【ノベルゲー】 ひぐらし vs Fate 【対決】
1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
シナリオ、キャラ、文章、システム、CV、演出、音楽、これらの観点から
どちらがノベルゲーとして優れているかを議論しましょう
ちなみに、二つともPS2版基準です
2 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/08(金) 23:02:10 ID:wibpR8xE
ひぐらし
議論('A`)マンドクセ
ひぐらし
,.-ァ‐-、_
_,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ
/ ノ / //,ィ// ///,ィヽ
r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ
ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ
ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ
7 / 彡'_,r_,二`TニF二`L ,リ
┤ 三ノ ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハj
フ彡'ノ=' 〃-:、 ,:- 、 ! ノ
イ ヾ-、 { i-rrrrrrrァ} }ノ
ノハ、ーヽ ヽヾ='='='/ /、
_} ノヘ\ \_ ,ィ'ノ ト-、
5 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/09(土) 00:53:26 ID:YvUv2Fvy
文章だったら圧倒的にひぐらし
Fateはきのこの同人レベルのくどい文章でひたすら疲れる
6 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/09(土) 01:13:52 ID:kBIJRR5+
ひぐらしは誤字脱字がひどい アルケミに移植させたのが負け
原作なら音楽に関しては圧倒的にひぐらし
コンシューマ版はやってないからシラネ
別系統のノベルゲーを比べる基準て限られてこない?
Fateだな。
PS2版の評判と売り上げみるからに
お話自体 ひぐらし
キャラ絵 fate
キャラ萌え度 ひぐらし
演出 fate (極一部に限りひぐらし
音楽 ひぐらし
心に残るセリフ ひぐらし
厨ニ度 fate
出て来る食事が美味そうなのは fate
話の難解さ fate
矛盾点山盛り fate
謎の答えを用意してない無責任度 ひぐらし
これってゲームって呼べるのか?度 ひぐらし
fateのアレってノベルなの?
ノベルゲー
絵とエフェクトを考慮した文章
選択肢で話が分岐するとかそんな感じ?
お話自体 互角
テキストの読みやすさ ひぐらし
キャラ絵 Fate(だが、上手い方ではない。)
キャラ萌え度 わずかにFate
親父キャラの魅力 ひぐらし
演出 Fate
音楽 ひぐらし
心に残るセリフ Fate
厨ニ度 Fate
出て来る食事が美味そうなのは Fate
話の難解さ Fate
矛盾点山盛り 両方
謎の答えを用意してない無責任度 ひぐらし
これってゲームって呼べるのか?度 ひぐらし
アニメの出来 わずかにFate
15 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/09(土) 14:50:22 ID:YvUv2Fvy
やっぱテキストはひぐらしだよねえ
どっちも面白かったけど、
fateの主人公が自分にしかない能力で
最強のラスボスを倒す展開よりも
ひぐらしの主人公が村人達の協力を得て
女の子を救い出す展開の方が感動できたので
ひぐらしの方が好きかな
まあ、自分は逆だって人もいるだろうし
結局は好みの問題か
見習い魔術師・衛宮士郎 VS 口先の魔術師・前原圭一
ひぐらし(笑)
> 二つともPS2版基準です
ひぐらしのは黒歴史扱いされてるのに比べるとな?
>>17 なんかそれだけ見ると圭一の方が強そうだぞ
料理の達人 エミヤシロウ
ラップの達人 前原圭一
まあでもどっちの主人公もかっこいいよな
>>19 黒歴史扱いしてるのは原作原理主義者じゃないか?
短所もあるが長所もあるし黒歴史ってほどじゃないだろ
されには同意
原作は目明しからリアルタイムでやってたけどぶっちゃけアレだアレ、うん
どうせこのスレはFateかひぐらしのアンチが立てたんだろ
ひぐらしはおっさんがいいな。
あと名前のないキャラが丁寧に描かれている印象。
(その分住民が大量虐殺された時の衝撃も大きかったが)
雀荘のやりとりとか自衛隊員の会話も味があって良かった。
>>23 中身以前にゲームとしての出来も最低だった
やって終わった後、
おはぎ、シュークリームを食べたくなるのがひぐらし。
麻婆豆腐を食べたくなるのがFate。
これが食後感想文。
遠坂姉妹と園崎姉妹なら俺は園崎だな
30 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/10(日) 19:32:04 ID:XP7ULXee
Fateのどこが面白いのか本気で分からんかった
31 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/10(日) 21:34:46 ID:W9JIUzke
ひぐらし
シナリオ6(x10)キャラ5(x8)文章5(x7)システム1(x6)CV5(x5)演出4(x5)音楽5(x3)プレイ環境7(x1)
total208
Fate
シナリオ2(x10)キャラ3(x8)文章3(x7)システム1(x6)CV5(x5)演出4(x5)音楽5(x3)プレイ環境10(x1)
total141
ひぐらしはシナリオに好き嫌いはありそうだけど水準以上だと思う。
あとの要素はまあ並。
Fateはシナリオがわけわからん、主人公が聖杯戦争に参加する理由も
「オーディションにエントリーした理由は友達が勝手に写真と書類を
出しちゃって・・・ 」
みたいな不自然さ、ラスボスもなに考えてるのかさっぱり。
だれかヤツらの行動原理を説明してくれ。
点数の付け方めちゃくちゃだろ
それだとシナリオ多い方が有利だし
33 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/10(日) 21:54:50 ID:W9JIUzke
>それだとシナリオ多い方が有利だし
どう言う事?シナリオが「多い」とは?
>31 ラスボスの行動原理〜
神父の考えは、神父る、だったと思うが?
金ピカの方は私欲かな。
王様だしね。
Fateのシナリオは分かりにくい部分(というか、テキストのせいもある)もあるけど、
キャラクターの行動はごく単純で分かりやすい方だと思うんだけどな
シンプルに売り上げとか知名度で比較したら?
似たようなEVEEVER17ひぐらしスレがあってだな
>>31はその釣り針の流用というか釣り師同じでそのスレが廃れたからターゲット変えただけと思われ
>>37 アニメDVDで種がものすごく売れてるけど評価は売り上げと比例してない
まあ、このスレで議論しても決まる訳ないけどな。
表で人気あっても2ちゃんじゃ、人気ないとか好みがかたよってるし
売り上げならアニメDVDが三倍以上
PS2版が6万以上でFateの勝利になっちまうぞ
漫画は知らん
感想サイトでも回るのが一番だな
俺のなかではアーチャーさんが奴のアレじゃなければひぐらしより上だった
アーチャーさんのアレなアレは徹甲弾より酷い
燃えのFateと怖さのひぐらしを比べる意味が分からん
44 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/11(月) 06:44:27 ID:pGk3oBqA
信者の痛さはFateの圧勝w
ひぐらしの信者はひぐらしがトンデモ設定のSFゲーってことを認めてるけど、
ひぐらしと同じくらいメチャクチャな設定のFateの信者はそれを一切認めない
どんな矛盾もそれを上回る強引な解釈で正当化しようとする
君みたいなのがいるならひぐらし信者もなかなかのもんですよ。
煽りあいの嵐になると思ってたが、流れが案外落ち着いていて驚いた
まあ普通にファン層かなり被ってるだろうし煽り厨でもいなきゃむしろ煽りだらけになる方が不自然
大体このスレタイがいけないんだよな。比較する項目を絞らないと、そもそも議論にすらならない
いやあ、全く話にならんってヤツですな。
ほんと、>1は何処の誰を煽ってるのかわからん。
まずは主人公の魅力を徹底比較しようぜ
fateは信念
ひぐらしは信頼
主人公が勝つために必要なもの。
>>51 ひぐらしは主人公じゃなくてもそれが当てはまるな
53 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/11(月) 20:39:20 ID:QjoeXAUx
Fateって主人公の信念はウィングマン@桂正和、
サーバントは遊戯王@わからん、
能力設定はジョジョの奇妙な冒険@荒木飛呂彦、
ご都合主義なところはラッキーマン@ガモウヒロシ
のジャンプパロディじゃね?
54 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/11(月) 20:52:16 ID:QjoeXAUx
てか、誰かFateのシナリオ要約してくれん?
俺頭悪いからようわからんわ、特に言峰がなにしたかったのか。
>>54 サドだから人が苦しんでるのを見たかったんじゃねえの?
56 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/11(月) 21:39:29 ID:ffbhy0+P
多分作者も分かってない
ようするにバーサーカーアーチャーアヴェンジャーセイバーギルガメッシュを倒した
実は最強のシロウのアンリミテッドブレイドワークスですら
フカーイーナゲーキーノーモーリーで回避する圭一が最強という事ですか
圭一じゃ一人でギルガメッシュは倒せない
士郎じゃ沙都子は救えない(せいぜい祟殺しエンドがオチ)
比較しにくいな…
きっと、祟殺しの圭一とHFの士郎は、フュージョンできる。
背丈?気にしたら負けだ
とりあえず人気は圭一が上じゃね?
第四回人気投票なんか一位だぜ?第五回は三位だったけど。
アンチの割合が少ないという点では
圭一の方がファンから愛されていると言えるかも試練
士郎はヒロイン役の声優さん達からもボロクソに言われてて
なんだか可哀想だった
62 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/12(火) 19:27:40 ID:7Xv5GjCB
Fateは途中から苦痛で仕方なかったなあ
長台詞や説明台詞が多すぎる気がする
神父が出てくるといっつも長話になるからウンザリだった
ひぐらしはよく解答編のトンデモ展開が叩かれるが、
Fateの桜ルートのトンデモさに比べれば可愛いもんだよ
物語としての面白さやテキストの質などを比べても、ひぐらしの
方がずっと出来が良いと思った
このスレ定期的にageてFateを批判してる奴がいるね
>62
君の食べる麻婆豆腐は、とても不味くなる呪いをかけておくよ。回避不可。
>>62 ひぐらし自体は好きだけど儲すら擁護諦めるあれを可愛いものと言える感覚はわからん…
66 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/12(火) 21:47:04 ID:7Xv5GjCB
でもFateがただの厨二病ゲーなのは事実じゃん
幼女の可愛さは互角
何がどうなり『でも』となったのかがわからん…
PC版だったらFateの方が好きだけど
PS2版ならひぐらしの方が好きかな。Fateに声は余計だったと思う。
もしかして、>1=>66なのか?なら。
そもそも、わざわざ最初から、Fateを自ら厨2病ゲー、
と評価を既に決していて、ひぐらしと対決させている
>1のしてる事は、正しく、セイバールートの神父そのものだな。
俺は見てる、とか言いながらも、実は虎視眈眈と、て感じだな。
>1が本当にひぐらし儲ならPS2版基準とは書かんだろう
ま、結局は「好み」で終わる話なんだよな
個人的な好みを言わせてもらうなら、絵は
Fate<ひぐらし(実写の背景も含めて)、な俺は変わり者?
