ときめもキャラでパワプロチームを作ろう

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1名無しくん、、、好きです。。。
アイデア求む!

例:「水無月琴子=きれやすい」は外せないだろ!
館林=抑えの切り札
  九段下=ワンポイント

など。
  
2名無しくん、、、好きです。。。:02/02/01 14:03
            _       _∋oノハヽo∈    _       人人人人人人人人人人
        /⌒\ \     〔〔 |Ξ ( ,,・д・)つ/⌒^\\    <               >
        //⌒\ |◎|   _/ ||Ξ/ つ¶¶  / /⌒\|◎|   <  Fuck so Reena!
      /     )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\  _____.|日|\_  <              >
     /  ●   ___  \|/       ●  ●/\  ̄\__〉  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
   /      Y     Y )ヽ Y  Y       \..\ _/^~           /^|/^|__
   | ▼       |     | /. )).|   |       ▼ |/\\              /^/.^/_⊃
   |_人__ノ⌒|     |/ノノノ\__人   、_人_|    \\______ __/^/^/^/⊃
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                 __/三|/   /         >三三\___/
               / \/ ̄ ̄〉         /\  /  /
             /\   |__/|         /  | /  /
           /   | /     /        /   |_/ __/
         /     |_/___/         /    / ̄ /
        /    __/     /         /|   /__/
       /   /   ̄ ̄| /       〈 \/__〈/
       /_/_/ ̄\_|/          \  \_\
       ^ / ̄   | __ \            \. |   |
        |___/___|            \|_/
3名無しくん、、、好きです。。。:02/02/01 14:04
2get

清川=うんこ=うんこずわり=捕手
4名無しくん、、、好きです。。。:02/02/01 14:11
虹野は、逆境○・キャッチャー◎ 受け止めて欲しい!
5名無しくん、、、好きです。。。:02/02/01 14:12
>>1
館林はそれ以前に、体当たり○だろうが!!
ついでに、朝日奈も。
6名無しくん、、、好きです。。。:02/02/01 14:12
      ∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (,,  )  < 5ゲットしようと来てみれば
     .(  つ   |  こりゃまた とんだ駄スレだなぁ オイ
     | , |    \____________
     U U


 |  まあ せっかくだからやっといてやるよ  |
 \  ハイハイ 今だ5ゲットズザー っとくらぁ  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧∧
           (゚Д゚O =3
      ⊆⊂´ ̄  ソ ヤレヤレ
             ∧         ∧              ###
            / ヽ        ./ .∧           /#####ヽ
           /   `、     /   .∧         /  ##### \
          /       ̄ ̄ ̄    ヽ        /   #####  ヽ
          l:::::::::              .l      /    #####   ヽ
         |::::::::::  -==・-    -==・-  |      |          ::::::::: :::::::|
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          ヽ:::::::::::::::::::  \/     丿       |    \___/  :: :::::::|
          ヽ:::::::::::::::::        /       ヽ      \/    ::::::::::|
     ____>:::::::::::::::::       <_        ヽ        ::::;;;::::::::丿
    /:::::::::::::::::::::::: :::::::::          /⌒ヽ⌒、⌒、⌒、      ::::::::: :<___
    |::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::        / /ヽノヽノヽノヽノ       :::::::::::::  :::::::: :::ヽ
   |::::::::::::::::::::::::            /  /:::::::: :::::::::::::::::::::           ::::::::
   ダメだなこりゃ。       話にならんね。
8エノキ ◆TpbJGovQ :02/02/02 14:04
シスプリナインは作った。
9名無しくん、、、好きです。。。:02/02/02 14:05
  
寿美幸
「UFO墜落で試合続行不可能」
>>1が一生懸命、自演で盛り上げようとしてるんだから、
オマエラ真面目に書けや。
12エノキ ◆TpbJGovQ :02/02/02 14:58
寿 外野 
わごら のみひ さぞも きちぐ ぐさし だでご ららに へねぞ
ふもら ほにじ ろのろ もそえ かうす こわご くむぜ よすこ
わぎぜ がぜよ へもけ ふぎち ばぢん けごい くもた いぐけ
べおめ まるれ ひこも そぼろ ねうん ぞたぞ らたさ ににく
げべら がぜそ ずあて ら
13名無しくん、、、好きです。。。:02/02/02 22:14
ありがとう。
パスワードいれてみました。
だが、これでは良すぎる・・・。
ゆっき〜なのに、チャンス○なんて・・・。。
>>12
どのパワプロだ?
8か?
1513:02/02/03 03:46
>>14
8だったよ。
16名無しくん、、、好きです。。。:02/02/03 03:55
佐倉 二塁手

じそぞ ばんや にれば まざか せおに まむじ かこね んりか
しえさ かいに のむし しはざ きぎの しおつ ゆずこ りでび
じわる らたり ぜうぎ しあぎ たりで ちむさ ひばく すおぎ
さみよ よやね ぜぢは ろかぼ やそづ つざへ ぐのね のぜも
なぎだ ぢんぬ ほぐ

