1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
マンセー意見、萌え意見のみで、マターリと語り合いましょう。
下げ進行でお願いします。
下げちゃうよ
3 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 12:57
/\
,ヘ、 .| \
/\ __ / | .| ヽ /\
/ / ̄\ \ / | | ヽ´ \
/ / \ \ | | /ヽ \
/ / \/ .| | カサ-リ. .| / ヽ ___\__
/ / /\ .| | _ | / ヽ/ \ ヽ
/ / | ヽ| | /._.. ヽ .| / / \ ヽ
/ | | | | /.._.. ヽ... ヽ .| / / | \ ヽ
/ | | | \ /... ...ヽ |.. )| / ./ | \|
/ | | | ヽ(・∀・ )丿ノ |/ ./ | |\
/ / ノ \ /ゝ/\ヽ、// | | |
./ _/ \/ \_/ ゝ | |
| < |
| |
| \
シ ヾ
sage
sagege
ここでマターリしますか
さて仕事終わったし
いざ開封ー
sageよ
10!
10げっと
こういうスレも悪くないけど、ただマンセーだけでは続かないと思われ。
家ゲー板の「メタルギアソリッド2を”遊べ”」スレみたいに
こんなことをすれば面白いぞ、というネタを出していこうよ。
それが出来るだけの作りこみはされているはずだ。
とりあえず俺の今のお勧めネタは「発掘」
がんばって掘っていると1&2の過去の遺物(藁 がわらわら出てくる。
錆びたカチューシャ、殺人コアラの土偶、コアラ髪型の女性の偶像、
宇宙人のハニワ、錆びた鐘・・・
そうすると喫茶デートでの会話項目に
「コアラの髪形について」が出現する。
これ最強(藁
あと、「古代の付けボクロ」ってのも発掘したんだが、これはなんだ?
もしかして女の子に贈って目の下につけてもらって
ひかりんになってもらうためのものか?(藁
アンチが居るから楽しいダゼ
13 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 13:45
あげ
14 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 14:36
>>11 1と2はもう黒歴史になってしまったのか(W
15 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 14:42
古代のつけぼくろは自分が装備できる。
服装の組み合わせの正解によっては、女の子に良い印象を与えられる。
16 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 14:44
チャレンジャア精神「だけ」は肯定する。
トゥーンレンダリングという名の月光蝶により、ときメモは黒歴史の彼方へと葬られ
5時間でたったの17レスかよ。
で、まともに意見書いてるのが10も無い。
徒労だったな
>>1 でも、TM3がクソゲなのが悪いんだから気にするなよ!
バッドエンドでも「ときめきパラメター」の変化が見られるようになってるといい。
原因不明のバッドエンドは、ゲームの長さを考えると辛すぎる。
会話ネタが尽きてしまうのがつらい。発展性をもたせるべきだった。
デート場所やネットの情報で、せめてネタ切れにならないぐらいに
関連する話題を仕込めるか増やせるようにしてくれないと・・・
矢部の存在意義が不明。闇に隠れて出てくるようなキャラにしないで
どうどうと本編に男キャラもいれて関係を構築する方がいい。
その上でのライバルじゃないと説得力に著しくかける。
いや、ギャルゲーにおいて一枚絵の重要さが本当によくわかったよ。
一枚絵イベントないと物語がどんなに良くとも平坦な印象になってしまう。
肯定したいけど正直3に関しては無理。
このスレをなんだと思ってるんだよ
4は出ないのは確実なんだから、3で楽しめばいいじゃん
買ったヤツは売り飛ばすのはちょっと待て
そういう手合いに限って、ベストで買いなおすからな(藁
22 :
名無し募集中。。。 :01/12/22 19:20
age
23 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:22
ベスト版で出すより価格が下がりそうなのは気のせい?
24 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:23
「ときめきメモリアル」の名前を汚した3をぶっ叩こう。
肯定スレなんだから批判的なこと書くなよ。(´Д`)
批判は本スレでやってくれよ。
ほたるたーん(´Д`)マターリ
26 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:25
1ドラシリの会話>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3の会話システム
27 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:25
「ときめきメモリアル」の名前を汚した3をぶっ叩こう。
28 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:26
肯定派なんてイネーヨ。
29 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:26
チラネーヨ!
30 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:28
本スレで批判ってのは何か間違ってないか?
ときメモ3
神 超傑作 傑作 佳作 良作 凡作 惜作 不作 駄作 超駄作 放置
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
▲
32 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:28
ツマンネーヨ
33 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:29
>>30 あそこは批判も擁護もOKじゃないか?
ただ肯定派がいないため批判スレになっているだけかと。
34 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:32
企画倒れだったな・・・
メモ3マンセー!
糞という奴と紺野あさみはカエレ(・∀・)!
36 :
腐れSS書き:01/12/22 19:34
萌えというか、なんというか。
コス・プレイガールズの看護婦さん萌え。
チロ萌え
飼ってるインコ萌え
趣味マンセー(w
37 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:34
買ってないからわからんのだけど、
ロングヘアの子って居ないの?
38 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:35
メモ3糞!
マンセーという奴と紺野あさみはカエレ(・∀・)!
40 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:45
特に批判する人間だけが2ちゃんにいるとは考えられない。
ってことは、一般的な見解でも「駄作」決定ということか?
(他のサイトは見ないんでよくわからないが)
41 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 19:46
表もあまり盛り上がってない。
ときめきメモリアル(終)
矢口はイイ(・∀・)!
紺野はカエレ(・∀・)!
45 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 20:05
クリスマスパーティのほたるたん萌え!!
46 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 20:07
ときメモ3はキエロ(・∀・)!
47 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 20:20
矢部たんに萌えたボクは逝ってヨシですか?(・∀・)
48 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 20:28
観鈴ちんと晴子さんと舞がでてるからマンセー
というか、ふつうにおもしろいぞ、これ。
俺はだらだら趣味やってるだけで充分面白いが。
女の子の方がオマケだろ?
本スレにもネタばれっぽいカキコが増えてきたからこっちに移住するか…
キャラに「萌え」は無いけど普通に「可愛い」とは思うよ
実験作としては及第点かと
実験台にされた古来のファンとファンドオーナーが気の毒だが
何故3D絵にしたのかわかんねえ連中はきっと理解できないと思うよ。
まあ「ギャルゲーは絵が命」とか逝ってる奴は一生エロゲーでも消費してなさいってこった。
>>51 マンセーするのは一向に構わんが
他のゲームを誹謗中傷するのはヤメレ
ZARDがいただけない人も多いんだろうけど…
漏れはOPだけでお腹一杯だ(w
ゲーム部分はちょっとあれだが
その誹謗中傷する輩が荒れてるせいで本スレが使えなくなってるという事実もあるが…いやしかし
同じ土俵に立つのはやっぱ恥かしいことだよな。
>>52THX、肝に銘じておくよ。
芹華たんの冗長とも言えなくもない告白のシャベリにホロリ…イイ(・∀・)!
正直、1と2をやってない奴が3をPLAYして
どんな感想を持つかな?
そういうひといないの?
否定派はどっか逝ってくださいです
あんまりちょっかい出すと
ヒロユキちゃんに言いつけるですよ?
>>56 まさにそれがオレです。世間では3Dで引かれてますがオレは逆にあの動く3Dで
惹かれました(w
動きがキモチ悪いというのもわかるけど、あーいうセルシェーディングのモノが
商業ベースで流れて、家庭のPS2で動いてるという事実に感動。
別に否定する事自体が悪いって言ってる訳じゃないんだが…
ただ、本スレとかで
「マンセー的発言→社員」みたいな稚拙な発言が多いのはいい加減何とかして欲しい
アンチが作品に憤慨するのは分かるが、
それでマンセー派を煽って当たるのは何か間違ってるだろ…
>>60 言ってることはだいたい同意できる。
まあここをブックマークしておいてお互い楽しくマターリしようぜ!
PS2だけに「画質」(?)そのものは綺麗だ。
オープニングは素直に感動した
つうかもう慣れたよあの3Dキャラ。
んで、いつの間にかほたるんハァハァ(;´Д`)
65 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/22 23:07
人は未知なる物に本能たる恐怖心を抱く、というが…
慣れればもうその世界から抜け出られなくなるかも知れない。
今回の「ときめきメモリアル3」は
業界初!ZARDの音楽CD(PS2のみで再生できる)に
恋愛シミュレーションゲームがついてきます!
この画期的なシステムに関して、
商標登録します。
一回目は苦痛だったけど2回目を始めたら結構ましになったよ。
初PLAYのショックは大きかったが、なんとか再PLAYできそうな予感・・・
別にマンセーしないが、これはこれでメモ1,2と比べなきゃ
数ある糞ゲーの中じゃいい方の部類じゃないかな。
開発にかかわったスタッフのプレッシャーはハンパじゃなかったろう。
ある意味ギャルゲーの転換期を象徴するゲームじゃないかな。
67と68はランナーズハイ
んなこたーない
71 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 00:11
>数ある糞ゲーの中じゃいい方の部類じゃないかな。
名言だage
72 :
名無し募集中。。。 :01/12/23 02:51
ときメモ(・∀・)イイ!!
73 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 04:29
噛めば噛むほど味が出るって感じ。
しかし、素人にはオススメできない(w
むしろ2chで叩いてこそ味が出るって感じ。
しかし、素人にはオススメできない(w
数少ないマンセーすれっどなんだからマターリ行きましょう。
煽りは無視無視。
自分は100%ゲームを気にいってるわけじゃないけど
酷く罵倒されるほど悪いゲームだとは思わないよ。
でも、これ以上の売上はあまり期待できないだろうな。
なんかこう「伊集院が女」以上の仕掛けでもない限り。
10万人ユーザーの中で楽しむのが吉。
一般人にはもう期待できない。
絵には萌えなかったけど、
システム萌えやストーリー萌えや一部のキャラ萌えはしたので
(服装チェックは「背広」「黒白シャツ+パンツ」ローティションで
乗り切ることにして。ほたるたんハァハァ)
だれか3の同人誌作ってくれないかなぁ。
それ読んで心にフィルターかけて萌えるからさ。
今度はコナミも、同人誌叩きをしないでもらいたいよ。
オタク向けのゲームを作って置いて、オタク叩きをするのは感じがわるい。
今恵美クリア。
モノローグって何気に良くない?
俺は単純に他のキャラのも見たくなったが…
評価はなかなかいいみたいだね。(ここだけ?)
「中の上」ってところ?
結局乗れるまでのハードルが高すぎるって事かね。
服装チェックとか。
82 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 13:28
マンセーじゃないが、いい出来じゃんコレ
静止画像を見た時は萎えたが、実際のゲーム画面は期待以上だった
2Dがいいって意見が大勢を占めてるが、
たまーにデッサン狂いまくりで、誰これ?みたいのがあるからな
その点、ポリゴンはその心配ないしさ
気合いれなきゃプレイ出来ないが、長く遊べるゲームだ。良作だね
83 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 14:16
トロトロ〜トロトロ〜
ニャンだかトロトロ〜
84 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 14:20
>>83 ある意味トロQもメモ3みたいな動きするな。
メモ3、萎え〜と思ったけど、やってるうちに
まぁこれはこれで面白いか〜と思うようになったよ。
趣味で女の子と知り合えて恋愛、というシステムはいいね。
細かい所で制作者のセンスの悪さを疑ってしまうのでもったいないな。
1のスタッフが3を作ったらどうなっただろうね。
あと、主人公が悲惨な進路なのに
矢部卓男が良い進路になると、納得いかなくてムカツクけど。
(男性ユーザーで、矢部卓男に共感できたり、気持ちをたくせる人はいるの?)
