2chで評判のギャルゲを買ってみたら俺にはクソゲ! 2
932 :
シャドウナイト:05/02/01 15:56:52 ID:O3A/rpgd
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜なんて買いたくねぇよ!!
ロマサガミンストのほうが100倍やりてぇー!!!
>>375 すげーわかるw
いいシーン?からOPへの繋がりだったから余計
>>930 実際文庫すら読んでないからあの使い古されたオチで絶賛したんだろう
素直に良作と認められない寂しい人間が集うスレはここでつか?
或いはアマノジャクか、サヨクに多い体制(大勢とも言える)反対原理主義でつか?w
本スレでは言いにくいことのガス抜きスレだろ、ここは
>>936 本スレやキャラファンスレで言っちゃえば面白いのに(ボソ
938 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/05 10:52:28 ID:gABD8jfP
935みたいに相手を煽る様な書き込みがたまにあるけど、
実際にまともに議論しようって人はいない?
Ever肯定派の人でいるならやってみたいんだけど・・・。
>>938 話にならんのでな。
なにを最初にと言うのか、Ever17あたりの文章を抵抗なく読めて感動できる人は
まぁ、そういう人なのであって・・・
いいとか悪いとかではなくて、そういう人なのかと。
このスレのテンプレにあるとおり、前スレで問題点は指摘されたが、
結局肯定派から否定派を納得させるだけのまともな意見は一度も出なかった
935みたいな煽りレスや便乗荒らしが来ただけ
>>939の言うとおり
E17が納得できないなら、納得できる作品を挙げてみて。
多分、それも他の人に否定されるだろうけど。
それは前スレからさんざんされてきた論点逸らしだよ
943 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/06 19:17:21 ID:AATceCW3
462 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 03/09/05 23:52 ID:???
このスレに限ったことじゃないが、批判カキコがあると、
『あなたが好きなゲームがなんなのか気になる』
って感じのレスがつくのはなんでだろ?
趣味が合いそうにもない人にそんなもんを聞いてどうするの?
463 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 03/09/06 00:10 ID:???
ケチ付けたいんじゃね?
「お前の好きなゲームだってここが変だ」とか
「その程度のゲームが好きな奴に批判されたくないな」とか難癖を
べつにE17が納得できないゲームだろうがなんだろうがいいんだがな。
もっと糞なゲームだって沢山あるしね。
たけしの挑戦状が大好きで感動した人だっているかも知れないしな。
ただ2ちゃんでずいぶん多くの?人がもちあげてるだけの内容なのかと言われたら
俺にはそうは思えないってことだ。
そして、そう思えない人もけっこうな数がいるらしい。
だからって比率なんか聞いてくんなよ?
E17で感動したってなら、感動したんだろうさ。
自分がいいと思ったものを貶されたら面白くないのはそりゃ当然だわな。
俺だってそうなる。
でも、俺が子供のころに面白いとおもったTVとかだって、親にしてみりゃ
見る価値もないただの子供番組。
まぁ、そういうもんさ。
945 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/06 20:04:59 ID:AATceCW3
E17がすごいって思ってる人がいればさ、
お互いに煽りなしで議論したいよ・・・。
まともに話し合えばお互いある程度は納得できるだろうしさ。
941にはE17に納得できないところがなかったのかもしれないけど、俺には沢山あった。
だから、こっちの質問に対して納得できるように書いて欲しいんだよ。
その返答によっては俺もE17を再評価するかもしれないしさ・・・。
>>945は多数が賞賛する作品を上空から見下ろして「俺はちょっと違うんだぞっ」と優越感を感じる人。
とやったこともない俺様が煽ってやろう。
947 :
肯定派:05/02/07 00:48:33 ID:YHm4maPu
面白い、面白くないという議論は意味がないしつまらんからやだ
すごい、すごくないという議論も同じだなあ。
945氏が納得できなかったってのはどのへんですか。
そのへんからお尋ねしたい
948 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/07 13:25:53 ID:eZBAazzu
売れてる作品でも向き不向きがあるのは当然だから
個人的な感想でも意味が無いとは思えない。
ちなみに俺はサクラ大戦も東鳩も全くだめでした。
どちらも萌えコンテンツとしての質は高いんですが、
純粋にゲームとして評価すると、
ライトユーザー基準でもヌルすぎると感じます。
>>946 (´・ω・`)
>>947 先に言っておくけど、俺はE17はクソゲだとは思っていないよ。
納得できないって言うか残念なとこなんだけど、BW関連の使い方が惜しいと思った。
あと、最初の4つのシナリオがつまらなく感じたのとご都合主義的なハッピーエンドが好きになれなかった。
下のは個人的な好みの問題だからここでは詳しく書かないよ。
ちょっと時間が無いから、BW関連の俺の意見はまた後で・・・。
E17あたりの文章、セリフ回しを読み進めるtことができるのは、
一種の才能だなぁと。
とてもじゃないが読んでられん。
えらい評価いいんで、がんばったんだけどね。
無理だった。
台詞気にしてたらゲームは出来ないぬるぽ
ライターのオナニー的説明文が多過ぎて読み進めるのに疲れた
途中で投げる奴が居ても不思議じゃない
せめて同じ説明文は既読判定してくれりゃまだ良かったのに
954 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/07 22:17:47 ID:KFUe5WBI
>950
>952
同感。冗長かつクドいと思う。そんな作品は多いねぇ
