1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
みんな――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今は亡きFill in Cafeの隠れた名作「あすか120%」を復活させよう!
一見ギャルゲー、実は硬派な格闘ゲーム!!
此こそ最強のギャルゲーなり!!!!!!!!
……というワケで、あすかのエロ画像あったら教えてください。
2 :
豊田可莉奈:03/01/02 10:25 ID:huuUwkiq
ないよ
はくそだな。
4 :
けろぴょん:03/01/02 10:49 ID:???
新年早々駄スレ立ててんじゃネェよ
5 :
豊田可莉奈:03/01/02 10:54 ID:???
そうだよ。1君。駄スレ駄スレ。はくそケテーイ
>4 「けろぴょん」
こんなの駄スレだよね〜、けろぴょんv
> 1〜5
駄スレなものかボケぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これは神聖なるスレだぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
みんな……あの興奮と悦びを忘れてしまったのか…っ!?
また懐かしいものを持ち出してきたな・・・
エロ画像クレがなけりゃまともスレだったかもな。
9 :
あなたの髪がフサフサに…:03/01/02 12:19 ID:FZZK+zVy
>> 8
最後の一章は、すなわちキミタチの心の叫びを具現化しただけだぁぁ!!!!!!!!!
だからみんな!
2003年はあすかの時代ダ!!
飛鳥バンザイ!!!!!!!!!
可莉奈バンザイ!!!!!!!!
夕食バンザイ!!!!!!!!!(ぇ
ケロケロ ← 禿同
ケロケーロ(なんて読むヵ〜)
12 :
咲耶:03/01/02 15:32 ID:???
スレスト↓
14 :
川崎 忍:03/01/02 16:40 ID:T7qc6QhQ
ガッツが足らねぇなぁ
>> 12
馬鹿はお前だぁぁあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
馬鹿に向かって馬鹿言うヤツが実は馬鹿…っ(ふごっ
馬鹿馬鹿言い過ぎて舌を噛んでしまい此また失敗。
とにかくあすかは最高のギャルゲーであり
現代ギャルゲーに喝を入れる唯一の逸材。
進んで伝承すべし。
16 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/02 21:35 ID:QvMNCOmx
みんな――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今は亡きFill in Cafeの隠れた名作「あすか120%」を復活させよう!
一見ギャルゲー、実は硬派な格闘ゲーム!!
此こそ最強のギャルゲーなり!!!!!!!!
あのデフォルメされた四肢が気持ち悪かった
わざとなのかちゃんと描けないヘボチームだったのか
あと無駄にヒット数多くさせ過ぎ
ゲーム自体は面白いとは思うけど
無理だろ。
ファミリーソフトが残党かき集めて作ったファイナルとリターンが
あの出来では。
フィルインカフェがかかわったのってlimitedが最後でしょう
い―――――――や!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
この際残党だろうが精鋭だろうが関係ない!!
もはや存続の危機がかかっている時に
開発スタッフを選別している余裕などない!!
バトルキャラの四肢がおかしいのは仕方のないコト!!!
あまり艶めかしくしてしまうと、PSのクオリティチェック(倫理審査)に
引っかかってしまうため! このくらいは安易に想像できる!!
っていうか、ファミリーソフト最近エロゲーしか出してないし。
結構だめぽ。
23 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/03 19:45 ID:MctmAZXc
よかったのはLimitedまでだね。
その後はドット絵が変わって、全体的にセンスが悪くなった。
復活は激しくキボンだが、ちょと難しそう。
24 :
山崎 竜虎:03/01/03 20:50 ID:JcItlDnM
ああ・・各キャラの技がパクリ殆どのゲームね
確かに硬派
頑なになハメゲですな
ハメたもん勝ち
どうせハメゲならいっそ射れたいのですが?
だめですか?
26 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/05 21:24 ID:rf68RJGG
セガサターン版はダメですたな。
PS版はなかなかよかったです。
PCエンジン版は不朽の名作と言っても差し支えないかと。
27 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/06 00:35 ID:WPm64u+5
>PCエンジン版は不朽の名作
禿銅、何かのゲームショーで初めて見た時「PCエンジンでここまで出来るのか」と
感心したよ。
余談だが、ゲームCDを普通のプレイヤーで寝惚けながら聞いていた時
「オイそこの!!とっととCDを止めんかい!!ピーーガガガーーーー!」で目覚めたのも
懐かしい思い出です。
>>26 HPが点滅するよ超必出し放題はいかがなものかと。
PCエンジンの中では名作だけど、PS版と並べるとねー。
この頃の七瀬葵は好きだった
なんかいろいろ揉めたとかで絵描き代わったのは残念だったな
30 :
キャラデザの変遷:03/01/06 09:04 ID:iWZUGYJj
七瀬 葵→石田 敦子→?
31 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/06 10:15 ID:cu10J3ys
七瀬 葵→石田 敦子→?→細雪なんとかって人
補完頼む
32 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/06 16:03 ID:cu10J3ys
思い出した。
たしか細雪純だ。
個人的にはサターン版のリミテッドが一番好き。
石田敦子のあすかは好きくない。
なんか別のキャラみたいだし。
35 :
10年早いわ!:03/01/07 09:27 ID:YX+AHdvk
真の実力なら、扇ヶ谷は新堂や北条よりも断然強い。
俺脳内の定説。
リミットオーバーがフツーに遊べたらなぁ
入れ替えめん独裁
37 :
ホンダ ASKA:03/01/08 00:19 ID:i88XJtlG
奥義ケ屋は使いづらいぞ
最弱は遂にめぐタンですが何か?
俺の好きな順番は、
スペシャル>マキシマ>ファイナル>リミテッド>エクセレント
TOWNS版とかリターンとかは知らん...
東鳩のあかりは、あすかが元ネタ?
41 :
山崎渉:03/01/09 09:36 ID:???
(^^)
>38
わかっちゃいるが止められねぇMyキャラ>めぐみたん
今まで声優が変わらない一人だったのに最後の最後、
ファイナルで声が変わったのは納得いかんが…。
(そう言ったもののリミテッドはどうだったんだろう?持ってないんで)
43 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/10 22:18 ID:G9HWtwkX
豊穣、山嵜、ホンダ、くらいか?
初期FMタウンズ〜現在まで声優変わってねえの?
44 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/11 11:35 ID:RHI6B04H
ミ""""""フ
ヾ#゚〜゚ )
( V・ 二ア <あすかのAAまだ?
| | |
(__)_)
45 :
名無し:03/01/15 10:46 ID:8Vv2Y1uK
>42
すみません。このスレ内でだけでも結構ですので、
友達になってくれませんか?
僕は、必ず一回はイズナ落とし(=ふみふみ乗っかり)を
決めないと、勝った気がしないタイプです。
46 :
リピュアみた感想:03/01/16 22:13 ID:ob8ceoFZ
nama
47 :
山崎渉:03/01/27 19:08 ID:???
(*^^*)
こんなゲームはどうでもいいのでメルティブラッド語ってください
49 :
浅倉那岐:03/01/29 13:28 ID:???
私、一生懸命戦います! に萌え
50 :
やっぱり:03/02/03 10:00 ID:f2TYGu3z
川崎 忍だな
俺は断然表アルクだな。超必殺技よわよわだけどな。
52 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/02/12 18:55 ID:n6Qldi8b
つーかこのゲームマジおもしれーよ!
誰か攻略サイト知らない?ファイナル買ったんだけど。イイよ!!
53 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/02/13 08:51 ID:dkcuoyLB
攻略サイトなんていらないだろう。
FINALになってキャラが妙に凛々しくなったな
誰か偽りの月の当てかた教えろ
55 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/02/13 22:57 ID:DxQuRjj5
PCエンジン版マキシマのエンディング曲はだれが歌っているの?
エンディングのスタッフロールには紹介が無いし…。
57 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/02/13 23:50 ID:GXPYbgqR
>57
やっぱりそうなのか…サンクス。
結構好きなのよこの曲。卒業ソングの様で。
思い出がは〜じまる♪
60 :
茜色 ◆AKANEWmlFI :03/02/18 06:58 ID:fPG/a6Uo
てすと
最近test厨大杉。萎えるから消えろ。
ななはリミテッドの時の声優がいい。
昔の新体操がよかった。エロくて。長沢は嫌い。
65 :
大久保 久美:03/03/05 19:50 ID:LmAbbRDr
_ ....._ 、_,.::‐‐‐::-..r::‥:::‐-..、,.. _....._
,:'´ ,.5',.:'´:.:.:.:.::.:.:.:.:::i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::ヾ2_ `' 、
{ .ら/::: :.:.:.:.:.:.:.:.,:、:.゙:.:.:.;.、::_:.:.:.:..::::.':,ら }
', 5'::::: .:.:.:.;.::-:ソ;':r:、,r:,:!:.ヾ゙;.:.:.:.:...:::',ら ノ
゙Y゙!::: .:.:,:':.:.:'´:.:j´!( ̄,リ゙:;.:.:.:.\::::::::::,Y′
゙!:.:.:./:.:.:.:,::::ノ、 ゙)) (( ヽ::、:.:.:.ヽ::::::!′
';.:.;':.:.:::,'/__ (( ;ソ ,.._\';.:.:.:.゙;:;'
ヽ!::;r' ,ri~ノIk f゚ノkヽヽ;:::ノ'
Vr、〈 .ゞifリ |ifシ゚ノ'/;f゙ノ
'ゝハ `",, ;. ゙,,,´ ハ〈
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 ̄ヽ、. ′ ,:'...::::.. ゝ、.......:::::::::;:::':::: .ゝ、:::::::::::::::;: ′ \. ヽ / ̄..:::.....
=ニ'..__,r'′...::::...... '` ' ' ´ ` '.::´;' :....`ヽ._.'ニ= ..:::::::....
..::::::::::::::::::... ':, .:;'′ ......:::::::
>52
が書き込んでから1ヶ月たってるなー
攻略というか連続技程度なら書き込めるかな。
ファイナルはシリーズで一番減るゲームだと思うので
バランスがもっとも崩れているゲームだと思います
67 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/11 23:20 ID:nND/V6hb
68 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/12 00:43 ID:v6GNzXDX
あすかのスレあったんですね
ファイナルはかなりやりこみましたよ
飛鳥 可莉奈 源一郎 が強かったような
69 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/12 02:27 ID:08SHy77p
ファイナルは割とはまったな割と対戦も熱いし
本田飛鳥がよかったよー
70 :
66:03/03/12 03:17 ID:???
>68,69
ファイナルは何気に楽しめますね。
ただ、終わってる組み合わせがあったり、
可莉奈,飛鳥が強すぎる、連続技が減りすぎる
などバランスが崩れてるゲームでした。
鉄子がもっと強ければ…と思います。
鉄子弱すぎる。
あの最弱っぷりは半端じゃなかったですね。
71 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/13 00:17 ID:UrMvLtm0
廉価版でファイナル以前のシリーズ出して欲しいとこだな
アドバンストVGはきちんと1&2出てるのにね。
ps版は異様にロードが長くて嫌い
石田絵も嫌い
地味にちゃんと出せばそれなりに買う人もいると思うんだが…
版権どこに行ったんだろ…確か30万でアスクに買い叩かれたと聞いたが…
漏れが40万で買うからGGあたりの開発チームに出して欲しいものよ(TT
ところで初代スペシャルで、●の有無をCDで確認したいんだけど何か方法ある?
(近所のゲーム屋が中古はCDと説明書バラで保管してやがるのです)
知り合いに聞いたところ、円盤中心部にバーコードがあるのが●版で、
無いのが初期ロットと聞きましたが…
ガード不能バグなどが大量に残る初期ロットは買いたくねー(TT
74 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/13 22:53 ID:Iupokkw0
●版はCDプレーヤーでも曲が聞けます。
バトル中のBGMが
え〜 サターン版ダメ?
画面端受け身と大ジャンプ無敵以外は良かったケドナ〜
なにより簡単操作で爽快感ありまくりだし。
ゲームして見りゃすぐわかるけどな>●
もう新作出ないのかな〜。
っていうか2D格ゲー自体がもう寂れてるからねぇ。
3Dのあすかは絶対みたくないし。
核ゲーじゃないけどSRCでたまにこのゲームが入ってるのを見かける
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
81 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/21 02:10 ID:qbN56mps
個人的にはアドバンストVGよりハマれました
パソコン版の時点からアスカの方がゲームとしては遥かに面白いわけだが…
VGなんてジャンプキック→足払いだけでクリアできるしな
2D格ゲー
STG
栄枯盛衰
84 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/21 23:48 ID:hV4eldOC
もう続編は出ないんだろうねぇ
ファイナルの廉価版買ってきて、ゲームスピード4にしてCOM同士で対戦させたら
一緒に見てた友人達と大爆笑だった。
ありえないスピードで、しかも馬鹿な事ばっかりしてくるからもう死ぬほどワロタ
一番笑ったのはお蝶婦人が移動砲台と化してたこと、だれも近づけねーよw
で、総当たりのトーナメントやらせた結果は
1位はずばぬけてお蝶婦人、2位かりな、3位は竜子だった。
あすかのCOMはうんざりするようなワンパ
PCエンジン版が面白い。
88 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/03/29 19:03 ID:+ijgEliD
ファイナルの無限コンボのやり方しってる人いる?
89 :
山崎渉:03/04/17 15:57 ID:???
(^^)
90 :
山崎渉:03/04/20 02:48 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
91 :
山崎渉:03/04/20 06:59 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
92 :
sage:03/04/21 00:48 ID:tEZMsVM+
「あすか」は、キャラの半分くらいが男に見えるってのが
ギャルゲーとしてどうかと思う。
93 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/04/21 00:50 ID:FuKTGIoI
>92
山崎、御手洗、北条、キャシイ、番長の5名でOK???
部長がかなり男
96 :
94:03/04/27 05:40 ID:???
>95
扇ヶ谷の事すっかり忘れてた(w
97 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/04/27 22:41 ID:xzokhs9U
扇ケ谷は・・・・鳥坂先(略
98 :
__:03/04/27 22:46 ID:???
可莉菜〜〜〜っ!!
100 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/05/06 22:11 ID:tTFatX87
久美!!!!!!!!!
売ってねー!
オクで買えっ・・・!
キャシィたんとまんこしたい
104 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 22:01 ID:ZqGBmedd
久々にファイナルがやりたくなったので、nyで落とそうと思ったが
廉価版が定価1500円だったのか。
こりゃ買った方が早いな…。
>>104 ポレも買おうと思っている・・・・・・PCEもホスィ・・・・・・
106 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/05/14 00:05 ID:iJsQiqN2
半同人のQOHとかメルティのほうが儲かっただろうし、
今更だし、連中があすかの続編を作るなんてことは、
もうありえないんだろうな。
まぁ、俺はサターン版のが好きだし、別にいいんだが。
>>106 最近一人称『ポレ』にしていることがあるが目立つので野球板以外はやめよう。
ポレはちっとも困らん!
結局1,500円の物を買ってしまいました。
>108
奇遇だな、俺も今日FINALの廉価版を買ってきた所だ。
昔よりもマイラバー可莉菜が強く感じるのは気のせいだろうか?
>109
きっと愛の力だ
111 :
108:03/05/15 01:22 ID:???
キャラが凛々しくてイイ(・∀・)!!けど、PSはみょ〜な絵柄になっていたなぁ。何で?
やっぱりPCエンジン版マキシマとPS版スペシャルがイイ
後のやつは皆糞
>112
激しく同意
114 :
108:03/05/16 00:48 ID:???
このゲーム何となく一部の人の声が低すぎるな。
115 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/05/18 03:43 ID:+UoMLX4a
>>114 新体操「ファイト」
日舞研究「オソマツ」
116 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/05/27 06:58 ID:qX5MJlJm
ほしゅ
117 :
山崎渉:03/05/28 11:56 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
元渡辺製作所のなりたがあすか120%作ってたって本当?
>>115 アンタの演技が「オソマツ」だよ!
といつもリザルトで突っ込んでた(w
120 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/06/02 20:01 ID:QgMykEFT
あたしゃの「あすかランク」はこんなもの
SPver2>SP>>ファイナル=マキシマ>>初代>リミテッド>>>PS版エクセレント
久々にマキシマをしたら動きが重くて全然ゲームにならなかったよ(滝汗
1/24フレは今のご時世にはきついなぁ。
俺は、今でもときどきマキシマで遊ぶぞ。
アーケードカード&ファイティングスティックPCで超快適だ。
122 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/06/16 23:13 ID:50HHAckW
∧||∧
( ⌒ ヽ (゚∀゚)アヒャ・・・サヨナラ負け・・・鬱
∪ ノ なんであの時…うぅ…
∪∪
123 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/06/16 23:29 ID:15SM/Z8W
AC対応のマキシマ最高じゃん
AC対応してたんだ....
AC挿れとくと起動時にあすかの入浴な画面が出て先行読み込みしてくれます。
ACのRAMをキャッシュにしてくれるわけで。
AC入れとくだけではだめですよん。
起動画面で十字キーの左と2ボタンを押しながらランを押して起動する。
入浴画面になるまで左と2は押しっぱなしにしておく。
127 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/06/22 23:04 ID:F+91VyAl
>126
マジックエンジンでプレイしているから気づかなかったな、それ…。
実CD-ROMでやっているが、読み込みが実機とは比べ物にならないもんで。
128 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/06/22 23:18 ID:2ug1sPCh
PSのシンプルシリーズで発売されてるのを買ったのだが、これはどのシリーズなの?
ファイナルファイト
PSのSP Ver2探してるけどうち周辺のゲーム屋じゃ全然見当たらない・・・
誰かnyで流してくれ・・・
131 :
130:03/06/23 01:27 ID:???
あ、もしくは通販でVer2買える所あったら情報ホスィ・・・
通販じゃVer2かどうか確認出来ないよ・・・そもそもSPの在庫ある所すら見当たらない・・・
>130
そういや俺がファイナルの復刻版買いに行った時、5件程ゲームショップや量販店を回ったが
それ以前のPS版を見かけた事が無かったな・・・。
133 :
130:03/06/23 17:51 ID:???
現在二箇所で通販可能場所確認しますた
メールしたら片方は黒丸無しのVer1?だった模様・・・
もう片方は確認待ち・・・('A`)タノムゼ・・・
134 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/07/14 18:06 ID:/P6jFj7/
PC−E版がとにかく面白かったなぁage
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守
(^^)
とりあえず、続編キボン
過去に一度だけ可莉奈 が地面に埋まった事があるんだが、誰かやり方知らん?
漏れがめぐみ使って対戦してた時に何ヤッタのかわからんが、気がついたら
埋まってて、上半身に小足当てたらやっぱり立ちガード出来なかったりしてワラタ。
141 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/08/11 00:09 ID:b0JKeOL4
判らん
>140
何作目のあすかなのか教えてくれ〜
あと1人プレイなのか対戦なのかも尻隊
143 :
140:03/08/11 20:56 ID:???
>>142 SPver2で、対人戦だったよ。
余りに衝撃的だったんでビデヲに録っといたんだがupる環境が無くて残念。
後、あすかで可莉奈を空中投げしたら可莉奈が空中で固まって無敵状態に
なった事もあった、こっちは2回起きたんだけど…知らヌ?
このゲームバグ多くて好き。
MUGENのこのゲームのキャラ強すぎ。28HITって・・・・・・
145 :
142:03/08/11 23:50 ID:???
レスサンクス!
