Fate/stay night [Realta Nua] 38日目
>>1乙
前スレ>997
セイバーもホロウやタイころではもはや完全な萌え豚ニートと化して最優の騎士王の威厳など欠片も見当たらないし
王様というのは感覚が世間ズレしてるとこがあるせいかネタキャラに堕すること多いね
凛はドジっ娘属性として、桜は腹黒属性として
今のfateキャラはみんな多かれ少なかれキャラ性を誇張されてる部分はある。
まあキャラゲってのは属性が多くてなんぼって存在だからね
我に一乙させたくばその3倍立てるがいいっ!
>>8 どれだけ乱立させれば気が済むというのだ!英雄王!
>>10 知れたこと。
乱立などとうの昔より背負っておるわ
それが英雄というものだろう。
日和ったな、騎士王!
ほう、さすがだな英雄王。死に際が毎度呆気ない男は言うことが違う
>>4 ホロウは日常編では無いも同然だけど、本編では最優の騎士王の威厳ある場面は多少なりともあるだろ
しかし外部ライターに食べ物ネタを出す人の多いこと多いこと。
そりゃタイころアッパーで複数人に書かせても食べ物ネタしかなかったからセイバーの話全没にするわ
だって食いしん坊のセイバーってネタにしやすくてかわいいんですもの
キャラの記号化は避けて通れない道
セイバーは本編で既にキャラクタとしては完成されてたからな…
新しいキャラ付けとなるとネタに走るのは分かる
けど結構本編だと解らないキャラ設定とかあるんだよな。
ライダーは「ばれなきゃインチキしておk、けどちょっとビクビク」って設定もあるらしい。
悪戯好きでもあるんだっけ?
イタズラ好きって設定は無かったと。
『興味のないものには冷たい』と、
“黙っていれば怒られない、バレなきゃイカサマじゃねーのよ・けどちょっと自己嫌悪”
という小心者なところが姉たちの影響ってだけで。
まぁあそこら辺はホロウで那須キノコが書いてるからなぁ
セイバーの食べ物ネタはもういらね
ライダーは、HFトゥルーで桜に隠れてこっそり吸血行為を繰り返してるが
「桜にバレなきゃおk」みたいな感じでちゃっかりしてるんだよなあw
桜に黙ってこっそり士郎と××してても「バレなきゃおk」で済ませるんだろうかw
「ワビを入れれば許してくれるのですね」には笑ったw
UBWルートでシロウとギルガメッシュが一騎打ちしてる時にギルガメッシュの体からブラックホール出てきたけど、アレって何?
なんで出てきたんだ?
HFルートやればわかるよ
8〜12の流れ…
嫌いじゃないぜ…
>>23 ここだけの話だが、実は人間の士郎にひどいめに合わされて
「恥ずかしいんで穴があったら入りたい」という願いが限定的に
聖杯の最後の力でかなえられたんだおw
>>24 やったけど忘れた
あのブラックホールはアンリマユってのは、なんとなくわかるんだが
>>26 俺なら凜の穴に入りたいね
セイバーが聖杯を吹き飛ばしちゃいました
このままでは聖杯パワーが消えちゃうよぅ
しかし、すぐ近くに過去に聖杯の泥をごっくんした人発見
ギル、君に決めた!
思ったんだけど、セイバーも聖杯飲めば受肉して
ずっと衛宮家にいられるんじゃないのだろうか
聖杯はアンリに汚染されてるんだぞ?黒セイバーでもいいというなら構わんが
まあ俺はドMだから黒セイバーに責められる展開でも全然アリだけどw
>>30 心配するな。お前にそんな奇跡は一生起きないから。
もきゅもきゅ
・・・・食うか?
ホットドックはカンベンな!
原作もアニメも知らないけどPS2版買ってきてプレイしてみた。
まあ面白いは面白いんだがやたら概念的な設定多いな。
で、今二週目?(三日目夜の新しい選択肢で…ってやつ)途中なんだが…
ギャルゲとかよく知らないけど…なんつーかこれは遠坂凛ルートって事か?
騎士王が「戦ってはらぺこ」なだけの人になってんだが。
一周目のラスト、軽く感動したのに。
感想出すなら最後までやってから出せ
UBWルートでもセイバーは「戦ってはらぺこ」なだけではないから
HAってやつこれから買おうかと思うんだけど、
あれはPS2ないんですよね・・・
ってか18禁でもHAってエロシーンあるんですか?
描写がアウトなだけ??
>>36 お、そうなのか。
ファンの多いゲームみたいだし各キャラのファンも多そうだから
「○○ルートの誰々は△△だからダメだ」みたいな話も控えた方がいいっぽいか。
今の展開から見て、アーチャーはシロウの死後の姿…でいいのか。
なにやら大惨事が起きたけど誰も救うことができず
達観しすぎた果てのシロウの姿がアーチャー…って感じなんだろうか。
未来で死んだ英霊、てのも複雑な概念だが。
しかしこのルート、またライダーの真名分からずに終わりそうだ…
…いいや、感想や考え持つなら終わってからだな。
のんびり進めるよ。お邪魔しました。
>「○○ルートの誰々は△△だからダメだ」みたいな話も控えた方がいいっぽいか。
いや、常識の範囲内(叩きや荒らしではない)ならそれも構わないんだが、
そういうことを話したいんならまずそのルートをクリアしてからにしような。ってだけで
まあ、だいたい全体で半分は終わった頃だろうし、クリアまで頑張れ。
この流れで今クリアした俺参上
凜が良い奴すぎて掘れた
ホロウかてきます
>>37 本編で1人、あとはクリア後のおまけみたいな感じである
つか、ここじゃなくてエロゲ板で聞いた方がいいぞ
お腹がくぅくぅ鳴りました…
44 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/24(火) 15:13:53 ID:sltKAzO9
理屈っぽいよな。
それも、他人の事情と生き方についてまで。
なんというか、これは遠い昔あったという、夕焼けの河原で喧嘩して相手を認めあう
とかいう儀式の、「理屈版」ではあるまいか。
暑苦しいという点では一致しているような気がする。
俺もたった今、終わらせてきたぜ
魔術とか宝具とかなしで殴り合うシーンが一番痺れたわ
セイバーの真の姿はHFラストの黒セイバーのほうにあると思ってる。
理想を貫き果たせなかった高潔な騎士王を貫いて死んでいったSNが本編なのは分かるが
あくまでシロウと打ち合うことに拘り、士郎自身にも自身と打ち合うことだけを強要した
サーヴァントとしての領分を越えた異常なまでの執着こそが彼女だと思うようになった
わかった
Fateの延長で、英霊達の伝説(元ネタ)知りたくて本を買おうと
軽く調べたんだがどれを買ったらいいのかわからん
だれかオヌヌメとかない?
基本的には誰でもいいんだが
セイバーの真の姿…
うーん、性格の根底にある、融通のきかない頑固さって意味ならそうかと思う。
ほんと、もうちょっと柔軟な考え方ができて、身近にいくつかのオプションを
指し示せるブレーンがいたなら、過去世でもう少しましな終わり方をしたかも。
残念な事にセイバー当人は、今ひとつ浅慮だ。
剣の選定をもう一度やり直せればとか、考えるあたりからして。
真面目でまっすぐな人って、方向性が間違っていたら、すごい迷惑なんだよね。
3日前アマゾンから届いて今11日目のバサカ戦前だ
初ノベルゲーだからwktkしてる
これからこのスレにはお世話になります
>>49 市営クラスの大きめの図書館の伝説・神話コーナー覗くか
ネットで調べることを勧める
>>52 やっぱ図書館がいいか・・・
thx 近いうちに行ってみるよ
大学の授業で神話学取ったらFateに出てるくるような英雄はだいたい習ったわ。アサシン以外
むかし、近くの図書館で調べたときはケルト神話が一番本が少なかったw
あっても地域の歴史の解説の合間や出土品に絡めてちょっとだけ
英雄や女神、有名人のさわりが紹介されてる程度だった
地域の図書館の蔵書にもよるんだろうけどな
キャスター、バーサーカー、ライダー:ギリシャ神話
セイバー:アーサー王、円卓の騎士、聖杯探索系
アーチャー(金):ギルガメシュ叙事詩、古代メソポタミア文明
アサシン(真):中東、イスラム教、アサシン教団
ランサー:ケルト神話
小次郎なんかは義務教育の時にちょっと習った記憶があるような気がする
聾唖の小次郎が召喚されてたらどうなってたんだろうw
今の小次郎のイメージってバガボンドの奴のが強くなってきたなあ
>>54 へぇー大学でそんなのあるんだ
羨ましす・・・
ケルト神話はよく知らなかったが、ランサーの真名知った時の印象が
私は幻魔クーフーリン…今後ともよろしく…
だったのは覚えてる。
神話なんぞ興味はないがメガテンやらペルソナやらの悪魔解説のせいで
どんな人物だったのか、とかなんとなく覚えてるもんだ。
ゲイボルグも昔やった何やらのRPGに
最強の槍として出てたから名前は覚えてたな。
クーフーリンが闇の女神スカアハだかから貰ったんだったか?
神話学なんかやってるやつにゃ初歩なんだろうが。
答えは得た
61 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/25(水) 02:02:49 ID:uFEob1yh
セイバーだと「アーサー王の死」とかそのまんまのがあったな
文庫だし手軽でいいんじゃない
世界の神話伝説の簡単な概説本だと例外なく
ケルト神話の項で真っ先にクーフーリンとゲイボルクとスカサハの話が出てくる
作品とかによってはゲイボル「グ」とかになってたりするけど、どっちが正しいんだろ?
そこら辺の「発音表記」に関しては、こだわるときりがなくなるのでは。
元の言語がアイウエオ表記に完全には載らないだろうし。
神話の典拠って、複数あるのが珍しくないし。
記録された時代には、現代の発音とは別の発音だったなんて事情も
あるかもしれず。
まあ、てきとーに流した方がいいんじゃないかと思うけど。
>>51 ネタバレされたくなければ全√クリアするまでここに来ない方がいいよ
桜の季節になるたびに
今年の桜はどこ綺麗かなーとか会話すると、うはwww桜ww
とかになる俺はもうだめかもしれん…
桜、今幸せ?
69 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/25(水) 16:55:05 ID:olaHmIA9
桜ルートを見てしまうと、他ルートでの桜が不憫すぎて…
他のルートでも、桜が幸せになれそうな伏線を少し入れて欲しかった。
桜√の言峰は異様にカコイイ
レアルタ一通りやったがほかルートの桜ってどうなるんだ?
・しばらく不幸が続くが、聖杯戦争解体により蟲爺ショック死。開放される
・士郎や凛に蟲爺がぬっ殺されて開放される
・愛を取り戻したワカメの活躍で開放される
・ずっと不幸でした
このどれかじゃね。とりあえず明言はされてない
大聖杯は確実に壊されるから、それをきっかけに臓硯がどっか行ってくれれば良いんだけどね
でも桜には小聖杯としての価値はなくなるけど、優秀な魔術回路としての価値は残るからなぁ
臓硯が聖杯以外の方法で完全な不死に至る方法を思い付いた場合、真っ先に利用されるだろうな…
74 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/25(水) 21:40:39 ID:au9gS2GF
今日、セイバーにそっくりな感じのキャラのエロゲーかなんかの
画集みたいなのみたんだけど。あれはなに?
絵はアリガチな感じで多分うまいんだろうけど。
なんとかプリンセスとかで露骨だなって思ったんだけど。
キャスター「宗一郎さまっ、見てください! 面白いのを見つけましたっ!」
桜 「は、離してくださいっ。あなたは、なんなんですかっ」
葛木 「キャスター? 一体何を……む、間桐くん」
桜 「く、葛木先生!? 一体これは……」
キャスター「はいっ、この娘の心臓部に、私の魔力で圧力をかけると……」
桜 「きゃあぁぁぁっ! 苦しいっ! やめてぇっ!」
臓硯 『ぐわあぁぁっ! し、死ぬぅっ!』
キャスター「はいっ! 瞬間芸!」
臓硯 『に、逃げる他ないわぁぁっ!』
ドピュッ! ズボボボボッ!
キャスター「エイリアン〜〜〜〜!」
葛木 「…………」
キャスター「…………」
かくして臓硯は、キャスターの一発芸のために桜の体から追い出されたのであった。
桜がキャスターに利用されたアニメ版だとそんなノリで臓硯はあっさり滅ぼされちゃう気がしないでもない
キャスターの魔術の腕なら、「純粋な人助け」と魔法じゃないと助けられないモノ以外ならなんとでもなるだろうし
ついさっきFateルート終わったぜ!
早速UBW行ってくるノシ
ふと、キャスターを召還したら筑紫哲也が釣れてきたという事態を想像した。
ごめん誰か
>>74に答えて。
表紙にセイバーっぽい感じのがいて、詳しくは見れなかったんだけど
胸の鎧部分あたりがそっくりだった印象が。なにかわかる人いませんか。
キャスターがあの後妙に急いでセイバー襲撃してきたのって
やっぱりuncoみたく聖杯で葛木を……って事だったのかな
切ないな
>79
いや、>74だけであんたが何を見たかわかるのって、エスパーだけだと思うよ。
はー、凛ルート(…だよなコレ)終了。
最後のアレ(アーチャー視点の対シロウ戦?)は
結局シロウは理想に潰されて英霊になっちゃったけど
昔の自分と対峙して「自分は間違ってなかった」って
答を得たって事だろ?
理想に押し潰された事実は変わらない。
けど救われたんだな、他でもない自分自身に。
救えたんだな、他でもない自分自身を。
…いやいや俺が言いたいのはそこじゃない。
まさかゲームで泣かされるとは思わなかったw
それも唐突に語られたイリヤとバーサーカーの物語で。
ロリと狂戦士に泣かされるとは…意外な伏兵だったわ。
余韻に浸るため&疲れたため三周目は時間置いてからにする。
新ルートのためにまた選択肢増えてんのかね。
長々とすまんかった。
>>83
ギル戦やった?
>>84 ん?ギルガメッシュ戦?
やったよ。野郎は聖杯に飲み込まれてキュッと消えたよ。
あら?もしかして違うエンドもあんの?
直前の選択肢でセイバー選ぶとか?
魔術刻印だっけ?アレを移植されないルート?
「?」多くて申し訳ないけど。
違うエンド
あるよ
魔術刻印移植されない√
ないよ
マジでかー
納得のストーリー展開で気持ちいい余韻に浸ってたんだがw
シロウらしい選択肢を選びすぎたんかな。
三周目の前にちょっと試してみるわ。
>>87 エンディングにセイバーがいるかいないかの違い
俺はこれのおかげでセイバートゥルーエンドのトラウマから復活した
「…選定の剣自体が一種の奇跡だろうに。それに疑いを持っては、何度繰り返しても
同じ事になるぞ。『又、間違えたのかも知れない』って」
そうセイバーに言ってやりたかった。
>>79 何だ、釣りかと思った。
そっくりなんじゃなくて、セイバーなんだよ
セイバー写真集
絵はアニメ絵だけどな
今日初めてホロウやった。前々から興味はあったけど出来なかったからな。嬉しい。
…まだ6時間くらいだけど、これ桜が半端じゃなく目立っているなあw
セイバー、ライダー、藤ねえ、美綴、イリヤ…
士郎がどんな女と絡んでようが必ず会話に割り込んでくる。
相変わらず期待を裏切らないな桜はww 特にライダーと二人きりにさせまいと
無理やり引き離すくだりがよかった。アンタ自分のサーバント相手に大人気ないw
ラインでつながってるから、ライダーがシロウを食べちゃってるの気づいてそうだよな
>>90 いやいや。セイバーじゃないです。セイバーの写真集があるのは
知ってます。そうじゃなくて。顔は全く違います。絵師が違うとおもうんですが
なんか似てるな。とおもって。バイト先の仕分け作業の時に
コンベアの左から右に流れてきたので確認ができなかったんですが
大きいサイズの画集とか設定資料集みたいなので
セイバーみたいな格好の全体絵が描いてました。
多分エロゲー関連だとおもうんですが。
ホロウをプレイしててイリヤが車の免許持ってたのには驚いた…。
やっぱりブルマは伊達じゃない。
>>93 アグリアスさんの匂いがプンプンするぜ、何となくだが
アグリアスさんが分からないのならググれ
ホロウの桜の声聞いてみたいわw
はっちゃけた系の声が皆無に近いレアルタだし
日記のくだり聞いてみてぇwww
>>95 いやFFTではないです。もっと本当にエロゲーって感じの絵でした。
プリンセスラバーでググれ
すません。
ちょっと教えて欲しいんですけど
fate作品で前にフェイク?っていうのもあるって聞いたんだけど
これは同人なのですかね?
ググってもfakeの言葉だけでいっぱいヒットするから
探しきれませぬ・・・
後公式で出ているのでの時系列で言うと
zero→SN→HAであってますよね?
このゲームを買おうかと思って調べていたらPS2版はPCからの移植みたいだけど
買うんだったらどっちの方がいいのかな?
>>99 成田良悟が書いたfate二次創作小説みたいなのがfake、もとはエイプリルフールネタだったが
型月エースの付録になった
あと3D格闘ゲームでfakeの名前が入った同人ゲーがあったな
>>100 PC版はエロがある、グロ描写もある
PS2版は声がある、追加音楽、追加CG等があり、エロがなくグロ描写が控えめ
そして型月の作品のエロは抜けないことで有名だ
あとはお前自身の判断に任せた
102 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/27(金) 20:06:42 ID:+maYkHrJ
>>101 抜けないけどエロくね?w
矛盾してるけどw
士郎の太刀筋にアーチャーの二刀流のみならず、
ライダーの身のこなしまで入っていることに腹立ちを覚えるセイバーさん。
士郎がライダーにばかり夕食の献立を聞くことに露骨に不満を口にするセイバーさん。
桜が事あるごとにライダーに嫉妬している上にセイバーもか。
ホロウは本当にライダーがメインヒロインやなあw
PS2版の方がなんとなくエロいと思う。
モアイがいるからいらん
106 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/27(金) 21:31:13 ID:7LHiaJtP
>>100 エロ有り声なし→PC
エロ無し声有り→PS2
あとは変わらん。
後者のほうが圧倒的に安いけどオレはPC。
原作のほうがなんか良い。
ps2版買った。pc版気になるけど声ないのか
長い読み物苦手ストーリー長いし声のおかげで楽しめてる俺は
買わないほうがいいのかな
それに答えられる奴は居ないだろ
今桜ルート8日目
全然60時間じゃ終わらんww
>>99 fakeは成田の新作みたいなもんだよ
Fateとして見るのはいかがなものかとおもう
とんでも設定ばかりだし
本人も偽物とはっきり言ってるしな
>>99 fake 成田良悟で調べれば詳細が分かると思う
この会社の絵描いてる人っていつまでたっても
あんま上達しないよね。なんかジャンプの同人誌かいてて
2ちゃんでネタにされる人と絵の描き方が似てる感じがする。
まほよの絵は変わったと思うが
114 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/28(土) 20:32:10 ID:Y1VDTB+K
つよきすの蟹ENDの食卓に獅子王がいるんですが
>>115 あの村西君とか言う、名前を良く間違えられる奴がいるゲームか
蟹ENDで出てきた子供達にセイバーに似てる奴なんていたか?
限定版買ってきた
てかFateはアニメで得た知識しかないけど、基本アニメ版とストーリーは同じなのかな・・?
>>117 ほう、そんなこと聞くってのはどう違うのか事細かに書いてほしいってことか。
ちょっと待ってろ。
119 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/01(日) 01:57:14 ID:MCaT0piG
アニメ版は超大まか。
ゲームのが断然良い。
>>118 さて25分経った訳だが・・・
細かく書きすぎだろw
噴いた
ゲーム買ったけどやってないわ。
文章がちょっと狙いすぎてる感じが引く。
あと、アーチャーのキャラが気持ち悪い。まだ遠さかに
街を案内してもらってる所だがちょっときついね。
発売日に買ったんだけど。
>>114 あの絵は普通にいいな。DDDも挿絵こやまだよね
もう武内には描かさないでいいんじゃないの
このおおたわけが!こやまにブルマが描けるかっ!!!!
125 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/01(日) 17:02:54 ID:MCaT0piG
DDDの火鉈の子供の挿し絵はやばい。
興味無かったけど購入意欲がそそられました
127 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/01(日) 19:29:58 ID:muNjFWww
今月のコンプティークにまほよの情報あった?
