俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その45 (実質47スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1242667876/ アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その45 (実質46スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1242662830/ アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その45
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1242674465/
>>1 貴音最高や!美希なんて最初からいらんかったんや!
今スレより、
>>900はテンプレをコピペの上、スレ立てを行って下さい
【テンプレ抜け補足】
>>900はテンプレをコピペの上、スレ立てを行って下さい
>>1 >中の人の仕事は増えず >バイト
>売れない声優をオモチャにして、ゲームの外でも「リアルアイドル育成ごっこ」という幻想に浸らせてくれるのがアイマスの醍醐味な訳だし。
>どんなに頑張っても中の人の仕事は増えず、ただ
>バンナムに搾取されつづけるだけの、残酷で欺瞞に満ち溢れたゲームだけど。
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 36週目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1243690968/ 595 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 00:24:45 ID:C+JI/qhj0
まぁ、アイマス以外で既に実績作ってる声優連れてきたら、
「売れない声優を必死で支えてる俺たち」が「ただのワンオブゼム」に成り下がっちゃうから、
絶対に認める訳にはいかないよな。既存のアイマスファンが反発するのも解る。
売れない声優をオモチャにして、ゲームの外でも「リアルアイドル育成ごっこ」という幻想に浸らせてくれるのがアイマスの醍醐味な訳だし。
どんなに頑張っても中の人の仕事は増えず、ただバンナムに搾取されつづけるだけの、残酷で欺瞞に満ち溢れたゲームだけど。
560 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23:13:06 ID:nTEGESC10
旧アイマスメンバーにとっては
新作がヒット→今後のアイマスは戸松たちが引っ張るという展開に
新作が売れない→アイマス自体の展開が下火に
どっちでもつらい道しかないな。まだ仕事にありつける前者のほうがましか
遠山枝里子スレ part4
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1234020396/ 253 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 07:50:22 ID:rZgfDEBh0
>>189 >ブログによると下田はいまだにバイトしてる
下田麻美 あさぽんの小部屋 2009/02/08のブログ
下田麻美 30
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1243606498/ 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 10:52:54 ID:5mUKzDsm0
あさぽんさんバイト頑張ってくださいね^^
事実に対して仮定を持ち出す
ごくまれな反例をとりあげる
自分に有利な将来像を予想する
主観で決め付ける
資料を示さず自論が支持されていると思わせる
一見関係ありそうで関係ない話を始める
陰謀であると力説する
知能障害を起こす
自分の見解を述べずに人格批判をする
ありえない解決策を図る
レッテル貼りをする
決着した話を経緯を無視して蒸し返す
勝利宣言をする
細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
どっかの住人の特徴みたいだな
>>1 >マゾ・ヒズム(M)信者 >エロ信者 >工作員、取引企業、ゲーム店員兼信者、ライバル会社員兼信者 >アンチ兼信者 >信者兼アンチ
>○ Winner (勝利者) =アイドルマスターに興味は無い、無関心、飽きた等、2chを含むアイマス関連サイトを今見ていない人。
【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/9 9 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/05(月) 01:33:07 ID:6rtLaq0n0
●アイドルマスター アンチスレッド参加者(趣味別 推定)
○ 便乗者(ストレス解消、煽り、撹乱、揚げ足取り、愉快犯、電波、叩き、弁護 等)
○ エロ信者(一般人・アイマスキャラ・声優との恋愛セックス(オナニー)する夢を追う、儲・業界関係者・アンチの各一部)
○ 信者(バンダイ765儲、マゾ・ヒズム(M)儲、ハイスコア儲、キャラ儲、声優儲、同人儲、音楽儲、企画開発STAFF儲、同属嫌悪儲 等)
○ アンチ(ゲーム叩き、企画開発STAFF叩き、CD叩き、DVD叩き、グッズ叩き、イベント叩き 等)
○ 業界関係者(バンダイ765グループ、工作員、取引企業、ゲーム店員兼信者、ライバル会社員兼信者 等)
●アイドルマスター 信者(儲)別 お布施の定義
※お金 =ゲーム有料プレイ、有料イベント参加、有料サービス購入、関連商品購入、同人商品購入等
○ マゾ・ヒズム(M)信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に悲鳴を上げ、文句を言うが、お金は出す。マゾ(ツンデレ)信者。
○ エロ信者 =ゲーム中のオッパイタッチ・キス・パンチラシーン等に刺激されて、性欲を満たす商品(無料、有料)に手を出す。
○ 積極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないし、お金も出す。
○ 消極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないが、お金は出さない。
○ アンチ =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言うし、お金は出さない。
○ アンチ兼信者 =マゾ・ヒズム(M)信者に同じ。
○ 信者兼アンチ =マゾ・ヒズム(M)信者に同じ。
○ Winner (勝利者) =アイドルマスターに興味は無い、無関心、飽きた等、2chを含むアイマス関連サイトを今見ていない人。
前
>>997 気が回らないっていうか、わざと回さなかった結果じゃない?
美希ふるふるが有料なのも変だろうけど、そもそも今月にふるふるだけ配信ってのは全くもって意味不明としか
前
>>1000 MA楽曲はそれなりに売れたんじゃない?
先行だしキャラ別に買えるから好きなキャラだけ買えばかなり安く済むし
気に入った分は衣装やアクセサリーも普通に買ってるわ、今度のも衣装はたぶん買うし
ただExtend以外の衣装は買わないだろうな、アクセサリーもセット買いはしない
前スレで千早の話題があったけど
千早は方向性が同じ曲ばっかだな
毎回毎回キャッチーな似たような雰囲気の曲というか
作ってるほうもテンプレどおり無難だろうけど
キャラ単品の事なんてキャラスレで十分。
千早だけでなくほとんどのキャラがそうじゃね
春香と雪歩くらいだろ、幅がでかいのは
14 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/06(土) 07:50:16 ID:33SUTvwW
SPが発売するまでにMA曲はL4U配信可能だったの?
MA曲のダンスとかはL4Uのチームが作ったのかSPのチームが作ったのかわからん。
>>11 やよいも亜美真美もそうでしょ
というか、あんだけキャラ分けてるのに
わざわざ他のキャラの持ち味を他のキャラで使う必要ないからね
方向性違う曲聞きたいならMAの配信みたいな感じの方がいい
SPはなぁ…
石原が出張ると碌な事がないとしか
>>15 ふるふるは真っ先に配信出来た現状を考えるとな
MSのミスでカタログ流出してMA曲がとっくに出来上がってるのが分かったのも痛い
2010年新春は箱無印+L4U+響・貴音でOKだったのにな
響・貴音の掘り下げでまだまだ稼げるのんだから,新キャラは1年後で良かったでしょ
つか,新キャラ出すと開発がどんどん厳しくなるから正直もういらない
9倍の法則が12倍,15倍になって開発陣死ねるぞ
>>16 同じようなのばっかりだとキャラクターにリアル曲減衰が発生してだな・・・
そういう意味で世間的には評判悪いイメージのMLをオレは評価している。
あれは多彩で面白かった。
事務員が少々目立ちすぎだがw
春香の「I want」みたいな飛び道具を一人一曲は作って欲しい。
>>18 俺は正直既存キャラのループプレイに飽きてきたから、
>2010年新春は箱無印+L4U+響・貴音でOKだったのにな
+響・貴音はともかく、一年も先のアイマス2がこれなら購入意欲が湧くか微妙だ…。
そういう意味で新キャラ歓迎なんだけどな。
どうせアイマス2は961も876も入ってくるんだろうし、無印に5キャラ追加ならまだ買う気にもなる。
>9倍の法則が12倍,15倍になって開発陣死ねるぞ
765プロ陣はループプレイ(+追加コミュ)前提なんだから、そんなに労力はかからないんじゃないか?
どうせ変に既存キャラの方向を変えると叩かれるんだし、もうそれ以外にやりようがないし。
>>17 やはりMA曲カラフルを全部L4Uから拝借ってことですかな
オバマスとか良かったのにダンス無し、SP用の765側の曲を未制作ってのもどうかと。
>>20 それでも15人は多すぎると思うぞ、開発費も洒落にならんだろうし
キャラインフレはコンテンツそのものの価値を下げる
キャラインフレ・キャラ変更路線ではなく、龍が如く見参みたいな世界観変えてキャラそのままが良いなぁ
近未来設定とか、テイルズみたいなファンタジー世界設定とか
巨大ロボット物とかな。
次回作は5人ユニットが組めるとすれば
10〜12人から5人選択ではバリエーションが限られるから15人くらいは欲しいかな
ゼノグラとか誰特だったもんなあ
影響力でかいアニメは外伝じゃなくて本編で行くべきだった
でもアイマスキャラで外伝的ゲームは作って欲しいな
よくある落ちものパズルとかより
もう少ししっかりしたアイマスパーティー的なものを出して欲しい
ニコニコ動画であれだけ二次創作が盛んなのは
そういう展開の需要があるんだと思う
>>22 世界観変えちゃもうアイマスじゃないだろ
キャラ追加はOKだが世界観変えるのだけはダメ
アイマスってのは実在のアイドルと変わらない一つのアイドルグループとして確立してるわけでそれが崩壊してしまう
ゼノグラはスターシステムでロボット物ってとこまではOKだった
声優チェンジと暗黒シナリオでとんでもないものに……
シリーズ寿命延ばす上では,本編1:外伝1で良いと思う
>>26 各キャラがドラマに出演してる,みたいなものじゃね? >世界観変更
ドラマ出演コミュもあるしな
>>28 やるドラ、アイマスエディション出して欲しい
EDのスタッフロールは撮影風景流す感じで
>>16 やよいも亜美真美も、キャッチーな曲いつも貰ってるわけじゃない
というか亜美真美はどう見てもキャッチーな曲じゃないだろw
キャッチーな曲が割り当てられるのは持ち味か? 流石にそれはおかしくね?w
キャラの設定や性格改変しなければ割と崩れないよ
アイドルマスター外伝〇〇みたいな題名付ければ
更に分かりやすくなる
ゼノもアイドルマスター外伝ゼノグラシアって題名なら
まだ擁護の余地はあったかも・・ないか
>>20 いや、
+響・貴音
はシナリオが間に合わないでしょ、2010年新春には
でも箱+L4U+システム改善のバージョンアップパッケージは確かに出して欲しいわ
せめて、箱ゲーでプログラムアップデートやってるとこも多いんだから、アイマスでもやってほしい
>>1000 メルアドとナイトメアブラッドとそのBODYアクセとタダのアイドラと制服は美味しく頂いた。
育成モードをレトロミニゲームで誤魔化すのを何とかする方が先な気もするが。
余りにも他の部分との差が激しすぎる。
L4U見るとリズムゲーもまともに面白く作れないのは
重々理解できるが。
何かと思ったら前スレへのレスかか
いまはDS批判派・SP歓迎派が本スレから流れてきたせいで、
SPのDLC買ってるのも、それなりにこのスレに来てるんじゃね
L4Uは人もいない中で無茶なスケジュール押しだから、何とも言えんな
内部の各ゲーム設計は、そもそもスタッフなんて継続組もいるけど、
基本は毎回新規募集するわけだから、なんとでもなると思うが
>>30 やよいは電波系、亜美真美はいろもの系かな
キャッチーな曲なら千早より雪歩じゃね?
千早は高音生かせる曲になりがちなのは仕方ない
響、高値組のキャラ定着がまだまだだよな
DS前に961主役の外伝を一本出して欲しい
それすらないってことは
876は完全に世代交代を規定路線にしていて
どうせ世代交代するから貴響を定着させる意味なしと考えてるかも
サクラのレニ織姫の扱いもこんな感じだったのかな?
PSP版自体が顔見せ既成事実作りって感じだしなあ。
心底驚いたのはアイマス2が2年後ってスケジュールだったって事で
そのまま2人組み込んでプロデュース出来るのに繋げる為の
前準備だと思ってたから
あれ?って感じだよね。
時間が有ろうが無かろうが何だろうが出た物が全てだから。特に、フルプライスで売る以上はね。
まぁ、イメレベという概念が無いから、気兼ねなくEx衣装を使えるし、DLC観賞用ソフトとしては
相変わらず一番なんだが、このままMA曲を出し尽くしてフェードアウトするつもりなんかね。
いっそアイマス2は新キャラ3人だけで、
XBLAで800ゲイツで配信ってのはどうだろう。
SP組も含めて既存キャラは1人当たり800ゲイツで追加とか。
もちろん各キャラごとのストーリーが作りこんでること前提だけど。
パッケの配信するくらいだから容量の問題は何とかなるんだろう
ユーザは遊びたい子の分だけ購入すればいいし、
メーカは値崩れしないし中古対策にもなっていいと思うんだがどうだろう
単にラインが違うからでしょ?
そもそも話の順序が逆で、もともとは響・貴音って、
歌うのもオバマスだけってはずだったのを、強引に、
MAまで含めて全曲歌わせて、声優先行でイベントやラジオに出してしまった、というだけ
次の次世代機版まで待てばいいのを、
先走ってやっちゃったからDSと被ってややこしくなってるだけだ
>>41 それは消費者-製品の関係の話に限られるでしょ
他の部分の話をしたいなら、それが全てでは片付かん
L4UのDLCについては、それを決めるのは、L4Uスタッフじゃないだろうからなあ
MAのDLCにしても、L4Uスタッフのみなら、ふるふるに続けてさっさと全部出しちゃってるだろうし、衣装配信も続けるだろう
実際に、少なくともMAのDLCは、SPのDLCとの兼ね合いがあるから遅らされてたわけだよな
衣装が止まったのもその影響じゃないの?
前スレの流れでもそうなんだけど
SP以降DLCに対しての魅力
毎月のDLC公開に対しての期待度が
どうにもならんレベルまで落ちてるのをどうにかする気はあるんだろうかw
SPがDLCを始めてから、
「アイマスのDLC」 のブランド価値というか、魅力や盛り上がりそのものが、
完全に急減しちゃったよな
こういうのはイメージや雰囲気の影響も大きいから、一度落ちると、後は困難だろうな
実際のところ箱スタッフはMAとかも去年中に仕上げてて
今やってる仕事はもっぱら最新作ってことになるんだったら
最新衣装はもう出ないし、MAが終わったらそれでL4UDLCは終わりってことかね
新作を作るためには同じスタッフに作らせてるDLCを止めざるを得ないってことは
当然かもしれないがいろいろと悩ましいところだろう
>>47 そういやMSKKの例の流出って3月くらいだっけ?
あの頃にはもう全部完成してたんだろうな
後発完全版とかを待つ気分を味わう事になるとは思わなかったけど
つまらんよな。
今月は何かな?これか!すげー!
なんて何時からやってないのよ。
今のMA曲はダンスが寂しいのが残念だな
もとがソロ曲だから仕方ないんだろうけど、
L4Uではデュオ・トリオで魅せるのを作って欲しい
まぁ、DLCも曲以外でネタがあるかが悩ましいな。
コスプレ大会はあらかたやり尽くしたし、L4Uで手を付け始めたオリジナル衣装路線も
SPで食いつくすだろうし、公募DLCもまた然り。
そういえば、DSでもDLCってやるんだろうか…、そもそも、DLCがあるとすれば使うであろう
TV出演パートのSSがまだ出ないのが不安であるが…。
アイマスの売りであるダンスパートを伏せている理由が問題だな。
・ まだ作って無い!
・ ヤバくて見せられないよ!
・ 何かサプライズあり。
もうスタッフの中でSPは終わったんだから
今更DLCの充実とかないから
L4UのDLCは、MA放出後、衣装1アクセ1くらいには縮小しそう
SP発売にあわせて一時休止したものの、据え置き機唯一という立ち位置は揺るがないので
DSが発売されてももう少しは続きそうな気はする。
一方、SPのDLCはクオリティのわりにはのんびりペースでの配信なので
魅力的なコンテンツがでないまま終息しそうな予感。
基本衣装の色違いくらい3着ずつ出してもいいと思うんだよ。新色ってわけでもないし。
DSがどう動くか…
DSが出てきた以上最新作がWiiという可能性も浮上しちゃうんだよな…
連動できるだろうし課金もある
リアル等身は箱○に任せちゃって、DSは2頭身のローポリキャラが
ぴょこぴょこ可愛く動くのを期待する
実際のところDS版は歌があるのは確定してるけど、ダンスには言及してたっけ?
もう「俺が!俺達が、アイドルだ!」とさせたいならNatalを使ってアイマスのダンスを踊る
ゲームでも作ればいいのに。消費cal表示を付けてさ。
ちなみに最高難度曲はi(部屋の広さによってはステージ後ろに逃げていく動きが再現付加)な。
SPのDLCに動きがあるとすればBest化の際に値下げくらいかな。
曲を一曲100円にしたらあともうちょっとは伸びると思うぜ。
ドラクエとかもそうだが
据え置き機で作りたいけど金も時間もかかる割に大して売れない、だから携帯機で出す
ゲーム業界は負のスパイラルに入っちゃってるよなあ
あー箱でもPS3でもいいから新キャラ3人をテレビで見たい
DSって音声ショボいから、歌がヒドいことになりそう。
>>56 ファミ通でフルボイスじゃない辺りに関連して
歌やダンスも出来るだけ綺麗にしたいのでって話があったと思う。
>>47 箱スタッフといっても、色んな人がいて、
みんなそのままアイマスの仕事を続けるわけじゃないだろうからなあ
SPのためにL4UのDLCを止めたり制限したりすれば、
それの担当スタッフがそのままアイマスから外れるってこともありえるかと
L4UのDLCはせめて衣装が来てくれないとな…
曲だけだとどうも「手を抜いてる」感がしてしまう。
どっちかっていうと、曲より衣装が充実してくれた方が俺はうれしい。
>>58 アイマスに関しては、SPって3分割のおかげで売れただけのような・・・
もちろん、箱とは雲泥の差の普及機って効果もあったとは思うが、正直微妙な結果だったしな
SPはコアなファンがご祝儀で3本セット買いとかしてたらかな。
DSに果たしてコアなファンがついて来てくれるかどうか。
>>55 「ダンスパート部分はWiiで(DLCもあるよ!)」って仕様なら展開として理解できるけど
DS単体だとダンスパートの質や後発追加要素(DLC)もあんまり期待できないな
秋発売なのにゲーム内容の全貌が見えていないのはちょっと不安ではあるな。
L4UやSPの前例から考慮すると
>>52の真ん中が一番近い気がする。
無印以降、アイマス関連で発売前に伏せられていた情報で、嬉しいサプライズだったことって今までにどれだけあっただろうか?
個人的にはオールドスクールミズギとマーチングバンドが初期所持だったってくらいなんだけど…
これでDSが売れたら
876「やはり新人声優を使っている場合ではなかった」
みたいになって961組は黒歴史になるんだろうな
やばくてっていうか、ダンスパートはほとんど無いようなものになるんじゃないの?
ADVなんでしょ?
>>63 まだ普及機厨なんてのがいたのか。
ギャルゲーが本当に普及機で売れるならPCで出せば大勝利だよw
PCはコピーが簡単すぎる障害が大きいと思うが
そして実際、箱の敷居は半端なく高いだろう
アイマスを買う・買った人たちの定番の悩みは大抵、箱○を買うかどうかだったわけで
購入者のぶろぐやらみくしーやらの報告記でも、2008でも2009年でも、
ついに箱を買ったぞ!!これでアイマス! みたいなのを未だに見かける
普及機なら、こんなことにはならない
ギャルゲー購買層は別に、ゲームのためにハードをポンと買うようなコア層で出来てるわけでも何でもない
>>67 ステージ部分(ダンスパート)はカメラワークまで自分で設定できると書いてある
なのでダンス部分は期待しててもいいんじゃないか?
ポリゴンぐりぐりの箱クオリティは無理だとしても
>>66 貴音ファンとしては不買の道しか無いわけか。
DSには貴音も響も登場しそうにないしな。
しかし流石に・・・DSはハードの限界があまりにもキツイような・・・
PSPのSPはたいしてハード限界にも達してねーな、ってレベルだったけど、
DSはハードの性能出し切ったクオリティに仕上がっても、そうとう厳しいのではw
DSで一番凄いポリグラのソフトってどんなんあるんだろ。
やっぱ二等身位にした方がいろんな意味で良いような気がする。
SPは実質箱のリメイクだったしな
どうせグラフッィクでは敵わないんだからDSはこれまでとは全く違うゲームシステムにして欲しい
正直レッスンとオーデションはいらん
>>71 自信があるならとっくに画像出てると思うんだよねダンスパート
そもそも、携帯機でダンスパート追及されても困る
SPでもうわぁ・・・って感じだったのに
SPは一長一短だったけどDSは知らんキャラがワーワーやっておまけで既存キャラ出てくるだけだから救いようないわ
DSデモとか見てると箱○やPSPだとゆらゆらしてる動きがなくて口だけ動いてるから変な感じだった
>>78 まあ俺は、DSのがSPより期待してるけどなw
だってSPって既存コミュに頼ってただけじゃん、実質的には
>>70 近年、ギャルゲーは3万売れれば年間TOP10(去年は当たり年だったので要4.5万本)になるニッチなジャンル。
その年1番の萌えアニメを最適なタイミングで投入してようやく10万本越え。
オリジナル路線はPS2で出したキミキスですら約7万本。
コアしか買っていないのが現状です。
>>75 TV出演シーンもいらない。
>>81 それって、
「ゲームのためにハードをポンと買うようなコア層」 と全く関係ない、単なる規模の話じゃない?
実際は、ジャンルどうこうじゃなくて、ヒットが生まれてないだけでしょ
「ギャルゲー買っても良い」って層は、ライトまきこんでるから、いまもでかいよ
「ギャルゲーだから買う」って層はそりゃもう大きくないだろうけどな
これはたとえばだな、
キミキスは7万本売れた、じゃあもしも箱○のみでキミキス出してたら同じように7万本売れるのか?
そんなわけねーだろうがとw
>>81 箱マスの売れ方見ればコア以外にも売れてるような気がするんだがどうだろう?
