Remember11 -the age of infinity- 33
1 :
囹一:
ワ ・PS2ソフト,ジャンル:サスペンスADV
タ ・ネタバレOKのスレです
シ ・キャラクターデザイン:左
を ・監督/企画原案/シナリオ:中澤工
殺 ・シナリオ:槻潮鋼(=打越鋼太郎)ほか
す ・sage進行にご協力下さい
記 ・前情報なしでプレイした人&ネタバレ嫌で避難してた人はイ`
憶
うしろのしょーめん だーれ?
迷
路 ・詳しい説明は省略させてもらう。なぜならその方がロマンチックだからだ。
※Remember11の話をしてる限りはどんな話題でも排斥禁止。
(法や倫理、2chのガイドライン、板のローカルルール等に反しない限り)
※他の板やスレ、2ch外部にだけは迷惑をかけないように。
■Remember11 公式ホームページ
http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/r11/ 詳細は
>>2-10あたり
糞ゲースレ立てんな
3 :
囹一:05/01/22 23:06:07 ID:8P/pcwvw
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/01/22 23:06:07 ID:4LNj301e
(゚Д゚)ゴルァ
死ね
7 :
囹一:05/01/22 23:08:08 ID:8P/pcwvw
これじゃ何か
>>5に死ねって言ってるように見えるじゃないか
死ぬのは
>>1な
9 :
囹一:05/01/22 23:09:25 ID:8P/pcwvw
ってかこんな糞スレ続けてどうすんの?
いんえぬとか言う馬鹿がいなくなるんなら良いけどさ
11 :
5:05/01/22 23:10:56 ID:8iGxXqkD
>>8 もちろん分かっている。ここの
>>1は独断もいいとこだな。
もはやこっちで再開させてやる筋合いはないだろう。
12 :
囹一:05/01/22 23:11:07 ID:8P/pcwvw
Q.いんえぬ(inN)ってなんですか?
A.R11地雷によって瀕死状態であったスレ住人を今日まで励まし続けた偉大な人物。
彼に肖ってR11スレの名無しは皆いんえぬと名前欄に入れるようになった。
中澤工の中の人ではないかという疑惑があるが、真相は定かではない。
密かに開発中のインエニティシリーズ新作
inNer??? -people's rapid stream- (仮)はいつ発売されるのだろう・・・
人 ・???ソフト,ジャンル:ネタADV
うしろのしょーめん だーれ?
奔 ・キャラクターデザイン/監督/企画原案/シナリオ::いんえぬ
流 ・今晩は、囹一です。
>>10 いんえぬを隔離するためのエサじゃないのか?(w
2 名前:名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 投稿日:05/01/22 23:05:37 ID:Ti6NY77f
糞ゲースレ立てんな
6 名前:名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 投稿日:05/01/22 23:07:34 ID:Ti6NY77f
死ね
8 名前:名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 投稿日:05/01/22 23:08:46 ID:Ti6NY77f
これじゃ何か
>>5に死ねって言ってるように見えるじゃないか
死ぬのは
>>1な
10 名前:名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 投稿日:05/01/22 23:09:58 ID:Ti6NY77f
ってかこんな糞スレ続けてどうすんの?
いんえぬとか言う馬鹿がいなくなるんなら良いけどさ
ここpart33か。
part31まではギャルゲ板でやってたと記憶してるから
ギャアギャア言うことはないわけだが。
一人が必死なだけか。
まあ俺はスレ住人じゃないしな。
ていうか家ゲーにあったんかこのスレ
まぁサクラ大戦とかもギャルゲ板だしな
をを、ギャルゲ板に復活か。
同一シリーズのスレがココにあるんだからココでいいんじゃね?
俺はこのゲームに対しては、糞ゲー氏ねの感情よりも、
「惜しかったなぁ」「もうちょっとで傑作になれたのになぁ」
みたいな憐れみや同情が先立ってまうな。
むしろ当初は家ゲ板に立てたことが叩かれてなかったっけ
んで32スレ目立てるときとりあえず再利用しとけってことで家ゲ板に
俺の記憶違いかも試練が
>>20 そうだよ。再利用ってことで移っただけ。最初暴れてたのはただの糞厨房
とにもかくにも>1乙。
まあ、家ゲにいくかはまた次に考えるとして
今回はここを使おうと思うんだがどうだろ?
にしても、おしいゲームだったな、これ。
全体的に高い水準でまとまってると思うんだけどな…。
本当にこっちに立ったのか。犬伏たん萌え。
これから頑張ろうぜ!!
犬伏たん、殺人鬼萌えという
新しいジャンルを開拓するポテンシャルがあったのに。
不完全燃焼で終わってもた。
よし、ここは時間が経って冷静になったところでR11の良さを検証してみるのはどうだろう?
俺はすでに記憶のカナタなわけだが
こころ編の緊迫感は一級だったと思う。
序盤の伏線はりまくりの展開も引き込まれたし、
隊長の狂乱エンドやトビリンの「ゴメンねゴメンね」エンド、
あとこころんの「私のせいなんだから死んでお詫びしなきゃ!」とか、
どいつもこいつもバッドエンドがいい感じだ。
あと、発売直後のこのスレでの阿鼻叫喚の祭り状態もスゲェ楽しかった。
そんなわけで、ありがとう、R11。
今度は伏線も回収して、なおかつ物語も完結してくれな。
28 :
囹一:05/01/24 06:03:57 ID:znc3/+7Y
いようお前ら。
っていうかグラサン必要ないよね
なんでいたの、アレ
ネタ伝道師
>>29 マジレスすると、こころ編で突然死体を出して、みんなをビックリさせるため。
>>27 同意。締め方には納得していないが、
買わなきゃ良かったとは全然思ってない
未来の新聞がなぜか山小屋に! といったように、
前もって謎を撒いてくれている点は、
つかみが良いとして評価できる。
E17だと最初のほうがダレダレだったり、
宣伝用のあらすじでパニックものと思いきや実際には大違いだったり、
つかみは悪かったからな。
バスケのシーンの既読だけ埋まらない…orz
>>34 あれはランダムで試合結果が変わるみたい。
>>35 ランダムでシュートがはずれたり決まったり、勝ったり負けたりするから、
とにかく何回も繰り返さないといけないね<NBA
「それがR11の仕様だ」 中澤工氏、ゲーム未完騒動を一蹴
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ これが、私が考えたストーリーだ。ラストについていろいろ言う人もいるかもしれない。
/ ヽ それは対応する設定解説ブックを作る会社や購入者に、考察で補完してもらうしかない。
l::::::::: |
|:::::::::: (●) (●) | ゲームジャンルをギャルゲーにはしたくないし、詳しい説明もこれ以上したくなかった。
|::::::::::::::::: \___/ | Y軸歪曲も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番ロマンチックなゲームを作ったと思う。
ココのコメッチョに対してブラジリアンジョークじゃないかと難癖をつける人はいない。
「R11は僕の娘」 それと同じこと。
ゲーム批評の2004年GJソフトに入ってましたな>R11
39 :
囹一:05/01/25 23:07:23 ID:MHvFt67C
どういう批評だったの?w
どっかで見てネタかと思ったがマジだったんか
Remember11は料理のフルコースでメインディッシュ食う直前で強制的に退席させられた
気分になるね
メインディッシュのタレだけ舐めさせられた気がする
ゆにの素数が好きっていうのは結局意味が無かったのか。
>42>41
で、実はメインディッシュはきちんと完成してるかどうか定かではなく、
退席させられた俺たちにはタレを舐めたときの感じと
その見た目と店の雰囲気、前菜から
そのメインディッシュの味と素材などを想像するしかないわけだ。
しかも代金先払いだからな(w
まぁ、ああいう形のゲームも有りだとは思うけどね。
毎回やられたらかなわんがw
Ever17と同じくらい思い出に残りました。
一生忘れません。忘れられません。マジです。
>>47 確かにアリだとは思うんだけど、
少なくともEver17の次のinfinityシリーズとして出すべきではなかったな・・・
Ever17をクリアしたユーザーが期待しているのがどういう部分なのか、
っていうのはちゃんと分かってただろうに。
(まあ「中だるみしない緊張感」って部分は見事だったけど)
>>44 ゆには素数を二つしか約数を持たない数字として着目していた。
素数とは何か。
素数の約数は、1とその数字自身。
つまりあらゆるものと干渉する存在(=1)としか干渉しないってことだ。
あらゆるものと干渉する存在(=1)として考えられるのは、
ゲームの外にいる製作者かプレイヤー、あるいはゲームの中で絶対的な存在として
語られているアイツ。
意識あるもの、という点にこだわらなければ、時空間転移装置も含むかもしれない。
更にこの四つの候補それぞれを1であると仮定して、
これとしか干渉しない存在、素数には何が当てはまるか考えてみると・・・
1=製作者 ⇒ 該当者なし?プレイヤーがあてはまるようなあてはまらんような。
1=プレイヤー ⇒ 考え方によっては、こころんや悟があてはまる?
1=アイツ ⇒ グラサン(肉体優希堂悟)?
1=時空間転移装置 ⇒ ゆに?(誰の協力も仰がず一人で転移に立ち向かったということで)
ゆにが素数を好きであることを考えると、グラサンは含まれなさそうだが・・・
ああもうワカンネエ_| ̄|○
51 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/01/28 15:09:18 ID:D8HzIZRW
まあ、続編に期待かな
考察サイトでの意見が仮にこのゲームの真相だとしたら
プレイヤーを無限ループに閉じ込めるっていう考えはeverやった奴じゃないと
絶対に思いつかないと思う。
それがなにより許せない。俺も後からEVERやってなんとか考察サイトで
いってることが理解できた。
>>52 それほどでもないと思うが、
少なくともプレイヤーがゲームの登場人物という発想がないと思いつかないな。
まあ、エンド回収のために必死でバッドエンドを収集する自分自身を
冷静に分析すれば、自分がゲームに束縛されていることに気づくわけだが(w
Ever17のブリックヴィンケルも最初プレーヤー自身なのかと思ったらブリックがセリフしゃべりだして萎え。
悟のエピローグがでないorz
了解
58 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/01/30 15:43:43 ID:KC6CVV6w
森博嗣の笑わない数学者を読んでからRemember11をプレイした俺は勝ち組
59 :
囹一:05/01/30 17:52:33 ID:NzyppQp6
いんえぬから改名した俺は勝ち組
61 :
56:05/01/30 20:58:11 ID:U/JU4agv
俺、間違えたこと言ったかな・・・?
ちなみに、サトル編はやり方次第では
グッドエンドのムービーが出た時点で終わる。
懐かしいな、このスレまだ生きてたんだ。
俺はこのゲーム、大学の二次試験に落ちた後にやったから、二重に精神的ダメージを受けたもんだ。
立ち直るのに相当かかったな…_| ̄|○
63 :
囹一:05/02/01 03:00:18 ID:cnxEcMZf
m9(^Д^)プギャー
んだんだ
結局、あのあとどーなるんですかねぇ。
子供を海に落とされた内海が再度暴走モード突入?
>>66 「あの後」なんて無い。
比喩でも嫌みでもなんでも無く。
ボーカルコレクションを買った
なんか普通にいい曲揃いなんだけど
でも売れてないんだろうな・・・
69 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/02 20:28:36 ID:Om3N3nSK
考察サイト見て納得はしたんだけど
プレイヤーが理解できないってことが、シナリオとしての結末なんだから
プレイヤーが気づいてしまったら、シナリオが矛盾してしまうわけで・・・
ある意味Ever17とは正反対のことをやってるんだよな。
よくこんなシナリオでゲーム作ったよ、ほんと。
理解されない=評価が低いってことは分かってただろうに。
70 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/06 12:07:54 ID:LuIIB0od
保守
71 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/06 13:20:18 ID:QtYySXrn
ついにギャルゲ版にもどってきたんですね。
家ゲ板のスレがなくなっていたので心配していましたよ。
しかし…
なんか順調にかんこ鳥が鳴いているような気がせんでもないが…
ボーカルコレクションですか。
ふーむ…
新作に期待したい。でもなんかkidでないことに少し落胆している自分もいる。
鬱越氏もそろってはじめてinfinityシリーズという気がするから。
もちろん新作はもうinfinityとは関係ないが…なんかさみしいね。
カッコー
数ヶ月おきに、発売直後の過去ログを読んで楽しむオレ。
FATEスレもそうだったが、発売直後の熱気ある時のキャラネタってスゲェ楽しいな。
「詳しい説明は省略しよう」とか「おまえら、服を脱げ」とか
「あなたたち、おかしくなってる!」とか名言多すぎ。
ところで、誰か、こころ編のシナリオライターが今は何やってるか知らない?
こころ編のテキストレベル無茶苦茶高かったんで気になってるんだが。
正直、中澤や打越よりこの人達の方が気になる。
正直、テキストレベルとかはある程度どうでもいい。
Ever17はソレを証明してる。
>>74 有名どころだと、メモリーズオフそれからのライター。
うーむ、メモそれか。
メモオフは一作目だけやって、あとは敬遠してたんだが、どうしよ。
つーか、いまもKID系の仕事してるんだろか。
現在Remenber11積み崩し中@こころん編クリア
何だこのヘボ過ぎる引きは・・・・
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
80 :
79:05/02/12 18:04:32 ID:XB3zh4t6
既出でしょうがRemenber11の絵師さんって
立ち絵は中々なのに一枚絵になると激しく違いますね
何か犬伏がマリ見てキャラとか、とにかく・・・少女漫画風と言いまますか
そんな風に見えて仕方ありませんorz
立ち絵の可愛さはどこへやら・・・
>>80 一枚絵は違う人が描いてると聞いたような気がしなくもない
>>80 KIDゲーは基本的にキャラデザと原画は別人。
キャラデザが担当しても立ち絵くらいかと。
まぁEDロールに書いてあるはずですわ。
86 :
79:05/02/13 09:52:40 ID:HXhhJsvE
>>81 シナリオ全体としては良かったです、死にまくりで(笑
ただしEDにおいては、マガジンのMMRや金田一少年の事件簿の謎解き編最後の
「そうか、全て分かったぞ!」を彷彿とさせる○の走り出し方で、プレイヤとしては
『こっちは雪山死亡ループから開放されたばかりでで精神的にツライんじゃー、無視すんなボケー』
という状態だったのです。それまでが良かっただけに
>>79でした。
>>83 犬伏が攻略出来なそうなのは非常につらいです。これも エロゲーマーの サガか
今EPで「あなた、誰?」と言われて終わる中途半端EDです。
Badendを集めれば完成するのでしょうか?
>>82-84有難うございました、となるとキャラデザのお蔭で
犬伏の誘惑シーンはあんな絵になってしまったと・・・・。
あんな絵で誘惑されても萌えません('A`)
>Badendを集めれば完成するのでしょうか?
しませんよ?
いやマジで
一応、テンプレに考察サイト入ってる
俺は無理だったが頑張ってそれで自分を無理矢理納得させるんだ
>今EPで「あなた、誰?」と言われて終わる中途半端EDです
それがこのゲームのトゥルーエンドです。……なんてカワイソ過ぎて、とてもじゃないが言えない。
涙で前が見えません。
>>88 私は上の人ではないが、
>それがこのゲームのトゥルーエンドです。
う、嘘でしょ?頼む、嘘だと言ってくれ。
まだまだ見てないエンドいっぱいあるんだが、
あれはいわゆるグッドエンドであって、トゥルーエンドじゃあないんでしょ?
そうなんでしょ。ねえ、そうなんだろ?そうだ、って言えよ?言ってくれよおおおおおおお!!!
>>90 可哀想だが本当にアレで終わりだったりする。
発売直後の過去ログ見てみ。今の君の仲間がいっぱい。
>>91 見てきましたよ、過去ログ。
・・・・・・ハハハ、何だよこれ。俺がいっぱいいるぜ。(ノД`)
これでも一応発売日に買ったんだぜ。
暇を見つけちゃ、ちょこちょこ進めてさ。
あのエンドを見て、「ムムッ、トゥルーエンドがあるんだな」と思って、
今でも暇を見つけては他のゲームの合間にやってたのさ。
何度もあのエンドを見ては、「どこを間違えたんだろうか?」と悩んでおったのに。
あんまりだ。こんなの、あんまりだ・・・・・・
93 :
79:05/02/13 16:14:43 ID:HXhhJsvE
>>87-89さんレス有難うございます・・・
>>90さんどんまいです、自分も今打ちひしがれてる所なので
えっと、中途半端とか以前に終わってませんってこれ
もう投げっぱなしジャーマンで、今宇宙の彼方へ飛翔中みたいな有り得ない衝撃
過去スレRemenber11-the age of infinity- 6より
731 名前:名無しくん、、、好きです。。。 :04/03/03 02:00 ID:???
>>726 これで最終シナリオに入れないバグあったらマジで本社襲撃決行だな
733 名前:名無しくん、、、好きです。。。 :04/03/03 02:42 ID:???
>>732 >>731の言っているとおり、PS版infinityの初期ロットは最終シナリオに入れないというバグがあった。
735 名前:名無しくん、、、好きです。。。 :04/03/03 03:25 ID:???
>>734 そんな作品がシリーズ化されここまでになった……感無量だよ、ある意味w
その斜め上を行くKID
すいません、もう一度叫ばしてもらっても宜しいでしょうか?
今でもこうして忘れ去られた地雷のように突然orzする人がいるんだな・・・
95 :
79:05/02/13 16:36:03 ID:HXhhJsvE
>>94さん
自分も購入自体は発売開始から近めだったもので・・・ゆにが気に入らなくて放置してました。
このスレが首吊りスレになってないのが不思議なぐらいです。自分の場合はやっぱりorzより
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
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ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
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/ ヽ :
もうギャルゲには手を出しません。Never17に手を出したばかりに・・・
久しぶりに新しいひときたし、あれ言っとくか
ようこそ最終シナリオへ
とりあえず見といた方がいいバッドエンドもいくつかあるから、バッド回収がんがれ、まじがんがれ
救いは無いけど
コンプしたとき新たな事実が明らかになる…
TIPSで。
>>85 まさか優希堂計画がサルゲッチュ3だったなんて・・・
>>95のNever17は放置か。
それにR11は自称ギャルゲーじゃない
絶望より怒りの方が圧倒的に上で
首吊りなんてなかったよな・・・
絶望で良かった。虚無だけを望んだ。
ところで、胎児がカンパン食べちゃった時、誰も気付かなかったのかよ。
ぽりぽり音がするだろうに。うまい具合にみんな寝てたのか?
細 か い こ と は キ ニ ス ン ナ
バイオやメタルギアで、どこにそんなたくさんの兵器を持ち歩いてるのかを聞いているようなもんだ。
そろそろ初回を売ろうかと思ってる。
そういや発売直後にも似たような質問したっけ。
こころんがナイフ持って転移してから悟が隊長に指チュパされるまでの間に
33分の胎児タイムがあるのはムリが無いか?って質問に対し、
「隊長の33分間の熟練の指チュパタイムだったんだよ!」とか言われて無理矢理納得させられた覚えが。
>>105 俺もそれに今この瞬間まで納得していたが、
何かおかしいような気がしてこないこともない
>>105 山小屋サイドには全てを知るゆにがいたから、
無理がありそうなところは、なんとかごまかしたんだと思うよ。
Everもそうだけど結果が先にあるから考えてもしょうがないのだろうけど。
>>105 そうか、隊長は33分間もこころんに前戯してたのか・・・
・・・・なんとまぁお疲れ様
>>106 いやいや十分おかしいかと。
さすがに30分も普通の目的でしないべさ、ずっとしてても血を舐めるだけで直らないし
そういう所を登山のプロが知らないワケはあるまい
>>107 ごまかせる原因は忘れてるのが大きいかな、
多分にある理屈やらシナリオへの感情移入とかでもう記憶し切れないよ
んで、そこを解決編でスルーして言わなければ一応はごまかせちゃう
ちなみに考察サイトに33分間の間「こころん」側にはどんな人格がいたのかは書いてある?
>>79 役職の事がよくわかってないようだけど
キャラデザってキャラクターデザインの事だから
立ち絵もイベントCG同じデザイン画
をみて描いてるはず。
絵によって違うのは絵を描く人が一人じゃないから。
PS2「Super Lite2000 Remember11 the age of infinity」
発売:2005年5月12日
価格:¥2,100(税込)
発売:サクセス
今回、以前発売されていた物と同じパッケージをリバーシブルパッケージ
仕様でご用意しています。
また、おまけCGを7枚追加。
オリジナル版発売後に描き下ろされた未発表イラストなどが
このSuper Lite2000版に収録されています。
http://www.famicom-plaza.com/news/news.html
> また、おまけCGを7枚追加。
んなもんより最終シナリオ付けろよ
もうね。
サトル編を伸ばしても、グラサンに喋らせてもいいから、
内輪でなくても理解できるオチを付けろと。
オリジナル版発売前に書き下ろされていた未発表シナリオを収録しろよと。
なんやかんや言って買いそう・・・・・・
あの微妙な一枚絵が7枚追加なだけじゃ全く買う気起きないな
ソフマップとかで製品にくっついてた左氏によるイラストじゃねーの?
