俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その57
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252115516/
DS早くこないかな
美希厨は割れ厨である事がDSスレにて判明
まーた、一事が万事かw
ゲームの話題は本スレでどうぞ。
ゲームの質問は質問スレでどうぞ。
声優の話題は声優板でどうぞ。
ハードの話題はゲハ板でどうぞ。
ニコの話題はようつべ板でどうぞ。
アンチはアンチスレでどうぞ。
キャラの話題はゲーキャラ板でどうぞ。
本スレの話題はネトヲチ板でどうぞ。
>4
いや『美希厨』って呼ばれてるヤツは、あの狂人1人だからw
まともな美希ファンが割れ厨扱いされる心配は無い。
いや、特定キャラをでなくするチートなんてないからね
ただ言ってみたかっただけでしょ
9 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/15(火) 17:15:05 ID:aWYxHl+u
どっちを使えばいいんだよ
重複してます
DS
グラフィック的にはDSのハード性能限界の問題があるが、
ストーリー内容は非常に秀逸
SP
グラフィック的にはSPのハード性能限界にも達せず、
ストーリーは三流以下
しかし箱マス(箱○)が買えない人でもアイマスの本家コミュを楽しめる
箱マス
圧倒的なクオリティ、コミュ、曲、映像、全ての完成度が揃う
ただしスキップ機能をアケに合わせてしまったので、
スキップできないというだけでゲームテンポが少々悪い
公式でアンケートやってたんだな、一応携帯スレでURLあったんで書いて来た
DSアンチって買いもせずに文句言ってる奴と声優厨ばかりだな
876の声優が気に入らないからDSダメってなんの為にアイマスやってるんだか
ストーリーやキャラにケチつけられないからって「売れてないから失敗」しか言わないし
さすが美希の設定めちゃくちゃにして出来悪い新キャラごり押ししたゴミストーリーのSPを
大喜びでやっていた連中なだけのことはある
箱マスは本編とL4U二つ揃えないと魅力を存分に味わえないのがネックだよな…
L4U機能はアップデートで対応して欲しかったわ
箱マスは本編とL4U二つ揃えないと魅力を存分に味わえないのがネックだよな…
L4U機能はアップデートで対応して欲しかったわ
美希厨ってDSについて深く語らないよな
やっぱ買って無いんだろうか
というか、このスレ見てる奴でも買った奴はどれくらいいるのか…
そういやアンケ書き終えて気づいたが、ゲームオンデマンドって選択肢はなかったなw
まあどれぐらい買ってるのかわからんけど
まあ、有償アップデートでいいからやってほしかったね
衣装1つとセットとかにすれば、かなり高めの値段とっても可能だったじゃないかな
>>15 L4Uを拡張DLCとして配信するのは、現実的な案ではない。
>>17 買ってない売れてないしか言えないの?
三十路三流棒読み声優信者さん
L4Uをアップデートとか。
少なくとも箱じゃ無理です。
アーケード使ってるやつもいるし
L4UはL4Uで良いんじゃないの
それとは別にアップデートしてほしかった
まあでも、アップデートしないタイトルのが多いからな・・・
まさか今井信者扱いされるとは、初めてだわw 図星だったか
しかし、買いもせずに誉めることができるお前さんもなかなかに奇特な奴だな
まあストーリー云々言うと若干ネタバレ入ってしまうしな
ゆったり他のゲームしながら進めてるって人も多いだろうし
ところで、前スレでもDSについて散々語られてるわけだが、
>>17は何を見てるんだ?
細かい攻略ならDSスレだし、このスレじゃおおざっぱな話だけになるのは当然だと思うが
SPはキャラがかわいかったけどDSは3Dのキャラがかわいく思えない
最低でもPSPで作るべきだった
PSPであんなクソゲーしか作れなかったSPスタッフに言うべきことだなw
>>26 あいつ、何か言ってたか?
どのスレでもSPと比べてDSのどの辺が良かったとか、具体的なこと何も言ってないぞ
モドキはやらないだろ
只のアイマスアンチだから
>>29 んん? 個人の話なら知らんよ。匿名掲示板だし、本当の素性も目的も分かりっこないんだから
>というか、このスレ見てる奴でも買った奴はどれくらいいるのか…
とか書いてるから、何を言ってるんだ? と思ってさ
このスレはDS買った人は明らかに何人も来てるし、
逆に買う前プレイする前からDSに敵対的な人も来てる、まあそういうスレでしょ
>>27 会話パートが紙芝居になって寂しいなと思っていたが、
あのグラだと紙芝居で良かったと思ったな
つか、予想以上にグラは酷いな…
SPの会話モーションが俺は耐えられなかったけどな・・・
なんか同じ動作を会話内容と関係なしに高速で繰り返しまくるのがちょっと・・・
>>31 そっちの文のほうだったかw
いや、初日2万、今はそれより増えているだろうけど、
DS本スレもゆっくりペースだし、ここも少ないんじゃなかろうかと思っただけだよ
いや、一歩引いたスレでDS語ることはないだろ
語りだしたら絶賛になってしまう
今出たばかりの新作なんだから時事的に話題になるのは当然だろう
語ることすらダメとか、都合の悪いことは全て禁止の本スレみたいだな
じゃあ、俺のDS所感でも書いておこうかな
愛でまなみが辞めたところまでプレイ
@思ってたよりアイマスっぽいさわり心地、一本道ADVとしてはゲームやってる感じがする
Aさすがに舞台は残念。まぁ、DSなので諦め済みだけど、やっぱりがっかりだわ
B舞台が残念だから、これをきっかけに新規の客には掴みが弱いんじゃないの?
箱のときに感じた「うわーーー」っていう感動がありません
Cシナリオは上出来の部類と思う。主人公も魅力的だし、既存アイドルも存在感がある
Dローティーンの女の子が頑張って勝つ(恋愛要素なし)ような話なので、面白くても
シナリオに対する没入感は無い。一人称視点だけど、傍観してる感じ。
まぁ、大きなお友達状態ですわな
Eというシナリオなので、内容自体は女児向けなんじゃないの? とは思う。
けど、女児を惹きつける要素は無いんじゃないかな?
舞台に箱並みのときめきを感じられたら別だったんだろうけど
というわけで、Wiiのハッピーダンスコレクション(アイマスDS連携)とかするといいんじゃないかな
新規のお客さんを引っ張る要素は無いなぁ。
既存のお客さんとしては、思ってた以上に楽しいけど
>>15,20
アトラスがペルソナ3FESって言うのをやっていてね。
ああ言う形にすれば良かったとおもうんだ<L4U
完全版商法って散々に叩かれてるだろw
>>38 技術的、コスト的、売上的に無理。
MSはオンラインRPGなどの一部例外を除いてアペンドディスクはダメ。
DLCでは雑誌のスペース取りにくいし、オプション品のHDDが前提になる。
アイマス無印は拡張性が考慮されてないので、拡張DLCに無印とL4Uの要素両方乗せないといけない。
データ構造や仕様を変更して、無印の分も再テスト。
10万も売れないソフトにこんなこと出来ません。
パフェレッスンを何度やってもイメージレベルが中々上がらないからレッスン重ねてるのに
レッスンはもう要らないんじゃ?的な台詞があるのがなー
>>41 「おまえにくれてやるアイテムはねぇ」の婉曲表現だぞw
今日アイステでブレイク限定版CDの曲が流れたので千早スレを覗いたら
予想通りの反応だった
千早=アイマス界におけるアイドル神
雪歩=テリーマンばりのかませ犬
この扱いの差はなんだ
しかしシナリオでの千早の出番は涼の持ち歌披露の為の
踏み台みたいなもんだったり…
今のバンナムを見てると、新作が出ると言われても手放しで喜べないんだよな
そりゃ新作は嬉しいよ。でも同時に既存キャラはどんな扱いにされてるか不安になる
テイルズでも基地外化や存在抹消、死亡扱いがあったしな…
DSの千早、聖人か何かになってるよな
よいしょっぷりが露骨すぎてやってて苦笑いだった
実際だと千早単騎なんて扱いづらい上に弱い
>>47 元から孤高の天才、青レンジャーのポジションでしょ。
2.5枚目の赤と一緒にするなよ。
涼のシナリオがある意味完成度高すぎて吹いた
ぜひ皆さんにやって欲しい
千早は元々からして「少々強めの噛ませ犬」っぽいキャラ立てなんだから、
持ち上げた上で蹴落とされるポジションが一番自然じゃね?
と千早スキーの俺が言ってみる
美希:本物の天才
春香:普通
千早:努力して天才に見せてる秀才
王道タイプに対するライバルキャラではあるかな、とは思う
初期状態では強いが後々追い越される役目というか
>>47 というかもうそうする以外の選択肢がなくなっちゃってる
今までの内容と矛盾起こさないようにしようとすると
その「序盤強いが後に越されるライバル」をやるのが響貴音だったはずなんだがねぇ
実際にコミュやってみると・・・
美希
だるがったり文句言ったりはするけど、最終的な努力の量が少ないわけではない
歌もダンスも活躍はするけど、基本的には持ち前の美貌がウリ
天真爛漫な天性のアイドル
春香
何の能力が上がってるのかいまいちよくわからないままトップアイドルになる
とりあえず楽しい歌へのこだわりは強め
結局、何でそんなに人気が出てるのかよく分からないトップアイドルになる
千早
とにかく天性の歌の才能があり、初期から物凄い才能を発揮する
ただしコミュで語られる本人の努力行為はあまり意味があるとは思えないものも多い
偏った性格とか生い立ちも含めて天性のアーティスト歌手
こんな感じかね?
ただ、番外で出ると千早が性格丸くなっちゃうせいで、無意味にパーフェクトキャラになりがち。
リーダーシップまで発揮する局面もあって、流石にそれはおかしいだろと思うことも多い
はいはいで何だよ
DSちまちま進めてるけどまなみとかいう糞メガネが存在する意味がわからん
途中で消えるし何のためにいるんだこいつ
>>57 最終的な努力の量と言うか、アイドルというものに対しての姿勢は美希がぶっちぎりだ
千早も凄いけど、美希は次元が違う
千早はアイドルは最後まで、まあやってもいいかなって思うようになりました、くらいだからね
>>44 雪歩は仕方ない。
他の作品で例えるなら相手が範馬勇次郎だったんだから。
千早や春香でも歯が立たないだろ。
>>59 確かに羽覚醒ルートの美希の執念は凄かったなw
千早は最後まで「実力さえ示せば、後から人気が追従してきますから」というスタンスだったが
まあ、既存765キャラと比較して雪歩が噛ませにされたわけじゃないからね
ある意味で一番「何だったんだ」というキャラは絵理ルートの伊織かね……
>>57 千早は天性の才能とか天才ってイメージ無いなぁ
自分には歌しか無いって自分を追い込んで、陰で努力してるイメージがある
努力といっても出来ること限られてるからね、ボーカルはね、楽器演奏と違ってさ
もともと天性の部分で大きく左右されるところではある
それに、本当の声楽のプロにきっちりつくわけでもなく、独学だしね
天性でしょ
制作側の千早贔屓は今更
天才、天才ってとにかくそういうイメージで押したいんでしょ
歌といえば千早ってね
涼ルートは千早の持ち上げっぷりが鼻について仕方なかったわ
>>57 ドラマパートだと可愛さ出して媚びたり、ひたすら丸くなって媚売りだよな
初期は尖ってる性格だったが見る影もない
歌が下手なのに歌の天才って厳しくね?
でも、シナリオ的に強キャラとして使いやすいのは分かるけどな
ルックスであまり過度にキャラ間の差を露骨に表現するわけにもいかないし、
ダンス要素はアイドルってゲームだと脇になっちゃいがちだし、
すると歌ってのは強さを表すのに便利で、で、歌といえば千早がまあ最強キャラになってしまうという
箱マスになってビジュアルの美希が登場したから、千早一強ではなくなったけど、
アケだとメインの春香が歌属性だから、千早だけが圧倒的に強者になってた
舞はこの先「オーガ」や「男塾塾長」や「人切り抜刀斎の師匠」や
「通りすがりのサラリーマン」並のジョーカーキャラになるんだろうか。
>>66 実際、最高レベルの歌手はこれが才能か、と思わされる部分があるね。
DS版公式アンケート、買ってないので書けない・・・
スルーした理由も集めた方が良い気がするんだけどね
以下個人的意見
キャラ入れ替えは問題なし
下手すぎるとかイメージに合わなすぎとかでなければ、声優は誰でも別にかまわない
グラはまあ我慢するとしよう
スルーした理由は、言い方は悪いかもしれないけど公式の悪ノリ
ニコとか同人とかの二次創作設定に引っ張られすぎ
SPあたりまでは何とか我慢してたけどね・・・
とどめは女装設定だった
男の娘!!おちんちん!!とか言って騒いでる連中をみてドン引き
需要はあるのかもしれんが正直アイマスでは勘弁して欲しいです
>>57 千早にリーダーシップは俺も思ったわ
元々人を引っ張るタイプじゃないっつーか、基本的に人と積極的に関わるタイプじゃないもんな
>>68 かつて、"光の歌姫"フィアッセ・クリステラというのがいてだな…
>>69 と思いきや、頭の中身も凄まじいぞ
カメラ全部覚えて、映ってるカメラに一番良い画を撮らせるとか何者だよ
>>72 ???
二次創作設定???
DSは別にそんなものに引っ張られてないぞ?
もう千早がいかにすごいかの話はわかったから、そういうのは、キャラスレか本スレでやってね。
黒春香みたいな正直一部の内輪受けでしかない設定を抑えた点は評価したいけど、
逆にネットスラングが増えたのはちょっとなぁ
千早がどこまでインフレしていくのか見物だな
設定上は歌が上手いほうなんだろうけど
実際にはそこまで上手いわけじゃない
どんどんハードルあげていってるがずっと天才歌姫で引っ張るとさすがの信者も飽きがこないのかと思う
貴音が完璧キャラといわれてたりするが、今の千早のほうが欠点なし媚びてばかりの完璧キャラだろ
各キャラ長所と短所、正負の面が描かれてるのが良かったんだけどなー
貴音は初期設定からちょっとなあ、ああいうのはやってほしくなかった
キャラクタ造形的にみて、完璧に好かれる部分だけ集めすぎ
単発ライバルで終わらすならありだと思うけど、そうじゃないみたいだし
まあ、もう作られちゃったから、言っても仕方ないけど
>>79 それで千早の体形が美希や貴音クラスであれば、ね……
実際一番歌がうまいのって誰?
>>80 どっちもどっちだよ
千早も完璧キャラ
初期は非対人的な面が描写されてたけど、今じゃそんなことはなかったように丸くなった
都合のいい時だけ孤高の天才(笑)だけどな
あ、それともちーちゃんにはちっぱい欠点があるからとでも言うつもりか?w
今の千早に嫌われる部分としたら、露骨な優遇されっぷりがうざいってぐらいだろ
>>82 一番はたかはしさん。次が原さんかな? 二番目はいまいち誰か分からないけど。
>>72 おまえさん自身が
> 二次創作設定に引っ張られすぎ
というブーメラン乙
シナリオクリアしてから書こうぜw
>>84 マジレスしていくと、
80で書いたのは、キャラクタの初期投入での設定時点からあれってのは流石に無いわ、って意味な
一番の貧乳ってのは、リアルと違って二次元キャラでは強み以外の何物でもないね…
そういう意味では、響をきちんと貧乳にすべきだと今でも思ってる
あと個人的には、千早の優遇よりも、中の人への優遇の方がちょっと目につくかな?
そうそう今井さんはやくアイマス声優からの"脱却"をしてほしい。
>>83 ちあきはないだろ、Mythmakerは酷い出来だったし
Arcadiaでミンゴスだろ
千早は優遇されてることよりもキャラ変わってることの方が酷いと思う。
DSだと、既に高ランク千早だろうからあれはあれで良いと思う
元のコミュ本編から活躍度が大きめに設定されたキャラだし、まあその設定の範囲内
しかしCDとかだと、どう見ても高ランクアイドル同士の話じゃないのに、
超丸い性格だったり、思いやりたっぷりだったりするから困る
それはねーよ、と
>>87 初期設定じゃなかったらいいってもんでもないと思うが
>>90 変わらないモノなんてないといいたいところだが
変わりすぎだよな
真がいきなり女性らしくなったぐらい
事務員入れていいなら個人的には事務員が2番目に上手いと思うけど、
あの人はあんまり曲を歌ってないから総合力が全然わからん
どんな曲でも標準以上にこなしてるって点ではあずささん、貴音かな
千早、真は音域の問題で当たりハズレが大きい気がする
まぁ俺は楽しく歌ってる感じの春香、やよい、亜美真美辺りの歌の方が好みだけどw
異論は幾らでも認める
今やってる事はPS3に移植。360のDLCの楽曲、衣装を全部入れたim@s+(L4Uか新キャラ)そんな事をやってる気がする
360で購入しないといけないのが最初から入ってるので新規も取り込める可能性が大きい
360→PS3移植という方程式が出来上がる。古参には逸早く入手というお得感を与える。TOVでやったからアイマスでも可能な気がする
PS3ならPSPと連動して何かできる気がする、何かやらないと。ラブプラスが猛追してきた
でもDS→wiiはやる気が無い(上層部が)やっぱりPS3か?って事でいろいろやってるのかな?HD機としてNatalもいろいろ凄そうなんだけど…
とか妄想。PS3で完全版出すのはギャンブルだけど続編出すにはやりそうな勢い。
で、出来ないのでいろいろだして稼いでいるのが現状か?
ラブプラスはシナリオもキャラクタ造形もほとんど棄てたも同然で、
はっきりいってギャルゲとしての方向性が違いすぎる
引き合いに出すだけ無駄だと思うが
千早は設定やコミュでロックやメタルもいけそうな感じ出てるのにそういう曲が一切無いよね
いつも目が逢う瞬間やarcadiaみたいな曲ばっかじゃ飽きるぜ…まぁ中身の歌唱力のせいで幅が狭いんだろうけど
ドングリの背比べで歌が上手い下手言ってもしょうがない
千早すらドリクラの平均レベルに届いてるかどうか
千早は神扱いだからね。
神にはそういう曲合わないから。
>>96 迷走Mindとか聞いた限りでは、上手に歌えるキーやテンポが割と限定されるのかもね
>89
え? 今井儲さん、それ本気で言ってるの? 低音が映える曲が歌えない今井さんが、
歌唱力で智秋に勝てる部分が1ミリでも有ると本気で思ってるの? そいつは凄えやw
週末分の売り上げっていつでんの?初日はえらく早かったよな。
早く当確が見たい、って感じ。
>>100 いやいや
>>89はでっかい釣りだろ
自分の曲の好みを基準にしている千早ファンを装ってるだけだろ・・・
arcadiaがいいとか信者も大概だろ
結局はどうなの? ニコ動にあがってるノベマス(笑)の公式版に、
劣化ステージがついただけ?
DSの千早は海外行ってたり空港にPいたりとED後みたいだからこんな仙人みたいなのかな、とは思った
ただなんで千早だけがED後なのか??
もっとフツーの先輩アイドル扱いでいいんだよ
変に優遇されてやっかみ受けてんのにどんどん丸くなる補正かかり続けてもうね
CD、SPからこっち無理矢理万人受け狙ってことごとく鼻につく言動しすぎ
ぶっちゃけもう765のアイドルに期待するのやめようぜ
876のアイドルは流石にストーリーが作り込まれてるだけあって
多分これから先展開していってもそうブレることもないだろうし
思い出は綺麗なままにしておいてもう旧キャラは眠らせてやれよ
>>96 凄く幅が広いといったら、それこそデーモン小暮とか
石井竜也とか戸川純とかの領域だろうしな。
>>107 いや…うん、その辺の化け物と声優を比べるのは無理があるかなーって
>94
さすがに有料DLC全部入りはねーよ
PSPとPS3のDLC購入履歴を共通化して
PSPと同種のDLCを購入してればPS3でも別に課金せずに使用可、とかだったらPSPユーザーから引っ張れそうかな
できるか知らんが
>>85 二番目は下田くぎゅ神の三人横一線。
異論は認める
>>111 まずPSPとPS3で同じ衣装でも両方分取るだろ
2500円くらいが妥当?
TGSでプラットフォームの発表ぐらいしてくれるとうれしいが…まだ早いかな
>>85 上位の順番は人によって変わるけど、下位二人は多分満場一致だろうなぁ
千早は中の人がアイマスに貢献してくれてるからいろいろ優遇されるな
雪歩はその逆
それは順序が逆だろうw
千早の中の人のごり推しうぜえ言われても
らじましょやR4UとPSプロデューサーの差を考えるとな
アイステはアイレディにそんなに負けてないのに
ん? 差って何かあったっけ?
>>115 雪歩はキャラ自体がアイマスで1、2を争う一見さんホイホイとして貢献している。
雪歩はMAでもMSでもオリコンで最高順位を取ってるしな
CD売り上げ的に一番貢献してるんじゃね?
このスレでも暴れてたアンチDSのやつは、ニコでも暴れてるようだなw
アンチDSくんのコメ抜粋
↑古参はミキ厨以外あまりDS受け入れてないよ
まあドリクラは箱マスよりレベル高いからな
なにこのちんこ動画
公開去勢ショーマダー?