ちなみに俺はツインズで初めてギャルゲー買ったよ。
>>84 ギャルゲーのコア層とアイマスのコア層はずれてるから、
どっちのコアかわからないと話がかみ合わない気がする。
>>82 ライトを巻き込むならアニメ化してグッズとして売り込まないと。
だいたいPSP普及機説はギャルゲーは携帯機と相性悪いのを無視してる。
(ギャルゲー売上上位はずっと据置)
SPサンの売上約8万本は携帯機ギャルゲー最高記録になるはず。
しかしPS3でアイマス出したら、正直3万も行かなかっただろう
おまえはPS3を舐めたっ!
>>85 そもそもアイマス自体も売れ方を見る限りコア以外にも売れるんじゃないの。
もうブームは終わったのかもしれないけど。
そういうこと、アイマスはポンポン金出すようなコア層にしか売れないわけじゃないでしょ
コア層ももちろんいるけど、アイマス買ってみたいって人はライト層に沢山いたわけで
いまアイマス持ってる人でも、よしアイマス欲しいから箱○買っとこう、
と何の躊躇もなく箱○買えた人はまず多数派ではないでしょ
次々ハードを変えてるのはニコマス(笑)見てるヤツとかにまだ売れると踏んでるからじゃないか。
ライブのニコ生ん時のアンケートでゲームのアイマス遊んだ事ない率の高さに目を疑ったわw
>>92 3本合計で21万本出荷。なので売上は20万本前後だと思われる。
最後に判明してる18万本突破目前時の売上比のまま伸びていればパーフェクトサンが約8万本という話。
>>91 そこでも、6〜7割はプレイ済じゃなかったっけ? SPのみは2割未満だったな
ニコ生なんて色んな人が来るはずだから、むしろ率としてはかなり高くなってきてるような
>>91 あのアンケートはアイマスやったこと無い奴の割合は別にそんなもんだろと思ったが
SPのみプレーってのが以外と少なかったのが驚いた
箱は敷居が高いからSPだけってのが5割くらいいると思ったが
SPのみは15%くらい、未プレイが35%くらいだっけ?
そんなもんじゃないの? というか15%もいるんだなあ、やっぱPSPってすげえって思ったけど
箱○版を買うユーザーの大部分はアイマス関連商品を
ポンポン買い集める様なコアユーザーだろうなー
次回作がPS3になってもバンナムについてきてくれるのかな
アッキーがCDデビューするみたいだが、
アイマス声優の中で一番ファンがいないだろうに、
残酷なことをするよな・・・
>>91 ニコニコなんてそんなもん。
暇さえあればニコニコしてる奴等なんだからそもそもゲームすらやってるのか怪しい。
>>98 アッキー舐めすぎだろ。生であのナイスバディ見たら魂抜かれるぞ。
ああいうCDって何枚くらい売れれば採算取れるんだろう。
そもそも声優にはいくらくらい入るんだ?
100万くらい入れば生活費の足しになるんだろうけど、
5000枚売れるとして200円も取り分があるとは思えないので難しそうだね。
>>91 アイマス未プレイが三割いたという事は、これからまだその三割の中から
アイマスを購入する人が出てくる可能性があるわけだから
良いことでもあると思う
>>5 >アイマスDS2はミュージックレインから豊崎愛生と寿美菜子アーツから日笠陽子
>代替わりならいきなりアイマス2で終了だよ。
>中村先生が必死なのは仕方ないだろう。
>アイマススタッフは声優には肝心なことはギリギリまで何も教えないから、
>俺らと同じように不安なんだよ。
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 37週目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1243954042/ 250 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 16:18:57 ID:KxHACg0B0
>>246 >一時期は大人気だったサクラ大戦だって、声優による舞台は
>永遠に続かなかったわけでアイマスライブだっていつか終わりは来る。
永遠に続くなんて誰も言ってないが誰と戦ってるんだ。
いつかは終わるだろ。すぐ終わるとは限らんわな。
サクラは歌謡ショウの動員が陰ってきたから、すみれ復帰や最後の
歌謡ショウといったカンフル剤を入れざるをえなかったんだよ。
現アイマスがやればやるだけフルハウスな間に切る理由はないだろう。
なんのために別ラインとして876を走らせると思ってるんだ。
代替わりならいきなりアイマス2で終了だよ。
中村先生が必死なのは仕方ないだろう。
アイマススタッフは声優には肝心なことはギリギリまで何も教えないから、
俺らと同じように不安なんだよ。
314 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 00:10:53 ID:GLJbWazQ0
戸松ぐらいでアタフタしやがって
アイマスDS2はミュージックレインから
豊崎愛生と寿美菜子
アーツから
日笠陽子を加えての3人組になるというのに
そろそろ演技力がないババアと演技力のある若手との交流なんてあきらめろよ
けいおんの唯と紬と澪とか
ネタでもありそうで困るw
876が別ラインならいいんだが
>>98 ファンが居ないんじゃない
キャラと声優混同してる馬鹿が居ないんだよ
美希ファンは過激だな
美希ファンの一部はSPのストーリーに激怒してたしな
いまだにSPのストーリーは受け入れられないらしい
まあゲームの内容についてなら、声優が誰かってゲーム外の話でバッシングよりは全然普通じゃないの
一部ちゅーか大部分だな
様々なブログを始め美希絵師のほぼ全てが否定意見
とある絵師なんて石原をウンコディレクター呼ばわりだし
SPの物語がクソなのは周知だが
だからってキャラアンチや声優アンチになるのはおかしいだろ
SPストーリーは雪歩のエンディング時の言動が
キモ過ぎて引いたのが一番の思い出
>>113 まあ、ストーリーで声優アンチになるのは極端だが、
ストーリーによってキャラアンチになっちゃう人はいてもおかしくないんじゃないの?
声優のアンチだからってだけでキャラもアンチになるとかよりはまともな気がする。
そういうのは、アンチ活動する理由が欲しいだけってことかね。
ここで喚いてるのの中にも理由付けが強引なのが結構いるし
117 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/06(土) 20:24:20 ID:33SUTvwW
ゲームやアニメキャラのアンチってのも意味不明
作られたシナリオによって動かされてるだけじゃん
設定やシナリオを作ったスタッフを悪く言うならわからなくもないけど
>>118 キャラが存在する以上好き嫌いは自然と出るから仕方なくね
ましてやキャラゲーとしての色が強いアイマスなんかだと
>>119 そのキャラを作ったスタッフに向かないのが納得いかないみたいだよ?
好き嫌いはあるだろうけど、それをいちいち言わなきゃ気が済まない奴は
あまりにも幼稚だと思う
そもそも作り手側のことなんて良くも悪くも興味ない人が多いのでは
コピペ君はここの住人じゃないよな?
ここのスレのレスや声優板やら色んなとこから転載してアイマス関連スレに貼り付けるだが…
アイツはただのアンチ?
SPアンチの美希ファンって、美希のことよりもファンとしての自分を否定された思いが強い気がした。
あっきーと美希を同一視して応援してたファンには、961路線は大いにプラスだったけどな。
先輩に遠慮しすぎて自己主張しなかった あっきーがユニットのリーダーに昇格。
シングルCDリリースのチャンスと、ラジオ番組レギュラーも貰えた。
ふるふるの甘甘路線よりも、オバマスのセクシー路線のステージ衣装の方が合ってた。
p.s.プロデューサー冒頭で、毎週 美希の新録音声でミニドラマ聴けるのって最高の贅沢。
俺もMA03で美希にメール読んで貰った古参(?)ファンだが、961での美希プッシュは感謝してる。
ラジオゲストで あっきーと対談してたディレ1の言葉には誠意があったと思うぞ。
声優の名前をキモイあだ名で呼んじゃう男の人って・・・
というかあっきーって書くやつ初めて見たよ
立ち位置的に中村・長谷川でツートップみたいな感じが多かったっぽいよな
福岡では5人歌では長谷川センターだったし
アッキーって言うとAVの人を思い出す
キチガイ毛虫厨はSP展開において
>>125みたいなテコ入れがあったことを絶対に認めないよなw
そりゃ、いろんなファンがいるだろ。少数とかいって、一括りにする方もどうかと思うし
要はそのへん噛み合ってなかったことが、あれだったんじゃなかろうか。
中の人も、イベントだと中継ぎ的役回り任せられるくらいなのに
表のキャラは逆に研修生に戻ったというのがSPだったから。
あまり言われないけど、そこ踏まえるとSPのストーリーは前史的な位置づけなんだろうか
時系列はSPストーリーモード→フリープロデュース(箱版)→DS?なんだろか。
テコ入れってそもそも言ってることがズレてるしな
ふるふる路線よりセクシー路線とか、もともと持ち歌がリレとかでカッコいいセクシーな路線のアイドルだぞ美希は
なんか視点が全く美希ファンじゃないな
インタビューで発言するたびにコロコロ主張が変わる石原に誠意(笑)
というより
>>125の1行目とそれ以降の繋がりがよく分からない。そんな言い方でなくても
「キャラと中の人は別だと考える」か「キャラと中の人を同一視する」か、って事じゃないの?
で、アイマスの場合後者が普通のゲームに比べて多すぎる事、むしろ公式が煽ってる事が、意見が噛み合わなくなる原因じゃないかと
SPはパラレルワールドとして楽しんだよ。
まだ心構えが出来ていない、ちょっと早い段階での美希との出会い。
美希も年相応の女の子だから、こんな一面もありかなと思った。
出会う時間軸が異なっても、運命的なものを感じてくれていることに絆を感じた。
最終的には移籍自体も無かったことで、美希を大事にしてくれていると感じた。
一つだけ残念なのは、美希よりも律子を優先したシナリオであったこと。
律子の敏腕Pぶりを表現する手段として、律子ルートだけ美希移籍の事実が存在。
美希をゲットバックする律子の描写は素晴らしいが、俺的には律子ルートのみ黒歴史。
ムーン、特に千早シナリオばっか叩かれてるが正直サンもグダグダ過ぎて酷いよな
スターも雪歩シナリオが微妙だし、SPは出来の悪いシナリオが多すぎる
年相応
火消しを思い出すなぁ・・・
>>133 SPはパラレルってのが正しいでしょ。
つかそもそもアイマスに正史も糞もないんだよな。
もうちょっと自分が選んだアイドル以外と絡みがあれば話も違いそうだけど。
だからSPのストーリーなんて本当に961導入とSPから入る奴のためにちょっと達成感あるようなモード作ってみましたよくらいの意味しかないんだろうね。
まあそういう意味ではちゃんとしたストーリーがつくDSはどうなるのか期待しちまうな。
>>125はあっきーあっきーって声優の事ばかりだね
美希ファンじゃなくて声優オタじゃねえか
毛虫の中の人はSPでシングルCD、ラジオ、TGS・CD発売イベントの仕事貰えて嬉しかっただろうなあw
>>137 サンは単調でかったるい。
うるさくて疲れる。
>>137 おまえはもうアイマスでは幸せになれない気がする
>>137 それぞれ良いシナリオあったと思うけどな。
サンは やよい。テーマは「家族」。
ムーンは あずさ。テーマは「愛」。
スターは 雪歩。テーマは「涙」。
各テーマが961キャラの特性であると同時に、765キャラの特性でもある。
やっつけ設定と思ってたが、よくシンクロさせてストーリーに出来てたと感心した。
>>138 年齢だけでキャラが決まるなら苦労しないのにな
単調なフリーよりストーリーのが面白いだろ
そもそもアイマスのシナリオ自体が微妙
ストーリーはクリアしたらそれで本当に終わりって感じで、二周目をやる気になれない
サンは、春香や真が響の何に対してビビったり対抗意識を燃やしたりしていたのかよく分からないままだった。響の描写がいまいちで
>>148 ストーリーはチュートリアルみたいなもんだから、それで正解だろう。
膨大なコミュや、ハードルの高い目標クリアでプロデュース頑張って下さいが狙いだろうから。
残念なのは、ストーリーでしか貴音や響に合えないこと。
貴音や響の描写をいまいちにしたのも、次にプロデュース編出すんだったら正しい流れ。
なのに、貴音も響も登場しないと思われるDSなんか優先したのは辛いな。
>>148 プロジェクトフェアリーの前提が敵無しの無敵アイドルなのは分かるけど
設定だけ作って「こういうもんだからあとは説明しなくても分かるでしょ」
とばかりに手を抜いたシナリオが酷かったな
貴音はミステリアスな雰囲気とかで説得力付いたり
美希は360版でPしてるからもともと天才肌というのは分かるのに
響は田舎から状況してきたおのぼりアイドル以上のものが何もない
>>136 年相応って、14歳をどんだけナメてるんだよw
>>150 美希は天才、私は努力の人間^^
ってシナリオだったな、たとえば千早ルートだと。あれは笑った
>>148 まあ大概のライバルキャラってそんなもんじゃね?
961を盲信してるとことか純粋に強さ求めるとことかTHEライバルって感じで俺はすきだけどね。
最近じゃゲームでもマンガでもライバル単体で1本作品作れちゃうくらい魅力的なキャラが多いから響みたいなのは古くさいって言えば古くさいけど。
ライバルキャラは普通魅力的にするのでは?
昔はしょっぱい設定が多かったのって、敵役悪役じゃね?
(といっても961社長ほどしょっぱい悪役もあまり無かったと思うが)
風車の理論ですね
相手の8の力を見せてから10の力で倒すことで自分の強さをアピールする
そうそう、ライバルキャラならどこぞのヤマトさんみたいに主人公の座を奪うくらいじゃないとね!
巨人の星だって花形が主人公になる時代だ、最早ルールやモラルなどどこにも無い。
>>154 ポケモンのライバルとかはまったく魅力なかった気がする。
まあ最初の奴を高校の時にやったキリだから今はどうだか知らんけど。
まあそう考えるとやっぱりサンストーリーは10年前くらいのスタンダードなのかなとやっぱ古いのかなと。
旧キャラも見上げたものではないだろ
グレンラガンとか好きな人間だから、サンは高ランク時のベッタベタな少年漫画展開も正直嫌いではなかったけど
そこに行く段階までで疑問なり不満なりが残るから結果的に…な感じ。
SPモードは強制引退を変形させたクリア条件とかは良かったな。
まぁ早熟キャラが強すぎで、晩成キャラのメリットが無くなってたりするんだが。
シナリオは通常のコミュとIU関連のシナリオが分離してるから結果として描写不足、
他の面だとWSと他二本との温度差が激しすぎるな。響の一週潰すイベントは気の毒だった、
そりゃあんなんじゃ人気でにくいよ。
>>157 ポケモンのライバルってロケット団のあの二人と一匹じゃないのか?って思った俺はゲームやってなかったw
>>157 幼児も見るような類のコンテンツはまた話が違うのではw
一番の問題は一からライバルとして作ったキャラじゃなくて
没キャラ流用しちゃったことじゃないかと
SPやってないからキャラの味付けがどんなもんか知らんのだが
総合的に中途半端に感じる
流石にやってない奴が言うなよw
没キャラ流用はファンサービスの一環と好意的に受け取ってたんだがなあ
>>163 ボツキャラって言っても新作としてだすキャラとしては一歩弱かったってだけである程度受けいれられた段階で出すなら十分すぎるキャラたちだぞ。
まあさすがに一度くらいプレイしてから語ろうや。
>>163 SPやってないのに「没キャラ」ってくくりでキャラを見ちゃダメだろw
まあ、俺もSPやってないから961組はどうでもいいけどw
ファンサービスじゃなくて、ディレ1のry
としか思えなかったかなあ、少なくとも結果だけ見ると
961の2人が最後の(C)窪岡俊之になるんだろうか
なんだよ、みんなSPやってるのかよ。
8月のライブ以来SP全スルーを決めて本スレからこのスレに来たのに。
没キャラ云々はさておいても、美希を巻き込んだこと含めすぐに765に移籍しますよ臭がプンプンだったのはライバルとしてマイナスだった気がする
961とは何だったのか?
PSPで三本セットで売り逃げするための空事務所
>>170 SPやらないのはもったいないな。特にスター。
どのシナリオもハズレ無しでお買い得。雪歩シナリオなんて評判良いぜ。
>>170 やってないよ。
最近は、DS発表時からの人も増えてきているから半々になっているんじゃない?
>>174 ちょ、釣りだよね?
一歩スレでこのレスは驚き。
>>170 PSP本体買ってまでの乗り気がしなかったのでスルーした。
>>174 伊織シナリオならともかく雪歩は微妙だろ
>>170 やってるからあんだけ愚痴吐けるんだろ
というか今ものんびりやってる
アイマスには変わりないしな。伊織ルートは良いよ
最後のほうの負けたら首にする黒井は酷かったな
フリーの1年で引退させる高木に匹敵する極悪ぶりだ
>>170 もったいなく無いし問題点も散々既出だから、今からならわざわざやる意味はあまりないと思うよ
俺は買って自爆したけど
>>170 発売日買ったムーン一日だけやって積んでる
今年で一番要らない買い物をしたと後悔してる
>>180 高木はユニット解散させるけどアイドル引退まではさせないんじゃなかったか?
>>176 ここは別にアイマス嫌いな人の集まりじゃないぞ?
俺も雪歩ストーリーは好きだわ、貴音のキャラを生かしてる感じ
SPはグラがしょぼいの難点だが、キャラデザがリファインされた点とか良いところもある。
口パクは合ってないが、キャラの笑顔とかの表情は魅力的。
理想的なのは、SPデザインでモデリングをリファインした箱○完全版の発売。
貴音は表情硬かったから、箱○でさらにリファインするともっと良くなると思う。
結果がMS04の変態化だから正直微妙
スターは伊織が一番かな。伊織が貴音をリスペクトするシーンが良いと思う
>>184 それでも最近は未だ狂信じみてる人がやたらいて違和感が
キャラデザのリファインってほんとによかったか?
表情も漫画顔はりつけただけのような
千早と伊織と真は箱版より良いな。
美希の怒り顔と全キャラの青ざめ顔は何とかならなかったかと思う。
真しかやってないんだがダンス中ニヤケすぎないか?
正直イメージ狂っちゃうんだがw
あれはあれでおもしろいから良いわw
細かい表情の合間がないから漫画チックなんだろな
伊織律子の私服とかはSPのが良い
美希は断然箱。あの色どうにかならなかったのか
美希の怒り顔はプレイ者をイラっとさせるためじゃないのw
実際、プレイ感想記みたいなの書いてる人のを見てると、
SP美希にマジギレしてるのも何人かいたし
(美希が改悪されたとかじゃなくて、純粋にキャラに怒りをぶつけるという意味でw)
>>185 アケ・箱○・PSPとどんどん良いところを昇華していけば良い
ようやっとまともに一歩引いた視点のスレになってきたな。
ゴミアンチ共は全員殺されたのかね? 何にせよよかった。
なんか知らんが本スレのスレ消費半端なく早いな
数時間で一スレ消費とか・・・
いったい何をそんなに話すことがあるのかと思ってレス追っても
碌なこと書いてねえし
>>194 アケとかPSPとかじゃなくて、
箱マスのクオリティをもとに、快適なシステム組めばいいだけじゃね
本スレはアイマス好き?が雑談する場所だから。
SPは画面に2キャラ出ただけで処理落ちするのはどうかと思う・・・
ライバルと会話してる時にイラっとする事この上ないぜw
それともPSP2000とか3000とかだと処理落ちせんのかな?
箱マス以外は正直糞マスだわな
箱のはグラがいいだけだろ
箱以外のを認めないって奴はアイマスはグラ以外は糞といってるようなもんだぞ
アケ 論外です
SP 論外です
箱マスしかねーよww
ってだけ
箱のグラと箱の動きと箱のいくつかのシナリオ以外にアイマスでいいとこなんてあったか?
貴音の尻か?
アケの背徳感が原点で、その上で箱クォリティーが最強だと思っている。
>>200 自分はアイマスはグラありきだと思っているけどな。
そうじゃないと箱すら買わなかった。
グラ以外は普通
糞でもないし特別な評価もしてない
曲も全部じゃないけど良いのも沢山あると思うよ
箱マスのトレーラーではまったのも、私アイからだった
まあどちらにせよ、箱マスのクオリティがなかったら、
アイマスに興味なんて持たなかったし、箱○も買わなかったし、アイマスにはまることも無かった
それは間違いないね
まあな、SPやDSが先に出てたとして買ったか?っていうと、
話題にもならなかったと思うし…。
>>207 時代って進んでるんだな・・
普段あまりゲームをやらない俺からすればアイマスは仰天物だったしそれが多少クオリティーが落ちるとはいえ携帯機でできるなんてヤバくね?とか本気で思ってたわ。
>>208 それは「箱マス」なり「アケマス」があるからってのが前提でしょ。
上記二つがなくていきなりSPが出てたら売れたか微妙だったんじゃね?って話。
だなぁ
俺も似たような感じで、アケマスが無くていきなり箱○で出ても、本体ごと買わなかっただろうな
箱マス発売 →アイマス大人気 →大人気・話題のアイマスがPSPでも気軽に → じゃあ買ってみるか
という人は、一応アイマス購買層全体の1〜2割はいるかもしれないね
まあどちらにせよ、箱マスありき
>>210 そういうたまにいるアケマス派も存在することは確かだが、
全体から見れば無視できるレベルなんで、どうでもよくね?
ほとんどのアイマスファンは、
TGSでレポートが出てから、(少数)
箱○で発売されてから、 (多数)
箱マスの盛り上がりが多くの場所で話題になってから (多数)
アイマスの名前を知り、アイマスにはまっていったわけだからな
アケマス>スタートから過疎&撤去
箱マス>DLCでの成功&ファン層の拡大
SP>劣化グラ&黒歴史化したい961
ほとんどのアイマスファンは、箱マスありきだし、箱マスが作ったものだからね
おまけにその前のアケマスも、CS部門に家庭用移植として再利用する前提で
途中からは予算投入の継続が許されただけの存在だったわけで・・・
ここではみんなグラ、グラ言うけど、
アイマスの核が本当にグラなら、糞グラのメガネのファンなんて一人もいないだろうねw
>>202 声優(笑)じゃね
あとセクハラさんコミュ
>>216 ここも何も、グラフィックが無かったら、アイマスはいつどのタイミングでどうやってヒット出来たわけ?
名前が広まることもヒットすることも、箱マスのクオリティ抜きには、ありえないわけだが
どんな話題にしても必ず荒れるのねw
素敵
まぁSPとアケ版否定は不動の流行1.2位だからな。
これはDSが出ても変わらなさそうだ。
>>219 何を根拠にありえないなんて言ってるの?
