
>PSP持ってないんでSPは未見なんですが、ようやく本来想定していたアイドルマスターに近づいてきたようにも思えます。
(2009/04/01)
これだね
>>301 へえ笹成さんはそういう人なんだ。でもその割にはHYRとそれ以外でシナリオに差とか全く感じない。
まあ自分の好みと仕事は別だもんね普通。自分の私情とゲームの設定を混ぜて考えちゃうような人なんて
そうそういないですよね。
>>300 SP自体が黒に近いと思ってるんだが、アイマス2はSPがベースになりそうという…
>>299 じゃあ、お前ら人気が落ちたとか○○が○○より人気とか何を根拠に言ってるの?
SP春香ルートは響がとにかくウザかったなぁ
それがあってどうも響を好きになれない
>>308 あ、笹成さんはアケHYRシナリオと、SP律子シナリオ(共通部分除く)だけしか書いてないんだよ
>>304 多分その「ライバル設定はよかった」ってのをはき違えて今回の2の路線なんだろうなーって思うよ
ディレ1が分かってないのは自分が作るのがどういう評価受けてるのかってことなんだけどね
空気なサンシナリオの中でも春香シナリオは特に微妙だったな
やよいや真はまだ響と共通点がなくもないからどうにか誤魔化せてたんたろうか
結局のところ、響と貴音はSP961所属で何をさせたかったんだろう
うろ覚えだけど、坂本氏のサイトでかなり突っ込んだやり取りを、
具体名あげずにユーザーとやりとりしてるのも見かけたことがある
何時ごろだったか思い出せないが・・・誰か見たことあって憶えてる人いる?
>>308 笹成はSP春香とSP雪歩のシナリオには関わってない
SP未見と言ってるから本人にも内容は分からんと思う
>>300 SP美希編が黒歴史で、961自体は別に嫌いじゃないなぁ
何となく響にヘンタイ呼ばわりされて何となく春香がそれにビミョーに反発して
後響が色々動物逃がしまくって何となく春香が勝手に落ち込んで勝手に復活して
何となく決勝で響を叩き落として、まぁ響はクビを宣告されてたり色々可哀想だったから、
せめて泣き言位は聞きに行ってやるかとか、そんな感じだった
う〜ん、シナリオの推進力が無いって奴かなぁ
>>311 そうなんだ。でもアケと無印のシナリオはそんなに変わらないだろうし。
でも「対立する対象があってこそ輝く「フツウ」なんだよね」ってことだから、
ライバルじゃなくてもなにか対比になる存在がいれば「フツウも輝く」ってことじゃないかなあ。
ソロでPしてもあんまり特徴もなくぱっとしない感じだけど、デュオ、
トリオになると他のキャラとの対比でがぜん輝き出すみたいな。
春香が他のアイドルとよく一緒にいる印象なのはその辺のことが無意識にあるからなのかな?
笹成さんのは、
単に美希がメイン落ちして、春香がメイン中のメイン確定かつファン人気も高くなってるのを、喜んでるだけで、
それ以上の意味はなさそうかもw
>>319 他のアイドルと一緒にいる印象なのは、ドラマCDとかの影響じゃない?
あと、中の人だけども、ラジオずっとやってるしね (春香は中の人との混同があるから影響もあるかと)
>>317 ここで言うのもどうかと思うが
貴音と響は961のままのほうがよかったなと思うなー
なんか765って感じしないし、衣装もビヨンドのほうが似合ってた
>>318 ww
SPは折角子安使ってるのに最初しか話題にならなかったな
他の話題が強すぎたせいだけど
ゲームのシステム・テンポとしてはSPはよく出来ていたよ。
そういう意味では、アーケードの頃にやりたかったと思われる、
本来想定していたアイドルマスターには1番近いんじゃないの?
もっとも、ここの住人の大半にとっては1番興味のない部分に近いようだが。
SPの961はライバルって感じじゃなかった
ストーリーの途中に割り込んでくる迷惑な人達
>>323 スキップ機能はそうだなw
でも笹成氏はSP未見だから、そこは関係なさげ
>>323 オン対戦不可、ソロオンリー、超ヌルバランスのアイマスが
本来想定していたもんだとは思いたくないな
子安が発売後にあまり話題にならなかったのは、
SP本編の961社長のキャラがしょぼすぎたからじゃない?
悪役としてすら、魅力がまるで無かったからなw
あれほどの子安の無駄遣いは珍しい。適当な悪役やらすだけでも
キャラ立てつつ悪役として格好良くあるいは個性強くやってくれる人なのにw
>>324 言いえて妙だなw
3人ユニット限定よりソロオンリーのがマシ
子安があそこまで屑みたいな悪役するってのは珍しいケースなのかねぇ?
というかドラマCDのほうが961を上手く使ってたっていう前代未聞のことが起こってたし
あとは、SPって実質バッドエンドも無しなのが気持ち悪かったな
意地でも961勝利END作りたくなかったんだろうなあと思った
>>329 人格的に屑なキャラはあるけど、悪役としてすら魅力皆無的な意味で
屑かつ空気のキャラってのはあまり無いとおもう。 もちろん、自分が知らないだけかもしれんけど
結局SPはゲーム部分は評価するけどストーリーとキャラは疑問ということでよいの?
まあセルフは置いておいてw
>>333 ちょっと待ってくれ。ゲーム部分でよかったところをもう一度整理して上げてみて
>>333 ゲームシステム面だけを見れば家庭用移植としては一番ベターな形だったと俺は思うよ。
中学生か高校生のフレに本気で黒井社長を嫌ってるのがいた
いまの学生って子安っさん知らん世代なんかな
>>331 ドラマCD(EP03)は、外部ライター名がちゃんと公表されてるんだよな
でも、SPMMの共通部分作った人とかは、ライター名このまま公表しないだろうな…
EP03はSP本編にはノータッチで、EPのみ任された人が担当したようで、
そのせいでEPは妙にどのキャラもちゃんと格好良く描かれてる
>>333 スキップ機能がついたことは良かった。携帯機なので名刺交換もまあ良い
他は従来通りか、単なる余計な機能かな。追加コミュの方式も良くは無かったと思う
その真逆気味なのがDSで、ストーリーとキャラは(やった人には)割と評価されてて、ゲーム面は…か
>>336 アイマスやるようなオタで子安が出てる作品を全く知らないってのは無いんじゃないかねぇ
まあアイマス以外知らないって人も稀にいるかもしれんけどさ
DSの3Dポリゴンを初めて見たときに、めちゃくちゃがっかりしたのを憶えてる
あと、これは絶対売れないな・・・とも思ったw
>>336 それはたぶん中の人を嫌ってるんじゃないだろう
DSに関してはあのマシンスペックでアイマスを出そうとしたのが間違い
>>336 中の人ありきなキャラの見方は一般的じゃないと思うよ
オタでも中の人とか意識しない人はかなり多いんじゃね? キャラはキャラ、かと
俺もアイマスに嵌まるまではずっとそうだったよ
まあ今はアニメとかでも中の人にはそれなりに詳しくなってしまったが…
むしろあのガッカリ仕様なのに評価高いのがおもしろい>DS
>>334 無印でどうにかしてくれっていわれてた部分は改善してるからな。
メッセージスキップとかオデの待ち時間とか
DSのステージは細かいトコで評価点はあるが、パッと見でダメ認定されるのも無理ないよなー
故に昇華が楽しみではあるんだけどさ…
>>344 二次創作とかでもキャラ人気高いように見えるし、CDもちゃんと売れたしな
EPシリーズは、せっかく三枚出してるんだから、961勢を一人ずつメインに持ってきてもよかったと思うんだ・・・
と、当時思った。響と貴音の出番がなさ過ぎてなぁ
>>332 単純に分岐作るのがめんどくさかったんじゃね
コミュ含めてのシナリオと呼べる部分は
八割方流用という手抜きっぷりだし
>>349 分岐っていうか即BADENDにするだけだから、どうかなあ
>>344 DSは無印やってキャラ知ってる人だからこそ楽しかったけど
新規から見たらつまんないゲームだろうなと思うわ。ほぼノベルゲー見たいなものだしね
問題はAVG気味なのにそこらへんの機能が殆ど無かったこともあるな
なんつうか、細かすぎて伝わらないアイマスネタ選手権なトコはある
DSはノベルゲーって言うか
ノベル以外の部分が邪魔ゲー
コミュ見るためにレッスン○回しろとかいらんて
DSはレッスンとオーディションはいらんかったな
紙芝居に徹したほうが良かった
セルフプロデュースと言う観点は面白いとは思ったけど、これまた発想止まりで
結局はオーソドックスなミニゲーム付きADVにしかならなかったという…
主人公のキャラがプレイヤーとの一体感を出そうとする設計じゃない上、
一番上のEDは一個しかないのがね
>>351 それもかなりマイルドな表現だと思うな。
無印とか知ってるからなんとか成立してるが
新規には何も与えないし思うとこもないと思う。
まあ完全な新規がどれくらい買ったのかは知らんが。
>>315 遅レスだけど、これ?
実質のキャラ生みの親にここまで言って貰えてたとは
そりゃ美希ファンは強気で自己主張できたはずだわw
>メールありがとうございました
>とある方から、メールをいただきましたので、かるくお返事を〜。
>えーと、たしかにもう知らない事もかなり多くなっちゃったので、僕にはどうにもできない事の方が多かったり(^^
>でもでも愛してくださってるを知って、うれしい限りですっ。
>いろいろだとは思いますが、あなたの心の中にいるその子像が、正しいその子だと思いますので、
>ぜひよいつきあいを続けていければと思います♪
>その時間をつくるために、僕らはせっせと橋をつくってきたのだと思っていますので。
>でわでわ♪
>1ファンです
>もしかして、最近特に話題になることも多くなった、某コンテンツのお話でしょうか。
>いや、違うお話なのかな。しかし一般論として考えても、(自分はメールを出したのとはまた別人ですが)
>ちょっと気が楽になれました。ありがとうございます
>多分、某コンテンツであってそうな気がします〜。
>……と言っても、最近の話題とか全然チェックしきれていないのですけどね。。。
>もうなんか、勢いありすぎの、とんでもないものに育ってしまいましたから(^^;
>1ファンです
>ご返事まで頂きまして、本当にありがとうございます。
>自分が好きになり楽しんだコンテンツやキャタクタの製作者さまが坂本さんのような方であったこと、
>直接こうしてお話を伺えましたことを、とても嬉しく思います。今度はとても気が楽になれました
>いえいえ、ごていねいにありがとうございます(^^
>製作者……と言っても、僕らはただの橋渡しで、すでにそこにいた子を紹介しただけだと思っています。
>お互いにとって、その出会いが幸せであったなら、仲介役として、こんなに幸せなことはありません♪ 美希ファンは強気でSP否定できるはずだわなw
>>334 今までの意見を聞いてテンポがよいシステムがしっかりしているということだと思うんだけど
スキップしたいところできたり変なバグもなくロードもPSPにしては早かったしな
セルフは駄目という意見もあったよね
フリープロデュースについて駄目だと言う意見もないのでストーリーモードを除けば
みんな納得の内容ということでいいのかな?
何か勘違いがあれば指摘してくれ
DS新規の人の感想レビュー見かけたことあるぞ
キャラとシナリオは面白いけど、ゲームシステムがだるい、3Dグラフィック微妙、
みたいな感じで、既存ファンがDSやったときの意見とほぼ変わらなかった
>>342 まあ自分も声優単体には興味ないのでアニメ見まくりで、箱マスを3年続けてきても
アイマスガールズといわれる中の人の顔を全然覚えていない
フレにライヴ誘われても行ってない
まあ全アイマスファンがライブに行ってるわけでもないだろうけど
アイマス声優が他のアニメに出てたらおっ、と思う程度
>>358 フリープロデュースは内容ほぼそのままだし、どう批判しろとw
グラフィックはPSPならもっと出来るだろう、という不満はある
コミュのスクリプト構成とかステージの口パクとかとか酷かったし
SPではっきり良くなったのは、スキップ機能強化、くらいだと思うぞ
それを納得の内容、と言っていいのかどうかは俺にはわからん
すいません、
>>357末尾の"美希ファンは強気でSP否定できるはずだわな"は、
見れば分かるとは思うけど、編集ミスです
冒頭に書いた文の一部が編集時に残ってました
長文レス二度貼りになってしまった恐縮ですが、元が転載なので
万が一再引用されるときに間違いがあってはいけませんので、二度レスします。
申し訳ないです。
>メールありがとうございました
>とある方から、メールをいただきましたので、かるくお返事を〜。
>えーと、たしかにもう知らない事もかなり多くなっちゃったので、僕にはどうにもできない事の方が多かったり(^^
>でもでも愛してくださってるを知って、うれしい限りですっ。
>いろいろだとは思いますが、あなたの心の中にいるその子像が、正しいその子だと思いますので、
>ぜひよいつきあいを続けていければと思います♪
>その時間をつくるために、僕らはせっせと橋をつくってきたのだと思っていますので。
>でわでわ♪
>1ファンです
>もしかして、最近特に話題になることも多くなった、某コンテンツのお話でしょうか。
>いや、違うお話なのかな。しかし一般論として考えても、(自分はメールを出したのとはまた別人ですが)
>ちょっと気が楽になれました。ありがとうございます
>多分、某コンテンツであってそうな気がします〜。
>……と言っても、最近の話題とか全然チェックしきれていないのですけどね。。。
>もうなんか、勢いありすぎの、とんでもないものに育ってしまいましたから(^^;
>1ファンです
>ご返事まで頂きまして、本当にありがとうございます。
>自分が好きになり楽しんだコンテンツやキャタクタの製作者さまが坂本さんのような方であったこと、
>直接こうしてお話を伺えましたことを、とても嬉しく思います。今度はとても気が楽になれました
>いえいえ、ごていねいにありがとうございます(^^
>製作者……と言っても、僕らはただの橋渡しで、すでにそこにいた子を紹介しただけだと思っています。
>お互いにとって、その出会いが幸せであったなら、仲介役として、こんなに幸せなことはありません♪
>>361 確かに箱で綺麗なダンスが売りだったからグラには期待する部分があったな
あと寝っ転がって遊べる手軽さを喜ぶ人も多かった
連投すまんSPは表情(顔の影?)が増えていたのも良かったと個人的には思ったのを書き忘れた
顔の影? なんかあったっけ?
それで思い出したんだけど、俺は逆に、SPの表情はダメだったんだよな〜
なんか漫画絵表現っていうのかなな、そういう感じで違和感あった
特に、「ガーン」的な表情とか…
箱のように自然に眉や目を動かして表情を作るところも、アイマスの良いところだと思ってたからさ
>>354 変につまらないゲームが入るよりは、いっそノベル単品の方がいいんだが
ゲーム屋さんとしてはなかなかそう割り切れない部分もあるんだろうな
>>367 単純にプレー時間水増しの為だと思うぜ…
>>361 1日のスケジューリングの選択の幅が広がったことも今じゃ注目されないんだね。
アケ:1週でレッスン+コミュの1セット(+ボナレ)orオーディション
無印:1週でレッスンorコミュorオーディション
で固定だったことを考えれば立派な進化だよ。
雑誌取材、スタイリストの衣装合わせも記者や衣装の入手手段として
任意に組み込めるか選べる(来るかどうかは運だが)と、やりようはいくらでもあった。
オフライン云々の話は、PSPの仕様を大幅に超える問題になるし、アケ時代の
対人にまつわるいざこざを考えれば、事務所モードのエキシビジョンと割り切ったのは評価点。
ソロ専になったのも、まあPSPのスペックに無理をさせない様と考えたら強くは言えんし、
ヌルバランス云々は、時代の流れとプレイヤーレベルの問題だろ。
そこは別にゲームシステムとして批判されるところとはまた違う。
一応書いとくとDSのダンスシーンはDSだと思うと
かなり凄いよ!
アイマスだと思うと、まるでダメだけど
>>366 それだガーンとなったときの縦線見たいな奴のことです
>>369 箱でも難しいって人と簡単過ぎるって人が分かれてたので仕方ないのかな?