Fateは初日だけじゃなく二週目も結構売れたからな
評判良かったんだな。
まあひぐらしと違って追加要素少ないからパソコン版で足りるから俺はもう売ったけど
間桐桜VS園崎詩音
いや、そこは桜VS詩音だろう
さらに、腹グロリィ対決 イリヤVS梨花
HF桜VS目明し詩音
基地外…詩音
被害の大きさ…桜
迷惑…桜
逆恨み度…桜
身勝手…詩音
ズル賢さ…詩音
陰湿…桜
救われなさ…詩音
とばっちり度…圭一
77 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/13(水) 18:12:27 ID:/W8dflDG
批判に反論出来ないと好みの問題にすり替える奴いるな
このスレで一番空気読めてないのは
>>18だな
あと俺
79 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/13(水) 18:50:45 ID:d4K2iS3F
煽りが定期的に沸くNe( ^ω^)
先月から仕事が忙しくなかったので、ひぐらし→Fateと連続でやったが
長時間飽きずにプレイできたのがひぐらしだったな。
FateのUBWだけはひぐらしに勝っていた気がする
シナリオ
ひぐらし>>>>>>Fate
キャラ
Fate>>>>>>>ひぐらし
テキスト
ひぐらし>>>>>>Fate
音楽
ひぐらし>>>>>>Fate
熱中度
ひぐらし>>>>>>Fate
演出
ひぐらし>>>>>>Fate
Fateが勝ってる所はキャラくらいかなあ。Fateはシナリオが余りにも酷すぎた。
テキストがくどいのもちょっとね。
確かに、UBWはいい展開だな。
俺的に、後半のランサーを高く評価したい。
俺もどっちかというとひぐらし派だが
両ゲーム合わせて一番好きなキャラはランサーだな
富竹も捨てがたいが
エミヤシロウの望んだ正義の味方=圭一
Fateのが熱中しました
ひぐらしは漫画で展開知ってたし、怖くなかった
PC版が出たばかりの頃は圧倒的にfateの方が好きだった。
だが、数年経ってから改めてPS2版をそれぞれやってみたら
fateは確かに燃えるんだが、それ以上に粗が気になった。
逆に、ひぐらしは当時退屈だと思っていた暇潰し編で泣いてしまった。
原作、PS2どっちもやったが原作はひぐらしだな。
PS2は作りが荒いからFate。
日常シーンはひぐらしの方が面白い
アーチャーの笑顔にはやられたわ、あのシーン最高にいい
何でPS2版あんだけ差がついたのかね
初週からの伸び率もFate高かったし
宣伝量だけならひぐらしのが上だったろ
>>84 確かに罪滅し編後半と皆殺し編の圭一はヒーローだったな
(最終話は……)
でも考えてみたら、あの時の圭一も一人の女の子の事しか考えてなかったんだよな
FateはUBWはマシだったけど他のが酷かった。特にHFは最悪
まあそのUBWも英雄エミヤとかひぐらしの解答編並みのトンデモ設定で笑わせてもらったけど
トータルで見れば圧倒的にひぐらしの方が出来が良い
作品の良し悪しは置いといて
ひぐらしクリア後にFate購入したせいか、妙にFateプレイはダレた。
ずっと声聞きながらプレイしてたけど、HFに入ってからは最早苦痛で
とうとうスキップ使ってさっさと終わらせてしまったな。発売順が逆だったらひぐらしプレイ中に苦痛を感じたかもしれない。
HFを最後に持ってきたのが失敗の元かもな
UBWで終わりたかったよ
>>90 いや多分アーチャーの理想は澪尽しのKで合ってると思うぜ。
だが圭一は惨劇のフラグを潰せるが、恋愛系のフラグまでも潰してしまう。
転校してくる前の圭一は意外に慎二みたいな奴だったりして
転校前の圭ちゃんはトランクが来る前のJUMくん
さて、ひぐらし(笑)と、Fate(笑)の戦いは今日も平和、と。
他作品にちょっとでも類似点があればFateの話題を出す信者
他作品にちょっとでもホラーシーンがあればひぐらしひぐらしと連呼する信者
Fateに軍配が上がるな
100 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/15(金) 18:09:09 ID:oppgd+/9
ひぐらし万歳・・・・
101 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/15(金) 23:59:47 ID:muThVHed
Fateは余りにもシナリオが酷すぎたなw
102 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/16(土) 00:18:35 ID:Pb1vAwjM
UBWよかったってやつシナリオ解説頼む。
>102
正義の味方のクーリング・オフは可能か否か?
ザコバ相談員に聞けば分かる。
>>99 メガテン系のスレで時々唐突に型月ネタ振ってくる奴がいるが、
大抵はスルーされている。
ミステリ系のスレで稀にひぐらしの話題が登るが、
大抵「あれミステリじゃないし」の一言で片付けられる。
105 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/16(土) 17:15:29 ID:+sx4tnkq
>>104 「ミステリーじゃない」じゃなくて「本格推理じゃない」だよ。
106 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/16(土) 17:43:36 ID:DWZJlruo
ひぐらしはミステリーでもないよ
サスペンスだろあれは
107 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/16(土) 20:31:25 ID:bp9ApvYo
未知の病原菌とかが本当に出て来るから
サスペンスでさえないよね。
SFだよ。
え?未知の病原菌とか出てくると何でサスペンスじゃないんだ?
俺は天使の囀りはサスペンスだと思ってるぞ
未知の線虫とか出てくるけど
どっちも設定は無茶苦茶ではある
俺は両方好きだし、系統が違うから比較が難しいからはっきり言えんが…ハマったのはひぐらしかなぁ…
出来だけ見ると圧倒的にFateかな
ひぐらしは手抜きというか時間がない故のやっつけ感が漂う…
もうちょっとなんとかならんかったのか…
ひぐらしのが好きだけどゲームとしては比べ様も無いほどFateの勝ちだな。
112 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 02:29:33 ID:3/40rtry
ひぐらしのシナリオは言いたいことはわかるがFATEは意味不明。
113 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 02:58:16 ID:rrvfeeZ9
売り上げからしてFateの勝ちじゃないの?
そもそも竜騎士07が型月信者じゃね?
裏スタッフルームや製作日記からして、やたらときのこ作品をマンセーしているし
最初はネタで言っているだけと思ったけど
竜騎士の人物像からして、真性の信者っぽい
114 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 03:19:26 ID:yoX5bPg+
シナリオとかテキストだったらひぐらしの方が面白いと思った。
ただ、俺は、Fateの方が好き。
全部総合したら俺はFate>ひぐらしだと思うな。
キャラの見せ方は、ひぐらしのがよかったな シナリオはどっちもよーにたもんだと思う
ただ同じトンデモ設定でもFateは規定内でひぐらしは規定外だと思うがなw
FateはFateで聖杯戦争って割りに聖杯を心底欲しがってるキャラがほぼ居なくて
なにしてるんですか?って感じだな
音楽は圧倒的にひぐらし、曲自体もいいけど使い方もうまい
演出は、技術はFateで発想は、ひぐらしかな
ただひぐらしは、祭囃子で自爆した
ひぐらしは作品だけどFateは商品だし何を基準に比べるのか謎過ぎる
てかひぐらしと比べるなら月姫じゃね?
一応PS2版が基準だからだろ
原作なら総合的な見ればFateの方が上だろうけど
まぁ、商業エロゲと同人だしな
117 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 08:16:23 ID:znyEmUXM
竜騎士が型月信者とか関係ない
ただ単にFateはつまらないってだけの話
あそこまで厨二病全開だとほんと引くわ
ひぐらしの方がまだマシ
Fateは最後までやったけどひぐらしは途中で止めた
ホラーって割にあんま怖くない
どっちも
しょーもないラノベ崩れだしな
>>119 単純に疑問なんだがノベルゲーって絵や音楽、それを使った演出も重要な要素じゃん?
なんでラノベと比べるのか素でわからん
ああ、PS2版でって事なのか
ひぐらしのPS2版のシナリオって竜騎士だったけ? Fateは、ほぼPC版でCGと追加エピ増えたぐらいか
どっちも追加要素は不評なのが笑えるけどな
商業としてみるなら関連商品込みで圧倒的にFateだろーな
ひぐらしは食い物にされて失敗した感じがする
122 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 18:11:09 ID:ISfn3xWU
>>103 言わんとすることが良く分からんけど、
UBWのシナリオって俺なりに要約すると
主人公は10年前の聖杯戦争に巻き込まれて死にかけ、義父となる人物に救われる。
その義父への憧れと自分だけ救われたことに対する自責の念から正義の味方を志す。
↓
未来からその信念を貫き通そうとして挫折した自分がやって来てこれ以上挫折の未来
を繰り返させない為に現在の自分を抹殺しようとする。
↓
ラスボス他の横槍が入りつつ主人公はこれを気合で説得、理屈はよう分からん。
↓
とりあえず本人は納得した模様、取って付けたようにラスボス倒して大団円、
未来の主人公の笑顔でシメ、成仏してEND
クリアして売り払ってから一ヶ月ぐらい経ってるんでうろ覚えだけど、
どうやって士郎はエミヤに自分の信念を納得させたのか解説希望。
簡単に言うと、愚直なまでに自分の信念を貫く士郎に、エミヤが気圧された。
士郎を認めたとも取れる。
それって
>>122を字数増やして言い換えただけじゃね?
>>122 マジレスすると
士郎の理想は決して叶わない夢物語だし
そもそもその理想すらも自己から生じたものではなく
義父の切嗣に憧れて真似しているだけの、借り物で偽物の理想とアチャに突きつけられたけど
みんなに幸せになって欲しいという感情だけは本物で決して間違いではないと、アチャを納得させた
つまり、誰かの真似でも結果がどうなろうとも
その理想に憧れた思いだけは正しいものって事
まあ、子供の時は宇宙飛行士になって宇宙にいくとか夢見てんじゃん?
でも時がたって、現実を知り自分には無理だと途中であきらめるのが大人だろ
だからといって宇宙に行きたいって思いを否定するのは間違いって事
夢は叶える事が重要ではなく
夢を抱いて、夢にむかって努力することが大切ってきのこは言いたいんだろうよ
126 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 21:08:32 ID:ISfn3xWU
実際現実に主人公と同じこと考えて最後まで貫き通したヤツはいるわけじゃん、
ヒトラー、スターリン、ポルポト、松本とかいっぱいさ。
俺はFateではそう言うやつらとは違う結末とか価値観を見せてもらえるもんだと
期待したんだけどな。
127 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 21:13:32 ID:ISfn3xWU
そもそも士郎の考える正義って何だろう?
敵とか平気で殺してるけど。
128 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 21:18:20 ID:yi6ZABsf
ひぐらしはやったことないから比べれん…
>>127 作中でも言われている通り士郎は狂った偽善者なんだよ
根本的な考え方が子供だけど現実じゃあそうはいかないから、現実的な「大人の判断」で人を殺すんだろ
だからみんなに不幸になって欲しくないといいながら、一部の人間を殺しているんでしょ
一応、本人は自覚しているらしいので
「せめて自分の目が届く人達だけでも、幸せでいて欲しい」って偽善的な事を言っているけど
誰かを救えばそこからさらに視野が広がって、際限が無くなってきりがなくなった
んで、死んだ後すらも誰かを殺すのを強制されて
磨耗していって疲れ果てたアチャがそれを止める為
士郎を殺して、英霊エミヤの存在そのものを消そうとしているんだろう?