コンプティークは毎月10日発売だ。
いくら早売りだといっても1日にフラゲはねーよ。
三周目の途中まできた。
なるべくシロウらしい選択をしながらやってきた(その結果死んだこともあったけど)
ので、イリヤに尋ねられるシーンで「桜を守る」的な選択をしたんだが
その後の桜を抱き締めるシーンでなんかえらい気味悪くなってさ
自分ルールで選択の結果は受け入れるって決めてたんだけど…
結局イリヤのシーンまで戻った。
これがエンドの分岐になるような気はするんだが…なんだろう
あっちのルートは例え全エンディング回収目的でも二度と選ばないような気がする。
悪い、ラストまでやってから感想書こうと思ってたけど
このゲームやっててあんな違和感、不快感を感じたの初めてだったんで書いちゃった。
前シナリオでもギルガメや間桐兄に対する不快感はあったけど
あれはストーリーを読んでの憤りに過ぎなかったのに…なんか今回はダメだ。
ごめん桜…うちのシロウはお前を殺すのかもしれない。
あー、やっぱ即タイガー道場か。
どうすっかなー、もう一回UBWやって涙するかな。
なんかしばらく三周目はできそうにない。
別にやめて構わないよ。やめろやめろ
あとお前のくだらない感想もやめろ。不快だし気持ち悪い
132 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/01(日) 22:27:34 ID:muNjFWww
133 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/01(日) 22:53:26 ID:MCaT0piG
タイガー道場クリアすると・・・。
まあ桜とHFルートの気持ち悪さは異常なのは事実だから
そこで耐えられないならやめた方がいいのは本当だ
しかしたかがゲームの感想に妙に食って掛かるやつ多いよな
誰とは言わんけど
まほよまで後五ヶ月程度か
まあHFが人によっては受け入れられない作品だってのは分かるけどね
そこの選択肢の時点で気に入らないと思うんなら最後までやったところで駄目かもな
言い方がきつくなるが、もう一回最初から桜ルートをやり直して
それでも士郎の気持ちの移り変わりに納得いかないなら別にもうやめても良いと思う
ついて来れるか
初回プレイ中は
>>129のような感想になるのもわからなくはないなー
139 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/02(月) 00:16:05 ID:HkMqlBzY
長ったらしいオナニー感想のが不快感になるわ
俺も最初HF√やったときは
「みんな死んでくし、士郎は痛め付けられるだけだし…
なんでこの女なんかを助けてやんなきゃなんないの?」
って気分だった
今は「この娘を助けてあげられるのは俺しかいない!」
みたいな感じかな
hfいいじゃん
現実見て新しくなるんだよ
こうなったらHFルートの良い所あげていこうぜ
ライダーが他のシナリオと比べてかっこいいところ
俺もHFルートはあまり好かんがもうこれだけで許しちゃう
ヒロインである黒セイバーとの殺し愛とか
真のヒロインであるイリヤとの交流とか、壊れかけの士郎が名を思い出すシーンとか
裏のヒロインである言峰との壊れかけ士郎の名前を思い出しての殺し愛から、士郎が言峰を好きだったと告白するシーンとか
桜による凛へのヤンデレと殺し愛とかだな
HFルートの失敗は、メインヒロインに萌えられないとこかと思われる。
先の二ルートは、生き方が不器用なヒロインを支えて
二人きりで数々の困難を乗り越えていく王道展開だったわけなんだけども、
HFの場合はヒロイン最初から汚れてるし、主人公からどんどん離れていって
一緒に歩く気ないから、ずっと主人公がヒロインを追っていく話になってしまっている。
そのせいか知らんけど、士郎が桜を助け出す道行きで彼と一緒に困難に立ち向かう
イリヤやライダーのほうがメインヒロインに見えてきてしまうから困るw
つーか桜を助けるのに士郎はあんま必要ないんだよな
姉妹の絆には勝てなかったし、桜にとっての優先順位は黒セイバーへの指示から明確に凛が上回ってる。桜を正気に戻したのも凛だ
極めつけは誰の殻だ発言。流石にこれはどうにもならん
あの桜はアンリに操られてるんじゃなくて、本音を表に出してるだけ。それを受け入れずに上っ面だけで見てるのはどうよ
一方凛は桜の黒い部分も受け入れて、妹を殺せないと自覚する
もっと士郎と桜の絆を掘り下げるべきだったし、それができないならイリヤルートにすべきだった
鶴翼三連をあげないおまえらには失望した
後、ナインライブスも
桜を追いかけ続ける士郎に感情移入できるかどうかが
HFを楽しめるかどうかの分かれ目かもなあ。
今まで貫き通してきた正義の味方を目指す理想を引き換えにしてでも
たった一人の女だけを護る正義の味方でありたい、という道を行くことに決めた士郎だが、
果たして桜がそこまでするほどに価値のあるヒロインなのか…という疑念から
どうも士郎が空回りしてるように映ってしまうんだよなあ…、
149 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/02(月) 03:26:26 ID:eT7tVd85
遠坂凛、つまりオレの嫁のやさしさがよくわかるルートだ。
全然つまりじゃねー
HFは話として面白いが、桜についてはまあ・・・
ストーリーを見るための選択肢割り切りでしたわ。
HFは好きになっていくんでなくて、実は好きだった、って話なのも悪いのかも
自覚してなかっただけで、もともと作品の開始時点で士郎の桜への好感度は
憧れてた凜だとかよりめちゃくちゃ高かったってことなんだろうけど、
その前にセイバーと凜の話があるから人によっては「ん?」ってなるのだろう
>149
「あ…だめだ」は笑うとこだろう。
超展開の一種だぞ。
あの辺同情とか罪悪感にしか見えないからなぁ
もうちょっと桜との交流を描写すべきだった。回想でもいいから
「罪」と「不幸」の大風呂敷を広げすぎて、畳めなくなってしまったのだな。
無理に畳めばご都合主義になる。
まあ、罪悪や不幸に限らず、大風呂敷を畳めなくなるのはよくある失敗だ。
157 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/02(月) 10:34:45 ID:TMYY+qa8
俺個人は全部納得いったけどな。感じ方は人それぞれだしね。でも失敗とかは断言できないと思う。
感情の問題なら特に口挟めないし。
>>152 それはどこの台詞だっけ?
ハーレムエンド手前のシーンか?
>146
>148
>154
なんか、凛が桜を殺して止めるのがストーリーとしては自然だったような気がする。
それをシロウに助けさせる事にしたので、無理矢理感が残ったんじゃないかな。
桜が黒くても汚れてても全くかまわない。
ただ、歩かないのが駄目なんだ…。
歩きたいのに歩けないでも歩きたい、っていうのを前面に出してほしかった。
ホロウでの桜は、本編での不幸描写過多の埋め合わせなのか、
見てるこっちの顔がにやけちゃうくらいに幸せになっていたなあw
薄幸魔女のキャスターにしてもそうだったから、
なるほどこれは確かにファンディスクだわと納得させられる面が多かった
桜ルートはイリヤの最後の笑顔を見るためのもの
HFって人気ないんだな初めて知った
人気というより温度差だね
似たり寄ったりだが
序盤〜中盤はイライラさせられることが多いけど、ラストの盛り上がりは全ルート中一番
だと思うけどなぁ。あれでイリヤがヒロインだったら言うことなかったんだが
>>163 というか士郎の正義厨っぷりにやっと慣れた所に
いきなり桜の為に折れるというのが受け付けない人には厳しいな
後そんな感じでやっと選択肢の傾向になれたと思ったら死亡エンドとか
お気に入りの鯖がばたばた死ぬとか
桜が処女じゃないとか
まぁ要素はある
桜好き、黒剣エンド最高という人ももちろん居る
処女厨ってそんなに多いものなの?
処女じゃないと嫌って言うレス見るけどそいつの感覚が理解できない
>>167 どちらかと言うと処女の方が良いって奴は多いだろうな
処女厨の多さは・・・かんなぎの例を見ればわかる
vip突撃のお陰で全鯖規制に巻き込まれた俺には無理です
高校生くらいまでは俺も処女じゃないと嫌だったなあ
周りから処女が減るにつれ、気にしなくなった
つか、桜の場合、好き好んで処女じゃなくなったわけでもないし、
同情こそすれ、がっかりとかしないけどなあ
>>167 処女の方がいいってのはわかる
処女じゃないとダメってのはリアルでも二次でもいきすぎだとは思うが。
だが処女の方が好みというだけで即処女厨扱いを始める人の気持ちはよくわからない。
そいつが処女好きだからって別にどうでもいいだろに。
二次元ではどちらかといえば処女の方が良いが、そこまで気にすることでもないな
ただし、恥じらいは欲しい。処女はなくしてもコレを無くしたら色々と終わる
いやビッチはビッチで良くね?
俺、ビッチ方向に開花した子は結構好きなんだけど
桜ハッピーバースデイ
もう終わっちまうが
誕生日だったのにここまで徹底的に叩かれた桜カワイソス
相変わらず月厨は血も涙もねーなwww
だって桜さんヒロインっぽくないんですもん
イリヤはともかく、ヒロイン度数言峰以下だぜ?
士郎を捨てて姉に走ったりするし、処女かどうか以前に凛にNTRされてる
ありがちなパターンで恐縮だけど
士郎を助けるために臓硯を道連れにしようとする、とか
そういった行動が欲しかったな。
終盤で「力」を得た事により、自分から動き始めはするけど
動機が「今まで虐げられた事の仕返し」だし。
ヒロインと言うからには、「士郎のために」という動機と行動がないとなあ。
先輩の為に〜とかいっても結局力を手に入れて欲求に負けちゃうしなあ
文字通り命を削って頑張ってる士郎が空回りしてる感じなんだよな
あと桜の不幸なところは周りに凜&言峰というFate2大毒舌キャラがいるというところ
あの二人に的確無慈悲に欠点や悪いところを言われまくったら、
いくら正しいごもっともなことだとしても印象が悪くなるさ
言峰の手にかかれば、セイバーと凜もプレイヤーからの好感度が下がる気がするぜw
ライダーに変えてとまで言ったセイバー発音のシロウを黒セイバーに言われて何ともないのがなんだかなあ
UBWではあんだけ耐えたセイバーなのに
√こなす度にセイバーが弱く感じたw
桜アンチが嬉々としてますww
181 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/03(火) 14:17:56 ID:2C1Awh9E
俺は全部のヒロイン好きだわ
>>179 UBWでもセイバーは微妙だったじゃないか
固有結界初お目見えのときなんてぼろぼろだったし
まあ実質アレは宝具対通常装備だったから敵わないのはしょうがないけどさ
>>180 俺は結構ボロクソ言ってるが、Fateの女キャラでは桜が一番好きだぜ?愛あればこそ、さ
可愛さ余って憎さ百倍とか言う言葉はただ単にどちらかに感情が傾いただけだ的な事を子ギルが言ってたような
もう何年前かのゲームだが春になるたびに桜を思い出すw
キノコのストーリーなんて普通の小説以下の陳腐なもんだが
キャラクター作りだけは神だったわ…
言峰と桜だけは忘れられん…
キャラ立ちしすぎだろ…
俺もなんだかんだ言ってHFがグランドフィナーレだと認めているよ
ちょっと質問させてくれ。
ライダーって吸血種だけど死徒じゃないとか
レアルタ攻略本巻末辞典に書かれてたんだが、
てことはアルクと同じく真祖だと解釈していいのか
188 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/04(水) 14:05:27 ID:9ZxdtEkG
アーチャーと士郎が弓道の会話ってどんな話でしたっけ?誰か教えて下さい。
>>188 ここらへんだな。セイバールートのライダー戦後
>「―――残心(ざんしん)、という言葉があるな」
>「え?」
>「事を済ませた後に保つ間の事だ。
> 私の弓術とおまえの弓道で、唯一共通しているモノがそれだと思うのだが」
>「……なんだよ。おまえなんかに八節を説かれるおぼえはないぞ」
>「まあ聞け。矢を放った後、体は自然と場に止まるという。それを残心と言うそうだな」
>「…………」
> 確かに、弓道には射礼八節と呼ばれる八つの動作がある。
> その中の最後、矢を放った後にくる境地の事を残心と言うのだが――――
>>189 ありがとうございます。
確か弓道は構えた時にもう的にあたるって会話でしたよね?
その所も教えて下さい
ははは
>>190 場所も書いたんだから頑張って探せよw
まあいいや
>「……ああ。それがどうしたって言うんだ、おまえ」
>「心構えの話だ。残心とは己の行為、放った矢が的中するかを確かめる物ではない。
> 矢とは、放つ前に既に的中しているものだ。射手は自らのイメージ通りに指を放す。
> ならば当たるか当たらぬかなど、確認する必要はない。
> 射の前に当たらぬと思えば当たらぬし、当たると思えば当たっているのだから」
>「―――そんな事あるか。どんなに当たるって思っても当たらない射はある。思うだけで当たるっていうんなら、誰だって百発百中だ」
>「そうかな。少なくとも、おまえは百発百中だろう」
>「な――――」
> 言われて、ドキリとした。
> それは、確かに――――
>「まあ、そんな話はどうでもいい。言いたい事は一つだけだ。残心とは矢が当たるかどうかを見極めるものではない。放った矢がどのような結果になるかなど判りきった事だからな。
> ならば、残心とはその結果を受け入れる為の心構えではなかったか」
>「―――判ってる。ようするに、最後まで見届けろって言いたいんだろ、おまえは
この会話を
童貞
について説明するように改変してほしいわ
今UBW終わった
最後のアーチャーの笑顔でやられたわ・・・
遠坂って呼び方変えてたし、あれは凛のサーヴァントとしてじゃなく、英雄としてでもなく
衛宮士郎として凛に向けた言葉だったのかな
それと、EDリスト見たら空きがあるし、CGギャラリーも2つ空きがあるんだが
UBWで別EDがあったりするん?
>>194 EDは二種類。その後のHFも二種類。
わざとタイガー道場行くのオススメ。
どこが分岐とかどうすりゃいいかとか教えてくれるし。
てかPCかPS2かわかんないけど、PS2ならED全部見て道場も制覇しないと追加エピソード見れない。
>>196 そうなのか、ありがとう
追加エピは全制覇しないと見れないのか・・・
全ルートとりあえずクリアくらいで見れるのかと思ってた、先は長そうだ
>>197 見てきた、的確すぎっす先輩っ
ありがたい助言感謝します
FATEって何か皮肉な話だな。
何でも願いを叶える聖杯をめぐって争う話なのに、
その参加者の誰一人たりとも叶えたい欲望なんて持ってないんだから
>>200 聖杯にかけたい願いなら、セイバー、ハサン、ゾウケンは持ってる
そのほか、ランサーは死力を尽くした戦い、アーチャーは自己の消滅、キャスターは葛木との関係続行、
アサシンは名のある相手との戦い、ライダーは桜を救うこと、と聖杯への願い以外の願望ならあるな
202 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/04(水) 20:10:56 ID:cOICKDFK
まあ、大半が無理矢理、もしくは成り行きで参加させられてるだけだからしょうがないな。
でも、セイバー、ギル、言峰、HFのあの二人、と叶えたい欲望持ってる奴は結構いる。ギルは微妙だけど。
ホロウで教会における闇士郎が言っていたことなんだが、
「自分の欲望が無いやつは気に食わない」ってのがそのまま全員を指してる気がしたんでな。
セイバーに関してはアーチャーも言ってたように、
「聖杯が目的でありながら決して自分のために使わない。そういう意味でアレは典型的な守護者。
文字通りの『奴隷』なのだ」ってことで、聖杯に意味と意図を求めつつも
真に自分の欲しいものなんて無い奴ばかりじゃないのかと言いたかった
>>200 各ルート見ると分かりやすい、FSNは皮肉で出来てる。
Fate:正義の味方を貫き通したが身近な桜に気づかない
UBW :ただの殺人鬼は間違いじゃないですかそうですか
HF :トロッコ問題乙、これに答えなどありませんし。
Fateなんて最強の皮肉だわ。
医者が患者ばかりみてて家族の病気に気づかない最悪パターン
>「……ああ。それがどうしたって言うんだ、おまえ」
>「心構えの話だ。脱童貞とは己の行為、放ったちんぽみるくが的中するかを確かめるモノではない。
> 射精とは、放つ前に既に的中しているものだ。童貞は自らのイメージ通りに指を挿入る。
> ならばヤれるかヤれぬかなど、確認する必要はない。
> 射精の前に逝けないと思えば逝けないし、イケると思えばイっているのだから」
>「―――そんな事あるか。どんなにヤれるって思ってもヤれないセクロスはある。思うだけで当たるっていうんなら、誰だって今夜はイケそうな気がするー」
>「そうかな。少なくとも、おまえは素人童貞だろう」
>「な――ど、どどど童貞ちゃうわ!!!――」
> 言われて、ドキリとした。
> それは、確かに――――
>「まあ、そんな話はどうでもいい。言いたい事は一つだけだ。童貞とはちんぽみるくが当たるかどうかを見極めるものではない。放ったちんぽみるくがどのような結果になるかなど判りきった事だからな。
> ならば、童貞とはその結果を受け入れる為の心構えではなかったか」
>「―――判ってる。ようするに、童貞こじらせて死ぬって言いたいんだろ、おまえは
そもそもはアインツベルンが悪いんだろが
207 :
:2009/03/05(木) 07:17:33 ID:4ZdtJM+j
>>205 アーチャーが、ちんぽみるくちんぽみるく言ってるの想像したら吹いたWW
と言うか本当に改変する奴がいて更に吹いた
そういえばランサーがSNルート教会地下の戦いで言ってなかったっけか。
「英霊なんて奴はどいつもこいつも二度目の生なんかに興味はねえんだよ!」
とか何とか…。
金、女、権力…と言った即物的な望みはもはやかつて英霊と呼ばれた者たちにはないからなあ
聖杯が穢される前はそうだったのかもしれないな
でもランサーはそういう意味で言ったのかは今思うと微妙かも
どっちかっていうと、俺の周りにいた英雄達は自分の行いに悔いを残すことはあっても、
こんな一生は納得できない、やり直させろ!なんて言う奴はいなかったぜ!ってことかも?
クーフーリンもディルも、というか北欧・ケルトの英雄ってみんな自分に素直で、満足して死んでいくし
あと、ランサーは寧ろ即物的なほうだろう。戦いというものを強く求めてるし
やり直したいと思うような生を生きるのは、「英雄」じゃなくて凡人なのだろうな。
セイバー「…」
('A`)?ハァ?
イスカンダル…
やっと凛グッド回収終わった・・・
CGの一枚目下から二番目左から二番目の奴が回収し切れてないけど
これからいろいろと賛否両論なHFに逝ってくる
セイバーと士郎、ライダーと桜と言うように、
何か性格とか生き様が近しい人間に鯖は召喚されるらしいんだが、
エミヤさんは何が凛に似ていたというのかw
>>217 触媒が弱い場合らしいぞ
触媒が強ければ似てない奴も呼べる
220 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/06(金) 00:52:17 ID:uzZCc+7A
今UBWなんだが、
セイバーがアーサー王時代の食事の不満言うところワロタw
『……………………雑でした。』とかwww
>>211-212 セイバーの場合、やり直したかったのは自分の人生ではなく国のことだったことを忘れないで……
いやまぁ、同じようなことかもしれないが
最後の最後に、自分のことを信じられなかったんだから
しかし理由はどうであれ、彼女の選択はそれまでに犠牲にしてきた物全てを侮辱、無意味とする行為
セイバーはそうなるのを自分だけだと思っているが、実際はそれだけではなく、
見捨てたり、殺したりしてきた人々なども含まれているわけで
それすら理解してなお、っていうならまだしも、
そんなことすら分かってないとこが馬鹿というか、自分勝手というか
まあsnでそれに気付いて改めてるから良いんだけどさ
そうでなくても自身より国のことを願うとか、さすが騎士王ってかんじだし
>>217 いや、似てる似てない関係無く、
凛のペンダント持ってたから呼ばれたんだろ、、、
>>217 セイバーはアヴァロン、
アチャはペンダントとかなり強力な触媒だから性格はあんま関係ない
桜は触媒が弱いのとライダー側が桜を選んだってのが有るので、まぁ
>222
犠牲になったものが多すぎたと感じたからこそ後悔し、自分の資格に疑問を持ったのだろう。
まあ、やろうと思ったのが剣の選定のやり直しというのは、ちょっと思慮に欠けるとは思う。
例えて言うなら、「え?この電卓、おかしくない?」と思ったその電卓で、また計算をやり直す
ようなもの。
自分じゃ駄目って事だから
選定やり直すというのは、文字通りの意味でなくて別の人にしてという事では?
