3 :
漂泊の2ゲッター:2005/06/02(木) 12:28:38 ID:rsVeG8lB
△ おでんマンが2get! トベ!エビフライゴウ!
ー●\
□ ___
,.、,、,..,、、/.、\.,、,、、..,_ /i ___
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ___ ̄
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄ ̄ ___  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
乙
攻略サイトとか貼ったほうがいいのだろうか
乙
______
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_ |:::::::::::::::::::| <
'´/ ,、ヽ:::::::::::::::::| <
i (ノノ"))i_____,|_<
li l| "ワノl|__| ねんがんのえいえんしんけんをてにいれたぞ
リ⊂)允iつ|
(( (く/_lj〉| |
(./J ◎
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト、そして
>>1さん乙
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
乙
>>1。
ところでこのゲームの二周目って、神剣解放の回数も二周目以降に引き継がれるの?
/\
ヽ)/〈 賢 〉
∠´ ハ`ゝ |
彡//ノハハ〉 |
ゞ(リ ゚д゚ノ! / <風呂で時を遡った俺が来ましたよ
<´ii Yliン,つ[]
U |.Tii< ○
<_ノ_jイ_ゝ
>>11 されない。されたらハイエタになれないじゃないか。
スレ立て乙
ところで、一周目でマインド100エスペリアのレベル30まで上げたらクマソナートになっちゃったんだけど、これって仕様?
クマソって低マインド時じゃなかったっけ?
今2週目のカオリが帰った所なんだけどさ・・
光 陰 と 今 日 子 は ど こ 行 っ た
これからどうなるのか知らんが帰るなり残るなりなんかイベント入れろよ・・
,べV ゚・ 。 ・。
/ 〃  ̄ ヾ; 。・゚・⌒)
−=≡ ! i ミ(ノハソ o━ヽニニフ ))
−=≡ !ik(i|゚ ヮ゚ハ彡。・゚。・⌒)
>>1さん乙。ネリーがチャーハンつくるよっ
−=≡ リ⊂! |T|!o━ヽニニフ ))
−=≡ く/ ⌒)
−=≡ c し'
>>16 カオリ帰る前にイベントなかったか?
あと今日子ルートだと防衛
おbsnルートだとマロリガン関連のイベントがあったはず
>>13 レスさんくす。カウートにクラスチェンジする前に神剣解放する踏ん切りがついた。
…ただ、Lv1の状態でカウートになったからって、何かいいことがあるのかどうかが疑問だがw
>>18 レスthx。いや・・なんも無かった、友達に借りたPC版だからかも
今5章戦闘前なんだがユニットとしてはちゃっかり存在しちゃってる
つーか1週目のウルカルートとあんまし変化無いなぁアセリアw
質問なんですが、EXマップってなんでしょうか
エターナル5人と戦うマップのことですか?
>>20 PC版かよ!
PC版は・・・そもそも光陰・今日子関連のイベントがほとんどないからな。
仲間になった場合でも、入る際に少しイベントが入るだけで、その後は何もないしな。
まぁ・・・頑張ってくれ('A`)
>>21 EX版のオマケにあったマップの事だと思う。
佳織参入、メインキャラ全員エターナル化、いたる所にントゥタソ等が存在している等、色々詰まったマップだった。
俺はまだそこまで行ってないから・・・PS2版のは憶測でしかないが。
>>22 そうだったのか・・ま、まぁコッチの世界が気に入って永住したんだと脳内補完しとこう
PS2買うかぁ・・・
まぁ実際永住するわけだけども
マロリガン復興だったよな、確か<ED
時深ルートの条件の中で、今日子のマインド70未満が条件らしいが・・・
難しいと感じるは俺だけ?
敵倒してマインド下げても、ミッション終了時ACEになったら10も上がるし・・・
誰か助言キボン・・・
サポーターで固定すればあまり難しくないと思うが。
3地点制圧戦の最初の4,5ターンで50切るよ
つ[ライトニングブラスト]
殺人コロッケ少女とレスティーナって、なんか関係あるの?
微妙に似てる気がするんだが、、
やっぱ関係あるのか、、、
>>33 ぶっちゃけると何も関係ないですよ、本当に。
何もないよな
お前ら・・・(ノ∀`)
そそ〜関係なんてこれっぽっちもないさ。
殺人コロッケ少女と聞いて、一瞬特定の誰かが思い浮かばなかった…イベント忘れてるなぁ…。
何ともないぜ
ラストダンジョンNAGEEEEE
>>25 テラ遅レスだがレスthx
ID変わる前に間に合ってヨカッタ
激しくどーでもいいけど光陰に影響されてアゴ鬚伸ばした香具師いる?
ノ
もともとだが、さらに
ノ
ちくしょおおお
値下がるの待つか、と思い発売日スルーしたんだが・・・
探したけどもうどこにもNEEEEE!!!!
やりてええええ
元の世界にアセリアと一旦戻るイベントがあったらアセリアルート確定?エスペリアルートにはいかないの?
いかない
うわ〜 最初からか〜・・・・・・
>>47 そのままアセリアを極めるって選択肢は?w
二周目Hでやったら瞬のブレイクに誰も耐えられずに
雑魚スピを盾にしちまった…
三周目SHやろうかどうかすごく迷うんだが、
SHだとハイエターナルはレベルどれくらいでブレイクに耐えられるようになる?
エスやウルカとかは無理そうだが、
他のやつらはレベルしだいで耐えられるよね?
3週目SHなら引継ぎ無しでやった方がお得かもしれん
三周目に引き継ぎハードをやってるんだが難しくないか?w
塔二本建てとか一部精鋭部隊を作って無理矢理やってるが…。
マジ詰まりそうで怖い…。
>>51 マロリガン侵攻時点でアセリアがバニッシャー[
サーギオス侵攻時点でネリーがバニッシャー\を持ってれば詰まることは無いと思う
メダリオのサポートスキルがヤバ過ぎるんですが
ソウユートが即死って何ですか?メンバー詰めすぎて隙間開けるのもできないし
誰かに犠牲になってもらう他ないでしょうか。
ちなみに引継ぎの事考えてエタ技覚えてないし○| ̄|_
54 :
49:2005/06/03(金) 01:30:56 ID:LAgZA5TB
>50
それはわかるんだが、データに愛着があるもんでなるべく引き継ぎたいんだよ
引継ぎ前提なら三周目もHやったほうが無難かな
>51
二周目Hヨフアルルート、坊主達も仲間にしたせいで壁キャラが少なくて
ほんとに詰まりかけた
55 :
53:2005/06/03(金) 01:34:04 ID:gDCCzH8g
前スレ見たら解決できますた。スレ汚しスマソ
>>52 ありがとう。
ヤバいヤバいよ〜。
ネリーがバニッシュ\覚えて無い…。
大慌てで鍛えます。
>>54 マジ膨大な時間かけて
詰まっ━━(゚∀゚)━━た!!
になったら死にたくなる…。
>>54 前提がそれならもう一回Hが無難かな
主力が育ってるだろうからSS取りやすいだろうしね
二周目……殺人コロッケキターーーwww
60 :
49:2005/06/03(金) 01:51:43 ID:LAgZA5TB
>57
俺はLv40のハイエタユートで瞬に即殺されました
あんまり有用じゃないかも知れんが、データとして一応報告。
>58
そうするよ。thx
ハードは赤スピのいぐにっしょんの火力で押し切ればリレルラエル制圧まではSS取れるよ
三箇所制圧で死にかけるけどね
3部隊+ミュラ探索部隊
でやれば2周目ハードでも
ミュラーを仲間にしつつ秩序の壁を解除せよと帝都サーギオスに到達せよ
の二つをSSで抜けることもできるからな
それこそ1ターンごとにセーブしながらでも、ギリギリだったけど…
一周目クリアしました。ユーフィがでてきたらアセリアEDなのでしょうか?
ありがとうございます!ここまで長かった(T∧T)ジーン
次は二周目ですが、二周目で新しくやれることって何なんでしょうか?
>>65 イベントの追加
難易度の追加
データ引き継ぎ
今日子・光陰を仲間に出来る
今日子ルート・時深ルートに入れる
第一章のテキストが日本語になる
>>65 「おまけ」で横スクロールSTG「魔法少女まじかるユーフィ〜家出大作戦〜」がプレイできる
倉橋ルートって今日子Bマインド不足ADみたいな感じだけど、マロリガン防衛での選択肢は関係あるの?
私は、おはようのキスがしたくて――その欲求が抑えきれずに――彼の口枷を外そうと手を伸ばした。
彼だってもう、私がどんな風に彼のことを思っているか理解してくれたはず。無闇に声を上げたりはしないと思う。
口枷に手が掛かる。なぜか彼の顔は怯えているように見えた。そんなわけないのに。
口枷が外れて、
「お兄ちゃん――」
「この変態女っ! 近寄るな、触るんじゃねえ!縄をほどいて俺を家に帰せよっ!」
お兄ちゃんは絶叫した。
「変態?」
無意識に、私はお兄ちゃんをナポで殴っていた。無意識なのだから、加減なんかできるはずもない。
パンッ、という甲高い音が四、五回もしただろうか。気が付くと、両の頬を真っ赤に腫らしたお兄ちゃんが倒れていた。
酷いことをしてしまったと思う。今の彼はあの女の影響を受けているから、私を受け入れてくれるに時間がかかるのはしかたがないのに。
私は謝ろうと口を開いて、
「ごめん――」
けれどそれは、お兄ちゃんのさっき以上の大音量の叫び声にかき消されてしまう。
「助けて! 助けてくれっ! アセリアっ!」
一瞬、目の前が白くなったような気がした。
顔面をナポで蹴った。
なんで、私の気持ちを分かってくれないんだろう。こんなに大切に思っているのに。
馬乗りになって、ナポを無茶苦茶に叩き付けた。
どうして、あの女の名前なんて呼ぶんだろう。よりによって、あの女の名前を。
叩くのをやめると、両手を拘束してあるせいで顔を庇うこともできないお兄ちゃんは、
ぼろぼろになって鼻からは血を流していた。
「やめて……やめてくれよ……」
弱々しく呻く彼にまた口枷をはめて、手足の拘束を確認してからクローゼットに押し込める。
一緒に朝食を摂ろうと思ったのに――。
まあいい。私が城にいってる間、ひとりでいれば頭を冷やしてくれるだろう。
そうすれば、誰が本当にお兄ちゃんをかけがえなく思っているか理解してくれるはず。
今日子Bマインド不足AD
↑誰かココ翻訳してくれ
>>69 懐かしいなw
二周目はじめたのですが、エターナル限定スキルって忘れたほうがいいのですか?アセリアが使い物になりません(T∧T)
さくっと上書きすべし
あのカットインが少し名残惜しいですけど、もう使えないんですよね?
エターナルになればまた覚えたような・・・
だがまあ、上書きしたほうがいい
腹を括って消去します!
HARDだと訓練士の訓練できるLVもあがってますよね?
>>75 上限に+30される
んでハードだとエターナルなるときのスキルがノーマルより強化されてるから消したほうがいい
ルート分岐の好感度40以上ってのは、ステータスの顔がどんなときだっけか?
頬を染めてるやつ?ただ単ににっこりか?
みなさんありがとうございます(≧ω≦)
何覚えるか今から楽しみです♪また、わからないことが確実にでると思うので、その時はよろしくお願いしますm(__)m
表情は普通のじゃないっけ?
0〜24
25〜49
50〜74
75〜99
100以上
の五段階だったような…
顔はにっこりなんだがどうもルート分岐(エスペリア)が確定しなかったらしく、
どうにかしてBADエンドを回避しようと頑張ってる所なんだが、もう無理そうだ・・・
サブスピ追うからじゃね?今日子か時深ルート以外にゃバットエンド回避は無理かと。
…?エスペリアの24〜49は微笑んでるように見えるから勘違いの可能性もあるのかな?
レスティーナ狙いでサブスピイベント全部こなしちまったんだが、
一周目なら今日子は絶対死ぬからBAD回避可能?それとももう無理?
>>80 今日とベジータ様仲間にしたなら
おbsnルートの可能性有
あきらめずにがんばれ
俺もそのクチだからな
ハードモードでイオを仲間にしたんだがLv60だった。
もしかしてどのモードでもイオって訓練できないの?
サンクス
SHまでがんばってみるわ
マロリガン制圧戦で敵スピにマロリガンに奪還される前にニーハスに入ると
制圧扱いにならないんだな
…特に問題はないが(´・ω・`)
マナが手に入らないじゃないか!…マナが余っているということか…
いまだにイニシャライズとかヒートフロアの使い場所がわからないんだが…この類はどう使えば効果的なんだ?教えてくれ、賢者たちよ
相手がヘヴンズスォード+サイレントフィールドUの時とか
イニシャライズは相手の拠点の属性値がヤバ高い時なんかにいいんじゃない?
>>88 2週目ノーマルだしなw
ほとんどの奴がLv27〜30だからそんなにマナが必要ないんだよ
93 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/03(金) 20:25:50 ID:gS+olepb
PS2版もエターナルになって覚えるスキルは
2週目の最初は使えないということでいいの?
>ヘヴンズスォード+サイレントフィールドU
これはなんとかしてサイレントフィールドを止めないと命に関わるのでは?
もしくはシアーエーテルシンク+ウルカ月輪やウィスパーの選択になると思うので、
使い道として正しいかは謎だな
麻呂離岸制圧戦、ランクC覚悟で慎重に進んでたら42ターン目orz
スピリット達のイベントを見てたら、なんか、、、
息子じゃなくて娘がほしくなった、、、
>>97 娘としたら誰が理想かね?
セリアだったら俺とケッコン
娘にするならヘリオン、嫁ならハリオン
娘ならシアー、嫁ならヘリオン
>>100 お菓子地獄ですよ〜
サブスピの追加イベントいいよね
>>99 自分はアセリア、オルファ、ヘリオン、ちびの緑スピリットとかかな…
なんかほのぼのとしてイイ!なんか思わず頭を撫でたくなるw
攻略サイトで俺のところ挙げられてるのな
内容薄っぺらいがな…('A`)
頑張って更新汁
期待している
>>106 おうよ
っつってもスキルリストのみだがな…('A`)
妻はセリアがいいですね。砕けたときのセリア可愛くないですか?
あと、ナナルゥとかもいいかもo(^-^)o
娘はネリーがいいです♪
今頃こんなこと言ってる私は時代遅れ?(T∧T)
奥さんはヘリオン。きっと、凄くいい嫁さんになる。
娘はシアー。素直に可愛くてなでなでしたくなる。
この二人のルート、欲しかったなぁ。
やば、メダリオの流転恐ぇ…。
悠斗が一撃で沈んだよ。
ちょと惚れそう。
ウルカ強いな〜
セリア、エスペリア、ウルカで組ませたらバランスがいい
カウートのファーレーン(ノーマル)も能力値はヒロインキャラを軽く上回ってるのに。のに。
困った事にこの人スキル性能がおっつかなくて、せっかくの能力値も持て余してるんだよな……
それはそれとして、ようやく1周目ラスダンを目の当たりにした俺が来ましたよ。
ここの皆がウザイウザイ言ってるのがようやく実感できました。本気で気が遠くなった。
……今日はもう無理だァ。気力が限界。
>>114 イ`
娘のネリーと共にエターナルになって嫁の時深おねいさんと一緒に世界を守ろうともくろんでる俺はおbsn好k(クリティカルワン)
116 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/04(土) 12:21:39 ID:HDgHrAON
妻はエスペリア、娘はシアー、義理の姉にはイオ。とかいってる俺は負け組。
>>115 まあ、時深も可愛らしいし俺みたいに好きな奴もいるから気にすんな。そんな俺は今日子ラヴ…でも今日子って妻ってイメージがないな
んじゃ、俺はアセリアを嫁にするか
娘は・・・アセリアの娘となるとユーフィしか思いつかなくなる罠
>>117 俺の中の今日子のイメージは馬鹿騒ぎできる女友達だな
友人としては最高。恋人になるとしても悪くはないが他のキャラが目立ち過ぎだw
おbsnいいよ!おb(タイムアクセラレイト)
妻にセリア、娘にネリー、ニム、二人の姉にヒミカ なら色々楽そう とか思ってしまう。
この際娘にサブスピ全員(ry
ガリオーンってマロリガン制圧までに倒さなきゃなんないの?
リレルラエル制圧戦で倒しにいこうとしたら洞窟行っても何も起こらんのだけど・・・
>>114 でも力押しで進める分、EX版よりはだいぶ楽なんじゃないかと思った俺ガイル。
あっちはレベル・スキル固定の上、バランスも相当厳しかった記憶が。
>>122 リーザリオ行かなきゃダメだよ。
あとアシュギス出したいならマロリガン制圧戦で倒さなきゃダメ。
>>122 >>124 そんなことない。
龍消滅の条件が「リーザリオで情報を聞いてから一定ターン」だから
3章以降に戦いたいなら、ガリオーン自体を出現させないために
リーザリオで情報を聞かない様にしてればいい。
リーザリオにさえ行かなければいつまでもイベント消えないから
守護者はいつまでも消えない。
とりあえずセリアがサブスピ総合エンディングに出てこないのは個別エンドがあるからだと確信する。
条件の一つは今日子&光陰死亡時と確信しているんだが。
紛らわしくなったが5行目と6行目は繋がってるわけじゃなくてミス。
守護者は出現後消える事はないってことで…
妻がセリア
娘もセリア
姉もセリア
妹もセリア
孫もセリア
ついでに近所のお姉さんもセリアで宜しくお願いします
>>122 >>124 >>125 なるほど、つまり俺はエスからリーザリオの話出た時にすぐ行って
なおかつ4章まで放置してたからもう龍退治できないわけねorz
ガリオーンはリーザリオ行かなければ5章まで残るが、
アシュギスはリレルラエル制圧するまでにガリオーン倒さないと出現しないな
サブスピエンドもほしかったよ、、、
セリアタン(*´д`*)ハァハァ
ハリオンお姉タン(*´д`*)ハァハァ
ちょっと流れを気にせず聞いてみる。
友人にこのゲームを勧める時、
「バイストンウェルっぽい」って言うのと
「ムアコックっぽい」と言うの、どっちが近いだろか。
133 :
124:2005/06/04(土) 16:50:35 ID:rpTSawXw
>>125 何に対して「そんなことない」と言われたのかワカランのだが…
>>133 >あとアシュギス出したいならマロリガン制圧戦で倒さなきゃダメ。
多分コレのことだろ。
正解は
>>130でいいのかな?
>>134 俺もそれのことだとは思ったんだが、
>>125にはアシュギスのことには触れてないんだよなぁ
まぁどうでもいいんだが。
一応、守護者=アシュギスね
まぁどうでもいいならいいんだが。
ときおり龍情報があるのに出現場所に行ってもなにもいない場合があるから、それのことでは?
>>132 初期設定から言えば、マチガイ無くバイストンウェル。
ムアコックってなんですか?
アセリアルートで、もう少し街とか巻き込んで闘ってくれたら良かったんだが。
>娘&嫁話したおまいら
ヽ)/
∠´ ハ`ゝ
彡//ノハハ〉
ゞ(リ ゚∀゚ノ! n
<´ii Yliン,にE)
U |.Tii<
<_ノ_jイ_ゝ
なあ、聞きたいんだが、レムリアの風呂イベントの後
ウルカに背負われたんだがこれってBADか?
選択肢は間違ってないし今日子も「光陰に任せる」を選んだから
レスティーナルートの筈なんだが。サブスピ追いかけたのが悪いのか?
それは関係ないだろ
冥加イベントじゃないか
ユートがウルカを背負ったのも出たならあぼーん
イオってノーマルでレスティーナルートやって引き継いでも
ハードでも自動的にレベル60になっちゃうの?
なぁ・・一週目じゃあ巫女様ルート不可ってマジ・・・?
このままじゃあ・・BADに・・orz
ついでにサブスピイベントの発生ばしょのってるサイトとかありませぬか?
マジで無理かと
だいたい今日子と光陰仲間にならねえし
サブスピのイベントは上のほうに貼ってあるサイト見ればわかるだろ
性格正反対な近所の双子炉姉妹(ネリシア)
義理の母にして未亡人(ファー)とその連れ子(ニム)
体育会系な運動部キャプテン(ヒミカ)とおっとり手芸部部長(ハリ)のデコボコ先輩コンビ
手芸部部長の妹で、姉とその友人に振り回されている後輩(ヘリ)
超堅物な生徒会副会長(セリ)
無口無表情な図書委員(ナナル)
こんな感じの配役で学園物どうか。ソウユートはなりゆきで任命された生徒会長あたりで。
orz
・
・
・
・
キュポーンo=-rz
ありがとぅ、おかげで傷が浅くすんだ。
購入理由である巫女様を攻略っするまで俺は諦めない。
サブスピ、身焦がしてまふた。
2週目第3章に入ったら、ナナルゥのイグニッションが
マインド4下がるようになった。
バグ?
なんでウルカってディフェンダーの時「フッ・・・」とか言って余裕ぶってたのがE化すると
「ウッ・・・」と急に切羽詰るワケ?
>>132 ムアコック作のバイストンウェル。
つーか友人、ムアコック分かるのかよ。すげえな。
これをムアコックって説明すると、あとで軽すぎるって文句言われないかなぁ…
147
イイッ(´▽`)
>147
それにメインスピリットも加えて・・・。
面白そうだな。時深おねいさんの立場がどうなるか気になるが。
とりあえずサブスピオタは巣に帰ろうぜ
なぜ前スレに誘導するんだw
>149
イグニッションで敵部隊一掃してるというオチは無しだぞ?
>>147 むしろ悠斗は教育実習生。
おbsnは謎の理事長。
>>158,161
確認したらそうだった。
これ仕様なの?
いままで、こんなことなかったから。
あの世界のOKサインの意味はなに?
2週目クリアしたけど説明が出てこなくて…
説明が出てくるルートとかある?
別ルートで3週目やってはみますが…
詳細をお願いします。激しく気になる
>>162 敵スピ一人倒すごとにマインド-1だよ?
>>162 イグニション-1+敵3体-3=-4
>>163 前にスレに出てた話だと求婚とかそこららしい
>>163 ちなみにアセリア、オルファルートにも出てきたり
167 :
162:2005/06/05(日) 02:32:19 ID:97QBc/a+
thx
2章までは敵部隊一掃してもマインド-1だったと思ったけど勘違いだったのか。
168 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/05(日) 02:57:35 ID:zh/Ho/lZ
ウルカおんぶしちゃったら時深ルートはいけないですかね?
>>168 いけないんじゃないか?
それだとサブスピイベントが足りないだろうし。
サブスピイベントを一定数以上起こさんと、今日子・おbsnルートにはいけないハズだしな。
>>165 >>166 ほほぅ。なるほど
アセリアルートでは確かにこのサイン出てきたけどアセリアはユウトに対して
普通にこれ使ってたような…
と言うことは女がこれを使う意味は「OK」「まかせろ」「ナイス」とかで
男が使う場合は一方方向の男→女プロポーズて意味かな?
つまりあの世界では男がこのサインで求婚を申し込み、女はそれをこのサインで承諾(OK示す)する
そしてケコーンてことなのかの〜?
これだとなんとなく意味通るような…。オルファルートも見てみようっと
>>169 サンクス。
やる気失せた…。
しばらく封印…。
>147
…あ、考えてたSSのネタ被ったorz
>166
あれ、オルファでも出てた?
覚えが無い…どんなシーンだっけ?
CG全部埋った〜〜!!全員エターナルENDってこういう意味だったのね・・・・・・
ところで、エクストラマップってどうやるの?
>>172 確かオルファ専用ミッションの時に出てきてた
>147
>義理の母にして未亡人(ファー)とその連れ子(ニム)
ユートの義理の母ってこと?
それは不可!認めない!!
>>147 ハリオンはどっちかというと家庭科部のような希ガス
2週目でようやく今日子と光陰仲間になったけど
強いな、オイ
流石エトランジェだ
>>155 >>156 いや、ここはコンシューマー版だから。
エロゲ版とはきっちりわけて考えたほうがいい希ガス
>>147 好いな。
スピリットたちは女ばかりだから、女子高かね?
んで、ユートは教育実習生。
これまでのをまとめてみると・・・。
ネリー&シアー 性格正反対な近所の双子炉姉妹
義理の母にして未亡人ファーレーンとその連れ子ニムントール
体育会系な運動部キャプテンヒミカとおっとり手芸部部長or家庭家部ハリオンのデコボコ先輩コンビ
ハリオンの妹で、姉とその友人に振り回されている後輩ヘリオン
超堅物な生徒会副会長セリア
無口無表情な図書委員ナナルゥ
メインスピリット+αについても考えてみよう。
アセリア 剣道部部長、愛読書はベルセルクと六三四の剣
エスペリア 聖ヨト語教諭(古典か英語でも可)にして家庭科部顧問
オルファ 1年教室からちょくちょく遊びに(邪魔しに)くる後輩?
ウルカ 時代がかった武士言葉を喋るスケバン刑事。
レスティーナ ゴージャス金持ちご令嬢+生徒会長
時深 謎の理事長
今日子 教育実習生仲間
光陰 やっぱり教育実習生仲間
アセリア、エスペリア、オルファは三姉妹って事でどうか。
レスティーナはついでにデモン○インの所有者ってことで駄目かやはり。
長々と書いてしまったが、イオやヨーティアはどうするのだ?
