俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58(実質59)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/
前スレで勘違いしてた人がいるみたいだが、、、
前
>>960 SPは箱マスが買えなかった人が、箱マスの劣化代用品として買った分があるだろ
前
>>967 SPはユーザー拡大といっても、代替需要。SPはアイマスファンを新規で作ったわけじゃないでしょ
単に、ニコとかで既にアイマスファンになってたり、気になったりしてたけど、
箱○までは買えないけど元々PSPは持ってる多くの人が、SPは買ってくれた、ただそれだけ
箱マスの手柄を勝手にSPの手柄にしちゃーだめだろ
アイマスってゲーム性がズタボロ評価だよな
ゲームとして遊べる上アイマスより売れちゃったミクがあるしもうアイマスの役目は終わったのではなかろうか
やはりXENOGLOSSIAこそ本当のアイマスなのだよ
そういやDS発表時に色々と愚痴ってた人たちはDSプレイしてDSキャラ評価したのかな
なんでこんなSPに対して批判ばっかなんだ?
俺は素直に楽しめたんだが
真性美希厨がうざいせい
あんな毛虫どうでもいいわ
美希抜きにアイマスコンテンツをバラバラにする要素満載だからな
三分割で全アイドルに触れない、ソロ限定、クソDLC、抱き合わせ etc.etc.
全てを美希周りのせいにしたいキチアンチも分かるが現実は受け止めろよ
とりあえずアイマスユーザーはDSを支持しなかったみたいね
初週31000だっけw
任天堂ハード信者がでばってまで荒らしてるんだもの、売れるわけないよなあ・・・
アイマスくらいはそっとしておいて欲しいわ
12 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 00:21:20 ID:z1mnlkid
買ったけどやってない
>>11 任天堂ハード信者の皮を被ったGKだろ、アレ
って触れちゃだめだったか
>>11 3万もいったのか。
もっと売れてないようなふいんきだと思ったんだけど。
正直ν速のスレもvipのスレも発売直後の割にはDSの話題が少ないよな
その数字とアイマスユーザーの全体数考えると、支持しなかったと言うには辛いな
まあゲハの人っぽいから氏ね
>>15 DSで一番盛り上がった話題って、涼ちんちんだけだしね
DS本スレも大して伸びて無いし
で、そのDSだけど、なんつーか「自分がアイドルになる」必要は無かった
プロデューサーとしてアイドルをプロデュースする、アイドル達と一緒に進んでいくから、今までは楽しめたんだと思ったよ
DSは、ほんと普通にADVゲーしてるだけで終わった。繰り返しプレイする気も、シナリオコンプする気も起きん
自分の好み言ってるだけで、まったく客観性がないじゃんw
退場宣言はお腹一杯だから、自身のブログかmixiでやってくれ。
全然「一歩引いて」ないよな
箱をやりこんでない俺にはストーリー仕立てよかったよ
まだ絵理編しか終わってないけど
DSやっとプレイできたがこれはあくまでアイドル視点だから成り立つ感じだな。
P視点でアイドルとのコミュニケーションを楽しみたいときにはいらんシステムかも。
アケ仕様だなんだのといらんものみたいな言い方されるけどなんだかんだ
いい緊張感生んでくれてたんだなと実感したわ。
今は無印が面白くてしょうがない。
>>17 単発の番外編として作られたDSで、
同じようにプロデュースするだけだったら、それはそれでまたかよ・・・ってなるじゃん
>>18 すまんかったね
退場(引退?)はしないよ。しばらくは無印とL4UとSPで食いつなぐし
>>20 なんだろう、俺は今までのに慣れていたせいか、
逆に「アイマス×ストーリー仕立て」に違和感を覚えていたみたいだ
SPのストーリーモードで違和感を覚えろよw
>>17 >>DSで一番盛り上がった話題って、涼ちんちんだけだしね
DS版を現すに決定的な一言だな。
バンナムが聞いたら痛恨の極みなのではないか。
>>11 初日2万だけでなく、初週でも3万かよwww
>>24 ストーリーモードなぁ…
アイドルランクとIUの齟齬が酷いんだよな
IU本編だけ全員デレデレの状態から始まっててキモいことキモいこと
>>26 盗聴器云々のくだりはアイマスキャラにいなかった気が
初週3万って至極、妥当な数字だな。
SPの新規層、そして新たな女児層が入っての3万なら、
一体SPからどれだけ離脱したんだろうかね。
つか結局はこのくらいの数字が最大値なんだよな。
>>24 システム的には、その時はまだプロデュースのついで、としか思えなかった。
今作もそんなもんだけど、
オーディションの簡略化、アイドル視点という、ストーリー重視なこともあってか、余計にそう思えるようになったんだ
>>25 男発覚後の涼スレの伸びが全てを語ってたようなもんだからな
アレにショックを受けた人間の一人なもんで、余計に印象残ってるw
>>28 wikiかなんかで律子が機械に強くて発信機のようなものまでつくってしまう・・・
という記述があるから律子のことなのかも・・・。
まぁ俺も「この子たちに比べて現実の俺は・・・」
と思ってしまうこともよくあるから、
>>26の質問者の気持ちが分からなくもない。
>>26 アイマスかどうかは分からんけど、よくあることだよ
だから手軽な方法として、天才設定だけじゃなくて可哀想な設定を付け加えたり、
あるいは凄く良い子にしたりして、人気が出やすいようにバランスとることが多い
途中投稿してしまった
他にも、ライバルキャラで才能あふれてるけど性格が超狂ってるとか、これも人気出やすい
(ただし陰湿なタイプはたいていダメ)
ただ、それでもやっぱり
>>26みたいな人は出る
アイマスでも長くコンテンツが続くうちに、春香とか千早の貧乳ネタが好まれるようになるのは、
まあ公式のプッシュも半分はあるけど、残り半分はそういう部分を刺激しにくいという仕組みだと思う
ただ、女性ファンが男性キャラに対する場合は別ね
こっちは劣等感を感じる人が非常に少ない
ここらは、現実の男女関係もいくらか反映してるのかもね
DSの発売前のプラス要素とマイナス要素はどんな感じになってたんだろ
プラス要素
涼の存在、女児層?、そこそこCMやってた、圧倒的市場のDS
マイナス要素
涼の存在、続けての携帯機、既存キャラの扱いへの不安、声優問題?、箱マスと比べるとさすがに厳しいグラ
バンナムへの不信感
こんな感じか・・・?
>>34 「圧倒的市場のDS」はソフト数(競争相手)の多さって意味でマイナスにも入りそうね
>>34 マイナスのほうが多いからこの結果なのでは?
もしDSがSP以上にいい評価なら、2週目以降に伸びるでしょう
逆に伸びなければ,DSはまったくうけいられなかったということでしょうね
そういやDSの発売付近はライバル多すぎたか…
ポケモンあるわサガあるわとかで
38 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 02:13:12 ID:Cg6j1NSf
ポケモンなどのメジャータイトルなどのかぶり
ネット上でもラブプラスやドリームクラブなどの話題ばかり
他のDSタイトルとくらべての定価6000円台という高さ
マイナス要素考えてみたらこうなった
設営してた人から聞いたけど、最後のDSについて今日発表?
イベントで名刺交換ツールに使えた、かなww
>>7 俺も普通に楽しんだから安心しな。SPの話したければ本スレおいで。
ここは単なるディレ1&SPアンチスレだからwロムってりゃ傾向分かるよ
>>44 こういうのが本スレあたりで遮二無二勢いだけ維持してるから、
バンナムは舐めたモノしか出さなくなるんだなぁ。
あのクオリティのシナリオで楽しめるって羨ましいな〜
それとも箱マス持ってない人?
>>37 まだドラクエも終わらない中でポケモン
ギャルゲだけでもドリームクラブにラブプラスが先発
って時期だからね
続けての携帯機への不安もあって様子見なり後回し組もいるだろうな
んー、なんていうか、携帯機がどうとかそういうゲームじゃないと思うんだな、アイマスってのは。
熱狂と共に頂点に立ったゲームでしょ?(局地的にではあるけど)
そのゲームが、そこそこ、こんなもんか、携帯だから、そんなんじゃ負けなんだよ。負け。
実際ラブとか何とかには完敗だし、シリーズもL4U、SP、DSと三発不発になっちゃったわけですよ。
熱狂がいつまでも続くと思ってんのか?
51 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 05:08:23 ID:2TNOoxfC
まあ、元々アケでコケたゲームを、別の社内スタッフが次世代機での実験作として力入れて作ったら
ニコ動のおかげででブレイクして、それが元のコケる物しか作れないディレ1の手にゆだねられてしまったわけだ。
だからL4UもSPもDSも、方向性がアレなのは全部ディレ1の糞センスのせい。
ファンに支持されないものばかり作ってたら、そりゃ売れないわな。
正直、DS路線を今後も続ける気ならアイマスは終わりだろうな・・・。
バトル路線好きな人しか残らないよ。
発言矛盾しすぎw
ファンの支持って声優押しか? そんなもんやってたらコンテンツますます終わるぞ
箱マス+L4Uを続けながら、番外編のDSを出して、次世代機で次作、
これやってりゃ良かっただけだろ
そうすればアイマスのブランドを保ったまま多展開できたのにね
累計20万、CD販売枚数も過去最高のSPを失敗作と断じる意味が判らないな
それこそラブプラスより売れてるんだが
>>53 1本単位だとその1/3になりますが何か?
三で割る意味がわかんないんだよなあ。値段は三で割ったわけじゃないのに。
SPはソフトのセールス的には成功ではあると思うけど…
まあ色々と問題もあったからなぁ
FF8が単品の売り上げとしては過去最高だったけど、
ゲームとしての評価がよろしくないのと同じじゃない?
売れればそれだけで成功!と言えるのならば、
SPは3分割どころか9分割(or10分割or12分割)にするのが成功だったろうね
各キャラのファンを売上本数的な意味でリアルオデ風に煽られるし
今以上に呆れて離れるファンは増えただろうけど、累計販売本数は間違いなく増えたんじゃないかな?
あの頃の俺なら余裕で全部買ってたと思うわ、店舗特典に応じて2セットくらいw
本来1本だったものを3分割で出されてしまった以上、
SPの売上をマトモに語るのは不可能だと思う俺
あとアイマスの場合はDLC売上が存在感あったしw
世界三位(当時)は単純な箱版の販売本数以上に色々な方面に影響力あったんじゃないかね?
58 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 09:14:48 ID:QFfpKLto
>>54 ポケモンを2で割ろうとすると任豚が狂ったように叩いてくる
つまりはそういうことだ
PSPで出さなけりゃこんなにゲハ臭くなることもなかっただろうに
DSは声優陣の顔ぶれ、主人公である愛の年齢設定から考えると、
普通に考えればテレビアニメ化前提の作品なんじゃないの?
いわゆるプリキュア戦略で、アニメ化により女児向けグッズやCDを拡販し、
ゲーム市場との相乗効果を図るってのが、ディアリースターズの狙いだと思ったが。
逆にそうでないなら、バンナム社の経営戦略を疑うわ。
ただでさえ赤字の会社なのにさ。
>>59 PSPだからどうのと考えるお前がゲハ脳なだけだ
女児向けとかいうわりに、シナリオ全般からジャンプ漫画の香りがするのはなんでだろう
DSのシナリオは一歩引いて腐視点で見るのが一番幸せだと思う
アイマスのことを想うあまりゲハに堕ちる人だっているさ、多分…
しかしTGSイベントはどうなっかな、妙にスレが静かなのが怖いけど
個人的には新キャラならここまではできるんだな、ってラインとしては
DSは合格点以上をつけれる
しかし購入コア層は旧作アイドルのファンが多いのも事実だろうから
それをいかに逃がさす世代交代させられるかが最大の課題だと思うなー
アイマス2で12人再プロデュース作ったら力尽きそうだが
正直、よくわからん響貴音をプロデュース可するよりも、
DSのHD版をくっつけた方が良いと思った
>>53 それなら会社的には今後は一番ファンの多いPSPで作っていくべきじゃないか?
PSPやPS3だともちろん美希はまた961だがな
世代交代とかw
そんときゃサヨナラするは…
DSやってこんだけ良いキャラ作れるんなら2は全員新規でもいいや思ったんだけど
次もこのクオリティのキャラが来るかどうかまったくわからないんだよな…
新しいキャラ多数だとシナリオとかの担当が違うようになったりするからなー
そうなると貧乏くじ引くキャラもいるんじゃね…
765プロメインの2で「も」そうならないことを祈るが
いいキャラではあったがプロデュースしたいかといわれると微妙だけどね。
つうかこれだけバラエティ豊かなキャラをそろえてると新規とか無理だろ。
DSのキャラだって今までにいないタイプだったから楽しめるってのはあったし。
そもそもDSでヒロインの内面を全部知ってしまうと、
これまでの「プロデュースを通じてアイドルの内面を垣間見る」って楽しみが薄れる気がする。
だったら次回作ではライバルキャラ的なポジションが良いかも知れない。
坂上はTGSで何を発表したんだ?
発表したのはSP新曲だけっぽいな
シークレットは予想通り
ここまで隠れてないシークレットはめずらしいよなww
76 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 12:03:36 ID:chx7k6we
TGS物販ガラガラ、ドリクラ行列見て目覚ませや。
ニコニコとかから来た奴等ならうれしいんだろうねぇ。
まあこの程度の歩み寄りならまだ許せるけどね。
ローソンで買えるものと限定販売のものなら普通に後者選ぶだろうよ
そういや、SPシリーズ曲の各キャラソロが入ったマスターボックスだかは出ないの?
って言っても、いつも通りにやよいの歌しか聴かない&保存しないんで物凄い割高なんだけど
また限定で出されて手に入らなくなったらキツいんで買っておきたい。
DCLも一曲1200ゲイツだから、3曲(キラメキラリと後2曲衝動買い)しか買ってないし。。。
DSは完全に無視してるし、マスボファイナル?が出るとしたらコレが最期のアイマスCDになるかも試練。
CDからアイマスに入った人間としては感慨深い(´Д`)
×DCL→○DLC
>>77 石原って2chネラーなのか?
あと記事右下のちっちゃんの鳴き声ってなんだ・・・?
石原の写真ももうちょっと気ぃ使ってやれよとは思う
もうちょいマシな写りのもあんだろう
客席を写さないのはやっぱり・・・
89 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 14:01:18 ID:chx7k6we
さっそく石原が釣れた訳だがw
>>89 石原さんなの? もしくは石原代理?
ゲームショーのほうはどうですか?
病気だな
石原大先生は面白いなぁ
涼シナリオは千早の持ち上げっぷりのウザさが半端ないのが残念
おかげでランクCの営業が画面見ずにボタン連打作業になってる
千早嫌いじゃないがあそこまで持ち上げられると引くわ
あとやよいのガルウィングで吹いてしまう、あれ箱○かPSPやってない人は意味不明だろうな
>>85 >>89 まあ、今は知らんがアケ時代前期・初期はガチでそうだったけどね
>>77 う〜ん? これって全キャラやんの?
しかし何でいまさら?て感じの記事内容だな
これ、やる意味あんの?
普通に2chネタいわれるとなんか引くな
そういえばこれまでアイドル個別CDのリリース順はメインヒロイン(?)の春香が一番最初だったけど
DSは愛が最後なんだな。
>>77 もしかしたら、私の気持ちもって・・・表沙汰にこういうこと言う子だったっけか
100 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 17:40:09 ID:QFfpKLto
色んな意味でDSは黒歴史になっちまったな・・・
101 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 17:41:19 ID:chx7k6we
>>90-91 何で俺が石原だってわかるの?
はっきりわかる理由があるからでしょ?
>>77 これずーっと着いてきている人はいいけどさ
ちょっと離れたらさっぱりわからんのだけど・・・2chネタなの?
>>102 アイマスのうpろーだネタだな。
この人昔からネットスラングを意識的に使ってる。
>>101 まだいたのかずいぶん粘着だなあ
そんなにバレてることが気になるのかい?w
>>101 今井さんは去年同人CDで一人四役をこなしていたから、
伊織と雪歩役も兼任してもらっても何も問題無いよね。
中村さんにはラジオを一緒にやってたやよいと美希役の兼任をお願いして、
残りのブレイク未登場キャラはそのまま最初から存在しなかった事にしてしまえば、
皆にとって真に理想的な新体制が完成するよ。
これも読んでるだろうディレ1には是非此の理想に向けて頑張っていただきたい。
マジで応援してますんで。
それでTGSでなにか今後に向けての発表はあったの?
まさか発売済のゲームの宣伝と中の人の歌だけ?
今年から来年初めにかけてはゲーム関連では本当に何もないの?
この後発表の機会なんてそうそうないでしょ。
またグレパみたいなのやるんかな。それにしたって出す人の人選の問題があるしね。
ライブとかトークショーみたいなのは難しいと思うよ。
どうせ、発表は来年のライブで、でしょ?
それに、もしアケやるんならTGSよりもAMショーかAOUの方が有効だし
同じ新曲でもドリクラの新曲発表の方が盛り上がったんじゃないの
ドリクラってもう全然盛り上がってないと思うんだが
ラブプラスならまだしも
ライブだったんでドリクラ本スレ見てたら、なんとなく昔の本スレのノリを思い出した
やっぱドリクラと移った人とか二足の草鞋の人とか結構いるんだなー
『アイドルマスターSP』も忘れないでほしい
ふざけんなよ今井
美希が酷い扱いされたままがいいって言うのと同じじゃねえか
結局自分さえ良ければいいんだなこの三流声優は
本気で死んでほしい
ギャルゲーが全体的に好きな人なら最新のものに移ってくのは仕方ないね
ドリクラってまだ流行ってんの?
緑のほうか?
赤がバンナムの列
>>114 フレンドリストでチェックする限り、1週間持たなかった。
一通りクリアするのに2,30時間、コンプに100時間掛かるんだが…
美味しそうなキャラ数人摘んで終了した人が大半かな?
ここでドリクラの話するのもなんだけど、これって限定商品があったからじゃないの?
詳しくは知らんけど
お前が言うな
アイマスもまあ同様に興味あるアイドルプロデュースして終わるって人も結構いるしな
本格的に新規DLCが始まるこれからが勝負ってトコじゃないの
無印箱マスはエクステンド衣装まで低空飛行だったのかしら
あっちは全員新曲出すみたいだしまだまだやってく人いるだろそりゃ
>>98 キャラ的にも中の人的にも愛ちゃんは人気ないからな
人を選ばないって意味じゃ絵理が一番トップバッターに相応しいでしょ
>>94 これからその千早マンセー編に突入する俺だが
なんかもう冒頭の前フリだけでもおいいですって感じ
ほんま千早さんはアイマス界のセガールやで
あれだけ歌で千早マンセーやるなら歌得意な設定らしい
愛やら舞やらと戦わせとけば良かったんじゃねーの?
