1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
とにかくキャラが魅力ない。ジェミニの立ち絵がひどく、
魅力を感じない。ラチェットが唯一の救い。
2話でサジータの改心意味不明。また、エリア移動のせいで
面倒になる。一話一話が長い割には退屈でつまらん。
これは、やっちゃったね。
2 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/07(木) 21:25:31 ID:rHrd6I13
やる前からわかってた事だろうが…
4 :
タマ:2005/07/07(木) 21:28:49 ID:kRfW8VFQ
みんなが思っている事だからマジでスレ立てるまでも無いスレ立てちゃダメだよ
いっちゃん
4よりヒドイな
6 :
1:2005/07/07(木) 21:42:21 ID:7HJPluwM
>>5 4は短いけど、内容はきちんとあった。
ところが5は、街中の移動が味わいがなくなった。
名作の侍→侍道2になって街中の移動がなくなって
失敗したのと同じてつをふんでいる
また、仮面をかぶったジェミニがあまりにも幼稚で、ついていけない。
ラチェットですら、映画にくらべると魅力がおちた
7 :
1:2005/07/07(木) 21:44:58 ID:7HJPluwM
あと、音楽が最悪。これは終わった。
いきなりクソ帝都のゴミ共が出てきて萎えた。
大河と大神が対面したとき、ゲキテイが流れてきて吐き気がした。
帝都のキャラと曲さえ使わなきゃ、倍楽しめたのに。
もう広井のゲームは買わないことにしたから
これはやってない
1から4までやってたからちょっと気になってたが
それで正解だったのかもしれん
ところでショータイムってロボ戦のとき言うのか?
ビッグオーのパクリ?
11 :
名無しくん、、、好きです。。。::2005/07/07(木) 21:52:50 ID:NtT0c8YY
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
ヽlノ / ♪
.〆⌒ ⌒\ たっだいまーたっだいまーボンソワ〜ル
/ lノノ)ノ|.ノ たっだいまーたっだいまーボンソワ〜ル
| | | UU|| \
((◯ |. | |'__▽.ソ| .◯)) シ
□|| ̄ ̄||~'†~|| ̄ ̄||□ ャ シ
゚ . ̄| ̄)|\/| |~ ̄ .゚ . カ ャ
\/ミ ミY カ
.| | | \
./ | | /
. \|__|/
| | \_\ ))
⊂二l (/
12 :
1:2005/07/07(木) 21:56:40 ID:7HJPluwM
サクラ大戦Xがクソなこれだけの理由
○とにかくキャラが魅力ない。ジェミニの立ち絵がひどく、 魅力を感じない。
ラチェットが唯一の救い。そのラチェットですら映画に比べて魅力大幅ダウン
○2話でサジータの改心意味不明だったり、仮面をかぶったジェミニがあまりにも幼稚で、
ついていけない、日本からきたばかりの実績ゼロの主人公が隊長見習いに
なる理由が不透明など一話一話が長い割には退屈でつまらん。
○新要素のエリア移動のせいで戦闘が面倒になり、
また、エリア全体を把握しにくくなり、単に戦略ゼロで目の前の敵を
倒すだけという感じになり戦闘パートの面白さ大幅ダウン。
○街中の移動が味わいがなくなり、町の人との会話もボタンを押してずっと
眺めているだけになり退屈なエロゲーをやっているよう。
アドベンチャーパートの面白さが消える。
○音楽が最悪。心に残る曲がない。
なお、発売日に買った漏れは中古で売る価格が下がるのを承知で
このコピペを作った。なぜか、いつもクソゲー回避をさせてくれる2chの
みんなに感謝しているからだ。(アンリミテッドサガかわずにすんだ)
だから、このコピペはもれの感謝の気持ちだと思ってほしい。
キャラ魅力、ストーリー、SLGとADVを融合したゲーム性、音楽、
すべてにわたってダウンしてしまった。サクラ2は「さえない」
サクラ4は「短い」といわれていたが、そこそこ愛されていたと思う。
しかし、これは、本格的なクソになるかもしれん。
13 :
タマ:2005/07/07(木) 21:57:54 ID:kRfW8VFQ
まさにサクラ退化せん?だな
何本でるかな?10万本逝けばまさに奇跡だな
>>1 やる前から分かってのに買った馬鹿とはお前の事かwwwwwwwwwwwwwww
何を今さら!糞ゲーなのは1からだろ?w
サクラシリーズのウルトラマンネクサスだな…
17 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 12:21:27 ID:G+RFFL8/
さて、5を買うか止めるか悩んでいたが..
これだけレスが付かないところを観ると買か?
普通におもしろい
ジェミニエロカイイ激萌えやばい
1死ね
>>18 tx!
普通に面白いゲームさえ少ない最近だ、
買ってくるよ。
20 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 13:28:32 ID:Q/GHaC5S
全然レスついてないね、発売以前は色々たたかれたが、やってみたらやはり面白かったというパターンか
>>12 オマエの戦略がゼロなだけ。難しくなった分よけい戦術が必要
22 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 14:16:38 ID:lsFUDuBj
>>12 アンリミテッドサガは糞だけど、全然遊べる。
定価で買いたくはないが、底値なら別に
損したとは思わん。
>1
なんか嫌なことでもあったか?
>23
Vがクソゲーだったんだろ。
26 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 15:25:23 ID:ckUX6MDh
クソゲーじゃないと思うよ。
でも求めていたサクラ大戦かと言われたら違う。
クソゲーではないが面白くもない
本スレにクソって話題してるからこっちにレスつかないだけだと思われ
こっちに人が来ないから本スレで相手して貰おうとしてるだけだろ
29 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/10(日) 18:20:12 ID:eEruu5xE
戦闘が腐女子に媚びないで難易度さげなかったところはいいと思う
1stプレイで死者出さずにクリアできてしまったからもう少し難易度上げてくれてもいいと思った
今度からは難易度もう少しあげて負けてコンテニューすると敵が弱くなるかこっちのステータスがあがるか
そんなことしてくれてもいいから腐女子に媚びないでもらいたい
サニーは地雷かと思ったら裏切られたね2話にはもうサニーの生き様に涙する漏れが居た
最終話の男気も最高
2よりひどいってことはいくらなんでもないよ>V
だから一辺進度家>1
V発売前日に3を買った俺は勝ち組
キャラ見て攻略したいと思うキャラが一人もいないんだよなぁ…黒人とかワケワカラン
別に差別感情とかないけど、黒人ってのはやっぱり生理的に受け付けないよなぁ。
ゲームやってみて、キャラの性格とか分かっても受け付けず。
35 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/11(月) 02:56:39 ID:/kNWTXLA
ちょっとまてスレタイよくみろ
サクラ大戦じゃなくてサクラ対戦だ
正直ラチェットもジェミニも声優が終わってる
ラチェットなんてせっかくの美女がばばあ声のせいで糞以下
攻略する気のおこる奴が誰一人としていない
37 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/11(月) 03:09:29 ID:kshtlR1u
昴が気持ち悪すぎる。これに萌えるやつ居るのか?
定価で買った俺は最強の負け組み
お前等、ラチェットの声は有りなのか?それが聞きたい
2話〜6話で各ヒロインの紹介シナリオやれば
かなり印象変わる
6話でのジェミニがもったいつけてた分ダントツで
リアル好感度上がるけど
何故主人公は帝国海軍士官ばかりなのか。帝国陸軍ではいけないのか。本当に主人公は士官学校卒業しているのだろうか
公民権運動展開以前のこの時代、黒人が弁護士になれるのだろうか。そもそも試験自体請けられないのではないか。
ハーレムだから可能なのだろうか。某ヒロインは路地裏で暴行されても文句言えないのではないだろうか。
某メキシカンヒロインはやはり密入国したのだろうか。
そもそも華撃団は国際組織なのだろうか。ならば何故日本人ばかりが隊長なのだろうか。
一体全体この世界の国際情勢はどうなっているのだろうか。
やはりドイツ人が今まで一度も出ていないという事は一次大戦勃発済みということだろうか。
42 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/11(月) 03:44:46 ID:Mv5Ghdbu
>>42 いや、別にムキになってはいないが(w
なんつーか思った事を某研みたく書いたら結構な量になったなぁ。
でもちょっとだけどういう世界かは気になるんだよね
ドイツ人もイタリア人もいるし司令官は陸軍出身だよ。
>>44 イタリア人は戦勝国だからどうでもいいけどドイツ人出てる?気になる。
司令官云々でなんでまた日本人なの?っていう疑問が湧く。
あと、帝国陸海軍の仲の悪さはヒトラーも笑う程って逸話がある位仲が悪いけど
なんで米田はあんなにフレンドリーなんだ?とか思う
>>45 お芝居だからだよ。「お」芝居。
新春オールスターかくし芸大会。
なんちて!なんちてー!の世界。
「くさい芝居もそこまでだ!」っていう確信犯。
はっきり言って公式だの裏だの、設定云々言う奴は心から楽しめない。
ラスボスがサタンだろうが辻正信だろうが、笑って許せる度量が必要。
だってこれは、「お」芝居だから。
君には向くかどうかは知らない。興味ないなら無理にやらないほうがいいかもしれない。
こんなんじゃなくて、ファイナルファンタジーとかいうやつでもやってみたら?
面白いって話だから。
47 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/11(月) 04:07:59 ID:Be4NP/3T
>>41 サクラ大戦の時代背景は「架空の太正」だ。
これを念頭においてものを言え。
>>46 御心配無用。既に1−3はプレイ済みだよ。
君の心配も杞憂に終るほど楽しませて頂いた。
いらぬお世話だ。
>>47 あぁ、レニはドイツ人だったっけ。いまいち印象が無くて存在そのm(ry
八話で終わりってのは萎えたな。
プチミントが客に受けて昴の目から鱗ってエピソードも
制作者はわかっててやってるっぽい。
サクラは最初からプチミントを目指してるんだろう。
楽しけりゃいいのさ。
プチミントは普通に婦女子受け狙ったもんだろ
見た目かわいくねーし
>>41 華檄団の前身である、対降魔部隊は陸軍の特殊部隊で
現 華檄団の司令 米田を筆頭に あやめ かえで 薔薇組は全部陸軍からの出向でしょ。
海軍は 大神 加山 大河 の3人だけで、たまに海軍大臣なんてのも出てきたけど2だけだし。
54 :
53:2005/07/11(月) 05:18:52 ID:2sXMNsJH
現は、大神だったね、。
よねだとかかえでとかどーなったの?
隠居?
元々陸軍の特殊部隊だったということは帝国華撃団は陸軍の軍属なのか
それとも政府直轄なのか
どういう組織なのかいまいちわからん
>>55 米田は隠居(4) かえではいるんでね副指令で。
なんで一応陸軍管轄の部隊に海軍が参入する余地があるんだ?
海軍がごねたのか?その割には仲いいしなぁ。海軍にはそんなに霊力の高い奴が集まるんだろか
>>59 光武を操れるほどの霊力を持った男は陸海あわせても大神しかいなかった。
女で操れるほどの霊力を持つ奴がそもそもいない、男はなおさらいない。
加山は霊力はあるが、光武を操れるには霊力が足りない。
米田は大神を引き抜くのに、結構根回ししてるはず。
政府や賢人機関の圧力もあっただろう。
大河は大神の血筋のせいもあるのだろう。
×女で操れるほどの霊力を持つ奴がそもそもいない
○女で操れるほどの霊力を持つ奴がそもそも少ない
だね
63 :
まとめ:2005/07/11(月) 08:58:42 ID:2sXMNsJH
対降魔部隊 陸軍特殊部隊
旧星組 超国家的組織
帝国華檄団 政府&賢人機関直轄(非常時には陸軍管轄になることも(劇場映画版など)
サクラの設定考察スレはここですか?
65 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/11(月) 11:49:33 ID:LVQYiRhF
>>50 同意。今まで2段構えだったから、今回も信長終わっても、新ボス・新技・新メカは鉄板だろうと思ってた所で最終話、ってのには萎えたね。
空中戦イラネ。
66 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/11(月) 12:06:50 ID:ErPrFPSK
>>65 光秀が途中で裏切ってラスボスになると思った。
空中戦いらないとは言わないけど、毎回のようにやらせんでもいいだろと。
くどいんだよね、全般的にボス戦が。
第六天前の信長とかだるすぎ。
そんなことよりもっと日常を描いてくれと。
すぐ終わっちゃうシナリオに対してのプレイ時間延長策なのかねぇ。
プレイ時間長いけどボリューム不足な感が否めない。
まあ、面白かったけどね。
2話のサジータの改心が分からないって何を見てんだおまえゎ
>>67 戦闘全般、特にボス戦がたるいね、確かに。
結局は回復と連携の強さでごり押しだし。
でもサクラだからごり押しには賛成なんだよ。へんに戦略性をと、採用されてるエリア移動での回り道感が辛い。
楽しいんだけど消化不良になる。
ここにいるやつって20代後半のやつらか?
↑なんか日本語おかしくなった
3のPS2版とDC版についての違いをおしえてください
>>73 ネットで有料DLドラマが全部付いてる。
血潮と5にデータ連動できる。
5に連動すると、5で1,3のキャラのブロマイドがROMANDOで買えるようになる。
そういやDCのVM使ったミニゲームはPS2だとどうなってるの?
3のOPアニメの画質ってDCと同じ?
opは血潮よりはマシだが、面白みはないな。
2みたいに、カッコイイ戦闘と機体の動きを見せてほしかった。
NYといえば夜景や摩天楼なんだが、全然印象に残らない
曲もねえ…どうした根岸…じ、じゃなくて田中公平よw
78 :
1:2005/07/12(火) 01:43:20 ID:A30CEIj1
ごめん、二週目やったら、ぜんぜん違うゲームになっていて、結構面白かった。
クソゲーといったのはあやまる
なんか陸軍海軍吼えてる奴いるが
単に当時の海軍は花形だから、よりエリート感出すために使ったんだろ
今で言えば、高卒や3・4流大卒ばかりで、バカが多い消耗品陸軍と、粒揃い・少数精鋭の空軍エリート
どっちを使いたいよ?
うーん空軍よりは海軍のほうがええですなあ
>>12 敵に魅力が無いっての付け加えてくり
全然印象に残らない上(一人だけいたか髑髏坊…)アメリカっポク無い…。
信長ラスボスなら情報公開しないでくれ。みんな天海坊・イカ君レヴェル
だと思うぞ!
>>12 クリア後のおまけ要素、お遊び要素がお粗末すぎってのも追加してほしいな。
クイズはあるが一回解いてブロマイド1枚で終わりだし、また携帯連動で
金とるし、さらにキャメラトロンってなんだよ?wあれでどうしろと?
クリア後のおまけ要素も含めてサクラの楽しみだったのにガッカリだす・・・
「3」の時の気合はどこいったんだよ・・・
>>81 俺は蘭丸>星組隊員・その他敵キャラだった
>>82 だって適当で十分だし。PCエンジンの天外Uとかみたいに会社の期待を丸抱えしなくて
いいんだからスケジュール最優先で作るのが当たり前。適当適当。
何で最近漏れが買うゲームはこれといいトゥルーオデッセイといい
メタルサーガといい、程度の差こそあれ微妙な惜しゲーが多いんだろう…
決して悪くはないが、もっと良く出来ただろうという。
>>85 まあ作ってるほうだってばかばかしくて2や3みたいにシナリオが電話帳みたいになるゲーム
作ってられないよ。今回10万本もいかないみたいだし。
王子は天外・サクラとシリーズ物の続編作ったから次はユナ作れ
>>73 一番違うのは、ディスクが一枚で済んでいるので、
いろいろ回想ムービーを見るのに、いちいちディスクチャンジ
しなくて済むというのが最大のメリットかな。
>>75 VMがないので出来ません、携帯キネmトロンの受信画面や、
敵の情報(後何発で撃破できて範囲に何体で気がいるか)などは、
L2R2ボタン(だったかな?)で画面右上にVMの疑似画像が表示される。
どうでもいいけど、海軍士官学校っていう誤記はいい加減にどうにかならんのかな>サクラ大戦
士官学校は陸軍、海軍は兵学校。
>>90 そうするとすぐ太正ですからってくるんだよなw
いいかげん作家の言い訳サンプルみたいなシナリオはそれこそいいかげんにしてくれと。
92 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/14(木) 22:16:07 ID:kYRJkJiM
一万年と二千年前からガイシュツかもしれないけど、
5って結局ミニゲームってないの?やっと一週目クリアしたけどひとつも遭遇しなかった・・・
あと大河の称号がライオンハートってなったときひとりでウケてた。なによそれ。
94 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/14(木) 22:28:05 ID:XL47daLb
サクラ4といい勝負のだめさだな
まあお互いダメな所は違うが
でもタイガーがライオンハートってのはちょっとなぁ、とは思う。
96 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/14(木) 22:35:04 ID:XL47daLb
そういうことかw
死し震央?
もう帝撃の時代は去るな・・・
漏れがガキのころデパートとかビデオ屋で見かけたのが懐かしいもん
本当、新宮寺さくらは殿堂入りものだよ
作っている広井のセンスがもう合わないんだよ。天外Vで終わったのは確認できていたが。
100
>>98 真宮寺な
>>99 正確に言うと、時代に追いついていない。
俺はそれがよかったりするわけだが。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)<ひろいwあ じじいモナー?
( ) \_______
| | |
(__)_)
103 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/14(木) 23:25:16 ID:dZ05LeIs
だからリオデジャネイロ歌劇団の方が絶対面白いんだって
電車男終わったね
104 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 01:12:56 ID:zS2ZPsDQ
まだ未プレイで買うつもりではあるんだけど一応アンチ意見も聞いておきたい。
ここでの既出意見って
・声優が最悪
・ミニゲームがない(これってマジ?ネタ?サクラシリーズでミニゲームがないってどうなの
・戦闘が難しい?
・キャラの魅力がない
こんくらい?
あと公式見てたら正直主人公サイドのキャラよりも
敵方の方が萌える上に燃えるんだがそこんとこどう?
シリーズ中無印1と3が好きなんだけどプレイ感覚はどれに近い?
>>104 世間のマイナス評価
・キャラに対するかなり高い不満(メイン・サブ共通)
・ミニゲームがない
・後継機がない
・ボリューム不足
・戦闘システム不評
・声優への不満
・無駄な3D移動(戦闘時の3Dに対する不満含)
・上記の理由による2周以降プレイの苦痛
まぁ叩かれる要素の多いサクラXだが
このアンチスレが建ってから一週間経つのに1スレ消化どころか
やっと100レス程度。
本スレは発売前は一桁台だったのに、一週間で29スレ。
この時点で本当にスレタイ通りだったのかは押して知るべしか。
俺はXはストーリーとキャラだけなら歴代で神の部類に入ると思う
キャラに個性持たせるのがサクラだからな
>>106 馬鹿な君に一つ言うと
14が発売前日のスレ
サクラの新作で15スレなんてありえないんだよ
しかも書き込みしてるIDが初日から重複ばかり
さらにいうとキャラ関連のネタなんかほぼ3人(言わなくてもわかるな?)
のことしか書き込みが無い
攻略スレも3スレ、キャラスレは過疎、初週売上げは11万・・・
もうね、ファンは消えてくれと思ってるんだよ
本スレの住人が数十人でイイとかいっても焼け石に水なの、わかる?
つーかさ、ラチェットのあの声なんなのよ
やる気も萌えも一気に失せるっての
>>108 それが糞ゲーと直結するのか。それこそ馬鹿だな。
声でいったらラチェよりリカ、ダイアナが俺はダメだな。
合う合わない通り越して気持ち悪い。
>>107 個性出しすぎて逆に引くんだけど。
人外ばっかじゃん。
>>110 どうやら馬鹿らしいので最後にもう一度
売り上げ減少、書き込み減少
糞ゲーじゃないなら↑こうならない
馬鹿なのはいいけど皆が見れるんだからは自覚前に自分の書き込みを見直せよ?OK?
しかし、声優もっとマシなのいると思うんだが
ことごとく外してるよなホント
まぁ、買ってないのになんなんだけど、
初日に買った勇気ある友人も
>>105と同じような感想だった。
なんかもうチョイでおもしろくなったらしいんだけど、大体あってる?
ジェミニはかわいかったとも言ってたな。
私は勘でクソゲ評価のほうを信用して、
中古が下がるの待ってます。一応はやりますよ。
どんだけつまんないか体験したいし。
>>113 ワロタw
第一お前の糞ゲーの定義って何よ。そこに問題ありそうだ。
内容良かったとしても見栄えが悪くて、客引きが悪ければ全て糞ゲーなのか。
すごいりろんだね。
よくわからんが
以前よりファンが明らかに減ってるってのはたしかみたいだな
糞ゲーだからかなんかしんねーが
118 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 01:43:33 ID:xhvGSAtm
まぁ 信者に何言っても無駄。
そうだね
やりもしないで、売上見てどうしても糞ゲーにして
安心したいような奴らに何言っても無駄だね。
>>119 いいからここで吼えてないでお前があと10万本買ってやれよ。
まあ4で一度ファンを怒らしたからなあ。後ミス巴里はないだろミス巴里はw
5やり込むと面白いしこれまで余計なソフトだして来た事がもったいない
>>119 好きなのはわかるがスレタイぐらい見てから来いよ?ん?
ID:BwApfRKf様は1時間半で23レスもしてる信者様でした;
これはとんだご無礼を・・・、こんな糞スレに書き込まず
どうぞ本スレに熱い思いを書き込んでください
すべてあなたのおっしゃるとおりです、失礼しました
糞ではないとは思うが特に誉めるべき点もないしな〜。
前作までと比べて良かったとことかあんの?
>>123 あのレスで最後じゃなかったのか・・・
言い返せないの?w
127 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 01:53:27 ID:xhvGSAtm
スゲーw 信者って面白い。
>>125 すべて私の間違いです、すみません信者様
もうお許しくださいm(_ _)m
誰が何と言おうサクラVは糞ゲー
つーかさ、まだ声優マシだったら漏れは許せたかもしんない
信者じゃないけど、ここ最近のゲームの中じゃピカ1だと思うよ。
人によっては面白くないとか微妙とかはあるだろうけどね。
ただ作りはすごく丁寧だと思った
声優で選んでんのかよ
132 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 01:58:37 ID:xhvGSAtm
これが信者の力なのかw
>>131 そうだよ
ごめんよ 俺そういう奴だから
>>130 ここ最近かぁ。微妙〜。
それって、熱きやミス巴里よりはマシってことだよね。
紐育の街歩けるのもあんまり魅力感じないしなぁ。
中古 3,000円代まで待って良さそうだね。
信者とアンチじゃ分が悪くなるのは仕方ないよなぁ。
信者は悪い所も我慢して遊ばなきゃいけないけど
アンチは徹底的に悪い部分をつっついてるだけで良いから楽なもんだ。
まあ、アンチも生まれないゲームよりはマシなんだろうがw
公式が枯れてるしね
もう終わりでしょ このシリーズ
>>135 連投ですまんけど。
悪いところを我慢してるのは「信者」じゃないわな。
悪いところなんて無い、っていうのが「信者」だから。
信者様上位10人の書き込みで本スレの3分の1を消化しておられる
さすがだな・・・信者様達は
信者さん
スレタイぐらい読めよ おっちゃん困るよ 本スレ帰りなよ
良いとこあんま無いしw
キャラゲーだからキャラが気に入れば良しなんだろうけど
今回はちょっとなー。
いや昴ジェミニとかは全然おっけなんだけど他が・・・
ああ、売店の奴はありだなw
>>137 あぁ、そうか。
全部良くて悪い所無しって言うのが信者か。
その括りでは漏れは信者ではないな。たぶん。
書き込み回数は多いけどナー(´д`)
>>140 正直、売店のちいちゃな女の子を攻略したかったよおじさんは
アンチスレとか帝都・巴里スレまで来て5を褒め称える人は信者
>>143 会社の存亡がかかってるレッド社員じゃねーの?
セガ自身もコンシューマー諦めムードだし
AM事業が結構好調だから
145 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 02:36:50 ID:ABMY4KnJ
>>137 はっきり言ってそんなのありえないけどな。
どんなにいい作品でも目につく部分の一つや二つあるだろ
糞げーではないだろ。普通ゲーになっただけ。
今までが凄すぎた。
作ってるやつらがカスばかりだからだめだわ
プログラマーもカス集団が割り当てられただけあって、それ相当の出来だし
セガもいい加減に、こんな駄作やめりゃいいのに
また株価がさがるだけじゃんか
ソフマップで千円になること間違いない
>>147 1,000円だと現実感なくない?
熱きやミス巴里で980円だから、2,480円辺りがリアルな線か。
しばらくは 5,000円ぐらいで粘るんだろうけど。
クリスマスには2000円割るよ。店でもあまりまくってるし。20万本レベルの売上げ見込んだ初期出荷
だったみたい。でももう売れ行きから言えば川島教授の脳のトレーニングの方が平日売れてる。
定価&予約で買った自分が馬鹿に見えるな
このスレを見ると。
151 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 21:33:16 ID:b14yxGh4
初回出荷20万本だったとすると
12万本売れているとして
そろそろ量販店は値下げする頃ですか
日本橋とか秋葉はもう下がってるかな
5000円以下になったら買おうと思うんだけど
天外3も似たような感じで
限定版が半額の7000円になってたから(わんぱくこぞうで)
サクラ5もそうなるのかなと
152 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 21:43:19 ID:HvqANEbH
確かに3に比べたら5は落ちるね。
4やったことないんだけどそんなにひどいんすか?
