俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その67
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1264479536/l50 >>980 が
「その69」を作成してね☆
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>1 >○ マゾ・ヒズム(M)信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に悲鳴を上げ、文句を言うが、お金は出す。マゾ(ツンデレ)信者。
>○ Winner (勝利者) =アイドルマスターに興味は無い、無関心、飽きた等、2chを含むアイマス関連サイトを今見ていない人。
【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/9 9 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/05(月) 01:33:07 ID:6rtLaq0n0
●アイドルマスター アンチスレッド参加者(趣味別 推定)
○ 便乗者(ストレス解消、煽り、撹乱、揚げ足取り、愉快犯、電波、叩き、弁護 等)
○ エロ信者(一般人・アイマスキャラ・声優との恋愛セックス(オナニー)する夢を追う、儲・業界関係者・アンチの各一部)
○ 信者(バンダイ765儲、マゾ・ヒズム(M)儲、ハイスコア儲、キャラ儲、声優儲、同人儲、音楽儲、企画開発STAFF儲、同属嫌悪儲 等)
○ アンチ(ゲーム叩き、企画開発STAFF叩き、CD叩き、DVD叩き、グッズ叩き、イベント叩き 等)
○ 業界関係者(バンダイ765グループ、工作員、取引企業、ゲーム店員兼信者、ライバル会社員兼信者 等)
●アイドルマスター 信者(儲)別 お布施の定義
※お金 =ゲーム有料プレイ、有料イベント参加、有料サービス購入、関連商品購入、同人商品購入等
○ マゾ・ヒズム(M)信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に悲鳴を上げ、文句を言うが、お金は出す。マゾ(ツンデレ)信者。
○ エロ信者 =ゲーム中のオッパイタッチ・キス・パンチラシーン等に刺激されて、性欲を満たす商品(無料、有料)に手を出す。
○ 積極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないし、お金も出す。
○ 消極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないが、お金は出さない。
○ アンチ =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言うし、お金は出さない。
○ アンチ兼信者 =マゾ・ヒズム(M)信者に同じ。
○ 信者兼アンチ =マゾ・ヒズム(M)信者に同じ。
○ Winner (勝利者) =アイドルマスターに興味は無い、無関心、飽きた等、2chを含むアイマス関連サイトを今見ていない人。
コピペがテンプレに見えてワロタ この情熱は一体どこから沸いてくるんだw
このコピペ馬鹿、前に規制された時BBIQで巻き添えくらったんだわ 再発だから規制されやすそう
エステル衣装ホントいらねぇな… 更に楽曲はiと超空気路線、まさしく誰得
衣装はともかく、曲はキャラ毎に買えるんだから(765にしては)親切な仕様だと思うよ?
あんなSPで配るくらいなら、itunesで音源だけ売った方がまだ儲かったんじゃねーのw
まぁモノラルの着うたで配るくらいならitunesにて元音源(CD収録用)で売って欲しいのも確かだけどw
衣装より歌借りてくればいいのに。 バンナムならテイルズとかサモンナイトとかの。
どれだけ内輪ネタやれば気が済むんだよ
歌はオリジナルで勝負してもらいたい 元曲と比べるとどうしても歌唱力劣るだろうから
PS関連はなんかこのままの感じでお茶濁して終わりそうだな
そもそも、もっとも着る人間を選ぶエステルの衣装一択だから問題なんだ。 とりあえず「テイルズオブヒロインズ」とか銘打って、各シリーズの女性キャラの衣装から キャラに合うやつを選べば良かったものを。
そういう手間は2に注いでるんじゃない?
ろくに売れないSP衣装を延々作らされる一部のスタッフはかわいそうだな
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>1 【ゴマエー】『アイマスDS』のレアアイテムをゲット! DSi用のQRコード3種を大公開
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266488795/ 90 名前: プライヤ(大阪府)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 21:24:23.70 ID:proN6pJ/
ぶっちゃけ
DSのグラフィックで着せ替えとかできてもありがたみがないよね
PSPも同じく
バンナム、大コケした「アイドルマスターDS」のパーティーを開催
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266228629/ 14 名前: れんげ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 19:29:24.04 ID:TSKCau5s
ライブが90秒
限定商法物販
新作カードゲームの宣伝
司会が禿
どうみてもクソイベントです
8万出してヤフオクで買った人乙
26 名前: 筆箱(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/15(月) 19:47:35.00 ID:zTWorLfP
最初で最後のライブなのに曲がショートバージョン
86 名前: 色鉛筆(不明なsoftbank)[] 投稿日:2010/02/15(月) 20:59:52.12 ID:D8AuiyB0
俺たちが育ててきた声優とキャラを脇にして
若手売れっ子(ゴリ押し)起用して新キャラメインとか氏ねよ
っていうやつとか
アイマスなのに糞グラとかいらね
ってやつが多かったんだろ
【ゲーム】「アイマスDS」3人のシナリオ終盤とイメージイラスト&レアアイテムQRコードを公開--876プロバレンタインイベントを実施
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1266141315/ 39 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 15:53:18 ID:1GzTTlZu
DSは、各キャラ一周して終わりにしてるな・・・
繰り返しやる気が起きない
>>19 その人達のおかげで2のDLCのネタが減らずに済んでると思えば可哀相なんて思えなくなるだろ?
これからもテイルズとのコラボだの既存衣装の配信だのでいいから頼むから新作衣装とか
作らないでくれって感じだわ。
でもテイルズのコラボ一つとっても、高クオリティで初発なら盛り上がったのではw
TOV発売当時にL4Uでやってれば今よりは盛り上がってたと思う 個人的に、SPの衣装にはかなり割高感があるんだよな・・・
SPの衣装は200円位が適正価格 それでも買わないだろうけど
おお、コピペ野郎(
>>21 )に俺のレスが使われてるw
俺も使われたことあるw
マジかよ糞箱売ってくるわ
SPベストがヤマダにすら売ってない、小売りにすら見放されたか… ホントにベスト出てんのか?パケすら見たことねぇぞ DSの在庫は無論健在、ヤマダ2980、GEO1980
シリーズ物は、今作品の評価は次回作の売り上げに現れるからねぇ。 SPの評価を受けてDSは未だに在庫が残る程の爆死だし、ベストに到っては誤差程度の売り上げってこった。
おれのところのヤマダはDSの時ですら発売日から1週間ぐらいするまで 店頭においてなかったな。そのまま仕入れさえしなければ賢かったのに・・ まあほとんど売れる相手には売り切ったであろうからバンナムのほうが出荷を絞った ってこともありえるんじゃないかな。
数万規模から搾取する形の狭く深くのアイマス層 だいたい買いたかった奴はSPはすでに買っていて数は頭打ち モンハンのようにライト層の中古売り買いだけで市場が形成されるような形を防ぐためや 在庫処分のためのベストならともかくSPはよくも悪くも需要と供給のバランスは保たれてる 全くもって需要の欠片もないSPベスト これが仮にDL販売なら三枚分割商法の弊害ディスク入れ替えの煩わしさから 解放される利点があったのに本当に阿呆
ディスク入れ替えってそんなに面倒か? さすがにその程度の労力すら惜しむってのも生き物として問題な気もするが。
>>33 俺もそう思ってたけど、DL版買うようになると、ほんと便利なんだと思い知らされるよ。PSPの新作ゲームはDL版も必ず出してほしいと思えるくらい
ガンガンNEXT、PSp2を同時に進めてた時、PSp2をDL版で買ったが、切り替えが楽で助かった
俺もDSiウェアのソフト買って初めてソフト入れ替え無しの便利さに気づいたわ
箱でも箱マスだけDL版買い直したよ トレイにはL4Uのディスク入れっぱなしに出来るからアイマス専用機として文句なく遊べる
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>36 自分はL4UをGoDで買ったな。
TPSとかで疲れた時に、ダッシュボードからぼんやり眺めるのがいいんだよな。
マジかよGoD売れない
PSPは仰向けで寝てやるとUMD一枚の重さが意外と効くからな 箱○も初期中期モデルなら起動時に一瞬爆音になるし、DL版はあるに越した事は無い しかしL4Uも散々やってマンネリだぜ、MA曲までコンプするほどリッチじゃないので 期間限定でもいいから安売りしてくれませんか? PSPのDLC購入はアップデート必須だから買う気になれん
UMDの音はちょっと気になる 読み込み時間は現状でも不満は無いがDL版が出たら買うな、俺は
ディスク入れ替え自体は面倒でも無いが元のケースに収めるのになると途端に面倒だ スピンドルにでも入れれば良いのだろうが 箱マスのマスターブックのインタビュー見てたがデモテープの仕様について作曲家が 「声優の釘宮さんに文句を言われました」と言ってて吹いた、プライベートでも伊織キャラですか
神前氏がごまえーを自分で歌って仮歌にしてたのに噴いたって話だっけ? そんな風に書かれるとやたら傲慢みたいだな
SPのDL版出るなら買うが容量が糞デカいだろうな まさか全キャラ全曲入りとは発売前は想像しなかったぜ そことゲーム自体のテンポ改善は評価出きる、SPは 無印は久しぶりにやると何の罰ゲームかと思えるからな
いや、3in1じゃなく3verずつのDL販売になると思うぞ…。 まぁ俺もやるならSPだな…何だかんだであと二人で特殊EDが見られるくらいにはやった。 SPはゲームプレイ面では箱版からかなり改善されたが、 SPでの改善自体は箱版でやってて当たり前のレベルなんだけどな。 2はまた765内製になるんだろうが、果たしてどうなることやら。
俺はやるなら今でもやっぱり箱だな 待ち部分を別のことやりながらになるけど SPやるならDSでL+やった方が楽しい
マジかよ糞箱売ってくる
たった今マジで糞箱レッドリング3つ出やがった
ここにもいるだろうが本スレとかでSP、DSに 愉しみ見つけられた奴はマジうらやましいよ。 もう何でもいいから早くHDで出してくれ。
最近はゼノグラシアの楽しさに目覚めた
ちゆはボロクソに叩いてたけど絶対楽しんでたよな あのぐらいネタとして突き抜けてくれれば好印象
DSはストーリーやる分には楽しめたよ 何回もやる気にはなれないが SPは箱があるから全く無価値だったけど
ゲームとしては箱版よりSPのが面白いんじゃないのか グラは箱のがいいけど
面白いというかシステム改善? とはいえビジュアルも楽しみながら&大画面でゲームもしたいという人にはやっぱりSPじゃ ってのもあるんじゃない?
そもそもアイマスってゲームとしてはまったく面白くな(ry
マジかよ糞箱売ってくるわ
2は雪歩だけ外すのが良さそうだな 中途半端に入れ替えてQMAみたいになったらメモ当てられんわ
>>54 「純粋な育成・対戦シミュレーションゲーム」 としてはどっちもつまらん
SPはゲームとしてカイゼンされたんじゃなくて、単にスキップできるとこが増えてるだけ
SPはオフ専の上にミニゲ難易度がパフェ余裕の優しさになって ヌルゲになりすぎてゲーム性ナッシン とってつけたゲーム性のDSは論外
DSはゲーム性ってより完全にADVだからな 隠しコミュっていうのか、あれの出現条件が無駄に高いのは鬱陶しかったけど
外伝的なつくりでキャラゲーとして売る場合はDSのADV式が一番正しいんだけどな 箱に劣るのはどうにもならんけど携帯機のゲームとしてはPSPよりは良い
伊織無しはありえんだろ、伊織抜きのアイマスは肉抜きハンバーガーレベルだぞ
SPでパックマンレッスンが無くなったのは痛い、バッティングレッスンは好きなんだが
>>64 *個人差があります
まあl確かに
増やすのは結構だが減らすのは色々な理由で難しかろ
キャラクターに付いてるファンを切り捨てるのはナンセンスだ
SPのレッスン仕様ならパックマンもありかも知れんな。だが演技力レッスンは無いな。 難易度に関しては、まぁ2もSP程度になるんじゃないの? 難易度の調節機能があれば良いのかもしれないんだがな、調節ができなければヌルめに設定するのも止む無しだろ
というか、レッスン自体いらん 作業ゲーすぎる
SPのレッスンは何だかんだ脳トレ感覚で楽しめたが箱のレッスンはいつもたるかった。 やっぱり据え置きでやるのと携帯機でやるのってどうしても感覚ちがうよな.。 アイマスはゲーム性に関しては携帯機で十分だと思う。 もし据え置きでだすならそこら辺もう少し何とかならんかな。
DS攻略本のインタビューではもっとプロデューサーらしいことをさせたいとは言っていたな。 それがゲームプレイに反映されるかは分からないが。
>>62 それはいくらなんでも無理があるわ・・・
フルボイスじゃないし、グラ劣化は分かってたが人形劇だし
しょうもない脇役キャラに強烈な個性もたせてるし
既存キャラはわざわざ出したのに陰薄いのいるし
マジでゲハに帰れよ、お前みたいなのが何でいまだに居座ってんだ?
DSの脇役キャラは全然良いじゃん フルボイスじゃないのとグレ劣化は良くなかったけど
というか別にゲハ臭くないと思うが
DSのストーリーが面白いかどうかはおいといても携帯ゲームとしてDSのほうが優れてる ってのはないはな。さすがにきついぞ。
SPは糞でDSのシナリオは素晴らしいと思ってるが DSはゲームというジャンルとして考えたら論外
マジかよ糞箱売ってくるわ
DSのシナリオも素晴らしいってほどじゃなくね? ADVっていうならあれくらいやってくれて普通だろ。 SPの形式みたいに制約ある中であれだったら神レベルだけどさ。
制約を考慮しても響と美希は水準を大きく下回ってて擁護不可っすわ
まあ片方は話の根幹がおかしいし片方は一つのネタを連発するだけだからな。
最初からいらんかったんや!
確かに美希は初めから要らない子だったな。
83 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2010/02/22(月) 18:27:41 ID:fMiBXQKv
なんだよマジゴキは美希アンチのキチガイだったのかよ
DSは歌とダンスありきのアイマスで圧倒的なマッチ棒ダンスに聞き分け不能な低音質でSP以上にありえない SPは好きなキャラだけ歌が買えるしテンポも改善されたしレッスンの抜け穴もあるしで実機上では悪くない
好きなキャラだけ酷い目に合わされてるソフトを認めるわけにはいかん
>>84 聞き分け不能って、それはお前のDSか耳が壊れてると思うぞ
何とかして否定したいんだろうけどすっとんきょうな事いってちゃ意味ないよね。 大体音質なんてとこつかなくてもDSは粗だらけだろうww
知らないのか、DSは一部のキャラを除き旧キャラは全て滝田樹里がやってるんだぜ L4Uのモノマネが好評だったので経費と収録にかかる時間の削減のために
ああ、あまりにみっともないレスを打ち消すために、ギャグで言ったことにしたいんだね
でも、
>>84 みたいなド低脳がSP支持派として、このスレでクダ巻いてるってことは、もうよく理解できた
恥の上塗りって言葉もしらないんだろうな。だまって引けばよかったものを。 しかしこないだアイマスで検索したらでてきたからはじめてゲハのアイマススレみたらここと 空気まんまで笑ったわww ハードが絡んでくるとおかしなこと言い出すのは仕方ないのかねえ。
キャラとか声優で争うのは理解できるがハードだけはほんとに意味わからん 車くらい高いものならともかく家庭用ゲームのハードくらい全部買えや
>>92 ゲハみたいな魔境に良く行けるな、結構尊敬するぜ。
まぁ、据え置きじゃあ同発マルチ嫌いのナムコの箱○ソフトだからなぁ。アイマスは。
ゲハ的には熱いタイトルなのかも知れんな。
まあ結局機種の性能をアイマスをダシに張り合ってるだけだったけどね。 後はSPの糞グラがとかDSがどうとかとか語り口調がここと似てたかな。 結構流入してるんだなと思ったよ。 このスレ出入りしてなかったら見るのもきつかったかもしれんww
絵が綺麗だから面白いというわけではないんだけどね
まぁなんだ、最大の問題である「ストーリーモードがつまらない」のを除けば
>>84 はPSPの良さを表現する言葉としてはそんなに間違ってないよ
SPもDSもそのハードとしてはかなり頑張ってるし
XBOXの最大の問題点である「たるい」を改善してはいるし
言うほど悪くはないんだよ
まぁ、どれかひとつ選べって言われたら絶対XBOX版だけどな
箱マスにL4Uプラスしてアイドラへのアクセス容易にしてスキップ機能強化 これが欲しかった
SPもそれに近いっちゃあ近いんだけどね。 箱の映像でSPできる携帯機はいったい何年後になら実現できるのかね? 俺はそれが究極のアイマスだと思うけど。 なんだかんだ据え置きでやるほどのゲームじゃないなアイマスは。
コミュもオデもいらない。 ただユニット組んでパート分けできればいい。 画質は問わないからそれが携帯機で出来ればそれでも構わない。 ただ歌のパート分けだけは欲しい。 今後、きっと無理なんだろうけどね。
>>100 それだけならPSPでもUMD一枚で全員分できそうだな
俺はそれだけじゃ嫌だけど携帯機でただ眺める専用のものは確かに欲しいな
>>99 >箱の映像でSPできる携帯機
それがいいよなぁ。画質は欲しいけど大画面はなくてもいい。
これからは携帯機サイズの画面で十分ユニットも不要 って流れにしようとしてるのかな?
まぁ大型のモニターを持ってるやつなんて結局は少数派になるんだろうし、
そりゃ仮に携帯機で箱版と同レベルの画質が出来るんならそっちで良いや、って人はいるんじゃないの?
ユニットに関してはソロ専の人間がどれだけいるかが読めないからコメントできないが。
>>101 箱とSP両方やってればスキップ機能が強化されただけとは感じないと思うがねぇ。まぁ良いか…
>>105 違っているのは色々あるが、SPで本当に良くなった部分は、スキップ機能強化程度ってことだろ
ほかはぶっちゃけどーでもいいレベルの話
しかし、キャラクタ重視のファンの主戦場がMAD界隈にあるってのも凄い話だよな 本スレとかはもう、キャラクタファンの集いの場でもなんでもねーからな
あ、俺はユニット欲しいよ
>>103 俺はユニットは欲しいかな。
でも大画面は必ずしも必要ではないかも。
前に結構でかい画面でやったけどそこまでくるものがなかったな。
ステージも特別引き立たなかったというか。
ゲーム性にかんしても携帯機で十分ってのは同意。
箱マスの場合あの高品質なステージが拝めるからこそ我慢できるわけでそれが
携帯機で表示できるなら据え置きにこだわる必要はないだろ。
まあまだまだ夢物語なんだろうけどな。
携帯機でハイデフとか無茶すぎだろ、価格面で
高品質な映像を表現できる液晶を携帯機で採用できるのかね?
価格面より、解像度の差が見分け付かんよ。
実際はただの動画プレーヤーとしても日本製でHD対応のPMPないもんな 携帯機サイズなら有機ELで画面解像度720*480くらいあれば PCよりかドットピッチ小さくもなるだろうし近くで見るのにも十分 という夢。いくらするんだろ……
というかね箱並みの表現力をもっちゃうと開発費高騰に繋がらないか? 低価格で開発できるのが携帯機の強みだと思ってた
マジかよ糞箱売ってくるわ
もはや美希アンチというよりただの戦士だっただけな様な気もする
逆じゃないの 美希アンチが高じて箱アンチにもなったというだけだろ 美希アンチ・SP擁護をやるために、箱マスも箱○も貶さないとダメになってしまったんじゃね
どうでもいいよ ゲハ民に餌あたえんな
マジかよゴキブリ沸いてきた
だが、ゲハ厨の餌を提供するのがバンナム性(らしさ)なるものであるのも確かだ… 連中からすれば同発同内容マルチなど愚の極みとも言えるだろうしな。
餌まいてるのはバンナム自身だからな・・・ 箱○オンリーで展開してればなぁ
ここ最近の作品を見れば分かるけど、もうバンナムに開発力ないだろ。 ハード何で出しても品質劣化は避けられん。
>>123 ないだろも何もバンナムは開発してないぞ
ゲハ厨に優しいのはナムコか。SC4でもヨーダ師父とダースベイダー卿を用いて マルチ展開に対するラストスタンドを試みていたな。 まぁ、ライブBDにHomeライブ、箱通でのバンナムのお偉いさんのキレの悪いShitみたいな発言と、 いまやもはや脱衣麻雀で下着姿になって頭のリボンまで外したような状況だわな。
>>123 バンナム作品で最後に買ったのはWiiのTOGだが、
大量のバグを差し引いても本編はかなり良く出来てたと思う
当たるまで数を打つ、当たったら絞り尽くすという経営方針が
足を引っ張ってるけど、開発力自体は何だかんだで高い気がするな
>>126 ストーリーは陳腐だったし、グラは粗いし戦闘は連打ゲーだし
どこが良かったんだよww
いいからゲハに帰れよ!ここはアイマススレだぞ!ばかか?
こんなところで任天堂の宣伝しなくていいよ、任豚!
リクエストソング採用は1名のみ 「最終選考にはこの曲が残りました」 見たいな感じで、残念賞扱いでHN発表してくれればなー もうちょっとなー。モチベ的に ゲームやらライブなどのアンケートの結果、 バンナム内部で処理せずに、一部を公開して 意見の共有できる環境も作れないもんかね。 こないだのひだまりイベントで買ったパンフを見て思ったこと。
リクエストソングなんて選ばれた曲以外は目くそ鼻くそだろ。 更に言っちゃえば別に投稿者自体に価値があるわけじゃないしな。 本スレとかでも選ばれるの目当てで曲選んでるやつとかいてなんか趣旨履き違えてて 滑稽だったなあ。
椎名豪さんアイマスでもゴッドイーターみたいな燃え系出さんかな
2は老害の千早春香を排除だな 今井中村はもういらねえ
ここでなら釣れると思ってんのか
>>130 俺の選んだ曲を伊織様が歌ってくれるって想像すれば、そりゃ選ばれる曲優先になるんじゃね?