130 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 22:54:51 ID:znyEmUXM
こうやって筋を改めて見返してみると本当にFateってバカバカしい話しだよなw
矛盾だらけだし
ツンデレと萌えで誤魔化してる感じ
しかし、つくづく丸分かりだよな。ある片方しか挙げずに叩いてる奴ww
わざわざ、VSスレに来ておいてww
シナリオと音楽のみひぐらしのが上かなぁ
ひぐらしキャラのが好きだけど一般的にはFateだろな。
まぁ俺は圭一の覚醒や詩音の最後、シロウ貴方を愛しているとか桜ノーマルエンドとか
どっちでも泣きまくりだしどっちでもいいやwwwwwwwwwwwwwwww
133 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 23:49:17 ID:2rXsUniI
>>129 士郎殺してもエミヤの存在は消えないよ あれは単なる八つ当たり
ルート別でセイギノミカタのあり方が変わる
アチャは文字通りすべてを救う手段として英霊になったが英霊として召喚された時にはもう終わった後で
後始末に呼び出されるだけであれ?こんなはずじゃ・・・の繰り返しで擦り切れたって感じ
134 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/17(日) 23:54:00 ID:ynA88YfP
罪滅ぼし以降の圭一みると士朗霞むわ…
>>131 まったくだな・・
元々は信者がとち狂っていた反動だろうけど、そろそろ飽きて欲しい
知名度が高く売れているせいかね?
気が付かないフリしてやったほうが幸せなのかな君は
>>134 あの辺の圭一はなるべくしてヒーローになったという感じだな。
士郎は漠然と正義の味方になりたいと思っている限り、
決してヒーローにはなれないような気がする。
「うみねこのなく頃に」公式サイトがオープンしたよー\(^o^)/
http://07th-expansion.net/umi/Main.htm 8月17日(金)
コミックマーケット72
(1日目 東3−57a)
各ショップ、にて頒布開始予定
【推奨動作環境】
●OS:Windows XP ●CPU:Pentium2 400MHz 以上
●HDD:600MB 以上の空き容量
●ディスプレイ:640×480(FullColor 表示可能な機種)
●メモリ:128MB 以上 ●DirectX 8.0a 以降
●サウンド:DirectSound に対応したサウンドカード
(Windows95 Me Vistaでも多分大丈夫です)
Fateも酷いけど、ひぐらしも相当酷いだろ
原作のときに考察しながらプレイしたなら
その点において楽しめただろうからいいとしても
PS2で一気にプレイしたら
やたら長いくせにあのオチだし糞って評価にしかならんだろ
音楽も劣化してるし演出も微妙だし
何より最終章が中途半端に移植してるのがね
こうなったら
34さん vs 藤ねぇ
で決着をつけよう!
ならば、第二カードは、
金ピカ vs 富竹
でやりますか!主に萌え度対決で。
共に本気Ver.なら強い点は共通wwW
それじゃあ悟史VSランサーの兄貴対決も是非
二人共出番は少ないがインパクトはあるぞ
144 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/19(火) 23:09:30 ID:59YsvlET
>>129 それじゃ士郎はエミヤに殺された方がトゥルーエンドになってしまうだろ。
Kanon
あゆは生霊。本体は植物状態。ボクのこと忘れてくださいとのたまうが三つ目の願いで復活する。
名雪は七年経っても祐一が好き。秋子さんが車に撥ねられて引きこもるが祐一に雪が積もって復活する。
真琴は狐。割り箸を次々へし折ったあと祐一とけっこんして死ぬ。狐の力が集まって復活する。
栞は香里の妹。不治の病で死にかけているが復活する。
舞は超能力で魔物を生んで自作自演している。自責の念にかられ腹を切るが復活する。
AIR
佳乃は翼人の羽のせいで死にかけている。国崎の法術が悪霊を祓う。復活する。
美凪はもうろくした母のせいでしょげている。生霊水子みちるの八面六臂の活躍で復活する。
観鈴はゴールして死ぬ。復活しない。
CLANNAD
杏も実は朋也のことが好き。髪を切って椋に擬態し朋也をたばかる。
風子は生霊。本体は植物状態。姉公子と芳野の結婚式に人を集めて消える。復活する。
ことみは両親を飛行機事故で亡くしている。椋は実は轢かれていなくて引きこもるが熊が届いて復活する。
智代は朋也の彼女になる。朋也にフラれてしょげるが朋也とよりを戻して復活する。
春原はサッカーができなくてしょげている。妹芽衣がサッカー部の魔手にかかり復活する。
幸村は定年しても満足。美佐枝の待ち人はネコ。芳野は歌う。勝平の足切り。有紀寧と墓参り。早苗はわがまま言う。秋生は死なない。直幸は父親。
渚は娘産んで死ぬ。復活する。
>145誤爆…だよな?
まさか、vsとして参戦?
147 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/20(水) 15:26:33 ID:iEI9XSru
Fateもひぐらしも矛盾だらけだけどFateはとにかくオナニ−臭がキツくて駄目。
文章も糞過ぎる
ひぐらしの方がマシ
ひぐらしは実際、プレステ版でノベル形式にしなくてもいいぐらい簡単な文章だからね
Fateはいろいろするから悪文もでてくる
ひぐらしも相当バカ・厨房的で、文章力のなさはFateのこともいってられないと思う。
Fateって戦闘描写だけは上手い(本当にそこだけだが)けど、ひぐらしいいところないし。
ひぐらしはミスリード(多分振るだけ振って竜が答え用意するの忘れたと思われる)が多すぎ。
Fateは最強のサーヴァントがやられ役なのと、後から後から出て来る追加設定がファック。
( ヽ、_
', | | /し、 ヽ
| | | し、_ ヽ
_lニニL ヽ うおおおおおおおおおおおッ!!!
| :::| ヽ ヽ
| :::| .,''" ̄ヽ、\\\
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i \\
/ l \ : :::| \
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\\\\
L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\
ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ \
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! , ` ´ ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
>>151 レナの過去とかやられ役の最強のサーヴァントとかか。
確かにFateには集英社臭を少し感じたな。
まぁ俺はその展開が好きなんだが
154 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/23(土) 16:25:52 ID:cE/tGzyf
結局Fateはテーマと言うか、なにを言いたいのか分からんかった。
何か雰囲気だけ。
>>154 幸せになれるのは神(創造主)に選ばれた一握りの人間だけ
なんかどっちかを否定するのかと思っていたが、案外普通だな。このスレ
そんな俺は奈須信者
例えるならFateは2時間続いたクイズ番組の最終問題で
最下位がトップになれるポイントの出題がされて「2時間意味ねぇ・・・」って感じ。
ひぐらしは、50時間かけてラスボスの前まで到達したら既に他の勇者が戦ってて
「まぁ面白かったからいいか・・・帰ろ。」 のような感じ。
>>156 まあこの板的には両方好きってやつのが多いからな
160 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/23(土) 21:33:50 ID:l6uR9v4d
型月も竜騎士もミス作家の影響を受けてるんだよね
きのこは綾辻、島田
竜ちゃんは綾辻、我孫子、有栖川あたり
161 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/23(土) 21:43:39 ID:cE/tGzyf
言われなきゃ全然分かりません。
つうか言われてもどの辺に影響でてるのかさっぱり分からん。
奈須氏は文体がモロ影響受けてるのが分かる。かなり前の喧嘩ものの小説があるが、その文体が結構奈須氏の作品に使われたりしてる。
と言うか、龍騎士って家族ぐるみでひぐらし作ったって聞いたが…。ほんと?
>>161 空の境界じゃ内容をまるまるパクってる部分もあるんだぜ、キャラ設定もね
でもそんな型月が大好き
自身が公言してるし、奈須にいたっては、
読めばバカでもわかるべな
167 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/25(月) 23:30:18 ID:mdzDFadf
ひぐらしの連中も聖杯戦争に参加させようぜ!
圭一「オレの聖杯はどこだー!!」
そして 勝手に ノドかきむしって自滅。はい脱落。
それだと、みみみみが余ってしまう。
勝手な独自解釈に加えて人の話を聞かない士郎とセイバーの猪突猛進な性格がようやく実を結ぶな。>VS「K」
人の話をちゃんと聞く人物は固有結界に取り込まれるような気がする。
>>163 本当だよ。
竜タンが罪滅し執筆中に「教室をブッ飛ばすにはどのくらいのガソリンが必要?」と聞いて、調べたのはパパンだったりするwww
月姫→Fateは一応成功して人気もでたけど
うみねこはどうなるかな。正直絵師を雇えよ
型月はライターを変えてくれ。
雰囲気やキャラは嫌いじゃないんだが。
あの主人公の基礎設定をどう生かすかが見物だな。
竜ちゃんは公務員だっけ?
>>175 そうなの?
どうりで住人、特に警察や役場の描写が妙に濃いなと思った。
fateは現代の都市が舞台なのに、
そこの所の描写がかなりおざなりに思えたから、
もしかしてライターは学生デビューなのか?
魔術師がメインの話と推理系の話では比べられんだろ
奈須は働いてたけど辞めて竹内の所に行き、月姫完成させるために竹内が養い
働かせるのを止めてた。奈須も自分のグッズやら売って金にはしてたみたいだけど
でも、人に見られてはいけないと言ってるわりには、
放課後の校舎や、まだ明かりの点いているビルの上でいきなり派手な戦闘おっ始める所は、
信者の俺でも流石にちょっとおかしいと思ったぜ。住民舐めすぎだろうと。
目撃者対策やっている様子もないしな。
現代だし、こっそり写メされたり、ネットで流されたりしたら収集がつかなくなりそうなんだが…。
ひぐらしは面白いと思ったけど。Fateて面白いの?
PS2版とPC版どっち買えばいい?
空気読めなくてごめんなさい。
俺は信者だけど、一見さんには厳しいかも。
とりあえずアニメ見て大まかなストーリーは掴んどいたほうがいい。
竜騎士はfateを面白いと思ってる
>>179 公式サイトから体験版がダウンロード出来るから試しにやってみたら?
ちなみにエロ、グロシーンは一切ない。
>>180,181,182
ありがとう。興味が沸きました。
体験版やってみますね!
>>178 いくら夜とは言え普通にサーヴァント連れて徘徊して、それで居て
「目撃者はヌッコロス!!」
だからなぁ。
冬木の住民には(一部を除いて)人格も人権もないからなぁ。
皆まとめてキャスターや黒桜のエサだし。
ひぐらしの村民の扱いも結構酷いが、人間として描写されてる分まだマシ。
村民空気じゃん
皆殺し編では村民市民大活躍
ひぐらしの二期の作画がすげぇな
まあ一期の時はディーンがFateに地獄少女にひぐらしと同時にやったせいで三つとも作画が微妙になったが
一本だとここまでやるか
どーせすぐに崩れだすよ
と一期が悪い意味で未だにトラウマな俺が言ってみる
あの壊れた作画(主に発症時)が好きな奴も居るんだぜ。俺とか
2期のストーリー的には作画崩れたって何もいいことはないから、俺はもう勘弁だぜ
一期は評価イマイチだったけど
二期は大丈夫そうだ。特にニコニコとかではひぐらしは
ネタ要素が多いから人気あるし、その影響で本編も飽きられないでしょ
逆にDVDの売り上げとかは落ちるかもしれんけど
アニメ二期のOPは何度見ても神だな。
あのOPの後に、祭のお笑い展開が控えてるのかと思うと萎えるが。
なぁ・・・両方クソだと思うのはどこにいったらいいんだ?