こころんとほとりんが仲良さそうに絡んでるヤツとか。
キャラCD+ドラマCDのジャケ絵とか・・・
>>114 禿同。
CGが何枚追加されようが、金を出して買うなんて
絶対ありえない。
限定版買った金返して欲しいくらいだよ・・・。
このゲーム情報を一切シャットアウトして臨んだのだが…
以来、ゲームが一本もクリアできなくなってしまった。プチトラウマ
金返してほしい、なんていうやついるんだな
オレは定価分のモトは取れたと思っているがな。
………中古屋に4000円で売れたし。
俺も金返して欲しい
価格:¥2,100(税込)
これが本来の値段なのかもな・・・∧||∧
ああ、(ありえないけど)最初からその値段だったらそれほど文句言ってなかったかもしれないな
>>122 私はこのお値段を見て、
「ああ、やっぱり」
と思いました。
何が「やっぱり」なのかは、分かりませんでしたが。
↑
なんかワロス
Remember11のあいつってTIPSだと0次元とか言われてるけど、BWでFA?
それともEver17とRemember11では概念が違うのか?
マジレスすると不明
一番有名な考察サイトではそうなっているかな?でも自分はどこかのサイトで見た
「アイツ=0次元=KID制作者(無から生み出す)」ってのにもなるほどなぁと思った
まぁそれ言っちゃもう何でもアリだけど。
初回版購入→(頭にきて)5000円で売却→廉価版購入・・するとまぁそのままにしておくよりは
被害を減らせた・・かな?今ではまたやろうかなと思い始めているし・・。
つまり悟がKIDに反旗を翻すため転移装置を開発したのか
雪山で遭難して山小屋に4人
プレイする前はこのキーワードから
4人が部屋の四隅について1人がもう1人の位置に移動を繰り返し眠らないようにぐるぐる回る話かと思った
4人じゃできないと彼らが気がついたとき、○○降臨するネタかとw
バカだなー、完全版を発売すれば5800円以上で売っても買う奴いっぱいいるのに。
完全版だしていい出来だったら
あの期待されてない新作も売れそうなのにな
>>122 Ever17と同じ価格という時点ですでに間違っている
Ever17の半額でいいぐらいだ
>>122 俺もそう思って中古で3000円で買いますた
infinityがNever7になったみたいに、面白くなった前例もあるわけだしね
137 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/21 23:08:22 ID:6BWXMNo1
人寄せage
↑
素数
↓
ニュース見ててふと、ほとりんって重度の低体温症だったんじゃないか、とか思ったんだが
せめて、血塗れになってるシーンでのホトリンの立ち絵の服が真っ白てのは直して欲しいんだがな。
>>140 ホトリンは全部避けてるからね。余裕で。
>>141 マ、マジでぇ!?
てゆーか、テキストにハッキリ血で染まったって(ry
綺麗好きなほとりんはすかさず生着替えを敢行したわけです。
>>143 着替え早すぎだっつーの。
>>144 どっちでもいいから、ミスを直してくれぃ。
ところで、このゲームをやって以来、隊長の中の人のファンになってもうた。
きっと中の人も、隊長みたいな渋めのルックスで隊長みたいにいい人なんだろうとか
脳内イメージがすっかり固定されちまってる。
他作品のキャラもCMも隊長が声当ててるというだけで、好感度アップ。
車のナビのCMは良かったな。
「僕の結婚も、そろそろかな?」
「「「………………」」」
「違うの!?」
そんなあなたに「ウホッ!いいキノコ・・やかないか」
>>145 奏(騒)楽都市OSAKA
エースコンバット3
ジャイアントロボ
ソウルテイカー
好きなのをどうぞ
一番上のはむしろ俺が欲しい
ゼノサ忘れてた けどオススメできない
150 :
145:05/02/25 08:42:59 ID:rxtQ255T
ウホッ、まさに今ゼノサを見てたり。
「メテオショット!」
R11をもりあげていこうという気持ちが感じられない。
E17に負けてたまるか、という気概をもつ必要がある。
オレもヨモギ隊長の中の人はいいと思うが、
それよりゲームの中身について褒めたまえ。
なんというか、同じ 人少ない状態でもN7スレと
雰囲気が違うではないか。
ずばり言うわよ、
2005年中に、リメンバー11 解 がでる!!
信じないなら地獄に落ちるわよ。 ダメ?
R11には、
潜在的なファンがいっぱいいるはずだ。
R11のファンはなぜかシャイなのですよ。
いや、というか、人間ができているといってもよい。
それで、なかなかファンがいるように見えない。
その点をご理解いただきたい。
>152
前向きな考え方だな
あー数ヶ月ぶりにR11再プレイしたくなったぜ。このゲームは過程&BADENDを
楽しんだ者勝ちだから、なんとかなるだろ。発売日に買って数日後にクリアして以来の
2度目のプレイ、行ってみっかあ!?
やりたきゃやれば
一昨日クリアしたんだけど・・・
2100円、ワロタ
謎ほっぽったままで終わるっていう酷評をいろんなとこで聞いたあとでやったわけだけど、
ユーキドー計画失敗ENDになったときは、まさかこれで終わりなのか!?ってまじであせったよ。
その後、悟編EP見たから結構、許せた。
・・・でも100%にするための手間は許せんかったかも。
159 :
こころ:05/03/02 10:31:26 ID:UL81Aa3M
あなたたち、おかしくなってる!!
ever17が面白かったのと、中古で安かったんで今日買って来たんで
記念カキコ。まだ、悟がこころにメモを残したとこまでなんですが、
ほんと面白いですねぇ・・・。とりあえず最後までやって過去ログ
読んでから又来ますー。
こころ編は純粋に面白いんだよな
うん、ぞくぞくするくらい面白い
悟編が別売りだったら悶絶した
というかつらかったのはラストだけじゃないの。
あのおちを許せる人は少ないと思うけど。
あと、私はちゃっかり真EDテーマ曲が好きだったりする。
R11の物語と照らし合わせると歌詞が実に興味深い。
163を「というカツラ買った」と読んだのは俺だけじゃないはずだ
…それはともかく、ラスト以外にも何かイライラしたとこがあったような気がする
どこだったかな…
とびりん?
マグロ様だな
個人的にはこころ編よりサトル編の途中(グラサン出てくるまで)が好きだったな。
こころ編はアクシデントが起こってピンチになった瞬間に入れ替わり、
次その身体に入ったときは辛うじて助かってる…
の繰り返しで地に足がついた感じがしなかった。
サトル編で舞台裏を見せてもらった感じで
だんだんと自分達の状況が把握できてくる辺りが一番楽しかった。
スレみた感じだとこころ編の方が評判いいみたいだね。
ユウキドウ計画失敗エンド先に見てると、
エピローグでトビリンにああ言われても、ああ確かにそうだな・・・で終わるんだよな。
はぁ!?つうよりキョトン・・・だったな。
オレは自分で考察するのが大好きな人だから腹立たなかったんだと思うが、
そのかわり考える材料少なすぎて困った感じだった。
サヤカTIPS出てもかなりむずかしいし。
でも真相グラサンに語らせんのは興ざめのような気がする。
グラサン省いてディスク解析で真相解明
という流れなら緊迫感もたせられたかな
幾重にもプロテクトがかかっているんだけど
人格交換後にある程度解除されてる、とか
三人目がアレではまったく駄目なんだが
ホント、グラサンって死ぬために出てきた感じがするな。
まぁ、グラサンって「説明しよう!」のための人でしょ。
問題は説明しきれてないことだ
説明するために出てきたのに「省略」じゃやるせないよなグラサン
でも俺はそんなグラサンが好きだ
今クリアしました。余韻が凄いっす。
終わり方についての評判だけは、なんとなく知ってたんですけど、
もっと投げっぱなしなのかと思ってました。
でも、漏れみたいなへたれにもそこそこ推察出来るようになってて、
これから考察サイトや過去ログ読むのが楽しみです。
ほんともっと早くやれば良かった・・・。
ああ、途中に出てきた謎や伏線を全て忘れさえすればあのラストでも
>>177のように思えるかも
最大の難関はエンディング直前の「あなたは悟じゃない」だな
E17の続編という期待仕方ではなく、
なげっぱなしという評価を聞いた後にやるといいのかもな。
素直に「パラサイト」として出しとけば
せめて隠れた良作位には評価されたかもね
あえて悟のエピみなくて良かった かも
さておまえら、グラサンの本名を言ってみようか
榎本・・・なんだっけ
ココ
優希堂悟
肉体:ユウキドウサトル
中の人:榎本尚哉
中の人などいない!
肉体:優希堂悟
中の人:中澤工
ワロタ
タロワ
たわ
よし!
そろそろ犬伏タンの言葉、「セルフはどこ?」の意味の答えを出そうじゃないか!
犬伏タンはエロに目覚めると青山ゆかりの人格になる。
体験版のとき、
病院の猟奇殺人の状況説明が出て最後に「セルフはどこ?」ってきたから、
「おおおお! この伏線が最後にどう収束するんだぁ!?」ってドキドキワクワクしたもんだったが、
被害者の一人が隊長のお子さんって以外、ほとんどスルーでしたな。
今さらながらにヒデェよ、このゲーム。orz
収束しないなら伏線張んなよな、もぅ〜。
体験版なつかしいー。
必死になって、ゲーマーズへ行ってもらって来たんだよなぁ。
今となっては、PCでOP見れることくらいしか価値はないけど。
懐かしいな
地雷臭がないでもなかったけどそれでも面白そうな気がしてたんだよ
流れが遅いんだピヨ
>>167 分かる。すげえ快感だった。
こころ役の声優がウザくて嫌だっただけに。
子安さんは良かった。あれですよ、痒かったかなー、みたいな。
サトル編ではボイスレコーダーからの子安のココロ風しゃべり方を期待していたんだが・・。
それも伏線…そんなふうに考えていた時期が俺にもありましたAAry
んだんだ、まあ何となく思っちゃうけどな。
黛にブチキレる隊長はいいね。
完全にプレイヤーの心情を代弁してるよ。
そのまま冬山極限状態殺人鬼化するENDも欲しかったような。
「藻前が!」
ーブシュッ!
「潤一を!」
ーブシュッ!
「殺ったんだ!」
ーブシュッ!
...普通に怖いかもw
あるじゃん
と釣られてみる
あるね
と俺も釣られてみる
206 :
200:05/03/10 01:48:30 ID:DAyQc3uF
釣られかもしれんが釣られてみよう。でもあたしゃ小物だよ?
サトル編でサトルがココロの体になって雪山避難小屋でボイスレコーダーを再生しても
文章ではしょられた。
ココロ編ではココロがボイスレコーダーを再生するとココロの声優がサトルっぽいしゃべり方で
話をしてくれた。
子安の女声はどう頑張っても雰囲気ブチコワシになるのわかってたけどね・・。だからこそどうするのかと
楽しみにしていたのだ。
……?
サトル編でココロ体に入ったサトルがレコーダーのメッセージを聞いてもそれは「ココロ声で女言葉」だろうよ。
ココロからのメッセージなんだから。
子安声の女言葉、を聞くためにはサトル体ココロ心の状態でレコーダーをつかわにゃならん、
しかしスフィアにはレコーダーないからむりぽ、だよな?
>>「セルフはどこ?」
「うしろのしょーめん」だろ
そうだね。
じゃあうしろのしょーめんとは?
真後ろのことか、「うしろ」の正面のことか。
「うしろ」の意味は「もう一つの人格」とか?
「セルフは子供を望まない」ってこと?
わからなくなってきただ
つか中澤ってそういうのの答えちゃんと考えてあるんだろうか
>>210 どこまで細かく考えたかは知らんが、
"ある程度" の答えは、間違いなく考えてある。
インタビューとかで、考察サイトに書かれているようなことを
ほのめかしていたことが何度も。
そうなのか…
なら何でry
orz
あれですよ、痒かったかなー、みたいな。
あ、窓の外に雪ん子が!
>>うしろのしょーめんとは?
悟の向こう側にいる視点、もしくは悟の向こう側にいる「アイツ」
>>「セルフは子供を望まない」ってこと?
違う。赤子の流産は、「アイツ」がソロモンの星(ユウキドウ計画)に封印されることの例え。
生まれた「アイツ」が発現せずに(すべって)、Infinity loopに陥るということ。
そういえば前どっかでinfinityシリーズ新作がどうとか見た気がするんだけどどうなったんだろう
三部作で完結じゃなかったの?
そういえば、打越も別の会社でシナリオやるって話になってなかったっけ?
>>215 なるほどー。
でも「アイツ」って誰のこと?
グラサンのこと?
>>220 てゆーか
TIPS嫁
Ever17しる
>>218 d
売上(初日の)、R11と比べてどのぐらい落ちるんだろう
ところで廉価版に追加要素はあるのかな?
いつも通りテレカやらなんかのCG数枚だろ
黄泉木隊長は、序盤では「お湯を入れるよ〜」とかマターリしてたのに、後半に入ってからの
キレっぷりがすさまじいな。やっぱ極限状態になると人の本性が伺えると言う事か
まあ、キレさせた原因はあの人なんだが。
なんで今更こんな話題を振ったかと言えば、半年以上ぶりに2週目を遊ぼうかと
思って、テンション上げようと思ってな。ラスト「まで」はそれなりに面白いからなこれ。
彼は隊長ですから、いざという時には冷静なんですよ
公式に一ヶ月ぐらい前から痛いのが来て荒れてるな。
ayとかいうやつ。
>>227 単に極限状態というだけではなくて
極限状態なのに人間さえ思い通りに動かんから
苛立つんだろうな。
理性の強い人ってのは、普段ストレスを発散できないからな・・・
極限状態パーティのリーダーって大変だね
狂乱エンドがあっても隊長の評価が下がらんのは、
他ルートで散々 体を張ってみんなを守ろうとしたからだろうな。
こころ編のラストで一人で遠出したこころんを追いかけてきた時は素で感動した。
あんたは男の中の男だ。
うほっ、いいキノコ。
やかないか?
隊長は実はこころを狙ってたんですよ。
内海との破局は彼のロリ習性が原因なんです。
怪我した指にしゃぶりつく位ですからね。
彼の人生で最も幸福だったのはあの瞬間なんです。
避難小屋に穂鳥がいたら、何されてたか分からないですよ。
いや、マジで大人だと思ったよ。
だてにold wisemanの象徴じゃないよな。
>>234 いや、彼がもっとも幸福を感じたのはこころんにハグハグされてた時ではないかと。
薄くて丈夫な奴があったら、今頃どうなってたことやら
>>235 その膜は丈夫なはずだったけど、低温すぎたため破れ見事に受胎。
そして1月17日、黄泉木はこころをかばって雪崩の下敷きになってしまう。
こころは失意のまま救出され、お腹の子を生む。
それから11年後、こころは何者かの陰謀によって再び山小屋を訪れることに・・・。
時空間転移装置とアイツの力によって、こころは翻弄されてしまう。
しかし、それは雪崩の下敷きになったはずの黄泉木を助けるヨモギ計画だったのだ。
――――そんなストーリーができあがると思います。
ほとりんのB地区は何色なんでしょうか?
緑
え、えーと、じゃあ黛のは?
むしろ萎える
グラサンの登場が唐突過ぎなんだっちゅーの。
よく見ると地下に隠し扉があった。
中に入ってみると黒幕がいた。
見本として実験機材を使ってコトのからくりを説明してくれた。
史上最悪の真相解明シーンだがや。
>>241 しかも説明がEver17の時よりも難しくて眠くなる
並行世界とか次元とか好きな人意外には(゚Д゚)ハァ?な説明
制作者のオナニーな説明であって、ゲームの真相解明としての説明じゃないよな
>>242 >並行世界とか次元とか好きな人意外には(゚Д゚)ハァ?な説明
その辺のネタは大好きだが、R11のあれは萎えた
>>243 オレもそんな感じだ。
平行世界うんぬんは好きだが、量子力学(?)をキッチリ説明されてもな。
フォローのはずのTipsでは、さらに分からん単語がいっぱい出てくるし。
あれで「真相がかなり分かって燃えた!」って人いるのかな
監視カメラで双子の存在が予想できた時には
過去にあった不可解な時間の隙間が
埋まった気がしてちょっとドキドキはした。
バスタブでバッドエンド見てたのでその辺のつじつまが
自分の中で合致していったのでこの調子で
他の謎までいっきに解け切るのかと思ってた。
折れも、N7、E17、YU-NO、楽しめたし、
平行世界、タイムパラドックスネタとかは大好きなんだが・・・
R11の説明は授業を聞いている感じだったな
ゲームであれやられたら萎えるよ
確かにちょい頭でっかちな感じだよな。
ストーリーはいいのに、主人公の、生存以外の目的がハッキリしないから
燃えられない。悟(榎本)がスフィアで働いてる理由があって、
終盤そこに絡んでくるような展開があれば良かったのにな。
グラサンの登場はドキドキして推理ドラマ見てたのに
番組途中でいきなり製作者が出てきて
「実はこういうトリックだったんだYO!ビビった?」
って唐突に言われたようで萎えた
それでも、グラサンがinfinityシリーズで
TOP5にはいるくらい好きなんです。
中の人が好きなの?
まぁグラサンが明かしたネタは大きな謎の一つだけだし、いいんじゃね。
グラサンはネタ補正で結構好感度高いな、俺は。
Y軸や詳しい説明は〜
など名言があるのでグラサンはOK
>>250 おまいの言うTOP5とやらが聞いてみたいw
呼ばれてないが
漏れのTOP5は上位順に
くるみ、ココ、いづみ、武、シゲゾウだ
どうやら電波スキーらしい
優春、こころん、犬伏、隊長、空さん、……かな。
>>255 ごめん。
まじめに考えたら結局、順位つけられなかったよ(みんな好き)。
ただ、一番嫌いなのは悟肉体inグラサンだった。
あ、間違えた。肉体は榎本か。
つまり本当の肉体に入った榎本ね。
黛が一番好きという仲間募集中
一番ではないがかなり上位
しかしなんだな
グラサンの肉体が 黛をぐるぐるしていたなんて
それが、このゲームやって一番信じられないことだった
黛とよろしくやりながら、頭の中は妹と復讐の事でいっぱいのグラサンって・・・。
これってギャルゲーなの?
サスペンスアドベンチャーだと言っておろうが
>>266 そもそも「ギャルゲー」なんてジャンルはないからw
>>265 最悪だわなw
普通に危険なサイコ野郎だ。しかもエリートときてる。
そりゃ悟をナイフで襲って双子意識に返り討ち死ぬわけだw
カルマ(因果応報)っていう要素も若干シナリオに入ってるかもね。
俺は相当な名作だと思うんだがな〜
名作の定義にもよるけど、そう考える人がいても全然おかしくない
出来だったとは思う
個人的に最後の締め方には全く納得してはいないんだけど、
何故か、これを好きだという人がいると嬉しく思ってしまうという
よく分からない状態だわ
嫌いだとはっきり言われると少しだけ不快になるが、
謎が解けてない云々のレビューを見ると嬉しくなる変態な俺
>>269 いやいや、そっちは同じグラサンでも中身は榎本だ。
・・・そういえば本物の榎本が一番謎な存在だな。
暴れだした悟にキレて殺そうとする辺り、単なる親友の手伝い以上に目的があるような気がするし。
>>270 一般的にも超めい作だと認知されています。
ご安心ください。
この夏か、おそくとも冬に、罪滅編がでますので。
いままで出番のすくなかった真・悟とさやかに
焦点をあてた話となります。
で、実際R11は成功した作品なのか?E17よりは売れたのか?
マジで?
さやかって誰?