>83-84
トロをときめかす恋愛シミュレーションが出たらぜひやってみたい。
トロ休はときメモ3の何百倍もクソゲーだけど、
トロ萌えなのであんなクソゲーでもマンセーしてしまったから。
(で、2chのトロ休スレでトロ信者同士でマターリする、と。)
ここの住人的には「2」ってどうだったの?
俺は2ってのは1をやってたら、「なにをどうすればどうなるか」ってのが
はじめからわかってて、全く楽しめなかったんだよなあ。
3は一応いろいろ考えながら遊べる。まあ服装システムはどうしようもないが。
87 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 15:19
>>86 2は1に比べて時間かかるけど、スキップすれば3時間くらいだから手軽にできる
バカな選択肢を選んだり、わざと悲惨な高校生活を送らせたり…
強制イベントが、繰り返しプレイするとウザイが。
ほかには、敢えて書かないが、ゲームの雰囲気をぶち壊してるキャラが約2名。
88 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 15:20
89 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 15:35
ユッコタンの水着姿萌え
>87 野郎どもか、退学・転校組のこと?>2名
92 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 17:14
>>91 ほむら・メイのこと
退学は、好きでも嫌いでもない。転校は光の次に好き。
93 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 17:41
ギャルゲオタって、心の中ではクラスや会社の女の子たちに
相手してほしいんだろうねえ。恋愛ゲームばっかりやってるもんねえ。
何かあると現実の女なんて……とか否定的な発言に出るけど、
実際の所女と10秒以上話したことの無い奴ばっかり。
告られたことなんて一回もないんだろうな。油臭い豚みたいな
外見じゃ、そら「現実の女の子」は冷たいよ。
彼女らは、ゲームと違ってちゃんと相手を選ぶからさ。
いいか、「現実の女の子」が冷たくて怖い訳じゃねーの。
お前ら相手だと、冷たくて怖いだけなの(笑)
でも、自分の醜さとキモさを自分自身よーく解ってるから、
現実の綺麗な女の子には絶対に近づかないんだよね。
傷つけられるのが解ってるから、自分から逃げておく。
「女には興味ない。ゲームが好きなんだよ」というポーズを
とっておけば、多少でも自分のミジメさから目をそらせるもんね。
あ、綺麗な女の子たちはぜんぜん君たちの事なんて気にしてないから、
そんなポーズはとろうととるまいと無駄。
彼女たちにとっての君らはウジ虫みたいなもんだよ♪
本当にギャルゲオタって惨めだね。時々この板に来て大笑いしてるけど、
お前らいつまでドット絵でオナニーするわけ?
ほむら、メイお嫌いですか
ほむらに関しては、あんなのがいても良いと思うけどな。キャラ的に他のヤツより勝ってるし。
97 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 17:55
主人公の顔がギャルゲーオタと同じようにブサイクだったら、
現実と同じように、ゲームの女にも相手にされないんだろうな。
98 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 17:58
ほむらとメイって結構好き嫌い分かれるよね。
ある意味2を象徴するキャラだと思うんだけどなぁ。
クセがありすぎるのかも。
99 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 18:08
ほたるって可愛いね。なかなかヨサゲ
河合が出てくると萎える。普通にやると必ず出るんじゃない?
ほむらはストレス・体調に気をつければ、出なかったんで有難かった。
100 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 18:09
ほむらはどうでもいいが、
メイは個人的には好きだな
101 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 18:11
「オタク臭ぇ」>ときメモ3
買っちまった漏れも漏れだけどさ(逝)
102 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 18:11
しっかし、思い出話ばっかだな…
発売されて、まだ3日しか経ってないぞ
103 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 18:15
いくらひいき目で見てもそれが限界ってことだYO(藁)
104 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 18:15
>>93 いやいや
ときめきメモリアルは普通の女性も遊びます。
それすらも知らない93は気の毒だが、
いつか良い事もあるでしょう。
ときメモ1=ラブコメ
ときメモ2=らぶひな
ときメモ3=恋愛小説
こんな感じがします。
なんでテメェら、ほむらのステキがわからんかね?
ゲームですら自分に都合のいいキャラでなきゃイヤだってのかねぇ。
スレ違いだけどsageません。
ほむら&メイは好きだったけどなぁ。
ほむらはクリスマスの時のドレス姿が可愛かった。
メイ様も普通の制服を着た時に可愛かったよ。
ただ、メイ様がレイ様の妹っていう設定は「きーてないよー、萎え」と思ったけど。
(いっそのこと綾小路家とか、花京院家とか
伊集院家と対立している金持ち一家みたいな設定のほうがよかった。)
えーと、絵のことを抜きにして、内容とストーリーと設定などだけで話すと
1<2<3の順で、オタクくさくなってると思うんですよ。
(いやわたしもオタクだけど…)
1は酒乱Qとか、prfとか、3×3全スターズとか、波室奈美恵とか
あと映画のスピードとかね、フォレストガンプとか、
その時その時流行ってた歌や映画のパロディをちゃんと入れてたでしょ?
それが2になって「沈没船恋物語(タイタニックのパロ)」とか、
ああ、映画や歌のパロディが弱くなっちゃったなーと思ったら
(でも、マルハゲドンはワロタ!)
3になったらそのへんの映画とか音楽とか本当に
「ああ、今回は、世間の流行りとか何にも知らない人が作ってんのね」
みたいになっちゃってさ。
喫茶店でできる会話も「英語の5文型の話」とかさ
実際の高校生がそんな会話をテスト前以外でもしてるかどうか
制作スッタフに問いつめたい…。
システムは面白い(趣味で女の子と知り合って恋愛)んだから
細かいところでもっとなんとかなんないのかな、というところが惜しいと思う。
すいません。マンセースレッドなのに愚痴っちゃって。
上の文は本スレで書いてきますね。
ほむらは女の子には特に受けが良かったんでしょ?
3でそれにあたるのは…新条さん?
ようするに、イキのいい奴が女性人気が高いわけね。
なんとなく2では琴子か光のほうが上だと思っていたが。
>>110 ってより媚びたキャラがハナにつくんだろうね。
いい加減3と関係ないんでsage。
3はやってないけど、こんな叩かれてると擁護してやりたくなるんだが・・・・・
ゲーム的になんらの革新が無いのが萎える。
結局ヴィジュアルと演出効果が上がっただけなんでしょ?アレ。
なんか、新しいゲームが無いね。最近。
112 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 20:22
>>111 >3はやってないけど、こんな叩かれてると擁護してやりたくなるんだが・・・・・
何を考えてるの? その言い方。
こんな書き込みされると、本気で3をいいと思ってる人に失礼だとは思わないの?
俺だけ? ムカッと来たの。 別に本人には悪気は無いんだろうが。
>>112 十分、3は新規性あるよ。
煽り厨房があおってるだけだ。
オールドタイプは気にしないほうがイイ。
>>113 そうか。これから気にしないよ。スマソ。
何だかんだいってメモ3のできは悪くない。
売上も上がっていないというが、今までが凄すぎただけなんでは?
ゲームの評価としては100点満点評価で75点くらいだね。
でも、ねらいと違って一般ウケしないというのも事実だな。
まだ購入してないけど、ここ見た感じでは面白そうだね。
話題のポリゴンキャラの動きだけど、
1、許容範囲
2、面白い
3、ハァハァ(*´Д`)
のどれだった?2の人が多いようなら購入決定なんだが。
>>116 2の人が多いなら、って・・・。
ポリゴンキャラの動きが「面白い」と買いなの?
>116
動きは(賛否両論あるが俺は)2だね。
面白いっていうか今までの同様なゲームよりはそれっぽい、
ってことなんだが。人によっては不気味に感じるかもしれない。
119 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:00
3で女性キャラの3サイズコンマ以下も表示されてるワーイ
とりあえず、70センチ台萌え〜
>>112 今まで色んな言い掛かり付けられてきたが、ココまで強烈なのは久しぶりだ(w
んで、煽るようで悪いんだが、『3』のゲーム的新要素ってどんなの?
まさか、本当にキャラポリゴンに変えただけって訳では、ゲームとして不評買うのは仕方ない事と思われるが?
後学の為にも教えてMr空
出資者の名前が出るのが怖い。怖すぎる。。。。。。。。。。。
122 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:10
>>107 デートスポットに流行りが反映されてないのは構わない。
どうせ、すぐ陳腐化しちゃうからね。
追加デートの会話はどうしようもないな。
既出だが、勉強系のネタは異常だ。いっそ、定期試験前の限定ネタにしてくれれば納得しようが。
ネタを考えた連中は、どういう高校生活を送ってたんだか…
画面が白くフェードしたところをセクースって考えると
萌えるよ
124 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:12
>>121 自分の名前もあるんだけど、マジウザイよ…。せっかくEDで情緒に
浸っているのがぶちこわしだ。
既出だったら悪いのだが、メモリーカードがクラッシュしてばっかりで困っている。
おかげで未だにクリアできない。
本体が悪いのか、メモリーカードが悪いのか..
俺だけなのかな...
初期のメモカはクラッシュしやすい。
新しいのは調子いいよ
>>120 システムやゲーム性に関しては、ネタばれスレに行けば大体雰囲気を掴めるよ。
買う気があれば別だけど、シナリオ関連の話題よりそっちの話題が多いから
バレはひどくない。
>>125 初期型メモリーカードを使ってるせいかと。ソニーに送りつけましょう。
129 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:20
>>119 仲良しの女の子どうしでも、コンマ以下なんて知ってるわけないよな
あの年頃の娘だって、自分の3サイズをあんなに正確にしってるわけない
第一、計れないって
変な所に凝るわりに、アラが目立つ
131 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:45
>>127 とりあえず、初期型でもメモカを挿したままPS2の電源のオンオフをしなければ
いいはずだよ。それでもだめならかなり重症です。
132 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:50
>>107 ときメモ3は映画のタイトルが「けっきょく南極大冒険」とか「王家の谷」とか
のパロディになってて、往年のコナミファンにはウケたとおもうのだが。
まぁ、王家の谷なんてゲームマイナーすぎてしらん奴の方が多いだろうな。
もう15年くらい前のPCゲームだし。
その辺は何も感じなかったわけ?