作るのが大変なんだろうけど、今までのあちこち行って誰かと出会うアドベンチャー部分が
大幅にレベルダウン。なにもしないでもインターミッションで勝手に話が進んでいく
仕様は、スパロボMXの長すぎるインターミッションみたいでつまらん。
3よりXのがよっぽど作りがいい件
3に力入れすぎたから明らかに手抜いてるジャン
スターがパワーアップしないし
3はキャラ毎のストーリーがあんまり出来良くないだろ
Xはマジで涙がちょちょぎれる
今晩も来たか
722 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2005/07/15(金) 21:14:41 ID:Eu2UHA85
>>718 氏ね
ラチェットは改心していい隊長になったんだよ!
790 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2005/07/15(金) 21:42:55 ID:Eu2UHA85
>>784 氏ね
799 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2005/07/15(金) 21:45:44 ID:Eu2UHA85
6週したらもっかいラチェット攻略しよっと(*´д`*)
はやくテスト終わらないかな(゚∈゚*)
883 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2005/07/15(金) 22:15:59 ID:Eu2UHA85
俺も血潮で香紅蘭のイメージが下がった
昔は織姫の次に好きだったのに・・・
あ、今はラチェ一筋(*´д`*)
15 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2005/07/15(金) 21:10:25 ID:Eu2UHA85
悪いがダントツでラチェットだ
159 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 22:49:37 ID:89tvITwy
ID:Eu2UHA85は頭おかしいから無視で・・・
あと売上げだけど他のギャルゲーと同じく
初週で完全にストップ、あとは惰性でチョロチョロでるだけだ
よほど何か口コミで噂になるとかしない限り、天井は14~15万の間
ま、これは長年この業界にいるものなら誰でも予想できるんだけどね
結局メーカー側の初期出荷を大きく下回ることが確定したので
今週末は確実にどこも値下がりするよ
興味ある人は今週末に買うのもお勧めかも・・・
今ED見たんだけど、歌上手くない?
正直、ボリューム無かったりミニゲーム無かったりで萎えだけど
ED曲だけは歴代の中でも一番好きかも
なにこのスレw
巴里はOKでも紐育は駄目だという事か・・・
関係者の開発したゲームで米国が出て微妙だった続編ゲームがあったな
ヒロイン候補が変なクセの強いやつばかりだったのが駄目だった
164 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/15(金) 23:53:04 ID:ABMY4KnJ
>>156 このストーリーの何処に泣ける要素があったのか意味不明
香紅蘭って誰だ
てか、てめ〜らサクラXの面白い所もしらないで、かたってんじゃねーよ、まず買ってから全クリしろ
発売日に買って今クリアした…。で、初カキコ!
いや〜これは…。ストーリーとキャラに魅力がないね。特にストーリーが…。どうせ誰も死にやしないくせにうだうだするなよっていらいらした。
あと信長みたいな超有名な歴史上の人物を敵にしたら駄目だね。おちゃらけ華撃団ごときに信長が負けるのはなんかしっくりこない。上にもあったけど蘭丸が一番魅力的だったね…。
以上、批判でした
170 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/16(土) 00:28:23 ID:blGgqJrU
>>166 おまえこそやれ
香紅蘭じゃなく李紅蘭だろ
どうも最近5から入って他シリーズやってないサクラ信者もどきの奴がいるみたいだね
ウツダシノウ
こうらん で香蘭→香を紅に変える過程で香を消し忘れたと解釈
本スレとのレスの伸びの差がこのスレの悲惨さを物語ってるな。
本当の本スレはもっと悲惨
まあそれはいいとして、サクラ5スレでも時々不満点は挙がってるよ
それにあのスレの伸びは5本編と関係ないところでの盛り上がりがほとんどだし
ゲームが今イチうーん・・・な雰囲気なのは、
買ってない私にもリアルに伝わってきたな。
良いっ!ってのはどうも響いてこないけど。
CD は聴いたけど、「地上の戦士」はわりといいね。
私は御旗のほうが好きだけど。
あと、プラムが意外に歌うまいな、思ったな。
ゲームより先にボーカル CD 買いそうな気がする。
批判意見あんまりないんだね…
ネタバレが嫌で2ちゃん封印してたから、今頃クソゲー祭りになってると思ってたのに…(´・ω・`)
5面白いかなぁ?2が一番面白かった(サクラ初プレイが2)俺は少数派ってことか…
>>177 普通にファンが離れていっただけ
本スレがいくらがんばっても1〜4を超えるのは無理
>>178 あと話題の半分以上がX以外の話題
それとサクラ大戦でキャラスレが全く伸びてないっていうのもこれが初
もう一ヶ月もすれば本スレが過疎るのが目に見えるよ
>>177 漏れもサクラ2が初プレイだが、2の必殺技のインパクトが抜けなくて必殺に3以降満足できん
敵キャラがゴージャスすぎたしな2は
>>180 禿同。2以外の敵はほとんど思い出せん…。インパクトあったのは1のラスボスくらいか。
なんか5にはサプライズがなかった気がす。グラフィックにしてもストーリーにしても。ストーリーなんて先が読め読めだしorz
なんらかの形で巴里と帝都のメンバーが出てきたら面白かったと思う。
>>181 勘弁してくれw
旧メンバーはもう出てこなくていいわ(´ヘ`;)
>>177 批判ならいいけどこの出来ではレッツ放置プレイ!
そもそも個別シナリオ終わるまで悪役の出番がないという悲惨なシナリオはなんなんだw
5はジェミニ・ラチェット・昴・蘭丸が受付なかったらたぶん苦痛になる
他は無理
>>183 個別シナリオって6話まであるって聞いたけど、
敵キャラたちはその後なの?それは初めて聞いた。
出てきてあっという間にやられるって感じだな。
前置きが長すぎやしないか?
個人的にはキャラの生い立ちとかは
後で OVA でやりゃいいと思ってる。
そんなのゲームで説明しなくても
楽しめるシナリオじゃないとダメじゃないかと。
OVAねぇ・・・紐育編は出ないんじゃないかな。
ゲームよりは儲けを出し易いだろうけど、巴里組のOVA見る限り
もう連中に面白い脚本やら演出やら無理ぽ。売れないぽ。
>>185 それぞれの女の子たちの個人的な悩みに新次郎が毎回振り回されて、ようやくその問題が
解決したと思ったら、悪役が脈絡もなく出てきて「よーし感動はそこまでだ!俺が全部ぶち壊してやるから
覚悟しろ!」ってなるわけ。ジェミニまでは今までみたいにシナリオに直接悪役が絡むことがない。
いきなり出てきて「誰あんた?」って感じになるからまるで印象がうすくなるんだな。
188 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/16(土) 13:22:28 ID:1EFmjdoB
話数の少なさは致命的、あれじゃ物語に厚みは出ないべ。
結局ボリューム不足ってことか
ラチェットをメインヒロインにしてボリューム3倍増のXbox360版を希望する!w
もし出たら、ブルードラゴンもあるし360買っちゃう。
>>191 なんかさ、「俺以外の奴らがしゃしゃり出て駄目になった」とも読めるのだが。
結論を言うと作った本人も失敗だと思ってるってことだな
>>192 まぁ、実際はもっと色んな問題があるんだろう。
本人が管理しているBBSとは言え何でも言える訳じゃ無いって事か。
血潮やミス巴里なんかがユーザー離れに拍車をかけてるようなもんだし。
自業自得とはいえメーカー側のほうも新調にならざるをえんのだろう。
でも今回は宣伝でバレが多すぎて(´・ω・`)ショボーンって感じだったなぁ。
まぁ、謝罪するなら誰でもできるんだよな。
土下座してても心の中で赤い舌出してたら意味無いけど。
>>191 >2、何故、スターの後継機が出なかったのか。
>3、OPが1つなのは何故か。
>4、ミニゲームが無いのは何故か。
>5、各キャラの必殺技が1つなのも何故なのか。
タイトルの収益性を上げていかないと自分(広井)らが整理されちゃうから、でしょ。
分かりきっててしかも答えるわけにいかない質問、するヤツもするヤツだな、こりゃ。
198 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/16(土) 14:46:30 ID:leLdaigV
>>196 ミニゲームは中古への流出を防げるから、良いアイデアかと思われ
V最大の失敗は、黒人不細工女サジータと性別不詳オカマ昴だろう。
特に前者は顔だけでなく性格もブス。なんとかしてくれ。
>>198 収益性ってのは売り上げと制作コストとの兼ね合いで決まるものでして。
それにミニゲーム惜しさで中古売りしないヤツってどの程度いるかなぁ・・・
万単位で数えられるくらいいるもんなのか?
本当にそうならミニゲーム集を出せばバカ売れするはずだが。
>>199 サジータも昴もクリアしたら許容範囲になったぞ
結局大人の事情か
ミニゲームはスティックLIPSがその役割を担っている。
昴は性別だけでなく外見・霊力等も伏線的な謎にされている。
後継機・必殺技→4は未プレイですけど3や熱き血潮見ろ
あんなのミニゲームじゃないやい!
>>203 >後継機・必殺技→4は未プレイですけど3や熱き血潮見ろ
いやいやいやいやw
サクラ5の苦情なのに、他作で補うのは最低だろw
ああ、ゴメン。3は違ったね。
容量の問題もあると思ふ
容量の問題?w
お前ちょっと黙っとけよ。
>>176 プラムの声って吹き替えアラジンのジャスミン役とか
ワイルドアームズの主題歌とか歌ってる人だし
声好きだったので期待してた。
プラム個人の曲キボンヌ
>>207 4もやってないのにしゃしゃり出て意味不明なことばっか・・・あほか?
フッ。
公式もどこも大人の事情を鑑みすぎてないか。
それを鑑みてたらなめられるの当たり前だよ。
SEGAやREDの公式やメールででもバンバンいっとかないと伝わらないよ。
(うちはSEGAにメール出し済み。転載はしないけど「開発者にお伝えします」的
なあたりさわりないものだったことは予想してくれ)
サジータと昴が気になったんだが、評判悪いんだなw
様子見するよ・・・。
しかし、輝久は売れたら「俺のおかげ」で売れなきゃ「周りのせい」かよ。
>>212 。・゚・(ノД`)・゚・。フッ
の間違いだろ?w
217 :
(M)キーパー ◆0ARcYuQF/2 :2005/07/16(土) 16:01:53 ID:qXAsaSku
sage
おっと、送信ミス。
呆れているだけだよ
リカはそのままか
>>214 世の中ってのはそういうモンだ。
ただ・・・
この質問(という形の不平不満)は飽くまでも買ったヤツの満足度に関する話であって、
これらの要素が入ってたとしてもそれで売り上げが劇的に伸びるわけじゃないんだよな。
今回の顧客満足度が売り上げに関係するとすれば次回作のそれになるわけだが、次なんてそもそもあるかどうか。
最終10万本ちょっとでも元がとれるようにしようと思ったら4並みに作るのがやっとだろう。
それか定価を12800円にするとか。
>>219 呆れられてるの間違いだろ。
せめてちゃんと遊んでから話せよ。
>>214 まあまあまとまってはいると思うよ。ただ設定がかなり適当で見ていて疲れてくる。
アメリカじゃ他人を指差すのは大顰蹙買うのに、なにかと指差す弁護士とか
1900年代初期なのに現代と見間違うような現代建築型の街並みとか、バイクは大戦後の
ハーレーのデザインだろそれじゃとか、メカと時代のアンバランスさがテーマだったのは
めんどくさくて止めたとしか思えないいいかげんさ。
224 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/16(土) 16:16:19 ID:fmNdlAG0
なんのかんのいって、メインキャラのジェミニがやっと隊員になったと思ったらいきなり最終話、
これが一番の拍子抜け要素だな。
普通に考えてあの流れなら最低でも10話まではあると思うよね・・・。
個人的にはジェミニ以外萌えられるキャラがいなかったのが全てだな
ミニゲームとか後継機とか雑誌でのネタバレとかキャラ以外の設定とかはどうでもいいや
行き着くところは結局そこ(キャラ)なわけで、
となると結論的には
広 井 を 降 ろ せ
キャラの原因はあかほりかもね
週間マガジンの生徒会なんたらって漫画描いてるね>あかほり
今のあかほり氏の感性を確かめるにはコンビニへGO!
>>218 禿銅。
黒人の分厚い唇と、古くさいメガネ、昴の細い目をなんとかすればキャラデザがよくなる
>>214 サジータと昴は第一印象は確かにあまりよくない(ストーリー上)が、
話が進んで結束が強まってくるとすごくいい奴らになってくる。
ちなみにこの二人はかなり歌が上手い。
とにかく今作は隊員同士の仲がすごくイイので、微笑ましさすら感じたよ。
ただ仲間意識が強すぎて恋愛感情の芽生えみたいなのはあまりないな。
やっぱジェミニとラチェットくらいか。これが不満といえば不満だわ。
ラチェットの声の件は劇場版から引っ張ってきてるんだからどうしようもないよ。
ただ歌唱力の凄さが一番の売りなのに歌がないのは画竜点睛を欠いてるとしか思えん。
性格が悪いやつはいなかったんだが
・サジータと昴は外見がネック
・ダイアナとリカは喋り方がネック
・ラチェットは声がネック
だった
(追記)
仲間意識が強いんで正直キャラデザなんか気にならなくなってしまってる気もするw
とはいえ、引いてしまう人がいるのも事実だろうね。
買ってプレイしないとわからんわけだし。
IDがゲーハー板向けだな・・・
確かに今回のはギャルゲとしての萌えを求めると肩透かしを喰らうな
仲間としてはシリーズで一番安心できるんだけど、
恋愛対象として見ると凄い際どいボールを投げられてる感じだ。
>>232 キャラデザ替えても同じ話には出来るわけだからね。
意図的にキャラ萌え層を切り捨てに掛かったのなら覚悟の自爆テロだし
結果的にそうなってしまったのなら商売人としてセンス腐ってるとしか。
一番萌えるのがサニーの声ってのが問題だ。
>>237 俺もサニーがかなり好きだ、ってかサニーが一番好きかも試練w
あの軽さと時折見せる真剣さのギャップが。
そういや杏里の中の人って黒キュアの人なのか…ED見るまで気付かなかった
なんか2話ってアイキャッチがやけに多いな
5はまともな人間が多かッたな・・・
ショータイムBOXの絵だとみんな萌えるんだけどな。
主人公が一番可愛いくなっちゃってるけど・・・
まあ、俺の話も聞いてくれや。
今日コンビニで定価で買っちゃいました。
2話いくら証拠集めても全然意味ないと言うのはいくらなんでも手抜き過ぎだろ。
全部沈黙していても勝てるというなんだあれw
たった今一週目終了。
うーん悪くはないんだけど……。
>>223がいうように、時代設定が滅茶苦茶でどうしようもなく萎える。
帝都や巴里のように徹底的に考証した上でウソをついてるならともかく、今回は最初から何も調べてないだけで、
底が透けてるって感じ。別に舞台を現代にしても、殆ど変わらないじゃん。
1920年代の紐育なら、色々使えるネタがあった筈なのに。超高層、禁酒法、マフィア、大恐慌、人種問題、移民問題……。
サクラの大きな魅力のひとつは、「ありえないけどなんかありそう」というケレン味にあったと思う。
主人公もいっそ、陸軍将校にでもしとけばよかったのに。同じウソをこう何回も繰り返されると・・・。
海軍のひよっこ少尉がいきなり外国の陸戦隊の隊長なんて・・・。
246 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/16(土) 21:44:45 ID:leLdaigV
>>245 1や3はきちんと時代考証していたと思うが、
5は、広井が「天外でもやったから大丈夫だよ」とかいって
何もしらべずやっちゃったような
うそ臭い世界観を徹底的に作りこむ、宝塚的姿勢が今回は見えなかったな
半端に現代が混ざってるのは興ざめというか
一言で言えば紐育には風情がない
輝久に風情を求めても・・・。
怖いもの見たさで買いたくなるよw
サクラ大戦Y〜諦めたら試合終了ですよと言う言葉を噛み締めて作れよ!〜
最初やってみたが展開が無理やりすぎて話がめちゃくちゃ。
かなりウソくさすぎてまったくのめりこめなかったな
>>250 舞台がほとんど現代と変わらんというのは置いといて、
歴代のサクラと比べれば導入はまだまともだと思うんだがw
向こうからノコノコと姿を表すバカな敵とかは悲しいがお約束だぞw
先週日曜に買って、毎日仕事終わって2時間程プレイ、
今日やっと終わりました。(ダイアナエンド)
クソゲーとは言わないが、名作には程遠いね、これ。
2週目でラチェット落としたら売りに行きます。
俺の中では、
3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>1 >(越えられない壁)>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>5>(糞ゲーと普通ゲーの壁)>4
こんな感じです。
まあ、理由については皆さん書いてるのと大体同じなので割愛するけど、
サクラシリーズ中では主題歌が最低だと思いますた。
(声優の歌唱力ではなく、曲その物が。ちなみに御旗が最高だと思う。)
一周目どころか一話目ですでに疲れ果ててる俺がいる・・・
ナニこの空中戦。腐ってる。
やばい!怖いもの見たさでどんどん欲しくなってきてるw
255 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 01:44:15 ID:1aGb08vs
257 :
252:2005/07/17(日) 01:57:02 ID:cZcKOv30
>>254 怖い物見たさだと、多分ガッカリすると思う。
【 期待を遥かに下回る出来 】ではあるが、
【 買ってネタに出来るクソゲー 】までぶっ飛んでないから。
システム、グラフィック等、3の正常進化なんだけど、
シナリオ、音楽、声優、キャラ萌え度が退化しちゃったって感じ。
空中戦はたしかに改悪要素だね。
まあ、1980円位まで落ちたら、買って得したと思えるでしょう。
258 :
1:2005/07/17(日) 01:57:34 ID:5IUBta8D
>>252 スレ主だが、二週目でラチェットクリアすると変わるぞ。
派手さはないがスルメゲームだと気づく。
スルメソングである黒夢のLIKE A ANGELのよう
>>258 すまんが2週目どころか2話目の途中で挫折しそうだよ。
とりあえず今日は・・・もう寝よう、気力が続かん。明日に期待。
3のときは5話あたりまで一気にやれたんだがなぁ・・・
BGMもパッとしないしADVも戦闘も爽快さとは無縁だな、これ。
やってて楽しくないってゲームとしてどうよ?
260 :
1:2005/07/17(日) 02:09:18 ID:5IUBta8D
>>259 やめとけ。ゲームは楽しむもんであって、無理してやるものじゃない
うん、そうだな。アドバイスありがとう。
この連休で1周するつもりで買ってきたんだが正直自信なくなった。
明日の内容次第では明後日には売ることにするよ。
つまらんなら早く売れ!
その中古を折れが買う。
>>257 あ、ありがとう。我慢することにします。
値段下がったら手を出してみるです。
それまでどのゲームで遊ぼうか・・・・。
サジータの唇とリカとダイアナの喋り方と昴の目とラチェットの声が違ってたら大分評価が変わってたと思う
サジータは唇よりも目(瞳)がイヤだ。何でやたらと白目剥くかなー。
こいつ敵キャラだったら良かったのに。
で、俺はまだリカリッタとはお会いしてないんだけど、ここまでで声が気に入った
orキャラのイメージに合ってるのってジェミニ一人だけなんだが。
しゃべり方を無視すればプラムはセーフかな?杏里は野太い声質で貫禄ありすぎ。
サニーは素でウザイと感じる。さすが、モデルが広井と言われるだけはある。
明日のプレイは声offでいくことにするよ。これでちょっとはイメージ変わるはず・・・
>>257 クソゲーとは違う感じだね。
ありえないほどめんどくさいたけしの挑戦状とか、
激弱スペランカーとかと比べるのはクソゲーに失礼だ。
普通に遊べるそれほど面白くはないゲーム、
ってことか。それで8,000円オーバーは高すぎ。
2,000〜3,000円なら、まぁこんなもんかと納得できそうだから、
年末にでも買うかな。
普通に出来はいいだろ。ただ過去作に比べボリュームが減ってるだけ。
何でだか知らないがマイナス評価になる選択肢を選ぶ方が反応が面白いなこれ。
一周目で結局合体攻撃一回も見なかった。2周目もどんどんみんなの嫌われ者になるかな。
シナリオが退化ってオイ・・・
明らかに3のがシナリオはダメダメだったろw
懐古厨はほっとけ
シナリオは退化してないよ、薄っぺらいだけで
>サニーは素でウザイと感じる。さすが、モデルが広井と言われるだけはある。
輝久嫌いなんですが、サニーって出番多い?
275 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 06:59:12 ID:agSlLSGT
>>245 某掲示板で紐育浪漫とか書かれていたが、少なくともゲームでは浪漫なんかこれっぽっちもなかったな。現代どころか近未来でもいいくらいじゃないの?これ。
新次郎もいい意味でも悪い意味でも現代の若者っぽいキャラで、士官学校出たようにはとても見えない…。
そういう考証おこたるならまずサクラの看板下ろせと思う。
276 :
259:2005/07/17(日) 08:19:29 ID:kCUx4bay
エウレカ見終わった俺様がきましたよ、と。
気分一新でプレイ再開といくかぁ〜・・・
せめてジェミニが合流するあたりまでは何とか・・・
で改めてOP見たんだが、これって画面が音に1・2コマ分遅れてないか?
1音ずつでカットが変わる、例えば ♪愛の力を信じて〜 ジャン ジャン ジャン ジャン!
とかでズレがすっごく気になるんだけど。
もしかして俺の環境でだけ?
>>258 その後どうだ?
確かに2話はちょっとダルかった。あと4話も少しダルく感じた。
好きなのは3話、5話、7話、最終話かな。
自分は3話あたりから夢中になって一気にクリアしてしまったんだが。
今まで帝都の太正浪漫にコダワリを持ち続けていたんだが、
SFテイストの紐育も、これはこれですげー面白かった。
外見で萌えなかったキャラが、途中から全員可愛く思えてくるから不思議だ。
自分の紐育本命キャラは、サクラ歴代で1番の萌えキャラだと確信している。
278 :
259:2005/07/17(日) 08:33:35 ID:kCUx4bay
>>277 確かに2話は・・・ってことは俺宛てかい?だったらこれからだ、1晩待ってくれ。
って・・・4話もダルイのか、そうか・・・ トホホ(´;ω;`)
年代的にももう「太正」じゃなくなってるんで時代浪漫は俺も無くてもいいクチなんだが、
だったら最初に帝撃ムービー強制すんな!とか今さらさくら出すんじゃねー!とか
言いたいことは色々ある。華撃団とは何か?を改めて説明する必要があったとしても、だ。
活動写真以降、玉子が必要だと思って入れてくるモノが悉く外れてる気がしてならない。
>>277 SFテイストもこれはこれでいいんだが
サクラ大戦としてはどうか
あと、これはVに限らないが、合体必殺技がどうしても気になる。
PS2シリーズになるまでは、とりあえずヒロイン決定するまでは
そのキャラにあわせた合体になってたような気がするのだが
(アイリスとだったら恥ずかしい技で、マリアとだったらかっこいい技というような)
血潮からはいきなり突拍子もないおふざけラブラブ路線に走ってる。
自分はこれもすごい気になる。
ヒロインにできたー、という達成感が少なくなった。
>>278-279 一応、公式ではきちんと「1928年・自由と希望の新天地」のアメリカと
銘打ってるんだけど……。
ユーザーの方がそれにこだわんなくてもいいというなら
そりゃ開発側も手抜きしたくなるな。
なるほど。
そこまで嫌ならやらなきゃ良いんじゃないのか、と思うんだが…
ED見なきゃ死ぬって訳でもないだろうに。
なんでネチネチ言いながらも延々やってるんだろう。
マゾ?(´Д`)
282 :
259:2005/07/17(日) 08:56:11 ID:kCUx4bay
>>280 「1928年」に拘るならスターが自由に空を飛べるって時点でもうアウトだ。
世間一般がまだ飛行船で、飛行機が紅蘭の夢な世界なんだから。
血潮のOPで大神機が高々度を水平飛行してるの見た時も感じたけどさ。
そのあたりは「求めてない」んじゃなくて、「すでに諦めてる」。
>>281 後々文句つけるために金と労力遣ってプレイしてる、と考えればむしろサドかもね。
じゃあ新たなムチとロウソク手に入れに行ってくる。
いいんじゃないの? サクラだから。
>>282 ちゃうちゃう。
太正にだって光武なんか出るわけないんだから、その点のアンバランスさはいいんだよ。
宮崎アニメのラピュタとかナウシカみたいなアンバランスさというか…
ただ、舞台や背景としてはあくまで当時の風景や歴史的背景を組み込んだものになってたはずなんだよ。
最初の頃は「大正時代の資料が少なくて苦労した」というスタッフ談話もある。
>>281 買ってやってみなきゃ中身はわからないじゃないか。
馬鹿?