アセリアは、無口無表情で天然な同級生。
ウルカは剣道部
ヨーティアは怪しげな科学部部長
イオは助手で。
アセリアと仲良くなると徐々にいろいろな表情が・・・。
てな感じではどうか。
ミトセマール・・・主人公に町で絡んでくるヤンキー娘。
出会いは最悪だが次第に悠人のヘタレながら優しいところに惹かれていく。
ミト姉さんもツンデレなのかw
おまけ、
ントゥシトゥラ→キモウトのペット。
タキオス・・・熱血体育教師。でもサッカーしかやらない。
「いくつもスポーツをやる必要はない。ただ一つを鍛え上げてこそプロフェッショナルとなる。」
>愛読書はベルセルクと六三四の剣
ち ょ っ と 待 て !
……せめて吉川英治著「宮本武蔵」にまからんか?
テムオリン様はおbsn理事長といがみあってる校長しか有り得んだろ。
瞬はー?
出資者とか
>>183 過去、天才プレイヤー、もっとも世界に近い男と呼ばれていたが
不慮の事故で脚に大怪我を負い、二度とプロの舞台にはあがれなくなった
タキオスは、新入部員のユウトにコーチとして自らの技術の全てを
伝授するわけだな?
>>190 ちょっとそこ、聖賢がへ込みそうな設定作らない
アセリアは、美術部の方が良くない?
申し上げにくいのですが、スタート画面でコマンド入れると、CGコンプになるのですが・・・・。
>>191 うーむ、俺は
>>190と似たようなこと考えてたんだけど・・・聖賢忘れてたw
>>190に加えて、
瞬・・・悠人のライバル、天才的なセンスを持つ。
顧問(タキオス)に気に入られてる悠人に対して嫉妬している。
キモウト・・・マネージャー。位置的には本編みたいな感じ。
連カキスマソ。
なんかエースをねらえ男版みたいになってきたorz
ヨフアル攻略中だからというわけじゃないが
なんとなく食料品と一緒にワッフル(5ヶ入200円)買ってきた
ヨフアルが言うほど旨くないんだが
やっぱりスーパーじゃなくちゃんとしたことで買わないとダメなのかね
オーブンで焼きなおせ
中の砂糖がいい具合に焦げて旨くなる
スキルリストに敵エターナルのスキルっているかな?
やっぱそうかな
取り合えずメイン+サブさっさと終らせないとな…orz
ウルカのマインド調整が難しい
ブラッドラストはもう諦めたが月輪ですらすぐに半減になりやがる
イベントとかヒロインマインドボーナスで想定外にマインドが上昇するからなぁ
お前ら愛してる!
>>197 殺人コロッケを味見しながら作った人の味覚を信じるのはどうかと…
'´ ヘ ヘヾ
ノ〈从ハ从〉ノ
从ヲ´ヮ`ノヲ <一緒にお菓子を食べませんか〜?
ノ⊂》|Tリつ■
て(く/|_ノゝ
(フ (フ
207 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/05(日) 18:24:44 ID:/kUXRdeL
技名の隣の〔半減)とはなんぞや??
マインドが技の使用範囲内で無い場合威力が半減するんです
ものによっては無効にもなります
エスペリアの一番下のステータスがずっと50%台なのは仕様?
仕様です。
だから、火気は絶対に近づけないで下さい。容易に炎上します。
ナンカイコレデナイタカ・・・
エスペリアが言ってるリュールゥ、ってどんな意味?
狐を呼ぶ声
リュールゥ=良かった(心からの安心を意味する)
そうだったのか。ありがと。
しかし、このセリフ言ってるときのエスペリアに萌えてしかたがない。
聖ヨト語版ドラマCD希望
阿部
服部
買った奴も多分内容がわからない。
当然日本語訳の本もあるさ
当然 完全和訳版を発売する
オルファ狙いで第四章までいったんだけど
ケムセラウトやリレルラエルについてもイベントが起きない。
三章の最後のほうでヨーティアからウルカと一緒にオルファの特異性について聞くイベントは起きたんだけど
やっぱりこれってルートから外れている?
選択肢や行動ははじめの占い以外はずっとオルファよりにしてきたんだけど。
ちなみにリレルラエルを制圧したときに今日子、ウルカと一緒に風呂に入るイベントが起きた。
もしかして今日子ルートに入っている?
でも「ランサ防衛ミッションで今日子のいる部隊を倒し、「見間違いじゃない」を選択する」の条件は満たしていないんだよなあ。
>>218 アセリアの中の人はそんなに困らないだろうな
>>222 そりゃ今日子ルートだね。
今日子の部隊を倒さなくても今日子ルートには入れるので。
多分オルファの好感度が足りなかったんじゃないかな。
ユートと同じ部隊での運用が必須だよ。そうしないと好感度がたりない。
あとマインドもチェックすべし。オルファのマインドが低すぎても駄目だったはず。
>>224 ありがとう、その言葉を信じて頑張ってみる。
しかしなんでオルファルートに行かなかったんだろ。
ずっとユートと一緒の部隊の最前線で戦わせていたのに。
ちなみに常に両者ともマインド90以上。
>>225 オルファと遊んでない可能性が高いな。
あとそのままだと十中八九BADだね。
やっとクリアした。
タキオス倒した後に、また敵が増殖しやがったときは本気でやめようとおもったけど。
ただ、PC版をやったことがあるからかもしれないけど、エンディングよりもその前のナナルゥとキモウトとのイベントで泣いた。
ナナルゥかわいいよナナルゥ キモウトハイイヤ…
キモウトは燃える〇ミですか?
それとも、萌えない〇ミですか?
セリアハァハァ
一週目で今日子、光陰が死んだときに起こるイベのセリアの不器用ながらの慰めの仕方は可愛いよな。
どこかのイベントで鼻がつん、としたんだが忘れてしまったよ(T∧T)
>>229 何を悲しむ必要があるというのか。
貴君にはもう一度セリアに慰められるという喜びが待っているではないか!
さぁ、2週目も(ry
231 :
22:2005/06/06(月) 08:00:52 ID:QDdHdDBT
駄目ですた。BAD行き。
スピイベントやマインド関係はいけてるんで、今日子ルートに逝きたいならランサで倒すのは必須の模様。
あとオルファルートに行けなかったのは引継ぎ+ノーマルだったため戦闘回数が減り
その分好感度上昇が減ったためではと予想。
防御力とHPが低くエスやアセリアほどメインで使えないオルファであったことも原因の一つかと。
まあこれから二週目とかに行く人は始めから選択肢に気をつけてくださいな。
>>222 ランサ防衛10ターン目のイベントはどうだったんだ?
……というかまずそこで怪しむべきなんだが……
そこでオルファヒロインイベントが起こってその状況なら
バグでフラグが飛んだ可能性もあるな。そうそうない事だけど。
それでか。
一緒に行動させるだけじゃ駄目だぞ。
好感度の上昇条件は
「主人公のいる部隊が敵部隊を殲滅した際に、同部隊にいるヒロインに+1」
だからな。
占いを含めてオルファ寄りの選択肢を選んでも、30以上は敵部隊を倒さないと
オルファの好感度は足りなくなる。アセリアやエスはもっと必要だが。
しばらくPS2版ばっかやってたんで、久しぶりにPC版やってみた
…バランスが違いすぎてまともにできねぇ…orz
PS2だと属性攻撃マジ神だなw
というか、PCだとサブスピ弱すぎ(;´Д`)
PC版ってまだ売ってますか?一回はやってみたいけど見つかるかなぁ?
普通に売ってるよ。
多分、それなりの店だったら。
まぁ通販とか考えれば、どこでも大丈夫か。
ハードをやり始めたのだが、むしろノーマルより楽じゃね?5章まで固定以外全部SS取れたよ
アポカリとイグニッションで大抵の敵は無力化出来るし、HPも上がるから強引に攻撃を受ける事も出来る
唯一警戒すべきは、赤スピの対、可燃物のみ
ナナルゥとオルファのマインド管理が大変だが…
アセリア学園編を一生懸命に考えたお前ら。
小鳥は忘れ去られていますかそうですか。
今度PC版探してみます♪
ところで、携帯の待ち受けにできる永遠のアセリア画像どなたかもっていませんか?
小鳥はオルファとクラスメイツ
>239
クラブザウスに入ればあるよ。
それか自分で画像を加工するとか。
私には加工技術という高度な次元のことはできません(T∧T)
そういえば携帯待受でサブスピCGて見たことないな…
一応クラブザウス内にあることはあるぞ
一枚絵の意味でのCGなら置いてないけど
レスさんくす
知らなかた…
あ、ほんとだ。
サブスピもあったんだ・・・・。メインしかないもんだと思ってた・・・orz
誰か、サイトのアドを…………(T∧T)ノ
PC版から考えると、ハリオン姉さんが柔らかくなり過ぎだと思うんだが。
緑は差別化進んだよな。
ハリオン→HPで耐える
ニム→防御とスキルで耐える
エスペリア→マグネシウム
なんでPC版のコウインのトラスケードを最後まで残してたんだっけなあ
>>251 プロテクションより優れている点といえば、属性値の減少がないこと位か。
属性攻撃だと結構ダメージ落ちるからなぁプロテクション。
携帯用に画像加工すんのなんか簡単だろ。
サイズ変えて必要があれば切り取ったりすればいいだけなんだから。
俺は公式にあったパッケージ画像待受にしてる。
クラブザウス?貧乏人にはアウトオブ眼中ですよ
エスペリア、無属性攻撃だと神なんだけどな
へヴンズとか属性攻撃だと…(´・ω・`)ショボーン
それにイグニッションやらアポカリやらこられた日にはもうだめぽ
なんでメインを抜かせないかねぇ…
正直ほぼディフェンダー専門のはハリオンと住職だけだ(ニムはガイアブレスでバニシュできない全体魔法耐えるときによくサポーターに変える)
あとはユートやらセリアやらヘリオンやらおbsnにやらせるしな
セリアの抵抗の高さには驚いたw
エスが5000くらうフレイムレーザーを600だし
もうね、スピリットの館でお茶でも作って待っていてくださいorz
イニシャライズかますとか、青の属性を減らせればヘブンズも問題ないぞ
サイレントUにヘブンズW連発でのエスへのダメージには驚かされたわけで
257 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/06(月) 17:23:48 ID:vxsaNke+
age
なぜかあがってるしw
>>255 イニシャライズか…
全く使おうともしてなかった(´・ω・`)
味方の属性値あげる、ユートのエレメンタルとかも有効か?
ちょと質問。
ラストマップのタキオス、テムリオン戦って、エンカウント直後に
自由に隊列組めるんだったっけ? データ消してしまったので
自分で確認が取れないんだが、それができるんなら、あのマップを
無駄な時間掛けて動き回らなくても済むなと思ってるんだが。
有効、ヒートフロアでも良いぞ、イニシャライズより効果は低いが
そうでなきゃ、アポカリで攻撃回数減らして対処だな
>>259 組める
でもタキオス戦で全員集合なので
テムオリンまでは部隊先行ができないので
戦闘少ないルート絞っていくのが吉
>>254 防御が辛くなったら殴りに行くのがエスペリアの仕事ですよ。
マインド下がるんでPS2版はちょっと厳しいけどな。
スキルリストの緑スピって文字色白と黒どっちが見やすいかな
エンジェルズプライヤーが行動二回なのは無駄な気がする今日この頃
99%回復二回されても
>>261 レスサンクス。
とりあえずメダリオとミトセマールを同ターン撃破できたので、
ントゥシトラとタキオスも何とか頑張ってみるや…真ん中まで
行くの、めんどくせ。
>>260 有効なの?
ということはPS2版はPC版とダメージ計算式が違うということか。
防御側も属性効果でダメージ減少出来ると思ったが
>>267 是非試してみて欲しいんだが。
今手軽にエレメンタルを覚えられるセーブデータが無いので。
エレメンタル以外にキャラの属性値のみをあげるスキルはないから使いどころは難しいか。
帰ったらやってみるよ
270 :
222:2005/06/06(月) 21:40:41 ID:QDdHdDBT
亀レスだけど色々とアドバイスありがとう。
ランサ防衛時のデータが残っていたんでそこから今日子ルートに行くことにしたよ。
ていうかランサ防衛時のステータス画面でのオルファの表情が笑顔なんだけどそれでも駄目だったのか。
ウサギイベントも起こってんのになあ。
俺がオルファルート入った時はランサ防衛の時点で頬染めてたぞ
やってみた
赤スピのファイアボール2をベジータに喰らわせてみたところ
非エレメンタルで 1発840くらいで
エレメンタル使用で 510くらいに落ちた
やっぱり、属性効果は防御側にも有ると思われ
HDA入れたらすげー快適になった
まぁセーブは相変わらずだが(゜д゜)
>>272 うはーcolorlessでもダメージ減少するのか……訳わからんな
メダリオの流転ってアイスバニッシャー効くのね・・・初めて知ったorz
アイスバニッシャー
セリア 全HP依存6%削り 残りHP6%以下なら殺し可
アセリア 全HP依存5%削り 残りHP5%以下なら殺し可
シアー 残りHP依存5%削り 殺し不可
ネリー 残りHP依存5%削り 殺し不可
E.アセ 攻撃力依存5%ダメ 殺し可、緑なら8割くらい削る破壊力
メダリオを除くエターナル、黒スピリットには無効
ネリーが4の間違い
すまそ
ところで皆さんや。
各スピリット、誰が誰と一緒に育ったか要約して教えてくれんかの?
脳内でこんがらがってしまっておるのですじゃ…頼みますよえ
>>278 ファーレーン→(教育)ニムントール
エスペリア→(教育)オルファ
ハリオン→(後輩)ヘリオン
ネリー・シアー(双子、というか、転送された時が同じ)
アセリア・セリア(同期)
>>276 いやいや、ちがうだろ。
どうやってそれが出てきたのか教えてくれ。
>>276 大きな勘違いしてないか?
アイスバニッシャーのダメージは
攻撃力×攻撃力×各アイスバニッシャーの%(その戦闘が始まる前のHP)
だぞ。
全HP依存ではない。
セリアの例を取ってみると、LV70後半で攻撃力500%到達するから
5.00×5.00×6=150%
つまり抵抗が少ない緑スピはアイスバニッシャー一撃で即死する。
↑の150%は相手の抵抗が100%だった場合に与えるダメージのこと
>>274 ファイアーボールは属性攻撃じゃなかったっけ?
エレメンタルは全属性値上げるから非ダメ下がるのも普通だと思ったが。
>280
エスとオルファは別。
エスがオルファを教育したのはオルファの部隊配属後。
>>284 あーなるほど。
ダメージを受けるキャラの色じゃなくて、魔法の色に依存するのか。
把握した。
ところで、
>>276が書かれてからずっとアイスバニッシャーのダメージ計算してるんだけど、
ぜんっぜん計算式がワカラン。
とりあえずPC版とは違うことがわかっただけ。
別にダメージの計算式なんぞワカランでも問題ないでしょ。
対HP効果の数字が大きいのが強い。
文字がオレンジの奴(属性攻撃)はよくわからんが数字以上に強い気がする。
対HP効果が%のやつもなんかわからんが強い。
この程度の把握で十分クリア可能でしょ。
PC版もPS2版もクリアするだけならそんなに深く考えんでも。
いやまーそうなんだが。
どうも計算式気になるんだよなぁ。
おれもプレイ中は考えないけど、気なるタイプだな。
で、修正なしの属性攻撃でATよりDFの方が被ダメ高いってありえる?
>>280 遅レスになってしまったが、どうもありがとう。
ヒミカとナナルゥがいないが、これは不明なのかなぁ?
ともかく、dクス
バグなのか?
ハードのテムオリン戦で、イオのアイスクラスターとアセリアのヘブンズVをくらわせて、この時点でテムオリンのHP残り59あったのに死に台詞を吐いてやられてくれるんだが…
アタッカーよりディフェンダーの方が、と言うか
クリティカルより防御してるときの方がダメージ高い場合はあり得るよ。
該当するスキルはかなり限られるけどね。
ぴぃたんばすたぁが一番簡単か。
>>293 d
でもそれってどういう計算なんかな?
ふぁいあえんちゃんと四だったんだけど、
確か追加効果って二発目以降じゃなきゃ効果無しだよね。
属性修正調べようにも属性攻撃の基本計算がわからんorz
>>294 ふぁいあえんちゃんと四なら、相手ディフェンダーの防御力が249%以下の場合、
クリティカルよりダメージが大きくなる
あのさぁ、今ラスダンでメダリオ等倒してタキオス出てきたんだけどまだまだ先は長いの?
つか敵の増援出てきすぎで萎えるorz最後らへんはPC版と同じでよかったのに
7合目ってとこかな
>>292 バグじゃないと。多分二本に分けた神剣が〜の表現じゃないかなと脳内で決定付けました。
ラストのクソ長いミッションって、エターナルだけ倒していけばシュン出てきますか?
それとも雑魚も全部殲滅しないと出ないですか?
>>300 どうもです。
後3人頑張ろう('A`)
タキオス倒したー!
(シュンシュンシュン)雑魚も消えたー!
よし、残るはテムオリンのみ!?
(シュンシュンシュン)雑魚大量に出現・・・orz
・・・寝るわ
タキオスからは5匹ぐらいが最短コースかと。
無駄に好感度あげようとわざわざ全部倒してる俺
意味ねー・・・
アセリアとオルファとウルカがMAX、エスペリアが途中
時深が笑っている状態だけど、時深も頬を染める状態までいくよね?
みんなもちつけ!
ここはセリア様のバニッシャーが最強ということでいいじゃないか!w
まあ、攻撃側の抵抗が高ければ威力上がるってことでw
質問なんですが「永遠のアセリア―この大地の果てで―」のサントラってでてます?
無い
PCのなら有るが
しかし、HやSHになるとユートがディフェンダーしかやってない
まあ、バニッシャーの数が足りてないから燃えないディフェンダーってことでこうなったんだけど、今となってはノヴァ→ディフェンダー(マインド回復)の繰り返しだ
ヒント:サポートスキルの威力計算式
赤スピがわかりやすい
>>309 さっぱりわからんので計算式書いてくれ。
今分かってる計算式を誰かまとめてくれないかな?
まあ、だいたいの予想でクリアはできるけどさ。
【アタックスキルのダメージ】=
(攻撃力*対HP効果*スキルによる攻撃修正(10%ならば1.1)*拠点の攻撃修正)−(防御力*対HP効果*スキルによる防御修正*拠点の防御修正)
【ディヴァインマジックのダメージ】=
(攻撃力*対HP効果)−(抵抗力*ディフェンススキルの対HP効果*スキルによる抵抗力の修正)
PC版の場合。
一応これがベースだと思うけど・・・どうなんだろ?
HP3000位のシアーが一発耐えれて11000のおbsnが即死したメダリオの流転もこっちのステが威力に関係してるの?
11000ならノーマルモードだと思うけど、即死はしないと思うが・・・
>>314 ひょっとしてビジョンズで属性値下げたせいかな?
どっちにしろクリティカルワンで一撃死させたからもういいけど。
>>312 それどっから持ってきたんだwww
大分古いなw
317 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/07(火) 16:30:35 ID:lp3xF2MR P2 222.5.108.241(ZK108241.ppp.dion.ne.jp)
精力のエスペリアになって多少はマシになったと思ったが
淫ふぇるので燃え尽きるな…orz
ところで、ラスダンで編成だけどオールラウンダーはどのくらい使ってる?
俺は、ユートと時深はディフェンダーで緑はエスしか使わず部隊数は4なんだよね
つか、エターナルヒロインの固有スキルがマインドを減らすのはどうにかして欲しい
今日子様はオールラウンダーにするが?
320 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/07(火) 17:13:08 ID:lp3xF2MR P2@ 222.5.108.241(ZK108241.ppp.dion.ne.jp)
6部隊フルに使う派
んで、エタ枠は状況に応じて入れ替る
確かにマインド減るが普段は全力出さなくても問題ないから
ガードとサポートでddくらいだろ
全力出すと一気に減るがな、特に今日子とかウルカ
ディフェンダーは有り余ってるので普通にオールラウンダーとして運用してるが…。
マインドは今日子様とナナルゥ以外はあまり気にしないな
エスペリアの姉ちゃんフォースにはびびったが
オールラウンダーはラスボス戦で
ブレイク対策におbsn出すぐらいにしか使ってないなー
おbsnのサポートスキルだけHP回復効果がないのは
歳のせいですか?
あまりにも攻撃的な性格だと、回復効果は得られないとか
ハリオンて高レベルになるとHPもそこそこで防御回数も低いわけですが使いどころはあるの?
326 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/07(火) 17:53:34 ID:lp3xF2MR P2@ 222.5.108.241(ZK108241.ppp.dion.ne.jp)
ハリオンマジックの為に使う
PCでもサポートスキルの計算にディフェンススキルは関係なくなってる
それはともかくエレメンタルでダメージ減らせるのはいいんだが、ヒートフロアで減るのか?
>>325 確かエレメンタルブラストがダメージの少ない
廉価版オーラフォトンブレイクじゃなかったか?
>>319.320,322
お前ら、今日子様のエタ技使えていいな。
俺の今日子様、バグだか何なのか知らんが、エタ技一つも覚えなかったよ。
何故かその時持っていたライトニングブラストを3回覚えて終わったさ・・・。
お陰で今日子様が弱い・・・orz
>>329 ユート達が合流してくる前のターンに誰かを訓練してると起こるらしいぞ、そのバグは
うむ。その通りだ。俺はオーラフォトンバリアを3つ覚えたしな。
>>330 まさにその通りだ。
その時訓練してた ヘリオン、ハリオン、おbsnも透明の技を覚えたぜ。
お陰でヘリオンもトリーズンブロックU覚えなかったし・・・orz
今日子様弱いよー('A`)
>>331 ('A`)人('A`)
こわ
気をつけよう
オレは部隊の半数以上が透明技をおぼえそうになった・・・orz
ファーレーンは勿体無いなあ
能力は高いのにスキルが追いついてない
ノーマルでカウートにすれば攻撃300超えてるのに月輪のHP効果200台だもん
ヘリオンでも400あるのに
>>328 エレメンタルブラストてハリオン覚えたっけ?
しかしヘリオンのアタックスキルには属性も能力値ダウンもないからなぁ
おかげでサポーターが定位置ですよ。
SH以降で大活躍とか言うけど、言うほど活躍しないよな。
サポートのテラー全体は結構使えるが・・・メインアタッカーとしても使えんし、メインサポーターとしても微妙に使えん。
エス様かニムと組み合わせて、属性ヘヴンズをトリーズン+リヴァイブ が、一番使えるやり方のような気がしないでもない。
まぁ、PS2版ではまだSHまで行ってないから、もしかしたら強くなってるのかもしれんが。
PC版は大活躍だったんだよ。
つか、ほんとヘリオン弱くなってない?
黒スピたちがアタッカーとしてあんまり使えない。いや、ウルカは強くなってし使ってるんだけどね?
というか、青が強くなったのに比べて他のスピが弱くなったように感じるのは気のせいか?
>>340 赤スピも結構強くなってるぞ。
ヒミカ…全てが属性攻撃&サポーターでの威力up
ナナルゥ…アポカリプス1&2のマインドが100でも使用可(人によりけり?)&威力up
青を使えるようにした結果だろうな。PC版の青は本当に足手纏いだったから。
たしかに攻撃魔法持ちになったから、緑の青に対する優位性が崩れたのが大きいね
やばい。
最近光陰がアタッカー&ワールウィンドZ固定気味だ。
時深が普通に可愛い
テムオリン様と低レベルな言い争いしてるとことか最高
セットで手元に置いときたい
>>345 光陰アタッカーとして強いのか?
EXPのときはとどめ役によく使ってたが
いまだにテムオリンをテムリオンと言ってしまう俺ガイル。
どうでもいいけどE化してから更にセリフの熱血度が上がったねユート様
コネクティド〜〜〜(゚∀゚)〜〜〜ウィル!
エタ━━━━(゚∀゚)━━━━ナル!!!
永遠のアセリア ―この大地の果てで―ザ・コンプリートガイド
1,575円→2,520円に・・・。ボッタクリだよな〜。
でも買いそうな自分に自己嫌悪だわ
ボッタクリでも次の開発資金になれば・・・
といってもザウスに入るのは雀の涙か。
電撃のコンプリートガイドって攻略が中途半端なものが多かった記憶が・・・
ここしか攻略本出さないんだっけ今のトコ。
電撃のは誤字誤植が多かった気がする
最近買った物で酷かったのはスペクトラルソウルズ2のだな
そして
やっと1周目おわったああああああああああ
最終面長ええええええええええ
でも瞬戦〜EDまでの流れはかなりいいな
「この大地の果てで」が非常にイイ!!
一周目クリアしたけど、正直ラスダンはそれほど苦痛ではなかった。
メダリオとミトセ姉さんを倒すまでが若干面倒だったくらい。
一日で終ったし。
>>351 takeeeee
つか、千円あがってるじゃない
>>355 一周目だからさ……三週目ぐらいから鬱度が何倍にもなる
つか、ユートの声がPC版と違って聞こえるのは俺だけか?
俺は時々ユートの声がカミーユの声に聞こえる
はいエタになったらレベルMAXにしても問題なし?
