隔離スレで喧嘩するなと書いてもね…
前スレ埋めてきた
ドリクラは勢いで、欠点を隠している感じ。
やっぱり作り手の熱気は七難を隠す。
5 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/10(木) 19:47:24 ID:owDsh2tt
なんかドリグラは、キャバクラが題材のギャルげーを
3Dにしただけとしか思えん。…
ゲームの仕組みが簡単すぎる。
6 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/10(木) 19:51:53 ID:+7GDQxN+
>>5 そのキャバクラが題材のゲームがいままであったのかい?
タイトルを挙げてもらえるとありがたい
負けたの?
>>6 キャバクラをつくろうというゲームは既に2が出ているよ
PCのレトロゲーにもあったような気がするけど思い出せない
アイマスSPかDSってタイトルに入れろよ
10 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/10(木) 20:10:48 ID:Sh4cKhxn
11 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/10(木) 20:18:17 ID:9nB1hfY8
>>10 これも結構面白そうだな
それに登場する女の子達もリアル路線で可愛いし
ただ携帯アプリってのがちょっともったいない気がする
毎度毎度、負けたとかどうとかでスレ立てるの好きだな。
お前が負けたって思うんならそうなんだろうよ。
お前の中ではな。
スレ速度圧倒されとるやん
勢い1万越えとかアイマスSP発売時にも見たことがない
何が起こっているんだ・・・
サクラ全盛の時でもこんななかったよな
ええいハードに絡めた話題は禁止だ!
アイマスで一番勢い速かったのはライブでの961プロ参戦発表時かなぁ
勢い3万くらい出てたぞ
>>18 今思うとあそこをピークにアイマスの全てにおいての凋落が始まった、って気がする
やはり舵取りをミスったんだろうな
逆に、今のアイマスと比べるよりも
発売当初のアイマスと比べるべきかもね
っても、アケ版か360版のどっちを出すかでもめそうだけど
>>6 オマケ要素とは言え、
ある意味、龍が如くもキャバゲーと言えるかもしれない
22 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/10(木) 22:51:48 ID:YDtwwgCZ
自分のフレはほとんどアイマス通じてフレになったんだが
PSP版発売前後はかなりのフレがコンスタントに無印やってたけど、ドリクラ発売されたとたんドリクラ一色になった。
そろそろ飽きてきたのか他のゲームやり始めてるけど、無印をやる人は少なくなったなあ
自分もドリクラやったあとに無印やるとオーディション前の待ち時間がだるく感じて続けてできなくなった
>>21 やくざと水商売でCERO-Dか。
ゾンビよかよっぽど教育に悪そうなんだがww
アイマスはシミュレーションの皮被ったアーケードゲームだからな
難易度は高く、仕様もほとんどが非公開、ネタバレなくしてトゥルーすら見る事は難しい
そんなゲーム、それにギャルゲがついてきたようなもの
箱が売れてから妙な盛り上がりを見せるが、初代アイマスはこういう硬派すぎて近寄りがたい内容だった
完成度はそこそこ、作り込みならラブプラスとも並べる内容
内容を口で説明されると単調に聞こえるが、実際プレイして攻略していくと作り込みに圧倒されるはずだ
ドリクラはシンプルシリーズのようなもの
3Dモデリングはあの開発にしては頑張った方
他にもキャラクターデザインもなんとなく原形がチラホラするが、それでも割と完成している
問題はボリュームの無さと、ゲーム性の無さ
言うなれば簡易キャバシミュレータのようなものだ
やれる事はそこそこある、でもそれが面白さと直結してくれない
プレイヤーがわざわざ面白さを作ってあげないと、長続きしない内容なのだ
しかし水橋の為だけに買う価値がある
ラブプラスはさすがコナミと言ったところ
申し分のない完成度、特にボイスデータの圧縮具合には感服するしかない
ゲームとしても、ギャルゲとしても天井に近い出来と言える
恐らくときメモ2のようなコナミ全盛期ギャルゲと比べられるのではないかと思う
ただ若干キャラクターデザインがリアル寄りで、見た目もモーションこそ力が入ってるが
3DモデリングはやはりDS、あまりよろしくない
アイマスもラブプラスもなかなかの出来、ドリクラだけがシンプル2000
しかし水橋効果でドリクラの大勝利です
25 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 00:03:24 ID:y7tIBXY7
ドリクラボリューム少ないかねぇ?
アイマスはコミュのボリュームが無駄にデカい
あれに比べりゃ、なんでも少なく見えると思う
26 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 00:09:11 ID:9DPaEp6c
ラブブラスとかなんなんなんだよ・・・・
いやドリクラは特別少ないと言っても問題ないと思う
1キャラの全トーク分が、PS2レベルのギャルゲと比べたら半分程度しかない
アイマスもコミュ分はそこまで多くない、ただゲーム要素が有りすぎるから成り立ってる
つまりドリクラも何かゲーム性を見出すか
あるいはシナリオゲーに転向すれば完成するのだが
>>27 アイマスは1キャラあたり500KO(美希は700KO)のテキストがあるんですが?
これでボリューム足りないとか言ったら、糞長いだけが取り柄のFateでもやってろとしか…
>>28 そこまで多くないがどうして足りないになるんだ
更に上があるだけだろ、十分ボリュームあるわ
コミュに全エンドを足したら1キャラコンプリートさせるだけで何万かかるかわからん
>>28 箱版は1週につきコミュかレッスンかオーディションだからなぁ…
テキスト量がせっかく豊富なのに、少しでも勝とうと思ったら自然と会話を楽しむ
量が減ってしまうのが、ホントもったいない。
アケ版は1週につきレッスンしようがオーデしようが、必ず1回コミュ出来るんだっけ?
>プレイヤーがわざわざ面白さを作ってあげないと、長続きしない内容なのだ
とりあえずこれはラブプラスだろ
>>30 違うよ。レッスン+コミュでオデはオデだけ。
>>31 おいおいおいラブプラスの親切設計でそれだと、根本的にゲームに向いてない気がするぞ
ギャルゲでゲームに向いてないも糞もねーよw
まるでギャルゲがゲームじゃないみたいな言い方だな
>>29 ドリクラは特別少ない
アイマスはそこまで多くない
だとおかしいだろ
台詞ボリュームでギャルゲ一とかじゃないと「そこまで多くない」とでも言うのか?
あなたの日本語の使い方がおかしいだけだよ
何故そこまで食いつく、俺と会話ごっこでもしたいのかヒューマン
38 :
30:2009/09/11(金) 00:27:07 ID:xkAYBi2Q
>>32 そうだったんだ。
自分はプレイ料金やグラフィックの点でアケ経験は皆無なんだけど、
箱版プレイヤーとしてそのコミュ周りの仕様だけはイイよなぁと思ってんだ…
オデ勝つのもスゲー嬉しいんだけど、やっぱアイドルとしゃべってる時が一番ニヨニヨ出来るから、
箱版もギャルゲーとして見た時、そこをナントカして欲しいんだよな。
アイマスまだ出てないのにもう勝利宣言かw
40 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 00:28:25 ID:AHrQgwPb
ゲームに向いていないとかいい出す男の人って
アイマスDSなんかなかった
ギャルゲがゲームじゃない、ってやっぱり
異性がテーマで下半身に訴えかける部分があるから冷静に判断できん、って事だよな。
じゃあ異性の部分を別のゲームっぽいのに置き換えて考えてみよう。
・・・。
・・・何故か俺の脳内に浮かんだのは
「『ラブプラス』がなんとあのキャラとコラボ!『ラブピカチュー』」
ポケモンとひたすらイチャイチャするゲーム。嫌すぎる。
>>39 あれ?ここで言うアイマスって箱マスのことじゃないの?
勝ち負けの基準がわからん。
売上が上なら勝ちなのか、完成度が高ければ勝ちなのか
それぞれジャンルが違うから比べることすら俺にはできないが
こういうスレではとりあえず勝利宣言しとけばいいんだよ
そうすれば賛否がはいって盛り上がる
アイマスは高難易度シミュ、ラブプラスはときメモ型恋愛生活シミュみたいなものなのか?
ドリクラは断片的でどうジャンル分けするのかよくわからん
ただ共通して評価出来るのは、開発陣の力の入れ具合
さすがに隔離スレで売り上げなんか持ち出されても困るしな
アイマスDSはシリーズ物だから発売前から色々と問題(?)抱え込んでるからなぁ
既存キャラの扱いがどーとか、男の娘がどーとか、サブキャラがどーとか
あれは吉とでるかよく分からんが
別に恋愛ゲーじゃねぇからいいんだろうな
アイマスDSはギャルゲや、SPのようなアーケード+ストーリーでもなく
アイドル疑似体験ゲームになるとの話だが
こういうのって流行ってるのか?
50 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 00:44:13 ID:lFEfnHK3
>>46 ドリクラは
ファースト・パーソン・ドリームクラブ
FPDだろがjk
ドリクラにはカラオケビューモードが付いててクリア済みのキャラは
アイマスL4Uのようにカラオケステージだけ鑑賞可能(通常版もほろ酔い版も両方見れる)
しかもカメラを自由に動かせるVIPルームモードで鑑賞可能(パンチラ見放題・
アイマスのように下にブルマやスパッツを履いてるとかも無い)
これだけで自分は大満足です
ドリクラは酔った状態のカラオケが楽しみの大半を占めてるな。
>>46 ドリクラはクラブでお酒を飲むってのとかカラオケステージとか色々あるけど
本筋はれっきとした恋愛シミュレーションだよ
54 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 00:53:02 ID:lFEfnHK3
>>27 シナリオゲーのドリクラなんかいらねぇ
女の子と向かい合ってグラスを傾けるのがドリクラなんだよ
なにより、カワオケが聞けるのは宇宙広しといえどもドリクラだけだ
ドリクラはテキストも面白いし、1キャラの長さもちょうど良いし
各キャラ魅力的にできてると思うけどな。
勢いでどうこうより、技術がいたらないながらも丁寧につくられた印象。
良作ギャルゲにみられる作品への愛を感じるわ。
これでボリューム不足って、生粋のギャルゲーマーってすごいんだなあ。
個人的には近年でここまでやりこんだギャルゲは久しぶりなんだが。
素材は悪くないんだよなぁ、調理法が不十分なだけで
生粋のギャルゲーマーというか、他のジャンルでも全盛期の作り込みを経験してるから
その気があるならもっとやれるだろ?とは毎回思うだけ
わざわざ作って販売してくれるんだから文句はない
57 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 01:01:04 ID:lFEfnHK3
ゲームの良し悪し以前に
キャバクラゲーとか前代未聞の企画よく通ったよな
それ受け入れるユーザーも問題有りだろうが
>>55 こんなにやり込んでるのはゆめりあ以来だな
ボリュームはこれで充分だから後は着替えとか細かいところだけだな
最近のプレイヤーはよくわからんなぁ……
ボリュームもこれで十分、ゲーム性も十分、感情移入もこの短さで十分
何も好きなゲームは常に褒めてなきゃいけないなんて決まりはないんだぜ
41 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 00:29:36 ID:Z8rhwwO2
アイマスDSなんかなかった
なにこいつ
>>58 制作開始するかどうかだけで2ヶ月くらい社内で揉めたってD3Pの岡島常務がラジオで言ってたよ
あと次にキャ・・・って言ったら帰ってもらいますよ
64 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 01:12:25 ID:AHrQgwPb
お前が一番何言ってるかわからねぇよ
スレタイにラブプラス入れたらコナミ旧ギャルゲ層が出てくるのは当たり前のことか…
そういやナムコもナムコで昔、子育てクイズとか出してたっけな…
66 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 01:15:14 ID:WZ5vsC3W
それぞれ平均以上の要素は満たした上で突出してるのを並べてみると
難易度の高さはアイマス、キャラのエロさはドリクラ、中毒性はラブプラスってかんじかね
えっ?ダンシングアイが何だって?
ID:Z8rhwwO2は何について言ってるの?本気でわからん
>>67 UIやシステム周りの細かいとこの改善点はあると思うけど大筋は良いと思ってるよ?
なんかこの人ドリクラやってなそうだなw
>>70 確かにギャルゲとして基礎部分はあるんだよな
シナリオも短いなりに上手く纏まってる
ETSとメールで話の内側を少しずつ見せていくのも、インターフェースを上手く使えてる
通常会話もキャラの性格がしっかり描写されてて、十分楽しめる
でも、そういう方向性で攻めるならば、もう少し話は長くても良かったんじゃないか?
個別ルートに入ったら一度中間セーブさせて、もう一段階シナリオを付け加えても罰は当たらないと思う
正直今のキャラ描写だけじゃ、折角キャラを好きになってもお預けされてるみたいで困るんだよ
同人とか脳内補完で補えはしても、やはり公式のキャラ描写でないと満足いかないからな
で、逆にそっちの方向性に攻めないのであれば
もう少しシミュレーションとしての楽しみがあっても良かったんじゃないかと思う
酒は飲めるし、酔いのパターンで会話内容も変化するし、カラオケも合計200曲のボリューム
ここまでは良い、問題はプレイヤーがいくら努力しても、それ以外の見返りをゲームが持ち合わせていない事
ひとまず会話回収とカラオケ回収は見返りには申し分ないとしても、もう一捻り楽しみ方を用意してくれても良かったんじゃないか
キャラは凄く良い、それ以外が平凡ってのが素直な感想
確かにプレイヤーが勝手な楽しみ方を作っていく流れが出来つつあるが
さすがに開発側がソレを求めたら終わりだ
なげーぜ
73 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 01:51:15 ID:lFEfnHK3
キャラが良かったらもうそれで充分だと思うんだ
>確かにプレイヤーが勝手な楽しみ方を作っていく流れが出来つつあるが
まさにアイマスのことですな
俺もキャラだけで買ったしな
でもそれで満足するのなら、それはゲームである必要はないじゃないか
だがしかし、好きなキャラはドリクラにしかいないんだからどうしようもない
75 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 01:58:00 ID:WZ5vsC3W
>>71 つまり折角女の子がとても魅力的なのに触れ合う機会がなさすぎるって言いたいんだろ?
もっとご褒美が欲しいのにカラオケとかデートだけじゃ淋しいからミニゲームを増やせと
俺もここら辺は大いに同意できる。素材だけでいえばアイマスやラブプラより二段くらい上だし
料理の仕方がもっと丁寧だったならさらに美味しくなっていただろう。まあ今のままでも十分美味しいがね
76 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 02:00:54 ID:lFEfnHK3
>>74 文句はない、とか言っといて
結局文句しか言ってねーじゃねーか
アイマスは金払いの良い信者を絶対的な盲信者と勘違いしてプロジェクト展開しちゃったなぁ。
パシフィコライブでのSP発表で会場どよめいてたじゃん。
あとドリクラのムッチリお尻に慣れるともうアイマスには戻れないわw
触れ合うというよりは、まだ知る段階の方が正しいと思う
もっと話を書いてキャラの情報を公開して欲しいな
ミニゲームはどうでもいいから、何かやり込みに近い仕様が欲しいな
例えばカラオケビューでもlive店でもどっちでもいいから、これらをフリーモードとする
フリーではリアルタイムの季節が適用されて、会話内容も毎月更新されたりするのだが
これは一年間通おうが、何時間居座ろうが、好きなだけ自由に楽しめるモードだ
で、そのフリーモードで、本編で解禁してきた会話パートごとに、そのレスに当たる会話が聞けたりとか
あと実績解除に伴って、受付嬢の会話が変化するとか
そういう些細なもので構わないから、ここまでプレイしてきたんだなっていう実感が欲しい
山に登って、山頂から見下ろして、そこから再び降りる時の達成感みたいなものが欲しいわけだよ
>>75 でも詰め込みすぎて散漫になるのもねー。
開発元を考慮すると、今回のは奇跡のレベルだと思うw
詰め込まなかった分、テキストやキャラ作りに集中できたんじゃないかなー。
まぁ次回作でまぐれか実力かわかるねw
いや、そこまで考えてるなら、まずは公式に要望として送ろう。な?
SP発表に関してはまあ、既にいくらか情報漏れてたから心構えはできてた…とは思う
移籍騒動やら何やらで変な具合に保たれてた均衡が崩れた感はあるな
SP発売近くでのドリクラ発表時はどんな感じの反応だったんだろ、何この二匹目のドジョウみたいに思った人が大半かな?
82 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 02:09:00 ID:y7tIBXY7
83 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 02:11:06 ID:lFEfnHK3
>>81 ムチムチしてると思った
トリオで歌ったりすのか気になった(結果としてはソロでよかった)
>>77 あれは事前に判明してたこと以外に情報が出なかったからでしょ。
L4Uと携帯機でお茶を濁したんだから、当然据置での開発してるよね?っていう期待が裏切られたから。
86 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 02:29:51 ID:WZ5vsC3W
>>82 せっちゃんは…俺が守る
>>78 情報不足と言えば、主人公は彼女達と昔の話をあんまししないような気がする
まあ女性に過去を尋ねるのは野暮ったい事かもしんないけどね
アイマスは箱の段階でアーケードとオリジナルの二つで作れば良かったんじゃないかねぇ
基本使い回し出来るんだから、そんな苦労はないでしょうに
当然アーケードはリセット禁止な
リセットしたら問答無用で翌週+テンション低+減衰大
アイマスは中の人ネタが多いから白ける
>>85 すまない、書き足りなかった。そういう意味で書いたんだ。ガッカリにもほどがあると。
そして購入予定の無かったPSPと2時間で積んだMHP2GとSP3つを買わされ目が覚めた。
そのココロの隙間にスーっとドリクラが入ってきたもんだから絶妙すぎるタイミングだったw
90 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 02:51:33 ID:uwCSFxZW
そりゃ、プロデュースするより実際にイチャイチャしたいもの
>>81 やっつけゲー臭いな、つーか太すぎだろこいつら・・・かな
まあちょっと太ましいなあ、もうちょっと細くてもってのは今も変わらない感想だけどw
ただ、内容は当時の印象よりも実際はずっと良かったけど
シナリオの展開的には確かに薄かったけど、
そもそもちゃんとちゃんとシナリオが展開するとも想像してなかったw
ドリクラの良さの一つに手軽さがあると思うんだよなあ
キャラ10人もいて、それぞれに個別ルートがついて長さが2倍になったりしたら少し重いなあ・・・
それだと既存のギャルゲ好きしか寄ってこなかったはず。初心者お断りって感じ。
いやそれで初心者お断りになるのがおかしい気もするが……まぁいいか
ならあれだ、アフターストーリー解禁で良いじゃないか
クリアとは関係ないが見たい奴は見れば良いってんなら問題ないだろ?
ドリクラはDLCで何処までできるんだろーか
そんな蛇足はいらない
ただクリア時にせめて1枚絵は欲しかった
他はシンプル2000と言われる程悪くはない筈
アイマスが据え置き新作に時間がかかっているのはPS3で作り直しているからだろw
他に理由が考えられない
あのソニーチェックをクリア出来るとでも思っているのか!(スッチャスッチャ
ああそれだと問題ない。DLCでアイドラみたいなのを別売りするのもアリだ。
本編中でそれやられると、クリア前に飽きる人が出てくる予感がする。ギャルゲやった事ないけど話題になってるしやってみるか、の人には向かない。
ドリクラはバカゲーを売りにしているから、この程度の薄さでちょうどいい。食い足りない猛者は、DLCで満足させればいい話。
アイマスは俺のギャルゲに対する偏見を取り除いてくれたキッカケになった。
それが良い結果なのか悪い結果なのかは置いといて今ではギャルゲ三昧。
100 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 03:21:23 ID:lFEfnHK3
>>99 おれもおれも!
