1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
2 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 01:04:04 ID:tpLdKcXs
1乙〜
1乙
SS版ブルーブレイカー
ワイズ以降のキャラが攻略出来ない不具合があります
修正版では攻略可能(現在入手困難)
PS版ブルーブレイカーバースト〜微笑みを貴方と〜
PS版ブルーブレイカーバースト〜笑顔の明日に〜
HUMAN Hunex初期版とMajorWave版のセーブデータは互換性がありません
ゲームアーカイブス版では問題無いようです
レクタージュースについて
フォニ、レクター、ムッヘにて販売
装備するのではなく使用するモノ(PC-FX版は使用不可?)
効果は25〜27個くらいまで蓄積します
限界まで使って9個所持してギルドを出れば一日100〜130回くらい戦闘する事も可能です
ところで、レクタージュースってどんな味なんだろうな?
ポカリ
ネクターみたいな飲み物かと想像していたが
レクターのおいしい水…ボルヴィックとかの系統じゃないか
1です
追記してくれた人乙です
バーストについては書いたほうがいいかな?
一応前スレはバーストもおkにしてるし…
SS版のレクタージュースの効果は?
装備できるけど使用できなかったような??
装備して戦闘回数限界が伸びるのかは知らないけど
14 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 22:10:18 ID:+c0kMpyo
新スレでもやっておきましょう
ターナはおいらの嫁
ハミュン(子供形態)は俺の嫁
レクタージュースってどんな味だろうな、俺も気になる
ブルーブレイカーの世界では一体貨幣価値はいくらなのか?
(ブルブレ)ゴールド=??円…
リアルは厳しい限りだよね…
それにしても、レクタージュースは安いし効果も超ウマー
スタミナドリンクだったかなもうひとつある飲みもの
あれは全く使ったことが無い
レクタージュースと逆で戦闘限界減りそうで使うのが怖い
アネットの花贈っておきながら他の娘とエンディング迎える外道は
よもやこのスレにはおるまいな?
ノ
>>17 スタミナドリンクは30%回復で安上がりだから、俺はけっこう使ってた。
でも戦闘限界が減るんなら考えものだなぁ…。
女の子から戦闘限界メッセージくらったときに
中間地点に行くと「あーあ疲れちゃった」って言われないけど
やっぱりしっかり好感度下がってるの?
言われた時点で下がってるんじゃない?
そんな気がする
そろそろ帰ろうって言われた時点でダウン。
中継地点以外のギルドに着いて文句を言われた時点で更にダウン。
マジか…ありがとう
PSPでやってるんだけど、ブルブレって案外携帯機向きかも
攻略本必須なのはアレだが
携帯機だと気軽にできていいけど、ムービーの小ささが…
FX版の全画面ムービーに慣れた後だと何か無性に哀しくなる。
電車の中で、満員なのにイヤホンつけずにやるのはやめてくれよな。
どこからともなく聞き覚えのある声で「ケインとじゃあね…」とか
「おねーさんのためになるこーざ」とか聞こえた日には、もう…
戦闘限界とは別に長時間プレイしてると
「無理しないで」みたいにいわれるけど
あれって好感度下がったりするの?
そういえばそんなのあったな、アレは大丈夫だと思う
その時間に偶然一緒にいたのが下がるのは理不尽だし
それはPSだけは聞いたことあるなぁ
SSとかは聞いたこと無いな
ヤームがいるときに宝箱開けると中身がよくなるってホント?
何回やっても今の周期の中身しか出ないんだけど
この中でハミュソ攻略できた人に質問ですたい。
墓参りって、何日目ぐらいで発生する?
とりあえず、水魔法イベント前に鳴牙はとったのですが。。
(一度水魔法イベントが起きる好感度を満たしてしまったので、ロード→PT脱退
そのあと鳴牙取るまでPT参加なし)
アーシャ以外はオマケ
>>30 ヤームを連れてって宝箱をヤームが開けなきゃ駄目。
周期自体は大体10週間で周期分けされてるが
宝箱の中身レベルアップとヤーム効果でレベルアップは時期的に多少誤差が出る時がある。
初期と中期、中期と後期で中身に同じアイテムが含まれてる宝箱もある。
限界数まで所持してるアイテムが出た場合は必ずGになる(金額は確か100Gだか999G)。
>>31 自分が攻略したときの記憶曖昧なんで
双葉社のPS版攻略本だと
自然発生日70日 発生期間8日間
水魔法イベント済み 好感度一定以上
自然発生日以降に中継地点以外のギルドに来る
ってなってるね
>>33 サンクス
残り20周期の時にやってたから誤差だったのかな
移動用に聖なる首飾りが欲しい
>>34 つまり、その情報が確かであれば最短で70日以降で墓参り行ける訳だけど
UMが初登場するのは氷の山。剣が折れて3〜7日後くらいで鳴牙が取れるわけだから…
UM初登場は85〜90日目ということか。微妙に矛盾がアリマスネ。だからイベントが発生しないとなると。。。
>>34の条件を全て満たした時点で墓参りフラグが立つとすれば、
自然発生の70日〜鳴牙入手までがフラグクラッシャーの期間なのかな。
ちなみに水魔法イベント回避して、鳴牙を手に入れてから好感度を回復させて水魔法起こしても墓参りが発生しなかったので、
水魔法発生済みというよりは、水魔法イベント発生に必要な好感度のような気がしないでもない。カモ
で、確実な回避方法が
・ハミュンを攻略する際は、鳴牙を手に入れるまでは徹底的に無視を汁。手に入れたらストーカーになれ
・EPが気になるのであれば、水曜日にだけ連れ出せ。そして退魔首飾り*3で世界穴掘りツアー
・必然的に相性の良いアーシャ、ターナの出番も減る
ははは。ロリペド及びハミュンスキーには試練だな。これは()笑
37 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 17:20:49 ID:Uy3Pbypi
>>31 俺の持ってる攻略本によると(水の魔法は鳴牙取る前でも桶)
自然発生日70日目/発生期間8日/同時進行可
水の魔法を見ていて自然発生日以降に中継地点以外の冒険者ギルドに来る。このときハミュソの感情値が一定以上なのは最低条件。
俺の場合は水の魔法見て鳴牙取ったあと終盤まで全然出てこなかった。とにかく夢枕出てもいいからハミュソ連れてレクタージュース&中継地点ギルド泊まりで感情値上げまくれは大丈夫。
中継地点2、5、7の語る者イベントは発生期間はないからその間に上げるといいかも 長文スマソ
ハミュンの結局テンプレに入れなかったのか
前スレでどうするかって話してた気がするけど
曖昧だったので、スレ末尾にて入れない方向になった希ガス
バグ条件が色々と投稿されたが、確実ではないという事もあり見送られた
やっとハミュソに墓参りに誘われたZEえええええええええええええ!!!
翌朝、ハミュソが夢枕に立っていましたとさ
おちつけ
それはハミリだ
アーシャLove
四天王が全員ツンデレだった件について
保守
ヒロインが夢枕に立つのを防ぐため、イベント終わらせるまで寝ないで冒険するのは基本?
夢枕なんてその時点で誰が1番手なのか知るためにあるようなもんだと思っていた
>>45 防ぐより早目にイベント起こして消化しとくな。
夢枕のキャラ以外の高感度あげるチャンスだと思うけどね
自分的にいらない子(たとえばターナとか)をリストラするチャンスだと思うけどね
俺のターナをリストラだとっ
51 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 23:18:12 ID:hAwzdR9e
ターナはめちゃめちゃかわいいんだけど使えないんだよな。だから守ってあげたくなっちゃう
夢枕って発動してもイベントで生き返らせれたよな?
ターナは精霊の腕輪持つまでは重宝するんだけどな
ED後のアーシャのおっぱいでけええええええええええ
そして順調にレクターのギルド員化が進むのだ
ターナは攻撃技ゼロなのが泣ける
まあハミュンと組んだときの弓撃ちまくりが技みたいなもんだしな
あまり意味無いけど、自然よ!って毎回やらすな
あまり意味無いけど、「痛い」ってセリフで毎回おっきするな
ターナたち妖精は人間と年のとり方も違うんだろうか
ってかヒロインに人外多いよな
人外の方が多いですよ
人間
アーシャ、カルミー、サージュ、ハミュン
人外
ターナ(妖精)、ナルター(守護者)、マヤ(人造人間)、ワイズ(神様)、キメナ(龍種)
保留
ヤーム(人間だが人猫の呪い)、ラミーユ(地球人、生体装甲に侵食されてる可能性有り?)、レッカ(地球人)
ヤーム、ラミーユ、レッカの立場によるが半々じゃね?
同い年年上キャラばかりで年下キャラが実は0だもんな
65 :
63:2008/11/28(金) 02:07:52 ID:/zNYd46M
あ、レッカとラミーユは地球人て記述は無かったかな?
異世界人が正確かも…
まあ現実世界でもそんな感じじゃね?
人間に見えて人間に思えないようなヤツも山ほどいるし
ラミーユとレッカはアース人だな
地球とは出てこなかった
キメナはDだと聖剣が言ってた気がする
まあ新宿とか書いてる時点で地球とほぼ確定してるけどね
68 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/12/01(月) 22:55:13 ID:UpoBnpIG
わかんねーぜよ
もしかしたらmgmg…
やっぱりチタマなのか
アルタ前とかはあんななのにアーマー付けてるレッカとかどこから来たんだろなぁ
邦人ではないのかな
核の炎に包まれた後の世紀末覇者の世界とかならアーマーくらい普通ですよ
烈火とか裸魅とか当てるのかのお
音が訛ってるだけで、エイジ、リカ、ルミなんじゃないかっつー気が
ケインの母親と失われた国は関係あるの?
クーマと初めて会った時のセリフとか、水のお守り貰った時とかに
関係ありそうなこと匂わせてるけど??ゲーム中に説明あったっけ?
マヤってEDの一番最後まで行くとガッカリ感がハンパじゃないな(´・ω・`)
>>71 ゲーム中に説明は無い
けどケインの母親は亡くなった国の王女だった気がする
そんな描写があったような
ついでに死因は謎
ディーザが前回の魔王復活の時に旅に出て出合ったのが
亡くなった国の王女であるセミリア王女だった
そのせいでケインはハミュンの水のお守りを見たときに、これは推察だが
セミリアも同じものを持っていたので「どこかで見たことがあるような…」と言っている
ちなみにクーマが亡くなった国でダークジーを呼び出し、それに危機を感じたドラゴンロードが
浄化の炎で亡くなった国を焼き尽くした
ブルーブレイカー中では、ディーザとセミリアがどうなったのかは明かされていない
…と、俺はブルーブレイカー本家およびバーストのプレイで関連付けてるんだが、間違い?
セミリアがマヤさん的な王女だったと言ってるメッセージを見たことがあるようなないような
確認求む
>>74 推察も何も水のお守り入を貰った後
ケインの家に泊まれば同じ物を見付けるイベントが有りますがな
>75
そいつは知らなんだ・・・・
ってか、この世界の端っこにあるケインの家で泊まるなんて
ほとんどないしな
早くアーシャとケコーンしたいお
>>75 そらは俺も知らなんだ
次回作では、むしろケインの子供が主人公ではなく、
ディーザが主人公という逆進化をしてみてはどうだろうか
勿論ヒロインはアーシャからセミリアだ
みんなのライバル、イナルは当然そのまま出現
…ストーリーはそのままに、キャラ差し替えだけでも嬉しいんだが…
それでも俺は続編として出るなら買うぜ
ディーザはフラグ建築能力超高そうw
…む、今改めて考えると、亡くなった国関連のイベントがないとセミリア出て来ないぞ…
その点、続編となると「あれー亡くなった国が再興してるぞw」とか、多少無茶な設定であっても
「亡くなった国が本当のマグだったのかw」という程度で割とすんなり受け入れられて、
かなり自由な設定にすることもまた可能…
ワイズ様とナルターはそのまま同じ設定でも行けるな…
あとネーザを利用したイベントも作ろう
だがそんな期待ももう実現することはない…ああHunex、、、
亡くなった国、ソガイアはどうからんでたんだっけ?
バーストだとソガイアが主神(モルネイだっけ?)の命令で
亡くなった国の人たちを受け生贄にしたようにも見えたけど。
ハミュンシナリオの最後に
ダークジーの一部が当時の亡くなった国に出てきちゃって
二次災害を防ぐために、ソガイア様が住民をアンデット化して
トーレイ様に焼き払ったって会話が
逃がさないためじゃないの?
つまり、ハミュンはアンデッド?
86 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/12/07(日) 20:32:33 ID:ILys+q63
ハミュン「てっへぇー」
ハミュン「ケケーちゃん」
あげ
89 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/12/12(金) 20:46:36 ID:nhWf7zSP
ヒロイン達が流行の?ヤンデレ化したら凄まじいことになりそう。
アーシャ、サージュ、キメナはヤンデレの素質ありそうだし
91 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/12/14(日) 06:56:58 ID:m+F9MH4Y
そういや、みつめてナイトRにターナそっくりの敵が居たけど何か関係あんのかね。
今更
>>35前後の話題で恐縮だが…
ハミュンの墓参りって、好感度トップじゃないと発生しないんじゃね?
ハミュンだけ集中して狙ってるとあっさり発生するけど、
全員だらだら上げてると、妖精風使おうがジュース飲みまくり長時間戦闘しようがちっとも発生しなかった気がする
>>91 ケインに体を弄ばれて捨てられたターナがヤンデレ化したなれの果てです
最近になってPS版やり出したが
昔は興味が無かったターナが今じゃ可愛くて仕方ない
これepsxeで起動しようとするとフリーズするんだよな
本体出すの面倒くせえ
PS2でプレイすれば?
エミュなら他にも色々あるジャマイカ
PSとPSoneとPS2をゲッター設置している俺には関係ない話だが
PS版よりサターン版のほうがアイテム所持限界とかきついんだっけ
FXのは知らんw
最大3つまでだったっけ?
それでもまあRPGじゃ基本の四次元ポケット状態であることに変わりは無いがw
100 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/12/19(金) 14:53:17 ID:KEfEY0V+
ところで、ヤームのイベント二度目の暗殺者は一体何処で発生するんだろう?
もう丸一日費やしたが出てこない。
ある程度高感度高くて、会話の所で二人だけでうんたらかんたらと
いうケインのつぶやき出た後に共通道二人で歩いてたら遭遇したような
>>101 出ました、ありがとうございます。
しかし一番簡単と言われるヤームでさえこれじゃあ、他の奴はもっとムズいんでしょうなぁ。
攻略本なしじゃあ必バツ(必ずバットエンド)は伊達じゃないと言うことですか
攻略本あってもハミュンは難しかった…
つい最近まで彼女も攻略不可キャラだと思ってたぐらいだ
一番難易度低いのはターナかアーシャか
一番低いのはターナだと思う
ただラスボス戦で完全にお荷物になるから
そこでバランス取れてんのかな
なんでラスボス戦オートバトルで指示が出せないのですか?
しかもべらぼうに強いし
あれ勝てるのですか?
それとも何か特別な手順を踏まないかんとかですか?
ボスはダメージ反射の装備付けてればかなり難易度が下がる
ラミーユか誰かの装備もけっこう効果あったような気がするが
>>106 いや、普通は指示が出せないということはないのだが?
指示を過度に変更してると、変なことになることはあるけど
ちなみにPTメンバー次第でも大分難度は落ちる
マヤ:鏡でひたすら持久戦・アーシャ:ヒールオール連打・ナルター:反則
みたいな感じ
皆さん、即レスありがとうございます。早速試してみます。
>>108 自分の場合は扉を越えて少し歩いたら自動的前進が始まって、
その間、コントローラーが利かず、メニュー小窓も開けない状態で、準備不十分のままラスボスに突っ込む感じでした。
戦闘中の指示と戦闘前の準備は別の問題でしょ。
最後の道の前に階段からシャインに戻って準備できるようになってる。
守護者の魔石装備のサージュ+マヤが技を連発すると簡単。
ハミュンに印の無い地図持たせて魔法連打でもいいな
一発600くらい食らう
精霊の書50巻、精霊の盆栽ってアイテムあるよね、こいつらは説明には書いて無いけど
書が攻撃力50%UP、盆栽は魔力50%UPだからなかなか強い装備だぜ
やっと倒せた。
先輩方、多くの助言ありがとうございました。
ハミュン、ナルター、マヤが居ない状態では
聖なる刃での跳ね返し+アーシャの回復+アイテムでちまちま削る戦法しかありませんでした。
しかしラスボスは何通りかあるんですね。今回魔女っ娘でなくミジンコのような奴でした。
そして、ラスボスを倒してのヤームエンドですが、
やはりヤームは花嫁衣装よりいつもの軽装の方がよかった。
ヤームの場合は普段が痴jy…もとい服の布地が控えめだからこそ
花嫁衣装は普通っぽいものの方がより映えるんじゃないかと思ったり
そういやラスボス変化するのってPS版のみだったか?
越した記録からシヴァの隠し倉庫のイベント出そうとしたけど結局、最終日まで出てこなかった。
何が「頭かったいなー」だ!!
頭がかたいのはお前だ!!
ヤームの頭の硬さはバーストで実証済み…負けてたような気もしたけどw
隠し倉庫イベントはハミュンバグと同じく、発生条件を満たす前に
好感度を上げ過ぎてしまうと発生しなくなるイベントだったはず
乳の硬さはカルミー最強説
アレは乳じゃなくて筋n(ラウドネスフレイム
硬さならハミュンやターナも胸骨や肋骨を身近に感じられそうだが
ターナは見た目16歳って設定なんだからもう少し胸のボリュームあっても良さそうなのに
あれくらいでちょうどいいのがわからんのか
16歳って実際の多くはあんなものだと思うぞ
人種や環境によるんじゃね
不毛な話だがw
とりあえずぺちゃぱいターナはもらっておく
エルフは、ひんぬーが定説…
だった筈だが最近は巨乳エルフも多いんだよなぁ
エルフって弓を使うのがほとんどだから胸があると・・・
というのもあるんだろうけど
最近はもう「それ耳尖ってるだけの人間じゃん?」てなエルフもいるしな
というかそもそもターナはエルフじゃなくて妖精だったり…
あと、アイリーギルド員の姉さんがバーストでも普乳であったことを考えれば
種族的特長に逃避することは不合理であり、すなわちターナのひんぬーは個人的資質
…であった方が俺的にはハァハァ
貧:サージュ、ターナ、ハミュン
並:アーシャ、カルミー、キメナ
それ以外が巨乳ってくくりでOK?
俺的には、サージュは並に(B-Wの値は悪くない)
ターナは「無」にカテゴライズしたい
(あれだけ胸元が開いているのに谷間どころかくぼ地すら見えない
…おそらくあの微妙なふくらみの中身は空洞と思われw)
カルミーの3サイズ忘れたけど並なのか
ああいうキャラは巨乳っぽいイメージがあるけど
132 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/01/03(土) 18:54:45 ID:Q3TY4dBW
>>131 クリア後のデータや昔出たムック本から転記
アーシャ:身長162p、B83 W55 H85
カルミ−:身長173p、B84、W57、H87
サージュ:身長166p、B79、W52、H83
ターナ :身長150p、B71、W48、H77
ナルター:身長179p、B90、W58、H88
つるぺたハミュンはもらっておきますね。
いいや俺が
135 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/01/03(土) 23:29:03 ID:/A/I6j3a
じゃあ王道のアーシャは俺がもらってく
じゃあやっぱり16歳には見えないデータのターナは僕が
じゃあ、俺はサージュに呪われる。
ではマヤさんは俺が幸せにする
ワイズさんはどーこー出来る気がしねぇ……
じゃあ、漏れは大きい方のハミュソを頂こう
イナルの最期は俺が見届ける
ああ、なるほど
今年こそ続編が出ますように( -人-)ナムナム
これとネクストキングはたまに無性にやりたくなる
その気持ち凄い分かるw
どっちもかなり長いから途中ぐらいでいいやって放置して
また初めからを何回も繰り返してる
>>145-146 解るわーwwwどっちも所持してるから暇になると引っ張り出してプレイしてる
ブルーブレイカー・ネクストキング・みつめてナイト・ホワイトダイアモンドは何故か再プレイしてしまう…腐る程やったんだが…
ホワイトダイアモンドだけは理解できん……
ビストロきゅーぴっとも時たまやりたくなる、あれもクリアまでが長い
はみゅんのフィギュア入手sage!
熾烈な戦いであった・・・・
>>151 そだよヤフオク
完成したらうpしますわ
ヒロインの名前の頭文字が
アカサタナハマヤラワって、こんな安易でいいのかw
たいして面白いネタでもないし
パーティー組む時凄く参考になるけどなw
PCのマシン名をブルブレキャラで統一してる人もいそうだなあ
マシン名が機種名だらけなのでちょっとやってみたい気がするけど
友人が遊びにきたときにはずいかもなあ
今PC-FX版やってる。
俺、最初やったのがSS版(修正前)だったから
ワイズ以降進められなかったんだよね、
とりあえず1週目はマヤさんオンリーで堅く行ってる。
つーかPS版がどこ探しても無いんだが・・・。
ブルブレの続編がPCででたりしてw
買う?