ミートD(4) パワーD(81) 走力B(13) 肩力E(6) 守力B(13)
弾道 2
バント◎ 走塁○ 内野安打 ヘッドスライディング

凸萌えをパワプロ 8 で表現してみました。
一生懸命にダイヤモンドを走り回る凸をイメージして、
大量の経験点を捨てました。
最終試験対策でパワーをあげすぎたのが悔やまれる。
17名無しくん、、、好きです。。。:02/02/03 04:00
メタルユーキ:ダフ屋
>16
ヘッドスライディングが良い感じでてる。
いつもスッ転んでそうだもんな。
パワーは良いとしても走力13とはこれ如何に?
1916:02/02/03 04:29
>>18
内野安打の特技取るためには、走力12 は最低いるんですよ。
13へは、ついつい勢いであげちゃったんだよねぇ。

でもよく考えたら、内野安打なくても、走力DorEの方が、
凸的に萌える気がしてきた・・・。
作り直しかな。

次は

包容力ある    虹野捕手
芝生を走り回る センター陽ノ下
威圧感(むずい) ピッチャー爆裂山

あたりをつくろうかな。
誰か分担してくれる方いませんか(パワプロ8で)?いないよなぁ。
>>19
てめぇ一人でやってろや
2116:02/02/03 12:21
>>19
凸に内野安打○をつける必要がない気がする。
走力Eで十分だ。

ときメモキャラで作ってしまうとパワーB以上にできそうなのが少ないな。
候補として 一文字薫・茜・爆裂山くらいか?
他はほむらがCで残りはF〜Dじゃないだろうか。
あと「主人公」は誰にでも惚れるため広角打法必須。
22名無しくん、、、好きです。。。:02/02/03 13:39
>21
それくらいの方が、ペナントするときバランスが良いと思われ。
それでも、阪神よりはましだし。
神条、ほむら(ボーリングする時の「どりゃ〜」参照)もパワーありか??
ほむらはパワーD〜Cで足で引っかき回すタイプだろう。
・・・光とかぶるが、光は守備力高めておけばいいだろう。

あとsage進行で行こうよ。
外野を駆け回るひかりん作ってたらPS2が止まったよ…
走力15 内野安打 盗塁○ 走塁○ ヘッドスライディングも取得
あと一ヶ月以上残ってて森里の友情タッグ発動までしてこれから守備あげようとしてたのに
もう何も信じない・・・
>>23
お調子者のほむらには「タイムリーエラー」必須。
>24
悲惨だ・・・。ちなみに俺も、ひかりん失敗続き。
ひかりんのミートカーソルとパワーはどのくらい目標ですか?
俺イメージでは、ミートカーソル5、パワーCorDくらいなんだけど。
ちなみに、ひかりんには、「ムード○」きぼんぬ。

>ほむら
タイムリーエラーか、またむずいことを(笑)
ほむらのポジションはどこだろ?
セカンド+ショートくらい?

名前は苗字で。
2824:02/02/03 18:35
登録名「陽ノ下」ね。
やり直して、さっきより上の選手作ったんだが、あと二日たりず抹消…
ミートはCでパワーは90くらい。
ムード○ねぇ・・・
あおいちゃんに全てを託すか。
失敗作と思っても、データだけでも公表っていかがですか(パスなし)。
今後のたたき台とするために。
3024:02/02/03 19:11
二人目「陽ノ下」(二日足りずに抹消)
ミートD パワー75 走力15 肩力10 守力15
初球○ 盗塁○ 走塁○ 内野安打○ ヘッドスライディング チャンス○ サヨナラ本塁打男

打力は少し低めに設定。 初球○とチャンス○、サヨナラ本塁打男はイベントで取得。
守力15はどうかと思うけど、「外野を駆け回る光」を再現するには14〜15は欲しい。
3116:02/02/03 19:52

>30
完璧じゃないですか。入団できないのはマジ悔やまれる。
守備15もいいんじゃないでしょうか。
少し抑え目で14でもいいけれど。
ともかく守備力あげても、ゲームバランスはそれほど崩れないですしね。

他の選手は、データは抑え目で行きましょう。
琴子作ってみましたが、
スタンプとりきれず抹消。そのデータをくっつけときました。
あと、ムラッケが欲しいか。
球種名はお遊びで。ノビをアップ。

水無月 投手
右投げ右打ち オーバースロー
球速142km コントロールC スタミナC
スライダー(オリジナル名「オミマイビンタ」):6
シンカー:3
ムード× 短気 
3224:02/02/03 21:07
あああ・・・
3人目「陽ノ下」(最終日に試験合格)
ミートD パワー92 走力15 肩力12 守力15
走塁○ 内野安打○ ヘッドスライディング チャンス○ 対左投手○ バント○

盗塁○を取得できるシューズを買ったのに装備し忘れた・・・鬱だシノウ・・
3324:02/02/03 21:08
あとムード○もあったな・・・
3416:02/02/03 21:37
とりあえず、そのひかりんを仮の決定版にしません?
3516:02/02/03 22:27
こんな八重さん如何?

