シナリオ作ってるけど・・・

このエントリーをはてなブックマークに追加
1pamelah
ギャルゲーのシナリオ作りたいんだけど・・・
ってか少し書いたけどつまらないというか・・・
だれか助けて!
一緒に面白いようなシナリオ作ってください!
2名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 22:16:10 ID:DNZN3lPZ
まずどんなもんかプレゼンしてくれ。
話はそれからだ。
3pamelah:2006/06/22(木) 22:27:16 ID:z00P6dcy
はい。メルアド書きこします。
4名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 22:29:19 ID:yo3TfFhb
たくさん本読んで、たくさんギャルゲして、常に脳内で設定やキメ台詞、イベント、山場、それに繋げる日常の風景を考えるようにするといい。

かもしれん。
あと他にもいろいろ言いたいけど、めんどくさい。

設定くれたら考える。
5pamelah:2006/06/22(木) 22:29:43 ID:z00P6dcy
メールくだされば送ります。
6名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 22:31:32 ID:yo3TfFhb
アドレス晒すならスレの意味がないな。
マジレスした俺に謝るか、あらすじを書け。
話はそれからだ
7pamelah:2006/06/22(木) 22:38:24 ID:z00P6dcy
良くある学園恋愛系です。
ストーリーは幼馴染などとの平凡な生活をかいたもんです。
8pamelah:2006/06/22(木) 22:39:36 ID:z00P6dcy
かいていきますんで
9pamelah:2006/06/22(木) 22:44:58 ID:z00P6dcy
二学期始業式 九月二十日火曜日
単調な目覚ましの電子音で目を覚ます。布団から手を伸ばし目覚ましを止めようとしたその時。
「おにぃーちゃーん!」
目を開けた。こっちに向かって勢いよく飛び込んでくる妹の姿が目に映った。「ぬぎゃーっ!?」
わけも分からず悲鳴をあげる俺。
妹はボフンと音を立ててベッドにダイブしてきた。
「ぐぼおっ!」
妹の全体重が俺の腹にのしかかる。
イタイ、おなかいたい・・・
「おはようお兄ちゃん!どう?目覚めた?」
「あぁ、おはよ茜・・・・のガキャー簀巻きにして東京湾に沈めるぞコラ!」
小悪魔はにっこりと笑った。
これが俺の妹だ。
中学では意外にもてるらしい。顔が・・・・。
兄の俺から見てもかわいい顔をしているが性格に問題がある。
なにせ人(兄)を起こすのにベッドダイブをしてくるようなやつだ。
「あたし今日学校休みだけど、お兄ちゃん今日始業式じゃない?」
口元を歪ませながら言ってきた。しぎょうしき?・・・あったなぁそんなの。確か今日から二学期が始まるんだよなぁ・・・・。って!
「そうだ!始業式!なんでもっと早く言ってくれないんだ!」
俺はベッドから飛び出して着替えの用意をした。
10pamelah:2006/06/22(木) 22:46:13 ID:z00P6dcy
しかし、何故だか妹は俺の下半身を見てくすくす笑った。
「?」
「息子さんはお兄ちゃんより起きるの早かったみたいだよ?ぬいたら?何ならあたしがぬこうか?」
「ちょっ茜!どこ見てんだよ馬鹿!しかも抜くなんて言葉連呼するなよ!」
「お兄ちゃんもお年頃なんだね〜。高1だもんね〜」
少し俺は前を隠すように屈んだ。
ニヤニヤこっちを見つめる妹をとっとと部屋から追っ払った。
いや・・・・妹に抜いてもらったりとかしてないし。
第一、妹なんだし抜いてもらうわけにいかないし・・・・
そんなこと考えてるわけじゃないけど。
ため息をつき急いで制服に着替える
11pamelah:2006/06/22(木) 22:46:46 ID:z00P6dcy
どたばたと階段を下りる。
「行ってきまーす!」
「朝ご飯は?」
「ん?あぁ?いらん!行ってくるー!」
靴を履き、家を走り出た。
12pamelah:2006/06/22(木) 22:47:19 ID:z00P6dcy
五分後、バス停を通り過ぎて気がついた。
目覚ましの時間を早めていたせいか割りと登校時間に余裕があったはず。
何気に今、七時四十分くらいだし。ってか、目覚ましが鳴ったのと同時に起きたんだからそれなりの余裕があったのでは?
なんか急いで出てきちゃったけど、まぁいっか。
バス停を通りすぎれば後は真っ直ぐ進むだけだ。ここから15分てところだ。
そういえば、今日から新学期が始まるんだから転入生とか来るのかな?
うちの学校は入れ替わりが激しいわけではないが、学期の始まりには何人か各学年のほうに入ってくることが多いらしい。
実際、近所の同じ学校に行っている先輩から聞いた話だからよく分からないけど、かわいい子が入ってくればいいなと思う。
13名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 22:52:48 ID:DNZN3lPZ
割り込み申し訳ないが、ひとつだけ。
シナリオ書く前におおまかな概要を書いてくれ。
14名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 22:55:10 ID:VouC5++y
これで5つめだよぅ。

みんなでギャルゲのシナリオを作るスレ 5月3日(金)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1149505809/

SELECT DAYS〜僕が君にできること〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1142357109/

ぎゃるげーの話を考えていくスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1150523170/

泣ける切ないゲームを作ろうぜ!!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1150616618/

避難所や楽屋裏に使えるところ、必要があったら案内するけど・・・・
15pamelah:2006/06/22(木) 23:00:21 ID:z00P6dcy
最初は目覚ましで起きて?
それから幼馴染や転入してきた女の子、妹と楽しい生活を・・・
ただそれだけみたいな・・・
エンディングはあるけどまだそこまでは・・・・
16名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:02:19 ID:DNZN3lPZ
せっかくスレたてたんだし、シナリオ書きの練習スレにすればいいかと。
17名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:05:57 ID:OB0cu08W
まとめると、ヒロインは『幼馴染』『転入の娘』『妹』の3人。
舞台は学校。学年不明。2学期の初日から始まる故、季節は夏。
特殊な能力設定等も特に無し。
ってとこか。
18名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:06:55 ID:OB0cu08W
学年不明じゃなくて高一って書いてあったね
19pamelah:2006/06/22(木) 23:13:01 ID:z00P6dcy
高1です。
いろんな人に見せたのですが平凡すぎるとかハマル様なものではないとか
まあそうかもしれません。
小説なんかホラーしか読まないもので。
18禁ゲームだってニトロプラスとかしか東鳩2とか月姫・・・
20名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:13:11 ID:oAu8pmUZ
妹はとんでもないオサセのようですね?
21名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:14:54 ID:DNZN3lPZ
例えば妹なんだが、今のところ中学生以下という設定に思えるけどシナリオに絡めづらそうな気がする。
いっそのこと主人公の学年をあげてみてはどうか。
22pamelah:2006/06/22(木) 23:16:02 ID:z00P6dcy
高1からですか?
一応妹は中1か2なんですよ
23名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:16:19 ID:1g3ehjc7
ねえ、>>1はどうしてこんなクソスレ立てたの?
馬鹿なの?
真性なの?
リア厨なの?
何か嫌なことがあったの?
クソスレ立てたくて立てたくて仕方がないのをずっと我慢してたの?
クソスレ立てないと不整脈を起こす持病を患ってるの?
クソスレ立てることが戦争を防ぐ手段だと思ったの?
クソスレ立てるように大金を詰まれて依頼されたの?
クソスレ立てることを使命としている部族の出身なの?
クソスレ立てることを教義としている宗教にハマったの?
ナイフを突きつけられてクソスレ立てろと脅されたの?
恋人をさらわれてクソスレ立てないと犯して輪姦して殺してネットに晒すぞって脅されたの?
24pamelah:2006/06/22(木) 23:16:34 ID:z00P6dcy
高1が1番楽かと・・・
25名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:23:29 ID:DNZN3lPZ
妹が中学生だと学校が違うことになり、日中話にからませづらい。
同じ学校だと、例えば幼なじみも合わせて色々展開に幅をもたすことができる。
エロゲーでないんなら、妹を攻略対象にもできるし、出番も増やせる。
26pamelah:2006/06/22(木) 23:26:55 ID:z00P6dcy
設定では中高一貫なんですよ。
知り合いが言うのは妹と幼馴染の性格が微妙にかぶっていると・・・
27名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:27:55 ID:PWnJCTGj
MS出すといいよ。
幼馴染みはエースパイロットという設定にするのはどうだ?
28名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:28:04 ID:K7j5Cc05
>>9始業式遅っ!
それはいいとして、少しアドバイスというか注意点(?)を…。

・トリップをつけることをオススメする。

・これは小説の場合だが、『?』や『!』のあとに文章を続ける場合は1マス空けるといい。
(例:「わかる? わかるよね? よかった♪ じゃあねっ!」)

とりあえずはこれだけかな?


>>14
4つ目はすでに機能してないのでは?
他の3つは少し携わってるけど、現在『みんなで〜』以外はあまり機能してないような…。
3つ目はこれからか…。

『SELECT〜』のほうは戦力欲しいとこだねぇ。設定はあるが、ストーリーが進まない状態。
誰か気が向いたらまとめサイトから行ける第二本部まで〜。宣伝終わりぃ〜。
29名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:32:36 ID:DNZN3lPZ
早とちりすまん。
んで、幼なじみだが多分ニギヤカ担当みたいなキャラクターなんだろうな。
正直ありふれすぎな気がするが、何か特徴はないのか。
30pamelah:2006/06/22(木) 23:35:04 ID:z00P6dcy
料理が出来る。お菓子は作れない。
ネットサーフィンがとくい
おませさん
31pamelah:2006/06/22(木) 23:41:02 ID:z00P6dcy
違った。
>>30
は妹のほうだ。

幼馴染はサッカーが得意。
料理はまったくだめ。
明るい。主人公にホの字。(最初はそんなんでもない)
ババ抜きはいつもビリ。
食いしん坊
32名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:46:02 ID:DNZN3lPZ
その設定でだと
・料理ができて菓子が作れない。
1)なんか味覚がおかしい。
2)昔のトラウマ(例えば昔、作ったのを拒絶されてみたいな)
など設定をふくらましていけばいいんじゃないか。
33名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:50:21 ID:DNZN3lPZ
て逆か。
あとその幼なじみだが、確かにその設定だとベタすぎてどうかと。
34pamelah:2006/06/22(木) 23:51:04 ID:z00P6dcy
そういうのはいいんだが、みんな俺のシナリオは「つまらない」と言う。
どうすれば!?
35pamelah:2006/06/22(木) 23:51:59 ID:z00P6dcy
たしかに全体的にべた過ぎると思う。
・・・特殊能力をいれるべきだろうか?
36名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/22(木) 23:59:20 ID:DNZN3lPZ
つまらないというか、設定がベタ過ぎてどっかで見た感がつよいのが問題かと。
例えば学園物にしても、TOHEARTみたいな日常物よりもダカーポみたいなファンタジックな方がインパクトを与えやすい分受けやすいと思う。
だからと言ってモビルスーツはどうかと思うが。
37pamelah:2006/06/23(金) 00:02:39 ID:Som1xzfe
うーむ。どうすればいいんだろう?
だかーぽはやったことないし・・・
なんか魔法な話だって聞いた。
38名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 00:04:55 ID:ho7FmpCX
>>35創作スレの『みんなで〜』のやつ読んでみたら?
キャラが多くて、複数の人が書いてるからいろんな逆転パターンや反応があってなかなか面白い。
俺も複数の人と創作書いてみて腕は上がった…かと思う。かなり進んでるから参加は難しいかも…。
39名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 00:10:52 ID:aydEb56q
んじゃ、とつかかりを作るためにまず
特殊能力といったら何を連想する?
またはゲーム以外に興味があるのは?
40pamelah:2006/06/23(金) 00:14:01 ID:Som1xzfe
先ほど少し目を通しましたが・・・
41pamelah:2006/06/23(金) 00:49:01 ID:Som1xzfe
特殊能力か・・・
心を読んだりとか、魔法がつかえたり?
42名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 00:59:29 ID:ho7FmpCX
>>40まとめサイトで最初から読んでみないとわからないと思うけど…。
読み出すまでが抵抗あるんだよな〜。俺のときでも読み出したら一日2〜3時間ぐらいで一週間ぐらいかかった…。
まぁ、参考なら他のほうが時間はかからないのは確か。

あと、特殊能力と聞かれて魔法はダメ。
重要なのはどんな魔法か、なんだよ。
43名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 00:59:35 ID:aydEb56q
実のところ、ダカーポに心を読むのも 魔法使いもいる。ネタばれになるから誰とは言わないが。
一見日常物でじつはファンタジーなのが最近多い。鍵作品なんかもそんな展開がある。
好みにあうかわからんが参考にしてみれば
44名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 02:54:11 ID:GCp6mxwF
>>1
>>28の言ってたやつ読めば?世界観だけはしっかりしてるよ。お前がそこでシナリオ書けば委員じゃない?
↓まとめサイト…多分。
http://www.geocities.jp/dxdbifaafd/galge_1000res/index.html
45名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 03:16:43 ID:P2XB5SOD
ヒロインが全員障害者ってのはどうだ?
インパクトあるだろ。どこもやってないし。
46名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 03:31:26 ID:ho7FmpCX
>>45かなり専門的な知識が必要。ホントに努力を惜しまない人ならやれる。
やるなら舞台はその道専門の学校で主人公は教育実習生あたりか…。
中途半端な覚悟でやると反発の声が激しいこと受け合い。
実際に見たり調べたりで知ることは必須。ほとんど知らない人なら、それだけで3ヵ月は必要だろう。
47名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 05:57:23 ID:TXc3ZVSt
>>45
どこぞの関西系の大手がやってる。


超展開に頼るより、日常的な良さを求めるのもいいぞ。超展開には、ユーザーが飽き始めてる。
48名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 08:53:31 ID:K+a4W5ZX
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑



ギャハハハハハハハハ(^O^)チンコ花火厨オジサンID変えながらコピペ混じりで大ぼら丸だし自作自演キンモーイ



↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
49pamelah:2006/06/23(金) 20:13:51 ID:Som1xzfe
一応ほかにもそういう魔法を使えるようなのを考えたんですよ。
二通りくらい。
50名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 20:34:35 ID:1tUPfqW3
ストーリーやキャラがベタすぎるから、何か別の味をつけるというのは賛成。ただ安易に魔法等のファンタジー要素をからめるのはどうかと思う。魔法を使うだけの必然性や、その必然性を許容できる世界観が必要。そういうものを無視すると薄っぺらいものになる。
51名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 20:36:41 ID:JJOlfKnc
携帯が人間だったらみたいなのしてみれ
52名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 20:40:48 ID:TXc3ZVSt
考えたなら書いてみたら?
書いてあったら、親切な奴がアドバイスしてくれたりするんだから。そんな文章しかなかったら、「ふ〜ん。で?」って思われるだけだぞ?

いい加減、ウザくなってくる。
53名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 21:06:57 ID:1tUPfqW3
>>51
それなんてLike L(ry
54名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 21:24:13 ID:hgoaPN1+
とりあえず、>>9-12を添削してみる。
55名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 21:42:03 ID:hgoaPN1+
>>9
> 二学期始業式 九月二十日火曜日
2学期は9月1日からが普通だと思う。特に理由がない場合リアリティがない日付は問題あり。
> 単調な目覚ましの電子音で目を覚ます。布団から手を伸ばし目覚ましを止めようとしたその時。
> 「おにぃーちゃーん!」
> 目を開けた。こっちに向かって勢いよく飛び込んでくる妹の姿が目に映った。「ぬぎゃーっ!?」
> わけも分からず悲鳴をあげる俺。
> 妹はボフンと音を立ててベッドにダイブしてきた。
> 「ぐぼおっ!」
> 妹の全体重が俺の腹にのしかかる。
> イタイ、おなかいたい・・・
妹の動きがわかりづらい。まず部屋に入る描写や、起こすために声をかける描写とか入れたほうがいい。
> 「おはようお兄ちゃん!どう?目覚めた?」
> 「あぁ、おはよ茜・・・・のガキャー簀巻きにして東京湾に沈めるぞコラ!」
> 小悪魔はにっこりと笑った。
単純に子悪魔という設定だけでなく、もっと台詞でキャラ特徴を出さないとインパクト薄い。
> これが俺の妹だ。
> 中学では意外にもてるらしい。顔が・・・・。
> 兄の俺から見てもかわいい顔をしているが性格に問題がある。
> なにせ人(兄)を起こすのにベッドダイブをしてくるようなやつだ。
ここは、例えば”人を起こすのにダイブするようなやつだが、以外にも中学ではもててるらしい。確かにじっとしていれば兄の眼からもかわいいやつなのだが……”みたいに順番を変えてみる。
今のままだとなんか意味が伝わりづらい。
> 「あたし今日学校休みだけど、お兄ちゃん今日始業式じゃない?」
なんども悪いが、中高一貫校なら始業式も一緒になるんじゃ
> 口元を歪ませながら言ってきた。しぎょうしき?・・・あったなぁそんなの。確か今日から二学期が始まるんだよなぁ・・・・。って!
口元は歪ませない。
「そうだ!始業式!なんでもっと早く言ってくれないんだ!」
もっと早く起こしてくれないんだ! 

56名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 21:43:59 ID:hgoaPN1+
>>10
> しかし、何故だか妹は俺の下半身を見てくすくす笑った。
> 「?」
> 「息子さんはお兄ちゃんより起きるの早かったみたいだよ?ぬいたら?何ならあたしがぬこうか?」
> 「ちょっ茜!どこ見てんだよ馬鹿!しかも抜くなんて言葉連呼するなよ!」
> 「お兄ちゃんもお年頃なんだね〜。高1だもんね〜」
> 少し俺は前を隠すように屈んだ。
> ニヤニヤこっちを見つめる妹をとっとと部屋から追っ払った。
> いや・・・・妹に抜いてもらったりとかしてないし。
> 第一、妹なんだし抜いてもらうわけにいかないし・・・・
> そんなこと考えてるわけじゃないけど。
> ため息をつき急いで制服に着替える

ギャルゲー板でやるんならもっとエロ用語をぼかしてくれ。
57名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 21:51:40 ID:hgoaPN1+
>>12
> 五分後、バス停を通り過ぎて気がついた。
> 目覚ましの時間を早めていたせいか割りと登校時間に余裕があったはず。
> 何気に今、七時四十分くらいだし。ってか、目覚ましが鳴ったのと同時に起きたんだからそれなりの余裕があったのでは?
> なんか急いで出てきちゃったけど、まぁいっか。
> バス停を通りすぎれば後は真っ直ぐ進むだけだ。ここから15分てところだ。

時間経過がわかりづらい。起きた時刻、学校の始業時間がわかんないと、早いのか遅いのかわかんない。
後バスに乗るわけでもないのだから、誤解を防ぐためにもバス停以外のモニュメントにしたほうがいいかと。

> そういえば、今日から新学期が始まるんだから転入生とか来るのかな?
> うちの学校は入れ替わりが激しいわけではないが、学期の始まりには何人か各学年のほうに入ってくることが多いらしい。
> 実際、近所の同じ学校に行っている先輩から聞いた話だからよく分からないけど、かわいい子が入ってくればいいなと思う。

転入生とか具体的にだすより、新しい出会いでもないかな、とか抽象的にしとかないと、話が広がりづらいぞ
58名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 22:20:05 ID:ho7FmpCX
ファンタジー要素なら『世にも奇妙な物語』もなかなか目を見張るものがある。
あと、アカイイトやスターオーシャン3なんかは用語辞典があって、
なかなかちゃんと設定や意味を説明してる。何か参考になるものもあるかも…。

というかシナリオ展開が良ければ設定が多少ベタでもいいと思う。
逆に面白い設定でも展開によってかなり左右されるし、いろんな意味付けが難しくなる。
あえてやるなら特殊能力よりも境遇を考えてみたら?
59名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 22:44:09 ID:8/XUGj32
>というかシナリオ展開が良ければ設定が多少ベタでもいいと思う。
賛同
平凡な日常でも描き方によって、驚くほど面白くなる事をあずまんが大王で知った。
でもこれはとても難しい事でもある。
だからファンタジー要素を加えるのは悪くはないとも思うぞ。
60名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 22:53:24 ID:aydEb56q
つーか、結局どんな意見がほしいんだ。
ネタがほしいのか、文章を校正してもらいたいのか、そこがわからないとアドバイスのしようがないぞ。
61名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 22:56:30 ID:1tUPfqW3
あずまんが大王は平凡な日常を取り上げながら、成功したいい例だな。
62名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 23:08:45 ID:JJOlfKnc
立ち読みで読破したな
懐かしい
広めたら俺のあだ名が 木村先生 になったけど
63名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 23:48:35 ID:ho7FmpCX
>>61学年進めてたから4巻で(好評のうちに)終わっちゃったけどな。
あずまんが面白かったならトリコロを勧めてあげよう。