家に二本有るよ。
>>158 18禁仕様なら買う、普通のならおとなしく家庭用機版を待つ とマジレス
下半身の行状が他のヒロイン全員に筒抜けという怖ろしいシステムでな。
それは怖い
恐ろしすw
家庭用機はドリキャス版のみの販売です
本編でも同時攻略が過ぎると、そのうち刺されるんじゃ…?とか心配になってくるのに
エロ仕様で行状筒抜けとか想像するのも恐ろしいわw
ディープな御新規さんが入ってきそうな気がするぜ
みんなのケイン
鮮血の結末
3人パーティーのときの宿屋の夜とかどうなるんだ?
マジレスすると、マヤ襲撃イベントやヤーム駆け込みイベントで
見られるようにケインは個室宿泊。女性は相部屋でお互いけん制
or修羅場?
修羅場モード突入でバースト発動!格闘ゲームになります
修羅場モード翌日
ワイズ「ケインさん・・・、ターナが亡くなりました。(この私の手で)」
怖杉
ヤリ杉wwww
ロディス「しかたない。私がやったことにしておくか」
なんと、夢枕イベントは抜け駆けして一番ケインと仲良くなった奴に
皆が制裁を加えて、魔王のせいにしていたのか・・・
ワイズ「アーシャが殺したとはさすがに言えない…ここは魔王の手下ということにしなければ」
夢枕イベント、あれだけ正々堂々と戦いを挑んでくる四天王・魔王らしくないとおもっていたから、嫉妬による集団リンチ殺害に納得。月一で機嫌が悪くなるとか妙に生々しいゲームだし。
本命が一人だけで他はキャラ別イベントが一切発生してない状態でも起きるから、
ケインが世界を救う使命を忘れないように魔王様が排除したと思えなくもない。
それともまさかギルド員のおねーさん達が犯人か。
>>180 歴史変動によってケインがマヤさんと結ばれ、
存在が消失しかかったイナルが、歴史の修正を試みるため
未来の世界からマヤさんを殺しにやってきた
って陳腐すぎるストーリーが浮かんだ
ケインさん、私と戦ってください。
そして、私が勝ったら名剣をいただきます。
…あなたと戦う理由はありません。
そうですか、ならば…私はケインさんを愛しています。
私が負けたら潔く身をひきましょう。
よし、いいだろう
→私もイナルさんのことが…
そう・・・。そのまま飲みこんで。俺の名剣ですね?わかりたくありません
どこの中古屋逝ってもPS版のブレブレ置いてないYO!!
こうなったら億しか手はないのかors
>>184 amazonとか楽天とか通販サイト探せばあるし、PS3やPSP持ってるならアーカイブスでも買える
>>184 ブレブレ…なにやら味わい深い響きがw
と、まあそれはさておきPSソフトはアーカイブスのおかげで中古に流れやすい傾向にあるし
ブルブレ自体もある時は\105〜250が珍しくは無いのであまり焦って買わない方が良いとオモ
187 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/17(火) 18:46:44 ID:FMSos2K4
ブルブレバーストの後編の方やってるんだけど、サージュのストーリーだけすごい異色だねw
>>187 バーストのサージュは何というか一枚突き抜けちゃった感じだからのぅw(ラミーユシナリオのも何気にウケタ)
PS版買ってきて初めてやったけど、難易度高くないか、これ?敵の強さチートだろ……
序盤はどういう風に進めるべき?
>>189 俺も攻略本買う前は売ろうかと思ったw
最初はあせらず各町を回って仲間を増やすといい
そのうち敵もだんだん倒せるようになるはず
あと、シャインで退魔の首飾りを買うと移動範囲が広がるのでオススメ
情報サンクス。金貯めたら買ってみる
192 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/21(土) 23:32:47 ID:RR7za7EA
サージュ以外のスカートキャラはみんなパンツ白(*´Д`*)ハァハァ・・
(*´Д`*)?
(*`Д´*)3Dでできるかっ!
>>189 序盤はとりあえず死なない、逃げない、疲れないというのを前提で進めるべきかと
基本的にアーシャを入れとかないと回復が金銭的にもきついはず
サージュの時は何故か他の仲間が誘いを断り易いけどそこはセーブとロードで
プレゼントや装備は序盤はあまり気にしなくてもいい、ほとんど気休めに近いから
疲れるほどにも戦えなかったりするのが序盤のつらいところ・・・
しかも序盤にアーシャの機嫌を損ねて、しばらく仲間にならないイベントがあったり
>>189 マップの端部だと敵が出ないので、そこでアーシャの自動回復を利用すれば序盤でも限界まで戦える
まあ序盤さえ過ぎれば難易度は激減するんで頑張ってみてくだせい(境目はSPの確保だと思う)
>>189 早目にイワンの洞窟の宝箱でメンバーズカード入手しとくと中盤楽
序盤は敵より宝箱からG入手が楽
金が貯まったら
>>5+妖精の赤い靴狩り
あとはマジックマスターは水の日が少しきついが基本的には倒せるので絶対逃げない
ソードマスターは日とメンバー次第、無の日とかはとくに出発前は必ずセーブしとく
本編とバーストでのアーシャとマヤの変貌は異常。可愛くなりすぎだろw
今までターナ派だったがマヤに乗り換えるわ
ああ俺もバーストでサージュのランクが急上昇したんだよな…特にOPラストでの可愛さは犯罪的であった
200 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/02/28(土) 06:59:31 ID:fDUGff7H
(バーストの)アーシャたん可愛いよアーシャたん
出来が悪いにも程がある って評判を聞いてBBBスルーしたのを
アーシャ好きの俺は今更ながら大後悔
つべでBBBの動画みたが、確かにアー者の可愛くなりっぷりは異常だわ
出来自体はまぁ、ギャルゲーだしあんなもんだろと納得するんだが
分割商法だけはゆるせぬわ
amazonで設定資料集\1で買えたw
送料\340だけど新品だった
俺はブックオフで\105で買ったなあ…勿論中古だけど帯付きだった
そういやバーストの前編も\105だったんだが(こちらは新品・非廉価版)
初日買いしてたら恐らく以降はなかったことにしてたんだろうなとつくづく思ったり
サージュは浮気したら超恐ろしそうなのでパス
年増スキーはナルターおばさん首チョン危険
なんとなく、ケインが浮気をした場合の反応予測
実家に帰る:ア・タ
当然怒るが、なんかそれなりに早く許してくれそう:ハ・ヤ
逆に自虐モードに突入:カ・ラ
問答無用で刃傷沙汰:ナ・ワ・レ
想像するのも恐ろしい:(サイコサスペンスな展開が期待される)サ・マ(首吊りそう)
アーシャって実家あるの?孤児でディーザが引き取ったのかと思ってた
>>206 ナルターは「なんかそれなりに早く許してくれそう」の方では
それとキメナは自虐モード?
全員:浮気相手がその日の夢枕に立つ→翌日死亡が報告される
それは怖いわw
>>208 キメナの場合は、父親の手により実家ごと消失 とか?
なんとなく2、ケインが浮気した相手方の行動予測
レッツ失楽園:ア・マ
略奪愛〜激闘編:タ・ラ・レ
略奪愛〜ネトリエロス編:ナ・ハ(大人版)・ワ
ありえないほど無難に愛人生活:ヤ(密会能力高そう)
火サス街道血反吐噴くまで:サ
…カルミーだけはマジで想像つかん
アーシャ以外はおまけキャラ
バーストならまだしも本編じゃメインヒロインにあるまじき影の薄さを誇るのがアーシャ
本命が別の時でも能力が便利なのでついついPTに組込〜いつの間にか花嫁になっているのがアーシャ
能力が便利なのでついついPTに組込〜いつの間にか最終決戦にも参加するが
見事にスルーされケインと本命とのイチャラブを見せつけられる、だろjk
選ばれなかったときの悲しそうな顔を見たいがために、いつもアーシャつれていきますw
215 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/04(土) 17:47:55 ID:LG0orF0c
ワイズが居たら完全に空気のアーシャ。
だが嫁
こんなスレがあったのか・・・
サントラの主題歌の音質の悪さは異常。
>5
SS版はPARで無理矢理ワイズ以降のキャラをパーティーに入れたなぁ。
誰にも負けない〜
君を守るかーらー
221 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/04/19(日) 19:47:47 ID:PSPkJbMY
この胸に 誓うよーー テッテッテッテェ
ALLクリア後に無属性が選べれば面白かったのになぁ
君が好きだかぁーらー・・・って
∧L∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
俺のFXがお亡くなりになった
つ SS版
つ PS版
つ Fxボード
つ エミュ
つ お掃除セット
中の掃除すれ
俺のプレステはこれで直った
229 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/06(水) 12:18:45 ID:otBVLT0y
S版開発のカンケー者ですが、発見されていないの裏技があるんです。
全キャラクリア後(バグあるので、交換したCDでないと無理)のある日に太陽のところにカーソルあわせてボタンを押すと、
ヒミツの店に行けたり、あるキャラで2コンのなんかのボタン押しながら(複数?)ワザを使うと、波動拳出せたりする。
あまりに複雑すぎて発見されて無いんだよね。昔過ぎてやり方忘れたけど。
有志の人、だれかやり方を探してみて。
あの開発はひどかったのでお咎め勘弁。時効なので、語る。
プログラマの人、労働時間500時間越えてたしー
開発期間二ヶ月くらいだしー 血尿でたひといるしー
会社の人一杯やめたしー
レイアースの歌ってる子のパパが社長ね。S社。
感じいい人なのだけど、受けた仕事放置して、納期の前に棚から見つけたんだよね。
自分はグラフィクスなのだけど、みんなスクリプト言語でイベントのプログラムしてた。
だから解けないバグとか出るんだよね。ゲームやって無い人も勿論いたし。
230 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/06(水) 12:21:57 ID:otBVLT0y
S版開発のカンケー者ですが、実は、発見されていないの裏技があるんですよね。
全キャラクリア後(バグあるので、交換したCDでないと無理)のある日に太陽のところにカーソルあわせてボタンを押すと、
ヒミツの店に行けたり、あるキャラで2コンのなんかのボタン押しながら(複数?)ワザを使うと、波動拳出せたりする。
あまりに複雑すぎて発見されて無いんだよね。昔過ぎてやり方忘れたけど。
有志の人、だれかやり方を探してみて。
あの開発はひどかったのでお咎め勘弁。時効なので、語る。
プログラマの人、労働時間500時間越えてたしー
開発期間二ヶ月くらいだしー 血尿でたひといるしー
会社の人一杯やめたしー
レイアースの歌、歌ってる子のパパが社長ね。サク○ス。悪い人じゃないよ、念のため。
自分は絵描きなのだけど、みんなスクリプトでイベントのプログラムしてた。
だから解けないバグとか出るんだろうね。ゲームやって無い人も勿論いたし。
相撲Tシャツ着て怪物にテッポウかますゲームのスレは此処ですか?
232 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/07(木) 22:05:58 ID:Lz5S9MpO
>>230 >自分は絵描きなのだけど
絵描いてうp
233 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/10(日) 00:22:30 ID:8mSWMXRA
>otBVLT0y
あんた本当に絵描きだったのか?
当時、あのラインのグラフィックにいたのは俺を含めても2〜3人で
後はヘルプだったはずだが?
ついでに言っておくが開発期間は全部で1年3ヶ月だ、もしかしてアンタ
途中でやめたへたれプログラマじゃないのか?
あいつが勝手に作った変なバグ技と勝手な裏技は製品版ではほとんど削除
したので現時点ではたぶん使えないはず。
詳細を語ると、ワイズの目からレーザーやマヤの瞬獄殺と波動拳、隠しショップなどだ。
ブルーブレイカー好きな方々、昔の開発チームに変わって謝罪させていただきます。
バグが残ってしまったことに関しては、本当に申し訳ありませんでした。
> 詳細を語ると、ワイズの目からレーザーやマヤの瞬獄殺と波動拳、隠しショップなどだ。
ワロタwwwwwwww
まぁなんというか
ブルブレって言うゲームを作っていただいて本当に感謝しています
俺このゲーム大好きです
主にハミュンとターナが好きです
>製品版ではほとんど削除
何故削除しちゃったのかと小一時間問いry)
俺のワイズが目からビームとか、見たかったぞw
あと土星に移植してくれてありがとう
236 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/05/10(日) 12:03:14 ID:qT4wEh85
w
瞬獄殺は使えたな
使い方忘れたけど。
ときメモとブルブレ作った立石さんは今何されてるんだろ?
アーカイブスでやり直してるけどやっぱ鬼だわ。
こんな攻略情報鬼必須な作りでよく自力攻略とか出来たたわ昔の俺。
マジックマスターとソードマスター可愛いよな
昔SS版全部出来なかったので最近PC-FX版を一通りやったんだけど
PS版は面白いのかな?
あと何故かPC-FX版だと何度やってもナルターが最後の技覚えてくれない
何故なんだろう?
>>241 FX版は同時攻略だと覚えてくれんらしい。
隠しキャラ3人が攻略出来るのって
SS修正版とPS版だけだった気がする。
>>243 ありがとうございます、同時にならないようにもう一度やってみます
隠しキャラ3人の方はFX版はOKでした
>>243 同時攻略でも毎回ボス戦に連れてってれば覚えたような?
PS版をPSがもう壊れてうちに無いので
ePSXeでやると音楽ばかり大きくて台詞の声が小さいんだけど
PSの実機でもそうなのかな?
247 :
246:2009/05/23(土) 07:15:30 ID:d7Ra0w4U
自己解決しました m(__)m
サウンドプラグインをAndy's SPU Audio Driverにして
レジストリのXAVolumeの値を直接変えたら
音声も丁度良い大きさに出来ました
248 :
246:2009/05/23(土) 08:11:05 ID:d7Ra0w4U
よく見たらAndy's SPU Audio Driverだと口パクしてくれなくなってた orz
ここはお前の日記帳
250 :
246:2009/05/23(土) 14:07:15 ID:d7Ra0w4U
そういう事や・・・。
ほ
し
の
ワシが育てた?
おっぱいやけん
( ´A`)真のサスライの死に様とくと御覧あれ! うっ、ぐわっ!…
うわっ
いやん!
あはん
やっとサントラ手に入れたー
amazonはこういうときに役に立つなー、新品同様でワロタ
サントラの主題歌は何であんなに低音質なの?
>>261 悲しみは振り向かず生きること
ってOPでもいってるだろ、あきらめよう
ジャケットのアーシャが斜視・・・
>262
笑顔の約束のためだけに買ったからかなりガックリ
笑顔の約束は今でも良い曲だと思う
某ライブで生歌聴いた時は感動した
今なら間違いなくいえる
アーシャは俺の嫁
じゃあ、仕方がないから残り物のターナはもらっていきますね
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕はハミュンルちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ミスったorz
269 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/07(火) 17:38:53 ID:rYZLoWAn
笑顔の約束ってたしかカラオケにも入ってたよな?
マヤにはじめての痛みを与えたい
271 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/07(火) 22:47:07 ID:pcQTTgSs
♪未〜来〜は〜〜つらい〜ことば〜かりじゃない〜よ
いつだ〜って本気なら〜〜朝は来るさ
心が折れそうになった時はこのフレーズを思い出しながら、頑張って就職活動してます。
>>272 ケインは冒険者(バウンティハンター兼トレジャーハンター兼なんでも屋)なので無職ではない。
自称冒険者のイケメンが大人数の美女を引き連れての図は目立つだろうな
イケメンはイナルだろ?ケインにイケメン描写は無かった筈
親父からして武骨な感じだし将来的には渋メン?
276 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/14(火) 01:15:23 ID:QqxJxT0a
しかしそのアナル五段活用みたいな名前はどうにかならなかったのかね
アナルがウナルほどオナるイナル
アーシャ&ナルターの光属性ペア
ヲーグ&ナルターの親子ペア
そしてヲーグ&イナルの…
どっちかっていうとマヤ&イナルの方がしっくりくる
>>279 単に略称がアナル、ヲナル、それは私のヲイナルさんだになるって言いたかっただけなんだ。
エナルかずき
アナルがウナるほどエナルでオナるイナル
283 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/21(火) 21:12:54 ID:DQT+9owW
こんなスレがあったとは。
PS版はセーブ&ロードに時間かかったな。
たぶんメモカ読み込みのせいだとは思うが。
ゲームアーカイブス版はそのへん快適になってるんだろうか?
284 :
ケイン:2009/07/22(水) 11:48:03 ID:CkMkOpnn
俺のアヌスにかけてアーシャを守る
285 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/07/22(水) 22:47:10 ID:Jf73Xyi4
ええいアーシャとマヤのどスケベ画像はまだか!
あまりに懐かしかったんでPS3でやってるんだけどアイテムって引き継ぎできたっけ?
もう全然覚えてないわ
どうでもいがケインはワイズがいきなり話しかけてくることに関して全力スルーなのはなぜだ?
勝負に勝つか負けるかでそのあとのイベント内容変わってたかな
名前もわからん相手と普通に会話してるケインさんさすがです
引き継ぎは一切なし。
「僕、名前も知らない人とは話したくないんで…」
っていう性格だったら物語が破綻するだろ。そういうことだ。
そうか無しだったか
ワイズとかラミーユ狙いなら周回前提なのに厳しいわ
別に話するなとは言ってないぜw
ただ名前くらい聞こうぜ、と
いつまでも名前欄が???じゃ不憫で不便じゃないか
>>286 二週目の話になるが負けると仲間にならない。
ギルド受付のおねーさんの名前すら聞かないケインに何を期待するのか
アイリーのギルド員は口説きたかった。
日記が「俺の愛のメモリー」の時は、せめて名前を聞くくらいにはナンパなケインでも良かったと思うんだ
ちなみに、前も言った気がするけどシバ受付の娘は俺のラマンで本妻はツルペタ妖精
「俺の日記」の時は同時攻略不可の代わりにステータスや恋愛度上昇が高くなるとか
「俺の愛のメモリー」の時はサブキャラとも恋愛イベントが発生するとか
そういう特典があっても良かったとは思うな
俺の日記なんてあったか?
俺と魔王、俺の愛のメモリーじゃなかったっけ?
うん「俺と魔王」だったよな
中身はケインとDL様との愛の軌跡が綴られた……あれ?
ED手前で二人の愛の結晶も出来るしな。
前妻の忘れ形見が現れた時は驚かされた。
二人の愛の結晶=聖剣で真なる敵を打ち倒す感動的なガチホモ物語
「俺と魔王」某日の記録
最近俺に熱い視線を送ってくるようになってきた××××がDL様に殺されたという知らせが入る
そんなにまでして俺の事を気にしてくれるなんて、DL様ってば(ポ
───アタシの名前はケイン。心に傷を負った冒険者。モテカワスリムで
不幸体質の愛され戦士♪
アタシがつるんでる友達は神官をやってるアーシャ、ヲーグ様にナイショで
人間の為に働いてるナルター。訳あって盗賊ギルドの一員になってる
ヤーム。
友達がいてもやっぱり虚空の道はタイクツ。今日もアーシャとちょっとしたことで
口喧嘩になった。
冒険者同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時
アタシは一人でジオードを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい四天王を軽くあしらう。
「貴公、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
四天王はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカト
するつもりだったけど、
チラっと男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの四天王とはなにかが決定的に違う。スピリチュア
ルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男は魔王ダークロードだった。連れていかれて聖剣を創らされた。
「キャーやめて!」愛をこめた。
「ガッシ!ボカッ!」ダークジーは死んだ。スイーツ(笑)
明日起きて読み直したとき、羞恥に身をくねらせている>300なのであった
冒険開始直後にマジックマスターにストーカー宣言され
貞操を賭けてイナルと1対1の決闘をし
砕けた名剣の代わりにソードマスターのカラダを使い
魔王と初めての共同作業で聖剣を作り出す
これぞ漢の物語
>>302 おかしい…別に間違った事は書かれていないはずなのに、なにかがおかしい…w
>>303 >冒険開始直後にマジックマスター(ツンデレ)にストーカー宣言され
よし、これで大丈夫。
>>304 より面妖な方向にアップグレードしてどうするwww
み、水の守護者じゃなかったらこんなにひどいことしないんだからね!
>>302 アンデッドマスター、ゴーレムマスター、偽魔王との触手プレイ三連戦も忘れちゃいけないな
み、水の守護者じゃなかったら回復なんてしてあげられないんだから!
今回は許してあげるけど、次に会う時までにもっと強くなっててよね!
みみずの守護者…ソガイア様の事ですね?
保守
311 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/09/22(火) 18:06:16 ID:9Xuatqgw
アゲーシャ
サゲージュ
アーシャとケコーンしたいお
ターナみたいな妹が欲しい
ガチ結婚するなら老人介護経験有のハミュン一択w
自分を介護してもらうのか
どう考えてもワイズ、ナルター、ターナだろJk
次点でマヤ、ハミュン
サイボーグ一択
サイボーグて誰だろう。
人造人間は違うし。
321 :
320:2009/10/03(土) 20:56:40 ID:1tEdbB28
まて、
プラズマゴーレムが改造人間だとでも言うのかw
サイボーグは改造人間で、
ロボや人造人間を指す言葉ではないから。
>>322 娘を模した人造人間を造るくらいだしプラズマ子レムちゃんが生体脳でも違和感は無いさ
プラズマゴーレムよりはハミュンゴーレムの方が数倍かわいいのに・・・
>>324 ハミュンゴーレムはケインの能力と連動してた筈だし雄じゃないの?
ケインとドッキングして連動してるなら雌性体
327 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/06(火) 05:03:25 ID:NgXAAIo5
ヤーム、ラミーユ、レッカにイカれていた俺は、もしかしてMっ気があるのだろうか?