三塁手
弾道3 ミートB(6) パワーE(75)
走力C(10) 肩力B(13) 守力B(12)
アベレージヒッター

ライン際の球を顔色変えずさばき、
一塁に矢のような送球を送るイメージ。
6番辺りを打って欲しい。
今思うと、送球○つけたらよかったか?
いつも後から気づくんだよねぇ。
3624:02/02/03 23:00
最後にもう一回だけ作ってみる・・・
どうなるかはわからないけど・・・

あと八重さんはもっとパワーあっても良いのでは?
バレーの実力者だよ。
371:02/02/03 23:07
ひかりんは、人の裏をかいて
盗塁するということはさして上手くない=盗塁○でなくてもよい

という解釈じゃ駄目?
パス欲しいです。
登録名「光」外野手
ミートA パワー141 走力15 肩力15 守力15
アベレージヒッター 送球○ 走塁○ 内野安打○ 盗塁○ バント◎
陸上部から連想して1番バッターで巧打、俊足で育成したのだが、
好条件がそろいすぎたというのと、チームで1番のパラメーター
を持ってもらいたい願望でこんなんなりました。
イメージとしてはパワーはB程度で良かったのだが・・・
天才を出しては失敗の日々が懐かしい。
1番 光 センター (光といえばやっぱりココ)
2番 美 帆 セカンド (妹と息の合った二遊間)
3番 八 重 ライト (華のある人はココが似合う)
4番 水無月 ファースト (びんた=パワー型という安易な連想)
5番 ほむら サード (次にパワーがあると思って)
6番 メ イ レフト (頭脳的なバッティングでランナーを返す)
7番 真 帆 ショート (姉と一緒の理由)
8番 茜 キャッチャー (3or5エでも良かったが、AV.PHが取れず・・・)

こんなんどーでしょう?
401:02/02/04 00:19
やはりキャラの特徴を出して萌えるには、
能力A・Bを誰のどこにつけるかがポイントではなかろうか。
all Aにすると、みんなおんなじになりますからねぇ。

ときめも2のキャラでいえば、

陽ノ下の走力・守備
一文字のパワー
麻生 投手ならコントロール
   野手なら守備

くらいだけをAにして、あとをB以下で味付けしていく方が
萌えると思うのは、私だけかなぁ。
4138:02/02/04 00:42
>>1
それは大いにアリだと思う。
でも、思い入れのあるキャラにB以下をつけるって−のは
ちと、つらいかも。後、対人戦とか見た目とか考えると
どーしてもねぇ・・・
特殊能力で特徴を出すのは常に心がけてるよ。

佐倉=マネージャー=ムード○とか
421:02/02/04 00:45
あ、そっか、対人戦メインなのか。
それだとそうしないと確かにつらいね。

私の場合は、
アレンジで、ペナントに混ぜて、
COM(ノーマルチーム)とバランスとりたいと思ってるから
40の発言になりました。
4338:02/02/04 00:56
確かにこのパラでペナントやったらひどい事に
なりますな。実際、100ゲーム以上の差で楽勝だったし。
逆につまらなくなっちゃう。
観点の違いでスマソ。って−か納得。
4424:02/02/04 01:05
天才で少し抑えめに作ってみた。
「陽ノ下」 
ミートC(5) パワーC(108) 走力A(15) 肩力B(12) 走力A(15)
盗塁○ 走塁○ 内野安打 初球○ バント○
あおいちゃんと友情が芽生えずムード○が無いのが悔やまれる。
最後までやれば>>38に匹敵するくらいまで出来たと思うけど抑えてみた。
4524:02/02/04 01:08
>>39
白雪姉妹に内野守備の要を任せるつもりかい(藁
4639:02/02/04 01:21
>>24
えっ?だめ〜?
第二候補として
セカンド 佐倉
ショート 九段下
も考えたけど、白雪姉妹の方がカッコよくない?
つか、折れセンスワリイ?
4716:02/02/04 01:27
白雪姉妹は、右と左の中継ぎ投手くらいで、
適当に、遊んでおいていただくのが適当かと(笑)。
もっとも、私が白雪に萌えてないだけかもしれんけど。

セカンド 佐倉 
ショート 九段下

はいいかも。
ていうか、ショートは誰にしたらよいか難しいと思いません?

ちなみに、九段下=ラインってどう思います?
立ち上がって両手を広げて、
「ツーアウト、ツーアウト、しまっていこー!」
とかいって欲しい。
麻生=九段下バッテリーで。
4816:02/02/04 01:28
抜けた欝だ。

× 九段下=ライン
○ 九段下=捕手ライン
4924:02/02/04 01:37
>>16
麻生=九段下バッテリーはいいね。
九段下の捕手は適役かと。 彼女こそムード○欲しいね。

>>39
呼吸のあう双子に二遊間を守らせるのは悪くないけど・・・
白雪姉妹というか白雪美帆にセカンドなんて重要なポジション任せていいの?
守備力・走力・肩力共にE〜Fだろ?
再現不可能だけど、パワプロ7のむつご兄弟みたいに入れ替わりができたら面白いけどね。
「流しの美帆・引っ張りの真帆」ってね。
5024:02/02/04 01:41
俺的には
セカンド 赤井ほむら
ショート 一文字茜
かな。
八重さんのショートもダイビングキャッチ連発しそうで面白そう。
5139:02/02/04 01:43
ショートに関しては運動量豊富な人がよいと思われ。
よって・・・