でも、ギャルゲーとかだと日常はほぼ必須だよな。しかも、それなりの笑いがいるから難しい。
64名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/23(金) 23:54:17 ID:8/XUGj32
ネタが欲しいんでしょ?
『少し書いてみたけど、友達に見せたら不評だったからプロットから見直そう』
が趣旨だと思う。
で重要なのは、『話のテーマ(方向性)』『舞台設定(世界観等)』『キャラ(ヒロイン)』『特殊概念(魔法等)』
の4つ。
最初にはっきりとテーマを決めると他のもすんなり決まりやすいぞ。
65名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/24(土) 00:05:43 ID:ho7FmpCX
>>64文章能力が前提じゃん。
>>1には悪いけど、そこが問題の可能性もある。
その場合は本読んだり、実際に書いてみたりするしかないわけで…。
66名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/24(土) 03:04:10 ID:HlPLS3JS
( ^ω^)>>1はブーン才無いお?
67名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/24(土) 03:39:03 ID:N1hs8/7+
まあ最悪、文章にするのは第三者に任せるにしてもあらすじ自体ができてないと話しが進まん。
68風薙つむぎ:2006/06/24(土) 03:57:18 ID:122Krq8M
ネタ絡めるのは賛成、『なんにもないただ平穏な毎日を面白く書ける』ってのは相当の筆力ないと無理。
「お? なんだこれ?」って、早い段階で思わせないと・・・って、こんなんは流石に言う必要もないか。

ホラー好きなら、特殊能力とかじゃなくてホラー絡めたらいいんじゃないかな?
69名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/24(土) 21:06:32 ID:Mkd5S30n
ヒロインが全員幽霊とか・・・?
その中から一人だけ生き返らせることができるのが主人公とか・・・? 
70名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/24(土) 22:08:42 ID:aBFc+ko6
舞台は幼稚園。
おともだちの女の子の中から一人を狙い、将来結婚する約束を取り付けるのが目的。
砂場遊び、昼寝など幼稚園ものならではのイベント満載。
のぼり棒や体操といったミニゲームも用意。
クラスのみんなで素っ裸になってプール…などムフフなイベントもあり。
無事約束を取り付ければグッドEND。
将来本当に結婚できたらトゥルーEND。

名付けて「幼なじみツクール」
71名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/24(土) 22:11:14 ID:171ao/DY
究極のロリゲーですね
72夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/06/25(日) 00:29:52 ID:uVhewe5x
平凡な生活を描くなら主人公を思い切りバカっぽくしてみては?
ノベル系ギャルゲーは基本的に一人称だからヒロインはもちろんのこと
主人公にも魅力が必要、ボケたりヒロインのボケに突っ込んだり、
明らかに変なことを平然と言ってプレイヤ−に突っ込ませたり。

ストーリーが平凡ならリアルの日常で「あぁ〜あるある」って読み手に思わせる
小ネタを織り交ぜたり、キャラにネタとして妙にリアルなセリフを言わせたり、
特殊能力を入れるのもいいけど、下手に風呂敷を広げると話の収集に無理が出たり、
別に能力いらね−じゃんって事にもなりかねないし、完全なファンタジーなら兎も角
「魔法」とか「特殊能力」は現実系の世界観で使うと、世界観事態が胡散臭くなってしまう
使うなら設定と世界観に注意した方がいい、バトル系は特に。

ヒロインは萌え記号を前面に押し出すのはマズイ、キャラが薄っぺらくなるから。
ヒロイン同士の間に交友を持たせたり(修羅場フラグ)
ヒロインが主人公に惚れる理由もストーリーと絡めたり、解凍系だったり
逆に主人公からヒロインにアプローチも斬新か?
長文スマソ
73名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/26(月) 08:17:31 ID:HHBLJO4S
>>1はどこいったんだ?
74名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/26(月) 10:27:20 ID:ft2XL1fx
>>73ここで聞いたことを参考に勉強中なんだよ、きっと。
75pamelah:2006/06/29(木) 22:10:05 ID:jV9IovGa
ううーむ。こんな感じですかね?
76pamelah:2006/06/29(木) 22:12:04 ID:jV9IovGa
霧の立ち込めた見慣れない道を、私は独りで走っていた。
「はぁ、はぁ、はぁ」
猛然(もうぜん)とした息切れが胸を襲う。
1m先は深い霧によって視界が遮られている、にもかかわらず私はそれの存在を強く感じ取ることが出来た。
そいつにこびりついた血の匂いと、独特の気配が否が応でも私に触れるからだ。
「はぁ、はぁ・・・」
足を止め、肩を上下させながら後ろを振り向く。
やはりそこには濃霧(のうむ)の壁があるだけで、そこから先は白濁(はくだく)色(いろ)の水滴に阻まれて何も見ることが出来ない。
しかし、その奥から這ってくるそれが確実に近づいてきていることは容易に察することが出来た。
どうしてこんなことになってしまったのだろう?
そう自問自答しながら、再び走りはじめる。
77pamelah:2006/06/29(木) 22:13:33 ID:jV9IovGa
それを振り切って、逃げ延びるために。
本当は自分でも分かっているのかもしれない。
いや、分かっている。
「はぁっ、はっ、はぁ」
どのぐらい走ったのだろうか?
この、先の見えない霧のせいで時間の感覚が無くなってしまった。
ただ感じるのは、生きたいと思う願望とそれという存在、そして全身が震え出すほどの底知れない恐怖。
走り続けて溜まった疲れも、その感情のおかげで少しも感じられなかった。
それが与える恐怖は今の私を突き動かす原動力であり、生きたいと願う渇望もまたそれと同義である。
78pamelah:2006/06/29(木) 22:15:10 ID:jV9IovGa
じりりり じりりり
金属音が時を刻み、それを知らせる。
もう契約が切れる時間だ。
わかっている、もう私には時間が残されていない。
どんなに悪あがきをしても、取り決められた制約からは逃れられないのと同じように。
79pamelah:2006/06/29(木) 22:15:42 ID:jV9IovGa
ようやく私は認識した、目の前に現れた存在を。
禍々(まがまが)しくも、どこかしら滑稽(こっけい)な姿形をしたそれを。
いつの間にかそれはそれらに変わっていた・・・。
残されたものは望まない痛みと身の毛もよだつ恐怖だけ。
いつしか、生への強い想いも何処かへと消えてしまった。
どんなにあがいても、そこにある絶望にしか辿り着けない。
まるで時が繰り返されているようだ。
終わりがまったく感じられない。
終わりの無いオワリと称されるモノしかそこには存在していないかのように・・・・
80名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/29(木) 22:20:25 ID:N4lMmpd1
>>73IDにHなBLとか趣味悪いなwwしかもDOUBLE Hじゃねーか
81名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/29(木) 22:26:50 ID:76Sw/nDA
書いてもらっていうのも心苦しいが、大まかな構成が分からないと、コメントしようがないぞ。
82名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/29(木) 22:37:34 ID:f+9UtOdH
人生の大半をオナニーで過ごしていたニートがある日オナニーを母親に見られてしまう
それから始まった家族を超えた禁断の愛…
父、母、息子の複雑な三角関係。三平方の定理も使えやしない

息子「ゴー…!エッアッー!」
ようやく夢の舞台に立てた主人公
だが…決勝戦を前にして掘られてしまう
父(ここまでか…)
小さな国の小さな奇跡。あなたはきっと涙する
83pamelah:2006/06/29(木) 23:11:50 ID:jV9IovGa
急いで書いたので誤字脱字が多いかもしれませんがこんなのです
84pamelah:2006/06/29(木) 23:13:12 ID:jV9IovGa
友達とプロット作成したのでこんなのですが
85pamelah:2006/06/29(木) 23:16:30 ID:jV9IovGa
死亡
噂が流れる(都市伝説)
探求(掲示板に辿り着く)
夢の中で霧に満ちた場所で青い少女の登場
現実でどの先輩が死んだかを知る
学校からの帰り道 まだ記憶が沢山残っているパートナーホモンクルス登場 幻覚と思うが追いかける
いないので家に帰り悩む
夢でまた少女と会い会話
起きたらそのページに勝手に探索していたことになっている
学校に行き死んだ奴を襲った奴の視点の夢を見る
また、死んだ奴に会い追いかける。路地に行ったらそこに魂の劣化したホモンクルスがいる。襲われるが、偶然バリアを展開して生き延びる。
86pamelah:2006/06/29(木) 23:17:10 ID:jV9IovGa
家に帰り少し考えをまとめる。そうして又そのサイトに行こうとトライしてみる。だが行けない。
夢で、先輩がどのように死んだかを見る
何かの物音がして起きる3時半ぐらい。外に出る。誰もいないがとりあえず散歩に出る。途中ホモンクルスに食われている人を見つけ、追いかけられるが本気で逃げて何とか命が助かる。
あまりに疲れている為学校をさぼる。(暇なので今までのことを少し整理してみる)
途中からこのサイトのことをそういう都市伝説が無いかを探索してみる。
その日は珍しく眠れる
翌朝 体が思いながらも頑張って行く。友達が心配して最近変だと言うことを指摘する
また幻覚を見たと思うがホモンクルスで少し死んだ奴と会話ができこれを最後にそこから、そいつも狂う
87pamelah:2006/06/29(木) 23:18:00 ID:jV9IovGa
キャラ設定
主人公−名前 お前が知っている 性格−普段はおちゃらけているが表面的なもの仮面
妹−兄と遊んだりしているうちに幼いのにどんどんエロクなって行った。最近離れて言っているのが悲しい。性格は少し強き、軽く変。
幼馴染−性格は超強気。だけどこれは自分のトラウマを隠す為。覚えていないが、真のエンディングにより実は主人公の父が殺されるシーンを見ている。とにかくトップを目指している。脆い。
88pamelah:2006/06/29(木) 23:18:47 ID:jV9IovGa
転校生−ぼけっとしている。何気に真面目なので普通である。自分が居ないとやばいと言う風に思わしてくれる。
川凪 翔太(かわなぎ しょうた)−性格 真面目であり誰にでも公平であろうとしている。3人のなかでは突っ込み役。皆が暴走しすぎないようにしている。あだ名 翔(しょう)
冴羽 順(さえば じゅん)−性格 のりよく、いつも明るい。妹を非常に大事にしている。何気に空手なども習っている。
89pamelah:2006/06/29(木) 23:19:18 ID:jV9IovGa
冴羽 薫(さえば かおる)−性格 主人公のことを先輩としたってくる真面目で好印象的な後輩。最初に死ぬ。良く会話などもしていた。
北丈 玲(ほくじょう れい)−性格 冷静沈着 他人との係わり合いを持とうとしない少女。係れば自分だけに分かるようなかすかな笑いなどを見せる。綾波的。特殊ルートに置いて登場。
90pamelah:2006/06/29(木) 23:20:28 ID:jV9IovGa
3時33分33秒に今は行けない閉鎖されたインターネット
本来は怪奇現象を調べていた掲示板にいけるかもしれない。
掲示板に見事に行けた場合には、そこに願い事を書くと何かを
条件をクリアーとすれば願いがかなう。
条件は書き込んでから3週間以内に掲示板に書かれる謎を解くこと。
解けなければ死ぬ
91pamelah:2006/06/29(木) 23:21:01 ID:jV9IovGa
誰かが失踪又は死亡した理由がこの都市伝説によるものだと
話の進み方からわかってくる。
この話では最低3人は死ぬ誰を重視にシナリオを進めていくかに
よって変わる
92pamelah:2006/06/29(木) 23:21:40 ID:jV9IovGa
真実とは主人公は何者にも貫かれない壁を作ることができる。
応用で攻撃にも使えるが最初は攻撃できない。
これを使うとどんどん疲れていく。
使える範囲は初期は最高1M四方である。
応用編としては形を変えて光の矢になる。
気づいていなかったが、本来は彼の家計は有名な錬金術士
が日本に渡来して永住したときの子孫であった。
93pamelah:2006/06/29(木) 23:22:20 ID:jV9IovGa
かなり血は薄まっているがそれなりに才能はある。
昔の記憶と共にこの技は父に教えてもらった物だと分かる。
原理は、自分の体も全ての物のように硫黄、水銀、塩で出来ている。
自分の血を消費し分解しまた、壁の形に練成するのである。
なので大量に使いすぎると死ぬ。
ちなみに誰にも出来ると言うわけではなく才能などにも作用され、
今では古の技術となっている。
94pamelah:2006/06/29(木) 23:23:19 ID:jV9IovGa
印を持って真理を理解した物が使える。
ちなみに主人公はわき腹にウロボロス風のあざがある。
ちなみに使い方としては集中して自分と相手の間に壁を作ると
言う風なイメージを持つと良いらしい。
95pamelah:2006/06/29(木) 23:24:06 ID:jV9IovGa
何故契約を行ってくるか?
賢者の石の精製を行うには選ばれた物の魂が必要だからである。
ちなみにアクセスできる物が選ばれた魂である。
何故勝手にとってこれないか?
アクセスできる物は何回か転生を行ったものか又は魂に強い光
があるものである。普通は転生などは出来ないのだが聖なる人?
はできる。
96pamelah:2006/06/29(木) 23:24:39 ID:jV9IovGa
なので相手と契約を結ばなければ相手は何らかの偶然などに
よって守られている為簡単には魂は取れない。
素晴らしい勘などで、まったく効果が無い。
だが、誰が転生しているか又は魂に強い光があるか分かった
場合はストックにある怪物を送ってくる。
魂に強い光があると言うのは、強い意思がこもっている物であり、
それが特殊な条件を持つ物以外で唯一可能な物である。
97pamelah:2006/06/29(木) 23:26:07 ID:jV9IovGa
魂を回収するに当たって、ホモンクルスにも一応そこまで
の基礎的知識は覚えさせており、ホモンクルスに吸収させ封印する。
契約に基づいていた場合はRINGみたいにコンピューターから出てき
て吸い出してくる。
98pamelah:2006/06/29(木) 23:27:13 ID:jV9IovGa
手当たり次第に殺そうとしてくる怪物から逃げ回るが、
力を得てからは使いつつ逃げる。
(これは挑戦と言うかに敗れた物の魂を抜き取り別の何かを注入し、
前の記憶はかすかに残るが怪物となる)
99pamelah:2006/06/29(木) 23:28:49 ID:jV9IovGa
何故このような伝説が出てきたかは不明である。
以前は複雑な悪魔との契約みたいなことをすることが
必要であったが、現在はネットと契約所を亜空間で繋いでいる。
100pamelah:2006/06/29(木) 23:29:52 ID:jV9IovGa
あくまで検討中です。
変えた部分がかなりあります。
登場人物は名前などがほとんど変わってます。
101名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/29(木) 23:38:55 ID:76Sw/nDA
プロットの段階で、ハガレン、月姫、痕などの影響がみてとれるけど、いいのか。
特に賢者の石関連、夢で事件を見てしまうくだりはまんまじゃん。パクリ云々抜きにしても、もうちょっと考えたほうがいいぞ。
102名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 00:15:01 ID:26edRUJ3
簡単に言うと、『錬金術師の末裔である主人公が都市伝説に挑む』という話?
103名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 00:16:39 ID:R/dN0e6G
>>100とにかくこのままじゃ理解しにくいね。
2〜3レスぐらいで概要を書いてもらえない?
誤字を無くすため、テキストファイルに書いて確認したあとに約30行ごとに区切ってコピペするといいよ。

それと、『ホモンクルス』は何かでそういう言われ方あった? 無いなら普通にホムンクルスでいいと思うんだけど…。
104名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 00:23:11 ID:rPRDLsT3
でも、面白そうにはなってきてるね全員生還endや
友達の正体は…等の展開も期待できますな
ただ、パクリ感をもうチョイ打ち消す斬新な設定に期待
105名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 00:40:20 ID:zTGpAL1N
仕方ないマジレスしよう。しかしアテにはならんぞ。これは自分の方法です。自分に合う方法を探そう。

まず、書きたいなあというノリだけで物語を書き始めると、途中で必ず頓挫するのでお忘れなく。
これは最近の漫画家や小説家にも見られることだから。

何故かと言うと、元々の「終着点」が無いから。『旅行に行きたい。じゃあ行こう』で出発しているようなもんで、
行く手段自体はおぼろげに分かるけど、行き先が分からないんじゃどうしようもない。
自分としては、最終的に、今から書こうとる物語をどう締めくくるのかを考えてから、書き始めたほうがしっかりした物語になると思う。
しかし、この方法は『設定や構想に縛られる』『自由度がなくなるんじゃ?』という意見もありますが、
自分に言わせれば、そんななまっちょろい意気込みだから、物語が途中で頓挫したり面白くなくなるんだよ。と言いたい。
また、誰も使ってないシチュを!とか、読者を騙す意外な展開を!とか狙いすぎるとかえって失敗するから気をつけて。
シンプルが良いと思うよ。

んで、物語の組み立て方だけど、自分としてはまず全体の長さから考えるかな。
例)長さを10で考えると(ヒロイン1人)
・プロローグ 2 (登場人物紹介、登場人物生活背景の紹介等々)
・本編 4  (出会い。事件。登場人物のエピソード(全部は書かない)など)
・各ルート 3 (キャラ別シナリオ?)
・エンディング 1 (クライマックス)
※これは例です。

後は、ゲームやテレビや漫画の知識だけじゃなく、幅広く勉強してください。
勉強してないのでその分野は分からないから書けない。では正直言って暇人の領域を超えないぞ。
106名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 00:44:41 ID:zTGpAL1N
す が抜けてますがな……。
107名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 01:02:45 ID:zTGpAL1N
後は、まともに考えると、2chに書き込んだ時点で、
そのネタは『自分のものじゃなくなる』から注意が必要かな?

本当に自分の大切なネタは未完成なうちはひけらかしたりせずに取っとくもんだ。
108名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 01:33:15 ID:26edRUJ3
『錬金術師』とか『賢者の石』とかを前面に押し出すからパクリに見える。
それを別のものに置き換えたり、自分風に変えてみるといい。

例えば主人公が使う能力は血を使うわけだから、『錬金術師』ではなくて、
『人体の真理に近づく為に血液と魔術を研究していた一族の末裔』とか。
これだけで大分違うと思うけど。
109名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 02:04:55 ID:R/dN0e6G
>>108それなら『ホムンクルス』から『魔導人形』で、『賢者の石』は『ダークマター』あたり?
ダークマターはもともと光を反射しない物質らしいが…。透過もしないんだったかな。
言っといてなんだけど、俺も詳しくは知らんのよね。
110名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 02:24:35 ID:ZljZvDo1
>>1
面白くないと思うのは無意識のうちに、
登場人物を、どこかの作品のキャラの
寄せ集めにしてるからじゃないかな?

