1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
2 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 11:14:31 ID:nWf3Lard
>>1乙
とか即死防止がてらアセリア親娘を貰っていく
キモウトとコアラは任せた
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 11:39:05 ID:nWf3Lard
__
「,'´r==ミ、 ☆
くi イノノハ))) //
| l|| ゚д゚ノl|G)  ̄
j /ヽ y_7ソ
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
ゲーム
ジャンル:異世界召喚シミュレーション
キャラクターボイス:フルボイス
CG鑑賞モード:有り
オリジナル・アニメーション「永遠のアセリア『求め』の声」
標準価格: DVD(税込4,935円)、 VHS(税込7,140円)
内容 :COLOR 本編30分
(DVDのみ「プロモーション映像」「設定資料」「画コンテ」「PS2映像」を特典収録)
発売日:2005年6月24日(金)
発売:ジャパンホームビデオ株式会社
キャスト
高嶺悠人:櫻井孝宏(「金色のガッシュベル」高嶺清麿)
アセリア:浅野るり(「HAPPY☆LESSON」一文字むつき)
エスペリア:カンザキカナリ(「SHADOW AND SHADOW」楓玲)
オルファリル:大野まりな(「逮捕しちゃうぞ」遠藤祐香)
高嶺佳織:藤咲かおり(「With You 〜みつめていたい〜」伊藤乃絵美)
碧 光陰:堀川りょう(「DRAGON BALL Z」ベジータ)
岬 今日子:川上とも子(「ヒカルの碁」進藤ヒカル)
秋月 瞬:成田剣(「犬夜叉」殺生丸)
レスティーナ:山本麻里安(「菜々子解体新書」七千草菜々子)
永遠神剣求め:西村知道(「機動戦士Zガンダム」ジャミトフ・ハイマン大将)
他
5 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 11:42:59 ID:nWf3Lard
PS2版『永遠のアセリア』唯一の攻略本!
誰もが欲しい情報を余すことなく掲載しました!!
↑そうでもない。
●主な掲載内容
○イベントチャート+マップで全ミッションを制覇!
○全7人のヒロインを完全攻略!!
○全取得条件付きでイベントCGをとことん掲載!
○仲間になる全キャラクターの詳細能力を完全収録!!
○懇切丁寧なシステム解説で全ユーザーに対応!
○各種攻略テクニックを徹底掲載!!
書名:永遠のアセリア ―この大地の果てで― ザ・コンプリートガイド
定価:2,520円(税込)
判型:B5
ページ数:192P
ISBN:8402-3106-0 C0076
発売日:2005年6月18日
発行:メディアワークス
発売:角川書店
乙
乙ユート
乙ペリア
>>1乙ファリル
では私は千年処女ストーカーとヨフアル娘を貰っていきますね
もう
>>1乙しよう
俺達はこのスレにいちゃいけないんだ…
乙リオン
もらっていきますね
埋まるまで保守
じゃあ俺は
>>1乙しようとしてシアーにバニッシュされるわ
>>1乙しようとしたらセリアにエーテルシンクされた
特に語ることもないし普段はROMってるだけ、っている住人はそこそこいるだろうさ
しかし1乙が落ち着いたら早速過疎とは寂しいな
やはり新スレ立つ程の需要はなかったか?
今更賑わえというのも無理な話
しかし前スレ最後のオーラフォトンブレイクはすげぇな…
思わずどれくらい壊れるのか楽しみになってしまうわ
スピたんは移植しないのかね
スキル習得イベントとかどうするんだよw
「哲学的な体験だった。」
中外で違うスキル修得する流石にドン引きシステムだった奴だろ
哲学的な体験だった⇒
やっぱりニムにする ⇒
の2択に書き換えて後はブラックアウト⇒
>>24でいいんじゃね、スレ違いだけど
>>25 ネリーに出すかシアーに出すか二人にぶっ掛けるかという選択があるネリシアが問題だぜw
それはキスにすれば良い
ちょっとすぴたん買ってくる
キスをする⇒
>>24 マナを奪う⇒助けてミュラー先生
ぶっちゃけ全部これで片付ければ問題無いような気がしてきた
妖精趣味の俺にはスピたんはたまらん
幼精反応ですねわかります
サブスピ一番人気のヘリオンは貰っていきますね
1番可愛いのはニムだけどな
いやデレたセリアだろ
ハリオンに癒されるのは俺の仕事だからな
ヘリオンたんいないならおbsnでいいよもう・・・
代わりとか「でいいよ」とか
>>37は時深スキーの俺を怒らせた
ントゥタン以外ありえない
ントゥたんは殴られた時に泣いてるのがプリチー
クシュルル(笑)
PS2よりPCのほうが手に入りやすいし過疎るのは仕方ない
PC版と比べて、メダリオさんだけ大幅にパワーアップしていた
他のエタも弱かったのに、不公平じゃないかね
100%流転かw
だが、エターナルになったアセリアぶつければ余裕
それでも強化されてるってのはいいぜ。
コアラ様もHP増量すべき
むしろ神々の怒りの%増量すべき
攻撃力落とさないとエタでも死ぬくらいに
ダーク系クラスとホーリー系クラスの違いってつまりどういうこと?
攻略ページとかざっと流してみたがよく分らない
ステータス値の違い。
ダーク系は攻撃に特化している。例外もあるけど。
能力を追求する気がなければホーリー系で問題ない。
アセリアを動かして敵をばっさばっさ切りたいです
アセリア無双とか
>>49 ホーリー系はバランス型ってことかな
憶えるスキルは変わらないのか
サンクス
オルファはフェンリルでインフェリルのっ!
キャラによってはレベル60超えてからやっと強くなるのもいるからな
使えないのかと思ったら化ける
俺のファーレーンは60以降・・・
間違えて打った、面倒だしいいか
上限が30じゃないの?
モードによって上限は変わるぞ
N 30
H 60
SH 99
そしておbsnは99必須キャラ
レベルごとに最強キャラが違うってコト?
違うよ、全然違うよ
グリーンが強いのは最初だけかな?
後半はゴミだな、微妙な体力、攻撃力に糞な抵抗力
全てにおいてダメ
結論から言わせてもらうと一時間レスなければ俺が召喚されてヘリオンたんに一目惚れされ結婚する
ヘリオンはかわいいけどノーマルだと二軍だよな
ハードだと使えるんだろうか
ノーマルしかやってないからグリーンが一軍だと思ってたけど(青・緑・赤の布陣)
ハードだと(黒・青・赤)の布陣に変わるって事か?
そんなことはないと言いたいがうちの編成に無駄でもあるのかしら
まあ光陰加入後はハリオンも抜けかねないけど
あと全員80↑とかの世界は体験したことないのでなんとも
そういえばノーマルだと今日子も光陰もしんじゃうけど
モードが違うと仲間になれるんだっけ
エターナルがくるとスピリットは2軍になるよなあ
ノーマルというか1週目は必ず死ぬ
2週目以降なら条件さえ満たせばモードに関係なく仲間に出来る
緑で問題なのはエスだけだろう。ハリオンブラスト反則スキルだし
ニムは可愛いし。
ハード以降一番使える緑はニムだと思う
ノーマルはHPでたまにきついが
PS2以降って言うかすぴたん以降、ちゃんと顔が描かれてイメージ変わったけど
PC無印だとサブスピは顔なしだから兵隊さん扱いなんだよな
どうしてもメインにマナふっちゃうし
無印の時からサブスピに萌えてた俺はどうしたらいいんだ
ヘリオンの風呂とかヒミカの野外とかネリシアとかファーニムとかおっとここはギャルゲ板だ
ファーニムというかニムファーやネリシアは画面外で墜ちてたのが、なんかムカツク
顔がついてからは処刑(真剣開放)できなくなったよな
のっぺらぼうだといけにえにするのもありだけど
>>64 ちょうどスーパーハードプレイ中だが、レベルが全員80越える位になると
・ナナルゥやオルファでも普通にディフェンダーになれる
・アセリアが若干アタッカーとして物足りなくなる
・セリアのバニッシュが鬼過ぎる
個人的にはこんな印象
>>67 PC版の青黒が涙目になる殴り屋スペックを有し、
防御もトップクラス、サポートも出来るけど魔法だけは勘弁な!なエスさんを返せといいたい
エスペリアってクラスチェンジしないでスピリットのままのほうがいいんでしょ?
先輩がそういってたんだけど?
エスペリアってスピリットのままだと抵抗力が200ぐらいまで行くんだっけ?
マグネシウムの壁かニムの下位互換かの2択、それがエスペリアクオリティ
ニムを絶賛してる人に聞きたいんだけどどのレベルからエスペリアを超えるの?
ノーマルしか知らないからかもしれないけどエスペリアのほうが全然強い気がしてるんだけど
カウートにしてハードの中盤からは緑で1番使えると思う
ノーマルだとHP的に重い1撃に対して出すのは躊躇う
1戦闘で3回の技が多いのも良い
PS2番は雑魚スピオタに媚び過ぎててあまり好きじゃない
同意
量産兵としていくらかの個性を出すならいいんであってメインを食うとかスタッフ勘違いしすぎ
別にメイン食ってはないだろ。エスが燃焼系+外せないということで
難易度を上げているってだけで。
オルファより強いナナルゥ
ウルカより頼りになるヘリオン
そういうのもどのレベルでなるか知らないからピンと来ない
ノーマルじゃ考えられないし何回も遊ぶ人用ってことかな
発想としては選ぶモードによって活躍できるキャラを変えることで
飽きが来ないようにしてるってことか?
とりあえずメインキャラの数だけはどのヒロインをパートナーにするかで
その回数分だけは繰り返すでしょ?
3週以降SH固定
それまで放置されてた娘達を育てる作業をしながら今までと同じメンバーで敵を散らす作業だがな
いまでも売ってるPC版って顔なしなの?
HPからパッチをいれれば顔がつくだけで
オルファは一周目からナナルゥの下位互換だと思うが
オルファのがスキル自体は性能上じゃないっけ?
メインキャラの中ではオルファだけがノーマルで力がないよな
つまりハード以上だと強くなるすぴたんたちと同じタイプ
ヒミカよりナナルゥより強いはずだが
オルファはSHのハイエタ化がHP的に神っつーかギャグな感じがいい。
ヘリオンは、Aに属性攻撃とか特殊効果とかないから微妙に使いにくい。
SHまで行くとSはヘリオン、Aはウルカでほぼ固定なんだが。たまにDさ
せて楽しむくらい。
ユーフィー欲しい・・
まあアセリアだって手数でネリーに劣ったり、スキルの習得がセリアにやや遅れたり、
シアーほど器用に立ち回れなかったりでNだと完全上位と言うわけでもないよね
変化がないとつまんないからいいじゃん
その中でお気に入りの戦術がうまれるんだぜ エスペリア大好き
>>92 元々器用じゃないけど素直な頑張り屋って設定生かせてていいじゃまいか
アセリアかわいいよセリア
一応らキオストップクラスなんだけどな!っていうけどイベント弁慶さんなウルカさんが居るから言うだけ野暮だね
メインキャラ強いしサブスピと違って必ず部隊で出るから活躍するだろ?
なんでサブスピのが上とかいうの?
雑魚スピオタが巣以外で煙たがられる訳だ
>>94 アセリアはめっちゃ器用だしセリアは全然素直じゃないと思うが
雑魚スピの一部能力がアセリアを上回るくらい何でもない話しだろう。
まあ、どう考えてもアセリアがトータル最強だが。
>98
設定資料集という物があってそれに書かれている。
物覚えも良くないし、剣の扱いも稚拙だったがたゆまぬ鍛錬のお陰で蒼い牙と呼ばれるまでになった。
まあ、細工物に関しては天才的なんだろうけど。
「素直」はアセリアに掛かっているのだろうと思われ。セリアはネタだろうとマジレス。
設定集なくてもアセリアは不器用っぽく見えるけどな、料理イベントとか。
オルファの輪投げ失敗イベントとかは単に天然ドジなのかも試練が。
でもどっちかってーとこつこつ地味な努力家のイメージがある
細かい設定とかはどうでもいい
クーデレでロリで人妻で子持ち。これだけでアセリアは価値あり
どこかの世界では、親子三人で同じ学園に転入したりするんだろうさ。
某巫女さんだけは、臨時教諭。
メインキャラ死んだらゲームオーバーだぞ
このゲーム普通と違って敵を倒してもレベルアップしないんだけど
どうすればいいの
>>104 気にせず進めろ。
そのまま逝けばとあるイベントでそれまでに溜めたマナが
親密度に応じて自動で振り分けられてレベルアップするから。
スキルも修得するが、明るい奴は捨て、暗くなってる奴を選んでおけばおk
>104
今日から始めたんだとしたらタイムリーですね。
そういやこのスレもタイムリーだな(スレ番的に)
あの人も心ときめかせているに違いない
メ
ン
ズ
ビ
┃
ム
お前ら何がしたいんだよw
メンズビームと雄雄しく叫ぶソゥユートを想像して萌えろということか?
何やってんだw
なんだこの流れw
それでも完成まで妨害しないおまいらが大好きだ
初詣に逝ったらおbsnに攻撃されるのかナー?
122 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 03:26:25 ID:p9YtK1ip
今年のアセリア
あけましておめでとうヘリオン!
後このスレにいる無数のゴミども
ゴミは貴様だ、あけましておめでとう
新年最初のオーラフォトンブレイク四連発をソゥユートにプレゼントしてきたぜ
そうか、それはさぞかしエスペリアが喜んだことだろう(看病的な意味で)
今更だが、
>>1の建てた日時がソロ目で何気にすげえw
エロゲやりたくてパソコン買うつもりなんだけど
XPのインストールされた大手メーカー製PCは新品ではもう売ってないから
ショップブランドか中古狙いしかないかな
XPを購入できるのは今月いっぱいらしいし
XPにグレードダウンして余計にお金を払うという手もあるにはある
>>126 一年に一秒の奇跡だな
しかも11スレ目
過疎ってるな
少なくとも俺とお前はいるな
俺漏れも
俺は残念ながらいないな
実は俺もいるんだ
全部俺の自演だけどな
俺が沢山居ると聞いて
もう少し実のあるというか、夢のあるレスで埋めようぜ
もう少し提案的というか、具体的なレスで指摘しようぜ
じゃあ、おbsnのおっぱいがどうやったら大きくなるかを考えようぜ
大きい胸の人を消せば相対的に大きくなるよ!
こうして突然女性の80%以上がロストするという世界史上最大の怪事件が…
おっぱいが大きいおbsnなど、既におbsnとは呼べない
>>143 ちょっと待った。残りの20%って、ほとんどょぅι゙ょでしょ?彼女たちが成長するに従って、さらに失踪者が増えて…。
ひんぬーの世界!
もう二つとも大きくするなんて高望みはきっぱり諦めて
二つ重ねて合体させればそれなりに人並みくらいにはなるんじゃね
ヘリオンたまかわいいなあ・・・実にかわいいなあ・・・。
ヘリオン玉とな
おるふぁきっくの掛け声は何度聞いても和むぜ…
てやああああぁああああああぁぁぁあぁあぁあぁあぁあぁああああ
これってエロゲなの?
>>153 そうだよ、妹がすっごく可愛くてかなり有名
一つのモエ記号を作ったくらいだからな。
佳織たん(;´Д`)ハァハァ
>>157 キミはダレ?
妹っていったらニム以外誰かいたかな?
しいていうなら妹系ってことでヘリオンか?
しあー・・・
ねりぃもそう呼んでたな、一回だけだけど
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ おい、ゴルァ!!!烏丸御池やまやの担当者!!!
| |::::::| | とっととハーディーズのBOXワイン仕入れやがれ!!!!!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ アセリアで妹って言ったら佳織たんに決まっている!!!
| |::::::| | 佳織たん可愛いよ佳織たん!!!!!佳織たん(;´Д`)ハァハァ
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
あー、161は間違い。規制中でパソコンから書き込めんのに、無理にAAで書き込もうとするから…。吊ってくる。
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
__
「,' ´r==ミ、
く i イノノハ)))
i l||゚ ヮ゚ノl| <妹は佳織さんですが、ヒロインは私です。
i (/つ旦O
i と_ノ_')_)>
そういえばどういう訳かヒロインなんだよな忘れてた
文房具を買い漁ってると、ついつい、おるふぁかったーに反応してしまう
あるあr・・・あるあるwww
あるあ…文房具を買い漁るってどんな状況だよw
なるかな箱○移植決定キタ―――(゚∀゚)―――!!
吊りか真実かはどうでもいい、何故ここに書き込むのかそれが問題だ
関連作だし目くじらたてるほどのもんでも無いだろw
で、ソースは?
ユミナのほうがいい
初めてアセリアやる人は無印とこっちどっちがお勧めですか?
バグとかストーリーとかシステムとか・・・
言いたかないが無印
こっちはシステム周りもBGMもPS2の悪いトコ全部掻き集めたような状態
無印ってキモウト降臨かよ
金に余裕があるなら、なるかな同伴版買うのが一番
胸がニムんニムんと揺れる
葱板に帰れ
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <倉橋の戦巫女にして千年ストーカー。
j /ヽ y_7っ= 私に勝てるヒロインはいませんよ。
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
同梱版アセリアの限定スキルはマインド制限外のとき
複数覚えられるとのレスを何度か見たのだが
アセリアのヘブンズ3と5を両立させようとしたところ無理だった
逆にあぽかりぷすはマインドに関わらず共存出来る
単純にこのスキルだけのバグなのだろうか
これってFEに似てる?
運の要素が強いという点では
>>183 お前やったことないだろ
FE→1%クリ命中で死ぬ
アセリア→クリ無し命中率概念無し運要素一切無し
はいはい
書き方が悪かったかな
FEが好きで中世風っていうか剣と魔法で戦う感じが似てるのかなと思ったんだけど
どうでしょう
>>185 じゃあ言ってみろよ
あ、逃げても良いですよ
>>187 数字に弱い子はほっとけ。運で片付けたいんだよ
>>186 剣と魔法で戦うってんなら似てるよ。っていうかまんま。FEは知らんけど
そんなんで似てるっていうならいくらでもあるだろ
うたわれでもいいしエロゲでファンタジーは多いぞ
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
あやしい所(゜□゜;ハウッ!とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数の掲示板がありますけど、
これ全部1人の方が管理して \(^o^)/ いるんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC=C=C=C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
メル友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゜▽゜)=◯)`ν゜)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゜□゜;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示(゜□゜;ハウッ!板も色々見てきまーすC=C=C=C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は1○○○歳のObsnしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私悠人さんがすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
索敵(゜□゜;ロウッ!な拠点♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
ソーン・リーム(゜□゜;ロウッ!とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数のエターナルいますけど、
これ全部1匹のコアラが管理して \(^o^)/ いるんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついついσ(^_^)乗り込んじゃちゃったC=C=C=C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
一緒に戦ってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのヤばい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、マロリガ━━━(゜ロ゜)━━━ン
ダンジョンに突入したら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o タ〜イム、☆(゜o(○=(゜ο゜)o アクセラ!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゜▽゜)=◯)`ν゜)・;'レイト
(>_<) あいたたたっ!メダリオ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″メダリオ!!