◎九段下=バイトでの正確、機敏な動きを買い
○八 重=身体能力は文句ナシ。ただあの身長で内野はもったいない
△朝比奈=DDRの名手。凡ミスさえなければ・・・
▲ほむら=イメージ的に雑そうで・・・

でも、麻生=九段下バッテリーは(・∀・)イイね。
9回限定とか。抑えの守護神的存在。
他よりちょっぴり歳食ってるから。
おばさんって逝ってる訳じゃないんだよ〜(汗
5224:02/02/04 01:48
ほむらのショート(セカンド)は小猿のイメージみたいでよくない?
まぁ「タイムリーエラー」付属なのは認めるけどさ。
5316:02/02/04 01:51
ときメモ1までいれていいのなら、
押さえの切り札は、藤崎かな。
スタミナ以外は、申し分ない能力にして、
特殊能力は、
「逃げ球」「ポーカーフェイス」「ムード×」
味方からも嫌われる孤高のストッパーを張って欲しい。
言いすぎかな?
5416:02/02/04 01:52
>24
そうそうほむらは、外野にしちゃ小柄なイメージなんですよね。
二・遊どちらかというのは賛成。
悲しいくらい3キャラの名前がでてこない・・・
まぁいいか。
5639:02/02/04 02:01
>16
切り札・藤崎マンセ−!!
折れも実際そうした。

「味方からも嫌われる孤高のストッパーを張って欲しい。」
にはワラタ!

5716:02/02/04 02:02
神条芹華・相沢ちとせとかは使い道ありそうだけどね。
牧原とかは思いっきりインドアっぽい。

そういや琴子は?
5816:02/02/04 02:03
おっ、ストッパーで合意成立。
どんな能力?
5924:02/02/04 02:06
琴子は>>24の投手案が良いな。
スライダーがビンタになってるとこがいい。
6039:02/02/04 02:07
上で書いておいてなんだけど、
やっぱ、代打の切り札かなぁ?

3のキャラは橘 恵美あたりがよさげ。
つか、後はいらん。
6124:02/02/04 02:07
上は>24じゃなくて>>31だった・・・スマソ
6224:02/02/04 02:08
3抜きで行かない?
何か違う・・・何かが
6316:02/02/04 02:12
>59
ああ、31にはったやつですよね。
最後の最後で時間切れだったんですよ。
ただ、短気は必須だろうけど、
ムード×はやり過ぎかな?
あと特殊能力としては

ポーカーフェイス
スロースターターorしりあがり

くらいは、あればよいという感じでしょうか??
6416:02/02/04 02:14
>62
3抜き了解。ペナントやる時にベンチ要因として、
個人的にてきと〜につくります(藁
6539:02/02/04 02:16
>16
遅レススマソ
登録名「藤崎」 右投オーバースロー 背番号20
球速151km/h コントロールA(181) スタミナD(61)
キレ○ ノビ○ 重い球 クイック○
6616:02/02/04 02:17
ほすぃ!
かなりイメージに近い。
変化球は?
6739:02/02/04 02:21
>>24、16
3抜き了解。
上で変化球入れ忘れた
フォーク7 Hスライダー7
これで限界・・・
だめ野郎?
6824:02/02/04 02:22
>>63
ポーカーフェイス・・・感情むき出しで平手打ちをしてくる彼女にポーカーフェイスですか。(藁
球は速いけどノーコンで、気を抜くと平手打ちされる感じでいかが?
イメージとしては石井一久に東尾修みたいなインコース攻めをする感じで。
6916:02/02/04 02:22
どうやったら出来るんですか、そんなの。
タッグ組めるまで、リセットしまくるんですか?
7016:02/02/04 02:25
>68
球速150km コントロールE スタミナB
変化球二つ うち一つ「オミマイビンタ」
短気 

これでOKか。
7116:02/02/04 02:26
>24
じゃあ、かすみんのデータはどうする
7216:02/02/04 02:27
>68
じゃあ、かすみんのデータはどうする?
特殊能力思いつかない。
7339:02/02/04 02:28
とりあえず基本方針はその方向で。
後は天才待ち。
1チーム揃えるのに2ヶ月ぐらいかかったへたれです。
アバタ、アオイ待ちですね。祈るしかありません!!
7416:02/02/04 02:29
天才か・・・。
7539:02/02/04 02:32
うちのかすみん、内野手やってマース。
だみだこりゃ。
野手=2 投手=1
でやってたもんで・・・
7639:02/02/04 02:35
>67の変化球よく見たらフォークじゃなかった
オリジナルで「シカタガナイヨ」でした。
7716:02/02/04 02:44
私が作る時には
「オトナリダカラ」
とかにしようかな。
78名無しくん、、、好きです。。。:02/02/04 11:30
あげ
79名無しくん、、、好きです。。。:02/02/04 11:48
2のキャラしかないのかよ
80名無しくん、、、好きです。。。:02/02/04 12:22
>>79
1,3ならどうなる?
81エノキ ◆TpbJGovQ :02/02/04 14:13
 紅葉(凸の従姉)