286 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 09:08:26 ID:5IUBta8D
本当に不満がある人ってミニゲームとか乗り換えがないとか黒幕ボスがいないとか
OPが一個とかじゃないと思います。
不満の一番の原因は広井様の方向性の変化にあるのではないしょうか。
あかほり氏のぶっとんだストーリーを使いこなすことが広井さまにできなくなってきているのではないでしょうか。
なぜ新次郎がすぐ隊長になってしまうのか。
なぜサジータがあの程度で改心するのか。リカリッタがなぜ12歳で賞金かせぎなのか。
なぜ昴のストーリーでは1のさくらすみれ衝突と同じものをみせられるのか
ジェミニの二重人格も「え?どっかでみたな」とか思ってしまいます。
また、街中や人物の描写の劣化。昔の天外第四の時の好き嫌いのわかれるセンスが全部でてしまっています。
ハーレムの連中がなぜルンペンのように描かれているのか。
なぜジェミニの仮面はあんなにカッコ悪いのか。
なぜ師匠が「尻」とかかれた掛け軸をプレゼントするのか
誰がみても「こんな日本マニアだらけのアメリカ人のコミニュティーあるわけねー」
とか思うコミニティーをつくってしまったのか。
なぜ昴は半ズボンなのか。日本では小学生男子しかはかないのです。
また、ダイアナ、サジータのような今までのサクラシリーズ地味系キャラに比べてかなり魅力がおちる地味系キャラをなぜ作ってしまったのか 。
結局プロデューサーである広井さんの方向性の変化につきると思います。
昔のセンスなら、1234のようなとんでもないあかほり氏のストーリーも
うまくまとめられたし、
(アイリス劇場破壊も旅行のお見合いぶちこわしも13人にプロポーズも違和感なくうまくまとまっていた)
藤島氏と松原氏のグラフィックデザインも
いい方向にもっていけたと思います。(実際1234では地味系のカンナも花火も人気キャラです。
これが5のサジータやダイアナはかなり魅力がおちます。 )
僕はサクラ5は楽しめましたが、PCEの天外2のときのような、「誰がやっても楽しめる」ものから、
天外第四のような「好き嫌いがはっきりわかれる」
シリーズにかわってきたな。と思います。
いいんじゃないの? サクラだし。
>>286 >不満の一番の原因は広井様の方向性の変化にあるのではないしょうか。
ここまで読んだ
>>286 そうだな。
シリーズをどこに持っていきたいのか全然わかんねー
とりあえずキャラグッズや大正浪漫堂は経営なりたたないと思うぞー。
歌謡ショーも売れまい。
そういうのが好きな人はどんどん離れていきそう。
なんだよコピペカヨー
まじれすした馬鹿。
逝く
292 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 09:29:46 ID:8vYTMgHW
しかし4は開発期間が、短かったから仕方ないと思ったが
開発期間がこれだけあってあのボリュームとはな…
音楽とキャラデザとシナリオは今までのシリーズと同じ人が
担当してるのになんであんなに酷いんだろなあ
まあキャラデザは前から別に好きでもなかったが、今回は酷いわ
特にサジータ、何?あのおばさんくさい髪型…、神おろしてたらまだ良かったかもしれんが
歌も今回一曲しかないし、黒幕はいないし、シナリオも今回感動がなさすぎだよ
もうこのシリーズには期待出来んのかね〜?また俺の中で安心して買えるシリーズが減ったよ
このスレ伸びがすごくなったな
294 :
259:2005/07/17(日) 09:43:07 ID:kCUx4bay
>>293 実際にやったヤツが増えてきた結果だろうね。
やっぱ2話ダルイよ・・・。
序盤がダルイって、この手のゲームの構成として間違ってるよ。
入口は素軽くしといて欲しかったな。
>>292 中が儲からない国内CSに大金つぎ込むなんて馬鹿なことしたくないからねwwwww
伸びが悪いなこのスレ
小イベントは面白いのが多いからいいけど(LIPSの選択肢は優秀)
メインストーリーが酷いご都合主義なのが頂けない
地上戦は共同攻撃がパズル的で面白いけど、空中戦は見にくくてやりにくい
昴はゲーム始めれば一番面白いキャラだが、発表時点でキモイと思われる見た目なんだから
隠しキャラにすれば評価は全然違ってきたと思う
ダイアナは声、メガネ、病弱全てダメ
馬に乗った仮面の剣士なんて「ジェミニなにやってんだ!」って突っ込めよ…
それだってお話普通に作れるだろ
やったら面白いけど不満点はいろいろある
なんかモッタイナイよ…
>>297 >馬に乗った仮面の剣士なんて「ジェミニなにやってんだ!」って突っ込めよ…
いやいやw
突っ込んだら終わりでしょ
なんだかんだ言ってLIPSもエロゲーからのパクリという罠w
>>297 サクラ大戦からご都合主義抜いたら何が残るんだよ・・・
お約束の塊なのがサクラ大戦だろ
ヒント:サクラ大戦
としか言えん(´A`)
>>298 主人公の前のみ現れてジェミニに秘密にしてくれと頼まれるとか
突っ込んでも両方が完全にしらを切るとかでもお話は作れるでしょ
>>300 舞台と部隊をパロッってるくらいだからお約束はわかるけど程々にってこと
裁判とか病気とかメインストーリーの部分に矛盾があるとかなり気になる
要するに「雑」なのよ。お約束ならお約束のセオリーがあるのに中途半端にぶったぎられてしまっているから
お約束が楽しめない。別に昴が男でも女でもなくてもつーか人間でなくてもかまわないけど
最後までどっちかわからないからなんだ??としかいいようがないあのエンディング。まあ好きなやつもいるようだが
普通はポカーンだよあれじゃ。
>>302 続編があると思って甘く見ているような部分があるのかも。
特にPS2に入ってからは、雑さや中途半端さが甚だしい。
「中途半端でもどうせ続編買うファンもいるし」なんて思ってたりして(笑)
303書いてて思ったけど
公式でも本スレでもよく書かれているような
「アレとかこれとか、次作で改善求めます(します)!」
なんて普通はいえないよな。
製作者もファンも相互に甘えあってる気がする。
糞ゲーってまではいかないにしても、やっぱり今までと比べると
「サクラ大戦」って感じじゃなかったと思う。
いろんな部分で、物語に不自然なところとかあるし。
隊員でもないのに、星組のこと知ってるジェミニとか。
あと決めのポーズを初めてやる隊員なのに何の疑問も持たずに参加してたり。
ボスキャラにもストーリーとか無いし、浅かった。
4はエピローグみたいなもんだし、一度完結させるためのようなものだから、
あれはあれでよかったと思うけど、これから新しいシリーズを始めるには
少々物足りないと思う。なんか続編つくること前提の紹介編みたいな印象しか
残らなかった。
307 :
259:2005/07/17(日) 14:16:00 ID:kCUx4bay
やっと2話が終った・・・ここまで5時間かよ。
やっぱり空中戦と称したハンディ戦がダルすぎる。
移動可能空間が全然わからんし連携の範囲指定の理屈も不明。
暗くて敵の雑魚も見え難いし、イイとこ一つも無いよ。誰が考えたんだ、これ。
オウバードフォースの空間戦システムの方が100倍マシだぞ。
308 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 14:25:05 ID:0SE+06NI
おまえら教えてくれ。
DISK2枚目はどこに入っているんですか?
1枚目終わったんだけど。これから真ボスが出てきてプレイヤーパワーアップイベントだよね?
まさか1枚で終わりなの?
310 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 14:27:26 ID:5IUBta8D
>>308 お前、FF8スレで「DISK3でリノアを宇宙に流して
終わったんですが、4枚目は何に使うのですか?」と
質問したやつと同一人物だろ
二枚目って、いつの時代の人間だ
>>307 空中戦見にく過ぎだよな
連携は両者の距離と気合かな? 使うほど強くなる
>>308 DVD2枚組みのゲームってあんまりないと思うが
313 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 14:47:05 ID:5mcJbHFX
二周目からが本番だよ、ラチェット大暴れで加山なんて…出番無し。
はやくクリアして二周目にそなえろ!
>>305 血潮がサクラ世界を知ってもらう紹介で…
エピ0がVの紹介で…
Vは続編があること前提とした作りで……
いつになったら本編が始まるんだと。
315 :
259:2005/07/17(日) 15:02:55 ID:kCUx4bay
>>313 そーゆー客をコケにした商売は金輪際やめて欲しい。
1話目がダルけりゃ2話目に取りかかる意欲が削がれる。
1周目で精魂尽き果ててしまえば2周目やる気も萎えまくる。
高いハードル用意するのはゲーム世界に引き込んだ後の話だ。
最初に門前払い・・・って、お得意さんフィルターでもかける気かと。なめとんのかと。
まぁリカリッタはとりあえず死んどけ(目下3話プレイ中)。
>>315 >お得意さんフィルターでもかける気かと
かなり前からフィルターかかってる気がするんですが。
>>315 リカは真性お子様。生暖かく見守れ
2週目に目玉があるのは嫌いではないが
もう少し丁寧に作って欲しいね
318 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 15:26:23 ID:5IUBta8D
>>317 金の銃と銀の銃、どっちで撃たれたい?って
普通の社会でそれいったら、即座に脅迫で逮捕だと思うが。
1〜3と似たような展開になってもいいからもっと丁寧に作ってほしかったよ
あのシナリオでは大河に魅力を感じない。あんな男一人の影響で今まで構築してきた生き方をコロっと変えるのってどうなの?
サムシングエルス
「金の銃と銀の銃、どっちで撃たれたい?」
「ひ、ひとおもいに金の銃で」
NO!NO!NO!
「じゃあ銀の銃」
NO!NO!NO!
「・・・りょ、両方ってことですか?」
YES!YES!YES!
「もしかしてモアモアショットですかぁ!?」
「YES!YES!YES!・・・Oh My God」
>>286 コピペらしいけど結構面白かった。
まだやってないんだけど、つかキャラデザとかいろいろ見てやる気なかったんだけど
どっかのサイトの大絶賛日記見て考えを改めてツタヤで限定版注文して
明日辺り届くかなってとこ。
衝動注文は良くないな、と今少し後悔している・・・
5のOPの方が3よりも良いとか、優劣付けがたいみたいに言っている奴がいるが。
明らかに3の方が上でしょう。好き嫌いとかじゃなく、単純にレベルが上。
昨日380円で中古の3を買ってきて、久々にOPを見たが。
明らかにレベルが違うよ。特に後半。エリカのソロダンスと戦闘シーンが交互に来る場面から最後にかけて。
鳥肌が立つ位に凄かった。
まー、3はお金掛けすぎだけどな
一度やってしまうとそれが基準になってしまうから程々にしとけば良かったのに
>>322 期待しすぎなければ普通に面白いよ
出来の良いとこと悪いとこが混在してる感じ
325 :
259:2005/07/17(日) 17:18:04 ID:Hd+NxYDp
>>324 期待しないで買うにしては分野が特殊すぎるし値段も高いからねぇ
やっぱり「サクラ大戦」として買うんだよ、みんな。
だから要求レベルも当然サクラ大戦としてのそれになる。
「普通のゲーム」なら俺も今ごろ買ってない。
3話は空中戦がないってだけで気持ちよく進む気がするなぁ〜〜 リカうざいけど。
音声OFFプレイは今んとこ大正解だ。
326 :
大日本美桜塾 ◆HenXmdfsKc :2005/07/17(日) 18:48:46 ID:94s+z66i
国賊ゲーワッショイ
327 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 18:53:09 ID:Xu3xY4bo
6話は最高だったよ。あの話だけは広井王子の素質を感じた。
話自体は好きだけどもっと期待してた。
それは君がジェミニ好きだからさ。
>>324 3は利益無視+功マネーがあったからねえ。
5は予算の範囲で作ったって感じかな?
ところで次の作品出るとしたらソニックチームのロゴが出るのかな?
自分探しというLIPSで、ジェミニが笑い転げたあたりで
1920年代という設定を忘れて欲しいという製作者の意図が、透けて見えた
6話いいよなぁ
特に夕景のあのムービーはすごくよかった
4話まで特筆すべきことが無くてこんなもんかと思ってたけど
5話からキタ
いまやクリアしてるのにどっぷりはまってる俺がいる
戦闘の難易度をなんとかしてくれ。なんでこんなにきついバランスなんだ。
エイハブ護衛がマンドクサイだけだろ
>>333 コツを掴んで初めて言える台詞だと思うっす。
空中戦、2話からいきなり落とされたな・・・
難しいといわれてたエイハブ護衛は普通に3箇所とも守れたが
336 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/17(日) 21:01:07 ID:OMJq5+Xn
>>333のイケーンに激しく同意!!
337 :
259:2005/07/17(日) 21:01:50 ID:F2eC0Di2
>>331 本当か?本当だな?信じるぞ。
さっき4話でアンタ何ソレ?な鳥警官和解イベント済ましたところだよ。
マジ勘弁して欲しい・・・
2話めちゃいいだろう・・
ジンジンがな
ジェミニとラチェットクリアしたらすること無くなった。サクラでここまで持たなかったの初めてだ。
ニガーに吊り目にジャリだからな。
サジータは常に怒らせる選択肢を選ぶ方が絶対面白いのは間違いない。
リカリッタは・・・・ZZのプルとでも対抗させるつもりだったんだろうか。くるくるくるーっ。
昴は・・・風呂には女性陣と一緒に入らないのになんで寝る時は一緒でもいいんだよと。
昴の性別は永遠に謎にしてくれ。どっちか確定したら醒める
ライトゲーマーにはちょうどいい長さだった
3もやったけどよく違いがわからん キャラが気に入った分5のほうが好き
この程度のユーザーもいますよっと
わざわざ2chのアンチスレにノコノコ来て擁護意見を書き込むライトユーザーがいますかっての
いや、別に擁護もしてるつもりないんだけど。そう見えるのか
3が神、5がクソゲーってのがわからんからちと書いてみただけなんだが
そんな風に取られるのか。だからアンチ必死ですねとか言われんじゃねw
サクラ
サクラはやっぱミニゲーム必須。
348 :
259:2005/07/17(日) 22:23:17 ID:F2eC0Di2
いやこれは・・・4話の空中戦、だるいなんてもんじゃない。何だこの分かりにくささ。
これって難易度とかいう問題じゃねーぞ。ゲームになってないよ。
・・・もういいや。ギブアップ。
こんなにイラつきながら我慢してプレイ続けるほどに面白い要素はここまでの間で入ってなかった。
7・8話はまた戦闘だらけだって話だし今後も期待できんだろ、これ。
俺にとっては 苦痛>快楽 のクソゲー認定。
売ります。中古待ちのヤツ明日まで待っといてくれ。
>>345 ばかだねー。別に3がいいとか悪いとかじゃないだろ?
Xがだめだと言っている人間の集まってるところに、そんな事書いても
はいはい必死だねwとしか言われないよ。本スレで書けばいいだけだよ、ライトといいはる信者さん。
まあここは隔離スレだし
そりゃアンタ、アンチスレですから。
アンチスレだったのか
期待を裏切られて、しょんぼりするスレだと思ってた
糞ではないが、すべての点において物足りなかった
戦闘マップの見にくさと、ミニゲーム無しがつらい
正直サターンの頃からやっている漏れとしてはこの現状は哀しすぎる・・・
1や2は単純に面白かったのだがなぁ プレヒテに移って開発費が増大したとかか?>広井の権限が弱くなった云々
3も気合いはいってておもしろかったけどなぁ
3は超大作だったけど、Vは普通の大作って感じだな。
強力なパトロンがいない現状では二度と3レベルに金掛けたものは作れないよ。
ただミニゲーム作る暇と予算が無いのなら、
3のカジノのベタ移植入れてるだけでもある程度不満を抑えれたろうにね。
メル・シーをプラム・杏里に変えるだけとかw
何もないってのが一番ダメだ。
>>348 まだ売りにいってないと思うのでアドバイス。
4話は今までみたいな力押しだけじゃ負ける。
一度負けたんなら少しは頭を使おうぜ。
最初から扉を何枚も潰すと収集つかなくなるよ。
先に頭と右手のカマと雑魚を片付けて、
それから扉を一つ潰しては中身を潰すって感じでやれば、攻撃をほとんど受けず楽勝。
このあとウザい戦闘はエイハブ護衛(攻略はテンプレ化されてる)と天下布武くらいだ。
もうちょい頑張って、せめてジェミニENDくらい見てから売れ。
357 :
259:2005/07/18(月) 06:39:50 ID:viP/7JtX
今起きたとこだよー。
>>356 戦闘には勝ったよ。開始冒頭に合体攻撃で頭&扉&雑魚を一掃。
あとは集中攻撃かけるだけ。1機墜とされたものの勝ってはいる。
俺がイヤなのは勝てる勝てないじゃなくて、面白くないってことだ。
空中戦の仕組みについてはマニュアルに何も書かれていない。
空中戦と言いながら敵味方の移動範囲が『面』で限定されていて自由度がないことも、
必殺その他の範囲が空中戦でどう定義されるかも。
敵味方の位置は『戦況』を見ても把握しきれないしな。
つうかあれの簡易版のレーダー画面を常時画面に出しておくくらいはすべきだろう。
ユーザーにストレス溜める仕様を導入しておきながら快適に遊ばせようって配慮がない。
「こんな糞でイラつくシステムを制作側は本気で『面白い』と思ったのか?」
359 :
259:2005/07/18(月) 07:13:16 ID:viP/7JtX
似たようなユーザー不在の不満は他にもあってさ。
「歌(舞台?)優先の声優選び」とか、「にゃふ〜ん」「きゃっふ〜ん」とかな。
玉子や馬鹿堀らは自分ではこれが面白くて楽しくて仕方ないんだろうけど、
それがユーザーにどう映るかは考えてないんじゃないのか。
こういうのは制作費で制約を受ける部分じゃなかろうに。
「そんなの前からだろ」と言われそうだが、彼らのセンスがユーザーの感覚と
そこそこ合ってる間は「自分達が作りたいものを作る!」だけでも良かったさ。
でもそれは結果論で、4以降は俺がプレイしたいものとのズレが拡大する一方だ。
今回はOPやBGMなど音楽にも不満だが、全部を聴いてないので不問にしとく。
・・・ってことで売ってくる。
360 :
259:2005/07/18(月) 07:35:04 ID:viP/7JtX
>>358 「今回はアメリカだから、摩天楼だから、スターだに空飛ばせようぜ!」
ってことで、まずメカ設定優先から入ったんだと思うんだわ。>空中戦
空飛べるんだから空中戦が無くちゃ話にならねーよなーってことで。
これもユーザーが望んでた時代設定的な「らしさ」よりも
自分(メカ担当者)が好きなことを優先した結果じゃないのかな。
・・・なんか書いてて悲しくなってくるなぁ・・・
戦闘は気合と回復を最優先で行動してればなんとかなるレベル
もういい加減この戦闘も飽きたよ。空中戦は地上戦を分かりづらくしただけ、新しい要素じゃない。エリア移動も分かりづらいだけで面白くない。5までやっといてこれだけ進化がないのもスゴいと思う
結局キャラを好きになるしかないキャラゲーなのに、舞台優先で声優選んだって…激しく萎えた
戦闘で腹が立つのは隊員同士の会話させたいからのんびりやってると必ず司令部から
文句言われるところがひとつ。ザコ敵倒すより勝利条件優先した方がいいというボス以外の
戦闘なんてやらなくてもいいよ式スタイル。今まではぬるくはあったがザコとの戦闘は面白かったのに。
まあこれからはソニック、ナイツ、PSシリーズに金かけるだろうからサクラみたいなゴミはお役ごめんだなwwwwwwwwwwww
364 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 09:48:35 ID:Egeap+2p
結局シリーズモノは懐古厨のグチスレ化するんだよな(゚д゚)、ペッ
書き忘れ。戦闘に爽快感?サクラ大戦に爽快感求めるなんてバカじゃないの?
>>364 本スレ見てみろ、もっと酷い
Xの話じゃ盛り上がらず、1,2,3の話だと異常に盛り上がる
Vは単独スレがあるんだから当たり前だろうが
本当に2周目クリアしたらすること無いね。にしても、7話のサニーはホントムカつきます。今回は初めて売ってくる。
>>360 正解。
トークショウで寺田が「紐育の街を空から見せたかった」
見たいな話をしてた。
移動が3Dなのも街を良く見てもらいたいかららしい。
作りこむところ間違えてないか?と思ったよ。
しばらくVは買わんでいいか、と思えたので、
トークショウを見たのは正解だったかも。
勢いで買ってしまうところだった。
もう霊子甲冑が飛ぶって時点で萎え萎え
371 :
259:2005/07/18(月) 12:18:45 ID:viP/7JtX
買った時との差額が2000円近かった。随分ボッてやがんな、あの店。
ってわけで、せめてジェミニEDまでって書いてた人、スマンかったな。そこまでもたなかったよ。
でもメインヒロインが6話まで参加しないっつー構成する方がアホだと思う。
アメリカンドリーム?を描くにしても、「いつかはボクも舞台に・・・」の部分だけで良かったのに。
ジェミニの星組参加が後の方だから、そこまでのムービーも新次郎中心で組まれてて、
腐女子ファンでもロボヲタでもないギャルゲ派の俺には楽しさ1/4だった。
おまけにスキップも効かんしなぁアレ・・・
3や4の時点で飛んでたけどなw
ジャンプでなく明らかに「飛行」してた
時代設定厨にはちょっときついかもしれん
だが
>>369の後半のように思ってた人間(俺も含めて)が惰性で買ってみたら
クリアする頃には過去最高レベルだったという状態も多い
空中戦めんどい→負のフィルターかけたままプレイ
こんなプレイつづけてりゃそりゃなんでも嫌になる
サクラ大戦はもう大作とは呼べないな。
蘭丸の演技が酷かった以外は特に不満はなかった、な。
名無しくんに戻った。
>>372 >こんなプレイつづけてりゃそりゃなんでも嫌になる
何をどう言おうがゲームとしてのバランスが極めて悪かったことに変わりはない。
「なんでも嫌になる」と分かっていながらそうなるような内容で出してくる方が馬鹿だ。
キャラデザも声も腐ってんだからせめてプレイくらいは気持ちよくやらせて欲しかったな。
まあキャラデザが腐ってるのには同意する。
平凡なギャルゲオタの俺にとって何とかクリアできたのは
ジェミニとラチェだけだ。
259がキャラを替えて後三回くらい中古屋に叩き売るまではこのスレ持ちそうなので
この際だから言いたいこと言っとくか。
蘭丸と酷龍姫が萎えすぎ。もうちょっと敵キャラにも力入れましょうよ。
特に蘭丸は全編通して登場するんだから、セリフももうちょっと。ねえ。
なんか直前になって突貫作業で敵キャラ総とっかえしたみたいな感じ。
>>375 だから中がサクラ主要スタッフの一人をクビにしましたw
次は西野と寺田をクビにする予定ですww
4以来、手抜き過ぎ。
敵キャラにまで声優陣に力入れる余裕はなかった、のかな?
381 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 13:01:25 ID:JKOTj6v7
バランスなんだけど、チュンソフトも晴れて「セガパートナーズ」の
一員になったことだし、中村光一にゲームバランスを調整させれば
よかったのではないかと
382 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 13:10:18 ID:l9bL+7nJ
まあクリアせずに売るのもどうかと思うが、何周もやってるヤツの気が知れない。
時間の浪費だって。
こう言うとじゃあ2ちゃんくるなとか言われそうだけど。
383 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 13:10:59 ID:JKOTj6v7
>>382 たしかにその通り。
外の世界にはかわいい女の子が街を闊歩しているというのに
アメリカ人にやらせてみたい
385 :
昆布F2:2005/07/18(月) 13:39:12 ID:7oK0rNnW
なんかホモゲーっぽい…昴との合体攻撃が凄すぎ…女性ファンに媚るな!