133 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:51
>>116 静止画には無い良さがあるよ。
動きが怖いとも思わないし、まじで。
買って損しないと思うけど。
EVSも良い感じだし。
ちなみに週休二日ってのはいいよね。
134 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 21:56
>>124 名前はファンド購入時に出すか出さないか選択できたんだから自業自得
オレは、名前ださなかったけどね
この時間帯なんとなくこのスレに人が居ないのは
ホッとするよ。
みんなやりこみ中なんだろう。なんせマンセースレだもんな
そう信じたいが・・・
>>107 以前なら、開発期間が1年以内だから、世の中の流行りを取り入れられた
けどね。3は企画から発売まで2年間かかってるから、発売された時点で、
ゲーム内の風俗は2年遅れるんだよ。Moegino Watcherの中でも、スタッフ
の苦労話の中に、2年間で風化しないような服装を考えるってのが出てくるし。
そういう意味では、3の映画タイトルはしようがないと思うけどね。2年前
の映画のタイトルのパロディが出るよりましでしょ。
137 :
: 名無しくん、、、好きです。。。:01/12/23 22:48
>>136 工夫しだいだよ。ジャンルだけ決めておいて、後で入れるとか・・
映画なんかはまだいいとして、確かに服装は問題だね。
でも、古い服装を使うってのもなんか逆に新鮮味があっていいと思うけど。
はっ!!つまりメタルユーキ氏が一昔前のロッカー姿なのはそういう…
流行は繰り返すというからね・・・30年周期で(w
どちらかというと、他社の名前をもじれないからかと…
一時期(「虹色町の奇跡」の移植が問題になったころ?)
問題があってお達しがあったらしいし。
情報どうもありがとうございます。
さっそくソニーに送りつけてやります。
ときメモ1の音楽&映画ネタが面白かったという話が続いてるので。
(ちゃんとバックの歌も、酒乱Qは「ズルイ女」のパロディになっていたり
豆豆クラブは「君がいるだけで」のパロディになってた!)
他社の名前がもじれないから、だけなのかなー。
やはりセンスの無さを感じる。
高校生の会話、ということで言うと、ペルソナやペルソナ罪の高校生達の会話は
もっと自然だったけどなー。
メモ3の会話は、高校時代は一部のおたく友達とだけしか
話さなかったような人が、想像力貧困なまま作ったとしか思えない。
140が出している
「虹色町の奇跡」は、女の子のファッションが(当時のギャルゲーとしては)
破格にセンスよくて可愛かったね。
あと、女の子のファッションが可愛かったのは「放課後恋愛クラブ」の服が
可愛いと思った。(でもゲームはやってないのだが)
センスが無いと言われるときメモ1の服も「ときめきの放課後」になると
みんなセンスがよくて、
しかもキャラの個性にあった服を着るようになってたのだから
頑張ればときメモ3スッタフだってセンスのいいものを作れるはずなのだが。
(メモ3の男性服は、酷いね。
少しくらい10代の野郎向けファッション誌〔ストリート系の雑誌とか〕を
買って勉強せい! といいたい。)
芹華たんハァハァなオレは本日クリスマススキヤキパーティ♪…と逝きたいトコだったが仕事で30日夜まで拘束だーよ…(鬱
コンサート&映画に関してだけど、
パロディのセンス以前に
1や2では三択時に
「面白かったね」
「まあまあだったね」
「つまらなかったね」
しか選べなかったのでデートする場所としてつまらなかったが、
3では選択肢に出し物ごとに違ったものが用意されているのでかなりイイ!
しかも「ゆうことゆかり」とか、
御田さんが子役で出演している映画があるとかいろいろ工夫されてるね。
145 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 08:14
ちとせシナリオで「おたがいの部屋で勉強会」ってイベントがあるんだけど、
そこでちとせを押し倒してハァハァ・・・・・・
じゃなかった、ちとせの部屋に張ってあったポスターのバンド名が
”U・Luwa・Sea”
ちょっとワラタ。
146 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 08:29
朝日奈さんと古式さんは漫才師になったんだろうか
147 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 08:35
肯定意見。
メモ3の音楽は良かった。
(ザード除く。ザード死ね)
>>147 ふざけるな!
ザードを馬鹿にするな糞オタク!
死ぬのは開発者とコナミとてめぇらのほうだ!市ね!
ザードはクソです。
おたく>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ザード
ボーカルの子歌下手すぎ。ヘタレ声優レベル。
バックのミュージシャンは上手いけど。
サンクス。今日あたり買ってくるよ。
ここは前作、前々作にこだわってる人が少なくて参考になる。
>>147-148 ZARDの曲単体ではどうだった?ゲームと合ってるかは別にして。
確かにザード萎えるな。特にエンディング曲。
ところで、やっと某隠しキャラクリアしたよ。
デート回数43回、マジで疲れた・・・・。
152 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 09:01
前に書いてる奴がいたぞ。
曲−良し
歌−まあまあ
詞−最悪
ということだった。俺も禿同。
歌詞に自動販売機はないだろう。普通に考えて。
いや、海にスーツで行くような人間が作ったゲームだから(以下略
まあギャルゲ史上、類を見ない作品であるのは確か。
つーかこれ、ギャルゲと言うよりは光栄の歴史SLGとかに近い気がするな。
昔、三国志で「赤壁の戦い」を発生させるためにした苦労を思い出した。
>>光栄の歴史SLG
なるほど。じゃあ、ほたるに告白されるのは「提督の決断3」1945年の、
大和特攻シナリオで大勝利するようなものだな。
激しく板違いスマソ
ま
け
お
し
み
157 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 11:40
発売されて直後は良作だと思ったが、だんだん変わってきた。悪いほうに。
追加デートの会話・服装チェック・卒業後の進路・テンポの悪さ…
苦痛だ
158 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 11:53
>>157 クリア時間長そうだし、やっぱ時間の無駄?
「時は金なり」ともいうし、時間がもったいないよ〜☆
売った方がいいんじゃないかしら。
159 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 11:59
>>158 貴方がそんな事を書き込む方が時間の無駄だと思うが。
>>157だって、時間の無駄だと思ったら止めるだろうし、売りたきゃ売るだろうし。
「売った方がいいんじゃないかしら」なんて肯定派スレに書き込む事じゃない。
って、ネタレスにマジレスする俺って・・・。
ここではマターリ逝きましょうよ…
でも、ここには少数ながら本当にメモ3を愛している人が
いることがわかった。なんか好きだなそういうの。
知人に「ときメモ3どうだった?」と聞かれて「俺は面白かったよ。萌えたし」と答えたら
「ああ、じゃあつまり端っこの人間しか駄目なブツだな」と言われてトホホ…(;_;)
だからつーて別に自分が好きあることを恥ずべきとは思わない。少数派で結構!
その分分け前(何の?)が増えるってもんさ!(w
>162
あんた、かっこいいよ!
世間の世論(どうやら2chだけで叩かれてるわけではないらしい(´Д`))
で批判されている物を「オレはでも、好きなんだ!!!!」と思うのは
それはそれで悦に入るものだと思うよ。
オレもほたるたん、ハァハァ。
最初あまり好きじゃないと思ったけど、演劇娘、ハァハァ。
肯定派の一部のように「ハマってる奴はここにはこないだろ」
「叩いてる奴は厨房だから気にしないで買ったほうがいいよ」
「所詮2ch」「ときメモ3の良さがわからない奴はキモイエロゲーオタク」
みたいに、批判している人を叩く奴はカッコワルイ。
164 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 13:58
体育祭がブルーマだ、良し!
165 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 14:03
殿中でゴザル〜!!
大石内蔵介です>>1を殺しに参りました
吉田忠佐衛門です>>1を殺しに参りました
原惣右衛門です>>1を殺しに参りました
片岡源吾右衛門です>>1を殺しに参りました
間瀬久太夫です>>1を殺しに参りました
小野寺十内間喜兵衛です>>1を殺しに参りました
磯貝十郎左衛門です>>1を殺しに参りました
堀部矢兵衛です>>1を殺しに参りました
近松勘六です>>1を殺しに参りました
富森助衛門です>>1を殺しに参りました
潮田又乃丞です>>1を殺しに参りました
早水藤左衛門です>>1を殺しに参りました
赤埴源蔵です>>1を殺しに参りました
矢田五郎右衛門です>>1を殺しに参りました
大石瀬左衛門です>>1を殺しに参りました
奥田孫太夫です>>1を殺しに参りました
大石主税です>>1を殺しに参りました
堀部安兵衛です>>1を殺しに参りました
中村勘助です>>1を殺しに参りました
菅谷半乃丞です>>1を殺しに参りました
木村岡右衛門です>>1を殺しに参りました
千馬三郎兵衛です>>1を殺しに参りました
岡野金右衛門です>>1を殺しに参りました
貝賀矢左衛門です>>1を殺しに参りました
大高源吾です>>1を殺しに参りました
不破数右衛門です>>1を殺しに参りました
岡島八十右衛門です>>1を殺しに参りました
吉田沢右衛門です>>1を殺しに参りました
竹林唯七です>>1を殺しに参りました
倉橋伝助です>>1を殺しに参りました
村町喜兵衛です>>1を殺しに参りました
杉野十平次です>>1を殺しに参りました
勝田新右衛門です>>1を殺しに参りました
前原伊助です>>1を殺しに参りました
小野寺幸右衛門です>>1を殺しに参りました
間新六です>>1を殺しに参りました
間重次郎です>>1を殺しに参りました
奥田貞右衛門です>>1を殺しに参りました
矢頭右衛門七です>>1を殺しに参りました
村松三太夫です>>1を殺しに参りました
間瀬孫九朗です>>1を殺しに参りました
茅野和助です>>1を殺しに参りました
横川勘平です>>1を殺しに参りました
神崎与五郎です>>1を殺しに参りました
三村次郎左衛門です>>1を殺しに参りました
寺坂吉右衛門です>>1を殺しに参りました
御命頂戴
166 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 14:40
俺は矢部以外全肯定だ。
水無月男女子でござる>>1のチンポ頂戴に参った。
ときメモ3好きです。
2はレイちゃんファンとして、メイの存在がむかついて
素直に萌えられなかったけど、3は萌えてます。
まりちゃんハァハァ。
169 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 15:45
単純にゲームとして面白いと思った。
でも・・・・、ZARD。
もともとZARD嫌いだったからどうかとは思ったけどOPは何回か聞いてたらけっこう気に入ってきたよ。
で、ED。なんじゃこれ?ゲームとのシンクロ率の低さ、今までが良かっただけにほんと萎えるよ、最後にこれじゃ。
なんかちょっと調べたらこの曲ときメモと全然カンケーないんだって?どういうつもりだよ、埋もれてた曲テキトーに
EDに添えただけかよ、マジでキレんぞ!!!
とか言ってみたりする。
せりかたんミニゲーム強ぇよ…。
全員クリアしたよ〜。
やっぱりプレイしてると思い入れ深まってくるね。
172 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 17:12
客観的に見ると内容は1、2以下・・・
でも萌える・・・(ゆきたんハァハァ)
何故だろう?
脳内麻薬出しすぎたのだろうか?
3は何にせよ時間を長く要求するゲームだ。
慣れれば、服装選択も理解できる。困ったときのスーツ頼みをしなくても
ちゃんと好感度を上げられる組み合わせがあるし、ベースを踏まえて
場所と季節に合わせた選択がある。
結局、そういうのを見つける手間に耐えられるかどうかだと思う。
すぐ売る人がいても、しょうがないが、十分おもしろくなっていると思うけどな。
選択肢に必然性を求めると確かに?の部分は多いがね・・・
慣れの問題なのかな?