 せふべ こぢさ ぢぎぼ わきは ほぬや だでき らのむ がなて
 ぜごに にちさ もずふ ふまむ てづろ ほがぜ せちづ ほろほ
 さぞよ ほのこ ぼろは わてた のねり わうお きたぐ すべろ
 べじせ らむお すへげ いぜが ふきむ まめう めあの ねしあ
 えのう れみ
82エノキ ◆TpbJGovQ :02/02/04 14:50
 一文字
ぼじが あつち つえみ もきの はんひ ませじ らので ろるよ
ぼじち たぶが もえで ぜてめ のなは そさこ くはて こばご
んづみ らつご へとも とまむ ばねだ ひまり きでめ さねひ
げべめ づがも すでて みきぶ るずお べだは ぢじろ ねねぢ
ひひえ かぬび つ
一文字
能力値きぼん

紅葉いい!ウグイス嬢の発音もいい(「くれは」)
84エノキ ◆TpbJGovQ :02/02/04 17:24
俺が書いてるパスワードは、夏休みに作ったもので、実際の
キャラを再現するというよりは名前を借りてるといった方が近
い。

 >>83
一文字は球速160キロ。総番長殴るだけある。

 あと、オールA外野手「美咲」のパスワードも
手元にあるけど、どうする?
それはそれでいい(・∀・)!
しかし、
実際のキャラを再現して
(サブポジ外野手なのに、肩Eで、一生懸命頑張る凸とか/藁)、
萌えたい派なので、all Aはチョト・・・。
でも他には欲しい人とかいるんじゃないですか??
「美咲」ちゃん。
8639:02/02/04 23:36
アリャ・・・あまりレスついてないのね。ガッカリ
何気に名スレかとオモタんだが。

美咲はピッチャーやってるYO
つか、苗字じゃなきゃダメ?
鈴音で登録してあんだけど
えー確か右サイドでスライダーとシュートを
使い分ける使用。所以は何でだろ・・・なんとなく?
野咲すみれは、出番なしなのか。
内野系でくるくると活躍しそうだが。
8816:02/02/05 00:25
九段下できたよ〜。

右投右打スタンダード

ミートC(5) パワーF(51) 走力B(13)
肩力C(10) 守力B(13)
チャンス○ 送球○ キャッチャー◎ ブロック○

走力は幼年時代の新聞配達が根拠。
番長なのに、パワーFというなかれ。
こつこつ稼いで欲しくこうなった。
8939:02/02/05 00:26
>>87
セカンドで守備の要。控えだけどね。
守備職人ほしかったんだけどな〜
サブポジでショート、外野もつけときました。
打撃は一切いじらず。ミートE パワーE
9039:02/02/05 00:33
>>16
おっ!なかなかの出来。
チャンス○ 送球○が付いてるのが(・∀・)イイ
性格が出てるかも。
欲を言えば肩がもう少し・・・イヤイヤこのぐらいが
丁度よい。
9116:02/02/05 00:42
パス、うpしましょうか?
9216:02/02/05 00:44
39さんのベストメンバー(守備位置)ってどんなのですか?
9339:02/02/05 00:46
よろしこ!!
あ〜折れも再び挑戦してみようかなぁ。
9416:02/02/05 00:53
了解しばしお待ちを。
9516:02/02/05 00:57
九段下

まえゆ ずきそ にびれ らひと きうん なぐさ つはね んづな
しじつ つねり すかれ えさば ぬづに なれぎ るらげ めにな
してる ずあめ みえじ ぐもぞ とづう ぐだべ ずひば べふじ
まびつ てくそ うじれ びなべ のそに ぐろさ へゆの きぬざ
ろびつ よたう りばぼ は
9639:02/02/05 00:57
ベストメンバーだと・・・

キヤッチャー茜or夏見(生徒会委員)
ファースト 華澄or水無月
セカンド 美帆or佐倉
サード 舞佳orほむら
ショート 舞佳or真帆
レフト メイor神戸
センター 光
ライト 八重

守備要員 すみれ

てな感じです。ひねりがないね〜(汗
9739:02/02/05 01:00
サンクス!早速登録しておきます。
16さんはアレンジ時の背番号とか悩みます?
折れは小一時間悩みます。
9816:02/02/05 01:08

39さんはもうチームが出来あがってるのか。
私はまだほとんど出来てないけど完成予定図↓
      (数字=守備位置)

1麻生・水無月
2九段下
3寿
4佐倉
5八重
6野咲
7赤井
8陽ノ下
9一文字
補欠 白雪・伊集院

39さんとも一部かぶりつつというかんじですねぇ。
とにかく能力値インフレにならないよう極力我慢して作ってます。
私のライト一文字というのは、ただ鉄砲肩を見たいという理由だけなんですが、
39さんのライトの八重って、どんな能力ですか。
9916:02/02/05 01:14
まだ背番号で悩むところまでいってないんですが、
決められなさそうですねぇ、たしかに。
どうしても実在選手の背番号イメージが先入観でありますからねぇ。
そういうときは、MROとかを引っ張り出してきて、
インスビレーションが降臨するのを待ってみようかな(w
10039:02/02/05 01:21
え〜、対人用スペックでもよろしいか?