ヒロイン候補にもBL好きの女がいて嫌すぎ。
ジャンプもサクラも同じ方向に向かってる。
>>383 くれぐれも現実の世界で風呂場覗かないようにな。
>>329 予算が無いってのは言い訳にしかならんだろ。
少ないって言ってもサクラ1程度の予算は最低でも出てると思うし。
予算が無いなら無いなりに作れるもんだ。内容濃く
濃いやん。
390 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 14:10:35 ID:t/24voXc
>>389 今までに比べたらペラッペラだろ。
3で花火までのキャラ紹介をやって次に大王イカの空中要塞が出てきて倒しました。万歳。終わり。
みたいなもんだぞ。5って。
大王イカが出てきて負けてとか色々挟んであったから盛り上がったんだと思う。
続編を作るみたいな事を言ってるが今まで1つのゲームとして売ってた物を2つに分けただけだろ。
391 :
286:2005/07/18(月) 14:10:39 ID:JKOTj6v7
>>389 「濃い」んだけど、センスがずれてる。
1−4までのすぐれたセンスを広井が発揮できなくなっている。
にゃうんとかきゃふんとか
ジェミニのSM女王様マスクとか
家の中に馬が住むとか
またグリシーヌと同じ決闘を昴とか
リカでまた小さいころのトラウマかよ(さくらもすみれもアイリスも
やったなあ)
昔の広井はセンスよく、
あかほりのすごいストーリーをきれいに料理していたのに
広井のセンス劣化により、あかほりのストーリーを料理できなくなって
きている。
また、次回予告で「摩天楼にバキューン」というひくセリフとあのイントロに
なぜGOサインをだしてしまったのかと田中にちょっといえば
なんとかなったのではないかと
藤島のデザインも、5人集合の藤島絵をみたけど、サクラ1の6人と
同じくらい魅力ある。それを魅力あるようにプロデュースできなかったのは
やはり広井ではないかと
あかほり、藤島、田中が非難をうけるのは筋違い。
名馬は乗る人を選ぶ。昔はあかほり、藤島、田中
という名馬に広井が乗れたけど、
今は乗りこせなくなってきているのでは
392 :
286:2005/07/18(月) 14:12:14 ID:JKOTj6v7
>>390 逆にそれはもれは好感もってるよ。
いつもワンパターンだったから。1話あたりも分厚くなったし。
こういうのもいいなとか思ったが
>>390 1つにまとめて数億単位の赤字抱えるんなら2つに分けて赤字を少しでも少なくさせた方がましだろ。
キャラ魅力あるやん。
ラストなんてほとんど3と変わらないし、ワンパターンの解消にはなってないし、
むしろそこにサクラ大戦というブランドの安心感があったと思う。
それまでの王道パターンに替わる魅力があったわけでもなく、
あれじゃ、マンネリ打破以前に、単なる手抜きとしか感じられない。
396 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 14:25:20 ID:JKOTj6v7
491 名前: えてて 投稿日: 03/03/06 22:53 ID:XHmcc2Dy
【サクラ大戦】
セガ 1996/9/27 ADV 6,800円
NIGHTSと共に、
セガが同年4月発売のNINTENDO64に対抗して作った最終兵器になるはずだったが、
開発が遅れて、9月発売になってしまった。
とにかく、藤島氏のキャラデザインがよい。また、当時はやっていた、ときメモ1の
要領で、軽い恋愛を味付けしたアドベンチャーが絶妙。また、「だれでもボタン押していれば絶対にクリアできる。」
「SLGパートが極端に簡単」なので、サターンユーザーみんなに愛された。
ソニックや、バーチャをおしのけて、現在セガの顔である。
ただし、必殺技が恥ずかしいので、注意。
また、音楽のすばらしさも必見で、このテーマソングはオリコンで上位にチャートインした。
あかほり氏のシナリオだけが、最後があまりにも?なので、
(そのためサクラ2、3では「死ぬな」「生きて帰ってこい」とラストにさんざんいわれる。
広井氏的にも「やっちゃった」と思ったのだろう。)
評価できないが、この3人の能力をうまく開花させた広井王子はすごいとやはり思うのである。
大神の人格は、きちんと気配りができていて、ウソをつかない性格である。
(アイリスのいないときにクローゼットをあけないなど)
こういったところは、やはり広井氏の人格がでてしまい、きれいに気分良くしあがっている。
(タンスをあけまくる堀井氏のドラクエは????)
ゲーム性に関して、いろいろ批判はあれど、PS雑誌で
N64の強豪をさしおいて、7年連続移植希望一位にあがったことは、
やはり、このゲームは面白い以上に、「華がある」ゲームだからだろう。
だから帝国華撃団か?
397 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 14:26:06 ID:JKOTj6v7
492 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 03/03/06 23:19 ID:???
久々の更新乙(´∀`)ノ
サクラ大戦か。
当時は限定版に20000円ものプレミアがついたりで大騒ぎだったなー
それと最後のアレは今になってもいいネタだね。
漏れは最初の一人が死んだ時ちょっとびっくりしたけど、次の瞬間
「青空に笑顔でキメ!キターーーーーー」で吹き出し大笑いしたよ。
なにはともあれ、これからも期待してます。
昔のサクラはこんな評価だったんだよな。俺式サターンカタログより
>>389 シナリオ内容は薄い
設定なんか手抜きすぎ
ラスト前、全員が主人公のお陰で成長したのに
肝心の主人公は未だにみんなに助けられないと駄目ダメだという
前作の主人公との決定的な差別化がうまく表現できてて良かったやん。
>>399 すっごい唐突だったけどな。
7話では、タイガーがいないと花組は弱い!みたいなノリだったのにな。
今回の主人公は一貫して駄目ダメのプチミント
掃除係のねーちゃんよりも11歳で体重21キロのガキよりも下
それでもみんなの力を引き出す隊長見習
てのがよく表わされてて良かったじゃん。
毎回毎回これでもかってくらいメンバーの方が主人公より上だってのが強調されてて
なんとか面目を保ったのはジェミニン説得の時くらいだろう。
今回の主人公はみんなから愛され、守られている存在だってのがよく出てたやん。
シナリオは1から5まで目糞鼻糞のようなもんだな
どれも皆あかほりクオリティ炸裂だよ
なんちゃってボス→真のラスボスがないぶん
5が物足りなく感じるってのはしょうがないだろう
>>401 そうか?
君がヘタレな選択肢を選んでただけじゃねーの?
大神とまったく同じパターンな焼き直しキャラだと思ったが…
1をやり直してみるといいよ。
なんか俺、気に障るようなこと書いちゃった?
ごめんね。
とゆうか、キモイ
>>405 いや、ここに書いても肯定意見なんかでないよ
スレタイ読めないって言うなら別だけど・・
本スレで次何で遊ぶかとか今話してるから参加してきたら?
>>407 いや、肯定意見を求めてたんじゃなくて
こいつらほんとにプレイしてんのかな、って疑問に思ったから遊んでみただけ。
>>391 >昔の広井はセンスよく、
そうか?本当にそう思ったか・・・。
今回は消化不良。次回作がラチェットメインなら、2本買うよ。絶対無いだろうが。
>>408 そりゃ自分が陶酔してるゲームの悪口は悔しいんだろうけど
実際俺なんかも中古で買ってやったよ、糞ゲーではないと思うけど
4を少し越える出来って評価
次回作のために主人公が成長しないようにしたんだろうな
しゃべり場かましたあげく、戦う理由が分からないとか手紙出してるし
じゃあ、軍人辞めろよと
まあ、そう怒んないで。これで消えるから、さ。
PS2という大舞台で燃えていると言っていた、大場さんは何処?
>413
さっきから捨て台詞みたいに煽ってるが。本当に5が面白いと思うなら止めた方が良い。
5を面白いと思うユーザは程度が低いみたいに思われるのは心外だろう?
>391
確かに。あかほりも藤島も田中も、衰えた訳じゃぁないよなぁ。特に5で劣化した訳では無いと思う。
藤島絵の昴・サジータは悪くないしね。
やっぱ、広井のセンスが衰えたのと、金の力で乗り切る力技が出来なくなった事が最大の原因か。
懐かし特撮・アニメのパロ、お約束のストーリー展開、インパクト重視の音楽
レトロな雰囲気・世界観、古典的なキャラ造形…etc
そういったシリーズの伝統からちょっとひねった変化球を投げたけど
いまいちうまく決まらなかったな、という印象
個人的にはゲーム中の紐育にあまり魅力を感じられなかったのが残念
素材的には東京、パリに劣らず魅力的な都市だと思うんだけど
>>416 サクラ5に関わってないのは確か
ついでに旧OWは予算の範囲で製作し納期重視のソニックチームに統合
420 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 15:23:47 ID:JKOTj6v7
もうセガ自体が体力ないからな
ゲーム攻略本も作れば赤字なんて悪循環だし副業やらんとやって意見状態
>>421 サードメーカーになってからは普通に儲かってる事も知らないのか?
>>422 いつの話だよw最初だけじゃんw
コンシューマーはスマビのゲーム以外売れてねーじゃんw
アーケードは好調かもしれんがw
>>423 スマビって何?wおまえこそいつの話してんの?w
AMはやたらと儲かってるけどCSも普通に黒字出してるの知らなかったの?w
つっこみたいのなら国内CSと言えよゴミwwwwwww
みんななかよく
428 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 16:42:45 ID:JKOTj6v7
実際問題なぜここまで売り上げが落ちたのかを考えてみる。
ff8はクソゲーとさんざんいわれたけど、
ff9のときに、売り上げは少しおちたけど、
サクラ4→サクラ5ほどおちなかったと思う
なぜ今回ここまでおちたのか
>>428 1:キャラが(ry
2:キャラが(ry
3:
4:
5:キャラが(ry
>>428 血潮→ミス巴里→エピ0と評価を落としたのとキャラの見た目の悪さとギャルゲ時代が売れなくなったからじゃない?
ゲームを新品で買う必要がなくなったからな。
いまさらゲームを発売日に買って盛り上がるなんて
小学生もしてないし・・
ゲーム発売日にソフトの話題で盛り上がるとこなんて2ちゃんねるか
ヲタの集団ぐらいじゃねーのか。
だったら、レビューが出揃ってある程度内容が把握できた時点で
安く中古で買うのがベストだろ。
>>323 > 明らかにレベルが違うよ。特に後半。エリカのソロダンスと戦闘シーンが交互に来る場面から最後にかけて。
> 鳥肌が立つ位に凄かった。
ここ死ぬほど同意
そしてラストのフレンチカンカンは本当に素晴らしい、震える。
OPに関しては3が最高だなあ、5も何度か見てる内に好きになってきたけど。
で、今まだ2話の戦闘前だけど空中戦がたるい・・・
LRで視点回転できるようにしてくれ。それと次回予告がテンション低すぎてやる気失せる。
あと、まだ3話入ってないから何とも言えんけどそろそろガキキャラいらないのでは?
それとスティックLIPSが非常にストレスたまる。
あんなのいらないからミニゲーム頼むよ。
キャラについてはデザインよりも声が気に入らない。舞台意識して選んだっぽいのが。
まあ、3や4の時の方がアンチスレえらい事なってたしな。アンチはどんなゲームにもわくから
アンチスレのこの勢いのなさが売れてないのを痛感させられる
6が出たら5は神だったってなるよw
出ればの話だが…
434 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 17:24:08 ID:JKOTj6v7
>>433 利益でてんのかな。
世界的に売れるゲームじゃないから、
純粋に150000本売れたとして、流通に2000円あげて、
残りの5800円がセガ
5億円から6億円の金がはいってきたのか
制作費はどのくらいなんだろう
>>430 プレステファンには受け入れられなかったというオチでつか…(´Д`)
>>432 ガキか…ま、現時点はまだ良いのでは?別にガキ好きでは無いけど…
アイリスは無邪気破壊娘・コクリコは芸達者でまとめや・リカリッタ
は食欲一張羅。いちお区別されてる…かな?
特にコクリコは好きでもないのに3の副隊長選別で他に任せられそう
なキャラがいないので彼女を副隊長に(まともですよね?)
後の2人は副隊長は無理じゃない?他の理想は帝都はマリア、NYは
サジータか昴。正直他のキャラ全員でも副隊長は厳しくない?
436 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 17:35:59 ID:2ChCBHzN
もしアイリスとかコクリコとかリカがいなかったら売り上げが間違いなく半分以上減るよ
けっこうな赤字な気がする
売れてないのは血潮とミス巴里でやばいイメージついたからだろうな。
キャラだけではここまで落ちまい。
血潮とミス巴里挟まなければ、サクラの新作ならとりあえず買っとくかって感じで売れたと思う
438 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 17:50:36 ID:EDSOeb7k
キャラはそんなに悪くないが出す順番悪いし、シナリオの話が飛ぶものが多くて脳内補完必須。二話のサジータとか法律的に正しいって何根拠にしてんだか…。5話もパーティに潜入するためにドレスアップしたのに入った途端石像だらけ(笑)
こんな私は5を定価で買いました(泣)広井金返せ!タダで3と交換汁!
サジータってこの時代背景では、どうやっても弁護士になれないと思う。
黒人が要職に就けるようになったのは、大戦後、ケネディ大統領が
選出されるまでありえなかったから。
まぁ架空の話しなんだから。で済ましちゃえばなんでもありなんだろうけど。
アメリカだから= カウガール(ボーイ)
移住民
黒人
富豪のお嬢様
不明な日本人
ってセンスは、 日本=相撲取り、さむらい、ニンジャ! ってな感じで
化石だと思うが。
メインキャラと主題歌はスルメ系で味があって好きだが、
帝都巴里のようなキャッチーさに欠けるため売り上げには結びつかない。
たとえそれらの魅力に気付けたとしても、
メンバー結束シナリオの後にメインヒロイン戦闘参加とか、
悪役の交代、パワーアップイベントは無しとか今までの言い部分のみ消され、
その代わりになるものがなにもないシナリオにがっかりするという構図。
>>427 お前が負け犬だろwwww
赤字じゃないかwwww
キャラはたしかにやる前に絵だけ見たときより遥かにマシだったね
クソってほどでもないけど、消化不良ゲーだな、5は
かなり早い時期に5−2とか出してくれたら許すかもしれん、俺は
あ、あとあかほりはもう関わらなくていいから
消化不良は広井の責任だよ。
444 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 18:22:25 ID:Jo+5Fw9w
25万売れればX−2が出るだろうな。
そもそも固定ファン狙いで買わせようとするからぬるいことになる。
サクラくらいののれんがあるなら、せめて新規開拓しようや。
サクラには金かけようや。どうせ赤字なんだから
セガも落ちたな。3年もかけてこの濃さかよ。内容は好きだが。
ドリキャス生き残りかけてだしたサクラVとセガがなつかしいよ。
あのころは、サクラV欲しさにドリキャス買っちゃったもんな。
>>434 流通に2000て
問屋→小売店の流れ全部で7割くらい吸い取られるよ。
2年前に俺がソッチ方面にいた時の話だから
今はどうなってるか知らんけど。
>>447 自社流通のことはすまないが知らない。
俺のいた所は自社流通できるほどの体力なかったから。」
でも、問屋→小売のところで結構取られる上に
自社で在庫管理すると、その管理費も馬鹿になんないから
そんなに大幅な削減にはならないと思うよ。
デザインも丸くなってきたしなあ。SS時は可愛かったさくらも不細工になっちゃったし(´・ω・`)
>>448 訂正
×問屋→小売のところで結構取られる上に
○小売に卸す時点で結構かかる上に
>>449 禿同。正直今の作監いらんよな
て、あの人1からやってるんだっけ?
キャラは4の絵が一番よかった
454 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 19:24:23 ID:JKOTj6v7
>>449 1のときは、目がつりあがっていて、すごく美人だったんだけどね。
2以降どんどんくずれていった
3で「え」
4でぷよぷよ
小売には大抵定価*0.75くらい。7800円の通常版なら6000円弱。
そこからパッケージとしての製造・流通コストとロイヤリティを差し引いて、
セガに入るのは1本4000円程度。限定版はもう少し多いだろうが数が少ない。
初週販売分で宣伝費は十分回収できたと思う。でも開発費は・・・
ま、ユーザーには関係ない話だ。
456 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 19:55:12 ID:JKOTj6v7
>>455 4000円かける150000本だから、
セガに入ったの6億円か。赤字だな。
うpろだに
可愛いさくら貼ってきた
3のディスク2のOPアニメのサクラはびっくりするほどブサイクだったな
あ、「サクラ」じゃなくて「さくら」ね
>>439 >アメリカだから=
は当初輝久が言ってた気がする。
アメリカが日本=サムライ 忍者問い勘違いするように、
「日本から見た間違ったアメリカ」とか。
セガはさ、サクラでおかしくなっていった気がするんだが。
輝久をどうににかすれ。
セガはもともとおかしな会社です。
>>461 一つのゲームに70億つぎ込んだりするからな
シェンムーのラストは凄かった。
464 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 20:48:30 ID:JKOTj6v7
>>463 あの、シャンファと主人公が洞窟の中で見詰め合うやつ?
シェンムーのシステムのままサクラ5の続編を作るというのはどうだw
全キャラリアル調で。
・・・サジータが怖いかも
466 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 20:52:32 ID:JKOTj6v7
>>465 テーマがないじゃん。あくまでシェンムーの根本は、
父親を目の前で殺された高校生が、
警察が頼りにならないので、自分で犯人を殺しに
中国まで旅だつだから
戦闘シーンが格闘アクションになるんだな
鈴木裕は責任とったの?それともそれまでの功績で免除?
470 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 21:02:21 ID:JKOTj6v7
>>469 バーチャでセガに200億だか利益あたえたのに、
フェラーリもらっただけで我慢した男。
漏れなら発狂してる
あかほり外して黒田かそこら辺使えば話はよくなると思うよ。
というか、あかほりは本当にもうダメ
>444
ちゃうよ。今回は、今まで見たいなギャルゲーって感じのキャラを避けたし、
後継機体や黒幕の欠如など、明らかにPSからの新規層を狙ってきている。
まぁ、その試みが成功したか否かは判らないけれど。
PSからの新規を獲得するために、手抜き?
PSからの新規ってよりファンの世代交代を狙ってんじゃないの?
懐古厨は去れって事だな
それだと世代交代どころか、ファンがいなくなって終了するぞ
つーか、これが事実上、サクラ最後の作品になるんだろうけど
つーかもう作ってる側には特別な作品にするって意識はないんだろ。
ムシキング作ってる方が儲かるし文句も言われないし。サターンの時は社内でも変なゲーム
作ってると言われたらしいし、ミニゲームもプログラマーがどうしてもサクラのキャラでミニゲーム
いれたいって押し切ってしまったかららしいし。変人たちの趣味と熱意が10年続くゲームになったんだろう。
普通には面白いからこれで終わらせればいいよ。
変人がいなくなった分けか。
寄生していた輝久は大変だろうな。
熱過ぎる情熱とこだわりを持った人達とも言える。
481 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 22:35:56 ID:t/24voXc
>>392 話が厚くなったんじゃなくて”間延びさせた”だけだと思うが。
キャラ紹介面で初回2時間ってどうよ?
無駄な部分が多いだけに見えるが俺のせいか?
>>393 お前が求めていたサクラはユーザーから目に見える金の絞り取りなのか?
コケにされているって事を感じた方がいいぞ
483 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/18(月) 22:38:18 ID:JKOTj6v7
>>481 そういえばそうかも
サクラ1,2、からサクラ3になったとき、
一話あたりの話が少しボリュームアップしていて
「いいぞいいぞ」とか思ったけど、今回は
「はよおわれ」とか思ったこともあったなあ
そういえば、アドバンスド大戦略に関わっていた人は今回いなくなったのかな?
いたなら不評な戦闘は回避できたと思うけど。
今回の戦闘は評判いいぞ
2週目からザコスキップできないのは謎だが
>>485 どこが評判いいんだよ・・・
ネット上では軒並み不評意見のほうが多いじゃないか
ちなみに俺の連れは3人とも戦闘に関しては×
>>482 一つにまとめて数億単位の赤字を出したサクラ大戦3という前例があるからねえw
そうかあ?
サクラに関してはゲーム本編意外の売り上げのがデカイだろうしな。
グッズとかショーとかが本命な気がする。
>>490 ハーフ超えないと黒字は無理w
ならなんで海外含めてサクラ3より上の売り上げとかを上げたOWがWOWに吸収合併されたの?
492 :
491:2005/07/18(月) 23:09:28 ID:YeFCu5HU
忍が抜けたw
>>489 帝都のショーは来年で終わり。
巴里は演劇やらないから帝都ほどのショーはできない。
(設定どうりにいくならば)
このゲームのニューヨークのキャラでショーやって、売れると思うか?
色々と凄そうな昴ファンに頑張ってもらえばなんとか。
495 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 00:18:43 ID:5gDRJBHX
ダイアナの人きれいだよな。
サジータの人もかわいい。
ジェミニの人もいいかんじ。
ラチェットは問題ないしな。
>>494 金を落とすような行動はしないだろ
ゲームを実際に購入してる連中は、半分もいないんじゃないか?
声優決めるとき、どう考えてもショーやるの前提で考えてるんじゃ?
多分3の声優選びの失敗に気づいたと思われ。
ショーでのグッズ販売見てたら飽きれるやら笑えるやら・・
ショーは赤字爆心中だろう。
しかし1〜4は良かったてヤツいてるけど
漏れからしたら4はガッカリだったお
何と言ってもVはキャラデザが腐りすぎ。
腐女子対策に昴、ロリ対策にリカ入れたのはまだわかるけど
ロンゲのオバQと病弱メガネは明らかに失敗だろ。
病弱メガネって立ち上がれないの?
>>498 ジェミニ、ラチェット以外失敗
土人、目つきの悪いガキ、見た目性格ガキ、精神病の女
最悪だろ・・・
そういや、なんでネイティヴアメリカンが居なかったのかねえ…
ひろゆきは本気でいらん。
やっぱそうだな。ジェミニ、ラチェット以外はダメダメかもな。
こんなキャラデザで一体どのユーザー層を狙って売ったのか、
セガやレッドの意図がさっぱりわかんね。
>>491 お前ちょっと勘違いしてるぞ。
ゼガが自ハードのソフトで出す時はロイヤリティー代無いんだぞ。
他のメーカーのゲームと同じ、いやちょっと高い値段で出した時はそのロイヤリティー代は丸儲けになるんだぞ?
20万本だったとしても他のゲームから見たら40万本近い売上と同等。
それプラス、グッズだのアニメの版権だので実質の収入はもっと上。
ゲーオタならこれくらいは考慮に入れような。
PS2で出た今回のはそう考えると壮絶に悲惨
>>491 ついでに言うなら
>ならなんで海外含めてサクラ3より上の売り上げとかを上げたOWがWOWに吸収合併されたの?
そうした方が目先の収入の見込みがあるから。
簡単なことだ。サクラを今更本気で欲しがる所は無い。
>>438 文句つける前にストーリーの流れくらい把握できる頭は持っとこうぜw
サジータの話のどの部分が法律的に正しくないと思ったんだ?
5話のパーティ潜入もその前にちゃんと石化するイベントあったろーが
メインヒロインの参入が遅かったのは「がんばってるのに・・・」な演出的に良かったが
その後すぐにラストシナリオ突入なのがなぁ
せめて1,2話はさんでほしかったな
後、今回は悪役交代する必然性がなかったと思うが
いつもならかませ犬っぽいのがわかる程度の演出だが信長はそれなりにキャラ立て演出されてたし
あの後さらに出てこられても「へ?」って感じだろう
506 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 00:55:13 ID:W2SeSCIV
>>504 いや、ほしがるところはあるよ。ファイアーエムブレムといっしょで、
「代わりの作品がなく、熱狂的なファンがいる」
タイプの作品だから
この作品とっただけで、ゲーム機の売り上げ10万台くらいは違うと思うよ。
ゲーム機10万台うるの大変だぜ
,r―−、
/⌒ ヽ、
/ / /1 、 }
{ l / \,l l| } } } タイガーと呼ぶな!
l {´〉′○ ヽ}ヽ,」⊥/}
/⌒ヾyl ○レ/
/ヽ、! 〃 〉、/`ーァ /リ
/ ヽ、/ー'〈 | `ー' <
(ーァーァf⌒nヽ\_/〃r )
ゝ、{_{_l_」'n⌒r-< |´ヽ/
/ `!、_」 /ヾ、/
\_/_/
508 :
506:2005/07/19(火) 00:59:14 ID:W2SeSCIV
XBOXだったら、一年分だ。
信長はキャラ立てようとしてたのはわかるが
結局キャラは立ってなかったと思うぞ
いきなり出てきて悪事の限りをつくしてそのままアボーンならまだわかるが
なんか深みのあるキャラっぽい演出されても
こっちとしては「だからあんたは何なんだ」って感じだよ
木喰とかの方がスタンダードな分まだ印象に残るよ
うはww貼るとこ間違えたwww
確かに初めて雑誌でキャラ見た時
どうすりゃいいのか迷った。
全キャラクリアの根気が続かないな
というか、今二人目のサジやってんだが
すげー苦痛だ
1〜4はそれぞれ20周はやったもんだが
513 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 01:18:14 ID:W2SeSCIV
サクラ6は新次郎主役だろうけど、どうなるんだろう
第一話、花の帝都にブーケ舞う。
サクラ2とかサクラ4の最初みたいに、大神の前で前作で選らんだ
パートナーを選ぶ
↓
大神とさくら、加山とかえでの合同結婚式でブーケを投げる。
もらった女がヒロインでスタート
なんてね
>>509 敵キャラ立ってるのは2のみじゃない?