索敵(゜□゜;ロウッ!なエターナル♪マロリガ━━━(゜ロ゜)━━━ン を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ マロリガ━━(゜Д゜;)━━ン!
(+_+) 100%流転。。。。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゜□゜;ロウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
レベルσ(^_^)上げてm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ デオドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他のエター(゜□゜;ロウッ!ナルとも戦ってきまーすC=C=C=C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
もうやだこのスレ
ヨフアル姫にアメリカンワッフルを食わせてみたい。
ヨフアルってベルギーワッフルみたいなプレーンなのっぽいしどんな反応するんだろう。
ヨフアル(笑)スイーツ(笑)
少なくともレスティーナはスイーツ脳ではないぞw
レムリアは知らんが
PS2になって赤スピの魔法だけが一律強化されているのは明らかに不公平
ロウエタの魔法の威力も1.5倍されるべきだった
,ィ^i^!1ー、
ヽ, ,(レー― 、)
)ヽ. i`_l !i_!li_!i!リ
ノソ jixl」 ゚ -゚ノリ <私の抵抗力も7倍くらいすべきでした
((_( _ λ(Ψll (う]
<(Iif_Et=G//'__'jヽ===
`ー――` (メーtソ
7倍してようやく普通だな
スピリッツのほうが抵抗力あるからってクラスチェンジさせないで使い続けた人 いる?
最後までほぼデレ無し。
これほど理想的な配分のツンデレが、果たしてニム以前に居ただろうか?
>>199 PS2版だと、どうしても一つはクラスアップしてしまうんじゃない?
201 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/16(木) 07:10:55 ID:UFMLqmBV
保守あげ
やっぱり防衛戦が一番楽しい
次の一手を読まなくていいし、塔建てまくって俺tueeeできるからな
油断してエス、シアー、ファー子で2〜3Tの間、防衛しなきゃならなくなった時にはどうしたもんかと
ひさびさだからsh初期開始してATソウユートSTアセリアで戦ったらアセリア即死してわろた
久しぶりにプレイして「表裏一体」のサイト見てて気になったんだけど、
アセリアルートはいるのには「今日子が死亡していないといけない」なんて条件は無いよな?
ないんじゃね
アセリアは今日子が嫌い
ほしゅ
聖なるかなコンシューマでやりたいっす
オルファとヘリオンに挟まれたい
両手にロリータ
光陰に挟まれると・・・
| ! ○ | | | ! ○ | |
| │ 〈 ! | │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! | | /ヽ! | |ヽ i !
アセリア、セリアと3Pしたい
メインテーマはいつ流れるん
>>216 永遠のアセリアのこと?それなら最終決戦の時に流れる。
まじでw
OPだと思ってたわ
エスペリアと買い物来たらユートが勝手に道に迷って挙句放置して帰りやがった!
しかもフォロー無かった!!ひでええええ!!!!おらあああああ!!!!!1
っていうかなんだこれ成長固定だし武器防具とか装備も無いしなんだ
スキルも強いのを上書きするだけだしLvキャップされるしちっとも育成wktkしねぇな……
ベースはADVだからな
戦闘パートはあくまで戦争を体感させる演出としての要素が強い
だから選択を間違わなければ必ず勝てるランダム要素0の方式だし、
プレイヤーが動かせる部分も基本的に配置の入れ替えと技の付け替えだけに絞って明快にしてある
戦闘自体を飛ばせる仕様になってない以上、一周クリアして次のヒロイン攻略しようって時に
前と同じ戦闘でまた時間食わされるのはストレス溜まるだろうから、覚えゲーで何とかなるこれ位の内容でいいと個人的には思う
強くてニューゲームできるから二周目からは楽だし、戦闘毎回同じでツマンネって人には敵のレベルがインフレする高難度モードもあるし、
ギャルゲーの戦闘としては出来がいい方なんじゃないかね
本格的なSLGがしたいんなら、そういうゲームを買えばいい訳だし
>>220 ハイペリア年齢換算14歳のエスペリアおねーさんにあまり無茶を言ってあげないように
高Lvになると緑でエスペリアだけ弱いってのはどういう理由なの?
データ見たらエスペリアのデボテッドブロック[が防御2400の回数8-2で
ハリオンとニムントールの同スキルが2000の4-2でエスペリアがダントツで強いんだけど
基本パラメーターでズガンと置いていかれるって事?
抵抗値の問題
対魔法以外は青もすごい勢いでかすむPC版エスペリアを何とかしようとした結果
おおお…本当だLv上げても抵抗力一切増えない
なんなのこの子…
それがミス可燃物
かつては抵抗を犠牲に出番とアタッカー能力を得、そしてPC版の頃よりガメオベア原因の90%以上を占めるといわれた女よ
時深たん…ハァ…ハァ……
しまいにはアイスバニッシャーで即死するもんな
可燃物にセリアのバニッシャー当てたら何回くらい死ねるんだろ?
マグネシウムは燃え尽きぬ、何度でもよみがえるさ!
攻められると弱くなるんですね。分かります
リバイブですねわかります
なんで時止まってるんだ
語ることもないし
今まともに稼動してるのは雑魚スレくらいのもんだな
237 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/09(木) 12:41:39 ID:CYABoSAa
今日子を攻略しようとしてBADエンドになったんだがなにがいけなかったんだ?
もちろん
238 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/09(木) 12:44:21 ID:CYABoSAa
途中で送信してしまった
もちろん二週目以降で
攻略サイトにのってた選択肢がでなかったから変だなとは思ったんだよな
マインドもきちんとしてたのに
日頃の行い
それだけの説明じゃワカンネ
まあサブスピ絡みのイベントでミスったとかそんなんだろうが
240 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/09(木) 13:08:40 ID:CYABoSAa
241 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/09(木) 13:16:37 ID:6um/aRH8
ふいた
ソゥユートが違う女と組んで好感度上がってたりしたんじゃね
バッドてウルカの事だよね?マカロニン攻略後分岐しなかったらやり直しだよ
もしくは寺生まれが死んでたり
攻略サイトにメインヒロインルートに行くには今日子と寺を殺しておくと書いてあったんだけど仲間にしたらメインヒロインルート行けないの?
エスペリアたんのルートに行きたいんだけど
>>243 今日子か時深の攻略条件(サブスピイベントをすべて起こす)を満たしてなければ仲間にしても大丈夫
あの二人無しでラスダンは勘弁
>>244 マジか、2周目も殺してしまったわorz
殺した方が確実ってだけか
ありがとう
俺はセリアのイベント見る為に毎回殺してたw
>>247 ひでえなw
俺はハリオン慰めイベントのが好き
249 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/08/25(火) 01:41:32 ID:fuYokpaY
捕手
攻略本売ってないんだけどどうしたらいいの
>>250 PS2版なら古本を探す
18禁版なら普通に攻略王とかでOK
今時は攻略だけならネットで事足りるけどな。
アセリアに攻略本なんてあったのか
攻略本軒並み高いんだよなぁ
資料として欲しいんだけど……
マジか……
キャラの詳細とか詳しく載ってるかな?
絵とか描きたいんで
ぶっちゃけクリアはしてるから攻略には興味ないw
>>256 設定資料とか裏設定とかはザウスの本1で十分だと思う
ムックの類はお奨めできない
特に電撃のは攻略に絞った本だし
>>257 ありがとうございます
参考になりました
PCのでやってるだが、ウルカルートなのにウルカがエターナルにならない。
どうなってんだ。
回廊もウルカとクリアしたのに
俺は普通にエターナルになったけどPS2版だから何とも言えないなー
ハイエターナルになってたというオチ
ハードだと統べシュンのオーラフォトンブレイクが3回って事はスーパーハードだと4回になるの?
マジ死ねそうなんだけど……
>>262 4回だけどレベル60からファーレーン以外はHPあがりまくって楽に耐えられる
引継ぎハードが1番難しい
>>263 おお、ありがとう
ハードでネリーとシアーを犠牲にせざるをえなかったんだ
早いとこスーパーハードやるかな
スーパーハードってどうしてもペンギンのCM思い出すんだよな
スーパーハードらんららんららんららんらwww
時深の声優の下手くそさを何とかしてほしい……
ヒミカも棒読みだし……
268 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/14(水) 19:15:33 ID:H8b3oN/w
今プレイ中なんだけど
おススメのキャラ攻略順番とかある?
ストーリーが神と聞いてこのゲーム買ったんだが・・・
好きなようにやるといいよ
必ずと言っていいほどウルカルートにいくwww
ちなみに俺的にもストーリー神だけどヒロインルートよりメインが神だから誰から行ってもいいと思う
270 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/14(水) 19:39:37 ID:H8b3oN/w
271 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/14(水) 23:34:12 ID:Rw/mPIvn
とりあえず瞬は俺の嫁。かっこよすぎ。
ナナルゥは俺がもらう
俺は、イオを三人セットで貰っていこう
じゃあマグネシウムリボンさんは貰いますね
嫁宣言で延命させるようになったスレは落とし時だってばっちゃが言ってた
同じ難易度でも引き継いで何週目かによって敵が強くなってくれればよかったのに
特にSHとか敵が弱すぎる
少し前にこれ買ってやってるんだが、ウルカかわいいよウルカ
ウルカとオルファのやり取りは素敵すぎ
時深の作画崩壊に不覚にも思いきり噴いてしまったw
3周目クリアした
中々飽きないなこれ
大幅にショートカット可能な青の方が楽だな
同梱版だと敵が若干減ってるし
>>281 それはわかるわ
ラスダンだけで10時間近くかかるのどうにかしてほしい
もう対エターナルだけでいいよ
成長要素もなければ時間制約もないから
本当に時間が掛かるだけなんだよな
PC版の方が勢いがあってよかったね
セーブの時間とラスダンさえなければ・・・
PS2版をやりつくしたけど、逆移植版を買うか悩むところだな
なんか大きな違いあったっけ?
ラスダンがぬるくなってる。
次週もエターナル化引継だと楽なのにな
エターナル専用技が使いづらい
>>289 内部でエターナル化する前後で別のデータを持ってるのになぁ
何でこんな仕様にしたんだろう?
エタ化前後で別のデータだからでしょ
カットイン見たいからエターナル技使わせて欲しかった……
ラスダンだけでも全員エタ化すれば良いのにな
294 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/20(金) 04:04:03 ID:46pgV1Cm
PC版のラスダンってどんな感じなんだ?
確かラストの赤い面行くまでに終わりじゃなかったかな
やったこと無いけど
>>294 ソーンリームの所までで終わりです
その途中にエターナルが出てきます
PS2版→PC版の順でやったけどPS2版は3週が限界だったけどPC版は6週やれた
ラスダンすっきりしてるし戦闘がスキップじゃなくて早送りできるから何が起きてるかわかるし。
でもPC版はソーマのキモさが半端なかった。
298 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/21(土) 00:39:39 ID:i+ySma9Q
>>296 なんて楽なんだ…
PS2版でやってるのがアホらしく感じるな
だがPC版じゃセリアは切り掛かって来ないしハリオンにも埋もれない……ッ
>>296 ああー、PS2版で途中エスペリアが、「敵エターナルが出ました」とか報告入れてくるのはそれでか
後、ソスラス手前でも援軍のフェイクが有るし
久しぶりにやり直してるけどこの雰囲気いいよなぁ。
302 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/30(月) 09:08:45 ID:qmOmhmq7
続編の移植はないのかな?
PS2でやりたいんだが
なるかなか…
俺は結構好きだけど、評判はあまりよろしくない
そうなのか……
期待してたんだが……
すぴたんのインタフェース改良して出ないかなぁ
>>304 移植するほど体力が無いと思うが書いてみる
・ファンタズマゴリアではない、むしろハイペリアの話
・アセリアの登場人物で聖なるかなに登場するのは極僅か
・戦闘ではターン毎にロールチェンジ可
・敵もロールチェンジしてくる
・1章単位でMAPが丸ごと変わるので建造物関係が薄い
・キモウトが少し出てくるが、キモウトじゃなくなってる
>>303 アセリアの設定&シナリオ担当が抜けた影響で矛盾がボロボロ出てくる。
正直シナリオ面での評判は悪い。
308 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/09(水) 13:52:46 ID:cVWfpZ7t
シアーの役立たずぅぅぅぅぅ!!
一周めをシアー抜き、攻略サイト抜きでクリアしろって言われたら多分泣く
1周目はともかく2周目はバニッシュ要員になれないのがキツい
シアーだってやるときはやってくれマジで
一周目番長シアー
大器晩成型セリア
全編で活躍ネリー
キャラ設定とずれてるような
なるかな同梱版プレイしてるんだけどさ、無印からラストマップ? が変わってるじゃん、
ラストのマップで手に入れたマナって次の周回に持ち越しできたりするかい
それともただ消えてくだけ?
無に還る
マインドは引き継がれるので結晶はマインド回復用
マジか……エターナル倒して大量のマナウマーとか喜んでたのにorz
>>307 ちょっとちがう。
なるかな発売を持って退社。
まあモチベーションが維持できていたのか疑問ではあるけど。
>>267 声優誰だっけ?
エスペリアも酷かったが
>>315 あれ、シナリオに一人いてその人がメインで書いてたって噂聞いたけどなぁ
どうでもいいんだけど、設定の矛盾とかもだけどシナリオのキャラ扱いとかもアセリアとなるかなで違いすぎる
ソルは光陰と同じポジにしようとして明らかに失敗してるようにしかみえん
ところでオルファのAとSスキルってなにを残す?
メインメンバーは神剣解放ができないからやり直しできないのが腹立つ
318 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/01/23(土) 20:01:12 ID:GeKDNoUz
>>315よ、特殊効果狙いの俺は以下の通り
A1.おるふぁきっく絶(抵抗-75%,赤-50%) 乃至は おるふぁあたっくみらくる(攻撃-50%)
A2.おるふぁすくりゅーΩ(行動-1)
A3.ふぁいあえんちゃんと四(防御-250%,抵抗-50%,赤-50%)
S1.いぐにっしょん(攻撃-20%,防御-20%,抵抗-20%)
S2.ファイアボルトU(攻撃-40%の2回行動)
S3.あぽかりぷすU(行動-1)
>>317 火力重視の俺は以下の通り
A1.ふぁいあえんちゃんと参(四が切れた時の予備)
A2.おるふぁすくりゅ〜Ω(行動-1)
A3.ふぁいあえんちゃんと四(緑Dに大ダメージ+可燃物化)
S1.いぐにっしょん(高威力、最速で発動)
S2.ふぁいあぼ〜るU(敵がどこに居ても当たる、2回行動)
S3.あぽかりぷすU(マインド制限で威力は今一つだが全員に行動-1)
321 :
319:2010/01/24(日) 21:04:26 ID:l2QRvijA
やべぇ、アンカーミス
>>317へ、特殊効果狙いの俺は以下の通り
A1.おるふぁきっく絶(抵抗-75%,赤-50%) 乃至は おるふぁあたっくみらくる(攻撃-50%)
A2.おるふぁすくりゅーΩ(行動-1)
A3.ふぁいあえんちゃんと四(防御-250%,抵抗-50%,赤-50%)
S1.いぐにっしょん(攻撃-20%,防御-20%,抵抗-20%)
S2.ふぁいあぼるとU(攻撃-40%の2回行動)
S3.あぽかりぷすU(行動-1)
>>317 俺は
ふぁいあえんちゃんと参:予備
おるふぁすくりゅ〜Ω:行動−
ふぁいあえんちゃんと四:威力
いぐにっしょん:先制・全体
あぽかりぷすU:行動−
すた〜だすと:数値上最強
マインド制限のせいでいぐにっしょんが一番威力が高い現実
323 :
319:2010/01/25(月) 00:13:23 ID:N3eIN7Gu
オルファはAの時にナナルゥと、Sならヒミカと組ませ、肉の壁は光陰(攻略時は悠人)
敵AやSがスキル切れとか殲滅待ちなら光陰のワールウィンドで抵抗削って燃やす
エースを張るのは辛いが掃討部隊としては役に立つ
ふぁいあえんちゃんと四+ヒミカのファイアボールUのコンボは鬼畜
タキオス、テムオリンにも有効
325 :
319:2010/01/26(火) 22:26:44 ID:R5SJfpM7
雑魚スピでは完全にシアー偏重の俺
サポーター処理に欠かせぬ戦力だ
Dは兎も角Sとしても結構使えるし
俺はほぼ常にファーレーンが最高レベル
レベル上がってもHPが10くらいしか上がらないのがさらにカワイイ
シアーは部隊のレベルが上がれば上がるほどお荷物になってくのが辛い
エーテルシンクは行動封じじゃないしヘブンズも平凡な性能
SHだとちまちま狙い撃ちするよりもいかに早く敵Dをぶち抜いてクリティカルが通るようにするかが勝負だし
バニッシャー以外の敵Sはほとんど赤の全体魔法で丸焼きにするかセリアで返り討ちにしてたな
一周目ではヒロイン勢が霞む無双っぷりなんだけどね
328 :
:2010/01/27(水) 23:19:46 ID:k5Pq1e7K
>>327 H以降はセリアを鍛えたな、確かに
シアーかセリアがって言うよりは青スピ偏重なだけか、俺
京子ハード早めに見たせいか、青はなるだけ鍛えておかないと落ち着かなくなる
ゲーム自体が青偏重なんだな、多分
PS2版・逆移植版は明らかに赤偏重だと思うがな、全魔法威力1.5倍だろ確か
敵の赤Sは恐ろしいが青Sは一周目のエーテルシンク除いて基本うざいだけだし
攻撃もヘブンズ以外は見た目の数値ほど怖くない、さらに防御は紙
赤が強すぎるバランスだからバニッシュ役としての味方青が必要になるんであって、青が強いとは思えない
SHでの赤Dのカウンターがうざいのなんのって、魔法で焼けないし
どうも納得行かない気がしたのは、俺がSH周回よりも、
H一周目を繰り返し遊んでるからなのかしら。
青Sにはほぼ確実にこっちのSが潰される、逆にこっちはネリーでも追いついてないことがある、
セリアも対緑地雷としてはまだ未熟。
拠点に篭られたときのヘブンズマジキチだし、
シアー頼れるよシアー。
ハード一周目は全周通して唯一味方のレベルがどうやっても敵に追いつかない周なので、普通に全員育ててると確実に青のレベル不足に泣かされる罠仕様
そればっかりやってればそりゃそういう印象になるわな
たまぁーにソーマ様を主人公に据えた外伝が欲しくなる
バッドエンドのみ!の画期的に誰得ゲームだが
使い捨て前提だと黒が便利だぞ、特にD
善きにつけ悪しきにつけ、シアー人気だねぇ
>>334 結局、愛着が沸いて死なせないプレイになりそうw
ラングリッサーの傭兵みたいな形になるのかな
>>335 同梱版だとサブスピ全員の使い勝手が向上してるが、シアーとファーは特に重用してる
なお
>>334の件だが、出すなら出すで終始一貫して破滅一直線(敵も味方も本人も問わず)なゲームを作って欲しい
世界の裏事情に薄々感付いても『だから?』な奴だし、救いなんて本人が一番望んでないだろう
破滅的天才で非イケメンの恵まれた素養を存分に活かして欲しいモンだ
俺はセリア、ニム、ナナルゥだな
ヘリオンのみ弱体化、以前のテラーIがおかしすぎたんだが
ヘリオン…黒スキルを覚え放題ってくらいしか印象が残ってない
一週目でベンチウォーマーだったからかのぉ、使った記憶が無いわ
目的別の組み合わせはどんなスキルがお奨め?