この仕草で涼きもいなって思った
なぜDSに対してそこまで熱くなれるのかが不思議なんだが
>>121 特にMAなんてニコ市場通りの順位だろ?未だにちょくちょく売れてるし
DSに反発してるっぽいのは声優厨と、
DSが成功したらこのまま携帯機路線またはノベルゲーム路線になることを恐れる人たちと
男の娘嫌いの人たちと、ってところかね。
あとPSPから入って宗教上DSを出来ない人もかな
>>128 いわゆるGKって呼ばれてる人たちのこと
どれだけ人数がいるか分からないけどDSの性能のことばかり言ってるのは彼らだろうな
>>129 まあ、DSの性能なら「アイマスをやる上での性能」は見えたかと思う。
オーディションが思い出オンリーになったのは狙ってなのか容量の都合なのか。
なにいってるの?DS買ってないのに叩けるわけないだろ。
GK的にはPSP、DSと続いて脱箱していくのが理想だから全然いいと思うんだけど。
アイマスが好きなのか、同人が好きなのか、声優が好きなのか、MSが好きなのか、ソニーが好きなのか、任天堂が好きなのか
アイドルがなめらかな動きでキャッキャウフフするアイマスが好き
>>126 ただのアンチという考えはないのかと
あとゲハ民は帰れ
なんだ、マジでヤバいと思ってるのか?
いつもと雰囲気が違うな・・・
意味の分からんレスだなw
137 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/21(月) 16:47:25 ID:QrIsqOAQ
age
139 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 18:03:16 ID:6n+ErEuq
3人ともクリアしたけど
765アイドル達がソードマスターヤマトの
キャラみたいで面白かった
2800円ぐらいなら買う価値はあるね
初日の消化率20とか30%だっけ
連休中にはけるといいですな
PSPでDSの内容やれば良かったのに
DSは予想以上の出来だったぞ。
どうせシナリオつまらん一本道のADVだと思ってた。
スピンオフ作品としては最高だと思う。
本編をちゃんと出してくれれば何の文句も無いな。
あとステージのプレイリストは地味に嬉しい。
スリープでも聴けるし。
>>141 これ以上アイマスがPSWに関わったらアイマスが終わっちゃう!
765プロがみんな有名アイドルになってるのに誰それ?扱いの響貴音には笑った
異常プッシュがなきゃ普通はこうなるよなあ
「DSだから」は言い訳できない状態になってるけどな
宗教上の理由で買えなかった人たちがラブプラスのためにDS買おうとしている
DSの性能を軽視していた連中が、ラブプラスで「凄いハード」と評価し出している
ラブプラスファンの多くが「DS以外のハードは考えられない」と評価してるのも凄い
アイマスDSのタッチペンには必然性が無いし、目を動かすアップのグラはキモイ
ラブプラスは絶妙な音声入力により、DSというハードの評価を一気に高めた
別にアイマスが売れなくたって困らないしなあ
世界観とキャラを優先すべき
某魔女っ子いじりと大して変わらないと思うんだがラブプラ受けの理由って
ラブプラス厨は本スレで狂ってろキモイんだよ
ラブプラス信者はなんか宗教っぽいな
ハード信者よりはマシかな?程度だろ
PSPもDSも性能はいいと思います。
SPはミクくらいがんばればよかったんじゃないかな。
持ってないからなんともいえないけどすごいらしいね。
DSが駄目なんじゃなく
グラに依存するアイマスをDSで出したのが悪いってことだろう
>>151 ミクはアイマスとは別の方法論で作られてる。
SPには360というベースがあるからね…
いや、アイマス民の目で見るとミクもPSPにしては頑張った
アイマスSPより頑張ってる、っていう程度よ
単独ステージでもミクのが見栄えはするんだけど、
カメラが動きすぎて「落ち着け」とか思ったりする
全体的にPVみたいな印象の演出が多いし、なんか少し違う
まぁ、アイマスSPより頑張ってると思うけど
アイマスSPはステージ以外も作ってるからね
>142
プレイリストもそうだけどダンスエディットとか結構HD機にそのまま持ってきてくれればいいのになと思うシステム多いね
問題はそのHD機で出るまでアイマスが生きてるかどうかだけどな、DSとSPのDLCとCDでは2年もたんだろう・・・
>>155 昔のギャルゲーはDLCなんかなしで2年くらいは空いてたけどファン戻ってきてたから大丈夫じゃね
別にずっとアイマスをやり続けとく必要はないんじゃないか?
アイマスは特殊だからなあ。
極力ストーリー等を削ってる分アイドル達に引き込まれやすい。
その分常に何かしら新しい要素を見せてやらないと飽きもきやすい。
このまま何もせずに2年やったら間違いなく崩壊でしょ。
まあ既にヤバイことにはなってるわけだから2年も余裕はないと思うけどね。
二行目と三行目は直結しないと思うな
各キャラのアイドルとしてのポテンシャルを相対的に意識したのは今回が初めてだったな。
無印とかはどのキャラでもSランクになれたから、あんまり意識はしなかったけど。
舞>>>春香、とかな。
歌の上手い下手、ダンスの上手い下手みたいな個別の要素はあったけど、
アイドルとしてどうか、っていう、本質的な格というか
ランクみたいなのを意識したのは今までには無かった。
だからどうしたって言われると困るけど。
そんなに各キャラで差あったっけ?
舞みたいなのが出る愛シナリオに配置された春香や雪歩は
ある意味気の毒だったのだろうが
千早が神扱いされてたね
オフィシャルでそういう格付けがなされたことには少なからず意味がある…と思う。
特にDS版を正史として展開していくならば。
正史とかいう概念はProject iM@Sには存在しないんじゃなかったっけ?
インタビューでそういう感じの発言読んだ気がするけど違うかもしれない。
>>162 アレか
散々持ち上げられてるが涼の踏み台みたいなもんだぞ?
実際、その後ランクアップするしなw
まあ初期値が高いキャラはランク高いっぽいな
あとは各DS主人公がBランク以上の時に対戦するキャラは同ランクかな?
>>164 そう?
まぁ、よく知らんが。
まぁ、でも例えば2次創作なんかで舞&愛親子にフルボッコにされる
春香みたいな話は確実に増えるだろうねw
>>166 閣下が舞愛をボコにする二次創作なら増えそうだね
ニコでは春香がダントツ人気、
アイマス信者以外にもっとも知られてるアイマスキャラと言える
春香を超えるアイドルなんていないな
>>166 >>167 とうとうキャラ同士で潰しあうようになってきちゃったか。
公式で差をつけるとこういうことになって結局中から崩壊していっちゃうんだよね。
DSと箱の関係をはっきりさせないままキャラを増やしていったのが問題だろ。
本当にもうダメなのかな。
>>168 そうそう。
オフィシャルの設定ってそれ位力があるんだよな。
オフィシャルで舞>>>春香って決められると、
もう舞>>>春香としか言えなくなる。
だってそいういう設定だもん。って。
舞は現役時代、三年間やってたからな
765プロのアイドルたちなら二年で追い越すよ
>>170 さっきは、春香を超えるアイドルなんていないな、とか言ってたじゃんw
765プロのアイドルたちなら、
二年も活動すれば舞を抜けるって話
その後、担当Pとくっついて結婚妊娠脱落していく同期たちの中で、
春香さんは一人孤高のアイドルとして、永遠に輝き続ける
結局変な設定と格付けを生んだだけか、DSは
DS発売直後でも携帯ゲーム板以外の各所のアイマススレの勢いがそんなに変わっていないな
今後DSのキャラが出てこないんならそんなに影響もないだろうけどな。
DSはDSで完結させるしかないね
そこまで露骨に粗探しせんでも良いだろ。
別にそんな気にもならんぞぶっちゃけ。
>>177 そりゃお前さんが旧キャラにそんなに思い入れないからだべ。
>>177 「HDで出せ」の婉曲表現なんだから、相手にするだけ無駄。
アイマスDSは売り上げはまだどうなるか分からないけど、
逆転裁判4みたいにはならなくてよかったな
一歩引いた視点の筈が、他作品憎しで完全に周りが見えなくなってる気がするぞ。
どの道PS3なり箱○なりで新作は遅かれ早かれ出すでしょ。
PSPでアイマス2とかKYな事は流石にしないって。多分。
続編は携帯機じゃないって確定してるじゃないか
そりゃ次回作は二年もかけて作ってるわけだしなぁ
箱マスよりは凄いものになるだろうね
ただ、それがユーザーの求めてるものになるかどうかは分からんけど
今回の反応は上々みたいだし、今後はアイドル視点でやるのかな
百合向けに、尾崎P視点とかかな
DSとアイマス2の間はなんも無し?
流石にアイドル視点は携帯機だけじゃないか?
>>185 PSPのDLCが馬鹿売れしてるから大丈夫だよ(棒)
まぁそれは冗談として今度のTGSで何某かの発表があるんじゃないのかね?
流石に発売後のゲームの為だけにイベントはしないだろうし
兄様か‥それよりもゆりしーがアイマスの宣伝してるのがレアだなw
もしPS3なら先に本編+L4U+貴音響プロデュース追加の移植が出るのではないかと思っている
何か挟むにしても携帯機関連だろうね
スタッフコラムでしばらくは携帯機のターンって言ってたし
あれはL4UのDLC休止してSPに移行したからそう書いただけじゃない?
>>168-169 SPで千早あずさ律子>>>>>>>美希なんてやった事は無視か?
DSは勝ち負けでルート分岐あるがSPは美希の負けしかないんだぞ?
春香のメインヒロインの座を愛にとられたからDS許さないって
SPで美希を苛め抜いたディレ1と同じだな
据え置き作ってるにしてもすぐ発売できるわけじゃないから携帯機のターンってのは別におかしくはない
>>192 正直来ると思ったw
でも、何となくSPで美希が敵役に回ったときの
美希厨の気持ちがわかったような気がするよw
DSってクリアしたらもう売って大丈夫ですか?
DLCあるかもしれないから様子見してるんだけど。
少なくともDSは765キャラの扱い悪くねーだろ。
いくらなんでも神経質すぎる。
これから派生作品なんて一切作れなくなるぞ。
>>194 気持ちが分かったといいつつ厨呼ばわりしているところにお前の人間性が出ているな
>>189 つうかそれが無難なんじゃないのかねえ?
既存キャラでいまさら新しくやることないし新キャラそう入れ替えなんてなれば
間違いなく騒動になるしね。
そんでL4U2だして全アイドル使えるようにして終わればいい。
無理してイロモノだしてしくる必要は一切ないわな
携帯でアイテム買ってQRで読み込むとか妄想してたけどなさそうか。
安くなる前に売っとこう。
小売がんばって。
>>189 ゲハのアイマス関連スレ見てるとそういう話が多いね。
いくらなんでも2年後まで据置のソフトが何も出ないっていうのはおかしな話だし、
来年に出るならTGS前のこの時期に何の話も漏れてこないってのも変。
個人的には、貴音響を入れたL4U2がPS3で出るんじゃないかと思ってる。
その発表がTGSかなと。内容が非常に微妙な内容だから慎重を期して極秘なのではと妄想。
団結の12人バージョンがPS3のソフトに入っていたとかいう噂もあるし。
バンナムの路線が脱箱→PS3路線らしいし。
ま、ただの妄想ですけどね。
>>199 美希厨(自己中)→自分が好き
美希の立場が悪くなるのお構いなしに自分の鬱憤を撒き散らす
美希ファン→美希が好き
今回は765のせいで876キャラの扱いが悪くなってるわな
2年もしたら箱の次世代機が出てんじゃないの?
>>203 DSの春香の扱いが悪いって言ってる連中こそ自分の鬱憤を撒き散らしてるだけだろ
客観的に見てDSはSPと違って旧キャラの扱い悪くないし
絵理がIUの一歩手前で完結したとか、桜井夢子の扱いとか見ていると
バンナムとしてはDSで続編出すつもりだったんだろうな。
売上が芳しくないようだが、規定路線だったら強行するかも。
DSだとIUってそこまで大事でもない(というか番組の一つなんだからそれが当たり前)だけでは
夢子の扱いは、そうか?
アイマス2、次世代機のスタートダッシュに使われる予定なのではと個人的には思ってる。
そうなると次世代機10万+ソフト+DLCぐらい初期投資がいるよねw
DSシリーズ化はするんじゃねぇの?
SPのラストにせよ徐々に世界観広げにかかってるのは間違いないしねぇ。
そういうのにはうってつけだわあれは。
ただ売れないようではどうしようもないが。
SPラストって真エンドのやつ? あれ世界観広がってる・・・かな・・・?
DSの世界だとトップアイドルにIU出場資格があるんだよな確か
>>210 次世代機が10万って…
まあ飛び出す3Dとかで「あなたの居間がステージに!」だったら10万でも買うかもw
春香の扱いっつーよりも舞のアレっぷりにゲンナリだ。
>>214 PS3、出始めのとき7万ぐらいした記憶があるんだが間違ってたらすまん。
それを思うと10万ぐらいで出ても不思議じゃないと思ったんだわ。
別にDSで春香が舞に負けたっつってもDSにおける春香が
そうであって、千早があんな風になっているだけで
無印における765のプロデューサーの腕によっては春香が
どうしようもなくに最強のSランクになったりすることもできるのでは
>>214 ちょうどいまソニーとかが3D対応の液晶テレビ商品化し始めてるから、
二年後ならちょうどいい価格帯まで落ちてきてると思う。
で、ゲーム含むコンテンツ系はそれを見越して企画を動かしてる。
最初期は既に実用化されてる映画だろうけど、ゲーム系も手を出して
ないはずがないので、アイマス2のころには次期ハード含めて3D映像
はある程度期待したいところ。
>>114 貴音と響は強引にねじ込んだっぽいぞ。
グラも通常の立ち絵しかないし。
>>167 むしろ舞が範馬勇次郎や高槻巌扱いされる同人誌が増えそうだが。
>>217 IDオメ。
本スレでも強さ議論始まったなw
一個人の感想としては飽きた
面白かったけど飽きた
ナムコが次々世代家庭用機用のソフト開発社員募集を8月末辺りでしてたから、アイマス2も多分そうだと思う
まだクリアしたわけじゃないから何だが、
舞のアレな振る舞いにはトップアイドルの説得力があるなぁとちょっと思ってしまったw
え、またハード買わせるんすか…?
>>114 プラットフォームも含めて詳細は来年夏発表だからほぼPS3独占だろうな
箱で出るならそこまで隠す必要もないだろうし、よくてマルチになるくらいだと思うわ
新作が出るたびに別のハードでってのは凄いというかなんというか
いや。もう最後だから全ハードで一辺に出すんじゃね?
少しずつ内容違うの。
どっかでねじ曲がって、次世代機のローンチタイトルとかになったら笑う
箱の次期モデルは2011年第2半期予定だからな、可能性がない訳では無い
PS3展開は有りそうだな。
歓迎されるかどうかは怪しいが。
>>182 正確にはここって「自分だけは一歩引いたつもり」のユーザが語り合う本スレにすぎないから。
本当の本スレが無意味な雑音だらけだからこっちが必要だというだけで
PS3PS3うるせえな
PSPのアイマスゴミだったのにPS3なんかで出して誰が喜ぶんだよ
どうせまたディレ1主導のクソゲーになるぞ?
次世代機のローンチだとして、今の段階で制作開始発表しちゃうのはどうなんだろうか
PS3で通常版を出す場合はその前に箱○で開発費用貰いながら体験版出すだろうなまず間違いなく
ていうか、次世代機でも、
内容はそれに見当った飛躍をできるとは限らないよなぁ
モデリングについては、よりハイポリになって、
今まで処理が厳しかったロングスカートや揺れモノが制御できて、とか?
……でも、振り付けとかストーリーは、
機種の性能関係ないしなぁ
>>234 お前はSPみたいなゴミをまたプレイしたいわけ?
PS3に拘って何の意味があるんだ気持ち悪い
アイマスの重要な部分はステージな人にはDSは微妙な作品かもしれないけど
重要な部分は登場人物達の会話な俺からしたらDSは間違いなく良ゲー
でも欲を言えばサブキャラにも声が欲しかったし
なんだかんだてHDで動いてるところも見てみたい
というわけで2では主人公はPでアイドルをトップに導く765sideと
主人公はアイドルでトップへ上り詰める876sideの事務所選択が出来たらいいな
サブキャラにボイス無いのはかなりのマイナスだな。
鈴木かわいいよ鈴木。
>>166>>167 同人に関しては昔からどういうわけかオーディションは
プロデューサー側が負ける話ばかりだから強さとかあまり問題ない。
それは単に話作りやすいからだろうなぁ
>>237 こだわってるのはあなたの方だと思うな、正直言って。
>>238 俺はアイマスの一番重要な部分はグラフィックとステージ、次がシナリオと曲だと思う
だからやはりアイマスといえば、ナンバーワンは箱マスだな、次がL4UとDS、あとはまあ論外
まぁ今後、誰々が強いなんて議論が方々でされるのは間違いないだろうね。
SPでもIUで若干そういう雰囲気はあったけど、
DSの舞の登場でそれが決定的になった。
少年漫画的なノリで、あるいは競走馬的なノリで。
>>244 本来は答えなんてないんだよね
プロデューサー次第だしね
ある意味妄想力が強いやつ勝ちというか
俺のアイドルが一番、で完結するというか
そういう拘りが無い人は、小鳥のときもそうだったけど、
「小鳥でてきたら他のアイドル涙目w」みたいなレスを、
舞版でやるんだろうけど、しばらくはしょうがないかな
いやぁ、でも舞が同じオデに出てきたら勝てんでしょw
そりゃ涙目にもなるってw
そういうの気にするなら最終的にその舞に勝った愛に警戒してやれよ
これからの作品でかち合う可能性は舞より高そうだし
そもそも本来的に言えば何のオーディションかによって大きく変わるからねえ
歌にダンスにドラマ映画にパーソナリティ・・・・と
>>246 ドラマCDの久川綾がやってたキャラみたいに、オデ主催する側になってそうだけどな、舞さん
>>245 これは、あくまで一歩引いた意見だが、小鳥がいちらんエロくてカワイイせいだなそれは
アイマスの良いところは、全員Sランクまでの道筋が先に提示されてるところだな
キャラ順をつけたところで、どれも全部一つの可能性にしかならんから
>>248 本来の話で言うなら、オデなんてのは仕事取るための審査であって
それ自体が目的って訳でもないし、負けたからって別にどうってことはないんだよな。
それがSP・DSでいつのまにかそれに勝つことが目的の
天下一舞踏会みたいなノリになってる。
DSはまあ色付けの範囲だが、SPの設定は流石にやりすぎだった
>>251 ところが、そのSランクとやらも舞から見ればハナクソみたいなもんだった、と。
実際雪歩はハナクソみたいな扱いだったしなw
仮に雪歩が主人公になれば舞を倒す道も普通に用意されるだろ。
でも実際には用意されてない訳じゃんw
仮の話されても困るぞ。
つか、そもそもアイドル活動って誰かを倒したり
倒されたりするもんじゃないだろw
そこがおかしいんだよな。
ポッと出の元アイドル如きが設定上だけで伝説扱いされてるのが気に入らない、って考えてる奴は多いんじゃね
実際思い入れで言えば765組が圧倒的な訳で、そいつらをゴミ扱いされれば…ねぇw
765キャラが舞に明確に負けたという事実も無いだろ
>>254 え? 全員Sランクじゃないだろ、DSでは
舞=美空ひばりとでも考えとけよw
>>254 えっと、舞と対決した時点でSランクだったっけ?
>>256 いまさらwww
DSでそこまでいうなら、SPとかどんだけ狂ってたんだよww
>>246 まさにそういうレス
>>254も
小鳥のときもそうだけど、サブキャラを必要以上に持ち上げすぎ
持ち上げるのはいいけど、そういうレスする人はたいてい、
引き換えにメインキャラを落とすから腹がたつ
DSに765アイドル出さなくてよかったと思う
夢子や舞をはじめ、新キャラみんな受け入れられてるし、
舞に倒される役も、876アイドルが倒す相手も、
全部新キャラの方がよかっただろ
>>264 新キャラっつーか、昔居た佐野美心みたいなキャラでも使えば良いのにな
>>264 誰かの言を借りれば、実際そういう「設定」だったろ、舞は。
完全無欠・無比のスーパーアイドルって設定じゃん。
765プロのキャラが勝てる訳がないw
>>262 まぁなw
舞の登場でそれが一気に顕在化した感じだ。
別に舞に負けたからといってそのキャラの魅力が変わるわけでもないのにな
自分の好きなアイドルが一番じゃないと気がすまないのだろうか?
あれだ、SPの失敗は、黒井社長が舞さんを引っ張ってこれなかったことに原因がある、ということで
>>267 今回はそういう問題じゃないと思うけどねぇ
まぁ俺は思い入れあるアイドルが舞と関わってないからどうでも良いけどw
たぶん、あなたにとっては舞が出て初めて顕在化したように感じたってだけじゃない?