>>221 L4U批判はなぜかなりを潜めたよねw
小野田の批判はないのに石原は死ね死ね言われる。ふしぎ!
糞グラだってファンは付くわ、少数だがな
逆に、律子の中の人が今井だろうが何だろうが人気キャラにはなれない
「糞グラのメガネ」って律子のことか?
箱のグラで律子ファンになった俺にはよく理解できないが。。
見た目は律子が一番いいだろ。
>>222 悪魔何たらだと思うけど
アケそのまま移植でここまで発展したと思う?
あとL4Uは結局値段がネックなだけで着せ替え&アイドラツールとしてはそこまで文句出るもんじゃないだろ
大失敗のアケマスのグラと美希だけ変わった箱が大成功なんだから
バカじゃなかったらこの二つが肝だったと考える
アイマスの要は歌だろ。
だいたい、グラフィックなんてアイマスオタ以外からじゃ
「絵柄が萌えない」扱いだぞ。
つうかバカじゃなかったら色んな要素が支えあったのくらいわかりそうだけどな。
一つの要素でゲームが売れることなんてないだろ。
歌・声優・グラ・キャラデザ
どれをとっても単体で見たら別に大した事ない
複合的なもんだろ
歌自体がアイマスの要なんだったら、
アーケードの頃から人気沸騰だったんじゃないですか?
ごまえーが正義ですか、そうですか。
興味を持つ入り口はダンスの動きだったと思うんだけどね。
そこからキャラなり歌なり中の人wwwなりに派生していくわけであって。
>>224 メガネキャラは不当な扱いを受けるのが宿命です。
後は男の子っぽいキャラとか。
うまい具合に一長一短なんだよな、アイマスって
他の要素はともかく窪岡キャラデザは間違いなく糞
不人気キャラの不人気である要因は半分はキャラデザのせい
箱版であれをあそこまでブラッシュアップさせたグラスタッフは偉い
>>227 そんな話は聞いたことがないな
アケマスと勘違いしてないか?
歌とか声優はグラフィックや動き、シナリオに比べたら人気の出る要素になんぞならない
こういった作品のセオリー
>>233 キャラデザが良いっていうなら、もっと「カラフルハイスクール」が
評価されてなきゃおかしいもんなw
ポリゴンでデザインを超えるってのは結構少ないほうだから
ある意味窪岡起用は成功
>>233 あまり言いたくはないが、ファミ通ポスターはネガキャンかと思った
これからは窪岡さんはFFの天野さんポジでお願いします
ゲーセンじゃ敷居の高かったゲームが家庭用になって敷居が低くなって受けたってだけだろ
グラだけで売れるとか人気が出るとか思ってる奴はバカ
何の信者か知らんが箱マスの異常なグラフィッククオリティを否定したがる奴がいるんだよな
あの雪歩の流れる髪が当時ユーザーだけでなくゲーム業界に与えた衝撃は計り知れない
>>239 むしろグラフィックを神格化しすぎてアイマスそのものを批判してる事にいい加減気づいてほしいんだが・・
ゲームあってのグラフィックですよ?
ゲームなかったらただの絵ですよ?
>>239 いや、そんなの実際にゲームしないと分からないし。
叩かれるのはオタ受けしないキャラデザだろ。
元の絵柄がよくなかったら、購入するプ気すら起きないんだから、
どんだけ動こうが無駄。
自分は、実際にプレイしたらキャラデザは気にならなくなったが。
動いてると可愛いもんだ。
>>240 アイマスは「ゲーム」としては大したものではないけどな
あんなクソだるいレッスンとかやってらんねえし、コミュとクリア目標の両立も難しくカタルシスを得にくい
むしろただの絵の方が良かったかも知れん
>>241 ユーチューブとかニコニコ動画って知ってる?
ゲーム雑誌とか街頭デモって知ってる?
そもそもオタ受けしないキャラデザなのはアケマス
だから大失敗した
ゴマエと動画サイト
ゲーム内容なんてやらないとわからない訳だし
やっぱ見た目は重要
どれか一つに絞ろうとするから,ややこしくなる
グラフィック(Vi.),ダンス(Da.),楽曲(Vo.)
すべて揃ったから,まもなく4年にもなろうとしてるんじゃないか
硬派そうな兄ちゃんがぽかんとゴマエデモを眺めてたりな、
あれは全てを釘付けにするパワーがあった
まさにカルチャーショック、あのレベルの動きと可愛さの2.5次元は見たことが無かった
>>245 グラフィック=ダンスだぜ
>>246 グラフィック=トゥーンレンダリングならVi.でOK
>>247 ああ、ダンスって振付自体のことか
そこまで評価することはできないなあ、マーメイは良かったが
そうなると結局トータルバランスのいい箱版が一番と
そもそも「媚びない画」にするために窪岡氏を起用したのに。
この中で4周年ライブに参加した人は、アンケートにどう答えたんだい?
「アイマスに求めるものは何ですか?」って項目があって、選択肢は
グラ、歌、振り付け、キャラクター、シナリオとか、まさに今話題にしてた内容だった。
DSとかやばい方向に行ってる気がしたから、俺はグラに○付けたけど。
>>251 なんだよ「声優」って項目なかったのかよ、案外チキンだなw
>>251 2年前ならグラだろうが、今ならキャラなんだろうな、とDSの発表見て思った
今のキャラでパーティーゲームやぶつ森みたいなゲームならDSでも大喜びだったんだけど
正直グラだけならもうドリクラと大差ないし
そもそもアイドルとキャバ嬢じゃさすがに別物だろ…
>>254 アイマスの方が上に見えるんだが、写真のせいかな
流石にドリクラの方がグラフィックは上行ってないとまずい気がするんだ
純粋に顔だけでいうなら
一般寄りアイマス
オタ寄りドリクラ
って感じだな
>>258 一般から見ればどっちもキモイで終了。
比較するなら「どちらがヲタ好みか?」だろ。
>>254 アイマスやドリクラに限らずこの角度は2.5次元の鬼門だな
春香がやたら丸っこく見えるのもこの位の角度だったはず
ドリームクラブはキャバクラではありません。
ドリクラは髪の色がときメモ状態なので受け付けない
ドリクラはバカゲーすぎて逆に惹かれるものがあるんだが、
ゲームの内容が明らかになるたびに、ナオの「どっかで見たことある」感に
笑ってしまう
てスレ違いですね・・・
ドリクラ、声優がアイマスガールズだったら背徳感から即購入するんだが。
千早もどきが関西弁喋るのとか嫌過ぎ。
関西弁はねぇよな
グラが良ければそれでいいとかほざいてるやつは当然ドリクラも買うんだろうな
ドリクラが箱マスの半分も売れなかったらバカにしてやるよ
なんで?
>>266のアイマスヒットの見解が聞きたいわけだが。
「敷居が下がった」んなら元々何が売れる要素だったのか?とか。
オレはドリクラは動きがキモイから無理。
ドリクラじゃユニットも組めないだろうし歌もキャラ固定でバリエーションないんじゃない?
アイマスのグラの凄さはユニット組めてキャラ衣装の組み合わせも無数という量的な面も大きいわけで。
質的な面で追従してくるゲームが出てきても量的な面で対抗できるゲームはそう出てこないだろうな
これはアイマス新作を作る難しさでもあるだろうが
アイマスは何故売れたか?アイマスだからだろうな。すべてが上手く噛み合ったとしか言えない。
ドリクラってファン代表Pがアイドルに歌ってもらう為に、
お使いみたいなミニゲームやイベントをこなさなきゃいけないL4Uみたいなもんだろ?
プレイヤーが店側のマネージャーか何かで、客から金を搾取できるようにキャバ嬢をプロデュースして、
No.1キャバ嬢を目指すってゲームなら、まだ興味が出たかもしれん。
>>271 >No.1キャバ嬢を目指す
龍が如く3に、そんなミニゲームが入ってるらしいけど。
>>266 アイマスは2007年頭発売で、この手のゲームでは他に類を見ないものをブチあげてきた
ドリクラはいまだにアイマス以下
この時点で論外だろ
アケマスオタってマジで気が狂ってるやつらが多いのか?
アケマスのベタ移植を家庭用にやって、アイマスがヒットする可能性なんてゼロだろwww
>>270 まずグラフィック(モデリング&モーションの圧倒的完成度と先進性) だろ
次に、グラフィックの足を引っ張らない十分な楽曲
次に、グラフィックと楽曲の足を引っ張らないコミュ
次に、動画サイト勃興期と発売時期の偶然の重なりによる宣伝・アピール効果
すべてが上手く噛み合ったなんて言うけど、偶然なのは動画サイト関連くらいだ
グラフィック以外の要素は、足を引っ張らなければ良い、という程度のもの
楽曲重視のシステムは、流行を継続するに当たって製作側の労力が小さくて済むという利点で
有利には働いたが、流行の拡大や爆発にはそれほど寄与してないし、あくまで製作側の問題だし
ドリクラはスタイルからして微妙だし、顔のモデリングもちょっと良くなったエロゲー3Dみたいだし、本当に微妙すぎる
これが・・・ディレ1賞賛派ってやつ? それとも重度の声優オタ?
200 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 09:15:21 ID:H9vq6uHw
箱のはグラがいいだけだろ
箱以外のを認めないって奴はアイマスはグラ以外は糞といってるようなもんだぞ
238 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:47:27 ID:H9vq6uHw
ゲーセンじゃ敷居の高かったゲームが家庭用になって敷居が低くなって受けたってだけだろ
グラだけで売れるとか人気が出るとか思ってる奴はバカ
アケ派こそディレ1氏ねだろw
似非アケ派とか、アケ派声優オタとかだろ? 今も生き残ってるアケ派なんてのは、大半がさ
箱マスになってから、アケランカーの活動なんて見たことねーもん
>>278 アケ升信者であればあるほどディレ1が気に食わないはずだ覚えておくことだ
まあディレ1信者って存在するのか怪しいものだ
中里キリとかもディレ1大好きなんじゃね? あの系統の人たちだろ
3Dのグラで注目を集めて、エロタッチコミュとかでギャルゲ好きの人を刺激しつつ、
個性多めのキャラクターでファンなどをこさえ、楽曲やダンスで中毒性を加えつ、
ラジオとかライブ等でゲーム以外の部分でもファン層を固めてきた
という風にバランスのあるレスをすればいいじゃないか
一歩引いたスレだけに
>>271 酒舐めながら適当に遊ぶゲームかと。
アイマスと端から土俵が違うような。
>>271 平日毎日アルバイトして貯めてお金をキャバクラ嬢に貢ぎながら、
キャバクラ嬢に、人生楽しい? とか お仕事楽しい? とか言ってもらえるゲームなんだぜ・・・
アイマスどうこうじゃなくて、ドリクラはあまりにもおかしいw
しかし、EDFが当たっただけでD3はもともとスキマを狙う会社だろ
>>228 声優スレですら馬鹿にされているスレがあるらしい
声優スレは声優大好き!に不都合なレスが多いスレは嫌いなんじゃねーの
住民かぶってるし、そんなことはないだろ
あちらだってネガキャン張る奴はいる
DS版は逆に961メンバー2人がいないのか?
ナムコは後ろから刺すのが好きだねぇ
>>291 美希が出てる以上何かあると思う。
SPのDLCもこれからだし、さすがになかったことにはしないだろw
SPとの差別化を考えればスルーもありだと思うけど。
DSの765キャラは箱の3Dモデルから立ち絵生成してるからな
響・貴音を出すには箱の3Dモデルを作るところから始めないとならない
まだ響・貴音の3Dモデルが出来上がってないという可能性もある
でも,モデリングする手間考えたら出てこない気がしてきた
L4Uがキャラ追加に対応してて響・貴音が追加できるなら話は変わってくるけど
>>293 モデル自体は存在すると思う
ニコのたるき亭のバナーとか
物販のカレンダーとかにHDモデルあったはず
>>292 なんでそういう発想になるんだよ、美希=961とでも思ってるのか?SP厨は
箱の後に作られたんだから美希は居て当然だろ
美希は響と貴音と一緒に居て当たり前みたいな言い方は
美希をプロデュースした事ありませんって言ってるような物だぞ
響と貴音はSPでディレ1がごり押しして無理やり美希と組ませただけ
>>295 お前はいつもいつも、どんな時にレスをしてもわかるぐらい必死だな
いい加減その必死さを他に使えよw
まあ、 「美希が出てる以上何かあると思う」ってのは、全くの的外れなのは確かだと思うぞ
箱マスが基準になってるから、美希もそりゃ出るよねってだけの話だし
バンナム的に言えば
アケマスは有料ベータ。箱マスは完全版。SPは外伝。
DSは派生シリーズ。
>>298 テイルズのマザーシップタイトル、売れなかったらエスコートタイトルか
>>299 エスコートという名の黒歴史ですね、わかります
ふと思ったんだが、まさかSPってステージ用のモデルとコミュ用のモデルって別なのか?
SPの方のあずさ占いの結果画面の雪歩が私服アクセ無しなのが気になるんだが。
でもアップモデルにアクセ付けるのは確か衣装合わせでやってたような・・・
302 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/08(月) 14:41:47 ID:Dp/jJ8rl
占いって360の方にもあったな
使いまわし疑惑が出てるらしい
華麗にキラメキラリスルー
>>295 ロケテからやってる最古参だけど美希はプロデュースした事が無いぞ
おかげで箱ではずっと超売れのままだ
全員プロデュースしたことがある人から、全員Aランクドーム成功までいった人、
全員の全コミュを見た人までどのように減衰していくのか気になる。
「特定のキャラが嫌いだからプロデュースしない」って人は結構いるぞ
まあみんなまとめてアイドルマスター!って訳にはいかないよな
そのキャラを好きな人もいる場所で口にださなきゃ構わないけどね、別に
んなこと気にするような連中では無いだろね
焼き直しでちょっとした祭りになるかなと思いきやそうでもなかったな
>>311 戦場をバカにすんじゃねえよって思うな。
スターリングラードなんて地獄だったぜ。
>>311 FEZって中村今井でなんかキャンペーンやってなかったっけ?
キャンペーンやる前からアイマス系の名前多いし
そもそも大山のぶよが2位にくるそんなゲーム層だし
>>311 どう見ても幻想水滸伝のDSの絵に見える
>>314 SPの今度のDLCの事?
そうなら見てみたけど確かにヒドイね。
アイドラなんて箱のまんまみたいだし、金とんの?ってレベルだし。
しかもオバマスはまだだわふるふるポツンと単発とかなめてるな。
今の値段は知らんが、アイドラは500ゲイツ(750円)→300円だから
お手頃な価格になったという価値が……有ると思いきゃ演出が劣化してる
(結果画面の雪歩が私服、アクセ無し)からやっぱ買う価値が無さ過ぎる。
まぁ、箱の方もってなけりゃどうぞ…って位。
結果画面が私服固定と言うことは、猫アクセを付けた千早に猫に関したダジャレを言うのも無くなってそうだな。
正直もはやSPなんてどうでもいいって言うか・・・
もうやることはL4Uと変わらないだろうし(衣装、曲、アイドラ配信)
アイマス2までに脱落しそうなやつ増えてきたな
>>306 アイマスでアケ古参って自慢どころか恥にしかならんと思うが・・・
SPはMA曲だけ聴いて飽きてしまった
SPは結局、
アイマスにおけるDLCの価値そのものと盛り上がりの失墜、
そして美希ファンの離反を、招いただけだったな
そういえば、DLCも美希も、箱マスが生み出したものだっけか
箱マスが築いたものを見事に潰しまくったな、SPはw
>>320 まあ、いまは300ゲイツ(実質相場〜360円) だから、一応SPのが安いと言えるw
美希用MA曲なのに美希の分も有料なのはどういうことだ
美希をプロデュース不可にしたり、性格改悪したり、ふるふる外したり、
までは計画通りだったろうけど、あとは行きあたりばったりだからだろw
>>325 DLCの価値って何?
まるで、今まで価値があったかのような物言いだけど。
>>326 765Proが権利持ってるからじゃね?
pixivでもニコニコでも
アイマスって人気なくなってるね
アイマス全体で東方1キャラ分の人気ぐらいしかねえじゃん
枕事務所を捨てた実力派声優を使いたがるのも無理はない
>>326 決まってるだろ?
リレ同様、移籍した事で持ち歌没収になったからだよ。
もとより仲間でもなんでもなかったんだから当然の処遇だな。
>>329 東方って狂信者多そうだからな。
つか歴史を考えたら地盤が違うんじゃないの?
アンチちゃんも美希ネタがないかとリロードしまくってると考えると笑える
>>325 60円分お得なのと、アイドラを見るのが箱マスほどメンドく無いのが利点か…。
つか、アイドラはいい加減アルバムから閲覧できるようにしろよと言いたい。
>>328 ダウンロードコンテンツ売上だかDL数だかで世界3位に入ったくらいだし、プレイヤー視点はともかくナムコからしたら価値あったんじゃねーの?
>>334 売上の話するなら、SPはPSPで最も売れたギャルゲーなわけだが。
DLCってのは一度ソフトを買った人からさらに集金できるシステムなわけで
ソフト本体が売れたからDLCの価値に問題ないって主張されてもそれは論点ずれてね?と言わざるを得ない
それともSPのDLCは本体売上に見合った数が出ている?
SPは1本あたり7〜8万本だぞ
要するに、箱マスで築かれた「アイマス」をPSPで出すなら、
最低限、これくらい売れなきゃやばすぎるだろって程度のラインの数字
アイドルマスタアーッ人口のうちのソフトを買うくらいの
人口がどれだけおるのか
普及機普及機と騒いでいたGKが一杯いたが、(実際にはDSの方がよほど普及機だろう)
その言葉が正しいならばはっきり言ってSP売り上げは赤点といわざるを得ない
PS3で同じような売り上げなら大赤字は間違いないので、ワールドワイド展開できる仕様に改められる
まず、インタビューで明言されているとおり、アイマスはそのままでは欧米市場には投入出来ない。
P視点の「アイドル育成ゲーム」なんてのがまず無理。「児童に労働させる非人道的ゲーム」の烙印を押されちゃう。
DSでアイドル視点に変更されたり、Pがいなくなったのはこれに配慮しての事だろうが、
北米版ときメモ(Brooktown High)の惨状を見るに、そのままギャルゲーとして発売しても
「本体ごと並行輸入してまで遊ぼうとする層」がその客層の全てと思われる。
ということは、根本から変えなきゃいけない。
やっぱり、ジャパニメーションと言えばロボット。巨大ロボが出なきゃ始まらないでしょ。
ロボットものならお子様にも勧められるし、アニメ2期を平行して流せば完璧。
タイトルは「アイドルマスターXENOGLOSSIA」で決定。
内容はそのまま・・・とはいかないから、モンデンキントVSbbbの戦略SLGか、
それともロボット格闘アクションか、ってところでしょうか?
まあ、いずれにしろGKには悲惨な未来しかないね。
>>337 PSPギャルゲの過去最高はハルヒの7万本です。
超人気アニメを特典商法全開でやってこれ。
それを最低ラインにするなんて、
携帯ギャルゲーが苦戦してるのに目を瞑ってるか、アイマスを過大評価しすぎでは?
箱マスが10万弱だっけ?SPはBest化でもうちょい伸ばせそうだな。
SPの販売本数はバンナム的には三本ともこんなもん、って所だと思うがね。
SPの消化率はどうなんだろうね。少なくとも、初回特典付きはほぼ捌けているんだっけ。
>>340 箱○なんていう日本で最もソフトを売るのが厳しいハードで、
10万超えたのがアイマスなんですけどw
ID:3Kg8L8Er の考えは、
箱マスのDLCには価値なんて無い! (
>>328)
SPはPSPで最も売れたギャルゲーだから凄い! (
>>335)
ってことかw お里が知れるというか、笑うしかないな
アイマス2の開発ゴーサインが5月末だったことを考えれば
SPの売り上げがバンナム的に合格点だったことは推測できるな
つか、仮にSPが1本あたり20万とか売れたら
逆に据え置き機なんて完全に切り捨てるだろw
単に時系列の問題じゃないの?
DSはSPの売上結果待たずにスタートしてるのでは?
DSで出すソフトと、次世代で出すかも知れないソフトじゃ話が違うと思うぜ。
>>347 まだ何も決まっていない段階だからなあ
そもそも、ゲーム機で出るということすら確定していない
PCだったりDVDPGだったりケータイだったりするかもしれない
下手すると、TRPGがTWSLGやTCGの可能性すらある
ゲームブックで
350 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/09(火) 07:48:02 ID:6kdzQUDH
たしかに次世代機で出すとはナメコは一言も言ってないな
PSPが一番売れたんならPSPで出すかもしれない
「SPは合計20万本売れた!」ってよく主張するやついるけど、
もしこれが3分割じゃなかったらどれだけ売れてたんだろうなぁとたまに思う。
いや、実質1本のソフトを3分割して売ってるんだから、
バンナム的には1本で20万の売り上げと変わらないんだろうけど。
ユーザーの事考えてるなら3枚組みで販売しろよwと主張したいが、
相手はユーザーガン無視のバンナムなのでこの商法は納得なのであった。
3000円で10(11)キャラ→5000円で3(4)キャラ
って冷静に考えなくても凄い商売だなw自分の好きなのが1人いればいいって人、案外多かったんだな
つーかアイドラは考えてないって言ってたのにMA以上に早い前言撤回だったな、DLCが不振でてこ入れ?
353 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/09(火) 08:27:57 ID:6kdzQUDH
携帯機は三人がデフォって植え付けただけでも大したもんだと思う
DS版三人だけかよーって声も上がらなかったしね
PSWは批判されるべきだからな
SP(笑)
このスレで批判ばかりしてる人の目的はなんぞや
皆の目を覚ましてDLC地獄から救うため?
バンナムに何か要求してんの?
>>343 ギャルゲーは据置の方が圧倒的に有利なんだよ。
普及台数にばかりに目がいって、360より悲惨なPSPギャルゲー群の売上知らないんだろ。
>>351 DLCは分割商法じゃない!(キリッ ですかw
ハッキリ言ってどう違うの?