Dを倒す :
>>324とか
俺の場合
Sを始末 : インパクト系とシアー
迎撃だと
ヘブンズ : カウンターしてリヴァイブ
股人タクシーにアセリア友情出演ってマヂ?
何作目に出たの?
6周目で実体験したんだが、
今日子たちって生存選択しててもユウトのマインド低いと仲間にならないんだね・・・
ウルカルートっぽかったのにそのまま進めたら瞬戦後にオワタw
bad見るの初めてだったけど、そんなに不幸な最後でもなかったな
そういえば攻略本にそんなこと書いてたな>バッドの条件
みんなマインド80はキープするから今日子ルートにすら苦労した
攻略相手を最初から選べる仕様に変えてくれ
クリア済みキャラの周回特典としてでも可
アセリアのヘブンズって、3と5どちらを残すのがいいんだろうか
>>344 アセリアには継戦能力よりも一撃(若しくは1ターン)の重さ重視で良いと思う
俺なら青-100%で属性付き1960なVより抵抗-100%と青-200%で属性付き2600のXを選ぶ
>>345 ありがとう
いつの間にかマロリガン制圧してしまったけど、前の周からやり直してくる
結局PC版は単体での販売はしないのか
Xuseジリ貧なのかね?
今更だが同梱版プレイ中
EXPのおまけMAPくらい入れてくれれば良かったのに
エタ技が使い放題は魅力的だった
今日子のスキルとか修正されたData21.gdもあった気がする
セリア単独エンドまだー?
あの時点だと、まだ孤児院は開いてないだろうしなにしてんだら
誰かいないのか
SEなんて出ちゃったから皆工作板か、このスレももう要らないな
なんか新作出てたの?なるかなおまけじゃなくて
HもあるPS2版=SE
セリアのエピローグCGもヒッソリと追加されたらしい
買い損ねたので詳細は分からん
354 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/10/28(木) 01:34:04 ID:fTYsTPOc
保守&age
PS版から入ってただいま3周目、初ハード挑戦中
くーるなネリーとシアーを並べて育ててきたけど、
シアーが徐々にいらない子に…
スピリット年少組にマインドをがりがり削られてますが、
PC版でのロリエロクオリティはどうでしょうか?
後、オルファはすべて終わったらエターナルじゃなくなるって言ってるけど、
カオス側の神剣達は事が終わったら、
迷宮最奥で集団自殺でもするつもりなのかなあ?
356 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/12/04(土) 21:17:02 ID:UzM4LnQ6
age
357 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/26(水) 14:27:28 ID:mJsAkHVQ
たまにはカキコ
絵師を複数でリメイクしてくれんかのぉ
1600x900くらいで
明日発売のドラマCDをすでに聞いてる早漏くんはいるんか??
ドラマCD聞いた勢いで久々にプレイしたが
やっぱCGの出来のムラがやべぇな…
今の人丸の力量でCGと立ち絵一新してくれたらなぁ…
>>357 人丸はまだザウスにいるけどあらきまきは止めちゃったらしいから無理なんじゃね?
まぁ個人的には全キャラ人丸でリメイクしても構わんが
人丸はロリキャラ担当
サブキャラは質より量で適当に廉く外注し、バリエーション優先
あとは…誰が良いかな
発売後に別絵師の立ち絵やCGをDL販売してウン匹目のドジョウを狙う
スピたんの立ち絵やCG眺めてると人丸まじで成長したなぁと感心する
一から新作を作る体力無くなったのなら、立ち絵や一枚絵の入れ替えキット出すと良いぞ
364 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/08(火) 03:20:03.67 ID:DOc7C3nE
保守
365 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/05(木) 10:23:51.75 ID:ZjcZxGzW
抱き枕再版されたね
それ俺だろ
人丸は絵が上手くなったと思うけどどこにでもいるタイプの絵師になってしまった
今の絵柄も好きだけどアセリアの頃のが味があって好きだな
今更ながらレスティーナ攻略前にCGギャラリー見るとネタバレするんだね。
まぁ出て来た時に先は読めるんだけど、せめてゲーム内で『やっぱりな』と思いたかった。
残念だ〜
何のことかわからんが絶賛レスティーナ攻略中の俺はギャラリー見ないことにする
370 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/10(金) 00:39:36.18 ID:H2SUsFPi
保守
原作だとロリペリアはやっぱソーマ様に犯されてたの?
フェラまでじゃなかったかな?
いや、ぶっかけられただけだっけか…もう忘れたな
373 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/07/28(木) 03:41:48.54 ID:yLUqo3jZ
age
374 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/20(土) 18:16:35.84 ID:FukQIvUY
妖精趣味のおまえらに質問です。
最初の頃出てくる親指立てるサインの意味知りたいんだ。
アセリアとエスをクリアしたが、ついぞ説明は無かった。
工作板スレで幾度となく同じ内容の議論が繰り返されたが、結局根拠ある答えは出せず、憶測の域を出なかった
推測の域を出ない事を前提にして、一応人の考える事と言う事を踏まえて考えてみて
ジェスチャー 親指
でぐぐってみれ(もしくはサムズアップ)
378 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/16(金) 00:06:15.29 ID:mWUanECq
保守
379 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/12(水) 19:04:36.58 ID:zcR8b0kK
最近PS2買った俺の立場はどうなるんだ
まあそれはいいけど残念すぎる小鳥のグラ何とかしろよ
あとヨーティアテムリオンも
なんで黒幕が立ち絵一枚しかないんだ
立ち絵酷すぎw序章つまんね→異世界行ったけど面白いし絵も良く見ると味があっていいな、エスペリア可愛いよ→ヨーティアって女かよw
昔のヨーティア結構かわいいんだよ
ニムのカットインCGに釣られてPSP版も買うけどさ、
せめて操作性をマトモにしてくれ、頼むから。あとラスダンも。
ラスダンはPCで出した最終版で無くなったけど
…でも今回の移植カットイン追加以外はPS2版のベタ移植臭いよなぁ
ん?発売元、サイバーフロントに変わってる?
386 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/17(月) 19:12:50.63 ID:IDuWYe1M
保守
ひさしぶりに動画で見てて思ったんだがPS2版っていいところもたくさんあったんだな。
操作性とセーブ時間とラスダンの印象がそこらへんをふっとばしてただけでさ。
今回のリメイクはどうなるんだか……。
388 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/01(火) 03:00:55.50 ID:+6DVtOkZ
保守
389 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/21(月) 01:57:43.56 ID:UYcXcRdA
age
絢爛舞踏祭に並ぶセーブ時間はなんだったんだろうなw
そんなに保存すべきデータ量も多そうには見えないけど
絢爛もPS2版アセリアもやりこんだ俺に死角はなかった
セーブなげぇとか思わなかったな
初見ラスダンで詰んだ時は泣きそうになったが
訓練士の訓練限界レベルに達したらどうすればいい?
訓練所もレベル1しか建てられなくて詰んでる
訓練所はレベル1しか建てられないから気にしなくていい
ゲームを進めれば新しい訓練師が出てくるから、そのまま進めればおk
>>393 ありがd
バーンライト王国首都を陥落せよってところまで進んだが
初期三人しか訓練士がいなくてぼろ負けしてる…
攻略方法で出現変わる?
中盤に隠しの訓練師と技術者がいるけど、序盤は変わらないよ。
バーンライト攻略戦は、直前のミッションの状況で難易度がかなり変わる。
可能であれば、20ターン防衛の時に主力の部隊(悠人・アセリア・エスペリアがオススメ)をリモドアに待機させておいてラセリオを残りの部隊で防衛。
攻略戦が始まったら、待機させていた主力を進めれば2部隊を撃破するだけでサモドアを制圧できる筈
>>395 そうなのか、重ねてありがd
リメイク前だし人少ないかと思ったけど助かった
攻略サイトの推奨レベルまでいけないから投げかけてたよ
20ターン防衛のデータ残してあるからその戦法で試してみる
ストーリー気になるしウルカに会いたいから頑張る
訓練師が三人?ユミナ・アイスは居ないのか?
アレが居ないとこの段階でレベルが10以上にならないから、ちょっと厳しいんじゃ・・・
>>397 ありがd!
戦闘時にスキップ押してるせいかラースの噂を聞いた覚えがなくて
ダレソレ状態だw
どうやってもゲームオーバーになったから
前のデータから仲間にして
>>395の方法試したら無事抜けたよ
初めてSSランク見れた…
ありがとう
399 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/24(木) 20:31:24.69 ID:CBiafXnj
SSランクおめでとう!
スレが落ちているのでインスパイィィィアッ!しておきます
400 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/25(金) 05:27:45.35 ID:2KxSfN0T
あ
高校の時にプレイして、何ルートかノーマルでクリアして満足してしまったのだが、やり残したゲームを片付けるって暇潰しを始めて
不意にアセリアを引っ張り出してきたw
とりあえずあと時深ルートラスダンで全ルート制覇だ…
引き継ぎ用データを完成させるのに後何周すればいいんだろう…
昨日で全ルート回収
いつまでたってもセリアをランクアップさせる勇気がない…
ハードが思った以上にハードで困っている
セリアを上げないなんて勿体ない
ハード以降は特にバニッシュの凶悪さが光る
>>403 レベルこそ少しずつ上げてはいるが今日子達の死亡フラグをもう一度立てる勇気がないんだ…
ハードも引き継ぎ用データを作る為に今日子ルート選ぶつもりだから、最低この一周はカウートクミネートになれないっていう…
405 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/29(火) 21:37:32.70 ID:P2YF427M
a
永遠のアセリアの永久の幸福をお願いしますですよねー。
それで続編はいつ出るの?
聖なるか(ry
409 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/07(水) 01:26:11.87 ID:7209Zx51
保守
聖なるかな -オリハルコンの名の下に-
サイバーフロント
2012年3月、6090円 限定版8190円
PCゲームの移植、システムの移植の他シナリオが大幅に加筆修正され、新イベントCGも多数収録
なるほど
アセリアの翌月か…
懐が寒くなるな
413 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/24(土) 11:22:44.51 ID:Qcx5m+Q4
age
PSVで出すべきだ
アセリアもなるかなも発売日延びた?
アセリアは延期したよ 3月8日発売
417 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/01/20(金) 00:50:13.96 ID:uJBK2V20
age
SRPG探してたらこれ見つけたんだけど携帯ゲー板にスレないのは何でだ
PSPのうたわれも好きだけどFEとかTO好きも楽しめる?
移植に際してバランス調整しているようだけど、基本ルールは同じという前提で
ランダム要素(一定確率でクリティカル発生やキャラの行動順番が変わる等)はない
相手の能力値も開示されているので、計算することで予め結果は分かる
クリアランクに拘らなければ、そんなに難易度自体は高くない
大雑把にはこんな感じ
携帯ゲー板にスレないのは、元々8年近く前のゲームだから既存スレ(ココとエロゲ作品)で「移植版はこんな感じだった」って話になりそうなのもある
ま、そのうち誰か立てるかも知れんけど
>>419 サンクス
調べたら続編の聖なるかなもPSPで発売するんだな、覚醒と発売日被ってるけど楽しみが増えたぜ
PSP版ってセーブとかロード快適なんかなPS2のクソ仕様の前科があるから心配
だれかレポ頼む、読み込み早いなら買うわ
>>421 PC版からみると、セーブとロードは分からんが、戦闘シーンはイラッとくるくらい切り替えが長いな
サイトにデモムービーがあるから見てみるのもいいと思う
ファミ痛レビュー
3/8 永遠のアセリア - 通常版 : 7 / 6 / 7 / 6
>>423 ちょwファミ通って点数低いときは信頼性あるし6点とかクソゲーに付ける点だぞ
どう転んだらこうなるんだ、レビュー内容知りたい
内容はわかんねぇ
ゲハ保管庫から引っ張ってきただけだしな
このゲーム好きだけど妥当な点数だと思うよ
俺が付けるとしても7点だ
PS2版も似たような点数だったと思うが
10年近く前のゲームを、ほぼベタ移植でこの点数なら十分高いわな
>>423 そろいもそろって、読み込みに関して叩いてたな
ロード関連は駄目くさいね
ダウンロードないのかね?
インストール可能って書いてあるんだけどそれでも駄目だったの?
追加要素があんまりない移植の場合はそもそもレビューされない事も多いよな
ま、平均6.5ならギャルゲとしてはまぁまぁな方だ
人柱待ち・・・・・・
まだかなまだかな?
駄目だったよ
メディアランドから届いた
特製ブックレットに分岐と愛情値、マインドの増減全て書いてあってワロタw
大半が攻略情報で残りはキャラ紹介と新規カットインのラフ絵だけで正直微妙
アセリアと光陰の追加は無し
久しぶりにPSP起動したら充電足りなくてインストールできなかったw
祖父から届いた箱がデカ過ぎて一目見て変な声が出ちまった
追加特典やるとは聞いてたがまさかA3下敷きとは…
抱き枕以外でのこんなデカブツは斑鳩デスクマット以来だ
限定版の絵の下敷きってソフの特典だったのか。
テレカだけじゃなかったんだな。
箱がでかくて、違うやつだと思ったよ。事前に情報ってあったの?
セーブ→約20秒
ロード→約15秒
戦闘中ややもっさり感
それ以外の読み込みはほぼ一瞬のため、余程短気な人以外は無問題。
>>438 公式で書いてたかはわからないが(多分書いてなかっただろうが)
祖父の商品ページ行くと追加特典企画中とかなんとか書いてあった
>>436 買えば良かったorz
移動めんどくさ過ぎるだろこれ…
サブイベ行ったら軽く50ターン超えるんだがw
やっとこさ箱開けてブックレット読んだが
アセリアと光陰の他にもウルカとおbsnにも追加ないのか
まあサブスピ勢が充実してるからいいけど
超・連続戦闘で詰んだからサブの生存諦めたわ
フューリーの威力高過ぎてエスペリアで一番高い防御(行動2回)しても1ターンキルされて萎えた…
これ全てのマップでレベル上げしとかないと後々詰むな
>>441 ブックレットの攻略目当てなら、ミッション攻略は書いてないからね
ハリオンのハーベストとニムのリヴァイブはカットイン気づかずに消す人も出てきそう
>>443 スキル駆使して、敵の攻撃Dwonさせればそれなりに凌げるぞ
>>444 なんだそうなのか
通常版買ったからさすがに買わないわw
>>445 それやったらライトニングファイア打ち消せなくなってどっちみちディフェンダーは死ぬ気が…
>>446 アタックスキルでも攻撃力削ったり出来るし、SS狙いで最低限のレベルアッププレイでもNomalなら詰まらないはず
とはいえ、拠点で進軍してくる敵を倒しつつレベルアップを済ませてから進んだほうが堅実だね
そこらは貰えるボーナスマナとの兼ね合いかな
オルファがゴミすぎて放置状態なんだけど、レベル上げといたほうがいい?
サブ赤のナナルゥとヒミカが強すぎて余計に弱さが際立つ…
>>449 2週目まで放置でもおk
育てるキャラは絞った方がいいよ
>>450 有り難う。放置しとくわ
寺の息子とタイマンしたとこだけど、主人公育ててなかったら詰むよなコレ
PC版のハードモードで緑やエトランジェのサポートスキルの取捨選択みすって
スーパーハードで苦労した覚えがあるから
初めての人は気をつけろよ
ちなみに俺はまだPSP版買ってねぇw
限定版の投売りまだかなぁ
>>447 そうなのか…
SS?
多分序盤余裕こいてレベルアップしてなかったからそのツケだな…
初見クリアは無理な気がする
最初からやり直すべき?
ちなみに最初の選択肢もミスった
>>453 アセリアのランク評価は、費やしたターン数で決まる
一番良い評価がSSで以下Cランクまであり、上位ランクほどミッションクリア時にもらえるボーナスが多い
その分訓練の機会が減るので、効率的に運用しないと詰みやすくなる(もっとも、あくまで高ランククリアにこだわる&セーブポイントがよほど悪かった、とかでなければ大抵立て直しは出来る)
あと序章での選択肢のことなら気にしなくても問題ない
一番重要なのは、ユウトと攻略したいヒロインを同じ部隊に配置した状態で、敵部隊に止め刺すこと(これによって好感度が上がっていく)
例えば、第一部隊で半壊させておく→ユウトとヒロインのいる第2部隊で止めを刺す、とかでOK
追記
ミッションによってはクリアランクが固定されているものもあるので、必ずしもSSランクが最高というわけではありません
>>454 なんだただの評価かw
サンクス
とりあえず進めるわ
最初のミッションに限ればマナ全部ソゥユートとアセリアにぶち込んだ方が良い
後は竜の出現フラグも忘れずに、結果的にSSよりマナ多めに入手できる場合が多い
一週目のオルファは育てなかった俺、だって攻撃力ダウンの「ふぁいあぼるとT」で充分だったから
今度こそ詰んだわ…
砂漠の町防衛(20ターン)でオールラウンダーの2人目の魔法打ち消せなくて壊滅する
さすがにレベル差10以上(というかほぼ倍)は無理が有るわ
攻撃力下げて防御力上げてもエスペリアが死ぬ
全員平均的にレベル上げてたのも悪かったかも…
皆は何人に絞ってる?