Mっ気MASTER
329 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/08(木) 21:49:40 ID:A+H5o4lL
>328さん
あ、やっぱり?
サージュ狙いで始めたけど、序盤から死にまくりまくりまくり機嫌悪くなりまくり
回復役のアーシャはじめ相性悪い相手が多いから序盤は厳しいよな
毎回防御指示するかワイズと組めば何とかなるけど
>>330 序盤はアーシャを差し置いてまでワイズ様と組ませレベル上げさせてるようなコアなサージュスキーの俺だけど
一周目の時はサージュのローテーションがくるたびに後方に下がっていたなぁ…もしくはSP回復材大量投入でゴリ押しw
>>332 ……やはりラミーユは可愛いな
サターン版依頼のプレイなんだけど、サージュなら攻略本無くてもなんとかなるかな?
カルミー、ワイズに負けて、ターナには会えず、トールまで来てしまったんだけど
サージュ「なら」なんて表現をする奴には答えてやらん
では基本サージュスキーだけど、他にも二人ほど攻略固定キャラがいて色々微妙な俺が代わって返答w
>>334 サージュは特に期限付きのイベントは無かったはずだけど
まあ本命で進めてるなら序盤に多少躓いたくらいじゃ問題無いかと(先は長いし…)
ちなみにPS版ならプレゼントイベント直前くらいに期限付きイベントがあるけど
まあ必須イベントではないので(必見ではあるがw)
>>335 >>336 ありがとう!
本当にありがとう!頑張ってみるよ!
サターン版で何度も挑戦してたんだけど、その度にメモリーパック(だっけ?)のデータが飛びやがりまして…
攻略本も紛失しちゃったし、記憶との戦いでやってましたよ…
ああ、セガーンのメモカは抜き差し時にはメモリ量とファイル数をメモって確認でもしない限り
安心して使えない地獄仕様だったからなあ…
…まあ先は長いぞ!挫けてなんぼ、なゲームだけど
わからないことがあったら気軽に聞いてくだせい
マヤを仲間に出来ないと相性問題で困る
途中でマジックマスターとタイマン張ることになる
この辺だけでもおさえとけばまあ大丈夫だろう
みんなよくもそんな事まで覚えてるな〜
341 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/10/11(日) 23:50:41 ID:a9tSb78S
FX版の奥の手だけど、皆知ってるよね?
10周期目以降になると洞窟内の宝箱の中身のレベルが上がるのには気づいてるはず。
第6中継地点の洞窟(ここが一番みつかりやすい)で「精霊の首飾り」を入手するとモンスターがまったく出現しなくなる。
その状態で洞窟の内部と入口(入口の絵が出る画面)を往復してみると、さっき空になったはずの宝箱の中身が復活している。
これを繰り返して「妖精の風」を入手しまくるのだ。3個貯まったら全部使用してまた3個貯める。
これをノーセーブ状態(途中でセーブするとしても宿泊してはいけない)で続けていくと全キャラのイベント連続発生の状態になる。
一夜目にしてヤームが盗賊に襲われ、それを助けた直後に今度はマヤに自分が襲われる、といった具合。
ラミーユなどは一日で全部のイベントが見られたりする。
目安としては、誰に話しかけても「死亡イベント」が発生する状態まで持っていくこと。
聖剣を作る際のキャラ選択画面で「ア・カ・サ・タ・ナ・ハ・マ・ヤ・ラ・ワ・レ」全員が揃っている様は壮観だったよ。
わざわざageてまで言うことじゃないな
レクタージュースと同じである意味常識
移植時の戦闘バランス改善(ボス戦マヒ無効)でサージュが一番弱体化したよなぁ
FX版の序盤は四天王戦にサージュ必須だったのに…
無の日の無能っぷりはFX時代から変わらんし
そういや昔は洞窟で闇の魔石探しに奔走してたのを思い出した
洞窟探索にタイムロスしすぎてイベント期間が過ぎ、好感度高いのにバッド直行とか嫌な思い出
のろってやるぅ〜
>>238 ラブプラスのときめもイベントできました
立石流牙先生はどうなさっていますか。
日本の宝だと思うのですが
連投ごめんね
2009/7月までは生きてるみたいだ
マゾッ気マスター
サドマスター
アッーケツメドマスター
自慰マスター
昔SS版挫折して今更やろうと思ってるんだけど
FX版を本体買ってまでやるべき?PS版で十分かな
SSは不具合おおいからPSでいいと思う。
>>349 修正版じゃなきゃワイズ、ラミーユ、レッカを攻略出来ない。
それに修正版も結構バグ多いらしいよ。
>>349 FXの利点は無限宝箱、ボスにも麻痺攻撃有効、ムービー枠無しってくらいかな?
PS版の変更点は追加イベント(音声無し)、追加アイテム、アイテム所持数3→9、アイテムコンプ画面、一部技やアイテムの効果変更(ボス系キャラに麻痺攻撃無効等)、宝箱が日数経過しないと復活しない、ムービーが枠有り、キメナ登場
まあPS版のが良いんじゃない?
追加イベントは一見の価値は有ると思う
ケイン「おまえらも日本刀片手に嫁探しの旅に出てみれ」
>>352 PSの追加イベントは新録ではなく使い回しだけど音声アリ
ケインに攻撃かますパターンでは「えーい!」とか掛け声出してなかったっけ?>ターナ追加EV
SS版で「聖なる首飾り」でねー
中継点6が出やすいのは覚えてるんだけど曜日は関係あるんだっけ?
光の日がいいんだか無の日がいいんだか忘れた…
>>358 単に周期が合ってないんじゃないの?
ラーワ、中継地点3、ネーザでも出たような…
周期忘れてた…何周期以降だっけか?
今サターンで確認したらオウガの日であと25周期残ってたw
ありがとう!
退魔もってヤーム連れてルーイン遺跡の宝箱漁りしてきます
ケイン容疑者が、ルーイン遺跡で退魔所持による退魔取締法違反で現行犯逮捕されました
なお、一緒に使用していたと見られる女性は、任意同行を拒否した後、逃亡中です
ちょw病むピーww
「聖なる国シャインで普通に売ってますやん」
盗シバ聖シャイン
すげえ久しぶりにやり始めたんだけど、
ナルターが仲間になる洞窟で先にソードマスターが出てきて
それ以来いつ行ってもナルター加入イベントおきないんだけど
手遅れなのかな?
念のため、ナルター出現は仲間になる洞窟のある中継ギルドでイベント見てからでないと発生しないので
…もし、イベント確認直後に洞窟入ったらSM様出現〜以降ナルター不出現という流れなら新たなバグということに
それ以外ならまず期限切れと見てよいかと
光の守護日以外は確率じゃなかったっけ?
確立が関わるのは中継ギルドでのフラグイベント発生時のみでなかった?
371 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/11/04(水) 23:08:31 ID:mtheiBp6
みんなレスありがと。
試しにまた4、5回潜ってみたけどダメだったから期限切れかと。
ソードマスターに勝てないからしばらくプラプラしてたからねぇ。
大樹イベントの直前くらいにソードマスターに勝ったんだけど、
そこから何度か潜ってもだめだったんだ〜。
どうせレッカまでだしてから全キャラ同時攻略するつもりだったし
次の週からさっさと仲間にするよう気をつけるよ。
この作品ってエロ要素はないの?
ないということはないけど、伝説的ギャルゲマシンPCーFXの作品としては多分に期待外れかとw
……ミニスカキャラにパンチラも無いしな
まあネタ的なエロスは中々だが、俺のプレイしたプレステのギャルゲの中でもエロ度はかなり低め
エロスはマヤさんの初めての痛みだけでお腹いっぱい。
PS版で水着イベントktkrと期待した「伝説の水着」もプレゼント用品どまりだったしなあ…
アーシャたんのパンツみたいお
バーストで見れなかった?
そういやバーストでのパンツ観賞機能は全方位対応で拡大も有の超高機能だったよな
…なんというか視姦モードと呼ぶのが正解みたいな感じでw
今更ながらブックオフにバースト攻略本が入荷してたので確保できた記念保守
380 :
名無しくん、、、好きです。。。:2009/12/04(金) 22:41:09 ID:XGdx/7uE
>>378 最近中古で買ったんだけど、それのやり方がわからん
ググっても出てこない
どうやるの?
懐かしいなぁ
当時恋愛白書って恥ずかしい名前の攻略本を買ったわw
>>261-263見て
「サントラの音質悪いならBBB限定版を買えばいいじゃない」
と思って買ってきたら、1コーラスしか入ってないのな(´・ω・`)
フルで入ってると思い込んでたヨ…
某自主イベントでの「笑顔の約束」生歌は感動した
ゲームショウのイベントでは歌ったことあるのかな?
アーシャと所帯を持ちたい
パンツ観賞機能ってw たぶん改造コードのことだろうな
乳揺れorおっぱい鑑賞はないのかい?
EDが良かったキャラはどなたでしょう
ちなみにアーシャスキーなので
彼女のEDしか見てません(´・ω・`)
ナルターとマヤさんが双璧。
どっちも捨てがたい。
BBBのEDのこと?
サージュ&ターナは俺の嫁、な自分だが
EDが良かったキャラは?と聞かれればマヤさんを推奨せざるをえない
ちなみにさすがはヒロインというべきか、熟女verの特殊な立ち絵が用意されてるのは
アーシャのみなので、その辺期待しないよう注意しておこうTT
すいません笑顔の約束のEDです。
嫁以外の気になるキャラはサージュ、マヤさん、ワイズですが
他にも魅力的なキャラが多いですから。
よくある不幸不遇な娘が救われるEDとか好みですw
お薦め二つのマヤさんで逝ってみます。
ありがとうございます。
>>393 ウエディング1枚絵は殆どう〜ん…な出来だがな
ハミュンとターナがダントツ
昔から言われているが、なぜマヤだけ「さん」付けなんだ
>>396 「もう王女でも何でも〜」から”マヤ”って呼ぶようになるまでの様式美
ハミュン狙いがターナになったのは苦い思い出
相性の関係でPT組みまくっているうちにいつのまにやら嫁候補というパターン?
その点では、最初から炉裏狙い全開だった俺に死角はなかった
…まあ二週目以降の楽しみにとっておいたメインヒロイン様がいつのまにやら釣れていたのはアレだったが
メインヒロインってサージュのことか?
ターナだろ
いやハミュンかも
おまいらあけおめ
403 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/01/16(土) 14:58:29 ID:LSZ0vfsz
お…オーガ
ま…マヤ
い…イナル
ら…ラミーユ
あ…アーシャ
け…ケイン
お…オーガ
め…女神の指輪
クラナドは人生
ブルーブレイカーはホモ・サピエンス
あきらかにホモ・サピエンスじゃないヒロインが多いのに?
うろ覚えだが
PS版のファミ通レビューだかで、ホモ・サピエンスなゲームとか書いてあった。
旧人原人の学名と勘違いした上で、古くさいとでも言いたかったのだろう。
今年こそ18禁版が出ますように(-人-)
18禁って、血がぶしゃーとか、首がぽーんとか?
>>5 PS版ブルーブレイカーバースト〜笑顔の約束〜 のHUMAN版のセーブデータを
PS3に移してゲームアーカイブス版をやろうとしたらセーブデータがありませんって表示された
これってMajorWave版のセーブデータじゃないと使えないみたいだな、残念だ
やっとRPGの方をクリアした。マップ移動が面倒なのと、状態異常が治しにくいのを除けば
結構楽しめた。シンマの人間だった姫が何故死んだのとかって明らかにされてないの?
>>411 その辺りは小説版参考。流行病だったっけ?
ちなみに小説版にはマヤさんの制作者も出てくる。
>>413 小説版はケインとマヤさんの初々しさと美人のおねーさんの見守り具合がステキなんだぜ?
バトルも熱いし。水竜戦とプラズマゴーレム戦はたぎる。
415 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/02/10(水) 03:42:49 ID:pUnE3oX8
>>414 面白そうだけど、今はもう売ってないんだろうなぁ
ageちまったスマン
聖なる首飾りって何周期くらいから出るの?
このゲ−ム古いのかwikiとかもないですしおすし
昔のひとはよくクリアできたな・・
>>417 双葉社のPS版攻略本だと
141日〜210日間で
黄泉の国ネーザ 入手確立10%
イワン中継地点1 10%
ニーロ中継地点2 17%
ムッヘ中継地点6 17%
ってなってる
>>418 ありがとうございます!
現在119日目だったのでまだまだ時間が早すぎたようです
それまでは地道にプレイしようと思います
119日だとヤームと一緒なら余裕でゲットできるだろ
ハミュンとカルミーだけENDフラグが立たない
ハミュンはハミュンの水の魔法以降のイベントがギルド行っても起きません
カルミーはカルミーの葛藤のあとのイベントがプレゼントもらったあとも
かなり戦闘こなしても反応なしとか・・どうすれば・・・
>>421 ハミュンは
>>36 カルミーは氷の山のソードマスター戦を
カルミーに任せないといけないんじゃなかったか?
見当外れな事言ってたらスマソ
423 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/04(木) 17:01:45 ID:fBVYCMxW
>>422 ありがとうございます!
ハミュンの方はUM登場以降に水の魔法起こしたけどそれ以前のイベントの発生タイミングに
問題あるみたいですね・・
カルミーは特に選択もミスってないようなのでもしかしたら
このギルドイベントは確率が低くて偶然出てなかったのかも・・
SS版をやりはじめたんですがマヤさん攻略できません〜(T_T)
昔ちょい聞いた話では街入ると具合が悪くなる?倒れる?のイベントがいつまでも発生せず…
夜這いは済みだしいつも一緒に行動してるのに何がいけないんだあああぁ・・・
>>424 >『いつも一緒に行動してる』のに何がいけないんだあああぁ・・・
原因それだwww
倒れるイベントはマヤさんがパーティーに『いない時』発生するはず。
俺も昔同じ状態ではまったw
>>425 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まぢですか
そんな落とし穴が・・・orz
ありがとう!!
試してみます!!
というか、女性陣はツキイチで機嫌悪くなるんだからそのときも一緒にいたのか?
そんなことすれば好感度下がるだけだぞ?
あれ、マヤさんは人外だからソレないんじゃなかったっけ…
マヤさんは漢だからな
神様もっす
マヤさん登場しないんだが時期とか何か条件あるの?
シンマ初到着時に出入りしてれば仲間になるって攻略サイトにあったんだが
>>431 シンマのギルドに二度訪れると確立でマヤさんが拉致られるシーンが発生
ってあるけどよっぽどリアル運が無いのかも
ちなみにターナが登場してると地の守護日に確実に発生だそうな
>>432 ありがと、助かった
「町を出る→シンマに到着を繰り返し」みたいな記述を鵜呑みにしてたわ
ところでナルターと初めてあったとき、具体的には洞窟内で何があったのだろうか?
ナルター「み〜た〜わ〜ね〜」
...とかw
アミダばばあ
437 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/09(火) 09:04:27 ID:HCSH5Vob
やっぱりアレって出てきた姿見られて殺っちゃったんかな
人間の味方をするために神に逆らったナルターさんがんな簡単に…てのも釈然としないんだが…
直後に話し掛けても警戒する様子も見せずあっけらかんとしてるし
お仕事しただけかな
PS版の攻略本が2つあるみたいなんだが
必勝攻略法と恋愛白書、どっちが詳しんだろうか
両方買うんだ!
ざっくりした返答ありがとうございます!
>>438 ぶっちゃけ恋愛白書の方が詳しいんだけどな敵からのアイテムドロップ率とか載ってるし
バグった…まさかPS版にバグがあるとは思わなかった
sageをサージュと読んでしまうのは俺だけか…
最近アーカイブスで落としてやってる
なかなかの放り出された感があったが情報無しで即サージュに会えて俺は幸せだぜ・・・しかし怒った顔は特に可愛いな
しかし、続編の格ゲーは酷すぎるな…買って少し動かしただけで放置した
後編も買ってあるけど、やる気出んなぁー
今のアイマスみたいなトゥーンシェードでリメイクしてみてほしい
結局一番人気は誰なんだ?
俺はハミュン派だが
多数決ならターナだろ
分かりきった事聞くなよ
サージュとかマヤさんとかアーシャとかも捨てがたい
だがハミュンとターナが好きです
ターナ立ち絵の足は凄いエロスだった
サージュがやっと仲良くなれたんだが異界イベント未発生なんだ
これからダークジーを倒しに行くんだけどもう無理?
あ、剣手に入れたら無理なのね・・・攻略Oオワタ
結局やり直して洞窟イベントまで行ったぜ・・・サージュ可愛いよサージュ
気にしすぎて昨日の夢にまで出てきちゃうとかもう完全に末期だ
夢枕イベントかw
ふぅーやっとサージュEDだぜ・・・ストーリーいいよね、あの時の星をあげるとかロマンチックすぎるわw
あと最後辺りの会話は普通の可愛い女の子になってるね、ドレス姿は誰?wて感じだけどまあ満足
バーストも前後も買ったしブルブレからまだまだ離れられないな
おまいクリアするの早え〜な
飲まず食わず寝ずでやっとんたんかい
一日5時間もやればクリア出来るかね
学生さんかフリーターとか時間があるんだろうよ
個人的にはイベント進めつつ宝箱開けつつだらだらやるのが楽しいw
ブルブレはホントに女の子と「冒険してる」感がいいよねぇ
>>456 女神の像イベのデータが残ってたから何とかクリア出来たよ、それでも時間がかったw夜中にゴソゴソが来なくて来なくて・・・
進めてわかったんだけど皇牙≠聖剣だったのね、やり直さなくても良かったんだな・・・だが不思議と痛くないぜ
本命のラミーユのためにワイズさんと冒険してたんだがずっと眺めてると可愛いな、下手したら一番可愛いかも
「うっ」「あっ」は嫌だけどw
けど一番おっぱいデカいんだよなぁワイズさんは
マヤの声優って國府田マリ子だと思ってたんだが違っててビックリした!?
ヤームよりか!?流石です
何かターナって見た目とかロリだけど誘った時の「しょうがないわね」にお姉さん的な優しさと色気があるね
これにやられて愛を注いだものの結局嫁無しになってしまった勇者も多いだろうなw
ナルターさん・・・・
まあ、16歳は自称だしな…
ターナの攻略は比較的容易だったよ
ハミュンとターナを連れて旅をしたら他の女共とは旅ができなくなるな
ハミュンもターナも好きだ
けどナルターさんが一番いい
キャラ立ちも設定も負った過去も覚悟も
意外と涙もろい少女のような純粋さも
も少し美人に描いてくれたらもっと良かったのにな〜
ナルターはメンズすぎる
サージュはそばにいてやりたい、ギュッと抱きしめて頭なでなでしたい感じだ
最終的にはダークな部分も無くなってたしイベントやEDも良かった
>>467 おっとダークヒロイン戦隊ジュジュレンジャーを忘れてもらっちゃ困るぜ
一番ドス黒いのはアーシャだけどなw
う〜む、ターナかハミュンか選べと言われたらどちらを選んでいいものか…
アーシャ一番ダメだ・・・
いちいち見下すようなモノの言い方に腹が立って仕方なかった俺は
器の小さい男ですか・・・
序盤は貴重な回復役だがターナやハミュンが回復覚えると影薄くなるよな
ましてワイズさんがいたら…
ボスまで回復しちゃう最強の回復技がすごく要らないです・・・
473 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/04/27(火) 05:19:33 ID:+z+4f3e8
ターナっぽくていいじゃない
要らないけど
ターナはホント可愛い
天邪鬼なところとか
ブルブレのキャラって媚びてないから好き
媚びてないから好き(笑)
>>470 昔よく一緒に遊んで結婚の約束までした女の子
成長した今でもお前はその子のことをよく覚えたまま再会
しかし相手はお前の事なんかきれいさっぱり忘れて「はじめまして」
あなたが相手に普通の態度で接することができないなら
あなたにアーシャを非難する資格はありません
ツンツンしてないで言えばいいじゃない
自分の態度の落ち度も省みず
忘れられてるからって「何で私がこんな人」「ケインはやっぱり駄目」と
遠巻きにグチグチ言うのはどうかと思うぞ
_,;‐-、_ .______,
/,. ..::. 'i∠三;;;:.:`‐、.
し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)
`"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
i.;'"゛ . : :.::C)::::!:.:;;` `i 「じゃあ、私は勇者のお嫁さんね」
,,イヾ、 .: : . `;::;ノし;:.. 丿
/ `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛
,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}
ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ
./ ` 、,`''‐二ニ二し‐''1
ケイン「えっと、はじめまして」
アーシャ「えっ…私たち昔はよく遊んでたのよ?
私の勇者様になってくれるって言ったじゃない!」
ケイン「…あっ…ごめんアーシャ、思い出したよ…」
ディーザ「これで嫁さんは見つかったな、浮気はすんなよ?
さぁ、とっとと魔王を倒しに行って来い!」
誰にも負け〜ない〜
480 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/04/28(水) 06:33:43 ID:czrToGFE
思い出したからといって惚れるとは限らない
形だけの婚約者を伴いそこから怒濤の浮気イベント(´Д`;)ハァハァ
ウヘァ('A`)
アネットの花イベントが起きない
ナルターさんどうしたんだよ
ターナがパーティーに入れられないまま夢枕イベが発生
最初に浮かない顔してるの見掛けるんだっけ?