と思わなくもない
しかし実際に歌わせた瞬間に剥げるメッキってのも切ないな
そういやいつかライブでDS3人を見ることになるかもしれんが
二人の初登場をニコ生で見た時ズコーってなってしまったが、大丈夫なのかなw
これでバンナムがあせってDLC無料とか媚び始めたら面白いのに
>>128 今までもカタログ第1号とその半年後には無料DLC付けてたろ。
>>125 アイマス界のモーツァルト(千早) 対 ビートルズ(日高家)
>>111 そりゃあ、ドリクラやラブプラスは二足の草鞋多いだろうw
アイマスどうでもいいアイマス声優だけ大事って人は絶対にやらないだろうけど
(単純にアイマス外の恋愛ギャルゲにもう興味がなくなってしまった人とかもいるだろうけど、
まあ少数派かと)
しかしアイマスステージの盛り上がり方は異常だったな
なんか狂信的というか…
そりゃ3ハード股をかけてきたんだ
濃いのしか残ってないだろう
一つのタイトルのためにハード3つ揃えられる人は流石に多くは無いわな
箱買った時点でDSもPSPもあったから問題はなかったものの…
全部アイマス関連でハード買いしてる人はそろそろ限界来てそうな予感
このまま本気で全機種制覇してしまうのかしら…
何というか、DS出る前からそうなりつつあったけど
あざとい、です。最近は特に。こりゃ初見は引くし俺も冷める
876アイドルは使い古された765アイドルとセットだから胸焼けする
ホストガールは765アイドルと絡まないから新鮮。何度でもプレイできそう。
>>133 写真見ると結構人いたみたいだけど、
やっぱりアイマスファンっていうより、今井信者とか戸松ファンがほとんどだったのかな。
>>137 DSそのものは全然あざとくなくね?
SP関連は酷すぎる
DS3人は発表時点での設定が問題視されてたかなー
没個性っぽい春香2世、引き篭もりニコ厨、りっちゃんのイトコ
んで暫くして舞が29歳、涼の男発表とあったし
まあ蓋を開けてみないとわからんことが多いよな、DSは…
DSではきっとアイドルマスターのこれまでの経緯を知らず
女の子アイドルのゲームだと思って買ってしまったリアル女子小学生が
50人くらい居るんだよ、彼女達にはご愁傷様としか言いようが無いw
>>142 絵柄の時点で漫画アニメ系好きな人しか買わないのでは?
まあただ、アイマスの女性ファンは高校生以上が多いよね
小中学生はほとんど見かけないなあ
>>146 たまに見かけるなら50くらいは絶対いるだろうな
少女漫画とかは昔からそんなに見たこと無いが
どんどん凄くなってるとは聞いたなぁ
もしやDSの設定もまだまだ温いとか思われてるのかしら
>>141 絵理と涼は発売前の情報のおかげである程度覚悟はできてたが
愛は王道キャラかと思いきや・・・・だったので何とも言えぬ
舞とセットで最後まで良い印象が持てなかった
漫画を参考にゲーム作られても困るんだけどな…
漫画とゲームは誰もが思う以上に距離があるよな。
>>148 エロ的な意味で?
それだとそりゃあめちゃくちゃ温い、というかDSのエロなんてジャンプ以下でしょ
>>150 ユーザーが勝手に比べてるだけで、別に開発側が少女漫画がどうこう言ったわけじゃないんだけど
曲名が『またね』って、今度はSP最後のDLCか?w
しらね
しかし、SPのDLCなんかで
次々に新曲とか、、凸の前髪変更とか、消費しちゃうのってどう考えても無駄過ぎる
ぷちドルにしたって、765全体の儲け考えるなら、L4Uで出さない意味が全くわからんし
L4Uで出せないのはSPの二人がいるからなんだろうなぁ
うーむ、投入時期とプッシュ時期間違ったか?
765全体、アイマス全体の利益考えたら、大ミスだろうね
本来出せるはずだった大量の利益を、むざむざ棄てさせ過ぎだわ
戸松はアニメとかでもいろいろな役やってるから
アイマスが好きじゃなくても人目見ようとする人も多かったんじゃないかと思う
一目のためにTGSステージ参加権を手に入れるか?
アイマス無興味でもそっちはそっちで戸松目当ての濃い人かと
>>156 モデリングの手間とかだろ?普通に考えてw
L4Uでの売り上げと比較しての結果なのかもねw
wiiやDSでソフト出すのと一緒だと思う
HDはやっぱ金かかるんだろうね
あとは360ユーザーの購入額が減ってるのも理由かも
DLCすらできないDSは論外だなほんと
多くの人が待ち望んでた完全新曲だったのにな…
今のアイマスで一番テンションが下がるのが
SPのクオリティが低いのに箱と値段が殆ど変わらないDLC。
結局、いつも「これが箱だったらなぁ…」という結論になるし。
あとCDの曲の使いまわし。
なんとかVer.とか、もうお腹いっぱいですから…
アレンジ版ははずれ率高いな
>>159 ぷちドルなんてそこまでたいして変わらんだろ
L4Uで普通に売ればどれほど売れたことか
それに伊織前髪とか、SPのDLCでちょろっとした小遣い稼ぎにしかならんもんに投入してどーすんだよと
インパクトあるものなんだから、もっとちゃんとしたところで投入しないと、キャラ管理できてないも同然
>>159 >あとは360ユーザーの購入額が減ってるのも理由かも
意味分からんw 減る前に休止→終了がきてたじゃん
DS版やってたんだが、日高舞って何歳なの?
13歳の娘が居るのに、社長がまだ30歳前って言ってたんだが・・・
29でしょたしか
しかも発売前にはもう年齢は出てなかったっけ?
伊織前髪は揺れるのかしらん?
29発表時はプチ祭りだったかな、愛の存在が霞むほどにw
まあその話題も涼の男発覚に飲み込まれたって感じだ
発売前の愛と絵理の存在感はちと薄めだったような気がする
172 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/27(日) 00:41:35 ID:yeKY19Qm
DLCなんて発売日付近が売上のピークになって
後は右下がりになるのは当然だと思うけどねえ
飽きて流出する人数より新規参入する方が多いなんて不自然だし
つかSPのDLCって実はけっこう好調なんじゃないの?
利益見込めないなら新曲やら衣装やらこれほどまでに投入しないだろ?
まさか意地になって続けてるなんてことはさすがにないよな・・・
29歳って発表されてんのかって16歳で出産ておま・・・・
>>174 そのまま続けてれば理由とかわかるみたいだから愛ルートクリアするべし
>>173 好評なら過去配信の衣装抱き合わせなんてしないと思うけどね
>>173 L4Uの終盤とかと比べたらいい勝負くらいの数は売れてるんじゃない?
間違いなく狂信者が買い支えてるだろうからねぇ。
あとはネタによって多少前後するくらいか。
まぁ少なくとも売れてないってことはないでしょ。
抱き合わせは根本的になんとかしようというよりは少し摘まんでる奴とかからもがっつり搾取しようっていう意図のほうが強いと思う。
L4U終盤ってSPで先に出したもののお下がりばっかやらされた時期じゃんw
>>173 完全新曲や完全新アイドラなら、それなりには売れるでしょ、音声価値だけでも
衣装やアクセ、売れてると思う?
>>179 ネタバレで血が云々って出てくるらしいので普通に親子です
16歳で出産なんてスキャンダラス過ぎるけど親父誰だろ
まさか自分でも親父がわからないとかいうオチだと流石に・・・
182 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/27(日) 08:43:25 ID:qV/Fe8Zf
DLCの+αも見込めないDSはアイマス絶対向いてないよなw
>>180 最強のライバルが欲しくて子供作ったらしいから、
相手もそれなりの優秀な遺伝子…… 精子バンクとか……?
母だけど、処女です、みたいな
>>159 2008年9月にgamefestとやらでバンナムの人がアイマスのDLCについて講演している記事を見つけたんだが、
----
田村氏はDLCについて、ユーザーに新しい喜びを感じ続けてもらえる、
そして長く製品を楽しんでもらえる効果があり、ソフトを手放させることを止める効果もあると話す。
ただし「(『アイマス』)ファンの目は肥えていますので、その方たちに満足してもらうためには
高いクオリティを維持する必要がある」と説明。ユーザーの期待を、たとえ一部でも超える部分があれば、
ユーザーはそこに気づいてくれると話す。そうした点から、DLCの制作にあたっては「こちらも気合いを入れている」と、
やや採算度外視で作っている面もあるとした。
『アイマス』、『アイマスL4U!』とも、ソフトとDLCの収益では、DLCが非常に高い比率だという。
田村氏はその反面、DLCでユーザーからの期待にこたえなければというプレッシャーもあると語る。
----
とあるから、バンナムも、箱マスのDLCは手間がかかるが、その分ユーザーは満足しているし、期待度も高い。
収益もぼろ儲けとはいかないが、それなりのものはある。
という認識だったんだと思う。そしてそれは箱マスユーザーの期待と需要にそれなりにマッチしていたんだと思う。
この辺がアイマスのヒットの一因だと思うんだが、どこで変わっちゃったのかねえ。
L4UのDLC自体リミックスばかり、ドラマと抱き合わせ旧衣装だったりだからなあ
>>184 そんなのただの建前でしょ
コストをかけずにいかに利益をあげるのか、が前提
まして成果主義のバンナムなら尚更だな
結局求心力が落ちたからハイクオリティで作るのがバカらしくなったんだろ。
何故かこのスレじゃバカ売れの時期に急に打ちきりになったってことにしたい奴がいるみたいだがそんなわけねーだろと。
高クオリティーだのDLC言うけどL4UのDLC商法の方が酷いと思うけどな
SPやDSは賛否あるけど、今更L4Uに戻りたいって意見は理解できん
普通の衣装ならともかく
コスプレ衣装は買う奴の気が知れんね
「やや採算度外視」というから、数が出れば儲けは出るが、ヘタしたら赤字という
ギリギリの線なんじゃないのか
新曲配信は採算度外視って小野田が書いてたな。
HDじゃやっていけない?じゃぁアイマス2は・・・・
>>187 いや、なったでしょ
L4Uの新曲、新衣装の投入をちゃんと時系列で見てみろよ
そうそう、打ち切り思い出したけど、曲名の頭文字並べたら意味のある言葉になりそうだったのに
途中で切れたりしてなかったっけ?>L4U
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>>186 成果主義はナムコ側だけで、バンダイ側は違う。
そして、DSにはバンダイ側の意思も働いているように見える
家庭用のスレ、流れが早過ぎて付いていけません
まったり進行なスレはございますでしょうか
すいません間違えました
199 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/27(日) 14:22:23 ID:oR1ZzR9n
>>184 その頃の発表が最後で、もうDLCの売上が凄いって言わなくなったんだよね
DLCの売上が当たり前になったのか、DLCの売上が下がって発表できなくなったのか
どっちだろうね
>>190 ダイソーは利幅の薄い商品と広い商品を混在させてんだよ
半年ほどアイマスから離れて久しぶりに家庭用スレ見たときは
気持ち悪さについていけなかった
前はあのスレ読んでた時期もあったのにこれが冷めるということか
L4Uがもうちょい遊べてればねえ・・・ホントに見るだけだし
まあそれでも惰性で曲は買ってたけどな
見るだけでもつなぎなんだから良いんだよ
本命携帯機移植のSPがあのていたらくなのが問題
オレは飽きる代わりにどんどんキャラ転向したなあ
美希→千早→小鳥→春香→伊織→雪歩→あずさ→やよい→愛
ゲームは飽きたけどキャラの魅力は抜けてるんだよなあ
巡り巡ってまたスタート地点に戻ったりするんじゃね
自分は最初からそのまま貫いてるけど、DSで絵理に傾いてる感じだ
実際ゲームやらないと魅力とかはわからんもんだな、発売前は前々興味なかったのにw
ずっとこのキャラを貫くと思っていてもいつかは冷めるんだよな
一番最初は天地無用!の砂沙美だったわけだが
>>202 普及数が多いPSPだから本命(キリッ
本当に普及数で売れるんなら、エロゲはミリオン連発だよw
そりゃリアルな人間でも飽きるわけだからねww
アイマスは衣装とか歌とか新しい面をどんどん追加してくれるから長持ちする
ほうだね。
変な性格づけも雪歩の百合以外ならまあ許容できるレベルだわ。
あくまで俺はだが。
アニメとかはそこで完結してるから割とすぐ飽きる。
DSはどちらかというとアニメに近いからすぐ飽きた。
ストーリー物はギャルゲーみたいにプレーヤーが操作する主人公とヒロインの恋っていうの以外(含む時もあるけど)
「いい話だった」とは思うけど「〜は俺の嫁」ってなかなか思わない。
DSもキャラは可愛いと思ったし好きだけど、それ単体じゃなくてストーリー丸ごとで好きっていう感じ。
異論は認める。
>>208 俺の言いたかったことはまさにそれ。
DSは話含めては好きだがキャラ単体ではそこまでではない。
なんだかんだで無印の方式はキャラ好きにはたまらん方式なんだと再確認したわ。
プロデュース選択アイドルが非選択アイドルと対決するような状況は
ストーリー上は面白くなったとしても
キャラへの思い入れの面では望ましくないってことかな
SPの出来事があってかすっごい不安視されてたからなー、既存アイドルとの対決
DSはその点うまいこと765アイドルを立てた話だったのかな
フルボッコにして勝ったって話はなかったし
坂本さんがSPやってくれればよかったのにね
あの評判高い貴音シナリオは石原大先生が書いた(後出し)んだから
DSも書いてたら間違いなくもっとヒットしてたね(笑)
貴音さんとかもう空気じゃないですか・・・
二次創作方面では人気だと思うよ、多分…
中の人オタの間では今でも大人気だろうw
貴音は好きではないがここでおわるのはもったいないな
しかし、君はメロディとか、完全新曲でゲーム投入された非カップリング曲なのに、いまだに完全に空気だな
やっぱダメだろこれ
一応目玉である新キャラなのに分割だったからなー、ちょっとしか見てない人結構いるんじゃないの
>>218 中の人ラジオとSPDLCで延々つないでから、次作据置でプロデュース可能にするんでしょ?
分かり切ってるから逆に、ここで終わるわけないし、なんか別に・・・という感じ
1年以上ラジオ続けて、いざプロデュースって時に中の人イメージの侵食っぷりがどうなってるのかって不安はあるのかな?
キャラが成功したからこその中の人路線だったの?
初期がよくわからんから教えてほしい
>>223 そもそもが中の人路線なんてないだろほんとは
2次と混同してんだろ
>>219 本スレとかじゃ賑わってんじゃないの?
TGSで第2弾新曲発表されたけど
ユニットできないし華が足りないんだよな
>>212 DSの765勢はフルボッコにされるほど目立った存在ではない。
主人公キャラが、でしょ
SPキャラはアイマスステーションがあるからまだ大丈夫じゃ
そのためだけにアイレディ終了してまで、アイステ作ったわけだしなw
雪歩はクリリンポジ…か?
>>234 別にやってみたらそうでもなかったな
一部の人が言い触らしてるだけだな
というかコミュ内容的にはむしろ恵まれてたと思う
MSでの妙なキャラを引き摺って無くてよかった
>>233 はぁ…このネタを本当に面白いと思ってるバカがここにもいるのか…
本スレでやるならまだしも…
何が「仲間だもんね」だ、何が「団結」だ、まったく…
ふざけんな
俺はむしろ勝ち負けが話題になることに驚いてるよ
ゆきぽのいじけっぷりかわいかった
ぶっちゃけ団結は黒歴史
244 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 00:47:31 ID:zZk/U2kR
結局露骨な課金でユ−ザ−に飽きられただけだな
ユ−ザ−はそれほど馬鹿じゃない露骨な課金は業界を狭め市場を縮小する
結果獲得したユ−ザ−は去りブランドは崩壊した
DSの惨敗を見れば分かる
もう後には引けない奴らだけ残ってる感じだ
自業自得だな滅びよ
245 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 00:49:55 ID:zZk/U2kR
去ったというよりみんな気づいたんだよ
先行廃人による独占と課金ゲーム
みんな気づいた先にはラブプラスさ
246 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 00:52:40 ID:zZk/U2kR
結局本編は撒き餌さで吊り上げたユ−ザ−からいかにお金を巻き上げるかそれだけだ
どんなにインタビューで綺麗事を言っても露骨な課金をしてる以上全て詭弁だ
この制作会社はゲームなど愛してはいない
購入してくれた人達からいかに上手いことお金を巻き上げるかそれしか考えてない
相当悪質で腹黒い連中だよ
悪いことは言わない目を覚ませ
>>243 制作時期的に見ると、
団結の歌詞作りながら、美希外し決定と苛めシナリオの詰めをやってたことになるのかね
すごい人だよな、ディレ1
dsとちゅっちゅしてれば?
正直ラブプラスにそこまで入れ込む方がヤバイと思う
アイマススタッフがみんな、「儲けだけ」を素直に考えてくれてたら、むしろもっと良い結果にry
>>249 なんかコナミっぽいゲームになりそうな気がする。
良いか悪いかはともかく。
>>246 ディレ1はもっと馬鹿で悪い意味でオタクな奴だよ
売上より自己満足重視してキャラ弄るし
悪質で腹黒い連中には変わりないが儲け主義のがマシなレベル
>>252 金勘定なんてPにやらせときゃいいんだから間違ってない。
客を挑発する態度は大いに買う。
つまり何が言いたいかというと、美希なんて最初からいらんかったんや!
派閥がスタッフ内でもありそうだなーと思う今日この頃
スタッフの自己満足と顕示欲に振り回される作品を好きになるのは不幸と言えるのかもしれん
向こうでも腫れ物扱いされてるカズヤ来たw
>>248 どうでもいいけどラブプラスのディレクター石原明広って名前なんだなw
>>254 響巨入化も石原以外大反対だったんだろ確か
そういやSPの二人が発表になった際、胸のことでどーとか言う話があって
それで遂に千早並のキャラか!?とか言われてた響が86だったんだよな
響はものすごい空気キャラになったよなw
何やっても貴音と一緒で貴音に食われてるからプッシュがプッシュになってないw
ディレ1が「ちはやたんがいちばんひんにゅうじゃないとやだやだ」と駄々をこねてるのを想像してしまった
>>235 いやいや、そんなあなたを挑発してるのが美希みたいだし
自分自身の言葉どおりに、大いに買っていただきたいものだねw
>>244 箱○のはよろこんでゲイツポイントで買いました
SPは課金物は買ってません
DSは買ってません
やっぱりアイマスは箱○が凄すぎた
だから今更開発費抑えて携帯機にシフトチェンジとか無理
バンナムの商法ってこすいんだよな
最初は開発費かけて良作作って熱狂的なファンを獲得して
それが成功できたブランドは次回は売れることがほぼ確約できた状態だから
2〜3作手抜きでぼろ儲けをする
でもユーザーもやっとバカにされてることに気付いて離れるが
その頃合いを見計らって傑作良ゲーを出す
少なくともオタは良いものを出されたら風評はともかく絶賛しちゃう
なので熱烈なファンがつく。以下ループ。
バンナムはオタクのことをよく理解していると思う
釣りかたがうまいんだと思う
なのでアイマス2はないようはしらんが
金と人材だけはつぎこんでくると思うよ
そんなの賢しらぶってるだけの小物くさい商売だと思うけどな。
ポケモンの任天堂見ろよ。
開発に5年かけるのもすごいが、メディア戦略ガッチガチに固めてもう定番のゲームを越えたものにしちゃった。
気がつくと流行で終わらずに世代すら超えてる。
どっちが玩具メーカーなんですかーーーー
別にバンナムを擁護する訳じゃないがキャラものの商売なんて
基本は直球とスローボールの繰り返しだと思うけど
全てを全力ストレートで投げる事ができるならともかく
キャラ商売はどんだけ騒いでみても結局はニッチ商売だろ?