本とか他の作品を見れば見るほどそうなるんだけどね。
ネタは誰かから貰うもんじゃなくて、自分で探すもんです。
でないと編集者に言いなりの、いきあたりばったり趣向な
つまらん漫画家みたいになっちまうぞ。

そういうときは、物語から一回離れて、気分転換にあちこち外を散歩したりして
頭から物語の構想を練り直す事も大事かな。
ちなみに頓挫は「もう飽きた」ってのが、一番の理由だかんね。
111名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 03:35:02 ID:BPlQjCgW
血を使うのか・・・
機神飛翔デモベを思い出した。

ハーマイオニー最高
112名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 16:59:23 ID:IKJVa4fZ

電撃hp.作家アンケートより抜粋

Q.全く原稿が出来ていないのに、気付いたら締切が明日だった!その時、あなたはどうしますか?
A.
秋山瑞:どうしようもないのでどうもしません。
有川浩:少しでも遅れそうなスケジュールは数ヶ月前から調整するほどチキンなので、
    その状況自体がありえないものと断定して目を覚ます。多分夢ですそれ。
有沢ま:短編ならまだ間に合いますから頑張りますよ(笑)
五十嵐:とりあえず何も見なかったことにして、わんこと戯れます。
岩田洋:まずはとにかく担当さんに謝り、どのくらい延ばせますかと話をしたのち、魂を削って頑張ります。
上遠野:いつもそんな感じなので、簡単に言えるかと思ったが、どういう訳かその前後の記憶がない。
壁井ユ:前日どころか一週間前に担当さんに泣きを入れてると思います。
川上稔:一ヶ月くらい前に締め切り交渉をやり直したことを思い出す。
佐藤ケ:冷静になるためにとりあえず寝る。
時雨沢:地球破壊爆弾のスイッチを押す。――この惑星は僕が守っている。
志村一:どうぶつの森に逃避。
高橋弥:編集さんにメールを送って現状を報告、裁定を待つ。
高畑京:旅支度。
竹宮ゆ:もう謝罪するっきゃ騎士……。
成田良:そんなのは まだ いいほうです。
橋本紡:泣いた振りをして誰かに縋る(たいていは編集さんに)。
葉山透:まいったなあ、また時計の日付が狂ってるよ。
深沢美:謝る。
藤原祐:逃げようかと思いましたがとうてい逃げきれるものではないので、
    首と名の付く身体中の部位をことごとくかっ切って編集さんにお詫びします。
古橋秀:とりあえず寝る。
マサト:正直に電話で現状報告したのち土下座して北国へ逃避行。
増子二:旧暦だとまだ締切は一ヶ月以上も先だ、出版社というものはきっと旧暦を採用していると気を取り直します。
三上延:まず現実逃避し(何かの間違いだ)、次に開き直り(ムリなものはムリ)、最後に言い訳を考えます(PCが壊れました)。
三雲岳:うう……なんか現実に毎回そんな感じなんですけど……平常心でいつも通りに。
渡瀬草:護摩壇の前で身を清め、一心不乱に悪霊退散な以下略。真面目に答えると、悩む暇があったら普通に仕事します。
113夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/06/30(金) 20:22:27 ID:EhNuE75i
>>1
構想を見た限り最初の方からかなり狂気がかってる気がするんだけど、
あんまり最初からハイにすると中盤後半がグテグテになるから注意
「ひぐらし」みたいに最初の方は普通のギャルゲみたいに擬態しておくという方法もあると思う、
もちろん「月姫」のようにイキナリ殺すのもアリだけど何処かしらに休息を効果的に入れないとストーリーが単調になる
キャラを殺すのはダメじゃないけど、メインキャラが全員生き残るルートは作っておいた方がいい
エロゲとかでタマにそう言うのがないブランドが叩かれてる事もあるし
特にこの場合病気とかで死ぬではなく、殺されるみたいだから特に
あとメインキャラを殺しすぎるとキャラ一人あたりの死の感動とか悲しみが小さくなるから気を付けて
キャラについてはやっぱりストーリーのなかで読んで見ないとつかめないけど
主人公の知ってる情報と読み手の知っている情報が同じになるように気を付けて
もちろん過去とかなんかをぼかすのはアリだけど、現状の認識がずれているのは良くない
長文スマソ
追伸俺は「地獄少女」と何故か「BLOOD+」とを連想したけど・・・
114pamelah:2006/06/30(金) 20:35:21 ID:l1TWs7sa
いろいろな意見ありがとうございました。
たしかに、友達がプロット渡したときに私はハガレンや
微妙に月姫を連想しました。
まあ、未完ですが続き見てくれるかたはめーるくだせえ
115pamelah:2006/06/30(金) 20:59:20 ID:l1TWs7sa
しかし、斬新な設定か・・・・
116名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 21:49:34 ID:Q6k+sb/3
いっそブログとかで発表してみれば。
もしくは1日ずつ連載してみるとか。
2ちゃんでもけっこう個人スレとかあるし直の反応を聞けば為になると思う。
117名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 21:51:24 ID:bRXpK6eG
ヒロインを錬金術師にしてみたら?
それで、何らかの理由をつけて、『主人公と一緒にいる事で初めて特殊能力を使える』ようにする。
勿論ヒロインごと特殊能力が変わる。
これの狙いはヒロインに特色をつける事。
やっぱギャルゲーならヒロインも大事だからな。
それにルートごと戦い方が変わった方が、飽きなくて面白いだろ
118名無しくん、、、好きです。。。:2006/06/30(金) 21:57:05 ID:zRg+kKtN
まずは斬新な設定より物語の書き方を。
(そのためには物語に限らず様々な文章をたくさん読んでたくさん書いていろいろな人に評価してもらう。)

次:ジャンルや時代、世代にとらわれずいろいろないろいろな作品を見たり聞いたり読んだりしていれば
すぐにパクリと言われないものを考え付けるようになるかもしれない。

その次:様々な知識や経験(たとえトリビアだとしても)も役に立つかもしれないのでいろいろとやっておくべし。

どんなにいいネタでも文書力無くて上手く表現できないとか練りこみが足りなくて・・・・とかだと書いててつまらないでしょ。
119名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 01:53:23 ID:JAZ2MEOR
いや、同人レベルならあまりインプットは必要ない
実際中堅〜大手のライターは小説をろくに読んでこなかった人が多い
120名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 02:37:44 ID:RoofuhgM
ヒロインがありきたりだぜ
ヒロインの職業を殺し屋、シスター、メイド、軍人、マフィア幹部、ヤクザの娘にするんだ
121名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 16:12:46 ID:SBJb9wch
設定云々よりまず、世の中の理を知ることやな

・キャラ層が薄い、他の作品とキャラが被る→作家のボキャブラリ不足。実際のいろんな人の行動理念や倫理を観察することが大事。
・登場人物達の、特技や趣味や思考パターンがありきたり→作家の勉強不足や怠慢が主な要因。作家が、今現在の自分が知っている範囲だけで済ませようとするから。
・背景描写ができない→作家の勉強不足。ボキャブラリが少ない。作家があまり外出してない。外の世界を知れ。

頑張りな。
勉強と言っても本を読むだけが勉強じゃないぞ。
122名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 16:30:08 ID:1ICvb1i1
>>105
有名な作家にも、結末を考えずに最初の場面からの演繹で物語を作る人はいる。
赤川次郎とか内田康夫とか。
藤子Fも「のび太と竜の騎士」をこの方法で描いた。

もっとも、誰もがこういう方法を使いこなせるわけじゃないけどね。
123名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 17:47:56 ID:SBJb9wch
>122
自分に合う書き方をするのが一番良いと思うよ。
まあ、有名な作家がいつも面白い作品を
つくるとは限らないんだけどね。
124名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 19:58:40 ID:V0kXtUM0
面白い作品をつくるから有名な作家になるんだろうけどね。
125名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/01(土) 21:02:45 ID:SAa4arLo
まず話や設定を考えたら自分で『それ本当に面白い?』と考えてみるんだ。
同時に『それ何かとかぶったりしてないよな?』とも自問してみる。
もしひっかかるものがあったら、何が悪いのか良く考えてみるんだ。
そうやって改良していくやり方もあると思うよ。
126pamelah:2006/07/02(日) 09:19:22 ID:tTyek4mF
確かにそうなんですが、自分で書いた小説はなぜか面白いと
思ってしまうんですよね。
自答してみても面白いときと面白くなく感じることが・・・・
127夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/02(日) 13:20:07 ID:yhCvMz5r
>>126
とりあえず一旦イメージできる一シーンを書いて見れば?
・場面の設定の説明(ストーリーの中のどんな場面か?前後の状況)をして
・本文(ヒロインと主人公の関係が解る奴)

設定とあらすじだけじゃキャラと世界観のイメージがつかめないし
128名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/02(日) 16:54:09 ID:HcEfHcw4
俺が最近やった『つよきす』はストーリーはありきたりだがキャラクター達のコミカルなやりとりと強烈な個性だけで最後まで楽しくプレイできた。

小説じゃなくギャルゲーを作るならシナリオうんぬんじゃなく楽しい会話と個性的なキャラ作りが大事なんじゃないかな。

特殊な能力とかは正直ダサく感じる事も多いし。
キャラクターや会話をどれだけ面白くできるかが一番大事だと思うよ。
129名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/02(日) 20:48:10 ID:NFHpnbMm
俺の考えたプロット↓


主人公は万年ヒラのサラリーマンの中年。
生活は苦しいが、優しくて献身的な妻(超ブス)と高校生の娘(同)の支えもあって
なんとか日々の仕事を頑張ってこれた。

ある日、ほんの気まぐれで買った宝くじ三枚が一等と前後賞すべてに当選。
一生遊んで暮らせるほどの金を手に入れた彼を
様々な美女・美少女が玉の輿を狙って誘惑してくるようになる。

果たして彼は家族への愛を貫き通せるか…?

ラスト付近で、宝くじの当選は間違いだったことが発覚するので
妻を裏切るとバッド。

タイトル「Too Hard」
130pamelah:2006/07/02(日) 22:28:46 ID:tTyek4mF
≫129 見たとき凄く爆笑した!
面白すぎる! too hard とかw 
131名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/03(月) 00:40:17 ID:oUpaGR/k
冗談ぬきで>>129はしかるべきやつが料理すればいい作品になるぞ。

ホラー好きらしいけど、そっち方面で書けば?
ひぐらしもホラーで売れた口だし。
ケッチャムの「隣の家の少女」みたいなものを書いて発表すれば、話題にはなると思うんだけどな。


>自分で書いた小説はなぜか面白いと思ってしまうんですよね。
これは物書きならば、誰でも抱える問題。
自分では最高傑作とおもっても、周囲は評価してくれない。

理由の大きな部分はこれだね。
ライターは裏設定や文章に表れない登場人物の心情なども理解しているから、話の裏の裏までわかって面白い。
しかし、読者は文章から読み取れるものしか理解できないので、そこまで面白くない。
ライターの仕事は、どのように両者の差を埋めるか。
132名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/03(月) 02:00:21 ID:+1c1IOoa
>>131どこまでバラしたかわからなくなったときとかマジ困るよな。
ここまで言った気がする、とかで不確実なこと書けないし、確認するのも時間かかるし…。
んで、確認したら結局思ったとおりだったとか泣きたくなる。
さらに『俺の1時間半返せ〜!』とか叫びたくもなる。

俺「おろろ〜〜ん!」
内なる俺(おろろ〜んは無いだろ…)
133名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/03(月) 02:03:10 ID:ReGdenLc
うーん、裏設定厨の俺には難しい問題だな
134名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/03(月) 03:13:57 ID:DNZODxT4
>>132
俺も趣味で友達とリレー小説やってるけどな、中盤で書いた戦闘シーンの話になった時、
その戦闘書いたことすら忘れてたよ。しかも言われても思い出せない。
「そんな闘いあったっけ?」って感じ。
データも消えたし。今でも思い出せないでいる。
別にどこかに発表するわけでもなしに、趣味でやってるだけだからいいんだけど、
そうじゃなかったらやばいことだよな・・・。
135pamelah:2006/07/04(火) 08:50:27 ID:Uj1yMkIq
まあ、今のところどう直していこうか検討中ですが。
何かいい言葉ないですかねえ。
ホムンクルス、錬金術じゃないような・・・
かっこよさそうでダークな感じの
136名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 09:34:13 ID:ji3TkxEK
錬金術ってのは、大昔に本当にあった学問のひとつで、他の金属から金をつくるのが
本来の目的だったみたいだけど、実際には全部失敗に終わってるんだね。
でもそれは今の科学の基礎をつくることになったから、決して無駄じゃなかったんだ。

要は錬金術ってのは、本を読んだりフラスコやビーカーや釜等を使って
じっくり時間をかけて化学の実験を行うってのが本分であり、

手がピカピカ光って、等価交換だ!とか言いながら、壁や床から短時間で物体を
錬成して敵と闘うことを錬金術に結び付けるという発想自体がすでにパクリ。
137名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 10:13:52 ID:EJb3ivlB
>>136
そうだね。そういう発想がこびりついてるように見える。
キャラとか特殊能力とか。

『錬金術』とか『ホムンクルス』とか元のある言葉じゃなくて、
オリジナルで何か特殊設定を考えられれば一番いいと思うんだけど。
でもその場合とっつきにくくなるだろうから、できるだけ簡単で分かりやすくすること。
138名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 10:19:18 ID:iugp/FmE
童貞しかのれない正義のロボットに乗ることになったニートの主人公
そして女ばかりの悪の組織「チェリーハント」から童貞を狙われることに
主人公は果たして世界の平和と自分の童貞をまもりきれるのか?

絶対無職ドウテイオー

中盤でベテランのおっさんが敵幹部に犯されたり
処女しか乗れないライバルロボが出たりして最終回には合体します
139名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 11:03:10 ID:Mw6NcBoO
>>138
そのアホらしさ実に素晴らしい。
どっかにロボ蔵とかいうフリーのフラッシュエロゲがあるが
フリーで作ったら、それを越えるアングラ系ベストセラー(?)になるに違いない。
140pamelah:2006/07/04(火) 12:03:13 ID:Uj1yMkIq
どんな特殊能力がねえ・・・
テレポーテイション?クロスファイア?
千里眼とか・・・・
なんかストーリーに絡み付いて粘りつくようなものはないのかなあ
141名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 18:19:30 ID:iugp/FmE
下手にシリアスな展開にするより
馬鹿に走ったほうがいいな 俺は
142pamelah:2006/07/04(火) 19:24:55 ID:Uj1yMkIq
血液を物質変化させて、目の前に不透明ないわばダイヤモンド
みたいな壁を展開する。 みたいな能力をかんがえているんですけどね
143名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 20:31:17 ID:kSx7BAYU
烈火の炎にいたな。血の剣だけど
あと流血はコンシューマではNGだ

かっこいい名前が欲しいなら翻訳サイトで適当に言葉を入れてみれば
144名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/04(火) 22:07:51 ID:gN8uL/zE
なんかキメゼリフが欲しいよね。
ブリーチ(あまり好きじゃないけど)の織姫の「私は拒絶する」ってセリフは好きだなぁ。
拒絶=障壁ってわかりやすいし。
145夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/05(水) 18:04:35 ID:AKh+WwpR
>>143どちらかと言うと俺は赤屍蔵人を思い出したが
流血といえばWindとかは規制喰らってるんだっけ?まぁ同人だったら大丈夫だろうけど

障壁張るほど血流したら死にそうな希ガス
どっちかって言うと触媒とかそう言う感じでごまかしてみては?
まぁ月並みだけどエーテル(第6物質だっけ)を便利に使うのもアリじゃないか?
主人公の能力はストーリー展開につれて発展するのとかだと俺はいいと思うけど
急に強くなり過ぎると強さのインフレが起きるから注意が必要
146名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/05(水) 22:42:23 ID:iZiQX3BH
>>141がいいこと言った

いっそのことギャルゲーよりギャグゲー作れ
147pamelah:2006/07/06(木) 18:11:29 ID:i0OMf2I7
ギャグゲーもいいですけどねえ・・・
なんていうか友達は『鋼の錬金術師のパクリじゃない!』
って言うんですけどね。
『主人公は自分の血で壁を作るわけで、ホムンクルスは別に不老不死でもなんで
もない』と・・・
『どうしてみんな分かってくれないんだ!』って
148名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 18:51:54 ID:awf0jg31
ロリでもショタでもない主人公が子供の幽霊だけを見る事ができる
149名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 18:57:49 ID:Dlm5EWRm
なに、その天才肌気取ったヤツが必ずほざくセリフは?
初期設定以外で錬金術なんて全然関係なかった武装錬金でさえ鋼の錬金術師のパクりって言われてたから錬金術を出すなら諦めるしかないんじゃない。
聖書の内容をテーマにした作品が全部エヴァのパクりって言われるようにさ、先にやったモン勝ちなんだよ。

だから独自の言葉を作り出しべし。
あと血を使って盾〜は、血を使って剣にする月姫のシキっぽいなって思った。
150名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 19:48:25 ID:ybwTO20G
血を道具にするなら血液の粘性を自由に変えられるとかの方がよくない?
硝子だって粘性の高い液体なわけだし
151名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 20:09:56 ID:vuk+Y9OW
血を道具にする場合は、体内から何%失血したら、人が身動きとれなくなるとか、
どういう症状が発生して、どんな状態に陥るか調べた方が良いと思います。
盾を出した途端に顔面蒼白で失神か?
152名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 21:01:38 ID:iHa3WsQf
>『主人公は自分の血で壁を作るわけで、ホムンクルスは別に不老不死でもなんで
>もない』と・・・
だからそれなら錬金術師じゃなくてもいいだろ。もう少し考えてくれ。


たとえば今、パッと考えられるのは

主人公は生まれつき心臓を患っていて、幼少の頃に心臓の移植手術を受けている。
しかし、その心臓には元の持ち主である少女の魂が宿っていて、
その少女の協力で、血を操る事ができるようになった。
勿論その少女もヒロインの一人。
153名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 21:13:11 ID:heVoE6on
血は関係ないですが…。
あらゆる「音」をなくす能力。
音をなくすことにより隠密行動に優れる。
戦闘においても、呪文を詠唱するタイプの魔法使いや、音で攻撃したり操ったりする音使いにとっては天敵。


…すみません。こういったの考えるの好きなんです。
154名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 21:33:51 ID:ybwTO20G
世界観とギミックを説明してくれないと評価し難いな
155pamelah:2006/07/06(木) 23:00:10 ID:i0OMf2I7
世界観は普通の学園もの?でOPで友達が殺される。
学校でそのことが話題になり、それからいろんな影が周りを包んでいく

まあ、能力としては血液から炭素を取り出してダイヤモンド並に
硬質化。逃げるときに盾を作って、シナリオが進んでいくとともに
技がいろいろ増える。
156名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:04:14 ID:/uNt3pDF
ヒロイン達は闘わないの?
157名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:09:45 ID:vuk+Y9OW
……ていうかさ、『変な世界観』や『敵』や『特殊能力』や『必殺技』を
ギャルゲーに入れたい意図って何?
最初から要らないのでは?
そんなに特殊にさせたきゃ、オーソドックスに
主人公を吸血鬼あたりと人間のハーフみたいにしとけばいいのに
ただし、敵は出ないけど。
158名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:15:00 ID:4LsYiL6Y
アカギでやってる鷲頭麻雀で、確か1リットルだか2リットルで死ぬってあった。
厚さ1センチの盾でも30センチ四方程度の形作るので精一杯だぞ。
おまけに血液の中の炭素ってどれだけの割合なんだか

159pamelah:2006/07/06(木) 23:21:58 ID:i0OMf2I7
>>157
何故ならば普通のギャルゲーでは、
平凡すぎるので何か一味違う設定を入れたいと思ったし。
後、キャラの設定は最初は単純に見えるけど意外と奥に行けばいく
ほど複雑になる。それに以前からホラー物が好きだったけど、あま
りファンタジーようそを入れたくないのでれんきんじゅつなどにしよう
と思った。要するに、日常とあまり変わらないけど、何処が
おかしい。それを目指している
160名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:24:42 ID:d2NFhRJY
死ぬと言われるのは2リットル。ただし、1リットル超えたらまずふらふらだろうね。
でも、血自体を出すわけじゃないから大丈夫でない?
血にどれくらい炭素が含まれてるかは知らないけど…。鉄分ならそれなりにあるだろうけどねぇ…。
161名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:29:21 ID:ybwTO20G
ダイヤモンドは引っ掻き高度はめっぽう高いが薄く拡げたりしたら衝撃で簡単に割れるぞ、マジで
162名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:30:30 ID:vuk+Y9OW
上の方にあるけど錬金術ってのは本来戦い向きの学問じゃないからなあ。

無理にそれにすると、まさしくアレのパクリだし。

最初はあまり凝らずに短い話で日常を描いたほうが良いんじゃない?
狙い過ぎの失敗ルート一直線かも?
それともどこかゲーム会社にでも持ち込むのかい?
163名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:35:50 ID:d2NFhRJY
硬度といえば、ラッキーマンの豆腐下駄なんかはなかなかいい発想だったな。
現実では無理だけど面白いとは思った。
164名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:42:30 ID:p/cXIrwZ
持ち込めるようなレベルじゃない
まともな企画書書けるようになってからだね
あと錬金術とか非日常だとか言ってるが
きのこや田中ロミオにいい感じに毒された厨がいかにも外見だけかっこいい話を書いているようにしか見えない
165名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:48:36 ID:vuk+Y9OW
日常を描くってのは容易なようで難しいんだぞ
『普通』の中でキャラ分けしなきゃならんから
だからっていうのも、ちと変ですが、勉強不足はあやしい世界観に走りたがるのですよ
書き分けが簡単ぽく見えて楽しそうだから。
166名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/06(木) 23:54:54 ID:ybwTO20G
非現実な世界は大変だぞ。
現実を細かくパクらなきゃ迫力出ないから。
167名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:05:02 ID:aQm/t5Xr
「現実が書けないから非現実」ってのは無理があるな。小説とか読まないのか?
168名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:10:11 ID:erFLpz8+
日常にしても非日常にしても書き手の主観でしか描くことができないから、
多角的に幅広いものの見方を養わないと、狭い世界になっちゃうんだよな

キャラが全部なんとなく被っちゃって、みんな同じようなものの考え方してて、
まるで用意された台詞のリレーだけになるみたいな。
169名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:15:02 ID:+7ZKuScx
>>167
夏目漱石ならあらかた読んだぞ
170名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:33:18 ID:0V1bVArA
漱石だけで読んだ気取りか……
実際小説読まなくても書ける人は書ける
でも大多数の人間はそれができないからもっと読め
171名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:41:58 ID:+7ZKuScx
芥川のりゅうちゃんや「赤本」の類はたいてい読んだぞ。
他にお勧めのやつはあるか?
172名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:49:33 ID:bXMAmf5O
俺ギャルゲーしかやってないけど某雑誌のライトノベル大賞で佳作取ったぜ。
次回作に期待されたけどネタが無かったから結局プロにはなれなかったけどな。
173名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:51:32 ID:0V1bVArA
あれを読んだこれを読んだだの言って何になるんだ
自己顕示欲か
その本を読んだ成果を示せよ……
174名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:52:24 ID:erFLpz8+
すげー
175名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:53:03 ID:Z258GLEG
非現実=何でもありと安易に考える人多いけど、実は違うんだよね。
例えば本当に非現実的でいいなら、
地球人には理解できない思考をするポンニョロ星人が、意味不明なポンニョロ星語を話している設定で、
ひたすらポンニョロ星語を書き続けていてもいい。
でも、こんなことをやっても本人しかわからないし、本人しか楽しめない。

つまり非現実であっても、日本語をしゃべって、登場人物が日本人にも理解できる(共感はできなくてもいい)思考をもってこそ、
作品たり得るわけで。
そのような心情表現をするときに必要なものは、現実世界の日常描写なわけ。
非現実=リアリティを含んだ非現実であって初めて、他の人も理解できる。
176名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 00:55:53 ID:+7ZKuScx
あ、いや、自己顕示って……。
小説読めって書いるの見たから、返事書き入れただけなんだけどな……。
177176:2006/07/07(金) 00:59:23 ID:+7ZKuScx
あ、あかん、書いるって何?
おまけに下げ忘れ……。