まあ傍から見れば滑稽には違いないが。
>>132 もうそれは無理だろ諦めろよ
むしろ今井中村以外をばっさり切ってくれと本気で思う
>>128 ロックマンのボスキャラ応募みたいに残念賞的なのはあっても良かったかもしれないね
もう今さらかもしれんが。
>>132 俺も心の底からそう思うけど、
同時に絶対に無理なんだろうなとも思う
>>137 これってタイトーだよな
こういうのって優遇…っていうのか?
よく分からんけど、別会社のゲームに入るものに対して、
バンナムとか今井が影響与える余地あんの?
いくらなんでも穿った見方しすぎじゃね?
まあユーザーの立場から見れば、また千早かよとは思うけど
よっぽど相手の強い意志でもない限りは、誰が歌うか、なんてバンナムのアケ担当の指定だろw タイトー側がこんな訳ワカラン指定してくるなら、 仕事においてすら自制できないような、どうしようもないクズみたいなのがタイトー社員に居たってことに なるけど、まあないだろ
今井はへたくそな演技でエロゲーやギャルゲーをぶち壊してるからさっさと引退してもらいたい 誰か結婚して引退させろよ
>>138 こういうのって、太鼓のお返し(DADDY MULKとか収録されてたから)だとは思うけど、
わざわざ収録するからには他の曲も入るんじゃないか?
>>139 1番人気をお願いしますとリクエスト出した可能性もあるけどね。
>>140 ギャグとして成立してるから許した。
とりあえず今井出しておけばオタ受けが良いって空気か。
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>142 >>140 ってギャグとして成立してるのか?
下手糞すぎる演技でブチ壊してるのは、単なる事実だよね?
引退とかはどーでもいいけど
ゲームのアイマスみたいに動くキャラに声当ててる分には俺はそんなに下手さが気にならないけど 普通のギャルゲーみたいに止め絵になると気になる。ドラマCD等声だけになると聴いてて恥ずかしい。
ラジオのミニドラマが下手すぎてびびる。 特に最近新人2人がかなり力つけてきてるだけに余計にね。
もう本スレって自分の性欲の掃溜めになってるよね
性欲とかじゃなくて、それくらいしかもう共通コミュニケーションレスが残ってないだけ
結局さ、キャラを丁寧に売り出してなんぼなんだよね、ギャルゲーなんだから 声優関連のはおまけとしてはいいけど、やればやるほどコンテンツを細らせる
L+スレとか見てみろよ キャラと(ゲームやキャラの)商品に関する話題や雑談だけだし、 公式への文句も無茶苦茶でなければ書いても全然OK どんなにハマってても、これが普通のスレだろ アイマス本スレは、腐りすぎてる 当然あるべき公式への文句すら抹殺 話題は声優関連と、あとはテンプレのようなやり取りばかり 公式がクズだと本スレに残るやつまでクズになっちまうってわけだ
ラジオ内でドラマやろうがCD出そうがどうでもいいけど ゲームの方のCDは酷過ぎるだろ・・・ 千早春香千早春香千早千早千早
>>148 新人2人には出てきた瞬間に抜かれてただろ
>>142 今井1人のせいでぶち壊されるほど今井キャラが出ずっぱりの作品がどこにある?
>>152 分化されきったアイマススレのうちのひとつとL+スレとを一緒くたに語られてもな
今井は歌ならまだ個性があって許せる、下田と同様の変化球としてあり が中村は歌に価値が無いからゴミ、まぁ2人とも要らないといえば要らないが
今井の歌い方って「いー」が「ひぃぃぃぃぃぃぃ」ってなるから不快 他の声優にも嫌な歌い方はあるけどね
声優全般で気になる歌い方 「を」をはっきり発音する 声優以外は「お」に限りなく近い「を」と発音してる印象
>>155 メインクラスの中に極度に変なのが混じってたら、「ぶち壊し」って表現されるのはごくごく普通でしょ
アニサマ改めて映像で見てもアイマスの浮きっぷりが半端ないな。 特にエンディングとか、フリフリの衣装とか
今井はもう33にもなるのにここまでへたくそだと救いようないよな
下手クソだけど、運とルックスとその他あれこれでここまでのし上がれたわけで、 本人もこれ以上は望んでないでしょ
>>152 あの批判意見黙殺はさスレのルール守ろうという意図なら別にいいんだよな。
実際は一部の常駐してるやつが自分の好きな仮面ライダーとか変態発言だかが
できなくなるから潰してるだけってのがね。
下手な荒らしよりタチ悪いよあいつ等。
あんなやつらがアイマスオタの大半を占めてるんだとしたらアイマスはもうダメだろうな。
せっかく、オタクの間すらほとんど知られていないコンテンツだったアイマスが、 ライトまで含めたオタ全体に広く知られるほどの地位を、箱マスで獲得したというのに、 公式が声優遊びとか訳のワカラン展開ばっかやってるんじゃなあ
バンナム、というかナムコが声優大好きだから仕方ない…と言うしかないのかな
声優が好きなことは別にいいんだよ それはそれとして節度もってやるぶんいはね
そんなに特筆されるほど声優遊びやってるか? 中の人ラジオなんてそんな珍しいもんでもあるまいに
声優遊びと訳のワカラン展開、な アイマスは、声優関連のせいで足を引っ張られすぎだ
石原はどうするんだろうね? この前の事業再編で アイマスコンサートも今後はランティス仕切りになるし ラジオやCDでの贔屓が加速しそう。
>>168 声優で足を引っ張られてる要素ってのがあまり思い当たらんのだが、
よければいくつか実例を紹介してくれまいか?
「釘宮が売れまくってイベントに出にくくなった」とかは
声優が枷になってる事例だろうが、これでスタッフ責めるのは酷だろうしw
>>164 そのせっかくの地位を公式自ら突き崩したのが今の携帯機展開でしょ。
なんなんだろね。
本スレもそれに連動するかのようにどんどん腐敗していったからなあ。
まあ批判・異議厳禁でさらになんの期待も持てない公式展開じゃあ
そりゃ話すことなくなって雑談に走るしかないわな。
生身な声優のしがらみでキャラの部分入れ替えや全交代は不可能になってる?
携帯機展開自体に問題があったとは思わないんだけどね。 既存客に全力注ぐのもわるかないが新規どりに力注がないってのもおかしな話。 問題はそのバランスだよね。 どっちも満足させるっていう段階までもっていかず見切り発車な感じは否めない。 DSとかSPのストーリーは最早何を思って作ったのかがわからない。
>>170 うまく説明できないが、普通はゲームがメインで、ラジオにしろライブにしろゲームの派生的なものだと思うんだが、
アイマスの場合どうもそうではない。ゲームの面で手を抜いたところをライブとかラジオでカバーというか
ごまかしてるようにも見える。ユーザーの側も派生はいいからしっかりゲームに取り組んでくれっていうところを、
ゲームはどうでもいいからライブやれとかラジオは続けろとかそういうのを公言しちゃう人が少なからずいる。
あとは、ゲームキャラと声優を混ぜ過ぎ。キャラの初期パラメータに声優のデータを反映させるくらいならいいのかも
しれないが、ラジオ、ライブ、ブログなどでの声優の言動をキャラにやたらと反映させたがるファンと、
本来ならちゃんと線引きするべきところをファンと一緒に面白がって実際に反映させてしまう公式
>>173 いやアイマスの携帯機展開は、既存客を切り捨てて新規を取りに行っているように見える。
あんだけDLCやCDに対する金払いが良い客だから勝手についてくる そう考えていた時期が(ry いやホント、バンナムってそういう考えだったんだろうなーとは思う
確実に減ってるけどね
新規を取りにいくのはいい というか仕方ない ただ、そのほとんどがニコニコで箱グラ見た後にあのグラを出されても DLCの売上が望めるわけない
>>175 切り捨てまではいってないと思うな。割合的には2対8くらいかもしれないが。
しかしその8向けのできすら完成度低いから2にも悪影響及ぼしてるって印象。
まあ自分もSPやDSで新規取りに行くのはまあいいんじゃね、とは思ってたけど 根元である箱マスを完全に放置して行ってるのはちょっとね…
中途半端にやるよりは片方に注力するって姿勢は間違ってないと思うけど。 間違ってるのはその注力してるほうに箱マスと差別化できるような楽しみがないってこと。 更に間違ってるのは最初からそれが分かってるんだからそれなら箱をおざなりにせず 逃げ口をつくっとけって話。 まあ結果的には箱マス放置は叩かれるべきってことなんだけどな。
DSは箱マスが元気な時でならもうちょい頑張れたんだろうか 箱マスが元気な時の養分は完全にSPが吸ってしまったからなぁ まあ涼の存在はちょいとやっぱ考えて欲しいな、とは思うけど
SPは超中途半端な出来だがDSは一応新規層狙ってたんだろうとは思う まあ見事にコケたようだが 涼も騒いでた連中の声がデカかっただけみたいだしなぁ
>>170 その発想がもう終わってる
あのなあ、アイマスってのはゲームコンテンツだぞ
イベントなんておまけにすぎない瑣末な存在だ
そもそも新規といっても、SPの魅力によって新たにアイマスファンになった人なんて雀の涙だからなあ 箱マスがニコニコとかで超有名になったために、 アイマスは既に好きでファンだったり、あるいは強い興味はあっても箱○まで買う予算は無い って人がそれなりに居た その人たちでも、PSPなら、元々持ってるからソフト代だけでアイマスが買える! ってことなわけで SPの新規要素なり何なりの内容に魅力があって新規獲得できたわけじゃないからなあ で、SP発売によって逆にアイマス熱は冷めてしまい、DLCも盛り上がらず、 結局一時的な利益を得ただけで、長期的利益を大いに失ったわけだ
長期的利益w アイマスどんだけ化け物コンテンツだったんだよ
ぶっちゃけ箱マスが棚ボタすぎたのかな
>>169 ランティス仕切りマジか?
それが本当なら、iM@Sライブと称してゼノ声優が出てくる悪寒
>>188 バンナムでライブ部門の会社を立ち上げて、その社長をランティスの社長が兼任するらしい。
仕切りになるのかどうかわからんが。
>>187 そりゃそうでしょ。デキはいいかもしれないけどここまで成功するものではなかったと思うよ。
まあその程度のコンテンツだからこそその後の展開は必然っちゃあ必然だし
保守に走ってたとしてもジリ貧だったと思うけどね。
まあ色んな要素が偶然絡み合ってのヒットだからなぁ ひょっとして天地人揃ってたんじゃないの
声優の自分とキャラクターを混同した悪ノリのせいで ゲーム本編で春香や千早が何やってても茶番にしか見えない
始まりが棚ぼたや偶然であっても、そのチャンスを生かした例は結構あるわけで。 そういうチャンスを生かせる人材もノウハウもない、 根本的な開発力が低下しているってだけの話なんじゃないかなと。
どうすればそのチャンスとやらが生かせたんだか具体的に書いてみなよ
>>186 xbox360というハードにも関わらず10万以上を余裕で売り上げた上に
毎月のDLCでも莫大な売上をたたき出したアイマスは、間違いなく化け物コンテンツだったんだが?
>>191 アイマスがやってることは、保守以前の問題だろう
SP展開なんてコンテンツとしては何一つ挑戦していないしな
>>196 キャラクターコンテンツとして丁寧に展開続けた上で、次世代作につなげるだけで十分
アイマスはチャンスを生かせなかったんじゃなくて、チャンスを自ら潰しまくった事例だからな
>>197 【7832】バンダイナムコHD★16【悩んでも仕方ない】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1181137448/13-155 142 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/28(木) 10:30:39 ID:CedWrg670
>>13-15 >>85-87 「視姦商法」 「視姦」を「商品化」して「1億円」「荒稼ぎ」した
ゲームで出来る事の一部 ローアングル撮影
パンチラ鑑賞 おっぱいタッチ・・・
13 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/14(木) 04:15:22 ID:1J60Tx8/0
【Xbox360】『アイドルマスター』ダウンロードコンテンツ販売が1億円突破 売れ筋は「制服、体操着」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1181751148/ 痛い痛くないはさておきw、結構な儲けになってるのかねぇ?
149 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/30(土) 09:35:26 ID:Vp1pZR0j0
>>142 オッパイタッチはメーカーの確信犯?(w
セクシャルハラスメントゲーム(orプロデューサーの立場を利用したパワーハラスメント)ゲームだよな。
152 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 09:52:58 ID:nKPujBZq0
カメラの位置はあまり自由にいじれないからな。 ローアングルは偶然に頼るしかない。
156 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:37:43 ID:8GvKuP+n0
プログラム組まずに、アクシデントなんて有り縁だろ。 常識的に。
155 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:18:59 ID:c4lW/h/p0
>>152 「アクシデント」とはアイドルマスターのゲーム中に発生する、事実上のパンティ視姦イベント。
3Dポリゴンアイドルが歌唱ダンス中に転倒、
アイドルの衣装により
パンチラ(パンモロ)が拝める。事実上のパンティ視姦イベント。アイドルマスターのゲーム中に発生するイベントの一つ。
建前:アクシデント
本音:ゲームプレイヤー(お客様)によっては視姦の為のお題目
ゲームもあくまでProject IM@Sの一環なんであって 公式の見解がこうなんだからゲーム以外への注力は仕方ないだろう アイドルマスターはもう、世間一般でいうところの「ゲーム」ではないのだと、僕は思っています。 アーケードや、Xbox 360や、PSPや、DSでパッケージソフトをプレイしても楽しい、 アイマスに関連する様々な情報を得ているだけでも楽しい、 携帯サイトを眺めてニヤニヤしてるだけでも楽しい、 ゲームは買ってないけど、CDを購入しているだけでも楽しい、 ニコニコ動画を見ているだけでも楽しい。 中の人を追いかけてるだけでも楽しい。 その全てが、アイマスという「ゲーム」の楽しみ方だと思います。 多分「人生=ゲーム」みたいな考え方でしょうか。 プロジェクトアイマスで唱えている、あらゆるメディアの壁をとっぱらっていく、 ということが、少しづつ実現している気がします。
そんなこと言ってられたのも、支柱としての箱マスがあったからだということに気づかなきゃいけない時期 L4Uは音ゲー要素はオマケで実質はDLC用の拡張パック 粗末なストーリーモードつけようがSPは携帯機移植でしかなく シナリオが良かろうがDSは外伝でしかない それらはあくまで据え置きの正統続編までの繋ぎとして捉えられている ゲームを買わずにCDだけ楽しむ個人がいても良いけど、 公式がゲームを出さずにCDだけ展開すれば良いわけではない
>>199 ま、それを書いたやつは箱マスの成果を横からバクバク食い散らかしただけの人間だがなw
>>197 そんな程度は所詮一時的な利益でしかねえよ
具体的にどうすりゃ「丁寧な展開」になったのか教えて欲しいもんだな
あと、 アイドルマスターはもう、世間一般でいうところの「ゲーム」ではない のは箱マスのクオリティと、それに乗っかるカタチで生まれた莫大な二次創作(特にMADや手描きアニメ)のおかげに過ぎないし 声優とかそういう公式のやったことは、それに全く寄与してないんだよね 結局、箱マスの成果と、ファン活動の成果を、 アケ時代に失敗しか生み出さなかった人間が横取りして偉そうにしてるだけなんだな
画像(映像)クオリティ、音楽クオリティ、キャラ受け、これらが全て揃うなんて、 キャラクタービジネスではそうそう無いこと でも、アイマスは揃ってたんだぜ。揃ってたのに……
>>202 あれだけのDLCを一時的な利益というなら、全てのコンテンツが一時的な利益だろ
>>205 DLCは需要の先食い。
それゆえの携帯機展開なわけで。
HDDLCは需要の先食い! だから携帯機でクソ高いDLCを2年やる! ってか? バカらしい SPで無茶苦茶したせいで、全部がおかしくなってるんだよね DLCをSPに早期移行したのも、 単に箱だと、SPでねじこんだ没復活2キャラに曲を割り当てられないとか、 その程度の理由しかないんじゃねーの
>>207 リスクばかり高いHDでやりたくないんでしょ。
市場が縮み続ける360とイニシャルコストが必要なPS3しかない。
SPのDLCが続いてるのは最新作だから。
いや箱DLCは順調だったろ
箱DLCっていうと、Do-Daiくらいしか印象がないな・・・
箱配信の新曲はそもそも、シャニスマ、Do-Dai、my song、の3つしか無いからな あとは全部既存曲
DSはDLCやってないだろ? SPだって最新作(笑)だからDLCやらなきゃいかん道理なんて皆無なんだよ
>>210 DLCで需要先食いしたから続編作らず、河岸を変えて焼畑農業してる。
これのどこが支離滅裂なの?
まあそんな難しく語らんでもさ箱のDLCだけで本当にそんなにつなげられたのかって のを語ってほしいよね。 箱だけでよかったんやっていつも言ってる奴は箱のDLCがいつもドル箱状態なの前提 で語ってるからなんかしっくりこないんだよね。
通常営業中は実際にドル箱状態だったじゃん
そのドル箱状態のバトンを如何に上手く繋げて行くかってのがなー 理想のシナリオってのはどんなモンだったんだろう SPとDSは確定事項として
まず美希を移籍させない、基本設定を弄らない これができなきゃゼノグラと同じ
>>218 覆水盆に返らず、やらかしちまった後に何言っても仕方ない。
ゼノグラなんかよりもっと酷いと思うよ ゼノグラはオール外部スタッフで声優も別だけど、 SPは別動の内部スタッフの犯行だからな
そういう問題じゃないと思うがゼノグラは。 なんだかんだアニメという一番目に付きやすい代物で売り出せなかったしマイナスイメージを植えつけたんだからさ。 ニコニコで話題になってもどこかメジャーになりきれなかったのはゼノグラも影響してるでしょ。
アケ時代の企画だからなあ、ゼノグラって そりゃ外部から舐められてああなるのも仕方ないかなって 箱マス以降にアニメ企画が立ち上がってたら、あんなに舐められることはありえなかったんだろうけどね 向こうにしてみりゃ、 「バンダイナムココラボ事業の一環だからって、何でこんな流行りもしてない 沈没マイナーコンテンツに、リソース割かなきゃいけねーんだよ、上層部氏ねよ」 くらいにしか思えなかったんじゃないかな
サンライズが買収される口実にVガン作ったのと似たような臭いを ゼノグラシアには感じたわ
PSPという一番とっつきやすいハードでマイナスイメージを植えつけたんだから SPはゼノグラ級に糞だろ
まあしかしよく考えたらあの段階でのアニメ化が成功してたらニコでのブームがあったか は分からんか。
>>190 さすがに、体制の固まってるアイマスライブは今更体制変えられないだろ・・・・
無理に強行したらコロムビアとの関係が悪化して、あっちで始めるらしいゲーム事業で
類似作品とかぶつけてこられても文句言えないぞ
同じ外注使ったら基本的に同じクオリティのものが(後発であるだけにより短期間で)
仕上がってくる訳だし・・・
SPはゼノグラ以上にクソでしょ、ふつーに
>>227 メーカーの看板なしで仕事が出来るクリエイターは一握りだし、
テクモの一件以来、いくら有能でも部下込みじゃないと評価されないと
いうことが明らかになったから尚更だよな
今しがみついてる連中は基本的に比較的無能な連中ばかりだし
メトロとか、その辺の今バンナム(旧ナムコ)が使ってる外注って
基本的にはみんなナムコ独立組だからなあ
固定費は抑えられるが、外注の利益を開発費に乗せなきゃいけないし
ちょっとした修正にも余分なコストがかかる(例:アケ升のアップデートは
すべて外注頼みなので内容の割に期間とコストがかかりすぎ、
結果として発売時にOPにした約束を反故にして途中で放棄された)
>>229 ゼノはゲームじゃなかったけど、SPはゲームそのものだからな。
>>227 もう逃げられる奴はとっくにいなくなってるんじゃね?
いまはもうしがみつくしか能がない奴しかいないとw
アイマス2どころかバンナム自体があやしくなるとは思わなかったわ。
>>231 逆に考えると、「それほどまでに無能な奴と新人しか残っていない」ってことだよな
あと、企画書作成と外注管理しかできない(=独立して仕事とか出来ない)奴
(これは元々はバンダイ側に多かったんだけど、ナムコ側でもディレ1がこれ)。
何回も「希望退職」のフィルターを通して残ってる連中だから、
本当に「給料泥棒」揃いなんだと思う
鉄拳クラスでも赤が出るのに、アイマスなんてマニアックなタイトルを
PS3で出したらマジでバンナム潰れるんじゃネーの?
やっぱ「閉鎖的」感があるな 制作とユーザーとの間に壁があるのは仕方がないこととはいえ あまりにも高すぎて、関わるだけなんだか無駄、感がひしひしと こっちからも何か形として関わってみたいもんだが、 「売り上げ」としてでしか関われない現状w 売り上げで関わってもいいんだけどさ、 だったら、テレビラジオ・オリコンなんかのランキングで取り上げられることの多い 「シングル名義」でCDを出す方向に転換しろ。 トーク部分いらんから、アルバム名義扱いを減らせ こっちから集客するんじゃなく、巻き込む形に持って行け。 上位に入ることにより 「アイマスってなにげにすごいんじゃね?」 「話についていけないとなんか疎外感受けるんじゃないか?」 な考えを無意識のうちに埋め込むように。
箱マスこそがアイマスと思ってる俺だけど、箱○自体はもう2回壊れたよ アイマスのために買っただけだから、別にハードなんてどーでもいいよ
これからのバンナムのむごたらしいあがきに注目。
中村と今井の引退まだー?