SPはシステムで改善しろと言われていた箇所は改善された
ただし、付け足したセルフと約束は完全に蛇足
シナリオは「ライバル」をテーマにしながら、慣れ合うだけでまともに勝負しない駄シナリオ
その中でも特に、キャラ改悪と恋愛>アイドル的な価値観が前に出過ぎているMMは糞of糞
グラはPSPならこんなもんか、と思えなくもないが、もっとやれる余地はあった
DSのシステムは、
ゲーム進行は営業を読むだけ、オーディションはタイミングに合わせてタッチするだけ、育成しなくても10%合格できる、育成しても10%で落ちる、
というようにゲームとして成立していない。
かといって紙芝居としては、営業を読むために無意味なレッスンや休息をする必要があるなど、ゲーム要素が負担にしかならない
グラはDSにしては頑張ったといえるが、そんな低い水準であがいても何にもならない
とはいえシナリオはアイマスの実質的メインライターの坂本氏が書いただけあって、世界観はアケマスの雰囲気・システムを意識してる
キャラ付けのアクの強さによる好みは分かれるが、アイマスらしさと新鮮味を両立している
>>369 PSPでのオンラインモードって本当に不可能なの?
ヌルバランスもしっかりゲームシステムとしての批判されるところじゃないか?
もしやDSのストーリー+PSPのシステムだったら幸せだったの?
>>374 スキップ機能付きテンポアップ無印システム+DSストーリーを箱で見たかった
売れるかは知らね
別にSPのシステムがDS向けってことはないだろ
半ばノベルゲーなDSにはそれ相応のゲームシステムを用意しとけと
>>372 セルフはともかく約束は蛇足かな?
フリーの約束設定は結構プロデュースを面白く出来ると思うが
MMのシナリオが恋愛偏重なのも3作全部同じようなシナリオじゃ芸がないし
変り種みたいなのを1つ用意しておくこと自体は悪いことじゃないと思う
SPの駄目だった所は機種の特徴生かして無い所だよ
無印に比べて劣る部分があるのは当然だけど
それを踏まえて勝る部分を多く作らないといけなかった
それが少し位のゲーム性変えただけじゃあ、マイナス部分を補えない
グラやユニット組めないのは予めわかっていたけど
ストーリーやセルフレッスンの想定外の駄目さが致命的だった
どうしても比較対象になるんだから移植では無く全くの別物作った方が評価されたはず
世界観壊さない程度で
>>378 ただ実情としては、SPは移植だから売れたようなもんだし、どうだろうね
箱○という糞高いハードルを越えなくてもアイマスを体験できるところがウリだったわけだし
あと既存層向けだと、発売前〜発売後しばらくは、MADLCもウリだったよね
もう忘れられがちだけど、当時の広告や情報だと、
MADLCはSP買わないと聴けないかのような売り出し方だったんだよな〜w
372は確かにわかりやすい
結局箱マスMA誤配信は、MSKKのうっかりだったのか、戦略的な一手だったのか…
真実は闇の中である
DSのコンセプトの一つに、新しいアイドルを誕生させるってのはあったけど
総合的に見て、この目的は達成できたんだろうかなぁ。
なんだかDSのストーリー、皆べた褒めだけどそんなに良かったかな?
序盤とか雰囲気は良かったんだけど、全体的に中〜後半の展開が受け付けなかったんだけどなあ
なんか巧くいきすぎと言うか、苦労してる感が無いっていうか
後、765キャラの一部が完全にかませ犬化してたのもちょっと気になった
殆どオリキャラで固めてたのに出す必要あったのかなーと
まあ全く批判コメ無いし俺みたいに感じたのは少数派なんだろうな
確か夜中に起きて朝には修正されたんだっけか
>>383 SPがひどすぎたから比較すればマシ程度に思ってる人間ならここにいる
絵理はともかく他二人のキャラやシナリオは特に印象に残ってないし
>>383 >なんか巧くいきすぎと言うか、苦労してる感が無いっていうか
その辺は本当はゲームで表現したかったんじゃ。でもゲームがあれだったから
緊張感のあるゲームだったらまた印象が違うかも
>>383 アケ・無印、L4U、SP、DS
この中で比較すればシナリオの質は上位に来るよ
ああ、成る程
比較すれば確かにストーリーとしてはちゃんとしてるか
>>386 なんか凄い納得したわ
そういやアケからそういう側面もあるねえ
まあ勝ってるときはトントンと行くけど、負けルート突入すると色々と悲惨な目に遭う場合もあるしなー
んじゃ、ここで過去のすべてを吹き飛ばす予想を・・・
”アイマス2ではキャバメシステム大復活!”
正直これがあれば多少のアラは見えなくなる気がする。
現実問題としてメールサーバーはどこに置くんだという疑問が出るけどな。
しかしなんだ、こうして1つ1つ比較して洗い出すと
なかなかに見えてくるものが出てくるな。
普段からこう言う話がもう少しできればいいんだが。
まあ、せっかくの「2」なんだし、今までのいいところも悪いところもひっくるめて
統合的にレベルアップした新アイマスを創り上げてくれれば
文句はない・・・んだけど、なあ・・・大丈夫かな。
>>372 約束は一概に蛇足とは言えないと思うぞ、約束レッスンはボナレの代替という面もあったし。
まぁ便利過ぎるから要らない、ってんなら分からんでもないが
セルフレッスンはミニゲームが苦手な人向けと言う思想そのものは悪くないと思う、実際は思惑通りには行ってないけどね
まぁ選択肢が出るのが邪魔くさいから成功判定を見直してデイタイマー1コマ消費の別枠に置いていれば良かったろう。
セルフオデは完全に要らんな
>>383 勝ちルートだけ進めばそういうふうに見えるだろうさ
だからこその分岐だろ
分岐の条件には問題があったが
>>378 PSPという機種ならではの特徴って何だろう
通信?PS3との連携?
>>394 持っている人が多かった
アイマスのためだけに箱飼うのはヤ
でもアイマスはやりたい、ウズウズ…
そこへみんなが持ってるであろうPSP、でのアイマスが登場
そりゃすでに持ってるハードで出りゃ
お預け喰らってたPは飛びつくだろ
ただ、アケからの人にとっちゃ、
箱+ソフトでも十分お釣りがくる額なんだけどなw
「アイマスのためだけに箱買うのはちょっと…」
Λ
「リセ可なので、πタッチやらπタッチやらいくらでもw」
ちなみに俺はPSP版は買ってない
というか、PSPすら持ってない
理由:たかひびのPが出来ないから
ストーリーモードにはさほど興味なし
知りたいのは、たかひびの内面が見えるコミュシーン
だから、たかひびの入った4枚目が出ていたら、
PSPごと買ってた点は否めないw
DS?DS持ってたから買ってみましたが、いい勉強代を支払いました、ええ。
それは買う側の都合であって機種の特徴と言うわけではないでしょう?
>>378 SPの場合、解像度は機能的に仕方がないにしても
あのモデリング、特に肩はあんまりだったからだろ
スクショ詐欺で最初はごまかせても
動画サイトに出回ったらオシマイなわけで
それにゲーム性が多少よくなったってDLC販売は伸びない。
アイドルに惚れて着飾らせたいと思わすには、ストーリーと見かけだよ。
PSPのほうがライトオタにとっつきやすかったというのはあるかもな
グラもPS2くらいの性能のアーケードであんな感じだったから
まあそこそこ頑張ってんじゃね
もともとギャルゲーにゲームとしての面白さを求めること自体間違いだったのかもしれないな
どうしたら2が無印越えできるかまったく思いつかない
お前らなんだかんだキャラが可愛かったら喜ぶんだろ
まあ発売して1年以上たってるから色々言えるが
発売当初のキャラスレ見るにSPは美希好き以外には大抵喜ばれてたしな
SPでも俺のアイドル可愛いとか言ってる連中から外れて
美希スレだけツインズがスレタイとか何の罰ゲームだよと
>>402 とりあえずMM組は喜んでなかっただろ・・・
いや当初のキャラスレ見れるなら見てみ
追加コミュ関連やら決勝の自アイドルの姿に普通に喜んでたよ
まあ自分の好きなキャラのスレでネガな意見は言わないよなーと今は冷静に見れるが
腫れ物的な部分はあったな
触ると荒れる部分は徹底して皆スルーしてた
美希関連の絡みとか
恋愛要素が結構盛り込こまれてる無印の美希だが
2ではどう言う扱いになるんかね〜
無印のままのキャラなら3人で行動した時に
リーダー意外にしたらなんかウザイキャラになりそうだが
恋愛要素なしにしたら美希のキャラが立たなくなりそうだし
ありにするとトリオ固定だから他のキャラとぶつかりそうだし
どっちにしても無印から性格変更がありそうな予感
ゆとりと覚醒のハイブリッドみたいな性格になってるからな最近の美希
こうなってくるとなんだかよくわからんし、いいように弄られる可能性もあるだろうな
まあ他のキャラも「パラレル」という免罪符を盾にすりゃどうとでもして来そうだがね
都合良くキャラ噛み合わせられる仕様にするくらいの事はしてくるだろう
>>406 え、2で覚醒あるとしてもリーダーの時だけだろ。
というかリーダー以外のキャラはあまりPと個人的にはからんでこないんじゃないの、誰でも。
まあそこらへんはまだ情報不足だしなんとも
基本的な人間関係はP←→リーダーとリーダー←→ユニットメンバーA&Bだけっぽいしな
2の美希のキャッチフレーズが「肉食系女子」なのがちと不穏…
まあ、MS06でも言ってたけど(ショッ彼の歌詞にもあったな)
SP美希のを「昼ドラ」とか言っちゃうスタッフだしキャッチフレーズはあんまアテになんなんかと思う
団結というシステムがあり、団結力というパラメーターを高めていく。
メンバー同士の好き嫌いにより団結力に差がある。
プロデューサーはメンバー間の仲を調整する。(引率の先生のように)
その他にもPとリーダーとは秘密の絆を作る。
って感じだったかな。
なんかアイドル同士の相性というか好き嫌いが不安なんだけどw
>>403 律子もMMだが喜んでなかったということはなかったと思うぞ。
>>406 >恋愛要素なしにしたら美希のキャラが立たなくなりそうだし
いや、何を言ってるんだ?
まあ性格とかは実際描く機会が無かっただけで
別な側面から見ればこうだった、と公式に言われてしまえばどうしようも無いからな
大雑把なとこはともかく、細かい性格なんかは個々の解釈による補完によるとこも大きいし
イメージと違う、とかあまりにも騒ぎすぎるのもどうかなと思う
無論酷すぎる時は声を上げるべきだとは思うが
blogとか見た限りでは、
SPの時に美希派に一番辛辣だったのはミンゴス派、あずさ派、春香派
一番同情的だったのが純粋な千早派、だったと思う
キャラスレの話があったが、千早キャラスレはかなり配慮したレスが続いてた
>>406とかさ、どこをどうやったらこんな感想が生まれるんだろ?
キャラ立ちに関しては、どう見ても美希は元から個性強いから明らかに恋愛要素必要ないし
恋愛に発展するのはリーダーとのコミュだけってほぼ発表されてるんだから、
シナリオ作る人が悪意持ってサブ時の恋愛でも組み込まない限りは問題ないし
おまけに、他のキャラの無印シナリオもP依存とか恋愛とか濃いシナリオが多いというのに…
最後の一行から逆算して無理矢理前提を語ってるだけにしか見えない
純粋な千早派ってなんやねん
>>417 その美希派の範疇に、暴れ回った馬鹿どもは含まれますか?
人付き合いを避けて歌だけを必要として、胸ネタばかりを話題にしたり
ミンゴス憑依でMoMみたいにやよいハァハァなんかしない千早だと思う
本スレで暴れまわった人なんて居なくね?
どちらかというと、美希キャラスレにまで乗り込んで、美希ファンとか罵倒しまくってでも
MM批判をねじ伏せようとした側が、暴れまわってたと言えるんじゃねーの?
一人だけ、いつも美希アンチとのセット打ちで、こことかpixivで暴れてたやつはいたけど、
明らかに言動が怪しかったしなあ
あ、言動怪しいその「一人」ってのは、
美希キャラスレでは、MM批判が渦巻く中で、何故かそういう流れ無視して、
批判なんて無駄だからそれより署名集めようとか言い出して、
お前個人情報抜きたいだけだろって追い出されたやつな
てか、無印でも覚醒は美希を最低一周しないと絶対に入れない隠しルートなんだがなあ
>>406とかお前煽りたいだけだろと
響の斬首コラ作ったり961要素褒める奴に嫌がらせしてたのは俺だけど
署名云々は違う奴だぞ
>>421 歌だけが必要って普通の千早じゃないか?
>>406 恋愛要素が濃いのは覚醒美希、SP美希だね
恋愛要素を含んだコミュにはユニットでは絡んでこないで欲しいな。そういった要素はリーダーとだけでいいことくらいはわかってつくってるはず
なにより話に合わせてキャラ変更ではなく、個々のキャラにあわせてストーリー変更するくらいの気合を見せて欲しいところ
そもそも覚醒美希はCランク以上だしな
ハニー呼称に至ってはBランク以上、つまり実質最上位コミュ限定だし
で、最上位コミュは千早とかも凄いことになってるからなあw
まあ皆コミュには大なり小なり恋愛要素入ってるけど
美希には髪型変えて個別ルートまであったからインパクトが強かったのは事実だろう
それが変な方向へ持って行かれたのがSPで更に印象に残ってしまった
て言うかあれだ、ここまでファン反応ボロクソが目に見えてるものにゴーサイン出してしまう公式の発想というか方針がおっかない
だから公式キャラ弄りに関してはどうにも信用できないままだよ
キャラの性格設定は外見と違って変わってないってのを信じるしかないが…
中身は全然心配してないな
先行でMAが発売して差し支えない位だから多分全く同じなんだろう
どういったエピソードがあるかってことのが大きそう
キャラの魂が変わらないって発言ならあったね
だから俺は表面的な言動は多少違うだろう
と思っているよ
やよいの貧乏キャラがなくなったり
半年なり一年なりの経験で変わってなかったりしたらそれはそれで残念かな
やよいの貧乏キャラとかネタにしやすいおいしい設定なくしてこないだろ
やよいの貧乏キャラはおいしすぎて
そこだけに行き着くから、消しといた方が
いいと思うよ
あと、ドラマCDなんかの伊織の財閥キャラ
もう少し規模落とした方がいい
ド素人のディレ1が脚本書くって言ってるんだから
安易でしょうもない変更しかできねえよ
ディレ1って誰のとこ書くんだ?
千早?春香?
美希
発売後評判のよかったシナリオに「僕が書きました^^」ってドヤ顔で言います
PVでももやし言ってるからいわゆる定番ネタはほとんどいじって来ないんじゃないかな。
そういや言ってたね>もやし
雪歩のお茶とUFOはあまり触れないようになるだろな
元は中の人ネタだから
445 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/11(水) 22:15:40 ID:mJgGehJv
それは残念
やよいは貧乏だっただけでもやしに関するコミュはなかったよね。MAが元ネタだった気がする
いままでのCDで受けたネタ取り入れるとかなりキャラ変わるし、ゲームとは別に楽しんでたから一緒にされるのは凄く違和感がある
出来れば無印情報でのみ構成されたキャラの成長を見たかったけど、2はパラレルって言ってたし、ディレ1がしゃべった内容からするともうすでに無印の原型は殆ど留めてなさそうなのがねえ・・・
パラレルって言ったって、俺の記憶はパラレルワールドに置いていけないんだよ…
まぁキャラの性格付けはSPアイドラ寄りになるんかなぁ
SPアイドラ見てないからさっぱりわからんが
どのあたりがコミュと比べると違ってるんだ?
>>446 「もやし」という言葉が出てきただけでそこまでネガティブに捉えるのってどうなんだろう
キャベツだけだったら良かったのかな?
今キャベツ高いしね
メールで豆苗ネタはあったけど、豆苗がエンドウマメでもやしと違う種ってのはアイマスで知ったw
まあコミュの内容は全く同じじゃなくても、同じネタを持ってくる事はあるだろう。
とりあえずやよいの貧乏が無くなるのはないんじゃないかな……
むしろ、半年候補生とかソロデビュー半年で多分Fランクあたりじゃ給料無いだろうし、
やよいの父がいい仕事に就いたとかのパラレルがない限り無理だろう。
ところでドラマCDじゃ高槻家は父親が仕事を変わったばかりで金に余裕がないとか
言ってた気がするけど、その他になにか情報あったっけ?1じゃ無職じゃないよね?
