Remember11 -the age of infinity- 26
お前らひどいなw
>>873 それは盲点だった・・・がちょっと強引すぎないか?
>>873 理解はできるが納得はできないな。
それを言っちゃうと今までの考察やらがみんな無駄になるわけで。
一つの仮説だけど、様々な反応がある
>>873の考察は
ある意味素晴らしいかもしれないと私は思うわけです
>>873 強引とは言えY軸を傾ける理論よりは幾分マシだけどな。
良く考えたと思うよ。
重要なのは売り上げであって、内容ではない。
人生と同じように。
なんだかんだいって873はこれだけレスがつく考察をしただけでも
評価すべきだな。
>>873 今確認してみたけど…すごいな、タイムテーブルと何の矛盾も生んでない。
873直前でスレが止まる予感
隊長AAとかでお茶を濁すと思う
>>873 って、あんたあのHPの管理人だったのかよ・・・
吹いたじゃねーか
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>>873 |::::::::::::::::: \___/ | \/ ̄\/ 僕の采配並みの天才的発想にあっぱれ!
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ \ /
862 :
860:04/04/06 03:44 ID:???
マジでゴメン_| ̄|○
(´・ω・)
朝には
>>873が降臨するかと思うと
ハァハァ……ハァハァ・・・・・・ウッ
流れを無視して
ヤター既読100%にナターヨヽ(´ー`)ノ
おめでとー
Congratulations
…自我が… _| ̄|○
と、止まった。
スレの流れが・・・。
怖いからか? 怖いからだな!!
ああ。怖いさ。すげぇ怖いさ。文句あっか。
長文スマソ
さっきR11をやり直して結末に対して漏れが考えた事は
んー…Infinityの世界観それすなわち、第三視点=プレイヤーの意思を反映する箱庭であるとすると
‘プレイヤーが望む事によって’Infinity世界は変容する、と言う事
あ、これは前二作のネタバレになるけど「既に起こった事象」に対する「解決策」をプレイヤーに委ねられている
りかい可能な範囲で「既に起こった事象」は提示されてある
が、「解決策」の部分はまだない
と言う事は…これから「プレイヤーが望む」事によって
うまく物語を収束させる事、それが今回の本当の目的
R11は…プレイヤーに「解決策」を模索させるためのギミックなのだ
沙也香を救いたい人、犬伏と双子の片割れの結末を見届けたい人…
いったい、どうすればそれが可能になるか?
提示したいのはそういう部分ではないのかと思ったわけだ
無論これは物語構築の放棄と取られかねない
事実、漏れもこの推論に達するまで[orz]と幾度打鍵した事かわからない
だが…プレイヤーによる解決策の模索が主題であるならば、物語構築の放棄ではなく
プレイヤー自主参加による物語の再構築
つまり、アペンドストーリーの募集…それが原点に還ったInfinityなんだ
そのお手本たるものがE17程緻密に計算されたものであれば
作り手の萎縮、及び無闇な複雑化を伴いかねない
だから今作では「論理的なことは省略」してもよいという前例を作り出しているわけだ
物語の勢いの良さ、着眼点の面白さ、それを損なわないようにしようと
Infinityシリーズをこれからも共に創っていこう
そんな願いが篭められているんじゃないのか、そう思うよ
だが…裏を読めば、シナリオライターの枯渇という可能性も無きにしも非ず
真相は…闇の中だ
>>873 あ
な
た
、
お
か
し
く
な
っ
て
る
!
長さんありがとう ?
いや、最大のぼけだろ。
きっちりあわせてくるとはあっぱれ。
さっきからいんえぬはいい加減にしろよ。
テンプレに無視推奨コテハン追加するか?
気持ち悪い自作自演だなぁ
長さん‘ありがとう・・・?
なんでわかるの?
記憶ではなくやることに意味があるんだ……
バナ――――――ナ!!!!!バナ――――――――――――――ナ!!!!!!!!!!!!!!!!!
腹へったよ、こころん。
預けておいた乾パン、少し分けてくれないかい
乾パンツでよかったら……
>>791 ハゲワラ
やっぱ自分で考えた回答は書けないんだな