おかげでちっとも金が貯まらないが、まぁよし
いまはドリームイチロウの斜め上発言にツッコミをいれる毎日w
ラブプラスってさ、要するにたまごっちだよね。
>>100 俺も順調に貯蓄を食いつぶしてるぜ。PS/SS時代のギャルゲから買いあさってるからねww
ラブプラスはこれでもCERO:Cってことが凄い
106 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 07:38:30 ID:lFEfnHK3
子供にやらせるのは問題ある気がする
エロ本はいいけど、ラブプラスはやばい
>>97 クリア出来るような内容に改変されるんじゃないの?
・タッチコミュ廃止
・CERO:A相当のシナリオに改変
・PS3クオリティの造形(窪岡絵台無し)
・チートとTASとBOTが蔓延するオンライン(対戦もランキングも)
ラブプラスはプレイ中の勃起率が半端ない
乳首やパンチラ描写はないけど俺の中ではエロゲー認定
>>109 俺もドリクラじゃ半勃起だったけど凛子とのちゅっちゅはフル勃起だった
___
n: / A /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`| オレ様のアフィ収入で砂上の楼閣は完全に崩壊
|: :: ! } |/ (゚) (゚) \| | ! : ::}
ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
ドリクラは200パターン以上の曲がかわいいグラとモーション付きで見れる
それだけで価格分を遥かに超えて満足。
しかもそのうち半分を占めるカワオケはプライスレス。
ドリクラが売れてるのはアイマスも少し貢献してると思う
>>113 アイマスやるために360買った層はほとんどやってるんじゃないか
升DSはオトボクみたいな感じに仕上がってないと無理があるんじゃぬ
116 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 09:14:07 ID:luorBoeK
せめて勝敗を決めるのはアイマスDSが発売してからにしろよ
>>113 良い意味で、俺に箱○を買わせた
悪い意味で、SP以降のグダグダで背中を押してくれた
>>110 なんでラブプラスのキスはあんなにエロいんだろうな
ラブプラス→愛を足す→愛増す→アイマス
何だっ(ry
ということで早くコラボしてやよいと24時間生活させてください
573と765の険悪さは異常、出会い頭に殴りかかってもおかしくない
日本市場は携帯ゲーム機が主流になっと言われるが
ドリクラで据置型の良さを再認識
ナタルが出たら箱○でラブプラスを出して欲しい
ドリクラはファンタジー
時間切れENDの物悲しさはかなりくるものがある
ラブプラスは、すごくすごーくとても気になってるけど、
キャラとDS画質という点で、買う気にならなかったな
いや、欲しいんだよ、欲しいんだけど評判聞いて、
逆にヤバそう(良い意味で)だから、買わないことにしてる、買わない
買ったら俺の人生おわるおわた あ゛あ゛あ゛あ゛
>>113 少しどころか思い切り貢献してると思うw
フレ見てても、アイマスとオラタンのドリクラ率はやっぱ高い
信者以外はクオリティーの低いゲーム出してたら離れるよ。
アイマスはPSPからクオリティーだだ下がりのいい加減なゲーム出してきて、
今度はおチンチン?ファンが離れて当たり前だろ。
おちんちんで逆に盛り返した?はっきりと「なわけねーだろバカ」っていいたいわ
んん? 涼の設定はクオリティ関係ないだろう
SPで淀んだ空気を、ちょっとおバカな設定で吹き飛ばした効果は多少なりとも確実にあったと思う
>>128 いやオチンチンは、笑われただけだろ
江頭が、ウケないからチンコ出したようなもんだよ
笑われる?
DSの性能を上手い事活かしてるな
軽くタッチするとフレンチキスで押し続けるとディープとかワロタわ
苦手ジャンルだから最初聞いた時はショックは受けたかなぁ、涼
何2スレ目立ててんだよ・・・
まぁそれぞれのゲームのユーザーの汚いのが集まってるんならいいけど
他ゲー同士の交流所だよ
一部の板だと、他ゲーの話題禁止みたいな空気あるし
>>131 フレンチキスって本来はディープキスの意味らしいぜ
たとえどんな美味しい料理があったとしても
食べる環境がスラム街とか中国の貧民外とか便所の中じゃ
おいしくないだろ?
これはゲームもいっしょ。たとえどんなゲームでも
PSでやってるという環境がまず先にないと本当に楽しむことは誰もできない。
おもしろいゲームを360やWiiでやっても、それは美味しい料理を便所の便器の前で
食うのと同じ。
さてNGっと、ほんと巧妙さとか無縁だな轟音はw
ラブプラスがこれだけ本気の作り込みしてるってのはちと予想外ではあったかな
あとラブプラスは事前プロモーションがクソすぎだろ、あれは酷すぎるw
140 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 13:10:44 ID:WZ5vsC3W
しかし超大型新人のラブプラスと発売時期が被るとか本当運がないな
ネームバリューはあるから全く売れんってこともないが…
主要キャラの3人中2人が女ってことを考えると少し分が悪いかも
それにラブプラスはバリエーションの多さと作り込みの深さは桁違い
対するアイマスDSの強みはおちんちんと古参アイドルとのふれ合いのみ
グラもどっこいどっこいだし隠し玉をもう一つぐらい用意しとかなきゃ勝てないだろこれは
>対するアイマスDSの強みはおちんちんと古参アイドルとのふれ合いのみ
いや、どう考えてもそれはねーよ
もともとアイマスのDSは外伝みたいな感じだから
いまのファンが何人ついてくるか未知数だしな。
それにあの声優だし。
>>隠し玉をもう一つぐらい用意しとかなきゃ
軽く股間タッチすると、「ちょ・・、やめてよ(///)」
フレンチタッチで押し続けると「ぎゃおおおおおおおおん」
ラブプラスの評判を聞いていると絵が好みじゃ無いからスルーして良かったと思うぜw
絵がどストライクだったらと考えるだけでも恐ろしい
箱アイマスモデリングのクオリティであれやられてたら、
色んな人が洒落にならんかったかもしれんなw
146 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 13:19:46 ID:1fnJpSVg
【 製作サイドのポリシーが全く違う 】
・ラブプラス = プレイヤーを徹底的に楽しませる事に全力を注いでいる
・アイマス = プレイヤーから徹底的に金を搾り取り芸能プロダクションが儲ける事に全力を注いでいる
・ドリクラ = 代表が徹底的に楽しめる事に全力を注いでいる
・ドリクラ = キャラをエロくする事に全力を注いでいる
>>146 箱マスは素晴らしかったと思うがね
ドリクラやラブプラスよりも、ずっと
あとアイマスDSは単体売りみたいだし金を絞りとりってのは違うと思うぞ
150 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 13:47:37 ID:1XUcVN3B
アイマスの強みって継続性って所があったからね
アイマスDSが売れたとしてもドリクラ、ラブプラスから
信者を奪い返せなきゃアイマス2は売れなくなるかもね
まあアイマスはゲーム部分はオマケだから他と比較する事自体ナンセンス
>>145 ぶっちゃけ全く変わらないだろう。
絵より声の力が大きすぎる。
5万売った程度で天下取り気分か・・・
ギャルゲーもセガハード終わってから小粒になったなぁ・・・
ラブブラスでフイタ
>>153 ラブプラスは売り切れ続出だから、機会逸失が大きくなるだろうとはいえ、まだまだ総売上は伸びるだろ
あと売上小粒は業界全体のことだからな
>>153 ギャルゲーどころかゲーム全体の売り上げが激減してる時代だから
バブルの時代と現在の就職率を比べるようなもん
>>153 MAXで売ったとしてもアマガミ程度だからなぁ
DSの売り上げ見てると売り上げが激減してるとは思えないんだが
主婦とかファミリー購入分が増えてるからね
逆にいえば、ファミリー購入に該当しない分は、大きく減ってるってこと
>>157 アマガミは売り切れ続出なんてなってないっしょ
それにキミキスの次作みたいなもんだから、より初動型
大してラブプラスは前評判はあまり無かったから、初動型から外れて、
箱マス(ほどではないだろうけど)タイプの売れ方をするんじゃないかね
なぜスレタイみたいな対立構造が出てくるかというと
アイマスは挑戦的なところが多々あって無条件であまり甘えさせてくれない
ドリクラ、ラブプラはひたすら甘えさせてくれる
という違いによるものがあると思われる
前者のようなタイプが好きなのは少々変態的、後者はおおむね普遍的男子かと思われる
個人的にはいい関係を続けるためにはあまり甘やかさない方がいいと思う
恋愛にせよ、メーカー・ユーザーの関係にせよ
>>160 なるほど
つまりバンナムをあまり甘やかすなってことですね
>>138 /ヽ v1
|Y ゝくY :!
| |Yゝク |
f三 へ三ニト
{ゝ二 二kミ!
| ー 一 Y
U、 ー ,U
>'1ミ二彡^ヽ、
/ 个 ー イ 彡ヽ
/ i ト/ミy@┬ ヘ
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7|> ' /n `タ._k |
ゝ _ /彡イ `〜 、...,,_}
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〉ーニ二三彡彡1 l キニ三二−ヲ
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f⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒ 〉
ゝ⌒X⌒ヽ〜‐-<⌒⌒ メ⌒Y / ヘ
( \ \ 〉-‐rく ,.-く ノ
`丶 _ へ ハ ) / //
安達羅何猶弖結観音
[あんたらなにゆうてけつかんのん]
ドリクラやラブプラスはメーカーがユーザーに甘えてないけど、
アイマスはSPでユーザーに甘えすぎだな。 あれはちょっと限度超えてたわ
>>160 それに関してはアイマスよりもテイルズとかガンダムとかDBとかに言ってやってくれ。
アイマスってゲーム部分は結構糞だったと思うんだが。
キャラのクオリティが半端ないから苦にならなかったけど。
>>164 要するに、バンナムは反省しろということですね
167 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 15:34:12 ID:b6VBCahY
単にアイマスに飽きた連中がドリクラやラブプラスに流れただけかと
飽きたとか以前に、アイマスは、公式がコンテンツ止めちゃってるんだってばw
DSはDSで楽しみだけどね
あとドリクラはアイマスと併用の人が多いだろう
ラブプラスは、アイマスとかやってない人もかなり多そうだけども
ラブプラスがドリクラより作りこまれてるってそれは無いぞはっきり言って
あくまで環境系ソフトであってギャルゲとしてゲームとしてドリクラより上かと言ったら絶対にない
ぶっちゃけ水増し多い上に三人に絞ってこれでは水増し含めても総ボリュームはドリクラに劣る
ラブプラスはときめもからゲーム的な部分を削ぎ落として
デート部分だけピックアップしたようなソフトだと思う
ゲームとしてはLIVE支店がある分ドリクラに負けてる
後見返りの話をするならラブプラスはドリクラよりも希薄だ
ストーリーがドリクラより濃いかと言われればまったくそうでなく
キャラ描写に関してドリクラより深くもなく
シミュレーションとしてはひたすら単調な彼氏力上げとデートを繰り返すだけ
一捻りする余地も無い
結局の所ラブプラスはドリクラよりも更にゲーム性を捨ててキャラに頼ったソフトだよ
と、旧ときめも層兼あいたくて信者である俺は感じた
とりあえず
>>24こういうにわかは死ぬべき
この単純作業の繰り返しで何が天井に近い出来だときめも舐めんな
いや、そりゃボリュームは当然じゃないか?
かたや箱○ソフト、かたやDSだぞ
>>169 DSのソフトと箱○のソフトを比べちゃう男の人って・・・
>>170 それをまるでラブプラスの方が上であるかの如く言ってるのがおかしいんだよ
っていうかストーリー部分は彼女になるまでだけど
これが正にドリクラ1キャラ分程度なのに
ドリクラに文句を言いつつラブプラスはべた褒めとか
まるでラブプラスがノベル型ギャルゲ並に濃いかのような論調
ゲーム性とか笑わせんなっつーの
本当にラブプラスとドリクラやったのかよって言いたくなる
>>171 だからそういう問題じゃねーって
じゃあ何か?
ラブプラスは「DSにしては」って冠つけて
ドリクラにゲーム性その他で勝ってるとかわけのわからん事を言ってるのか
別にラブプラスが糞とは言わんが
ドリクラをシンプルシリーズ呼ばわり出来るほど大層な内容だなんて口が裂けてもいえんぞ俺は
まぁでもこの板で楽しんでいる人を見る分には、幸せそうで腹も立たない
「おめぇらキモいな、俺もだけれどw」 てな感じ、そのうち興味がわいてくる始末w
>>173 別にオマエがそう思うのは勝手だろ。
でも、ドリクラの評判で良く聞くのは「短い」とか「薄い」とか…
これって、もっと長く楽しみたいって意味じゃないのか?
そういった不満故に「シンプルシリーズ」どうのこうのって
言われてるんじゃないのかな。
ボリュームって言葉には単なる容量の意味の他に
どれだけ長く楽しめるか、どれだけ十分に満足できるか
という意味もある。この点でドリクラはラブプラスに
負けているのかもしれないよ。
ラブプラスがアイマスドリクラより上ってどんだけ盲目なんだ
プレイしてもハード的な限界しか感じられない
もったいなさすぎる
単調すぎて1週間で熱が冷めてきたよ
ドリクラあんだけオートセーブがウザイのにあれ以上長かったらちょっと。
>>175 とりあえず両方やってから言えよ
ドリクラで薄いならラブプラスも薄い
両方やったならわかる筈
>>176 別にそんなの誰がどのゲームでも感じることだろ。
オマエがラブプラスを好きになれなかっただけの話。
ちなみにオレはアイマスを1日で投げたけど
それを理由にアイマスがラブプラスより下とは言わないぞ。
単に自分の性格と生活時間に合わなかっただけだからな。
>>175 ドリクラはあの長さで丁度いいという意見のほうが圧倒的に多いぞ。
>>178 >>179でも書いたけど、アイマス投げたぐらいだし
ドリクラが自分に向かないのは分かりきったこと。
それでも買う奴はバカかマゾだろw
>>175をもう1回よく読んでくれ。
オレが「薄い」って言ってるんじゃないんだよ。
ラブプラスの友人パートもあのくらいの短さ浅さでちょうど良い
>>175 >>179 酷いダブスタだな
よく聞くって言葉を使ってまるで大多数であるかの如く見せかけているのも小賢しい
いや確かにドリクラ最後に一枚絵は欲しかったがその程度だ
薄いとか短いとは思わん
むしろあれ以上グダグダ続ける意味は無い
ヴァリホはもうちょっとシナリオなんとかならんかったんかいと思ったが10人の内の1人だし
アイマスはパワプロみたいにガチな育成ゲーになってほしいな。
難易度はパワポケ2並。
パラメータが5個くらいあって、どうあがいてもパラが2つ以上maxにならない。
ダンスがマックスだけど演技力があまりない真、とか
全部平均値の春香、とか
全パラmaxのキャラはチート以外絶対にありえない仕様にして欲しい。
レッスンもミニゲームじゃなくて時間割り振ったら一瞬練習風景が出て
「大きくあがった!」
「失敗した…」
とか文字だけで結果がでればいい。
コミュも営業の種類を選んでやっぱりパラメータが絡んで欲しい。
店頭販売選択→ランダムイベント→「ファンが○○人増えた!」or「知名度が17増えた!」とか。
オーデは受ける週が決まっていてそこで落ちたら引退。
オーデ自体も単体でゲーム出せるくらいこったものにしてほしい。
一人のクリア時間は2時間くらいで、何週しても見たことない様なコミュが出てくるようにして欲しい。
恋愛面もパワポケで言う日本リーグ制覇+ドラフト1位指名並みの快挙を経て
かつフラグ全取得、ランダムイベント全消化かつアイドルからの評価Sで初めて告白みたいな出し惜しみ具合。
アイマスとドリクラは全然ちげぇよwwwwwwwwwwwwwww
コミュ部分超特化してネット対戦くっつけましたって言えば確かにそうなんだけど
そもそもアイマスがそういうゲームじゃないからな
無印アイマスは負けてなんぼだったりするからな、実は
>>184 >>175はオレが見聞きしただけのことだし、
オマエが満足したならそれでいいんじゃないの?
>>188 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
正に
>よく聞くって言葉を使ってまるで大多数であるかの如く見せかけているのも小賢しい
的確過ぎるあんまりだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たった数レスで人格見抜かれてやがるwwwwwwwwwwwwwwwww
「悪い話をよく聞く」「オマエが満足したなら別にいいんじゃないの」と投げつつ
ラブプラスの悪い話には「オマエがラブプラスを好きになれなかっただけ」「どんなゲームでも感じる事」
個人の勝手を貫くならそもそも
>>175の時点でおかしいと言うのに
何だかカイジAA貼りたくなってきた
193 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 18:06:54 ID:I40jGG3n
アイマス無印の実績が200とか300でL4uが1000のプレイヤーが
プロフ欄にアイマス大好きとか書いてるとむかつきませんか
・SPで美希が敵役
・ごり押し戸松
個人的な理由ですが
ていうか、せめて実際に遊んでから文句言えよw
こんだけ金稼ぐようになったコンテンツのアイマスのファミ通評価なんか散々なものだった。
机上で言ってる奴はそれと同じだ。
>>193 無印アイマスのスコアが300もあったら、全プレイヤーの中央値超えてる。
森島「こ〜ら〜、みんなケンカしないで仲良くしなきゃダメだぞ〜〜」
>>193 オレの無印1000、L4U 300もどーかと思うw
アケマスの超売れ以上のPカード持ってないのにアイマスファン名乗る奴って・・・
200 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 18:53:01 ID:y7tIBXY7
まったくだ
超売れ以下は人間にあらず
それはそれとして、玲香さんかわいい!最高!
無印アイマスの実績って甘いよな。
デュオやトリオでもカウントするし。
アイマスプレイヤーってそんな選民意識持ってたのか・・・・
3足のわらじを履いている自分には3つとも違いすぎて甲乙丙を付けがたい。
千早と魅杏と寧々を眺めているとそんなことはどうでもよくなってくるが、
19日になって初めて、どう変化するか興味が沸くかな。今はまだ早計。
間違えた。17日だた。勢いが落ち着くのは19日頃だろうけど。
amazonでドリクラ・ラブプラスを酷評してるやつのレビューって
アイマスを絶賛してるよね・・・
尼の評価を見てる時点でお前の程度が知れるわ
興味ある物のは普通見に行くだろ
程度とか言われてもねぇ・・・事実だし仕方ない
210 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/11(金) 20:25:34 ID:9DPaEp6c
>>194 ゴリ押しと見るかテコ入れとみるか微妙なところだな
テコ入れならもっと有名どころ持ってくるか
>>193 別に?
どうせコアなアイマスファンでも、
全キャラのコミュしっかり把握してる人なんて限りなく皆無に近いし
>>197 時代は今アイアイ
ラブリー先輩はお呼びじゃありません
>>202 KiloOctet。
1Byteは8Bitとは限らないので、正確に書くならこっち。
ここってアイマス勢かドリクラ、ラブプラス勢
どっちが多いんだ?