電卓に例えたのは、「剣を抜く事による選定」システムの事。
別な王様選定方法をやってみると言うのなら、まだわかるんだけど。
まとうさくらさ〜ん、ご指名はいりました〜
チェンジで
>>228 かもんかもん。
ふぉろみーかもん。
しかしセイバーはなんだか分からねーな。
後悔するようなこと正史じゃしてないと思うんだがなw
ブラドツェペシュだって最近見直されてるくらいだし…
串刺しマンが国のために尽くしたよき王と称されるんだ。
まぁ…元気出せよ…
同時代の誰かが一言いってやればよかったのにな。
お前はよくやった。不本意な結果になったかも知れないけど、お前以上にやれた者は
この時代にはいなかった、ってな。
マーリンあたりがそうしていれば、やり直しの妄執を持たずに済んだろうに。
連投だが、上でトロッコ問題出てたが
UBWもトロッコ問題だな、多に向かったトロッコがあれば一へのレバー引く
HFはこれの真逆で一に向かったトロッコの多へのレバーを引いた
アーチャーからしたら考えもしなかったんだろう
あの士郎が多より一取るなんて、殺しに来た士郎が別人だもんな
UBWと同じく見届けてみたくなったのかねぇ
真逆の自分の果てはどうなるのか、どこに行き着くのか
勝手な解釈だがこう考えると表の主人公裏の主人公に納得行くんだよなw
もしアーサー王がやり直しを求めず満足してたなら、聖杯戦争にはどんな英雄がセイバークラスとして召喚されてたんだろうな
どうなんだろうなー
英雄とかの話って興味あるが、有名どころしか知らん・・・
本来は小次郎もクラス的にはセイバー側だよな
寧ろアーサー王ぐらい誰もが知ってる英雄しか召喚されないだろう。
第四次でセイバー(アーサー王)を召喚したのは、強大な力を持つアインツベルンなんだし
第五次でもアーサー並の知名度のヘラクレスを用意できてるわけだし、
アーサーが駄目なら同じくらい凄いのを用意できるだろう
俺は寧ろ、この二人と同じくらい凄い英雄が思い付かないわw
第五次は……アーチャーかアサシンがセイバーってことにならないかね?
というかもしかして、アーサーがいないなら第五次のアーチャーも存在しないのか?
英霊ってのが平行世界側からも召喚されるものだってんなら関係ないことだが
該当条件を厳密に取ると五次のアチャとアサシンはセイバーには該当しないらしい
まあステ自体は低いからな
第3次のアインツベルンはアベンジャーを召喚するはずだったが取られちゃったって言ってたな。
その当時にアベンジャーを取った上でたった4日で真っ先に脱落したヘタレマスターって
誰なのか明かされてたっけか
勿論全裸で正座して待ってるぜ!
+ 。 + 。 * ワクワクテカテカ +
∧_∧ + ワクワク * テカテカテカテカ
(0☆Д☆) 。* ワクワクキラキラ
(0゜∪ ∪ + 。テカテカ + + ワクワクワクワク
と_0)_0) + * + ワクテカ +
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
>>238 取られたってのはホロウでの話だろ。
アンリをバゼットに取られたから、イリヤはマスター役からあぶれて暇になった。
第三次でのアインツベルンのサーヴァントがアヴェンジャーで、四日目で脱落したというのはハッキリ言われている。
>>241 ああ、そうなんだ。
じゃあバーサーカーってかヘラクレスは何で存在してるんだろうかw
いやイリヤは第5次同様の立ち位置だと思ってたからてっきり
バゼット組 IN
イリヤ組 OUT
バーサーカーも役が無いので森で待機&番犬係
アサ次郎とギル様は役にあぶれてなかったのかなあれ
もしかしたらマスター側の役を振られてたんだろうか
多分あぶれてたんじゃないかなぁ。入れる役もないし
小人アサシンは実はアサ次郎が出番が少ないからって無理して演じてるんだよ
役に割り振られなくても出演できるんならば、
ハサンと小次郎が同時に存在することだって出来たはずじゃないのか。
なんでハサンは出てこれなかったの
ハサンは破産してたんだろ
察してやれよ…
249 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/07(土) 15:00:18 ID:ZZtxnZgs
気配遮d・・・いや、なんでもない。
誰の目にもとまらなかった、暗殺者の鑑じゃないか
ハサンは爺さんと茶でもすすってたんだろ
サーヴァント同士で戦闘する空気でもないし
士郎と桜が櫻の木を見ながら乳繰り合ってる時にも、
同じ屋敷内にいたというのかハサンッ…
セイバールート終わった所なんですけど
最後でセイバー死ねたっぽいんで
10年前は壊しただけ、今回は手に入れて壊したでいいんですか?
聖杯の破壊有無ではなく、本人が契約解除する気になったのが肝要です
仮契約状態だったからな
本人がまだ聖杯を求めるなら冬木の聖杯が破壊されようがまた別の機会、それこそ並行世界に渡るまで
挑戦続行なわけで
まぁ契約解除したから名無しの誰かとして只働きさせられることはなくなっただろうが、
アーサー王ほどの英雄なら、そのまま「座」にいってしまう気もするな
死なずに繰り返すのと、死んで昇華するのも微妙に違うが
座には行くだろうさ。本編中で「英雄になるのに後押しを必要としなかった」って風に言われてるし
契約が無ければ、霊長側の抑止力である『守護者』として働かされる英霊にセイバーはならないだけ
士郎に出会って、死に際に望んだ「選定のやり直し」という望み自体が
間違いだったと悟ったならば、逆説的ではあるが英霊契約前状態に戻って
「セイバーは英霊にならなかった」という結果をもってそのまま死んでしまうんじゃないのか?
まあつまりは、アーチャーみたく永劫使われる便利屋にはならないと言うことで。
260 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/08(日) 23:40:21 ID:6P7rZKDl
*桜たん超絶最強*
*激キャワキャワ*
>>233 一応モラベガ装備のディルムッドもセイバー適正有るな
ディルのステータスってセイバーやれるほど高いっけ?地元なら補正でいけるだろうが
しかしあいつはセイバーとして召喚されても、今度は槍を持って来ないんだろうなw
あの槍はかなり強いと思うんだがなぁ。勿体ない
しかし例えどのクラスで召喚されようとも、マスターがあれじゃあな…
よっぽどアインツベルンの用意した英霊が酷いとかじゃなければ、ケリィには敵わないだろう
マスター同士が戦う状況にならなければセイバーチームとてあまり問題はない
ゼロマテでランサーチームの聖杯戦争必勝法みたいなのやってたな
相性で有利なバーサーカー組を活かして他を潰させつつ、
回復阻害の槍の一撃・離脱を繰り返して消耗を誘うって奴
ステはあって無いようなものだからな
日陰桜さんが報われる日は来ないのだろうか
ヒロインの中では桜が一番好きなのだが、
このスレ見て人気のなさに驚いたぜ。
そもそも桜は公式的にも
ヒロイン中一番不人気なのがデフォになってるんだからしょうがない。
彼女が不人気なのを槍玉に挙げられて、
黒化する流れはもはやお約束になっているからな。ホロウ的にもタイころ的にもw
>>266 HFの話のうわべだけを真に受け、桜自身が軽々しく、望んで
人を殺している、って見られるからかね?…
俺個人は、それなりに葛藤や理由は描かれたと思っているから、
そこまでヒドいヒロインだとは感じないけど。
寧ろ、他ゲーで修羅場やら鬱展開した場合のヒロインとかが
よっぽど性悪なのがいて(ry
はい、スレチですねスマソ
>>268 穿ちすぎて妄想入ってる人もいる
葛藤はあっただろうし、悪人とは言わないが、魅力は感じない
ノーマルエンドは好きだがトゥルーは最悪だと思う
個人の感じ方によるだろうから、自分が一番分かってて他はうわべしか見てないとかは違うと思うよ
HFの桜たんが最強に可愛いのですよ。
俺的順位
桜>>>>セイバー>イリヤ>>アーチャー>>>>>>>>>>遠坂>>藤ねえ
じゃあ遠坂は貰うわ
>269 少し反省。上から目線すぎたか。
精神的な脆さ、醜さを持つヒロインに惹かれ易いのかもしれんな、俺…
>>272 まあ、気にするな。
俺も桜萌えだ。
ちなみに好きなシーンは、
1回目のセックスのあとの朝食?で
「私と先輩、セックスしたんですよね、だから・・・」
って恥ずかしがりながら確認してくるシーンと
お爺様を心臓から取り出して
「あら、意外と小さいんですね、お爺様」と
ぞうけんとやり取りするシーンかな?
・・・・俺って変態なのかな、もしかして
PC版の話もありなのかね、ここ
どこの駄目と書いてあるわけじゃないが
え、PC版だめなの?
いや、すまん そう思っただけで駄目かどうかはしらん
今まで何度かPC版の話見たことあるしたぶんおkだと思うけど
ただスレタイに[Realta Nua]って書いてあるからどうなのかなと思っただけ
まあ前面禁止ってこともないが一応CSのスレだからな
PC版とCSとの違いとかの質問に答えるぐらいならいいだろうけど
あんまりエロ方面語るのはよくないかもな
278 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/09(月) 23:50:07 ID:nhKFyxBv
CS版はエロシーンをどう処理してるんだ?
アニメみたく意味不明のドラゴンが飛んじゃったりしてるのか?
>>278 なんかすげー気合の入ったドラゴンになってた
セイバールートは士郎の回路をセイバーに移植って形だな
280 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/10(火) 00:51:11 ID:7HqemEHD
凛ルートのエロシーンってレアルタでいう刻印移植のときだけかな?
>>280 一応キャスターがセイバーにドレス着せてムッフーって喜んでるところもエロシーン扱いだったはず
隠れ桜好きは意外と多そうだなw
PC版のが何かと可愛いのは同意せざるおえまいて。
桜最高のエロシーンは、何と言っても
「スカート捲り上げ」だろうよwww
まあレアルタだとスカート捲らずに
俯きがちに手を重ねてるだけだったけどなw
>>279ドラゴンで思い出したけど実写版ドラゴンボールはないわ!!CMでダメだこりゃってわかる
鳥山明がこれは別物として楽しんでくださいって詫びいれてるらしいしな
>>283 俺はPC版の普通のエロより、CSの指チュパ吸血のが遥かに興奮するぜw
というか凛と美綴の絡みもなにもかも、HFは何故かCSのがエロく感じた
287 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/10(火) 18:43:07 ID:esHZBJbB
正直、Fateは抜けない・・・
>>287 エロければ抜くという若さはもう無いんだぜ…
エロいのみてニヤニヤしてる俺きめぇwwwやかましいわw
289 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/11(水) 00:32:40 ID:mCTTOLkT
ホロウアタラクシアはどうよ?
抜ける?
カレンさんエロいっす。でも抜けるかは知らん
snがイケるならHAもおkだろうけど
というか俺は、エロさとヌケる度は関係あるけど、全く一緒ではないと思う
例えばこれは個人的な感想だけど、アトリエかぐらとアリスソフトでは
アリスソフトのがエロいと思えるが、ヌケるのはアトリエかぐら、みたいな感じか?
――――なんでこんなこと語ってんだ俺……orz
正直型月で普通に使用に耐えるエロってタナトスぐらい
292 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/11(水) 02:35:07 ID:mCTTOLkT
>>290 エロさと抜けるに相関性はあるが、非なるものか・・・
奥が深いぜ。
>>291 どうやらHAも抜けそうにないようだな。
でも、桜たんのために買うけど!
お前れここは全年齢板だぜ
hollowって、PS2に移植される予定はあるの?
まあ全年齢版にするには、エクリプスを丸々排除すれば
いいだけの話なんだから別に不可能ではないよな。
氷室恋愛探偵だけは全年齢版でそのまま使えるし。
…ただ、シナリオ上避けられないカレンとのえっちがなぁw
SNの魔術回路移植、UBWの魔術刻印移植、HFの吸血と、
FATE原作であったえっちシーンはレアルタでは別解釈にすることで
何とか誤魔化せたわけだが。
カレンとのえっちは、単純に黒士郎=阿部の獣欲、肉欲の発露と、
望めば誰にでも身体を開いて奉仕する、性的玩具シスターとの絡み合いなわけだから
どう解釈しても誤魔化せないような気がするなw
もうお互い一心不乱に指をしゃぶり合うとかにしちゃえばいいよ
299 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/11(水) 19:35:07 ID:CtFU5cP2
てゆうか、全く新しいfateを作って欲しいな。
花札がレアルタのオマケになったことで「ああ、ホロウを移植する気はないんだな」と思った。
バゼットもカレンもルヴィアもタイコロアッパーとアンコで声優決まってんだから移植してほしいんだけどな。
下手な派生品だすよりホロウの移植で十二分に稼げるのにな
今ホロウやってるけどカレン可愛いな〜オイww
三人娘なんていらねーからカレン増やせ!!
ホロウは楓で始まった
ホロウはライダーに萌えるためにあるようなもんだと思う。
このゲームをやって初めて、ライダーの形容詞は
「凛々しい」でも「カッコいい」でもなく「可愛い」が一番合っていることに気づいた。
キビシスの3P最高www
いい加減スレチだろホロウ
エロゲ板にホロウスレって無いん?誰か誘導してくれーや
307 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/12(木) 01:14:01 ID:aa1ZTwjJ
スレチスレチうるせー奴がいるなあ
ところで一成はホモなの?
語ることなんてねーんだからいいだろw
今さらなに語ることあるよw
>>309 それは度々凛に世話焼いてる美綴がレズなの?と聞いてるに等しい。
一成は堅物すぎて友達作るの下手な分だけ、唯一の友だちへの思い入れが半端ないんだよ
>>311 一成がヤンデレタイプのガチホモのように思えた……
ってか、一成ってそこまで士郎にべったりな描写あったっけ
ホモ疑惑が出るのがいまいち納得できんのだが
>>312 お姉さま達に罵ってもらいなさい
このロリコンめ、と
314 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/12(木) 12:21:42 ID:y8hpvq4U
一成は凛が好きなように見える
hollowで士郎に聞かれて顔赤くなるシナリオあるな
見えるだけなんだけどね
>>313 士郎が一成を脱がして調べた後
「何が良いものか……! 貴様、ここまでやっておきながら何もないとはどういうコトだ!」
>>315 まてwそこだけ書き出すと誤解を招くだろうが
このいじわるさんめw
でもあのシーン事後一成赤面してたような記憶が
後はやっぱホロウの咳払いをお互い返したら
今日はokよって奴か
319 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/12(木) 17:57:01 ID:r6nNMjut
桜ルートのセイバーエンドの方法が分かりません。
誰か教えてくれる?
>>314 それを言ったら美綴だってどう見ても士郎のことを…。
凛が士郎連れてきたことが「ノーカウント」だって言ってるのは、
凛と士郎もまた付き合っておらず、「彼氏の代行役」として連れてきただけ。
つまりは、凛が他の男を彼氏として連れてきていたならば、美綴もまた
士郎に代行役を頼むはずだったのが「先を越された」形になった、とそんな感じにしか見えんかった。
しかし代行役の代行として弟担ぎ出すとは、一成と慎二は選択肢に入っていないのかw
>>320 手頃な男の知り合いが士郎しかいなかったんじゃね?
慎二はアレだし、一成は体育会系部活と凛の敵だし
皆に便利な男 コンビニエンス士朗
本命が誰かわからないくらい女の子に囲まれてる士郎
そりゃ美綴弟も文句言うわ……
…駄犬の分際で主人に逆らうなんて。去勢するところだわ、この早漏
325 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/13(金) 02:14:32 ID:4gzxqsxQ
士郎は服をちゃんと脱げ
326 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/13(金) 03:00:45 ID:b/ZoxsIi
アニキャラ個別板に桜の専用スレが立っているんだな。
桜は人気ないけど、はまる奴にはどっぷりはまれちゃうキャラなんだな。
アニメの桜ってなんかしたっけ?
ボンテージ
原作ではセイバーに白ドレスを着せ、桜にはSMスタイル…。
キャス子…恐ろしい子…w
桜のキャラソンの出来はガチ
ボンテージはキャスターの趣味じゃないはずだが、あれは嫌がらせかなにかなのか
332 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/13(金) 16:45:41 ID:rihlxs+W
外部ライターが書いたんだろうけど、可愛い服好きはhollowでシナリオあるよな
333 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/13(金) 18:08:50 ID:b/ZoxsIi
ホロウゲッツ!
帰って抜きまくるのが楽しみなんだぜ!
ソーイチロー様はいそいそと白ドレスやボンテージ着せてるキャス子を
どんな目で見ているんだろう
美綴やルヴィアやセラリズや三人娘のえっちシーンのあるFateがやりたいなw
なにこの花札。ちょっと楽しいぞ
花札は教会チームがチートすぎて困る
ギル様が居る時点でチートもくそもなくね
>>334 アンソロでそんな話があったな・・・確か内村かなめ
キャス子なら凛にどんな服着せるのかな?
凛は対象外だろ。
幼女凛なら嬉々として着せ替え人形にしそうだが
>>323 士郎と実典が本当に義兄弟になったら面白そうだなw
…ていうか、士郎が姉とくっつけば、間桐部長はフリーになるんだから
むしろ願ったりかなったりでは
士郎と美綴さんが付き合ったら、桜がライダーを利用して美綴さんに精神的ダメージを与えて妨害すると思う。
344 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/15(日) 02:00:27 ID:Eb71GKOJ
*桜たん最強*
346 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/15(日) 09:26:44 ID:hQiupYXL
美綴ルートがあればなぁ。弓道部の物語で
弓道部に復帰した士郎と悪態つくワカメで全国大会を目指すスポコンですね
団体の部では士郎と協力し(という名目で足を引っ張りまくり)、
個人の部ではライバルとして競い合い(という名目で完膚なきまでに叩き熨めされ)、
ついには四郎と熱い友情で結ばれ、愛と正義とシスコンとホモに目覚めたワカメ
そしてワカメは士郎に桜を助けてくれと願い、共に聖杯戦争に挑むこととなる……
結局HFじゃん
モンハンやってたらギル討伐したくなった
>>349 バカ野郎、HFではワカメは敵だっただろう!
sn、UBW、HFどれにおいても中ボスなかんじだった奴が最初から仲間になってるんだぞ!?
きっとそれはそれは頼もしくて、心強いはず………だ?
× 中ボス
○ 雑魚、木っ端、脇役、ショッカー
>>259 英霊と掃除屋=守護者は違うからね
守護者になる英霊と、ならない英霊がいる
セイバーは聖杯放棄して守護者になる契約も破棄したわけだけど
セイバー自身が望まなくても、功績と知名度がありゃ勝手に英霊になる
アチャの場合は最初から守護者として使うために無理に英霊にしてもらったようなもんだ
>>297 モロにやってるシーンをカットして思わせぶりな会話しとけばそれでいいだろ
CERO的にはそれで何も問題ないよ
むしろSNのシーンのみならずやっちゃったこと自体排除という改変が神経質すぎるくらいだ
>>311 でも美綴は他人に対して遠坂遠坂言わないだろ
ランサー相手に乙女になってたシーンもある品
一成はキャス子に嫁いびりする時まで「衛宮なら」「衛宮ならの連呼だぞw
>>313 上に書いたシーン
あれはどっちかというと、息子の嫁を「うちの子は〜〜なのに貴女は――」って虐めてるって感じだがなw
桜が悪落ちするのはPS2版ので見れるの?
358 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/16(月) 18:25:59 ID:LtBGmdr3
*桜たん最強*
>>343 「アヤコ、実は士郎は大変なケダモノだったのです!
既にセイバーもリンもサクラもその餌食に…!
かくいう私も、ついこの間後ろから組み敷かれてなすすべなく…」
「ライダーさん、衛宮にそんな度胸があるわけないじゃないですか」
「いいえアヤコ、貴女は本当の士郎を知らない!
昂ぶった士郎に乳首を吸われ続け乳房を揉まれ続け、
秘所から愛液を垂らしながらそこをさらに舌で舐められ尻たぶを揉まれると、
挿入れられてもいないのにそれだけでイってしまいそうに…!
野生に目覚めた士郎は今夜にも貴女を…」
「(ずいぶん具体的なのね?ライダー…)」
「(はっ?サクラ?い、いえ、これはアヤコを諦めさせるための作戦で…)」
こんな妄想が浮かびましたw
きめえ
( ^ω^)・・・お前は変態の鏡だ
なんか休日に凛と美綴さんが遊んでる姿がイメージ出来ない
363 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/17(火) 02:42:27 ID:kit3URjO
新たなファンディスク出ないかなあ?