SPは箱版の焼き直しにストーリー追加してキャラたちを3分割にして
他のゲームと変らない値段でこれだけ売ったんだから大したもんだよな
SPはライトユーザーが多そうだから重度のヲタが多い箱○版と違ってDLCはそれほど売れないだろう
>>311 悪くなるわけがない
中村今井でウィンドウズライブの宣伝を兼ねて、FEZのインターネットラジオをやってたし、同じガメポのペーパーマンじゃ初期キャラの声を当ててるから妥当な所
>>352 いくらでも金を出せるほど裕福なら3本買いが当たり前なんだろうけどね
そうもいかない人も多いでしょ
>>355 好きなゲームだからこそいろいろ言いたくなるのはおかしいか?
他人がDLCにどんだけ金をつぎこもうが関係ないが
ただ叩ければいいだけのアンチもいるとは思うけどね
>>356 箱マスによってアイマスがどんだけ有名なゲームになってるか、
全く無視してるじゃん、お前は
>>356 これが、SP賞賛派ってやつか
まじ狂ってるなw
>>359 そんなもんか
たまに達観したような気になってる上から目線の人が
いるからふと気になったんだ
>>342 俺もそんな感じかな
SPはよく売れたってわけでも無いし、あまり売れなかったってわけでもないみたいな
xbox360でアイマスが発売される
→アイマス欲しい人が沢山出るが、アイマスのためだけに箱まで買えるのは一部
→元々PSPを所有しているが、箱は買えない人たちが、SP発売によって興味を持っていたアイマスを買う
という層が1つめ
xbox360アイマスを買ってアイマスにはまって、そのままSPも購入した
という層が2つめ
この2つで限りなくほぼ全てのSP購入者を割り振りできるのが現実だ
この状態では、SPの売上なんて幾らあろうが、xbox360アイマスのおかげでしかなく、
SPがコンテンツ内容によって開拓した新規層はほとんど無いに等しい
結局、SPならではの売上増加要因は、3分割しましたってことくらいしか残って無い
水樹のアルバムが1位になれたんだし
新キャラ3人でアイマスソングのアルバム出せば
1位取れるんじゃね?
DS声優も応援しているが、水樹と違って容姿と歌唱力の両方が備わってるアイマス声優は新人含めても居ないだろ・・・
>366
たかはしさん、と思ったがあのキャラクターじゃアイドル声優売りは無理か
声優名義だとしたら、戸松ごときじゃ無理
タイアップ無しだとどんだけ爆死してんだよ
キャラ名義だとしても、アイマスだと二万前後が今の所は限界
で、DSがそれ以上、売れる要因があるとは思えん
>367
つAice5
いや、まあ、彼女はアイドル売りする必要が有るとも思えんがな。
むしろ、コバンザメの今井さんを切り捨てる方が良い。
Aice5の中でもたかはしはどう見ても非アイドル売りだったからなあw
>>365 貴音響ですら既存曲は歌ってほしくない思いがあったんだから、そんなん冗談じゃない
歌唱力担当?
>>365 お前は水樹奈々をなめすぎw
>>364 SPは完全に今後にもってくための布石だからな。
いきなりDSで新展開ってのをやって反感をもつやつもいるだろうしPSPでもだしといてワンクッション置いときます?くらいの感じでしょ。
水樹は上手いとは思うけどそれ以上にファンが痛々しくてすげぇと思う
お前も十分痛々しいよ声ヲタ
声優の話しで十分スレチなのにアイマスに関係ない声優の話しなんて論外
一歩スレって声優の話題NGなんだ
>>368あたりからの流れがお気に召さなかったのだろうか
釘宮に比べたらその他の若い声優はみんな雑魚
平野ですら足元にも及ばん
だから喧嘩するな
釘宮以外はアイマス以外だとほとんど見かけないな
衣装や曲はともかく、メアドのようなゲームシステムに絡むものを別売りするのはいかがなものか
信者は「アケ版の頃からそうでしたが何か?」とか言うけれど、
基本的に1回1回お金を払って遊ぶアーケードと、ソフトを買えばそれでOKなコンシューマでは違うと思うんだ
アーケード版はメールが実際に送られてくる仕組みだから、
メンテナンスやら何やらで色々維持費が掛かるだろうし
月額315円取られるのもまぁ仕方ないかと思えるけど、
箱やSPはゲーム内で完結してるものをわざわざ別売りしてるからなぁ
担当アイドルのアドレスを金で買うプロデューサー(笑)
箱○DLC PSPDLC CD 着うた
同じ曲を何度も買わされるプロデューサー(笑)
>>5 アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その45
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1242662830/351 351 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21:53:56 ID:UNJB5c5g
アイマスDS
戸松遥(日高愛) 12本
花澤香菜(水谷絵里) 4本
三瓶由布子(秋月涼) 6本
アイマスSP
沼倉愛美(我那覇響) 0本(アイマスSPが声優デビュー新人)
原由実(四条貴音) 0本(アイマスSPが声優デビューの新人)
旧アイマス
中村繪里子(天海春香) 0本
今井麻美(今井麻美) 0本
落合祐里香(萩原雪歩) 0本
仁後真耶子(高槻やよい) 1本
若林直美(秋月律子) 2本
釘宮理恵(水瀬伊織) 12本
平田宏美(菊地真) 1本
たかはし智秋(三浦あずさ) 2本
下田麻美(双海亜美・真美) 2本
長谷川明子(星井美希) 1本
声優叩きに話題をそらしてSP叩きを止めたい連中が来てるのか
今現在PSstoreで確認できた追加コンテンツ
真・三国無双MULTIRAID 追加クエスト:無料
魔界戦記ディスガイア2PORTABLE 追加キャラ :\200×2
追加キャラ :無料×2
追加アイテム:無料
合計:\400
プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜 追加ステージ:\300×2
追加ステージ:無料
合計:\600
BLEACH-ソウル・カーニバル- 追加キャラ&アイテム:無料
勇者のくせになまいきだor2 追加ストーリー:\300×3
合計:\900
まいにちいっしょ 追加ミニゲーム:\200
追加ミニゲーム:\150×2
追加ミニゲーム:無料
合計:\500
アイドルマスターSP メールアドレス:\100×9
追加楽曲:\150×9曲×8キャラ
追加衣装:\1,000×3
追加衣装:\500×3
追加衣装:\300
追加アクセサリ:\200×12
合計:\18,900
PSPはDLの複雑さなどを考慮しても戦術的には成功だが戦略的に失敗だろう。
売り上げを上げる秘訣には一気に奪うより少しずつ長期に奪う方が利口だ。
今やたらCMで流れてるFX投資みたいなもんだな。
>>384 買う買わないは個人の自由だがあまりに酷いな
どんだけヲタから搾取するつもりだよ
買わない奴ほど文句を言う。
それがDLC。
文句があるから買わないんじゃ・・・
SPは、DLC曲の分割販売だけはよかったな
これは以降の作品でもやってほしい
好きじゃないキャラや歌が下手なキャラに曲を買う気は起きないもんな
その考え方が既にバンナム商法に犯されている
無料にしろとまでは言わないが、1曲\150で全員分使えればいいじゃん
高いんだよなー
曲だけでダウンロードゲーム買っておつりがくる値段って疑問に思わなかったんだろうか
1曲150円なら、真っ当な値段だろ
楽曲のダウンロードという面からみた場合だが
そうなんだよなあ
楽曲のダウンロードと考えれば妥当なんだろうけど、(フルコーラスじゃないけど、まあビジュアルで楽しむものだし)
ゲームとしてソフトの値段と比べて見てしまうとどうしても高く見えてしまう
ソフト5000円に対して衣装1つで1000円とかね
アイマス厨は値段なんか気にしないだろ
DLCが配信され次第すべて落とす輩が意外といるらしいよ。
>>384 正直、「ソフト本体無料」かと思うような内容だな
そもそもコミュやステージプロデュースがメインのゲームなのに
なんでフルプライスで買って更に後から金出して買わなきゃならんのよ
新曲や新規の衣装ならまだしも既存曲や衣装くらい最初っから入れとけよ
DLC買う人には、396が言うように即コンプさせるコレクター的な買い方する人も少なからずいると思うんだけど
バンナムはそういう人たちにあまりに不親切だと思うんだよな
箱マスでさんざんDLC売っておいてSP限定のコス出しますからSPの方に来て下さいね、箱でどんだけ曲や衣装買った人でも
SPはまた1から揃えていただきますね、てのは酷いと思うんだ
メーカーは慈善事業じゃないって言うかもしれないけど、むしろ商売だからこそそれまで金突っ込んでくれた上客を醒めさせてどうすんのよって
SPのDLCには価値がないから、正直、そういう不親切以前の問題だと思う
SPでああいうDLC展開をやってることそのものが、戦略的にマイナスだろう
>>397 プリンターとかと同じ理屈じゃね?
本体だけ売っても赤だけど、インクと紙でガッポガッポ
みたいな
嫌なら買わなきゃいい問題
ネットゲーではアイマスのDLCよりも凶悪なのがいっぱいあるんだよな
ああいうのに比べたらまだ良心的なのかも
ゴミを売ることでブランド価値を下げることすらわからんのか?
まぁこんだけ搾り取られたキャラは数年後には黒歴史確定。
さらにゴミを売ってしまったバンナムにも天罰が起きるよ。
>>404 飽きてもゴミが出ないので無理しろ良心的。
なんだ? 搾り取られたキャラは数年後には黒歴史確定って。
日本語の意味がわからねえ。
ブランド価値(笑)
>>406 未成年のセクシャルを売れるからって過剰にパッケージ化すると将来、悲惨なのよ。
これはリアルアイドルでも二次元でも一緒。
しかもその市場はその後、ぺんぺん草も生えないような荒野になる。
SPだと買わないけど箱○だと全部買ってしまうのはなぜなのか・・・
無線ないから近くのPSPスポットまで行くのがダルいってだけなんですけどね
その辺の買うまでに無駄に手順が多いのも失敗の原因の一つと思う
>>408 いや、そんな事は聞いてない。
黒歴史の使い方がおかしいと言っている。
流行ったものがやがて衰退するのを、黒歴史とは言わない。
それは、これまで常にあった当たり前の歴史。
だれか翻訳してくれwww
>>407 ブランド価値ってアイマスじゃなくてバンナムのだぞ
>>409 MMからじゃカタログは出来ないからなぁ。
DL出来ない、だった。
あと、ゲーム中の説明文でインターネット環境が必要と書いてしまっているのもマイナスだよな。
一応PSスポットでもDL出来るのにな。
>>410 バンナムは間違いなく黒歴史にするよ。
売れればいい、流行ればいいってもんじゃないの。
まぁそのうちわかるよ。
>>415 いや、だから、黒歴史の使い方がおかしいっての。
黒歴史っていうのは、オフィシャルが出したものを、お客側が認めずに黙殺する事。
たとえばゼノグラシアみたいなのが例だ。
「バンナムが黒歴史にする」って、どういう意味よ?
販売した事実がなかった事にするなんてできないし
単に新しいコンテンツ出さなくなるだけなら、それは「黒歴史にする」とは言わない。
わかった?
>>415 「黒歴史にする」って、バンナムがどうする事を思い浮かべてるのか、
それをまず明らかにしないと話が噛み合わないぞ。
美希好きがSP黒歴史にしたがってるよーなもんか
どっちも無理だけどな
なかった事にはならんわな
415はきっと生まれて10年とかしかたってなくてポケモンとかずっと続いてきたコンテンツしかしらないんだろうなぁ・・
そりゃどっかでアイマスは終わりを告げるだろうしそれも10年とか20年とかではなく近いうちだろうがそれは普通の事だよ?
黒歴史つうのとはちと違うんじゃないかね。
美希はおにぎりだけで移籍したアホキャラって言うのはもう事実だもんなw
SPを貶してもなかったことには出来んなw
誰からも忘れ去られたならそれはもはや存在しないのと同じ
>>418 無かった事にはならないから黒歴史だろ?
何を言ってるんだ?
>>420 実在の人物じゃないんだから、SP美希は〜で個別に考えりゃ良いと思うが
黒歴史ってのはな
コーエーが昔
「団地妻の誘惑」
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」
「マイ・ロリータ」
のようなゲームを作ってた事をひた隠しにしてるみたいな事を言うんだよw
そもそもSCEがギャルゲー発売してたくらいなのに、
たかがバンナムがギャルゲー売ったところで黒歴史になるわけ無い
俺は箱○のアイマスを最近プレイして本当にゲームとして良く出来てるなぁと感心した。だけど特定のキャラに思い入れは無いんだけどね。
SPの美希の移籍は凄く面白いと思った。ファンには悲しい出来事だろうけどさ。
反面ゼノグラシアはとても酷いと思ったよ。過去のロボット物のボツ企画にアイマスキャラを無理矢理に投入しただけなんじゃないかと思った。
>>426 確か本来は舞姫シリーズになるはずだったんじゃなかったっけ?
まあまさに誰得な作品だったな。
素直に今やってる宇宙かけみたいなオリジナルにして静かに死んどけばよかったのに。
アイマスとしては黒歴史としてついてまわるし踏んだり蹴ったりやね。
>>426 どこがどう面白かったんだ?
移籍って発想が面白かっただけじゃないのか?
結局移籍は物語的にもゲーム的にもまったく面白く出来てない
ただの話題作りでしかなかったSPは大失敗作
物語的にも、ゲーム的にも、シリーズ継続的にも、
ファンコミュニティ的にも、DLCなど長期的な利益的にも、アイマスの名前的にも、
すべて失敗だったと思う
良かったのはただ一つ、PSPという携帯ゲーム機でアイマスを出した、ただそれだけだった
SPのラジオもこの間961設定なくなったな
バンナムは何がしたかったんだろう
SPラジオは、ラジオディレクターが別に存在したりするからな
EP03とかもそうだが、外部の人間が噛んだコンテンツだから、外部の動きにも影響されることもあるってことじゃね
しかしSP失敗したことでナムコ版アイマスが完全に途絶えたんだよね。。
ナムコ版最後の守護神が石原な時点で完全に詰んでる気がしなくもないけど。
これからはバンダイが介入して、綺麗なメディアミックスが展開されると思うと
ちょっと悲しい。
>>432 バンナムは企業体だから何とも言えないが、
ディレ1の目論見は見事成功したと言えるのでは?
・三分割で大きな売上という実績作り
・他人が作ったキャラである美希を徹底的に潰す
・かつて没にされたキャラを全部自分の手で声優付きで復活させる
・箱マスの盛り上がりに自爆テロ
>>434 ディレ1がアイマスを守護できたことなんて、そもそも一度も無かったからなw
成功したとは言えないが失敗もしてないんじゃねーかな
発売して1週間でワゴンとかデカイ値崩れも起こしてないし
売れたには売れただろうけど、買ってから失望した人も多そうな気がしなくもない
S
途中で書き込んだ…
SPが初アイマス組とアケ・箱ユーザーとでは感想はかなり変わりそう
>>438 別にワゴンが失敗でもないだろう。
百万本、小売りに売れて、即ワゴン行きの方が
一万本、小売りに売れて、即完売よりも儲かる。
ワゴン行きは、単に仕入れる側が読み間違えたから起きる現象。
発売日に限定版L4U買った俺のトラウマを抉るのはやめろ
SPは何だかんだで久しぶりにアイドルプロデュース出来て良かったわ
SPってストーリーとか入れる必要あったの?
正直あのストーリーモードは誰得だよな?
ストーリーというほど練り込まれてないしあれならないほうがマシだろ。
響・貴音も普通に765の新人として入れとけばよかったのに。
わざわざいらぬ火種を入れた感は否めないよなぁ。
消化率があれば分かりやすいんだけどな。
まぁSPの売り上げはこのスレ的にはベストとも言える結果に落ち着いたと思うんだけどね、
あんまり売れすぎても次回作もPSPになっていただろうし、
売れなさすぎても「アイマスというコンテンツ自体がダメじゃん」と判断されて2ndの規模縮小、
最悪DSを最後に打ち切りとなってたかも知れないし。
全ての元凶はL4Uがクソゲーだったこと
>>445 あれはゲームという考えで売ったんじゃないんじゃん?
なんつうか、DLCさばくための有料プラットホームみたいな感じ。
SPやってなくてCDしか聞いてないから、貴音・響の立ち位置が良く分からん
普通に765プロに馴染んでるし、961の事なんて全然触れてなかったな
>>441 ショップによっては大失敗だから、当然次回作の入荷はかなり弱気な数字を入れてくるだろうな
今のゲームショップには体力ないから「抱き合わせ」なんて真似は出来ない
(そんな事をすれば本命ごと切られてしまう)。SPの低迷はL4Uのせいでもある。
おそらく、予約分以外は最小限の発注しかしてないショップがほとんどだろう。
強気なOP価格、強気な料金設定を打ち出したあげく速攻で客が飛んで、
ダンピング料金じゃないと客が付けられなかったアケ升に近いモノがあるな
しかも、OPに約束した「曲・キャラの追加配信」はとうとう実現せず。
利益が出せたのは、値崩れした中古で導入した店だけっていう・・・
>>445 L4Uをゲームだと捉えるからダメなんだろ。
もうずーと応援モードなんてやってねーぞw
DLCに新衣装が来ないのがダメだって言うなら同意。
ライブフォービーナス系の衣装早く来い!
>>443 「アーケードゲームの移植」というレッテルをはがすためには、
ストーリー重視にシフトする事は絶対に必要。
ガチンコでプロデュースするようなシビアなゲーム性をなくして、
作を追う毎に「ノベルゲー」に近づいているのは偶然ではなく、
最初から家ゲーとして設計するなら当然の選択。
また、PS3で出すなら予算の関係上、国内専用タイトルというわけには行かず、
ユニバーサルデザインが要求されるので、元あった「Pになってアイドルを育てる」
というゲーム内容そのものを崩す必要がある。
これらの結果の一つがDSであり、これに続く作品は更にストーリー重視になり、
また欧米での発売を踏まえた場合自由度を上げるために日常重視の描写に
近づいていくと思われるし、あくまで国内向けでいくならDS路線が継承されて
wiiで発売、ということになるだろう。
>>448 頭が悪すぎる・・・
売り切れになってメーカー出荷さえ無い状態とかじゃないんだから、
それは初期出荷量にしか影響しないよ
売切れじゃないんだから、実売数にショップ発注量は影響しない
格としては
気合い入ってるときのま○こ厨>>ユニバーサルソルジャー君>ダメなときのま○こ厨>コピペ君
だな。
DLCいざ落として10回も見ないうちに飽きてしまうのが
かといってSPは手順めんどいから素のままプレイ
ストーリーはちょいと長いアイドラだと思った
>>443 ストーリー無しとかそれこそ何がしたいんだ、箱持ちに売る気ゼロかよ
だいたいそれなら響貴音は出てくる理由ないだろ、どうせプロデュースできるほど完成してたわけでもなかろうに
>>450 わざわざ長文で悪いがそんな事はわかってるんだよね。
君の言うノベルゲーにしふとするにしてもあまりにも中途半端なできだったストーリーに価値はあったのかって話をしたかったわけで。
あれならアーケードの移植の区切りとしてフリーのみにしてもなんら問題なかったろ。
そんでDSから新展開すればよかったじゃんって話。
>>450 たくさん行を使えばいいってもんじゃないだろw
自分の思い込みが前提になった理論なんて何の役にもたたん。
しかも、風が吹けば桶屋が儲かる程度の話を思い込んでるんだからどうしようもないw
PS3で出だすためには「Pになってアイドルを育てる」ゲーム内容を崩す事になぜ繋がる?
しかも、あんたの理論じゃPS3で出す為にゲーム内容を崩したのに、その結果がなぜにDS? そしてWii?
わけわからんw
ただの妊娠だろ
ほっとけ
>>450 >また、PS3で出すなら予算の関係上、国内専用タイトルというわけには行かず、
国外狙うとするなら360で出すんじゃないの?
アイマスが国外wwwwwwwwwこwwwくwwwがwwいwww
>>451 初回出荷量が多ければ、お店も面積を広く取ったりして店頭での露出が大きくなる。
アイマスはマシな方だと言え、ギャルゲーの賞味期限は短い。
初週のロスは売上に大きく影響するよ。
さて、期待のDSはどんくらい本数伸びるかねぇ。やっぱ、SP一本当たりと同じく6〜8万程度かなぁ。
>>455 それだとハードランディング(不時着)になってしまう。
だから、原型を最初は残しながら少しづつシフトさせて、
最終的に原型を消すといったソフトランディング(軟着陸)が
必要。ストーリーモードは、その際の伏線のはずだったが、
不評だったので方向転換ってところなのが現状。
もっとも、漏れにとっては美希は「お客様」であり決して
「仲間」ではないから、961と運命を共にしてくれて構わなかったのだが。
PS3は開発コストが桁違いなので、箱升と同じ売上目標では開発許可が下りない。
市場を広げるためにはワールドワイド展開が必要だが、倫理的問題でそのままでは
海外リリース出来ない。(現状では台湾でのみリリースされている、内容は日本語のまま)
その中で引っかかる事柄の一つが「大人のプレイヤーが子供に労働をさせる」という内容。
更に、タッチを含むコミュの一部にセクハラ表現が含まれている。こういった内容は、
ゲーム内容を変更しても男性視点かつ管理職視点である限りどうしても入ってくる。
もちろん、大人が子供相手に恋愛するという内容は言語道断。
これらを払拭するためには、女性視点に変更するしかない。
また、海外リリースにあたっては「ボリューム不足」「自由度の低さ」が問題になる
(実際、海外版ときメモでもこれらによって低評価を受けた)。
ちなみに、海外ではテキスト量はボリュームに含まれないので念のため。
少なくとも、アイドル活動と一切関係ない行動が自由に出来るほどの自由度と、
その結果のリアクションが「適切に」返ってくる必要がある。一本道ストーリーじゃダメなのね。
こうなる事を嫌うなら、国内オンリーでも採算が取れるwiiで出すしかないって事。
>>458 「積極的に狙う」のと、「狙う以外に選択肢がない」のは違うんだよ?
