1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
2GET
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 16:20:44 ID:Wljk6FSH
4
>>1乙
OPムービーでシルクハット姿のジェミニが出てきた時
一瞬コクリコに見えたのは俺だけでいい
2週目ラチェ様狙いで進めてたのに、ヒロイン選択でダメ出しくらって
ダイアナでクリアしたオレですが、>1乙
サニーたちの歌ってゲーム中きけるの?
・ラチェット攻略できるの?
できます。2周目以降、各話ごとにあるイベントをこなすのが条件です。
・合体技出せないんだけど?
気合値125以上で各話もしくはパートナーに選んだキャラと隣接。
ただし信頼度補正がかなり高い状態で無いと発生しない模様。
・うちのPS2だと起動しないんだが
DVDレンズクリーナーをしつこく試せ。それでダメなら買い替えか修理。
基本的に自分で修理するのはオススメしない。古い機種でも動く時は動く。
自分で分解するなら修理方法が書かれたサイトをぐぐってみ。
・あくまでもよさげな攻略サイト
ttp://sakura-taisen5.info/ ttp://game.surpara.com/modules/sakura/
その他よくある質問
・ミニゲームどこー?
無い。
・データ連動させたら何がある?
ROMANDO(加山の店)でブロマイド入手とか
12 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 16:30:39 ID:aeXHo/fN
なあ、今日秋葉に行ったら限定版が11800円で売っていたんだが。
まだ下がるかな?
どの店もかなり余っているようだった。
9800円になったら即買うのだが。
本日のあぼーん推奨
ID:bECSc34W
以上テンプレ終わり。補完追加その他よろ
誤爆ひでぇw
誰か攻略wiki作ってくんね?
LIPS選択肢の情報が集まりやすいと思う。
>>12 アキバ・・・分かり易いな。明日行くけど。
18 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 16:36:03 ID:zWn+Be94
ついにクリアしました
すばるで、結局オトコか女かわからんのですか?女だろ?
違うのか?
>>16 テンプレの攻略サイトにあらかた載ってるから必要なさそう(´・ω・`)
誤爆ひでぇw
昴EDって友達の関係で終わった感じだよね
Yで過去、性別、年齢とか判明すればいいのにね
>>1乙
今クリアしたけど一話でラチェが弱くなった理由は解明されないの?
3の時はちゃんと攻略してたのにね。
何なんだこの違いは、貴公子の有無か。
>>19 いや、結構抜けてる項目も多いからさ。
俺は立ち上げるだけのスキルも無いんだが。。。orz
若くてかわいい男の子がいきなり来たんだ
察してやれよ
ファンサイトはホモバナシばっかでやだよー
>>25 あぁ、なるほど。
漏れはWikiそのものを使ったことが無いので分からない…(´・ω・` )
29 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 16:41:07 ID:JXX9favR
>>24 ババアであれ、声が可愛ければ別に構わないんだが、
ババアの声にしか聞こえないからな。。
なんでこいつ使ったんだろ。
ターン終了しようとしてスタートボタン押しちゃう奴は挙手
>>19 まだちゃんとしたのは無いでしょ
選択肢は乗ってても結果が抜けてたり
フリー移動に関しては、イベントそのものが抜けてたり
時間帯によってのイベントの変動など
でもまあしゃあないね。昔からまとめにくさではトップクラスのゲームだったから
今作はまだマシなほうかもしれんが
>>27 それはそんなサイトにばかり行き着くお前の運が(ry
今2週目最終話。
キャラ的にラチェット今回一番の萌えキャラだと思うけど
ホントに声で萎えるね…イベント内容と声が一致してないよ('A`)
ラチェの婆臭い声よりもダイアナのアレっぷりのほうが気になる。
みんな2週目でラチェットの信頼度の順位を言ってるけど、
ラチェットの信頼度ってどこに表示されるの?
2週目2話の時点で従来のメンバーしかアイキャッチ画面で
表示されない
>>28 経験上こういうゲームにwikiはやや不向きだと思ふ。
>32
何で霊力なくなったん?
>>38 霊力は歳と共に徐々に(個人差あり)
妊娠で一気に
衰えます。ラチェットは上記(だよな)
ラチェ聞いてたら種死の小山茉美連想しちまった・・・
>>40 たしかすみれの引退も霊力が無くなったからだっけ
ラチェットの声は20代後半の年齢設定、とかなら問題なかったんだろなー。
でも1の時のマリアとかもけっこやめろなにをすrはなsウボァー
>>36 表示はされない
本隊員の信頼度をあんまり上げないようにしてたらラチェが7話で誘ってくれる
>>39 どっかのイベントからそうしてる
勿体無いよなぁorz
2周目終了〜ついにねんがんのラチェットEDを手に入れたぞ!
ジェミニ、ラチェットとクリアしたが今回EDアニメかなり萌えね?
今までのシリーズの中で一番萌えれる気がする。
で、ラチェットの声がおばさんとか言ってる奴ら贅沢言いすぎヽ(`Д´)ノ
高田由美がやるよりはるかにマシだろ…(´・ω・`)
>>43 グリシーヌの声も年齢よりおばさんくさい
キャラ自体がおばんくさいから合ってるが
容姿、問題児ぞろいの隊員の中で癖の無い性格、適度なツンデレ具合
ラチェが最萌えですね
・・・声さえなければorz
ラチェは好き
声もまだ我慢できる
けど一話の戦闘での「キャーー」は俺の脳内で無かったことにしている
しかしあれだな…2周目終って3周目とかだと正直ダレるな…。
紐育の休日もプチミントのブロマイドGETすればする事ないしなぁ…なんかミニゲームぐらいないと息抜できないときつい。
3の声優はみんなおばさ(ry
53 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 16:57:40 ID:zWn+Be94
ラチェットクリアに関する専用イベントについて誰かまとめてくれ
ジェミニンのほうが圧倒的に萌えるんだが、ヒロイン選択後もちょくちょく顔出す?
声優は詳しくないけど美味しい所はみんな使ってるという話じゃなかったっけ?
かといって、2のつぼみ(?)のような素人臭いのも勘弁だけど
それにガンダムのセイラさんとどっこいじゃないか?ラチェットの声年齢って
>>53 ラチェ専用イベントって
肩揉み
足首直し
強姦退治
とかそんなとこじゃないの?
58 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:00:32 ID:zWn+Be94
それは第何話になるんですか?
今の峰フジ子も普通に受け入れられるから俺もラチェは大丈夫だな・・・
ラチェ年齢27歳ぐらいだと思えばw
恋愛対象はジェミニとダイアナだけだな。
ラチェとサジは年上の姐さんでそれ以上の何者でもない。
昴とリカは論外。
62 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:02:27 ID:aeXHo/fN
え、これ高田由美でてるの?
前にも言ったけどリカと昴以外はラストの船上パーティの格好が一番可愛いよな
つぼみやコレット萌えだった俺には今回これという萌えキャラがいないのが残念
リカエンディング見た人どうだった?
2週目はリカで行こうかと思ってるんだが
てかリカ好感度あげにくくて
ヒロイン選択にも名乗り出てこなかったよ('・ω・`)
何ならラチェかダイアナは
井上喜久子17歳でいいだろw
歌謡ショーで巴里と紐育が同じ舞台に立ったらピンチだが
グリは「かわいい!」があったから許す
なんかVつまらなくはないけど、そんなにおもしれーって感じでもないな。
やっぱ、キャラが...。ラチェED狙いたいが正直2週もする気がおこらネ
>>65 リカは今までの子供キャラと違って
素直に誉めてあげれば基本的に伸びやすいはず。
変に捻ると上がらない、もしくは下がることが多い。
71 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:11:28 ID:EAEwWXbU
ラチェットの声がどうしても30〜40代に聞こえてくるシーンがある
そう?
最初からもっぺんやろうと思ったのシリーズ通して初めてだったけど。
いろんな新しい要素を思い切って詰め込んでるのに、それがうまくまとまってて違和感ないし。
やってて楽しい。
2周目は雑魚戦カットできる?
3はできたけど。
リカリッターーーっ・゜・(ノД`)・゜・。
>>70 素直にやろうと思ってるんだけど
なんか微妙なニュアンスの選択肢が多くてすぐ下がっちゃうんだよね・・・
77 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:15:51 ID:zWn+Be94
今回は一番おもしろいんだが。
そんなにつめこんでないとおもうけどな。
戦闘はそんなにウザくないし。
しかしリカのキャラ造型、クリエイター自認してる身にとってはどうなのよ?
他者が作り上げたキャラクタの台詞そのまんまぱくるってありえんと思うんだが。
「わけわかんねー」
「理論は知っている」
読んだことある人間なら全員わかると思う。
こんな露骨な行為すら「ねた」で済ませれるのか、王子。
正直全員クリアしようと意欲湧いたのは3に続いてXが初めてかな
2は面白いしレニいるし好きだけどとても全員は・・・
血潮も面白いけどねぇ、3とXはテンポよく進めてかなり良い感じだわ
>>74 ないが称号と仲間の連携値は引継ぎだからだいぶ楽ではある。
>>53 うろ覚えだが、ラチェットEDまでの道筋
2話:ハーレムに一緒に同行
3話:リカ失踪後の夜に作戦室で誘拐犯退治のイベント発生
4話:夜、鳥の調査時に図書館で捻挫治療イベント発生
5話:今まで戦闘で一回も撤退者出してなければ冒頭で好感度UP
6話:仮面の剣士調査時に図書館で(*´Д`)イベント発生(選択肢は「あなたの気持ちが〜」ベスト)
7話:支配人室で肩叩きイベント(好感度が上位3人内で最初にデート誘われなかった場合ここで誘われる)
重要イベントはこんな感じかな。あとは自由時間や選択肢で好感度稼ぎつつ他のヒロインの好感度を上げすぎずに上位3人内に入る様にすればOKかと。
上げすぎたヒロインいれば5話の戦闘からわざとに撃墜させると調整できるよ。
7話でデートにできればラチェットED確定かと。
友情カウンター1回しか発動したことないんだが・・・
>>74 雑魚戦カットは出来ないけど
連携が強いので結構楽に進められる。
個人的には戦闘でも好感度調整やったりするんで
カット出来ないのはそれはそれで嬉しい。
>>78 よつばと読んでるけど全然気にしなかったと言うか
気付かなかったと言うか。パクリとか何とか気にしない。めどいし。
まぁ、叩かれる要素は少ないに越した事は無いと思うけどw
>>78 おれも思う
安いB級ギャルゲのライターがやりそうなパクリで
正直、むかつく まあB級なんだけどね
今回はシナリオ面がやっとまともになってきたと思う。
これまでが浅すぎたってこともあるけど。
でもエピ0にあった
チェンバーが大統領になったとかいう伏線ちゃんと消化してほしかった。
>>79 3もだけどキャラが5人なのがちょうどいいのかもね
花組はさすがに人数多すぎる。
続編でキャラが増えたらちょっとグダグダになる気がする
このスレ発売日からずっと同IDの人がXマンセーレスを定期的に書き込んでるんだけど、これは何?
>>86 まぁまだ大統領目指してる所ってジェミニが言ってたしいいんでない?
10人程度のレスだけでどのスレも4割近くが占められてる
ちょっと気味が悪い
Xが一番楽しいと思うけど、売れてないのが悲しいな(´・ω・`)
続編出ても連係と空中は残しといて欲しいな。
>>87 そうだなぁ
帝都メンバーも好きなんだが2の戦闘の多さ、キャラの多さはやっぱきついものがあるなぁ
2周目再開
なんで新次郎だけ連携度リセット?
イミワカラン
キャラ別で音声のオン・オフできないの?
そういえばエピ0の回想画像ってどこでジェミニと会えば見れるの?
あれまだ見たこと無かった
>>93 やっぱ
キャラデザや
ミニゲームやOPは大きいってことでしょ
サクラが絶好調のときなら食わず嫌いせずに買う人も多かっただろうけど
今は正直落ち目だからね
>>98 何話かは忘れたけど最初の方で
ジェミニの部屋に行ったときに見れたと思う
>97
誰をオフしたい?
Xのシナリオがまともって正気か?
サクラのシナリオに「まとも」を要求してはいけない
>>101 ラチェット、ダイアナ
これだけで大分マシになる
>>100 dクス
今ちょうど三週目だしジェミニの部屋に特攻してくるよ
>>92 調べたら本当だったよ、もしかして関係者が紛れ込んでるのか?