高予算でいいものを作る間に低予算でそこそこのものを作る工夫を考える
大抵のメーカーでもそれは同じ
まぁアイマスはグラや中の人間の歌に依存した作りだから
大艦巨砲主義になるのは仕方ないんだろうがなー
99%の普通の無能の人間の技が見たいんじゃ無いんだよ。
1%の天才が見たいんであって。
予算とかなんとか言ってみても、けっきょくは電波押さえて力技でしょ。
何が当たるかもわかってないからルーチンワークしてるだけ。
で、最後はガンダムガンダムw
つか、やっぱりポケモン作られた時点でもう終わりなんだよ。
アイマスもオタ界のポケモンになれたのにね。
>>258 現状がこれなのに、貧乳だったら更に影が薄くなってたろうな。
>>261 駄々こねてるのはむしろ千早ファンだろ。
>>268 ポケモンはガンダムに追いつけるんだろうかね。
相手は30年生き延びてんだぞ。
DSキャラをもっと綺麗な映像で見たいと思わせられた自分は多分ドツボに嵌ってるんだろうな…
悔しい…でも…って感じか
>>270 ポケモンだって10年生きてる。
それに関連商品とか全部ひっくるめた市場規模から考えると、ポケモンはとっくにガンダムなんかより遥かに巨大じゃないか?
兆規模とか聞いたぞ。
任天堂は海外でも圧倒的だからな
桁が違う
家庭用スレの流れが速すぎる
ニコニコでも見ようかと思ったら
どれを見たら良いのか分からない程の膨大な数
アイマスって凄いんだな
本スレは一時期遅くなったとか言われたけどそれでもやっぱ早いのか
しかしニコニコで箱SPDSの共通曲のPV全員分見てるが、皆色々と歌い方とかかわってるんだなー
春香とか箱初期だと没個性って言われるのもなんとなく納得って感じだし
でも初期のそんなに色のついてない時期って凄く可愛いな、凄い懐古目線になってしまうけど
昔もそうだったんだろうけど、今は普段のノリと歌のノリが同じ過ぎになってると感じるキャラもいる。
単に声優がキャラクターをより掴んでよりキャラ的に歌うことに慣れたっていうだけなんだろうけど、
普段目にするキャラって公の場じゃなく身内に対する対応をしているわけで、
プレーヤーは実際アイドルとして客の前にいるアイドルの姿って箱だと基本的にステージしかなかった。
だからその時の印象って結構強いんだよね。アイドルとして歌ってるっていう印象が。
単純に歌の変化をゲーム内で時間が進んだ結果ととらえればいいんだけど、
それでもなんか今はアイドルじゃなくてキャラがキャラとして歌っているように、
(ゲーム内の)客じゃなくて(プレーヤーとしての)プロデューサーに向けて歌っているみたいに聞こえちゃうんだよね。
要は懐古なんだけどね。
>>266 任天堂は創業110年を超える「老舗」の「玩具メーカー」ですが?
少なくとも、バンダイなんて「新参」と一緒にされるような会社ではありませんよ?
ウルトラマシンなんて、あのセガがパクる(ロボピッチャ)ほどのヒット商品ですが?
製作者の立場で考えてみるとアイマス2をどういうゲームにするかほんとに難しいな
>>265 お前は勘違いしてるよ。
良作を作ったんじゃなくてできちゃったんだ。
だからバンナムとしても手に負えないコンテンツになっちゃただけ。
まあHD研究目的に色んな技術のあるチームが弄ったりした結果箱マスというものが生まれたって話だしな…
ここまでのコンテンツになるなんて想定してなかっただろうな…
それを考えると2ndの目玉がどうなるのか…
>>283 発売時期にyoutubeとニコニコが無ければ、
ネットで話題にもならずに箱で終わってただろうからなぁ
偶然が重なって何か知らんけど盛り上がったブーム、という感じ
SPもDSもそうだけど、外の人間を引き込むことばかり目がイって、
ファンのことは金づるくらいにしか見てないように思えちゃう
>>284 成果主義の抜けきらないバンナム社内的に、P以下は業績の独占をしたい筈。
箱マスみたく他所の部署に弄らせるなんて事はさせないだろうな。
むしろ他所の部署からの妨害まで考えなきゃいけない有様。
社内での潰し合いに疲弊してソフトの出来云々を語る状況じゃないかもね。
>>286 成果主義はナムコだけ
そこに、千三つが許されるコンテンツハンター・バンダイ側の人間や、
もはやアイマス依存症のコロムビアの思惑も入り込むから難しくなる
プライズ展開を始めるからには、最大手でありALL.netを借りてる相手
でもあるセガへの配慮も必要になってくるだろうし、
隙を見せればタイトー(スクエニ)にも狙われる
いずれにしても、アイマスを廻る状況は既に詰んでると思う。
しがらみに縛られ過ぎて、続編物でよくある様に縮小再生産地獄で終わるんじゃない?
まあ何も考えずに楽しめればいいんだけど、色々考えすぎた結果がこのスレだからなぁ
そう考えるとドリクラの状況が羨ましいな、あちらもいずれは通ることになってしまうのかもしれないけど
プロデュース方式を廃止しておちんちんまで導入して
初週3万はむしろ健闘したほうだろ
ただ、現時点では同じDSソフトの某ラブなんとかに
話題かっさらわれたのが誤算だったのかもなー
291 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/28(月) 15:40:10 ID:yUV8jtf+
そういやSPの曲はCD化しないのかね
コロンビアノータッチ?
そこらへんはDSの3枚が終わってからなんじゃね
SP新曲あと何曲か追加した後とか
ところでDSのCDは買うの?
買わない
295 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/28(月) 16:53:51 ID:Qphd1waD
>>286 いい加減、脳内ソースを前提にしゃべるのは止めたら
面白くないよ
>>281 任天堂はポケモンが無ければ今頃どうなっていたことか。
もっと突き詰めると今は亡き横井軍平がいなければ……だが。
ここで擁護始めたって勢い衰えてるという現実は変わらないぞ?
さあ、おとなしく本スレに戻るんだ。
>>292 買う。ヴァイスのカードも欲しいし。
それで、連動特典BOXもらったらまとめて即売る。
299 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/28(月) 18:02:25 ID:kiNqUScq
>>297 一歩引いた人間ってここまで馬鹿なんだな……
ここは一歩引いたつもりになってるだけの人のスレなんです><
>>297 たとえそうであっても、ヴァイスのカードの売り上げを2日で更新したという事実は変わらない
それ以前最も売れたのはリリカルなんとか、ゼノビッチ田村・清水だのが出ているアニメ
ヴァイスは、伏せられてるタイトルがなんとなくゼノグラシアのような気がしてならない
>>301 そりゃ年金滞納してでも買い漁る魔力があるらしいからな。
>>303 年金滞納してた時点では、まだ買い漁るほど出てないぞ。
さすがにトレカは…と思ったが同人誌買ってる自分も大概だな、まあ楽しみ方は人それぞれか
DSのCDは主題歌しか買わないつもりだったが、プレイし終わったら全部ポチってしまってた…
例のテレビ番組のこと?
オオカミガール1000円は高いな・・・
電撃じゃ500円って表示しているけど
>>305 俺はDS買ってないし、MSも二枚しか買わなかったけど、
876のソロCDは買うつもり
運命の曲とか言うの、何かここ最近ので一番、
アイマスらしい雰囲気の詰まった曲だと思った
relationsとかまっすぐを初めて聞いたときに近い感じ
歌を歌う過程が描かれてるのはいいよな
ハローにも何かあればよかったのに
HELLO!!の空気っぷりはある意味異常
一応三人のデビュー曲のはずなのに
しかし良曲だから許す。
なんだかんだでアイマス曲はほぼ好きだな。
曲だけはいいもんだしてると思う。
だめなのはあずさの新曲くらいだわ。
某動画サイトに上がってた涼全曲作業用BGMからMP3ぶっこぬいて、そればっかり聞いてる
ダズリン最高!
愛や絵理の持ち歌も良かった。
男の娘でどん引きしたはずなのに、DSの三人(どころかサブキャラも)HD画質で見たいとか、結局飼い慣らされてしまった俺・・・
313 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 20:25:39 ID:zZk/U2kR
アイマスのライブフォーユーは手抜き極まりない欠陥商品としてリリースされました
これに対してユーザーの意思を表すのはアンケートを書くことと不買運動くらいしか
ありません
アンケート送付での改善が(今までの例から)望み薄である以上
残るは不買運動しかありません
今後発売されるアイドルマスター関連商品は一切
購入せず今後のDLCの展開や続編を白紙に戻させ
最終的には消滅に導きましょう
315 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 20:42:28 ID:zZk/U2kR
>>313 おいおい俺は割れとかマジコンとかそういう類の物は嫌いなんだ
たまにごちゃごちゃ屁理屈言う奴がいるが犯罪行為以外何者でもない
許せないんだよ
316 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 20:43:12 ID:zZk/U2kR
コテ使ってる時点でお前がキチガイなのは分かったからもういいよ
>>314 最近はどこかで転売厨って言われてたぞwww
>>313 何かのコピペ?
L4Uなんてもともと売れてないし、1年半前のソフトが今更売れるわけがないだろ
どこの陣営からも相手にされない人w
今はツインズで無印とセットで売ってるんだろ
アイマスDSを大事に大事に遊んでるんだが、これの面白さはアレだな、
ベストエンドが全国大会優勝だったプリズムコートとかの面白さだな
オーディションって言うか競技だもんな。
尾崎はPってかコーチだよな
レッスンしてくれんが
>321
ツインズは限定生産だから
今普通に売ってるのは別々の廉価版
>>313 不買運動より、バンナム株を買収しろよ
>>322 現実のアイドルとは最早別物になりつつあるから、
バトル展開は自分は否定的だけど、マンガとしてはまあ、面白いね
バンナム側からしたらドリクラやラブプラスと並べられるのも嫌だろうし
今後アイマスはどうなっていくんだろうな。
ドリクラもないじゃないか
「あいつらと一緒に並ぶのヤダヤダ!」って駄々こねて、
結果自分が載せてもらえないんだとしたら世話ないなw
>>325 ゲーマガはHD志向だからなぁ
しつこくディレ1にXBOXで次回作出してください言ってたのはワロタ
もともとウメ氏はSP以降の展開には乗り気じゃなかった感じがするしな…
映像と描きおろしイラストに頼った構成になってた感じ
しかしたるき亭が始まって映像コンテンツもやりにくくなっちゃんだろうな
DSは内容的にはSPよりよかったんだけどな
SPの時点で没キャラ復活して使ってるぐらいネタ切れだから
2の登場アイドル増えないかもな
一通りDSプレイしたんで積んであったSPサンを始めてみたんだが
ここで響が空気言われてるのが理解できた…
DSの声なしサブキャラ陣よりキャラ立ってないような気がする
春香やよい真亜美真美あたりを足して6で割ったような、何処かで
見たようなキャラにしかなってないぞ、これ?
>>322 このレスを見たら坂本ちゃんはニンマリするだろうな。
335 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 22:32:39 ID:zZk/U2kR
お前達はそれでいいのか
今こそ真実を見極める目が必要だ
何が悪で何が正義なのかを
動かなければ業界は滅びるぞ
PS3の値下げもWiiの値下げも
日本じゃなくホリデーに向けての対策だから
春香と可愛さで競い
やよいとお馬鹿さで競い
真とスポ根で競い
まさにサンのかませの為に造形されたようなキャラだよ響は
恵まれてはいるが傑出した個性がない
DSプレイ前
サブキャラ声なし? まあ別になくても問題無いだろ
DSプレイ後
サブキャラに声が無いとかふざけんな
容量的な問題もあったんだろうけど
ポポポ音声で済ますには惜しいキャラが多いよ
フルボイス版欲しいような、出すなら出すで微妙なような…
ぶっちゃけアイマス2は貴音と響よりDSのサブキャラ入れてくれたほうが嬉しいなとは思う
まあ普通にDSキャラはDSのみなんだろうけど
もったいないなあ
342 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/28(月) 23:26:42 ID:zZk/U2kR
比較されるというよりみんな気づいたんだよ
先行廃人による独占と課金ゲーム
みんな気づいた先にはラブプラスさ
>>337、340
貴音と響も、坂本さんクラスのライターが書けば、
SPとは比較にならん良キャラになるよ
ほんと、ライター次第
任天堂ハードで出たってだけでやりもしてない豚が擁護に来てるけど
ギャルゲ板にまで来るなよ、とは思うわ・・・・
一番支持されてねーし、お前らのお仲間はラブプラスで忙しいんだからさw
こんなゲームまでソニーに勝たないときがすまないわけ?
ゲハでやっててくれよまじで!!!!
このスレも含め、アイマス支持者の大多数は箱マス支持者なんだよ!
そこんところも理解できないでゲハのノリで突っ込んでくるんじゃねえよ!!
そうだそうだ、ゲハでやれ
君含めてね
アイマス次回作はアーケードですから
実際のアイマス支持者はキャラ信者ばっかだろ。
箱マスだなんだHDグラがどうだのなんて言ってるのはみんなゲハ野郎だろうな。
>>343 もうある程度キャラ固まっちゃってるのに?
外見も響はほとんど真だしもうダメだろあれ
自分がゲハ野郎だとはじめて知った日付変更前
あんな板に居たら頭が今以上に悪くなりそうだぜ・・・
いや、キャラ好きですけど
携帯機は正直残念です
>>349 固まってねーよw
むしろ内容スカスカだし、ライターに力量があればまだいくらでも料理できる
よい意味で「SPとは別物」になると思うよ
外見も、「小柄(伊織と同じくらい)でナイスバディ」ってとこを、
モデリングでちゃんと表現できれば大丈夫
>>348 は?みんな「HDグラのキャラ」信者だよ。
携帯機のキャラが一番なんて言ってるやつはみたことねえ。
>>349 固まるほどのキャラも無かったぞ?響
一旦パーツレベルに分解して使えそうな素材以外新しく作れば問題なし
わざわざそんなことするくらいなら響消して新しいキャラ作って欲しいんだが?
あれは存在するだけで美希の設定に迷惑かけてくるし
こんなキャラが皆まとめてアイドルマスターな765プロにいるんだもんなぁ
そりゃ迷走もするわ
別に貴音響がダメだとは言わないけど、例えば携帯サイトみたいに
今までの765プロアイドルと並列に扱われてるととても妙な気分がする
美希さえ居なければ、みんな「団結」できるんだよ
あ、夢子もイラネ
>>355 美希ファンとして言わせてもらう
お前が存在するだけで美希に迷惑かけてる
アイマスから消えてくれ
響と貴音はアイマスにとってなんのメリットがあるんだ?
DSキャラが居ればいいだろ
響と貴音を当たり前のように受け入れてしまう空気がアイマスの癌
出来の悪い物手抜きな物にははっきりノーをつきつけないと
>>359 美希ファン(笑)
なんか声優板のファン抗争でよく聞くセリフみたい。
響も貴音も765になんか移籍しなくてよかった
961のキャラで徹底してライバルとして固めてればまた違ったと思うんだ
dsサブキャラに声はほしい
でもサイネリアなんかは文字だけだからこその個性なんだよなぁ
あれ声ついたら想像以上にうざそう
>>353 そういう意味じゃねえだろ多分。
リアルアイドルぐらいの感覚で見てる奴が大半って言いたいんだろうね。
グラが劣化してもそれも個性とか言って済ませちゃう奴が大半ってことだろう。
まあそうじゃない奴はゲハ野郎ってのはちょっと横暴な意見だとは思うが。
まああんたの書き込みみたいなのみてると遠からず近からずではある感じだがww
>>364 ていうか、今キャラスレの方でも暴れてる人だからさ
まあ一本気キャラはスパっとしてる分
しつこくないからな
369 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 02:02:50 ID:gTLvNgWJ
>>343 SPの貴音はディレ1が手がけて大好評だったようだが。
>>369 ドーピングしすぎだろってキャラ設定だけどな
支持率の極端に低いDSキャラがなぜこのスレだけ異様に持ち上げられるのか・・・
DS本スレはお通夜状態だって言うのに・・・
まじでゲハの任天堂信者だけが持ち上げてるんじゃね?異様だよあまりにも
このスレだけが空気が違う!少なくともDS発売前まではまだまともだったのに
石原のはどうみても星野並のハッタリだろw
あそこまで反吐が出るほど都合のいい奴始めてみた
373 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 02:51:57 ID:hKxw8q43
任豚は棒振り賛美してオタゲー馬鹿にしてるけど本音は欲しくてしょうがないんでしょ
普通に考えりゃ今後のアイマスはPS3とPSPを軸に展開していくべき
PSP版の売上はずば抜けてるしな
美希スレで糞SPの話してるのもお前か
お前の家族癌になって苦しんで死ね
お前がいつまでもSPネタふってるから止まらないんだよw
376 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 03:14:36 ID:hKxw8q43
ゴミカス低性能ハードで出すともれなくこういう豚が付いてくる
だからアイマスはPSで一本化すべきなんだよね
フルボイスのDS完全版をPSPに出して、アイマス2をPS3独占にすべき
ゲハでやれ
DSも3分割1本1キャラ。
ただしフルボイスで売られたらどうなんよ?
値段次第か?