もうゴールしちゃえよ
往こうぜ、あの地平線の彼方へ!
Fateもひぐらしもつまらん組織の対立や内部での派閥争いで、冬木市民や雛見沢村民が悲惨な目に遭っているよな。
ひぐらしは主観が巻き込まれる側だけど、
Fateは巻き込む側だな。
確かにひぐらしは基本的に巻き込まれる側だな。
ただ目明し編だけは前半は巻き込まれる側だが後半は巻き込む側になっているな。
Fate17万でひぐらし10万か
原作はともかく
PS2版の結果は完全に出たでしょ
初週の売り上げは評判の当てにならんが
二週目以降は周りの評価で買う人が多いだろうし
製品としての出来ならFateの方が上だと思うけど、内容はひぐらしの方が好きかな。
PS2版ひぐらしは出来が酷いけどFateはどうだったん?
FateはPS2版とPCのFDしか持ってないけど、Fateはエロ削除以外は殆ど完全移殖みたいだからなぁ。
ひぐらしは絵師を雇ってキャラデザを商業向けにする為に大幅にリニュアル、背景も実写から新たに製作など
同人作品を商業作品として仕上げなければいけなかったから大変なのはわかるけどね・・・
それでもシステム面での問題とか多少の不満はあるけど。
まあ製品としての出来のよさ(PS2版限定)ならFateの方がいいかな。
ゲームとしての出来なら比べ様もなくFate
どっちが好きかはまた別だけどな
なんであそこまで出来に差がついたかねぇ
ひぐらしのが好きなだけに寂しいわ…
プレステ2のノベルゲーとしてはFateの出来が良すぎるだけで
ひぐらしは出来が悪いわけでもなく普通だぞ
いやバグ・誤字誤読多い上に音楽微妙立ち絵一枚絵少ない規制は仕方ないにしても前後のつながりがおかしくなる澪以外の追加編は最低の出来選択肢効果的に生かせてない前半だれる度が原作の数倍と普通とはとてもいえない出来だろひぐらし祭
音声がある、歌がイイ等ひぐらしCSは個人的には原作を超える所もあったけど
やはり出来でいうと比べるまでもないね。Fateは良く出来てた。エロが消えても問題無かった。
でもおれはひぐらしのが好きだけどな
俺もひぐらし祭は何だかんだで何度もプレイし直したりしている。
出来はFateの方がいいけど、好きなのはひぐらしの方だな。
最早、理屈なく言ったもん勝ちだな
シナリオひ、キャラひ、文章F、システムF、CVひ、演出F、音楽ひ
こんなもん個人的観点からじゃないと語れんだろ。正解なんて無いんだから。
ただメインキャラだとシロウとキレイ以外の声優の技術だけはひぐらしのが確実に上じゃね。
ひぐらしでの五月の頑張りっぷりは異常だしな
もはやこうなると信者の声の大きいほうが勝ちだな。
俺はFateに一票。
んむ。俺もFateのが好きかねぇ・・・
だが嗜好無視した声優の技術は確かにひぐらしのが上かなぁ。
というかCSひぐらしは声優の演技力で成り立ってるように見える。
そしてゲームとして見た時の完成度はFateのが上かなやはり。
ほぼ同意かな。ゲームの完成度はFateの方が上だと思う。
けどフルボイス化すると、Fateの文章は説明セリフが多すぎたり、会話として何か違和感を覚えたりと
PC版では気にならなかった部分が気になるようになってしまった。
ひぐらしは逆で、PC版ではおかしいと思った文章、セリフも声優の演技力のおかげか、活き活きとした物に感じられた。
俺も声優の技術に関してはやっぱりひぐらしの方が上だと思うな。
ゲームとしての完成度はFateの方が上だけど。
ジョージさん以外は確かに技術面では勝負にならんけど、
「シロウ、貴方を愛している」とかはあの微妙な棒読み加減が逆に良かったよ
まてまて、藤ねぇと34さん比べたら藤ねぇのが良い演技して・・・キャラの差かなぁ・・・
Fateにも上手い声優は出演していたと思うけど
主要キャラ(士郎、セイバー、凛)がどうも…下手とまでは言わないけど。
川澄はアウトロースターの時から好きなんだけどなぁ。
>>218 俺も藤ねぇと34だったら藤ねぇの演技の方が好きだな。
俺の場合、34の声はわざと不快になるような演技をしている感じがする。
藤ねぇの演技は聞いてて気分がよくなるんだよな。
221 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/07/19(木) 09:51:23 ID:UHDEnSO9
みみみみの声とか不快に感じた事が無いんだが。
エロいと思うことは喋るたびに思うが
みみみみは悪人モードだと不快に感じる。
ひデブとかだとかわいく聞こえる。
ちなみに祭でボロボロになったみみみみの声は結構好きだったりする。
中の人の演じ分けは凄いと思う。
さすがお姉さまだわ
タイガの声…ってかキャラ自体が不快に感じる俺は異端なのか?
タイガが出る度にスキップしてたよ。
どうもギル様の中の人にやる気が感じられない…関に期待し過ぎか?
ここで書いていいのかわからないが、ひぐらし祭の後にFateプレイしたら
ひぐらし祭の澪尽し編の主人公補正が全然気にならなくなった俺がいる。
いやでも一貫して補正かかりまくりの奴と最終話で唐突に超補正がかかるのでは一緒にはできないんじゃないか
唐突か?確かに最後は補正かけすぎだけど
解から少しずつ成長していった印象。
>>224 Fateは作中描写される一般人も変人ばかりだからな。(と言うか常識人が居ない)
俺もタイガーの声は嫌だった。
同じ理由でサトゥコの声も嫌。嫌っていうんじゃないかもな、なんというか辛いというか。
理由はお前らなら解るだろ。ただロリ声がいいって言ってるんじゃない、現に三四声は好きだ。
サトゥコの声は確かに聞いてて辛いのはわかるかも。
俺は元々の口調がちょっと苦手だったりする。
>>229 馬鹿野郎、聞いてるこっちが「あと何年出来るんだろう」と思っちゃう所が
いいんじゃないか。
アニメの沙都子はまた良い感じに復活してきたけどなー
いや辛そうだぞwwwwww新しいキャラCDとか喉から血が出てそうだ
レナの声は結構好き「は、はぅ〜」とか聞くとお持ち帰りしたくなる。
235 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/07/29(日) 22:41:58 ID:ljR8/Dvd
ふと存在を思い出したのでage
レナの声はなんとか言いなさいよ前原圭一ぃっ!とか聞くと踏まれたくなる
中原、雪野の演技は神だった。特に壊れて行く辺りが。
fateのヒロイン三人はちょい微妙だったなぁ…黒桜は良かったけど。
雪野は詩になりすました魅、魅になりすました詩、と微妙な違いまで演じ分けてたのがすごいと思った。
あと、個人的に黒梨花の声はなかなか…
239 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/08(水) 12:25:40 ID:a1I+W8xE
やっぱり関は今回良く無かった気がする・・・よな?
ひぐらしって文章が酷すぎないか?
Fateはやったことないから分からんけれども
ひぐらしは読みやすいよ、その分稚拙だが
Fateは比喩とか使いすぎな分、悪文も多くなる
>>239 関がどっちなのかわからん
流れから言ってひぐらしの入江だとは思うが
どちらかといえばFateの我様のが良くなかったと感じた
ひぐらしの勝ちだろ。Fateとか何。
俺はついこの間までひぐらしのほうがFateよりも圧倒的に好きだったが、
最近はこの差が縮まりつつあるな。
何だかんだで同じ奴が一貫して主人公やっている話のほうが好きなのかも。
Fateの方が手軽なイメージがあって好きかな
ひぐらしはキャラがころころ豹変するのが馴染めなかった
眠くなる度合いはどっちもどっちだが
Fateの方が話によってキャラ変わってないか
どちらもよい
ひぐらしはアニメはすごく良かったけどゲームは酷くしょぼいと感じた
実際、ひぐらしアニメは続き出てるしね
FATEはアニメもゲームも良かった。アニメで興味を引かれてゲームで好きになった
お互いアニメとゲームを足して割れば同点くらい
アニメFateはルート混ぜちゃってたからなぁ。違和感は仕方無い。
CSは勝負にならんね。直接作った所と委託の所比べるのが間違ってるかもだが
ひぐらしは編によってキャラが極端に変わりすぎるのがネックかな。
あと後付設定のおかげで規模大きくしすぎて、収拾つけるのが下手だと思った。
Fateもルートによってキャラが変わるけど、ひぐらし程極端じゃないと思う。
>>251 サスペンスものだからだろうな。俺も好き嫌いが分かれる部分だと思う
かまいたちの夜も同じで、話ごとに人格が大きく変わるけど
感情移入させるような前置きが少ないせいで性格の変化は気にならなかった。
ひぐらしは前置きでキャラの性格を確立させている分、少々違和感を感じた。
キャラが立っているのが強みにも弱みにもなっている気がする
その点、FATEは良くも悪くも無難な路線だな
どっちが良いとは言いにくいが俺はFATEの方がストレートに面白いと感じた
うーんキャラが変わってしまうのがひぐらしの根底のテーマの一つでもあるからなぁ
fateはHFまでやれば分かる
まあそのHFのヒロインがry
>>254 あれは豹変というよりは本性を現した感じじゃね?
そのせいでそのヒロインの人気はぼろぼろになってるがw
ハードファ●ク…
話を読み終わると、素直にヘブンズフィール、て読めなくなる…
ひぐらしはやる気がなくなっても1週間くらいたてばまたやってみようかなって気持ちになるんだがなぁ……
Fateは1ヶ月たってもやる気がおきん。友人のだから早く終わらせたいのに…
買ったのと借りたものの時点で最初からFateやる気無いんだろ
やる気の差なんてそれぞれだろ
Fateは徹夜してでもやる気になったが、ひぐらしは一日に30分ぐらいしかやる気がもたんかった
それぞれっつーか
>>257のやる気の話をしてるだけじゃないかな?
総プレイ時間はやっぱりひぐらし>Fateかな
一度通った共通パートとかは二度目以降結構とばしても
葛木と赤坂、エミヤとトミーを入れ替えてしまえばどっちも神作になるんだけどな…
ひぐらしはキャラの個性というか口調がきつかった・・・
ひぐらし実写映画化ってマジ?
それネタ物AVだから
266 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/19(日) 01:10:21 ID:rO40Dxg3
それ見たけどレナだけ良かった
>>262 じゃあトミーはUnlimitedFlashWorksを使うのかwww
遠い未来で盗撮魔の変態として処刑された英霊トミタケ ジロウが召喚されるのか
トミタケ「なあ、凛ちゃん。別にアレを倒してしまっても構わないんだろ?」
↓
トミタケ「うぉぉぉぉ! どっけーーーーっ!」
↓
トミタケ、確保されました
なんだ?
TMAのAV対決に切り替わったか?