>>233 結局お前がアイマスはわしが育てたしたいだけじゃん。
さすがにアホなこといってると思うぞ。
板からしてこういう流れになるのはしょうがないのかもしれないが、 ゼノからアイマスに入った奴だって少なからずいるんだぜ。
俺は箱○のデモ配信を見て買ったからもっと新規デモ作って流せば良いと思う 別にカタログとデモ連動させる義務も無いだろうから、DLCの割引と連動させて HOMEライブでSPのデモ見たときに初めてSPのDLC欲しいと思ったくらいだからデモは重要 つかHOMEライブも個人的には3Dモデルを踊らせる意味は無かったと思う ムービー鑑賞会のがよっぽど良かった、やよいが出てる画像見てHome行ったが声すらない静止画ってw
Homeライブは音声いれてたらもっとグダグダになってたんじゃない? 自分もHomeライブでSPのデモを見てうっかりDLC購入したクチだが…。 しかしSPは口の動き見てると悲しくなってくる…。
口パクは致命的だった
俺は歌の後のモーションが一緒なのがちょっと…
誰が書こうがSPである以上金は落としてやらん
純粋に、金出して買いたくなる品じゃないと思う グラフィックがどうこうじゃなくてなんか・・・つまんない
結構いいアイドラだったけどな ここで言っても無駄か
ショボイ内容でもヌルヌル動けば神といわれるアニメやCGふんだんにつかってあれば 超大作と言われる映画だったりと一緒だろ。 映像ってのはいい意味で人を騙せるからね。別に内容自体はなんら変わってないと思うよ。
>>248 バカかお前は
そういう映像やらも含めて「内容」と言うんだよ
>>247 たかがアイドラごときのために糞SPの売上に貢献するなんてまっぴらだ
ディレ1死ね
今回のアイドラは、てっきり社長も喋ってくれると思っていたのに・・・
>>248 SPの場合話しも惨いけどな、評価できるのはシステム面の改善ぐらいだが、
基本がギャルゲーだから感情移入できなきゃ、システムが幾らよくても投げ出されるしねえ。
マジかよ糞箱売ってくるわ
システムの改善っていうか、スキップ強化だな ほかは別に改善というほどのものでもない瑣末な追加程度だし
キャラのモーションがバグるからテキストスキップ不能にしてあるのかと思ったら 台詞が表示された後なら飛ばせるとかいう意味不明仕様だからなぁ 日付表示んところも別にデータ裏読みで時間かけてるわけじゃなくて 単にウェイト長いだけみたいだし… アケだと待ち時間中に便所行けたりしてある意味便利だったが コンシューマだとまじで無意味だ
コンシューマーで便利すぎるとアケやらなくなるから不便さは同じくらいにしろとかそんな内部抗争でもあったんじゃねーの
>>245 コレで正体がバレたな。
ここでSP以降に文句言ってる奴はアイマスファンではなく、
看板ソフトの脱箱に悔しがる只の糞箱ヲタだったって事が。
痴漢が寄ってたかってネット工作をするスレ、それが
一歩スレ(笑)
ゲハ臭いにも程があるわw ほんと他機種を貶すだけの痴漢ボクサーはさっさと死ねよ、マジで…
>>250 どんなにチカ君が嘆き悲しんでも、もう糞箱には
アイマスは戻ってこないんだよ…
悲しいだろうけど、とっとと死んだらいいのにwwww
ネット工作ねえ。 こんなところで工作ってなんのメリットがあんの? SPだって無印+L4Uをそのまま移植してくれりゃなんの問題もなかったよ。 別にPSP自体は何とも思ってないですから。
毎日ゲハ臭い1行レスしておいてそれはないわw しかも箱で参入の美希アンチという丸出しだし
>>258 >ゲハ臭いにも程があるわw
なんか臭いと思ったら、自分の服から臭ってるって良くあるよね。
せっかく毎日ゲハで流行のフレーズ(笑)をコツコツ書いてるのに、 誰も構ってくれないからついに複数レスか。 ブザマだのうwww
箱マスは神ソフトだけど、箱○はハードとしてはクソだと思うよ SPは超クソソフトだけど、PSPはハードとしては良く出来てると思うよ 簡単なことだろ
253 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 07:34:03 ID:d4xfl+tt
マジかよ糞箱売ってくるわ
257 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 10:58:34 ID:d4xfl+tt
>>245 コレで正体がバレたな。
ここでSP以降に文句言ってる奴はアイマスファンではなく、
看板ソフトの脱箱に悔しがる只の糞箱ヲタだったって事が。
痴漢が寄ってたかってネット工作をするスレ、それが
一歩スレ(笑)
258 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 11:00:04 ID:d4xfl+tt
ゲハ臭いにも程があるわw
ほんと他機種を貶すだけの痴漢ボクサーはさっさと死ねよ、マジで…
259 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 11:02:04 ID:d4xfl+tt
>>250 どんなにチカ君が嘆き悲しんでも、もう糞箱には
アイマスは戻ってこないんだよ…
悲しいだろうけど、とっとと死んだらいいのにwwww
マジかよ糞箱粉砕してくる
SPを叩くのがネット工作ねえ 意味のない一行レスを毎日やってる馬鹿のことなら工作(笑)やってることがわかるなw だいたいアーケードの移植のくせにアーケードよりショボくなったSPをマンセーする方がありえないわ
マンセーはせずとも過剰な叩きも感心せんけどな。 所詮携帯機だぞ? ストーリー叩きならまだしも映像面を箱○と比べてどうこういってるのとかは呆れるわ。
所詮携帯機で衣装を出し続ける価値はあるのか? まぁ無いからSPオリジナル衣装中止?の今なんだろうけど
SPのストーリー、美希編は問題視する奴居るのは判るが 他は良かったと思うがなー
口パク無しとコミュのモーションスクリプト管理無しは、ハード関係なく単なる手抜きだけどね あと、SPはストーリーはもちろんクソだったし、衣装DLCも最悪だったな あの値段設定を誰も止めなかったのがおかしい ま、SPに関してはディレ1が決めちゃったらとめる人いねーんだろうけどw
>>270 春香のとかも別にできはよくないってか糞だったがストーリーモードの形式とアイマスの薄っぺらい
世界観ならこんなもんかなって感じだったな。
さすがに同じものをDSの形式でだせばもうちょっとはマシになるんじゃない?
箱マスの世界観をそのままもってくりゃ何の問題もなかった。 全く違う世界観なら、ゼノ程度で済んだ(当然売れないだろうけど) SPはごく一部だけ世界観をいじくったから一番タチが悪い。 それまでのユーザーが望んでいたものでもないし、明らかに製作者側の都合(押しつけ)。 DLC搾取は買わなきゃいいが、ゲームの世界観がおかしかったら遊べないし買うことはできない。
箱もってて、これのためにPSP買ったユーザも多いんだよな、俺みたいに。 一番のウリで楽しみだったストーリーが出来が良くないってレベルじゃないのがもうね。
まあ箱マスまんまならまんまで何の進歩もなくグラ劣化しただけで面白みもないけどな。 ましてや平行して据え置きで展開がある上での携帯機展開じゃなくて一応コンテンツの新作 だし何らかの変化は欲しかったろうよ。 ようはなんでオタの感情を逆なでするようないじくり方をしたのかって話だな。 普通に響・貴音だけ追加で全然よかったんだが。 そもそもプロジェクトフェアリーなんて3人組みででてきても使用上3対3で戦えないから 全く意味ないし結局1年持たずして黒歴史だし意味分からん。
「黒歴史なんて騒いでいるのは美希厨だけ」って言う奴いるけど、 絡んで来る三人もシナリオ面でワリ喰ってるのには気づかないんだな。
千早とか完全にキチガイだもんな。 ムーンの千早だけやったことあるって奴がいたけど千早の認識が酷かったわ。 まあその前にアイマス?あああの糞ゲーねあんなの好きなのっていわれたけどww SP特にムーンの罪は重い。
ムーンはもう言うまでもないレベルだがサンも相当だと思う 響のキャラが薄っぺらいもんだから春香も真も何でこいつに こだわるんだろう?と やよいは微妙に接点ないこともないが妙にバカキャラ化してて これも何とも言えない
もうめんどくさいから、バンダイ&ランティス主導で 美希・貴音・愛・絵理・涼・舞・鈴木・夢子を追加したXENOGLOSSIA2期でいいよ (注:響は1期に出てる 男だけど)
何で絵理編のメインヒロインの名前が無い
面倒臭いからXENOGLOSSIAでいいよとか言う奴は大概ゼノ厨の法則。 大好きな癖に大して興味ない風装ってんじゃねーよww 最初から素直にゼノ2期やってください言っとけってww
>>270 ・全員同じ流れ
・ライバルの設定説明に大半を費やす
・黒井のあまりに陳腐な悪役ぶり(システム的にライバルオデが実質10万人ボーナスなのも拍車をかけてる)
・ライバル(好敵手)とは名ばかりで、IU予選では直接対決無し、他は最終戦まで絶対に勝てない仕様
・ライバルのコミュを見るために担当アイドル放置して仕事サボリ
・IU決勝という一番燃えるべき状況で、ライバルの可哀想?な境遇に同情させてテンション萎え
結局、直接対決で負けるとかでもないのに担当アイドルがライバルに入れ込んで、
ひたすら黒井はクズですよー765プロは善人ですよーしながらライバルを懐柔
最後はかわいそーなライバルを765Pが慰めるけど、特に解決は出来ず
でもなぜかライバルはご都合的に765プロに移籍して両手に花END
黒井社長もな・・・
普通の悪役とかじゃなくて、小物感だけで構成されたキャラになってるんだよね
ライターが別のEPだともう少しましだったが、SP本編は酷すぎる
幼稚園児が作った悪役でも(コンセプト的には)もうちょっとマシなの出来るだろってレベル
>>283 >ひたすら黒井はクズですよー765プロは善人ですよーしながらライバルを懐柔
そうそう、こういうのマジで反吐が出るレベルだった
あれ、プレイしてて気持ち悪くならないのかな? って思った
単に子安出したかったんじゃね、と思ってしまった 武田さんあたりに使って欲しかった気がする
子安の悪役キャラは色々いるけど、黒井社長くらい、しょっぱいキャラはそうそう無いってくらい酷い
黒井は最初から小物感まるだしでいくつもりだったんじゃないのか? 描写にしてもお偉いさんに媚売ってるとことかばっかりだし 最初から最後に落とす気満々っていうか。 どう考えても強大な壁にしようとは思ってなかった感じはする。
>>287 そうそう、当然作る側はそういうディレクションをしたってことだと思うよ
逆にそうでないと、ああいうキャラクタには仕上がらない
何がどうあっても、961プロ側に非しか見出せない設定にしたかったんだろうけどね
そういうキャラを作って、
>ひたすら黒井はクズですよー765プロは善人ですよー
みたいなシナリオをやられても、読む側としては、なにこれキモイ、としか思えなかった
んでもこれからも一応出番はある予定なんだよな、961社長 ライブで出てきてブーイング要員にでもなる気か?
SPの発表当初は「これでアイマスの世界観が広がる」とか言われてたんだぜ、外部でも某ネタバレサイト管理人とか某声優ヲタライターとか
実際に出たら逆に閉鎖されたというwお外は怖いから765プロに閉じこもろうね。響&貴音が765プロに来る理由が必要でああなったんだろうけど
そもそも、高木社長は好きだけど社長同士の因縁に巻き込まないでくれよとw今更絡まれても知らねえよ
>>289 ライブ仕切ってるのあいつだからなー
あの言い回しだとまたアイドルひっぱってくる感じだったな。 ということはまた新キャラ追加なんだろうな。 DS組みがこのまま黒歴史になるならいいがそのままだとするとちょっとキャラ多すぎだな。
>>276 > 普通に響・貴音だけ追加で全然よかったんだが。
結局携帯機故の劣化を相殺するのに十分と思われるそれをしなかったのが本当に不思議だ。
単なる手抜きなのか、この程度でもユーザーがついて来るという驕りか、
或いは無闇に展開引っ張って長く搾取しようという欲が出たか?
そもそも対立するプロダクションなら西園寺とか東豪寺とか既にあっただろ 漫画・小説の設定や監修はディレ1がしてるんだし。 黒歴史化とかじゃなくて、思いつきで新キャラ出しては投げっ放す悪癖があるんだよ
>>290 そうそう、居たよなw アイマスの世界が広がる!とかほざいてやつらw
遂に765プロから巣立って別の事務所で仕事する日が来るのかなと最初は思った
マジかよ糞箱売ってくるわ
SPサンのやよいシナリオは俺は好きだがな、逆に春香ストーリーはクリアしないまま売却した 春香は専用曲も酷いしでSPでますます春香が嫌いになった あとどのキャラでもアピールはカス、口パクの適当さも目立つしない方がマシ まぁでも安価で気軽に1キャラフリープロするならSPは悪くない、楽曲も増えたし 最悪なのはその後箱に行かずの意味不明なDS、迷走以外の何者でもない
SPも箱になんて行ってないw
>>297 SPと無印って値段に対して差はなかっただろ?三分割だし
何より美希のプロデュースが無いんだから
気軽にフリープロするなら悪くないなんて擁護の仕方は無理がある
したくても出来ない者の気持ち考えた事あるのか?
>>297 わざわざ春香disってんじゃねーよ
ゲームの評価だけでいいだろ
DSチームにPSPで作らせてりゃ良かったのに、と思わざるを得ない 世界を広げるって意味じゃDSはそれなりに頑張ってたと思う
中途半端に拡がってかえって狭く感じてたなDSは
>>303 それこそ、DLCできる機種のアイドラで拡げれば良かったと思うんだ
たまに期待されては、まあ無理だろうなぁと言われてる
サイネリアや夢子にスポットを当てたエピソードも
アイドラなら比較的簡単に実現できただろうしさ
まあ、今さら何を言っても後の祭りではあるんだがね・・・
もしSPが3分割ではなく2分割でライバルはそれぞれ貴音と響 ライターはこれまでのコミュを担当してきた人達だったら、今と 評価は違っただろうか?
美希の扱いで賛否両論にならん分だけ、今よりはゆっくり語れたろうな それにしても、黒井社長のどうしようもない小悪党っぷりとか あっさり765に合流しちゃう辺りとかは批判の対象だったと思うけど
千早あずさ好きとしては、あのミッシングムーンでなければそれだけで全然違ったよ…
>>303 アイマスDSが狭いってよくわからん
単にDSでやるためにADVにしたのとグラ限界が厳しかっただけじゃない?
>>301 に同意だな
PSPでDS出して(もちろんクオリティはPSPハードに合わせて)、
次世代機で765キャラメインの新作を出すことを発表して、
あのクズ高額DLC衣装をやらなければ、アイマスの持り上がりが今みたいに縮こまってることは
まず無かったんじゃないかと
盛り上がり
>>305 容量的には2分割でいけたらしいからねえ・・・
もう旧キャラ切って新キャラで2をやったほうがいいと思うわ
キャラ入れ替えてまで作るようなゲームシステムかよ 世界観の広がりも狭いし キャラ交代で作るんなら別ゲーのがマシだろ
>>307 あれは律子シナリオも惨いだろ、他の二つに比べればマシって言うだけで。
>>311 全部切る必要はないだろ
火種になる連中だけ切ればいい
美希、雪歩
この辺を切ればみんな幸せになれる
>>312 入れ替えたってもうどうにもならんが、そのままでやるのももう内輪すぎて積んでる。
引くも地獄、進むも地獄。ほんとに2作るのか?
バンナム傾いてるし2はクソゲーになる予感しかしない…。 それでも買うんだけどな…。
つか2出すのかなー。 携帯機で出しそうだよな。
>>314 火種になってるのは春香と千早じゃないか?
出番がこいつらに偏りすぎてウンザリする
>>316 未だに2でたら出たら買おうって思えるのか、凄いな
俺なら評判分かるまで絶対買わないわ
>>314 お前は「QMA6→7リストラ騒動」
知らないからそんなこと言えるんだw
マジであのふいんき(なぜか(ry は勘弁してくれw
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>319 評判聞いてから買うほどのゲームじゃないだろアイマスって。
そこまでの期待値はないしそもそも箱の時点でゲームとしては糞じゃん。
なんとなくキャラなりなんなり気に入る部分があるんならじゃあ買っとくかってレベルのゲーム
ゲームとしての完成度なんて正直どうでもいいな。
ただ箱マス並に無難にまとまっててはじめて成立する話だけどな。
SPやDSみたいな不快にするレベルを前情報からかもしだしてたらおれも319と
同様かな。
マジかよ糞箱捨ててくる
復旧して早々に沸くとか粘着の本領発揮すぎ
煽りの定型文にいちいち反応しすぎだろ、ここの連中は NGにでもしとけよ
マジかよゴキブリ沸いてきた
箱アンチの美希アンチの似非アケマスユーザー
そろそろ次の展開を具体的に発表しないと限界なんじゃないのかねぇ まぁ、アホなスタッフ達がそれをわかってるとは思えんが
もう限界は超えてるような気もするが ここまでついてきてる人はどこまでもついて行きそう
アイマスはアケマス時代を除けば、ライトユーザーの裾野はけっこう広いよ 本スレで毎日雑談してるような、声は大きいけれど数としては小数派の人たちはともかく、 数としては今も大半を占めるライトユーザーは、二次創作があるからなんとか成り立ってるとかそんなレベル
二次創作なんてそれこそコアやつしか喰いつかんだろ
ニコニコとかでゲームやったことないって奴がつまみ食い程度に手を出してるのはよく見るけどな それがライトユーザーかどうかは別として
ニコマスにはコア(それ用ブログ持ってたり)でもアイマス本体は持ってない人もいるから妙な感じ
まあそういうコアはともかく、ライトユーザー(箱マス持ち含める)が一番多い場所となると、ニコ動になるでしょ 本スレや声優スレよりはまだ多い
本スレにライトユーザーなんぞ居てたまるかw 俺がライトユーザーならスレ流し見して直ぐ閉じるぐらい酷いレベルだぞ
おまけに、アイマスというゲームおよびキャラクタのコアユーザーですら、 いまとなっては本スレ住民は超少数派だろうな 声オタは本スレ民率高そうだけどさ
>>302 坂本シナリオで錯覚しやすいけど、ゲーム性に関してはぶっちぎりでひどかったからな、DSは
基本的なレスポンスからイベント発生条件、振り付け・衣装等のエディットツールの猥雑さ、ネット周りの仕様も
全てが安心のマイクロビジョンクオリティ
>>338 ×ひどかった
○切った
家庭用機なんて、シナリオとグラフィックがよければ
システムなんぞ糞でも問題ないし、ゲーム性なんてそもそも求めてない
ゲーム性気にする奴は最初からアケか無電源に流れてるよ
>>339 日本のゲーム市場はメーカーが小売に押しつけたところで勝利確定だからな。
繰り返しプレイに耐える必要もないし。
DSはイベント発生条件が厳しすぎるのがダメダメだったかな ADVゲーなのにあれじゃ何度も気軽に楽しめない
2週目でパラメータ上がりやすくなってるのにサブ営業条件がレッスン回数だからのぅ
343 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2010/03/03(水) 18:37:39 ID:aC1h8ot2
たしかにゲーム性やシステム重視の俺は今でもアケマスに貼り付いている。 俺がコンシュ−マアイマスに求めているのはグラフィックとか新キャラとか以上に 難易度とか快適さといった地味なトコなんだよな。
自分はアケ未経験だけど、次はゲーム性とかそういうのを強化して欲しいなーとは思ってたな 一応グラは据置きという前提で。 あんまり携帯性とかは求めてなかったかなぁ
>>344 難易度はプレイヤーがPAR使って再調整すればいい
不快ならMOD入れて再調整すればいい
それが家ゲー
アケはRMかかってるだけのニセモノのゲーム性だけどな まあ途中退場があるとこは違うけど、そういうのってゲーム性とは言わない
アケはあれはあれでいいんじゃない。あの金がかかってるシビアさはなかなか。 問題は箱版がただのオフライン版になっちゃってるとこだろ
箱?SPじゃなくてか
>>346 レベルデザインの概念を否定しているのか肯定しているのか
ある意味大物だ
マジかよ糞箱売ってくるわ
346の考えで行くとNewマリDSもSPも最適な難易度に調整して遊べるよな、実際に出来なくも無いが しかし悲しいことにもっとも改造の夢がある箱マスは改造出来ないし そこんとこを公式がツインズの時にでも改良してくれりゃ良かったんだが
あ、俺がいう箱マスの改良ってのは各種スキップと初期からのコンビ解禁 ラストライブのシカト推奨仕様の改善とかのことね
俺はレッスン自動化だけでいいや
>>352 マジコンは禁止されてるがPARは禁止されていない
精密なバランス調整をする暇があるならボリュームを増やす方向に労力を使え、
というのが今のコンシューマ市場の常識。
また、PARを使えるユーザーは限られているので、標準でチート機能を装備して
初心者でも無敵チートプレイができるなどの配慮がされているのが世界標準
まあ、そもそも箱升はセーブ回避が合法なのでランキングが全く意味を持っていない
これは、「ルーレットで赤に62回連続で入れる(アケ)」のと「ルーレットで緑に52回
入るまで投げ続ける(箱)」の、どちらが簡単かを考えればすぐにわかること
そんな現状で「ゲーム性」を語れるレベルには元々ない
箱のゲーム性に不満があると? なら、覚醒美希で美希ソロランキングのトップを奪い取れますか?