>>463 そうじゃなくてさ。
国外狙うならPS3で開発する必要がなくないって話。
360の方が春香(遥か)に流通してるんだしDLC売り上げで高い数値出した前例もあるし
わざわざPS3の開発環境で製作しなくていいじゃん。
>>462 ま
もっとも、漏れにとっては美希は「お客様」であり決して
「仲間」ではないから、961と運命を共にしてくれて構わなかったのだが。
この1文でただの荒しで話し合う余地なしな訳だが
>>465 十数人もいれば、嫌いなキャラの1人や2人はいるだろ。
嫌いなキャラがいたとしても、見境なく叩いていいってことにはならんがな
何のためにアンチスレがあるのかと…
>>464 いや、だから、「順番が逆」ってこと。
これはすなわち、PS3で出す意味は皆無だってことになるわけで。
そうか?
プロデュースしても嫌いなキャラっていなかったな
序盤の響はウザかったが
>>467 信者がいないスレでアンチ活動してどうすんだよ。
オーディエンスがいないと張り合いがないだろw
>>460 アイマスSPは初週にロスなんて発生してないんだから、意味ないだろw
本気出せば何でも一番勝てるアイドルはいない、だのプロデューサーから好きと呼ばれる唯一のアイドルだの
一々他と比較すんなとは思った
>>462 ばか? そもそも海外ではアイマスは日本のニコ動効果のような特殊な宣伝効果は発生してないし、
またそういう効果抜きで、新規のいちギャルゲーとして売るなら、
そもそもいちギャルゲーなんてのは海外じゃ最初から大して売れるわけがない
なにもかも前提が論外
そもそもPS3でも、ティアーズ・トゥ・ティアラが5万本売れて制作費回収OKとかだ
>>473 店頭での露出はアイマスという話題性のせいもあって、十分すぎるくらい取られてたよな
欲しいと思う客が手に入らないような品切れも起こらなかったし
これで売上ロスが有意に発生してると考えるのは論理的に無理だろう
>>472 比較自体は構わんが、
春香の逆を狙って平凡に対して非凡に設定したっていうインタビューの発言は頭悪いと思ったな。
それだと、比較対象が千早になってしまう。
>>475 みんなが店舗ハシゴ出来るような都会に住んでるわけじゃねーんだよ。
週末ならともかく、初日で売り切れなんて完全に読み違いでロスが発生してる。
俺にとっては今の千早がお客さん
今の千早は千早じゃねーから
とっとと消えてくんないかな、中の人ごと
>>476 購買層はPC音痴のおっさんおばさんじいさんばあさんじゃねーんだぞ?
ネットに触れてる若年〜若中年層ばかりだ
こんなことも分からないのか
479 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/10(水) 02:58:48 ID:l7Y8cg1p
>478
アイマスの客は通販率が高いなんて聞いたことないわ。
どこから持ってきたデータか、よろしければご教示願いたい。
>>476 それ文句を言う場所バンナム関係じゃなくね?
量販店なら全体数とか契約で決まってそうだが
個人経営とかだとその店主の裁量になるだろ
どちらにせよ店舗経営考えたらギャルゲに重点置けないだろうし
ロスっても仕方ないと思うんだが
>>479 アイマスは店頭でのPRや露出は十二分にあった
まずこれが一点目
アイマスSPを買う客のほとんどは、初日初週に無いからといって買わないような客ではなく、
またPCなどで比較的安定して情報を得ている層だ
大半は、「店頭に無ければ」通販で買うくらい造作もない
これが二点目
そしてさらに、初日初週に無いような店は、それこそ数が限られていた
>481
店頭になけりゃ通販で買うなんてどこから出てきたデータなんだよ。
データ? データならアイマスSPで大きなロスが発生したなんてデータは皆無だが?
>>483 そして、
通販はもちろん1つの選択肢だが、それだけじゃない
PCで情報得ているような層は、
店頭でたまたま無かったからといって、そのまま買わずに存在忘れる、なんてことはそうそうない
無けりゃ、自宅に帰って何か調べる、そういうもんだ
xbox360アイマスもニコ動のアイマスも認知していないような、
全くのアイマスについての新規層に関しては、そもそもSPじゃ誤差レベルしか発生してないから、
ほとんど論じる価値もないし
>>485 しかし、そこまでする層って、特典つきの初回版が手に入らなければ
PSPなんだから割れるのを待つ、ってことにならないか?
当然ながら割れ厨は顧客の数には入らない
>>427 舞姫だったのか…って見たことないけどw
年齢設定すら無茶苦茶だったから無理矢理感は否めないすなぁ。
>>429 美希の移籍を面白いと思ったのは…ドラマが広がるじゃない?
箱○でのノーマル?バッド?エンディングの記憶が曖昧なまま移籍しちゃって、美希にハニーとまで呼ばれてたPは途方にくれ…みたいな。同人アンソロジーのネタにありそうだけどさw
箱○の続編(箱○限定)で美希を765プロに引き戻すようなシナリオがあれば面白いな…って。まぁ無理だろうけど。
俺は本当につい最近アイマスやり始めたばかりだからね?初心者Pもいいとこなのよ。だからまだ数名しかランクA以上にしてないのね。
今んとこ美希が1番ドラマ性が強いなと思ったし…移籍の話聞いてニヤリとしたわけ。
初心者が板汚しすまん。
>>486 むしろコレクター層は特典が手に入らないなら転売オクに突っ込んででも手に入れようとする
>>487 面白いやつだなw
移籍発表からSP発売前の時代からタイムスリップしてきたかのようなレスだw
492 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/10(水) 07:59:16 ID:YyedjajH
ファンの擁護をとことん無にかえすスタッフだな
ID:3YQW22xSは独りよがりのオタクな意見ばかりで痛いなw
事実としてあるのがL4Uが即ワゴン入りしたことと
SPは発売直後は品薄の店もあり、値崩れせずに現在に至ってることだな
売り上げ本数もL4Uが8万でSPが21万
どちらのほうが成功かは明らかだよなw
L4U三倍したら24万でワラタ
即ワゴンと発売後一年も経たないうちに別機種で新作発売と
どっちがマシかと問われると・・・ねぇ・・・
バンナム的には「失敗」だったんじゃねーの?
まあ、ニコニコ的にはL4Uは大成功
ワゴンは予約ガンガン入って舞い上がった店が仕入れすぎたせいだろ
その反省から仕入れ絞ってSPは品薄になっただけだな
L4Uを3分割で売っていれば…
相変わらずひでぇスレだな
新品を1480円で入手した俺にとってもまあ成功
いつ消費期限が切れるか分からないから焦っているのかも
>>491 ムーンを少しでもほめたら
美希信者がすぐ沸いてきてうざいから
書かないだけだ
美希は愛されてるな
声優とのオーバーラップが少ないから純粋に愛せるんだろう
ギャルゲの恋愛要素が詰め込んであるからじゃねーの
あの〜、プラットフォームから違うSPとL4Uを比較したいなら、
製作費とか製作の手間とかを考慮に入れないと、
売上本数で単純比較してどっちが成功したかを考えても意味ないと思うんですが…。
あとDLCの売り上げも入れて考えないとね。
つーか箱アイマスの成功がなきゃ携帯機の展開は無かっただろ
>>491 ガミPはそもそも、Dが上げてきたものを適当に承認するだけだからなあ
細かいところを制作するのが仕事じゃないし
>>504 もっとも既存のギャルゲやらエロゲの類から遠いのが、美希と亜美真美だろww
>509
俺もSPが失敗だったって言う奴が、勝敗ラインをどこに引いていたのか聞いてみたいな。
>>512 逆に問いたいんだが、SPはなんで成功だと思うんだろうな?
箱マスはバンナム自身が予想以上だったみたいな事を言ってたのは
なんかの記事でちょこちょこみたが、SPねーじゃん。
ちょっとでも浮いた話あったか?SPで。
>>513 質問を質問で返してどうすんだ?
答えになってないぞ
俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
箱〇の方は売上は少ないがDLが多い、
SPは売上は多いがDLが少ない
ソースを出せとか言うなよ?
それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから
たとえ1キャラとはいえ大ブーイングがおきる扱い
新キャラプロデュースさえかなってないのにDSに話題を持っていかれる
PSで成功したのは分割でウハウハくらいだと思ってる
>>515 自分は美希信者ですと言っているようなもんじゃね?
箱での美希の扱いが優遇過ぎるとブーイングがあっただろ
DSは早くも空気ですが
声優以外
箱○初代ってなんだ? 箱マスのことか?
だとしたら、箱マスの売上が少ないとかありえないだろw
誰がどう見ても、アイマス最大の成功コンテンツ
ソース以前に、アホすぎて話にならん
また頭のおかしいアケ信者ですか?w
514 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:20:53 ID:bRPx9qL4
>>513 質問を質問で返してどうすんだ?
答えになってないぞ
俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
箱〇の方は売上は少ないがDLが多い、
SPは売上は多いがDLが少ない
ソースを出せとか言うなよ?
それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから
516 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:26:11 ID:bRPx9qL4
>>515 自分は美希信者ですと言っているようなもんじゃね?
箱での美希の扱いが優遇過ぎるとブーイングがあっただろ
520 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/10(水) 12:27:23 ID:YyedjajH
ライバルでプロデュースも出来ずDSにも出ない
結構悲惨だな
>>516 うん美希が一番なのは認める
いつものキチガイ厨とは思わないでほしいが
だからといっていきなりライバルとかいってプロデュースできなくなっていいの?
アイマスSPは、変なDLCの展開によって、アイマス全体の盛り上がりに思い切り水を差したのも痛い
>>513 浮いた話はないな。
ただ制作側がどこにライン引いてたかわからんからねぇ。
次に繋げるためだけの作品だったのだとしたらそれなりに成功したんだろうけど。
まあファンつうか2ちゃんの間では無駄に確執おきたし成功作と認める奴は今後も間違いなくでてこないだろうねww
>>518 PSPと比較してって話な
総売上じゃなくて期間の売上としてはSPの方が上だろ
新キャラであった響と貴音がプロデュース出来ないのはふざけんなとは思ったが
あとデュオ、トリオも出来なかったしな
>>523 実はというか当たり前のことかもしれないけど、
2ちゃんの間で確執おきたっていうよりも、各ファンブログやらpixivやらで明確に確執が起きてる
2ちゃんだけなら、匿名だから最終的にどのスタンスの人間が発言してるか分からないけど、
ブログとかって違うからな・・・
>>524 >俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
>>519 別にアケ信者じゃないぞ?
箱マスが今のところアイマスの中じゃ最高だと思っているしな
ブーイングで失敗ってんなら箱マスも失敗だろって話
>>526 あー…うん、おかしいな俺
以後自重しますわ
SPに関しては美希ヲタがうだうだ言ってるだけだろ
MSも01,02にくらべて03,04は売り上げがいいから
アイマスヲタにも新キャラは好意的に受け入れられてるし
>>514 あほか・・・そのバンナムがL4U出すのをおkだすしかないでしょうと
メディア発信するくらいなのに、これで成功してないとかいったら、
今までバンナムが出した減世代機のゲーム全滅だろw
> それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから
だから、バンナム自身が言っているといってんじゃん。
ソフトの販売数とかDLCの売り上げとか
内部の開発費とか俺らしらんものなんぞ関係ないの。
バンナム自身が成功だろうと思っているなら成功だろといってんだが。
アケ版は台を押し売りして、無理矢理とはいえ黒字にした点では成功かもしれんが、
インカム散々でゲーセンの恨み買ったという点では失敗だわな。
何を以て成功失敗とするかが重要じゃね?
しかしアケ然りL4U然り、バンナムはエンドユーザーどころか流通小売に喧嘩売るの大好きだよな。
532 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/10(水) 12:45:47 ID:YyedjajH
どれだけ売上差があるんだい?
>>529 確かに新キャラはここで言われるほど糞キャラ扱いはされてないし寧ろ愛されてるな。
上手く受け入れられたからこそSP961版とかテコ入れしないのかな。
2年後の新作までもってくれるだろうと踏んでるのか。
>>524 期間の売り上げが大きいのは
箱で地道にやってきた結果なだけじゃないの?
誰が見ても100%成功だってのは箱マスしかねーよwww
SPすらも大失敗というここの基準からすれば
箱も成功とは到底思えない
>>528 熱血するあまり本音が出ちゃったわけだな、まあこのスレであんたみたいなレスしてるやつの本音が分かって良かったよw
>>531 アケの押し売りと、SPの3分割って、ちょっと似てるかもな
箱が大失敗ならSP、DSの企画すら通ったかどうか・・・
タラレバだけどな
アケの9人側からしてみればSP準拠でも大して影響ないが美希は影響でかい
だから失敗作じゃなきゃ困るんだろ
何故か、美希にしろ他の誰かにしろ、1人だけ好きであとはどうでもいいって考えの人間しか存在しないように話を持っていくんだよな
まあそういう仕様なのがSPかwあの美希に延々付き合わされる3人も嫌だろうし、そして俺は春香ストーリーのしょぼさにがっかりしたんだが
SPはスターだけ買えばイナフ
SPは開発期間の割に手抜きだけど売れたよね
バンナムが味を占めるのは確定的に明らか
売り上げ見れば失敗ではないのは明らかだし
結局、誰も勝敗ラインを明確に設定してた人はいないのね。
俺が気に入らないから失敗だ!(キリッ
まぁ、アンチスレだからそれでもいいけど。
>>545 だったらお前が設定したらいいじゃん。メーカーに代わって。
全員がそれで納得したら、それでいいんじゃね?
まぁ、一消費者の戯言に全員なっとくするとは
到底思えんけどな。
誰かしろじゃなくて、自分でやってみ。
2分割2枚組で貴音響をライバル
これでやってればよかったんだろう
既存キャラがプレイできなくなるってのはまずかった
何かつっこまれる前に補足しておくと
アイマスは1年間後戻りしないから入れ替えは面倒じゃないだろう
>>545 俺が気に入ったから成功だ!(キリッ
ってか?w
>546
仰る意味がよく分かりません。
SPは失敗だと発言する人に、「失敗」と言うからにはなんらかの基準があるんでしょ?
と聞いたのに誰も答えられないことを揶揄しただけです。
>549
開発規模が分からんと意味ないね。
>550
パーフェクト・サンはPSPギャルゲ史上最も売れたゲーム
>>547 ×既存キャラ
○ゲストキャラ
既存キャラは全部プロデュース出来ますから!
全然問題ないよなw
>>552 本気でそう思ってるなら、お前はアイドルマスターに取って敵だな
>>551 少なくともSPの頃の「アイマス」はそこらのギャルゲとは知名度も人気もまるで規模が違ってたわけだがw
>>552 都合によって貴音響を仲間にしたりゲストにしたりしてんなよ
もちろん、箱マス効果によって、だけど
SPをやってこのスレを見て、サカオタの俺が思い出すのが2007年の浦和レッズ
>556
以前の最高記録はハルヒですよw
アニメ作品のゲームスピンオフ版なんて、もともとそんな売れる代物じゃねーよ
ほんとにバカだな
そもそもSPの売上って100%、箱マスのおかげでしょ?
SPならではの魅力で、全くの新規アイマスファンの獲得なんて、出来てないじゃん
その時点で、もうダメだろ
おまけに、サンで8万程度しか売れてないし
結局、成功要因は、箱マスが築いた名と人気、3分割、これだけだよな
なんか勝手にハードル上げて、
嫌でもSPの売り上げを否定しようとしてる奴がいるな
声優のCDがたくさん売れた時に出てくる連中とよく似てるw
>>557 何言ってるんだ
響貴音→やむをえない都合により長い事裏方に回されていた仲間
美希→後から突然やってきたゲスト
実際、最初のお披露目では響も貴音も出てきていたぞ
美希は、インベルとかリファとかと同じ位置づけ
それより、ゼノでは姿かたちどころか性別まで変更された響はあまりにかわいそう
でも当時いらなかったんでしょ?没だし
>>563 SP発売前から、最低でも1本あたり箱マスの売上は超えないとやばいって語られてきたぞ
没当事と
SPではキャラ設定も一緒だったの?
>566
PSPは普及機だから売れるとか馬鹿なこと言ってた連中が確かにいたな。
他のゲームの売上ちょっと調べればそんな発言できないはずだけど。
>>562 そりゃSPならではの魅力で歓喜するのなんて箱マスやった奴いがいいないからな。
バンナムもそれわかっててSPだしてるだろ。
本気で新規獲得狙ってるのはDSのほうだと思うけどね。
SPが失敗という人は、SP(の告知)でアイマスを知って興味を持ってSPを買った人は少ない
しかも美希の移籍で既存のファンの一部から反感を買った上、
ストーリーモードのシナリオがいまいち、ソロプロデュースのみ可、分割商法
ってあたりを根拠にしてるけど、これって文句つけてるだけでこれらをもって失敗とは言えなくないか?
この文句自体は俺も大いに賛成だけど。
新規ファンを増やさなければならなかったということでもないだろうし。
むしろ箱買うまで踏み切れなかった人を狙ってたんじゃないかと思う。
>>568 ゲームの売上調べればこそ、箱○よりどう見ても圧倒的普及機だが
>>570 >むしろ箱買うまで踏み切れなかった人を狙ってたんじゃないかと思う。
それは、PSPでアイマスを出すって時点で達成されちゃうことじゃね?
SPの中身じゃなくて
DLCの価値を激減させた意味でも大失敗だし
今後据え置きでDLCを出しても今までの求心力は求められない
575 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/10(水) 17:51:37 ID:qyLOpG4c
DLCの価値って何すか先輩w
箱マス否定派は頭悪いのが揃ってるな
SPのアイドラこれからも焼き直しばっかりなのかね…
SPはお昼の休憩時間にちょこっと3週くらい遊べるのがよいよい。
家は家で別のゲームやらなきゃならんし。
俺は
>>370が挙げたように、以前から興味があったが箱○購入に躊躇していた所、PSP版発売でSPを購入した口なのだが
グラフィックや単独プロデュースしかできない以前にも、箱○版と比べると残念な出来なの?
SPしか知らなくて
まだ箱躊躇してるんなら関係ないんじゃないかね?
>グラフィックや単独プロデュースしかできない
ここがすでに死ぬほど残念なんだけどなw
SPやって、気に入ったので箱○版がSPよりも良い出来なら箱○を購入しようかなと思いまして…
Pレベル上げれば3人まで同時プロデュース出来るし
SPと違って格段にキレイだから買えばいいだろ
SP否定派必死だなあw
こいつらはDSも難癖つけて叩くんだろうなあ
>>586 バーチャロンもやりたいので、箱○買ってきます!
>>589 一番安い本体買うならHDDの同時購入も忘れないように
>>588 SP叩きたいならDSは持ち上げてくると思うが…
>>589 テンポとかSPより格段に落ちるけどね。後はリセットゲーバランスか。
まぁ、売り上げで言えばSPはベスト化と、恐らくはPSPgo用のDL販売が有るからなぁ。
上手くいけば単品でL4U越えは行けるかもな。もっとも、箱版のプラコレ化とは較べようが無いが。
>>491 「美希をプロデュースできるのは箱○版だけ」という建前を当面守って行くには
移籍せざるを得ない
あとは「765以外の別の事務所にも主格級のアイドルがいる」という布石は必要だった
将来的にそれらをプロデュースさせるためにはな
>>594 >胴体全部同じ
つまり、なんだ?
千早にも胸があってSPスゲーとでも言いたいのかw
L4Uでもっと新規ファンを取り込めていたらSPは50万くらい売れてたかもしれんが
あんなファンにもクソゲー、ファンディスク、DLC買うためのポータルと言われるくらいの出来では一般層は手をださんよなぁ・・・
結局DLCは使いまわしだったのかい?
へぇ、一応ながら表情パターンは変えてるんだ
まぁSP版アイドラあずさ占いは価格以外擁護不可だけどな。
DSの公式サイト、愛のストーリー説明の文章がまるでルビを振ってない絵本の文章
みたいなんが気になるな。やっぱリアルJCとかを取り込みたいんだろうか。
>>599 取り込むんなら旧キャラ排除するぐらいの意気込みがないと。
なんというかホントにやる気あるの?って聞きたくなる
>600
ないだろ。
本気でやる気ならアイドルマスターの冠付けてないよ。
>>600 ケロロ軍曹にガンダムがでてくる感じだろう
逆に全排除したらそれで終わるだろ、バンナムの目指す場所は連鎖搾取だろうし
>>601 >本気でやる気ならアイドルマスターの冠付けてないよ。
え?それは意味分からん。
アイマスの名前付けなきゃ別のゲームじゃんw
それとバンナムの本気と何の関係が?
2ndで765プロメインと発表してる以上、DSのポジションは本気でよく分からん
ナムコの悪い癖か知らんが、儲かるコンテンツに空いてるラインが擦り寄ってきたか
声優にしてもオーデションもせずに有名所指名とか今までとコンセプト正反対だし
>>570 単純にSPから加わった要素だけみても全て箱からの人たちのためにできているし
新規獲得に向けての作品ではなかったことは確かだね。
あくまで既存のファン維持が目的とみるのが妥当かな。
まあ細かい要素抜きで単純計算でみても箱マスで10万だっけ?でL4Uで8万?ということで
2割減でL4Uから更にpspだからとかクソグラだからとかいってそれなりの数が減って
ると考えるとSP発売の時点で確実に買うと見込めるやつらは6万くらいか?
それが蓋を開けてみれば8万売れたんだけら新規獲得にもそこそこ貢献したと言えるけどね。
どれくらいの割合が複数本買ってんだろうね
>>606 CD買ってる層が上限じゃね?