>>446 > ディレ1がしゃべった内容からするともうすでに無印の原型は殆ど留めてなさそうなのがねえ・・・
そりゃそうでしょ。自分の業績にならない無印を潰すためにSPを手掛け、
据置を自由に操れる立場を手にし、満を持してSP流用のアイマス2で無印の功績を消し去ろうとしてるんだから。
>>433 先行のMA2を聞いたら「○○はこんな性格じゃなかったー!」と発狂する人が出たりして。
1枚目2枚目は今まで通りでも3枚目だけおかしくなってたりして性格改悪のロシアンルーレットだな。
やよいに関しては、PVの私服の襟が伸びてないという点があるからな
低ランクなのに柔和な千早とかな
やよいはしっかり者のお姉さんキャラの片鱗もあったはずだが何処行ったんだろうな
そっちのが好きだが亜美真美成長でロリ需要一手に受ける事になるしもう無理か
>>449 現時点での情報からアイマス2をポジティブに捉えた意見を是非聞かせてくれ
凄く興味がある
>>455 やよいに関してはロリで庇護対象な側面の需要が圧倒的すぎた
仁後さんの舌っ足らずな演技が好評だったことの代償だな
やよいの扱いは鉄板っていうか現状からいじりようがないから大丈夫じゃね?
個人的に
>>454のような千早の性格が変わってるんじゃないかと不安だが
妄想しすぎだろ、頭おかしくなってないか
>>455 逆に考えるんだ、やよい亜美真美で組ませた時に、
しっかりしたやよいを見れると考えるんだ。
やよいに限らずリーダーを任されたときにどのように描かれるかが興味あるな。
一般的には年長がリーダーのところを年下に任せるとどうなるか、
リーダー不向きと思ってるキャラがリーダーやるとどうなるか。
今まではPに従うアイドルの側面しかなかったからここに注目したい。
>>460 いや、それはおかしくね?
要は、お遊びで象徴的になってるだけの部分が本編に取り入れられるってことは、
細かいほかの重要な部分が消えて単純化してる可能性があるっていう危惧だろ?
で、そういう悪い例はSPで実践済なわけで、
>>446を
>>459と断定する方が
むしろ根拠のない妄想じゃないか?
ただまあ、アイマス2は、
箱マススタッフからディレクターになった人も居ることと、
(わざわざゲームディレクターを2人体制にするってことは、それなりの意図がないとやらないはず)
ライターも未発表ということから、
まだ期待できる面も十分ある、とは思う
>>463 やよいがもやしの効能なんかを殊更にまくし立ててるようなコミュ内容ならわからないでもないが
PV見る限りではやよいともやしの関係性を強調してる会話ではないし
今の時点では「もやし」という言葉に過剰反応して妄想を飛躍させてるだけにしか見えないよ
仮にPV中に社長と美希が会話してるコミュがあったとして
会話中に「おにぎり」という言葉が出たらそれだけで
「2の美希もおにぎりのことで揉めて765プロを抜けるんだ!ディレ1許さねえ!」
と言い出すようなものだ
それが正しい思考だと言うんなら別に構わないけど
>>463 >要は、お遊びで象徴的になってるだけの部分が本編に取り入れられるってことは、
>細かいほかの重要な部分が消えて単純化してる可能性があるっていう危惧だろ?
はて……この1行目から2行目の考えに至るのか?相当テンパってないか
まあその可能性がゼロじゃないとしても、何パーセントなんだよw
その伝でいくと、やよいはもう全コミュもやしのモヤシ星人にされてる可能性さえあるな!
>>465 後半の例は例えとして正しくないだろ
俺自身はもやしにちょっと触れるくらいのコミュがあっても別に構わないと思う立場だが、
重要なPVに出てくるコミュにわざわざ、CDとかから還流させたもやしネタのコミュを入れてくることと、
ディレ1のインタビュー内容の両方から、原型がかなり崩されてしまっているのでは、と
危惧することくらいは別に感想の一つって程度だろう
それを
>>459のように言い切る方がおかしいし、
>>465後半の例と同じだとマジで思ってるなら
そりゃおかしいよ
>>466 そこは、SPという過去の実績、ディレ1のインタビュー内容とかも合わせた上での危惧だろ?
もしも、アイマスがずっと順調なコンテンツで、その上であのPVに対して、そんな危惧を抱くなら、
そりゃ
>>459のように言い切れると同意できるけどね
実際はそうじゃないんだから、現状では、心配するのも、大丈夫だろと心配しないのも、
まあどちらも成立するでしょ
>>466 > まあその可能性がゼロじゃないとしても、何パーセントなんだよw
可能性が限りなく低いって言う根拠なんかないでしょ。
大体において、やよいはもう全コミュもやしのモヤシ星人にされてる可能性と
CDからの情報が取り入れられてキャラ変わってしまう可能性を一緒にしてるところからして疑問なんだけど
根拠があろうがなかろうが妄想は妄想
もやし一つで妄想しすぎ
なんだやよいPが発狂しただけか
ただの妄想なのに
>>470 ネガ意見聞きたくないなら本スレかキャラスレ行ったらどう?そっちの方が楽しいと思うよ
他人の推測に付き合えないならここ居ても意味ないんじゃない?それとも煽りなのかな
しっかし改めて見ると私服組の人選って露骨だよなぁ、文句が少なそうと面において。
ていうか何で素直に設定一新のリスタートの一発目なのに皆横並びに出来ないんだか
>>473 世界観は一新したっぽいけどキャラに関しては私服組だけしか明言されてなくね?
やよいPですら不安とか
情報供給が途絶えてPが千早スパイラル状態か
今の段階で何の不安も無いのなんて、
ミンゴス派と春香派くらいじゃねーの?
やよい派だって、
元のやよいが一番好きな人から見れば、不安はそりゃーあるだろうよ
まあキャラ設定監修がディレ1だからな…私服組でなくとも何が起きるかは分からん
美希についてはディレ1の人格の悪さからああなったんだろうけど、
ディレ1はそもそも才能や感性にも問題があるから、悪意がなくてもどうなるかは分からんからなww
やよいに関する事言うとやよい派とか意味が分からない
もともともやしの話じゃなくて、CDのキャラがゲームに入ってくることを話してたはずだけど・・・
もやし如きでここまで騒ぐなら今井麻美役如月千早が登場した暁には地獄絵図になるな
>>472 ネガな意見じゃなくてネガな過剰妄想だろう?
自分の中で既に既成事実化させてそうなあたり
でも中の人がにじみ出た千早ってそんなに苦情出てるの?
あんま文句言ってるとこ見たことないけど
CDでやる分にはいいんじゃねーの
ゲームに持ち込むなって話よ
もはやミンゴスオタが増えすぎて純粋な千早ファンの意見はかきけされてる
今はCDがどうとかゲームがどうとか無理に切り分けない方がいいぞ。
アイマス2の発表当初に、ディレ1石原は、
>拡張に拡張を重ねて、まるで違法建築の旅館の様になった
>「アイマス」の世界をまとめてひとつに
とも語っている。
とかくSPの話が先行しがちだが、SPもアイマス2の構成要素の1つに過ぎず、
アケも無印もL4Uも、コロムビアCDもフロンティアワークスCDも
その他諸々すべてを等価にしてスクラップビルドするという意志だろ。
今がこうだから本質が云々という話は時期尚早意外のなにものでもないと思うぞ。
だんだん気持ち悪いレベルになってきて千早ごと放棄した
464みたいなの見るといつも思うが、ディレ1一人じゃなきゃ安心ってのが解せないな。
SPだってディレ1一人でせこせこ作ったもんじゃないんだろ?
公式として腐りだしてるってのはないのか?
今のところディレ1が関わってるものが全部汚物だからってことでしょ
なるほど、そういう人にとってはライブも汚物だから仕方がないということですね。
アケも汚物だし、ほぼアケの移植な箱も汚物だよ
>>489 まあ声優ライブなんかいかないから知らんけどそれが評判良いならライブだけやってりゃいいんじゃないの?
ゲームの話しかしてないし
つまりアイマスは汚物の塊と言うことで。
しょうがないね。
>>485 俺の中での増築のイメージはこんな感じ
SPも素直に別館にしていれば何の問題も無かった気がする。
┌───┐ ┌───┐
|響貴音| |SP美希|
└─┬─┴─┼───┘
| 箱 |
|┌──┤┌──┐
||アケ.||876. |
>>485 統合する必要まるでねえw本当にろくなことしないなこいつは
>>494 アイマスは俺の物ってしだいだけだからなディレ1は
自分が関わってなかった箱○DSと評判良かっただけに焦ってるんじゃないの?
まとめて一つにってことは今までのはどうでもいいってことか…
積み重ねてきたものを踏み台程度の扱いにまでされるとは
石原イズム一色に染めて好き勝手やる宣言にしか見えんな
キャラ一新せずにやり直しの目的は知名度人気スライドのおいしいとこ取りして手柄に摩り替える為ってかw
イメチェンとやらで人気低めな奴から弄って旧体制を否定しはじめてるみたいなもんだしな
まあ今の思考停止してる連中相手にはやり易いんだろうな、丁度アケも死ぬから邪魔なものも消えると
>>487 ディレ1一人で作ってるはずはないのに、どうしてこうもあいつのやりたいことがポンポン通ってしまうんだろうな・・・
やっぱり製作スタッフの中でも偉い立場になってしまったから発言力が強いんだろうね
石原はラブライブ組に行って思う存分、力を発揮して欲しかった。
彼の力量にアイマスの器は小さすぎる。
ラブライブなら石原のやりたいことが全部出来るだろう。
当スレご自慢の一歩引いた妄想を楽しみいただけましたか?
妄想でも何でもない、ここに書いてあることがリアルになっても「ああ、やっぱりね」としか思えない。
想定の範囲内だよ。
それよりも「俺だけが最高のアイマスを作れるんだー!」とか厨二病全開のディレクターのほうがおかしいだろ。
それを何とかしてほしいわ。
今確実なのは私服組がプロデュースできないことくらいだな
このスレの予想を遙かに上回るのが出てくるかもよ
SP美希みたいに
「アイマス2」のプロジェクトは、ゲームは色んなコンテンツを結ぶ中心で第一歩に過ぎないって言ってるね
だから今後もCDのキャラやら何やらは統一されてく方向なんじゃないかな
不安しかないよね
ディレ1だもの
統一ねぇ…つまり石原アイマスの始まりという事か
焼き直しの繰り返ししかできない連中の事だしどうせまたズレてくるよ
そもそも同じ事をもう一巡やってどうすんだとも思うけどさ
なんかサクラ大戦の衰退ルートそのままなぞってる感じがする
もうディレ1が係わってるってだけで身構えちゃう体にされちゃったの
>>506 続けていく気満々だな。好きなゲームが長く続くのは嬉しいけど、力の入れ所がどんどんゲームから離れていくのが感じられるのが残念だ
ニコニコとかで流行ってた時は凄かったけど、今もCD売れてるのかな?声優さんのライブは毎回凄いらしいけど
>>487 いや、そりゃ指揮系統の問題だろ?
シナリオ面でSPではディレクターがディレ1のみ、つまりディレ1がほぼ全部命令出す立場にあったわけだが、
ディレクター2人体制だとそうじゃない「可能性」もあるわけで
>>489 >>492 うわあ
>>493 すげえ分かりやすいw
続くにしても変貌が激しすぎてどうにもついていけなくなりつつある
ジャンプ漫画の引き伸ばしモードというか…さっくり新しいの作ったほうがいいと思うんだけどもやっぱり声優メインに据えた売り方だから無理なんだろうね
アケはもしかしてディレ1さんてより小山Pって人が作ったゲームだったんじゃない
千早の歌ことについて両者の意見が対立した話が以前のスレでもでていたし
みんなが好きだったキャラクターのイメージはディレ1さん以外の人が作った物だったのかも
キャラの大本というかたたき台になったのがディレ1さんのアイディアって気がする
箱の美希もディレ1さんじゃなかったんだろ
キャラのイメージを思い通りに出来たっぽい貴音響SP美希は微妙な評価だったと感じている
>>514 千早の歌についてっていつ頃のスレか分かる?見たいな
確かに、千早の歌のことを考えると、
アケや箱のキャラの正確な性格付けは、ディレ1の思想とは違ったんだろうね
>>512 いやそうじゃなくてさ、ディレ1が一人でつくるにしても上でOKだす奴とかいるんだろ?
下も下で完全に独裁とかおかしいだろ。
意見も出せないのか?つうか会議とかやらないのか?
なんか組織としても充分おかしそうなんだよなぁアイマスは。
>>515 スレでは何度も出てるが、そもそもインタビューで出てる話だから…
俺も読んだことある
曲調を明るく変えさせようとしたディレ1に対して、小山Pがそのままで行かせたわけだから、
対立ってよりも、ディレ1の主張がスルーされたと言った方が正確だけども
>>517 SPのときのシナリオは、
ディレ1 →ディレ2 & ディレ1が選定した外注ライター
って構成だから、シナリオでディレ1に口出せるやつなんて居るわけない
ガミPはスケジュールや金銭には口出しても、コンテンツには元々詳しくないし、基本放置の人でしょ
DLC衣装とかでお遊び程度に口出したことがあるって程度
>>518 あぁそれかなんか見たことあるかも
でも今回はその対立してくれる人がいないんだよねぇ
もう一人いるディレクターさんに希望を託していいものかどうか
相変わらず内部の事情通がいるんだな
2のキャラがどう改変されてるか調べてくれよ
>>515 すまない場所まではわからない誰かわかる人お願いします
>>521 そんなことしちゃつまらないじゃん
小出しされる情報からみんなで予想するのが楽しいのに
>>520 対等に話し合って、駄目なところは駄目と言える人だったら最高だな
暴走を上手く制御できる人であって欲しい。そうしたらきっといいゲームになる
今は楽しく予想どころか、過去のトラウマからネガティブな想像して不安がってる人と、
それが高じてアンチ化した奴、それに乗っかってる煽り、などが跋扈してるように見えるがw
本来楽しく予想しているはずの本スレまで微妙な空気なのは残念ではある
グラフィックと音楽は、ごく部分的なダメ出しはあっても、基本的には褒めてるやつが多い
単なるアンチならそうはならんだろう
過去のトラウマが無ければ、私服組の扱いが特殊とか、ゲームを中心に他展開に力を入れてくとか
そういうのはネガティブな想像とは限らず、普通に楽しく予想できるネタなんだけどな
ほかにも、
箱マスで演出やってた人がディレクター入りしてるから、シナリオ面でも望みもまだまだある!
ってのも、完全に「ポジティブ」な妄想だしね
箱以降ディレ1はファンを満足させる仕事ができているかという事に関してはお世辞にもできたとは言えない結果残してるからね
そのくせインタビューにしゃしゃり出てきて余計な発言して煽ってるだけだし…信用がなくなるのはしょうがないと思う
CDなんかについては概ね満足よ
演技のディレクションなんかも概ね満足
シナリオとかゲーム性は満足ではないね
俺も不安に感じている方ではあるが、それにしたってちと過剰反応しすぎじゃないかな
長く続いてる物に関しては同じ人が作ったって全くブレないのは難しい
アイマスみたいに他方向に展開してるものなら尚更
人によって許容の差はあるだろうが変化は避けようが無いと思う
これが受け入れられないんならずっと無印やってるか思いのたけをアイマスチームに送るかとかしか無いんじゃないかな
>>523 シナリオでディレ1に口出せる人がいないというのも
ガミPが今現在もそういうスタンスのままだというのも
全部公開情報なのか
すまん勘違いしてたよ
2のスタンス如何では割と脱落者が出ると思う
特に古くからのファンとの間には求めるものがズレてきてる感じだな
篩にかけられる時期なんだろう
ネガティブに考えたくないと必死なんだなぁ
アイマス愛にあふれておられる
このスレでそう楽観的に考えろって言われても
一歩引いた視点で考えてますんで
>>533 箱のオリジナルスタッフで作るわけじゃないし、SPを監督した人が2はSPに似たような仕様にする事をインタビューで答えている
さらに無印以降は微妙、微妙、微妙ときてるゲーム作品を、次は箱だから大丈夫とかっては思えないんだよね
それに受け入れられないなら〜みたいなことはスレ違いなんじゃないか?