ゲームデータ改造なんてゲームが嫌いな奴がやる行為
精m ry(キリッ
>>356 そもそも今のトップが正規のプレイであるという保証がどこにもないからな
>>357 自分がやらなくても相手はやっているかもしれない
そう思うとモチベーションが一気に下がる
楽しむだけなら箱升はニコで充分だよ
箱には箱のルールがある 郷に従えないのなら言及するな つか俺アケもやったけどさ 思い出駄々余りのクソゲーだったよ
箱はあのクオリティーのものが自分ちの箱で動いてるってところに感動がある 錯覚のような気もするが、ニコと違ってラグんないから違いも明白だ
>>360 その代わり、アケのCPUは本気で殺しに来るからな
アーケードゲームでヌルくしたら儲からない 箱やSPはDLCが儲ける手段
>>322 そのキャラ描写が次も出来がいいか怪しいから様子見が必要なんだよ
俺はニコ好きだしニコ抜きに今のアイマスはありえなかった、
今のアイマスを作ったのは箱マスのクオリティとニコのみで、
ほかは枝葉末節だと考えているが
>>359 >楽しむだけなら箱升はニコで充分だよ
それはねーよ
ニコマスはまってて箱○+箱マス買った友人や知人のやつら、みんな感動してたぞ
流石にハイビジョンTVで見るのとニコ動とじゃ雲泥の差だしね SPなら粗が目立たなくて逆にアリかもしれないが 箱マスをニコ動で十分とか勿体無さ過ぎる。
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>366 ほとんど何も操作できない時間が2分も続くなんて苦痛だろ。
TV出演なんて全部スキップで十分。
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>227-232 【7832】バンダイナムコ33
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1266564868/ 105 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23:38:47 ID:cQn2mwcw0
社員と知り合いだが退職勧奨に応じないと4月から総務を外注する子会社に出向させられるそうだ。
もちろん閑職
それでも辞めないことを進めている
ここは労働組合がないから一人でも加入できる組合に加入して少しずつ仲間を増やしていこうってね
今回の首切りは来期黒字にするためのポーズだからこの会社の根本的な解決にはならないからね
十数年前に50代に肩たたきをして結構整理したんだがその時のしこりが残ってるというか皆判ってるんだよね
労務管理上これ以上やると法触れる可能性もあるからセガみたいなことはできない
これからが勝負どころだ
リストラをやりますと格好良く発表した会社がそれすらもできないということを糾弾されなければいけない
リストラで赤字を誤魔化そうとしていることを糾弾しなければいけない
肩を叩かれた社員は絶対に辞めるな!
経営責任を明確にさせろ!
追伸
株はしばらく上がらないだろうな
148 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2010/02/28(日) 21:37:20 ID:qnVZx5Yt0
株主は役員と社員のリストラを求めてるのであって
社員が「その前に」なんて言ってもしょうがないんだよ
一緒に責任を取れよ、ゲームズの大幅な人員削減、一律給与カット、賞与カット
あとネット掲示板での書き込みのコンプライアンスの徹底な
カプコンもスクエニもリストラはやってる、良い機会だ膿社員は叩きだせ
>>368 普通、苦痛はそっちよりオデ申し込みだろ
TV出演は設定で飛ばせる
やったこと無い子なんだからそっとしときなさい
確かにやったことある奴ならオデ待ちのが遥かに苦痛だわな そもそもテレビ出演はアイマスの肝なのに何言ってんだか
オデ待ちはマリカWiiのバイクよりも糞要素だからな 昨今のゲーム業界で最も舐めた仕様だろ
入るオーディション指定したら数秒後に そのとき同じ枠にエントリしてるユニットまとめて放り込まれる。 とかのほうがよかった? 俺はそれでもよかった気もする。 ただこれだとすごく過酷になるから 救済処置とかいろいろ調整が必要になってくるけどな。
対人戦がしたいときは別にオデ待ちがあっても構わないんだけど 問題はその気がなくてLANケーブル引っこ抜いてても待たされるところ
マジかよゴキブリ沸いてきた
DIVA持ってるから聞くけどこれはアケじゃないのかい?
>>378 >アイマス信者はこんなグラを喜んでいたの?って思われてるよ。
SPはまじでそういう影響あったからな
あの話題のアイマスが身近なハードで出たから買ってみた!
↓
なんだ、アイマスってこんなもんか、つまんねー
みたいな反応がすげえ多かった
PSPでのミク新作のSSなんかね、2が出るらしいけど
DIVA2でしょう
PSPにDIVA2か… DSにはラブプラス+が出るらしいし、アイマスはこれらが控えてるうちは携帯機で出さない方がいいな
その前にディレ1がいる時点で駄目
>>378 いや366は、箱とニコマスじゃグラは雲泥の差だけど、
SPとニコマスならそんなに差はない=粗は目立たないって意味かと。
だったらSP買わずにニコマスで済んじゃう話なんだがな。
貼ってくれた画像見るにやっぱりSPは頑張っているというより
手抜きの産物という印象だな。
容量にしろ、グラにしろ、DLCにしろ、明らかに手抜きで楽して適当にやっても
信者にはバカ売れって思ってるだろ。
箱グラ実機>ニコマス箱グラ >>>> ニコマスSPグラレタッチ > SPグラ実機≒ニコマスSPグラ だな
センセーDSは…
>>384 そんなアケ時代からの真理はみんなわかってるだろうよw
>>387 DSは特殊な方法じゃないとキャプチャできないから除外
なるほど、そういう理由ね
>>383 携帯機どうこうだけじゃなく、本体の方針の差もやばい
ラブプラスは発売前には声優でも話題を提供しつつ、
発売後は、ちゃんとキャラクタだけを押し出してるからな…
打ち出すキャンペーンとかも、実に効果的で面白いものが多い
内輪で声優ライブやってるだけのアイマスとは大違い過ぎる
箱マス出てから三年、何も進んでいる気がしない
そこらへんは経験の差なんじゃないかねぇ コナミは一度ときめもブランドで栄枯盛衰味わってるし… セガもサクラ大戦持ってたからなぁ、大きなブランド持ってたトコは色々ノウハウあるんじゃないの
SPはもっと盛り上がれたのを自らダメにしたからなぁ 何度でも言うけど2分割だったらとっくに響貴音プロデュース可能な4枚目を出せてたはず
響貴音をプロデュース可能にするには、シナリオをフルでつくらなきゃダメでしょ ディレ1のSPのターンでは、そんな苦労、したくなかったんじゃない?
響貴音とはなんなのか もう興味もなくなってきたよ・・・
SPとラジオとCDとアイドラを追っ掛けてればわかるんじゃね 自分はCD以外触れて無いからなぁ DSでは一場面ぐらいだし
・新キャラをアケ時代の没キャラ復活にする ・新キャラの声優を決めてしまう ・新キャラの設定を決めてしまう SPがやったのはここまでなわけ つまり、先に新キャラという存在に唾つける必要があったんでしょ もしもSPで新キャラを2人をディレ1が打ち出してなかったら、 ディレ1以外のディレクターのターンで、また箱マスのときみたいに、 新キャラ&新声優を持って来られるのは目に見えてた だからこそ、キャラを作るのだけは、SPで済ませておきたかったんじゃないかな キャラさえ作ってしまえば、キャラを作った人として口を挟む利権だけ有しつつ、 後の苦労は丸投げで済むわけだしさ
**9,374 **9,374 *1 Rainbow Road 戸松遥 **5,538 **5,538 *1 アイドルマスター ボーカルコレクション 01
>>380 そういう反応されると本当にがっかりするよな。
若干ケースが違うけどアイマス名前くらい知ってるって奴に箱やらせる機会が多いんだがグラを誉めてくれた奴いないわ。
さらには糞ゲーよばわりだし。
曲は面白いっていってごまえとかはまってくれたんだがな・・
なんか自分がおかしいのかなって思っちゃうし本スレとかでもゲーム派じゃなくて声優派とかが増えてるのは仕方ないのかなとか思っちゃうわ。
>>398 でもそれさ、響貴音ごと打ち捨てて新キャラ作られたら殆ど無意味だよね
まあ765アイマスチーム内のディレクタークラスに、 ディレ1並に性格が悪いのが他にも居れば、そうなるかもしれんけどね それは無いと見越してるでしょ
あと、それを防ぐためにも、SPのDLC展開と、何よりも アイレディを終了させてまでの、アイステ復活とメインパーソナリティ就任があったわけだろうし アイステのパーソナリティにねじ込めた時点で、ディレ1の勝利は確定したようなもんだった
アイステ復活ってなんだ アイステ開始ねw
そうか?ラジオぐらい別にいつでも切れるだろ 結局本筋には関わらないんだし、声優オタにしか効果無いんだから
コロムビアラジオの人材起用の権限は、アケ時代からの流れでディレ1が握ったままでしょ
で、ラジオやらイベントやらで定着させてしまえば、あとは「ファンからの要望」って建前で推し進められる
もちろん、
>>402 で書いたように、そんなの無視するくらいのディレクターが他に居るなら別だけど、
現状、ディレ1以外は、普通にまともそうな人しか居なさそうじゃんw それじゃ強引に切ったりはできないかと
>>400 俺は去年ツインズ出る頃箱買って入ったクチなんだが。
ゲーム部分は面白さを全く感じなかったな。
レッスンのパックマン風のミニゲームしか楽しめなかった。
映像としてTV出演を見てるのは好きなんだけどね。
ゲームとしてはう〜んて意見しか出ない。
>>399 うわぁ。売れてないなぁ。
ロクに宣伝もしていないしそんなものか。
新曲はラジオ曲であとは既存(それもゲーム曲じゃなくラジオCDドラマCDの曲)か それのver違いなんだからそんなに売れないと思う
ラジオCDって今までもろくに売れてないわけで
>>400 アイマスなんて所詮そんなモノ。
売れたと言っても10万本だしね。
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>400 アイマスの映像ってのはそれ単体で絶対の評価を受けるって程のもんではないだろ。
色んな要素が絡み合った上で欠かせないものではあるが。
ゲームとしてもあのゲーム性は好きなアイドルとかがいてはじめて面白いわけで
単純にプレイさせたら評価は低くて当たり前なんだよ。
結局アイマスは価値を見出せるかが勝負で見出せない奴が多いからこそのニッチ産業なんだよね。
しかし2はきついな。映像面なんてそこそこに慣れがくるものだし
今まで異常に価値を見出せる何かが絶対に必要になってくるんだからな。
まあ改善しやすいゲーム性から着手するしかないだろうが。
携帯機で散々劣化版を見せておけば、HDに復帰してそのまんまでも だいじょぶだよ。
まあもしかしたらそういう計算もあったかもしれないな。 んなわけねーよなwwバンナムだものww
え? アイマスの映像はそれ単体で絶対の評価を受ける程のものでしょ? アイドルのキャラクタとか全然知らなく、ゲーム内容も知らない人たちが 箱マスの映像を見て、一気に大量に引き込まれていって、アイマス好きの規模もでかくなったわけでさ でも、それが凄いからって全員が興味持つわけじゃないし、 箱マス発売直後ならいざ知らず、アイマスがこれだけ有名になって、動画サイトでも露出多くて、 アイマス=映像が凄い のも当たり前になってるわけで、 それでもなおアイマスに興味なんて大してない人にアイマスプレイさせても、 ゲーム部分は大したことないんだから、そりゃ興味なんてもってくれるわけがない
それはそういう層で起こった話で今回のケースには当てはめれないだろ。 そもそも現に評価受けてないし。 後半部分にしても400の話の奴等は名前くらいなら知っているって層なんだから当たり前は通用しないだろ。
映像が凄いからって全員が興味持つわけじゃないってだけでしょ? で、今、アイマスの名前くらい知ってる人たちで、 箱マスのあのポリゴンイメージが皆無の人ってどんだけいるわけ? ほとんど居ないに等しいでしょ
400だけどまさか話がここまでもりあがってるとは・・ まあそいつ等はろくにみたことなかったみたいよ。 俺がこの髪の揺れすごくねって言っても で?って感じだったな。 価値を見いだせないってのはなるほどなとは思ったよ。 ただ営業の時とかはリアルに話してるみたいとは言ってたな。
いろんなゲームする人から見れば箱のグラもたいした事無いよ どっちかっていうとショボイ
それはない
試しに何と比較してるのか聞いてみよう アンチャとか例にあげるのはやめてね
リアル系のゲームのグラはすごいと思ってもアイマスのグラをすごいと思わない人は結構いると思うよ
まぁグラに興味無い奴はアイマスの細かい動きなんて目につかないだろ
トゥーンレンダリングでは最強の部類に入るかと。 でも、このころのバンナムはもう...もう...orz
アニメ絵を動かすという意味ではすごいと思う ただ、そもそもその方向性を求める層が少ない
ドット職人が頑張ってるゲームでもほとんどのプレイヤーはそんなこと意識して見てないのと同じようなもんかな
ときメモ3やゆめりあからするとかなり進化したよ っていうかアイマスって実質頂点なんだよな、この分野だと
今は身内のドリクラもいるから何とも
ドリクラは一人で30fpsだからなんとも言えないな。 肉感的なのと、顔の制御が意外と細かいんだよな。 にしても、天下のナムコ様と弱小タムソフトが並べて比較される日が来ようとは。
ドリクラはよりエロい方に特化したイメージがあるからなぁ 後いつも言われるけど髪の揺れはぜんぜんだめでしょあっちは それに衣装の質感のレベルもちょっと落ちる ただあの寄り萌えアニメ調の顔の造形は立派だと思う
>>429 30fpsでリッチなモデルを作りこむのと60fpsで複数出して動かすのとでは方向性がかなり違うぞ
前者はギャルゲの延長線にあるが後者はやってることはむしろ格ゲーに近い
「とかち」きっかけで、この子の他の曲も聴いてみようってのが入り口な俺にとって美麗グラなんて添え物でしかないぜ 仮に初めて出会ったのがSPでも同じことだったと思う グラ派が多数派っぽいから、そもそもSPだったら俺の目につくとこまで出てこなかったかもってのはあるが 箱至上主義みたいな奴はきもい 念のため言っとくけど、もちろんアイマススレで糞箱云々言う奴は論外な
元々ニッチな市場しかないギャルゲーに金かけて作ろうとするメーカーが そもそも殆どいないもの。 ラブプラスはグラフィックについてはかなり割り切ったけれども成功したし。
>>431-432 ドリクラの3Dモデルの動きが堅いのはやってて自分でも違和感出たけれど、
俺らがアイマスで目が肥えたから目が厳しくなってね?とも思ったわけ。
興味ない人がフレームレートそこまで気にするかね。
総合力のアイマス、エロ特化のドリクラって感じかね? 多分まだまだライバルと言うかそういう候補は沢山いるんだろうなぁ まあゲーム的な部分を含めた総合力云々だとアイマスは一歩落ちるんだろうな
ドリクラはぶっちゃけエロゲレベルだろ 方向性から見ても比べるのはアイマスじゃなくてタイムリープやらぶデスだわ
グラのクオリティ的には、タイムリープより少し上って程度だね<ドリクラ アイマスとは違いすぎて比べるまでもない でもD3にしてはすげー頑張ったと思うし、クオリティ高かった、とは思う
グラがよかろうとキャバにいって酒飲んで踊ってもらうって時点でダメ
>>394 春香・真・亜美・やよい・伊織と
千早・あずさ・律子・雪歩・真美の2本にわけて、
響・貴音・愛・絵理・涼の出る4枚目と
小鳥・オザリン・舞・鈴木・夢子の3枚目が出せるってことか
>>423 PS3ではリアル系グラに描き直されるから無問題w
毛穴から注射痕までバッチリです!
>>433 たらればになるけど、もしアケだけのゲームだったら俺はこんなところに絶対いないだろうし、
箱じゃなくていきなりSPが出ていたらニコニコであんなにブームになったのか疑問。
ニコニコではやらなかったらやっぱりこんな世界とは無縁の生活だったろうな。
まあ、ニコニコ絡みは運が良かった面も大きいだろうけど。
グラがショボいってことは無いだろう まあ箱○版無印から3年経ってるから他に似たような物が出て取り残された感がある
>箱至上主義みたいな奴はきもい とか言ってるやつこそが、現実見えてなくてキモイよ
箱マンセーというよりSPが酷いんだよな。
アケマス 箱マス SP いわゆるメインキャラがプロデュースできるのはこの3種しか無い この状態で、箱マス至上主義どうこう言われても、笑ってしまうしかないな
箱以外のグラフィックには問題があるだけじゃねーか
さすがゲハは気持ち悪いな
SPは目玉のストーリーすらお粗末なものだったからな… コミュニティと派閥がメチャクチャになった
それだけじゃないぜ DLC信仰も吹き飛んだ
>>450 > コミュニティと派閥がメチャクチャになった
SPはこの部分だけはしっかり仕事してるよね。
箱マスヒットでできたコミュニティを見事にぶっ壊した。
本スレでさえアケのままじゃ2007年には終わってたって多くの人が認めるのに、
そのアケのころに戻しやがった。
そのあと箱マス以上のものを出してくるのかと思いきや、
しょぼい携帯ゲー。しかもどう見てもボっている価格設定。
さらにはお前らはこれやってりゃ満足なんだろと言わんばかりの
何の新しみもないCD展開とライブ興行。
こんな社員がいるんじゃ、会社が大赤字出してつぶれそうになっても同情されんわな。
つかさ、箱マンセーしたけりゃずっと箱やってりゃいいのにな。 もう箱での展開なんて期待できないよだから結局のところ終わるのが少し伸びただけ。
そういう話じゃないことくらい理解したらどうなんだ
こんな所でグダグダ言ったってもう何も変わりゃしないのに 未練がましいってことだ
マジかよ糞箱叩き壊してくる
バンナムが頼りにならないのなら俺達でアイマスを作るんだ。 まずは中の人の調教からだな。
箱至上主義ってあれだろアイマスが成功したのは全部箱の映像面のおかげで他は意味ないみたいな事を毎度書く奴の事だろ。
・アイマスが成功したのは全部箱の映像面のおかげ
正しい
・他は意味ない
正しくないし、ほぼ誰もそんなこと言ってないのを、
>>459 みたいなやつが勝手にそう言われてると妄想してるだけ
こんなのはごく簡単かつ当たり前のことで、 アイマスが成功したのは、箱マスの映像クオリティと、ニコ動という場が成立したおかげだし、 それがほぼ全てだが、 かといって、他の要素が意味ない、なんてことはない。 例えばアイマスのキャラクタが極端に魅力にかけ、音楽が極端にへぼくて、シナリオが完全に破綻していたら、 映像は凄いけど他が残念すぎる謎のソフト、として語り継がれる結果に終わるだろう
>>460 そもそも俺が言われたんじゃないしいってるのも1、2回みただけでしかもこのスレでかも怪しいんだがな。
例え話程度の話しをいちいちレッテル貼って封じにかかるスタイルなんとかならんのか?
まあ最初に出たのがL4Uみたいなのだったらちょっと騒がれて終わってた 同様に、アイマス2がL4Uをちょっと質上げたみたいな物になったらアイマスは終わる
>>462 じゃあこのスレの話題とも大して関係なく、しかも1回2回みただけのことを
>箱至上主義ってあれだろアイマスが成功したのは全部箱の映像面のおかげで他は意味ないみたいな事を毎度書く奴の事だろ。
とかお前は書いたってことかw
どんだけだよww
でもまあ、この世に萌えオタがいる限りアイマスは終わらんと思うよ。
このまま糞な展開を続けてたら、現在「ちーちゃんは俺の嫁!!ミンゴスマンセー!!」とか言ってる奴らも、 「〇〇たんは俺の嫁!!え?ちーちゃんって誰だっけ?ミンゴス?誰っすかそれ」みたいな感じで、他作品にあっさり乗り替えるよ 萌えオタなんてそんなもん
ギャルゲで10年以上勢いを維持して続いてる作品なんて無いもんな
>>467 当たり前だろ。ギャルゲエロゲは「消費される物」。
新作が買われなくなるほどにやり込まれたら困るから、そんな風には普通作られない。
DSのような設計がむしろ当たり前で、無印が異常なだけ。
ではなんでそんな異常な設計になったかというと、元が「やりこませて金を吸い取るべく設計された」
アーケードゲームだから。箱升もクオリティを別にすれば基本設計は「アーケードゲームの移植」でしかない。
新作はグラのクオリティは上がるだろうが、ゲーム性はDSかそれ未満に抑えられるはずだ。
作品じゃなくシリーズと言ったほうがよかったかな ギャルゲはそのシリーズの新作を次々と出すにしても何年かしたら人気なくなるよね 他のジャンルのゲームではそうでも無いのに
無印がもってるのはゲーム性のせいじゃねーだろ 何言ってんだこいつはw
>>469 まあ、アイマスは代替が無いってのが大きいだろうね
レスミスったw
>>471 は忘れてくれ
キャラクタ(人物)描写中心だと、どのコンテンツでも10年以上ってのは難しいね
10年以上やってるのは、リバイバルで断続的に長期間になっただけだったり、
あるいはテレビの枠をずっと確保してた大型コンテンツとかじゃないと厳しい
システム的な事はSPからフィードバックすりゃいいだけの話 まだDSみたいにっていう奴いたんだな あれはスピンオフだから許せただけ
SPのフィードバックなんて要らんよw 単にスキップ箇所多くするだけでいいから
>>456 今ここにいるような連中がアイマス好きだって?
嘘つけよ
>>475 連中って、ROM含めてどんだけの人間が居ると思ってんだよ…
好きな奴も嫌いな奴も居るだろ
こんなお前は、いったいどんなアイマスが好きなの?
455 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11:10:30 ID:8Z4TPyic
こんな所でグダグダ言ったってもう何も変わりゃしないのに
未練がましいってことだ
475 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 15:59:48 ID:8Z4TPyic
>>456 今ここにいるような連中がアイマス好きだって?
嘘つけよ
コナミからの筋金入りのギャルゲ好きはアイマス嫌いだったりする
>>478 そういうのはこのスレにさえ寄り付かないでしょ
>>478 ときメモ3とゆめりあのクオリティの差を見せつけられた俺ならここに
ときメモは好きだがコナミは大嫌いだ。 ゲーセンが嫌い。ひいてはアケマスが嫌いというギャルゲ好きな奴はいたな。 なんとも内向的なギャルゲ好きらしいではないか。
アイマスはギャルゲーではあるけど、あんま恋愛ゲーじゃないからな
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>478 そんな話は初めて聞いたんだが、どういう根拠なんだ?
ときメモ、あいたくて…、みつめてナイト、桃天使はやったことあるけど
別にアイマスが嫌いってわけでもない俺ならここにいるんだが
何だか知らないギャルゲーの名前が挙がってるが、 一番多いのは、アイマスが初ギャルゲーってやつだと思うが。
>>484 初めて聞いたとか嘘だろ
あんなのギャルゲーじゃないって声はいっぱいあったぞ
でイコールアイマス嫌いって誰が言ってるの?
つまんないって当時話しあってたから
>>486 すまん、それ本当に聞いたことないわ
「卒業やプリメの系譜だな」って意見は何度か聞いたけど
同じプラットフォームのアイマスDSと 正統派ギャルゲーラブプラの差を見れば一目瞭然
エレメンツのライブいってきたが、隣でディレ1がいたのは驚いた
え、普通に客として来てたの?w
つかエレメンツってなに?アイマスに関係あるの?