前スレから見てると、
ドリクラ>ラブプラ>アイマスかな
ラブプラスを認めていない奴も結構いる
ラブプラスは合う合わないが激しそうだしな
ハマれば最強だろうが、駄目ならたまごっちレベル
ドリクラは神ゲーと期待して買う奴はいないし
バカゲー、クソゲーと思って買ったら意外と面白かったという奴が多い
アイマスはゲームより最近の展開を叩かれてるね
217 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 01:16:59 ID:6zjWdwS/
新キャラ追加するより961組をプロデュースできるようにするのが先だろと
アイマスは終わった、とまでは言わないけど下火になっているのは確か
アイマスの3Dのクオリティ、ドリクラのETS、ラブプラスの声優チョイス
これらを掛け合わせたギャルゲとか出たりしないかな…
>>219 ドリクラの情熱と3D(モデル)クオリティ、アイマス(てかナムコ)の技術力で作って欲しいなぁ。
ラブプラスは良く知らないけど名前読み上げシステムとかその辺で。
コナミが据え置きで本気で作ったほうがよさそうだ
あとHDのサクラ大戦とか見てみたいな
予算的に無理だろうけど
ドリクラはもう伸びないと思うけどラブプラスは普及台数的に考えて10万いくな
>>217 それをDS側にいっても仕方ないだろう
SPで新キャラ投入してでもプロデュースできない仕様にしちゃったのは、
SP開発の人なんだからさあ
悪いのはSPであって、DSじゃねーよw
アイマスファンとしてこのスレ読んだ。
もちろん論じられてる残りの2作に関心はある。
DSは外伝だと思ってるわ。
据置次回作へのつなぎの一つとして世界を広げるためのもの。
これも据置次回作の開発が後手に回ったせいで、
SP含めてつなぎがたくさん必要になったんだろうけど。
据置次回作が来年夏に詳細発表らしいけど、
現行機だとハード性能引き出すにしても
どの程度までグラをよくできるかわからないし、
まあありえないだろうけど次世代ゲーム機で作って欲しいと思う。
容量もっと使える次世代機でSPキャラのプロデュース可で。
227 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 08:06:50 ID:LsV0Cf7s
ニコニ広告のランキングとかを見ていると、まだ人気侮れないものがあるなー
と思うけれど。
>>226 開発着手時期(もっと早く出来たはず)や開発期間から、
次世代機じゃないとは言えない。
229 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 08:30:56 ID:6zjWdwS/
>>226 世界が広がるかもしれないけど
元からいたファンが逃げるかもしれない
いくらなんでもDSはねーだろ・・・
>>229 DSで既存のキャラプロデュースなら見限ったかもしれんね
新キャラだし こけても新作まてばいーやって感じだな
アイマスが下火になったのは、SPの影響ばっかじゃん
DSに罪をかぶせてんじゃねーよw
PSPで961プロデュースさえでてればみんな幸せだったのになぁ
234 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 09:05:19 ID:6zjWdwS/
>>232 PSPですら叩かれるんだから
それ以下の性能のDSで出したらお察しだろ
SPが叩かれたのはシナリオだけじゃないんだし
DSは単発番外編、
SPは三分割フルプライス売りしてまでの展開の上にシナリオがヘボでさらにボッタ低クオリティDLC
強いてゆうなら美希の部分かな
春香とかもちょっと別人ぽかった
個人的には「携帯機への移植」と「携帯機で新展開新作」
には天と地ほどの差があった
なんつーかドラクエ9の時の流れみたいだ
あ、やっぱり次世代機なくはないって考えでいいのか。
MSは早ければ来年末に投入ありそうかなと思ってた。
DS版の噂が来た(詳細は未発表の時期)時点で、
DSで従来どおりの育成シミュレーションはきついと思ったな。
それでキャラクター掘り下げのアドベンチャーなら作れるんじゃないかな?って思ってたら、
本当にアドベンチャーだった。
キャラクターが新規なのは想定してなかったけど。
DSで出すにしても無理にシミュレーションよりずっといいかなと。
また全部入りじゃないSPみたいなのを作っても仕方なかっただろうし。
239 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 09:59:26 ID:W66+C3Ep
アイマス2は高値と響のプロデュースぐらいしか
追加要素がねえんじゃねえの?
だからSPでのプロデュースを拒否
ディレ1と代表、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
>>224 何を持って上なんだ?3キャラ同時で60フレームの技術はアイマスが遥かに上だとは思うけど
モデルそのものはドリクラの方が力はいってるでしょ。
まぁ単にモデルの体系が大好物ってだけなんだがw
242 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 10:47:00 ID:6zjWdwS/
>>235 三分割はしょうがないだろ入らないんだから
でも糞DLCと糞シナリオは同意
その糞をさらに糞にしてどうするんだって話だよ
DSはフルボイスで3人もしかしたら4人だろ?どう考えても容量不足
SPに勝っているところなんておちんちんくらいだろ
おい、誰かスレタイにつっこめよw
>>232 SPじゃなくてL4Uだろw
大ブレイクして、新規取り込みの絶好のタイミングに出たのがフルプライス・ファンディスク。
タフィも呆れとったわ。
>>244 いやいや、ハードを変えるわ分割商法だわDLコスは下品だわ同人レベルのことを公式にするわで冷水ぶっかけられたやつ多かろう。
247 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 11:17:25 ID:6zjWdwS/
>>248 そういうことかw
またドリクラ叩きのゴキブリ&アイマス厨連合が喚いてるのかと思った
>>242 変化は感じるけどアドバンテージとは思えないw > おちんちん
ドリクラとラブプラスは二次創作とかの広がりはどうなるんだろうなー
ドリクラはアグネス対策もばっちりだしラストリゾートになる可能性が
二次創作の広がりは寧ろちんこが掻っ攫っていきそうな気もするが
pixivではラブプラス結構盛り上がってるけど
同人誌はドリクラのほうが出そうだな、ラブプラスはコナミだし
ラブプラスは同人にしづらいだろうな…
ププレイヤーごとにヒロインがいるようなもんだし。
自分の嫁晒し同人みたいなもんなら出るかも知れんけど。
あと同人イベント会場での通信会話モードは盛り上がりそうだが。
大体だな、ギャルゲ板でチンコに類するワードを頻繁に目にする・・・
その事自体が痛恨の極みだ!w
ドリクラはピュアピュア言ってるから陵辱も合いそうだし
ホストガールを絡ませた4コマも描けそう
参入できる幅は広いかな
>>244 アケマスのこともあって箱マスがブレイクするまでは
次回作なんて企画すら通らないだろ
となると、開発半年なら人員募集もままならないだろ
そんな急ピッチで急いで出したやつでも、
L4UでDLC新曲が出てる間は同じように盛り上がってた
SPは2年かけたんだぞ
十分に色んなことが出来るのにやらなかった、やったことは・・・
あのシナリオとクソボッタDLCに抱き合わせ・・・
ドリクラはCD売ったりラジオやったり、アイマスと同じ道を行こうとしてるな
もちろん、アイマスが失敗した部分は上手く避けてる
ラブプラスは、流石に今後の展開とか難しいんじゃね
キャラソンとかも、アリといえばアリなんだがw
涼ちんはとってもピュアだからドリームクラブに入れるだろうな
そんでもって下戸なのにカクテルを飲まされてべろんべろんに酔った後
ホストガールのおねえさん達に色々可愛がってもらう姿を幻視した
男はカンベン。
携帯機とギャルゲー
酒とギャルゲー
この相性の良さを見つけた奴は天才かと
春香さんややよいのカワオケを聞いてみたい
ああびっくりした
歌付きはそのうちの6曲かw
ギャルゲーとか萌えアニメならCDとかラジオ展開は普通
>>253 pixiv、ドリクラタグの絵は1000近くあるけど、半分以上がピュアとは無縁の絵で困るw
ラブプラスのキャラソンにはそんなに魅力を感じ無いなー
中の人的にもいまさらねって感じだし
ラブプラスの良さはゲームシステムに有りだから
つうか、あんなオバハン歌唄えんのか?
何処かの町内会ののど自慢みたくなりそうw
丹下はおばさんだけど声はロリだよ!
>>268 下の毛も生え揃わない餓鬼はすっこんでてね
小清水こそ至高。
「先行者」でありながら「第一人者」にはなれなかったのには
やっぱり商売の仕方がバカだったからとしか思えん。
ディレ1って、自分から自分の作った物の価値を貶めることしか
してないような・・・。
ではどうしたらアイマスの商品価値を高めることができたというのか
(=これから始まるドリクラをもっと広めることができるか)述べてみよ
>>272 追加コスで際物に走らない事。
あとは露骨にキャラのえこひいきをした事かな?
>>274 箱のDLCのキワ物って、ディレ1そんな関係ねえじゃん
2行目が言いたいだけだろ
・・・否定はしない。
でも、あの一貫性のなさはいかがな物かと。
>>273 アイマスに限ったことじゃないけど、ユーザーの動きをもっと正確に捉えて、
マーケティングリサーチをしっかりやることじゃないの?
やることなすこと全部裏目に出てる現状だし
よくわからんけどアイマスSPってそんなに酷かったの?
ユーザー層を広げる為にPSPで出すのは想定内だけど
3分割して出したのは想定外だったな〜
ユーザーを馬鹿にしすぎている
でDSに来て僚だろ
だから三分割は仕方ないんだって
UMDに入るわけがない
それなら個々の値段を下げろ?
その通りでございます
売り上げ的にゃ問題はなかったのかもしれないけど
熱心なファンの間に色々ともやもやした物は残った…かも
みきをライバル化しただけでもかなりのもんだ
>>257 そんな言い訳ユーザにはまったく関係ない。アウトプットが全て。
そして、L4Uで盛り上がったのは既存信者だけ。これがフルプライス・ファンディスクの現実。
L4Uが出た時点でユーザーを小馬鹿にしてきたからなー
まあ惰性でL4Uは買ったが
アイマスはあるキャラだけ露骨に贔屓してるのがちょっとな…
L4Uはやってたけど途中からDLC買わなくなったなぁ
そしてSPで完全にマインドコントロールから冷めて脱会した
同人上がりの三流絵師デザインのDLCとか出されても・・・ねぇ
・亜美真美デュオ不可
・裏美希は台詞使い回し
・小鳥さんは既存キャラのモーション使い回しの上、10秒で終わるボッタクリ
アイドラでの登場
ファンディスクとしても愛が無さ杉
いろいろ同人絵師やネタを取り込むのはやめて欲しかった
あと2ch見てるんじゃないのとかんぐりたくなる
>>283 しかし、おがげでネット界隈での知名度は大きく上がったよな。
「好きな音楽を入力したら自動でダンスを合成してくれるソフト」と誤解されることもあったようだが。
このネームバリューだけでもそこそこ売れるんじゃないか、DS。
今回は購入後課金一切なしを謳ってるから新規参入者への敷居は低いだろ。
オタ向けの商品に関わってる人なんてほとんど2ch見てるよ
表に出さないだけ
まあガミPもそんなこと言ってたしな
D3の人たちとかはネットの書き込みとかでどう動くんだろうか
本物のアイドル抱えてる事務所でも、ネット世論の把握のために結構見てると聞いた
たぶん印象操作係とかいるんだぜ
アイマスに関しては、2chだのニコニコだのを見ずにトカチスカトカチスはねーだろう
>>288 つか
「ニコニコ発2ch経由公式行き」
が主なルートでは?
もう忘れてあげて・・・
SPの3分割が仕方ないとか言ってる人いるけど
3枚組にすりゃいいだけじゃん。
どんだけ飼いならされてんだよ
その発想はなかったわ
わけがわからない。
そもそもDSやPSPでアイマス出す意味考えたら
アイマスやってみたいけど箱買うほどの気合やお金に余裕がない人に向けた
「お試し版」なのは想像できるでしょ
そうでもなきゃPSP→DSなんて意味のない路線変更するかっての。
次回の本家2でこれまでのキャラ、歌、全部使えるようにして
気に入った人は思いっきり金突っ込んで下さいってスタンスだろ。そのためのお試し版がPSP、DSだろうさ。
>>300 スレタイにラブプラスが入ってるからコナミの例・・・
いつの間にか本家がいなくなってGSが元気に継続してたときメモみたいな例もあるから怖いぞ。
まああれは3とかオンラインが酷かったってのもあるが
いくら本体高性能&DLCが美味しいとはいえ、
本体普及のパイがでかいDS(もしくはPSP含めた携帯機全般)で仮に成功しようものなら、
いつのまにか本道が入れ替わる事もないとは言えない。
302 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/12(土) 23:51:28 ID:i0VwEIPt
X箱が普及してる欧米では
アイマスみたいな日本的なトロい男女付き合いは受け入れられない
アイマスは日本でしか売れない
日本で売るにはDSが一番いい
>>301 そうなればアイマスは終わるだろうね
どこぞやの有名なニコニコ投稿者が文章にしてたけど、
アイマスの魅力はメーカーにしろユーザーにしろ、「わかってる感じ」なんだよ
一銭にもならん動画作るためにAEまで買ってしまう、そのバカバカしい行為自体が愛されてるわけで。
どこぞやの自動車メーカーじゃないけど
フラグシップモデルを設定して、そこは収支トントンでおk
広告媒体としてニコを使って
DSあたりのライトユーザーで数を稼ぐってのはありかもね。
仮にDSで成功して子供向けに広がったなら、アーケードに帰るという手も無いこと無い…のか?
置かれるのはゲーセンじゃないトコになりそうだけど
その発想はなかったw
アイマスはゲームの枠を超えたジャンルだからなあ
アイマスの対抗枠は同じギャルゲーじゃなくて実在のアイドルグループだと思う
>>304 えげつない商売と言われたらそれまでだろうけど
DSで一発あたって、そこに投資してさらなる回収を狙っても無理
アイマスの魅力はMADだから。歌姫楽園はよくやったと思う。
ああいう素材をどんどん提供すればコンテンツの魅力は増すよ
MAD素材といえば、
グラ無視で新しいキャラとストーリーだけを提供するっていうのはニコニコのMADを無視してるようでしっかり需要を抑えてるんだよ
いわゆる箱のグラを使ったPV系から、誰でも使える立ち絵を使いまわしたストーリー物に人気がシフトしてるし
>>304 まさかのラブベリ的ブームふたたび?(ってあれはセガだけど)
>>308 ギャルゲーが最終的にテキストになるのはエロゲーの歴史が証明している。
まー同人ネタ的には涼の存在は色々と…(俺は正直勘弁だったがな!)
>>306 実際、本気でアイドルにのぼせ上がってるわけではない世代(つまりおっさん)は
相当数現実アイドルからアイマスに流れ込んだでしょ
同じ偶像として考えるなら・・・・・アイマスのほうが上なんだよな。
>>306 それはないwww
所詮ゲームはゲーム
今じゃ見る影もないときメモなんかも会場借りてイベント開催したりラジオやったりCDそこそこ売れたりしてたな
ギャルゲなんて最終的にいくつく所なんて皆同じだ
でも今の方針だと現実のアイドルとあんまり変わらないというかなんというか…
移籍問題やら追加メンバーやら云々とか…
>>313 ネットのインフラがなあ・・・・・今とは比べ物にならん。
もし今のインフラでときメモブームがあればえらいことになってた可能性はあるだろ
>>314 でも本スレとかVIPとかに立つアイマススレを眺めていると
アイマスと名がつけばガンシューティングだろうがレースゲームだろうが買っちゃう層が依然根強いことを感じさせる。
ねんどろいど20箱買ったとかいうような奴もいるし
けっきょくラブプラとも良い勝負するんじゃないかって気がしてきた
さらに重症の中毒者になると
もう「ミンゴスなら何でもいい」「中村先生なら何でもいい」で他社のゲームや商品に手を伸ばしてるという皮肉
それにしてもアイマスのキャラバランスは異常だろ
閣下がユーザーに作られたあたりで、もう製作者側の意図以上の段階に突入しとる
まこまこりんなんて本当にネタをネタと〜のレベルでわかってるヤツが企画したとしか思えん
青髪ロングの千早と玲香を比べると
演技力、歌唱力共に玲香がぶっちぎりで勝ってるな。
320 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/13(日) 01:26:42 ID:isQoQaT6
アイマスはモー娘。とかと違って
卒業だの移籍だのスキャンダルだのとは無縁の理想の世界だと
思っていたんだがなぁ…
卒業→ゆりしー関連?
移籍→SP美希
スキャンダル→DS真
3番目は入れていいのか微妙なトコだけど…
>>300 路線変更とかじゃなくて、SPとDSの企画は同時進行でしょ
開始はSPのが早いけど(箱マスヒット直後から)
アイマスのキャラに対する説明過剰じゃ無い、むしろ不足している所が魅力だった
そもそもキャラ間の整合性を持たない世界だったのに、ドラマCDやSPで公式に
気に入らない色で塗られてしまった、そんな思いをした古参が多かったのでは?と思う
SPやって寂しかったのは、「俺が悪いんじゃ?」「俺居なくてもイイんじゃ?」
そんな気分を随所で感じさせられ、何がアイドルマスターか?とw
>>313 そうでもないぞ?
なんせ、ゲームとしては既に終わったコンテンツだからな。
今年に入ってからのバンナムのヤル気の無さっていったら、もうね・・・
必死にアイマス声優を持ち上げて、ライブだCDだと関連商品売って稼ぐ方針なんだから、
既存のアイドルとバッティングするのは当然といえば当然の話。
DSはまあまあ頑張ってるじゃん
SPの展開が酷いだけっしょ
声優ばっかでまともにコンテンツ作る気あんの?っていう
>>324 どう見てもときメモ末期拡大版です。
ありがとうございました。
アイマス声優がもっと売れてくれていればアイマス2は声優入れ替えですんなりいったかもしれないが
ほとんどの声優がアイマスにすがるしかない現状だと入れ替えるとアンチを大量に発生させるだろうしねw
ドリクラが落ち着いたから今さらアイマス始めたんだが
お楽しみタイムよりミニゲーム地獄が勝ってストレスがマッハだぜ
329 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/13(日) 09:50:54 ID:isQoQaT6
>>328 アイマスはお楽しみタイムまでのハードルが高い分
感情移入度がハンパないっちゅーか
でもドリクラのお手軽さを体験しちゃうとダメだな
もう戻れん
アイマスDS爆死したら、任天堂は「うちにだけちんこ押し付けやがって…」
てな感じになって、バンナムとの仲が険悪になりそうな気がする。
ヒットしたらWiiで、一人しか踊れないアイマスがでる。
てか普通にWiiで出せばいいのになんでDSなんだろw
家庭のリビングでアイマスはきついんだろw
じゃあWiiにドリクラだそうぜ
リモコンでグラス再現して妹とカーチャンの前でツンデレに貢ぐから
>>332 ラブプラスやってみてDSみたいなお手軽さってわりと楽しむ上で有利だと感じたよ
まさにたまごっち的な遊び方ができる
箱○は嵌ってる時はそうでもないけど惰性になってくると起動が面倒臭いんだこれが
お兄ちゃんサイテー!