以前、あすかの攻略サイトで裏技とかかなり細かい点まで掲載していた
サイトがあったんだが、もう閉鎖してしまった
俺はSPver2持ってないんで調べようも無いし・・・
ファミコソのマリオブラザーズの埋まり方なら知ってるんだが
ともかく、力になれなくてスマソ
そのビデオ凄く見てみたいと思うのは俺だけ???
>>140に教えてもらってこのスレに来ました。
空中無敵のバグは可莉奈の昇竜をあすかが可莉奈の背中側から
空中投げをした時目撃したと思います。俺はそういう風に見えました。
140は再現できないと言ってましたが
140は交換条件のレイジオブザドラゴンズでの対戦を拒否するので
最近対戦してません。
147 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/08/12 14:01 ID:BGjRqmJX
>裏技とかかなり細かい点まで掲載していたサイトがあったんだが
見たかった…どんな事が書いてあったかオシエテ、覚えてる範囲で良いから。
まあ、146はPS本体ごとSPver2を借りてるのに電源すら繋がないわけだが。
拒否もされるさ。
マジで作ってくれ
最新作を
格闘部分の調整はカプンコに頼んでくれ
151 :
142:03/08/12 19:03 ID:???
>148
いま改めてぐぐってみたら、そのサイトまだ生きてたよ
いつの間にかブックマークから飛べなくなっていたんで、閉鎖したのかと思ってたスマソ…
『あすか120%が好きな暇人』でぐぐって探してみてくれ
そこの管理人さんに聞いてみると良いかも
(・ω・).。oO(ところでなんでギャルゲ板なんですか?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
MIDIにしてくれyp
>>155 > 「がんばれー!!」(こもった声)が聴こえてきそうな“あすか120%ファイナル”
確かにワロタ
158 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/08/24 12:38 ID:aF8l0Yeb
下がりすぎage
159 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/08/24 17:13 ID:nJwHvbE1
某攻略サイトで、ファイナルのキャシイと竜子は強いと書かれていて驚いた。
昔友人のメグミやあすかと対戦していた時「コンボが多い奴程有利カヨ・・・。」と
思い込んでいたからなあ…。
今度、鍛えたキャシイでリターンマッチ申し込んでみるかな。
飛鳥のステージ曲って、スト2のRYUの曲のスーパーアレンジだよね
>160
PCEからプレイしているから、曲を聴けば「こんな曲だったな」と分かるが
未だにテニスと空手と蛙しか「専用ステージ曲」が区別出来ない俺。
体力差がついた時のダメージ補正は半端じゃないだろ。
めぐみとか前半コンボで押しまくっても、数撃で同等か逆転される。
バーニング解放めぐみの「尻」はヤバイ気が。。。
>>162 体力差の感覚を他の格ゲと同じように考えてるとそうなる。
意味がわからない。
パーティズブレイカーVSあすか120%
| \
|Д`) ダレモイナイ・・モリアガルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
あすかは白パン、かりなは黒か紫系の大人パン、くみはピンク花柄
きよこは縞パン、いちこは水玉、ななは絹パン、
竜子はスポーツタイプ、とらみは紐パン(女性用サポーター)、
たまきは透けレースかアンスコ、めぐみはくまパン、てつこは毛糸パン、
げんいちろーは褌。
169 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/02 20:01 ID:Y7GaP3cq
なかなか優秀なストッパーだな
保守age
ひるいんかへが潰れた時、あすかの商標とかの権利あわせて30万で叩き売られたって本当?
萌えるギャル格ゲーとしてリメイクが待たれる。
萌えて硬派で単純だが奥が深くて面白く無いとあすかとは言えねえ!
ミジンコの生態観察レポート今週中
175 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/09 11:57 ID:iTJwvmoh
おれ廉価版のファイナル持ってんだけど、ダメージゲロ低じゃね?
30hitのコンボとかでも1/4くらいしか減らないんだけど。
コンボ数が増えればダメージが増えると思ってる奴はあすか素人
コンボは自分のゲージをためるため&相手をピヨらせるためのものだとファイナルから決まってる
ガチでやるならコンボで溜めて受身を取れないように超必殺を決めるべし
正直、『大>小*10>大足>ダッシュ系小>大or必殺フィニッシュ』よりも
『大>大足>大or必殺フィニッシュ』の方がダメージと言う面からすると効く気がする。
その前に自分と相手の補正(ダメージ計算ははこれが全て)も考えなきゃダメだが…
めぐみMAX HP、竜子ほぼ0 HP、お互いゲージ120%で
カウンター(カウンター攻撃では無く、攻撃モーション中に当たる事のダメージ補正)で
ハイパータックルきれいにあたってみ?よんぶんのいちどころじゃないからさ
さらにそのハイパータックルでピヨった日には…
>ファイナルから決まってる
俺SPしかマジメにやってないんだけど、多段≠大ダメージなのは他も同じかと?
SP以外をやり込んだ人の語りを聞きたいと思ってたんで、もっと語ってくれさい。
あと補足までに俺がファイナルを投げた流れを。
ジャンプキャンセルキャンセル(俺命名)発見
↓
全キャラ永パOK?
↓
でも出来る気がしない
↓
普通にキャンセルダッシュで代用OK?
↓
ハメの精度を上げるだけ?
これだけで勝てるとは思わんけど、正直萎えた。
「そんなもん食らった方が以下略」的なガチなレスを期待。
178 :
太夜叉:03/09/10 02:49 ID:???
>>175 ファイナルでは、相手がダウン後にスーパーラッシュによるヒッ
ト切りを使えば大抵のキャラで大ダメージを与えられます。
そのダメージ量は通常のそれを遥かに凌駕します。
>>176 コンボ補正が激しいのは、PSで出たSP以降からでつ。
多段コンボはゲージ溜め&気絶値稼ぎは正解。
ダメージに関してだけど、キャラによってはコンボを決めるより
生で超必当てた方が減るのもいるよ。
>>177 「そんなもん食らった方が〜」は正直ファイナルに限らず、あす
かシリーズ全般に言えること。
まああすかシリーズにおける永パはハメ云々というより上記で書
いた意味合いが強いけど。寧ろ永パを失敗した後のリターンの方
がコワイ。
・・・ファイナルよりリミテッド(サターン版)の方がテンポ良くて
楽しいと思ってるのは漏れだけ?どうにもファイナルは時間切ればっかりで。
・・・下手なだけですかそうですか。
あとファイナルの画像ローダーってどこにありましたっけね?
顔グライベント一枚絵だけでなく全部見られるえげつない奴。
以前持ってたけどウイルスにやられて消滅。
MUGENにて久美を裸にしてやろうと準備してたのに。
ややまあ断られてもこう言う話題なので気にしませんが。
リミテッドは相殺がアフォだからなぁ…
ファイナルの時間切れはやや同意。
Down→オリコンで稼げば死ぬんだろうが
>>179 そのツールはMelody-Yoshi氏が開発していたが、氏のサイトでは公開停止みたい。
WESTSIDEのお楽しみCDを探してみてはどうか(ちなみに手持ちのはvol.21)。
吸い出した画像に何枚かVGAサイズのがあったんで壁紙にしたっけな。懐かしい。
さりげにここ見てる奴多いんだな…
183 :
179:03/09/11 19:52 ID:???
>>180 対戦しててお互いのレベル高かったら絶対に時間切れになってなかった?
体力のバランスがこれほど悪いゲームも珍しいと思った(対抗バーニングライバル)。
>>181 あぁ多分そこから貰ったんだと思う。前に書いたように、戦闘キャラも
ブッコ出来る凶悪なローダーだったんで嬉しかった。お楽しみCDのそれも
同じように出来ます?だったら買いに行くんだが・・・。
久美の乳揺れがイマイチだったから、その辺直したりしてたなぁ。
MUGENのあすかキャラってどれくらいいたっけ?
185 :
181:03/09/12 00:06 ID:???
>>183 まず同じと見て間違いないと思う。
ただ当時から残念だったのだが、スタッフロール背景CGの文字なし&カラー版が生成されない。
自力でスクリーンショット保存しろってことだろうか……今更か。
186 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/14 12:14 ID:VQB9pI4H
FAINAL虎美
・立ち大>{キャンセルダッシュキャンセル以下CDC}立ち大>{CDC}立ち大>
ジャンプ大>小>小>立ち小>立ち中>立ち大>カウンターアタック>立ち小>立ち中>
立ち大>雷龍覇王拳>スーパーラッシュ
一部キャラ除く
あれだ、ファイナルはやりすぎだ、昨今のKoFみたいな感じか(俺的には過去の94とか95が名作)
やはり●かエクセレントぐらいが丁度よろしかった。
個人的に源一郎はいらないが、もっとキャラ増やしてくれるだけで良かったのにな
古館はどうだろうか?って言うか最初のVOWにしかないコーナーで
変読ってのがあったんだが、それにてふるたちいちろうをこかんいじろうと読んでた。
それ以来、漏れの中で奴の名はこかんいじこだ。
こんな過疎スレで大笑いさせるなや(w
190 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/17 04:16 ID:PuwOpybH
FAINALこかん
・{立ち大>ジャンプ大>ジャンプレバー下大}×4
画面端限定めっちゃ減る
ん?FINALって空中壁受身無くなったの?
specialとエクセレントしかやりこんで無くて申し訳無いんだが
192 :
太夜叉:03/09/18 03:19 ID:7W45kNXv
>191
あすかシリーズにおける壁受け身は以下の通りです。
・スペシャル、エクセレント
壁に触れた時点で受け身可。
・リミテッド
ダウン属性を持つ技で浮かされた場合は受け身可。
非ダウン属性を持つ技で浮かされ、その後の追撃を隙無く入れられた場合は、壁際でも受け身不可。
・ファイナル
浮かされた後、一定時間攻撃を食らわなければ受け身可。
錐揉み属性を持つ技で浮かされた場合は受け身不可。
ちょっと記憶が曖昧なんで、もし違ってたら誰かフォローヨロ。
FINAL、あすか・めぐみの中段が凶悪すぎる・・・。
バーニング解放で上下に揺さぶられると、ダウンゲージ一本は最低落とされるし・・・。
見えない中段sage
195 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/19 06:24 ID:HOhWubtO
FAINAL新体操
・{ジャンプ小×5〜6}×n・・・
背の高い相手に
FAINAL奈々
(小パン>中パン)×3>ダッシュ中パン ×n
立った相手限定。使えない。
立ち大>ダッシュ下中キック ×n
@協力148
FAINALの竜子とキャシイ塚本は雲子と思った。
(・ω・).。oO(原点回帰ですか?
197 :
196:03/09/20 19:39 ID:???
(小パン>中パン)×3>キャンセルダッシュ ×n
に訂正。
198 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/21 03:45 ID:LNHM9EJP
(・ω・).。oO(もっと連続技知りたいなぁ
199 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/21 04:39 ID:2gEZ/J7n
あすかってやったこと無いけど、そんなにやり応えあるゲームだったのか?
やってみようかな
200 :
200:03/09/21 04:41 ID:2gEZ/J7n
今だ!200ゲットー!
ズサー
ようやくこかん出せた。かわいいけどいまいち弱いね・・・。
同レベルの対戦者がいれば徹夜が続きますな
そして一週間徹夜が続くと、一週間前に同レベルだった奴とはレベル差がつく
初心者でもビギナーズラックの一撃で上級者といい勝負になったりするが
トータルでは確実にやりこんだ者勝ち。そんなゲーム
俺は一人プレイはおもしろくなかった(連続技の開発と練習ぐらい?)
203 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/23 18:20 ID:YwdO3B6K
一人プレイがつまらなくて損をしてるよ、このゲーム
204 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/23 19:48 ID:T4F8L6Xj
他の格ゲとの比較で言えば一人プレイでも遊べる方だと思うが。
俺は相殺への反応を上げるために今でも反復練習してる。
上げちまったスマソ
ついでにFINAL買ってきたんで語りに参加。
竜子
屈小×n>屈中>6大>立ちカウンタで浮かす。浮けば何でもいい
投げとかカウンタぶっぱなしでも可。その後は120%溜まってるなら
カウンタ×n、溜まってなければ立ち大(CDC)×n
そして画面端に着く前に発動>カウンタ×n
最後の部分が重要なんで早めに発動してDOWNさせるのもアリ
条件次第で即死する。
206 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/23 21:00 ID:xVJgCk4P
漏れ的には中嶋敦子(で、合ってたかな?)のキャラデザがキモくて・・・
初期の七瀬が基本としても、サターン版、ファイナルの絵も結構好きなんだが・・・。
でもファイナルの奈々はなんでああ(絵も声も)なんだろう?
あと鉄子の戦闘キャラが素人臭くて笑えるとか色々。
>>207 石田敦子だねw
俺も嫌い。あの絵はどーみてもキモい。
正直なとこ、ファイナルも俺はイマイチかな。
七瀬かリミテッドが好きだ。
無限コンボ多すぎヤッテランネ
(・ω・).。oO(この糞の役にも立たないレスをする、粘着は
>>1ですか?
さん、はい♪
みのーりゆーたかなむーさしーのーにー
あーさひにはえるーわーがこーおーしゃー
きーぼおのひーざしがわれらをそーだて
がくもんのーしんめがー ひらーかーれるー
あーあー りょおらんー りょおらんーじょーがくーいーんー
みらいーをにーなーあうー
漏れ、あすかのシングルCD(なんかファミリーソフトのPCゲのおまけだったよーな)
持ってるんだが、コレってレア?
>>212 レアかどうかは分からんが、ヤフオクに出品すれば
そこそこの値段で買い手はつくと思う
久美でじじいと対戦に持ち込むと、何かえらい事言われた。
>>193 めぐみはともかく、あすかの中段は二段目のみ中段で
発動中もキャンセル不可のダウン技なんだけど。
詳細キボン
216 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/10/08 02:46 ID:Ti0j4Eb0
>>215 あすかは知らんが、めぐみの中段はバランス崩壊しているよなァ・・・。
奴がぶっ放しの120%解放後、せいぜい逃げ回りながらポンポンアッパーの
カス当たりで凌ぐのが精一杯だった。
相殺できる技なんて無かったし。
ファミリーソフトはいつ倒産するの?
218 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/10/30 08:30 ID:qrM8Is1b
FINALは手数が多いヤツが強いという
昨今の格闘ゲームの先見だったな。
219 :
将軍 ◆oB6SoezX/E :03/10/30 21:58 ID:DAi2iRy6
,rn
r「l l h.
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、.
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ <萌え要素は少ないが
\ \. l、 r==i ,; |' ゲーム自体は面白いと思う。
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
>萌え要素は少ないが
異議あり
>>219 将軍様は、刑事大打撃の登場人物ということで、ファミリーソフト繋がりで
このスレに書き込んでいるのだろうか。
>221
特殊工作員を通じて、密かにあすかをゲットしたのです
信頼できる筋からの情報によりますと、めぐみ使いらしいです
最重要機密ですので、内密に願います
漏れは●かexellentが好きだが、卵じゃ無理だな(w
かりなたんが出てないからどうでもいい…
てかX68版持ってるYO!本物!
ボンボン、アターク保守
黒丸じゃないのを見つけましたが、これは買いでしょうか?
227 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/11/27 19:54 ID:/c/MDDmD
>>226 かりな使いならSPver,1買っても損ないんでは?
カエルセットアップで面白いようにゲージ溜められる。
漏れも時々やってる、マキシマもだけれどPCE本体が・・・(´;ω;`)ウッ…
未開封のDuoRXの封印解こうかと激しく悩み中。
228 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/11/30 13:47 ID:8aeBOli0
来年であすかも10周年のはずだから、全シリーズのキャラクタで対戦可能なやつでも
PS2あたりで出してくれればいいのにな。
予約限定でも買うんだが・・・・
229 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/11/30 15:40 ID:QKy/mYE5
Winで充分
230 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/11/30 22:39 ID:8aeBOli0
そしてリターンの二の舞となり、息の根を止めてしまう
と
次が出るならギャルゲー萌え路線でおながいします
エクソレントでもやってろヴォケ
PS版ファイナルのオープニングテーマ「Positivity」(ファイナルver.)って
どうやったら手に入るの?superlite1500ではなく、本家本物のゲームCDに入ってるとか?
235 :
234:03/12/10 23:43 ID:???
×本家本物→○本家本元
236 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/11 01:34 ID:lnWLTal3
茶山の歌いいよね
本日買ってきました。780円也。
レベル3のCPUつええよ、、、
ところでこれサバイバルってクリアあるの?
死ぬまでエンドレス?
ありゃりゃ?
こんなスレあったんだ?
色々書かれてるみたいですね。
ファイナルの攻略関連のことならある程度は答えられますので、
質問がありましたら書きこんでください。
答えられる範囲で書きこんで行きたいと思います。
>>238 ここで攻略系の話を始めると
>>1が妨害してくるからやめとけ。
俺もそういう話をしたいんだがなあ
連カキ
>>237 全キャラ2回ずつ倒せば終わり。
ファイナルなら源一郎あたりが楽だよ
241 :
238:03/12/31 15:40 ID:???
>240
あれ?そうだっけ?
ファイナルのサバイバルだったら54まで行った事ある。
たぶん死ぬまでエンドレスじゃないかな?
ログ見たら過去に発言してた……
こんなスレとかいってすみませぬ。
んー、2周で終わったんだがなあ?
54って…まあいいや、小足×128でサジを投げたんで
大した事は語れないからファイナルは
>>238に任せるナリヨ
243 :
238:04/01/08 21:31 ID:???
ううーこのスレ寂しい。
1年経ってんのに……さすがにゲームが古いからレスつかんのか……
ゲームは攻略しがいがあると思うんだけどな……
それとももう攻略し尽くされてるからなのかな……
>243
見ている人は意外にいそうだけど
思い出話以外に話のネタが無いんじゃないかな?
あのさ…提案があるんだけど。
今から飛鳥ハァハァスレにしないか?
飛鳥ハァハァ
けろぴょんハァハァ
ファイナル久々にやったけど
キャシィのフランケン、吸いすぎじゃね?
248 :
238:04/01/19 14:26 ID:???
>247
そうなんですよね。
漏れ調べでは、確定ポイントまであるっぽいですね。
幾らダメージ小さいとはいえ展開を重視するゲームなだけに侮れません。
というか地上のコマンド投げ自体確定するかもしれません。
249 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/01/21 22:57 ID:4kgBB8Y4
FINALで友人にめぐみを使われると、手も足も出ない…。
あの中段はバランスを崩壊しているよ…。
250 :
238:04/01/21 23:32 ID:???
>249
めぐみの中段ってケツのことですかね。
確かにあれはジャンプキャンセル可能技ですし制御が大変ですね。
ところでキャラはなに使ってます?
キャラによっては簡単に対処できるのでまずは使用キャラを知りたいのですが。
>>238 今日かってきた
攻略頼む。とりあえず飛鳥
ていうか2chであすか120%のスレって、マジここだけ?(半角とかは除いて)
最初の方にファイナルの飛鳥強い強いと書いてあったが、
飛鳥は割と普通ってか特別強いという感じはしないんだけど。
中段もキャンセルかからんし。メガヒート可莉奈は凶悪だけどさ。
とにかく使うのはケミカル小と連殺拳(両方とも対空&ガードキャンセルに滅法強い)の2つ。
で、溜まったら小中大コンボ→超フェノメノン→連殺拳 これでゲージ半分ちょい。
ラッシュを上手く組みこめないのでゲージ1本はちょっとムリ。連打で出ちゃうジャブが邪魔だな。
254 :
238:04/02/03 23:50 ID:???