ゴロー最強w
羽入とか転生とかあの辺りが無きゃいい勝負だったんだがな
ひぐらしは盛り上がってきたところで方向性が変なところにいくのが萎えた
目明かしまではFateより面白かった
俺もホラー展開から一転、後半の熱血展開は、すべての意味で
納得できない部分がある。
でも、今一番納得いかないのは、実写映画化。
どうか『嘘だッ!!!』となりますように。
>>270 俺も羽入・転生・東京関連で萎えたなぁ。
正直未だに納得いかない部分だ。
まあ一番のアレは実写映画化だが
>>269 谷口ゴローくんはどっかの番組で「AV男優になりたい」と言ったところ、
アドバイザーとして出演していた鷹さんに説教された挙げ句、
ゴローくんの親にその場で電話かけさせられたらしいw
274 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/22(水) 14:37:15 ID:h6BcxAm5
ゴローだもんな
澪尽くしのラストのトミーに燃えた俺は異端ですかそうですか
鉄平を蛇で撃退する葛木とか、山狗6人に取り押さえられるエミヤが見れるのか…
>>275 俺もあのトミーはカッコイイと思ったよ。
ところで死ぬ運命にあった村人たちを救った詩音は反英雄として英霊になれるのだろうか?
2000人以上の命は確実に救っているし、滅菌作戦に関わる予定だった人間の心も間接的に救っているんだよね。
277 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/25(土) 01:20:23 ID:32dz6yi3
ひぐらしについては皆が普通にしてればOKww
つか綿流しを昼にやればいい
ひぐらしは選択肢の扱いがいまいち
本編はほぼ見てるだけなのが精神的にきつかった
一応、ゲームなんだからさ…精神的でエンディング分岐くらいやってくれよ
>>278 目・罪・澪は一応分岐で圭一即死亡エンドがあるけどね。
原作は元々選択肢入れるかどうかで悩んで入れなかったらしい。
皆も初期構想では選択肢ミス→別ルートのバッドエンドも考えていたらしい。
CSは共通パートの選択肢管理がイマイチだったな…
それと二週目以降とかでもいいから他の編にも分岐エンドはほしかったね。
正直ひぐらし祭は容量ギリギリで色々削るくらいだったらもう選択肢なかったほうがよかったわ
まぁ原作プレイ済みの人釣るためには必要だったんだろうけどね、選択肢入れて面白くなった部分は無いよ
逆に前半パートが地獄のような長さになる致命的な弱点が
やるなら本編に選択肢を入れてIF世界を見せる…でも全部デッド
くらいは欲しかったな。PS2で出すのに同人ノリのままだし
同人なら許されるだろうけど…ってのを強く感じた
282 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/26(日) 14:19:27 ID:Jb62sUab
そのへんFateは分かりやすいし良いね
俺は完成度だけでいくとFateの方がいいと思う
ひぐらしは話は悪くないのだが、演出(選択肢・グラフィック)でポイントがちょい低め
声優は結構頑張っているんだけどなあ
ひぐらしはなんちゃってホラー・なんちゃってミステリ
Fateは俺様大好き中二作品
そしてそれがみんなだいすき
fateの選択肢が選び済みのものは色を変えて欲しかった・・・
これって最近のゲームだと当然のことじゃないのかな?
>>286 Fateの場合、選択肢の組み合わせが重要だから
色が変わるとかえって誤解が増える気がする
ひぐらしも、ちょいその当たりは迷ったけど…
いっとくけど、
ひぐらし実写映画化はするぞ。AVとは別で。
変な商業で展開しちゃいやすいのはひぐらしだなー
むしろひぐらしは安易な商業展開をやりすぎだ
竜騎士には有能なマネージャーが必要という意見が出ていたな。
ひぐらし実写版…
舞台は白川郷で固定だろ。
沙都子と梨花は、何となく似てる子役をチョイス。
園崎姉妹は、とにかく1人を2役で使用。レナは…
ダメだ!…やっぱ納得いくキャスティングなんて不可能だ!!
292 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/09/13(木) 11:04:17 ID:D9ug9IbB
ひぐらしはカケラ遊びってアペンド版が出るらしいな。Fateもそんなノリでホロウ出さんかな。もしくはイリヤルート追加で。
…無理だよな。少なくともイリヤルートは無理だよな_| ̄|○
Fateは他にも没ルートあるんだよな…
Fateも蔵出しとかやってたりするの?
fateはワカメと組むライダールートで
摘は凜みたいのをどっかで見た気が。
個人的に奈須の文章はヴィジュアル系っぽいから好き
ハマったのはひぐらし
総合良いのはFate
総合的にFateのがいいんだがひぐらしのが好きな不思議w
>>295 俺も殆ど同じ。
ただ作品としてのテーマはFateのほうが好きという不思議w
演出は比べものにならんくらいFateがいいね。画面ぶるぶるとかCGの多さとか
ただHFの半端じゃない長さとか異常に回りくどい会話(最後の方は士郎、凜、神父の声をOFFにしたわ!)とか展開の遅さとかがかなり足引っ張ってるな。
ひぐらしは、出題編ではドキドキワクワクしたが解答編の超展開はかなり萎えたな。
個人的なルート別好き度は、
ひぐらし出題編>>>Fate、UBW>>>皆殺し>澪尽し>>>>>>>>>>>>>目明かし罪滅ぼし≧HF
かな
俺も何故だかひぐらしの方が好きかなぁ
298 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/09/22(土) 13:25:20 ID:3Aokozz6
ひぐらし、追加ディスクみたいなのじゃなくてPSPでひでぶ出して
タイガーころしあむと、ひぐらしvsFate第2弾をやりたかった
>>297 俺の個人的ルート別好き度
ひぐらし暇潰し≧皆殺し>澪尽し>綿流し・目明し>>UBW・HF>>Fate>罪滅し>>>鬼隠し>>祟殺し
ひぐらしの方が好きだけど、かなり偏っているな。ドロドロ展開・熱血展開どっちも好き。
何だかんだで好きなキャラの登場頻度や活躍を重視しているのかも。
ひぐらしの綿ながしと目明かしはセットで評価してる俺。
とりあえず
綿流し、目明かし>>皆殺し≧UBW>Fate>>罪滅ぼし>HF>>祟り殺し>>>鬼隠し>>祭囃子>>澪つくし
だな
余談だがタイころで大河がアーチャーに「強くなったね志郎」って言った時をグッときた
ひぐらしプレイして、すげー感動したんだが、Fateの方が断然イイとか言う奴いるじゃん?
そんなにイイのかーって期待してやってみたんだよ。
正直、何が面白いのかわからんかった。
確かにキャラには萌えたんだが、話の内容なんなんだあれ?読み終わった後に何か残るか?
Fateが神ゲーとか言ってる奴の神経を疑う。
検索かけても神ゲーなんて言ってる奴いないぞ?
神経を疑われるかもしれんが
俺はFateの方が面白かったよ
>>304 スマン、このスレじゃなく一般に。
>>305 あの話が面白かったのか?
真面目に聞きたい。
自分は、ひぐらしと比べる対象ですらないと思ったよ。
Fateは戦闘シーンで楽しめるかどうかだよね。
例えばアーチャーの無限剣製で燃えたか、それとも鼻で笑ってしまうか。
あとPS2版は声が付いたせいでテンポが悪くなったのが痛いかも。
俺はFateの方が面白かったな 比べる対象でもないとか
どんだけ自分の感性に自信持ってるんだよ
アーチャーの無限の剣製は、おぉ〜! って思ったけど、
セイバーが葛木にフルボッコにされたのとか、アサシンVS言峰とか、凜VS黒桜での凜の宝石剣の能力とかはかなり萎えたな。
どう考えても格が違うのに対等以上に闘っちゃうのがなんだかな〜、ご都合主義だな〜
と感じた。
士郎VSギル様は主人公補正でギリギリOKかな
軍隊みたいな人等に勝っちゃう村人達もいるんだからいいじゃん
>>308 俺は309では文句言ってるし、どちらかと言うとひぐらしの方が好きだけど
Fateも充分以上に楽しめたしどちらも面白かった。
何が言いたいかというと、こういう比較スレでは片方をおとしめる奴が出てくるからあんまり相手にしない方がいいよ
やんわりとスルーしよう
Fateを面白いと思った奴の神経が疑われるなら
竜騎士もとなるわけで
313 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/10/04(木) 23:51:48 ID:BCG3TjVv
Fate=市場で値崩れ。
ひぐらし=いまだに中古でも高値
ひぐらしの勝ち
うみねこやったが
ちゃんと文章力、構成力
上達してるね。奈須はDDD見る限り相変わらずw
原作者対決では竜の勝ちな気がするが取り巻く環境では茄子の圧倒的な勝利なキガス
>>315 型月の方が人員が多いからね
俺はひぐらしの方が好きだが、竜は過大評価されすぎな気もするな
正直ひぐらし後半の唐突な超展開・ご都合主義はちょっと苦手だし
Fateはひぐらし以上に超展開・ご都合主義が多いけど、最初からそれが許されている世界観だから
超展開でもすぐに馴染めたな
初周の売上からの伸び率見たら評判の良さはFateの方が上だったんでしょう
萌えはFateかもね。ギャルゲーだし
ひぐらしは燃えかな。
型月は非凡主人公
07thは凡人主人公
格好良いのは前者だが、感情移入しやすいのは後者かな。
釣り人はちゃんと片付けて帰れよww
ひぐらしは皆殺しから駄目だな
ひぐらしは最終話の序盤がだるすぎた
俺は2ヶ月積んだ
ひぐらしの序盤はどこもかしこもダルいよな。
しかも皆殺し編は序盤がだるすぎと思っていたら
分量の殆どが序盤だったりする糞バランス
中学生が軍人を空気投げするひぐらしの方が遥かに超展開だろ…。
CSじゃオヤシロサマも正体宇宙人ってヲチになってるし。
FateみたいなファンタジーとトンデモSFならまだファンタジーの方がましだろ。
Fateは最初からファンタジーだけど、ひぐらしは後半になってからトンデモSFに路線変更したからな。
路線変更以前の話が好きな人と、変更後の話が好きな人、両方好きな人に分かれるのも無理もないな。
嫌いになりました
327 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/11/11(日) 14:05:00 ID:lFo+FOoi
文章力は、竜騎士何とか(この名前ちょっと痛過ぎw)が、プロとは
思えないヘタクソさをいかんなく発揮しているので、
竜騎士なんちゃら<<(高校生レベル文章力の壁)<<奈須<<(同人レベルの壁)<<
<<<<<<<<<<<普通の作家たち<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
<<(永遠に超えられない一流の壁)<<業界人に順番に与えていく状態になる前の芥川・直樹賞とか
ひぐらしは楽しいがな、同様に度し難い。
シエルのパクリキャラが生を謳歌するなど型月に対する冒涜だ。
許可取ってます
331 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/11/16(金) 20:54:07 ID:7cWQUVlo
ようは奈須さんの方が圧倒的に面白いということだ
このスレを読んでたら、アニメでちょこっと見てホラーでサスペンスで気が狂った人ばっかり出てくるな〜としか見えなかったひぐらしを本気でプレイしてみたくなって来た(゚∀゚)
Fate同じくらい面白いならやっとかないと損だよね!