変態がいると聞いてネ実から
人と立場にもよるだろうけど
メデューサの頃は一夫一妻制ってのには
あんまり厳しくないんじゃないかって気がする
ただの思い込みだけど
その妄想力、ただ者ではないな。
>>362 そんな頻繁に遊んでないと思うけどな。
むしろ凜は衛宮家に入り浸ってそう。
で、桜に会いに来た美綴に出くわして「へー、遠坂がねえ……」ってにやにやされる。
ホロウで言ってたけど、凛も桜も一日置きに自分ちに帰ってるみたいだよ。
お隣の藤村組から通ってる藤ねえ&イリヤと立場的には似たようなもんかと。
ずっと衛宮家に入り浸ってるのは、ニートのセイバーとダメットさんと駄目シスターだけだよw
バゼットさんは貯金たくさんあって職業探そうと思えれば探せると思うし、カレンの職業はシスターだし。
セイバーが士郎邸の家計をを苦しめてる元凶だね
面接官:「貴方の特技はなんですか?」
バゼット:「人を殴ることです」
面接官:「貴方の趣味はなんですか?」
バゼット:「人を殴ることです」
面接官:「貴方の職歴はなんですか?」
バゼット:「人を殴る仕事でした」
なんか、バゼットの就活ってこのイメージが離れないw
ホロウ終わったけど、士郎って複数の女性と関係持って
平然としている鬼畜ということでいいですか?
いえ、複数の女性から性処理玩具として日々酷使されている哀れな人間モドキです
373 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/18(水) 02:45:49 ID:zGMU3PAE
つーか、もっと桜たんの出番を多くしてくれよって感じ
自分のやりたい事を見つけてから、今の仕事を辞めるべきじゃないのか?
まず仕事を辞めてから、やりたい事・できる事を探そうという。
それはわかりやすい「逃げ」の態度ではないのかね?
「会社辞めたい…」への説教テンプレだな。
>>375 何があったかは聞かないが元気出せよ
世の中そうそう悪い事ばっかりじゃないもんさ
バゼットは金だけは持ってるから、一応何もせずとも食っていくことは出来るんだよな。
でも怠惰は人間を駄目にするとかで、積極的に働こうとしてるんだっけ。
何か羨ましい話だな。生活のためでなく、精神的な規範のためにシュミで仕事が出来るなんて。
…ていうか、執行者として首になって、教会の後ろ盾が無くなったとか何とか
言ってたのに、どこからお金が沸いてくるんだろw
381 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/18(水) 21:55:49 ID:zGMU3PAE
ホロウだけど、もう85%終わっているのに花札までたどり着けてない。
これって仕様?
>381
花札は、4日間中のさるイベントに遭遇する事で可能になる。
!やNewをつついて見ることだ。
>>380 執行者としての高額のギャラをほとんど使ってなかったんだろ
リズとセラのメイド服で頭巾みたいのはいらないと思う
お前は何も分かっていない
俺も分からんけど
リズの水着姿は最高。
それでいいじゃないか
あ、違う!セラの水着姿の方が最高でした
セラをとっ捕まえて
「私は誇り高いアインツベルグのホムンクルス! 貴方ごときが触っていい者ではありません!」
とか言うのを、キリキリいじめて調教したい。
まあ気持ちはわかる
ちょっと質問させてくれ。
何で衛宮士郎の皮を被っているはずの阿部が、
バゼット共々セイバー&士郎と真っ向から対峙して対決を行い、
あまつさえどうして阿部自身が士郎の首を刎ねたりできるんだ?
明らかに別の存在になっていなかったかアレ
392 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/19(木) 20:14:56 ID:sfInzjgD
矛盾だな
ホロウだけにホロウのしようがない
ここであまりにhollowを出し過ぎるのはいかがなものか。
と、言いつつ
あれはやりすぎだと思うな。
ああいう手法が成り立つようだと、主人公の「同一存在」が何人もいて
敵役も好きなだけの空間と時間に存在できて みたいな
「ルール」のない恣意的なストーリー構成が許される事になってしまうと思う。
それは、ストーリーの破壊・崩壊に行き着くと思うな。
398 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/19(木) 23:13:33 ID:rKX6TyJR
>>383 サンクス。
達成率94%にして花札ゲットだぜ!!!!
しっかしライダーまで士郎に惚れてんだよな〜
それはそうと他の女にも手をつけてること知ってるのか?ヒロインどもは。
400 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/20(金) 00:46:40 ID:zMEE2qfD
>>401 1回しか言ってないとか言い訳するな
まったく・・・ホロウのしようがないなホロウだけに
全くホロウのシロウはホロウのしようがないな
もっと謙虚に慎ましくだな
ホロウホロウうるせぇな!ここはsn版だ!いい加減ホロウのしようがねぇぞ
406 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/20(金) 13:09:20 ID:d9PFlskH
原作ってエロシーンなし?」
原作はエロあり
抜けないけどな
最近全クリした
桜EDでライダーが残るのは納得できるんだが
遠坂EDでセイバーが残るのが分からない。魔力足りなくない?
410 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/20(金) 17:31:47 ID:2LSeGPG4
桜trueENDが一番好きだぜ
>>409 イリヤだって聖杯が無い状態でサーヴァントを現界できてる
イリヤには劣るとは言え、最大魔力容量1000くらいあるもの凛は
戦闘に耐えられるレベルかは別として、現界を保つくらいなら出来てもおかしくはない
綺礼もギルを現界に保っている
413 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/20(金) 23:22:32 ID:TM5qkGBI
ホロウの話で恐縮なんだけど、
結局、士郎がアベンジャーだったってこと?
>>412 ただまぁ、ギルはマスター不在でも単独行動可能なスキルついているし、受肉しているし、
子供を生贄に魔力を搾り取っているしで、言峰の供給分なんてほとんど要らないだろうから
参考にならないと思うが
セイバー飯くって寝て最低限の魔力を補填できるんじゃなかったっけ
飯は気休めでしかなくて、実際は全くの無意味とか言ってた気が
まぁほら、なんだ
セイバーは息するだけで魔力を生成できる化け物だからな
それを回すための着火分を与えてやれば、十分現界は可能なんだろう
418 :
409:2009/03/21(土) 02:28:00 ID:+ofu2xpV
>>417は昔の「人間」として生きてた頃の話であって、鯖としてのセイバーは、
他の鯖同様マナを取り込めないから自分の現界のための魔力はほとんど精製できない設定だけどねー
憎みながら愛するか、愛しながら憎むかの違いでしかない、か。
ホロウを見た後だと、本編のアンリマユが誕生しても、世界の破滅とまでは行かな
かったような気がするな。
むしろ大して影響は無かったかも知れない。
せいぜい、多くの人間がとげとげしく憎しみの感情を持ちやすくなる、程度の話で
治まったんじゃなかろうか。
>>421 ホロウのアヴェンジャーと、Fate本編でのアンリマユはほぼ別物だよ
Fate本編、特にHFでのアンリマユが現界してたらマジ世界やばかった
ホロウのほうのアンリはほとんど無で力は小さいが完成した聖杯
本編は汚染されて人類皆殺し宝具を持った方向性の狂った聖杯だっけな
あそこらへんは結構ややこしい
ホロウのアンリ=アヴェンジャーは、キャラ的には完全に黒化士郎だろう。
言ってみれば、同じくキャラ的に別キャラ扱いされてる黒桜&セイバーオルタと同じ分類。
ただ士郎と同存在であるはずなのに、「アンリマユ」という別キャラの属性も持ってるからややこしいだけで。
そもそもアンリマユには「キャラ」というものがなく、無色透明の「何も無い」存在。
あのアヴェンジャーのキャラは、士郎の反転属性として「士郎が元々持ってた黒い側面」の具現化だからな。
彼にも1人前の男として人並みの性欲はあり、女性を押し倒したいというような下卑た願望を
持たないわけでもないが、とことん自分に厳しい人格なのでその辺を律し続けてるからこそ士郎なわけだから。
「自分の欲望は我慢するが、理不尽は我慢できない」というのが士郎だからな…。
その正反対として、「自分の欲望は我慢せず、理不尽も許容してやる」という人格になるから
歪んだ4日間を永遠に続けさせようとするんだものな
>>423 ホロウの方は「村人A(アンリマユ)」が、聖杯の中で変化して小規模な聖杯(悪魔)化したもの。
アンリマユは何かが無ければ存在できない「虚無」なので、その人格は憑いた士郎の暗黒面が顕れた。
しかし士郎の壊れっぷりに魅せられ、またバゼットの弱さを気に入ったことで、かなり人よりの存在になった
本編のは「村人A(アンリマユ)」に掛けられた「この世全ての悪で在れ」という願いが聖杯によって叶えられ、
それによって聖杯に蓄えられる英霊たちの無色の力は汚染され「この世全ての悪」という呪いと化すようになり、
「村人A(アンリマユ)」は掛けられた願いの通りの「この世全ての悪」という呪いを受肉し、願いの通りに動こうとするだけの存在と化した
こんな感じかな?
426 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/22(日) 18:21:59 ID:5y1Em8H2
ホロウクリアしたけど、桜の出番をもっと増やして欲しかったな・・・
427 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/22(日) 18:53:20 ID:9Rrl0/6u
セイバールートクリアしたけど他のルートはどうやって始めるの?
四日間を廻し続けたのは純粋にバゼットの願いを叶えるための手段だろ?
理不尽もなにも、そもそもあの四日間は存在しないもの
あの中にい続けて問題あんのは仮死状態を続けるバゼットと聖杯になってバゼットの願いを叶え続けなきゃならないアンリだけだろうし
結局、四日間を続けるも止めるもバゼットしだい
士郎の日常体験してたのはついでじゃん?
自分が生前奪われた当たり前の日常をバゼットの願いを叶えるついでに体験してたわけで
で、その中で最終的にバゼットテメェ前進めやって結論に至ったんだろ、バゼットのために
人格は士郎の反転コピーでも、一番根底にあるのはバゼットの聖杯って在り方
で、聖杯になったのは人を憎みきれなかった少年の辿り着いた結果なわけで
>>427 ゲーム始めたらなかった選択肢が出るとこがある
あと、次は凛ルートしかいけない
430 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/22(日) 19:31:51 ID:5y1Em8H2
ちょっとドラゴンボール的世界だよな、あの4日間。
前の4日間で出した手紙で凛が帰ってきたり
前の4日間で合宿計画したら、次の4日間で合宿できたりとか。
ドラゴンボールでそんな話しあったっけ?
432 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/22(日) 19:48:59 ID:fONi4bDB
433 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/22(日) 20:08:30 ID:9Rrl0/6u
>>428 ありがと〜
じゃあまた最初のスタートから始めればいいのだね。
それと、他のルートがあることしらなくてセイバールートだけクリアして
売っちゃった人とか多いんじゃないの?
434 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/22(日) 20:15:39 ID:OeHc87Un
ホロウボイス付きなんで出さんの?
アーチャーとギルで思ったけど、武器がたくさん使えるサーヴァントがアーチャークラスになるの?
宝具が強力ってのが条件にある
>>435 赤いアーチャーはちゃんと弓使ってるだろ?
ギルはゲート・オブ・バビロンが射出武器になるから
アーチャーの条件は遠距離攻撃があることだったかね
まあ、実際道具を上手く使えるやつがなるクラスらしいけどな
ステータスが大して高くないやつらだし
器用貧乏クラス
そうだよな
ランサーもアーチャー初戦のとき遠距離戦闘しか能がないとか思って舐めてかかってたしな
439 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/23(月) 12:50:27 ID:C3o8b0sL
>>433 桜の人気が低いのは桜ルートが一番最後だからってのはあるかもな
ないない
むしろ桜ルートの内容が桜不人気の原因なんだからw
わかりやすいハッピーエンドじゃないからなあ。
どっちかいうと、無理矢理感が漂うハッピーエンド。
むしろ「救えなかったよ…桜…」で終った方が、桜の
キャラ人気は高かったんじゃないかと思うんだ。
そんな可哀想な桜に激萌え
桜は嫌われやすいストーリーとキャラだからな…だが俺は好きだ
>>437 ギルのステータスは全然低くないと思うぞ?ただ武器の扱いが『使い手』の域に達してないだけで
そもそもzeroを読んだ限りでは、言峰の魔術師としての力量はあまり高そうにない
(zeroでのギルのステータスからして、恐らく魔力量は時臣より少ない)
だからギルもマスターが凜や桜、キャスターとかになれば、
ステータス面でも凜セイバー・セイバーオルタに迫るものになると思う
ステなんぞ飾りにすぎないので真に受けるな
あれはきのこが趣味で作っただけでステが本編に影響することなんて殆ど無いって
ステ表記自体はともかく
ギルが宝具ないと単体戦闘で大した強さじゃないってのは初期から言われてたろ?
まあ、あの溢れ出るカリスマ(笑)で戦争になれば強いだろうけど
聖杯戦争じゃ、カリスマってほとんど意味ねーよなー
マスター的にはむしろ邪魔なんじゃないだろうか
ってか、使えないスキルとか設定しすぎだよwww
凛やライダーに黒化イベントがないのは
元から黒いからだろうかw
キノコがハンパに設定作っちゃったのが痛い
マスターからの魔力供給はサーヴァントの元ステータスをどれくらい補正するのかも書いておけばな
元はオールCだけど優秀なマスターの魔力補正によってオールB+になるとか
シロウセイバーと凜セイバーでは、どのくらいステが違うのか とか
>>447 士郎セイバーと凛セイバーだと普通にステかわってるぞw
参考までに
セイバー:シロウ(キリツグ) アーチャー:言峰(時臣)
筋力B(B) B(B)
耐久C(A) C(B)
敏捷C(A) C(B)
魔力B(A) B(A)
幸運B(D) A(A)
宝具C(A++) EX(EX)
クラス別能力
騎乗B(A) 対魔力E
単独行動A+
参考:SNのHFクリアしたEXメニューのステータス&小説ZEROの3巻
入れ忘れた
アーチャー:言峰(時臣)
対魔力E (C)
単独行動A+ (A)
>>447 鯖がマスターしだいで本来の性能を超えることはないだろ
元がオールCの英霊はゼル爺に召還されたところでオールC
セイバーは
>>448の言ったとおり、ステ変わったの確認できるし
ギルが宝具頼りって設定は、ステ云々より
元々他の英霊に比べて戦闘技術を磨いたタイプじゃないってことなんじゃねーの?
力持ちでケンカは強かったんだろうけどな
セイバーとかランサーみたいな戦い続けた英雄と比べると技術面でへっぽこ的な
ってか、本来王様に歴戦の勇士みたいな戦闘技術なんていらないよ……
まあ、きのこの設定が反映されないのはいつものことだけど
あー、黒化とかは例外か?
でも黒セイバーステはダメダメだからなぁ
ところで、zeroでエクスカリバーのレンジが著しく下がってんのはどゆこと?
>>453 SNだと対城宝具、ZEROだと対人宝具になってるな
理由はわからんけれど
片手が使えないからじゃないか?
まあ設定自体がいいかげんだし。
ZEROでも本文中では対城扱い。何故かステでは対人のまま修正されなかった
あれか、ギルに使ったFateラストのエクスカリバーはそんな感じだよってことか
UBWの対アサシン戦でもそんなかんじかね
>>449 凜契約時のステータス設定もある
ステータスは
筋A 魔A 対魔力A
耐B 運A+ 騎乗B
敏B 宝A++
スキルは士郎時と同じ
ついでに桜(黒)契約時のも
筋A 魔A++ 対魔力B
耐A 運C
敏D 宝A++
スキルはカリスマがE、直感がBに変化
こうして書きだしてみると、切嗣の魔力量は凜とかと同レベルっぽいな
あと桜と切嗣は契約したサーヴァントの運を下げるらしい
ライダーも運だけはワカメと契約してるときのが高いしw
(ライダーの運 マスターがワカメ→D、マスターが桜→E)
つまり、あれか。
*桜たん超絶最強*
運がガクッと下がってるなw
なんていうか、桜の不幸ぶりが運気を下げるのか・・・
だが、そこがいい。
ステを今だに信じてる奴らがこんなにいることにびっくりした
きのこラックでステなんていつも滅茶苦茶にされてるのに
いやまあ確かに、鵜呑みには出来ないけどさ
俺も本編で「真アサシンのステータスで雑魚ってありえんだろw」とか思ってたし
でもまあ、色々と参考にもなるし面白いじゃん?
同じサーヴァントでもマスターによって全然ステータス違うし、
単純に魔力が多ければステータスも軒並み上昇ってわけでも無いみたいだし
ってか、Fateに限れば
宝具が強けりゃ勝てるんじゃん?
桜は運無いなw
そもそも魔術師の家に生まれたのが最大の運の無さ…
普通に生活してるのが似合ってました、本当にありがとうございました。
桜が天下を取っても長く続かない…
桜の花は、すぐに散るからこそ美しい……
あんま咲いてないのが悲しいところだけどな………
470 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/25(水) 17:57:58 ID:1wdRxAQT
そろそろ桜たんの季節ですね
いい桜が見れるといいな
士郎はセイバー以外とは契約させてもらえないのだろうか。
いっぺん士郎と契約した時のライダーやギルガメの数値が見てみたいものだ。
ライダーはマジで契約一歩手前まで行ったし。
士郎は回路自体はそこそこあるけど、魔術師として未熟過ぎるからなぁ
桜には当然として、言峰にも魔力量は劣ってるのかねぇ…
だとしたら、士郎がギルのマスターになった場合、
下手したら幸運と宝具以外はアーチャー(エミヤ)並になったりしてw
士郎の場合は契約自体が失敗気味で
魔力提供がほぼゼロ
きちんと契約して回路開いた後ならそこそこいけるかも
>>473 別に高笑いしながら宝具飛ばしてれば良いんだからそんなに問題ないと思うけどな。
セイバーの方が影響大きいだろ。
士郎の魔術回路をセイバーに移植した後もステは変わらなかったような・・・
>>476 アチャがキャスターと契約したときとか逆に弱って10分の1状態でもステは変わらんし
そこまで細かく変えてないんじゃないかな
実際セイバーも召喚時点とカリバーつかった後じゃだいぶ能力違うだろうしな
というかまあ、PS2の魔術回路移植は全年齢表現化するための言い訳設定だしな
本当は、セイバーとニャンニャンして取り敢えず一度は戦える程度の魔力を補充したってシーンだし
(エロいことしてパワーアップ!よりはこういう設定のが好きではあるんだが)
まあ、レアルタのスレでこんなこと言うのはスレチ気味だが、
もし本当に魔術回路を移植して魔術提供したら、少しはステータスも上がってるはずだね
>>477 ステータスってのはそのサーヴァントの万全な状態で発揮しうる能力値なんじゃね?
疲れててD程度の力しか出せなくても、元気ならAの力が出るんですよ、みたいな
マスターが変わってステータスが変わるってのは、その最大値が変わるってことだと
――日本語下手でごめんorz
まあ、キャスターがセイバーとアーチャーのマスターになったときに
二人のステータスが変わらなかったのはただの手抜きだと思うがw
もし変化したら、セイバーはALLA以上、アーチャーは幸運と宝具以外ALLB以上とかになってたかも
PC版のも「サービスシーンです」って言われるくらい、
ストーリー的にどうでもいいことだけどなー
元々士郎は適正とても低いんだから、魔術回路を移植しようがパスを通そうが、セイバーの恩恵は変わらないと思う。
セイバーは魔術炉心くらい魔術回路については優れてるしね
>>452 セイバーも円卓の騎士内では中位クラスなんだけどね
剣技も魔力放出や風王結界の恩恵に頼ってる面多いし
>>479 士郎はFateの中では魔術師としての性能を凜やら桜にぼろくそ言われてるが、
型月世界という枠でみると、修業不足なだけで素質は十分あるほうだぞ?
ただFateの他の魔術師が(言峰は微妙、臓硯は知らんけど)優秀すぎるだけ
魔術回路の総数だったら某人形師や某魔法使いより多いくらいだ
魔術師としては×だけど魔術使いなら○だろ
魔術師としては生涯半人前だからな
回路の数はあっても、普通の魔術の技量は低いんだろう
>>481 それは将来の話であって、聖杯戦争時点でのマスター適正は×だ
素質と、現時点でのマスターとしての適正は違う
>>483 魔術師としては、自然干渉系魔術はからっきしだったりで欠陥が多いからなw
まぁ目指してるのは魔術使いだから問題ないんだろうけど
将来は切嗣並みになるらしいな
>>464 つかそのステが実質、本編で活用されることが無いのが悲しい
マジで宝具と運と例外で片付けられてばかりだし
筋力とか気にしたのバーサーカー戦くらいだしな
宝具・運で解決のパターン以外でも、大体ステータス<技術だから関係ないし
つか耐久なんて結局一度も作品の内容に影響したことなくね?