隣ってなんだよw いや、むしろアッキーかはらみー辺りが書き込んだと考えるべきか…
アイマス自体がギャルゲーとしては相当偏ってるはずなのに何故かロングシリーズになってる不思議。 ハマる人はとことんハマるってことか。
卒業は知らんがプリメは続編でたよね そういう方向が好きな人はもとから居たんじゃないの
>>496 プリメはパラ上げの毎にミニゲームやらされたりはしないけどな
平日のスケジュールは設定さえしておけばあとは全自動。
プレイヤーは娘を見守りながら時々起こるイベントを楽しめばいい。
アイマス2も、レッスンやオデはプリメのスタイルに近くなって、
オデもDSのように会話重視に変更されると思うよ?
でも単純にゲームだけの人気で続編でてるって感じじゃないよなぁ・・ ゲームが軸じゃなくていろいろあるうちの一つって感じ。
>>498 全ての要素が複雑に絡み合いすぎてややこしいんだよ
ゲームとして面白いかと聞かれると微妙だし、じゃあ要らないかというと意外と世界観の根幹に関わってくるし
声優が出しゃばるから駄目、声優が居るから最高、
キャラ薄っぺらい?濃い?グラ凄い?手抜き?
全部本当のことだからタチが悪い
アイマスに関しての話ね、 ちょっと流れ読めて無かったわ
プリメを知らなかったからぐぐってみたら、 こりゃアイマス好きがはまりそうなゲームだw プリメのほうがちょっとキャラの露出が多めか?
>>498 箱マスのグラフィックから入って個別のキャラに嵌まる
ってコースが圧倒的多数でしょ
いったんキャラに嵌まってしまえば、色々消費するようになる
だから、色々あるように見えるだけ
ま、そこから、
アケ系の公式の誘導にのってアイマス声優萌えになった人と、
あくまでキャラファンが中心ってのを維持してる人とに、分かれてはいるが
(全体では当然、後者の数が多いが、本スレのような場では前者が目立つ)
>>502 その2つって絶対両立しないもんなのかね
キャラも声優もどっちも楽しめればお得じゃね?
ふとそう思った
両方楽しむにしても、やり方が色々あるから大変なんだと思う 俺なんかは、千早もミンゴスも結構好きだけど ミンゴスの言動を千早に反映するような楽しみ方は苦手だしなぁ
サクラ大戦に比べれば両方楽しめてる人は多いと思うよ サクラ大戦はゲームスレとイベントスレがきっちり別れてたからな
流石に新参にゃ声優萌えはきついわ。皆さん結構いいトシになってきたし。 ライブのヒラヒラ衣装本人たちも相当恥ずかしがってたんじゃなかったっけ。 初期の頃に比べてどんどん表に出る機会が増えてきたから段々と お綺麗になっていらっしゃるなーとは思うんだけどね。元々顔売る仕事でもないしさ。
それを勘違いしちゃってるのがおおいからな今の声優 アイマスだと特に今井が 若林とか釘宮がいい見本だよ
ミンゴスとか言っちゃう連中自体が嫌いだわ
問題は好き嫌いといい悪いを別にして考えられないのが多いことか
グラが好きだからどこであれ「アイマス」を叩かれるのが許せない、とか
「アイマス」が嫌いだからグラでさえ褒められるのが許せない、とか
まあアイマスに限った話じゃないけど
>>489 アイマスがまだ元気だった頃のアンチ系スレでは結構見た
正直内容面とかは批判が出ても仕方ない部分はあると思うし
そのころはちょっと鼻持ちならない儲とかも多かったから
その反発もあったんじゃないかなと思ったり
>>509 >グラが好きだから
グラで好きになったから、の方がしっくり来るか
あと、グラは一番褒められるであろう点だから挙げてるだけで
俺は他で好きになった、とかいわれても困るんでそこんとこよろしく
>>503 多少はどちらも楽しめるってのならともかく、
「同じだけ楽しめてる」 となると、それは実質的にはアイマス声優消費ってことになるからなあ
他のキャラクタコンテンツを例に考えれば分かりやすいかな
例えばラブプラスを楽しんでる人で、キャラクタと声優を「同じだけ楽しんでる」人は極めて少数派でしょ
両方を同じくらい楽しんでる時点で、既にキャラクタメインに楽しんでる人とは、もうほとんど別物
普段はその差は見えにくいけれど、何か激動があったときに、その差は決定的になる
>>503 声優もスタッフの一人と考えてたら楽しめるんじゃない?
キャラと結びつけずに、アイマスを作った人たちってことで。
>>511 ラブプラスは発売前は皆口裕子と復活の丹下桜で声優釣りって印象強かったが
90年代、ときメモ1〜2時代の層が対象的なキャスティングと感じたな
ラブプラスは声優ラジオってやってないの? つーかアイマスみたいに二つラジオがあるのって珍しいの?
ラブプラスはラジオとかは全然やってないしイベントでも中の人はほぼ声くらいしか出てなかったはず プロモーション段階では話題を作る為に珍しいかつ有名どころの声優を起用して、 ゲームが成功したらゲーム側にシフトってのは結構理想的な展開といえる気がする まぁゲームの出来がある程度良くないと出来ない方法だけどw
ゲーム内で育成対象キャラが歌うという設定である以上は イベントでは生歌を披露する→キャストの露出も増える というのは普通といえば普通 この過程でどっかで露出を抑えることは 商売上マイナスにはなってもプラスにはあまり成り得なさそう 露出させる声優自体が宣伝してくれるわけだし
声優の露出を減らせってのが声優嫌いの主張ではないだろ。 キャラと被せてきたりするのが嫌ってだけで。 別方向で確立されてりゃそれはそれでいいだろうよ。
519 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2010/03/07(日) 13:27:37 ID:Dc/nr/5A
今井はキャラソンについて「自分の好みだ」とか言い出しちゃうからな(MS03のインタビューより)
まあよく考えると声優自体にそこまで嫌悪感はないな一部を除いては。 なんだかんだムカツクのは声オタのほうでそれを迎合しちゃう公式かな。 なんか本来声優はそのキャラの一要素って感覚なのに本スレとかではキャラが 声優の一要素になっちゃてるんだよな。
そんなにキャラと中の人を同一視させたいのなら、もっとキャラを中の人に近づけるべきだな 千早に髪の毛薄い設定や、雪歩にメンヘラ設定付け加えたりとか、真や律子は彼氏持ちだとかさ まあ勿論本気でこんな主張するつもりは無いが
設定に対してもっとこだわりを持つべきだったな
>521 特定の音楽会社社長に会社専属タレントのごとく不自然なプッシュされたり、ゲームライターに 癒着を感じさせる程の提灯記事書かせたりする設定の千早は嫌だなぁ…。 あ、グラビア写真集がバカ売れするあずさとか、台湾でも大人気の伊織とかの設定ならいいけど。
>>521 設定を中の人に近づけたら、アイドルの大半(ds組を除く)は
低ランクで終わるだろ
声優オタきめえええええええええええええ
伊織は中国、台湾、香港、中南米、欧州、北米などいろんな所で コンサートができます。
>>513 発売前の宣伝には使ったけど、発売後にはそれらはほぼ表の売り出しには使ってない
そこらへんは徹底してる
>>527 やっぱりアイマスがここまで長持ちするとか誰も考えてなかったんでしょ。
これで声優とキャラの調整に失敗しかけてると。
昔はエンドロールにすら声優の名前を出さないことを考えてたらしいけど。
>>525 声優ネタ自体は否定しないが、声オタに粘着質な奴が多いのは事実だよなー
書き込む前に一旦推敲して欲しいわ、臭気が違う…マジ簡便
>>527 下駄を履かす方向がアイマスと真逆なんだね
ただの皮肉だろ。
>>532 531自体も皮肉じゃないのか?主に523とかに対しての。
皮肉なもんだな
こっちこそなんかごめん
あのな、ゲーム本編なりの公式サイドの生産力の低さを補って、薄く長く 対象オコンテンツに興味を向けさせるのが声優コンテンツの基本j的な役割であって 本編側のネタが払底してるのに声優コンテンツを続けたら、そりゃ声優押しに見えるわ という程度の話だと思うぞ ゲームなんだからマンガやアニメなんかより生産力が低いのは当然だけど それにしたってアイドルマスターはあの一年からまったく進んでないのに、 声優目当てでラジオ聞いてる奴なんかがいるんならそれはそれで成功だよ 興味が長く続けばいいってもんじゃないってのは同意だが、 タレントさんは少ない材料で頑張ってると思うぞ、 マンガ版なんかはいままであんなに人気がないのに(DSはけっこういいけど) どっちかって言うと、バンナムがゲームつくらなすぎなのに、イベントやりすぎって話しじゃないかな
「最終目標はファンを声優イベントに来させること」みたいなことを ディレ1がインタビューで喋ってた記憶がある そもそもコンセプトからして声優>キャラだったんだろうな
別に声優が嫌とかラジオ辞めろとかいってるわけじゃないんだよ。 この声優好きで当たり前みたいな状況が嫌なんだろ。 なんでゲームの本スレ言ってるのに声優ネタわからないと付いていけないんだよって話。 同じオタのはずなのにおかしいだろ?ってのが2ちゃん内だけじゃなく現実にも起こるから困る。
>>540 >>491 とか見てると単にディレ1が自分のことを「リアルアイドルマスター」と
勘違いしてるだけなんじゃないかと。
アイドルじゃないか声優マスターか。
そんなんでゲーム作るからSPみたいなのが出来ちゃうんじゃないの?
いや、仕事仲間のライブくらい行ってもいいだろ。
つーか前提になってるけど石原おった説はほんとなのかよw
>>540 アケ時代は確かにそうだったんだよね
で、見事に失敗した
次にディレ1とは関係ない箱マスが大ヒットした
でもディレ1は同じように、声優>キャラをやり続けた
で、アイマスはせっかくの大ヒット後、沈滞して内輪で
アイマスファンからアイマス声優ファンに鞍替えした人が増えただけっていう・・・
>>543 仲間っていっても1ゲームのディレクターと声優の関係でしょ。仲間っていうのかなあ。
同人じゃないんだからその辺はもうちょっとピシっとさせてほしい気もする。対外的にね。
もちろん個人的に行くのは構わないけど、普通ばれないようにこっそり行くんじゃないのかな?
これじゃあディレ1が声オタってことになっちゃうじゃん。
まあ、そうなんだろうけどねw
でもそうすると声オタが作ったゲームなのに声オタうざいっていうのはどうなのよって話になるし。
>>544 このスレにこんなでまかせ書いたって意味ないでしょ。実際ほとんどレスついてないし。
だからほんとじゃね?誤爆かもしれんが。
アイマスは一回痛い目見たほうがいいな その後立ち直れない可能性も高いけどこのまま続けられるよりはマシ アイマスキャラは好きだけどアイマスのために関連商品買わない事にした
別にいいんじゃないのかねえ。この程度は普通にあることだよ。 後姿隠せとはいうが所詮はゲームのディレクターで芸能人でもないんだぜ。 むしろばっちり変装とかされてるほうが何意識してんだと引くがな。
>>546 アイマスのややこしいのは、
アケマスを作ったの: 小山P&ディレ1&765作詞作曲家
※小山PはガミPと違ってかなり突っ込んでアイマス作製に関わってる
箱マスを作ったの: 小野田D&765モーションチーム&765作詞作曲家
だから、ディレ1がたとえ声オタでも、声オタが作ったゲームとは言えないところ
ライブ行ってても見たよは言えても見てないから居なかったとは言えないだろ しかもなんか一般客みたいな書かれ方してるしw せめて関係者席に居て欲しいんだがw
>>545 結局
声オタ路線:アケ―SP ゲーム・キャラ軽視、声優・イベント・ラジオ重視
箱マス路線:キャラ・グラ重視、声優・イベント・ラジオ軽視
の2路線ができちゃってて、要望が大きいのは箱マス路線なのに、
なぜか声オタ路線ばかり出してくるという構造になっちゃってるんだろうね。
ま、製作者に声オタがいればむべなるかなだね。
>>549 でも、アケからSP(DSもか?)までアイマスにかかわっているのはディレ1だけなんでしょ。
まあしがみついているのかもしれないけど。
そういう流れの中で、ディレ1の意向はゲームには影響がないっていうのは難しいんじゃないかなあ。
mftは作詞の才能無いだからやらないで、普通にディレクターやっててくれ、この部分だけはディレ1は評価できる
Do-Daiはmft作詞だが・・・あれを作詞の才能無いと言い切るってすごいなw
>>553 ディレ1は団結で作詞してるぞ
まぁ今となっては「お前が書くな」な歌詞だがw
結局DSはどれくらいの赤字叩き出したの?
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>556 黒字じゃねーの?
異常に低予算だぞアレ
見積もった出荷分も売れてないんだから黒はねーだろ。 ましてやライブで弱音はくくらいだしな。
ラブとか夢とかにやられちゃったのか。
悲しいがそうなんだろうなぁ… 去年のバンナムの自業自得な面は多々あるんだろうけど
弱音はDS売上とかの小さな問題じゃないだろ
>>560 ギャルゲの先端はアイマス以外何一つ無かったけど、
違う方面からラブが爆発して結構ピンチだと思うよ
ラブは完全キャラクタ重視で商品もイベントも打ち出してるから、
ゲームだけで裾野が広がってる
アイマスはニコでファンが勝手に裾野広げてはいるけど
それももうパイを広げきってそろそろ限界だし、
肝心の本家は、イベントやキャンペーンが声優展開ばかりで
どんどん入り口を狭くする真逆の方向なので、かなりヤバイ
そういやライブでの弱音ってシクレライブで何か言ったの?
あと、ラブはファンが同好の士ってかんじで「団結」してるけど、もうアイマスではそんなの名ばかりだな コミュニティが空中分解しちゃってる
>>551 360での成功はハードウェア性能と開発予算獲得によるもので
悪く言われることの多い石原Dがやっても同じ結果になったよ。
DLCのような順次追加するコンテンツはアケのころから構想あったしね。
それは無いわ
>>565 シクレじゃなくてクリパでもうちょっと協力がないとDS黒歴史になるでみたいなことをいった
ってどっかでみた。
>>569 クリパで言ったのかぁ、黒歴史扱いねぇ…
もうちょっとと言われましてもこれ以上どうすりゃいいんでしょうか
ソフトとCDは一通り揃えましたし、新しい展開が見えてこないことには…
でもまあ、誕生日の絵理のブログ更新は素直にありがたかった。
>>566 公式が火種ばかり用意するから仕方がない
オフ会でも派閥ができちゃってて、派閥間の交流がまったくないのはひどい
クリパ行ってたけどDSについて一言も言及なかった気が なさすぎて萎えたぐらい
>>569 んなこと言ってないぞw
ラブプラスの話題をちょっと出しただけ
>>572 マジか。
まあおれ自身がきいたわけじゃないが本スレとこのスレで同じような事書かれてたから確定事項なのかなと。
間違ってたらスマン。
新作つくってるよーって話をちょっとしたときに、 ラブプラスとか出てきてちょっとピンチかもだけどアイマスこれからも応援よろしく!(超意訳) みたいな感じのノリでちょっとラブプラスに言及した程度で、アイマスDSがどうのは無かった
一応やっぱ意識せざるを得ないのね、ラブについては… なら公式さんしっかりしてくれよ…予算厳しそうなのはわかるけどさw
予算ケチるだけならまだ良かったんだけどなw
予算がないなりに全力で作るという気概を全く感じない出来だった
まあ言及があろうがなかろうがもうDSはねえ。 新な展開やるならもうちょっと遅いしモバイルだなんだでもはぶられ続けるし 黒歴史まではいかないまでも沈静化してきてるような。 次回作でサブとしてでも出てくれば御の字レベルまできてるだろ。
一応2ndビジョンの先鋒なんすけどねー… 大将さえどうにかなればいいってワケでもないでしょうに
モバイルでの出番なしは何だか露骨だなあと、別に事務所関係ないだろと SPのDLCに希望が見えないからか最近一番力入れてるのに
>>578 まあ一番気概を感じない出来なのはSPだったけどなw 三分割販売までしておいてこれかよっていう
DSはハード制限あるし単発だしな
>>581 あれはおかしいよな
モバイルに876組は入れるべき
>>581 事務所関係あるんなら毛虫削除されてるはずだろ
SPもDSも外注なんだよなー、んで開発開始は似た時期だっけ 箱マスのDLC停止といっても既に2度も延長した末だからなぁ SPのDLCが続いてるのは意地なのか、それともSPのDLCだけで持たせるつもりだったのか
新キャラハブって旧キャラプッシュって他ゲーだとめったにねえぞwww
相変わらずキチガイ理論でしっぽ出すな
お話になんないから普段真人間装うの止めてほしいよな。
>>585 新キャラはプッシュしてるじゃん
たかひびとかたかひびとか
ディレ1「ひびたか(と中の人)はわしが育てた」
DSで話の都合上、新キャラが旧キャラに勝っていくのはもう旧キャラの時代じゃねーぜってことなのかと思っていたのだがな。
あのシナリオをそこまで悪意的に捉えられるのか
>>589 ほんとにそれだけってことだよな、あれじゃあ
http://twitter.com/yumehito/status/10120817558 >876組はそもそも作ってる人が違うとかもありますしね、この辺のあれこれについては数時間語れますが割愛。
>今後うまいこと765組と絡めていって欲しいなーとは思うんですが…キャラ立ては正直上手くいっているという個人的評価
美希がSPでハブられるばかりかアレな役付けだったり、
携帯コンテンツで、876キャラはハブられてるけど、961の新キャラは普通に入ってるとかの
原因になってる「作ってる人が違う」問題
DSの貴音響の突貫工事にも等しいチョイ参加とか見ても連携は取れてないよな
連携が多少取れないのはまあ仕方ないの範囲にもなりえるけど、 モバイルにいつまでも876キャラ出さないとか、もう連携不足の範囲超えてると思う
ナムコ関連だからやっぱ内部で色々ゴタゴタあるのはしゃーないのかねぇ 成果主義云々は一応やめたと言う話ではあるものの… そんで、2nd本命って結局どこが手がけることになるんだろうな…
>>596 それでも、破壊された連携ラインや社内交流は元には戻らない、と・・・
いっそ、旧エニックスのように完全自己責任のプロデューサー制にして
クリエイターを雇わないように方針転換すべき時期なのかも
#ちなみに、旧エニックスではクリエイター(外注開発スタジオ)の選定から
#目標売り上げの設定や自身のギャラまですべてが完全自己責任、
#失敗すれば即クビというシビアさ
なんでモバイルは765勢しか応援できないんだよカス
876を本気で売り込む気がないんでしょ。 最初から外伝・スピンオフ的な位置づけでDSを作ったってことかな?
876組の展開は欲しいけど、765移籍とか糞なことが起こるくらいならいいや
成果主義とか社内交流とかじゃなくて、単にディレ1一人だけの問題だと思うがw
漫画ならDSはいろいろやってるみたいだけどオマイラはスルーですね、分かります。
>>602 非難したり処罰したりする人は多いけど、ちゃんと人をいさめることが出来る人がいなくなった
結果、上層部の都合(ディレ1の功績にする方が人件費が抑えられる)もあってディレ1がやりたいほうだいになった
DS漫画はうまいとこいってるけど バンナムが何かやったからうまく行ってるってわけじゃないだろ 各漫画家と一迅社がうまくやってくれてるおかげというか。 相乗効果狙いででもバンナム側から何か企画を出せばいいのに
>>603 既存曲を歌った各ソロCD第2弾とか
Wiiでもいいからもっといいグラのゲームが出てほしいです
ぶっちゃけ漫画のストーリーはゲームで知ってるから見ないでもいい
>>603 あれはブンケイP担当企画なんじゃないの
マジかよ糞箱売ってくる
ずっと気になってたんだけど、どうしてこのスレではディレ1がゲームの全権を握って 横暴を振るってることになってんの? プロデューサーやらほかのスタッフじゃなくて?
別に全員が全員ディレ1が横暴かましてるとは思ってないと思うよ。 SPの美希とか貴音・響の扱いに対して怒ってる奴と604みたいな妄想全開で 叩こうとするキチガイが同時に叩くから必要以上の悪人化しちゃってるって感じか。
>>609 アイマスに関するご意見・ご感想はとりあえずディレ1にぶつけるのがお約束らしい
現場総監督なんだから間違ってはいないと思うぞ?
度を越したのは別として
>>609 >>545 とか
>>549 見ればなんとなくわかるんじゃない?
全権を握ってるとか、横暴を振ってるっていうのはあくまでもそうじゃないかっていう想像だけどね。
ひょっとしたら名前も知られていないスタッフが影の実力者で…ってこともないわけじゃないw
やたらコメントだしてるのがこういう憶測(妄想?)を助長するんだろうか。 ・露出多い ・肩書きがある ・ずっとアイマスに関わってる ってのが大きいと思う。
インタビューで客の神経逆撫でするようなことばかり言うってのもある
>>609 外注管理がディレ1の担当だから
そして、アケだと鉄拳太鼓以外のほとんどのタイトルがディレ1の指揮下
つまり、外注使うプロジェクトはディレ1が実質的に全権を握ってる
(アイマス以外だと、湾岸マキシとか絆とかが該当)
更に困ったことに、離職率の高い体制と成果主義評価のせいで、
社内のチーム同士よりも外注相手の方が仲がよかったりする
(特にナムコから独立して創業した開発スタジオ)
ディレ1だって箱マス全盛のころはライブ担当の人?ってくらい影が薄かった。
やっぱりSP発表で一気に悪人化したんじゃないのかなあ。
発表から発売まであちこちに露出しては
>>614 のように神経逆撫でするようなことばかり言って
煽りに煽ったSPがあのできでしょ。誰でもわかる「戦犯」になっちゃったね。
>>616 外注管理が仕事のディレ1は、逆に社内の開発チームに対する発言力は皆無だからね
そりゃあ、「箱升憎し」になるのもわからないでもないが・・・
>>616 ロケテ時代からアレな言動で叩かれてた記憶がある
>>617 箱マスのゲーム性を変える事にストップかけたのはディレ1じゃなかったか?
