1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
ヨロシクお願いしますね(^^)
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| メテオが超高速で2ゲット!!!| (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
\_ ______________/ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
∨ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
/ _ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
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(・3・ )─::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
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ゴオーーーーーッ "⌒''〜"
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`\√ゴオーーーーーッ
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`\√ズゴオーーーーーッ ..….
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3 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/01 04:56 ID:Q52d7eLl
そうなん?
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/01 05:10 ID:BfKm6Qql
X−2のOPなんかやってるこっちが恥ずかしかったよ。
うむ
オレは妹に見せたけど
ユウナを倖田來未だと思ってたらしくて
返ってきた反応は「似てないじゃん」だった。
おう!歓迎するよ(^^)
どうぞ
スクエニももう、終わりやね・・・
つーか12のキャラ絵すごいね。
13 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/26 19:27 ID:RiZ609VO
age
14 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/26 21:46 ID:Wcp4v+CF
FFというと、フリゲートか?
また]2みたいなの出して
>FFだがそろそろギャルゲーの仲間入りしますよ。
も う し て る だ ろ う 。
18 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/16 18:12 ID:vdHqjRJa
業界の癌。
7以降、客観プレイを強制した。
ゲームというメディアが他の媒体と比べた際の優位性は
プレイヤーが能動的に接する面である。
客観なら映画でも漫画でも良い、
優位性を率先して捨てた。
その上、映像に力を入れた。
能動的に媒体に介入する際もっとも重要なのは
プレイヤーの想像域を高く保つこと。
映像優先でその域を大幅に潰した。
最悪、最低、低脳騙しで一過性の利幅のみの追求だ。
FFはギャルゲーじゃないよ。
6まではな。