>>1乙
1.ベヨネッタPS3 138000
2.鉄拳6PS3 120000
3.4戦士 120000
4.P3P 108000
5.WiiFit+ 73000 733000
6.ポケモンHGSS 69000 2840000
7.ベヨネッタ360 66000
8.トモコレ 53000 1453000
9.イナズマ2 40000 536000
10.スパロボNEO 32000
にゅー
11.鉄拳6360 26000
12.ディシディア 20000
14.プリキュア 15000
18.罪と罰 10000
19.GTAチャイナ 10000
23.侍道3+ 8000
24.エルミ2 7600
25.海腹川背 7000
29.セキレイ 6000
外.喧嘩番長P 5300
外.SW2.0 3800
外.大正野球娘 2600
外.ナデプロ 2500
外.ぷりサガ 1100
外.ダテにガメつい 1000
外.コナミアーケードbest 760
外.モタスト 590
ほか
13.リゾート 18000 1302000
15.無双5PSP 13000 36000
16.ルンファク3 12000
17.アンチャ2 11000 84000
20.DQ9 9700 4005000
21.MHP2Gbest 8500 1055000
22.GTP 8100 223000
26.シュタゲ 6100 27000
27.パワポタ4 6000 207000
28.ラブプラス 6000 152000
5700本以上で30位ランクインでした。
シュタゲが先週より売れてる
シュタゲw
箱○で先週より伸びるのは異常事態だな。
野球がんばれよw
ホントおかしなメーカーだぜw
シュタゲはクリアした人がブログで推したりしてるから、その宣伝効果かね
野球娘はアニメやってるのに冷えてるな
シュタゲは初回の出荷が3万だっけか?90%はもう売れたんだな。
カオヘが今までの累計が4万と聞くが年内には4万は超えるだろうな。
>>7 その肝心のアニメの方が冷えてるからね
こればっかりはゲーム単体が良作だったとしてもどうしようもないね
>>1 乙
立てようとしても全然立てれなかったから助かったぜ。
セキレイDVDは初動8,000本超え、野球娘はBD 1,300本+DVD版測定不能。
ゲームと比例してるな。
>>8 初回出荷は2万本だよ。
だから既に2次か3次出荷してると思う。
箱○本体も売上伸びてるんだよなw
ベヨネッタが発売されたとはいえ、シュタゲの影響もありそうだな。
〜10/04 4,244
〜10/11 3,326
〜10/18 3,662
〜10/25 4,470
〜10/30 2,800
〜11/04 4,800
シュタゲ、15日発売。影響出してるのかどうかわからない差だ。
0.001%くらいしか影響無さそう。
伸びても月末にはベヨネッタでちゃうし。
いや、シュタゲ発売週の話じゃなくて、先週の話ね。
シュタゲも本体も売上が先々週から伸びてるから。
ベヨネッタは一応マルチだから、箱○オンリーのシュタゲの影響もあるんじゃね?
ギャルゲーがハードに影響するとか可哀想過ぎるから影響力ないってことでいい
シュタゲは2ch大規模規制がなかったらあと5%はのびてたな
それもない
流石に自意識過剰と言わざるを得ないw
21 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/05(木) 19:07:45 ID:TnUq7Djh
そういや誰も言及してないけどラブプラスも先週より売れてんだよね<4500→6000
まぁこっちはファミ通が調整してた感があるけど。
ファミ通の方が多く出てたからね。今週で調整終了っぽい。
26000→17000→4500→6000 累計152000本(ファミ通)
17100→18300→8900→7000 累計152800本(メディクリ)
シュタゲも帳尻合わせが入る予感があるね。
シュタインズゲートやべーな。
>>22 三ツ星レビューも載せないAmazonのラウンダーマジでヤバイ
三ツ星レビュー投稿したのが反映されてないのか?
少し前に一つ星レビューが掲載されたのは確認したが。
タユタマ限 2100 46%
タユタマ通 720 24%
タユタマは売れなかったな
タユタマ、HD機効果なしか。最近のPS2ギャルゲと同じくらいだな。
延期によるアニメ支援効果消失が痛いな。
タユタマのアニメの出来だとアニメ支援は期待できなかったけどな
野球娘も死んでたろ
発売元大丈夫か
おう、ググって調べたらタユタマDVDって悲惨だったんだな。
タユタマ -Kiss on my Deity- 第1巻 1,566
タユタマ -Kiss on my Deity- 第2巻 691
31 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/06(金) 19:00:09 ID:t+iHC6sk
タユタマ大爆死で大赤字だな
話題にもならない糞エロゲー移植はもうPSPしか居場所はない
BD売れてるだろ
DVD
*82 -- *1,566 **1,566 **1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第1巻
*81 -- *1,361 **1,361 **1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第3巻
*74 -- *1,074 **1,074 **1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第4巻
*88 -- *1,001 **1,001 **1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第5巻
BD
24 -- *,691 **,691 *1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第2巻
22 -- **,759 **,759 *1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第3巻
17 -- **,641 **,641 *1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第4巻
23 -- **,634 **,634 *1 タユタマ -Kiss on my Deity- 第5巻
>>30はDVDとBDごっちゃになってるね
2009年11月発売:PS3「ウイニングイレブン 2010」14.2万本
2009年11月発売:Xbox360「ウイニングイレブン 2009」4800本
Xbox独占サード売上09
1位 ドリームクラブ 55,809 ギャルゲー
2位 マグナカルタ2 53,908 韓国ゲー(エロ絵が売り)
3位 デススマイルズ 24,123 ギャルシュー
4位 シュタインズゲート 23,000 ギャルゲー
5位 カオスヘッドノア 21,636 ギャルゲー
これから分かるように360ユーザーはインタラクティブなゲームが嫌いで
萌え要素がある話題作が好きなのさ
ギャルゲーでもどうでもいいソフトは買わない
なんかTOVがWiiに?とか3Dドット爆死とかで、発狂してる人がコピペしてますが、
スルーでお願いします。
ソニーハードの地位が落ちて悔しいんだろ。
PS2が衰退してギャルゲーでの存在感が失せつつあるからな。
不毛なハード煽りするよりときメモ4でも盛り上げてやればいいのにね。
それだけエロゲのエロ抜き物ばかりで、
ときめもみたいな純ギャルゲに注目が集まらなくなってるということだ…
つラブプラス
何故PSファンボーイは、コピペばかりするのか?
エロゲのエロ抜きは数が多いだけの空気だろ
月末にやっとリトバスか
現在の今年のエロゲ移植のトップって何になるんだっけ
PSPのTH2じゃないかね。4万近くいってた記憶が。
トゥハート2 PORTABLE アクアプラス 2009/07/30 3万2521本
出涸らしでこれだけ売れれば美味いだろうね。
PC→家庭用より、家庭用→PC→家庭用の方が儲かりそうだよな。
まぁ汚い商売ではあるけどw
5pbで利益出してるのって、千代丸のタイアップ曲と科学アドベンチャーシリーズだけじゃね
足引っ張ってるとこを切らないとKIDと同じ末路を辿るぞ
PS3嫌いの5pbは潰れてもかまわんな
来月にもFF13にとどめを刺される360と勝手に心中すればいいさ
さかりは失脚したし、あそこは別に出してないだけでPS3嫌いってわけでもねーだろ。敵視しすぎw
なんでそんなに5pbが憎いんだw
俺、アクアプラスはxbox360に全くソフト出してないけれど、アクアプラスがxbox360を嫌ってるとか思わんし
勿論潰れてもいいとかPS3と心中すればいいとか全然思わないぞw
PS3どうでもいいけどPSPでそれまでのほぼ全作出しておいてメモオフ6FD出さなかったから好きじゃない
PS2のみ独占とかならまだ許容できたんだけど箱○に出すリソースあるならPSPで買ってたユーザーのことも考えてほしかった
なんという偏向に満ちたスレ
落ちぶれて久しいのに未だに国民機時代の思想が抜けないんだろうよ。
負け続けて5年も経つのに自分が買ったハードに自動的にソフトが集まると思い込んでる、
自分が買ったハードにソフトを出さないメーカーは可笑しい!敵だ!という傲慢な考えなんだろうねえ。
そういう精神状態だから何時までも負けを認められずに
各所で醜態を晒し続けてる。呆れるのを通り越して哀れだよな。
仕方ないわな
ゲーム機の勝ち負けを自己投影して悦に入ってるような奴らだし
ソニーにソニーチェックをどうにかしろと言う方が先なんじゃないかな?
54 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/09(月) 07:25:51 ID:jZULRGp8
ギャルゲー好きのソニーオタクの無様すぎる姿が見られるスレはここですか?っと
55 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/09(月) 08:06:55 ID:IIcYmZuD
ギャルゲー好きのMS信者
Xbox独占サード売上09
1位 ドリームクラブ 55,809 ギャルゲー
2位 マグナカルタ2 53,908 韓国ゲー(エロ絵が売り)
3位 デススマイルズ 24,123 ギャルシュー
4位 シュタインズゲート 23,000 ギャルゲー
5位 カオスヘッドノア 21,636 ギャルゲー
ギャルゲーはPSPで一番出ているのにソニー云々とか。
据置が負け組みと気付かない人ばかりだなあ。
>>55 それ全然数字違うんだけど・・・
カオへとか箱通のランキングで35000とかになってる
デスマもメーカーが3万超え公式発表してるし
そもそもMS信者っているのか
>>58 ほとんどがXbox360を持ってない煽りや+アンチソニー
箱○ユーザーのほとんどはPS3も持っている
それはない
ソフトダダかぶりじゃねえか
箱とwiiならわかる
>>60 メディア再生機として持ってる人は多いんじゃないかな
ゲームは買わないから、ソニーにとっては一番嫌な客だろうけど
ゲーム白書のデータでは箱持ってる奴はPS3の所有率が異常に高いよ。
殆どのユーザーが持ってる計算。
箱○は良くも悪くもコア層しか買ってないからな
ほとんどの人はやりたいゲームあればPS3でもWiiでも買うような人達だろう
ゲハにいるような人は例外だからあれを標準に考えるのはやめた方がいいよ
ゲーム白書wwwwwwwwwwwww
そもそもゲハにいる人って悪質なのはGK位なもんだ
この板でも完全版完全版暴れてるしなあ…
今はゲハよりニュー速とかの方が酷い
最近ゲハにも戻ってきてるが
ちょっと前に追い出されたGKの行き先がニュー速とか2ch外のサイトだったから
GKGKって言ってる人は自分がゲハ脳だって気付けないんだろうか
気付けないからこそ信者なのかもしれないけど
色んな記事になってる超有名な存在に対してそんな事言ってもな
実際ギャルゲ板でも暴れてるし
シュタゲとかドリクラのスレに来てた奴ら酷かったよ
>>67 危険だ
見事に洗脳されてる
ゲハからすら追い出されそうになってからは
そういうのがゲハ脳だって事に仕立て上げようとしてるからあいつら
amazonとか酷いよね…
PS3で完全版タグやらレビューやらさ…
何かバカな奴がいるけどゲーム白書は毎年売上等のデータ出してる本だぞ。
このスレで扱ってるデータもゲーム白書のものなんだが。
新聞(笑)と言いつつネット上の新聞のソースを頼りにしてる情弱並に頭弱い発言だな。
>>67 GKって言ってる奴がゲハ脳ってGKはソニー製品の競合他社のスレやAmazon、価格.comを荒してるじゃないか
俺はデジカメのスレを荒されてGKが嫌いになった
売り上げは普通にデータ集まるけど
ユーザー比率についてはアンケとかが関の山なわけだが
そこら辺理解できない頭弱い人なんだろうか
この人読者アンケートみたいなの想像してるのかね。
売上もアンケートも同じ推定の数字だよ。一定の数さえあれば信頼できる数字が出せる。
正しアンケートを取る場所が片寄ってると信用できないけどな。
読者やネットのアンケートなんかはゴミだね。
>>72 俺も好きなゲームのスレが痴漢に荒らされて嫌いになったわ
偏ってると思うぞ
かなり
多機種持ちの比率なんてそうそうわかるもんじゃない
>>75 痴漢って何?GKって痴漢って言われてんの?
箱に関してはテイルズで買ってPS3のも買ったとかいう奴がおそらく相当数いるだろうという時点で
正しいユーザー比率を計算するのが相当厳しい事になる
そういう奴は実際コアユーザーではないしな
いや、「一応の」ユーザー比率は出るか
ギャルゲーがPS3に移行すれば不毛な争いも収まるんだろうなぁ
FF13が出ればみんなPS3を買わざるを得ないわけだしさ
このスレにだっているでしょ
今月の発売リスト
11/12 PSP/PS2 戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜
11/12 PSP ひぐらしの哭く頃に 雀
11/26 PS2 リトルバスターズ!Converted Edition
11/26 PSP ひぐらしデイブレイク ポータブル メガエディション
11/26 PSP Lの季節 ダブルポケット
11/26 DS ストライクウィッチーズ −蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!−
11/26 360 虫姫さまふたりVer1.5
発売リストなかったので、ギャルゲーっぽいものをまとめてみた。
今週はPC版ではいろんな意味で話題になった戦極姫か。どうなるかねぇ。
つーかゲハの連中はこっちくんなよ
迷惑なんだよお前らはよ
虫姫さまとかデスマとかさ女の子が出てるだけじゃん
虫姫はシューティングだろ。360入れたいからって強引に入れんなよw
以下、テイルズは〜アガレストは〜ヴァルキュリアは〜ミクは〜
の論争をお楽しみください。
いい加減ループだな。
まぁ、保守みたいなもんだからループでもなんでもいい
ADV以外のは以下だからな。どっちでもいいわw
ギャルゲに入れる:ギャルゲなんかといっしょにするな!
ギャルゲに入れない:○○はもっと売れてるだろ。無視すんなよ
この板にスレが無いor他の板に本スレがある、
これらはギャルゲじゃないという認識だな。まぁ、他の板に本スレがある時点で
そのタイトルの大多数のユーザーがギャルゲと認識してないわけで
一部のユーザーがギャルゲだと言い張っても認められないだろうね。
まぁ例外としてギャルゲなんだけど人気が無くて(古くて)
どこにもスレが無いようなのはギャルゲだよね。
女の子がかわいけりゃ全部ギャルゲだ
じゃあ俺の高校ギャルゲじゃないわ
メディクリ
30 DS ラブプラス 4800 / 157600
35 Xbox360 タユタマ -Kiss on my Deity- 3800 / 3800
36 Xbox360 シュタインズ・ゲート 3500 / 23500
ラブプラスは息が長いな。
28.ラブプラス 4800 157000
外.タユタマ 4200
ファミ通も来てたんで貼っとく。
シュタゲは最終、カオヘと同等までいきそうだな。
絵師変わったから失敗するかと思ってたんだけど、分からんもんだ
シュタゲはアニメ化してCMまでやったカオヘノアより
売れちゃいそうだなぁ。
さすがにカオヘ以上はちょっとキツいんじゃね?
アニメ他の支援なしでこの売上は結構頑張ってると思うけど。
>>96 ライター買いとかブランド買いみたいな層が多いと思われ。
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年11月2日〜11月8日)byメディアクリエイト
27 XB360 シュタインズ・ゲート(限定版含む)
29 DS ラブプラス
35 XB360 タユタマ -Kiss on my Deity-(限定版含む)
シュタゲはタユタマに勝利w
5000近く売ってるんじゃない?
初日キタ
ひぐらし雀限 3800 47%
ひぐらし雀通 2900 35%
戦極姫PSP限 2300 68%
戦極姫PSP通 1900 63%
戦極姫PS2限 1300 58%
戦極姫PS2通 1200 52%
戦極姫が予想以上に好発進だw
戦極姫は評判見れば三桁でもおかしくないのに
それは好発進と言うのか?消化率はまぁまぁだけど
売上はしょぼいとしか言えないような。
しかしPS2版の方が売れないとはいよいよ寿命だな。
好発進だろ初日7000近く売れたんだぜ
>>23 今更反映されてて笑った。レビューまでkonozama
戦極姫売れすぎワロタ
>>103 PC版はクソゲで名を馳せたので予想外だったんだよ。
初日で6,700本は。
>>103 あやまれ!タユタマと野球娘にあやまれ!!
・・・まあ「前評判を考慮に入れて」ですから。
>>93 シュタゲ健闘してるな。
けどそれ以上にラブプラスが化物だ。20万はちょっと厳しいかな?