333 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/11/17(土) 17:05:20 ID:Skf1pWFy
ひぐらしはノベル
fateはノベルゲーム
まず、ジャンルが違う
竜ちゃんに選択肢型ゲームを作れる力量はないし
きのこに超展開がほとんど無いゲーム作りは難しい
厨2やらなんやらうざいが
このスレ作ったやつと煽りが一番の厨とおもわれ
ひぐらしは演出とメッセージ性が優れていて感動した
fateは単純に面白かった
価値感や判断基準は人それぞれ違う
この手のどちらが優れているかという議論は、レベルの違いが天文学的に離れていないとできるもんではない。
俺にはレベルの差が離れすぎているとは思えない。どちらも評価を受けているしな。
だからこれは趣味の問題だ、押し付けは良くない。いい迷惑だ。
好きな物に順位をつける必要ってのはあまりないんじゃないか?
ちなみに俺はどっちも好き。
CS版に関してならFate圧勝でいいと思う
>>333 ジャンルが違おうがベクトルが違おうが比べる事は出来るんだよ
色んな角度で定規当てて、この角度ではこっちが長い、そっちの角度ではこっちが長い、とすればいいのだから
押し付けは良くないと言うが議論スレに議論する必要がないと書き込むお前の方がよっぽど押し売りだろうよ。
336 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/11/17(土) 18:11:06 ID:lVTYXO4Q
キャラ萌えならひぐらし
ロリでサーセンwww
ストーリーは好みじゃね
いや、ロリに関してだけ言えば原作の絵は結構イイと思うぞ
ひぐらしをギャルゲーと比べんなよカスが
CSひぐらし祭の澪尽しは、明らかなギャルゲーです。
ギャルゲーに謝ってください
どっちもおもしろいよ。
343 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/12/01(土) 00:12:10 ID:7wGyXC8+
話し*Fate
絵柄*ゲームだとFateアニメだとひぐらし
萌え*どっちもどっち
ラストの清々しさ*Fate
欝さ*ひぐらし
グロ*ひぐらし
アクションの迫力さ*Fate
ヒロインどもの魅力*Fate
内容*どっちもどっち
結果Fate4ひぐらし3引き分け3
ってわけでFate勝ち
何このThe・主観
元々主観の奴しかいない
(シナリオ&文章)
どちらも既存のネタを上手く調理したという意味では互角。
全体の読みやすさは圧倒的にひぐらし。
序盤の導入部は、どちらもダルいが、ややひぐらしが優位。
しかし、終盤などの燃えシーンの熱中度は、Fateに分がある。
設定の細かさは、ひぐらしは地質学や爆弾の作り方、昔話の解釈など、
実世界的なデータなどは調べこんでいるが、
魔術体系など架空の世界観を作り上げたという点で、Fateの才能勝ちか。
シナリオ的には、両者引き分け
(キャラ)
Fateは奈須ワールドの緻密な世界観がまずありきで、
シナリオの構造論的な逆算で、キャラを作っている節があるため、
どのキャラも予定調和すぎる性格で、面白味が少ない。
奈須の文章力がなければ、まずいことになってるかも。
ひぐらしもシナリオの構造論的な逆算から、キャラを作る典型的なタイプだが、
シナリオの都合的なキャラの行動ベクトルが、そのキャラの普段の性格とは真逆の、
恐ろしい二面性として、設定されているところに斬新さがある。
(おやしろモードのキャラ達は、シナリオの都合上、そういう狂気な行動をとるのだけれど、
普段の性格を全然違うイイ人にして、なんらかの爆弾を踏むことで発動する、隠された狂気として、
設定されているため、プレイヤーは彼らの行動に、予定調和を感じにくい)
よって、キャラは幅の広さという意味でひぐらし
↓続く・・・
↑続き・・・
(システム)
どちらも不便な点はある。
個人的には、主人公ボイスをいちいち設定onにしなきゃいけないFateに興ざめした。
よってひぐらしの勝ち。
(CV)
どちらも声優自体は良い。引き分け。
(演出)
まずFateは声とBGMが合ってない。
膨大な量とはいえ、ただレコーディングするだけじゃだめだなと思ったいい例。
アニメは違和感なかった分、なおさら。
逆にひぐらしは、イベントシーンのCG・エフェクト演出などは、Fateの足元にもおよばない。
罪滅ぼしのラストのバトルとかひどすぎ。一枚絵のゆらしと金属音だけとか・・・。
また、新規シナリオの、ファンに対するKYっぷりがひどいため、全体的にはFateの辛勝。
(ただしボイスのためにPS2版を買った人には逆転もありえる)
(音楽)
ネット上の良曲をあつめた原作の音楽と、似た曲をあえて作ったひぐらし。
当然、元曲より個性が薄まる欠点もあるが、
声が入ることで、曲が強すぎないということが、とても上手くマッチしている。
対して、捨て曲も多いが、数曲の神曲は飛びぬけて良いFate。
原作の有名曲なども入っていたらひぐらしの勝ちだが、ここは引き分け。
(結論)
僅差だが、若干ひぐらしの勝ち。だが、その差は好みの範囲内。
長々と書いているが結局言ってることは主観で他と変わらないんだな
エンタメ作品の比較に主観以外などない。
まず、ひぐらしはテキストを半分くらいまで落として欲しい
最後まで読む気になれない以上、比較もなにも出来ない
奈須の文章力www
まあ主観だけどクリアしたときの達成感はFateのほうがあるかな。
ひぐらしは後半になってから超展開連発のせいであまりスッキリしない。
罪滅しの後半で、推理モノとしてのこの作品への信頼が失せた。
だから後はあまり驚かなかった。
354 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/01/04(金) 16:10:51 ID:bQXHRzW1
Fateの方が面白いとか言ってる奴は間違いなく童貞orゆとり
センスのないBGM
異常なまでに回りくどい厨二病セリフ
特に必要とも思えない選択肢
完全にキモオタ向けのタイガー道場
「絶対に心臓に刺さる槍」が「運」で回避できる矛盾設定
善悪の判断と自分の状況が全く理解できないアホ主人公
小次郎の燕返しがバックステップでかわせない矛盾
ヘラクレスを1撃で7回殺す意味不明な剣
アクションシーンの文章は菊池秀行の劣化パクり
etcetcetcetcetcetc・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
俺も彼女も圧倒的にひぐらしです
本当にありがとうございました
Fate面白いと言った竜騎士カワイソス
356 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/01/07(月) 19:00:20 ID:ONN5AVem
祭が対象になってるせいかひぐらし信者がいまいちやる気無いな
祭で比べなくてもFateの方が話としてまとまっているから好きかな
ひぐらしは解に入ってから作者の思想がどうにも気持ち悪くて合わなかったぜ
何故か出題編4つの方が解よか面白い気がしたなあ、ひぐらし
FateはFateでグダグダな部分あるが
ひぐらしは目明しまでが素晴らしかった
ひぐらしは出題編の方がシナリオとしての完成度が高いと思う
解は勢い重視・作者補正によるキャラマンセーが強くなっていたり、作者の考えが自分には合わなかったと思う部分もあったなぁ
Fateもその辺りの部分は多いけど、ひぐらしよりはまとまっていると感じたな
ひぐらしは皆殺し編、祭囃し編(澪尽くし編)がイマイチなんだよな
あとは部活関係の描写が馴染めなかった。
麻雀分かんないから飛ばす俺がいる
両方に参加してる声優って伊藤美紀だけ?
田村ゆかりも出てる。Fateのほうは殆ど出番ないけど。
ひぐらしはスカスカで読むにたえない
Fateはやろうと思わなかった
ひぐらしは
1+1=たんぼの「田」でしたーw
Fateは
1+1+1+1+1+……
あれ?イコールは!?
っていうかんじ。
どちらも常識的に考えてたら答えはでない。
ゲームだからこそできたスタイルだったと思う。
368 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/02/06(水) 06:58:11 ID:occ0fQuk
Fateはポエム
369 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/02/07(木) 15:50:49 ID:hYfLUoWc
ひぐらしは随筆
どっちも糞という時点で
どっちも糞=ハルヒ厨の可能性が高め。
俺としてはFateの方が楽しめる。
ひぐらしは向いてる人間でないと厳しいかも
372 :
重松としかつ:2008/02/11(月) 09:19:18 ID:5X3SQN3v
両方の信者がウザイだけ
作品は良いと思う
エロゲ名作ランキング。最終決定稿(改訂不可)
超名作
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO CROSS†CHANNEL AIR 家族計画
鬼畜王ランス 沙耶の唄 車輪の国、向日葵の少女
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
名作
CLANNAD パルフェ 君が望む永遠 つよきす 下級生 To Heart 臭作
戦国ランス マヴラヴ&オルタ さよならを教えて EVE burst error 痕
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
良作
FORTUNE ARTERIAL 世界でいちばんNG(だめ)な恋 Kanon 水月 雫
ショコラ 同級生2 この青空に約束を 鬼作 遺作 ONE ランス6
こみっくパーティー あやかしびと ななついろ★ドロップス 星空ぷらねっと
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
佳作
To Heart2 うたわれるもの 夜明け前より瑠璃色な 天使のいない12月
ワンコとリリー 群青の空を越えて 斬魔大聖デモンベイン 同級生
DESIRE ダ・カーポ 大悪司 Routes あしたの雪之丞1,2 さくらシュトラッセ
水夏 さくらむすび GREEN 〜秋空のスクリーン〜 週末の過ごし方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
駄作
リトルバスターズ SchoolDays SummerDays 月は東に日は西に 夏神
ダ・カーポ2 下級生2 LOVERS 〜恋に落ちたら…〜 SNOW ゆのはな
君が主で執事が俺で PiaキャロットへようこそG.O グリーングリーン3
智代アフター まじかる☆アンティーク レイナナ リアライズ Tears to Tiara
遥かに仰ぎ、麗しの 処女はお姉さまに恋してる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
愚作
Fate 月姫 誰彼 Dies Irae Garden
コレ全部やったんですか?
すごいキモイですね
超名作とか書いちゃうセンスがまた…
親が可哀想
沙耶の唄が名作なのは同意
ひぐらしはFate以上に糞長いからやるのダルい
当てにならんリストですね
月箱売ろうかな。もうやりつくしたし
しかし結構もったいない気持ちもある
でも今売れば高く売れそうだしな〜
380 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/02/17(日) 19:49:23 ID:A7iVpNdk
過去の経験上、ハマったゲームは売らずに取っておいた方が(・∀・)イイ!!
後からまた欲しくなって買い直した人をオレはたくさん知っている
381 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/12(水) 19:58:46 ID:ttAUpJvV
月箱欲しいんだけどどこで売ってる?
二万以上すんのやっぱ?
382 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/12(水) 20:34:01 ID:mrxBEk3Y
ひぐらし信者多いなww
まあ、Fateのほうがおもしろいがな
383 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/13(木) 01:35:44 ID:xjUB8NLh
ひぐらしは月姫よりかはりかに入手しやすいのが魅力
しかし月姫もプレイ時間長いけどひぐらしは8編もあるから月姫以上に全部やるのダルイ
ひぐらしは臭すぎる
385 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/15(土) 20:36:08 ID:wMviqd3J
売上げはFateの圧勝ですね
アニメDVDは仕方ないにしてもゲームの方があそこまで差がつくと思わなかったな
あれ?ひぐらしの方がFateより上じゃなかったけ?