うお、しばらくぶりにみたらレスついてる。
結論から言うと、ファイナルのあすかは凶悪です。
と、いうのも小ケミカルがとにかく凶悪で、ゲージ効率がよく前進しない為
ラッシュコンボに繋ぎやすいです。
またゲージが20%溜まってて、相手の根性ゲージ(青い方ね)がマックスだった場合
小攻撃から全キャラ体力ゲージの8割以上減らせます。
ダッシュキャンセルを使った半永久コンボも使いやすく超フェノメノンも強力かつ
ガードキャンセル性能も高く、当たったらそこからの連続技で体力の5割減らせることもできます
現時点での評価は、可莉奈、飛鳥のトップ2です。
ほかのキャラもかなり減らせる奴が多いので、ギリギリバランスを保ってるってとこでしょうか。
256 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/06 08:09 ID:i8LEzaLT
>>256 238じゃないけど。
虎美最強と思うのは分かるんだけど、
どうやって虎美で待ちながら永久を当てるのか問いたい。
てゆか、虎美で待つっていったい…
竜子は使いようによっても何も普通に最強クラスの能力だと思うのだけど。
258 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/07 07:41 ID:KDPNYuKx
>>257 教えませんw
戦い方としては最悪なモノなので、普通はやんないけど。
>>258 うーん、現役稼動中のゲームならともかく、
今更隠すほどのネタなのか?
立ちカウンタのぶっぱでしょ、別に最悪でも何でもないよ
>258
どうせイージーシステムにしてHJ低空覇王拳連発でしょ。
別につらい行動でもなんでもないよ。
虎美は接近戦が強いんだから近寄らないと意味ないよ。
あすかにせよ虎美にせよ、永久コンボ普通に使ってる人結構いるのね。。。
基本的にダウンゲージ減らす戦い方しかしないけどなぁ
永久っていっても別に相手が死ぬわけじゃないしさ、
相手ダウンするだけでしょ?
だから半永久なんて書いてるやつがいるわけでさ
ゲームとしては永久つかってバランス取れてると思うんだがどうよ?
エロいコンボは使用せず普通に戦っても強キャラ
可莉奈、竜子、源一郎
>>263 しかし理想型は全ての技にCDCだぞ、できればやるんだが
人間には無理ってのが萎えポインツ
小攻撃にDCはさすがに無理でしょうけど中攻撃なら可能でしょう。
ただ受付が広いので実際は下中DC下中ってのは不可能ですね。
(必殺技が暴発する)
小、小、中ってな具合でダッシュキャンセルコンボができれば全キャラの基本DCコンボ
はできるでしょう。
米国疾病管理センター
体力ゲージの差に開きがある状態でスーパーラッシュを絡めると
即死はしなくてもかなり減らせると思うけど体力ゲージの方も。
キャラにもよるけどね。奈々なんか完全にダウン数稼ぐタイプのキャラだよなぁ。
ぶっちゃけ14人抜きなんてありえなーい
>>266 必殺技が暴発って事は662+中で出そうとしてる?
663入力なら出ないよ、気を抜くと漏れるけど
そして14人抜きって意味不明なんだけどこれは
14人抜きで隠しキャラが使えるんだっけ?
>270
すばらしい。
初めて知りましたよ!
前小攻撃で何で中攻撃が出るんだろなんて考えてたのですが
まさかそんな使い方があったとは
>268
以外に奈々もかなり減らせることができるんですよ。
全キャラ体力の5割以上いけます。
コンボ側が減らされた状態で試したことはないので、
どれくらい減るのかわからないですが攻撃力アップするなら7割以上
いけるかも
皆体力ゲージ狙い?それともダウン数狙い?
どっちの戦い方してる?漏れはどっちかつーと後者なんだが…
このスレ見てるとなんか違う感じがするね。
やっぱ他の格ゲーの経験考えるとそっちにいっちゃうのかな。
ダウン数とろうとすると必然的に対戦時間が長くなるので、
体力をへらすコンボを優先的に狙うかな
減るコンボを封印するとかなりキャラ差が少なくなると思うけど
そうなると鉄子、いちこの2弱かな?
体力減優先の方が強いと思う
けど、あすかだからイパーイ入れたい・・・
という訳で段数重視(w
エクセレントはなんでダメなの?
ストーリーモードで謎のオカマが出るから
エクソレントには何も良い所がないのが糞。
敢えて誉める所を挙げるならば、SPの絵を使いまわした所か。
おかげで以降の続編よりもモーションの一つ一つが力強く、躍動感溢れる
作品となった…ってこれはエクソの長所じゃないな
ダメな点を挙げるとキリが無いが
・ストーリーモード→いらん。あるだけでイライラする
・声がフニャチン→「ふぇのめのーんくら〜っしゅ」とかありえん
・避けでゲージ消費→焼け石に水。調整になってない
・環&めグみの中段→無かったからって安直過ぎ、つか、めグみにはあった
・キャンセルかかりすぎ→自由度UPというより無節操になった
・ななのアレ→これはひどい
・地上での投げが意味不明→これはひどい
SPマンセーから脱却したくてもロクなのでねえな('A`)
あれ?エクセレントって2作目じゃなかったっけ?
SP出る前に出てたような気がしたが気のせいか?
PS版って移植じゃなかったっけ?
スペシャルは奈々がオワットル。
エクセレントはいろいろオワットル。
ファイナルは安直なスパコン(゚听)イラネ
つーわけでリミテッドがシリーズの中でまだマシということで。
なんかPCでKOFみたいに3on3のあすかって出なかったっけ?
リミテッドは相殺がオワットルと既出だが
あと追撃時間長すぎでオワットル
リミテッドは扇ヶ谷がカコイイからよし。
ファイナルのは(゚听)イラネ
部費がもらえるのでマキシマをお勧め
TOWNS版とかは部費出たのか??
やった事無いから分からん・・・
ファイナルしかやった事ないんだけど、
悪くないと思う。確かに繋がりすぎだけど。
シリーズの中では、割といい出来なの?
ドットキャラがゴツいのと1部キャラの声が異常にオバハン臭いのは気になったが。
Win版に比べれば、何やってもマシ
リミテッドマンセー
因みに『TOWNS FD版』でやった事ある香具師どのくらい居る?
涙が出る程すばらしい操作コマンドだった
対戦時間よりも読み込み時間の方が長かったし…(汗
マジで1分とか読み込むんだぜ
連続技だとリミテッド、対戦だとSPってとこかな?
SPでも永久があるから人それぞれだろうけど。
ファイナルは確かにいいと思う。
鉄子、いちこ、めぐみがもっと強ければバランスよかったのにって思うけど
ファイナル、それ以前の作品に比べて減らなさすぎて萎えた。イチコ出すのも
だりーし。
断然リミテッド派だな。
確かに色々工夫しないと減らないねぇ
皆が皆、このスレで語ってるようなマニアじゃないだろうし。
ダッシュキャンセルは大変だと思うよ。
普通に戦うなら、ダウンの方を優先するべきかと。
そうすれば「減らねー」とかストレス溜まらないから。
>>286 TOWNS版は話に聞いた程度で見た事も無いよ
ちょっと興味があるんで語り歓迎。
つか、いつになく盛り上がってますな
TOWNS FD版 DISK3枚組み
よくコレで全員のプログラムが入ったもんだ…
操作コマンドだが、十字キーと二ボタンで操作
基本的に全員同じで、方向キー2回+ボタン
『→・→・A』『↓・↓・B』等…ぶっちゃけた話、あまり良く覚えてない (汗
そうか…来月で120%が生まれて10年か… (しみじみ
全然関係無いが、大久保久美(ファイナル)の声の長沢美樹って
初代VGから声を充ててる事に気づいた今日この頃
292 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/15 01:19 ID:6O6BZ1I0
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…
( ) \ こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
人 Y  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(* ・∀・)< と思ったらこんなところに糞スレがあるじゃん♪
/, つ \_____________
(_(_, )
▲∪∪
|||
野 グ ソ ▲ 禁 止 !
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ベチャ!
∧▲∧
(; ・∀・)
>>291 /, つ
(_(_, )
∪∪
>>291 ん?長沢美樹嬢はPS版VGの2にしか出てないと思うけど?
荒しキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
ようやくあすかも世間に認められてきたって事かー
マキシマが最強(AC使えばなお良し)
VGはPC版の声が全員違った気が。
飛鳥萌えー
かりなタンも萌えー
あすかは『ギャルゲー』
そう信じていたい。
”良作”ギャルゲーだな
301 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/18 03:57 ID:uqPSPmHW
てかさー。この前昔の電撃プレステの記事出てきて
読んでたらキャラの身長・体重・スリーサイズあったんだけど、
何かあからさまにおかしいんだよな。
川崎忍って、身長は二番目に低いのに、体重は上から数えた方がはえー。
しかも、スリーサイズはいちばんぺったんこ。
こいつの体は金属かなんか? それとも手足が異常に太いのか?
川崎重工製
>>301 他のキャラが軽過ぎるだけで、別に
体重に問題はないだろー。
ついでに忍萌えー
今月の27日に出るサントラ買う香具師いる?
>304
只の焼き直しっぽいし・・・ 多分買わないと思う
普通に店頭や通販で買えるのか、これ??
店頭で買えるなら買うかな。既にSPを3枚持ってるから
一つはサントラ扱いしてて、不要っちゃ不用なんだけど。
今頃サントラなんか出るの?
へぇー
サントラCD、Amazonで探したらなぜかCD-ROM(ソフトウェア)扱いになってたのだが
これは一体どういうことだろう。
とりあえず予約注文しておいたので発売日が楽しみ
俺はリターンの初回特典のサントラ聞いてるよ
2ヶ所ほど意味不明なノイズが入ってる(最初から)のが不満だけど・・・
そういえばPCエンジン版のマキシマも、サントラとして腐るほど聞いたなぁ
あすかのBGMってやり過ぎなくらいBGMに徹してるからなぁ。
何って言うか耳に残らん、とか漏れは思う。悪いとは言わんが
もう一つ口ずさめない。
>>280 TOWNS無印>X68K無印>TOWNSエクセレント>PCEマキシマ>PSスペシャル>PSエクセレント>SSリミテッド(>SSリミットオーバー)>PSファイナル>PCリターン
の順番だったっけか(PS辺りから不安)。
>>284 TOWNSのエクセレントから<部費
>>286 あの読み込み時間はステキだったなー
HDDにインストールしてもほとんど変わらねー、読み込み一瞬解凍長時間!
>>291 まあキャラ5人しかいないわけだが、超圧縮してたようで。そのためHDDにいれてもデータ解凍の時間でウガー
CDになったエクセレントが天国でしたさ。X68K版のダッシュ残像がうらやましかったあのころ。
312 :
284:04/02/20 17:35 ID:???
>311
細かい事でスマンが、PSスペシャルの後にスペシャルのバージョン2が出ているよ
レスありがd
>>310 耳に残るどころか焼き付いてますが何か
と思ったが、かりな曲なんかは確かに口ずさめないなw
ニョゴニョゴニョ-ニョゴwww
>>311 TOWNSにエクセレントなんてあったんだ、知らんかった。
SSリミットオーバーて何?これも初耳。
314 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/23 01:10 ID:sB/oVdYj
サターンのリミテッドが対戦も連続技もよかったなぁ…
ファイナルは竜子の強さに萎える…
明らかに竜子>>>>>>>>その他、だったし。
315 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/23 01:11 ID:sB/oVdYj
ヤヴェ
初カキコだたから間違ってageてしまった・・・
スマソ
ってさがってねぇ…
鬱だ…
DC禁止にすれば、トンデモ連続技もなくダウン値狙いの戦いになって
正しい楽しみ方が出来ると思うんだが…ファイナルの話ね
まぁ元々操作がムズいんで中〜上級者クラスでないと使えないんだけど。
>>317 俺は○○禁止とかいうだけで萎える。
接待する時は別だけどさ
>>318 dクス。要は同人って事ですか…
>314
コンボ減るし、稲妻サーブは性能いいし攻撃力高いですから
最強と思われても仕方ないと思いますけど、接近戦があんまり強くないので
竜子最強はないと思いますよ。
(めぐみキラーですね。個人的に9:1付けてます)
あと、個人的にリミテッドは対戦向きではないと思ってます。
殺し合いなら楽しいですが。
逃げ、永久、相殺がひどすぎて対戦にならないと思うのですが…
>318
DC禁止だと今度は逃げがひどくなりますね。
リミテッドの二の舞になりかねないのでそこまで制限しなくてもいいと思います。
カウンターリセット(ここではヒット切り?)
を封印するといいとは思いますが…
(これがあると6割以上〜即死が簡単にできてしまうので…キャラによっては本永久もできるし…)
LOは確かにやってみたいですね。
LOは一度作ってみたけど、CD入れ替えがうまく出来なくて、
結局遊べなかったなぁ。
ファイナルはサバイバルで何度竜子に邪魔されたことか…。
明らかにアイツは強キャラだよなぁ。稲妻サーブ汚すぎ。
リミットオーバー面白かったよ
CD入れ替えメンドクサイからめったにやらんけど
ファイナルは飛鳥、可莉奈、源一郎、竜子の4強?
きゃしい様をさしおいて源一郎?
ファイナル通の
>>320さんどうですかコレ
ファイナルの竜子は地上カウンターアタックを連発しているだけでいいのです
>325
源一郎は確かに攻撃力高いしコンボすさまじいけど
地上戦がそこまで強くないからなー
きゃしいのほうが上だとおもうよ。
てか、きゃしいってガーキャン極めるとすさまじい事になる。
プレイヤー性能が最も出るキャラかも。
漏れが考える強キャラランキングは
可利菜、飛鳥が2強であとは環とか虎美、きゃしい、清子、竜子、忍
あたりではなかろうか。
校長は地上戦はあんまり強くなくても魔法のJ攻撃持ってるからそれがどこまで影響するかだな。
下は言わずと知れた鉄子、いちこ、めぐみだな
このゲーム上と下以外見極めが難しい。
とにかく恐ろしく減るので2強、3弱以外は何とかなるってとこだろうか。
326のおかげで、
やっといちこが使えるようになりました。
感謝。
320じゃないけどファイナルの強キャラランクは個人的には
可利菜1強>>>環、竜子、飛鳥?>虎美、清子、忍、校長
て思ってる。
キャシーは無限の可能性を秘めた夢のあるキャラってことで。
飛鳥は近寄らないと厳しいので、竜子環あたりに撃ち殺されるのでは?と。
>>326 こ、これは…マジ竜子最強じゃ…
知り合いと対戦していて今まで可利菜、虎美、めぐみでがんばって勝率3割ぐらいだったのに今日は10割だった…
相殺判定がアフォだし、一回打ち上げたら地上カウンターアタックで拾うだけで威力が…
>>330 対戦相手が居るってのがウラヤマシ杉なんですけど。
>>205のコンボも試してみて下さい、世界が変わりますよ
>>320 あすかで小技から8割ってのがイマイチ分からないんですけど
中中コンボにDCしてループさせれば丁度80%程溜まるから
寸止め発動→追い討ちですか?コレくらいしか思いつきません。
でもDC前提なら竜子でガードを振りながら同じ事が出来るし
あすかならではの強さってのが全然見えてこないんです。
あと、GC超フェノって見てから空キャンジャンプ出来ません?
ちと試してみるかな
うはww空キャン自体が無理とは思わなんだ
でもキャンセル大Jで逃げれたんで良しとしよう。
ついでに色々触ってみたんだけど環・きよこ・虎美もDCコンボが
楽という事に気付いたyp
ぬう、1年たっても70程度だったスレがここまで書き込みがあるなんて
ちょっと感激しました。
攻略もすすんでる人もいてギャルゲー版でも攻略の話題ができるんだなぁと認識しましたよ。
DCコンボはめぐみ、忍、キャシイ、鉄子以外はほとんどが楽なんですよ。
逆に言えばめぐみはこのDCコンボの難しさが弱キャラたる原因のひとつだったりします。
レバーなら簡単なんですがパッドでやるもんだと思ってるので、
パッドでのコンボの難しさがめぐみ使いにとっては痛いところですね。
あすかの強さは小ケミカルのゲージ効率、それからのコンボ、とにかく接近戦がつよい。
これでしょうね。
中段がなくてもこれだけで相手は攻める手立てがなくなってしまうってところですね。
最近は奈々の評価が上がってます。
弱点のコンボダメージを克服すると牛若が強いのであいての攻めに対しても切れるし
下小が性能いいので乱打戦にも強いし中・中の性能もいいのでヒット確認も楽ってのがいい感じです。
だれか竜子のトリプル投げのコンボレシピ、フルで覚えてる人いない?>SP2
重量ごとに変えなきゃいけないんだけど、つい最近また始めたからほぼ失念。
狂ったように対戦オフ出てたなあ。
このゲームがないとネットでオフなんてしなかったかもしらん
>>334 軽い奴には投げ>大クイック>屈大>大クイック>屈大>大クイック
中量級には投げ>屈中大>大クイック>屈中大>大クイック
重量級には投げ>屈中大>大クイック>屈中6大>小(大?)クイック
最後のがうろ覚えでスマソ。軽量向けの奴は無理に使わんでも良いかと
336 :
334:04/02/28 11:15 ID:???
>335
サンクス!助かったー
確か投げじゃなくてCA始動の場合は一律屈大スタートでよかったっけな。
エクセレントのレシピをかぶってこんがらがってしまった。
SP2も好きなんだけど 対戦ツールとしてのエクセレントが好きなヤシって少ないのかのう
SP2と違って肩を抜いて対戦できるので 好きなんだがなあ
337 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/28 15:48 ID:swzrKVpR
CD売ってねーっつの!しっかり流通に乗せとけボケ!
あまぞんに頼んだら一ヶ月後だって・・・ボケ!
エクセレントって結構楽しいと思うが?
アーケードゲームみたいにまとまってて家庭用独自?
の極悪さがかけてる気がします。
対戦ツールとしてはSP、エクセレントは出来がいいと思いますよ。
ほとんどやったことないですけど。
対戦みたかんじは好印象でした。
↑釣りはいけないと思います
340 :
TILDE VOL.3買った:04/03/03 01:59 ID:iN7oEZbN
買った。CD。
ボーカル曲のみのヘヴィローテで聴いてる。
ボーカル曲は恐らくリアレンジされていると思われ。
ゲームBGMのはサターンのをそのままブっこ抜いた感じ。てかそのまま。
あと、オプション時の曲が抜けていた気がする。
しかしこのCD、中途半端に音感のある人にはお勧め出来ない。(絶対音感モチなら尚更)
理由は、ボーカルの人が昔と比べて(何年前だ?)
素直なキーで歌っていない部分が何ヶ所かある為。
「いつも120%」のコーラスとかマジ最悪。浮き杉。もう少しVol落とせよ・・・
俺も聴いてて違和感を感じるクチだが、懐かしいので許してやります。
音色もハチプロ臭全開ですが、懐かしいので許してやります。
まー、あすか120%にハマった香具師なら多分買っても損はしないと思われ。
2000円だし。
あー、今アマゾン見たらコーラスが別の人なのね。
つまりコーラスが音痴だった・・・という事でFAだな。だめじゃん。
コマンド表
26+ボタン
実際
236+ボタン
嘘付は嫌いダー
>>342 コマンドパッドで調べた事ある、俺も苦笑したよ
サントラの「ダンスアンサンブル」ってのがあったから買ってみた。('94発売)
キャラ6人の頃から音楽変わってないのか…
エクセレントやってみた。
格闘ゲームとしてかなりいい出来でおどろいた。
ギャルゲーで売ったのはもったいないなぁ。
346 :
345:04/03/17 01:16 ID:???