20万ギリギリ届かずってところかな
しかしXmas需要でコナミが何かパブリシティーを仕掛ければあるいは
このペースなら18〜19万までは行くと思う。20万は微妙なライン。
ギリギリ突破する可能性はあるよね。まぁどっちにしてもここ数年では一番じゃないか。
逆に考えるとここ数年間他が不作というだけで、
ラブプラスは際だった存在になってしまったと・・・。
つか、10万ラインを突破するギャルゲが稀有。
20万以上となると歴史上数えるほどしかないし・・・
それこそアイマスみたいな水増し商法でもやらない限り難しいよね<10万ライン
ああいうのはジャニーズの握手券みたいで嫌いだけど。
エロゲ移植だとFateくらいだもんなあ。
>>112 なるほど、じゃあギャルゲだと20万本ラインを超えたらゲーム史に刻まれる
「歴史的ヒット作」認定でいいのかな。
まあ、5万本出たらヒットと言われるニッチジャンルだという事を
考えたら怪物かもしれない。
しかもFateのようにPCで先行して既に評判が確立している
タイトルや評価が高かった前作が存在している訳じゃないと
いうところがラブプラスの凄いところか。
1万売ったらヒット(雑誌によっては特集が組まれる)
3万売ったら注目作(雑誌掲載安定)
5万売ったらブレイク(雑誌が媚び始める)
10万売ったら2年に1本の話題作(雑誌の表紙がこれ一色になる)
20万売ったら歴史的超ヒット(同人業界がその勢力に塗り潰される)
エロゲに当てはめると、
>>115の半分がラインで、
その移植だとエロゲの7〜8割という感じだよな…
でも、世知辛いのかそれでももう経営厳しいところが多いらしいし、
なにより規制が厳しくなったってのが大打撃。
ほんとエロゲとギャルゲは袂を分かつべきだとおもう…
>>115 興味深い傾向だな。今後の売れ行き次第では今年の冬コミに注目か・・・
しかしコナミは版権(同人業界への対応)には厳しかったような
>>116 エロゲ業界だと始めからコンシューマへ落とし込む事を前提として
PC→コンシューマ移植の二毛作で喰っているところもあるから、
袂を分けた場合、開発リソースの面で厳しいのでは。
>>117 コンシュマーもその傾向だな。移植や廉価版に新要素とか特典付けて信者に2〜3回売る。
DLCもそうだけど多くのユーザー狙うより1人のユーザーから
多く搾り取ろうという戦略に変わってきてる。一見美味しい商売に思えるけど
これって危険な兆候なんだよな。
5pbやバンナムを基準に考えても仕方ない
ギャルゲの有力企業は大体やってるでしょ。
バンナム(D3)、アクアプラス、eb。
コナミはときメモ4でED課金という異次元っぷりを発揮してるしw
>>118 エロゲでいれば、分割して売ったり
ファンディスクだろっていうやつを少し量を多くして続編として高く売る等
一人のユーザーからしぼりとろうとしているね
>>118 >>121 確かに信者から同じ作品で事ある毎にお布施を巻き上げるような商売を
繰り返せば徐々に呆れた信者が離れるな。
やはり魅力ある新作を出さないと最終的には作品の信者どころか
メーカー信者も去ってゆく。
今年の夏コミの企業ブースを見た時、新作を出さず過去の遺産の
焼き直しだけでやっているところはやっぱり駄目だと実感した。
>コナミはときメモ4でED課金という異次元っぷりを発揮してるしw
あまりの斜め上っぷりに吹いた。
焼き直し作どころか、自前でRMTをやるようなネトゲ業界並みの
あざとい商売の真似をしなければならない程、
ギャルゲ業界も厳しいんだろうな。
大手のコナミでこの有様だから他はもっと酷いのだろう。
中小零細ばかりのエロゲ業界は目を覆うばかりか・・・・。
>>120 さすがにあれは曲の有料DLだと思いたい。
たぶんだけど各キャラが歌うOPED曲なだけだろうな
コナミの良心ほど信じられないものはないが、さすがに
>>120はないかと。
まぁネタ半分だけどね。でもコナミならあるいは・・・とも思えるから困るw
開発中に思い付いたお前らが金出しそうな要素は一通り
製品版から外してあるので安心して搾取されて欲しい
今のゲームの流れはこんな感じだがどうしてこうなった
ホント
最初に、やりだしたのは〜
だ・れ・な・の・か〜しら〜状態だな
ファンの希望で追加なら解るが
最初から課金コンテンツにするのはどうかと思うな…。
キャラソン収録されて値段上がるよりはましかな
>>120 アクアプラスってエロゲメインだろ。
ギャルゲメーカじゃねぇよw
売上的にはCSの方が最近上回ってるよ。エロゲはボロボロの状態。
134 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/15(日) 18:41:19 ID:MuZh9jpM
CSのほうも微妙でしょ
PSPへのベタ移植で稼いだ金を開発難航してるPS3のWAで
食い潰してるからね
それはWA1ラインが動いてればの話でしょ?
最悪企画の一時凍結状態もありえるんじゃないか、今の情報量だと。
WAはアニメ先行でいろいろやってるからってのもあると思うけど
そのアニメが微妙でいろいろ影響出てるだろうけど
>>132 何必死になってるのか知らんが
だれもどっちがメインていう話してなくね?w
アクアプラスにはがっかりだ
PS3に命掛けるといいながらWA全然やる気ないし
もう発売中止といわれても驚かないよ。
WAはシナリオの練り直しでもやってんのかね。
紙芝居+SRPGを2作出してるんだから、PS3の技術的な問題じゃないだろうし。
PS3がいくら難しくても、紙芝居ゲーなら普通に作れる気がするんだ。
てか技術力に定評のないIFや日本一もゲーム作れてるし。
>>140 ライセンスというか、開発環境を整えるのが中小企業では資金的にきついのかも。
ガストちゃんレベルでもできてるからなぁ
ガストだってコンシュマーの中ではショボイだけで
エロゲメーカーと比べるのは流石に失礼だろw
同人と商業くらい違うよ。
というか、エロゲ会社が直接移植してんのって、
アクア、8月、戯画くらいじゃ?
一応カオヘもそれに近いことをやっていたような
あとVA(鍵)も傘下であるプロトタイプにやらせてるよね
プロトじゃなければ鍵ゲーはもっと売れてただろうなぁ
技術力なさ過ぎるのをどうにかしてほしいよ
技術不足だけならまだいいが、
プロトの作るシステム画面ってなんか高級感に欠けるんだよね…
や、未熟なシステムに高級感があっても逆にイラッ☆とくるだけだけどさ。
紙芝居に技術も何も(ry
こういう考えの人が移植会社にいっぱいいるからCS移植ゲーは微妙システムばっかなのかなぁ……
単純に売れない物に金は掛けられないだけじゃね。
それ以上でもそれ以下でもないと思うよ。だから相応のものしか作らない。
作れないと言った方が正しいか。
移植に求められるシステムってそんなに金掛かるものかね?
どうなんだろうね。
キッドのシステムを参考にしてくれればなー。
カオヘ→シュタゲは大分快適になって良かった。
技術力の問題か演出が簡素になったからかは知らないけど。
>>153 カオヘがニトロでシュタゲが5pbというかKIDシステムの違いかと
シュタゲが3万本行ったみたいだね
売上出るの水曜じゃ?
発売3週目の集計で27000だったから、3万は予想内かな
最終で4万いけば次回作制作費の頭金くらいは確保できるかな
>>152 売上が知れてるから金が掛かるかからないの問題じゃなくね?
仮に10万本売れる見込みがあるならもっと開発費かけられるだろうけど
精々1〜2万本、よくて3〜4万本、その売上の中から版権代払って
移植費用払ってだから凝れと言う方が無茶だと思うよ。
むしろ手抜きだからこそ成り立ってる商売だろうし<エロゲ移植
版権物の縮小バージョンみたいなもんでしょ。
キャラゲーも似たような理由で総じてクソゲーだからね。
金が掛かる掛からないの問題じゃん。
単に人財の問題では。
ADVなんか何作作ってもゲームエンジンは同じだし、
あとはプログラマにそれを更に発展させる技術があるかどうかだけ。
ADVレベルだと一人優秀なプログラマーいればなんとかなるもんな
いないといくら人雇っても無駄だけど
ファミ通
15.ひぐらし雀 10000
25.戦極姫PSP 7700
30.戦極姫PS2 4800
164 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/19(木) 19:01:36 ID:wLbLDFJC
7.FFCCクリスタルベアラー 35000
11.エクシズフォルス 12000
12.ペルソナ3ポータブル 12000 164000
13.ルナ〜ハーモニーオブシルバースター〜 12000
20.鉄拳6 PS3 8500 150000
27.サモンナイトX 6700 33000
ラッセルと言えば来週ストライクウィッチーズ出すんだっけ。
なんか微妙にブームは過ぎてる気はするけど売れるかね。
まだ出てなかったのか
9月が超過密状態だったから逃げたんだよw
実際あの時期に出してたら他のタイトル同様食われてたろうから英断だったね。
箱のおすすめ度だと
シュタゲ5765
ベヨ6237
ドリクラ6032
forza4227
GoW2 6166
なんだけど
シュタゲもう4万は軽くいってるんじゃない?
まぁ誰でも評価できるからあんまあてにはならんけど
みんなどこで売り上げ見てるの?
ゲハ。
ゲームの売り上げは、ほぼ全てファミ通より起こしてる故。
どの道、ゲハ住人とは切っても切れぬ…
最近はオリコンチャートも活用されている。
この2ちゃんにおいて拾えない情報の方が少ない。
自分で探してみるのもいいだろう…つか、マジで探せ。
視聴率・CDやDVDの売り上げ、書籍の部数etcあらかたそろえられる。
ゲハに近寄りたくないっていうなら速報保管庫見ればいいよ
メディクリ
20 PSP 戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜 9800 / 9800
31 PS2 戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜 6100 / 6100
41 DS ラブプラス 3300 / 161000
44 360 シュタインズ・ゲート 3100 / 26600
ラブプラス16万本突破。戦極姫はそこそこ売れたな。
シュタゲはそろそろ息切れっぽい。
あれだけ取り上げられてたのに、カオヘファンがそのまま買っただけか。
実はメディクリは先週
4800 ラブプラス
3500 シュタゲ
なので、シュタゲはあんま下がってないよ。
>>4考えるとファミ通では3万は超えてるだろうが、箱ではこの辺が限界だろうな。
全然期待されてなかったのによくここまで伸ばしたと思うよ。
ファミ通とメディクリでえらい差出てるんだな。
多分ファミ通の初週の数字が多すぎたんだと思うよ。
だから調整されてる。ラブプラスもそうだったしね。
最終は似たような数字になるでしょ。
>>169 シュタゲは尼で信者が低評価レビューを通報して消すべきとか必死
アンチは単発ばかりと笑いつつ平均が下がると単発レビューで底上げしてる
一点レビューに何度もコメント付けてる奴が特にキモい
>>179 完全版とかタグ付けている奴もいるし
アマのゲームのレビューなんて気にしない方がいいよ
まぁ完全版はPCで出るだろうから間違ってはいないんじゃない?
書いてる連中の思惑とは違うと思うけどね。
どっちにしてもギャルゲでハードの話は馬鹿らしい。
>>173 そこそこっていうか消化率9割いってんじゃないのか
これでバグなかったら次に繋がったのに
シュタゲはカオヘ制作時の話だと、PC版出るかは読みにくいんだよな
カオヘはコンシューマーで出そうと千代丸は考えてたけど、社内で賛同されなくて
PCでもいいから出すって感じだったって、なんの雑誌か忘れたけど
インタビュー記事を見た記憶があるんだよね
あのシリーズだけは完全に千代丸の趣味なだけにわからん
シュタゲがで3万も行くとは思わんかった
カオヘノアでも一ヶ月で3万はいってなかったし
趣味全開で作ったものが一番好調なのも商業として皮肉というか
むしろ万々歳か
ttp://www.m-create.com/ranking/ メディクリ正式版。速報版と比べてシュタゲがあがってるのはアマゾン分かね
24 PSP 戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜(限定版含む)
29 PS2 戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜(限定版含む)
32 XB360 シュタインズ・ゲート(限定版含む)
41 DS ラブプラス
さぁね。数字は合ってるよ。後アマゾン云々はデマだと言っておく。
>>187 例えばラブプラスとシュタゲの順位が逆なのにどうやって数字だけあわせるんだ?w
この位置だと5000枚前後でてる計算なんだが
そんなこと俺に聞かれても知らんよ。
実績のあるところからデータ引っ張ってきてるだけだからね。
それに
>>173の数字を否定するならするで構わないけど
それなら初週以来メディクリのデータは無しってことにしかならんよ。
10以下発表してないんだからさ。ファミ通も2週前からランク外で行方不明。
後は好きに判断してくれ。
どうでもいいから数字もってこい
発狂w
そもそも正式版とやらの影響で次週の数字が上下した記憶が無いな。
少なくともここ数年のメディクリのリーク情報では。
異論があるなら数字持ってくれば?
つーか5000本も出てるならamazon加えなきゃ無利だろ
正式版というのか知らんが後で訂正されるのはよくある。
ベヨネッタより上だとマジで5000本レベルか。すげえな
>>193 速報版の数字と正式版の数字は大きくずれる場合があるから
今週の順位を推定してるだけだろ
なんで異論とかそういう話になるんだよw
ひょっとして先週の集計とかもずれてたん?
ちょっと探したがもうどこにも載ってない・・・
俺はコピペの数字に間違いが無いと言っただけなんだけどねえ。
それ以上のことは知りようがない。つか、何で俺に聞くの?
聞いて答えが返ってくると思ってるの?と聞き返したいくらいなんだが。
草まで生やして必死に誰と戦ってるんだか理解に苦しむ。
数字を想像するのは自由だけどそれに俺を巻き込まんでくれよ。
いい加減うざい
見えない敵と戦いだしたかw
別に巻き込んでないからもういいよw
まぁシュタゲが今週五千本以上売れてそうなのはわかったけど、
結局正確な売上は年末までわからないな。
ファミ通Xbox360だったら追えるかな。まぁエンブレの数値だが。
あれは月間3000本売れれば10位にランクインできるから
(ただしたまに10位が1万本以上のときもある)
あとはメディクリの年間載せてくれるのは、新年早々のゲーマガかな?
>>201 年末になれば正確な数が出るのか?
無知なんで教えてくれ
売上も落ち着いて調整された販売本数が出るからじゃ。箱丸系雑誌で。
VGだとシュタゲ4,989
当てにはならんけど、1〜3週の売上も大体合ってるしこんなもんじゃね
5000も売れてたら大したもんだ
何本売れたかは来週分かる。言うまでもなくVGはカス。
ゆずソフトって何気に初のCS移植か。
営業上手すぎだろ…
さすがときメモ作ったところは行動力が違う。
さすがコナミだな
音ゲーブーム作っただけのことはある
>>この年末は「『ラブプラス』と『ときメモ』のどちらが面白いか」という議論がネットなどで熱く語られ、
本当かよ
まあラブプラスも発売前はあんまりだったけど
ときメモはどうかしらんがラブプラスはやぁばぁぃ
攻略とかじゃなくて一緒にいられるのがただ嬉しいだけのゲームとか今までにないよ
ラブプラスみたいな登場人物絞って濃いゲームが主流になると良いな
今こそ井上涼子姉さん復活の時
あの女からは、ひとかけらの愛情も感じられない
涼子繋がりで五行なずなでいいよ
なぜ敢えてエロゲの方の名前を出すのか今の僕には理解できない。
メディクリ
38 DS ラブプラス 3000 / 164000
外 360 シュタインズ・ゲート 2100 / 28700
シュタゲは先週の数字で合ってたね。
いつもメディクリって書いてるがドぶろくのはメディクリの数字じゃないだろ
アスキーの数字だよね
どぶろくはアスキー
だから話が噛み合わない
223 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/27(金) 04:23:03 ID:UvGdWvgF
ラブプラス売れてんなー。今月でランク外になると思ってたわ。
224 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/27(金) 07:53:44 ID:4lmvgmN5
>>223 三月あたりまでイベントだらけだから、躊躇してた人が買いはじめたのかな?
クリスマス需要か
DSのLL出たから、それと一緒に買った人が多いとか?
>>226 ラブプラス本スレを見るとLLで新規参入っていう方が案外いるようだ。
LLの出荷台数がPSPGoを遙かに上回るあたり、
単なる買い換え需要を満たしただけとは思えない。
228 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/27(金) 10:13:43 ID:Br32QMrY
ラブプラスすげーな
そんなおもしろいのか?
面白いよ
見てるだけで感動できるね
やったことないけど
35 DS ラブプラス ETC KONAMI 090903 5,800円
38 XB360 シュタインズ・ゲート(限定版含む) ADV 5pb. 091015 7,140円
例のフジテレビの番組があった次の日、近所のジャスコで売りきれてたんだよラブプラス
在庫は1本とか2本だろうけどさ、少しは販促になったのかね
ときメモ4が出る頃にはランク外だと思ってたけど
普通にランクインしそうだよな。
下手したらメモ4より長くランクに残ったりして
>>228 おっさんスレに書かれていた事がおそらく当てはまると思うので、
ここに記す。
>あけすけな言い方をすると
>このゲームが提供するのは「妄想の種」だけなんだよな。
>その種が頭の中で芽吹くタイプの人は激ハマりするし、
>種のままの人は、なんだこの小粒な中身は!と思ってしまう。
妄想分を強固にするのはDSにしては努力している3Dグラフィックと
そのローポリのグラフィックの三人娘の声を担当するプロの声優たちの
命を吹き込むような熱演だとおもう。
三人娘の性格やシチュエーションなど細かいところが自分のツボにはまれば、
ゲームが現実となり、現実がげんじつ(糞ゲー)となる。
ラブプラスってDS相手に話しかけるんだよね
ボイスチャットですら恥ずかしさを感じてしまう
俺には敷居が高すぎる
>>235 ラブプラスモード(お話モード)を全く使わずに
1か月以上続けてるぞ。無くても問題ない
恥ずかしい以前に面倒なのよ、アレ
>>228 ポリゴンに関して言えばキャラの造形よりも、女の子の動きや仕草が凄い。
動きに関してはハードスペック関係なしにスタッフのアイデアと努力の賜物だから
HD機のポリゴンギャルゲーより勝ってると思う。
まぁ、HD機の方はアドベンチャーパートの動きよりダンスの動きに力入れてるけどね
238 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/29(日) 03:51:00 ID:lbQJBSP5
初日
DS「ストライクウィッチーズ」(限定+通常)が3500本
Wii「ぷよぷよ7」が2000本
Xbox360「虫姫さまふたり」が限定・通常合わせて1.3万本
PSP「ラピュセル」が5800本、
PSP「ひぐらしデイブレイク」が4700本、
PSP「ぷよぷよ7」が3600本
PSP「パズル ぼくらの48時間戦争」は圏外
移植で初日5,800本なら売れてんじゃないの? 出荷ならもっといってるんだろうし。
先日の新作アンティフォナは初週で5,700本だぜ。
>>234 声優のチョイスがピンと来ないオレには無理ゲーだが
直撃ならラプラスとコンビニがあれば生きていけるかもしれん
>>238 相変わらず箱○のシューティングは(採算は知らんが)コンスタントに売れるなw
そして相変わらずDSのオタゲーの売上がお寒い。
改めてラブプラスの神っぷりを思い知るぜ。
箱通より 11/15までの集計
シュタインズゲート 33822
タユタマ 4856
箱通買ってないからよくわからんけど本当か?