これまで遊んだ中でテキストが面白かったのは東鳩くらいだった
読み手を退屈させないのもライターの腕とセンスですね
わっageちまった…スマソ
956 :
弟:05/02/07 22:56:57 ID:nlvEHDUr
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957 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/07 23:02:46 ID:NZK65vwH
>>947 ココ編だったか、深海に潜っていくというとんでもない行動に
納得できなかった記憶がある。他にもいろいろあったと思うけど、
一番( ゚д゚)ポカーンとなったのはコレ。
ever17は作品自体は好きだけど、文章は酷いな・・・
てかまあほとんどの作品がダメって事になってしまうんだがな
セリフ回しで良かったと思えるのはToHeartくらいだな
最近ではΦなるあぷろーちも割と良い感じだった
唐突にぶち切れた主人公に( ゚д゚)ポカーン
やってることが無視でさらに( ゚д゚)ポカーン
そのぐらいしか覚えてない
961 :
949:05/02/08 20:10:40 ID:3UOHYYhK
>>947 続きが遅くなった。
BWと言う謎の存在が突然現れてから、
プレイヤーの意思を無視して勝手に行動し始めたところで一気に評価が落ちた。
レビューサイトとかでBW=プレイヤーとか書いてるとこがあるけど、
それだったら多少テンポが悪くなるかもしれないが、
選択肢を大量に作ってある程度自由に行動できるようにするべきだったかと・・・。
これが、クソゲではないけど最高傑作とか名作とかいえないと思う理由の一つです。
レビューで70点を付けたら恐ろしいまでの攻撃を受けて閉鎖してしまったヘタレ管理人の意見てことでよろ。
煽んねーからever17だめだった人の好きな作品教えて
>>962 楽しめたもの
同級生2
おかえりっ!〜夕凪色の恋物語〜
グリーングリーン
To Heart
ダメだったもの
KIDのやつ全部
アンチくせ〜
参考材料にもなりゃしない
Kanonは楽しかったがEver17はご都合主義だからくそだと
公式掲示板で書いてあるのを見て引いたなぁ
謎がどうだろうがなんだろうが、読み物なんだから
肝心のテキストが面白くなきゃできないものはできない。
俺もKID作品は全部ダメ。
とてもじゃないが読んでられん。
ありゃ拷問だ。
>>961 俺はever17やって以降、これを越えるゲームは無い!って思ってるぐらいのever17好きなんだが、
>レビューで70点を付けたら恐ろしいまでの攻撃を受けて閉鎖してしまったヘタレ管理人の意見てことでよろ。
こんなことあったのか。そりゃ嫌いになるわ。
まぁあれだ。人それぞれって事で。
>>965 流石にそれは無理があるだろw
947氏はまだですか。
>>962 Prismaticallization
君が望む永遠
CROSS†CHANNEL
水夏
AIR
とりあえず癖が強そうなのを出しとく。
>>966 禿同。
トリックに納得いくいかない以前に、「読み物」として受け入れられん。
Ever17を普通に読み進めていける人は、ガッコで国語の授業さぼってたのかと思ってしまう。
それくらい糞。
そんなに変かねぇ…
評価してるみんながみんなテキストに納得してるわけじゃないだろう。
Ever17は発想や構成はイイが、たしかにテキストのレベルはかなり低い。
オレはゲーム全体として好きだが、「読むのが辛い」「とてもじゃないがやってられない」って意見を聞いても、
そりゃそうやんなぁ、と納得してまう。
実際オレも読むの辛くて中断の繰り返しで、クリアするのに3週間ぐらいかかったし。
(BWについても
>>961に同意、選択肢はまだイイとしても行動的であって欲しくはなかった)
逆にR11は伏線の収束はダメダメだが、テキストはかなりハイレベルなんだよな。
少なくともココロ編では、読みづらさはカケラほども感じず、
金、土、日の三日で一気にクリアできるほど引き込まれた。
そんなわけで、R11のライターにE17のシナリオ書いてリメイクして欲しいとか、
絶対実現しないだろう妄想してたり。
972 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/13 15:32:35 ID:2AMhrJGz
アドベンチャーゲームで読み物としてテキストのレベルが高いのって存在する?
「月姫」とか言ったら笑うよ?
973 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/13 15:34:25 ID:2AMhrJGz
AIRやクロチャンやプリカができてEver17できないのどうかとおもうぞ
エアーが良かったなんてキチガイですか?
エバーがいいって言うよりやばいよ。
テキストが良いってのは虚淵あたりかな・・・。
俺は、作品のテーマがはっきりとしてて表現できてればそれで良いな。
>>972 いや、だからR11のココロ編。
オレも虚淵はレベル高いと思う。
田中ロミオもつまらんギャグ部分さえ無きゃイイ感じ。
エアーはライターの実力差が激しすぎて一くくりにはできんな。
違うだろ。
きのこの文章は好きだけどレベルが高いとは思わないよ。
個性があって良いとは思うが・・・。
AIRは、麻枝・涼元・魁・イシカワタカシといろいろと混ざってるからな・・・。
あと、一つ聞きたいんだけど973が言ってるプリカってなに?
きのこは小説は読みにくくて辛かったが、
FATEの体験版部分は勢いやノリが良くて苦痛じゃなかった。(本編や月姫はやってないけど)
>プリカってなに?
これはオレも思った。
噂に聞くプリズマディカリゼーション?
>>979 やっぱりそうなのかな・・・。
俺はプリズマって略してるけど・・・。
プリズマならあの独特な文章はとりあえずそれだけで興味は引ける。ダメな奴はダメだろうけど、
プリズマの文章量はそんなに多くないし、文章読むよりも行動の前後関係を考えてるほうが長いから
テキストで挫折するってのは少ないんじゃマイカ。システムで挫折するほうが多いと思う(w
AIRは萌えで引っ張れる。萌えられない奴にはだめだな。
クロスチャンネルは知らん。