CDも買わない層が3本買いとか考えられん
SPは明らかに新規獲得だろ
箱○持ってるのはヲタばっかで普及台数が低いから
普及台数が多く幅広い層が多いPSPで新規獲得を狙ったんだろ
>>608 現実は新規ユーザーの大半が割れ厨というオチ
>>604 コンセプトだとかスタッフの発言だとか
そんなものを律義に守るような奴らじゃないんですよ
スレ住民の一部も出る前は普及期だから山ほど出るって夢想してたわな。
>>608 PSP(というか携帯機)ではギャルゲー売れないんだって。
アイマスSP以前にPSPで最も売れたハルヒ(約束)で約7万本だぞ。
約束は先発の利がありながら、後発のPS2(戸惑い)にダブルスコアで完敗でした。
もっとも、マルチじゃなくて別のゲームだから参考記録ですけど。
SPとかDSとか浮ついたことせずに、箱○に専念してほしい。
グラ劣化使いまわし衣装、グラ劣化機能削減アイドラとか、目も当てられない。
お前らは単なる外注のメトロに何を期待しているんだ
>>613 無理。
HDポリゴンギャルゲーなんてギャルゲーの中でもニッチ中のニッチの上、
イニシャルコスト高すぎなのに、売上上限が10万本(オリジナルギャルゲーの限界)なんてやってられない。
L4Uみたいなの連発する無双商法か、ドリクラやタイムリープのクォリティでいいなら話は別だけど。
オーディションで選ばれた千早役の今井さん
外注のメトロにアイマス本編を任せたのが間違い。
アケでもアップデートさえ禄に出来なかったけど、
何故この教訓を生かせなかったのか、これが最大の疑問。
>>615 なに、無印なかったことにしてんだよw
SPで展開していた新シリーズを箱に移植してくれないかなあ?って話じゃなくて、
実際にアイマス無印って成功例があるじゃん。
無印、L4Uが赤字だから補完の為にSP出したわけじゃないだろうにw
>>618 現状維持の商売ってありえないから。
箱マスはそれは素晴らしい作品かもしれないけど箱マス展開でそのままやろうと
したら限界がすぐ来るし615の言うようにメリットが序々になくなっていってデメリット
が目立つようになるよ。
SPもDSもアイマスを長く続けていくためには絶対に必要な展開なんだよ。
SP挟まずにDSとしてればね
ストーリーでは混乱を招いて、結局アケ〜箱○からの使い回しで構成されていて、既存にも新規にもどっちのファンにも中途半端。マンネリが進んだだけ
赤字ではなかったかもしれんが思ったより儲かってなかったんだろうな>箱マス
初期コストがべらぼうに高かったのかもしれんが。
なんにせよ、無印+L4Uの利益だけじゃHDでの続編を作るには足りなかったのは明らかだろ
儲かったからPSPやDSへいったんだろうね
>>621 >なんにせよ、無印+L4Uの利益だけじゃHDでの続編を作るには足りなかったのは明らかだろ
そういう思考がそもそもおかしくね?
ゲームって前作で稼いだ金を元に次作を作るものなのか?
なら、制作費を前作の貯金でまかなってる2作目は売れば売るほど丸儲けになるって?
そんなアホなw
624 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/10(水) 23:44:50 ID:+aX/Y9TV
つか開発やプロジェクトの継続が決定してるんだから、カネ的には失敗してないだろ。
もっと成功できたかもとか、やりようがあるとかは分かるけどさ。
だよな
続編でないでそのまま無くなったタイトルなんて山ほどあるし
発表だけして発売されないソフトたちに
>>621は謝れよ
タイトルが続くくらいはヒットしたアイマスで馬鹿なことをしたのがL4UでありトドメがSPってだけだなw
シェンムー3を未だに待ち続けているんだが、セガは涼さんよりも桐生ちゃんのがお好みらしい。
L4UもSPとかは…まぁバンナムは箱マス’とかターボとかNEXTとかは出したくなかったんだろう、
出したところで新鮮味が薄いし、喜ぶ層が少ないとも考えたんだろう。
>>623 利益が出なきゃ上の人間は企画通さないだろ
SPとDSは新規層の獲得ってのは半分建前で
低コストの携帯機で資金回収&間を持たせてHD機での開発に繋げようとしたってのが
実際のとこだと思うぜ
>>628 メジャーバージョンアップはHD機。
マイナーバージョンアップや実験作は携帯機でという考えはあるだろうね。
据置の2はどうしても数字がほしいだろうから、
発売直前のアニメ放映やPS3とのマルチとかあるんじゃねーかなぁ。
前作越えするとしないじゃ印象がぜんぜん違うし、
第一、ここまでお膳立てして失敗しましたじゃ洒落にならん。
実際ゲーム開発=投資だから投資分はソフトを売ってペイしてDLCは丸々利益なほうが会社としては幸せだから
リーマンショックで会社も弱ってるし、箱○のDLC頼りではリスクが高くてなかなか予算が取れないのではないだろうか
>>630 DLCはDLCでデータ作ってるんだから、丸々利益なんてありえないんだが…。
あれはあれで難しいんだぞ、DLCの内容によって出る数が違うんだから、
利益が出ないものもデータを作らないといけない場合があるわけで…。
箱マスの場合はDLCが商売として成功したが、
SPは大丈夫なのか?あのアイドラなんてみんな買うの?
流れ読まないで悪いが
どうして2ちゃんでも2ちゃん外でも、やよいに対する批判って許されないの?
ただのアンチなら許されないのも頷けるんだけど、まっとうな批判でも駄目だって
感じがするんだけど気のせい?
>>632 そんなことあったか?
やよいなんてメガネと同じくらいどうでもいいから、俺が気にしてないだけかな
やよいは池沼。
初期窪塚絵のやよいが良かった!
っていっても許されると思うよ。
>>631 いや、箱マスはソフト+DLCで商売として成功したが、
SPはソフトを卸しに21万本売った時点で商売として成功している
上を説得して予算を取るには下のほうが説得力があるという話
>>632 自分で「まっとうな」批判という奴が、まっとうな批判をしたことは一度も無い。
ここで書いてみれば?他の所と同じ結果になるかも知れないけど。
637 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/11(木) 00:38:32 ID:8Hia38UZ
やよいは批判点があまり思いつかないな……「アホの子にしすぎ」ってくらいか?
638 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/11(木) 00:39:32 ID:8Hia38UZ
>>636 「今のやよいもかわいいと言えばかわいいが幼くなりすぎだと思う。
前のほうが好きだった。」
と書いたら、アイマスファン失格だと言われたんだ
>>635 それで味を占めて乱発して結局ブランド価値を下げてしまったんだけどね
まっとうと言うのは、↑のじゃなくて他人が書いた内容のことね
>>639 そりゃ確かにまっとうな批判、というか意見?
最近は幼くなりすぎて、最初の頃と比べると違和感が出てきた。
相手が悪かったんじゃない?
>>641 って違うんかいw
ファンに育てられた結果じゃねぇかな?今のやよい
製作側が行き当たりバッタリでこだわり無いから、キャラが定まらんのだよね。
>>644 逆に言えば、キャラが定まってないからファンが想像する余地があるって事でもあるんだけどな。
ニコニコとかのを真に受けたりするからね。
まあやよいに関してはなんか批判できない可愛さがあるというかムキになったら負けかなって感じのキャラだからなんとも言えないけど。
アケの頃ってそんなにしっかりしてたのかやよいは?
>>645 最近はファンの想像もワンパターン化して悪い意味でキャラが定まってないか
ファンの想像したアイドル像なんかも賛否両論だったり、そのキャラのファンが
嫌がるものも多いので公式に取り入れられても困る
無責任にわいわいやって楽しむのは嫌いじゃないが
真が男だとか、エロいことばかり考える雪歩とか、ヅラの伊織とか
きつい
ニゴさんもアケマスからのやよいの変化についてはコメントしてるよ
しっかりもののはずがふにゃふにゃしたキャラに変わって申し訳なく思ってるらしい
きついよなあその辺のネタ
公式が乗らないから安全だけどな
ただ律子ローソンは逆手にとって上手いことやった
とか思ったが雪歩は公式が乗ったらいけないことやっちゃった気がする
>>650 その3つは3大悪だな。
だがその雪歩みて箱ごとお買い上げいただいた漫画家とかいるから一概に否定ばかりもできないしニコマス?とやらの貢献度もバカにはできないのも現実なんだよな。
アイマスを実際にプレイする前はそのへんのネタも春香の腹黒ネタやあずさの
年齢詐称ネタも笑って見ていたが、自分で全員プロデュースしてみたら笑えなくなった
>>615 だからって、PS3で出そうとすれば、相応の内容にしなければ受け入れられない。
棚に並ぶ事すら、いや、ソニーの生産ラインに乗る事すら叶わないだろう。
もしPS3で出る事があるなら、それは、名前以外はアイマスと似ても似つかないものになるだろう。
例えばゼノグラシア準拠。
例えば欧米の嗜好に合わせたフォトリアル3DCGと欧米の倫理基準に合わせた舞台設定。
とかちが二十歳、あずささんが四十路手前(もちろん独身)のアイマスとかやりたいか?
鉄拳みたいなフォトリアルCGのアイマスがやりたいか?
>>627 口先で言ってないで、500億ほどセガに投資してやればいいんじゃね?
シェンムーがセガを傾けたタイトルだってのは理解してるよね?
>>647 少なくとも「アホの子」ではなかった
(もちろん、頭脳明晰ってわけではないが)
貧乏ゆえに「学がない」ところはあったけどな
>>654 MSで何か変態になってた
ひどいネタとかも「まあ二次創作だし」で笑えないけどスルー出来る
ただのドラマパートネタだが、それを公式が便乗しちゃいけないよーな
>>653 ベルセルクの作者か
フヒ歩が気に入ったんだっけ?
ニコニコのアイマス同人は
アイマスが好きな人達がアイマスキャラに
色々な舞台で活躍して欲しい願望を込めたものなんだよな
その人達がバンナムに期待してることは
例えばアイマスキャラを使ったパーティーゲームを出すみたいな
アイマスキャラの活躍の場を広げることであって
決して同人設定を取り入れて欲しいわけじゃないんだよ
公式じゃないから笑えるネタも多いんだし
>>655 自分でプロデュースして一番ムカつくようになるのは百合な気が
SPはやってないからなんとも言えないが、CDのトークの雪歩が気持ち悪すぎてビックリした。
ゲームもあんな感じだよ>雪歩
千早もひどくなってきたが、雪歩が一番ひどい
ニコにしろ同人にしろ、どんなネタでも結局二次創作
『実際はこーいうキャラなのに』
というギャップで笑ったり、気に入らなかったらスルーすりゃいいで終わる
でも『実際にこーいうキャラでした』と公式に乗られると笑えなくなる
>>661 ストーリーでは別にそれほどでも…やっぱりトーク(笑)は聞くもんじゃないわ
>>655 春香のネタもあずさのネタも、プレイした人たちが作ったんだぜ?
特にあずさなんて、コミュやったらおかしいのに気づくからこそだろうが
ネタから入ってあとからプレイしたあんたみたいなやつが一番、色々勘違いして妙に堅かったりする
上でSPは必要な展開だった〜とか言ってる人たちがいるが、
必要なのは、携帯機かつ普及機のPSPで出すこと、分割してでも利益をきちんと上げること、
であって、SPの内容は必要な内容でも何でもないぞw
戦略的に、多くのハードで出すのは正しいに決まってる
特に、再利用して同じようなのや劣化したのを出しても、消費者は納得しやすいってメリットがある
>>635 分割しても1本あたりは同じように売れました、アイマスファン層はやはり積極的に今も金を出すようです
って報告にしかならないよ? DLCと大して変わらん。 上を説得とか言ってるけど、意味が違う
ストーリーの雪歩は、強そうに見える貴音に憧れる、って感じなんだが、トークだとそうでもないのか?
まぁ、俺も百合ネタは好きじゃないけどね。なんかちょっとでも同性同士で絡んでたら
ホモやレズにしちゃうのはどうなんよ、って思うね。友情という感情を否定したいのかと。
個人的に究極だなぁ、と思ったのはアイドルを性転換させた挙げ句ホモにしてるヤツだな、アイマスでやる意味がねぇよw
と呟いちまった
マルチ展開はユーザーにとってもメーカーにとってもあまり好ましい状況ではないがね
スーファミやPS2時代みたいに1強のハードに絞って出すようになったほうがよい
360がもっと売れててくれればよかったんだがな。
いまだに100万台しか売れてないのは大誤算だろ
何事もやりすぎいきすぎはよくないってことだね
>>667 その憧れるっていうことをドラマCDのライターが勘違いして百合天海真っ盛りにしちゃった
>>668 まあそれはあくまで、圧倒的普及機が存在しない状況が好ましくないってことだしね
圧倒的普及機が存在しないのを前提にすると、マルチで出すのがやはり楽で儲かるからなあ
毛色の違うソフトを誤魔化さずきちんと新規で作っていくのは、
ジリ貧にならないためにも、アイマス全体のことを考えれば戦略的に正しいと思うが
一時的なDSの売上だけを見るなら、苦労しそうかなあ
おまけに、SPでの強烈なアイマス減衰食らった後だから、ますます大変そうだ
>>667 明らかに次元が違う
あんな風になりたいっていう尊敬・憧れだったはずが、トークだと普通に惚れてるというかむしろ欲情
SPシナリオは、サンとムーンはディレ1が直接関わったようだけど、
スターは他人事のようにシナリオの出来を喋ってたから、あまりタッチしなかったんじゃね
>>668 一強になれば、ソフトハウスがハードメーカーの意向にそった
ゲームを作る事を要求されるようになるがな
それだけ、ハードメーカーがわがままを言える立場になるわけだから
おまえはまず、
>>656の電波レスを何とかしてくれよw
現状のPS3のタイトルにどんなものがあるのか、もうちょっと調べるくらいしろw
ふつーのギャルゲーとかも出てるってのにw
>>676 基本、家ゲーはしないからなw
さすがに調べきれんわい
妄想で延々何度も何度もこのスレで
>>656みたいなレスやってたわけか
内容が特異すぎるから、嫌でも覚えたわ
SP賞賛、美希アンチのレスやっておいて、なんでPS3アイマスを否定してるのかは、よく分からんけど
>>103 >●アイドルマスター 裏テーマ?
>〇 正直者が馬鹿を見る ?
>〇 派閥(信者) 戦争?
>〇 作者も読者も自慰が大好き ?
【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/12 12 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 13:12:41 ID:qpb2yO+10
●アイドルマスター 裏テーマ?
〇 正直者が馬鹿を見る ?
〇 粉飾 ?
〇 適正価格? ボッタクリ ?
〇 腹黒 ?
〇 ばれなきゃ何をしてもOK ?
〇 要領の善し悪し ?
〇 派閥(信者) 戦争?
〇 上司キラー ?
〇 確信犯 ?
〇 悪知恵 ?
〇 パトロンには絶対服従 ?
〇 ホスピス延命措置 ?
〇 趣味と仕事を混同 ?
○ 原作破壊 ?
〇 二重基準(ダブルスタンダード) ?
〇 社員が会社禁止ルールを無視(エロ同人公認) ?
〇 作者も読者も自慰が大好き ?
>>678 やっぱりいつもと同じ奴だよなww
このスレは美希厨とPS3批判と箱マス信仰者の厳しい監視のもと進行されてるからいつも話題がループしてるな。
まあ楽しいけど。
681 :
無なさん:2009/06/11(木) 09:30:03 ID:afCORoTk
楽天リサーチという意識調査サービスの本日分に、アイドルマスターに関する意識調査が有ったのでここに書き留めておく。
設問は年齢性別職業、コンピューターゲームを遊ぶ頻度、
アイドルマスターシリーズを知っているか所有しているか、
DearlyStarsを知っているか買う予定は有るか、アイドルマスターのどこに魅力を感じるか、
アイドルやタレントを実際にプロデュースしたいと思った事が有るか、
アイドルやタレントになりたいと思った事が有るか等8問。
あなたは、『アイドルマスター』のどこに魅力を感じますか。(いくつでも)
という設問では以下25種類の選択項目が提示された。
登場するアイドルキャラクターの画・タッチ アイドルや所属事務所が実在するかのようなプロモーション活動
登場するアイドルキャラクターが多いところ ダウンロードコンテンツが充実しているところ
登場するアイドルキャラクターと声がマッチしているところ
操作が簡単であるところ アイドル以外のキャラクター Xbox360で遊べるところ 豪華な声優陣
PSPで遊べるところ オリジナル楽曲があるところ (今後)ニンテンドーDSで遊べるところ
オリジナル楽曲の種類が豊富なところ 発売メーカー(バンダイナムコゲームス)が信頼できるところ
アイドルをプロデュースできるところ 製作プロデューサー(坂上プロデューサー)をはじめとする製作陣
アイドルとコミュニケーションをとれるところ 周囲で人気があるところ
アイドルとの(擬似)恋愛を楽しめるところ やりこみ要素が盛りだくさんなところ
アイドルを目指すキャラクターそのものに感情移入できるところ
イベントやライブなど、盛んに行われているところ ゲーム内の設定がリアルなところ
関連商品が数多く展開されているところ その他・当てはまるものはない
>>681 楽リサ登録してるがそんなん来てないな
属性の違いか?
とりあえずアンケ内容晒すのは規約違反だったはずだからやめとけ
話飛ぶがたまに本スレで話題になるコス写真叩きやめてやれよと思うのは俺だけか?
確かにとびきり美人とは言い難いメンツかもしれないが、イベント会場でやってる分には迷惑かけてないんだし、下見ても上見てもキリないだろ三次なんて……
ライブ会場でコスプレしてる場違い女や、身なりも構わない一人異臭騒ぎ野郎のがよっぽど害だわ
芸能人でもない一般女、それもおそらく同じPであろう人をネタにして嘲笑って、どこが紳士なんだと呆れる
コスプレしてる以上は写真が流れるのもそれに感想がふりかかるのも当たり前だとは思うが、目に余るよあれは
>>681 朝起きて楽リサーチ見たら、ゲームに関しての質問が終了していたので内容は
わからなかったが、アイマスの意識調査だったのか・・・
俺も答えたかった
SPに関しての話題だと、別に好きじゃなくとも、美希というあまりに大きすぎる突っ込み所があるから遅かれ早かれ触れることになる
そしたら
>>677とか、ここをアンチスレという事にしようとしてる、毎日リロードし続けているいつもの人々が現れてgdgdにしようとする
>>678 ただその場を煽りたいだけのアンチだから、矛盾した事でも平気で言って支離滅裂になってるだけ。美希以外もしょっちゅう叩いてるしむしろゼノ好きなんじゃねw
なんかPS3がリアルCG路線のゲームしか出していない事を言っている馬鹿がいるが、バンナムはすでに葛城ミサト報道計画でセルシェードCG+ぼったくりDLCを始めているが・・・
>>685 あれはダメ過ぎる
ゆっくりさんにしゃべって貰った方がまだ笑える分いい
>>685 リアルCGにしないならPS3でわざわざ作る意味がないから、じゃあ箱でいいじゃんって話じゃないのか?
俺はゲームはアイマスしかやってないし、PS3買ってまでは付き合えないっていうのが正直なところ。
DLCで気が付いたらPS3買えるほど使ってたって事はあってもねw
>>687 違うよ。
PS3はリアルCGしか出せないからとか世界に向けてワールドワイドな世界観にしなきゃいけないとかすっとんきょうな事ばかりいってる。
どちらかといったら箱のほうが世界向けだろうしPS3も今後普及が進めばリアルCGばかりじなくなるのは猿でもわかりそうなもんだけどな。
リアルCG云々言ってるのは、home春香に激怒して
当てこすりか何かで言ってるんだろw
>>688 PS3でも箱でもリアルCG信仰はアメリカぐらいだろ
大手UBIがかなり凄いシェード技術を誇っているのを見れば
リアルCG版アイマスをプレイしたいかと言われれば俺はやりたくない
FF13のグラでギャルゲーとかしたくない
あんまりリアル色が強くなると
こんなことリアルじゃアリエネみたいな理性がしゃしゃりでてくる
FF13みたいなリアル
ロロナ見たいなPS2時代の4〜5頭身に豪華なテクスチャ
TtTみたいなどうにでもなーれ
PS3ポリゴンにはアイマスみたいなのがない
>>693 単純にだしてないだけだろ。
今はまだどちらかというとリアルcg嗜好のゲーマー色の強いハードだからね。
PS2も最初はそんな感じだったと思うが。
>>681 俺も楽リサやってるけど、俺んとこは来てないわ
これ、実際には回答者は結構偏ってるのかもしれんな
>>689 ああなるほど
それなら同じやつがやってた他のレスとも整合性が取れるなw
>>693 そもそもゲームソフト全体で、アイマスみたいなのは少ないわけで
ショパンとかテイルズはまた違うのか?
ナルトディスってんじゃねえよ
PS3のナルトはマジですごいぞ
最初の捏造がなければね・・・
トゥーンシェイド、一時期は流行ったが…、XIIIとかは上手い使い方していたな。
ああ、そういやときメモ3も時代を超先取りしてトゥーンシェイド使ったがあんまパッとしなかったな。
ときメモ3の開発者は今のアイマスとかドリクラとかの3Dギャルゲーの隆盛を見て
何を思うんだろうか。
ときメモ3のトゥーンは凄い感動した覚えがある
俺は「顔がみんな同じやん」って印象しか当時は湧いてこなかったなw
>>701 時代が早すぎたんだよ。
トゥーンはマシンスペック食う割にはショボく見える、
かなり効率の悪い表現方法だからな。
輪郭線をポリゴンで描く必要がある分だけ、
余分にマシンパワーを喰う。
テクスチャでは誤魔化せないからね。
ときメモ3は技術どうこうじゃなくキャラデザが悪い
あの顔じゃ人気でるわけない
>>705 ときメモも根本にあるのはキャラ変更だよ
3で終わったことになってるけど、
3以前に1と2の間での対立でときメモはもうボロボロだった
>>706 ときメモは、アイマスに例えると「2の開発開始前にディレ1がクビになって、
なぜかサウンド担当がプロデューサー面して大口を叩いてる」だからなあ
箱とアケ/SPの対立と結構似てるかも
ゆめりあがやってた当時キャラが会話中によく動いてるのを見て
凄いと思った覚えがあるけど、あれもトゥーンシェイドだっけ?
>>708 そうだよ
てか、ゆめりあチームはその後ほとんどアイマスチームに合流したらしい
百合とか勝手な妄想とかはきついわ
俺はニコニコ見て箱買ったがきっかけは二次創作(それがニコマスでいいんだよな)ではなく
コミュ動画だった
黒井展開になってからドラマCD買えなくなったので、ニコに走った。
伊織と美希の漫才とか、ぷよぷよ勝負とかで十分満足できたよ。
>>712 キャラスレの大量のSS群もそうだが、公式が気に入らなければ他で補完すれば良い
キャラが存在する限り、アイマスは滅びぬ
>>707 だが待ってほしい。
その例え方は、ディレ1(笑)が優秀な人材でなければ当てはまらないのではないか?