ログ読んだがエクセレント評判悪いね。
漏れこのシリーズは全部相手のガードキャンセルとか
相殺とかの読みあいで戦うゲームだと想像してた。
またえらく懐かしいゲームのスレですね。
昔、このゲームをプレイしてからトヨタ/カリーナEDを愛車にしたけど、
なかなかラグジュアリーな乗り心地とデンジャラスな走りが (・∀・)イイ!
イスズのあすかは、(当時の)ホンダ/アコード系(?)のOEMだったと記憶してるけど、
マイナーであまり見かけなかったような (ノ∀`)タハー
348 :
SP厨:04/03/17 16:54 ID:???
>>346 >ガードキャンセルとか 相殺とかの読みあい
エクソも基本的にはそうなんだけど、他にダメ要素が満載なんで
俺は黒歴史に認定してます
SPはいいんだけど
あの逆転システムが異常すぎる
おかげで序盤戦放置してもワンチャンスで勝ってしまうところがどうかと
方向は悪くなかった
350 :
厨:04/03/23 21:44 ID:???
>>349 体力差も計算しないとそうなるね。
殺せる体力まで稼げる時はぶっ放し食らってOKで(5分になるだけだし)
強引に選択かけてみるとか、リスクとリターンを天秤に掛けながら
1ラウンド取る事を考えてみて。他の格ゲの感覚で体力・流れを
見てると事故ばっかで勝率が安定しないよ。
ワンチャンスで死ねるのが分かってて、何も対策を考えないで
「事故ゲーw」として終わる人が多いけど、そりゃ何も考えてない人じゃ
勝てませんって…
351 :
厨:04/03/23 21:46 ID:???
って即レスかよ俺!
たまたま覗きに来ただけですよ、たまたまね…
(・∀・)
353 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/03/27 04:44 ID:iGYcznfy
と・・
取り合えずSP SP2 エクソ FINAL
を買ってきた。
354 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/03/28 00:40 ID:8lLazn0W
意外とLOやってる人少ないな…
LOのためだけにCD-RドライブとSS-KEY買ったし…
LOはなんとなく邪道(いや作ってた人が本職だったってのは知ってるけどね)
な感じがするんだよな・・・・
356 :
354:04/03/28 01:02 ID:???
>>355 まぁ、対戦格闘なのに環境が特殊すぎて対戦相手が見つかりづらいのは致命的だわなw
今みたくどんな安物PC買ってもCDRがついてきてた時代じゃなかったからねぇ…
ただ、対戦ツールとしてみた場合、当然だけどリミよりもはるかに優秀と思われ。
というか、スパキャンマンセーw
357 :
354:04/03/30 02:24 ID:???
サターンエミュでLOほぼ実機と遜色ない動作可能ですた。
唯一ハイレゾモードがonにできなかったので
キャラセレ等のメニュー画面が死亡しているくらいかな、不具合は?
当方、Cel2.4G・512M・GFFX5200というエントリークラスのマシン。
これならLO布教活動可能か…?
それでエントリークラスなのか、最近は…
オレのなんて…(´・ω・`)ショボーン
>357
む。動作可能なのか・・・・
LO分当てたCD-Rを入れるだけで可能?やっぱり同じようにLim→LOと連続でマウントさせるの?
確かにPCでできたら布教しやすいかも
360 :
354:04/03/31 16:26 ID:???
>>358 グラボはメーカー製だとしょぼいのでアレだけど
CPUに関しては各社春モデルはこのクラインのラインだと思われ。
LOのために買い換えないか?w
>>359 Lim>LOの入れ替え(正確には正規SSソフト>LO入れ替え)は
実機でのコピー品対策に行われてた作業なので
SS-KEY装着の実機やエミュでは必要ないですの。
さぁ、みんなでLO や ら な い か?
一昨日からLOばっかりやってるYO俺…
362 :
354:04/03/31 21:29 ID:???
真面目に普及するならハックの入手場所から何から全部教えなきゃいかんが
それはもうギャルゲ板の域を越えてると思う
364 :
354:04/04/01 23:41 ID:???
>>363 まぁ、やらないか とか言っといてこんな事言うのもなんだけど…
過去ログ嫁
で終わるのでは。
LO作ってみた。354氏と同じGirigiriでやってみたんだが
音楽がループしないしコンフィグ画面の下のほうが見えない。
これは仕様?
私が言いたいのはエミュの話がいかんのではないかと言ってるのです
過疎板だしまあいいんだけどね
367 :
354:04/04/02 15:23 ID:???
>>365 仕様っぽいです。普通にゲームする分には致命的な
欠陥でも無いので目をつぶりましょうw
>>366 あ〜 まぁ、エミュに対してはいろいろ考え方が有ると思うので
細かくは書かないけど・・・
俺はエミュの違法性のほとんどがromやbios周りだと思うですよ。
なので、そのへんには詳しく触れずに語るならありかなぁ、と思ってます。
368 :
365:04/04/02 18:06 ID:???
仕様なのか…。なら無音になる前に勝負つけないとなw
>>354氏
ちなみにコンフィグのクイックコンティニューから下の項目わかります?
369 :
354:04/04/02 23:22 ID:???
長文逝く。スマソ
>>365 クイックコンティニューの下が
BG EFFECT ON/OFF
CONFIG DEFAULT NO/YES
RESULT DATA CLEAR NO/YES
EXIT
となってま。/左がデフォ。内容は推して知るべしw
ついでに対戦時メニューは
CHAR あすか
COLOR 1(1〜4)
HANDY 5(1〜8)
GUARD AUTO(AUTO/MANUAL/NO GUARD)
BURNING NORMAL(NORMAL/100/120)
OK ★(★無し〜★★★★★)
OKの★はゲームスピード。
すべての項目はパッド左右で変化するが
最低値と最高値でループ(最低値よりも下げようとすると最大値になる)
全部実機で確認。間違いは無いと思われ。
…昔のサターンCDあさってたら11/15verが出てきたw
ついでにHDDからは12/2Verの差分がw
12/2verもかなり弾けてて熱いんだが…当時やってた人、いる?
>354
ノ
全部のVerもっとるよ
昔チャットしてていきなりi氏やR氏が流れてきて
こんなんつくりたいんですけど・・・
ってところからLOには関わってる
一番すきなのはSP2だけど、LOはみんなで意見だしあって作った感じで
愛着はあるなあやっぱり。
371 :
365:04/04/03 10:54 ID:???
>>369 dクス。オートガードとバーニングゲージon/offあったのか。
これで連続技の練習、やりやすくなったよ。
372 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/04/09 20:04 ID:ZjVGPGyB
あすかスレなんてあったのか すごいな
つーかなんでギャルゲー?
ファイナルとLOの話ばかりだけどどっちもやったことない
スペシャルVER2とエクセレントで言わせてもらうと
スペシャルVER2は体力補正ありすぎ、気絶値まで補正せんでええっつーねん
おかげで序盤中盤戦なんて適当でも最後にきちっと決めれば勝ててしまう(萎
あと避け中の投げぬけもどーかと、とくに移動避け強すぎ
エクセレントは強キャラこのコンボ減りすぎ、投げバクありえない
スペシャルよりさらに移動避けが強くなってるヨ
やれやれ
>372
ageで釣りですか。"( ´,_ゝ`)プッ"
まあ信者以外とても慢性できる出来ではないがな
釣りの割にマトモな批判をする
>>372萌え
移動避け強えーwで終わってるのが惜しいな。
書き込めるかテスト
規制解除されたー。
LOの話になってるのね・・・
現段階だと作るのはとても大変らしいけど何とかやってみたい気がする。
必要なものってなんなんだろうか・・・
とりあえず、リミテッドのソフトとCDRドライブ
ね?ケロぴょん?
FINALだけど1ラウンドで最高何回位KO取れる?
ファイナル買ったんだが、漏れのかりなが ほぅほぅうるさくて萎えた
こんなスレあったんだ・・・
昇竜コマンドを自在に出せないヘタレには、↓↓がとにかく嬉しかったです。
それ、タウンズ/68Kだけだったような…
あすかの技コマンドは最初から↓→/↓←/↓↓が基本だったと思うが。
質問です。「SP Ver.2」をジャンク品で入手したのですが、説明書がない為に
基本操作がわかりません。(Verは動作確認で判別しました。)
勿論ある程度はわかるのですが、基本的なボタンの意味合い
(同時押しや省略ボタンらしきもの?)が不明なままで。
ググってはみたものの、殆どが攻略でそんな当たり前の操作については
皆さん触れていなかったもので。
どなたかインスト代わりに教えては頂けないでしょうか。
宜しくお願い致します。
VG2やろうぜ
Ver2操作
×:弱
○:強
が基本システム
ボタンマクロで
△:中攻撃(前入れ要素+弱攻撃)
□:カウンターアタック(弱+強同時押し)
R1:ダッシュ関係マクロor必殺マクロ
R2:ダッシュ関係マクロor避け
各キャラの必殺技は
・ハドーコマンド
・竜巻コマンド
・↓↓+攻撃
の3つは全キャラ装備
キャシーはショーリューコマンドで投げスカりモーションが出ないコマンド投げ有
超必殺はコマンド+弱+強同時押しで1人で1〜2種類有
基本コンボのつなぎは
弱→中→強→必殺or超必
避け関係
ニュートラル+R2で通常避け(避け中も投げぬけ受け付けている)
ガードモーション時にレバー前入れ+攻撃でコマンド避け。
受け身あれこれ
・地上受け身
地面に接触する寸前に↑↑orボタン(連射でok)
・壁受け身
画面端に接触する寸前に画面端を逆方向にレバー2回orボタン(R1マクロでも可)
コンボ等は探してくれ
390 :
385:04/05/16 16:51 ID:???
>388
ありがとうございます。
おかげでR1、R2の意味がわかりました。
受身もVF4よりもシビアだなと勘違いしていたんですが連打安定でしたね。
これからチマチマ楽しむことにします。
回避は軽視できないと思う
結局このゲームでマジ対戦は無理だろ
バレボーの技
サイコクラッシャーに見える
なんか(PSの)エクセレントダメダメムード?
個人的には好きなんだけど。
LIMITED及びFINALではほとんど対戦しなかったなー
どこがどうって説明できないけど。
百花祭ファイナルでも大会で使われたのはエクセレントだったような。
行くことは行ったけど大会には参加しなかった。
エクセレントしか持ってないけど対人戦は特にいい感じ。
CPU戦も難易度最高にすればいい動きしてくれて面白いな。
よし、ここでCoolなコンボを紹介だ。
EXなな
ダッシュ小×n
鼻歌歌いながらやってもミスりませんが面白いですか?
まあ、EXしかやってないなら仕方無いのか…
ていうか当たらないと思うぞ
>396
これはキツイ!
>396
がんばってー
ななって・・・
婚約者がいるのかよ・・・・
あ、俺か
402 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/06/22 23:54 ID:6JodI284
↑ kimoi
ジャンプキャンセルもアツイ
404 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/07/01 01:27 ID:Wg5VaMVV
(゚∀゚)アスカチーンチン
ギャルゲ板には4年くらい居座っているが、あすか120%スレがあったのは今初めて知った…
>>405 名無しさん@一周年の前後も有りましたよ(多分。
あすか120%って何種類出てる?
PSの黒点なしのバーニングしか持ってないんだが・・・
PSだと、無印、黒丸、エクセレント、スペシャル?
ファイナルもPSだら(うろ覚え
ファイナル買ってみたけど何かアレだ。
時間切れまでボコリあいしてあとは判定待ち。
KOするのは少ない感じがする。
ボクシングみたいだ。でも絵柄はイイ。
ダウンさせた瞬間にラッシュ発動できれば結構減るんだけど
なかなかそういう展開にはならないんだよな・・・。
ファイナルはぼんぼんあっぱー→相手ダウン→
着地をラッシュでキャンセル→ぼんぼんあっぱーでお手玉、の記憶しかない。
連続技修正は要らないよ
緊張感がなくなる
>411
いやいやリミットオーバーでしょ、オススメ
>>407 無印(FM-TOWNS)
無印(X68000)
エクセレント(FM-TOWNS)
マキシマ(PCエンジン)
スペシャル/スペシャル●(PS)
エクセレント(PS)
リミテッド(SS)
ファイナル(PS)
リターン(Win)
正式リリースだとこんなもん。
ファイナルくみの発動中にお辞儀なんてどうだろ?
敵画面端なら体力減らないけど即ダウン取れる。
めぐみ、なな、たまきも似たようなことできるみたい。
学長、扇ケ屋、古館が使えるなら
ストーリーモード入れて
学長の超必殺(画竜点睛だったかな)
グロヤバイ
>>416 久美の頭突き半端じゃなく減るね。
1HITあたり超必1セット分の減り・・・。
あすか120%シリーズが賦活しますように。
×賦活
○復活
なによその変な誤字は。ふざけてるの?
なんだと
やんのか、こらぁー!
こんな過疎スレでそれはやめれ。
なによその変な注意は。ふざけてるの?
むしゃくしゃしてふざけた
今は反省している
なんだと
連続ではいったー
SS版で、BGとキャラの影の向きが・・・
しのむー!
432 :
R4:04/07/17 20:38 ID:???
マキシマってキャラの影が重なると投げられるんだっけ?
たまには対人戦がやりてえなぁ・・・
まあ多分がいしゅつなんだろうが、SS版で相手ノーガードにしてる状態だと、
時々のけぞらない。それで、燃える攻撃などを食らうと何か操作しない限り燃えっぱなし。
さらにひどいのは、気絶状態になると少々攻撃を食らっても動けなくなる。
とりあえずこれで、奈々で50連とか。
・・・うまーく気絶状態のままで燃やせる攻撃で勝利すると、相手はのけぞったまま燃えてる。
怪現象あったねぇ
けろぴょんがどんどん弱くされてトテーモ哀しい。
けろぴょんが本体なのにな
がんばれ〜!
しっかり〜!
がんばって〜!
結局のところ良作なのは
スペシャルVer2
エクセレント
ファイナルでFA?
俺はマキシマが1番良かったと思うけど。
たぶん少数派なんだろうな。
ひょろながのエンジン版がよかった
リミテッドだって言ってんだろ
何度も言わせんな
俺もマキシマが一番好きだ。
個人的にファイナルは微妙・・・
エクセレントは劣化焼き直しなんで外してケロ。
代わりに牧島を推しておく
オレはリミットオーバーが好き
サターン関係手に入ラネ(゚听)
リミテッド以降の参入者としてはPSエクセレント以前のグラフィックは耐えられません。
マキシマ=SP>>ファイナル=LO>エクセレント>>リミテッド
PC版がガン無視ですか
そうですか
キャラデザインのみで考えるとマキシマ以外にない。
それに竜子使いだった俺としては、パワーレシーブがない竜子は耐えられん。
お断り
このゲームは対戦するよりも一人用でCPUを虐めてる方が面白いです
対戦するとこのゲームの糞っぷりがどんどん発覚してしまい
あんなに仲の良かった友人が急に冷たくなったり最悪リアルファイトに発展する恐れがあります
いや、気が合えばお約束天丼プレイや駆け引きプレイもできてお得です
リボンカッター強すぎwww糞ゲーwwwwwwwwww
ってなレベルですね?
今更だが自動発射大双龍がマイブーム。
煮詰めると無意味どころか自殺行為に近いネタだがなww
454 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/14 20:23:29 ID:LCq4yjmI
ギャルゲーとして好きな人
マキシマ
一人用ゲームとして好きな人(コンボゲー)
エクセレント・ファイナル・リミテッド
対戦ゲームとして好きな人
スペシャル・エクセレント
スレみてるとこう思えてきて仕方ないのだが
>>454 マキシマは対戦ツールとしても優秀だけど、
環境揃えるのが大変だから対戦相手が見つけにくい。
LOもまたしかり。
ほう どう対戦ツールとして優秀なのかぜひ聞きたい
エクセレント以降は蛇足
パチモンだったはずのQOHに見劣りするようになったのがなぁ。
一応マキシマからファイナルまで揃ってるけど
スペシャル以外は百花は百花でも裂花の如くorz
マキシマの話ききたかったな
スペシャルもバランス悪いと言えば悪い
ヤヴァイところ多いし
でも対戦してては楽しい
あんなに仲の良かった友人が急に冷たくなったんですけど
優秀な対戦ツールとはいえ人間性まで面倒見切れませんwwwwwwwwうぇwww
461 :
455:04/09/15 19:27:01 ID:thY6QDL1
>>458 もう見て無いかもしれないけど・・・
マキシマはバランス的にはSPを若干ストイックにした感じ。
適当にガチャガチャやってもそこそこ爽快ながら、
大きな連続技を入れるにはある程度カッチリしたパターン作りが必要。
対戦相手との実力差がダイレクトに勝敗に影響する。
逆にリミテッドなどは判定が無節操になりすぎて
「よくわかんないけど勝っちゃった」という状況に陥りやすいので、
やりこんでいるもの同士で対戦すると興ざめしてしまう。
付け加えるなら、AC使用のマキシマはロード時間皆無なので
貫徹プレーでもイライラしないw
>>461 おおむね同意だが、対戦のシチュエーションにもよるかと。
確かにリミッテッドはダメージ判定なども?なことが多いけど、
初心者を含めての「接待」としての対戦なら、
むしろ「よくわかんないけど勝っちゃった」でうまいこと盛り上がる。
やり込んだ者同士なら、やはりスペシャルやマキシマが向いているね。
対人戦ならエクセレント派。
464 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/16 01:36:57 ID:RVnB/Nyj
ななたんうしわかウマー
465 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/16 18:35:42 ID://hnELd6
アーケード並の本気で対戦をやろうとしたら
スペシャルとエクセレントはダメだね
避けが強い、体力補正があるため前半戦なんて何もしなくてもよい
無限段がある
ローカルルールや暗黙の了解でやらないとやっとれん
ここで即レスだ。
>>465 話にならん、カエレ!
所詮ギャルゲー
アーケードで対戦してる人はやらないからいいか
住人のやり込みも底がみえる
│
│
J
∩_∩ ∩_∩
( ・(ェ)・) (・(ェ)・ )
エサクマか? 違うクマよ、
あわてて食いつくと面倒なことになるクマ。
469 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/17 01:24:05 ID:EOzAa66d
ファイナルで最強なのはメグミかあすかじゃないのか・・・?