おまえら全員氏ね。
生きる価値無し。
175 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 17:26
ザード(特にED曲)と矢部卓男と河合理佳さえいなければ
マンセーまではいかないけど
そこそこ楽しんで遊べるレベル。
否定派が叩くほど酷くない。
176 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 17:31
Zard は「サビ」だけで売ってきたからね・・・
「サビ」はいいと思うよ、「サビ」は。
177 :
名無しだけのため生きるのだ:01/12/24 18:57
>>132 ウケたyo!
>>142 2でもSPEACHの「My Departure」は、曲も「My Graduation」のパロだったね。
で、メモ3の会話。
あれ、わざとあんな滑稽な会話にしてるんだなと思ったの、漏れだけ?
人形に「好きです」言われても嬉しくないし、いっそゲームとして馬鹿馬鹿しさを追求したのかな、と。
もともと無駄なこだわりの多いシリーズだし。
趣味だけやってても楽しい、というのはアリかな?
初回プレイでそれやってたら積んだけど(w
次はちゃんと説明書を読もう…
>>178 趣味だけやっているのもアリでしょう。
君もダイ・シツレンロボを組み立てよう(w
180 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 21:20
>>171 お疲れさん。というかスゴイね。
俺なんか、ゆっこの次にせりか狙いで、2年生の2学期で息切れ中。
年内には3人は攻略したいよ。
>>173 服装選択の件、そうなの?
「場所と季節に合わせた選択」って事だけど、全キャラにあるの?
まぁ、なんにしても理解可能な組み合わせだといいが…
映画のメタルギアは笑った。
橘さんが気に入ってるし(笑
そういや正月のおみくじのあのキャラはオプションハンター?(笑
184 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/24 23:31
爆弾、1回デートしても消えない
電話番号、ちっとも教えてくれない
でも、ゆっこたんハァハァ
ダイシツレンロボは置く場所によってポーズが変わるぞぅ
さっき始めてCMで画像を見たよ。
動くことに関しては斬新さを感じたがね。
要はキャラ?
橘さんにときめいた。
>>180 ありがと。
ほたる攻略の時はなんか燃えたね。これぞときメモってかんじ。
あのコ真ヒロインだね。
俺はやっぱちとせがええなー
「ふーん」っていう声が…めっちゃかわいいやん
ちとせモナー
ちとせに「昇竜拳」と呼ばせてる。
なんとなくイイ!
ふと聞いてみたくなった
ここの住人はガンパレードマーチってどうだった?
>193
全キャラでクリアしたよ。しかし何故ガンパレ?
ちとせ泣かすとめっちゃ可愛い!
>180
遅レスで申し訳ない。 串規制のせいで昼間しかかけないのが残念。
全キャラ攻略できてないので断言はできませんが、キャラクターに合わせて
設定しているように思います。
芹華の場合は黒系統が基本ですが、陽射しを感じるような季節と場所では
白、カジュアルがまざると好印象が与えられます。逆に箱もの鑑賞系では堅めの服装が
いいようです。芸術パラが影響しているという話しもあるので、
実際の選択の幅はかなり広くなりそうです。体力、運動LVなども
効いてる可能性があるかもしれない。(Tシャツとかね)
服装選択も含めてデートなのだと考える転換ができない人には辛いでしょうが、
慣れてくればアピールポイントの場にもなるし、キャラ立ての一つだと思います。
反応をみるのも楽しいところがあると思うのですが・・・
芹華姫のばっと目を開く表情が好きだぁ〜〜。
知り合いと似てるんだわ。性格、服、顔の雰囲気まで。
はまりそうで、ちとヤバシ。
>>193 あ、なんとなくわかる。>ガンパレ
ガンパレの場合、とにかくたくさんの「行動」を設定することで
複数回のプレイに堪えられる様になっていたと俺は思っている。
メモ3は趣味の部分に奥行きを持たせることで、
「プレイヤー」が演じる主人公という「キャラクター」を多様化させているのではないか?
攻略可能な女の子は少なくとも、それを攻略する自分との組み合わせで複数回のプレイに堪えられるというような…
…もっとも、ガンパレがギャルゲからSLGまでフォローできたのに比べると
ちと足らん気もする、が。
>>195 丁寧なレスTHX
今、せりかを攻略中だが参考にしてみる。
芸術パラの件は本スレで聞いたが、各種パラメーターが関わっているとしたら、
服装チェックの評価も変わるかも(良い方に)
自分的には、セーブ・ロードの繰り返しで、各キャラの好みを調べ尽くす根気はないが。
199 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/25 13:13
時代に逆行して黒ブルマ、コナミ見直したよ
TLS3ではハーフパンツになったのにね
今回、ミニゲームが多いけど大作は入ってるのかな?
200
>196
姫か……
すでに充分はまっていると思われw
ガンパレは、いろんな事やってこそおもろいゲームと思うわけね。
幻獣倒して、一人とラブラブになる、くらいのやり方しかしてないヤツとかに
叩かれたりするのがスゲーむかついてたんだけど…。
ときメモ3もいろいろやることによって広がりがあればいいんだけど…。
今んとこはちょっと微妙。まあ俺は楽しんでるからいいけど。
>ちとせ泣かすとめっちゃ可愛い!
禿同!
今回の絵、人形みたいとかヘタレ絵とか叩かれてるけど(それは…同感なのだが)
女の子の瞳がガラス玉のようにキラキラしてるでしょう?
あれが可愛いと思ってしまった。
で、自分でメモ3のイラストを描いてみたら(すんません、ヲタ女で)
完全に絵に関しては、脳内補完されてしまった。死亡。
自分の絵は2chの目の肥えた皆さんにはとても見せられないけど
上手い同人作家さんとかCGサイトの管理人さんが描いた
メモ3の絵をぜひみたいです。
既出だけど矢部卓男が駄目(女性は100%駄目でしょう。彼は…)とか
センスが無いとかあるけど、女性ウケする男性キャラや
センスの良いスッタフは、ガールズサイドの開発のほうに行ったのかな?
と思っています。
センスが無いのは伝統。ダサいからこそのときメモだろうに。
(叩き、煽りじゃないよ。このB級感が好きなので)
確かに。メジャーになろうとしてなりきれないところがときメモの魅力だと
いうのに…。
>203
確かに・・・夜通しやって、意識が朦朧としてくると
周囲から浮き上がる姿とヒトミのキラメキが神々しく見えてくる。
結構良い感じなんだなぁ、これがまた。
ガンパレ絡みでもう少し語ってみる。
そもそもメモ1自体が「いろいろできた」イメージがある。
女の子との出会い一切無視して学年トップ狙ったりクラブ極めたり。
だから実は、真の意味でメモ1の後継作はガンパレだったのではないか(ワーネバもそうか?)
メモ2になってややシナリオ重視になった分、自由度が落ちた
(落ちたというより、女の子を無視しにくくなった…心情的に(w)
と感じていたので、多少シナリオが犠牲になっていても自由度(というかプレーヤーの想像が介入する余地)
が多いゲームになってると嬉しいが…
わかりづらい長文になってすまん。
メタル的にはスマートボールが自慢らしい。(W
これは確かに面白いが・・・
ミニゲームはホッケーが難しいっす。
ボーリングもコントロールできねぇっす。
芹華相手だと勝ち目がほとんどねぇっす。
でも、枕投げのパートナーには心強いっす。
スマートボールはいいね。
210 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/25 21:57
>>207 今回シナリオ重視に明らかになってると思うが・・・
自由度は落ちていないでしょう。趣味システムは結構いいのですが、
後半はデートと部活に終われて追求できなくなってしまう(まさに高校せいだな・・・
俺的にはせっかく女の子をがんばって落としてるのに、落ちが弱いと
報われた気がしないのでシナリオにある程度重りをかけてもいいかと思いますが。
(しかし芹華は時代遅れもはなはだしいと思う・・・)
純粋にゲームとして遊ぶには2のような戦闘とかを残すべきだったように
思えますね。つくりが今回は真面目すぎるので。
211 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/25 22:29
今日は2人目の神条さんを落とそうとして、2年目9月から開始。
3時間後に3年目6月で中断。
こんなんで全員クリアできるのか?
その前に投げ出してしまうのか…
少し良かったこと >神条さんの似顔絵かいて貼った。スコシウレチイ
212 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/25 22:30
スマートボール、○ボタンを押して離しての繰り返し。遊ぶだけなら簡単。
でも高得点を狙うにはちゃんと狙う必要あり。よくできてますよね。
個人的にはボーナス開始時のBGMに爆笑。久々にPS2版やるかな…
あげてしまったスマソ
ここってさげ進行だったの?
本スレの荒れ具合見れば、さげでやった方がいいんじゃないの
本スレは、すっかり寂びれてるね。
直ぐに投げ出した人ばかりだと話しも続かないから当然とはいえ残念なことだ。
じっくりかまえてやれば、それなりにおもしろいと思うんだが。
ここはゲームの玄人が多いね。
ゲームの本質をみるというか…
>>217 俺はどんなジャンルのゲームでもやるけど、やっぱりときメモ1は、
ギャルゲ云々じゃなくて光ってたと思うよ、マジで。
2は、進化の方向性がギャルゲ的方法論過ぎだなあとか、個人的には思ってたから、
3は、少なくとも全容がつかめない内は、それを探求(?)するって事で楽しもうと…。
219 :
名無しさん:01/12/25 23:24
ときメモ3は、時間かかるけど何度も遊んでいると
楽しさが出てくるゲームだった。
もえぎので遊べて良かったよ。
220 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/25 23:26
>>219 でもそれって一般ユーザーは食いつかないと思う。
今作は一般ユーザーの獲得に力を入れていたんだし
それはマズーじゃないのか?
ガンパレやったことないんでわからんのだが、
それと比較するとどうなんでしょうか?プレイ時間とか。
それとも、一般市民をさらなる深みに落とし込もうという、コナミの遠大な戦略か?
>>221 ガンパレは1PLAYすくなくとも100時間ぐらい覚悟してやるべし。
まさに
>>207の言うとうりメモ1の後継者とも言えると思う。
PSソフトだけどPS2でやった方がいいとおもわれ。
板違いスマソ
げっ。初っ端から100時間はキツイなぁ。
それに比べたら、12時間ぐらいたいしたこともないか。
>>218がいいこと言った
キャラ萌えだけのギャルゲーマが多すぎ。萌えは悪くないけど
そればっかもな・・・
漏れもメモ2はちと、その方向にテンションかけすぎ
だったと思う。
ギャルゲ本スレでメモ3マンセーしたら
573社員と煽ってくるのは大抵萌えヲタ
>>209 ホッケーは自爆で思いっきり負けたよ(鬱
サーブ打とうとして自分のゴールに何度入ったことか・・・
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、すまなかった
>>227 || | | | \ ┃ ┃/ \________
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>>223 なんで1プレイ100時間も掛かるよ?
せいぜい20時間くらいだろ<ガンパレ
皆、私立「萌え!」ぎの高校の生徒としての自覚を持って行動すべし(w
それはともかく、歌は2001verと99verを聴き比べてみたがVo.は99の方が
ハジけててイイね(2001もゆっこたんな感じがして良いけど…
ガンパレとときメモって叩かれ方もそっくりだったよな…
3の叩かれ方はまた違うけど
ガンパレがときメモの後継者だった、説に同意。
「何でも出来る」のではなく
「何でも出来るように錯覚させる」のが上手いと思う。
フィクションの上でのリアリティーとはそう言うことではないかと思う。
あいたくて・・・になんか似てるよな。
あ、思いきって書いてみてよかった…以外に同意見の人が多くて嬉しい。
煽られたり叩かれたりするか、とかちょっと思ってたよ。本スレあんなだし。
実はメモ3って本質的にメモ1への原点回帰を意図してるのではないか?