>>266 「設定」だけだから、もやもやするわけだよ
「完全無欠という設定」って言われても、
具体的にどうすごいの伝わってこないから、狐につままれたような感じ
765プロのキャラが勝てる訳がないって、
お前は何を根拠に言ってるのか
設定だけなら、765プロは961プロに勝てなかっただろ
舞は年齢的に見てもポジション(子持ち)的に見ても既存アイドルとは明確に分けてあるんだから、
強キャラにしても本質的に競合しないだろ
>>267 プロデューサーとしてはそれは普通の感覚だと思う
「俺の嫁最高!」をモチベーションにして、
アイマスを追いかけ続けてるファンも少なくないと思うよ
>>271 ずいぶんDSに批判的なようだけど、SPについてはどういう評価をしてるのかね?
しかし
>>220のレス見て本スレ久々に見たけど相変わらず団結(笑)とかほざいてるのには吹いた
>>271 雪歩がけちょんけちょんにされたり、春香が噛ませ犬にされたりで
舞の強さがだいたい分かるんでない?
まぁ、狐につままれたような感じってのは理解できなくもないがw
>>270 うーん、どうだろね。
例えば本スレで誰々が強いなんて議論はDS前はそんなになかったと思うけど。
>>274 うーん。DSへの批判じゃなくて、
サブキャラをマンセーするのはいいけど、そのために、
今まで頑張ってたアイドルを馬鹿にする流れへの批判
>>273 ほう。となると、
SPのときの美希ファンは実に悲惨極まりないな
たった一人だけ破壊されつくして
>>277 >今まで頑張ってたアイドルを馬鹿にする流れ
えっ?
もしかして、俺の書き込みが
今まで頑張ってたアイドルを馬鹿にしてるように見えたのかw
あと、SPへの評価はどーなってんの?
SPは、ストーリープロデュースだけで終わるのはもったいないと思う
フリーとセットで考えれば、値段なりの出来じゃないの?
三本買う気にはなれないなー
自分のレス見直してみると確かにそう見えるな、こりゃw
でもむしろ逆なんだがなw
なんつーか、自分の好きなキャラが精神的にズタボロにされるのって何か萌えねえ?
精神的リョナとでも言うか。
だから雪歩が舞に負けた時は正直かなりキタよ。
もちろん舞のインチキ臭い性能には腹立つけど、それ以上に
その舞に成すすべなく倒される雪歩にエレクトしまくりで。
DSでまさかこんなことするとは思わなんだよw
うわぁ…
>>279 んー。
「頑張ってた」を、「金かけてきた」とか
「時間かけてきた」に変換してもいいぞ
>>284 やっぱ同士はおらんかw
そりゃそうだよな、分かってる。
流れが完全に止まったよ、おいw
アイマスってあんまりリョナ趣味の奴はおらんよな。
基本的に健全系。
興奮するほどの残酷に描かれてなかっただろ
そして他の765キャラも全員主人公にあっさり負けてるしな
>>271 やってないんだろうけどまんまだよ、やっててそういってるんなら何に固執してるのって感じだな
つーか某格闘ギャグ漫画かと思った
舞の設定とか動機が完全にふっとんでるわ
ライバルいねー、つまんないから引退
↓
本能(笑)によると娘ならライバルになれるから子供産む
↓
現役復帰、これでやっと楽しめる
雪歩が負けて春香踏み台っていう以前に
苦悩しながらも成長しようとしてるアイドルたちある意味全否定じゃね?
>>251 だよね、結局今いる過程が違う(早熟〜晩成)だけで最終的には皆それぞれのトップアイドルでしょ
SP以降格付け厨と便乗して対立煽りたいヤツが増えたな
>だよね、結局今いる過程が違う(早熟〜晩成)だけで最終的には皆それぞれのトップアイドルでしょ
無印なら確かにそうだけど、
SP以降、特に舞によってそれを崩したのが問題なんだろな
よりによって公式が
しかもSPと違ってDSはある程度シナリオの出来はいいからなお更性質が悪い
ν速にスレ立っているけど流れが酷過ぎて正直恥ずかしい
ギャルゲ板に引き込もってろと
>>291 DSって成長しきってる可能性出し切ってるわけじゃなく、全員ランクバラバラだし単純な勝ち負けで可能性まで否定はしてないと思うけど
成長の過程で勝った負けたは当たり前だろうしDSは各アイドルの最終地点じゃないでしょ
今作の主人公3人は主人公だから到達すべき明確なゴールが設定されてるけどね
まあ舞の設定動機は見てると、他のアイドルの台詞ってなんだったの?って感じになるけどw
バンナムは強キャラ作りすぎてインフレしないといいね
比較の軸が「強さ」なのが笑えるなw
もともと勝ち負けの話だけどなw
>>290 昔モーニングで連載してた「ヨリが跳ぶ」の”女王”こと梶容子を思い出した。
あっちはバレーボール漫画で、最終的には燃え尽きて失踪しちゃうんだけどな・・・
わかった。
俺はこっちの世界で例えるなら
舞はマイケル=ジャクソンだと思うことにする。
決してジョン=レノンってタイプではないよな。
ローソンでもゲマズでもまだ特典付き残ってるんだな
どんだけ用意してたんだ
雪歩の扱い酷いな
CD売れるキャラを潰してどうするんだよ?
限定版もあまってるしDSもワゴンセールが近いな
またもや糞ゲーを慌てて買った一部信者が散財しただけか
昨日、ゲーム屋行ったら既に5本ぐらい中古のDSが並んでた。
どんな人が売ったのかは分からないけど
一週間も楽しませることが出来なかったと思うとなんかがっかりだな。
特典目当ての処理かもしれんがな
特典目当てのソフトだったんじゃね?
一挙に5本なら特典だろうね。
なんだかんだ言って、DSはギャルゲーとしては正しい進化(退化?)だと思う
必須コミュ出来たことでちゃんとしたストーリーラインが出来て、今までのような「萌え4コマのような一話完結の集合体」から脱却したし、
アイドル同士の会話も描写されるようになった
非必須コミュが「ポポポ」なのはご愛嬌だけど…
ただ、「潰し合い」が強調されすぎ、倒すか倒されるかという殺伐とした世界観は少女漫画よりも、むしろ少年漫画に近いかな
まあ、システム的には、2はDSがベースになりそうだな
そうなった時の売上が楽しみだな
そういう1本道のストーリーじゃないのがアイマスの良さと思ってたけどな
ストーリーラインなくて各それぞれの楽しみ方があったからアイマスは新しい感じがしたしキャラに陶酔できたんだろうが・・
DSの他のキャラに絡みまくるのはアイドル達の別の一面としては楽しいが本流でやられたら一気につまらんくなるわ。
望んでるのは別にいい話じゃねぇんだよ。
アイドルがかわいけりゃいいの。
もし2がDS準拠なら876は何もわかってない。
あれはアイドル視点だからこそできたことだからPがアイドルを育てるってコンセプトだとできないと思うよ
シナリオクリアでアイドルランク上昇なんて楽すぎるしな
>>308 あれは繰り返し遊ばせなきゃいけない、アケの事情によるものだからな。
どっちが優れているかは一概には言えないでしょ。
>>309 だよな、アイマスはコミュが断片的でそれを補完する2次創作なんかが活発で人気出た面もあるし
後2chに媚びたギャグ(変態とか孔明の罠)とか寒すぎて見てられない。なんでこういうの入れちゃうのかな
自分自身じゃ変態ネタを妄想したりしてるけどそれを実際にやられても痛い感じしかしないのは何でだ
>>311 優劣じゃないけど、自分では良いなぁと思った部分だから、出来れば維持して欲しいと思ってる
でもストーリーが欲しい人って結構多いみたいなんだよな……
確かに何度も繰り返さないとなかなかキャラが見えてこないのは欠点でもあるんだろうし
>>312 2chに媚びるのはせめてCDとか他の展開にしてほしいよね。
特に今回なんかストーリーしっかりしてて世界観作れてるんだから無駄でしかない。
結局公式はL4Uあたりから迷走しかしてないな。
ここまでアイマスがもりあがったのは公式の力ではないような気がしてきた。
結局プレイヤーが勝手にもりあがってそれに公式が便乗しただけじゃね?
だからいざプレイヤーがぶれだしてくると公式の粗が目立ってくる。
2chに媚びるw
図々しい考えだな
いっつも違和感感じるんだよな、その言い回し。
定型のつもりで書いてるんだろうけど、本人は。
>>315 図々しくもなんともなくね?
それともバンナムさんは自己満足のためにあんなくだらねぇネタはさんでんのか?
違うだろ?
どう考えたって意図して2chやってる奴等に“喜んでもらおう”としてんじゃん。
他の2ちゃんなんか何にも知らん客を無視してでもさ。
これが媚をうる以外になんかいい言葉があるなら教えてくれよ。
>>300 海外渡航してたのでわからんが、俺の嫁よ雪歩になんかあったの?
>>313 ストーリー仕立ての1本道にすれば、1回で7,8割カバーできるしな。
1回クリアすれば十分って客の方が多いんだから、仕方ない面ではある。
>>318 旧キャラは全員かませ要素あるんだが、雪歩だけは主人公じゃないキャラに完敗する。
321 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 12:57:37 ID:NGgSwnFt
落ちこぼれ伽羅だからな
中の人が
久々にスレに来たけど、DSってドラゴンボール的な展開になってるの?
よくわかんないから、ドラゴンボールのキャラに合わせて誰か解説してくれ
SPのときに叩かずに、DSのときに叩いてるやつら、てめえら何言っても説得力皆無なんだよ
>>322 ドラゴンボールじゃなくてバキの幼年編だと
美希:夜叉猿
雪歩:花山
春香:ガイア
舞:オーガ
って感じ
そもそもスピンオフでADVゲームが一つ出ただけで、
別にアイマスのゲームを全部ADVにするって話でもないのにね
スピンオフというほど本流ががっちり固められてないから心配なんだろ。
ドラクエのモンスターズとかFFTとかパワポケとかとはわけが違う。
いつスピンオフが本流になりかわってももおかしくないんだよ。
>>322 876=サイヤ人(幼年期)
765=ナメック星人 地球人(クリリン天津飯クラス)
まだ生まれたてのひよっこな876勢に色々教える
でも天下一武闘会で成長するサイヤ人に負ける
そんな感じでキャッキャウフフしてたらいきなりセルが来てチャオズーッ
そこはせめて天さんだろ…
シナリオ全体で見ると公式でアイドルのランク付けがされただけやん
いい加減古いファンをつなぎ止めたいのか切り離したいのかはっきりさせてくれ
331 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 13:39:44 ID:cGTBqDUd
>>290 765プロだけは、みんな仲良くトップアイドルですなんて
やってる方が765以外のアイドルを馬鹿にし過ぎで
努力や苦悩を無意味にしてると思うけど
頭が痛くなるスレだなここは
いつからだ
本スレの前々スレ位ででマルチ、セリオの比較が出てたけど、
確かにシナリオやキャラ設定をキッチリ作ってしまうと
逆に広がりがなくなってしまうってのはあるかもしれんな。
個人的には自分の好きなキャラと相対するのが
こんなに胃にくるとは思わなかったよ。
あと、舞は糞キャラw
あれはティリアとかラピートとかそんな次元。
さっさとご退場願いたいもんだ。
>>327 その例えはいいな。
自分の好きなアイドルがヤムチャやチャオズ扱いされりゃ
そりゃ腹立つわなw
>>323 SPはあまりに論外すぎて語るに値せず、って感じだな。
DBに例えるなら舞はブロリーレベルの扱いされてんじゃね、ブロリーと違って説得力は皆無だけどなw
ところで、ユニットの概念はどこにいったの?
SP以降、皆さんソロで頑張ってるみたいだけど。
まさか、無くなるわけない……よな?いや、見当ちがいな心配か
>>335 俺は舞が雪歩をボコったのが、
フリーザがクリリンを屠った時と被ったけどなw
これからどんだけ斜め下っぷりを発揮してくれるか楽しみになってきたぜw
IUの設定を残している間はソロメインかもしれんね
>>336 そうそう、それなんだよ。
SP以降のアイマスがいまいちアイマスっぽくないのは、
天下一武闘会的なオデもそうだけど、
やっぱソロしか組めないってのが大きいよな。
>>334 そりゃ違うな
SPのときは満足だったけど、DSになって不満抱いてこのスレで騒ぎ出すバカがいるんだよ
これは
>>338もそうだ
SP以上の斜め下なんて、金輪際出てこねーだろw
今SP語って何になるんだよ…アホか
5人ユニットとか出来ればいいんだがなぁ…。
>>332 DS発売でかなりマシになってこれだぞ
臭いのNGしまくれば読みやすいスレになるよ
強さ議論に今更感
無敵艦隊ていうはっきりした表現があるのに
>>345 あれはゲームでの性能だろ、アケの頃から使われてたのがその証拠
無敵艦隊云々はまた別だろ。
あれは早熟キャラ3人集めただけだしw
>>345 無敵艦隊っていうのは対戦オデで負けないって言うだけでシナリオ上で負けないっていう意味じゃないからな。
ふと思ったんだが、これまでアイマスに出てきた天才キャラ(千早美希舞)は全員坂本氏の担当だよね。
キャラの設定はディレクターが考えるんだろうけど、それでも一度笹成氏が書く天才を見てみたい気がする。
実際に出てきたらまた天才か(笑)ってなるだろうけど。
昔のスパロボ思い出した
αとかは、オリジナル主人公とかオリジナルライバルが強すぎて、
原作付の主役級やライバル級が影薄かったり、かませ犬にされてたり
笹成氏はダメだろ
春香が二次創作で人気爆発して、SPで美希がボロボロにされたタイミングで、
アイマスが本来の形にやっとなりつつある気がする、とか書いちゃうような人
あと、自分の作ったキャラの誕生日だけずっとお祝いしてるしw
正直、もうあまり期待してないw
公式がでしゃばって変なことになるのは仕方ない面もある。
人間は自分の力で何でもやりたい。自分たちのゲームだって意識は捨てがたい。
それは自分の力を示すこと、ナワバリを持つことっていう獣のころから備わってる本能に基づいてるんだ。
だから「黒子に徹してユーザーに任せる」ってのは難しい。
>>350 スパロボも「ぼくのかんがえたさいきょうましん!!」になってたよなw
そもそもDSで公式がでしゃばってるか?
SPはでしゃばりまくりだったが、DSは普通のまっとうなスピンオフじゃん
>>349 ギャグだったらいいんだけどな、マジでw
千早や美希の天才は歌やビジュアルに関してで、
アイドルとしてどうかってことまでは触れられてなかったよな。
例えば歌が上手けりゃ良いアイドルかって言われりゃ、必ずしもそうじゃない訳で
そこら辺がこちらに想像の余地があった。
舞の登場でそういう想像の余地がかなり少なくなったのは確か。
>>353 逆にまとまりすぎて話題にならないというか
普通に語るだけなら本スレがあるわけで
スパロボはやりすぎた反動か以降のシリーズは微妙に及び腰になってしまった
マジンガーZの頃から繋がる踏み台演出を捨てたのは勿体無いとしか
自前で踏み台用意して版権キャラに踏ませればいいのにね
舞は以前トップアイドルに君臨してた強みと知名度も、込みでしょ?
一世を風靡したトップアイドルの電撃復帰ならリアルでも話題性抜群だろう
>>356 それを差し引いてもあの描写はないと思うぞw
ああゆうの(舞)はサブキャラポジだからこそ輝くんであって
メインに持ってきたら破綻するのは確定的に明らか
今のバンナムなら勘違いしかねないが
雪歩がかませ犬ってのが許せん
洗濯板が自信満々で向かっていってボコボコにされるならわかる。
復帰とかアホなことやらせた上に既存キャラ負かしてる時点でサブキャラとしては破綻してるからねぇ
初代ガンダムシリーズ→765プロ
種→876プロ
Gガンダム(マスターアジア)→舞
こういうイメージ
混ぜたら地雷、的な意味でも
舞は本スレにいるライトな連中にはどうってことなくて、
特定のキャラにディープに入れ込んでる例えば
>>359みたいな奴にとっては
憎たらしいことこの上ないのかもな。
876が765をコケにしたら云々ていうネガがあったけど
直接的ではなくて、ちょっと捻ってきたのか
舞に負けたなら矛先は876に向かないしなw
才能に負けるとか努力に負けるとか、能力差があって負けるのは構わないしそういう設定なら当たり前だと思う。
だから負けたということ自体は問題じゃないんだけど、実際は力で負けたってことは思想が負けたってことにもなると思うのよ。
勝てば官軍というか。俺のプロデュース・思想は舞の思想に負けたのかって、そう思うとちょっと悲しかった。
>>365 しかも、ふるぼっこだしなw
今までは各キャラ間の才能とか資質の差に関する言及は殆どなかったのに、
DSはそういう描写がありまくりで違和感を感じた。
来島さんじゃ勝てない!
みたいなノリで春香さんじゃ勝てない!みたいなw
>>364 まず、765プロなどよせつけない「最強の日高舞」を確立し、
その才能を受け継いで母を超えた日高愛こそが、
アイマス界史上最高のアイドル、っていうお話か
春香とかぶってるとか言ってた時代が懐かしいなw
> 来島さんじゃ勝てない!
何つーたとえだ。わかる奴少ないだろw
>>367 そこまでやったらいよいよ既存の切捨てだな
いっそそれでもいいけど
>>352 「ぼくのかんがえたさいきょう〜」なら今は亡き石川 賢が極致だと思う。
>>355 今のスパロボはフォルカ&ヤルダバオトというちょっと特殊なチートがいるな。
活動期間はわずか3年ほどだったが、
その間に数えきらないほどヒット曲を残している。
アイドルアルティメイト優勝経験あり。
アイドル史はおろか、日本史に残るほどの超有名スター。
>>356 12歳でアイドルとしてデビューして数年で日本史
そんな設定を現実に換算しようとするだけ無駄だろ
愛ルートで社長が名曲は奇跡が起きて初めてできるとかいってたけど
それをデビュー1曲目から起こし続けてたお方
愛で始めてみたら舞がどうにも好きになれないキャラだったんだが
厨キャラだったのかよ
涼・絵理・愛と不安要素がある順にクリアしてきたのに最後になって
地雷踏むとは…
約三年で数えきれないほどって凄いよな
一か月にシングル一枚どこじゃないペースってことにw
もう、あんまり考えてないんじゃねーの。
まぁでも無印厨の立場から言わせてもらうと
どんなに設定上で飾り立てても歌って踊るシーンが
DSのしょぼしょぼ画質じゃあ説得力はないわな。
厨設定は、ゆとり向けなのだろうか
>>373 比喩表現というのを知らないのか?
ビートルズが何曲ヒット曲だしたか、ぱっと聞かれて答えられる?
山口百恵でもドリカムでもいいけど
数え切れないレベルというのは、そういうこと
>>375 そもそも歌って踊るシーンないけど・・・
>>370 石川御大並みにぶっ飛んでれば批判は出なかったと思うw
>>372 厨通り越して完全ギャグだから安心しろ。
・デビュー曲からミリオン連発。1曲リリースするごとにビルが建つと言われる
・努力はしたことがない
・無敵すぎてライバルがいないので、子供を産んでライバルに仕立てる
・十数年ぶりに現役復帰。復帰戦で雪歩にパーフェクト勝ち。本人曰く絶不調
・オーディションに申し込んだら、他のアイドルが全員びびって欠場
・ムシャクシャしたので、帰り道で車を衝動買い
・パーティー会場へ戦車で乗り付ける
>>380 ドラマCDとかでやればギャグだけど、
現状本筋のタイトルでそれをやったってことは、
今後のアイマスは「そういう雰囲気」の世界になるってことじゃないの?
今までの世界観を北斗の拳と喩えると、
そこにフリーザやらゼントラーディやらが来襲した感じ
>>368 個人的にはDBの例えよりもシックリ来るんだがw
360 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 15:43:27 ID:LBswmNIi
復帰とかアホなことやらせた上に既存キャラ負かしてる時点でサブキャラとしては破綻してるからねぇ
はぁ?
>>380 どう見てもギャグだな
ストーリーには大きく絡むキャラだけどw
>・無敵すぎてライバルがいないので、子供を産んでライバルに仕立てる
ここ見ると勇次郎を思い出すな、今そっちも完全ギャグだし
>>380 愛が舞に勝てたのは「必然」でなく
「奇跡」のような気がしてきた。
>>382 本編だって「雪歩ある所UFOあり」だぜ?
クソシナリオだったSPのときは批判しなかった人たちが、
良シナリオのDSにケチつけてるのを見ると、ほんと失笑よりも嘲笑だわ
>334
Z戦士が全員悟空ですみたいな設定は無理があるだろ。
話の都合でヤムチャやチャオズが必要なんだよ。
好きなアイドルがヤムチャやチャオズ扱いされたんじゃなくて、
好きなアイドルはヤムチャやチャオズだったんだよ。
公式がそう認定したその事実を認めないと。
>>380 おお、ここまできたらもうギャグキャラだなw
愛編はネタだと思って楽しむことにする
発売前はネタ扱いになりそうなのは涼だと思ってたのに
事前にネタキャラと思わせておいたキャラでガチシナリオ、
事前にノーマルキャラと思わせておいてキャラでネタシナリオ、
って感じだね、あえていうなら
細かい勝敗なんてどうでもいいだろ
別に才能ない描写がされたとかいうわけでもねーし
性格ぐちゃぐちゃに改変されて最悪なシナリオに放り込まれたキャラでもいてんのか?