ネガるなとか必要以上に楽観的で居ろとか言う訳じゃないんだけど
ちと細かいとこまで波及しすぎでは?と思ってね、想像にしたってほぼ確定、みたいな感じで書いてるし
受け入れられないなら〜の部分はこう言う事が言いたかった訳じゃ無いんだが
巧い言葉が見つからんかった、すまん
>>536 確かに必死すぎたかもしれん、少なくともこのスレで言う事では無かったね
>>535 CDはグラフィックがないから、SPは所詮PSPだから、という理由で何とか付いてきた人でも、
グラフィックが全力投入された2で酷いことされたら、流石についていきようがないだろうからなあ
まあ、そうならないことを期待するしかないが
何つーか、このスレはアイマス愛が凄いよなw
「5人PVは良かったな」
「あとはDLCでどれだけネタに走るかだな」
「シナリオとかゲーム性? そんなの最初から期待してないし」
「元々、テンプレキャラ
の作業ゲーだしねぇ」
みたいに話してたフレンド連中こそが、
真に一歩引いた視点でアイマスを語れてるんだと思う
アイマススタッフの作ることに対する些事よりも
一歩スレでクダ巻いてる奴に絡む方がよっぽど細かいこと気にしてると思うが
所詮は本スレのやつらとは違うぜ俺たちはを気取るためだけのスレだからな。
本質はまったく一緒なんだけどかっこつけてるだけ。
>>541 ここは本スレから一歩引いただけのスレだからね
本スレで書いたらめんどくさい事になりそうな内容を書き込むスレと思ってるよ
違うとか何とかじゃなくて分別だな
単なる議論隔離スレなんだよ
>>545 こっちはこっちで面倒なことになってる気もするなw
SP騒動までは冷静なスレだったと思うけどねぇ
>>541 それは元からあまり興味がないだけだろ
一歩引いて語ることと、最初から興味が薄いことは全く別だ
>>548 は? 真逆だぞ?
SP騒動(SP発表)以降になって意義のあるスレに生まれ変わった
SP騒動以前なんて、
訳わからんアケ主義者とか、ゲハ厨とか、本スレと勘違いしたアンチニコが暴れてるのを
諌めたりくらいしかやること無いスレだった
いい加減俺ルールの一歩引いたと違うから茶化すってのは飽きたしうざいな。
せめて1読んでから書いてほしいよホント。
>>550 没キャラ君と美希は仲間じゃない君がいなければそうだったろうけどね
>>549 興味の持ち方なんて人それぞれだろ
こうでなきゃ興味とは言わない、とかどんだけだよ
公式マンセーの本スレから一歩引いたら
妄想に妄想を重ねて公式批判をするスレになった
一歩引いてないんじゃなくて、引いた先もドロ沼だったってのが正しい
>>551 ここは本スレから一歩引いたスレだって
ここの連中が何度も言ってたんだがなあ
擬似アンチスレとして機能してるからまあ存在意義はあるだろ
本スレでは言えない愚痴を言うスレ
アイマス卒業まで本スレより一歩近いスレ
あと何歩歩けば卒業かは知らんが
>>550 L4Uについては何も言われてなかったの?
あれも激薄内容の割りにフルプライスで発売したから結構言われてそうだけど
L4Uについてはいろいろ言われまくってたよ
過去ログ探してみると面白いかも
SP憎しってだけで
>>550みたいな出鱈目が言えちゃうのか
もはや尊敬に値するわ
このスレって偏狭な意見も的を射た意見もネガ思考もポジ思考もないまぜな
昔っぽい2chのスレって勝手に思ってるwww
L4UはPV人気が絶頂だった時だからこそ売り逃げ出来たソフトだよねえ。
MA楽曲はともかく、初めからL4U用に準備していた曲とRemixBは
初めからソフト内に解禁しとけよ、ってソフトのブックレットで言い訳していた
ガミPのコメント見て何度も思ったな。当時は家庭用スレとか全然見てなかったけど。
L4Uは本当に値段がなぁ・・・
アレで通常版4800円、限定版6800円くらいなら文句も(たぶん)無かったろうにw
無駄な商売っ気を出して心証悪くしたなぁと思う
アイドルの会話が殆どない、取ってつけた音ゲー、デフォルトで入ってるのは既存曲のみ、本編はDLC
SPの影に隠れがちだけど、L4Uも相当残念なゲームだよなあ・・・4800円でもまだ高い
完全にファンディスク+ニコニコMAD支援ソフトだからな
2800円〜4000円くらいなら文句なかった
>>564 無印から1年くらいで出たし、ニコニコ狙って出した感がめちゃめちゃ強かったな
特典アニメもゼノとは別方向のがっかりアニメだったし、完全にファンディスクだね
PV人気絶頂とかじゃなくて、箱マスの勢いがあったからな
L4U発売後も、Do-Daiとかどれほど盛り上がってたか・・・昨今じゃ考えられないくらい盛り上がってたよ
ただ、L4Uの残念さはあくまで値段だからな、SPとは根本的に残念さの質が違う
企画開始から完成まで半年強という期間で出したソフトだし
>>566 完全にファンディスクっていうか、実際にファンディスクでしょw
>>568 ファンディスクにフルプライス付ける根性は別としてな
だってバンナムだから
>>569 L4Uっていつもそこが問題提起されるのに
だってファンディスクだから、とかズレた擁護で済まそうとする奴が必ずいるよな。
フルプライスのせいで新作のように錯覚した奴だっているだろうし
アイマスの内容詐欺の走りなのに。
>>567 ゲーム性もシナリオもなんもないL4Uがあんだけ人気があったってことは、
あの時点でアイマスは765アイドルが歌って踊ってコスプレして
キャッキャウフフしてればよいキャラゲーになってたんだろうね。
動画サイトでの人気もその方向だし。
にもかかわらず、あの盛り上がりの中発表されたSPがキャラゲー路線とは全く違う、
携帯機のしょぼグラで、ストーリーモードとか言ってアイドル一人を敵役に回してライバル設定とか
全く持ってハァ?な方向だった。
このスレの門を叩いたのは去年の涼騒動だったかなぁ
L4Uの手抜きが通用したから
SPの手抜きもイケると思ったんじゃなかろうか
>>571 アイマス界隈で金額のことをいってもねえ。
もともとブレイクのきっかけとなった無印のDLCだって
ほかのゲームのDLCと比べたら法外な金額だったし。
勢いがあったからお祭り騒ぎで売れたって感じだけどな
大分目も覚めてるから箱ドリーム再び!とか単純な繰り返しはできないだろうな
>>571 ただスタッフはゲーマガインタビューで
「ファンディスクとはちょっと違う、新規のソフトだよ」
みたいな感じの事を言ったんだけどね
実際はファンディスクとは言わずに別の言葉を使ってたけど
それが何だったのかは思い出せない
値段だけなら、SP三分割は半端ない酷さだぞw
15分アニメの相場が3000円〜くらいなので、
L4Uはアニメ付を7800円くらいで売れば一応相場通りって感じではあったが
>>571 いや、値段は高いよね、で一致してるだろ
でも値段だけなんだから、それ以上話すこともない
そもそもアイマス界隈では値段なんてあまり問題にならないし
あと、新作のように錯覚したやつは少ないだろ
>>574 どう見ても違うだろ
>>578 値段だけってどういうこと?値段以外は問題ないって意味?
>>579 他はDLCなしだと少し寂しい録画できる数が少ないゲームが短い(簡単?)ぐらいじゃないか
値段が問題だから内容も問題になってくるんじゃねーの。
糞高いのに内容がすっかすかですなら不満がでるのは必然なわけで
値段にはそれ相応の内容入ってるのがあたりまえだろうよ。
しかしなんであたりまえのことができないんだろうね。
L4Uだって相応の値段で売ってればよかったんだし
SPだって妥協せず961キャラを各ソフトにいれとけば3分割もまだ擁護できたんだが。
目先の設けに走ったら負けだと経営学では嫌という程教わるはずなんだけどね。
>>575 アケ升の頃からいろいろと法外だったけどな
標準設定だと1ユニット完走にフルプライスのギャルゲーが買えてお釣りが来るぐらい金がかかった
初期はランクE〜Dで終わって当たり前の難易度だったしな
>経営学では嫌という程教わるはずなんだけどね
いくら長期的な展望で方針決定しようとしても、
成果主義下では人事部がそれを許してくれないし、
今の風潮だと株主がそれを許してくれない
バンナムに任天堂ほどの体力と思想があれば、
アイマスは今頃ライトにもアピールできるほどの大作に
なったんだろうけどなあ・・・
箱時代は、ライトにもかなりアピールされてたんだけどね
だから一気にファンも増えたし勢いもあった
ただ、2は幾らグラフィックが凄くても、ちょっと時代遅れになっちゃうかもね
携帯機SPをメインとする期間があまりに長すぎたよ
時代遅れっていうか、ストーリーは良かった、システムは良かったとか
最近のアイマスのゲームは良かった部分もあるんだけど、その部分以外をおそまつな出来のまま発売するから
ゲームとしての評価が低くなるんだよね
メイクで表情変えれるとか無いかな
2のPVで目が大きくなってハンサムさが少し減った気がするのが残念
馴染んでくるのかもしれないけど
>>584 インパクトもでかかったから物珍しさで買う人も多かったんだろうと思う
ゲーム内容で受けたというよりも3DCGの動きで惹きつけたというか
今となっては珍しさも薄れちゃってるからファンの拡大に直結するかはちょっとわからんかも
グラがちょっと綺麗になった感じだけでどこまで引っ張れるか…
>>586 よく考えたら今までのプレイヤーに対して慣れなきゃいけないような変化を加えるのってどうなんだろうな
>>587 比較できるような相手すら居ない状態ではないからね。
せっかくの先行者利益を
SPとかDSなんて誰得展開やって無駄につぶしたわけで
あれやる暇あったらL4UのDLCの継続注入とか
SP・DSキャラを使える箱マスとか出してればよかったんだろうな。
590 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/13(金) 16:38:58 ID:Mji8eg6V
>>588 その考え方は少し図々しいんじゃないかな
ぶっちゃけSP、DSそれぞれ単品でL4Uモドキを出したとしても、それなりの値段設定にしてれば需要はあったと思うんだが……
DSキャラでHD化は安定して稼げただろうね
876三人はなぁ、今後出すとしても明確なストーリーが設定されていることと、
涼がネックになっちゃう様な気がするよ。
>>586 歌によるのかもしれないけど普段きりっとした
細目が多かった表情がかなり少なくなってるよな
メイクに関しては今回全員化粧してるように見えるんだけどどうだろう
無印がすっぴんっぽすぎたのかもしれないけど
>>594 詳細な設定・ストーリーの流れありきでキャラができあがってるしね。
たとえば涼なんかはあのノリでアイドルデビューしてなきゃ全然面白みもないし
女装アイドルってのも涼視点でこそ生きるしね。
DSキャラはDSの世界で完結してるんだよ
だから正直なところ設定ひん曲げてまで無理に出して欲しくないな
それこそキャライメージにとって蛇足になりそうで
てかDSキャラなんてもう出せる訳ないだろ
あの展開で壊滅的なまでにファン離れて行ったのに
ディレクターとプロデューサー揃ってリストラとかどんだけだよ
DSだから売れなかったなんて言い訳
ラブプラスがsp合算より売れた時点でまったく無意味
売上げ君の兄貴オッスオッス
>>594 アイドルモードみたいのを搭載して、そこでは876キャラを選択できるようにすればいいだけだから、
大してネックでもないかと
>>598 え? DSで壊滅的にファンが離れた?w じゃああのCDの売上はどう説明するんだ
アイマスに求められてるものはL+と全然違うのに、L+がDSで成功したからってどんな理屈だそれw
だいたいリストラじゃなくて早期退職だろ?
たかが開発費の少ないDSのゲームソフト一本で、765みたいな企業がクビにするわけねーだろうがww
もういいじゃん876とかw
半ば黒歴史なんだから
CDまで買い続けてくれる人達しか残って無いんじゃない?
案外CD(歌)にしか興味が無い層なのかもね
それも無いだろ
結構居ると思うけど
アイマスのゲームが好きなファンよりは、声優やキャラCDのほうが好きな人のほうが今は多いと思う
DSは
愛と涼の設定がキワモノ過ぎ
愛涼絵理の3人だけの登場では無理がある(設定的にandファンの満足度的に)
かといってDSの登場人物を全部出すわけにはいかない
ってことで765に合流するのは難しいんじゃないかな。
ネタ的な登場は多分するだろうけど。
>>604 内輪商売といわれる所以だわなー
そこら辺に入れる人じゃないと長くついていけないから実はアイマスは敷居が高い
だからいつまでたっても間口が広がらない
https://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/mailform.php?pd=0 PS3を支持して360を憎む皆さんの協力が必要です。
先日の360版アイマス2の発表を覚えていますか?
PS3を支持する日本人を馬鹿にしてアメリカゲーム機の360だけにしかアイマスを出さないでバンナムに怒りを伝えましょう。
「360なんかでなくPS3でアイマスを出して」と強くお願いしましょう。
一人一人の行動がTOV・TOGのような結果を生みます。
29980円でPS3が一気に普及し、360には他にゲームが出なくなり落ちぶれている今ならPS3ユーザーの声は必ず取り入れられます。
今が360信者と売国奴のアイマススタッフを叩きのめすチャンスです。
この機会に360信者をギャフンと言わせましょうw
実質少数のなんでも買うって奴にどんだけプラスアルファーがあるかが勝負のコンテンツだよね。
CD売上はその潜在的なファンをはかるにはいい数字かもしれない。
コンサートを含めた声優主導型にしたのはやはり安定するからだろうなと今更ながらに思う
ゲーム内容やらキャラやらに拘る人種はちょっとした事で離反するけど声優ファンってちょっとやそっとじゃ客離れねぇしCD売り上げに直結するからなぁ
しかしアケのおもしろさとか箱のヒットとかは狙って生み出せない気もする
もしバンナムが真剣に次のヒット作ろうと頑張ってもなかなか出来ない気がしないか
そんな時CDとかコンサートが安定していればそれをやった方がいいと思うだろ
アケで根強い層を生んだのと、箱マスがヒットしたのも偶然によるとこが多いしなー
公式が色々意識しすぎるとロクなことにならないってのが、こういったコンテンツの宿命のような
でもアイマス声優がアイマス名義以外でCD出しても1000枚2000枚しか売れないんでしょ?
あくまでアイマス声優としてって話じゃね。
コンテンツ外までついていくかは別の話になるかと。
ゲームと比較して安定した周期で燃料を追加できるしな
アイマスがゲームだけの作品だったらCDとかも単なる派生作品どまりだったんだろうけど
箱版移行の段階でマルチメディアコンテンツに変化してったからなー
あの時点でゲームは一番の主軸だとしても絶対の聖典ではなくなった
元々知名度とかが高めだったDS組の中の人らはどんな感じだったんだろ
濃い連中はなかなか離れないだろうが
ライト層の新規参入も望めない
そこを打破したいがためのDS組起用だったと思うのだが
新しいことを望まない常連がすぐ流れを潰してしまう
>>615 発表当初にネガコメよく見たけど別に歌も演技も下手とは思わなかった
アイマスを声優中心で捉えてる人以外には良くも悪くもなかったんじゃないの
声優推しは特定のコア層食い止めにはいいかもしれないけど、それ以外はまあ敬遠するわなあ
少数の金払いのいい相手から徹底的に搾り取るアイマスには結局合った商法・戦略なのかねえ
原理主義というと表現がよくないかもしれないが
公式も保守系のオタに手を焼いている感があるね
保守的であることが即誠実とはならないのにね
>>615 涼(三瓶由布子)、絵理(花澤香菜)は覚えてる
あとは忘れた
三瓶由布子のち○ち○公開はまだか
>>598 ファンが離れたのは誰がどう見てもSPのせいだろw
愛や涼より響貴音のほうがよっぽど気持ち悪いわ
2のPVでもこいつらだけ浮いてるし要らないキャラだ
公式の今までのやり方もファンに対して誠実とは言えないけどね
三瓶女史と花澤はそこまで反発なかった。両手上げて歓迎というわけではないが、主流は作品みて評価を決める方向
ただ、当時の戸松はやたらと同時期の作品に出まくってたのでそれで目をつけられていたな
アイマス内での有名声優反発というよりは、もともと当時の戸松についていたアンチが格好の暴れ口実に利用してたという感じが強いな
あとちんこアレルギーを声高に叫ぶ人ね
小姓とか昔からあるだろうしアウトレイジでも
大親分の家には小姓がたくさんいたから
今でもあるんじゃないの
理解しろとは言わないが叩くのは違うんじゃないか
言っておくが俺はホモじゃないぜ
男の娘アイドルは「小学六年生」やら「ちゃお」やらで長期連載されていたほどの女子小学生向け王道ネタです
>>615 DS声優達の演技は、無印の時の声優の演技と比べると勝ってるんじゃない?