とか言ってみる。
…まあ、多分に願望もあるけどさ。
>>234 そんなもんじゃない?
レビューとかでも「正当な後継作」とか書いてあったし
俺は別に2も3も悪いとは思わんけどさ
2周目終わって、せりかBADEND。
何がいけなかったんだか…
白鳥が三流企業に就職。今回はランダムなのかね?
パラが関係してないような。
あるパラをあげたら、せりか告ってきたよ
進路は歌手だと
238 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 17:06
叩こうぜ
厨房は無視無視。
ライトユーザーにはメモ3は人気。
リアルなキャラの動きに慣れたら、もうギャルゲーの一枚絵では駄目だろうね。
俺も絵画の一枚絵なら感動できるけど、ギャルゲーの一枚絵で感動する奴の
気がしれないと思うよ。
音楽にザードを使って一般ウケさせている。
ときメモ3の良さがわからない奴はギャルゲー&エロゲーオタだろう。
また、戦略性があって、やりこみ派ゲーマー向けでもある。
すぐ投げ出すようなヘタレには良さがわからないだろうけど。
ここで悪口を書き込んでいる奴は冬厨の自作自演だから
気にしないで買うべきだと思うよ。
手にはいるのなら、限定版がオススメだね。
240 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 17:17
信者うぜーゾ
241 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 17:29
はぁ?
242 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 17:32
面白いけど下級生がいないのが寂しいぞ
>>240 場の雰囲気読めよ、sage進行だっつーの。
本スレとアンチスレで誰も相手してくれなくてさみしいのはわかるが他スレに迷惑はかけんな。
244 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 18:19
うるせーよバーカ
正直マンセー意見を見ていると洗脳力の恐ろしさを実感するネ
まあ、ポジティブに楽しんだ方がいいでしょ。
不満な点はいつだって出て来るんだし。
折角金出して買ったんだから楽しまないと損。
と極めて楽観的な考えをしてみる。
まぁそれなりに楽しめるからいいけどね
まあ、肯定出来るレベルの出来のゲームではないのは確かだよね。
でも購入したからには少しでも楽しみたいって気持ちだね。
>>248 別にそういうつもりで言ったんじゃないんだが…
1はやってないから知らんけど、2よりはいい出来だと思ってるよ、俺はね
俺は2から入ったから、2が好きだけど
3でやろうとしてることはいいと思うよ。別に損した気にはならなかった。
ゲームをよくやる人は、すぐソフト売っちゃうみたいだけど、
そういう気がないから、ゆっくり楽しむという感じですね。
>>250 本当だね。中古に売っちゃゲームが可哀想だよね。
それに中古で買ったらときメモ3の楽しさが半分も楽しめないね。
やっぱり新品で買わないとね。最近じゃコンビニでも購入出来るし。
いや、別に中古で買うことは否定しないよ。
でも、発売直後にやれる楽しみは確かにあるよね。
ネタバレスレの雰囲気とか好きだし。
不慣れな人には2月に出る攻略本見ながら進めてもいいんじゃないかな?
慣れてから色々遊べるのが、このシリーズのいいところだと思うんだが。
やれやれ、昨晩はせっかく結構おもろい話が出来たのに、結局こうなるんだな。
>>251 なんか叩き誘発の自作レスっぽいぞ
>253
自作って俺がレスしたっていうの?なんだかなぁ・・・
別に誰も君の話したいことを阻害してるわけじゃないんだから放っとけよ。
>>246 違う違う…。251=246なんて書いてないじゃん。
それなら、ただの「レス」が妥当だと思うが。
まあ、わかりました。きつい語調で済まんかった。許してくれ。
むしろ239=251っぽい。
理由はわかるよな?
>>257 この=って勘違いいい加減にしろって感じだね。
なにが”ぽい”だアフォか?
なにが”理由はわかるよな?”だ。
>>258 デフォの口調を責めるときは普通の文章で攻めた方が良いと思われ。
理由は…あえて説明しないでもわかるよな?
冬休みで何処も荒れ放題なんだからさ…
せめてここではマターリ逝こうよ…
そうそう、ガンパレの話もよかったじゃん?
本スレ、思いっきり荒れトルよ。
煽りはカエレ!(・∀・)
時期的なもんもあるだろうけど、「萌え」だけでゲーム語るってのもねえ。
了見が狭いというか。
このスレの大半の人は「萌え」以外の価値観も認められるから
メモ3を肯定できるってことだろうか。
「萌えないから駄目なゲーム」ってのは意見、感想としてわかりやすいけど
それだけじゃつまらないと思う。
ときメモ3を叩く冬厨に負けないようにこのスレッドだけは死守しような。みんな。
本当、やってもいないのに叩く奴や、ちょっとかじっただけで叩く奴には
いい加減にしてほしい。
メモ3は噛めば噛むほど味が出るスルメのようなゲームなのに。
激しく同意。
ちょっとでもメモ3に肯定的なことを書くと
「社員ハッケソ」だの「ファンド」だの、アンチ厨房の自作自演にはウンザリだ。
あれしか言えないのか奴ら。
ボキャブラリー貧困で藁える。リア厨なんだろうな。
>>264 おいおい。あんまり愚痴るととアンチに揚げ足とられるぞ。
普通にさりげなくいこう。
理由はわかるよな?
266 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 21:48
個人的にはさ、あまりよくないと思う。
プレイ時間云々で無しに。
今までそこそこギャルゲー(非18禁)やってきたけど、その中では評価低いね・・。
ただ、やり込めばってのがあるけどコレはどうかなぁ・・・。
最初はクソだと思って放置してたゲームがあったけど、暇な時にやったら実は大作だったってのもあったからね。
まあ、今まで良い物続きだったからたまには落ちるのもありでしょうし。
ただ心配なのはコナミが居直って次もダメな物を出さないようにして欲しい。
徹底的に否定はしないけど、今のところは期待は大いに外れちゃったって感じ。
>266
アンチ意見はアンチスレで。冷静な批評は本スレでお願いします。
いい書き込みだけにおながいしたい。
漏れ、正直言ってZARDって知らなかったんだけど
エンディングの歌もオープニングの歌もすごくいいな。
ときメモの世界観とは歌詞が違うのかもしれないけど
恋する気持ちを歌ってると思ったよ。
メモ3のおかげでZARDのファンになりそうだ。
パラをLv.50以上にあげまくって、出前娘以外は登場させて淋しい高校生活送らせてみた。
女の子は徹底的に無視して・・・
結果は、ゆっこの爆弾が一度破裂しただけだった。すんごく意外。
ときめき度は、かなり高かったと思うが。
このスレは、本気のときメモ3ファンの同士と
社員や盲目的信者の宣伝と、アンチの誉め殺しが交差しているね。
欠点も許容した上でメモ3を好きだ、と書いてるような人のレスは信用できるけど
ただ誉めてるだけのレスや、
ときメモ3にハマらない人をバッシングしてるようなレスには
共感できない。
いや、そういう書き込みは是非とも本スレでお願いしたのですが。
本スレ閑古鳥鳴き過ぎなもので(鬱
ここはまぁアンチスレみたいなもので本スレでははばかる様な
書き込みをするって趣旨でしょ。あんまり本スレで贔屓の引き
倒しされても困るし。
むしろ嫌いだ糞だと罵ってる人のレスの方が共感できるね。
まあ、ここは地雷ゲームだとわかりつつもあえて肯定してるスレだし・・・
>262
「萌え」というのが、キャラの魅力への共感という意味なら必要だと思う。
恋愛SLGというからには、その部分は省けない。
学園生活SLGという側面で価値を認めるかどうかは、その人次第だろう。
思うに人それぞれ何を大事に思うか違うので、そこをはっきりさせないで
批判しあっても議論がかみ合わないのではないかな。
俺は、キャラの「魅力」を絵的な部分よりも、むしろ物語りを進めていくことによって深まる
キャラの性格付けや背景などへの理解、そしてなによりも「キャラの変化」にこそあると
思ってるから一通りクリアーしてからじゃないと判断できんと思ってる。
で、今のところ、わりといい印象で進んでいるので恋愛SLGとしても叩く気にはならない。
学園生活SLGとしては、やれることが増えてるんでそれなりに楽しいから
結局、全体としてもいい印象なんだけどね。
まあ、皆わかってることなんだろうけど、改めて書いてみました。長文スマヌ。
>272
本スレ、厨房がコピペ荒らししてるからなぁ。
批評でも、きちんとメモ3をやった上で、ここは酷かったとか
もっとこうだったら、みたいな愛のあるレスならむしろ
「ときメモはリアルだよね」「メモ3を叩いてる奴は厨房だから信じるな」
などの白々しいレスよりもずっと読みたいのだが。
つまるところ、個人の情報処理能力による、ってことね。
俺個人としては、論理的に納得できる意見であれば批判であれいっこうに構わん。
人の意見はそれぞれだし。
ただ、叩いてる人の意見の大半は…
あそこまでクネクネ動かす必要もないと思った。
>>276 いや、発売当初はちゃんとした理性的な批判が本スレで語られていたぞ。
で否定派が圧倒的多数だったから祭り状態になちゃったんだよね。
まあ本当に3が不評なのは確か(残念だけど・・・)ファンのHPとかレビュー
見てもみんな3を忘れようとしてるもん。それが現実・・・
ま、それはそれとしていいところだけを特化してマターリと語ろうよ。
280 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 22:20
age
281 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 22:21
「ときメモ1は不滅よっ! 1が一番に決まってるでしょ!」
, -‐-、),- フ_
//⌒〜 , '⌒ ヽ
/ ' //⌒ヽ/⌒ヽ)ヽ
/ / ( ( , ' ,-、ヽヽ~‐-、|
| | | |(( / )ヽ)ヽ、~|
.| | ヽヽ(|v ‐- 、_ |ヽ>
ヽヽ ヽ \| ,-tT~/.| |//
\\ヽ| 、 ~ ̄ /|| |/
(人 '~、-‐フ /| |//
/⌒ ヽ _ ' イ| | |/~ヽ、
'‐- E3 〜☆〜| | / ,-‐~
,-‐ ~ /E3 〜☆〜_E3/~‐-,、_
( ヽ ///ヽ====/\E3、 | ~‐、
/, -'Λ、 |==ヽ /===) ,― 、| \
/ / ―.、) | (-ヽ_レ-‐,’( c ,~\ \
/ ト ~ニ3)、 | ( ~( )~_ ) (~// ,、ヽ、 ヽ
// ,-‐' ヽ | ( フ | < ) |~‘‐'A )~-、 )
(_ヽ/)Λ ヽ( ‘ '/ ||ヽヽ' |/ ヽ -' /
(V/