キャシイ竜子最強らしいけど、コンボが手軽に繋がる連中の方が
強い気がする。
マイキャラの御手洗さんが最弱なのは認めるけど。
まあ確かに他に良格ゲーがある中あえてこれやる理由もないんだけど
ヴァンプKOFハパ2MOW3rdGGXX選り取りみどりだし
B級格闘なのは間違いないけどそういうのが好きな人もいるわけで
アケ格闘には無い魅力がこれにはある
まあ間違ってもこんなギャル格ゲーがアケで出る訳無いが・・・あ、メルティブくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
コンボの爽快感を求めるならマブカプ2もオススメ(でもクソゲーw)
なんかさいきんかきこみおおいな
でも、サターン版が出る頃にST‐Vかなんかであすか120%アーケード版の予定あったなぁ
>>472 リミの頃だよね、出なくて良かったよマジデ。
で、アケゲーと比較してる人がいるみたいだけど
俺はアケ厨には負ける要素が無いんでどうでもイイっす。
アケしかやらん人って頭固いからね、これのセオリーは
理解できんだろうよ。
474 :
465:04/09/17 19:25:45 ID:irVUe/aX
純粋にアーケードあすかは出てほしかったよ
アーケードで出すからにはちゃんと調整してくると思うし
グラフィックも書き直しでよさげだったんだか、出なくて残念
出てたらもうちょっと知名度があがってたかもしれないしね
あっ エンジェルアイズはアーケード産だったけど知名度低いな
これはちょっぴり本気だけど殺伐とした対戦にいかずに
楽しもうと思えるゲームだと思う。コレはキャラ動かしてることが楽しいしね。
でも本気で勝ちにいこうとして深く掘り下げると結局無限段とか連続避けの壁にぶちあたる
だから底が見えてるってこと。
>>473 すいません、別にあなとは対戦する気はないですし
勝ち負けの話をしているんじゃないんです
475 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/17 19:39:23 ID:ukWv4KDo
>>474 分かったからアケ板に帰れよ( ^,_J^)
>>474 本当にアーケードの格ゲーが好きなんじゃなくて、
コンシューマ(ギャルゲー)をこき下ろして優越感に浸りたいだけなんだよな。
洋楽厨みたいなもんだね。
構って欲しいからって無理に褒めなくたって、喪前の本音は
>>467でしょw
正直、久美たんのエロレオタと奈々たんの可愛らしさ。漏れのあすかはそれが全て。
478 :
465:04/09/17 20:24:31 ID:irVUe/aX
両方とも本音
あすかは今現在も現役で対戦してるし、アーケードも現役でやってる
私に対しての反論はあっても意見に対しての反論は無いみたいでよかった
479 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/17 20:26:25 ID:rv98gOzl
>>478 分かったからアケ板に帰れよ( ^,_J^)
480 :
465:04/09/17 21:20:19 ID:irVUe/aX
>>479 そう食らいつかなくても飽きたらまた名無しに戻るよ
でも私も立派なあすかユーザーなんだけどな
スペシャルの最強はキャシーで
エクセレントは虎美で決まりだね
>>480 過疎スレだからって(本意はどうあれ)住人を馬鹿にしたような
書き込みをすれば食いつかれるのも当然だろ。
まぁアケ厨呼ばわりされるのがが嫌なら、
今後は空気読んで書き込めってこったな。
環の2種類の「○○V」ってーのは、一体何がどう違うんだい?
教えてケロ。
483 :
465:04/09/18 01:38:27 ID:CzOOHPc0
住人をバカにしたようなカキコミをしたのは悪い。
本当にあとから書きすぎたとは思った
でも他のことは当たってる
反論あったらよろしゅー
迎撃Vと攻撃Vですね
シリーズよって使い方が違うんだけど
確かどのシリーズも迎撃Vは途中にガード不能になるところがある
>>474 >でも本気で勝ちにいこうとして深く掘り下げると結局無限段とか連続避けの壁にぶちあたる
これ同意
これに限らず格ゲーは勝ちにいくとそういう風になっちゃうけどね
でもそういうシステム(調整)の穴?を受け入れてなお対戦が成り立ってるゲーム沢山あるよ
まあ467のレスはまずかったな
何だ、アンチが沸いたと思って喜んでたのに…まあネタ振り乙といっておくか。
>これに限らず格ゲーは勝ちにいくとそういう風になっちゃうけどね
俺はここに同意。程度の差はあるけどどんな格ゲでも壊れた部分はある
それを戦略と見るか糞と見るかって事だね。
勿論俺は無限も避けも受け入れて対策考えたし、一見詰んでる行動を
対処した時の達成感は相当な物だったよ。
アーケードと違ってコンシューマーのゲームは大抵友達としかやらないんだから、
無限段とかの無茶なところは禁じ手ルールにすりゃいいだけの話じゃねーの。
>>486 そんな事言ってたら進歩しないだろ?
アケも家も関係無く使える物は全部使ってガチでやらんと。
…流石にスタートボタンとかは押さないがなww
無限段って全機種にあるの?
さすがに全シリーズに無限段は無いよ
無限段があるやつも全キャラってわけじゃないしね
禁じ手を作ってる時点でガチじゃないんだよね
だから住人がどうこうって言われてしまうんじゃないかと
マキシマとファイナルの対戦をやってないけどバランスはどうなの?
結局、誰も
>>465に反論できないわけ?
やっぱ格ゲーとしてはB級ってことかw
アンチ乙。
>>465みたいな事を言ってるうちは初級者。
まあここから先の世界に到達する人間は数える程しか
いないだろうがね…
>>491 反論するならきちんと根拠を述べないと、アンチの煽りと同レベルだよ。
>>465の言うように
アーケードの格ゲーに比べれば出来が悪いのかもしれないが、
だから何?としか言いようがない。
好きでやってるんだから別にいいじゃん。
『所詮ギャルゲー』とか言うならやるなよって思うし。
要は、
>>455(
>>461)が知ったかぶって「優秀な対戦ツール」とか書くから、
アーケードでもバリバリやってる
>>465の逆鱗に触れたんだろ。
初めから素直に「ギャルゲーにしては優秀な対戦ツール」とか
書いとけば良かったんだよ。
493と同意見
実際あすか120%は面白い
でも対戦ツールとしてみたら気になるところがある
ギャル格闘対戦ゲームってことでFA?
ファイナルなんとかってやつやったんだけど、
バレー女のアタック連発だけで勝てた。
>>492 長文になるとチラシの裏とかオナニーとか言われるだけと思って省いたんだ。
つうわけで超大雑把に言うと
>避けが強い
避けられても先手を打てる動き・距離を意識しろ。
避け抜けは横入力が必要、後は自分で考えれ
>体力補正があるため前半戦なんて何もしなくてもよい
理想のタイミングで気絶させるために序盤から調整汁!
>無限段がある
EXはともかくSPの無限は「そのまま殺される」代物ではなかったり
状況限定だったりする。むしろ怖いのは繋げず中段等の崩し
つうか食らうな
…一応断っておくが神バランスとか言う気は毛頭無いぞ
たったこれだけの事で投げるなって事。
はーい、465じゃないけどSP2をやっていた側から言わせてもらうと
マジで対戦したらやっていられないよ
>避け
例えば自分が久美で1コンボ食らったとする。
そこから相手は時間終了まで避け抜け。終了w
コマンド投げ持って無いキャラ以外は詰み
>体力補正により序盤戦
俺はこのゲームが楽しいからちゃんとやってるけど
ぶっちゃけ序盤戦はただ立ってるだけでもいい、体力半分ぐらいへったら動いても5:5な試合になるから
>無限段
めぐみや久美の無限段の有効フレームわかる?
普通にカプコンゲームとかで目押しができる人なら簡単だよ
体力補正とのコンボは極悪
結局のところ「避け中は投げ抜け入れるな」とか「時間は無限で」とか
「無限段は1回まで」とかローカルルールをつけないと無理だと思ってる。
というか多少は違えどそこらへんは対戦者同士の暗黙の了解になってんじゃないかと思うんだけど
そういうシステムとは違うルールがあった上ではすげー大好きなゲーム
すまん、誤字脱字がすごく目立つ
すぐに寝るからそこらへんは許してやってください
「アーケードのほうが」とか「アーケードにくらべれば」とか言うヤツがいるが、
アーケードにだってクソゲーはあるし、あすかより劣るのもある。
最近はアーケードの対戦格闘の絶対数が少ないからそんなでもないが、
全盛期にはヒドイのがたくさんあった。
「アーケードだから」「コンシューマーだから」「ギャルゲーだから」という
括りで考えたって意味がないぞ。
じゃあ全部の格ゲーひっくるめて考えると
やはりB級
全部ひっくるめると評価上がるだろww
502 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/20 12:38:41 ID:0cErd+SW
いつからクソゲー話しになってるんだ?
面白いけどガチはできんって話しだったような あれあれ?
というか、
>>498の久美の時間切れ勝ち。確かに終ってるなw
対処法は食らうなwww
久美を選ぶ段階で勝つ気が無いでそ。
しかしコマ投げ無いと詰むとか正気?
理屈ばっかで対戦してないの丸分かりですよ
>>503が教えてくれる
避け抜け時間勝ちの対処法楽しみにしております
俺は考えたけど、みつからなかったヨ
キャシィ、めぐみ、環は良いとして他のキャラはどうしようもないんだけど
マジで教えてくれ
>>502 クソとB級は違う。
ガチができない時点でアーケードの良作群には劣るが、
それらの奥の深さについていけない素人が楽しめる格ゲーも必要。
それがあすかの存在価値であり、B級と言われる所以。
>>505 禿同。
テクニック云々よりも、「手軽で楽しい」というのが重要でしょ。
あすかはギャルゲーではあるけれど、バリバリのゲーマーより
むしろライトユーザーに向けて発信されている作品じゃないかな。
そういうコンセプトのゲームなのに、
底の浅い対戦で盛り上がって「あすか最高」とか言ってる、
ここの住人がウザかったんでしょ、
>>465は。
>>465の意見はあってるけど方向が違う
結局、あすかはライトユーザー向けゲームってことで終了だな。
おつ
なんつーか理想論と現実主義者が真っ向から対立してる感じだな。
中間とって楽しもうっていう派はいないのか。
いやいるっていうか皆そうしてたんだろうけど、「どちらかといえばこっち派」ってだけの話なのか?
対戦バランスは悪いが楽しめるゲームだと思う
一発入ったらほぼ試合が決まるという点は
KOFやマブカプ、DOAのタッグのような感じ
これでキャラがムサい男だったらやらないだろうから
良作のギャルゲーってのが、自分的な結論です
おまいらその元気をV.Gスレにも分けてやれ・・・(;´д`)
流れをみてきて言えることは
>>497の意見が一番まともだと思った
反論もできないし、それどころか納得もできるところがある
僕は君の意見を信じるヨ
流れをみてきて言えることは
>>477の意見が一番まともだと思った
反論もできないし、それどころか納得もできるところがある
僕は君の意見を信じるヨ
>>512 禿同。ダラダラうんちく語るゲームじゃないっつーの。
萌えられれば勝ち。
これだからギャルゲヲタは
ゲーム性を語ることもできんのか
そこにこだわってる内ではまだまださ
一度壁を突き抜けるとわかるぜ
萌えてれば勝ちで同意見なんて
結局ここの住人はガチれる奴がいない
>>465は当たってるよ
ガチ厨はアーケード版行けよ
>>516 だから、このゲーム自体ガチ不可だって言っとるやんけ。
俺は
>>465に全面的に賛成。
このゲームで本気で対戦している(つもりになっている)やつは、
知ったかの素人だけ。ただの馬鹿。
いいんじゃねーの?
つかやっぱこのゲーム真面目に対戦すると寒すぎる
何かしらの制限を加えないとたぶん上級者ほど対戦が成り立たない
やぱーりリミテッドがいちばんおもろいね
____
r^^^"゙l゙l ,r':":::::::::::::::::`ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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(.(⊃| | |,,| fi゙l下、 `ー-、 /
/'ソ |''|-| | | l | li ヽ /
(ノ じ じ ´F`=‐゙===-{
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お前ら、あすかチームとV.G.チームが男塾みたいに闘ったら
どっちが勝つと思うよ?
○素手で戦闘機を撃墜する破壊力
○異常な身体能力
○体格がいい
等の理由でV.Gチームだと思う
じゃあV.G.キャラと速攻生徒会キャラで
正直ファイナルでバレーとプロレスが強い理由が解らない俺は
ヌルポゲーマーなんだなと痛感。
竜子「な、なんだありゃあ、全員ウェイトレスみたいな格好しやがって」
めぐみ「しかも初戦の相手は風俗店みたいな格好ですぅ〜」
竜子「よーし、ここは俺の出番だぜ!」
竜子「そうはいかないですぅ! 今度こそあたしの番ですぅ!」
清子「君たち、そんなことをしていていいのかい?」
竜子・めぐみ「ああっ! か、可莉奈〜っ!!」
えりりん「なんやそれ、カエルなんか連れて、ウチをナメると痛い目見んで!」
可莉奈「バニーガール? V.G.って結構レベル低いんじゃない?」
虎美「可莉奈とけろぴょんのコンビネーション、久しぶりに拝ませてもらうか」
飛鳥「ええ、可莉奈が敵でなくて良かったと、心底そう思います……」
4行目、めぐみの間違い
>>529 でも想像したらわらえたから、それはそれでよし
楠真奈美の生態観察レポート今週中
あすかスレ見ーツケタ(・∀・)
当時、蛙を使役して戦うゲームだと聞いただけで即買いに走った記憶が蘇るよ。
つぅワケでとりあえずケロぴょん(;´Д`)ハァハァ
ヾ(゚∀゚)シ 過疎スレ?
( )へ
<
いや俺がいる
漏れもいる
そう、そして俺もいる
ただ話のネタが無いだけだ
( ゚∀゚)ゝ なーんだ。じゃあ俺は隅の方で見てるよ。
ノ( ヘ ヘ
室内|-`;).。oO(漏れも見守っとこう・・・)
差し合いゲー好きなオレにはあまり合わないゲームなんだが(嫌いではないが)
知り合いがこれしかやってくれないため付き合ってる
ライトユーザー向けっていうのはそうなんだろうけど、やってると物足りなくなってくる
とりあえずここでゲーム内容を語りたい時は
あすかシリーズのどれなのかを言うようにしてくれ
突撃三連脚のない可莉奈は可莉奈じゃねぇ。
だからマキシマ以外で可莉奈は使わん。
相手を引きずって行かないハイパータックルはハイパータックルじゃねぇ。
だからマキシマ以外で竜子は使わん。
挑発とフェイントのない環は環じゃねぇ。
だからマキシマ以外で環は使わん。
そこまでエンジン厨なのもいかがなものか
まぁ、SP以降カコワルくなってしまった技は結構あるな。
マッハジャブとか、リボンカッターとか、双龍拳とか。
だからといってマキシマしかやらないわけじゃないぞ。念のためw
>>541 昔のハイパータックルってどんなんだったのん?
プレステ以降しかしらないんだ。
まぁななたんは最高ということで
546 :
543:04/10/02 22:48:57 ID:LnwpyEdf
>>544 >>541じゃ無いけど。
タックルで画面端まで引きずった後、稲妻サーブで追い討ち。残像つき。
カコイイぞ。
たしかに一番激しいのはエンジンの竜子だな
つまり地味になったんだなw
俺もスペシャルからしかやった事ないんで、カッコワルっぽい技があっても「そういう技なんだ」としか思わなかったが…
でもキャラ性能が変わってしまうのが正直いただけない、というのは分かる。
FINALになって、力ないケロぴょんのヒートプレスを見た時は、もうね、涙が…。
バイオインパクトも、逆方向に蹴り飛ばすのがカッコ良かったのに…。
549 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/03 02:02:52 ID:rBEAaMkr
大体技のモーションだけ見るとPCEのほうがかっこいいの多いね。
めぐみなんかはスペシャルのほうが技の見た目がいいけど。
かりなの三連脚はダッシュ大で脳内補完。
550 :
541:04/10/03 20:40:03 ID:Q96mduYh
俺もマキシマしかやらないワケじゃないよ、念のため。
上記3キャラを使う気がしない、というだけ。
環はまぁ大目に見るとしても、可莉奈は回を重ねるごとに悪くなって行く一方だし、
竜子に至っては稲妻サーブ以外の技が完全に変わってしまった。
あんな地味すぎるハイパータックルなんて見たくない。
>>546の言うように、相手を画面端に叩き付けてボールでトドメ!
これが真のハイパータックルだ。
マキシマをやったことがないという向きは、ぜひやってみてくれ。
あまり機会は望めないかもしれないが……。
551 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/03 23:29:52 ID:aLCOuprm
久美「むぅ・・あれこそ 奥義 えりりん場利場利婆瑠艦パンチ」
552 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/04 00:15:50 ID:Dh/GS17l
Win版の擁護意見求む
初回特典のサントラが嬉しかった
2箇所ほどノイズ入ってたけどナー
555 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/04 17:40:14 ID:fAncovCU
555
>>556 同人本でわ、竜子の兄貴という設定が多かった。
この、どシロウトがぁ!
559 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/07 14:36:11 ID:pGXEdTwZ
>>334 >>335 軽い奴には投げorCA>屈大>大クイック>屈大>大クイック>立大>空中小>空中大
中量級には投げorCA>CA>前大>小クイック>屈中大>大クイック
重量級には投げorCA>CA>前大>大クイック>立中前大>大クイック
※CA=カウンター
CA入れると気絶値大幅に変わるよ
何故かいっぱい入れたはずの自分がピヨる、不思議ゲーム
561 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/08 01:51:54 ID:xy5ktWot
SP2めグみの無限段とか超ヤバイ。
攻撃一発当たったら192ダメージ確定。
アレがバランスを崩しているYO!
>>497 >避け
時間無限で楽しめばいい。
大体久美使ってるんなら先に一撃当てたら勝ちだよね?
>序盤戦
オヤオヤ、気絶寸前ですよ。
>無限段
ホ ン ト ウ ダ!
無限段=勝利。ガチ。
つーか、ガチでやらないと面白くないよねー
562 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/08 02:05:47 ID:xy5ktWot
>>561 忍なんかだと、それに比べたらヘタレてるよな。無限段ないし。
とりあえずダイナマイト撃っとけ、とかもうそんなのぐらい。
かかと落としとかも避けられたら二段目まで出きって反撃確定。
苦労してちまちま下段を刺しても無限段ないから勝てない。
手を真っ赤にしてまで動き回って結局負け。損なキャラだ。
時間無限の時点でガチじゃないのではないかと
564 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/08 19:07:37 ID:ri9YfalC
ある意味時間無制限の方がガチなんじゃないの?
ゲーセンだとインカムの問題が出てくるから仕方なく時間制限付けてるだけだと思うんだけど。
格闘技で時間無制限一本勝負と60分一本勝負
どっちがガチかといわれたら前者よな。
565 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/08 19:25:48 ID:9YOE5AQK
開発者が時間無制限がガチだと思うなら時間制限つけてなかっただろう
時間というルールがあるから面白さもある
あの時間ぎりぎりミラクルシーンがたまらないし
逃げキャラというか時間を急かせるキャラが出てくるってのも味かと
566 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/09 01:49:20 ID:S5U/8C8e
>>564 >>565 どっちでも好きな方選べばいいんじゃない。
コンフィグで好きな方を選べる機能がついているんだから。
両方ともガチの対戦でいいのかもね。
ただ上の方で SP2でガチの対戦ができないって言ってるのは
攻撃当てて避け抜けずっとして時間切れ待つって作業をして
どうだ見たかこれがガチの対戦だって鼻息荒くしてるんだよね。
それはちょっと違うだろって思うわけで。
>>566 同意。
ずーっとしゃがんだままで、たまにソニックブーム出すだけのガイルと同じ。
ただ勝てばいい、勝ちさえすればなんでもいいなんてやり方するんだったら、
ゲームやる意味そのものが疑わしくなる。
時間制限というのは対戦格闘ゲームの慣習的に付いているものだろう。
実際、ディフォルトで時間制限のないゲームもあるし。
家でやるんだから、どっちだって好きなほうでやればいい。
・時間制限を変更する
・避け逃げをされたら、それは「君、ゲームやる意味ないじゃん」と言って終了。
あすかのローカルルール2つ入りました
時間制限が無い=ガン逃げ、ガン待ちができない
あすかの場合避け抜けか
行動が制限される=ガチ足り得ない
例えそれがどんなに寒い光景でも勝つために何でもするのがガチじゃないのか?