無印の時は新人声優みたいな初々しさを感じたコミュが結構あった
>>626 まあそう言われてはいるけど、反発も大きかったしなぁ
宣伝の仕方がまずかったのかなぁ、最初から男って言った場合と、後から判明した場合とだと
どっちが危なかったんだろ
>>627 今でも新人声優かと錯覚する演技は多々あるかと。
なんだかんだコネが重要とか言われる世界でも
アニメにでまくってる奴らは安定感あるなと思ったよDSで。
>>629 最近の着ボイスを聞く限り、さすがに新人と錯覚するような演技が多々あるという感じではないなw
なんだかんだでこなれたよ。アイマス以外でもゲームなりなんなりで経験値稼いでるし
>>628 最初から分かっている場合、嫌いな人はやらなきゃ良いだけなのでリスクは小さいかと
普通の人は、涼のことを設定とかネタとしてそのまま受け入れるだけだと思う
騒いでたのは同人誌とか読んだりして、何か個人的な拘りがある人たちだと思っている
>>623 >もともと当時の戸松についていたアンチが格好の暴れ口実に利用してたという感じが強いな
この辺はアイマスをだしにしてハードを叩いたり、煽ったりする奴に手口が似てるなw
DS叩いてたのは戸松アンチってことにしたいんだねw
わかります。
まあそう言うのもいたとは思うけどねw
結局
いままで応援していた765のメンバーがなんで脇に押しやられなきゃいけないの?
2ndVISIONはキャラ入れ替えするの?
そうなったら根本的にゼノグラと変わらなくね?
俺はそんな感じだったかな、当時は
ほとんどROMってただけだったけどねw
DSはゲハ関係やら声優関係やらで必要以上に無駄な叩きを受けてるのが不憫だった
他にも3分割SPの合算と売上げ比べられたり
SP展開継続中かつ765続編製作も同時に発表してたのに
>>633みたいな勘違いにも絡まれるし
やはり鍵になるのはメーカーへ直接届けるユーザーの総意だな。
アメリカゲーム機ではどんなゲームも遊びたくない。
PS3「TOG-F」
・PS3版の戦闘画面やイベントいっぱい載ってる
・WEBアンケートでPS3移植の声が非常に多かった ←←←←←
・HD化や快適なロード時間の維持も実現
・追加衣装はソフィだけじゃない
・個性がより際立つ仕組みも考えていて進化するのは見た目だけじゃない
・PS3に移植しようと決断したのは今年の2月
Q(開発期間は約1年ですが?)
速さと品質は両立できてます
格キャラに秘奥義追加、術技も多数追加
バトルやシナリオにブラッシュアップを重ねている
今回のバサラ3の結果で日本の据え置きはPS3にシフトしてる事が明らかになったな。
サードの今の主流ハードはPS3。
1000円安くても1000万台普及していてもPS3に負ける小汚いSD画質のwii。
発売すらされない360。
PS3が29980円になってから一気に情勢が変わった。
PS3がこけると騒いでいたアンチは訳知り顔で語っていたけど
実際は先が読めない小学生以下の幼稚な世間知らずw
このスレを見た人は、360信者のたわごとなんて無視して、PS3版にアイマスを出すようバンナムに直接アピールしましょう!
500万(増加中)のPS3ユーザーが力を合わせれば負け犬の360信者なんて敵じゃありませんw
ソフト会社は正しく日本のユーザーを認識しなければ、日本のユーザーに強い不満を与えてしまうだろう。
大事な前提として、もう日本では360は「存在しないハード」と捉えなければならないということだ。
その事を間違えてはならない。
今日本の据え置きはウイイレ蒼き侍やバサラ3やACERやマクロスFなど、PS3とwiiしか存在しないことになっている。
なぜならユーザーはPS3かwiiしか持っておらず、360ユーザーなどほぼ存在しないという有様だからだ。
なのに「XXは360!」と宣伝しても、日本では大部分の人が遊べない。
遊べもしないものを宣伝するのは、それはもはや日本の消費者に対する金のかかった嫌がらせである。
ソフト会社は「360を買えばいいだろ」と考えこれまで360専用の中堅国内ソフトやRPGを出してきたが、現実にこの5年間まったく普及しなかった。
日本のユーザーは360を買わないのではない。
外国のゲーム機を買おうという発想自体ありえないのだ。
どんなソフトが出ても360というだけで認識の対象外になる。
「ああ、面白そうだな。PS3で出たら買おう」というのが日本のユーザーの大半だったのだ。
戦国BASARA3 Capcom 240,314
ストライクウィッチーズ 白銀の翼 6,973
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5bp 6,592
もうPS3が圧倒的だな。
日本人を裏切った売国ソフト会社には心のそこから「ザマーミロw」と言ってやりたい。
先日ワンダーグーに言ったときメモリーズオフが大々的に売り場展開していて非常に不愉快だった。
私は360を持っているからまだいい。
しかし日本の大部分の人は360を買おうなんて思いもよらないことであり、
360で出されても、絶対に遊べない絵に描いた餅なのだ。
こんなに馬鹿げた事は無い。
そしてあろう事か馬鹿なソフト会社は「メモリーズオフはPS3で出ませんからw」とまで言ったという。
身の程を知れこの売国奴が!
そして結果はこのザマだ。
件の発言をした男に、面と向かって「ザマーミロw」と言ってやりたい。
日本のユーザーはPS3で出してもらわないと意味が無いのだ。
まぁこれはユーザーとソフト会社の根競べみたいなものだろう。
ストライクウィッチーズ 白銀の翼 6,973
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5bp 6,592
360で何を出されても「誰が買うかよバーカw」とあざ笑って、PS3ソフトをどんどん買うといい。
そうすれば馬鹿な売国ソフト会社もじきにPS3に出してくる。
戦国BASARA3 Capcom 240,314
かつてアンチはPS3は撤退するだのソフトが出ないだの
Wiiや360に脱Pすると得意気に言っていたが
結局彼らの方が世間知らずの大間抜けだった。
日本はwiiでも360でもなくPS3にシフトした。
アンチはそれを見抜けなかった。
今はPS3にばかりゲームが出てしまう。
作りにくさとか開発コストとかよりもそれをユーザーが望んでいるかが最優先になる。
だからみんなPS3に来てしまった。
ここでもアンチがグダグダ言ってるが全部世間知らずの妄想だ。
みなで「PS3で出せ」と言えばバンナムは出すしかない。
PS3に合ったアイマスをだすだろう。
そして不人気の360版より遥かに売れていく。
なにしろ360は今悲惨な程の落ち目だ
エースコンバットは海外向けにマルチということだな。
結局バンナムということだ。
国内向けなのにアイマスが360しかないというのはきわめて異常。
アイマススタッフが頑強に抵抗しているんだろう。
「うちら無能だからPS3が使えません!」と。
それを打ち砕けるのは「PS3でアイマスを出せ」という500万人のPS3ユーザーの声だけだろう。
だからどんどんバンナムに日本人の総意を伝えよう!
カスみたいな360信者なんて敵じゃないw
こちらが圧倒的に多数だ。
https://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/mailform.php?pd=0 PS3を支持して360を憎む皆さんの協力が必要です。
先日の360版アイマス2の発表を覚えていますか?
PS3を支持する日本人を馬鹿にしてアメリカゲーム機の360だけにしかアイマスを出さないでバンナムに怒りを伝えましょう。
「360なんかでなくPS3でアイマスを出して」と強くお願いしましょう。
一人一人の行動がTOV・TOGのような結果を生みます。
29980円でPS3が一気に普及し、360には他にゲームが出なくなり落ちぶれている今ならPS3ユーザーの声は必ず取り入れられます。
今が360信者と売国奴のアイマススタッフを叩きのめすチャンスです。
この機会に360信者をギャフンと言わせましょうw
TOVの時と同じ。
日本人として当然のお願いしてるだけ。
誰も持ってないマイナーハードで出されても遊べませんw
スレ開いて熱い議論が始まってると思ったらただのゲハキチだった時のがっかり感ときたら・・
それは日本の500万人のPS3ユーザーに対する侮辱か?
負けハード信者が厚かましい。
>>646 しょうがないだろ。
360にはもうろくなソフトがないのだから。
私だってTOVみたいなユーザーがどっと増える有力タイトルをむりしとりたいよ。
しかしもうそういうのは全部PS3のものだ。
日本ではもうwiiも打ち負かしたPS3に人気ソフトが集中して相乗効果でますますPS3にユーザーが集まっていく。
今でもぶっちゃけ信用出来ないし、公式とかw
PS3プッシュ存分にやれ
ここでやるぶんには一向に構わん
>>644 俺の自宅PC5台フル回転と、
友人知人451人総動員してPS3版要望し続けるわ
日本のゲーム機に日本のゲームが出ないのは不自然だものな
今からでも箱版中止にしてPS3で出してくれると有難いんだが
なんでゲハキチが来てんだよ
諦めて死ね
海外では日本のソフト会社は360に服従するふりをしてMSから金をもらって
後からPS3版を出して日本で売りまくっているように見えるらしい。
アイマス2も泉水が獲得したと得意げに言っていたけど、
日本人はしたたかにPS3で出すためにMSの資金援助を得ているのかも知れない。
どのみち日本人はPS3版しか関心ないから
360版しか出なければアウトオブ眼中なのだが
>>652 日本人は日本のゲーム機PS3でアイマス2をやりたいと思っているよ
TOVも日本のケーム機PS3で出たからこそやっとプレイすることが出来た
PS3で出るのを心待ちにしている、それが日本人全員の総意だ。
>>651 もうPS3を扱えない無能な売国開発者は日本では使い物にならないだろうな。
板垣も結局海外でPS3版を出させられているしw
バンナムはアイマススタッフを全員追放しろw
日本人の敵だ。
TOVの移植も早期に的中させた俺が思うに。
アイマス2はBDの大容量をを活かした、
アイマス1、L4U!、アイマス2+追加コンテンツ等をバンドルした、
完全版トリニティパックとしてリリースされると見たね。
シーマンもサクラ大戦もバーチャロンも結局はPS2に移植された。
アイマスをPS3に持ってくるのは、
最早、疑う余地もない自明の理だよ。
ケーム機ってww
パソならそんなうち間違いするわけないし携帯かよww
ご苦労すぎるだろww
>>656 アイマス買いたいなら箱○買えって言うけど
アイマスだけの為に箱○買うのは勿体無いんだよ
他のソフトは糞ゲーばかりでやる気にならんし、第一国内で流通してないハードを買う意味が無い
それならPS3版に移植して貰った方が早いだろ。追加要素も多いだろうし。
とりあえずDSのゲームシステムは糞
>>634 でも、DSの売り上げ悪かったのはゲームの中身による所もかなり大きいんじゃない?
DSはストーリーが良くてもそれ以外に見所がなかったし、ゲーム性の薄さはL4Uといい勝負だと思う
それに対して、SPはスタートが恵まれていたよね。入りやすいハードでの発売で動画サイトで知り、今まで見てるだけだった人を取り込めたし
箱の評判がかなり高かったから恩恵もでかい。ストーリーが壊滅的だったけどゲームシステムは箱のものだったからね。
>>652 PS3はショップの売り場面積も、目に見えて増えてきてるし、
ソフトも集まってきてる。
ハード売り上げも、PS3値下げ後は勝ちハードWiiに迫る勢いだし、
流れは確実にPS3だと思うね
箱以降あれこれハードで乱発するたびに人が離れていってるような気がするんだが
「ついていけない」と
>>661 ですな。
キムチ箱はあらゆる小売から既に撤去されているからね
PS3で展開した方が消費者の目にも付きやすく、
経済的にも正しい選択なのに
何をやっているんだかw
>>662 かつてアンチはPS3は撤退するだのソフトが出ないだの
Wiiや360に脱Pすると得意気に言っていたが
結局彼らの方が世間知らずの大間抜けだった。
日本はwiiでも360でもなくPS3にシフトした。
アンチはそれを見抜けなかった。
今はPS3にばかりゲームが出てしまう。
作りにくさとか開発コストとかよりもそれをユーザーが望んでいるかが最優先になる。
だからみんなPS3に来てしまった。
ここでもアンチがグダグダ言ってるが全部世間知らずの妄想だ。
みなで「PS3で出せ」と言えばバンナムは出すしかない。
PS3に合ったアイマスをだすだろう。
そして不人気の360版より遥かに売れていく。
なにしろ360は今悲惨な程の落ち目だ
複数回線持ちが自演してる様は笑える
複数回線持ちじゃないでしょ。
携帯とパソコンでシコシコやってるんだよww
轟音は本スレにも沸いてたりするの?
ゲハキチだせなw
売国奴共が何を言おうが
500万ユーザーのPS3の前では無意味だ。
>>662 360ユーザーだからこそ言えるが、
360などという売国アメリカハードは日本から排除すべきなのだ。
日本はPS3以外必要無い。
アメリカの証券会社に乗っ取られたソニーが日本の会社かね?
君の頭の中だと日産ルノーも日本の会社なんだろうな
箱だろうがPS3だろうが売れて儲かるのはアメリカなんだよ
>>670 私がPS3ユーザーの総意として言っているのだ
「アイマス2をPS3で出せ」と。
それと共に360ユーザーの総意として
「売国アメリカハード滅ぶべし」と訴えている。
日本人はPS3しか選ばないのだ。
筆頭株主を乗っ取られ
CEOにアメリカ人置いたソニーこそ売国だろ
>>666 それを複数っていうと思ってたが違うの?
PCと携帯2台とザウルス用データカード
で自演しまくりだったけどな
>>667 沸いてた上完全スルーされてた
ま、沸いてきたらNGってことで
ゲハならまだあれだけどここで相手する必要は皆無
>>660 ゲーム性と(アイマスとしての)グラはDS支持者から見てもどうしようもないね
DS自体もある程度そうだが、特にDSキャラは不憫というか不遇な環境だったなと思う
>>674 私的には360信者が大事にしているアイマスをむしりとりたいだけだ。
360は今落ち目だから、大勢のユーザーがシフトしていくPS3で出てしまうだろう。
https://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/mailform.php?pd=0 PS3を支持して360を憎む皆さんの協力が必要です。
先日の360版アイマス2の発表を覚えていますか?
PS3を支持する日本人を馬鹿にしてアメリカゲーム機の360だけにしかアイマスを出さないバンナムに怒りを伝えましょう。
「360なんかでなくPS3でアイマスを出して」と強くお願いしましょう。
一人一人の行動がTOV・TOGのような結果を生みます。
29980円でPS3が一気に普及し、360には他にゲームが出なくなり落ちぶれている今ならPS3ユーザーの声は必ず取り入れられます。
今が360信者と売国奴のアイマススタッフを叩きのめすチャンスです。
この機会に360信者をギャフンと言わせましょうw
ひとまず3Dグラの向上したDS関連がもう一本でてほしいな
できれば3DSは勘弁してほしいが(小さい画面でみたくない)
そもそもPSPでSP展開する予定だったのに
DSで出そうと思ったのが根本的な間違い
SPと比較されるからと新キャラ路線に走ったことがさらに間違い
それだけなら売れないだろうと人気声優に頼ったり765プロのキャラ当て馬にしたりと救い用のない間違い
DSで出すにしてもゲーム性変えてアイマス曲の太鼓の達人アイマスのようなゲームであればまだ勝ち目はあった
新キャラ路線にしてもSPで不遇な扱い受けた961組が765に来て先輩にアドバイスを貰いながらトップを目指すという展開ならSPの不満も幾分抑えられた
声優にしても最初から欠席したり写真や映像禁止と一緒に写真も取らせもらえないようなやつではなく
浅倉さんのように無名でも本当にキャラを愛してくれるような人ならまだ応援できた
はっきり言ってDSの展開はあらゆる面が戦略性もない無能な展開だった
だからこそ責任者二人が揃って首になったんだろうけど
売上げ君って結局強烈なアイマス声優オタだよね
従来路線と新路線をハードを分けて企画しただけだとおもうが携帯機展開は
連携が一切なされてないけどな
>>680 そのコンテンツにあった声優の選び方があるという話
ぶっちゃけゼーガ大好きだし、花澤さん昔からのファンだよ
>>679 > DSで出すにしてもゲーム性変えてアイマス曲の太鼓の達人アイマスのようなゲームであればまだ勝ち目はあった
≒L4U。太鼓の達人スタッフに作らせるならまだわからなくもないが、アイマススタッフで作ると目も当てられない。
DSからストーリー取って、音ゲーとかそういう路線に変更したら本当にどうしようもないクソゲーになったと思うよ
>>679 写真といえば、ライブレポでなぜか画像が拡大できないアイ厶組はどう思ってるの?