見掛けるってことはパーティーに居ないときだったか
PS版攻略本によると
1.「イフリート現る」でターナに任せる
2.ターナの好感度一定以上でパーティにいないとき、ギルドで話す
3.2で様子のおかしいターナの会話を3段階全て聞いていた場合にナルターのいるギルドに来る
485 :
482:2010/05/03(月) 09:38:44 ID:JYN1fu5i
>>484 サンクス
でも様子がおかしいターナの会話3段階までは見てるんよ
でもなぜか今回「お姉さんのとってもためになるこーざ」が起きない
ターナはパーティー入れられないし、夢枕が起きるから宿には泊まれないし
詰んでますかね?
何よりも優先されるイベントが一部ある
諦めるのは夢枕とか溜まってるイベントを全部片付けても起きないとき
GW中にやっと全クリアしたぜ〜w
といっても中古で入手したサターン版だからワイズさん以降クリア不可だけど…orz
しかし想い人が居るワイズさんが何をどーしてケインとくっつくんだ??
あとせめてレッカのグラフィックもとい一目容姿を見てみたかった…(T_T)
SS版はアクションリプレイが無いとワイズ以降がクリア不可能だしな
PARにはお世話になりました
ワイズ様以降のために
PC-FXを買った俺
レッカまでクリアしますた
>>487 ロディスはケインとの愛の証を創造した以降出て来ないし死んでんじゃね?
生きてるにしてもヨラートを忘れられないからヲーグは振り向いてもらえないしなぁ
ラミーユはヨラートとロディスの間に出来た一人娘なの?
烈火と二人娘じゃないか?
あ、そーなんだ。
やったの旧サターン版だからレッカ知らなくてさあ
やっぱラミーユと似てるの?
画像どこかで見れませんかねえ…
にしても神×神の娘なら二人とも神サマでないか?
ちょっとググレば画像なんか結構出るぞ
アーカイブスもあるしな
あの姉妹は別に神様連中と血縁関係は無いと思うよ
レッカはエッジとかいうケインのそっくりさんの居る異世界から来たんだぜ
つかラミーユ攻略してると…
レッカ・ラミーユは核で滅びたらしい異界アースの住人。
色々あったのか幼いラミーユは虚空の道に飛んでしまい、ダークロードの娘として生きる事に
なのでロディスとの血縁はなし。生きる鎧を纏った普通の人間。
レッカも普通の人間なんだが、分身したり雷降らせたり
常人では扱えない聖剣を使って攻撃が出来る所とかを見ると、基本スペックは相当高いっぽい。
核で滅びたなんて設定有ったっけ?
レッカが聖剣保有してるあたりダークジーに滅ぼされたんじゃないの?
たしか小説1で核戦争うんぬんとあったっけな。公式設定かどうかはわからん。
耳が尖ってるからミュータントなんだろう、という解釈かも。
レッカ連れて歩いてるとシバ消滅時にちょこっと聞ける>核
故にシンマの科学力を良しと思ってないみたい
レッカの聖剣は異界アースに落ちてきたもの
アースはただ世紀末状態なだけでダークジーの侵攻は受けてない。
500 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 05:35:03 ID:AI0MXuvx
やっとハミュンクリアしたよ。しんどかった
どんな大人になんのかと思ったらあんま変わらないじゃん
最初からこれでもいい感じ
幼女を嫁にする発想のないケインの健全さと
押し掛け女房なハミュンの積極性もえがったw
_____
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結局ハミュンとケインって何か繋がりあったの?
親戚とか、いとこ?
親が亡くなった国の出身
なんだそんだけなのかw
紋章入りアイテムなんて所持してたってことは
てっきり王族かと
ケインの母は王女だった記憶が。
あの国では生まれた子供に水のお守りを持たせる決まりがあったような。
間違えてたらすまん。
旅に出るとき水のお守りを持ってけばよかったのに
そーいやなんでアンデットマスターは国中みんなゾンビにしちゃったの?
理由がよくわからんかった。
ダークジーの一部が当時の亡くなった国に出てきたから
二次災害を防ぐために、ソガイア様が住民をアンデット化して火竜に燃やしてもらった
だっけか
>>508 そうなんだ。dクス
けど最初の一行ってゲーム中に出てきたっけか
見逃してただけかな
それとも資料本かなんかの設定か
深いんだけど(だから?)所々描写不足で残念なゲームだよなぁ
>所々描写不足
全ヒロインのイベントこなせば大体解る
まあ、サージュでクリアしないと世界観がつかめないってのはスゲエ仕様だよなw
しかもサージュ“だから”てな必然性のあるイベントでないし。たまたま
いや星空云々ロマンチックで好きだけどね
マヤさんクリアしたよ
なかなか怪我イベント発生しなくて大変だった〜
…んで、ラストの痛みってのはやっぱあれですか;
しれっと18奨だったのかー
>>513 あれは初めての手料理で指を切ったというネタが過去いくつかの同人誌で見られてなw
あーw
まああの生真面目一徹なケインが
「つきあってください」「はい」のその日の内に、ってのは
本来考えにくいもんなあw
いやあ、
ケインは生真面目なだけではないと思うぞ。
あまり縁のなかった神様に唐突にプロポーズしたりするお人だしw
>>516 あったぞw
手持ちでもマヤさんonly本とかサージュlove本とかw
ほとんど健全本というのがブルブレらしいがなw
それは是非とも見てみたい
当時、FX同盟や流画のは買ったなぁ
うp
一番人気あるのってやっぱターナなのかな?
逆に最下位はy(ry
ターナ、ハミュン、マヤ、サージュはよく聞く
ターナだと思うけどもしかしたらハミュンかもしれない
俺敵にはロリハミュンとターナだな。
ナルターとヤーム以外なら誰でもいいわ
>>525 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>526 ナルターさんはエンディングかわいい。純真
長い長い孤独の時を癒してあげたくなるぜ
529 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 17:35:41 ID:U9/pViRB
二番目にクリアしたのがナルター
おいらも。
意図せず初クリアはターナになった。
なのでこの両者は好き。
アーシャが不人気っぽいので貰って行きますね。
アイウエオ順と気づいたときの衝撃は忘れられない。
年上キャラって色気があって主人公をリードするタイプが多い中、
おねーさんキャラなのに一転ウブな人に弱いんだな。ever17の空さんとか
てことでナルターさん好きです。ハミュンとマヤも好きだけど
憂いのあるキャラは良い。
ルックスもイケメンだ
そこだけがネックw
もっと美人に描いてくれー
いや絵師にとっちゃあ美人に描いたつもりかも知んないけどさ…
EDアニメーションとウェディング姿はかわいらしい
【キーワード抽出】
対象スレ: ブルーブレイカーの続編が出るまで続くスレ
キーワード: マヤ
抽出レス数:42
キーワード: サージュ
抽出レス数:33
キーワード: ターナ
抽出レス数:55
キーワード: アーシャ
抽出レス数:46
キーワード: カルミー
抽出レス数:9
ナルター:26
ハミュン:47
ワイズ:26
ヤーム:16
レッカ:14
イナル:12
カルミー:10
別にカルミー嫌いじゃないがなあw
お約束だけど、惚れさせてからが可愛げあっていいよね
てか、一番人気薄なんか? てっきりぬこかと
無の日なのになんで4天王は魔法が使えるの?ずるくね
おとなしく負けるのも、何もせずに宿屋に引きこもって無の日をスルーするのも癪だ
出会ったら逃げればいいじゃん?
逃げるのが嫌なら出会ったらリセットを繰り返せばいいじゃん?
俺の人生なんて毎日が無の日さ
カルミーw
義理の母になってたらフラグが立った。俺的に。
PS版だが、ワイズの最後の技ってどうやると覚えるの?
改造コードで強制的に残留させないと無理?
普通に好感度上げてたら使えなかったか?
>>544 賢者の石をもらい、パーティー解散のとき次も誘ってほしいって
段階まで好感度上げているけれど覚えてくれません。全員クリア
が条件?とおもってキメナ出るだけイベントも出したのに・・・
ケインと同じようにイベントをこなし続けて覚えるんじゃなかったっけ
ケインが水竜倒すとクリスタルレイン覚えるみたいな具合で、
特定のボスを倒せば覚える筈
ボス戦に必ずワイズを連れて行くようにしてればその内揃う
>>538 マヤさん+ワイズorアーシャ若しくはマヤさん+カルミーorナルターorヤームorレッカorラミーユorターナ辺りでパーティー組んで
回復アイテム買い込んでEP消費してクリティカルのアイテムかHP吸収系アイテム装備してボコれば無の日でも勝つる
二週目がワイズ無双すぎる、目を開いてキョロキョロするのが可愛すぎる
イベント発生中の道中曲が好きなんだがなかなか聴けないのが困りもの
アーシャを100円で落札しましたw
100円て何事だそれはww
過疎
こんな古いゲームのスレが盛況している方がおかしい。
これで平常。
>>552 フィギュアでつ
アーシャとハミュン各100円でしたw
ケイン「おまえらも日本刀片手に嫁探しの旅に出てみれ」
559 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/06(金) 08:23:16 ID:WRm+Y9z9
バーストなんてなかったんじゃよ
純粋な前作の続編を作ってほしい
560 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/06(金) 08:28:09 ID:WRm+Y9z9
>>500 胸がでかくなってるのが見えなかったのか
バーストは酷かったなあ。
両方ともワゴンで500円だったし
サージュシナリオは笑ったし。
俺的にはあんまり文句も無いかな。
562 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/06(金) 17:30:37 ID:WRm+Y9z9
ヒューマンが倒産した時に版権が他所に移っていて、続編は作れないらしい
ほんとつまらん
>>561 前後編とも予約して定価で買った俺に謝れw
マヤさんとナルターお姉さんのシナリオで笑ったが、友人は「エロゲの声優?」なんて
いいやがったぜorz
TGSでナルターの人と対戦したのは良い思い出
565 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/07(土) 02:23:39 ID:QTA3gk4S
ナルターの鎌の声が千葉繁で豪華だったな
鎌の癖に
566 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/07(土) 22:37:54 ID:VhJUR3ZZ
TGSにアーシャとナルターの中の人が来てたな
567 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/08/10(火) 03:37:04 ID:e/bSAzpT
橘ひかりさんのほうはNHKグーチョコランタンでスプーの声やってるってどっかで見たな
イベントボスの曲はカッコイイと思う、あと妖精の国のダンジョンのも良い
うむ同意
リメイクして全キャラクリア後に開始時に無属性や時属性選べるようにしてくんないかなぁ
時〜はよくわからんけど無属性は無の日も技が使えそうな感じで良いなあ
…まあほんとにそんなんだったら無属性一択確定で駄目になりそうだがw
ラスボスが闇だからいつも光属性選んでしまうな
>>571 無属性は寧ろ技無しでStatus高め、時属性は時間加速や時間停止でボコ殴りなイメージ
574 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/13(月) 03:56:01 ID:KFr0rdqi
バーストの最後ってどうなんの?
前編しかやってない
どうなるかといえば
とりあえずキメナはふつーに嫁になる
ついでに、クライマックス直前に出てきたメインヒロインさんが本編より萌え
おまけモードにジュジュレンジャイ
…といった感じ?
576 :
名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/16(木) 01:50:30 ID:SL5LEGEY
577 :
rie:2010/09/16(木) 01:53:48 ID:bjN7q0oD
>576
おめーのせいで宣伝貼られたぞ・・・
アーシャも良かったがサージュもね。
個人的にはバーストはサージュファンディスクだと思っている。
サージュ編のラス戦はどっちがボスなんだか分からんかったな
サージュさんの扱いが良かったのは確かである、色々な意味で
しかしバースト最萌は誰がなんと言おうとコールダ様…この一点は譲れない
千葉さん演じるカマとナルターの会話が見られるのはナルターだけ。勿体ない
ナルターはミスったときの「もうっ」っていうのが好き
サスライマスターと戦いたくて
もういっそ出来る限り死なせてしまえと思っていたら
イナルがいつまでたってもターナの死亡確認をしてくれない…。
あれってやっぱりイナルが王大人ばりに死亡確認しないと駄目なんだよね…。
イベントの選択で始末できるのがアーシャ、ナルター、ハミュン、マヤ、ラミーユ
イベント敗北で死亡がサージュ、ヤーム??
レッカ以外は全員殺れなかったっけ?(レッカも滴で復活させなきゃOK)
カルミー:氷の山のソードマスター戦を、カルミーに任せその後負ける。
ターナ:大樹異変時にアイリーに一緒に行くのを断る
やった事ないがこんな感じだったと思ふ。
>>573 立石流牙が同人で書いてた後日談見たいのが、無の日生まれのケインの孫だかひ孫が主人公だったな
>>589 へー読んでみたいな。てかED後の虚空の道って守護者殆ど居ないんだよなぁ
これからサントラ買おうと思ってる
止めても無駄だ
主題歌の音質が最低だから期待するなよ。
買ったけど物足りないサントラだねw全曲収録しろよ
ダークジー戦の曲もテンション上がるなぁ
主題歌はPSゲームディスクに入っているのが一番音質良いんだからどうしようもない
そういやゲームから抜き出すツールで保存したなあ
サザンアイズのゲームをPS3に入れたらOPとED取り込めたんだけど
これも曲聴ける仕様だったらな〜アイリーのダンジョンとか素晴らしかったのに
俺はバーストのおまけCDのを聞いてたなあ
あれは笑顔の明日にがフルバージョンで入ってて重宝したんだが、なぜだかバーストのはショートでしか入ってなくて残念だった
今バーストのCD改めて見てみたら逆だった…やっべぇ俺ボケ過ぎww
…このままだとそのうち、ブルブレのメインヒロインはマヤさん、とか平気で口走るようになるかもしらん
あれ?ちがった?
>ブルブレのメインヒロインはマヤさん
なんか前にも書いた気がする上に自分から言いだしといてなんだけど
メインヒロインなんて飾りですよ偉い人には(ry
マヤさんにはむしろ「真のヒロイン」の座こそが…
つか全員はべらせて
全員オレの嫁、的なハーレムエンドが欲しかったなあ。
>>599 小説版はマヤさんに焦点当てて描かれてた気が。
初期に相性のいい組み合わせもケインへの愛情が高まるにつれぎすぎすしてくるくらいあれば
>>603 パーティ編成で愛情高い者同士組もうとすると
見た瞬間拒否られるシーンで我慢だ
ところで久々にアーカイブスでやってるんだけど
魔王四天王って遭遇するパターンみたいなものあるっけ?
トール王反乱寸前まで来てラミーユの通常遭遇1回しかこねぇ
ラミーユとの遭遇は全部イベント扱いだった気がするけど
>>604 PS版攻略本によるとラミーユとのラストバトルは
「イナルとの冒険」が未発生で、「ゴーレム格闘大会」が終了しているとき、
”ランダム戦闘”の6回目で発生。
流れを読まずに、魔獣萌え。
>>604>>605 ああすまん通常=ランダムって認識だったんだ
とすると単純に運に見放されただけってことか…
もうこれヤームとナルター+二回目ワイズ専用にするか…
あとホント今さらだけど退魔の首飾りの効果は装備数に比例なんのな
聖者の首飾り入手前の移動に役に立つなこれ
全然関係ない所に噛みつく。
>>606 の「イナルとの冒険」ってPS版の追加イベント?
もしそうなら、PS版を買うざるを得ないのだが。
>>609 アグニドーラ討伐イベントのことか
PS版だけかはわからんけどアレ本当にイナルメインのイベントだぞ
女の子との特殊な会話とか期待なんてできなかったし
ついでにPS版問わずPSP持ってるならアーカイブス持って損はないかもね
むしろブルブレは携帯ゲーム向けだわい
>>610 回答サンクス。
PC-FX版とSS版(修正前)を持っているが
アグニドーラなんて聞いた事ない。
残念ながらPSPは持ってないので
ゲーム屋あさってくる。
612 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/16(日) 22:40:36 ID:s2WSRccP
ほう
ブルーブレイカーバーストのマップ移動時のBGM神がかってたなぁ
どっかに音源ないかな
未だに効果がわからんアイテムがある薔薇の紋章とか
漢シリーズは恋愛白書に効果載ってたんだけどなぁ
異界にいるはずのサージュが洞窟の奥で何かつくってるんですが
まあPS版のみの追加イベントだし、そういったミスはもあるだろう
…と思ったが、サージュさんならそのくらいの怪奇現象は余裕でやらかしそうだw
PS版で、ナルターのマジックマスターとの対決イベントがケインとナルター以外の女の子の二人でも発生したw
過疎にも負けない〜♪
亡くなったスレ
このスレの過疎っぷりを見てるとPCFXの(ry
バースト好きだったなー・・・
どうして微笑みには限定ドラマCD付いてたのに
笑顔の方には限定版が無かったの?
俺が知らなかっただけかもですが
過疎ってるスレがあるなら助けなきゃ。
助けられるのであれば…。
こんなスレがあったとは……そしてまだ続いているとは。
未だにマジックマスター様が大好きです
魔王と魔王四天王全員ツンデレだしな
最近になって初プレイしてる俺とかwww
しかし中々ラストに行き着かないな
アーシャ狙いで今残り5周期
皇牙が何処にあるか全く分からん
レベル41でもボスとか倒せるのか・・・?
626 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/09(月) 23:10:45.92 ID:8B0Uf1Xs
ps の改造コード教えて
成る程な展開だった
そんでもってアーシャ攻略見事に失敗したw
しかし魔王様が良い味出しすぎだろコレ
アーシャ失敗ってことはラーワでミスったか?
あと、このゲームはケインの強さにあわせてボスの強さが変わるから、
レベル上げずに突き進んでも問題ない
ロマサガっぽいな
最初の頃は戦闘しすぎとかでこけてたなあ。
アドバイスは聞かない、かってに突っ込んでいって死ぬとかこの馬鹿女どもめがっ
的な。
周回かさねるとだんだんみな可愛らしく感じるようになって、
気が付いたら二桁ぐらい周回を重ねていたような。
>>628 ラーワイベは条件に気付くのに手間取ったがなんとかクリアした
でも何も起こらずアーシャは去って行ったよw
>>629 俺まさに同じ感覚になりつつあるw
つかワイズ強すぎねえか?
単純に好感度が足りないか最後の戦いにアーシャ連れてってない。
そら神様だからなw
アーシャが好感度足りないって珍しいな
数少ない回復キャラだから魔法系がチートになる後半以外は
どのキャラ狙いでもボス戦につれていくことになるのに
やっぱ原因は好感度か
一応ラストに連れてったんだけどなアーシャとターナ
んで結局、一周目ミスったから二周目はカルミーに予定変更して始めたんだが
出会いの戦闘で必殺二連でボコられそれ以降カルミー行方不明w
現在レベル10残り24周期でその後出会ったワイズと二人旅で大樹の実をマグに配達中
634 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/12(木) 19:55:01.33 ID:E5DC5QtL
ps の改造コード教えて
>>633 アーシャとターナが次の冒険の約束以外でパーティー組めるなら明らかに好感度不足
あと出会いイベントなどの特定イベント戦闘での敗北はヒロイン退場(場合によっては死亡)に直結するから気をつけろ
ワイズ様は、魂の指輪イベント発生後はパーティから抜けるから、
狙うならそこまでに好感度をしっかり上げておく必要がある
あと、ある程度好感度が上がったヒロインに対し戦闘で指示出しして、
ヒロインが指示に従うと、愛情値とかいう別パラメータが上昇するとかいう話がある
戦闘で放置してるなら、中盤以降ある程度指示出しした方が良いかもしれない
637 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/12(木) 23:12:02.05 ID:E5DC5QtL
ps の改造コード教えて
助かる、知らない情報ばっかだわw
↑見たら分かると思うが一切攻略関連無しでやってるからさ
ちなみにイベ戦中に倒されて復活魔法で復活して勝っても好感度とかに影響すんのかね?
今はマグ終えてワイズと周辺の魔法陣巡りしてる
偽のペルソナ装備してるから
火力ある分燃費が悪くて困るw
戦闘中に倒れるだけでは、基本的に好感度減少はないはず
倒れた状態で戦闘が終了するのがまずい
自分が倒れてると全滅扱いで好感度減、ヒロインが倒れててもやっぱり好感度下がる(恨んでやる…、とか)
ただし、イベント戦闘だと倒れてても好感度減らされないケースもある
640 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/14(土) 00:44:25.92 ID:sJhywFuI
ps の改造コード教えて
>>638 >>5 >>30ー37
レクタージュースと妖精の風、妖精の独り言、聖なる香水は使いすぎるとゲームバランス崩壊するから程々にな
初対面がイベント戦闘(カルミー、ワイズ、ラミーユはどうだったか…)は戦闘敗北で仲間にならない
サージュ、カルミーはあるイベント戦闘敗北で死亡
意識して選ばなきゃ先ず無いが全キャラ死亡フラグ(他キャラはイベント選択肢)あるから気をつけろ後味悪いぞ
>>641 どうりでカルミー行方不明な訳だなwww
レクタージュースとかそんな効果あったんだな
最初、なんて無意味なアイテムと思ったわw
ちなみに今は魔法陣巡りしてたら財宝探し&アイリーの害虫駆除が連発発生
期限に追われながらワイズ、ターナと走り回ってる
ワイズは反応が良くなってきた
643 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/14(土) 17:44:26.37 ID:sJhywFuI
ps の改造コード教えて
今回はなんとか上手くイケそうな気がする
現在レベル31で残り20周期
財宝見つけ火山鎮めてワイズと二人で魔法陣巡りに励んでる
このまま初攻略はワイズに決まりそうだな
ワイズって誰も攻略しなくても、一周目さえクリアすればいいのか
>>645 え!?何ソレ?