モブの女と昴話のボスが九龍妖魔学園紀に出てくるキャラににてる
>>104 ダイアナの中の人って、インタビュー画像みたらまともな声してるのにね。
>>97 いいかげん慣れろと。無いものは無いんだし
>>106 そりゃそうでしょ
頼りは、俺達のようなヲタだけなんだから
すこしでも売り上げを伸ばさないと
>>106 光栄にもGKいたんだし仮にいても全く不思議は無いな。
逆に必死に叩いてる方も(ry って可能性あるし。
112 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:31:08 ID:pUDJEdvI
ダイアナの声
ーーーぜよ
のところは普通なんだがなぁ……
今回ショータイム3つと通常版2個買ったけどまるで後悔してない
なんのために?
監修:あずまきよひこ
愛の為だろ
感動した
>>112 「ぎゃぼー」ってのも見かけた気がする。いいんじゃない?
このゲーム帝都や巴里の方々も出てきます?
>>112 「羞恥心はどこを向いていた」
も追加希望
>>92 サルファスレいってらっしゃーい。
あそこは一人で100レスする奴とかいるぞ
>>123 さくらがでてくる。
あとはラチェットの回想でレニと織姫。
久しぶりに4をやったら、茶髪ロンゲメガネとマッチョの
あいだにしんじろーが居た
>>106 ごめんね、関係者じゃないけど入り浸っててごめんね(´・ω・`)
個人的には楽しめたから反応とか色々気になるんだ…
>>123 さくら、大神、加山、レニ(幼)、織姫(幼)は出てくるよ
売上献上といっても、その分はほかの誰かが買うと思うよ
販売店には残らないし
>>129 俺漏れも
とりあえずクリアしたし皆の意見聞いてると納得出来るところとかあるしね
135 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:36:11 ID:zWn+Be94
>>124 羞恥心はどこを向いているは何のねたなの?
今気がついたんだが、
しんじろーをしんじろー!!
大神ってだいぶおっさんになってるのか?
まぁ激しく凡作だよな
今回のは結構評判いいみたいだね
結構買う方に傾いています
>128
たしかに似ているな。
ところで今回の雑魚戦の音楽(いつもかかる楽しげな曲の方)
今までで一番印象薄いよな。
全作プレイしたけど
ミニゲームが無いのとシナリオが短いのとOPと機体が一種類しかない
てところを差し引けば5が一番楽しめた
キャラも良かったけど(特にジェミニ)
初めて戦闘で緊張したり頭使ったのが嬉しかった
今まではどれも楽勝過ぎて戦ってるって感じが全くしなかったから
>>139 サンクス
結局誰とくっついたんだろうか
さくらも丸くなってるの?
145 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:41:14 ID:9sBxP2oE
814 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2005/07/10(日) 16:24:05 ID:XNWpyaX4
>>803 Xが評判いいとか言ってるのは本スレのみ
あとはどこへ行っても軒並みダメ評価
小売店の売り上げも入荷分が捌ける程度で在庫切れの店がほとんどないっていうのが現実を物語ってる
>>137 ぎゃはーーーーwwwwはっはっはっwwwww
激ワロスwww
本気でかばわないといけないしなw
>>143 それって裏をかえせば5が一番糞って事だぞ。
>>144 正史では誰ともくっついていないような気がするんだが
Xだとさくらなのかなぁ、さくらはちょっと大人びた感じになった希ガス
4のさくらエンドだと、結婚してるから苗字かわってる
>>141 いつも思うが
別にそういうことをレスする必要があるのだろうか?
4よりはマシって程度かな?
2と似たような物ってことにしとこう
あっちは逆にボリュームありすぎてくどすぎたし
大神さんに振られたからXでは新次郎にツバつけに行ったに100王子
お前らなんて嫌いだ
しね
きゃふーん、にゃうーん
なんちてっ!なんちてーー!
いしししししし〜〜
まさに非凡な才能な持ち主ですねw
さくらはタケシ君とくっ付けばいいよ
シーはドミニクとくっつけばいいよ
グランマは未婚でいいっしょ
グランマは伯爵夫人じゃなかたっけ
>>159 いやいや
グランマ元はダンサーにすぎない。あの財産、元をたどれば夫の物だし
>>149 何度もサンクス
今公式見たんだけど4からあんま時代進んでないんだな
10年後くらいの話だと思ってたよ
2周目の2話まできた
一つも証拠手に入れなかったらどうなるのかな・・
3で連鎖イベントをすべて終わらすと、夫が死んだという話と、
それがムッシュに似ているからおまえを鍛えるんだよ、という話をされる
165 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:55:25 ID:pBI9T64D
一周目がおわりました。ダイアナです。声はともかくかわいかったです。ミニゲームがあるものと思い、このスレ見てみたら、今作はないらしい。かなしい。桜と言えば豊富なミニゲームじゃないの?あんなコントローラーのスティック操作なんてゲームにはいらないよ
166 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:55:56 ID:zWn+Be94
大神くんの彼女いない暦と大河君の彼女いない暦は
大河君の彼女いない暦が短い。決定。
やっぱ最高傑作は2だなぁ・・・
2かあ。見合いぶちこわされた相手はあの後どうなったのかなあ。
ぶちこわしてるときは楽しかったが・・
あぁ・・、声のないイベント時のラチェットは萌えるなぁ・・
声が出た途端に萎えるが
>>151 必要があるからレスしてるんだと思うよ
お仕事大変よね
171 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 17:59:47 ID:zWn+Be94
敵が無駄に復活しないので○
173 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:00:47 ID:zWn+Be94
ミニゲームないのね。せつない。
ラチェットは別にいいが蘭丸をどうにかしてほしいぞ。
2話でラチェットとハーレムへ同行する前にいろんな場所を徘徊していたら
サロンで会った王と一緒に行くハメに・・・
ハーレムって俺のラチェットと一緒に行けたのか
ちくしょう、不覚だ
おじさんの毒牙にかかってなくてよかった
ラチェットの日常写真可愛いな
俺もたまたまシアターうろうろしてたらラチェと同行できた〜
ってか王とも同行できるのかぁ・・あぶないあぶない
おかしいなぁ
7話でちゃんとデートしたのに
ジェミニが上に上がってこないぞ
一番上がダイアナのままなんだけど・・・
>>176 一週目なら何をどうした所で、あんまり意味ないしな
髑髏坊はいいキャラだな
今回のにミニゲームつけるとしたらどんなんだろうな
リコは射的でいいだろ
昴は投扇興
サジータが逆転裁判で
ダイアナは鳥関係のもので
ジェミニはエピ0のアクション
こんなとこか
184 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:07:03 ID:zWn+Be94
そうだな。髑髏坊もヒロインになればよかったのにな(嘘)
で、一番萌えたのはだれ?
一番萎えたのは誰?
クリスマスデートできたのに、ラチェがヒロインとして選択できなかった。
やっぱり消化しないといけないイベントとかあるのだろうか?
他キャラ好感度の蓄積が高すぎたのか・・・
クリスマスデート自体は、誰でも誘える仕様だしね今回。
>>182 正直、髑髏坊ENDがあったらこのゲームは3を越えたと思う
そういえば誰か髑髏坊様と「勝利のポーズ、きめ!」した人いますか?
小心者の私は、時間切れさせちゃいました・・・
>>183 コラムス一個つけときゃみんな大満足だろ。
花札、大富豪、ポーカー、ブリッジ、コラムスを
日米欧オールキャストでやれるなら5800円出してもいいけど。俺は。
>>184 ラチェ>>杏里>プチミント≧ジェミニ>>(越えられない壁)その他>>>ダイアナ
>>187 二週連続で選びやした
髑髏坊に怒られますよ
2話の裁判で加山から貰える書類使うとどうなるの?
>>187 やりましたよ。髑髏さんの反応が面白かったですw
>>184 最萌えはジェミニ。パーティーからEDまでの流れだけはガチ。
最萎えは…王先生かなぁ。メカマンの熱さが無かったのが残念。
最初はジャッキーチェンの昔の映画に出てくる師匠のような人だと思ってたw
信長に一番萌えてしまった俺がいる。
>>191 「
プチミントたんハァハァ
加山 雄一」
197 :
187:2005/07/10(日) 18:15:52 ID:jzkO1tC4
>>185 他のヒロインの評価が高すぎたんだと思われ
髑髏坊と言えば
昴「死ね」
髑髏「ぎゃぼー」
の流れも捨てがたい
ダイアナの中の人はミュージカルのときは普通なのにダイアナだけはダメだな・・・
みんな!
最萌えキャラは夢殿だろ!
「てんましょうらい!」
に激しく萌えた!
画面が暗転するときにすげえイケメンが映るんだよ
そいつが最萌えキャラだね
2週目もジェミニ(バカ選択攻略)でクリアしてしまった。
ゲームのキャラに入れ込んだのは久しぶりだな・・・。
ジェミニいいよな
それだけに隊員として出るのが3話だけってのはちょっとな・・・
ぶっちゃけ、5の完全版が欲しいやつ手を上げろ
そういえば皆ラチェやダイアナの声が云々言ってるけど
夢殿はいいのか?俺はなんか嫌だったなぁもっと艶かしい声だったら良かったのに
なんかやんちゃな姫君っぽい声が嫌だった
ラチェットは新次郎を束縛したいのかぁ・・・
うっひょおおおおおおおおおおおお
今回後継機が無いから必殺技と合体攻撃の数も激減だな。
>>206 ノシ
クリアしてかなり気に入ったこのゲーム
それだけに惜しい
>>206 おまえのいう5の完全版って何がついてるんだ?それによる
>210
三身合体が欲しかったね。そんなに労力もかからないと思うのだが。
215 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:22:59 ID:eEruu5xE
サクラ大戦Y 紐育第二段の制作早くしてもらいたいね
さらば愛しき人よは五輪曼荼羅かと思ったけどジェミニンor新次郎母なのかな
又は織田から見た蘭丸だな唯一の織田の理解者
>>213
ミニゲーム、本気IGのOP、使いまわしアニメの削減=新規アニメ追加、
話数10〜12話、攻略キャラ追加
>>217 だから夢殿の声優さんが他に演じてたキャラ。
「力なき正義は悪にも劣る!」などの名台詞残してる。
そういや今までってアラビア数字だったのに
今回からローマ数字になったんだね
ああ「今回から」か「今回だけ」かはわからんか
>>218 元ネタ知らんがめちゃありがちなセリフだろ
>215
> サクラ大戦Y 紐育第二段の制作早くしてもらいたいね
今はただ、スタッフにおつかれ様とでもいってあげるくらいの優しさをもとう。
新次郎は冬でも寝るとき上半身裸なのか
最終話のエイハブ防衛がクリアできん
ローマ数字だと
同じような形が続くから
デザイン的にはあんま面白くないな Xはいいけど。
ま、些細な問題か。
>>216 ミニゲーム以外大してイラネ
OPに力入れるくらいならゲーム本編に回せと思うし
アニメシーンは元からそんなに期待してない。
話数っつかこれ以上長くなったら周回重ねる気力無くす
攻略キャラにしても同様。髑髏坊攻略出来るっつーなら話は別だが。
>>225 単に主人公が変わったって事をアピールしたかっただけ・・・とか
素朴な疑問
・ミニゲーム削減・たった8話にして、一体その余ったお金はどこにつぎ込んだの?
>>216 アニメはシリーズ通して使いまわし主義だから却下
>>223 あれ?そのシーンって、ラチェットと一緒に寝たやつだっけ?
>>221 まあたしかに。アバン先生とかね。
>>224 左舷か右舷捨てる方法もあるが
正攻法でもいける。
連携の多用で複数の爆弾を壊すといい
235 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:35:44 ID:ThL+Suhg
懐
5は神ゲー
オープニングって、あれだけ凝ってるのにまだ不満?
240 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:41:26 ID:eEruu5xE
>>238 宣伝で公開しすぎてたから
新鮮さに欠けたっていう部分もあるんじゃないかな
オープニングは後半に入ってから信長のシルエットを追加するくらいの違いでもあればよかったのにな
>>238 あれは凝ってる部類に入らんでしょ
2,3と比べるとどうしてもね
御旗のラインダンス〜エッフェル塔がすごかったからなぁ。
それに比べるとVは背景真っ黒だしスーツだし。地味っちゃ地味だ。
そういえば、通常版が7800円するのって今回が初めてだっけ?
今までは6800円だったよね。コラムスとかは5800円だったような気がするが。
ゲームで爆笑したのなんて初めてかも…。<髑髏坊ラヴィ
金掛けて余計な物ゴテゴテ付けずとも良いモノは出来るという
ポジティブシンキングは却下ですか?
正直つまらんミニゲームとかイラネ。
249 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:46:34 ID:eEruu5xE
>>245 それってサクラ大戦物語帝都編じゃなくて?