ストーリーがいいだけに
余計にそれを満喫できないゲームシステムが問題
>>683 太鼓の達人のスタッフに任せるに決まってるだろ
あっちもマンネリで売上低下してるし
そもそもL4Uの失敗はゲーム性よりも圧倒的なボリューム不足
太鼓の達人みたいにキャラ絵置いて弾流すだけなら
ラジオ楽曲や一部カバーも混ぜつつ50曲程度は簡単に用意できる
面倒なモーション作成もいらんし
DSでの売れ筋ソフト見てもあの手の簡易暇つぶしゲームが一番コスパが高い
>>660 どう考えてもグラフィック
DS新キャラに好意的な立場だった俺でもあのグラフィックを最初に見たときのガッカリ感は半端なかった
>>681 新路線は従来機で(つまり新作)
従来路線を新ハード(つまり移植)
新路線新ハード(しかも糞グラ)では
せっかく箱で盛り上かった空気を有効活用できん。
https://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/mailform.php?pd=0 PS3を支持して360を憎む皆さんの協力が必要です。
先日の360版アイマス2の発表を覚えていますか?
PS3を支持する日本人を馬鹿にしてアメリカゲーム機の360だけにしかアイマスを出さないバンナムに怒りを伝えましょう。
「360なんかでなくPS3でアイマスを出して」と強くお願いしましょう。
一人一人の行動がTOV・TOGのような結果を生みます。
29980円でPS3が一気に普及し、360には他にゲームが出なくなり落ちぶれている今ならPS3ユーザーの声は必ず取り入れられます。
今が360信者と売国奴のアイマススタッフを叩きのめすチャンスです。
この機会に360信者をギャフンと言わせましょうw
アンチ的な話題逸らしのためにゲハ基地を送り込まれたかのような流れだ
>>686 簡単に他作品のスタッフをホイホイ連れてこられないし、何よりそれじゃアイマスじゃなくて太鼓の達人の新作だろ
しかも、既に太鼓の達人にアイマスの曲も入ってるし、わざわざアイマス限定にして購買層を狭めるなんて事は普通しない
そんなことするなら、太鼓の達人の新作作った方がゲーム売り上げ的にマシになるんじゃない?
20ちかくレスしてる奴のことなら正真正銘のキチガイだから
>>679 961組なんて呼び方してる時点でお里が知れるな
美希に寄生してまんまとメインキャラ入りした響と貴音のどこが不遇だよ
あんなキャラ誰も望んでないのにごり押ししやがってむしろ加害者だ
響と貴音が居るせいでおまえのような無神経な声優オタクにいつまでたっても美希が961扱いされるしな
既存キャラの設定ぶちこわしにしやがった響と貴音の関連商品は買わないし
原と沼倉はアイマスの一員とは認めん
DS貶してSP持ち上げるようなのはディレ1本人認定することにしてる
SPもDSも褒められるゲームじゃないしな
>>692 カバー曲うまく使えば一般だって釣れる
そもそもアイマスをDSで展開するというのは客層を広げたっかたからだろ
キャラ被るからとオカマとか引きこもりとか二世タレントみたいな一般ドンビキの展開するよりよっぽどまし
太鼓の達人みたいな体感ゲームは普通は一回やれば飽きる
DS2が異常だっただけでwiiの続編は売上半減したし今度のDS新作もかなり厳しい推移してる下手すればアイマスSP程度の売上になるかも
そういえばDS2は今井さんがOPだったけ
あの人ってなんか座敷童みたいな性質持ってる気がするわ
家に居ついてくれてる間は繁栄もたらすけど逃げられた途端に廃れるみたいな
今でもアイステやってくれてるけど、気持ちは一体どこにあるのか
アイマス2でまた繁栄もたらしてくれればいいけど
>>695 SPも3分割の上にほぼ劣化移植
褒められたものじゃないよ
ダンスシーンもミク以下とか失笑レベル
>>698 今更無理に取り繕わなくてもいいよ
もう分かったから
似非美希ファンまだ生きてたのか
>>699 まあ私が本当にディレ1の立場にいれば
アイマスはもっと売れるコンテンツになってたはずだけどね
ID:hZCoLl2Xは単なるミンゴスオタだろ
さぁいよいよカオスになってきました
>>701 ちょっとおもしろそうなこと言ってるな
具体的な案を言ってみてくれ
ディレ1以上とかハードル低すぎだろw
今井麻美さんは座敷童し・・・
座敷童www
これは歴史に残る名言だなww
しかしDSに関していろいろ言われてるが、具体的に何が悪かったってのはないだろ。
ほとんどの部分でボール1個分くらい外れてた感じ。
新しいコピペ誕生だな
大物キチガイが集ってきたな
ID:hZCoLl2Xがあの草スレで話題の売上げ君って人なんだね。
どんな人かと思ってたけど別にふつうなんだな。
そういえば、一歩スレってあまり来たことなかったね
いつもと違ってipadから書いてたから見にくくて本スレと勘違いしてたわ
>>704 まず、SPとDS同時開発してライン同士潰し合うような愚行は絶対にしない
テイルズという前例があるのに何で同じ愚行を繰り返したのかねバンナムは
次に、ソフトが売れるハードで出す
正直アイマス2の箱○独占とか気が狂ってるとしか思えない
その他
・すべての関連商品のクオリティーコントロール、売れない商品は絶対に出さない
リボとか使い回しの絵貼り付けただけのタオルやカバンなんて絶対に出させない
・キャラデザは公式に杏仁豆腐採用
窪岡絵とかそれなぞった田宮絵とか一部が固執してるけどはっきり言って時代遅れ
・ゲームシステムは毎回完全リセットやり直しのシステム捨てて
ある程度引き継ぎ要素ありか永遠に遊べる積み重ね重視のシステムに変更
草スレがどこか知らんけど今井麻美=座敷童はこれからも語り継がれていいレベルw
>>712 今すぐにそのエスパー能力を生かしてバンナムに就職すべき
>>712 売れるモノと売れないモノが出す前にわかるとかスゲー能力だな
世の中アンタみたいな人間ばっかりだったらバンナムのゲーム部門も赤字にならないだろうに・・・
>>701 > まあ私が本当にディレ1の立場にいれば
っていいながら、
>>712 > まず、SPとDS同時開発してライン同士潰し合うような愚行は絶対にしない
っていってるけど、ディレ1の立場だとこれはできないでしょ。
これを判断したのはガミPかもっと上の人だと思うよ。
いくらディレ1叩きたいからっていっても、DSまでディレ1のせいにするのはさすがに無理だなあ。
SPがこけたからDSもこけたっていう論法ならありだけど。
>>715 いや、ぶっちゃけ分かるでしょ
どの程度売れるか売れないかくらい
財務諸表分析じゃないけどさ、数字なんて流れのあるものだし
そりゃ新作ゲームで内容全く分からないラブプラスの確変とかは難しいけど
過去の似たようなゲームやそのコンテンツの持ってる今の力みたいなの加味すればさ
特にシリーズ物なんてもっと簡単
実際に結果出た後で言うのもなんだけど
ラブプラス+は微妙な売上になると思ったし、ミク2は前作超えると予想してたよ
テイルズもさんざん迷走してブランド崩壊したるし、なりダンXが微妙な売上になるのも見えてた
TOVのPS3移植は売れたけど、TOGのPS3移植はwii版の売上超えるのも難しいと思うよ
まあSPは企画段階で誰か止めろよと思うが
企画段階で誰か止めろよといえば、ラブライブだな
あれは絶対に爆死する未来しか見えない
サンライズ8スタはアイマススタッフ以上の無能の集団だわ
>>ID:roWTw6Kc
いや、でもなんで360でしか出てないソフトのスレで
PS3ユーザーの声を集めようとしてるんだ?コイツ・・・。
>>660 ×ゲームシステムは箱のものだった。
○ゲームシステムはアケのものだった。
>>681 開発チームのライン稼働期間が一切噛み合ってないからな。
にしても売り上げクンはどうして何度指摘されてもリストラリストラと文言を変えないのだろうか。
何事も頭で考えたり口で言うのだけは簡単なんだよね〜
ゲハのキチガイ君
箱ユーザーに嫌がらせをするのが生き甲斐な奴
アイマス2が箱だから連投うざいという嫌がらせを実行
>>708 いやあグラフィックは大暴投ものだと思う
>>720 PS3は持っている
アイマスはやりたい
アイマスのためだけに箱は買いたくない
でも、結果的にアイマスのためだけに箱を買ってもお釣りがくるレベル
という、よりひどいアケ時代の搾取を知らない中途参入者
ま、いまさら一式揃えるのも酷な話だがw
発売当時から叫んでいたら回線潜ってまで殺りにいっていいレベル
>>723 そうかね。
本スレとかこのスレでもDSにしてはマトモだとか
口があっててSPよりいいとか
演出が新しいとか発売前のネガティブな空気はあまりなかったと思うんだがな。少なくとも決定打といいきるには弱いと思うが。
DSにしては、っていっても、アレは無いと思ってる。ひどいよあれは。見ていて可愛いなんて思えなかった
システム面でも、アドベンチャーと銘打ってるけど、オートは無い、バックログも無い、スキップ遅いと最低限なことが出来てないのもつらい
DSと言えばストーリー面が評価されてるけど、その進行に支障をきたすような完全運任せのオーディションとかもね
正直良ゲーとも普通とも呼べない、残念な出来だったな。それらを改善した続編または新作とか出してくれんかとは思う
PS3だとDLCで稼ぐビジネスモデルが成立しないから
(ソニー税をごっそり持って行かれて商売にならない)
えげつない分割商法が復活するのは間違いないだろうな
1本1キャラクターで毎月リリース
春香→やよい→雪歩→千早→真→亜美→真美→あずさ→伊織→律子→涼→響→貴音→絵理→愛→鈴木→舞→尾崎
毎回DLC相当分の更新データが入ってる上に最新版でないとオンライン不可
ユニットを組むためには全員分のディスクがインストールされている必要がある
もちろん毎月フルプライス9800円のディスクを買い続けないとゲームにならない
言うまでもなくゲイツさんちの子であるところの美希はプロデュース不可
そういうのをお望みならもっとSPをプッシュしたまえ、GKさんよぉ
箱○信者はアホなのか?
そもそも、パッケージで数が売れればDLCで稼ぐビジネスモデルなんかに固執する必要はない
本来ならそれが健全な物の売り方だ
箱○だからパッケージ売上確保できなくてDLCで回収しなければいけないのに、それ棚にあげて何言ってるんだか
だいたい他に代替物がなかった時代と違い、同じようなものがいっぱいある現状で
無印やL4U時代と同じようなボッタクリのDLCが本当に成功すると思ってるのか?
現状認識能力がないにも程がある
ID:hZCoLl2Xがたるき亭の掲示板で時折暴れるアホに見えてきた
そういやあれも今井麻美押しだったな
PS3TOVでアイマス以上のボッタDLCやってる現状でなにいってんだか
>>728 それはアイマスのようなタイトルそのものの否定と同義なんだがな
「100万本見込めるタイプのソフト以外は作らない」となれば、ギャルゲなど真っ先にラインそのものが切られる
>>731 アンロックキー方式だけどな
というか、PS3でDLC成り立たせようと思ったらアンロックキー方式じゃないと無理
なぜなら、ソニー税の課税基準がデータ量だから
>>712の内容は別にまあ普通のよくあるいち意見だと思うが、
座敷童は語り継がれるレベルだなw
さすが、壊滅的なまでにファン離れて行ったのをDSのせいにするだけのことはあるw
>>725 「努力」としてはDSは頑張ってるよ
でも、3Dポリゴンが萌えギャルゲーとして「カワイイ」の域に達してないんだよ
これは厳しい
DSの展望を話すと荒らし認定されるよね
そんなに嫌か
アイマスは100万人から1万円売り上げるより、
5万人から20万円売り上げる路線の方が得意そうなコンテンツだからなぁw
まぁ座敷童がいるんだから難しい事考えなくても大丈夫だよ、きっと!
>>733 箱○は課税がないと?3割持って行かれるんだろうが
そもそも、ゴールドメンバー課金でまともにネット対戦もできない
はっきり言って話にならん
>>734 DS展開以降CD売上も右肩
ニコニコも愛想尽かした連中がどんどん離れていったのに何言ってるんだか
それこそ公式の方がよっぽど正確な数字持ってるだろ
だからこそ、ご丁寧に公式HPからすら876キャラ排除してきたのに
早期退職がリストラじゃない?
ブンケイは何とか仕事にありつけたみたいだけど
カメコみたいに職のあてもないのに自ら退職届なんて出すわけないだろ
それにバンナムは失敗した企画の責任取らせて辞めさせるなんて
TOV箱○やフラジールの郷田の頃からの常套手段
というかプロデューサーやディレクターなんて責任取るためにいるようなもんだろ
>>728 激しく間違っているな
ゲーム業界の根本的な問題点は「作りこむと金がかかる」ことと
「作りこんだものを遊ぶのには時間がかかる」ことのアンビバレンツなんだよ
金をかけて作りこむことによりプレイ時間が長くなって支払能力がある人が遊べない
もしくは、金をかけて作りこんだものをやり込めるのは支払能力が低い学生になる
でもいい
アイドルマスターのDLCはこの構造的なアンビバレンツから脱却している
非常に珍しいビジネスモデルを現在形成しているのだよ。これ自体は偶然だろう
しかしながら「プレイ時間」を媒介にした、作り込み精度と集金能力の
食い違いというアンビバレンツはゲーム業界の構造的な問題なので
偶然にとはいえ規制された現在のアイドルマスターのDLCビジネスモデルの継続と
マーケティング戦略の展望を拓いてゆくことは、ゲーム業界全体の未来のための
義務に近いんだよ
仮にPS3でパッケージ販売した方が本数が出るのだとしても、「パッケージで数が売れれば
…・・・健全な物の売り方だ」なんて事を言ってDLCが売れないのであれば
ゲーム業界の未来のためにも出すべきではないんだよ。
実績ある若手に今井麻美さんの
立場が侵されるのが嫌なんだろうなあ
PS3で出してディレ1の首が飛べば良いと仰られるのですね
>>738 は? ニコニコでDSで人が離れたって?
おまえ完全に適当ぶっこいてるだろw
>>740 ぶっちゃけ、アイマスオタなら
5pbとかセガやファミ通までバックについてる今井より
他のアーツ居残り組の心配してやった方がいいんじゃないの?
>>742 増えたのか?DS展開で視聴者が
バカも休み休み言え
愛想尽かした職人連中みんないなくなっただろうが
週刊アイマスも2万程度あった再生数は今や1万前後までガタ落ち
ま、いずれにせよ、
>そういえばDS2は今井さんがOPだったけ
>あの人ってなんか座敷童みたいな性質持ってる気がするわ
>家に居ついてくれてる間は繁栄もたらすけど逃げられた途端に廃れるみたいな
>今でもアイステやってくれてるけど、気持ちは一体どこにあるのか
>アイマス2でまた繁栄もたらしてくれればいいけど
これは残しておきたい大迷言だな
>>744 はぁ? ニコニコでDS展開で職人の減少なんて起こってねーし、
(実力あるPで、DS展開のために二次創作止めたやつは「一人」も居ない、たった「一人」すらも)
再生とかも、SP展開(L4UDLC休止や停止)で逓減していっただけだが
並べてみると本当に強烈だなコイツは。
>598 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 07:28:22 ID:hZCoLl2X
> てかDSキャラなんてもう出せる訳ないだろ
> あの展開で壊滅的なまでにファン離れて行ったのに
> ディレクターとプロデューサー揃ってリストラとかどんだけだよ
> DSだから売れなかったなんて言い訳
> ラブプラスがsp合算より売れた時点でまったく無意味
>697 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 16:26:45 ID:hZCoLl2X
(前略)
> そういえばDS2は今井さんがOPだったけ
> あの人ってなんか座敷童みたいな性質持ってる気がするわ
> 家に居ついてくれてる間は繁栄もたらすけど逃げられた途端に廃れるみたいな
> 今でもアイステやってくれてるけど、気持ちは一体どこにあるのか
> アイマス2でまた繁栄もたらしてくれればいいけど
二人ともニコニコが好きなんだね
>>746 本当に現実見えてない人っているんだね
ニコニコの公式掲示板でもDSキャラの誕生日の書き込みなんてほとんどなかったじゃん
職人が離れてないって何の冗談だよ、有名Pの新作がここ数か月ほとんど上がってないのに
MADにしても再生数10万超えたのがここ1年で何本あるの?
SP展開で離れたとかSP発売してたった3か月でDS発表したのに何言ってるの?
>>748 ニコニコに「も」詳しいだけだけどな
大きな場なんだし、それなりに詳しい方がちゃんとアイマス界隈の動きを把握しやすいとは思うよ
>>749 公式掲示板…? あんなところ普通は使わないだろ
>SP展開で離れたとかSP発売してたった3か月でDS発表したのに何言ってるの?