DSでの千早の持ち上げられっぷりにイラっと来るのは、自分が千早好きじゃないからなのかな
あそこまで贔屓の引き倒しされると
逆にシナリオ書いた奴は千早が嫌いなんじゃとまで勘ぐってしまう
ここは美希スレ民多いのよ
で、当然SPならとりあえず叩きまくる
DSなら些細な点でも持ち上げる
SPが主流になるよりはマシって心理が働いてね
382 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 03:41:17 ID:hKxw8q43
所詮DSはSPアンチの道具でしかないと
それかPSPも買えない貧乏人ニコ厨か
積極的に支持してる奴はどこにもいない
でもふたばのアイマススレとか見ててもDSの話題が主流で
DSに文句言ってるのって買ってない奴だけなんだよねえ
他のキャラは、まだまだ成長中の中堅アイドルな感じだけど
千早だけは一回頂点を極めて、下り坂の大御所みたいな扱いだったな
もっとストイックに歌の高みとやらを目指せばいいのになー
オーディションなんか受けて審査されてる場合じゃないだろ、千早は
最近アイマスも特定のキャラ絡みじゃないと買う気が起こらないくらいになって来たし
DSも新キャラがあまり気に入らなそうで買うことはなさそうだけど
文句はいえないわな
>>383 この時期話題になってんのは当たり前じゃないかな
話題になってなかったらむしろやばいが
>>385 美希ファンって他キャラ叩くのよくやるな
荒らしだけかと思ってたが
388 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 04:11:25 ID:hKxw8q43
美希なんて箱版のおまけキャラだしなあ
アケ版発足前から構想があった響貴音より格下なんだよね、本来は
PS3の完全版アイマスではDS組と一緒にゲストキャラとして出てくれればいい
絵理シナリオで百合厨がここぞとばかりに騒いでるな
うえ、自覚はなかったがあれで叩き扱いなのか…
トップに立った千早はアイドルやってないで、自分の歌に専念するべきだと思うし、
ダンスやらルックスやらで採点されるオデに出るのは時間の無駄だと思う
vidavo次回予告でグラビアの仕事でいじられてるの見て腹立ったり
だからDS千早は正直好きじゃない、のかな
千早は好きだけどDSの千早はどうでもいいというかあまり興味出なかった
あそこまで神化しなくてもいいよという感はある
DSなんかよりラブプラスやドリクラの方が圧倒的におもしろいわ
ハコマスに比べたら大した事ないが
>>388 そろそろPS3の完全版が出て欲しいね。
1080pの60fpsで、立ち位置がサラウンドで分る全キャラが歌い踊るステージを見てみたいわ。
なんかゲハ臭いな
久しぶりにハコマスやると髪の毛サラッサラでキレイすぎて吹いたw
DS(笑)やPSP(笑)なんかとは全く違うな
398 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 07:30:49 ID:gTLvNgWJ
>>372 お前って石原を超える都合のいい奴だな。
399 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 07:33:37 ID:gTLvNgWJ
>>395 このスレはゲハ臭い以上にチョンダイ臭い。
バンナム=日本に関するもの
このスレ=チョンダイ
>>285 >SPもDSもそうだけど、外の人間を引き込むことばかり目がイって、
>ファンのことは金づるくらいにしか見てないように思えちゃう
DSは分割もしてないしDLCもやらないしで、SP違って金づるの真逆いったソフトなわけだが
>>361 DSを見ると、はっきりNOと言っていると思うが
まあ、PSP、PS3となると再び”箱の子”美希は961送りになるから仕方ないよな
でも、響と貴音は765に合流のままだがな
なんか石原くさいな
>>385 所詮はアイドルの歌姫だったってことだろ
ストイックに歌の頂点目指すには実力も才能もないからああいう売り方してますって皮肉ってるのかと思ってた
あの持ち上げも本人の目標とずれてることの嫌味かと
ビダボには961は「不明」と書かれてはいるが、「潰れた」とはどこにも書かれていない。
潜伏中ってことは、ソニーハードに出てくるときにはまた活動再開するに違いない。
その時、響と貴音は765に編入と公言してしまっているから、美希を戻すしかない。
アンチも相変わらず妄想逞しいな
PS3なんて夢のまた夢だわ
何億もかけてPS3で最高のグラフィックで作っても、
10万本しか売れなかったら大赤字だからな
一方ミクはPSPが好評すぎてPS3で展開するというのに、なにこのアイマスの体たらくは
>>392 確かにあれはさすがに圧力かかってんじゃねえかってくらい神格化しすぎだったな。
あそこまでいうものが実際には無いから違和感ありすぎ。
SPの響に春香や真がびびりまくるのに違和感感じるのと全く同じパターンを
性懲りもなくまたやりやがったな。
まあそう言うなよ、あのバンナムだぜ
何事もなかったかのようにPS3独占供給を発表して
「この機会に本体も買って下さいね」とか笑顔でコメント
これくらい平気でやらかすと思うよw
ミクの情報初耳どこ情報?
>>408 たしかに。DLCだって初代より売れるような事はないだろうしね
もはやアイマスは自然消滅を待つしかないな
でも別にいいじゃん、また新しい嫁見つければいいだけだし
>>411 そして「美希はまた敵事務所に移籍しました」
「CGとキャラデザは鉄拳チームにお願いして、髪の毛一本までしっかり描き込みました」
「海外展開を考慮して、声優を一新。ロリ声に聞こえないように大御所や大物外人にお願いしました」
またでたよいつものキチガイww
>>416 もともとそこの投票自体あてにならん
美希が不人気とかいうときも1人で毎日投票しまくってただけだし
>>392 なんで一人だけ雲の上の存在みたいな扱いになってんだかね
うざいんで、そのまま雲の上の住人になっててください
棒歌がスキップ出来ないのにイラッとした
歌がスキップ出来ないのに苛ついたのは同意
DSのシナリオライターって誰だっけ
421 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 15:27:35 ID:jCBZ60st
>>392 あれはライターの嫌がらせだろ
歌姫をゴリ押しされたから歌姫(笑)で抗議
>>412 ttp://www.nicovideo.jp/watch/1253185516 これの事だと思うよ、ログインする必要も無いだろう。
Divaのゲーム自体が、クリア後は好きな曲で音ゲーを作るのに特化されてるゲームだから
PSP版Diva開発時と同じ様に曲の募集を始めるのはHomeで完全な3Dモデルまで動かした以上は
PS3版であれ、Home上有料コンサートであれPSP版にどうこうするのでは無くPS3での何かの開発と考えない方が不自然。
大穴としてR∞M用有料配信曲の可能性も考えたけど、その場合募集じゃなく既に有名な曲から選ぶだろうし。
ネットコンサートなんかアイマスが先にしてなきゃいけなかったな
つか、ニコ生でポリゴンモデル使ってリアルタイムで声当てて、ぐらい企画してるよな?
>>424 ライブ感は重要な価値だろ。この客層には。
>>424 >>425 まあ、春香さんは、いつも通りだなぁとか、
ゆきぽは、中の人が出てこなくて生声じゃなくて音源だなぁって確認するぐらいだな。
家で見れるもんライブで見てもしゃあないような…
しかし今のアイマスは本当に765プロの設定が邪魔だな
抱えてるアイドルも多すぎるし
アケは格ゲーみたく一定人数必要だったろうが
2からは分社化すべき
>>425 ライブ感を出すだけなら、放送時間決めときゃいいだけの話。
さすがに一歩引いてるな、みんなw
>>427 律子が独立して秋月プロになればOK
あと、武田プロができればだいたい数は揃うだろう
>>428 生でコメにリアクションとるのが技術的に可能なら
結構面白い企画だとは思うけどね
ライブの生放送とかあればチケット関係も落ち着きそうだしやってくんねーかな
双方向のネットライブとか
絵理ちゃん向きのネタなんです?
対立を煽ったり人を罵倒する書き込みは朝鮮朝日の仕業らしい
どんな考え方したら
>>434見たいな理不尽な意見が出てくるのかが分かりません
>>436 それゲーム内のお金でデザインの売買できるようになるだけ
DLCじゃないぞ
>>437 「アイマスの売り上げに繋がらんから」って意味じゃね?
>>436 今更アイマス宣伝するページを割いてもらっても、売るもんないからなw
昔は地球防衛軍4にアイマスのDLCをと思ってたが、今じゃ100%無理だ
>>427、428
分かってねーなー。生放送ライブだと、ステージで踊る765プロのアイドルたちに、
「春香ー! かわいーぞー!」
とかコメントで声援送ったら、
「声援ありがとー! みなさんも、かっこいいですよー!」
ってリアルタイムに反応返って来るんだぞ
それ聞いて、「今俺の方見た!」「いや俺だ!」と騒ぎ合える
『ライブ観ながら実況チャット+ゲームキャラからリアルタイムの反応』
これをうまく取り入れられたら、話題性高いと思うんだけどなぁ
>>440 MSの方針に柔軟性無さ杉なのはなんともなあ・・・
夢も売れたし、MSが折れる事も無くなっただろう。
アイマス2のPS3独占がほぼ確実になってきたおんは痛すぎる。
(まあ、■がFFXIVで揺さぶりかけても折れなかったくらいだから夢がどうなっても関係無かったかもだが)
ってゲハ臭い書き込みすまん。
>>441 ニコ厨大喜びなだけだろw
いや、俺は大喜びするがww
443 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/29(火) 19:41:13 ID:QNnk1YyX
まだ分からないのか
この制作会社はゲーム等愛してはいない釣り上げた人達から
いかに上手いことお金を巻き上げるそれしか考えてない
課金したユ−ザ−のお金でこいつらは何をした
ころころプラットホームを変え
出せばそれまで先行してきた機種は無いものとしている
そんなことが続けばユ−ザ−は離れ
ブランドは崩壊する
DS版が失敗したのはユ−ザ−の意見を蔑ろにして金儲けに走った結果に過ぎない
あれだけネットを通じ熱狂的なファンを獲得したのに転げ落ちるのはあっという間だ
ユ−ザ−の本音は本気で作った360版2がプレイしたかった
それだけさ
>>442 DLCでリボンなし伊織とか出してきたのはそのせいなのかな?
PS3伊織にはリボン付かない筈だから、今からチラっと出して
ユーザーの反応を確認してるってところだろう
原作に出ていない人たち(961組とか876組とか)がどっち陣営に入るか気になるところだな
GKてどこでも出没するんだな
446 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/29(火) 19:51:03 ID:QNnk1YyX
アイマスの崩壊は公の場で課金の売り上げを自慢げに話しだした当たりだな
購入してくれたユ−ザ−の立場を考えればああいう火種的な事を言うものでは無い
ブランドに傷がつくからな
つまりもう回りが見えてなくて増長していたと言うことだ
露骨な課金は制作者もユ−ザ−も感覚を麻痺させる
それが結果的に作品そのものを滅ぼす事になるぞ
447 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/29(火) 19:53:05 ID:QNnk1YyX
要するに楽して金儲けに走ったら
ろくな結果にならんってことだな
滅びよ
どうせ馬鹿信者はDLC買うんだから更にボッタクリ価格にすればおもしろいのにな
449 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/29(火) 20:11:46 ID:yAEyeIMp
>>444 美希の如く、各キャラに覚醒モードを搭載するためじゃね? > 髪を下ろした庵を御披露目
伊織が覚醒すると庵になるわけか
PS3と箱○のマルチが一番可能性は高いと思うけどな
ゲーム雑誌見ててもどちらか独占よりPS3と箱○のマルチのソフトばかりだし
>>450 もう無印キャラをメインに据えることはないんじゃない?
小手先で目を引きそうなことをやってるだけだと思うけど
まぁ、いままではリアルタイムレンダとか言っても、風も吹いてなきゃ髪型も同じで
ありがたみを感じる余地はなかったからなぁ
髪型を変えるってのは、その部分を強調する良い方法ではある
>>452 ハードにあわせて内容は変えられてると思うけどね
マルチなら箱○版買えば幸せになれるはずだ
2ndのもう一個にDS連動のWii版っぽいのがあるのかなーとは思ってるけど、やっぱ無理なんかな
Wiiのデバイスを生かした何かってのも見てみたいけど
>>455 同じバンナム製のToV見ても、まだそれが言えるのかい?
バンナムソフトのマルチで大した差が付かないのは同発マルチの時のみ。
それですらSO4みたいな阿呆な商売するって言うのに・・・
10万程度のタイトルだとマルチは難しいと聞いたことがある
PS3は無いんじゃないかな
つうか、バンナムが完全にPSへ舵を切った以上、
箱とのマルチは100%有り得ない。
可能性があるのは、精々Wiiへの後発マルチ位だろ。
同時マルチだとDLC制作ペースにも影響しそうだし
アイマスに限っては同時マルチはないだろ
今年の箱DLCは作り貯めだったろうしな
箱はSPの販売計画のために休止期間儲けたりしたから先に仕上がってただけで、
SPのDLCは作り貯めじゃないでしょ
>>461 仮にマルチにするなら同じデータがそれぞれで動くように作るだろ。
ナイトメアやキャンディの箱バージョンって話だけど
>>464 そんな簡単なもんなの?
ハードの性能差とかで処理限界変わるだろうし、
スカートだの髪だののマシンパワー食うモーション周りは、
箱○でも目視で、かなり時間かけてセッティングしたんじゃなかったっけ
>>466 完全マルチなら間にミドルウエアかますし、
対象の中で一番低い性能に合わせるのが普通
アイマスエンジン使ったソフトでマルチやってるから、まあ無理ってことはないんじゃないの
最初からそのつもりで開発すれば
ただ、性能以外の部分での制限も違うからなあ
まぁ、DLCをマルチで配信する予定で最初から作れば
マルチでDLC配信も無理ではないだろう、という程度のことだな
いまから無印と同じものを作ってPS3でも無印DLC配信な
って言われればそれは難しいだろうけど
マルチにする場合対象年齢は12歳以上になるのかな?
なんだかんだでDS00が9,500まで数字を伸ばしてる模様
「ゲームをプレイしてから買うか決める」層は結構いたみたいだな
460 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2009/09/29(火) 22:25:31 ID:1ijaAUCd
ラブプラスを表紙にすれば売れる
出版不況だし、真似する会社が現れそうだw
かつてのアイマスの姿だな
ほー、このまま既存キャラのCDより若干落ちる程度まで持ち直すのかなー
次のDS01以降はどうなるんだろうか
あまりアテにならないニコニコ市場だと発売日順に予約数が多い感じ
PS3版:パーフェクトソニー(プロデュース可能:春香・真・やよい・響)
箱○版:ミッシングボックス(プロデュース可能:あずさ・律子・千早・美希)
Wii版:ワンダリングウィー(プロデュース可能:雪歩・亜美真美・伊織・貴音)
※ダウンロードコンテンツは、ハード間で互換性はありません
マルチってこういう感じ?
カズヤかっこよすぎ
久々に骨のあるコテが現れたな
…なんていうか…言葉が見つからない…
さすがに釣りだろ・・・
多分、価格にも差が出るし、ゲーム性も違えて来るんじゃない?
PS3→玉兎VSbbbの対立構造を前面に出したバトルSLG
箱○→無印からプロデュース要素を省いたノベルゲー
wii→ヌンチャクを使ってアイドルと共に踊るダンスアクション
箱以外はオーバープライスで発売になるだろう
(DSも、DS相場を考えたらオーバープライスだし)
>>473 久々に出たギャルゲーのヒット作だからね、もっと知名度上げて売れるようにしないと
ずっとアイマスだけってわけにはいかないだろうし
アイマスは追われる側になって、心入れ替えてもっと丁寧に展開したほうがいいと思う
<現状>
アイマス=765アイドル
ラブプラス=876アイドル
こんなイメージが脳裏に
そして忘れられるドリームクラブ
今後どこかで舞にも声が充てられたら
これで当世最強のアイドル?
なんて非難を浴びるのだろうか。
まるで千早のように。
歌のレベルとかの話?
>>472 俺がまさにそれだ。神前曲は基本的に大好きだしな。
HELLOはいっせーのからの流れが一番好きだな
ライブでフル聴きながらオタ芸したいと思う俺は多分手遅れなんだろうな
>>484 ダンスやビジュアルはともかく、歌は中の人次第だからなあ
設定負けしてちゃどうしようもないだろうな
作中で歌が上手いと言われる度に何処が?と突っ込みたくなる
レベルでなければいいのだが
声優でトップレベルに歌がうまい人を連れてくればいいさ
いないなら劇団とかの人を使えばいい
そもそもシナリオ進める上で実際に歌わせる必要なんて全くないし、
うまいこと実際には歌わせずにシナリオで表現すればいいだけだと思う
まあ、そういうことになったときの、その作品の担当者の腕次第だね
SONYはミク、任天堂はラブプラスを担ぐことで決定か
アイマスは素直に箱○に戻ってくれば良いのに
PSPユーザーには不評なDLCも、箱○ユーザーはバンバン金落としてくれるのに
PSPやDSになってから、愚民と呼ばれる金払いの良いユーザーが激減した気がする
林原でいいんじゃね
そもそも舞に歌がうまいって設定はあったっけ
DSは関係ないでしょw DLCやってないし発売したばかりだしw
PSPはそりゃあ、なあ・・・
あの衣装に1000円は、出さないだろ・・・
衣装に金出す人たちって、声優ファンとかと違って、それこそクオリティ重視の人が多いだろうし
舞ってひばり〜百恵レベルなんでしょ?
散々ヒット飛ばしたのに16で引退、のスキャンダルさでいえばシャブPやエリカ様並だけどw
>>488 覚醒美希も一応、千早曰く「天性の歌い手」で、
絵を描くように完璧な歌を歌える天才、という「設定」ですよ
もう忘れ去られてる気がしますがね
ひばりはともかく、百恵とかの例を考えると、
歌が歌手として群を抜いて優れてる必要はそういえば無いってことになるのか
>>491 ちょっと待ってくれ。
他のゲームならいざしらずアイドルマスターだぞ?
歌を端折ってどうするんだよ。
ああでもDSじゃそういうシーンが多々あるのか?
>>498 アイドルソングに限らずそんなもんでしょ。
音楽の芸術的価値がどうこうじゃなくて、
アーティストのバックグラウンドにあるストーリーを消費してるわけで。
アイマスのシステム的に考えたらまあ色んな戦略を尽くしてトップアイドルってのもあるが
舞はチートスペックで勝ちまくってたんだろうなぁ、SPの961オデのような感じで
>>499 何も主人公の歌を端折れって言ってるわけじゃないんだが
言われてみると舞が歌は上手い必要はないか
あんだけ自信満々で下手だったら笑うしかないが
>>497 ああ忘れ去っていたよw
もう歌に関しちゃ下手に天才設定とかつけん方がいいな
歌唱力が飛びぬけてるってんじゃなくて、表現する力があるって描写じゃなかったっけ? 美希の場合は
>>488 舞に設定負けしないくらいの中の人なんて、山口百恵か美空ひばりでも連れてこないと無理だろう
>>505 イメージ的にも、マドンナがいいね
セリフは声優さん、歌のシーンだけ、差し替え
>>505 声優限定なら堀江美都子は?
超大物だし歌声ほとんど衰えてないし。
でも舞って29歳…
いや中の人に年齢なんて関係ねーか
だったら水樹奈々にでもやらせるかw?
破天荒で歌が上手い、か
あずさとはかなり別路線になるっぽいからちあきんぐにでもやらせてみるとか?
>>511 別スレでもあったな、それ。
今までゲーム本編で複数役ってのは無かったけど。
それはありかも
多少力不足でもまあ仕方ないって感じになるし
声の演技の幅もたぶん大丈夫だろうし
>>497 キャラを歌に合わせずに歌をキャラに合わせているから、美希のようなタイプはシリアスな
歌だとズコーになる。そういう設定にするならもっと歌の立場を優先するべきだったな。
実際の歌手で凄まじい汎用性を持っている例としてはデーモン小暮や石井竜也あたりか。
??? 美希でズコーな曲なんてあったっけ? あまりそういう話は聞いたことないけど
ふるふるが該当しそうだが、シリアスでは無いしな‥
レスからして臭いから仕方ない
369 名無しくん、、、好きです。。。 ▼ New!2009/09/29(火) 02:02:50 ID:gTLvNgWJ [1回目]
>>343 SPの貴音はディレ1が手がけて大好評だったようだが。
398 名無しくん、、、好きです。。。 ▼ New!2009/09/29(火) 07:30:49 ID:gTLvNgWJ [2回目]
>>372 お前って石原を超える都合のいい奴だな。
399 名無しくん、、、好きです。。。 ▼ New!2009/09/29(火) 07:33:37 ID:gTLvNgWJ [3回目]
>>395 このスレはゲハ臭い以上にチョンダイ臭い。
バンナム=日本に関するもの
このスレ=チョンダイ
514 名無しくん、、、好きです。。。 sage ▼ New!2009/09/29(火) 23:54:37 ID:gTLvNgWJ [4回目]
>>497 キャラを歌に合わせずに歌をキャラに合わせているから、美希のようなタイプはシリアスな
歌だとズコーになる。そういう設定にするならもっと歌の立場を優先するべきだったな。
実際の歌手で凄まじい汎用性を持っている例としてはデーモン小暮や石井竜也あたりか。
これは酷いww
>>515 美希は一応「千早に匹敵するくらいの歌い手」という設定があった
ズコーと言うより、中の人の歌が、設定を生かしきれてないことを言ってるんだろう
MBFのリマスターA歌ったのって美希だっけ
まあアレはアレンジ自体がズコーだったか
いや、あれは上手かっただろ
Voキャラなのに音痴な人、たまには思い出してあげて下さい
美希はズコーではないが棒読みっぽくなってる歌は時々あるかな
Vo型じゃないしそんなもんだろと思ってはいたが…
アイドルらしい曲なら問題なさそうだが、これって春香さんタイプ?