「どうして欲しい?人体実験? 脳改造!? めんどくさいわ!」
>>271の言いたい事はわかるよ。
でもみんな存分にマンセーしたいんだよ。
なんせ2年も待って、期待して買った奴ばっかりだからな。
かくいう漏れもな。(w
それに肯定派はファンド購入者もいるんだからな。
あの時は光&詩織のポスターに思わず萌えて漏れも金出す一歩手前だったYO・・・
283 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/26 22:22
芹華たんサイコー
>279
OK。
277みたいに「ただ、叩いてる人の意見の大半は… 」だの
「メモ3の良さがわからないのは厨房」だの「キモイヲタ」だの
メモ3にハマれなかった人達を叩くのは禁止にして
マターリメモ3の良さを語り合おう。
メモ3にハマれなかった人を叩いてる奴は今後は厨房と見なして
そいつを叩いていいことにしたい。
(そういう厨房がアンチにつけこまれる元だということがまだ
わかってないらしいので)
で、漏れのメモ3の萌え。
やっぱほたるだな。
2chのネタバレスレや攻略サイトを見て必死でクリアしたので
思い入れが強い。
まだオダマリと理佳とちとせをクリアしてないのだが。
>>275 わかっていると思うがあえていうと、「キャラクターへの愛着=萌え」、
の感情を否定するわけではない。実際俺自身が如月さん萌えだったりするし。
ただ、それだけで語る人があまりに多いようなので…ちょっと愚痴入りました(w
別スレだが「告白されるためだけに膨大な作業を強いられるなんてきょうびはやらない」
みたいな書き込みがあって鬱…
そういう時代なのかねえ。
>みんな3を忘れようとしてるもん
これはコアなファンの立場なんだろうな。
このゲーム単品で見た場合、大きな欠陥はあまり無いから
先入観の無い奴(シリーズ未プレイとか)なら十分楽しめると思う。
過剰なサービス精神は相変わらずだし。
そりゃ最近は萌えを関したメディアが飽和状態だからねぇ。
観光地に行ったら有名スポットを全部回らないときがすまない日本人が
こんなぱっと見ていいのか悪いのかわからん様なソフトをマターリ
やってたら奇異に見られるのはしょうがないと思うよ。
そういう意味では3は駄作ってのは正論だよね・・・
ニーズに合わないって点ではそうだね。まぁ、3をギコギコプレイして
喜んでる連中はわざわざ高い金出してミニクーパーに乗ってる趣味人
って所かな(笑
最初は違和感バリバリだったけど、
やってるうちに不思議と愛着みたいなのが湧いてくるもんだな…ファミ痛じゃないけど(w
鬱駄Rainbow
さっき全員クリアした。そこまでやれば、やれれば、面白い。
今回はシステム面で細かいけれど重要なところで変化があったりしたので、
何も知らない人よりも前作をやり込んだ人の方がかえってつらかったと思う。
漏れも途中までつらかった。
まあ趣味人と言われても反論できないし、かなりの時間と労力をつぎ込む
必要はあるから、このご時世に売れるかどうかは疑問。
けど、やればやったなりの見返りは十分にあると思うよ。
個人的には「ゲームである事」にこだわってくれたのは嬉しかった。
絵や動きだけで駄目という感想には、俺もどうかとは思う。
>告白されるためだけに膨大な作業を・・・
過程が一番面白いところなんだと思うのにね。
いや、狙いが外れた結果の時にはやり直しを思うと確かに辛いものはあるが・・・・
概ね面白いが、フリーカメラやクリア後の対戦格闘もあれば
もっと良かったよ…
後者は嘘です、ゴメン。
いい意見もちらほら・・・
本スレは死んでるし、ここが一番まともだな。
漏れも初PLAYしんどかったけど今は楽しんでるYO!
ヤパーリ「ときメモ」の名前がついてるだけのことはあるとおもわれ
ミニゲームがなかなか良いんだよ
ボーリングはMROのほうが良かったけどね。
ポリゴンキャラさえなんとかできればこんなに
叩かれることはなかったと思うんだけどなぁ・・・
システム等の方向性は間違ってないと思うよ。
いろんな意味での萌えオタ軽視が今回の敗因だね。
>>295 本当に3はもちろんいいところも沢山あるけど
悪いところがメインで目立ちすぎるんだよね。
もう駄作である事は事実だし、それでもいいところを
少しでも見つけて楽しもうよ。
せっかく購入したんだし・・・
>>296 そこまで悲観的じゃないから、そういうのは他でやって欲しいなあ…
漏れ的にはやっぱり夏の花火大会がよかったYO
2のときよりグラフィックが向上して臨場感があった。
やっぱり浴衣がイイ!(・∀・)
>>296 ネタばれスレに行ってみるといい。
あそこの連中は理屈抜きで楽しんでるから。
つーか「ときめもはこうでなきゃいけない」みたいな
先入観があると、どっちみちきついよ。
なんでもいいが、キャラが「振り返る」この動きだけでも3D化した意味は大いに有ったと思うぜ!!
か、可憐ダ・・・
まりちゃん萌えの人っていないかな?
自分、買う前からツボにきてて体験版とか買ってかなり楽しみにして、
発売日萌え狂ってPlayしてたんだけど、
自分くらいなのかな・・・?まりちゃん萌え。
確かに他の子狙ってる時は爆弾がおそろしくつく子ですが。
いい子ですよ。
>>300 あれでもうちょっとスカートのひらひらがよく見えたらなあ〜。
カメラ寄り過ぎだよ(w
>>302 ときめくとアップになるのはいいんだが、だんだん下の方が見えなくなっていく・・・
スカートとかブルマもっとよく見たいハァハァ
せっかく全身作ってるんだったらケチらずカメラ距離ぐらい調節させろやゴルァ!
>>296 確かにそれは言えてるかもね。
キャラの異様さ、服装システムの面倒さ、週休2日制のテンポの悪さ。
う〜んって所がはっきりとしてしまってるしさ。
もう漏れはギャルゲーとしてはじゃなくファンタジーシュミレーションとして
割り切っているよ。(w
そういう風に考えるとそれほど悪いゲームじゃないと思うよ。
萌えとかじゃなく攻略の楽しさって感じかな?
あ、そう考えるとガンパレと逆のゲームだね(w
>>305 >萌えとかじゃなく攻略の楽しさって感じかな?
>あ、そう考えるとガンパレと逆のゲームだね(w
ここはちとせ風の素直なツッコミで…なな、なんでやねん!!
>>305 >キャラの異様さ
キャラが悪いって決めつけてんじゃあねーゾ!!マンセースレだろうが!!
動きが人形だってんなら他のギャルゲーは何だ、ダルマサンガコロンダ中かゴルァ!?
テメエは萌えなかったのか!?漏れは萌えました。告白シーンで萌え狂いました。水着時のおなかのラインで萌え尽きました。
>>307 まあまあ落ち着け。
見た目だけでしか判断しない人もいるからしょうがない。
とかいいつつ、俺も花火大会と初水着のスクロール〜振り向きには正直萌えた
>>307 マターリよろしく
て言うか「萌え尽きた」んかい。
>>309 スンマセンデシタチョーシコイテマシタ
あ、そうか。尽きちゃあダメじゃん。テヘ
>>304 水泳大会でコカーンが見えなくなるのが悲しかったよ…
システム的にも接近はしたかったよなあ。
相手がときめいてない内はちょっと退かれたりして。(相当つらいな)
逆にときめいてるのに距離開けてたら、寂しそうにしたりねー。
311の言うように、3Dを生かしたシステムはまだまだ在ったと思われ。
停滞しがちなギャルゲー界で、こういった可能性のかほりがするのは非常に良いことと思ふ
やはりこの時間はマターリしていいねぇ
挙げ出すといろいろあるよな。
映画館で横顔チラーリ…寝てるよ、オイ、とか…。
あ、1でそういうイベントはあったけど、まあみんなの反応を見れるって事ね…。
316 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 08:32
あげ
317 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 11:30
●ネタでも何でもなく、あの3Dキャラは「ああいうものなんだ」と割りきれると
割とかわいいとは思うし、ぐりぐり動いたり交感度上がるとにじり寄って来たり
とかは3Dじゃないと容易じゃないので良いと思う。振り返りはめっちゃイイ!(・∀・)。
……が、やはり肝は動きなのか。萎える動きが多すぎる。
(ちゃんとしたアニメーターのチェックが通ってれば、あんな動きには……)
●次いで批判の多い服装システムも、自分で服やらアクセサリーを買いに行ける
とか、同種類の服でもバリエーションを多く揃えられるようにして、収集癖を
刺激するようなシステムまで作り込んでおいたら全く評価は変わったと思う。
……が、現状はあの中途半端な実装では、ない方がマシと言われるよな。
(あきらかに時間がなくて見切り発車してる感が否めないね……)
●シナリオに関しては、キャラクター数を減らしてでも濃いシナリオを用意して、
今までのシリーズより、よりドラマチックに演出しようという姿勢は評価できる。
……が、肝心の必須シナリオが死だったり病気だったり入院だったりケガだったり、
鬱々しいものばかりの上に、濃すぎて何度も攻略するには飽きやすいのがなんとも。
(誰だこんなシナリオ許可した奴は!小一時間問い詰めてやる!)
結局良い部分と悪い部分が表裏一体なのが、評価できない原因なのかも。
漏れはときメモ3はベクトルが肯定派寄りなんだけど、批判意見も理解出来るよ。
まぁ確かにシステム的に荒削りな感はあるねぇ
その分新鮮ではあるけどね
>>317 同意。307みたいのには反感しかもたないが、君には共感できる。
(ときメモ肯定派が、信者や盲目的ファンやファンドや社員みたいに思われるのは
鬱だ! しかしアンチにそう思われてもしかたない書き込みが目立ちすぎる)
もっと動きが綺麗だったら。
(漏れは「モーションキャプチャー」を使っていないから動きが悪いのか?と
思っていたけど、アニメに詳しい人に言わせると、
モーションキャプチャー無しでも、センスが良い人が動きをつけると
カッコイイ動きや、可愛い動きに作れるそうなんだよね)
シナリオに関しては、病気や死や入院や魔物や失踪だったりして
どうも葉っぱ系のゲーム(そりゃ人気あるけどさー)を思い出させて
ときメモらしくないような気がした。
(ときメモの感動はそういう所じゃないから)
新しいことをやろうとしていることには評価できるのだが…。
服装に関しては、好感度が高ければ「全部OK」になってほしかったなー。
自分の服装の趣味を理解してくれたって解釈で…
見てくれだけで判断してはいかん、と思ってやりこんでいるのだが
やりこんでも欠点が目についてしまう。
基本的にメモ3も肯定派だが、マンセーにはなりきれない。
322 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 12:37
>>187 同意!
服装システムは無茶苦茶だわ、
追加デートの会話は無茶苦茶だわ(あれはあれで面白かったけど)
だったけど、あのEDで苦労は報われたって感じ。
あ〜!!もう…
全パラ50以上・帰宅部・体調200・ストレス0でフリーター
一流大学行けた人いる?