今までのデータよりかなり多いんだが・・・。
もう一方は予想通りだけど悲惨な売上だな。
245 :
243:2009/12/01(火) 00:32:38 ID:tXPd6F6D
本当だよ、読めばすぐにわかるのに嘘書いてどうするよ。
246 :
243:2009/12/01(火) 01:29:51 ID:UwJ0Los7
XBOX360ギャルゲー売上まとめ(一部を除き、ファミ通XBOX360より抜粋)
-----------------------------------------------------------------
DEAD OR ALIVE Xtreme2 60544
アイドルマスター 96029
アイドルマスター ラブフォーユー 75272
(2008 12/28までの集計)
CLANNAD 初日 3500 初週8152 累計10328(2008 9/14までの集計)
カオスヘッドノア 初日10500 初週17952 累計21636(2009 3/15までの集計)
11eyes CrossOver 初日8000 初週10022 累計11371(2009 4/12までの集計)
タイムリープ 初週5591 累計6602(2009 7/12までの集計)
ドリームクラブ 初週44884 累計55809(2009 10/18までの集計)
メモリーズオフ6NR 累計5391(2009 9/13までの集計/ダブルパック・限定版を含む)
シュタインズゲート 初週16434 累計33822(2009 11/15までの集計)
タユタマ 初週4159 累計4856(2009 11/15までの集計)
>>245 箱通の数字が水増しじゃねーのって事だろ多分
エンブレが5pbとかショボいギャルゲー会社に何の目的で水増しなんてするんだw
時期外せばアニメのゲーム化はきついな
ストパンはアニメ放送直後なら1万はいってただろうに
>>245 >>248とそもそも嘘書いてるんじゃねーのってのと半々でした。
けどその通りだったな、疑って正直すまんかった。
しかし売上に誤差が出てるってことは本誌とは集計法が違うってことかね。
そもそもアスキーとかメディクリとかと混同してるんじゃねーかと思うんだが?
>>246 こうしてみると発売後まだ一ヶ月で初週の倍まで行ってるシュタゲはかなりの異端なのか。
なんだかんだで口コミの効果もすげぇな。
半月前に3万4000くらいなら、もう4万いったかもな。
カオヘノアの売り上げ超えたか?
255 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/03(木) 04:20:51 ID:203P6w/l
wiiやps3にもギャルゲー出そうよ!
今更な話かもしれんが、G’sの売上データって役に立ちそう?
月刊誌だから情報は遅いけどジャンルをギャルゲーに絞ってある分、週販が3桁になっても数字を追えそうだけど
データはアスキーの数字みたい
>>253 口コミ、しかも1ヶ月という短期間で凡作3タイトル分の売り上げと同等なわけだから
でかいよなぁ
ときメモ4、尼の初回入荷分は終わったみたいだ
どのくらい入荷してるもんなんだろうな
ときメモ4どれぐらいいくと思う?
初週で5万くらいと予想
>>261 そうだよね、それぐらいだよね、俺もそれぐらいだと思うわ
最終的に10万いけばいいって感じかね
ヤンデレみたいなニッチ路線を入れてきてるからラブプラスのところまではたどり着けないだろうなぁ
ヤンデレとか・・・
連絡とらないと永遠メールしてきたり
帰り道ストーキングされたり
勝手に合鍵作られて家の中弄られたりした後
ラストでそれ迄に声掛けた他のヒロイン皆殺しか。
ときメモ4は
まずキミキスアマガミライン6−7万を超えるのかがどうかかな
あと初動で終わらないかどうか
転載
にゅー
1.レイトン 301000 140000 34%
4.桃鉄 44000 23000 28%
11.虫姫さまふたり 15000 限7700 54% 通5700 38%
13.ラピュセル 11000 通3500 30% 限2300 52%
16.ナルト 8900 4400 15%
17.ひデブメガ 8700 通2500 20% 限2200 41%
20.ストパン 7800 限2700 45% 通780 17%
30.カラオケDX 4800 1600 5%
外.ぷよ7PSP 3900 3600 10%
外.クッキングママ3 3900 2000 9%
外.ぷよ7Wii 3200 2000 10%
外.Lの季節 3200 限1000 37%
外.学園ヘブン 3100 750 24%
外.フォールアウトbestPS3 3000 1200 16%
外.いつかこの手が 2300 通860 27%
外.お茶犬 1800 760 5%
外.信長天下創世PKbest 1500 540 11%
外.喧嘩番長3best 1300
ぷよぷよはDSで発売済みだから仕方ないけど
虫姫さまふたりの伸びなさすぎだな
ストパンに負けるLの季節
前作プレイしていないと意味不明、フラグ管理が適当で話がちぐはぐ、
PS2版でこんなことやってたら売れんだろう。
千代丸twitterより
シュタゲ、リピートオーダー続伸により製造数現在4万5千。
カオヘノアを超える数字だそうです。
>>271 大本営発表とはいえ立派な数字になったなぁ
一ヶ月ちょっとでカオヘを越えるとはなぁ
>>266 なんかラブプラスみたくリピート続出のジワ売れモードに突入しそうな予感w>ときメモ4
発売後に話題が爆発するような仕掛けを作ったKONAMIの作戦勝ちだろあれはw
ネタ提供としてはよかったがあれでジワ売れに繋がるのか?
肝心のゲームの出来の良さが伝わればいいんだけど
そっちばかりが取り上げられて変化球としか見られたら厳しい気がする
見られなかったらだった
アイマスDSみたいに話題は作ったけど売上に繋がらないパターンだからな。
友人ヤンデレは。
>>271 シュタゲ(製造本数とは言え)売れすぎだろw
PC移植しても構わないから次回作も良シナリオでお願いします。
>>277 同意。あれはジワ売れには繋がらない気がする。
けど出来は良いからオススメ。
前評判が悪かったから、意外とジワッと売れるかもね
ときめもってだけでネームバリューがあるから話題にのぼっただけで勝ちだよ
これが無名のギャルゲーだったら売上につながらないと思うけど
「あのときメモが」「最新作も面白いらしい」
これだけで安心感が出てくるものなぁ。ネームバリューってすごい。
3とオンラインで崩壊したブランドでもあるんだけどな
好評だったOnlyLoveも売上面では散々な結果だったし
本家としてGS2の10万は超えてほしいところ
もはや本家よりGSの方が盛り上がってる状態だからな
4発表時とGS3発表時の各スレの状況を見ればね……GS3は最初からDSで出した事が吉と出るか凶と出るか
ときメモ4、きっちり作ってあるって感じで好感触
やってるうちにキャラデザも気にならない、むしろ
可愛く見えてくる不思議
これはジワ売れあるかもしれんね
まさしく今年2009年はコナミの復権。コナミイヤーだな。
ときメモ4、堅実な作りになってんな。
ラブプラスで無茶やって、こっちはギャルゲとして定番を貫いた感じ。
>>286 ときメモ4が堅実なら、新機軸のラブプラスはいわば実験作なんでしょうね。
荒削りな点もありますし。今後に期待したい。
マーケティングがきっちりしてんな。
なにか新しい遊び方を求められてる任天堂と
リメイク的な安定を求められてるPS系。
余計なところで冒険されてもなぁ
スクイズがそんなに売れたわけでもないのに
今年のギャルゲー市場は豊作だな
アマガミドリクララブプラシュタゲときめも
おおかみかくし何故無視するの?
おおかたかくしてるんだろう。
PSP「ときめきメモリアル4」が2.8万本
思ったより少ないね
前評判の悪さから考えると初日低いのは仕方ないな
まあ、評判は悪くないみたいだしジワ売れで伸びるかもしれんな
参考初日
最近評判良かったタイトル
アマガミ 3.6万本 累計7万
ドリームクラブ 2.3万本 累計6万
ラブプラス 2.2万本 累計16万
ときめきメモリアル4 2.8万
さてどこまで行く
>>296 ドリクラとラブプラの間を取って10万くらいかね
昔はギャルゲーといえば初動命のイメージが強かったが(限定版が多かったのもこのせいか?)、
最近は任天堂ゲーのようなジワ売れ型のギャルゲーが増えてきたね
評判の良いタイトルは発売後でもちゃんと売れるということか?
(RPGとかと違ってクリア後即中古売りが少ないジャンルでもあるし)
今みたいなギャルゲ飽和時代でも良いものを作ればちゃんと売れるって感じ?
ロコミパワー
ってか。
>>291 3万本位だったっけか?
けど内容が微妙なんだよね・・・。
>>298 相変わらず初動が鍵を握るジャンルだと思うが。
初週から倍以上伸ばしたのなんてラブプラスくらいだろうし。
ただ評価高い作品はちゃんと売れるってのはその通りだと思う。
ギャルゲーで後から口コミでジワ売れはほとんどないね
てか出荷数少ないのばっかりだし
ラブ+は奇跡だよ
おおかみかくしは有名人起用しました、ってところしか売りが無かったな。
イトケンしか惹かれるところがなかった
少なくともドリクラよりはまともだぞ
底辺と比べても意味ないかもしれないけど
なんでそこでドリクラを出すのかわからんがw
ドリクラは普通な出来だぞ、普通過ぎてガッカリだったけど。
ドリクラは叩かないといけないとか思ってる人じゃね。
ドリクラはもうちょっと改良すれば永久機関になれたろうに
発想は素晴らしかった
ときメモ2 初週19万5650本 累計37万0611本
ときメモ3 初週7万0224本 累計12万9534本
ときメモ4 初日2万6000本
初週5万と仮定して3と同じ推移でいけば9,2万本
これを下回ることはないだろうから出来も考えると10万はいけるな
3って評判悪いけどかなり売れてるね
まだときメモのネームバリューが健在な時期だったからなぁ
いい出来だってんなら、じわ売れもアリなんだろうけど
この年末、皆余裕ある…か?
テレビ番組でサブタイ決めたりしてたね
あれって効果あったのか?
3はワゴンで980円ぐらいになってたし、それで延びたっていうのもあるかも。
>>301 360版アイマスも初週は2万5千ぐらいだったぞ
で、発売から丸1年かけて10万本売ったw
プラコレから加速した感じだしね
12月はやりたいゲーム多いからなぁ。
それでもラブプラスはちょっとの時間で満足できるから、その面でも強いな。
ときメモ4既にスレの勢いが弱まってきてるからドリクラ超え厳しいと思う
最近新曲LIVE対応やら何やらでちょっと息吹き返してきてるしなドリクラ
何気にDLCも未だに人気ランキングを埋め尽くしてるし
DLCがランキングを埋め尽くしてるのは他にあまりコンテンツが無いからじゃないか?
個人的には六万は行くんじゃないかと思うが・・・
ドリクラ信者・・・怖い・・・
PSNはアーカイブスのランキングしかないわな。
いくらなんでも6万は越えるんじゃね。
でも10万はきついかもな。
>>318 先日ドリクラを買い戻した
私服の搾取モードが酷すぎて見捨てたけど、最近妙に頑張ってるしな
>>318 2ちゃんのスレの勢いで売上予想するとか…
2ch脳って怖いねー
しかしここ喧嘩腰の奴多いのなww
ゲハ板に何を期待してんだ?
ゲハじゃねーぞここ
お里が知れるわw
>>325 セーブ出来る数で予想する奴が居るので問題無い
ここはギャルゲー板だからww
ときめも4が予想外に盛り上がってるな
2chのスレの勢いで予想するならシュタゲは7万くらい売れてた
発売1ヶ月後の勢いならねw
あれほどネット上では静かだった新型PS3も初週で16万台売れてたからねぇ
勢いに正比例するとは言わないけれど、ある程度は勢いがある方が売れる気が。
まあ、口コミ効果程度って感じかな。
ときメモ4は10万本行くことを期待している。本家だしね。
>>337 まだ科学シリーズと決まったわけではなくない?
しかし開発ペースが速いな。ライターが枯れないか不安なんだぜ。
アマガミ 初日3.6万 累計7.3万
ときメモ4 初日2.8万
ドリクラ 初日2.3万 累計5.6万
ラブプラス 初日2.2万 累計16.4万
アイマスDS 初日2.0万 累計3.7万
ときメモ4の消化率まだー?
ときメモ4、腐女子層も巻き込めそうだな。まさかウホッなEDまで用意してるとは。
>>339 アマガミ初日はときメモ4以上だったのか
前作?のキミキスが評判良かったからかな
>>341 もしガールズサイドのゲームに
主人公の親友との百合エンドがあったらお前買うか?
俺なら買おうとは思わないなぁ
初日 初週 累計
アマガミ 3.6 4.8 7.3
ドリクラ 2.3 4.5 5.6
ラブプラス 2.2 4.8 16.4
アイマスDS 2.0 3.3 3.7
ときメモ4 2.8
初週追加してみた
ときメモ4は初日で売り切れ情報出てる事から、初回出荷は5万と見て間違いないんじゃないかな?
最近のコンシューマーギャルゲーはみんな5万からだね。
ときメモは週末に追加とかあるかは知らんけど
初回分捌けてないのはアイマスだけか……ニコニコ市場の数は凄いのにな。
>>342 キミキスは廉価合わせるとアイマス以上だったからな
ときメモはもう10万ぐらい出荷してるのかな
>>349 初回が5万だとしたら、絶対にあり得ない数値だよそれ
追加あったとしても6〜7万が妥当でしょ
ときメモ4初日2.8万か前座のラブプラスに勝ったな
353 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/06(日) 19:52:28 ID:RP/B90JP
FDの面被った残虐作だと予想してるやつが大半だと思うがw
>>343 一応の個別EDならあるんだぜ。百合とは程遠いけれど。
イベントスチルも用意されてて男版とはやっぱり違うよね。
>>351 どうせあれだろ?
crying skyでの妄想でしたってオチでEDなんだろ。
しかし科学シリーズとは別っぽい。
カオ続編はシュタゲ効果で5万くらいいくかもな
アマガミキミキスラインに落ち着きそう>ときめも4
それらのタイトルと違って初週の1.8倍までいくよ
>>358 シュタゲプレイ済みの中でもカオヘはやってない人はけっこういるだろうし
そこまでシュタゲ効果はでないだろう。
というか、様子見モードの人も結構いるんじゃないか?>カオちゅ〜
CERO:Zなら初日に突撃するけど、そうでないなら様子見する俺みたいな。
PC版出ないなら多少は増えるかもしれない
ただ、FDは本編の8割ぐらいが最高値だったはず
いやー、様子見とかスルーとか言ってた人がシュタゲで痛い目に合ってたしw
シュタゲの出来を考えたらカオヘやった人なら目を瞑って突撃するのが男
続編だったらそれなりに売れると思うんだが、ただのファンディスクでしょ。
箱○も来年はより厳しい状態だろうし、あんまり売れないと思うがな。
>>365 売れない理由は箱○云々よりも方向性の問題でしょ。
箱○ではタユタマ・タイムリープ・メモオフ等、普通のギャルゲ路線の作品はあまり売れてない。
従来のカオへ路線をある程度は保ちつつ、尚且つクオリティが著しく低くなければそれなりには売れるでしょ。
タクの神演技を聞くためだけに買うのもアリだと思うし。
>>364 神ゲーだの10年に一度だの言うから釣られて買ったが後悔したぞ
立ち絵とだべりトークの時間稼ぎが許されるノベルゲーは甘やかされてる
>>366 まぁそうかもな。
逆に信者から金を巻き上げるだけの手抜きファンディスクだったら、科学ADVシリーズのイメージを落とすことになるだろうな。
>>367 シュタゲって既存ノベルゲーの中でもだべりトークもマシな方だし、中だるみも少ない方なんだぜ
買う前に体験版やれよ・・・w
タイトルがあんまりにもあんまりすぎるだろう
らぶチュッチュて
哀ソードの千代丸だからなぁ
まだはっちゃけ具合が足りない
トゥットゥルーとかの無意味単語も千代丸発案らしいからな
ときメモ4買ってみたが、やってることは15年前とあんまり変わらんからな。
それなりによくまとめてると思うけど、受けるのは既存のギャルゲオタまでなんじゃ。
6〜7万で終わりそう。
コナスタで5万以上売ってるはずだから
おそらくすでに10万は100%超えている
無茶言うな。
電撃PS
PS2セキレイ 8000
電撃はアスキーだったか。集計期間を書いてくれんと他社とずれてるのかわからんな。
ときメモ4、Amazonランキング落ち始めてるな
ラブプラスほど勢いはないな
プラットフォームであるPSPはDSほど数が出ていないからでは?
