【PSP】ときめきメモリアル4 Part4【ときメモ4】
■ヒロイン紹介
気さくなクラスの人気者、同級生のクラス委員長
星川真希(ほしかわまき)CV:大亀あすか
きらめき高校生徒会長、一学年上の先輩
皐月優(さつきゆう)CV:滝田樹里
真希と親友の文学少女
語堂つぐみ(ごどうつぐみ)
謎多き不良少女?
龍光寺カイ(りゅうこうじかい)
知的な先輩化学部員
郡山知姫(こおりやまあき)
おっとり癒し系
柳冨美子(やなぎふみこ)
見た目に反して純和風
エリサ・D・鳴瀬(えりさ・どりとる・なるせ)
体育会系健康少女
前田一稀(まえだいつき)
孤高な音楽の天才
響野里澄(きょうのりずみ)
幼なじみの情報提供者
大倉都子(おおくらみやこ)
早すぎ
■ときメモシリーズ簡単おさらい
1994年 5月 ときめきメモリアル(PCエンジン)きらめき高校(伝説の樹の下)
1999年11月 ときめきメモリアル2(PS)ひびきの高校(伝説の鐘の音)主人公の名前を呼んでくれる
2001年 1月 ときめきメモリアル3(PS2)もえぎの高校(伝説の坂)キャラクターの3D化
2002年 6月 ときめきメモリアルGirl's Side(PS2)はばたき高校(伝説の教会?)女性向け
2006年 3月〜2007年7月末 ときめきメモリアルONLINE(Win)ネットゲーム ときメモオンライン事件(郵便テロ)
2006年 8月 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kiss(PS2)羽ヶ崎学園(伝説の海辺の灯台)
2006年10月 ときめきメモリアル Only Love(テレ東)つむぎの高校 オンライン版をベースにアニメ化
2009年12月?ときめきメモリアル4(PSP)きらめき高校(伝説の樹の下)
おつ
>>8 何度見ても頬杖星川が男に見える
台詞ちょっと改編して「GS3の王子様ですよ」って
何も知らないGSファンに見せたら信じそうな気がする
スレ見てたら、3の頃のスレにあった、ときメモ3が出る前から「3が糞と見抜いていた」というおかしなAAを思い出した。
あのときと状況は違うんだけどなぁ。
GSとGS2の女の子キャラを使って3作れば良かったのにって思う。
瑞希とかはるひの方が可愛いし落としたいよ、マジで。
前スレ1000でかした
ところで15周年記念だから今年中…とかいう話しもあるが
正直、15周年とかどうでもいい区切りで完成度の低いものをごり押しで
だされるよりみっちり作って16年とか17年とか中と半端な所でいいから
出してくれ
キャラデザ変えてなw
3からもう何年経ったと思ってる?
そして年内発売予定だろ?12月3日だっけ。
12月の早い時期だとPSP持ちはPSPo2に…
違和感無さ過ぎワロス
>>9 前スレだかのコラを見ても結局男に見える事はなかった
お前が普段目にしている二次の男キャラはそんな顔をしているのだな
どうせ男も女も同じような顔をしている書き分けの出来ない判子絵師なんだろう
メモ4と違ってな
メモ4公式のバックにいかした兄ちゃん二人が映っているが、どう見てもメモ4ヒロインには見えない
女が男に見えるというのは男が女に見えるという事でもある
お前はあの兄ちゃん方が女に見えると言っているんだぜ(笑)
>>11 GSの「ファンディスク」が
>>12 壺スレで1000ゲットすると要望が通るなんて法律はない
現実を見ろ
>正直、15周年とかどうでもいい区切りで完成度の低いものをごり押しで
>だされるよりみっちり作って16年とか17年とか中と半端な所でいいから
>出してくれ
完成度の低いゲームのスレで言ってくれ
スレ違いだ
>16年とか17年とか中と半端な所でいいから
それこそどうでもいい区切りだ
あれ、バグか? 文章が送信出来てないぞ
>>11 GSの「ファンディスク」がナンバリングタイトルになるわけがない
スレ違いな上に頭の悪いレスばかりだなおい
>>8 デート待ちしてる真希ちゃんの、この今時の間隔ならダサいであろう服装はいいなw
なんか落ち着くダサさ加減というか可愛い、ときメモっぽくはあるわw
あと本当に細っそいな、B77〜78くらいかな。B83ぐらいだったら突っ込みたくなるわw
>>19 突っ込みたくなるだと!
初代は季節によって服装のあたりはずれがあったな〜w
いちごシャツは未だに笑える
大魔王ってどういうことなの(;゚д゚)ゴクリ…
今日夜のNG
ID:NT5K3gLn
初代では、ときメモの放課後が一番良かった。
こくらさんが絵が上手くなって、絵や服も可愛くなってたし、ストーリーも良かった。
トゥルーエンドで髪型変わるのは寂しかったが。
>>23 いちいち告知しなくていいから黙ってNGに入れろ、この構ってクンめ
今夜と言ってもそのIDではあと一時間半しか持たないし、
IDなどいくらでも変えられるのだからなんの意味もない
そもそも気に入らないレスを目に入れないためにNGを使うようなチキンにスルー能力などない
キチガイアンチも今までの流れからして、俺をスルー出来る根性など持ち合わせていないw
1の話がしたいのなら1のスレでやれ
スレ違いだ荒らし野郎
てな感じで証明完了
さて4の画面写真見たが木の葉がちらほら舞っているのがあるな
PSPなのに細かな演出だな
シリーズでずっとやってた気もするけど
キミキスだのアマガミだのアイマスだのラブプラだのはそういう事してるのかなププー
アイマスDS初動2万本クソワラタ
今日もメタルさんが来たと聞いて
まーた他社員の低レベルなハッタリだよ
前にも言ったがそれで気が済むならレッテル貼りだけ続けろよ
まったく通用しないからと言ってレッテル貼りをやめて屁理屈並べてレスつけてくるなキモイから
どうせ原点回帰ならキャラデザこくらってのもありだな
放課後の出来から言えばプロデューサーも兼ねて欲しかったわ
同じファンと言ったり盲目な信者と言ったり1も2の知識もないと言ったり社員と言ったりメタルと言ったり
挙句の果てには「じゃあシリーズどんだけプレイしたのかくらいは言ってみろよ!(逆ギレ)」
レッテル貼りをしたいのならせめて意思統一をしろよ
まったく協調性のない連中だ
相手が何者かわからないからってふらふら主張を変えるな
そんな連中が4を叩いてるんじゃ、そもそも1に対してどれだけファンを出来ているのかも怪しいもんだな
そういやきらめき高校の特徴ってなにと訊いても答えられなかったしな
きらめき高校使うな! 思い出を汚すな!
とかほざいているわりに思い出が「きらめき高校」という言葉にしかない始末
ぷぷー
おならぷー
4発売で1のニワカ信者が完全死亡する事に期待する
本当に4が出るのは嬉しいけど、PSPか…。まだ俺は持ってない。
どんなキャラが出るのかまだわからんが、せめて名前の最後に「子」,苗字に「野」が付く女子が2人以上いてほしいな。
その願いは半分以上叶ってると思うが、なんか意味あんの
野糞 たれ子
過去スレからざっと見たけど、回顧厨もいい加減ウザイな
1は面白かったのは認めるけど、派生ソフトは出し過ぎで大して売れてないぞ
あんまり過去を美化しない方がいい
ドリトルさんはもうその響きでニヤニヤ出来る
星川真希って名前がアイマスの星井美希と似てるような・・・ってどうでもいいか
しっかしホントなんでPSPで出すのかなぁ・・・
>>37 何かしんないけどドリトルがデミトリに見えて
ヴァンパイア思い出すw
go発売が近いからかね?
最近やたらPSPプッシュが観られる
隠しですらないと思うんだが
Wii:ファーストしか売れねー
PS3:また3DCGとかやりたくはないし
PS2:さすがに古い
箱:アイマスでもやってろ
DS:スペック足りねー
PSP:ネガ要素が全然ないなスペック的にも充分だし、ケテーイ
>>42 堂々と攻略出来るのか?
サポートキャラが女の子ってシリーズ初かな
幼馴染をのぞいて、隠し2人いると期待してる
>>43 本当はPS3の3D絵でやりたかったんだろうけど、
たぶんもうそれで作るだけの余力がなかったんだろうなあって思うと泣けてくる
PSPの2Dでも悪くはないけどね
いやあからさまじゃん
これで攻略できない方が詐欺というか
でもさ、東鳩2の派生ソフトでこのみママン攻略出来なかったし…
>>48 それを引き合いに出すのはかなり筋違いじゃないか?
幼馴染攻略出来たら明らかに幼馴染が圧倒過ぎてメインの二人が霞みそうだからそれはそれで微妙じゃね?
電話してるだけで攻略出来るレイみたいなキャラ居るかな?
2はかすみが楽だったな…
3は持ってるけどまだPLAYしてない(逆に凄く面倒なキャラが居るのは聞いた、イベント見ると好感度下がるとか)
>>47 それを空気読まずにやるのがプロデューサーのメタルだから
信用はできんよ
なんか、回転ソムリエの絵見たいに見えるなぁ。
>>54 主人公こっちのがいいな!
星川は…うーん
4の主人公、2の八重さんをもっと地味にして明るくした感じだな
>>8 やっぱ幼馴染かわいいわ
幼馴染とデートもできないこんな世の中じゃ
>>54 改変主人公のほうがいいな。
元主人公はオタリーマンのよしたにみたいな絵だったし…。
>>36 さんかっこいいっす
前スレで1マンセー他クソナ流れでになって逃げたクチだ
>>57 嫌よ。あなたと幼なじみってだけでも嫌なのに。さよなら。
>>54 改変の方向性としては好感が持てるけど、
全体のバランスもあるから一部変更しただけだと違和感が残っちゃうね……
全体的に顔が面長なんだなみんな
>>61といい、一緒に帰ると恥ずかしい宣言といい
詩織って結構アレだよな
クリスマスパーティもやらなくなったの詩織が原因だっけ
幼馴染いいな
幼馴染がお越しに来て朝立ちしている主人公をみて赤面
間違いない
>>66 嫌われているままで文化祭一緒に居たら自殺したくなるくらい酷い事言われる…
>>71 詩織は「性格がいい」って設定みたいだけどさ
ああいうのは「いい性格をしてる」って言うと思うんだ
鼻は小さく書くのが主流だよね
萌え絵だとほとんど点みたいなもんだ
光かよw
なんだ?今日もメタル風紀さん来てるの?
>>74 この辺りがベストだな、後は全員名前が格好悪くて、捻りが無いのを直せば商用に足りそう。
真希さん顔いじられすぎだろw
>>79 元々の画像が合ってないしね
今までの修正画像見てから本物見ると目を疑いそうになる
愛称はマッキー?
>>80 ごめん…
しかし改造うまい人の見てると本物の方が改造に見えてくるなあ
>>85 わかるわかるw
鼻だな。アニメ絵にしては鼻がでかいんだ
こんだけ改造してると製品やったとき
だれだっけ?ってなりそうだなw
>>69のが一番イイな。
>>78も悪くないと思う。
ギャルゲーヲタやエロゲヲタじゃない男でも
電影少女やいちご100%みたいな少年漫画も見るから
可愛い女の子の絵には、こだわるよな。
ときメモが可愛げの無い名作劇場みたいな絵だったら萎えると思う。
前
>>1000GJ
ダメだな、どう改造してもダメw
これがときメモ4になるのかぁ・・・なんか言葉に表せない残念さを感じる
まぁシリーズものはどんどん変化して行くからね、仕方ないさ
自分は1が一番好きだったので、2出たときは想像と違って残念だったよ
>>88 そういう事いうと
「システムが売りだから〜」
「これだから懐古厨は〜」
とか喚く奴がまた沸くぞ。今日は全員に相手されなかったらすぐ消えたみたいだが
構ってチャンだなぁ。はい。レス付けて良いよw
元が元だから改造にも限界があるよな。
目が小さいし鼻でかいし、女の子にしては肩幅があって等身が変に高いし。
いっそのこと改造じゃなくて、絵の上手い人がチビキャラを参考に
キャラ丸ごと描きなおしたほうがいいような気がするw
あと、影をあまりつけてないノッペリアニメ塗りって、古いよなぁ…。
ラブプラスのスチルやアマガミみたいな塗りが良かった。
アイマスみたいな3Dにするんなら、ノッペリアニメ塗りもわかるが…。
キャラの絵に対する不満は同人で満たすかw
ここまでくるとある種の想像の余地を与えてくれているのかもと深読みしてしまう
868 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 13:44:59 ID:iEosxuq1
このゲームの出来が良かったら荒れるのが治まると思ってる
信者とその候補者達へ
ムリムリムリ。どの道
「メタルめ、俺らん時はへましたくせにうまい事やりやがって。
過去の名声利用しやがって。」
とかなにかと理由をつけて荒らされますよ。
今は知らんがかつては各作品信者間、キャラ信者間の仲が悪く
煽り合い大好きな武闘派でブイブイいわせてたのが
2chときメモスレ住人の多数派。その流れが続いていたとしたら
十中八九な。
すでに前兆として作品への苦言の域を超えてる悪ノリアンチがでてきている
(いきなり糞スレか聞いてくる
>>767、糞ゲー認定しつつそれを肯定する
>>771)。
信者になる予定なら煽りにタフになり、荒らし、アンチは徹底スルー、話題をふって多少の荒れは流せ。
構って煽り合っても切りが無いぞ。
煽り耐性は低いけどスレは見たい。けど今は話題が無い。どうすればいいかって?
9/24の東京ゲームショウまでスレを見ないことをマジでお勧めするw
>>83 いや、
>>74よりは元のほうがまとも
地味ってだけで元絵は別に変ではない
魅力に乏しいだけで変ではないな
ところでさ、
ゲームショーで試遊できるっぽいって事に関して
なんでみんなスルーしてんの?
外に出ない人が多いんじゃね
田舎門だからわからんのだが
行って試遊してなにがわかるのだ?
試遊が出来たところで結局叩きの材料になることには変わりないからなぁ
この板に立っている以上マトモに4について語ることは諦めた方がいいだろう
現時点でプレイできるわけでもないので盛り上がるわけもないかと
プレイアブルでのダメ絶対音感の活躍に期待
基本的にただ叩きたいだけの便乗アンチが大量に流れ込んできてるな。
まぁ、ときメモってビックタイトルだと仕方がないけど。
アクションゲーじゃないから
実際触らないと解らないというものじゃないからな
システム自体はもう同じみだし
アンチが流れ込むのも問題だが
そういうアンチが住み易い土壌を作ってしまった連中が一番の問題なんだよ
本当に4に期待してるならスレ立てるのも辞めればいいのに
わざわざアンチにスレを献上するために立てるって理解に苦しむ
メタル風紀さんカッケー
まるで内部者だ!
>>71 好雄デートで遊園地にいって一緒に観覧車にのると
「まだ一人の方が良かったな…」(吐き捨てるように)
という金月さんの名演技が聞けるじょ
田舎門に生まれてきて申し訳ないのだが
行って試遊するやつに調べてきてほしいことリスト勝手に作っていいか?
他キャラのCV
あえて例えるならシリーズのどれ?
ゲームのレスポンス
バトルはあるのか
>>109 ok
ダメ絶対音感にあんま自信が無いので、CVの正確さは保証はしかねるけど、頑張って聞いてくるー
リスト作っても無駄になるだけだろ
今まで一回でもマトモに4について話せたか?
つまりはそういうこと
作るのは勝手だがお前が寂しい思いするだけにしかならないと思うぞ
>>110 OPムービーが出来てるならキャストも分かりそうだが
なんか、予防策張られまくりだけどそんなに、4ってヤバイのか?w
>>112 opにキャスト名とか入ってればいいけど、ときめものopってキャスト名入るっけ?
不良だったら学ランにリーゼントにグラサンしてなきゃダメだろ!