WiiだとL4U風で、コントローラーブンブン+シナリオ。キャラはDSメンバーと既存キャラ
PS3と箱は、ほぼ内容は一緒で
PS3はPSPの新キャラ+既存メンバー
箱は小鳥と愛ママ+既存キャラで
という適当な予想。他のハードと対戦できれば面白いんだが鯖がねぇー…
Wiiでアイマスやるならリモコンをサイリウムに見立てて俺らが全力で振って応援すんだろ
リモコン振ってPPPHとかやるんだよきっと
お手軽に遊べるギャルゲーでもさすがに人目がある外では遊ぶ勇気無いわ
Wiiでドリクラ出たらグラスにWiiリモコンくくりつけてプレイする
同発マルチで違うキャラ出すとなるとキャリバーの再来になっちまうな
任天堂が本気を出せばグラスコンを出すなど容易なこと…か?
>>341 硬質アクリルならガラスっぽい雰囲気を保ちつつリモコンを差し込むポケットを作るのもそう難しいことではない
Wiiならゲーム部分を色々面白くできそうだとは思う
コントローラー入力ならくそつまらなくても、
うまいことヌンチャクに合った形のシステムにすれば結構面白かったりするし
市販のグラスにリモコン入れればいいんとちゃう?
ハード所有者が共有してるから意味があるのでは
【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 102指名目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252746319/ 381 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:13:37 ID:tL0q3N1x
てかお前らドリクラに飽きたらアイマスに戻るの?
393 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:16:15 ID:7R9GsrXI
>>381 アイマスにはもう戻れんよ
401 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:17:50 ID:E+XXuXgX
ゲーム的にアイマスより楽しい。
400 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:17:46 ID:yTRMmgcH
>>381 アイマスDS発表当時はwktk!だったけど
付いてるって…(; ^ω^)アウアウ
予約取り消して今月はODSTだけになったわ
402 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:17:59 ID:IKpET6cI
>>381 HDアイマスの新作が箱で出るまでは
ドリクラだな。
D3だから
先にドリクラ派生ソフトが出ると思うけどw
413 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:20:53 ID:AgbxzEdH
DSはラブプラスに食われてるからなぁ。
アイマスは男居るし、放置ってのも多そう
485 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:36:00 ID:IKpET6cI
アイマスDSは
公式でラブとかドリクラとか言ってる場合じゃネーよw
とかやってるの見て引いた・・・。
箱マス大好きなんだけど、
DS版はスルーかな。カルド1本しか持って無いDSw
>>309 それが理想だけど、それをやったらやったで
「そんな物作っている暇があったら、その技術でプリキュア手伝え」
とバンダイ本社からつるし上げを食らってもおかしくない予感
アイマスDSもうフラゲあったらしいじゃんw
バンナム必死すぎワロタ
>>349 ラブプラスの唯一の残念ポイントは同人は期待できないってとこかな
それでアイマスDSは売れるんだろうな
10万は売らないと今後がやばいぞ
>>351 同人自体は出るとは思うけど
あれはプレイ時間が増えると、1枚絵ですら違和感出てくる位に動いて演技してるのが重要だからなあ。
同人じゃ当然声も出ないし、よほど上手く描かないと誰得
一般向け4コマとかだったら読んでみたい
ナムコじゃなければアイマスの技術は無かったしあのDLCも無かったかもしれない
でもナムコじゃなければgdgd気味に見える展開は無かったかもしれない
ナムコにしろコナミにしろ野心ありまくりだから色々怖いなぁ
>>349 それ確か月野定規の漫画だよな。
絵柄変わっててビビった。
>>352 売れるのかよそんなにw
ハードル上げすぎ
売れて五万ってところだろ
SPが3タイトル合計で15万行ってない位だっけ?
ジャンルとしては充分売れた方だな。
SPは19万本くらい
3本で19万なら、1人3本買ったとすると、6.3万人が買ったって事か。
特典目当ての複数買い除けば、5万くらいはいきそう?
信者が離れてなければ。
>>360 みんなが3本買ったわけじゃないでしょ。
3本の売り上げに結構差があって、一番売れたサンが約7〜8万本だったはず。
ここからNDSであること、アイマス人気の低下、おちんちん需要などを勘案に入れてみれば?
ちなみにNDSでもっとも売れたギャルゲーはひぐらしの約6.5万本
>>361 6.5万はラブプラスが超えそうな勢いだな
NDSであることあることは+になるのか−になるのか分からんな
ラブプラは複数本買いの人はあんまりいないの?
分割してない上に特典商法やってないわけで、そりゃあんまいないだろう
一応特典商法やってたけど、発売前の盛り上がりが微妙だったから、
そんなには居ないだろうな。
>>353 丸くなったどころか、むしろ同人関連はUターン。
でも、
「態度はむしろスリより気味になったのに、コナミ関連の同人が少なくて寂しい」
などとヌカし始めるパラドックス。
>>351 ラブプラスは他人の描く彼女のコレジャナイ感が強いだろうな
>>353 利権ヤクザが作ったコンテンツいじるとか怖くてできねーよ
ブログでゲーム画像出すだけでも検閲されるんだぜ
泳がせて利用してるバンナムはもっとタチ悪いが
アイマスはシステムよりキャラに惚れたからな〜
DSで既存キャラ出るとはいえ、別ゲーって認識が強い
オチンチンはどうでもいい、あってもなくてもいい
むしろ、俺がアイドルになって、既存キャラとチョメチョメなシナリオならあり
ドリクラはキャラとシステム両方に惚れた
別キャラで新作でたら、多分買うと思う
ラブプラスは怖くて買ってない
あれはどうみてもヤバい、俺の本能が警告してる
ドリクラではホストガール同士がキャッキャウフフする本を期待してたりするが
そういう本少なそうだな、なんとなく
ドリクララジオでキャッキャホントロ〜してた気はするけど
>>370 なんだかんだ言ってドリクラはアフター本番って本が主流になると思う。
そういうゲームだから仕方ないけど
>>372 非エロ本なら、キャッキャウフフになるんじゃね
>>361 アイマスは特典商法しないとしても「お布施」と称して4,5本買って写真うpする人が出るんだろうね
「DLC○ヶ月分だと思えば大した額じゃない」とか言って
それだけ民心をつかんだアケと無印がよほどの神だったんだな
375 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/14(月) 12:13:27 ID:4YrczTo0
その民心を裏切り続けてるんだけどね
洗脳って怖いですね
アイマスは本スレや他板である程度騒げればいいや
SPやMSまったく触ってないけどある程度話に入れるし
>>371 あのラジオ、キャッキャウフフというよりワハハガハハな気がするw
>>374 一人で4,5本買うとか、ギャルゲとかエロゲの類なら普通にあると思うが。
そんなのロロナとかでもあったんじゃないの。
恋姫無双を50本くらい買ったマジキチがいたような?
ラブプラスと本体を三本ずつ買った基地外もいたな
ちんこなんてセルフネガキャンとしか思えないんだけど
本当にみんな喜んでるの?
>>381 ゲハのおちんちんスレがご好評につきPart4まで立っております。
つーか女装潜入物なんて昔からあるしなぁ。
特に騒ぐ程のもんでも。
まぁ、ギャルゲだと思えば目新しいんじゃない
ストーリーとしてはほんとに昔からあるけど
男の娘って言うからエロゲっぽくなるだけで
女装少年だったら少女漫画にすらあるし
男向け・女向け両方に需要のあるジャンルだ
少女漫画にすらあるというより、少女漫画の方が女装ネタは多いと思う。
一応女児にも売りたいんだろうから、ネタ自体は悪い選択じゃないよ。
まぁ、女児に売れるとは思えないけどねw
387 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/14(月) 14:34:08 ID:4YrczTo0
>>378 別に何本買おうが勝手だけど、普通ではないぞ
そんなのを普通とか言ってるから、SP三分割なんて発想が出てくるんではないか?
388 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/14(月) 15:00:04 ID:uAxGcr3V
やっぱりロボットに乗ったりして遊んでたからだと思う。
>>378 普通はねーよw
そんなのは一部の精神疾患の連中だけだ
女装少年がアイドルにってのは確実な需要の見込める定番ネタだからな。
少女少年(小学5年生に連載)とかかなり売れたはずだし。
まあ大きいマーケットではないから、数万本レベルでの影響はないだろうけど。
昔、妹の持ってた少女少年(だっけ?)の漫画の何巻かを読んで
『女装した方が色々安くなったりして得なんだぜ!』
とか主人公の男の子が言ってて、オイオイこいつ頭大丈夫かと思った(笑)
アニメやギャルゲでは常識だとしても、
今までに、女装少年アイドル(隠し)がいたか?って話になると、
やっぱり変態路線だと思うよ
いやまあ秘密だし、いたけど隠し続けてた可能性はあるけど
>>390 冷静になって考えると、女児向けだからこその女装少年なのか?
男の俺たちがとやかく言う問題じゃないのかもなw
腐女子も腐女児も大好物っぽいし
394 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/14(月) 20:23:07 ID:sArruzS7
もしファンに男だってバレたら会社倒産するだろw
ファンを裏切ることになるし少年を無理やり女装させてアイドルにするなんて社会問題になりかねん
逆だろ。男向けだからオチンチンが必要なんだよ。
まこりんのオッパイを女が揉んでも
一部の人間しか喜ばないけど
男が揉んだら大半の人間が喜ぶ
>>395 まぁ、そういうことだな。
エロゲーでもちんこないと売れない。
オレツエかよw
モスピーダのイエローが初恋の人だった俺にはなんの問題もない。
>>395 なるほど。すると俺が涼ちんになってアイマスDSをプレイすると
律子に捕まってベッドに大の字に縛られて下半身ひん剥かれて
亜美真美に興味本位でちんこの皮を極限までひっぱられたり
伊織に何小汚いもの見せてんのよこのヘンタイ!と言われながらハリセンで股間を連続で叩かれたり
春香さんに入れたばかりの沸騰したお茶を股間にどんがらがっしゃんとぶち撒けられたり
あずささんにそうして腫れ上がったキンタマにヨードチンキをたっぷり塗られたり
小鳥さんにその一部始終をビデオ撮影されたりするんですね
・・・買い、だな(ニヤリ
ラブブラスってなんかかっこいいな。
ダムブラスみてぇ
>>399 そこに出てきてないメンバーがどんなリアクションするか樹になる。
事故であそこを見てしまったゆきぽがパニクって
スコップ振り回してくるんですね
他所のスレに来てまでちんちんちんちんウゼェ・・・
こいつらいつも「昔から有る!」だの何だのいって普遍化しやがるが、
男色・女装なんて昔から嫌いな/興味ない人間の方が好きな奴より
遥かに多かった事は一切無視ですか?
つうか、正直全く関係ないゲームのスレにまで来て「ちんちんないから屑」だの
「ちんちんキャラキボン」だのいうのはやめてくれ。
そのスレ住民が望んでない物まで、なんで強要したがるんだ?
ネタはネタとして一部で盛り上がってるだけだろ
その程度も笑って流せないほど器が小さいならスレ見ない方が心の健康的にも良いかと
ちんちん言われると心が病むぐらい入れ込んでるんですね、わかります
全く関係無いスレにまで来られたら普通にウザイだろ
>>404 関係ないスレで暴れてるのはどうせお前なんだろw
俺がちんちん嫌いだからみんな嫌いなんだ!!
ってことですね
>>405 だから、「ネタはネタとして」なら他所にまで来てやらないでくれ。
ゲームのユーザーでもないのに我が物顔でちんちんちんちん・・・
嫌なら出て行け
うざいのがスルー出来ずにストレス溜めてるならネットに向いてないという事だよ
俺はその荒らしてる連中が何考えてるのかは知らんけど
スルーすりゃいいのに過剰反応するから余計に面白がって煽られるんだよ
端から見てると、ちんこだからと言って過激に拒絶反応示す奴も多い気がする
涼でプレイしなければいいだけなのに、ちんこ付きだからDSは絶対買わん!とか
それだけアイマスユーザの平均精神年齢が低いってことだ
大人な対応できる人ばかりのスレだと荒らされまくっても滅多に反応する人なんて居ないもの
チンチンパワーで20万本は硬いなw 責任取っておめーら買えよ!w
俺はいらね
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
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∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>414 むかしゲハに立ってたアイマス煽りスレは、どれもアイマス紳士たちの
憩いの場になってしまっていて、PSWの戦士たちがいくら煽っても
住人たちはスルーしてまったり雑談を楽しんでいたんだけどな
ハッ!? ひょっとしてその頃の古参紳士はみな
ちんこ祭りを楽しむ方にまわっているのか?
418 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/15(火) 13:09:54 ID:OCnRqTZ6
ゲームユーザーの方がチンチンほしがるだろ
アイマスは恋愛色が強いゲームなんだし
チンチン軽視してるのはゲームをやらずにアイマスが
アイドルの馴れ合いゲーと勘違いしてる奴らだ
アホか、本来のゲーム部分は性別も糞もねぇよニワカ!w
チンチン軽視ってなんだよwww
性別は関係あるだろ
美希も律子も伊織も真もあずさも春香も雪歩も
相手が女プロデューサーじゃ話しが成り立たんよ
女で話が成り立つのは千早、やよい、亜美真美ぐらいか
ちんこイラネ!と騒いでいるのは、処女厨とまではいかないけど、
アイマス世界に男っ気を入れて欲しくない(社長は枯れてるから除外)
と思ってる、余裕の無い中高生じゃね?
30代のストップ!ひばりくん世代だと、むしろちんこ歓迎って奴が多いと思う。
>>421 まったく関係ねぇ! キャラと馴れ合ってるのはオメーだバカ!w
やはり世の中はちんこを中心に廻っているんだな
ちんこ主義者は思い込みの激しい奴が多いよなぁ・・・
だから、他所のスレ行ってちんこ一辺倒に塗りつぶすんだろうけど。
ちょうど、今のこのスレみたいに。
>>424 そりゃ世の中の半分を占める女性はみんなちんこが好きだし
男にとっても、翼くんじゃないけど「ちんこは右手の友達!」だろ?
むしろちんこ嫌いな奴なんて超少数派じゃね?
427 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/15(火) 13:43:25 ID:OCnRqTZ6
>>423 おまえゲームやったことないだろ?
アイマスってプレイしたことないのに
プレイした気になる奴が多いから気にならないけど
男も女もちんこが好きなんだよ
涼くんて髪型とか本名とかそのままで女装してデビューするの?
クラスメイトとかにばれちゃうんじゃ…
クラスメートは涼のことを元々、おにゃのこだと脳内変換してたから無問題
まれに気付く奴がいるかも知れないが、騒ぎ立てて涼が退学でもすれば一大事だから黙ってる
そういえばアイマスDSってユニット名付けられるのかね?
いやまてよ?
涼はおとこのこだと言ってるが、
公式でハッキリとちんちんがついてますとは言ってない
つまり・・・。
家訓で男の子として育てられた女の子が、女装してアイドルになると申すか?
涼が駄目と言うのはアイマスをギャルゲーと考えている萌えオタなんだろうな
野郎の涼が女装してアイドル稼業するって話は物語としては特に問題ないわな
どいつも萌えという概念に囚われ過ぎ・・・そもそもアイマスは育成ゲーだろ?
どこの♂ティンクル2♀アイドルスターだよ
育成がメインだと言うなら女装じゃない男アイドルでも良いんだよな?
>>433 涼の両親から、涼は実は女の子、
男の子として育ててしまった過去の過ちをなんとかしたい、と頼まれる律子
難題を押し付けられた律子の取った行動は・・・・。
アイマスを育成ゲーとして評価してる人なんていんの?
色々着替えて歌って躍らせる要素がなければとっくに消えてるソフト
色々着替えて歌って躍らせて、動画サイトに上げるって要素かもな
アイマスはアイドルを育成して色々着替えて歌って躍らせるゲームだから
萌えれない野郎の涼は不要と文句垂れたり涼を女と脳内変換するのも筋違い
育成って糞ミニゲーの繰り返しじゃん
あんなもん排除しろよ
最初から男性アイドルとして売るって選択肢は無いのねんw
>>427 は?何いってんのおバカさんw ちなみに今現在の流行はViVoDaな
育成ゲーとしては、遥か昔に発売されたプリメ1,2より遥かに劣る内容だもんな
正直アイマスなんかじゃキャラを成長させる楽しみなんてありゃしない
コミュとかいらねえから思い出5つよこせや
446 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/15(火) 19:24:28 ID:+lWBcjml
みんなちんちんにばっかり目を囚われ過ぎ、ちんこ好きな奴も嫌いな奴もさ
作中で涼ちんが男から告白されるシーンがあるけど外見だけじゃなくて
同性でも好きになってしまうほどの内面的な魅力もあるんだと思う
それに気付けてこそ真のアイマスファンってもんじゃないかい?
447 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/15(火) 19:58:51 ID:duLl7Lni
448 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/15(火) 19:59:45 ID:TOJpBKeo
なぜ負けたのか
なんで涼のことでそこまで叩くのか分からない。
いや、最初はおれも衝撃受けて1日は何も手につかなかったよ?
翌朝これもニューウェーブかと思い直して、
男の娘の男性向けエロ漫画買ってきてから余裕です。
もっと頭を柔らかくしろよw
絵理ソロでも10万はいくから関係ないだろ^^
>>422 ドラマCDのアンディやFDPやブレイクの雄太朗らを無駄に敵視してたのが
余裕のない中高生とは思えん
なんというかアイマスは上級者向けだな
作業プレイ、分割商法、おちんちん
こういった七難八苦を乗り越えた勇者のみがアイマスを楽しめるんだろう
>>452 ドリクラもラブプラスも思いっきり作業ですがな。
おちんちんはご褒美だろjk
ほんとよく訓練されてるよおまえらはw
しかし、ドリクラ、ラブプラス、アイマスDSと連打で盛り上がりが来ると
その後一気に寂しくなりそうだな。
コナミがときめも4を・・・PSPでだけど
携帯機なんて捨てて据え置き機でかかってこいよ!
>>459 じゃあ、お前がコンマイに出向いて、50億ほど出資してきたら?
CERO C なの?
一昔前の萌え絵って感じがする
なぜときめもにも負けたのかになるのか
メタルユーキもう終わってるし大丈夫じゃね。
ときメモ作った人、週末深夜のNiftyのチャットによく出没してたな
3Dモドキやめたのか
>>460 そんなもんしなくてもD3P+タムソフトは箱○でドリクラ作ってくれたよ!
シンプルシリーズでアレなゲーム量産してたあそこがだよw
コナミでときメモったら伝統ギャルゲシリーズだろうがよ誇りはねえのかよ
PS3でも箱○でもWiiでもどれでもいいからアイマスとかドリクラとか凌ぐやつ作れっての
ここはサクラ大戦の続編を
470 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/16(水) 01:31:58 ID:qztjqyUZ
>>452 ちんちんは越えられる自信がないです・・・
作業も分割もCD乱発も越えてきたけど、さすがに・・・
俺おちんちんだからこそ初めてギャルげーに手を染めようと思うんだけど
変わってるし
>>472 アイマスDSはギャルゲじゃない!
ちんゲだ!!