まあ、ラブプラスは話題になってからはDSを持っていない
ギャルゲーマーに新規にDSを買わせてしまう程のソフトだったが。
ゲームの売り上げってほとんど都内での動向見てればわかるでしょ。
ラブプラスの時でも都市部では品薄でも地方では余ってたし、
ときメモ4が都内でどのくらい在庫見かけるかを観察してれば勢いもわかるんじゃね
ラブプラスは複数買いの人も多かっただろうしね
俺も最初ハマった時に供給が追い付いたら買おうと思ったわ
結局一ヵ月で飽きて、そのまま放置だけど
ラププラスは複数買いする必要はないだろ
某大作RPGと違ってセーブデータ3つあるんだし
彼氏通信だかあるだろ?
ほとんどの人が一本だよ。
セーブデータが三つあっても、浮気できなくて一人としか付き合っていない人多いし。
そうなのか、まぁ調べることもできないし、どーでもいいw
ときメモ2 初週19万5650本 累計37万0611本
ときメモ3 初週7万0224本 累計12万9534本
ときメモ4 初日2万6000本
初週5万と仮定して3と同じ推移でいけば9,2万本
これを下回ることはないだろうから出来も考えると10万はいけるな
何と楽観的な
ときメモは再来週の売上でるまでなんともいえんな
>>309 この子はやたらと10万にこだわるな
近年10万以上ハードルめちゃくちゃ高いんだが
ときメモが好きで好きでたまらないんだよ
いい加減現実見ようぜ
尼
ラブプラス20位、在庫あり
ときめきメモリアル21位、在庫あり
>>389 確かにハードル高いけど、5〜10年くらい前はもっと不毛の時期だったからな。
最近は10万超えタイトルもなくはないから期待しちゃうんだろう。
神ゲー神ゲーと持て囃されてるシュタゲがドリクラ以下だからADV系って存在価値ないな
ノベルゲーは超絶安上がりだから価値あり
>>389 GS2が10万超えてるからそれを超える意味でも10万と言ってる
ハードル高いから何なの?
データから予想することが何かおかしいとでもいうのか?
予測するのであれば
3ではときメモブランドがまだ生きていた事と
ギャルゲ業界自体も今よりは遥かに賑っていた事と
GSは乙女ゲーであってまったくもって参考にならない事を念頭に置くだろjk
ドリクラは歴史的バカゲーだから問題無い
今年のPSPのADVの最高売上って、とらドラ(5万5669本 ファミ通調べ)なんだな。
このスレで最後に見たの3万台だったから、かなり伸びたな。
それADVっても版権ものだし
ドリクラは発売前から散々騒がれてたからな
シュタゲは完全ノーマークだった
シュタゲってストーリーが良かったの?
発売前の話題性がダンチで初週はドリクラの1/3ちょいしか売れてなかった
ところから既に4.5万生産まで伸ばしてもまだリピート続いてるっぽいし、
最終的にドリクラ越える可能性はまだあんじゃね?<シュタゲ
>>401 個人の好みはおいておくとしても、高評価してる人間が褒めてる部分が
ほぼ確実にストーリー部分なことを考えればおのずとそうなるっしょ
何と楽観的な
>>403 確かにな。
当初予想よりかなり伸ばしているのは事実だけど、流石にドリクラ越えはきつい。
>>404 単純にいわゆるジワ売れって奴じゃね?
>>404 スマステーションでも取り上げられた。
かなり好意的に。
香取慎吾が「もうこれでいいよね」と何回もつぶやいてたのは笑った。
スマップのメンバーでラブプラスが必要なのは草薙くらい
仮面ライダーの奴は?
コナミスタイルあのめちゃくちゃ高い23,980円のBDセット売りきったな。
相当先まで売れ残るかと思ってたのにソフト自体の好評で想像以上に早かった。
今日はゲームblogのほとんどがアルトネ3の"解き放つ!"で話題騒然だし、それ自体に魅力の有るゲームは高額でも予想以上に伸びるね。
アルトネリコ3の衣服パージって、よくソニーチェック逃れたな。最終形態どう見ても下着だろう。
やっぱり10万本級のタイトルだから甘くチェックされたのか?
なんとなくだけどバンナムに対しては甘そう
>>411 きちんと説明すればいいらしい
その説明のために何度も行動するのがめんどいらしいけど
ちょっくら俺も駅前でパージしてくるか…。
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
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ちょっと前にIFが出した脱がせるを忘れてはいないかね
もう後が無いから形振り構ってられんのだろうSCEは
417 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/09(水) 21:23:23 ID:F7elHupw
EA・・・
はち恋の権利をセガでもバンナムでもガストでもいいから買い取ってくれよ
ときメモ4スレを見ると
当時からやってるおっさんしかいないな・・・
まぁ妥当に売れてるんじゃね
コケてるわけでもなく売れすぎてるワケでもない
シュタゲ4万5000本も売れたらしいな
スゲー。
ちょっと前までは微妙な移植ばかりのパッとしないメーカーってイメージだった5pbが
よくもまぁ、ここまで確変したと思うよ
コンシューマーギャルゲーはやっぱ個性が大事なんだな
さかりのツケってまだ残ってんじゃないの
会社大丈夫なのかな
千代丸が土下座して和解したんじゃなかったのか?
未だにネチネチ嫌味言う奴はいるみたいだが
5pb嫌いがさかりをだして、叩きをするのは良く見かける。
あれは5pb.側が全面的に悪いから(下請けの件含めて)
嫌味言われるのは仕方ないんじゃね
せっかくシュタゲが高評価なのについてないよなあ…
大往生を移植度が気になるほどまともにやってる奴なんて数としては少ないだろうに
さかりアンチが多い気がするな。
海腹川瀬も一部の信者の言う事を聞いて完全版出したのに
実際ほとんど売れなかった。
まぁ元々ニッチだし。
売上スレ的にはしょうがないんでない。
会社の技術や経営状態含めて考えるのも大事だろうし。
別の作品スレに現れたら素直にスルーすれば良いじゃん。評価には関係ないし。
Lの季節2もさかりの名があるだけで一部から叩かれてたなw
あれはさかり抜きにしても酷い出来だっただろ
大往生以前にあのブログ見れば嫌われて当然の人間性だからなぁ。
5pbや箱が好きな俺みたいな人間もさかりは大嫌いだしw
ときメモ初週4.7万のようだ
一般的な初日3倍の法則で7,8万程度で落ち着くかな
そんだけ売れれば御の字じゃね
評判いいから10万本いくだろ
10万本くん・・・
.ときメモ4 47000 28000
まあ7万はいけるか?
7万はかたそうだな
>>420 出荷数の話をすると未だにリピートかかってるらしいから
最終的には5万超えそう
評判いいって
ジワ売れ期待できるほど超評判いいわけでもないべ
ヤンデレしか話題にならんし
初日 初週 累計
アイマスSP 8.5万 12.1万 18.7万 3タイトル合計
アマガミ 3.6万 4.8万 7.3万
ドリクラ 2.3万 4.5万 5.6万
ラブプラス 2.2万 4.8万 4.8万
アイマスDS 2.0万 3.3万 16.4万
ときメモ4 2.8万 4.7万 ?
最終的には7万くらいかな。
アイマスDSいつの間にそんなに売れたんですか
アイマスSPはズレてるし
ラブプラスとアイマスDSは累計の数字間違ってるしスマヌ。
ラブプラス 累計 16.4万
アイマスDS 累計 3.7万
>>439 先週、千代丸本人がリピートかかって4.5万って書いてたから、5万はきついんじゃね。
カオヘが最終大体それ位で今それを軽く超える勢いという話
>>441 初日からの伸び考えたらアマガミ超えそうだけどそこまでは数字追えないか
アイマスDSの終わりっぷりがハンパねぇ
DLCも出来ないというのに
>>446 初週の伸びの違いってこれ
単純に品切れになるのが早かったか遅かったかの違いだろ
超えるの無理
>>448 アマガミって品切れ起きてたっけ?
全然覚えてないや
品切れだったら伸びてないのは仕方ないか
このスレ、ときめも4への風当たり強いなw
>>447 ラブプラスが無かったらDSだから仕方ない、で終わってた気がする
>>450 衰退してるとは言え、一応、ギャルゲ最強のブランドタイトルの本編ナンバリングだからなあ
他の新規タイトルとは違う
過去扱いすんなこら
>>450 ラブプラスの時も結構厳しい意見多かったからときメモ限定という事でもない
ドリクラも酷かったし、シュタゲも酷かったし、
つまりこのスレは全機種全ソフト扱いが酷いのがデフォ。
逆に良い意見が多かったソフトとか無いのかな?
シュタゲも最初は1.5万売れれば御の字じゃね?とか言ってたしな
まぁ売り上げスレなんだから
売れたものが正義だよな。
ミクの真似すればいいだけだな
水着ですって言ってたかどうか知らないけど
PS3でDLC商売やるのか?
無理だぜ代表
あいつらは基本無料厨しかいねえ
ジャンル自体がニッチだからしょうがないけど、売れない要素がやっぱ目に付くもんだ。
ドリクラはアイマスの二番煎じってか色物。
ラブプラスは新規タイトルで、いわゆるオタゲーの売上が心許ないDS。
シュタゲはアニメ支援なし+露出の少なさ。
例えば乙女ゲーだけど、
GSなんかは前2作10万超えで評判も良いから3も期待できる。
乙女ゲーは大手一辺倒だと聞いたことがあるな
コミケの勢力図なんかと見比べてみるとなんか納得な話だけど。
464 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/11(金) 19:55:02 ID:CFBnPcsv
初日
テイルズ オブ グレイセス、11.3万本
闘真伝、1100本
サムライスピリッツ閃、2300本
英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット、1000本
ルミナスアーク 3 アイズ、2万本、
極限脱出 9時間9人9の扉、1.5万本
この世にギャルゲがあればいい
>>459 一部の声がデカイだけの人なんじゃね?
ビューティフルジョーや428はそういう意見に踊らされて失敗してるし
428はあんなもんじゃね
後発マルチが元より売れるなんて余程ハード選択間違えた時ぐらいだもん
すまん
追加要素の有り無しの方が大きかったわ
428は個人的には助かった。
売上的には爆死だろうけど。
まぁ、D3Pも今やバンナムだからな。
バンプレストやテイルズスタジオと同じ、1レーベルにすぎん。
バンナムから移植してとにかく利益出せやと言われれば、嫌がられてもとことん搾取に来るでしょ。
そんなことしたらD3Pの中の人いなくなるかもな。
バンナムザマァになるだけなんでそれでもいいけど。
>闘真伝、1100本
これなんてリスキル
いやむしろ蘇生失敗でロストか
>>469 爆死ってPS3/PSPほぼ同発で合わせて4.3万本だぜ。
Wii版は5.3万本だし、移植としては成功じゃね。
>>474 製作発表の時点でシナリオ以外の開発度が15%なら憶測とも言えないんでない?
シナリオ自体はカオヘ開発中の時くらいから千代丸が製作陣に洩らしてたらしいし。
ゲームの作り方は知らんがまあこのシリーズに関しては
プロットある程度完成→どの機種で作ろうか?、って感じはするけどね。
理由の9割は箱好きの千代丸の道楽だ
ミクのパクリで儲けますってことか
どこに敬意があるのかわからないな
初音島にかけたってだけだろ
なんでもかんでもミクのパクり呼ばわりうぜぇよ
Wii版428は6.4万本越えてるね。スレ違いだし
どうでもいい事だけど。
初音ミクはゴミ扱い
曲芸が屑なのになに言ってんだか
一年足らずで移植して、2ハードの売上足しても及ばなかったら、
爆死とは言わないまでも微妙じゃないか?
忌火起草も似たようなもんだが。
んな事しても先細りするだけだと思うがね。
>>479 いや、これは流石にパクリだろw
>>482 カナン編はギャルゲーと言い張ればあるいは……。
パクリっていうか同人じゃねえかwww
仮にこれがニトロとかライアーとかのレベルの所だったら
ちゃんとオマージュとかパロディと言えるレベルに仕上げるんだろうけどな…
所詮は曲芸
ニトロもライアーも大して変わらん
確かに「ニトロとライアー」は大差ないな
曲芸とは大差あるが
流石にその二つと曲芸が大して変わらんと言うのは
タユタマとシュタゲが大して変わらんとか言っちゃうようなもんだ
わかりにくいたとえだな
極端な言い方をするとくりーんきーぱーと探偵 神宮寺三郎シリーズという事になるか
わかりにくいたとえだな
極端な言い方をするとゴエモンと悪魔城ドラキュラという事になるか
いや待て、チェリーコークとドクターペッパーかも知れん。
>>495 その例えは間違っている
ペプシブルーとウィルキンソンなら正しい
で、結局のところニトロとライアーと曲芸の関係は?
みんな2流
おあとがよろしいようで
CSで出した場合に5万売れるところと1万行かない所じゃ流石に一緒くたには出来んよ
>>497 エロゲメーカーの根っこは同じ。
いろいろインタビューでコンシューマ移植の時にいろいろ言った、
舌の根が乾かないうちにまたエロゲにするという点。
コンシューマゲームの業界としては信じてはなら無い。
バンナム、スクエニ、カプンコ
独占です→移植発表を何回やってるのかと
尼の年間ランキング出てるけど
ギャルゲー含め、割とコアなゲームが上位にきてておもしろいな
つまり日本のゲーム業界の本質は変わらないという事だよ!
ギャルゲはコンシューマでも移植率が高いジャンルだがねえ。
PSとSS、PS2とDC、PS2とPSPって感じで。
まあ当たり前っちゃ当たり前ながら普通は逆移植までは起こらないけど。
Amazonでコアなのが上位にくるのは通販なら楽に予約出来て
買いっぱぐれがないからじゃね?
萌え系のコンテンツって一番店頭で買いにくいものだと思う
それが一番の理由だろうけど、店頭だと入荷絞ったりして売り切れなことが多い
明日辺りにときメモ4の2周目の数字が来ると思うから
参考までに最近の初動が近かった作品のファミ通の数字を……
ラブプラス アマガミ
48000 48000
15000 63000 10000 58000
12000 75000 累計 73000
6400 81000
17000 98000
26000 124000
17000 141000
4500 146000
6000 152000
4800 157000
2週目で5桁行けるかどうかがカギだな
2週で10万は無いわ。3よりマシだが1、2には及ばない出来だしね
作りが堅実なだけに記録を塗り替えることもなく、前作ベースだろうね。
>>509 桁間違ってない?
>>510 だとしたらときメモブランドも大分落ちたんだな…。
仕方ないか。
>>511 ゲームシステムが古臭いからね。
普通のギャルゲはシナリオ勝負だが、ときメモにシナリオはないも等しいからなあ。
>「ときめきメモリアル4」は1.3万本を販売、累計は6万本。
アマガミは超えられる勢いだな
10万君元気かな
ときメモは10万いきそうにないな
シリーズ最低の売上になりそうだ
10万(笑)
縮小再生産だから仕方ないね
最終7〜8万って所かなぁ?
Amazonランキングが70位近くまで落ちてるの見ると
3週目は7000くらいか?
先週は30位近くだった気がする
尼は当てにならんよ
まあ、ラブプラスみたいな目新しさがないと今の時代10万は厳しいだろうね
ラブプラスも次回作ぐらいまでは売れるだろうけど
それ以降も10万以上売れ続けるかといえば疑問だし、一過性のものだと思うな
>>521 ギャルゲだって事をこれっぽっちも理解しておらんな
アマガミとよく似たチャートになってるから
累計もそれくらいじゃないか?
しかし、GS>>>本家の時代が来るとは・・
>>525 いくらなんでもお前短絡的すぎるだろ
勢いの衰え具合の指標としては十分すぎる
特にこういうニッチなジャンルでは
ひとつ言えることはラブプラスみたいなジワ売れは間違いなく無いな
まあ今の時代ときメモじゃこんなもんだろ
そういえば極限脱出が1,7万だな
infinityシリーズより売れたか?
ラブプラスの本スレ・派生スレでは未だに新規購入者の質問と書き込みが
ちらほら出てくる。リリースから三ヶ月以上立てばたいていのギャルゲ・
エロゲはそろそろ話題に上らなくなると思うけど、未だに話題に上る
息の長いギャルゲは近年では希有だと思う。さすがに20万本の大台は
厳しいが、最終的には近い線まで行くのでは無かろうか。
一応今日はPSPのクイーンズブレイドの発売日だけど、このスレ的には興味なしか?
どちらかと言うとキャラゲーだしな
>>531 売上的に多くはないからじゃ? 初週2万くらいと予想。
もう少し売れそうな気もするが・・・。
ギャルゲーかと言えば微妙だし、スレ的に特に話題になるネタもないし。
2週目で6万なら9万は行くか。惜しい。
>>530 42 DS ラブプラス 6700 / 178200
地味に伸ばしてたw
30 PSP ときめきメモリアル4 11800 / 55300
来週、ラブプラスといい勝負をしてそうですな。
来週はファミ通休みだけど数字出るの?
