気になるのは、プレイ時間の「報告のしかた」だよな。
プレイ時間40時間のミステリートでさえ
多くのプレイヤーに「短い」「あと1〜2話は欲しい」と当時いわしめたわけで…
要は、ミステリートは、40時間があっという間にすぎる作品だったということ。
平たく言えば、もっとあの世界に浸っていたい、味わっていたいって主張の裏返し。
一方のEVE NGは
「13数時間もかかった」「じっくりやれば20時間近くもかかる」「十分なプレイ時間」
とかそんな報告ばっかで……
内容の密度の差が、如実に表れた結果だなぁと。
EVEバーストエラーも当時は短いと言われてたし、根本的に作品への吸引力が違うんだろうと思う。