必要マナが少ない順にレベル上げて、魔法耐性高めの青スピパーティーとかで突破した
防衛マップから急に難易度上がるよなw
そういやPC版でもHard、superhard1回目は四苦八苦してたなw
※ 自分はまだPSP版やってないので覚え間違いあるかも
悠人 アセリア エスペリア セリア ネリー ニム
これらをまず強化
緑スピは常に最大LVまで上げとくようにして被ダメを極力下げる
青スピはどのロールでもいけるで優先的に上げる。バニッシャーを覚えるLVを区切りとする。
あとは適当でいいよ〜
オルファとシアーはノーマルでは役に立たず、黒も大器晩成型が多かったような。
ところでちゃんと塔建ててる?
かなり違ってくるよ
レベルどのくらいだった?
そもそもあの魔法って打ち消し不可能?
ヘリオンが大器晩成してくれると期待して注ぎ込んだのは間違いだった…
>>460 ニムってこの時点で居たっけ?
なるほど…
訓練所と回復しか建ててないわw
今のデータだとエーテルもマナも無いから無理orz
26時間が全てパァは痛過ぎる…
いなかったか スマン
>>今のデータだとエーテルもマナも無いから無理orz
これは泣いていい・・・
いえいえ
ほぼ毎ターンセーブしてるから取り返しがつかないw
今見てて気付いたが…悠人のスキル「パッション」と「レジスト」の説明文が同じになってるな
マナが無くなって詰むなら、使えないキャラを神剣解放しちゃえ
処刑時代と違って消えないしな
周回前提だと、ラスマップで当たり前のように
数人首を飛ばすように…
>>466 既に全員逝ってるというオチorz
つか攻略サイト見たら管理人のクリアレベルが俺の3倍で吹いたわw
>>458 エーテルシンク当てれば一回行動無効化出来るので楽勝。
若しくは抵抗高いチーム組んでユウトのサポートで抵抗上げorナナルゥの超火力で焼き払う。
因みにそのステージに出てくる今日子を倒すと大量マナゲット出来るんで意地でも倒せ
エーテルシンクも青スピごとに個性が出るな
アセリアならアタックサポートかつLv13で行動-1、Lv23で-2、Lv30で-3
セリアだとディバインなのが残念だけどLv13とLv22ともに行動-1
シアーがアタックサポートながら行動封じ無しでLv16の攻撃-60%、Lv26の-80%
ネリーは覚えてくれない
新規でプレイしてるひとっていたんだな。そのことが素直に驚きだわ。
半ばテンプレだけど、一周目におけるユウト、アセリア、エスぺリア部隊の安定感は異常。
クリアランク無視するならこの三人にありったけのエーテルブッ込むだけで
4章前半まではあっさりクリアできるぞ。
>>470 レベル14じゃどう足掻いても無理っすw
エーテル割り込みじゃ無かったから使い方がイマイチよく分からんかった
>>471 なるほど…
ネリーは攻撃特化な感じか
あとネリーは、行動回数1回ながらバニッシュ覚えるペースが早いのがウリだな
育成に必要な必要マナも少ないしね
一週目限定だがシアーも悪くない
サポーター狙い撃ちできるのでソゥユートと組ませては如何かな
ただアセリア→ネリー→セリア→シアーの方が育成優先度としてはマシかな、やっぱ
なんとかやってみる
ところで「一周目では〜」とか「ノーマルでは〜」とかよく見かけるけど、二周目やハードでは性能変わるの?
Lv60まで鍛えられ敵も相応に強化されるハードも選べるが、強制ではないのでノーマルでも遊べます
他は今日子や光陰が生き延びる選択肢が選べたりエピソード追加されたりヨト語聴かずに済んだりとかとか
なるほど
引き継ぎ要素って何があるんだ?
引き継いだ場合はレベル・スキル(主人公&ヒロイン専用含む)・あとはマインドだな
引き継ぎでハードに進んだ場合は、専用スキルは使用不能になるから上書きしてよし
おっとゴメン、間違えた
どの難易度でも開始直後じゃ、専用スキルは使用不能だったw
>>478 クリアDATA引き継ぎを選んだら、一週目のキャラをそのまま育てられる、ただし一部スキルは使えない
二週目で選べるHardで最大Lv60、三週目以降で選べるSuperHardで最大Lv99まで鍛えられる
シュンと佳織のエピソード、大統領と天才の過去といったエピソードやCG追加
1週目だとヨト語だった部分が日本語も選べる
今日子、時深もヒロイン候補に加わる
マインドや愛情値の変化が表示される
拠点マナと加算まながHardで6倍、SuperHardで60倍
敵も強化される
最強の竜アシュギスにも勝てる(かも)
あれ、Eスキルって使えなくなるんだっけか
普通に使えると思って、1週目オルファルート選ぼうとしてた
なるかなと混じったかな
>>479ー481
専用はまだ分からんなー
結局シナリオ進めれば使えると?
追加エピはノーマルでも見れる?
なるかなはアセリアルートが正史?
一気にスマソw
そうだね、専用スキルは最終章になれば使えるようになる
追加エピソードは難易度関係なし
なるかなはアセリアルートが正史になるんだけど、ストーリーの繋がりはさほど無いと思っていいかな
何人かアセリアの登場人物が顔見せする程度と、アセリアルートEDに出てくるあの娘が参戦するってぐらい
なるほど
いろいろサンクス
これ頑張って独力でクリアした人尊敬するわw
あの異様に長いラストダンジョン有無はどうなの?
買おうと思ったけどPS2版を投げてしまったことが思い起こされる…
残念ながらあのラストダンジョンは健在なんだなこれが・・・
ラスダン健在だけど敵の数は減ってるらしい
俺はまだ確認してないが
そうか、あるのか、アレ…
でもそこまでは面白かったし悩むなぁ
ありがとう!
ラスダンあるのか…
PS2版をコンプする前に売っちゃったんで再挑戦する意味でPSP版を買おうかと思っていたが
アレが投げる最大の原因だった者だとスルーするしかねーな
あの長い上にイベントが少なすぎるダンジョンを考えた奴は何を考えていたんだが
もともとは追加ディスク用のダンジョンだったけど、それを移植の際に安直にくっつけてしまったからな
確かに無印の最終章はアッサリ気味だったけど、それなら怒涛の防衛ミッションの一つでも追加しておくくらいで良かったのに
アレは元々エクスパンションでヒロインに昇格した今日子とおbsn専用の特別マップだからなぁ
PCの無印版には無かったものなんだが
エクスパンションがそれなりに売れたもんだから味を占めたんだろ
ラスダンについてはもう言うだけ無駄だな
キモウトや白スピが活躍できる場を!
ラスダン気になるw
まぁ当分先だが
なんか今やってたらディフェンダーではなくアタッカーを最初に倒したんだが…何故?
とりあえずPSP版はパッションの説明がレジストと間違ってる時点でありえんw
さらにセーブ長すぎでうざい。QSをなんで付けなかったのか?
相当な手抜き移植だなー。まあ、PSPは暇つぶしできるからありがたいが
あー、あとマップで街の名前がわからないのが最悪だな
自分がどこにいるかわからんので訓練所とか建てようがない
PC版でもそうだったっけ?もう記憶がないけどもっと簡単だった気がする
>>494 スキル説明みろ。アタッカー攻撃スキルだろ
連投ごめん。△で街に直接建設できるね…
>>496 サンクス
シアーにこんな特技が…
というかそういう特性有るなら技名とか変えて欲しいんだが
ターゲット指定スキルはまだ分かりやすい方だよ
スキル説明には書いていない特殊効果が付いてるスキルは結構あるからね
例えば、赤魔法のアポカリプスには全体ダメージの他に行動回数ー1の特殊効果が付いてる
あと、スキルを覚える際にマインドバランスは必ず確認した方が良いよ
うっかりソゥユートにフレンジー||を覚えさせようもんなら
アセリアルートのあるミッションで詰んでしまうからね
>>499 アレは普通に戦ってたら間違いなく使えないw
マインド30以下とかw
選択肢ミスって戦闘全くしないぐらいしかやりようが無いような
2章までやったが誤植がひどすぎる
インフェルノの説明がライトニングファイアと同じになってるし、エーテルシンクの説明が意味不明
ディフェンダー攻撃スキルになってるのにPC版と同じバニッシャーの上位互換と言ってるし…
この時点で誤植とか5個以上見つかってんだが、マジでどうなってんのこれ?
>>499 なあ、フレンジーUがマインド条件満たしてないのに普通に振れるんだけど…
ソゥユートさんのマインド92あって選択画面では黒いけど戦闘では普通に使える。
これ確実にバグだよね…
ひでぇw
エーテルは確かに意味分からん
どう考えてもただの攻撃魔法としか…
それ多分威力が半減してるはず
PC版は完全使用不能だったけど、PS2以降は半減されるものと使用不能があるんじゃなかったかな?
PS2ではちゃんと半減て表示されるんだけど、今回表示されないんだよな
>>502 仕様
PS2版以降は、対HP効果のスキルはマインド条件満たしてなくても威力で使えたはず
部隊情報画面で技名がオレンジ色になってるのって何か意味が?
赤や青の属性効果が付いてる
属性付き高威力アタックをエスペリアで受けるとマグネシウムリボン扱いなんだよなあ
サポ瞬殺だったり、バニッシュしてたりで余裕ぶっこいてるとタイトル画面に戻ってるという
>>506 大雑把に属性が付いていると威力が倍になると思っておけばいい
エスペリアは抵抗力が極端に低いんで、さらに倍率ドンになるw
ふむ
地形効果を受ける技ってことか
シアーが意外と使い易い
アタッカーやサポートに直で攻撃できるのは良いな
回数は低いけど
ディフェンダーさえ吟味すればソゥユートのパァァァァッショ〜〜〜ンで結構サポ潰し出来て便利だ、シアー
バニッシュ向きじゃ無い人材だがユートに見合ったLvに強化してたら結果的にサポーターとしても使える
青は体制高めだからディフェンダーとしても使えなくはないしな
ランサ防衛のアポカリプス初見殺しって今回も健在なんだな。
PC時代から今にいたるまで、いったいどれだけのエスぺリアさんが消し炭に
されてきたんだろうか。
サブスピ達がヒロイン達の数倍可愛くて困るw
ファーレーンとかセリアとか
ようやくクリアしたぜ…
二周目にエターナルのスキル引き継ぐんだな。威力と回数減ってるけど。
あとお前らヒミカのスキル注意しろよ。
最後に覚えるフレイムレーザーが『敵全体』ってなってるけどディフェンダーのみ対象だから。
騙されて誰にでも攻撃出来るスキル消しちゃって、ディフェンダーにしか攻撃魔法使えなくなったわ。
何回も移植してんのにそういう誤植はいつまでたってもなくならないんだよな
ちょっと手抜きすぎだろとは思う
所詮はなるかなの前哨戦程度の扱いなんじゃないの?
と疑ってしまうわー
修正パッチって出してくれるのかな?
というか、PSPのゲームってパッチできるのかな?
パッチは可能だけど、テキスト誤植程度で出してくれるメーカーは無い
システムに不備があったときのパッチでついでに直すことはあるけどね
なんとか防衛戦突破できたわ
アセリアがバニッシャー覚えてくれて助かったw
ヒロイン外せないのは地味に痛いな
オルファ育ててないから必然的に1部隊無駄に…
ヘリオン 星火燎原の太刀IV
ファーレーン 月輪の太刀IV
ハリオン ハーベストIV
ニムントール リヴァイブ
ナナルゥ アポカリプスII
ネリー サイレントフィールドII
セリア ヘブンズスウォードIV
ヒミカとシアーのカットイン技求む
しかしどれもカットイン良すぎてヤバイ
テンポ悪いのが残念だが誰を抜こうか迷うわ
スマン自己解決
ヒミカ ライトニングファイアII
シアー アイスバニッシャーIX
ハーベスト、リヴァイブはまだしも、ライトニングファイアは消してたわ
せめてアタックサポートにするか最大発動数増やしてくれれば・・・
ちまちま進めてやっとSLGターンまで来たがモッサモサ過ぎで笑えない
暗転に秒単位のウェイトつけないでくれよ
そんなにもっさり感じないのは何故だろう
さすがにインスコ無かったら爆死してたがw
マロリガン首都攻略のミッションってなんだかんだでターン制限無し?
マロリガン戦は特に制限はない
Cランクでいいから、じっくり強化しながら全拠点占拠すればかなりのマナが稼げる
>>524 サンクス
頑張るわ
>>470 今日子倒したが貰えたマナが思ってたよか少なくてがっかりしたorz
まぁ都市制圧と同等かそれ以上って考えたら多いんだろうけど
最近PSP版買って今2章後半なんだけど、
アセリアルートの専用ミッションでレベルとスキル構成次第では詰むって聞いてビクビクしてる。
みんなそこ行った時スキル構成どんなんだった?あと最低何レベルくらいでいけるか教えてもらえると嬉しい
攻略サイト見たが載ってないな…
念のためいろいろ引き継げる2周目以降にすれば?
攻略本だとMission16時点でアセリアLv24の悠人Lv27前後を推奨してるな
>>527 そっか…
好感度的にもうアセリアルート入りそうなのよねw
エスペリアルート狙いにすべきだったか…
一応進めるだけ進めて試してみるよ。
>>529 PC版の記憶で悪いがユートはエクスプロードTがある位だった気がする。
今回はMBが外れてても威力半減でスキルが使えるみたいだし、
フレンジーUが650の2/8となるならこれがあっても良さそうだ。
アセリアのスキルは吟味した覚えがないから多分覚えた順に入れ替えたはず
レベルはユートと平行して上げたから同じか+1位だったかな
とりあえずエクスプロードでアタッカー落としたら
Aアセリア、Sユートでインスパイアして回復とダメージアップでなんとかなった・・・かも
初代版と違ってマインド制限あっても攻撃は出来るし大丈夫だろ
記憶だとエクスプロード、フューリーあたり覚えてるレベルならなんとかなるはず
インスパイアかパッションは残しておくべし
まあどうせ主力なんだし二人を24と27にしちゃって悪いことはないと思うけどな
アセリアは19で止めたほうが良くないか?
20になるときのマインド次第でクラス変わるから。
529だけど、いろいろ情報ありがとう!
フレンジーUは使えないと思って消したけど、レベル上がったら新しい技覚えるだろうし大丈夫かな。
エクスプロージョンTとパァァァッショオオオンは残してあるから頑張ってみるよ
全員Lv15のパーティー三つだ、何とかなるだろう
ダークインパクトは仕方ないがエーテルシンクTの防-50%とアースプライヤーUには気を付けろ
因みにダブルスィングUは抵抗-5%の赤-10%、カウンターアタックWは反10%、雲散霧消の太刀Uは防-20%だ
今更なんだがスキル詳細の左画面の「赤→」とかって何なんだ?
攻撃防御抵抗は分かるが…
属性値が変わるかどうかだな
戦闘画面でも赤青緑黒のバーと〜〜%ってのがあるだろ
詳しくはしらんが、あの数値分それぞれの属性
(青スピなら青、赤スピなら赤、エトランジェは無)
に対する攻防抵?もしくは属性攻撃の威力?に補正がかかる
それを上下させるかどうかってのが赤→とか
ややこしいな…
今のところそれ変化させるスキル覚えたのエスペリアだけだが
滅多に攻撃しないキャラが覚えても意味ねぇw
>>535 ユートでサポスキ「エレメンタル」を使うと赤↑のおかげで
ディフェンダーのエスペが敵赤サポの魔法を喰らった時に
被ダメージ量が減る
正確には赤青緑黒で+30%だな
エターナルだとマインド-2を代償に攻防抵+70%の赤青緑黒+50%と行動+2回
>>538 なるほど…
つかそれやるなら普通にバニッシュした方がw
>>539 おいし過ぎるだろソレw
>>539 まあ、便利だけどサポスキ「エターナル」覚えるの
かなり高いレベルになるよね…
>>540 バニッシュできないアタッカーの属性攻撃とか
アンチブルースキル付きの属性持ちサポスキを喰らう時に役立つって感じだね
ントゥたんとかメダリオさんとか…
なるほど
ントゥたん級になると素直に行動封じの方がマシな気がする
攻撃側ならアセリア、イオ、ハリオンが有利に使えるんだっけ
アポカリプスだとディバインだから嬉しさも中くらい
え?パッションって攻撃あがんの?
パッションT:Lv11で習得、HP快復20%(エターナル化すると25%)、攻+ 50%、防-40%、抵-30%
パッションU:Lv46で習得、HP快復20%(エターナル化すると35%)、攻+120%、防-60%、抵-30%
俺は主にシアーらと組ませてサポーターやアタッカー狙い撃ちするのに使ってる
トン
抵抗上がるとか書いてあったから捨てるところだったわ
PS2版の攻略本から丸写しなので同梱版以降は保証無しな、念のため
因みにシアー、赤黒サポーターと組ませる前提のスキルが多いらしい
インパルスブロウT〜WとフューリーU/Vが赤と黒の属性を削ってくれる
ナナルゥのアポカリプスがヤバすぎる。なんか敵の行動が変だと思って
よく見てみたら行動回数減らす効果があったわ。
ただでさえ高火力なのに。アイスバニッシャーがない限り敵なしだわ、アレ。
ハリオンがスタートサポートで行動-1だから凶悪さでは勝ってる、誰が呼んだか劣化APブレイク
>>548 あと、イグニッションもなにげに
スタートサポートスキルだから使えるよね
>>549 同じように凶悪なのがPC版のEシュンのオーラフォトンブレイクだよな…w
>>550 オーラフォトンレイなのかブレイクなのかハッキリしなかったやつだったw
>>550 まだ2章だけど、もしかしてPSP版のAPブレイクって絶対先制じゃないの?