>>351 高杉 orz
でも2,400円税抜のロイヤリティ5%だったら
仮に3000冊売れても360,000円…同人サークルの方が儲かるわなw
>>361 2年前のコミケ企業ブースでオフィシャルの同人誌出してる罠。
微妙に過疎ってきたな。
ようやくギャルゲ板のスレらしくなりつつあるようだ。
賑わっていたのは時深お…姉さんのせいですしねぇ
ドラマCD目当てで限定版を買ったんだが恥ずかしくて聞いてられねえ。
ドラマCDの最後は、アセリアが悠斗を突き刺すってオチだと思ってたのよ。
話の流れ的に。
オチなかったorz
ところでPS2版、音楽全部作り直されてるされてるって本当?
俺PC版やってないんだけど、歌もPC版と違ったりする?
PC版の方が明らかにくおりてぃが高いわい。
・・・儂の耳がおかしくなければじゃが。
>>368 PS2版はなんか音に厚みが無い
っていうか確実に間引かれてる
完全に意味不明(´・ω・`)
PS2版の音楽はなぜか生楽器が使われてる。
しかも演奏下手糞。マスタリング下手糞。プロデューサー誰だゴルァ!
音楽やってる者としては聞いていられない。
打ちこみのPC版最高。
ソゥ、ニート
↓聖ヨト語であのAA
│ ↑
└─┘
ニスサスゥ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
ラ、ソゥ、ニート。イス、スユテ、ヤァ、ロウドウ。
ラ、エスペリア。イス、ナンキム、セム、ハイサム、テネアマウ、ワ、ロウドウ。
∧
/´。 `ーァ
(( { 々 ゚l´ モグモグ
/ っ●o
/ /
∪^∪
昨日やっとレスティーナED見てさ、
2周目をノーマルで始めたんだが…もうね、
まるでアリと象の闘いみたいで笑える。
こっちが強すぎるのが問題なのか…。
ALL30になってればハードでもあまりかわらんよ
序盤はさくさく進む
ん、まあ俺はどっちかと言うと
楽してクリアしたい方だからこのまま
ノーマルでウルカルート目指してみるよ
張り合いはないけど、時間は短縮できそう
>>378 一度ハードクリアしてからノーマル行ってみよう
>>379 やっぱ、全ヒロイン攻略するなら一度ハード行った方がはやい?
ハード一周するだけで格段にノーマル楽になるね
たった今アセリアルートで1周目終了。
赤スピと黒スピとシアーがレベル25でハリオンが3章で死んだからレベル15だけど
せっかくだから俺はこのHardを選ぶぜ!
383 :
368:2005/06/09(木) 00:43:29 ID:37DTACIt
>>369-371 なるほど、劣化してるのか
ED歌気に入ったんだが、それならPC版サントラ買うかな
>>383 PC版のサントラは市販されてないぞ、ちなみに。
PC版のゲーム付属だ。
市販されてるサントラはアレンジアルバムだけですよ。
(これはこれでエターナルスカイの歌詩あり版がいい感じなんだが)
>371
生楽器?これが?本気?
エスペリアCG100%コンプしたんだけどOPに出てくる
床にへたり込んでユートの足?掴んで泣きながら訴えかけてるCGがなかったんだけど
あれってPS2版にはCGないの?
攻略サイト見たがセリアのヘヴンズWって属性赤なのか?
ラキオス近くの龍がアホみたいに強いんですが。
マロリガンの全都市制圧して、そろそろいけるだろと思って突っ込んだら
ウルカが1ターンキル。悠人でもいっぱいいっぱいで攻撃に手が回らん。
電撃見たら出現時は「勝ち目が薄い」らしいが、「薄い」ってどう育てりゃあの時点で勝てんだよ。
ラキオスの北西の龍でいいんだよな?
どうしても今倒したい、という拘りが無いなら5章まで捨ておけ。
俺は5章でLv上げてから余裕綽々で倒した口なんで大したアドバイスも出来んが、
・アセリア、ウルカ等アタックスキルで青属性や攻撃力を下げられるキャラを使う
・ディフェンダーは負担が大きいので防御・抵抗共に高いキャラを
・エーテルシn(ry
この辺に気をつけてガンガレ
>>392 サンクス、今は回復フル回転でも耐えられる奴が居ないんでやめとく。
どうせCランク確定だし遠出するならイマノウチと狩りに回ってたんだ。
赤(余裕)と緑(超必死)までは何とかなったんだが、流石にあれは無理だわ。
ハード4章の拠点にいるサイレントフィールドとヘブン持ち強いな
口淫が1撃でアボンしたよ…
俺は4章一番最初でいっつもいってる。タイミング的に飛びやすいから。
だからノーマルモードならマロリガンでも十分いけるはず。
赤って一番最初に絶対倒す奴かな?
緑は途中で出現する奴だね。
その時点では条件次第で青とも戦えるが、とてもじゃないが敵わない。
ラキオス北西は大丈夫。
ラキオス北西ならサポスキル対象がアタッカーだからダメージが分散する。
ウルカ・悠人・エス組が一番低いレベルで安定して戦えるよ。
ウルカ23(初期22)、悠人17、エス12以上あれば確実。
ウルカはひとつだけレベル上げて(22→23)、クラスアップ。2つレベル上げると弱くなる。
エスがアースプライヤーU、ハーベストTがあればおk。悠人のエクスプロード(Lv17)もあるといい
あとはエスをサポ固定で、アタッカーとディフェンダを交互に。ウルカは月輪の太刀を絶対に使うこと。
エーテルシンクは鬼だが回数少ないのでキツイかも。赤集中的に育ててアポカリまであれば余裕だが
そこまで上げたら誰でもいけそう。
>>391 サルドバルド陥落前に倒したような記憶があるんだが・・・
そのあとで余裕綽々でサルドバルド東の龍に挑んであっさり返り討ちにあったような希ガス
397 :
391:2005/06/09(木) 14:55:33 ID:aKtZZEFd
>>395 すまん、書き方が悪かった。
赤=ガリオーン。マロリガン制圧戦開始と同時に出る龍。
リーザリオで話を聞いてからラキオスの真東の山道に殺しに行く。多分一番弱い。
緑=ネストセラス。総ターン200でサルドバルドすぐ近くの洞穴に出る龍。ブレスが全体攻撃。
青=レーズ。最初の方でラキオス北西の洞穴を見に行ってると出る龍。
>>391で書いた奴。
あと、ブレスがアタッカー狙うのは確か赤だったと思う。
青はディフェンダー集中狙いでスキルの数値もやたら高いから持たなかった。
398 :
391:2005/06/09(木) 14:56:28 ID:aKtZZEFd
>>396 マジか。どんな戦法使ったのか良ければ教えてくれ。
つーか青殺せてなんで緑に殺されるのかワカラン。数人にマナをつぎ込んだとか?
まずは藻前のLvとロールを書いてみろ
おそらく
>>395の言ってる龍は赤のガリオーンだと思われ。サポートが
アタッカー狙いなのはこいつだけだし。
401 :
395:2005/06/09(木) 15:49:55 ID:ASkZNeHv
>>397 ごめんね間違ったよ、北西で出るのが青(レーズ)だね。
レーズはヘブンズソード以上の威力+魔法だから多分無理。
俺は、エタになってから戦ったよ。
エタでも時深とかユート以外はそこそこダメージくらうから、エターナルなしではキツイな
エターナルなしなら、エーテルシンクとアポカリプス両方あってなんとかなるかもっていうぐらいか?
アタックもサポートも一回攻撃だったっけ?
402 :
391:2005/06/09(木) 15:52:04 ID:aKtZZEFd
了解。
ユート19
アセリア18、ネリー19、シアー16、セリア19
エスペリア20、ハリオン20、ニムントール18
オルファリル14、ヒミカ16、ナナルゥ16
ウルカ22、ヘリオン9、ファーレーン18
因みにクラスは全て高マインドで、ウルカは加入時20だったので二段階クラスアップしてる。
で、AウルカDユートSハリオンで挑んだんだがアースII連発しても回復が追いつかなかった。
403 :
391:2005/06/09(木) 15:58:24 ID:aKtZZEFd
すまん、リロってなかった。前のレスは
>>399宛な。
しかし
>>396はどうやったんだ?サルドバルド戦の時点では青と緑しか出てないから
赤と間違えたという事はないと思うんだが。
ウルカをセリアにするだけで勝てるよーな……
漏れは4章のリレルラエル攻略戦の時にやったから3章ラストで出来なくは無いと思うが…
アセ、エス、ユートで挑んで(Lv忘れたけど25近くにはなっていたと思う)
1ターン目でエレメンタルがけのヘブンかまして
2ターン目でエスと交代、エスはアースプライヤー使用、アセはヘブン
3,4ターン目でアセがエーテルシンク、ユウトはオーラ斬り
後は死なないようにロールを変えていれば、8ターンくらいで終わったはず
406 :
391:2005/06/09(木) 16:27:12 ID:aKtZZEFd
>>404 セリアじゃ弾切れ起こすと思う・・・。
>>405 やっぱりそれ位のLVは必要か。今の段階でそれやっても攻撃力不足で
倒す前にエスかユートが死ぬだろうな。それ以前にエレメンタルもオーラ剣も覚えてないし。
サルドバルド攻略前ってことは2章だから、最高で
青15、緑18、赤15、黒18、ソウユート18
ってレベルだよな。
アセとセリがエーテルシンク、エスがプライヤー2覚えてるものの、この時点での
最強の攻撃力はソウユートマインド30以下にしてのフレンジー2(1300)、次いで
アセのフューリー(1250)、セリのヘブンズ(1200)だからHP削りきれないんじゃ
ないか?
サルドバルド攻略前に倒したのは2週目だったかもしれぬ
だとすると1週目はどこで倒したのか・・・やっぱ覚えてないやorz
409 :
395:2005/06/09(木) 18:36:37 ID:ASkZNeHv
vsレーズやってみた。
レベル10台あたりじゃやっぱ無理だろうな
まあ、5章はむしろ600ターンまで暇つぶししなきゃ待ったほうがいいから
後回しにしたほうがいいってのもあるし。
アセリアLv17悠人Lv18セリアLv16
HP35000のうち22000ほど削って 残りHP13649になったところであぼーん
悠人はセリアやアセのヘブンズなら一回は耐えた
お、ニムがレベル99で抵抗が300までいった。やっぱ緑最強はニムか
どうでもいいけど、ファーレーンの成長が止まるのはなにか設定があるの?第六位の剣持ってるのに・・・・・・
バランスか〜けど黒スピは微妙になってるから強くして欲しかった・・・・・・
ところでヒロインのエターナルスキルのカットインについてだけど
時深(2枚ともオリジナル)
アセリア、ウルカ(2枚、使いまわしとオリジナル)
他(1枚、オリジナル)
気のせいか時深が一番優遇されてるなあ。出番に逆比例してるのか?
あと、エスペリアのカットインがキモイんだが、これは自分だけか?
>>412 事実上【運命】も【未来】をも配下とし
ユートからアセリアを通じて【永劫】すら取り込んでる時深様に
優遇や不遇といった天秤にかけること自体が不届きな考えです
サブスピリットのクラスアップ
ネリー・セリア・ハリオン・ヒミカ
[ホーリー系クラス]スピリット→アウステート →ノカテート→クマソナート
[ダーク系クラス] スピリット→アムマハート→アノハート→ラナロサート
ニムントール・ナナルゥ
[ホーリー系クラス]スピリット→アムマハート→アノハート→ラナロサート
[ダーク系クラス] スピリット→アウステート →ノカテート→クマソナート
シアー・ヘリオン
[ホーリー系クラス]スピリット→アウステート→アムマハート→ノカテート
[ダーク系クラス] スピリット→アノハート →クマソナート →ラナロサート
ファーレーン
[ホーリー系クラス]スピリット→アノハート →クマソナート →ラナロサート
[ダーク系クラス] スピリット→アウステート→アムマハート→ノカテート
メインスピリットのクラスアップ
[ホーリー系クラス]スピリット→アウステート→アノハート →クマソナート→ラナロサート
[ダーク系クラス] スピリット→アウステート→アムマハート→ノカテート
/\
ヽ)/〈 賢 〉
∠´ ハ`ゝ |
彡//ノハハ〉 |
ゞ(リ ゚д゚ノ! / < オーラフォトンブレードW→防、抵down→ファイアボールU
<´ii Yliン,つ[]
U |.Tii< ○
<_ノ_jイ_ゝ
416 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/09(木) 21:21:40 ID:A2YF5CHn
http://f24.aaa.livedoor.jp/~eternity/Etc.htm Q. ダメージ計算式は?
A.. 名前:123 ◆SaGa0128kA 投稿日:04/01/20 20:02 ID:Hd4tiQdn
属性攻撃ダメージ計算式暫定版
AT:対HP効果ラ攻撃力%ラ(200+地形属性値)%ラ(100+地形攻撃補正)%ラ(100+スキルによる攻撃補正)%
DF:対HP効果ラ防御力%+対HP効果ラ防御力%ラ抵抗力%ラ(100+自分の色の地形属性値)%
AT−DF=ダメージ
敵の攻撃による攻撃力・属性値の増減やらディフェンス側の各種補正は未調査。
調査する気力・無し。
時深のサポートスキルはどれを残します?
っていうかタイムリープ自体使いどころが微妙だなあ
オマイラのお奨めのコンボ教えてくり
アセリアヘブンズW→セリアシンクX→(゚д゚)ウマー
みたいな
シャイニングブレイカー+タイムシフト
終わったあとに、マインドがすごいことになりそうだな…
買い物行ったらネリーで昼寝したらシアーでいいんだよな?
いや、買い物行かなきゃだめだ。
買い物行ってしばらくしたあと
部屋に戻るとネリーで、居間にいるとシアーだったか。
危ね、さんくす。
今、やっと帝国で瞬を倒したんだけどさ、
いきなりエターナルとか言われても何が何やら…
結構シナリオに穴が多いな、コレ
おbsnのエターナルと言う言葉でそれなりに理解したと解釈しろ
>>買い物行ってしばらくしたあと
>>部屋に戻るとネリーで、居間にいるとシアーだったか。
これオルファルートで居間にいる選択肢でシアーとの会話中
「オルファの言ってた通り〜」とかのセリフが出てくるんだけど
もうオルファエターナルになっててみんなの記憶に無いですよ…とw
え?シアーにだけ記憶が?そうですかwww
あれ…イオが仲間にならない?
イオがいないと正直、不浄のミセトマールに勝てないよ
何度全滅させられたことか…
サイレントフィールドU→トリプルスィングW
ハリオンのエレメンタルブラスト→ヘヴンズスウォード(敵カウンター)
ふぁいあくろ〜く・トリーズンブロックZ・カウンターアタック・トリーズンブロック・今日子のオーラフォトンバリア
→ガイアブレス・ウィンドウィスパー・ハーベスト・キュアー・プロテクション
パッション・エターナル・エレクトリック・タイムコンポーズ
→ヘヴンズスウォードX・ソニックストライクW・星火燎原の太刀W・イクシード・ワールウィンド[
アセリアのヘヴンズスウォードV・オーラフォトンブレードW・ワールウィンドZ
→ファイアボールll・アポカリプスll ・エレメンタルブラスト
ヘヴンズスウォードX・タイムアクセラレイト→タイムシフト
サクリファイス→トリーズンブロックZ→リヴァイブ
>>412 普通にPC版、EX発売後の人気に比例してると考える自分は時深様信者か?
>>412 え?新規なんてあったか?
全部一緒じゃないの
アセリア、ウルカはもともとエタニティやポゼッション、天壌やプロファウンドあったし
時深もタイムシフト、クリティカルあったし・・・
微妙にシュンのブレイクが雰囲気違ってるのはわかったが、他は違い全然わからない
エーテルシンクX(アセ)→イクシードW、タイムアクセラレイト、オーラフォトンブレード
ガイアブレス×2(エス)→ネリー、黒サブスピ以外の三回以上攻撃
ナポリたんラッシュA→サンダーストーム
星火燎原の太刀→アポカリプスU
>>429 一つだけ無理なのがあるぞ
>>428 ミトセマール サポートで相手全員の行動回数-1回
>>432 言い方が悪かったですね
新規とかではないくて、使い回しって言うのは本編内で使われたCGをカットインにも使ってるという意味で、オリジナルっていうのはカットイン専用という意味です
平均LV53くらいなのだが
アシュギス倒せねぇorz
Hじゃ無理?
ttp://www.aselia.net/d_computer/xuse/aselia/character.html ガイアブレス
エスペリア 攻撃力+20 抵抗力+20
ニムントール 攻撃力+50 防御力+40 抵抗力+30
ネリー ヘヴンズスウォードV
PC版 物理 2000 3 3 赤属性値-50
PS2版 青 2200 3 3
シアー リープアタックlV フューリーV ヘヴンズスウォードV
PC版 物理 700 4 2 変動【敵】 青 1400 3 1 変動【敵】 物理 2200 2 1 変動【敵】
PS2版 物理 720 4 2 攻撃(敵) 青 1200 3 1 支援(敵) 青 2000 2 1 変動【敵】
戦闘中カットインだけスキップすることはできないの?
テンジョームキューの太刀とか演出長杉で正直ウザイよ
>>427 そのタイミングではエタ化してないとしとけ
ちまちまやっててやっとラスダンきた
ラスダン入る前に龍倒したりLvあげてたりしてたら何だかんだで100ターンオーバー
あとはさくっとクリアするか
そして俺様が444(σ・∀・)σゲッツ!
同じく今日中にラスダンクリアが目標でつ。
光陰と今日子が死んだ。
サルドバルド攻略し直しか…。
2週目のノーマルだからってセーブなしで突き進むのは危険だね。
マインド足りてたし、選択肢で光陰にまかせるを選んだのが不味かったのかな?
>>445 正解
前にも「任せる」選んで失敗してた人いたし
明らかに「任せ」ちゃダメだろ。なんでそっち選ぶんだ
ソゥユートがキングオブヘタレだからかな。
ヘタレじゃしょうがないよな
>>450 いくらキングオブヘタレを操作してるからって、プレイヤーがソレに合わせるコトないぞw
ヘタレになるのはこの時だけかもしれないが。(詳しくはPC版)
時深おbsnのお相手をくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
エスペリアにエレメンタルブラスト残したのは失敗だったと悟ってしまった
そうか?俺は便利に使ってるけど
ただちょっとマインド調整が大変だな。エスペリアの場合
ヒロインボーナスが無かったらと思うとゾッとする
マインド調整か・・・・・・なんでエスペリアのマインド回復はサポートスキルにしかないんだろ
緑はディフェンス担当なんだしディフェンススキルに入れようよ。特にエターナルになって専用スキル加わるとさらにマインド調整がめんどくさい
しかし、セリアが酷いなあ。無傷の緑スピをアイスバニッシャー一撃で倒しちゃった・・・・・・
ラスダンで無駄に貯まっていくマナ・・・。意味あるのだろうかorz いつのまにか20万ほど貯まってる・・・。
おそらくラスダンのマナはマインド回復の救済措置かと思われ
5週目をHでやろうかSHでやろうか悩んでる・・・・
SHってきつい??
いや、ハードの方がきつい
SHなら敵のサポートもバニッシュできるだろうから、サイレントフィールドやアポカリプスも怖くなくなる
ただ、エスペリアの足手まとい化が酷くなる。レベル99で抵抗61ってなんだよ
SHは青スピの属性攻撃が多くなるからエスが盾だと地味に削られて怖かったりする
防御の高さに安心して突っ込むと(´ω`)
ウルカイベントキター。
…今日子狙いだってばorz
あんたがエターナルになってもHでLv30だぞ。
好きな人いない、じゃだめなんか。
PS2版、技ごとにマインド設定されてるから気付かないでバンバン使ってると
恐ろしいことになるな
シナリオの穴で気になったんだけど俺が気がついたのは
ウルカルート
時の迷宮で神剣「賢者」入手後、トキミが「テムオリン達〜」
>>ちょwテムオリンてだれだよwww(いきなりテムオリン達の名前が)
アセリアルート
現代世界(日本)にアセリアと共に帰ってきてる時、小鳥がテムオリン達に
捕まってるのを見てユートが「テムオリン〜」
>>え?なんでテムオリンの名前しっているんだよw(名前紹介してない)
オルファルートで
買い物行った後、居間にいる選択肢でシアーとの会話中
「オルファの言ってた通り〜」
>>オルファエターナルになっててみんなの記憶に無いよw
18禁シーンがカットされてる分で18禁シーン内のストーリー製が欠けているのは仕方ないけど
穴探すのもこれはこれで面白みの一つなんだけどw他に気がついたのとかない?
ウルカルートが1週目だったんでテムオリンて言葉が出てきたときは素で
考えさせられてしまいましたよw
別に穴と言うほどのもんじゃないしな
ウルカ行っても水遣りイベント見てないし、ラスダンだるいからやりなおそう。
ソーマ潰したけど。
>aselia.net
>ウルカ
>・以下の条件のいずれかを満たす
> ・選択肢により発生するサブスピリットのイベントを6つ以上発生させていない
> ・今日子、光陰の死亡が確定している
今日子いるからサブスピイベント全部見れば回避っつーことですよね?
・ヘリオン ・ハリオン ・ネリシア(買物) ・セリハリヘリ
・ニムファー(洗濯) ・ナナルゥ(夜)
この辺選択肢で出しとけばOK?
やっぱ適当に嫁さんをアセリアあたりにしとかなきゃだめなのか?
>・セリハリヘリ
ヒミカハリヘリですた。
ニムは追いかければいいはずだし。
カウートになった時のパラメータって、いつなっても同じ?
例えばLV19でカウート→一つ上げて20と、20でクラスアップしてから
カウートでは、能力値に違いは出る?
>>470 出る
けど21になると違いはなくなる
ステータスはクラスとレベルで固定だから基本的に同じクラスとレベルなら同じステータス
ただし、クラスチェンジ直後のステータスは前のクラスのままの場合がある
みんな黒スピのサポートって何残してます?
種類が多いから迷うんですよね。
ウルカ カオス ディバイン アイアンメイデン2
ヘリ ディバイン テラー3 アイアンメイデン2
ファー ロウアー テラー2 テラー3
低レベルで突き進む俺は、バニシングハイロゥ必須。
>>471 あれ、じゃあ一周目ではカウートにせずに
レベル40まであげてクラスアップさせてからカウートにした方が能力値は高くなるの?
>>475 バグというかミスというか、カウート・クミネートになってから1レベルあげないと本来のステータスにならないんだよ。
本来のステータスはいつクラスアップしても一緒。
>>476 あ、なるほど。確かにカウートになった時1レベルでものすごい能力アップしたわ。
つまり
>>471に書いてあるように何レベル何クラスでカウートになろうがステータスは固定でおk?
>>478 thx!危うくカウートみんな神剣解放するとこだったw
それにしても、Hardって序盤はエーテル変換がアレでなかなかレベル上げらんないね。
敵強いしSSランク狙いと平行は無理っぽいからこつこつレベル上げてこ。
レベル上げないでも、そのままクリアして引き継ぐと修正された気がしますよ?
ウルカ サクリファイス ディバイン アイアンメイデン2
ヘリ ブラッドラスト テラー3 アイアンメイデン2
ファー テラー2 テラー3 アイアンメイデンll
セリア強いのか?バニシュのネリと対支のシアしか使ってないんだが。
セリアは能力値が高い。
だからどしたと言われても困るけども。
ああ、バニッシュ1戦闘で二発打てますよ?
対HP効果の1%ってすごい差があるのか?アセリアパニッシャー5%、セリアパニッシャー6%なのに、HP18000くらいに緑スピに食らわせたとき、アセリアが5000ちょいしか食らわないのにセリアは残りHP三桁位にまでダメージ食らわせたんだが・・・
>464
アセリアルートでのヒミカの守護者イベント時にアセリアが普通に「・・・ん」とか言ってる
この時点だとまだ心が神剣に囚われてるはず
HDAでプレイは快適で鼻血がでそうです
んでアセリアで初めてHDA使ったんだが
たまにディスクを認識しないのは仕様ですか?
まぁ頑張れば認識するからいいけどさ
一週目
サルドバルド青強すぎ
可燃物の2回防御覚えてやっと勝てた…
ハードのおbsn攻撃力不足だな
クリティカルワンでEミニオンすら仕留められないとは
やっと一週目クリアした。みなの書き込みは大変ためになったよ・・・。 皆、ありがとう・・・。 PS版ユーフィの姿を見れたし次は今日子様狙ってみるよ。
>>472 ウルカ:バニシングハイロゥ、アイアンメイデンU、ディバインインパクト
ヘリオン:バニシングハイロゥ、アイアンメイデンU、テラーV
ファーレーン:テラーV、テラーU、ウィークン(一度神剣解放してレベル6まで鍛え直すと覚える)
>>488 ノーマルじゃテムすら一撃だったのになぁ
遅ればせながらやっとエンディングだよ・・・って、セリア様いNEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヘリオンでさえ出番あるってのに・・・orz
>>494 他は低マインド時しか使えないのばっかだから消去法でそうなってるだけだと思うよ
龍退治に一番向いてるパーティ編成ってなんだと思う?