DSだとVoが愛、Daが涼、Viが絵理か
どれもちゃんと歌えてるのって、あずささんくらいでしょ?
(隣に…とかは、逆方向にキャラ崩壊してるかもしれんが)
美希はズコーは一曲もなかったと思う、そんでデュオでもトリオでもだいたい良く合うし
中の人の能力はよくわからんが、ライブではきちんと歌う安定度で上位組
ズコーとまで言えるのは、春香の蒼い鳥と太ジェラ、千早の迷走Mind くらいだろう
他はどれもまあ聴けるよ
ゲーム内には歌が特別うまいという描写のないあずささんが、
中の人の影響で、千早と対をなす歌姫、みたいな立場になってるね
プロデュースするときは、ボーカルイメージが低くてアレ?って違和感感じる
アイマスレイディオであずさが選ばれたのは、アイマス声優の中で一番上手いからでしょ
もう一人は単なる固定枠としても
デーモン小暮閣下は、ヘビメタ以外はうまいんだよなw
持ち歌ズコーという点では春閣下に近いか
ユニットを組むと必ず埋もれてしまう雪歩の歌声も思い出してあげてください
このキャラは歌が得意な設定じゃないから下手に歌ってねw
というのもナンだしなあ
しかし初期曲を今聴いてみると歌い方変わってる人多いな
あれだけ人数いると個性的にならざるを得ないのかもしれんが
>>524 初期パラメータ的には
Vi 絵理>涼>愛
Da 涼>絵理>愛
Vo 涼>愛>絵理
CHR 愛>涼>絵理
愛 :晩成
絵理:通常
涼 :早熟
>>531 歌い慣れして個性が出せるようになっただけでは?
下田あたりとかはまさに慣れって感じがする。
まあそういう成長もガールズ(笑)の魅力らしいからねw
やっぱ新鮮味って大事だよね、とDSやって思ってしまった
535 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/30(水) 01:07:56 ID:VDRb+U8E
アイマスは課金ゲーム
初動でちょこっと動くだけ
それに対してラブプラスはそもそもゲーム性が全く違う
攻略そのものに意味は無い
先行者による有利不利も無い
通信による格差も無い
買えば誰でも話題に入れる
全員同じ土俵で遊べるんだ
敷居及び窓口が恐ろしい程広い
537 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/30(水) 01:11:29 ID:VDRb+U8E
アイマスやドリクラはギャルゲ好きの中で購入する人がいるだけ上限は見えてる
つまりラブプラスはギャルゲ好き以外にも購入させるパワーが有る
事実マスメディアが動いた
世間はラブプラスを認めたんだよ
コミュニケーション的に一気に広がるぜ
…mjkt?
yes
Oh…
そもそもギャルゲだからって一くくりにされてもねえ。
アイマスはそもそもゲーセンでキモい奴らが必死こいてやってるってとこから
始まってるし衣装変えとか客観的にみればいい年こいたおっさんが着せ替えお人形で
遊んでるのとあまり変わらんからなあ。
負のイメージが全然違うだろ。
比較するだけ野暮なんじゃないかな。
本流から外れてるはずのこのスレに荒らしたがりの基地外が集まるのはどういう理屈なのか、
俺には未だにわからないわけだが・・・相手をしてあげるから?
本スレとかにも突撃してんのかね、このスレ名物のファッキンコメディアン達は
本スレじゃすぐ流れるから無意味なんでしょ
本スレ自体タイプの違う奴等の集合体でしかないからね。
常日頃皆自分にあうやつだけを取捨選択してるからキチガイは意外に相手にされない。
でも箱マス厨とかは前確認したよ。
DSに比べてSPの画質がきれいっていっただけなのにすぐ食いついてたわww
>>544 そりゃなぁ。
DSの画面解像度ってファミコン以下だしw
本スレだと相手にしてもらえないからここに来るんだろ
ここに居る無駄に真面目な奴にかまってもらえるのが嬉しいんだろw
>>544 良く読まずに脊髄反射でレス返したんだろうなw
>>548 NES:256 x 240
NDS:256 x 192(上下とも)
って、なんで画面解像度が4倍になってるんだよ
ラブプラスのようにDSだけで出てたらわからないもんだが、
360⇒SP⇒DSと劣化してるからなあ・・・
さすがにDSはやれたもんじゃないよ
内容も破綻しまくってるし、(舞とか何なの!?)
支持してるのなんかどこかのハード信者さんか宗教家くらいだろw
いつものSP否定派ではないけど、SPよりはシナリオ破綻してないと思うぞ
口振りを見るに、「どこかのハード信者」と敵対してるまた別のハード信者だろうからほっとけ
>>555 どっちもどっちだよ
グラがさらに劣化してる、SPを超えるチートキャラのせいでよりたちが悪いよ
DSは禁じ手に近いギリギリの設定を持ってきてると思う。
人によってはまったくのOUTだろう。
そしてこの設定で面白い話を作れなかったら作家としてどうか…という。
涼の男設定とか舞とか一発ネタに近いものが多いからな
その場しのぎという感じはする
とりあえず、食わず嫌いはやめよう、な
>>561 mysongはよかったじゃん。気持ちこもってる感じして美希らしい
むしろ、MAのrelationsマスターバージョン(美希ソロ)とかが微妙だった
デュオだとすごくいいんだけどね
SPの新作アイドラって珍しく千早だけが出てないんだな
…なんかイヤな予感がするぞ
大丈夫、ディレ1のお気に入りだよ!
565 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/30(水) 06:01:44 ID:sfUDHgoO
こんなゴミゲーいつまでやってんだお前らw
いつかPと千早だけのやたら長いアイドラが出てくるかもな
>>409 ミクはミクで別ゲーで実証済みの技術を使い回して、手堅く作ったからな…
ミク「だけ」に使った死に金と技術は少ないと思う。
ラブベリと戦ヴァル無くしてあの出来はあり得ない
アイマスってらぶドルのパクリだろ?
まあ褒め称えるレベルのデキでもないけどな。
仮にもストーリー重視ならあのレベルぐらいはいってくれてなきゃ困るわ。
まあこういうとSPは?って話しになるがあれは本当に話つくりにくそうだから
ねえ。ランクアップの時だけに絡みが限られてるし。
本来責められるはシナリオのできではなく設定だと思う。
>>571 「一話完結の集合体の上に飛ばされる可能性もあるため話を時系列的に繋ぎにくい」
「アイドル同士のつながりがほとんど無い」ということに起因するアイマスの
「ボリュームの割りにシナリオが薄い」という根本的な欠点は解決されたから、
今後はシステム的にはDSベースで練られていくのだとは思う
同じ事務所にいるのに他アイドル候補生の顔も見ないってのはさすがにねぇ
SPまでのフリープロデュースにするかDSの形式にするかは二者択一。
両方を実現させようとしたらどれだけの労力になると思ってんだ。
>>562 雪歩や千早あたりと組ませるとズコーになる。
歌唱力の問題ではなくムードの問題ではあるが。
765キャラ継続での従来路線のテキストとか大丈夫なのかなぁ、もうほぼ同じのを3度使ったし
ドラマCDやらボーナストラックやらもたくさん出たし
DSのようなセルフプロデュース形式なら別路線で見られるが、それだとプロデューサーの方々が…
>>574 「アーケードゲームの”移植”からの脱却」を目指す以上、
フリープロデュースは切られる。実際、DSにフリープロデュースモードはない。
究極一回もコミュらなくていいフリプこそアイマスのいい所なのに…
DSのストーリーは熱いし
各アイドルのある日に代表されるコミュはいいものだが
あれは用意されたストーリーであって
俺が欲しいのはアイドルをプロデュースしている日々の時間なんだ!
今更アケに戻れとは言わないが
あの筐体にプレイヤーを通わせる魅力がどこから来たのか
もう一度考え直して欲しい
アイドルのアイドルとしての日常って感じがよかったんだよなぁ。
あと、今後もDSみたくしていくならアメリカ映画みたいに爽快なサクセスストーリーに興味あったりして。
>>562 俺もrelationsはMWのバージョンが一番好きだ
>>577 >あの筐体にプレイヤーを通わせる魅力がどこから来たのか
”アーケードゲーム”を家でプレイする意義は無い。
アケに戻らないなら、決してあの頃を振り返らないことだ。
箱升は絵が綺麗になっただけのチート作業ゲーだった。アケ升で充分だと思った。見送った。
SPでは、オンライン上のリアルライバルが、「ストーリー上に用意されたライバル」に置き換えられた。
ちょっと心が揺れたが、宗教上の理由で見送った。
そしてDSで、日々の死闘が紡ぐストーリーが「用意されたストーリー」に置き換えられた。何とか手に取る気になった。
箱→DSへの「進化」は、”移植”からの脱却にはなくてはならないものだ。
考え直す機会はあるだろう。しかし、出る答えは、「アーケードに戻る」か、「家ゲーとして、”アーケードの名残”を捨てる」
かのどちらかしかない。その中間・・・「家庭用機で”アーケードゲーム”を遊ぶ」というのはないんだ。
プレイしてない奴に言われてもな
家でやってもアイマスは十分に面白いけどな。
作業ゲー言ってる奴は遊びすぎたか上の奴のようにプレイしてないかの両極端だろうな。
俺はいつやってもそれなりの緊張感味わえて好きだわ。
寧ろDSのほうが段々緊張感のない作業ゲーになってきつかった。
営業終わったあとすぐオーディションいってりゃ違ったのかな?
>>582 テキストゲーに緊張感は必要ない。
相手は不正やり放題なのに緊張感は維持出来ない。
ストーリー重視の場合、トリオやデュオはどうすんだって懸念もあるかもね
ちょっと極端に書きすぎた
別に家庭用を否定するつもりは無いんだ
俺も所詮ヌルプレイヤーだし
ただアイマスがこれからノベルゲームになるのは嫌だなって話で。
現状のフリプでも十分に愛着は沸くし出来ればアイマスには対戦ゲームでいて欲しい…
それもHUM対戦が盛り上がる形で2はパワーアップしてもらいたいな
まあ自分は箱マスオフ専でアケには触る勇気がないけど
対戦要素には興味あるんだよな、そこらへん次回作とかでも色々やって欲しいとは思う
オーディション勝負、コール勝負、楽器勝負、まあ色々あるか
セルフプロデュース形式だとNATALかリモコン導入でダンス勝負とかも…夢見すぎか
>>580 ひょっとして、育成ゲーム耐性無い?
あれを作業と思う奴は基本、育成ゲームに向いてない
>>586 せっかくだから、まだ設置がある間にガチンコの潰しあいをやってこいよ
DSの低ランクエンドを一通り見てから行けば、「今潰した相手はああなるんだな」
っていう思いで感慨深くなるぞ 「殺す勇気」を持つことは、「死ぬ勇気」よりは軽いだろ?
>>587 別にそんなことはないぞ?
アイドルの他に、馬とか馬とか馬とか育ててるし
でも、箱の対戦はガチじゃなくヤオだからなあ
ヤオのために何かするってのがどうしても作業以上の意味を見出せない
せめて、強制オートセーブ・データコピー不可だったらやる気も出たのに
>>586 言っておくが、アケで"対戦"してた奴なんて希少種だぞ。
MMOでいうPKみたいなもん。後入りしたらP名晒される。
時間貸しでEtherケーブル抜くサービスしてくれる店一杯あったのでオフで遊ぶ人も多数。
>>587 どう見ても作業ゲーです。
本当にありがとうございました。
作業言ってたらRPGも何もできないわ
実際オン対戦嫌われるしなー
もうちょいアメを調整してくれんと誰もやりたがらんわな。
格闘ゲームみたいにアイマスが楽しまれるようになるのは難しいか?
アケのアイマスなんて不人気で大赤字だったじゃん・・・
アケマスは大胆だったなあ 赤字覚悟でやったんじゃないかな
いつも1人でがんばってるけど
DSの性能に合わせた仕様変更なだけで進化系とかそういうのじゃないだろ
アイマスがノベルゲーだったら意味ないってのはプレイしないと分からん
感覚だろうねえ。
アケとか関係ないんだよ。
つうか全てプレイした上で批判してんのかと思ったら未プレイとかww
どうせ上の大そうな長文も新参なの必死に隠してるだけだろww
DSから入りましたって言うのがそんなに恥ずかしいのかw
>>596 プレイしても分からんわ。
無印なんて作業ゲー過ぎて、2,3周で投げられてるだろ。
>>597 まぁ投げるような人は基本的に語らないからね
投げられたかも知れんがここで語る上ではそんな奴いらないんだけどね。
ただのアンチじゃん。
全プレイ時間の半分を他愛のない同じミニゲームの反復で終わらせられるのは作業以外の何ものでもないぞ
まあDSのオデだとレッスンするのは作業だよな
レッスンしなきゃまず落ちる従来と違ってランダムだし
日本人って外人に比べて作業が好きというか耐性があるよね
モンハンとか海外では全然人気ないし
>>596 箱升は合法的に不正が出来ること以外は、
やる事自体はアケ升と同じだろ?
だったら一式揃えるような無駄金があるなら
筐体に突っ込んだ方がいいと思うのは自然だろ?
そういうこと言うなら、当然400万出してるんだよな?
>>601 2周目以降レッスンゲージの伸びがいいとか、
作業感を改善する工夫は一応見られるけど、
せっかくADVに舵切ったんだからレッスンいらなかったよな。プレイ時間の水増しだろ…
>>602 海外でもDiabloをはじめ、WoWとか作業ゲーでも人気あるよ。
MHがHack and Slashのキモであるスピード感がなくて人気ないだけ。
アケ廃人まで装って必死ですね。
まあDSを進化とか言っちゃう奴が400万なんてつぎ込んでるわけねーけどww
>>605 アケ升では「殿堂にユニットがいる」「現役ユニットが3種マスターのどこかにいる」
「有名Pに入っている」のどれかを満たしてないと発言権すらありませんが?
オフでお遊戯プロデュースごっこをしてるだけの53Pの言う事など聞けません
もういいからどっちも黙っとけよ。
>>604 まあ最悪DSはレッスンなしでも行けるからレッスンは選択肢の一つくらいの感じで考えればいいと思うよ。
俺は愛編はいちいちうるせーからほとんどレッスンしないでクリアしたわww
カズヤが来るとやっぱりスレが伸びるな
俺は応援してるよガンガレ
アイマスはゲームシステムで流行ったゲームじゃねえだろ
どっちかというとグラと歌の相乗効果だろ
だから、ユーザーがミニゲームを楽しんでるなんて勘違いしないでよね
>>605 ID:LUBbV7qB はDS発売前から居てるやつだよ
箱○版より劣るアーケード版に金つぎ込むヤツって精薄としか
>>602 テトリスやウィザードリィは作業ゲーだと思う。
400万ってどういう計算?
>>614 400万って、「ファン数400万人ユニット」って意味だからね?
現状で文句なしにランカーと呼ばれるのに必要なレベル
俺はアケや箱○の断片的なコミュが好きだったな。
人と人の関係ってそんなものじゃん。
お互いにその人の一部しか知らない。
だからこそ興味が湧くみたいな。
>>615 あ、そういうことか
アケ廃人は400万円くらいつぎ込んでるのかと思ったw
まぁ、ミニゲーム不要とは言わんまでも
「気分によっては飛ばせる」ようにはして欲しいわな
やりたきゃミニゲームやって高効率を目論むぐらいの
箱の魅力が断片的な部分ってのは同意
小さなスケッチの間を自分で繋ぐから、自分のアイドルとの思い出になるんだよな
アケについては知らん
DSのストーリーは良かった。物語というのはいいもんだ
最悪なのは、俺とアイドルの一年を別の物語で上書きする事だろうな
だから、SPはバリエとしては悪くないけど、本筋になったらイヤだよね
>>613 ウィズが作業ゲーって、お前は根本的にゲームの面白みが理解できない構造の脳なんだな
>>619 地獄の淵を覗かなければ絆などできない
地獄に突貫して生還しなければアイマスやったうちには入らない
じゃあ別にやったことないのと同じでいいです
イベントを考えると、やっぱ都内に住むべきたよな、地方出身の俺はアイマスイベントのために京大蹴って東工大にしたくらいだし
無印のレッスンは苦行だったけど、DSのレッスンは楽しいよ。
ダンスレッスンでタッチペンでつんつんするのが良い。
DSが無印に比べて劣ってるのって、グラフィックくらいじゃんと思った。
声優もみんな演技上手だし。
>>626 DSのは操作が簡素だからじゃないかな?
ビジュアルレッスンがちょっと難しいくらいで
628 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/30(水) 22:01:28 ID:VDRb+U8E
今更何を言ってる
大多数の人達はもうアイマスなんてどうでもいいんだよ
みんなラブプラスさ
ペンでもコントローラーでも出来る仕様にはしてほしかった
手軽さがウリなのにあの小さいペンを取り出してちまちまやるのは色々よくない
まあ無印のレッスン全般が不得意だった自分でもやりやすかったかなぁ
声優の上手下手ってのはあんまよくわからんな、とりあえずキャラは良かった、と思う
声優上手いか?