>>550 あぁ、イグニッションは便利だから常に取得してた
オルファ:攻-20%、防-20%、抵-20%
ナナルゥ:攻-50%、防-50%、赤-10%
>>549 -1どころか-4くらいはしてるぞあれ
まず敵が行動しなくなるしディフェンダーもクリティカルだし
オーラフォトンブレイクと比べて威力以外遜色ない
>>552 行動順が変わっただけで性能は変わらない
今までオーラフォトンブレイクで完封されてたのは珍しく敵が先制だったからで、
PSPは普通に味方が先制するだけ
なのでハリオンブラスト使えば完封して虐めることが出来るし
イグニッションで一矢報いることも可能
サイレントフィールドで味方のディフェンダーを虐めることも出来る
ハリオンブラスト、攻略本によると攻防抵まとめて-200%で行動-99だわ、スキルLv8だけど
まだ3章だからか、皆が何言ってるかさっぱり分からんw
PSP版までを網羅した攻略本はまだかね?
白スピのスキル説明にキャラ詳細載せるのはどうかとw
PSP版が発売されて初めてこのゲームを知ったのですが
フリーミッションみたいなレベル上げできるステージはありますか?
スパロボみたいにひたすら進む感じ?
PSP版は保ってませんが、他のはフリーミッションが存在しません
たぶんPSP版でも書くし要素とかナシだと思います
…攻略本(旧作品群対応の完全版)マダー?
>>559 その例でいえばスパロボ
戦闘にランダム要素は一切なく、装備やアイテムによるカスタマイズも存在しない
稼げる経験値の総量は決まっているので、その中でどのキャラを育てていくか、その過程でスキルを残していくか(取り直しは出来ない)がポイントになる
>>559 前の人も書いてくれてるけどこのゲームには運という要素は成長度、進行方向位で完全運というのはなく詰碁みたいなもの
経験値もストック経験値的なものを割り振るだけだから全く使ってないキャラを強化することも可能
まぁ、経験値もある程度は進行によって変わるとはいえ文字通り詰碁みたいなぎりぎりのライン要求してくることあるから無駄遣いしてると詰むけど
今更だがオススメ攻略順とかってある?
オルファは1週目向きと言えないが、Lv不足でも救済措置がある
実はアセリアこそ鍛え方次第では詰むから避けた方が無難
ウルカも後まわしで良いと思う
あ、ウルカが仲間になったらLvを二つ三つ上げとけよ
新規の初回プレイにおいてどのルートがいいかは考えるだけ無駄
なぜなら高確率でウルカルートに引きずり込まれるからだ
SHでレスティーナルートプレイ中なんだが、イオ(ヨーティアの助手の方)がいろいろと酷い。
アタックスキルの説明がイオ攻撃1とイオ攻撃2。
サポートスキルもイオサポート1と2。PS2でも説明文あったのに・・・。
さらにイオをアタッカーにして戦闘に入ると結構な確率でフリーズ。体感的には、10回もやると
1回は起きてる。
なまじ超高性能なだけに辛い。サポートにまわすとフリーズしないのがせめてもの救いだけど、
マジで酷過ぎるよ・・・。
たしかに攻略情報なしでやっていると、ウルカ時空に引き込まれ続ける率が高いな
>>56 PC版でしかワッフル攻略してないから今回イオ使ってみようと思ったのに
オルファかウルカルートだけやって後はスペシャルエディションでやるかな・・・
シナリオは好みがあるから、人によっておススメが違ってくるね
設定を順番に消化してくなら、アセリアorエスペリア→オルファ→ウルカかな
個人的には、ヨフアルシナリオが一番綺麗で好きだけど
とりあえず新規はCGギャラリーを見てはいけない
重大なネタバレ喰らうぞ
あぁ、真っ先にヨフアルシナリオ攻略を推す理由の第一位だな >CGギャラリー
>>570 サンクス
正直全員魅力的だからかなり迷うんだよねw
>>571>>572 それなりにギャルゲーの数こなしてれば初見でも普通に正体分かると思うんだがw
ウルカルートはオルファの前と後のどっちがいいんだろう
オルファの前身リュトリアムが前提だから後が良いと思う
順番としては最初は後半になるとつかいずらいうえに難易度によっても特にエタスキル性能が変わらないエスペリアさんじゃない?アセリア、エスペリア辺りとはユウト組ませやすいし、話も別ルートにほぼ関わらないしね
ロウエタ以降のファンタズマゴリア成立に関わらないエスペリアとアセリアのシナリオが先でオルファ通るかは後がお奨め
ヨフアルは順番を気にしないで良い、2週目以降に狙える今日子と時深はExミッションこなせる程度に慣れてから
×:オルファ通るか
○:オルファとウルカ
ヨフアルは戦力的な問題で、光陰と今日子を入れられる2周目以降かと
1週目は時深とソゥユートでAPブレイクにも耐えられるので、確実にヨフアルでクリア出来る
2週目、特にハードだとヤバい、今日子ほどではないが
そういえば、今日子で2週目は避けろって誰も言ってない勝ったっけ?
主に青スピのバニッシュ能力不足で詰む可能性が高い
いや、ノーマルなら今日子でも2週目でクリアできるかも知れんな
ハードだと最低でもアイスバニッシャー[、出来れば\が欲しいけど
イオ最強だから何も問題なくね
攻略本でもCG回収に1週目はヨフアル推しだったな
SEでNormalオルファルートでオルファLV10で時の迷宮にいるんだが…
ヴァンデルタル倒せません
無印の時から救済パッチ出してたし、OHPで解決できるんでは
つか、いくらなんでもLv低すぎないだろうか
Mission1swもLv6には上げられた筈
オルファ最初は弱いけど強制出撃なんだし序盤から育てた方が楽なんだけどなー
アークフレアまで覚えれば活躍も出来るし
今5章なんだけど、白い竜が倒せない。レベル30まで上げたメンツでいろいろ
試してるんだけど、ぶっちゃけ、勝負にすらなってない……。
たしかノーマルだと倒せなかったような・・・
ノーマルというか1周目か
たしか2周目で光陰が加入していれば、なんとかなったかもしれない
ブレスに行動回数マイナスがついているから、それが厄介なんだよな
守護者アシュギス(例によってPS2版)、こんなん1週目でど〜しろと
Lv:60
属性:無
Lv:60
HP:99999
攻撃力:238%
防御力:188%
抵抗力:238%
マナ:70000
Aスキル:薙ぎ払う 対HP1620/最大16回中4回行動/ターゲットは変動でアタックタイミング/攻-150%の防-150%
Dスキル:無し
Sスキル:フォトンブレス 対HP2000/最大16回中1回行動/ターゲットは全員でスタートサポート/攻-50%の防-50%/青赤緑黒-20%/行動-1
そういえば二週目とかハードとかって話はちょくちょく見かけるな。
あきらめて先に進むわ。いつか絶対にリベンジしてやるんだ。
%攻撃覚えてからチャレンジね
これ全員のカットイン見るためには何周すりゃいいんだろう…
足元ポップアップで全体赤サポ付きとか、舞台に青いないと
ほぼ死亡確定なのに示唆すらないのがキツイ
その上このセーブ仕様とか…
デバッガとか何も言わなかったのかなぁ
ラスダンだけで日曜が終わってしまった
でもシュン戦でアセリア流れたから許す
>足元ポップアップで全体赤サポ付き
PSP版は持ってないので何を意味するのか分からない
どんな状況なの?
>596
ラスダンで、移動したマスに敵アイコン出現して、そのまま
強制戦闘ってのが何マスかあるんよ
移動先なので部隊切り替えが出来ないし、当然キャンセルで戻れない
しかも連続戦闘だから1ターン耐えて仕切りなおしも出来ない
そんな状況ですた
で、その敵がアポカリとかの全体赤魔法持ちを
引き連れているから、バニッシュ出来ないと詰むという
書き忘れた 連投すまん
攻略本とPSP版が揃ってるヤツはラスダン情報を比較できると思う
ソイツらが誰か情報上げてくれると便利なんだが
因みにPS2版一週目のMission23A/B共にアポカリプスは攻1890で赤-30%のアポカリプス1のみ
バニッシュ可能なサポーターは大半がスキルLv8まで、唯一の例外は23BでスキルLv12のエーテルシンクX防御-200%
行動封じが出来ないなら、コイツだけはアイスバニッシャーY以上が必要(他はWで何とかなる筈)
え?PSP版はまたラスダン復活してるのか…
PCの完全版では不評だからか削除されたのに
移植担当のセンスには、もう諦めるしか無いな
Expは好きな時に遊べる、マインド考慮する必要がない
制約は逆に少なかったんと違うか?
終盤のナナルゥのイベントでのエスペリアのボイスが1箇所おかしいのだが俺だけか?
1つ先のセリフが前のセリフと一緒に再生される
>>585 平成17年に初回版で救済パッチ出てるからSEでも…と思って状況をメールしてみた
担当がアホらしく、自社の同系作品すら調べず「攻略情報は攻略サイトでどうぞ」と返してきた
まぁ、Xuseが攻略サイトを許容してると判っただけでも佳しとしよう
アセリアらを押しのけオルファがヒロインの座を掴んだからには、相応に同じ部隊で戦ってたんだろ?
何でまた半端なLvなんだ?ヒロイン相応に高いでもなく、育成後まわしなLv一桁でもなく
いや、既知の問題を放置してSE出したXuseの味方をするワケではないのだが
LV10なのはクラスチェンジでステUPするから
以後は、フレイムシャワーとFBを主軸に殲滅担当
とかいう運用していたんじゃないだろうか
アセリアルートクリアしてきた。3章後半あたりからのシナリオが凄かったわ。
何度泣きそうになったことやら…。ED曲のラストでは完全にやられた。
なんでファミ通の評価はあんなだったんだか。
そんなことだから「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」なんて言われるんだろうな。
>>605 ステUPはLv11にしなくても反映されるの?
オルファって4章で他のアセ、エス、ウルみたいに
EXミッションないの?
もしくは他に√入ったとわかる兆候とか…
>>606 ゲームとして酷いからだよ
相殺してようやくあの点数
PC版の時代から不遇なシステムって言うか、選択肢セーブ禁止とか不思議な制限が付いてたな
コンフィグも酷いレベルだったし、Xpは兎も角2000は…な対応だったし解像度の問題もあったし
快適性ってのはゲームで無視できない要素だ
インフェルノの説明ディフェンダー攻撃するって書いてあるのに
アタッカーがダメージ受けるんだけどなにこれ
>>611 誤植だな
アタッカー攻撃するのが、以前からの仕様
>>606 ファミ通はもともとギャルゲエロゲに厳しい(自社作品は例外)
それに殆ど手を加えてないリメイク作品だしな
手を加えてないはずなのにこの怒涛の誤記はおかしい
SEでは正しかったはずの、ゲーム進行に影響する所が大量に
いつのデータ持ってきて移植したんだ
なるかなを1.04パッチで移植してくれそうだな、をい
ナルカナルートのナル・イャガ戦だけを考えるならイモータルウィルに%攻撃はいらんな
このゲームのスレあったんだな、RPG板検索しても出なかったしマイナーゲーだしないのかと思った
数日前に始めてレスティーナルートに進んだんだが、最終章で加入するキャラ(一応伏せる)のスキルが
デバッグデータそのものみたいな事になってるんだが…これって仕様なのか?
あと
>>1すげえな
↑なーんかわざと臭い
>>613 PC版をプレイ済みなら、更に評価が厳しくなりそうだ
また久々にPS2版プレイ中、ハード終盤戦って本当にハードなんだな…
引き継ぎに有利だかで今日子ルート
バニッシュ\が一人しかできず、三拠点守るのがかなり辛かった
でクリアも程々に
Eユウト参戦
スキル習得画面にて
本来コネクティドウィル
名前表示なし威力0
ディフェンス扱い
怖くて習得せず
エクスプロード
攻撃回数2のまま
とバグ発生(°Д°)
めげずに深夜はラスダンがんばるお!!
なんか酷い移植っぽいな
エロゲの方の完全版を買った方がマシっぽいか
選べるんなら確実にPC版の方がマシ
PSP版を覗いて全部買った俺が保証する
この出来だと聖なるかなも酷そうだから
PSP版スルーしてPC完全版が出ることを祈りながら待つよ
祈っても出ないと思うが・・・
585だけど
>>603 なるほど、ありがどう。初回盤では修正出てたのね。
ってかよく
>>1を読んだら、ここはPS2盤と同梱盤のレだったんだな。スレチでゴメン
運用については
>>605の言うとおりで、編成をこまめにやってユートオルファ部隊でトドメだけ刺してたんよ
同梱盤で全クリしたことがあって、エロ見たさにSE買ったクチです
そこでいきなりオルファ行くかとかは突っ込まないでくれ
>>626 エロゲ作品板の方でも普通にPSP版の話とか出てるから大丈夫じゃね >スレチ
数々の誤植と存在する意味が不明なスキルを直して、
ラストダンジョンを無くして5章はPC仕様にして、
エキスパンションのおまけマップを難易度別+育てた面子でいけるようにして、
光陰とヒロインの非エタ技のカットインを追加して、
スピリットとコアラの立ち絵を書き直して、
ついでにサブスピ攻略ルートつけてPCで出して欲しいわ
PCの方が圧倒的に快適だけどカットイン全般可愛すぎてPSPやってしまう、悔しい
>>626 とりあえず、セーブデータあるなら戻れとしか言えんな
四章ほぼやり直しになるが
PCの最初やつやったぶりなんだけど
今日PSP見て気になったんだが
結構変わってたりする?追加ルートとかキャラとか
.トキミと今日子ルート追加
サブスピに顔グラとイベント追加
ゲームバランスは別物
選択肢が表示された状態でもセーブ可能
マインドが技一つ一つで変わるから長期戦が厳しくなった
サブスピ、ユート、オルファ、エスペリア、今日子、タキオス、コアラに技カットイン追加
カットインはテンポ悪いけど一見の価値有り
5章が糞だるくなった
くらいだろう
5章まで来たがこのモッサリカクカクは何とかならんのか
パッチで改善しなかったらなるかな予約キャンセルして様子見したくなるな
糞メディアのUMDを恨め
永遠のアセリアのアレンジ聞きたくて一石二鳥だからアセリア同根版のなるかな買ったら
ピンポイントでディスられてるってどういうことだよ…
3800円無駄にした…
なんのCD買ったらいいんだ?>なるかなアレンジのアセリアOP
>>637 頑張ってなるかなクリア目指せ
ボス戦で聞けるから
ハードモード4章でアポカリプス以上にヤバい奴が出てきた。
サイレントフィールドとヘブンズソードの組み合わせがマジキチすぎる。
雑魚オールラウンダーだと思って普通に挑んだらHP満タンのユートが瞬殺とか……
ニムントールのリヴァイブ消してたら詰んでたかもしれん。
魔法はバニッシュされんかったんか
あと、光陰が肉盾でソゥユートがサポーターでセリアのフューリー系で攻撃力下げるとか駄目だったん?
毎回セリアのイベントを見ているから、光陰使ったことないや
そういう時にウルカの月輪の太刀が役に立つ
と思ったがマインドきつくて普通だと赤スピのサポート無いとアタッカー削りきれんか
攻↓でも行↓でもアタッカー始末でも、要はDが耐えられるか最悪リヴァイブ使えればOK
リヴァイブや使い捨て前提なら反射持ちが役に立つ
買おうか買うまいか悩んで、店を覗いてみたら何かもう置いてない件について
売り切れるほど人気ゲーじゃないはずなのに、なんじゃこりゃ…
>>637 なるかなのファンディスクに付いてたはず
>>644 この手のゲームは出荷量自体が少ないからな
あとマニアックなゲームも扱う店じゃないとそもそも入荷すらしないかもしれん
>>644 なじみの店で限定版のみで入荷数2本だったぞw
1本俺の予約でついでにもう1本取ってみただけという
実質入荷無し状態だ
店長が何回も出てるから売れると思えないといってた
聖賢のCVって若本さん?
>>648 PS2やPSPのコンシュマー版ならそうだと思うよ
18禁PCは「声のよく似た別人さん」だよ
サンクス
知ってるのがフカヒレ…じゃなかった光陰の人しか居ないから寂しかったw
ラスダン見た時「なんだ意外とマップ小さいじゃないか」と思ってた頃が有りました…
小さいけどあっちこっち行かされるからクソめんどいorz
まぁどこぞの暗黒脳ステージみたいに萎えたりしないのが救いか
クリアランクボーナスが貰えないバグがあった。
リザルト画面をRで飛ばすと起きるっぽい。
バグとか誤植とか、そんな追加要素は誰も望んでないってのに……。
そのバグは追加要素じゃなくて移植の一部
全く気付かずやってるんだがw
ボーナスって何?
ラスダンって結局殲滅する必要無いの?
勝利条件に含まれてないが…
各ミッションを一定ターン以内にクリアするとボーナスとしてクリアランクSS〜Cに応じたマナが手に入る
自軍キャラのレベル上げるためにはSS狙いが必須だけど、本編クリアするだけならランクを気にしなくてもクリア可
ああソレか
クラスチェンジボーナスかと思ってたw
そこまで狙わなくてもノーマルなら楽に30まで上げられるような…
まぁ3・4名分足りないが
1周だけでレベル上げきろうとすると、ハード以降かなりマナ不足だったきがする
まぁ全員攻略するくらいで行けば余裕で上がりきるけど
ようやく1周終わったわ…
長かった
1周目でシアー15、ヘリオン5以外はレベル30まで行った
龍は1匹だけ倒してない
ソゥユートとヒロイン候補はLv29で止めても良かったんでは
あと青スピ最優先で上げないって縛りプレイの一種
俺ならLv揃えた赤スピと組ませるかソゥユート専属にするぞシアー
PSPで初プレイなんだが
これレベル上げすぎるとだめなの?
詳しくは見てないんだけど
なんかクズスキルが上の難易度で神スキルに変わる、みたいなサイトとかあるんだが
8年前からのバグで、クラスチェンジの処理に失敗している
どのクラスに変わろうが、本来のクラスでなくLvアップ直前のクラスでステータスを更新する
ウルカ加入時に二つはLv上げろと言われるのもコレ
あと、屑スキル云々は解釈の問題ではなかろうか
%攻撃を消しちゃうとか特殊効果を考慮していなかったとか
後で値打ちに気付く場合も珍しくない
2周目で気になったんだけどさ…
エターナルになってから覚えたスキルって違うルートだと終盤になっても使えないまま…?
エターナル専用スキルなら次にエターナル化するまで使えなくても仕方ない
非エターナル時に非エターナルスキルを覚えて上書きで消しましょう
内部データは別物だから、コレも8年前から続くバグの一種
>>662 ごめんちょっと確認させてもらいたいんですが
・1回目のクラスアップは属性変化無しの強化のみ(ですよね?)