DSは違うじゃん、全員ちゃんと尊重されてるだろ・・・
>>387 上でもあったが、良シナリオだからこそ、だろ。
>>388 まぁ、確かになw
だからこそ腹立つんだけどなw
とりあえず舞って人が魔人ブウだってことは理解できたよ、ありがとう!
>>387 誰のこといってるのか知らんけど
自分はSPよりDSのほうがシナリオは好きだぜ
>>386 奇跡っていうより本編の主人公だから、じゃね?
>>388 煽り乙
>>388 >好きなアイドルはヤムチャやチャオズだったんだよ。
素で噴いてしまったw
>>391 尊重された=つまり箱やアケ準拠の設定のアイドルたちが、
876アイドルや年増アイドルに一方的に敗北を期した
その意味では、「あれは本当の美希じゃない」と逃げ道を作れるSPよりも、
根の深い問題かもしれないよ
>その意味では、「あれは本当の美希じゃない」と逃げ道を作れるSPよりも、
>根の深い問題かもしれないよ
ないわ、その発想
それ本気で言ってるなら神経疑う
>>395 >尊重された=つまり箱やアケ準拠の設定のアイドルたちが、
>876アイドルや年増アイドルに一方的に敗北を期した
>
>その意味では、「あれは本当の美希じゃない」と逃げ道を作れるSPよりも、
>根の深い問題かもしれないよ
まさにそれ。
>>388 発展途上中のCランクアイドルがDS世界上のアイドル神設定のアイドルに負けたってだけだろ
才能や可能性を否定されてるわけでもない
お前さんは勝手にバトル漫画にたとえで特定のキャラを扱き下ろしたいんだろうけどな
>>393 舞はブウよりもブロリーかな。
映画スタッフが「最強キャラ」と言っていたり、「タオパイパイ……?」な
鳥山本人が「最強状態は超サイヤ人3より強い」と言及していたりするし。
最近のアケのカードゲームでは超サイヤ人3ブロリーなんてのもいるそうな。
DSはこれで終わりって前提なら
完全な別作品として特に問題ないと思うけどな
SPは設定を次作へ引っ張りそうだから、叩く奴が多いんだろ
ざっと読んでそう思ったんだけど違うのけ?
まぁ大多数にとっちゃ舞を扱き下ろすのは別に良いんじゃない、たかがサブキャラでしょw
一方的に敗北してるのは舞相手の雪歩だけか?
他はオーディションの勝敗で話変わるし
そういや律子ってオーディションでは出番ないよな?
ある意味勝ち組なのだろうか…
冷静に考えると、
>>375なんてまさにその逃げ道的な発想だしな。
画質がしょぼしょぼのDSじゃあ説得力がないだとか、
他には負けたアイドルはSランクじゃないから勝てなかったとか、
そういう逃げ道的な言い訳をやっぱ無意識に考えてしまうんだよな…。
>>377 ビーは『1』に入った奴だけで考えれば27曲だな、活動期間8年くらいで。
多い方でもないかな
>>380 せっかく書いてくれたのに疑うようで悪いけど、これホントなんだよな・・・?
言葉を失うとはこのことか。ネタと割り切ってさえ・・・。
>>404 ベストアルバムで考えてもしょうがない
ビートルズって全曲カバーがあるくらいのレベルだしw
コレジャナイミキにキャラレイプされるのとキャラ性遵守のままの既存アイドルを比べて
踏み台にされて逃げ道がないから後者のほうが不幸とかもうね
>>402 雪歩だけってのが引っかかるんだよねぇ
次作、いないんじゃ…ってね
中の人の話題出したくはないが
>>403 >他には負けたアイドルはSランクじゃないから勝てなかったとか
やってないのが丸わかりだな
>>380を1000回熟読しとけ
こんなキャラは作品の主人公一人以外誰も倒せないだろ
つーか、SPなんてぶっちゃけどうでもいいっていうかw
そういや、舞の事しか語られないが、絵理編Aランクで
ラスボスを担当する伊織はどうなんだろう。
個人的には、愛のラスボスが「伝説の超アイドル」、
涼のラスボスが「様々な業界」であるだけに、何というか、
伊織好きには悪いが「あんた何でそこにいんの」と
いうか、ものすごい「添え物」の感が……
最強のアイドル舞さんのステージシーンはないだろうけど、
音声もポポポポなの?
>>408 だからそういう「言い訳」じゃん。
日本語わかってる?
>>404 一応、米英のどっちかのチャートで1位取った曲を集めたのだからいいかと思ったんだがね
イギリスでシングルとして出したのは20(×2)ちょいくらいだったはず
アルバム収録のほうでも凄いのたくさんあるし、途中充電期間みたいのもあったから多いか少ないかはアレだが。
さすがにスレ違いか
スピンオフのDSと、
プロデュース可能で箱マス(今のアイマスでは主柱)の代理品としても大いに消費されたSP
専用ラジオやイベントもあまりやらないDSに、
ラジオイベントその他で押しまくりだったSP
単発ソフトのDSと、三分割までして売り込んだSP
いまさら、DSに文句言い始める段階になって、SPをどうでもいいとか言われてもねw
まあ、SPで楽しんで本スレでの生活を謳歌しながら、DSではケチつけにこのスレにやってくるようなヤツは、単なる人間のクズだろw
言い訳って表現が分かりにくいなら、
「自分を納得させる理由付け」とでも読んどけ。
雪歩が負けたときに確かに、今回は雪歩はSランクじゃないし仕方が無い。
みたいなことを少し思ったからな。
>>414 なこといわれても、正直SPは殆ど手付かずだしなぁw
>>410 絵理編は絵理と尾崎プロデューサー(ついでにサイネリア)による閉じられてる
世界みたいなもんで、伊織でなくても765プロのアイドル達がいる意味があまり
感じられんというか
発売前にも言われてた気がするが、新キャラだけでシナリオ構成されても
全く問題ないんだよな
まあ、そこは他の2人も同様なのかもしれんがw
よく分からんなあ
DS叩くのには、SPアンチである必要があるのか?
>>418 ふーん、で、これ? えっと、笑えばいいの?
397 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:37:21 ID:yQ0v/oDg
>>395 >尊重された=つまり箱やアケ準拠の設定のアイドルたちが、
>876アイドルや年増アイドルに一方的に敗北を期した
>
>その意味では、「あれは本当の美希じゃない」と逃げ道を作れるSPよりも、
>根の深い問題かもしれないよ
まさにそれ。
>>419 上でも出てたけど、やっぱオール新キャラの方がよかったよな。
>>398 じゃあ、765プロのアイドルが才能を開花させて、
ランクSになったとしたら、
>>380設定の舞に一対一で勝てる?
怪物を倒すものは怪物になる。
既存キャラを怪物設定の舞に勝たせようとすると、
キャラとか設定が崩壊しかねないというジレンマ
ID:8OQ2TeVrはさっきから何をそんなに必死なんだ?w
今はSPなんてどうでもいいだろ。
>>424 ん? あなたにとってはどうでもいいだけでしょ?
>>418 ああ、自分にいってたのか
別にいい訳じゃないと思うけどな
主人公以外に倒せない設定ラスボス登場→たいした描写もなく敗れる
思いつめすぎ、公式はそこまで重いノリじゃないだろう
自分は
>>380の設定とかみても、誰も勝てないじゃんとしか思わなかった
その場面だけが取りだされて大げさにネガられてるのが悲しいね
雪歩と愛のやりとりはすごく良かったしSPより好きだな
>>423 だからDS限定のギャグキャラじゃねーの?
それを次作に持ってきて世界崩壊させても
それはそれで楽しい事になりそうだが
>>427 じゃあSPアンチは、DSを持ち上げる必要があるの?
>>423 自分の好きなアイドルが強けりゃそれでいいんじゃねーのw
>>380のびびって逃げ出したアイドルの中に765プロの誰かがいる可能性はあるんだよな
>>422 その方が平和だったろうなあ
噛ませとかランクとか色々突っ込まれんで済んだろうし
涼編では既存キャラ上手く使ってるな、と思ったこともあったんだが
絵理編で別に既存キャラいらなくね?と感じた
愛編では…やっぱり後者の感想を持つことになるのだろうか
まぁ、このスレに入り浸って愚痴ることが
人間として果たしてどうかってのは思うけどなw
>>429 ますます訳分からんが、そりゃ全くないでしょ、必要なんて
いい事思いついた。
DSでも低ランクアイドルでEDを迎える分岐が用意してあるわけだし
結局プレイヤーの力量によってアイマス世界のあの1年は結果が変わるんだよ
だからベストEDだとものすごいことにもなるけどそれが完全に正史ってわけでもなく
愛ちゃんが低ランクEDを迎えてたら舞もそのままがっくりして落ちぶれてたとか
考えたりするのもできるんじゃねーの。
無印にしても、春香はFランクのまま全然成長できないかもしれないし、
無敗のSランクアイドルになるかもしれないようにさ
DS一通りやってみたが、曲やグラフィックの出来はおいといて、
肝腎のストーリーの根の部分が浅いのにびっくりした。
アケや無印がプレイヤーの心に入り込んで二次創作の意欲を駆り立てる
原動力になった、各キャラの抱えた心の痛みとかアイドルと寄り添って
の活動を通して知る喜びとかといった「アヤ」がSPどころじゃなく全然
感じられなかった(俺だけかもしれないけど)。
ここから入り込むファンにはアイドル達の心ってどういうふうに写って
いくんだろう?
少なくともSSやニコの方向性はDSをネタにする分については、今後は
ずいぶん違ったものになりそうだと思ったよ。
まあDSが「既存キャラの出番は一切ありません^^」だったとしたらもっと売れなかっただろうし、ライターも話を作りにくかったんじゃね?
>>430 まあな
アイマス2の春香設定はこんな感じに変更かな
・デビュー曲からワールドベストセラー。1曲リリースするごとに世界景気が上がると言われる
・努力という言葉の意味が理解できない
・無敵すぎてライバルがいないので、子供を産んでライバルに仕立てる
・二十数年ぶりに現役復帰。復帰戦で現役アイドルを壊滅させる。本人曰く絶不調
・オーディションに申し込んだら、審査員が全員びびって欠場
・ムシャクシャしたので、帰り道でテレビ局を衝動買い
・パーティー会場へ宇宙船で乗り付ける
舞が霞むw
>>426 各アイドルが各々トップアイドルを目指して頑張ってる以上、
設定上その唯一の手段であるオデに負けるってことは決して軽いこと、じゃないと思う。
SP以降オデの価値が急激に上がってる訳だしな。
>>436 それ、単に視点が主人公=アイドルだからじゃないの?
しかも惜敗じゃなくてふるぼっこだしw
>>434 いや、SP以降の商品展開を叩くってなら筋は通ってるが
ID:8OQ2TeVr みたいなのもいるからさ
SPのIUの扱いは異常。あれは完全に常軌を逸してるし、アイマス世界をぶっ壊しすぎ
>>436 DSはアイドル視点だし、そこは仕方ないんじゃねーの
>>442 これは煽りでなく、すまんが言ってることが意味不明だ
>>423 言い方が悪かったね、お互い様だろけど
DSのあの流れは別に才能や可能性を否定してるわけじゃないだろうと言いたかったわけだ
あんたの例えだとアイドルごとに可能性に差つけて否定してるように見えたからな
でも
>>380の設定自体は確かにどのアイドルがSになっても無理そうだな
何らかの努力してるアイドルの時点で勝てそうにないつーか、吹っ飛びすぎててあれこれ比較して語っても無駄なレベル
>>439 アケマスでは、アイドルとして生涯一度しか挑戦できないオーディションもあった
出場するためにはオーディション全勝が条件
たった一度でもオーディションに落ちると、
そのコはもう一生トップアイドルにはなれないシビアな世界
リセットできることもあって、箱のオデが軽すぎただけかも
>>440 もちろんそれもあると思う。
やはり自分にはSPもそうだったけど世界観としてオデがアイドル生命を
かけるというか、存在価値を決定づけるようなのは受け入れられないという
ことがわかったよ。
アケは息詰る対戦ゲームだったけど、アイマスの重要な部分は不完全な部分
をたくさん抱えた人の成長を失敗しながらもよりそっていく心だったから。
だからDランクで引退を迎えることにも意味を感じられた。
>>445 SPがクソ=戦犯はディレ1ってことだろ。まぁこれは分かる
だったら奴が絡んでないDSの評価はどうなんだろうな?って思ってさ
概ね好評みたいだけど、DS批判するとすぐSP持ち上げて意見封殺するじゃん?
SPをわざわざ持ってくるあたり、なんだかなぁと思って
>>446 要は各キャラの才能(例えSランクであっても)なんて舞から見れば
チャオズやヤムチャだったってことだろw
>>450 意見封殺とかじゃなくて、態度を問われてるだけでしょ?
>>439 いやー軽いじゃん
伝説のアイドルが気まぐれで引退して、十数年後に気まぐれで戻ってきただけでトップに返り咲き
他のアイドルは戦わずしてオーディションを遁走
どこが重いんだ?w
ギャグキャラがストーリーのメインに添えられてて
それをギャグじゃなくシリアスで測ろうとするからおかしくなる
一つのオデに負けたらアイドル人生が途端にダメになるとかそんな世界観じゃないし
>>450 ほっとけばいいと思うぞ
DSアンチ=SP信者と思ってるだけだろうから
>>453 その「ギャグ」が、アイドルの、
というかアイマスの根幹をネタにしたものだから
「ねえよw」と思いつつも、それは正式な「設定」とも見られる
今後、舞をシリアスを描くときに、その設定はついてまわるか
続編では一気に「昔のアイドル」に弱体化するのか次第
>>453 いや、確かにそうなんだけどさw
なんだろうね、それでもやっぱモヤモヤするよ。
やっぱあんな風に負けると腹立つよ、例えギャグでも。
いちおうオフィシャルだしな。
>>453 自分も結局その部分が一番ひっかかったな。
おそらく同じ感覚をもった者もいるだろうけど765のアイドルやPが上に
いくために積み上げてきた苦しみを箱以前のファンは知っているだろうから
こんなギャクキャラが将棋盤をひっくり返すように好きにするのはどうして
も受け付けられなかった。
結局荒れるのか、今作も
これで売上低かったらどうしようもないな
>>455 どこをどうやったらそう読めるのやら
DSシナリオアンチかつSPシナリオアンチは、相当数少ないだろうとは思うけどな
DSアンチ=SP「信者」 とか、そんな短絡的な発想はありえないわ
DSの千早なら歌だけなら舞さんといい勝負しそうな気がする
>>457 >やっぱあんな風に負けると腹立つよ、例えギャグでも。
>いちおうオフィシャルだしな。
へ〜腹が立つんだね〜
>>458 結局そこなんだよ、キャラへの思い入れで決まる
美希にしか影響無かったSPじゃ他のアイドルのファンは知らぬ存ぜぬだったしなw
>>455 うん、知ってた
>>456 続編は無いからこそ、あの厨設定なんじゃねーの
引っ張ったらアホ過ぎる。やりかねんけど
>>463 ああ、ID:8OQ2TeVrが妙にはつっかっかって来るのはそれでかw
>>449 オデ一つの重要度は、 SP>>DS>箱マス かもね
まあ、その意見は理解できるなあ
>>461 愛編で千早と舞との直接対決を設定しなかったのは正解かと思ったよ。
自分はそれほど千早スキーではないけど、彼女の設定がDSでも完全に
引き継がれていて、かつ雪歩と同じようにギャグ舞が蹂躙できるのであ
れば、彼女の成長の苦しみに意味が無いことになってしまう。
>>467 ちょっと待てw
苦しんで努力したキャラだから、そうでないキャラには勝って当たり前ってことにならないか?
それはそれでどうかと思うぞw
勝手な話だけど俺は母親が元アイドルって設定読んで愛シナリオを
舞が愛を産んだ事によって引退し、頂点への夢を諦めざるおえなかった→物語で成長する愛は母親へのコンプレックスを昇華し「頂点への夢、私が叶えたよ!」
というハートフルストーリーだと思っていた。全然違うみたいだけど
468補足
というのも、その世界観だと、旧いスポ根設定にしかならんし、
努力や悲惨設定与えられたキャラだけ強くなるっつー、逆に激しく浅い世界になっちゃうからね
まぁアイドルって才能もかなり重要だろうからね
>>463 皆、SPの美希のことを必ず比較に書いてくるけど、自分はあまり極端に
ひどいとは感じなかったな。
あれはあれで美希の心の葛藤とか物語の行間を感じられたから。
続編で765に戻った美希のもう一皮むけた成長をも期待させてくれる
部分もあった。
ちょっとほめ過ぎというか買いかぶりかもしれないけどね。
携帯機はスルーだから、DSの話されてもよくわからんが、
ここの話見てると、DSは、
「舞最強!765も876も961も圧倒的に格下。
アイマス世界では舞がアイドル神として未来永劫君臨しましたとさ。
おしまい」
っていう話みたいだなw これ面白いのか?
歌うことに悩む春香に、歌と家族への思いと重さに苦しみ努力する千早を、
亜美真美がどかーんと蹴散らしちゃう、そういう可能性が当たり前にあるのが、一応アイマスの世界観だと思うんだ
>>473 ないわー
>>469 そのくらいの王道展開の方が良かったのではないかと
思ってしまうのだがw
876も随分ナナメ方向へ突っ走ったもんだなあ
>>468 いやそういうわけではなくてw
苦しみ抜いたキャラだからそれに勝つ相手はたとえあふれる才能の
持ち主であっても少なくとも気持ちはシンクロできる者であった欲しいってこと。
二次創作の美希が千早に勝つ時はたいがいそうだろうが、舞はそうとは
とても思えない。
>>473 とりあえずそれと同じことを美希スレで言ってきてから帰ってこいw
>>468 「勝って当たり前」じゃなくて、
「負けるのを見たくない」だろ
努力や悲惨設定は、現実だと結果出なきゃ無意味なんだけど、
物語のキャラを語る上では、「説得力」であり、
能力の「裏づけ」であり、「積み重ねた重み」だからな
それを超える才能をそれなりに描画して負けるのならともかく、
「誰にも勝てないという設定」に一方的に負けるのは、説得力に欠ける
舞の現役時代の話がメイン級できちんと描かれたなら、
納得する人も多いんじゃないの
>>479 うーん、それはシナリオの書き方次第じゃないの?
そういうパターンでしか千早は負けないって、やっぱり制限しすぎだと思うけど
美希スキーはキチガ○が多いからなぁw
>>467 愛と雪歩の交流の中で語られた雪歩の言葉を聴いてないとしか思えん・・・
「ずっと泣いてばかりだった」の雪歩成長話は舞のギャグ設定で蹂躙されて問題ないけど、
以前のゲームからの千早悲劇設定は大事って事ですか、そうですか
>>465 オデの重要度は群を抜いてDSが1番低いだろ
主人公が負けても進むし、そしてあのノリだもんな
>>467 どのキャラもギャグじゃない限り苦しみ抱えてるだろ、ちーちゃんカワイソウは知らんがな
>>469 俺もどちらかというとそういう想像してたけど
実際には、娘の日高愛まで日高家の血の本能が目覚めた的な描写があったしなw
あああと、
>>473 >続編で765に戻った美希のもう一皮むけた成長をも期待させてくれる
まじ勘弁してくれw
>>481 何の努力もしてなかったって言ってなかったっけ?<舞の現役時代
>>469 そういうストーリーなら愛が千早に勝っても納得できるだろうね。
母親の愛情に支えられた愛が、家族を失った千早に最後の最後で
勝利することも決して千早とっても残酷な物語にならないと思う。
>>483 ていうか、移籍やら改変やらフラレEDやらで集中的に
美希がネタにされて、ファンやらアンチやらが入り乱れたから、
美希ファンはああいう空気になったんだぞ
昔は他のキャラスレと変わんなかったし
ある意味バンナムのせいだよw
>>485 >実際には、娘の日高愛まで日高家の血の本能が目覚めた的な描写があったしなw
まじかw初回の絵理編途中まで進めた所だがちょっとショックwネタバレは気にしないがけど
一応真ん中に置いてるならもっと正統派で行ってほしかったような
本性丸出しすぎるわw
483 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 18:53:05 ID:yQ0v/oDg
美希スキーはキチガ○が多いからなぁw
絵理が一番正統派だったな
愛は本能だの血だのだけを見るとまるで格ゲーのキャラみたいだなw
>>484 いや雪歩だからいいとは思わなかったよ。
わかりやすい例として千早のたとえにしただけで、あれはあれで
ひどいと思った。
まあ自分はやよい厨だから、さすがにそこに踏み込まれたら尋常では
いられなかっただろうけどね
努力の話なら、
トップ芸能人としての仕事をこなすのも、ちゃんとした子育ても、客観的に見れば努力無しには継続すらできないでしょ
ただ、本人がその行為を「努力」と思うかどうかはまた別問題で、あくまでそういう話でしょ
キャラの性格と才能を同時に描写してるわけであって
>>489 美希スレには行ったことないから知らんけど、
としあきの所でよく暴れてるよなw
>>491 いやぁでも実際キ○チガイ多いでしょ?w
もしかして自覚ない?