潔く吊ってくるよ。
178176:2006/07/07(金) 01:19:52 ID:+7ZKuScx
>>175
うん、非現実に走った経験不足作家が、
非現実がことのほか難しいことに気付き、
そのうち作家が飽きるか、編集側から打ち切りになって失敗。
個人や同人チームだったら自然消滅に陥りやすいところ。

スレ汚しになってましたスマソ。

改めて吊ってきます。
179名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 01:22:02 ID:CmxyoPAt
>>152 それダメっぽい エンジェルハートくさい
180名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 01:31:38 ID:CmxyoPAt
あと戦闘パートを文字で表すの難しいよな
181名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 01:50:49 ID:1+K6ubdS
まずは語彙を増やす所からだな
182名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 01:59:12 ID:erFLpz8+
方言の勉強でもしようかな
183名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 02:58:13 ID:Yxeovxdv
議論するより実践だ。

例えば、ある漫画の場面を文章で書いて、その漫画を知らない人に読んでもらう。
その後に漫画を見せて、ちゃんと伝わってるか確認する。

これでしっかり伝わるようになるまでやればいい。
ただ、そこまで協力してくれる人がいればいいんだけど…。できれば、一人の人限定じゃないほうがいい。
『こいつはこれをこういう風に書く』という感じに慣れられるといけないから。
その点ではネットを利用するのは有効的。ネットの住人でそこまで協力が得られるかはわからんが…。
多少問題はあるけど、すぐに結果の得られる方法ではある。
184名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 03:15:30 ID:CmxyoPAt
例(笑)

悟空は手の付け根を合わせ、腰の横で上下に開いて構えた。
「か……め……は……め……」
構えた悟空の手に気が溜まり始め、金色に光り輝いている。
眼上ではフリーザも応戦しようと、どす黒い気を両手に蓄えていた!
そして蓄積された二つの気が同時に放たれる!
「波ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」
「死ねぇぇぇぇぇ! 猿めぇぇぇ!!」
両者から打ち放たれ、ぶつかり合う気の応酬。
「……ぐぐぐッ」
「きぇぇ……!」
どちらも一歩も譲らない。
しかし――――
カッ!
眩い閃光と共に気は霧散する。
相打ち。
「……ペッ」
「…………チッ」
185名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 03:34:56 ID:CmxyoPAt
例2(笑)

(私の残った霊力……)
幻海は指先に霊力を走らせ、残存霊力を量った。幻海の指先三本が仄かに光る。
(霊ガンに換算してあと三発か……)
「んんんんんんッッ!!」
戸愚炉・弟が力を込めると、辺りに転がっている石や岩が唸り、砕け、亀裂が走る!
「ンフフフ……何年振りかねぇ。80%の力を使うのは」
戸愚呂・弟の筋肉という筋肉が著しく膨れ上がっていく。
「戸愚呂ォォォォォォ!」
先手とばかりに幻海が指先に霊気を込め、戸愚呂・弟の胸を抉り取る――!
シュゥゥゥゥ。
「心臓ごと抉り取るつもりだったらしいが……」
「……なっ!」
幻海の攻撃は当たりこそしたものの急所は外され、戸愚呂・弟の分厚い腕の肉をもぎ取っていた。
「老いたな……幻海!!」
ゴウッ!
その大きさからは考えもよらぬスピードで戸愚呂・弟の豪腕が幻海の老いた肉を千切り取る!
「ぐっ……あぁぁぁ……!」
「クックックックック……急所は避けたか。流石に疾いな」
186152:2006/07/07(金) 06:16:26 ID:KXaRQYrP
>>179
ググってみた。ああ、それっぽいね。没。
187続きはありません:2006/07/07(金) 09:56:39 ID:+7ZKuScx
それじゃ実践編例3?模写該当作品なし

妹に起こされる兄の図その1(ギャルゲ風・冒頭編)

???「――ちゃん」
主「ん……」
???「ねー!ちょっとー!お兄ちゃん!」
主「んん………?」
誰かに呼ばれた気がした。僕の体が左右に揺らされている。
???「んもー、お兄ちゃんたら!今日は、早く起きるんじゃなかったの?」
主「あ?え?」
目を開けると、妹の遥が僕のことを見下ろしていた。
遥「あーもー、やっと起きたよ。今日は、葵さんと一緒に行くから、
早く起こせって言ったのお兄ちゃんでしょ?」
主「……あ」
忘れてた!忘れていましたよ!
今日は葵さんと一緒に学校へ行くことになったんだ!
時間を確認した。――7時20分だった。
葵さんとの約束の時間は、たしか7時半だったはずだ。
主「は、遥のアホー!何でもっと早く起こしてくれないんだよ!」
遥「知らないよ。お兄ちゃんたら何度言っても全然起きないんだもん」
くそー!よりにもよってこんなときに!
遥「あたし、朝練があるからもう行くけど、お兄ちゃん大丈夫?」
主「大丈夫じゃない!全然大丈夫じゃない!うおー」
遥「わっ!?こっちも遅れちゃう!じゃあね!お兄ちゃん!
愛しの葵センパイにヨロシク!」
主「が!な!?」
遥は行ってしまった。
主「……んだよ、ちくしょう。……単に荷物持ちさせられるだけだい」
それだけでも満足できる僕がいた。

――続きはありません。
188夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/07(金) 15:22:47 ID:TUowDREw
バトルモノにするならやっぱり、敵にしろ味方にしろやっぱり戦う理由が必要だよな
意味も無く戦っても仕方ないし・・・
日常とあまり変わらないけど、何処がおかしいって世界観はやっぱり難しいと思う
何しろその世界の一部の人間しか「その異常であること」に気付いてないって事だし
まず、何処が同じで何処が違うのか、能力は何ができて何ができないのかを決めないといけないし
なぜ周囲は異常に気付かないのかを補完しなきゃいけない。
まぁ大体この辺は統和機構だの、玖渚機関だの、ネルフだの、魔術協会だの、米軍だのの
ドデカい組織が裏で情報操作してるから普通の人は気付かないってギミックが通例だけど
そう言うギミックを組み込んだら組み込んだでその組織とストーリーを絡ませなければいけないし
敵が主人公を襲うにしても、主人公を狙う必然性がないといけない

まぁ皆色々ダメだしやら、アドバイスやらしてるけどあんまり気負いせずにがんばれ
189続きはありません:2006/07/07(金) 16:35:39 ID:+7ZKuScx
実践編例4?模写該当作品なし
妹に起こされる兄の図その2(ギャルゲ風・中盤編)

遥「おーい、お兄ちゃーん、起きろー」
カーテンの隙間から差し込んでいた細い光が急にばっと広がった。
主「うお…、遥やめれ…、体が溶ける…眩しいぞ…」
遥「おいこら、朝だぞー起きろー!」
いつにも増して声も態度もでかい遥だった。主「うう…、今何時?」
開かない瞼もそのままに、僕は机の上にあるはずの目覚まし時計に、手を伸ばした。
???「!?」
主「ん?」
異様に軟らかい何かが手に触れた。何だこれ?思わずにぎにぎしてみた。
???「きゃ!」
主「うお!?え?」
一瞬遅く、聞き慣れない悲鳴が聞こえて思わず手を引っ込めた。
…誰かいる?眩しくて焦点が合わない。
遥「こら!お兄ちゃん!今朝のゲストに何してんのよ!」
主「え?げ、ゲスト?」
???「あ、あの、お、おはよ…」
主「え?あ…、葵…さん?」
ようやく焦点が定まる。
遥「今朝のゲスト、橘葵先輩です!お兄ちゃん!葵さんに何てことを!」
主「え!?」
今の軟らかいのは一体何だったんだ!?
葵「…あ、あのね」
主「は!はい!?」
意識しなくても声が裏返る。
葵「今朝ね、少し寄ったついでにね、その、起こしに…」
主「は?」
遥「いいよ葵さん!そんなやらしい奴ほっとこ!」
葵「え?えと、さ、先に行ってるね?」
2人は、未だ何がなんだか理解してない僕を残して部屋から出ていった。
190続きはありません:2006/07/07(金) 17:55:10 ID:+7ZKuScx
実践編例5?模写該当作品なし
妹に起こされる兄の図その3
(ギャルゲ風・終盤編妹ルート・ありがちコンシューマ危険領域限界)

遥「お兄ちゃん」
主「ん…?遥か?」
僕が目を開けると、すぐそばに遥の顔があった。
遥「えへへ、おはよ、お兄ちゃん」
主「おはよって…あの遥さん?」
遥「…ん?何?」
主「何で君が、僕のベッドに一緒になって入っておられるのですか?」
遥「へへへー」
主「へへへーじゃないだろ!?」
遥「いいじゃん。だって今日、日曜日だし」
主「全然理由になってねえし……」
遥「ね、ね、それよりさ、お兄ちゃん?」
遥が少し赤くなった顔を近付けてきた。
主「う」
拒む理由も無く、僕らは口付けをかわした。
遥「へへへー」
主「だからその笑いは何?」
遥「んー?別にー。ただ…」
主「…ただ、何?」
遥「あたしのホントの父さんと母さんが交通事故で死んじゃった後、
この家に引き取られたときのこと、少しだけ思い出してたんだ……」
主「…遥が家に来て、もう10年経つんだよな」
遥「うん、命日から今日で7日目だから、…今日でホントに10年目。
お兄ちゃんが、あたしのお兄ちゃんになって、今日でちょうど10年目。
…あの時、お兄ちゃんは、泣いてるあたしの手をずっと握っててくれて…」
主「?」
遥か「と、とにかく!…10年越なんだぞ?有り難く思えよな!」
主「何がなんだか訳わからんぞ?」
191名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 19:03:54 ID:JWDB9RWt
>>190
なにがなんだかわからんぞ?
192名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 19:05:29 ID:ihpVpwUC
妹に起こされるなんとやらってただの妄想だろが!w
193名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 19:30:43 ID:Yxeovxdv
元になる場面がないとなぁ。 >>187>>189-190悪いがそういうのは他でやってくれ。
続きません、とか言って続けるのもやめてくれ。


戦闘があるなら戦闘の情景を書く練習はいりそうだね。文章でスピード感を出すのは難しい。
意外性のある戦闘なら、伏線になるけどそのときにならないと気付かないぐらいの表現のしかたとか…。
ってこの文章、ちょっとわかりにくいな。
194名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 20:19:40 ID:VfVXGFyG
……戦闘は必須ですか?
195夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/07(金) 20:39:57 ID:TpjIpf+D
>>194
pamelah氏がやりたがってるみたいなので
皆言ってるだけだろう
196もう書かない:2006/07/07(金) 20:49:44 ID:+7ZKuScx
上の変な3つのSSは極端で分かりにくくてスマン。
君らが何をしたいのかわからんから書いた。
ただ単に戦闘ものを書きたいだけだったらそれこそ
他の板でやったほうが良いんでないかい?
まあ、このスレが、純粋な戦闘もののスレというだったら謝るよ。

んで、妄想っぽく集約したけどギャルゲーてピンポイントで見たらあんなだぞ?
あちこちヘマやっちまって、改行数に制限があったりしたから、あんなになっちゃったけど……(言訳)

書くのは「ギャルゲー」だよね?

純粋な戦闘ものでクオリティ上げたかったらわざわざ「ギャルゲー」に
しなくても良いんじゃない?

それに他の漫画の物真似で文章うまくなるんだったら、作家さん苦労しないって。

何をしたいのか良くわからんから。

さいなら
197名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 21:09:05 ID:bXMAmf5O
笑い系で行けと助言されてるがシナリオ書いてるヤツは特殊能力バトルがやりたいんだろ。

戦う理由は『友達が化け物に殺された原因探し』だっけ?
でも能力が血を使って障壁を作るという脇役的な能力なのがなぁ。

俺の能力は自分の血を障壁に変える物――そう勝手に思い込んでいた。
本当は違ったんだ。
あの力は防衛本能によって発動した副産物に過ぎない。
俺の本当の能力――それは。
ありとあらゆる血を操る能力。
どんな守りも通用しない、血を持つ生命にとって防ぐ事の出来ない内側からの暴力。
俺はこの瞬間から――血を持つ生物全ての天敵となった。

みたいな守る事しか出来ない鬱憤が晴らされるカタルシスが欲しい所だな。
198名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 21:23:54 ID:+8/jQxoD
>>196
おまえが何をしたいのか分からん。
お遊戯的なことはよそでやってくれないか
199名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 21:34:05 ID:VfVXGFyG
既存の漫画を使って文章に起こすのは
文章の根本的な発想が、その作品から離れられなくなり、
無意識パクリになっちゃうぞ。

一応練習にはなるかも知れませんが、
意見を言う側が片寄ってる可能性があり、
好みの問題もあるので、なるべくなら
意見を聞きたい場合は、表情がわかる相手に
表情を見ながら見て貰うほうが良いと思います。

簡単に要約して言いかえると、
……全然練習になってない?
200名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 21:52:13 ID:erFLpz8+
>>198
ギャルゲーじゃない戦闘SSを
ギャルゲーって言い張る厨が
増えてきたから気が狂ったんじゃない?
201名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 21:58:31 ID:Yxeovxdv
>>199偏った漫画ならそうなると思うけど、幅広く試してみると大丈夫だと思う。
相手の知らない作品が対象なので、一度使うともう使えない。
やっぱり相手側に時間とらせちゃうのは問題かも…。

意見の聞き方については同意。
でも、できればいろんな人に聞いたほうがいいかと思って…。
人脈の広い人なら問題ないんだけど…。
202名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 22:33:53 ID:gul5B0cn
考え付いた
かなり重いかんじになるが…

主人公は幼い頃引き取られた虐待義親に捨てられある島の学園に転学する(詳しいことは考えてない)その島には神様が居るという伝説がある。過去に痛い経験を持つ主人公の前に神様が表れ、ひとつ願いをかなえるといわれる
203名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 22:36:47 ID:Rcpxmjvq
>>129
亀だがワロタ
204名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 22:40:22 ID:gul5B0cn
しかし同時にあと一ヵ月で死ぬと宣告される。つまり一ヵ月の間に最後に良い思いをさせてやろうって話。理不尽に感じる主人公の前に表れる義親に引き取られる前に遊んだ元幼なじみ
205名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 22:42:15 ID:gul5B0cn
転学により絡まれてる主人公を救ってくれた委員長。同じタイミングで研修に来た新米教師。主人公にやさしくしてくれる隣の姉さん。彼女等と接し彼は何を思うか、そして一ヵ月後何を願うのか?
206名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/07(金) 23:44:16 ID:0V1bVArA
誰か上にでてる
絶対無職ドウテイオー作ればいいよ
207名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 00:14:23 ID:gPjbuO6J
>202
それこそありがち過ぎない?
マッチ売りの少女+ヘッセの「アウグスツス」だね。

主人公が叶えてもらう願いは何にするの?
208名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 01:09:06 ID:Dcj+AO6u
死ぬとか運命とか無しにほのぼのなのがいいなあ
高校の宇宙研に入ってみんなでロケットとばすために頑張ってそこで芽生えるラブロマンスとか
209名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 03:17:48 ID:a2MarXUH
>>207
個人的には「相手を思う願い」でいきたいかと。だから主人公は基本死ぬ方向。
神様は雑で破天荒な性格にしてしたりしてる
210名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 04:14:13 ID:25TAwJy5
過去にHIV、遠交、ドラッグ等、純粋に社会問題をテーマにしたシナリオの概要考えてたら、友人にギャルゲーのタブーだといわれた…。
211夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/08(土) 04:37:21 ID:yqfgxpWD
>>210
援交、ドラッグ等
ここら辺は鬱ゲーとしてはありなのでは?
212名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 05:36:30 ID:25TAwJy5
メインはHIVだったんだが…
213名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 05:41:54 ID:vRkD1sqf
208みたいなのがいいな
少しちがうかもだが卒業クロスワールドとか
214名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 06:54:26 ID:TuikWFdf
>>210
そもそも専門的な知識がないと馬鹿をみるだけだぞ
215名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 10:03:15 ID:w/fU6LI+
>>1が最初書いてたのはほのぼの系。
2つ目で180度変わって戦闘モノになったのはたぶん友達の影響受けすぎ。

結局今はどういう方向性で考えてるの?
216夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/08(土) 11:38:04 ID:5NL9Cp6v
>>212
特定の病気だと下手なこと書くと現実の患者を傷つけることになりかねないから難しい
ギャルゲーでもよく病名は伏せる事が多い
217山本:2006/07/08(土) 14:04:16 ID:uY6sAP0F
pamelahともう一人の奴と三人で共同作業をやっている山本です。
pamelahがうまく設定を説明できて無いようなので書かしてもらいます。

まずバックグラウンドとしては学園ホラー物を作ろうと思っています。
最初に考えたのが能力なしの話でしたが、能力なしでは偶然が多すぎるかなと思い能力ありにしました。
そこで考えたのが、守りしかできない能力です。
頑張れば敵も倒せるかもしれないと言うレベルで、逃げに重点をおきました。
しかも倒すのは能力ではなければいいなと思います。
で、あまりファンタジーっぽくしたくないのでどのような理由で壁が展開できるか考えました。
その結果でてきたのが錬金術なのです。
だけど他のとは違い金を作ると言うことにポイントを置いて、血から何か別な物を練成すると言う設定を思いついたのです。
で、何故この事件が起こっているのかを考えた結果、それも錬金術とつなげたいと思い
真のボスキャラは、昔ある錬金術師に作られたホモンクルスなのです。
こいつの目的は、契約めいた事をしてそれを適うことが出来なかったら魂を貰うと言う物にしました。
そうして、魂を集めて何か特殊な物を作り、昔自分を作ってくれた人を練成するというのがメインのテーマです。
まだ、その練成された人の目的などは考えていません。
敵が何故ホモンクルスかというと、ホモンクルスは血と馬糞で作られていると知り、血を啜ることによって生きていられるという設定にする為です。
ここでも血との関連性を作り、錬金術と言う物より血と言う物をメインテーマにする為です。
218名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 14:35:13 ID:HPe+At2q
                    _
              __ ,.ィ'´:::::::.:`丶、
            ,. '´:::::´:::::::.. :.:.:...   `ヽ、
           /:.: .::.: :.:..    :.:...  ::::.. :::ヽ
         /.:.: .:.   :::::i:. :.:.:.. ::::::::...:::::. :::::',
         ,':..:.: :.:::. .:...::::::|:::i ::l::i:::i:::i:::ii::i:::..:.::::i
           i:.::.:....:.:.l:.:.:l:.:::l !!:::i::.i.:.i:.:i:::i::ii::i:::..:.::::|
        il:.::.:.:.:li:lii:i::!i:::li !i::::i::l i:;LL;i_!:::!::.:.:.:::|
         |:i:::i::l:::li::i:i:l:;!Lムi !i:::i:f´!;L;!;_!`;!、::i::::i|    「みなさん・・・私の肉棒で大いにイキまくってください」
           !:!i::i:l:l::i:;r'´!;'ニ、l ! !;_!'´f,ィ、ン` !i.:::!:i:!i
         i:l:l:::i:i:i:!!,イ,ァイソ      /// ,!:!:::l::l:li|    ぽっ…
            |:i:i::::i:i::! '"///    ;.    i:!l::i:!::l:l!|
         |::i:i::i:i:i:ii、     、-ーァ   !;!!::ll::i:i:i:!     『いやっほーぅ!ちんこ花火最高ー!!』
            !:i:i:i::i:i::f-ヽ、   ` "    !f;!:!ll::l;!i:|      
             !:!l:l:::i:i:i:|:|:f:i:゙i  、  __,. '!i:!::l:l:l;!!l:!!     「Everybody say!!」
          i:! !:!::i:i:i:i:i;;!f´i`i`iーiーァ-!'|:l::l:l:!f'´!!
           i  !:!:!;rイ,. -,`=゙-゙r ;'-!-!'`ゞ!'、          『ちんこ花火最高ー!!』
         ,. 、-ー..'ア;/ ,..イ:::::ーラ、ノ:、;::!::`;!、;::::`ヽ、
        /:::::::\::::/ ム=、、;:::/::i !`;ヽ、;;/::::::::::::::::::`ヽ 、     「Love&Peace!!」
         /:::::::::::::::'/ ム,. 、 i !-;:::| |::::i '/::::::::::::::::::/:;. '"´\
       ,イ:.:::::::::::::::{  \ '、 !,!/:::| i::::::i /::::::::::::::::;ム':::::::::::::.:.:\   『ちんこ花火最高ー!!』
       !;!:.:.:::::::::::::::'、   ` ,´` 、:|`, !:::::/::::::::::::::::::!´::::::::::::::::::::.:.:`;
219名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 14:55:02 ID:gwS4iQH6
>>217
>>魂を集めて何か特殊な物を作り、昔自分を作ってくれた人を練成するというのがメインのテーマです。
>>まだ、その練成された人の目的などは考えていません。

>>敵が何故ホモンクルスかというと、ホモンクルスは血と馬糞で作られていると知り、血を啜ることによって生きていられるという設定にする為です。

からくりサーカスの設定とかぶるなぁ
前述のとおり、血液量には限りがあるし(その中の炭素量はもっと限りがある)
相手が吸血タイプなのに、血を使うとかどうだろうっていう気もある。
まず壁を展開する理屈をよっぽどうまく作らないと納得しないぞ。

西尾維新の魔法少女りすかのヒロインりすかも血を使う魔法使い(厳密に言うと血が魔方陣になっている)だが
弱点とかこと細かく設定してあり、毎回工夫にとんだ戦い方をしている。(最強バージョンに変身してからは一方的に勝つが)
この手のあまり力のないキャラが工夫によって倒すという展開は、かなり難しい。(それこそ普通のギャルゲーをつくるよりも)
また小説と違い、逃げ主体の主人公は、ゲームではフラストレーションがたまるだけなのでは。
220名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 14:56:35 ID:gwS4iQH6
>>216
実際、某雪国幻想では、余命わずかの少女が、真冬にアイス食べまくりとか、実際の病名出したらたたかれそうだ。
221名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 15:28:56 ID:I6bzDdLZ
>>220 そんなこと言う人、嫌いです〜……
う、嘘ですよ〜
222名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 15:31:51 ID:PK4KBk/4
>>217
敵側の設定が鋼の錬金術師バリバリ……まあいっか。

で、合成人間をラスボスに設定したい場合
クローン技術も織り交ぜて、
もう少しシンプル方向にひねってみたら?