3なんてシゾー以外名前すら出てこない
4なんてあの短さだったのに
広井がなんのキャラやったのかすら出てこない始末・・・
>>511 あぁ、メンバーが舞台前提で集めてないから
いざ歌謡ショウてなったら集まらないwww
だからクリスマスディナショーが限界ぽい。
巴里組で歌謡ショウやって客集まるかは謎だけど・・・
そういう意味で失敗
5のメンツで何をするのかは更に謎だなぁ
客が復活しそうなら歌謡ショウ考えてるのかな・・・
つーかもし6が出るなら都市も主人公もキャラも一新してほしいけどな。
516 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 01:25:30 ID:v6h6jhk0
>>513 大神とさくらの結婚は嫌だな。
俺さくら大嫌いだし。
裏も表もないわかりやすい敵キャラ
戦隊ものの悪役的なキャラとしては
1や3の敵はまあそれなりのキャラだったと思う
中途半端に深いことしようとした大久保長安や信長は
なんかかえって印象が薄くなってるような気がする
518 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 01:34:00 ID:W2SeSCIV
次に新しいヒロインだすとしたらどうせパクリなんだろうから、
FFからパクってFFファンの夢かなえてほしいね
エアリス ティファ ユフィ リノア セルフィ
エーコ ガーネット ユウナ リュック
この9人をうまくパクってサクラ6のキャラつくってほしいね
(フライヤ キスティス 姉さんのファンごめん)
そりゃでたばかりの敵キャラ忘れんだろ・・・
とはいえ、いまだにサクラと1と3の敵キャラは完全に憶えてるな
5はどうだろ・・・時間が経っても憶えてるのかな、でも2周でやる気なくなったから無理っぽいかも
>>445 はいはいワロスワロス
平成17年3月期セガサミー連結
・CS事業:売上高653億円、営業損失△88億円<計画:損失△32億円>
(ゲームソフト:売上高394億円、ネットワーク他:売上高259億円)
・AM機器販売事業:売上高633億円、営業利益74億円、海外比率14.0%
・AM施設運営事業:売上高831億円、営業利益54億円
------------------------------------------------
セガ分
・CS事業:売上高580億円、営業損失△82億円
・AM機器販売事業:売上高579億円、営業利益103億円
・AM施設運営事業:売上高789億円、営業利益56億円
------------------------------------------------
ギャルゲーセガワ死んでくれ
どこが黒字だよ
CS思いっきり赤字じゃ〜か
>>517 王道を行くサクラだと
そういう考え方もあるのね
個人的に漏れは2の水狐達が好きだなぁ
5は髑髏坊だけ覚えてそうな予感。
523 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 01:48:00 ID:apNLdu2t
俺も1〜4までは持ってるがXはファミ通見た瞬間にやる気なくした…キャラが微妙すぎるし声優もいいのがいない。
結局、俺的に1・2の帝都が一番良かった。
3なんて半分帝都のキャラ目当てでプレイした覚えがある…
4で美しく終わったんだよな
このシリーズは
Vをやると本当にそう思える
俺は出し続けて欲しいぞ
>>521 俺も2の敵と髑髏坊は好き
というか5は髑髏坊と蘭丸以外の印象ほんとに薄すぎ
特に昴の話に出てきた奴
3もXも敵に横のつながりがなかったよな
2は敵にも敵なりのコンビネーションがあってよかった
>>526 一応ムービーにも出てるから他の敵よりは優遇されてるよな
他にムービーあったのって確か信長くらいじゃなかったか?
とはいえ印象薄い事に変わりはないが・・・
4のエンディングでコレで漏れのサクラ終り??
マジで?こんな薄い内容なら無理して3から1年で
出すこと無いじゃん!?てオモタ。
広井がDC終りなのでセガとユーザーに感謝を込めて
みたいな事いってたがユーザーからしたら全然嬉しくない!
セガとREDは嬉しいだろうがな・・・
4で感動したのは最後のエンディングのスタッフロールだったよ・・・
まさしく漏れの想い出が走馬灯・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
もともと発売前から2時間スペシャルのようなものって分かってたしなあ 4は
1〜3ずっとやってきた人からしたら大満足だと思うんだが。もともと4は発売の予定すらなかったし
3の場合でも
ヘビ女が旅芸人に変身してコクリコを罠に
ライオン男が伯爵に変身してグリシーヌを(以下略
カラス男がフィリップに化け(以下ry
…なんか化けてばけてばっかだけど、他にもナーデルとロベリアの絡みとか
怪人がそれなりに印象深くシナリオに絡んできてた
5の場合ボスは裏で事件起こしてるだけって印象
下手すると話の最後にポンと出てくるだけの奴(黒龍姫)もいる
その辺が印象の薄さの原因じゃないかと思う
一年だとこの程度だったけど、三年でもこの程度だったんだよな
と考えると、開発期間が問題ではないと分かる
>>531 成る程ね確かに今回敵キャラとの絡み全然無いな
一番絡みが多い蘭丸が印象に残るのは必然か
3なんてこれからのキャラだと思ってたけど
4で帝都のメンバーと仲良く引退だったね。
舞姫みたいなもんらしいから仕方ないか・・・
て、キャラもったいねぇ!
4をDCで出してしまったのは失敗だったよ
そのために開発期間も短くなって
なんか半端なゲーム内容でシナリオも納得いかなく
EDだけは長期シリーズの重みでそれなりに良い、という
ファンの側からすればやりきれない作品になってしまった
4は定価が高すぎたのさ。
私のサクラ歴
なんだかんだいっても3まではとても楽しめました
当然、4も買うつもりでしたが、余りに評判が悪かったので買わなかった
PS2用の新作サクラが出るということのを知ったときは正直言って嬉しかった
しかし、ファミ通で初めて5のキャラを見た瞬間に買うのをやめようと思った(
>>523と同じ
6が出るかどうかはかなり微妙だと思いますが、今回のキャラは完全な失敗だときちんと認識してから6の企画に取り組んで欲しいと思います
4はやっぱEDがすべてなんだと思うよ
>>529 >広井がDC終りなのでセガとユーザーに感謝を込めてみたいな事いってたが
「広井がRED終わりなのでセガの手前ユーザーからボッタクる狙いを込めて」
なんとか1週してきた俺が来ましたよ。
もう言いたい事はほとんど出てるんだけど、やっぱ音楽がダメかなあ。
帝都でも巴里でも、のんびりマターリな曲と勇壮な曲のそれぞれに
すごく印象に残りやすいいい曲が多いんだけど、5はどっちも憶えがない。
なんかジャズとかクールとか余計な指示が出てたんじゃないかと疑ってしまう。
特にマターリ曲にのせたマターリした日常が無いのはつらい。
OPもサクラなのに燃えがない。歌詞だけ見てると結構燃え系でいい感じなんだけど。
ただ、「たとえどんな苦難も乗り越えて」って日本語おかしいだろう。
繰り返し聞いて曲に慣れると余計気になってきて萎える。
次回作はこれでいいよ
405 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 20:34:28 ID:5oGF3kBG
サクラ大戦Y 〜暗黒の照和〜 18禁
第一話 花小路伯爵老衰
第二話 病床米田逝く
第三話 発明は爆発 紅蘭の爆発
第四話 銃傷のマリア シベリアにて
第五話 すみれ暗殺 神埼財閥の崩壊
第六話 織姫銃殺刑 赤い貴族の最期
第七話 レニ戦死 ナチスドイツのもとで
第八話 昴の矜持と紐育華撃団 日米開戦
第九話 グリシーヌ戦場に散る 巴里陥落
第十話 アイリス強姦の果てに…
第十一話 エリカ最後の抵抗 ナチスの前に彼女は…
第十二話 拷問のメルとシー
第十三話 ロべりア射殺 ヒトラー暗殺計画
第十四話 三人娘燃え盛る帝都で… 東京大空襲
第十五話 カンナ散華 沖縄戦
第十六話 大河特攻 神風
第十七話 加山切腹 そしてかえでも… 玉音放送
第十八話 大神刑死 東京裁判
第十九話 薔薇組 大神の後を追い…
第二十話 花火自決 フィリップの墓石の前で…
第二十一話 さよならのさくら 咲いて散る花
第二十二話 生きろコクリコ ベトナム戦争
第二十三話 その後の紐育華撃団
最終話 世界平和のために…
>>520 その赤字が全部昨年度のソフトの総売上80万本の国内CS
U.Cがサクラ大戦1、2
アナザーが3
それらを全肯定する∀が4
そしてVが種………
ま、俺も5はダメだった口だが、毎度ながら無理矢理なアンチいて笑えるな
3や4が出た時どんだけめちゃくちゃ言われてた事か。とくに4。
1〜4を20周ずつもできた奴が5は1周でもうダメとか無理矢理すぎるだろw
俺的にはまあ予想通りのダメさだったな。ミニゲームないのも機体チェンジないのも事前に聞いてた分予想ついた。
とりあえず次があるんなら本編削ってでもミニゲーム入れろ。クリア後の楽しみがまるでない
みんなが次回作に期待することは?又はもう期待してない?
>>544 つーかメンバー見れば1周でダメなんて充分ありえるわけだが
547 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 10:02:22 ID:ewkWij1+
次回作の前に糞つまんねーファンゲームが出る。
もちろん買わない
僕は3回クリア(ジェミニ、ダイアナ、ラチェットの順で)しましたが、
やるごとにサクラ5へ愛着が出て、評価が上がっていきます。
ストーリー、システム、音楽、戦闘、個人的に凄くツボでした。
またメインヒロインジェミニの設定に関してはお見事と言った感じです。
最初は新次郎と同じような立場からスタートしますが、
皆続々と星組に入隊し、舞台に立ち、自分が取り残されていく感がして葛藤し、思い悩む。
しかし新次郎と接する時は明るく、ちょっとおしゃまな感じの今時の女の子。
健気な掃除婦時代が長いのがまたいじらしい。
二重人格で姉思いの優しい妹。
EDでも完全に心を掌握されました(笑)
主人公も新次郎君だからこそ色んな面で初々しくも瑞々しい展開になったんだと思います。
二周目以降でしか見れないラチェットさんルートも作り込まれてて、堪能しました。
あと今回それぞれのEDアニメが長いのがいいですね。
4で不満が多かった事に対するリベンジを見事に果たせたと思います。
強いて不満点を挙げるならミニゲームが無い事ぐらいでしょうか。
カメラ機能は面白かったです。
俺も1周で売ったよ
ジェミニ以外気にくわんかったから
そうじゃなくて1から4を20周もできる程の奴が1周ってのは無理があるなと思っただけさ
550 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 10:16:17 ID:W2SeSCIV
>>548 というか、なぜこの時間にカキコできるのだ?
大学生で今日は授業ないの?
それともフリーター?ニート?
>>512のことな
まあ確かに20周はオーバーだな、やってないともいいきれんが・・・
但し俺なんかもそうだが昂とかもう生理的に受け付けないキャラはどうやったってクリアは無理だな
つーかギャルゲーであんな生意気な男のガキをどうしろっていうんだよ・・・
あと黒人でオールバックとか・・アホか
>>550 高校生でもテスト休みの時期に入ってるでしょ。
まあ漏れみたいなニートには関係ないけどな( ´∀`)
俺もジェミニとラチェットだけクリアしてさっさと売った。
さんざん既出だがやはりVはキャラデザが致命傷だったな。
シナリオやシステムに多少不満があってもキャラが魅力的なら
まだやる気にもなるが、今回のメンバーじゃ無理。
隊員仲間として見るならいいけど攻略対象にはならんわ。
もし次回作があるならもうちっと考えてくれよ。
554 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 10:41:17 ID:W2SeSCIV
>>553 藤島康介という高橋留美子と並ぶ萌えの巨匠にキャラをかかせて
その辺のエロゲーのキャラに負けちゃう魅力しかないんって
どういうことよ。
555 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 10:47:16 ID:5gDRJBHX
なんでリカリッタのエンディング見ないで売るんだよ?
悲惨な事になってるよ…あのコ
>>548はコピペじゃね?
>>553 まったくだな。サジータやリカなんかキャラとしては好きな方なんだがな。
だがクリアしようとは思わん。絆は帝国よりも巴里よりも強くて雰囲気は悪くないんだが
玉子は何考えて半ズボンとかタラコ唇を藤島に指定したんだ?
やっぱあれだろ。
俺みたいなギャルゲーヲタ層から脱却していわゆる
一般ユーザー層とやらにもっと浸透させたかったんじゃねえの。
で、結局どっちつかずの中途半端なキャラになったと。
ま、昴には一部信者がついて成功したのかもしれんがな。
>>544 4の時すごかったなw ハミ通の浜村が10点つけたんだっけ。浜村氏ねってえらい騒ぎだったww
ま、アンチスレってのは作品の良し悪しにかかわらず有名作品なら絶対立つし
アンチスレの勢いが売り上げや人気に比例してる気もする
やっぱ5売れてないんだな・・・
Xは売れてないから、買取に持ってくる人も少ない、で、買取値段が
「いまのところ」高いそうな。
>>玉子は何考えて半ズボンとかタラコ唇を藤島に指定したんだ?
藤島ももうやる気ないんではないかと。
どっちにしても自分の描いている漫画ですら、20年近く完結させられずに
だらだら続けている漫画家だから、デザインのバリエーションが思いつかなくなって
適当に描いたんだったりして。
561 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 11:43:39 ID:W2SeSCIV
>>558 別にギャルゲーでいいじゃんなあ
一般人に見下されても、「そんなの気にしない」って
買う人たくさんいるんだからなあ。
今さっきダイアナでクリアしました。
面白かったけどね。クソゲーではないと思う。
ただ消化不良というか、バッサリ削ったような感は否めないかな。
最終決戦の支援メカも、3のリボルバーカノンに比べたら格段に落ちるのは個人的に痛い。
ふざけてるようにしか見えんかった。(自由の女神になにさらしとんじゃの苦笑のみ)
あと、これ作った人「るろうに剣心」のファン?と思った個所がいくつかありました。
ラストの桜も「ワンピース」で見たような感じだし(あれの元ネタもあるのかも知れないけど)
声やキャラデザ、音楽は特に気にならんかった。こことかのスレ見だしてから少々気になってきた程度なので
俺的には全然オッケー。
このゲームがサクラブランドじゃなかったら十分名作と呼ばれてるよ多分。
二週目はジェミニ狙うかな。後のキャラは…まだわかんね。
スパロボですら一般人から見たらキモイんだから、ちょっと絵柄変えたくらいじゃ新規は取り込めないよ。
564 :
512:2005/07/19(火) 14:39:46 ID:V/dI6WR6
少なめに見積もっても
1・・・SSで10周以上、DCで6周以上、PCで12周以上
2・・・SSで2周、DCで8周以上、PCで20周以上
3・・・DCで11周以上、PCで11周以上
4・・・DCで10周以上、PCで10周以上
血潮・・・6周回ってダウン
V・・・2周目後半で止まってる
565 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 14:44:34 ID:W2SeSCIV
>>564 一周一日として、110日
貴重な青春の日々が、、、、、モッタイナイ
OPも1種なんだよな。
今まであったLIPSで選択肢追加ってないよね?
真ん中で速攻で追加されるのはひょっとしてバグ????
>>562 どっかで見たなってのはそこらじゅうにあるよね。
2章の逆転裁判
私の名を言ってみなは北斗ジャギ
4章のもののけ姫の祟り神みたいなの
昴デートの母さんって感じがするは綾波だろ
パクリというよりは明らかにパロってる感じだけども。
>>567 いや・・・広井ってそんなのばかりだから今更ねぇ・・・。
だいたいLIPSはエロゲーのパクリだって。
サクラ5の本スレも数人がチャット状態で流れてるだけしな
>>562 >このゲームがサクラブランドじゃなかったら
・初週の売り上げ1万本止まり
・「うわっ、だりィシステムだなー」
・「何だこのブサキャラ&糞声は?なんでこんなの当てたんだ?」
・「こんな矛盾だらけで御都合主義なシナリオが許されるのって
サ ク ラ 大 戦 ま で だよねー」「ねー」(AA略
まぁアレだ、サクラ大戦はサクラ大戦だからこそ大目に見てもらえてる
(諦めてもらえてる)部分が多々あるってことを忘れちゃイカンのよ。
じゃあ、サクラブランドじゃなかったらさらに!?
3まではサクラブランドはどのハードでも通用すると思っていた。
>>570 逆も然り。
サクラだと思わなければ普通にレベル高いゲームでもある。特筆すべき点がないだけで
必要以上に叩かれるのは過去作と比べるからだろ
574 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 18:50:06 ID:pQrgdqcs
いくら何でもヒロインの加入が遅すぎ。
仲間とか言われても説得力無さすぎる。
ダイアナ・ジェミニあたりとの仲間感がかなり薄い。
人間関係のラインも無く、全員よそ者感がいなめない。
まぁ人種の集まるニューヨークを意識したと好意的に解釈する事もできるが。
また、地道にがんばればいつかは…って話かと思ったら
結局選ばれし者ってのは萎えすぎる。
>>573 うんにゃ、叩かれてないよ。
「サクラ大戦」と銘打たれてなけりゃそもそも買ってないからな。
劇場内部が狭いせいかな。
1や2は劇場内だけ、3はそれなりに広さがある…。
外中心だとどうしてもイベントが単独イベントになりがちで
複数の仲間のてんやわんや感が無くなってる。
ところで今回、霊子甲冑の中で誰も霊力伝達チューブ付けてないのはどうして?
服には接続コネクタついてるのに。
もうそんな設定は忘れ去られました。
>>578 ビジュアル優先かよ。
いよいよもってサクラと冠する意味ねーな、これ。
>>579 ただのミスらしいよ、でも、重役がそれで通せと言ったらしいよ
面白い部分・よく出来た部分もあるがいろいろなとこ雑だよな
ちゃんと作ればまだお金落とすシリーズだと思うんだけどね
ちゃんと作ってますよ。上から言われたとおりに。でももうギャルゲーなんてねえ。
今の「上」から言われたとおりに作ってたら売れるものにはならんよーな気が。
キャルゲーとした考えるなら退化してるよな…
>サクラだと思わなければ普通にレベル高いゲームでもある。特筆すべき点がないだけで
>必要以上に叩かれるのは過去作と比べるからだろ
普通特筆すべき点が無いゲームって糞ゲーって言わね?
さらに言うと、サクラ大戦の名前なくてこれが売れると真剣に思う?
レベル高くて口コミで売れていくゲームだと思う?
サニーが大河に「女の子には好きだよと言ってやれ」というシーンも
あったから立派なギャルゲーのはずなんだが。
>>586 キャラ発表でキモ!って言われてる時点でダメポ
物語のキャラとしては面白いが好感度順見てて誰が1番でも嬉しくないんだよ
ギャルゲとしてどうかと…
>>574 激同。
全8話(最終話は戦闘とエンディングだから実質7話)でジャケにでーんと描かれてる、
メインヒロインの星組加入が6話からってのはありえない展開だよね・・・。
既存のサクラファンでない人が初プレイでこれならなおさらポカーンって感じだと思うよ。
古典的ギャルゲーのときめもなら藤崎は3年の2学期からしかデートできませんっていうようなもんでしょ。
ミニゲームないとか戦闘システムがどうつてより根本的にそこが間違ってると思うが。
あんまりそこに言及している人がいないのが不思議。
シナリオが短いっていってもボーナストラック的な意味合いの強い4とはまるで性質が違うと思うけどね・・・。
>561
思うのが。
藤島のデザインは確かに秀逸だが、彼はあくまで濃い人達のカリスマであって、一般人のそれでは無い。
主人公以外のメインキャラが全員女キャラで恋愛要素アリのゲームを、一般人や普通のユーザは買わない。
何、勘違いしてるんだろうな、と。
ホント、正々堂々とOTAKU向けゲームでいいじゃんねぇ。
もし6が出るなら舞台の都市も主人公も隊員キャラも
全部一新して出したほうがいいよ。
可愛いキャラてんこもりなら特典目当てに2本くらい買うから…orz
ファミ通にしっかりした時代設定がされているとか書かれていたが、どうみても
現代の街並みはどういう時代設定なんだと。ちょっと古い映画見ればあの時代の
ニューヨークなんてまだ低いビルしか立ってなくて、しかもあんなにぎっしり立ち並んでないぞ。
時代を感じさせるものが何も無かった。現代と言われても違和感無かっただろう。
寺田のアフォが取材で行った現代のニューヨークを
そのまま入れちゃったんじゃない?
>>589 >藤島のデザインは確かに秀逸だが、彼はあくまで濃い人達のカリスマであって〜
それは言える。俺自身、女神様とか知ってはいても読んだことないし、友人との会話の話題になったことすらない
もっとも漫画の話題自体めったにしないけど。ゲームはなおさら
Xのキャラデザについては、初めて発表された時点で萎えた記憶がある
>主人公以外のメインキャラが全員女キャラで恋愛要素アリのゲームを、一般人や普通のユーザは買わない。
これも同意。サクラ大戦については、これはもう完全なギャルゲーであって
このテのに興味ない人は絶対買わない。つまりキャラの魅力そのものがゲームの
魅力でもあるのだから、そこで失敗したらゲームそのものが失敗する。
新規開拓にしても、実質ギャルゲ好きな人間が対象なのだから。
戦闘も、必殺技や合体技のシーンがむしろメインであって、今回の空中戦のように戦闘そのものに力いれても、あまり効果は無い
ミもフタもないが、要はキャラ(マシンも含めた)萌え・燃えを最重要視しなければサクラ大戦ははダメ
これに力を入れるには開発者の年齢とかもキツイのかもね
CESA大賞などという訳の分からん賞を取っていなければ、スタッフもギャルゲーと割りきれただろうに。
>>587 >物語のキャラとしては面白いが好感度順見てて誰が1番でも嬉しくないんだよ
あ〜、すげえ同意。
女の子達はそれなりに良いキャラだよな。うん。
けど、ヒロインというにはキツイ。顔を赤らめられても嬉しくない。
>>597 それほとんどマンハッタン中央部だけだよ。少し離れるとせいぜい10階建てのビルばかりで
空き地もいっぱいあるだろ。チャップリンとか見るとよくわかるよ。
599 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 23:36:46 ID:W2SeSCIV
>>598 ほとんどマンハッタン中央部の話なんだが
600 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 23:37:56 ID:W2SeSCIV
>>596 そういえば、1や2のときは、セーブポイントで、
「やべえ、さくら下がった」とか
「すみれなかなか上がんないなあ」とかいうドキドキがあったな
それが5でなくなってる
古参の墓場状態
>>594 その前に中が萌えというものを理解してるのかが気になる
603 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 23:45:04 ID:48Si4RrT
ダイアナってまさに腐女子そのものだよね。あのウザさ。
自分に自信がなくてオドオドしてたくせにちょっと優しくすると
付け上がる。気が弱いくせに性格が悪い(すぐ「疲れた」「こんな場所は苦手」とか言ってくる)。
すぐ傷ついてくる。
まじ、うぜーーーー。
あの性格じゃ顔がよくても御免こうむりたいのに、顔も大したことないんだもんなー
>>599 ハーレムをマンハッタン中央部に置くなよw あそこはニューヨーク125丁目だ。
605 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 23:49:13 ID:W2SeSCIV
>>603 ああ、わかるわかる。
腐女子って結構ルックスイイ子も多いのに、
なぜかそそらないのはなぜかと思っていたが、
それだ!!!!!!
君のいったこと、すべての腐女子に共通する
結局バツイチとか、ヤンキー系とかの女のほうが
ブスでも非処女でも魅力あったりする
スタッフたちが取材に行った甲斐はあったんですか?
・・・遊んだわけではないですよね
ダイアナは余命1年なんだから犠牲になってもよくね?
ダイアナ風当たりツヨスwwww
俺も好きじゃないがここまで言われるとちょっとカワイソスww
>>604 ハーレムマップにでっかいビル建ってた?
俺はダイアナ目当てでプレイ開始したのに…
ダイアナのシナリオは糞過ぎだと思った。
611 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 00:07:37 ID:XTTfNUYX
>>608 だって、キャバクラにいって、ブスとか、いやな女ばっかだったら
おこるでしょ。しかも、悪評がついて、客がこなくなっちゃうでしょ。
ギャルゲーはバーチャルキャバクラなんだから、
いい女をそろえるのが当たり前
なのに、サクラXといえば、、、、、、、、、、、
今まで1234は良質のキャバクラだったのに、なぜか
オカマや黒人や性悪病弱やガキをそろえやがった。
しかもナンバーワンを争う看板娘の二人は6時間以上店にいる
もしくは二回目から隣にすわってくれる
こりゃ客こないよ。
1〜4までやった俺だが、5はまだ買ってない
やっぱり買わなくて正解だったようだな
まあ中古とかで2000円台ぐらいになってから買うとしよう
613 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 00:09:02 ID:XTTfNUYX
>>610 ときメモももしかして、如月さんじゃないか?