アイマスに関しては皆無って程ではないと思うが
さっきからの美希アンチのは妄想なのかそれとも内部に通じてるのどっちなの?
>>619 しかし、アーケードゲームのゲーム性をそのまま家庭用で再現することが無意味なことに
気がついたからDSでバッサリいったわけでしょ?
つまり、2ndではおそらく名残をちょっと残す程度で、ゲーム性自体はほとんど残されない、と
>>609 全権握ってることになってなってねーだろ
どうやったらそんな曲解が生まれるんだよw
・アケ運営、SP開発運営ではディレ1がほぼ全権握ってる
・箱マスは関与も発言権もほぼゼロ
・L4Uは部分的にタッチ
・CDはディレ1が力もってるものもあればそうでないのもある
(MB系、MS系ではディレ1がかなり強いようだ)
・モバイルではかなり強いが全権ではない
・765単独の声優イベントはほぼ全権に近いものが多い
こんなとこだろ
>>621 nintendoDSに向かないから変えただけだってそのDSも結果散々じゃ生かせるわけない
>>622 美希周りで、内部抗争という「大人の事情」が作品中で表に出ちゃってるのは具合悪いと思う
Colorful Daysは最悪、歌詞にまで大人の事情を露出させるんじゃねぇ!
>>621 てかL4Uはファンデイスク、DSは外伝だから大した問題になってないだけ(DSのシステムは未だに批判出るが)
据え置き新作がまともなゲームじゃなかったらアイマス完全に終了だよ
スタッフがそこ勘違いしてる可能性は確かにあるが
>>623 DSというプラットフォームなら、いっそミニゲーム集にするのも選択肢の一つだったかもしれない、
オーディションはミニゲームに成功すれば合格という形式にして、レッスンもミニゲームの種類を増やす
きらめきスターロードみたいに成否でルートが変わるようにしたマルチエンドにして、
その中には挫折エンドや転身エンドも含まれるようにして
>>625 アーケードゲームでいう「まとも」と家ゲーでいう「まとも」は違う。
だから、アケ続ける気がないのなら「アーケードゲームの移植」という
形式や、アーケードゲーム特化のゲーム性を継承する意味はない、ってこと
少なくとも、「ファン人数を集めてランキングを競う」という形式のスコアタを
やらせることが主眼のゲーム性は「アーケードゲームの移植」という名目だから
許されてるような物。最初から家ゲーで設計するならばスコアタ以外のゲーム性を
用意しなければならない。家ゲーのスコアなんてなんの意味もないからね。
毎度毎度相手にされないのに同じ事を痴呆老人みたいにいっちゃうのはなんでなの?
>>628 コッチの視点では、痴呆老人はお前らの方。
いや、違うな。 知恵遅れの特殊学級児童と例えた方が適切だな。
やよいがdisられたと聞いて飛んできました
>>618 そういえば雪歩ロケテスト1位記念企画がそろそろ5周年なんだな
奴の声優と共演してみてえって私欲が存分に発揮されているアレw
アケのときは開発段階では小山Pが頭を使い口も出してたようだけど(インタビューに残ってる) 運営の頃になると、小山Pはもうほぼノータッチで、ディレ1が全部仕切ってたんだよね
>>628 627は全く持って正論だと思うけど。
あのゲームシステムで喜んでるのは極一部のユーザだけ。
大半のユーザは2,3周して投げ出したのが数字としてしっかり出てる。
遊ばれないボリュームは無駄なコストだから今のゲームシステムを変更するか、
下位人気の半分を削るか、SPのように分割販売した方がいいだろう。
アイマスのシステムはアケ用だから家ゲー向けのゲーム性にした方が良い、 って意見自体には反論はないけど それで出てきたのが駄音ゲーのL4Uとシナリオ読むための作業負担でしかないDSでしょ まともなゲームになってないじゃん
家ゲー向けに製作の効果がでるとしてもこっからでしょ。 L4UもDSもあんまり遊ばせるということには重点を置いてないゲーム性など糞くらえ の作品だし。
アイドルの育成って難しいな、ほんとに
>>635 それは、かなり振り切りながらも結局「アーケードゲームの移植」という呪縛に縛られてるから
特に、延々と同じこと(レッスン)を繰り返させるという仕様はコンシューマでは受け入れられないということを理解していない
・平日はレッスン(週の初めにスケジュールを設定したら後は自動処理=プリメ方式)
祝日など、時々会話イベントの発生もあり
・土日はコミュ=会話イベント(土曜に営業、日曜は休日コミュ)
・月末はオーディション(会話+ミニゲーム)、結果によりシナリオ分岐
サクセスストーリーだけでなく、下位分岐ではドサ周りやアダルト転向、プロダクションを離脱してインディーズ活動とかのルートもあり
・分岐の結果に関わらず1年(12ヶ月)でエンディング
こんな感じの章立てでマルチエンドなギャルゲーにまとめればそれで良いと思うんだが・・・
結果に意味を持たせたいなら、ファン人数を競うのではなくそれを収益金に換算して、
収益金を日々の活動資金やアクセサリ購入、新しいアイドルを育て始めるときの契約金などに充てるとか、
収益金が増えると事務所を大きくできるとか、収益が減りすぎて活動資金が尽きたら倒産(ゲームオーバー)とか、
いろいろ考えられるだろうと思うんだが・・・
あと、L4Uは単なるファンディスクだから・・・
>>640 まぁなんかギャルゲやりたいやつはほっとけって感じかね
箱のままがいいとも箱のままでいいとも思わないけど 育成の要素は残ってほしいな。具体的な改善案は全く思い浮かばないが
>>642 レッスンのミニゲームやらオデのエリアマジョリティゲーもいらない
ってか、エリアマジョリティゲー部分はバンダイにボードゲームとして作らせろ
アーケードゲームじゃないんなら、育成にミニゲームなんて導入しなくて良い
純粋にSLGとして作り直すか、ノベルゲーと割り切るかすべきだと思う
ミニゲームは一回あたりのかかる時間を減らせばそれでよいのでは あと単純に面白いミニゲームにするとかね
アイドルの育成って難しいね 本当に
誰かさんはアイマス卒業すればいいと思う
マジかよ糞箱売ってくるわ
PS3にミクが出るらしいな。バンナムはどうするんだろうな。同じPS3で勝負するのか。 それとも箱に出戻るのか、wiiにいくのか、携帯機でお茶を濁すのか。
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>648 PSPの例を考えればミクに喧嘩を売っても勝ち目はない。
wiiにいくとなるとよりライトな方向になるな。
すなわち、プロデューサーとして動くSLG路線は無しってこと。
DSをもう少し充実させた感じに落ち着くんじゃない?
ヌンチャク使ったミニゲームいっぱい積んで。
あるいは、ライブに特化して舞台上だけを描くダンスゲーになるとか。
いっそのこと、アイマスは版権ごとセガに売却した方が良い結果が出そう
そういやWiiでごまえー踊れるゲームあったな
マジかよ糞箱お役御免
PSWすらお役ご免って煽られてるのに暢気なもんだ
>>653 実際、PS3はオーバースペック過ぎて性能をもてあまし気味
開発負荷が増えるから、ただでさえハリウッドばりに開発費が急騰中の海外市場では
だんだんと「いらない子」になりつつあるし、もてあましてる=使われないスペックのために
割高なハードに投資する必要性をユーザーが感じなくなりつつある
ライトユーザにとってはwiiで足りるし、ヘビーな人は箱かPC、
真剣勝負がしたい人はアーケードって客層が割れつつあるし
PSPから拡張とかせんのかね。
海外市場でPS3が弱いのは メモリが少なくてグラフィックがどうしても落ちるになるのと Win互換でPCで開発したものをそのまま使える箱と 専用規格で開発がめんどくさいPS3の違いでしょ オーバースペックだったらマルチでグラ負けしたりしないって (てか、PCと箱のマルチなら実質移植不要だが、PCとPS3のマルチだと移植作業が必要。 PCもゲームハードとして確立してる海外ではここが一番面倒くさい。)
何かPS3に出るミクは、PSP用に作られたツール(?)っぽいな 相変わらずセガの考えてることはよくわからんのぅ
>>656 PS系は昔からメモリが足を引っ張ってる
(アケ升のSystem256ではPS2互換といいつつ、メモリ拡張とHDD搭載が
なされているのでメモリ不足は起こらないし、起動時以外は
RWカード以外のロード(セーブ)時間で待たされることもない)
あと、もはや海外では「メーカーは王様」が通じなくなってるというのも大きい
「めんどくさい」=「人件費がかかる」だからね
人海戦術というローテクが主力であるゲーム開発費の大半が人件費なので、
余分な投資が必要ってことはそれだけ投資効率が悪くなる=ハイリスクローリターンになる
ちなみに、国内ではPCゲー市場は壊滅してるので、
エロゲーとオンラインゲーぐらいしかまともな規模を保ってるジャンルがない
>ちなみに、国内ではPCゲー市場は壊滅してるので、 >エロゲーとオンラインゲーぐらいしかまともな規模を保ってるジャンルがない だからといって空の軌跡7をPSP優先で出してほしくはないんだぜ 今のところわからないけどイース7の例もあるし とスレ違いだった
だな PCゲーム事情とか海外ハード事情とかどーでもいい
マジかよゴキブリ沸いてきた
マジかよ糞箱売ってくるわ
そういえばキャラデザインはどうなるんだろう? 自分としては箱のキャラデザインがツボなので変わっちゃったらあんまり興味ないかも。 PS3ででるなら箱のキャラそのままってわけにはいかないだろうし。 箱絵ってゲーム以外ではほとんど見ないよね。(ニコは別として) 箱絵で漫画なりアニメなりやってくれたらもう全買いなんだが。
マジかよゴキブリ沸いてきた
プロジェクトが全機種展開するようになればゲハ厨は消える… そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
バンナムである限り皆がハッピーな展開はありえないと思ってしまう つっても何処が持っても変わらんかもなぁ
>>666 何ガキ臭いこと言ってんだ
万人が幸せになれるような作品なんぞできるわけないだろうが
×バンナムである限り ○ディレ1がいる限り
マジかよ糞箱捨ててくる
>>663 >箱絵ってゲーム以外ではほとんど見ないよね。(ニコは別として)
公式サイトは基本的に箱絵
>>670 ちょっと勘違いしてた。
箱○版の所の絵だけだな。
アイマスのライバルって良く言われるドリクラ、ラブプラじゃなくPSPミクだと思うんだが PSPミクのDLCパックが出ると恐らく一瞬にしてアイマスSPのDLCの売上額を抜くよ DLCの肝は皮算用よりもクオリティだということをセガが教えてくれるはず、異常な低額DLCでなければ
去年のPSPバレンタイン壁紙とか雑誌表紙とかで 箱っぽいモデルがSPの販促画像に使われたこともあったと思うが SP発売後からはやらなくなったかな? まああのモデルをSPの商材にするのはある意味誇大広告だったからなw
ちなみにミクDLCは3月25日?らしいよ、1のベストは6月らしいので中古で探すのが吉
SPの存在自体が誇大商品、ただソフト一本で全キャラの全曲聴けるとこは俺は評価する
ところでさL4UのDLCメガネをLONGカメラで見たときの極太表現はパッチで改善されんのかね? もう皆とっくにフルHDだろ あの仕様を知らずに上手く誤魔化したPの動画をつべで見てメガネ買っちまったよ
>>672 SPのDLCなんて抜かれたところで何の意味もないと思うが
元々需要低くて、単なる音源としてくらいしか売れてないんだから
まぁ単に俺がPSPではSPよりミクのがよっぽど好きなだけなんだがな でもSPもそこまで悪くないんだぜ?PSPで釘宮作品という縛りなら多分SPスターが最も良ゲー
そりゃ部分部分みればSPだっていいとこはあるし全くゲームとして遊べないって程ではないだろ。
ワンダリングスターとDIVAを所有しています
ミクゲーはそもそも他のギャルゲーとは在り方が違うと思うんだけどね… 他社版権キャラを望ましい形でゲーム化したっていう、 どっちかというと漫画アニメ原作のキャラゲーみたいな立ち位置に近いんじゃないかと
まあ確かにギャルゲーって言われると違和感あるね。
>>672 > DLCの肝は皮算用よりもクオリティだということをセガが教えてくれるはず、
クオリティ重視で作ったらバカ売れして、調子に乗って皮算用でSPでもDLCやったらしょぼーんてまんまじゃん。
セガに教えてもらうまでもなく、わかってると思いたいけどねえ。
まあクオリティをいうならなんで携帯機?ってことになっちゃうが。
個人的にはスターのストーリーは結構好きだな DS程練られてるものではなかったけど ここでは不評の貴音も、プロデュースしたいと思った程度にはいいキャラだと思ったし まあ、でもSP全体だとダメなところが多すぎるよなやっぱり
>>684 SP出るまでは「普及機、普及機」と騒いでて
出たとたんに手のひら返したのはどこの誰?
マジかよゴキブリ沸いてきた
DSも練られてるって程ではなかったような気がするんだが あれだけ表現できる幅があればあれくらいやって当たり前だろう。 まあ逆にSPはあの形式だから面白い話は作れなくても仕方ないとはいわないけどな。
>>686 ん?そんな奴いたっけ?しかも携帯機じゃなくて普及機?
SP発表後に携帯機展開をベタ擁護してたのは本スレの連中だったってのは覚えているが。
アイマスのブランドが一般に浸透すりゃいいなーとか言う希望は数年前は抱いてたな、一応… 正直若かったな、今は平穏無事を祈るだけだ…
>>688 DSはADVならあの程度のシナリオはやってくれないと困るくらいだと思う
まあ最近SPプレイしてみて月ストーリーがひどいというのはイヤという程
理解できたが
>>685 不評っておま
唯一SPで評価されてるキャラじゃねーか
スター褒めなくてSPのどこを褒めるってんだよ
>>685 不評っていうか……
キャラ作りの観点からいくと、良い(ウケる)要素だけ寄せ集めて作ったキャラって感じだね
別に悪いとは思わないけど、露骨すぎるなあとは思った
他のキャラは露骨じゃないけど、貴音は露骨ってどんだけ節穴なんだよw
>>688 そうは言っても、アイマス史上
ゲームだけじゃなくドラマCD・小説・漫画・アニメ含めてあのレベルのシナリオは存在しなかったわけで
というか世の中のギャルゲ・エロゲの水準で言っても十分上等だろ
まあこの業界の水準が低すぎるってのはあるけど
弟が死ぬ奴が一番露骨
>>695 一番出来がよかったのは律子のバースデーCDだろ。
だまされねーぞ糞田辺が
前言撤回そういやムーンは唯一律子だけマシだった
>>695 正直言ってSPの追加分テキストですら業界の平均よりは上と認めざるを得ない
旧録部分というハッキリした比較対象があるから酷評されるけど
俺はドラマCDの1が割と好きでした
泰Pはもう帰ってこないのかしら
>>694 んん?
ほかのキャラは逆に割とはっきりと欠点ちゃんと付与されてるじゃん
CDの千早とかは欠点削られる傾向にあるけど、少なくとも初出のゲームでは
>>688 DSはSPとの対比で必要以上に持ち上げられてる気もする
まあSPが論外なのは間違いないけど
貴音だけが悪いところがない、露骨すぎるっていうのもよく分からないんだよな… 喋り方とか髪色とか宇宙人設定とか、どうみても人を選ぶキャラだし だからここでもよくありえないとか言われてるんだろうに
オレはSP結構愉しんだから叩かれすぎな気もするが やはりグラの手抜きは酷い。ミクみるとよけいそう感じちゃうんだよな
>>699 ムーンはシナリオがどうこうより、美希ってこんなキャラだっけ?
という感じが引っかかるな
あずさのPに一目惚れ、さらにアルティメイトで勝ってPを自分のそばに
置こうとしたり
美希ファンなら余計に酷く感じたんだろう
新規キャラでやれば、そういう違和感は出ないだろうから、
もう少し評価されたかも
千早は性格そのものが欠点です
そうやって意に沿わない「一歩」を排除してくから 本スレとは別ベクトルにキモくなってくんだってことに気付こうな
いやでも、
>>708 みたいなレスはナンセンスだろw 内容が無い
まあそのわずか一行に
>>709 ほど反応する必要はないかもしれんけどw
L4Uって悪く言う奴もいるが一番万人向けなアイマスじゃね? もっと歌って踊るのを眺めるだけのソフトが版権モノでも出ても良いと思うんだが 個人的にはEVA破やハヤテのごとくでやればイケそうに思える
>>712 少なくとも俺はだけど、L4Uの問題は値段。
L4Uは定価が高かったからね 内容はちょっと抜けてるところもあるけど、ファンディスクとしてはああいう追加は悪くない
まあもちろん、移植で3分割のSPの方が、値段だけ見てもやったことは酷いんだけどw
>>710 まともな相手ならいいんだよ
釣りなのか本物なのかわからんのまで許容するのは自由と無法を履き違えてる
荒らしとキチガイはどんなスレにだって必要無いよ
テス
>>711 ああなるほど、別段多いとも思わなかったので
>>708 相手とは気付かなかった
>>712 既存作品のアミューズメントディスクとしてならともかく
手を出すとっかかりとしての訴求力は低いと思うので
万人向けってのはちょっと違うんじゃないか
>>714 も言ってるが、良くも悪くも元ありきのファンディスクでしょ
>>716 荒らしさんやキチガイさんが出てけで出てくならスレは荒れません
撃退しようなんて考えるな、スルーに徹するのが一番手っ取り早い
>>712 値段が3000円なら誰も文句は言わない。
ファンディスクとして受け入れられる。
通常3,800円、限定5,800円くらいなら 「まぁ、こんなもんだろ」って評価をしただろうけど あの値段設定と内容だとクソゲーと言わざるを得ない
ベストかぁ… 876の数字があってホッとしてるが、どういう内容になるんだろうか
ベストにドラマパートはいらないんじゃないかと MoMはあんな締め方するぐらいならなら初めからドラマ無かった方がマシ
今度はMoMのようなインチキベストじゃなくて、ちゃんとしたベストになるのかな?
>>722 ドラマパートもだけど、楽曲もねえ・・・
Do-Daiとか、ベスト版なのにネタに走った収録してどーすんだよとか思ったし
あれ?もう収録内容も出てるの?
いや、新しいベストの内容はまだ出てないと思うよ
>>707 酷く感じる、じゃなくて実際酷いんだよ
誰がストーリー書いたのか公表しないのも
不評なのわかっててわざとやったみたいで腹が立つ
あそこまでやられちゃあ時間が解決するって事は絶対無いな
1年経っても昨日のことのように思い出せるし怒りが込み上げてくる
ちゃんとしたベストってただの既発売CDの再録音源だらけのCDってことか? そんなのつまらん どんどん新規ボーカルとってパターン増やすのを望む
音源新録でもいいけど、せっかく金と手間かけて新録しても MoMのようなディレクションじゃ駄目だろってことだよ
Do-daiの特徴ないのが特徴ってゆーなとかは CD収録版において歌い方を他のキャラと変えてしまう春香仕様だと思ってるけどね Gomywayのラッキィとかな(今井が春香と同様に歌おうとしてNGが出た) DS03で愛もGomywayとわたドルで変えてたのでそういうキャラということだろう その辺が一貫してるならディレクションとしては問題ないと思っている
>>719 >>720 イヤイヤ買ってるわけでもなく欲しくて買ってるんだから12000くらいでも高いとは思わんなあ。
アイマスのために液晶テレビ買ったとか、キャプボ買ったとかRAID組んだって話聞いてると、
気軽にアイマスができるL4Uが9800円ってのはまあそれくらいするんじゃね?としか思わん。
CD集めたり、ライブに行ったりするのだって簡単に1万以上いくだろ。
まあ、L4Uは買ってからもDLCで月3000円〜はかかるんだけどね。
キャラの割り振りがどうなるのかが気になる 765はもうお腹一杯、それより876分を補給させろと思ってる俺としては タイトルからしてそうはならないだろうけど 一枚のCDに二つの事務所のキャラが混合するのは避けてほしいところ 仮にそうなったとしても、DSは全部買ったからただの再録なら買う必要がなくなるんだけどさ
>>730 春香仕様の域を超えてるだろ
ベスト版で曲を代表してるときにやることじゃないよ
>733 それはもうディレクションが是か非かではなく 好みに合うか合わないかとしかいいようがないと思うぞ… 確かに、本来制作側がまず出したかった曲の完成系は初めにCD化されたものであるだろうし それが収録されず差し替えられたバージョンはベストとはズレているという感覚もあるかもしれないが 俺はわざわざ手間をかけて新バージョンを作る方を評価するし アイマスのベストアルバムは今後もこういう形であってほしいと思っている。 ベスト版だから余計ないじりをするなと言うよりはどんどんやって様々なものを出して欲しい ベストでの新規購入者ならそこから初出バージョンに興味を持ってもらって そっちも聴いてもらうようになればそれでいいことだろう
それ、「ベスト」の名目でやることか? ベストじゃない何かとしてやってくれるならいいけどベストというものに期待するものじゃないと思う 新バージョンが出るっていうのは確かに俺も嬉しいけど、それは ベストCDを持つ嬉しさってものじゃないんだよね
少なくともMoMを作る際 アイマスのベストアルバムを作る意識は一般的なベストアルバムとは違ってるだろ MoMに問題があるんじゃなくてこれはベストアルバムと名付けるものではなかったっていうことだと思う
まあ今回のはガチに総決算って感じだしあんまりいじくった作りには しないような気がするけどねえ。 しかしDSはセカンドの先鋒って感じだったのに新しい展開もグッズもでず ベスト入りで締めみたいな感じでなんだかなって感じだな。 個人的にはぜんぜんOKだけどな。
DSは失敗しちゃったからな キャラやストーリーがいい、ってのもやった人だから分かることであって 外部からは正直イロモノ勢揃いにしか見えないし これから伸び代がないなら、もう展開もしないだろうな
>>737 > まあ今回のはガチに総決算って感じだしあんまりいじくった作りには
> しないような気がするけどねえ。
それMoMの時も言われてた。で出てみりゃあのgdgd。
だいたい、DSはスピンオフだと思ってる側からすりゃ
なんで765と一緒にベストなんか出してんの?とも思うわけだが。
つっても765組も伸び代に関しては伸びきった気がしないでもない たかひびの二人はまだ未プロデュースではあるけど、SP出て一年以上に渡って 色んな風に弄られまくったからなぁ、いざプロデュースとなるとコレジャナイ感を感じるユーザーが出てきてしまうのかな そこらへんは公式の力量次第だけど
>>738 まぁ一番分かりやすいグラとかは劣化したPSPよりも
さらに劣るからね。DSならではのギミックもないし、
SP出た後じゃ箱の変わりにってのも期待できなかったわけだし
DSはもっと別のアプローチをして欲しかった。
新規層開拓のためにやったことが ハードの変更ぐらいしか無いような気がするしな どれだけ開拓できたのかわからんけども
>>736 そもそもベストアルバムって世間一般ではその歌手の集大成的なもので、
活動晩年とか引退後に出るもんなんだけどね。
かなり昔、「アイマスCDのベスト版が出るときはアイマスが終わる時だ」っていう書き込みに妙に納得した覚えがある。
>>742 9割は既存客が買ったんじゃない?