他の誰か攻略してないと駄目なのか?
んじゃ俺のプレイは無駄に終わるじゃねえかw
いや、パーティー組めるようになるのか、ってこと
攻略情報見ると、誰かクリアしないと仲間にできないみたいなこと書いてあったからさ
さっきから単語が際どいなw
ワイズでなければ俺の鳴牙が唸ってた
649 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/14(土) 22:22:59.72 ID:l3J9+MFp
>>648 スマン、他の奴に配慮が足りなかった
自粛するよ
度々スマン下げ忘れた
いや、冗談だよw
つか久々にやったら必要情報多すぎるよな
攻略本と攻略サイトみても全然足りねえ
そか、なら良かった
でも今後は余計な事書かない様に気付ける限り注意するわ
しかし攻略関連見てもそんなに多いのか
何も知らん初心者な俺は苦労して当然なんだなw
まあPS版の方は追加イベント、追加アイテム、ドロップアイテムあるしなぁ
そもそもPS版は攻略サイトすらないような…
しかし恋愛白書持ってる俺に隙はなかった
>>653 恋愛白書?攻略本の事か?
こっちは相変わらずの魔法陣巡りしてるわ
つか仕草以外で好感度がどの程度上がってるか知る術があればなあ
一周目ミスってるから
また失敗するんじゃないかと残り18周期の今から気になるわ
一応、ワイズからはお誘いがかかる様になった
その分、パ変多かったナルター、アーシャには相当嫌われてるw
ワイズ様抜けた後が、なんかつらそうな感じだな
つか俺には、アーシャはともかくwナルターに嫌われるとか無理
ほかの人のやり方はあんま知らんが、パーティ変更はイベント関連で仕方ない場合以外使わないのが
セオリーなんじゃないかね
俺の場合、ギルドで好みのパーティが編成できたら、中間地点ギルドで宿泊すれば解散しないのを利用して、
中間地点を拠点にして好感度稼いでる
フロールの障壁に触らなければ、多分フロールの某イベントは発生しないので、
それを利用してイベント進行を止めて、プレゼントの遥か先までワイズの好感度稼いで、
もう大丈夫と思ったら、雑魚の出現抑えてでも短期間でクリアする(時間経過による好感度減少を抑える)、
というのが良さげ
当然、妖精の独り言とかは持ってるなら全部ワイズに
あー、障壁に触らなきゃ自然発生しないのか
墓参りに誘われなかった俺涙目w
>>655 あーそのやり方は俺も同じだわ
やっぱ休むのは中継が基本だよな
ワイズ神が抜けるって聞いてちと不安がよぎってるw
アーシャ、ナルター、ターナ、サージュ以外は仲間いないんだ(ナルター、アーシャにはアレだし)
サージュなんか出会い以降一度も組んでない始末w
まあ念のため回復系統は全開系以外は常に満タンにしてるが
またずいぶんと偏ったプレイだなw
まず、フロールイベント終了後に中継地点に入った時点から、ワイズはギルドに出てこなくなる
(多分本業が忙しくなるんだろう)
従って、以降パーティが組めなくなるし、戦闘で好感度を上げることもできなくなる
んで、このゲームでは、毎日少しづつヒロインの好感度が減少してるんだが、
その減少幅は、登場キャラ数が多いほど小さくなる
逆に言えば、少数限定プレイでは日々の減りが大きくなるわけで、
その状態でワイズ離脱後にぐずぐずしてると、無駄に好感度が下がっちまって攻略失敗になりかねない
結論としては、とにかく好感度上げたあと速攻クリア
ただ、速攻クリアしようにも、他ヒロインの好感度がそれでは、戦闘限界(疲れてしまう奴)が問題になりそう
聖なる首飾りでボス戦以外飛ばせればそれがベストだが、ないならレクタージュースかね
まあ居なくなったあとも好感度は妖精の風と聖なる香水でフォローは可能だろ
>>644で財宝見つけと書いてるとこ見ると、多分プレイしてるのはPS版で、
PS版では一度開いた宝箱は日が経過しないと閉じなくなって、チート頼みは出来なくなっている…はず
(最近やってないから記憶あいまい)
まあセーブロード繰り返せば不可能ではないだろうけど、めんどいし、
香水レベルで減少幅をカバーできるかも良く分からん
この場合、フォロー考えるより、速攻の方が確実性高いと思う
てかこんなこと書いてると、自分が遊びたくなるなw
>>660その通りPS版だよ
PC版とPS版でそんなに違うんだな
宝箱に関しては一度探索したら次の洞窟に行ってるから復活してるかは分からん
つか
>>659>>660の言ってる方法すら初耳な感じだよ
一周目では使わなかった好感度系アイテム
いよいよ俺も使用しなけりゃならんかも知れんねw
にしてもサージュはどうも鈍い
そんであの技www
サージュが一番フラグが優しいな、余裕あるから(問題は一騎討ちで勝てるどうかだがw)
火系の技持ってりゃ余裕とは言わんがいける筈
この5周期なんの進展も無くワイズと魔法陣巡りしてたんだが
ようやく鳴牙イベ発生、完了後ケインから魔王の居場所探し発言出たとこ
現在レベル38で残り14周期
それとアーシャ、ナルターの好感度対策に初めてレクタージュース試してみたが効果あったのか分からんww(一度に一人二個程)
つか一周目に比べてイベの発生が遅くなった気がする
気のせいか・・・?
レクタージュースの効能は戦闘限界を延ばすのであって好感度を上げるわけじゃないよ。
>>664 イベント発生フラグが自然発生日以降、若しくは特定イベント発生から○○日経過だったりするから
全キャラ登場させる、ルカーノに二回行く、全てのポイント(ギルド以外の氷山、フロールの結界等も)に一度は行っておく、ターナの好感度上げとくなどで結果的にイベント発生が早くなる
>>665>>666 助かるよ
レクタージュースは好感度あげにはならんのねw
結界にはワイズとナルターで触れてきた
遅くなってるのは多分キャラ少ないからだな
納得したよ
色々参考にしながらワイズ攻略頑張ってみるわ
レクタージュースを飲むと、戦闘回数を増やせる
→結果的に好感度をあげることができる
あー成る程ね
要は俺みたいな少ない仲間に相当嫌われてる奴に持ってこいな方法な訳だなw
レクタージュースはきらさない様にするよ
20個飲ませば30戦ぐらいは文句言われないので頑張れw
話しは変わるがED直前の会話からしてサージュが普通の良い女になってるよな、毒が完全に抜けてる・・・
イベントもロマンチックだし一番好きだわサージュ
だが続編では世界征服をすごい勢いで始めるサージュさん
涙目で抵抗するラスボスって…
ワイズ無事に攻略したよ
色々と情報ありがとな
それと結局、好感度アイテムは一度も使わなくて済んだ(むしろラスダンの雑魚に苦労したわw)
んでもって三周目は前回、出会い頭にボッコにされたカルミーいってみる
しかしおイナルさんのあの扱いってどうなのよw
イナルは萌えっ子
なんかの条件でエンディングバトル無しで
イナルが現れて、〜さんと一緒に魔王を倒してきましたよ、とか言うエンドがあってもよかったかもなあ。
>>673 闇属性で開始するのをすすめるわ・・・ソードマスターを倒してか俺つえーwが始まるから
ツンデレMMさん大好きな俺は毎回水属性を選ぶぜ
クーマや水の守りの件も感慨深くなるしね
しかし未だに親父の属性がわからん
>>674あーそのエンド普通にありそうだよな
つかあると思ってたわ
>>675 火神様の眷属になっちまったよw
早めに顔出しに来ればよかった
闘神ワイズの恩恵に甘えてたせいか
カルミーとの二人旅はハンパなくハードに感じる(既に風神様にボコにされましてん)
>>677 いやアーシャ、ターナ、ワイズ(無の日はマヤ)入れるか相性いい同士で三人旅しろよw
もしかして、ずっと二人っきりで旅してんのか?w
愛だな
うおお、すげー懐かしいゲームのスレだな
当為クリアできなかったけど久々にやってみるか
ケイン「おまえらも日本刀片手に嫁探しの旅に出てみれ」
などと意味不明な供述をしており
あの日があったり、あの日が無いキャラがいたりと妙に凝ってるゲーム
最終戦前マジックマスターのお前には手こずった的な台詞はジーンと来るな、ソードマスターもかっこいいがこれには勝てん
三日ぶりに戻ってきた
いやしかしクソ暑いな、本体ブッ壊れんじゃないかと心配になったわw
カルミー攻略は順調に進んでる
>>678やっぱ三人だと楽で良いな
二人旅にこだわったせいで随分と手間取ったわw
しかしライバルが奴だとは・・・バンダナで気づくべきだったw
シバ消滅した後、ギルドでワイズがそれを教えてくれるイベントあるけど
中継地点のギルドでそれ起こしたら何故かパーティ解散が起きた。
1人旅でもできるかと思ったけど、ギルドから出ようとしたらちゃんと
指定メンバーが選ばれたし、シンマに一緒に行く方選んだからマヤも来た。
同時攻略も結構余裕だしヒロイン全殺プレイとか色々試してみるといいと思うよ
10人の女の子がギルドに行った
1人病に倒れて9人になった
9人の女の子が夜更かししてた
1人暗殺されて8人になった
8人の女の子がアースを旅してた
1人そこに残って7人になった
7人の女の子が雑魚狩りしてた
1人自分ごと道が半々に割れて6人になった
6人の女の子が寄生蜂と遊んでた
1人刺されて5人になった
5人の女の子が秩序を望んだ
1人守護者に留まって4人になった
4人の女の子が氷の山に行った
風が1人呑んで3人になった
3人の女の子がお城に行った
王様が1人抱きしめて2人になった
2人の女の子が人形ごっこしてた
1人魔として灼かれ1人になった
1人の女の子が寂しくしてた
その子がケインに殺されてそして誰もいなくなった
おイナリさん「ケインさん、探しましたよ!」
>>688 >10人の女の子がギルドに行った
>1人病に倒れて9人になった
病死はハミュンが仲間にならないからシャインでShine
今なら間違いなく言える
アーシャは俺の嫁
やよ
r-、
i" ̄`、
,:=┴ー-=i,,_
/ \
_,,,;-ー"-x, ,,,;=-+, ,/~ ̄`ヽ、
/ `i /" i / `i''==ニ''ーx,,,_
___,i || '' i, `x, \
_,,,,x=''''"~ ̄ ̄~| ,,,,, ,,==、 i, \ \
/",,x-'" { / `i { ● i, i, ヽ
,i / `i |● | ノ ノ i, | i,
| i, } `=='" - `ー" | | i,
| i, `i, '~ ,、 | | |
| i, i, ,、 /vi, | | |
.| ヽ ヽ, ノ::i, ノ>::;ヽ | | |
.| i, {`'ー"i;;;;::::`+-+=''V:;;::::Mヽ、 / | |
| ヽ }, ヽ,lr;;:::`"~::;::;i`:;;</ `-イ | |
.| ヽ ヽ `ー==='''"~ / | |
| | | | `i, / | |
i_,/し'`-' ` x, ,,x='" | , !
`ー=''" } i |、,/
PSPで久々にプレイ中やっとLV99に到達全パラカンストまで、あと50は上げないと無理か…
鉄下駄かギプスが欲しいお(´・ω・`)
>>693 99とかスゲーな
俺は最高上げても48くらいだわw
現在カルミー攻略終えて四周目に突入
誰にいこうか考え中
ふと思ったんだが
もしやラスボは数パターン存在するのか・・・?
>>694 上限は99だけど99超えてもレベルアップはするんよ
だからレッベルアップ妖精に何時でも会えるよ( ̄ー ̄)キリッ
ラスボスはケインのレベルで4〜5形態くらいに変化
嗚呼この何か吸われてる感じが堪らん(*´Д`)ハァハァ
>>695 あーそうだったのか
どうりで毎回違う訳だな(3パターン見た)
結局、誰にするか迷って初プレイで見事にミスったアーシャに再挑戦する事にしたわ
現在レベル15残り22周期でアーシャ、カルミーと財宝探しに向かってる
属性はやっぱ火神様に限るな(今回は風だがw)
どうも火技がどのボスにも有効な気がしてならん
二周目のワイズん時に闇で始めて地獄見たww
>>696 攻略本読み直したら4パターンだた。
まあボス戦は連発出来る単体技が有用で一番お世話になるMM様が火に弱いしAMも火と風に弱いからねぇ
恋愛白書ないから詳細はわからんが水龍、ガドロア、トール王、アナル辺りも火が弱点だったかな
まあ水龍はハミュン連れてきゃ戦闘スルー出来るしアンデッド系は光にも弱いけどね
もうすぐ残り23周期、中継地点寄れないからホーリーサークル無しが辛い
ボス戦で有用といったらマヤさんの鏡だろう
闇技は最終的にボスには無効だしマヤさんの鏡は前半には覚えなくね?
久しぶりにやろうと思ったらセーブデータなくしてて
はじめからやってて3周目まできたんだけど、
ラミーユってゴーレム大会でラミーユに勝たなきゃ
仲間にならなかったっけ?
>>700 多分、格闘大会には勝たなくてもOK
格闘大会終了後のラストバトルは勝たなきゃ駄目だがね
攻略本にはランダム戦闘全てに勝利とあるがゴーレム格闘大会の勝敗については書いてないね
>>701-702 ありがと、とりあえずもう一回挑戦して
勝てなかったらそのまま進めるよ。
1回も戦闘しないでギルド帰って不満言って分かれたのに
その直後に次も一緒に冒険行こうとか誘われると何か笑えるな。
戦闘限界超えて文句言われて好感度ダウン→更に引きずり回す→心配されるわ次の冒険に誘われるわあいつらドMです
今なら間違いなく言える
アーシャは俺の嫁
全員を攻略しながら進めるとすごくひどい主人公に見える。
全員殺すともっと酷く見えるぞ
そういえば守護者全滅とヒロイン全滅は両立しないんだっけ?
ドラゴンロード殺ったらマヤさん攻略不可だが生き残ったような気がするんだが…
ま〜た初耳な情報出てるな
守護神全滅とか何の事よ?www
アーシャ二度目にしてまた失敗な予感がする
なんであの女は俺を嫌うんだろうかw
ケイン
通常特性:男の意地
戦闘特性:異次元を駆ける親父
ケイン「おまえらも日本刀片手に嫁探しの旅に出てみれ」
__________________
/ ̄ ̄ ̄\ / \
/ \ / \ /などと意味不明なことを言っており |
/ (●) (●) \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません |
| (__人__) | \____________________/
\ ` ⌒´ /
/ \
「オヤジ!わしゃ嫁探しに行くけんのぉ!」
「こん組に代々伝わる由緒正しき長ドスや、持っていかんかい」
俺の空〜剣よりも微笑みを〜
ラミーユ助けたんだけど途中から全く会話に現れなくなってしまった…
大神殿襲撃イベントがあったから三日ほど助けたギルドから離れてて話せなかったけどこれが原因なのかな?
外で攻略本見れないから取り合えずコピペ
>「ワイズをクリアしたデータを引き継ぎ、ラミーユ戦に全て勝利した上で「恩を着せる」を選択、後日ラミーユを介護し、そのギルドに三回顔を出す」。
ケイン「ひと〜つ人世の生血を啜り、ふた〜つ不埒な悪行三昧」
チクチクチクチク
>>717 SS初回版で、バグのためワイズED進行不可 → 引き継ぎ不可 → ラミーユ以降攻略不可
の思い出。ネットで調べられる頃にはもうヒューマンなんてなかった
おのれサクセス
けっこうな時間かけてやり続けて、でも楽しかった記憶が何よりの宝物だよね
たまにOPフルで聞きたくなる。攻略は忘れてるけど、PS版買ってきてもう一度やってみようかな
>>720 PSP版が楽で(・∀・)イイヨーまあ難点は今アーカイブが新規購入出来ないらしいことなんだが…
PARを使って無理矢理ワイズをPTに入れれば進むんだよな
コールダ様の闇の衣を脱がしたら氷の精が出てくると信じてる
属性一緒だし回復してくれるし直ぐ消えるし
PARを使えばみんな発情期
ゴーレム格闘大会、ツェマケ強いなハミュンゴーレムが物理攻撃に偏ったらやられた。
726 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/07/12(火) 15:00:07.29 ID:eic7JHha
全ヒロインのウェディング画像あげてくれた神様
また見たいですおながいします
727 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/07/17(日) 07:42:51.05 ID:aRFy4pX2
横からサンキューだ
そしてハミュンが成長しちゃった時のがっかり感を思い出した。
ハミュンだけは「わかってねぇぇぇぇ!」ってリアルで叫んだなあ
レッカ可愛いよレッカ
つうてもロリ枠はエルフもいるし
そこで成長枠にしたんだろう
>>727 ってPS版?
もっと、これ誰だよ?って印象があったんだが。
732 :
726:2011/07/17(日) 13:04:47.42 ID:Gd4D/aGS
>>731 サナマヤワは十分これ誰だよ感漂ってると思うんだ…
真ん中の列はハズレキャラ
屋上
アーシャはちっとも嬉しそうじゃないな
アーシャだけ特別会話や息子の件あるからオナルさんに思うとこでもあるんじゃね?
相変わらず過疎ってんなぁ
何年前のゲームだと思ってんだい?
……………………何年前だっけ?
15年くらい前だよな
もう、そんな経つんだ。
ケインの息子が魔王を倒しつつ嫁を探しに行く頃かもしれないな。
>>743 魔王倒しに行くのはダークジー倒す為だったし
ケインの息子の場合は嫁探しオンリーです。
そもそもダークロード生きてるのか?
角がなければ即死だった
魔王なんて、いくらでも替わりはいるもの。
進行次第では守護者もオウガしか残らんし
神(魔王)も守護者も居ない世界になってしまう
魔王が居なくなれば魔物による人口調整で成り立ってる虚空の道は人口過密で詰みそうな気がする
魔王サージュ
ソードマスターディーザ
マジックマスタークーマ
アンデッドマスターイナルゴーレムマスターラミーユ
イケるな…
おりた先に大地があるから大丈夫だよ!
>>749 ダークロードのおっさんがオープニングで何処までも落ちて行くゆうてたやん
ネタを(略)
余所ネタとゆーと
アルトネリコはアレ落ちた先どうなってんだろうな
塔が立ってるってコトは基盤があるんじゃねーのか? と、結構疑問
ゲームだとバハムートラグーン、ラノベだと墜落世界のハイダイバー(地面あるけど)も似たような感じか
三剣物語とかあったなぁ
誰にも負けない
そう思っていた時期が俺にもありました
>>4のレクタージュースで1日100-130回戦闘可能ってほんと?
PS版で10回超えて戦闘してると守護者の日が変わるんだけど・・・
ああ拠点移動するから経過してたのかアホだ・・orz
拠点移動てかギルドに入れば曜日変わるがな
ギルドにさえ入らなきゃ日数経過しないよ
調べたら発売当時このゲーム関連のグッズがたくさん出てたんだな
でもオークションにはあまり流れてない
PS3で続編が出たら3Dリアルアーシャが拝めるってか?
続編はぶっちゃけ無いからバーストで我慢しろ
若しくはアニメで神父が触手使いになるまででもみれ
公式続編が無いなら同人ソフトで出ないかのぉ
でも同人誌すらあまり見かけないな
立石流牙が同人小説だか設定集出してた筈だが詳細は知らん
自力で探すか古参の住人に期待しろ
過疎にも負け〜な〜い
でも駄目だわ、500年経っても人は変わらない。
むしろ悪くなったわ。
所詮、自分のことしか考えられないのよ、人間は!
ただ生きながらえているだけ…。
このままじゃ、人の歴史も、もうすぐ終わるわ。
765 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/02/18(土) 02:43:13.85 ID:kt5wayP8
>>765 大日本帝国の防空巡洋艦でもありますが>マヤさん
浮気しても許してくれそうなマヤさん最高
次点でハミュン、ターナもかわいくヤキモチで許してくれそう
後のメンツは命がやばい
寝首を掻かれますぜ
そうか?レッベルアップ妖精イベントの反応だと恨んでやる発言のサージュ以外は皆ションボリな感じだが
それぞれコンプレックス抱えてるし仕方ないと思ってる節がある
>>769 小説版のマヤさん知ってると、とてつもなくはかなくて……なんだぜ
寝首をかくどころか「ほら痛くないんですよ」ってお花畑を自分の血で
真っ赤に染めるようなことまでするし……
このゲームのトレカの箱出品を落としまくってみたものの
コンプは難しいな
コンプ出品です、みたいな夢のような出品者でも現われないかな
なぜかケインが描かれたカードが多い
>>771 コンプは前に5000円くらいで落札されてたな
ナルターの中の人が18金アニメに出演してたなんて・・・・
でも聞き比べたら「本当に同一人物?」って思うほど違うように聴こえるわ
PS版久しぶりにやってるが、追加イベントだけ日記が「マヤさん」になってるの気付いて吹いた
保守
776 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/13(金) 22:35:29.84 ID:An//oS1B
質問です
SS版の修正済みディスクって、見分け方あるんですか?