なにやら、40以上にあげると一流いけない、みたいな書き込みを見たんだが…
今回、卒業後の進路はつまらんね。なにやらランダムで決まってる感じで。
ときメモ3は固定な視界の中でキャラが動いていたから水槽の中の金魚をみているみたいだった。
4は背景も動かせ。
3年間ずっとテスト順位は一ケタ、入試も「バッチリだったな」
だが一流大行けず。
…っていうか、大学行けた人っている?フリーターばっかのような…
就職のほうはまだやってないがどうなんだろう。
不況を反映して偏った進路にした…んだったらやだなぁ。
マンセーでなく肯定、というスタンスに賛成。
アンチとマンセーのみでは見えないものがある。
意欲的な試みだって(…練りこまれてないことは否定できないが)
充分ある。このゲームには。
>>327 意欲的な試みだな。
ポリゴンは好きじゃないが、一枚絵では表現出来ない幅のようなものがある。
魔物イベントのパンチラとか、ほたるの初登場シーンとか。
惜しすぎるよ、コレ。もっと作りこめば、お宝になったんだがなぁ。
>>322 え、恵美たんのエンディングハァハァ・・・
恥ずかしげに目をそらしてこちらをチラーリで悶えたよ。あと「大好き」っつーときの表情とかもう・・・
あの時ばかりは3Dマンセーと心の中でシャウトしたな
330 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 13:22
背景が動くと良かったのにね。
331 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 13:43
>>330 そそ。口パクや目パチパチなら背景が止まっていてもいいけど、
キャラが大きく動いているんだから背景の通行人とか車とか
色々と動いていないと、違和感バリバリ。
>>330,331
だから、背景が動いてる花火大会の評判がいいわけか。
333 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 13:54
おれは3年間ALL500点だったけど、1流大学いけなかった。
どうもパラあげすぎはいかんみたい。
アンチに見えるかもしれないけど、ちょっと改善してもらいたい点を記す
というか漏れ的にはかなりおもしろいゲームに類するんんだがな。(一応30時間は
やったしなぁ)
@会話の枯渇
追加デートでパラメーターに反映して話題が増えるのは
いいんだけど、すぐに枯渇するのはいかがなものか。せめてレベル1
につき1個出てくるとか、趣味1つ極めたら5つくらいは出てもらわないと、
「趣味で話題出すくらいなら、その休みつかってデートした方がマシ」
になってしまう。
Aシナリオがなんか詰まってる
材料的にはいい設定がふんだんなシナリオが多いのに、告白シーン
や卒業近くのイベントがいまいち盛り上がらない。
例えば多少ネタばれになるけど、ほたるはネットフレンドとか昔の彼氏
とかいろいろあるんだから手術中にいろいろ判明したり、退院中に
ネット友達が「お見舞いにいくよ」とかいって主人公がくるとかさ、
なんかもっとこう材料をつかわんのかね。せりかも似た感じだったけど。
まぁ、いいけどね。かなりおもしろいし。個人的には2は超えかかってる。
2は周りのゲームに埋もれているけど、3はある程度独自性は出そうとしてる
し。今普通の2Dギャルゲーやってみ。ものすごく不自然に見えるから。
追加デートは、特に後半で蛇足になってしまう。
印象が良かろうと悪かろうと、ときめいてる相手にはあまり関係ないし。
前半はまだ誕生日やTEL番聞く、っていう目的があるけど…
追加デートの特定の話題を振らないと発生しないイベントなり
あるとも少し違うのでは?
>>333 ほたるは俺もその展開だと思ってたが、なあ…
「見舞いに行くよ」のメールもらってオフで初めて会ったら…
みたいな。
335 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 14:16
もっといくらでも良いゲームになりうる要素があるのに
あのレベルなのは、制作者の作りこみ、練り混み不足と
センス不足
(俺らがセンスがどうのこうの言うと、「ときメモオタの分際でセンスがどうこう
言うなよ【藁 」と煽る厨房が出てくるけどさ)
を感じる。
非常にもったいない。
肯定派なのにマンセーになりきれないのはそういう所。
今回雑学コマンドないけど、社会や理科の成績ってどうやったら上がるの?
文型、理系、芸術だけじゃフォローされてないみたいなんだけど。
337 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 14:21
理科や社会に関係する趣味でフォロー
英語はロックでフォローだ!!!!!!!
339 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 14:28
ここのみなさんはガールズサイドは買いますか?
男性ユーザーでも。
隠しキャラで女も攻略可能に決まっているので買う。
つーかねーちゃんが旦那に買ってこさせると思うので借りる。
ガールズサイドは声優が一線級だらけでメチャ金かかってると聞いた
あと百合エンドもあるそうな
子安は出るのが決定だろうな(藁
343 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 15:11
>>341 >>342 そのような声優を集めるならなら恋愛ゲームを作るよりホモゲー作ったほうが売れると思われ。
さげ進行でお願いしたい。
……ガールズサイドに百合エンド、本当?
萎え。
本気で、萎え。
ターゲットは女の子ではなかったのか……。
ただでさえ、「ときメモ」の名前で女は引いているのに、
そんなに露骨に野郎もターゲットと示さなくても。
大塚明夫は出ますか?
347 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 16:26
子安の声萎え。
置鮎の声萎え。
女性向けゲーったらこのへんの声優必ず出てくるね。
>346
スネークそっくりのヒゲ親父役で出ますが落とせません。
>>345 遥時は藤姫エンドの為に買いましたが何か?
ガールズサイドの女主人公とズーレ関係になるキャラが、
光、詩織、虹野、八重、館林
だったら、野郎は買うんだろうなー。
>>350 ありそうで怖いわ、それ(w
ただ、女性向恋愛ゲームはお耽美な雰囲気が大事だから
合わない気がするよ(あ、性格変えればOKか(・∀・)
ところで白鳥とのデートをひたすら試した猛者はいないのか?
塩沢兼人さんが生きてたら
ガールズサイドの男キャラの声をやったかも。
小島系連続出演だったし。
糞とはいわんが戦闘がないのは萎える。
1の紐緒は宇宙人とか、真・世界征服ロボとかと戦えて面白かった。
あの馬鹿馬鹿しさこそが、現実にはないゲームの良さだと思うのだが・・・・
354 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/27 17:48
>353
今回のゲームはリアルさを追求しました。
現実にはないゲームの良さは、矢部卓男がモテモテな設定だったり
芹華が怪物と戦ったりするところに生かされております。
関係ないが、どーも矢部は信用できないなあ。
サイトにことごとく載っている「盗撮したわけではない」の文字、
星なんか興味なさそうなのに天文部(漏れも天文部出身だがw)、
とどめに「その道」ではパンチラ撮影に必須とされている「子猫」。
なんかのイベントで彼がパクられるんじゃないかと未だに疑っている…
なんか、このスレでは恵美タンが好評のようだな・・・
他スレじゃ穂多琉タンとか芹華が大方を占めているんだが。
次いでかずみタン、ゆっこってとこか。
くそー、なんでちとせの良さがわからへんねん!!
でも大阪人からしたらちとせのボケはつまんなくて突っ込めません(w
河合さんはあの声が良いんだよぅ(・∀・)
かく言う俺は2ではゆっき〜属性でしたが何か?(w
>>358 安心しろ! 漏れも最終的にちとせ萌え大決定だYO!
なんか、見てるだけで(・∀・)イイ!というか。
メガネはねー
言動がキモイ。やりすぎ。
シナリオ書いたの誰や?
責任者出て来い!!
紐緒様、メイ様の血を継ぐ者なんだから、もっとシャキッとせんかァ!>メガネ
先代たちが呆れてるぞぅw
まぁまぁ、ここではマターリと。
「嫌い」よりも「好き」を語ろうよ
ところで、メモ3って告白に必要な強制イベントって殆どないよね?
電撃では強制イベントだらけみたいな書きようで、うげぇとか思ったんだが
名前があれなもんでEVSが不自然になりがちな中、
河合さんはかなーり自然だった。
…萌え(w
>>366 よりによって一番不人気キャラかよ!
ある意味泣ける話ダ・・・
368 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/28 02:41
>>362 は河合をクリアしてないんじゃないの?
何処がキモイのかよくわからん。
クリスマスとか普通に可愛いと思うんだけどね。人気無いよね。<河合
最初に誰も狙わずにプレイした時河合だったので、他の連中にもこういういい話があるのかと思いきや…
いや、ここは素直に河合のシナリオが秀逸だったとしておこう。
シューティングゲームが出るかと思って科学部にしたのに出なかったのは納得いかなかったがw
スマソ
>>370 確かにシューティングは欲しいな…伝統だし。
ガレッガ級のヤツきぼん(w
俺的には、3は色々な意味でシリーズのセオリーが
通用しない所が好き。
ところで枕投げは「くにおのドッヂボール」を思い出したよ。
あれよりしょぼいけど(w
そういえば3発売前に出た「はじめまして」つーCDの
河合の所で渡井、橘の所で和泉が出てるのはガイシュツ?
よく作ってるなーと感心したんだが。
375 :
名無しくん、、、好きです:01/12/28 12:56
河合さんのエンディングでなにもやめないでいいから、
眼鏡やめてくれと思ったのは私だけかな。
>>375 お前に下げでやって欲しいと思ってるのが俺だけでないことは確かだ。
>>373 確かに。
ダッシュができたり、ジャンプシュートができたりしたら……
とか思うのは欲張りすぎ?
379 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/28 20:13
肯定派ガンバレ上げ
肯定派といいつつも盲目に肯定しきれない
このスレの人たちの奥ゆかしさに萌え。
>>380 それとなくマジレスしてみると、どんなゲームでも短所の1つや2つはあると思ふよ
無秩序にマンセーしたって、どーせお決まりの突っ込みが来るだけだろうからな(w
>>329 もう出出しの意味の無い会話から、私あなたに告白します、
心からお慕いしています、そしてとどめに大好きです!
あああああ〜…(溶解) でもZARDの歌で萎え(笑)
>>356 うん、すっげー良かった。最初絵無いのかよ!って思ったけど
あれはあれですっげー良かった。こういう所は上手く作ってあるな〜って思った。
こんな事をしてはいけないとわかっていながら断ってみた。
それもそれでイイ!!
ZARDの歌。Openingの方はぜんぜん駄目だと思って、Endingの方は大OKだと思ってます。
・・・性格ねじ曲がってるのでしょうか<俺
EDは詞がへたれだからナー。
ときメモの世界のいったいどこに自動販売機が出てくるのか問いたい。
問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
・・・ハッ!
もしや「虹色」の遊園地ダブルデートのあれか!?(w
でも何度も何度も聞いてるとだんだん良くなってきた・・・気がする(w
最後の女の子がかすんで見える演出はすごくいいね。
あれは嬉し涙でなのかな?
>>384 で、でも女の子に告白されて嬉し泣きするってのは、のび太みたいだな…。
のび太の方は、ウワァァァァァンヽ(`Д´)ノって感じだったが。
観覧車でのメガネの無邪気さにちょっと萌えた
慣れてゆくのね…自分でもわかる…
もう慣れきった。他のギャルゲーやると「動かない」って文句言いかねない。
389 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/29 05:13
金イパーイつぎ込んでこの様か・・・今日
コミケがあるからじゃない?でもまだ発売から10日もたってないのにナー
392 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/29 10:10
コミケでときメモ3のコピー本
(オフセット本は印刷会社に発注しないと作れないから
ときメモ3を買ってから作るのは無理だけど
コピー本ならメモ3に愛をもった同人作家が作るかもしれない)を
出すサークルあるかなぁ。
ゲーム発売前に雑誌などの発表だけから
ときメモ3同人誌をフライング作りするサークルあったら萎えー。
>>391 なるほど。
みんななんだかんだいってヲタなんだね。
そういえば、煽りも落ち着いてるし…。
>>392 まあ、一目ボレ的にヒットした方ならフライング作りする人もいるんじゃない?