まあ関わったスタッフ的にあいたくて…がポストときメモだと俺は思うが、
あれもゲームは面白いけど散々な売上だったな…。
ディレ1ね、アイデアの着眼点とかは中々だが、それを形にするのがヘタクソなのがな。
ときメモ、2では4枚組、3ではアイマスよりも遥かに先駆けての3D採用、外伝で女性ユーザー狙い、
オンラインのβテスター家庭的に抹殺とか、やってることは常に先鋭的だな。
やはりアイマスもDSの次はアイマスBOYとかになるんだろうか。
アイマスヒットの経緯を考えると、
>>707は全くの的外れな例だなw
ときメモは2も大成功だった気がするが
>>715 ときメモの時代と違って
女性向は今あふれてるからな〜・・・どうだろう
719 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/12(金) 07:54:05 ID:nnmQpPT6
ときメモ2はネット上だと何故か失敗ってことになってるな
>>719 シリーズ物の作品の評価は次の作品の売上で決まる
FFも7より8の方が売れたが、9で暴落した
15周年を迎えても、ときメモ1,2は未だに一定の人気があって新規アイテムが発売されてるもんなー、
果たして、アイマスは15年後にどんな形になって生き延びてるのだろうね。
内容、時代背景関係なく
前作より売上が落ちた、前作より世間で盛り上がってない(主観)
そんなよた話で失敗作認定されたゲーム、アニメは山のようにあるよ。
>>722 製作、発売側が失敗作認定するパターンも多いよw
ターミネーターも1より2の方がヒットしたが、3で暴落した
ときメモは1が圧倒的に売れたし話題にもなったからな
確かに
>>707はおかしいww
あれは3の出来が黒歴史級(実際黒歴史になった)だったからだろ
評価自体は2の方が上だぞ
アイマスはときメモ、サクラ大戦には最高売り上げでは及ばないが
影響度的にはそれに続く第3のギャルゲーとしての地位は確立しつつあると思う
ときメモ2は既存ファンのことしか考えていない内容だったがな
>>730 PCシナリオエロゲーに駆逐されたギャルゲー業界で
確かにサクラ大戦からのバトンは受け取った感はある
コナミ、セガ、ナムコと来て
次はスクエニあたりが一旗上げるな
スクエニは気取るから駄目。
もっと馬鹿になれないとこの世界は勝てない。
ときめもはPSPで出たが2は出てないな
でたらやったことないから買ってもいいのに
今のカプコンはカスコンだから難しいな。
携帯アプリでスピンオフやオリジナルのギャルゲーを作ってる
SNKの出番というわけだな
お前らアイマスから現実逃避するのやめようぜ。
アイマスはときメモよりプリメ寄りのギャルゲだろ
742 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/12(金) 17:45:30 ID:dxAD9KwG
>>730 さらに間にエロゲと同人ゲームが入るんじゃないかな、時系列的には
アイマスって広く盛り上がってる感じがないんだよなあ
葉鍵に劣るにしても月型やひぐらしにも人気で負けてるように感じる
箱○が一部のオタクだけのハードだからな
SPで少しはそれ以外にも広まったがまだまだ多くはないな
じゃあ次のアイマスはwindows版も出すということで
それでいいよ。変に人気が出て、ろくにアイマスを知らないくせに
したり顔で語るやつがこれ以上増えてほしくない。
そんな理由で自分はDS否定派。
敷居の低いハードにして、有名声優を出した所で人気向上には繋がらないだろうけど。
ここまで来たらもう引き返せない
DS発表したからにはアイマス2にもDSキャラを入れてくれないともう堪えられない
>>748 さすがに無理だ、961組でも無理矢理だったのに
そもそも出自が違う
バンナム的には引き返す気無いんじゃない?
2ndでは愛が「未来を創るのは、765プロじゃないよ」とか言ってパケのセンター取ってそうだし。
あるある。
2は2年後だろ?その頃には後6人位増えてるだろ。
DS組はほぼ確実にアイマス2に入ると思うな
秋にDS発売して、仮に既存キャラを遥かに超える人気になった時
その時点からキャラ追加してくのは厳しいだろうからな
それなら最初から組み込んで開発した方が絶対楽だし確実だろ
>>748 引き返す気があるなら最初から新主人公ベースのゲームなんて作らんw
これからの展開の軸にするのは間違いないだろう
新生ロリトリオのドレッシングスイートに
新年長組のドリームシンフォニー出して来ても全く驚かんな。
いい加減春香千早は飽きたから交代していいよ
もう春香千早でやれるネタ無いだろ?
全員交代でいいよ
ずるずる引っ張られてぐだぐだになるよか綺麗に終わってほしい
765キャラ仲良し路線“だけ”だとゲームにならんのは目に見えてるから
いずれにせよ続編を作るならテコ入れは必要なのよ
コミュ入れ替えだけのアイドルマスターはまさかつくらんだろうし
2がどうなるにせよ、876はライバルなりの形で出ると思うよ
いずれにせよDSは2の布石になるし、だとしたら“魅力的なライバル”は
何らかの形で必要になるだろうし、その位置づけなら765への
合流はないだろうし、って感じだと思うな、新キャラ
アイマスはキャラ改変がうざ過ぎるから
DSを本流にして仕切りなおしてほしいわ
おまえらはみきまことでもゆきまこでも
勝手に遊んどけよ
ゆきまこは別にいいんだけど、みきまこはなんだろうねえ?
突然そんな妙な設定が持ち上がったし意味がわからん
百合自体はきわどいものじゃなきゃどーでもいいけど美希ファンの一部に
真と真ファンが悪者にされてるのがなぁ…
別に真が悪いわけじゃないだろうに
美希の初期設定からあったよ
>>757 まあライバルが妥当だろうね。
今までのシリーズと違ってノベルゲーに近いDSはキャラの終着点が明確に示されるだろうから2でまた1からアイドル候補生ですってやりにくいはずだからね。
しかしそれだと春香がスーパーアイドル春香さん状態だし
やっぱアイドル候補生まで戻されるだろw
>>760 叩かれてるのは真ファンじゃなくて百合厨だろ
真ファンは全員百合厨なの?
>>761 ワンダリングスターの雪歩とMSの雪歩くらい違うんだが?
ラジオとかで美希や中の人が真好きって言うたび
「あーまた文句言われるんだろな」
と諦めてる
涼スレとかでも真が引き合いに出されてて何故か真に矛先向かってあらまあ
いい加減あちこちのキャラをネタに叩かれるのは慣れた
ずっと続いてる男ネタで叩かれるのも慣れた
>>747 美希厨だってにわかなんだがな
別に「本スレ」があるのににわかどもが勝手に立てたスレが「本スレ」を名乗り、
美希が仲間なのを当たり前のように扱ってるにわかがしたり顔で語るのはとてもむかつく。
・・・お前も「これ以上増えて欲しくない」の一人だって自覚しろ、このにわかが
>>761 美希に初期設定などない
初期設定に美希は居なかったはずだ
>>762 再びアーケードに戻るというのでなければ、ノベルゲーに近づいていくのは当然の事
つまり、アーケードでやる気がないならDSはアイマスの正統な進化形ということになり、
アイマス2はDSよりも更にノベルゲーに近づいていく
ジャンル名が変更されてるのは「これからはノベルゲーになります」って覚悟の表れだよ
アンチはいろいろ必死だよねぇ・・・
美希アンチ君が現れて以来、あれだけしつこかった千早&今井アンチ君が消えたね。
叩けりゃ何でもいいのかな。
アンチ云々じゃなくて
書いてることが滅茶苦茶すぎて意味がわからんな
もう末期的だね。
言ってることがただの電波になっちゃってるし。
同性愛者が強いのはサンライズのアニメだけで充分ですよ…。
>>768 お前はいつも同じこと言ってるけど論拠に乏しすぎるんだよ。
何故ノベルゲーに近づいていくのかもはっきり述べないのにノベルゲーに近づいてく
って狂ったように言われても誰も納得しないぞ。
まあノベルゲーに近づいていくことは100パーないだろうけどな。
ノベルゲーに近づけるには他のキャラとの絡みが必須となるしコミュ関連での負担が
クソ多い。DSみたいに3人ぐらいしかアイドル選べないならまだしも前作の10人以上
がほぼ確定になるであろう2ではその負担ははかりしれんよ。
それにノベルゲーにするとキャラで大体終着点が限定されてしまう。
それだとPがキャラを育ててるという感じは皆無となり今まで育成ゲームとして楽しんで
きた奴らは100%離反するだろうからリスクもでかい。
すぐ100%なんて言う大人もまた信用できないけどな
必死にネガキャンばっかしていて楽しいのかこいつら
正式発表までおとなしくしてろよ
DSは性能面を配慮しただけでしょ
>>765 真との絡みって不人気キャラを絡ませとけば
セット買いしてくれるだろうっていう意図を感じるから嫌なんだよね
響貴音といい無理やりキャラ売り込もうとしてるのがムカツク
美希は千早や伊織とのコンビの方が印象があるな
はる・・・か?誰それ
美希が千早を尊敬してる、とかいきなり言い出したことの方が違和感あるなぁ
なんでいきなり?と
>779
それでもキャラやそのファンを叩くのはお門違いな気がする
782 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/13(土) 03:28:14 ID:h9scb1db
千早に関しては中の人&その基地が完全に千早を殺してる
真で最近百合っぽいのあったっけ
何もない気がするんだが
>>781 真と真ファンを叩いてるんじゃなくてみきまこと百合厨が駄目って言ってるんだが?
真は百合だけが存在価値で真ファンは全員百合厨なのか?そこんとこ勘違いして突っかかってくる奴多すぎ
ちょっと文句言われたらキャラ叩きするなって話を摩り替えて百合ネタごり押しとかね
>>743 >イニシャルG >イニG >イ●シャルGさん >アイドルマスターのキャラエロCG絵 >HPの日記に載せたり >アイマスのエロCG絵が入った同人CD−ROM
アイドルマスター公式サイト アーケード(ゲームセンター)版アイドルマスターの(黒)歴史
ttp://www.idolmaster.jp/archive/info/log_3.htm#051118 >■ 2005.11.18 >ネタブログのスタイルの方が、やっぱりいいのかなあ?と思って小鳥さんを出してみた。
>漫画家の松山せ●じさんの断りもなく、社外取締役に強制指名。
>イ●シャルGさんも強制指名したいのですが、>それは、笑ってい●とも!のゲストにみ●もんたを呼ぶようなものだからなあ(わかりにくい)
そろそろアイマス2への要望を語ろうか
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1170040620/ 113 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/07(水) 08:37:48 ID:ajeNCXHq
吉岡英一氏(コナミ)を招聘して
キャラクターデザイン一新。
社外取締役待遇でヘッドハンティング。
114 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/07(水) 11:25:05 ID:eahlrrPS
>113
やめてくれい
言っちゃ悪いが、俺はあの絵柄(QMA)のどこがいいのかいまだわからんのだ
巷にあふれかえってるのとどう違うんだと
115 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/08(木) 10:51:17 ID:IQzpaKQ5
イニシャルGというペンネームで
自ら描いたアイドルマスターのキャラエロCG絵を
自分のHPの日記に載せたり
コミケでそのアイマスのエロCG絵が入った
同人CD−ROMを売ってる人だっけ?ちがったっけ?
116 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/08(木) 13:17:03 ID:GaJHzD4l
>>115 あーーーー・・・・・
好きな人には全くもって悪いんだが・・・・・・・・・
イラネ。
俺的に魅力ビームを全然感じられないわな
定期的にみきまこに怒ってる人来るけどこの人真が嫌いなだけじゃねーの
つか何故今更みきまこ
ファンの内ゲバなんてどーでもいーっす
みきまこは設定無視と矛盾が多いから許せないのであって真が嫌いなわけじゃない
SP批判と同じく箱コミュ、基本設定を無視した展開は駄目っていう一貫した考えなんだが
二次創作叩いてんの?
まずはその設定無視と矛盾を列挙して検証してみようぜ
ディレ1のカラデイ発言のときに思ったが
意外とこのスレ曖昧なソースによる印象批判が多いよ
真ファンのこっちとしても迷惑してんだよ。
高ランクともなれば一、二を争うデレデレキャラだろ?
箱○で無理やり美希なんてキャラを追加しちゃったからいろいろ変な部分が出たな
こいつさえいなければやよいと伊織は同学年だったのに
794 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/13(土) 08:55:39 ID:qcqqUVvw
アケの設定でやよい中一・伊織中二だから美希とか関係ねーよ
>>745 SPではほとんど広がってないも同然かと・・・
動画サイトで広まったんじゃない? 盛り上がりの伝播としては
>>771 え? 美希アンチは移籍発表の後からずっと居座ってるんだが?
最近このスレに来た人?
今井については、そもそももっと前から文句出てたし
>>790 曖昧でも何でもないだろ
あのディレ1のインタビューは酷いとしか言いようが無かったが?
ディレ1のインタビューはカラデイだけじゃなくて、他にもあるんだぜ
>>793 ×無理やり美希を追加
○美希を入れなきゃ売れない
開発当時、移植作は「新キャラ投入」
という商法が氾濫している時期でな……
ま、上記を訂正して
◎新キャラを入れないと売れない
ってとこか。
キャラ同士のやり取りとか、なくてつまんないならわかるけど
あってほしくないとかよくわからんなあ
ゲーム準拠だったらみんな互いに接点ないままじゃん
SPのはドラマCDあたりの感じだったのかな。
キャラの設定に固執し過ぎるのも考えてものだ。
しかも公式の自分好みの設定を、選り好みした上でそれを基準にしてるからタチが悪い。
否定派も、むちゃくちゃというか釣りっぽいこと言ってるように見えるからね
めんどうだから、つっかかる気はないけど
俺も、楽屋裏よりステージで組ませる方が好きだけど
キャラのやり取りそんな嫌だと思ったことないな。
アイマスをコンテンツビジネスとして捕らえた場合、
ディレ1よりもバンダイDSの方が数倍上手いと思うよ。
アケで約束を守らなかったり、後手後手だったり、
SPで無駄にファンを煽る発言をしたり、マイナスになることしかしていない。
唯一認められていたスキル、舞台を切り盛りできると言うスキルですら、
バンダイでは当たり前の事だしな。
804 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/13(土) 11:25:53 ID:qcqqUVvw
全てパラレルでいいじゃん
一度全部リセットしてキャラ総替えした方がいいだろうな
既存のファンの声が大きい→新規が入りずらくなる→過疎化
で縮小する一方だから
ゼノグラで一気に変えて反発食らってるから
今度はDS3本で徐々にシフトしていくつもりなんだろ
そういや、テイルズの新作のヒロインが絵理の中の人だそうだな。
愛の中の人は次回作当たりでヒロインかな。
しかし、バンナムプロの人間がいずれナムコプロの人間をリプレースするとは、
皮肉な構図になるな。
キャラ同士の絡みが見たいならアイドラ買うかSPやるしかないんだよな
SPはオリジナルキャラ同士の絡みはないけど
>>806 しかし箱とかSP展開とかで食いついてこなかった奴等なのに今さらあの手この手打って食いついてくるのかな?
もう結構アイマス人口って飽和してるんじゃね?
既存ファンを切り捨ててまでやっきになって新規獲得めざしても無駄だろ。
箱には実績システムという恐ろしい物があるので
今後出てくるタイムリープやドリクラなどを遊んでいて、
かつアイマス未プレイな人数とかもMSには判ったりする。
そして、その人数がアイマスの取り込むターゲットとなる。
>>809 アイマスは保守層の声ばかりでかいが、保守層の相手しても儲からないんだよ。
まともに作ったHDポリゴンギャルゲーを10万売るくらいなら、予算足してSC5作った方がいいに決まってる。
>>811 それは新規層がついてくるの前提だろ?
俺が言いたいのはそういうんじゃなくてそのSC5とかいうのに今さら付いてくる新規がいるのかって話。新規がしっかりついてきてSC5とやらがしっかり機能するならいいが結局そのSC5とやらも買うのは保守層のみならどうせ意味ないじゃん?
彼らはどうせ既存のアイマスを再び求めるだろうしね。
そんでグダグだやってるうちにアイマスそのものがすたれて身も蓋もないなんて事にならなければいいが。
コミュニティが閉鎖的で内輪ウケになってるのは問題だと思う。
でもだからといって既存ファンをないがしろにしたら完全に終了する。
>>812 出来が良ければ既存のファンも付いてくるだろうけど
家庭用以降は縮小再生産しかやってこなかったアイマスにそんな力は無さそうだ
んな事言っても成果主義のナムコじゃ
新規獲得に動くしか無いだろ。
アケだけの客じゃ足りないから箱○に伸ばしたのと同じ。
展開もキャラも既存キャラじゃ頭打ちだから新キャラ出すのは当然かと。
それの成功失敗以前に既存ファンだけじゃ足らんだろ。
>>791 それゲーム本編に出てこないだろ・・・
ドラマCDだのを本編と一緒くたにして公式設定扱いするのはおかしい
>>816 ゲーム本編でも「真くん」、「千早さん」、「律子、さん」だったろ。
そんなこと言ったらメンバー同士の交流なんて
ゲーム本編じゃ無に等しいんだが
アイドラがあるだろ
そもそも同じ事務所とはいえ敵同士なんだからメンバー同士の交流なんて無くてもいい
どれもこれもワンパターンでつまらないものばかりだし
同じ事務所だったら普通交流とかあるんじゃないの?
ジャニーズとか事務所内で交流ありそうじゃん。
まぁそんなこといえばオーディションに何十回も合格するアイドルなんて
おかしいよね。あれじゃミスコン荒らしだ。
ジャニーズはあれでもユニットごとにコンセプトあって潰しあってないからね。アイマスは現実みたいに各お客様の嗜好に合わせてキャラ作らせる世界じゃなくて70年代・80年代みたいな明確なトップアイドル像があってそれをすべてのアイドルが目指すってのが趣旨だからな。
アイドルなら皆ライバル。同じ事務所でも本来仲良くはできないわな。
>>821 ゲームでそんな殺伐とした芸能界の裏側をみせられても困ります
>>819 じゃあ美希が移籍しても何の問題もなかったんじゃない、お望み通りの生活だったようですよ
自分の都合のいい時だけ現実とアイマス世界を比べるの止めとこうぜw
>>813 >でもだからといって既存ファンをないがしろにしたら完全に終了する。
よくこういう感じに既存ファンが一枚岩みたいな書き方する人がいるけど、
既存ファンこそ我慢の許容量が千差万別になってるから、
例え焼き直しだけのアイマス2を作っても全ての人に合う物を作るのなんてもう無理。
>>823 問題大有りだろ
糞つまらないアイドル同士の交流なんぞのために設定捻じ曲げられたんだから
SPプレイすればアイドル同士の交流なんてものがいかにつまらないかわかりそうなもんだが
話の広げようの無いキャラの信者ほど交流交流言ってるだろ
要はキャラ総入れ替えでアイマス2作ったとして、ついていくだけの
許容量のある奴がどれだけいるかってことだろ
「アイドルマスター」じゃなくて、美希だったり伊織だったりする「キャラ」に人が付いてる訳だからな
一部は声優の方が大事みたいだから、中の人が一緒ならついてくってやつもいるだろうがw
>>828 ・キャラ総入れ替え(もちろん中の人も)のアイマス2
・初代9人がキャスティングされた、全くの別ゲー
どっちが売れるかってことよw
今までのアイドル達でアイマスを引っ張るのはもう限界って事を
既存ファンはいいかげん理解するべきだろ
既存キャラ引っ張りすぎてキャラ改変されるぐらいなら総入れ替えでいいよ
まあ、簡単に「見捨てる」「切る」を言いがちなところはあるなw
あんたがアイマスを背負ってるわけでもあるまいにw
DS発表の頃は特に「許容範囲の狭い奴が多いなあ…」と思ったものだ、
最近は少しは冷静になってる気もするが。
今よりも面白いものが作れるなら総入れ替えでもいいよ。
今のファンが望むだろう理想のアイマス2を考えてみたぜ!
HD機(できれば箱専用)
既存キャラ+961の12人
モードはSPのフリープロデュース準拠
コミュは新規総入れ替え
曲は箱+L4U+SP+Hello+新規曲の28曲
…なんかそれなりに売れるけど
今後に繋がらなさそうと言うか
みんな満足して(飽きて)そのままフェードアウトしそう
>>835 それだけの物を揃えるにも箱○の7−8万って所の売上見込じゃ作れないだろうしね。
L4U位の作り込み+DLC見込じゃないと無理でしょ。
裾野広げた上でのマルチ展開位しか先が無いのは辛い所だね。
今までのファンに媚びる→アイマス2
新キャラでテコ入れする→アイマスDS
で、もう方向性定まってるんだからいいじゃん。
既存キャラに思い入れがあれば2まで待つ、
閉塞感を感じてるのならDSで気分転換すればいいだけのこと。
>>835 >コミュは新規総入れ替え
既存ファンって人にはこんなの荒れるだけだと思うんだが…。
「○○のストーリー(性格)が改悪されたとか」今からレスの予想ができるw
(既存キャラ12人はちょい役)
DS版9人+新キャラ3人がメイン
3分割商法
発売前後にアニメ化
既存キャラが出るかどうかはDS3本出した後の反応次第
アイマス2はこの流れだろうな
>>839 ウム、それももっともな意見だ
ちょっと変えてみたぜ!
HD機(できれば箱専用)
既存キャラ+961の12人
モードはSPのフリープロデュース準拠
コミュはそのまま(SPでの追加コミュ含む)
曲は箱+L4U+SP+Hello+新規曲の28曲
あれ?これなら別に新作出さなくてもよくね?