>>248 しかし今までのサクラ大戦の良さにミニゲームのレベルの高さっていう点もあったわけだが
>>249 じゃなくって。
トークショウで「次回作?6は・・・帝都に帰ります。」
>>248 おもしろいと思う人のほうが多いようだけどね
光武ナックルは面白かったと思う
>>250 前半ではあのカットはカットしとくわけよ
4の巴里エンドは完全になかったことになってるな
>>251 そ、そうか…?
面白いやつなんて数えるほどしかないと思うが…。
今、初プレイ終わりました〜。敵中に昴突っ込ませて戦わせかばっていたら
昴エンディングに…ジェミニ狙いだったのに…。
で、ミニゲームが無いのは文句言わないけど信長って皆さんどう思います?
てっきり前情報で「織田信長!」って堂々といってるから天海・鬼王・イカ
扱いで真のアメリカ〜ンなラスボスが出ると思てた…。信長のせいでNY
らしさが薄れてるような。
ごちゃごちゃ抜かした事書いたけど面白いは面白い!細かいキャラの表情
サイコーだしね。発表されぬYに期待してしまうデキ、勝手に。
>>252 なるほど
4の時間経過って有耶無耶な部分あったしゲームの時間の流れじゃ
紐育と平行か開始時点じゃ大河を派遣する前ってこともありそうだね
>>251 個人的には今作でミニゲームは所詮ミニゲームであって必要性の無さに気がつかされた訳だが。
>>240 そんなこといったって事前に露出しないと発売時に買わないだろみんな。
俺もプロモーションムービー見てから予約という賭けに出たんだし。
その賭けには勝ったけど。
>>242 >あれは凝ってる部類に入らんでしょ
>2,3と比べるとどうしてもね
キリ無いだろ。それで9800円とかになったら買わんよ、俺。
>>256 仮に巴里EDでも、総司令には就任してるから別に不自然ではない。
>>251 ミニゲームに関してはネタ切れになってるんじゃない?
極論が得意な社員が群がってまいりました
まあ無いよりは有った方がいいな>ミニゲーム
毎回、固まってくるから分かりやすいな>社員
>265
一個くらいでいいけどね。あっても。
>>261 いっそ無くせばいいんじゃないか?>OP
それで安くなるならその方がいいってヤツがいるはずだろ。
俺は今回のOPは平凡だなぁと思う。
>>258 >嫌がるプチミントに昴は自分の熱い肉棒を
まで読んだ。
とりあえず買ってきて2話終了。
次回予告とか、引っかかる部分が所々あるのがもったいない気が…。
映画未見だからだろうけどラチェの声は許容範囲、むしろダ(ry
そして昴は女の子にしか見えない(*´Д`)
次は帝都なのか・・・大神の下で隊長として鍛えなおされて、
ちょっと頼りなさそうなキャラ設定が、ぶち壊しになるんだろうな
帝都はもうないだろ?
社員の特徴
・聞いてもいないのに、「俺は買ってよかった」系の一文を忘れない
・ミニゲームはいらないよ、つまらないよ、必要ないよ
・良いOPは値段が高くなるからいらない(すでに高いけどね)
俺は帰ぇるんだ、帝劇によぉ
>>268 どうせプロモーションのためにムービー作るんじゃないの?
だったらそれ使えばいいんじゃないかね。
ミニゲームって作るの結構コストかかりそうだけどね
>>252 物語の舞台が帝都ってこと?それとも大河が帝都に帰るってこと?
今回はクリア後のオマケモードでスチルやムービーしか
見る楽しみがないからなぁ。全員参加のミニゲームは欲しかったかも。
そう言う意味じゃ3は各キャラのミニゲームに光武ナックルにカジノにと
妙に充実してたので退屈しなかったってのはある。
無くても困るわけじゃないけど、あったらあったで遊んでそうだ。
せめてクイズは欲しかったね
5ではミニゲームでザ・スーパースター期待してたw
>>258 蘭丸が米にいた理由は明かされたが、復活した経緯が明かされてないんだよな
そろそろパターンが無いのは分かるが
キャラがデザインも性格もいまいちな気がする
声ももう少しまともなの呼べただろ
知恵遅れのいししししが激しくムカつくわけですよ・・・
ところで杏里とプラムの裏エンドはなしですか?
東京でもどうせメンバー一新だろうし、メルボルンとかやってからオリンピックにあわせてロンドンがいいなあ。
>>278 確かにお気に入りキャラクリア(いなければ初回で終わり)終われば
もうプレイしない!ていう人多そう。
ミニゲームないとやりこみ要素はゼロという人は多かろうし…。
そう考えるとすぐに中古屋に並びそうですねぇ。
>>285 俺もロンドンがいいと思う
海軍もあるし、蒸気機関もある。
ネタの宝庫のようなきも
サクラ大戦VI 南京○虐殺
ファミ痛の評価があまりにも
なぜ3より高いのか??
ダークサイドに堕ちた大神でいいよ
>>284 リカが痛いのは事実だが
アイリスよりはよっぽどマシ
むしろリオ編希望
あいかわらず好感度の高低で同じ選択肢選んでも結果が変わるのう
>>287 イギリスって賢人機関に加盟してるのかな?
ミス巴里でとてつもないこと仕出かしてたんだが。
『サクラ』シリーズは戦闘の適度なヌルポさが自分には快適だったんだけど
今回はキツい。『あと一撃くらったら死ぬ』ってパターンに何度追い込ま
れた事か...。(´・ω・`) 正直コレじゃ繰り返しやる気には到底なれ
ないよ。ちなみに6話まで終了。
>>290 ファミ通の評価が甘くなってるのは殿堂入りがやたら多くなってることから見ても一目瞭然
>>287 絶対アーサー王ネタでてくるよなw
んでパリは近いし。
7800円にはファミ通に渡した分も入ってるんだろうな
サクラ大戦VI〜続編できる予算降りるかな?〜
所詮ファミ痛
発売前情報では、日本風の敵おもしろくていいじゃん!と思ってたけど
いざやってみると違和感があるな
>>292 いや明らかにリカの方が痛いだろ
>>297 ターンがなかなか回ってこないのと敵の行動範囲が読めないのが痛いんだろうなぁ
雷に何度打たれたか・・・
黒人弁護士先生が糞遅いせいで
先生行動→バスケットコートに雲移動→逃げるまもなく速攻で落雷
なのがどうにもなぁ・・・
>>299 メインヒロインはエクスかリバーって名づけた剣持ってそう
>>298 一年戦争といい最近ひどすぎるんじゃないの?ファミ痛は
以前はスクウェアマンセーがひどすぎだったけど
>>299 腹ぺこアーサー王の出番でつか?
誰か、AA貼って(r
もうファミ通なんて買うなよ
>>290 戦闘パート見たら格段にVのが上だろ。と、俺は思った。
ダイアナが・・・ダイアナだけが・・・
あと蘭丸も×
>>21 きちんと昴のデートイベやったのか?
あの遠回しな片想い発言&ほっぺチューのどこが
友達関係なんだ?
亀でしかも熱くなってスマソ
312 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 19:13:00 ID:Ggf2G5g5
俺ロリコンじゃないけどリカリッタ(;´Д`)ハァハァ
イタズラしたい
ダイアナが回復キャラのくせに攻撃力高い気がする・・・
>>309 大・丈・夫!ファミ通の立ち読みだよ!!
つうか自分を回復しろよ>ダイアナ
戦闘はこれ位で丁度良いだろ。
1週目キツク感じても2週目でまともに好感度上げて合体必殺とか使い始めると
敵1ターン目に一掃して超ヌルポになるステージもあるしな。
今回の敵はみんな高笑いしてたな。
>>306 んでそのエクスかリバーは多分、日本刀w
>>313 それは俺も感じたが、ダイアナって補正値が上がりやすいからのような気がする。
気のせい?
サジータ弱くないか?使い辛い。ヒロインにすれば強い?
昴のデートイベントって普通に口にキスしようとしてるのかと思った。
まあ、合体でしてるわけだが。
>>317 五話の通常戦が簡単だった。二話、三話は時間かかったが。
>297
連携とメニューの戦況図、それと順番を確認すれば、恐ろしい速さで全滅に追い込めるぞ。
というか、二周目からはそんなに連携度あげるのに執心しなければ、ボスの頭だけたたけばいいんだし。
サジータよりも昴の方が全然使えた
昴のデートはキスしない選択肢の方が萌えるよな
肯定意見が思ったより多いな
血潮、ミステリアス、EP0の後だとなおさら面白く感じるんだろうな。
上手いやり方だな。
僕は苦情 滑。それ以上でもそれ以下でもない。
滑は口を滑らした。思いのままに。
今回は「見せ方」にこだわりが感じられなかった。
今までは仲間が窮地に陥った時の、マリアの「そこまでよ!!」→銃で爆破スイッチ破壊
的なアニメの見せ場の盛り上げ方に非情に拘っていたし、
そこを盛り上げるためだけに生まれたかのような上質な音楽も用意していた。
そう言ったサクラの世界・キャラクターに一気に引き込むポイントを、
今回は全くおさえていない。滑にはそれが透けて見えた。
物語も、言葉の語彙でそれなりのようにカムフラージュしているが、
根本は6歳ぐらいの子がみる戦隊もののレベルの幼稚なストーリー、稚拙な敵で、
とってつけたような無理矢理感がでてしまい、何をしても滑稽に見える。
そして演出面でのこだわりを感じず、音楽もどこかぐっと世界に入り込ませるほどの力もない。
これらは、そのままムービーにも当てはまる。
OPにせよ、エイハブ出撃にせよ、必殺技にせよ。
3までは、いかに華麗に感じるか、「すごい!」「格好いい!!」と
感じさせられるかについての、製作者の研究熱心さ、旺盛さを直に感じた。
しかし5では、それらに対する熱意が全く感じられない。
単に予算の問題ではなかろう。あれでも作画枚数は3を超えると言うのだから。
サクラに限らないが、グラフィックの進化が売りになる時代が終焉を向かえ、
それで一定の顧客を保障される時代ではなくなった。
それによって製作者が目標を見失い、定まらせられず、熱意を失ったと
滑は分析する。とりあえずはここまでにしようと思う。
>>321 俺は5話のボスが1番らくだったな
開始早々新次郎で腕破壊、そのあとは射程外で気力上げて一気に頭強襲あとはのんびり窓壊して砲台、召還、急所破壊・・・てか
>>320 キスしない選択肢にすると、昴が「…鈍感」と言ってほっぺチュー
批判することしかできない哀れなクレイマーうぜえええ
>>329 何を唐突に?
つーか、蒸し返したいだけか?
>>325 EP0ってジェミニが出てる、だけでXとホトンド関係無いね…。フワちゃん…
敵はEP0の方がアメリカンで良かったが
>325
新規でかった俺はどうすれば(´・ω・`)
アドベの部分もさることながら、戦闘シーンにひかれて買った風変わり物ですけどね・・・
連携で一気に六基おとすのがたまらない、砲台に何もさせず落としたときなど絶頂を覚える
・・・シミュレーション部分に特化したのでないだろうか、これ。キャンセルで戦闘もさくさく進むし。
>>329 僕は君を断罪する。
批判する者を封じ込めることしか出来ない者こそ、
真に哀れなものだと。
そして結果の平等を求める人間など、発言する資格などないと言うことも
添えておく。
今回の失敗は3つぐらいかな?
・ラチェットの扱い 早々にスターから下ろしちゃうのは間違いだろ
・ジェミニの扱い メインヒロインなのになんでなかなか星組に合流しないのよ
・昴の設定 なんかキモイんですけど。顔が。中性キャラにしたってレニぐらいが限界だろう。
俺だけの特殊な感想?
>>327 俺は2話だな。必殺技1回と通常攻撃1回で倒せた
ラチェって友情カウンターないのか?