登録名 「八重」 左投左打 一本足
弾道4 ミートA7 パワーA170 走力A15 肩力A15 守力A15
パワーヒッター チャンス○ バント◎ 盗塁○ 走塁○ 内野安打
送球○

実際には・・・
登録名 「八重」 左投左打 一本足
弾道3 ミートB6 パワーC110 走力C10 肩力A15 守力A14
パワーヒッター チャンス○ 送球○

ぐらいでいかが?まだ強いかな?
飛び上がるイメージで一本足、的確にスパイクを決める
と想定にてチャンス○、体系から言ってパワー型。

4番佐倉さんですか・・・ある意味、びっくりした。
10116:02/02/05 01:24
ああ、数字は守備位置ですよ!
10239:02/02/05 01:25
ああっつ、4番じゃなかった。
セカンドだった。見間違いスマソ・・・
10316:02/02/05 01:29
そうか、そういわれると、
八重=パワー解釈もありな気がしてきた。
対人用のは既に存在するの?
10439:02/02/05 01:30
補足をするとやっぱり16さんと一緒で鉄砲肩ってゆーのは
イメージにありますね。
スパイクを打つ時の動態視力に敬意を表してミートB
10539:02/02/05 01:31
ありますよ。うpしますか? コマンド
10616:02/02/05 01:42
いや、いいです。ありがとう。
ただ、みんなすごいなと思って。
実は、パワプロ8購入したばかりなもので。

でもそれだけ強い八重がいるんだったら、
二人目の八重はもう少しっと能力をしぼるというのは(悪魔のささやき)。

あと攻略本見てると「世渡り」なる能力があるんですが、
誰かに付けたくて仕方が無いんですけど、
適任者っていますかね。
10739:02/02/05 01:42
八重

もそち たばう んゆこ ぼつり ざなん だわじ ほえゆ なれり
ぼすえ のやさ さべふ もほく るぢす こふご たくう ずじの
ふそら めぜへ ずおべ ぞえが ぜねゆ げそだ ためび いせそ
そそめ ぎるう ぢひそ ぞゆわ ぜれな ぼりべ けじれ はざふ
だれら ぎぐさ つまま らめ
10816:02/02/05 01:42
ああレスが遅かった、ごめんなさい
10939:02/02/05 01:45
あ、あげちゃった・・・。

「世渡り」雰囲気的には、九段下が適任と思われ。
後は・・・やっぱりお調子者関係かな?ほむらとか
11016:02/02/05 01:46
まじ、すまん。

そっか、ほむらという手があるか。
でも、タイムリーエラー+世渡り は神の領域と思われ(w
11139:02/02/05 01:48
でも、完成後は消えちゃうんじゃなかったっけ?
この能力。確かコーチに媚売る能力だとオモタけど・・・
11216:02/02/05 01:53
そうなのか、サクセス用の能力なのね、つまらんのう。
11339:02/02/05 01:53
タイムリーエラーかぁ。何回も古谷と遊んだけど
まったく付かなかったな。

ああ、それと8はノーマル?それとも決定版?
いまどきだから後者かな?
11416:02/02/05 01:54
決定版です。
11539:02/02/05 02:01
折れはノーマルなんですよ。
決定版は選手のパラと天才出現率以外には
何が違うのかなぁ?

サクセスに関してはノーマルの方が簡単。
だからこんなへたれでもall Aが出来ます。
11616:02/02/05 02:02
そうなの?
どのへんが違う?
11739:02/02/05 02:04
天才が出やすい。確か10%にて出現。
今までだと、天才出ても緊張しちゃって
まともに育てられなかったからね。
その点、気合と根性でカバーできるようになった。
11816:02/02/05 02:07
決定版は1/500でよい?
11939:02/02/05 02:12
総合確率は確かそんなもん。
高校、大学、社会人の3通りに分けられるから
実際はもうちょっといいはず。
社会人だと確率がいいとオモタよ!
12016:02/02/05 02:15
そっか、えらい違いだ。
ただ対人戦する予定はないので、決定版で満足しときます。
12139:02/02/05 02:17
そうですね。マターリプレイには天才は逆に使えないかも
変な欲がでちゃうし・・・。
12216:02/02/05 02:22
かなり自制心が必要ですね。
やはりマターリと作るには、
一チームのスタメンに、
走力Aは○人まで、とか縛りを作る必要が・・・。
12339:02/02/05 02:26
要所、要所に適材を作ると。
か〜!絶えられるかなぁ・・・
そして1人スター選手を作ると。
バランスを考えつつ、萌えキャラを光らせる。
激、難しそうだ。プレイではなく、自分との戦いに。
12416:02/02/05 02:29
全ては萌えのため!
上限のガイドライン作りましょうよ。
12539:02/02/05 02:33
そうだなぁ。
「内野手内に走力Aは何人まで」とか
「特殊能力は1人○個まで」
といった具合ですか?
そうそう。
最終的には、
「パワーC、へぇ、結構強いじゃん」
とまで、いえるようになるのが目標(言い過ぎか・藁)。