>>535 また伸ばしてきたなぁ。前数字が出たのが3週間前だから、数字が確認できなかった2週間も
それぞれ3000本以上売れてたって事か。
さすがに今回の数字はテレビ効果が大きいとは思うけど、これで18万超えはほぼ確実、
アイマスSP、PSPミク超えも見えてきたってところかな
>>538 そう言えば……FF13の初週はどうなるんだ……
>>529 infinityシリーズってそんなに売れてないの?
ever17とか評判はよく聞くのに・・・。
>>534 微妙な感じもするが。
なんというか良くも悪くも古臭い。
>>536 ラブプラスどころかアマガミにも負けそうじゃんw
ガールズサイドとなぜ差が付いたか慢心環境の違い
はいはい
むしろラブプラスより先に出てた方が良かったのかもしれんね
ゲームシステム的に、また恋人になるまでがゴールのゲームだとちょっとパンチが弱かったとか
FF13があまりにもあんまりなゲーム(?)←疑問符付くほど酷い
だったのでときメモに戻ってきてしまいました
ギャルゲーにゲームとして負けるってどうよ
いやときメモはときメモでギャルゲーとしてはちょっとアレなんだが
何でわざわざネガキャン仕込んでくるの?
>>540 ever17だけで累計10万本突破してる。
全タイトル、PC版や廉価含めての数字らしいが、
サイバーフロントによるとN7が5万本、E17が14万本、R11が4万本、12Rが3万本みたいだね。
999の初日1万5千、初週1万7千はちょっと寂しい結果だな。
E17が突出している辺り世間での評価も侮れんね。
しかし何で999はそんなに初日から伸びてないんだ?
ライター買いした人間がそれくらいなのか、品薄で難民が出たのか。
何気にDSでノベルゲー(ADV?)はちと辛い
文字ちっちゃいし立ち絵ちっちゃいし
2画面の使い方がかなりよかった
それだけのゲーム
まああんま言いたくないけど12Rの評判が悪かったからじゃね?
俺は好きなゲームなんだがな・・・
>>549 ライター買いする人はそれほど多くない気がする。
面白ければシュタゲのようにクチコミで売れるっしょ。
同級生みたいなゲームでねぇかな
出したら売れそうな気がするんだけどなぁ
そいや、アーカイブスでまだ同級生来てないな。
同級生はテキストのセンスがいいんだよなあ
思い出補正もあるだろうけど
来週はやっとPS2版のリトバスが発売されるのか
大作ソフトだし果たしてどのくらい売れるか興味あるな
Key作品の移植っぷりは異常。
曲芸と違って叩かれないのは作品の質ゆえかね。
しかしPS2も末期だしそんなに売れなさそうな気が・・・。EXからの追加要素ってあるの?
いまさら鍵も葉もないだろ
すでに奴らは時代の潮流から取り残されてる
3,000売れれば御の字
リトバスは話がEXベースでエロ抜いただけ、となると特典目当てにしか売れないんじゃないかな。俺は原作未プレイなんで買うけど、そういう人は少数派?でもまあなんだかんだでクラナドと同程度はいくんじゃないかと…
PSP/箱○への移植が早まりそうだな
>>560 CLANNADの場合はPS2版がPC版と違いフルボイスになったのと
当時は今と違いPS2の市場が絶頂期だったのを考えると
EXベースのエロ抜き追加要素なしのリトバスがCLANNADと同程度に売れることは厳しいと思う
リトバスはPSPなら万本単位も狙えたんだが
さすがに5桁はいくんじゃないか?
良くて8000くらいじゃないかな
[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition -- 95pt
リトバスだったら箱○で出せば普通に万越えそうなもんだが
リトバスは2度発売されてるから余計にきついな
PC→CS→PCだったらまた違ったんだろうけど
箱○で出してもやっと1万行く程度じゃね?
PSP4万、箱○2万ぐらいが限界だな
最後発だったクラナドが1.5万だから、そんくらいはいくんじゃねーの?>箱○
でも、PS2版って何の売りもないよ
声が新たに付くわけでもないし、HD化されるわけでもないし、携帯できるようになるわけでもない
クラナドの360とかPSPは何か新しい売りはあったんだっけ?
ギャルゲもやっぱHD画質の方が良いなぁ
人生360は、HD化と5.1ch化とDLC、だけだよな、確か。
PSPは画面キャプチャくらいじゃね。
ギャルゲー関係なくね?
あのレールプレイングゲームはギャルゲ要素があるのかい?
PS3はこんなに売れた!
だからPS3でギャルゲ出して欲しい!!
って事じゃないの?
いちいち反応するなバカども
583 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/21(月) 21:22:22 ID:u+ojXpqj
これからのギャルゲー情勢には少なからず関係あるよ
今まで据置きは箱○でソフト出してた5pbやプロトタイプも
PS3を無視できなくなったはず。
>>580 ウジウジグズグズ言ってるクソガキ懐柔したあげく、ライトと呼んで><
とまで言っちゃうメンヘル気味な元警備員のおばさんとかどうですか^^
中年のオッサンを騙してタカるちょっと足りない女の子とかもいます。
あとはあまり印象に残らないワイルドなおねいさんとか!
ギャルゲユーザーは既に箱○に集結済みだから、PS3で出しても無駄
イグナイトファングですね
大した負担じゃないならギャルゲもマルチでいいけど
>>583 次世代ギャルゲスレで駄目だったからってこっちに来たのかw
ほんとお前は分かりやすいなw
わざわざ開発コストや規制が厳しいPS3で出す意味ないよな
>>589 PS3はゲーム機というより、ブルーレイプレーヤーとアップコンバータとしての
存在意義ぐらいしかないような。
>>583 PS3ギャルゲー普及の最大の敵PSPを何とかしてから出直して来いw
ホワルバがきっちり売れれば参入ブランドも増えるだろうけども、いつだよホワルバ…
今更ホワルバ売れてもねー
アルトリネコとかああいうのは増えてもADVは出なさそうな気がする
>>590 そりゃさすがに言い過ぎ。楽しいゲームも多いよ。
この板的に考えるとあまりないけど。
>>593 同意。ホワルバ出しても今更感ありすぎ。
中小の受け皿にはなるだろうけど。
アニメに合わせて出そうとして失敗したのかな?
FF13が過去のFFと同程度売れたから、来年以降のギャルゲはPS2同様PS3に集まるだろうな
ソフトメーカーもあの数字見て踏ん切りがつくんじゃね
FF13ってもう売り上げ出たのか?
EBもメディクリもでたみたいだね。
このスレではだからどうしたって感じではあるが。
599 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/22(火) 20:19:53 ID:jDyVOnTt
ハード信者はめんどくさいな…
ユーザ層的には問題ないだろうが、ギャルゲが出るには条件がある
・開発費が安い
・開発が簡単
葉(アクアプラス)だけは入れ込んでるようだが、まだちょっとハードルは高そうだな
噂だが、葉はPS3に移植しましょうよと、エロゲメーカーに呼びかけてるとか
FFが150万じゃなくてWAが10万売れればくるだろうねえ
PSPは開発キット激安になった
PS2からのベタ移植も可能
急激に増えてるしな
ps3に集まると思うんなら余裕持って黙って待っとけよ・・・
うじうじとカッコワリィな
自演ばっかり
ありえないのにクレクレ言うぐらいなら箱買っちゃえばいいのにねえ^^
今更箱○勧めるとか性格悪いなw
少なくともギャルゲーはPS2、PSP、箱でしょ、今は。
PS3はギャルゲーに関してはもうちょっと頑張って欲しい。
ギャルゲーが乱発みたいに出てくるのは現行機の末期というか、次世代機への移行期じゃないかな
PSPは開発環境のおかげで今でも充実してるけど
ハードが購買層に行き渡って、開発機材が安くなってようやく腰上げるメーカーもあるだろうし
まあ箱の場合はPS3のゲーム+ギャルゲー+STG+海外独占ソフトみたいなもんだからねえ
何を考えて
>>606みたいな書き込みしてるのかねえ
ゲハ系スレでときどき見るけど
>>608 ギャルゲー専門メーカーというかエロゲ屋は金無いしな
自転車操業だし
>>599 それ出荷本数を販売本数って書いてるって聞いたが
>>612 それはスクエニ調査の奴かな、これはebが調査したファミ通にのるデータだから
ちゃんと販売数だね。メディクリも近い数字だったはず。
FF13って開発費220億とか言われてなかったっけ?
どれくらい売れたら採算とれんだ?
それ本当ならギネスに申請できるレベルの開発費だぞ
GTAの1億ドルがギネス記録だったはずだから
たぶんトンガあたりのGDPより多いなw
エロゲーの話題作1本くらいPS3に出してみるべき
出さないうちからPS3はダメダメ言うのはよくないよね
出ないからダメダメなんだろ。ホワルバまだかよ……
>>617 TtTは一応エロゲ移植だよ。
PC版は話題作ってほどではないけど。
つまり出してこの体たらくなわけですね
ホワルバPS3は、エロゲ原作の方じゃなくて
あのアニメの方を元にしてるんだろ?
爆死確定したようなものじゃん
PS3はスレ違い
あきらめて他でやれ
ギャルゲが出ないんだからギャルゲの売上とは無縁だろ?
>>617 商売だから利益でる方で作ってるだけだろ
シュタゲのスタッフが表現規制の問題で箱のほうがやりたい事ができるって言ってたな
>>823 ラブプラスか
30位以下になってからも伸びてるな
これがジワ売れというやつ?
>>626 今日もヤフーのトップにきてるし、マスコミの取り上げ方がすごいからな
かたや、ときメモは・・・
>>626 ここのスレじゃアスキーの数字も追いかけてたけど、なんやかんやで毎週3000本以上は売ってるね
クイーンズブレイドが今週のファミ通ランキングで10位に付けて来てるね。
9位の板+が先週6万以上売ってるから、結構いい数字出るんじゃない?
ラブプラスが尼で順位上がってきてる
尼だと今日買っても遅いのになw
お急ぎ便使えば届くんじゃね?
>>630 スパロボ超えが現実のものになってしまったか
と
ファミ通先週
2.テイルズ オブ グレイセス 14万3309 14万3309
8.ファンタシースターポータブル2 63082 34万7965
18.ルミナスアーク3アイズ 22357 22357
21.極限脱出 9時間9人9の扉 16967 16967
28.ときめきメモリアル4 12901 60370
スパロボ寺田 「原作モノ、OGモノ出す」
アイデアファクトリー 「あのRPGやアニメ化されるあのタイトルつくる」
アルケミスト 「PS3とXbox360でいろいろ出したい」
ドリクラ開発者 「360で発売できたことは満足はしているが現実はそれほど甘くなかった」
「2010年はピュアな紳士からピュアな玉をもらう」
「みんなにもっともっとホストガールを紹介したい。この発言はどうとって貰ってもかまわない」
プロトタイプ 「発表が延期になったPS3タイトルをもうすぐ発表」
関係ありそうなものだけ転載
PS3信者が紛れ込んでいるようで・・・
そもそもPS3のソニーチェックを通過出来ないだろ
PS2はどこまで続くか分からないが今後はPSPと箱が主流だろ
11eyesやのーふぇいとがいい例
とりあえずコメントを抜き出した時点で意味が変わることが多々あるから
全文みないと意味がないな
>>640 PSPの方がチェック厳しいってどこぞの社長が言ってたが。
速報保管庫3からの転載だから自分で確認してくればいいよ
>>642 スパイラルカオスとエロバレー(=DOAパラダイス)のどこがチェック厳しいんだw
646見てみたが、速報保管庫3がどれだけ恣意的に省略してるか良く分かったw
左速報保管庫3右ソースで比べてみた
そういや今のゲー速フラゲ民って確かGKだったよなw
2010年はピュアな紳士からピュアな玉をもらう→2010もピュアな紳士からピュアな玉をもらう
360で発売できたことは満足はしているが現実はそれほど甘くなかった→まあ、現実はそれほど甘いものではなかったがな。だが、結果的にXBOX360を選んだ事に満足しているよ
みんなにもっともっとホストガールを紹介したい。この発言はどうとって貰ってもかまわない→決意は、みんなにもっともっとピュアなホストガールを紹介できるようにがんばることだな。この発言は、どう取ってもらってもかまわんよ。
天と地の差があるじゃねえかwww
ぶっちゃけどうでも良い。
ただFF13が売れたからと言って、超話題作をやっと買う層の何%がギャルゲーを買うかは・・・。
Wiiでマリオが200万売れてもギャルゲーが売れないように(そもそも出てないが)。
逆に普及台数が死んでる箱○でも話題作はそこそこ売れる。
PS3ももう少しギャルゲーが出ればわかりやすいんだが。アクアプラス頑張れ。
また捏造工作かよ
本当PS信者って気持ち悪いクズばっかりwww
ギャルゲの流れが2D→PSP、3D→箱でほぼ決まった感じだな
5pb.とタベタのおかげで箱にも時々2D来る様になったけどそれも結局アイマスやドリクラみたいな3Dギャルゲが話題になったからだし
アクアプラスも今から開発再開してる様じゃ当分WA出そうにねえw
…ところで河本産業の箱参入はどこ行ったんだ?
未だに出してないよな?
WAは移植なのになんでそんなに時間掛かってるんだ
移植ってそんなに難しいのか?
>>650 画質音質や規制のゆるさを考えたら2Dも箱がいいんだけど発売予定のラインナップはPSPばかりだしな
仕方がないか
>>651 移植と言えるのはタイトル名くらいじゃないの。
全てが作り直されてるし、シナリオはアニメ版ベースだろ。
ハード信者の争いごとはゲハでやれ
>>651 アニメ滑って時期見失ったのかもな
TtTをまともに作れたからそこら辺の問題ではないと思うが
明後日のフェスタで何か発表あればいいんだが
今週48位だけど、ときメモ10万本君元気かな
前は70位とかだったのに上がってるね
メディクリか
ギャルゲというよりエロゲな雰囲気なクイーンズ、初週50000超えたか^^;
あかねは1000行ったのか気になる
情報はないのか
50000・・・クイーンズブレイドってそんな人気あるのか。
アニメは正直つまらなかったが。
クイーンズブレードはPSPと厨房客層が完全に噛み合ったんでしょう。
おっぱいサーガと揶揄されたムゲフロが10万本売れてるからな。
ゲームの出来は良かったけど、初動重視だからそんなに関係ないし。
おっぱい需要、というかスパロボオタは侮れない。
アニメの出来とか関係ないんだよな
売れればいいんだもの
まぁクイーンズブレードはアニメが原作って訳じゃないから影響も少ないんでしょ。
出荷数も関係あるが、ギャルゲーじゃ珍しく初週で5万超えしたけど以降どうなるかは楽しみだな。
>>657 ごく標準的な、ちょっと注目作程度のギャルゲー推移ではあるんだけどね。
今のところ、7万行くか行かないか程度の数字か……
でもコナミとしてはときメモの名を冠して、他のギャルゲーと変わらない数字ってのは納得行かなかったのかな?
今週のファミ通ではときメモ4の広告消えてたよ。
あれだけ新しいことやって話題にもなったラブプラスでやっとこ20万てペースでしょ
ときメモは3が黒歴史扱いされてる事考慮するとブランク長いしDSとPSPの普及率もあるしこんなもんでしょ
>>657 50位が5600本だから
6000本くらいか?
ファミ通XBOX360より
シュタインズゲート 累計39075 (12/13までの集計)
ついでにこれも転載
459 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 14:37:37 ID:F/e9OFpW0
ゲーマガだとシュタゲは4.3万本だな。確かゲーマガはメディクリだったはず。
地味に頑張ってるな
その頑張りもクイブレに一週で抜かれてしまったけど
エロは強し
エロっつってもソニーチェック通過できる程度でしょ
中高生の食指をうまく掴めたってことかな
クィーズブレイドは一応原作あるしキャラゲーの範疇かな。
ノベルゲーのシュタゲと比べるのはどうかと。
エロゲの方は更に市場縮小とか
6万、1本
2万、4本
移植で儲けるのも難しいな
最近になって急激にエロゲ市場が冷え込んたイメージがあるな。
実際どうなんだろうか。
リトルウィッチが活動停止とかショックだ・・・
こんだけ風当たりが強ければな
エロゲ業界が同人業界へ逃げ込んでる感じじゃねーのか。
どっちも規制反対に名乗りを上げないから、そのうち規制されちゃうだろうけど
誰も言及しないけど、これ20万本当確じゃね?