しかし歌で勝負な千早が愛編ではなく涼編に登場だったのは結構不思議だ
愛編:春香美希雪歩
絵理編:律子亜美真美伊織(美希)
涼編:律子真やよい千早あずさ
何故こういう配置になったのだろうか
>>495 なんか後で取り繕ってるだけにしか見えん
しかもその流れでやよいファン公言? それってどうよw
>>492 それは完全に同意
絵理編がひょっとしたらDSのセンターじゃないかって思うくらい
>>487 イニDとか昴とか、努力の過程や結果を見たいわけじゃなくて、
とにかく天才の具体的な凄さが物語の言動力になってるマンガとかあるじゃん
舞の場合はそういうジャンル向きだと思う
ああ、これは努力云々じゃ勝てない、これが天才か、みたいな
>>493 ああ、そんな感じ。
ついでに言うと愛シナリオそのものが格ゲー的なノリだよな。
>>497 さすが、仰ることが違いますなw
そりゃあその発想なら、SPなんてどうでもよくて当然ですよね〜
まあ舞さんの現役時代の詳しい描写は「アイドルマスター ZERO」だの出して、小鳥さんの過去や高木黒井両社長の確執の描写とともにやるんじゃねーの?
涼のラスボス「業界」と絵理のラスボス「伊織」が語られないのは何故かね。
涼の業界は一番生々しすぎて、絵理の伊織はどうでもよすぎるからか。
今ふと思ったが、雪歩ってアイドル間の繋がりとしては一番
優遇されてるのか? SPの貴音にしろ、DSの日高親子にしろ。
舞の現役時代とか、小鳥の過去とか、そういうのは出来れば公式では無い方が個人的には好みだなw
SPで微妙にやっちゃったから、今後どうなるか分からんけど
>>497 特定ファンにキチガイが多い! とか、
なかなか常人離れした凄い思考してるな
具体的な行動批判とかでもなし、無意味に観念的すぎるわw
>>512 ○チガイが多いって表現が嫌なら荒らしが多いって表現でもいいぞw
としあきんとこでいつも暴れてるじゃんw
SPの件で神経質になって暴れる美希オタと、DSのシナリオに
神経質になって暴れる雪歩オタの思考は傍から見れば
同類以外の何者でもない
>>514 言っちゃ悪いけど、あんたも同類…
というかわざわざスラング選んであおってる分、ずっとタチ悪い
>>503 持ち歌の為だけだとちょっと弱い気もするが、愛編は舞が
ひかえてるから配置人数減らしただけなのかねえ
>>514 荒れたって言うと、既存アイマス声優ファンが
アイマスたるきの公式掲示板で暴れまわったとか、そんなのくらいしか印象にないな
としあきってふたばでいいんだっけ?
ふたばって今でも活発なんかね? 最近としあき発で何か生まれたようなのって全然聞かないけど
>>495 理不尽さを際立たせるんだったら千早のほうがよかったかもしれんけどね
千早信者は抜群のスルー力を持ってるから荒れにくいだろうし
まあ何にしてもこれが単なるスピンオフで、プロジェクト2ndの
この後がDSの思想に引っ張られないことを祈るよ。
絶対強キャラがたとえどんな形にせよギャグであるにせよ物語
中に存在するのはもはやアイマスとは思えんからな。
>>477 >>478 え、違うの?
>>380はネタなの?
これ読むとこんなのに勝つには、
火事場のクソ力と765プロのみんなの友情パワーを結集するとか、
精神と時の部屋でみっちりレッスンして界王さまに鍛えてもらうとか、
そうでもしなきゃ勝てないでしょw
で、どんどんアイドルランクがインフレしていくと。
まあ、そういう話も嫌いじゃないけどね。スピンオフっていうギャグなら。
>>474 765も876も961もアイドルたちはそれぞれ自分の殻を打ち破ろうと努力してました
で
>>380 >>490 まあ少しだけだったけどね
本能暴走→春香さん「お前本当にそれでいいのか?」→正気に戻る
その後正気を取り戻した愛はあっさり春香さん狩りました
>>515 ジョーカーキャラの舞が許せるゆきぽ派の俺の
ようなのは少数派なんだろうか多数派なんだろうか。
フォルカとかダイヤモンドドレイクとか好きなチートキャラが
いるから許せる部分もひょっとしたらあるのかもしれないが。
>>521 思想云々なら、とにかくSP設定は完全破棄してほしいわ
>>518 あと千早は武田との関係もあるからね
オールドホイッスルに出る=歌がうまい
ID:yQ0v/oDgはなんでここまで草ボーボーなんだ?
端から見てて一番吉外に見える
>>521 DSは思いっきり2ndの中軸じゃないか
トレーラーでロゴでて星光ってさあ
>>524 そもそも雪歩派がDSに怒ってるってのは単なるレッテル貼りだと思う
サイトやスレ回ってても、現状、特にそういう傾向は見られない
よくよく考えると、涼も愛に負けず劣らずの才能の持ち主だな。
武田に認めさたり、千早よりアイドルらしくオールドホイッスルに
出演したり、それまでのアイドルの在り方を覆したりと。
>>524 おそらくは多数派だろうね。
キチガ○ってのは数は少なくても粘着質だから、
多く見えるもんなんだよ。
>>528 中軸より来年の夏(だっけ?)発表予定の奴の先陣って気がするけど
>>530 ただ、それでも何でもアリって感じじゃなかったし、
876の面々が優遇されるのは仕方がないといえば仕方がない。
>>528 ロゴと星で中軸とは言えないのでは?w
次のHDが2ndの決め手だろうから、そこにSPとDSがどう関わるかじゃない?
単なる続編はこれまでの流れからいうとバンナムはしないだろうから、一定の
パラレルワールド設定にはするだろうけど。
絵理も才能あると思うぞ、オマケに頭が結構回る
そういや美希ファンの人は絵理に負かされる姿を見ての反応とかはどうだったんだろ
なるほどなーって感じで絵理の分析見てたんだけど
少なくともPVとかのシステム面はDSがベースになるだろうな。
雪歩スレ見てみたけど至って平和じゃないか
SP発売当時の美希スレやDS声優発表直後の本スレぐらいじゃない荒れてるとは言えないな
涼絵里愛とやっていったけど涼絵里のシナリオはまあまあよく出来てたけど
愛はどうしようもねえな親がチートで本人雑魚のくせに強いとか意味がわからん
涼もラストオーディションがあんな扱いな時点でなあw
絵理もやたらと色んな面で才能ありすぎるし、876組はチート級だ
>>524 俺もいるぜ
煽りたい連中とやってない連中が騒いでるとしか思えない
出番も他と比べて短くないし
雪歩先輩と慕う愛ちゃんの関係はすごく微笑ましかったのにね
DSについては、雪歩スレにせよ美希スレにせよ、至って穏やかな流れだよ
>>541 そういう意見なら本スレやキャラスレでやればいいんじゃない?
>>535 美希ファンじゃないからそこの部分では何とも言えないけど、絵理は抱えて
いたものがたくさんあるから真っ当な生活に戻ってアイドルとして花開いて
いく過程で765プロのアイドルに局地戦で勝つことには依存ある人は少数じゃ
ないかな?
俺のやよいでも一敗することは許せるw
やよいは全てが面白かった
>>543 いないのかな?というレスに対しているというぐらいのことなのに
何をそんなに必死なの?ネガティブじゃないとダメっすか、さーせん
>>546 いや、ここでやるな、とは言ってないだろ。
本スレでやればもっと賛同者も出るだろうにって話。
なんでそんなに必死なんだ?
自覚がないというのが一番恐ろしい
誰とは言わない
もし雪歩の扱いが悪くて雪歩ファンが多数憤慨してるってのが事実なら
SPの時の美希スレのように荒れてるって考えるのが普通だよな
ほんと恐ろしいね。
>>551 だから、そういうのは少数派だって話だろ。
物語性があると、ある程度チートっぽいところが出てくるのは仕方ないのかしら。
今にして思えば、箱美希も876組程ではないがそういう要素はあったしなぁ。
>>539 まんま範馬親子ですがな。
>>541 仲間がいてよかったお( ^ω^)
雪歩は姉にも妹にもなれるいいキャラだな。
>>551 起こった現象だけを見れば、
DSで大きく荒れたのは、アイマス既存声優ファン絡みのみだな
本スレにせよ、ニコたるき亭にせよ、
DSの声優絡みで何度も荒れたのはまぎれもない事実
他は現象としては確認できない
涼の発表時は結構反響あっただろうけど、荒れたってレベルではないのかな?
まあ自分も当時は反対派ではあったけど
>>555 そそ。
少なくとも雪歩がどうとかで荒れたなんて話は俺は知らん、このスレ以外では。
だからそういうまっとうで健全な話題はこういうスレではなく
本スレでやった方がいいよ、ってことだ。
どっかおかしいか?w
スレの荒れた荒れないで物事を判断するなんて頭沸きすぎてるだろ
工作して荒らされたらそれが事実になるのかよww
俺の認識に問題があるのかもしれないが本スレってマトモにアイマスの話が出来るのか?
突っ込んだ話になって荒れるのが怖いから、
延々スレ違いの雑談か変態話をしてるだけのイメージしかないのだが
>>559 工作でも天然でもスレが荒れると正常な話がしにくくなるだろ?
本スレがそういう状態なら避難所としてここを使うのもアリだとは思うが、
そうじゃないなら素直に本スレで話した方がいいんじゃない?、ってこと。
>>560 じゃあ雪歩スレでw
>>558 >だからそういうまっとうで健全な話題はこういうスレではなく
>本スレでやった方がいいよ、ってことだ。
無いわ
>>560 出来ない
ちょっとでもあろうものなら一歩スレいけと言われる
あとこの前自分がDSのCDの予約関連で質問したときも変態スレチ話にご執心でスルーされた
そこまで酷いか、本スレw
>>539 舞の設定はイチローコピペみたいなもんだな
出したCDは全てヒット
オーディション現場にいったら、他のアイドルは全ていなくなってて優勝
あまりに勝ちすぎるから面白くなくて引退
29歳現役復帰でトップアイドル ←new!
>>560 ここはようつべ板でいう「ぎろかくスレ」だろうね。
DSはストーリーの都合上どうしても打倒すべき敵が必要になるのは仕方ない事でしょ
むしろ今までのプロデュースと呼ばれるゲームにおいては
オーディションは倒すべき具体的な敵の具現ではなくて、単なるクリアすべき顔のない課題にすぎない
(アケにおいては少なくともディスプレイの向こうに対戦相手を見出す事が出来たが・・・)
要するに旧アイマスにおけるプロデュースとDSストーリーは全く文法が別のもの
DSが常にかませを配置する事を批判してもいいなら
箱マスが誰もかませにしないでトップアイドルになるという物語の薄さも批判されるべきだと思うね
まぁここら辺はアイマス2の課題って感じがするけど
>>380を読む限り、
舞は人気アイドルになれるキャラとは思えない。
でも歌は文句のつけようもなくすごいんだよな。
なんか人気の反面、大量のアンチを抱えているような気がするわ。
>>524みたいな書き込みなら
すんなり受け入れられるイメージだったんだがなw
夜中に舞の話題で本スレ荒れ気味じゃなかったか?
雪歩ファンのレス見てるとキャラ描写そのものは問題ないみたいだね
捕らえ方次第、かねえ
それにしても愛編、序盤つまらんのだが絵理や涼で慣れたのが
まずかったのか
>>568 確かに俺が旧キャラに思い入れがなければ、
箱マスの誰もかませにしないでトップアイドルになるという物語の薄さを
批判したかもしれん。
上で誰かが書いてたけど、結局はキャラに対する思い入れなんだよな。
本スレは否定意見どころか、何か疑問を呈するだけでも疎まれるからな
そのあとにつくレスは黄金水ゴクゴク、ペロペロってそんな流れじゃなかったっけ
今はどんなネタになってるか知らないけど
>>574 ぎろかくはとにかく下世話って印象
臭いものには蓋と言っても、あっちは動画作ってるPのスキャンダル的な話とかそういう話ばかりじゃない?
>>568 >>箱マスが誰もかませにしないでトップアイドルになるという
>>物語の薄さも批判されるべきだと思うね
そこは無印時代に最後までひっかかっていたところ。
勝者がいれば必ず敗者がいるのは確かな事実だとは思う。
765アイドル達が敗者の悲しみを背負いながらトップに向かう
部分をSPやDSとは違う思想の上に立って、二次創作ではなく
公式でぜひ描いてもらいたい。
俺の本スレ認識はあんまりずれてないようで何よりだった
>>566 どこかで
>>380を見たことあるなぁと思っていたが、
イチローコピペに似ていたのかw
あっちは昨日も強さ議論になって、やっぱり765のアイドルが負けるのは嫌だって言う意見に対して
それはおまえが繊細すぎるのが悪いみたいな人格否定の返し出してくるからなw訓練されてる人達は違いますよね
>>572 本スレでも強さ議論してたからね>舞の話題
雪歩を偏愛してる自分だけど愛ちゃんシナリオは全然ネガじゃないよ
雪歩にいい妹ができてよかったなぁって感じ
強さとかどうでもいい、雪歩が動いて喋って可愛ければっていうのはちょっとアレかな
>>581 舞ファンの気持ち考えろってレスには流石に吹かざるを得なかったわw
>>581 でもやっぱ細かい理屈は抜きにして
765プロのアイドルが負けるのは嫌だよなぁw
>>579 敗北描写まで用意された話ってのはいらないかな
その辺の描写はプレイヤーの想像におまかせってのが良い
俺は本スレの流れは大好きだがな
文句をわざわざ本スレで言うことはなかろう。
俺はグラフィックに惚れてアイマスにのめり込んだんで
箱○以外のアイマスゲームは一切買ってない
それでも本スレは楽しいよ
>>581、
>>584 自分は765のアイドルが負けることそれ自体が嫌なわけじゃないからなぁ。
負けるべくして負けるというか、納得できる負け方(まあそれも
人それぞれだろうけど)を見せて欲しい人が多いんじゃない?
>>585 そこは自分も直接描写でなく、行間でもいいと思う。
ただ何らかの敗者の人格は欲しいと思ったわけで。
CPUとかではなくてね。
>>585 でも例えば負けて泣いてる女の子を
例えば春香あたりが偶然見かけるってシチュは何となく良くない?
ってそりゃ愛かw
例えば巨人ファンが巨人負けるの嫌なように、
春香スキーなら春香が負けるのは嫌だろうし、
美希スキーなら美希が負けるのは嫌だろう。
納得できる負け方でってのは理解できるが
でもそれは次善でやっぱ勝って欲しいのが本音ってもんよ。
でもこれは本スレだと少数派っぽいねw
>>586 使い分けだな
俺は批判なんかはこっちで。新情報などで馬鹿騒ぎしたい時は向こうに書きにいってる
>>589 実際の反応見てるとそうでもないわけだが
>>589 もちろん勝つのがベストなのは自分も本音だよ。
貧乏を跳ね返したやよいが、舞いも愛もぶるぼっこに蹴散らすのが最高w
でももうひとつのシナリオで全力を尽くした上でやよい自身が負けても
いい競争ができたって納得できる戦いなら自分も納得できると思うんだ。
591追
>次善でやっぱ勝って欲しいのが本音ってもんよ
>負けるのは嫌
との間には開きがずいぶんある
前者だから、それはつまり「負けるのは嫌」なんだろうってのは安易すぎる
>>568 そこはゲームの仕様上仕方ないかね。
アイマスにおいては、いわばSPストーリーやDSはコンパクト系以外の
スパロボ、フリープロデュースはコンパクト系スパロボといった具合だし。
>>582 議論されてたのかw
あの設定にツッコミいれても無駄だと思うけどね
自分は雪歩はまだまだ伸び代があるってふうに捉えたよ
好きなキャラは自分にとってはいつでも可能性無限というか最終的にトップにプロデュースするだろう
>>592 でも、雪歩の敗戦は格ゲーで言うなら、
こっちがヒット確認とか目押しとかむちゃくちゃ練習して大会に臨んだのに、
いきなり隠しキャラ使われて問答無用でハメ殺されたようなもんだしな。
とても納得できるもんじゃなかった。
>>595 すばらしいポジティブさ!
後々までの伸びしろという点では雪歩は765で最強の一人だろうけど
>>595 なんか解るぞその気持ち。
ヘチョぃキャラが成長していくのがいいんだよな。
だからゲーム発売前の大泣きしてる愛が好きだったんだけど
今は興味が薄れていってる。
>>596 そう、だから今回の舞だけは後付けでどんな言い訳われようとも
納得できないんだよね
この部分に関してはバンナムスタッフのデリカシーの無さに驚いたよ
>>598 765アイドルは千早や美希も含めて初期は皆がヘチョいキャラだった
全員が成長をしていったんだよ
だから成長したことのありがたさも物語の後半では皆感じていた
舞のようなインチキじゃなくてね
>>597 雪歩は晩成型だしな
ああ、舞に負けるのが早熟型のキャラじゃなくて晩成型の
雪歩だったのは、まだまだ発展途上中のアイドルなんだから
これからだ、という意味だったり…しないか
そんでDSのCDシリーズは売上げ上がりそうなの?
>>597 実際、雪歩は晩成型だから、Cランクだとまだまだという具合か。
雪歩が終始ライバルなアイマスもやってみたいなと思ったり。
最初は主役アイドルのライバルなのに踏み台にされる役回りで、
共にランクが上がっていく内に徐々に才能と実力を開花させ、
最終的には最強の敵として立ちはだかるという流れで。
そういえばいつもの美希ヘイトは765キャラが876キャラにオデに負けまくるDS版はどう思ってるんだろ?
アイドルマスターの世界の中での「アイドルランク争い」も大事だけどさ
俺らが気になるのは今後なんだよ。
ソフトとCDの売上げは下がってきてるし周辺グッズの値崩れや売れ残りも目立ってきた。
果たしてアイマスの「アイドルランク」が今後上がる兆しはあるのだろうか。
>>601 自分はDSのCDは今後思ったより伸びないと思う
曲はいいかもしれないけど、トークを含めた世界観に
共感して、その部分で購入する層が薄いと思うから
今回のDS本編を元にしてドラマCDができたとして、
自分は買わないだろうなぁ
>>596 >>596 やっと立場の違いが分かった
> こっちがヒット確認とか目押しとかむちゃくちゃ練習して大会に臨んだのに、
> いきなり隠しキャラ使われて問答無用でハメ殺されたようなもんだしな。
> とても納得できるもんじゃなかった。
俺は大会に臨んだのにウメハラ出てきて負けたって捉えて納得してるんだ
自分は最初は主題歌CDだけ買うかなと思ってたけどプレイしてキャラに触れたら他のCDも欲しくはなったな
ただまぁ、それが多数派ってのは無理があるか、ソフトの売り上げ見る限り
キャプチャが無いからニコニコに上げるのは難だろうからコミュ見る人も少ないだろうし(多分興味あっても涼ぐらい?)
コミュを断片的に見ても理解はしにくいだろうしな、全体を把握しないと
>>606 ウメハラだってそりゃ素質もあるだろうが、
かなりの練習魔だぞ。
舞と一緒にするのはいくらなんでも無理がある。
つーか、いくらウメハラでもあんなに強くないw
>>605 売り上げの伸ばすとっておきの策はずばり
「DSで声が無かったキャラに声優をつけて登場させる」
これアルね。
>>604 さすがにこれまでのようなインフレは期待できないだろうけど、
箱やPS3の値下げをきっかけにして次世代機を含む据え置き型の
一定の挽回はこれから見込めるかもしれないから、その中で
HDの次の本編の評価次第によっては、周辺のシナジーもまだ
繋がっていくんじゃないかな
勇次郎+ピクルというか
本気出されず負けた烈海王、ジャックハンマーファンの気持ちというか
勝てないのは分かる
でもなんかせめて一太刀というか
>>603 買って無いんじゃないの?
DSの細かい話題になると出てこないし
DSの春香の声酷くない?
凄くおばさんっぽく感じてストーリーに集中できん
まぁその辺の少年誌的ノリを追求しすぎた結果ちょっと品のない感じの話になった印象はあるな
持ち歌習得とかもノリは好きだけど従来のP視点からすれば
曲変えただけで強くなれる訳ないだろJKみたいな
まぁライバルとか持ち歌とかの新要素は視点がアイドル自身だからこそのものかなー
従来のP視点からすると一番違和感がないのはやっぱ絵理かも
あれ介護役がアイドルのPで入れ替わっただけだしw
DSでは色々なサブキャラが出てくるけど
アイドルにとってのPのウェイトはあれぐらいであって欲しいという願望
舞は終始一貫して最強って触れ込みだったから
強くても何とも思わない
逆に千早、やよい、伊織はこういう前フリがなく
いきなり歌姫だから、元気があるから、優雅だから
最強なんて言われてたから萎えた
伊織って絵里ルートのラスボスなんだっけ?
>>614 といっても、やっぱ765プロのキャラが出てこなければ
かなり楽しめたと思うんだけどなー。
新しい試みは結構だし、キャラ総入れ替えだって構わんけど、
こういう中途半端な形で残して欲しくなかった。
旧キャラの人気に頼ってるようじゃ、前作を超えることは出来んしな。
>>613 主役3人以外の音声ビットレートは明らかに低い
おかげで声優の演技はそのままでも声質まで変わったように感じてしまうんだよ
容量不足は深刻だ
ああ、春香の声は酷かったね
演技しないほうが可愛いってどういうことだよ
2でキャスト総入れ替えのギャルゲーって、ときメモ、サクラ大戦、TLS…
他に何かあったっけ?