もし自分がDSの時点で新規だとしても欲しいと思わんかっただろうなDSは。
逆に新規じゃなかったからこそ買ってしまった感じだわ。
>>742 新規開拓なんて企画書通すための御題目だろ。
やったことはいつも通りのことなんだから。
違ったのは最後に少女向け雑誌で企画広告やってアリバイ作りしたくらいか?
>>739 真の目的は「DS曲のサルベージ」でしょ
共同ベスト盤にすることで、DSをスルーした人達にもDS曲を浸透させつつ、
さらに765キャラがCDでDS曲を歌ったという既成事実を作ってしまうことで
今後876勢不在の声優イベントでも大手を振ってHELLOやALIVEを利用できるようになるわけだ
こういう場面でのディレ1の策士っぷりは異常
さすがに専用曲を他のアイドルが歌うこと無いんじゃないか? HELLOはぷちますイベントとブシロードライブで歌われているが
マジすかHELLOは他の人らも既に歌ってるのか 何かちょっと悲しい気分だ んで誰が歌ったんだ、ブシロードはいつもの4人がいたってのは覚えてるけど
>>747 専用曲だったのに…とかそんなのかつて突破されてるし
今回はともかくいずれ出ると思うぞ
infernoはあずさ・千早で歌ったしSPDLCがあったな
早くML・DS追加のL4U完全版を…
>>748 ぷちますはショート版で亜美真美・律子、ブシロードはM@STER版で千早・貴音
一応DSキャラの専用曲は専用故のエピソードがある…とはいっても DS組は皆歌っておるからのぅ つかブシロードのHELLOはマスターだったのか、シクレだとショートだっという話を聞いたが
>だいたい、DSはスピンオフだと思ってる側からすりゃ それ言ったら美希も響貴音も同じこと思われてるわけで・・・
>>746 別に「どこかで聞いたアノ曲が!」でいきなりDLCにしたって全然変じゃないと思うのだが、
>>747 とか
>>748 みたいな人への配慮ってことか。
MA曲配信からいくらか学習したのかな。アイマスに専用曲なんてないんだよね。
いくらそれっぽいこと言っていても、結局は使いまわし。
メロディの一部をそのアイドルのメインBGMにしたり、 シナリオ上で曲を手に入れるまでの過程を描いてたりと、 DSにおける持ち歌の扱い方はかなり良かったと思うけどなぁ 仮にSPでプリコグが配信されるようになったとしても、 やっぱり「絵里の持ち歌」として認識され続けると思うし
>>754 それはまあ間違いないね
ゲームシステムは外注投げで相当節約したようだけど、
そこらへんは上手かった
あ、ゲームシステムはいまいちだったけど、
>>754 のようなディレクションとかは成功してたって意味ね
絵理の理の字の間違われやすさは異常
変換だと絵里のがだいたい優先順位高いからねw
そういった間違いが話題になった際に絵里のが云々って書いた後だと 自分も変換間違いしそうになったりしちゃうからな
>>757-759 最初に「絵理」と変換してたのに、
「いけねぇいけねぇ、間違えるところだったぜ」と
わざわざ絵里に変換しなおしてレスつけた俺って・・・
>>760 罰としてDSの絵理ルートをもう一度コンプ、買ってないなら買ってこい
と言っちゃっていいものか
>>761 そういうのは本スレのノリだと思う
DSも、なんだかんだでそれなりには楽しめたし
黒歴史化せずに育てて行って欲しいんだがなぁ
原因は中村だと思ってた
マジかよ糞箱売ってくるわ
>>762 結果が全てだからなあ。
自分が楽しめても続編がでないゲームなんて今まで腐るほどあったから
なんか慣れちゃったぜ。
結果とかあんま関係なくないか? 声優起用が新人じゃなかったってのは、最初からそういう制限かかってるコンテンツだったんでしょ それと結果だけなら、 新規キャラでアイマス声優ファン押しも期待できない割には、 個別キャラのCDでかなり良い結果出してたわけで、キャラ人気は十二分にあるのでは
結果って別に売り上げのことだけでいってるわけじゃないぞ。 続編の出そうにない今の状態全部で結果ね。 それにCDに関しては売り上げじゃ人気ははかれんだろ。 そもそも1万程度しか売れないCDだから微減してても誤差としてとらえる こともできるし一人一人が貴重と考えて大きな差ととらえることもできる。 はっきりいって野暮な話だ。
良くも悪くも安定しすぎてるからなー 仕掛けるほうも何していいか分からんのじゃないか?
まあ攻略本インタビューだと、「開発を765続編に全て傾ける」、といってるからなぁ だからまあ、そっちの結果次第になるかもしれんな これを上手くやってくれない限りは876、もといアイマスの未来もないかもしれんからのぅ バンナムの新しい方針として、製作ユニット毎の売り上げ責任ってのが始まったみたいだし
>>769 > バンナムの新しい方針として、製作ユニット毎の売り上げ責任ってのが始まったみたいだし
これってアイマスが売れなかったらアイマスチームに責任をってこと?
それとももっと細かい、据置開発・DS展開・携帯コンテンツとかの単位で売上げ責任なのかな?
売上げってのが気になるなあ。テイルズみたいなことにならなきゃいいけど。
あ、でも手堅いものだけ作るようになるんならまあいいのかな。今までがちょっと冒険しすぎの感もあるし。
>>771 でもそれって逆説的に考えたら成果主義ですよね?
マジかよ糞箱売ってくる
>>771 就任して1年で副社長に降格させられちゃう人の話をどうとらえるかねえ。
今頃言うな、就任時にやっとくべきだろって突っ込みは誰でも思うわなあ。
新社長の考えを代弁してるのかもしれないが。
>>767 ん? それって「結果」表現はおかしくないか
ユニットごとで売り上げ責任出すと、すぐに弊害出るぞ 幸いにもアイマスには極めて分かり安い具体例があるw ・箱マス 自力で本当のヒットを生み出す アイマスコンテンツ全体の勢いも急速に大幅ブースト ・アイマスSP 箱マスのパワーを利用して三分割で擬似的にヒットを生み出す アイマスコンテンツ全体へは悪影響大 という状況で、短期の商品売上だけ見れば、SPが下手すると箱マス作った人より評価されるという顛末になるw
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>771 それで失敗してきたんじゃないのかと
下手すると、不出来でも確実にそれなりには売れるだろう
版権物と、ヒットの約束されてる大作に人が殺到して
売れ線チーム以外に当たったら逃げる準備・・・という
かつての状態に逆戻りしそう
箱チームとディレ1の連携が完全に切れて、下手すると
それぞれのチームが統括の言うことを聞かなくなるとかまである
ボトムアップ型の組織は、部署丸ごと独立なんて危険もあるし
会社経営自体がギリギリの線だから、 儲けが大きくてもコストも大きく掛かるような採算性の悪いラインは 丸ごと本社から切り離す気なんだろう 一時期、開発の分社化って流行りましたよね
報道だとバンナムのバンダイ部門の売上が駄目だったっていう話じゃなかったか
>>779 サミー傘下になったとたんに再統合したセガとかね
分社化すると、本社の言うことを聞かないところも出るからなんとも
同時期にセガ傘下に来た(再統合時に独立)レッドカンパニーとかは
言うことを聞かない典型だったなあ
あんときアルゼに版権出したせいで本編にストップかけられたままのサクラとか思い出す
http://www.zakzak.co.jp/digi-mono/game/news/20100311/gam1003111633000-n2.htm ゲハからで悪いが…
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140 :名無しさん必死だな [sage] :2010/03/13(土) 22:39:49 ID:ZDayAvlR0
このプレゼンで鵜之澤社長は、制作ユニットごとに売り上げ責任を発生させる方針を説明。
現場における責任の明確化を宣言した。その理由として、「(バンダイナムコゲームスを
構成する)旧ナムコも旧バンダイも長い間トップの強いリーダーシップのもとに社員が動いてきた。
こういうトップダウンの組織は現場の思考判断力を奪ってしまう。現場での責任所在を
明確化させることで現場の力を養いたい」と語った。
44 :名無しさん必死だな [sage] :2010/03/13(土) 23:04:27 ID:zzfnLJ+10
>>140 これって上から文句は言うけど、こっちは責任なし、悪いのは現場(責任者)です
ってことになるんじゃね?
プロジェクトが失敗したら、社員全員で背負う、サポートし合うとかの方がいいと思うんだが
さすがに今のバンナムはそういう雰囲気じゃないのか
----
…この方針の結果、他チーム間での相互応援が期待出来ないなら、
アイマス続編の出来もまた期待出来ないんじゃないかと…
ま、今となっては「バンナムゲー」って時点で期待持てんけれど。
>>782 相互協力どころか、非主力の開発チームが上層部の言うことを聞かないまである
「それを聞くのは簡単だけど、それで失敗したら誰が責任を取るんですか?」
こうすれば個人個人が必死に取り組むようになるし 盲目的に従わずに悪いトコには意見もするようになるんじゃね? 上はなんて期待をしてるのかもな。
>>784 弊害として、会社全体の利益よりもチームの、もっと言えば個人の
利益が優先されるようになるというのがあるんだがな
特に、社内で競合タイトルがぶつかり合ってしまうなんて最悪
S社で例を挙げると、DOCとビクトリーハロンの企画が同時進行
してしまった場合を考えればいい(実際には統合直前の話だし、
時期的には競合はしていないんだが、それが競合してという仮定)
従来のトップダウン型の組織であれば、一方を選んで他方には
「社内競合は会社全体の利益にならないから今回はこらえてくれ、
埋め合わせは必ずするから」といって説得するところが、
独立採算・自己責任となると「冗談じゃない!」となる。
そりゃあそうだ、引いたらチームとしては「負け」なんだから。
例え共倒れになろうとも形にしなければならないわけで。
「現場が上層部の言うことを聞かなくなる」とはそういうこと。
本来合理化できるはずのラインを無駄に何重にも抱えることになる。
そのほか、「千三つ」商売のはずのバンダイ側で
堅い企画しか上がらなくなり、商品力が失われるんじゃないか?
という問題もある。売れ線版権と最新版権の定番商品しか作られなくなり
「たまごっち」「デジモン」なんて奇跡は二度と起こらなくなるんじゃないか?と。
更に酷い可能性としては、「勝ち目の無くなったラインが諦めてしまったときに 最悪の行動に出る可能性が出てくる」というのがある。 要するに、「必死」のベクトルが違ってくると言うこと。 「難局を力合わせて乗り切ろう」ではなく、「船が沈むのは仕方ないとして、 自分だけは何とかして生き残ろう」という方向に。 そうすると、「形式的に職務に取り組みながらも、保身や転身準備に 重点を置いた活動をする」ようになり、最悪チーム空中分解も・・・
そんなレアケースよりもクソゲーになるの分かってるけど、 給料出るからとやっつけ仕事する方が問題。
趣味で馬鹿やってる連中を放置する度量があれば、成果主義でも何でもいいんだが… アイマスがビジネスとしてここまで大きくなってしまっては昔みたいにはいかんだろうね 前線に復帰した石川社長にどの程度の権限が有るんだろうか?また放任主義でやってくれればいいが
そんなゲハ臭いネタよりCDの話しようぜ なんかキャラ別っぽいし
>>785 たまごっちにしてもデジモンにしても企画そのものはゲーム側じゃないでしょ
商品被りの話ならバンダイ社内だとホビー事業部とコレクターズ事業部が
ほぼ同時期に同じキャラの商品だすなんてザラ。
ベストのCDがキャラ別?
>789 ベストの話なら今のところジャケデザインがああなってるだけとしか言えんが
>>792 まあそうなんだけどね
つーかもしあのキャラ割だったら春香のやつ売れないだろ、大丈夫なのか?
CD売上がキャラ割に関係あるならMS01がああなのは何でだw という話にならないか?
アイマスのCDってキャラ人気じゃなくて曲の評判で売り上げが変わる印象 MA07とかDS01とか見るに
複数人数参加のCDで売上げが偏ったのはMLEぐらいしかないな
MLEって他に比べて落ち込んでたんだっけ? やっぱSP発表後のゴタゴタとかあったからかな?
各CDにジャケのアイドル5人のソロがそれぞれそのまま収録されるのは確定な気がする 他の曲でバリエーション出してくれればいいけど…
ベストのジャケ絵ってどこにある?見当たらないんだが。
>>797 MLE V4U MoMが結構短い間隔で出たんじゃなかったっけ?
それでばらけたとか?
SP発表とMLE発売決定が重なってあんまり知られてないとかかな?
まあジャケに書いてあるキャラの曲じゃないほうが不自然だよな。
もうゲームもいっそのことゲームシステム単体売りと 個別にアイドルデータディスクって形にしちゃえばいいのに それでもDLCの段階になって「〜では使えません」とか出てくるシステム設計にしちゃいそうだけど
>>799 俺はあみあみしか知らん
誰かMLシリーズの売上って出せる?
MLEが売上低いのは意外だなあ
最高傑作はML01なのは譲らないけど
ググれば出てくるけどこんな感じ? 2007/12/19 *25位 **3週 *12,012 *13,788 『Christmas for you!』 2008/02/13 *13位 **5週 *12,199 *15,986 shiny smile 天海春香,如月千早,秋月律子 2008/03/05 *18位 **3週 *11,056 *13,787 MASTER LIVE 01 REM@STER-A 2008/04/16 *18位 **3週 **9,638 *12,022 MASTER LIVE 02 REM@STER-B 2008/05/14 *12位 **3週 *10,153 *12,230 MASTER LIVE 03 Do-Dai 2008/06/18 *22位 **3週 **9,945 *12,391 MASTER LIVE 04 my song 2008/07/23 *10位 **2週 *12,255 *13,988 Vacation for you! 2008/10/29 *21位 **2週 **7,731 **8,875 MASTER LIVE ENCORE 2008/11/19 *19位 **4週 **9,885 *13,298 BEST ALBUM MASTER OF MASTER
単純に期間が開いてるってのも影響してそうだな。 そういえば俺もいまさらまたML?って思ったわ。
>>803 サンクス
怠けてごめんなさい
たしかにこれはしょぼいなあ
なんでこんなことになってるのか
>>803 ありゃ、MLEは秋に出たんだっけ。V4Uは全然関係なかったな。
こうしてみると確かにMLEだけ珍しく低いね。何かあったっけ?
やっぱりSP美希絡みで敬遠されたのかな。
>>802 MLは偶数番のほうが好みだな。
期間あいてるのは大きいかもしれんね シリーズ物だとMSが04と05で二ヶ月あいてるけど累計でも1000強ほどの差だし ML04からMLEの四ヶ月は大きかったか
V4Uは横浜の物販で買ったなぁ MLEは買い忘れてて、カラデイオバマスあたりと一緒に買った記憶があるな
>>802 あみあみね、サンクス。
2枚目は愛と亜美真美一緒なのかな?
なんか騒がしそう。
涼と律っちゃんは同じ色なのかな?ぱっと見わからん。
>>795 あずさが一番分かりやすいよな
MAとMSの差がくっきり出てる
>>806 MLシリーズはL4UのDLC新曲とセットだったのに、
L4UのDLCは止まるし、4ヶ月も間があくし、SPの発表が間にあったしで、
MLEのときはマイナス要素しかなかったような
ただでさえこの手のシリーズものは、タイトルの盛り上がりが昇り調子のときを除けば
後発ほど下がっていくのが普通で、2ヶ月間が空いてもぐっと下がるのに、4ヶ月も間あけるってのは論外
おまもりひまりに仁後とたかはしが出てるな 仁後にもまともな仕事があってよかった 中村はどうしようもないね
マジかよ糞箱売ってくる
マジかよゴキブリ沸いてきた
すっごい今更な話題だけど DSの情報初出だったころとかって本スレでキャストがどうなるのとかワイワイ話てたような気がするんだけど いざキャスト発表となると凄い険悪な雰囲気になったよね それはどうしてなんだろうか、やっぱ新人さんじゃなかったから? それともゼノの時のような、追いやられそうな危機感とか?
俺はゼノ思い出して、トラウマ刺激された口
>>815 詳しいことはよくわからんけども
「アイマスは新人声優使うんじゃねーのか」
的な書き込みが結構あった覚えが
声優に明るくない俺からみたら
割とどうでもいい話題だったなあ
アイマスは新人声優を自分達で育てる場みたいな感覚を持ってる人が多いんだろ あとはゼノの件で有名声優にトラウマ持ってる連中
ライブなんかで声優固定ファンに乗っ取られそうな危機感とか?
所謂アイマス以外ろくに仕事もなくて自分達しか応援してないアイマス声優が好きなんだよなあいつ等は。 それに加えてメイン張ってなきゃ嫌なんだろう。 DSの発表の時は売れっ子がきてしかもどうみてもメインキャラだから余計にその地位があやしく なってそれで発狂した。
DS三人の声は知っていたから、なんかつまらんなぁとは思った
>>819 同日程にぶつけられたゼノライブは、真っ向勝負にもかかわらず
「その後二度と開催されることはなかった」な結果だがな
ニコから入った新参の俺からすると、 アイマス好きは声は大きいわりに、 アイマスの新作に自分が何を望んでるか、 明確に想像できてない人が多いイメージがあるな。
マジかよ糞箱売ってくるわ
そう?
マジかよゴキブリ沸いてきた
今井や下田は来期に脇役で少しアニメの仕事があるようだよ 中村(笑)
>>823 どうして新参なのにそう言い切れちゃうのか不思議だが、
まあアイマスは新作っていうのがイメージしづらいゲームだと思うよ。
ビデオ・写真の保存数やカメラワーク、テンポやレッスンとか細かいところはいろいろ出て来るけど、
じゃあそれを全部直したものが新作かっていうとそうじゃないよね?
キャラ一新すれば新作かもしれないけど、キャラゲーでキャラ一新したらそれは別の作品ともいえるわけで。
そもそもこれと決まったゲーム性が評価されてるゲームじゃないからな。 新作では全く違った切り口になっててもおかしくない。 ただ一ついえるのはどんな奴でもステージシーンは皆期待してるんじゃないかな。 皆が皆そこに100%重点を置いてるわけではないだろうけど少なからずはね。
アイマスはエロゲー声優のボイスサンプルだと何度言えば
本スレだと怖いのでこちらで質問させて頂きます。 PSP版アイマスで裏技使うとキャラを好きな格好や姿勢に出来るって聞いたんですが本当でしょうか? 星井美希ちゃんが気になってるんですが彼女相手でも色々といじれてしまうんでしょうか? 本当ならソフト買ってこようと思ってます。 よろしくお願いします。
裏技改造板へ行け
>>832 すいませんでした、専門の板があるんですね。早速行ってきます。
3Dになると色々と裏技が出来るんでなんだかワクワクします。
834 :
815 :2010/03/16(火) 00:01:35 ID:uJXVXzkh
何か希望退職者にもじぴったんの人とかも含まれてるみたいだな… アイマスのスタッフもやっぱ何人かいなくなってしまうのかのぅ
ディレ1が辞めてったりしたら…
現段階でプロジェクトの主要人物が辞めることは残念ながらほとんどないな。 辞めさせるように事前にそういうポジションにもっていくのが普通だし。
>>823 それは違うんじゃね
アイマス好きといっても、もはやバラバラだから、人それぞれすぎるんだよ
>>835 完全にアイマス終わるじゃねーかwww
たとえガン細胞でも脳幹とかそういう部位だぞ
>>835 ガミPとかの著名スタッフみんなが辞めてもディレ1だけは残っているような気がする。
モーションの人とか、プログラマーとかほんとの裏方さんがいなくなるほうが痛いなあ。
>>838 脳幹にガン細胞じゃすでに死んでるってw
>>838 そうかな?
ライブイベントとか減るだけじゃね?