涼はコメディとして見ればなんくるない
ただ、他のアイドルとくっついたりしたらぶち切れる人いるだろね
475 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/16(水) 06:06:28 ID:E6rSlwSW
>>474 涼ちんになって他のアイドルを攻略していくエロゲなら沢山売れると思う
批判するために買うやつとかネタで買ってみるやつ、純粋にプレイしたいやつとかなら買うだろ
批判やネタにしたいだけなら、金払わなくても動画サイトで十分だけどな。
どうせ視聴数欲しさに実況やる奴山ほど出るんだろうし。
涼はDMC的なコメディになりそうな気がするんだけどな。
ほんとは男としてデビューしたかったのに社長にだまされて
女性アイドルとしてデビューすることになるし、
普段の男涼を「なよなよしてんじゃねー」とかで目の敵にしてる人物が、
女装涼にベタぼれで大ファンになる展開とかもあるんじゃないだろうか。
正直、そんなの出されても買う気にならんわ。
ギャルゲにその手のコメディー求めてる訳じゃないんで。
>>477 デビルメイクライ的なコメディに見えて一瞬何が何だか解らなかった。
>475
お僕さまか
エロがない女装少年に何の価値も無い
同人でという話ではなくてな
>>461 セングラをもっと地味にしたようなキャラクターデザインだなw
セングラ自体一昔前のギャルゲーなのに・・・
スレタイ決まったな
「なぜときメモは負けたのか」
もう古すぎるだろ
ときめもアイマス反省会でいいよ
3Dではアイマスドリクラに勝てなくても
ラブプラスでコナミは他と違うと思わせたのになんで10年前に戻るんだw
>>476 でもDSって画面直接映さないといけないから実況向きじゃないよね
熱烈なファンはブランドが没落したらどうしてたんだろうなぁ
いつか来るとは思うけど…
シスプリなんかは、自然消滅だった気がする。
アイマスは、映画化→その資金捻出のためのパチンコ化 くらいの花火は打ち上げてくれるだろう。
アイマス実写映画化とかまでいったら認める。
>>488 今のときメモやサクラ大戦ファンを見れば分かるんじゃない?
アイマスなら引退ライブでも開いたらいいんじゃね?
モーニング娘。の様に人気が無くなってもずるずると…ってのは萎えるな
初代PSからアイドルやってるヴァリホは・・・・・
アイマスの初期組の人気はもう賞味期限切れって感じだな
>>494 理保はドリクラで大ブレイクじゃないか
シンプルシリーズの下積み時代が長かっただけだ
アイマスやってみたら糞ゲーじゃん
>>491 新作が発表されたら、どこからともなくワラワラと湧いてくるのですね、わかります
実はポケモンのほうが敵だったという
アイマスSPのトロステでの紹介見たときに「なんか違う・・そういうんじゃない・・」って、
なんだか分からないけど違和感感じて付いていけなくなった。
アイマスって軟派なようで硬派なモノを感じてたんだけど、
安っぽいゆとり歓喜なノリになっちゃった
ああ、確かにニコ坊向けだったな
自分のフレはアイマスフレばかりなんだが、
ドリクラ発売当初はフレがほとんドリクラやってたのは圧巻だったが、さすがに今みてみると自分しかやってないな。
他のフレはアイマスに戻ったのは2割くらい、それ以外は他のゲームをやってる
バンナムは今後、海外で売れる鉄拳やドラゴンボールしか
箱にはソフトを出さない方針を決定したよ。
日本ではPS3版だけ、の展開も今後の売り上げ検討してるそう。
他サードも幾つか同じ方針で行くと聞いているし
来年の国内箱○は、旧箱かそれ以下の扱いになる。
もともとアイマス民はハードにまったく固執してる訳じゃないし
常にそう言ってるので簡単にユーザーの移行はできると思う。
箱○で最初からやらなければ良かった、本当は嫌だったと言ってる
アイマス民もチラホラと居たしね……。
PSPのDLCも、L4Uの展開を終わらせてから、めっちゃ好調だそうだ
>>503 急にギャルゲ板でそんな事言われてもねぇ
キキマシタ?オクサマ ( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )イヤダワー
505 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/17(木) 09:15:22 ID:BKll4Oeu
>>504 ホント嫌ですわねー
空気を読まないお客様って・・・
あー、やだやだ・・・
なんだこのちんこスレ
すべてのギャルゲをDSにダウンロードして、
ラブプラス化できる装置が出るなら
俺は、一生家から出れないでもいい
三つとも好きな俺はどうすればいい
韓国のおかげ一覧
・ロッテ: ガムが美味い!
・ソフトバンク携帯: いまや携帯電話の定番!誰もが使ってる(代表:孫正義)
・阪神タイガース: アニキ、新井、桧山ー!
・パチンコ: 庶民の娯楽ナンバーワン!
・アニメ: 韓国スタッフのおかげです!
・安田成美: 安田成美の歌唱力は異常!
・伊原凛: ダウンタウンの松本人志の嫁。母親が韓国人!
・伊藤由奈: 母親が韓国系アメリカ人!
・クリスタル・ケイ: 在日韓国人とアフリカ系アメリカ人の両親!
・加護ちゃん: 韓国料理店「かんりゅ」プロデュース!
・ネクソン: 無料でオンラインゲームができる!(代表:崔承祐)
・アイマス: 開発会社が大阪の韓国系メーカー!(代表:金光コ哲)
>>509 アイマス=家族
ラブプラス=彼女
ドリクラ=浮気相手
なんの問題もない
>>1 >なぜアイマスはドリクラ、ラブブラスに負けたのか
【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 102指名目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252746319/ 381 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:13:37 ID:tL0q3N1x
てかお前らドリクラに飽きたらアイマスに戻るの?
393 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:16:15 ID:7R9GsrXI
>>381 アイマスにはもう戻れんよ
392 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:15:40 ID:Lvk2MrAF
961とか何だとかで出して
俺のアイマスは死んだ
395 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:16:42 ID:wHJH6kzD
>>381 もう戻れない
アイマスはDLC落としたりはしてないけど
それなりにはやってた
あれだけやよいやよい言ってたのに
ドリクラやった後に
アイマスの動画見ると気持ち悪いと思ってしまったよ
他にやりたいゲームないし
年内はドリクラかな?
今から言っておくけど
クリスマスイヴの夜は魅杏部屋でサンタコスで常駐してるからな!?
401 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:17:50 ID:E+XXuXgX
ゲーム的にアイマスより楽しい。
413 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 22:20:53 ID:AgbxzEdH
DSはラブプラスに食われてるからなぁ。
アイマスは男居るし、放置ってのも多そう
>>508 DSじゃクオリティだだ落ちになるからせめてPSPにしてくれ
514 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/17(木) 16:35:15 ID:tIF4UqZn
ナタルでガチでやって欲しいが
開発もユーザも色々捨てなきゃならんものが一杯出てきそうだ
わざわざ一部の意見をコピペなんかしなくていいから
取り敢えずアイマスDS発売されたわけだが、普通に良作みたいだな(俺はまだやってないけど)
男の娘という飛び道具と、DS故のスペック劣化という難はあれどまぁ無難な感じか
廃人育成に定評のあるアイマスだがその分野では今ラブプラスがエラいことになってるから今後どうなるか
本スレも携帯ゲーのスレの方もSPに比べると3分の1くらいしか勢いがない
アイマス好きとは言っても雑食ゲーマーな人結構いただろうし
今だと色々目移りするようなソフトが多いだろうしなー
520 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/17(木) 20:16:28 ID:o6X4aJAu
なぜ負けたのか!
DSイマイチだな
わかってはいたけどあのプレステみたいなショボイポリゴンはどうにかならないもんか・・・
FF7思い出したわ
>>519 なんだかんだで普通に売れそうと俺は思ってたが、
外野が思ってるよりアイマスファンはシビアなのか・・・?
まあ3店舗だけじゃ何とも以遠が
確かに荒いけど口パクがちゃんとしてる時点でだいぶ印象はいいけどな。
発売日に買うようなファンは予約特典があるところで買うだろうしまだ分からんな
今回はジワ売れする可能性もあるし
今回はラブプラスが異様に盛り上がってるしこんなもんでしょ
箱○で続編でも出れば余裕で盛り返せるだろうけど、SPとDSでは厳しそうだわ
アイマスは、半分ギャルゲーじゃなくなったし。
むかしは、発売日に買ったもんだが・・・
幻水DSはテイルズDSに潰されたけど
ラブプラスは逆にアイマスDS潰したよな
バンナムとコナミて似たようなゲーム出して発売日かぶせて来るよな
せめて女装ちんこがいなきゃ買ってたわw
だがその女装チンコが小便漏らしたりするんだぞ
あれ?アイマスってもう発売されてたの?
ドリクラ・ラブプラスはけいおん!
アイマスはハルヒ
そのブランドにあぐらをかきすぎたな
バンダイが悪いんじゃね?
アイマスがニコ動で人気爆発したタイミングで、ちゃんとしたアニメ発表すれば良かったのに
あの勢いは今のラブプラス位あったよな
> ちゃんとしたアニメ
泣けてくる話やわ・・・
ニコでの人気爆発のピーク期間は結構長いこと続いたな
>>537 やってないから判らんが・・・ネガキャンするにはうってつけの抜粋だな
まあちょっとネタが入ってる位許してやれよ・・・
まさか全部が全部こんなノリって事はないだろ。多分。
涼編さえプレイしなければいい気がしてきた
まあ自分は絵理で尾崎P狙いなんですけどね
これでネガキャンとかwご褒美だろw
PSPとか、声がちゃんと全キャラ分出せるハードで出せばよかったのに
サブキャラがいい味出してるのに全部ポポポってもったいない
アニメは声優変更はまだしも、つまらんかったのが致命的だわなあ・・・
>>543 アイマスDSをPSPで(やや意味不明)ということでは?
DSなんかで出すなということだろ
同意
今更だがアイマスやL4UのDLCに慣れるとドリクラだけでなく
他の箱○ソフトのDLCがとても安く見えてしまうようになる・・・。
これは他のソフトにとって、そして俺達にとって果たしていいことだったのだろうか・・・。
満足できてたからいいんだよ
内容に満足できなければ安かろうがただのゴミ
毎月のDLCでのゲイツお布施はスレの皆とわいわい騒ぐための飲み会代みたいな感覚だったな。
本スレから離れると買う理由が無くなってしまったけど。
ドリクラのDLCと比べると
確かにアイマスのDLCの質は高いけど
質も高いが値段は高杉だな
箱の頃は飛びぬけた品質だったし別に文句は無かった
SPのDLC、あの値段はねーわ
>>518 アイマス ラブプラス ドリクラ ポケモン
十月に マクロスとSteins;Gateが出る俺はどうしたら良い?
これドリクラとアイマスの対決かと思ったら
ラブプラス予想外の大健闘で他霞むって感じで?
いつかのM1のサンドウィッチマン的な
まあそうかもな
ドリクラは、キャバクラが舞台という変則ネタ萌えゲーの割にはクオリティの高いもの、
アイマスDSは、恋愛要素をほとんど削いだ主人公が女(一部正確には男)というシナリオキャラゲーもの、
そこへラブプラスはド直球の恋愛体感ゲームだからな
むしろ発売前は地雷確定だったドリクラがバンナム、コナミと方を並べてる方が健闘じゃないか。
555 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 09:15:22 ID:WOWld+OE
>>554 D3にとっちゃ
防衛軍、チャンバラに続く3番目のヒット作か
他になにかあったかなアソコ
結局何をもって勝ち負けを判断すんのかってことだろ?
単純にゲーム自体の売り上げを比べるならアイマス以上の
ギャルゲは他にもいっぱいあるさ
でもアイマスはゲーム発売後のDLC、それに絡めたCD展開
っていう他が絶対真似できないコンテンツ展開力を持ってるわけだ
だから90億円市場なんてものを築けてるわけで・・・
CDに限っていっても今の邦楽市場で10000枚オーバーを何十枚
と続ける存在ってかなり稀有なんだよ
アイマスはユーザーとの信頼関係に胡座をかいて自爆したんだよ
サクラ大戦とかと一緒。でもまだ取り返しが付くレベルだとは思う
シリーズ物の自然消滅を見てると自業自得とはいえ悲しくなるよ
>>537 もっこりは、絶対正体分かっててやってるだろwww
>>557 サクラ対戦は5のキャラに魅力がなさすぎたからなぁ
しかしそれでもギャルゲーとしたらかなりの売り上げだったな
>>556 そのCDもアケ→箱→PSPときてるのに全然拡大してないどころか、
DSのCDにいたっては販売数スゲー落ち込んでる件。
ほんとマルチで良くなるどころか....
素直に新作出してやる気を見せておけば
アイマス2?再来年だっけ
もう忘れてるかもな
>>561 PS3にSP移植とかやるんじゃないのかな
でもアイマス2って言っても
何をやるんだ?
アイマス終了させて、コンマイより先に据置版ラブプラス出せば勝てるんじゃない?
もちろん、ユーザーが新世代ギャルゲに飢えてるPS3で・・・
>DSで初登場となるDS「アイドルマスターDS」は約2万本。
>ハード的に相性が悪いのではないかと思っていたのだが
>初日の水準としては各機種で発売されている「アイドルマスター」シリーズと大差はなく、
>バンダイナムコの狙っている女児層が店頭を訪れる連休中の動き次第で
>どこまで伸ばせるかといったところか。
>2007年01月:Xbox360「アイドルマスター」1.9万本(限定5500本+通常1.3万本)
>2008年02月:Xbox360「アイドルマスター L4U」2.8万本
>2009年02月:PSP「アイドルマスターSP パーフェクトサン」3.3万本
>2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ワンダリングスター」2.4万本
>2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ミッシングムーン」2.8万本
>2009年09月:DS「アイドルマスター ディアリースターズ」2.0万本
各所で叩かれてた割には普通に売れてるな。初週3〜4万はガチってところだ。
参考データ
ラブプラス初日2.2万、初週4.8万本
各所で叩きっていうかゲハのキチガイが張って回ってただけだし
PSP3本まとめての売上考えると、圧倒的普及のDSで1本でこれは寂しい。
SPは分割商法で3倍水増ししただけやン
時期の問題もある…
アイマスユーザーはどっちかと言えばギャルゲ専門ユーザーじゃなく普通のゲーマー層もそこそこいる印象があるし
本気でドリクラに負けてるじゃんww
>>568 あれ一人が複数買ってるだけだしな。バンナムの目論見通り女児層に受け入れられたら
第二のラブベリ、ガルモになる可能性は一応ある。まぁ先ず無理だろうけどw
>>568 普及数でゲームが売れるならエロゲーはミリオン連発ですがな。
>>565 ギャルゲに飢えてるPS3ユーザーなんかいるかw
まとめて箱に行ってるってのそんな奴ら。
ドリクラにしろアイマスにしろあんなのPS3で出しても売れない。
ドリクラは一発屋、しかも超短期でもう終わってる。
アイマスは落ち目。
CERO:Cで女児層を狙えるのか?
>>566 もともと大して売れてないんだな
3Dキャラが歌って踊る以外、
ゲームとしてはミニゲーム繰り返すだけの単純な作業ゲーだし、こんなもんか
ギャルゲは10万売れたらDQ級な世界だから。
一時期話題になったドリクラも5万で終ったし、そんなもんだよ。
ラブプラスは久々に10万突破する空気があるね。
まぁバンナムとしてはオタからの搾取と平行して
女児に売って玩具捌きたいんだろう。そっちの市場はでかいからな。
>>575 あくまで15歳以上推奨だから例え幼稚園児が買っても何ら問題はない
昔はギャルゲでも50万とかあったのにな
その人たちはどこに行ったんだろう
ギャルゲーといわれるジャンルのゲームが出始めたころにリアルタイムでやってた人たちって今は40代くらいかな?
さすがにやらないんじゃない?自分は40代になってもやってるかも知れんけど
>>580 まだせいぜい15年前くらいだからまだ30前後じゃない?
忍が過去アイマスと比べて同じとかなんとか言ってるけど
広告費が段違いに上がってるのは無視なんだな
>>580 同級生世代なら30代。
天使たちの午後とかで遊んでた世代は40代。
>>579 暴君の圧政耐えかねて去っていった。1人勝ちは悲劇しか生まない
>>574 箱枡欲しがってる奴は良く見かけるし、普通にいるんじゃない?ww
マトモな2.5次元ギャルゲは出てなかったと思うし。
>>583 ばにぃハンター零は面白かったなぁ・・・
短かったけど。
ドリクラはキャラ一新して2号店を出せば売れそうだけどな
>>583 30代だが小学生の頃天使たちの午後やったな
アイマスDSが売れなかった原因は
キャラに魅力なかった上に旧キャラひきずったせいで完全に空気化してたのと
ストーリー部分抜き出しただけで目新しさがなかったことだな
そういう内容的なものが響いてくるのはこれからだろ
なぜ初動が鈍い理由にはならない
一部が無理やり盛り上げてる様な「やらされ感」が、
発表時から発売直前までずっと抜けなかったもんな・・・
そりゃあ、ちんちん需要以外は警戒されてもしょうがないかと。
つうか「ちんちん需要」もぶっちゃけヤラセっぽいし。
期待より不安のが上回ってしまったってことなのかねぇ
L4Uであったゲーム的な部分の手抜き(?)
SPであった一部キャラの性格改変云々
男の娘需要ってのはどうなんだろうな、実際のトコ…
594 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 17:28:01 ID:wpn8ah/M
>>591 もともとそんな需要ねぇよw
まさか、本気であると思ってたの?
>>594 いや、本スレとか見てると自己暗示掛けてる様な人が多いからさ。
「そうしなきゃいけない」っていう強迫観念というか。
わかるわかる
597 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 17:41:07 ID:wpn8ah/M
>>595 そんなのアンチが荒らしてるか、いつもの変態発言してる奴のどっちかだろ。
まぁ、両方が混ざっちゃったから、勘違いしたんだろうけど。
>>594 男だって発覚してからニコの予約がいきなり伸びたんじゃなかったっけ
多少は需要有るんじゃねw
マイナーゲーのおちんちんマウスパッドが予定数の倍売れるような国だぞ?
おちんちん需要はあるにきまってる
アイマスDSはなぜ売れないのか?
DSなんかで出すからです
ハードが一つにまとまってりゃねぇ。
何でこんなに分散しちゃったのか。
601 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 17:51:23 ID:wpn8ah/M
まぁ、素直に箱○で出せとは俺も思う。
602 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 17:53:03 ID:HYcF9Nop
戸松が悪い
>>601 箱○で続編出したって思ったらL4Uみたいな搾取前提ゲーだしなぁ…
L4Uでもたっぷりとお布施したんだからそろそろご褒美あるよね!?→SP→DS
いくらなんでも目が覚めてしまうよ…
アイマス2までのつなぎどころか
ブランド自体崩壊しそうだな
どうやって盛り返すつもりなんだ?
606 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 17:59:41 ID:wpn8ah/M
L4U自体は別にいい、L4Uで終わってるのが問題。
L4Uでつなぐ選択は俺も構わんと思う
でも、L4Uで散々貢いだのに、その結果がSPってのは流石に腹が立ったわ
アイマスブランドなんて最初はなかったんや
アケ筐体で遊んでいれば、デカイキモイと三国志系カードゲームに邪魔にされ
初のCDシリーズは売れるかどうかもわからず
移植先は箱○と発表された時はああ終わったなと
今迄アイマスが存在してること自体が奇跡のようなものだから
ドリクラ、ラブプラスが売れてることと
アイマスが売れてない事は関係ないと思うよ
2003年開発開始のコンテンツと、最新ゲームを比較しても無意味
>>600 派閥争いじゃないの?