>>278 優希堂沙也香のこと。
詳しくはゲーム中のTIPSを読むべし。
280 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/03/19 19:02:48 ID:Ncu0NTFu
>>271 あのラストは笑うとこだろ。
悟にとって本当の身体は死んじゃってるし、遭難組は死亡してるはずの一年後で生存してるし、
あの施設から危険人物を外に出しちゃってるし、なにもかもが失敗だったんだもの。
遭難組の救出以外、なにもかも悪化しちゃってるんだから。
必死で頑張った結果、全部台無しという、よくあるコントの定番パターンだよ。
>280
何もかも悪化ってのはちょっとおかしいかと。
ED時点での悟はさやかのことなど微塵も分かってないはずだから
悟にとっては「おれは何者なんだ」って問題が残されただけ。
ちょっとかわいそうなのは鈴。あのあと恋人(の体)の死体を見るわけだから。
真ほとりも体は死んで、意識はどうなってることやら…。
全部台無しというより表層の問題(生き残ること)は解決してるんだけど
根本までの解決には到らなかったって感じだと思う。
一応ゆにの「こころを救う」って目的は達成できたわけだしね。
>>280 というか、グラサンの肉体が死んだ以外は、全て当初の計画通りだぞ。
計画どーりじゃないでしょ。
沙也香を救えてないんだから。
ていうか計画の詳細不明だからどこからどこまで計画通りか分からないよね
(考察サイトみたいにある程度想像はできるだろうけど)
>>283 なぜ?エピローグ後、犬伏あぼーんで沙也香復活だと思うが。
まぁ284の言うとおり詳細不明だし想像の域をでないがな。
久しぶりに、まじめに考察してみよ
犬伏景子の11の人格は、あまり出てこなかった。
そしてそれぞれのキャラにあてはめられた、グレートマザーなどの
心理学用語。
これらはmisleadだったのか。胎児のことから目をそらすための。
それとも、セルフが=プレイヤーだとして、そのことを意味させるため
だけのものだったのか。
正直、考察サイトを見た後でも、完全には理解できない。
ただ、同じことばかり言っているが、いわゆるクソゲーではないはず。
内容はある。そして確かにギャルゲー的要素は省かれている。
というか、ギャルゲー的でない。
infinityシリーズとしてみると、それに加えて電波系ギャグが少ない。
基本的にまじめ。それがいいかどうかは人それぞれ。
11の人格の設定って、
真ほとりんの存在を誤魔化す隠れ蓑以上の存在意義が無かったな。
このゲーム、ちゃんと作ってる部分はちゃんとしてるが、
そうでない部分はホントにダメダメ状態なのが、困ったところなんだよな。
前作の短所を改善し、長所をスポイルした作品。
たしかにだれないって点はよかった。
このシリーズ、続編ちゃんと出るのかな。今作の結果次第だが、まるきり音沙汰ないし。
とりあえず、総責任者に中澤据えるのだけは勘弁な。もうこりごりだ。
>290
中澤氏はすでにKIDにいないし
別の会社で似たようなゲーム作ってるから
infinityはもうしないんじゃないかな。
>>290 そんなことないですって。
今回が特異だっただけですよ。ほんとにほんとに。
正直、あの奇妙な世界観(キュレイとか)は普通思いつかん。
それを使って話を作るのはさらにやっかいでしょう。
でも、上の人が書いているように、
さすがに無理でしょうな。
でも続編はつくるそうだから…どうなるんだろう。
>今回が特異だっただけですよ。ほんとにほんとに。
(≧▽≦)ぶぁっははああsdjlkじゃlふぉああqwせdrftgyふじこlp;@「
君、失礼じゃないかね。
君は、パーフェクトキュレイに感染
もしくは犬伏kに生きながら心臓を切り抜かれる、
の刑だ。
ただし、ここで反省するというのなら今回だけは
みのがしてやらないこともないぞ。
まあ、それはおいといて、えーと、
アイ・オーに期待すると。
あれ、おもしろくなるんだろうか。
なんかオレ的にはいやな予感がしないでもない。
単なる予感ですけどねl;
犬伏の人格、誘惑して来たのは1つあったけどな。
あとこのゲームは絵がいまいちだと思った。
あまりにパステル調すぎてリアルじゃない感じ。
でも作品としては良作だと思う。題材が面白いし。
mk2のDランク認定(書き込み終了)は無いだろう。
最低だったCROSS+CHANNELに比べれば神だと思うんだけどなあ。
ああ、そういうサイトあったですね。
でもまあ、あんなもんかと。
ふーむ、絵ですか。
そこまでよく見てないというか、考えなかったな。
リアルな気もするし、リアルでない気もする。わからん。
>>295 俺はDぐらいでちょうどいいと思った
クロスチャンネルはmk2の評価は知らないけど、個人的にはC+〜B-ぐらいか
アイ・オーは絵が気に入らない
今まで何をプレイするにも絵は特に気にならなかったけど
アレは馴染めない、先入観だけどな。
>>298 まぁ見た目も大事だと思うよ.。
俺も最初は気になったけど、
デモで流れてるテーマ曲の良さに惹かれて買う予定。
>>298 まあ本スレでも、キャラがみんなバカみたいに口を開けてる事から
アイ・オーじゃなくてワーオ!と呼ばれ始めてるからな・・・
レベル∞って、結局なにをいっているんですか。
わたしはまだ聞いていない。
ジャイブの解説本でも秘密だったし。
あと、たしかにパステル調だ。
テレビではあまりわからなかったが。
ユウキドウサヤカ のいろんなカットがのっているではないか。
これってゲーム本編で出てきましたっけ。
そして、当初はこころ がスフィア事件の元凶である案もあった?
ふーむ。
犬伏の設定はもっと過激だったと。
かなり変更を重ねているようですね。
何かエキサイト翻訳にかけたような文章でワラタ
>>302 本当にそうっぽいな。
>>301 ゲーム中で使われてないのに設定だけはあるものと言えば
やっぱり代表は真穂鳥だと思う。
今更ではあるけどどう考えても最初から今の扱いが決まっていたら
立ち絵っぽいものや表情集のようなものは作らないだろうしな。
∞って既読埋めるやつ?
100%達成おめでとうとか言われるだけだろ
全キャラでの感動的なハモリが聞ける
やべえ、売っちまってちょっと後悔。
犬伏タンに会いたくなってきた!
そういやもう、発売から一年が経つのね。
今にしてみれば、発売前にあーでもない、こーでもないと
言っていた頃が一番楽しかったな。
俺はこころ編ファーストプレイ中が一番楽しかったよ
こころ編限定プレイ日記なんかないかな
310 :
名無し:2005/03/23(水) 21:46:12 ID:gisuMxzI
俺はEver17よりもR11の方が凄いとおもう。マジ考察サイト見た後叫びたくなった。R11
すげーーーーーーーー!!!
オレはやりすぎだろうと思ったな。
312 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/03/23(水) 22:43:29 ID:2uuzv09X
自分は考察サイト読んで「はぁ・・」ってカンジ。
丁度茜ヶ崎君がシロガネーゼを教わっている時の様な顔。
つまり萌え萌えという訳か
む、言いえて妙w
ぶっ殺すぞKID!コケッコー!パタパタ!
(まぁそこまでは思わなかったが・・)
Ever17にしてもRemember11にしても
ブリックヴィンケル(プレイヤー)が特定の人(武、ホクト、こころ、悟)の視点でしか
観測できないことが、トリックの根幹を成している。
ブリックヴィンケルが自由に視点とする人を選べたらトリックが成り立たない。
ブリックヴィンケルを操る存在(ゲーム製作者)がゲームの登場人物に協力して
都合のいいようにブリックヴィンケルの行動を制限しているのがあからさまである。
これに気付いたとき、面白さが激減したよ。
ブリックヴィンケルなんかどうでもいいんだよ。
そもそもプレイヤーがとか言ってる時点で
理論として理解は出来るけど、ハア?って思うんだけど。
それじゃつまんないだろ?って。
プレイヤー無しでも面白いトリックを考えて欲しいよ。
かごめ歌の専用スレがあった
むしろ、プレイヤーを扱うトリックだからこそ
ゲームという媒体でやる価値があると思うんだがな。
小説とかでやるより効果的だろうし、
オレはノベルゲームやるときは単純にストーリーがいいとかだけじゃなく
ゲームならではの何かが欲しいと思う人間だから。
もうちょい上手く処理して欲しいとは思うが。
321 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/03/26(土) 17:23:41 ID:m7YIBIpX
>>318 読者がメタ的に重要な役割を果たす推理小説なんて
普通にあるんだけどなあ。
歴代ベストミステリ投票で良く上位に入ってる作品にも
その種のトリック使ったのがあるし。
それが気に入らないと言うなら、
合わなかったとあきらめるしかない。
有名な話では北村薫が初めて書いた小説のトリックも
「読者=犯人」だった。
uho
iiotoko
yaranaika
uresiikoto ittekurerujya naino
dareka kononagarewotomero
327 :
いんえぬ:2005/03/28(月) 10:48:45 ID:rABkJJYO
おっすオラいんえぬ
○| ̄|_
このスレは勘違いインテリ野郎がチラシの裏を書いた途端にクソになるね
330 :
いんえぬ:2005/03/28(月) 17:45:38 ID:rABkJJYO
チラシの裏は書くもんじゃないだろ?
廉価版発売キター。5月12日だそうだ。
追加は・・・・・イラストのみだとさ。
わかってたが・・・・orzって感じだ。
335 :
いんえぬ:2005/03/31(木) 18:48:09 ID:5C1cfDMv
自分の言葉で喋ろうぜー
337 :
いんえぬ:2005/03/31(木) 19:57:04 ID:5C1cfDMv
それいいな、いつか使う
ブラボー!
339 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/03(日) 11:28:29 ID:BBUVEImK
今さっき終了しました
エンドリスト全部埋めても謎だらけだったから考察してるところ探して
読みまくったけど自分の中で一番大切な「双子の一方が助かる」という
前提の考察で自分が納得いくものがなくてがっくしでした
マジで欝です、すくわれねえよ、俺の中ではカーリーがスーパーサイヤ人になってます
作品としては芸術と言えると思うけど考察のページ見なきゃ
殆どの人が意味不明で終わってしまって少しやりすぎかなとおもたよ
俺の中では犬伏が崖の上ですんごい形相で笑ってます
犬伏、萌えるよな。
この一作で終わらせるのはもったいねぇ。
(もっと出て)ほしいんでしょう・・・?
ほしい、ほしい。
一昨日悟エンド終わりました。
考察サイト見て少しは理解したつもりです。
(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
難しいけどすごく面白かったです!
バッドエンドも収集します(`・ω・´)
ところで、考察サイト見てもわからなかったのですが、
エピローグで双子は誰の手によってカーリーの元に連れて来られたのでしょうか?
どこかにヒント又は考察サイトでの記載はありますか?
そんなバカな
>>344 双子はその日にだれかが連れてくる予定じゃなかったっけ?
久々に逢えるとかいってたような。
>>344 普通に船でやってくるとカーリーが言ってたよ。
単に344が見逃してるだけだと思う。
>>347-348 「誰か」っていうのが知りたいんじゃないの?
船を操作した人と赤ん坊の面倒を見た人くらいは、
いるはずなのに、例によって省略されてるし。
考えてみれば、スフィアが実験施設だった以上、
計画の関係者の可能性もあるし、それでなくても
精神病のカーリーに監視なしで赤ん坊を預けるのも不自然だし。
344見て最初の感想が「釣りうぜー」だった俺を思いっきり殴ってください
誰でもよくないすか・・・それこそおばあちゃんとか保育所の人でも。
>>344です。
船で来るっていうのはわかっていたんですが、
>>349さんの言ってくれた通り、「誰か」が気になってしまって。
省略されてるくらいだから、気にしない方がいいんでしょうかね(´∀`;)
>>350 うざくてごめんなさい(´・ω・`)
>>352 うん。そこは、
「作者も特に意味を持たせたわけでもなければ
誰がどうだとかいうことは決めていない。
というか、そんなこと作者も気付きもしなかったよ」
こんな感じに解釈するのが妥当だろうね。
355 :
囹一:2005/04/16(土) 09:19:14 ID:oiwxOHb8
よぉおまえら!KIDスレではスルーされて寂しいぜ!
Q.いんえぬ(inN)ってなんですか?
A.R11の核地雷によって瀕死状態だったスレ住人を今日まで励まし続けた偉大な人物。
彼に肖ってスレの名無しは皆いんえぬと名前欄に入れるようになった。
中澤工の中の人ではないかという疑惑があるが、真相は定かではない。
密かに開発中のインエニティシリーズ新作
inNer??? -people's rapid stream- (仮)はいつ発売されるのだろう・・・
人 ・???ソフト,ジャンル:ネタADV
うしろのしょーめん だーれ?
奔 ・キャラクターデザイン/監督/企画原案/シナリオ:いんえぬ
流 ・今晩は、囹一です。
兄貴の部屋にラノベのミステリがあった。
挿絵がどこかで見たことあると思ったら左だった。
ほんと、省略レスとかはじめは一杯あったのに
みごとにきえちゃいましたね。
もう、復活するにはLittleProphet合唱隊とかを各地に結成するしかないでしょう。
学校の文化祭とかで歌ってもらうとか、最終的にはNHKのみんなの歌にだしてもらうとか。
完全にかなわぬ夢ですね。ていうか、オレもなんとなく記憶がうすれるにつれ
どうでもよ(ry
359 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/17(日) 21:08:58 ID:71Bcwj7L
好きな、ギャルゲーなのでアゲ。
謎が謎を呼ぶ、クリアーして初めて解る真意…好き嫌いが激しく別れるが、俺はE17より好きな一品。
ギャルゲーじゃないと何度(ry
361 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/17(日) 21:41:00 ID:71Bcwj7L
>360
だったら何故ギャルゲー板に立ってる?
まぁ、この質問は既出だろうが…
家ゲー板に立てるかギャルゲー板に立てるかはスレを立てる人次第です
穂鳥タソの存在がギャルゲー板へと導いたのでつよ。
364 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/18(月) 01:53:23 ID:GVZeuYYh
こころん……久しぶりにやったら風呂場でぬっ殺された…orz
366 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/19(火) 17:10:07 ID:h4RI6w6V
ホコリだらけの銀色のギター♪
何度も何度も〜♪
夢は叶うと〜♪
泣きながら叫んだ日々〜♪
と言ってみる。
まだ忘れたわけじゃないんだぜ〜♪
ひたむきなあの愛を♪
Everではまった自分としては、最初にRememberやったときは
めちゃくちゃ意味わかんなくてつまんなかったが、
考察サイトみて戦慄した。かなり面白いじゃん。
>>370 人に答え教えてもらったうえで面白いってのは…どうかと思うがw
>>242 >次元とか好きな人
おいらはどっちかというと、とっつぁんが好きなので
難しいのはニガテでした
373 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/20(水) 06:16:43 ID:St28JQXf
なんで!なんで!なんで無いんだあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
わからんでもないな…w
>>371 同意
ああいう内容を本編で説明しろよと中澤を小一時間ry
…といってもグラサンがペラペラ喋るだけってのは嫌だけど
やっぱりグラサンいらないよねぇ…
アレはずして話し作った方が面白かったと思うんだ
どう考えても製作側に都合の良い道化だもんなぁ
あいつ出そうと決めた時点で逃げ入ったんだろうか?
つか一人のキャラがズラっと一気に説明したのはマズかったな。
ストーリーの自然な流れの中でやってくれりゃ
唐突感が消えてまだ納得出来たかも知れん
キャラの魅力もへったくれもないまま死亡させるってのがなぁ
その意味ではほとりんなんか最高の役だと思う
漏れの中ではグラサンの造形はあの物語唯一最大の汚点
愚痴ですまん
グラサンの名前を見かけるたびに心の中のわだかまりが…
というか、ここ愚痴スレだから……
それもまた些末なことなのだよ。
てかつくづくもったいないよな、
この物語を全部ゲームの中で説明できてたら
ADV至上稀に見る良ゲームになっただろうに。
しょうがないよ、このゲームは中澤のオナニー作品だもん。他の連中は反対
しただろうにな。
382 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/21(木) 15:16:14 ID:Sv1wVibW
_.... ........ .._
. '´ ヽ.
/ ヽ
l // .' l l l '. : l
| | | | | | | | | |
| '┼,ニ.‐┴.'ニ: ┤ |
| | ⊥d ´⊥d`| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /// 、 /// | | < ぽっ・・・しゃぶりますか?
| |ト、 ー‐ .イ | | \_______
| ||::i::`r、 イ:i:| | |
ヽ、|-‐ッ'}ニ只ニ{=ノ__..|.l..ノ
, ---┘ ∩ ト---- 、 花火たんは開発初期は女装の男の子という設定だったんだよ。
/ | | | 女の子に見えて実は男の子という設定で誕生した花火たん。
| |. || | | しかし、残念な事に、後の会議で小学生もプレイするゲームで
| | 。 __||___ 。| | 同性愛をテーマにしたらクレームがくるかもしれないと言う事で
| |、 / | | ,| | 花火たんは急遽女の子に設定が書き換えられてしまいました。
| | | |、 | |
| | |_______/ l____|_ | しかし、発売された作品中には男の子花火たんの名残が存在します。
|. | / | / 必殺技「金枝玉葉」略して「金玉」なのは偶然ではありません。
|. | | | / 常に股間の前で手を組んでいるのも、暗に金玉の膨らみが
| | | //| 見えないようにしていると言う事を示しています。
| | |__/|| |
| | | || |
隠れた良作
>383
これが抜けてる
つ【仮】
もの凄い勢いで必死に隠れすぎて誰にも見えなくなった良作
386 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/23(土) 01:40:44 ID:zeEy31U5
クリアーしたが、これほど頭が重くパンクしそうになるゲームは初めてだ…
しかも完結せずにハンパな謎を置いて終わるので余計にな…
実に勿体ない…(´ー`)
来月でる廉価版はリバーシブルジャケットらしいね。
SL2000シリーズとかはジャケットのせいで回避してきたが、今回は買いそう。
毎度おなじみの販促CGとか入るしね
388 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/23(土) 06:55:32 ID:h84Kkbib
ポンコツ山のタヌキさん〜オッパイ揉んでマンコして。
グラサンの話が全く理解できないんだけど・・・
TIPSの解説すら意味不明で、なんか馬鹿にされてる感じだ。
>389
>5か>4くらいにある考察サイトを見ろ。
それ見て理解出来るかはお前次第だが…
「これが、私が考えたストーリーだ。ラストについていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応する設定解説ブックを作る会社や購入者に、考察で補完してもらうしかない」
彼が言うのは昨年に発売し、爆発的な人気を博す同社初のミステリーアドベンチャーゲーム「リメンバー11(R11)」だ。
あまりの話題性から品薄状態が続いている。
省略による不具合は仕様
ところが、品薄の次に話題になったのが、R○○に各種の不具合があるとの指摘だった。
インターネット上では、内容の真偽は別としてR○○の不具合に関するサイトが数多くある。
R○○の不具合と指摘されている現象のうち本誌もその1つを体験した。
k○○もグラサンについては不具合と認めている。一方、省略が手抜きではないかとの指摘に、そうではないと説明する。
「使用するストーリーはこれ以上小さくしたくないし、また、これ以上大きくもしたくなかった。最終部分も狙ったもの。
それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。ココのコメッチョに対してブラジリアンジョークじゃないかと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
k○○はinfinityを世に出した時、ループシステムを初めて採用し、後にゲーム界の主流となった。
R○○の仕様も、k○○ならではの成功体験の結晶という面は否定できない。
393 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/04/25(月) 10:48:13 ID:b50Bj6BB
あげちゃろ
あげんな
おいおい、誰かたまにはレスしろよ。
まるで、クソゲーだから過疎ってるみたいじゃないか。
鬱越&仲澤の次回作期待sage
>395
そう言うおまいもクソゲーだとおもってんだろ?
まぁ、実際クソゲーだからな。
何も書き込めないくらい神ゲーなのである。
犬伏がかわいいから
クゾゲーじゃありませんよ?
説明書の黛を見たとき、原画は美木本晴彦だと勘違いしたなw
をを、なるほど。
そういや美樹本っぽいな。
つかよ。
オチや種明かしは困ったもんだが、
演出とかテキストとか声とか部分部分の実力としては、
こんな過疎らなきゃならないようなゲームとは思えんのよ。
このゲームもKIDもつくづくもったいない。
>>400 めちゃ同意。
EVERの続編としても十分に納得できる物になる可能性は
あったと思う。
すげぇもったいない事してるなぁと。
このスレの話題もインフィニティループだな。
穂鳥タンさえいればそれでいいじゃないか。
(´∀`)。o O (こころんでご飯8杯は逝けるな)
穂鳥なんていらねぇ。
犬伏たん(´∀`)ハァハァ
トビリン(;´Д`)ハァハァ
もっと罵倒してくれ(;´Д`)
やっぱりあのEDで・・・・・
俺もあれで終わりだと思わないで、ず〜〜〜〜っと遊んでたよ、
その後、どうしても分からなくなって攻略スレを覗いたら・・・・・・お前等もそうだろ?
いえ、ED見た後すぐ確認のためにこのスレ覗いたらちょうど祭り状態でした。
「おいおい、これで終わりかよ!」
「馬鹿な! セルフ編があるんだろ!」
「ところがどっこい! コレで終わりです!」
オレも悟編をクリアしたあと最終シナリオが出現しなかったんで
その時点での最新スレを少し覗いて情報を得ようと思ったら・・・・・orz
で、そのあとはネタバレを回避するんで取得だけをしていたログをボーっとしながら読んだよ
・・・・発売日前後の雰囲気になんか泣きそうになったね(ノA`)
このスレの祭りを見てから買いに行ったMは俺だけでいい
best版ってシナリオの追加とかはないんだよね?
R11ってまともにシナリオが補完される日が来るんだろうか
100%にした後の情報から推測するしかないなんてゲームとして終hル
こころ編は、マジでよかったのにな。
雪山、スフィアどちらでも死への雰囲気がでていてさ。そして何故そこんな状況に
置かれるかの情報が、少なくてサトル編も楽しみにプレイできた。
実際に、サトル編になってみると緊張した雰囲気が、ぶち壊し。
33分ルールが出てきてから、山荘での飢餓、寒さという状況が、まったく出てなくて
震えてただけでそのまま転移。こころ編の5日〜7日にあった緊迫感が、まったくないし。
そしてあのEDだしね。
best版ってもうでてるの?
>409
もしかしてDoDとか好きなんじゃないの?w
先に2,000円で売ってから
その後完結編を発表する!
・・・たぶん
発売日に買って途中で投げ出した俺は勝ち組?