今さっきはじめて気が付いたんですが・・・
PC-FX実機と、
PC上でエミュで、
スタート画面のカーソル(剣の形で上下するアレ)のカタチが違うんですが、
何故でしょう?
・実機:普通の剣
・エミュレーター:凍牙
(適当なうpロダがあれば画像も上げますが)
剣の形は最後にセーブしたデータの進行状況によってかわる
エミュ厨はステートセーブしまくりだから、ずっと凍牙のままになる可能性が高い
779 :
777:2012/04/30(月) 10:34:14.52 ID:WK5p8lSR
>>778 即レスどうもw
なるほど、そういう事だったですか
>エミュ厨はステートセーブしまくり
けへへ、
そうでないと『“妖精の風”、1日で5個を4日間続ける』が達成し難いからw
あ、
そうだったら、全員クリアしたら“皇牙”とか“聖剣”になったりするんスかね?
五、六年前にオクで落としたトレカ一箱潰れて埋もれてたw
マヤのエンディングシーンのキラが一枚が唯一の当り
あとはダブりまくりw
そか
うわ、2ヶ月もレス無かったのか…
783 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/08/19(日) 01:10:25.16 ID:wNiX1Rxi
カードモバゲーでブルブレやればいいのに・・・ガチャのヤツ
ガチャはやめてくれw
いくら金があっても足らんw
その上大して面白くない。
どなたか PS 版の全キャラ登場コマンドの詳細を知っている方はいらっしゃいませんか ?
>>241 いまさらかもしれませんが,最後というか 5 番目の技を覚えないのだとしたら,水龍を倒して進めれば全部覚えます.
ナルターが技を習得するイベントは全部で 6 個しかなく,ワイズと並び一番少ないです.
・水龍 ( 戦闘 )
・氷の山 ソードマスター ( カルミーに任せない )
・シャイン神殿の危機
・ドラゴンロードを倒す
・フロール落下
・リバースアイを倒す
浄化の光はイベント習得なので,実質この中で 4 つ消化すればよいのですが,全キャラを攻略するのなら水龍を倒すしか選択肢がありません.
いまさらPS版はキメナがでると知りいろいろみてたらこのスレ見つけた
この中にさすらいマスターを倒したという強者はいらっしゃるのだろうか?
何度やってもヒロインが死ぬイベントだせなくて諦めたんだよね
ひさしぶりにやってみようかな
>>786 動画サイトで解説動画上げてる人居ましたよ
その動画だと実質レベルが160って言ってましたがサスライマスターを楽々倒してました
キメナの出し方も紹介してましたよ
自分は昔FX版でレッカ以外はクリアしましたが、プレイ時間が多すぎてレッカ出した後放置しちゃいました……
現在PSアーカイブス版でまた遊んでみようか思案中です(システム調整等有るらしいんですが)
>>787 探したら普通に見つけれた
なんで今まで気づかなったんだ俺・・・
教えてくれてありがとうございます
攻略本にでるというのは知っていたんですが
こんな展開になるとは・・・
実質100レベル超とかできるんですね60代でクリア可能なのと
期間があるからあるから2重の意味で驚いたw
PS版しか知らないけど
ギャルゲーを全面に出してるRPGってそれなりにでてるけど
このゲームを超えるゲームを今まで出会ったことがない!
本当続編出てもいいのにもったいないなー
こんなにも隠し要素?がいっぱいあるのに……
今さらついでにサージュって強かったんだな
俺の記憶では一番使えない残念な子だとばかり思ってたw
FX版は強くてPS版は弱いんじゃないっけ
弱体化してこの強さなのか
それなのにナルターが反則級なのは修正しなかったんだなー
>>788 解決できて何よりです
その動画がきっかけでまた遊んでみたくなったんですよ
当時、何も分からず友好度が上がらなくてイベント発生せず苦労してました
何をするにも知らないと友好度がゴリゴリ下がるシステムだとは……
結局アイテム頼りで好感度上げてクリア
初プレイで好感度低くてマヤ死なせて凹んだなぁ(アイテムに頼る前だったので)
昔のプレイは何かコレジャナイな、と。
と、これ打ち込んでる時何気にSS版を発掘してしまったw
調べた所、どうやら未修正版らしいです。再び封印かな(当時の自分よ、何故PS版にしなかった……)
現在、我が家にはFX版が二枚、SS未修正版が一枚と不思議な持ち合わせになっておりますw
>>786 各ヒロインの死亡イベント
ア約束の地へ,アーシャの勇者で 1 を選択するか,もしくは期間終了.
カ鳴牙入手イベントにおける SM 戦で全滅
サ無し
タアイリーの異変アプローチ拒否
ナナルターの涙で 2 を選択
ハハミュンに涙が戻るときで 2 を選択
ママヤの真実で 2 を選択
ヤ暗殺者の襲撃,再びで 2 を選択
ララミーユの心が開かれるときで 2 を選択
ワ無し
レ無し
番号では解り難いかな…
これは各ヒロインを亡き者にする最後のチャンスです.もっと早期に退場して頂くことも可能です.
ダークジーが問題であり,サスライマスター自体はそんなに強くありません.
あ,Tab だったので,スペースが抜けました.
見難くて申し訳ありません.
サージュは、アースでツンデレさんに負けると帰還しないんじゃなかったか?
やったことないけどw
アーシャの該当イベントはシャイン神殿の危機だな、多分
マヤはプラズマゴーレム直後に殺せる
ラミーユの「そんなつもりはない…」は死亡扱いだっけ?
あと、ナルターは「死ぬ」のかね?
設定的に死ねない気がするんだけど
>>795 少し書き方がわるかったですね.
死亡イベントでは誤解があるかもしれません.
サスライマスターフラグと言った方が妥当ですね.
おっしゃるとおりサージュ異界における 2 度の戦闘で負けた場合,
特定の条件を満たさない限り,以降サージュは登場しません.
しかしこれはサスライマスターフラグではありません.
アーシャをもっとも早く退場させるには,ギルドの魔王封印会話で
2.俺は悪くない
4.いいや,俺は絶対悪くない !!
で ok です.もちろんシャイン神殿の危機でもよいです.
マヤはアプローチ拒否が最速でしょう.
ラミーユですが,少々認識が違っているようです.
1.まさか,俺がお前を守ってやる
2.ああ,やっぱり死んでもらおう.
こちらの選択肢です.
ナルターですが,普通に夢枕で死亡しますし,「死ぬ」でしょう.
>マヤはアプローチ拒否が最速でしょう.
少なくともPS版の攻略本(双葉)では「マヤの真実」はプラズマゴーレム終了が条件
FXは違うんだっけ?
>ラミーユ
いや、殺すだけなら「そんなつもり」で十分じゃね?という話
「死んでしまう」と攻略本に明記されてるし
多分、それはサスライフラグではありません、ということか
サージュがフラグ対象外というのは初めて聞いたな
「実は死んでない」というのが立石設定という話なら、世界を超えて
復讐に来るレイノスサージュとか妄想ネタが広がるが、ナルターも含めて考えると、
(仮に物理的に死ねるとしても、役目上、ヲーグがナルターの死を放置するとは思えない)
「ケインが自分個人の意思で見捨てる」ことがフラグということなのかね
まるでどっかの東洋人だな
>>797 >少なくともPS版の攻略本(双葉)では「マヤの真実」はプラズマゴーレム終了が条件
これはそのとおりです.
正確には,「11.そんなことない ! ここにいるぞ !」を選んだ時点で,マヤの真実を発生させるためのフラグが立ちます.
793 は各キャラの最後のサスライフラグです.
( 出来るだけイベントを見た後に,退場していただくといった時 )
796 は各キャラの最速のサスライフラグです.
書き忘れましたが,793 のアーシャのイベントは,ギルドでディーザが出てきた時に発生する選択肢です.
>多分、それはサスライフラグではありません、ということか
そのとおりです.
サージュのサスライフラグを立てるには,夢枕しかありません.
設定のことはどうかわかりませんが (w
ちなみに攻略本には,かなり間違いが散見されます.
だいたいあっていますが,私的には信頼できるものではありません.
マヤのアプローチを承諾し,PT 編成前にプラズマゴーレムを倒すことが可能ですが
こちらで進めた場合は,マヤの真実は発生しません.
異界で負けた場合,サージュは死んでいません.
796 に「特定条件を満たせば」とあるように,サルベージすることが可能です.
>各キャラの最後のサスライフラグです.
なるほど。それで分かった
こっちはなるべく効率的にフラグ立てる方で考えたわ
無限宝箱あるFX版ならともかく、PS版でそれは、まあ確かに手間さえかければ不可能じゃないが、
さすがにいろいろと厳しすぎる、と思う
>「特定条件を満たせば」とあるように,サルベージすることが可能です
双葉はおろか、設定資料集にすら載ってないな
回収可能であるなら、我が妄想拡大のためにも是非一度やってみたいので、
宜しければ「特定条件」をご教示願いたい
ちなみに、回収しないで放置すると天罰落ちるの?
しかしあれだな、貴公はプレイ履歴100周余裕で超えてそうな勢いですな
FX版とPS版ってどっちが難易度高いですか?
攻略本に書いてないなら、攻略本に載ってない場所に逝け、とそういう話なのかな、もしかして
>>801 一概に言えない
PS移植で難度を下げる調整(アイテム制限緩和、一部雑魚弱体、虹色の女神像追加、バグ修正等)もされてるが、
難度を上げる調整(サージュ弱体、無限宝箱不可、挟み撃ち追加等)もされてる
PS版はいろいろ調整したうえでイベント追加した別物、というのが俺の認識
>>802 そうなんですか
PS版は宝箱無限が出来なくなっているそうで、FXで妖精の風で何とか攻略してた自分には難しいかなあ。
友好度の値がマスクされてるゲームなんでこの辺コツが掴みにくいです。そこを探りながら攻略するってのは理解しているんですが。
どうにも好感を下げる行動を取っているのか、効率よく上げる行動を取っていないのかすらわかりません
例えばアーシャが倒れるイベントを戦闘だけで出した事がないという……orz
これからアーカイブス版をプレイしてみますが、昔よりは上手くプレイ出来ればいいなー
(今、16年前のゲームがハードル無く遊べるってのは感動モノです)
答えてくれてありがとうございました。
>>800 >PS版でそれは、まあ確かに手間さえかければ不可能じゃないが、
>さすがにいろいろと厳しすぎる、と思う
FX 版の無限宝箱は,運に左右されるので効率的ではありません.
また,風を使うのは個人的に好きではありません.
PS 版では,あなたもおわかりのように,レクタージュースを使用すれば良いです.
このアイテムは一番のバランスブレイカーだと思いますが,残戦闘回数が 3 上昇します.値は固定です.
全キャラ攻略を視野に入れ戦闘回数を計算すると,ケインの LV は 70 位になるはずです.
( ロスが無ければ )
サージュのサルベージについて
注意点として,例えサルベージしたとしてもエンディングを見ることは出来ません.
これは,サージュの帰還が発生しないためです.
そして条件ですが,2 つあります.
1.アースへ行く前に,サージュ夢枕フラグを立てておくこと.
2.天罰イベントを起こすこと.
これらを発生させることが出来れば,サージュを PT に誘うことが可能になります.
ただし上記に書きましたが,以降のイベントは発生しないためにエンディングを見ることは出来ません.
流石に 3 桁は大袈裟です.
FX・PS 版を合わせても 50 いっていればいいほうでしょう.
SS 版は初回版を所有していますが,パッケージさえ開けていない状況です.
>>801 戦闘難易度なら FX の方が簡単でしょう.
イベント難易度なら PS でしょう.かなりの親切設計 ( ナルターのイベント等 ) になっています.
>>802 >例えばアーシャが倒れるイベントを戦闘だけで出した事がないという……orz
コツは登場ヒロインを増やすことです.
このゲームの友好度は 3 つのパラメータに分かれています.
私はそれを,好感度,信頼度,愛情度.
そしてこの 3 つの値を特定の計算式で 1 つにしたものを感情値と呼称しています.
そして好感度ですが,日付により減少します.減少値はキャラごとに違います.
この減少値ですが,登場ヒロインが増えると,下がる値が少なくなります.
2 人までは変わりません.3 人目から変化します.
4 人出すと半分くらいになります.8 人出せば 1/4 です.そこからは多少しか変わりません.
アドバイスとしては,「逃げないこと」です.逃走は全滅や,ヒロイン死亡より減少値が高いです.
特に信頼度が下がります.信頼度は,なかなか上がり難い値なのでロスが大きいです.
>>804 なるほどな、天罰による復帰イベントが優先されることを利用する、というわけか
よく考えたもんだ
脳内設定付けすると、アースで死亡したサージュが、ワイズの手助けでネーザ経由で復活とか、
そのまま放置すると、アースの技術をサージュが持ち込んで世界征服とか、そういう方向で
>全キャラ攻略を視野に入れ戦闘回数を計算
これは勲章込み?
>SS 版は初回版を所有していますが,パッケージさえ開けていない状況です.
俺と一緒だなw
>>803 上にあるとおり、ヒロイン全部出す、(序盤のマスター戦以外)逃げない、なるべく戦闘の数こなす、
その上で攻略対象絞って誰か一人をパーティに入れっぱなしにしておけば、
イベントミスしない限り、まずクリアできないってことはないと思われ
あと、愛情度上昇には戦闘時の指示が必要らしいので、中盤以降は意識して指示出しするとか、そのくらい?
PS版やるなら、ぜひともサージュの追加イベントを見てやってくれ
>>807 勲章の定義がよくわかりませんが,エンディングフラグの 1 と 2 を立てた時,
日付変更線を越えたさいに上昇する愛情度であると仮定するなら,含まれています.
あとはイベント等による上下も加味しています.
…というか概算ですけどね (w
ということで,あまり突っこまれても困ります.
戦闘時の命令は,愛情度ロックが外れなければ意味がありません.
ここは多少キャラにより違うのですが…概ねその認識で問題ないです.
簡単に言うなら,戦闘命令は好感度と信頼度を消費し,愛情度に変換する行為と捉えてください.
もちろん変換ロスが発生します.
ただ,多くの人が誤解されていると思いますが,命令の成否は感情値の上下に影響しません.
また,ギルドで PT に誘って断わられたとしても,成功時と同様の値が上昇します.
あー今気付きました.
ケインが装備した場合のみの「漢の勲章」ですね (w
効果は,信頼度が普通より +1 されます.
プレイ自体は随分前なので,忘れていました.
それは含まれていません.
>簡単に言うなら,戦闘命令は好感度と信頼度を消費し,愛情度に変換する行為
つまり、単にクリアするなら無言で戦闘続けるコミュ障パーティでも別に問題ないわけか
確か、愛情値は減少しないメリットがあったと思うが、それ以外に、感情値算出のウェイト付けが高いとか、
そういうメリットはない?
効率のみで考えれば、変換ロスを避けるためコミュなしの方が有利とか?
あと、貴公なら知ってそうだから教えてくれ
PS版のダークジー4形態は、出現法則決まってるの?
3(女)がバッドエンド時というのは分かるが、それ以外が良く分からないんだが
>プレイ自体は随分前
それで選択肢内容がスラスラ出てくるのがすごいな
あと、1周するのに時間滅茶苦茶かけてそうなイメージ
>>810 まず,説明するにはかなりの長文になることをお許しください.
>確か、愛情値は減少しないメリットがあったと思うが、それ以外に、感情値算出のウェイト付けが高いとか、
>そういうメリットはない?
結論を出す前に,エンディング条件 ( ヒロイン選択が出ること ) にふれなければいけません.
ヒロイン選択を出すには,好感度,信頼度,愛情度が規定値以上なければいけません.
つまり,3 つのパラメータのどれが欠けてもいけないのです.
イベントだけならば,感情値のみで発生するもの,愛情度 + 感情値が影響するもの.
稀ですが,感情値ランクが影響するものがあります.
感情値ランクとは,5 種類あります.
ギルドで話しかけた時に,ヒロインの対応が変わるのでわかりやすいでしょう.
できるだけロスを減らし,愛情度を増やしたい場合は,三角関係イベントを発生させるのが良いでしょう.
好感度→愛情度と直接変換できます.( 信頼度は変化しません )
ただしこれには設計者の意図しないバグがあります.
例えばギルドへ入り→編成→三角関係発生→宿泊となった場合は,
三角関係が発生したというフラグが,PT に誘ったが断わられたというフラグに変わります.
これを逆に利用することも可能ですが…
なので,三角関係イベントによる愛情度変換がしたい場合は,
ギルドへ入り→編成→三角関係→外に出るか,
ギルドへ入り→宿泊→編成→三角関係としなければなりません.
( つまり宿泊してはいけないということです )
ダークジーの形態については,いま書きますので少々お待ち下さい.
というか,どなたか >785 に答えて頂けると助かるのですが…
PS 版における,ダークジーの形態について
まず,初回プレイ ( クリアデータが無い状態 ) は 1 か 2 のランダムか,
ヒロイン選択が出ない場合と,ヒロイン選択をキャンセルした場合出現する 3 しかありません.
ヒロイン選択に 4 人以上の名前が上っていた場合は,ダークジー 4 となります.
ここでも,ヒロイン選択をキャンセルすると 3 が出ます.
ヒロイン 5 名以上のサスライフラグを立て,ケイン 1 人りで最後の道に入り,ヒロイン選択をキャンセルした場合は
ダークジー全形態となります.
ウエイトについて書いていませんでしたね.
好感度>愛情度>信頼度です.
おっしゃるとおり愛情度はなかなか下らない値です.
しかし,よいことばかりではありません.
三角関係が発生する境界線なども,愛情度を参照しています.
あ
いやー駄目ですなーボケボケです.
好感度>愛情度>信頼度
好感度=愛情度+信頼度
です.
詳しい解説ありがとう。色々と長年の疑問が氷解したわ
キャラ間の感情のあれこれを妄想して楽しむ様なプレイしてると、
必然的に愛情値が上がり、そういう方向に流れるようなシステムになってるんだな
逆にコミュ障だと、上辺のお付き合いで終わる可能性が高い、と
やっぱ、そういうシステム周りが良くできてるゲームだと思うわ
バグが出てるあたりはちょっとアレだがw
しかし、ダークジーランダムかよ。道理で分からんわけだわ
つか全形態ってマジかw
さて、
>>785について改めて手元資料をあたってみたが、残念ながら、見つからんかったわ
つーか、97年秋大技林と99年ごろ保存しといたPS裏技一覧共に、PSブルブレの項自体がなかったw
ちなみに、どの号だか分からんが、電撃のセーブデータ集に開始直後のラーワにヒロイン集合というデータがあった
……んだが、残念ながらレッカが入ってなかったな
ただ、序盤の到達イベント見るにはそれで十分だったんで、俺はそれ使って見てった記憶があるな
>>815 お役に立てたようで光栄です.
ダークジー全形態ですが,サスライマスターエンドを見るためには
避けては通れない道です.
私も 2000 年秋と,2002 の春版の公技苑を持っていますが,のっていませんでした.
メモリーを弄れば,全キャラ登場させることが出来ますが,
ネイティブでしたものと,弄ったものでの再現性の違いがわかりません.
ですから全キャラ登場コマンドを知りたいところなのですが…
起動プログラムから探るとしても,私は R3000A はそんなにわからないしな〜
とはいえ,わざわざ資料を探して頂き,ありがとうございました.
とても嬉しかったです.
いやいや、なんつーか世界の広さを思い知らされましたわ
個人的には、このゲーム、確かにキャラも好きなんですが、なんというか
いかにもあの時代の「システムで魅せるギャルゲ」ってのがたまらん、という感じなのですが、
その割に全然やり込み甘かったみたいですね
精進しますわ
また機会があればよろしくお願いします
>>817 私も,このゲームは非常に好きです.
内部もかなり細かく作り込んであるようで,素晴らしい設計をしているとも感じます.
この細かさが,バグの原因なのでしょうけど…フリーシナリオ的なことも関係しているのでしょうね.
時間が無かったのか,多少粗いところも散見されます.
ターナなどは,ホントかわいそうだと思います.
とはいえ非常によくまとまっていると思いますし,良いゲームですよね〜
マイナーなことが残念です.
>また機会があればよろしくお願いします
了解です.
大概の事なら答えられると思いますので,なにかあれば書き込んでおいて下さい.
時間の許す限り答えます.
ちょっとこれから年明けまでは,ロム専さえ厳しくなりそうですが…
神様,私に時間をください.1 日が 24 時間なんて短か過ぎます.
たっぷり睡眠をとっても,好きな事が出来る時間を,私にください.
来年こそは,よろしくお願いしますよ.ホントに…
…一人言ですの気にしないでください (w
> 1日が 24 時間なんて短か過ぎます
あまりにも激しく同意w
そして、数時間どころか、休日すらあっという間に終わらせてしまうこのゲームは、まさしく「楽しい呪術」……
803です。
うわー、全然知らなかった情報をたくさん教えて頂いてびっくりしております。
本当にありがとうございます。
まさか内部で三つも数値が動いていたとは……。
教えてくださった情報を参考にもう一度チャレンジして見ようと思います。
全キャラ登場コマンドの件、全く知らないのですが何かの役に立てないかと思いネットを徘徊してみました。
しかし、分かりませんでした。FX版は見つかるんですが。orz
2PパッドのLR全押しとか、○×△□全押しで起動、とかなんですかねー。
まさかヒューネックスコマンドって事は……ないですよね。
違うヒューネックス開発の移植モノだとFXにあった小技が削除されてた事がありました。
(特定の名前を使用すると有利なイベントが追加される)
まさかブルーブレイカーも?