SP発表のときからL4Uが休止したりしたんだがw
逓減はそのあたりから起こってるぞ
あとちなみにニコでは、響貴音よりも、DS組のが勢いあるぞw
貴音響は素材がなさすぎなのも原因じゃない?
正直、SPの出来も酷いしそこまで擁護する気はないけど
それだってDS展開にリソース回したからあんな出来になったわけで
それこそ下手にライン増やさずやっていれば2だってもっと早く出せた
わざわざ1年でお蔵入りさせられるようなキャラのために無駄な1年費やしたとかアホだろ
そりゃサブとメインじゃなぁ
だいたい、こいつの抽出してみろよ ID:AKJHNukE
どう見てもDS擁護の狂信者
いい加減に公式から切り捨てられたことくらい認識すれば?
いや、公式から切り捨てられるも何も、「最初から」スピンオフだろ
有名声優起用してるのはそういうことだ
そんなことも分からないのか・・・?
>正直、SPの出来も酷いしそこまで擁護する気はないけど
>それだってDS展開にリソース回したからあんな出来になったわけで
なにこのマジキチ
>>755 「信者」「狂信者」なんて言葉が出てくるお前も大概だけどな
轟音のコピペの前後に出現するわで、お里が知れましてよ
>>756 スピンオフのためにわざわざ876プロなんて名前をつけるか?
公式ブログですら軌道修正だのなんだの書いていて
その結果が今の公式の対応
てか、気捨てられて今度も絶望的なの分かってるのに何で必死にDSの擁護してるの?
あなたちょっと支離滅裂すぎでしょ
スピンオフで876プロって名前だとダメなのかw どんなあほ理屈だよw
だれかさんはDS嫌悪のあまりみてられない状態だけどな
600 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 09:15:50 ID:AKJHNukE [1/14]
>>594 アイドルモードみたいのを搭載して、そこでは876キャラを選択できるようにすればいいだけだから、
大してネックでもないかと
756 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 22:49:45 ID:AKJHNukE [13/15]
いや、公式から切り捨てられるも何も、「最初から」スピンオフだろ
有名声優起用してるのはそういうことだ
そんなことも分からないのか・・・?
DSでは軌道修正なんて起こってないぞ
SPでは軌道修正やってたけど
普通にスピンオフだしな
展開がないとか切り捨てられたというのは
単純にそれ以降展開できる見込みがなかったわけで
内容自体を叩くのとは別だろう
>>759 スピンオフだから別事務所なんだろ
元の世界との関係が薄いことを強調するための手法だ
あと、公式ブログの「軌道修正」ってなんのこと?
961展開を早々に引っ込めたのは相当評判悪かったんだろうか
まあDSの方も去年のライブあたりで何かアンケートあったとも聞くが
スピンオフだから本編に出演しちゃいけない理由はないなぁ
>>761 ここまでアイマスボロボロにされて憎むななんて無理だろ
ブンケイやカメコだって貴重な戦力だったのに責任取らされて辞めさせられて
最初からこんなバカなことしなければ多くの人間が幸せになれた未来があっただろうに
まあ確かにDSはマンガくらいしか展開できないくらいにしか売れず
責任者二人のクビが飛んだ糞ゲーですけど
そんな今までのファンを突き放すようなもんでは
なかったはずだろ
>>762 ・756で書いてるのは公式の考えについての意見
・600で書いてるのは594に対するレスで、可能不可能およびネックの話
お前はこの違いもわかんないの?
例えば、
「公式はDSについては最初から単発スピンオフのつもりだろ、
俺はHD据え置きでもDSキャラのモードを入れた方が売れると思うし、実現も十分可能だと思うが」
という意見は成立する
>>766 ゲームやってりゃすぐにSP世界の765に合流するから展開のしようがなかったのでは?
小野田さんとか佐々木とか、DS以外の人もバンバン辞めてるというのにw
小野田さんなんてアイマス最大の功績者とも言える人だぞw
失礼、佐々木さん
>>770 私服キャラですらどうなるか分からない現状でDSキャラモードの追加?
無理に決まってるだろ
そもそも
>有名声優起用してるのはそういうこと
どういうこと?
多数の楽曲収録の時間が取れないってこと?
DSキャラだけ曲数制限されるの?
あのさあもう少し物事考えろよ
>>772 佐々木さん辞めたのっていつの話だよ
そもそも音楽系はバンナム限らずみんな独立思考だろ
神前だってとっくにやめてる
>>775 だからさあ、765はバンバン人が辞めていってる段階だろうが
報道もされてんのに、何をクソ狭いアイマスDSだけで、765の早期退職者問題を扱ってんだよw
>>775 メーカーお抱えのままだと、売れない間は売れなくても給料もらえるが、
売れ始めたら版権取られるのが痛すぎるからな
>>774 私服キャラがどうなるか分からないのはディレクションの問題であって、
制作上の問題じゃねーだろw
アイマス声優については、
有名売れ線じゃない声優を起用してメインキャラにあてるのがアイマス公式のやり方だから
これはメリットデメリットではなく、ただ公式がそういう方針でやってるから、としか言いようがない
つーかだから、DSは発表時からこのスレでも散々、こりゃ単発スピンオフだろうな、と語られてきたわけだが
>>766 相当評判悪かったぞ
美希ファンの怒りは言うまでもないが
大手のアイマス同人に死ね上層部だのSPはクソだの書かれ
キングには茶番よばわりされ
あんなもの支持してるのは盲目声優オタクだけだ
>>778 あのさあ、あなた論理矛盾起こしてるの認識してる?
みんなスピンオフだと分かっていたなら
何であなたは今更876組を出せ出せというの?
単品スピンオフってわかってたんでしょ?
狂ったミンゴスオタ=狂ったDSアンチ
の実例がまたまた一つ出てしまったんだね。
>>780 俺は出せ出せ言ってないが、
>>770なので別に言っても矛盾しない
お前の意見はアイマス公式のやり方が正しいことが前提だが、そんなクソみたいなものは前提にしない
SPはラジオとかのCDジャケット描いてる公式絵師にまで批判されてたね
狂ったDS信者=狂ったSPアンチ
の実例がまたまた一つ出てしまったんだね。
売上げ君はなぜか響と貴音は擁護するんだよね
「声優が頑張ってるから」なんてくっだらない理由でw
オウム返ししちゃったらお終いかなーっておもうの
貴音響を頑な否定してるのは一人しかいないような?
>>785 擁護してるか?
基本的にキャラのインフレには批判的なつもりだけどね
今の売れ筋路線見てもミクやラブプラスのように少数精鋭で作り込む方が
コストパフォーマンスや顧客満足度は高くなるし
貴音なんてあずささんと被るし発表時は公式に苦情メールすら出したよ
発表当初からスピンオフ企画なんだろうなとしか思ってなかったので
良くも悪くもここまでDSに執着できるのはある意味すごいと思うわw
>>787 たかひびに対して引っかかるところがあるって人はいるだろうけど、
いつもの美希厨=ID:fn/27dKeだけだよな
中の人を罵倒するまで憎んでいるのは
まあそう熱くならんでも座敷童が守ってくれてるらしいしきっと未来は明るいよ
売上げ君は本当に何と戦ってるんだ?
DS信者? アンチSP? アンチ声オタ? バンナム全体? MS? 箱信者?
誰を敵扱いしているのかさっぱりだな。
ただこのスレでDSをボロクソに叩いてSPはさわり程度の叩き、
しかもディレ1のことがまったく出てこないっていうのはなんなんでしょ?
まさか本に(ry
>>779 キングの発言ならともかく
なんでたかが二次創作同人作家の発言を「重い提言」の如く扱うのかはわからんな
>>791 座敷童を失わないためにも
もっと手厚くもてなしていかないといけないな
座敷童発言は今井信者の思い上がりを良く表現してて素晴らしいなw
DS発表とほぼ同時にあったアイレディ終了のお知らせの時の騒動とかも色々あったなー
どうやったらあんな発想に至るんだろうな…
>>779 たかはし智秋って内部批判してたのか?
何様だよこいつ
今井麻美オタはきてるな
まあDSはアイマスでけっこう多い
今井麻美オタに反感買ったのも悪かったかもね
あのすったもんだは何だったのww
っていう程度だよ
まぁその発言の暫く後にたかはし智秋はラジオ降板したけどな!
内部の実態は知らんけど事実関係としてw
中の人ってそんなに大事かね
俺はあんまり興味ないんだけど
まあ雪歩みたいにくだらない理由で交代されて声が変わるのも困るけど
理想のアイドルがゲームの中にいるのに中の人に興味示すだろうとは思う
>>802 声優本人が続けていく気がないというのが「くだらない」理由だろうか
その続けてく気がない理由がライブとかの拘束がキツイからって可能性があるからじゃないか?
あれだけ個人名義でライブしてんのに?
ま、真相はわからないけどね
ディレ1のコメントを読む限りライブに出ないから降りてもらったとしか読み取れないけど
くだらない理由っていうのは俺はライブなんか興味ないからだけど
決まったことだからもうどうでもいいけどね
自分は「降りてもらった」より「降ろしてもらった」ように感じたけどなあ
個人差って大きいね
両者の力関係考えたらどっちに交渉の主導権があるかわかりそうなもんだと思うけど
わからなかったよ、ごめんね
アイマスにとってはライブに来るお客様が一番の上客だからな!
お客様の機嫌を損ね続ける奴は首ですよ?
儲に座敷童子と崇められる今井さんは最高です!
DS組外すくらいなら不人気な961あずさ律子あたりを外したほうがよかったのに・・・
開発リソースがもったいない
あずさは結婚で引退、律子は事務員専念でOKでしょ
貴音は人気あるだろ
まだメインプロデュース出来ない時点でこれなんだから
DS組だって絵理くらいしか人気無いし…
愛ちゃんと比べたらまだ貴音やあずさや律子のほうが人気あるわ
DS組はセット人気が強いからなぁ、その場合愛ちゃん不利だけど
愛ちゃんはガキだけどロリとはズレてる旧亜美真美系統の人気に近いな
座敷童さん…5bpがぱっとしないままなんですが…
DSの声優はちゃんと普通に仕事がある連中だからこき使えないからだろ
涼は好き嫌いがはっきり別れるキャラだしなあ
俺は好きだけど
愛はキャラデザが失敗
卑猥だからかっ!!
おい、愛ちゃんの髪型の何処がエマ中尉カットだよ!
あれは公然猥褻カットと言って、かなり上級デスメタルな髪型である
窪岡が去ってからなんか出てくるキャラ出てくるキャラ微妙なビジュアルばっかりだ
既存キャラも変更後の髪型もなんか微妙なのばっかりだし
>>825 でも響貴音は窪岡デザインじゃなかったっけ
>>818 シュタゲ出す前の5pbの惨状知らんだろ
よくもまあシュタゲ一本であそこまで持ち直したわ
シュタゲのドラマCDセットとかアイマスのBEST3枚セット並に売れてたぞ
SP以降なんかノリが露骨に変わった気はする。
余計な世界設定みたいなものがものすごい勢いで付け足されていったし…。
アイドルアルティメイトとか言う変な大会みたいなものの存在は違和感を受けた。
あずささんのショートとかSPのチートで再現出来るレベルの手抜きだしな。
あんなのがこれからの公式のデフォルトにセットされるのが残念でならない、個人的にはね
>>829 AKBの総選挙じゃないけど
仲間同士潰し合わせる展開とかマジゴミだと思う
>>829 アイドル同士の勝負をメインにしてるからじゃない?ディレ1はそっちを中心に展開したいんだろうと思う
あと関係ないけど、かなり名前が恥ずかしいよね。プロジェクトフェアリーとかも
現実に存在してるのが
「ハロープロジェクト」とか「ナイスガールプロジェクト」なんだから
そのへんはそういうもんとしか思わないな
確かにアイドル甲子園は浮いてる
勝負に負けたらアイドル辞めなくちゃいけない設定とかよくわからんわ
hZCoLl2Xの発言があまりにも痛くて…
なんでこういう思考に至るのか、さっぱりわからん。
こんなヤツが陰謀説云々振りまいて風説ばらまくんだろうな。
あと2にDSキャラ入れる事には賛成だな。
せっかくのパラレル設定を生かすのには丁度良いし、ストーリーの幅が広がって面白そうだし。
ディレ1の発言「違法建築のようになってしまったのを一つにまとめる」を見て期待してる。
>>830 よくてこ入れとか言われてるけど
あの髪型で新たに気に入る人がいるとは思えないよな
ディレ1には、アイマスを纏めるんじゃなくて自分が違法建築で建てた別館を取り壊して撤去してほしい
961も876組も撤去でいいよもうw
既に発売されて世に出たものを無かったことには出来ない。
ある程度の矛盾は仕方ないだろうけど、世に出たキャラ設定を修正してでも
新しくスタートさせるのが2なんだろうとは思うけどね。
関係ないけど「ぶっちゃけ」という言葉聞くとイラッとするんだよね。
>>839 961自体はもうなかったことになってるじゃん
実際全部撤去でよかったんじゃないか
すでに話として全員EDもあるんだしわざわざリセットしててこ入れだの何だので半端にキャラ弄繰り回されるよりは新しくしてくれた方が良かったよ
蛇足もいいところだわ
俺、貴音好きだけどL4Uに貴音を実装してくれたら本編に出なくても文句ないよ
経緯はどうあれ876組否定な結果じゃ入れ替えなんてとてもとても
愛は猥褻春香
絵理はあまり引きこもりに見えない
涼もかわいい女の子には見えない
876組はキャラ自体はいいけどデザインがな
DSの性能でキャラデザも制約を受けたっぽいから
なんとも言えないが
絵理はヒキコモリと言ってもネトアだし、涼は実際男だし好みの問題としか感じないな
876が全員ショートなのはDSの制約らしいね
立ち絵のみの女性キャラは見事に全員ロングだ
DS組は「DS」というハンデがなければもっと人気出るだろ
せっかくたくさんいるんだから、無難なキャラクターより多少癖があったほうがいい
絵理がDSじゃなくてもしアイマス2の新キャラだったら軽々一番人気になりそうな気はするw
>>843 響をいじくりまわしてみたい俺は一体どうすれば…
響は全然人気ないのに公式が未練がましくプッシュし続けててウザいな
>>848 どうだろ・・・キャラの人気が出るのはストーリーによるところが大きいからなあ
書き手が一緒ならかなりいい線生きそう
本当のてこ入れとはPVでの異常な響プッシュではないかと
思わなくもないw
REXイベントはディレ1がアイマス三本連載にノリノリだったとか言ってたらしい
どうやらDSの手柄も自分のものにしたかったようだ
おざりんとサイゼリヤがいない絵理は微妙
あんまり認めたくないかもしれないけど、花澤さんの声相当良いよ
まあ伊織もそんなに人気無いから関係ないかな
>>853 設定リセットはディレ1ワールドにする計画ってのもあながち嘘じゃないっぽい気もするなw
リセットつまりやり直しだから今までの世界の否定とも言えるし
2をアイマスの聖典にするとかのたまってる位だからなぁ
花澤はDS声優発表事、まだ戸松のおまけのイメージが強かったんじゃない?
で去年末くらいから大ブレイクした印象
発表時
だった
>>853 ガミPもそうだけどあの人ってなんでも基本的に否定はしないでしょ
失敗すればリセットして切り捨てればいいとおもってるだろうし
まあそれがアイマスの利点でもあり迷走と言われる弱点にもなるんだけど
最高クラスのツンデレ声優がThis isツンデレみたいな
キャラに声当てて苦戦してるのがアイマスだ
そして座敷童が最高人気という
座敷童人気だなw
>>856 あの人は言葉選ぶの下手糞だよね
アイマスは宗教とか、違法建築とか
>>860 伊織はキャラデザが悪い
だが2のリファインで人気が上がりそう
>>863 ウケ狙ってんだろうがセンスが絶望的だな
インタビューで煽る事ばかり吐いてるから不信持たれる
>>684 あの髪型はうんこ呼ばわりされてるぜ
髪型を変えただけで人気が出るとは思えないけど
双子も、成長させてどんな層にアピールしたいのか正直分からない
双子の成長はロリ需要をやよいに集中させるためのディレ1の策略
俺はむしろお前らがアイマス2に何を期待してるかが
気になるよ
俺は無印の.アイドルが成長なり変化なりして
無印で煮え切らない終わり方をした子たちの
行く末を描いてほしいと思ってる
「アイドル坂(蜜柑)」的な終わり方だった子が
多いもんね
>>867 まあそうだろうな。
ロリキャラを成長させるのは時間経過が分かりやすいし
ゲームの見た目にも変化がはっきりして悪いとは思わんが、やよいじゃダメな理由がないもんね。
むしろ、やよいに何も変化がないのは不自然だわ。
公式がやよいの身長=座敷童の胸囲位に
変化してほしくないと思われてる要素だと思ったんだろ
実際はそんなことなかったみたいだけどな
あとあのツインテはどういじっても激変するからある意味いじりようがない
>>868 アイドル達にはすぐにデレデレしないで欲しい
最後のほうにやっとデレるくらいがいい
ほぼ変化無しは千早春香やよい、でしょ
やよいもちゃんとイラストレーターは髪型変更案持ってきてたらしいけどな
結局もとのままで行かせたわけだな
>>867 ただまあ元々、ロリ需要はやよいに集中してたから、
やよい成長させると萌えロリ需要満たすキャラがほぼ居なくなるのも確かだね
亜美真美は純情素直な二次元ロリ需要キャラじゃなくて、元気なお子様キャラだしね
クソガキなのに可愛い
乗り遅れた
売り上げ君はホントにウザいけど
DS狂信者もかなりウザい
DSのアンチ活動してるようにしか思えない
自分のハラ見せずに急に上から目線に出られても薄っぺらいわ
そりゃすまんかった
そりゃDSの過剰なマンセーはうざいし嘘臭いかもしれないけど
そんなこと言ったら座敷童発言も工作みたいに思えるだろ
座敷わらしなんて単語は本当に心酔してなきゃでてこないだろww
ところでDS狂信者って ID:AKJHNukEの事なのかな?