耐が高かろうが低かろうが、攻撃まともに喰らった時ってたいてい瀕死or死亡だし
そもそもあのステータスにはセイバーとギルが着てる鎧とかの能力は含まれてるのか?
スキルにしたって、魔力放出Aはどの程度の補正になるかとかよくわからない
(ランサー、バーサーカーに対応出来てアサシンには速さで劣ってるから、敏はAくらい?)
設定にしてもイマイチよくわからんことが多すぎるんだよなぁ……
>>485 まあそりゃ、UBWなんていう人間的には破格の能力持ってて
なおかつ常に肉体面と手先の技術(執事スキル込み)鍛えてりゃなぁ
そういやあの世界、普通の人間でも修行しだいで七夜みたいな体術使えるんだよね
なんか、英霊とか吸血鬼って大したことなくね……
士郎がアーチャーと契約したら、同存在補正が掛かってかなり強くなりそうだ。
実際、士郎はアーチャーの剣技を真似ることで十何年分の経験を一瞬で得たがごとき
急成長を果たしたわけだし。あれは同存在補正が掛かっていたとしか思えん
>>488 七夜は近親とかでひたすら強い血を作ってた一族だから、「普通の人間」ではない
七夜の体術は一族以外には四足獣にしか継承できないとのこと
あと英霊も死徒も元は人間だから。英霊は強い人間、死徒は人間が長い寿命を得たことで力を蓄えただけで、
両者とも人間の延長(一部例外はあるが)。
>>489 同存在補正ってなんだ
>>490 UBWでアーチャーとシロウが斬り合ってた時にアーチャーが言ってなかったか?
魔術師が『未来の成長した自分』を『現在の自分の体』に降霊させる事がある
それをする事によって未来の自分の技量の一部を得る事ができるからだ
今のエミヤシロウも、『未来の成長した自分である俺』と斬り合う事で降霊術と同じように技量が上がっているのかもしれん
>>489が言ってる同存在補正ってのはそれの事じゃね?
てゆうか、ぶっちゃけ黒桜が最強でおk?
>>492 油断さえしなければ、ギルのほうが強いんじゃないかな。
そりゃ相性的に三割アルクに有利とか言われるレベルだからな
三割アルクが既出キャラ中最強クラスで、それに勝機があるとかスゲーことだ
……ネイキッド化のきっかけさえマスターが掴めればなぁ
まあ、本気のギルとかそう出られてもイメージ狂うけど
>>494 まぁそのアルクに有利って相性は、「我はともかく我の財力を舐めるなよ!」の台詞に代表する、
本人より持ち物のほうが強いという、情けないんだかある意味凄いのか良くわからん理由からだけどなw
我とアルクの鎖プレイは見たい
月姫のネタは分からん・・・
アルクの鎖って付加能力あるっけ?
絶対切れないとかあっても不思議じゃないが
>>495 鯖の強さを語るに宝具は不可欠だから別に情けなくは無いだろ
普通のサーヴァントを弾数制限ありのバズーカを隠し持っていて
普段は剣などのしょぼい武器で戦ってると例えたら、
ギルは他の人より更に強い高性能バズーカを隠し持ち
普段は弾数制限なしのガトリング砲で戦うってかんじだからな…
そんだけ武器が強ければ、そりゃ強いに決まってるよw
シロウとアーチャーは更にその上を行くハイパー高性能バズーカーを持っているんですねわかります
ていうか、やっぱ黒桜が最強じゃね?
だって、バーサーカー、キャスター、アサシン、セーバー、ギル、ランサー、アーチャーをぶち倒したんだし。
>>502 セーバーとか書いてる時点でゆとり丸出しなんだが……黒桜が単体で倒したのはその中に何人いますかー?
それにギルに関しては油断EXじゃなきゃ黒桜に嵌ることはなかったと公式で明言されてるし
そんな必死になって否定されても・・・
一番強いのは宝石剣を装備してる凛って事で
>>504 まさかの真性wwwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
508 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/28(土) 21:14:14 ID:YPdumKmg
強烈な桜アンチがいるな
509 :
sage:2009/03/28(土) 21:24:22 ID:3jnprKov
誰が最強というよりは相性があるってセイバーが言っていたような
桜アンチとかそういう問題なのか?単なる無知の話では
確かに桜は脱いだらムチムチだが。
ID:0GIeeCC1
いいからもう黙ってろ
たかが一文字の誤字を指摘するのもどうかと思うが自分の持論だけで公式の設定を理解してないのも事実だから
公式の設定を理解…
そこまでギャルゲーにはまれる君たちが羨ましい
>>509 ギルも、第5次聖杯戦争の対バーサーカー戦は相性抜群で無傷で勝利したけど、
第4次聖杯戦争のZeroバーサーカー戦は相性最悪で、相手に全くダメージを
与えられないまま撤退だもんなあ。
あれ、三巻ではセイバーに襲い掛かった所を横からフルボッコにしてなかったっけ。
つか我様やセイバーは相性とかまとめて吹き飛ばすビーム兵器持ってるからなぁ
そもそも一巻のも本気出す前に時臣が「ハウス!」と令呪使ったからで自ら撤退したわけじゃないし
>>514 ギルが本気を出せば4次バサカなんぞ敵にもならんよ
SNの時から油断が全ての敗因
そういや桜は最近肉付きが気になってて、
脂肪のつかないサーヴァントに禿しく嫉妬してたんだっけかw
桜くらいで太ってるとか言われたら、全国の女たちは更に僻みそうなもんだが
まぁ女の多くは十分細かったり丁度いい体型なのにぽっちゃりって言うやついるからな。
基本的に筋肉付きにくくて肉がつまめるから太ってるように錯覚するんじゃ無かろうか。
実際にピザってる奴はとことんピザだけどな!! 満員電車に乗るなボケ
>>499 鯖の半身である「英霊のシンボル」としての宝具以外の、
「持ってるだけ」「使うだけ」の財宝のことさー
学生時代に藤ねえが担任だったら面白かっただろうな
>>521 それって情けないのか?「王の財宝」自体は宝具として成立してんだが
情けないというか、どっちがカッコイイかじゃね?
制限ありの必殺技を持っていて普段は技量で戦うのと、
普段から必殺技ぶっぱ状態のとがさ
いやまあ、ギルの戦い方好きなんだけどね
>>496 型月で鎖と言うと
あおあおに飼われる我様
>>520 ダイエットとは?その必要のない人間のみが敢行し、必要ある人間は決して為す事のない
一種の宗教的儀式 「平成版悪魔の辞典」より
ぶっちゃけ女性雑誌業界とダイエット産業の癒着です
527 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/29(日) 20:16:35 ID:NMVeOhF5
セイバーエンドと、凜のグッド、トゥルー、桜のトゥルーは見たんですがアト一つがわかりません!
桜Normalが足りない。イリヤに頼らず大聖杯を自分で破壊するんだ
桜ルートの遅延バットエンドは辛かった…
531 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/30(月) 18:06:48 ID:aC5BgYgQ
バゼットさんはシエルに相談して、教会の執行者に再就職するのが一番だと思うんだ。
それ以外の仕事で向いてるものってひとつも無いと思うしw
なぜ純度100%にレアルタと関係ないレスをここで…
一応レアルタにもパゼットさんの話は出るじゃないか
凛の発見した腕だけw
パゼットさんってなんか弱そう…
536 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/31(火) 07:20:09 ID:G/5O4cy5
537 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/03/31(火) 10:17:49 ID:i9M9lW2V
うぜえ
ずいぶんとロングパスですなw
『レスした後に安価される』のではなく
『安価された後にレスした』と言う因果と結果を逆転させる呪いのレス
それが
>>536の対レス宝具
>>536 まさかの真性wwwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
桜、幸せ?
>>535 サーヴァントと殴りあい出来る化け物になんてことをw
この世界に来たばかりのブライトと違い
すべてを俯瞰できる視聴者の神視点であり
しかも無印でオーブのムチャクチャさをわかっていたはずの俺らでさえ
「市街地に陣取って敵を攻撃するオーブ軍」には唖然としましたw
誤爆失礼
やはり一度に複数のレスエディター開くのはいかんなw
もし言峰の騙し討ちが存在しなくて第五次聖杯戦争に参加できていたら、
ランサー・バゼット組は言峰・ギルガメッシュ組の次に優勝候補だったろうな
分が悪いとしたらギルガメッシュかキャスターだけど、
キャスターは放っておけば士郎か凜が倒してくれるだろうし
ギルもエヌマ・エリシュさえ使わせられれば――それが難しいのか…
さんざん考察されてるが
真名開放のない宝具投擲にもフラガラックが発動するなら楽勝
しないなら何も出来ず惨敗と両極端だな
>>545 第5次聖杯戦争では、ランサー・バゼット組は勝ち抜けないでしょ。
バゼットにとって相性最悪のバーサーカーがいるから。
HAでもあったけど、バーサーカー相手には自動的にフラガラックが発動して全弾打ちつくすけど、
それでもバーサーカーの命の残りのほうが多いわけで。
寺の連中相手も厳しいしな
小次郎と葛木をランサーで抑えたとしても
バゼットじゃキャスターに勝てないし
きのこしだいで可能性あり・・・が結論だな
バゼット&ランサー組が勝てるのはセイバー&士郎組とライダー&慎二組だけでしょ。
凛&アーチャー、言峰&ギルガメ、イリヤ&バーサーカー、葛木&キャスター&小次郎
にはどれにも勝てそうにないと思う。理由は士郎と慎二が飛びぬけて弱すぎるから。
>>550 バゼット&ランサー組は、そこまで弱くはないでしょ。サーバントとしてランサーが極めて優秀だから。
ランサーのゲイボルグは、一撃必殺の上、消費魔力も少ないわけで、対人戦がメインの
聖杯戦争では極めて有利な宝具。ランサーが負ける可能性があるのは、対ギル(セイバー
ルートで実際に負けてる)と対バーサーカーぐらいのもんでしょ。
対セイバーではゲイボルグかわされてるけど、この組は士郎を倒せばいいわけで。
スマソ
よそに転載しようと思ってここに貼っちゃったw
>>548 凛にやられかけてたキャスターさんが必ずバセットに勝てますか?
>>556 作者は勝てるってさ
凛にやられてたってもかなり限定された条件での話しだしな
バゼットさんvs小次郎ならどうなるの?
小次郎って宝具あったけ?
>>558 燕返しが切り札認定されるんじゃね
運よくつかってくれれば勝ち目もでるけど
基本的に一撃で首を落とすらしいから無理だと思うわ
手にルーン付けてればガード出来るんじゃね?
でもアサシンのが普通に強いだろうから不利だな
普通にランサーとぶつけた方が良い
リーチ・速さは同等、お互い回避不可の一撃必殺持ちと似た感じの性能だが
アサシンは幸運Aだからランサーの方が不利かな
アサシンvsランサーは本スレだったかで解説してる人がいたな
地形効果もあって一対一じゃランサーは勝てないと思うな
小次郎って、実は無茶苦茶強いんだよな。
凛ルートで書かれてるんだが、バーサーカー含めて他のサーバントを全部撃退してるわけで。
>>563 まぁもちろん地形効果とキャスターの援護あってだけどね
単体じゃたとえばバーサーカー相手だと勝負にならない
誰かエイプリルフールネタをうpしてくれ
おれ見逃してしまった・・・
なんだよ…本当に消えてるよ!どうゆうことだよ!
ランサーは初見は様子見だったんで自分で退いたんだろ>小次郎戦
カレンvsバゼットならどっちが強いのかな
確かにランサーは令呪のハンデがあったが、例え初見以外でもアサシンと戦う場合は
必ずあの階段で戦うことになるので、アサシン有利は変わらない
それ抜きにしたってアサシンは十分強いし
まあ卑怯とかかっこよくないとかそういうの一切考えないなら、
アサシンが近寄れないくらい遠くから投げボルクすればイチコロだと思うがw
作者本人が地形上アチャのブロークンのような飛び道具は無効化されると言ってる
投げボルグもそれに準ずるものだとしたら効かない可能性がある
実際ランサーはアサシンと一対一でも闘いたくないといってるくらいだしな
あれほど闘いたがってる男がだぜ
でもいざ闘うとなったら自分の不利とか関係なしにノリノリなランサーが容易に想像できます
っつーかあの人、状況状況を楽しむ性格だから
平常で楽しけりゃべつにいうほど好戦的にならないし
闘いが始まったら大抵の相手とは楽しんで闘う
マジギレとかマジ嫌いとかは別だろうけど
小次郎が遊び無く一撃で命を奪うような戦闘スタイルだから戦いを楽しみたい兄貴には向かないって話じゃないか?<一番の理由
小次郎がどうやってバーサーカーを撃退できたのかがわからん。
あの丸太のような斧剣で暴風雨のような連撃喰らったら、物干竿でも折れないか?
地形効果だの何だの、そんな優位性などモノともしないチート性能をヘラクレスさんは持っている。
葛木さんの拳をキャスターが魔力で強化してたし
アサシンの剣も魔力で強化したんじゃね?
宝具を更に魔力で強化なんてできないかも知れんが
キャスターがイリヤを狙って魔術使いまくってバーサーカーに一方的に防御させてたのかも
それで勝ち目がないと判断したイリヤは逃げた
みたいな
アサシンの物干し竿は宝具じゃないから
もうきりつぐ最強でおkだよな?
577 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/03(金) 22:36:21 ID:k8I/KE0Q
きりつぐはあくまで魔術師を相手にした場合だけだろ
龍之介は?w
起源弾はサーヴァントには効かないのか?
>>579 鯖によるが神秘うんぬんで弾かれるかもな
>>577 あのヘタレはそんなに強くないだろ・・
むしろ言峰の方がずっと強い
その言峰に勝ったわけだが
言峰の黒鍵も真アサシンに(ほぼノーダメだが)効いてるし、
起源弾も相手によっちゃ効果あるのかもしれないね
問題は、普通の弾速じゃ簡単に叩き落とされるだろうってとこだ
固有時制御で近距離まで近付いて返り討ち覚悟で零距離射撃するとかじゃなきゃ
まあ、そんな危ない賭けに出るような奴ではないが
効いたとしても、『魔術回路を全開にした人間の魔術師』相手じゃないとそこまで劇的な効果はないだろうしなぁ
言峰も令呪フル活用だったけどな
まあどっちが強いとかでなく、ほぼ互角だったでいいでしょ
そもそも泥に乱入されたせいで、純粋な意味での決着はついていないし
鯖の力を借りたキリツグの方がいんちき臭いがな
あくまで言峰は自分の手持ちのみだし
聖杯の力の一部である令呪の力を借りた事を棚上げすんなよ
言峰の目的はキリツグと正面から相対すること
対してキリツグは背後から仕留める戦法
この時点で土台が既に違う。だからあの対決はキリツグの望む形ではなかったが、
その望む形にさせなかった言峰の立ち回りのほうが上手だともいえるな
だけど、聖杯の泥に呑まれたとき先に立ち上がったキリツグの方が、
聖杯を手にするのにふさわしい勝利者ということじゃないのか
あそこまでやりあった二人が、聖杯戦争終わった途端に知らん顔ってのもよく分からんところだなあ。
聖杯戦争後、5年間は同じ町に住んでたのに、言峰は切嗣に手を出さんし、切嗣も言峰を
どうにかしようとせんし。
>>592 キリツグはそこで立ち直れないくらい絶望したし(士朗に救われたが)、
その腑抜けっぷりを見た言峰も相手する価値がないと決めたんだろう
実際泥で寿命がもうないわけだし
zero批判の方向にもっていきたいみたいだが、そこはSNからの設定だからな
切嗣に関しては頻繁に家を空けてたし
言峰を死んでるものと思ってたんじゃなかったっけ?
Zeroでキリツグと言峰の戦いに期待してたけどしょうぼかったからなぁ
まあ4巻自体がしょぼい戦いばかりだったけど
まだZeroがSNの過去話だと思ってるのかよ
いつものように公式に騙されてんだよ
SNと辻褄が合わないのは多々あったからな
まあ過去編なんてのは更なる儲けのために無理やりストーリーを作るものだから
実際は過去を想像してた方が楽しかったなで終わる
まあ矛盾があろうがなかろうが、変だと思ったなら
これは平行世界の話だと思えば良いだけのこと
599 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/05(日) 07:41:06 ID:gPwMyuKO
>>592 実はこっそり飯でも食いにいってるんじゃないかと妄想してる
>>586 よく読めよ。令呪ブースト使った回数は少ないぞ。黒鍵肥大化や弾避け位だ
【ギャルゲー】Fate/stay night [Realta Nua] の話題マダー?
Zeroは所詮虚淵の妄想でしかないから
っていうか、そもそも令呪がなかったら言峰弾避けきれないんじゃね?
お互い宝具や令呪の加護のない状態で戦った場合は
先に攻撃開始した奴が勝ちって感じで、そもそも勝負にならないと思うんだが
(キャスターvs葛木みたいな感じで)
あの言峰なら弾くらい避けるよ
つかZeroでへたれキリツグが定着しすぎてあまり強く見えないんだよな
ラストエピソードの歌を歌ってる人、亡くなってたんだな・・・。
まじか?
ほぼ光速に近いというキリーの3倍速ナイフを捌ける若言峰より強いシエル先輩ぱねぇっす
仮にも鯖と戦闘になるという人だから、単純な実力でいえば切嗣とか言峰とか相手にならないだろうな
そのシエルも不死、魔術無しだと実力不足っぽい埋葬機関はもっとやべぇ
>>607
「夢の終わり」
歌手:河合英里
2008年8月4日死去
教会はいくつもの裏の情報を握ってるであろう
バゼットみたいなの野放しにしといていいんだろうか
>>604 麻弥に相対したときにはグロッグの三連射を避けてるな
アインツベルンの森ではキャレコの勢射(幻覚だが)も二度回避している
一応、カソックに織り込まれたケプラーとエンチャントで、
9m弾なら至近でも防げるってのもあるが
ライフル弾は防げないので令呪ブーストの黒鍵と回し受けで防いでるが
どちらも距離詰める為にあえて防いで回避する気が無いとされている
どうも接近戦では言峰に軍配が上がるっぽいな。あとこの流れ見てて思ったんだが、
全盛期の言峰(黒鍵なし)と手強化葛木だとどっちが強いんだ?
あと完全に話豚切りだがもう一言
今さっきテレビタックルでエミヤのイントロが流れたっぽかったんだが
誰か見てた人いない?小沢さんの支持率とか出た時なんだけど
初見なら葛木、は変わらないと思う
バゼットよりもさらに才能より修練で納めた武術なので適応は早そうだけど
バゼットが葛木に対応できるのは鯖よりも早いかも、という話と同時に
初見限定なら葛木、というのも掲載されてるわけだし
惜しい人を亡くしたな・・・ご冥福をお祈りします
ARIAスレで大騒ぎになったんだけどな
>>604 つーか宝具無しって前提だと切嗣さん二倍でも反動キツイし
三倍四倍無理なんで言峰の対処できねっす
界王拳みたいだ
個人的に、固有時制御ってもうちょっと面白いギミックがある術だと思っていたんだけど
やってることがまさに界王拳でしかなくて、ちょっとがっかりした
キリツグのへたれが言峰に勝てるわけが無かろう
嫁さんに泣きつくようなキリツグではな・・
泣きつき所があるって時点で幸せ者だよ
それにくらべて俺ときたら…
キリツグとジャックバウアーならジャックのが強そうだ…
そーいや中の人同じなんだっけ
キリツグ=小山力也と決めた時点ではまさかZEROでキリツグがヘタレ化するなんて
思ってもみなかったんだろうな
キリツグって童貞なの?