全然平気だろう
文章、シナリオは坂本氏に投げればいいわけだし、
キャラづけやら演技指導やらは、DSとSPを見比べる限りでは、ディレ1の必要性って皆無だし
音楽は、全く別の音楽チームがやってくれてるし
このスレだからこそ聞きたいんだけど、みんな何に魅力を感じてアイマスやってた(やってる)の? 自分はあのあってないようなストーリーに感動してゲームやってた。 アイドルと二人三脚で頑張るってところが面白かった。 次回作にもそれを期待したい。
その下段の裏方的な人たちが今回のリストラでどうなるのかが不安になっちまうよね
>>841 俺も結構近いな。
人それぞれ色んなプレイになるから面白いし愛着わく。
コレばっかりはストーリー追うだけのギャルゲーでは無理だからね。
だからこそDSはあんまり馴染めなかった。
形式は無印と同じじゃなくてもいいがストーリー追うだけの話になるのだけは勘弁してほしいね。
>>840 キャラクターの生々しさ?あと対戦要素
それと箱版のグラ、モーション、楽曲、ネットコミュニティetc
多すぎて纏まらんな
>>841 グラ、モーション、曲、コミュ、一部キャラの作り方・作りこまれ方が自然かつ新鮮
そんなとこかな
>>839 歯抜けになった箱チームは機能しない可能性が高いが、
ディレ1が残っていれば、外注丸投げででも仕上げてくれるからな
SP発売のあとでそんなこと言われてもなあw
>>841 俺はアケマスの対人オーディションで勝つ快感に脳を焼かれている。
他にも理由はいろいろあるけどあと大きいのはメールプリーズの臨場感かな。
>>831 美希が好きなら箱買え
PSP版しかプレイしてない奴、PSP版を支持する奴は美希ファンから村八分だ
美希基地が村八分にされてるのにw
853 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2010/03/16(火) 13:35:53 ID:2FNaY5rK
>822 よく勘違いしているひとが多いけど、ゼノグラシアではライブイベントはしていない。 ラジオの公開録音でOPを歌ったくらい。
>>841 アイマスはエロゲー声優のボイスサンプルだと何度言えば
>>854 ほんとに何度も言ってるのに一向に認知されないよねw
>>855 賛同者がいるみたいなのでそうでもないw
>>855 なんというかボイスサンプルさんは否定しちゃいけない気がする
こういう楽しみ方の奔放さ、自由さってアイマスが持ってる大事な何かだと思うの
尊重しろとまでは言わんが生暖かく見守ってあげて
サンプルなのに金取るのかよ!
ボイスサンプルさんは過激派のアンチに比べると平和だな
バンナムゲーム部門のリストラ200人のうち何人くらいがアイマス関係者なんだろうな
アイマスより神喰いがパクリ元にP3出されるからかなりの数リストラだろ
ゴッドイーターはBGM担当が椎名さんってぐらいで基本外注のはず
今年はライブ開催しても、SUPER BEATも逮捕されたしイラつく心配がないから嬉しい
よくわかんないけど、何かのライブで良くいる迷惑集団ってやつかねそれは ベスト版の内訳が決まったっぽい? 1,伊織、真、貴音、春香、涼 2,律子、響、愛、亜美真美、千早 3,雪歩、絵理、美希、やよい、あずさ さぁ、はったはった
>>864 正直CDはキャラじゃなく曲で決まると思うんだ
SUPER BEATは転売屋さんだね。アイマスでガッポリ稼いでらっしゃったんでしょう
メシウマメシウマ
転売って逮捕されるもんなの?
なるほどバイヤーね、スーパービートっつーから何かライブで五月蝿い人たちなのかと思った
ドラマパートがある限りCDは絶対買わない
>>866 MA07がわかりやすい例だしねえ
しかしMA・MS・DSのソロ曲全部入れると、1CD5人分だとしても
それなりの曲数になるがソロは一人一曲くらいになるのだろうか
絶対に無くならないから基本的に買えないんじゃないか? マスターBOXぐらいか?
一枚のCDにどれくらい入るんだ? ゲームで使える曲にそれぞれのMA・MSとDSソロだとしても全然足りなくね?
894 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2010/03/16(火) 23:29:54 ID:vAJxn4if0
ネタバレしまくりながら「笑って」について思いっきり語りたい…
だがそれは明日まで我慢することにしよう
896 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2010/03/16(火) 23:39:59 ID:wCXsT+v8P
あれが春香さんソロとなった流れを、CD上の設定だけでも知りたい
一人だけ1曲多いって、正直快く思っていない他の子のファンは少なからずいるだろうから…
自分だって発表された時は喜ぶより(それって大丈夫なのか…?)って戸惑いが大きかった
901 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2010/03/17(水) 00:05:06 ID:tC34moFp0
>>896 想像で語られてもなぁ
普通のファンなら仮にあずささんとか亜美真美の曲が一曲多くても何とも思わないよ
作曲者やディレクターがこの歌にはまると判断したからだろうな、としか
>>864 売り上げは今までのCD売り上げから考えると3が一番かな?
だから曲次第だろw あとキャラと曲の相性と
そんな事よりMSSの話題は出無いのかよ
無理やりだすなら またねは良曲。君メロといいSPはここだけは評価できる。 チェリーはいいが長い。 カバーはまあ普通。雪歩死にそう春香下手すぎ他無難って感じか。 しかし中村は多少上手くなってるとは言えやっぱりCDとして聴くには耐えれるレベルじゃ ないな。春香が踊っててなんとかイケルってレベル。
面子だけ見るなら3>2>1だろうな
たぶんやよいを買いすぎ
やよいは別に買っとらん 真、春香、伊織 律子、亜美真美、愛 と地雷を抱えてるんだぞ他は 地雷が美希だけの3が勝つだろう
美希好きは既にかなりアイマス離れただろうし、買うにしても内容が知れ渡ってからだろうから、 オリコン初速への貢献は小さいかもな
でも結局はどれも、曲次第だろうけどな 曲配分が素直だったMLの売上とか見る限り、キャラのパワーなんてたかが知れてるだろう
キャラパワーっていうかキャラにくっついてくる曲な 美希とか春香とか亜美真美はたいてい変なのじゃねえか
とりあえず涼>愛扱いは無いだろ… 今まで見るに、キャラ分けする時は軸を作ってたと思うんだけど これは貴音が軸扱いになったという認識で良いんだろうか
>>887 多分そうじゃないか?
携帯サイトのランキング見てても貴音は結構強いというか
キミメロソロ配信も千早抑えてトップだったし
>>887 軸というのがよく分からんが
軸は春香、美希、愛じゃないのか?
それぞれの作品の代表ってことで
>>886 春香の曲は当たりが多いと思うが…
たしかに亜美真美と美希はガチで変な曲ばっかだな
なんつーか、アルバムの中に入ってるちょっと変わった曲、みたいなのばっかりで、
シングルカットできるような曲が今までなかったね
中途半端にイイ曲みたいなのよりは変な曲がいいんじゃないかと思う まあ聞かないけど
>>891 まあそうかもしれんが、やっぱり売上には貢献しにくいだろう、変な曲ってさ
アルバムの中でそういう曲が必要なように、全体で見ればまあ大事な場合もあるけど
>>888 人気の傾向にケチつける気は無いんだが、携帯ってどれくらいDL数あるのかね?
自分の応援実績と比較したら大体わかりそうだがサンプルするのがめんどくさくて計算したこと無いな
どっかで解析されてるんだろうか
>>889 いやCD的な意味ででしょ
1は貴音
2は響、千早
3は雪歩、あずさ、(やよい)
>>890 春香のはいい曲だとはおもうし、LIVEでも盛り上がる曲だと思うが
売れる曲とは到底思えない、IWantとか乙女とか
>>883 雪歩、美希
この最悪の地雷は数じゃなく破壊力で最強だから、
3惨敗は確実だろ
全員の本命曲を比較してみたらどうなるかわかったりすんのかなー
>>894 I wantはまあ、良い曲だけど、CDが売れるかっていうと、かなり微妙かもなw
ただ乙女は、アニメOPでシングルカットできるくらいの、キャッチーな曲じゃない?
と思ったけど、CD単体で売るには向いてないといえば向いてないのかもしれんね
今度の場合だと、曲配分が影響大きそう あと一段目がコケると、二段目以降はどんどんダダ下がりになるとかそういうのもあるけど
右肩下がりにならないような感じの割り振りのような気はするかなー 2のストッパーには一応千早がいるし 3にはCD売り上げ実績で上位の雪歩(中の人の問題云々は置いといて)がいて、あずささんなら大丈夫かな 春香のフォローを何度もやってきたやよい、一応DSでは1位の絵理 美希は…どうなんだろう。自分にはワカラナイ
買う奴は全部行くと思うがなあ
>>893 ここ数日のファン獲得数から雪歩の新着着信ボイスDL総数を
予想してみたけど多分そんなにDL数多くない
まあ携帯サイト見てる人、それほど多くなさそうだしな
ただ制作側は判断材料の一つくらいにはしてるかもしれんかなと
まあ、全部行くからこそMSだって全部10000超えしてるわけだし、そっからの差をいってるんじゃないの 2はブックレット、3は未収録音源がつくならもはや1が勝てる理由が見当たらない
>>901 サンクス、やっぱそうだよなあ
まあ熱心なファンが多い方がライトなファンは少ないってことはないだろうしね
今まで結局買わなかったCDもそれなりに迷ったりしたけど、 今回のベスト版ほど即買わないって決まったのも初めてだな。 まだ収録曲もわからないのに。
ずいぶん早い判断だな まあキャラ買いとかしてる場合だと他の娘とかが若干気になってしまうようになってきてるのかもね 昔は全買いだったって人とかも
新曲ないと買う気しねー
あみあみでは新曲収録予定とはなってるけどな まあMSSのように新曲はソロで一人分だけ、なんてことも ありえるかもしれんが DS組や釘が新規で歌うか判らんし
いや、それは依頼すれば歌ってくれるだろw
なんかベストというよりも マスターシリーズの最新版という感じだな。
>>901 雪歩女王様なんて誰得?な感じで需要なさそうなんだがw
キャラベスト出せよ たぶん差は付くけどそこで一旦終了してアイマス2だ
2,3の上下は置いておいて1最下位は共通認識だな
>>911 いや、CDで過去にやって結構人気だったんだが
携帯サイトとか最近雪歩でいい事ねえというか あんま中の人どうこう言いたくないがMSSちょっとひどいってか怖い チェリーはもう慣れた雪歩だがカバー曲本気で死にそうでもうね
曲そのものよりも、ほぼ全キャラの声変わりが気になったMSS 自分の耳がおかしいって事にしておきます。
まあ、低音ウィスパーは雪歩のキャラ声にはキツいと思ってたが… 何故か瀕死で不安になる曲になってたな 明るい曲ならイケてたと思うしきっと儚い雪歩イメージだったんだとフォローしてみる
ちょっと歌いにくそうだったよね まあ岡崎さんが偉大すぎてこれは仕方ないってことにしよう 俺はMyBestFriendリマスターA同様封印したけど
>>916 そこまで変わってたか?変わったというよりはいいのか悪いのか知らんけど安定してきた
って感じじゃね。漫画家がある程度巻数行くと絵柄が変わる感じに近いかと。
>>919 人によってインターバルの長さが違うのも関係してるのかも?キャラ専とか
まあどちらにせよ気にする気にしないは人それぞれよ
mssの春香はちょっとひどかったな チェリーの合いの手は、すごくいいけど
いっそ、雪歩はCV変更すれば丸く収まると思うんだがなあ
収まるわけねーだろ。どんなふうになったってああだこうだいうさ。
雪歩のフルバはなぁ・・・ テンポが遅かったり音程が明らか外れてたりでむちゃくちゃだ しかし「ゆりしー歌いづらいだろ!もっとアップテンポな曲リクエストしろ」 って言ってる奴がいてくそふいた なんでリクエストで気を使わないといけねーんだよwwww
ワロタ 責めるなら選ぶ側だろw
SPは、売り上げだけなら爆売れでも爆死でもないからな
>>928 このジャケは流石に酷いな
このジャケにしたってことは、このベストもディレ1管轄なのかな?
>>926 アイマスは実際知られてるけど、それだけじゃなくて、
アイマス好きの一部は、アイマスにちょっとでも関連あるスレがあるとそこに押しかけるから…
ケツと沖縄が居るから当然だろ アンチSPきもすぎる
いや、なんでそれで当然になるんだ
>>932 そういう発想になるお前のほうがキモイわ
ていうか意図的とかそういう前に使い回しなだけじゃん。 まず責めるべきはそこのやる気のなさだろ。 こういうところからも適当な企画なのがみえみえだな。 まあ特典ほしいから買っちゃうだろうけどあんまり期待できない。
SP絵柄使わないと手柄独り占めできないからじゃね 箱基準絵は使いたくないんだろ
むしろこの段階で箱の絵ひっぱてくるほうが不自然だろ。 箱は今じゃなんの展開もしてないんだからな。 手柄がどうどか超理論すぎて吹くんだがww 今回はたんなる手抜きだろうよ。 そもそもコロムビアのCDってベストの時ジャケット使いまわし多いんだよな。 MoMにいちゃっちゃあ使いまわしどころか真っ黒だしなww これでもちったあ進歩してるのかもしれないなww
CDを割るか… どんな理由であれアイマスからそんな奴が出てしまったからなぁ。 この数年で作らんでもいいような憎しみをたくさん生んでしまったな。
>>928 なんでDS組混ざってるんだ
DSやってない層からすればDSキャラなんて興味も愛着も無い、鬱陶しいだけ
765と876は分けろよ
765+876というタイトルで961はハブなのに衣装はばっちり961なのがなんともね 新規絵でこうなるよりSPの使い回しの手抜きだってことにできるからマシか
>939 まあ928のラスト一行を見る限り、もともと人間として欠陥が有った人物が喚いてるだけと いう気がしないでもない。憎しみを向けるベクトルが狂ってると言うか…
もとより仲間でも何でもない、単にちょっとの間預かっただけの客分が 仲間はずれなのはむしろ当然だろw
こういう流れになると喜々として出てくるんだな
>>941 に同意だなぁ。
ハブとかどうとかじゃなくてSPの使いまわしって印象の方が強い
新録あるというが、既にフル歌ってるのを新録すんのかな できれば既存曲は今までフル歌ってないのを歌って欲しいけど リマスターとかも入ったりすんのかなー
>>942 いや、お前のその他のユーザーに対する無駄に敵対的な解釈の方がよっぽどおかしいよw
なんで図星ですぐファビョってしまうんww
的確に批判されたからって、いちいち必死に感情的なだけのレッテル貼るような
>>948 は、
そういう思考で幸せに生きられるんだろうから、ある意味うらやましいなw
何が的確な批判なのかさっぱり分からないんだが自演なのかな? つうかお前のそれも十分必死なレッテル張りだけどなww
え? マジで言ってるのそれ?
アイマスの本質がエロゲー声優のボイスサンプルであることを理解すれば、 そのような低俗な争いから解放されるというのに。
サンプルなのに金取るのかよ!
>>951 928なんてのは今更過ぎるくらいのキチガイでそれみてキチガイやなって漏らしたら
お前のほうがキチガイだよwwってののどこが的確な批判なん?
まあボイスサンプルの言うとおり低俗だからもうどうでもいいや。
やめてその掛け合いやめて
>>952 >エロゲー声優のボイスサンプル
>久葵芽衣(ひさき・めい) CV:鈴田美夜子 鈴田美夜子=(若林直美)
エロゲーネタ業界板
複数の名前がある声優をまとめるスレ
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1190814106/700- 700 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 09:31:18 ID:byUExvon0
柊 柚夏(ひいらぎ・ゆか) CV:冬宮メア 冬宮メア=乃嶋架菜=(前田ゆきえ)
逢川千歌音(あいかわ・ちかね) CV:桜咲百愛 桜咲百愛=瀬木幸=小松あかね=石川こよみ=都笠笑美=上田はるこ=奈良輪由宇=勅使川原あかり=(たかはし智秋)
久葵芽衣(ひさき・めい) CV:鈴田美夜子 鈴田美夜子=(若林直美)
瑞宮茶織(みずみや・さおり) CV:雪平 雫 雪平雫=佐野由綺奈=伊勢由子=桜庭翡翠=遠山枝里子=宮川なつき=赤城ひより=(今井麻美)
ころね CV:佐々留美子 佐々留美子=ありす=かがみありす=(あおきさやか)
乃木坂 宙(のぎざか・まどか) CV;風音 風音=未来羽=立川真奈=瀬良木若菜=(櫻井浩美)
乃木坂 慧(のぎさか・けい) CV:紫華すみれ 紫華すみれ=(神崎ちろ)
硯谷ゆあ(すずりや・ゆあ) CV:民安ともえ 民安ともえ
貴峰ひびき(たかね。ひびき) CV:白姫 澪 白姫澪=仁科伊吹=深山怜子=(平田宏美)
八重橋紗南(やえばし・さな) CV:松永雪希 松永雪希=幸代彩里=(永見はるか)
白瀬百歌(しらせ・ももか) CV:水島理音 水島理音=日向葵
鈴田美夜子スレ
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1224086375/1-
コピペも時々まともなレスするな やっぱりスクリプトじゃないのか
>>954 ま、928が「家族恋人が」って言ってるのは確かにおかしいと俺も思うけどな
本人にとどめとけよと
どちらもファイト!
>>928 美希は要らない子なんだから、そもそもそこに乗ってる方が可笑しい訳で。
いい加減公式に抹消した方がコミュニティーの為だと思うんだよね。
美希を抹消すればついでに既知外ヲタをも一掃できる訳だし。
美希だけ箱絵にすればよかったんだよな 箱専用キャラなんだし
どうでもいいけどスノストじゃなくてプライマリスタープラムじゃねの?
キチガイ美希アンチ改め SCEの犬は本スレには書き込まないの? あっという間に流れてしまうから相手しもらえなくてこっちに来るのだろうか?
966 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2010/03/18(木) 20:07:39 ID:0bnQ1I0n
>>928 その前に俺がお前とお前の家族を惨殺して死体画像をネットで晒してやるよ。
キチガイオールスター集合な感じ
アイマス声優の多くがアイマスとエロゲーくらいしか仕事がないのは信者としては悲しいだろうな
>>969 悲しくはないけどときどきアニメに出てきたときは嬉しいな。
釘は例外として。
今はブリーチで智秋とはなまるで若林か。
やっぱりBGM殆ど喜多条みたいだな 今までアトラスの音屋っていったら目黒と土屋ぐらいしか目立たなかったが 今回はメインみたいだな、BGMも良い感じだし期待 土屋はやっぱりボーカル楽曲に慣れていないようでw
誤爆しました、すいません・・・
>>928 この画像で美希だけ違う衣装ってよくわかるなあ。
小さくてよくわからんけど、しかしほんとによく見るSP絵だな。
ポーズくらい変えろよと。DS組含めて公式絵を切り張りしただけじゃねーか。
ジャケットがこれじゃあ中身も使い回しなんだろうなあ。
まだ(仮)って可能性はあるのかしら
>>974 商品備考に
>メモリアル特別限定版
>※画像と商品は異なる場合があります。
とある。
99%変るだろう。
俺は発売前のCDジャケが小売に配布されるなんて話聞いたことない。
変らなかったら…まぁ俺を笑ってくれ。
>>975 まあそんときはそんときだな…
さすがにこのままなのは手抜きすぎるし
つってもMOMは基本的に一緒だったか
確かに公式ですら公開していないものを小売りが先にってのもなんだよな。 ただだとしたらかなり手の込んだサンプルだなと思わないでもないww
2chなんて底辺な語り場でキチガイが湧かないはずがない
>>965 ちゃんと本スレにも書き込んでるよ
ニワカどもが後から立てて勝手に名乗ってる「自称本スレ」じゃなくて
本当の本スレにね
アケ民はこっちこなくていいよ^^
あーあ、ほんとに集まってきちゃったよ。
ここはギャルゲ板じゃん ギャルゲ板にアイマススレが成立したのは箱発売決定してからじゃん そのギャルゲ板の一歩スレで、アケ至上主義みたいなのってナンセンスじゃん
今更そんな建前はいらん
とりあえずキャラ信者もキャラアンチも消す意味でキャラ総入れ替えしないとな
984
エロゲー声優信者が一番のガンだな DSの面子と釘宮はまだ汚れてないね
しかし開発者は相変わらず箱にご執心のようだな。
昔ならこういう職権濫用的なネタも笑ってられたんだけどなー まあ多分自分の余裕が無くなってるからなんだろうけど L4U特別号すんのかなぁ…さすがに遅いか
3Dアニメーター えんどう気持ち悪いな
今更箱で出してどうするんだ このスレだけで何人売ってきてるって話だよ
まだ必要ないのに売るの?
994 :
975 :2010/03/19(金) 20:06:37 ID:B3fwEsLx
昨日の今日でなんだけど アニメイトでベスト三枚全部の仕様見たら 本当にこのままで出そうな気がしてきたよ。 ハハ…
ほんと、あれだけ美希を外せと言ってるのにな… アイマスコミュで美希を必要としてる奴なんて、いるか? 既知外だけじゃん。
アニバーサリーだから765編961編876編の特色あるユニットを出しただけなんじゃ なんつうか過敏すぎる
>>994 このまま出るなら買うの止めるわ
ファンを舐め腐ったアイマスなんてもう終わっても構わん
悪いけどマジで買わないよw アイマスの歌なんて歌そのものの出来で買いたくなるほど良い物じゃないし キャラ補正なくなったらただのきもちわりいアニソン
┌┐ / // / ': [二 ] __ 〔/ / / ゝ \:::. |::. | | |/,ー-、ヽ / | ヘ ヘ \_::::ヾ、:::: l::::: | / / _,,| | ./ | i i ::|\ :::ヾ`ー- ゝ_ゞ!ヽ:::. ノ::::: | レ1 | / o └、 ∠ l ヽ \ ヽ ヽ _ゝ /イΤミ, ',ノ_二二==─ .|__| ヽ_/^ ,/ ヘ ヽ ゝ>‐-、 "弋ひソ !l ′ l \ __ / ヘ l `‐ イゆミ  ̄ .レ)ノ 丿 \ [二二_ ] / ∨ 人.ゝとり __ノ::: ─-_ミゝ // { 丿ノ ヽ ! ノ::::::::::. \ / ∠__  ̄フ ソ | ヽ _-─ .|:::::::::::::::.:ヽ_ ヽ ∠___ / / | 4 ゝ、 "" ./ |:::::::::::::. ゞ  ̄ / / \ /丿| ::::` - _,/ │::::::::::::::. \ _/ / / ソ ノ ノ| :::::::::::::| l:::::::::::::::::::.: ゝ [二__/ \ ノノ ノ :::::::::::ソ ゝ、::::::::::::::: ソ 丿 ´ `
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