>>622 エーべルージュとか悠久幻想曲とか
マイナーゲームも含めればいっぱいある
むしろ、続編は総入れ替えが普通だろ
>>622 サクラ大戦は4まで基本は変わってないぞ
アイマスはどうなるんだっけ?
続投?入れ替え?未定?
>>622>>623 俺はTo-Heart1と2が良かったな。
しかし初作を越えたといえるものは少ないな。
>>614 従来のシステム的にはその通りなんだけど、
リアルアイドル・リアル芸能界的には、曲変えて強くなるってのはむしろ自然ではある
アイマス2は765、875、961の2人いるんだろ
SPの2人なんていなかったら投げっぱなしすぎて悲惨だしな
DSも3人組はそんなに評判悪くないしますます影が薄いが
そのための、中の人のメインラジオ抜擢なんでしょ
>>628 そういやSP組は765に移籍って話だったな。
ってことは続投か。
876はどうなんだろ?
ライバルユニット的な位置づけか?
ラジオってどれくらいの人が聴いてんのかな
千早&あずさだった頃より、リスナー増えた?減った?
ラジオとかイベントとかよりやっぱ重要なのはゲームだと思うんだ
まあ単に自分の優先度とか問題なんだろうけど
俺はこう思ったな
舞は実に961向けのキャラ
退屈してた舞に話を持ちかける黒井ってのはありえる話ではあるな
DS見る限りじゃ、876のアイドル>765のアイドルって感じだし移籍はないよな。
年下が格上とか生々しすぎるしwww
>>633 舞が入ったら、黒井社長解任させられそうだがなw
サクラ大戦はイベントをゲームに持ち込みすぎてファンの中で争いが起きてたな
アイマスファンは声優のイベントとかを受け入れてる人が多いと思う
876はこれっきりの可能性も高いだろうな。
あのクラスの声優だとギャラも高そうだし。
今度のTGSがどんぐらい盛り上がるかは気になるな。
始めてのDS単独でのイベントだし
戸松いらねーとか言ってた特効服組みは来ないだろうし。
>>636 「私はねぇ、真の王者を前にして心を入れかぁえたのだよ、アマミハルカぁ」
という961ボイスが脳内再生余裕なんだがw
特攻服着てた人たちがDS声優のイベントに果たしてくるだろうか。
しかしまあ、このスレでID真っ赤にしてる人が何人もいるのなんて初めて見たわ。
内容的に別に本スレで話してもいいような気がするが。
まあ一歩スレ的には今はネタがないからしょうがないのかな。
多分TGSとDSの週間売り上げが次の目玉でしょ。
特にTGSで何を発表するかだな。
>>635 え、どこ見てそう思ったんだ・・・?
ストーリー上ゲーム上進むにつれ倒されるのは当然だけどな
俺、戸松さんのイベントに行ったことあるけど
戸松ファンも結構濃い人多いよ。
何気に熱狂的な戸松ファンと特攻服組みの小競り合いみたいの期待してんだけどw
>>632 俺もそうだなあ
ラジオやイベントは否定はしないけど、ゲームよりそっち優先されるような展開されるとうんざり・・・
>>646 スタッフ的には、元々ゲームよりイベントがやりたかったって、
ディレクターの人か誰かが言ってたんじゃなかったっけ
TGSはほぼPS3版の無印とL4Uでうっぼーだろ。
>>647 スタッフ的っていっても、アイマスって沢山スタッフがいるわけでさ
その発言をしたスタッフ(笑)である石原様のやることなすこと全てが地雷なんですけどね
サゲチン石原の推し進める声優イベントを優先ってのはそういう結果に陥るんじゃないかと心配だわ
>>647 > スタッフ的には、元々ゲームよりイベントがやりたかったって、
それってバンダイナムコゲームスという会社としてどうなのよw
ざっとスレ見返して見たけど、
ゲームシステム重視視点とキャラクター重視視点とではやっぱり違うのか
>>652 少なくともDSをクソゲー扱いしてる奴はおらんな。
アイマスが本来辿るべき運命から変ったときって
アニメイト主催の初ライブと箱○版発売の二回あったと思っているんだけど。
ライブ等のイベントってメイトからのもちかけが成功して恒例化した
イレギュラー的なものじゃなかったのか。
>>603 DSの美希は覚醒済みだし、負けてもシナリオ分岐するだけで
進めなくなるわけじゃないし、プレイしてるなら歓喜のレスをするだろうから
やってない可能性が濃厚だね
>>654 50回:1人
30回:2人
20回:1人
こんなになったのは初めてかなあって。
いや完全にスレチな話でもないからいいんだけど。
DSクソゲーだろ・・・
何故か好評のシナリオもイマイチだしキャラも糞なのしかいないし
グラもいざ目にするとやっぱヒドイ
メインの営業以外は自分もボイス無しとか糞すぎるだろ
良いとこは新曲が最初から入ってることぐらいじゃないか
それもDSではDLCが無理に近いからってだけだけどな
まあSPっていうウンコがあるから、それと比べりゃってことで
多少評価が甘くなるってのはあるんじゃ
>>653 DS版が初アイマスだけど、買ってよかったと思ってるよ
(箱○版やPSP版の話自体はアレで完全に把握してるけど)
ゲームとしては無印
シナリオとしてはDS版
冒険的にはPSP版
かな
それよりも内容的には無印のままでパーティモードの実装をだな・・・
イベントで16人通信プレイやったけど結構楽しかった
でもやっぱ中の人のイベント>>>(超えられない壁)>>>ゲームだと思うわ。
野球をやったこともないしプロ野球を生で見た事も無いのにパワプロだけ好きってのもなんかおかしいしな。
ナムコのスタッフが生で体験して感動したものがアイマスになった訳だしな
>>660 アレで把握ってニコとか?
それを完全と思ってる時点で認識がおかしいだろ
そもそも箱のコミュと選択肢分岐、全EDまで
全部見たことがある人なんて日本で数人しかいないんじゃないの
スタッフでも細かい設定知らなかったりするし
誰でも同じ感動を味わえる手軽さ > DS版だと思う
春香の選択肢キャプコンプして挫折したな。
>>666 さすがにその主張は無理筋w
殴り合いやったこと無い奴でも格ゲーは楽しめるだろ。
実際、オーディションとかゲームとしてはあまり出来は良くないと思う。
>>666 その理屈だと、
アイドルライブ>>ゲーム
になるだけで、
アイマス声優イベント>アイマスゲーム
にはならんだろw
>>667 ニコ動じゃなくて、
「見せます!全コミュパフェ!全キャラ、全ランク!」っていう配s(ry)、つまりPee(ry)
DSが丸々クソゲーだと思ってるやつは少数だろ
ただアケ、無印箱からのファンの連続性を考えた時、あまりに
デリカシーの無いシナリオを中心とも言える愛編に入れたことに
あきれたり、今後への影響を心配したりしてるんじゃないの?
おい、誰かID:zFVYKgeMを摘み出せ。
それならSPの時点で(以下略
>>672 まあ完全に把握というと語弊があるってことじゃないかな?
一般アイマスプレイヤー以上には、(一歩スレ的に言えば、そこらの平均的本スレアイマス民程度よりははるかにw)
ちゃんと知ってるってことなんだとは思うけど
ちなみにパフェよりもノマやバッドの方がコミュとしては面白いものが多い。
ただ、アイマスの怖い?ところは、
キャラの性格言動をきちんと掴もうとすると、これは誇張でなく、パフェだけじゃ全然ダメってところだな
パフェのみだと偏った会話内容になって、キャラの性格や考え方の一部しか出てこない傾向があったりする
(もちろんキャラによって、その程度には差があるけど)
あれ?
オデの勝敗云々で分岐あるのか。
もう一回プレイしてこよ
>>676 おお、そこまで把握しないと完璧じゃないのか・・・
ルート分岐に興味はあるけど先にトゥルー見たから話の重要部分での敗退分岐を見るのが怖い
かなり重くて悲惨な話があるって噂だし
シナリオとキャラは好評なんだな
俺はなんかダメだな
シナリオはまあそんな悪くもないんだけど、キャラがどうもなあ
社長は守銭奴で尾崎は厨二病、まなみはつじつまあわせの特に要らない子
夢子は外道なツンデレで武田は曲の関係で要るだけの空気、舞は苦労しない悟空みたいだしで
メールも、各アイドルごとに短編小説一本分くらいはシナリオ量があって
結構重要な内容が多いしな
春香の秋の仕事とか、パフェだと全然ツマランだろ。
ところが、全キャラ全選択肢を実機把握してる人なんて、
アイマスファンで1人もいなくても、ちっともおかしくないくらい量が多すぎる
で、結局、好きなキャラについて詳しくなるのが精一杯なので、
実はやりこんでるアイマスファン同士でも基礎情報に大きな開きや違いがあるのが当たり前だったりする
>>678 オデ全勝ちだけでクリアした人? 全ランクに負けルートの分岐あるよ
でも
>>680も言うように、アイマスらしいというか、結構きついのもある
>>682 まあメールは監修が甘いせいもあって、ときどき本編内容と矛盾するけどなw
ただ、メール読まれること前提に組んであるようなコミュも確かにあるんだよね(メール確定のコミュの一部で)
>>677 アイマスのキャラに関しては皆錯覚しがちだけどゲーム本編だけじゃなくCDのトークや
ドラマCD、ニコやSSなんかの二次創作ものなんかで総合的に脳内で構築されている
んだよね。
冷静に考えるとゲーム本編だけであれだけ豊かなキャラの個性をつかむのは困難だろ。
またそれゆえ、どんな周辺ものを経験したかでキャラの受け取り方も変わってくる。
特に厄介なのがラストライブ前後の選択肢の多さだよな。
ユニットのメンバーによって台詞変わるし。
あれのコンプはさすがに諦めたわw
コミュの数やいろいろな周辺ものの影響もあるだろうけど
キャラの個性はMAである程度固まってるんじゃね?
逆にあのアルバム以降、これといったインパクトはなかったと思うし。
>>684 涼の最終オデだけ負けたけど、結局バッドエンドっぽかったから
負けてもストーリーが続くんじゃなくてバッドエンドで終了だと思ってた
涼シナリオしかまだプレイしてないから唐突すぎてまなみの存在意義が全然わからんかったw
事務所成長も鬼門だなw ランク外は新ID作ればすぐに見れるけどもさ
まあ、事務所成長とかラストライブ前後の会話の掛け合いが重要かっていうと、そんなことはないとは思うw
ただ、結構面白いやりとりもあったりする
>>685 多くの人が、自分の特に好きなキャラについてはコミュメインで、
そうでもないキャラについてはごく一部のコミュとCDと二次で、キャラを構築してるんだろうなと思う
>>685 千早なんか、CDでも二次創作でも貧乳ネタとデレネタ使いまくられて、
すっかり別人みたいに人当たりのいい万能キャラとして認識されてる
それって豊かな個性か?
黒春香とか百合雪歩とかビッチ美希にも言えることだけど
ワガママで弱くて勝手で人間くささがあるゲーム本編の千早の方が、
よっぽど個性豊かだと思うんだけど
春香なんてパフェしか取らんかったら没個性キャラじゃないかw
>>689 事務所は計画的にやればある程度は楽に見れるよ。
>>687 MAトークは、ドラマCDと一緒でネタメインだろ
誇張し過ぎて崩壊気味のキャラもいたし
聞いてた当時も、ゲーム内と別人すぎるって印象だった
小鳥さんがまたゲームに出てきたらどうなってるんだろうか
と思ったが、SPではまだマトモだったか
>>690 黒春香つーか、策士的な春香は本編でも結構あったぞ。
どのキャラも、ゲーム本編だけで、豊かな個性がきちんと描かれ切ってるのは間違いないよ
細かく見ていっても、きちんとそれを意図してコミュ内容が組まれてあるように思う
そういう意味でも、ゲーム本編を超えるものは無い
ただ、プレイヤーとして全キャラでそれは大変だから、他の手段でショートカットしてる人が多いってだけで
↑ あくまで10キャラ(11人)についての話で、ゲーム本編ってのは、箱マスコミュのことね、まあ念のため
>>690 いや、だからそういった異常発展形も含めてのアイマスキャラじゃないかと
思ってるもんだからw
確かに俺も本編の歌以外は社会人としては最低ランクの千早のどうしようも
なさも好きだけどね
>>687 MAが今を決定付けたのは同意
961組に関してはMPよりもEternal prismかな
うーん、アイマスファンの間で使われるキャラの個性がMA前と後で特に変わったようには思わないけども
そんなに影響なかったんじゃない?
>>699 ある種の人はそこで「公式が二次創作に媚びた」と理解してるんじゃないかと。
>>690 今回のDSはそれがないのが良かったよ
千早だけは見てないから知らんけど
キャラ崩壊はドラマCDだけにして欲しいもんだな
崩壊させてなんでもありになったら各アイドルの個性の境界もなくなるわ
>>699 決定付けたという言葉が悪かったかな
それまでも皆が感じていたものを公式ではっきりと表現したっていうか
だからMAで変更されたって意味じゃないよ
最初期のMPシリーズとかでもボーナストラックとかあったなー
自分は箱マスから入って、買ったのはACMのMP02だけだったな
あの頃はプロデューサーという存在は何か凄い人だったような気がするw
>>699 たとえば、美希の真くんネタとか
MAまでは、一番ああいうのと程遠いキャラだったんだけどね
んー、真クンネタに関しては初期設定とかで真が気に入ってるってのがあったとか聞いたが
それはあっきーが気に入ってるのが影響したからなのかな
あと修羅場トリオという名前が出てきた春香誕生日の一枚の写真とか
そういう片鱗みたいなのはあったよーな気がしないでもない
春香誕生日にあれをやる必要があったのか
公式はゆきまこ派とみきまこ派の対立を煽って何がしたかったのか未だに疑問なんだが
デフォルメされすぎるという意味では美希の真好きも極端になってきたね
千早の貧乳ネタや歌姫(笑)と同レベルなぐらい
DSのオデって、本当に額面どおりの確率で合格するっぽいのか?
上限が90%なんだが、80%や90%でも落ちる時は落ちるって感じだった
かと思えば10%で通る事もある
分岐回収、結構難儀だなあ
>>621 馬鹿だなあ美希が負けるだけなら嫌ったりしねえよ
SPは美希のキャラを別物にしてできの悪い響貴音ごときと同じ扱いにしたから許せないんだ
2chでDSに批判的なスレってあんの?
SPはPSWのソフトだから批判、ネガキャンをすると何故わからない
真好きとかいうのはもう引っ込められてる気がする
受けなくて
>>680 涼編で勝ち→負け→負けで精神崩壊ED
雰囲気だけは明るいけど、人一人の人生が終わってしまってる
SPの記事だからまだ961は終わってないんだろ。
出すの遅れただけなんじゃね
キャラメル季刊だし
前回号でSPは既に賞味期限切れだったけど
しっかしこいつもSP発売からずっと頑張ってるねぇ…俺なら2日3日で飽きるぜw
ただの構ってちゃんだろ。コテの真似事みたいな事やって皆の気を引きたいだけ。
たまに200くらい前の書き込みにレスしたりしてるが流石に引くわ。
しかも行動だけじゃなく書き込みからもバカな感じが滲みでてるし正直いい加減迷惑だな。
>>718 ネタバレになるけど
「私は秋月涼、性別は女の子♪」
「今日もはりきってアイドルがんばるぞー♪」
「りゅんりゅん♪」
こうなる
学校にも女装のままで行き、絵理いわく「…手遅れ?」とのこと
>>724 パワポケの一見明るい鬱エンド思い出したわ…
まぁ前言撤回なんていくらでもあるからな
DSの売り上げが思わしくない以上、また他のハードでの展開を考えなきゃいかんし
なんか矛先が段々SPから貴音と響に向かってて笑えるw
むしろ響貴音というより石原じゃね?
あ、昔からかw
ドラゴンボールで舞を例えられてもいまいちピンとこないおっさん用
鉄腕アトム(手塚版)「史上最強のロボット」
舞=ボラー
愛=アトム
>>722-723 だからこそさっさと殺しておくべきなんだよ。
むしろその方が世の中のためになる。
あそこはまだやってたのか、まあ見に行ったことはないんだけど
しかし876組と765組、こんだけいたら既存曲とかの歌い比べでそっくりな人とか出てきそうだな
美希の真スキ設定は、公式の推した量の割にはあまり使われてないと思う
同僚として好きみたいな上手い具合の描写ならともかく、
単なる百合みたいな描写だとぶっちゃけつまらんだけだし
愛のリレは美希に似ているな、とは思ったな
あと涼のエージェントが男声になってるw
>>734 真前系なんだよな・・・・
DS三人の中の人ではぺーさんが一番、安定して上手い感じ
こりゃひでぇな、まぁバッドエンドの一つとしてなら有りかw
Eランクってここまでなるほど切羽詰ってたか涼
>>736 実際にプレイすると破壊力デカイよ。
レントン声から、いきなり、キュアドリーム声になってりゅんりゅん♪なんだから・・・・
シナリオでも声優の実績でもラブプラスに負けてる気がするが
社会性欠如した少女の成長物語なら、丹下桜キャラの前座シナリオの方が秀逸
タッチペン機能の活用やポリゴンキャラの可愛さでも完全に負けてるし
戸松さんとかの有名レベル起用って、こち亀のジャニーズ起用みたいな感じ
キャラの原案は良いのに、中途半端なことして自爆したみたいで残念だ
愛ちゃんや絵理ちゃんにこそ、国民的GFや妹キャラになって欲しかった
ヘンタイEDも酷いと思ったけどこれはちょっと・・・
>>742 エミュは何やっても立ち絵崩れるから違うと思うが
>>736 面白いけどやっぱり本流ではできないなこれはww
つかやっぱりDS=パワポケはまちがってなかったな。
キャラの逆輸入とか多少あったとしてもこっちがメインになることはないわ。
まあL4Uの新作みたいなのでDSキャラも使えるようになるのが理想だな。
>>744 普通こんな綺麗にキャプ取れるもんなのか
>>745 パワポケみたいにむちゃくちゃやっても本流じゃないって言い訳出来るしな
>>746 俺もDSには詳しくないから良くは知らん
>>745 愛シナリオも暴走爆裂しまくってるし、逆に、完全パラレルスピンオフだこれ、て感じで俺は安心した。
スケジュール確保が難しそうな、今、アニメの第一線で活躍してる声優使った事もあるし、
結局DS一発ネタなんじゃね?
後はWiiにDSのステージのデータが使えるソフトを出すって感じかのぅ
いやそれならHDでやれよとか言われそうだな
そういえばバッドエンドで思い出したんだが、アケマス初期にあったらしい信頼度評価Zのエンドってどんなもんなんだ?
>>751 真→再起不能寸前状態で長期休暇
雪歩→「プロデューサーさんとの相性最悪ですぅ〜」で逃亡
とかち→家庭崩壊
>>752 真と亜美真美は是非見てみたくなった、動画とか無いのかなぁ
買うしかないんじゃね?
しかしそういうENDもあってもいいな。
DSのはストーリー上傍観してるだけだからあれだがP視点でやったら
かなりくるものがありそうだ。
>>754 流石にアケの筐体買うのは無理だろw
箱マスにはこのエンド無いしなー
>>752 悲惨度ではDSと大差ないな
パワポケとか以前に元からこういうシリーズなんじゃねーかw
その頃のシナリオもDSで担当した坂本さんなの?
>>741 ラブプラスやってないけどシナリオなんてあるの?
759 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 16:59:27 ID:aaRL6AqB
自分は声オタ兼ゲーマーだけど、アイマスの人気知名度が箱から伸びない理由がなんとなく解った。
保守的すぎて変化を受け入れられない。
もう、アイマスはこうでなくちゃ、アイマスキャラはこういうこと言わないと、
声優は今までと同じく若手で色のついてない子がいいな、
みたいな固定観念ができすぎてる。
さらに悪いのは、開発陣も既存ファンの意見が怖くて冒険できない。
それじゃ新規なんて到底無理。いくら小手先の手段で寿命延ばしても限界がある。
残念だけど、アイマス2も大して売れないだろうね。将来性のない閉じたコンテンツだから。
>>759 声オタ兼ゲーマーかつネガキャン大好きって人間としてどうかとおもう
まあでもアイドルやってて低ランクで終わったら普通の生活には戻れそうにない
からリアルっちゃあリアルだよな。
>>759 DSは若手有名声優起用したり男の娘キャラ入れたりして
少なくとも開発陣は冒険してんじゃないの?