イリヤは誰の子なんだw
実はね、僕は魔法使いなんだ
自分で宣言してるのか切継さん
子持ちの切嗣が魔法使いならお前らは…
イリヤの母であるアイリスフィールは、純粋なホムンクルスだから人間じゃない。
だから、切嗣はアイリスフィールとやってイリヤを作ってはいるが、人間とはやってない。
だから、人間とは童貞。
と書こうとしたけど、麻弥という愛人がいるからなあ。
切継のまわりにいる女はだめんずを好きになってしまうさげまんばっかりだから
切継が幸福になるようなことはないだろうな・・
というか麻耶とやってたのか?>切継
シラネ
マイヤとかあんな空気女どうでもいいから興味無い
まさしく影の女だな
やっぱりいつの時代も慰安婦ってのはあったんだなあ
>>630 士郎の周りにいる女も中々…w
桜さんとライダーさんは、自分のみならず周りの人間の運気までをも下げる
生粋のさげまんですよww
W厄マン
ステータス比較
ライダー
慎二モード
筋力C、耐久E、敏捷B、魔力B、幸運D、宝具A+
桜モード
筋力B,耐久D、敏捷A、魔力B、幸運E、宝具A+
セイバー
士郎モード
筋力B,耐久C、敏捷C、魔力B、幸運B、宝具C
凛モード
筋力A、耐久B,敏捷B,魔力A、幸運A+、宝具A++
桜モード
筋力A、耐久A、敏捷D、魔力A++、幸運C、宝具A++
桜がマスターになると、幸運がすごく下がるな。
ライダーのマスター時は、幸運Eだし。
幸運がものを言うFateでは致命的だな
不幸に追いつめられても一発逆転の大技があ
セイバー
切嗣モード
筋力B、耐久A、敏捷A、魔力A、幸運D、宝具AA+
宝具はA++だった。
>>638 凛がライダーのマスターになったら、少しはライダーも幸せになれるだろうか?
あと桜がギルのマスターになったらあの金運が無くなったりするんだろうかw
黄金律はスキルだからランク変わらないと思うが、
幸運はCくらいまで下がったりしてなw
でも代わりに他のステータスは軒並み1〜2位上昇するだろうから、
結果的にはアレ、今ネイティブじゃないですよね?って位強くなりそうで怖い
ホント、桜ルートでギルさん普通に死んでくれて良かったです
セイバーのステから幸運値だけは戦闘に反映されるということが分かるな
あとはお飾りでしかない
アサシンは薄幸キャスターの鯖にも関わらず幸運だよな。
もとはギル並みか?
ギル「ふはは!マヨネーズと醤油をご飯に混ぜれば三杯はおかわりができるぞ!」
幸運Dの我様
名もない一庶民が生活に追われることもなくただひたすら剣技の研鑽に
明け暮れていられたんだからまあ時代考えりゃ幸せな生涯だな
一体どうやって生計立ててたんだw
生まれそのものは農民としても、当時の農作業は修行の片手間に出来る
ような生易しい物じゃないし
あれほど花鳥風月が似合うんだから農民ではないと思うがな…着物も立派そうだし
覚えてないけど作中で農民と明言してあるんだよな?
とりあえず「佐々木小次郎」と同じ時代に生きたとしたら
主家が改易、あるいは致仕して農村に引っ込んだ元武士の息子あたりかもな
少し後の時代の貧窮した傘貼り浪人と違って、戦国時代に得た褒賞で二・三代は食っていけた
こともあったようだから
>>647 我様の場合、どんなに貧乏のどん底みたいな暮らしになろうと
少しも悲惨そうなイメージにならないから不思議だ。
例え橋の下のダンボールハウスで釣った魚焼いて食う生活になっても
非常にポジティブにアウトドアライフを満喫してそうな気がする…w
あれだろ中国の喰っても食っても減らない伝説の食い物?名前忘れた
の原典だしてきてとりあえず食うには困らんとかいうオチだろ
>>644 そういえば、セイバーとバーサーカーは殺さず飲み込んで黒化させて味方にしたのに、
なんでギルはそうしなかったんだろうね。
生きたまま飲み込んだか、
殺した後に飲み込んだかの違いじゃね
ギルは聖杯浴びても黒化しなかったから取り込まれないよ
我様はもともと黒いからなあ
>>643 四次はマスターの影響で全鯖幸運がランクダウンしてるとの事だが
ギルガメは相変わらずAだったりするから大丈夫かもしれん
まぁあの発言自体ネタ臭いけど
>>657 聖杯をコップ一杯飲むのと全身聖杯で侵されつくすのではLVが違うと思うのだが。
でもまあ、我様は享楽主義的というか、ポジティブの塊のような御方なので、
ネガティブの塊のような黒聖杯を相手にしてどこまで対抗できるかにも興味がありはするが。
黒桜のネガティブパワーが買って黒ギル誕生したらそれはそれで面白いかもな
>>658 しかし属性は善
>>659 全鯖ちげーよ
明確にダウンしてんのはセイバーだけだ
ライダーなんてギルより運いいぞ
>>661 発言元探したら全鯖所か全キャラだな。
冬木市・騎士王の質問に対し
奈須が虚の固有結界発動してるんで一律幸運値がワンランクダウンとの事
いやまぁネタだろうが
>>662 zeroで被ったのは本体から切り離された泥
HFでは本体に繋がった影だからアウトなんだと
珍説としては、女子(桜)の目の前でネイキッドかますのが気が引けたとか
我様が脱ぐときは、世界が滅びるとき
あいかわらず運だけの世界だよな>fateのステ
コップ一杯というか、コップ一杯の水に一つまみ塩を入れた塩水と
飽和するまで入れてある塩水どっちがしょっぱいんだ、ってかんじか
桜のは濃度MAXだから三倍どころじゃない
泥と影の威力の差
精神汚染できないんだから殺して栄養にしたほうがいいわな
>>663 > 珍説としては、女子(桜)の目の前でネイキッドかますのが気が引けたとか
本当の自分を見せることに恥ずかしさを感じてしまう思春期真っ只中のギルっち
>>668 ネイキッドって裸の状態って意味だよ
ゼロでアンリの泥から復活した時、全裸だった。
しかもその状態で蘇生した言峰の傍に隠さずに威風堂々と立つと言う豪快さ。大物だな。
桜スゲーでいいじゃん
ネイキッドギルは上半身裸だからネイキッドなのか
慢心を脱ぎ去ったからネイキッドなのか
おネイちゃんのためにがんばるキッド状態のギル
略してネイキッドギルだな
・・・たぶん
セイバーからハラペコとったらセイバーでないように、
ギルさまから慢心取ったらギルさまではない。
何度聖杯戦争に呼ばれようとも我様は油断して敗北し続けるのだw
セイバーも我様もSNの頃には腹ペコとか慢心とか無かったからそうは思わないけどな
そういうイメージがついたのはホロウからだろ
ファンが勝手に固定化したいだけのような気がする
>>676 セイバーはともかく我さまは慢心してただろ…
煤で汚れるから帰ったり
数本しか投げずに士郎いたぶったり
我様に慢心という言葉が固定してのはホロウからだろ
SN用語集で「ギルは慢心してたから負けた」
みたいなこと書かれてたしな
最強の力を持つことを自覚している故に、隙を作ってしまうキャラなんだろ
慢心してるっていう風な言われ方はしてなくても、
調子乗りすぎw ただのカッコ付けたがりのバカw 煤で汚れるw
みたいなことはかなり言われてたと思うんだが
SNの用語集で、ギルは
「サーヴァント中では間違いなく最強の存在
セイバー戦では執着から
士郎戦では慢心から
■戦では油断から敗退した」
とされてるね。
セイバーの食いしんぼキャラにしたって、昼飯抜きと言われたときの状況とか
桜ルートでお茶請けねだったりとか、それを思わせる表現はかなりある。
セイバーの食い物ネタにはいい加減、飽き飽きするけどな
ギルは最近慢心してないけどね
まあどっちもSNからあるネタって事で
「慢心せずして何が王か」は名言
優勝者では無いだろ
バトルロイヤルには最後まで生き残ったが、
聖杯をゲッツできなかったので勝者でもないという微妙な立場
聖杯戦争の結果的には、一応セイバーがV2なんだよな。
でもどっちも聖杯ぶっ壊してるから優勝とは言えないという。
二度にも渡って正義の味方に呼ばれるとは騎士王も運が無いなw
>>682 まぁ四次は慢心してるって設定ではあるがな
五次と違って油断は無いが
>>688 いや四次は負けてるだろ
聖杯を目前にしながらマスターの裏切りがあったとはいえ脱落してるし、そもそもそのマスターが
聖杯破壊命じなかったらギルに完封されて終わってたぞ?
4次では、キリツグの作戦とはいえ、セイバー戦いまくりだもんなあ。
ランサー戦、キャスター戦(ランサーと共闘)、キャスター戦(ランサー、ライダーと共闘)、
ライダー戦、バーサーカー戦(ライダー戦から連戦)、アーチャー戦(ライダー戦から3連戦)。
アサシン以外とは全員戦ってるからなあ。
ギルガメッシュは、序盤でバーサーカー相手に宝具投げつけたりしてるものの、
まともに戦ったのは、セイバーとの戦いで疲弊したライダーと、ライダー、バーサーカー
の連戦でぼろぼろになったセイバーだけだし。ギルはライダー相手にはノーダメージで
勝ってるから、セイバー戦は連戦と言ってもまったく疲弊してないしな。
四次にサーヴァントの勝者はいない
マーボー一人勝ちで美味しいとこ取り
受肉できたギルも十分勝ち組じゃね?
694 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/12(日) 19:42:53 ID:YxdXs69O
>>691 ライダーはセイバーと連戦で疲弊なんて結局してなかったじゃん
むしろフルパワー
4次の完璧なギルは偽者と誰も気づいていないよう棚
>>691 ノーダメージ所かエアとGOB使いまくったのに
魔力も溢れて消耗無しというチートっぷり
正直、Zeroギルはやりすぎ
マスターの魔力供給とか関係ないもんな
あれだけチートな性能をもつギルを召喚しながら、
時臣は勝てないどころか殺されるんだもんなあ。
時臣はうっかりじゃなくてマジで無能
>>698 いやそのギルに裏切られたんだから仕方なかろうw
性能はチートだけど、使いこなせる人間は恐ろしく少ない暴れ馬がギル
キャスターは自分を召喚した魔術士殺しちゃってるわ、
ライダーは慎二ポイ捨てしちゃってるわ、
アーチャーは凛裏切って簡単にキャスターに乗り換えちゃうわ、
我様に至ってはもう言わずもがなと言う有様で。
鯖ってマスター裏切る奴が多いなあ
>>701 でも、そのほとんどがマスター側にも問題あるような気がするw
特に慎二とか、ありゃポイ捨てされないほうがどうかしてるわ
ランサーも言峰を裏切って凛の方に肩入れしたりしてるし
むしろ言峰がバゼットを裏切ったから殺された
>>703 言峰自体、本来の自分のマスターを殺した仇だし
裏切りというなら、そのまま言峰のいいなりになる事こそが裏切り
まあそんな事情は抜きに考えたって、
ランサーの性格上いいなりになんてならないだろうけど
むしろランサーは裏切るなら最初のうちに裏切っとけよとおもた
女が絡らんでから急に寝返るのがどうもな・・
ランサーからしたら凛>>バゼットということなのか
>>706 サーヴァントは令呪の契約には絶対に逆らえない
キャスターも元マスターに令呪を使い切らせてからしか殺せなかったし
ランサーがあの時点で言峰を殺したのも
言峰がやっと令呪を使い切って、殺せる状況になったから
凛は関係ない
そうか。士郎も藤ねえを助けるために最後の令呪を使い切ったから
セイバーに殺されかけることになったわけだな
そりゃルルブレで契約解除されてマスターがキャスターになったから
キャスターの命令を聞かざるを得なくなっただけだろ
ちゃんとやった?
セイバーに殺される展開はFate√の方が印象的だな
>>707 言峰に令呪が残ってるうちから裏切ってたよ
あったかそんなの
内心どんなにブチ殺したくても令呪の契約があるから
渋々従ってただけだがな
マスターは殺せなくても、マスターの意に反する行動は出来るよ
言峰が自らの心臓をつらぬけと令呪で命令される前からお前のことは気にいらねーって
ランサーは言峰に内心をぶちまけてたと思ったが
俺の記憶違い?
>>706 最初の令呪が「主代えに賛同しろ」だから、気にいらない主でも積極的に裏切る気にならなかったんだろ。
>>710 でもさ、タイガー道場13を通るバッドエンドでは教会でセイバーに殺されてるじゃないか。
あれは士郎とセイバーの思想の不一致というか、セイバー自らの意思で殺したんじゃないの
>>715 その命令がなければ言峰なんぞさっさと裏切ってたかもな
>>716 それとこれとではセイバーのおかれた状況が違うでしょ
言峰のときは聖杯という自分が今まで求め続けていた物をちらつかされて、
かつ士郎より聖杯のが大事だと思ってしまった(士郎の思想を理解出来なかった)場合
>>708のときは令呪に縛られていたから、セイバーの意志は関係ない
寧ろ士郎を殺さないように抵抗すらしてる
つーかこういう考察のときに好感度足りない場合のBADEDのこと言われても困る
極端な例えだが、親友と他人とがいたとして
どちらに対しても全く同じ態度をとれるか普通?
バッドエンドの流れって語ったら駄目なのか?
「こういう選択肢を選んだパラレルの分岐点」って意味じゃ
UBWやHFと一緒のはずだろう。正史以外何も語っちゃ駄目となったら
SN以外の話題禁止ってことにならないのか
>>716 俺も
>>718に同意
すまんがお前が何を言いたいのかさっぱりわかんねー
キャスターのルルブレの件とは全然違うだろ
ちゃんとプレーした?
令呪が無くなったから士郎を襲ったわけじゃ全然無いだろ
キャスターに命令されてもセイバーがさらに抵抗したから士郎は助かったんだぞ
考察でバッドを語る事自体は全然問題無い
バッドだけでしか解らん事もあるし
ただ、前提条件が違う事を同列に語るときは考慮した方が良い
バッドエンド云々の前に的はずれなこと言ってるしなぁ
くせえ。
自作自演くせえなー!!
今、遠坂ルートやっているのですが
序盤あたり(セイバーが召還される前)
グッドエンドルートから外れているもの選択しても
その後に正し選択すれば問題なくグッドエンドを
迎えることができるもんなんですか?
ギャルゲー初心者なもので、そこらへんが分かりません
ので、教えてください。
多分少しぐらいなら平気
好感度が足りないとバットエンドだったり
セイバーへの好感度でルートが分岐する
というかセイバーの好感度下げる条件って必殺技欲しいとか飯あげないとか結構しょーもない理由な気がするw
ああいうのは好感度を「下げる」じゃなくて、「上げない」選択肢だから。
一定水準より親密になっておかないと、大事なところで優先順位を下げられてアウト
なんかここ一時zeroのスレみたいな感じになってたなw
なってないだろ
どうしてもギルや言峰の話(特に強さ議論)をするとなると、
zeroでの二人も考察対象になっちゃうからね
そこから話が広がるとずるずると……
まあある程度で誰かが切り上げるor違う話題を提供してくれてるから
そこまで延々と続くって状況にはなってないけど
ホロウをクリアしたんだけど、
アヴェンジャーが士郎を装っていたいたでおK?
>>686 一応我様当人は勝利宣言してたし(言峰を騙す意味もあったが)
名目上も「第四次の優勝者」となってる
まあZeroのギルも言峰もチートすぎて受け付けないけどな
切継のヘタレすぎには失望するしな
736 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/14(火) 19:08:40 ID:MbinpJ7L
自作自演うぜえ
油断の無い我様もつまらんしね
いつもいいところまでいって負けるから面白いのに
銭形のとっつぁんみたいにいつもルパンを取り逃がすみたいな
VSスレを乱立している奴の方がよっぽど自演臭いけどなぁ
どうにかならないのかあれ?
なってないって
じゃなんであんなにzeroの話ばっかを・・
キリツグかこいいぉ
キリツグはダメ男すぎてかっこいいとは思わないな
ホロウの時は好きだったんだけどね
時臣のダメっぷりに比べればまだマシだろww
しかしZeroの男はろくなのがいないな
イスカくらいか
まあ女の方がもっとやばいけど
>>737 いや流石に過去編で負けたら本編に出れなくなっちゃうだろw
イスカンダルを倒すことは決まってた品
もっと茶目っけは欲しかったかもな>我様
ケリィはHA時点ではダンディなダークヒーローを想像してから抵抗あるかもな
ジャックみたいなので良かったんじゃないかとも思うが
声優も一緒だし
我様の慢心はUBWとHFでもう食傷気味だったわ…
たまにはシリアスな我様が見たいなと思ってたから俺的には虚淵GJだね
まぁ全体的に見たらzeroに不満がないわけじゃないが(バトルが燃えなかった等)
Zeroはイスカとギルくらいしかまともに書かれていないしな
>>744 まぁゼロのギルはシリアスでかっこ良かったから良いとおもう
でも他キャラがな・・
主人公陣はなんとかならなかったのか?
挫折にしても微妙すぎる
龍之介とジルはどうだったろうか
二人はただの犯罪者
>>747 グロが苦手な俺からしたらこいつらマジで嫌い
ホロウをクリアしたんだけど、
アヴェンジャーが士郎を装っていたいたでおK?
>>749 グロ苦手で因果応報が好きな俺としては、こいつらの死に方良すぎると思ったり
両方とも何悟りを開いたように死んでいるんだよ、もっと苦しめよと
zeroのラジオが全く話題にならないのな。
グロだけに虚淵も死に方考えるのには苦労したんだろう
>>750 おk。ホロウ本編には本物の士郎は出ていない
ただ、エクリプスのHシーンがある話は多分本物の士郎
(ホロウの話に全く関係のないおまけ話だから)
あと、EDでバゼットが目覚めたときに洋館を訪れた
男女の片割れは、現実世界の士郎かもしれない
最後のじゃんけんするときにいる士朗もたしか本物
後日談後の衛宮家はすごいことになりそうだな
後日談が正史に戻ってきたってことにすると
セイバーやイリヤが生き残ってるけどアレいいのかな。
聖杯戦争が終わった時点で鯖もイリヤも全滅してるわけだから、
偽りの4日間が終わった時点でみんないなくなったものだと思ったのだが
>>758 後日談は正史に戻ってきたわけじゃない。あの4日間が失われずに5日目以降が来たらっていうifみたいなもの。
だからもともとのファイル名は「4.5後日談」だった。
エスクリップの短編は全部本編と直接は繋がらないオマケ。
ホロウの後の世界を想像すると凄い悲しくなるよな
士郎や凜なら一時のいい夢だった、って割り切れるのかもしれないけど、
普通あの世界を味わってからまた本来の世界に逆戻りなんて、発狂ものだよ。
>>747 仲の良さ的には四次のベスト主従かと思われ。
ライダー組はイスカがウェイバーに一方的に与えるばかりだったけど
この二人は相互に理解・影響し合ってその結果満足いく死に方ができたからな。
762 :
725:2009/04/15(水) 10:29:36 ID:K7bDcqIc
>>761 だがキャラ的には変態殺人鬼すぎて好かんなぁ
こいつらが好きって言うやつはリアルで友達にはなりたくない
なんかしそうで恐いわ
>>760 そこまで鮮明には残らず、何となくの既視観程度にしか残らないんじゃね
>>757 バゼットもいるしタイガーコロシアムに続いてるんだろw
766 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/15(水) 19:27:25 ID:iMwo0XnJ
アバロン装備のセイバーでも慢心無しのギルには勝てんものなんかな?
エアも魔法もきかんぶっとび鞘なのに
士郎が本物じゃないのなら、裏事情を知ってるイリヤは甘えたりとかしない気がするんだが。
あの士郎は本物には違いないけどね。本体じゃないと言うべきなのか。
士郎本体は偽りの4日間の外の世界にいて、士郎本人は反転してアンリマユと一体化したみたいな
>>766 その質問、ぶっちゃけガイシュツすぎるが一応返答。
本気ギル最強は今更言うまでもないがそれ以前にアヴァロンはそこまで万能な宝具じゃない
使用中は自分も攻撃できないんで一歩間違えたら逆に狙い撃ち食らって死にかねん
じゃなきゃFate√で命がけでエアにぶつかってって何度もタイミング計測した意味がない(開幕アヴァロンで終了)
仮にいつまでも引きこもられたとしても相手からしたらその間にマスター狙えばいいだけの話だし
士郎がアンリマユであるということを指摘した唯一の存在がイリヤなんだがな
アンリ士郎は、ホロウ世界限定の本物というべきか
771 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/15(水) 20:29:26 ID:iMwo0XnJ
>>769 ありがと。
トンデモ装備もようは使い方次第てことね
>>771 まぁチートには変わりないがな
ゲイボルクが本編でまるで決まらなかったのと似たようなもんだ
そういう意味では真名秘匿ってやっぱ大事だよなあ
イスカンダルのように自分から積極的に宝具も真名もバラして結果敗退する奴がいる一方で
我様はあんだけ目立ってる割には「雑種に名乗る謂れはない!」の一言ですぐ殺すから意外と真名はバレにくい不思議
>>772 決まれば文字通り必殺だけど基本敵側なだけに日の目は見なかったよな
似たように異常な能力を誇るゴッドハンドは受身であったためか対照的ともいえる脅威を誇ってた
まあ最後はアレだったが
型月の世界で必殺てのはあてにならない
どこの世界でも当てにならんよ
ストU以降の格闘Gの影響かね?