公開された画面写真から、基本システムは3よりも1〜2に近いと思われる
具体的には、「容姿」の復活、レベル制の廃止、「体力」→「体調」など
「容姿」が復活しているので、恐らく3のようなデート時の服装指定も無いだろう
過去のときメモと比較して4の特徴は判明している範囲で以下のようなものがある
・ポイントを割り振って特技を習得できる(「世界樹の迷宮」のスキルような階層型)
・電話が携帯電話になりメールも存在(受信BOXは存在するが送信は不明)
・「身支度」コマンドが増えた(詳細は不明)
・「リッチ」や「経験」のステータスが増えた(詳細は不明)
現在のところ、休日の行動やデートの内容、ミニゲームなどは不明(RPG風の戦闘は存在を確認)
気になるのが4のウリとなるような要素が今のところ全く見えてこないこと
あの絵で1〜2の頃のときメモを焼き直しただけなら購買意欲サッパリ湧かないよ
>恐らく3のようなデート時の服装指定も無いだろう
ワロタ
ただでさえキャラデザが地味なのにw
これ360とかに出して3Dにしちゃえよ
キャラデザでリアル路線を謳うんなら、なら番長戦とか入れなくていいんじゃないかとも思うんだが
>>119 そういえば3は、誕生日プレゼントに好きなもの選んであげれたりするのが良かった
リッチをプレゼントに有効活用できればいいな
きらめきが舞台って事は初期からデートスポットが揃いすぎだな。
カラオケやゲーセンは潰れた事にすればいいけど。
「経験」ってGSで言うとこの「気配り」みたいなもんじゃないかと思ってるんだけど
でもリッチはあるのにバイトコマンドがある様子もないし、どうなんだろう
新しいデートスポットは楽しみだな
既存のスポットもリニューアルしてるといいけど
「4」の絵は俺も「これは…ない」「なぜこんな絵にした?」「誰得」と思った。
ただ、絵が酷くても、ゲーム内容やストーリーやキャラの性格が良ければ、あとから口コミでヒットすんだよな。
キャラに本格的にはまってしまえば、酷い絵でも萌えられるようになるし。
他社のゲームで、下手な素人が描いていたり、下手な素人のような絵の女キャラでも、ファンがついているゲームはあるし。
3の失敗を反省して、4ではストーリーやゲーム内容を良くしてくれればいいのだが…。
ガールズよ
もし攻略対象の男子が地味男だったら
やる気になるのか?
内面が大事?ふざけてんのか
>>120 かわいいじゃん。
>>125 ・親にたかる
・容姿が高ければ女の子が貢いでくれる
・戦闘が頻繁に発生してカツアゲする
経験とリッチで特技買うのかな?
ヒロインの名前が詩織→光ときて優紀子はねーよwと思ったけど、真希も微妙だな。
ベタだけど真か希のほうがよかった。後者はかぶるけど。
あとQMAから取ったと言われてる皐月優は如月→水無月のラインでもあるんだね。
モバイルの方が空気読んでるってwwwwww
モバイルの方ありがちな萌え絵だけど
こっちのがスレが平和だった気がする
5は5年後に発売される可能性が高そうだから
メタルは外して(音楽もいらん)ラブプラの人に
作ってもらうのがいいかもね
メモオフみたいに
連続して出して
沈下してまた出すとか
システム麺だけでもある程度
今風のに合わせられたら
絵を変えて、システムマイナーチェンジで量産できるんじゃね?
>>138 サンクス。
>>120のページを下までスクロールさせてなくて気がつかなかった。
モバイル版の4の絵のほうが可愛いな。
制服はPSP版の4の服なんだな。
モバイルの絵でも
一部の人間が「今風の絵だから、オッサンの俺にはついていけない」
「媚びている」「1や2の絵が良かった」
などと文句言うかもしれないが、多数派からは受け入れられるよな。
俺もモバイルの絵のほうが断然好きだ
2に付いて行けただけでも
おっさんねーよww
つーか、おっさんはそれ拒絶する以前にギャルゲ止めろって話じゃないのかな…
モバイルと本家でなんでこんなクオリティ違うんだろな
俺もモバイルのカット見せられたら切り口は違うがこれはこれでありだと言える
モバイルの方の絵なら
「今までときメモやったことなかったけど絵が可愛いしやってみるかな」って人が
すんなり食いついた様な気がする
入り口でハードル上げることはないと思うんだよな
モバイル絵はモバイル絵で駄目だろ
勿論4は駄目だがこっちでも絵買いさせるのは無理
4叩く為とはいえ適当なこと言ってる奴多すぎだな
非常に悔しいがモバイルの方が魅力的に見えるな
この差は一体何なのだろう
一部の懐古が「俺は悪くないと思うけど! むしろ好きだ!」
と声を張り上げるだけの駄ゲー確定
モバイル版の絵の方がいいな。ぶっちゃけ逆がよかった
下がりすぎなんでage
モバイルいいね。「2」のモバイル版も出来良かったし、もうこっちが本流でいいな
いや、モバイルよりは4本編の絵の方が断然良いでしょう、多数派って事もないと思うなぁ。
4の地味な絵柄は、それはそれで傾向としては良いんだけど、一枚絵などを見ても
絵の質そのものがあまり高くない気がする。あまり上手さとかセンスを感じないんだよな。
4と4mobileって別物なの?
モバイルの方の絵だったらここまで叩かれてなかったと思う
>>33 たいした意味はないけど、実在の女子だけじゃなくて、2次元キャラからも名前に「子」,苗字に「野」が付いてる女子がかなり減っちゃったからさ。
今回のときメモキャラにいてほしいと思って書いた。
>>2に名前が書いてあったけど、「野」がいない…。
そろそろ「総統閣下がときメモ4にお怒りのようです」
が作られそうだな
前スレにあった1のリメイクいいな
ただシステムは見直して欲しい
地雷処理はかったるいだけで楽しくないんだよ
幼馴染はツンデレっぽい
161 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/20(日) 12:47:28 ID:1LWwNig5
3の敗因はキャラデザだっつーの
4も盛大にこけそうだな
むしろ空気か
やっぱりときメモは2が至高だな!
このキャラデザは、やっぱ狙って採用しているのかな?
こっちの方がとっきつきやすいのかね?
何で幼なじみがメインヒロインではないの?
あの小さな画像1つでは何ともいえないけど、
モバイル版4も目が小さめで微妙なデザインだとは思う。
しかしPSP版4と比べると鼻が小さめで顔もウマヅラ(面長)ではなく目は特徴的な色が付けてあり、
塗りも4のようなモブ的なベタ塗りとは違うようなのでだいぶマシに見えるな。
胸も4のメインヒロイン二人のようなまな板ではなく、ふくらみが感じられるし。
静岡を舞台に、ある日突然白い霧に覆われるきらめき高校を舞台にすりゃ
いいのにな
俺らの嗜好→7万本で頭打ち
俺らの非嗜好→無限の可能性
だからなww
友達コレクションとかゲーマーとしても殺意覚えるけど
売れてるからね…
映画は吹石一恵の黒歴史
ラブプラスに軍配が上がりそうorz。
>>162 俺も2好きだけど、発表された当時は
このスレみたいな雰囲気があったよ。
トモダチコレクションに殺意w
ゲーマーっておっかねえんだなw
>>171 2は絵師が変わったことで反発はあったけど賛否両論だったよ
4は3と同じかそれ以上にダメ出しされてるね
TLSでも当時あれだけ叩かれていたのに今更馬面キャラとは呆れるしかないね
俺みたいにPSP持ってないから、ハードごと買う気まんまんな
やつはいないのか。
まあゲームショウでの情報次第では気が変わるかもしれんが。
個人的にはシステムさえ1,2と大きく変わらなければ大満足なんだが。
パラメーター上げとか番長戦がすげー好きなんだよなあ。
みつめてナイトの続編も出ないかなぁ。
>>173 俺も初期のTLS1のキャラデザは受け入れられんかった。
ときメモ4のは気にならないんだよな、そんなに馬面か?
TGSでの配布物が気になる
モバイル版といっても、
4絵基準からあからさまに変えることは出来ないだろうから、
これがマニアへの最大級の寄り幅なんだろうよ。
悪かろうが4の特徴をなくしたら、そりゃ違うゲームじゃけん。
となると、目デカのアニメ絵は、
そもそも絵の選択肢としてあり得なかったことになるな。
要するに4は、既存ギャルゲーからの脱却。
もうわかるな、おまえら。
要するに俺たちの基準は、もう大して必要とされていないんだ。
しかし今の時代にあえてこんな古典的なキャラデザってのは他のギャルゲとの差別化狙いかねえ
>>136 一番上のは主人公の等身が気になる・・・w
古参を切って一般層にユーザー求めても結局残るのは
未来の俺ら(オタク)だと思うんだけどね
もちろん少数派
二でも三でもスレンダー体系(貧乳)が大好きだから、
>>8のデート画像とかグッドだわ。
塗りが古めかしいとかはともかく、笑顔も可愛いし。
見た感じ、ナイスバディ(巨乳)は柳とエリサぐらいしか居なさそうだし。
ときメモは良い悪いは別にして
1も2も3もGSも、ついでに言えばみつめてナイトとあいたくても
デザインや画風は常に古典方向だと思う。
チュンソフトが出してた金パチ先生を少し思い出す
>>174 俺もPSPと一緒に買うつもり
>>138の画像の子と幼馴染が攻略できるかどうか
それが問題
キャラデザではタイのギャルゲにさえ負けるレベル
まぁ確かに社内的には
「ギャルゲやらない一般層にも買って貰うにはこのデザインが良いんです!」とか
言ってそうだよな
でTVCMで「あの日の青春をもう一度」とかダサいコピー打っちゃうんだよなきっとw
オタクが好み一般層が毛嫌いするような1や2の頃のデザインはやめようという方針なんだろうけど
結果的に目が小さく鼻がデカくて面長という誰も好まないようなブサイクなキャラができましたって感じですな
> 古参を切って一般層にユーザー求めても結局残るのは
> 未来の俺ら(オタク)だと思うんだけどね
ヲタ特有の独占欲をこんなところで出すなよww
ラブプラスみたいに一般層に受けだしたらお前らギャルゲーの何たるかもわかってないくせに買うな!とか言うんだろ?
そんで市場がしぼんでまた閉塞感
この繰り返しじゃないか
>>138の子は周りのモブよりちゃんと可愛く描かれてるね
単品で見ても可愛いだろうな
アイマスDSも今回は子供とかも狙ったゲームらしいけど
けっきょくはいつもの層にしか売れてないっぽいね
>>190 何よりもモバイル版はキャラごとの描き分けがちゃんと出来ている
俺的には古典にしても古臭くて懐古にしか受けないし今風だと没個性的になるから
どっちでもない新しいデザインにして欲しかったが、まあそんなの簡単に出てくるわけないよね
>>189 ラブプラスも一般受けといえるレベルまでは売れてないだろう
あくまでも元々あったギャルゲ市場をうまく掘り起こしたって感じですな
一般にも売れているというなら少なくともときメモ3の20万本くらいは軽く超えなきゃ
毎度思うが絵が新しいとか古いとかの基準が分からない
絵は絵だろ
>>195 そんなこと言ってるからいつまでも分からないんだよ
>>197 レ・ミゼラブルや新アンは古いとは言えなそうだが
>>174 俺もPSPとセットで買う予定
ゲームショウの結果がどうであれ、買うと思う
ではあえてこう聞こう
何故新しければ良くて古いと駄目という傾向になっているのだろうか?
これを言うと懐古呼ばわりするだろうから避けたのだが
>>196みたいな返しが面白くないのでレスしてみた。
ちなみに俺が重要視するのは単純に気に入ったかどうかだけだ。いつ生み出されたかなど問題ではない。
結局、俺たちの趣味嗜好は一般常識と乖離しすぎたんだよ
母数が少なくなればなるほど特別版やらジャケ違いやら糞みたいな商法を氾濫させて
自分達の首を絞めることになったしな・・・
>>200 男ヲタは常に新しい物を好む傾向にある
同人の流行りを見てたら一目瞭然だろ? 今けいおんで騒いでる奴等は一年前は何してたと
だから4がヲタを相手にしていないのならこの古臭い絵でも間違ってはいないかも知れない
あと女ヲタは男ヲタほどは絵にこだわらない
>>201 俺はその手の特典系にはピクリとも反応しない層だわ。
ゲームのほうが出来ればいい。
まあもしPSP同梱版がでるならそっちは買うけどw
>>200 善い古さじゃなくて悪い古さだからだろう?常考。
つか、見て解らん奴が聞くなよw
>>205 話題の政治と同じだけどさ
ゲームが面白ければ買う、ゲームが面白くなければ買わないってのを消費者も徹底するべきなんだよな
ゲーム自体はなんだかよくわかんねーけど気になる声優がいるからとか絵師が好きだからって買って積むことが
この業界全体にとって一番よくないと思うんだな
>>200 アイドルと同じだ
一昔前のアイドル写真みたいな奴が今デビューしたらどう思う?
ラブプラで若いギャルゲ購入層がときメモに興味持ってくれそうだし
結構売れそうな気はする。
まあラブプラの声優みたいなこともあるから古典的だからとはいって一概に悪いとは言えんけどな
ラブプラススレでも、これを期にDSごと買ったという書き込みは散見するし、
さすがはときメモ。メタルさんぱねぇっすという作品だったら、本体ごと購入者が出るさ。
多分出るんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。
>>210 なんだ、その、売れたらここに居る奴らの負けみたいな言い草は?
いい出来だったらみなハッピーだろうが?
それとも、出来悪くても売ってみせる宣言か?
一体何者だよw
>>205 個人的にはギャルゲに今多いノベル系があまり好きじゃない。
この種類のギャルゲだと、君の言う売り方がしやすいね。
(あまりシステムに拘らなくても、シナリオが凡作以下でも一部のファンに売れる)
そのおかげでときメモ系のゲームが廃れてるんじゃないかと邪推もしちゃう。
そういう意味では現状は良くないと感じる。
俺はギャルゲはゲーム性が強いほうが好きなんで、ゲーム性が
高ければある程度はキャラデザ気にならない。
ときメモのシステムは元々すごい好きなんで正直期待してるんだよな。
(1,2、3、みつめてナイトとやってるが3以外は大満足だった。)
>>207 あーそれはわかるw 正直昔のアイドルは今見るとダメだわ。
昔のアイドルの中にもたまに
現在でも通用しそうなのが、いることはいるよ。少ないけどね。
髪型とか服装とかが基本的に古いからきついけど。
養護施設から脱走してきたような
見た目が悲惨な女の子を落としても
楽しくないと思います
なあ・・・思ったんだが
4をバカ売れさせる決定的な手段は
2完全版をセット売りすることじゃね?
表情とポーズをどう付けてくるかだろうね。感情を上手く出してくれれば見え方が全然違う。
>>212 同意。
ときメモの(かつての)革新性はシミュレーション性にある。
高校三年間という箱庭空間において、
ある時には出逢うヒロインが、次の回には出逢わなかったり、
同じヒロインを攻略するにしても、毎回イベントの順番が異なったり、
プレイする度毎に、新しい状況が生まれた。
それゆえに、もうやり尽くしたと思っても、さらに新しいシミュレーションを求め、
我々を新しいリプレイにかき立てる「余地」があった。
そしてその「余地」の存在故に、本当にゲームを攻略し尽くしてもなお、
我々は「想像」や「妄想」の世界を獲得することが出来た。
その点3はシミュレーション性を拒否し、そのヒロインの全てをストーリーの中に固定化することによって、
我々が「妄想する余地」を奪い去ってしまったことに、駄作である原因がある。
以上を踏まえた上で、
4に求められているのは、もう一度シミュレーション性を取り戻せるか否かではないか。
個人的には、男一人と女一人だけの関係の中で恋愛を語るのではなく、
男数名と女数名の中での人間関係の網の中で、恋愛をシミュレーションするようなゲームを見たい。
極論するならば、
高校1年のときに付き合って別れていたヒロインが、別の男と歩いているのを見たときの心の痛みとか、
そういったものまでシミュレートできれば、
大人の恋愛シミュへと昇華できるのになぁ、といつも思っている。
最後に結論を書く。
コ○ミはゆっこたんに謝れ!全力で謝れ!!
まあそういうシュミレーション性が作る手間になるからノベル系が主流になったわけだけどね
>高校1年のときに付き合って別れていたヒロインが、別の男と歩いているのを見たときの心の痛みとか
「死ね、糞ビッチ!!」と切れたファンがソフトを叩き割るから無理
そもそもときメモに「大人の恋愛」求める奴は殆どいないだろう
>>217 いまさらあの面倒くさいパラメータ調整ゲームを復刻しても大して売れないと思うよ
ノベル系が人気を得たのは面白いストーリーがあってのことだしね
実際つまんないストーリーの3は見向きもされなかったわけで
ラブプラスが人気なのはスキンシップとか声優とか女の子とのコミュニケーションに主軸があるからで
ときメモのような学園生活シミュレーションとはむしろ真逆の位置にある
自分もときメモに男女のどろどろしたものは求めないわ。
そんなリアルいらん。
>>217 同級生シリーズとか
下級生2とかやれば
ラブプラスで年上のお姉さんが、既に初恋を経験済みだった、
というだけでブチ切れるやつがいてだな(付き合うのは主人公が初めて)
いまだにウィキペディアに記事が立ってない件について
速報厨すらも振り向かないメモ4カワイソス…
ときメモがパラメータ調整ゲームとして語られるようになってしまっているのが、
3が、パラメータ調整のご褒美として、ノベルが見られるという
「ゲーム性」を備えていたからじゃないかなぁ。
それなら最初からノベルでいいのであって、ときメモを冠する必要ってないじゃないかなぁ。
犬殺したり、ばあちゃん殺したり、彼氏殺したり、で感動しときゃいいじゃんって思う。
パラメータをいじることというプレイヤーの能動的な働きかけに対して、
毎回新しい世界を見せてくれるっていうのが、
ときメモ1、2の魅力だったんじゃないのかな?