出る気配が一向にないんだが・・・
今回は必殺技の存在感が薄いなぁ。
連携が使い易すぎるのもあると思うけど。
タイガーは1体しか攻撃できないし、ジェミニもそれに近い。
サジータは敵が密集してると強いけど、行動順が遅い。
ダイアナは回復なのでしょうがないとして。
リカは範囲はそれなりだけど射程範囲が通常攻撃より狭い。
昴は3とかなら普通の性能なんだろうけど、Vでは凄い重宝したなぁ。
俺は歴代全て戦闘を舐めてかかったあげく撤退者を出してしまい
リセットをかけるという経験を繰り返してきた負け犬なわけだがw
ごめんなさい。
>>326 まぁ一定以上のグラフィックを当然の物としても
ある程度行くとそれ以上綺麗になったからって別にどうでも良いのだよねぇ
ストーリーがワンパターンなのは目をつぶるにしても
このてのゲームでキャラのデザイン(絵的にも性格的にも)が微妙なのがなぁ
なによりこのゲームの売りの一つだったミニゲーム無しは厳しいかなぁ
まぁ無いって聞いただけだけどね(まだ途中なのよ)
>>335 5話かけて明日への希望→現実での挫折→落ち込み書いたのはまぁ美味いと思ったが・・・
話数が少ないから使える回数減っちゃうのがネックだな・・・10話ぐらいならちょうどよさげだったのに
でもこの調子じゃもう10万すら危うい
サクラ大戦シリーズが今後この豪華さで作られることは
もうない、全て批判厨のせいだな
今後は出るとしても4とかエピ0レベル
>>327 ボスも楽だったね。合体技見る余裕もあった。
企業からしてみれば
マンセーしてる意見がありゃそれは嬉しいだろうが
叩いてる意見も必要だろ
この手のスレは企業からしてもマーケティングの一環として扱われてるのは事実だし
ん? 6は帝都なの?
5のメンバーで6創って、アメリカ展開するのではなかったの?(・_・)
>>344 5は様子見してる奴が多いのにこのスレ見てその大部分
がワゴン待ちになってんだよ
EP0が不老不死という電波すぎることが核なってる話なんで
今回はまともに思えてしまうな。
3+新メンバーがやりたいです
>341さんの言ってる意味って、一話ごとのボリュームを多少おとして追加するってぇ事かしら?
・・・んー、一長一短があるからなんともいえない。
話数ふやすと、繰り返しプレイがちょっと辛くなる。ちょっとだろうけど。
それに・・・、話ふやすと戦闘もボスキャラも増えるしなぁ・・・。
アドベンチャーパートは繰り返しがきくけど、戦闘で次はこう攻略しよう!って部分が少ないからなぁ。
>>334 >嫌がるプチミントに昴は自分の熱い肉棒を
まで読んだ。
>>342 Xのデキ自体はボリューム的には既に4だよな…ん?あっちはでも
10通り以上のED・ミニゲーム1つ…Xの評価厳しくなってきた
ダイアナはクソだな…
>>335 ・隊員が全体的に魅力が無い(俺は売店に引きこもってますよ)
・オーナーが・・・
・声が・・・
・ミニゲームが無い
個人的には大神に命令受けて旅立つと言うのがそこはかとなくムカつくというのもあるんだがなぁ
>>330 2回目のLIPSでタイムオーバーにしないといかんよ
>>351 いや、話のバランス的な話で
昴の話とジャミニの話入れ替えればちょうどよかった気もするし。
ミニゲームなくてもいいって言ってる人いるがミニゲームないと〜の休日があまりに寂しすぎるんですが…。
いつもならクリアして休日モードに本編じゃ特に力いれなかったミニゲームに熱中したりしてたんだがなぁ。
Xの休日モードはなんかすっごく寂れた感じがいなめない…(´・ω・`)
ところで合体技閲覧でラチェットの次の空欄は何だろう…まだ判明してない?
やっぱ花見の準備をせよがないと締まらないな
さんざん既出だけど意見として
ミニゲーム(せめて全員参加のミニゲーム)復活
後続機出してくれ(せめて必殺&合体技追加)
一般受けするキャラを5人中3人ぐらいは確保してくれ
てこと?ミニゲームは確かにねえ・・・
このボリュームで二層というのが。。。
どこに容量つかったんだろう?
二層は初期クラスのPS2は読みにくいという弊害があるというのに
>>349 > 3+新メンバーがやりたいです
もし実現するなら戦闘パートはVを流用してほしい。
空飛んで!エッフェル塔の周りをくるくると。
紐育の不自由な一日
>>355 オーナー嫌かい?
いつもオーナーにはこってるなぁと思う人ですが私は。特に中の人について。
グランマは「Xファイル」のスカリー、サニーは「ER」のロマノ。
サニーがコイノボリの下敷きになって死ぬと思った事は秘密だ。
サクラ3よりプレイ時間長いだろ
クレイマーうぜえええ
失地回復たるべき5を中途半端な状態で出したんだから、
今後どうなろうがこれは広井はじめ製作スタッフの責任といっていいのでは?
多分本人達もまだまだやりたい事、出切る事があるの重々承知だろうけど
予算なのか?やっぱ
個人的には、カンパイ!!→ガシャーンがあったのが嬉しかったw
>>366 なんせセガが力を入れてるのはムシキン(ry
>>362 や、やりたい。でも3のメンバーはもういいかな。
巴里組が一番好きだけど、これ以上いじくられたらなんか可哀想。
>>364 はじめてあった時に後半裏切って米田さんが復活する
そして米田はん指揮の下憎きサニーをヌッ殺す
と言うストーリーを勝手にくみ上げる程度には嫌いですな
批判派っても
大抵がミニゲーム無くてショボーンといか
キャラデザがショボーンとか
HPみりゃわかる要素ばかりだろ
本編に対してはかなり少ないぞ
いわゆる「ミニゲーム無くてもかまわない派」が多けりゃ、そんなの関係なく買うから、売り上げも良くなるに
決まってるし・・・・。
そうじゃないってことは、それだけ今回削除した部分が大きいってことだろ
それとも「ミニゲームがないことを知らなくていいから、とにかく買えよ!」とでも言いたいのか?
>>364 俺もオーナーは好感触。こういう飄々としたおっさんは好き。
>360
ジェミニ、サジータ、ダイアナで三人じゃん。
OPの2番が入ってないのは
・予算(外注だから直結)
・CDの売上を意識しておあずけ
・物語全体の尺の関係
あたりかな?
>>340 >まぁ一定以上のグラフィックを当然の物としても
>ある程度行くとそれ以上綺麗になったからって別にどうでも良いのだよねぇ
いや、滑が言いたかったのはその正反対だ。
ゲーム業界全体では、確かに「単にリアル」なだけで通用する時代ではなくなった。
しかし、その「単にリアル」と言うものは、所詮「センス」の介入しないものだ。
その「単にリアル」なだけのものが通用しなくなった今こそ、「センス」が問われているのだ。
製作者は、グラフィックの向上によってインパクトを与えられていた時代、
グラフィックを単に向上させるだけではなく、
同時に映像そのものの「見せ方」への熱意も、並々ならぬものがあったのだ。
そこには「グラフィックの向上で売れる保障」とセットになることで、
安心して目標を定めて映像を極められる環境にあったからだ。
しかし、「単にリアル(美麗)」なだけでは何のウリにもなくなった今、
製作者が映像など一定レベルならどうでもいいと勘違いし、
目標を失ったのが何よりもの失敗だったと、滑は確信した。
「単にリアル」が通用しなくなった今こそ、実は「センス」が問われていたのだ。
これからは「センス」で見せる時代だったのだ。
製作者はそれに気づかず、映像は何の力も影響力も有しなくなったと、勘違いした。
そして急速に映像への探究心を失った、と。そのやる気のなさが、映像に全て出ている。
写真画像、つまり「単にリアル」の尺度で見れば、3と一見寸分たがわぬ
クオリティのはずなのに、なぜか映像にしてみたら3は生きているのに、5は死んでいる。
作り手の力量次第で、同じ「リアルさ」でも、ここまでプレイヤーに与える感動や、衝撃は違うのだ。
ゲーム業界の衰退と共に、目標まで見失ってしまったサクラチーム。
その「過ち」に気づけるかどうかが、再起できるかどうかの要だと、滑は思う。
拾いのわがままは目に余るよ
マジで滑ってるから失せろって。
失せなくても良いけどHNはずせ、目障りだ。
イワトオシに笑ったw
十分な完成度に対する不当な評価
様子見してた人で新品で買う人が減少
10万本すら売れない←いまここ
大赤字
次回作の予算大幅縮小
クソゲー化
クソゲースパイラル
大神のところにこれ以上女集めるわけにもいかんだろうし、
大河と巴里組が仲良くするというのもなんか違う。帝都、巴里は現状のままが
いいんじゃないかね?
もう6で3並の豪華さにしても売り上げはそれ程伸びないんじゃないかな。なんとなく。
>>372 二話でハーレム回収したり、当たりのチョコを手に入れるべく
全部買い取ったり面白いよなw
予算が無かったとしたら削るのはどう考えてもミニゲームだよな。その分ムービー頑張ってたし
今回はEDムービーが長かったからうれしい
>>371 たぶん5もしくは血潮が始めてのサクラ大戦って人なら、それほど文句はなかろう
サクラ大戦とは「こんなもんだ」と思ってるだろうし。
そういう人は多いと思う。それ以前はセガハードかPCなんだから。ベタ移植の3の売上げ
なんぜたかが知れてるだろうし。
だけど、過去のサービス精神過剰とさえ思える、豪華絢爛サクラ大戦を経験してる人に
とっては、そりゃ文句も言いたくなるわけで
>>372 >俺もオーナーは好感触。こういう飄々としたおっさんは好き。
大神君もああなるんだよ、きっと。
そしてさくら君はパリのオーナーみたいに太るのさ。
なんか至るところで酷評されてるけど、
そんなに糞ゲーかこれ?今2周目終ったところでまた来て見れば…
正直ミニゲーム、乗り換えなしは残念だったと思うが…
今までのソフトは全部やってきたけど、自分はこれ名作だと思ってる。
次なんて普通にねーだろ、これ。
今さら気にしても意味ねーよ。
>>383 まあ、書き込みを止めさせることは出来んだろうからこれは言っておく。
「多分誰も全文は読まん」
5も楽しいね。
3は出来すぎだったのか。
>>375 まぁ確かにねぇ
でも見せ方なんてそうそう変わるもんでもないし
このシリーズの場合ある程度パターン化されてる部分もあるから酷かと
>>379 評価は人によって違うとしかいえんだろ。
何、電波飛ばしてんだ?
その、なんだ。
記憶を美化するな。
まずは歌謡ショウを見直すことからはじめねば
舞台で歌える役者を選ぶから他のゲームとは毛色の違う声優が起用されて
それが新鮮でもあるが、微妙なことになることも多い。
みなに聞きたいが歌謡ショウってあったほうがいいの?
>>375 だから長文はうざいんだって。
もっと簡潔にまとめろ池沼
新次郎みたいだったころのサニーサイドの富豪になるまでの話まだー?
悪くないよ
3が一番ではあるけど
今3やってるんだがコクリコって凄い幼いな
なんかリカが大人に見えるんだが
401 :
355:2005/07/10(日) 19:43:25 ID:TeDaSnzS
酷評するほどではないと思うよ。通常版買ったから、お金の分の元は取れると思うし。
ただ、ちょっと残念なところがあるのも確か。
1から買ってるけど、ベストは3かな。キャラ的にあたりが多かった。
>>393 美化というか・・・
そりゃ過去のゲームを今やってもつまらんのは当たり前だけど。
その時その時の満足度でいえば、正統Noの中で5はしたから2番目である事は
間違いない。でなけりゃ今頃マンセーしてたはず
攻略本買ってきた。
ラチェットの好感度の上下が微妙に載ってねぇ…
355じゃなくて335だった。
今作は3には及ばないかもしれないがサクラ大戦としての基準はクリアした良作って事でFA出かけてるな。
>>387 削られた部分は今までのサクラ大戦で言う代名詞のような部分だからねぇ。
単体でもしっかり遊べるミニゲームとか、追加要素はサクラの売りでもあった。
せめて新必殺技とか新機体があればテンションも上がってたんだろうけど。
この辺色々言われるのは仕方ないかなぁ、と言う気はする。
自分もシリーズで一番好きなタイトルになったけど、
他の人の反応を見てると「珍味」って扱いになりつつあるな(ノ∀`)
漏れの中でのランキングは結局こうなった。
4→V→3→1→2。
んー、でもVやるまでは戦闘パートのポリゴン化は無駄って本気で思ってたし
過去の思い出を大切にする気持ちもわからないでもない。
>>393 禿同
3を神とか言ってる奴多すぎる・・・・
俺は1〜4を最近まとめてやったが、Xが一番いろいろと練りこまれてるだろ
>>371 そんなに批判が見たくないのなら、
読み飛ばせばいいだけだろう?