388 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/16(日) 03:23:31 ID:Ux+bPHtx
ひぐらしにはツンデレがいない
お魎
どっちも釣られすぎ
ここ建てたやつどっちも嫌いでその争いをニヤニヤしながら見てる奴だろ
391 :
いきなりでスミマセン:2008/03/17(月) 13:42:02 ID:/s1pqXOk
何だかFate、ひぐらしで争っているようですけど・・・
私にとっては「どちらも点数を付けられない大切なもの」と分類しているのですが・・・
392 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/17(月) 20:10:19 ID:5WM5Q9Ch
個人的にはFateの方が好きだけどひぐらしも結構おもしろいと思う
さあ潰し合え!
394 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/18(火) 03:27:12 ID:sGTt91+s
大人になって冷静になれば、
ひぐらしは人生経験の少ない小中学生用の話、
Fateはちょっと背伸びをしたい中高生用の話、
と見られるようになる
ひぐらしもFateも大人になってからプレイするやつが大半だろ?
もとがパソコンゲームの二つを小中学生がやるのはちゃっとな〜
っつーかひぐらしはさすがに小学生にはどうよ?
どっちも中学生くらいにならんとかなり厳しい内容な気が
そもそも、どっちも内容の理解と文章の読解に難が……
コミケに行ってひぐらしを買う小学生・・・
嫌過ぎるw
400 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/20(木) 01:04:06 ID:eu7GTzTY
同人誌を買い込む小学生を見たことあるが
流石にあれはどうかと思った・・・
401 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/01(火) 04:00:34 ID:uy3KLyXD
ひぐらし(PS2版)とFate(PS2版)ならFateの方が好きだな
まぁ、好みのタイプの問題だと思う。
中学生の意見ですが。
>>1 >シナリオ、キャラ、文章、システム、CV、演出、音楽、これらの観点から
>どちらがノベルゲーとして優れているかを議論しましょう
どれもノベルゲームとして評価するための観点ではないな。
ノベルゲームのゲームらしさは分岐の面白さだ。
その観点から見るとFateもひぐらしもノベルゲームとしてはいまいちだ。
ひぐらしの原作版なんてゲームでさえない。
ただ圧倒的にひぐらしのほうがオリジナリティがある。
Fateは某仮面ライダーの真似しすぎ。
>>387 原作はそうだな。Fateの三倍くらい売れてる。
PS2版はFateの方が少し上のようだが、ひぐらしはカケラ遊びを出したから超えてるかも。
商魂のたくましさは
圧倒的にひぐらしの勝利!
DS4巻組みって何だよ
節子それひぐらしやない、アルケミストや
405 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/12(土) 14:33:10 ID:V9lY87RE
おまえら自分で作れもしないのに上からもの言うのは得意だな、はっきりいって売れてるゲームがいいゲーム(改訂不可)
僅差だったような……
大して変わらない内容でいくつも出して売上出すのは
いろいろな意味で卑怯だと(ry
ファンとしては不信感を募らせるばかりだけど
消費者としては営利企業の戦略として認めざるを得ない
シロウの矛盾を批判してる人いるけど、そこまで目くじらを立てるほどじゃないだろ。
矛盾してると断罪する悪役や世界観があるし、みんな馬鹿で阿呆だと分かってる。
Fate好きな人間でもシロウ好きより嫌いという意見が多い上に、キャラ人気投票でも上位にいない。
どうしても目立って疑問符がつくのは、戦闘描写での少年漫画的ご都合主義や、
続編でファンに媚びたキャラ設定の些細な改変などで、理路整然としてなくて違和感ありまくり。
ひぐらしの方が斬新だし、いろいろ試みてると思うし、こっちの方が好きだが、
破綻してるところもある。
一方Fateは、小難しい表現とか造語とか使ったりするが、基本は少年漫画で
まとまってるって印象だな。
>>410 Fateが、纏まってるだと……?
後半の流れの酷さはFateの方がマシだと思うが
最初梨花と羽生のループを見て、歌月十夜の志貴とレンのパクリ?と思った俺
まあ全然違うけど
413 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/24(木) 23:42:56 ID:ONm+j0gU
>>411 ひぐらしは後半になるに連れて右往左往していた。
作者がネットの影響を受けやすいんだよ。
>>412 ループ設定自体はよくあるからね。
俺は全体の流れだとFateかな。
ひぐらしは途中まで好きだったが蛇足が多すぎた。
やっぱ、ひぐらしは綿流しが極大だったな
そこから落ちていった上に、解はもう大暴落並みにガクンと……
綿菓子最高
今に見てろよ
月姫がリメイクされた暁には、これ以上ハルヒ(笑)やひぐらし(失笑)なんぞにデカいツラはさせないぜ!
残念ながら頂点に立つのはケロQの陰と影の役目です。
>>415 俺も祟殺しの大災害設定が完全に足を引っ張ったと思う。(竜騎士はここで思いついたらしいし)
あと赤坂シナリオも後から考えると何だかなぁ…と思う。(当時は感動したんだが…)
最終章や終盤の解答編だけ糞と以前は考えていたこともあったが、その原因を辿っていくと大災害設定そのものが癌。
叩き意見で目立つのが最後までやって最後だけに批判を押し付ける流れ、それが嫌い。
あと竜騎士は連載形式的な出し方は向いていない。
最初はミステリーを装っていたのも事実だが、今のファンは竜騎士シナリオにミステリーなんかを期待してはいない。
だから製作時間をかけてでも単発の長編で出した方がいい。
421 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:19:20 ID:T3jZhF6N
ひぐらしはミステリーとか言っておきながら、
超能力やら軍隊やらが出てきてマジ笑った。
推理させる気0だろ、この中で犯人はともかくトリックわかった奴いたか?
梨花(神様きどり)、馬鹿すぎだろ。村の奴ら全員置いて村から逃げれば良いだろ。
子供の力が弱いからといって流石に100年くらい死にまくれば考えられるだろ。
両方やって感じたんだが自分は総合的に見るとFateかな。
ご都合主義の多さはどっちもどっち。
クリア後の爽快感はFateの方が上。
悪役に関していえばFateは言峰や我様は嫌いじゃないが蟲爺は嫌い。
ひぐらしの悪役(鷹野・山狗・東京・個人的には羽入も)は総じて嫌い、というか不快感しかわかなかったな。
423 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 13:48:05 ID:VYdbuajB
まず、ひぐらしなんかと比べられるのが不愉快以外の何物でもないんだが。
ロミオやめておとかと比べられるならわかるが
また、火種を投入するようなことを…。そんなにこのスレ
活性化させなくていいのに
まあまあ。ここは一つ様子見でしょ?
ひぐらしよりもFateだろ
燃えな展開では
Fateは桜ルート以外は最後までそれなりの燃え展開だな。
ひぐらしの燃えは一過性だし、終盤はどちらかというと萎える。
そもそもタイトル横文字のほうがカッコイイだろ
どっちも好き=泣ける話は全部好き、ボリューム重視、暇人、マゾ、童貞
fateだけ好き=説教嫌い、反抗期、いじめっ子、サドもしくはマゾ、恋愛は外見重視、体育会系orスポーツオタ、アル中
ひぐらしだけ好き=いじめられっ子、理系、マゾ、ドラえもんオタ、メンヘラ、初期ファミコンオタ、貧乏、知ったか
どっちも嫌い=こっぴどい振られ経験有、男尊女卑、女にいじめられた、ツンデレ、ワイドショー好き、そもそも文字が嫌い、エロゲメーカー
430 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/14(月) 14:54:13 ID:kTMMMsKD
殺された回数:ぶっちぎり圭一
ハーレム度:シロウ
熱血度:ややシロウ
家の広さ:どっちもデカイが剣道場があるシロウ宅
鈍感度:圭一
フラグへし折り度:ぶっちぎり圭一
喧嘩の強さ:シロウ
口喧嘩の強さ:圭一と言いたいがシロウは聞く耳を持たないため、互角
営業マンに向いてそう:圭一
流れ作業に向いてそう:シロウ
料理対決:ぶっちぎりシロウ
妄想力:おそらくシロウ
つのだ☆:シロウ
オタ度と学力は圭一かなぁ
432 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/14(月) 19:59:59 ID:P2wk/mJG
Fateだろぅ
PSPでリメイクしてくれたらネ申なんだけどな・・・
流石に無理か
そうか、どちらも固有結界の使い手か
>>430 殺された回数はぶっちぎりでシロウの方が多いんじゃないか?
本編中に何十回も死んでいるし
圭一も作中に出なかった平行世界での死亡回数を含めれば相当なものだろうけど
Fateにも平行世界があるし、ホロアタの件もある
>>433 そういえばそうだなw
団体戦
殺された回数:物語上限定なら梨花と富竹 平行世界は無限すぎて無効
ハーレム度:慎二
熱血度:セイバー
家の広さ:イリヤ
鈍感度:圭一
フラグへし折り度:実は悟史
喧嘩の強さ:ギルガメッシュ
口喧嘩の強さ:カレン
営業マンに向いてそう:圭一
流れ作業に向いてそう:士郎
料理対決:凛or魅音
妄想力:ぶっちぎり亀田
マギー☆:慎二
438 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/18(金) 02:56:23 ID:rRlyftuk
どっちかって言うとFateかなぁ
ひぐらしも嫌いでは無いけど
あとFateって言うほど矛盾してる?
設定的には少し矛盾してる所もあるけど(ラブラブカリバーンとか)
でもFateは他の型月作品にしか明記されてなくてFate本編にはちゃんとはでてないってだけで矛盾はそんなに沢山は無いと思うけど
型月は何個か作品あるけど把握してれば矛盾は少なくなると思うけど
まぁ設定が細かい+多いでメンドイ(ダルイ)けど
言うほど矛盾しているって誰が言ってんだ?
ていうかラブラブカリバーンってなんだ?
>>439 バーサーカーを一回で七度くらい殺したあれじゃね
六度だっけ
あれって矛盾してんのか?
一度づつ殺さなければいけないという設定あったっけ?
なんの設定や描写と矛盾してんだ?
442 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/19(土) 02:11:53 ID:9MuPaHI9
>>441 威力おかしくね?みたいな感じ
たしか投映された武器はランクが1つ落ちる
バーサーカーはAランク以下の物はどんなに威力があっても効かない
カリバーンが最強の聖剣のエクスカリバー並(A++)の威力なはずはさすがにないだろ
(説の中にはエクスカリバーはカリバーンを打ち直された剣って説もあるし)
で、結局あのカリバーンの威力は何?
あれか?セイバーと一緒に攻撃したから威力アップとか何かか?
どっかの考察スレでこんな流れもあったような
で、Gガンダムのラブラブ天驚拳にかけてラブラブカリバーンって呼ぶ人もいたり
441間違えた
効かないのはAランク以下じゃなくてBランク以下だった
それで効くのはAランク以上
>>442 弁護をさせてもらうと
カリバーンがエクスカリバーよりランクが低いという設定はなくないか?