そいつらだけ集中してレベル上げようと思ってるんだけど。
ちなみに今は1週目のリレルラエルに攻めるとこ。ここで一気に龍倒そうと思うんだけど。
敵のスキルを潰せるエーテルシンク持ちのアセリア、セリア
同じくアポカリプス持ちのオルファ、ナナルゥ
このへんを1、2人突っ込んどいて、あとはまあ攻撃力高い奴とかアタックスキルの弾数が多い奴を適当に
>>496 アセリア:ヘヴンズスウォードU・フューリーT・インパルスブロウU・エーテルシンク
悠人:パッションT
エスペリア:ライトニングストライク・アースプライヤー・ウィンドウィスパー・ハーベスト
ウルカ:月輪の太刀・カオスインパクト
ナナルゥ:アークフレア・アポカリプス
エターナルミニオンの方が、敵エターナルより強い件について
>>472 ウルカ:バニシングハイロゥ、アイアンメイデンU、ディバインインパクト
ヘリオン:ディバインインパクト、ブラッドラスト、テラーT
ファーレーン:テラーV、テラーU、ブラッドラスト
>>498 対HP効果5パーセントの猛威は変わらずだからしっかり残しているけど、
SHまでやらないとテラーTは真の威力を発揮できないのでちょっと辛い……
ちなみに現在ハード二回目ラストマップ。次にやっとSHへ。
>>484 その情報だけじゃ判断できない
単純に考えると攻撃側基本ダメは(戦闘突入時の敵のHP%)×(攻撃力%)
さらに修正効果も考えると、同キャラでも10倍以上の差が出ることもある
属性:攻撃側のHP効果×攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)×(100%-地形属性)
アイスバニッシャーのダメージは
攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)×(100%-地形属性)×各アイスバニッシャーの%(その戦闘が始まる前のHP)
ナナルゥ・ライトニングファイアll・防御力-100 青属性値-20→イクシードlll・防御力-10 抵抗力-10
>>502 カウートでのセリアの攻撃力が同レベルの悠人並だから結構差は出るぞ。
アセリア攻撃力500%がホーリー系でLV94辺り
セリアの場合LV75辺り
それに対HP効果を加えれば同一条件でもかなり差は出てくるはず。
ラスダン、部隊編成マズった…
T ネリー ニム ナナルゥ
U アセリア エスペリア ヒミカ
V イオ ハリオン ファーレーン
W シアー ウルカ オルファ
X E・ユート
Y E・おbさん
でTVXを左、UWYを右に二手に分けたんだけど
まさかメダリオの流転が対HP効果100%に変更されてるとは思わなんだった…
バニッシュできても攻撃と防御が追いつかないからわざわざアセリア達引き戻してたらターンがえらいことに…
部隊フルに入れないで1つくらい枠空けとくべきだった
なんか中古でもまだ高いし面白いのかなこのゲーム?
戦闘パートの楽しさとロード時間
何週もやるモチベーションが続くようなゲームだったら買ってみたいんだけど
ふぃー、やっと一週目ウルカルートクリア。ラスダンに絶句しそうになったが楽しめたよ。
しかしクリアに80時間以上って俺がやった歴代のゲームの中で3番目に長いぞコレ。
今度は今日子様狙いで逝ってみるか。
それはそうとユート様E化したらパッションとコンセントレーションの説明文が一緒になってたよ・・・
流転
(メダリオのサポートスキル『流転』は、青スピリットのバニッシュスキルと同じ能力を持つ。
バニッシュに成功すると敵サポーターの残回数が強制的に3減少してしまう。
メダリオとの戦いではサポーターの残回数が削られてしまうため、アンチブルースキルで対処しなくてはならない。)
対HP100%だけど使用者の能力が然程高くないからなぁ
1週目1人くらい犠牲にする覚悟で挑んだらかなり呆気無かったな
電プレ買ったら、アセリアが売り上げ5位に入ってたよ。
それなのに読者コーナーにハガキが一枚もないのが悲しい…。
5位て低くない?
ギャルゲーで攻略ページが二週連続カラーで4pと電プレにあるまじき好待遇なわけだが…
イオさえいれば、エターナル陣は雑魚。
法皇様にもクリティカル叩き込めるし。
テムオリンは普通にクリティカルワンで一撃で終わるわけだが
>>513 日本一のSLGだからとりあえず攻略ページねじ込んだ〜みたいな理由だったら泣ける…。
ハガキがないのは、まぁ絵師も揃って攻略に勤しんでると思ってはいかが?
僕もいちおうアセリア描きですがゲーム長すぎて…(涙
確かにエターナル戦は呆気無いのが多かった。
一撃で沈んだ奴らのスキル見たさにいちいちリロードしたし。
ハード以降はまた違ってくるのかな?
つか瞬以外のエターナルは、アセリアのエーテルシンクで容易に
行動が止まる…ハードだと違うのかねぇ。
ランク上がる毎に弱くなっていくな
タキオスはガチだが
不浄の人だけはエーテルシンク当てられなかったような
まあそれでもてんで弱いけど
よし、せっかくSHだし
Lv99ユウトとタキオスのタイマンでもやるか
まだ2章だけどorz
難易度上げてもロウエタ達はあまり強化されないからな・・・
てゆーかもっと強くてもいい気がするんだがな。
それこそエターナルキャラ以外は太刀打ちできないくらいでも。
まぁPC版よりは強くなってるけどな、メダリオとか。
どうでもいいことだけどラキオスとタキオスって紛らわしいな
>>523 幽遊白書(初)81352本
ロマサガ(期間57686 累計40万)
フロントミッションオンライン(初 31798本)
BASEBALL LIVE(期間17894 累計96247本)
アセリア(初 16377本)
5/9-5-22間売上
新作だけで考えるなら一応は3位。
オルファのふぁいあえんちゃんとがクソ強い
アセリア並みに敵ディフェンダーのHP削ってくんだが
>>521 でも流転の人もバニッシャーが効くからほとんどノーダメージで倒せるけど…
盛り上がりに欠けるぜ
個人的には流転の前にいる攻撃力を上げてヘブンズソードをかましてくる奴を何とかしていただきたい。
次はアセリアでハードに行くんだけどどうやって対処しよう。
あぽかりぷす
っつーかブラッドラストとかじゃなくなるよ
サポート
>>523 幽白とフロントミッションに負けるのはしょうがないのか(´ー`)
エーテルシンクU*2の後のヘヴンズXの威力はヤバイな
知名度が違うか
しっつも〜ん
1週目リレルラエル戦前に数人カウートになったんだけど、この子らは今後クラチェンしないんだよね?
って事はマインド気にせずで良いのかな?
サイレントフィールド→ヘブンズスウォード
死ぬ
死んじゃうーー
ディフェンダーが紙の様に切り裂かれてますーーーー
詰まったorz
幽白、糞な割に売れてるのな・・・・。
知 名 度 ってすごいな。
クラスは解放しない限り変わらない
スキルのMBがあるから無視は出来ない
レベルが足りないのではなかろうか。もしそうなら
>>534 1・攻撃そのものを封じる
こちらから攻めてアポカリプス等で封じる
2・耐え忍んで弾切れを待つ
対へブンスディフェンダーとしてユートや3緑のうち最強のニムを優先的に鍛えておく。
あとはサポートでも防御を上げたり敵攻撃力を下げたりしてみれば意外とあっさり耐える。
敵が進軍してくるなら塔を何本も立てて待つが良。
3・発想を逆転する
耐えられないものを耐える必要は無い。さっさとリヴァイブ。
ディフェンダーを黒にしておけば敵の自滅も狙える。
リヴァイブしようとしてバニッシュされたやつ
ノ
リヴァイブしようとしてアポカリくらったやつ
ノ
それ以前に残回数0だったやつ
ノ
落ち着け、俺orz
>>540 イ`
今日PS2版買ってきたPC版プレイ済みの俺ですが
アシュギス強えwあやうく負けかけたww
ニムントール PC版→PS2版
アキュレイトブロックT 50→200
アキュレイトブロックU100→300
アキュレイトブロックV300→440
アキュレイトブロックW200→440
アキュレイトブロックX250→550
アキュレイトブロックY300→600
アキュレイトブロックZ350→700
アキュレイトブロック[400→850
デボデッドブロックT 450→1000
デボデッドブロックU 500→1100
デボテッドブロックV 550→1100
デボデッドブロックW 600→1400
デボデッドブロックX 650→1400
デボデッドブロックY 800→1700
デボデッドブロックZ 950→1800
デボデッドブロック[ 1100→2000
543 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/12(日) 18:33:49 ID:qfDzrmu5
だいたいニムってさ、PC版だとステは高いけどスキルが低いキャラだったのに、ステもスキルも高いキャラになっちゃったんだから無敵だよね。
いくらハリオン姉さんのHPが高くても、そもせもダメージ食らわないニムには勝てませんよ。
え?エスペリア?
誰それ
エスペリア ハリオン ニムントール 悠人 聖賢者ユウト 光陰 時深
アキュレイトブロックT 200 150 200 120 240 400 250
アキュレイトブロックU 320 220 300 200 300 600 350
アキュレイトブロックV 440 300 440 260 400 800 450
アキュレイトブロックW 500 350 440 320 510 1000 550
アキュレイトブロックX 600 420 550 380 620 800 650
アキュレイトブロックY 800 450 600 450 750 900 750
アキュレイトブロックZ 860 520 700 520 900 1000 850
アキュレイトブロック[1000 600 850 600 1000 1100 950
デボデッドブロックT 1200 750 1000 700 1150 1000 1050
デボデッドブロックU 1300 900 1100 820 1300 1100 1150
デボテッドブロックV 1400 1150 1100 900 1400 1200 1250
デボデッドブロックW 1500 1300 1400 1020 1500 1300 1350
デボデッドブロックX 1650 1450 1400 1100 1700 1450 1450
デボデッドブロックY 1800 1550 1700 1200 1900 1820 1550
デボデッドブロックZ 2000 1700 1800 1300 2100 2100 1650
デボデッドブロック[ 2400 2000 2000 1600 2400 2500 1750
>>540 敵のアポカリプスには、行動回数減少の効果は無いと思うが。
逆に、敵のファイアクロークには、カウンター効果があるが。
悠人ディフェンススキルPC版→PS2版
バイオレントブロックT 100→ 120
バイオレントブロックU 150→ 200
バイオレントブロックV 200→ 260
バイオレントブロックW 250→ 320
バイオレントブロックX 300→ 380
バイオレントブロックY 350→ 450
バイオレントブロックZ 450→ 520
バイオレントブロック[ 500→ 600
オーラフォトンバリアT 550→ 700
オーラフォトンバリアU 600→ 820
オーラフォトンバリアV 650→ 900
オーラフォトンバリアW 700→1020
オーラフォトンバリアV 800→1100
オーラフォトンバリアY 900→1200
オーラフォトンバリアZ 1000→1300
オーラフォトンバリア[ 1200→1600
>>545 敵もカウンター効果あるのはファイアクローク[だけじゃない?
>>543 ニムはHP低いからそうそう過信は出来ん
もう敵の組み合わせとスキルの組み合わせで
どの場合はどうするかテンプレにしてしまえw
HPよりむしろディフェンススキルの使用可能回数が4しかないことの方が問題のような
篭城するならともかく遠征だとすぐ弾切れ起こすよ
敵が弱い場合はHP効果の低いディフェンススキルをセットすれば
そうそう弾切れは無いよ
青スピズラーっと並んでると糸冬だけどw
552 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/12(日) 21:38:01 ID:LPEOOhY1
なあちょっと詳しい人いたら教えて欲しいんだが。
データの引継ぎしないと2周目でも今日子たちは死んでしまうんかな?
大丈夫。引き継がなくても死にはしない。
もうラストミッションなんだがいつになったら女王仲間になるん?
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"@ ' .| |
| |. - '"-@-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
うそはうそであると見抜けない人でないと
(掲示板を使うのは)難しい
556 :
552:2005/06/12(日) 22:05:24 ID:LPEOOhY1
>>553 サンクス。
スキルの追加効果とか、ターゲットとかよく分からんままやってたから
もう一回試してみたくなった。安心してやってみる。
シアーとかウルカとかどこを攻撃するか分からん不思議キャラとかおもてたよ
557 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/12(日) 22:08:03 ID:9gJqVK95
今日子と時深ルートお願いします
?
意図がわからん
>>556 俺もディフェンダー攻撃しないから???って思ってた
オーラフォトンノヴァ食らって防御も攻撃もなにもしないまま戦闘終了した時はバグか!?ってキレた
ナナルゥがカウート〜にならない・・・
なんか特別な条件でもあるのかなぁ、イベは全部みてるはずなのに(謎
まぁ、ラナロサートだとオルファより断然強いけど・・・
562 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/12(日) 23:08:28 ID:A4UKzlnb
PC版を買っていない俺として、これは買うべきか?
SHでネリーとシアーって役に立つ?
>>561 今日子ルートや時深ルートだとイベント消化済みでもカウートにはならないらしい
>>563 バニッシャー要員としてならなんとか
攻撃はヘブンズ以外は完全に火力不足
というか、SH前提でも役に立つサブスピって誰がいる?
まぁファーレーンは真っ先に落ちるんだろうけど
566 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/13(月) 00:27:12 ID:32KYkWId
>>564 ありがとうございます〜〜
レスティーナルートでがんばってみようかな?
無理にクラスアップする必要あるかどうかわからんけどね。弱くなる悪寒
>>565 ファーレーンは最強のアタックスキルが属性攻撃の650だから、
エレメンタルとあわせれば実は地味に強いぞ(PC版では)
まぁ他のキャラがファーより強いのは認めるし、ファーはサポートが糞だからな。
まぁファー好きなら使えないことはないぞ。
ファーが一番使えないのはハード、ろくなアタックスキルがねぇ・・・
>>543 あの人はアタッカー。
ソニックストライク4の属性攻撃、攻撃力1500、12−2なんておかしいよママン。
戦いが嫌いなんて絶対嘘だ。
まあマインド制限が厳し目なんで、そこらへん注意しないといかんがな。
そいえば、このゲームてジャンル何?
個人的にはちょっと女の子が多く出てくる本格派S・RPGだと思われるんですが…どう?
今日子と光陰仲間になった後
今日子が部屋に来るイベントの次の日に悠人が微妙な発言するシーンだけど
PC版だとあの抱きしめるシーンでなんかあるの?
やっぱりか・・・、サンクス
PC版で確かめようにもEXは入手できんしな
しかしハード一回目だとリエルライルキツイな
攻めるときもウザかったが守りきれんのかコレ・・・
ネリーのLvを49まで上げておくと、アポカリUをバニッシュ出来るから楽なんだがな。
普通はそこまであがってないし・・・ベジータ、ユート、アセリアor今日子の部隊と、もう1部隊くらいアポカリUを一発でいいから耐えられる部隊を作っておくといいかなぁ・・・なんて思ったりする。
今9部隊に囲まれてる・・・
てかこのスレの52に従ってアセリアとネリー上げといた
正直マジ助かったと思ってる
まあその分他の奴の平均レベル低くて攻撃力に欠けてるけど
攻撃の要のアセリアもバニッシュ要因にしないとだし
なんとか凌げる・・・といいなあ
ガンガレ。
そこまであげてあるなら、まず間違いなく突破出来ない事にはならない。
俺の時は、アポカリは全部くらってたからな・・・。
自ら突っ込んで、アポカリの回数減らしてみたり('A`)
ベジータいなかったら、まず間違いなく突破不可能だったな・・・orz
俺もハード1周目はアポカリ体で受け止めてた
今日子ルートだったからサーギオス戦だけでなくラキオス防衛戦でも
女寝取っといてアレだが、光陰にはマジで足向けて寝られないよ
げっ!エスペリア死んだ…
やっぱHP回復しないでいったのがまずかったのか
せっかくテムオリンの直前まで行ったのにまたタキオスから…orz
ハード一週目、オルファルートだったもんで
統べしコンボに耐えられるのが悠人と光陰のみ。
うはwwww女ヨワスwwwwww orz
Hで微妙な感じだったおbsnのアタックスキルがSHで蘇った
なんなんだ2780×3って HP95000越えの竜を2ターンで沈めやがる スゲェ
>>579 もう少しレベル上げれば3460×3とかあるけどな
>>578 オルファはエターナルになるとHPも高いぜ。
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/capture/aselia/ Lv50 18200 Lv99 143600
>>579 おばさんは、ハード以降だとちゃんとレベル上げないと弱いよ。
サポートで自分のHPを回復出来ないし。
物理攻撃・物理防御しか出来ないから、ステータスの数値が、もろに攻撃力と防御力になる。
敵エターナルと一対一で勝負させると、低レベル時は頃されるけど、高レベルであれば余裕で勝てる。
>>567 ファーレーンはHPや抵抗力が高いから、ディフェンダーかな。
>>549 キャラ総数 人間1〜4人ヒロイン4人雑魚9人助っ人1人
・戦闘から外すキャラ
雑魚スピリット全員集結時1人 ウルカ加入時2人 終章1人以上 イオ・佳織加入時2人以上
光陰・今日子加入時4人 終章3人以上 イオ・佳織加入時4人以上
・敵サポーターに対する味方サポーター
・敵ディフェンダーに対する味方アタッカー
・敵アタッカーに対する味方ディフェンダー
1 ファイアボルトT アースプライヤーT
2 ファイアボールT ウィンドウィスパーT
3 フレイムシャワー ハーベストT
アイスバニッシャーT
4 ライトニングファイアT アースプライヤーU エーテルシンクT
5 インフェルノ ウィンドウィスパーU
アイスバニッシャーU
6 フレイムレーザー ハーベストU エーテルシンクU
7 アークフレア ウィンドウィスパーV オーラフォトンビームT
アイスバニッシャーV
8 アポカリプスT リヴァイブ エーテルシンクV
アイスバニッシャーW
9 インシネレート ハーベストV エーテルシンクW
10イグニッション ガイアブレス
アイスバニッシャーX
11ヒートフロア アースプライヤーV
12ライトニングファイアU キュアーT エーテルシンクX
アイスバニッシャーY
13ファイアボルトU ウィンドウィスパーW サイレントフィールドT
アイスバニッシャーZ
14ファイアボールU ハーベストW オーラフォトンビームU
15アポカリプスU キュアーU
アイスバニッシャー[
16スターダスト エレメンタルブラスト サイレントフィールドU
アイスバニッシャー\
習得レベル
アセリア ネリー シアー セリア
アイスバニッシャーT 1 1 1 1
アイスバニッシャーU 4 3 6 4
アイスバニッシャーV 9 7 12 8
アイスバニッシャーW 18 15 21 16
アイスバニッシャーX 26 24 29 26
アイスバニッシャーY 36 34 46 40
アイスバニッシャーZ 41 36 50 45
アイスバニッシャー[ 56 49 60 58
アイスバニッシャー\ 59 53 72 64
相手へのダメージUP
●味方アタックスキル
物理:HP効果×攻撃力×(地形修正+100%)
属性:HP効果×攻撃力×(地形修正+100%)×(地形属性+100%)
・味方、攻撃力UP
・味方、味方攻撃スキルの属性UP
物理:HP効果×防御力×(地形修正+100%)
属性:HP効果×防御力×(地形修正+100%)×(地形属性+100%)×抵抗力
・相手、防御力DOWN
・相手、抵抗力DOWN
・相手、相手ディフェンダーキャラの属性DOWN
いずれかの値がマイナスになる時は別件。
●味方サポートスキル
物理:攻撃側のHP効果×攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)
属性:攻撃側のHP効果×攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)×(100%-地形属性)
・相手、抵抗力DOWN
・相手、味方攻撃スキルの属性DOWN
Hの1週目はキッツイな
3章までは比較的楽だったのが、4章から鬼になった
バニッシュ出来ないわ、1撃で屠れないわで毎ターンセーブしてたよ
587 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/13(月) 11:48:53 ID:9jRbbsLh
二周目で今日子ルート行かずに光陰たち仲間にするにはどの選択順なんだろ?どうしても死ぬし
>587
どのルート行きたいのか知らないけど、
それは選択肢間違ってるかマインド足りないだけじゃなかろうか。
スピ連中なら今日子よりルート順位上だと思うし。
>リエル
ユート、コウイン、ハリオンでひたすら耐えた。
ユートとコウインでディフェンダー交代しながらひたすらプライヤーとハーベスト。
エスペリア使えねーと本気で思った時だったな。
(ハリオンよりレベル高いのに焼殺)
ハード一週目ってそんな大変なのか・・・
まさに今自分がそれだがコレでいけるか?
メインキャラ(オルファ除く):28以上
その他:24〜27(3章からベンチだったのでナナルゥのみ14)
ていうかサードガラハムの段階でビビったね。序盤でHP50000越えってなにさ。
アセリアのアタックスキル全弾撃っても死なねーし。
590 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/13(月) 12:45:07 ID:32KYkWId
Hの一周目は確かにきついけど個人的にはそのきつさが好き(ぁ
とくに第4章ミッション2の序盤防衛線なんてゾクゾクするわ
アポカリ、ブラスト一つもバニッシュできないんだもw
>>589 アセリアかネリーにバニッシュ[か\をおぼえさせればもーまんたい(多分
ごめんあげちまった
ごめんあげちまった
>>589 全員レベル30で始めても恐ろしい思いをしたわけだが
とりあえず悠人はもちろん、光陰も優先して上げるとおそらく楽
>>589 うむ、3章まではALL SSが取れるはず
オルファとナナルゥはイグニッションを覚えると利用価値がぐんと上がるから
育てた方が良いぞ。
正直初回のHでは、黒イラネ
オルファLv99でハイエタにしてみた
ステータス見て一瞬意識飛んだよ
ゲーム開始から数十分、戦闘もわからず敵のファイアーボルト直撃でエスペリアを爆死させてしまった俺が来ましたよ。
ゲームショップでパッケージとか見ただけでふと買ってみたけどコレ面白いな・・・
とりあえず頑張ってみるよ。
>>596 「焼身!エスペリア大爆殺!!」
は誰でも通る道さ(´ー`)y━~~
>>590-594 助言サンクス
とりあえず一週目のラストで既に微妙だった黒の育成を後回しにして
バニッシュ要員優先、ナナルゥも育ててみることにするよ。
何がキツイって、高レベルの全体魔法がわんさか出てくることだからな。
悠人と光陰(HP・防御・抵抗が平均的に高い)で耐える
アポカリ(行動力減)+シアー・ウルカ等(対支アタッカー)で出させないうちに倒す
ネリー・アセリアを超優先で(50台まで)育ててバニシュ
>>597 ゴメン、俺PS2版ではまだ通ったことないんだ。
なぜか毎回HP100くらいで生き残ってくれるから。
>>597 どっちかというと
「エスペリア瞬殺!ヘヴンズスウォード」
のほうが多いかもな
それにサイレントフィールドでもつけてくれ
>>602 それつくと見てて圧倒されるダメでるね
てかエスが一番セリフ多くないか?
>>603 まあ、メインヒロインが序盤
「ん・・・」
しか言わないからな
>>600 よしエスペリア一人でサーギオスに突っ込むんだ。
このスレ、地味に長く続くね。
そして、ゲームも地味に売れてる。今でも「はじめたよ」て人来るしね。
はじめたよ
↓
序章長いよ
↓
エスペリア燃えたよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
Hのアポカリきついよ
↓
ヘブンズ+サイレントフィールドも強すぎだよ
↓
エスペリア燃えたよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
SH楽だよ
↓
エスペリア燃えたよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
全クリしたよ
ちっと質問行きます。
キハノレのダンジョンで、ントゥタソ二つ前のマスに3部隊以上置き、そこからントゥタソ一つ前のマス
へ攻め込もうとしても動けない(下のマスを選択できない)部隊が出てくるのは私だけですか?
ちなみに、おbsnとは雑魚スピスレから言い続けてます。
俺もその症状になった
まあ特に支障はなかったが
十字キー使っても?
611 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/13(月) 21:46:18 ID:MhMBpVLn
流れを読まずに言わせてくれよおまいら
草笛イベントをこなしたのにナナルゥがカウート・クミネートにならない件について
613 :
611:2005/06/13(月) 22:04:05 ID:MhMBpVLn
>>607 真面目な話、八割の人間がそれと全く同じ流れで進んだと思う
PS2版で序章が長いって・・・
PC版ではエスペリアが天使に見えたくらい(ry
エスペリア、よく燃えるね。
熱い女なのね。(違
>>616 1度火がついたら止められないんだよ、きっと。
燃えろ、いい女。
最近買ったばかりなのですがシュミレーションは不得意なのでレベルを高くして進めても問題はないでしょうか?
>>607 SH楽か?
敵赤スピリット:ディフェンスカウンター効果。ファイアーボルト・ボール。
敵緑スピリット:防御力とHPが高過ぎる。エレメンタルブラスト。
敵黒スピリット:サクリファイス・バニシングハイロゥうざい。アタッカーの攻撃回数が強過ぎ。トリーズンブロック。
敵青スピリット:攻撃力高過ぎ。サイレントフィールド・アイスバニッシャー\で赤・緑サポーター使用不可。
>>611 このスレのちょっと前に書いてあるじゃん。[Ctrl+F]で検索しろ。
はじめたよ
↓
序章長いよ
↓
ウルカ弱いよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
H引継ぎでウルカと光陰のレベル低いよ
↓
Hのアポカリプスきついよ
↓
エスペリア燃えたよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
SHめんどいよ
↓
ヘブンズ+サイレントフィールドも強すぎだよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
全クリしたよ
で、エクストラマップは実在しないのね?