それが出来ないのなら、君にはお仕置きが必要だ。
この扇を引けば、君の天命は終わる。
・・・自身がつまらなく感じたのに、
君たちのような肯定派の書き込みを
同じように邪魔に感じながらも
忍耐をもって共生を図っている者が数多くいることを自覚すべきだ。
作品の評価は、大勢が決めること。つまり自然。
そう、自然にこそ託すべきなのだ。
重要なのは、そこにあらゆる言論に対して封鎖をしないことだ。
そうすれば自ずと真が見えてくる。
自由な言論に口を挟み、皆の権利である発言権を奪う者が現れれば、
君はこの扇を・・・引かせてもらう。
俺は
V=3→4→2 1はやってない
て感じだな
お前らは唐突に出てきたイカ男や
帝都組みが不自然にパリにやってくる萎え具合を
忘れてしまったようだな
>>387 これだけ見れば十分佳作の域なのだが
過去の作品ではこの作品で「おしい」と思われる部分が組み込まれていた
故に劣化と見られるのかと
まぁそれを抜きにしてももう少し一般受けするキャラを作って欲しいものだが・・・
社員は分かりやすいw
苦情 滑 ◆1QFGbdI85Y
名前に禿ワロスww
>>411 よく読めよwとちらかいうと俺は肯定はじゃないぞ
>>411 なんか何時も同じ事言ってる奴いるなぁ、同一人物か?
3は確かに面白かった
でもやりがいがあるのはXが一番かな。
>>410 そりゃ最近やったからだ。
1なんて10年前の作品だぞ。細かい所に不満あるのは当たり前だ。
そうじゃなくて、発売当時の評価だな。
Vは順当程度の進化しかしてないし、一部は退化してるから問題なんだ
つまんないと思ったらなるべく高く売れるうちに売る
スレに「ツマンネ」と一言二言文句垂れる事はあるかもしれんが
基本的に売ったゲームのスレなんて二度と見ない。
と言う俺はマイノリティなんですか
4 >= 3 = 2 > 1 だろ
むしろこのジェミニ以外見た目が終わってるメンツ
でよくここまで盛り上げた よくやった 感動した
>>389 そのような印象操作でこの僕の心情が揺るがせられるとでも思ったか?
君個人の憎しみの念に取り付かれた
本音に立脚しない「読まない」などと言う発言など、
何の価値も有しない。
たとえ君が読まなくても、或いは多数派が読まない人間であろうとも、
そこに自由な言論がある限り、僕は存在し続ける。ただ、それだけ。
>>414 …ぶっちゃけ、サクラのキャラって1の時点からキワモノ揃いじゃないか…?
>>397 優しい評価だな正直マンガの賞で言うとあと一歩で賞だよな、努力賞出せるほど努力してなさげ
なんだよな・・・
今まで「リメイクだから」「外伝だから」で我慢してきた分、
Vへの風当たりは強くならざるを得なかったりする。
もっとも俺はミス巴里やエピ0は買ってないが。
連携の台詞で面白いのあった?
俺はサジータの「はい、有罪」(「はい」じゃなかった?)と
昴がごちゃごちゃ言った後のリカ「わけわかんねー」がワロタ
ここは肥溜めだなwwwww臭えwwwww
昴はあれだな
すみれの母の雛子にそっくりだ
>>429 それらを買ってる人と買ってない人とでは評価が違う気がする。
あとやる人が男か女かというのも。
>>429 うわ、激しく同意
そうなんだよな。今まで駄作を連発したのは言い訳出来たけど
>>427 最初に見たときは露出狂、ガキ、マッチョ、男女がいると思ったなあ
3人娘の方がマシだと思った
長身の主人公より、2人もデカイ女がいるというところに驚いたのを憶えてる
ミント・ブラマンシュも出るんですか?
>432
ワロタ
そういやあの親父が映画スターにプロポーズするとは一世一代の勝負だったんだろうな。
リカの初登場の「どけ!お前邪魔!」
にいきなり笑ってしまったのは俺だけでは無いはずだ
エロゲーみたいに全員見た目かわいくするのは簡単なんだよ
わざと見た目ブサイクにはずしてんだよ
最初はサクラとすみれしか興味なかったがやっててマリアに流れたな・・・1は
サジータ行動順回ってくるのおせーな
溶岩におちちゃったよ (-人-)合掌
さっき一周目終わった。いやー、なんか予想外に面白かったな。
でも二周目やる気が全然起こらん。何かと自分の中で2と類似してるようだな。
まあ2は結局9周もしたんだけどさ。Vはどうなることやら。
とりあえずレスにこれ足していかないか。
クリアしたキャラ:
ジェミニ →(0)
サジータ →(0)
リカリッタ →(0)
ダイアナ →(1)
昴 →(0)
ラチェット →(0)
>>440 そのツケが君の力説する
現在の売り上げにつながったわけだ
Vをプレイした人間が100%間違いなく苦笑してしまう言葉。
「キィイヤアアアア〜〜」
杏里みたいなタイプのキャラがメインヒロインでも良かったな。
俺にはできない・・・
いくらラチェ攻略のためとはいえ
リカリッタの評価を落とす選択肢を選ぶなど・・
ハエ(
>>431)ブーンッてか( ´,_ゝ`)プッ
1は色物揃いというか、需要のありそうなキャラ、各種取り揃えておりますって感じじゃない?
正統派(今では地雷女の称号ついてるが)
タカピー
お姉さま
男女
ロリ
お笑い
3から一気に色物方面強くなったけど、あれはキャラデザに助けられてたからなぁ。
今回はキャラデザも微妙・・・というか従来は藤島氏の作画の方はツンツンしてて
嫌いだったけど、今回ばっかりは藤島氏の絵の方が好みだ
3は電波揃いだと思った
異様に金髪レシオの高いサクラで舞台がアメリカだってのに
全員金髪じゃなかっただけでもよしとすべき。
>>446 俺の友達もあそこは無いよなぁ
って言ってたよorz
>>421 そういえば初めてサクラ大戦という文化に触れた時(SSの1ね)
OP見てsugeeeeeeeeeeee!連呼して
次回予告見て「こんなのゲームで可能なのかyp!」って脳汁垂らし
ミニゲームに一日の大半を費やし
キャラ毎の特殊イベントでニヤケる自分を止められず
全セリフ、イベント見る為に2の発売日直前まで何度も何度もやり直した。
サクラ大戦の為にSS本体を買ったし
サクラ大戦の為だけにメモリーカセット(名前忘れた)買い足して
これでもかってくらい遊び倒したな・・・
もう10年前になるのか・・・俺も若かったな・・・
1(キワモノ)→2(キワモノ2)→3(可愛い)
X(キワモノ)→Y(キワモノ2)→Z(可愛い)
という事か。Zに期待だな
>>420 そう感じるのはこれが新作だから、逆なら5なんて黒歴史扱い
>>444 ダイアナだけクリアかよ勿体無いなw
クリアしたキャラ:
ジェミニ →(1)
サジータ →(0)
リカリッタ →(0)
ダイアナ →(0)
昴 →(0)
ラチェット →(0)
ジェミニEDは尋常じゃない萌えレベルだぞ、必見だぞ!
>>447 主人公にあまりいい印象を持ってないというヒロインは
斬新だよな。でもこの子も好き嫌い分かれているような。
Xは最初に発表されたキャラデザが不味かった気がする…昴とかサジータとか…
>>435 1だとサクラとマリアあたりは順当なとこでないかい?
すみれ、香蘭、アイリスあたりが話を進めていくと好感触
でラッキーマンだけ好きになれなかった
>>455 たしかに
「ゲームでこれができるのか?!」的な要素はものすごかったな
大満足の一話が終わった後、「予告」が始まるのはほんと新鮮だった、ものすごい驚いた
ジェミニ →(0)
サジータ →(0)
リカリッタ →(0)
ダイアナ →(0)
昴 →(1)
ラチェット →(1)
試験近いんで封印しようかなと考えている
ただ皆のいうジェミニEDも見たいなぁ
>>459 良い印象もってないわりには新次郎にメロメロだぞ
サクラ6は二代目帝国華撃団を作る話じゃなかろうか?
みんなして霊力が落ちてきて・・・って感じで。ラチェットの如く。
本来出向くはずだった大神がニューヨークに行かずに大河新次郎に託したのは
訳があると思うんだよね。
大神は帝都でうごめく何かに気付いて・・
もしくは対処してるから帝都を動けなかったんじゃないかな?
二代目構想は置いといてもこの部分は間違い無さそうだと思うんだけど。
>>447 あほは次はメインヒロインにしたいらしいけどな
あれは明らかに一目惚れだろ。<杏里
>>462 OPでやられた。
ゲーム専用に作られたOP曲を繰り返し聞いたのは、これが初めてだ
杏里は本当は好きなのに素直になれないキャラ
ツンデレってやつ?
470 :
444:2005/07/10(日) 19:59:37 ID:OVWHDArO
あ、どんどん足して数字を増やして言ってって意味だったんだけどね。そもそもこの速さじゃそれも無理か。
鬱陶しいアンケートなのはわかってたんだが、発言の後に足せばいいかなとか思った。今は反省している。
>>465 愛のある妄想だな・・・・・・・・・・・。
>>464 素直じゃない子という設定だよね。
自分は外見も可愛いし、結構好きだな。
>465
なんちて!なんちて〜!
妄想乙
異端なのはわかってるが個人的には
5>3>4=エピ0>血潮>1>2>>>>>>>ミス巴里
エピ0は巨大蒸機を生身で倒していくのが爽快で好きだった
アクション部分も結構楽しめた
血潮は戦闘がARMSになったのと神武がかっこよかったのが良かった
紅蘭好きだったから6話で激しく萎えたけど
4は総集編って感じが良かった
あれでボリュームがあったら4>3だったんだが
主人公に一目惚れしないメインヒロインは今回がはじめて
_,.-‐''7,ィ
/::|_,.-‐''"´::::::::::::::: ̄`''ー――ァ
、_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;∠_
゙トゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;::::;;;;;;;;;;/
. ';;;;;;;;::::;;::::::::::::::::;:;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐;
ト,j;;;;;;、;;;;;;;;;;;;::::;;;;;;;;;;;;;;:--z;;;;-;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ;;;;;;{ `ー-、;;;;;r‐''´ l:;;;;;;;;;;::/
_';;;;;l゙ `゙' l;;;;;;;;;;;;7 新次郎やらないかお?
ヽ;;;;', L;;;;;:/
fヘ` /\ /\ !/ヘ
ヽ ', ' ノ
゙ヾ (_人__丿 ,.- '
ヽ _/
../⌒⌒i /⌒ヽ丶
/ | ̄´| \
二週目にして初めて五話のボスの必殺技を見た……ぬるすぎ
大神司令、大河隊長で団員はファン人気投票で選んだ混合華劇団で最終作作ってくれ。
>>457 ごめんね、自分変人だから。
2が一番好きだ。
>>475 メインヒロインってのはサクラとエリカのみ?
・・・えらく範囲狭くないか?
どうでもいいけど大神隊長くれるヤツ持ち上げた割にはタイシタ事ないな…。
大河はイイコだから真面目に捕らえるが、オイラなら「ムキーッ!」て言って
叩き割りそう。
たしかにSSでサクラ1やったときは広井王子は天才だと思ったな
天外もまだ流行ってた(?)し
>>482 次もこれでくると思ったんだ。まあ俺だけか・・・
1は普通すぎるんだよ
ストーカー
高飛車
電波ロリ
部隊を二つに(ry
ガッツ
これじゃ3なんかと比べられない
きゃふーんとか、にゃうーんとか、ムカつくんだよ
キャラは好き嫌いがあるから別として
5の新要素でこれはイイ!っての何あるの?
完成度が3>>5なのは分かりきってると思うんだけど。
ミニゲーム、乗り換えが無いのはまだいいが物語が不十分、クオリティーが3より劣る。
エピ0であれだけ活躍したんだからもういいだろと言わんばかりの扱い>ジェミニ
>>483 普通の人なら袋から出してしばらく長めてから
『ふざけんなー!』
とか言って叩き割ってるよなぁw
>>478 いや、全員参加で連係表示を凄いことにしてほしい。
広井は、打率は低いが当たると必ずホームランのバッター? とかよく言われてるね
開発がマズイとビックリするほどクソゲー
ちょっと前のスレでリカリッタの顔のAAあったけど誰か射出してください
目が線になってるやつ
>>484 問題はそこから広井もあかほりも
クリエイターとして、なんの進歩もしなかったってことだな
特にあかほりはひどい。
2は移籍組の二人以外の攻略キャラが、すでに大神に惚れているというのが
なんとも良いんだか悪いんだか
クリア後にクイズもミニゲームも花札大富豪カジノに相当するものもないのかよ
一気に5の評価がさがった売ってきた
>>475 言い換えると一目惚れされない主人公が初めてというか。
クイズは休日である。
>>493 あかほりは明らかに退化してるし
萌えだか何だかに染まってからはどうしようもない
>>462 まあ俺は1の印象が強過ぎて2で落胆してそれっきりサクラ大戦は手を出して無かった。
おかげで今回はかなり楽しめてるけどね
いくら3が面白かったって言っても多分俺の中ではSS1の衝撃を越える事は無いな
経験上「新作は旧作を全てにおいて常に超え続ける最高作品でなくてはならない」
って先入観持ってゲーム買うとほんとにロクな事ないからな。
Vは大神さんじゃないのにちょっとがっかりしてたんだけど、大河くんで全然いいね。
声には違和感があったんだけど、キャラと中の人がイイ人そうだったからイメージがかなりよくなった!!