ラブプラスはいいゲームだと思うよ。
ただプレイヤーがラブプラスに感動するのは、
毎日「ワンピ着てくれ!」「赤いの着てくれ!」って話しかけ続けていたら、
ある日突然赤いワンピを着てくれるという点でのコミュニケーションなのであって、
これがもし「赤いワンピを着てくれ」という選択肢を選んで、
翌日に赤いワンピを着た彼女が現れたとすると、単なる着せ替えゲームで、
面白くも何ともない。
もしかすると(おそらく)、
プログラム的には、ランダムで洋服を順番に着ているだけかも知れないけど、
ある瞬間に、プレイヤーの心が彼女に伝わったと思わせる仕掛けが素晴らしい。
(もちろん、ちゃんと聞き取って組み入れてくれる「単語」もあるのだろうけれど)
つまりラブプラスが提供する「コミュニケーション」は、
ゲームそのものの中に内蔵されてのではなくて、
プレイヤーが感じ取る「コミュニケーション」(想いが伝わった!!)だと思うんだよね。
プログラムだと感じさせずに、プレイヤーに「妄想」させるという点で、
やはりコナミは群を抜いてるなと、ラブプラスをプレイしてみて思った。
>>225 ときメモで必要とされるのはイベントであってストーリーじゃない。
ストーリーはプレイヤーが作るのがときめきメモリアル。
>>227 そうそう、それが言いたい。
3の駄作っぷりはストーリーがひどかったからじゃなくって、
そもそも、ときメモシステムは、ストーリーを乗っけるためのゲームシステムじゃないのに、
無理にそうしようとしたからかなって思う。
イベントっていう「妄想」の核さえ与えられれば、
ストーリーくらい自分でつむいでやる、っていうのがメモプレイヤーの気概w
本当にイベントだけだったのは1だけで2からはある程度一貫したストーリー的な要素も入ってきている気がするんだけどな
そうだねぇ。単体のイベントが不規則につながることでユーザーのイマジネーションを刺激するんだよね。
>>230 八重さんとかな。あれって八重桜のイベントスルーするとクリア不可能なんだっけ?
我々は9年待ったのだ
>>227 それはあるな
ときメモは今主流のビジュアルノベルゲーとは違うし
ID:mxqE+Ej/
とりあえず長げぇ
もうちょっと要点をまとめてくれ
数え切れないほどの浮気を繰り返したけどねw
長文すまんwこれで長文語りは最後にする。
メモ1はいいゲームだけど、
あの愛すべきゲームとしての雑さwをもう一度繰り返すのはきついところもあるよね。
で、たとえば、どこを見直せばいいかについての私見だけど、
文科系1人、理科系1人、運動系1人、お嬢様系1人みたいな
キャラの違いに応じて満遍なく学校全体に散らばるようなヒロイン配置を見直して、
(寝取られは言い過ぎたかも知れないけど)もう少し濃密な人間関係の中で、恋愛をシミュしたいなぁ。
つまり、
1、プレイヤー側も、女友達何人かに対して「付き合うかも知れないなぁ」と思っている
2、女の子の中の何人かは「プレイヤーと付き合うかも」と思っている。
3、女の子同士の間でも、爆弾とかそういう形ではなくて、なんとなく牽制しあっている(←ここ重要)
4、残りの女の子はプレイヤーを友達としてみている。
5、そんなあまあま空間の中で、色んな子とデートしまくり、彼女を選び取っていく。
↑みたいな方向性に、ときメモシステムはぴったりだと思うんだ。
3を実現する為には、学校全体にヒロインをちりばめるのではなくって、
もう少し緊密な人間関係を描く必要があるのかなと。
そして、ランダム性とパラメータによって、毎回1〜5の人間関係図は変わる。
それを全てストーリーとして、プログラム側が提供しようとすると無理だろうけど、
想像の種だけをイベントとしてちらばめるっていう方向性なら、
100%無理って訳ではないし、ときメモにしか出来ないことだと思うんだ。
238 :
カズヤ ◆jZf82rB5qU :2009/09/20(日) 18:44:28 ID:kRSSP7c9
俺は業界に強力なパイプを持ってる
色々ヤバイ情報を知ってるぜ
知りたくないか
>>230 2の頃は既に、シナリオ的ギャルゲーが流行っていた時代だからね。
ときメモ2は、ときメモらしさとシナリオ的ギャルゲーの部分が
良い塩梅だったと思うよ。バランスがとれていたというか。
>>237 う〜ん…
それもプレーヤーの妄想次第じゃないかなぁ
システムとして乗っける必要性はない気がする
GSでは、主人公一人で外出すると他のキャラクター同士が
一緒に行動してる所に出会ったりするんだけど、
そういう「つながり」の部分をもう少し強めてくれると良いなあ。
「この二人にこんな接点があったんだ」とかって、
想像の余地を削らずに全体を膨らませる感じ。
>「この二人にこんな接点があったんだ」とかって、
>想像の余地を削らずに全体を膨らませる感じ。
難しいな。逆に削る事にもなりかねないからな。関係を規定される事によって。
極端な例だとMROとか、2での匠や純に負けた後とかなw
そういうのが無ければいいんだが…メタルだし期待できるか?
まず無理だろw
>>226 まったくそうは思わないな
ラブプラスは好み指定イベント発生がランダムで
こちらから能動的に起こせる行動が少なく受動的過ぎてストレスたまったわ
服装は基本ランダムで色調やタイプが選べるだけだしね
>>237 昔からそのテのAIに力入れようとする試みは有ったけどね
ハードの制約よりプログラムとデバックの手間が問題となるから
ハード性能が上がった現在でもコストがかかるのは変わらない訳で。
一応「2」の身を引く判定が疑似AIに近いけどね
ガンパレが学園物としてちょっと流行ったようなものか
実際自分はガンパレみたいな方向の進化を期待してたんだけどな
>>226 まぁ、ラブプラも、ときメモも
ある程度「コントロール」可能な「ランダム性(ゆらぎ)」を楽しむゲームだと思うから、
両者のさじ加減を気持ちいいと思うかどうかで、傑作と感じるか駄作と思うかは評価は割れるよね。
249 :
248:2009/09/20(日) 19:16:29 ID:mxqE+Ej/
ガンパレ、絢爛舞踏祭は、ゲームとしてちょっと投げ出し過ぎかな、
多分惜しいゲームだよなぁ、って勝手に想像してやってないんだよね。
アイデアはよさげだと思ったけど、買う踏ん切りがつかなかった。
ときメモがAI作る方向に力を注ぐ必要はない気がするなぁ。
AIが完ぺきになっても、行きつく先は「ときメモオンライン」のような気がするw
なんかゲーマーがいっぱいで気持ち悪い
ここどこだと思ってんだ?
情弱で生まれてきてすまんのだが
ストーリーAIみたいなものってすでにある?
やるたびにストーリーが自動生成されて
幼馴染がA子だったりB子だったりはたまた両方だったりとか
ないならときメモじゃなくていいから見てみたいな〜
1から2が出るまでの期間が長過ぎた、確か5年だっけか?
一時期2が出るかさえも危ぶまれたもんな
その間に1の思い出が美化され過ぎた希ガス…2も当時は結構叩かれたからな
>>251 ガンパレをやってなかったとは可哀想に。
絢爛とオーケストラはイラネ
ガンパレは良いものだ
ID:8tUMhNSZのゲーマー多すぎきもい、っていう感覚は正しいと思う。
なぜかっていうと、
ギャルゲとして勝負するなら、メモ4のキャラはあまりにも押しが弱い(個人的には好きだけど)。
だからこそ、ゲームとして勝負して欲しいっていう人が今レスしてるんだと思う。
まぁ、美化しすぎてるところもあるなぁ。もう15年前だし・・・。
>>256 ギャルゲ好きには見限られた宣言キタコレw
絢爛はわりと好きだけど、戦闘パートが斬新過ぎた。芝村が出てくるのも失敗かもw
ガンオケは白だけさわって見たが、キャラデザもメカデザもBGMもガンパレから劣化した気がする
NPCが全員でてこない(人数制限)のも魅力ダウン
ただ、ガンパレ系のAIを恋愛物に導入するのはまだ将来性があるとは思う。
>>254 ストーリーAIはエヴァ2に実装されてたみたいだけど、プレイヤーが実感できるような大きな変化はなかったかも
原作モノなだけにキャラの立場・人間関係が一変させることも無理だったしね
やるたびにストーリーが自動生成されてってのは
ガンパレの続編のガンパレードオーケストラで挑戦して見事に失敗してたな
そこで分かったのはストーリーの自動生成は今の技術じゃ無理ってこと
もっと容量がある機種が出ない限りは
>>263 いや、
>>259への誤爆だったんだけど一応同じだからそのまま流してたw
>>262 技術の問題じゃなくて芝村のせいだろw
エヴァ2PSPの例もあるし作り手の問題
そうか〜
あまりに変化のないストーリーでもだめだし、破綻するのももちろんだめだよなぁ
不思議なダンジョンみたいな、ああいうノベルゲーがもっとあっても良さそうだが・・・
>>265 弟切草はよくできていたな
断片的なエピソードを組替えて毎回違うストーリーが作られる
キャラクターのプロフィールや立場が変化するのは
コンテンツとしては扱いにくくなりそう。
藤崎詩織はキャラクターとしては成功しているとは思うが
誕生日や血液型が不詳になってしまって、2次創作では特に浮いた存在にw
そういえば、ネギま1時間目はガンパレ系箱庭ゲーだったけどわりと楽しめたな。
エヴァ2もそうだけど、こういうジャンルのゲームを原作人気頼みではなくて
自社オリジナルのタイトルでやってみて欲しいな。(そういう意味ではガンパレは高く評価できる)
サウンドノベルは分岐ゲーじゃまいか?
428なんかもYU-NOっぽいシステム取り入れて面白かったなあ。
伝わりにくかったなら申し訳なかったんだけど
俺が言いたいのは、その分岐すらも自動生成される感じで
>>268 それってただのランダムゲーじゃね?
ガンパレード・オーケストラで絶望すればおk?
ときメモ1からしてた俺からにしたらやっぱり1が一番凄い
それぞれのいい所をあげると
ときめきメモリアル1
ゲーム中の音楽やデート時の音楽なんかデートしてるような甘酸っぱい思いにさせてくれる
デート時の三択の台詞。一度は言ってみたい臭い台詞その反応に答えてくれる子も多かった
それぞれの色んな基本的な属性の子が多かった
ときめきメモリアル2
可愛くて萌えさせてくれる魅力的な子が多い
各キャラに濃厚なストーリが多かった
ときめきメモリアル3
今思えば当時は3Dキャラは早すぎた。今の3D技術で製作されてたのなら話は変わってたかもしれない
1に似て音楽はよかった。ただ3Dキャラで壊されたような感じ全体的には良作品だけに惜しいと思う
4はどんな感じに仕上がるんだろうか・・・
>>269 いろいろなところで言われているから、その受け売りなんだけど
ハリウッド大作映画のシナリオて完全にシステム化されているらしいのね
何分何秒におどろかせて何分何秒におちつかせて何分何秒に山を持ってきて・・・
そういうのがゲームに転用できんもんだろうかと思ったんだ
ただのランダムだと話の山を作れないからさそういう部分のシステム化が必要だわね
ガンパレード・オーケストラは知らないからうかつなこといえないけど
ときメモ2あたりにあった
ランダムっぽく見せる非ランダムの要素っていうのが生活シミュレーション系だとゲームデザインの妙味になるよね
>>268 ときメモのようなギャルゲーで例えるなら
ヒロイン攻略に直接連動していないイベントがAIによって自動生成されて
発生したイベントにヒロイン攻略ルートが影響を受けるとかいう要素があってもいいかもしれない。
ただ、
>>269の言うようにランダム発生となんらかわりがないという結果に陥りがちなので
そのあたりをうまく処理できないとエヴァ2やガンオケと同じ結果になってしまうかな。
>>271 いいかげんお前のランダム論議なんか興味ねえから、ウザ…
ゲーム性について語られる方が、冷や汗かいてる連中多いんじゃないのw
一般人をゲーム性で釣る、ってのは見た目で釣るより余程難しいんだがなぁ
あのデザインだともはやゲーム性に期待するしかないだろ
>>274 ギャルゲーに見た目で釣られる奴が一般人なわけねえだろ
年末発売?で試遊も予定してるなら今さら変えられないだろうから
もはや行ってきた人の評価待ちだろ
マイナーチェンジくらいだと思うけどな
>>273 生まれてきてすまんかった俺が悪い
死んでくる
ぜひ有益な話題を振ってくれ
一般人はゲーム性は理解できないし
見た目も求めないだろう
話題性だけだな
煽り擁護の説から予想するに、EVS無し、服装無し、シナリオぶつ切りなだけ、偉大な1キャラ信仰イベ
とかになる可能性あるしなw
まあこれ以上のシステム妄想は要望スレでやればいいんじゃないかな
ときメモ5への要望として
>>270 今思うと1の凄い所は本当にデートしてるような感覚に思わせてくれる所が一番優れてるもんな
そういうゲーム作りで作られたんだと思うけどね
1がその点では一番よかったな
>>275 一般人ほど見た目
普通のゲームだって絵がすごけりゃ面白そう
絵がしょぼけりゃつまんなそうとか言ってのが一般人
ギャルゲーだって言わずもがな
何夢見てんだか
俺も見た目は大事だと思うけどなw
合コンとかだとやっぱり最初第一印象は顔で選ぶだろ?それと一緒
>>280が社員だったらうけるなぁww
冗談です。唐突にゲーム性論議ふっかけてすまんかった。
ゲーム性云々を別としても、公式TOPの星川さんにはwktkが止まらないし、
ファミ通?のスキャン画像で、
椅子に逆向きに座っている星川さんが背もたれにちょこんとかけた指先には可能性を感じてる。
公式の絵は可愛いな!
スキャンの体操着はダサいし服装関係は期待出来ないけど。
ゲームにあまり縁がない一般層をターゲットにするなら
「ときめきメモリアル」というブランド自体が障害になるんじゃないかな。
そもそも「ギャルゲー」というジャンルで一般層獲得を狙うこと自体に無理があるかも
>>287 気に触られたのが不愉快だとは思うけど
>>287の言ってる事はあってると思う
例えばお菓子の商品何もへんてつもない文字だけのパッケージのお菓子と
可愛い絵柄のお菓子味はどっちも同じならどっちが売れると思う?
答えわかるだろ?そういう事だよ
そこで4文字「ときメモ!」ですよ。
一に見た目で、二にジャンル、三に続編、四に信者。
293 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/20(日) 21:20:14 ID:jzBfNdqG
ゲームショウまではこれ以上は情報出ないんだろうな。
新情報待ち遠しいわ、参加する方のレポ楽しみにしてます。
今回はみんな歳食ったせいか○○さんみたいな呼び方は減りそうだな。
>>293 そのモバイル版情報は、既出だ。
詳しくは
120から190までを見るといい。
>>296 俺は気持ちを入れるために、主人公と同じ呼び方で呼ぶよ。でも、ちゃん付けのが違和感無さそうw
旧キャラが先生とかコーチで出てきたら呼び方に困ってしまうけれどもw
ドリトルは出オチ
>>287 言い返せないなら
無理にレスしなくていいよ
>>281 それはフルボイスの少なかった当時の話であって
今1作目のデートイベント見ると内容の薄さが物足りないね
>>302 いやあれ位で十分でしょ
グダグダデートイベントやっても間延びするだけ
デート部分は1も2も3も大差ないだろ
2の追加デートはうざかったけど
まあ、内容の少なさは妄想で補えばいい感じだよね。
俺も1が一番雰囲気あったと思うわ。何よりBGMとSEが本当に雰囲気を盛り上げてくれた。
4も四季によってBGMが変わる演出とか残しておいてほしい。ときメモに好BGMは必須だね。
「舞台が1と同じなので、世界観を壊さないように1のBGMを流用しました」
…なんてことを考えてしまった
じゃあ、キャラ毎のも流用で詩織、光、紐緒、芹華とかのをまんまw
>>304 3はデート後に食事しながらフリー会話するモードがあったので全然違う
1と2はEVSと幼少期除けば基本的にほとんど同じゲーム
3のデート後の会話は惜しかったな〜
趣味の話題を振っても殆ど同じような反応しか返ってこないし
あれはもっと作りこんで欲しかった
まぁ現地合流して3択選んで別れるだけで、どう「本当にデートしてる感覚」で、
デートなんて1〜3まで殆ど同じシステムなのに、なぜ1だけ特に優れているのか良く分からんが……
ときメモのシステムだと、1プレイの間に何十回とデートする事になるからね。短くてテンポが速い方が向いている。
ただときメモ発売当時はともかく、そんなアッサリ味が今の時代でも通用するかってのも疑問だな……
>>308 >3はデート後に食事しながらフリー会話するモードがあったので全然違う
それって2の追加デートのめんどくさくなったやつじゃないの?