>>759 何言うかと思えばバカ丸出しだな。
じゃあ参考までにお前の言う人気知名度がぐんぐん伸びてる発表から5年くらい
たってるコンテンツを教えてくれよww
勿論ギャルゲーでな。
まあそんなのないだろうけどな。
アイマスはもうコンテンツで言えば成熟期だろ。
こっからはいかにあの手この手で既存ファンを食いつなぐかだ。
だが公式は何もわかってないみたいだけどなwww
気がするだの、なんとなくだのいってるヤツはたいてい
ボクちゃんの思い通りにならない公式はクソだ!!って言いたいだけだな
コピペに触れちゃうのかい
みんながコピペって知ってるわけじゃないから(俺も知らない)
改めて考えて、やはりアイマスはこの手のゲームコンテンツものとしては凄いと思うよ。
同一キャラを変えずにシナジーを形成してこれだけのマーケットを維持するんだから。
DQやFFとはまったく違ったゲーム産業のありかたを示したともいえるんじゃない?
ただこっからの展開が難しいのも同意。
今からアイマススタッフが学ぶべきはミッキーやドナルドを使いまわしながら巨大な
シナジーを長年保ってきたディズニーだろうな。
ヲタが喜んで貢いでくれるのも似ている。
>>767 「中の人」が出張ってる時点で、難しいな。
残念ながら劣化していくからな。
これもコピペ?って思ってしまう
>>763 公式がなんもわかって無いと言う時点で糞だと言う事気づけボケ
>>768 たしかになあ。
ディズ二ーキャラみたいにリアルなアイドルであるかのように見せてくれれば
劣化はないだろうけどね。もう手遅れだが。
大体あんな歳くったオバンたちが恥ずかしい衣装きて踊って歌ってるのの
マジでどこがいいんだ?ラジオとかならまだしもここだけはマジで理解できない。
ゲームとしては害悪でしかないしマジで止めていただきたい。
結論的にはディレ1がアイマスにきた時点で、終わってたと言う事だな
>>771 サクラ大戦の舞台見てた人たちなら全然問題ないはずだ
よくわからんがさくら大戦とアイマス好きは被ってるの?
俺はさくら大戦は全然興味が無かった口だが
>>768 長くは持たないコンテンツなら中の人を前面に押し出しても良かったんだろうけど、
これからあと5年、となると流石にシンドい人が増えてきそうな気がするなぁw
でも松田聖子が未だにフリフリきて踊ってるって事実を考えると、
上手くやれば後10年位は声オタの皆さん引き連れて細々と頑張ってるかも?と思わないでもないw
それにしても松田聖子は去年でもさいたまスーパーアリーナに15000人とかすげぇアイドルだな・・・
あと10年もやったらアラサーどころかアラフォーがでてくるじゃないかw
それに声も厳しくなるだろな‥
俺はその前に若いのに、乗り替えるよw
>>768、
>>771 中の人問題はキャラの同一性、継続性に大きいのは同意。
ミッキーは当初、ウォルト・ディズニーが自ら声をあてて以後、そのイメージを
壊さないよう代々複数の人に受け継がれてきた(つい最近、直近の人が亡くなった
けど)
この間まったく公衆に出てこなかったわけじゃないけど、常に後ろにいて、あくまでミッキー
であり続けたことでキャラの独立性が保たれてきた面があったわけだ。
自分は今井さんは個人的に好きだし応援してるけど、ここまで千早=ミンゴス的に
媒体に出てしまったことで、長期的なキャラの継続性の足をひっぱっちゃったかもしれ
ないね
>>777 あ、今井さんの名前を出したのはわかりやすい一例だったからで、
中村さんとか他のメンバーも同じことだね
アニサマのアイマスはトイレタイムって感じだな
DSやってるんだが、アドベンチャーゲームなら音声のオンオフくらい
つけてくれてもいいんじゃないかと初めて感じた
愛がひたすらうざいぞ
音量オフにすればいいじゃん
耳障りだったから愛のときは切ってたし
バックログ機能ともっと早い早送り機能が欲しい
>>781 BGMくらいは聞きたいじゃないか
まあ煩さに我慢できんかったんで、結局音量オフ状態なんだけどな
>>783 同意しておこう
アドベンチャーゲームというなら、もっとシステム周りを洗練しろと
>>757 春香律子雪歩以外は、メインコミュ部分はアケも箱も全部坂本さんだよ
メールとかは確か別の人だったと思うけども
>>783 あとED鑑賞モードもな、さらに営業鑑賞モードがあればなおよし
俺はアイマス大好きだぞ、と一応念を押しとくw
>>784 アイマスの何が最悪ってインターフェースだよ、箱マスもSPもDSも(アケはそんなにやってない)
操作感とかランキングの仕様とかテストプレイしてんの?って感じるくらい
>>787 アケ升(つまり、本来の姿)はタッチパネル操作のオンラインゲー
当然、インターフェイス周りも全てそれに最適化されてる
最初から家ゲーとして設計されていたわけではないため
どうしてもパッド操作に最適化されていない部分でストレスが出る
まあ、家ゲーのランキングなんて無意味だから、所詮は飾り
飾りの仕様云々気にする方がおかしいよな
そういう意味ではDSの仕様は、ある意味では本来の姿に近い
タッチペン操作はなんかしっくりきた
現DSの性能じゃ不満だが
もしDS後継機が出るならアケマスを完全移植してもらいたい気も
>>789 完全移植ならセーブデータは任天堂保存のwi-fi必須になるよ?
ミッキーやドナルドwwwwwwwwwwwww
おまえはアイマスをドラえもんクラスだとでも思ってんのかよw
そういう意味でミッキーとか引き合いに出した内容じゃないだろう
少なくとも俺は、ドラえもんより大晦日だよアイドルマスターとか春だいちばんアイマス祭りとか放映してくれたほうが嬉しいな
まぁ今のままじゃありえんけどな
ところでスタッフロール見た感じDSの開発はマイクロビジョンとかいう会社みたい
で、この会社の開発履歴見てみたらバンのゲームをかなり担当していたんだが、
やっぱDSはバン側も強く絡んだ企画だったのかね?
>>794 なんかバンダイ側の力が強く働いたと考えると
ガンダムと同じで「アイドルの数が多いほうが売れる」みたいな感覚で
やってんじゃないのかと妄想してしまうw
ああ、だから「俺がアイドルだ」ってことかww
そう考えると凄くバンダイらしいゲームではあるな
次回作は俺たちがアイドルだ!か
そろそろ宇宙人アイドルでも出てくんじゃねーの
フリーハンドで作らせたわけねーだろ。
単にDSに移す上での現場作業担当なだけじゃないの
えっ
しかし、ディアリースターズはDSの性能限界のせいで一見しょぼくは見えるが、
3Dエンジンの方は、リップシンクしてたり、髪ちゃんと揺れたり、きちんと作ってある。
解像度が解像度だからほとんど意味無いのが悲しいけどな・・・・
客席見渡してサイサリウムが揺れてる演出とか綺麗だし。
SPの時にもちゃんとした3Dエンジン組んでくれてたらなあ・・・
SPはシナリオがもう・・・ダメすぎる
あれで一応プロに依頼したんだろ?
どこのプロが書いたんだと
>>803 DSだけはまったく手をつけてないんでまったく分からんわ
箱組にはSPでもつらいのに、DSとかもう無理ですw
ショボ動画見て自分を納得させるとか俺には無理だし、ありえない
アイマス2を素直に待つよ〜
キャラ目当てだから動画はどうでもいいが
SPみたいにキャラをめちゃくちゃに改悪するほうが許せない
>>806 いきなりSP叩き出されたってんなのしらんよw
DSも雪穂をめちゃくちゃにしたらしいし、どっちも糞なんじゃね
グラの差でSP>>>DSだな、俺はw
お前は箱出身じゃなさそうだからまあ俺とは合わんと思うよw
>>807 別に雪歩スレでもそんなに気にしているいないよ
むしろ愛との交流がよかったという意見が多い
>>807 グラはハード性能に依存するからわかりきってたことだろ
やってもないのにをクソ呼ばわりしてるお前がクソ
アイマスファンだから全部買わなきゃ糞ってのも、随分と乱暴な話じゃね?
アイマスユーザーには購買の取捨選択すら許されない! ・・・ってか?
そんな風潮が蔓延ってるから、昨今糞コンテンツばかり増えて来てるんじゃないのか?
出来がどうであれ買ってからアンケート送るのも、ユーザーの声を伝える一つの手だが、
ユーザーに出来る一番効果的なアピールは「気に入ったものしか買わない」だろ。
少なくとも、DSは俺の購買意欲にはなんら訴える物を持ってなかった。
だから、買わない。
本スレならともかく、よもやここですら批判対象になるとは思いもしなかったわw
別に欲しくないなら買わなきゃいい
ゲームなんて結局はプレイしなきゃわからないんだし?
箱マスの購入理由はグラが9割だろうけどアレは極端な例だからな
まぁDSで購買層が減ってるのは売り上げ見れば確かなんだよな
>>804 バンダイ側も近い時期にスパロボKがあったけどな。
ちなみにスパロボKのシナリオ担当は
ルミナスアークでもシナリオを担当した。
グラ面で満足できないから、SPやDS買わないってのはまあ十分説得力あると思うよ
箱マスから入って、SPは満足できたのにDSは満足できないってなると、急に胡散臭くなっちゃうけども、
そうでないなら、大いに説得力あると思う。やっぱり箱マスのグラは格別だもん
まあDS組は箱マスグラクオリティで見てみたいな、ゲームやってそう純粋に思った
そういや今度出るソロCDはゲームに入ってない既存曲とかも結構入ってるんだな
SPはどう考えても、箱を買う気が無い新規様用
劣化グラ版にいちいちDLCを買い直す理由は何も無い
追加要素のストーリーモードも、ここで言われる程酷くは無いと思うが
あれだけの為に三本買い揃える価値は流石に無い
でも売り上げの大部分は新規じゃなくて、箱マス以前のユーザーだったんだろうが
>>814 DSで減ったんじゃないだろ。
L4UとSPの一連の消費者の不信感を煽る流れで減ったんだ。
DSは正直不憫だよ。
まあ力入れるならSPの時点で100%の力入れろよという話だが。
個人的にはSPなんてださないでDSをPSPで出せばよかったと思うがな。
そのほうが今後にもずっとよかったろ。
美希スレ臭半端ない
そうそう、MS03の売り上げ不振はMS01とMS02からの不信感のせいだよね!
千早と響は不憫だよ
もうSPはやる気がなかったんだなーとしか
まずないと思うが次があるならPSPでの本気を見せて欲しいもんだ
つーかハードで全部プロダクション変えればいい気がしてきた
ひびたかはSONYプロで頑張ってもらえばいい
住み分けもできてゲハ厨や美希キチさんもハッピーだろう
SPは、3本前提の商売って時点で引いたな。
後から色々内容を聞き及んで「やっぱり買わなくて正解」と思ったが・・・
>>823 しかもあれだけライバル煽っといてプロデュースできませんとかDLCは低クオリティなのに高いとかまともな奴なら目覚めるよな。その覚めた目でDS見れば男の娘だのなんだのでは当然盛り上がれないわ。
こういう意味で俺はDSは不憫って言ってるんだ。
MSとかどうでもいいから。所詮コンテンツとしてはオマケだ。
DSはセルフプロデュースとはいえ、やっぱトゥルーEDまで行くと愛着は湧いたからな
きっとSPの二人もプロデュース可能になれば…
でもプロデュース可能になる前にSPでライバル、ラジオで中の人全開、CDでいじられ
出たときにはどうなってるんだろうなぁ
961の二人に愛着がわくかどうかもキャラ次第かな
DSは最後までやっても愛はうざいとしか感じなかったし
要するに、無印→DS→PSPの順に出てれば(ry
元を辿ればあのタイミングでL4Uを出したのが・・・
あのタイミングでのL4Uは別にそこまで問題ないだろう
箱マスはまさかのヒットだったから、その次が急ごしらえなのはまあ良いし、新曲投入できる意味もあった
SPは……3分割したことも、シナリオの内容も、グラフィックも、DLCの価格も、DLCの各種抱き合わせも、
どれもあまりに酷すぎる
そもそも、アイマスを携帯機で出す意味あったのか? ・・・と。
グラフィック云々だけでなく、分割しなきゃ初代メンバー収める事すら出来ないという
容量的な問題で考えても。
作る側ならアレだけ楽曲やら音声やら使うゲームだって事位は十分把握してただろうに、
何で製作にGOサイン出しちゃったんだかねぇ・・・
>>829 それは信者の目線だな。
新規取り込みの絶好の機会に、拙速なお布施回収ソフトを出して、
新規を取り逃したばかりか、既存ユーザにまで愛想を尽かされたのが現実。
360本体の実質値下げとかの追い風もあったのに…
>>831 んん? いや、その後の箱マスの売れ行きから見ても、そのまま順調に取り込みを伸ばしてたと思うが
L4U、SP、DSの企画って同時期なんだっけ?
L4UとSPは同じころスタートらしいが、DSはスタート時期って明かされてたっけ?
>>780 コーエーのネオロマ系はそこんとこ凄ぇ抜け目なくて、
「キャラごとの音声オンオフ」なんて
器用な代物が遙か2だったか3から実装されてる。
もう五年は経ってるのに、そういう所は何処も何故か真似しないんだよね…。
キャラ毎の音声オンオフならTHあたりでもあったような気がするな
>>835 エロゲーではもっと前からあるね。
それどころか、男性主人公のボイスON/HシーンのボイスのみOFF/ボイスOFFとか器用なのもある。
箱マスにDLCを搭載したのが全ての原因
少数の強烈な信者を作りだしたが
ライトユーザーや新規層を尻込みさせる
カルトゲーとの印象を持たれたのは長期的に見て失敗だった(キリッ
>>830 SPとか20万本売れたらしいから、全くの無駄って訳でもないんじゃない?
CDやら関連商品もぼちぼちには売れたんだろうしね
ショボグラはともかくソロユニ限定ってのが個人的には痛い
ああ三分割したから数字上は20万だね
で?
>>842 いやまあ、そこそこ売れたんだからOKじゃないの?
そういう目的のソフトでしょ?
>>837 途中の時期で被ってたってだけじゃなくて?
まあ箱マスを更に上回るクオリティの物を作るのはやっぱ時間かかるんだろうな
DSもSPも据置のが元気なうちならいいんだろうけど…
CDとかはあまりSP関係ないと思うw
まあ、あえていうならオバマス&カラデイくらいか、SP前情報の段階で売ったものだけど
MS01〜06はアイマスSPがあってもなくてもキャラが2人増えただけで、別に変わらないから
>>840 >>843 3枚バラ売りは企業の都合であってユーザーの都合じゃない。
3枚組みにすりゃいいのを3本にしたのはただただ企業の都合であり搾取であり甘え。
それに加えて内容は(ry な、信頼関係なんてたった一回で全部ゴミ箱に突っ込めるわけだ。
オタを金出すだけの機械か何かと馬鹿にしちゃったんだよ。
CDの売り上げだって、コミュニティの熱だって、これにまったく影響受けないわけがないだろ。
人の心がわからん奴は人相手に商売する資格は無い。
雑誌の記事とかインタビューでどんないいこと言ってても、やってることは3枚バラ売りお値段3倍だよ。
まったくユーザーが払う必要の無い金を払わせたの。
しょぼい形だけのDLCもそうだな。
箱マスは動画のネタにできるから「搾取www」とかやってたのに、なぜか「搾取してもいいんだ!!」と。
そうじゃねえだろ。
つかなんだあの、持ち歌のはずが全員全曲歌うとかやっつけ仕事は。
でも売れちゃったものを今更どうこう言っても仕方ない
三分割は酷いと言いつつ買っちゃう奴らがいる
それが今のアイマスファンなのよね…
何をそこまで熱くなってんのか分からない
好きなアイドル出てるのだけ買ってストーリーやったあとはフリーぐるぐる回すだけだったし
皆3本買ってんの?
>>850 1枚しか買わない人間が多いっていうなら、最初から3枚組みにすりゃいい。
売れるからこそ3枚バラ売りはやっちゃいけなかった。
最低限守るべきところを破った。
先行したL4Uのファン代表P(;´Д`)に、実質ぼったくりディスク、ワゴン、これでもう危なかったというのに。
?
別にSP信者じゃないけど3枚組フルプライスのアイマスだと単価高い分売れないんじゃないの
PSPだと2枚組でも結構珍しいし
単純に売れる方法採用するのが会社としては普通な気もするが
サン 初日 3.3万本→週間4.6万本
スター初日2.4万本→週間3.5万本
ムーン初日2.8万本→週間4.0万本
結構ばらつきあるよ
>>852 サービス業ってのは珍しいからこそやるもんでしょ・・・
つかな、「会社として普通」とか、なんでそこまで会社に都合のいい家畜になれんの?
クソコンテンツ化しても続けばいいという、アイマス「しか」ない人らが、
支えてるからじゃないのかな。
フルプライス3枚組出すとかリスキー過ぎるわな
参考になるか知らんけどPSP3枚組で空の軌跡とか定価で9800円
サービス業既存新規ファン云々以前に小売が買ってくれん
小売は予約数で判断するだけだよ、大抵
全部揃えるのが前提のヘビーユーザーさんと違って、俺みたいなライトユーザーだともっと細かく分割して、
その分一枚あたりの値段下げてほしいくらいだ。
ムーンはお目当ていないから関係ないけど、春香と雪歩がばらけてるせいでサンとスターの2枚が購入対象だし。
>>857 だからこそ予約とれる分割にしたんだろな
SPは普通に発売前から3本セットとしても販売していたんだが
というより、そこまで3本ひとまとめにしたい理由がわからん
ヘビーユーザー様だからじゃないの
>>856 9800円はフルプライスじゃなくオーバープライスだな
>>856 あのさあ、空の軌跡のそれって、
発売時期も内容も別々のシリーズ3作をまとめたモノであって、
(アイマスでいえばツインズが一番近い)
ディスク枚数どうこうの値段じゃないぞ
すんげえ誤誘導させるレスだな
ゲームの+1枚というのは+1000円くらいがPS時代くらいの認識だろ
共通してるデータがほとんどなんだし。
1枚4800円なら3枚組6800円(箱無印の当初価格)でいけるんじゃないの? と思ってしまうわけだな
実際今の時代にできるか知らんがな
DSのカートリッジ3個、というのとはわけが違うからなあ
ギャルゲーが国民的JRPGとタメを張れると考える方がおかしくないか?
連休1週前で33000〜38000だった2タイトルの間と考えれば数字的にはそこそこ出そうだがな
少なくとも、爆死!って本数ではないぽいな
まあよく食い込めたと言うべきなのかどうかわからんなw
周囲は結構化け物揃いというか
>>830 > そもそも、アイマスを携帯機で出す意味あったのか? ・・・と。
結局この部分の疑問が解消されないまま来ちゃってる。
箱マスユーザーはあのグラフィックでアイマスにはまったことを認識してる。
だから次回作も当然この高グラフィックを生かしたものになるだろうと思っていた。
ところが次回作は携帯機。なんで?どうして?という疑問をいままで引きずったまま。
それに対する答えを製作者側が見せるべきだが、あろうことか、さらに次作も携帯機。
おまけにL4UのDLCも終了。出てくる回答はユーザーから正反対のものばかり。
>>872 HDでは投資リスクに見合うリターンがないってことでしょ。
次も携帯機だと流石にユーザー離れも深刻になってくるんじゃね
ドラクエってまだ万単位で売れてんのかよw
次はさすがに据え置きだろうけど、
どの機種にも出る可能性があると思う
WiiはDS連動があるかもしれない
PS3はバンナムの現状を見ると
箱○はこれまでの実績
正式続編のアイマス2とやらは2年後だから据え置き機だろうね
でも来年もつなぎのつもりで携帯機で何か出すかもな
>>873 よくそういう人いるけど、HDでは投資しても儲からないっていうなら、
なんで箱マスなんて出てきたんだろう?
あの当時の状況はL4Uが出た後の状況とは天国と地獄ほどの違いがあるよね?
鳴かず飛ばずのアケから、超マイナー据置機の箱に移植するなんて、投資リスクから言ったら
博打にもならないでしょw
箱マスはDLC売上げや、予定になかったL4Uを急遽リリースしたりと、
そのままの路線を続けるほうがリスクは低いと思うんだが。
よく考えたらSPの三分の一以下だからDS大爆死だな
2が出る前にアイマス出すなら
「テイルズ オブ」シリーズとかでキャラだけ使ってもらうような
公式2次創作みたいなものでお茶を濁してくれるほうが
クオリティの低いものを出されるより余程納得して買うことが出来るわ
まぁ明確な数字が出るまで「爆死だ!」とか言うのは控えようよ
太鼓とかで曲だしてデフォルメキャラが踊ってくれるだけでもいいんだが…
Wiiの方の新作とかは出ないのかな、太鼓
>>879 無印はグラしか作ってない。
あと、次世代機開発の研究名目で予算が付いた。
L4Uはご存知の通り使い回し。
国内360市場でガチで作ったギャルゲー売って儲けようなんて正気の沙汰じゃない。
例え続編をHDでやるとしても、携帯機で様子を見て底の堅さを確認してからで十分。
>>879 もとよりバクチ覚悟で突っ込んだ時期と、リスク計算してそろばん叩かなくちゃならなくなった
時期とじゃ、判断基準は違ってきてもおかしくないのでは?
>>872 携帯機というより、タッチパネル機で出したのは正解だと思うけどね?