会社向け・表向きには「広く展開できますよ」
本音は箱チームの手柄の横取り
610 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/18(金) 18:04:12 ID:rIhWrzbL
普段冷静な
>>607が怒るのは、
そうとうやヴぁい。
客から金を巻き上げることしか考えてないよな。
>>608 どうだろう
ドリクラはアイマスの影響あるのでは?
貢いだ分だけ会社が儲かるだけだよw
還元なんてあるわけ無いだろw
いっぱい儲かった、大成功♪で終わるだけの話だw
その大成功を棄てて訳分からんことするから問題だったわけでw
しかも容赦ないリセット
冒険の書をあえて消すようなw
バンナムの身内でさえ箱マスが売れると面白くない人間もいたはず
それが人間社会ってもん
SPとかDSとか、他にもいろんな企画があって、それぞれどんな人間が関わって権限持ってたか調べりゃ
おおよその察しはつくはず
バンナムが無能なだけかもしれないけどねw
一歩引いたスレの期間限定出張所みたいなもんか?
>>587 キャラ一新って現状のキャラたちだけでも凄い魅力的だけど本当にやったか?
アイマスのようなアイドラみたいなの欲しいよ。
まあドリクラは勢いよくTGSでステージ取ってるからな
DLCとかはこれからっしょ
フレ80人いるが、ドリクラやってる人がもういないのが心配だな。
あれはしばらく楽しんだら基本終わりだろう
まあ、ギャルゲーって元々そういうもんだけどさ
というかラブブラスって何だよ
>>619 たぶんしばらくしたらまた戻ってくると思うぞ
某キャラ部屋上位ランカーの修羅がフレな俺に隙はなかった
シリーズを大々的に展開して綺麗に終わった例ってあるんだろうか。
みんな壮絶な爆死か自然消滅かな。
アイマスDSってキャラクターゲームの癖にフルボイスからは程遠い内容なのな。
歌と踊りが最も重要な要素なのに踊るポリゴンキャラはショボすぎるし。
そうして残ったのは面倒なミニゲームの繰り返しと薄っぺらいストーリーって感じ。
それでもファンは買うし、それだけで商売成り立ってるんだから、問題ないんだろうね。
寄せ集めの箱マスチームに対抗心を燃やし
携帯機へ展開して迷走させたディレ1がすべて悪い
>>624 思い浮かばんなぁ
小説や漫画と違ってゲームは権利がほぼ100%会社にあるわけだから
搾れるうちは何度でも搾るのが当然でしょ
>>624 テイルズは傍から見てると、アホみたいに展開してる割に売れてる気がする。
あんだけ濫造してブランドが一応生き残ってるのが凄いね
大々的かどうかは微妙だが
メルティランサーとか
マジでドリクラ、ラブプラスに負けたのかよw
初日でこれだと累計では結構差を付けられそうだな
え、フルボイスじゃないの?
>>1 なぜアイマスはドリクラ、ラブブラスに負けたのか >2009/09/16
【ゲーム】DS「ラブプラス」発売4日で5万本 “彼氏”の2ch書き込み、なぜ過熱
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1252580520/ 107 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 10:51:37 ID:T2bw4dhR
昨晩ついに全板ランキングで書き込み速度
一位になったなw
108 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 23:32:14 ID:y+BfXGTg
嫁では勃たないが、愛花なら勃つ@45歳
99 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 15:36:10 ID:nmcAxQp5
今日はリアルタイムモードで初デートの連中が多いから
本スレがえらいハッピーな事になってやがる。
あんなの2chのギャルゲ板じゃねぇ。
102 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2009/09/13(日) 17:18:54 ID:gww9tetS
>>99 なんかスレが幸せな雰囲気に見えたのはそれかw
103 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2009/09/13(日) 17:30:36 ID:KzAlecom
ばっかじゃなかろか
105 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 15:00:49 ID:9VITEMxV
>>103 工作とか言ってるヤツがねw
仮にこのソフトの出来が微妙だったとして、
ここまでの一連のメディアの扱いが工作だったとしたら、
本スレの流れがあの勢いを維持したままほとんど荒れないことの説明がつかない。
オレは本スレのバカバカしさを楽しむために買ってプレイしたw
>>625 フルボイスでないのは確かに残念。
主要キャラ+旧作キャラにしかボイスがないっていうのはね・・・。
魅力的なサブキャラが今回は多いのにねえ。
ポリゴンキャラに関してはハードの制約があるから仕方ない。
というかDSで出す以上どんなに頑張っても天井があるのはわかるだろう。
個人的にはDSであのクオリティは健闘した方だと思う。
ミニゲームの繰り返しは擁護のしようがないけど、ストーリーが薄っぺらいって発言はどうかと思う。
1キャラ10時間程度かかる上に旧作と違ってゲーム性を削ってストーリーを追うのを主眼に置いた仕様にまでしたDSを薄っぺらいって言っちゃいけないと思う。
ストーリーの良し悪しには時間やゲーム性は関係ないって言うかもだけどアレをやった人だったらストーリーが薄っぺらいだなんて言わないはず。
SPでガッカリしてた俺もDSには感動した。
やってないならやってみてくれ。
実況を見るだけでもいい。
その上で薄っぺらいか判断してくれ。
ちょい感情的な文になっててすまん。
自分が信者だって自分でもわかってるけどストーリー主体のこのゲームに対してストーリーが薄っぺらいって意見は反論したかったんだ。
どこに名前が隠れてるんです?
こんなスレで何いっても無駄
ところでラブブラスって何?
プラスだろ
>>625 うん、確かにフルボイスではないな。
しかし、フルボイスでは無いのにボイス量は半端なく多い。
歌まで含めてDSであそこまで入れるのはかなり凄かったりする。
でもやっぱりサブキャラに声がないのは少し寂しい。
この辺りは評価しにくい部分だよなあ。
ボイスとかどうでもいいからグラを何とかしろよ
ないほうがマシなくらいだろ
>>633 フルボイスじゃないのは歌に容量とられたせいだろうな。
音声の総量はROM容量から考えてラブプラスと大差はないだろう。
そもそもこれをDSで出そうと考えたことが間違いだと思う。
しかし、このストーリーってそんなにいいかねー。
小さなイベントを順番に見ていくだけの一本道だし、
特筆できるような見所もなく退屈で飽きそうなんだけど。
実際フルボイスってテンポ悪いよな
しゃべるより読む方が早いから、早く先が読みたくて飛ばしてしまう
ボイス入れるなら歌をもっと入れたほうが良かったかも
しかしまぁ、ストーリー性皆無で平凡な日常会話しかないラブプラスのイベントよりは面白いかもね。
他のギャルゲと違って恋愛要素がないのが味気ないけど。
つーか女装男が一匹まぎれこんでるけどやっぱギャルゲーなん?
女装男ではなく、男の娘だからギャルゲーでいいのです
やったけど涼はどうみてもただの女装少年だったがな
男の娘って準にゃんみたいなああいうキャラのことを言うんだろ
お前ら贅沢言うな
ときメモのSFC版なんか・・・
646 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 09:11:06 ID:JaZIfVml
アイマス厨<ブランドがぁ〜 ブランドがぁ〜
ブwwラwwンwwドww
647 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 09:11:43 ID:9yQum7F3
昨日涼クリアしたけど、ストーリーはなかなか良かったと思うぞ。
まぁ王道なシナリオなんでちょっと捻った話が見たいならつまらんかもしれないけど。
とりあえず涼と夢子と高田さんはDSだけで終わらせるにはもったいないキャラだなぁ。
ブランドブランドいってわめいてるのはアイマスアンチだけ
これいつもの売上ですから……これで崩壊したとか言ったらアイマスって最初から崩壊してますから……
知名度も広告費も少なかった頃の売り上げと比較していつもの売り上げだから問題ないとか言われても・・・・
アイマスなんていつもこれくらいの本数。
販売本数は少ないけどDLCで稼いで実績を出していたから話題になっていた。
相当な話題になっていたから売れてると勘違いしやすいんだよねw
まあ今回はSPで信用を無くした分少なくなってるとは思うけどねえ。
個人的にはブランドとか販売本数関係なくSPみたいな安易なソフトを出さずにちゃんとした作品を作ってくれればそれでおk。
面白いゲーム出してくれればいいわけよ。
>>647 高田じゃなくて武田だな
俺も涼クリアしたけどサブキャラがいいね
声出さなかったからキャラいっぱい出せたんだよ
容量的にも予算的にも
>>633 >ミニゲームの繰り返しは擁護のしようがないけど、ストーリーが薄っぺらいって発言はどうかと思う。
>1キャラ10時間程度かかる上に旧作と違ってゲーム性を削ってストーリーを追うのを主眼に置いた仕様にまでしたDSを薄っぺらいって言っちゃいけないと思う。
ストーリーが薄っぺらいと思うか思わないかは、それぞれのプレイヤー次第だろ?
もっと言えば、金出したプレーヤーがどんな印象持とうがプレイヤーの自由だろ??
外部の人間がそれを否定できるって、アイマス狂信者はどれだけ傲慢なんだよ・・・
お前らって、本当に全体主義的な空気に心底まで染まってるんだな。
反論封じ込めのほうがよっぽど全体主義だわ
ここにいる人間のどれだけが実際にプレイしているとでも
アイマスの没落っぷりがときメモと被る……
搾りつくして信者が疲弊しきる前にちゃんと2を出したげて><
買ってプレイさせるほどの魅力がなかっただけでは。
658 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 11:41:49 ID:C6W/uMgQ
ときメモよりサクラじゃないの
まぁ4もラブプラスの影響で売れそうだったのにあのキャラデザじゃ微妙だが
DSのストーリーは薄っぺらでもいいじゃん。
ただ、PSや箱マスはそれよりも薄っぺらいってだけで。
ストーリープロデュースとはなんだったのか
662 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 11:55:45 ID:9yQum7F3
まぁアイマスは普通に箱で出せよとは思うよ、やっぱ見た目良い方がいいし。
ミクなんかもPSPじゃなければ買ってただろうなぁ。
663 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 12:02:17 ID:RorRYqlX
アイマスDS初日2万って聞いたんだけどマジ?
これがマジならアイマス2とか確実にこけるからやめたほうがいいだろ…
そろそろ潮時か、ときメモみたいにしばらく寝かせておくかせんとな
信者相手に搾取できる
箱がいいんじゃね
適当な衣装追加するだけでボロ儲けだぞ
>>663 これまで初日2万台じゃなかった「アイマス」はアケだけ
DSは一言でいいうと、二次創作的
作品世界や設定の説明がほとんどないから、
SPまで全部どっぷりやって、アイマス世界に入りこんでる人にしか
入り込めない間口の狭い商品になっちゃってるともう
律子がいきなりでてきて、事務員ネタやったって、初プレイの人にはなんのこっちゃわからんだろうし
個人的には楽しめてるけど、ラブプラスとかドリクラみたいなわかりやすさがないから、
最終的にも売れないだろうね
アイマスファンがアイマスに求めていたものってなんなの?
668 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 13:17:26 ID:9yQum7F3
>>666 長いアイドラみたいな感じだな。
新規が狙えるようなもんじゃ無いのは確か。
669 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 13:25:46 ID:9yQum7F3
>>666 本当に女児層を狙うつもりがあったのならもうちょっと考えろよな
漫画もREXじゃなくてそういう雑誌を選ぶとか
>>670 そもそも「女児層を狙う」なんてのはネット界隈でのネタ発言から派生した噂話かと
y^--、_
(´^ナ´⌒`ヽ、 ヽ
< イ /i_ii_ii_iヽ l^y
) ) l σ ρ〈 l
>´∧ ワ / y
/`y-く
_ ,..... -‐‐‐‐ -
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ /
/ j´ `'ー - -
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/ '!.j ! / | .|
,!' `' .| .⊂l ̄ ヽ__/
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制作・著作 765プロ
ドリクラと箱○買って中古の箱アイマスを後から買ったけど
アイマスつまらねーな失敗した
674 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 13:31:52 ID:9yQum7F3
>>671 一応その手の雑誌に広告出したんじゃなかったっけ。
まぁ、アニメ化しないなら意味ないけどさ。
>>671 そうなんだ。だったらなおさらDSで出した意味がよくわからんな…
>>674 その手の雑誌っていうのが「なかよし」だとしたら
それはただの勘違い。
あれは講談社のいくつかの雑誌での合わせての企画。
DS版のプレゼントはなかよしでもやっていたが
他の雑誌でもやっていた。
特に女児向けに宣伝してたという話ではない。
>>676 プレゼント絡みとは言え1Pだとしても記事を載せたり、
普通のギャルゲーが数誌合同だろうとなかよしの懸賞の景品になるか?って考えると
そいやコナンの枠でガンガンCMやってたな
女児が見てるかどうかよくわからんが・・・
>>670 製作予算確保に走って、また適当なこと言ったんじゃね?
ToVを「世界で売る」といってMSから見事を金踏んだくったみたいにw
>>677 「女児に売る努力はしたよ?」っていう最低限の証拠作りだな。
実際はちんこヲタと、いつも通りのよく訓練された狂信者狙いだろうが・・・
>>679 どう見ても営業トークです。
本当にありがとうございました。
難しい言い回しは使うは、漢字にルビは振らないわ。
せめて、パッケージくらいは騙す気でいけよ!
>>673 ドリクラみたいな恋愛物を期待するとアウトだな
あれは作業的なレッスンを繰り返しオデで歌と踊りを見て楽しむゲーム
ラブプラス以上にキャラに愛着ないと続けられないと思う
683 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 14:47:21 ID:9yQum7F3
まぁ、今更バンナムのクソさを擁護する気はおきないなw
684 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 15:07:09 ID:P+Gf9OA7
アイマスその物がクソだしな
>>666 ウソつくなよw
箱マスやってりゃ十分だろw
686 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 15:31:27 ID:9yQum7F3
>>685 一応だけど、貴音響出て来るよ。
本当に一応だけどw
まあ、出てくるけどw あれは知らなくても何の支障もないかなw
>>685 箱マスだけだったら
アイマスのアイドルが全員アイドルアルティメイト至上主義みたいに
なってるのに違和感感じるんじゃない
903 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 15:01:18 ID:f425kfO8
こちらスネーク 大佐 、ラブプラスの新たな出荷情報を入手した
出荷本数 75,000本 消化率 95.2%(9/18現在)
出荷予定
9月25日 5,000本
9月28日 . 20,000本
10/中旬. 15,000本
購入者が高嶺愛花の誕生日イベントに間に合うよう、計画が変更されたようだ
2倍に増産され、29日出荷が28日に前倒しされることが決まったらしい
こちらは参考情報だ
Amazon バックオーダー 6800本以上(9/18現在)
アイドルマスターDS 出荷本数 30,000本 消化率 約20%(9/18現在)
以上だ
>>689 コナミは本気出すとマジでえげつないゲーム作るから困る
691 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 18:28:45 ID:50+U2ikK
ブラスwww
692 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/19(土) 19:27:12 ID:r8oc7E9W
プロデューサーの俺も正直アイマスDSには食指が動かない…
>>689 アイマス消化率20%は間違いじゃない?
>>692 まぁ、バンナムは初代で描いた「Pとアイドルの絆」とか、別に糞程も大事に思ってないしな
>>665 アケはロケテもあったので正確な初日は出せない
だけどユニット数やプレイ代を考えるとCSの比じゃ無かったりする
>>694 プレイヤーとしても、そんなのどうでもいいです。
>>696 その辺りで「一貫したファン」を食いつかせられなかったのが
今回の結果かねぇ
それ以前にSPで崩壊してるだろw
今回はキャラも声優も一新した携帯機ソフト、まあこんなもんだろ
箱マスの代替需要にはならんわけだし
SPは箱マスの代わりにならんけどアケマスの代わりになるよ。
>>700 購入のされ方としては、箱マスの代わりとしてかなり買われたんだよ
箱升の次作は765+961+876全員とかやってきそうな気もする
876だけは2ndDIVISIONにいれて欲しくないなあ
というかチンコを入れて欲しくないなあ
P出来るようになったら下手したらホモになっちゃうし
>>703 涼シナリオクリアすると入れてもいいと思うようになる。
どんなENDだろうが女装した男って事実がな・・・
>>703 友情EDと恋愛ED両方入れればよろしい。
「友愛」はらめぇぇぇぇぇぇ
>>704 涼シナリオクリアしたなら涼の相手はアイツだろ
573のときめきメモリアル4の発売日にわざとぶつけるように
アイドルマスターKOTORIMIXを765が出すという電波を受信した
スレタイがラブブラスになってるけど間違いか?
アイマスアンチと見せかけたラブプラスアンチの仕業なんだよ
D3Pがシンプルシリーズでブラスバンド部を題材にラブ★ブラス!を出せばいい
アマゾンの星一つのレビューがいくつか消えたね
アイマスは
守銭奴の芸能界とアコギな芸能プロダクションが司令塔になっているだけに
極めて金に汚いゲーム
もはや悪徳商法と言っても許されるレベルのボッタクリぶり
そんなウサン臭さにゲーマーが気付き愛想をつかして見捨てるのも当然
ゲーマーに受けてココまで来たんだっけ? すごいなゲーマー。
719 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/20(日) 21:38:50 ID:edUXb4DN
ラブプラスもドリクラも確かにおもしろい。二次元の疑似恋愛にのめり込みそうだ…
だが!!!アイマスの場合は、愛だ!愛!嘘偽りなく愛なんだ!断じてアイマスが負けるなどはない!
>>718 元祖は胃が痛くなるレベルの糞シビアなゲームだったからな
そりゃその逆境に燃えるゲーマーもたくさんいたさ
ラブプラス、既にアイマスに勢い負けてんじゃねーか
やっぱその程度だったってことじゃない?
>>720 アケ限りで終わった話だけどな、それは。
Yes
だから、アケからついて来た人間はどんどん見切りをつけて、ご覧の有様なのさ
DSの初日売上は家庭用機アイマスとしてはいつもの数字なんだが。
つまりアケマスのファンなんてこれまで一人も居なかったってことがいいたいのかい?
アイマスはニコニコの影響もけっこうあったと思うけどな
移植後徐々にユーザー入れ替わったろ、たぶん
俺は数字を見て糞を垂れてないんで、その辺の話はにんとも
もっとスピリチュアルでオーガニック的な話よ
>>721 ラブプラスは2回も重複スレ立ってるから勢いは今は無いよ
正直ラブプラスはいくつか偶然が重なって祭り上げられてるだけだろ
どんな偶然かkwsk
本来ならアイマスDSがラブプラスの席にいてもおかしくなかった。。。
偶然さえなければ。。。
いやまあ、偶然も含めて結果だからな
集団心理って怖いねホント
っつーか、アイマスとラブプラスの層てズレね?