今回は大河で正解かもと思う(・ω・`)
ヒロインもなんというか
「美人は三日で飽きるが、ブスは三日で慣れる」って感じ(例え違うかな?)でやっているうちに好きになれるキャラばっかりだと思った(・ω・`)
>>494 それは開発も迷ったみたいよ。
いきなりハーレム状態で始まるのはどうなんだ?という意見も当然あったみたいだけど、
またマリア辺りが冷たいと、大神が1でやったことは何なんだ!という事になるしで
メンバー今回が一番好きだ
3みたいな職場関係でもなく普通に仲いいし
5の良さはADVパートのボリュームか?
一話3時間近く費やす事でキャラ描写がより深くまで成されてた印象。
3でも、巴里の女どもにキスひとつ奪われず、
結局4作続けた事がスゲエ
>>488 これと言ってない、あくまでも歴代サクラのシステムや展開を受け継いでるから
それなりの評価が出来るだけ、しかも完全新作だから今は新鮮に感じるのは当然
1〜4なんてファンはやりつくしてるからな
新要素で空中戦はもっぱら評判悪いし、先頭テンポは今迄で一番悪い
>>488 今回の戦闘は難しくなってるけど有りだとは思う
行動がなかなか回ってこないとか飛行形態だと敵の位置が分かりづらいとかあるけどなぁ
後はカメラで写真取れるとか
逆転裁判あたりは面白かったな(内容はともかくシステムは)
次回予告のクオリティ
3>2>1>>>V=血潮
これだけは揺るぎ無い。
>>500 つまり今回がアームズ(戦闘システム)初体験ってことになるなら、そりゃ進化してるように感じると思う
ただ3や4を経験してる人にとっては、もう飽きた状態なんだな、これが
>>488 ムービーが全体を通して一定のクオリティがあるのは3よりいいんじゃない?
3のムービーはいいムービーと駄目なムービーの差がありすぎな気がする
>>502 大河、声いいね。ラチェもダイアナも皆が言うほど嫌じゃない。
ただ特典「ショータイムDISC」は勘弁。大河、もさいヒゲ君だし。
2>3>X>1=血潮
だけどな俺は
蘭丸に栽培マンを見た
3はOPに全力を注ぎ込んだ所為で、ゲーム中のは並だったな。
敬礼ムービーなんてヤシガニレベルだし。えらい極端だった。
リカの陸戦必殺攻撃、バックにサボテンダーがいるな。
>>508 カメラもシステムに直接組み込んでない、おまけ程度の物なら、
PC版2で実装済みなんだよね。
・・・・入浴シーン激写しまくりましたよ、ええ
>苦情 滑 ◆1QFGbdI85Y氏
今回のサクラVは充分楽しめるのだが、
なんとなく違和感も感じてた。
制作スタッフのセンスや熱意、研究心、やる気にも言及して
論を展開してもらえると、納得できるものがある。
いかんせん、サクラ3を真面目にプレイしてないので、
サクラ3との対照は自分には無理があるが、
自分の考える神ゲーとしてのサクラ、理想のサクラとの
格差みたいなことは、サクラVをやりながら考えてみたい。
んーでも3はとりあえずどんなもんかやってみたいってのはあるな。
リメイク版がPS2で出てるんだっけ?中古で探してみるかな。
戦闘がヌルイって話は良く聞くけどそこら辺どうなの?>経験者
裁判マンじゃなくてるろうに剣心の志々雄と胸チラ姐ちゃんの再現だったか
>>509 それは同意。
Vは次回予告に動きがなさすぎ
蘭丸って可愛いな
もちろん女の子なんだろ?
>>509 確かに次回予告は3が一番良かったなぁ。
ステンドグラスの使い方とか、凄い手が込んでた感じ。
Vは短いセリフの後にすぐタイトル言ってるから
どんな話なのか見えにくいし、タイトルも分かりにくかった。
8話予告がヒロイン分だけあるのは評価するけどw
わたしだって………イィきたいッッ!!
>>519 めっさヌルイよ
けどDC当時の戦闘演出なんかは良かったと思う
ラス戦の音楽の切り替えとか痺れた
>>522 あんなに可愛い子が女の子なわけないじゃない
>>519 万人受けするのが3。
やってみる価値はあるかと。
ヒロイン同士が1とか3以上に仲よさそうで好きだな
サジータ、ジェミニ、売店2人とか気のいい人が多いからか 司令からしてあんなだし
バラバラなのに家族ぽい気がした
主人公が皆の頼れる弟ぽいからか
1は結束高いけどヒロイン同士で大神の気の引き合いみたいな
場面多いからへんな緊張感あった
パリはよく分らない…
>>455 なんとなくエヴァOPと1のOPを並べてあるムービー思い出した
エヴァのOP音楽で1のOP映像流れる奴
>510
失礼を承知で聞くが、本当にプレイしたの?
ステーキ!ポテト!ハンバーガー!
>>519 Vよりぬるいよ間違いなく。
でもVだってそれほど難しいわけではないのですごく簡単なんだよ
それに開発者も戦闘がおまけのようなものであると認識しているから雑魚戦はスキップできるし
>>519 PS2版3はリメイクじゃなくてベタ移植
当然細かい不満は出るかもしれんが、ただ「溢れるサービス精神」は感じられると思う
>>510 そういや良く聞く「アームズ」って何の事なんだろと思ってた。
2以来の俺が個人的に進化を感じたのは戦闘システムとかの部分だな
ADVパートの3DCGも変わったなぁとは思うけど
基本的には「偉大なるマンネリ」って感じがする。俺はこれでいい。
>>512 ヒゲはね、童顔な男の最後の武器なの。男も大変なのよ。
DC版では止め絵からムービー、ムービーから止め絵の流れがキレイだったな、3は
シームレスで
>>509 あの「まてんろーにばきゅーん」がイクナイ。言わされてる感満々。
>>530 ・・・(´・ω・`)
脳内置換しておこうかな
それよりリカの技の時ステーキ、ポテト、ハンバガーに聞こえないか?
3周目以降に蘭丸攻略ルートが…
あったらいいなぁ
蘭丸死ぬところでかばう→大河に惚(ry
けーき!
ぽてと!
はんばーが!
って言ってると思ってた。
確かにこの3つでケーキだけ浮いてるなとは思ったが…(´Д`;)
はんばがーって文字で出るだろ
今回の次回予告はまったりと始まるので
最初見た時は気が付けば一話終わったって感じだったな。
もっとメリハリを付けて欲しかった。
PS2版3の中古ってほとんど見かけない
ミステリアス巴里はビックリするぐらい投げ売られてるけど
蘭丸のやられボイスが激モエス。
ミステリアスやってないけどそんなにひどいのか!
まぁ俺も980円でうっているのに買わないからなぁ
もしかするとサクラはDCでこそ真価を発揮できるゲームだったんでは?
とくに戦闘場面とかはDCの方がよかったような気が。
蘭丸が信長に心酔してるのが、深優とかぶって涙でそうだった
ジェミニかわいかった。人形劇では迷わずジェミニにキス選んだよ
EDムービーの乙女服に萌えた。買ってよかったわ。
やっぱキャラに萌えられるかで評価変わるね
それゆえ「miss巴里」
次回作の敵ボスはメスにしてほしい。
3はゲーム発売後数年経って、ゲーム的な完成度の面での高さから
過剰に評価される傾向がある。
それも魅力の一つではあるし、確かに完成度が最も高かったのも事実だ。
しかし、3では1のような明らかなムーブメントは引き起こせなかった。
1発売後の、想像を絶する反響には遠く及ばなかった。
1の後の2の発表会を取材した記事などを見れば、
当時のサクラ旋風の凄まじさを実感できる。記者まで興奮気味に伝えているのだ。
3を発売した後の4に対する待望の空気は、大してなかった。4の内容が明かされる前であっても。
1は一般的なゲーム的なボリュームやプレイアビリティは
洗練した3ほどではないにしても、
プレイヤーをその世界に引きずり込み、脳を侵食するほど
サクラしか考えられないほど、まるで麻薬にかかったかのような
心地よい没頭に陥れる力が、比較にならないほどあった。
それがあの主題歌であり、音楽であり、キャラクターであり、
コンセプトであり、世界観だった。
そしてそれらが全て絶妙に高いレベルで融合していたからだ。
3のようにシームレスで高クオリティなムービーでもなければ、ミニゲームも豪華じゃない。
ARMSでもなければポリゴンでもない。
しかし、そんなものはサクラが一時代を築くに至った直接要因ではなかった。
狂ったようにその世界観に陶酔しきる、圧倒的魅力が初代サクラ大戦にはあった。
僕自身もその魅力に取り付かれたし、それ以上に
サクラの勢いを肌身に感じていた。まさにプレイした人間の大半を
大正世界に引き込む勢いだった。
それは3にも全くなかったとは言わないが、到底初代に及ぶものではなかった。
滑は言った。ゲームの完成度、進歩とサクラ大戦が見せた人を惹き付けるものは同義ではない。
そこを区別する事が寛容だと。
ジェミニエンディングは神の領域
夢見ていよう〜
>>518 君の好意に感謝する。
・・・こんな気持ちは初めてだ。
君が僕の流れを変える。
何気に作中ムービーの質がV>>>3だったのが良かったというかほっとしたというか。
3は酷かったもんなあ。大神ミイラみたいだったし。
昴とかジェミニとかのムービーでイメージ壊されないでよかったわ。
公式のジャングル・レビューのサジータはいいとおもた
サクラの「生きて帰る!」がキン肉マンの「友情パワー!」の扱いに
似てると感じはじめた…もう歳だな、オイラも。
チン肉バスター
2周目完了…3周目、プレイする気力が…_| ̄|○モウイイカナ
クリアしたキャラ:
ジェミニ →(1)
サジータ →(0)
リカリッタ →(0)
ダイアナ →(0)
昴 →(0)
ラチェット →(1)
サジータは絵によって激しく印象が違う
バストアップでもロングの髪を書き上げてる姿の奴はいい女だもんな
一周目ジェミニでクリア、ジェミニ可愛い
それなりに面白かったけど、もっと色んなコト作り込めば
かなり良くなったと思うんで、ちょっと残念
二周目誰でいくか悩むな…
リカリッタとかダイアナエンドはどうなのよ
>>562 ムービーと立ちキャラの差がシリーズの中で一番無いね、
凄く良い。
>>567 普通サクラ大戦ってのは丸々は2週、あとはロードデータまわしでいくんじゃ
昴でクリアしたー
昴キタコレ変人だと思ってたらむちゃくちゃかわいいじゃないか
Vおもしろいよ、すごくまとまってると思うんだけどな
昴は性別よりむしろ年齢の事を心配しつつもマジ泣き萌えた
>>557 要するに「僕は懐古厨です」って事だろ。
少しは文章纏める能力身に付けろや、低能。
>>565 サクラのノリそのものが東映まんがまつりだろう。
まさに『ここは俺に任せて先に行け!』と言う世界。
Vのヒロイン決定イベントもお約束といえばお約束だけど、
アレはサニーがいたからVらしいイベントになってたと思う。
3話と7話でサニーに惚れたよ(*´Д`)
>>565 1だけは「ここは俺に任せて先に行け!」の連発
「サニーサイドさま、いいおとこにっ!」
の意味が分からない俺に助けを
>>576のシーンは天外2でクノイチが死んでいく場面と激しくかぶった
あれほど陳腐ではなかったが
>>577 いい所に!の言い間違い。
あかほりのセンスを理解するのは無理。
新品が高いから中古で買おうと思うんだがまだ出回ってないか
このシリーズの次回予告のきめ台詞は
「太正桜に浪漫の嵐!」
「愛の御旗のもとに・・・。」
と硬派な感じがよかったのに
ばきゅーんて・・・・
>>581 あほじゃない誰かは摩天楼に星をっていうのを薦めてたらしいな
巴里や紐育には帝都のミカサにょような超巨大戦艦は無いのかな
紐育にはありそうなもんだけどなアメリカは広いし
新宿のリバティで3600円で売ってたって友達からメールきた時はびびったぜ
>>575 サニー良いよね。声も良いが何よりも努力を見せぬ正義というキャラが良い!