その後すぐ売ったなら勝ち組
マジレスすると
やはり、みんなが消化不良を感じているのは
心理系の話が予想以上に出てこなかったことに原因がある
と私は感じている。
たしかに最終はわかりやすいターゲットだし、
また、必死でネタばれ回避のため情報カットして
ずーっとやってみて、バッドエンド続出
…疲れ果てて、ネットで調べてみると…
という人は、
一時はこのスレの初期のように、自虐的ギャグを書き込んだりできるけど
やはり、そのとき感じたなんともいえない感情が徐々に
心の中を支配してくるんじゃないだろうか。
最後まで、自分にうそはつけないというか、そもそも
娯楽なんだからそんな必要は全くないのだが。
しかし、根本的な原因となると、やはりそれではない、と思うわけだ。
DID、ユング心理学の用語―――これらはほとんど意味をなしていないし、
またはもともとミスリードのためにあったのか。
このゲームの内容は、ミステリーアドベンチャーとなっているが、
まさに、それだけ、になってしまっている。
心理系の内容が、実はほとんどないというのが、
N7、E17との大きな差異である気がする。
この2つには、心理学とかいうほどたいそうなものではないが、
心理系の内容、なんといったらいいか難しいのだが
それらしきものがあったと思う。
たしかにR11でも、葛藤とかはでてくる。
それは確かに結構深いといえば深いのだが、
ランクでいえばAであって、Sではない。
前2作は、たいしたことはないといっても、
部分的にSな部分があったと思う。
原型とか誕生日が一緒とか、
ホントに意味の無い設定だったよな。
原型は確かにそれぞれのキャラとか役割は反映してたかもしらんが。
>>415 個人的にはR11の消化不良と心理系の話とは全く関係ないんだが
俺的に、消化不良に感じたのは、散々出てきたけど、EDと謎(?)の説明不足だな。
E17が武編だけで終ってしまったって感じ。
量子テレポートかと、時間跳躍人格交代とか、色々つっこみたいところはあるけど
ほとりんが、一週間も生き延び続けるのは、さすがにハァ〜?って思ったよ。
自分はR11をコンプしたあとで初めてスレを見てゆに編があるはずだいやセルフ編があるはずだというレスに(´・ω・`)?となりつつ、
考察サイトを見、ブリックヴィンケルだのキュレイシンドロームだのの単語を理解する為にE17>N7とプレイした。
確かに謎はほったらかしだけど、まあこういうのもあるわなーと思ってたけど、
E17やって初めて、住人の怒りを理解したよ。
鬱腰が中澤を論破してればこんなことには・・・
ゆにかわいいよゆに
おい、だれだよ
E17スレにあんなの貼った奴
俺に言われても……
>>421 でも、アレだけ読むとスゲーおもしろそうに感じるよな・・・
グラサンの存在さえもう少しどうにかなっていればなぁ・・・・
E17スレの・・・R11買う前だったら『買いだ!!』と、思ってしまうくらいの『釣り』だな。
正直笑った・・・おもしろいゲームだと思っちゃうぜ・・・あれじゃ。
実際はwww
ここは過疎っているのにE17スレではR11の話題でレスが伸びてるな。
まぁ・・・批判レスの嵐だが(w
名作になり損ねた迷作
オレもR11は迷作だと思ってるが、
「やる価値ない」とか断言されると何故か反論したくなる。
これも愛か?
2000円のを買ってきて、さきほどサトル編をクリアしたぜ!
うんでもって、無駄なことじゃね?と思いつつも違うエンディングを探してしまったさ_| ̄|○
片方でバッドエンドすると、もう片方でもバッドエンドしたりショートカットが使えない時点で、
なんとなくこのゲーム全体のテーマというかトリックが理解できていたが、ううむ…
○ジャケットはリバーシブル仕様です。
ひっくり返して使用すると、通常版と同様のジャケットに早変わりします。
(* 販売元がKIDからSUCCESSに変わっている以外は、
ジャケ絵のサイズまでも通常版と同じになります。)
○ジャケットに記載されている情報に↓このようなこと↓が書かれていました。
「テレカやラフ画などのCGデータを追加収録してSuperLite 2000シリーズに登場!」
○DVD-ROMのレーベル面や説明書は、SuperLite 2000特有のシンプルなものです。
(* 説明書の中は白黒印刷です。裏に『アカイイト(PS2)』の広告入り。)
他スレよりこぴぺ
ゆにがライプリヒの事を嫌いな理由って何なのでしょうか?
>432
ゆにがちっちゃい頃慕ってた大好きなお姉ちゃんが、
ライプリヒ製薬の人体実験で死んだから。
まぁ、そのお姉ちゃんってのは(ry
てか、よくよく見ると・・・
ゆにってカワイイなぁ・・・
いかんいかん・・・
やる価値はあると思うが・・・・
2000円では微妙なだけで。
2000円なら安い。6980円じゃあ…
6980円でも、
「体験版の興奮+発売前の推察+発売直前の盛り上がり+発売後このスレで祭り(最終シナリオ)+考察サイト巡り」
以上全てを経験した俺は元を取った気分でいる
そのうえ途中まではすげえ面白かったんだから文句の付けようがない・・・ないはずだ・・・orz
>>438 オレもオレも。
元は取ったと思ってる。
4000円で売れたし。
売るなよwww
superlite版、
またデータ互換は、なし?
nasi
考察サイト見なければ終わらないゲームだったのか
久々に考えさせられるゲームだったかな
今日廉価版買ってきました。
終わったらまたこのスレに来ます。
廉価版買ったー
今バッドエンド回収中だけど言われるほど糞だとは感じなかった
2000円だったし満足な買い物だったよ。
こころ編が終わった。
プレイタイムは11時間といったところ
いや、正直かなりおもしろい。
冬山で遭難したことはないが、
緊張感とか必死さがよく伝わる。
海中に閉じ込められたのに能天気に
漫才してるやつらとか、もうねアフォかと(ry
悟編行ってきますノシ
ニューゲームでいいんかな…
で、infinity研究室はどうしたんだ
研究所
くっ、確かに面白いんんだよ、うん。なあ。
途中まで面白いというかラスト寸前まで面白いさ、おう。
というか俺は実はよく分かってないので、こんど設定資料集だっけ、買って来よう。
ジャイブのがそういうのを知るには良いんだっけ?
447の数時間後の表情→('A`)
453 :
447:2005/05/15(日) 22:15:26 ID:AE+S3p8T
………………
…………
……
('A`)オワリ?
(゚∀゚)オワリ!
455 :
430:2005/05/15(日) 22:50:27 ID:z5gj61cD
やっとTIPSが全部埋まった…
しっかし最後に見たバッドエンドが隊長ブチキレエンド…('A`)
初週 悟殺害エンドAとかなった・・・
薬飲まないといかんのか クッ
犬伏豹変にガクブルしたぜ・・すげぇ奴だ
犬伏人気はそこにある!
今日廉価版買ってきました。未プレイなんですが、すでに考察サイトは見てしまいました。
というより、考察サイトを見たので買いたくなりました。
このゲームに不満が続出してるのって、最後が尻切れトンボで終わるからですよね?
謎が解明されずに終わるらしいですが。
考察サイトが正しいなら、このゲームの目的は「プレイヤーを無限ループに陥れること」
となり、だから謎が解明されないで終わるんだ、となりますが、それにしたって方法が
あると思うんですが・・・・。
一周目は一切選択肢なしで一本道にして、強制的に悟エピローグとやらを見せる(トゥ
ルーエンドと表示する)。謎が解明されずにハァ? なんでこれがトゥルーなの? と思
ったプレイヤーは、残るエンドで謎が解明されるのだろうかと、二周目を開始する。一周
目は選択肢なし、二周目から選択肢出現ということは説明書に予め明記しておく。
そうやって残るエンドを探して何周もプレイする、その時点でプレイヤーは無限ループに
陥ったことになり、ゲームの目的は達成される。
既読率が一定以上になったら、タイトル画面で新しいモードが追加され(計画者が全ての
謎に関して独白したりするような)、それで全ての謎が解ける。→プレイヤーが無限ループ
から解放される、オシマイ。
・・・・な感じで良いんじゃないかとか思ったんですが。未プレイ野郎のチラシ裏なんで
あまり気にしないでください。
さて、それでは早速プレイしてきます。
ちょっと納得いかないことがあったんですが。
MAO阻害剤で死ぬエンドがあるじゃないですか。
あれって、薬の効果がチラミンの分解を抑える事だけであることを考えると、
それだけで死ぬのはおかしいと思うのですが・・・
激しく既出かもしれませんがお願いします。
>>459 三日に廉価版買って、昨日悟エンディングをクリアしたものです。
>謎が解明されずに終わるらしいですが。
私もあらかじめ伏線回収されてないことを知った上でプレイしたんですが、
それでも(゚Д゚)ハァ?になってしまう終わり方でしたよ。あんなので終わりなんて信じられなかった。
ただ、Ever7をプレイ済みだったので
>>9の考察サイトの説はすんなり受け入れられたし、
クリア直後はむしろ「すごい!実はこのゲームEver7越えてる(ry」とか思っていました。
でも、一日経ってよくよく考えてると、すっげームカツいてきた。
自己中心的なのかもしれませんが時間をかけたわりにプレイヤーが全然むくわれないのが腹立ちます。
千円代で買った私でさえそうなんだから、これを発売日当日に買った人のことを思うと、
憤懣やるかたなくて当然ではないかと。
まあ、さんざん言われてるけど途中までがすごく内容よかったので
買ったこと自体は後悔しません。というか買ってよかった。
もっとも、人によって感想というのは違うものなので459も同じ考えを持つとは限らないですから、
この意見もチラシの裏ってことでよろしく
多くのバッドエンドを回収して、情報を集め考えればちゃんとストーリーはできてると思うな
中途半端に終わってるようだが、きちんと考察すれば簡潔させられるだろ
関係ないけど、今日スタンドで洗車してもらってるときに店の中で
待ってたんだけど、そんとき店の人がどっかに電話してて
「もしもし、フユカワさんのお宅でしょうか?○○石油と申しますが
サトルさんはご在宅でしょうか?」
って言ってた。すげぇビビッた!
グラサンがなぁ
機械仕掛けの神紛いな事するし
あの時点でサスペンスは茶番劇になった
あぁ…
>463
まあ、それはever17も似たようなものだ罠。
あの「トンデモ空想サイエンス」がなければ両方成り立たないトリックなわけだし。
Remember11は全体的な雰囲気とか緊張感とか演出とかはかなりの水準だったと思う。
あとは最後の謎がプレイヤーを突き放しすぎていたのが最大の不満点だと思う。
分かる人には分かるかもしれないけど、
それをゲームで上手に演出すればもっと良くなったのに、と言わざるを得ない。
「トンデモ空想サイエンス」は一向に構わないのだけれど
時空間転移の説明に使った小型装置はちょっとなぁ・・・・あれはないよなぁ
この作品単体で見れば、あの終わり方も「アリ」なんだとは思う。
結局、この作品の敗因は「infinityシリーズ最新作」としてEver17の後に出してしまった事。
当初の予定通り、独立した作品として出していれば、もう少し評価も違ったかも・・・
467 :
442:2005/05/17(火) 00:02:04 ID:bX8ZkKiT
>>443 ありがとう。
まあ、安いし、駄目モトで
セーブデータをいじくって自力コンバートしてみようか、
という感じで買ってみた。
結果、メモリンク2+バイナリエディタですんなりコンバート可能。
最初の方を廉価版と対応させれば良いだけだった。
後はショートカットで一つEDをみれば追加CGも開く。
他のsuperliteも同じ感じなんだろうな・・・。
468 :
442:2005/05/17(火) 00:11:37 ID:xhWQAzn5
>>462 個人的にはあのEDも許容範囲内。
ただし、その最重要材料がプロットの中に納まってるんじゃなくて
オールコンプ時(90パーセントだったか?)のtipsにあるのはどうかな、と思う。
きちんとエピソードとして取り入れてれば良かったのに。
他の作品でもこの系統のEDで傑作になったものはあるけど
そういったものと比べると上手くはいってないと思う。
ただし、駄作だと思ったことは一度もないな。
失敗作だとは思ってるけど。
中澤批判はは少し批判されすぎだとは思う。
一応、これはかなりのレベルのゲームだと思ってるから。
469 :
442:2005/05/17(火) 00:13:07 ID:xhWQAzn5
> 中澤批判は
→中澤は
今日superlite版で買ってきたけど、
ヤバイこれおもろいわ。
Ever17は一日1時間もやると飽きてしまって
結局クリアするまでに1ヶ月近くかかり、
終盤はそこそこのめり込んだことを差し引いても、自分の中では
「楽しい時間を苦痛な時間が上回るクソゲー」という結論が出たわけだが、
Rememberは最初のオープニング直後から辞め時失って没頭してる。
このまま徹夜でやりそう。
俺も金曜の夜に買ってきて、ぶっ通してやったww
考察すれば完結してるってよく言われるけど、
やっぱなあ。
推理小説で「今までの部分で、犯人も動機も全て推理できます、あとはみなさんが推理して下さい」で終わり。
ってやらかすのと似たようなもんだと思うんだけどどうだろう。
>>460 遅レスですまぬが、
あれは MAO阻害で死ぬんじゃなくて、
チラミンを体内に蓄積した状態(いろんな食品に含まれているので、食事するとほぼ蓄積する)で、
MAO阻害を飲んで、分解できずに死ぬエンディング。
だから、こころん編でこころん(悟肉体)が3日以降にスフィアで飯を食うと悟(悟肉体)が死ぬ。
>>472 「どちらかが彼女を殺した」みたいな感じか。
>>474 その推理小説知らないので検索してみた。
ほほう、これはこれで良い評価もたくさんあるんですねえ。
うーんやっぱ人それぞれなのか。
俺は……やっぱ回答欲しいタイプだなあ。
>>472 同意
「考察すれば完結してる」なんて正直ふざけんなと思ってしまう
そんな妙な前提ついてる時点で駄目だろと
やべ、勢いに任せて書いたせいで煽りにしか見えねorzスマンカッタ
普段、本読まない人ばかりのようだな。
もしくはライトノベルしか読んでなさそう、、
479 :
460:2005/05/17(火) 12:35:38 ID:FHo3NK7D
>>473様
レスありがとうございます。
しかし、その解釈は納得できません。
なぜなら、体内に残留しているチラミンの量は、食後より遥かに低いはずだからです。
食後48時間で分解されるとすると、食後の4分の1程度でしょうか?
MAO阻害剤を飲んで分解できなくなったとは言え、
例えば普通に食事している人間の平均的チラミン量と比べたとしても、
あの時点(丸一日以上絶食)での悟のチラミン量は低かったと考えられます。
と言うわけで、やっぱり納得いかないのですが、どうでしょう?
>>479 MAO阻害剤のんでから48時間以内にチラミンやドパミンを含む食品とれば
高血圧クライシスで死ぬことも十分に考えられるよ。
あとチーズといっても種類や熟成の進みかたでチラミンの量は全然違う
ゴーダチーズなら20,30(μg/g)だが熟成されたチェダーチーズ等なら軽く1000(μg/g)は超えます
抑えられるとチラミンは数mg以上で症状がでて25mg超えると命に危険
あとはRemember11らしく自分で考えて。
481 :
460:2005/05/17(火) 14:42:27 ID:FHo3NK7D
>>480様
細かいレスありがとうございます。
>MAO阻害剤のんでから48時間以内にチラミンやドパミンを含む食品とれば
あの状況だとMAO阻害剤を飲んだ直後に症状が現れたように思われるのですが・・・
DMTの大量摂取がもしかして原因と関係あるんでしょうか?
MAO阻害剤の効果が残った状態で摂取を続けたら危険という話は分かります。
>あとチーズといっても
この際チーズはあまり関係ないような気がするんですが。
三日目の夕食に含まれていたチラミンにより症状が起こったと言うことしか分からないような・・・
以上、自分で考えました。
やっぱりわかりません(^^;
既読100%まで、あと「集団意識の軋轢」3%のみなんですが、
攻略サイトにも載ってなくて詰まり中。
あとちょっとなのに〜
>>481 とてもシンプルに、3日に食べた場合は、
4日目以降もこころが食事を摂ったと考えていたが。
>>481 ついでに書いておくね。DMTとMAO阻害剤のふたつをのむとアヤワスカっていう地上最強の幻覚誘発物質ができます
LSD(リゼルギン酸ジエチルアミド)ようは麻薬にくらべても、数百倍の幻覚誘発効果があると言われていて。まさに地上最強クラス
さらにMAOによりチラミンで血圧が臨界点突破状態。
このてのゲームで残り数パーセントは辛いよながんばれ。
ポイントはアヤワスカをやるまえに断食してるということ。
このシナリオつくった人はなかなか凄いとおもう
たとえば量子テレポ関連の話は専門用語並び立てて説明しまくってるのに
MAO阻害剤に関してはチルミン関連の話をすこしだけで、知らない人にとってはこれが目に付けど
しかしDMTとMAOの組み合わせでアヤワスカ、ご丁寧にゲーム中で断食することも、チルミンをふくむ食事もとれる
チルミンならMAO阻害剤にもっていけるし、断食ならアヤワスカにもっていけるし、組み合わせることも可能なので。
アヤワスカと断食をつなぐ線はただMAO阻害剤とチルミンの関係をむすぶためではなくて
アマゾンの民族のシャーマンが聖霊と交信するために使われたり、宗教的な意味合いや、体調的なことも関係してくるが断食も行動の一部としてあるので。
そしてグラサンが全てを破壊すると……
廉価版はリバーシブル仕様とか書いてるがそもそもジャケットなんてどうやって裏返すんだよorz
>>487 ケースをまっすぐになるように開いて上から引き抜く。
折り曲がってるんでもどすときには苦労するがな。
おとつい廉価版買った。クリアした。考察見た。
あー楽しかった。すっげぇ楽しめた。
榎本の話を聞いた時点でBW(≒プレーヤー)が物語の中にも存在してるってのは予想してたが。
相変わらずいい意味で期待を裏切ってくれたなー。
ところでオレはN7はやってないんだけどE17とR11をやって多分相当疑り深くなってるオレでも1作目はたのしめそう?
絵は古いけどメモオフ1stが大丈夫だったので古臭いとかそういうのは多分大丈夫だと思ふ。
やったことあるやつ、おまいの考えを聞かせてくれ。
>>488 dクス
安っぽいジャケだったのが大分マシになりました
そろそろ ('A`) ←こんな顔した470が来る頃ですかね。
>489
Never7はEver17よりもさらに恋愛ゲームに近いよ。
そもそもの原型である「infinity」ってゲームに
ネオポケ版にあった追加シナリオを足して出来たのがN7。
評判がいいのはその追加シナリオの部分だからね。
以降のシリーズの原型もその追加シナリオにあったといっても過言じゃない。
逆にそれ以外はやや古臭い恋愛ゲームの域を出ないから注意してね。
追加シナリオ(最終シナリオ)そのものは体験する価値ありだと思うから検討あれ。
493 :
460:2005/05/17(火) 20:58:59 ID:FHo3NK7D
100%になりましたー
どうやら一日目にカンパンを食べたかどうかで
二日目カンパンを食べたときの感想に多少の違いが出る模様。
考察サイトにも書いてないのでこれから目指す人は注意してください。
一番大変なのはやっぱりバスケかな・・・?
TIPS埋まんね
ENDリストと選択肢は全部達成したんだが
TIPSはまだ89個だし…
つーか、TIPSて何?
>>494 用語説明。
TIPS自体を読まないと埋まらないTIPSがある。
それよりも自殺するこころんやキレたよもぎ隊長が見たくないあまりに
バッドエンド回収ができない俺はどうすれば・・・
>TIPS自体を読まないと埋まらないTIPSがある。
ほとんど読んでねぇし…
また最初からかよ
>>496 普通に読んでシステムセーブするだけでいい
ENDと選択肢100%にしてるならTIPSも一気に最後まで埋まる。たぶん
498 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/17(火) 23:12:41 ID:FHo3NK7D
>>495 プレイ中□ボタンで出るメニューのなかのTIPSを選択すれば、
今まで目にしたことのあるTIPSは読めますよ。
これ読まないと分からないこと相当あると思うんで、ぜひ読んでみて下さい
499 :
493:2005/05/17(火) 23:32:05 ID:2mTs54vw
おk やってみる。さんきゅ
名前欄まちがえた。496ねスマソ
やはり廉価版発売の影響ってデカイな。
ここ最近でありえないくらいのスレの伸びだw
落ち着いてプレイすれば面白いゲームだし、もっと賑わってていいと思うんだが。
ever17の悪い部分が全てクリアになってるし。
まあ、いい部分も失われているわけだがorz
それでも 入荷してない店舗多かったよ
うちの近所では珍しく少し遠出しないと手に入らなかった
これキャラのストレスとか体力数とかむずいな
今日は、ゆに「(悟)おまえが殺したんだ・・・」ってとこからだ。
めちゃめちゃ気になるじゃないか。
実は内海が黒幕なんじゃないだろうか・・犬伏はアレコレな手で錯覚させられ
てるとか。 むむむ。 早速インしてくる。
Who are you?
廉価版が先週発売されたと聞いたのでやってきた。
絶対にゆに編の偽情報とかでてると思ったが美奈親切なのね
考察サイトの影響が大きいか
もし新ルートがあるなら間違いなく宣伝の時そう書いてあるし、
そんな嘘情報書いても無意味だから誰もやらないだけという気がしなくもない
>>492 おー。トンクス。買うことにしたわ。
楽しみだ。
中澤とか打越はいらんからこころ編のライターに
純粋推理サスペンスアドベンチャーを書かせて欲しい
どうだろうか?
こころ編の出来映えも、二人が原作なり監修なりをしたからの結果だと思うんだがなあ・・・。
でなきゃ、とっくにその路線で新作作ってるでしょ。
>>507 こころ編のライターを使って作ったのが「メモそれ」なわけだが・・・
>>509 いや、それは知ってるんだけどね。彼らは普通にうまいと思うよ。
おれが言いたかったのは、0からサスペンス作った場合の話。
疑問なんですが、カーリーはなぜ優希堂を優希堂だと認識できたんですか?