それが楽しいかどうかは別だが
まあもうちょっと調整取れた続編出せってこった
SP2の避けの有用性は確かに議論を呼ぶとは思うが、
かといってエクセレント並に避け、投げを排除されると困るからな。
大事なのはバランス。がんばれ、超がんばれ>ファミリーソフト
SP2に避け抜けが無くなって
体力によりダメージ補正が今の0.8ぐらいになり、気絶値補正はカット
無限コンボ排除すればこれぞ理想郷
やっぱりなんだかんだ言ってもマキシマが1番良い。
574 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/10 07:20:06 ID:CeIbcA4I
SP2は完成度が高いゲームってわけじゃない、ってのは共通認識でいいよね?
完成度マンセーしてるわけじゃないでしょ?
あの無茶苦茶な内容での奇跡のバランスは凄いと思うけど。
>>567 >>569 どっちもまぁ理解できるけれども両極端かな。
ただ避け抜けがある=行動が制限されるって訳じゃないと思うけど。
時間無制限でも避け抜けずっとしたいんならすればいいじゃない、って話。
できないわけじゃないよね?
この手の話でいつも思うのが、じゃぁやってみてよって話。
無限段決めて一発当てたら最後まで当てて勝ってみてよ。
間合いとかキャラによって変わるし、外したときのリスクも分かった上で書いてるんだよね。
避け抜けもやりきってみてよ。
避けキャンセルしないフレーム数きっちり投げ抜けを入れ続けられるんだよね。
当然、ミスなんてする訳ないよね。
…あほらし。そんな人見たことない。
いつぞやの新宿大会でひとりいたけど、予想通り、最後は負けてた。
その試合は凄い盛り上がったよ
>>572 なんだかんだ言っても SP2 がいいんだよな…
575 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/10 09:17:56 ID:7nh/wXt/
忍、久美みたいな投げ抜けされたらマズイキャラクタは
リスクを背負って避けてる相手に投げを狙えないんですけど
助けてください
エクセレントの無限は簡単ダネ
緊張感無い身内対戦ならいくらでもできる気もするが
大会とかだと緊張したり色々あるからミスるだろうな
結局その人の精度の問題
つーか大会レベルならそういう行動は制限しろよって思う
あと時間∞で避け抜けする意味あるのか?
最近の流れはアレを彷彿とさせるな。レゲーやゲサロ板のプレイ動画スレを。
>>570 いまさらファミリーソフトに何を期待しても無駄だと思うが・・・
ゲーム屋行ったらSP2は無かったがマキシマがあった
DUO-RのパッドのボタンがTとUしか無いんだけども問題無いのか?
それともPC-Eのアーケードスティックってある?
マキシマは6ボタンパッドであっても2つのボタンしか使わない。
俺はどの作品でも2つしか使わないが。
581 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/11 01:41:32 ID:8tCnL0tC
>>575 投げを狙わないほうがいいんじゃない。つらいところだけれど。
しかし、精度っていうかやるかやらないかなんだよね。
やってくださいよ。できる気がするんじゃなくて。
時間∞で避け抜けずっとするのは、意味はあると思う。
何分も続けてたら、自分が何してるか気づいてやめるんじゃない。
精度も落ちるだろうしね。
582 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/11 12:43:21 ID:Y42cw79P
時間無限が基本?
いっそここでミラクルローカルルールきめようや
583 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/11 23:38:04 ID:DgLQuJyS
>>583 こういう過疎地では忘れがちなことだが、hは抜け。最低限のマナーっていうか義務。
>584
マナーじゃなくて2chにはられてることを隠すためのもんだ。
今更あすかFINAL買ってきて、一生懸命遊んでるよ。
発売当時はあのバランスについて行けなかったから
買わなかったけど、今は割り切って楽しめる感じ。
タイム99秒、1本勝負なら対戦も適度な緊張感で楽しめた。
ファイナルならではの駆け引きもあるし、久し振りにあすかで
盛り上がれそうだよ。
先日、たまたまこのスレを見つけてなかったら、もう思い出す
コトも無かったかもしれないステキな対戦格闘に再会できた。
きっかけをくれたこのスレに感謝。
なんでエクセレントの評価が低いの?
>588
>277-279あたりを参考に。
個人的には目が変な絵と、変な声がとても気に食わない。
590 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/30 02:40:39 ID:nkwmkI3g
ホンダだのトヨタだのとクルマネタが多いこのゲーム。
自分も、クルマ関係のキャラを作ってみた
名前:三菱 房子(ミツビシ フサコ)
誕生日:1月10日
学年:2年B組
所属部:陸上部
性格:とにかくガサツな性格で、何か物を作らせようものなら、何もかも欠陥だらけ。
よって、細かいことを気にしなくてもよい陸上部に所属。
キ レ
しかし短気な彼女は、走っている最中でも突然炎上ることがあるらしい。
必殺技:ラッシングホイール
タイヤ引き用のタイヤを高速で地面を走らせ、相手にぶつける。
超必殺技:リコールデストロイヤー
相手をつかむと、突然爆発・炎上し、大ダメージを与える!。
軽い相手は爆風で吹っ飛んで激突し、さらに追加ダメージ!!
どうせ新キャラ入れるなら、
お淑やかで儚げな少女が欲しいです。。。
浮気したら斬られる
(´-`).。oO(なんで和風のギャルゲキャラって性格激しいのや妄想癖があるのが多いんだろう・・・)
メカフェチ娘などいかがかな?
>>596 中の人(ライターの趣味)が透けて見えて嫌だ
598 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/11/03 17:38:33 ID:7exIQLjR
>>590 アメ車好きな自分としては、キャシィの名前を「キャシィ・コルベット」とかにしてほしかった。
あと、もし可莉奈の父が出るとしたら「豊田栄八六(えいはちろう)」とか。
それから、奈々の苗字が「松田」だったらもっとよかったのに。
あのいまひとつ統一性のないところがいいんですよ。
>598
マツダで名前を考えてみたが「キャロル松田」「松田優乃」位しか思い付かん。
毒島
602 :
MAZDAといえば:04/11/06 16:13:30 ID:FOtiv9FR
>>600 松田 呂多里
武器・・・ロータリーブレード
高速回転するおむすび型のカッターを二枚連続で発射する技。
いろんな格ゲー買ってやってきて未だにやるのはこれくらいだな。
地上戦、空中戦、技と技の応酬、相殺合戦
ジャンプ攻撃からのコンボが基本の2D格闘と
正面から向かっていく3D格闘の融合みたいなところが
他の2D格闘にはないところで気に入っている。
海腹川背みたいにリプレイモードがあればな〜。
避け抜け云々の頃からこのスレだめポと思って離れてたが
>>574見て、こんな住人いたのかと驚いた。
禿げ上がったよマジで
なんか劣化したGGみたいなんだよな
GGがこれパクったとも言えるか
オレの中では家ゲー格闘は一人用ゲームとしては最高だけど対戦する気にはならないなぁ
オレも格ゲー仲間もこれやるよりか他の…ってなっちまうし
そういう意味じゃ「アーケード並の」っていうのは無理…かな
あの殺伐感は出せない
入り口が広いから入りやすいのはそうなんだけど
LOあすかと速攻生徒会は今でもやってる
またガチ論議か・・・
607 :
574:04/11/17 01:07:38 ID:hRpSuqr1
>>604 ハイハーイ 574ですよ
割と普通だと思う
この界隈狭いからなあ 知った人向けにネタバレすると
いつぞやの新宿大会で優勝したのはモレです
時化が来る
>>609 そっか めんどくさいね
ここでのことは無かったことにするかな
聞かれてもスルーする方向でいくので
>>607 ホンモノ?
ホンモノかどうかは別にして574にはハゲドウだよ。
ゲーセン行けば永パ等結構見るもんだけど
このゲームはそこまで持っていくのそんなに難しいのか?
大会レベルでもハメ見るのに(これはゲームによるが)
やっぱ腕な気がする
>>612のいう「ハメ」の定義がわからないから何とも
起き上がりにガード不可技を重ねて、状況次第では回避不能ってのもハメだ、というのなら確かに大会とかでも見るが
>>612 見るか?
いまどき実戦で永久使えるゲーム自体あんま見ないんだが。
ココ見て久々にやりたくなって色々捜し回ったんだがどこにもおいてねぇ_ト ̄|〇
ギルティギアとかいうのが確か
最近でいうなら侍零かな。SPで改善されたけど。
>>607 いや、同意できるマトモな事言ってるって言いたかっただけで
おまい上手いな、みたいな意味じゃないんで
勘違いさせてしまったスマン
>>618 そっか 気を遣わせてすまんね
>>612 無限段やっても補正がきついから全然減らない
あすかSp2は反撃技が強力だから
段数が増えるほどリスクのほうが大きくなって割に合わない
でも使えておいた方が戦略に幅は出るけど
あすかは1試合が長いから、ちゃんと布石打ってるか
どうかが結構重要のような気がする
読み合いで同じのばっかり出しといて、いざというときに…とかね。
ドラゴンフィッシュブロー(byはじめの一歩)みたいなもんだ
620 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/12/08 13:17:19 ID:kO4fbZE1
'`,、('∀`)'`,、
今日実戦でバリバリ永久入るゲーム見た
月下の剣士第2幕ってやつ
なんかすげーの
ある程度コンボ入れるとダメージが0になって(つまり全く減らない)
「99連目指すwwww」とか言って作業して時間切れ15秒前くらいで
「やっべー手首痛くなってきたwwwwwww」にハゲワラ
ガキの巫女さんっぽいキャラだった
曰く入れられる方がヘボらしいんだが、ありゃあひどい
あれでアーケードで対戦してるんだからあすかなんて可愛いもんだよ
>621
月華2は永久持ちがたくさんいるからな。
ACキャンセルとかバグもあるし・・・。
でも、バグと永久封印してやってみると意外と面白くて盛り上がるゲームだよ。
>>621 あれはドット絵しか見るべきところがない作業ゲー。
ファイナル売ってねぇ…
>624
ネットオークションで買うのが一番、手っ取り早いと思う。
オークションか…相場っていくらくらいなのさ?
>626
ファイナルなら中古で1000円位で買えるんじゃないかな。
利用料と送料がかかるのでもうちょっと高くなるが。
1000か。ありがとう。
前に見たのが中古3000ぐらいだったから価値上がってるのかと思ってたよ。
SUPERLIGHT1500で出たからそれ以上にはならないかと。
石田 敦子の描く奈々たん燃え
ファイナルで奈奈の超必の弐のほうが出ないんだけど・・・。
説明書には壱中に↑↑□って書いてあるけどあってる?
↓↓口↑↑□とすばやく入力しよう
復活してくれマジで・・・・
634 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/01/30 00:21:08 ID:XG/vVpsV
とにかくこのゲームは、悲鳴がエロいですな
あすか「はんっ」「いいっ」
めぐみ「あっ」「うっ」
に萌えさせて頂きました
飛鳥の中の人が再び飛鳥を演じられるようになる日を待ってるよ…頑張ってくれorz
636 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/02 21:41:03 ID:DDL6O2/C
次を出すなら音声面でもうちょっと進歩を・・・!
637 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/02 22:49:20 ID:dzO1ZGiE
>>634 悲鳴がエロいは同意するとして
あすかは「あっ」と「キャッ」だったと記憶しているが??
639 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/12 02:00:20 ID:HTK8lzn7
>>636 フルボイスはいいとしてけっこうアレなボイスおおいからね
竜子のあの棒読みっぷりがたまらんと思ってるのは俺だけ?
>>640 稲妻サーブの無敵時間が減るたびに
「俺の稲妻サーブは無敵だぜー」
に力がこもらなくなってくるな。
やはり嘘はつきたくないんだ
竜子たんかわいいよ竜子たん
643 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/16 00:27:05 ID:0DFaGHY/
いちねんせいは うぃうぃしいねえ
644 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/16 01:42:22 ID:g7GSqSZG
八重歯といい、「〜ですぅ」口調といい、ハデな格好といい、
鈴木めぐみは、当時人気だった篠原ともえが元ネタか?
あすかのほうが先だった気がするが。
そういや最近篠原ともえってテレビで見ないけど今なにやってんの?
篠原ともえなら、2・28放送の月曜ミステリー劇場に出てたな。
648 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/03/04 19:32:07 ID:gOTkiOVH
PS版スペシャルって2種類あるんですか?
既出、スレを読まれよ。
一応説明すると、取説の表紙(要はパッケージ)の右下隅に、「●」マークのあるのが
SP2。ゲーム中で確認するには、コンフィグで制限時間を無制限にした時に、ゲーム中で
「99」になるのが普通のSPで、「∞」になるのがSP2。システムが若干調整されてる。
買う場合には、パッケとCDを別々に管理してる中古屋だと、パッケだけじゃ判別できない
点に注意。
漏れはノーマルSPをすでに持ってて、わざわざSP2買ったのに、ツレに借りパクされた・・・orz
今から探すの大変だろうな・・・
市場に出回ってる数はどっちが上か知らんが、
上記の通り区別していない店ばかりだから、片方がなくて片方があるってのはあまり考えられんが
今確認したら俺のはSP2だった・・・
俺は見分け方を良く知らない頃に、中古屋で安いのを色々物色していたら
ノーマルが3つも余ってしまった。
古いタイプはCDプレイヤーで各ステージ音楽が聴けます
654 :
651:05/03/05 23:50:57 ID:yMvjlDLP
俺のもCDとして聞けるけど・・・
コンシューマだと、巻島・SP・SP2(手元に無いが、多分聴けたと思う)・リミテッドが
そうですな。
656 :
655:05/03/06 00:11:04 ID:eCjHW/6V
今時有り得ないと思うが、ミックスモードCDを再生できないプレイヤーでは、当然聴くことは出来ない罠。
ファイナル買ったんだけど個人的にかなり面白いと思う
一見ギャルゲーなんだけど格ゲーとしても楽しめると言う意味で
ところで、過去ログ読んだらキャシー強キャラみたいなんだけどなんで?
竜子が強いのはなんとなくわかるんだけど…
>>657 ファイナルって前作からやってると「ダメージ小せぇー」って思ったものだけど
初めてだとそうでもないかな?
>>658 いや、たしかにダメージ小さいねえ
今までやってきた格ゲーでこんなに体力減らない格ゲーはない
自分はあんまり気にならないけど
小さいと思ったがダウン時に攻撃を叩き込むとごりごり減るのを見て
そういうシステムなんだなー、と納得
するまでに結構時間を要した。
ファイナルって、「オリコン発動→ガードクラッシュ→大ダメージであぼーん」な
だけのゲームだと思うのは漏れだけか?CPUにコレやられまくって萎えて、速攻で
やめた・・・
まあ、GC大ジャンプとかで逃げられると言えばそうだが、移動避けと違って反撃
に繋がらないんで、結局オリコン出したもん勝ちな気がする・・・移動避け、このスレ
では叩きの対象になってるみたいだが、固めに偏重になりがちなコンボゲーにおいて、
固め厨に対しての大きな抑止力として漏れは好きだった・・・
バランス云々するゲームじゃないからなぁ。
俺もたまに友達とファイナルやるけど常時120%状態でやってるよ、超必オリコン発動しまくりのバカゲーモード。
逆にゲージ無くす設定もできるよね
>>662 そこまで割り切ってやるんだったら逆に楽しいんだろうなあ。
>>661 対固めはいいんだが、ちと地上付近の空中攻撃に対して有効すぎ。
相殺合戦のほうが本能的に快感度高いんだよなぁ。
あと固めにもちこむのもゲームだから厨よばわりはちとキツいわい。
666 :
661:05/03/18 23:56:17 ID:vLkL9NV5
>>665 確かに固めもプレイスタイルの一つだな、ゲーセンで固められるとどう
にも厳しい程度の腕なもんで、固めプレイにはあまりいい印象がない。んでちと
主観が入り過ぎた。気を悪くしてたらスマソ・・・荒れる元にもなるんで、内容に
もうちょっと気を付けないとイカンね・・・
まあ、ゲーセンと違って家でワイワイ言いながらやる性質のゲームだと思う
んで、そんなにガチガチに考える事でもないわな・・・ガチ対戦が目的なら話は
変わってくるが。
近所にスペシャル売ってないからアマゾンで買おうと思ってるんだけど
アマゾンに新品で売ってるスペシャルはどっちのバージョンなんだろう…
知ってる方います?
>>667 アマゾンの新品だと無理じゃないかな?出品元に連絡が取れないんじゃ
確認のしようがない。
素直に「ユーズド」で探して、出品元に『しつこく確認(これ重要)』して
から中古買った方が確実だと思う。
669 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/03/21 00:29:15 ID:eUQuxtaW
>>562 の縦読みに誰も気づいてくれず 半年経ったよ
寂しい…
SP2について語りたい だれかきてー
とりあえずガードキャンセルジャンプ空中ガードの対策について
やっぱ相殺時に 何もしないって選択肢をつけるか
逆にこっちも飛んで空中攻撃or投げだと思うんだが
あーーー対戦したい
うーむ、漏れはPS版EXマンセー派だからなあ・・・
リアルバウトハイスクールってこれに似ているんだよね
>>671 PS版EXでもある程度はついていけるよ
マキシマ>>((越えられない壁))>>ファイナル>SP2=LO>>PSエクセレント>>>>>リターン
TOWNS版は知らん
SP以降やった後に巻島やると、ダウンから復帰するタイミングの早さにスッゲエ
違和感を憶える・・・
あと、巻島は空中ガードが後ろキーじゃないのが難点・・・
とりあえず、古館女&扇ヶ谷&塾長じゃなくて校長が
使えるやつでFA
>>674 TOWNS FD版は、一試合毎の『読み込み5分プレイ1分』がぶちぎれ金剛だった
コマンドが方向キー連打+ボタンの御気楽操作で『ソレ以前』に内容が無い様
HDDにインスコした事も有るが、起動時にFD認証が必要だから余り恩恵が無い
120MBが4万円の時代
ROM版のエクセレントは、アドベンチャーモードのしゃべりまくりの感動で、
相変わらずなゲームバランスなど、もう如何でも良かった
ぶっちゃけた話、あすかを堪能したいならサターン+リミテッドを買うのがお薦め
ハードオフとかなら3000円程度でなんとかなる
PC版のファイナル買うよか面白いし
リミテッドで大きく変わったんで、SP(またはEX)とリミテッド(または
ファイナル)やり比べてみて、自分に合った方をやり込むってのが理想ではある。
SPやEXやり込んだ人は、リミテッドやファイナルには違和感を感じると個人
的には思うが・・・何か、キャラグラが大きくなった割に、攻撃の判定が小さく感じる
し、リーチも短くなってるような?・・・逆もまた然り。
ってそう感じたのは漏れだけかなあ??
>>678 絵が大きい格ゲーは絵に比べて判定は小さめになってる場合が多い。
そうじゃないと弱パンのさきっぽで飛び込みがみんなとめられるからね。
ファイナル買って楽しんでるんだけど…スペシャルも良いらしいですね。
ファイナル買ったばかりだけど、スペシャルも買おうかと。
ファイナルとは明確な違いあるんですか?