>>310 ジェットコースターとか観覧車はデートしてるっぽかったかな
>>310 正直忘れてるが、確かに2より1のほうがデートしてる感があると当時思った記憶がある。
理由なんだっけかな〜?
ってか何故か分からないが2は全体的に作業感の強い作品だった印象がある
そのせいか半分ぐらいヒロイン攻略したところで放置しちゃったんだよな
それだけに今回の件でときメモ関連のスレを見るたびに2の人気の高さに驚く
つーかキャラデザが歴代で一番地味だなこれ・・
2のキャラデザインは何か性的魅力があったな
一番好きだ
太ももとおpですね。わかります。
1のキャラデザは確かにアレだったが有無を言わせぬ何かがあった
>>315 2のイベントって一定期間内に好感度を上げないと発生しない
とかばっかりだったからでは?
略称はT4で
ディスク分割から生じる致命的欠陥・・・
ときメモはシステム上、手取り場やい攻略法を身に付けると途端に全てが作業と化す
PCE版から初めてほぼ全機種制覇する中毒者だたけど、PS版以降は全部作業だったな
>>314 やっぱりそう思うだろ?
なんかよく分からないけど1が一番デートしてたって感じあったよな
そこが熱狂的に1が人気がある原因だとおもう
キャラストーリー的には圧倒的に2の方が上だ
心に余裕の持てない人は作業化したら即積むんだよね
326 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/20(日) 23:47:55 ID:BWpNKI6l
真に恐ろしいのはアンチすらいなくなること・・・
まだ気にかけてもらえてるだけいいじゃん・・・
>>324 1は画面の前のプレイヤーに向かって語りかけられてる感がすごく強かった
今のギャルゲーで主人公の名前とか決まってるやつって
感情移入できなくて第三者視点になるからやるのキツイんだよな
だからこそ「幼馴染ってだけでも嫌なのに」で本当にショックだったわけだ…
それかw要するに主人公=プレイヤーに感情移入した作品がときメモ1であって大成功を収めた
でも、それが難しいんだよなゲーム作る側にとったら
なんかメモラーはガノタみたいだな
1st原理主義な所はそっくりだ
とりあえず今日はゲーム性を重視する人がまだ存在していたのを確認できただけでも収穫だった。
俺の文章がアレなものだから本当に言いたかったことが伝わらなかったのが残念だったが
>>331 コナミの方ですか?なんだかんだ言っても期待してるんだから頑張ってくださいね
>>330 初代ときメモ=1stガンダム
2=Zガンダム
3=ZZ
ってか。
>>330 みんな最初にプレイしたのが一番になるんだよ。
2からメモラーになった人がいたら、1より2の方が感情移入できるって言うかもね。
それにときメモは1で引っ張りすぎた。こういう場合、続編作ったときに元ファンの抵抗感を強める原因になるからね。
サクラ対戦とか大神のイメージが強すぎて、主人公を変えた途端に滅んだし
虹色の青春がはじめてのときめもですた ('A`)
1が最初にプレイしたときメモだけど、2のほうが個人的には好きだな。1も好きだが。
まぁ、光が好きなんだけどさ。同じ83年生まれというのも大きいかもしれない。
それにしても私服ダサいな…
ただでさえ地味顔のヒロインが一層悲惨に見える
俺も一番好きなのはときメモ1でもキャラが1番好きなのはときメモ2
やっぱり感情移入できたのは2より1の方ができた
でも1も2も大好きだ
黒歴史だけど3も好きだけどね
>>338 それは「げんじつ!」っていうクソゲーの話じゃないのか、もしかして
詩織の「友達にうわさされるのも恥ずかしいし」
嫌われ状態でもないのにツンデレでもないのに素でこんなこというヒロインにほれました^^
私服ダサいのはなんていうかもう、ときメモに関してはいつものことにしか思えなくなった
いや、ダサくないほうがもちろん良いとは思うが
いやならいやといえって感じ^^
ほかのヒロインとの温度差にゾクゾク
>>340 たたかってますよ、今でもね
もうやってる間くらいは逃避できるデキであってくれればいいよ
>>342 まあそれはそうなんだけどねw
ただ「可愛いのに私服がダサい」と「可愛くなくて私服もダサい」じゃ
攻略する側の盛り上がりもこう、違うと思うんだ
>>341 思春期特有の異性への恥じらい――
とは思えないよな、やはり
幼馴染なのに超不自然だよな、よく考えると
>>336 俺も1が最初の2好きだけど、そういう新しいものを受け入れられない人は確実に居るって事だよ
ときメモ2発表時に「ときメモ2はときメモじゃないキャンペーン」なんて集まりが出来てたのを思い出した
>>347 いや幼稚園や小学校低学年の頃って容姿とかあんま関係ないじゃん
思春期になってみすぼらしく見えたとか
ゲームとしては1
世界観キャラ絵として2
3?無かった事でも全然問題ありませんが何か?
>>347 昔は一緒にクリスマス過ごしてたけど主人公がモサくなり始めたから切った女ですから
2のキャラって奇抜というかインパクト重視なところがあってあまり好きになれなかったな
ただ幼馴染に関しては2の方が圧倒的上だと思うけど
詩織さん、要求するスペックが物凄く高かったり好感度高くないときの素っ気なさといい
今改めて思うと相当スパイシーなヒロインだったな
>>342 ダサいはダサいでも、1〜2は派手すぎてダサい、4は地味すぎてダサい
>>346 いや、マジレスするとそれ(思春期特有の異性への恥じらい)だろ
15年前はそんな感じだったんだよ。高校生は。
まぁ、ぶっちゃけそのセリフはアンチが使いすぎてネタにならなくなってるから
あんまり言われるとファンとしては気分が悪いw
>>352 奇抜なのは確かにw
結局、光、八重さん、カスミさんと
まぁ割と普通というかノーマルな性格のキャラが人気になってるから
そのへん、みんなも感じ取ったんじゃね。
佐倉?ノーマルだけど地味すぎる
>>352 詩織様はそこがいーんじゃないか
この女いつかひーひーいわしたるみたいな
>>354 いや、恥じらいなら普通に断ると思うよ
それにこれはゲームだ
ほかのヒロインとの温度差があったらゲーム内での普通じゃなくなる
だがそれがいい^^
考えてみると詩織って、よくある幼馴染キャラとは一線を画しているよな
一応、デートのときに幼馴染イベントとかあるけれど
他には、主人公が呼び捨てにしている以外は
幼馴染っぽさがほとんどないし
>>358 よくある幼馴染の女→男の態度の逆版な気もしてきた>主人公→詩織
すっかり忘れてたけど
アニメONLYLOVEの主人公はきらめき高校に転校したんだよな
詩織達と同世代みたいだから出てこないだろうけど
ちょっとしたネタぐらい仕込んであるといいな
ハッピーエンドが例外であって詩織様の本心は常に
>>328だろ
>>361 まあ主人公自体は他に目もくれないで行動すりゃあ
詩織の要求スペックなんて軽く達成するからハッピーエンドが例外とは言えんよ
対応の全てが詩織の側面なのだから黒いのを腹に持ったキャラってのが正解だろw
虹野さんとか告白断る時も柔らかいらしいし。
このスレ絵の話題ばかりでEVSについての話はないみたいなんだが
今回は…ないの?
PSStoreで音声データ個別販売とかすごくやりそうなんだが
でも、詩織のそんな黒いところも含めて頂点にいるヒロインと当時は思ってたけどな。
つか、最近のギャルゲなら主人公とヒロインが険悪になる過去エピソード入れそうだけど
なかったことがさらに印象を深めた印象ある。
印象を深めた印象って変な文章
367 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 01:16:32 ID:/GZgXJLa
おだまりさんみたいな人は必要。
バカばっかりだ
小さい頃からゲームばかりやってるからバカになっちゃうんだろ
経験って部活経験値のことかなあ。それとも女性経験とかか?
371 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 01:36:36 ID:+/FMoPVi
>>3はデート後に食事しながらフリー会話するモード
あれTLSの下校会話のモロパクリだったな。
異性の幼なじみって小学校高学年あたりから疎遠になりがちだから
詩織はある意味リアルな幼なじみ。
小倉にキャラデやってもらえば良かったのにな暇そうだし
テレカ用に定期的にときメモキャラ描いてるから
絵も上手くなってるし
幼馴染好きから言わせて貰うと詩織は良い幼馴染だぞ
ずっと懐いてる犬系だけが幼馴染ではない
>>373 ラブプラススレで出てたけど、打ち切りになったキミキスの漫画相当酷かったぞ
一枚絵の画力と漫画力は全然違うでしょ
今度の幼馴染は朝起こしに来てくれたりするけど攻略ヒロインから外れてる
それと比べて詩織さんは色々刺激的な言動はあるが攻略出来る
どちらが幸せなんだろうな
>>377 まぁ確かにそうなんだけど
小倉氏で1番好きな頃の絵柄はときめきの放課後辺りかな
幼なじみが攻略できなかったら俺はメタルを永久に許さん
メタルの曲を声優が歌う展開はもうないのか。
>>381 メタルがそんな「お約束」を守る訳が無いじゃん
むしろ率先して破るタイプだろ
>>382 「もっと!モット!ときめき」のメモ4バージョンがあるんじゃ?
メモ3でもあったし。
>>381 今の所、幼馴染みが俺の1番お気に入りのキャラだ
確かにそうなったら許さん、絶対に許さない、顔も見たくない
だが待って欲しい
あの幼馴染は実は男の娘という可能性も…
4に限っては絶対無いな
「都子」って名前だから流石に男ではないだろう
誰にもコクられなかったら
幼馴染が出てきて女々しい野郎どもの詩を歌いながら終わる
それって斬新じゃね
>>390 現代を生きてないなら
黙って死んでな、糞ゾンビ
>>357 いや、普通に断ってるだろw
「友達に噂されると恥ずかしいし…」
を
あなたと帰るのが恥ずかしい。と取る方がよっぽど歪んでるぞ…w
まぁ、ここらへんはアンチが事ある毎にそういってるから洗脳されてる奴が多いんだろうがw
>>361 ときメモは嫌われた時の反応がちゃんとあるのがいいよな。とは思うが
嫌ってる時の反応
>>328を本心。とか言うのもどうかと思うぞ…
俺も彼の意見に同意する
ネタで言っているなら分かるが、どうやら本気っぽいから困る
幼馴染はカレシが居るけど
腐れ縁だから主人公の世話をしてる
だから、さっさと新しい世話役を見つけろと
女の情報を与えてる
って言う設定とか
>>395 その後、カレシに捨てられた幼馴染が主人公に積極的にアプローチしてくるようになるのか
あれ、なんだか既視感が…
フェラだけ? 気持ちいいのは。手コキは嫌い?
やめろぉぉぉぉぉぉぉ
ビッチたまきの話をするのはやめろぉぉぉぉっぉ
ってお決まりのお返しは置いておいて、アレは酷かったな
(俺は噂を聞いて回避したが…あぶなかったぜ…)
エルフに真っ二つに割られたディスクが送りつけられたんだっけ?
私の業界ではご褒美です
そのカレシも幼馴染で伊集院で実は女の三角関係
ゲームぐらいご都合主義でいたいもんだw
そういえば、昔はメインヒロインだけご都合主義で寸止めのまま終わるゲームもあったなぁ
そういう「お姉さんが教えてあげる」系のビッチをなぜ幼馴染にしたんだろうな・・・
別にお約束のごとく、主人公に惚れてる設定にしろとまでは言わないけどさ。
スレの勢い無くなったけど ラブプラスに逝ったのかなorz。
追加情報が無い以上
盛り上がりようも無いだろ
今は懐古とメタル叩き以外やること無いな
メタル叩いたら経験地がすごく入りそうだ
>>409 倒せたらなw
どんだけ叩いても倒れんからなww
>>411 そうそう。この画像探してたんだ。サンクス
文章が真面目っぽいのがまたうけるな
で、おまいの方は何があったんだ…w
けいおん?何があったんだ?勝手にヒロイン達に男があてがわれたりとか?見てないからしらんけど
413 :
丹下 桜継:2009/09/21(月) 10:27:31 ID:d02CcO8r
>>412 割った人は真面目なんでしょ。
超人気アニメけいおん!への歪んだ愛を表現した。
>>384 それは絶対ないとダメだろ。
大亀あすかと滝田樹里のデュオとか? どっちかのソロでも問題ないが。
これでもしアイドリングが歌ったら完全に萎えるな…。
なんかイヤな名前を見たが気のせいか
4は何時でも告白出来る様にして欲しい・・・
それときメモじゃねーw
どんなにラブラブでも卒業までは決して告白しないしされない
それがときメモクオリティ
途中で告白する&された場合は、主人公が「伝説達成したかったな…」
とぼやき、「もっと恋をしよう」が流れるエンディングになります
>>393 いや、普通なら「途中用事があるから」、とか「だれそれの家によっていくから」とかだろ
気にしないではっきりいいうなら「ごめんなさい」です
「友達に噂」なんて自分としてはおkだけど人のせいなんて断り方しないよ
それになんで自演してるのかわかんないけどよく読むっす
他のヒロインが嫌われ状態でもない限り基本的に一緒に帰るシステムのなか、
1人温度差をつけることは「ゲーム内で」普通じゃない、と言ってるんですが
あなた自身
>やめろぉぉぉぉぉぉぉビッチたまきの話をするのはやめろぉぉぉぉっぉ
>ってお決まりのお返しは置いておいて、アレは酷かったな(俺は噂を聞いて回避したが…あぶなかったぜ…)
っていってるじゃない。
普通あれだけ可愛いけりゃ(主観は除く)彼氏の1人や二人できてても=非処女でも全然普通
それをゲーム内でのご都合を優先させて、ビッチとか叩いてるんでしょ
なら詩織がスペック要求と言動あわせ傲慢キャラとされても問題ない
もっともそこがいいのだけど
スレ違いだな
すまんかった
>>421 >普通あれだけ可愛いけりゃ(主観は除く)彼氏の1人や二人できてても=非処女でも全然普通
原作では医大生(ラブホ通い)
アニメではオリキャラの不老不死のイケメン(他にも付き合ってた男居たが振った)
ノベルでは、主人公の部活の先輩(セックスあり)
が本命でした
とりあえずID:S+NuswZXがキモい事は解った
俺も色々言いたい事はあるが、これ以上やりたいなら1のスレで付き合ってやる…
といいたいがあっちにも迷惑だから消えてくれ
詩織「よくよく考えてみたら、実は伊集院君って私にとって理想のタイプかも…」
↓
詩織「うん、決めた。伊集院君に告白しよう!」
↓
詩織「あれ?先客が… って、告白されてるの○○君だし!」
詩織(相手の女の子は誰かしら? あんまり女の子と仲良くしてるって噂は聞いていなかったけど…)
詩織「…!?」
1の伊集院ルートは好きだったな。記憶を消されるところとか。
まあ、一応言っておくけど
タマキンが嫌われてるのは非処女とかカレシが居るとか
そんな程度のレベルじゃないから
非処女だけで言うなら同作品でもっと違和感あるの居るし
夕子はヤリマン
詩織に告ってるのに 古式さんが^^;。
このパターンも いい思い出だ。
ゆーか!ゆーかちゃん!!
TGS行って試遊台でメタルに会った人は
これじゃ売れないから延期してでもキャラデザ変えた方が
いいよって言っといてよ
黒髪ショートほすい
>>430 勇気有るわぁw。
そしてメタルに告るのですねw。
今週のファミ通にも情報あるといいなー。
フラゲは明日か。
大当たりするギャルゲーはキャライラストはキャッチーでなかったり微妙だったりする率が高い説。
まぁそういうデザインで外れてる可能性も普通に高いが。
結構熱い思いをもってる方々が苦言を呈してるが過去のときメモスレには
ときメモ作りたくてプログラマー目指した人とかいなかったの?
コナミはオタクを雇わない
ときメモは2以来だが
>>8を見るとなんだかハイテクなことになってんなぁオイオイ!w
携帯は必須アイテムだよなぁ・・・
ファミ通はメイン以外のキャラの紹介が載っていたら嬉しいな
個人的には龍光寺が気になる
この現代に不良少女って昭和のセンスを持ってくるところから
ただ者じゃない何かを感じる
龍光寺さんは、番長が出るなら何か関係ありそうだな
スカーフの付いていないセーラー服を着て、引きずれるほどの長いスカートを穿いて
飲酒喫煙もして、オートバイを乗り回し、教師をセンコーと呼ぶあれの再来があるのか?
どうせとげとげしいけど実は心優しい女の子で終わりだろ
いまどきお堅いギャルゲーは人気でないよ・・・
アマガミの森島先輩や橘さんみたいなキャラがいないと
無いだろうけど超能力娘はちょっと勘弁だなw龍光寺って名字がちょっとポイ。
超能力というか、妖怪ハンターなら3にいたな
448 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 16:33:44 ID:q36wxjKP
>>404 あれ以来Piaシリーズは買わないことにした
>>430 メタルにはこのまま失脚して欲しいから余計なこと言わない方がいいだろ
メタルユーキってコナミの中では偉いの?