「必殺」なのに「削り」技止まり
他の作品とかの影響じゃなくて、単に物語として不都合だからだろ
敵側の必殺能力がちゃんと発動しちゃうと、
「ゲイボルク!」→セイバーは死んだ。完。 になっちゃう
昭和ライダーのキックも作品途中からは効き辛くなったしな
当たればほぼ必殺だったのは大切斬とリボルケイン位か
まあ最強英雄のはずのヘラクレスもただの日本人の男にやられちゃうしな
6回も殺されてるからな
バーサーカーほど命一つの比重が軽いやつもいまいw
>>779 とはいえあのランクで避けるとかどうなのよとは思ったね
低くはないけどなんか中途半端なランクというか…
A以上だと傷自体負わないとか
傷ももっと簡単に治るとかかも
>>782 ディルムッドも宝具ランクは四次鯖中ハサンと並んで最低だし
宝具が地味なのはランサーの宿命というしかない
地味と弱いは別なんだけどな
本当なら燃費良くて必殺とか最強過ぎる
華やかさはないが堅実なクラス>ランサー
基本能力は高く白兵戦も強い
でもサーヴァントの象徴たる宝具のランクは平均レベル
でもその性能は良し
当に設定に忠実だ
787 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/16(木) 01:48:41 ID:fSSGTrUG
そもそも槍自体が地味だよね。 主人公が槍使いとかあんまないし
そんなオレはモンハンではランスメイン
槍が地味というか剣が王道過ぎるんでない
ぶっちゃけ剣以外ならどれでも地味に感じるというか
柔道漫画の主人公が背負い投げばっかり得意技にしていて、
それ以外の技が全部地味扱いされてるようなものか
槍ってそもそも集団戦メインで使うもんだしなあ
一騎討ちで槍って言ったらパッと出てくるのは馬上槍の方だし
ゲイボルクみたいな長槍だと微妙だけど、
もうちょっと短めな槍だったら結構使う人はいたらしい
純粋に剣より初手が速く、リーチも長いので相性良いし
といっても、そういう考えは鎧が出来た瞬間終わるけど
山が多いとかで鎧文化が発展しなかった国(日本とか)ならともかく、
金属鎧最高な考えの西洋では普通の槍は馬殺しくらいにしか使われない……
剣か斧なら鎧越しでも殴り殺せるけど、槍で突いても威力ないからね
馬上槍とかなら意味あるけど、あれははたして槍なのか…ってかんじだし
>>791 思いっきり突く→今の靴ほど踏ん張りが利かないで倒れる&馬から落ちる
起き上がろうともがいている所を突き刺すてパターンだったらしいな
全身を覆う鎧も実際の戦闘ではろくに使われることが無かったらしいしなw
そらまあエアやエクスかリバー、ベルレフォーンとかの大技に比べたら
ゲイボルクが地味に見えても仕方が無い
キャスターの魔術も何気に派手だしな
遊楽園
アーチャーのUBWもギルさまのバビロンもド派手だよなあ。
ああ、まだ地味なのがいたぞ。斧剣振り回す以外できないヘラクレスさんと
ツバメ返しの佐々木さんだ。あと変則拳打の葛木さん
>>795 慎二にも必殺技があるだろ・・・
偽臣の書!!華麗な毒に酔え!
>>787 読んだこと無いけどうしおととら?
けもののやりって言うくらいだから槍使いじゃないの?
>>798 うしとらの主人公は普通に槍使いだな。というかあれはお勧めだから読んどけ。
あと、槍使いの主人公っていうと、武装錬金とかか。
普段使うのは剣か弓で
必殺技には槍を使うという戦乙女がいてだな…
バルキリー・ジャベリン
打撃力30
レナスさんですねわかります
ゲイボルクも投げボルクの方はド派手なんだが、
それも本編では一回だけ、しかもガードされてるからな……
はっきりいって微妙な技(というかかませ犬)という印象が強い
相手が相性悪いローアイアスだったせいで本来の強さもイマイチ判らないし…
純粋な威力のぶつけ合いだったらB++だしかなりの強さなはずなのにねぇ
判定次第ではベルレフォーンより強いわけだし?さ
そもそもランサーが勝てるシナリオがひとつも存在しないのが問題だw
>>803 B+だから判定もくそもないはずだが
まあ兄貴は堅実さも派手さもいけるわけだしマシというか稀なタイプかも
何気にルーンのバックアップもあるし
>>805 しかし人気投票では多くのキャラに勝ってるという
>>805 一つだけあるじゃん。
セイバー召還前の学校での対士郎戦。
809 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/17(金) 12:07:35 ID:DXARDXtV
そんなん言ったらワカメや言峰もじゃん
マスターが使い捨てる気満々の言峰だからなぁ
バゼットがマスターなら勝ち残ることも不可能ではなかったんだろうが
構想にあったらしいアーチャーとの共闘とか、没になったイリヤルートとかで
活躍の陽の目を見れたかもしれんね
考え方によるな
学校敷地内での、VSアーチャーは勝負を中断せずにゲイボルグを放ってたら勝ってた
幸運Cのセイバーで、あの傷なら幸運D〜E?のアーチャーは死んでたか重傷を負ってた
>>805 全ては話の都合さ
近距離から戦闘になったvsアーチャー戦
追い詰めながらも引かなければならなかったvsセイバー戦
必至の機会がありながらも見逃さなければならなかったvsハサン戦
どれも最後までやってりゃぁ勝機は高かった
でもその後の話の流れからして倒してはいけなかったやつらばっかり
所詮は脇役の定め…
>>810 言峰の方がマスターとしては勝ち残りそうな気がするんだが
バゼットじゃ途中で敵の策にはまって敗退しそう
いやバゼットの方がいいんじゃないか
対魔術師戦に特化したプロでおまけに宝具まで持ってるときてる
イリヤが最高のマスターならバゼットは最強のマスターっていえるくらいじゃね
まあ対言峰戦に関しては不安が拭えないが
>>813 別に言峰がバゼットよりマスターとして劣ってると言ってるわけではないぞ
ランサーというサーヴァントを勝ち残らせる点においては、バゼットのほうが向いているという話
言峰の本命はあくまでギルで、ランサーはただの捨て駒に過ぎないので
ランサーが勝ち残る事はまずない。ランサーを勝たせる気がないから
対してバゼットなら、ランサーと共に勝ち残ろうとするだろうし
マスター・サーヴァント共に戦闘能力が高いから、勝ち残れる可能性がある
バゼットさんが脱いだらバーサーカーぐらいマッチョそうで恐い…
>>795 バサカは存在感的にハデだし葛木はセイバーKOの実績があるし小次郎の燕返しは知名度の高さが圧倒的だろ
燕返しは小学校の歴史で教えられる場合もあるからな
観点ちがくね
攻撃の見た目の派手さであって凄さではないでしょ
820 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/17(金) 23:51:49 ID:yVvUXRBp
それこそ、伝承通りに三十の鏃が飛ぶ技だったら、とりあえず見た目の派手さは確保出来たんだがな。
投げは十分派手だと思うがねえ
まあ結局腕一本しかもっていけなかったし終わった後の周りの風景は変化なかったが
あの場面じゃ
投げボルグすげーってより
弓兵なのに盾でランサーの全力防いだアチャすげーってなるしな
結局刺しにしろ投げにしろ相手の引き立て役にしかなってなかったよな
まあホロウで一矢報いたけど
>>822 確かにあそこはアーチャーの方に目がいくよな
噛ませ犬なんだよな。犬属性なだけに
次のルートで活躍すると思ったらさっさと死ぬし微妙すぎる
イリヤルートでどうにかなんねえかな
身体を張って盾になるのがアニキの本懐だから仕方が無い。
アーチャーの「倒してしまっても構わんのだろう?」にしてもそうだが
アニキキャラのカッコいい場面というのは主に死に様でしか使われないのだw
ステイナイトでの活躍を見たかったなー
やたら万能なのに、能力が制限されてて勿体無い
やたら衣装持ちだったり、影の主役だったりで活躍してたホロウも良いけど
しね
>>829は嘘ね
もっと別の考え方してみようぜ。
ランサーは噛ませ犬みたいな役回りなのにこれだけ人気があるということは、
つまりそういうことなんじゃないかね?
鰤の冬四郎や恋次みたいなもんか>噛ませ犬なのに人気
5次ランサーもバゼがマスターなら、
弓凛と対照的なコンビで面白く話が転がりそうな気が・・・
士剣か弓凛となら場坂戦で共闘出来るだろうし。
刺しボルグで1回
フラガで3回
アトゴウラ+令呪+投げボルグで
何回ゴッドハンドオーバーキル出来るかがカギか。
刺しの方は性能上きっかり調度命一回分しか殺せないから他の二つが頼りだな
あとバーサーカーはフラガラック一回しか喰らってくれないんじゃないかと
同じ攻撃は二度受けてはくれないって設定だし
(フラガラックみたいなチート技にもそれが当て嵌まるのか知らないけど)
ドーピング投げボルクがどの程度の威力になるかと、
ルーンの筋力強化が切れる前に普通に戦って何回殺すことが出来るかだな
パワー負けさえしてなければ、技量の優劣からして互角以上に戦えるとは思うが
12回を全部違う技でってのは結構きついな
同じ攻撃は、というか同じ「威力の」攻撃はだよな。
つまり、Aランクの突き攻撃喰らわせたあと、Aランクの斬り攻撃してもダメってこと。
だって体皮が前までの攻撃の威力を覚えて角質化し、防御力上がっているんだから
強さ議論は飽きたので続きは月型板でやって下さい
>>835 体皮の問題じゃないだろ。
セイバーが言っていたが、ゴッドハンドによる無効化はそもそも攻撃が届いてないんだから。
威力じゃなくて技や宝具だろ
同じ攻撃が効かないってのは、一回喰らうとその技を見切るから
威力が同じでも、違う技や宝具を使えばAランク以上ならどれも通る
バーサーカーに一度行った攻撃が二度と通じないのは
宝具の能力に由来するものなのか、見切ることができるからなのか?
答えは肉体耐性と技術の両面だという話。
ゴッドハンドには一度受けたダメージを学習したのちそれへの耐性を
肉体に付加する能力があるとのこと。
バーサーカー自身も一度見た攻撃を見破るスキルを持っているそうですが
狂化しているため、その「剣士としての技術」は封印されているので
ゴッドハンドの能力のみに頼っているとか。
(コンプティーク 2006-06)
なので見切ってるというのは間違い
所詮耐性なので二度と通じないってのも誇張だとは思うが
ヘラクレスが元々持ってる「射殺す百頭」も狂化してるため使えないんだよな…
なら斧剣投影した士郎は何故本人も使えない技を使えるようになるんだ
>>840 斧剣自体に宿る技術を投影した。
でいいんじゃね?
>>840 バーサーカー(ヘラクレス)から技術を読み取って投影したらしいです
キャーチート。でもあれぐらいやらないと現代人が大英雄たちと渡り合うのは不可能なんだろうか
ギリシャのヒトには同じ技は通用しないって
黄金の聖闘士もいってた
ギリシャの常識か
エルメロイ2世とか言ってるウェイバーを見てみたいぜ
キャラマテ買えばいいじゃん
>>832 一応コンプの質疑応答で
バサカ相手に低確率ながら、
ルーンと宝具でいくらか勝ち目がある戦いが出来るとの事なので、
とうやってかは知らんが、極僅かの可能性だがバサカを殺しきれるかもしれない
>>840 というかアレは宝具の方ではなく
剣技の「射殺す百頭」
使えた理由は当然ながら斧剣からの技術投影
黒バサカが士郎の必殺技をやすやすと喰らってしまったのは、
イリヤの姿が目に入って隙が出来たからだよな。
黒セイバーは黒化して大幅に力を上げたというのに、
黒バサカは肉体的にも精神的にも補正は掛からないのか?
精神的に黒化してればイリヤがいても構わずに攻撃できただろうに。
視力も無くなってたし、ゴッドハンドも無くなってた様だし
まあ即席だからしょうがない
彼処でバサカに補正かかっても士郎が死ぬだけだ
実際バサカが寸止めしなきゃ死んでたが
>>847 斧剣の材料ってアインツベルンが用意したギリシャの神殿の欠片だから、
アレに「射殺す百頭」の経験があるってことはなかろう
剣以外のモノ、バーサーカーの肉体から斧剣ごと身体機能と技術を読み取って投影したんだろう
851 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/21(火) 00:05:20 ID:U0CvundU
>>849 ゴッドハンドは残ってるんじゃない?
よく覚えてないんだが、桜とオルタで何回か殺されて、射殺す百頭で九回殺してやっと死んだんだと思ってたんだけど。
しかし士郎、アーチャーの腕とはいえ射殺す百頭をコピーなんてチート臭いこと出来るなら、頑張れば物干し竿から燕返しを読み取れるんじゃなかろうか?
>>850 双剣はアーチャーの者ではないが
投影すりゃあアーチャーの技術引き出せちゃうしなぁ
腕が筋力投影してバサカクラスの筋力になってるから其処からだろうが
>>851 オルタ戦を纏めて一度の死とされてるな
エクス直撃したからこれを12回死亡と取るともう効果は無いな
一回しか死んでないとすると11回殺した事になるのでナインライブスが凄まじい事に
>>850 バーサーカーの斧剣ってアインツベルンが用意したのを使ってるのか?
英霊としての携えてる武器じゃなくて?
別にあれはヘラクレスの持ち物ではなくて、
召喚時に用意した神殿の瓦礫を剣っぽく使ってるだけだったかと
アインツベルンはヘラクレスゆかりの物じゃなくてもいいから、
もっとまともな武器用意してやれよwと思う………
でもあれでブロファンたたき落とせて壊れないからすごくね?
鯖の神秘が移ってるとはいえ
>>852 ナインライブスブレイドワークスのシーンの直前の文には「二度の死を迎え」ってあるぞ
2回(黒セイバー戦)+9回(ナインライブス)+一回(最後のトドメ)
で12回死、という解釈も成り立つ。これが必ずしも正しいとは限らんけど。
ナインライブス自体あまり詳細が明らかになってるとは言えないし、
タイコロだアンコだで描写が違ったりするから
>>854 あれは触媒に使った神殿をそのまま武器に流用したんだよなぁ
バーサーカーとして召喚したら生前の武装が失われたから急遽用意したりしたんだろうかw
>>852 双剣は既に「アーチャーのモノ」って言えるモノになってると思うぞ
アーチャー独自のアレンジが反映されてるくらいだし、アーチャーが使ってる時の記憶も双剣に染みてるんじゃね
投影物の消滅後に普通は剣の経験なんて消えそうだが
投影物だろうが、視認した剣は経験その他をまるごと記録して投影できるのがエミヤたちの特性だからな
>>856 しかしナインライブスで複数殺しが可能とかになったら
同じ斬撃でも高速で放てば通じるってことになるのかな
どっちにしろ事実上あれはバサカの自殺の介錯だからな
>>858 一度受けた攻撃は効かないというより、
一度受けた『技』は効かないって考えた方がいいのかもね
まあこの考えが正しいかは分からないけど
861 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/21(火) 23:30:35 ID:DhO9ViL6
>>858 ゴッドハンドが食らった技に対してどう効かなくなるのかは分からないけど、仮にもバーサーカーの剣戟を上回る速度で放った技だし、耐性出来る前に全部当てられたのかも。
>>856 「二度の死を迎え」
そういえばそんな文章あった気がする。
でも、それだと命の勘定が合わない気がする。
バーサーカーの命のストックって確か、自身の一つ+十一で十二個だったよね?
オルタ戦で二回と、ナインライブズの八連殺+一殺で合計十一回。あと一つはどこへ?
>>861 あそこで使われたナインライブスって対人用である「ハイスピードな九連撃」って設定なのさ
放つ前に「脳裏に九つ」ってやってるし、狙いを定めた八点の急所+一箇所を神速で砕く技っぽい
トドメの一撃となった心臓への一撃は、明らかに直前の神速攻撃からワンテンポ以上遅れてる「ハイスピードじゃない攻撃」だし、
黒セイバー戦で2死ならば、ナインライブスでさらに9死、それでも生きてるから最後にトドメで1死、
って考えになる。
まぁ、タイころでは射殺す百頭でゴッドハンド9回分削れたりするが、
アンコでは8HIT技になってゴッドハンド5回しか削れなかったりで、
微妙に情報が錯綜してるから「そういう説も成り立つ」ってだけで、
公式回答があるまで謎だけどな
863 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/22(水) 00:28:53 ID:VyE17KmB
>>862 わざわざどうもです。マテリアルとか見ないから技の概要に詳しくないんだ。初プレイ時なんか、斧剣九本投影して連続射出してるのかと思ってたくらいだし。
演出だと剣筋が八本だけだったから、八連殺+一殺だとばかり思ってた。
アンコもそういう理由で8hitなのかなと。
>>863 投影しての連続射出で間違ってないぞ。
あれはエミヤ流にアレンジしたナインライブズブレイドワークスであって、
ヘラクレスのナインライブズをそのまま使ったわけじゃない。
>>864 いやいやヘラクレスの射殺す百頭まんまだろう。微妙に劣化してる可能性はあるが。
物質を投影する投影魔術ではない、限界を超えた「剣技の投影」を行ったから「ブレイドワークス」なだけで。
士郎が使用したのは、状況・対象によってカタチを変える言ってしまえば「流派・射殺す百頭」であるナインライブスの内の、
対人用の「射殺す百頭」だって解説されとるし、「斬り崩した」って言われてる。
うろ覚えだけど本来の射殺すって弓になったりといろんな形があるんでしょ?
そのうちのひとつってことなんじゃない?
士郎は何でも100%の投影は出来ないからな。
その証拠に士郎の双剣はまだ上の段階があると。
868 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/23(木) 21:57:06 ID:6tl8EqUN
ラストエピソードって夢の中の話なの??
>>866 元々は弓を使った技だったらしいけど頑張って剣でも同じことを再現できる様になったらしい
ヘラクレスさんマジぱねぇっす
…話ぶった切っちゃうけどさ
凛の台詞に「同化することによって一時的にマスターを不死身にする鯖もいたらしい」って風なものがあったが
この辺もまだ作中で掘り下げられてないネタなんだよな
今後型月が新作に詰まったら、第1次とか第2次で引っ張り出されてきたりするのかね
月姫リメイクやまほよGWDDDが残ってるんだぜ?
半世紀たっても詰まるのかどうか
いまいちよく分からないのだけどアーチャーはバーサーカーを倒せなかったのに
アーチャーの腕を移植した士郎がバーサーカー倒せるのは何故?
黒場坂は盲目、黒セイバー戦のダメージありの状態
アチャは何のマイナス要素もない場坂と戦った
やる気も違うな
バサカがただ令呪や狂化だけでイリヤに従ってたわけじゃないのは明かされてるし
一方で黒バサカは言峰に従ってたランサー同様やる気なし
最後の最後でバサカがイリヤの存在に気をとられたから
それがなければ士郎は死んでた
今さらベスト出しても…。
レアルタは既に3000円を下回っているのに意味無いんじゃないのかな。
まあPSPアンコと合わせたFate祭りみたいなもんだと思うけど…。
ベストが出るっつっても別に新規要素がつくわけじゃないから期待も糞もないんだよね
第五次聖杯戦争のタイムテーブルみたいなのってどっかに無かったっけ?