最初はセルフの力かと思ったけれど、だとしたらトビリンも騙せるはずだし・・・
拉致した時に、わざわざ自己紹介しなかったからだろ
>>512 でも、一日目で悟が自己紹介する前に
カーリーは「優希堂くん!彼女捕まえて!」って叫んでるんですが。
テラバイトディスクがキンパツ=優希堂悟と記録されたとしても
そもそも悟にしてみると体を入れ替えられること自体が想定外だった筈なので、
辻褄があわない気がする。
キャラCD聞けば分かるが、カーリーと犬伏がスフィアに来たのは
ゲーム開始時点より前って事になってるみたい
ラストの犬伏らしき人が恐くてたまらないわけですが
>>513 俺はその辺のいきさつから、意図的に入れ替わったんじゃないかと勝手に解釈してる。
ユウキドウ計画失敗エンドでも、グラサンが榎本と呼ばれて動揺しなかったし。
意識の残留がコントロールできれば意図的に入れ替わることもできる。
その場合7日目に意識ごと転移してる理由も説明できるんだよなあ・・・
入れ替わった理由については想像の域をでないんだけどね。
どう考えてもRememberがKIDの最高傑作
どう考えてもRememberがKIDの幻の最高傑作
>>515 俺もクリア直後夢に出てきてうなされた
こころ編の「か〜ごめ」のゆにも背筋に悪寒が走った
本物のほとりんは7日間の大半を雪山で過ごしてたことになるの?
久しぶりに貼っておきますね
\ | |ガッ (■_■―)
\ | | ( つ
\ 人 ヽ \ Y 榎本式Y軸歪曲法
\ < > .( \ 不本意ながらグラサンが考案しただけあって一番安定する。
\ ∨ \ \ .し \_
\ 巛 < _ )
\
_______ \_________
 ̄.\
こころ編クリアしたが・・・
えっ('A`)何これ? 雪山に海?? えっ?
黄泉木のオッサンどうしてん・・・
ちょっとぶっ続けでサトル編行って来る。
Wo wonnen Sie?
「いざッ、尋常にッ!」
雄雄しく隆起した己の美麗な肉棒を、きゅっと握り直し、同じく己の肉棒を弱々しい
手付きで握っている銀髪の美少年レニに向かい、
花火は真剣な眼差しと掛け声と共に肉棒を振りかぶり、襲い掛かった。
「や・・・ち、ちょっと待って花火お兄ちゃん! 痛っ、痛いよお兄ちゃん!
お願い、ちょっと手加減してっ! あっ、やっ・・・んくっ、んっ」
ビシッ、バシッ、という肉棒と肉棒がぶつかり合う真剣勝負の音が舞台中に鈍く響き
渡る中、時折くちゃっ、ちゅっ、という鈴口と鈴口かぶつかり合う甘い音が鳴ると同時に
レニの口から艶っぽい吐息が漏れ聞こえてくる。
稽古中に何とふしだらな――。と、レニの吐息を聞いて花火は、更にやる気になった。
「レニッ! ちょっと位先っぽがくっ付いた位でなんなのその声は? 情けない、
レニはそれでも男の子なのっ? 悔しかったら私を負かしてごらんなさい!」
「そんな・・・ だって、だって花火お兄ちゃんのおちんちんって凄く温かくって
先っぽだって綺麗な蜜でぬらぬらと濡れていて、ボク、おちんちんの先っぽ同士が
当たって擦れるとたまらない程気持ちいいんだ!
ボクだって稽古中に不謹慎だと思うけど・・・ ボク、花火お兄ちゃんの事大好き
なんだもん。 もう、稽古なんてしていられないよ! お兄ちゃん・・・。」
レニは稽古中だというのに肉棒の構えを解き、小さな手で、蜜に濡れそぼった花火の
肉棒をきゅっと掴み、「いただきます――」と言うやいなや、愛らしく小さな口に
花火の怒張したそれを丸呑みし、喉の奥まで使ってディープスロートを始めた。
「はぁぁぁ・・・ん。 だ、駄目よレニ! そんな、奥に当たってる。凄い、いいっ、
気持ちいいのレニ! やッ、いやッ、イク・・・いっちゃう!!!!! レニ! 口に、
レニのお口に聖液出していい?」
「うん、花火お兄ちゃん、いいよ。 ボクの口の中にお兄ちゃんの濃い聖液たっぷり放って!
はぁぁん、美味しい。 花火お兄ちゃんのおちんちん甘くってとっても美味しい!」
もういちど記憶を消してこころ編プレイしたい
こころ編だけか
でも、R11のプレイの記憶を丸ごと消したら、
こころ編で止められないよね…
シナリオライターも大変だよな。
Ever17はギャルゲーじゃない!って言うから
本当にギャルゲーじゃないシナリオ書いたら猛バッシングくらうんだから。
内海は・・・何者じゃぁあああ
個室に別々に呼ばれた・・・
しかし、サトル編はこころ編ときみたいなドキドキ感がないなぁ
あなたは誰?
まだギャルゲーじゃなかったから叩かれてると思ってる奴いたのか
>>529 厳密には方向性が違うからね。
ユーザーの情報量が少なく、ひたすらパニックものの(スリラー?)ココロ編と、
すでにユーザーがある程度情報を知っていて、裏舞台で事件解決を目指す(サスペンス?)サトル編。
N7でいうところの1周目と2周目みたいなものか。
とはいえ、まだ始めたばかりみたいだし、そのうちドキドキしてくると思うよ。
オークションや中古屋で探し回ってたところ、新作コーナーで
廉価版発見して即買い、そしてクリア。
ある程度メモ取りながら自分なりに推理して悟編クリアした後、
朝日の考察を見てさらに納得。
サスペンスもののゲームでは今までで一番楽しめた。
正直、評判が悪かったから身構えてたけどやって良かったよホント。
E17はやったから次はN7でも買ってみるかな。
黄泉木のオッサンが小指吸ってるシーンめちゃめちゃワロタw
もんどりを打ち、床の上をコロコロ転がっていった。
「ふっ、いいもんもらったぜ」
やばい、面白すぎるこの親父w
話を、戻そう。
サトル編なんかムズイ単語多いなぁ
TIPSが単語解説だけでなく状況説明にもなってるのな・・
隊長の声が某忍者にしか聞こえないから終始笑ってた
廉価版買って、先ほどクリアしました。
叩かれてたからあまり期待してなかったんだけど、
最初から最後までドキドキしてめちゃくちゃ楽しかったよ。
各所で言われてるようにオチ丸投げとは思わなかったな。
自分で考察するための手がかりは色々用意してくれてるし、
謎を残したまま終わるのもこの作品らしくて良いかと。
後味悪いし説明不足だし、怒る人がいるのもよく解るけど、
ぬるゲーに慣れてたたせいか、自分には新鮮で面白かった。
>>533 本文内で説明できないのはどうかと思うがなあ。アレってゲームのテンポ悪くしてるだけ
だと思うよ。いくらノベルタイプのゲームだとは言えさ
テンポに関しては逆に良くなったと思うが。
知ってる用語の解説なんて、わざわざしてもらわなくてもいいし。
E17の解説セリフの多さにはウンザリしたクチなんで。
補足。
かといって、知らない用語は説明してもらわんとワケワカラン。
どれを知ってて、どれを知らないか、そのへんは個人差があるわけで、
そういう意味でTIPSは、この手の専門知識が混じっているシナリオのゲームでは結構有用なんじゃないだろうか。
(悪い面だけが目立っているようだが、それはこのシステムの本質とは違う部分から生じたものだと思う)
TIPSは下の方の項を見るときスクロールするのが面倒だった
>>535 俺も廉価組でたった今クリアした
細かい感想は省略するけど面白かった
グラサン出てきた。
理論を難しくして話すぎw しかも出番少ないねw
R11ってさエヴァの考察やりまくった人なら分かるかもね
ディラックの海とか量子状態のまま漂うとかクライン空間に捕らわれるとか
エヴァの考察とかゲーム脳の人たち大丈夫ですか?
量子力学でメシくってた頃もある俺がやってきましたよ
グラサンの部分は
>>522の衝撃が大きすぎて他のことは考えられなかった
講義で量子力学がサッパリ分からない俺がきましたよ
547 :
546:2005/05/22(日) 00:05:50 ID:+ScxOwQf
>547
まあ、世間一般から見たら恋愛ゲームの仲間、なんだろうな。
いざやってみたらサスペンス色のほうが強いんだが・・・。
ところで、このスレには最近R11肯定派もそこそこいるようだが
そいつら的にI-Oには期待してるのか?
おれは結構I-OにもR11的な考えさせられる面白さを期待してるのだが。
IOはガチ
I/OはB級パソゲーチックな雰囲気がする・・キャラもパッと覚えられるような顔がいない。
R11は全員パッと覚えられた。今ではほとりんハァハァしている。
本物のほとりんカワエエ
指動いた時かなり驚いた
動いたの気付かんかったオレ。
このスレで初めて知った。
量子力学でメシ食ってる>542にはまじで関心する。
あんなもんは理論物理の最右翼で社会貢献度0の糞だが、それでメシを食えるってことは相当凄い証拠。
うわ!しまった!
関心×
感心○
一回だけでもいいから、
リトルプロフィット合唱隊を
我々でつくりたいものだ。
ただ、問題なのは、確実に女性が必要だと
いうことだ。
>>555 量子力学になんか恨みでもあるのか?
上履き隠されたりとか
ぼくは量子力学に
R11を買えと強要された
俺は単位落とされそうになったよ。
発売日にC†Cとどっち買うか悩んだ挙句C†C買って、
その後2chR11地雷報告見て勝ち組気分を満喫、
で、廉価版の煽りをうけた中古R11を千円で買ってクリアしましたよ。
ココロ編最高。
>>1の考察サイト斜め読みしたけどさ、
これが正しかったとしても、この考察自体かなり力技でやってしまってる。
こんなもんプレイヤーに委ねるって、このゲーム作った奴は何考えてるんだ?
大体プレイヤーは製作者の作った箱庭で、限られた選択肢しか選べないんだから。
「アイツ」の他に製作者の存在も匂わせろよ。
C†C買ったおまいは本当の勝ち組だな。
E17経験者。廉価版買って悟EDまでやった。朝日考察サイトみた。
「やっぱりそうかー」「あーなるほど」「へーそうなんだー」はあっても、
「ハァ!?何それ!?」とかは無かった。これから100%目指すつもり。
うーん、悪いところが無いとはいわないが、良いところのほうが勝ってると思うが・・・
E17が大丈夫でR11がダメってのも今更なぁ。次回作あればリアルタイムに祭に参加します!
オレワタシ=プレイヤー、優希堂沙也香、影云々のあたり乗り切れるあなたは、
新興宗教に嵌れる素質があると思います。
マジレスするとゲームとリアルは切り離して考えるべきだと思います。
昨日買った
最後の怖い人は犬伏?
悟は誰?榎本?
とりあえず悟エピローグクリアしただけ
の感想
こっからが面白くなりそう
…なんでもない
こっからって考察ですか?www
既読100%達成したので考察サイト見てみた。
納得いくものがあったり、納得いかないものがあったり…。
ただ、これが制作者側の答えに沿うものだとしても
プレイヤーがEver17未プレイだったら自力で答えを出すのは不可能な様な…。
サトル編クリアしてきた('A`)・・
朱倉岳→こころ スフィア→悟 第3→カーリーのお腹の子供?
ラストの穂鳥は犬伏に戻っていたのか?
黛のあなたは悟じゃない とは?
最後変に謎残さなくても・・・
考察サイト行ってくるよ・・
こりゃぁ、「三週目ゆに君編」とか探す終わり方だよな・・
初期組みの人お疲れ様('A`)ノ
E17のパロディだとすれば納得できる
廉価組帰還
こりゃ初期版買った人お疲れさん
普通、3つめのルート探すよ、これは
Ever17スレなんかで前評判聞いてて覚悟できてたから納得できてるんだろうなー、俺
もっと最悪状況を予想してたし。全員死亡して終わりとか
全員死亡で終わってた方が良かったんじゃ・・・
そんな終わり方だったら俺が暴れてたよ
>>572 ナカーマ。
俺の場合「そして二人だけになった」的なオチを想像してたので
ダメージはかなり軽減されたよ
NBAがあと1%のところで止まってます。
ショートカットで何回もやってればそのうち取れますか?
「ブラボー」
「その通り。さすが物わかりがいい」
「まあ理論的なところは省略するが、つまりは……」
「今行われていることの重要性に比べたら些末なことだ」
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>>576 最初もしくは最後で2Pを外すパターンが結構見落としがちだと思う。
まあ何回もやれば取れるでしょう。
過去ログ面白いな
発売前と発売後のギャップがなんとも言えん
今更ながらにグラサンにはまった
製作者サイドの意図しない形でグラサンは大人気だからな
◆Remenber11をやった後にこれだけは読んでおけ! (プロトタイプ)
・この物語は優希堂悟による優希堂計画の一部始終を描いたもの。
・但し、立ち絵の悟(キンパツ肉体)は悟or【アイツ】の記憶を移植された友人、榎本のもの。
・本物の悟(肉体)はエージェントスミス風のグラサン男。 しかし、終盤胎児の意識を宿した悟(キンパツ)にメッタ刺しにされる。
・なぜ入れ替わっているのか? 序盤で【アイツ】がそう思い込んだために現実になってしまった説。即ちキュレイシンドローム。
・優希堂計画とは当初、『悟の妹である優希堂沙也香を救う』ためのものだった。
・しかし、計画は飛行機墜落事故により、若干の加筆・修正が必要になった。
・なぜなら、その飛行機事故の死者名簿には黛鈴、つまり悟の恋人が載っていたため。
・修正後の優希堂計画はそれにより『沙也香と恋人の救出』に加筆・修正される。
・後に計画は悟の私怨によりさらなる加筆・修正を加えられ、最終的には『沙也香と恋人の救出及び【セルフ】の封印』という壮大なものに。
・沙也香とは、実際には悟の実の妹ではなく、犬伏景子の内に宿った人格の一人である。
・そもそも犬伏景子がDID、つまり解離性同一障害に陥ったのは、ライプリヒ製薬の彼女に対する人体実験が原因。
・つまり、沙也香人格も実験の過程で発生したものと考えられれる。
・しかし、ライプリヒ製薬による犬伏景子へのさらなる人体実験の過程で予想外の事象が発生、沙也香人格は崩壊してしまう。
・沙也香という全ての人格を抑制し、または統合できる可能性を秘めた人格を失った犬伏景子は暴走し、ライプリヒ製薬の子会社である病院で惨殺事件を起こす。
・『【セルフ】はどこ?』という奇妙な言葉を残した後、犬伏景子は一切の事件に関する発言を黙秘。
・そのため、成長した悟はライプリヒ製薬に就職し、事件の真相を探るため極秘裏に内定調査を進めることになる。
・それにより、予想外の事象とは別次元の存在との接触という信じられない様な出来事であったことが判明。
・【セルフ】とは、犬伏景子にとってのセルフ・・・つまり、沙也香のことを指すと同時に、接触した別次元の人格【シャドウ】に対しての言葉である。
・沙也香と恋人を救い、【セルフ】を封印するための奇策を考案した悟(グラサン肉体)はついに計画を実行に移すため、【時空間転移装置】のスイッチを押すことになる。
・この時、時空間転移理論を学び、これから起こることを【見てきた】2012年スフィアの楠田ゆにが転移サークル外で待機している。
・目的は、2011年朱倉岳避難小屋でこころ達を避難小屋へ導き【ある偶然】を再現し、生還させるため。
・ゆえに避難小屋にいるゆには2012年の未来の楠田ゆに。
・2011年のゆには、飛行機墜落後彷徨い、避難小屋の位置に時空間転移してきたスフィアへと迷い込み、再び時空間転移。その後、カーリーに保護される。
・ゆえにスフィアにいるゆには2011年の過去の楠田ゆに。
・【テラバイトディスク】これはループしている。
・スフィア(2012ゆに:置いたまま出発)→スフィア(2011ゆに:発見、所持)→朱倉岳(2011ゆに:所持)→救出→1年間時空間転移学びスフィアへ→最初へ
・転移は避難小屋→スフィア→第3地点→避難小屋→・・ という順で転移する。
・転移始動:朱倉岳2011年1月11日、第3地点2011年7月11日、スフィア2012年1月11日
・第3地点には、2011年7月16日まで双子を身籠った内海カーリーが隔離されている。
・本物の涼陰穂鳥は2011年朱倉岳避難小屋転移サークル内に倒れている。2011年1月16日までは生存していた。
・特定の意識は残留し、転移してきた特定の肉体へと憑依する。
・こころ意識:こころ肉体→悟肉体→胎児(双子1)→こころ肉体→・・。 悟意識:悟肉体→胎児(双子1)→こころ肉体→悟肉体→・・。
・穂鳥意識:穂鳥肉体→胎児(双子2)→犬伏肉体→穂鳥肉体→・・。 犬伏意識:犬伏肉体→胎児(双子2)→穂鳥肉体→犬伏肉体→・・。
・そして2011年1月11日、空間は異なる時間・場所3点を経由し、計画が始動する。【アイツ】を無限ループへ誘うために。
長ぇ…
GJ!!
だけど、もっと簡潔に汁!!
>>583 >・沙也香とは、実際には悟の実の妹ではなく、犬伏景子の内に宿った人格の一人である。
>・そもそも犬伏景子がDID、つまり解離性同一障害に陥ったのは、
ライプリヒ製薬の彼女に対する人体実験が原因。
>・つまり、沙也香人格も実験の過程で発生したものと考えられれる。
>・しかし、ライプリヒ製薬による犬伏景子へのさらなる人体実験の過程で
予想外の事象が発生、沙也香人格は崩壊してしまう。
>・沙也香という全ての人格を抑制し、または統合できる可能性を秘めた人格を失った犬伏景子は
暴走し、ライプリヒ製薬の子会社である病院で惨殺事件を起こす。
この犬伏の過去についての推察は本文のどの辺りを読めば分かるの?
読解力の無い俺には全然分からなかったんだけど。
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l lヽ、.,_,,.`‐‐,' ゙゙゙゙ヽ i゙ > 詳しい説明は省略させて頂く!
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これで我慢汁。
>>582 ・優希堂計画とは当初、『悟の妹である優希堂沙也香を救う』ためのものだった。
・後に計画は悟の私怨によりさらなる加筆・修正を加えられ、最終的には『沙也香と恋人の救出及び【セルフ】の封印』という壮大なものに。
そもそも沙也香を救うためにはセルフの除去が必要不可欠なはずなので
当初から優希堂計画には『セルフの封印』が含まれていたと解するべきではないか?
今さっきクリアしたんだが、最後以外は最高だったよ('A`)・・
最後が許容範囲なら、十分良作じゃないのか?
他に、あの先がわからない緊張感、体験できるのないかなぁ(;´Д`)
つーか11にしろ17にしろライターがミステリー小説すきなだけあってパクリなんだかオマージュなんだか
講談ノベルズ好きが丸出しすぎ。日記だかにも書いてあったが森博嗣の影響うけすぎで笑えるwそのうち理系ミステリーとか言い出しかねんぞ
>>582,583のことがゲーム内で上手く語られていたら
ever17を遥かに凌駕したとてつもない名作になってたかも…
>>587 _,,,:',',,,,__
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ニ= 榎 そ -=
i゙゙i l_゙,゙,゙,';_ ,,..- l;;,,ヽ ニ=.. 本 れ =ニ
l lヽ、.,_,,.`‐‐,' ゙゙゙゙ヽ i゙n_ =- な. で -=
、、 l | /, , `゙i, ゙゙''''´l ::: |.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, , ゙; '‐ ,/'ヽ: ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 榎 ニ. /|{/ :゙、  ̄ / | |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 本 =ニ /:.:.::ヽ、 丶-‐ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.説 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る 明 =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
↑直せよw
廉価版購入してまだクリアしてないんだが(ただし
考察サイトはもう見た)、グラサンが小難しい説明
をしてくれるところでこのAA思い出してハゲワロタw
\ | |ガッ (■_■―)
\ | | ( つ
\ 人 ヽ \ Y
\ < > .( \
\ ∨ \ \ .し \_
\ 巛 < _ )
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_______ \_________
ようやくクリアした・・・・。
言われてたほど酷いEDでもなかったような。
ただ、あのあと赤ちゃんは殺されたのだろう
か・・・・と思うと後味悪すぎだ。
考察サイトを見てからプレイしたので
放置された謎については特になんとも
思わないけど、見てなかったらなぁ・・・・。
今頃は「アイツって誰だよ?」とか思いながら
もう一回最初からやってたかもしれない。
>>595 もう一回考察サイトを見て来い!!
いいか!すぐ見て来い!!!
いいから見てこいよ。赤ちゃんの生死についてとか
599 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/28(土) 13:40:32 ID:v4rYS1Vm
俺のほかに初期型PS2使ってて途中で止まる人いない?
始めるまでにすげえ時間とるし・・・
スマン
スマン
スマン 下げわすれた
レンズ掃除しろ
この前、キャラデサが代わった続編が出る夢を見てしまった………orz
>>598 今
>>9の考察サイト見てきたけど、赤ちゃんの生死について
書いてるところなんてあった? 探したけど見つからない。
もしかして
>極寒の地に晒された本物の穂鳥も、
>犬伏に海に落とされそうになった赤ちゃんも、
>滅多刺しにされた榎本、優希堂も、
>
>その意識は、誰一人として死んでいないことになる。
ここのことか?
というかもうもったいぶらないで言っちゃってくれ。
一体何が言いたいの?