つまらん・・・・・・
>>619 レベルを高くするも何も、ある程度のスピードで進めんと、レベルは上がらんぞ。
経験地とかがあるわけでもないしな。
一応、敵部隊全滅させてもマナは手に入るが微々たるもんだし、たいていの場合敵を全滅させないとクリアできないしな。
むしろ、高ランク狙いでいかんとマナが足りずに、後々きつくなる
相手へのダメージUP
・味方、攻撃力UP
インスパイア・パッション・ホーリー・エターナル・エレクトリック
サイレントフィールド・ガイアブレス・ブラッドラスト・ダークスプリング
ビジョンズ・タイムコンポーズ・ポゼッション・エンジェルプライヤー・プロファウンドパワー・ボルトチャージ
・味方、属性UP
青:サイレントフィールド
緑:エンジェルプライヤー
赤:ヒートフロア
全:エレメンタル・エターナル・ポゼッション・プロファウンドパワー・ボルトチャージ
・相手、防御力DOWN
オーラフォトンブレード・オーラフォトンノヴァ・ペネトレイト・イクシード
リープアタック(ネリー)・インパルスブロウ(ネリー)
ソニックストライク(エスペリア)・エレメンタルブラスト
ファイアエンチャント・ライトニングファイア・フレイムレーザー・イグニッション
居合の太刀(ウルカ・ファーレーン)・雲散霧消の太刀(ウルカ・ファーレーン)
月輪の太刀(ウルカ・ファーレーン)・星火燎原の太刀(ウルカ)
テラー・アイアンメイデン・ダークスプリング
タイムアクセラレイト・クリティカルワン・コネクティドウィル・エタニティリムーバー・天壌無窮の太刀
シャイニングブレーカー・D・K・B
・相手、抵抗力DOWN
オーラフォトンブレード・オーラフォトンノヴァ・ゲイルZ・ワールウィンドZ・ペネトレイト・イクシード
ヘヴンズスウォード(アセリア)・エレメンタルブラスト(ハリオン・ニムントール)
ふぁいあえんちゃんと・おるふぁきっく絶・いぐにっしょん
居合の太刀(ファーレーン)・雲散霧消の太刀(ウルカ・ファーレーン)・月輪の太刀(ファーレーン)
アイアンメイデン・ロウアーレジスト・マインドブレイク・ダークスプリング
スウォードダンス・コネクティドウィル・ぴぃたんばすたぁ・天壌無窮の太刀
シャイニングブレーカー・D・K・B・ナポリたんラッシュ・ヘイルストライク
・相手、属性DOWN
青:インパルスブロウ(アセリア)・フューリー(アセリア)・ヘヴンズスウォード(アセリア・ネリー・シアー)
ハルシネイション
緑:ゲイル[・ワールウィンド[・ライトニングストライク(エスペリア)
赤:インパルスブロウ(シアー)・おるふぁきっく・ファイアエンチャント
ファイアボルト・ファイアボール・フレイムシャワー・ライトニングファイア・インフェルノ
フレイムレーザー・アークフレア・アポカリプス・インシネレート・イグニッション
黒:インパルスブロウ(シアー)・居合の太刀(ファーレーン)・雲散霧消の太刀(ファーレーン)・月輪の太刀(ファーレーン)
全:リープアタック(セリア)・インパルスブロウ(セリア)・ヘヴンズスウォード(セリア)
スィング(ナナルゥ)・ダブルスィング(ナナルゥ)・トリプルスィング(ナナルゥ)
月輪の太刀(ウルカ)・星火燎原の太刀(ウルカ)
D・K・B
・相手、行動回数DOWN
オーラフォトンノヴァ・エーテルシンク(アセリア・セリア)・エレメンタルブラスト(ハリオン)
おるふぁすくりゅ〜・アポカリプス・ナポリたんラッシュ・アイスクラスター
626 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/14(火) 02:53:49 ID:YhlEH6hp
味方へのダメージDOWN
・相手、攻撃力DOWN
オーラフォトンノヴァ・ゲイルY・イクシードY(光陰)
リープアタック(シアー)・フューリー(セリア)・エーテルシンク(シアー)
パワーストライク(エスペリア)・ソニックストライク(エスペリア)・エレメンタルブラスト
おるふぁあたっく・ファイアボルト・アークフレア・イグニッション
月輪の太刀(ウルカ)・ウィークン・アイアンメイデン
コネクティドウィル・シャイニングブレーカー・D・K・B・ヘイルストライク
・味方、防御力UP
コンセントレーション・ホーリー・エターナル・トラスケード・プロテクション
ウィンドウィスパー・ガイアブレス(ニムントール)
エンジェルプライヤー・プロファウンドパワー
・味方、抵抗力UP
レジスト・ホーリー・エターナル・トラスケード・プロテクション・エレクトリック
ウィンドウィスパー・ガイアブレス
ポゼッション・エンジェルプライヤー・プロファウンドパワー
619です
高ランクを取れるように頑張ります
有難うございました
とりあえず1週目クリア
相変わらずシュンは雑魚いな
ネリー PC版→PS2版
リープアタックl 200→200
リープアタックll 300→400
インパルスブロウT 400→400
インパルスブロウU 500→500
ヘヴンズスウォードT1000→1000青
ヘヴンズスウォードU1350→1200青
リープアタックV 600→700
リープアタックW 720→800
インパルスブロウV 850→850
インパルスブロウW 850→900
ヘヴンズスウォードV1500→1700青
ヘヴンズスウォードW1800→2000青
ヘヴンズスウォードX2000→2200青
シアー PC版→PS2版
リープアタックl 200→200攻撃
リープアタックll 300→400攻撃
インパルスブロウT 400→500支援
インパルスブロウU 500→600支援
フューリーl 800→800
ヘヴンズスウォードT1000→1000青
ヘヴンズスウォードU1200→1350青
リープアタックV 600→650攻撃
リープアタックW 700→720攻撃
インパルスブロウV 800→850支援
インパルスブロウW 900→900支援
フューリーll 1100→1000
フューリーlll 1300→1200
ヘヴンズスウォードV1600→1500青
ヘヴンズスウォードW1800→1800青
ヘヴンズスウォードX2200→2000青
アセリア ネリー シアー セリア
リープアタックl 350 200 200 200
リープアタックll 450 400 400 300
インパルスブロウT 640 400 500 400
インパルスブロウU 820 500 600 500
フューリーl 1250 800 800
ヘヴンズスウォードT1400 1000 1000 1000
ヘヴンズスウォードU1700 1200 1350 1200
リープアタックV 900 700 650 600
リープアタックW 1100 800 720 700
インパルスブロウV 1300 850 850 800
インパルスブロウW 1500 900 900 900
フューリーll 1800 1000 1000
フューリーlll 1800 1200 1200
ヘヴンズスウォードV1960 1700 1500 1400
ヘヴンズスウォードW2250 2000 1800 1800
ヘヴンズスウォードX2600 2200 2000
ウルカ PC版→PS2版
居合の太刀T 150→300
居合の太刀U 150→300
雲散霧消の太刀T250→400
雲散霧消の太刀U250→400
月輪の太刀T 350→500
月輪の太刀U 350→500
星火燎原の太刀T450→600
星火燎原の太刀U450→600
居合の太刀V 600→750
居合の太刀W 680→830
雲散霧消の太刀V680→830
雲散霧消の太刀W600→750
月輪の太刀V 850→1000
月輪の太刀W 850→1000
星火燎原の太刀V1000→1150
星火燎原の太刀W1000→1150
今日子ルートに入ったんだが、つまったっぽい…
全部隊集結して、1都市守るなら何とか出来るんだが
3都市防衛はムリポ(´・ω・`)ショボーン
特に左と右の魔法部隊が凶悪だ…
しかも、左は回復施設作れないし…orz
>>632 そこは雑魚スピも育ててないとマジでハマるので注意。
なぜか雑魚スピが死んでもゲームオーバーだからね。
左側が建設できない上に魔法部隊が多いのでキツイ。
光陰今日子と抵抗値が高い奴を配置。(俺はナナルゥを配置した)
中央はヘブンズと星火燎原が一番怖いので緑必須。
赤サポは単体魔法だったはずなので抵抗値高い奴を入れるべし。
俺はハリオン、ニムントール、ネリーで耐えた。
基本はニム盾、ハリオン回復で。
コツは反撃能力を失った部隊をあえて倒さないこと。
こちらの回復の為に使えるのでこちらからは殴らない。
右で怖いのはオールラウンダーのスターダストなのだが、
これはアセリアのエーテルシンクで止める。
もう一体のアポカリプスUも同様。
オールラウンダーじゃない赤サポはたしか一体アポ使うやつがいるけど
レベル上げとけば1発はエスでも耐えるのでなんとかなる。
俺はアセリア、時深、エスを配置。
なお俺は二週目ハード引継ぎでこのルート来たのでオバサンは足手まといでした。
中央と右は建設が可能なんで回復施設、塔なんかを建てるべし。
あとわすれがちだが常緑の木も使える。
抵抗力の低い緑スピを強化できるから。
敵の緑も強化されるけど打たれづよくなるだけで実害はあまりない。
あと研究所をここに来るまでに立ててないと建設に時間がかかるので間に合わないかも・・・
とにかく敵を倒すよりも生き残ることを考えるべし。
俺は持ってなかったけどサイレントフィールドやバニシングハイロゥがあるなら使うべし。
ただしサイレントは使い方誤ると自分の首しめるけど。
あ、余ったもう1部隊は好きなところへどうぞ。
俺は右だか中央だかに配置してフォローさせた。
某所の使用回数99コードをまとめられないかと初心者が適当に
7CA567E2 1459E7A6
3C978387 1456E7A5
7CA567E8 145AE7A6
3C978387 1456E7A5
と打ったら悠人がアイスパニッシャー覚えたよ・・・
誰かあの大量コードをもう少しまとめてくれないか・・・orz
そういえば長々と書いて今更だがハードの場合だから。
もしスーパーハードで詰まってるなら役に立たないかも。
・・・ん、でもスーパーハードならアイスバニッシャー\使えるやつも揃ってるだろうし、
ハードよりもある意味では楽かもしれないな。
俺も今日子ルート狙いなんだが右ってどこだ?
ひょっとして俺が研究所やらコンバータ建ててるとこじゃねーだろうなorz
ネリー、シアーみたいに同時選択肢で選択したほうがカウートになるってことは
データ引継ぎなしでストーリーを1週進めるとしたら
「データ引継ぎなしのストーリーでは全サブスピリットカウートにクラスアップ不可能」
てことですよね?
質問なのですが、それぞれのキャラってどのクラスがいいんでしょうか?
>>638 当たり前だ。ついでに言うならセリアと光陰とかも2択だな。
>>639 好きにすればいい。
ソウユートや、メインスピと光陰、今日子にマナをつぎ込んだから
雑魚スピは、ナナルゥとニム覗いてLv30台w
色々やってみたけど駄目だったorz
リエルラエルからやり直してきます
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ *ノ
∪∪
セリアは死なせなければ一周目で自動的にカウートになるからな
2週目から光陰達を仲間にしないというのはそうそう無いだろうから神剣解放するとキツイけど
643 :
596:2005/06/14(火) 13:41:12 ID:lX1xvHmk
>>597 このゲーム勧めてくれた友人も言ってたよ、「エスペリア爆死は誰もが経験するはず」と・・・
しかも、入れ替えし忘れてその直後また爆死させてしまった俺ユート。
ごめんなさい・・・
>>607 はじめたよ
↓
序章長いよ
↓
エスペリア燃えたよ
↓
(エスペリア、アイスブレスで氷付けで即死したよ) ← 今この辺。
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
Hのアポカリきついよ
↓
ヘブンズ+サイレントフィールドも強すぎだよ
↓
エスペリア燃えたよ
↓
ラスダンふざけんなよ
↓
SH楽だよ
↓
エスペリア燃えt(ry
始めてまだ数時間、エスペリアの死亡回数4回に・・・・・
今やっとユートが隊長に任命されたところだよ・・・・長いヴァー
645 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/14(火) 14:23:34 ID:mE3+Povp
ところで話は変わるが悠人のサポート技のエターナル加えたのはやっぱり失敗?
646 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/14(火) 14:26:37 ID:mE3+Povp
あと皆様ラスダンに腹を立てているようですが
今日子・時深ルートとその他のルートどちらが嫌いですか?
どっちも嫌い
>>646 しいてあげれば今日子、時深だけど…
ど っ ち も
き ら い
>>647,648
お前ら素敵だな。
何かIDも似てるし。
Missionクリア時の戦績が表示される所で
R2ボタンを押して早送りするとエーテル・マナが手に入らないようなんだが・・これって既出?
あ、R2じゃなくてL2だった
スキルリストにこのスレに載ってたコード載せさせてもらったけど何か不都合あるかな?
無断転載云々なら削除するけど
>>635 内容部分 数字部分
■アドレス先頭部分の1,3,4の違いって何?
・1バイトの書き込み
復号化 0xxxxxxx 000000yy
暗号化 3xxxxxxx 1456E7yy
アドレスxxxxxxxに1バイト(0〜255)のデータyyを書き込みます。
・2バイトの書き込み
復号化 1xxxxxxx 0000yyyy
暗号化 4xxxxxxx 1456yyyy
アドレスxxxxxxxに2バイト(0〜65535)のデータyyyyを書き込みます。
・4バイトの書き込み
復号化 2xxxxxxx yyyyyyyy
暗号化 1xxxxxxx yyyyyyyy
アドレスxxxxxxxに4バイト(0〜4294967295)のデータyyyyyyyyを書き込みます。
■1456E7xxのxやxxxxxxxxのxには何を入れるの?
PS2はPSと違って暗号化されている為、変更したい数値の16進数を暗号化してください。
●自軍アタッカー
・敵ディフェンススキルのHP効果 が高い→行動回数の多いアタックスキル
・敵ディフェンススキルの行動回数が多い→HP効果 の高いアタックスキル
●自軍ディフェンダー
・敵アタックスキルのHP効果 が高い→HP効果 の高いディフェンススキル
・敵アタックスキルの行動回数が多い→行動回数の多いディフェンススキル
●自軍サポーター
・敵サポーターの属性が青→自軍サポーターを黒・無・青
・敵サポーターの属性が緑→自軍サポーターを赤・青
・敵サポーターの属性が赤→自軍サポーターを青・赤
・敵サポーターの属性が黒→自軍サポーターを赤
■コンボ
●自軍アタッカー →自軍サポーター
・敵、抵抗力DOWN→自軍、魔法
・敵、青属性DOWN→自軍、青属性魔法
・敵、赤属性DOWN→自軍、赤属性魔法
・敵、緑属性DOWN→自軍、緑属性魔法
●自軍サポーター→自軍アタッカー
・自軍、攻撃力UP →自軍、攻撃
・敵、防御力DOWN→自軍、攻撃
・自軍、属性UP →自軍、属性攻撃
・敵、抵抗力DOWN→自軍、属性攻撃
・敵、ディフェンダーキャラの属性DOWN→自軍、属性攻撃
■コンボ
●自軍アタッカー →自軍サポーター
・敵、抵抗力DOWN→自軍、魔法
オーラフォトンブレード・ゲイルZ・ワールウィンドZ・ペネトレイト・イクシード
ヘヴンズスウォード(アセリア)・ふぁいあえんちゃんと・おるふぁきっく絶
居合の太刀(ファーレーン)・雲散霧消の太刀(ウルカ・ファーレーン)・月輪の太刀(ファーレーン)
スウォードダンス・D・K・B・ナポリたんラッシュ・ヘイルストライク
コネクティドウィル・エタニティリムーバー・ぴぃたんばすたぁ・天壌無窮の太刀・シャイニングブレーカー
・敵、青属性DOWN→自軍、青属性魔法
リープアタック(シアー)・インパルスブロウ(アセリア)・フューリー(アセリア)
ヘヴンズスウォード(アセリア・ネリー・シアー) ・ハルシネイション
・敵、緑属性DOWN→自軍、緑属性魔法
ゲイル[・ワールウィンド[・ライトニングストライク(エスペリア)・ネイチャーフォース
・敵、赤属性DOWN→自軍、赤属性魔法
インパルスブロウ(シアー)・おるふぁきっく・ファイアエンチャント・ぴぃたんばすたぁ
・敵、黒属性DOWN→自軍、黒属性魔法
インパルスブロウ(シアー)・居合の太刀(ファーレーン)・雲散霧消の太刀(ファーレーン)・月輪の太刀(ファーレーン)
天壌無窮の太刀
・敵、全属性DOWN→自軍、属性魔法
リープアタック(セリア)・インパルスブロウ(セリア)・ヘヴンズスウォード(セリア)
スィング(ナナルゥ)・ダブルスィング(ナナルゥ)・トリプルスィング(ナナルゥ)
月輪の太刀(ウルカ)・星火燎原の太刀(ウルカ) ・D・K・B
●自軍サポーター→自軍アタッカー
・自軍、攻撃力UP →自軍、攻撃
インスパイア・パッション・ホーリー・エターナル・エレクトリック
サイレントフィールド・ガイアブレス・ブラッドラスト・ダークスプリング
ビジョンズ・タイムコンポーズ・ポゼッション・エンジェルプライヤー・プロファウンドパワー・ボルトチャージ
・敵、防御力DOWN→自軍、攻撃
オーラフォトンノヴァ・サイレントフィールド(ネリー)・エレメンタルブラスト
ライトニングファイア・フレイムレーザー・イグニッション
テラー・アイアンメイデン・ダークスプリング
・自軍、属性UP →自軍、属性攻撃
青:サイレントフィールド
緑:エンジェルプライヤー
赤:ヒートフロア
全:エレメンタル・エターナル・ポゼッション・プロファウンドパワー・ボルトチャージ
・敵、抵抗力DOWN→自軍、属性攻撃
オーラフォトンノヴァ・エレメンタルブラスト(ハリオン・ニムントール)・いぐにっしょん
アイアンメイデン・ロウアーレジスト・マインドブレイク・ダークスプリング
・敵、ディフェンダーキャラの属性DOWN→自軍、属性攻撃
赤:ファイアボルト・ファイアボール・フレイムシャワー・ライトニングファイア・インフェルノ
フレイムレーザー・アークフレア・アポカリプス・インシネレート・イグニッション
敵ディフェンダーキャラの属性DOWNさせる、自軍アタッカー属性攻撃
敵、青属性DOWN:ヘヴンズスウォード(アセリア・ネリー・シアー)・ハルシネイション
敵、緑属性DOWN:ゲイル[・ワールウィンド[・ネイチャーフォース
敵、赤属性DOWN:インパルスブロウ(シアー)・ファイアエンチャント・ぴぃたんばすたぁ
敵、黒属性DOWN:インパルスブロウ(シアー)・月輪の太刀(ファーレーン)・天壌無窮の太刀
敵、全属性DOWN:星火燎原の太刀(ウルカ)
>>633 おbsnは難易度H、レベル35でも塔建てまくった街にディフェンダーとして待機させれば神になるよ
行動回数16だし、敵アタックスキルを完全に無効化できる
俺は右側防衛拠点の守護神としてがんがってもらった
さすがおbsn。
伊達に長年エターナルじゃないね。
今サポートのほうの流転くらったんだけど・・・・・100%のはずなのになぜか生きてる・・・
悠人(VS秋月瞬):オーラフォトンブレードlV(防御力-50 抵抗力-75) →
悠人:オーラフォトンノヴァ(攻撃力-60 防御力-60 抵抗力-40 行動回数-1)→
悠人:オーラフォトンブレードlV(防御力-50 抵抗力-75)
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードlV(防御力-50 抵抗力-75) →
聖賢者ユウト:オーラフォトンノヴァ(攻撃力-80 防御力-80 抵抗力-50 行動回数-1)→
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードlV(防御力-50 抵抗力-75) →
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードlV(防御力-50 抵抗力-75) →
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードlV(防御力-50 抵抗力-75)
オルファ:ふぁいあえんちゃんと四(防御力-250 抵抗力-50 赤属性値-50)→
ヒミカ :ファイアボールll(赤属性値-50) →
オルファ:ふぁいあえんちゃんと四(防御力-250 抵抗力-50 赤属性値-50)→
ヒミカ :ファイアボールll(赤属性値-50)
ナナルゥ:ライトニングファイアll(防御力-100 赤属性値-20) →
オルファ:ふぁいあえんちゃんと四(防御力-250 抵抗力-50 赤属性値-50)→
オルファ:ふぁいあえんちゃんと四(防御力-250 抵抗力-50 赤属性値-50)
ウルカ:星火燎原の太刀W(防御力-?? 全属性値-??) →
ニムントール:エレメンタルブラスト(攻撃力-25 防御力-25 抵抗力-25)→
ウルカ:星火燎原の太刀W(防御力-?? 全属性値-??) →
ウルカ:星火燎原の太刀W(防御力-?? 全属性値-??) →
ウルカ:星火燎原の太刀W(防御力-?? 全属性値-??)
ファーレーン:月輪の太刀lV(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)→
ヘリオン:アイアンメイデンll(攻撃力-30 防御力-30 抵抗力-20) →
ファーレーン:月輪の太刀lV(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)→
ヘリオン:アイアンメイデンll(攻撃力-30 防御力-30 抵抗力-20) →
ファーレーン:月輪の太刀lV(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)→
ファーレーン:月輪の太刀lV(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
>>660 相手の攻撃力とこちらの抵抗力の差分じゃないだろうか
>>660 ダメージ計算
物理魔法:攻撃側のHP効果×攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)
属性魔法:攻撃側のHP効果×攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)×(100%-地形属性)
修正抵抗力:これが100%未満の場合は100%に修正
物理:抵抗力
属性:抵抗力×2
HP効果が%表示の物理魔法:アイスバニッシャー
攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)×各スキルの%(その戦闘が始まる前のHP)
HP効果が%表示の属性魔法:テラーT(ヘリオン)
攻撃力×(攻撃力÷修正抵抗力)×(100%-地形属性)×各スキルの%(その戦闘が始まる前のHP)
要するに、「敵の攻撃力の二乗<自軍の抵抗力×2」、あるいは、サポートスキルで自軍の属性UP
なら死なない。
やり直さなくても、行けた
雑魚スピは配備しなくても良いんだった
何とかしのぎ切ったぜ
アタックスキル 行動回数3回以上
5回 イクシードZ・イクシード[・天壌無窮の太刀
4回 ペネトレイトZ・ペネトレイト[・イクシードU〜Y
居合の太刀W・雲散霧消の太刀W・月輪の太刀W・星火燎原の太刀W
オーラフォトンブレードV(聖賢者ユウト)・オーラフォトンブレードW(聖賢者ユウト)
3回 ヘビーアタックW・フレンジーV・エクスプロードW・オーラフォトンブレードV・ペネトレイトV〜Y・イクシードT
リープアタックT(ネリー)・リープアタックU(ネリー)・インパルスブロウT(ネリー)・インパルスブロウU(ネリー)
リープアタックV(ネリー)・リープアタックW(アセリア・ネリー)・インパルスブロウW(アセリア・ネリー)
フューリーV(アセリア)・ヘヴンズスウォードX(ネリー)
ソニックストライクU(エスペリア・ハリオン)・ストライクV(エスペリア)・ストライクW(エスペリア)
パワーストライクV(エスペリア)・パワーストライクW(エスペリア)・ライトニングストライクV(エスペリア)
ライトニングストライクW(エスペリア)・ソニックストライクV(エスペリア・ハリオン)
おるふぁあたっくみらくる
居合の太刀U・雲散霧消の太刀U・月輪の太刀U・星火燎原の太刀U
居合の太刀V・雲散無消の太刀V・月輪の太刀V・星火燎原の太刀V
タイムアクセラレイト・シャイニングブレーカー
ヘビーアタックT(聖賢者ユウト)・ヘビーアタックU(聖賢者ユウト)・エクスプロードU(聖賢者ユウト)
オーラフォトンブレードT(聖賢者ユウト)・オーラフォトンブレードU(聖賢者ユウト)・ヘビーアタックV(聖賢者ユウト)
ヘビーアタックW(聖賢者ユウト)・フレンジーW(聖賢者ユウト)・エクスプロードW(聖賢者ユウト)
ディフェンススキル 行動回数3回以上
16回オーラフォトンバリア(時深)・タイムトリップファン
4回 アキュレイトブロック(今日子)・オーラフォトンバリア(今日子)・ふぁいあくろ〜くX〜[
トリーズンブロックU・W(ヘリオン)・トリーズンブロックU(ファーレーン)
オーラフォトンバリア(アセリア)・アブソリュート(SHエスペリア)
3回 オーラフォトンバリアT〜Z(悠人)・アキュレイトブロックW〜Z(光陰)・オーラフォトンバリアT・V・X・Z(光陰)
アキュレイトブロックW(ニムントール)・デボテッドブロックV・X(ニムントール)
ふぁいあくろ〜くT〜W
カウンターアタックX(ウルカ)・カウンターアタックX・Z(ヘリオン・ファーレーン)
トリーズンブロックY(ウルカ)・トリーズンブロックX・Y・[(ヘリオン・ファーレーン)
オーラフォトンバリア(聖賢者ユウト)・アブソリュート(Hエスペリア)・ダークフォトンバリア
ノーマルでEDみたからSHでキャラを育てようと思うのだが
マナはSH1週で全キャラLv.99まで育てられるくらい確保できるの?