上の方で20万はねーよwwwと言われてたのに気付けば目前だ。
まぁ年間ランキングでは18万強っぽいけどね。バレンタインでもう一山ありそうだ。
ラブプラス 2009-09-03 4400 / 182700
PC-NEW廃刊になったから
>>675の数字は脳内売上本数ですよ
型月鍵等の大手が出せば盛り上がるだろう
一部の大手がまともに出さないと盛り上がらないのはどこの業界も一緒じゃないか
去年はビッグタイトルがたくさん出て盛りあがったからな。
一昨年も結構寒かったぞ。
エロゲなら、来年Keyばっかりとか馬場がいってたり、
アリスが大作2本に絞ったり、葉が悪あがきで何かしようとするみたいだし、
いい加減型月が新作出すだろうし、八月も1月には発表するらしいし、
来年は盛り上がるんじゃねーの。
エロゲも話題作はCSと同じく開発期間がどんどん伸びてる気がする。
ADVとかシナリオ以外に何が時間が掛かってるんだろうな
シナリオだけだろ
紙芝居型は頭打ちでしょ。よほど斬新な設定でも無い限りどこかで見たシナリオ&キャラになる。
そんなこと10年以上やってるんだからヒットさせるのは相当ハードル高いよね。
一時期のゲーム業界がグラフィック至上主義で破綻しそうになったのと似てる。
洋ゲーすらPCからコンシューマ重視に移行してるわけだし
エロゲはもう無理だと思う
それは小説や漫画やその他メディア全般に言えることだし
爆発的ヒットは無理でも無難に生き残り続けるんじゃね?
映画とかドラマがオリジナルに限界がきて漫画やら小説原作にしてるように
ギャルゲにも他の血が必要な時期にきてんじゃね。
3D物やらラブプラスみたいなのが流行るのも目新しいからでしょ。
エロゲとギャルゲは=ではないわな。
小説・漫画はカテゴリだけどギャルゲ・エロゲは一ジャンルだろ
言いたいこと分かる?
80年代に主流だったADVはRPGに取って代わっていったけど
ADVというジャンル自体はなくなってないしな、今のADVにはサウンドノベルも含まれてるが
何百年も昔から官能小説、恋愛小説はあったわけだし
ギャルゲ、エロゲに属する物は今後も生き残り続けると思う
>>692 要は小説における官能小説というジャンルがゲームにおけるエロゲだろ。
何百年も前からあるじゃないか。
あらw
同人潰せばその分の金がいろいろ流れるよ
まあ表現の自由というものが存在する限り、多分ギャルゲエロゲは存続するという事で。
大部分がラノベ以下のシナリオを声優で誤魔化してるだけだから売れる方がおかしい
同じ事をアニメでやったらフルボッコなのにAVGは許されるのが不思議
フルボッコにされるほど売れないだろそう言うのは
許されてるか?w
許されるハードルが限りなく低いとは思う。だから食い物にされてるw
>>698 表現の自由が守られるならリアル児童のAVだって認められるんだがな
実際そうはいかないからみんな危機感抱いてんだよ
>>703 二次元でもリアルで逮捕されて起訴される
カナダって国もあるしね。対岸の火事とは思えないな。
まして、これが警察・検察の法解釈が曖昧な日本だったらと
思うとぞっとする。
取り敢えず法律と人権ってものがある以上、生身の人間と
脳内妄想をアウトプットしたモノを同じ土俵で語るなよ。
と思うのだ。
法律部分変えようと躍起になってる奴等と
やいのやいのと口出ししてくる外野が増えてきてるけど。
>>705 だから危機感を感じている訳で・・・・
巷ではギャルゲーにしては歴史的ヒット作になりそうな
ラブプラスだけどあれすらカナダ的解釈ではアウトになりそうな悪寒。
>674
QBもミクもギャルゲ―じゃなくてキャラゲーなのか←なんか、すこし納得いかんがな〜。
大半のギャルゲーもキャラゲーなんだけどそのこと指摘すると切れる人がいる
>>707 個人的にはキャラゲーであり、ギャルゲーでもあると思うけど、
(ガンダムとかがキャラゲーでありアクションであるのと同じように)
売上を語るこのスレとしては、キャラありきで高い売上を誇るキャラゲーとオリジナルのギャルゲーを
単純に比較しちゃうのは納得行かないと思うよ
キャラゲーっていうのはそういう意味じゃなく、
いわゆる版権ゲーム、原作が他にあってそれのゲーム化のことだよ。
クイブレやとらドラも、ドラゴンボールやガンダムゲーと同じキャラゲー。
あとエロゲ市場の縮小も、何より不況の影響だろう。
若者の雇用が減り、ユーザーの財布自体が寂しくなってんだから当たり前だわな。
今年の年間ランキング、誰か集計してくれる人いたら嬉しい
>709
エロゲが原典の移植ものはスレ住民的には納得してるのだろうか?
まじオリジナルギャルゲ売上のみのスレなんて、、、、。
移植ものはあくまで移植ものであって、キャラゲーのキャラありきとはまた別問題のような。
>>710の言っているのがここでいうキャラゲーの定義的には合っていると思う。
キャラクター性を押し出したって意味でキャラゲーを使うなら、
ポケモンやマリオですらキャラゲーに属してしまうわけで、それはこのスレ的にはないでしょ。
キャラゲーとギャルゲーの違いは過去スレでも散々語られていたけど、
どちらの立場も譲ることはないだろうから正直どっちでもいいよ。
入れたい人は入れりゃいいし、入れたくない人は入れなきゃいい。
アニメ化後の移植とただの移植も分けるべきか
>>711 どうせ来月になれば月刊誌が勝手にやってくれる
ギャルのキャラ出てたら全部ギャルゲだ、みたいに幾らでも話広げられるけど、どっかで分類の線引きはいるからな。
他メディアのキャラ版権を使ったゲーム化はフォーマットがどうであれ、キャラゲー。
オタク受けする題材かどうか、は関係無い。
ただFateみたいに、元がゲームでも、
キャラ版権だけ利用して他メーカーが違うゲームとして展開、みたいになると、
やっぱりキャラゲーになってくと思う。
■過去5年のギャルゲー
01位 アイドルマスターSP サン/ムーン/スター 18.7万本(PSP)
02位 ラブプラス 18.2万(DS)
03位 Fate/Stay Night 18.4万本(PS2)
04位 サクラ大戦5 14.4万本(PS2)
05位 ひぐらしのなく頃に祭 11.2万本(PS2)
06位 トゥハート2 11.1万本(PS2)
07位 うたわれるもの 10.1万本(PS2)
08位 ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 8.2万本(DS)
09位 アイドルマスター ライブフォーユー! 7.5万本(360)
10位 アマガミ 7.3万本(PS2)
■2009年発売のギャルゲー
01位 アイドルマスターSP サン/ムーン/スター 18.7万本(PSP) 2009/02/19
02位 ラブプラス 18.2万(DS) 2009/09/03
03位 アマガミ 7.3万(PS2) 2009/03/19
04位 ときめきメモリアル4 6.0万(PSP) 2009/12/03
05位 ドリームクラブ 5.6万(360) 2009/08/27
06位 シュタインズ・ゲート 3.9万(360) 2009/10/15
07位 アイドルマスター ディアリースターズ 3.7万(DS) 2009/09/17
08位 トゥハート2 PORTABLE 3.2万(PSP) 2009/07/30
09位 ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺 3.0万(DS) 2009/05/28
10位 うたわれるものPORTABLE 2.7万(PSP) 2009/05/28
前スレ615、708、711などを参考にしました
間違ってたら訂正してください
2009年はギャルゲーの当たり年だったと言えるんじゃないかと
カオヘノアって結構売れたんじゃなかったっけ?
通販でギャルゲ新作どこ安い?
コムショップとか?
尼、楽天市場
>>716 じゃあシスプリはどうなん?という揚げ足とり。
かしましとかをギャルゲーと考えないのはやっぱり無理がある。
分類は難しいね。
>>717 内容的に当たり年だった。
ラブプラスにアマガミにときメモにシュタゲとオリジナルの良作が出て俺歓喜。
ラブプラスはレジェンドギャルゲーランキングでも顔を出す日がくるな。
■過去5年のギャルゲー
01位 アイドルマスターSP サン/ムーン/スター 18.7万本(PSP)
02位 Fate/Stay Night 18.4万本(PS2)
03位 ラブプラス 18.2万(DS)
04位 サクラ大戦5 14.4万本(PS2)
05位 ひぐらしのなく頃に祭 11.2万本(PS2)
06位 トゥハート2 11.1万本(PS2)
07位 うたわれるもの 10.1万本(PS2)
08位 ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 8.2万本(DS)
09位 アイドルマスター ライブフォーユー! 7.5万本(360)
10位 アマガミ 7.3万本(PS2)
■2009年発売のギャルゲー
01位 アイドルマスターSP サン/ムーン/スター 18.7万本(PSP) 2009/02/19
02位 ラブプラス 18.2万(DS) 2009/09/03
03位 アマガミ 7.3万(PS2) 2009/03/19
04位 ときめきメモリアル4 6.0万(PSP) 2009/12/03
05位 ドリームクラブ 5.6万(360) 2009/08/27
06位 シュタインズ・ゲート 3.9万(360) 2009/10/15
07位 アイドルマスター ディアリースターズ 3.7万(DS) 2009/09/17
08位 トゥハート2 PORTABLE 3.2万(PSP) 2009/07/30
09位 ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺 3.0万(DS) 2009/05/28
10位 おおかみかくし 2.8万(PSP) 2009/08/20
>>720入れました
過去5年の2位・3位を間違えてたのも修正
初音ミク 154811
とらドラ・ポータブル 55669
クイーンズブレード 50000
ハルヒ激動 19426
ハルヒ直列 15435
ハヤテのごとく 11754
ハルヒ並列 10330
狼と香辛料 8299
ストパン 7795
セキレイ 6000
ロザリオとバンパイア 4900
バンブー 3900
大正野球娘 2600
羊くんならキスしてあげる 1200
ヒャッコ 1000
ケメコ 620
普段扱ってるのにランキング時だけ無視するものおかしいので数字だけ置いとく
620…
アスキー数字のG’S情報だと、ミクは11月いっぱいまでで19.1万売ってるよ
10月、11月と月販3000本のペースを維持してるみたいだし
ラブプラスは現在週販3000本以上をキープしてるから、もうちょっとで追いつけそう
下位の正確な数字分からないものがあるからファミ通ソースで統一した
訂正があるならやってくれ
>>725 2.1万ってのは3月までの数字で、まだ発売して一月も経ってない時だな。
この前らぶCHUCHUの宣伝してたサイトにPC版と累計して6万って載ってたから
Noahだけで4万は売れてるはず。
ソースわからないけど36,605って数字があるな
メーカー発表は基本的に出荷だから妥当な数字っぽいけど
ソースはVGだった
さっきの発言忘れて
ラブプラスのジワ売れが効いているランキングですな。
11月で16万本だったから一ヶ月で約2万本の上積み。
週3千本ペースが来年も維持できれば20万本越えの
歴史的ギャルゲーになりそう。
9月に発売して以降、年末まで売り上げが
持続するタイトルは近年希では。
ラブプラスは今週の数字もクリスマス駆け込み需要で4000〜5000本はあるだろうな。
イベントのニュース取り扱ったサイトもかなりあったからまだまだ売れるでしょ。
約4ヶ月売れ続けてるものが急に止まるとも思えんし。
ラブプラスが尼で順位落としてると思ったら、マケプレに摩り替わってやがる
ここに来てまさかの尼品切れwww
あかねは何本売れたかきになる
>>737 メディクリの50位以内にも入ってないし、計測不能レベルかも。
あかね色自体もシステムも良い作品だが、
何も宣伝しなかったからね
マギウステイルも気になる
限定版にAmazonで二万近い値段で売られるくらい難民出てるらしいが・・
限定版と通常版合わせて1万も作ってなさそうな作品じゃね
欲しい物は予約しとけ
http://www.tbs.co.jp/radio/dc/thu/index-j.htm >「ラブプラス」ブームにみる、草食系男子のホンネ!!
>これまでに18万本を売り上げるなど、「草食系男子」を中心に
>一大ブームを巻き起こしている恋愛ゲーム「ラブプラス」。
>なぜ、こんなにウケるのか??
ラジオでも特集されてるな。オヤジ連中にはリンコが人気らしいw
意外なのがこのラジオに限らず好意的に紹介されてることなんだよね。
何時もだったらオタクの痛い趣味みたいな感じで叩きまくる癖に。
リトバスってもしかして1万超えない?
1万は普通に越えてくるでしょ
そう焦るな。まだ数字は出てきてない。
あそこの信者には律儀な中高生が多いから一定数は売れるよ
ただコア層への購入意欲を煽れてないから超初動で終わるだろう
>>744 ラジオの統計?はどうやって出しているのかわからないけど、
メディアにより人気キャラにブレがありますね。2ちゃん界隈だとおっさん連中には
癒し系の寧々さんが根強いし、関連グッズではアマゾンで予約販売されている
グッスマのチャームは寧々さんだけが高値を維持している。
今日、アマゾンで設定資料集「〜のもと」の売り上げ順位を見ると
寧々、愛花、凜子の順だった。
グッズは実際にゲームを買っていなければ無縁な代物でなので
ユーザーの実態を把握するいい基準かも。
あと、一般紙・メディアがヲタ趣味を叩きまくるのは
今日に限った話じゃないけど、スレの最初の方にあった
>10万売ったら2年に1本の話題作(雑誌の表紙がこれ一色になる)
(11月時点で関連雑誌は特集や特典付録がほぼ付くようになってしまった)
>20万売ったら歴史的超ヒット(同人業界がその勢力に塗り潰される)
上記の売り上げに応じた世間の傾向はほぼあっていますね。
ただ、同人業界に厳しいコナミに同人業界がなびくかどうかは不明ですが。
今回の場合、一般メディアが今までになく好意的になったというのが
特筆すべき所じゃないかなと。
>>749 聴けば分かるけどラジオに出てる
50代3人のオヤジに人気だったのがリンコってだけだよ。
実際にプレイしてるからTVより突っ込んだ話してて面白かったよw
1月発売リスト(キャラ系含む)
21日 PSP リリカルなのは
28日 PS3 アルトネリコ3
PS2 プリンセスラバー
PSP 11eyes
月内 PS2/PSP 萌え萌え2次大戦(略)2
>>744 山田五郎とみうらじゅんもラブプラスやってたのかよw
この二人は文化系(非体育会系)の日本代表みたいな人たちだから
凛子はオヤジというよりも文化系の食い付きがいいんだろうな。
>>753 上にメディクリランキングが出てるから、その折れ線はメディクリの数字なのかな?
アスキーだと11月末までは3000本台をキープしてるから、ちょっと誤差があるっぽいね
尼でラブプラス再入荷。あのタイミングで品切れは結構な機会損失だったかも
>>752 文化系というよりサブカル系な
森永卓郎もやってそうだ
>>754 いや、それグラフの見方が悪くね?
横の1万のライン見れ。
>>756 見てるよ。
グラフだと最後の売上本数が0から10000の半分より上に行ってるから、つまり5〜6000本程度って事でしょ?
アスキー数字で6000本が出たのは12月の2週目くらい、テレビ放送の効果が出た時期だし
>>755 経済アナリストにしては、やたらヲタ・サブカルチャーの経済効果を
買いかぶりすぎているアレな人という印象・・・・
たかだかプロアマ含め大小の有象無象が食い合って
800億円のニッチな市場を形成しているに過ぎないのに。
>>757 そういう意味の誤差ね。総数かと思ったよ。
アルケミスト、おとボク ポータブル発表って、なぜに今更このタイトル?
PSP移植されたのほとんど今更な作品じゃん
もうPSPのギャルゲ飽和状態だな
ギャルゲ移植が相次ぐプラットフォームは末期という
据え置き型の法則は携帯ゲーム機にも通じるだろうか
プラットフォームの年数的には末期だけど、
一度逃げたサードが戻ってくるという特殊な状況だからねぇ。
>>763 末期と言われてたのは「ギャルゲーしか出ないハード」じゃない?
昔の定義は「エロゲーOKになったハード」だった気がする
UMD-PG…
合併合併で大きくなってくると今度はフットワークが重くなるぞ
ある程度どちらも好き勝手出来る環境が良いよ
合併したって制作部門が独立してれば影響ないと思うが。
スクエニだって変わったように思えんし。
(電撃)2009年もっともヒットしたゲームは? 年間ゲームソフト発売ランキング
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225179/ 1 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 09/07/11 4,089,136 4,089,136
・
30 PS2 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ バンダイナムコゲームス 09/08/06 306,985 306,985
(メディクリ)2009年テレビゲームの年間市場規模
ttp://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=50724 テレビゲームの総売上(2009年←2008年(前年比))
・ハード 2208億円←2606億円(-15.3%)
・ソフト 3504億円←3677億円(-4.7%)
・全体 5712億円←6283億円(-9%)
ハードの年間販売台数(12月20日の時点で)
・Wii 175万台
・PS3 165万台
・DS 376万台(DSiが290万台、DSL+DSiLLが86万台)
・PSP 214万台(PSP3000が207万台、PSPgoが7万台)
・DSは2005年の発売以来5年連続でトップを守った
G's 2月号 1月5日〜11月28日 アスキー調べ
1 191,715 PSP 初音ミク
2 163,245 DS ラブプラス
3 78,658 PSP アイマスSP サン
4 74,788 PS2 アマガミ
5 72,633 PSP とらドラ
6 63,104 PSP アイマスSP ムーン
7 62,588 PSP アイマスSP スター
8 59,044 X360 ドリームクラブ
9 55,505 PSP Fateアンリミテッドポータブル
10 40,965 Wii 涼宮ハルヒの激動
ハルヒさん、ワゴンでがんばったんだなぁ…
ドリクラも100万台ハードで頑張ったほうか・・・
>>771 コレ見たら据え置きより携帯へ移行も仕方なし、って感じやな
台数の差+開発費の差でますます差が広がりそう
>>760 PCで続編が出る
2をPSPに移植するつもりで前作も出しておくかって感じじゃないの
ギャルゲに開発費ですか
ノベルゲーなんかはどのハードだろうと開発費同じじゃないの?