もったいぶった言い回しはR11でもうお腹一杯味わったよ・・・・。
オレのPS2も半分壊れとる。
プレイは普通に出来るが最初に読み込むときに失敗しまくり。
本体を逆さに(CDが逆さになるように)すると何故か読み込み率アップ。
考察サイトは一つだけじゃねぇだろ
>>605 9の考察サイト前提の解釈(間違ってたら突っ込みよろしこ)
最後の場面で赤ちゃんを落とそうとした犬伏景子の人格は
シャドウ="アイツ"のものである。
同時刻、トビリンがキンパツに「あなたは悟じゃない」と告げ、
その瞬間、時空間転移装置が発動する。
"アイツ"(プレイヤー)の意識だけがその場に残留する→
結果的に"アイツ"は2011年1月11日に戻ることになる。
この時点でシャドウの意識は2012年の犬伏景子の体と乖離する。
赤ちゃんが海に落とされる前に時空間転移が起こったとしたら、
シャドウの存在が消え別の人格(たぶん沙也香)が現われる。
別の人格が赤ちゃんを殺す理由はない。
だから赤ちゃんは無事生存している・・・かもしれない
が、プレイヤーには結局どうなったのか確かめる術はない。
>>608 彼らが海岸脇にいるということは
空間転移の有効範囲超えてるが
たまたまそこまで含まれて空間転移起こすのか?
アイツだけは有効範囲外でも例外的に転移されるとすると
ゆに11年が朱倉岳に転移した時点で飛ばされないとおかしい
個人的には
謎めいた動機をちらつかせ結末をうやむやにするのが目的
というのがR11の全てなわけなのだから
あの後どうなったかという考察ほど意味の無いものはないとおもうが
最初から答え自体がいかようにもなりうる
>>609 いやだから
>>9の考察サイトの解釈では
普通の朱倉岳-青鷺島の転移と、最後に起こる転移は別物なんだよ。
「前提の解釈」だって書いてるじゃまいか。
俺の解釈だって
>>9のサイトとは少し違うし
整合性のある話でも無いわけだし
考えてもムダナンデネ?
612 :
605:2005/05/29(日) 08:24:58 ID:4k0q+RzZ
>>608,609
ふむふむ、なるほど・・・・。わかりました、dクス。
・・・・にしても
なんで
>>596,598はあんなに俺を考察サイトへ
行かせたがったんだろう?
ロマンティックだからさ
人伝えの噂で聞いたんだが、新作はマビノの小林Dが担当するらしい・・・。
((((;゜Д゜)))ガクガクガクブルブルブル
ガセだとは思うんだが、打越も中澤も未だに余所で別のゲーム
やってて終わる気配ないし、ひょっとしたら・・・。
考察サイト見たときはなるほど〜と思ったが、
考えれば考えるほど訳わかんなくなる・・・
1 またまた面倒ごとに巻き込まれちゃったみたいだね・・マヨ・・
2 まったくですよ。理解不能です。
3 まぁ待て、論理的に見るんだ。必ず解決するはずさ。
4 しかし、>3君。これを・・どう説明するんだい?
5 ごちゃごちゃうっさいのよ! 説明なんてどーでもいいのよ。
6 シャラ~ン まぁメモ見てみようじゃないか。「と、、と、、と、」。
7 と がどうしたってのよ!バッカじゃないのこのメモ残した人!
8 はいはーい! きっと、とが3つだから「父さん」って残したか
ったんだったりして。いや〜ん、恥ずかしいぃ〜。
9 カーリ〜・・・僕はそれ違うと思うよ・・
10 トロが食べたぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!!!!!
一同 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
廉価版で先ほどクリアーして、考察サイトも見ました。
感想としては、廉価版だから満足かなと・・・。
定価で買うまでの満足感はありませんでしたが、
終わり方がひどいと聞いていましたが
思っていたよりは大丈夫だったかなと・・・。
(考察サイトのおかげというのもありますが)
俺も終わり方微妙って知っててしかも考察サイトがあったからよかったけど
初期の人たちの苦悩が目に浮かぶな
初期の人たちがいるからこそ、すばらしい考察サイトの数々があるのだよ!
おれは初期の人だが
けっこう考察サイト無しでも楽しんだぞ。
いろいろ考えて面白かったよ。
そんなに後味悪いとも思わなかったしな。
まあ、こんな奴もいるってことで。
ちなみに、あとで2ch見てむしろびびったんだが・・・(阿鼻叫喚の地獄絵図)
俺も初期の人ですつ。
自分の場合は謎を残して終わるのが嫌いじゃないから、考察みなくても十分楽しめた。
つーか、廉価版出た頃にやっと考察サイト見たくらいだからな。
E17見たいに大部分の謎が解明されて終わっちゃうと、ホントにそこで終わりだけど。
R11は謎を残して終わるから、そこから先は想像した人それぞれの結論に辿り着く訳で。
その無限大に広がっていく世界が好きだから、明確な答えが提示されてない終わり方が好きだ。
想像先の世界にキリがないところがinfinityloopだと思う。
実に巧い表現だって感心した。
ここまで主観でR11誉めたけど、やっぱり優春センセがいるから俺にとってE17>R11には変わりないんだけどなw
次回作は、サスペンスアドベンチャーじゃなくて恋愛アドベンチャーに戻して欲スィ
戻すと言っても、R11はもともとinfinityシリーズじゃないからなぁ
1 優秋
2 沙羅
3 優希堂悟?
4 黄泉木
5 黛鈴
6 億彦
7 こころ
8 カーリー
9 ゆに君
10 優夏
作品混ぜるなよw
はぁ?
トロ食べたいは名台詞だな
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
俺カゴメ歌って本当に籠女歌なんだと思ってたよ・・・
>>626 同類発見!
ちょっと、ショックだな……あそこまでハッキリ言われると
評価がイマイチなので買い控えていたR11
廉価版ならやってみるかと手にとってプレイ
コレE17よりおもしれーじゃんと思ったんだけど
昨日こころ編終わって放心状態
今日、悟編始める予定なんだけど面白くなるんですよね?
面白くはなるが、投げっぱなしなので
やり終わったら
>>582-583 読むように。
さらに詳しく知りたいなら、考察サイト行くように。
まぁ朝っぱらから何だが、Remember11買ってきたよ
このシリーズ音楽すごいね
飛行機の場面なんだけど、ショタに殺されそうになってます・・・(*´Д`)
ネタバレ踏んだら危険なゲームだとわかってるので、退散しますね
全クリしたらまた来るよ(´∀`)ノシ
また一つ・・・ ('A`) が増えるのであった・・
>628
E17のように中だるみはしないけど
そのかわり最後の終わり方がかなり受け入れられない人が多い・・・。
面白いかどうかはその人によると思う。
いろいろ自分なりに考えながらやるといいよー。
633 :
630:2005/06/04(土) 04:55:38 ID:KWWcmGcY
我慢できないから踏む事覚悟に来ましたよ
このゲーム疲れるぅ('A`;)
こころ編だけで死にそうだ(TAT)
なんか電波が飛び交ってるし・・・
黄泉木さんしかまともなキャラいねぇし・・・
挫折しちまいそうだ。゚(つД`゚)。゜
何回死ねばいいんだよ!
EVER17はなんとか乗り越えられたが、今回はマジヤバス(俺のようなアフォにはちと厳しい)
ヤバスなだけに乗り越えたらきっとすばらしい結末が待っているはずっ!長々と愚痴を言ってすまなかった・・・
>>633 >きっとすばらしい結末が待っているはずっ!
・・・('A`)
>>633 >黄泉木さんしかまともなキャラいねぇし・・・
・・・('A`)
こころ編ようやくクリアしたよ・・・
山に海が?わけわかめ('A`;)
腐乱死体はアレだろ?
事故後の生存者が実は7人だったって事だよね?
あと、このゲーム人情を選んだらよく死ぬな・・・
ゆに背負うとか黄泉木助けるとか('A`)
サトル編逝ってきます(´・ω・`)
いい具合に ('A`) が量産されてるね・・・
廉価版も出た事だし今から特攻してきます。
サトル編エピローグ見たらまた来ますわ。
まともなキャラはグラサンのみ
ふふふ。
この調子だとプレイ後の感想が見物だな。
青鷺島に<ヽ`∀´>ニダが押し寄せてくる展開キボン
こころ編の最後は最高だった
644 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/04(土) 19:48:45 ID:IANP8ndk
青鷺島は韓国の領土ニダ
やばい、俺も今始めたんだけど・・・
ヨモギの声がイメージと全然違うわ。キモくてしょうがない
ちゃむちゃむちゃむ・・・
>>645 悟の名前が友人と被るよりかはナンボかマシだろ・・・
あれはマジナエス('A`;)
>>646 もんどりを打ち、床の上をコロコロ転がっていった。
「ふっ、いいもんもらったぜ」
考察サイト見れないしココロ編〜男性と女性の基本的な違い〜が92%から上がらないし・・・何がいけないって言うんだよぉ〜。・゚・(ノД`)・゚・。ウアアン
悟編で珈琲飲んだり、飲まなかったりは試した?
>>650 やってないかも・・・三日前に買って初プレイだから良く分からない;一応ココロ編はグッドエンド迎えたんだけど・・・;悟編は何故か白い所に行くし・・・;
悟編に行く前にこころ編でバッドエンド見てないだろうな?
両シナリオはリンクしてるから、片方でどっちか死ぬと
反対のシナリオの対になってるところでゲームオーバーになるぞ。
悟編やる前にこころ編のグッドを見てシステムデータをセーブするべし
>>652 すいません説明が悪かったです;悟編の白い所はココロ達を悟が助けに行く時に飛んだんです。悟がそこから山小屋行ったら誰も居なくて山小屋で放心エンドになったもので説明下手ですいません・・・;
654 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/06(月) 01:32:08 ID:TKgLh5UM
一応見てシステムセーブしたエンディングのリスト
1・2・6・7・8・10・13・14・15・16・17・21・22・23・30・31・32
これでOKだと思う
1.もう一度、No1「こころ編グッドエンド」を見る
2.セーブデータでなく、ショートカットで悟編7日目を開始する
>>653 まぁモチツケ
山小屋に誰も居ないという状態はこころが何らかのBADEDを迎えているわけだ
サトル編でEDに行く前にこころ編でGoodEDを迎えておく
次にシステムデータをセーブし、その状態でサトル編最新のショートカットを選択する
この間にロードを選択してはいけない
ロードするとロード時のシステムデータを読み込んでしまうため
では寝る
悟編グッドエンド&エピローグ見れました〜。謎だらけだよ・・・orz
でもシーン&エンディングは集まってない・・・;
全部100%はマダマダかかりそうだ;
死しては生まれる少女のように
天国の瞳を持つ少年のように
決して戻れぬあなたのように
すべてはループする
シャドウ、トリックスター、そしてキュレイ。
おめでとう
ここからはあなた次第
そう
すべてはループする
たった今悟編エピローグ終了。
明らかにならない伏線も多かったけど話はかなり面白かった、面白かったんだが…
エピローグ後味悪すぎだよパパン…orz
悟は本物違うと言われるし、凉蔭は赤ん坊殺すし('A`)
素で吊りたい気分orz
>>659 奇遇だな、俺もたった今クリアした
グラサンがぐるぐるの人か・・・
赤ん坊はあの後グシャッ!だろうしなぁ
全員死亡フラグ立ってるしぃ('A`)
これでおしまいじゃあないよね?
今思うと鈴の反応おかしかったもんなー
結論、これはギャルゲーじゃねぇ
廉価版で確認したが
remember11のディスクの中のファイルをPCからみたら
作成日が2011年1/11 16:00とかなってるのな
>>661のファイルが発売当初からループしてる件について
黄泉木夫婦一番可哀相だな・・・
ガキ三人も同じヤツに殺されるんだろうし
でも勝てそうじゃないか?犬伏ぐらい女の力だろ?
>>663 仮にあの女の赤ちゃんが殺されたとしても、男の子のほうは無事と思われ。
だから殺されるのは最悪二人
BWに頼んで息子を救ってもらえば万事解決
ゆには最初はグッときたけど、
体は子ども頭脳は大人だったので正直萎えた。
一番賢いな、ゆに
あのゲームの中で唯一事態をいち早く把握し、それを利用することに成功した人物、ゆに。
計画立案者のグラサンや悟の目標達成は作中では定かではないが、
ゆには明確にこころを救出することに成功してるしな。
こころ編のゆにのCGのある「かーごめ、かごめ」は
背筋に悪寒が走った
あれ、怖すぎ
エピローグの犬伏の顔も相当に怖いでつよ。
>>669 たった今、悟篇エピローグまで終わったところ。
先に中継地点で「榎本←→優希堂」の話を見ていたので、
エピローグの間も、まだ終わってないんじゃないかな?と疑いながら
進めていたんだけど、ラストの犬伏は鳥肌立つくらい怖かったよ・・・
>>670 その日の夢に出てきて、
暗闇の中で、ナイフ持った犬伏に追い回された
目が覚めたときは、汗だくだった
最後は、犬伏に馬乗りになられて、両手に持ったナイフが
高々と振り上げられたとこで、目が覚めた
一瞬、本当に転移したかと思ったよ
でも、俺は犬伏たん(;´Д`)ハァハァ
真・ほとりんハァハァ
ふと疑問に思ったのだが、
犬伏は何故常に凉蔭と名乗ってたのだろう。
悟編では犬伏本人の人格が宿ってた筈なのに。
>>674 本人が分裂症の統合人格だから
また別の人格が生まれたのね
結構かわいらしい性格じゃない
程度の認識だったかも知れず
精神病理学なぞ知らんから適当だが
犬伏なら面白がって名乗りかねない気もする。
>>670 俺がこのゲームで一番恐怖したのは、
こころ編のスフィアで、
停電中に襲われて自室に逃げ込んだらなぜか
そこにカーリーがいて、そのシルエットが次第に
近づいてくるところだな。
マジ怖かった。かまいたちの夜を思い出した。
>>677 あの時私は絶対死むんだと思った・・・;
犬伏って、力は他人格の時と違うのか?
同じなら勝てそうだな。
マリオでいうと羽あるかないかくらいの差らしい
強いじゃねえか
人間は常に70%の力にセーブされているらしい。
犬伏は常に100%ヒャッホイ状態だと考えれば・・
考察サイトとは若干違う方向性で考察してみたんだけど。
セルフ=アイツ(≒プレイヤー)の基本構造は良い。
ただここで、セルフという存在は複数ある、と考える。
具体的には「こころ・優希堂」に憑いていたセルフ≒プレイヤー(以降、ワタシ)と、
「犬伏・穂鳥」に憑いているはずのセルフ≠プレイヤー(以降、アイツ)。
考察サイトと決定的に違う点は、
優希堂が復讐したがっていたのが「アイツ(つまり≠プレイヤー)」とする事。
「犬伏=沙也香 説」「犬伏の『セルフはどこ?』発言」から色々想像はできるが、
正直うまくまとまらんので、細かい理由の考察はとりあえずうっちゃっておいて
「優希堂が復讐したかったのは『アイツ≠プレイヤー』」の方向性だけ確定しておく。
では、どうやってアイツに復讐するか。
セルフは優希堂たちには超存在なので、そのままでは復讐のしようもない。
――ならば、同じレベルの存在である別のセルフなら可能なのでは? と彼らは考えた。
つまり優希堂計画の基本構造は、
「優希堂悟の中にワタシを召還、ワタシの人格を優希堂と=に変え、その力でアイツに復讐する」というもの。
――が、優希堂本人が記憶喪失になったせいで計画がわやくちゃになってしまったのが本編。
この案で説明が着くのは、まず「TIPS88.アイツ」の
『2012年を遡ること11年前――。始まりはそこにあった。だが(中略)あなたは……それを、知らない』
という部分。アイツが始まりだが、あなた(=プレイヤー≒ワタシ)はアイツではないので知らない。
そして「TIPS92.最終レベル」の
「『彼ら』がアイツに出会うために必要な、最終の手段」(優希堂がセルフとなり、アイツと出会うことが可能となる)
「それが行われたとき、仮初めの世界は失われ(中略)真理の世界は姿を現わす。『第3の眼』の開眼とともに」
(ぶっちゃけ物語世界=仮初めの世界の住人の優希堂がワタシ≒プレイヤーの視点を得ることにより真理の世界を見れるようになる。すなわちE17のホクトと同様、『第3の眼』の開眼――)
突っ込み、補完よろ。
読む気せん
>>683 私も似たようなことを考えてた。
ただ、優希堂やグラサンその他のあっちの世界の住人は
『セルフ(=プレイヤー)』と『アイツ』の区別をつけてない気もするな。
結果的にプレイヤーも閉じ込められるわけだし
ヒロインが黄泉木さんに思えてならない・・・
俺はもう駄目だ('A`)
あと、オープニングのDIDがDIOに見える
>>686 俺も最初DIOに見えた
どちらかというとほとりんはディアボロだけどなー
さて、ようやく悟エピローグを見終わったが
どうやってもバッドで終わるため
封印していたネットを解放した俺が来ましたよ。
エンディングが凄いってのだけは前もって聞いてたけど・・・
本当にすごいな・・見事な投げっぱなしジャーマンだよ・・・
気分直しに隊長皆殺しエンド逝ってきます・・・('A`) ハァ・・・
こころん自殺エンドが一番しっくりくる
狂った黄泉木は可哀相だな・・・
DQN女のせいで、死に対するトラウマ爆発('A`;)
ま、俺は今R11終盤だがE17のコンバートCG回収と言う作業を楽しみに残してるんで
どんなラストでもどーんと来いだな。口直しできるし
692 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/10(金) 00:39:56 ID:z2YUofL4
隊長の皆殺しエンドがやり方分からないオイラが来ましたよ・・・何処がエンディング分岐か分からない(涙)
俺はこころん雪崩でしぼんエンドが怖い
最後のこころんの笑い声が・・・(((( ;゚Д゚)))) ガクガク
犬伏に殺されたのは金髪inグラサン?
「非常に不本意だが・・・」が本来の金髪だよね?
書いてて混乱してきた('A`)
こころ編はマジで怖かった
ごめんねごめんねとか
隊長発狂とか
こころん自殺とか
今悟編終わった。「あなた、誰?」で終わった。時間を無駄にしない為このスレにまっ先に
来た。これ以上の抵抗は無駄なようだな。
合流してから一番に気になったのが鈴と悟の邂逅だったんだけど。。訳ワカメ
後犬伏って結局何だったんだって感じ。
ラスト崖の上の犬伏は、やっぱあの後赤ん坊を投げ捨てる気ですかね? シナリオと同様に。
お、、おぃ・・サヤカって誰だ
松田聖子の娘
701 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/10(金) 23:16:54 ID:z2YUofL4
>>698のリンクが見れないオイラがきましたよorz
気になるよパパン・・・(ノД`)
これマジで完璧版出してくれ。名作になる雰囲気マンマンだったのに。
DVD版でも×箱版でもDC版でもなんでもいいから出せ!!
分かったよ。出せばいいんだろ・・
ユウキドウ計画失敗エンドってどうやって見るんでしょうか?
まだ見てないMAPがあったら見てみたくならない?
フリーソフト使って補完Ver作ってみるとか?
・・・俺らがやっても二次創作だよな・・ダメポォォォ
ジャイコ 私はツバメ
こころも悟も2週したわけだが
やっぱ、おもすれぇ(*´Д`)ハァハァ
でも悟のエピないほうが良かったな
>>709 フッ・・・おまいの心はそのIDの如く純粋だな。
ありがとう(*´Д`)ハァハァ
ID がFish 釣れそうなIDだなw
IじゃなくてLだとマジレス
このスレまだ続いてたのか・・・
This thread has not finished yet.
Truth is not revealed.
And it circulates through an incident.
---It is an infinity loop!
716 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/13(月) 15:53:49 ID:v/H/DfTr
>>704 悟自身が雪山に行く途中で鍵穴見付るからそれを開けて入るだけだったと思う。
さて、類似品のエースコンバット3でもやろうか
FEVER9を買ってきた
素数じゃなきゃ
やべぇ、積んでた廉価版やってるんだが
黛ブッ殺したくてたまらねぇ
しばらくしたら死ぬから、さっさと進めれ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
死ぬってことはあの結末に・・・(((( ;゚Д゚)))
その結末とは限らんだろ
ごめんね ごめんね
726 :
:2005/06/15(水) 16:40:52 ID:TbsnVE4A
バットエンド見るの面倒くさすぎ、考察サイト見たからもうやめるぽ
αやωが暴れなきゃスフィアの方はプレイヤーが出てくるような面白い状況じゃないんだが、
αやωの行動も計画通りだったのか?
計画通りに本物のユウキドウが殺されてりゃ世話ないな
こころラストで引っ張って、「どうなるんだ!?」
って感じで悟編やったら、だらだらとした説明+SFでげんなりしちゃったよ・・・。
正直こころ編だけでも良いと思ったさ
729 :
:2005/06/15(水) 19:09:27 ID:TbsnVE4A
>>727 そう言えば失敗エンドで殺されたのが以外みたいなこと言ってたな
つーとスフィアの方は予定では内海が犬伏を狙ってるだけのある意味平和な場所だったのか
こころ編のイヤァーな感じは素晴らしいな。
黛の腹にライダーキック!