>>421 >普通あれだけ可愛いけりゃ(主観は除く)彼氏の1人や二人できてても=非処女でも全然普通
>それをゲーム内でのご都合を優先させて、ビッチとか叩いてるんでしょ
それは惨事女の屁理屈
ゲームに現実持ち込んだらリアルってか?馬鹿じゃねーの
少なくともギャルゲ、エロゲを作る才能は無いと断言できる
某ラブプラスP「メタルさん、ちょっと荒船山のロケ写真撮ってきてよ」
>>437 昔、アーケード版ときメモ「おしえてYour heart」の攻略本買ったんだけど
巻末の方に開発者数名へのインタビューがQA方式で載ってたんだけど
そのうちの一人がやたらオタクを毛嫌いした回答ばかりしてて引いた覚えがある…
100%こける
絵にエロ分が足りない
>>458 まあ、そうだろう
今さらときメモのシステムなんて
目新しくもないし
CERO Bだと合宿の風呂覗きイベントはなくなるのだろうか…
メタルさん発狂ワロタw
463 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 20:20:56 ID:gsCHCnyi
今回のキャラ達の中に眼鏡っ子はいないのかな?
3の時みたいに売り上げが伸びないなんて事がなきゃいいけど。
売り上げが伸びる要素が見当たらない
どうでもいいけど、みんな名字が結構ゴツイね。名前呼びの方がしっくりきそう。
>>463 語堂つぐみっていう眼鏡かけた文学少女がいるよ
真希とは親友という設定だ
ギャルゲーにメガネっ娘イラネ。
オタメガネも、ドジッ子メガネも、糞真面目メガネも、根暗メガネも、ウザイ。
ときメモ2はメガネ女を入れなかったのはGJだった。
ただ語堂つぐみは、絵の感じでは、綺麗系メガネに見える。
チビキャラでは陰険メガネ顔だが。
ギャルゲのメガネ女って病んでる可能性がカナリ高いんだよなぁ
つぐみちゃんには期待してる
それ以外は何も期待できない
471 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 21:23:07 ID:q36wxjKP
いっそう、ときメモ4には成績が悪かったり学校休みすぎると留年したり、なぜか主人公が転校しなければならなくなるみたいなの入れれば。
GS1の女の子は可愛いんだよな
蟻沢ですら俺は許せる
GS2はかなり落ちるが、4より上
鬱要素入れれば面白くなると思うのは典型的な厨二病だな
メタルがこれでコケれば、次は内田とかラブプラスチームがひきつぐかもなw
ラブプラス2がメタルプロデュースになったりなw
こけたら更にブランドに致命的な損害与えて十年は耐えなきゃならなくなりそう
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
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:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) そうやって何でも俺のせいにしてればいいメタ…
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/⌒ヾ/ /鋼鉄/.:;|
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,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;::::::
コナミ的には10万くらいが目標かな?
>>472 有沢可愛いよね有沢好きだ
GS2の有沢が一番美人可愛い
4はSD詐欺だな
SDキャラ見る限りだとすごい美少女っぽいのに
別人じゃん
>>469 俺は知姫ちゃんに期待してる。理系の娘は今まで変人枠みたいな感じだったから、
今回はどういうキャラにしてくるか楽しみ。見た目だけなら理知的で常識人ぽいけども。
きらめき高校が舞台で容姿も似てるときたら、嫌でもあの人と比べられるんだろうなw
名前の読みが特殊すぎていやなんだが
>>466 眼鏡っ子いるんだ。まだみんなのイラスト観てないからわからなかった。
エリサには期待してるこれで水無月さんのような凛々しいタイプの和風系ならもう最高ね
>>481 確かにw
名前違和感あり過ぎ、漢字変すぎ、読み捻り無し。キモイ
>>478 PSPの1が5000しか売れてないのに10万は無いわ
なんで「知姫」って書いて(あき)なんだ? 普通だったら(ともき)だろ。
DQNネームみたい…。
苗字も少しインパクトがあるよね。
>>483 禿同
もしこれでただのありがちな世間知らずで間違った日本文化を覚えてておっとり天然で終わったら嫌だなー
竹刀持つと凛々しくなるとかならいいけど
>>486 いや、女の子ならあきの読みだろうよ。
ってか、あきからあてたんでしょ。
カイとかやめてくれよ。
前田いっきが前田空気と呼ばれる未来が見える。
>>488 「知」の字を漢和辞典で調べた。そしたら名乗りで(あき)があったよ。
でも振り仮名がなかったら絶対(ともき)って読むと思う。
>>490 個人的に期待してるキャラなんだが
体育会系健康少女とか定番中の定番だもんな
定番すぎると空気になるんだろうなw
前田さんは語尾に〜っすって付けるキャラで
それが原因で大ヒット
一躍人気キャラになるに違いない
体育会系健康少女ねえ
1では清川さん、2では光ときたけどねえ
3はやってないから知らん
初週1万!!
496 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 23:18:04 ID:Wux2UuuP
497 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 23:23:47 ID:wCRg2Ml4
>>490 部活の設定次第では化けそうな気がするが・・・
小売店はラブプラスのブームに乗っかり遅れて後悔してるだろうから、ときメモ4には乗っかるはず。
で、大量に仕入れてワゴン行き。
そういうシナリオになると思われ。
まぁ俺らは安く買うことができるし、特に何も困らんがなw
都子かわいいよ都子
柔道部とか、あるいは男女無差別の(あるの?)レスリング部とかどうだろうか。
銃に詳しい設定でマニア受けを狙って射撃部、正統派爽やか女子なラクロス部とか。
懐古組メイン+同人作家が保険としてキープで5万は出るかな
外注丸投げでそんなに金かかってない気もするんでそれならトントンってとこだろ
というか、3で終わったと思ってたんだが
>>501 5万は楽観しすぎだろ。
ラブプラスですら4.5万くらいだぜ?
甘く見積もっても、実売1万5千超えられるか程度だろ。
それでも落ち目のギャルゲじゃ、いい数字だ。
903 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2009/09/19(土) 15:01:18 ID:f425kfO8
こちらスネーク 大佐 、ラブプラスの新たな出荷情報を入手した
出荷本数 75,000本 消化率 95.2%(9/18現在)
出荷予定
9月25日 5,000本
9月28日 . 20,000本
10/中旬. 15,000本
購入者が高嶺愛花の誕生日イベントに間に合うよう、計画が変更されたようだ
2倍に増産され、29日出荷が28日に前倒しされることが決まったらしい
こちらは参考情報だ
Amazon バックオーダー 6800本以上(9/18現在)
アイドルマスターDS 出荷本数 30,000本 消化率 約20%(9/18現在)
以上だ
>>506 忍情報だとアイマスDSは初日約2万って話だけど……?
それは初日だけなんじゃないの
>>508 何か勘違いしてるみたいだけど……
>アイドルマスターDS 出荷本数 30,000本 消化率 約20%(9/18現在)
アイマスDSは17日発売だから(9/18現在)で出せる情報は初日って事だよね?
出荷本数が3万で消化率が20%なら実売は6000って事になる
でも忍情報では初日の実売が2万近くって出てるワケよ
510 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 00:06:34 ID:FA1lLBHp
どこも全部数字違うよ
間違ってる
誰かTGSで都子攻略可能かメタルに聞いてきてくれ
ロロナのアトリエを見てのとおり
いい絵師を見つければそれだけでそれなりの本数売れるのがいまのゲーム市場
ときメモ4のキャラデザ見ているとメタルは何か根本的に勘違いしているよな
>>502 ラブプラスが売れただけで
別にギャルゲブームって訳じゃねーから、ねーよ
今どき
>>498 みたいな経営してたら店つぶれとる
2を出した時、1とのリンクを考慮して1と2のキャラが並んでも違和感がないように
目の大きさや配置を同じようにデザインした、と雑誌か何かで読んだ記憶があるんだけど
今回、前シリーズと顔や体のバランスが全然違うデザインにしたってことは
1,2のキャラがゲーム中に登場したり4のキャラと並んだりする事は無いと考えていいのかな
515 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 00:58:58 ID:FA1lLBHp
どこの会社もだいたいそうなんだけどさ
マーケや販売戦略みたいな名前の部署が壷に張り付いて市場調査しましたとかいうんだけどさ
ここにいるの相当こゆい数百人だからね数百人
なんの参考にすんだ馬鹿
そんで誇らしげにいうの
ほら俺が言ってたのと似た意見があるじゃないですか!って
同じ過ぎて笑えねーよ、なに書き込んでんだよ馬鹿
一瞬なのはのグッズが付くのかと思った
つーかワングーはときメモ4より先にP3Pの特典を発表しろよ
2ちゃんねるの意見なんて参考にするもんじゃないよなあ
ギャルゲに限らずさ
基本、マイノリティだし
>>515 あっはっは
…ひでえ話だなあ…笑い話じゃねえよな…
そういう奴らがニコとかに2ch語連発のweb広告打っちゃう訳か
>>517 アトラスの動きが遅いだけだろjk…
>>498 あのキャラデザはどう見てもワゴン行きだよなw
てかときメモ4よりもKOFのギャルゲーの方が売れそうだが
デイズ オブ メモリーズか?<KOFのギャルゲー
アレはSNKの女キャラ集めたギャルゲーかな…
アレも続編出し過ぎて人気落ちてるよ、受けたのは最初の目新しさだけじゃね
>>521 まあ焦って手を出さなくても
ワゴンで確実に新品が2980以下で手に入るんだろうなって雰囲気ある
あのキャラデザはマジでねーわ
柳は「私でいっぱいオナニーして下さいね。」って顔してる。
タイプじゃないのに不覚にもシコってしまった。
大人しそうだけど天然エロオーラがやばい。
腐ってもときめきメモリアルって事で
5万本くらいは売れるんじゃね
>>522 あるある
ゲーム自体は手軽な感じで、キャラもかわいいけど、
でもやっぱ続編出しすぎて人気落ちたな
てか続編出しすぎるのもそうだけど、アテナとかの人気キャラを引っ張り出しすぎて、人気落ちた気もする
>>525 ナンバーリングに入ってるね
「ときメモ死(し)」
ラブプラスもキャラデザに関しては発売前の評判がかなり悪かったけど、
丹下や皆口という購買力あるオヤジにどストライクな人気声優を起用して、
ときメモGSで培ってきたスキンシップモードを男性向けにエロ改造したことで、
凄い破壊力が産まれてここまで売れたんだろう。
ときメモ4にもこれに負けないくらい凄い訴求力のある要素があればいいけど、
なければ悲惨な結果が待っていることだろう。
>>527 >ラブプラスもキャラデザに関しては発売前の評判がかなり悪かったけど、
初耳だ
529 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 05:51:00 ID:kYpPemmQ
>>527 はい残念
ラブプラスのキャラは発売前から評判良かったよ
ラブプラスの第一報が出たころは
「これ絶対アマガミ意識してるだろ」って感じだったかな
「パクリだろ」って意味合いもある程度は含まれていたと思うが
「これは期待できそう」って意味合いも多分に含まれていたはず。
イラスト単体だと、4よりもだいぶ好意的に受け止められていたと思う。
ラブプラスはときメモOrzLINEと同じデザイナーが担当してるらしいけど、ずいぶん絵の雰囲気が違って見える。
塗り方の違いなのかな?
ラブプラスの2Dはアマガミほどのインパクトはないけど、3Dキャラの
作りこみがしっかりしてるんだよね(何度も作り直したらしい)
ときメモも、それぐらいの完成度をめざしていればいいんだけどね
なんか他のスレと雰囲気違う気がする…
>>534 トン。
個人的にはOrzLINEの雰囲気のほうが好きだけど。
GSのキャラデザも糞だったがファンは多いじゃんか
実際プレイしたら印象変わるだろ
NEWジェネレーション諸君は始めから高級レストランでバイキングしていたから舌が肥えすぎているが
ファミコンの乏しい表現力で作られたおなごにもはぁはぁしていた過去に心当たりがあり、原点を忘れていない紳士なら大した問題ではないのかも知れないな。
>>525 現時点の情報ではドリクララブプラスを超えるポテンシャルは見えねぇ
>>537 そういう人間はゲーム性というか中身を評価するから
(中身が魅力的なつくりになっていれば)あとから口コミで人気が出てくる可能性は十分ある
ただ、見た目で評価する層にも受け入れられないと「ブランド最新作としての成功」にはなり得ない
と思われる。
中身はシリーズの焼き回しだろ
外見はつぐみとか里澄は可愛いし
慣れれば然程問題ではなさそうだが
あとは何処で評価を覆せるかな
携帯機で快適さを強調してたがそれが
ギャルゲとしての形骸化に繋がらなければ良いけど
>>534 ラブプラスかなり人気があるな。
糞グラのせいでプレイする気が起きない。
それと古くも新しくもないキャラデザとか言ってるけど明らかに古いんだがw
>>534 ときメモ4にこれだけ熱いインタビューが出来るのだろうか…
>>536 キャラデザは酷いけどゲーム中はわりと丁寧に描いてあったのが好印象だった
ハズレ絵も多かったけど、GS2は全体的にクソ
これは・・・売れなさそうな予感・・・
キャラデザひどいな
これで高校生?すげえ老けてみえるわ
GSの女の子はなんつーか…髪型とかファッションとか違和感感じない?
少女漫画と少年漫画のキャラの違いみたいな
女プレイヤーは割りとすんなり受け入れられるってことかな
まあ、ぶっちゃけ「ときメモ」ブランド最新作を携帯機で出すって事自体
本気にはなっていないということなのかも。
550 :
548:2009/09/22(火) 09:25:32 ID:p9xEulTu
>>549 ラブプラスと違って携帯機で出す必要性みたいのを感じないよな
PS3のロロナでさえ累計6万いってるらしいからときメモならもっと売れそうだけどね
まだまだ開発コストは高いみたいだし、上から許可がおりなかったんじゃね
まーた頭が凝り固まった悪口が趣味の近視眼な奴らが集まってきやがった…
ここに書き込む主な層は精神年齢的なガキしかおらんのか…
554 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 10:08:05 ID:dSpz5Ow3
>>549 戦ヴァルやMGS、メガテン等有力ソフトは軒並み
携帯機に移行している
エロゲー移植先もほぼ全てPSP。
こんな不良債権のせいで
ときメモ自体軽く見られてしまうのが悔しい…
>>554 MGSは外伝、メガテンも外伝(ペルソナ)ですが
伝説の荒船山の崖
今出すならPSPが一番売れるだろ
何の問題があるのよ
PS2でもいいんじゃねぇ?
>>557 逆に言うと、「据え置き機で出しても売れない」ってことかな。
PSP市場とブランド知名度で売上を確保するってことは、そういうことなんだと思うが。
関西弁おにゃのこかもん
馬鹿ん西死ね。
ヤクザみたいな喋り方は最悪。
>>557 ラブプラスみたいに携帯機でなきゃ無理ってゲームでないなら
据え置きの高画質で楽しみたいだろ当然
RPGみたいにぱっとプレイしてぱっとやめるってのが求められるジャンルでもないだろうし
>>558 PS2だけは無いと思う。
据え置きで出すなら無理してでもPS3に持ってこないと
話題的沈んでいくと思うんだ。
据え置きだといまだPS2が一番持たれてるからなー
最近はPSPとPS2両方で出すゲームもあるよね
>>528 キャラデザつーよりは様子見してる人間は結構居たな
発売日当日までコナスタ特別版買えたからね…その後すぐ売り切れたけど
今になって欲しがって再販希望出してるヤツは馬鹿だな
これオンラインのSSか?
アニメは見てたんだがゲームの方はよく知らないんだ
思ったよりNPCのイベント豊富なんだな
>>567 なくなってから欲しがるやつが出てくるのは
いつものことだな
俺もこのキャラデザというか絵自体に、あまり魅力というか惹き付けられないけれども、
ゲーム画面の立ち絵は結構かわいいと思う。表情やポーズが豊富なら化けるんじゃない?
>>568 そこそこ面白かったよなぁ
料金設定さえ間違わなければ今でも賑わってたかもしれないのに
>>529 それは無い。
発売前は微妙な絵で空気みたいな存在だった。
>>573 ああ、確かにその画像は背景含めてかなりマズい感じだねw幼馴染と
>>8のデート画像はかわいいと思ったからさ。
貧乳、細い娘が大好物だからちょっと甘い見方になってるのかも。にしてもその画像の二人は姉妹で通りそうだねw
背景をみても作品の方向性がいままでのデフォルメ路線からリアル寄りに
転換されてるのが見て取れる。
このことから見ても、今回のキャラの絵柄は狙ってチョイスしたものだと考えられる。
作品内容をリアル寄りにして、どういう面白さを目指したのか興味があるな。
今までとはだいぶ感触の違う新しいときメモになってるのは間違いない。
アニメのtrue tearsみたいな感触だとうれしいんだけど。
ときメモにリアル恋愛求めてるやつがどれだけいるんだろう
比較的、リアルっぽさを追求したのがラブプラスだったんじゃないのかねぇ
ときメモはなんというかマンガチックな恋愛ゲーだったと思うんだけどね
リアル路線でもいいけど、基本明るくまとめてほしい。
>>536 多いつーか惨事馬鹿女が板違いで暴れてるだけだろ
女向けでジャンル違うんだから失せろ馬鹿
>>574 ドリクラと並ぶぐらいには語られてたし
話題の大きさとしては十分じゃないか?