玄人の人達教えて下さい
人いるかなぁ…
スペシャルとファイナルはほぼ別物のゲーム。
そのためファイナルは昔からのあすかヲタには敬遠されてるみたいね。
色メガネ取れば結構面白いのに。
ファイナルは、なんか声に違和感が。
>>681-683 ありがとう。かなり参考になりました。全部違くてまったくの別物か…
明日買いに行こうかと思います。
こんだけ明確なレスされると気持よく買えますな。
あ、エクセレントは評価悪いみたいなんで無難にスルーでいいんですよね。
>>682 フィルインカフェじゃないしなあ
あすかスペシャルの人気は当時それはすごかった
続けて似たゲームも結構出たくらいだし
>>884 エクセレントが一番好きな漏れガイル・・・確かにストーリーモードはクソだが、
ゲーム自体はスペシャルを踏襲しつつ、一部のシステムを調整してる形なんで、
酷いというレベルではないと思う。環の、ロブ落としで固まるバグとかあるが・・・
叩きを恐れずに言わせて貰えば、スペシャルのアッパーバージョンなんで、
安ければ、エクセレントも買ってやり比べてみて欲しいとは思う。
687 :
686:2005/03/28(月) 14:18:31 ID:UiDJ37mQ
メルブラもACでたんだし、あすかもアーケードでだしてほしいなあ
漏れとしては、あすかは家庭用だからこそいいんだと思う。
ACになると制約が多くなって、色んな良さがスポイルされかねんと思う
のだが。
>制約が多くなって、色んな良さがスポイルされかねんと
制約っちゅーのは?
>>688 指令を与える。
5〜6年前にKANEKO基盤で稼動予定だった
あすか120%のAC版データを元フィルインカフェの
スタッフから奪取してこい!
・・・本当はゲームできてたのに、会社倒産しちゃってさ・・・
>>691 お蔵入りになったAC版がSS版の元になったんだっけ?
>>694 逆ですよ。
SS版を元にして、一部キャラの手首太りとか直して更にパターンを
増やしたのがAC版・・・・になるはずだった。
1キャラ辺りの色も、SS版の16色から増えていた。
ふぅ、アク禁喰らっててレスが激亀になっちゃった。
>695
うわ、それやりたいな。
ACあすかは夢だったな
一時の勢いがあれば可能だったが
あのソフトさえなければな ほんと悔やまれるわ
そんなステキな計画があったとは
>>697 あのソフトとは??
>>698 あすかのアケ化計画は結構有名だと思ってたが、ファンの中でも
知らなかった人間って結構いたのか。
あのソフトって、ひょっとしてGG?初めて見た時は、「破綻が
進行したあすか」って印象を受けたが。
ほんになあ
GGはあの時期からして、あすかの劣化パクリでしょ
それくらい当時のあすか熱は凄かった
あのソフトってのは勘弁して 格ゲじゃないよ
>>698 某パズルゲーということで。
ロケテで誰一人もやらないという悲惨な状況だった。
版権30万ならオレに売って欲しかった。
アニメパターンが増えてるだけでも興味しんしんだ。
>>700 GGって、プリレンダのやつ?それともドット絵初代?
>>703 ドット絵のやつね
体験版で無限見つけて遊んで終わり
何から何まで当時のあすか臭かった
>>704 まぁそう言わないで。QOHのほうが「あすか」してるし、初代GGに限っては
「あすか」とお仲間かもしれないヨ。
少なくとも商業的にはGGがあすかに悪い影響与えたとは思えない。
GGが発売された時点でのあすかの相殺システムはGGとはまるで同視されない。
いまだにオリジナル色を放ってるからね(QOHにはヤラレタけど)。
>>705 QOHのほうが、ある意味お仲間って感じだけどね。
GG商業的に悪い影響っていうか 作り方どうかなと思った
あすかファイナルのほうがよっぽど好感持てる
ちゃんと違うシステム作ってるし
>>706 とはいえQOHやパブレがメルブラよろしく商業用として成功したら
あすかファンにとってはつらいとこでしょ。
だってあすかの肝である相殺合戦のオリジナリティが否定されるから。
あすかがアケになっても誰ひとり「ギルティのパクり」なんていう奴いない
と思う。だって、ギルティには相殺合戦はないから。
QOHはお仲間も何も、作っている人おなj(ry
>>708 渡製の人とあすか作った人が同じ??
んなことないよね?
>>709 同じ。フィルインカフェのあすか作成スタッフの一部が、渡辺製作所
(現フランスパン)の中の人。
さらに、QOHでは、あすかのメインデザイナー&メインデザイナーも
作成協力している。
メインデザイナー&メインデザイナー → メインデザイナー&メインプログラマー
連休を前にして、脳が溶けているようだ。
さらに、可愛いワンコにふにゃふにゃにされちまった。
それならメルブラと平行してあすかの新作をつくってほしいもんだ。
713 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/02(月) 22:44:10 ID:25ubx8XD
やはり、そうだったのか。
前からQOHはあすかに似てると思っていたが
まさか作ってる人がいっしょだったとはね。
あかりのあすか加減といい、あすかのオマージュかと思った
まあQOHはオマージュだらけだが。
でもそうだとしたら、あすか捨ててQOHに注いだってことか、、、
しかもあすかの名前を公式にも出さずに。
なんか裏切られた気分、、、
>>714 QOHのネタのメインがTo Heartなのは、
「あかりがあすかに似ていたから」
とのこと。そこから、Leafキャラ全般の格ゲーに
発展していった。
で、あすかの名前を元フィルインカフェのスタッフが使えなかった
大きな理由は、
>>702 に書かれた価格で版権をファミリーソフトに買い取られてしまったから。
会社を失い、版権を奪われてさえもあすかのシステムを活かした
ゲームを同人で提供してくれたのだから、むしろ彼らの意気を称える
べきだと思うよ。
なるほど
当時工房だった漏れでも、がんばれば30万くらいかき集められたと思うぞ。
よっぽど会社がいっぱいいっぱいだったのか、それとも・・・
×オマージュ
○パクり
VGの話しが微塵も出て来ないお前等に乾杯
>>721 そういうことなのか?
おれは、
「VGのSD版は渡辺製作所開発なのに、QOHの流れからそれが出ないのが
不思議だ」
って意味かと思ってた。
VGは微妙なゲーム性にガマンしつつキャラ萌えするゲーム(まさにギャルゲー)、
あすかは微妙なドット絵を無視してマジにやり込む格ゲー、って思ってるんので、
VGとあすかの層ってあまり被らんかと思ってた。
バーチャよりも前からドット見切り、投げ抜け硬直差などが取り沙汰されてる
わけだし。
>722
いや、VGをエロ目的で利用し、あすかで遊んでた連中は大勢いるはずだ。
・・・と、俺は勝手に思っていたりします。被ってるってのはそういう意味ね。
両者のゲーム性の比較については、いつもAVG2を持ち出して来ての
論争になるのでパスしときましょう。
個人的には、VG最大の売り=キャラ、あすか最大の売り=ゲーム性、だと思うので
その辺は貴方に同意。
>>723 確かに印象が似ているが故に、ゲーム性の話は荒れる元だね。
スマンかった。
あすかりな
あなかりす
あすかりなな
729 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/18(水) 06:28:39 ID:14s85hNn
豊高 里菜
きゃっ!シーワールド
やっぱり、竜子は基本技に中段ないからなあ
しゃがみ弱の強さを生かしたい
by SP2
どの竜子?
スケバン雀士竜子
734 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/23(月) 00:02:23 ID:0ANrPOSb
山崎竜二の妹という設定では同人で多かった希ガス
なんてストレートな!
736 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/27(金) 17:41:07 ID:x2YB5lCI
けろぴょんセットアップって何か意味あるんですか?
>>736 作品にもよるけど
・セットアップしてる間はゲージ上昇
・セットアップ中本体が相手の攻撃をガードするとケロぴょん自動攻撃
・ヒートプレスが少しパワーアップ
ってところだったと思われ。いちおうセットアップ中は動かないのを
利用することはできるかもしれない、そんなヒマなかなかないケド。
過去作は反則的な勢いでゲージが溜まるよな。
特にPSver1は120まで一気に溜まったっけ>セットアップ
セットアップして待ってれば勝てると思っていたあの頃。
俺はまだ若かった。
741 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/05/30(月) 17:40:41 ID:mp89+g5B
めぐみが勝利したときに相手のすぐそばにいると面白いことが起こる
大したことじゃないが。
PCE版では気絶した相手に
めくりからケロ使って多段ヒットさせることができて楽しかった
>>743 確か無い。セミオートガードが装備されたのは、PS版から。
横レスでした。
画面端に追い詰めて半キャラ分ぐらい離れてセットアップ→動いたらヒートプレス
>>745 追い詰められたキャラが下弱で暴れるおかげでなかなか、、
保守
あすかとかりなはどっちが強いと思う?
SP/EX 限定で
俺は意外とあすかもやると思うんだが
キャシーだな。
750 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/06/29(水) 08:25:32 ID:xxH6DEVk
カリーナは意外と蛙がネックになるので不利
使う人の技量にもよるが個人的には
あすか>かりな
保守
SP2
かりな≧あすか
ほとんど五分といってもいいんじゃないかな
中段はあすか有利か?
リーチ面では多少あすかが劣ると思われるが、それほど気にならない。
ただ、かりなには一発があるからな。
かりな
リーチ、セットアップ、一発力
あすか
ピヨリコンボ、投げ
近距離vs中距離の熱いバトルは互角かと
かりな
ケロケロヒートプレス→ケロケロヒートプレス→ケロケロヒート・・・
間違えた。
ケロケロメガヒート→ぶっ飛ばし→ケロケロメガヒート→ぶっ飛ばし→ケロケロ・・・
>>754 フェノメノンで反撃回避できるあすかと
立ちから下段出せるから揺さぶりやすいかりな
同じくらいかなあ
かりなはけろアタが強いね 地味に痛い
>>758 それじゃコンボにならないぞ。
オレは強い飛鳥使いともつよいかりな使いともやったことある。
射程内でのプレッシャーは飛鳥が上だけど、立合い状態での恐怖は
かりなだな。
>>759 フェノで反撃回避ってのはどういう意味?
>>761 中段キャンセル弱フェノメノン使うと
中段をガードされてガードキャンセル技出されても
弱フェノメノンは無敵あるから絶対出せる
しかも炎の判定は強く長い時間出ているので
まず打ち勝つし、相手が避けても戻りに炎が重なる
ヒットした場合、壁際ならその後に立ち強が繋がって
(受身可能だが)空中コンボにもっていける
壁際じゃなくても遠心連殺拳なら入ったような気がする
あとは良く知らない詳しい人にきいて
前強→フェノはガーキャンダッシュ屈コンボで返せるよ。
キャンセルフェノしなかったらガーキャンダッシュは潰されるけどね
飛鳥の中段はよまれると反撃痛い部類かと
>>763 それはいいことをきいたよ。
確かに無敵あるけど絶対出るってわけじゃないね
ただ まだやってないからなんともいえないけど
8フレ無敵→3フレ後フラスコ発射まで
チャンスが3フレしかないよ
タイミング変わっても安定して返せるのかなー
むしろ読まれても痛くない中段って誰のよ
>>765 SPなら めぐみ
EXなら たまきもプラス
保守
LO保守sage
さてネタ無いのかな?
連続技でもカキコしない?
SS版のあすかで
レバー前入れ弱、弱キャンセル超フェノメノンクラッシュ→ダッシュ強(タイミング重要)
→壁ヒット→各種追撃
壁ヒットの段階で受身可能。受身取られたら着地を攻める
最近プレイしてないからテクニカルな話題についていけんゾイ。
SS版はレバー入れ強で七つの海を渡れるからなぁ…
連続技といえば、LOのスパキャン利用の連続技は楽しかった…
ななるるの
牛若(SC)>超烈襲波 とか
めグみの
超乱舞>空中投げ>あっぱ〜(SC)>超あっぱ〜 とか。
後者は空中投げで投げ抜け可能なんだろうけど、いかんせん対戦相手おらんので確認できん…orz
ギャルゲ板なのに全く萌えの話がでないのはなぜだー!
ケロぴょん萌え〜♪
フラスコ萌え〜(゚∀゚)
某プラットフォームでファイナルのグラフィックを使ったエクセレント+αな
あすか120%もどきを作ってみようかなぁと思い、頭の中で妄想中
なのですが、あすかの目玉である相殺がイマイチ解りません。
攻撃判定領域や食らい判定領域の流用ではなく、相殺判定は
専用の相殺判定領域を持っているのでしょうか?
少なくとも、攻撃判定同士が当たったら相殺と言う単純な物では
無いですよね。
エクセレントとファイナルで相殺ルールが違う様な気もしますし・・・
どなたか解る方いらっしゃいませんか。
デバッグモードがあった事を思い出す!
ファイナルの場合、青が食らい判定、赤が攻撃判定、緑が相殺判定で、
赤と緑が接触した場合のみ相殺で良いんですかね。
>>769 リミテッドか
虎美で
しゃがみ強ジャンプキャンセル真空飛び足刀×n→エリアル
てのがあってやたら減ったと思う。
あと久美はジャンプ弱弱ダッシュ強(弱)したら
切れ目なく繋げば壁にいっても受身とれないね
>>776 スペシャルやエクセレントだと
デバッグモードの何色だっけな
黄色がかった灰色っぽいのが相殺判定
あすかのダッシュは相殺判定かなり強かったと思う
>>779 相殺判定の強さと言うのがイマイチ解りません・・・
判定領域の広さとは別に、強度もあるんでしょうか?
ファイナルで試してたら、ダッシュの相殺判定に波動拳を打っても
相殺判定が消えず、直接攻撃で消えるのですが、相殺判定にも
耐久力があり、各攻撃判定には、攻撃力とは別に対相殺判定用の
攻撃力も設定されていて、相殺判定の耐久力が無くなった時に
消えるんでしょうかね・・・
あぁLOを久しぶりにやりたいなぁ
SS出すのめんどくせぇけど
相殺判定に強さはないですよ
相殺と相殺がぶつかったら相殺がおきます。それは攻撃判定と食らい判定の処理より優先されます
それと
攻撃判定と相殺判定がぶつかっても相殺はおきません
逆に相殺判定が食らい判定に重なっても何もおきません
あと相殺に耐久力については
例えば連殺拳が6回相殺したら消えるというならば耐久が6というわけではなく単純に6個相殺判定が重なっているので6回相殺しないとダメということです
>>782 あれ?と思って確認してみたら、ファイナルは相殺と攻撃、
エクセレントは相殺と相殺の模様?
エクセレントは判定が失効した後も判定エリアが表示され続けるので
イマイチ解りにくい・・・
エクセレントのダッシュは1フレーム毎に新しい相殺判定が生成され、
超フェノメノンの様な、複数の攻撃判定が重なった物と接触しない限り、
中段の辺りは無敵なのかな?
>>783 >例えば連殺拳が6回相殺したら〜
なるほろ。 ダッシュも、毎フレーム生成されてるわけでなく、
重なってるだけなんですかね。
ファイナル以降はフェルイン開発からかわってるから相殺処理がかわっている可能性高いかと
ちなみにエクセレントと投げシステムはバグだから真似しないように
あすかのことを詳しく調べたかったらSP2になるけど某サークルの同人本をみるといいよ
詳しい解説とフレーム表があるからわかると思う
789 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/08/22(月) 20:42:41 ID:iZbUVX3d
あいきゃんのっとすぴーくいんぐりっしゅ
すぴーくらぁーく
へいゆーかまーん。
みーとれっつふぁいとや。
792 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/08/24(水) 00:32:10 ID:4eLetd/2
I can knot speak lark
(缶結び目が話す私はヒバリ)
あぁんッ 全然通じてなぁい
すぴーくらーくか、懐かしいな。
これと可莉菜の「栄養はどこへ行っているんだ?」が大好きだ。
MUSIC MEMORIES+で果し合いすっぽかされる可莉奈がよい。
保守
796 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/09/10(土) 13:42:16 ID:TZhkVJP2
果たし状がカレーまみれになっちゃった・・・
>>果たし状カレーまみれ
なんだかとってもイヤラシス
ギャルゲー板のくせに萌え話がない。なぜだ。
799 :
しゃあ・あずまぶる:2005/09/22(木) 20:45:15 ID:kWNcHUUr
少女だからさ
けろぴょん燃え
それはギャグで言っているのか…
過疎化してんな
ホンダあすかタンのエロ画像キボンヌ
_n_
rl | l |
| l | l |゙l
| | ____
| ノ ,r':":::::::::::::::::`ヽ
| | /::::/=∞=、、::::::::l
| | /:::::::/;ィ卅/l廾メl::::::::|
| │ /ィ:::::::::::|f'6 f'6|::::::::l /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
l \ レl::::::::l "、 ""l::::l::::| | 先生! |
\ \_ レレl、:ヽ、ワ_ イ:::/l:::;l < >803に変質者がいます!! |
\ / `>‐- 、__`二l l"___" \_____________/
〈 / l::l::::::::トo‐l:::::::l::l´ ̄ ヽ
`ヾ、 l::l:::::::|i i /:::::// ',
`ヽ、 l::l::::::| l/::::://f l_
| l_::ノ=ヽ::// ト、 _____/ |
| /Чハ` ト、_ノ | |
L_ / |l } l l | |
/ ̄`ー ^ー ^==l l__|_l
/:l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:/ ノ| |
/::l:::l:::l::::l:::l:::l:::l:::/ / .| |
/:::l:::l::::l:::l::::l:::l:::l:/ ./:| | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/l
/ r′ l //l
805 :
しゃあ・あずまぶる:2005/10/26(水) 06:24:33 ID:0PZt64dE
( ´∀`)
超復活のわりに元気ないのはおまえらがエロネタを拒むからだお
しかし、最初に企画した奴は得ろを否定しやがった。
もしかしたら、七瀬絵でVG並みの得ろ格ゲーになった可能性もあったんだけどな……。
(当時の七瀬は得ろに否定的だったらしいから、キャラデは変わった可能性もあるが)
もっとも、そのおかげで最高とは言わんまでもかなりの良ゲーを我々は手にしたの
だから、これは喜ぶべきだろうか?
エロじゃなくてもいいがパンツの一つ出してもバチはあたらな(ry
見えそうで見えない所がいいんじゃないか
付き合うなら飛鳥
ケコーンするなら久美
不倫するなら可莉奈
一緒にサボるなら竜子
青春するなら清子
競い合うなら虎美
お茶するなら奈々
責めるなら伊知子
責められるなら環
食べちゃいたいのはめぐみ
食べられるならキャシイ
そんな馬鹿な!
褌以外有り得ん!
孕ませるなら奈々
>812にまで忘れられた鉄子
御手洗清子を英語翻訳したら
The child that the toilet is pure
になった。
さらにこれを日本語にすると
便器が純然たる児童
ってなった。
次期生徒会長は肉便器
まで読んだ。
奈々もだが、純和風キャラって大和撫子ってよりは
やたら気の強い女のことが多いな、、
820 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/11/12(土) 10:57:05 ID:y4lDgjUi
____
/:\.___ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: ̄\ (∩゚Д゚)\< いやっほーぅ!自作自演最高ーーーーーーー!!!!!
|: |: ̄ ̄ U ̄:| \_______________
_____
| \ __\ レ
| |: ̄ ̄ ̄ ̄:| く
パタン!