確かに読み返してみると俺はなんでもしってる俺の言うことは100%正しいって感じで
なんかうざいけどさ。
売り上げ君含め今井さんの一部信者はヤバイでしょw
去年の六月あたりからアンチ大量に作ったし
ヤバいから信者なんだと思うのよね
やばくないのはただのファン
>>875 このレスの流れの上でそんなこと言われてもなー
無理矢理に同一化してるだけにしか見えないw
アイレディ騒動は本当に酷かった
座敷童はこのスレだけに留めとくのはマジでもったいない秀逸なネタだなww
座敷童がいなかったからDSは爆死し
責任者はやめることになったのだ
座敷童に失礼だろ
やはり座敷童様が参加されていない今度のMA2プロローグとやらは失敗してしまうんじゃろうか・・・
大丈夫だろ。ゲームは売れなかったDSでもCDは普通に売れてたし
団結があるから一応参加してるんじゃね?
トークにはいないけど
しまったDSだと脇役に回っただけで座敷童さんはいたな
しかしなぜ座敷童はここまで強烈なインパクトを残したのか
どうやらディレ1より言葉のセンスはありそうだよ
売上くん
>>878 本スレ向けのネタかもしれんが、よくこんなもん放置してるな…
動画削除に躍起になる前に、バンナムはやるべき事があるんじゃないのか?
動画削除に躍起になってるのはバンダイ側だけだぞw
>>893 やっぱり言い得て妙だからじゃね?
今井ありきで企画されたようなシュタゲの5pbもそうだが
ぷよぷよやら龍が如くやら最近やたらと御執心のセガさんも
大赤字に転落したバンナム横目にまさかの黒字化
なんかセガにはバンナム社員顔負けの筋金入りの信者が何人かいるみたいだし
言いえて妙(笑) 爆笑したわwww
>>884 俺も気になるんだけど、アイレディで何かあったの?
座敷童子とセガの黒字はなんの関係もない
セガの黒字は任天堂のおかげ
まあ座敷童子も座敷童子自身が金稼ぐわけじゃないっしょ
あくまで稼ぐのは飼っている家・会社
いやだからさあ・・・
>>898 アイレディ終了発表のときにDS声優攻撃しまくってた人たちの騒動
セガは趣味に走りまくってるよな。龍が如くのスピンオフに今井麻美とたかはし智秋を起用したり、
VF5の案内番組の司会に下田麻美を起用したり…
どうでも良い話だが下田麻美は鉄拳派だったと思うが…
福岡騒動やらアイレディ騒動やら
去年のあそこらへんの時期は何かやばいものでも憑いてたのかな
数人で回してたスレが賑わったからって騒動にするなよ
>>894 見つかってる複数のドメイン登録が7月下旬から8月初旬にかけて。
また把握してないだけだろ。
>>905 騒動のメインは本スレじゃないの
本スレを数人で回してたってんなら知らんが
座敷藁信者ちょっと怖いな
頭の中が
オカ板かメンヘル板へ行く事をお勧めしたい
いくら信者が発言したとは言え
座敷童なんてわざわざ使う人間がアンチじゃないわけないからすげーわかりやすいな
声優総合にでも隔離されてろ声優厨ども
アイマス好きだけど声優にこれっぽちも興味のない俺は異端なのだろうか
声優のせいでDS組出せないなら声変えればいいじゃん
2がでるからってきいて戻ってきて色々みてまわってるけど、ヲタが女ばっかりになったのか
それとも女の腐ったのみたいなのしかアイマスヲタには残ってないのか
バンナムも黒字化してるよ
ライダーとプリキュアのグッズが当たってだが・・・
声優に興味なくても雪歩の交代声優が極端だが和田アキ子のような声じゃイヤじゃない?
似た声探すの大変だよ
雪歩の人もさすがに歌声までは厳しいみたいだし
好きの形は人其々だと思うけど、ゲームの殆どで聞くことになる声を簡単に変えればいいとかってのはちょっとと思うわ・・・
表では言えないからここで言うけれども、
美希と真の新髪型は正直ダサいと思います!
あんなのでもあずささんよりはずっとマシだろ
てこ入れなんて言われているが、実際はやよいや千早みたいに
外見変えたら五月蝿そうなファンもそういないし適当に扱っても
いいよね?的なものを感じなくもない
美希はともかく真とあずささんはDLCで昔の髪型とか配信してきそう
新美希ってキャバ嬢だよな
前のが良かったわ…
売れてなくてもある程度しっかり演技できる声優さんはいくらでもいるでしょ
前と似てなかったら初めは違和感あるだろうけど慣れると思う
>>918 相変わらずの法外なゲイツで売ってくるんだろうか?
>>915 真は言うほどダサくないだろ、伊織に比べれば。
個人的にはファフナーの主人公にしか見えないけどw
>>919 公式のキャラ紹介・・・「肉食小悪魔系オンナノコ」って・・・
もはやただのビッチじゃねーか・・・
所詮田宮氏は窪岡氏のイミテーションの域を出なかった、って事だな。
もはや論外レベルのあずささんはともかく、美希の新髪型も髪が前に比べて動くようになったのを
見せびらかしたいからああした、って感じがするのは考え過ぎかな
良くも悪くもイミテーションであることを求められてるんだから仕方ない
田宮さんは各キャラ何種類か描いて上から採用されたのがあれでしょ
>>922 なんか真の髪型はブラマヨの小杉の髪型をフッサフサにしたような感じに見えて嫌なんだ
ともかく違和感を覚えてる人が多少なりとも居たのが分かって嬉しかったです。
文句ばっかりもダメなんだけど言いたい事は言えるようになりたい、友達に「今日の髪型は微妙だね」って言えるくらいに
あずささんは髪型もあれだが新衣装でタトゥーがついてたのが一番違和感が凄かった
キャラのイメージに合って無いだろあれは
俺は髪型はいいんだけど衣装がイマイチだと思ってる
そういえば田宮絵はヒョロ長いのが気になるな
2のキャラモデル以上の長さ
もともとあずささんはDa衣装デザインがアグレッシブさ跳ね上がる方向性だったし、路線にこれまでとの違いはないと思うぞ
えー、真の新しい髪型かわいいじゃん。
女の子、女の子してる感じで。
新髪型で単純に可愛いと思ったのは真美のみ
だけど亜美真美としては複雑な思いもある
伊織と真に関してはVo衣装orカジュアル(個人的大本命)が来てから
判断しようと思っている
まあ肯定派だけどな
髪型もあれだが手繋ぎプログラムを見せびらかしたいが為に新曲の振付は
「何かもうお前ら常に手ェ繋いでねぇ?」みたいな事になってないかも地味〜な心配だ
>>930 アグレッシブさとかよりもタトゥーとか片足だけ素足とか既に美希がやってるから
それらの要素が他のキャラから使い回しで持ってきてるように感じたんだ
>>926 微妙と言われて元に戻してくれるのがラブプラス、
微妙と言われようが何と言われようが意地でも戻さず、後日インタビューで
「髪型が変えられないことにより他社のゲームよりキャラクターのシルエットの印象はより強くなった」とか曰うのがアイマス
シルエットだけでいうなら真と愛ちゃん丸被りや
雪歩が全く貧相じゃなくなったのはどうなんだ
というかむしろグラマーなんだが
髪型のことなんて
それこそ個人の好みで大きく印象が変わることだからなあ
>>936 「そういうゲーム」と「そういうゲームじゃないゲーム」程度の違いでしかないね
雪歩は元から貧相じゃないと思うんだが
>>937 つまり一緒に並ぶことはないってことかな
真はシルエットを初めて見たときは愛に見えた
期待させやがってコンチクショウめ
愛見てると、PSPのロコロコ思い出す
>>919 美希はまだ短髪化が残ってるからそっちに期待しよう
>>941 シルエット云々という言い訳は使えんということではw
まあ876組出す余裕とかはないんじゃないかと思うけど
DSだから若干髪型とか修正する必要があったから
仮にHDとかだと旧バージョンとか引っ張り出してくるとか言う事になったり…ってのは夢見すぎだな
しかし876にしろ新キャラにしろ私服組以外にライバルいるとしたらモデル無しとかあるんかね
DS式と違って普段のコミュもモデル使うんだから、
立ち絵のみじゃ浮くしシルエットのみではしょぼすぎる気がするが
>>945 アイマス2で覚醒美希あるのかなあ
あれって新キャラだから出したわけであって
キャッチフレーズからしてもなんかなさそうな気がする
あっても2ルートじゃなくなってる上に恋愛で覚醒な期待はしないほうがいいとは思うね
>>949 多分ないよ。アイドル全員覚醒するならあるだろうけど。
…いや美希だけないってのもありえそうだなディレクター的に。
ぶっちゃけ2で覚醒されても二番煎じよね
やっぱないか。
まあなくても髪型変更組は前の髪型になる、
ってなら茶髪ショート美希も見れたりするかもなー
真好きとしては、2でリストラ食らってないだけで満足
それ以上は贅沢言うまいと思っているよ
なんというかリストラの恐怖やコレジャナイ路線に怯えながらついて行ってるのな
一つのゲームでこれだけ継続的に続くってのもそう無いからねぇ・・・
リストラ等に遭ったらその時点で見限って懐古に走るわw
まあいつかは総入れ替えの季節がやってくるかもしれんが
2の展開見る限り、もっと先にはなるのかねー。
>>956 もうすでに懐古に走ってるじゃん。無印のころは良かったって。
真は不人気だ言われたり、男扱い、冷遇と報われなかったからね
我慢するのには慣れました
えらい自虐的だなー、まあそこらへんは人それぞれか
オンリーワンの要素ってやっぱ大事だと思うぜ。
属性被りしてるのはあんまりいない感じはするけどさ
いや、ここでも散々不人気だって言っておいて何をwって思うよ
最近は冷遇されてる状況が一番マシになってるのが悲しすぎる
公式のキャラの扱いとかに差があるからなアイマス
昔から薄っすらとあったけどそれが月日とともに積み重なって目に見える形になったというか…
最近の真はそこまで冷遇でもないと思ってるけどね、真好きとしては。
ほら、MA2プロローグでも表ジャケットだよ!
言ってて悲しくなってきた・・・
なんやかんやでラジオとかといった副業的な仕事が今まで一切無いからなー、真と律子
ラジオがなくてよかったと思ってる
中の人が出しゃばらないのが魅力のひとつだ、その二人と伊織は
それほぼ全員じゃないか?
全員好きになれだの浮気してくれだの言ってる割には肝心の公式がキャラの扱いに差をつけてる時点で寝言言うな状態だな
私服組4人なんてサプライズのつもりらしいがそんな事してる時点で既に不平等だろと
もう均等に扱う気が無いんだろうな連中は
中の人事情詳しくないんだけど
その3人って私生活とか他の仕事が立て込んでたからじゃないの?
声優の意識の問題だ
キャラは私の分身とか言っちゃう中の人は論外
>>964 あのジャケットは真と真美(と美希もか?)がいなかったら
2のCDとは思われんかもしれんし、そういう人選かも…
自分も言ってて悲しくなってきたわ
>>971 肯定要素にも否定要素にもなりうるものを全部否定要素で受け取っていったらそりゃあ悲しくなるさ
座敷さんみたいにキャラの性格が変わるくらい
結びついちゃうとさすがにどうかと思う
他のキャラは好物とか性格まで影響与えたわけじゃないから許容できる
好物止まりで性格まで
だった
>>972が良い事言った
肯定できる所を肯定していけば幸せさね。
そういえば、この間出たベスト版、真がユニット曲も含めて一番収録曲多いんだよな。
春香と亜美真美と並んでだけど。
>>968 人選が人選だけにな…どう見ても梃子入れにしか見えない
なんかきな臭い発言もあるし
流れによっちゃ火元になる可能性は十分にあるよねぇ
まあ必要以上に警戒しちゃうのは、SP展開におけるディレ1の雑誌での発言が一番影響強いんだろうなぁ
悲観的ですまんねえ
まあもっと楽観的になれたらここに居着くこともなかったかもしれん
私服組の扱い見てもネガティブ予想しかできなくて困る
新情報が無い限り邪推しかできないしね
はやく出せよ
>>978 ここを離れてベストとかの曲ループして聞いてれば結構良い気分転換になると思うよ
積んでたベスト版で、DREAMが個人的ヒット曲すぎて驚いた。面子的にそんなに興味ない感じだったんだけどなぁ
そりゃ誰も好きで悲観的になんかなりたくないだろうよ
でも今までやられてきた事がすべて予想斜め下で悪い方向にしか転がってないからどうしても身構える感じになっちゃったんだろう
まあ考えて見れば不人気のリソースが人気組に割当てられるのだから
ネガティブでもないんだけどね実際は
正直律子とかローテーションで出てくるとガッカリだし
律子が好きな人にとってはネガティブですけど?
ここは悲観的な意見の坩堝だしね
ネガなことを言えるのがいいところなんだけど、他人のネガも目に入るからスパイラルに陥るリスクがある
私服組みのサプライズって、ポジティブに考えた場合はどんなものになるんだろう?
ネガティブな方ならたくさん思いつくのに逆は思い浮かばないな・・・
簡単に思い浮かばないからこそサプライズなんですよ!
最初強制ライバル
二週目普通にプロデュース可能くらいなら
なんの文句はないんだけど
ライバル扱いはちょっと駄目な前例があるだけに危険球すぎるな
2周目以降のライバルをどうするのかが最大の問題
本命が私服組にいたら、かなりつらい仕様だな、それ
一周目が捨てプレイになる
おれ、二人もいるんだけど・・・今でも手放しで喜べていない
>>985 スタート時に新、旧の髪型・私服好きな方選んでプレイ可能とかw
少なくとも最初から件の4人選べないって言う扱いだとそのファンには冷遇として受けとられるだろうね
プレイ機会としては均等でないし
解除のために興味ないキャラの使用を強制されるという事だから
SPのせいでプロデュースできるなら万々歳くらいに思えてしまうんだ
どうせアイテム集めとかで一周目は本命使わんだろ
無印では一周目は最初に出会ったから春香だったし
アイテム集めでは低テンション維持しやすい雪歩使った
>>951 普通なら美希以外のキャラにも覚醒に相当する別ルート付けて美希の覚醒は続投させるんじゃないか?
関連商品の事を考えても美希の髪型変更は主にフィギュアで重宝されてるし今更無くせないだろう
やっぱり、バンナムが意地貼ってアイマス2を箱にしなければ、
PS3で出してれば、こんな不安なんか感じなくて済んだだろうにな。
ハードの寿命がすぐ其処に来てて、ユーザーも激減した箱だからこそ、
こんないらんテコ入れを所謂”不人気キャラ”に入れられた訳だし…
これがPS3なら、無印アイマスの姿のままで発売しても、充分採算ラインは
クリアできただろう。
新規の潜在需要が期待できる500万人というパイのデカさは
どのハードにもない魅力だし、今後の展開でも武器になっただろうにね。
アイマスのスタッフは致命的に時流を見誤っちゃったわ。
29800円になった時点でPS3へ舵を切っていればねぇ…
>>995 全キャラ、デフォで髪型変更あればいいだけでしょ
轟音が荒らしで次スレたてたっぽいな
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。