涼以外は声なし営業やって別に声いらんかったと思ったくらいなんだが。
つうかDSは本当に1週間でマジで手をつけなくなった。
なんだかんだでグラが悪くて着せ替えを楽しめないアイマスは持続力0なんだと痛感したわ。
でもあんなストーリーなぞるだけのゲーム据え置きで出されてもまず買わんだろうな。
難しいところだわ。
アイマス2で既存のキャラを出したらもう完全終了だろうな
粘着キモヲタくらいしか買わなくなる
DSは765プロ組がストーリーに関わる必要なかったな
サブ営業で出てくるかレッスン程度にしておけばよかったかも
オーディションが運ゲーになってるからレッスンやる意味があんまないが
同じような形のパワポケですら1はパワプロのキャラ結構だしてきたしお決まりパターンなんだろ。
もしこっからナンバリングタイトルにでもなればもう出てこないでしょ。
まあならんだろうけど。
636 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/30(水) 23:41:11 ID:RYKCKhe5
ドリクラは私服1キャラ400ゲイツだってよ
アイマスのDLCって凄く良心的な値段だったんだね
バンナムを叩いてた人たちは謝りなよ
アイマスDS売れてなさ杉www
352 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/30(水) 23:20:11 ID:TDURsdm10
ほか
11.MHP2Gbest 11000 1007000
12.イース7 10000 53000
13.MH3 9100 909000
14.スローン2 8100 52000
15.フォーエバーブルー 7700 25000
16.ガンダム戦記 6800 210000
17.ラブプラス 6400 81000
18.WiiFit 6300 3536000
20.ぷよ7 5800 169000
21.モノ金しくみ 4800 47000
22.428PSP 4700 21000
24.マリカWii 4000 2333000
25.太閤5 3900 11000
26.アイマスDS 3900 37000
27.侍道2 3700 27000
28.おい森 3600 5074000
29.マリカDS 3400 3508000
30.MGS4best 3300 37000
3300本以上で30位ランクインでした。
276 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:00:12 ID:ijT3gfxy
こちらスネーク、聞こえるか大佐
今朝はすまなかったな・・・
ラブプラスの新たな出荷情報を入手したので報告する
消化率 98.6%(9/28現在)
出荷本数 100,000本 (9/29現在)
本日出荷(29日)..20,000本
10月8日 15,000本
10月9日 30,000本
本日の出荷でバックオーダーはほぼ解消されたと思われる
こちらは参考情報だ
アイドルマスターDS 出荷本数 約72,000本 消化率 60.2%(9/28現在)
以上だ
どっちが本当なんだよww
どっちでもいいけどさ。
ブレイク売れそうな雰囲気だな あの内容で
何故あそこまでの扱いをして貰えるのかってのがとても疑問
DSの新曲とかマスターverの新録とかが気になってたんで忘れてた
アニソン系カバーってのはなんだかなーとは思うが、講談社的な何かは絡んでるんだようなぁ
カバー曲をメインで知名度を上げるアイドル…か
わりと内容がいいという人がいたかと思えばボロクソに言われたり
結局ブレイクどうなんだよ
>>644 アイマスファンには他の男がいる作品を
無かった事にしたがる奴が多い。
つまりはそういう事だ。ちなみに俺は好き。
他の男というよりガキがアイドルと絡んでるのを嫌ってる気がする
自分たちがオッサンだから感情移入出来ない的な意味でw
そういえば今月のゲーマガの読者ページが軽く酷かった件
暗に「アイマスはラブプラスやドリクラに負けそう」とか書いちゃうなんて、
かつてのアイマス機関紙だったゲーマガさんのネタとは思えんぜw
この時点で37Kって随分売れたな
>>636 お、マジだ
ドリクラには興味ないけどようやるね
>>636 400MSPは安い!と思ったら1キャラかよw
まあ今のアイマスはファンも製作者も馬鹿っぽさが無くなり気味に感じるからなー
DSも悪くは無いんだけど、やっぱ映像のクオリティが伴ってないと厳しいようだ
ドリクラの私服の値段は一体どういう意図があっての戦略なのかホントにわからん…
>>647 見方は人それぞれだな。
かなり前のマリカとかと売り上げが一緒って時点でこれ以上伸びなそうで怖いんだが。
まあ理想としては6万売れてこのスレに変な燃料投下しないようにしてほしいがww
>>651 見える形では6万行かないだろう。
ランク外で売れたとしても、年間ランキングに乗らないと不明になる。
年を跨ぐと翌年のランキング乗らないだろうし。
NBGIが出荷数を発表すりゃ話は違うが…
>>649 全キャラ好きなわけじゃないから1人400のが良いなあ
千早やあずさや春香なんて使わないし
>>653 ばら売りは歓迎するが、配信済の全員着れる衣装(320MSP)より高いんだぞw
>>651 それぞれなのか・・・?
よく売れてるとしか思えないのだが
26.アイマスDS 3900 37000
初週33000→3900か
こりゃかんぜんにDSに出して大失敗だったな!
ゲハ最大信者を仲間に入れたが変わりに失ったものが大きすぎたか・・・・
ラブプラスの6400見ちゃうと、うーん…と思えてしまう
ゲハ的レスですまんが、現状のDS(とWii)の普及率ってのは当てにも頼りにもならんよ
>>657 ラブプラスは何週目だよ!
相変わらず消化率高いんだが・・・
DSはまだ50%前後か?まったく違うよ!
アイマスが終わったって事受け止めようよいい加減w
SPがアイマスを終わらせた
>>660 この売り上げじゃ、その言い訳も苦しいねw
そしてDSではアイマスを復活出来なかった
>>662 SPのDLC継続してるじゃんw
もうからないものはすぐやめるバンナムですよ?
L4Uもあれだけ続いたのはなぜだと思う?
それらをすべて排除して単体で売り上げ伸ばして
次のアイマス2につなげたかったバンナムの意図は見事に崩壊
男娘にチート母でキャラ関係も見事に破綻w
(続けようがないストーリーだし)
もはやSP叩きに逃げるしかできないってところなのかな?
去っていった信者がここで煽る事はないだろうから、
任天堂ハード信者の残党が少数がんばってるって所くらいか
このスレも時期に落ちそうだねえ
お客が求めてるものとアイマススタッフがやりたかったものとが合致しなかっただけだろ
バンナム自体はアイマスというよくわからない内に育ったブランドを捨てはしないだろうから
今度はHDクオリティで出す程度の予算は組んでると思うが
問題はそれ出して売れなかった時だな
>>663 DSやってないのはわかったよ
わかったからもう馬鹿みたいに同じ主張繰り返さないでよ
>>663 SPが続いてるのなんてディレ1のごり押しに決まってるだろ
馬鹿じゃねーの
糞SPの糞キャラどもも不人気のくせにごり押ししてるし
ほんと死んで欲しい
>>666 ダメなものはあっさり手を引くバンナムがごり押し?
DSというちっとも売れないクソゲを擁護したい気持は良く分かったよw
しかし、DSで万単位で信者手放しちゃったし、いくら擁護したってもうおしまいじゃないかな?
任天堂信者さんもとっととニューマリオとかリゾートとかの擁護するしごとに戻ったほうがいい
>>667 バカ? ダメなものって全く儲けが出ないときだろ
儲け100が儲け20になっても続けるだろ
ゲハのふりはいいからさっさと消えうせろディレ1
なんだかどこのアイマススレもつまらなくなってきたように感じる
ゲームも関連商品を買うのも惰性でやっている人が多くなったように思ってきた
>>671 それはあなたが飽きてきたってことでは?
DSはワゴン逝きだなこりゃ
>>672 それもあるけど
スレ自体もそういう雰囲気になってきていると思うわ
675 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/01(木) 07:43:48 ID:ARptYw9M
おそろしや〜
ふぅ〜ん、DSはかなりアレなデキなんだ。
ワゴン逝きになって50%OFFくらいにでもなったら考えようかな?
でもそうなると、もう1つDS本体を買わないと……
現状、ラブプラス専用機と化してるからな。
出来としては、
箱マス>DS>>SP>アケマス
くらいかと
送信ミス…
>>657 wiiやDSは健康・知育関係で単純にゲームをやる層の数とは捉えられんと思うな
改悪して移植したような出来のSPよりは、新しく作ったDSを評価したい
目糞鼻糞レベルだが
>>680 まぁそういう事。ちょっと言葉足らずだった
DSだから売れるってことはもう無いんだねぇ…
つうかアイマスDS単純に高いしな。
あのゲーム性で6000円は正直詐欺のレベルだわ。
やりこみ要素もないし。
本当に盲目なアイマス好きを騙してるだけのソフトだよ。
DSはハードは売れてるが全体ではソフトの売上はいまいちなんだよ
あれ、それはwiiだったかも
ゲーム性と価格は関係ない
DSソフトはカートリッジだから容量くうとどうしても高くなる
>>682 DSは最初からゲームをやらない、ゲームから遠ざかってる層を狙わないと売れないというハードだけどね。
ラブプラスはパケとかグラとかを(一見)ギャルゲ層を切った様に見せておいて、中身は正当派ギャルゲ。
しかもDSの特性を最大限活かしてる。
一般層に切り込んでいく事を狙った刺客として、きちんと作られていた。
で、狙い通り一般層やギャルゲから遠ざかっていた層への訴求に成功した。
アイマスDSは、既存作とのしがらみに縛られた、虹ドラマCDもどきの、なんだかわかんないADV。
その中でシナリオや音楽は良く頑張ったと思うが、そんだけ。
涼の男の娘とか、絵理の百合シナリオとか、ニッチ狙いの特殊層媚びはあっても、一般層からは引かれるだけ。
ADVとして、レッスンのミニゲームとか、思い出ルーレットだけのオーディションとか、存在意義不明レベルなシステム。
バカか?そんなの消費者には関係ない。
あの程度のできで容量くって高い値段でしかだせないのなら最初から出すなって話だ。
有名声優起用と ちん娘で既存ファンを引かせたのが惜しいな
愛シナリオやってると、765PROアイドルを本当に大切に扱っているのがわかるのに
雪歩シナリオの「ご褒美」の下りとか前作をよく読みこんで作ってると感心した
武田Pの情報の出し方も下手だったな
イケメンPにNTRされたとかネガキャンに引っかかった既存ファンが多いが、
実際にプレイすると千早とPの関係を大切に描いているのもわかるのに
あっちは累計出荷10万超えで消化率9割か・・・
しかし、夢の自爆は予想外だった・・・・
何考えてるんだろう・・・・
あんだけ評判悪いSPでさえ、ゲーム内データ有りロック解除のグラビアミズギは300円だったのに・・・・
全員分で300円な。
念のため。
400は高めかな 3人分買ったらアイマス抜いちゃう?
>>689 武田の情報でNTRって騒いでたのって国語の勉強がたりないゆとりだけだろ。まあDSの失敗は発売前からこんなもんだろうなぁって感じが抜けなかったことだな。
期待値が高まってくるような仕掛けが何もなかったのが痛い。
>>687 結論ありきで中身のないことグダグダ書くな
DS批判に対する反論に「結論ありき」って言葉をこのスレ内でよく見るなw同一人物かは知らないけど
DSは「これだっ!」って要素が無かったのがキツイな
基本部分は無難にまとまってるんだけどなぁ、箱マスがグラ一点突破だったし
SPは当時は携帯できるアイマスって売りだったしなぁ…
>>696 (俺にとって望まない結論になる話を)書くな
という意味なんだよ
>>687のレスは俺が書いたんじゃないかってくらい同じ感想だわw
SPだけがアイマスの汚点
ゲームとしての面白さが、DS>箱だった自分には居場所がないように感じる。
さらに、一番好きなキャラがプレイしてないPSPの貴音という時点で終わってる。
あー、早くアイマス2が出て、旧765キャラ全員引退してくれないかな。もうお腹一杯。
それで、貴音・響・愛・絵理・涼をメインに、新キャラを加えたアイマス3出してくれ。
>700
「俺にとっては」が抜けてるぞ、美希厨。
>>701 これが俗に言う釣り針がでかすぎてってやつか・・
他スレで言われてたから久しぶりに来てみたら、
本当にゲハ臭くなってるな、ココ。
そういう奴も出てくるんじゃねーの?
どうしようもないような脇キャラから好きになっていく奴が出るのも
ギャルゲーでは良くある事
ましてや新規で散々手垢の付いた春香や千早を好きになっても
面倒くさいだけって気もする
ああ、小鳥さんとかな
露出が少ない分、自分の妄想の余地が出来るという形はアイマスのコミュに近いものがある
DSのサブキャラも結構人気あるよな
SPは本当に汚点だろう
フルプライスで三分割別売
低クオリティなのに1000円のDLC衣装
二次創作作者の力に頼った、衣装とアクセの抱き合わせ販売
アイマスは高クオリティありきでここまで広がったというのに・・・
メインキャラが異なるDSは、まあスピンオフだね、で済むけど、
SPはほぼ同じように元のキャラをプロデュースさせちゃってるのがマズすぎる
DSは発売するのが遅すぎた、少なくともドリクラ前に発売してないと駄目。
>>709 ドリクラに失礼だろ
CGWorld読んだら本気で殺しにきてるのがよくわかる
まあそれ以前に技術とか理屈じゃなかったけどな、カラオケとかモーションとか表情の付け方とか
一方DSはおちんちん ( ^ω^)・・・
ドリクラは自爆しちゃったから・・・
713 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/01(木) 16:28:55 ID:cujHrrLc
DSが見事にアイマスの息の根を止めちゃったねw
ブレイク結構気に入っている人間としては、本スレや声優スレを
見ていると悲しくなってくるというか殺意が湧いてくるというか……
ドリクラやラブプラスは逆に爆発力はあるがどこまで長続きするか……ね。
ドリクラは延長戦開始でいきなりずっこけた印象はある、が
なーんかそれを利用して上手いことやりそうな気がしてしまうんだよなぁ
ラブプラスはどうなんだろ、コナミはよくわからん…
アイマスは暫く死んだものとして扱ってくれた方が気が楽でいいや、CDとかは一応出るし
ドリクラはともかくラブプラスは派生しようがないんじゃないの?
いや知らないけどさ
SPとDSである層が息の根を止められただけだろ。
ドリクラはDLCと声優イベントでそこそこ続くでしょ
ラブプラスは知らん
ユーザーが盛り上げて偶然に成功したのを
自分の手柄と勘違いして迷走した公式がすべて悪い
元凶であるディレ1を引きずり下ろさないと
アイマスはもう復活できないだろうな
>>721 自分がどれだけ馬鹿な事言ってるかわかるか?
アイマスが公式(製作者)の手柄じゃなかったら誰の手柄なんだ?
箱マスとネットの力だろ・・・
ニコの手柄が半分あると思うよ割とマジで
>>723 その"箱マス"はどこから生まれたんだよw
生んで大赤ですっころんだものとそれを昇華させて売れて成功したものを同列以上に扱うのか
解せないな
箱マスはグラフィックだけのクソゲー。
ニコマスの素材としては見栄えがするから優秀。
次回は全部おちんちんにすればいいんだよ
女向けになったりしてな
全国の導入ゲーセンを低インカムで泣かせ、運営もgdgdなだけだったアケマス
失敗コンテンツ(アケマス)のリソース(シナリオと曲と音声データ)を再利用し、
見事大成功に導いた箱マス
前者を開発初期を除いてトップとして仕切ったのがディレ1
後者にはまるで関わらなかったディレ1
732 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/01(木) 18:02:40 ID:ARptYw9M
>>728 ここにも馬鹿がいる……
やっぱり何にしろアンチになると脳が退化するんだな。
>>731 その理論だとリライタブルステージのハードウェア性能がもっと高ければ大勝利じゃんw
>>731 PSWが関っている基板を利用したアイマスは総じて失敗しているね
とりあえず、DSは九万くらい売れてパーフェクトサンを越えてもらわんとな
石原の馬鹿が謝罪騒動を起こした時点で何の説得力もない
>>701 俺も箱よりDSの方が面白かったし、世代交代もありだと前から思ってる
SP未プレイなのも同じ、だけど貴音が一番のお気に入りってのは無理だ
外見と宇宙人(仮)って知識だけでは気に入るにはハードルが高すぎる
そういやDSで貴音に出会ったけど、若干電波気味なキャラなんだな
まあスターやってないから知らなかったってのもあるんだけど…
響は何処で出るんだっけ
>>738 ちんこのCランク辺りだったかな?
涼が男だって気付いてるんだか
気付いてないんだかみたいな発言してた
>>735 初週が3万1000で消化率5割程度じゃワゴン逝っても無理だろ・・・
1歩引くどころか、10歩踏み込んだレスが多いな > 無印厨
なにを今さら
743 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/01(木) 19:51:42 ID:cujHrrLc
DSなんぞ本スレでさえお通夜で、
支持してんなはこのスレでも少数派だぜ?
持上げたいなら売り上げで示せよww
DSなんて愛以外のシナリオまあまあだったねとしか言いようがないもの
>>743 またウソばっかりwww
批判してる奴もいるけどそれ一色じゃないのは読めば分かるだろ、お通夜なんてありえん
そんなに煽って何が楽しいんだか
スレ速度が早くなかったらお通夜なの?
攻略でどうこうってゲームじゃないんだし何を言ってるのか
つーかDSやらないとついていけない話題になってるから
まだ全員クリアしてないから参加しづらい
>>737 自分が貴音ファンになったきっかけは歌なんだ。
無印のときは曲は気に入っても、どのキャラの歌声も好みとはちょっとずれてた。
ニコで初めて貴音の歌声を聞いたとき、ビビっと来た。
でも、ゲーム自体は箱で懲りてたから買わなかった。
DSを買ったのは単純に暇だったのと、ストーリーメインというのに興味を持ったから。
アドベンチャーゲームってちょっと語りづらい
大体がネタバレに繋がってしまうしw
SPの二人は歌の上手さには定評があるっぽいねー
DSの三人は結構キャラとか歌い方が個性的…かな?
876組の歌い方が個性的か?
リレとか美希のコピーしてるだけみたいなんだが
961組は上手いけど個性はあんまないね
キャラ固まってないせいかもしれんけど
DS不振でも、ライブDVDとブレイク限定版が好調らしくて良かったじゃないか
アイマス人気の健在ぶりをアピールできて
ラブプラス攻略本完売記事に押されて、話題に上げて貰えないのが残念だが
ようは、これからもXBOX独占でHDアイマスを作り続けろって言いたい
んだろ。このスレは。
>>745 同意。
俺は、ここは一歩スレだから批判はしてるけど、アイマス関連の、一アイテムとしては全然有りだと思ってる。
つーか、かなりはまってる。
本スレやキャラスレでは「武田さん紳士すぎ!」とか「す……サイバスターさん、プロデュースさせろ!」とか
書き込んでるぞw
問題は、アイマスDSが、独立したゲームとしては機能せず、あくまでアイマス関連の一アイテムでしか無いこと。
NINTENDO DS市場を研究して、DSソフトとして売れる事を目的として、しっかり作り込まれたラブプラスと比べたら、
売れないのも当然ってこった。
声優発表時にはゼノ状態になるんじゃないかって杞憂してたから、出荷7万、消化率60%超えは俺的にはセーフだけどな。
まあ据置の箱マスが元気な状態ならスピンオフとして受け入れられてたんだろうけどなぁ
箱マス→L4U→DS&L4U→次作本命
これだったら確かに非常に良かったんだけどね
DSは誰がどうみても、あくまでスピンオフ、アイマスが好きな人が新しい内容を楽しめるようになってる
問題はSPと、SPのDLC
グラ云々より今まで出来てたのに出来ないってのが嫌だなぁ
ユニット組ませて欲しいよ
売上げが一万切るとかしない限り息の根が止まったという表現は妥当じゃないだろ
今はちょっと減衰したなってくらいだろ
元々減衰状態だったしなー
今までのツケを払わされることなった感じかな、DS
なんか、評判を見る感じだと「ギャルゲー要素を強化したアイマス」って感じだな。
そりゃDSで出しても失敗する罠。
ユーザー層的にはPSP販売か360のDLC辺りにしとけば良かった気がする。
>>754 あの内容でフルプライスは残念ながら失敗だったな
賞賛より批判のほうが声が多い事を理解するべき
SPもいいとは言わんが、まだ肯定的な意見の数が多かった
当時は美希の事もあって否定派の声が極大だったがw
>>761 Pという第三者目線ではなく、アイドルメインの視点かな、俺はw
容量的にも360のDLCで十分だった
2000ゲイツくらいでね
>>762 声が多い少ないなんて個人の心証でどうとでも取れるものを判断材料にされてもな
バンナムへのアンケートとかならともかく
765 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/01(木) 21:39:54 ID:cujHrrLc
>>763 たしかにDLCレベルのクソゲだったよな
小説で出せば良かったんじゃね
評判いいのはシナリオだけみたいだし
>>765 DLCって何の略だと思ってるんだお前は
>>766 新曲と新曲の振り付けもいいよ。
ゲームシステム・・・・レッスンミニゲームと思い出ルーレットだけのオーディションは、存在意義意義不明レベルだけど。
レッスンやオーディションも、アイドラ形式でフラグで勝ち負け決定で良かったと俺は思う。
というか、ギャルゲーってどういう意味なの?
俺は、アイマスDSはギャルゲーじゃなくなっちゃったと思ってるんだが
もともとアイマスは見た目に比べてギャルゲー色の薄いゲームだとも思ってたし
恋愛ゲーではないけど恋愛ゲー=ギャルゲーじゃありませんから。
うん、つまりギャルゲーとは?