・2回目のクラスアップで闇になる
・3回目のクラスアップで光になる
これだと2回目と3回目の間が普通に育って
3回目以降のレベルアップで攻撃特化の闇の育ち方をしてしまうっていうこと?
そうすると2周目のデータ引き継いだとき3回目のクラスの育ちかたをするので
最後のクラスアップは2周目の序盤に伸ばしたいクラスにしておいたほうがいい
みたいなことでしょうか?
ちょっと馬鹿なので理解力足りてなかったら申し訳ないんですが…
>>664 だよなぁ
結局ヒロイン一人しかエターナル化できないってことか…
バグというか当たり前というかw
スーパーハードは誰だと多少楽になるんだろうか
>>665の意味が分からん
>>665 全然伝わってないなw
クラスアップしました、って言われたときはまだステータスにクラスが反映されてなくて
もう1つレベル上げるとクラスが反映される
ウルカは加入時に2段階上のクラスになってるけどステータスは初期クラスのまま
で、2レベル上げると現在のクラスのステータスになれる
あとサブスピは全員カウート・クミネートっていう特殊クラスにどうせなるから光闇は気にしなくていい
ヒロインはLv20時にマインド51以上あればもう闇側になることはない
>>666 ぶっちゃけ5章まで来れたらSHと言えどもだるいだけで辛い所はあんまない
どのヒロイン選んでも十分に戦力増強されるし
強いてあげるなら時深とアセリアが比較的厳しいかもしれないという程度
味方スピリットのLvアップに伴うクラスチェンジは四種類、不可逆の為に変更不可な場合が多い
ライトサイド/ダークサイド変更は兎も角として元のクラスに戻れませんが、例によって攻略本情報なのでPSP版は未確認
1.ヒロイン勢(アセリア、ウルカ、エスペリア、オルファ)
スピリット→Lv10でアウステート(無条件)→→→→→→→→→→アノハート(Lv20でマインド51以上)→→→→クマナソート(Lv30でマインド70以上)→→→→→→→ラナロサート(Lv40でマインド40以上)
↓→→→→→→→→→→→→→→→→→アムマハート(Lv20でマインド50以下)→→→ノカテート(Lv30でマインド30以下)
2.シアーとヘリオン
スピリット→Lv10でアウステート(Lv10でマインド50以上)→→→アムマハート(Lv20でマインド50以上)→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ノカテート(Lv40でマインド50以上)
↓→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→アノハート(Lv20でマインド49以下)→→→→→クマナソート(Lv30でマインド49以下)→→→→→→ラナロサート(Lv40でマインド49以下)
3.ニムントール現提
以下がに書いた4.その他からマインド条件を逆転(例えばアウステートだとLv10でマインド49以下、アムマハートだとLv10でマインド50以上)させる
4.その他(ライトサイド/ダークサイド変更可能らしい、試したコト無いけど)
スピリット→Lv10でアウステート(Lv10でマインド50以上)→→→→→ノカテート(Lv20でマインド11以上)→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→クマナソート(Lv40でマインド50以上)
↓ ↑ ↓ ↑↓
→→→→→→アムマハート(Lv10でマインド49以下)→→→→→アノハート(Lv20でマインド10以下)→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ラナロサート(Lv40でマインド49以下)
間違えたニダ、申し訳ない
けど謝罪はしても賠償はしないニダ
>3.ニムントール現提
>以下がに書いた4.その他からマインド条件を逆転(例えばアウステートだとLv10でマインド49以下、アムマハートだとLv10でマインド50以上)させる
正しくは
3.ニムントール限定
以下に書いた4.その他からマインド条件を逆転(例えばアウステートだとLv10でマインド49以下、アムマハートだとLv10でマインド50以上)させる
>>669 なるほど…サンクス
クラスとか全く気にしてないんだがw
サブスピの場合はクラス気にしなくて良いし、
エトランジェはマインド高めてれば良い
メインスピリットはどうせボーナスでマインド高まって光行くだろうし光で問題は無い
ぶっちゃけクラスはあまり気にしなくて良い
クラスの差で負けるようなギリギリな戦いは有り得ないし、最終的には大差ない
ちゃんとバニッシュできて、敵の攻撃をディフェンスできるなら負けはしない
SH行ったら闇クラスのナナルゥやオルファでも青の攻撃一発二発耐えられるようになる
最悪サブスピなら神剣開放してやり直せるしな
PS2版のときに最初アセリアルートで
マインド強制0になってる時にレベル20にしちゃって闇の方行っちゃった
3周目ぐらいに気づいてけっこう凹んだw
今ラスダンの敵の数の減り具合を調べ終わったんだが
PS2版の102から50に減ってた
文字通りの五十歩百歩レベルか
おるふぁすくりゅーV
の戦闘台詞で
戦闘画面の文字がでるところに
「3」
とだけ表示されるんだけどなんだろうこれ?
特殊効果は行動-1か
>おるふぁすくりゅーV
他は突起すべき要素は無いな
スーパーハードで3周目やってるんだけど、敵がタフすぎる。
拠点攻めだと一部隊(下手するとディフェンダーだけ)潰しては回復に戻っての繰り返しになってる。
バニッシャー相手だと赤スピが使えないからさらにキツイ。
バニッシュ相手はアンチバニッシュで攻めるのが定石
ソゥユートでパッションしながらディフェンダー落とすとか
黒スピ+シアーで地味にサポーターから攻撃していくとか
あとはインシネレートとかインフェルノみたいな二回発動の攻撃魔法かますのもありっちゃあり
大体2部隊くらいで攻めるはずだからバニッシュ相手用の継戦重視と先制無双用と分けて攻めると良いな
まあ使えるならバニッシュ相手は今日子使えば簡単だけどな
今日子未加入のうちはアセリアのエーテルシンクでディフェンダー1ターンで落とすと楽
ナナルゥをレベル20でホーリー系にクラスチェンジしたら攻撃力とHPがくっと下がったんだけどこれ仕様?
ちなみにPSP版
>>682 仕様
基本的に光系はバランス型、闇はHPと攻撃重視
サブスピは最終的にはイベントみることでカウートにクラスチェンジするから、あんまり気にしなくてもいい
クラス系の話がさっぱり分からん
取り敢えず雑魚スピはカウートにしとけ
ソゥユートとヒロイン候補は最大レベル手前で止めとけ
光陰は気にするな
オルファだけダーク系と頭に入れておけば充分
>>686 先生、オルファのマインドが上がりすぎてクラスアップできません!
ヒロインボーナス許すまじ
>>687 2週目以降でアポカリぶっぱ、敗北条件を満たさない程度に拠点を制圧させればいける
>>688 ぶっちゃけ面倒
まあ実を言うと俺のオルファ光なんだけど
>>687 つ ふれいむしゃわ〜
Mission1から使えるマインド低下技
>>680 >>670で言う所のアノハート(光、ホーリー)系統と
アムマハート(闇、ダーク)系統
前はディバインスピリットとかアベンジャーとかだったから、
名前で光闇がわかりやすかったんだがPS2で変わったんだ
クラスはオルファだけ気にする必要があるかどうかだ
大差無いからなった方で良いとは思うけどな
オルファLv99での性能比較
アムマハート:HP36165、攻453%、防84%、抵500%
ノカテート :HP36215、攻500%、防74%、抵500%
まぁネリー以外カウートだから気にしなくていいか…
>>692 本当微々たる差だな
ほっといていいか
>>694 光と闇の最終的な性能比較
ラナロサート:HP36225、攻443%、防203%、抵387%
ノカテート :HP36215、攻500%、防74%、抵500%
防御力にモノを言わせてカウンター狙いならラナロサート有利
アタックとサポートで攻撃力カンストを活かすならノカテート有利
俺なら一週目を低ランクでクリアしてでもダークにする
Nの3章のマロリガン攻略の全拠点占拠でSS取るのしんどいわ
攻略サイトみてるけど明らかにエーテル足りてないからレベル上げできない…
これまでほとんどSS取ってんのに何故?
リザルト画面スキップしてるから獲得マナもスキップされるってこれのことか?
>>693のサイト見たが…
「クラスアップ施設」って何?
そんなもん聞いたこと無いんだが…
あとルート以外のキャラもエターナルになれるみたいに書かれてるが、それってシナリオ上不可能な気が…
>>695 変わり過ぎだw
キャラ誰?
初代版のデータサイトだから今ではなくなってる部分もある
クラスアップ施設てのはそれだな
昔はこれがないとクラスアップしなかったから
エスペリアをスピリットのままにしておいて、
少しでも抵抗値を上げるとかの選択の余地があった
しかし流石にルート以外のキャラもエターナルになれるとは書いてないと思うが…
まあもし書いてあっても間違いだから気にすんな
本編攻略は全く別物になってるから参考にしない方が良いぞ
サブスピイベントも無いし、戦闘バランスも変わってるしで
現在も使えるのはデータだけだ
>>695 オルファならどちらも抵抗500になるはず
他はピタリだが
なるほど
結構複雑だな
もう2周目でサブスピはネリー以外カウートだし、ヒロインはオルファ以外全員レベル30だから聞いてもあんま意味ないか…
ホーリーとエレメンタルだったらお前らどっち残す?
やっぱエレメンタルの方が能力減少ないし使いやすいのかな
でもホーリーのソゥユートの叫び好きなんだよなぁ…
能力向上なら、マインド-2を甘受してエターナルを選ぶ
残りはAPノヴァとパッションUが好みだ
702 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/03/24(土) 13:17:10.89 ID:PotB5gCL
>>701 まだ1週目だからエターナルは当分先なんだよね
つかそこら辺はどれでも大差ないから戦闘ボイスが一番カッコいいのでオケ
ゲーム自体よりも、ユートのセリフ聞きたくてたまに起動している
>>700 エタ化すると基本オールラウンダーだからホーリー選んでるな
一人で全部のロールできるやつって自軍ではできないの?
一人エスペリアとか火がいない部隊にぶつけられたら楽に進めるのに
>>706 基本的にはエターナル化しないと無理だね
なるかなだと出来たんだけどね
流石にシステムの逆輸入は厳しいだろうなぁ
まぁ、このベタ移植っぷりをみると、もうちょっと+αが
あってもよかったんでないかとは思うが
ろてぃじゃなくてユート様にデレるニムが見たいんだよ
ファーレーンとセットルートでいいから
そう考えていた時期が(ry
俺はいつかバカ剣ルートが追加されるって信じてるよ
バカ剣って結局瞬に勝ったところで、合体して消えるよね・・・きっと
契約不履行をなんかいもされてるのに砕けるまでユートに力を貸してくれる求めこそ真の相棒
あんなぽっとでのただ強いだけの剣においしいところもっていかれてしまうなんて…
アセリアルートだとユートだけじゃなくアセリア込みで気に入ったんだろうなぁって感じするけど
他のルートだと結構いきなり良い人になって吹いてしまうな、求めたん
あーでもマナが枯渇してなければ元はあんなもんなのかな
帝国の強スピリット達をザクザク切った事で満腹になって元の性格に戻ったみたいな
マナ枯渇状態ですら、随所で警告したり力を出したり、
龍退治とかマロリガン生存ルートとか、主のためにと
エスぺリアが霞みかねない世話女房っぷり
某叢雲みたいに実体化できれば………
タキオスみたいになりそうだな
上げて落とすな
PSP版聖なるかなで求め復活したりしてなw
永遠のアセリアと連動の特別ミッションあたりで
そんなにナポ神を復活させたいのか
質問です
カウート・クミネートって二週目からでもなれる?
そもそもステータスどれくらい違うかわかる人いたら聞きたい
アセリアルート攻略のためにサブスピの選択肢全部スルーしちゃったみたいなんだけど
>>717 なれる
ただしLv99になるまえにならないとステータスに補正がつかない
どれくらい違うかってのはレベル、キャラによって違うから何ともだが、
簡単に言えばエターナルとエトランジェやらブレイブパーソンくらい違う
あとサブスピ選択肢は一つ外しとけばメインスピリットのルートにはいける
なれる、尚ネリーとシアーの昇格イベントは片方すつしか選べない
よって最低でも二周しないと全員をカウート・クミネートに出来ないと言うべきか
ステータスは今から調べる
ちなみに外す選択肢は「ナナルゥを調べてみる」がお勧め
サブスピで唯一カウート・クミネートにしないメリットがある
最終的にはするんだけどね
今日子はエターナルになった時にレベルあげしなくても、
ステータスが変わって、エタスキルも使えたな。
>>717 名前の下は光闇カウートごと、HP攻防抵の順
シアーLv99
ノカテート69415、470、185、367
ラナロサート54856、493、80、376
カウート・クミネート69396、500,336,399
セリア
クマナソート62148,500,319,338
ラナロサート66701,500,100,387
カウート・クミネート66701,500,335,500
ネリー
クマナソート70242,446,240,313
ラナロサート54314,484,80,248
カウート・クミネート70791,500,304,415
>>717 ナナルゥLv99
クマナソート61756,497、218、449
ラナロサート55839,500,60,449
カウート・クミネート66405,400,241,498
ヒミカLv99
クマナソート61423,477,326,182
ラナロサート55839、500,120,182
カウート・クミネート67565,500,241,481
>>717 ニムントールLv99
ラナロサート75900,200,500,10
クマソナート62540、450,455,90
カウート・クミネート67093,451,500,300 ←ナニこの理不尽な抵抗力強化ぶり
ハリオンLv99
クマソナート63520,337,379,180
ラナロサート49861,369,396,50
カウート・クミネート68073,463,500,198
あれ…?
オルファルート目指してたのに何故かウルカルートに…
>>717 ファーレーンLv99
クマソナート21168、393,399,198
ラナロサート21377,250,399,300
カウート・クミネート27377,500,208,454
ヘリオンLv99
ノカテート66111,500,188,387
ラナロサート66111,250,445,387
カウート・クミネート66111,500,221,425
>>722-726 PS2攻略本からの抜き出しなんだろうけどちらほら間違ってるのかPS2では変更されたのか・・・
うちのナナルゥはカウートLv96で攻撃500になってる
緑スピリットの抵抗値が低すぎる
99で二桁とかエスペリアと同レベルのはずがない
ヘリオンは最終的に攻撃500確定のはず
ファーレーンのラナロサートも攻撃が低すぎる
あと、途中からノカテートとクマソナートがごっちゃ
多分ステータスも結構ごっちゃになってる
>>725 オルファルートは選択肢ミスってると入れなくなる
他のルートに入れてない場合ウルカルートに入ることになる
>>725 選択肢全部合ってるんだがな…
戦わなさ過ぎたか?
1周目で完全に放置してたから育成しつつやってた
リトライでオルファに全員倒させてもダメだった
クリアデータ消しちまったからなぁ
諦めてウルカルートにするか…
ウルカ好きだから最後にしたかったんだが
つか愛情度が上がるのって一緒のパーティーに入れて敵倒した時って聞いたが、それって敵1体倒した時?それともパーティーを倒した時?
>>728 好感度が上がるのはユウトの部隊で敵部隊を潰した時。
好感度が上がるのはその時にユウトの部隊にいたヒロイン全て。
優先順位はアセリア>エスぺリア>オルファなので、使いでがいいからって、
ユウト、アセリア、エスぺリア部隊をメインで使ってたひとは大抵アセリアルートになる。
ルート決定は3章のランサ防戦10ターン目。その時点で好感度不足なら挽回は不可能。
選択肢でも好感度は上がるしオルファの場合は必須選択肢もあるけど、
アセリア、エスぺリア、オルファの場合はそれだけだと確実に不足する。
確実にオルファルートに行きたいなら、ルート確定まではユウトとオルファを
組ませて主力で使うといい。あとひとりはアセリアエスぺリア以外ならだれでも可。
2週目以降なら、最低一度はサブスピのイベントでハズレを選ばないとアウト。
>>718 >>722 ありがとう
これで安心して進められる
しかしこんなに差があるなら早めに強化しといたほうがいいな
>>730 なるほど
そうやってたんだが…やはり戦闘不足か
最後の一文どういう意味?
>>732 2週目以降でサブスピイベントを全部見てしまうと、最優先でヒロインが
今日子orトキミに決まってしまうんだわ。そうなったら当然オルファルートには行けない。
一応回避はできるけど、その場合今日子光陰は死ぬ。
なるほど
ネリーのだけ見ればいいか
仲間にすること自体は可能?
あれ、俺2週目今日子光陰生存しててサブスピ6個見たはずなのにオルファルートっぽいぞ
なんか見逃してたんだろか
>>734 今日子光陰生存の選択肢選べば他のルート入ってても仲間にすることは可能
好感度はステータス画面でおおまかに確認できるから一応見てみ
>>693のサイトのキャラ情報におおまかな目安が書いてある
どこ見ればいいんだ?
どっかの攻略ページに二週目ノーマルでやるならユートとヒロインのレベルは29で止めとけ
って書いてあったんだけどなんでかわかる?
>>738 エターナルじゃない状態でレベルアップしないとクラスアップしないからじゃなかったか
ユートはエタ化前にクラスアップしとけば問題なかった気がするけど
>>739 なるほど、わからん
まあ1レベくらいあとにしてもいいか
即レスありがとう
違う
廃エターナルになれた場合、エタ化してから1レベル上げないとステータスが並エターナルのままだから
初周のウルカ加入時に2レベル上げるのと同じ理由
しかしNow Loadingの多いゲームだな
この調子だと聖なるかなどんだけだよ。。。って思いながら進めてる
ラストダンジョンでやる気なくすのが目に見えてる&この仕打ち…
ふれいむしゃわ〜で掃除でマインド低下→結果的に高速クリア→ヒロイン+ACEボーナス→(・д・)
ふれいむしゃわ〜程度なら問題無い
流石に大火力な魔法だとマズいが
>>741 あーそっちもあるのか
普通はハイエタだから問題だね
間違えてすいません
> 普通はハイエタだから問題だね
トキミ「・・・・」
2周目ノーマルだと苦戦しないからあんま気にしなくてもいいような…
ダンバイン知ってるとより楽しめるなこの作品。
光陰の鷹揚さと落着きを兼ね添え、なおかつ強かさも見える人柄はどこかトッドを思い出し
瞬の激昂シーンはバーンとジェリルのそれを想起させた。
ヒミカのマインドが下がりまくるんだが何故?