>>601 はいはい 悔しかったらシリーズ最低の売り上げなんとかしろよw
古参も何も、サクラが帝都・巴里ファンを切り捨てたら、何も残らんよ。
古参の墓場も何も・・今の本スレ(大体150レス目)で純粋にXの話してるレスは1割もなく
前スレの後半はほとんど2の話、しかも前スレ全体でXの話してるレスが大体3割w
まあ、2週間も経てばこうなるのは当然だとは思ってたけどね
キャバクラでキャバ嬢より後ろで事務の仕事してる女性に惚れるタイプ。
1:かすみ
2:由里
3:メル
4:メル
5:杏里
619 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 00:29:27 ID:XTTfNUYX
キャバレーシャノワールは5人全員美人をそろえました!!1
クラブ帝都も水準以上の美人ぞろいです!!
メガネっ子と男みたいな女がいますが性格でカバーです!!
で、キャバクラニューヨークは。。。。。
たまにこういう完璧アンチな人間が来るから嫌だ
>>611 実にいい例えだな。
今流行のメイドカフェだってそうじゃん。
料理や飲み物がうまくたってブス揃いじゃ常連もつかないわな。
そういや病弱のメガネってときメモの如月だったっけ。
名前忘れたけどシスプリにもいたっけな。やっぱ開発スタッフの感覚が古すぎだ。
さんざん仲間仲間言ってきたのに
「最後に頼れるのは自分」
って意味不明
うん、そうだよね。袋の大きさと鏡のサイズが合ってないよね。
街並みに関してはサクラがシリーズ毎に年月が経過していくという
形をとってしまった以上、しょうがないような気がする
5終了時の1929年って、日本も実際ならもう大正じゃなくて昭和4年だしね
これが1の始まった1923年ごろなら↓の20年代みたいな
ttp://www.astorialic.org/photo/manhattan/manhattan.shtm ガランとしててどこかクラシックな雰囲気(1920年代らしい雰囲気)を使用できたんだろうけど
舞台がニューヨークじゃなくてシカゴとかだったら
また違ったのかもしれない
ただだったらBGMとかはあざといくらいアーリージャズやスウィングジャズ調にして
無理やり雰囲気を作り上げても良かった気がする
625 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 01:45:36 ID:IDLup+lY
>>585 普通に思うけど・・・
サクラ大戦というものがこの世に存在しなかったとして、コレがポンと出てきたら結構な名作だと思いそうだよ
ADVパートは問題なく楽しいじゃん なかなかここまで作りこまれたゲームないぞ
1が出てきた時ほどのインパクトはないだろうけど。
過去作と比べるから駄作ではあるが、これが最初なら十分名作だろ
↑は質問に答えただけだからな。信者とか言うなよ。5に関してはかなり不満が多い
3が大好きだから余計目立つ。既出ばっかりだから繰り返さないけどな
3の時もキャラ終わってるって散々言われてたしな。アンチスレってそういうとこだし擁護しても叩かれるだけだぞ
ロベとか花火ありえねえって何度見たことか
ま、5はさらにウケ悪そうなキャラ揃ってるから当分この流れ続くだろうな
サクラの世界では世界大戦は無かった事に
なってるのかね?
>>628 あの技術力をもってすれば巴里華撃団だけでナチスと戦えるだろうなw
なんか第一次大戦が欧州大戦とか呼ばれてたような
そん時アメリカからヨーロッパに輸入されて
初めて実戦に投入された人型蒸気がスタア改だとか
このスタア改とかいうのは帝都組のOVAに出てきてるとか
631 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 02:29:32 ID:C6q5hBh2
2以降、全部途中であきらめた俺が来ましたよ。
1話の長さは1の時がちょうどよかったよ。いやマジで。
3でキャラ終わってるなんて聞いた事ないぞ・・
5のパッケ裏に書いてある
シナリオ、映像、バトル…すべてが最高の完成度!
を見た弟が一言
「でもキャラクターのルックスが最低じゃん」
634 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 04:14:25 ID:CfmY6KMB
昴 3000+85
ジェミニ 2000+38
ラチェット 769
ダイアナ 293
サジータ 241
杏里 185
リカリッタ 162
プラム 63
暇だからキャラスレのレス数を並べて見た。
逆転裁判のキャラでももう少し伸びるぞ。
っていうか、リカリッタ…少なっ
>>634 にゃう〜ん
きゃふ〜ん
いしししし、くるくるくる
まあ、奇声を発するキャラほど人気がないということだな
ラチェットスレは本当は2です。
638 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 06:40:56 ID:XTTfNUYX
>>625 というか、アンチスレにまできて擁護するってなんなのか
よくわからん。
>>585 かなり同意。古参のファンが支えてるだけになってきてる気が…。
>>633 パッケしかも寂しくない?ジェミしかいないし…彼女自体作中ホトンド
清掃員で終わってるし…。ヒロインの名が泣くわ〜(´Д`)
どうでもイイけどムービーシーン画質アップとか増量はみんな喜んでる?
私は大体一回観たら飛ばすんでどーでもいいんだよなー。必殺攻撃ムービー
なんて自由な一日で観ようとも思わないよ…。
>>639 正直言って嬉しくない。何故って、大河メインばっかなんだよ、今回のムービー。
それにキャラ初登場シーンがムービーになってないし・・・。大河とリカとジェミニンは一応あるが。
時間や容量では一応増えてるのかな?本数的にはむしろ減ってる感じがするぞ。
メカ発進シーンも実質1種類しかないし(地下鉄や後継機を削ったのが効いている)。
まぁ サクラ不変のテーマである愛、平和、正義ってのがあるから
最終話近くはギャルゲやってるって雰囲気にはならないよな
>>641 最終話近くにいつも思うこと。
「オヤジとの戦闘なんかとっとと終らせて、早く キ ャ ラ E N D ム ー ビ ー が 見 た い 」
御褒美なかったらやらねーよ、あんな糞ツマラン話。
ヒロイン犠牲にしたくないから封印しない。それじゃ話が終らないから最期信長がイイ人になる。
もうね、(ry
>>640 言われてみれば。大河がムービーのメインですね…。大神隊長に比べたら
かなり露出してる気も。同意見の人がいて一安心、自分だけかと思てた。
>>641 確かにネ、燃える展開だし。でも1〜Xまで最終話近く「生きて帰る!」
等々ワンパターンだから毎回同じ事やらされてる雰囲気でもある。
644 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 08:30:59 ID:XTTfNUYX
やっぱ広井のセンスが下がっているんだろ
「金の銃と銀の銃どっちでうたれたい?」っていって
街中あるいている12歳がいたら、普通に少年院送りだろ
ヒント:サクラ大戦
>>640 必殺攻撃以外のムービーの数は3と同じくらいじゃね?
ムービーが一番多いのは2かな?
647 :
:2005/07/20(水) 09:26:58 ID:vrBy2Ey/
>>744 ヘタしたら正当防衛で撃ち殺されるだろ
しかも非難されない
>>646 思わず調べちまったじゃないかw
オープニングと次回予告も除くとVは26本+5本(リストの最後にある空欄。何が入るんだ?)。
3は38本、2は40本。
>>632 3が出た当初のアンチスレで言われてたんだよ
今じゃ神とまで言われてる3も、当初はキャラがダメだの移動箇所多すぎてイベント見れないだの
シナリオ展開が1と同じだだの散々言われてたぞ
パリシィで萎えてクリアせずに売ってきました、とかもよく見たなw
クリアしました
100点満点中82点といったかんじです。
相当出来はいいかと思います。でも、なんとなく途中から急いで作った感じがにじみ出ていますね。
確かに細かいとこへの気配りに欠ける内容でもあります(終盤の盛り上げ方とかストーリーの見せ方、
視点の悪さ、ミニゲーム無し等)、逆に大きな弱点もあまり無いような気がします。ツボは最低限抑えていました。
このゲームの評価ページなどで、話が短いって意見多数ありますが、実際やった感想は長いとおもいます。
食パンのきり方が6枚切りか4枚切りかの差だと思う。7話が従来シリーズの2,3話分の長さなので、全10話完結と
同じくらい時間はかかる。結局越したのは1周で35時間かかりました。2周目特典で攻略キャラが増えるので、
それを考えるとボリュームは十分かと、ただメインヒロイン加入が最後の手前ステージなのは冒険だと思いました。
賛否両論だと思う。1でいうとサクラが最後のほうまで隊員になっていない感じ。
今回ボリューム不足を感じる原因は、メンバー集めから始まっているからだと感じます。で、そろったら終わり^^;ノリが
本編って言うより、明らかに外伝、プロローグ的でした。そう考えるとさっき言った弱点と加味して、値段高いっていう
突っ込みはわかるかも・・・。
これの前に評価した人でリカが隊員になるのにサジータの突っ込みが入らないとありましたが、当然だと思います。
アメリカは実力社会。リカはやり手の賞金稼ぎで実績のあるプロですが、大河は学校出たての素人です。
いわば社会的には大河はリカの後輩です。年齢ではなく実績優先なら、サジータの評価は間違っていないと思います。
>>651 >ただメインヒロイン加入が最後の手前ステージなのは冒険だと思いました。
>賛否両論だと思う。
「賛」の論は聞いたことがない。
ま、何が言いたいかと言うとアンチスレはそういうとこだからまともに見るなと
信者とアンチの戦いぐらいしか見る価値ないな
てか5は信者こねーなw あ、いないのかw
アンチスレとは言ってもレスは単なる煽りよりむしろ愚痴っぽいものが多い気が。
シリーズ物なんだし固定から見切りつけられるほうが実は深刻だろうね。
俺はミニゲームやらない、とか言ってる人以外は多少なりとも不満ありだろうから。
>>アメリカは実力社会。リカはやり手の賞金稼ぎで実績のあるプロですが
今週のファミ通の特集ページの裏話のところに、
「時代設定もしっかりしている」と書いてあった上で、1892年から1954年まで、
船で移民する際の入国審査は〜と書いてある。
コレが製作サイドでのXのおおまかな時代設定だとすると、
日本とアメリカの国交状態はかなり悪く、(というか第二次大戦〜後では?)
また移民者や黒人に対しての「実力主義」は確立していない。
実力主義はあくまで大戦後の近代社会で、それ以前は白人以外はほとんど
差別されていた。
また、くだらないツッコミだけど、指令のいる建物がホワイトハウスそっくりな形
してたけど、そっくりな建物は作ってはいけないはず。
間違っていたら訂正よろしく。
657 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 11:06:09 ID:6x9JIXTk
5と間違えて0ての買ってしまった不具合について
>>656 >日本とアメリカの国交状態はかなり悪く
そうなのか?
近所のお店で限定版が9999円になってました。
かさばるから邪魔なんだろうな・・。
660 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 11:37:11 ID:XTTfNUYX
>>656 いや、ハーレムのような無法地帯では、あんまり差別とかは
関係ないはず。差別開放運動の指導者のマルコムXは
若いころ、不良で、金髪のガールフレンドを
とっかえひっかえしていた。
661 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/20(水) 11:40:53 ID:v4nWno6n
俺的に熱くならない要素。
信長が復活して紐育に対してやった迷惑行為が電気を消すだけ。
1,2,3,4では街が火の海とか崩壊しきっているシーンがきっちりと書いてあった。
5で一番こういうシーンがあるのって2話で地上げ屋がビルをぶっ壊した所のみ。
地上げ屋>>>>>>>>>>>>信長
>>658 排日移民法が成立したのが1924年。日米の感情的対立は結構深刻だった。
・・・まぁ他の国(例えば中国人)に対しても移民制限は加えてたんだけどね。
は?町壊れてたやん
ジェミニの家もジャズバーもめちゃくちゃになってたろ
>>663 それは建物内部だろ。町全体が悲惨な状態ってのが無いからメチャ薄い
>>661 信長が大災害を起こすと
信長と大河が一体化→巨額の賠償請求が大河に→大河敗訴→一生ただ働き
になるのでかんべんしてもらいました。
>>664 ウォール街とか五番街はどうだったっけ?
ウォール街はビルの外壁? が通りまたいで倒れてたよ。
ダイアナが救命病棟してたし怪我人も出たんだろうけど、ムービーの迫力がない。
今回も基地がバレて攻撃食ったり潰されたりしてるんだが
サニーの軽薄さのせいかなぁ、危機感も悲壮感もないよな。
あれだけ堂々と劇場から発進してるのに、6話で劇場襲われて、「遂に見つかったか。」だからね。
>>651 貴殿のような意見もキライじゃないけど…急いで創ったにしては4からの
期間が空き過ぎでないかい?話の長さについても食パン表現はナイスだが
私的には「あれ?同じ量なのにサクラ2さんとこよりサクラXさんとこの
カルピスめっちゃ薄いわ!」といった感じ。話の尺は大まかかもしれない
けど何ていうか展開がのんびりしてる気がす。
>>670 あまりに堂々としすぎているのでウラ的思考。あれはフェイクと思わせる
作戦だたりして。どっちにしてもお馬鹿ね〜…
>>603 だよな。ダイアナとちがってちゃんとした女なら、
ヘンなところつれていかれても、
一応喜んだふりしてくれると思う。
カゼでラチェットに
ネギを首にまかれて「ありがとうございます」といった新次郎のように。
>>652 興味があるならmk2をちょっと読んできてみ。
>>673 そこを出すのはやめろよw
正直痛い人ばかりだ
サクラがPS2に移動してから強く思うのは
広井が「PS2のために本気のサクラを作りたくない」っていうのが
ほのかに感じられるんだよな。
>>633 カンナの光武のプラモがついに発売されなかったことに
広井が学んでないからだろうな
>>675 逆に、売ろうとして本気出したら、時代に取り残されていたとしか思えないんだが
>>675 いや・・・「PS2のためには」とか「セガハードでなくちゃ」とか
そういうのは全然無いと思うよ。
単にもう作れません出来ませんネタもカネも熱意もありません
ってだけでしょ。たまたまそれが移行の時期と重なっただけ。
>>655 ミニゲームやらない派だが、不満大有りですが?
>654
確かに。叩きたくて叩いている、煽りたくて煽っている奴は少ないと思う。
皆、サクラの待望の新作で絶賛したいのに、萌えて燃えたいのに・・・なのに・・・
って感じで。
正直リトルリップシアターのタラコクチビルでセンス最悪なのは完全に諦めていたから、
このレベルなら十分ゲームとして評価できるよ。ただ1、2、3、4みたいに同じ
一度エンド見たキャラをすぐ繰り返したくなるというのはないな。連鎖イベントもないから
淡々と話が終わってしまった。
キャラの連話イベントは結構楽しめたけどね。
プラムの涙の片思い編とか杏里の一人で夜遊び編とか。
ジェミニのイッツ五番街編も最後は目標達成で素直にオメデトウ、と。
・・・ただ・・・他のキャラは・・・?
なんか他がやたら手薄な感じなんだけど。
>>624 同意。この時代のニューヨークといえばジャズしか無いのに。
なんで音楽にジャズをつかわないのかねぇ それにブロードウェイってのもう少し後じゃないか??
685 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 01:12:04 ID:uW1f4T7R
定期age
>>684 ちょっと待て。1929年前後は実はまだニューヨークではジャズなんてはやってない。
ルイアームストロングや、デュークエリントンがシカゴジャズから紹介され出して、
ベニーグッドマンがカーネギーホールで大成功する1930年代までは、単なるフォークロアだよ。
この頃はニューヨークはドゾルザークの新世界とかクラッシックの大全盛時代だ。
ジャズもそうだけど今回ミュージカルっぽさが全然なかったな。
劇中でちっとも歌ってないし。
帝都でやってる演劇と全く変わらない気がしたのは俺だけ?
>>686 あ、そうだっけ
なんか昔のニューヨーク=ジャズっていう固定概念が・・・・
>>684 川畑文子がスターとして活躍したのが20年代のブロードウェイだったと思う
確か第一次大戦からちょうどゲーム中の28、9年あたりまで活況があって
世界恐慌とか映画の流行で30年代には没落
しかしその後ロジャース&ハマーシュタインの出現で40年代50年代に
黄金時代を迎えるってのがブロードウェイの大まかな流れだったような
ただそういう古きよきミュージカルって雰囲気はあんま感じなかったな>5
サニーにサタデーナイトっぽい踊りさせたりとか
なんかそういういまさら感漂うアメリカ描写はいいから
もっとインチキレトロなアメリカを見せてくれって思った
みんなのイメージは第二次世界大戦直前くらいが基準になってしまってるんだよな。
実際には1920年後半のアメリカの演劇や音楽は、全然洗練されていない素人の田舎芝居
みたいなもので、そんなミュージカルを現代的な洗練されたものに変えたジョージ・ガーシュインが
ようやく仕事を始めたくらい。この頃流行ってた歌はマイボーニライズオーバージオーシャンってあれだよ。
んーだからさぁ、結局みんなが知らないのをいくらがんばって再現したってウケっこないだろ?
・・・って話になるわけだ。
帝撃歌謡にしても、アレどう聞いたって戦後の60年代あたりを想定した作りだしな。
大正演劇に至ってはもうね、(ry
>>691 いや、知らない世界を再現した時代劇はもれは大好きだが
部分的にリアルっぽい(リアルじゃなくリアルっぽい)部分があるのがウリの一つかもしれないが、
サクラは最初からロボットがうろつきテレビがある架空のウソ世界でしょ。
再現でもなんでもない。
帝都は大正の世界観に泥臭い昭和歌謡っていうコンセプトでやって
それによって「太正」っていうちょっとインチキ臭くはあるけど
独特の魅力ある架空の世界を作り上げてた
だから世界観と音楽の時代が合ってなくてもそれは全然かまわないんだと思う
ただ今回5の音楽と美術は魅力的な「紐育」を作り上げることが出来てたかというと
自分には今いちそうは思えなかった。
もう歌劇団(歌舞音曲で怨霊を鎮める)の設定をなしにして
いいと思うんだが。実際それで鎮魂の役に立った描写なんて
ないんだしさ。
「歌える声優でなきゃダメ」なんて変な縛りもなくなるし、
意味の薄い舞台関連のシーンも無くせるしで
今後を考えるといいことだらけだと思う。
80年前の紐育なんてNHKの「映像の世紀」でしか知らん
>>680 それは、いえる。ここは、アンチスレというより、
落胆スレだと思う。ものすごく建設的な意見ばかりだもんな
ここまで来たら広井王子の仕事なんてほとんどないような気がする。
別に脚本とか書いてなかったろ?
今回の脚本もあかほりなのか?
結局は王子様はなにしてるひと?
ハラグーロと同じ?
歌の歌詞は書いてる。あとは知らない。
建設的ではない、な。
>>694 同意。せっかく西部劇とフロンティアスピリッツっていうサムライに匹敵する
懐古カッコイイネタのある国なんだから、蒸気混ぜて怪しい世界作って欲しかった。
やっぱクール一辺倒のジャズと無機質な街だけじゃ燃え分とマターリ分が
足りないと思うんだよね。田舎っぽいエピ0の方が胸躍る曲が多いよ。
というわけで、こんなノリの話が欲しかった。
NEXT CHAPTER 7
「前略 母さん、僕は今… 無法地帯に来ています」
「フロンティアには夢を、スチームギャングには法の裁きを」
「人呼んで、仮面の保安官!」
「とりあえず撃っとく!」
「次回、荒野の華撃団」
新次郎「地平線に」
ジェミニ&リカ「バキューン!」
プレイ中のBGMは「旅は道連れ、世は情け」「ビッグショット」「一発、大逆転!」「なんちて」あたりで。
5 3
ジェミニ >> エリカ
昴 = グリシーヌ
リカリッタ <<<<< コクリコ
ダイアナ <<<<<<<<<<<<<<<花火
サジータ <<ロベリア
プラム・杏里 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<メル・シー
5は一応ラチェットがいるけどねー
>>695 それじゃサクラ大戦の意味が半減する気がするんだけど、どう?
>>703 そういうネタはVスレでやってやれよw
ジェミニは じ・つ・に・ 勿体無かった。
ダイアナとラチェは声さえ聞かなきゃまぁまぁだった。
リカは5歳児だった。
昴は結局どうにもならんかった。
サジータは髪下ろしても鬼太郎だった。
サニー、お前は加山以下。
杏里はガキだった。
ってわけで俺的「やってみたら事前予想よりよかったキャラ」は
プラムさんだけでした。
俺がサクラで楽しみにしてるのは
ミニゲームと合体攻撃。
ミニゲームカットで合体攻撃1種は…
合体攻撃も
ジェミニ・サジータ =合体1
他 = ヒロイン合体ってカンジで
ジェミニとのヒロイン合体も見たいなぁとか思ってしまうよ。
>>704 帝劇はともかくとして、巴里でも紐育でも特に必要なかった設定だとは思わない?
劇やらさんでもキャラソング出せるし。つか、歌でなくていいし。
>>705 サクラ大戦は元々女の子のトラウマをプレイヤーが治療すると言うのがテーマだから、
口調は変でも性格に異常や欠損が無いプラムやシーなんかは、実はいちばん
話していて疲れないんだよね。
>>708 >サクラ大戦は元々女の子のトラウマをプレイヤーが治療すると言うのがテーマ
違うと思う。
>>710 たしか、「アニメの中に入り込んだようなゲームを作ろう」
だったような
サクラから舞台を取ったらみんなバラバラになるような気が
劇場自体必要なくなるし、当然売り子もブロマイドも。風呂イベントも厳しくなる
寂しいだろさすがに
>>711 広井「帝都物語みたいなやつ作ろう!」
だった気がするよ・・・。
>>713 帝都物語は元ネタであって、
「アニメの中に・・・」だったと思う。サターンマガジンで
CESA大賞のコメントかなんかでいってた
>>708 テーマとは言えんが、主人公がやってることはまさにそれだな
歴代ヒロインで過去に傷もってないのっていたっけ?
グリシーヌ、織姫、ダイアナ辺りかな。
>>716 織姫は一応オヤジに捨てられたってトラウマあるよ。
勘違いだった、ってのが姫らしいけど。
携帯連動の壁紙とか高すぎ。ポイント稼ぐ気にもならない。
携帯持ってない今どき珍しい俺様はどうしたらいいの?
珍しいなんてレベルじゃないような・・・
年にもよるけどな
3のが全然おもろかったなぁ
散々待たせた挙句、3より面白くないな。
やっぱ一話一話は短いほうがいいな
3の戦闘回避機能、何故消したんだ?
1.連携度の引継ぎのため
2.空中戦頑張って作ったから
3.中古に流れるのを遅らせたかったから
4.二周目のラチェットの合体攻撃を見せたかったから
5.めんどくさかったから
多分、2だな。スタッフも必死に開発したそうだし。
>>726 努力の後は認めるがもう少し煮詰めてほしかったな
もっと爽快感が感じられたらよかったのに
確かにね。
正直、二話以降の空中戦とかうざいだけだったし。
プレイして不快感しか残らなかった。
>>726 3でスキップ対象になったのは雑魚戦だけだろ。
雑魚戦の空中戦って1回だけ(4話の公園上空エリア)しかないんじゃ・・・
いや、エイハブ戦をスキップできるようになればそれはそれで有難いが。
あれって負けはしないけど無駄に時間かかるから嫌いなんだよな。
>>726 必死になって開発したのか。
そのわりには、ウザイとか、面倒とか
ロクな評価ないな
ゲオで売却しようとしたら既に三千円と言われて止めた。
キングコングのオリジナルが1933年製作だから見てみたけど、相当イメージ違うなあ。あれじゃあ
確かに舞台を現代風に変えたくなるな。
734 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 21:19:03 ID:ESvn3OKM
サクラ5だめぽage
735 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 21:25:11 ID:eQT3Atnr
クリアまで何時間かかったよ?
ちなみにわしは20時間弱
クリアどころか三話でストップしているよ。
もうやる気なし
プ
739 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 22:01:23 ID:AmS4hHo/
多分V-2が出ると思う。ってか出ないと納得できん作りというか
エピ0やってなかったからジェミニの魅力がさっぱり。
やっぱ割合的に、全話を10としたら
1〜4でとりあえずキャラ全員登場、でも信頼関係は微妙、5でジェミニようやく参戦
6で新たな敵出現・光武交代・展開が新たに 又は
6以降、改めて各キャラにスポットを当てて一話ずつ話を進めていく、絆を深めていく
んで10が最終話 という感じでよかったと思う。
キャラは・・・絵見た瞬間Vは買うまいと思ってたけど
いざやってみたらまあ普通に受け入れられた。が、
キャラ的には好きでも帝都・巴里組のようにヒロインとしてはどうか、と考えると微妙。
ダイアナは性格も見た目も声も駄目、あのバンダナ何?メガネメガネ
リカもあんま好きじゃないが特に過去とか背景の描写が適当、幼児出せばいいってもんじゃない
昴はいい意味でも悪い意味でもネタってことでおk?