しかし胎児は純粋で善悪ねぇっつっても
0歳無意識で、ナイフブスブスやっちゃったって後々悪影響でそうよ。
ってだからラスト崖からドボンなのかな。
お兄ちゃんのカタキ
どっかに名前元ネタとかまとめてる考察サイトないすかね。
廉価版でプレー組だから追いつかないや。
ユーキドーはユークリッドとかカーリーはそのままズバリとか
こんな安い考察はとっくに通り過ぎられてるだろうしさ。
>>732 「楠田ゆに」の「くすだ」は
「トリックスター」から。
『くすた』ね。洒落みたいなものだけど。
ファンブックとかに書いてあるみたい。
>>732 俺はカーリーって聞くと最初にカレーを思い出してしまう・・・・。
見た目もインド人っぽいし。
インド人です
ハーフだっけか
今サトル編クリアしたんだけどあれがエンディング?
なんか分からないことだらけなんだけどもう〜編とか無いですかね?
ないよ。あれで終わり
じゃあ、まずは全エンド埋めかな。ガンガって
>737
あれで終わり。
一応終わり方があれなのも意味があるから
いろいろ考えながら他のエンドを埋めていくといいと思う。
そしてある程度出来たら考察サイトで補完しよう。
これ明らかに開発途中で間に合わ無かっただけだろ??
それよく言われるけどさ、開発時間あったとしてどうするん
ストーリーが大幅に変わることはないだろうし、プレイヤーの多くが求めていたであろう大団円はなかっただろ
742 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/19(日) 03:12:32 ID:Mb27xq81
>>701 + 「\ + .「\
〉 .> 〉 〉 ┼
/ / * / /
/ | + / | *
/ / / / +
( 〈 .* / /. ズコー
\ `\ |ヽ | *
┼ \ \ / |
* ヽ `´ ノ +
* | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
終わらせたらこの世界は成り立たなくなる
全貌を解明するとユウキドウ計画は完全に失敗する
プレイヤーが無限ループから抜け出せてしまうから
考察サイトができた時点で奴らは負けたのか
でも考察サイトの存在を知らずに続けたプレイヤー相手には勝った訳だな
なんともはや。とんでもない世界だw
744 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/20(月) 02:50:20 ID:HSFcUQhW
テラバイトディスクには何が入ってたんだろう?
まさかテキストだけ?そんなに容量いんの?
空さんの情報が入る容量ですよ奥さん!
展開されるストーリーをただただ眺めてラストに唖然、呆然とした俺は勝ち組、かな。
考察サイトみないで、自分なりの解釈をした方が想像が無限大に広がって楽しめる。
廉価版クリアした。(コンプリートはまだ)
Ever17はいい意味で「終わった〜!!」って感じだったが、Remember11はいい意味で「終わったの!?」って感じだった。
Ever17より状況の緊迫感が伝わって面白かった。
女性でもやりやすいよ、コレ。
……私はヘタレゲーマーなのでバッドエンディングを夜中に見ると夜寝られなくなる。
俺なんか風呂場でシャワー浴びてるとOPの犬伏の顔が浮かんできて
頭洗ってても目を開けてしまうようになったw
廉価版クリアしました!残るはBADエンド回収だけです。
考察サイトや、過去ログめぐりをしてもやはり、内容が難しく
曖昧な部分が多くて、謎が多くて頭が痛くなりました。
ただ、ひとつわかったことは
スフィアの建物が、勃起している人形に見えたということだけです。
N7が優夏 E17が優春 R11が優冬
新作、今年発売なら秋かな?でも、E17で優秋いたしなぁ。
そして、今さっきBAD収集中思いついたのだが、
ゆにってハリーポッターとヨン様が合体してる感じだなぁ・・。
>>750 実際デザイン上のモチーフはハリポタだしね。
752 :
質問です。:2005/06/23(木) 04:06:32 ID:N3YcPUeq
悟ってどうやって時計台のぼったんですか???
? 階段を歩いてだろ
悟達の滞在する施設は、北海道の礼文島の西方約5km――
「青鷺島」と呼ばれる孤島に建っている。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
リビングの南側は総ガラス張りになっていて、その外側にテラスがある。
劇中は冬なので雪が積もっており、ガンガンに寒いので、
テラスに出てお茶を、という気分にはまずならない。
ちなみに、時計台から落下した悟が墜落する場所はこのテラスである。 雪がうず高く積もっていたおかげで落命を免れたというわけだ。
さて、ここまで説明してお気づきになっただろうか?
そう……
建造物外部にも内部にも、屋上や時計台に至るための手段が何一つ存在しないのだ。
では、悟はどうやって時計台へと登ったのか?
悟は……
あなたは……
それを、知らない。
【REMEMBER11公式HPより引用】
さて、ここまで説明してお気づきになっただろうか?
そう……
建造物外部にも内部にも、屋上や時計台に至るための手段が何一つ存在しないのだ。
では、悟はどうやって時計台へと登ったのか?
階段を歩いてだっけ?
>>752 まあマジレスすると、一旦地下に降りて隠し部屋の中にある階段から登っていったんだけどね。
でも時計塔の真下はリビングだって話だったよな・・・
どんな構造の階段なんだろう
まあ理論的なところは省略するが、時間を歪める装置があるんだ、
空間を歪める装置があって当然だろう。つまりはそういう事だ。
些末なことなのだよ。
黛鈴って幕張8巻63,64話に出てきたお嬢様に似てるよな。
_,,,:',',,,,__
/´;;;;;;;;;;;;;;;゙'ヽ,,
,l';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ.
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│;;;;;;i゙/// /ゾ; i゙i,;;;;;;;;゙i
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`i゙゙i l_゙,゙,゙,';_ ,,..- l;;,,;;;;ヽ
l lヽ、.,_,,.`‐‐,' ゙゙゙゙ヽ i゙
`゙i ゙゙''''´l,:'
゙; '‐ ,/'
l゙、  ̄ /
`ニ--‐'´
唯一神エノモト様が華麗に
>>760get!!皆の者俺にひれふせい!
エノモトは神!グラサンモードは「詳しい説明を省略する!!」ENOMOTO is god!! ENOMOTO is god!!
胎児様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします
しらねぇ
グラサンはユウキドウだろ
763 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/26(日) 01:34:20 ID:1WsQJQ+N
( ^ω^) …
(⊃⊂)
764 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/26(日) 09:44:41 ID:u1nJtp34
アルバムで悟の一番下の左から2番目のところが埋まらないのですが・・・。
どうすれば、どこの選択にいけば埋まりますか?
58時間やって、まだTIPも完全に埋まりません・・・。
早く、ボイスのレベル10が聞きたい・・・。
じゃ攻略サイトなりなんなり見れば?
>>764 たしか、バスケで勝って穂鳥にやさしくするんじゃなかったか?
>>764 >ボイスのレベル10
聞いた瞬間ブチ切れた俺ガイル
あぁ、あれは聞く価値がない。
全エンドとTIPSまでだな、集めるなら
769 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/26(日) 19:18:33 ID:bie+cJQv
なんで考察サイト=真実として語っているんだ?
制作者が認めた分けでもないのに、真実のごとく語るな!!
あのね?
「その方がロマンティックだからだ!」
この理論前提ですんでw
…だよな?
つーかもっとも真実に近い考察なんで
やっと攻略サイトみて両方のエンド見終わったんだけど、
・考察サイトを見て「ユウキドウ計画」で何をやらかそうとしていたかはある程度分かった。
・穂樽日に時空間転移装置があることも「計画失敗エンド」で知ってるし。
それ以前にグラサン優希堂がユウキドウ計画を考え付いた経緯が分かりません。
転移装置ってどうやって手に入れたんだよグラサン優希堂は?
>>772 そこら辺は、ココと同じ『超能力』と言うことで。
>772
幼い頃に妹であるさやかの(人格の)死去
↓
ユウキドウは上記の死去の真相を知るべくライブリヒに就職
↓
社内における情報収集の結果驚きの真相(次元外の存在の介入による人格死)が判明
↓
ユウキドウはさやかの救出および次元外の存在への復讐を計画(ユウキドウ計画)
↓
ライブリヒにて研究中であった転移装置を用いた計画を発案
↓
舞台をどうするか考えていたところで飛行機墜落(元恋人の黛も乗ってる)
↓
元恋人である黛を救出することも計画に盛り込み、榎本を協力者にしてユウキドウ計画を発動。
こんな感じじゃなかろうか。
>>767、768
ほとりんに褒めてもらえただけで達成感にあふれた俺はどうなる。
ところで、レベル10は何て言ってるんだ?
選択、既読100おめでとー
みたいな
そ、そうか
779 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/27(月) 13:44:15 ID:ezFRZyaU
最後の方で、グラサンユウキドウ、とパツキン榎本が二人並んでいるけど
2012年の悟は何に転移してるんですか?
精神が抜けた状態のパツキンの肉体が、いっぱいあるんですか?
あの時サークル外に出てたじゃないですか
今週のコナン見てるけど
グラサン支配人がグラサン榎本にしか見えないwww
783 :
779:2005/06/28(火) 04:29:09 ID:+VVwEeqf
>>780 じゃあ、転移じゃなくて、穂樽日まで2012年の悟が歩いて行ったんですか??
サークルの外に出てたら向こうから転移して来てくれるわけでー
>>783 空間転移と人格転移はセットで行われる必要はない
転移人格保有者がサークル外に出ていれば
空間転移自体は問題なく行われ、人格転移は起こらない
そういう話だそうだ
グラサンのおもちゃになるには勿体無い研究だよなぁ…
_,.--‐''' ̄ ̄'''''‐-.,,_
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子を逸す
このスレ見てたら急にまたやりたくなってきて、積んでたのを引っ張り出してきて、とりあえず見てなかった黄泉木さん狂乱エンドと山小屋組全滅(黛その1)を見ててみた…
二人とも怖すぎ…((((;゜д゜)))アワワワ
やばい…このままだと寝れない…orz
斧持った黛が夢に出てきそうだ…やらなきゃよかったマジで
連カキすまん
特に黛の、ごめんね×∞はやばすぎ…
>>791 よし、じゃあ、癒されるエンディングを見て、
心を落ち着かせろ!
>>793 癒されるエンドって…(´・ω・`)何?
何メール欄に書いてんだ俺orz
>>794 ああ、R11にはそんなエンディングはなかったね。
ごめんね。
>>796 悟エピローグの赤ん坊に癒されてきまつ
ノシ
やっぱ、ヨモギさんが一番怖いよ。 和を乱すものは隔離だ!
ヨモギの山小屋全滅エンドやばすぎw
特にゆに殺すあたりからは本当にヤバス(((;゜д゜))
これキャラがシルエットだったらもっと恐ろしいゲームになってただろうな
私のせいだから死んでお詫びしなきゃ!
とか言ってホントに自殺するこころんは
いい子ちゃんぶりっ子を超越した真のいい子ちゃんだと思う。
いい子ちゃんぶりっ子は嫌いだが、ここまでいくと逆に強烈な好感を抱いてまう。
いや、たんにトビリンと二人っきりじゃどの道死ぬと思(ry
個人的な本作バッドエンドTOP3
1、こころん自殺エンド
2、雪崩の中でこころん哄笑エンド
3、黄泉木さん狂乱エンド
特に2のヤツってこころんが狂っちゃってる隣で、
トビリンがゆにだけでも助けようとしてたのが面白かった。
黄泉木狂乱エンドが怖いって人、多いみたいだけど、
俺は、「2人で暖め合おう」みたいな事言って襲ってきた時、爆笑しちゃたなぁ。
ちゃむちゃむ指を舐めるシーンは心の底からキモかった。
何だかんだで一番はっちゃけた性格してるのって悟なんだよな
どこさ いくさ おめーさー!!
カーリーのことかー!?
カーリーはあのはしゃぎぶりの裏で憎悪の炎が煮えたぎってるかと思うと
しかし炎が煮えるというのもスゴイ表現だな、俺。
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l゙ l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l゙ l ゙l < 私が守ってあげるからね。
l゙ l゙ ゙l::::::::::::::::::::丶'::::::::::::::::::::l゙ l ゙l . \ うふふふふっ〜あはっはは〜♪
l l゙ l .l\:::::::::::‐----‐:::::::::::丿 l ゙l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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子を逸す
>>806 黛を徹底的に甘やかす、カンパンは黄泉木に管理してもらう
→黛が地下に閉じ込められる状況になったら
選択肢「黄泉木の判断に任せる」を選択 で良かったかな?
815 :
806:2005/06/30(木) 23:56:18 ID:uj3kQfaV
限定版売ったら800円だった(゚∀゚)
祖父なら倍だったのに
818 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/03(日) 00:16:53 ID:9rH3ZK65
hag
エンディング33が見れないorz
コピペだが
33. 山小屋組全滅エンド(こころ)
ココロ編の「こころ責任感じて自殺エンド」の後にシステムデータにセーブし、
その直後のプレイでNewGameまたはShortCutによりサトル編を始めれば7日目に発生。
こんなとこに書き込むより検索した方がよっぽど早い罠
悟編までクリアしたばかり考察サイト迄読んでそれなりには納得したが物語としてはほんっと中途半端だね
かまいたち、街辺りからの正統派サウンドノベルファンとしてはこころ編は久しぶりに感動に頼らずに楽しめただけに残念
胸の中モヤモヤして悔しいから友達にやらせまくって同じ気持ち味あわせますb
・・・完全版plz・・・
シナリオライタさん同人小説みたいな非公式ででもいいからだしてくれないかな〜
2ちゃん内だから直リンでもいいだろ
824 :
822:2005/07/05(火) 01:14:01 ID:nu1jDGw/
>823
そうだったな、と思ってh付け直そうとしたら大文字だった…スマソ
825 :
821:2005/07/05(火) 02:22:30 ID:zN6fuZeb
>>822 HPも見て来ましたけど面白そうですね
好きなシナリオライターの方も参加してますし(シナリオ担当じゃないようですが)、チェックしていきたいと思います
826 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/07(木) 01:19:03 ID:bZ8KWfQw
827 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/07(木) 19:30:34 ID:QgTDmeqm
R11もE17も歌が(・∀・)イイ
828 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/07(木) 19:32:20 ID:wzDijq/Q
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たった今新品でsuperlite2000の方買ってきたんだけど、
なんか「ブーーーーーーーン」って音がずっとしてるのよね。
オプションで音全部切っても聞こえてくる。テレビのスピーカーでもヘッドフォンでも変わらず。
今までにこんな症状あるって人、いました?
古いテレビだから、白の要素が多いとブーンしちゃうんだと思う
そこまで気にならなくなってきたから、このままやります。
なんかケチつけちゃったみたいでごめんね。
>オプションで音全部切っても聞こえてくる。テレビのスピーカーでもヘッドフォンでも変わらず。
それ、PS2本体かおまいの幻聴以外にありえるのか?
833 :
829:2005/07/08(金) 16:43:53 ID:2isZegwH
>>831,832
サクセスのロゴが出てる時は聞こえなくて、KIDのロゴが出てきたら鳴りだすし、昨日クリアしたever17だと起こらなかったから、本体が原因ではないと思う。
幻聴は・・・否定できない(´・ω・`)
えーっと、なんつうの・・・
例えばPC用のちっちゃいスピーカー、携帯とかの電波拾っちゃって雑音出る時ない?
そんな感じだと思う。今のスピーカーはそんなことないだろうけど。古いテレビだから。
まあとにかく、もう気にならなくなったから、お騒がせしてスマソ。
いや、待て。
言われてみれば、俺も一回そんな現象が起こった気がする。
ちなみに、発売日に買ったオリジナル版な。
やり直したら治ったし、二度は無かったから気にとめてなかったが。
835 :
829:2005/07/08(金) 16:54:14 ID:2isZegwH
>>834 さっきは「気にならない」って書いたけど、「感じない」の方が正しいと思う。
もし他にも同じこと感じた人いたら、もしかしたらなんかあるのかもね。
ケーブル換えてみたらどうだ?
多分変わらんだろうが。
837 :
122:2005/07/08(金) 23:40:35 ID:SHX3Vsc0
仕込まれたブーン
あれか、サブリミナルか!
次回インフィニティ新作はサブリミナル効果を題材にしたもの
だという開発者からの隠れたメッセージだったわけだ?
Ω ΩΩ<な、なんだってーーーー?
流れ無視してすまないんだが、悟編のアルバム、上から二段目、真ん中ってどうやったら埋まるんだ?あと、一枚…あとそれだけなんだ!!(既読と選択肢はまだまだだが…)
次回作っていつ出るんだろうな。…その際にはバッドエンドの量をもう少し減らしてほしい。33あるうちの三つだけって…集めてて憂鬱になるよ…でもEver17より好きだ
↑すまん、書き忘れたんだがグッドエンド・エピローグが33つのうちの三つって意味ね。
もう売っちまったからドコのことか分からんが。
発売当時、俺も一個埋まらなくて困ったことがある。
その時はこのスレの住人のアドバイスでトビリンに優しくして
耳をくすぐるだか舐めるだかしたら埋まったな。どんな絵か忘れたが。
>>839 (こころ編でトビリンのストレス値を上げ過ぎてない状態で)
悟編2日目停電イベントのあとの山小屋転移で
・そういうわけには…
・黙っている
・ピアスに…
で出るはず
違ったらスマソ
>>842 ああ、それそれ。それで埋まった気ガス。
耳じゃなくてピアスか。
未プレイですが、体験版であそこまでやれちゃったので
ソフト買う気がなくなってしまったのは漏れだけ?
3時間もプレイできちゃうんだもんな〜。ほんのさわりだけでいいのに。
3時間じゃほんのさわりだけだよ。
>>844 みたいなインフィニティループにハマる前で離脱してしまうのはなんなんだろう・・
制作者側もアイツを突き刺そうとしてる人も「え?マジで!?ちょっとちょっと!」
と思ってるのだろうか?
ある意味逆にギャフンと言わせたかもしれないな。
847 :
844:2005/07/11(月) 19:50:26 ID:vXuRPDAv
>>846 勝ち組?w
つか、このゲームは分岐が少ないなぁという印象だったから
また3時間同じ文章読むと思うと気が滅入る。
まぁプレイしてない香具師のチラシの裏ですが。
スキップしろよw
出来るのか!
知らん!
>847
こまかい分岐ならかなりあるぞ、このゲーム。
でも、ギャルゲーと違ってあくまで目的は一つ「いかに全員で生き残るか」だから
最終的には一つのエンディングを迎えることでクリアになるわけだけどね。
評判だけで敬遠してましたが、廉価版出てたので手を出してみたら…
中々、いや、かなり良かった。当初の考察に参加してみたかったなと。
しかし、E17もそうですが多世界解釈の問題を次元の違いとして捉えているのは
非常に興味深い世界観、そして解釈であると感じました。
科学側では無く哲学的考えに近い点も気に入りました
以下、内容についての思いつきの疑問点。(ウザイでしょうがすいません)
とうに解答の出ていること(もしくは推測しかない)でしょうが
-チラシ裏-
涼蔭穂鳥の肉体は何故あの地点で生存し続けられた?最終的には死亡であっても。
ユウキドウ計画最終段階の初日と最終日を入れ替える事で優希堂沙也香は蘇る?
沙也香を犬伏としたプレイヤー、アイツ自身の誤認・勘違いを解くには未だ不充分ではないか
ユウキドウ・榎本 を誤認発覚であるエピローグ後の次のループこそ最終計画?
んん?何言ってんだ、おかしいぞ俺…
ちょっと頭冷やします。
うむ、少し整理してから来るといいぞ。
唯一つ>853の一つ目の質問に関してはみんな説明に苦しむところだよな。
普通死ぬから、あんなとこに居たら。奇跡としかいいようがない。
誰かに言われる前に言っとく
ほとりんはキュレイキャリアなんだよ!!
なんだってー
勢いづいて買いに行ったが、2件まわっても見つけられず・・・。
田舎はこれだから・・・。
>>851 体験版では分岐が少なくてテキスト多めだったから
ずっとこんな感じなのかと思ってたけど、違うのね。ありがd
このゲーム前作やってないと解けないよな…w
キュレイシンドローム
二次元世界での第3視点、三次元世界での第3視点
二次元は平面上を、三次元は空間を、四次元は空間と時間を
自己は偏在するということ
うーん、脳がメルト。 自分の事ながら意味不明な文
>>855-856 数時間とて持たないであろうと思われたが。
そ、そうだったのか!
ロマンティック*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n’∀’)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!???
かごめ歌のおもしろい詳細サイトきぼん!(´Д`*)
素朴な疑問。
一年後の今日に見える月は違う形をしてるのって本当?
本当
>>861 月の満ち欠けの周期は約29.53日なので、365日を29.53で割ると、約12.36
小数点以下が0.36ということは、これを日数に直す(29.53を掛ける)と、約10.6日
つまり、一年後の今日の月は、10日後の月くらい形が違うはず。
10日後というのは、三日月が満月になるくらいなので、誰が見ても分かる。
オレはこのゲームやるまで月は15日あたりで必ず満月になると思ってたよ
>>863 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
>約10.6日
そういや、ほぼ11日のズレなんだなあ。
867 :
861:2005/07/13(水) 20:46:15 ID:ugd47i6C
ありがd
悟が常識のように言ってたから、知らなかった人も結構いたことに安心したw
みんな、見聞きはしてるだろうけど意識しなければ忘れちゃうからね
あぁ、やっとクリアした。前にE17スレでR11は駄作だと聞いてたからあんまり期待してなかったんだけど、
面白かったぁー。17より面白かったよ。
…でも、おかげで一睡もしてないから今日は大変だ…
OPの歌詞って分からない?