周回しないといけないとかならちょっとメンドイんだが…
PS2版はまだそこまで行ってないから知らんが、PC版は5人全員クリアしても、Lv99は到底不可能だったぞ。
N・H・H・SH・SHの順番でやって、おbsn99、ユート90前後、メインスピリット80前後、サブスピ75前後程度で終わったハズ。
PC版は処刑→他の奴上げのコンボが使えたから2週で全員99ってのができたんだけどな
修正抵抗力ってなんだ
黒スピリット ディフェンススキル
ウルカ ヘリオン ファーレーン
カウンターアタックT 100(10%) 100(30%) 100(10%)
カウンターアタックU 250(10%) 250(30%) 250(10%)
カウンターアタックV 200(40%) 150(30%)
カウンターアタックW 400(10%) 400(30%) 400(10%)
カウンターアタックX 200(10%) 200(30%) 200(10%)
カウンターアタックY 350(10%) 350(30%)
カウンターアタックZ 250(30%) 250(30%) 250(10%)
カウンターアタック[ 650(20%) 650(50%) 650(20%)
トリーズンブロックT 500(80%) 900(50%)
トリーズンブロックU 400(20%) 450(50%) 450(20%)
トリーズンブロックV 550(20%) 550(50%) 550(20%)
トリーズンブロックW 550(30%) 650(40%)
トリーズンブロックX 800(20%) 800(50%) 800(20%)
トリーズンブロックY 800(20%) 900(30%) 800(10%)
トリーズンブロックZ 100(110%) 50(80%)
トリーズンブロック[ 1000(30%) 1000(40%) 1000(20%)
ラスダン頑張れば一時間ちょいで終るな。…それでも長いけど
ラスダンそんなに長いか?
単調なのはその通りだけど
長さだけで言えば4章とそう変わらないと思うが
シアーが鬼のように強い・・・
普段も強いんだが、戯れに
LV85、塔LV4二つ建てたランサで
ガイアブレス(ニム)+サイレントフィールドT(敵)
でフューリーVやったら敵青に50000くらい与えてたよ・・・
これでヘヴンズX(Wだったかも)直撃でどれくらいいくんだ(((;゚Д゚)))
ラスダンの敵倒すのが本当に倒すだけだしねぇ
せめてラスダンで稼いだマナもクリア引継ぎに入るとかならやる気も出るんだが
攻略サイト見てアセリアのエーテルシンクがアンチブルーだったことをようやく知った
バニッシュされないわけだ
>>678 !!知らなかったよ…
このゲーム説明に載ってない追加効果が多すぎるよ(;´□`)
初プレイ、エスペリア爆死・凍死などを経て、プレイ時間が5時間を過ぎた頃、
やっとサブスピリットのシアー達が仲間に。
建築やら仲間の育成やら、いよいよ戦闘が本格的に成り始めたわけだが・・・
いかんせん、攻略サイトが少なすぎる。_|\○_
キャラの育成とかで何かアドバイスをください・・・
初回EDは誰を狙おうかな。
やっと1周目クリアした……長かったよ……
あまり時間とれないから暇を見つけてはチマチマやってたら、結局2週間近く
かかった罠。
またしばらく忙しくなるし、ハードやる気しねえ。2周目もノーマルで流そう。
ああ、ちなみにラスダンだけで2週間ね。
とりあえず、エスペリアの強化とソウユートの強化かな
汎用黒スピにはマナを注がず、他に回すのが吉
ファーレーンは出てきた頃は強いし、ヘリオンは使い物にならない。
初回プレイだと、エスペリアが楽かな
カウートを一気に目指すなら、レスティーナでもおけ
684 :
680:2005/06/15(水) 11:30:08 ID:FnZwJAVQ
>>683 ユートとエスペリアの強化か・・・
とりあえずメインキャラ(ユート・メインスピ)は上げるのは必須として、
ヘリオン含め、サブスピまで平均的に上げるところだった・・・
サブスピはあくまで後回しでいいのかな?
というか、ヘリオン使えないのか・・・カワイソス。
EDはお気に入りのエスペリアでやってみるかな。
決して、何度も死なせたお詫びジャナイデスヨ?
ところでカウートって何でしょう。(´・ω・`)
686 :
680:2005/06/15(水) 11:47:53 ID:FnZwJAVQ
>>685 すまそ、
>>7の攻略サイト見た上で聞いてみたんだが・・・
キャラ攻略とかスキルとかなら攻略サイトにも載ってるからともかく、
戦闘パートの育成とかのアドバイスが欲しかったんだよ・・・_| ̄|○
まあ、用語は自分で調べるがヨロし
戦闘パートについては、高ランクを取りたいなら
経戦能力の高い部隊を2部隊ほど用意して、そいつ等にマナをつぎ込む
コレに適するのが、
A:ユート、アセリア
B:エスペリア、ハリオン
S:ナナルゥ、オルファ
あとは、撃ち漏らし撃破用&サポーター殺しとして
A:シアー
B:ニム
S:ウルカ or ネリー
残りはお使い用で適当に
判っていると思うが、ロールは適宜変える、特にエスに魔法が直撃しないように注意
青と黒以外の攻撃は緑以外でも、ほぼ問題なく受けきれるから、それを利用してマインド回復
SSランクぎりぎりのターン数まで、訓練や建設をして次に備える
くらいかね
Bって何
まぁ適当にその時の気分で育てても一週目は特に問題なく進むと思うけどな。
俺みたいにラスダン突入前にあわててレベル上げするという事態に陥るが。
690 :
680:2005/06/15(水) 12:30:52 ID:FnZwJAVQ
>>687 アドバイスTHX!!
やっぱり全員を平均的に上げるより、1・2部隊を特化させたほうがいいのかな。
高ランク目指したいところだけど、1週目は無難にレベルをコツコツ上げて様子見するという選択肢も・・・
ロールの変更、たまにボタン押しすぎ、もしくは変更忘れがひどくて何度も死んでたり。
部隊の編成は参考にさせてもらいます。
>>689 何か夏休みとかの宿題みたいでワロタ
>>680 とりあえずまだ序盤という事なので、
アセリア:アタックスキルをどんどん覚えていくので最優先でおk
エス:2回ディフェンスを覚えるLv13、せめてプライヤーIIを覚えるLv12までは優先的に
オルファ:とりあえずLv6のふれいむしゃわ〜。2回攻撃のらいとにんぐふぁいあI(Lv12)といんふぇるの(Lv16)もいい感じ
ネリー:早いうちにLv7にしてバニッシャーIIIを、更に3章でIVが必要になるので、Lv15を目安に優先的に
シアー:Lv9でインパルスブロウI(サポート直撃)を覚える頃から化けてくる
ヒミカ:そのままでも強いが、なるべく早めにダブルスィングII(Lv10)、トリプルスィングI(Lv13)を覚えたい
ハリオン:Lv10でプライヤーIIを覚えるが、その後はカウートになるかLv19(ハーベストII)まで劇的な変化無し
ヘリオン:ぶっちゃけ1周目では期待しなくていい
セリア:アセリア以外にバニッシャーを2回使えるのはこいつだけ。能力自体も他の青2人よりやや高め
ナナルゥ:とにかく速攻でフレイムシャワー(Lv7)を。その後もLv10以降の攻撃の伸びが半端じゃない。優先的に
正直ナナルゥ、オルファがいないHなんて想像できないほど二人にはお世話になった
Nの初期だとクソ弱いが、我慢してどんどん育てるべし あとネリーとアセリアも
緑は燃えにくくて硬いニムがオススメ
>正直ナナルゥ、オルファがいないHなんて想像できないほど二人にはお世話になった
此処まで読むとエロイナ
>>680 攻略したいキャラはユートと同じ部隊に組ませるようにしないといけないから
それを考慮に入れて部隊分けを
面倒なら初回はサブスピリットを追いかけまくってレスティーナを狙え
SSを狙っていく場合と、狙わないでいいからゆっくりやる場合とでは全然違うよな
どっちのタイプで行きたいのか言わないとだめ
基本的に赤を育てるか、青(特にアセ)を育てるか、緑(特にエス)を育てるか、ユートを育てるか
にわかれるけれど、SSを狙っていくなら青>赤>ユート>緑の順だと思われ
オレはこれでサモドア防衛と2箇所制圧戦の2回以外は全部SS取れた。エスペリアなんか3章入ったところで
レベル12,3だったはずだ。
安全に行きたいならば、緑>青=ユート>赤と逆になる。
ディフェンダーがしっかりしていればとりあえず負ける可能性は減るからね。
青はアイバニ要因。その代わり時間かかる。
岐点となる技を持つキャラは数人いるかな。もしランク上位を狙うなら
この辺は優先順位を考えつつ、折り合いつけて早く習得したいところ。
〜一章〜
1、アセリア Lv8(インパルスブロウ)が最優先
その後もコンスタントに強い攻撃技があるのでLV17までは早めに
2、ユート とにかくステータスを伸ばしたい。スキル的には序盤は中途半端。
D役ではダメージ負うのでHPアップを測る。ステータスの伸び自体は驚異的。
3、オルファ LV6(フレイムシャワー)
攻撃力が弱く言われているほど使えない。アセリアやユートほど急がなくてもいい?
レベル10台後半からはガンガン高威力の技を覚える。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
〜二章〜
4、ナナルゥ Lv8(フレイムシャワー) 超破壊力。優先して欲しい。
5、シアー Lv9(インパルスブロウ)
支援を一撃でなぎ払う。ただしすぐに敵の耐久力のほうが勝ってしまう。
それからは赤魔法とコンビで。コンスタントにレベルを上げ攻撃力を上げつつ、早めにフューリーまで欲しい。
6、セリア Lv11(フューリー)
アタッカー潰しに必要。赤魔法とで先制して倒しておけば安全。
--------------------------------------------------------------------------------------------
〜三章〜
7、ネリー Lv15(アイスバニッシャー)
アイバニを覚えるのが速い。
2章途中までは急いで上げなくていいが、3章最初に一気に育てる。
攻撃屋としてノーマルの序盤はそれほど魅力がない分、サポートとして活躍。
セリアのサポートも良いがアタッカーに回したい。
8、ユート&アセリア
Lv17(エクスプロード&ヘヴンズスウォード)
高破壊力。3章に欲しい。
697 :
680:2005/06/15(水) 17:57:52 ID:FnZwJAVQ
みなさんアドバイスどうもです。
とりあえず基本は
>>691氏と
>>696氏に書いてある優先スキルを取得するレベルまで上げるよう狙いつつ、
後はそれぞれその時に対処するよう頑張って見ます。
思ったよりサブスピも育成しないとダメなんだね・・・
ランクの方も出来ればSS狙ってみます。
キャラ攻略の方は、エスペリアを狙おうかと。
アドバイスをくれた皆さんほんとありがとう。(ノ∀`)
アドバイス参考にしつつ、1週目クリア頑張ってみます。
流れ断つようで悪いが
緑スピ、ニムの方が使いやすい人が多いみたいだけど俺ハリオン派なんだよな
なんていうか、あのライフの高さがいい
少しくらいダメージくらっても大丈夫、みたいなw
ニムだと黒スピで連続攻撃こられると困る…
まあ、まだハードだからだけどなw
結局どっちの方が使いやすいんだ?
え?エスペリア?
何それ?可燃物でしょ?
ハレルヤってフルで聴くにはサウンドテストしかないぽ?
ゲームディスクからどうにかOPムービーぶっこ抜いてmp3にしたけどこれだと途中までしかない上音源が・・・
それとも何かCD出てるっけ?
>>698 エスペリアにディフェンダー任せるのは素人だぜボーイ
ハイロウ黒くする勢いで無補給斬殺してこそエスペリア。
魔法のダメージって地形の属性効果や攻撃力補正は影響しないのか?
赤+15緑-10攻撃力0の場所と赤-10緑+20攻撃力-5の場所で
ナナルゥのアークフレア撃ったんだが、敵緑スピのダメージが全く一緒。
魔法のダメージは対HP効果と本人の攻撃力、対象の抵抗力のみで決まるって事でおk?
今日子と光陰が仲間になったんで部隊再編成しますた。
エスペリアは訓練師回収部隊に配属されますた。
>>699 __
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <「PC版EXP」18歳未満は買っちゃダメ。
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
今2章に入ったばかりなんですが、
部隊を組む時ディフェンダーは悠人とエスペリアにしてるけど後は誰がいいですか?
ちゃんと動かしてるのは2部隊だけ。
706 :
701:2005/06/15(水) 19:30:50 ID:a/7t83du
>>705 うん。攻撃力0の地点では攻撃側だったが-5の地点では迎撃側だったから
威力が落ちる筈なんだが全く変わらない。属性効果は正反対だしかなり差が出ると思ってたんだが。
>>698 SHだとハリオンはHPが高くなくなる。てか、ほぼ伸びないで余裕でソウユートとか光陰に越される
もちエスは固定アタッカーでw
>>706 オレはあのマークは迎撃側にだけ意味があり
それぞれ攻撃力、防御力に補正がかかるものだと思っていた
だってそうじゃなきゃ塔を建てて、攻撃(剣)も防御(盾)もプラスされる意味がないし・・。
けど、取説見ると
それぞれ「攻撃側修正」「迎撃側修正」と書かれているなあ・・・うーん
>>701 PS2版は、どこにも売ってないので確認できないけど。
PC版は地形効果は関係ないし、属性効果は戦闘中に変化したものだけ有効(バグ?)。
エレメンタルとかエターナルを使えば、敵の属性魔法のダメージが減ると思う。
属性効果は魔法の属性で判定される、ユニットの属性は関係ないみたい。
711 :
701:2005/06/15(水) 19:55:18 ID:a/7t83du
>>708 自分もそう思っていたんだが。
今塔を建てて攻撃・防御+55にしてアークフレア。明らかにダメージが上がった。
そして敵のフレイムレーザーもダメージが跳ね上がった。どうなってんだ。
念のために言っとくが、属性施設は建ててないので赤-10緑+20のままだ。
魔法に限り双方攻防補正が掛かり、属性補正が掛からないとか?
712 :
701:2005/06/15(水) 19:56:38 ID:a/7t83du
713 :
701:2005/06/15(水) 20:03:07 ID:a/7t83du
すまん、今もう一回確認したら両方のアタッカーが赤属性下げてた。
ダメージが上がったのはそれが原因だと思う。多分709-710で合ってる。スマンカッタ。
ディフェンダーはもちろん、アタッカーにしてもよし、サポートにまわしてもよし。
一家に一台、エスペリア。
もちろん、使用後は可燃物なので燃やしてOK
>>715 あんまりだ…みんなPC版ではあんなに夜伽してもらってたのにw
>>698 ニムントールは防御スキルの行動回数が高い。敵のアタックスキルに合わせて、こちらもスキルを適宜変える。
>>678 それは知らなかったので、攻略サイトで調べた。
エーテルシンク 対HP効果 発動タイミング ターゲット 追加効果 マインド変動
アセリア :300 500 アタックサポート(ab) 防御【敵】 行動回数down −1
シアー :300 300 アタックサポート 攻撃【敵】 攻down −1
セリア :300 800 ディバインマジック 変動【敵】 行動回数down −2
719 :
698:2005/06/15(水) 21:30:41 ID:QhbCFwTR
おお、みんなレスサンクス。
ニムはスキル行動回数が高いか。
…で、ハリオン姉さんはSHじゃ使えないと(´・ω・`)
…ああ、ハリオン姉さん…orz
エスペリアは属性攻撃あるとほんと紙になるよな……
通常攻撃ほぼ確実に0なのにw
SHだとディフェンダーとして使えるのソゥ・ユートと住職とニム…次点でハリオン姉さんくらいなのか?
720 :
698:2005/06/15(水) 21:39:01 ID:QhbCFwTR
>>719 通常じゃない、物理だ…
時深おbsnにタイムシフトしてもらってk(タイムアクセラレイト)
>>676 攻撃力500%でフューリーV(青、HP効果1200)使用の場合。
ダメージ=物理+属性
物理:HP効果×攻撃力×(地形修正+100%)
属性:HP効果×攻撃力×(地形属性+100%)×(地形修正+100%)
物理:1200×5×(地形修正+100%) =6000×(地形修正+100%)
属性:1200×5×(地形属性+100%)×(地形修正+100%)=6000×(地形属性+100%)×(地形修正+100%)
ガイアブレス :攻撃力+50 防御力+40 抵抗力+30
サイレントフィールドll:攻撃力+100 防御力-100 赤属性値+100 サポートスキルの残回数を0にする
物理:1200×(5+1.5)×(地形修正+100%) =7800×(地形修正+100%)
属性:1200×(5+1.5)×(地形属性+100%)×(地形修正+100%)=7800×(地形属性+100%)×(地形修正+100%)
勘違いする人多いけど
×住職=光陰
○住職=佳織
正直、どっちでもいいけど
>>719 属性攻撃限定で言えばエスは今日子にすら劣るように思える
守備500、最強のDスキル使っても普通に削られるからなぁ
724 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/15(水) 22:07:42 ID:LdLKb3im
今回は技を使うときにマインド変化があるがみんなはどう思っているんだ?
俺ははっきり言っていらだっている。
特に
エターナルの固有技
悠人のオーラフォトンブレード・ビーム・ノヴァ
時深のタイムシフト・クリティカルワン
時深はマインド90〜100までの攻撃技を2つ装備してあるのできつすぎ
悠は一気にマインド回復する技があればいいのだが・・・・エターナルで攻撃が・・・
エターナルの固定技でマインドが減るのは少しおかしいだろ
みんなのマインドに関する意見をぜひ聞きたい
レジストとエレメンタルって、どちらも属性ダメ下げられるからエレの方がいいのかな?
>>724 真面目な話マインド変化あろうがなかろうがどっちでもよかった。
そもそもダメージ計算とか小難しいこと考えなくてもクリアできる程度の難易度だし。
マインド変化なんてのも俺は三週目でようやく存在に気づいた。
適当にやってもなんとかなるもんよ?
拠点制圧前に減少してる奴を確認して制圧メンバーを決めるくらいかな。
あとは時々龍倒せばいい話。
まぁ設定上強い技にマイナスのマインド変化があるのは納得かな、
神剣の力を強く引き出すと神剣に飲まれる感じでいいんでない?
>>724 俺は別にあまり気にならないけどな。まだハードだけど…
エターナル固定技は、神剣と力を同調させて使うようなもんだからマインド下がるのはおかしくないと思うんだけどな…
まあ、それはもっと詳しい人に聞いてくれw
ユートに関して
オーラフォトンブレードは俺そんなに連発しないし
オーラフォトンビームはユートがサポーターするのはエレメンタル使うときだけだし
ノヴァは…まだ手に入れてないからわからんw
アタッカーとして使うか、ディフェンダー、サポーターとして使うかによってだいぶマインドが違うんじゃないか?
時深に関して
クリティカルワンなんか回復するまで1回しか使えないわけだし
タイムシフトは……俺時深をオールラウンダーとしてしか使わないからあんまり使わないからわかんないな
訓練所とエーテル変換施設を壊して作る。敵がこちらに向かって動いてくる時は、拠点で訓練しながら待機。
拠点回復のおかげでこちらが死なないならば、自軍サポーターは青のバニッシュよりも赤の魔法攻撃を優先。
ラキオスで待機している雑魚スピリットは、訓練士の人数分、1ターンに一回ずつ訓練をすることが出来る。
2章でニムントールをLV18にすると良い。
新しい仲間の加入によって、外れなければならない仲間も、ラキオスで訓練して強くなれる。
訓練に必要なマナの量は、人によって異なる。
小:エスペリア・シアー・ネリー・ハリオン・アセリア・ニムントール
大:オルファ・悠人・ウルカ・ヘリオン
ノーマル
A:アセリア・ファーレーン・ヒミカ・ネリー・シアー・セリア・悠人
D:エスペリア・ハリオン・ニムントール・悠人・ファーレーン
S:オルファ・ナナルゥ・ネリー・セリア・ウルカ・ヒミカ・悠人・ファーレーン
アタッカーのファーレーンとヒミカは、属性攻撃なので数字以上に強い。
赤スピリットの魔法で、敵の攻撃力や防御力が下がる。
アタッカー悠人は LV17:エクスプロードT から。
エクスプロードTは敵の攻撃力を上げてしまうので、使い所に注意。
悠人 LV4:バイオレントブロックU ←1章最後 サードガラハム戦
LV5:ヘビーアタックU LV6:レジストT LV8:バイオレントブロックV
LV9:フレンジーT LV11:パッションT LV12:バイオレントブロックW ←2章最後 超連続戦闘
LV13:フレンジーU LV15:バイオレントブロックX ←3章最後 光陰戦
LV16:コンセントレーションT LV17:エクスプロードT LV20:バイオレントブロックY ←4章最後 瞬戦?
LV21:エクスプロードU LV22:エレメンタルT LV24:バイオレントブロックZ ←4章最後 瞬戦
729 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/15(水) 22:44:51 ID:LdLKb3im
上位永遠神剣は体を乗っ取ろう等考えているわけじゃないから同調してもと思うんだが。
>>727 時深オールラウンダーで
タイムアクセラレイト×3+タイムシフト+タイムアクセラレイト×3 マインド−3〜−6
クリティカルワン+タイムシフト+クリティカルワン マインド−9〜−11
で使わないか?PC版ではかなりしてた。
また
オーラフォトンブレード×4+タイムシフト+オーラフォトンブレード×4
悠人マインド−8〜−11
時深マインド−3
これもよく使用していただけにかなり厳しい
730 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/15(水) 22:45:59 ID:LdLKb3im
あと
エターナル固定技とタイムシフトの連携も厳しすぎ
PC版の残り回数が1のエタニティーとエターナルでエタニティーが2発撃てる
だかってバグは修正された?
732 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/15(水) 23:01:11 ID:LdLKb3im
あれバグだったの?
強制的にあと一回増やすから残り回数と行動回数が同じ時に
エターナル使用していて微妙に便利だなと思っていた。
それを期待してPS版でもエターナル覚えたのに結局使えなく邪魔な技になってる
最終的にはそれぞれの組み立て方っしょ、っていう話になると思うけど。
おbsnはいつもオールラウンダーだけど、クリティカルワンもタイムシフトも使ったことないんだよなぁ。
おかげでマインドあふれまくり(防御回数はあるから)
エタ専技も覚えさせなくなっちゃったし。
普通にマインド上げるところまで考えてメンバー組んでたりするし。
悠人・今日子・ナナルゥで大きい攻撃は悠人がディフェンス、黒や緑単独は今日子で受けるとか。
もう一人がアタッカーでナナルゥが魔法。
ナナルゥは80ぐらいまで減ったところで残り回数2ぐらいの黒をディフェンス(+コンセントレーション)
飽きたら気分転換にサンダーストームで一掃。
マインドうざい M変動 MB
オーラフォトンブレードW −1 60〜100
オーラフォトンビームU −3 60〜100
オーラフォトンノヴァ −4 80〜100
エターナル −2 90〜100
ヘヴンズスウォードX −2 60〜100
(アセリア・ネリー)
エーテルシンクX −2 0〜100
ライトニングストライクW −1 80〜100
(エスペリア)
ライトニングストライク −1 0〜100
(ニムントール)
ソニックストライクW −1 90〜100
(エスペリア)
エレメンタルブラスト −3 0〜100
(エスペリア)
エレメンタルブラスト −3 60〜100
(ハリオン)
エレメンタルブラスト −3 30〜100
(ニムントール)
インシネレート(ヒミカ) −3 0〜100
ファイアボールU(ヒミカ) −3 70〜100
あぽかりぷすU −1 20〜60
アポカリプスU(ナナルゥ) −1 65〜100
バニシングハイロゥ(ウルカ) −1 70〜100
バニシングハイロゥ(ヘリオン)−3 70〜100
タイムシフト −3 80〜100
>>729 残念ながら違うと思う。
ソーンリームにおける聖賢のユートの力を試すイベントを見る限り、
より大きな力を引き出すのはエターナルでも危険を伴う模様。
(あのイベントユートのマインドが90以下だと失敗してマインドが更に低下する)
友好的な神剣でも力を引き出すとエターナルにはそれなりの負荷がかかる模様。
>735
あー、でも確かに先にアタッカー潰していくような人はやりにくいかもなぁ。
受けながら攻めていく人にはいいかもしれないけど。
攻撃とかで-3になっても+3分受けたりすりゃいいわけで。
一回が+1でも回数分あがるから今日子とかおbsnなら3とか4ならすぐ上がる。
青スピは回数少ないけど一回で5。
赤スピは8が二回だっけか。
ナナルゥいいよなぁ、HP高めで黒ならまず死なない上に一気に+16。
ヒミカが目立たねぇ。
俺はどこへレスをしとるんだorz
とりあえず>729で。
>>732 え?そうなの??マジで?
主人公特権の、技を出す力が無いはずの所から何故か気合で技を繰り出し逆転してしまう、素敵スキルと思っていたのに…
うーむ…時深に関してはクリティカルワンよりタイムアクセラレイトの方が強いと思うのは俺だけか?