テロメアって言葉聞いたことあるでしょ
こいつがあるおかげで永遠に生き続け
られる生き物はこの世には存在しないのよ。

もし、合成人間を使いたかったら、
合成時にヒトのガン細胞も混ぜないと。
223山本:2006/07/08(土) 16:05:00 ID:uY6sAP0F
確かにからくりサーカスに似てしまっていますね。
実はホモンクルスを探索した結果毎日エサとして血を与えてもらえないといけないんですね。
しかも敵といっていいのか、魂を抜かれた人は重要なところだけ消えてしまいます。
残りかすがホモンクルスと言うか話にでてくる襲ってくる敵なんですよね。
でも、こいつらは最初はかすかに自我があるんですけど時間と共に消えていくんですよ。
で、実際の契約したホモンクルス(こいつは自我があるずっと。ボス的存在)とは無関係で、奴の意思とは無関係に行動をしているんですよ。
契約をした場合、契約外で死んだら魂も取れずに終わるので、どちらかというと対立している?という設定なんですよね。
224名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:08:02 ID:QuJZIXV4
>>222ホムンクルスってのがそもそもこの世には存在しないんだし、何もかも不明だからいいんでない?

>>217本当にハガレンの影響受けすぎ。
もともとの錬金術から考えてないからこう言われる。元は金を作ることから始まり、そのうち金属全般が対象になり、最後は特殊な材料で薬や道具を作ることも含まれるみたいだけど、
まず、その場ですぐにできるものではない。


そういえば、その場ですぐ錬成、ってハガレン以外で使われてる作品あるっけ?
俺は幅広く知らないから見たことないんだけど…。
225名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:22:40 ID:+NeZPzND
錬金は充分にファンタジーだ。
226名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:23:58 ID:gwS4iQH6
>>224
練成という単語にこだわらなければ
烈火の炎の魔道具、うえきの法則のかえる能力、アルター使いのアルターなんかが、物質を別のものに瞬時に変換している。
227山本:2006/07/08(土) 16:27:28 ID:uY6sAP0F
>>224そこら辺は言い訳じみていますが、効果発動まで1分ぐらいということにしておきます。
結構錬金術を調べたんですが、逃げる為には準備期間などを置くことは無理なんで。
一応錬金術の真理を究めた人が日本に漂流してきた時の子孫と言うことなので、覚えていないけど真理を会得しているというのは駄目でしょうか?
または、体内に練成する物が入っているとか。
228名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:31:27 ID:+NeZPzND
>>224
パッと思いつくのはスクライドのアルターかね。

>>227
俺は会得したことないからわからないんだが、
それって何らかの方法で真理が伝わってるってことだよな?
真理って血脈とか書物とか口伝とかで何とかなるもんなのか?
一番ありそうなのは血の繋がりだが……。
229名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:37:50 ID:gwS4iQH6
>>227
カードキャプターさくらになるぞ、真理を極めし者の子孫とか出すと。

あと1分もかかると、相手の力量によっては意味がなくなるんじゃ。

体内に練成するものが入っている。それはまんま魔法少女りすかの設定だって。
230名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:53:37 ID:Dcj+AO6u
結局超能力だよね
神経通ってもない血液をそんな器官が在りもしないのに変化させようってなら
それとも代を重ねて少しずつ一族の生態(中略)隔生遺伝で発現したとかそんなん?
231名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 16:58:03 ID:QuJZIXV4
>>227真理て…。影響どころかハガレン基準にしすぎだよ…。
体内に仕込むならオーパーツとかのがまだいいんでない?
現在の文明では理解できないもの、時代や場所から考えてありえないものなどを指すらしい。
ちなみに『Out of place artifacts』の略だってさ(スタオー3参照です)

ちょっと逸れたか…。
232山本:2006/07/08(土) 17:20:15 ID:uY6sAP0F
>228歌謡とかにヒントがあったりとか。
元々血によって素質はあるのですが、歌が最終的なヒントになるとか。

>229イメージによって出すことができるので、使えば使うほど短くなるとか。
そういう方向を考えています。後基本的に戦わずに頑張って逃げると言う風にするので、時間をもう少し短くするかもしれませんけどやっぱり長めで。

>230そういう方向性も良いと思います。脳に元々少し違う物があったりとか。
それによって、イメージと言うかを他の人たちと違って得たりしやすくすると言う風に使わしてもらいます。
遺伝子系も良いと思いますけど、今更ですけどあまりに設定を大きくしすぎると収まりがつかなくなってしまうと思うので、
参考までにさせてもらいます。

>231真理ってそうでしょうか?やっぱりハガレンに似てしまうんですよね。
でも一族素質が全員あったという設定にしたいので、やっぱり体が世代を重ねるごとに能力に適した体(炭素大め?)になったと言うことにしたいです。
そこに歌の秘密が、能力を発動する秘密というかがあったりなどにしたいです。
やはり全員にできたということにしたいので。
233名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 17:25:20 ID:gwS4iQH6
>>232
まず血液中の炭素量を調べろ。そこから始まる。
もしかしたら鉄分とごっちゃになっているんじゃないかと密かに思っているが。
仮に鉄分でも、JOJO第5部のリゾットVSドッピオみたいにはならないぞ
234名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 20:32:05 ID:jVHlzNz7
>>233
本当は体中の鉄分全部集めてもハサミ1本作れないんだよな。確か。


なぜみんなパクリに見えるのは駄目だと指摘するのか?
それはパクリだと思った瞬間つまらなくなるから。
自分の好きな漫画があっても、後でそれがパクリだったと知ったら凹むでしょ?
それで錬金術と聞いたら、大抵の漫画オタクは鋼の錬金術師を瞬時に連想できる。(月型房は
シオンを連想するぜ、とか言うかもしれないが)
おもしろい物語を創りたいなら、単語で他作品を連想できてしまうようなのは
まずプロットの第一段階で避けるべきなんだよ。
一族うんぬんの設定もいいよ、血の能力とかも構わない。
けど錬金術師は知名度高すぎだ。『鋼の錬金術師』に興味0の俺でさえ、タイトルや登場人物位は
知ってるし。
235名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 23:12:06 ID:gPjbuO6J
>>209
相手を思う願いって、
相手(ヒロイン)が叶えて欲しい願いを叶えてもらうということ?
それとも自分よりも相手のことを大切に思える人間になれますようにということ?

>>233
炭素量とかそこまで凝る必要ないだろ。
新本格でさえ、現実では不可能トリックばっかなんだから。
面白さ>>>>>>>>>>実現性
を重視した方がいい。
236名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 23:25:54 ID:g2RzKVdT
量的な問題は速攻で苦情くるぞ
せめて何か未知の成分(例えば体内に賢者の石が溶けていて、出血する事で使用できるとか)にしとかないと、リアリティもヘったくれもない

あと新本格はむしろこういった細部こそ縛りがきついよ。
237名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 23:34:28 ID:QuJZIXV4
>>235血液自体が硬質化なら気にされないかもしれないんだが、炭素と限定されると必ず突っ込まれる。
回避するためにもうまい理由が必要になる。
細かいこと突っ込んでくる人は必ず出てくるからねぇ。
238名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 23:42:36 ID:I6bzDdLZ
こういうのは?

■何か事情知ってる敵さん
「お前は本当に血液中の【任意】だけで、その秘術を練成できるとでも?
確かに媒体は【任意】だ。そして練成術の知識や技術も必要になる。
だがそれだけでは練成術は完成しない。
練成術は僅かづつだが寿命を使って練成するのだよ。知らなかったのか?
寿命など無いホムンクルスならいざ知らず、生身の人間がそんな練成術扱えば
どうなるかは明白だろう。
貴様がどれほど練成術を使ってきたかは知らないが、そろそろ練成反動が起きる
頃だと言っておく。
まぁ、忠告だけはしておいてやる。『敵に塩を送る』ってやつだよ。
人間の造り出した言葉だったな。フッ」
239山本:2006/07/08(土) 23:55:34 ID:uY6sAP0F
>234やっぱり単純に錬金術とつなげられる物じゃ駄目ですよね。
やっぱり独自の言葉を作り出すべきですかね?
それとも外国の呼び名を使うかで。

>235設定を説明する場面が無いと思うので、そこら辺は曖昧に血液全部を使って練成するということにしたいと思います。
最初は血液中の硫黄と炭素を使って練成しているので、練成できる範囲を30CM四方で謎の非常に硬い物体を練成したということにします。
話が進んでいくにつれて、血液全体を使うということにします。
そこに>238さんが言っていたように、体が蝕まれて死ぬと言うエンディングも作りたいと思います。
240名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/08(土) 23:57:55 ID:zVyYjGvq
そういうキャラは必ず「ここはオレに任せろ」とか「勘違いするな、オレはオレのやりたい事をやっているだけだ」とか言って敵なのに主人公の為に死ぬんだよな。
241名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 00:06:44 ID:pjVFYO90
>>239
血使ったら死なないの
あと30センチ四方ってほとんど盾の意味ないけど
盾って作るだけじゃ役にたたないよ
血を使ってふらふらの状態じゃ構えるどころか逃げるのも困難だぞ
血ということに拘る意味あるの
242夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/09(日) 00:09:55 ID:lLhLitGT
>>239
ところで主人公が「能力の使いかた」つまりどうやって発動させるかを
知っている理由って既出?
>>240
いるいるそういう奴に限って人気高いんだよな
243名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 00:25:41 ID:CtZxbG1j
>>240幽白の飛影タイプなw
244山本:2006/07/09(日) 00:28:39 ID:k3z1FN9i
>239まぁ能力を開放すれば、血は戻ると言うのもいいかなと思いました。
それに盾というより何者にも貫かれない壁みたいな物としても使えるかなって。
だから狭いところなら、障害物として使うことも出来るし。
固定具にもなるし、応用が能力がシンプルの為殆どなんにでも使えるんですよね。
だからふらふらしながらでも、逃げてどうしてもしんどくなったら戻すとかにしたいです。

>242壁を想像する。
体から血を外に出すイメージを持つ。
そうして相手を拒絶するイメージを頭の中で考える。
集中してないと能力の発動は失敗となる。
245名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 11:58:56 ID:mKG7Dn5U
このスレで血を特殊能力云々やりたい人は

血液の成分とか、体内における血液の役割とか、静脈や動脈のこととか、
血液が空気に触れたらどうなるかとか、ちゃんと調べてやったほうが良いよ。
一度外気や医療関係以外の何かに触れた血液を自分の体に戻してみろよ。死んじゃうぞ。

なんか見てて痛いからもう少し考え直したほうが良いよ?
246名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 13:58:49 ID:CtZxbG1j
>>245何かでコーティングされてるんだよ。
それらしい理由を考えればなんとか大丈夫。
血に含まれる成分を抽出する場合、その成分の役割を調べる必要がある、という点では同意。
247名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 14:54:07 ID:pjVFYO90
結局現実無視しても、りすかの二の舞になる気が
248山本:2006/07/09(日) 21:10:49 ID:k3z1FN9i
体外に出した血液を戻すと言うのは、壁の形からまた元の血に変換して血だけを戻すのというのを前提に考えていました。
>246それを調べるのは、どういう症状が出てくるかを調べる為ですか?
249名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 23:16:40 ID:CtZxbG1j
>>248行動するにあたってどれくらい支障が出そうか…かな。
最悪、赤血球が活動しなくて本当に短時間しか保たないとか。
っていうか、細胞の構成要素とか奪ったらその間その細胞は活動できないだろうからかなり危険!?
こだわりすぎか…?
250山本:2006/07/09(日) 23:35:10 ID:k3z1FN9i
完璧に以前の形にもどしているとしても支障は起こるでしょうか?
自分の血液を輸血みたいなかんじなんですけど
251名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 23:44:04 ID:pjVFYO90
血液は酸素を運ぶ機能があるんで、外に出してる間は酸欠になる。特に脳細胞は数分持たない。例え全部でなくても、無呼吸状態で戦うことになる
また外に出す間細菌感染しまくることになる。仮に抵抗力があるとすると、逆に薬とかの注入、体内細菌も無効にしてしまう。
252名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/09(日) 23:45:43 ID:Q6rWbfWc
血は人体で最も汚いものだということを忘れてはならん

「指切ったぁ;;」 → 「何やってんだよ。手、貸してみろよ」 → チゥゥ
絶対無理。
他人の血、しかも処理前。汚すぎる。
253山本:2006/07/10(月) 00:00:29 ID:k3z1FN9i
まあある程度の血液を外に出すという設定にしていているし、
外にある状態では完全に別のダイヤモンドのような物なので、
その後体内に戻す瞬間に、血液と言う形にするので最近感染とかはしないようなきがするんですけど。
254名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 00:09:02 ID:6q66rzKS
>>252
それは血を直接血管に流し込む場合で、
飲むんだったら胃にいくから殺菌とかは関係ないだろ。

もっとも最近はエイズ問題で、血を流したら直接触れないのがセオリーになっているけど。
255名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 00:15:43 ID:jAsO+ZMM
そんなもんは自分で決めてくれ
お前が紡ぐストーリーだ
外野がとやかく言うべきものではなかろう?
256名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 00:24:38 ID:UGolGaBq
>>253力を使ってる最中に白血球が菌に対してちゃんと働いていればね。
血だけじゃなくて体の成分からも使うのならそこまで細胞の稼動率を下げなくとも使えそうだけど…。

う〜む、主人公の血は規格外ということにしたらどうだろう?
力を使わなければ無病息災なほどに殺菌機能が発達してて、酸素供給量も上限が高いが、かわりに普通の人より短命である、とか。
特殊な家系ならそういう風に進化していてもおかしくはない。
257名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 00:27:09 ID:nbtfC6Xk
だったら血液じゃなきゃいけない理由なくね
そんなに御都合主義的になるなら
258名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 00:39:11 ID:BqISWMbu
この盾って出せば不利にナラネ?
いくらなんでもリスクが多く感じるのだが…
小さいと防御には使えないだろうし、大きければ血の損失が多くなるんだべ?
259名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 01:58:50 ID:5dlqMw1P
この主人公きっとすげえ肝臓と腎臓の持ち主なんだよ。
現代人はやりのドロドロ血なんか目じゃねえぜ。
野菜なんか食わなくてもきっとさらさら血なんだぜ。
コレステロールなんか怖くない。血糖値は常に正常だぜ。
糖尿病にも絶対ならないぜ。
主人公以外にもこの能力持たせたらどうしようもないな。

とりあえず、この主人公は病院行って、人工透析やってる人に協力しなさい。
260名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 02:13:11 ID:Jn1jv5aJ
鋼の肝臓術の使い手。
261名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 02:36:39 ID:OjP1vYtc
さりげなく勉強になるな、このスレw
262名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 02:41:00 ID:cr5Y0Xt8
この主人公の骨髄は、常人のおよそ12000倍の造血能力を持っているのさ。
それをサポートする循環器系。および内臓!それが鋼の肝臓術士。

すでに、人間じゃねえよ。
263名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 03:00:04 ID:Y5JqOqp5
寝られんから普段来ない板に来て見た。
それは別に置いといて、
スレの初めの方に良く有る学園モノで純愛系って書いてんのに
いつの間に特殊能力とか付いてんの?
264名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 03:04:04 ID:cr5Y0Xt8
>>263
1が友達に感化されて戦闘ものに変えたんだってさ。
見たら孫の代までバカにされそうなネタでやろうとしてるから、
とりあえず、あきれ返ってるところ。
265名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 03:14:30 ID:Y5JqOqp5
まあ素人(って俺もだがw)がシナリオなり小説なり
書いたらよっぽどじゃない限り孫の代まで笑われるネタになる気もww
266pamelah:2006/07/10(月) 05:26:43 ID:tj3FZJ4/
久しぶりに来ました。
えっと・・・別に友達に感化されてこういうのにしたわけじゃありませんよ。
自分的にもこういうストーリーはすきです。
日常的だとつまらないので。
267名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 06:42:41 ID:l6KQqEm/
日常的なストーリーだけでも面白いものはある
むしろギャルゲーなんて日常ありきだし面白いもん書けない自分が悪い
絶対無職ドウテイオー作れ
268名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 09:40:28 ID:D9ZU/dKi
どうも一人二役な気がする
269名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 09:51:44 ID:D9ZU/dKi
血液の成分
ttp://www.jrcs-kanagawa.org/ketueki/bldsei.htm

みればわかるが、炭素なんて1%も入っていない。

無理やりひねり出したとして、せいぜい30四方の盾。
バックラー程度のサイズの場合、積極的に動かさないと一方的に膾切りにされる。
多元攻撃、湾曲攻撃、複数攻撃はその盾では防げない。
そもそも防げないのにダイアモンド並みの硬度を持っていても意味がない。

仮に防げても、敵を倒すことができない。敵が増えたらもうおしまい。

ここまでリアリティ無視して、ここまで話の展開を難しくして、なおかつハガレンのパクリ扱い。
そこまでしたいほど魅力的なのか、この設定は?
270名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 10:00:53 ID:jrlk+wM4
てか炭素や硫黄だかがどんだけ血の中に入ってても、血が盾になるわけない。
その時点でもう普通の人間じゃないんだから、
酸素に触れた空気がどうとか言っても仕方なくね?
271名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 10:13:23 ID:D9ZU/dKi
>>270
血という現実にある成分を元にする以上、その性質を捻じ曲げたら駄目なんだが。
血液を使って血液中にない炭素を固めてダイアモンド並みの盾を作り、血液を体外に流出しておきながら
普通に戦い、もしくは全力で逃げられる。しかも都合のいいときに出し入れが自由でペナルティがまったくない。
ここまで無茶苦茶ご都合主義で固めておいて、さらに設定がメジャーな漫画のタイトルにかぶってくるのなら
じゃあ、なにか別の力にしたほうがよくないってだけの話で。

もちろん納得のいく合理性のあり、なおかつこの設定でなくてはならない絶対的な理由があるのなら別だけど。
272名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 11:39:16 ID:5wkMX3Zu
炭素がどういう条件下でダイアモンドになって、それがどういう性質を持っているか調べろ
とても盾になる代物じゃない
273名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 11:50:42 ID:l6KQqEm/
ダイヤモンドは砕けない
274名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 12:01:19 ID:D9ZU/dKi
>>272
まぁ、厳密にダイアモンドとは言っていないが
どっちにしろ炎を吐かれたらアウトだしな

結局一番の問題は、どうしてこんな穴だらけで、なおかつ独創性も感じられないアイディアを
現実を捻じ曲げてまで採用しなければならないのかって話なんだが。
275名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 12:02:38 ID:D9ZU/dKi
>>273
ジョジョじゃないんだから、ダイアモンドは砕けるぞ。
ダイアモンドの硬度はあくまで引っかき耐性でしかないんだし。
276名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 12:50:09 ID:l6KQqEm/
俺はジョジョネタで言っただけだよ
277名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 13:36:51 ID:D9ZU/dKi
>>276
ごめん マジレスして
278名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 17:22:50 ID:6q66rzKS
>>274
おまえ大丈夫か?
ダイヤモンドが炭素だからと簡単に燃えると思ってるだろ。
ダイヤモンドの燃焼温度は850度(実際には1000度以上が必要)。
そんな温度の炎もってきたら街中で戦っていられないよ。
279名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 17:35:51 ID:UGolGaBq
>>278炎は普通1000℃超えるが?
1000℃なんてオレンジで超えないかどうかぐらい。それ以上の色はすべて超える。
280名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 17:47:25 ID:D9ZU/dKi
>>278
この場合言っているのは、燃焼温度云々ではなく、(いやそれもあるけど)
30センチ4方の盾では、炎なんて防げないってことを言いたかっただけなんだが。
実際試してみればわかると思うが。
281pamelah:2006/07/10(月) 18:33:38 ID:tj3FZJ4/
一人二役か・・・・
ID見れば分かるだろ
282名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 19:23:03 ID:Hr63xhJJ
どうであれ何であれマジレスであれ自演であれ、
設定に穴がありすぎるのは間違いないでしょ。
勉強不足がアダになったな。
283名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 19:41:18 ID:D9ZU/dKi
>>281
疑っているわけではないが、二人同時に現れたのが今日だけだったのでちょっとな。
というか、日常のほうは少しはすすんでいるのか
284名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 20:58:13 ID:nFl2RNvO
主人公の血は、何か聖水みたいな要素があって、敵を退ける力があることにすれば?
285名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 21:03:37 ID:nbtfC6Xk
だったら血液じゃなく聖水持ち歩けと
血液を体外に出してる間は酸欠で動けなくなるんだから
後遠距離射撃する敵には無意味な設定。
286名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 21:57:00 ID:nFl2RNvO
>だったら血液じゃなく聖水持ち歩けと
絶対言う奴いると思ったw
承太郎は何で銃を使わないんだ?ってつっこむタイプですね、君は。