>>820-821 わざわざありがとうございました.
全キャラ登場コマンドですが,おそらく成功するとアーシャの声で
「まだまだ,楽しんでね☆」というポイスが再生されるような気がしてなりません.
これからホントに暫らくは来れないと思われるので,
サージュスキーさんへ,彼女の秘密をプレゼントしておきましょう.
・サージュ初期値 好 930 信 670
・感情値ランク
1) 0 〜
2) 2048 〜
3) 2548 〜
4) 5898 〜
5) 9448 〜
・魔王復活 ( 感 3868
・属性判明 ( 感 4843
・結婚相手 ( 感 6493
・プレゼント ( 感愛 326 感 9104
・夢枕 ( 感愛 632 感 9705
・愛情度ロック ( 好 1883 信 1627
・三角関係 ( 愛 200
・天罰イベント ( 愛 310 以上で,好 1300 以下なると
・エンディング ( 好 2630 信 2520 愛 1390
・異界アースへ ( 感 8208
・洞窟にこだまする怪音の謎 ( 愛 150 感 8192
・夜空の下で ( 愛 1292 感 9110
ちなみに,異界アースへの MM とのエンカウントですが,
ラーワ〜ケインの家〜シャイン,マグ〜亡くなった国〜アイリ〜ハサン〜氷の山,
フォニ〜シンマ,龍の崖〜ムッヘ〜シバ〜トセブ〜フロールでは発生しません.
見難いなー.すみません.
>>822 この感情値というのは
戦闘一回で1ポイント増えると言う感じなのかな?
攻略本によるとアイテムプレゼントのランクで
好感度上昇小は戦闘一回分とあるけど
魔石でも私続けないとアイテムだけでデレさせるのは無理なのかな?
>>823 ×・プレゼント ( 感愛 326 感 9104
○・プレゼント ( 愛 326 感 9104
ひとつ間違えていました.
感情値の説明は面倒臭いな〜 (w
私の文章能力では正確に伝えられるか自信がないですが….
1 ポイントという感じではないです.
まず 1 回の戦闘を勝利すると,経験値の他に,
恋愛経験値のようなものが入ると考えてください.
この 1 回の戦闘ですが,ダークジーであろうが,ザコ敵であろうが一緒のポイントです.
そのポイントを各キャラごと違った比率で,好感度,信頼度,愛情度に割り振る感じです.
もちろん愛情度は,ロックが外れていなければ 0 です.
内部的にはこうなっていると思うのですが,
私は 3 つのパラメータの動きから逆算して感情値を求めています.
なので,恋愛経験値がいくらなのか,また各キャラの比率はわかりません.
私にわかるのは,サージュが PT に居て戦闘を勝利した場合,
好感度が 7,信頼度が 4,愛情度が 3 上がるということだけです.
あとは,
好感度>愛情度>信頼度
好感度=愛情度+信頼度
この不等式に当てはまるような式を使い感情値を求めています.
改行が多過ぎで怒られましたので続き
結論から言いますと,プレゼントだけでデレさせることは可能です.
しかし,プレゼントだけでエンディング条件を満たすことは出来ません.
プレゼントでは,信頼度がまったく上らないためです.
ちなみに,ヒロインイベントは問題なく発生させることが可能です.
サージュ
属性魔石プレゼント 好 100,愛 40
反属性魔石プレゼント 好 -80,愛 -40
プレゼント返納 好 -250,愛 -80
となっています.
好感度上昇小は,データはとりましたが記録はしていません.
たしか好 10 くらいだったと記憶しています.
記憶がたしかだとするなら,戦闘 1 回分と殆ど同じですが,イコールではありません.
ちなみにサージュスキーさんですか ?
>>825 今思えば1なら大変すぎますねw
しかし、こんな複雑にできているとは
ブルーブレイカーただのギャルゲーではないってことか……
詳しい情報ありがとうございます
攻略本良い詳しい
一部を除く基本ケイン一人旅とか制限プレーでもしようと思ったのですが
プレゼントだけでEDみれないんですか……
あと、サージュスキーではないです
ごめんなさい
ハミュンバグについて上で鳴牙取る前に水の魔法見たが
終盤で墓参りに誘われたと書き込んでる人がいたが俺もそれを確認した
ハミュンが仲間になり次第、好感度上げまくって鳴牙取得前に水の魔法見た
しかしそれ以後は好感度上がりすぎてハミュンが死んだりしたが墓参りに誘われず
上記の情報参考に終盤でもう一度好感度上げに挑戦したら171日目に墓参りに誘われた
>>825 もしも違っていたとしたら赤面ものなので迷っていましたが、ここは書くのが筋と思いましたので。
私は
>>820-821なのですが、サージュスキーさんではありません。
>>822の文脈からもしかしたら誤解されているかもしれないと思い、念のため報告します
ひょっとしたらサージュスキーさん本人にも迷惑をかけている可能性が出てきますので。
全然、誤解していないのでしたら、すみません。
提供していただいた情報は本当に感謝しております。
序盤の旅が変わりそうです。レベルと日数とメンバー増加で考えさせられますが
これがまた面白いです。プレイは全然進んで無いんですけどね。ゆっくりいこうと思います。
>>826 複雑すぎて当時は面白さを全然伝えきれなかった代表作みたいなもんかな
もうちょい、てかだいぶ公式でヒントだしてればとっつきやすかったんだが
月イチで機嫌悪くなるとか当時子供だった人は意味わからんしなw
>>829 マヤさんあたりはけろっとして欲しかったんだがなぁ……>月のもの
まぁ、そうなるとシステム的に難しくなるか。
とりあえず★ゅ
今日はハミュンにしておくか。
>>828 律儀な方ですね.
了解です.
>>830 マヤさんは排卵しませんよ.ED 後はどうかわかりませんが….
ナ・マ・ワは,設定的にも,システム的にも排卵はありません.
>>832 あれ?そうだったか?
当分やってないからすっかり忘れてた。
マヤさんは小説版のエンディングが一番好きだな。ゲームのももちろん悪くないけど。
>>833 はい.ホントによく作り込まれていると思います.
小説ですか….
2 冊とも保有はしていますが,読むのは老後になるかもしれません.
>>834 最初のオールスターのもまぁ悪くない話だけど、詰め込みすぎだと思った。
後から出たマヤさん&ナルター固定パーティのはいい終わり方だなぁと
今でも思ってる。
誰にも 負け〜ない〜♪
この前密林で注文して小説買いましたよ
感想は
>>835といっしょですな
どうせなら固定パーティ方式で未登場組のも読みたかったな
ラジオドラマCDその1買った。
サージュが良い味出してる。
かなり大昔の18禁ブルブレファンサイトについてご存知の方いませんかね
(他にも格ゲーキャラとか扱っていました)
そこの管理人さんはかなりのブルブレ好きだったと記憶してます
一部コンテンツがAVG式のバトルになってて、プレイヤー側は霞かユリか舞か忘れちゃいましたが、
正しい選択肢を選ばないと体力ゲージが減り、負けるとHな目に遭っちゃう(CG見れる)
みたいな感じでした
途中で閉鎖されたのは覚えてるんですが、肝心のサイト名やその後が全くの不明で・・・
断片でもいいので情報があったらよろしくお願いします
一ヶ月書き込み無し
え?
このゲームが出た頃って「ツンデレ」って言葉は、今ほど定着してましたっけ?
そもそも、その言葉自体無かったような覚えが・・・
デレるって言葉はあったような気がする。
最初の方は戦闘後もんくったれだったのが
どんどんデレていくのが楽しみのゲームだったし。
844 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:i1OZt+32
ほしゅ
845 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/09/11(水) 02:20:29.34 ID:gEz2+A+a
バーストのキメナ編が病気なのか?ゲームオーバーになっちゃうんだけど、攻略チャート載ってるとこないかな?
846 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/09/11(水) 16:37:53.73 ID:gEz2+A+a
キメナ編攻略できました。調べた限りどこにも乗ってないので書きます(微笑を貴方と)。ハイードで会話する(ケイン、ドラゴンロード)。→
シャイン大神官にあって会話(ダークジー、ドラゴンロード)→同ギルドで 手紙を渡す→龍の崖にいく→ハイードでカルミーに会う会話*3くら
いでドラゴンロードの話になる。→レクター湖でサスライと戦闘、水龍と会話→ギルドで話をする*2でナルターと会話。→シャインのギルドで
アーシャを見つける。→ケインの家でケインが外出してることがわかる。→ルーインのルーイン遺跡でサージュと会話→同ギルドに入る(魔物と
戦闘)会話をする(サージュ)。→アイリーでターナと話す。ターナに喧嘩を売られてもスルー→なくなった国の廃墟へ行くハミュンと戦闘クー
マと会話→ハイードでカルミーと話す(ヤームと戦闘勝利にてドラゴンロードの情報がシンマで手に入るとわかる。→シンマ王国にはいる(マヤ
と戦闘)。→このころには(病気?イベが発生しているので、クーマの家に一度でも言ったあと、このイベが発生「クーマ先生に話したほうがい
いかな」という会話があったらクーマの家に行く。→クーマの家で「君の余命はry」を聞く。→龍の崖にてドラゴンロードと会う(ナルターと
戦闘。→エンディング
自分はこうやってクリアしました。多分ターナやサージュは会話しなくてもクリアできると思います。また、何をすればいいかわからず道中を彷
徨っているとゲームオーバーになります。前作BBと違ってギルドで宿泊しなくても、ゲームオーバーになります。またマップ移動ごと?に1日経過
すると思います。
847 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/09/13(金) 01:51:56.32 ID:92AKJxWC
ああああああ
マヤがいきなり死んだああああ!
え、いったいなにやらかしたんだ俺
848 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/09/13(金) 03:10:22.23 ID:92AKJxWC
あ、なんかどこかのタイミングでパーティ編成時のアカサタナハマヤラワのルーティンがばぐったぽい
ハ→マになったあと宿屋に泊まるといきなり夢枕死亡イベント発生
一度パーティ変更等をしてハミュンをはずしてマヤを入れたら
次のルーティンがマヤとヤーム飛ばしていきなりアーシャに戻って夢枕が回避された
どこかで変なフラグたったんかな
以下ギルドから指定されるキャラを "強制",プレイヤーが選択するキャラを "指定" と呼称
>ア-レの法則が乱れる
PT 解散時,次に強制となるキャラのお誘いをうけた場合
例:解散時の PT ナ・マ ( 強制はハ ) → マヤ ( 次の強制 ) のお誘いを yes.
このような場合,次の強制はその時ギルドに居る一番優先度の高いキャラとなる
848 の場合は,ヤラワレが居なかったためにアとなったと思われる
何かイベントが発動しているキャラは
ローテーションが飛ぶことがあるぞ
あ〜それもありましたね
カルミーとかサージュとかターナあたりですかね
連レス失礼します
>851 では不十分でした
今調べたら一応アカサタナハマヤワはありました
イベント発動しているキャラと,居なくなるワイズはあるようです
あ、夢枕って蘇生可能だったのか
知らなかったというか忘れてた
高校時代fx版クリアーしたときそんなんあったっけ
854 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/10/04(金) 00:13:16.09 ID:aBBcEuzv
マヤは俺の嫁だから
このゲームで複数狙いとかできるのね。
一人に絞ってないとクリアできないから、三角関係とかお目に掛かった事がない。
FX版はアイテム無限漁りできたから見れるけど
他ハードだとどうだったかなあ
PSでもレクタージュース飲んで戦闘しまくれば複数クリアは余裕でしょ
858 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/10/27(日) 21:10:52.83 ID:LV+3h1vr
>>785を見て、5個の技全部(初期技含む)を覚えさせてから
アニメイベントに望んだけど、やっぱりFX版のナルターは最後の技を覚えてくれない。
というか、ナルターは気絶復帰技も覚えはしても使ってくれんのよね。命令を承諾してても。
やはりバグかね。
>>858 くどいようですが確認させてください
「ナルターの涙」を見たにもかかわらず
第 6 の技である「浄化の光」を覚えないということですか?
860 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/10/28(月) 21:22:55.73 ID:o/8+g+fy
>>860 当時私も FX 版で 13 人同時攻略をした際,
ナルターの技が「一つ埋まらなかった」と記憶していました.
数年後 PS 版がいつのまにか出ていました (購入はしていましたが,かなりの期間積んでいました)
そしてプレイする際,ただやっても楽しくないので,このゲームの曖昧な部分を明確にしようと
メモリーを眺めながらプレイしました.
その結果が >785 のレスでした.
>858 のレスを見て,第 1 パラグラフで書いた「一つ埋まらなかった」のが,
「四方の鎌」だったのか,「浄化の光」だったのか明確にしようと思い
FX を引っ張り出してきたのですが,全てのセーブデータがとんでいました.
#10 年以上は放置していたので,むしろ何事もなく起動したことに驚きましたが
結論としましては,バグか仕様かと問われると判断出来ません.
一つお聞きしたいのが,FX 版において >785 は正しかったですか?(浄化の光以外の点)
>>861 フロールとリバースアイは分からんけど、他は技を覚えたよ。
>>862 であるなら,少なくとも技習得において FX と PS は,差異が無い可能性が高いということになります.
#PS 版で追加されたイベントで技を覚えるキャラは居なかった為,システム面はそう変化はないだろうと予想はしていました
>785 で書いたように,PS 版において「浄化の光」はイベント習得です.
本来ありえませんが,仮にナルターが初期技しか覚えていなかったとしても
イベント後「浄化の光」を習得します.
FX 版では習得条件が違う可能性がありますね.
1) ナルターの女の子イベントを無視して >785 の 6 項目の内,5 項目を消化した場合どうなるのか
というのを知りたいです.
2) 今度は >785 を無視 (ナルターが技を覚えない選択・もしくはイベントを無視) してナルターの女の子イベントのみ起こした場合どうなるのか
1 でも 2 でも覚えないとなれば,これらの複合の可能性が高いです.
でもそうなると全員攻略を目指した場合,ナルターは技を覚えないという結論になります.
あと気掛りな点は,ナルター女の子イベントの消化過程ですね.
FX 版は確か「翼を持った者」が自然発生した記憶があります.
魔獣との特殊会話等,ナルタールートは造りが荒かった印象です.
>858 さんは下記の手順で消化していますでしょうか?
時系列順に
・「翼を持った者」でナルターのアプローチで「行く」を選択
・「フロールの落下」で魔獣との特殊会話を発生させる
#三人の場合は,ナルターの感情値の方が高い事.これは PT を組んでセーブとかロードとかすれば分かります
・「死神が人になるとき」で「干渉して欲しい」を選択
#このイベントはナルターと二人きりで
・「ナルターの涙」で「引き留める」を選択
すみません.訂正です.
・「フロールの落下」で魔獣との特殊会話を発生させる
#三人の場合は,ナルターの感情値の方が高い事.これは PT を組んでセーブとかロードとかすれば分かります
・「翼を持った者」でナルターのアプローチで「行く」を選択
・「死神が人になるとき」で「干渉して欲しい」を選択
#このイベントはナルターと二人きりで
・「ナルターの涙」で「引き留める」を選択
申し訳ありません
866 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/10/30(水) 20:49:15.13 ID:8C0UpITp
>>865 「翼を持った者」ってのはフロール落下の特殊会話が必須条件で、
「死神が〜」ってのは「翼を〜」のギルド情報がなければ発生しなくて、
涙は「死神が〜」でナルターが守護者である事を知らされてないとコールダが現れなくて、
って形だと思うんで、提示された順以外では発生しないかと思うんですが。
順はそのままですが、「死神が〜」は3人で行ってアニメが発生しました。
>>866 「翼を持った者」の件ですが,宿泊を重ね,ひたすら日付けを経過させた場合
とくに条件など無く出たような記憶がありましたので…….
すみません.なにぶん 15 年以上前の記憶でしたので.
現在私も FX 版をプレイするための環境構築中です.
サラっと中身を見てみましたが,結構違うっぽいです.
感情値の比重において最も高い値が,戦闘時の第一行動で加算処理されていたり.
割り振りの数値も全然違うようです.
現時点でまだよく解らないので,私が書いたレスは PS 版限定にしたほうが良さそうです.
とりあえず細かい所を追うのは面d…時間がありませんので,
ナルターの技習得条件について私なりに調べてみます.
結果が出るかどうかはお約束出来ません.
>858 さんも解ったら教えてください.
久しぶりにやって思ったけど、
なんでシバの倉庫イベントをあんな終盤に組み込んだんだろう。
語る者から真相聞かされた後で「魔王の復活」とか言われてもピンと来ないし、
終盤に長い期間行動を共にするからヤームの好感度が上がっちゃって、
腕輪をどうにかしようと提案したヤームが
別の腕輪の破壊をためらうっておかしな状況になり易いし。
全員攻略におけるナルターの第 6 技の件
バグでは無く,仕様の線が濃厚です.
いまシャイン神殿襲撃の所ですが,だいたい視えましたので経過報告.
ここまで FX・PS に差異はありませんでした (技を覚えるイベント・キャラ).
おそらくこの先も無いでしょう.
ただイベント習得技については少々違います.
消化すれば無条件で技を覚える PS に対し,FX は + 技ポイントが必要なようです.
"技ポイント" ←すみません.良い言葉が浮かびませんでした
浄化の光であるなら 6 番目の技ですから,初期技を抜いて 5 個の技を覚えるイベントを消化
つまり FX 版では >785 の 6 項目の内,5 個を消化しなければいけないということです.
…もう行数が少なくなってきましたので,連レスいきます.
「ワイルドネイル (第 4 技)」「ヘルラッシュ (第 5 技)」を使えば説明が簡単です.
#PS 版は「ヤームの秘密」を消化すると「ワイルド・ハリケーンネイル」の 2 つ技を無条件で覚えます.
「第 3 技」まで覚えたヤームが,「4 つ目の技」を覚える時,「ヤームの秘密」を
消化しているか否かで覚える技が変化します.これは PS 版では有り得ません.
秘密を聞いている→「ワイルドネイル」習得
聞いていない→「ヘルラッシュ」習得
結論としては,FX で全員攻略をすると,技ポイントが 1 つ足りない為に
「ナルターは浄化の光を覚えない」ということになります.
以上の説明で大丈夫でしょうか?
解らないことがあったら書いでください.
あー風邪ひいた……お稲荷さんが重力に抗えていない.
>>870 FXのナルターさんは、全員攻略とかじゃなく、
ナルターだけを追いかけてても最後の技を覚えない(復帰技も使わない)のです。
たぶん、
>>241もその事を言ってんじゃないかと。
ナルターはキャラを増やすと会話での読み込みが遅くなったりするので、
その辺に不具合の原因があるのかと思い、登場キャラを絞ってプレイし直してます。
あと、「死神が〜」のイベントは3人で行ってても問題はなかったんでしょうか。
>>871 >ナルターだけを追いかけてても最後の技を覚えない
>「死神が〜」のイベントは3人で〜
もう少々お待ちください.
復帰技というと魂の帰還のことだと思いますけど
私も AI じゃ使ってくれたこと無いですね (PS でも).
なのでケインが死ぬと終わりです.
というか,今回のプレイで気付きましたけど,
FX 版ではケインが死ぬと,仲間の攻撃が敵に通らなくなるんですね.
873 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/11/03(日) 17:32:51.57 ID:CFsITAED
>>872 あ、カルミーがやられた! ナルター、カルミーに魂の帰還だ!
ナルター「ええ」
ってなっても、魂の帰還を使ってくれないってレベルです。
>>868 マヤさんの調教に少々疲れましたので休憩.
私もこのイベントは泣き所だと思います.
全ての原因は早期発生条件が無いことです.
やり込んでいる人なら 100 日位あれば大体のイベントを消化するでしょうから
そこからこのイベントを見たいとなると 50 日以上は無駄な時間を過ごさなければいけません.
PS ではヤームの武器がオリハルコンダガーになりますし,技も覚えます.
FX しかプレイしていなかった時は,時間がなかったのかな?ミスなのかな?と
思っていましたが PS でも同じような条件でしたし……なぜなんでしょうね.私も謎です.
すみません.訂正です.
× 100
○ 120
>873
一応私の方でも確認してみますが,それは解らないっぽいと思います.
あれから 3 周し,様々な事を試しました.
残念ながら FX では浄化の光を覚えないと思われます.
四方の鎌が,通常に覚える技の上限とされている事.
故に浄化の光は「特別な方法で習得しなければならない」のは間違いありません.
しかし,それを覚えるとみられるイベント (死神が〜) が,
ナルターが「通常の技を覚えるだけのもの」に成り下っている事に起因しているとみられます.
これはもう「登場キャラが〜」とか,「他のヒロインイベントが〜」というレベルではないと思います.
戦闘時の個別指令で特別な呪文を唱えるとか,ソフトウェアバージョンが違うとか,
なにかそういったクラスな印象です.
もし「俺,覚えたけど……」といった方がいらっしゃいましたら,
そこに至る具体的な手続きを教えて頂けるとうれしいです.
最後に,私の環境でも「魂の帰還」は使用してくれませんでした.以上です.
もうここまでやったんで「いけっ !」と思って SS の封印を解きました.
ラミーユのラストイベントを検証したいので少々強引に回避しましたが
ほんとにワイズクリアできないんですねコレ.