エターナル戦以外でクリティカルワンなんか使わなくね?
まあ、最終的にはやっぱ組み立ての仕方か
俺はソゥ・ユートと時深はそれなりにディフェンダーやるからマインド減らないと思ったんだが…
変わりにエスペリアはがんがん減るけどなw
リヴァイブとソニックでそれはもうどんどん神剣に飲み込まれていきますよ、彼女(´・ω・`)
●敵部隊と最初にぶつかる時、敵ディフェンダー狙い技 推奨
・敵防御力DOWNさせるアタックスキル
オーラフォトンブレード・ペネトレイト・イクシード
リープアタック(ネリー)・インパルスブロウ(ネリー)
ソニックストライク(エスペリア)・エレメンタルブラスト
ファイアエンチャント
居合の太刀(ウルカ・ファーレーン)・雲散霧消の太刀(ウルカ・ファーレーン)
月輪の太刀(ウルカ・ファーレーン)・星火燎原の太刀(ウルカ)
タイムアクセラレイト・クリティカルワン・シャイニングブレーカー・D・K・B
コネクティドウィル・エタニティリムーバー・天壌無窮の太刀
・敵抵抗力DOWNさせる属性アタックスキル
ペネトレイト・イクシード・ヘヴンズスウォード(アセリア)・ふぁいあえんちゃんと・月輪の太刀(ファーレーン)
エタニティリムーバー・ぴぃたんばすたぁ・天壌無窮の太刀・シャイニングブレーカー
・敵防御力DOWNさせるサポートスキル
オーラフォトンノヴァ・サイレントフィールド(ネリー)・エレメンタルブラスト
ライトニングファイア・フレイムレーザー・イグニッション
テラー・アイアンメイデン・ダークスプリング
・敵行動回数DOWNさせるサポートスキル
オーラフォトンノヴァ・エーテルシンク(アセリア・セリア)・エレメンタルブラスト(ハリオン)
アポカリプス・アイスクラスター
>>739 雑魚払いには回数多い方がいいからな
エターナル相手にはどっちがいいかわからんが
だがまあ使っとけよ、クリティカルワン
カットインはいるし
ノーマルのうちしか使い物にならないからな……
>>739 俺もタイムアクセラレイトの方が強いと思う。
マインドが低下しやすいのはエスペリア、ナナルゥ、今日子かな。
悠人や時深はディフェンダーもやらせるから問題ない。
あとヒミカもインフェルノ使わせるとやばいかな。
ただ殆どのキャラはディフェンダーで適度にマインド調節すりゃいい話だし。
結局エス以外は何とかなる気もする。
PC版で猛威を振るったエスへのイジメの一環だろうと結論付けてる俺ガイル>マインド変化
今日子はディフェンダーいけない?
黒相手にはぴったりだと思う。
光陰とかあたりと組ませて入れ替えればいいっしょ。
ナナルゥはちょい狙わないといかんが。
ディフェンススキル
イオ0 佳織100 ナナルゥ550 オルファ600 ヒミカ700
セリア650 ネリー800 アセリア950 シアー・ウルカ・ヘリオン・ファーレーン1000
今日子1300 悠人1600 時深1650 ハリオン・ニムントール2000
エスペリア・聖賢者ユウト2400 光陰2500
うむ、クリティカルワンはカッコイイからな。
デモにあった今日子様のシャイニングブレイカーとおbsnのクリティカルが俺の購入動機だった。
今日子はHP防御力不安あるから、たとえ行動回数上回られても
光陰とか使いたい派。
E化すると、何故か龍倒してもマインド回復しないのでDFに回すが。
ノーマルモード
●自軍アタッカー→自軍サポーター
・サポーター青魔法
アセリア :インパルスブロウ(青属性値-30)・フューリーT(青属性値-50)・ヘヴンズスウォードT(青属性値-30)
シアー :リープアタック(攻撃力-?? 青属性値-??)
セリア :リープアタック(全属性-??)・インパルスブロウ(全属性-??)・ヘヴンズスウォード(全属性-??)
ナナルゥ :ダブルスィングT(全属性値-20)・トリプルスィングT(全属性値-30)
ウルカ :雲散霧消の太刀U(防御力-20 抵抗力-??)・月輪の太刀T(攻撃力-?? 防御力-10 全属性値-??)
ファーレーン:雲散霧消の太刀U(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)・月輪の太刀T(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
時深 :スウォードダンスW(抵抗力-15)
・サポーター赤魔法
シアー :インパルスブロウ(赤属性値-?? 黒属性値-??)
セリア :リープアタック(全属性-??)・インパルスブロウ(全属性-??)・ヘヴンズスウォード(全属性-??)
オルファ :おるふぁきっく改(赤属性値-30)
ナナルゥ :ダブルスィングT(全属性値-20)・トリプルスィングT(全属性値-30)
ウルカ :雲散霧消の太刀U(防御力-20 抵抗力-??)・月輪の太刀T(攻撃力-?? 防御力-10 全属性値-??)
ファーレーン:雲散霧消の太刀U(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)・月輪の太刀T(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
時深 :スウォードダンスW(抵抗力-15)
ハードモード
●自軍アタッカー→自軍サポーター
・サポーター青魔法
悠人 :オーラフォトンブレードU(防御力-30 抵抗力-40)
光陰 :ゲイルZ(抵抗力-150)
今日子 :ペネトレイト(防御力-10 抵抗力-10)
アセリア :ヘヴンズスウォードU(青属性値-50)・リープアタックW(青属性値-??)・インパルスブロウ(青属性値-30)
フューリーU(青属性値-60)・フューリーV(青属性値-70)・ヘヴンズスウォードV(青属性値-100)
ネリー :ヘヴンズスウォードU(青属性値-??)
シアー :ヘヴンズスウォードU(青属性値-??)・リープアタック(攻撃力-?? 青属性値-??)
セリア :ヘヴンズスウォードU(全属性-??)・リープアタック(全属性-??)・インパルスブロウ(全属性-??)
オルファ :ふぁいあえんちゃんと(防御力-100 抵抗力-20 赤属性値-20)
ふぁいあえんちゃんと弐(防御力-150 抵抗力-30 赤属性値-30)
ナナルゥ :スィングV(全属性値-40)・ダブルスィングV(全属性値-30)・トリプルスィングV(全属性値-30)
ウルカ :星火燎原の太刀U(全属性-?? 防御力-15)・雲散霧消の太刀V(防御力-20 抵抗力-??)
ファーレーン:月輪の太刀U(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)・居合の太刀(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
雲散霧消の太刀V(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
時深 :スウォードダンスX・Y(抵抗力-20)・スウォードダンスZ(抵抗力-25)
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードU(防御力-30 抵抗力-35)・オーラフォトンブレードV(防御力-40 抵抗力-55)
・サポーター赤魔法
悠人 :オーラフォトンブレードU(防御力-30 抵抗力-40)
光陰 :ゲイルZ(抵抗力-150)
今日子 :ペネトレイト(防御力-10 抵抗力-10)
シアー :インパルスブロウ(赤属性値-?? 黒属性値-??)
セリア :ヘヴンズスウォードU(全属性-??)・ リープアタック(全属性-??)・インパルスブロウ(全属性-??)
オルファ :おるふぁきっく檄(赤属性値-40)・ふぁいあえんちゃんと(防御力-100 抵抗力-20 赤属性値-20)
ふぁいあえんちゃんと弐(防御力-150 抵抗力-30 赤属性値-30)
ナナルゥ :スィングV(全属性値-40)・ダブルスィングV(全属性値-30)・トリプルスィングV(全属性値-30)
ウルカ :星火燎原の太刀U(全属性-?? 防御力-15)・雲散霧消の太刀V(防御力-20 抵抗力-??)
ファーレーン:月輪の太刀U(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)・居合の太刀(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
雲散霧消の太刀V(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
時深 :スウォードダンスX・Y(抵抗力-20)・スウォードダンスZ(抵抗力-25)
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードU(防御力-30 抵抗力-35)・オーラフォトンブレードV(防御力-40 抵抗力-55)
スーパーハードモード
●自軍アタッカー→自軍サポーター
・サポーター青魔法
悠人 :オーラフォトンブレードW(防御力-50 抵抗力-75)
光陰 :ワールウィンドZ(抵抗力-300)
今日子 :イクシード(防御力-10 抵抗力-10)
アセリア :インパルスブロウW(青属性値-30)・フューリーV(青属性値-70)
ヘヴンズスウォードX(抵抗力-100 青属性値-200)
ネリー :ヘヴンズスウォードV(青属性値-15)・ヘヴンズスウォードW(青属性値-20)
ヘヴンズスウォードX(青属性値-50)
シアー :ヘヴンズスウォードU(青属性値-??)・リープアタックW(攻撃力-?? 青属性値-??)
ヘヴンズスウォードV(青属性値-30)・ヘヴンズスウォードW(青属性値-40)
ヘヴンズスウォードX(青属性値-??)
セリア :インパルスブロウW(全属性-??)・ヘヴンズスウォードV(全属性-??)
ヘヴンズスウォードW(全属性-100)
オルファ :ふぁいあえんちゃんと弐(防御力-150 抵抗力-30 赤属性値-30)・おるふぁきっく絶(抵抗力-75 赤属性値-50)
ふぁいあえんちゃんと参(防御力-200 抵抗力-40 赤属性値-40)
ふぁいあえんちゃんと四(防御力-250 抵抗力-50 赤属性値-50)
ナナルゥ :スィングV(全属性値-40)・ダブルスィングV(全属性値-30)・トリプルスィングV(全属性値-30)
ウルカ :雲散霧消の太刀W(防御力-30 抵抗力-??)・月輪の太刀W(攻撃力-?? 防御力-10 全属性値-??)
星火燎原の太刀V・W(防御力-20 全属性値-??)
ファーレーン:雲散霧消の太刀W(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)・月輪の太刀V・W(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
時深 :スウォードダンスZ・[(抵抗力-25)
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードW(防御力-50 抵抗力-75)
・サポーター赤魔法
悠人 :オーラフォトンブレードW(防御力-50 抵抗力-75)
光陰 :ワールウィンドZ(抵抗力-300)
今日子 :イクシード(防御力-10 抵抗力-10)
アセリア :ヘヴンズスウォードX(抵抗力-100 青属性値-200)
シアー :インパルスブロウW(赤属性-?? 黒属性値-??)
セリア :インパルスブロウW(全属性-??)・ヘヴンズスウォードV(全属性-??)
ヘヴンズスウォードW(全属性-100)
オルファ :ふぁいあえんちゃんと弐(防御力-150 抵抗力-30 赤属性値-30)・おるふぁきっく絶(抵抗力-75 赤属性値-50)
ふぁいあえんちゃんと参(防御力-200 抵抗力-40 赤属性値-40)
ふぁいあえんちゃんと四(防御力-250 抵抗力-50 赤属性値-50)
ヒミカ :ファイアエンチャントW(防御力-50 赤属性値-50)
ナナルゥ :スィングV(全属性値-40)・ダブルスィングV(全属性値-30)・トリプルスィングV(全属性値-30)
ウルカ :雲散霧消の太刀W(防御力-30 抵抗力-??)・月輪の太刀W(攻撃力-?? 防御力-10 全属性値-??)
星火燎原の太刀V・W(防御力-20 全属性値-??)
ファーレーン:雲散霧消の太刀W(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)・月輪の太刀V・W(防御力-10 抵抗力-10 黒属性値-10)
時深 :スウォードダンスZ・[(抵抗力-25)
聖賢者ユウト:オーラフォトンブレードW(防御力-50 抵抗力-75)
青マップやってみた…
赤マップの方が楽で良いなコレ
オルファアタッカーで敵を倒すのが楽しくてたまらない俺がきましたよ。
〜おるふぁきっく〜
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・’
_O ・’
ノ\/・’ヽ∵.
│ _ノ ヽ
〉
オルファがメインキャラなのにナナルゥより魔法が弱い件について
E化までがまんだ
ヒロイン化しないとただのお騒がせキャラだからな
アセリアがLv20のクラスチェンジでアムマハートになって、
現在マインド96でLv30にしたら何も起こらないのです。
これって何故なんでしょうか?
メインヒロインでマインド30以下はきついな。
ヘヴンズで虐殺するしかねぇな。
ガンガレよ。
エーテルシンクを討ちまくりでも良いんじゃないか?
ヘブンズ使いまくっていると、エース取っちゃうだろうし
ハイペリアからの帰還イベント後にレベル20にしちゃったんだろなあ。
あそこ、知らない人は絶対陥るトラップだよな。
>>758 2周目はデータ引継ぎせずにやるが吉。メインスピリットは神剣開放での
やり直しが利かない。
アセリアの抵抗力が500超えるのは仕様でつか?
仕様です
エスペリアが燃えやすいのは(ry
仕よry
時深が歳食ってるのはry
キモウトがキモイのはry
まだましになりました。我慢してください。
771 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/16(木) 20:17:34 ID:QThcvfX0
オルファのCGは可愛いがオルファの立ち絵はキモイと思ってるのは俺だけ?
PC版からずっと、最悪はレムリアだと思ってる。
オルファはそんなでもない。
レムリアもレスティーナも人丸絵の方がいい。
あらきまき絵が・・・
ニンテンドーDSのCMにハクゥテが出てたんだけど…
PC版 オルファ ヒミカ ナナルゥ
ファイアボルトT 320(攻撃力-40) 350(攻撃力-10 青属性値-5) 50(攻撃力-50 青属性値-10)
ファイアボールU 450 500(青属性値-20)
フレイムシャワー 450 500(青属性値-10)
ライトニングファイアT 650(防御力-20) 1000(防御力-20 青属性値-10) 50(防御力-50 青属性値-20)
インフェルノ 850(抵抗力-10) 1000(青属性値-30)
フレイムレーザー 1000(防御力-30) 1300(防御力-30 青属性値-20)
アークフレア 1200(攻撃力-30) 1000(攻撃力-50 青属性値-10)
アポカリプスT 1600(行動回数-1) 1400(青属性値-10 行動回数-1)
インシネレート 1300 1300(青属性値-10)
イグニッション 1500 1500
(攻撃力-20 防御力-20 抵抗力-20) (攻撃力-25 防御力-25 青属性値-10)
ヒートフロア 0(青属性値+100)
ライトニングファイアU1300(防御力-40) 1500(防御力-40 青属性値-10) 100(防御力-100 青属性値-20)
ファイアボルトU 1400(攻撃力-40) 1750(攻撃力-20 青属性値-5) 100(攻撃力-100 青属性値-10)
ファイアボールU 1500 2000(青属性値-50)
アポカリプスU 2200(行動回数-1) 2000(青属性値-10 行動回数-1)
スターダスト 2500
PS2版 オルファ ヒミカ ナナルゥ
ファイアボルトT 480(攻撃力-40) 500(攻撃力-10 赤属性値-5) 80(攻撃力-50 赤属性値-10)
ファイアボールU 670 700(赤属性値-20)
フレイムシャワー 670 800(赤属性値-10)
ライトニングファイアT 970(防御力-20) 1500(防御力-20 赤属性値-10) 80(防御力-50 赤属性値-20)
インフェルノ 1270(抵抗力-10) 1500(赤属性値-30)
フレイムレーザー 1500(防御力-30) 1800(防御力-30 青属性値-20)
アークフレア 1800(攻撃力-30) 1500(攻撃力-50 赤属性値-10)
アポカリプスT 2400(行動回数-1) 2100(赤属性値-10 行動回数-1)
インシネレート 1950 1800(赤属性値-10)
イグニッション 2250 2300
(攻撃力-20 防御力-20 抵抗力-20) (攻撃力-25 防御力-25 赤属性値-10)
ヒートフロア 0(赤属性値+100)
ライトニングファイアU1950(防御力-40) 2300(防御力-40 赤属性値-10) 150(防御力-100 赤属性値-20)
ファイアボルトU 2100(攻撃力-40) 2400(攻撃力-20 赤属性値-5) 150(攻撃力-100 赤属性値-10)
ファイアボールU 2250 3000(赤属性値-50)
アポカリプスU 3300(行動回数-1) 3000(赤属性値-10 行動回数-1)
スターダスト 3750
イオのヘイルストライク+ナナルゥのアポカリプスUで
ラスダンのエターナルミニオンズ1ターンキルできて便利
ヨフアルルート以外でもイオ使いたいなぁ
使えない雑魚スピ数人とトレードとかしたい
>>777 いや、そこはエスペリアと交換でw
というか、マジで交換してぇ……orz
SHレスティーナ狙い
結婚相手はレスティーナ
ヨーティアとの問いで「最後まで闘う」
ランサ防衛で街に出て一緒に弁当食す
ユートのマインド100
現代に送り返された
セーブデータは1つ
絶望した!
絶望した!!
絶望したっ!!!
よーわからんが、サブスピイベント全部起こしたとか そういうオチじゃね?
頑張れよ・・・
ナムカプがもうすぐ終わりそうなんで、次にやるSRPGとしてこれに興味持ったんだが
ナムカプが初SRPGだった俺にもなんとかなりそうな程度の難易度かな?
あと、一周するのにどれくらい時間かかるのかも教えてくれないか(´A`)
>>778 そこにいたって爆殺体験するようでは誰がいても変わらん希ガス
ナムカプよりは難度上だけど、余程の人でなければ詰まることはないと思うよ。
時間はごめん、わかんない。誰か
>>783 時間は人によって変わるな。
ちなみに俺は30時間(´・ω・`)
ヨフアルルート行ったけど、イオすごいわ
気分は瞬君だよ
>>781 とりあえず、ロード時間は長い
初回プレイだと一周40時間前後だと思われ
俺は45時間ぐらいかかたけど
2週目以降は10時間かからないよね。
ラスダン含めなければ…。
>>781 30~50時間
初めての人はいったんやめたくなる
でも面白いことは面白いかも
って感じかな?
>>783-788 皆さまdクス。
うーむ、思ったより時間がかかるみたいね(´・ω・`)
2週以上プレイする事を前提としたゲームっぽいからもう少し短いかと思っていたけど……ま、いいか。
とりあえずナムカプ終わらせたら買ってきます
|ノシ
>>783-788 781じゃないが参考になった
ナムカプとベルサガ終わった後に遊ぶゲームの候補のひとつだったけど
おかげで買う決心がついた
ていうか、今売ってるの?
どこでも売り切れ状態な気が。
コンプリートガイド買ってきた
敵のスキルとかが乗っているのは良いな
>>792 多分、ファイアクローク[以外は、味方のスキルの方が、同名でも威力が高いけどね。
シミュレーションゲームでは、キャラを全員育てる必要はない。
敵フェイズに、自軍の強いキャラで敵を迎撃した方が効率が良い。
ノーマルだと、最強が「アセリア・エスペリア・ナナルゥまたはヒミカ」なので、
だいたいはウルカルートになってしまう気がする。
このゲームでは、敵が自軍よりも少しレベルの高い技を使ってくるだけなので、プレイヤーがゲームに慣れるのが早い。
敵に複雑な思考能力はいらず、プログラムされた通りのペースで自軍に向けて進軍してくるだけ。
そもそも、シミュレーションゲームなど、慣れてくれば一周に20〜50時間くらいの単調な作業をするだけ。
ストーリーや各ヒロインエンディングを見るためだけに、クリアを何周もするのは面倒くさい。『少女義経伝』とか。
変更推奨としては、ADVとしては、ハーレムエンドにするか、『うたわれるもの』みたいに、ヒロインを一人に絞るか。
シミュレーションゲームとして遊ぶためには、最近のFEみたいに、ゲームを最初から始める時に難易度の選択が出来るとか。
プレイヤーの脳内補完にもかかっている。
戦闘パートの攻略が書いてあるサイト。ここをもう少し改良すれば面白いと思う。
永遠のアセリアを攻略してみるテンプレ(2ch)
http://f24.aaa.livedoor.jp/~eternity/
光陰のイクシードが、そのままガイドに載っているw
>>774 ナニヲイッテルンダロウと思ったら
確かにハクゥテ出てたよ(´ω`)疑ってごめ
アセリアやった後にナムカプやるとレスポンスの良さに感動する
あれが当たり前なんだろうけど
あんなでっかい会社と比べてやるな…
秋葉なら殆どのところで、ガイド売ってたぞ
スパロボと同じでシナリオはアレだけどな
>>801 いくらなんでもそれは偏見
最近のお祭りゲーの中ではかなり良い方だった
スレ違いだからここまで
Hでサルドバルド戦が終わった後の戦闘イベントで
謁見の間に行くを選んだんだけど、これ絶対氏ぬじゃん
ユート、エスペリア、オルファでどうやってアポカリプスを防げと?
>>804 レベル低くなければそんなに強くないはずだが・・・
どうしてもだめならエーテル変換施設逝け。
セーブして戻れないならハマリ確定。
攻略本には全員のLV99パラメータのってるかな?
メインキャラ光、闇どっちにしようか考え中・・
載ってるよ
>>807 おーのってるのか・・立ち読みしてこよー二三ヘ( ゜∀゜)ノ
EX入手出来なかったんで、PS2版でと思ったけど
1週目は今日子、おばさまルート入れないんだ。
おbsnの仕業ですね。
パラメータ気になる、本買ってこよ
ナムカプを売ってまでアセリアを買った俺がきましたよ。
ナムカプ面白いけど1週が長すぎて途中で挫折。
アクション性が高いのはいいんだが・・・
と、スレ違いスマソ。
とりあえず、どっちもやったことある自分としては、アセリア1週目は40時間くらいかかるんじゃないかね。
このスレのアドバイスを忠実にやってるならもっと早いかもしれないが。
2週目以降はもっと早くなるけどな。
812 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/17(金) 12:10:58 ID:ky93iWrg
このゲームしていてつくずく思うが光陰かなりかっこいいと思うのは俺だけか?
いや、実際にカコイイと"つくずく"思う
光陰になら、後ろの処女を捧げても良いぞ
814 :
光陰:2005/06/17(金) 14:06:09 ID:PS3pViO4
じゃあ、ケツ出せや。
光陰はカコイイヨ。
死亡シーンとか出てくるゲーム間違ったんじゃないかと思ったね。
結局、オルファはフェンリルがなくなっても、低マインド系じゃないと攻撃力が500いかないみたいね
なんか赤い迷路みたいなとこにきたんだけど、これってラスダン?
それとここって訓練できないの?なんかマナ結晶いっぱい落ちてるんだけど。
>>818 ラスダンだな。
マナ結晶は解放しなければマインドがあがるから、マインドがガンガン落ちる
Eユート・Eヒロイン・おbsn・エスペリア辺りのいるPTで取得しる。
SHでリヴァイブ使おうとした敵緑スピリット(HP30000中盤)が
セリアのバニッシャーくらって即死した
話には聞いてたがここまで凶悪とは…
>>812 光陰はカッコいいが今日子には素直に気持ちをぶつけられないヘタレなところもあるぞ。
まぁ俺はそんなところもいいと思うが。
それがベジータクオリティ
PC版やりこんだわりにさっきPS2番を買ってきた俺が来ましたよ。
>>820 バニッシャーってアイスバニッシャー?
ぅえ、PS2はアイバニで殴れるの?
>>812 お前だけじゃないZE!
奴は問答無用に格好いいな。
>>823 PSのバニッシャーは対HP効果があるから、ダメージが入る。
エーテルシンクもダメージは入るが、そもそも効果が全然違うしな。
エーテルシンクは攻撃魔法になったからな。
各人それぞれで効果も違うし。
オルファリルのスキルで質問
ふぁいあぼると ふぁいあぼーる ふれいむしゃわー
の内、らいとにんぐぼるとに変更するのはどれがいいんでしょう?
マジヘルプ
らいとにんぐぼると
↓
らいとにんぐふぁいあ でした
ふぁいあぼると か ふぁいあぼーる で。
829 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/17(金) 19:52:19 ID:srVkuR1L
総合的なダメージで見たら、ふぁいあぼーるだろうな。
俺はいつもふぁいあぼーるを消してるが・・・。
アタッカー狙い→ふぁいあぼると
ディフェンダー→らいとにんぐふぁいあ
サポートor全体→ふれいむしゃわー
みたいな感じで。
うあ・・・上げちまった・・・スマソ。
光陰に尻の穴差し出してくる orz
即レス感謝マジトンクス
ふぁいあぼーる消してきまする
r‐-- -┐
/ /゙・ 皿・_ヽ<ミドリセンパイニ ウシロノショジョヲ ア・ゲ・ル
レ'´从リ从!〉
l从◎_◎从
(リ(つと)
く/_|〉
(_ノヽ)
世の中には言っていい事と悪い事がある!
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
:´ ヽ.:
.' ヽ
/ ゙:
ヽ)/ ;゙ ・ 皿・ ゙;
∠´ ハ`ゝ ..; .;..
彡//ノハハ〉 i;゙ ゙;l゙
ゞ(リ ゚∀゚ノ! ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
⊂「´ii Yliン, /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
ハ|.Tii< `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
<_ノ_jイ_ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
ノーマルを終えてハード始めたけど、なにこの雑魚敵の強さは
魔法はほとんどバニッシュできないし敵のHPが2万越えの三人の部隊とかイジメだ
サイレントフィールドU+ヘブンズWが光陰でも耐えきれなくてどうしようか30分位悩んだぞ
おるふぁすくりゅーが行動ダウンだったことを思い出して何とかなったが
>>834 レベルしっかり上げてりゃノーマルより楽だけどな
>>835 レベル上がりにくいっていうのがあるけどな…
サイレントフィールドIIはレベルどのくらいのバニッシャーで防げるんだっけ?