_____
| \ __\ レ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |: ̄ ̄ ̄ ̄:| く 胸糞悪ぃスレ、、うぇえぇ
\_______________
本気でキャラ萌えしてるのは俺だけか、ひょっとして。
>>822 俺はむしろあの世界観に萌える。
女子高の部活対抗戦って・・・ハァハァ
飛鳥と久美はマジ萌えしますた。
825 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/11/20(日) 16:45:00 ID:3lJlxUAB
ところでこのゲームって、一部クルマブランド名を使ってるだろ。
これって、ちゃんとTOYOTAやHONNDAやSUZUKIに許可を得たのか?
しかもTOYOTAにいたっては、カリーナの車名使ってるし。
グランツ○リスモみたく、本格的リアルドライビングシミュレーターならばともかく、
ちょっとしたマイナー格ゲーが大手クルマブランド名を使うとは、ある意味すごい勇気の持ち主だ・・・
日本全国の豊田姓本田姓鈴木姓の皆さんは車屋に許可取らんと自分の苗字使えんのか。
初耳だ。
>>825 いや、名前を元ネタつきで統一するのはよくあることだから。
ヘタするとキャラの苗字がモーニング娘だったりするわけで。
東京タワーから異世界に飛んでっちまう少女三人が主人公のマンガの作者の人たちに聞いてください。
れいあーす?
あぁ、確かに。
カルディナやらランティスやら、壮観だったなw
戦国武将の苗字+声優の名前とか
>>831 続編の苗字がクレージーキャッツのアレかね。
835 :
しゃあ・あずまぶる:2005/12/01(木) 23:28:37 ID:AXwQLrF9
苗字がてんぷくトリオとか、やすきよコンビなんて知らへんでぇ
836 :
名無しくん、、、好きです。。。:2005/12/01(木) 23:29:30 ID:ecXD7Y+r
(´・ω・`)
「復讐」っていうエロゲ。
キャラ名がモームス。
そろそろ突っ込んでいいかな。
>>825 HONNDAってなんだ、HONNDAって。
大手クルマブランド名を間違うとは、ある意味すごい勇気の持ち主だな。
マイクロソフトをミクロソフトと言ってバカにされたオイラ
840 :
しゃあ・あずまぶる:2005/12/05(月) 00:16:55 ID:5IXlh7OE
フッフッフッ・・・・
御手洗(トイレ・お便所)清子
もし次作の「あすか121パーセント」が出るとしたら、
ケータイ会社名とかプロバイダ名とかネットショップ名等々、
ネット関係をやってほしい。
あすかの世界もIT革命じゃ!!
例
江井 裕(えい ゆう) au
保宇田 歩音(ぼうだ あゆね) Vodafone
矢風 美々(やふう みみ) YahooBB
朝日 熱子(あさひ あつこ) ASAHIネット
楽天 貞美(らくてん さだみ) 楽天(TBS)
草提内 貴江(そうていない たかえ) livedoor
二茶 萌(ふたさ もえ) ( ´∀`)
>841
企画力はともかく、漢字に無難なものだけを使ったそのセンスだけは買うw
熱子は素直に『ねっこ』って読みでいいよっていうか眼牙熱子
>846
亀レスだが
プリティヨーガのネタなんて誰も分からねーだろ、マニアックすぎてw
たった三日で亀レスとはいわぬ
>>825 乱入番長の苗字もオートバイブランド名だな・・・ちなみに俺と一緒だ、もちろん許可なんて取ってないし取る必要もないわけだ。
ああ見えて2人(1P、2P)とも甘えん坊で、兄としては身が持たないよ・・・困ったもんだ(苦笑)。
今更ファイナルが欲しいけど、地方なので何処にも売ってない…
ヤフオクで出てくるのを待つしか無いのか?
オンラインで買える所をご存知でしたら教えてください。
駿河屋
>>849 俺もKAWASAKIなので2Pの方を嫁にください・・・幸せなKAWASAKIにしますから・・・
2Pて綾波みたいなのか?
1Pは芳賀玲子みたいなヤツだな
保守
今日買ってきたユーゲーにあすかの記事あり
858 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/01/09(月) 10:20:24 ID:UxdOWoPh
かりなの黒ニーソは天下一品だな!
なんでファイナルで打ち止めにしたんだろうね?
システム新しく作ったなら、何作か使いまわせば良かったのに。
PS2でも続いて欲しかった。
高解像度のあすかやってみたいなぁ…
860 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/01/10(火) 09:59:14 ID:eq61uwKN
2次元格闘ギャルゲー自体見なくなって久しいからなあ・・・ なんかの間違いで復活しないかな。
そのすぐあとにPCでリターン出したけどな。
……劣化ファイナルだったけど。
アレは無いよなぁ
確かに当時のPC環境考えればD3Dを避けるのは仕方が無いとは思うが
PC版まで買うヤツはあすかの為にハイエンドPCを買うとか、
またはハイエンドVGA入れて相性と戦ってでもやるって連中だろ?
実際にPARTY゜s BREAKERでGF2PCIとかメーカーPCの非自作ユーザーに買わせたわけだし
あすかはVGのように18禁ゲームは出さなかったの?
VGで18禁の新作出したらしいのでオタクブームに便乗して(ry
VGは元々がエロゲーだろうが。
あすかは一般格ゲーからスタートしてる。
作ってるところや販売したところもエロゲ会社かそうでないかの大きな隔たりがあるっての。
そういや、コナミのクイズマジックアカデミー3やってたらタイピング問題で
あすか○○○% って○のなかを答える問題出てた。
決勝だったんだが俺含む4人全員正解。
知名度は結構あるね。
1500円シリーズで出てるとは知らなかった…
個人的にあすかのキャラはVGほどにはエロスを感じないのでエロはいいや。
あすかは圧倒的に優位に攻めてたのに、1つのミスで大逆転されるスリリングな対戦システムがステキ ヽ(‘∀‘)ノ
>>867 体力減ってくると、ほんと減らなくなるからな〜
>>864 VGのエロはあんま萌えなかったなぁ。
だってゲーム本編とまったく関係ないんだもん。ドット絵で服が
やぶれたほうがエロい。
草提内貴江ヤバスwww
ファイナルのコンボとかを説明してるホームページは無い?
ちゃんとした声優使って新作作れないかな?
奈々とか久美が持ちキャラな俺は非常につらい。
奈々とかもう生駒治美でいいじゃんw
>>874 Excelentで奈々の声をやった高橋美紀や、久美の声をやった
長澤美樹はちゃんとした声優ではないと?
FINALのことだと思われ。
あれはすさまじいものであったw
奈々の被ダメージ時ボイスは凄かった・・・「ンヴッ!」みたいな感じで。(上手く表現できん)
「連続で入ったあ〜!!」
「ンヴッ!」「ンヴッ!」「ンヴッ!」「ンヴッ!」「ンヴッ!」「ンヴッ!」・・・
878 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/01/27(金) 02:04:22 ID:rVQSh2pY
精進がたりませぬー
藻前がな。
奈々の声優はスペシャルとファイナルで同じなんだが、
スペシャルだと不器用で頑固で世間知らずな感じがして良かったなぁ。
>>881 >>874が指しているのは、あまりに聞くに耐えない声優のことで、
声優がえらく好演していたかりなは対象外だと思うんだが。
個人的にヤバイと思ったのは、久美・竜子・キャシイ・忍あたりか?
もちろんゴッドは奈々だw
まぁ、俺が言いたいのはそんなにカッカするなってコトだ。
精進が足りませぬーw
>>882 かりなの声優に「好演してた」はちょっと・・・・。
荒木タンはあの中で唯一メジャーな声優さんでつよ?
(代表役:ちびうさ)
>>883 ちょ、おま、日高のり子やゆかなはスルーですかメジャーじゃありませんか。
>>883 メジャーとかじゃなくて、中の人がノッてたってことを
「好演」って表現したんじゃないか?
「君程度じゃ〜」と「精進が足りませぬー」を聞き比べれば、
>>874の言いたいこともまぁわかるw
>>884 そんな奴らがあすかで声当ててたのか?
VGじゃなくて?
>>886 御手洗清子(vo.日高のり子)
鈴木めぐみ(vo.野上ゆかな)
少なくともファイナルではこのキャスティングだ。
勝手にキャスティング変えてみるテスト
本田飛鳥・・・堀江美都子
豊田可莉奈・・・松島みのり
大久保久美・・・島本須美
御手洗清子・・・三田ゆう子
小和田奈々・・・潘恵子
鈴木めぐみ・・・渡辺菜生子
山崎竜子・・・山田栄子
北条虎美・・・増山江威子
キャシイ・ワイルド・・・水原リン
新堂 環・・・千々松幸子
川崎 忍・・・頓宮恭子
古館伊知子・・・小山茉美
扇ヶ谷鉄子・・・横尾まり
おまいオッサンだな?
渡辺菜生子もその中に入るのか…
>>888 キツッ!!
新人ばかりにやらせるのがいいとは思わんが、
その面子はどうよ・・・。だって・・・なぁ?
>>888 キャシイだけ脳内補完できない・・・orz
新堂 環・・・勝生真沙子 はガチ!!ヽ(´∀`)ノ
>>887 むむ、そうだったのか。ファイナルはほとんど手つけてないから
知らなんだ。
(キャシィを、エンディング唄っているREIKAが充てているのは
知ってたが)
>>893 お蝶婦人キター!
おまいら・・ほんとオッサンだなw
ま、俺も含めてここにはおっさんしかいないか。
1994/03/11 あすか120%(TOWNS)
1994/04/22 あすか120%(X68000)
1994/12/22 あすか120%エクセレント(TOWNS)
1995/07/28 あすか120%マキシマ(PCエンジン)
1996/03/29 あすか120%スペシャル(PS)
1997/05/09 あすか120%エクセレント(PS)
1997/10/09 あすか120%リミテッド(SS)
1999/05/27 あすか120%ファイナル(PS)
1999/09/24 あすか120%リターン(Win)
2002/09/26 あすか120%ファイナル Super Lite1500(PS)
おっさんになっててもしょうがないなw
>>896 家庭用ゲーム機で出たやつはみんな買ってるな、俺
V.G.もアニメ化されたし、いつかはあすかもアニメ化されるんじゃないかと夢を見た時代もありましたが...
ファイナルの扇ヶ谷先輩でサバイバルモードに挑戦。
「フェノメノフェノメノフェノメノフェノメノフェノメノフェノメノ
フェノメノフェノメノフェノメノフェノメノンクラアァッシュ!」
試合開始と同時にフェノメノンクラッシュ連打。会場は火の海。
面白いように飛び込んできては燃え盛る対戦相手。
こりゃ楽勝か?と思ったら、最後の同キャラ戦で完敗。
「十年早いわ!」ハイその通りです先輩。精進が足りませぬー。
COM相手にはやたら強いよな、扇ヶ谷フェノメノン…w
最近イチコの声が誰か知ってちょっとビックリした
千歳真衣美かね。
903 :
しゃあ・あずまぶる:2006/02/08(水) 21:17:18 ID:ru4Vr6IU
サンリオピューロランドのCMの人の声って
あすかの中の人だと思うんだが…
905 :
しゃあ・あずまぶる:2006/02/13(月) 22:04:03 ID:z/wgWp/W
_、_ ヽ/
,_ノ`
何かと思ってググってみればテーマパークか
CMは全国でやってるわけじゃ無さそうだな…Web配信もしてないしorz
>904
CMを撮ってうp
FINALの絵が好みなんで、スタッフロールに出てる「細雪純」ていう名前を
ググッてみたら、ズラズラと漫画家の名前として出てきたが、この人で
合ってるのかな?
>>909 そーなんだ。サンクス。
……って工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工 ヤオイ系の人なんかい!
プロフのB:79とか絶対ウソだ! ってな感じのバインバイン
っぷりが好きだったのに……orz
胸描くの上手いよなぁ、細雪純…ヤオイ系にしとくのは勿体無いくらいにw
メルティランサーとかリゥイのコミックも描いてんじゃなかったっけ。
最近はもっぱらやおいなのか・・・
最近はどうか全く知らないが、フィルインカフェが開発やってた頃は
やおい作家で、それ系商業誌の表紙も描いてた。
だから、ファイナルキャラデザで名前出たときはびっくりだった。
914 :
しゃあ・あずまぶる:2006/03/04(土) 22:00:12 ID:EBOcwD1K
____
| ∧_∧
|__(@u@:;)
.\⊆ )
915 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/04(土) 22:37:16 ID:HvOgwyFy
あすかゲーム好きだな。
PS2で新しく発売しないかな?
916 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/06(月) 08:24:29 ID:IBnVojmi
どうせ少しマイナーな感じで行くならXbox360で出してほしい。
PS2より対戦環境整ってるし、是非LIVEで対戦したいよ。
HDDもあるからアップデートもできるだろうし、いいと思うんだけど素人考えかな?
ジェネレーター・ガウルの漫画版描いてたような
あすかやってたのにまったく気付かなかったが
918 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/10(金) 21:26:06 ID:4h5EPTAr
asuka
919 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/14(火) 03:26:10 ID:dnq0u6uz
,ィ^i^!ヽ
/^iレ´M``yヘ ご主人様、本日のご飯は
! l_从 从」 i ツーチャンネルでも人気のミルキークイーンに
i ,(l|゚ ー゚ノリ | 特A評価の山形産「はえぬき」を混ぜてみました。
ノル (,{l-l},) リリ お味のほうはいかがでしょうか?
/ {___}ヽ,
~~じノ~~
フィルインカフェって、潰れちゃったんじゃないの?
ファミリーソフトは残ってるからなぁ
このカキコ時点で、隣のスレがVGスレという事に因縁めいたものを感じる。
ファイナルってもしかしてレア?
中古でも妙に高いんだけど
初めて同じ苗字の格ゲーキャラが出たゲームだ、なつかしヽ(´∀`)ノキョンキョンジャナイヨ?
929 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/19(日) 13:01:23 ID:dR53tDbg
宣伝貼り
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あすか対戦会オフ
開催日時 2006年03月21日(火、祝)
開催場所 千葉県 (市川市・京成国府台駅前)
日程:2006年3月21日(火、祝)10:00〜
場所
対戦会会場:千葉県市川市・国府台駅前ゲーセン
http://www22.big.or.jp/~mika_s/ 二次会会場:近くの焼肉屋にて雑談会
使用ソフト:あすか120%いろいろ
費用
テレビモニター貸切代(一時間200円)
軽めの賞品くらいでしたら店からサービスで出します。もしその他で大き目の賞品を設けたかったらその費用。
機材持込等がある場合、その運搬費用など。
参加費は上記を参加人数で頭割り
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
コレは直接逝けば良いわけ?
931 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/20(月) 01:26:44 ID:ttW9zGi/
932 :
925:2006/03/20(月) 08:19:31 ID:lO+DOOVV
933 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/03/21(火) 05:55:33 ID:aoGdRSjx
その名はその名は〜♪
かわさき しのぶ
今日逝った人レポきぼん
貼るのおせーよちくしょう。
一日寝こけてたじゃねえか_| ̄|○
>>929 で、誰もこのオフには行かなかったのかい?何ら報告が無いが。
保守
938 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/04/05(水) 21:23:43 ID:diB0G2w2
ほしゅ
SPかEXの連続技のレシピが書いてあるサイト知りませんか?
404ばかり……orz
久々にやるとサッパリ覚えてない。
適当→下大→ダッシュ小〜
みたいな空中コンボも現役時代と何かが違う……。
Googleキャッシュ見てみたらと言いたいところだけれど、
某攻略本が手元にあるんでピンポイントでならお伝えできる感じ
漏れもSP2でよければ。
つーかSP2本体買いなおしたいのだが、最近のゲーム屋は中身とケース別に保管してあるから買うに買えない。
942 :
939:2006/04/18(火) 11:37:33 ID:Zx8AYQJd
それではお言葉に甘えて、御手洗先輩を。
少し触って『下強→J前強→J前強...』を思い出しました。
他にカウンター始動で痛いコンボがあったと思うのですが、これが思い出せません。
>>942 カウンター→下強→イリュージョンアウト かな?
壁際限定ならいっぱい当てられる連続技あるけど受身可能だしなあ
保守
保守
うはwww掃除してたら出てきたww
PS版エクセレント。
フリーのPSエm(ryでやってるけどムズイなぁ。
CPUレベル3だと先に進めねぇwww
Watchモードは見てて飽きないね。
キャラセレの顔はわりと可愛く見えるね。他は
今風じゃないけど。1997年か・・
SP2を買ってきた。思っていた以上にエクセレントと違うな。
まあやりこむわ。
試合にまけて「イヤーン」てのがあればよかったのに。
あまりにエロくない!!
せっかくムチムチエロカワなキャラつかってるんだから、スカートキャラは
パンツのひとつくらい出せよ。
かりなに負けたらカエルに襲われるとか、しのぶに負けたらザコのスケバン
に性的いじめをうけて飛鳥が茶巾にされるとかそういうのにしろ、このバカ。
負けたら脱衣KOだろ。リボンカッターはいいがリボンで亀甲縛りする技つくれ。
ボタンは余ってるんだ、エロ技発動ボタン追加しろ。
236+エロボタンで特殊技発動、あすかは「硫酸かけ服とかし」
かりなは「ケロぴょんマ○コ突撃」久美は「スティックアナル責め」みたいな。
マジメぶってるから売れないんじゃこのボケが!
まあそんなのやったら間違いなくTOWNSと68Kユーザー以外は知らない作品になってたわけだが。
エロカワはともかくムチムチは無いだろ。
どう見てもガリガリの針金足だし。
じゃあ敗北後の一枚絵にそういうのを入れればいいじゃないか。
細雪純の絵だとムチムチじゃないかもしらんが、バインバインだぞ。
……それなんてヴァリアブルジオ(PC版)?
必殺技でKOすると脱げるのは竜虎の拳だけでじゅうぶんですよ
>>949 そう云うニーズには『ヴァルキリー』『V.G.』『人形使い』『クイーンオブデュエリスト+α』が有ったから要らん
しかし『ヴァルキリー改』以外は格闘としてはイマイチ
PC-98用と云う事もあってCPUにゲーム性が依存する処も気楽に友人と対戦ができない原因だった
エミュの使用も現実的になってきたことだし、キャラパターンの改造とかやってみないか?
LOのキャラパターンが例のポパイみたいなフォルムでなくなれば理想なんだが。
(と言いつつちょっとやり始めてるが、すげーめんどいのな…。)
>>956 200パターンオーバーのビットマップ編集乙。
オレは奈々ミニスカ化をやろうとしたが、ニュートラルとしゃがみだけ
でもう力尽きた。
俺は久美の乳揺れをMAXIMA風にしてみたw
しっかし、このメガファイトっていうのは、知らない人が見たら完全に学生デモかテロ行為だと思うだろうな。。。
生徒たちが平気な顔で殴るわ蹴るわ、
しまいにゃ刀剣を振り回したり火炎ビンまでブン投げたりしてるからな。
校長自ら鉄拳で制圧してるので無問題
>>961 オレの友達は、各キャラパターンで使用されるバッファをチェックして、
bmp編集後に元の形式に戻す際に、使用されるバッファ以下のサイズ
するという離れ業なツールを作っていた。
それを使うと、ちゃんとサターン上でパターン改造したLOが動く。
(一応、オレはニュートラルポーズ(10パターンくらい)としゃがみポーズ
(5パターンくらい)はちゃんと改造したドット絵で動くのを確認した。