今後ラブプラスのパクリゲーを作ろうとするなら
並の技術力で携帯機でやるのは無理なんじゃね
ギャルゲメーカーには並すら無いか
真似出来る部分があるとしたら、時間さえかければどこでもできるであろう名前を読んでくれる機能を
PS3の容量を使ってやるくらいか
それをやって売り上げが手間をかけた分だけ伸びるのかどうかは知らないが
セガのハルヒはかわいそうだった
力入れて並列作ったのに角川のせいで・・・
ラブプラスのグラ、やってみるとわかるんだけど結構うまく手を抜いてるよ
アップのテクスチャなんか結構気になるし
どっちかってと、あの2人で歩んでるって良くも悪くものめり込ませる世界を作れるかどうかの方が重要かなと思う
>>776 ああ、そういう需要目的か。
なら中身はまんまPS2版になるのかねぇ。上下カットでワイド対応しましたくらいで。
>>782 フルボイスverになって追加シナリオ収録ぐらいはやると思う
両方素材あるから流用楽だろうし
>>780 激動は自爆テロだったからなw
発売順が逆なら良かったんだけどね。
しかしラブプラスのパクリをやれそうなところって実際あるのだろうか。
現在ギャルゲを作ってる所限定ならバンナムくらいしか思いつかない。
アイマスで本編の後日談的なものを定期的にDLCで売るとか。
イリュージョンがなんか作ったじゃん
>>764 言われてみると不思議な現象だ
>>765 そうでしたっけ?忘れた頃にやたらギャルゲの移植モノが相次ぐ今回
過去のハードウェアの末期の姿とダブってしまって・・・
>>766 セガサターンやドリームキャストが前例でしょうかね
エロ解禁は末期患者にモルヒネを打つような光景に見えてしまう・・・
>>779 ラブプラスは新機軸のせいもあるけど、コナミで開発に二年を要した代物だからなぁ
PS3の大容量・高性能ハードで力押しするにしても、DSのようにタッチパネルが使える
携帯ゲーム機でなければ、彼氏(プレーヤ−)との独特の一体感は演出できないん
じゃないかと思うな
もし、ラブプラス風のゲームを出すなら、もろに老舗のコナミとぶつかるDSや
タッチパネルインターフェイスがないPSPではなくアイフォーン・ipodアプリで
出せるならそちらの方が競合類似タイトルがないので他社はそこを狙った方が
いいんじゃないかな
必然的に年齢層が高く通信と親和性の高いプラットフォームなので
アイテム課金などでゲーム本体以外の稼ぎも見込めそうだ。
しかし、前提となるのは如何に良くできているゲームに作り込むかだと思う
もういくらハードが高性能になってもソフト側が付いて来られない、付いてくる体力もない中小メーカーだらけ
な現状なんだから次世代ハード出すとしてもスペックアップよりもソフト開発、参入の容易化を重視しないと
新規が育たなくて先細りしていくだけなんだよな
まあそう言うメーカーはPSP、DSと逃げ道がまだあるにはあるが
MSは次世代クリエイター育成に力注いでいるな。
今のところ一部の物好きとゲーム関係の専門学校にしか浸透してないが。
別に高性能据え置きだからその性能をフルに発揮したものを作らなけりゃいけないと言うわけじゃないけどな
アガレスト戦記とか容量の問題さえクリアすればPSPで出せるだろレベル
>>788 ソフトのクオリティ下げれば簡単になるんだけどね。
逆にPS2でクオリティ高いゲーム作ろうとすると性能に制約が付いて大変。
>>788 というよりも思想の問題じゃないの。世代が進む毎にグラフィックは強化され
より豪華になる、それが当たり前という発想から脱却しないと緩やかな死を待つだけ。
特に売上が見込めないギャルゲーはどんどん不利になる。
これからはラブプラスみたいな違う価値観を持ち込むことが重要になってくるんじゃないのかな。
多様性の無いジャンルは先鋭化が進むからねえ。ギャルゲーに限らず格ゲーやシューティング等もそうだった。
カオヘって4万超えてるって言われてたけど、
少なくともアスキー調査では超えてないんだな。
>>792 言うことは分かるが、ギャルゲのグラフィック強化は
PS3・Xbox360世代で一旦ストップすると思うぞ。
ハイビジョン超える高解像度のデータなんて、原作メーカーだって持ってないじゃん。
サウンドノベル形式のギャルゲというかADVはこれからも生き残り続けると思うぞ
小説や映画なんかに比べればニッチだけど一つの物語の表現方法として確立されてるし
ワイド表現になじめない会社がバタバタと消えていくことになりそうですが。
ノベル形式って同人でも作れるレベルのコストの安さとスキルの不要さがあるからこそ
弱小会社でも今まで生き残ってこれたんだと思うけど、多くのユーザーがラブプラスレベルのものを求めるようになったら
良シナリオや人気絵師じゃないところは淘汰されていくかもな
不況の時こそニッチジャンルに良質なクリエイターが流れ込んで来るものさ。
PSPはまだそうでもないが箱○は既に普通の学園物とかドタバタコメディものはあんまり売れなからな
萌えアニメもそんな感じだけど、ここ10年くらい続いたシナリオを売りにする時代は終わりつつある気がする
売れないからなって、PSPの標準的な移植作レベルは売れてるわけだが。。。
何と比較してんの?話題作?
話題作ってのは、ごく稀にしか出ないから話題作っていうんだけどね
>772
やっぱ、業界的にはDivaもはるひもギャルゲカテゴリの?
>>795 3D物のポリゴン増やせだのそっち方面だよ。
量的なもっと!もっと!にギャルゲーの売上では応えられない。
あっち行ったりこっち行ったりしてるあのギャルゲーもその問題があるからじゃない。
>>804 そりゃな。一部の人はキャラゲはギャルゲじゃないと否定したがるが、問題は内容だからね。
そいや、ようやく角川もHD機へ進出するんだな。今年。
G'sのインタビューで書いてた。サーカスが箱○で出したいとか言ってたから箱○かな?
久遠の絆、とうとうエロゲ化かよ
ボイスがこわいな
ttp://www.fog.jp/cgi-bin/fob2.cgi?id=&md=set&tn=2763 >旧久遠の絆で企画とシナリオを担当した小林です。
>今回の件について、幾つかご報告を。
>元々が家庭用で出た物を、アダルトにすることに対しては抵抗があります。
>故に、新作久遠の絆に関しては、
>私は一切関知しませんし、
>私が担当したシナリオのテキストは一切使わない。
>私が創ったキャラも一切使わない、
>とのお話をさせて頂いております。
>風水さんも亡く、岸上さんも使えず、私も何も出来ない。
>加藤一人で創る作品になりますが、
>きっと傑作になるとは、思います。
監督:加藤直樹
企画:小林且典
シナリオ:加藤直樹、小林且典、高塚歩、桑田純、荒井貢一
音楽:風水嵯峨
キャラクターデザイン:岸上大策
原画:岸上大策、山代朱美
>>808 名前だけ借りた別物になるみたい
企画屋の代表ってこんな奴なのな
企画屋の三振率が高い理由がわかった気がするわ。
そこらじゅうで叩かれたから消し逃げかよ…言ったことの責任くらい持てよ最悪過ぎる。
御神楽のことを忘れてはならん…
久遠の絆、エロゲになるのか・・・
DC版の久遠でADVに目覚めた俺としては複雑っていうか
エロゲ化はしてほしくなかったな。
>>810 おい、おい
そりゃじゃ久遠のタイトル使う必要ないじゃん
>>813 本人消してないみたいよ
twitterで「消されたw 嘘は一つも言ってないのになぁ。」と言ってるから
>>806 業界がと言うよりなんだろう……?G's掲載ギャルゲーはおそらくメーカーの自己申告だと思われる
IFのお掃除戦隊くりーんきーぱーが発売予定表にも記載されてない状態だったからな。Wii版も、PS2版も
リトバスは1万厳しいか?
年末で全体的な売上数が底上げされてるから、30位以内であれば1万以上は十分ありえる
前の週から考えて1万は余裕で越えてる
2万は微妙なとこ
今更PS2で出すのは無謀すぎるから健闘した方か
リトバスは1万を越えた最後のPS2ギャルゲになるかもね
正月からビシィさんにツンデレなスレ住人であった。
らき☆すたは苦しい売り上げかもね
角川もPSPはやっぱ駄目だなとDSに逃げるな・・・・
おいおい、リトバスが1万超えなんて、初夢でも見てるのか?
早く現実に戻った方がいいぞw
先週の30位がこれ
>30 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 17600
よほど変動してない限り余裕で越えてる
>>829 それ28位じゃない?
まあクリスマス含んでるから先週よりは売り上げいいだろうけどね。
実際
>>820で数字の出てるタイトルはFF以外は売り上げ伸ばしてるし。
28位だか30位だかわからないけど、本当にその辺りの順位の売り上げが17600なら
20000近く売れてるんじゃない?
>>829 先週の売上ってどこに載ってるんだ
年末はどこも30位までの売り上げを出してくれない
らき☆すたは爆死か。
PSPでも旬を過ぎるとやっぱ辛いな。
リトバスはまあがんばった方か?
旬もあるけどアニメ絵じゃないのがきついな
メディクリ本サイトの売上ランキング更新してるよ
らき☆すたはメディクリで37位。1万は行ってるかもしれないけど、初週でその程度じゃあキツイな。
QBの2週目は31位。この調子なら最終8〜9万は狙えるかも。
キャラゲーはいい売上が出る傾向があるけど、所詮ヲタ業界でのミーハー人気って感じだよな
ちょっとズレるとさっぱり売れなくなる
あれはらきすたよりも鷲宮の人たちが評価された結果のリピーターのような気がする
初詣っていう習慣に縁のない青年たちをごっそり取り込んだのは素直にすごい。
>>836 鷲宮市の他、近隣の幸手市もらき☆すたネタに観光振興を図ったけど
ご当地グッズ販売でよくあるショボイものに観光地価格というボッタクリを
しなかったからでは。あと、らき☆すた以外に痛車イベントなど
らき☆すた以外の他のイベントも合間にやって真面目にヲタを
呼び込もうとしていたからだと思う
版権物なんて旬過ぎたら売れんだろ。流行ってる内が華。
版権物はギャルゲに限らず作品自体の良し悪しはほぼ関係無いからねえ。
むしろ面白かったら驚かれるくらいでw
ガンダムとドラゴンボールだけはいつまでたっても売れてるな。
いやガンダムだって出来が悪いものはそんなに売れてないよ
爆死レベルじゃないだけで
ゲーム性がショボいからキャラで売る
シナリオがショボいからエロゲで出す、のと似てますね
842 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/01/04(月) 19:46:31 ID:aNsfoicC
箱ギャルゲはネットの偏りが超激しいから
ドリクラシュタゲカオヘ辺りは集計にプラス1万位するのが実数に近いと思うんだがなあ
カオヘは実際そんな感じだったわけだし
>>834 1万近くも行ってれば黒字じゃないの?
それに角川は鷲宮商工会と提携してるから、初詣の二次波及も狙った発売日だろ
>>842 ラブプラスがなかったら前年割れしてるんだから
ADVの需要が低下しまくってるのは確定的に明らか
>>844 確かにラブプラスの09年売上本数18万本を引くと前年割れだ。
ラブプラスがなかったら目も当てられなかった。
あれだけ驚異的売り上げ本数があっても、全体では前年の140万本から
たった2万本増程度の上積みしか出来なかった辺りで、他が以前程の勢いが
無くなった事を感じる。
今年はラブプラスを除けば16万本分が消えている訳で、
例年のブレイク作品5本分が無くなっているようなものだな。
そういう場合は08も一番売れてるのを引かないと公平じゃないのでは?
一昨年一番売れたのって何?
>>846 ttp://d.hatena.ne.jp/Nota/ 2008年トップ10
1 PS2 涼宮ハルヒの戸惑い 角川書店 139,425 1月31日
2 PS2 Fate/Unlimted Codes カプコン 約120,000 12月18日
3 PS2 らき☆すた 陵桜学園祭 桜藤祭 角川書店 77,552 1月24日
4 XBOX360 アイドルマスター ライブフォーユー! バンダイナムコ 74,608 2月28日
5 DS ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・崇 アルケミスト 約66,000 6月26日
6 PS2 エビコレ+ キミキス(ベスト版) エンターブレイン 約60,000 2月14日
7 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ アクアプラス 約55,000 7月17日
8 PS2 D.C.2 P.S. ダ・カーポ2 プラスシチュエーション 角川書店 約54,000 角川書店
9 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦〜君あるがため〜 セガ 約48,000 3月19日
10 DS ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想 アルケミスト 約44,000 11月27日
PS2版ハルヒが08年のギャルゲーで一番売れたみたいだ
まだこの頃はPS2の勢いが健在だな
10万台のキャラゲーが多いな……
結局、ウケの良くギャルゲー化に向いたアニメがあったか無かったかの違いなんじゃね?
とらドラとかじゃ、ハルヒ、らき☆すたの穴埋めは出来なかったってだけ
けいおんのゲームでも出てれば
>>847のハルヒは無理でもらき☆すたくらいは売れてたかもね。
けいおんのゲームってジャンルは何?
音ゲー?
>>842 1タイトル当たりの売上見てみないとなんとも。
細分化が進んだ気もする。
後よく言われるけど市場縮小は言い方が間違ってるよなあ。
ま、事実なんだけどその前の06〜07年がゲーム史上最高の市場規模だっただけの話だから。
毎年右肩要求するのはちょっと違うだろと。市場規模で言えばPS2時代がどん底だったわけで。
07年が10万程度のアイマスのおかげで22万増加したとか
意欲作が花開いたとかゴミ痛編集者馬鹿な事しか言ってない
らき☆すたがこの調子だとひぐらしも厳しいだろうな
>>853 PS2版だとひぐらしのラストは原作を知る人たちから
フルボッコにされていたような
よく箱○よりPS3のほうが開発費掛かるとかって聞くけど
テキストが主体のギャルゲーとかも高くつくんかな?
箱○:Windowsからの単純なコードコピペでも一応動く
& 5bpが移植エンジンを既に完成させてる
PS3:ホワイトアルバムがまだ影も形も見えない
& PS3にギャルゲをという水+の誘いにどこも乗ってこない
たぶん損益分岐点が5倍以上開いている(箱○だと5000本で利益が出るがPS3だと2万本以上必要)んじゃないかと
TtTでシステム作れてるからホワルバはシステム的な問題じゃない
PS3のほうがロイヤリティが高いのもあるな
その分余計に売らなきゃ元が取れない
PS2程度の画質なら金そんなに掛からないらしいけど
実際は無理だよな
>>858 ロイヤリティは変わらんってことだったらしい
ていうよりPS3である理由がないだけじゃね。
皮肉にもPSPが目の上のたんこぶになってる。
「らしい」とかないわ
どこ情報よそれ
PS3が鯖費ロイヤリティDLCピンハネ開発費開発環境全てにおいて最悪なんて
一般的に言われてる事だろ
いやむしろ一般的に知られてないから
PS3で出せとか言うお馬鹿さんがギャルゲに限らず大量発生するんでそ
新型乱発するくせに補填もまともにせずにロクに売れもしないコントローラー押し付けてきやがるSCE…
>>862 ロイヤリティ高いっていうのが眉唾なんだけど
>>847 どうでもいいことだけど1位のハルヒは角川じゃなくてバンナム
ロイヤリティ高いというのも低いというのもソースないのな。
ロイヤリティがどうとか正確なとこは分かんないが
少なくともギャルゲは現状見る限り中々出せない「何か」が
PS3にあるんだろうな。
PS3は360の4倍売れていて開発やロイヤリティ全てにおいて同じなら
360で出す意味無いわけだしね。
PS3の味方です宣言したアクアプラスがあの体たらくだし。
それはどうかな。負けハードにギャルゲが集まるのは今に始まったことじゃないし。
PCE、SS、DC、普及台数の理論だけならこれらのハードにギャルゲーはでなかった筈だ。
まぁPS3も負けハードなんだけどねw
単純にユーザー層じゃないの。
>>859 PS2程度の画質でいいならPS3やXbox360で作った方が楽に決まってるだろ。
画質悪いってのは、負荷が軽い=プログラムの最適化が不要ってことだ。
ロイヤリティは、2008年頃にどっかの経済番組で
任天堂、MSは7%、SCEは15%って紹介されてただろ。
ただ今はどうなってるかは知らんが。
あと、ゲーラボネタだが、MSはセガに諭されるまで「ロイヤリティって何?別にとらなくていいよね」
だったらしいけどな。
ロイヤリティは不明確だが確実にわかっていることは、
PS3の参入コストとBDの製造費が高いことだろう。
参入コストは開発機が昨年かなり安くなって1台20万、
BD製造費はROM1層だとDVD2層の約1.5倍(プレス会社のデータでSCEは不明)。
MSはPCあればとりあえず開発可能で参入時のコストは低い。
1万売れるかわからんギャルゲにとってこの差は響くのではないかな。
販売本数でかなり差が出てくるなら関係なくなるけどギャルゲではサンプルがない。
ということで、今年に出るプロトタイプのPS3タイトルに要注目。
なんか殆どスレ違い状態だなw
今年のギャルゲ売上予想しようぜ!