もうひとつはキャラごとの序列をつくっていけば、
自然と上限も決まってくるかと。

ex.○○と○○どっちの足がはやい
12739:02/02/05 02:42
序列ってゆーのは(・∀・)イイね。
確かに、陽ノ下より寿の方が足が速いとはおもえんし。(ある意味速いか?)
まぁ、私の場合は、とりあえずチーム完成が先決かな。
39さんは、完成したチームでペナントやりましたか?
12939:02/02/05 02:50
まぁ、折れも1からやり直しですね。
対人戦メンバーだから。ペナントやると
話しにならない。CPUをパワフルしても
80ゲームとか差がついちゃう。
別バージョンで萌えチームでも作ってみます。
お互い、頑張りましょう!
13016:02/02/05 02:57
そうですね。私もとりあえずペナント開催を目標に頑張ります。
よさげなのができたら、能力値うpしてきましょう。

あと
ベンチを埋めるためだけに作る補欠キャラ(穂刈君などを想定)なんかで、
協力しあえればと思っております。
その辺のやり方も違うのかもしれないけれど。

それでは今日は寝ます。
今後の書き込みを期待して、あげ。
荒らされるかな?
13139:02/02/05 02:59
了解!!
続け様age
皆の意見もお待ちしております。
13216:02/02/05 22:51
カキコなしか、さびれてるなぁ。
あかねちん完成しました。

一文字茜(ライト)
左投左打 一本足
弾道4 ミートD4 パワーA147 
走力D8 肩A15 守備力B12

パワーヒッター 送球○

逆境○欲しかったが、それは後ほどの課題ということで。
四番候補筆頭。
13324:02/02/05 23:12
久しぶりに来たら意外に伸びてるな、このスレ。
一通り見たけど、ゆっき〜の能力どうする?
イメージとして運動能力は決して悪くないけど発揮しきれてない感じ。
オールDでムラッ気とバッドステータス満載でいかが?
134名無しくん、、、好きです。。。:02/02/05 23:14
>>133
八重にも「ムラッ気」ある方が良いかも。
気まぐれ本気モードってことで(w
135名無しくん、、、好きです。。。:02/02/05 23:17
>>134
投手なら「スロースターター」と「尻上がり」を付けてくれ!<八重
13616:02/02/05 23:21
>133

彼女はサクセスに手を付けられないんだよね、えらく難しそうで。

チャンス×、盗塁×、走塁×、送球×、三振男、タイムリーエラー
の中から盛り込めるだけ盛り込む。
ただあまりに悲惨だと、COM采配の時に相手されないから、
少し数字の面では優遇かな。

一つだけのいいステータスが、「ケガしにくい」。
むしろ「ケガしやすい」じゃないかという話もあるが、ここは譲れん。
生きてるのが不思議だからね。
13716:02/02/05 23:27
琴子試作品などあげてみる

水無月 投手
左投げ左打ち オーバースロー
球速150km コントロールD スタミナC
スライダー(オリジナル名「オミマイビンタ」):5
シンカー:3
ムラッ気 重い球 対左打者○ 打球反応○ 回復○

  
13839:02/02/05 23:53
>>16
乙カレー
>>24
おひさ

ゆっきーは難しいよね。キャラが立ってるから。
あのカラーを出し切るにはall Aより困難かと。
>>88-125
16、39の二人の会話だけですすんでるのに(w

でも、前似たようなスレなかったか?
そのときはサッカーもあったような?
14016:02/02/06 00:32
>>139
ありそうですね。気が向いたら倉庫探すか・・・。
14124:02/02/06 06:14
眠れなかったんで「陽ノ下」作り直した。
弾道3 ミート6(B) パワー104(C) 走力15(A) 肩力14(A) 守力15(A)
盗塁○ 走塁○ 内野安打 対左投手○ ムード○ 送球○ サヨナラ本塁打男 バント◎

ちょっと肩とミート、特殊能力をやりすぎたかな?

あとセーブファイル異常の状態から作った選手ね。
139だが、忙しそうなので見つけておいた。
http://yasai.2ch.net/gal/kako/994/994950574
http://yasai.2ch.net/gal/kako/994/994950574.html
思ったよりも伸びてない。
≪引用≫
10 名前: 如月さん属性 投稿日: 2001/07/14(土) 23:00

ときメモで。
1 3B 早乙女:俊足、というよりすばしこい感じだけど。岩鬼のイメージ。
2 SS 秋穂:テニス経験有り。横の動きに強そう。
3 CF 虹野:本当はマネージャーだけど…、あまりクリーンアップを任せられる人材がおらん。
4 P  藤崎:この人はやっぱりここで。
5 RF 清川:パワーヒッター。守備時の強肩にも期待大。
6 LF 朝日奈:まあ無難なところで。
7 1B 古式:守備位置はここしかない。ただここ一番で打ったりしそう。
8 C  美樹原:藤崎を他の誰がリードできる?
9 2B 片桐:センス溢れる守備に期待。