まぁアイマスがここまで人気出たのも偶然だしな
だれもこんな人気でるなんて予想してなかっただろ
アイマスとボーカロイドはニコニコ動画が無かったらそこそこで終わってた2大ソフト
あときしめんの時間差ブレイクもあったっけ
ラブプラスの成功は偶然じゃなく必然だろ。中身が良いから発売後にブレイクしたんだから。
内容が悪いならあのまま空気として終ってたろ。
誰も中身が悪いなんて言ってない
発売前のプロモーションが良かったわけでもなく
シリーズ物の様な知名度がすでにあった訳でもないのに
ネットで話題になったりして新規タイトルとしては破格の知名度を得たのが偶然じゃないかと
本来なら知る人ぞ知る佳作程度のタイトルだったんじゃないかな
だがその偶然をモノにするだけの内容の良さもあるからこその成功だとは思う
必然は強弁しすぎだろ。
今回はmixiが一般層を刺激したみたいだけど。
>>736 ゲームの内容で評判になったのなら「偶然」と違うと思う
完全新作のゲームが売れるには、
質だけじゃなくてなにがしかの偶然は必要だと思う。
まぁコナミがポリゴンギャルゲ戦争に参戦、って時点で
誰も純粋な意味での「完全新作」とは思ってないだろうけどね
かつては最大のギャルゲメーカーだったんだから
つーかラブプラスってやってることはときメモGSの男性向けリメイクみたいなもんだけどね
スタッフも一緒だし
>>738 だよな。中身が普通なのに外部的な要因で注目されたっていうなら偶然と言えるけど
今回の場合実力以外の何物でもないからな。
そもそも詰まらなかったら話題にすら上らないんだから。
負けた勝ったは判らんが、創り手の熱の差、はあるかもね。
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009426/20090831014/ より、ラブプラスプロデューサー内田氏の発言
・企画段階でも画面の解像度やポリゴンに関しては,必ず突っ込まれる(中略)
可愛いモデルが動いているところに声を載せたデモシーンを作ってプレゼンに臨みました。
僕が皆口さんのファンということもあって,そこからいい感じのセリフを集めてきたんです(笑)。
※そこ=皆口さんはときメモGS2にも参加
・(音声収録後と、スタッフの新技術編み出しの2回のタイミングでモーション全部に手を入れる工程が発生)
でも初作なので,とにかく買ってくれた方が「これスゴイ!」って言ってくれないとダメなんです。
その思いで,半ば無理矢理多くの時間を割いてやってきました。
・そういえば,夏休みで時間があったときに,初めてプレイヤーとして最初から遊んでみたんですよ。
寧々に告白されてウヒョウヒョ言ってたら,妻にドン引きされましたが(笑)。
このプロ根性と変態性はまさにラブプラスを象徴してると思う訳ですw
そりゃ自分の好きな声優使えば気合も入るし、家族にドン引きされてもいいよね!・・・・・・・・・いいのか?
744 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 00:22:57 ID:qw2Pv7zU
質がよいと売れる可能性は高い。しかし売れない場合もありうる。偶然、何かしらの理由で。
つまり名前の売れてない良作が大ヒットするには、質が大前提で、+αの偶然を要するってことなのかな。さらに云えば、質が良ければ良いほど、その偶然を引き込む確率もあがりそうだなぁ。
>>743 その程度の変態はD3・タムソフトにもバンナムにも腐るほど居る
ラブプラスの勝利は変態性よりも
むしろ「携帯機でしかできないこと」を極限まで突き詰めた理性の成せる業かと
携帯機で既存の「アイマス」の縮小コピーを作ってしまったバンナム、
「アイマスと○○が違う」という論法にこだわりすぎたD3&タムソフトとの差はそこにあると思う
まるでドリクラが駄作みたいな言い方だね。
>>746 むしろ、違うというのに拘ったD3も勝利してると思うぞ。
さじ加減を間違えれば、それこそアイマスの劣化コピーで終了して「所詮D3か」と無視されてた可能性があるだけに
>>748 ていうかドリクラは普通のギャルゲー+カラオケが聞けるってだけだしな。
アイマスとは全然違う。やってみればわかる。
単純にここまでのクオリティでこういう作品が無かったからじゃないの?>>ラブプラス
>>746 冷静に語るスレ読んでると一方的な「勝利」とも言えない気がする
ラブプラスは正々堂々直球ど真ん中が
遊んでて気持ち良いからな。
あれだけ真摯に作ってくれば、受け入れるしかないよ。
合わない人もいるだろうが、遊べば判るとしか言い様が無い。
クオリティが高いのもあるけど今までのギャルゲに無かった新機軸だからだろうね。
これがそこらに転がってるただの紙芝居ゲーだったらいくら面白くても
ここまで話題になってないと思う。そういう意味でラブプラスの成功は偶然ではありえない。
754 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 01:35:49 ID:zUFExU4Q
まあ、あんまり持ち上げると悪いコナミに戻るから、ほどほどになw
売上がすでに持ち上げとる気もするがなw
>>754 ときメモ4で大ブーイングだから安心しる
757 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 08:25:03 ID:5g6oA6mc
ギャルゲ界ではドリームクラブプラスに敗北
ニコニコ内では東方ボーカロイド実況に敗北
もはや打つ手なしのアイドリングマスターズ
でもアケ版アイマスが始まってから6年だろ?よく持った方だよ
箱ユーザーのお布施で商売としても大成功だし
もう十分胸張っていいだろ
そろそろ眠らせてやってもいいんじゃね
SP同様、解析されるまでの命だと思うけど
ユーザーの要望無視して携帯機で暴走して自爆
もう少しやりようがあったと思うが
違う層の新規ユーザー取得狙ったんだからしゃーないだろ
まあ、成功したかどうかは連休明けにわかるが
L4U、SPと内容的に失敗続きでDSで方向転換はしかたないだろ
DSは評判いいみたいだから女児に訴求できていれば伸びるだろ
>>762 評判いいの?
オレ買ったけど、まだやってない
亜麻音ちゃんおはよう
挨拶代わりのスキンシップでπタッチしてごめんね
朝から不機嫌な君も可愛いよ
>>763 ストーリーはいいと思う
振り付けは今後も続けて欲しいね
>>762 女児に訴求できてれば〜とか、箱マスの動画初めて見たときにも「これはオタクに対する訴求が・・・」
とか分析口調で言ってたのか、おまいは(`Д´)
そうじゃねえだろ。
「売り上げが・・・」「訴求力が・・・」って理に走るのは負けてるってことだ。
確かに。箱マスのグラを最初に見た時は、単純にスゲェって思ったからねぇ
ドリクラのムチムチ酔っ払いカラオケとか
ラブプラスのキチガイ的なこだわりとか
「単純にすげえ!」の体現だからなあ
アイマスは
全体的なイメージが 「幼稚」
L4Uはコンサート部分を垂れ流す環境ソフト
だとおもてたのに
どれの信者でもないけど,今のところはなんだかんだでアイマス勢力が(まだ)強いように見える
数年間培ってきたもんがあるからそれは当然だろうし,ラブプラスとドリクラはまだ発売後一ヶ月も経ってないから
いまいち盛り上がりの実態が見えない
ラブプラスとドリクラはここからどう展開していくか(アイマスのような人気が出るか),は気になる
774 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/21(月) 20:33:54 ID:2RcMoaLU
>>769 たぶん一番平均年齢が低いからじゃね?
765アイドルの平均年齢が15歳
ラブプラは高1、高2、高3で平均年齢17歳
ドリクラは0歳のアイリを計算に入れたら平均年齢が19歳になってしまった
ラブプラスはともかくドリクラはもう落ち目だろ
数年持つようなコンテンツじゃない
ラブプラスも副次展開やりにくそうで、PLの眼で見て心配になるw
まぁ、コンマイの事だし色々やるとは思うが、うっかりするとそこで事故るかもね
ていうか普通のギャルゲーだし仕方ない。
それいったらラブプラスも数年もつのか?
まぁどちらも良作には違いないけど
そうか?ドラマCDにしても性格別に3種類出せてお得じゃね、コナミ的に。
9種類にも分割できるけどそれは流石に悪どいよなw
ドラマCDもありなのか。
>>778 他のギャルゲに比べても「俺xヒロイン」色が物凄く強くて、ヒロイン間の絡みが皆無だから、
ドラマCDとかそれこそ俺の中で一番事故りそうな筆頭なんだが
アマガミも前者の要素がかなり強かった気がしたけど、その辺どう切り抜けてたっけ?
アニメが強引に駆け抜けたのは知ってる
アイマスはPS3か360で出せばまた盛り返すよ
アイマスがここまで息の長いコンテンツになつたのは二次創作が盛り上がったから?
一番は、ニコニコ動画というコメントで遊べる動画サイトがちょうど同時期に
盛り上がったことだと思う。
うーーーーーーーーーーーーーーーいらいらする
お れ に ア イ マ ス を
つ く ら せ ろーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
>>780 エロゲでよくある、相手は主人公(無音)のドラマCDにすりゃいいだろ。
内容はセクロスじゃなくてデートとかにすりゃいい。
>>780 ヒロインがこっちに話しかける形式にすればいいだけ。
やっぱり事故を避けるならそういう手法かねぇ・・・・・・
まぁ、いいや、dクス
そういう手法かねぇって言われても
主人公に性格無いんだからそれしかないだろw
>>783 ニコはそのぶんネタの消費はすごく早いよ、あそこの単発流行なんて一ヶ月も保たないもの
ゲームとしてじゃなくコンテンツ全体としての「アイマス」の強みは
プレイヤーから見た場合、ほぼ毎週のように公式から新ネタ投下されてること。
情報経路がDLCだったり(ネット)ラジオだったりCDだったりするけれど……
まぁ言ってみるなら「いま」アイマスが存在していられるのは製作側が畑に水と肥料きっちり与えてたからで
言い換えると「これから」存続できるかどうかはかなり怪しいところになってきた。
最大の理由は再来年になることが確実な「2」まで、「畑」の役割を担えるモノが見当たらないという点。
ドリクラ・ラブプラスはそこらへん「農業」になるのか「採集」でとどまるのかはまだ判らんね
頑張って育ててもらいたいもんだが
>>789 コアなアイマスファン以外は、
アイマスが出たらアイマス買って、ドリクラ買って、ラブプラスも買って、
他にも例えばポケモンとかDQとかFFとか色々やってんじゃないの?
それでアイマス2が発売されて面白そうだと思ったら帰ってくるでしょ
> アイマスが出たらアイマス買って、ドリクラ買って、ラブプラスも買って、
そんなのはコアなゲーマーだけですw
ドリクラは微妙と思うけど、アイマスやラブプラス買った人の中には
普段はギャルゲー買わない人も多くて、それがブームの底を支え
てる感じがする。
>>782 間違いなくそう
どんないいものでも二次創作の固定ファンができないと
一瞬で消費しつくされる時代
なんでドリクラここまで叩かれてるんだ。
売り上げが五万止まりと誤解を呼ぶ書き込みは有ったけど別にここまで叩かれてはいないと思うが。
色々粗は有るけど十分良いゲームだよ。
修羅育成修行寺ことLive支店がメインでゲーム本編が本当にプレイヤーの癒し場になるとは
良い意味で予想できなかったが。
被害妄想はほどほどに
ドリクラは目玉になるっぽいDLCが11月に出るらしいし(何かを収録したって岡島や声優が言ってた)
公式ラジオで受付役の人が色々匂わせる様な事を言ってたし(受付嬢攻略可能化?)
まだまだこれからもお楽しみ要素あり
775 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 20:50:43 ID:QJzISvBb
ラブプラスはともかくドリクラはもう落ち目だろ
数年持つようなコンテンツじゃない
796 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 23:45:51 ID:QJzISvBb
被害妄想はほどほどに
>>791 普段からギャルゲーやってる層が多いと思うが>ラブプラス
>>791 俺は逆だけどな。ドリクラで初めてギャルゲー買った。
ドリクラのほうが軽いノリだろう
学生を恋愛対象とするラブプラスは・・・俺は遠慮します
どうぞどうぞ
>>798 吹いたw
つか、実際このスレで明確なドリクラアンチ(?)はID:QJzISvBb だけのようだが
804 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 00:34:42 ID:Dceihdy1
もうええ加減おっさんになってねぇ
女子高生と付き合うゲームいわれてもキツいでっせ
玲香さんが丁度いいかんじですわ
>>804 いくつになろうが、3年生キャラは先輩だぜ。
大学生が主人公でヒロインに高3が出てくるギャルゲもあるんだが
主人公が30超えたおっさんでjkがヒロインのギャルゲ風味のADVもあるな。
主人公が高校生ってのがしんどいって意味じゃないの? ヒロインの年齢じゃなくて
>>799-800 ニュアンスの違いだけで、
>>791もそれほど違わないこと書いてないかな。
> 普段はギャルゲー買わない人 も 多くて、
とか書いてるし。
つか、ドリクラのキャラだってどう見ても高校生か中学生くらいなのに
学生を恋愛対象にしたくない(キリ とか言われてもなぁw
お前は何を言ってるんだとしか思えんわ。
会話の内容が学生に沿ったものばかりだからしんどいとか、そういうことじゃないの
別に見た目のロリ度でいえば、ラブプラスはそれほどでもないしな
あんなムチムチした高校生とか嫌だわw
それは色んなギャルゲの3年生キャラに喧嘩売りすぎだろw
815 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 01:46:16 ID:Z7wPJ6hs
>>810 何言ってるって、ラブプラスいらねって言ってるんじゃん
>>810 登場人物はみ〜んな18歳以上だよお兄ちゃん♪
という名言を知らないのかよ!?
>>689 >2009 >アイドルマスターDS >なぜアイマスはドリクラ、ラブブラスに負けたのか
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その54
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1248620279/ 810 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:36:13 ID:nP6pFYaJ
これはつまり初回出荷約55000本のうち30000本をamazonが仕入れていたって事か
それで6000本がamazonで売れて他で14000本売れてるってことでいいのかな なんかまってるとamazon
811 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:37:18 ID:nP6pFYaJ
途中で送信してしまった
まってるとamazonで安く買えるかな
801 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 21:51:27 ID:n7xqXwar
消化20は間違いじゃね?
803 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 21:56:23 ID:/0+eYMRl
初日2.0万であってる。
804 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:00:03 ID:SwzI0aNr
amazon情報のしたに書かれてるってことは、
またamazonが仕入れすぎたんじゃ。
70%OFF祭り再び?
>2008 >Xbox360 THE IDOLM@STER アイドルマスター Live for you! >アイマス限定版の叩き売りが、日経エンタテインメントで晒されてたZE
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1210550800/ 491 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/18(日) 17:18:47 ID:KyGZx0Vo
>>318 >アイマス限定版の叩き売りが、日経エンタテインメントで晒されてたZEwwww
ttp://ent.nikkeibp.co.jp/ent/main.shtml 月刊「日経エンタテインメント」(雑誌 日経BP社) 2008年6月号84ページ右下 アマゾン叩き売り画面写真つき記事
578 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/19(月) 17:11:31 ID:XLVghnul
amazon70%でとまったかとおもったらなにげに40円値段がさがって
2940円になってるな 昨日ポチッたのは総計だった・・・
ドリクラは週末のイベントで盛り上がりそうだな。
820 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 08:59:36 ID:wj3QK0aH
アイマスは、すぐに飽きるよ
あれじゃもう終わってる
821 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 09:23:36 ID:kfkDSr5c
アイマスは
ワンパターンな
パラパラ盆おどり
CS版アイマスも随分遠くで霞んで見える今日この頃
さて、GT祭りユニットの仕込みに出かけるかw
ラブプラスってなんかガンパレの時みたいな評判の出かただな
次がやばい気がする。
まぁラブプラスに限らずギャルゲでキャラ一新の次回作は博打だけどな
しかも成功例が少ない。
オーディションはポケモンのコンテスト以下
>>823 ラブプラスの面白さはガンパレに似てる。
ゲームが面白いんじゃなくて、遊んでるプレイヤーが面白いから面白い。
アイマスの悲劇は、箱マスでレベルの高いものを作っちゃったことだな
同じ箱でライブ特化のソフト作ったら袋叩きだったので、HDハードで箱マスより上の
レベルの続編作る自信がなかったのだろう。
ただもう限界みたいだから、アイマスをなんとかするつもりなら一か八かのバクチ
を打つ時期なんじゃないかな
正直765プロメンバーは秋田
これからの新作は876プロか完全新キャラでやって欲しい
>>827 飽きたら入れ替えを繰り返していくと、
十年後あたりにはまったくの別物に変質してそうだな
初代マクロス→マクロスF 的な
ガンダムとGガンでもいいが
>>828 ・・・見える!何時の間にかアイマスGSが主流になっている未来が!
宇宙人アイドル…はもう出てるな、
あとは、超能力アイドルとか未来から来たアイドルとか、人外アイドルとかが、
アイマス2では参戦
みんなまとめてアイドルマスター
その路線はD3のほうが得意だろうなw
>>808 そうは思わない
リア充はモテまくった高校生活の思い出を追体験
キモオタはリア充の高校生活を疑似体験
>>827 お前アイマスアンチだろ
それやったら完璧にアイマスは終わる
まだ盛り返せる余地があるのに・・・
もう801プロでいいよ
涼ちんが電撃移籍ですね、わかります
836 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 17:40:49 ID:pkRYOZQH
正直、DSでのステージは箱版アイマスと比べると物足りないな。
特にドリクラの3Dモデリングに驚かされた後だし。
でも歌と、分岐含めてストーリーがしっかりしてるし、ゲームとしては負けてないと思う。
>>836 ハードスペック、64なみだから……
基盤の限界超えたタスクさせてるって意味ではこのスレ中でいちばん技術力投入してるのは疑いの余地ない
問題はギャルゲに技術力なんて意味ないってだけで
765メンバー(笑)
DSがどんなに良ゲーだとしても自分が欲しいゲームと違うからなぁ。
どんな神ゲーだろうと興味ないジャンルだったら食指は動かない。
>>837 アイマス無印はその「意味の無さ」に惹かれたファンが多かったと思うんだけど。
そりゃあ、アイマスのコンテンツで、箱マスを超えるものなんて一つもないでしょ
箱マスと比べたら単純にどれもダメってことになっちゃう
箱マスを除けば、DSはアイマスのコンテンツの中では一級品の仕上がりだね
ごばーく
どこの誤爆かと思ったらwww
一歩スレの人間がDS持ち上げても説得力無いねw
>>843 まあアイマスDSもドリクラもラブプラスも買っちゃったから仕方ないね
>>844 一歩スレにレスしてる人だと説得力がない?
そりゃ家庭用アイドルマスター本スレの中でも特に腐った発想だな
>>840 箱○版は遊びが無さ過ぎて困る。朝の挨拶でビクビクするの嫌だわ
ゲームとして評価すると作業感が激減したDSの方が上だと思う
でも、DSでないとできないことだったのか?って疑問が残るよ
もうこの話題もループしてるんだけども
こんなゲームを作りたい→じゃあDSで出そう
DSでゲーム出しましょう→じゃあこんな感じで
前者と後者じゃ全然ゲームの出来はちがってくるよね。
>>847 タッチペンを使ったゲームだと、現状他に選択肢ないよね。
iPhoneくらい?