ただしメディア展開が大手コナミより子のD3の方が迅速と云う妙
ドリクラは育つがラブプラスは良ゲートして収束して行くしか無さそうだな
ドリクラもラブプラスも一発ネタの気配が濃厚でアイマスも2まで勢いが続くか危うい状況だと思うが…
最近の恋愛ゲーはジャンルとして定着する事が少なく成ってるね、eb!のシリーズもPS2から移るハード間違えたら終わるだろう。
サクラ大戦はセガハードからPC上でだけ続けてた方がまだ持ったのは間違いない、DSは失敗(割れ対策がOS並みの認証に成ったかもしれないが)
ときメモは確かのめりこみ過ぎないように、わざとキャラデザをモサくしてんじゃなかったか?
だから服装や髪の色なんかも現実にはあり得ないものが多かった
1の凄かったところで印象に残ってるのは、
ときめき度が普通でもときめき状態でもデートで遅刻するところ。
ただときめき状態だと必死に謝ってくる。
2や3だとときめき状態だといつもワンパターンの台詞だけだったような。
2だと、ときめき度が高いと
女のほうが先に待ってることがほとんどだったよ
586 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 15:13:58 ID:wssWj0AF
3はプレイ中は慣れないと不自然な服装選択システムで
イラっとしたりしたけど、エンディングで一気に好きになったゲームだよ
いまでも時々見てるぐらい良かった
ただ河合 理佳だけは最後までなじめなかった、他のヒロインは3年間の成長
を告白の時に見れたけど、彼女だけ子供のままに見えたのが原因かなと
当時思ってた
3年間って外見も内面も大きく変わってもおかしくなさそうだし
次回作で背が伸びたりするヒロインとかいても良いかなと思ったり
さすがに背が伸びるのはねーよ
小学生か
高校生にもなって
はっきりと解るほど伸びないだろ
特に女子とか
髪型変える位はあってもよかったかな
本編で髪型変えたりしたら最初のほうが良かったって奴が絶対出てくるだろうしなあ
>>586 たかだか3年で皆が総じて外面と内面が変わるって
どんな収容施設だよ、大ショッカー高校か?
髪型変えるのはラブプラスでやったからな
ラブプラスみたいに主人公の好みに合わせて変わる分にはいいんじゃない?
身長予想
真希159
皐161
つぐみ154
龍光寺160
知姫164
柳157
エリサ166
前田169
里澄162
幼なじみ163
今回は全体的に高そうに見える
>>586 3ってプロフィールで身長伸びなかったっけ?
>>592 他のゲームでやったからって
やって悪い法もないけどな
髪型変更程度で斬新も糞もねーし
>>591 大抵の高校生は3年間で外見も内面も変わると思いますが
髪型チェンジは十云年前に神岸あかりが通った道
ヒロインの意識改革を表現するに有効だけれど
キャラの特徴の大半を占める髪型を変えるギャルゲは少ないね
そういえば、初代(PS版)の清川さんって、展開しだいでは告白のときに髪ちょっとだけ伸びなかったっけ?
気のせいだったかもしれないが…
>>599 清川さんは髪長いバージョンあるよ
あとみんなスリーサイズ成長したりしてた
クイズの髪型変更は神だった。
ゲームの進行に合わせて
このまな板みたいな胸が大きくなるとかだったら面白いかもな
高校入学時点の女子って
一部を除けばまだまだまな板みたいなもんだよね
俺は終始このサイズであることを心から願ってるよ。エリサや柳さんあたりは巨乳だって。
>>597 ねーよ
大半は大して変わらずに卒業してくわな
お前の通った高校、どんな洗脳&改造施設だよ
考えたら無理にイメージチェンジされても違和感がありまくり
だと思うし、成長うんぬんより主人公を好きになってくれる過程
の方に力を入れた方が楽しいのはよく分かる
高校3年間ってすごく長い期間だし、環境によっては見違えるほど
変わる人も中にはいると思いますよ
でも恋愛ゲームとしてそれが楽しいかというと必ずしもそうではない
気もしてきましたが・・・
人によっては恋をする相手によって大きく変わったりもするわな。2のシステムなんか正にソレだろう。
キャラ全員に行動内容とステータスが存在して、惚れた相手に追従するっていう。
生真面目だった娘が赤点の常連になって3流大学不合格で浪人になったりなw
まぁ、見た目や性格には全く影響しないからあんま意味無いけど
今更だけど、龍光寺カイってとんでもねえ名前だなw
>>612 確かにインパクトがある名前だよね。
でも、エリサのミドルネームや語堂という苗字も何かインパクトを感じる。
それから、音楽の天才の「響野里澄」というキャラは名前が洒落に聞こえるんだけどな。
>>612 名前も凄いけど、若いプレイヤーからしたら不良少女ってのは面くらいそうだなw
今考えると1のキャラの名前は洗練されてたよなあ、特徴を捉えてて遊び心もあった。
「今日のリズム」か?w
鏡魅羅の弟たちの名前がすごかった記憶がある
>>609 >高校3年間ってすごく長い期間だし、環境によっては見違えるほど
>変わる人も中にはいると思いますよ
そんな大変化が起きる程の変化送る奴なんてホンの一握りだろ
大半は平々凡々と生きて卒業してくだけ
例外を必死に持ち出すのはただの詭弁だ
ひびきの だろ
>>616 どっちも確たる資料・統計無いんだから、個人の感じ方の問題だろ。
>>615 鏡魅羅の弟たちの名前は以下の通り。
光(ひかる),映(うつる),鏡(きょう),輝(こう),割(さく),明(あきら)
響野里澄は「響くリズム」から来てると思うんだが。
当時、鏡君は確実に名前でからかわれてるwと思いながらプレイしてたなw
たしか3に「織田 真里」って女いなかったっけ?
ときメモ小学生のころやって
一週間何やるかを3年間やらないといけないのがめんどうでつまらないなーと思ってやめたんだけど
人気シリーズらしいので気になる
最近PSPのto heartやって楽しかったんだがイベントとか歴代ときメモとto heartどっちが楽しい?
623 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 18:22:43 ID:zwzS5jP2
鏡割り可愛そう・・
>
>>623 割ってなんのつながりが・・・?って思ったが、そういうことかw
>>622 合わなそうだから止めとけ。
それでもやるなら1だけやっとけ。
ID:9RxESGhKは引きこもりさんなの?
俺中高一貫校だったけど中学の卒アルと高校の卒アル見比べたら見た目変わってない奴なんてほとんどいなかったぞ
>>621 いたけど漢字が違う。
「織田 真里」じゃなくて「御田 万里」が正しい。
早く4の星川以外のキャライラストが知りたいよ。
メタルのブログに4の記事あるけど載せてる画像がSDww
やっぱ本体が可愛くないって分かってんじゃねーか
>>627 先週のファミ通はもう無いだろうからTGS明けの公式の更新待つしか
俺さ、ときメモの集大成って、
ときメモの中でパワプロorプロスピ(野球部)やったり、ウイイレ(サッカー部)やったりするのを妄想してたんだ
>>626 変わっても髪型だのメガネが付いただの無くなったレベルだろ
お前の学校は整形でも強制的にやらせてんのか
リアルひきこもりの妄想乙
>>630その程度の事は他社ならメモオンで実現するもんだよ、正直コナミにときメモブランドは宝の持ち腐れの気配が。
>>632 は?もともとそういうレベルの話だろ?
あと顔つきも確実に変わってるぞ
ときメモ2のメイ様の威力は半端なかった…
あとときメモといったら好雄キャラ
3の矢部白鳥が気持ち悪かったから4では期待してる
人の顔を見て話せない人はそいつが変わったかどうかなんて思い出のなかでは分かんないんだろうな
顔の識別能力低そうだし
>>630 凄く分かる
ときメモって恋愛シミュの形をとってるが
中身はスタッフの遊び心を無理くり詰め込んだような総合エンターテイメント作品って気がする
白鳥って顔はカッコイイのにやたらと頭身が低かったよな……
カイちゃんはパチスロ稼動に合わせてギャンブル少女だな。
ミニゲームの麻雀格闘倶楽部で勝たないと告白してくれない。
期待しすぎ
メタルユーキだよ
641 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 20:17:29 ID:zwzS5jP2
>>638 なんか首がない上に筋肉もなくて、ヒョロヒョロで水着姿がつるんとしてた
大丈夫!メタルユーキのプロデュースだよ
そうか、なら安心だな
>>637 3はそういう遊び心が少なくてな
なんか暗いしシステムとかバランスとか明らかに調整不足だった
遊んでてサクサク出来て楽しいのは断然1だな
ときメモ2の運動会・棒倒し面白かったなぁ
1はさしずめΖガンダムだな。ピーキーだけど非常にゲームとして楽しい。
2はΖΖ。楽しいけれどゴテゴテしすぎて本質的な良さが少し殺されている
3はリガズィ(笑) 色々捨てすぎ。
4は何になるだろうな。本当はνガンダムになって欲しかったけど……
・・・絵も、もし駄目なら妄想で再構築するし、
システムストーリーが駄目なら、脳内補完で何とかするよ。
最悪、某ゲームの様に「OPが暗黒太極拳」とか「『○○だけ』はよかった」「○○はここ」見たいに
少なくともどこかしらにインパクトのある作品であってほしい。
少なくとも3みたいに「ああ、そんなのもあったね、でも思い出せない」的なのは
せめてならぬように・・・。
まさかのGガン化したら・・・
Gガン化したらある意味最強じゃないか
>>647 すごく後ろ向きだなw
某暗黒太極拳の時は、発売前のキャライラストが良くて異常な人気があった
今回のときめも4はその点では期待できそうにない
中身がおもしろければ最高だけどね
>>647 絵、ストーリー、システム、全てダメでも妄想で補えるなら何でも良くなっちゃうじゃん
それこそ3でもいいんじゃないの?あの当時で3Dはそれなりにインパクトなんじゃない?
654 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 22:05:37 ID:zwzS5jP2
ときメモ2の体力パラ異様にあげたときの運動会100m走
あの演出大好きだった
ああいうのやってくれたらなー
>>646 1はどう見てもファーストガンダムだろ
原理主義者多いし
4は∀ガンダムになる予感
4は種死
大ヒットじゃん
4は爆死
に見えた
660 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 22:37:25 ID://sim6VZ
>>655 >>646はアニメ作品じゃなくてMSに例えてるんだろ
もっとこだわるなら、PCエンジン版が1stでPS版がマーク2、サターン版はスーパーガンダムてな感じかなw
今のところときメモ4の売りってなんなの?
1=コナミ初のギャルゲー遊ぶと実は神ゲー
2=主人公の名前を呼んでくれた
3=ポリゴン化(時期早々の為これが失敗の元になった時代が早すぎた)、デートで服装選べられる
>>661 4=携帯機、特技システム
・・・ぐらいか?
むしろ今のところ、きらめき高校が舞台なのが一番の売りって印象
>>661 3の擁護で「3Dは時代が早すぎた」って言うやつがいるけど
単に3Dの完成度が低かっただけだろ
ギャルゲじゃないけど3Dのゲームは完全に受け入れられてたわけだし
>>663 あの時代は3D=格ゲーだったしね・・・むしろギャルゲーに何故3Dなんだ?ってケチつけまくりだったよね
今はアイマスとかあるからねー・・・・
>>664 3D=格ゲー?
いつの時代の話をしてんだ?
2のスイートボイスよびかけ君だったり
3の3D化だったり
ギャルゲの時代を先取りした技術ってのが4からは全く感じられないのにはちょっとな
まだ判明してないだけで本当は何らかの技術があるのかも知れないけど
>>665 ときめも3って8年位前だった?じゃあ各ゲー=3Dの時代の流行は過ぎ去った辺りだね。
すまねw
別に技術先取りしなくても俺はいいと思うけどね
3の失敗を受けて(まぁ製作時期は被ってると思うけど)出したGSは2Dで売れてるんだし
今3DでやるとしたらPS3か360でしょ?
前者は開発費が掛かって、後者はソフト自体があんまり売れない
だからPSPで出すのも分かるけどなぁ…まぁPS2で良かったけどさ
>>663 ポリゴンゲー自体はPS1時代に普及したから当然の時代にはなってるけど、ギャルゲーでは早過ぎたって事でしょ。
萌えキャラは2Dで当たり前だった時代に、3Dキャラをカワイイって思わせなきゃいけないんだから
まぁ、3Dの完成度が低い(カワイイと認められなかった)からの失敗でもあるけどね。
今気付いたけどED曲川島あいなんだ。懐かしいな
I WiSHのあいのりの主題歌歌ってた人だね
>>668 >3の失敗を受けて(まぁ製作時期は被ってると思うけど)出したGSは2Dで売れてるんだし
大して売れてねーじゃん
出てくんなよ糞惨事
672 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 23:21:38 ID:zwzS5jP2
>>663 ?
つまり一緒のことじゃないの?
3Dが早すぎたって言ってる人たちは、
技術がまだ発達してなかったってことを言いたいんじゃ
>>671 いや俺は野郎だけどGSも揃えてるよ、ときメモシリーズのナンバリングとして
女の子可愛いしな
つーか何でも腐認定するなよ
674 :
丹下 桜継:2009/09/22(火) 23:27:02 ID:AoFSI5qX
>>586 顔立ちも変わるよな。
卒業アルバムで合格発表の時にカメラマンが撮った顔と、3年生の時に撮った顔写真だと明らかに大人っぽくなってた子がいたし。
入学してすぐの時と比べると顔立ちが変わる人も多い。
それとときメモ3では身長が伸びるヒロインの方が多いよ。
>>587 高校で背が5cm以上伸びた女は何人かいたよ。
>>
>>669 だからかわいいと思わせなきゃいけないのにそれができなかったから失敗なんだろ
その理由を時代が早かったことにするのは無理がある
>>672 ROMってれば分かるよ
676 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 23:30:54 ID:zwzS5jP2
>>675 だから時代が早かった=技術がなかった
ってことと一緒じゃね?
素直に2Dでだしゃいいのにと当時思ったよ
まぁそれは同意
その後ナムコが出したゆめりあでも当時としてはよく出来てたけど売れなかったんだっけ
>>676 それだったら単に「売れなかったのは3Dがかわいくなかったから」でいいだろう
「時代が早かった」と擁護するのは「ユーザーの感覚が追いついてなかった」と言いたいからだと思うが
ときメモ3の一年半後に出たゆめりあはキャラの造形については
好評だったから早すぎたって事は無いと思う
680 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 23:48:29 ID:zwzS5jP2
>>678 全部ひっくるめてだと思うよ
デザイン可愛くないのは当時から言われてたし
>>673 あれは男がやっても面白いw
あれを踏襲して、普通に4を作ってくれたらよかったのに。
>>671 GSの売上げ本数94,033やね。3が105,170
売れたか売れてないかはここでは個人の主観か・・・ただ早々に続編が出たのはGSだけどね
ラブプラスより面白くないとね
684 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 23:53:08 ID:zwzS5jP2
>>682 女向けのゲームがない時代にそれだけ売れたんだったら大したもんじゃね?
確かDSにも移植してたよな
DSではGS→GS2→GSフルボイス版って出してるな
PS2でGS→GS2
GSのノウハウって本家にも生かせるのかな?製作チーム違うだろうけど、そういう交流あるのかね
リッチの概念もあるからある程度は活かされてんじゃね
GSシリーズの主人公を攻略させてください
GS1のパッケージにはメタルユーキプロデュースとかかれてたしな
全く無いわけではないだろ>交流
689 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 00:02:40 ID:zwzS5jP2
>>685 一番感じるのはラブプラスのタッチシステムだな
>>688 交流は全く無いわけではないだろ
って書けばいいのに
全く無いわけではないだろ>交流
って書くのは何でなの?
日本語苦手なの?
>>689 あとDSでのフルボイスも受け継いでる。
DSのギャルゲー系でフルボイス実現してるのなんてコナミくらいじゃね?
ラブプラスのフルボイスはGSDSのそれより音質がすごいクリアに聞こえてびっくりした
女声ってのもあるかもしれないけど、DSであのボイスの量であの音質はすごいわ
ほっとけよ…相手にすると喜ぶだけ
自分がネット住民であることを指摘されて腹が立ったのか
それとも本当に自覚がないのか
掲示板に書くのと普通に文章書くのとはまた違うし
単にレスの意味で使ったんでしょ?>交流
日常で>とか使ってたらそりゃ日本語不自由だと言われても仕方ないけどw
いったい何のけんかをしてるんだ?