元々カリバーンとエクスカリバーって非常に近いものなんだしそんなに差があるとは思えないし
同じA++でも不思議ではない
そしてA++だとすると投影してランクダウンの結果ランクA+で十分効くでしょ
効くとなるとカリバーンの威力や効果は不明だから倒しても不思議ではない、そもそもランクと威力は関係ないし
その証拠に宝具のなかにはルルブレみたいに特殊効果だけで威力はほとんど無い物がある
最後に言わせてもらいたい
あのときのカリバーンのランクがBランク以下と判明していたら矛盾点になるけど
カリバーンの詳細がわからないのに矛盾扱いしているのはおかしいと思う
それって矛盾点じゃなくて、ただの疑問点でしょ?
そんなこといってたらアーチャーの生前の記憶を考察するだけで大変なことになる
>>446 どういう意味だ?
というか生前の明確な描写がないんだから考察するのが大変なのは当たり前だと思うが。
というか連投すまないが
矛盾点というのは例えば凛ルートで士郎がアイアスで多少防いだとはいえ
エアを食らってすぐに立ち上がったことだろ
いくらアヴァロンありでエアが手加減状態とはいえ主人公補正にもほどがある
あとはひぐらしの
あらゆる平行世界の運命を雛見沢大災害という結果で終わらせる鷹野の強固な意志に打ち勝つには
皆で結束をしなければならないとか言っているのに
綿流し編の時点で雛見沢大災害自体は防いでいる、それも結束とはまるで逆の方法で
そもそも雛見沢大災害は鷹野がなかば自暴自棄になって他人にそそのかされて起こしたことであり
強固な意志はまったく関係ない
これは矛盾点どころか作品のテーマすら揺るがしかねないことでしょ
てか羽入関係はおかしな点が多すぎる
足音の正体は羽入なのに茨城県にいるレナにまで聞こえていたり
雛見沢周辺でもわざわざ圭一達を疑心暗鬼にさせるような行動が多々見受けられる
あと時を止めたりバリアを出せるならさっさと使って解決しろよとか。
雛見沢大災害は鷹野がなかば自暴自棄になって
っていうのは、予算打ち切り決定から予定したことなら
それが時間の流れとともに強固になってもおかしくないんじゃない?
つか、もうシナリオ忘れた。。。
>>442 現実の説を持ち出すなら、カリバーンそのものは存在しないって説もあるわけで。
なら、強制的に2つは同一の剣と見なすこともできないか
どっちもどっちな気はするが、あえて良い点を挙げると
Fateで良かったのはカキンカキン、ヒュンヒュンって演出だけ。
ひぐらしで良かったのは宣伝文句だけ。
あとは聞くな。貴重な俺の時間が……。
竜騎士一人で原作造っていたらしいから、ひぐらしだろ。
Fateも好きだけど最終的に何が言いたいのか分かりずらいし。
私的だけどFateは造りのレベルが高いゲームでひぐらしは文レベル低いけど面白いゲーム。
Fateは最後のルートのせいで何を言いたいのかが良く分からなくなったな
ひぐらしは言いたいことは分かるけど、最後らへんがグダグダになっている
ていうか最後の章なのに何で主人公とメインヒロインが空気なんだ?
やることその前の章と前の前の章でやりきっちゃったからSA
>>447 生前の記憶がほぼないのに明確にテムズ川に落ちたこと覚えてることとか
双子館で"こんな館は知らない"と明言してることとか
雛見沢大災害関連に関しては
綿 流 し 編 の 結 末 を 知 ら ん 梨 花 の 勘 違 い
としか言いようがない
羽入の茨城遠征はレナの存在をもう知ってたんだろ
暇潰し(昭和53年)の時点までループで戻ったことがあるのも確定だし
あと時間移動(過去限定?)が出来る設定もあるし→祭囃しでの宣戦布告
時間移動のせいでもっと羽入が馬鹿認定されるけど
時間止められなくても色々斥侯すれば一発解決じゃね?って点で
>>455 アーチャーは生前の記憶がほぼないんじゃなくて曖昧になっているね
それも召喚直後のことで時間がたつとある程度思い出している
綿流しのは作品のテーマが歪んでしまうが
君の言うとおりまあ勘違いしているのが妥当だろう。
全体的にFateの設定などは勘違いしている人が多く
ひぐらしのは忘れている人が多い気がするな
>>448 エアときのアイアスはアーチャーが投影したもので、
士郎本人はエアが来るとわかった瞬間に自分の知りうる中での最硬度の剣をありったけ投影して緩衝材にしてた
ので、直撃はしたけど即死しなかった
で、即死さえしなかったら鞘補正かかるので即復帰できるから特に問題はないんだよね、ご都合主義だけど
ギルが手加減したのも士郎しか見てなくてアーチャーのアイアス投影を読んでなかったのが原因
士郎の魔術が筒抜け状態だったから、どの程度で投影貫いて殺せるかというのを殆ど正確に把握してた状況で
横合いから防御に特化した宝具をもってこられたというのがあって士郎が死ななかったというシーンにつながった
いちおう気合とかではなくて理屈で説明できるところなので矛盾ではないのよね
>>458 まあそう言われれば矛盾点ではないな
ていうか葛木の場合はどうなんだ?
強化されているとはいえセイバーの攻撃をよりにもよってあんな不安定な姿勢で挟み込んでいるぞ
葛木スゲー!!ってだけじゃあ片付かない問題だろこれわ。
白刃取りはそもそも刃を挟み込む技術じゃないので実は突っ込むだけ野暮なんだ
本来は相手の動作を読んで間合いを詰めて握りの部分を手で押さえてしまって
そもそも振ることをできなくさせる技術
漫画とかゲームに出てくる白刃取りをやると
相手が意図的に腕の振りを止めてくれない限り間違いなく真っ二つにされてしまう
でも絵面的にこっちのほうがかっこいいからという理由で最初に描かれてたのがいつの間にか定着しちゃってるのがいまの白刃取り
それでも理由つけるんだったら葛木にキャスターの強化がかけられていたことと、
所詮一般人と侮ったセイバーの油断
セイバーの初撃は手を抜いてた上に、葛木にとってはテレフォンのように筒抜け状態にあったと考えられるんじゃないかな
あとはキャスターの強化魔術のおかげということにしておけば……まあ、それっぽくは防げても不思議はないんじゃない?w
さすがに葛木のはちょっと無理があるっぽいな
まあ、所詮は漫画やゲームといったところか
そもそも、生身で
(キャスター魔力補助付きではあるが…)最強級のサーヴァントと渡り合うとかだな(ry…
ごめん、つい。
ゲームで使いたかったよ、葛木。
一つ気になったんだけどさ
投影でA++投影したら、ランクダウン後はB++じゃね?
+って一時的な威力上昇を示してんじゃないっけ
+で二倍、++で三倍という話を聞いたこと あるが
正直バーサーカーのB以下無効って、そこまで役に立ってないよなぁ
っつーかここなにスレだっけか?
その辺の細かい設定は出てない
何らかの強化でランクは上げられるってのもあるし
>>463 役に立っているんじゃねえの?
元々のバサカの耐久力が凄いからあまり目立たないだけだろう
それにあくまでゴットハンドの能力の一部に過ぎないわけだし
ちなみにここはひぐらしとFateのどちらがノベルゲーとして優れているか語るスレだ
だから作品評価にある程度関係する両作品の矛盾点などを探ったりしてんだろ
もう、検証スレでいいよ
馬坂の矛盾点って、聖闘士には1度見せた技は通用しない!にもかかわらず
カリバーンで死にまくりな点じゃないの?
>>467 あれは、一回の攻撃で複数の命のストックを持っていかれてるともとれる
で、なんで一回の攻撃で複数死ぬんだろうな
もしくは刺さった剣から出た光が複数回違うパターンの攻撃を体内に喰らわせたか
これはこれでなぁ
神秘はより強い神秘に打ち消される、という設定で十二の試練の許容量をオーバーしたんだよ!
と、勝手に脳内保管してる
矛盾は多いけど、考察材料も多いからきのこが明言しないと決着付かないよ
>>467 カリバーンで何度も突き刺しまくったわけじゃないだろ
ていうか一撃で複数の命を持っていったことは作中で明言されている
ゴットハンドは元々12の試練を突破して不死になったのを概念的に再現した宝具
つまりバサカのカリバーンの一撃は数値化すると12の試練の困難のうち6回分相当だったんだろ
RPG風にいうとバサカのHPが試練一回分の困難相当ってこと
またはそもそもカリバーンに複数の命を持っていても一撃で倒せる能力があったのかも知れない
カリバーンの伝承にどんな敵でも一撃で倒したというのがあるらしいから
まあ、詳細がいまだ語られていない以上、何を言っても憶測に過ぎない
矛盾しているのかどうかも不明
ひぐらしでいうとレナが茨城県で男子生徒をバットで殴打して学校中のガラスを叩き割った事件と同じだ
あとは祟り殺し編での鉄平を殺した後の異常な状況や目明し編での死んでいるはずの詩音が圭一を突き刺している話しとか
詳細不明で憶測でしか語れない。
詩音が死んだのってK1刺す前なのか
刺してから帰ったときに死んだんだと思ってた
まだ読んでないから綿流しから勝手に予想してたわ
Fateのまだ出てない設定はなんちゃらマテリアルで多少出るのかねぇ
あれ、あとの二つは奈須が絡まないと詐欺だぞ
設定の方は奈須監修で世界観の方は武内監修でCGの方はこやまが監修だったはず
設定や世界観追加されすぎると
SS書きとしてはたまに涙目になることがある。
型月は資料集出してくれるだけ良心的じゃないか
一個作品が出ると、恐ろしく用語が増えるけど
475 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/22(火) 21:57:28 ID:Y3YF+e3G
ひぐらしは客観的にストーリーを見てた感じ。一つの物語を見終えた達成感ともう終わりなんだなっていう名残惜しさで泣いた。
Fateは自分がストーリーの中にいる感じ。セイバーとの別れで泣いた。貴方を愛しているで泣いた。
両方面白かった。
それは選択肢の有無や一貫して同じ人物を主人公にしたってこともありそうだね。
ちなみに自分はひぐらしからは達成感は得られなかった。
客観視してると達成感を感じるより、おめでとうと言いたくなる感じだよな
人が達成したのを見てるんだし
俺も両方面白かったぜ
どちらも最後の方でケチがついたけどな
HFルートは士郎救済のルートだから、他のルートと趣が違うのは仕方がない
しかし少なくとも肉体的には死ななきゃ救われないのか、あの男は
480 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/08/17(日) 14:59:10 ID:H900WBPt
ひぐらしって何か汚いし・・・
しかも煩いし。
で、楽しいし
>>475 客観的にひぐらしなんかプレイしてたら
最初の10分で消すだろ
>>483 皆が皆お前と一緒ってわけじゃないんだからさ
>>479 士郎は自分ルールが強いキャラだからな
まあ圭一の自分ルールも正直アレだけど・・・
486 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 16:44:58 ID:wqSoASXF
※竜騎士07は型月厨
まだあったw
ひぐらしは汚い
490 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/12/30(火) 01:48:29 ID:jM3boZdS
ひぐらしには泣かされた。
伝奇物のアオイシロ買ってきた
ひぐらし越えるとは思わんけどさ