>>848 同感です
>>849 どーいう意味?タッチペンの必要性って目線の移動くらいなもんで
それが、ゲームを楽しくさせる要素だったかなあ〜?と
あと、iphone,ipodtouchなら画面の回転、加速度センサー、タッチペン
いらずの操作(ギーターだって弾ける)が強みだと思うけど、、、
簡単なアプリ程度でアイマスつくることも、それは別のはなし(エースコンバット
では出るが)
>>849 タッチペンでやる必要なかったと思うけど。
ぶっちゃけHDグラでアナログスティックで遊べるほうが、
よっぽどユーザー満足度は高いものに仕上がってたかと。
>>852 アイマスDSはTVCMや雑記広告など
プロモーションにかなり金かけてそうだが
TVCMは超短期に僅かなポイントでしか撃ってないし、
雑誌広告はコミカライズもやってる雑誌の企業にプレゼント用意してやってもらったという程度の話
>>852 SPにしろDSにしろ「開発費が安い」はずの携帯ハードにかなり長い開発期間かけてるんだよ
贅沢っちゃあ贅沢なソフトなんだ、どちらも
元々タッチパネルで操作するゲームだったから、
DSで出す=本来の操作法で出来るという意味では良かったと思うが。
ゲーム内容も面白いから文句は特に無い。
今までとはベクトルの違う面白さだけどね。
DS版に文句つけてるのは声優オタだけだろ
アイマスはグラじゃなくモーションが評価されてたんだし
それともDLCでバンナムに貢げないから怒ってるのかw
俺は声優ほとんどわからんけどDS叩いてるよ
いや、モーションどうこういっても
やっぱりDSのステージは物足りません
物足りないのはSPの時点からだしなあ
箱マス、L4U、DS、この3つは短所もあるけど光るものもってるよ
もちろん箱マスは別格だけど
アイマスDSは面白いけど、ギャルゲっつーかスポ根だわな
これでステージが見栄えたら訴えるものもあるんだろうけど
さすがにそこはDSですから、箱のを見たことある人も多い現在
単品での訴求はちょっときついと思います
お気に入りの女の子に久しぶりに会ったら平面人間になっていた
アイマス無印→SP時の俺の感想
ラブプラスを遊んでた時も思ったけど、他のゲームは絵の綺麗さより面白いシステムが求められるけど、キャラが重要なギャルゲーだけは優先順位が逆だなぁ
865 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 22:36:03 ID:LaxM938v
>>863 なるほど。アイマスがドリクラに負けるのも道理だな
まだ勝ち負けいってる人いたんだ
>>866 他人の生き甲斐を否定するんじゃありません!
>>851 もともとアーケードのタッチパネルから始まったゲームだから、
タッチに向いた部分はかなりあるよ。
タッチコミュはもちろんのこと、ボーカルとビジュアルのレッスン
思い出ルーレットと、どれもアナログステックよりタッチ操作のほうが
向いてると思われるが。
タッチの感度をもう少し良くしていただけると・・・
アイマス、ドリクラはヤングな人がやるゲームとしては退屈なのかな
自分のフレの学生さんには少しだけやってすぐFPSばっかりやるようになって戻ってこない人が多い
ドリクラも発売日から少しの間やっただけで今はFPSやってる
出荷数多すぎで値崩れ必至ぽいんでワゴンまで待ちます
ゲームは発売日に買って色々人と話をするのも楽しみの一つだと思ってるから発売日に買ってる
こういうギャルゲーとかの場合は特にね
11月にはワゴン行き
下手したらゲマズ特典バラ売りすんじゃね?
そんなレベル
ローソン特典はパセリ確定
某学園に引き続き爆死決定
875 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 07:15:00 ID:yevdu7X5
アイマスDSのキャラのイメージは中途半端
ドリクラみたいにアダルト路線でもなければ
ラブプラスのように清純派ってわけでもない
ちん娘だったりひきこもりだったりで珍紛漢紛 無個性?ああそんなのもいたね
待て、まだアイマスDSが負けただけでアイマスSPは余裕で勝ってる
877 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 07:58:13 ID:AYguvaGs
次はアイマスのロボゲーが出るお
878 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/23(水) 08:12:55 ID:YUKFKBVe
やはり淫ベルちゃんは間違ってなかった!
GKや三流声優信者なんていらんかったんや!
879 :
878:2009/09/23(水) 08:14:57 ID:YUKFKBVe
女児が抜けちゃったw
まぁ戸松とか花澤とかが(ryなのは同意だがw
ライブでは戸松すごい可愛く見えたのにまにまにイベントでは微妙に見えた。
でも写真集出すんだよなw誰か買うの?w
さんざん出てるだろうけど、最近ラブ+からアイマスに移動して思った事。
・社長やら876Pたちにボイスがないのが、今までのシリーズ感からやっぱり違和感。
ついでにラブ+はフルボイスなのがでかい
・どうしても3Dダンスグラがしょぼい。正直、ラブ+のグラを見た後だと頓に思う。
エディット機能が増えたのはうれしいけど、それをかき消すくらいのショボさでなんだかなぁ
・ストーリーは一本道&多々の横道で面白い。
けどやっぱり大友向けであって、新規に獲得しようと息巻いていた小学生やら女の子向けでは無い。
PSPや箱○に比べると粗さが目立つというか、DSの限界かなと思う。
アイマスやってた身だから、色々許すし前作との絡みも楽しめたけど、新規開拓の人はどうかなと思う。
勝ち負けは、どうでも良いのでHD画質(PS3,XBOX360、PC)で
新しいゲームを提供してほしいですね。
アイマスは内輪ネタ的な中二病シナリオで逆にシラける
>>884 とりあえずなんでも中二病と言っとけばいいって思ってるだろw
ラブプラスみたく縦にすれば良かったんじゃね?アイマス
>>882 > けどやっぱり大友向けであって、新規に獲得しようと息巻いていた小学生やら女の子向けでは無い。
前にもどこかのアイマススレにも書いたんだが、
この小学生やら女の子向けに力を入れてるっていうのが
全然根拠のないことなんだわ。
雑誌「なかよし」のディアリースターズプレゼントの
スキャンが貼られてたことでイメージがひとり歩きしたのではと
推測してるが、講談社のいくつかの雑誌を横断しての共同企画だった訳で、
特に小学生に向けて力を入れてたのではない。
これもどっかに書かれてたけど
>>888 だが、普通のギャルゲが共同キャンペーンとは言え
なかよしのプレゼントになった例があったら教えて欲しい。
全く狙ってないなら、プレゼントになるのもおかしければ、紹介するページを雑誌がいちいち取る理由もないんだわ。
完全に女の子向けにしていないのは明白だけども、
あわよくば、って要素があったのもこれまた明確な訳でして。
なかよし云々の前にDSで出す、操作キャラが女の子と言う点で女児向けとされていた
しかしCERO Cにされた時点で大々的な宣伝が出来なかったという憶測を持たれている
>>890 シナリオの内容は「CERO:C」で済んだのが奇跡だとしか思えない非道さだったがな
(不出来という意味ではないので念のため)
零細メーカーならいざ知らず、大手のバンナムがどういう内容ならCEROレーティングが
いくつになるかくらいわかってるだろ
そもそもメーカー側が自己申告して、そこから審査に入るわけで、
今回の内容だとバンナムは間違いなく、最初からCで申請してる
>>1 出る時期が、
良ゲーのドリクラ
↓
時間を制約するクソゲーのラブプラス
↓
ポケモンリメイク金銀(絶対無敵で最強の敵)
↓
シナリオは良ゲーでゲームシステムがゆとり仕様のアイマスDS
の順だったからだろ
ラブプラスは正直俺には全くあわなかった
俺には合わなかったからクソゲー。
脳みその程度が知れるな。
一番売れてるのを叩いておけば気が晴れるんだろ、好きにさせてやれ
信者うぜえ
アンチうぜえ
エンディングによっては悲惨なことになるからな
そこが子供向けじゃないな
WiiFitを使いこなさせたガミPならナタルもアイマスに最適化してくれるだろうw
>>900 なんか、周りのコメントして連中、そうそうたる顔ぶれだなおい。
上は社長から専務常務執行役員・事業部副部長までずらっと並んでる中に
ゼネラルマネージャー 坂上陽三氏
D3Pは現状は支援表明無しか
>>902 ガミPもバンナム開発部の主要人物の一人ではあるのでそこまで不思議でもない
まぁ、他社はもう一ランク上の人かもっと偉い人が喋ってるのが大半だし
そもそもガミPと同格の人は社内にもけっこう居るので、わざわざガミPに喋らせる理由があるんだろうね、何か。
まぁバンナムでWii最大の成功っつったらファミスキになるんだろうが
それもガミPの製作指揮下のソフトなのでこの手の商品に向いてると判断されただけなのかもしれない
樋口は絶対にゆるさない
ガミPはゆるした
DSのスタッフロールの最後に石原の名前が出た時はイラッとした
ナタルに合いそうなのはファミリーボクシングだな
アーバンチャンピオン
911 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 14:05:52 ID:98QUlIWn
アイドルマスター ディアリースターズ 3万1000
アイマス大爆死wwww
913 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 17:48:53 ID:SsgX5U6f
ま、糞ゲーだから当然の結果
SPの初週と大して変わってないと思うんだけど
他と比べてというならそりゃそうだが
915 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 17:57:04 ID:kqjfEDh/
盛者必衰は世の常か、衰えるにしてもかなり早かったようだが(ヲタのスイーツ並の飽きっぽさも原因だろうがな
アイマスのユーザー軽視は酷かったからな
まあ外から眺めてる分にはメーカー側のアフォさ加減と
踊らされるユーザーのゴミ虫っぷりはネタになったが
ドリクラ、ラブラスも同じ道を辿りそうではあるが
じつはアイマスはユーザーにいろんな衣装を着せ踊らせるゲームだったんですね
わかります
917 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 18:18:10 ID:qxnw/Nb8
ドリクララブプラスの流れで四万はいくと思ったのにな
本当に減ったんだな
>>915 ラブプラスは、ときメモGSの堅実な売れ方を見るに
プロデューサーが変わらなければ大丈夫だと思う。
だらだら遊ばせる系のゲームだと、実績ありまくり。というか外してない気が・・・
GS2が12万くらいだっけ?あと、森もどきを40万近く売った手腕もあるし、なかなか食わせ者w
919 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/25(金) 18:18:56 ID:mv/EVega
アイマス厨が憤死してくれればそれでいい
>>915 ラブプラスとドリクラは一年後どうなってるかな?
コナミはときめももあるんだよな、同時展開とか結構しんどそうだが果たして
ドリクラはアイマスの続編が来るまでひっそりとやってそうだ
恋愛シミュじゃなかったから
旧アイマスの劣化バージョンにすぎないから
でもシナリオはこれはこれでよかった
アイマスの劣化って言ってる奴は目玉ついてるかも疑わしいわ
ミニゲーム地獄とイチャイチャ天国だぜ比較にならん罠
・グラが劣化した
・要らないシナリオがついて量産ギャルゲに劣化した
・無駄に何週もさせるシステムでデザイン的に劣化した
ちん娘需要は差し引きマイナスだったと思うの
ラブプラスは、かわいい女の子とひたすらイチャイチャするアプリみたいなもんだね
流石にアイマスと比べるのはナンセンスすぎる
アイマスは女の子を育てるゲーム
ドリクラは女の子の店に通うゲーム
ラブプラは女の子と常に一緒に居るためのゲーム
結論。三つとも楽しんでる俺は勝ち組
フリーソフトで例えるなら、伺かと洞窟物語を比べるくらいナンセンスだと思う
…分かりにくいか
930 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 00:21:00 ID:16+J/f7z
涼ちんって男子校も女子校も受験できるんじゃね?
しかもレディスデーも堪能できるし女性車両にも乗車可能だし
男子トイレにも女子トイレにも堂々と入れるとかやはりただ者じゃないな涼ちんは
先週の勝ち組
20 DS ラブプラス 9900 / 79800
TGSの行列写真見たけどドリクラ物販だけでバンナム全体の3倍以上人いるのなw
人気下降してるとはいえ、テイルズやアイマス等引っくるめてドリクラに負けるってのは…
既に配信されてるDLCと今日のステージの発表でドリクラは盛り上がりそう
ラブプラスはまだ売れてるみたいだし、アイマスは早めに手を打たないといけない気がした。新作を来年発表、再来年以降発売らしいけど
ドリクラの発売直後の盛り上がりはすごかったもの
じわじわ盛り上がった感があるのがラブプラス
そして発売前から駄作扱いのアイマスDS・・・
とりあえずドリクラとラブプラスはどれだけ人気を維持できるかだな
一年以上維持できたら本当に勝ちでいいと思う
そして年末に出る元祖ギャルゲのときめも4はどうなるのやら
元祖?
ときメモ以前にギャルゲーなんて山ほどあるだろ。
もしかして本家とかあるのか?
元祖というか過去一番売れたギャルゲーかな
>>936 ギャルゲと呼ばれ出したのはときメモあたりからなんだよ
それまでは美少女ゲームと呼ばれるのが普通だった
>>938 ギャルゲの名称はビキニアーマー全盛期からありますがな。
ヴァリスは先にお星様になったな・・・(´・ω・`)
ファミ通 ゲハ情報
9.アイマスDS 33000
17.ラブプラス 12000 75000
21.狼と香辛料 8300
そもそもドリクラって追加分生産したの?
ドリクラライブで新曲流れたけど、これ次の波また来そうな予感。
ドリクラ新曲は各キャラの持ち歌1曲ずつで全10曲らしいな。
11月に配信らしい。ほろ酔いと合わせて200パターンになるな。
そもそもドリクラは店頭にあるのか?
初週で消化率が9割超えてたろ
948 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 14:55:30 ID:haf/vc+5
>>947 ネット通販で切れてない所を見ると2週目で需要は満たした
もう遊んでる奴いねーし、DLCで盛り上がるかが鍵だな。
11月リリースじゃ投入タイミング遅すぎる気もするけど。
少量の出荷をチョコチョコやってるっぽい。多分在庫過多を懸念してんじゃないかな
投げ売り安売りは商品イメージが悪くなるしね
951 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 15:22:08 ID:/L/M0pmg
ドリクラはまだアイマスに勝ったとは言えないんじゃね?
Xboxo360のアイマス本編の実績を越えた点が見あたらない
ラブプラスは新たな時代の覇者だが
商品イメージwはどうでもいいけど
箱○はダブ付かせたときにいくら値段さげようが溶かせなくなるリスクがほかと比べても高い
953 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 16:09:53 ID:6PQg+KfQ
富野「最近のアイマスは、おまんこを舐めたくなるようなキャラがいない」
来店数が100万を突破したら、また次回のライブもあるかもねー、と代表が言ってたよw
>>947 難民スレが無い時点で察しろよ。
1週目で終る典型的なギャルゲの売れ方だろ。
DIVAは難民大発生してたけど難民スレなんて立たなかった
現時点で初回出荷数の3倍以上に売れてる
ドリクラはそうならなかったというだけ。
初週4.6万(一部で売り切れ)→2週目4800本(売り切れ無し)→3週目〜4週目ランク外(売り切れ無し)
まさに夢のごとくだな
>>951 DSでチン娘なんて変化球投げてる時点で死んでるわw
過去の栄光にいつまでも浸ってるなよwww
店頭ではアイマスの在庫だらけだんだが
>>961 まぁそうなるわな
ラブプラスは品切れだし、ドリクラは360のコーナー自体少ないだろうし
>>951 ほろ酔い会話、ほろ酔いカラオケの時点でアイマスを凌駕してるだろ
あと無駄にエロいし
同軸上で後発だから厳しいだろうね
アイマスがひよった(エロということではなく)部分で攻めた点は評価できる
>>960 おまえにとってはそこが死に点だったんだねw
でも現実は、違うだろw
死に点というかニッチすぎて何したいのかわからんかった
ただでもメジャーとは言いがたいエロゲギャルゲの中でさらにニッチ狙いというのは何がしたかったのか
でもちんこのおかげで多少は盛り上がったよな
そもそもアーケード出した時点でニッチを通り越してるんだから、
男の娘は少女漫画では一般的だと言う話を聞いたが
ラブプラスは普通に10万いくでしょ。
ドリクラも本体の普及度的に結構頑張ったほうじゃね
アイマスはDSは外伝的な扱いだろうかが
HD機で出すでしょさすがに
>>970 少女漫画で女性視点から描くのとエロゲ紛いの涼じゃ全然違う
ギャルゲで普及台数は死語だろ。初代ときメモクラスならいざ知らず、
大ヒット作で10万、通常数万が精々のジャンルには関係無いと断言できる。
そんなんで売上が決まるならPC最強だし。
>>972 やれば分かるけど、涼シナリオはむしろ少年漫画だからな
とらぶるとかの主人公が女性化したのと近い感じだった
>>960 初のDS作品、新たなゲームジャンル、新キャラ投入と
新しい事に挑戦してるのに「過去の栄光にいつまでも浸ってる」って
矛盾してないか?
>新たなゲームジャンル、新キャラ投入と
既存ゲームの多機種への移植&新キャラなんだから新しくもなんともない
>>974 その昔、主人公が女装してアイドルをやるという漫画がサンデーで
978 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/26(土) 23:48:48 ID:cmYIYyJG
ドリクラは売り出しのイメージががアイマスっぽかったから比較するの
はわかるんだけど、ラブプラスとアイマスってそもそも競合するような
ゲームなの? 購買層が同じなのかな。
>>978 購買層はある程度被るだろうけど、
購買目的はあまり被らないと思う
>>960 むしろ男の娘がいなかったらもっとひどいことになってたかもしれない
>>976 う〜ん、ゲームの基本の流れは踏襲してるから
完全新規と言ったら疑問符はつくかもしれんが、
DSのシステムで既存ゲームの移植というのも
ちょっと無理がないか。
無理があるっていうか、あれを移植というのは完全に言葉の誤用にしかならんと思うw
次スレは?
次スレいるの?
一歩スレに合流でいいんじゃないの?
987 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/27(日) 00:27:59 ID:fKlBUT6W
アイマスは過去の売上見れば今回の売れ行き全然悪くないように見えるけどね。
せっかくのDSなのに、おちんちんとかキャラの話が多くてゲームそのもの
の楽しさが伝わる話題が少なくて、新規ユーザー逃がしてるような。
涼に関してはプラスなのかマイナスなのかよくわからんな…
長い目で見るとマイナスになっちまうのかしら…瞬間最大風速は記録したけどさ
まぁ内容一歩スレとほとんど変わらないし合流でいいか・・・。
もし次スレ立てるとしたら「ドリクラ ラブプラス アイマスの売上の推移を見守るスレ」とか名前変えたほうがいいかもね
次の有力タイトルはときめもか
なぜときめもはラブプラスに(ry
とかになるのかしら
アイマスの元オタがアイマス批判してるだけのスレになってるし
合流でいいだろ
>>988 ストーリー的には涼がもし普通に女だったら今回の面白さを超えるのは難しいと思う
994 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/27(日) 00:39:55 ID:fKlBUT6W
両性具有だったらどうなってただろう。
>>991 ときめも4がラブプラスに勝てるとは思えないんだが
>>995 沢山の女の子と遊びたい奴ならときメモのほうがいいかも試練。
漏れ的には、相手にしないと爆弾が点灯するゲームシステムはいやだが。
997 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/27(日) 01:38:01 ID:70dz0Mnn
なぜアイマスはラブブラスに惨敗したのか
で立ててよ
いつもの人まだ名前間違って覚えてるのね
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。