サジータは髪型だけでもどうにかなんなかったのか?剃り込みが・・・
プラム杏里はまあサブキャラだしあんなもんで。杏里ってるるるの漫画のロリキャラっぽいな
サニーは「若くて有能だけど普段はおちゃらけキャラ」という一番嫌いなタイプの男キャラ、どうにかしろ
声もみんな微妙
戦闘は空中戦が特にうざい、操作性に問題ありと考える
アイキャッチ多すぎ、中断=セーブになっちゃってるからあんなにセーブする機会多くなくていい
やはりミニゲームがないのは痛い
協力攻撃、絆が低い内はまるで使えない
必殺技にいまいち魅力を感じない、爽快感がない
次回予告が…摩天楼にバキューン('A`)やる気なし
出撃時の唇がぱかっと空いて大河が出てくるムービーの時見てた妹に鼻で笑われた
2話の劣化逆転裁判もどきの演出にはさすがにがっかり
蘭丸萌え、髑髏坊?は結構いい
メインキャラ以外の絵が下手糞すぎ、ハーレムのジンジンとかありゃ藤島を欠片も意識してないだろ
あと・・・あ、もう30行近いから書き込めなくなりそうなのでこの辺で
ほとんど同じ不満だ。
やっぱキャラだとリカ・ダイアナ・サジータが致命的か。
こいつらキャラスレもあんまり伸びてねーしな。
日本人って黒人女はあんま好まんよね
>>742 いや
ナディアがいるけど。。。。
サジータって巨人のローズみたいじゃん。
昴も一部の超熱狂的ファンが付いてるという感じで万人向けじゃないと思うが、昴ファンが一番金使ってくれそう。
972 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2005/07/21(木) 22:05:47 ID:c/WruhoD
>>963 身障者にサクラXの着替えシーンを体感してもらったら死んじゃった事件。
これって本当?
俺はサジータより声付きダイアナより昴がダメだ。素でキモイ。
・・・リカ?
リカはアイリスとガッツ足して3で割ったようなキャラだから無視できる。
748 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 22:42:31 ID:8Box8cPG
サジータとジェミニとプラムだけだな
キャラの発表時点でキモ! だったからなぁ
本能的に嫌がられてどうするんだ…
ジェミニとラチェ(と摩天楼侍)が終った。さて。
次どうすっかなー・・・
声なしダイアナでいくか、リカで茶濁すか、いっそ売り払うか
昴が後に控えてるのってガッツが3人残ってるのより気が重い。
サジータの中のひとはセリフ読みも歌もうまいと思うけど
あんなキャラデザじゃカワイソス(´・ω・`)
752 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 23:49:58 ID:4M3y1YT4
ラスボスが弱すぎ!!
空中戦と地上戦の合体攻撃のアニメーションが変わらない
合体攻撃より連携のほうが使える
ジェミニが戦闘に加わるのが遅すぎ
戦闘のときの順番がメニューで確認するようなのでめんどい
ボリュームが少ない
ジェミニとラチェット以外クリアする気になれない
753 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 23:52:44 ID:6dnLBDMR
つーか売上が大失敗でアボーンなのは
カワイそうだがガチ
サクラ大戦史上最低売上ですからね
>>747 それは恐らくジョイポリスでアトラクションから障害者が落ちて死亡した
事故を言っているのでは。
マジレスしちゃダメ?
756 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/21(木) 23:59:38 ID:MSnloWlh
アドベンチャーパートはおもろかったけど、戦闘はちとテンポが悪いかな・・後半特に長すぎ。キャラは立ってると思うけど、クセありすぎだな
あと追加、メインヒロインを私服で全員並べた時に色合いが地味と言うか華がない。
これがまた致命的。
5人中二人が黒髪・スーツというヒロインとしてはシンプルすぎるスタイルで
ダイアナも金髪白衣で色合いもデザインもかなりシンプル、白みを一人で補ってるだけ
まだ同じ金髪白人のプラムの方がデザイン的にはヒロインに適してる。
リカも緑・赤と黒っぽい茶髪で地味目。デザインはいずれも今までのような凝りがなく
かろうじてジェミニのカウガール姿が救い。
まぁサジータ・昴は設定的に仕方ないけど
うpろだにV-2の話してる広井の記事が出てたんで、
次は1→2のように一人か二人新キャラ投入すると予想。
その時せめて隊員全員を並べた時の色合いやらデザインのバランスを考えて
キャラデザしてほしい。
もしV-2出すならサジータの髪型変えろ
ダイアナの喋り方を普通にしろ
ラチェットを引き続き攻略可にしろ
キャラ追加するならオタ受けしそうな萌えキャラを
最低1人は入れとけ
神経質だな。
760 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/22(金) 00:40:31 ID:umRu5MHB
いや、正直今回はキャラ微妙だったよ
ワンペアとサニーサイドは好き
ジェミニはさくらよりもエリカよりも好きなんだがな
その他が・・・。リカはアイリスよりはいいな。
と言うか、X−2なんて出せないと思うんだが。
普通に考えて、商業的にXは明らかに失敗。
ゲームの売上げも悪いし、マルチ展開で金を落としてくれる濃いオタも減ってしまった。
Yとして新たな都市で新たな面子でやり直すならともかく、Xの後継にもしGOサインが出るのなら
セガはこのゲーム冬の時代、あまりにも豪気すぎる会社だぜよ。
セガに20万本売れるゲームあるっけ?
サクラ大戦としては売れて無くても、20万本はかなりの売り上げだろう
あ、制作費上もっと売れないと赤字とかか
スレの頭から読んでたら気になった。
>>29 超亀レスで悪いが聞きたい。
サクラに腐女子っているのか?考えた事も無かった…。
>>763 王子様が金づるを手放すはず無いじゃんw
さて、漏れも5買ってくるかな・・。
>>765 最近の女子は腐女子化が進んでいます。
それはBLゲームにも面白いものが出始めたからです。
しかし29さんの場合は、ぬるいゲーム音痴・ゲーム下手という
世間的なイメージの、婦女子全般のことを指しているような希ガス。
>>764 そういうセリフはVが20万本売れてからにしとけって。
ただ今回はV-2あるかも知れん。Vがあまりにも売れなさすぎたから。
前作で赤出したらシステムそっくり流用でお手軽に次作を短期製作して
取り返すというのは常道だ。
でもこの手は4で使っちゃったからなぁ・・・
それにサクラのお約束を守ると「お手軽に」ってのがそもそも厳しいし。
Vを買わなかったヤツ&失望したヤツは、V-2なんぞ出てもデフォ買いはしないだろうから
お手軽になんぞ作ったらその時点で終了だな
にしても、いいかげんにあかほりを降ろせよ。年々劣化していく上に、もう飽きてんだよ
王子様にも降りていただいた方が・・・。
基本プログラムはそのままで、チョットずつシステム変えていくんなら、
時間あまりかけずに製作できるはず。
武蔵伝Uなんか根幹はキングダムハーツとホトンド同じだし。(見た目、操作感)
勘違いしないで欲しいのは、オブジェクトの制御プログラム、
マップ構築プログラムなんかが同じなんではってこと。
アンリアルエンジンとかそんな感じかなあ。(古いか。
そんな感じで基本システム同じで、キャラ一新、シナリオ一新したら
お手軽ではないけど、0から作るより短時間で出来るんじゃないだろうか。
でも、それやるとPCのエロゲと変わんなくなっちゃうね。立ち絵、イベント一枚絵、
メッセージ表示、スキップ・・・。これスクリプトできてるから絵描いて、
シナリオ入れるだけだからね・・・。
あかほりって人は20年近く前のアニメやラノベのパターンから進歩してないから
この人は人間自体がひとつの形に固定化されちゃったのかも。
>>771 >基本システム同じで、キャラ一新、シナリオ一新
いや、だから。それって1→2よりも手間かかってるし。
そこまでやったらもはやお手軽じゃないよ。
6じゃないV-2ってのはキャラ他を変えずにすむところが美味しいんであって、
立ち絵は変えない。スターも変えない。出来れば必殺技も変えない(技名くらい入れろよな)。
そこらを下手に変えると母屋までそっくり取り替えなきゃならなくなる。手間かかり杉。
あかほりや広井がいなければもっと面白くなるとか言っている人間は、いなくなったら
もっとひどくなる事がわかってないな。こういう良くも悪くも作っている人間の趣味が
モロに出るのは面白いか最悪か紙一重だ。こだわりのない人間がルーチンで作っても
全然面白くならないのは、死んだ有名漫画家のプロダクションが絵柄引き継いで漫画書いても
さっぱり面白くないのと同じだよ。広井やあかほりと一緒にサクラもこれで埋葬する方がいいんだよ。
>>764 海外だとソニック国内だとサカつくかな?
シナリオ書いてる人はいっつも敵の動きの展開が同じなので
変えた方が良いのでは・・・
謎の巨大建造物が都市に現れて都市機能が麻痺するって展開はもういいからさぁ・・・
だがそれがいい。水戸黄門みたいなもんだし。
いちおう恋愛要素のあるギャルゲーなんだからやはりキャラが命。
むしろ毎回アイディアが裏目に出てる
寺田を変えたほうがいいと思うのだが。
今回の空中戦はどうしてもやつがやりたいと言ったとか。
そこまでしてスパロボ参戦させたいのか、寺田は。
>>776 いやいや、さすがに変化がないとダメでしょ
水戸黄門なんかと違い、ギャルゲなんてユーザー層が限られてるし
それに1からのファンも年齢的にあがって、望む物も変わってきてると思うよ
俺は3の直前に1・2と急いでやって、サクラ大戦にはいったけど
それでもXのいつものマンネリ展開にはいいかげん飽きた
Xはそれまでのシリーズに比べ、主人公・ヒロインともに魅力が少ないからなおさら
個人的にはヒロインもそうだけど、主人公のショタさには辟易、ヒロインよか露出度高いし
次回作も同じ主人公なら絶対買わない
ソニックの中さんに作ってもらえばいいんだよ
数年前まで紅蘭がレシプロ複葉機を飛ばすのに難儀してたのになぁ
飛ばすなとは言わんがVのアレは違和感ありすぎ
>>782 4では人間大砲で巴里→帝都間が開通しましたw
もう売っぱらいます
785 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/22(金) 16:12:21 ID:FOeDgefO
基本的に手、抜きすぎなのよね。
「サクラ大戦」にミニゲームなきゃダメでしょ
アドベンチャーパートも手抜き、
今回1,2,3であった別面みたいなのないし
LIPSも追加選択肢でないし。
アナロググリグリに全部集めすぎでしょ。
各話ストーリーも3に比べてショボイ
仲間感の薄さ。3なら例えばエリカ・コクリコも一緒にメイドになったり。
これは多分エリカ・コクリコのような誰とでも仲間感を感じさせるキャラ不足。
5ならジェミニなんだろうけど、6話参戦…。
キャラ的にもジェミニぐらいしかまともなのいないのに6話参戦…。
大河はプレーヤーの分身なんだから大河の葛藤とか苦悩とかいらない。
5が3に勝ってるとこはせいぜい空中戦がある所為で敵がでかくできたぐらい。
786 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/22(金) 16:44:22 ID:Bv2pz6+9
藻まいら、ロリばっかじゃあ、ダメだ
合間合間にペドで抜くんだ
そうすると、な
オナニュ後の虚脱感がなくなるんだぜ
不思議だよな
ごめん
ロリとペドの違いなど一般人にはわかりません
788 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/22(金) 18:14:02 ID:i+IVP+k9
最大の問題はシナリオだろ!?
4話、2話はかなり辛かったよ・・・・・・
あそこで挫折した奴いない?
>>652 公式やこの板ではむしろジェミニ参戦が遅いのを賛としてる奴らが多い
本当にそうかい?
>>789 うん、あのエピソードを2〜3話でやったら「ジェミニの根性なし」で終わっちまいそう。
>>790 公式見たり本スレやジェミニスレでちょっと聞いてみるとわかる
メインヒロインだから1話から参戦とかマンネリで飽きた、
日陰時代が長いからジェミニの魅力が際立つって意見らしい
空中戦なぁ・・・
あれが地上戦のシステム(つうか、平面座標)を空間に立てて重ねただけだ
ってことに気付くまで全然理解できなかったからなー。
システム分かったからってそれで楽しくなるわけでもないんだけどさ。
せっかくの摩天楼なんだからビルの屋上を移動マップとして使えばいくらでも
「地上に立ってる敵巨大ロボ」を相手に高低差付きの戦闘できただろうに。
やっぱ飛ばしたかったんかねぇ?
794 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/22(金) 18:52:59 ID:uPeFG492
>>791 つまりジェミニ参戦が遅れたのは、下働きに耐えて耐えてやっと・・・・って状況を6話まで星組入隊を伸ばすって形で表したわけか!
全然思いつかなった。
>>794 いや、もっと単純に、あれはメインヒロインである大河を目立たせるためだと理解している。
これで続編出なかったり、メンバー入れ替えだったら伝説のヒロインだね。
797 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/22(金) 19:39:07 ID:i+IVP+k9
秘密部隊なのに劇場地下から堂々と発進スルナヨ!!
どこの誰かは分かっちゃいるが
誰もが秘密と知っている
>>796 どうするんだろう。広井はメンバー変えたくないんだろうけど、
あまりにも不評だったからなあ。
これじゃあ、グッズとかの売り上げにもかかわってくる。
漏れ、現実の世界で俳優が美男美女ばかりな理由が
やっとわかったよ。
>789
メインが最後に加入するのは、俺も面白いと思う。
が、その後が短すぎる(実質、最終決戦のみ)と言うのが、ね。
11話位あるなら、あの位置で参戦するのは実に良いと思うんだが。
今回は大河を前面に押し出しすぎと言う気もする。
3で大神さんが前に出ていたのは、1・2の蓄積があるから。
だからああまで大神さんが前面に出てきていても、プレイヤーは大神さんに同調出来る。
大河でそれをやるのなら、YかZですべきだった。
1の大神はなんの特徴もない奴だった。でも好きだった。
エピソード0をやってるのを前提にしてるんじゃないのかな・・・。
だからジェミニは遅くてもOKってことで。
話数が8話しかないのはやっぱ予告ムービー制作の手間とカネを惜しんだからか?
>>801 身体が勝手に覗きに行くようなやつはどこのゲームにもいないw
>>804 初対面の相手にそれより君の事が知りたいななんて選択肢が出る時点で既に
他のギャルゲ主人公凌駕している
それで好感度上がる方もどうかと思うが
「実は5はエピソード3まであるんですよ」説
>>806 でも広井・・・じゃない、シリーズが歳食いすぎてて途中で終っちゃうのな。
>>803 つくづく金と手間のかけるところを間違ってるよな、と思わされる
ないならないなりにうまく配分するのがプロデューサーだろうが>広井
各ヒロイン毎の最終話予告編を作ったら予算が尽きました
なんてことはないよな、まさかな
あの分を他のムービーとか話に使って欲しかったな
もうちょっとだけ続くんじゃよ
今度は一気に5年後ぢゃ!
王子はゲームよりも歌謡ショウに気をとられているからだめだ
新スレに持ち込むほどでもないんで、ここに書かせてもらうが、
Xのイベントムービーは作画はきれいだけど、絵コンテが平凡でつまんない。
3のほうが作画はへぼくてもアイデアのある物が多くて個人的に好きだった。
グリシーヌのEDは萌え死ぬかと思った
>>813 ドラゴンボールの女性陣に対する無慈悲な時間の流れがサクラにも
押し寄せるんですねw
最終的に作中では40年くらい経過しちゃってるもんなぁ>ドラゴンボール
サクラもそこまで割り切って時間進めなくていいから
とりあえずアイリスコクリコくらいは成長させてやれ…
まだ5話なんだけど、実質全7話ってマジ?
6話でジェミニが入隊するのは分かるけど、次で最終話かよ!
「1キャラに1話ずつのエピソード→華劇団全体でのエピソード→物語の核心→ラスト」
ってな流れだと思ってたのに…
割高価格に片面二層ディスク使っておいてこの有様か!
やっぱ3は偉大だったんだな
ジェミニ加入後はデートしてラストダンジョンクリアして大団円。
今回は大河が倒されたりダークサイドに落ちたりするから
あのあたりで1話2話増やせたらよかったんだがなぁ・・・
エピソード1 でダークサイドに落ちちゃうのは早過ぎないか?
>>820 もう一回3やり直してみ
それでその考えならしょうがない
エリカだけクリアしなおしたけど想像の中のそれとはちょっとズレてた
面白いのは面白いんだけどね
普通に3のほうがボリュームも質も上
今やってもそう、年代差考えたらXが酷すぎる
7話は大河が死んだあたりで終わりにして、次の8話を
大河の手術シーン
↓
大河抜きADVパート(操作キャラ : 好感度1位or7話デート相手の暫定ヒロイン)
↓
大河抜きの戦闘パート(信頼度補正なし、隊長コマンドなし、連携レベル最低)
↓
暫定ヒロインが大河を看病
↓
大河、傷跡も残さず完全復活(愛の奇跡・・・藁)
↓
真ヒロイン選び&シアター前戦闘へ
・・・てな具合に構成してくれてたらよかったのになぁと思う。
7話が詰め込みすぎで長くて途中で飽きてくるんだよ。
瀕死だったはずの大河の扱いもミョーに軽いしさ。
従来の作り方ならたぶん7話は分割してたと思うよ。
やっぱ予告ムービーつくる予算がなかったのかも。
分割しても、ほぼ一本道で話が展開するだけだし
6話までの妙に間延びした展開よりは
このくらいの密度で、ちょうどよかったと思うが
831 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/23(土) 14:38:25 ID:OaqzLfRj
とりあえず、4と5は無かったことにして6を出してくれたら嬉しいのだが・・
もしくは、無印4と無印5は無かったことにして、新規の完全オリジナルストーリで新4、新規のキャラと新規の完全オリジナルストーリで新5を作ってくれればなお良い
832 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/23(土) 14:49:37 ID:2540EBrM
唯一の救いは小林の声
シナリオで冒険して欲しい
誰も死なない、最後に勝つのも想像通り…ツマラン
サクラの名が邪魔で冒険できないなら、いっそのこと新シリーズでやってくれ
もしV−2やるなら、人気ないキャラは戦死させて新キャラに入れ替えろ
死が描けないなら戦いやめなさい
人死に見たきゃ別のゲームやってろ
>>834 余計なお世話だ
お芝居だって人は死ぬのはたくさんある
ドラマ・小説・映画・アニメに漫画も同じ
別に特別な事じゃない
いや、正直言ってブスには死んで頂いても構いませんよ私は。
性別不詳とか言ってるキモイのも。
やっぱり昴が残っちゃったよ・・・全クリしたら何かいいことある?
ないならここでやめるけど。
ヒロイン6人集合の一枚絵+6人に褒められる。
>死が描けないなら戦いやめなさい
安易な戦争表現だ けッ
人気キャラが死んだら一気に人気急落の危険性があるからね。漫画でも人気キャラは殺せない。サニー辺りを殺しとこう。
あー確かにサニーは消えてくれた方がいいな。
普段はともかくムービーで自由の女神音頭踊られたときにはマジ殺したくなった。
にんはキャラハ殺せない、か。
銀英伝は偉大だな。
人気キャラは、ですた。
そういえば、昔の漫画は結構殺してるな。今の漫画は物語よりキャラ人気重視の傾向が強いね。
昔なら、あしたのジョーでの力石とか
太陽にほえろで松田勇作とか死んでるな
最近で人気キャラの死だと何が有名かな?
神楽坂明日菜
>826
悪いが、つい昨日、やり直していた3が終わった。ロべりアエンド。
明らかに3の方が話の展開も構成も良い。
正直、今やっても3の方が上。4年も待たせてXがこのザマでは、どうしようもない。
>833
アンチでも君は的外れでしょう。
マジで、人が死んだりするシナリオが見たかったら、別のゲームやった方が良いよ。
サクラは誰も死なない。人が死んだりするシナリオは「あえて」避けている。
死を描く事でしか物語が描けない、エロゲーとは違うよ。
>>849 サクラ1であやめさん撃った人大勢いると思うが
しかも決定ボタン有りで
都合悪いことは無かった事になるんですか?
>>849 ま、死んでも生き返るってだけだけどね>サクラの不死性
>>850 1で安易に死なせすぎた反省が2以降のシナリオに活かされているんじゃないのか
死なすくらいなら、すみれのように引退させるでしょ
>>852 2は副題の「死に給うことなかれ」をまんま組み込んだだけだな。別に反省とかじゃないと思う。
あそこで散々「必ず生きて帰る」をやっちゃったんで以後大神の黄金パターン化しちゃったが。
良かったんだか悪かったんだか・・・まぁ玉砕したがるキャラよりはマシだとは思うけど。
ただ新次郎までそのパターンを踏襲せんでもよかろうし、今回は2や3とは状況が違う。
何の代替策も無しに「キミを犠牲にはしない!」とやって最後の切り札を勝手に封印、
そのくせ最後は根拠無しに「大丈夫な気がする」ってんで五輪曼荼羅6人モード発動・・・
ある意味すごーく人命を軽く扱ってますな、今回。
>850
あやめは、死んだと言うか、実は大天使だったとか言うトンでもだから。
人の犠牲の上に成り立つ平和は有り得ない、と言うのはサクラのテーマの一つでもあるから。
だから、戦いの上で仲間が死んで・・・とか、それにより生じる葛藤が見たいなら、
そういうのを期待するのなら、サクラは違うよと。
ところで4からだが、必殺技演出で
技名がバシバシ出てこないのはなんでだ?
ワタルみたいで好きだったんだが・・・
俺よりも
>>854の方が核心を突いてしまったような気がする…w
もう少し、個性のある、ずっと語られるような女もだしてほしい。
カイジの美心とか、ツルモク独身寮の白鳥沢レイ子みたいなの。
3までは必殺技燃えたのに今回どっか微妙だよな。
サジータとか特に、裁判じゃなくてケンタウルスとかバイクを必殺技に組み込めば
もっと爽快感ある技になってたと思うのになあ。
人死にがないのはサクラの良さだと思うよ。あやめさんは別として…
キャラ死に=感動に必ずしも結びつくわけでもなし、そしてそれをサクラには期待していない。
一人ずつ散ってって最後に全員復活、って王道パターンがサクラには合ってるよ
あと実は今までボク+幼児キャラを理由にコクリコが嫌いだったんだが
それよりもっと嫌いな幼児キャラ・リカというキャラができたために
今5と同時進行でやってる3で初めてコクリコに優しく接する事が出来た。可愛い可愛いよコクリコ
リカありがとうそしてさようなら
それにしても5、表情によってグラフィックがブサイクすぎる
ところで戦闘って視点どうやったら回転できる?見えない部分多すぎてむずすぎ
>>848 そうか、ならしょうがないよな
議論する意味を無くすようで悪いけど「好み」の問題なんだな
新次郎が嫌われまくりプレイしたら五輪曼荼羅失敗で新次郎あぼーん
……ってこともないだろうな
>>861 その場合は最後、「俺を信じてくれ!」と言っても信じてもらえず
「じゃあ○○、やっぱりキミが真ん中に入って♪ 紐育のために♪」
てな展開になるしかないんで却下である。
>>859 そう、今回ソロ必殺技が魅力ない。リタの「ごっはんごっはん」の
ところでなえちゃったり。結局最後までみたソロ必殺技は
昴だけで、あとは全部飛ばした。
これがサクラ3だったら、コクリコの必殺技は「みんなでておいでー」と
すっごいきれいだったし、エリカ、グリシーヌ、ロベリアとみんな
みたいなと思わせるものがあった。(花火だけふすまが開くのが
えんえんとつづくので飛ばしたが)
キャラが死んだのに平和とかありえんからサクラの世界
ひと目ぼれするようなキャラがほしかったな。
なんだっけ こないだ、焼きたてジャぱんというマンガ
をはじめてみたら、ヒロインのあまりの美しさに一目ぼれしちゃったのよ。
そういうキャラがほしかったな。更正後ラチェットとジェミニでは弱い
せめて活動写真ラチェットをヒロインとして、前面に出していれば
一人死んだらボロボロ崩れていきそうだな、特に紐育のやつらはw
ま、サクラに死にはご法度だな。コンセプト否定するのと同じ事だ
ダウソした俺はセーフ!
地雷回避成功!!!
もち記録したメディアは即効廃棄!
2度とやんねえ!
俺サクラ3までしかやってねえから
米田のおやっさん居なくなってて変わりに
大神が司令官やってて、なんじこりゃ?って感じだよ・・・・・だめだこりゃ!
俺にとって一番大きいのが主人公が変わったことだな。
髪形が微妙で声も微妙で体が勝手に動いたりして突然花見の準備とか言い出したりする。
正義という言葉を臆面もなく振りかざすけどこいつなら仕方ないかと思えてしまう。
その大神のイメージイコールサクラ対戦のイメージだったと思う。
それが交代しているのにサクラ対戦という名前なのがどうも違和感を覚える。
キャラ入れ替わりで帝都で良かったかもな
和風の音が消えたのがかなりイタイ
4話がひどすぎると思うんだが。捕まえた鳥食べさせるとか言う時点で普通とめるだろ。
具合が悪くなったのをサニーにとがめられたら「ううっ、そんなに言わなくても」って
いいわけと責任回避かよおい。
>>870 まぁそれくらいでそういきり立つな。
紐育市警なんて、鳥が大人しくなったら銃を捨てちゃうんだぞw
>>870 サニー・サイドは嫌い
生理的に受け付けない!