主人公は自分以外の人の血液からも、盾を作り出せるようにするとかはどう?
ヒロインや仲間達からもらえば、一人当たりのリスクも減る。
仲間が増えれば増えるほど強くなる主人公。
287名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 22:10:05 ID:nbtfC6Xk
元々銃器の扱いに長けたキャラじゃないからな
格闘に強くて銃弾も弾くスタンド使いを例にだされてもこまるが。
要するに実際ある血液とないスタンドを比較しておもしろいのか

仲間内で血液は当然同じ血液型だよな
元に戻す必要があるしね
しかも血を抜かれたら少量でも身体能力が低下するけどどうするの
というかそこまでして血液に拘る意味あるの
288名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 22:25:49 ID:sTP7xaqf
どんな作品でも日常が面白くないと駄目だと思うぞ。
癒し要素(日常)がストレス(面白くない)の要因になってコケた作品なんてザラにあるからな。

だからまずは能力設定云々よりも日常をしっかりと書け。
289名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 22:54:23 ID:jrlk+wM4
日常描写にしても会話がだらだら続いてるだけでつまらないのもあるよね。

うまく切り取らなきゃいけないよね。
血が霧状になるのはどうよ?
目くらまし位にはなる…そんだけだけど
290名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 22:59:52 ID:DxW9tfxu
問題はさぁ、血液中に炭素はない、血を出し過ぎて戦えん、とか
そういうことじゃないと思う。
世界観が薄っぺらい、これに尽きると思う。
能力があって世界があるんじゃなくて、
その世界故にその能力があるんだよ。
なんか奇抜な能力ばっかかんがえてるから現実世界の常識に準えて指摘されちゃうんだよ。
世界観がしっかりしてれば、その世界の常識に沿って話が出来るから、炭素がどうとか、血がたりんとか言われないと思うよ。
例えば、今回はなんか血がメインみたいなんでこんなの考えてみた
その世界では血は意味あるものであり、全ての根幹に位置するいわば世界そのもの。
故に力あるものが使えば、世界を滅ぼすことも可能であった。
そのため血の重要性に気付いていた一族は近親相姦により、力の強い濃い(血核 の精製と守秘に努めていた。
しかし度重なる近親相姦が祟ってか一族は狂いやがて衰退していく・・・・。
月日はすぎ、濃すぎるが故に滅びた一族の血を引く主人公はなぜか普通の血を持つ人間として、陽気気ままな学園生活を満喫しいた。
そんなある日、友人の死(というより大量の血)をみることにより画されていた血の狂気の片燐が顔をだし始める。
それに伴い、その血を巡って様々な血の使い手(親しいものの血を使う、動物の血を使う等)に狙われることになる。(乞うご期待)
主人公の能力は自らの血を媒体としたものであり、唯一自分の血を使うものです。
これは血核をもつ主人公飲みが可能なことで他の人は勿体ない及び自分の血を使う行為=自らの力と死屋妙を弱める、に外ならないので使えない。
力を使用するリスクとして、力を使う毎に狂気に精神が侵されていく。
どうでしょうか?
書いてて変だなとおもったんですが、少なくとも錬金術からははずれましたよね?
手本になれば幸です。
パクリもよしだと思います。まずは一昨書き上げてみてください。応援してます。
またスレ住人のかた、携帯から長文・駄文かとおもいますがおつきあいありがとうございました
291名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 23:02:49 ID:Y5JqOqp5
そもそも設定決める段階ですらないようなw
まずは何を作りたいのか本当に基本的な事から
見直したほうがいいんじゃないかな?
なんかそこがまったく決まってないから
どうでもいい設定に右往左往してる希ガス。
文章とか設定云々は後からでいいと思う。

ざっとスレ見た感じシナリオ設定を決める為の足元が
ふらついてるって言えばいいのかな?
>85-からが設定なんだろうけど、
結局、コレはどういうお話なの?って思う。

>102みたいに一言で言うと「主人公が〜で〜するお話」
ってところが無い様に思えるんだよな。
だから血が云々って設定に必要性が出てこなかったり。

まあ俺も素人なんで偉そうな事書いてるけど、なんかの参考になれば

292名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 23:08:08 ID:sTP7xaqf
確かに能力物なら世界ありきだよな。
型月の奈須きのこなんかまさに世界そのものから設定を作ってるし。
能力や日常よりも土台(世界)をまず固めるのが大事なのかもしれんな。

日常が大事って言った舌の根もまだビチョビチョの内に意見を変える俺、設定厨。
293名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 23:16:52 ID:Y5JqOqp5
じゃあ俺もついでに思いついた血を使った設定で
何かの媒体に血を掛ける事で物質を再構成させる事が出来る

この場合の再構成とは
・媒体を強化(木刀で鉄パイプ以上の硬度を持たせる。形はそのまま)
・媒体を変質(木の枝が槍になるとか。形自体が変わる)
・血を多く掛ければそれだけ硬度や変質を大きく変える事が出来る。
・体に触れてなければ元に戻る。
・血液自体を変質、硬化させる事も出来る。血の剣とか。

こんなもんかな。ぱっと思いつくのは。
必要に応じて消してもいいだろうし。例えば、石を弾丸のように使うって
描写を使うのであれば4番目は無くてもいい。

あと、ハッタリってのは必要だからw 
血が足らねーよとか言う突っ込みは気にすべき時もあるけど、
忘れた方がいい時も有る。
294名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 23:26:18 ID:Y5JqOqp5
少し記憶があやふやだけど、ナスが月姫を作るのは
学生時代に竹内に
「殺しが嫌いな殺人鬼と血を吸うのを怖がる吸血鬼の話」って
一言言って、んでゲームを作るときに
「昔言ってたあれどうよ?」って流れらしいからな。

設定から話を作っていっても問題ないだろうし
1シーンから作ってもいいと思うけど、
現状のスレの流れがそういったところが無いような気がした訳で。

結局、主人公は血を使った特殊能力を持ってる。
んで能力を使ってどうにかこうにかなっていくって
シナリオでFA?
295名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/10(月) 23:31:29 ID:5FlIRrV+
>>287
>元々銃器の扱いに長けたキャラじゃないからな
そうそう、『〜しない』理由なんていくらでも考え付くんだからさ、
『じゃあ最初から持っとけ』みたいな、突っ込みはやめようぜ。
否定から入らずにさ、肯定的にも考えてみよう。
俺もこのスレで、肯定的な意見だけじゃなくて、否定的なことも言ってるよ。

>>291
確かに、現実世界では非常識でもその世界ならアリにすればいい。その世界設定の
クオリティしだいではリアリティも保たれる。

>>102みたいに一言で言うと「主人公が〜で〜するお話」
>ってところが無い様に思えるんだよな。
>だから血が云々って設定に必要性が出てこなかったり。
いつ(時代)
どこで(どんな世界で)
誰が(どんな主人公が)
何故(動機・目的)
どうした(動機・目的を果たす為に主人公が取る選択、行動)
ゲームのあらすじとか大体こんな感じに書いてあるよね。
こんな感じで説明できる文章を一回書いてみるといいかもね。
296山本:2006/07/10(月) 23:32:38 ID:vyGJiL3r
世界観とかですか・・・・。
まず何を作りたいかというとホラー物なんですけど。
強力すぎる主人公じゃなくて、逃げて何とか生きているみたいな感じですね。
世界的には、インターネットが普及しつつある時代と言う物にしたいです。
昔は魔法などがちゃんと使えていて、錬金術なども行われていたが今は忘れ去られて古の儀式になったみたいな感じです。
ちなみに回りは今現在と同じなんですけど、最近になってインターネットが普及されたみたいな感じで。
それに炭素って言うのは一応酸化鉄?みたいな状態でもあるはずですし、正直あまり炭素などにこだわる必要などは無いと思うんですけど。
でも何らかのパワーアップイベントみたいなので、昔の世界観から現代の世界観の練成みたいなのをしたいなと思い、炭素などにこだわっています。
297山本:2006/07/10(月) 23:41:40 ID:vyGJiL3r
>295
いつ−現代に非常に似ていてやっとインターネットが普及されていた頃
どこで−昔は錬金術や魔法などが実際に使われていた世界。他は今の日本と同じ
だれが−平凡に生きようとしている主人公が
なぜ−まわりに不自然な殺人事件や失踪が起こっているのを気づく
どうした−それを捜査した

連続登校すいません

298名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 00:17:32 ID:ozeNM0Fi
なんか、まわりがいろいろ食い違ったことを言ってて製作者側困ってないか?

とりあえず、作品創るには最初に何が最も必要だと思うか、を余計なことを書かず各々簡潔に書いてみたらどうよ?

例えば、設定、世界観、あらすじ、シーン、目的、日常とか。
あらすじと目的は少しかぶる気もするけど…。
まわりがこれをやるべきだ、あれをやるべきだと人が変わるたびにいくつも言われたら最終的に全部決めろってことになる。
意見言う側も少しまとめないとごちゃごちゃしすぎて参考にならないんじゃない?
299名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 00:23:22 ID:3sK38AS7
なんか気がついたら、このスレ主用シナリオをずっと考えてる自分がいる。

主人公設定はいままでとかわんないの?
最終的に行き着く先は?
テーマは?
たんそにこだわってんの?
それとも物質を構成する素にこだわってるの?
300名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 00:34:34 ID:wDdScNCl
最終的に全部決めろって言う言葉のニュアンスに
俺と君の間でズレがあると思うと先に言っておく。

でも、最終的に決めるのは製作者じゃないんかな。
俺がどうとか誰がこうとか勝手に言ってるとは思うけど、
そういった中から自分が必要であろうモノを選択して
行かなきゃならない。
もし俺らが全部決めてやっていくなら製作者の考え、>296みたいなのは
いらんモノになってしまう。

それに、意見提案者が違う以上、製作過程も変わってくるだろうから
あれをやるべき、これをやるべきってのが変わるのは仕方が無いのでは。


まあコレだけでは単なる否定になってしまうんで、
今>1がこのスレに求めてるものを1つ出して見ては?
方向性が無いと意見を纏めようにも纏まらないと思うんで。
301山本:2006/07/11(火) 00:34:43 ID:oP29W4CR
主人公の設定はまだあまり変わりませんね。
おちゃらけているようで根はまじめと言うことですね。
最終的には、マルチエンディングにしようと思うので、行きつく先としては誰が何故殺されているかがわかる。
正直まだ話を書きながら決めれば良いかなと思いはたして、ホモンクルスの幻想的な話にするか、
又は世界をどん底に落とそうとしている、悪魔みたいな存在を召還することになるのか。
または、ホモンクルスが世界に疲れきって世界を壊そうとしている話でも良いかなと思っています。
テーマと言うとあまりわからないんですけど、まだはっきりとしたテーマは話し合っていないのでそこまで決まってはいないような。
後何故炭素にこだわるのかと言うと錬金術の考えでは全てのものは炭素や硫黄水銀などでできているというのが考えだから。
最終的には素レベルに分解してまた組み合わせることになる。
302名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 00:47:49 ID:3sK38AS7
>>298
確かにそれもあるけど、うちらもいまいちスレ主の意図つーか考えが掴めてないきがする。
てゆうか、ツカメナイ。
>>300
汝の願をいえ。
一、世界観を一緒に考えてよ
二、文章のかきかたおしえてほしいな
三、とにかくおもしろくしたいのだよ、チミ
四、話の流れが決まらないのさ、ベイビー
伍、とにかく全部
どれよ?
マルチエンドはいいがトゥルーは一つだろ?
303山本:2006/07/11(火) 00:55:16 ID:oP29W4CR
3ですかね。
不完全ながらも一応プロットとその先の方向性も決まっているんで。
俺は3です。他のメンバーはなにかわかりませんが。
後どこかおかしいところをつっこんでくれたりとか。
304名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 00:57:13 ID:wDdScNCl
俺>300だけど、別に製作者側じゃないんで、
願い言ってもしょうがないと思うんよwww

まあ、シナリオ製作ってか、話を作るのは好きなんで
あえて答えるなら2と4かな。
形にこそして無いけど、頭の中には構想がある。
どういった流れにするか決まらないんだよな。
後、頭の中の事を文章にするのが難しい。
どんどん書いて行けばいいような気もするけど、
最初でつまずいてしまってるって所かな。
305名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 01:04:33 ID:IrPG1ufA
『主人公が〜で〜するお話』に当てはめるとどんな感じになるんだ?

『主人公が見習い魔術師で魔術師同士の戦いを最強の従者と協力し勝ち抜くお話』
『主人公が冷めた性格を演じている熱血漢で強気な少女達に囲まれながら愛を成就させるお話』
『主人公がある学園の教師となった考古学者の卵でその学園の秘密を探りながら特殊な力を持つ少女達の戦いに巻き込まれつつ絆を深め古の伝承の謎に挑むお話』

一応3つともギャルゲーだけどわかるかな?
306名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 01:15:11 ID:wDdScNCl
fateとつよきすは分かるけど、
最後の一つって何か分からん
307名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 01:20:57 ID:Ky1raq0u
舞姫か?
308名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 01:37:16 ID:IrPG1ufA
正解

1・Fate/stay night
2・つよきす
3・舞-HiME 運命の系統樹
309名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 01:48:42 ID:IrPG1ufA
連投スマソ。

何が言いたいかっていうと、この程度(3番目は書き過ぎたけど)の説明で作品を語ってくれって事。
310名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 02:31:58 ID:ozeNM0Fi
>>309製作者側じゃないけど、こんなんじゃね?

『主人公は錬金術師の末裔で、友達がある事件に巻き込まれて殺されたため、その事件を解明していくお話』

これ見てギャルゲーだとは思わねぇなぁ…。


>山本氏
>>1にも言ったがなぜ『ホモンクルス』なのか。
ハガレン、シャドウオブメモリーズ、カルドセプトetc…いずれも『ホムンクルス』。
エリクサーとエリクシル、マンドレイクとマンドラゴラ、とかあるぐらいだからありえんことではないが、どこでそう使われてたか聞きたい。
俺は綴りわからないからわかるなら綴りもお願い。
311名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 02:37:03 ID:IrPG1ufA
ふ〜む、そこにギャルがどう絡むのか見物じゃのう。

可能性はヒロインがホム(モ)ンクルス、錬金術師、一般人って感じか。
312名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 03:18:28 ID:TLlRtR1w
たしかに設定が素晴らしくて面白い話だってあるが設定が糞でも面白い話だってある
まず文晒してくんなきゃ
313名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 03:19:57 ID:nst808c1
ギャルは、どんな話にどんなキャラが絡むかの過程で、自分たちで考えさせればいいんじゃないの。
どれだけ引き出しがあって(素人みたいだから絶望的だろうけど)どんなキャラがつくれるか、わからないから、こればかりは良い助言なんてできん。
314名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 06:27:07 ID:wDdScNCl
ボーイミーツガールものって感じかな。
主人公が事件に関わってる内にヒロインと出会ってって。

結局の所、俺たちが相手がどういうの作ってるか(作りたいか)が
わから無さ過ぎるんだよな。意思疎通が出来てない。
別にプレゼンの授業やってるわけじゃないから
表現方法についてどうこう言う気は無いけど、
もうちょっと分かりやすく、どんなものなのか提出しないと。
とてつもなく単純なもので良い。>309が言ってるようなレベルで。


あれだな。小説で賞の取り方を作家が教える場合
大概があらすじをちゃんと書けって言うようなもんだ。
ちょっと違うか?
315名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 07:03:19 ID:XY2FMyzC
・メイン:日常→事件→主人公巻き込まれる→なんとか事件解決→日常に戻る。
・アナザー:どっかで分岐。戻れない。帰れない。etc

お話の流れはこんな感じになるのかな?
日常がつまらないって言っても、非現実だって、非現実世界なりの日常ありきだよ。

それと、まだ血から離れてないのね。
きっと自分の手から、しゅるしゅるっと盾が出てきたりしたらかっこいいじゃん。
みたいな話から、じゃあ、血液から盾ができることにしようよって安易に決めたのかな?

血液を体外で硬質結晶化しても、出来るとしたら人形の傘くらいか?
人形の傘を作って貧血になってぶっ倒れてちゃ情けないんで、
悪いこと言わないから、そのもうネタやめようよ。

また、上のほうで体外に出ている血液はコーティングして、
使用後は体内に戻るってことにすれば良いじゃんって話が出てたけど、

その部分をピックアップすると、血液を体外で硬質結晶化の上、
何らかの特殊物質でコーティング(特殊な血小板かな?)

(血液を構成している物質の性質上現実的には不可能だけど)
どうにか攻撃をはじける強度を盾が持てたとしても、
攻撃を盾で受ける際に、盾のコーティングが剥げたり、
盾に相手の攻撃時に何らかの敵の体組織や変な成分が付着。
盾使用後に、そのまま自分体内に戻すと変な病気になっちゃいそう。

もう、血から離れようよ。
316名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 07:26:49 ID:XY2FMyzC
もういっこ

即時的物体再構成能力=錬金術 じゃないよ。(違うよ)

これをやってるのは今のところ鋼の錬金術師だけ。
これをやるとパクリって言われるから気をつけておくれ。

本来の錬金術ってのは、どっちかって言うと料理研究に近いかな。
新しい調合のレシピを見つけたよ。てな感じ。
ガストのアトリエシリーズ(初期もの)のほうがよっぽど錬金術だと思う。
317名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 10:54:30 ID:ozeNM0Fi
なんかループしてる部分あるな。ここに書き込んでる人はレス全部読んでるのか?

>>315成分分解して戻すんだから戻す際に取捨選択するんだろ。
現実的に考えすぎ、『縛られてこれはダメだ』より『こういう理由を付けて採用しよう』という考え方が必要。
読者側で考えてしまうとそうなる。もちろん、無理をして採用しようとすると、今度は理由に縛られることもあるけどね。
318名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 10:57:42 ID:zCGL5TKD
主人公の血を現実的ではないモノにすればOK
319名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 11:18:01 ID:zcWdV5Kv
主人公に宇宙生物が寄生しててだな、テックセッターと叫べばおK
320名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 11:55:43 ID:kiTGtriZ
> なんかループしてる部分あるな。ここに書き込んでる人はレス全部読んでるのか?
> >>315成分分解して戻すんだから戻す際に取捨選択するんだろ。

それが許されるんなら、敵に襲われどんなに出血しても、後で戻せばいいってことになる。
冒険活劇ものならともかく、ホラーだといっている以上、緊迫感をなくしたら意味がないんじゃないか。

> 現実的に考えすぎ、『縛られてこれはダメだ』より『こういう理由を付けて採用しよう』という考え方が必要。

もちろん、何でもかんでも突っ込むのは悪いと思うが、なまじ現実にあるものを利用する以上、現実的な突っ込みは避けられないよ。
特殊な魔法金属とか、それこそ賢者の石とかだったら、ここまで突っ込まれないと思う。

> 読者側で考えてしまうとそうなる。もちろん、無理をして採用しようとすると、今度は理由に縛られることもあるけどね。

根本的に問題なのは、その無理して採用する大筋の設定が、ハガレンや月姫のまんまだという事。
オリジナル設定を持ち出すんなら、多少のフォローはするが、大元にオリジナル要素が薄いんだから突っ込まずにいられない。

例えば、不良がバスケットボールに興味を持ち、やがて優れたジャンプ力で活躍!!
って設定だったら、スラムダンクのまんまじゃね、なにか特徴はないのかって聞かれて
実は男はゴム人間だからすごいジャンプ力でしたって落ちだったら突っ込みたくなるでしょ。
321名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 12:16:03 ID:kiTGtriZ
結局のところ、まず山本さんは、血液の成分を調べてから書いてみてはどうでしょうか。
今のところ、作品に対する知識、取材にかけている感じがします。

>>まず何を作りたいかというとホラー物なんですけど。
>>強力すぎる主人公じゃなくて、逃げて何とか生きているみたいな感じですね。

逃げに徹するなら、盾は最悪の選択です。まだ剣とかの方がいい。バイオでも静岡でも盾装備して逃げるやつはいない。
なぜなら、盾とは本来その場にとどまって相手の攻撃を受けるという、逃げとは逆の発想の道具だから。
しかも30平方センチだか、傘ぐらいの大きさのどっちかは不明ですが、それでは他人はおろか自分の身も守れない。
何度もいっているようだが、一度ダンボールかなんかで実際作ってみて、どんなもんか試してみたら。
それぐらいやってもバチは当たらないよ。実際担当とちゃんばらした事のある漫画家って言うのもいたし。

>>世界的には、インターネットが普及しつつある時代と言う物にしたいです。
>>昔は魔法などがちゃんと使えていて、錬金術なども行われていたが今は忘れ去られて古の儀式になったみたいな感じです。