ギャルゲーの定義
ギャルゲーの定義は研究者によって様々である。これはギャルゲーの本質をどこに求めるかによるものである。
例えばシュミレーションの際に性交までの過程を重視する場合と性交そのものを重視する場合で異なる。
この場合、後者はエロゲーに極めて近いものと考えられる。
とはいえ、大多数の研究者は「プレイヤーの分身たる男性(主人公)と女性(ヒロイン)が登場し、彼らが性交(或いはそれに近い状況、
それをプレイヤーに予測させ得る状況)に至り、
事が終わるまでの過程の何れかの段階について十分な検討が行なわれたシュミレーション」という形で同意しているようである。
>>748 箱が気に入らなくてSPも興味なくて、DSは暇だったから、とか…
じゃあアイマスの何が好きなんだ…ストーリーだけ?
あんたは、ニコ()で改変キャラの二次創作見てる方が幸せそう
そもそもゲームろくにやってないのに765キャラおなかいっぱいとかどんだけだよ
貴音好きならSP買って、貴音の話くらい見てやれよ
一番の懸念は、ここまでハード放浪されると、据置版次作が箱で本当に出るのか、マジで心配になってくることだな。
そもそも、なぜ、PROJECT IM@S 2nd Visionの中核となるはずの据置版の発表がまだなのか?
タイミングを考えなければ発表できない理由があるのではないか?
ドリクラも、バンダイナムコゲームズグループのゲーム(D3PはNBGIの100%孫会社)。
L4UのDLCをドリクラ発売にあわせて打ち切るなど、グループ全体の戦略で動いてるところが見え隠れする。
箱市場はドリクラでオッケーと偉い人が判断したとすれば・・・・?
DSやってないのが、あの内容でとか、みたいだしとか語るのがよくわからん。
見てない映画の批評する評論家みたいなもんか。
妊娠はDS叩かれたら我慢できないんだろなw
痴漢とかGKとか妊娠とかどうでもいいから中身について語れ、な?
箱で次も売る気ならばそもそもこれで終わりと言う必要がないんだな…
箱での次作制作のため休みます、2にご期待くださいと言えば間が空いても雰囲気的には悪くないわけで
テイルズみたいにそんなパイ大きくないからなぁアイマスは
放浪されまくった末に誰もいなくなったでござる…という可能性はあるのかなぁ
今のトコそういう兆候は現れてるような気がしてしまうが
2年後までモチベーションキープする自信ないな
>>780 別にキープしなくても、2年後復帰すればいいだけじゃない?
ライトなファンは発売から数ヶ月もしたら他のゲームに移ってるだろうし
>>773 自分は声オタ・声優ソング好きのただのゲーマーだよ。
ゲームはRPGばっかりだけどね。
残念だけど二次元の女の子にはそれほど思い入れが持てない。
歌とゲーム性だけが評価対象。
>>782 このスレで一番一歩引いた意見を目にした気がする
箱やって、DSやってなお、プレイしてない貴音が一番好きということなら、
たぶんあんたはアイマスとは相性悪いんだろうな
思い入れ補正で、曲もグラフィックもゲーム性も、何倍も良く感じるものだし、
逆にそれがなければ、合わない、楽しめないって感じること増えるのも当然と思う
ただ、旧キャラはよく知らないけどお腹いっぱいだからいらんなんて発言は、
アンチの煽りっぽいから控えてほしいと思う
続編で何かがうまくハマって、貴音なり他のキャラなりに思い入れできることを祈っとくよ
そもそも、ここのスレって幼稚な人が多いよね
SPが叩かれてるのは妊娠のせい!ってゲハの馬鹿共が沸いてきたのか
SPの糞ストーリーも知らないで好き勝手言いやがって
と、今度は妊娠が言っております
SPなんてそもそもストーリーの意味がない代物だからなあ。
必死こいて叩く価値すらないだろあれ。
設定は大いに叩くべきだが。
>>783 そんな支離滅裂なこと言ってる奴はほっとけよ。
ろくにプレイもせずお腹いっぱいってww
馬鹿も休み休み言えってのww
SPのストーリーが糞というのはムーンの話なのか全体の話なのかどっち?
太陽△、月×、星○
って感じなのかな、このスレ見る限りだと
個人単位だとどうなのかはわからんけど
そういやスターの伊織ルートで「あんたは負け犬だ!」と黒井社長に言い切ったP
その瞬間的だけは格好良かったなぁと反芻
月組はシナリオというよりライターがダメダメな印象があるが……
太陽しかやってないが空気としか言い様がないな
メインのはずの春香シナリオが一番つまらん気が
するのは気のせいか
これよりひどいらしい月に興味がなくはないのだが
やるだけ時間の無駄っぽいしなあ
やらなくていいと思うよ
サンは響の登場がワンパターンすぎ。
最後のなくとこでちょい黒い興奮を感じるためだけのストーリー。
スターはわりと各キャラの良さを引き出しつつ貴音もいいキャラだせててよい。
ムーンは美希がウザ過ぎる。つうかあずさ以外全員うざい。
女と意味分からんことで喧嘩したときみたいな感じを終始ずっとひきずる感じでプレイ
するのがキツイ。
結局一週するとフリーしかやらなくなるからほぼいらん代物。
サンのワンパ響も極端なクソであるムーンに隠れてしまっているだけで到底評価出来るものじゃないぞw
なんで
>>783みたいにアイマスと相性悪いとかいう的外れな結論になっちゃうんだろうね。
キャラへのハァハァだけがアイマスの全てという人にはわからないだろうな。
響の設定がワンパにならざるを得ない…のか?
単にライターの問題なんだろうけど、動物ネタとかそういうのしかないような気がしてしまう
スターはなあ・・・どうしても貴音さんが無理
DSも涼無理だけど
両方ともやってないからやったら好きになるのかもしれんが・・・
ところでブレイクはなんでこんなに優遇して貰えるの?教えて一歩スレ!
>>797 食わず嫌いだねえ。
別に一番好きになれとは言わないけどその二人はアイマスの中でもシナリオに
恵まれてるほうだとおもうぞ。
サン・スター・ムーンとテンプレプレイしたがムーンは正直同じゲームとは思えん
出来だったぜ。貴音がいかに神かを思い知らされたよww
>>796 動物逃げたのを追うってだけでどの動物が逃げても全く内容が変わらないのがいけない
逃がしたり散歩したり以外のそれぞれの動物の特徴をネタにしてプッシュするとかまだやり方はあった
961でプロデュースキャラじゃないから道端でバッタリしか出来ないってのが相性悪かったんだと思う
自分でP出来るようになればプライベートに突っ込めていくらでも広がりが出来る
ようするにディレ1の見切り発車による怠慢のしわ寄せ。美希はいわずもがな
961版を出さなかったのが敗因
で、残った響だけはワシが育てた(笑)
>>800 まあそのほかにもイマイチ春香や真がびびるような凄みを表現できなかったのも
痛かったかな。
なんか薄っぺらかった。
>>802 うん、それもあったw
やよいは唯一強敵じゃなくてペット扱いして可愛がられる立場にいたから響と上手くかみ合ったんだけど
961だから強敵という設定ありきでそれを描写することを怠ったんだよね
手抜きの産物だと思う
このスレって全然一歩引いた視点じゃないよね
必死に叩く奴もいるし
>>802 響は千早にもCDで持ち上げられてるらしいが、春香千早真と
得意分野がハッキリしてるキャラに持ち上げられてる割には
描写不足でどこら辺がすごいのか分からん
>>803のいうとおり、設定頼みすぎて手抜きしまくりだな
MS持ち歌が響をどーいう路線で売りたいのかも意味不明
ただあんな曲を作りたかっただけだったら不遇だ
>>804 アイマスに関する話題だからなんだとよ
俺も以前同じ事言ったらそう言われたw
必死な奴らが多いのは、箱、PSP、DSと、見事に三社のハードに出ちまったもんだから色々と大変なんだよ
とくにSP信者とDS信者は
>>807 これで次はPS3ですなんてことになったらその必死な奴らがもっと大変になるなw
だから箱だけにしておけと…
>>807 必死なのは360って言っちゃいかんのか?
ストーリーはスターがよかったかな
貴音も思ったほど変じゃなかった
雪歩の困った顔がちょっとにやけてるように見えたのが気になった
いおりはSPのほうがかわいい
やよいのアホさに拍車がかかってた
千早が万能ロボになってた
春香が熱いキャラになってた
どうみても必死なのは箱信者
アイマスはワシが育てたを地で行ってる
それはあるかもしれない。
当たり前のことを偉そうにいいすぎだよな。
もしこれがPS3と箱のマルチとかで箱が結果だしたなら威張ってもいいと思うが。
げはでやれっつってんだろ
いつまでもこんな糞ゲーやってる池沼はいんやろ
SPの糞ストーリーは全て961社長をただの馬鹿キャラにしたせいだな
あんな馬鹿に騙されるプロジェクトフェアリー(笑)は更に馬鹿にしか映らない
騙されてるのは響と美希の二人だけどな
貴音は、黒井に「向こうもこちらを利用している」といわしめてるし
馬鹿社長に騙されるぐらい馬鹿な響はさらにしょぼさに拍車をかける
美希には天才肌という貯金があって良かったね
黒井社長今後も出るとか言ってたような気がするけど、どう出てくるのやら
子安使いたかっただけとちゃうのか、とかちょっと思ってしまった
いやメイン16人(俺的には涼もアリ)を全員プロデュース可にして、
かつステージ増やしてカメラ周りも修正して、
その上でゲーム使用曲を全て取り入れて、
更に5人以上のユニット組めるようにして、
ついでにSP並のフリーステージ機能を追加してくれたらPS3本体ごと買うぞ俺は
どうせ二年後だしw
まあ、小野坂がハマらなかったわけだし、DSはたかが知れてるって事でしょう
SP、ドリクラ、ラブプラスには嵌ってたわけだしね
本スレはもう落ち着いちゃってる感じ
擁護するなとは言わないけど、そこら辺理解するべきだと思うよw
美希擁護でSP憎い人や任天堂ハード擁護でSP叩く人はw
>>808 PS3オンリーでもマルチでもえらいことになりそうだなw
どちらにせよ、ゲハにとって格好のネタになりそうだから流石にそん時は避難するが
>>810 L4UのDLCを切らなければ…って書き込み見るたびによくそう思うかな
あんなもんいつまでやり続ける気だよ、と
DLCはmy songを最後に、それ以降はニコ動で済ませた
ご親切に全員分動画とか投稿する奴がいるからな
>>822 任天堂ハードだから擁護されてるなんて思考に陥る馬鹿はゲハに帰れ
美希がどうの任天堂がどうのでSP叩かれてる!ファビョン!だなんて仮想敵だらけだな
>>824 イベントなら別にやるだろwハマるのとはべつよw
SPもドリクラもラブプラスも本人が認めてるくらいだぜw
そんなギャルゲ好きがDSはダメだったのっては理解せんと・・・
バンナムじゃなければここまで変にねじれなかったのかなぁ
でもバンナムじゃなければここまでアイマスは広がらなかったのかなぁ
心中複雑だ
アホ臭い
あずささんが好きでやってるのと961の出来が悪いのとは別問題だ
そういやまさやんぐはあずさは俺の嫁宣言だったか、あと涼に対して拒否反応とかあったっけ?
DSだとあずささんがメインストーリーに出てくるのは涼…かな?
たかが声優ごときが何?w
小野坂wwwww
だいたいSPのあずさが好きって時点で人格歪んでるね
あずさは最低最悪の糞キャラなのに
人格歪んでる人に歪んでるって言われる→正常
>>826 DSってギャルゲファン向けというよりアイマスファン向けだよな
アドベンチャーで全然ギャルゲの要素ないし
ギャルゲだけど恋愛シミュではない
小野坂含めてギャルゲーマーがDSで引いたのは ちん娘設定
ちん娘ではときめかないどころか、最終的に男になるんんだったらスルー確定
ビジュアルで絵理ちゃんに興味あったが、ちん娘で手を出すのやめたやつ結構いる
>>836 ギャルゲーマーというのは良く分からん
最終的にBランクEDだったらよかったということなのか?
でもそこまでピュアなギャルゲーマーってどれくらいいるのかな?
>>831 プレイしてないのまるわかりだな。
SPはあずさだけはマシ。どっかの歌姫と事務員はキイキイ叫ぶだけでうざかったが。
寧ろDSのほうが痴呆キャラになってて酷かった。
>>837 小野坂的には涼BランクEDは違う意味でハッピーエンドだろうけどなw
涼のBランクED=あz(ryだから
むしろあずさ編は美希が酷い ヤンデレっぽい
感覚的にはガンダムで言うところの1st至上主義みたいなものなのかねえ?
携帯機の展開が特に問題ない俺には、このまずは否定から始まるこの流れがよくわからん。
後、嫌キャラ煽りも多いよなあ。
Z・ZZ至上主義だろ
箱○の2作マンセーなんだからw
箱マスはガンダムでいう1stみたいなものだからあながちその考察は間違っていないね。
まあしかし携帯にわりと寛容な俺でもSPはひどいと思うよ。
ストーリーは置いといてもね。
携帯機でプレイする利点とか一切作らずただ出しただけの代物だからね。
せめてすれ違い通信みたいな感じでオデとか戦えれば面白かったかもなぁ。
>>838 DSのあずさは箱あずさと大差ないと思うが
SPのあずさは別人すぎる
劇場版1st…とか?
何か1stの最初の放送はイマイチで劇場版で人気出たって話を聞いたような
涼シナリオについては、少女マンガやエロゲとかである男の娘、みたいな、
萌え対象が男キャラだとかそういうシナリオ内容と全然違うから、(BADENDとかで一部変なのはある程度)
やってみれば普通はそんな拒否反応出ないと思う
携帯機はショボグラなのは仕方ないとしても
ソロユニでしか活動できないのが残念
>>846 違う。
1stの初回放送視聴率イマイチ&スポンサー(クローバー)倒産で打切
↓
再放送で人気爆発
↓
新スポンサー『バンダイ』のガンプラがバカ売れ超絶ブームに
↓
劇場版でブーム最高潮
↓
ダンバイン、ザブングル、エルガイムなどの良作ロボット物を挟みつつ、7年寝かす
↓
Z開始
>>848 グラフィックしょぼいのに、さらに人数動かすなんて出来るわけないじゃん。常考。
>>849 なるほど再放送がヒット要因か、サンクス
再放送の時点で大ヒットしてたから、アイマスとはかなり違うね
やっぱ、アイマスの人気の出方ってイロイロ変だよな。
XENOGLOSSIAがある意味大成功だったっていうか。
声優総とっかえが、日本人的判官贔屓を刺激して、声ヲタ属性の無い人間をガールズファンに引き込む原動力になった。
逆に、それまで声ヲタ属性の無かった純粋な二次元キャラヲタだったはずの人間が、ガールズファンの主力になるという、変なねじれ現象が発生した。
その反動として、著名アニメ声優に対する根強い反感という弊害が発生し、DSのキャスト発表の時に露見したワケだけど。
>>847 実際にプレイさせるまでのハードルを高くし過ぎたのが残念
他にも良いゲームいっぱいあるので、わかりやすい方に流れるのは仕方ない
確かにDSはやってみないとわからないこと多いなぁ
涼の男発表時は自分は凄い拒否反応とかあったしなぁ
手にとって貰える要素が少なかったな、女児層にもファン層にも
>>853 ないないないない
アイマス知らない外の人間が声優がどうのとか考えないから
自意識過剰すぎ
ゼノ信者には構うなよ
>>857 イヤイヤ、よく文脈を読み取れw
ある意味大成功=「踏み台」としてよく働いてくれた
そういやDS発表時にちょっと荒れ気味だった人たちはもう落ち着いたのかしら
>>856 外の人間じゃ無くて、声優意識してなかった中の人間に対して訴求したって意味
ある意味専属なことに価値を見出しているアイマスの中の人オタの人が、
人気アニメ声優でもある釘宮理恵をどう見てるのかが気になる。
>>861 いおりんのMA売り上げやゲーム中での使用率その他でその答えは出てると思う
>>849 ダウト。
クローバー倒産は、ダンバインの玩具が売れんかった為。
ガンダム打ち切りの時点では普通に存続しとったんだが・・・
確か、放送中はガンダムの超合金系玩具は結構売れたはず
売れたがゆえにリアルストーリー路線を不快に思ったクローバーが口を出して後番組がトライダーG7に
その当時から、バンダイはサブスポンサーとして、ガンプラを売ってたが出してる金に比例して発言権も少なかった。
と、思ったら再放送でガンダム大ヒット、ガンプラ馬鹿売れ
バンダイメインスポンサーでリアル路線のダンバインへ
クローバーは急激に起こったリアル路線志向について行けず一気に倒産脂肪って展開じゃなかったっけ?
>>861 くぎゅうううな人を除いたら、ライブDVDでの顔出しNGとかで、内心、あんま良く思ってない人が多い気がする・・・・
>>862、
>>865 やっぱり若干否定的なのか…
普通の声オタなら、少しでも有名になって色んな作品で声を聞きたいと思うものだけど、
アイマス声オタは、いつまでも無名でいいからアイマスのことを第一に考えて欲しいって
考えてる人が多いような気がする。
そういう思考は声優本人にもマイナスだと思うんだけどなぁ。
別に否定的って事は無いと思うけど
>>867 否定的はちょっと言いすぎだったか。すまない。
いい表現が思いつかなかった。
くぎゅに関してはそこまで否定的じゃないんじゃね
結構ベテランだし、人気実力(?)ある方だし、アケマスからの人だし
DS組に否定的だったのはまあ、若いし、プッシュ激しめっぽく見えてたし
あとはレディオ終了のお知らせとかもあったからだっけ?
最初は無名から始まってアイマスを通して応援して有名になっていくのを望む
1からワシが育てたを実感したいという歪んだ趣向を感じる
正直気持ち悪い
>>870 アイマスステーションでの原、沼倉への※見ててもそれは感じるな
>>869 DS組の戸松、花澤はかんなぎでのイメージが強かったからってのもあるかもなあ
三瓶のレントン/キュアドリームはDS本スレではネタっぽくガンガン扱われているがw
釘の場合はアイマス第一に考えられない事も理解してるし、それでいてアイマスの仕事すれば結果出して
くれる事もわかってるから生暖かく見守ってる感じじゃね
今となってはそんなことがあったのが信じられないけど
一時期釘宮は降板しろと大ブーイングをくらってたことがあるみたいだけどね
>>874 今ではツンデレ芸のうちって事になっちゃってるねw
ブレイク2買った、CD聞いた
一歩譲ってアレンジが微妙なのは許すとしても、ボーカル音量低すぎじゃね?
こちとら「キャラが歌ってる歌」が聞きたいんだから声を全面に押し出す感じでミキシングしろよな!