アホ、
DS(しかも三本)の成否見てからアイマス2の企画を出してたら、
完成は2、3年後になっちまうだろw
>>840 よし、かんなぎ声優繋がりでヤマカンが監督だな。
全てを集めて焼いてしまおう。
それはともかくアイマス2は既存キャラ出演決定の運びで発表されたと思ったが
メインかどうかはともかく。
つかシステムを見直せ
そんな完全版はDVDの容量じゃ無理だろw
もうPS3でいいよ
もうインストール専用でいいよ
>>803 でもアイマス声優の舞台で一番演出が光ってたのって、
ディレ1系が噛まなかった、EXTRAじゃなかったっけかw
>>813 アイマスにはまった層に公式が提供したのが、
声優コンテンツばかりと、大半が酷くつまらないドラマCDやSPのシナリオ
衣装とか曲とかのDLC配信で盛り上がってる頃はまだ良かったが、
こういうのになってくると、どんどん内輪になっていくのは当たり前
>>839 SP美希みたく露骨に、
どう考えても嫌がらせのような設定と台詞で塗り固めるようなことしなけりゃ、
それなりに何とかなると思うが
変更以前に、仮に新キャラとして投入するにも終わってるレベルだったし
もっともまあ、わざわざ既存の再利用可能なのものを棄てるとは思えないけど
いやいやアケから数えて4回も同じコミュ使えんだろw
それも仮にも2つけちゃったら駄目だ。
初期の立ち位置を既存キャラはもうちょっと上に設定すれば
また違ったアプローチ出来るんでないかな。
ときめもやサクラ対戦みたいにキャラを使ったゲームを作ればいいんだよ
ナムコだからアイマスドリラーとかアイマス太鼓の達人とかアイマスキャリバーとか
今からでもL4Uのあの音ゲー部分は太鼓に差し替えて欲しいw
>>852 まさに糞の極みだな
それぞれのゲームのファンからブーイングきてお終い
ときめもの対戦パズルだまや花組コラムス面白かったし好評だったぞ
両方とも箱のアイマスよりは売り上げ本数多かったし
面白かったらなんでもいいよ
>>855 ギャルゲーが何十万本出た時代と一緒にするなよ
昔天空のレストランのハロプロVerてのがあってさ…
ハロプロとか全然知らなかったけどすげー面白かったんだよな
あれ、アイマスでやってくれないかな
あのクオリティで出たらマジで100万本ぐらい売れちゃうぜ
>>855 今は4000本でファミ通のランキングにランクインしてしまう時代ですよ?
ぶっちゃけ、アイマスのシナリオがつまらないからこそ、
妄想と二次創作が発展したんじゃないかと思う。
完璧なものには、横から手を触れることすらためらわれるからね。
これだけ次回作について議論されるということは、
現状のアイマスがいかにダメダメで方向性を見失っているかが良く分かる。
人気のあるギャルゲーで妄想と二次創作が発展するのは特別なことではないが
二次が発展する条件はキャラがどれだけ人気があるかと
話や設定に妄想を捻じ込める隙間がどれだけ開いてるかの二点
話のクオリティとかは全く関係ないな
アイマスキャラでファミリーテニスとか
そういうのなら後腐れなく楽しめそうかな。
アケマス時代から既に「実際にやった事がないのに二次創作を描いてる者が多い」って話があった気がする
6月26日発売の電撃PlayStationにディレ1インタビュー
SPの開発裏話、ライブツアー、今後の展開について
やるなぁ、ディレ1、自分から燃料を投下するとは。
電撃PSでDSや箱の話を大々的にはできないだろうし
ある意味注目かな
確かDS発表で落ち着いたかに思われがちなアイマスに一騒動起こすみたいな事書いてあったんだっけ?
SPスレじゃ961版だと盛り上がってたな。
騒動を起こすだけなら美希の移籍に関して要らんことを言うだけで事足りるぜ。
どんな内容になろうとディレ1にしたら2chでの反論なんて取るに足らないものだろうけど
どうせやるにしたって765入りした3人に黒井が新しいの引っさげて対決って内容なんだろう
いよいよディレ1(笑)が見苦しくなってきたな。
今下手に出張っても叩かれるだけだろうに。
874 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/13(土) 22:10:33 ID:A9RGYcy4
どうせ出ないんだから安心しろや
多分、「SPはまだまだ終わりませんよ!」的な事を言って、へぇ何がくるんかな〜と思いきゃ
新作のアイドラを1〜2本でお終いみたいな展開だろうな。
いつぞやの律子プッシュ発言みたいなもんだ。
>>835 家専なら現実はこうなるだろうな
既存キャラ9人+961の2人+真美+小鳥で13人(美希は卒業またはライバル役)
モードはSPのストーリープロデュース準拠またはDS準拠(後者が濃厚)
コミュは新規総入れ替え
レッスン自動化&オデ簡略化(オンラインは廃止)
フリープロデュースは廃止または「アーケードモード」として存続(ただしオンライン対戦はなし、ゲーム内容は無印AC版と全く同じ)
アーケードモードも3までには廃止される予定
応援モード、カラオケモード搭載
好きな曲を入れて自由に振り付けが出来るPV作成モード搭載、
オンライン上にPV公開可能(ニコニコ動画接続機能、動画閲覧・公開機能搭載)
タイムリープ、ドリクラ、キャラオケetc.
各客層それぞれにライバルが居るので的確に対抗しないと生き残れない
>>865 多かっただろうね
製作側の人間ともいえるぷろとん先生を別格として、
あんころ餅の作家の中で何人が未プレイなんだろうね?
>>876 お前はいつもいつもいつもわかりやすいな…いい加減コテでも付けろ
>>876 この人真性のキチガイっぽいな・・・かわいそうに
きもちわるい
>>876 フリープロデュースになんか恨みでもあるのか?
よく考えればフリーのないアイマスなんてすぐ飽きて終了だってことぐらい分かりそうなもんだが。
SPのストーリーですらやりこむ奴なんて皆無だってのに。
アケマス至上主義を偽りながらゼノグラシア大好きだからなw
zaqのアク禁まだー
>>880 恨みなんかない
アーケードでやらないなら、フリープロデュースを残す意味はないってだけだ
>飽きて終了
そもそもギャルゲってのは、ストーリーラインを全て終えたら終了
何の問題も無い
>>882 すまん真性だってわかってたらレスなんてしなかったんだが・・・
まあ君の思うとおりのアイマスになるといいねww
ぼくのかんがえたアイマスwww
885 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/13(土) 23:57:59 ID:A9RGYcy4
ここのスレらしいじゃん
よりによって876のキリ番?が
電波だったのは実に皮肉である
887 :
●:2009/06/14(日) 00:18:41 ID:lmMnRKLe
zaq規制ざまあ
というか2の765プロなんていくらでも設定作ることできるのに
876がメインになるとかずっとほざいてる奴馬鹿なんじゃないの
亜美真美は双子デュオで再デビューとか
春香とPの再プロデュースとかEDネタで色々作れるだろ
>>888 各キャラをfeatureした気合いの入ったアイドラ+アイドラの主題歌的な新曲
のセットで2500ゲイツ/1キャラぐらいのDLCが出たらホイホイ買うんだけどね。
961版SP作るなら
どう考えても春香千早雪歩が961移籍だな
>>888 そんな新規お断りの設定二次創作でやれ。
生みの親でもないくせにディレ1が美希を好き勝手動かしてるのが気に食わん
また響貴音とセット扱い、961設定が続くくらいならSP4本目なんていらねーよ
どうしても出すなら響貴音版と美希版の2本に分けるべき
適当に作られた没キャラなんかと同格扱いされることがどれほど辛いか分かってない
893 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/14(日) 01:10:39 ID:RCwIBA64
961は72はとらんだろうw
>>892 お前スパロボで例えるとOG外伝のフォルカの優遇に不満を爆発させるタイプ?
とるかどうかしらんがあんだけ765から961にいきたがってた今井麻美はもう765にイラネ
>>894 生みの親という観点から考えると
>>892は赤の他人が好き勝手にいじくり回してるスパロボそのものが
反吐が出るほど嫌いなはずだな
>>894 まったく関係無いネタ持ってきて何がしたいの?話題逸らしか?
プロデュースも無いくせに響ファン貴音ファンを自称してる連中は邪魔すぎるな
あいつらSP設定続行させようとしやがって美希がどれだけ迷惑被ると思ってんだ
SP美希はどう考えてもおかしかった
あれにおかしいと言えない・言わなかったアイマスファンがそれなりに居たのは、
あーあと思った
ライバルキャラとしての響・貴音に人気を集めるために、
ライバルキャラとしての美希に絶対に人気を出ないようにする目的もあったのだろうが、
流石にやりすぎだったな
気のせいかも知れないですけど、
アイマスL4UのDLCの曲のモーションってすごくアンドロイドぽくないですか?
既存曲は、モーションキャプチャーでものすごく自然な動き(細かな反動とか、とにかく人っぽい)なのに、
DLCの曲のプロモを見るたびに、なんか不自然な動きで、好きだったキャラクターも気持ち悪く見えるというか、
一気に興ざめしてしまいました。
みなさんも不自然なモーションに見えますか?とりあえず、個人的にこういうモーションで踊らせるぐらいなら、新曲出さない方がいいと思ってしまいます。
>>897 別に、小鳥ファンだっているわけだし、プロデュースできないキャラにファンがいても変ではないな
ただ、響・貴音が一番好きだ! ってアイマスファンはほとんどいなくて、
別個に最も好きなキャラ(あるいは声優w) がいるのが現実だから、
響・貴音ファンの声ってのはあまり意味の無い微妙な存在ではあるけど
>>899 SPが出た後で何を言っているんだ・・・w
ニコでは貴音ファンが多いみたいだよ
>>897 うん……まあ、わざとそういう例えを持ってきてお前を馬鹿にしようと思ったというか……
あのキャラ設定で人気でない方がおかしいだろう
アイマスに合うかどうかは置いといて
>>902 貴音が一番好きなファンじゃないでしょ
ま、SPで唯一の、シナリオと役柄に非常に恵まれたキャラだったから、
二番目以降としては、人気が出るのもそりゃそうだろうね、という感じ
>>898 結局ライバルキャラとして人気でなくてよかったじゃん>美希
プラス思考でいこうぜww
>>896 こういう奴が同人誌を買って(作って)たら失笑もんだな。
>>906 別にライバル設定に一時なること自体にはそこまで問題ないと思うが?
美希は論外で響はいまいちだったからねぇ、貴音はまだ恵まれてる
でも貴音はムーンじゃなくスターだったんだろ
SPでの役割
美希
電波発言繰り返したあげく勝手に765を飛び出して、765キャラとゲームプレイヤー(P)を罵倒しまくる、
しょっぱい下品な三下悪役ライバル
響
しょっぱい悪役・黒井に騙された頭の悪いキャラで、765キャラとゲームプレイヤーに悪態をつき、
エピソードも動物探したりするどうでも良いものが多く、まともなのはせいぜい最後だけ
貴音
しょっぱい悪役とも対等に渡り合い、聡明で凛としているが天然で純情でしおらしい一面もあるお嬢様で、
初期からゲームプレイヤーに好意的に接してくる
これで貴音人気 とか言われても、苦笑せざるを得ない
貴音オタ調子乗りすぎだと思うことはよくあるw
>>911 貴音最高や!美希なんて最初からいらんかったんや!
とりあえずID:OGRjw3Bsが
もうダメだと言うことはわかった
>>916 ゲームなんかで犯罪者になるほど馬鹿ではない
熱い声援
何これ毛虫嫌われてるの?
>>918 人を殺す事が犯罪と? 冗談言ってんのか?
貴音がプロデュースできるようになったとしてあの設定でシナリオどうすんだろな
>>918 お前はゲームなんかで「死ねばいいのに」と吐かす馬鹿なの?
>>920 えええええええええええ!?
びっくらこいた!!!!
>>919 アンチには嫌われてるように見えるだろうが
まったく嫌われてんだよカス
キャラアンチしたいなら他スレでどうぞ
(アンチしちゃ)いかんのか?
>926
千早と今井とディレ1以外のアンチは、このスレでは厳禁です。
>>929 乙
ID:OGRjw3Bsは電波撒き散らすだけ撒き散らして寝やがったな
キチガイもほどほどに
つーか、開発者でもないのにこの情熱はなんなんだろうか
また美希厨が暴れてたのか
SPの美希は公式なんだからいい加減受け入れろよ
一歩引いた視点のスレのはずなのに、どっぷり漬かっちゃった奴はいるなw
ある意味一番真面目にアイマスの今後を考えてるのは一歩スレの住人かもしれんな
プレイヤー(Pに非ず)を否定する言動を取るキャラは人気出ないっつーのは
まあ、納得できると言うか当り前の話だわな
プレイヤーを蔑ろにするとろくな事にならないのは、FDPやセングラ2が証明してるな。
アイマスの主役は天海春香でも星井美希でも如月千早でもなく、
P一人一人だと思うんだが、プレイヤーの蔑ろ感は磨きがかかっているな。
どうして?
従順なキャラばかりじゃ飽きない?
>>930 開発者だけが情熱持ってるコンテンツとか、どんなクソコンテンツだよw
何を言ってるんだw
ときメモはファンに媚びすぎて衰退した
ときメモがファンに媚びたことなんてあったっけ?
大量にグッズ撒いて、1では同人誌を取締り、3では自滅に終わっただけのような
まだこのスレあったのか
L4Uが出た時は憤慨したが、今はアイマス自体飽きてどうでもよくなったw
さっさと2を出しください
先日発表されたぞ2
朗報だね(ニッコリ)
・・・という一部の人にしかわからないギャグは置いといて、2発売(間近)まで俺のアイマスへの愛が持つか微妙
MSは惰性で買い続けてるが、最近明らかに冷めてきてる
原因を考えると、本スレやSPスレに嫌気がさして見なくなったことだと思う
そもそもSPも買うかかなり悩んだが、「買わなかったらスレの話題についていけなくなる(置いてかれる)」という理由で購入したし
まあスレもここや情報スレくらいしか覗かず、肝心のゲームもやらずに積んでりゃそらそうなるわな
そこまでしてアイマスにお布施する意味がわからんな。
興味ないならバサッときればいいよ。
我慢は体にわるい。
>>942 第三者から見れば
お前のその状態は
既に愛のない状態だよ
>>942 相変わらずこいつは文章が長い
読んで欲しけりゃ三行にまとめろよ
>原因を考えると、本スレやSPスレに嫌気がさして見なくなったことだと思う
わらたw
くだらん煽りよりは長文のがマシだよ
まあ、本スレとかのアイマスファンって今は、
ネットゲーでチャットだけしてるような楽しみ方のやつと、
声優オタになってるだけのやつ、
この2種類でほとんど構成されてるだろ
中村何とか役の天海春香です
↑
この時からなんか嫌な予感はしていた
声優アンチが声優マンセーの本スレから追い出されてグチグチいうスレか?
DLCで盛り上がってたときは、折角それだけじゃなくなってたのにな・・・
DLCが休止や中止になったり、SPの微妙なDLCが作られてしまった分だけ、ますます
>>947のような傾向が増してしまってる・・・
どんなに頑張って新衣装出してもSPじゃ
その変態的な拘り具合が全く伝わらないからな。
曲のダンスやらは微妙でも衣装だけはクオリティ保ってたのに
一番の売りだった部分を殺してどうするよ。
Do-Daiとか、曲もダンスも良かったからあれだけ広まってヒットしたんだと思うよ
んでDo-Dai以降はどうなんだい?
いくら興味が薄れても、
「DoなんDai」くらいはやろうぜ!
955 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/15(月) 09:34:52 ID:eWMPC27a
やはりオフ専な俺は寂しい。やっぱLive繋げようかなぁ?
スレチで申し訳ないけどオススメのプロパイダー?ありますか?
>>953 Do-Dai以降って、mysongくらいしかダンス付きの完全新曲は無かったような・・・
要するにほとんど出てない状況
トドメに衣装配信も止まるし、もったいないことするよな
SPの衣装って売れてるのかねえ?
MA曲もすでに箱のデータが作ってあったみたいに、
SPで出した衣装も箱用のデータなんかすでに作ってあると思うから、さっさと出してくれないかなあ…
まあ、SPの衣装が売れなくなるとバンナムも困るから、やったとしても当分先か…
固定ファンが幅を利かす→ついていけなくなり脱落者多数→新規が減る→過疎化
4年もやってマンネリ化してきたし先細る一方
そろそろ今までのキャラをバッサリ切り落として総入れ替えすべきだな
>>958 >固定ファンが幅を利かす→ついていけなくなり脱落者多数→新規が減る→過疎化
これが起こるより早く公式が自分で潰しちゃっただけだと思うけど
Do-Daiとかで新曲配信してるときはむしろまだ広がり続けてたし
公式とアイマスファン自ら美希ファンを潰したな
潰れていいよ、あんな連中
美希厨だが、「みきりつ」と「みきいおり」推奨派だ
誰も彼もが「みきまこ」や修羅場トリオ推奨だとか思われても困る
皆仲良くDSじゃ脇役なんだから仲良くしろよ。
美希はSPのラストで事故死すればよかったんだ
散華すればみんな泣いて送ってくれただろう
>>963 誰それの出番は多かっただの、誰それはキャラのストーリーに絡んでたとかだの、
煽りでどっちにしろ荒れるw
で、DSスルー派もいるから今以上にわけのわからん事にw
>>962 みきまこや修羅場トリオって、
真好き、あるいはその3人どれもそれほど好きでない人、が好んでるって認識だなあ、もともと
公式で何かやらかしたわけでもないから気にならないな
まあ、雪歩はすごいことなってたが>百合キャラ
>>966 逆に、真好きって百合を毛嫌いする人が多いというイメージだ
実際のところはしらんけどね
雪歩はCDだとウザキャラになっちゃってるのがどうにも
イメージは知らんけど、ブログとか回ってる限りではそうだった
↑これじゃ我ながら不親切すぎるレスだな・・・
ゆきまこ、みきまこ、修羅場トリオ、このあたりを積極的に描いてる絵師で見ていくと分かりやすいかも
このあたり描いてるのはほぼ、真好きか、3人どれもそれほど好きでない人、だった
どうしてそう、ひとくくりにして分類しようとするかね
ひとり一キャラ一種類ってわけでもないだろうに。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> すげーどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
自称一歩引いた視点のここの住人には
見えないものがあるんじゃね
まさに、木を見て森を見ず。
でもこれ、一歩引いた視点とは逆の場合に言われる言葉のはずw
見える…見えるぞ!
日高愛の乳首チラゲットォ!
どのレスがどう木を見て森を見ずなのやらw 単に自分の気に入らない内容にレッテル貼ってるだけじゃないの
>>971 一キャラ一種類に入れ込んでる身としては
たいして思い入れもないような奴がみきまこだの修羅場トリオだのネタにして遊んでるのは腹立つんだが
移籍ネタも同様
そこまで行くとアイマス卒業だな
補足
別に美希まで捨てろとは言わないからもう来ないほうがいいね
公式だけならまだしも二次創作にまで噛み付くようじゃ末期だわ
卒業しとけ
どっちの為にもならん
>>977 思い入れだって色んな形あるだろ。基本的にどんなファンも一律だよ
古参や多数派の声のでかさを不健全というなら
一方で流動的なアプローチも受け入れないとおかしいよ。
そもそも
>>970は一キャラ一種類を前提にした話でも何でもないのに、
勝手に
>>971が一キャラ一種類の話に解釈してるのが変
>>982 そのレスというか
レッテル貼るような流れに対して言ってみたんだけどね
>>980 みきまこだのの百合ネタはもはや二次創作に留まってないだろ
今はまだラジオ程度だが公式がゲーム本編に取り入れるのも時間の問題
今のうちに叩き潰しておかないとディレ1がまた調子に乗りかねない
>>984 うんうんお前が卒業すればそんなのも気にならなくなるよ
自分の美希とともに卒業だね
ちなみに俺はSP美希は否定派
そうね
美希なんて必要ない
だって私たちみんな
そのうち団結もカラデイもポケモンいえるかな?みたいにverUPするぜ。
W Y BにR、NG FG O P P B クリムゾン、浅葱色、
ターキーレッド、ホライゾンブルー、エメラルドグリーン、
ゴールド、シルバー、プラチナ………
結局美希は何だったんだろうな・・・
>>990 新キャラに冷たいよな
SPの二人なんてプロデュースできる前に新たなアイドルってどんだけだよ
本当に酷いよな
DS発表のときは唖然としたよ
貴音と響の声優も唖然としたと思う
アイマス360戦犯美希
>>992 確かに可哀相だな
でもどうせ2ではプロデュース出来るんだし
DS版には結構期待してる俺としてはどうでもいいことだ
どのアイドルにも自分と同様のファンがいるという想像力をもたない
キャラアンチはすべて糞だ。罵倒され軽蔑されて当然だ。(わかっててそうしてるなら尚更だ)
世代交代が起こるとしても
馴染んできててまだまだ若いこの二人を切るのはもったいないだろうからな
本プロデュースは2に持ち越しというのは有り得るか
/.:.:/.:.:.:/.:.:/ i:.:i:.:.:.:i:.:.:.i:.:.:.:.:ヽ:.:.}}
〈:.:.:.:.′:.:.i:.:.:′|:.:!:.:.:.:!:.:.ハ:.:!、:.:.Y 十_,
ヽ、:{:.:.:i:.:|:.:.i_,厶从ト、! ≧=xトY〃 L|」 (」_/ )
. 〉Yト:{ Yf:{_ji f:{_ji V}≪ L」_」 /
〃.:.:.:i:.:i { 込ソ 込ソ ノi:.:.:》 ┼─ ∧_ノ
〈:.:.:.:.:.:!:.:.}'"( ( ‘ '"( (" !:〃 二) ―ァ
ヽ、:.:.:l:.:{ ) f7´ ̄ ̄`ヽ )≪ や 、_
〉:.:!:.:> 、 廴_ ノ/.:.:.》 | l ┼、ヽ゛
/.:.:∧ハ:.:.i:.{≧、二二 イフ:〃 レ ′ | )
ヽ、:{ Yv'´i l トミ==r―≪ ニ|ニ
___ /: : N lー-i|-‐ ヾ Cト、
r'´ ,-‐L. /: : : : | |`Y^l二 }} ‐┼
| -‐{^Y: : : : : :! | 人_{ , ≪ C|
| -‐{.ノ: : : : : :.! | `ーi }} ′
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。