マイナスのスキル使ってるわけでもないのに…
まぁカウートだしマインド制限有るスキルも無いから気にする必要は今のところ無いんだが
敵にとどめを刺すとマインド1下がるの知らないわけじゃないよな?
いやそれでも下がり過ぎてる気がする
他二人はほとんど下がってないのに
マインド-3のスキルを使ってるとか
マイナス系は使ってない
というか難易度ノーマルだから覚えない
ヒロインはマインド気にしなくてもボーナスで回復するけど
サブスピはちゃんとマインド+のスキル使わないと駄目だからな
うーむ…
とりあえず進めてみる
連続戦闘の時にDナナルゥS緑スピで回復しつつガードさせればマインドもりもり上がるぞ
オルファにはできない芸当
スーパーハードだとマジでナナルゥ様々になるからな。
アポカリ撃ちまくりで無双しつつ、時々Dにまわしてマインド回復ウマーって感じで。
マインド的にはノヴァ一発でドカンと減るソゥユートと
星火燎原が強いけど地味に上げにくいウルカがキツかった。
しまったミュラー取り逃がした
まあいいやハードもっかいやり直してサブスピカットインだけ全部見よう
>>748 とりあえずMTGだと思ってた、主に戦闘ロール的な意味合いで
>>753 Nで覚えるインフェルノは-3だぞ
行動回数2だから一気に減るならインフェ乱発以外ありえないはず
覚えてない件w
原因分かったわ
ただ単に倒し過ぎてただけっぽい
難易度ノーマルでトリプルスイングVで戦う度に2体倒してたからな
もしかして:ヒミカ
ゲームの中でなるかなへの引継ぎの詳しい内容ってあった?
周回重ねてて感じたんだけど、ユートって近年稀に見る良主人公じゃね?
スピンアウトの空気/んへ比では優秀
ブラコン解脱がもう少し早ければな〜
終盤でたまに「〜周期」って出るが、これってどのくらいの年数になるんだ?
>>765 同意、近年になるかどうかは怪しいがw
厨二系主人公ではTOPクラスだと思う
>>767 年の単位が世界毎で曖昧っぽいのでなんとも言えない気がしなくも無いが
個人的には大体1000年位と思ってる
ユウトって自分が不幸だとか言わないから好きだわ
望は神剣が最初から友好的だわ仲間と一緒に転移するわいきなり両手両足に花だわエタ化しても記憶残るわ…
リア充死ね
疫病神と自認してるがな
なるかな予約できなかったorz
望も両親行方不明だったり幸せな人生って訳でも無いんだけどな
スタートラインは似たようなもんなんだけど
周囲を信じられず壁を作ってしまったのが悠人、信じて仲間を沢山作れたのが望なんだと思う
悠人も最後は自分から壁を作ってしまった事を後悔してたしな
>>773 悠人が周囲に壁作ってたってどの描写みて思ったの?
誰の力も借りないで2人で生きていくみたいなとこ?
>>774 確か語られてる範囲(PC版序盤)では親類の援助も断ってた筈
光陰、今日子辺りとは仲が良かったが、バイトし捲くりの生活だったらしい
>>775 それだけで周囲に壁は酷くないか?
俺の中で悠人は周囲に壁作ってるイメージないんだけどな
異世界飛ばされてからは信頼されようと必死だったじゃないか
本人が後半で反省してたじゃない
もしかしたら本気で自分達を心配してくれてた人ももっといたかもしんないとか何とか
光陰、今日子、小鳥が例外で特に大人は信用できないと考えてたってのは公式設定だよ
望が嫌われているのは分不相応の過剰なマンセーが原因
壁とか信じる信じないとかは関係ないよ
シナリオ改修といってもこの根本的な部分が変わらない限り名誉挽回は難しい
・ユート
言葉も通じない世界で、妹人質に強制殺し合い
周囲の人間からの扱いも最低最悪
剣に行動強制される
最初は必ず友人を犠牲にしなくちゃいけないルート
仲間から自分の存在を忘れ去られる悲しみ
こんなに頑張っても神剣2位
・ノゾム
設備万能学校による修学旅行
皆から頼られ楽しく修学旅行
つらいことは全て前世でやってるので、現世は楽しく修学旅行
前世のおかげでヒロインの好感度は最初からMAXなので、リア充修学旅行
大した犠牲もなしに設定上もかなりのチートキャラに
やっと仲間と別れて旅始めたと思ったら、続編で修学旅行再開
アセリア・・・等価交換が成り立ってる世界観
なるかな・・・ご都合主義全開
求め「等価交換…?
妹を救ってやって戦えるように助けてやって自分を砕いてまでつくしてやったんだぞ!
ユートは俺に何をしてくれたよorz」
戦闘で倒して霧になった相手のマナは、「求め」吸ってないの?って思ってたけど
それの説明っぽい描写あったっけ?
吸ってるよ
ラスダンでセーブしないで進めてて、行く方向間違えて強敵が突然湧いた瞬間の絶望感がパねぇorz
何で下ボタン押してんのに左に行こうとするんだよ…
たまにあるこの現象が物凄くイラつくんだが
俺もたった今下押して左下いこうとしたらあろうことか右上にいきやがったよw
これPSPで初プレイなんだがAVGとSLGのパート分配悪くない?
戦闘楽しいのに長いAVGでぶつ切れにされるから話自体はおもろいんだがストレスたまる
予約してるんだけど聖なるかなもこんな流れかな?
同じなら4月は結構欲しいゲームあるからちょっと考えようかなと思う
なるかなも同じだよ
戦闘の方が所要時間多いだろうにw
今ハードやってるんだがちと質問
これコンバータ建築した時に変換可能になるエーテルの数値ってどうなってるんだ?
ノーマルと同じならかなりめんどくさいんだが…
もちろん同じ
なのでLV5を複数建築する必要がある
スーパーハードだと迎撃に使う場所以外の全ての町に占領したそばからLV5建築
マジかよ…
めんどくさ
PSP限定盤の資料にイオと佳織の同時加入可能って書いてあるけど出来んの?
敵撃破数ってなんか意味合ったっけ
無いだろ多分
黒スピの本領発揮はハードモードからなんだな…
敵ウザ過ぎる
黒スピはハードでも上手く使えなかった
というかアセリアユートオルファナナルゥで大半の状況に対応できてた
あくまでも「敵が」w
全体魔法が強烈だからな
イグニッションは反則w
SHだと青もエグいけどな。
バニッシュダメージがでかいセリアはアンチブルー以外のARをあっさりと殺れる。
ネリーのヘブンズはアセリアのサイレントと合わせるとマジくーる。
それだとどんどんマインド下がる気が
アセリア以外の青がバニッシャー覚えてくれねぇ…
いや、バニッシャー習得はネリーが早かったような
エーテルでなんとか乗り切ったわ
ネリー育ててねぇorz
>>776 壁張りまくってるよ
本当に心配してた担任の先生に対して
内心完全に信用してなかったし
質問です
研究所ってレベル4をひとつ立ててしまえばあとは建てる必要はないのでしょうか
うん
白衣もカルもパルフェも出来るんなら
アセリアもなるかなもDL版頼んだよサイバーフロント…
ちょい質問なんだが、今日子とレスティーナの両方の攻略条件満たした場合って今日子が優先されるのか?
今日子と時深は最優先
サンクス
つか今日子が料理したかと思ったらウルカの話になってどっちのルートなのかわからなくなった…
まぁ多分ウルカを背負うシーン無かったから今日子ルートだろうけど
レスティーナルート入るなら今日子死亡させた方がいい?
ハードのサーギオスこんなにきつかったっけ
いきなり高Lvの赤サポ、エレメンタルブラスト持ちの緑、ヘブンズの青に囲まれてるし
全員バニッシャーLv足りなくて誰も死なない様にするのにかなり苦労したw
引き継いだから光陰達が役たたずだったのも痛かった
無事切り抜けた時はかなり達成感あったけどね
あえて攻めず防御専一か
>>806 ユート光陰ハリオンのアポカリプス受け編成で乗り切ったな
オルファルートだったから火力足りなくて苦労した
聖なるかなってエロシーンなくても不自然になりそうなシナリオではない?
これは多分求めの頭痛がするときに味方を殺すんじゃなくて襲おうとするような話だったんだと想像はつくけども
サービスシーン程度の意味だからシナリオ展開には影響はない
とりあえずアセリアの続編と思わなければ、そこそこ楽しめるとは思う
ユートたち日本人が言葉の壁にぶつかる演出までは良かった
だが後半のエターナルたちは何語を喋っているんだ
>>811 エターナルは全世界の言葉喋れるんじゃないかな
ユートが剣を持った瞬間に異世界の言葉理解したように
きっと神剣翻訳機だな
>>810 だがアセリアの続編でなければ見向きもされない可能性もあるわけで・・・。
>アセリアの続編でなければ見向きもされない
Xuse残留スタッフの自尊心に大ダメージ
せっかく残して貰った遺産を使いこなせないとは…
>815
なるかなは、PC版をアセリアの続編だからという理由で買った。
アセリアの続編だと思えなかったから売った。
……同梱版アセリアは手元に残したがな。
続編の宿命ではあるんだよな。容易に前作ファンが注目してくれる反面、
前作と比較されて叩かれやすいってのは。
今にして思えば、「アセリアの戦闘システムの流れをくむ新シリーズ」
って売り出してれば少しは違ったのかも。
同梱版アセリアのオマケ、移植版の為お布施と考えれば悪く無かろう
シアーとか使わねーし、って人は一周目のカオスインパクト対策はどうしてるんじゃろ
意外とどうとでもなるもんだよ
抵抗値だけは高い赤に受けさせるとかユートに受けさせるとか
そもそも一週目の黒は怖い点無かった気がする
ハード以降はカウンターやらクリティカルやらめんどくさいが
それはそうと、SHでサイレントフィールドII重ね掛けしたら、
黒ミニオンの攻撃で光陰がディフェンスの上から一発で8万食らって死んだんだけど
サイレントフィールドこんな酷かったっけ
同じ重ねがけのウルカの攻撃は一発2万くらいしか与えてないのにどういうことだこれ
サイレントフィールドの攻撃↑防御↓修正は迎撃側にだけ乗る
塔とかと同じ
ハードのラストバトルで詰んだw
雑魚スピ死んだら次週に影響あるっけ?
無いから安心して生贄にささげろ
PC版じゃラストミッションで処刑してマナウマー鉄板だったし
今日子ルートのラスダンの敵超少なくなってるw
PS2版93部隊あったのにPSP版は33〜37部隊
一部調べてないから幅があるけど、敵倒すより移動が面倒w
不評なのは理解していたのか?
PS2版の初回だと数の多さ+敵の強さのせいであそこだけでも相当な時間をとられたからなあ
途中でPS2版は売り払ってPC版買ったわw
>>824 ハードならAPブレイクは三発だっけ
育成を手抜きしなければソゥユート/アセリアで一発ずつ耐えられるはず
三発目はヒロイン候補なり光陰なり雑魚スピなり、各自お好みで
>>827 つかラスダン自体不評なのにまた復活させてるんだよな…
PC版の最新のはラスダン無くしてたのに
PC(ダンジョン無し)→PS2(敵満載ダンジョン)→なるかな同梱(敵減少ダンジョン)→PC版SE(ダンジョン無し)→PSP(敵減少ダンジョン)
って移り変わりだっけ?
PSP版は読み込み長いし、急いで移動させようとしてると方向キー入力1回だとあさっての方向に進んだりで、ダンジョン自体がいらないよなあ
あのマップ、Exp方式で良いのに
あとは乗り物とか登場させて移動力上げるとか
なるかな明日だな
ついにこの日が…
なるかな買うぜ!
なるかな一周したら、またアセリアやるかな…
なるかなもダレる仕様だったら泣くわw
俺はアセリアのルートコンプするまでは放置だな
その前にスパロボコンプせねば…
買ったぜーーーーーーーーーーーーーーー
祖父地図で買ったら特典デカ過ぎるwww
聖なるかな買ってみたが、これはダメだろ。戦闘アニメ入れたらラグラグでゲームにならない。
戦闘アニメカットとか買った意味ないし、売るしかないのか。スパロボや零式みたいにインストール補助
があればなめらかに動くのにどうしてやらないのか。
ラグラグ?
つか戦闘に期待してたのかよw
PC版の時から派手にしようとし過ぎてテンポ悪いとは言われてたな
アセリアはグラフィックとしては当時でも並程度って感じだったがその分テンポは良かった
DL版の予定がないと返答が来た段階で仕方なくスルー
高瀬関わってないんじゃもう別物だもんなぁ
高瀬信仰はまだ廃れてないのね
うよきすとつよきすが同じだと思えるなら俺は儲って事でいいがな
設定ありきのシリーズなんで
うーむ。アセリアの余韻をぶちこわしたのは高瀬が関わっていた聖なるかななんだが……
それでも棄教せぬとは、殉教者の道を歩むソーン・リームの信者たちも瞠目するであろう
スピたんはスルーされて次は最果てのイマか
うん、わかってた…わかってたよ…
俺は好きなんだけどなー、スピたん
なるかな、中二夢は別にいいんだがいつ戦闘モードになるんだ…
普通のAVGやってる気分になってきた…
>>848 アセリアの初期PC版よりは短いんじゃない?
なるかなPC版だと2時間くらいで戦闘入った気がするけどなぁ
俺らはなれてるけど
初プレイで導入2時間ってやっぱりなげーよw
SLG部分みて買った人は特にそうだと思う
PSN見たら永遠のアセリアDL版来てた
ありがとうサイバーフロント
早速購入させてもらうわ
1ヶ月くらいしたらなるかなもひっそりとストアに並んでるんだろうか
DL版のロード時間とかの調子はどう?
切り替えのロードは入るけどそんな待たないね
UMD版がどれくらいあるのか解らんけど
ハードの帝国進攻のとこで詰んだorz
バニッシャーのレベルも要員も足りなさ過ぎた…
もうノーマルでいくわ
そんなに時間かけたくないし
アセリアDL版、vitaで動作確認した人いない?
これvitaからPSN入ると項目ないんだよね…
ファンタシースターポータブルみたいな感じでvitaでは動作しないのかの
結局自分で試してみた
vita互換無しとある通り、やっぱPSPでしか出来なかった
なるかなもDL版出るだろうし、まぁ互換無くても諦めはつくかな…
とりあえずアセリアのDL版はロードも早くてサクサク遊べるね
せいぜいセーブに時間かかる程度
ただ、解像度のわりに情報量が多すぎて細かい文字が潰れて読めない
特に戦闘情報の確認が厳しい
使用機種がgoなんで、他の型番ならそうでもないのかな?
UMD版がどこにも売ってなくて諦めてたけど
今Store見たら置いてあってびっくりしたわ
出すならUMDと同時期にしてくれないと
完全に存在忘れるわ
vita対応アイコンないからダメなのかな? と思って調べにきたけどやっぱダメなのね
アーカイブス対応もまだだしvitaちゃん買う理由がなかなか生まれないわ
なるかなってクソゲーなのか?
KOTYにエントリーされたらしいが…
PC版は前作ファンに不評だっただけで単体ではそこまで叩かれる程じゃなかったし
致命的なバグとかロードが鬼のように長いとかかな
KOTYは並の糞さじゃエントリーすらされないから
ふぐあいだけならアバンダナーも相当だったが、想定通りの挙動だからKOTY対象とはされなかったんだっけ?
なないろ騒動も今のバグり具合からすると大したレベルでは無いな
アセリアのバグだとリーソカエーテルジャンプとかパフェリアとかが思い浮かぶ
エロゲのほうのKOTYなら嘘無しで文章書き上げたら期待しすぎのがっかりだろうが俺には合わないってだけで書いたのだろうとエントリーだからな
あとPC版発売の時点じゃエロゲ版KOTYはまだ動いてない(アイ惨からスタート)ので
ネタ無くて暇なときにうらみつらみを書き連ねたのが載ってるだけだと思う
定義上は兎も角、エロゲ専用機に変えちまうのは立派なバグだと想うんだがなぁ…
>>861-863 サンクス
まだ積んでて(アセリア消化中)不安だったが安心したわ
中の人が好きだからシナリオがクソだったら泣くしかないからなw
あと疑問に思ったんだが、なるかなのメインヒロインはナルカナではないのか?
取説にキャラ自体載ってなくて「アレ?」ってなったんだが
当時はナルカナって情報隠されてた気がする
OPの女だれ?
聖なるかなっていう日本語タイトルだと思ったらアセリアとおなじくヒロインネームだったのか
みたいなサプライズだった覚えが
あとPSP版戦闘パートのロードかなりひどいから覚悟はしたほうがいいぞ
UMDの磨耗を本気で心配するレベルではある
メディアインストールないの?
まあなくても気付いたらDL版出てるだろうけど
ナルカナ様は発売まで存在隠されていたし、攻略できるようになるのが2周目以降
1周目でも登場自体はする
シナリオは…ゴニョゴニョ
戦闘は俺は好きだよ
なるほど
パッケージに載ってるのにw
>>866 ロード酷いのは慣れてるから問題無い
ガリガリ言うのは勘弁して欲しいが…
シナリオはアセリアの雰囲気を期待すると微妙かもな
あとアセリアと設定が違うと思ってしまう所が多々あるけど
大体はなるかなの方の世界の限定ルールで説明がつくので頭ごなしに矛盾矛盾言わない事
個人的にはなるかなの方も結構好き
かなりきつい立場なのはわかるんだけど
ユートと比べてしまうとどうしても悲壮感とかいうか悲惨さが落ちる感じなんだよな
まあ全然関係ないが悲惨な召喚モノなら牙というアニメを…オススメ…
するの結構辛い
EDも後日仲間と再会(の示唆)とかなのもな。
悠人に比べて決意が薄っぺらく感じた。
最後ハッピーエンドのが好きだけどな
ただでさえクリアまですげぇ時間かかるのに、その結果が不幸な結末とか後味悪すぎる
キャラが不幸になるより幸せになる方が断然好き
悠人が不幸かといったらそうではないと思うけども
忘れられるというのが結局意味なかったね
と感じてしまうのがダメといってるんだと思う
しかし後付?のカオス・ロウのエターナル達を見てみると
ユートの方がむしろ例外で殆どの連中は割りとあっさりエターナルになってそうなんだよなw
苦悩の果てにエターナル化したって感じの奴がいないように見える
そういやちと聞きたいんだが、カオス・ロウの違いって何?