たが抜けてた
881 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/25(土) 10:56:49 ID:W6pS7Cxa
LEなんか排除しちゃっていいからもっと他のを用意してくれないものかな。
あんなドリーム小説読んだって虚しいだけなんだよ
型月には他のを用意する余裕が今はないでしょ
仕事が先にいくつもたまってるんだしさ
それでもエイプリルにあれだけのもんを用意する余裕はあるんだよな……
奈須は虚淵とよろしくやってたらしいし
……御大、気をつけろよ
ソラウは俺の嫁
じゃあ俺は遠坂葵
886 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/28(火) 08:06:39 ID:SVmBl00S
バサカにバックで突いてもらいたい
Zeroいらね
俺の嫁ソラウが唯一でる作品だからいる
セイバーさんのブイマックスカコイイぉ
ゼロはいらないな
女キャラなんて全員空気だろ
むしろ美綴やルヴィアをヒロインにしたルートを作ってくれたほうが100倍嬉しい
つか新作を速く出してくれる方が何万倍もうれいしい
少なくとも他ライターに自分の作品を書かせるなんてバカなことしてないで
また話題ループ
空気・・・・・だと・・・・
まぁそんな小学生みたいにいるいらないとか言うのはそろそろやめよっか
俺としてはstay/nightよりzeroのが好きなんだがなw
異端で悪かったよ・・・・
いや、そこは好みの違いだし他人がとやかく言うところではない
まあ、ニトロプラスのゲームやったほうがいいんじゃね?とは思うけど、
zeroの雰囲気はニトロともまた微妙に違うからなんともな…
俺はZeroは無理
完全に虚淵のオリジナルだろ
Fateの過去編を期待していたから残念な作品だった
896 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/29(水) 10:02:56 ID:fPjTWUe5
ウロブチがウェイバーを主人公にしてfateでは無く自分の作品で出せば良かったんじゃねて感じだったなぁ
まあ売れるためにネームバリューが欲しかったんだろうけど
fateファンからしたら詐欺だったな
UBWの後半、アインツベルン城のアーチャーとの会話シーンで
アーチャー顔アップの追加CGがあったけど
構図も塗りもいかにもやっつけって感じで萎える
>>895 まさのきのこの言うとおりFateとしてはどうよ?的な作品でした
>>897 追加CGはどれも微妙だったからな・・
追加CGは無くていいものばっかりだったな
UBW兄貴ラストシーンのCGが没になったと知ったときの期待はずれ感といったら・・・
アダルト差し替えとか士郎関係の追加CGは良かったと思う
だがセイバーVS葛木のCGはどう見ても要らん
セイバーばっか追加してないで、他にも回せよ
HFのナインライブスとマーボー戦の追加には満足してる
ランサーオルタが見たい
ギルがオルタ化したらどれ位強くなるのやら
我様はそもそも黒化しないと思うがもし黒化したとしてもあんま強さ変わらんと思う
元々筋力や敏捷が関係する戦い方じゃねーし魔力についても通常からしてほぼ無尽蔵状態だし
黒化したら紳士になるよ
王としての慢心が消えて常時ネイキッドになるかもしれん
>>905 筋力はエアの威力に関係するからわりと重要なんじゃね
>>899 オルタVSシロウの時のオルタが剣を振り切るCGは追加CGだっけ?
あれは間違いなくいる
アレはかっこいいよな。オルタVS士郎の専用BGMも良かったな
だが、プレイ当時はUBWの追加要素に肩透かし&追加CGのセイバー尽くしにウンザリしてたので
初めて見た時はまーたセイバーかとしか思えんかったけど
黒セイバー対士郎のBGMは俺のなかではFateで一番好きな曲
鳥肌が立ちまくって全然収まってくれなかったw
対バーサーカー戦や対言峰戦のCG追加なども含め、
HFに関しては移植追加要素に微塵も不満はない
ただ、やっぱりセイバー贔屓なのが気になるよな
個人的にはUBWのギル対バーサーカーとかでもCGが欲しかった
あとはランサーかな。CG全然ないよね……
すっげぇどうでもいいんだけど。
今日、なんか知らんけどイリヤとセックス!する夢みたんよ。めっちゃ肌白くて、小さくてやばやば!
後半は、警察に追いかけら夢にかわったけど。
いい夢でした (*´Д`)ハァハァ
Fate本編からホロウを通じてただの一枚もCGをもらえた事の無い
藤ねえに比べれば十二分に恵まれとるわ
やっと、PS2版やり終えた。
Fateは、初プレイだったのだけど
おもしろいね。人気がでるわけだはこれ。
ところで、PC版はアダルトがあると聞くけど
セックルしてたりするの?全員と……
>>914 確かにほぼ全員とするよ。
ただしバッドエンドだと男キャラにほられたりすることもあるから、
そういうの苦手なやつはおすすめ出来ない・・・
>>914 セックルシーンは、セイバー・凛・桜の3名。あと淫夢もあったか。
男キャラに掘られるような展開は覚えがないぞw
>>913 UBWのキャスターに人質にされる藤ねえを忘れるとは……
>>916 イリヤルートが無い理由は、流石に幼女とえっちさせるわけにはいかんかったからだろうな。
イリヤに惚れたら士郎がペド野郎呼ばわりされちゃうしw
ああ見えて一応ノーマルな奴だからね。性的には
>>918 イリヤルート無かったのは開発期間の都合だよ
水着の場面でイリヤに一番ドキドキした士郎がノーマルなわけが(ry
>>918 PC版は、登場人物は全部18歳以上ですw
ちなみに、イリヤも18歳だよ。
FateZeroで、第4次聖杯戦争の8年前にイリヤが生まれてる。
第5次聖杯戦争は、第4次聖杯戦争の10年後だから、
第5次聖杯戦争の時点で、イリヤは18歳。
>>919 HAはイリヤめちゃヒロインしてたなぁ
昼士郎に一番フラグ立ってたんじゃなかろうか
もしくはセイバーと同等くらいには
っつーかアンリの射程の広さか……?
>>921 アンリは虚無なので、イリヤにハァハァしてたのは紛れも無く士郎っすね
桜とライダーと言う夢の共演。水着が奏でる至高のハーモニーをさらっとスルーし、
リーゼリットのこの世の至宝とも言うべきあの「宝具」を見せ付けられても動じなかった男が
イリヤの宝具「十二歳の試練」(笑)の前にあっさり撃沈しちゃったからなあw
衛宮士郎よ…貴様がセイバーや凛に惹かれたのはやはりあの薄い胸か…
胸は薄ければ薄いほどいい奴だったのか…
おい、なんか黒くてぺらぺらな変なのが
>>923のとこに向かっていってるぞ
ムチャシヤガッテ……
でも言われてみれば、ダメットもカレンも並みか小さいくらいか……
>バゼットが貧乳
はあ?
バゼットさんは型月内でもトップクラスの巨乳だぞ!?
アーサー王やギルガメッシュが出てくるが、
他にどんな英霊に出て欲しい?
ヒトラー様
アサハラ・ショーコー
シモヘイヘ
セイバーやランサーの言う"英霊"の誇りを持った戦いはできんだろうがアーチャーのクラスとしては申し分ない技量
マキジや由紀香やセラがヒロインになれると聞いて
そういや鯖はなんで西洋の英雄限定?
奈須が虚淵に言ってたらしいけど
明確な理由はないかな
分かってるのは虚淵がキャスターに中国の仙人を選出しようとしたら
奈須が仙人は強すぎる・西洋縛りのルールがあるからっていってNGだしたくらいだし
つか仙人ってそんなにデタラメな伝承もってんのかな
ヤバイやつは星を壊せるな。しかも宝具(パオペエ)無しで
中国の伝説の人間は自重をあんまりしてないからな
インドもだよな
インドのはもはや神の領域だから召喚されないんじゃね?
あくまで人でヤバイのっていたっけか?
諸葛孔明
そんなマトモな理由があったのか
俺はてっきり中国インドがきのこの厨二センサーに反応しないからだと思ってたぜ
死徒27祖にも東洋系いないし
今まで普通のRPG等しかやったことないんですけど、これ楽しめますか?
ギルはインドの宝具フルコンプらしいがな
ギャルゲー板にスレが立つゲームでRPG要素を期待した質問をされてもな
ノベルゲーだから選択肢を選ぶくらいしかすることないし
何十時間にも及ぶ長文を読まされても苦に思わない心を持っていて
キャラと設定に心惹かれるものを感じるならどうぞ
RPGで例えるならば、LV1のままさっぱり成長しない勇者と
本当はLV200くらいあるけどマスターがへっぽこなのでLV50くらいの戦士が
LV75のツインテ賢者と手を組んで戦うようなそんな話かね。
LV1の勇者がLV300の英雄王とタイマン張れるあたり、RPG要素は滅茶苦茶と言っていいなw
まあこの手のジャンルは最初の内は取っ付きにくいものだよね
俺も子供の頃はそうだったよ
>>946 まあ、弓兵と合ってLV10に
弓兵とタイマンしてLV50になりLV100のスキル取得(MPが足りない)
弓兵の腕移植でLV80
くらいにはチート的レベリングしてるからさ……
士郎とアーチャーが相手の技をトレース出来るのは
いちいち戦士とかバトルマスターとかに転職していたからなのか
一つを極めるより、多くをこなせるようになったほうがいろいろと便利さ
器用貧乏という言葉もあるがな
ゲームなんかだと平均的なステータスよりは力や魔力どっちかに特化してるのが使える場合もある
士郎なんか並みの魔術もさっぱり使えないけども
投影だけを一点特化させて魔術使いとして大成した極端な例だからなあ。
全ての分野でバランスよく高水準な凛からしたらさぞ教え甲斐の無い弟子だったろうな。
何しろ一般的な魔術教えても殆ど覚えられないんだから
いやそれは違くね?
一般的なものだったら凛は殆どマスターするでしょ
てか凛はオールマイティで尖ったところがないと思われてるけど
力の流動だかなんだかは遠坂お得意の魔術でしょ
そもそもそのオールマオティってのがすでにすごいんだがな
一応言っとくと魔術師としてもマスターとしても凛>>>士郎だぞ
まあこれだけ主人公ゲーなら士郎マンセーしたくもなるか
956 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/04(月) 23:47:46 ID:YHymLjME
そういや士郎って何で真名開放できるんだろ。
エクスカリバー投影してあまつさえその能力まで使うとか魔力量がどう考えても足り無くない?
ああ、わりいww
>>953の下の文の主語が凛だとばかりww
スルーしてくれ
>>956 だから士郎じゃ不完全だよ、アイアスの枚数も少ないし
エクスカリバーなんてアーチャーくらい自分を極めてやっと一発ってとこじゃないか?
士郎じゃとうてい発動もできないUBWを、アーチャーは発動と数分維持できるくらい魔力の運用効率違うんだし
まあ、世界のバックアップ云々とかかもしんないけど
959 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/05(火) 00:27:52 ID:6bAqsIMr
>>958 ギルに「相変わらず底なしの魔力よな」と言わせるセイバーが一回使っただけでヘトヘトになるのに
士郎なんて発動すら出来ないんじゃないか?と思ってたんだけど
言われてみれば士郎の作った物って1ランク質が落ちるし
カリバーンはセイバー、HFのエクスカリバーはアチャ腕のサポートがあったから
士郎が一人で真名解放できたのってアイアスくらいなんだな。
>>958 そのアーチャーもエクスカリバーの全性能を引き出せないからなぁ
>「……ふうん。じゃあセイバーの剣を投影したのはまぐれだったのかな。
>……考えてみれば、あの剣に蓄えられていた魔力はケタ違いだった。
>自分の何百倍っていう魔力を模倣するなんて、どう見てもおかしいよな」
投影した時点で魔力が込められているらしいぞ。
962 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/05(火) 01:32:26 ID:tRHWFjSv
>>915 一成にヤられるじゃないか
あんなモノをズブリと挿されて
ランサーとなんか二回もだぜ?
>>930 日本だと知名度によるイメージ補正で
半裸で相手に迫るヒゲのおやぢになるが構わんな?
>>962 >半裸で相手に迫るヒゲのおやぢ
あんまり現物と変わらん気がするぞw
>>960 アーチャーが使用するとベルレ以下の火力になっちゃうからな>カリバー
まあでも本来担い手以外扱えないっていうものを劣化してるとはいえ使えるだけチートだが
疑問なんだが、UBWで投影したものはワンランク下がるわけだけど、
このワンランクってのはどういう意味なんだ?
A++の物を投影した場合、B++になるのか、それともA+になるのか
自分はバーサーカーにカリバーンが効いてるから後者だろうと思ってたんだが、
(エクスカリバーより弱くてワンランク下がってもA以上、って条件は後者しか満たせないから)
最近よくよく考えてみたら+の意味的に++が+になるのはおかしい気がしてきて、
結局どちらが正しいのか分からなくなってきた……
>>965 公式的には明言されておらずアップもダウンも不明。
描写的にはバサカ戦は+が1個減るという事になるな。
ぶっちゃけケーキ入刀で殺しまくってるから補正入ってる様にも見えるが。
内部データの干将莫夜のランクはC(弓はC-)となっているので
投影のランクダウンはやっぱり±の変動では?という人もいる。
もちろん、完全没データの可能性もある。
が、バサカの強化のランクアップ値を
ステータス覧で見るとBからAといった具合になっている。
そもそも、UBW内にはランクダウンを加味すると
少なくともA++は存在しない筈だが、能力欄では有る事になっている。
投影元のランクor強化込みなら別だが。
きのこが説明してくれるまで、考えても無駄なのですきにしt(ry
てかカリバーを扱うにはアチャの魔力じゃ足りないのでは?
公式でそういわれてるな、魔力足りないって
セイバーが使ってもセイバーの魔力量しだいで威力減るみたいだし
めいいっぱいの魔力込めたらアーチャーでもカス程度には出るんじゃね?
>>970 いやそれなりに威力はでるはずだが
魔力不足でベルレを貫けないってコメントがある
972 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/05(火) 21:46:56 ID:QurLkPHi
「武器であるならオリジナルを見ただけで複製する」ってセリフもあるくらいだし
ゲイボルクを複製しまくって一斉掃射とかできないのかね。
コスト低めらしいし、一発くらいは心臓に当たるのが出てきそうだ。
むしろゲイボルグを"矢"として投影
弓で放つと同時に真名解放とかして欲しいね
放たれてから当たるのではなく、当たったという事実が出来上がってから放つ
ゲイボルクは死棘のときは近距離限定だしなぁ
そもそもあれランサーのオリジナル技で本来の能力は死翔のほうだからな
アーチャーが弓として使ったらあっちの効力じゃね?
死翔の効力がイマイチわからんけど
975 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/05(火) 22:51:57 ID:QurLkPHi
wikiより
突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク)
ランク:B+
種別:対軍宝具
レンジ:
最大補足:
原典:クー・フーリンが師匠スカサハから授かった魔槍ゲイ・ボルク
魔槍ゲイボルクの本来の使用方法。渾身の力を持って投擲し、相手を攻撃する。
「刺し穿つ死棘の槍」が命中を重視したものならば、こちらは威力を重視している。しかし、因果逆転の呪い・必中の効果は健在である。
なお、一人一人を刺し貫いていくのではなく、炸裂弾のように一撃で一軍を吹っ飛ばす。
>ゲイボルクは死棘のときは近距離限定だしなぁ
そういやそうだった。
心臓必中を乱射なんてさすがにチート過ぎて無理だったか…
>因果逆転の呪い・必中の効果は健在である。
これだけでもかなりチートだからしょうがない
ゲイボルグ連射しまくったら
全部が全部心臓めがけて一直線なのか。
途中で槍同士がぶつかって相殺しちゃったら間抜けだなw
サイドマテリアルより
突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)
ランク:B+ /対軍宝具 /レンジ:5〜40 /最大捕捉:50人
ゲイボルクの呪いを最大限に解放し、渾身の力を以って投擲する特殊使用宝具。
もともとゲイボルクは投げ槍であり、使用法はこちらが正しい。
死棘の槍と違い、こちらは心臓命中より破壊力を重視し、一投で一部隊を吹き飛ばす。
その様は炸裂弾そのものだ。ダメージ、形状、共にケルトの光神ルーの持つ
“轟く五星(ブリューナグ)”に迫るが、「幾たび躱されようと相手を貫く」という
能力から、北欧の主神オーディンの“大神宣言(グングニル)”よりの宝具と言えよう。
なんかwikiって微妙に改変とかしてんだな
>因果逆転の呪い・必中の効果は健在である とか
因果の逆転は死棘だけじゃないかなあとか思うし
「重視し」ってあるし、必中はなくはないんじゃない?
ホロウかなんかで誰かが投げボルグは「地球の裏側にいても追いかける」みたいなこと言ってたような気が(士郎だっけ)
例えばランサーの意思で投げボルグを必中or破壊重視を使い分けられるとしたら
アチャ戦でのことも納得いくしな
死棘の方は発動した瞬間既に刺さっている
死翔は止めない限り何をしようと絶対刺さる
死棘は発動すれば絶対刺さるけど発動条件(近距離で隙ができる)が厳しく、
死翔は遠距離から死棘以上の威力を出せるが、死棘よりは発動後でも防がれやすいって感じか?
まあ必中というか、必殺という意味では死棘のが優れてる気もする
>発動条件(近距離で隙ができる)が厳しく
相手に隙ができなきゃ発動できないとかってあったっけ
死棘
対象一名
敵の心臓に命中
因果逆転で放つ前に命中している
近距離専用
魔力消費少な目
死翔
対象複数
止めない限り敵に命中(心臓ピンポイントではない)
普通に飛んでいく(ものすごい高速)
中〜遠距離前提
魔力消費多目
共通
傷が治りにくい呪いつき
って感じ?
ランサーが敵に命中するって概念を本来より特化させた結果、敵一人なら心臓を狙い撃ちできるようになったのかねえ?
師匠の魔女もそんな使い方は考えてなかったみたいだが
っつーか、死翔のときって対軍用フルンディングっぽいな
だいぶ高性能だろうけど
>>981 一応、あの構えと魔力注入はいるんじゃね?
まあそれ言ったら死翔も魔力注入と助走とジャンプして振りかぶるって動作がいるけど
まあ構えまでは分からんけど動作はいるだろうな
とはいえ、きのこがたまに雑誌で仮想対決を答えてたりするが宝具の使用は普通にできる前提でコメントしてるし
つか隙云々というより状況どうあれ発動にまで自身でもっていっての担い手でしょとは思う
最近買ってみた
ギャルゲーは初めてだったけど、中々面白かった
しかし、ギャルゲというものが選択肢を間違える度に死ぬようなゲームだとは知らなかった
>>985 吹いたwwwww
俺もギャルゲー初めてでfateプレイしたときは「こ、これがギャルゲーなのか…!?」
って混乱したわwwwww
俺もギャルゲーはFateが初だが、既に小学生4年生の頃に
かまいたちの夜をやってた俺に(グロ耐性的な意味で)隙はなかった
988 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/07(木) 05:19:18 ID:Xr1eJ3dt
PS2版って沢山タイトル出てるけど、どれから始めればいい?
989 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/07(木) 08:57:39 ID:oNCxriD1
990 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/07(木) 10:05:27 ID:BdgsOvX1
わたし、男だけどアーチャーの背中に抱きついて顔を埋めたい
アーチャーの背中は届かないからこそいいんだろうが!
>>978 幾たびかわされようと〜とか
本編での投げゲイの時の地の文で
>狙えば必ず心臓を穿つ槍。
>かわす事は出来ず、かわし続ける度に再度標的を襲う呪いの宝具。
小略
>ランサーの全魔力で打ち出されたソレは防ぐことさえ許されまい。
>かわす事も出来ず、防ぐ事も出来ない。
何をされても必中という行程が因果逆転を使っているのでないか?
と考える事は出来るっちゃ出来る。
呪いを最大限に開放している状態でもあるわけだし。
公式的には当然ないが。
>>981 死棘は使用した時は相手が準備を許したか、
相手がカウンター狙いしかないってのと、
他の宝具と違いこいつだけ前準備でオドを大量に吸うとか明言されてるのがなんとも
そもそも、真名開放系統で接近戦しながら相手より速く出せるというのは限られる
>>982 ランサーオリって事になってたが
ホロウのランサー曰くスカアサが小石ゲイで心臓直撃やってたそうだ
>>992 >他の宝具と違いこいつだけ前準備でオドを大量に吸うとか明言されてるのがなんとも
どこで明言された?描写でそういうふうにオド使ってるって感じの場面はあるが
>>993 ゲイボルク風味に投げた、だから投げボルクの方だろ
刺しはランサーのオリジナルってのは覆らんと思うが
コンプティークの表紙見たが随分絵が変わったんだな
新作に影響されてる?
996 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/09(土) 00:19:08 ID:9ngYefFX
彩色の人ごとに絵柄変えてるんだよ、この社長
つうか良い加減
>>970スレ立てろよ
もうこのスレ終わるぞ
梅
銀河鉄道999
1000GET!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。