中の人は歌もうまいし外すには惜しいんだけどね。ジェミニンの代わりにサニーの精神操作してもらいたいな。
大河は好き嫌い分かれる所だよね
主人公としてはキャラ立たせすぎ。女装ネタにしてもメイド大神とプチミントを同等には考えられん。
個人的には特に嫌いというわけでもないけど、
主人公=自分として感情移入はできない。
戦闘難しくして腐女子に媚びないようにしたとかいうレスに対しちゃ
このショタ主人公はどうなのか意見を聞きたいとこだ。
冒頭の大神は大河から見た「立派な一郎叔父」のイメージって事で
もう帝都・巴里とは全く別次元のゲームと考えるべきなんだろうな。
サニーももう少し普段から、シリアスなシーンでは有能さなり真剣さなり表に出して
裏で少しずつ王と五輪の書について解明していくシーンとか章の終わりに入れてれば
もう少し好感持てたかもしれんが、とりあえず生理的に受け付けないに同意。
あと各エリア内の移動ポイントが少なくなったせいで
街中・特に劇場内の人の少なさが目立つようになった。閑散としている・・・
移動ポイントに入った後の背景には人は居るんだけど、
にぎやかさが全く感じられない。
劇場に名前があったか、もう忘れてるわけだが
とりあえず一つ
劇場内の構造がほとんど全く分からない
そのため生活感が巴里に比べても無くなっている
後ろのビルはかなり高そうで部屋数も多そうなんだが、何に使われてるのかサッパリ
そのくせ屋上庭園だけは描写があるのな
劇場内で合宿するなら、空いてる部屋使わせろ
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <おい九条!!!おまえの怯えっぷりは
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !生まれたての小動物のにおいがするわ!!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿わたしが鍛えてあげようかしら!この世界の厳しさを!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
>>876 そんあひまあったら、明日と次の回プリキュア休みなんだからその間に
番組復活させたらどうだw
878 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 00:00:04 ID:y/LaDt1A
あの戦闘は必要なのか?特に後半長ったらしくてカッタルイ。スキップ機能がほしかった
879 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 00:51:07 ID:myBJ6gfR
戦闘は、難易度が上がったというよりも
ただ今までより敵を多くして、回復ポイントなくして、常に敵が出現する装置配備して、
ボス系の攻撃回数多めに&攻撃対象増やしただけ。
ぶっちゃけただめんどくさくしただけで戦略とかバランスとかまるで考えてない作り
劇場は・・・・名前はリトルリップシアター、まぁ名前とか語感はいい感じとは思うんだけど
あのでかでかとセンスのないタラコ唇掲げるのはどうなの。
もうちょっとキスマークっぽくするとかさぁ・・・
で、米田とかグランマと比較してサニーと隊員の間の信頼関係とか交流がまるでない
5-2作るなら、サニー引退させてラチェットを司令した方がいいと思われ
今だから分かる
米田とグランマの偉大さを
サニーのモデルの広井様はどう思われるのでしょうか?w
むしろ広井こそ引退しろと。
4をクリア。花火で。
短いけれど、やっぱ展開はグランドフィナーレって感じで好きだわ。
ラストの個別ED〜君よ花よ〜米田ラストムービーの流れが神だね。
大神さんの主役としての偉大さが良く判る。
大河は顔がショタだったり、プチミントとか、変な媚び方をしてる。
キャラとしての魅力はあるが、あれは主役にはなれんよ。
エロゲなら寧ろ、大神さんより人気が出るキャラかもしれないが。
主役としての大神さんが、どれほどサクラ大戦と言う作品の魅力を担っていたのか。
もしYがあるなら、主役は変えるべきだよ。
884 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 02:44:14 ID:Yk7Q/xrM
第五話の戦闘は1ターンも必要無いほど簡単なんですがね。
とうとう二度ある戦闘で、サジータまで順番まわってこなかったよ。
>>884 お前さん、自分で「発見」して有頂天みたいだなw
あっちこっちにカキコしてるが自慢するほどのことでもないぞ。
それくらいみんな気付いてたから。
むしろ「かばう」を使い切るのが大変なんだよ、あのマップは。
敵は石像狙いでなかなかこっちに攻撃してこないから。
>>884 えぇえ!
3回もやり直した自分って一体。
どうやったって1ターン以上かかるよねこれ
知らない人の為にもう一度
----------------------------------------------------------------
花火たんは開発初期は女装の男の子という設定だったんだよ。
レニは男装の女の子で、良い意味で皆を裏切って話題になった。
サクラ3でも何かプレイヤーを驚かせる仕掛けを、という事で
レニの正反対、女の子に見えて実は男の子という花火たんが決定した。
発売1年位前まではイメージイラストなども、体のラインや顔の輪郭など
男性のラインになってます。古い資料があればよく見直してください、ハッキリとわかりますよ、
他の隊員はあごが丸く女性特有のふっくらしたものに対して、花火たんのあごはシャープにとがって
います。女性特有の丸みが全くありません。
しかし、残念な事に、後の会議で小学生もプレイするゲームで同性愛をテーマにしたら
クレームがくるかもしれないと言う事で、花火たんは急遽女の子に設定が書き換えられてしまいました。
しかし、総帥初め、藤島氏、あかほり氏、製作者達や下請けソフトハウスのスタッフは、開発初期の男の子花火たんが気に入っていました。
その為、発売された作品中に男の子花火たんの名残が刻まれてます。
必殺技「金枝玉葉」略して「金玉」なのは偶然ではありません。
常に股間の前で手を組んでいるのも、暗に金玉の膨らみが見えないようにしていると言う事を示しています。
えええええええええええ?
花火たんって男の子だったの???
以上、自作自演でした
891 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 11:44:52 ID:dOiA2d/1
寺田ってスパロボの寺田なの?
最悪じゃんか
892 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 11:48:09 ID:0y0xKjuK
サクラ大戦V買ったがうちのPSXで認識しなかった
だから今薄型PS2買ってきたんだが
これでも認識しない
どういうことだよ!
セガの寺田ね。数年前にスパロボの寺田との対談で「サクラをスパロボに出したい」と個人的な希望をぶちまけて反感買った人。
それはさすがにクソげーなんじゃなく不良品なのでは
895 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 11:54:27 ID:fLpoNPYM
896 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 14:52:06 ID:kpEygdi4
このスレが盛り上がらないのは反論しにくる信者が
いないからアンチだけで完結しちまってるからじゃないか?
アンチてのはもっと殺伐としてて。いつ殴りあいは始まっても
おかしくない。ネタや煽りに反応しまくり!て感じだろ?
本スレ信者の降臨求む
>>897 信者もある程度アンチの不満は認めているからね。
5のファンはアンチの不満を大部分認めたうえで、
それでも好きという人がおおいから、たぶん論争にならないよ。
>>897 1〜4くらいの信者と比べると大人なんだなw
セガBBSにあったサクラBBSはすごかったなぁ・・・。
まだどこかにあるみたいだが怖くて行けないw
正規ナンバーズの新作で初週10万いかない、てのは
誰もがヤバそうだと回避、様子見をした証拠。
買った連中はある程度「覚悟」が出来てた奴らばかりだから
それ程叩く気は起きないだろ。ああやっぱり、で終了。
900 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/24(日) 16:17:47 ID:hbZqoiqr
クソゲー乙だが、ラチェット狙いな家具師には満足らしいぞ。
ギャルゲーでも、浮気しない真摯なヤシらも居るとさ。
他のキャラをどうはねのけるかが楽しい邪悪路線もいいかもよ。
サクラ大戦に純粋なアンチが居残る余地なんてもう残ってないと思うなぁ。
俺は
>>899の通り、様子見してたクチ。
ミニゲームないとか声が酷いとか空中戦ウゼーとかジェミニ後回しとか、
その種のマイナス情報知った上で値下がりを待って買ったからね。
クソと思う箇所はいくつもあるけど「ん、ま、こんなもんか」で済んじゃうよ。
>>896 精神異常者の書きこみとアンチを一緒にしないでくれる?精神異常者なら呼べば喜んできてくれて
スレをAAで埋め尽くしてくれるよ。
903 :
>:2005/07/24(日) 18:51:53 ID:yckKeVG7
AA
BB
CC
レモン。
とりあえずあんな日本マンセーな奴らばっかりのアメリカなんてあるはずねえよ!
とだけ突っ込んどく。
>>906 現実のアメリカでは19世紀末〜20世紀初頭にかけて、空前のジャポニズム
(日本趣味)だったんだよ!とだけ突っ込んでおく。
もっとも、影響が大きければ大きいほどその反動も大きかったりするのだが。
アンチじゃなくて「サクラ大戦と認めるが納得いかない」人達だろここにいるの。
本スレで良い部分を書いて、コッチでわるいと思ってる部分を書いてる人もいるしさ。
まぁ珍しいパターンのスレだとは思う。
そういう言い方だとアレかな
ガンダムで言うGとかWとか種みたいなもんか
前もってスレでXがどれだけクソゲーか調べに調べて、
それでも自分で買って確かめて、やっぱり文句言うのな。
おれは。というか言ってみるのな。おれは。
「映画館でダイハード3を見たときと同じショックを受けている。」
もしくは、
「映画館でバック・トゥ・ザ・フューチャー3を見たときとおな(ry」
早い話、「がっかりだよ」と言われて期待して見に行ったのに、
微妙にがっかりだわ微妙に面白いわでがっかり。
こんな感じ。Xにもおまいらにもがっかり。こんな感じ。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )ちょっとあんた達!!
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <次スレは ↓のスレを使うべきよ!!!
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 【次は】サクラ大戦X反省会【印度で】
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1120616980/ . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
中古で買って起動しなかった。
こんなソフトで店員ともめた俺が一番の被害者だ。
ソフト代4760円は返してもらったが……やっぱ、買いなおそうかな…。
どう思う?
>>913 ははは、印度がいいって言ってるのオイラの友達以外じゃ
キミがはじめてだよ…。つーか亜細亜歌劇団でよくない?
Xでホモ話やってある程度理解?得られたなら次のステップ
へ進んで欲しいのだが…もうギャルゲで繋げなくてもいいべ
恋愛のみで無く、親友関係・親子関係・贖罪関係とかサクラ
のシステムだと色々広げられそーなのにね。普通に感動できる
話にすりゃイイんだ。売れないだろけど。
>>914 購入に対しての今までのサクラ戦歴w位教えてもらわんと
アドバイスできないけど…ま、この手のゲームに興味があるなら
購入してもいいのでは?評価は人それぞれ。つまらないと感じた
なら一緒にここで不満をぶちまかすのじゃ!
自分の金で購入、プレイしなきゃ批判する資格も無いからのう…。
ジェミニがVのメインヒロインとして紹介されたときは
なんじゃこりゃの扱いをする奴が多かったように思うが、
いざ発売してみれば「まともなヒロインはジェミニだけ」みたいな
声が多くて驚いた。
個人的には、確かに一ヒロインとしてはありかもしれないが、
メイン張るには……って感じ。
>>917 比較の問題じゃね?
1周目はラチェ狙えないから特に。
いくつも同じパターンで作って話のスタイル変えたかったのはあるんだろうけど、ジェミニは意表を突いたつもりになっていたら
あさっての方向に行ってしまった感じだな。エピ0から続けている人間は特に。二重人格の前振りも無くエピ0との
関連もほとんど無く。手紙くらいやり取りさせたらどうだと思った。
>>919 はっきり言ってエピ0ってプレイしなくてもいいよね。
サクラ大戦Xって前置きが冗談かと思う位。
エピ0プレイ後はてっきりチェンバーが大統領は無理でも政府側の人間。
フワちゃんスターに乗るとかあるかな〜?と思てたよ。NYでも野良蒸気や
エデンの化け物が暴れる展開も期待した私はアホゥですか(T∀T)
本編しかやってないんだけど、ジェミニ狙いでエピ0買うのは無謀?
ジェミニ分不足を補いたいんだけど。
思いっきり一瞬じゃないかと。
エピ0買ったけどやらず仕舞いのまま、V買ってクリア。
まだ棚で眠ってるけど
特にジェミニ萌えじゃなければやらなくてもいい程度っぽいね。
確かにジェミニもキャラ的にはメインヒロイン張るには微妙なとこだが
あのメンバーの中じゃ確実にメインヒロイン張れるのはジェミニしかいない。
つか、実はここだけの話ラチェットってそれほど萌えないのはこの板では俺だけ?
クリアしたら萌える?
プラムさんは、あのきゃふ〜んがなければ
ププッピドゥって言いそうなお色気キャラとしてかなり人気出たと思う。
で、昴はあれだけ性別どっちかって最後まで追及させといて
結局どちらか判明させないという事は、両性具有とか
ヴァックストゥーム?計画関係で本当に男でも女でもないんかな。
手放しでマンセーできるわけでもないんでこのスレに住み着いてる俺ですが
何だかんだ言ってVプレイしている。
4は手抜きな部分が多々あり、突貫工事な作品である。
単体で見た場合の完成度は高いとは言えない。
が、1〜3までの蓄積があれば、4はまさにグランドフィナーレに相応しい傑作だ.
5は空中戦など新しい試みに挑戦し、従来のお約束を崩しつつも手堅く纏め上げた。
単体で見た場合の完成度は、悪くない。力作だ。
が、1〜4までの蓄積の所為で受け入れられがたく、評価も必要以上に低くなってしまっている。
4はそれまでのサクラに助けられ、逆に5はそれまでのサクラに苦しめられた。そんな感じだねぇ。
>>925 いや、やっぱショタ主人公に801要員とかは
必要以上にやりすぎたと思う。
プチミントネタは引っ張りすぎのような気がする
3のメイドぐらいの扱いでちょうどいいと思う
1に比べると、恋愛要素がストーリーからかなり後退してる。
隊長に否定的なマリアもこっそり看病してくれるし、決着は囚われのお姫様のごとく救われるわけで。
カンナですら、蛇の毒吸出しイベントとかあるというのに。
なんというか、隊員との信頼関係=恋愛感情だったのが従来のサクラなのに、
5では信頼と恋愛がきっちり区別されているので、違和感を覚えるのかも。
遊べることは遊べるんだが、なんか物足りない。
終わってから魂を抜かれたようになるのがサクラシリーズだったのに、Xはやっと終わったかとしか感じない
ストーリーが浅い
劇場である理由や、華檄団名乗る理由が希薄、蒸気って設定は最早無い話のかな?
何よりシリーズの良さだった、インチキ臭い時代感がまったく無くなっている
蒸気は大河のアパートの脇で湯気が出てたのしか憶えてないな。
ドアが開いたりスターが歩くたびに意味なくプシュプシュ言ってないと
逆に嘘臭いな。
931 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/26(火) 06:39:55 ID:3XSIdTfw
1〜4と
Vは
全くの別物だと
証明されただけでも
良しとしよう
今後はV関連の商品は買う気は無い
スターはあまりにデザイン洗練されすぎ。本当にスパロボにでも出したいのか。
糞ゲー
>>932 あれをもう少し縦に伸ばしたらヴァルキリーだなんて言っちゃだめだぞ。
戦間期の世界に可変MSなんて……もう浪漫のカケラもねえよな。
いっそ、
アドベンチャーモードはGPM
陸戦モードはパンツァーフロント
空戦モードはエースコンバット
ぐらいにはっちゃけてくれれば良かったんだが。
さっきやっとクリアした。
あらゆる面で3に劣ってるのでがっかりしたんだけど、
もうみんな最初からあきらめてたの?
熱き血潮がもっと売れてたらこんなにはならなかったのかな?
どのボタンを押してもムービーが飛ばせないんだが俺のコントローラーが壊れてるのか?
毎回出撃シーン見せられてウザス('A`)
>>936 血潮が売れたらもっと手抜きになってただろ
紅蘭の扱い最悪だし。
ゴメン、血潮のグラ見て激しく落胆して買わなかった俺のせいで5はこんな手抜きゲームに・・・・
やっぱ売れなかったんだね、血潮
それでもXよりは売れている悲劇
血潮って、まぁ途中から投売り状態だったけど。
それでも初動で15万超えしていたし、最終的に25万程度売ったんじゃなかったっけ。
5は初動で12万程度だよね。その後の売れ行きから、最終は10万台後半行けば良いほうじゃないか。
3年ぶりのシリーズ本編となる『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』が初週で9.6万本を販売し、首位を獲得した。
2002年3月にドリームキャストで発売された『4』(初週20.7万本)に比べると、やや落ち着いた出足となっている。
『4』(初週20.7万本)
そんなに売れたのか
>>943 タイトル 発売日 機種 初週販売本数
サクラ大戦 [96.09.27] (SS) 205,270
サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [98.04.04] (SS) 355,270
サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [01.03.22] (DC) 216,306
サクラ大戦4 恋せよ乙女 [02.03.21] (DC) 207,462
サクラ大戦V さらば愛しき人よ [05.07.07] (PS2)..... 96282
サクラ大戦本編は1作ごとに×0.7前後の割合で本数落ちてきてるから。
Vは血潮の7掛けで最終14万本くらいだろうし、その次がもしあっても10万本止まりだろう。
これって出来不出来の問題じゃないからなぁ・・・どうにもならんだろうね。
俺的には、クソゲーの代名詞AIRやPrismaticallizationよりもクソゲーだった
ワゴンセールまだー??
>>945 >>944見ればとてもそうは見えないが・・・
それに不出来でしょ、Xは
ネット上で出来がいいなんて意見ほとんどないし
次スレキボンヌ
>>949 1は初回はそんなでなかったのか。
まあ、あれは口コミがすごかったんだろうけどな。
ファミ通の発売前レビューが8899だったんだけど、
次の週だかファミマガウィークリーの読者のゲームレビュー欄で
面白い97パーセント つまらない3パーセント とか
すさまじい数字とっていたからな。
>>944 そ、そんなに落ちてるの?改めて数字で見るとすごいな
●サクラ大戦販売台数集計表●
. タイトル. 発売日 機種 初週販売本数 累計販売本数
・サクラ大戦 [96.09.27] (SS) 205,270 367,313
・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [98.04.04] (SS) 355,270 509,445
・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [01.03.22] (DC) 216,306 314,565
・サクラ大戦4 恋せよ乙女 [02.03.21] (DC) 207,462 257,386
・サクラ大戦V さらば愛しき人よ [05.07.07] (PS2)..... 96282 -----
【参考】
・サクラ大戦....熱き血潮に.. [03.02.27] (PS2) 176,797 235,622
・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [05.02.24] (PS2).... 36,358... 41,574
・サクラ大戦 [00.05.25] (DC) 71,123 120,486
・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [00.09.21] (DC) 63,220 109,891
※累計数はサタコレ、メモリアルパック含
ついでに累計と参考に移植分も作った
>>952 SSサクラ1の最終は60万本を超えている。
>>953 多分初年度で切った数字だろ。まあギャルゲとしては充分続いた方だよな。でも
もうセガでも力入れなくなるだろうしこの辺が潮時だろう。
もう終了でしょ
旨味が全く無いじゃん
そこでお布施ですよ信者ども。
寄進だ喜捨だ、頭が高ぁ〜い!
・・・と、玉子なら思ってるはず。
>>955 よくみれば、REDCOMPANYってすごい名前の会社だよな。
「赤字会社」
あの面子じゃお布施する気にもなれんよ。
グッズとか買う奴いるのか?
959 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/29(金) 19:18:52 ID:4iPN0THB
今回出来自体悪かったけど
売り上げに関してはゲーム自体
売れなくなってるってのもあると思う
>>959 それより次スレたてよーぜ。
「対戦」を大戦になおして、適当に不満をまとめたテンプレ作って。
ごめん、たてれなかった。
どなたか、たてれるかた、おねがいします。
テンプレ教えて。
自分が立ててみる。
>>959 いや、出来は悪くはないよ。
ミニゲーム(ry とかOPが1本(ry とか新型機乗り換(ryとか話数がす(ryとか声y(ryとか、
不満はいくつもあるけどゲームとしての出来自体は悪くない。
むしろ期待してなかった分だけ イイ!と感じられるくらい。
ただ・・・あの最初に発表されたキャラデザがなぁ・・・
ツチガエルにアマガエルに白トカゲ、新主人公はハツカネズミ・・・
キャラを見慣れた今見直してもあのときのデザイン画はキモイ。ありゃ引くわ。
そうでなくても信者数は自然減する一方の状況なのにアレ見せちゃったら終わるよ、そりゃあさ。
次スレイラネ
ミニゲーム、乗り換えが無い、話数が少ない、空中戦がつまらない。この辺を挙げる人が多いね。
今回は話数が少ない割りにプレイ時間食うしな。
その三分の一は戦闘に費やされる。
次スレ立ててくるよ
>>966 なにげにムービーも長くなってるんだが、
1周目はムービー飛ばせないんでかえってイラついたりな。
必殺が弱くなったかわりに連携があるんだけど回を重ねないと使いにくいし、
とにかく1周目がかったるい多重周回仕様の信者向けゲーム。
なのに信者をいろんな意味で切り捨てにかかってるという不思議設計。
サクラ大戦Xがダメな理由
○ミニゲームなし、乗り換えなし。
○戦闘が長くだるい。空中戦がつまらない。
○キャラ魅力がない。
○話が少ない割りに時間を食う。
970 :
969:2005/07/29(金) 19:40:34 ID:PPBAD9f0
埋めついでに。
V って中古でいくらぐらいまで来てる?
もう 5,000円まで来たかな。
>>972 新品がまだ仕入値(7800*0.75=5850円)の近傍で粘ってるからな。
中古をそんなに安くしたらやっぱまずいっしょ。
俺が小売店の立場なら在庫の新品1本残して5980円の値札つけておき、
他は中古棚に移して5800円の値札つけてもう一週間は様子見るよ。
974 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/30(土) 08:55:48 ID:dP1cNOlg
極端に売れないゲームでないと、さすがにしばらくは
それほど値段下がらんだろ。
ギャルゲーって、意外と値下がり遅いし。
>>974 質問
天外魔境3が下がったのはわかるんだけど(極端に売れないわけだろう)
メタルギアソリッド3がめちゃくちゃさがったのってどうして?
今回は小売もそんなに数仕入れてないからな。
限定版含めた初期出荷数で15万本いってないし。
ただ、結構多くのコンビニで棚に飾ってあるんだが、
あれの分があとちょっとで陳列期限切れになるはずだから
それが一斉処分されるとどうなるか。
例えばC・A・R・Pのムービーのシーンで
サニーサイドが自由の女神像の前で
指を鳴らして踊っていましたが
踊らないじゃないですか普通は、あんな状況下で。
ですからVはああいうおバカッぽい事を「時と場所を選ばず」に
見境なく意識的にやっているという感覚が私にはあり、
それがボーダーレスに感じられるという事です。
仮面の剣士や「なめたらあかんぜよ」なども然り。
その為にVという作品全体におバカっぽい空気が
蔓延している様に感じられ、そこが私には合わなかったという事です
メタルは単純に小売側の仕入れすぎ。でも公正取引委員会が小波に
「価格操作を強制するなゴルァ!!」と以前怒ったから処分が早くなったんだね、お兄さん。
>>977 ああ、わかる
バカみたいだよな。
12歳で賞金稼ぎって、文明国でありえないだろ。
1) 敢えて下げなくてもいずれは売れるソフト
2) いくら下げてもどうせ売れないソフト
この2パターンにはまるソフトは基本的に値段が下がりにくい。
>>977 そういうノリもサクラ大戦!という肯定的信者をも
今までの中ボスからラスボスへの流れ、ミニゲーム等
期待していたものを裏切った訳だからこんなスレが立つ
といった悪循環。救いの無いゲームと化したか…
そして西野、寺田、渡辺、後藤をクビにして中のやりたい放題にしサクラ信者もこのスレにいる連中もは中から知的障害者扱いうけるとwwwwwwwwwwwww
制作費だけ高騰して売上は暫減を続ける製品なんて、経営者からしたら
切捨てを考えたくなるだろうな。
1000ゲトー\ \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ≡≡.\ / \〇ノゝ∩< 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
(゚ー゚*) 、 ≡≡\ /三√ ゚Д゚) / \__________
O┬Oc )〜≡≡\/三/| ゚U゚|\ \オーーーーーーーッ!!/
(*)ι_/(*) ≡≡.\ ∧∧∧∧∧―――――――――――
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い、今だ1000ゲットォ!! < 感 戦 取 > ヽ\ .ノノノ)ヘ))〉ヽ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(゚Д゚;) ≡=-. /∨∨∨∨∨\.. Vレリ、" lフ/ ./ \ \________
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(ヽ\ ヽ ) ≡=- / ゲット ( ´Д` ) \今だ!1000ゲットォォォォ!
し\J =- / しますた /, / \ ∧∧ ) ズザーーーーーッ
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埋め
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/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
もうちょっといいメンバー集まらないのかw
989ゲット
990
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!!
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//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー 今日は終わった〜よ。
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
貴様らなどに勝っても武士の恥
ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。
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,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
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5 昴3
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//三/|三|\ タリー
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( ´Д) タリー タリー
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ume
997 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/31(日) 00:08:43 ID:MhDuh86o
あげ
1000なら、昴は男
1000なら、ダイアナは次の主役
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。