\のみだな
さて・・・現在時深ルートをノーマルで来て、ラスダンを鬱々とプレイ中なんだが・・・
マップが赤くないですよ?なんだか夜景みたいですよ?
マップの形違いますよ?D・K・B強すぎですよ?(最後関係薄
左右同時進行で戦力分散で行くべきか、戦力集中でくるくる回るべきか・・・助言求む。
早く終らせたいなら分散
確実に進みたいなら集中
>>837 レスサンクス
そしてさっきソゥ・ユートがヘヴンズ一撃で落ちた
……やってらんね(´д`)
>>804 オルファ :いぐにっしょん 攻撃力-20 防御力-20 抵抗力-20
悠人 :オーラフォトンブレードU 防御力-30 抵抗力-40
エスペリア:ソニックストライク 攻撃力-10 防御力-10
ラスダンて戦力分散に失敗したら最初からやり直すか何十ターンもかけて合流しないといけないわけで…
激しく鬱
>>840 ヘヴンズ持ちと当たる時はバニシングハイロゥとか
ナナルゥのファイアボルトとかシアーのエーテルシンク使って
敵アタッカーの攻撃力下げてみたら?
844 :
l:2005/06/17(金) 21:57:45 ID:srVkuR1L
ヘリorウルカのトリーズンブロック → エスorニムのリヴァイブ
これで解決。
>>840 おう、今その方法でがんばってる
ヘヴンズの回数が切れるまでそれで耐えて後はぼこすか殴っておわったw
直前でセーブしておいて正解だったな(=´∇`=)
>>844 その方法もあったか。
だけど、まだハードのヘヴンズIIIだからその方法だと
1回目のヘヴンズでヘリorウルカ死亡
↓
2回目のヘヴンズで誰か死亡
って落ちになるから無理なんだよな(´・ω・`)
ウルカかヘリオンで受ければ相手にもダメージが入るから効率がいいというだけで、絶対ではない。
エスやらユートやらで受けてリヴァイブでもいいしな。
今日子がいる場合なら、今日子で受ければ相手にダメージも入るし、それなりに堅い。
サイレントフィールドはディバインマジックタイミングは消すが、エンドサポートは消さないから、リヴァイブを上手く使えば・・・って事で。
>>839 速レスサンクス。 戦力分散は憂き目を見そうなんで集中で行かせてもらう。
今メダリオをマナに還した所だが・・・D・K・Bホント強いわ。素で10000ダメージとか笑えて来る。
それにしても・・・マップが違うとかなり怖いな。背景赤のマップだったら1週目で経験済みだから分かるんだが・・・
だれか時深ルート経験者で、最初驚いた同志は居ないだろうか
そんなにやばいのかよ
>>812 逆に達観しすぎてて面白くないとも言えるけどな
いいやつだ
PC版と違って、PS2版のサイレントフィールドが赤属性を上げずに青属性を上げるとするならば、
イグニッションが効くようになってるはず。代わりに、敵のヘブンズスウォードが強くなっているけど。
敵軍フェイズ迎撃:シアー・リープアタック 悠人・ブロック ナナルゥ・ファイアーボールまたはイグニッション
自軍フェイズ攻撃:ナナルゥ・アポカリプス
SHの後半になると悠人様はアタッカーとしては役立たずだなぁ
今日子がアシュギスを1ターンでマナの塵にする化け物になったのとは対照的だ
ウィンドウィスパー・ガイアブレス・エレメンタル・トラスケードでダメージが減る。
ハイエタになる為には、1人も死んだり神剣開放したらだめなん?
それとも、1人までならおk?
1人までおk
死んだらだめ
ようやくハード一週目クリア・・・
・・・
今気づいたがスタッフロールの時のサブタイトルPC版のままなんだな・・・
The Spirit of Eternally Sword か・・・
適当だよな。
後、最後の佳織の台詞・・・入ってねぇし('A`)
佳織がハイペリアに帰る時に言った最後の台詞があそこで判明する・・・って事で、中々いいシーンだったのにな。
あああえあれああああああぁぁぁあ
やっちまったぁ・・・・・
何となくCGギャラリー見てたら『レスティーナ=城下町のワッフルガール』というネタバレが・・・
もうね・・・アボガドバナナかと
正直ね、マジで何者かわからんかったんですよ
スピリットだったり?敵国のスパイだったり?と思ってたら王女ですか、あ、今となっては女王だったね
あひゃひゃひゃ
声で気付け
>>857 永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- エタニティリムーバー Eternallyは多分、副詞。
>>858 そう言う君も、ここでネタバレしてんだけどね。まあ、イイと思うけど。
このゲーム、敵のロールがオールラウンダーだと相対的に弱いから、敵エターナル達も弱く感じるんだろう。
テムオリン分身体三体とか出てくると、かなり違うと思う。
敵のロールが、青三体や赤三体とか同色で来ることが多い気がする。
青オールラウンダー:ヘヴンズスウォード・フローズンアーマー・サイレントフィールド
→アイスバニッシャー
緑オールラウンダー:ソニックストライク・デボテッドブロック・エレメンタルブラスト(キュアー・アースプライヤー)
→アイスバニッシャー・エレメンタル
赤オールラウンダー:ファイアエンチャント・ファイアクローク・スターダスト(ファイアボール)
→アイスバニッシャー・エレメンタル
黒オールラウンダー:星火燎原の太刀・トリーズンブロック・バニシングハイロゥ(サクリファイス)
こちらのファイアーボルト・ボールは敵に2回ヒットする。エーテルシンクで行動回数減少。
>>846 亀レスだけど
こっちもサイレントフィールドU+敵アタッカー狙いでどうだろうか
>>862 EX版のおまけダンジョンがまさにそんな感じだったよね。
DがタキオスでSがシュンの時はどうしようかと思った。
今回はエーテルシンクが鬼だったからなぁ
コンプリートガイドって今日発売だよな?
市内回ってきたが何処にも置いてない…orz
>>868 え?昨日既に売ってたよ。発売日は昨日じゃないの?
いや、18日発売のはず
コンプリートガイド買った奴に質問です
これって書き下ろしの新規イラストなどは載ってるのかなあ
値段も値段だし買おうか買うまいか迷ってるんだよね
攻略だけなら無くてもなんとかなるし
>>871 確かA4判。
各種ショップの特典テレカイラストが大サイズで掲載。
新規イラストはパッと見た限り載ってない。
各ヒロインの愛情度別の顔グラ掲載。
各キャラ30.60.99レベル時点でのクラス毎のステータス掲載。
各CGの取得方法掲載。
後は普通の攻略本って感じ。パッと見だけど。
>>872 誤植は多いor少数でも致命的なの在りですか?
初版は怖い。
874 :
872:2005/06/18(土) 20:52:26 ID:ZA7AHkYQ
>>873 いや、だからパッと見だからわかんないし。
まぁ、多少の誤植はあると思うけどね。
全マップの敵データがある訳だから。
つーか細かいデータを見る気なんかしないしなー。
コンプリートガイドはざっと読んだ感じフツーだな
一応各ショップのテレカの画像も載ってるが
誤字に関してはあるかもしれないけど俺は気付かなかった
隅まで読んだって訳じゃないけど
神剣開放って死者出さなければ1週につき1回してもなんら支障ナシ?
ハイエタになった後なら、何人でもOK
今日子ルートに進んで今日子のレベル50まで上げてクリアしたんだが
今仲間にしたらレベル46まで下がっててエターナルの技もなくなってた
なにコレ仕様?
>>878 エターナルになる前のレベルと状態に戻るらしいよ。エンディングの数は、7つ+バッドエンドか。
>>880 サンクス、エターナル技が仕えなくなることへの救済なんだろうか・・・
とはいえ中途半端な救済策だな
適応されてるの今日子だけな気がするし
消費エーテルも戻ってこないんじゃあなあ
5章で激しく強化した人は洒落にならんな
今日子の 生 存 条 件 に「『見間違いじゃない』を選択」と記載
されてるな>コンプリートガイド
確か生存だけならこれいらなかったよな?
あと、今日子が一番ヒロイン優先度高いらしい(次点トキミ)。
なのでランサ防衛線10ターン目の時点で今日子&時深の仮ヒロイン条件を
満たしていると、他ヒロインルートは強制的にキャンセルされる。
そもそも覚えた技を消さなきゃなんないから問題起こるんだよな。
戦闘マップ前に覚えた技3つずつ選ぶような仕様にすれば良かったのに。
エタ専用技の問題の解決法として間違ってる気がする。
そもそも、メイン勢も神剣解放させろと。
処刑じゃねんだから生きてる(神剣が溜め込んだマナを解放するだけ)ワケだろ?なんでやらせてくれねーんだよ。
オルファをノカテートにする為だけにもう一回最初からやれってか?泣くぞコノヤラウw orz
メインキャラは強制使用だしイベント戦闘もあるから神剣解放で詰まらない様にってことかと
っていっても詰まるようなイベント戦闘もあるけどね・・・
念のために聞きたいんだがレベル戻るのって今日子だけだよな?
全ランクSS取りたいからウルカ5章で上げる予定なんだが・・・
>>883 覚えたスキルのうちどれ消すかってのも考えるうちだし
デザイン上は仕方がないと思うけど
エターナルスキルのみ周回すれば消えるって仕様がよかったんだが
やっぱ無理だったのかねぇ
>>886 というより2周目以降ならエタ技も最初から使用可能にすればよかったんだよ。
設定上使えないのはわかるが、引継ぎ特典として使えても文句は出ないと思うが。
888 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/18(土) 23:56:11 ID:AVaUSvu2
>>886 それは俺も思ったな。
マインド多大消費、もしくは威力の半減等の条件がつけば無理はなくなるかと
秩序の壁の青スピ恐ぇ〜!
Lv45のハリオン姉さんが一撃で沈んだ…
今思ったんだが、ハードの秩序の壁で一回もやり直さず順当に進めたやつはいるのか?
エタ技だけ、別枠にするとかでも良かった気がする。
秩序の壁だけなら、エトランジェ三人組ませてやれば問題なかった。
三都市制圧はもう一部隊要るんで、頭捻ったが。
技の切り替えの方が何とかして欲しい
三つしかないんだからいちいち
切り替えなくても出来るようにして欲しかった
毎日見てて思うが、ここは本当にギャルゲー板のスレなのか。
おもっくそSLGな硬派臭がムンムンなんだが。
セリア様ハァハァ
こんな感じか?
>>893 そんな事言ったらもっと硬派なSLG好きがバカにしてきますよ
最近の、とりわけSRPGとかも思いっきり萌えだのなんだのが幅を利かせておりますので、
たとえこれが某手強いシミュレーションゲームのスレだったとしても空気はあまり変わらない。
897 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/19(日) 01:33:56 ID:ikgooXd5
久々にウルカルートに入ったがウルカの部下のスピリットのシーンに
ぐっときた
ウルカルート好きだなぁ。
瞬を倒してファンタズマゴリアを離れる前の、
「この世界のマナとなり…」の台詞で泣きそうになったよ、漏れは。
>893
>897-898
これで満足か?w
>>890 さっきやったよ
もちろんそれまでのミッションはSかSSで
正直つらかった・・・
ノーマル→ハードの流れでやると青スピのLv相当上げないと
アイスバニッシャー使えないな
PS2のOPの曲はもともとEXのオリジナル曲で無印にはなかったんだよな。
無印はラストダンジョンみたいな長いのがなくて雪道らへんにエターナルがいた。(EXであの長いMAPが追加
EXでタキオス倒した後、敵が消えてテムオリンと雑魚が湧くのと同時にこの曲が流れたんだが。
そこで初めて曲を聴いてこの演出かなり気に入ってたんで、PS2でこれがされてなくてかなりガックリきた。
途中で投稿してしましったorz
とりあえず、同じように感じた奴いないか?
あの曲がテムオリンのところにつくまで戦闘中もずっと流れてて好きだったんだ。
>>900 イースペリア戦でアセリアとネリーにバニッシャーZ覚えさせて余裕ぶっこいてたら、Lv上げ間に合わなくてアポカリU食らいまくりでした。
攻略本って高いな…
イラストか設定集みたいのが載ってたりするの?
CG全部載ってる
思ったんだが
ラストダンジョンってポイント数で比較したら
ヘタしたらファンタズマゴリア全土より広大じゃないか?
909 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/19(日) 09:16:06 ID:ikgooXd5
アセリアの攻略本は買う価値はあるのか?
おれは今激しく貧乏なので迷ってる
910 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/19(日) 11:26:58 ID:ikgooXd5
ネリーとシアーがお兄ちゃんと呼び始めたのに
つぎのイベントではユートさまに戻っている件について
噂を聞きつけた某キモウトがすぐさま
オルファ経由で圧力をかけた結果です
r‐-- -┐
/ /゙・ 皿・_ヽ<オ゛ニイチャンハワ゛タシノモノ゛
レ'´从リ从!〉
l从◎_◎从
(リ(つと)
く/_|〉
(_ノヽ)
あのまんまだとヤヴァイ趣味持ってる方だと勘違いされそうだから訂正したんじゃね
エスやオルファにお兄ちゃんって呼ばれてるの聞かれてへこんでたし
引継ぎってマナやエーテルも引き継がれますか?
やればわかる
>>914 引き継がれたらラスダンに対するバッシングはもう少し少なかっただろうと予想
>>916 なるほど、そうでしたか(^^;
お答えありがとうございました。
918 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/19(日) 16:22:35 ID:94w7MeHC
そういえば佳織はどうしてエトランジェなのに神剣ないのかなぁ?
キモいから。
実も蓋もないな
神剣?なぽりたんのことじゃなかったの?
佳織の神剣は悠人&瞬
攻略サイト更新されたな
地方だから攻略本どこにも売ってないよorz
予約しておけば良かった
ナナルゥがカウートになると攻撃150%減ってなんすかコレ・・・
神剣解放も出来んしレベル上げれねえぇぇぇぇぇ!!
イベントこなさなきゃよかったよorz
>>926 SHでLV99まで上げれ
それはそうと、敵の緑スピのセリフが妙にエロい気がするのは俺だけだろうかorz
>>926 LV99カウートなナナルゥ
HP66000ぐらい 攻500 守210ぐらい 抵498
下がった攻撃力も結局は500になるし、最終的にはカウートの方が使い易いキャラに育つよ
PS2版のサブスピリットが強化されすぎている件について
・・・
オルファにすたーだすとを覚えるか否か考え中
オルファはヒロインボーナス入るからマインド制限ですぐ半減になるし
かといってすたーだすと無いとまともに使える全体攻撃がいぐにっしょんだけだし
俺は覚えない方が良いと思うけどなぁ
オルファのマインド調整はきつすぎる
ところでタイムシフトとタイムリープだったらどっちが使える?
覚えないに一票
スターダスト、マインド制限が中途半端すぎて
結局まともに使えなかった
>>933 __
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
>>932 漏れは一応取ったが…
制限上殆ど使えない罠w orz
全体攻撃じゃないけどふぁいあぼ〜るUも中々使い勝手がいいね。
行動回数2回だし、ターゲット変動するし。
行動回数が多いだけに枯渇しやすいのとディバインマジックなのがネックだが。
>>925 私はPS2版アセリアを持っていないが、池袋の某書店では山のようにPS2版攻略本を売っていた。
むしろ、現代ではCD-Rの方が紙媒体よりも安いのではなかろうか。
本体の販促用に表紙も帯も「萌え」だったが、本体を売らないことには、どうしようもないのではなかろうか。
買っていないけど。すまんにょ。
>>933 ビジョンズを消した方がいいよ。
それから、PC版のスレで言われていたが、敵の防御スキルがあった方が、敵へのダメージが大きくなる場合があるみたい。
ふぁいあえんちゃんと四とか。
>>924 乙
>>932 いぐにっしょん の方が場合によっては強いよ。
>>918 世界にはエトランジェ用の剣が四本しかない。
剣があったら、瞬が死んじゃうだろ。瞬が扱いやすいようにだよ。この世界はボクのものらしいから。
938 :
933:2005/06/19(日) 23:17:13 ID:gTNp86/n
>>935のおbsnと
>>937 助言ありがとう
ビジョンズはわりと重宝してるんで、
タイムリープ諦めてタイムシフトをとることにするよ
ソウ・ユートのサポートスキルは
最終的にエターナル・オーラフォトンノヴァは確定として後一個は何が良いかな?
エレメンタルU、パッションU、ホーリーVのどれかだとは思うが
>>939 属性攻撃持ちと組ませるならエレメンタル。
ただしユート自身には属性攻撃はないのでオールラウンダー時は単なる回復技になる。
オールラウンダーで使う気ならパッションかホーリー。
PS2版ならフォトンビームもいいかもしれない。
エタ化すればアンチブルーになるしな。
悠人はノヴァ・ホーリー・パッション(orエレメンタル)でFAだと思うがなー
現在引き継ぎハード一週目。
まだ二章なんだけどこっちのレベルが殆ど上げられないから敵とどんどん差が広がってくんだけど・・・
エーテル変換量はどの位にすべき?あんまりコンバータ建て過ぎるとマナ不足になりそうで怖いから今2500/ターンにしてるんだけど
お、漏れも今ハード一週目だ
イースペリア救援のとこだが漏れは23000/ターンにしてる
10000は欲しいんじゃないか
>>946 d
1万か・・・ノーマルは終盤でも7000で問題なかったのに。
今ダーツィ侵攻開始直後だからぼちぼちコンバータ建てるよ
>>945 同じ状況で53000/ターンな俺は一体・・・
5章まで行けばある程度撤去してマナ還元できるからとホイホイ建ててしまった。
Hならコンスタントに4万はほしいなぁ・・・
Hでは100000ちょい/ターン
SHでは250000ちょい/ターンな俺
拠点がエーテルコンバータで埋め尽くされてます
>>945 てかそんな変換量じゃそもそもマナ不足に陥ること確定なんだが。
レベル上げられない→ターン数がかかる→獲得エーテルが少なくなるの悪循環が目に見える。
設定上はどうあれシステム上はどうせ1対1交換なんだし40000-50000/ターンぐらいまではあった方が便利だぞ。
レベル上げたい時は潰せばいいんだよ。
臨機応変に行きやがれこのやろう。
俺は今Hで50000ちょい/ターンだな
サーギオス攻略の時占領した瞬間レベル上げするからすぐにほしい(´・ω・`)
…マジでネリーのレベル上げておいてよかった(つД`)
左側の部隊にネリー
右側の部隊にベジータとソゥ・ユート、シアー入れてアポカリ耐える毎日(;´Д`)
Hサーギオス戦のネリーは神だよな
全部隊に一人はほしい
H一週目の後半ってこのゲームで一番楽しいよね。
一ターン一ターンスリリングでw
僕は一個もバニッシュできなくて泣きをみてたなぁ・・・リヴァイブとかでがんばった記憶が。。
俺もH一週目サーギオス戦はバニッシュ不可能だったぞ。
エトランジェ部隊で2〜3発耐えて、一発だけ耐えられる部隊を一つ作って、頑張ってた。
てか、H一週目の今日子EXミッションは死ねる・・・。
3回リトライして、10回以上GAMEOVERなったわ・・・orz
Hの一週目が一番難易度高いのかな?
今ノーマル一週目なんだけど次の週どうすっかな
もう一度ノーマルである程度鍛えてからH行こうと思ってたけど
LV30までしか上げられないんだよなー
それとマインド50以下でナナルウをLV20にしちゃったんだけど
育て直したほうがいいのかな…
何気にHの1週目の、Mission20がSS取るの一番厳しいと思う。
ターン数に余裕無さすぎ。
>>956 うっさい、昨日そこだけで4時間かかってけっきょくつまったよ・・・
アセリアもネリーもレベルが足りなくてバニッシュ出来ない
話には聞いてたけどここまでとは・・・
最初からやりなおしか・・・orz
青スピ集中的に最低一人は上げておかないとキツイ。
>>959 ノーマル2周目はマナ効率悪いしオススメしない。
レベル30が4人しかいなかった俺でも2周目ハードクリアできたしハードにいったほうがいいよ。
何より2周目でのハードはこのゲームで1番楽しくて辛いからw
ナナルゥはカウートにすれば無問題。どのクラスからカウートになろうが能力固定なので
>>963 そかーサンキュ、じゃあハード行ってみるかな
で今最終ミッションぽい辺りなんだけど
ミュラー訓練士を前のミッションでスカウトし忘れたからLV30まで上げられないキャラがちらほら
特にソウユートがLV27の時点でハイエタになっちゃって
LV上げないとハイエタのステがちゃんと反映できないから困っている…
もうミュラーが仲間にならないっぽいけどやっぱり無理なのかな_| ̄|○
やばい
>>650-651の現象本当だった
ハードmission10で確認できた
今までどれだけ無駄にしてきたんだろ_| ̄|○
たった今ハードクリア
瞬様ワールド2回とかマジ無理だからorz
ここまで全員生存で来たのに・・・
やっとこさSHクリアした
ユウトと滝雄でタイマン張ってみたけど、
硬すぎorz
オーラフォトンブレードWとノヴァ組み合わせてやっと勝ったよ(;´Д`)
あと、テム&シュンがゴミの様だった
なんで幼女おbsnのサポートは難易度に応じて威力下がるんだろうな
攻略本たけぇ('A`)
イラストやらSSなんかでも載ってるの?
普通の攻略だけなら高すぎだろう…
ていうかアシュギス守護者なんだからドンと100万エーテルぐらいくれよ
なんで7万しか持ってないんだよ・・・orz
>>965 テンプレに入れるべきだな。
>>967 ディフェンススキルを使い切らせてから頃すのが普通。
オルファならディフェンスありでも頃せる。
>>967 SHならナナルゥやハリオンで行動回数削れば簡単に勝てる。
>>967 VS滝雄
エーテルシンクXで1ターンキルできないっけ?
というかN、Hはできたが・・・SHはできないのか?
tu-kaソウユートとのタイマンに意味があるのか、そうならスマン。
>>965 マジなのか!?
俺全部飛ばしてきたんだけど!!
確認しよう・・・orz
>>965 それマナじゃなくてマインド回復飛ばしだったら使えるバグ技になりそうなんだけどな
オルファとか。
>>973 多分タイマンでやってみたかったってことなんだろう
タキオスとかエターナルは簡単崩せるからな
タイマン勝負だと結構いい戦いになるよね
BGMも長くなって(・∀・)イイ!!
>>975 このゲーム、敵が進軍してこないから、マインドを増やしたくなかったら、
ターンエンドを連発すればいいんじゃないか。
でも、エースの時のマインド+10がなくなるのなら、結構イイのかな。
>>960 20 4-1 法皇の壁を突破し、リレルラエルを制圧せよ - Counterattack
23 4-2 秩序の壁を解除せよ - Total war
お遣いが面倒。
タキオスのおっさんかっこいいな
決着戦燃えたよ
ああいう展開だからやっぱタイマンしたくなるよな
エーテルシンクとか論外だべ
敵エターナルは全員のHPを今の2倍ぐらいでも良かった
テムとかヤバイだろ
979 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/21(火) 16:45:42 ID:UDNh07BA
エタの瞬ってあのサポートが無かったら普通のオールラウンダーのスピの方が強いかもな
980 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/21(火) 16:46:30 ID:UDNh07BA
処分します
981 :
北大路花火:2005/06/21(火) 16:49:52 ID:zGWP62ut
勃起します
「集えマナよ……。
僕に従い、敵を爆炎で包み込め!」
ウォォォォォルァァフォトォォォンンン ブゥレエェェェェーーーーイィクゥゥゥゥ
メダリオ 青1400×3
ミトセマール 緑1550×1
タキオス 物理3000×2
テムオリン 物理1600×1
シュン 赤1500×2
985 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/21(火) 20:06:02 ID:UDNh07BA
SHのラスダンで
セリア、エスペリア、ウルカの三人でミトに勝てた。
回復なし、セリア、セスペリア攻撃できない、セリア防御できない
でも勝てた。
しんどかった。
もちつけ
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
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「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト、このスレ終了
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
だが断る。
989 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/21(火) 22:46:19 ID:BmdUEfpP
サブスピでアタッカー性能が優秀なキャラについて
>>987 まだだ。まだ終わらんよ。
>>990 唐突だな。
N:ファーレーン・ヒミカ シアー・セリア
H:ヒミカ シアー
SH:ヒミカ・ネリー・ファーレーン シアー・セリア
ヘリオンはSH要員と言われている割にはアタッカー使いにくいよな
ヒミカはアタッカーとしては優秀だけどHPが低いからDが黒だとガリガリHP削られるのが難点か
>>993 ヒミカはHP普通だよ。ノーマルなら、抵抗力の高さでオーラフォトンブレイクにも耐えられるキャラ。
セラフの時のHP
LV50 LV99
ネリー 15364 70791
シアー 15663 66701
セリア 14934 69396
ハリオン 16349 68073
ニム 15859 67093
ヒミカ 15465 67565
ナナルゥ 12242 66405
ヘリオン 15318 66111
ファー 21436 27377