敵=カオスかと思ったら時深もカオスみたいで混乱してきた
ロウとカオスをそのままの意味でとるのが間違い
カオスはユウトやトキミ側、ロウはシュンやテムオリン側
まず前提として、神剣宇宙は1本の原初神剣(仮)が砕けて生まれた世界ってのはいいよね?
基本的に全ての永遠神剣は原初神剣(仮)に回帰しようという性質がある
ロウ・エターナルの神剣は神剣宇宙にある全てをマナに還し、神剣宇宙が誕生する基となった原初神剣(仮)に回帰することを目的に行動しており
最終的にロウ・エターナル自身も消滅することになる
この原初神剣へ回帰することが神剣宇宙にとっての秩序ということでロウを名乗っている
カオス・エターナルは世界の成り行きにエターナルが介入することは好ましくないと考える神剣一派
要は「原初神剣(仮)?なにそれ、おいしいの?そんなことより世界を壊すな!」とロウエターナルを邪魔してるだけの存在で
特に目的もないことから中立のエターナルやカオス・エターナル内部でもそれに疑問を感じて離反する者もそれなりにいる
シナリオ的にはカオス側だけどロウが必ずしも悪というわけではない
時深に出会ったからカオスに傾いただけで
であったのがわかもと声のおっさんだったらそっちに惹かれてた可能性はある
あの中では一番まともだし
エピローグの年表だとテム=カオスになってた気がするんだが
あと今からスーパーハードやるんだが、育成はハードまでと同じように青最優先でぉk?
スーパーハードレベルになると別にバニッシュ無しでもどうにでもなり始める(エスペリアは除く)
青上げつつ、最優先でソゥ・ユートのレベルを71にする作業を行うんだ!
SHでのバニッシュは防御で考えるならアセリアとネリーがIX覚えてたらそれで十分
セリアもレベル上げたら緑サポ瞬殺マシーンになるので余裕があれば上げておきたいところだが
APブレイクの一撃に耐えられるのって各員Lv幾つからだっけ
光陰やアセリアは低い方だった気がする
ようやく1週目クリアした
なんか40時間くらいかかったぞ?
当時PCでやったときは20時間ぐらいでクリア出来た気がするんだが
悪名名高いラスダンは初体験だったけど、むしろオールラウンダーを3人も駆使出来るおかげですごい簡単だった
886 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/05/22(火) 21:27:37.53 ID:JaIqHonw
APブレイクは2周目のハード3周目のスーパーハード
は育てるキャラを少なくすれば耐えれるけど
SS〜Aを目指すとなると確実に無理だと思う(HP的な意味で)
耐えるにはスーパーハードだと補助ありで3万5000位は欲しい
他は忘れたけどw
887 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/05/22(火) 21:59:23.03 ID:JaIqHonw
育成の優先順位は
ノーマル&ハード
@悠人、アセリア、エスペリア
Aヒミカ、ハリオン、ネリー
Bその他
@を優先して育てるとSS〜Aを狙いやすい(絶対無理な所もある)
スーパーハード
@悠人(71)、ネリー(53)、アセリア(59)
Aその他
悠人は71なるとオーラフォトンノヴァを覚える
全体攻撃で能力減少、行動回数も減らせる
>>883 Lv71以上のゆーとさんが歩くところには草木も生えないんだよ…
って感じのゲームにできる
ぶっちゃけ
>>887の書いてるオーラフォトンノヴァを覚えるとかなり楽になるから
889 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/05/22(火) 22:53:33.92 ID:JaIqHonw
まぁ使いすぎないように注意が必要だけどねw
肝心な所でマインド足りないと意味ないし
イベント見るためにはマインド90〜100必要だから
なるほどw
いつも90以上だから問題無いわ
オーラフォトンビームってバニッシュされるのか…知らんかったorz
思わず使いすぎても
・エースボーナス
・町制圧メンバー入れる
・結晶は開放しない
でいくらでもマインド回復できるわけだし、何とでもなる!
ゆーとさんのパねぇ実力を楽しんでくれ
893 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/05/24(木) 15:20:33.26 ID:l8POp8BV
ヒロイン関係のイベントとか色々
90以上にしないと条件を満たしても今日子
仲間にならないのもあるので注意
90も必要なのって光陰今日子加入の90以上とハイエタの95以上くらいじゃなかったかなあ
なんだそういう意味か…
オーラフォトンブレイク覚えたらなんかイベント有るのかと思ったw
CGコンプはしてないが今はアセリアルートで、他ルートは全部やったから気にする必要無いかな
896 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/05/24(木) 18:01:53.02 ID:l8POp8BV
>>894 あれ、そうだったけ?まぁ俺の勘違いかもなぁw
バグで今日子がエターナルスキル覚えなくてカットインCGが回収できなかったorz
正確には、覚えたスキルが???状態(説明無し&左の全ステータス上昇)だったから覚えさせなかった
シャイニングは覚えたのに…
ようやく終わった…
総プレイ時間200時間は掛かり過ぎか?
今なるかなやってるんだが…
何か戦闘シーン削除されてるのは何故?
まだ序盤だが絶やイノシシと戦うシーンで文章が明らかにおかしいとこが…
どんだけやるんだw
ガッカリ過ぎるw
立ち絵はやたら動くのに…
冗談だと思うだろ?
本当にやりこむ場合18周なんだぜ
マジかw
さすがにあのシステムではやる気起きないわ…
全部のスキル集めるためには、各難易度でヒロイン6人の各ルート専用スキル回収する必要があるから最低18周だったな
ナーヤを最初の方に攻略しておくと専用スキルが強いから楽
俺はPC版8周で挫折した
なるほど
まぁCGさえコンプできりゃ良いわ
今初シミュレーションパートなんだが、戦闘マナとかコストの解説が無いんだが…
取説にも載ってないし
自己解決したわ
戦闘アニメ見るとロードで泣きたくなるな…
なるかなはPS2以上のハードじゃなきゃ動かなさそうな感じだもんな
何故PSPなのかと問い詰めたいわ
アセリアSEみたく逆輸入…もないだろうなぁ、あんまり変わってないみたいだし
戦闘オフにしたらロードほとんど無くて吹いたぞw
戦闘の流れを把握したらアニメオフは基本かなあ
ダメージ計算にランダム要素が無いから、HPとマナの変化見てりゃOKだし
まあ、それでたまにバニッシュ時のレベル確認忘れて戦闘が振り出しに戻ってたりもするがw
だな
アタックスキルで効果が「2ターン」になってる場合ってどうなるんだ?
2ターンしか攻撃できないってこと?
ステータスや属性値の変動のことか?
そういう意味なのか?
つまりは1ターン目に攻撃した時しか効果は出ない?
何故そうなる
例えばステータス低下の効果が付与されたスキルを発動し攻撃の処理が終わると
敵ユニットにダメージ表示後になんか表示されるだろ?あれが表示されてかあらnターンの間はその効果が続くってこと
戦闘オフだから分からん
ちなみになるかなの話だぞ?
すまん
冷静に考えたらわかった
本当にすまん
慣れるまでがキツいな…
まさかロール&スキル入れ替えやってくるとは思わなかったわ
なるかなはまだDL版こないのか
それ待ちなんだから早くしてくれと
なるかなでもフリーズバグは健在なのね…
サイバーフロントクソ過ぎるぞ
918 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/06/03(日) 17:53:10.85 ID:bP9nUptb
PS3での発売予定はありますか?
微レ存としか…
次の永遠神剣シリーズが出る前にPCへ逆輸入したアセリア&なるかな抱き合わせパックが出る
3作目の永遠神剣シリーズの売れ行き次第でもしかしたら・・・!
と予想したけど、まぁ無いね
というかxuse今息してる・・・?
会社が息してても、中の人が息してるとは限らない
そういや結局なるかなはどのくらい変わってたんだ?
アセリアの方はカットイン追加とラスダン復活くらいだったようだが
アセリアのシステムデータが有ると1周した後に追加ミッションがプレイできる
新規CG35点以上+シナリオ大幅改修
ぐらいしか書かれてないな
エロ差し替えとときどき学生関連の新規イベントと詰めユーフィー
ユーフォリア可愛過ぎだろ…
CVアグミオンは反則w
ユーフィが可愛いなと思ったらドラマCDもどうぞ
なるかな前と後の彼女が見れます…もとい聴けます
妄想力低いからドラマCDあんま好きじゃないんだよね…
秋葉原まで買いに行くのダルいし
確かに強いが大活躍できるほどではないような…
アセリアでのE化キャラ並にして欲しかったなぁ
それがなぜかニコ動にはドラマCDが消されずにのこってたりする
それがOKととって聞くかNGととって聞くかは任せるが
>>926 >確かに強いが大活躍できるほどではないような…
ユーフォリアのことを言ってるのなら大間違いだぞ…
オールラウンダー時にこちらから接敵
1T:アタックはプチ〜〜どっちでも可、サポートはダストトゥダスト←重要
2T:アタックはドゥームジャッジメント、サポートはマナリンク
これだけでほぼどの部隊でも壊滅させられるようになる
ノーマル程度ならいらないかもしれないけど、スーパーハード以降なら必須と思っといて間違いはない
スーパーハード以降ならソル兄貴 + 適当な赤系キャラでもできるけど・・・
なるかな様に次ぐ使い勝手のよさがある
全体%アタックスキルとかダストトゥダストとかマナリンクとか本当にAR向きだな
お陰でナーヤ、ナルカナ様、ユーフィーは常にAR
ユーフィーはハードでマナリンクUを覚えたら雑魚掃除は単独でがんがんいけるからなあ
ノーマルではダストのコンボできないから、ナルカナ登場後は便利なキャラって程度だけど
>>928 すまん
まだスキル初期状態なんだ
攻撃魔法使われなければ無双できるな
つか属性青なんだからバニッシャー覚えて欲しいわ
油断すると死にまくるな…
メインキャラのHP0になっても3人中1人生きてりゃ復活できるのは有り難い
…というかそういう仕様じゃなきゃ無理だなコレw
ナルカナのスキルに時深のネタが有って吹いたwww
このゲーム、攻略ヒロインの「平均年齢」って軽く100才超えてるよね
アセリアなら100歳で済むのか?
なるかななら1000歳でも済まなさそうだがw
なるかなのアップデートしたら、ソルの烈空Wが18%になっててびっくりした
無拍も19%だし、こっそり1.05準拠の性能になってるのか?
イモータルウィルVはこれからとるとこだからまだ見てないが、%消えてたら詰め裸族復活かw
時深ルート行きたいんだがどうやって今日子のマインド下げれば良いのか教えてください
俺は合流してからチマチマとマインド−1の単体攻撃魔法やって下げてった
全体魔法だと倒し過ぎてエースになる可能性が高くなっちまうからな
なるかなのアップデートは結局どの程度変わるんだ?
ロードガリガリ言わなくなるならやるが…
>>938 エ作板アセリアスレに上がっていたんで転載
>226 名無しさん@ピンキー sage 2012/06/13(水) 21:42:19.33 ID:Ba2dixz00
>ほんとにただのインストールだったw
>戦闘もADVパートも一切ロードなしで超快適&UMD音無し
>227 名無しさん@ピンキー sage 2012/06/13(水) 21:47:42.97 ID:sW5A4riB0
>アニメ自体がちょっとテンポ悪いのは仕様として、ボタン押さずに眺めてる分には読み込み気にならない
>AとSのロールチェンジしてもすんなり動きだすし、ARユーフィーでダストドゥームのコ>ンボやっても問題無し
>戦闘マップでスリープかけてみたが復帰時にデータ読み込みのエラーとかもなさそう
>どうして最初からこれで出なかった……
なるかなややこしいな…
ファンタズマゴリアは時間樹外の世界ってことでぉk?
ユートの世界は時間樹内の世界なのに時間樹外の世界に飛ばされるってなんか無茶が有るような…
あと「神剣の持ち主=神の転生体」ってのは時間樹内だけの設定?
時間樹は神剣宇宙内に幾つもあって森のようになってる
なるかな本編はは時間樹エトカリファにおいて、ファンタズマゴリアは別の時間樹内にある
神剣の持ち主=神の転生体は今のところエトカリファ限定
サンクス
第一位(ナルカナ)は全ての神剣の元になったものではない?
アセリアでは一番最初にあった神剣=第一位だった気がするが…
最初の一本が一位って設定はアセリアの資料集が出た時点でなくなってる
全ては一位神剣のためにってシュンの説明も、ミューギィの宿命に対して言ってるなあながち間違いじゃないけどな
一位神剣のさらに上に天位『永劫』、地位『刹那』、特殊な立場の鞘『調律』もあるが、これも違う
サンクス
なるほどねぇ
終わりが見えないなw
まぁ宿命運命クラス以上が1位と考えれば別に原初神剣が一位でも矛盾は別にしないけどな
幽白の霊界の手に負えないヤバイ妖怪は全部S級みたいなもん
>>941 ファンタズマゴリアはどっかの世界から切り取られた世界って設定があるから
時間樹で例えるなら葉っぱ一枚が千切れてエトカリファの近くに飛ばされてきたみたいなイメージなのかもな
写しの世界と距離的には近いから転移もし易いけど未だに元時間樹との繋がりはあるみたいな
なるほど
サンクス
あれ、なるかなのアップデート後、門作ってジャンプしようとしたらデータ読み込みでエラーはいてどうにもならねえぞ
場所は未来の世界でループするとこで、トラッシュからウエストジャンクヤードへ飛ぼうとしたときに、何度やってもエラーループで進行不能
他で門作ってなかったし、ここのループもベロシティで走るだけでいいやってなってたから、アプデ後2周して初めて起きた
パッチ消して再ダウンロードして5章の戦闘を最初からやり直してもだめだし、もし他のマップでも起きるようならバグ追加されたと見るしかなさそう
なるかなDLCを思い出してPSNに行ってみたけどなるかな本体のDL版はないのな
アセリアだけか…
950 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/07/01(日) 09:17:22.55 ID:D6JdtYQo
アセリアがいつの間にかvita互換してたのね
UMDパスポートにも対応したら買うか
VITA対応マジか
やっとDAZE専用機から脱却か
今ハード5章だけど、ウルカと今日子以外のメインヒロインとユートが60程度、ネリー以外のサブスピが40以下なのだがスーパーハードに行くべきか、ハードもう一周するべきか迷う
スーパーハードはソゥユートがオーラフォトンノヴァ覚えればどうにでもなる印象
>>953 ありがとう
とりあえずオルファ√目指してみるよ
その前にラスダンだが
スーパーハード行くと入手マナ量が一気に上がるからさっさといくべきなんだろうけど…
2週もすると全員レベル99になっちゃって一気にやる気が失せる
全員攻略するなら上げきってから行くとモチベ維持できるよ!
なるかなDL版出たようだな
DLC600円分含んでだから本体は4800円か
なんか第三章の噂も出ているが・・・
こっちじゃスレ違いか
仮に開発→発売されたとしても、移植されるハード自体また変わっている気がする
スーパーハードのオルファ√クリアしたけど、オールラウンダーのオルファ、ノーマルでの弱さが霞むぐらい鬼畜過ぎるな
CG回収のためのぴぃたん+はいぺりおんでオーバーキルしたときは流石に桁を疑った
抵抗やHPでAPブレイクにも複数回の対抗ができた筈 >最強オルファ
しすてむって同梱版が一番マシなのかね?
そういえば瞬ってエターナル化したのになんで皆覚えていたんだろう
ラスボス戦で光陰が「そうまでして本当に得るものはあったのか、秋月よ」みたいなこと言ってたけど
エタ化してもその時間樹にいる限り過去の事象は消えないよ
ユウト+エタ化ヒロインはファンタズマゴリアを内包する時間樹の外にあるカオスの保管庫に行ったから
あの時間樹世界からその存在が消えた
>>957 第三章の前に攻略本やムックが欲しい
未だに電撃の攻略本を使ってる、あの誤植が多いヤツ
965 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/16(日) 22:28:32.82 ID:Xop13L92
age
なんかアセリアだけレベル90超えたら抵抗が502になってた
90→91で502→506になるしバグ?それとも仕様?
最初のバージョンからある仕様
>>967 ありがとう
流石に公式ヒロインだけあって最初から最後まで安定してるな
可燃物さんにその余剰分を分けてあげて欲しいと思うことはある
PSPのDL版なるかなってやっぱり読み込み遅いのかな
サイト見るとUMD版は戦闘中に何度も読み込むらしく快適さは相当悪い評価
DL版で早くなってるなら買ってみようと思ってるんだけど怖くてポチれない
PSPGO(本体インスコ)でプレイしてみた
最初のイベント戦闘頭のローディングは1対1だと1秒ない感じで、1対3だと1秒ちょいか
んで飛ばして戦闘3対3のは2秒
戦闘時他のキャラへ切り替わる時に一拍間が入る程度
UMD載ってるPSPだとメモステの性能でローディング時間上下するからどうともいえないが参考程度に
サイバーフロントセールやってるから買うなら今の内に買っといた方がいいんじゃないかな
無印ほどじゃないがオルファはダーク系が有利
ふれいむしゃわー覚えさせるために、SSボーナスなんて知れてる1stミッションはマナ全部エーテル化してる
ついでに中の寝床を50ターン以内に尋ねてるから得られるマナ量は大して変わらない筈
序盤の異世界に迷い込んだ描写が面白いよな
言葉が通じないってありそうでないし
造語でしゃべってくれるとか最高やわ
帝國召喚でもなぜか言葉だけは魔力由来の通訳機能がデフォだったっけ
話の展開を急ぐなら仕方ないんだが
未だに相手の魔法をヴァニッシュできるかできないかの基準わからないんだけど
説明書見たら分かるけどスキルレベルってのがあって、バニッシャーのターゲットスキルレベル以下ならバニッシュ、以上ならバニッシュ不可
慣れないうちは毎回相手のスキルレベルと自分のターゲットスキルレベルを確認するといい、相手がバニッシュ系のときも同様
黒やエトランジュのアンチブルースキルもバニッシュ不可
エトランジェのスキルながら悠人のAPビームはバニッシュされるから要注意
もし10周年を記念してリメイクされるなら…
せめてスクロール無しに部隊編成できるよう、解像度は上げて欲しい
部隊数も4+2から6+2に増やしてほしいからXGA程度を希望
テキスト処理統一でバックログ可も忘れずに
次スレどうすんの?
いるか?
2009年 195レス
2010年 40レス ← 底
2011年 57レス
2012年 558レス ← 前年比約10倍
月別は調べないのが吉
と言う事は
2013年は更に10倍・・・