サントラ買うんだ 870
しかし…
サントラOP&EDとテーマ曲、ココロ編最期の曲
以外聞いてると静かすぎて怖いな…
後ろに犬伏いそうな感じ
>>870 かなり前のスレにあった歌詞のコピペ。
英語部分はこの後もいろいろ討論してたけど、
CD発売前だったから正解はわからずじまいで終わってた。
しかしここまでヒアリングするとは、
ゲーム発売当初のスレ住人はつくづく偉大だと思ったよ・・・
真っ白の太陽が 今何を見つめるの
大きすぎるこの宇宙で 例えば何かが叫んで
でもそれはきっと小さくて 誰にも気付かれない
無限に続いていく景色も 優しいキスなら
命の意味さえ何処かに 無くなってしまうよ
That comer's the Prophet that feel Apollo show way.
So that what's left in the world where it was too colored?
真っ白の太陽が 今何を見つめるの?
I don't see way. I don't see it to pray.
I don't see way. I don't see way.
ねぇ、ダーリン
>>872 ねえ ダーリンじゃなくて ディープリィーじゃなかったか?w
875 :
872:2005/07/16(土) 21:49:31 ID:ttwFYpq0
>>873 GJ!
そして長文で間違った歌詞を綴った漏れは真っ白の太陽に向かって逝ってくる・・・。
>>874 え!?何言ってるんだよ。
「日暮里」の間違いだろ?
最近左さんって何か書いてる?
>>877 テックジャイアンで見かけたけど
サイトに仕事情報載ってないから何してるのかわからない。
879 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/07/19(火) 02:36:34 ID:N8tmEeyr
誰か、ヨモギ狂気乱舞エンドにたどり着くために注意するポイントとか詳しく教えてぇ!
トビ一日目から、甘やかしまくってんのに辿り着けないorz…
具体的に15日のどこいら辺で分岐するんでつか!?
もう三回やり直した…漏れが狂気しそう…ダレカボスケテ!
山小屋組全滅エンド(黄泉木)
ココロ編で黛のストレス値が低い状態(黛を甘やかす行動を取り続ける)で、
3人分の食糧は黄泉木に管理させ、5日目の選択肢で「黄泉木の判断に任せる」を選ぶ。
狂ったヨモさんは最高でつ
エピローグのときなんで悟は、腕時計持ってたの???
880
「ヨモギの判断に任せる」が、でないorz…
でもサンクス
>882
プロローグの時からずっと
ポケットの中に入れて持ってたと思う。
こころが悟に転移している時には
全くその事に気付かなかっただけ。
と、エピローグで語られていたはず。
>883
変にフラグが立ってると何やっても変わらないから、
こころ一日目最初からやり直した方がいいかも。
念のため、その前に悟編エピローグをクリアした状態で
システム保存しておけば完璧。
面倒だが一番確実。
で、セルフはどこ?
全国のスーパー・コンビニエンスストアで発売中
今悟編の終わりのほうなんだけど何度やってもバットエンドになってしまう。
まとめ見てもさっぱり原因がわからない。
推理が間違ってるわけではないと思うのに…
誰か助けて。
>>888 こころ編のバッドエンドから続けてやってないか?
こころ編のグッドエンドを見てからもう一度やってみれ
885
おお…悟エピの状態からですかー。そうですね。
確実に見る為に、そうしてみまつ!
891 :
888:2005/07/19(火) 23:58:22 ID:Uljr6CRL
そう思ってココロ編のグットエンドを一度見てからもう一度やってみたけどだめでした。
もしかしてココロ編をショートカットではなく最初から始めてグットエンドを見なければならないのでしょうか?
そんなことはない。…多分。
やっぱ悟編で何か選択ミスってるんじゃないか?
念のために書くけど
悟が最後まで殺されなかったらバットエンドじゃないからな
894 :
888:2005/07/20(水) 00:31:33 ID:ue52siIQ
>>892 そんなことはないと思いますけど…
推理部分からの選択肢は「俺でもココロでもない」「6:11〜7:17」「8:02〜9:08」「3点間を転移」「開かなかった」でやってるんですけど
何度やっても小屋に誰も居ないENDになるんです。
それとも別に間違えてそうな場所があるんでしょうか?
895 :
888:2005/07/20(水) 00:33:00 ID:ue52siIQ
>>893 殺されては居ないんですけど…
894に書いてあるとおり小屋に誰も居ないんですよ。
その状態だともう一回こころ編グッドエンド見直したほうが良いな
ココロ編のグッドエンド見直して再プレイだな。
898 :
888:2005/07/20(水) 00:35:19 ID:ue52siIQ
>>896 とりあえず今最初からココロ編を始めています
・・・まさかとは思うが、悟編をやり直す時セーブデータでやってないだろうな
900 :
888:2005/07/20(水) 00:49:06 ID:ue52siIQ
>>899 そうです、悟編も最初から始めないとまずかったですか?
悟編をセーブデータでやっても駄目
ココロ編をクリアした後、「ショートカット」で悟編をやる
902 :
888:2005/07/20(水) 01:18:01 ID:ue52siIQ
>>901 今ちょうどココロ編が終わったので悟編をショートカットから始めたらいけました。
アドバイスしてくれた皆さんありがとうございました。
903 :
882:2005/07/20(水) 03:57:36 ID:xJBbOE3G
>>884 じゃあ、ヨモギさんとサトルは同じ腕時計持ってたの?
最後の転移のときにヨモギさんから預かったの???
なんでそうなる
905 :
884:2005/07/20(水) 09:26:51 ID:oIG5sH/A
>903
分かったわかった、
誤解のないように指示代名詞無しで言うから。
プロローグをもう一度見ろ。
悟が、悟のポケットの中から、悟の時計を出して見てるのが分かるから。
この時計はエピローグまで他の誰にも渡してないし、
悟は一度も手放してない。
こころは最後まで悟の時計が悟のポケットにあるのに気が付かなかった。
こころの持っていた時計とかヨモギは無関係。
釣りじゃないよな?
しかし、結局とびりん、サバイバルの疑心暗鬼感とストレスを高めるためだけのキャラだったな
何を言ふ。
とびりんには衝撃のラストシーンという最大の見せ場があるじゃないか。
衝撃のラストシーンも、計画失敗エンドを先に見ると衝撃も何も無い。
第3地点の選択肢の分岐では、ほとんどの人が計画失敗エンドの方を選んでしまうんじゃないかな。
推奨攻略順とかってある?あってもノーヒントじゃ攻略できない罠…じゃないよね?
>>909 推奨攻略順も何も、基本的にグッドエンドに向けて一本道ですから。
バッドエンドにならないよう気をつければOK。
上にあるように一部のバッドエンドに若干ネタバレが有るので注意。
グラサンはよくもまあ、とびりんなんかと付き合ってたな。
確かにグラフィックは悪くないんだけど、あの性格の悪さはちょっと無理。
>>909 910に補足すると、
ハマリ防止したければ、最初のココロ編が終わったら、
他のバッドエンドを探したりせずにすぐにサトル編に入ることが大事かな?
>>911 グラサンは難易度高いものにハァハァするタチなんだよ
釣った魚に餌はやらないタイプ
>911
トビリンは究極のツンデレだったのでは?
デレが無い
ドラマCDって買い?
>>905 そうなのかサンクス。
ヨモギさんのGPSと悟の時計があまりにも似ていたので
こころはそれに驚いてるのかと思ってた。
>916
こころや悟(キンパツ)に対してデレはないだろう。
グラサンには写真のような表情を多く見せてたのではってことで。
>>920 マジですか
本編の補完とかにはなってないんですかね?>ドラマCD
922 :
920:2005/07/20(水) 23:30:15 ID:Dsp6CLXQ
>>921 本編の謎とは関係ない、どうでもいい裏設定が明かされます
>>919 ま、そうなんだろうね。
あの2人で、ぐるぐる〜 だもんな。
キャラCD(全6)
飛行機〜山小屋到着 隊長語り
悟が時計台から落ちるまで カーリー
ドラマCD
悟とトンビのお話
隊長とカーリーの出会い
雪山で救助された後?だと思われるゆにと犬伏(沙也香?)の話
要らんよ
remember11のスーパーライト版(通常版は知らない)
に「9時です」とか「ごみ箱を削除します」
みたいなシステム音声入ってるのは既出?
>>925 抽出方法詳しく!!
・・・あ、DVDドライブ付いてないやorz
ほとりんスレ落ちた……
まぁ、ネタバレコピペに悩まされたことが何回もあるが…
R11に関しては見ても…ハァ?って感じの物が多い!
その一例としてはコレね
↓↓
・この物語は優希堂悟によるユウキドウ計画の一部始終を描いたもの。
・但し、立ち絵の悟は悟の記憶を移植された友人、榎本のもの。
・本物の悟はエージェントスミス風のグラサン男。
・優希堂計画とは当初、『悟の妹である優希堂沙也香を救う』ためのものだった。
・しかし、計画は飛行機墜落事故により、若干の加筆・修正が必要になった。
・なぜなら、その飛行機事故の死者名簿には黛鈴、つまり悟の恋人が載っていたため。
・修正後の優希堂計画はそれにより『沙也香と恋人の救出』に加筆・修正される。
・後に計画は悟の私怨によりさらなる加筆・修正を加えられ、最終的には『沙也香と恋人の救出及び【セルフ】の封印』という壮大なものに。
・実は【セルフ】の封印を実行しなくても沙也香を救う方法があるのだが、悟の私怨のせいで物語はかなり複雑になってしまった…
(この事実『【セルフ】を味方に引き入れなかったこと』がその後、致命的にゲームの評価を下げてしまう結果に繋がってしまうなどとは悟自身も気づかなかったらしい)
これこそが悟の唯一最大のミスだったわけだが…まぁ、唯一のミスが致命傷…よくあることなんで、負けずにがんばってほしい。
・沙也香とは、実際には悟の実の妹ではなく、犬伏景子の内に宿った人格の一人である。
・そもそも犬伏景子がDID、つまり解離性同一性障害に陥ったのは、ライプリヒ製薬の彼女に対する人体実験が原因。
・つまり、沙也香人格も実験の過程で発生したものと考えられれる。
・しかし、ライプリヒ製薬による犬伏景子へのさらなる人体実験の過程で予想外の事象が発生、沙也香人格は崩壊してしまう。
・沙也香という全ての人格を抑制し、または統合できる可能性を秘めた人格を失った犬伏景子はやがて暴走し、
ライプリヒ製薬の子会社だった病院内で惨殺事件を起こす。
・『【セルフ】はどこ?』という奇妙な言葉を残した後、犬伏景子は一切の事件に関する発言を黙秘。
・そのため、成長した悟はライプリヒ製薬に就職し、事件の真相を探るため極秘裏に内定調査を進めることになる。
・それにより、予想外の事象とは別次元の存在との接触という信じられない様な出来事であったことが判明。
・【セルフ】とは、犬伏景子にとってのセルフ・・・つまり、沙也香のことを指すと同時に、接触した別次元の人格に対しての言葉でもある。
・沙也香と恋人を救い、【セルフ】を封印するための奇策を考案した悟は計画を実行に移すため、ある【装置】のスイッチを押すことになる。
・そして驚愕の展開に!悟の計画に隠された真の目的とは一体??そして【セルフ】の正体とは?!沙也香・黛鈴・・・・悟やこころの運命は・・・・・??
まぁ、R11やるまえにこれだけは読んどけ!
そして・・・・続きはR11買ってあなた自身で確認してください。
この原因はゲームの完成度の問題かな?
やっぱ…(TIPSでの補完=手抜き)や、犬伏景子の扱いの弱さは目に余るものがある。
もっと明確なプロットでプレイヤーに解り易い構成を考えていれば…そして、
発売日や決算など(まぁ、これも大事なんだけど)に押されずきちんと完結させていたら…と思う。
時間的に説明しきれないなら…せめて明確なハッピーエンドで終わらせてほしかったよ。
(犬伏景子の人格を時空転移装置のループに閉じ込める、その後沙也香人格が再構築される…なんて部分は必須だったのでは?
…そこまでプレイヤーにあんな終わり方で発売するなんて正気とは思えない…続編があるなら別だが。)
ずいぶん長いチラシの裏ですみません。
インフィニティシリーズがこんな形で終わるのは寂しいのでつい愚痴が…
「アイツ」の力で全部解決しましたってやってもどうせ叩かれたろ、また同じネタかとか云々で
超絶BADEDでも多分叩かれてたんじゃないかな、皆幸せEDを期待してた層に
あれだよ、「第3視点」を出した時点で失敗だったと思う。俺はR11好きだけど
あと、味方にするって言っても
ココみたいな人外と電波送受信する奴が居たからこそ出来たことな気がする
___ ,-、___
/-─ァ``Y′ `ヽ、
/ // / | | | ヽ \__
/ ,rイ / /∧. | ヽ ヽ 、 ヽヽ ヽ ヽ
/|/ // // ヽレ ヽ、_|_!_ヽヽヽ ヽ,ハ
ト||/| | /l/,ニニ'、\ヽ.,ニニ、「 !彡Y_」
>v‐| | |(_)'⌒`´ `'⌒`ヽヽ|彡ハ⊥)
>>932さんはさぁ、ココが嫌いなの??
ト^y'(V l´ ̄ ̄ ̄ ̄``! ||-v/ | ココは
>>932さん…ダイスキなのになぁ…
/ // `i | | リ !ヽ |
/// /! ! ヽ / _ノ| ヽ ヽ でも、ココ負けないよ!だってココちょーのーりょくしゃなんだもーん!
==彳/l / | `iヽ ヽ、___/ ,.イl l .| |ト、ヾヽ、
| レ| |ト、| | | `ヽ、 ____ ,.ィ´|/// |/| ||「| |ヽ きゃはははははははははははっはははは!
ノハ | | ヾ! トト、⊥.」 Lノ|ノ ル' | /l/ |/``
ヽ! ヽ`Y´ /> レ=< `゙'- 、 |/ リ !
/ ハ V厂||>> \ |
/ / r'ノ `i | ヽ/ |
934 :
たすけて:2005/07/23(土) 01:13:58 ID:J8BRhLXU
35 93% 94 97%
42 96% 100 99%
49 84% 121 97%
53 94% 129 93%
57 99% 131 72%
61 83% 132 99%
% 143 99%
% 145 95%
メッセージ完成度 34432 99%
選択肢完成度 274 98%
助けてください。ゲームは止めたくないです。
全部100%にしたいです。
残りは俺がやってやるからメモカ送れ
>934
お疲れ様です。
それでは、<<946さん…助けてやって下さいな。
樋口 遙ってKID系では一番人気なのか…何がいいのかサッパリだが…
俺はやっぱり犬伏景子だな。…何がいいのかサッパリだけどね
>>934 こんな感じだと思う…
35 悟編でこころが生きていてくれてうれしいを選んだり、選ばなかったり
42 黛に厳しくしたり、優しくしたり、それなりにしたり
49 黛を許してあげて…
53 こころの体力を温存したり、しなかったり
57 黛に厳しくしたり、優しくしたり、それなりにしたり
61 こころが食料管理したり、しなかったり
94 黛に厳しくしたり、優しくしたり
100 ランダムなのでガンガレ
121 コーヒー飲んだり、飲まなかったり
129 こころが食料管理したり、しなかったり
131 バスケに勝ったり、負けたり
132 黛に厳しくしたり、優しくしたり、こころが食料管理したり、しなかったり
サンクスです!さっそく試してみます。
バスケは、3→2勝ち&負け 2→3勝ち&負け・・・・・・2−2 3−3
全部やりましたが、99%のままピースオブチーズに・・・・。
とりあえずショートカットを使ってやってみます。
バスケはもっともっとパターンがあるぞ
攻略本でも買え
メッセージ完成度 34565 99% になりました!
サトルの3日目初めからやってバスケに勝ちました。
そして、131の72%が100%になってアルバム完成しました!
129.132はできませんでした。
それから、ココロ編をやって、35が100%になりました。
42よりちょっと前の選択肢を変更しながら、ゆにに逃げていた理由を
聞いたら、42が98%になりました。
49,53はできませんでした。
窓の外は眺めて、教えてあげる、を選択して、ユニを呼んでも
変わりませんでした。その後、遭難してENDに・・・。
今のところ、こんな感じです。
正直、報告はいらん
えっと、
>>942は、実は嘘です。
もうほとんど100%になりました。Lv10のボイスも聞けたしサイコ−でした。
>>938さん
どうもありがとうございました!!
はいはいわろす
λ...... 脳味噌おくれ・・ λ...... λ......
λ...... λ...... ブレイン…
λ...... λ......
λ...... λ...... のうみそ…
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... ブレイン…
λ...... のうみそおくれ・・ λ...... λ......
λ...... λ...... ティーナー…
λ...... λ......
λ...... λ...... 脳味噌…
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... のうみそ…
痛い奴が定住する → 廃墟化するのも時間の問題
痛いやつは消えろ
次スレもこの板なのか?
俺はココでいいと思う
ワ ・PS2ソフト,ジャンル:サスペンスADV
タ ・ネタバレOKのスレです
シ ・キャラクターデザイン:左
を ・監督/企画原案/シナリオ:中澤工
殺 ・シナリオ:槻潮鋼(=打越鋼太郎)ほか
す ・sage進行にご協力下さい
記 ・前情報なしでプレイした人&ネタバレ嫌で避難してた人はイ`
憶
うしろのしょーめん だーれ?
迷
路 ・詳しい説明は省略させてもらう。なぜならその方がロマンチックだからだ。
※Remember11の話をしてる限りはどんな話題でも排斥禁止。
(法や倫理、2chのガイドライン、板のローカルルール等に反しない限り)
※他の板やスレ、2ch外部にだけは迷惑をかけないように。
■Remember11 公式ホームページ
http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/r11/ 詳細は
>>2-10あたり
アハハー
次スレは無しの方向でお願いします。
今気づいた。既出かもしれないけどカキコする
Remember11のソフトをPCに入れてみたら、ファイルの更新日時が全て 2011年1月11日 で感動した。
ゴメ。こんなアホな俺でw
そりゃもう発売週には
誰か、All or Noneの楽譜持ってない?
ヒント:耳コピ
ツマンネ
演奏しようと思うんなら耳コピくらできるだろ。
…もしかして、打ち込み?
耳個ピできるなら 普通聞かないだろ。
>960
誰もが絶対音感だとは限らないだろ?
それより、次スレは無しってことでFA?
また家庭用に逆戻りかぁ・・・
字空間転移ってやつだな(w
げっ! なんで家ゲーなんだよ!?
ギャルゲ板でいいだろうに。
正直どっちでもいい。
PSP版AV発売!のスレは笑えた。
別に笑えない
35スレ目ギャルゲ板→36スレ目家ゲ板→37スレ目ギャルゲ板→……infinity loop!
>>970 正直言うとこのスレにはそれがらしいと思う
ギャルゲーとして作ってくれりゃあなあ・・・
メモカのアイコン、初期版は白い三つの輪だが、廉価版は赤、青、緑の三色の輪。
これは何か意味があるんだろうか。
通常版のはただ単に三箇所の球体(スフィア)を現してる。
廉価版は一つの白い輪がさらにR、G、Bに分かれて多重螺旋を作っていくという暗喩。
>>973 サンクスです。
重なりあった3つの海って意味もあるんだろうか。
しかし、込められた意味は理解できるんだが、
あの廉価版アイコンのとってつけたような安っぽい彩色だけはなんとかならなかったのか。
小学生がペイントツールで色塗ったみたいですよ('A`)
>小学生がペイントツールで色塗ったみたいですよ('A`)
何故分かった?!
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックageるよ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 0゙>┴<"0 /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックageるよ
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックageるよ
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
977 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/08/01(月) 02:17:27 ID:pM924b+6
「それがR11の仕様だ」 中澤工氏、ゲーム未完騒動を一蹴
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ これが、私が考えたストーリーだ。ラストについていろいろ言う人もいるかもしれない。
/ ヽ それは対応する設定解説ブックを作る会社や購入者に、考察で補完してもらうしかない。
l::::::::: |
|:::::::::: (●) (●) | ゲームジャンルをギャルゲーにはしたくないし、詳しい説明もこれ以上したくなかった。
|::::::::::::::::: \___/ | Y軸歪曲も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番ロマンチックなゲームを作ったと思う。
ココのコメッチョに対してブラジリアンジョークじゃないかと難癖をつける人はいない。
「R11は僕の娘」 それと同じこと。
はいはい・・・ワロスwワロスw
素直に「待遇の悪さと社内のメモオフ贔屓が気に入らなかったからやめた・・・KID乙!」
と言えないのか?
979は元ネタを知らないのか・・・
中澤のことなんてどうでもいいじゃねーか。
埋め
またギャルゲ板に帰ってきてね・・・それじゃ。
PS2版は既読100%までやったけど、今頃PC用の体験版を手に入れてプレイしてみた。
・・・よくできてるなぁ(´Д`;)
KIDはR11のPC版発売も予定してたんだろうか。
これはいける!E17ばりに売れる。と準備万端で用意してたらあの評価でPC版発売とりやめ?
不憫だ・・・・・
真・サトル編とシャドウ編を入れりゃ売れるだろ…5000本位は。
漏れが10本買うから5009本くらいで
今プレイするとオモロカッタ。
真冬にもう1度プレイしてみる予定
これやってから、しばらく恐くて飛行機に乗れなくなったのは俺だけだろうな…
飛行機に乗る機会すらあんまり無い俺が来ましたよ!
ってか・・・・家ゲー板まで行くのはめんどくせぇな。
戻ってきたらまた来るね〜
991かぁ・・・・どきどき
犬伏たんがヒロインのエロゲなら買います。設定はそのままでお願いします。