SS では「翼を〜」が発生した時に四方の鎌まで覚えている状態なら
浄化の光を習得しました.
イベント習得という感じではなく,「翼を〜」によりロックが解除される感じです.
おそらく FX では,本来ロックを解除→技を一つ増やすを
技を一つ増やす→ロックを解除になっているのではないかと....
これは想像に過ぎないので信頼性は低いですが...
FX版の方やり直していてワイズとナルター終わらせた。
ラミーユに「恩にきせる」選んだ直後のセーブデータから
一気にワイズクリアしてセーブデータにワイズクリアマークはついたけど
ラミーユ再会イベントはでなかった。
イベント条件の「全戦闘に勝利」したかはちょっと覚えてないんだが
上手く行けばクリア回数の手間はぶけると思ったのだが・・
今のデータで攻略可能なキャラ終わらせて3回目にいくか。
フロール落下イベント前だったから、2回ともナルターを同行させて
イベント消化しながら最後までいったけど、浄化の光は覚えなかったな。
気になったのは2回ともイナル挑戦イベントで
ハミュンの名前が出てきたんだよな。鳴牙入手前に
ハミュンの水の魔法イベントみてるけど、日記には記録されてないし
そりゃ妖精の風とかで好感度稼いだりしてたけど、
2回目のナルタークリアの時は何でハミュンの名が?とか思う程度には
ナルターの方を相手してたんだけどなぁ。
パーティーはフロールクリア前はワイズとナルター。
魂の指輪入手から「ナルターの涙」イベントまではナルターのみ
以降の語る者からクリアまではサージュとナルターだったんだが。
昔に全キャラクリアまでやってたけど
技修得とかほんと気にしてなかったな。
>878
FX と SS はシステムデータが最終セームデータに紐付けられているので無理だと思います.
PS なら 1 周目のデータを使い回すことで,レッカ登場条件を満たす事が可能なのですが…
ラミーユの「全戦闘に勝利」ですが,実は登場・ルカーノ・ゴーレム大会の優勝は関係無く
その後に発生する共通道での 5 回の戦闘を勝利すれば OK です.(これを調べたのは PS)
>879
FX において浄化の光は,無理の一言ですね.私は諦めました.
戦闘で得られる各キャラの感情値 (3 つの値を 1 つにしたもの) が PS と FX では少々違うので正確
ではないですが,ハミュンは他のキャラに比べてイベント発生に必要な感情値が非常に高いです.
例えば,ギルドでの会話で完全にデレた状態にするのに必要な感情値は
ナルター 1320,ハミュン 2220 となっており,かなり差があります.
なのでヒロインの反応では実際の数値は解らないですねー.イナルさんの方が正確です.
技習得に関しては,あと 1 点の検証が終われば FX・SS・PS でまとめられると思いますので
もう少々お待ちください.
>ナルター 1320,ハミュン 2220 となっており,かなり差があります.
自分で読んでみてイメージしにくいかなと思いましたので補足.
感情値の差は 900 なので,妖精の風ですと 11.25 回分.
愛情度ロックが外れているナルターが戦闘で稼ぐとなると 180 回.
外れていないなら 225 回.
実際には日付により好感度が減少しますので,これ以上となると思います.
数値は PS の物を使用しています.
シナリオイベント,,ケ,ア,カ,サ,タ,ナ,ハ,マ,ヤ,ラ,ワ,レ
,ワイズ戦,光,,,,,,,,,,ワ,
,SM 初戦,風,,カ,,,,,,ヤ,,,レ
,ガドロア戦,地,,カ,サ,タ,,,,,,,
,水龍戦,,ア,,,タ,ナ,,,ヤ,,,
,水龍 ( ハ ),水,,,サ,,,ハ,,,,ワ,
,ルカーノ火口前 LG 戦,火,,カ,,,,,マ,,ラ,,レ
,ゴーレム格闘大会 LG 戦,,,,,,,ハ,,,ラ,,
,イフリート戦,水,,カ,,,,ハ,,ヤ,ラ,,レ
,イフリート ( タ ),,ア,,,タ,,,マ,,,ワ,レ
,氷の山 SM 戦,風,,カ,,,ナ,ハ,,ヤ,,,
,氷の山 SM ( カ ),,,カ,サ,タ,,,マ,,,,
,シャイン神殿の危機,地,ア,カ,サ,タ,ナ,ハ,マ,ヤ,ラ,ワ,
,トール王戦,地,,カ,サ,,,,マ,,,,
,P・ゴーレム戦,水,,カ,,,,ハ,,ヤ,ラ,,レ
,P・ゴーレム戦 ( マ ),闇,ア,,サ,,,,マ,ヤ,,ワ,レ
,ドラゴンロード戦,火,,カ,,タ,ナ,ハ,,,ラ,,レ
,ラミーユ戦 ( ラスト ),,ア,,,,,,,,ラ,,
,ラセツマル戦,火,,,,,,,,ヤ,,,
,フロール落下後,,ア,,,,ナ,,,,,,
,リバースアイ戦,光,ア,カ,サ,タ,ナ,ハ,マ,ヤ,,ワ,レ
,皇牙入手 SM 戦,風,,カ,,,,ハ,,ヤ,,,レ
,偽魔王戦,闇,,,サ,,,,マ,,ラ,,レ
ヒロインイベント,,ケ,ア,カ,サ,タ,ナ,ハ,マ,ヤ,ラ,ワ,レ
,MM 使い魔戦,地,,,サ,,,,,,,,
,マヤの真実,,,,,,,,マ,,,,
,ラミーユの心が開かれるとき,,,,,,,,,,ラ,,
特殊,アーシャの勇者,,,ホーリー・アローが,ゴッド・ブレスに進化.( 技を覚えるわけではない ),,,,,,,,,
特殊,死神が人になるとき,,,浄化の光を修得,,,,,,,,,
特殊,ハミュンの水の魔法,,,ヒール・ウォーターを修得.第 1 〜 3 の技が進化.,,,,,,,,,
特殊,ハミュンに涙が戻るとき,水,,ブルー・ストリーム,アイス・ロックを修得.,,,,,,,,,
特殊,ヤームの秘密,,,ワイルドネイル,ハリケーンネイルを修得.,,,,,,,,,
FX
トール王戦でケインの覚える技が「地」ではなく「水」
アーシャの勇者でゴッド・ブレスを習得
#FX では PS・SS と処理が違うので,技を 3 つ覚える前に消化した方がお得
ハミュンに涙が戻るときで,ケインが「水」を覚えない
ラミーユの心が開かれるときで,カルミー乱入パターンじゃないと技を覚えない
ヤームの秘密は第 4・6 技のロックが外れるだけで技を覚えるわけではない
浄化の光は無理の一言
SS
ガドロア戦でカルミーが技を覚えない
P・ゴーレム戦 ( マ ) の方のパターンしかない
リバースアイ戦ではラミーユ以外ではなく,レッカ以外の全キャラとなっている
ヤームの第 4・6 技のロックを外すイベントが暗殺者の襲撃 2 になっている
死神が人になるときでは,ナルターが第 5 技を習得している場合に限り浄化の光を習得
>882-883 は PS のものです
それとの差異が >884
綺麗に整形しようとしたのですが無理でしたので CSV としました.
各々で見易いよう加工してください.
おそらく大丈夫だと思いますが,間違いがありましたら教えてください.
あまり重要ではないですが…
SS はギルドにおいてシャイン神殿の危機が発生した瞬間に技を覚える ( 消化する必要が無い )
SS 皇牙入手の技を覚えるタイミングは鳴牙が砕けた瞬間
PS 鳴牙入手 ( カルミーに任せる ) における技習得タイミングが UM ムービー後,おやじから鳴牙を貰う会話の後
>>880 説明不足でした。
FX版の設定資料集みながらだったので一応共通道戦闘5回ってのは
知っていたのですが、全部勝利したか覚えていませんでした。
イベント期間内にワイズクリアマークありなしで進行判定していれば
楽になると思っていたので。
確認はしてませんが、上が可能なら1回クリアしたデータでロードして
ラーワ>中継1の所に行くと聖なる尻尾が出現する。もありえるわけで
一応FX版は全キャラクリアまではプレイしてるんですよ。
このスレみつけて、なつかしくてFX起動させたら、
データ全部消えてたのでw
>>881-885 これまたすごいですね。
過去の書き込みもですが、相当なやりこみと検証をされてるようで。
こちらもSSとPS版所持してますが、PS版の追加イベント目的での
攻略プレイしかしてませんでしたね。
888 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/12/30(月) 22:12:58.34 ID:KQkCqUai
いろいろ意見はあると思いますが、SS版が早くて宝箱無限で好み
PS版は難しく感じる。
バグなしサターン版ほしいが、無理なんだろうな
SS版は出現しなくなったキャラをプロアクションリプレイで無理矢理出現させてクリアしたなー
そのSS用のプロアクションリプレイって、今は入手が難しそう。
あとはエミュの改造コードくらいか
892 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/01/05(日) 18:42:12.22 ID:Oq3dMHwP
天罰女神って夢枕以外でも出せるって本当?
>892
本当.検証は PS.
愛情度が既定値を越えており,好感度が規定値以下まで減少した際,日付変更線を越えると発生する.
フィールドに出た時,雷が落ちてケインの LV が 1 下がる.
その際 PT を組んでいるヒロインの感情値が減少 (感情値ランクにより 3 種あり).
発生したヒロインは実家へ帰ってしまう.その後ギルドでイナルに怒られる (この会話も 3 種あり)
対応ギルドへ赴き「話す」まで PT に加えることは出来なくなる.
洞窟に潜った場合,雷は落ちないが実家へ帰るのを止めることは出来ない.
複数のヒロイン同時発生可能であるが,一回につき LV は 1 しか下がらない.
発生させると好感度がある程度回復する.全ヒロインこのイベントが発生する.値は全員違う.
イベントの性質上 PT に居る場合は発生しない.
愛情度はプレゼントを貰えるなら数値的条件は全ヒロインクリアしている.
好感度は初期値くらいまで下げなくてはいけないので,狙わないと発生させることは難しいと思う.
894 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/01/13(月) 13:37:01.66 ID:nKd4sN2N
クーマサインと奥義書って何処の中継地点の宝箱にどの時期に入ってますか?
>894
■クーマサイン
071-140 フォニ (001-140)
001-140 フロール地下
■奥義書
001-070 トール城内
141-210 フロール地下 (071-210)
※括弧内は PT にヤームが居た場合
896 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/01/20(月) 13:57:39.50 ID:l71UJDsp
予言の書をディータでリバースアイが落とすのはやはり運でしょうか?
過疎にも負けない
>>884 亀レスすまんがトール王戦は初期属性や習得状態で変わらね?
俺はMM様好きなんで毎回水属性で始めてるが確かFXもPSもどっちも闇のライフ・シェーブ覚えたぞ?
>>898 ケインの初期属性,習得状況で覚える技は変化しません.
少なくとも私が所有している BLUE BREAKER では…….
いちおう水属性でプレイして「ちぃねぇ〜」まで行ってみましたが,
結果は変わりませんでした.
記憶違いをなされているか,
もしくはソフトウェアバージョンが違う?のかもしれません.
他のみなさんはどうなのでしょう?
>>899 すみません俺が記憶違いしてたようです。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。
>>900 いやいや迷惑だなんて思っていませんよ.
私もケインは水属性が真なのではないかと思いますが,
序盤が厳しいですよね.
たいてい闇属性を選んでしまいます.
902 :
名無しくん、、、好きです。。。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:13:37.95 ID:xJd8ND64
ラーワ組員(ハミュン)、シャイン組員(ナルター)、ハイード組員(ディーザ)、ルーイン組員(ダークロード)、アイリー組員(ラミーユ)、
マグ組員(?)、シンマ組員(マジックマスター)、ルカーノ組員(?)、レクター組員(?)、トール組員(?)、シバ組員(マヤ)、フロート組員(?)、
クネス組員(アンデッドマスター)、ネーザ組員(?)、大樹の精(ナルター)、氷の精霊(?)、大神官(ターナ)、水龍(ソードマスター)、
あと国王とかドラゴンロードとか魔獣とか、極めた人は全部分かるんかね。
?のとこがどうにも分からん。
>>902 いえ.気にしたことが無いので,まったくわかりません.
というか,シバがマサさんだとは驚きました.
私にわかるのは,ネーザ組員 (イナル) くらいです.
>>902 確証はないけど
ルカーノ組員はターナっぽいなと思ってた。
そういやワイズの技を全部見てねーなーと思って今やってる最中なんだけど、
イベント全部連れてって鳴牙を入手してドラゴンロードにも会ってきたのに、
まだ3つしか技を覚えてない。
フロート越えたらいなくなっちゃうのに、どこで技を覚えてくれるんだ。
>>905 >882-885 を参照してください.
勘違いなされている方が多そうなので書きますが,
技を覚えるイベントにヒロインを連れて行く必要はありません.
仮に登場していなくても覚えます.
フロール落下以前にワイズがコメット・シュートまで覚えるためには
1.ワイズ戦 : メキド・ブラスト
2.水龍 ( ハミュンで戦闘回避 ) : ショック・バインド
3.イフリート ( ターナで戦闘回避 ) : ソル・シールド
4.シャイン神殿の危機 : バーニング
5.P・ゴーレム戦 ( マヤさんルート ) : コメット・シュート
※ イベントを消化する順番は関係ありません
リバースアイ時には既にワイズは居ませんので,
コメット・シュートを見たいとなると,
事実上 1 パターンしかないということになります.
907 :
名無しくん、、、好きです。。。@転載禁止:2014/05/15(木) 19:20:28.80 ID:dzcL58qx
>>906 ゴーレム以外は全部やったけどショックバインドまでしか覚えてないよ。
>>907 1 はワイズが仲間になる状態なら問題ないでしょう.
5 は消化していないということですので,
2,3,4 のいずれか一つだけしか消化していないハズです.
日記を確認してみてください.
ハードはなんです?
SS なら 4 は発生さえすれば問題ないです.
FX・PS なら大神官と話さなければいけません.
怪しいのは 2,3 というところだと思いますが…….
2 は日記を確認してもらうとして,3 はターナで戦闘回避なので
ムービーが発生しなくてはいけません.
発生しましたか?
>>908 ワイズ以外のキャライベントをこなさないかんの?
じゃあやってないわ。やり直します。
>>909 そうです.
水龍は戦闘した場合と,ハミュンで戦闘回避した場合で
イフリートは戦闘した場合と,ターナで戦闘回避した場合で
氷の山では「カルミーに任せる」と,「任せない」もしくは選択肢自体が発生しない場合で
P・ゴーレムは,マヤさんにシンマに一緒に行ってくださいを OK 後,
色々あってドラゴンロードに「シンマのゴーレムを倒してこい」と言われるルートと
それ以外で,それぞれ技を覚えるキャラが変化します.
※ SS の場合はマヤさんルートしかないので気にする必要はありません
再プレイするとのことで,感情値の目安を.
ハミュンとマヤは登場さえさせていれば OK です.
ターナはギルドでの会話で「な,何でもないの!じゃあ,またね!」までで OK.
アーシャが倒れる前に火山が活発になってしまった。
常に連れ歩いてればその前に倒れてくれるんだろうけど、
ギルドにいなかったり連続で断られたりで常時パーティーにできない。
リセット繰り返すとかはあんましやりたくないんだけど、やらんといかんのかな。
とりあえず、またやり直す。
>>911 やり方は色々考えられます.
火山噴火の一連のイベントを早期発生させたくないのなら
「ルカーノポイント画面に行かない」で可能です.
アーシャが倒れるまで連れていたいなら
登場ヒロインを登場させてもギルドで話さなければ
常にアーシャが指定メンバーとなります.
また,次の指定メンバーとなるキャラも必ずギルドに居るので,
もう一人仲間に誘える状態のキャラが居た方が効率が良いでしょう.
ただし,登場イベントから 2 週間話さずに放置すると,
そのキャラは 2 度と登場しなくなりますので注意が必要です ( 登場ヒロイン数 -1 ).
たとえ攻略するつもりが無いキャラでも登場させておけば
日付経過による好感度の減少が抑えられるので,登場させた方が良いです.
ワイズを攻略する場合は特に重要です.
>>912 火山は日数で発生。キャラも今のところ全員出してます。
ギルドに帰る→いる内に誘うも断られる→翌日、ギルドにいないorまた断られる→次のギルドにいない→
みたいな感じです。
上記みたいなのは仕方ないと受け入れても積極的に誘ってく、ってやっても足りないなら
リセットして常にパーティーに入ってる状態にしとかなきゃいかんのかなぁ、と。
>>913 >火山は日数で発生
ということは 60 日を過ぎていますね…ちょっと遅いかなーと思います.
もしプレイヤー的に許容出来るのなら,序盤〜ターナを仲間にして,フォニに行った時に
レクタージュースを使用した方が良いのではないかと… PS に限ってしまいますが.
「アーシャ倒れる」はハミュンを仲間にするためのイベントと捉えがちですが,
実はアーシャエンディングフラグの 1 本です.
私も序盤は少々無理をしてでもアーシャを連れ回していますね.
それと >910 でマヤさんは登場さえしていれば良いと書きましたが,
P・ゴーレムを倒した時に「マヤの夜襲」を消化していなければ,もちろん死にます.
あくまでもワイズのコメット・シュートを最小労力で見るための条件です.
久々にこのスレにやってきたけど、知らないうちにブルブレ研究スレになってた
そういやこのゲームって普通にプレイしてたら一周何時間くらいでクリアできるんだろう
自分は5週くらいしてるんだけど、25時間は見たほうがいいかな
妖精の手鏡をターナに贈ると怒られる。
ターナ向きってかターナにしか使えんような代物なのに。
ワイズの最終技見れた。
今まで一人狙いでしかやった事なかったんで、
アーシャターナ2人のムービーイベントをこなさなきゃいかんのは厳しいかなと思ったんだけど、案外いけた。
アーシャターナマヤのムービー全部こなして、ワイズハミュンはプレゼントまで貰って、
あまり連れていなはずのカルミーヤームまで結婚会話まで出す事ができた。
遠慮台詞とか初めて見たよ。複数狙いでやった方が感情値が上がりやすいんだろうか。
最後に連れて行ったのはヤームアーシャだったんだけど、選択肢にはアーシャマヤしか出なかった。
ターナ、ワイズは何が足りてなかったんだろうか。
>>917 無事目的を果せたようでなによりです.
>複数狙いでやった方が感情値が上がりやすいんだろうか
上りやすくはなりませんが,下り難くなります.
>ターナ、ワイズは何が〜
数値を見てみないと断定は出来ませんが,
信頼度が足りなかったのではないかと思います.
■ 1 回の戦闘で得られる値 ( 愛情はロックが外れてから上昇 )
ターナ : 好感 5,信頼 3,愛情 1 # 初期値 910,630,0
ワイズ : 好感 7,信頼 4,愛情 2 # 初期値 700,510,0
■エンディングに必要な値 ( 2 本のフラグが立っている )
ターナ : 好感 1980,信頼 1440,愛情 740
ワイズ : 好感 1980,信頼 2130,愛情 770
>>918 一人狙いの時も出せるのは全部出してたのよ。
でも、積極的に連れていない奴の会話イベントまで出ることなんてなかったから。
>>919 んー考えられるとしたら,「短期間でイベントを多くこなした」とかかな…….
それとあまり多くはありませんが,ヒロインイベントの中にも,
登場ヒロイン全員の感情値に影響を与えるものがあります.
おそらくこのあたりが影響しているのではないでしょうか.
どれにしても数値を取りながらのプレイでもないかぎり,
感覚的な事になってしまうので,答えは出ないと思います.
すみません、ちと質問です。
今さらになってブルブレの攻略本を買おうと思ってamazonで検索したら、
「BLUE BREAKER設定資料集」と「ブルーブレイカー 剣よりも微笑みを 攻略ガイドブック(Game Fan Books)」
この二つが出てきたんだけど、この2冊はどう違うんでしょうか。
自分が持ってるのはFXのなんで、それに対応した方を買いたいのですが。
最近BBBの限定版買ってついてきたCD聞いたんだけど
「愛し方は人それぞれでいいんじゃない」結構重たい歌だな
「笑顔の約束」は明るかったのに
アーシャとキメナの性格の違いなのか
>>923 だね。
意外とさばさばしたところもあるアーシャと違って、キメナは抱え込むところがあるし。
このシリーズの主題歌はヒロインのテーマだから、そういうのが際立つと思う。
カラオケリクエストに笑顔の約束と愛し方は人それぞれでいいんじゃないが入っててちょっと驚いた
JASRAC無信託らしいからまず入曲はしないだろうけど、もし入ったら歌ってみたい
アーシャ、ターナ、マヤさんが好きだったなと思い出して10数年ぶりに買ってみた
序盤の好感度上がらなさにヤキモキしながらやってるが、やっぱり面白いな
本気で出会いたいならハッピーメール
http://hap○ymail.co.jp/
○にはpを入れてね
アーカイブズをかった 今やるとサージュかわいすぎる
サージュさんにチクチクされたいんですが何かいい方法は無いですか。
藁人形になればいいんじゃない?
パーティにナルターがいない状態(二人旅)でナルターのイベント2が発生した
Mマスターとの会話・戦闘終了後にパーティにナルターが出現し加入
前パーティにはナルターはいたけど、その際のフラグ消し忘れによる不具合かな
ちなみにPS版