で、こいつは2Dなんだよな?
煽りにマジレスとか
なんだケンカか?
やれやれ
なんか俺の書き込みで変な流れになってすまん
705 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 00:21:20 ID:OLuQip50
今回も見つけにくい隠れキャラとかあるのか?
楽しみにしてるぞ!
w
しっかし本当キャラも可愛くなければ制服も可愛くないな…
何考えてこんなデザインにしたんだ…w
幼なじみ可愛いと思う俺は変態なのか
でも攻略キャラじゃないし・・・
都子ちゃんは1の好雄リスペクトで、2年に上がった時に妹が出てきてその娘を攻略できるのかも
そんな切ないイベントやめてくれよ
妹攻略なんて季節を抱きしめてかよ
初期は恋愛感情が無い幼馴染が時間と共に意識して・・・
王道だがいける。最初から惚れてない、しかし仲が良い幼馴染もいいじゃないか。
まあ幼馴染が攻略できなかったらメタルを地獄の業火で焼き尽くしてやるよ
アレだ、
>>714ははぐれメタルをドラゴラムで変身して炎で一網打尽にする作戦だろ?
ドラクエVだっけ
>>714 まあ冗談でもそんなことは言うな。
底が知れるぞ。
時代は一閃突きと魔人斬りですよw
メモ1の何年後という正確な設定があれば、高校生になった鏡さんの弟を一人くらい出せそうな気もしたんだけどなぁ
TibaGameShowで声優の発表あるかな
SD龍光寺たんがカッコよすぎるw
メタルが総指揮なのは分かったけど、ディレクターは?
そこのほうが大事だろ。
1と2と4がつながってて、GSとGS2もつながってて・・・
GSにはきらめき高校の生徒が攻略キャラだから1とつながってて・・・
あれ?3は?
3って何?2の次の数字は4だろ?
そうか、ときメモの世界は全部繋がってたのか
ときめきメモリアルONLINEのアニメ版であるときめきメモリアルOnlyLoveでは
主人公がきらめき高校へ転校していった
ということでこの2作も1と繋がりがあるのね
ちなみにオンリーラブはときメモ1の前の話な、時系列的に言うと。
え?そうなの?
アイドリングうぜぇ
>>727 スターウォーズ エピソード1 みたいなもんか。
朝日奈とみはりんみたいに廊下で誰かとぶつかるの欲しい
早くいつきと二人三脚したい
ときめきメモリアル…あれから1000年
735 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 09:31:36 ID:9X8fOJTa
男がいるのに何故か毎朝お越しに来る幼馴染
737 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 10:13:56 ID:MJSjoXi5
>>676 時代云々よりキャラの表情も硬いし。
レゴブロックに感情移入できる筈もなく。
3DRPGキャラのアイテム入れ替えの如きキャラ組み換え。
キャラデザに3Dをつかった手抜き感を覚えたけどな
とりあえず同じスケルトンに髪型変えて、アイテムつけて、色変えて。
表情も多少目尻を上げ下げはするもののテクスチャ張替えで基本似た感じ。
口パクも母音数くらいそろえろや。
そもそもファンドで開発費を調達しようとして、予算が2/3になったんだっけ
それが尾をひいたのかもしれんがな。
職人がいなかったのか、頼むゼニがなかったのか。
ラブプラスキャラは。3D職人が動きで萌えさしょうとしている。
視線まで含めて表情と仕草による感情表現することで
ギャルゲに3Dを取り込む意図がようやく出てきた。
主人公と真希のエッチシーンを目撃して、
一人エッチを始めちゃう都子の同人誌誰か描いて。
都子
主人公はわたしが育てたのに他の女に取られた・・・
女を紹介してくれたのに卒業式の日に告白する幼馴染
他の女の子の情報を聞き出すと攻略不可に
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 11:58:01 ID:XXA6WHDVP
ときめお4は12・3
12・3地獄開始w
プレステの日に出せばもしかしたら売れるとかそういう魂胆?
>>738 あんな絵面じゃいまどき同人もくわねえよ
真希もなんだかんだで可愛く見えてきた。
主人公がどんなきっかけで真希を狙うのか気になるな。
毎回真希が委員長に立候補するイベントが入ったりしてウザそうだが。
747 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 14:30:09 ID:phuHTDMu
1が出たころ朝日奈だの詩織だの鏡さんだのと論争し合っていた
かつての強敵達は去り、戦場で立っているのは今や俺1人のみか・・・。
4が発表された時の心境は。
936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 14:32:15 ID:XXA6WHDVP
ときめも4
EVSシステム有り。ネットで合成した名前の音声をDLするシステム
今更なんだが
誰か前スレのdatうpしてくれないだろうか?
>>748 まさかこれがPSSTOREで売られるとかじゃないだろうな・・・
EVSってキャラにオマンコとか言わせるためのもんでしょ?
時をかける少女の絵に似てるかも?
似てないね
今ときメモ4(し)の存在を知った
キャラデザの祭りはもう乗り遅れたか?
756 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 15:09:29 ID:fwDXKpvG
祭りは終わってもいないし、始まってもいない
まあ、EVS搭載は必須だろうなー
有料のダウンロードコンテンツにすると強い批判を浴びるだろうけど
(無料で)開始時に設定した名前に必要なデータだけダウンロードする形式なら合理的だと思う。
>>748 うわ最低。データが入りきらなかったのか。
鯖の運営コスト考えると、恐らくDLC扱いで有料なんだろうなこれ。
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 15:44:56 ID:XXA6WHDVP
もっとすげえええ情報があるぞ!!!!!!!!!!!!!!!
ときめも4しょぼいって言ってちゃ人全員土下座もの!
なんとあの立ち絵はモーションポートレートで2Dが3Dのように動くのだ!!!!!!!!!!
!!!!!
アガレストですな −3−
作中で1から何年後とか明言しちゃうのかね?そこだけはせめてボヤかしといて欲しいわ。
何だかんだいって作り込んでいるであろうシステムが、どれだけ洗練されているかは楽しみだ。
モーションポートレートって結局意味も無くゆらゆらするだけのシステムだよね
最初はおおっと思うけど
慣れるとゆらゆらしてるなあってだけではある
サンプルだけ見るとなんか落ち着かないんだけど、このシステムは好評なのかな?
正直あの絵の密度の薄さならモーションポートレート使うより普通にアニメーションさせた方がいい気がする……
ぶっちゃけ、アニメーターなりたての動画担当が描いててもおかしくないレベルでしょ。
首から上しか動かないの?
いやさ、いいんだけど、そういう技術を使って良くみせても
元が1点なら10倍しても10点でしょw
元が100点の絵師にすれば1000点にも1万にもなるのに…マジ腐ってるよな。この絵
ちょっと縦に長すぎるがそんな変な絵じゃないだろ
メイン二人がひどすぎるだけでそれ以外はそこまで悪くない気もする
>>756 まだやってるらしいねwありがとwwwww
やっぱあのキャラデザないよなwwwwww
はじめてみたときコーヒー吹いたわwwwwwwwww
ν速に載ってないかなwwwwwときメモ4wwwwwwww
>>763 最近のゲームは進化してるんだね
結構良さそうじゃない
>>758 EVS配信はさすがに無料じゃね?
過去作ですでにあったもの有料配信とか反感買うの目に見えてるし
そもそも無いならないで問題無いモノだから
有料だったらほとんどDLされないと思う
>>768 変。という意味では変ではないかもしれんが、少なくとも「ギャルゲー」として
やる気を起させる絵ではないな
制服もだせぇし。おっぱいもないしなw
まだその上で出てるハルヒの制服のがいいわw
俺は幼馴染の絵は最高だと思う。
真希は・・・
なんかズラかぶってるみたいなんだよなぁ・・
モーションポートレートって2Dが3Dみたいに動かせると聞いたから
キャラの喜怒哀楽がアニメのように動くのかと期待してたら
ただ立ち絵がゆらゆら動くだけなのね
この残念感は何処にぶつければいいのだろう
俺は主人公の髪型と、生気を感じない白目の方がよほど気になる。
あと真希ちゃんとの初対面のシーンで、モブキャラがみんな可愛い(&似てる)のが気になるな。
やっぱりヒロインの娘は、周りの娘より抜きんでて可愛く描かなきゃダメでしょ。ギャルゲの基本。
>>776 一応表情変化が滑らかではあるけどね
ハルヒは目がでかいけど4の絵柄だとどんな風になるのかな
フラゲしたファミ通にモバイル版4の記事が載ってた
卒業までの一ヶ月のゲームらしい
SDキャラで4のドリトル、響野と思われるキャラも出てるのでリンクしてるのでは
明日が初日で企業の日だっけ?
個人的には、モーションポートレートよりも
転生学園やラブソングスのように立ち絵のポーズを変えるときに中割りを入れて
なめらかに動いてるようにみせるほうが好感が持てる
主人公がよしたにに見える
龍光寺は俺の嫁
>>783 そうそう、そういうの。
ポリゴンモデルが動くのとはまた違った味があって良い。
こういう2D立ち絵アニメーションが豊富だったら、4のキャラデザでも活き活きしてくるかもしれない
立ち絵がアニメーションで動くってのは
魅力だしアイデアとしてはよくあるんだろうけど
手間かかるからあまりやらないねどこも
正直2をリメイクしてくれた方がコナミにも俺らにも良い結果になると思う
4モバイルの子達とチェンジで
できないなら仮に売れなくても仕方ないと思えよコナミ
ただ4モバイルも最初に出てた絵が良い感じだっただけで
ゲーム画面だとそんなに良いわけでもないよ
なんか毎日電車で痴漢されてそう
>>792 地味だけどこっちの絵柄は割といいな
4と一体何が違うんだろう
4は顔が長いからか
PSP版のほうにも隠しキャラで出てくればあるいは…
それにしても、名前がちょっと変わってるな。「きほ」?
実際ファミ通とか公式見てみるとそんな悪くないと思う
4の絵は
あのフラゲした写真は写りが悪かった
よくみたらそんなに差はないか
真希は髪型がいまいちなのかもしれん
>>763 なんか気持ち悪い動き方だな
これなら3Dの方がいい
気持ち悪いかどうかは調整次第だろうな
出来が良くても3Dはもういいよ。
1枚絵を動かせる技術ってよくよく考えるとすげえ
この絵でモーションポートレート採用は無いな
普通のアニメーションならともかく
>>804 「動きにあわせて絵を何枚も描くのが面倒だから、1枚の絵を部分的に変形拡大縮小させることでそれっぽく見せる技術」
とも言えるかもしれない。
3Dと2Dとの間ではまだまだ越えられない壁のようなものもあることだしな
ただモーションポートレートって技術がいいのかどうかはまた別問題
4の絵がアニメ絵っぽいからアニメのように動くのかと期待してたが
そういう技術じゃなさそうだし
サクラ大戦3OPムービーの、舞台で踊るキャラ達はCGって聞いた事あるけど、
あんな感じならいいんじゃない?
>>808 あのレベルの出来だったら必死になって宣伝をするだろうねw
詳しくないけどもの凄い額の金が掛ってるんでしょ?情熱もだと思うけど。
あのOPだけで億掛かってるんだっけ
ギャルゲーって、技術の凄さを売りにするジャンルじゃないよなぁ。
モーションポートレートも「ふーん」「で?」
「その技術を使ったからって、良くなるのか?」としか思わなかった。
ときメモファンドの時のように
投資家や株主にアピールする時は
技術の凄さをアピールするのが良いのかもしれないけどさ。
旧作には好意持ってると目をそらすキャラとかいたけど
そう言う演出するのには向いてるかもよ>モーションポートレート
新しい画像ないの?
モーションなんたらはオンオフできるといいな。
ギャルゲーそのものは技術の凄さを売りにはしてないが
少なくともときメモは革新的技術を毎回取り入れていた
だからモーションポートレートにも期待はしていたが
あまり革新ってほどの技術でも無さそうだよな
ワンダーグー行ったら予約始まってた
12月3日発売
ワンダーグーオリジナル特典ありと無しの2種類の予約カードがあった
既出だったらごめん
>>816 店舗側は発売日を事前に知っていたってことか
ショッキングピンクのPSP同梱版とか出ないのかね
今月7日の時点で発売日判明してたよね、確か。
清川さんの誕生日に発売か、今回は水泳キャラはいなさそうだな。
もうグラ云々言う奴は買うなよ
全然問題ないわはっきりいって
黒歴史とか比べたらな
そんなにグラグラ言うなら黙って気に入ったエロゲでもやってればいいんだよ
ときメモ4のグラを見てると
なぜか極上生徒会を思い出す
あのデザインのキャラが動いてもあんまし嬉しくないな
絵自体に魅力がないんだもん
じゃあ買わなきゃいいだろ
何でこのスレにいんの?
827 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 21:29:33 ID:Lnv31t/j
おいおい絶賛のみしか許してくれないのかよ。
さすがに無理だ。
通常でも限定版あるのかな?
コナスタ特別版(限定版+α)の予約が始まったら教えてくれ
もともと絵で売ってたシリーズではないからな
とはいえ、アニメは無理でも表情パターンの限界に挑戦とか何か特徴は欲しいかな
>>826 お前はときメモ信者スレでも立ててそこに一生こもってろ
その程度の煽りしかできないのか
やべ
こいつ→bJkkNcyc
真性だww
NGNGww
ここはとりあえず、どんな新情報が出ようが叩きたいだけの人が集うスレだぞ。
キャラがどうとか、システムがどうとか、そーいうのはもう関係ない。
ときメモ4を楽しみにしてる人は別にスレを立てたほうが懸命。
このスレでまともな会話は無理だからなw
悲しいなぁ
1の信者って2の時もボロカスに叩いてたのであんまりいい印象無いな
ほう、モーションポートレート対応だったのか
これですべての謎が解けたな
ハルヒではまだ初期技術で違和感あったがとらドラではかなり良くなってたから
これも楽しみだ
性質悪い奴いるなぁ、なんでメーカー側に立った擁護入れるかな、、
モーションポートレート、ネタバレさんも言ってたな。
メーカー側とか言っちゃう時点で…
とりあえず世界観繋げるなら、
せっかくの千載一遇の機会なんだから
「2」をアーカイブスで配信して欲しいな
さすがに、今じゃもうリメイクを作って出すほどのもんじゃないだろね
たださすがにデータ量が2GB近くいくなら無理かな
今2やろうにも、5枚組がネックでやる気にならない件
アーカイブスでてほしいなぁ
なんで5枚組がネックなの?
DISK入れ変えなんてやってられんだろうJK
モーションポートレートって言ってもなぁ…
ハルヒにしろとらドラにしろ、出来のいい原画とアニメ作品が前提としてあって
それをゲームで手間かけずいかに再現しうるか、って話だろ
あのキャラデザをいかに自然にぬるぬる動かそうが、到達点は見えそうなものだが
さすがゆとり
DISK入れ替えが重労働らしい
discだろって思ったら、英英語だったのか…。
今や携帯機が旬な時代、もう据え置きゲームですら個人的には動かすの億劫
更にディスク入れ替えも面倒だと思う俺はゆとりゲーマーですねすいませんでした
いや、でもディスク取替えが面倒だという気持ちはわかる
結構、プレステのROMって重いやん。
取り替えるたびにくたびれるよ。
CDが重い…?
持ちにくいならわかるけど
どんだけ貧弱なんだよ
853 :
丹下 桜継:2009/09/23(水) 23:48:30 ID:+9OwrbCK
あの超有名なメモラーのヒラタツも2はディスクの入れ替えが面倒だからプレイしてないと言ってたな。
人によってはかなり面倒みたい。
俺は全然気にならないけどね。
ディスク入れ替えを知らんような世代なら今更2なんかやるわけない
服装やら固定電話やら、今とは時代が違いすぎる
かといって入れ替え全盛期を過ごした世代ならアレを苦には思わんだろうし…
どういう人種だコイツは
だから、ディスク入れ替えの手間から解放される
リメイクなりアーカイブスは需要があるということだろうね
ディスク入れ替えなんて原始的な手間はもう今ではないんだからそれは安心
プレイ環境にもよるんじゃね?