主人公の立場は自分の力を隠さなくてはならないのか。その場合科学捜査の壁が高くそびえたつことになるが。

>>それに炭素って言うのは一応酸化鉄?みたいな状態でもあるはずですし、正直あまり炭素などにこだわる必要などは無いと思うんですけど。
>>でも何らかのパワーアップイベントみたいなので、昔の世界観から現代の世界観の練成みたいなのをしたいなと思い、炭素などにこだわっています。

だから血液中に炭素はない。鉄分もはさみひとつ作れない。血液を直接変換する場合、血液の最大の特性である酸素運搬はどうする。
血液を別の炭素なんかに変えてしまっては、酸欠になる。動ける分だけ血液を残すと、質量保存の法則上盾が小さくて役立たない。
そもそも、その状態で敵から攻撃を受けると、出血はどうなる。それも固まるのか。
なぜ自然科学を無視してまで血液にこだわる。炭素にこだわる。ここがわからない。
322名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 12:21:23 ID:OQZybLsM
賛美や批判は作品が仕上がってからかな?。
とりあえず書いてみて、
本人が気に入ったらそのままで、
気に入らなかったら、変えれば良いじゃん
だけの話だと思うよ。
323名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 12:23:45 ID:3sK38AS7
>>1とその仲間は別に[血]じゃなくて、
[世界を構成している要素を再構成する能力]にこだわってんじゃないの?
その一環として血の硬質化を取り上げたんだと思う。
どちらにしても他の人がいうように、序盤だけじゃなくて漠然とでいいから最後の展開まで書いてほしい。
あと、絶対に入れたい要素もわかるようにね。錬金術とか血の硬質化能力とか。
324名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 12:24:12 ID:kiTGtriZ
>>301
> 主人公の設定はまだあまり変わりませんね。
> おちゃらけているようで根はまじめと言うことですね。

こまごま本当に申し訳ない、が、それは特徴がないといっているようなものだ。

> 最終的には、マルチエンディングにしようと思うので、行きつく先としては誰が何故殺されているかがわかる。
> 正直まだ話を書きながら決めれば良いかなと思いはたして、ホモンクルスの幻想的な話にするか、
> 又は世界をどん底に落とそうとしている、悪魔みたいな存在を召還することになるのか。
> または、ホモンクルスが世界に疲れきって世界を壊そうとしている話でも良いかなと思っています。

このへんは別に問題なし。というか何でもかんでも突っ込みたいわけではないんで。

> テーマと言うとあまりわからないんですけど、まだはっきりとしたテーマは話し合っていないのでそこまで決まってはいないような。
> 後何故炭素にこだわるのかと言うと錬金術の考えでは全てのものは炭素や硫黄水銀などでできているというのが考えだから。
> 最終的には素レベルに分解してまた組み合わせることになる。

結局主人公は血液だけしか変換できないってことなのか。自分のでなければならないのか。他人のも使えるのか。
いろいろ変わってくるかと思う。
結局>>293の設定を採用するのが一番無難じゃないのか。
325名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 12:49:24 ID:kiTGtriZ
最後にってまた書くだろうが
散々あら捜ししておいてなんだが、別にけちをつけたいとか、馬鹿にしてるというわけではない。
例えばいざというときの根性主義で限界突破というのもありだとは思うし、現実設定なんか多少は逸脱してもかまわないと思う。
だが今回の提示してくれた作品。コンセプトが無茶苦茶だ。

そもそもホラーという場面では、盾を構えるという行為自体自殺行為。仲間をかばうために必要? 敵を倒せない以上逃げたほうがまし。
特に複数相手では、盾に何の意味もなくなる。敵は正々堂々一対一で戦ってくれるの? ていうかそれってホラーじゃなくてバトル漫画じゃ

世界的に能力は過去のもの設定らしいが、使った瞬間能力がばれる派手な設定。ばれていいの。痕跡とかどうするの。血とか残っていたら
警察とか動くぞ。それとも痕跡すら残さないのか。怪我による出血なんかも元に戻るの?

血液の成分から見たら、思いつかないぐらい現実離れした設定。世界観の大掛かりな改変がないと読者(プレイヤー)は納得しないぞ。

根性主義で限界突破 ホラーもので奇跡だとか持ち出すのもどうかと。ラストぐらいはいいけど。しかも主人公は基本的に逃げる役回りだし。
だったら剣でも出して戦うっていうほうがよっぽどまし。ていうか最悪の選択だぞ盾って。イメージ重視でえらんだっぽいけど

しかもこれだけの困難を力ずくで解決してなお、基本設定が月姫、ハガレンなどメージャーかつベタな作品。
オリジナリティ豊富なら多少の融通きかせなくもないんだけどなぁ

たとえば 少年漫画板の糞漫画スレ(MARとかポルタタカヤツギハギとか武蔵とか)を見ればわかるけど
基礎設定がしっかりしてないと、いくらでも突っ込み続けられるぞ。それこそギャルゲー買う面子なんてそういうの好きなやつが多いし。
逆に基礎設定をしっかりつくって矛盾点とかを合理性のある理屈をつけていけば、そこから逆にいろいろなアイディアも出てくるんじゃないのかなぁ
そういった地味でむかつく作業は嫌で、フィーリングで作りたいという場合、それこそ才能がなきゃ難しいと思う。
まず基本的な設定を見つめ返してみれば。力ずくで設定を作るよりはいいと思うけど。

長々と悪いが本当にけんか売っているわけじゃないんだ。いやマジで
326名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 13:16:38 ID:OQZybLsM
純粋にホラーにしたいのであれば、自分も個人的には、主人公の特殊能力や、変な世界観は要らないと思うな。
変に異世界だったら、変があたりまえになって逆に怖くなくなるから

異形の怪物に追い掛けられ、追い詰められて、そんなときに出すとっておきは、耐久性や大きさや持続性とかあやふやさ満点の盾だもん。
んなあやしいもん無理して出さずに、その辺のモンを投げてぶつけてさっさと走って逃げろって感じかな。
自分だったらそうするよ。
どっかのゲームで、手から和菓子を出す主人公がいたけど、それより役に立つときあるのかな?
327書き忘れ:2006/07/11(火) 13:23:25 ID:OQZybLsM
ホラーはね、現実味にあふれた世界観で
主人公が無力であればあるほど心細くて怖いものだと思う。
328名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 14:25:25 ID:TLlRtR1w
ホラーは説明が解りやすければ解りやすい程怖さが薄れると思う
リング然りサイレン然り
329名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 17:33:08 ID:ozeNM0Fi
ホラーより推理な気がするのは気のせい?
330名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 17:37:12 ID:kiTGtriZ
>>329
その辺は一昔前は何でもミステリあつかいだったから。
331名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 23:20:19 ID:wDdScNCl
なんにしても、山本とかpamelahの頭にどういう構成が出来てるか
俺たち見る側が見えにくすぎてるよな。
だから血の設定とかだけの会話になってしまってる。

ホラーのジャンルにしても化け物から逃げるのか
化け物と戦うのか、化け物の正体を暴くのか色々あるわけで。


結局のところ、俺は何をしたらいいんだ?って思ってきたwww
332名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 23:28:41 ID:26Mz8yHK
サイトを立ち上げるとか
もしくは誰かメールだして見れば
たしか最初にアドレスあったよな
333名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/11(火) 23:49:29 ID:xspVCIFE
>>331
確かに血の設定云々なんていうのは、物語全体で見たらその世界観を構築するための一要素でしかないんだからそれ以外のおおまかなあらすじを考えた方が、製作過程として正しいと思う。
334名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 05:21:13 ID:5EZhUXcm
逆にその力を自分の意思で使うことが出来ない、最初は力の存在を知らないとかのがよさそうだが。
何かに襲われて負傷、殺されそうな時に偶然流れていた血液が盾に変化する。
で、その隙に逃げて落ち着いてからその力について考えてみる…とか?


…やっぱ盾は難しいと思うよ。
335名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 05:55:05 ID:cJEIvim9
盾じゃなくてバリアにしたら?
水分をうすーく延ばして。
336名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 08:20:57 ID:jUZumLdW
主人公の血を飲んだら透明人間になれる、とかはどう?
@すべての生物は主人公の血を(数量未規定)飲むと透明になる。
A主人公自身も飲んだら透明になる。
B透明化する時に、細菌とか血の中の不純物は飲んだ血ごと消滅する為、安全。
C非生物に主人公の血を浴びせると、浴びせたところだけ透明になる。
337名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 09:38:56 ID:1USJWURs
>>335
障壁とかだとハガレンのパクリに
あと薄いと衝撃に耐えられない。
PS装甲とか言うなら別かも知れんが

>>336
面白いが、ギャルゲーで姿が透明になれる能力って、女の子にばれたらやばくない。
100%嫌われそうだ。非生物が血を浴びると消えるって、敵が武器を持っていたら、相手を有利にするだけじゃ。
敵の武器が見えなくなるとやばいよ。
主人公が血を飲んだら透明になる、以外はいらないと思う。

文句を言ってばかりもなんなので、例えば血を飲むと他人の心の声が聞こえるとかはどうか
特に危機的状況に陥ったものの心を優先にするとか、敵の動きを先読みするとか。
338名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 11:26:36 ID:zPD428/M
命狙ってくる人外の能力持ちに攻撃せず守るってのがまずな
守るのは攻めるより難しいって言うし
発信機みたいな血のマーキングにしたら便利そうだけどな
敵や味方に血を付けて集中すればその量で大体の位置を把握出来るとか
まあ駄目だろうけど
339名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 11:26:37 ID:RQCDekHr
どうしても血から離れたくないのね。
340名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 11:53:45 ID:RQCDekHr
じゃあ主人公は血の特殊能力を使う度に
リストカットするわけだね。
動脈じゃないと出血の勢いがないから

手の平や指先の傷から血を出そうとしても
のろのろ出てくるちょっぴりの出血で
盾の体積を補う分量の血が貯まるまで
時間がかかりそうだし、そのうちに
傷口が乾いて出血が止まるかも。

でもその盾、表面が赤黒くて、ベタベタしてそう。
それを両手で構えるんだよね?
取っ手なんかなさそうだから、
マンホールのフタみたいな感じで

それに血液て思ってる以上に
臭いキツイから気をつけて
凄惨な作品になりそう。

ギャルゲーに成りえるの?
341名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 16:32:38 ID:hT4mw447
>>337
え、血をバリアにする奴なんてハガレンにいたっけ?
342名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 18:03:33 ID:ujEwcoxM
>>341いないねぇ。炭素という点ではグリードが一番近い。

>>340は過去レス嫁
343名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/12(水) 18:29:09 ID:1USJWURs
>>341
手に持つ盾という概念ではなく、壁的な意味でのバリアならという意味でいっただけ。
練成して作る壁のようなものというイメージからの発想でしかない。
わかりにくくてすまん。
でも、ホムンクルスとか出ちゃうとどうしても比較されるんじゃないか。

ようするに大元の設定がたいしてオリジナリティないのに
それを前面に打ち出したら、どうあがいても突っ込みはさけられないよなぁ
344名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 08:03:06 ID:bXHltbNh
>>1さんは血を見るのが、すごく好きなんだね……。
345名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 09:03:17 ID:XsITAxLn
>>331
山本氏やpamelah氏は自分達の計画の賛同者を募ろうとしてるみたいでが、
スレの討論に夢中になって何にも作ってないと思われます。
何かしら、もう作ったものがあるのであれば、拝見させて欲しいところですが。
346名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 12:26:16 ID:xNBiWIb/
その>>1や山本氏がこないんだが
一応、ageとく
347名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 12:28:22 ID:UoDsOPCU
逃げたんじゃないか
というか、グダグダ言われたら逃げる程度の考えしか持たないんだったら
2ちゃんにスレ立てるなよ
少しはU−1作家を見習え
348名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 12:55:20 ID:bXHltbNh
以前、交通事故現場見たことがあるんですが
そんとき、まだ警察や救急車とか来てなくて……。
車で通り過ぎ様に見ただけですが、言葉もなかったです。
血はやめたほうが良いよ、絶対。
349名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 15:58:22 ID:4h/Fscpg
血をそのまま出すと思ってる人が多いみたいね。
>>1の考えでは違うみたいだけど考慮と知識が足りないから伝わってない、と…。
というか、ホラーなら怖くないと意味ないから>>348の意見は別に構わなくていいものだね。

とにかく現設定ではギャルゲーには向いてないと言える。
350名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 18:38:06 ID:x4KsOcge
もう血の設定は捨てれば?
初めて作った設定とかシナリオって、時が経ってからみると「うわあ、つまんねえ」って思うものだし。諦めて1からつくりな。
351名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 18:46:39 ID:UoDsOPCU
かといって、このスレ最初のほうの日常ラブコメ路線も正直どうしようってレベルだし
>>9-12を見ればわかると思うが、これじゃどうにも…
352名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 19:09:30 ID:9gYD8KTs
硫黄、水銀、塩…。 主人公に流れている血は何色ですか?
ヘモグロビンって知ってますか?
主人公の脊髄は正しく血液を造っていますか?

ホラー編の初期設定では自分を分解して敵との間に壁を作るって書いてて、
力を使い過ぎたら死んでしまうらしいけど、壁が完成する前に
主人公の身体が全部壁になって ぬりかべ になるぞ?
ってのは既に突っ込み済みかな?

たしかにホラーかもしれんが、得てして哺乳類の血は赤色だよ?
主人公は既に人外か……>>1は、主人公の血の色を、何色に想像してるのかな?
虹色だったら……笑えないか。
353名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 19:13:54 ID:UoDsOPCU
>>352
変換して使うつもりだったんでしょ、血液は
まあ、それはよくあるからやめろといってるんだけど
354名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:06:21 ID:0lLpjrEV
硫黄・水銀・塩って、錬金でいう物質の根源だな。
1はこれ知ってるのか?w
355山本:2006/07/13(木) 20:11:02 ID:FbP+/qPl
すいません、いろいろ急がしてくて来ることができませんでした。
やはり設定のキャラクター名等を変えて、ハガレンと被ることを何とか止めたいと思います。
能力もわざわざ細かい所まで設定をするとかならずボロが出ると思うのでそれなりのレベルで止めました。
とりあえず、昔はそういう不思議な能力などが活発であって今は封印と言うか忘れ去られているみたいなことにしました。
それにより、主人公が使えたとしても何ら不思議も無くなるからです。
それに、主人公達がどんなに頑張って考えたとしても、普通に高校生レベルでは主人公の能力の秘密などもわからなくなると思うので、そこまで詳しく説明もしなくていいかなと思いました。

追伸
やっぱり血を使うのには大量に血が必要なので、体の中に増幅器みたいな物をいれることにします。
356名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:20:29 ID:dETOy7df
逆だ逆
細かい設定考えないとボロが出るんだって
357名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:21:52 ID:53leEwnf
普通ならホムンクルスって言うところを、
わざわざホモンクルスって表現してるところが、
もう既に、アレだし。

ハガレンも『錬金術』を勘違いって言うか、
ビジュアル的に絵になるからあんな風にしたのかな?
それに『練成』って言葉を使ってしまったばっかりに
厨が影響受けまくりか。
『錬金術』って、本当にあった失敗して滅んだ学問なのに。
ハガレン見て影響受けた人って『練成』って言葉の意味知ってるのかな?
『練成』ってホントは「心・体・技術などをきたえること」なんだけどな。
358名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:23:02 ID:53leEwnf
ごめん、なんか蛇足っぽくなってた。
359名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:25:27 ID:87vNhtj4
そろそろ設定をまとめてくれ
360名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:27:27 ID:rq9c6Q2H
錬金術や魔術の学問商品はいいぞ
夢が詰まってて
ただ普通に分解構成を扱うなら化学の方をきっちり勉強した方が
生化学も含めて
361名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:36:17 ID:0lLpjrEV
ハガレンは錬金術を噛み砕いてシナリオに合うように料理してるからな。
シナリオとぴったり噛み合ってるから実際の錬金術と違ってても納得いくけど、
ここのはそういうわけじゃないしなあ。
錬金じゃなきゃいけない必然性がないし、ハガレン設定を取り込みすぎている。
362名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 20:53:11 ID:Z7FW9ujf
つーかこれでゲーム作るの?
>>1は同人サークルにでも入ってるのか?
363名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 21:15:56 ID:xNBiWIb/
>>355
とにかく、今決まってること全部、まとめなくていいから列挙して。
あらすじでもいいから。
あとコンセプト、どんな話にしたいかをこちらは具体的に。
前レス見ればわかると思うが、何したいか伝わってない。
まとめサイトでもあれば一番だが
364名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 22:02:13 ID:zpXvRuqm
話を切ってしまってすみませんが、自分今友人とゲーム作ってます。
だからなんだと…






そうですね…(´・ω・`)
365名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 23:32:53 ID:v2jfhECt
>>364
とりあえずどんなの?
366名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/13(木) 23:50:17 ID:Z7FW9ujf
友人と作るゲームの大半が夢と消える
367名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 00:28:29 ID:1d9ba4uB
>>138が良いです。これがこのスレのピカイチです。
368名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 05:42:17 ID:9Ia3dh9O
主人公の特殊体質に『飲食した物を30分程度で全て血液に変える』とか付けとけば?
ついでに趣味に献血とか入れとけばギャグにも使えるし。

「あ、いつもありがとうございます」
「いやいやぁ〜(好きで来てるんじゃねぇっつーの!)」
「お好きなジュースをどうぞ」
「……ど、どれにしようカナ?(このジュースがまた血になるんだよなぁ〜)」
「○○さん良く来てくれるから2本選んじゃって下さいよ!」
「なっ……お……あ――う、嬉しいナァ〜(いっそ殺せ……)」


じゅるるるるっ
369名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 11:38:37 ID:dRfKGwTF
>>368
造血鬼ですか
370名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 13:22:01 ID:9Ia3dh9O
さすがにヤバイかな?
でも血を使うなら何か対策が必要だろ?

ってか、何で血なんだろ?
テーマが血なのは分かるが、能力まで血を使わなくても良いんじゃないか。錬金術師の血筋だから使える能力ってだけで十分だと思うが。
371名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 13:32:49 ID:dRfKGwTF
>>370
だからそこまで考えてないんだって、とりあえずハガレンとか月姫とかなんとなくネタにしてみたかっただけだって

>>能力もわざわざ細かい所まで設定をするとかならずボロが出ると思うのでそれなりのレベルで止めました。
だから適当な設定が問題なんだって、もうすこし真剣に考えろって。
>>とりあえず、昔はそういう不思議な能力などが活発であって今は封印と言うか忘れ去られているみたいなことにしました。
現代社会的な世界観だったら、忘れられているって言うのもありえないんじゃ。錬金術だって、存在は今でも残っているし。
>>それにより、主人公が使えたとしても何ら不思議も無くなるからです。
なくならないよ。
>>それに、主人公達がどんなに頑張って考えたとしても、普通に高校生レベルでは主人公の能力の秘密などもわからなくなると思うので、そこまで詳しく説明もしなくていいかなと思いました。
甘く見積もりすぎ。

>>追伸
>>やっぱり血を使うのには大量に血が必要なので、体の中に増幅器みたいな物をいれることにします。
それなんてキューティハニーの空中元素固定装置?
372名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 14:59:15 ID:NwcYkVar
>それなんてキューティハニーの空中元素固定装置?
kwsk
373名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 15:09:58 ID:dRfKGwTF
>>372
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%ad%a5%e5%a1%bc%a5%c6%a5%a3%a1%bc%a5%cf%a5%cb%a1%bc

要するに、空中にある元素を変換して別の物質を作ること。ハニー自体それで作られている。そしてその力を使って変身したり、武器を作ったりしている。
実質体内に物質の変換装置が入ってるようなキャラ設定。いまから何十年前にできた設定だけど。

>>やっぱり血を使うのには大量に血が必要なので、体の中に増幅器みたいな物をいれることにします。
この文章を見た限りでは、体の中の装置で、物質を練成するようなイメージなんで、似たような設定かと思ったが。
ちがうんだったらどういう設定なの。
374名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 15:41:58 ID:368bNOyI
ハガレンと被るとかってあるけど、
話の作り方で変わると思うけどな。
主人公がなんか武器とかどっからか作り出して
戦うってんならハガレンまんまだろうけど。

後、俺はあんまりハガレン読んで無いけど、
錬金術って言葉を上手い具合に自分流にアレンジするなり
すればいいんじゃね?
等価交換だっけ?ハガレン設定は。
こういった用語に結びつかないようにするとか。
375名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 16:04:57 ID:dRfKGwTF
>>374
等価交換も別にハガレン名称ではないし
ホモンクルスとかいっちゃってるし
大元から設定が被っているから
376名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 16:38:01 ID:368bNOyI
>375
いや、別に等価交換て名称をハガレンが生み出したって訳じゃなく
錬金術は等価交換って言うのを流行らしたのがハガレンって
言いたかった。
別に主人公が錬金術使おうが良いと思うんだよ。
ただ、それをハガレンと被らんようにするには
錬金術の扱い方を工夫すれば良いんじゃないかな?って事。

fateも主人公が魔術師の末裔だっけ?
やってないから知らんけどw
これと被らんために主人公の設定をちょっと変更するとか。
特殊能力持ってる理由を変えると良いんじゃないかな。
たとえば主人公が特殊能力に目覚める原因を
ネクロノミコンを見つけたからとか
こうすればほら、まるでデモンベイ(ry
377名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 16:47:19 ID:4BV18+xR
主人公は人間力のサラブレッド
378名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:08:16 ID:dRfKGwTF
>>376
結局カッコよさそうな設定はもうとっくの昔に使われているんだよ。
だからこそ、細かい設定で煮詰めていく必要があるのに、適当に考えているから
いつまでたっても話の道筋すら見えてこないんだって。
379名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:10:21 ID:4ou13mnX
物理法則を無視すると、作品全体が、
一気に幼稚くさくなるから却下なんだけど