少なくとも、ゲームとしてはL4UやSPよりはずっと良かった
箱升も、結局のところグラ以外は「アケゲーの移植」以上の評価は出来なかったからね
>>881 そういうこと言うなら、むしろ二次創作のゲーム化の方がいいよ
「くされ日記」とか「ゼノグラシア」とか「ののヮさん」とか
#「アイマスさん」はあくまで一次なので除外
インタビューであった「移植」からの脱却か
>>890 そう。「移植」からの脱却。
STGみたいに「エミュ」呼ばわりされるほど酷くはないけど、
プレイしていて随所で「やっぱりアーケードゲームの移植なんだな」
と思ってしまう部分が散見されたからね・・・
DSでも演出上の名残は見られるけど、やっと「移植」からの脱却の
一歩を踏み出せた、という印象。もちろん、このシステムが2のベースに
なるんだろうと思う アケ展開を再開するなら話は変わるけど、
アケ向けにはプライズのみとか言うならカネ出さないぞw
覚醒律子と違ってひたすらきもい
>>885 正直アイマスカートとかでも買う自信があるww
結局グラ以外はキャラでもってるゲームなんだからもっとゲーム面でも
キャラ生かしたほうが正解だよなあ。
DSみたいに新キャラ増やすのもいいが皆結局はアケからの9人にはまってる
って現状をもっと把握したほうがいいだろうねえ。
アイマスキャラがスパロボのパイロットで出ても買う。
むしろ出してください。
>>894 分かりやすいやつだなw
アケマス民なんて吹けば飛ぶような存在だろw
>>896 お前みたいなのが食いつくとおもって敢えて書いたら案の定だな。
わかりやすいのはお前だよww
まあ釣れた釣れたとか言わないが。
おれは響・貴音含め現状のアイマスキャラには全く文句はないよ。
SPプレイすれば2人のよさは十分にわかるしな。
まあちと響は動物ネタがうるさすぎて鼻についたが最後のとことか
妙な愛おしさを感じられてよい。
DSはまだプレイしてないが早くプレイしたいもんだわ。
>>894 >>皆結局はアケからの9人にはまってる
ここ重要なところだな
961の二人も876の三人もいいキャラしているとは思うが、オリジナルメンバー
に特別枠としての美希を加えたコアキャラへの執着はおそらくバンナムが思って
いる以上のものがあると思う。
誰かがそれを保守的と書いていたかもしれないけど、こういうのはコンシューマー
側が元々保守的なんだよな。
ドラえもんは、あの友人の5人が、サザエさんは、あの一家が不動でいてちゃんと
長年話がつながっているわけだ。
今思いついたんだけど、アイマスは、コアキャラをそのままにして現在の育成ゲーム
(と格闘ゲ的ADV)以外の形態のゲームを平行してプロデュースする方がバンナム
的にもいいんじゃないか?
もちろんそうなるともう「アイドルマスター」じゃなくなっちゃうかもしれんけど
>>897 そういうのを楽しいと思うことが、あんたの嗜好を全てさらけ出してるだろ?
「皆」ってのやめてくんないかなマジで
>>896 吹けば飛ぶような小数のコアゲーマー層とやらが集中しているのが箱だろ?
アイマスの強みはギャルゲ層以外も取りめるところだと思うんだが
俺みたいに765メンバー外して全キャラ新規でも構わないって奴は確かに少ないだろうな
食いつくとおもって敢えて書くって、結局それが本音ってことじゃね?
そもそも一歩スレなんだから、的外れでバカなこと書いたら突っ込み入るのは当然だろうw
>>901 何を言ってるのか知らんが、箱マスによってアイマスは今の知名度と人気を確保したわけで、
箱マス以外でそれをなしたアイマスコンテンツはまだ他に一つもないのでは?
あと、箱○元々持ってる人よりも、そうじゃない層がアイマスファンの基本だろう
ゲーマー層取り込めたのは無印だけだな。
続編の投入に慎重なのも当然かと。
>>886 >国内360市場でガチで作ったギャルゲー売って儲けようなんて正気の沙汰じゃない。
全くの新規でドリクラ作って(作らせて)結構売れたD3Pは正気の沙汰じゃないのか
(プロデューサーの岡島はラジオで「予想以上に売れた」と言ってたから会社的には成功なんだろう)
まあ新作作る際、765メンバーの話をどうするのかってのは気になるよな
アケ、箱、SP続いてほぼ同じ話なワケだし
D3Pにはもともと正気があるとは思えんがw
ゲーマー層とかよりももっと広い範囲で、箱マスはアイマスファンを大量に作ったからなあ
>>905 ドリクラがガチなんて冗談きついわ。
アイマスに比べればクオリティは低かったが、ドリクラはガチで作ったと言っていいのでは?
ゲーム内容はバカゲーの類になるけど、それと制作がガチかどうかは関係ないしさ
ドリクラはガチだろ。
3Dモデルとか酔っ払いカラオケとか、歌い手ごとの歌の変え方とか、生半可ではあそこまでできない。
防衛軍3と同じノリで一点突破してかなりのものに仕上げてる。
>>907 シンプルシリーズ見てると正気の沙汰とは思えんタイトルばっかだしなw
ここはアイマスとドリクラを比較するスレじゃないと思うけど、確かに部分的に
ドリクラの製作過程でアイマスを意識しているところは感じられるが、この二つは
全く別ジャンルじゃないの?
もちろん時々偏執君が出てくるラブプラスもこれらとはかぶらないと思うけど。
あっちはあくまで恋愛がメインだしな
こっちは基本は育成だしDSじゃ女装男もいるしまるで違うよなw
比べるなら、ラブプラスが一番アイマスとは方向性が遠いかな
ドリクラは、アイマスが開拓したからこそ企画が出せたソフトではあると思うw
競合してるかっていうと、全然してないと思うけども
(ドリクラ買ったからアイマスは買わなくていいやって人はあまり居ないだろうって意味で)
なんだかドリクラを軽視する人が多いけど
かく言う俺もそうなんだけど
そんなドリクラにアイマスがここまで
脅かされているのも事実ではないのか。
>>903 深夜の暇つぶしのつもりが意外に人がいたのねww
こんなんなら普通に書きこんどけばよかったよ。
正直美希厨でもひっかかればなんかあるかなとおもって書いたんだがw
別ジャンルにしときたいのはわかるけど、現実にありとあらゆる部分で比べられてるだろ。
アイマスはドリクラに瞬間風速的にインテルに対するAMDぐらいの位置にはつけられた。
>>898 961の二人は失敗キャラだろ特に響
変な気使って響も貴音もアイマスのメインキャラですって空気が気持ち悪い
キャラ無駄に増やしすぎではある
2なんてどんな方向性になろうともアンチ生まれるだろうなぁ
>>916 フレンドリスト見ても、1週間足らずで遊んでる奴いなくなった。
DLCで盛り上がるかはかなり微妙な情勢。
公開されてるCGがほぼ全てだったエロゲーみたいな状況だわ。
そもそもアンチが出ない続編とかないんじゃないかな
アイマスのライバルは本来はドリクラじゃなくて初音さんだろ
今やゲームでも負けてるっぽいけどw
>>918 ビジネスモデルとしては少々かぶるから意識せざるをえないけどねw
アイマスはアケとしては元々激烈なネット対戦ゲーム要素とコミュを中核に
行間を空想で補完しながら女の子を愛でる育成ゲーム要素がほどよく
ミックスしたことでドリクラがこの世に現れるきっかけになるまでに成長したんだよな。
それが個々のキャラへの偏愛が極度に高まったタイミングでSPのストーリーモード
というのが現れて前に書いた行間部分が公式で語られるようになって少し方向性
が変になってしまったのかも。
だから自分としてはこのキャラ群を忠実に維持しながらもう少し多様なゲームジャンル
(というかエンターテインメント)に発展させていけばいいのにと思ったわけ。
自分はドリクラを貶めるつもりはぜんぜん無いけど、こういった次々と展開させていく
ポテンシャルは今でもアイマスが高いものをもってると思う。もちろんバンナムがそれを
できるかどうかは別の話。
そういえばDSの絵理編で初音ミクネタあったなぁ
ドリクラは今後、チャンバラしたり防衛軍に参加したり巨大化することに期待する。
アイマスにはそういう派生を求めていたんだけど、どうもそういうのはやらないっぽいので
>>916 別に脅かされてないでしょw
せいぜい、L4Uストップしたせいで、ハイデフDLCに金出す人たちからの儲けを
むざむざ棄ててるアイマス公式がもったいない事してるな〜って程度
>>921 俺のフレだと今でもやってる人は多いよ
でもほとんどがランキングに命かけてる修羅だけどな
それに今日はODSTの初日だしね
>>920 2になったら春香さんはドリクラに転職で俺得ですね、わかります。
>>927 L4UのハイデフDLCの終了はHD2開発の人員が決定的に不足して間に合わなく
なる可能性があったからじゃないの?
少なくとも自分はそう捕らえて、据え置き続編は思ったよりも早く出る予感がして
るんだけど。
>>930 今年の春から人員集め本格化してるみたいだからね、次期のHDアイマスは
そう考えると、2010年夏発表・2011年頭発売ってところじゃないの?
>>901 >>924が書いているみたいな多様性こそがアイマスの最大の特徴だと思ったから、
アケマス〜みたいな書き方はどうよ?って思ったわけ。
箱から入ったが、ステージやキャラや育成に加えてゲームとしても面白いと思ったし、
L4UだってPV作成やキャラ重視の音ゲーとして興味深いと思う。ただ、それぞれの面白さは別のものだと思う。
仮に本気で女児向けアイマスを作っても驚かないし、それで女児が最大多数に
なることもありうると思うんだけどね。誰得かはともかく。
まあナムコにそういう面白さを勝手に期待してるだけだわ
>>931 普通考えると来年の9月の2010TGSにプレイアブル出展があって2011年1月発売
だと思うけど、それに間に合わせようと思うと、少なくとも今からギッシリ開発を突っ込んで
年明けから音入れ作業に入ればいいんだけど、ひょっとしたら競合やハード面からの
思惑があって、1、2ヶ月早めて来年の夏のライブで発表してクリスマスシーズンに合わ
せた発売するかもと思ってる。。
>>895 さすがにそれは・・・
出られるのが限られそうだしな
春香、伊織、真、千早、真美ぐらいか
あとはサブキャラで律子と亜美
もちろんインベル、ネーブラ云々は総出演
>>905 「狂気の沙汰ほど面白い」って名言があってな・・・
計算ずくで作られた王道タイトルが面白いわけないんだよw
DSのシナリオは程よい狂気で楽しめたわw
>>935 前に「スパロボにアイマスゼノ参戦!!」的なコラ画像があったなww
>>935 スパロボオリジナルiDOLでもつくりゃいいんでないの。
真ゲッター2の下半身も真ゲッター3もマジンカイザーも
SガンダムのGクルーザー変形もシャピロ戦闘メカの
名前(デザイア)もスパロボが初出だし。
>>940 ファイナルダンクーガとかGゼオライマーとかもそうじゃなかったっけ?
あれは設定レベルでは存在したんだっけか?
しかし、今となってはゼノこそProject IM@Sにおけるベストオブ誰得作品だからなぁw
上の方であったDSでの既存キャラの扱いがどうこうのレスを見てて思ったんだが、
新キャラが出ると既存キャラが云々言う人は、
アイマス2で既存キャラをまた一からプロデュースする気が本当にあるんだろうか?
まだプロデュースした事無いんじゃね
>>942 コミュ新録すればまだまだいける
DSのシステムをベースに作り直せば、今まで出来なかった
「アイドル同士の会話」を実現できるし、重要営業(必須コミュ)の
存在により、順不同ではなくちゃんと時系列を追って話を繋ぐことが
出来るので、伏線〜回収といったこともできる
「移植からの脱却」は、「一話完結の集合体からの脱却」でもあるから
ただし、ユニット構成はある程度制限されるかもしれないし、
削減されるキャラ(例:美希)も出るかもしれない
無制限に組み合わせられるようになると、シナリオのボリュームが
とんでもないことになってしまうからね
(普通のシナリオライターは、一度に10万本も台本作れません)
DSがソロ限定なのはそういう理由もあるんだと思う
ボリューム自体も削減されているし
>>886 ほんとに無印はグラばかりに注力してたからなあ。
家庭用に見直されていないUIの出来の悪さには参った。
DS版やってるけど途中で煩わしいロードが無いのは快適だ。
この点では一番アーケードに近くて良い。
レッスンの激しいタッチアクションの反応の悪さが気に入らないのと
ストーリー重視の文字読み作業がだるい。
現在ドリクラやっているが、
何故家庭用アイマスは誕生日イベントを実装しなかったのだろうか?
L4U訓示ではあるんだけどねぇ…
無印の時点ではそういうことは考えてなかったのかしら
>>944 ユニットはトリオまでだけどコミュの絡みは1対1のみにして
好感度による入れ替えを考えないなら、
12+12C2=78
トリオのコミュの絡みをソロやデュオの1/5位の量にすると
12+12C2+(12C3)/5=122
台本は今の10倍で済むなw
こうみるとテイルズは人気あるんだな
結局、おちんちん需要はたいしたことなかったのか?
需要がないというか一部の声が大きかっただけだろ
俺もテイルズに目がいってしまった
>>950 結局、馬鹿騒ぎしていただけだったようだな
初週SPの1本分ぐらいなら結構頑張った方だと思うけどな、
ハード移った上に声が一部だけとか逆境が多い中だったし
>>945 ・ボーカルレッスンの当たり判定(マス目の領域)は思ったより小さいので、枠外に置かない様に注意
・ダンスレッスンは旧ボイスレッスン同様、打てそうになければ見送った方がダメージは小さい
特に今回、空打ちや二度打ちすると転んでしまい(旧ダンスレッスンと同じ)しばらく打てなくなる
2回転ぶと確実にBADなので注意
・ビジュアルレッスンはアケ升に比べてかなり当たり判定がアマい
それと、家ゲーにしたんならストーリー重視は当然の流れなので批判するのは筋違い
>>947 それでも1万本だ
開発に10年かかるね
>>954 DSはビジュアルが一番きつくねえか?
当たり判定狭すぎ。SPは凄く楽なのに。
タッチする対象が動かないダンスが
一番楽だと思う。タイミングを掴めば
高ランクだと大体パフェをとれる。
ボーカルは確かに枠が狭めだな。
ただこれは時間判定が凄く甘いから
そこで釣り合いがとれているかと。
>>955 ハズレパネルの当たり判定は小さく、対象パネルの当たり判定は大きくなってる
また、重なってると必ず対象が優先されるっぽいあたりはアケよりも甘い
アケ升だと、キッチリ見た目どおりだし、重なってるとハズレ踏んじゃうし・・・
ダンスはBGMが変わらないのに太鼓の達人のインターフェイスでリズムを取らせようとするところが最悪
DSのレッスンミニゲームは無くって良かったんじゃねーの?って感じ。
隠しコミュを出すために、延々続けなければいけないのが無茶苦茶辛い。
いっその事会話ランダムとか、シナリオでレッスンする時(結構ある)にここの選択肢選べば良かったんじゃないかと。
営業選んだらタイトルが「レッスン」とかワケのわからんのさえあったからなw
DS初週売上は、SPスターとだいたい同じくらいだな
箱マス代替需要なしでこれだから、健闘したんじゃね
チンチン需要だけじゃ、逃げた箱マスヲタの数を埋める事はできなかったか。
--終-- 製作・著作 バンダイナムコグループ
五万いってやっと勝利って話じゃなかったのか?
健闘のラインがどんどん下がっていってるような。
>>961 まだ初週で結果も出てないのにお前は何を言っているんだ
>>962 こっからもう二万売れんのだろ。
アンチ初週でガッカリ、って話だったのが、
これから先見てろよ、じゃなあ、捨て台詞みたいだな。
発売週的に伸びしろは高いかと
アイマスだけじゃなく、あの週に発売した他のゲームもね
>>963 ほかの奴の言ってることなんて知らんが
DSCDが通常のアイマスCDよりかなり売れ行き悪いのにゲーム自体はSPと大差ないなんて大健闘もいいところだと思うわ
何故SPは合計でなく平均なのか
宣伝や販促からすればしょんぼりという感じするね
それともあれだけPRしたからこの程度には売れたというべきなんかね
SP三本売りというけど、複数買いはそれほど多くなかったなんて言ってたし
一応、ユーザー拡大したはずなんだろうけど。アイマスってタイトルだけで手を出す人は
結局いつもの限られた人数だったてことか
初週で3万1000かよ
おちんちんが吉とでたか凶とでたかよくわからん数字だな
>>965 DSCDはかなり売れ行き悪いのに〜云々っていうのは意味が分からないし(関連商品が売れてないってことだろ?)
それに、よく知らんがSPは週間だと4万本いってんじゃないか?
831 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:32:19 ID:iiAYNYhA0
>>823 PSP>DS(笑)
>サン >週間4.6万本
>スター >週間3.5万本
>ムーン >週間4.0万本
DSの売上が云々なんて、
アイマスアンチが煽って言ってるならともかく、みんな何と闘ってるんだ?
>>968 尼損に限っては吉と出たのは間違いない。
>>969 PSPの不出来のせいで逃げた客も多いかもしれないね
GKは宗教上の理由でDSは買えないというのもあるし
その場は売れても次回作に影響があるんだよね、不出来ってのは
宗教上箱を買えなかった連中がSPに飛びついたがそれっきり、とか。
これまでと違ってゲームデザイン上は初動型になってるから、
初週を逃すと今度は後から来たユーザは中古市場に取られちゃうし
普段アイマスCDを買うような層とは別の層が過半数買って行くような売れ行きって意味で言ったんだが
ヒットした箱の代替で売り上げが約束されてたようなSPと比べて大差ないなら十分だろって話だろ
やけに突っかかってくるようだが別に俺はDS大好きってわけでもないからな
相変わらずアイマスらしくユーザーインターフェイスが洗練されてなくてクソだし
SPで携帯機に見切りを付けた人は少なからず居るだろうね
974 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 15:20:16 ID:98QUlIWn
SPで飽きちゃったんじゃね?
新キャラメインといってもこれまで継続してきた固定が大半じゃないの
この本数からすれば。自分も半ば義理で(義務とは言わない)購入したようなもんだし
ハードからすればPSPよりDS持ってる人のほうがずっと多いだろうしさ
976 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 15:24:34 ID:98QUlIWn
先輩アイドル(サブキャラ)が10人以上いるゲームを新規がほいほい買う
ってのは中々厳しいかもな
>>972 普段アイマスCDを買うような層っていうのは一万しかいないわけだし、
それが減ったからって別の層が買っていったなんて仮説は成り立たない。
大差ないどころか、四分の一近く減ってる。
発売前にあった様々な負の要素を跳ね除けるような強みが無かったのが…
おちんちん需要にしろ、蓋を開けたらプラマイゼロという可能性だってあるしなぁ
>>892 公式が伊織の前髪を降ろすとか・・・なんだこりゃスタッフはもう同人感覚でアイマス作ってんのか?
しかも似合ってない上に可愛くねえし
>>970 色々と新しい要素が多いからじゃね?
俺もDSの売り上げを語るのはまだ早いと思うけど、あくまで時期的な問題だと思ってる
売り上げだけで言ったらSPが一番人気があるってことになるからな
DS組はストーリー結構ガッチリしてる分、二次創作面とかでは若干使いにくいのかな
まあ同人作家とかはそんなの関係ねぇって感じなんだろうけど、特に涼関連
ニコニコ方面だと厳しいだろうなぁ
アイレディ163回でアイマス2ndVISIONを発表した時
765プロの次なる舞台となる新作の製作決定
さらにアイマスワールドの拡大させる複数のプロジェクトが進行中
第一弾の内容を東京会場で発表
と言っていて発表されたのがDSだったんだけど
「複数のプロジェクトが進行中」てことは
DSみたいのがまだこれから何本かでるんだろうな
「ディアリースターズ」「ドリームシンフォニー」と共に名前だけ判明した「ドレッシングスイート」が何なのか、だな
今までのを考えるとドラマCDの線が強いが、名前からそう思えなかったりするからなー
まさかの着せ替え人形
DSで着せ替えゲーなんか作って、誰得・・・
つまり3人が探偵とかメイドとかに変身するドラマCDか・・・あれ?
wiiと連動とかなら
でもまあ、そういうしょうもないソフト乱発してでも
2年後まで何とか繋げにゃならん状況なのは違いないか。
さすがに、バンナムには同情s… するかヴォケが!!!!
自社コンテンツくらいきちんと管理しろよ!!
>>988 幼年層の女子を狙ったというのが本当なら、そいつが本命だろう
>>979 髪型違うだけで同人ってどういう感覚してんだお前?
しかし記事で久々にSPの画像見たが
箱マス、DSの立ち絵とかを長いこと見てた分結構違和感感じたなー
>>993 だよな
同人でもやらねえよこんなこと!
>>995 そりゃ同人界隈が凸を最大のネタにしているからってだけだろ。
公式が伊織で太陽拳パロくらいやらないと同人的とは言えない。
ってか、DSもだけど、公式が同人に「勝ち」に行ってどうすんだよwww
998 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 18:52:44 ID:I+yApmiI
自分で勝手に同人と比べてるだけだろうが
DS自体が公式のノベマスwwwww
1000ならアイマス終わり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。