例えばPS2とかで本体をTVの横に縦置きしてある場合、ディスク変更の度にTVの前まで移動せにゃならん。
そうでなくても、ディスク交換ってのはゲームの流れを無理やり中断される状態だからね。
長編RPGで数十時間の内、1〜2回程度ならともかく、ときメモ2は1プレイ数時間の間に4回の交換が必要
これはウザイって感じる人もいるだろ
それ以前にディスクの入れ替えが頻繁で消耗が激しい
ハードやソフトの寿命にも影響が出る気がする
ま、死ぬほどやってる奴にしか影響がないと言われると痛いが
PSPならメディアインストールできるからディスク入れ替えなくなってちょうどいいのに
龍光寺ってお寺実在するんだな。
坊主頭で告白とかやめてくれよ・・・
モーションポートレートって実写の顔写真なんかを取り込んで3D的に動かせるから意味があるわけで
2Dのアニメ絵を動かしてもフラッシュアニメのできそこないみたいになるだけだな
ハルヒやとらドラのゲームを見てのとおり、
ドリクラやラブプラスみたいな3Dとモーションを比べれば足元にも及ばないよ
>>778 表情の変化はモーションポートレートによって実現できるものではなく
従来どおりアニメーションパターンをちゃんと用意しなきゃできないものだよ
まぁモーションポートレートに関しては実際に動いてるところを見てみないと何とも言えないけどね
ことあるごとにラブプラスと比較されそうなことが不安だ
ときメモシリーズの遺作になるかもしれない
向こうのスレでも変に挑発的な奴をチラホラ見かけるし
ラブプラスVSときメモ4的な流れになるのは仕方のないことかも知れん
プロデューサーがメタルユーキという時点で激しく期待できない作品になっちゃってるからね
俺は音楽に平田祥一郎とか村井聖夜とか岩崎元是とか呼んでくれればそれでいいよ
今週のファミ通はモバイルとTGSにちょこっとだけか。
配布物はうちわっぽい。
ハルヒとドラ作ったとこって過去にコナミの外注もやってるのね
まぁ偶然だと思うけど
据え置き機でやりたいのにー;;
バカコナミ!
モーションポートレートってマジかよw
バンダイの専売特許じゃなかったのか
このスレを「キャラデザ」で検索
結果
ゴミ通読んできたきたけど、モーションポートレートなんて載ってなかったぞ
ときメモ4はTGSにでますよって感じで既出の写真1枚だった
モバイル専用キャラが本編の隠しキャラとかねぇの?
公式PCも携帯も更新きてるな。
井ノ倉 葵歩 1月22日 水瓶座 A型
響野 里澄 9月16日 乙女座 AB型
エリサ・D・鳴瀬 12月15日 射手座 B型
ドリトルは剣道の模様。
まさか後ろの男キャラが主人公のライバル?
男も地味だな…
ちあき先輩とつぐみたんと柳さんに期待
あとモバイルの方のヒロイン可愛いくてずるいな…
つぐみはツン系くさいな。前田はサッカー少女か。
特技は経験で獲得するみたいだ。バイトもやっぱあるのね。
声かけがどうなるやら。
幼馴染が出逢いに含まれる…騒いでた子に朗報だな
絵が女向けっぽいよな。
男向けなら女の子がもっと可愛い絵じゃないとダメだろう。
公式サイトの絵も、男キャラのメガネと金髪のほうが力入ってるように見えるし。
887 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/24(木) 11:25:08 ID:JEObzU0M
>>883 登場キャラクターの数シリーズ最大って20人ぐらい攻略できるのかなあ
後、インフラストラクチャモードでラブプラみたいな彼女通信できたらいいなあ。
実はその二人も攻略対象キャラだったり… まさかなw
また韓国からときメモの起源は韓国(ワラとか言われるぞ!
眼鏡の友達が純っぽいけどもうちょっと違う眼鏡に出来なかったのか
>>887 ただ登場キャラが多いだけで攻略人数はいつもと変わらない
もしくは1、2より少ないとかだったら嫌だな
知らない声優ばっかりだけど初々しいい感じになるのか棒読みになるのか…
>アンドレキム(韓国のファッションデザイナー・笑)の
ゲイで男と同棲してて息子育ててた奴か
無名でも良い仕事をする声優はきっとたくさんいるよ
その点についてはさほど不安視はしてないなあ
知ってる声優だと声優の顔が浮かんできたりするので
無名を使ってくれるのはいつもありがたい
>>883 うさんくさいリーク情報全部ホントだったな
モーションポートレートとやらも実装してそうだ
897 :
丹下 桜継:2009/09/24(木) 11:53:17 ID:M5rsaWkO
最近の有名な女声優はルックスもかなりよくなったからそんなに心配はいらないと思うけどね。
水樹奈々、小清水亜美、平野綾、茅原実里
このあたりの美人で人気が高い声優を使えば大丈夫でしょ。
金かかるだろうけど声優買いを考えたら十分元は取れる。
男向けなんだから2みたいに若本とか男声優には金をかけず無名のを使え。
ギャラが安くてもそこそこの仕事ができる奴等がいるだろ。
>金かかるだろうけど声優買いを考えたら十分元は取れる。
ドラマにジャニーズを出せば数字が取れると思ってる
プロデューサーとか、こんな感じの考えなんだろうね
899 :
丹下 桜継:2009/09/24(木) 11:56:17 ID:M5rsaWkO
>>898 ジャニーズと声優はまた違うだろ。
最近はヲタブームで声優の人気は凄いよ。
ジャニーズとかの有名アイドルより、有名な声優とかアニゲの歌の方が売れてるくらいだし。
900 :
丹下 桜継:2009/09/24(木) 12:05:39 ID:M5rsaWkO
毎回あまり知名度の無い声優を使うのがときメモなのに
知名度の高い声優使ったらそれはもうときメモじゃないだろう
902 :
丹下 桜継:2009/09/24(木) 12:09:25 ID:M5rsaWkO
>>901 今まで無名声優を使ってきたからって気にする事はない。
ここは思い切って有名どころを使って売り上げアップを狙うべき。
収録もう終わってたりして…
新人や無名でも演技が上手ければ全然問題ナシ。
下手な人だとゼッタイにイヤだが。
GSでは有名声優を使っていたようだから
有名声優を使わないのは
ゼッタイに曲げられないポリシーってわけでもないのだと思う。
ときメモ/コナミからデビューしたタレントといえば
栗林みえ(君望の栗林みな実とは別人)ってのがいて
ドラマシリーズにもチョイ役で出てたけど
歌も演技も下手で、声も低くて可愛くなかった。
906 :
丹下 桜継:2009/09/24(木) 12:15:08 ID:M5rsaWkO
>>903 確かに終わってるかもw
>>904 GSでは普通に有名どころ使ってたよな。
ここはボーイズサイドでも有名どころを使うべき。
もう遅いかも知れんけど。
栗林みえは顔だけだろ。
週末にプレイアブル出展するのに声入ってないわけが
908 :
丹下 桜継:2009/09/24(木) 12:16:01 ID:M5rsaWkO
>>905 ああ終わってるのか。
こりゃ3みたいに売れんな。
3が売れなかったせいで4が一度開発中止になったのに少しでも売って儲けようと思わないのか。
909 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/24(木) 12:25:46 ID:JEObzU0M
発売日は発表したみたいだけど限定版も発売するのかなあ
コナミスタイル特別版が出るよ
もう動画来た?
きっと地味子達も動けば違って魅えるはず
不気味の谷のモーションポートレートだって
コナミの技術力に掛かれば超自然に見えるはず
女の子の数?んな物10人程度で良い所を
態々シリーズ最多?その分イベント薄くなってないよね?
イベント充実してくれるはず、きっと頑張ってくれるはず
EVSはきっと進化している
イントネーションの単調さも解決するはず
声優陣だってちゃんとオーディ勝ち抜いたんだろうから
ちゃんといい感じに演じてくれているはず
よし買った
なんでよりによってPSPなんだよ…
箱やPS3は持ってるがPSPだけは持ってないのに
あーぁ…
公式更新されてイベント絵っぽいの追加されてるな
期待してたエリサ微妙ス
やっぱり葵歩は隠しキャラ扱いで登場して欲しいところだな。
モバイル版の設定をちょっとゆがめてしまうことになるが
世話焼きで腐れ縁的な都子
離れていた期間が長く、一途に主人公を慕う葵歩
二人の幼馴染に板ばさみにされるのもいいかもしれないと思た
郡山先輩良いかもしれない…
初期状態が「友人」の幼馴染は今までときメモではなかったな
詩織は友人未満状態だし、光は初期から既に惚れてるようなもんだし
みんな男みてーだな
GSの新作だといいっても納得しそうだ
課外活動がなかなか面白そうだ、特技を取得してそれでどうなるのかが問題だけど。
公式のイベント絵も見たけど都子、知姫、エリサ、里澄がかわいくて良い。
やっぱり最初にお披露目したメインの2人が霞んで見えてしまうw
やっぱキャラデザダメなんだよなw
笑いが止まらないw
連レスして申し訳ないけど、本気で公式がきらめき市の時間を15年も進めたことに一番驚いたわ。
15年経ったら隣接する市と合併とかありそうだな。
ひびめき市
メインの二人は分かりやすさが足らないもんな
エリサ、響野、柳、カイはどんな子なのかパッと見である程度分かるから好きだけど
メインの二人はサッパリ思い付かない
>>917 ファミ通では微妙だったがイベント絵はなかなかいいよな。
立ち絵でおっぱいがまな板なのはモーション何とかの都合とかだったりして
語堂たんはツンデレぽいな
つぐみって珠美とチョビを足して2で割った感じだね
語堂:ツンデレ
郡山:高飛車
前田:スポーツ一直線
エリサ:勘違い日本かぶれ
響野:無口な職人肌
柳:おっとりどじっ子巨乳
龍光寺:家が金持ちで反発したい年頃(エセ不良)
ラインナップに古臭さを感じるぜ…
平成も20年以上経つこの現代に不良少女をヒロインとして出してくるセンス嫌いじゃないぜ
カイそんな設定なのか
不良といっても授業をサボって屋上で寝てる程度でいいのに
自分の感覚が絶対正しいと思ってる奴は幸せなんだろうな…
EDスタッフロールのヒロイン達のその後(進路)は絶対外さないでほしい
まあ、GTOも勘違いに拍車が掛かってるし、、、
>>933 公式の画像と名前から想像しただけだ
さすがに深夜にバイクで暴走とかはないだろうな
初代ときメモから15年足ってるからあながち15年後も間違いじゃない。むしろ現代風の詩織とか見れたりして……
詩織33歳子持ちとか誰得
逆にこの年で独身もキツイ
理想高すぎて売れ残りかw
下手したら初代信者が発狂してディスク折りまで発展するぞ
どっちにしろ話題性にはことかかなそうだ
詩織は4の主人公の母親じゃね
なん・・・だと・・・!?
>>886 4がどうなるかはわからんが
癖のある絵でも当たってるギャルゲーは結構多いぜ。
>>947 重複は削除依頼して気持ち一新して新スレ使おうぜ
テンプレの発売日と値段も更新されたし一見さんにアピールしないとな
流石野氏は4を見てどう思ってるのか。
ラブプラスは声優さんがひとつひとつ名前を吹き込んでくれたのに
どうしてときメモ4は相変わらず合成音声なんだぜ…?
そうなのか?どこ情報?
>>953 エリサ、カイ、いつきは男に見えるよな。
カイといつきは名前まで男っぽいが。
地味目に抑えた絵柄で、黒髪が一人もいないってのがなんか違和感あるな。
変わった部活の所属にして、捻ってくるかと思ってた前田さんが案外普通で意外だった。
>>952 ラブプラスは上の方にあるインタビュー記事で
ときメモは4亀記事に新合成音声システムみたいに書いてある
DSよりPSPの方がROM容量多そうなもんだが
なんで女教師キャラがいないんだー
もしくは年上キャラでもいいのに
>>936 中学生当時はあんなにハマってたのに
いま見るといろいろと恥ずかしい・・・
なんで今頃になって続編出したのやらわからん
>>956 それは新しいEVSってことじゃないのか?
あれも基本的な名前は個別で録ってるよ
>>956 たぶんラブプラスはEVSで合成した音声をセーブする容量が無かったから、
主な名前を予め収録しておいて再生するだけにしたんだろう。
PSPは合成した音声をセーブする容量には余裕があるけど、
全キャラのEVSデータがUMDに入りきらなかったからネット配信にしたんじゃないのかね。
>>957 隠しキャラに期待しとき
バイト先の女の子とも知り合いになれるかも
しれないし
>>953 うわぁ…
見れば見るほど全員かわいくねぇなぁ…
新制服も全く可愛くねぇし…
スパッツに至っては馬鹿なの?死ぬの?って感じだな
メタルユーキの脳味噌涌いてるんじゃねぇか?蛆虫でも
ダメだ終わった! 4部完!!
ファミ通に携帯版のゲーム画像もちょっと乗ってたけど
同じ雰囲気のCGなのにキャラだけPSPよりも全然イイとかもうね…
もしかして郡山知姫ってのが年上キャラでつか?
PVは悪くないな歌はう〜ん
>>967 エリナが男前過ぎる
そして真希は地味だ
>>967 やっぱり男だろ。
しかし、懐かしい雰囲気だ。
いいか悪いかは別として。
>>953 あれ?つぐみちゃんすごい不細工になってる……
>>953 歌が全然惹かれないな。声優に歌わせたほうが良かったのに。
あと、やっぱり女向けのような絵だな。
女の子の大半が可愛くないのに、ムダに野郎がイケメンだった。
まさかとは思うが
女向け(ときメモGS3)を作ってたスタッフや絵描きで
ラブプラス班からあぶれた奴らが
メタルの一声で男向けのときメモ4に収集かけられたんかな。
ときめかないメモリアルのスレはここでしょうか
PV見てもまったく食指が動かねえ…
まあPSでコナミが出してたギャルゲをアーカイブス化するなら、
お布施で買ってやらんこともないが
誰得メモリアル死のスレはここDETH
>>953 丁寧に作られてはいるかも?けどときめきじゃ無いな
>>977 コナスタ特別版が来るかもしれないから予約は待った方がいい
コナミさんよぉぉ…早くコイツ等ときめかしてやってくれよぉぉぉぉぉ!!
俺はつぐみ可愛いと思うぉ(^ω^)ぉ!ぉ!
話は変わるがPSPgoに失望した、ソニーは糞だなー。
買うにあたって香典を包む心境になるなんて初めてだ。
あまり気分のよいものではないな。
TGSで試遊台がどこにあるかわからなかったのでムービーだけ見た
どう見ても幼馴染が正ヒロインですw
>>967 期待してたエリサとりずみが残念キャラだったんだがどういうことだ
15年の時を経て、感動は進化した。正統シリーズ最新作!ときめきメモリアルから15年。舞台はきらめき市。
●「特技システム」で育成が新しい!
より戦略的に、個性的にパラメータをあげて、なりたい自分になろう!
●「手つなぎモード」でドキドキ感UP!
アプローチ手段と「ここだ!」というタイミングで、女の子と手をつなげるかが決まるスリリングなゲーム。
●「声かけモード」でイベント発生!
学校生活の中ですれ違う女の子に声をかけることができます。そのタイミングでイベントが発生します。
●シリーズ最大級!5000以上のイベント収録!
スケジュール調整必至の豊富なイベント。シナリオボリュームも大幅にアップ!
●シリーズで好評のミニゲームも進化!
体育祭、縁日などのミニゲームが楽しめます。好評だったRPG戦闘システムも復活!
●魅力的なキャラクター多数登場!
星川 真希(CV:大亀あすか)
皐月 優(CV:滝田樹里)
●キャラクターの表情が豊か!2000以上のモーションポートレイト採用!
●セリフもより自然!フルボイス+EVSから進化した最新の音声合成システム採用!
●臨場感あふれる立体サウンドシステム(一部シーンのみ)
PSP値下げするし一緒に買うわ
>>986 首より上だったらこっちのがいいな
4もダメじゃない…ダメじゃないんだが…
どこがいいのか是非理由を教えてほしいな
まぁ首から上なんて都合のいいこと言ってる時点で期待できないけど
>●「手つなぎモード」でドキドキ感UP!
>アプローチ手段と「ここだ!」というタイミングで、女の子と手をつなげるかが決まるスリリングなゲーム。
キミキスがTLSから忘れた大切なものを取り入れてくれるとは・・・
>●シリーズ最大級!5000以上のイベント収録!
>スケジュール調整必至の豊富なイベント。シナリオボリュームも大幅にアップ!
ボリュームも問題なさそう
DSじゃ無理だったな
>●キャラクターの表情が豊か!2000以上のモーションポートレイト採用!
ちょw
ハルヒととらドラ超えかww
>●セリフもより自然!フルボイス+EVSから進化した最新の音声合成システム採用!
ダウンロード方式で採用とかナイスアイデアすぎる
>>986 顔はPSP版よりモバイル版のほうがいいな。
顔と身体のバランスは、その絵は頭が大きいわりに身体がちっこくて
変に見えるが。
プロモ見たかぎりでは、男キャラも女キャラも塗りが違うだけで
GSシリーズにわりと似てるな
都子が中々良いポジションぽくて安心した
早く真希ちゃんのおまんこなめたいんだが
>>990 だから、どこがいいのか是非理由を教えてほしい
いいな、とか同意を求められても
>女の子の大半が可愛くないのに、ムダに野郎がイケメンだった。
ヒロインが男に見えるだとか可愛くないだとか言いつつ男はりイケメンと言ったりもう一貫性がなさすぎる
ID:G4Th3Wkhはどこの国の人?
ヒロインもイケメン
1000ならKOTY大賞
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。