大正桜に浪漫の嵐は良すぎたな
>>562 でもなんかムービー数少なくない?実際に数比べたわけじゃないけど。
今回ムービーも多いなー、とか思って自由な一日で見たらそう思った。
キャラ別エンディングとかやたら長くてよかったけどさ。ダイアナテラカワイス(*´д`*)
1928の時点でガチであんなに摩天楼だったのか?
そりゃ戦争しても勝てねえよ
>496
>501
もれの作ったAAが・・・ちと感動
>586
サニーかっこいいよサニー
人生はエンターティメント!の決め台詞も好き、大統領にけんかうるのも好き
最後のくるったようなサタデーナイトフィーバーも大好きだー
・・・こんな事いっても信じられないだろうが、購入したきっかけの一割、サニーが担っている
ところでこの人、もしかして広井王子がモデル?なんか人生エンタメってのがまんまだなぁと
今までの比較でばっかり物言ってる人は何が言いたいの?
クリアした今でも分らないんだが、大河が紐育に来たのは、
手違いなのか?帝都の独断なのか?大河を試す為の嘘なのか?
嘘かと思ったけど、終盤になってもまだ、大神が来るはずだったって
台詞あるしなぁ
>>583 それとの二択なら、ばきゅんで問題ないだろう
ダイアナが結局肉体的に欠陥があるのが笑った。
霊力の制御が出来無いから体調崩してるとか散々言ってたのに。
電撃のインタビューに、サニーのモデルは広井だとあった
が、米田の時も同じ事を言っていた
>>588 自由に登録されてないのも結構数があるようだけどな
サニーのモデルは「若い頃の」広井じゃなかったっけ?
付け加えておこう。
3にはOPの神がかったムービーがあったが、
本編のムービーは作画の質が恐ろしく低く、全く別物だった。
5には作画の安定があったが、
映像に対する愛と演出への熱意がなかった。
全てがだらだらとした、退屈な美しいだけの映像だった。
1だけは、OPは3ほどのお金はかかっていないものの、
作画も完璧で、良質な音楽の流れに完璧にシンクロした映像と歌詞が、
目の前で華麗に繰り広げられた。
そして、その「精神」は本編に入っても全く劣化を見せず、
物語の導入から終わりまで、全てが同じ高いクオリティで展開した。
そこには、当時の製作者の「愛」が確かにあった。
そして当時のプレイヤーは皆その愛を感じ取ったし、
その結果が反響となって現れた。
1の映像には、「違和感」がどこにもないのだ。
映像の全てがプレイヤーを容易に世界に入り込ませる手伝いをしていたのだ。
初代サクラでは、作画の乱れなど、恥以外の何者でもなかった。
魅せる気のない映像など、恥以外の何者でもなかった。
何よりも一番大切なものを、常に忘れず貫き通したのは、1ただ一つだけだった。
>>591 そのセリフ、3を貶めないとVを誉められない連中にも言ってやってくれ。
例えば
>>504とか。
>>599 ストーリーテラーというか、そういうポジションに収まりたいんだな
604 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 20:37:01 ID:JjvQW+Pt
大河と同じ気持ちを、
トルシエも日本にきたとき味わっていたんだろうなあ。
「ベンゲルじゃないのか?あんた誰?みたいな」
>>592 最後までそうなのか・・・
前作までは試されてるだけだったが本作はごっつい邪険にされてる感が嫌だったなぁ
唐突だがラチェット体長にもイエッサーっていってなかったけ?
記憶違い?
>>苦情 滑
嵐かと思て読み逃がしてたけど書き込んでる事は恐ろしい位正論だねぇ。
さすが九…苦情といったところか。話長いけど…。
>>605 ラチェットにも言ってた。気になったよ
イエス!マムだろうがって
恐ろしく低いってほどでもないよ
せいぜい深夜アニメレベルの作画崩れ
>>600 :苦情 滑 ◆1QFGbdI85Y は馬鹿ですまで読んだ
>>607 サジータとの連携でも新次郎が「イエッサー」って言ってるな。
>>574 違うな。むしろ3を美化しすぎる
懐古主義を批判するために、
客観的に最も反響の大きかった1を正確に評価したまでだ。
そこが読めないのなら、君に人を俯瞰する資格などない。恥を知れ。
時が経ち、「サクラ熱」が解けるほど、
評価の基準は一般的なゲーム性であるとか、完成度、サービス精神などを
基準にしてしまいがちだ。
そこに警鐘を鳴らしたまで。
サクラがムーブメントを起こした本質を見失いかけているから。
どんなにゲームとしてのクオリティが高かろうが、
遊んで面白いのと、世界観に没入できる力とは全く別次元なのだ。
>>600 >5には作画の安定があったが、
>映像に対する愛と演出への熱意がなかった。
愛、熱意がなかった?何を以ってそう言い切れるの?
5のスタッフだって愛と熱意をもって映像作ってるかもしれないじゃん。
製作者に聞いたのか?
君の言ってる事って文字通り滑ってるよね。
単なる初代と3信者の公式BBSレベルの長文うざいんだが。
>>605 本編中で大河いらないってあれだけ言われればプレイヤーとしてはむっとして大河庇護にまわる
大神から主人公が変わった事の不満をそれで出来る限り封殺してるんだよ
制作側の計算の内
昴からジョン・ローンを連想しないで済む(某映画未見の)
人は幸いであるw
ところで、他のキャラの信頼度を意識的に下げるというのが
どうしても嫌でシリーズで一度もしたことがないのだが、
それで全クリ目指す俺って変わっている?
>ごっつい邪険にされてる感が嫌だったなぁ
そりゃまあ、実績ある人が来るのかと思ってたら
新人が送られてきたら困るのもしょうがないと思うよ
まあ大河が信頼もぎ取っていくとこがいいんだけど
そういや×で戦闘中のほとんどの演出をスキップできることに、天下布武戦でようやく気付いた。
これ最初から知ってればもう30分ぐらいプレイ時間減ってたかもな…。
全く客観的じゃない解説だっていうのがわかってないのか?
>>611 つまらない駄長文ウザイ。
何を勘違いしたのかは知らんがそろそろ潮時だと知れ。
実際信頼を勝ち取ったからこそ
あの危機的状況のなか
巴里にも帝都にも応援を呼ばなかったしな
戦闘中ほっといたらキャラ喋るんだな
てかしんじろーをしんじろー!ってこれのことだったのか・・・
サーでいいよ。
NGワード設定おわってる
>>611 いい加減に内容を簡潔にまとめると言う事を覚えろアフォ。
>>614 自分もそう。いつもみんなを気力充実にしてた。
戦闘へたれなんで。
そういえばクリア時間20時間とかあるけど、
今確認したら15時間くらいだった。
NGワードに登録すりゃいいじゃん
俺は既に登録済みだよ
>>611 おいおい、製作者の「愛」を感じるだのサクラの「精神」を感じるだの何処が客観評価なんだよwwww
どんな言い訳したってお前は単なる懐古厨。
それと長文にかまけてレスが亀になるようなら返さなくて良いからな、面倒だし。
>>620 一応、それぞれの国を代表する都市と部隊だからなぁ
自分もリボルバーカノンの亜種を各都市の設置すれば、
過激団独自のネットワーク持てるなとも思ったけど、
お国がゆるさんわな。
他所の国の特殊部隊に、勝手に協力願うなんて
ダイアナの声が散々な言われようだったからどんなんかと思ってたが
別に問題ないじゃん
むしろリカが下手で未だに慣れない
>>589 第二次大戦の時は日本が1発撃つと500発返ってくるくらい国力の差があったらしいorz
今考えるとテラコワス(;゚д゚)
自分の文章から恣意的発言を抜き出してみな
もし抜き出せるなら客観的では全くないし
抜き出せないなら客観的という意味をわかってないということになる
ジャスティス王朝アメリカなんだから他国に送り込む施設はありそう。
しんじろーが紐育を救わなければ、勝ってた
ラチェット、ダイアナのおばさん声は流石に許容出来ないな。
>>629 でも賢人機関は国を超えての関係だし
それにお互いがお互いを補佐するなら組織として強固になるから
むしろ賢明な国なら率先してネットワークを作る
特に特殊部隊っていってもその国だけの秘密部隊ってわけじゃないんだし
この世界だとWW2って永遠に起こらないんじゃないの?
ミッドウェーで戦死する大神とかしゃれにならんぞw
一周目 最終話プレイ中
エイハブ守れねーよ…
一体何度目の再選なんだ今…
なんか面白そうな人がいるね。
>>630 外見が最強なんで物凄い勢いでヒロインに選んだけど、EDムービーまで慣れなかったよ…。
なんか知らんがこの人ムービーシーンだけは自然に演技できてる気がする。
>>637 確かサクラ世界では今後第二次大戦が起こることはないって設定だったはず。
大神さんのお陰です!
>>638 とっととクリアしたいならエンジン1個捨てて片方集中して防衛すると良いらしぞ。
俺は普通に2個守って1発クリアしたけど・・
>>638 防御せずに爆弾のみ連携で攻撃、危なくなったらダイアナ。
甲板の守りはたまに新次郎を常備、たまに一人送り込んで連携で一掃。
646 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 20:50:36 ID:cRiJZ+Mq
とりあえず、大神のくれた包みに期待しておりました。
本当に困った時以外、開けるなってやつ。
ピンチをチャンスに変えられる程の、凄まじい奥の手になりうる
最終手段だと思っておりました。
で、何さ、アレ。
あの状況で使ったから良い様なものの、ヤバイ場面なんてほかにもあったじゃん。
城に乗り込む時のエイハブの状況だって相当やばかったし、
新次郎が射抜かれた時だって気を失う前に、あの包み開けてたかも知れん。
あんなもんが中身なら、
「壊れ物なので、ぶつけたり落としたり等の衝撃を与えないようご注意下さい。」
「中身は特殊な物ではありません。ただの雑貨で御座います。命の危機や戦闘には一切役に立ちませんのでご注意下さい。」
くらい渡す時に言ってくれよ。大神よ。
とりあえず、新次郎の”どうしようも無い時”と思う感性と
あんたの”どうしようも無い時”と思う感性が同レベルだった事に感謝しとけ。
このデコがっ!
>>641 てことは帝国主義のままか……
現代と同じ年代になったらBR法とかでてくるのは止めて欲しいぞ
>>641 やっぱそうか。
でもなんとなくこっちの世界の方が正常進化のような気がしてくる漏れがいる……
「機体変更いつかなワクワク」
↓
「全員揃ったしもう少しかなワクワク」
↓
「・・・あれ?」
↓
「終わっちゃった・・・」
俺の初回プレイの感想
>>638 エイハブに新次郎、サジを送り込み火の出ていない方のメインエンジンに残りを集めて雑魚討伐
メインの方が数が大分減ったら甲板の上にリカ辺りを放り込む
これで俺は二週ともクリアしたよ
>>638 爆弾だけ打ち落としていけばイイんじゃない?
基本的に右・左・甲板に各2機スター配置して爆弾無い右・左から随時甲板
防御で…。頑張ってくらさい。
大神が1話で渡したモノはリボルバーカノンの起動スイッチかなにかに違いないと思ってました。
>>646 おそらく大神の言った「耐え難い状況」ってのは身体が勝手に動いてしまうけど、
理性では必死に止めようとして今にも倒れてしまいそうな状況のことなんだよ。
つまり、手鏡を上手く使えってこった。
すまんのだが…
客観的な感想を冷静に述べてくれるやつはいないのか?
電波系が多すぎるので参考にならん。
前作と比較してで構わないからさ。
とりあえず物語が長いというのは判ったが
ダイアナは、常に歌を歌ってるような声というか
男が無理して女のような声出して裏声になったような声だな。
なんであんな高音なんだろ?