>>849 864
なんか微妙に事実と異なるんだけど・・・
849の様に事実をちゃんと知ってる方はもう少ないのかねえ。
>>864 最初のクローバーの「ガンダム合体セット」の売れ行きが芳しくなく、
テコ入れでGパーツが投入され、そのGアーマーを含めた
「ガンダムDX合体セット」が年末商戦で売れ始めて、1月打ち切りを撤回
しようという動きも有ったが、時既に遅しだった。
リアルストーリー路線の件で言うなら、初期に「人気が出ないのは
敵のメカが毎回同じだからと思われるので、毎回変えてください」と要望が
入って、2クール目以降その意向に基づいて、水陸両用MSやらモビルアーマー
やらが出まくる展開になった段階で口出しされている。
トライダーに関して言えば、実はおもちゃ的にはガンダムDX合体セットを踏襲
していて、前半は、トライダー単体で、Gパーツの合体で実現していた「形態チェンジ」
を実現。後半はトライダーシャトルとの合体で、ガンダムとGファイターの合体の
ギミックを踏襲している。ガンダムDX合体セットの成功を受けた展開だし、事実
トライダーはおもちゃがかなり売れたそうだ。
878 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/02(金) 15:42:22 ID:1MfSa175
>>864 続き
クローバーがリアル路線を嫌ったと言うよりは、打ち切りの余波で、あの枠の
製作スタッフが大きく変わった事が大きいかも。
バンダイがメインスポンサーになったのは、意外かもしれないが、エルガイムが初。
(ザブングル以降、セイカノートなどと同じくスポンサーのひとつにはなっていた。)
クローバーはリアル路線についていけなくなったどころか、ダンバインでリアル志向の
可動フィギュアを中心としたラインナップを用意していた位だから、時代の波に乗ろう
としたものの、技術や子供の嗜好がまだ追いついてなかったのが倒産の原因に
なった。(後、もっと大きい原因として、同時期のスラングルの玩具が売れなかった)
スポンサーを救う為に、路線を変えてでも売れるおもちゃをと、用意された変形
オーラバトラービルバインも、残念ながら間に合わなかったのが悲しい限り。
余談だがイデオンでの縁で、倒産後のビルバインのおもちゃはトミーから発売されてる。
何スレだよw
ガノタを怒らせたらいかんって事はわかったw
釘宮がどうのこうのより伊織の人気が・・・
声が釘宮じゃなかったらどうなっていたことやら…
良い意味でも悪い意味でも
今度はクリスマスパーティーかぁ
伊織はアケでは人気キャラだったよ。能力が高いってことも含めて
現状だけを考えるなら、中の人が釘宮さんだってことはマイナスになっちゃってるかもね
たとえばミンゴスファン=アイマスファンって感じするけど、釘宮ファンは違うし
個人的には声優が表に出るの好きじゃないから、釘宮さんくらいの立ち位置に共感してるけど
伊織かわいいだろうが、釘宮とか関係ねえんだよハゲ
>>885 そうなると戸松とかは最悪なんだろうな、アイマスファンにとっては
モロあっちに振れちゃってるもんね〜
バンナムは声優の選択を誤った、DSが爆死した原因のひとつかも
>>885 くぎゅの経歴では伊織はかなり付き合いの古いキャラだけどね
アケが開発にだらだら時間かけてたせいなんだが、
たしか伊織の声入れしたころのくぎゅってハガレンの鎧くらいしか大きな役なかったような
アイマス声優は掛け合いになると演技の酷さが目立つ人が多いからな
DSみたいに絡みが多いゲームだと使いもにならないよね
>>888 誤ったというより番外編扱いにするつもりで選んだのかと思われる
響・貴音と同時期に選んで声入れしてたんだから
別録りのゲーム収録でかけあい云々は無いわ
中村の名前が声グラの表紙に載るとは…
戸松とのポスターもだけど、あのメガネ企画に単独で出るなんてすごいな。
アイマスオタは購買力があると見込んだんだろうか。
>>891 まあ、わざとだろうね
DSは今までのアイマスと違って、プレイヤーが「育てる」アイドルじゃないから、
すでに売れてる声優使ったってことかな
新人声優を一気に5人も増やすわけにはいかない、ただそれだけでしょ
1stか…
今は「アケマスが一番好きです!」っただけで叩かれるからなぁ。
叩かれるっつーか単に見る目の無い人扱いとか、胡散臭いやつ、とかで終わりでしょ
あ、一番「好きです」、か
まあ本当にそれだけなら、本人の思い出って点で別に良いだろうけどね
ただ、アケマスが一番好き、アケマスが一番優れてた、みたいなバカなことを書くのが多いからなw
アケ以外はエミュだとかわめく馬鹿もいたからなあ
そこらへんの印象の悪さがアケ派の評判まるごと落としてる
まあね
もちろん、実際にエミュ相当なら、別にエミュだって書いても良いとは思うけどね
でも、アケマスと箱マスを見て、箱マスがアケのエミュだなんて、的外れすぎるからなw
ノ  ̄ `ー-、 ピュアな紳士を救済するため
/⌒ \ このDLCを企画した
/ `ヽ 我々が 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| ホストガールがいつでも私服という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| ゲイツポイントを400だすぐらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: 一人1着400MSPは非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的金利でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
こいつは・・・酷い・・・・
>>903 ここは一歩引いたスレだが、そんなもん五十歩百歩だろ
ドリクラはアイマスと違って恋愛ゲームだし、
大抵のユーザーは好きなキャラ一人か二人分だけ買うんだろ
このままアイドル増やして水増し路線で行くのかね
いっそ20年後でそれぞれ引退したり伝説になってたりしてそれを見て憧れた次世代アイドルが・・っていうのでいい気がするんだが
>>906 どうせ水増しなら、そんなでもいい気はするが・・・
黙っちゃいない方がいらっしゃるんだろうな
>>906 それはそれでありだな
黎明期
次世代
フリー
と3種類選べるようにすれば面白そうだな
>>906 当然2で一人二人増えるんだろうね。
ただアイマス面子にはいるのって結構個性いるからあんまり人数ふやせなさそう
だけどねえ。
量産型美希みたいなの何人も入ってきてもしょうがないしなあ。
かといってDSキャラみたいなイロモノが増えても嫌だし難しそうだ。
窪岡さんが担当するのかな
とりあえず外国人キャラで一人
宇宙人がいるのにいまさら外国人が増えてもナw
金髪いるのに外人はきついてww
大体窪岡モデルで外人顔は無理だし身体的特徴も日本人離れした奴が結構いるから
差別化しにくいな。
もう残ってるタイプは無口・無表情キャラくらいしかいなくね?
しかしよく考えるとアイマスキャラって守備範囲広いなあ。
同人とかで人気でるわけだよ。
キャラ使いやすすぎだもん。
外人にするには、目の上と下両方のラインを垂れ目にして、そばかすつけて、目を青にすればいい
今更キャラデザ変えられないもんな
某西又絵のごとく判子顔なのはどうにかして欲しいけど、顔変えたらもっと叩かれるだろうし難しいな!
中華娘は是非ほしいところ
語尾に「アル」とかは言わなくていいけど
>>915 画力は雲泥の差なんだからそういう人を例に出してやるなよw
窪岡先生の876組とか、後はSP二人の基本衣装とか、まあ見てみたいのはあるな
>>916 アル言わなかったら日本人と変わらなくね?ww
外人は意外に難しいな。
まああるとしても外見はグラマーで天性のアイドルで後はなんか特徴一つ加えたってのなんだろうな。
皮肉屋とか守銭奴とかまだまだキャラ付けはできるじゃないか
外人でアイドルってなんかイメージと合わないんだよな
どうもマドンナみたいなのしか思い浮かばない
外国人なら衣装とか文化的特長で差別化できるとおもう。
純潔が相容れないならハーフとかクォーターにしてやや日本人っぽくすればいい。
まあでも外人キャラが要るかっていうと、要らないと思うw
DS発表のときはもう新メンバーイラネって感じだったんだけどなぁ…
今回だけだからな、今回だけだからな!
そういやDSのサブキャラに声入るとなるとかなり全体の予算とかやばくなるのかな?
>>922 残念ながら、PS3で海外リリースを睨むとなると避けては通れないんだな
オール日本人という設定は「人種差別」のそしりをまぬがれないので、
ちゃんとそれぞれの人種が漏れなく入っていないとダメなんだな
ただし、黒人の扱いはかなり腫れ物を扱うようにしないと危ないんだな
ただ、マイケルジャクソンが地獄に堕ちたように、芸能界とイスラムは
喰い合わせがかなり悪いから、中東人は入れない方が無難かも
なんの根拠があってんなこと言ってんだ
>>923 いや、あれくらい声入れる予算なんて大したことないのでは?
ただ、夢子やサイネリアはいざ今から声入れるとなると、声優選びが大変そうではあるが
(先にプレーヤー各々にイメージが出来上がってるし)
絵理は無口キャラかなと思ってたがそうでもなかった
あとは姉御肌キャラとかコギャルっぽいのとかいいかな
後で声が入ったのに全く苦情の出なかった小鳥さんの声はバッチリだったということか。
DS脇役の声はCDでじわじわと入ってくるのではと予想する。
>>926 サイネリアは逆に声が浮かばん
あの文章を納得いく音でしゃべれる声優って誰だ・・・
既存声優に二役でやらせれば叩かれないんじゃね?
中村今井じゃなくて下田あたりの力有る奴
>>930 ADVパートの台詞だけならともかく、歌はキツいんじゃね?w
>>928 いや、小鳥さんは声入った時点では
小鳥さんがまともにシナリオに絡んで登場するコンテンツなんてほとんど無かったし
(というかまあ、今でも無いんだけど)
ならもう俺が声を当てるわ
こんにちは、サイネリアです(裏声)
935 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/03(土) 08:37:46 ID:m/YoslJW
すでに音が悪すぎるから容量的にももう足せんのだろう
ラブプラスのがいくぶんまし
どっちにしろDSの音は糞だが
お前ら正直もうアイマスは駄目だと思ってるだろ
え?まだまだいけるなんて思っている奴いるの?
出来れば綺麗に着地して欲しかったけど、もう駄目だろうな
次世代機で最新変態技術の粋を込めた完全新作ならまたやってみたい。
が、もう冒険はしなさそうなのがなんとも残念。
アケマスの時も一般の紳士たちが次々と他の趣味を見つける中、剛の者たちはずっとアイマスだったし
今回もそんな感じだろう
またきらめく舞台で会おうぜ
今日の日はさようならか
潔くて良いな
そもそも他のゲームに移ったら浮気という感覚はどうなの?
その時旬なゲームをやればいいじゃん
リアルアイドルみたいな感覚で接しないといけないのかねぇ・・
DLCとかCDとかで一つのソフトを飽きさせないようにした事の弊害だろうね。
箱マスで流行してからほぼノンストップだからなー
止まったらアイマスが死んでしまうと思ってる人がそこそこいるんじゃないの?
ノンストップで進んでる割には原理主義者が多いから、
ぽろぽろ脱落者が出てることに気づいてるのかそうでないのか。
まあ最終的に訓練された紳士(笑)がのこればいいんだろバンナムも。
こういうお布施を大量にしないといけないソフトは難しいね。
新規をとるか信者をとるか。中途半端はどっちにも不満がでるからね。
最終的には市場規模の小さいガンダムみたいな扱いになりそうな気がするなぁ
昨日も話題に上がってたっぽいが原理主義的な考え方が何か今のアイマス界隈に似てると思うw
あれだけできるとはいえ同じ人の歌である以上どこかに独特のクセが残る
765アイドルから使うのはイヤだね
ただ戸松の愛声って地声じゃないんだよね?
演じ分けができるのなら舞も戸松にやらせても面白いかもね。できるか知らんけど
ナンセンスな原理主義といえるのは、アケオタと声優オタくらいでしょ
953 :
951:2009/10/03(土) 13:59:09 ID:mDJj2tKP
あーでもALIVEがあれじゃ歌い分けは無理か
>>1 アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 44週目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1253967858/ 467 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 16:21:20 ID:15ZfMibG0
THE IDOLM@STER」シリーズ最新情報(10月2日付その1)
〜12月23日、クリスマスイベント開催決定!!〜
略
THE IDOLM@STER 2009 H@ppy Christm@s P@rty!!
開催日:2009年12月23日(水・祝)
開催場所:新木場STUDIO COAST
出演者(予定):
中村繪里子(天海春香役)/
長谷川明子(星井美希役)/
今井麻美(如月千早役)/
平田宏美(菊地真役)/
下田麻美(双海亜美役・真美役)/
原由実(四条貴音役)/
沼倉愛美(我那覇響役)
開催時間:開場16:00 開演17:00
チケット料金:スタンディング 前売¥6,500(税込)
ドリンク代別(入場時に1ドリンク代¥500必要)
略
【DS】アイドルマスターを待ち望むスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235209409/ 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21:01:58 ID:UTA8UYg90
キャスト発表。
日高愛:戸松遥
水谷絵里:花澤香菜
秋月涼:三瓶由布子
>>951 戸松は基本あの声で高いか低いかしかできなくね?
演じ分ける能力は相当低いと思うよ。
まあここ半年くらいアニメみてないから分からんけどかんなぎとかやってた時
はそう感じた。
まあ基本戸松クラスになると自分の声にあった役に入れてもらえるんだろうから
演じわける必要がないんだろうな。
>>937 ここにいる。アイマスは細く長くになって
ドリクラとラブプラスが太く短くで早死にしそう。
>>956 ギャルゲーなんて後者みたいなのが普通で
初代ときメモやアイマスみたいに長く続くコンテンツのほうが異常
ときメモとかサクラ大戦と比べるとアイマスもまだまだだな
来年で5周年、目玉の発表ですが果たしてどうなるやら
てかクリスマスパーティーでまた何か発表はありそうではあるけど
>>959 双葉山や大鵬に比べると朝青龍もまだまだたな、という比較だな、それは
>>961 メチャクチャ分かりやすい例えなんだが何か嫌だww
>>960 面子的にSPの新作か?とか思ったが何もないパターンな気がする。
つうかDSの3つ目はどうなるんだろ?
DS三本目は、着せ替えライブが自由に楽しめるDLC付「876・L4U!」と予想
キャラ選択時に876コマンドを入力することで、
夢子、サイ、尾崎さん(現役時)、涼(男ver)、
舞(現役時)、舞(29歳)のステージも自由に楽しむこともできます
DSの2つ目って発表されたっけ?
DS二つ目が今度出るCD、ドリームシンフォニーじゃよ
3つ目のドレッシングスイートはまだ不明
DSの名を関する限り他機種での展開はしにくいからなぁ…
移植ならプレシャススターズとか名前を変えれば済むだろうけど
確か今度出る攻略本はデリシャスアルバムだったっけな
ファビュラスじゃなかったっけ?
ドレッシングスイートか・・
シンフォニーでCDは割りと想像に容易かったけどこればっかしは全く想像できんな。
名前だけ聞いたときはQRコードのついた菓子か?とか思ったけどありえないしなww
974 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/03(土) 19:55:05 ID:6q1ajINy
>>974 そこ、DSのスレなのに、いつの間にか一歩スレ化してるな
いつの間にかも糞もスレタイからしてそういう意図じゃん?
まあゲハの一部が一歩スレ化してしまうのはいつものことかと
バンナムの動向で色々と振り回されるのはこれからも続く
来年の発表まで続くからな、ここでもゲハでもハード論争は…
ホント変な時代になっちまったもんだなぁ
>>979 全てのハードを揃えればゲハの煽りも気にならなくなる…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>969 DS設定でアニメ展開する予定なのかもしれないな
2クールも流せば、そこそこ場は繋がるからな
ちゃんと候補生毎にサブキャラを用意してるのもそのためかも
愛→舞、まなみさん
涼→夢子、武田P
絵理→尾崎、鈴木さん
無印準拠でアニメ化しようとするとボリュームの割りに薄いシナリオが
どうしてもネックになってしまうから、そういう意味でもDSはちゃんと
「ギャルゲー」してるんだろうね
してくれるのなら見てみたいとは思うかな、DSのアニメは
ただまあ、このテのアニメ化は大体中途半端になってしまうのがなぁ
>>981 どんなに早く放送できたとしても冬になってしまうがそこまで話題性がもつとでも?
あるとしてもなんかのおまけのOADとかだろ。
それですらどうせだすならソフトにつけちゃえばよかったわけだが。
>>981 それでプリキュアの後釜にでも来たら大勝利だなw
最初からゲームの価値を上げることさえ考えてアニメ化ができてるのは任天堂ぐらいのもんでしょ?
バンダイなんてそこらへんまったくわかってないのは笑えるぐらいだ。
>>981 あえて突っ込むけど、アケや箱のシナリオは薄くないぞ
一回のプレイで見られる量が少ないのと、
細かいエピソードの集合体で一本道のストーリーになってないだけ
アイドル一人あたりのシナリオ量は、DS各キャラのそれと同じくらいだと思う
>>986 その一本道になっていないことが一番アニメ化に関しては問題なんでしょ。
まあ箱やアケのはシナリオってのとは違うと思うよ。
あくまで日常の風景のワンシーンワンシーンの切り離し。
だからこそ一回のプレイで全部みる必要がないともいえるね。
おれはどっちかというとこっちのほうが断然好み。
だからもし今後もP視点でやるのならこのスタイルは崩してほしくない。
>>986 シナリオの量は多いんだけど薄いんだよ
4コマ漫画の本数をどんなに増やしても厚い話が作れないのと同じで、
所詮は「一話完結の集合体」にすぎないんだよ
DSはプレイ後の今なら見たいな
でも新規ファンの吸引力として機能するかなあ
だから箱やアケにはシナリオなんて概念はないんだって。
敢えていうならレッスン・オデ・営業を含めた一連のプレイがシナリオなんだ。
だからこそ各それぞれの思い入れができる。
だからこそアイマスはいいんだ。
DSはやらなきゃワカラン要素が多いからなー
しかし絵理の分岐は色々と面白かったな、他キャラもコンプするとなると大変そうだ
>>987 >>988 むしろ最近の萌アニメに多いような>日常エピ・一話完結
アイマスを萌アニメにして面白いかは知らん
アニメ化するときらりんレボリューションみたいになるのかな
まともに見たことないから良く分からんけど
>>988 4コマ漫画じゃなくて、短編の集合体と言う方が正しい
コミュ同士でつながってたり、後日談や対比があったりもするし、
思わぬところでEDにつながる重要なコミュとかもある
フラグとかはないし、いちいち「これはあのコミュと関係あります」なんて
画面に説明されるわけでもないから、
受身で画面見てるだけだと、ぶつ切りの話ばかりで薄く感じるんだろうね
あと、4コマ漫画でも、巻を重ねれば深くストーリー語れるよ
ってか、長期間続いてる4コマだと、それが普通でしょ
むしろ繋がってないからこそ想像力が働く部分はあるな
コミュなんて見なくても女の子は文句言わないしね
だからこそ垣間見えるバックボーンが直接語られなくても
実感できる所が慎ましくて好きだぜ
まあ脳内補完が色々可能だからこそ二次創作とかでの広がり方が強いてのもあるんだろうな
まあその代わり、自分の好きなキャラ以外は、CDと有名コミュでしか知らないってのが、
アイマスのコアなフリークでも当たり前だったりする
DSのアニメはかなりいけるとおもう。
ゲームはあくまで金がかかってくるから「試しにやってみるか!」
とはなかなかいかないけどアニメなら基本タダだから問題ない。
あと、アニメのほうが他人事というか俯瞰から観れるのもいい。
キワぃ設定から引いてた人にもアピールできるチャンスにもなるはず。
それでふと思い出したが美希ファンがムーンをやって別人だと言っても
周りはいつもどおりじゃんと温度差が出来るような弊害を生み出したな
1000ならきらめく舞台でまた会える
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。