ストッパー:鏡:「ハイ!鏡さん!」コールに乗って登場。
控え:美咲、館林、伊集院:美咲、館林は守備、伊集院は代打で。
監督:紐緒
作戦コーチ:如月

イマイチ得点力に欠ける感じ…。

14 名前: 萌え柱。 投稿日: 2001/07/15(日) 12:45

漏れも野球大好きなのでこのスレ期待。
じゃメモ2で。
1 CF 赤井ほむら 長打もある一番バッター。中尾(元中日)っぽい感じ。
2 2B 野咲すみれ 小技を期待して。送りバントで自分も生きそう。
3 SS 陽ノ本光  ズバリイメージは西武の松井。3・3・3を狙え!
4 3B 一文字茜  パワーヒッターという事で。
5 C 麻生華澄  相手チームが男性なら、「おねーさんのささやき戦術」で(w
6 1B 八重花桜梨 気楽に打たせた方がいいタイプ。クリーンアップだと考え込みそう。
7 LF 白雪真帆  イメージはカープの新井。ミートを心がけなさい!
8 RF 佐倉楓子  ホントは理論が先行して、実力が伴わないと見た(w
9 P 九段下舞佳 スタミナ抜群で先発完投を期待。

寿 =落ち着きがないので代走か。でも牽制死が多そう…。ツイテナーイ。
美帆=スコアでも書いてなさい。
メイ=金だけ出して黙ってなさい。

そして監督:水無月琴子。
華澄がミスリードした時、引っ叩いて叱れるのは彼女しかいない!!(w

野球は詳しくないので参加はできんが、定期的に見るので頑張って欲しい。
「長打もある一番バッター」
中日だったら彦野じゃない?

「メイ=金だけ出して黙ってなさい」
オーナーって事で。
144エノキ ◆TpbJGovQ :02/02/06 17:43
参考までに、『おはようKジロー』だと部活と守備位置がどう対応していたか表。

 陸上部でトラック競技(阿久根)=1番打者で外野手。
 陸上部で槍投げ(名前忘れた)=エース投手。140キロの直球。のみ。
 テニス部(沢村)=ユーティリティプレイヤー。また、よく落ちるフォーク
          を投げる控え投手でもある。
 相撲部(名前忘れた)=捕手。
 バレー部で守備の奴(飛島)=遊撃手。
 勉強部(名前忘れた)=下位打者。役に立たない。
145名無しくん、、、好きです。。。:02/02/07 00:01
俺が作ったチームだ
 
1.ラピード衛
2.四葉VF
3.雪白雪
4.97咲耶
5.神千影
6.純春歌
7.鞠絵XX(まりえいぐぜくす)
8.花穂A

シスプリチーム。そのままの名前でするとつまんないから多少変えた。
トキメモは今政策中。
14616:02/02/07 01:46
タイムリーエラー付 寿美幸できたっす。
14739:02/02/07 01:52
>>146
おおっ!すげぇ。
能力うpキボーン
>145
激しく板違いでスマンのだが、「シスプリ」って
面白いの?DCだっけ?
14916:02/02/07 19:17
>147
寿 
一塁手
左投左打
「弾道3 ミートC5 パワーC107 走力B13 肩力C10 守力C10」
サブポジ 三塁
広角打法 チャンス○ ヘッドスライディング 
体当り タイムリーエラー ケガしやすい

一塁手だから左投げにしたが、サブポジの三塁は守りづらそう。
イベントにて、痛恨のチャンス○
ま、偶然不幸にもチャンスをつかむこともあるということで
(Dancing Summer Vacation参照)。
パスワードいる?
150名無しくん、、、好きです。。。:02/02/07 19:35
揚げ
151145:02/02/08 01:20
>>148
PS。3月にDCでもでる。トキメモとは違う楽しみがあるが、シスプリ、
トキメモどっちもスキってやついるのかな、、。
とりあえず投手の球速は脳内で半分に変換することを推奨。
そうすりゃ160キロ豪腕でも、80くらいでいい感じ。
野球知らない人にはどーでもいーんだろーけど。
153名無しくん、、、好きです。。。:02/02/10 08:05
81の紅葉いいっ!!
154名無しくん、、、好きです。。。:02/02/10 10:51
そういや友人が作ってたなー99開幕版で(w
155名無しくん、、、好きです。。。:02/02/15 17:41
age
156名無しくん、、、好きです。。。:02/02/21 04:12
age
157名無しくん、、、好きです。。。:02/02/28 03:57
age
もう誰もつくってないからageる必要ないぞ。
159彩たん萌Ver3.1:02/02/28 12:07
sounanoka!?
160名無しくん、、、好きです。。。:02/03/01 16:17
161名無しくん、、、好きです。。。:02/03/02 05:14
俺は作ってるぞ。いまさら。
passキボンヌ
64のパワプロで投手陣をセンチキャラで埋めたことはあった。
64版は漢字が少ないため全キャラ出せるのはセンチくらいであった・・・。