要は主人公に自分の血を使った、
即時的な物質再構成を持たせたいんでしょ?
とりあえず錬金術って名前は
取っ払ってしまったほうが良いよ。
多分、無意識の内に能力の名前にこだわり過ぎ。
割り切って、主人公は「生れつき何となくそれができた」
もしくは「何となくできるようになった」だけで良いじゃん
まるで、自分の耳を自由に動かすとか
特に訓練しなくても100m走るのが異常に速いとか。そんな感じ

能力に名前が欲しいんだったら
錬金術以外にしたほうが良いかな
ま、根底の構想の段階でアレをパクってるから
なんとも言えないんだけど。
380pamelah:2006/07/14(金) 17:13:57 ID:QTANrbc8
まあ、ブッチャケぱくりになるよなあ
オレもプロット見たとき、「こっ、これは・・・」
と思ったモン。
錬金術=鋼の
って感じだからなあ・・・
ぱくりと思われても仕方ないねえ
それに、錬金術とホムンクルスをこの設定でやるのはきわどいような・・・
魔法のほうがいい気もするぞ、山ちゃん
381名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:26:41 ID:osCxqkMC
まあ忍術=なんかすごい力=超能力で済ます話もあるんだしガヤガヤいうのも酷じゃない?
382名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:34:09 ID:vT0ewm5H
やっぱりもう一度最初から考え直した方がいいんじゃ・・・。
プロットの根底部分が失敗している気がする。
383名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:36:29 ID:dRfKGwTF
>>380
あんたはあんたで人の心配よりも日常ラブコメをどうにかしたらどうだ。
384名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:47:49 ID:Ae7JHTG4
ギャル要素も入れる必要があるのかしらん
385名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 17:54:21 ID:dRfKGwTF
>>384
ていうよりもともとギャルゲー板だぞここは
386名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 18:10:21 ID:4ou13mnX
設定に、物理的理論的に無理があるときは、
物語の登場人物に
「嘘だ!そんなこと現実に有り得ない!ふざけるな!」
みたいなことを言わせると良い。
わりかしうまく行く。
387名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 19:14:02 ID:pWh/Pg/L
月姫並みにに知名度を上げようとすれば
設定もさることながら製作者のセンスも問われてしまうことになるね
388名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 22:18:24 ID:4A2/AiDR
練血法とか呪血法とか、錬金術にこだわらなくたって
名前はいろいろ格好いいものからダサ格好いいものまで
これでもかってくらい付けようはあるはず
389名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 23:23:23 ID:4BV18+xR
主人公はES細胞の持ち主
主人公は人間力のサラブレッド
主人公は街角DQN
主人公は宇宙ヒッチハイカー
さあどれか選ぶんだ
390名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/14(金) 23:35:06 ID:Sls8kZlw
>>389じゃあ、隠し選択肢の『主人公はキャトルミューティレーションを体験』で…。
391名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/15(土) 01:51:36 ID:P6fNpIxy
困った時は隕石と宇宙来ウイルスと進化だ
392名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/15(土) 02:04:26 ID:X4mNN56p
>>391
宇宙人のウィルス爆弾をついうっかり爆発させてしまい、ウィルス感染者の9割が死亡、生き残った
1割のさらに9割はフリークスと化し、最後に残った1割……つまりウィルスに感染した1%のみが
見た目を変えずに超人的能力を獲得するのか

今となってはこのネタが分かる人間もさほどいないか
393名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/15(土) 05:08:44 ID:NRWEEj+A
ワイルドカードって、話の大筋に矛盾しなかったら、勝手に書いてもいいんだっけ?
394夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/16(日) 20:50:37 ID:U7M6IJCh
とりあえずとっ散らかってる感が強いから
まとめサイトが欲しいところだな・・・
395名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/17(月) 06:32:30 ID:4GFPzGk2
まとめ以前の段階かな?必要なら作らなくも無いが。
396名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/17(月) 10:34:20 ID:XjO+bBLl
んだべ、まとめるもなにも、まだなんもできてないし、
物語も始まってないです。
そもそもまとめる材料がありませんがな。
397名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/17(月) 11:53:52 ID:X+vbGuR7
>pamelah
魔術なら世界中に腐るほどある
古代魔術 召喚魔術 自然魔術 白魔術と黒魔術 類感魔術と接触魔術 典礼魔術
性魔術 悪魔崇拝 土着魔術 シャーマニズム スーフィズム タントリズム ヴードゥー
ドルイド 神話・伝承の魔術 グノーシス主義 カバラ ゲマトリア ヘルメス 錬金術 
エレメント魔術 西洋呪星術 東洋魔術 仙術 陰陽道 風水 陰陽五行 易 密教

など。
398名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/18(火) 14:32:50 ID:E7idx3VI
天行力 シャクティパット スカラー波 合同結婚式 バモイオドキ神
399名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/18(火) 23:16:32 ID:imBdDr8w
波紋 スタンド 念 悪魔の実 気 ペルソナ ARMS ベクター ○○を○○に変える能力
マテリアライズ チャクラ 霊力 魔力 魔砲 クロウカード 直死の魔眼
グルグル
400名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/19(水) 07:24:47 ID:oBHqgvJ0
科学忍法 ムーンライトパワー ひみつ道具 今週のビックリドッキリメカ
401夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/19(水) 08:38:02 ID:g4tb0ehD
>>400
ちょwwwww
402名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/19(水) 12:52:04 ID:bLCwuhTL
現代医学や物理法則無視した超常的な力が主人公にあるわけか。

壁は、某有名な鬱少年が主人公の人造ウル○ラマンに出てくるA○フィールドみたいな感じかな?

最初は、地面に滝のように滴り落ちた血の溜池から、マンホール状に固まった血の板を
地面からべりべりっと剥がして「さあ来い!」って使うものかと思ったよ。

いずれにしても主人公は貧血気味で顔は真っ白?
頑張れ。
403名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/19(水) 18:09:48 ID:zqHZSYXk
主人公が血液なくなってやばいなら、ヒロインにそれを補助するような能力を
持たせたら?

主人公「血が足りない・・・、頼むヒロイン1」
ヒロイン1「うん!まかせて!主人公君のお葬式の幹事は私がしっかりやるからね!」
主人公「いやいや!!助けろよ!お葬式とか言うなよ!!大体幹事ってなんだよ!!
     葬式なら喪主だろ!!!幹事って宴会かよ!!俺の葬式=宴会かよ!!」
ヒロイン1「りょ〜か〜い」
404名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/20(木) 21:40:21 ID:8GVZcl0e
そこでDG細胞ですよ
405名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/23(日) 22:03:39 ID:0V14QLXF
>>1は?
406名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/24(月) 02:31:50 ID:ffYoV17s
暖め間違えた使えないパクリ設定ネタを投下した時点で既にある程度満足して、
執着してるって言われるのもちょっとイヤだなあとか思ってて、そのうちに
他所で新しい遊びを見つけたから「いや、あきらめたとか飽きたって訳じゃないんだよ」
ってとこかな?
407名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/25(火) 12:52:10 ID:oBoyJmO+



実は>>406>>1だったりして
408406:2006/07/25(火) 17:29:01 ID:OdZo42t+
>>407 違うよ
409pamelah:2006/07/26(水) 00:51:28 ID:bosNtL2T
鎖に繋がれた女の子ってのはどうですかねー
410名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/26(水) 05:16:14 ID:h9KaCtw9
それだけじゃ何とも言えんw
どうして鎖に繋がれてるのか、鎖に繋がれてどうなるのか、
それくらいは一緒に提示しな。
411名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/26(水) 15:59:49 ID:f6EmEmZ5
一応、九龍にいるけどな。鎖コスのやつが。
まさか、一箇所に繋がれて固定されて、動けないわけでもないよな
今のご時世でそのネタは自殺行為だぞ
412名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/26(水) 18:47:25 ID:pqgC5krj
主人公が、鎖に繋がれて幽閉されているヒロインを助ける直前
「う、くさ!この部屋臭いよ!!」
と、叫んで逃げるアレか?
413名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/27(木) 12:32:53 ID:XXVPBYJX
まあプロットだけ

主人公 夜な夜な、鎖につながれた少女の夢を見る。
その少女は、主人公の身の回りにいる気になる女性の顔をしている。(事前の選択肢で選ばれた女性)
時を同じくして、連続少女監禁誘拐殺人事件が起こる。
夢で見た場面と事件の場面が一緒なことに気がついた主人公。自分の見た夢を予知夢だと思って、少女を守るべく事件の謎に迫るのだが…

痕じゃねーかっていうのは無しにしてください
414夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/07/27(木) 18:52:43 ID:bob87xMk
やっぱ実際につながれてると言うよりは
封印された何か人外ってのが思い浮かぶな
ただの人間が鎖につながれてるなら監禁ものの鬼畜ゲーになっちまうし・・・
でも束縛を受けて動けないとなると普通のヒロインとしては難しいのでは?
AIRの神無や、.hackのアウラみたいな立ち位置のキャラならいいかもしれないが
415山崎:2006/07/27(木) 20:24:21 ID:IcSZ4PPD
僕は友人とエロゲー作ってる途中です
僕が絵で友人がシナリオです
416名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/27(木) 21:45:16 ID:lwyzw/fY
>>血液云々

病院で定期的に輸血パックを盗んで、普段は鞄とかに持ち歩いているとかは?
何も自分の血でなくても良いでしょ?
最初は(自分の力に目覚める、自覚する前)自分の血で最小限しか力を発揮できなくて、序盤に病院がバトルのイベントが起きて…とか

417名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/28(金) 00:04:44 ID:NetViDen
>鎖
ヒロインが手錠してるとか?
418名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/28(金) 03:21:55 ID:EC9atgmQ
>>416
犯罪乙
つーか管轄の人間でもないのに輸血パック持ち出せるわけないだろw
419名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/28(金) 03:40:13 ID:Rh+aEmBg
>>418実は主人公は怪盗Xだったのだ!
420名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/28(金) 09:21:33 ID:v6oTWuB8
どっちにしろ、自分のを使うんでなければ、血にこだわる必要もまったくないわけだが
421名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/28(金) 17:01:38 ID:v6oTWuB8
鎖娘(仮) プロット案2

近未来、未曾有の少子化に悩ませられる日本政府はついに究極の打開策を編み出した
その名も「赤い糸計画」 まぁ、そのなんだ、説明するまでもないように思えるが念のため
要するに、遺伝子レベルで相性のよい異性同士を、無理やり婚姻させるために、第2次性徴になったもの同士を
鎖で拘束させ、同居させる。そして強引に恋愛感情を促して結婚まで持っていくのだ。

しかし、ここで問題が起こる。なぜか1人だけ相手が確定しない男が出たのだ。いうまでもない主人公その人である。
この事態を重んじた政府は、とりあえず複数人の候補者を主人公と強引に結びつけ、誰にするのか決めさせることにする。
かくして、主人公と女の子たちの共同生活が始まった。果たして主人公は誰を選ぶのか。

それなんてΦなる・あぷろーちって突っ込みはなしでお願いします。
422名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 03:31:11 ID:ufgFw+jZ
遺伝子レベルで相性がいいもの同士って、小子化まったく関係ないじゃん。
423名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 07:44:26 ID:6YbBuJJu
>>422
そうでもない。
遺伝子の相性によっては子供ができにくかったりする。
遺伝子の構造が近い者同士ではできにくい、とか。
424名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 13:33:52 ID:SMI3qx8k
血液うんぬんの話なんだが、血液そのものを道具として扱うんじゃなくて
血のついた物(水、土など)を操れる、程度ならなんとかなりそうな希ガス

あと>>421についてなんだが、そのあてがわれたおにゃのこたちは相手がいないの?
その娘達も相手がいるならその計画も矛盾してるよね?
425名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 14:31:32 ID:ufgFw+jZ
>>423
嘘くさ。
受精段階ではどう考えても遺伝子まったく関係ないのに。
だったら排卵剤飲んだ方がよっぽど効果的。
426名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 18:48:09 ID:EItEFM5m
>>424
それなんて小類人?
427名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 21:10:45 ID:6YbBuJJu
>>425
遺伝子というのは多様性を持つ傾向にある。
似た遺伝子を持つ者同士で子供を作っても遺伝的な多様性は生まれないだろう?
428名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 22:02:55 ID:ufgFw+jZ
なんで論理のすり替えしてんの?
君が言ったのは遺伝子の相性による子どものできやすさであって、
遺伝子の多様性の話ではないだろう。
429名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 23:09:42 ID:6YbBuJJu
>>428
大いに関係がある。
遺伝子の型の近い男女同士で子供が簡単に作れたら
遺伝子の多様性が失われてしまいかねないだろう?
なんなら自分で調べてみたら?
430名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/30(日) 00:18:40 ID:MRG/dwa6
>>429
それは人間の都合であって、遺伝子の都合じゃないからな。
遺伝子的に似通っていると、子どもができ難いことの証明になってない。

言いだしっぺのお前がソース示せよ。
431名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/30(日) 08:41:31 ID:oELAKw3T
>>421
中途半端にガンダムSEEDのパクリ乙
432423じゃないが:2006/07/30(日) 10:45:44 ID:iV3T3mXY
>>430
遺伝子の多様性を求めてるのは遺伝子自身。ひいては自然界。
人間の勝手な都合じゃない。

なんでこのスレは、遺伝子とか血液とか科学的考証に関することばかり
議論が白熱するんだ?
シナリオはどうした?
433名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/30(日) 11:24:34 ID:94hMQj9v
>432
設定厨の集まりだからでしょ。変なところにこだわりまくって肝心なところ(シナリオやシナリオの”実際の進行に必要な”設定)
がぜんぜんというかまったくできていないわけで。

自分がよく知らなかったり誤解しているものはシナリオ中はもちろん背景設定に使うだけでも苦労するのは当然。
というかそれならいっそのこと使わないほうがいいくらい。


>遺伝子の相性による子どものできやすさ
>似た遺伝子を持つ者同士で子供を作っても遺伝的な多様性は生まれない
現実的な問題はそれよりも遺伝病や奇形の発生が極端に上昇することだったりするらしい。
優秀な遺伝子が集まればそれを発現しやすくはなるが、その反面欠点や遺伝病の発現確率も上昇することになる。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%91%E8%A6%AA%E5%A9%9A
ちなみにこういうことが集落レベルで起こっているところもある。

あと近親間での妊娠率についての質問。
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=2025155
434名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/31(月) 01:48:20 ID:g/O16603
>>432
遺伝子の多様性を遺伝子や自然界が求めているんではなく、
たまたま遺伝子的に生きやすい素体が生き残っただけ。

>>433
そのソースだと、近親では子どもができにくいを証明してないじゃん。
近親婚が障害児が産まれてきやすいって、そんなの中学校のエンドウ豆の話で誰でも知っている。

遺伝子の多様性と劣性遺伝の発現はまったく別の話。
たしかに小さなコミュニティ内では血が濃すぎることで、種の存続に弊害も生じることもあるが、
日本全体でみたら、遺伝子の多様性がなくなるということはありえない。
遺伝子の多様性とは、近親婚による劣性遺伝子の発現も含まれた上での多様性。

人間には昔シッポがあったといわれているが今はない。
その当時の人間(に将来なるもの)から見れば、あるものがないんだから、明らかな障害といえる。
しかし、最終的にシッポがない人類が生き残ったんだから、そちらの方が生き易かったわけ。

少子化を解決するのに、遺伝子的に相性が合う合わないはまったく関係ない。
435鎖娘 作者:2006/07/31(月) 09:27:01 ID:1Rwq/D1M
議論白熱する中、失礼しますが、鎖娘1と2を書いたもんです
そもそも、パロディのネタとして書いただけなのに、まともに議論してもらってなんだかなぁ、という感じですが。
もともと>>409が提案した鎖につながれている少女とか言うのを聞いて、既存のギャルゲーの中にもこんなのありますが、というカンジで書いただけです。
(最後の行に、思いっきり元ネタ書いていますけど…)
んで、ここで問題になっている2番目の遺伝子云々ですが、まったくの適当です。何も調べてなく、それっぽいこと書いただけです。
少なくとも血を使ってどうこう言うのよりも適当です。なんせシナリオ中にそもそもこの設定は嘘であるという展開になるんですから。
(元ネタにあげたΦなる・あぷろーちも、もっともらしいことをいって、主人公のところに転がり込んできますが、実は… という展開ですし)
ですから遺伝子云々も、政府が少子化対策をしろという声にたいしてとりあえずもっともらしい政策として打ち出しただけです。
政治家や官僚の言うことは、知識のない人にとってもっともらしく聞こえるが、ある人にはばかばかしいものでしかない、なんてよくあることですし。
そもそも、女の子たちとつながれているという設定を出したいがために出した設定なだけです

つまり、遺伝子論争などされても、まったく意味がない、というよりこの設定自体実用化される気もまったくないパロディでしかないんで
あまり大まじめに語られるのもどうでしょうかとおもいます。
そもそもスレ主がもっとねたを出さないことにはこのスレの意味もないでしょうから、空気の悪くなるような論争も勘弁して欲しいです。
(そもそも、論争のネタをだしておいて何ですが、まさか大真面目に議論されるほどのもんを書いたつもりはないです。構想5分の作文ですし)

というか、当初の予定では、このあと「鎖」のパロディねたをだして、まんまじゃねーか、という突っ込みを得るための前振りだったんですが
 
436名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/31(月) 13:07:09 ID:0U8BNIKB
>>435
何がしたいかワカラン
437鎖娘 作者:2006/07/31(月) 13:13:54 ID:1Rwq/D1M
>>436
だから、このスレの1がネタだけだして逃げたので、パロディでお茶を濁しただけなんだけど
マジになって、議論始められるから勘弁してくれってだけの話ですが
438名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/31(月) 18:10:53 ID:MgZkPWCM
つまり>>1はどうしたんだ?ってことだよな?
439鎖娘 作者:2006/07/31(月) 18:57:07 ID:1Rwq/D1M
うん、そう。
このまま廃墟になるのもなんだから、>>1ガ来るまで、ネタでも埋めようかとしただけなのに
なんか、真剣に議論されると、どうしようと思ったから、<<435でカミングアウトしただけです。

生産性のない議論するぐらいだったら>>138のドウテイオーでも真面目に検討してみませんか。
キャプテンラブ好きなもんでこういうの作ってもらいたいので、>>1ガ来るまでまとめてみては
440名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/01(火) 10:14:52 ID:CZkE/ZWc
>>434
自然環境は絶えず変化していて、この先どんな遺伝子が有利になるか不確定だから
多様性は今でも必要。
441名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/01(火) 10:26:21 ID:5t7kxzeU
>>138
> 童貞しかのれない正義のロボットに乗ることになったニートの主人公
> そして女ばかりの悪の組織「チェリーハント」から童貞を狙われることに
> 主人公は果たして世界の平和と自分の童貞をまもりきれるのか?
>
> 絶対無職ドウテイオー
>
> 中盤でベテランのおっさんが敵幹部に犯されたり
> 処女しか乗れないライバルロボが出たりして最終回には合体します

とりあえず、勝手に設定を考えてみる

主人公 ロリオタプーの引きこもりニート。あるときたまたまネットで知り合った女性と出会おうとする
実はその女性はチェリーハントだった。危うく貞操を奪われそうになって、なきながら逃走。そこにドウテイオースタッフの勧誘が来る。
そしてなし崩しにドウテイオーのパイロットにされる。
442名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/01(火) 13:05:57 ID:xcJJzZzA
ドウテイオーに搭載されているコンピューターは
音声入力可能であり学習発展型人工AI
通称 AYAKAシステムと呼ばれる
何故か、セーラー服姿の可愛い女のコが
ディスプレイ上で具現化しており、
質問に受け答えしてくれる。
たまに気分で着替えているらしい。
科学者の娘にモデルがいるらしいが、
その娘はチェリーハントにさらわれてしまう。
443名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/01(火) 17:08:17 ID:fDyJwigu
ドウテイオーの必殺技
・マーズ・ビッグマグナム(腕ミサイル/名前ほどビッグじゃなかった)
・マーズ・アタック(体当たり/当たるとすぐに砕けてしまう)
・真アレス濁流ロザリオ新星ノヴァ(分かりません)
・他


マーズ(火星・英語)
アレス(火星・ギリシャ語)
444名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/01(火) 17:15:40 ID:fDyJwigu
ずっと昔『仮性包茎の神?』という
TVアニメがあったんだそうだ。

六神合体だから6Pか?
445夜光 ◆WZUNqKEFyc :2006/08/01(火) 20:41:21 ID:hknt32BW
ところでそのネタVIP発だったよな?確か
446名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/02(水) 00:41:51 ID:eESh0QL0
とりあえずあのスレの中で俺が考え付いた部分だけ書いた
447名無しくん、、、好きです。。。
なるほど、ドウテイオーはVIP発か
あっちはほとんど見ないからよくわからんが
このスレの>>1より笑えるネタであるのは確か。