幼年期イベントの発想自体はいいんだけど、
なにはなくとも操作性がクソだったからなあ。
あれを直さず発売してしまうという開発陣の志の低さを目の当たりにしたとき、
メモ2はオレのなかでクソゲーと化してしまった。
開発陣には、革新性とかよりまず、丁寧にゲームを作る意識を持ってほしいな。
>>449の意見に禿銅。コナミも雑にゲームを作る会社に落ちたモンだYO。
もう一つは、コナミはバグが発生しても直そうと言う意識が全く無いのが腹だたしい。
バグを素直に認めた方が、会社的にもプラスだと思うんだけどなぁ…。