いっそキャストインタビューでの地声で行けばいいのに。
>>630 そう?リカ最強じゃん。お年玉あげたいくらい。天才的。
リカリッタなら苦もなくおはボンさえもこなせるだろう。
ダイアナも日を改めて収録しなおせば一番人気も夢じゃなかったと思う。
方向性が間違ってる。
>>638 最初にヘルプミーで甲板に誰か呼んで、両舷は連携しまくれ
爆弾をできるだけ巻き込めばいける
自分は一発で両方とも守りぬけた。
ゼーレの影響力が全然見えないな、大神が動かしてるように感じた、
アメリカの大統領くらい黙らせろよ。
大神は、ラスボスがメデューサだと思っていたんだ。
許してやれ。
>>646 新次郎が信長ビームに打ち抜かれなかったのは蘭○の影であの鏡がビームを反射してたからだよ。
実は既に例のブツは最終戦前に役に立って居たのだ。
>くらい渡す時に言ってくれよ
加山なら言いそうだな
>>649 とにかくジェミニの影薄いってのが本音
ヒロインに選ばないとほんと空気だかんなあれ
ヘルプミーをうまく使わんといかんよな、
かばうよりある意味重要。
ここで唐突に苦情=広井本人説を唱えてみる
信長が魔王として降臨って倒狂十将伝みたいだな
え?そんなもん誰も知らないから無問題?
それもそうね
さて、丸ちゃんでも見るか
>>661 俺は某聖闘士漫画で見たが鏡ごしでも石化されちゃってた
>>655 良くも悪くも普通の良ゲー
ただ、3をやってる人から見ればマイナスに見える部分もある
旧1、2だけやってからとか新規ならば逆に楽しめる
本気でかばう
本気でヘルプミー
信頼度調整になど使う余裕なし
>>655 よく言われるのは
・一部キャラの造形や声が人を選ぶ
・ミニゲームなし
・新機体、新必殺技、ヒロイン合体なし
・戦闘の視点が微妙
・全8話なのにジェミニ参戦遅すぎ
って感じ。
どれをマイナス要素として減点するかどうかは人それぞれ。
>>666 信長は魔王役多いよ。いろんなとこでよく見かける
サクラVの最終ボスの十七代目子孫が平気な顔してスケートしてるんですね。
サクラは2が一番だろ。
ボリュームありすぎとか言われても全キャラクリアする気0の俺みたいなやつにはちょうどいいしな。
映像面やシステム面で3にかなわないのはしょうがないがストーリー的には2が一番よかったよ。
1はサタンとかミカエル出てきた瞬間からものすごい勢いで萎えるし3はパリシィとか死ぬほど無理あるし・・・。
>>655 一言で言って「悩むぐらいなら買い」ってレベルには達してる。
なんていえばいいのかな、序盤はともかく、すごく「サクラ」らしいと思うよ。
ただ散々言われてる必殺、OP、機体の変更なし、ミニゲーム無しは痛い。
あと全8話構成だから、今までで一番長い一周にかかる時間に反してボリューム不足に感じる。
空中戦は最初はイラネと思ったけど、連携の使い方がわかってくると楽しかったな。ここは主観的だが。
>良くも悪くも普通の良ゲー
こんな頭の悪い表現は初めてだよw
ザコにあっという間に三回かばう使われた時はビビッタ。
開始2分の感想
大河って「おおかわ」じゃないんだ…
ヒロイン合体なし?
>>675 同意。2を3のシステムレベルでできたらシリーズ最高傑作だったね。
ユニット数が多すぎる気はするけど。
皆が言ってたより全体的に悪くなかった
でも、キムタクのハウルくらいの悪くなかったの意味ね
あとジェミニは一人で世界を救えばいいよ
683 :
638:2005/07/10(日) 20:58:31 ID:riezSo7T
みんなありがとう!!!
頑張れそうだよ(ノд`)
最初は、批判のために誰も読まないと評価しておいて、
結局は予想通り全文を律儀にも一言一句見逃さず熟読していた者が大勢いる。
人間とは、平気で嘘をつくものだ。
自分の意にそぐわない意見を述べるものが現れれば、
必ず潰しにかかる勢力が現れる。
その時の野蛮なつぶしの行為が、今日白日の下にさらされた。
「誰も読まないw」「まとめる力量もないw」
下らない。実に下らない低レベルな抵抗だ。
この者どもにとって、内容など関係ないのだ。
私を否定すると言う結論ありきに向かって、姿形を変えて印象操作する、ただ、それだけ。
>おいおい、製作者の「愛」を感じるだのサクラの「精神」を感じるだの何処が客観評価なんだよwwww
>どんな言い訳したってお前は単なる懐古厨。
「愛を感じる」と言う、その一言だけに固執し、
愛を感じると結論付けるに至ったことこまかなプロセス、
何が秀でていたかを厳正に述べているにもかかわらず、そこを無視して
あえて「愛を感じる」だけを抜き出す。それで単なる懐古厨と言う。
卑怯で始まった人間は、最期まで卑怯に生きる。
>>672 ところで、Rスティックで視点調整できるのは知ってるよな?
>>675 でも「暗いから嫌い」って人も多いよね。
俺も2のシナリオ大好きだし敵も好きだけど、なんか最初は引っかかる部分があったな。
>>680 無し。血潮と一緒で通常合体がぶっ飛んでる。
>>646 見つからないようにシャワーを覗く時に使うんだよ
>>679 大河ドラマって訳か…うわっ!えらい寒い事書き込んだきがす
2周目7話まできたんだが一向に称号がビッグタイガーから上がらん…
キングタイガーとか行った人おったら、どこらへんでなったか教えてくれ。
>>674 生観戦したことあるよw確かパジャマ着てたな。
これを良作と呼ぶなら純粋にギャルゲーとしてやるしかないはな…いままでのサクラと比べる俺的には×でも、ただゲームとしてやるなら全然OKと言った感じ?
必殺なし?
話が見えない。
ラチェッタの声もう少しなんとかならんかったのか・・
>>685 その、吹っ飛んでるってのは・・・???
一番恋愛度高いルートって誰よ?
>>693 劇場版の時は似合ってたんだよ。どこか冷めた雰囲気もってるキャラとして
>>694 スタッフの精神構造とでもいうべきか。
今までも真剣な戦闘の中でペガサスに乗ったりしてたけど、
今回は更に酷くなって学園ボーイズラブだったり野球だったりする。
本日はここまでにさせてもらう。
明日は、5がシリーズ中でもトップクラスに評価できる部分を
僕なりに述べさせてもらおうと思う。
僕は、1週間もいるかいないかの小さな存在。
これより先は、無用な煽りには反応しない。
それがこのスレに最も合理的かつ寄与する脚本だ。
>>684 はいはい、なかなか良い逃げ口上ですなw
ポンと抜き出されるような矛盾を恥ずかしげも無く卑怯などという言葉で他人を攻撃し誤魔化そうとするとはな・・・
>>695 ジェミニなんか中学生っぽい恋愛って感じで非常によろしいと思うんですよね僕は
>>695 ジェミニ?
途中までは歌劇団とは無関係の、一般人と付き合っていく感じになるので
あとはお好み
ただ、サジータ・リカはお世辞にもその方面が充実してるとは
デレツン杏里タンはぁはぁ
>>691 ああ、すまん、多分これが引っかかったんだろうな。
>ただ散々言われてる必殺、OP、機体の変更なし、ミニゲーム無しは痛い。
「必殺、OP、機体」が「変更無し」にかかってるんだ。紛らわしくてスマン。
普通の必殺はもちろんあるよ。大河も2種類しか無いけど。
>>655 ●経験済の過去作品
SS版の1と2だけ
●感想など
○CGの所とアニメと静止画の切れ目とか昔程違和感なくなってた
○戦闘に多少歯ごたえ出てきてやる気が出た
○インターフェイスの部分がきちんと作り込まれて入りやすい
○基本的にヌルゲーという路線をきちんと踏襲している
○ストーリーは王道路線まっしぐら。偉大なるマンネリ
△良くも悪くもキャラが個性的
△1話1話がちょっと長過ぎ&話数が少ない
(逆に多過ぎると多周回プレイに支障あるから一概には言えず)
△ブロードウェイって事以外にアメリカにする必要あったのか?
×ミニゲームが・・・
×ラチェットとダイアナの声
×OPや音楽に昔程のインパクトが無い
×セーブデータや携帯との連動で小銭稼ごうって腹が気に入らん
>>697 そりゃ、無しじゃなくて内容が気に食わないってことじゃないの?
>>684 >結局は予想通り全文を律儀にも一言一句見逃さず熟読していた者が大勢いる。
頭おかしいだろオマエ?
こんな所で自意識過剰ぶりを大発揮されても迷惑なんだが。
オマエの的外れな論評はもう良いから、空気くらい嫁。
>>688 最終話でその次のスーパースターになった
その次は知らん
バイト上がりのダルダルチャットに長文あっても読む気ネス
>>705 いや、また誤解させたか…。俺なんか駄目だな。
ヒロイン合体が無いというか、2や3と違って合体攻撃が一つしかない。
その合体攻撃が2や3でいうヒロイン合体をもっと酷くしたような感じ。
リカの声なんかで聞いたなと思ったらレジェンズだった。
ずーっと引っかかってさっき気付いた。
杏里っていうと某ガチレズゲーの主人公思い出してワロスwww
出撃時にサニーの部屋が回る件について
俺には部屋を回す必要性がまったくわからん
おしえてくれ
俺、ライオンハートで1週目クリアしてしまったんだが。
あれって大河の撃破数とかでランクアップするのか?
合体攻撃はぶっ飛んでるっていうのがある種認められたネタだと思ってたからそれでいいのでは?
>>705 ちょっとフォローすると、サクラ2やサクラ3では
通常合体技とヒロイン決定後に使えるヒロイン合体ってのがあって、
通常合体:キャラの味を生かした技
ヒロイン合体:見てるこっちが呆れる位にラブラブ
と言う感じだった。
Vはヒロイン決定イベントが結構熱いのに、
その後も合体技がいつも通りなので(´・ω・`)ショボーン
合体攻撃はあれくらい馬鹿馬鹿しい方が好きだ
>>713 3と同じで、特定の選択肢で経験値が入ってるんじゃなかろうか
杏里っていったらキャッツアイしか思い浮かばネス
サジータの猫好きもどこか榊さんを彷彿とさせるな。
触らせてくれない猫がいてせめて写真だけでもと追いかけて逃げられて・・
リカの言動といい、どうもスタッフにあずまきよひこ好きが紛れ込んでいるな。
4ってスルーしてたけど、そんなにひどいの?
4って帝都が舞台だよね。
合体技どんなのがあるの?
>>666 いや、信長は史実でも「第六天魔王」って言われてるから、わりとメジャーなネタだぞ。
妙な文体で長文を書いている変な奴がいるのは無視するとしても
成る程、一応プラス評価ということなんですな。
「4」のグラフィックが酷かったので「5」は悩んでいたのですが
買ってきます…。
>>720 1〜3を順当にこなしてきた人には悪い出来ではない。中身的に。
ただ短すぎるのが問題。
>>717 そうか・・
スーパーなんちゃらとかビッグなんちゃらとか言ってる奴に比べて余りにもランクが低いから気になるな。
メインヒロインの存在感が薄すぎるよな
まだ始めたばかりだけど
わざわざ最後の日は近いと危機を教えてくれた親切なウサギ耳の奴以外印象無い
あいつヒロインでいいよ、うん
ジェミニ:巨人の星
昴:ボーイズラブ学園物
ダイアナ:美人保健教師と生徒
>709
あー、つまりもっとワザをたくさん用意してほしかったなあということですな。
>>727 >ダイアナ:美人保健教師と生徒
ちょっと二週目ダイアナクリアしてくる
>>727 ありがとう。
というかサジータのEDや合体技の話が出ないなw
ラチェとの合体攻撃はどうなってるんですか。
>>728 あと飛行形態時のワザがちょっと手抜きに思えた
微熱は笑ったなぁ。
最後の時間制限なし見回りで悉く隊員の信頼度が下がっていく・・・
無難そうな回答選んでるのに
最初のセーブまででの感想
ラチェットの声はすぐ慣れそう
加山がなんか変
サニーサイド=広井?
>>726 ジェミニの潜伏は後々ボディーブローのようにずっしりと効いて来るよ。
序盤の影の薄さがジェミニエンドを迎えてここまで萌えに繋がるとは思わなかった。
エピ0で大活躍したにも関らず腐らずに掃除係りをキッチリこなすメインヒロイン激モエス・・・
>>724 スレ違いなのにレスサンクス。
5やってたら帝都がなつかしくなってしまってorz
今度やってみるよ。
>>728 そうそう。俺の中で必殺が占めてるウェイトはでかかったからなあ。
特に通常合体が無くなったのが惜しい。
マリアのとかグリシーヌのとか好きだったんだけどなあ。
>>722 「言われてる」のではなく「自分で言っていた」ですな。
今回一番空回りしてるのは加山だよなぁ…
連動し無いと本当にいらない子だ(´A`)