389 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/06(水) 10:03:50 ID:sXY5hz9B0
G's 2月号 1月5日〜11月28日 アスキー調べ
1 191,715 PSP 初音ミク
2 163,245 DS ラブプラス
3 78,658 PSP アイマスSP サン
4 74,788 PS2 アマガミ
5 72,633 PSP とらドラ
6 63,104 PSP アイマスSP ムーン
7 62,588 PSP アイマスSP スター
8 59,044 X360 ドリームクラブ
9 55,505 PSP Fateアンリミテッドポータブル
10 40,965 Wii 涼宮ハルヒの激動
ここのが回って戻ってきたのかw
サケの稚魚放流みたいで、なぜか暖かい気持ちに
普段ゲハのリーク→ギャルゲスレが逆になった形だな。
ここの住人が持ってったんだろ。
ミク売れたな、すげえ
期間の区切り方が変だな
なんで11ヵ月分なんだろw
>>879 今でも週に500〜700本くらいずつ売れ続けてるらしい。
ニコ動流入者が増える度に売れてくんかね。
ファミ通2009年12月14日〜12月20日
1.ファイナルファンタジーXIII 151万6532 151万6532
10. クイーンズブレイド スパイラルカオス 49977 49977
12. ファンタシースターポータブル2 48153 39万6118
22. テイルズ オブ グレイセス 21400 16万4709
29. フレッシュプリキュア! あそびコレクション 16685 65483
ダイスダイス◆ファンタジア
あかね色に染まる坂ぽーたぶる
Dear Girl〜Stories〜 響 響特訓大作戦!
>>880 特集が09年ランキング&雑誌の発売日が12月下旬で12月分の集計が出てない。
ミクのアケ版はどれかに移植されるんだろうか。
セガだからPS3かなあ。
アケ版のボタンが○△□×らしい
出るとすればPSPだろ。一度売れた市場を捨てる馬鹿はいない。
後は版権の関係で出せない場合もある。ハルヒとかだとPS系バンナム
任天堂系セガで逆は互いに出せなかった筈。版元とどういう契約してるかだな。
セガは戦場のヴァルキュリアでPS3捨ててPSPで続編出すけどね。
それは市場が悪いからでしょ。開発費高い割りに売れない、
でも捨てるには惜しい、そういう判断。
数はそれなりに出るけど作りこもうとするとペイしにくい市場なんだろうな
いつまでも斜め上でいて欲しいな、セガには。
セガは4年に1度黒字になれば良し
>>887 アケ以外に続編決定してるからPSPで出るのは続編の方だと思う
両方PSPで出るって可能性もありそうだけど
セガは死ねばいいよ
>>896 らきすたは時期を外してる割に売れてる方か?
リトバスは社長が言ってた通り、PS2はもうダメだなって感じだ。
確かにここ1年くらいでPS2は終わった感が出てきたな
でもPSPはなぁ、小さい画面でゲームしてると目が疲れるのよ
>>898 フル画面出力できるようになればいいのにな。
またはPS3でPSPエミュを。
>>899 >フル画面出力
>PS3でPSPエミュを。
そんなめんどくさいことをするぐらいなら、初めから据え置き機を使用した方がよくないか?
何の為の携帯機か分からなくなっちゃうじゃん
ギャルゲーも何気にHDの恩恵は結構あるからなぁ
PSPの画面をTVに表示させても解像度がちょっとな…
リトバス>らきすた じゃなかったのか
>>900 メーカーが出さないじゃない。もちろん、HD機でやってくれるなら大歓迎さ。
メディクリでは集計できないところでよく売れてたのかな。
まずそれは考えにくいけどな…
ギャルゲの売れる店自体それほど地方にあるわけで無し。
>>906 実際、主要ヲタイベントの大半は都内・首都圏だからなぁ
アレゲなジャンルとしては珍しく一般人にも浸透し、
大ヒットしたラブプラスの関連のイベントですら都内。
ヲタ相手に商売する側から見るとギャルゲは世間的に見たら
ニッチなジャンルなので、採算レベルに至る需要を得たいなら
日本の人口の一割以上が集まる首都圏で商売した方が効率がいい。
係数の違いだろうけどここまで結果違うのは珍しいな
最終的にどっちに合わせてくるんだろう
っていうか次世代携帯機はDSですらHDとか言う話だが
HD無理なんて言ってるメーカーは5年後生きてられるの?
メディクリと電撃でえらい差だな
どうなってんの?
メディクリの方が集計精度良さそうなイメージはあるけど
>>909 2011年くらいまでPSPで、2012年あたりからPS3・Xbox360じゃね?
来年はWiiHDも来るし地上アナログ終了も差し迫る
今年動かないと業界のイニシアチブは取れないな
ギャルゲがイニシアチブ取ったことなんて(ry
>>914 ギャルゲがゲーム業界のイニシアチブをってことじゃなくて、
HDギャルゲがギャルゲ業界のイニシアチブを取るってことじゃない?
エロゲを含むPC向けはHD化してるの?
一部のメーカーがネイティブ720pのエロゲ出してるよ。
移植先はPSPというゆずソフトとか。
今のところ720p対応のギャルゲは1割程度かな、年間発売数に対して。
まだまだHD化は進んでないんだな
書き込みの量が増えるのが大変なのかな
でも元からHDのPCゲーは売れてないよね。
去年売れたタイトル見てもHD画質に訴求効果があるのか疑問。
全く無いとは言わないけど微々たるものじゃないの。
プラスの効果じゃなくてマイナスの作用を防ぐために何とかしないといけないんじゃないの?
ボケボケだったら嫌と言う人は多いだろう
ラブプラスレベルの「動き」でカバーするなんて出来るところは殆どないだろうし
>>921 1600*1200のディスプレイでエロゲ画像見るとボケボケで酷いの何の
そもそもマイナスがあるのか微妙じゃね。
SDをHDにしたらっていうのをDVDをBDにしたらと置き換えると
摩訶不思議な論法だと気づくと思うけどなあ。
移行することはあってもユーザー自体に増減はないでしょ。
SDよりHDが良いなら今までもPC以外売れてない。
>>923 ギャルゲは例が少ないから分からんが、アニメだとマイナスは確実にある。
アニメCLANNADのDVD版をスルーしてBD待っていた連中がどれだけいると思ってんだ。
リトバスもXbox360版やPS3版、あるいはPSP版を待ってるヤツらが相当数いると思うぞ。
XBOX360ギャルゲー売上まとめ(一部を除き、ファミ通XBOX360より抜粋)
CLANNAD 初日 3500 初週8152 累計10328
(2008 9/14までの集計)
何がやりたいのか分からん
PCゲーだとHDにするメリット少なすぎるからなぁ
>>925 >>924に対するレスじゃない?
まあ箱○初期(ギャルゲでは)、最後発、メリット少と売れない要素揃ってる割には売れたとも思うが。
まあこれはリトバスも似たような感想になるかな。
しかしPCってHD画質にするのにそんな手間がかかるものかね。
そんなに大きくないモニタでプレイする分には影響ないからどっちでも良いけど。
画質なんて簡単に上がるはずだけどね。
だって元画像を800*600なんて低い解像度で描いてるわけないでしょ。
ふっつーの液晶でワイド画面のゲームをやることの虚しさといったらないぞ
それに構図は変わるし演出も変えなきゃいけないしで今率先してワイドに完全対応する理由なんてない。
今後暫くは上下カット主流になると思うよ
安く作っておまけ付けて高く売ってお金回収してるから手抜きしないと死んじゃうよ
ちょっと誰だったか忘れたんだが、PS2の画質でもきついって言ってた絵師がいた
そりゃ絵師はそうだろ。
職人なんだから質にこだわるのは当たり前。
「PS2の画質でもきつい」というのは質じゃなくて
仕事量のことかと思ってた
普通に考えてそうだろ
どうもHDにしなくても現状維持ならいいと思っている人がいるが
ディスプレイの買い換えが進んだら今の描き込みじゃ現状維持すらできなくなるんだよ
ギャルゲーやるモニタのサイズと解像度がどれほどのものか、だな結局
リビングのTVは買い換えても自室は、ってのが多いみたいだし
ttp://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090828060/ 現時点では、作業量の増加に見合うリターンは得にくいんじゃないかな
将来的にリターンが増して来るかどうかは、携帯機の動向次第かも
PSPやDSでの展開、あるいは話が聞こえ始めてきたDSの次によっては
PCと携帯機に二極化、据置機でギャルゲーは傍流にってことも
据置機は画質追求よりも、パワーに任せて動きで勝負の方が目があると思う
自室のHDTV普及率なんて、1年半後には大幅に変わってると思うがなぁ。
今テレビは40インチでも10万前後だろ?
今年はLEDバックライト液晶TVが普及するだろうから
ボーナス期には蛍光管バックライト液晶TVの在庫が更に捨て値で売られるだろうな
要はコストが掛かるってことでしょ。
ノーリスクで解像度上げられるなら既にやってるだろうし。
売上が見込めない以上、費用を負担できないというのが
制作側の結論なんじゃない。TVの普及云々は的外れでしょ。
>>940 HDのモニタで既存エロゲのCG見たことある?
あるなら今後も何も対策しなくてもいいなんて言えないと思うんだが
あるよ。だから何?としか言えないけど。
対策するべきだと叫んでもコスト掛かるなら無理というのが結論じゃないの。
少なくとも現状の売上と価格では。1万が精々、売れて2〜4万だと
DLCで搾り取るとかそういうのが入ってようやく目処が付くんじゃない。
ググったら、2年前の1月にもHDやワイド対応していかないと
取り残される云々って語ってるスレあってワロタ
単に保守的な制作体制なだけかもしれないし、まだ結論とかいうのは早すぎるんじゃない?
いろんな意味でお先真っ暗なのに高望みしすぎだよw
地デジやBlu-ray画質に慣れると、DVDが呆れるほど汚く見えるもんだよ。
どうせ3Dとかには進化しないんだし、せめて720pでもいいからHDはやって欲しいところ。
3Dっていってもリアル彼女は気持ち悪すぎるしな・・・
ID:qSDLJP9yの言うように、移行がすすまないのは
単純にコストの問題が大きいからだろう。
一部のユーザーがいくらHDを望んでも、HDで
採算が取れるほどの売上増は市場規模から
いっても無理だろうし。
>>946 KanonとかCLANNADのBD BOXように、品質を値段に
反映できるようなメーカーならいいんだろうけどなw
多くのゲームメーカーは無理だべ
望む望まないじゃなくて、HDが普及したら対応せざるをえないでしょ
ギャルゲだけのためにあえて旧式モニタを探して買うユーザーなんかほとんどいないだろう
>>947 ラブプラスが成功した理由の一つに3Dモノで
人物を描写する時には避けられない「描画不足」または「不気味の谷」を
上手く回避したキャラデザインと動きにまとめられたからだと思うな。
人物のリアルな描写にはハードウェアの高い描画能力が求められるけど、
DSには現行据え置き機やPSPほどの描画能力はないが、限界を追求するような
描画と動きと描画能力の低さを補うキャラデザインの巧みさで
ちょうどいい着地点になった気がする。逆に箱○やPS3だったら描画能力に
余裕がある分もっと凝りまくったキャラデザインになったかもしれないが、
そこにはいわゆる「不気味の谷」の罠が待ち構える。
単純にハードウェアの性能(画質の良さ)がプレーヤーの評価に繋がらない
のが難しいところ。
アイマスやドリクラにも不気味の谷は無いだろ?
詰まるところハードの普及台数の問題だよ
>>951 あれは二次元風キャラデザだから受けたんだよ
リアル彼女みたいなタイプはどう作ってもキモイ
>>951 あれはキャラデザインが相応の配慮をしている為だと思う
やろうと思えばFF13並のキャラ描画の出来るマシンなので、
方向性を間違えると「リアル彼女」が落ちた不気味の谷へ転落する。
>>949 別にHDハードでSDソフトは出来るんだから問題無いだろw
「望む望まない」ってのはHDソフトをHDハードで楽しみたいと
望むユーザーがどれだけいるかってことだよ。
だから「一部」って表現を使ったんだが…。
映像であるブルーレイソフトとDVDソフトの例を考えれば分かるだろ
HDハード(地デジ)がここまで普及しても、ブルーレイに対応しない
メーカーもまだまだ多い。これがゲームだったらなおさらだろ?
大手がFDでワイド対応模索してたな
評判良かったらこのままワイドでいくんだろうなぁ
>>957 ターミネーター4がすでにやってなかったっけ?
綺麗なグラフィックが見たいからHDにしてほしいんじゃなくて
ボケボケでジャギジャギなのを見たくないからなんとかして欲しいんだよ
>>960 いや違うだろう
現状では満足できない
現状で満足してるけどもっと上のレベルがやりたい
アプコン性能の良いTV買えばいいんじゃね?
ギャルゲなら遅滞もそんなに気にならないし
どうでも良いけどなんでPCゲームの話が中心になっているんだw
HDじゃなきゃ嫌だい嫌だいという人が来てるから。
ひまわり
●DXパック限定!豪華特典!
特典1:PS2版「ひまわり」
PS2版だけが欲しいのにPSP版を買わなきゃいけないのか
俺もPS2版だけが欲しいな
PS2版の劣化バージョンなんて邪魔で欲しくないのに・・・
DXパック買ってPSP版売ればよかろ
DXパックのPSP部分って通常版と同じなのかな?
付属品がないと買い取り不可とか言われないだろうか。
>>966 抱合せっていうのはそういうもんだろw
PS2版にPSP版が付いてくるんじゃないってのがミソだよね。
ミクとアイマス、アスキー調査とえらい差があるな。
ラブプラスは12月分プラスすれば同じくらいだけど。
あっちは暫定データだからな。箱のアイマスも
ファミ通とメディクリで2万以上差があった筈だから
集計機関が違えばそれくらいの差が出ても不思議は無い。
ラブプラスはアスキーの数字とファミ通の18万超えの発表のタイミングが重なってるから、
大きな差異は無いだろうね。
しかしクリスマス効果で半月で1万伸ばしたな
バレンタインでもう一度来そうだな
さすがラブプラスにお年玉特需はないかな?
バレンタイン前にまたAmazonが在庫切れ起こすかも
そういやときめも4はどこまでいったんだろうか
>>976 プレーヤーの年齢層が高いからお年玉特需は無さそうだが、
12月の18万越えから最終的に19万オーバーに積み上げているのは
特筆モノだと思う。ラブプラス関連スレを見てると未だに新規プレーヤーの
書き込みがちょこちょこあるので、未だジワ売れしているようだ。
年末年始のイベントラッシュが過ぎ去りバレンタインデー付近まで静かな
状態が続くんだろうけど、おそらくバレンタインデー付近で
20万本の大台に差し掛かるのではないか。
>>974 半月っていうか1週間でしょ?集計期間の最終は多分日曜の12月27日までで
23日の
>>623のニュースの時点で18万本(12月20日までのデータ)だから
21〜27日のクリスマス週だけで約1万本売れてることになる。
ラブプラスは季節性のイベントと連動してるのが強みだよな。
散々言われてるけどバレンタインにまた売れるだろうし。もう20万本はガチだろう。
一年後、ラブプラスの比較対象になりそうなのは過去のタイトルである
ときメモになりそう。確かあれを超える売上本数を超えたモノって
未だに無いんですよね。
最多売り上げタイトル?の初代ときメモは何万本売れましたっけ?
>>981 サンクス
凄い!歴史的を通り越して伝説レベルのヒットだ。
確か初代リリースはPCエンジンだったはずで、
そこからPSなど他機種にも移植された
今で言うマルチプラットフォーム展開だったはずなので
トータルではもっと多かったはずでしょう。
ラブプラスは発売一年後の今年9月には何万本出ているだろうか・・・
iPhoneアプリとして移植されたら本数を上積みできそうだが。
20万本だととりあえずFateは超えるか
その上のときメモとサクラ大戦はさすがに無理だろう
ファミ通の合算週のランキングにらき☆すたもリトバスも入ってなかったな
41 DS ラブプラス 5200 / 199700
>>982 スレの始め見ると11月の最初で15.2万本だから
11〜12月の2ヶ月で4万本上積してんだよね。発売日9月なのにw
本当通常のギャルゲではあり得ない売れ方してる。
今年のランキング来たのか。バレンタインどころか
1月中に20万本突破確定だな。
36 PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス 6300 / 83300
ラブプラスはひそかにバグ修正版が出ていると言う噂があって(最近の新品の型番が違う)
確定すれば買い替え需要もでるかも知れない
正直、飽きた
口コミで流行ってるから買った人がほとんどだから
買い換えるやつは一部の好き者でしょ
>>990 ×買い換える
○買い増す
通信目的で2本目買う奴続出
資料集やグッズがアマゾンランキングで上位にランクインするのに
仮に購入者の10%が固定客になり修正版を買うだけで+2万本
ところで次スレ
ケーキに付属してたARカードだかが8万とか異常な値段ついてたらしいな
乙。
べ、別に埋めたくなんかないんだからねっ!
1000なら今年のギャルゲ売上50%増
1000ならラブプラスの続編が今年中に発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。