本当に好きか否かは内容見れば大体わかるしね。
もしみつけたらレポートきぼん。
体験版からだけでも作ろうと思えば作れるぞ。
一日目…見つからなかった。
あまり回ってないけど。
397 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 00:36
いいね
「2」よりは面白いと思う。服装チェックうざいけど。恵美タンハァハァ
399 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 01:12
※2001年1月5日出願分
●商願2001-000313 葉月慧\はづきけい\KEIHAZUKI
●商願2001-000314 姫条まどか\きじょうまどか\MADOKAKIJOU
●商願2001-000315 鈴鹿和馬\すずかかずま\KAZUMASUZUKA
●商願2001-000316 氷室零一\ひむろれいいち\REIICHIHIMURO
●商願2001-000317 三原色\みはらしき\SHIKIMIHARA
●商願2001-000318 守村桜哉\もりむらさくや\SAKUYAMORIMURA
●商願2001-000319 日比谷渉\ひびやわたる\WATARUHIBIYA
●商願2001-000320 天之橋一鶴\あまのはしいっかく\IKKAKUAMANOHASHI
●商願2001-000321 蒼樹千晴\あおきちはる\CHIHARUAOKI
●商願2001-000322 藤井奈津美\ふじいなつみ\NATSUMIFUJII
●商願2001-000323 須藤瑞希\すどうみずき\MIZUKISUDOU
●商願2001-000324 有沢志穂\ありさわしほ\SHIHOARISAWA
●商願2001-000325 紺野珠美\こんのたまみ\TAMAMIKONNO
※以下は2000年7月19日出願分の再録
●商願2000-080549 神条芹華\しんじょうせりか\ShinjoSerika
●商願2000-080550 和泉穂多琉\いずみほたる\IzumiHotaru
●商願2000-080551 白鳥正輝\しらとりまさき\ShiratoriMasaki
●商願2000-080552 矢部卓男\やべたくお\YabeTakuo
●商願2000-080553 橘恵美\たちばなえみ\TachibanaEmi
●商願2000-080554 牧原優紀子\まきはらゆきこ\MakiharaYukiko
●商願2000-080555 織田万里\おだまり\OdaMari
●商願2000-080556 相沢ちとせ\あいざわちとせ\AizawaChitose
●商願2000-080557 河合理佳\かわいりか\KawaiRika
●商願2000-081376 渡井かずみ\わたらいかずみ\WataraiKazumi
●商願2000-085440 はばたき祭\はばたきさい
●商願2000-085441 はばたき市\はばたきし
●商願2000-085442 はばたき高校\はばたきこうこう
●商願2000-081374 もえぎの\Moegino
4ははばたき高校なのか。
GirlsSideがはばたき高校なのでは?
ありゃ、GSがはばたきでしたか。こりゃ失礼。
403 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 01:44
>399
男キャラの名前、
厨房同人女的なセンスの耽美狙いのネーミングだね・・・。
男で「さくや」か。何だかなー(w
藤井奈津美、須藤瑞希、有沢志穂、紺野珠美、姫条まどか
この5人がガールズサイドでレズエンディングになる子達かな。
蒼樹千晴は男でも女でも良い名前だね。
あと、コナミの登録商標には「Boys Side」というのも登録されているので
主人公を男に選んでホモエンディングにするパターンもありなのだろうか。
最悪だな…。
ジャス学の熱血青春日記を思い出した…
407 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 02:43
>405
ガールズサイドの絵。
www.dorobune.com/tokimemo3/tm3honbu.htm
408 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 02:48
オダマリっつーネーミングセンスはどうかと。
20年前の漫画とかに出てきそう・・・
他にも随所に出てくるダサさが笑えない。
1の映画・コンサートとか戦闘とか大好きだったんだけど。
でも、ゲームとしては新しい方向性を示したと思う。
要は、立体感があって自由に動くアニメ絵を表現したかったんでしょ。
後は技術的に煮詰めて細かい矛盾を調整すれば、名作が生まれるかも。
続編出るのかは知らんけど(藁
ageちまいました・・・スマソ
逝ってきます
>>408 虹野沙希(虹の先)、紐緒結奈(紐を結いな)、赤井ほむら(赤い焔)etc
あのネーミングは伝統なのDA!
オダマリは奇面組にて既出です。
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
ブリッブリブリブリィィィィッブボッブブブブバッ
プシュ〜モリッモリッモリッモリッギュルギュル〜バッ
ドババババッバババババババァァァァァッゴバッ
バッツバリバリバリボバッブフォッゴヴォッッ
ドプッドプッピィィィィッムリィィィィィッ
プス〜〜〜ムチムチムチィィィップリップリュッ
鏡ミラーもね
織田魔利が奇面組で小田真理がYAWARA!だっけ?
激しくどうでもよいが。
>>405 開発初期は「Boys Side」って名前だったからだよ。
名前がシャレになってる、という名付けの仕方は1からそうだけど
オダマリはあまりにあからさますぎて
センスが無いと思う。
あまりセンスセンスと言うと
「メモラーの分際でセンスなんて言うなよ(藁」
「おまえら臭いギャルゲーオタに合わせたセンスなんだよ(w」と
煽られそうだけど
(何度もセンスのこと書いてアオラーに撃沈された奴過去ログにいたもんねぇ。)
今回は既出の映画やコンサートネタが過去のコナミゲーのネタになってることや
会話のバリエーションなど
制作者側のセンスの悪さを思わずにいられない。
本当にもっと細かい所にこだわってくれたらもっといいゲームになったのに
と思う。
Zard の opening と Sweet Ending。メロディーとサビがいいな。
告白とモノローグのシーンなんかで聞いてるとジ〜ンとしてくる。
また芹華end が見たくなってきた。
>>417 結構同意。
みんなして駄目駄目言ってるけど俺は好き。
419 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 13:03
>418
大丈夫だよ。
駄目駄目言ってるのはアンチと冬厨で少数だから。
420 :
ライトユーザーにはメモ3は人気です。:01/12/30 14:49
僕もそうですけど、僕みたいなライトユーザーの
周囲の者(ゲーマーじゃない人)にメモ3の画面を
見せると、忌避反応をする方は殆どいませんから...
そういうプロデュースだったとすると、成功作だと思います。
僕は「2」の時も同じことをしましたが、あの時は半々でした。
ライトユーザー、僕もたぶんそのタイプだろうと思います。
「旅立ち」発売寸前に偶然にドラマシリーズを知った、という例で。
僕らは、アニメの延長線でゲームをしますから
あんまり長い時間プレイしませんし「攻略」とか「キャラ萌え」
というのも正直、よくわかんないんですね。
だから、一枚絵よっかトゥーンレンダリングの方が、動く分だけ
自然にアニメっぽく見えていい、と思うし。
最近流行りのゲームは僕みたいなライトユーザーの
感覚だとデッサンが崩れててキモチワルイ程で、
あれはデフォルメ、の域を越えてる風に見えますが..
僕達ライトユーザーの視点、というのはこんな感じ。
俺もそう思う。
別に普通に面白いんだけどな。
なまじ「ときメモ」の名を冠しているが故に期待も大きかったので、
その反動で不満も多いって訳じゃないんかね。
変なモーションも服装選択も
イニシエーションだと思えばつらくない…(笑
調整不足だったんでしょうね。きっと。
「腐ってやがる…早すぎたんだ…」て言葉がぴったりとくるような。
ファンドのせいなのかなあ。
ファンド的には来年の10月まで延ばせたとか何とか。
>>426 なるほど、じゃあメタルユーキは
あれでイイと思ってたのかな?
まあ、会社だから仕方ない面もあるだろうが…。
上から年末商戦に出せと言われて断りきれなかったとか、、、
まあそんなとこだろうね。
彼もサラリーマンなわけだし。
でもそこを
「あとバランス調整に三ヶ月ください!!絶対いいゲームにしてみせます!」
と頑張ってほしかったよ。
ゲーム中の卒業式の日である3月14日発売にすれば発売日もちょうどいいしね。
あー、残念。
430 :
ライトユーザーの僕に応援レス下さい。:01/12/30 22:41
hpcgi1.nifty.com/memorin/tokimemo/bbs/wforum.cgi?no=6367&reno=6363&oya=6347&mode=msgview&page=0
431 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/30 22:45
>>429 そそ。目指すところはよかっただけに、残念でしかならない。
やっぱX箱とかで完全版きぼーん。
432 :
名無しくん、、、好きです。。。:01/12/31 20:19
全然売れてないね。
6万本・・・鬱だ。
最終的には15万は逝くだろうと思ってたが
10万にとどくかな?
不評のZARDですが僕は素晴らしいと思います。
このスレは「ときメモプラス」や続編に期待するということですので
それから考えると、ZARDの他にも永井真理子とかもいいですよね。
女性向けときメモの主題歌には、アルフィーなんていいんじゃないでしょうか。
実はときメモ1や2の映画や音楽のパロディは寒い気がして
ライトユーザーの僕としては、とても不愉快だったんですよね。
どこが面白いんだろう、と唖然としていました。
今回からコナミの往年のゲームのパロディを映画のタイトルにしているそうなので
ライトユーザー向けでありながら
きちんとコナミファンの人もフォローしてますよね。
不評の服装システムも、あまり何も考えないで「背広」を選んでおけば
女の子に好かれるので、ライトユーザー向けだと思います。
それでいてゲームシステム的には複雑になっていて
やりこみ派ゲーマー向きなのもとっつき安くて奧が深い、ということで素晴らしいと思うのです。
男キャラに矢部卓男くんのようなキャラがいるのもナイスですよね。
今までは男キャラは好雄や純や匠など、数少ない女ユーザーに媚びを売ったような
キャラでしたから。(こういう女ユーザーって、ちょっと変わった方が多いですからね)
女ユーザーは女性向けときメモをお楽しみください、というふうに完全に
分けてしまったのも商業的に素晴らしいですよ。
ときメモ1〜2のアイテムが朽ちたり錆びたりした化石として
発掘されるのも、前の作品との決別という感じでいさぎよさを感じました。
ストーリーも、病気や死や入院などを扱っていて
今までの中で一番泣かせる感動させるストーリーになってると思います。
ときメモ3プラスや続編を作るとしたら、もっとライトユーザー向けな所を
突き進めて、トゥーンシェイディングをぜひ頑張ってほしいです。
>>434 あまりコピペ相手に多くを語るのも大人気ないとは思うけど、
ほんとにプレイした上での意見に見えないってのが…。
俺もメモ3は気に入ってるけど、叩くにしろ褒めるにしろ
もう少しプレイ時間増やしてから来て欲しいってカンジ。
ここは「肯定派」の集うスレであって「マンセー派」とは違うと思ってるんだが。
いや、本来は本スレが肯定派の本拠地なのですが今は疎開中でして(w
>>394 忘れてた。コミケでの成果は
メモ系の島で1ヶ所だけが3系のコピー本を出してた。
見た感じ、フライングで作ったわけでは無い模様だ。
>いや、本来は本スレが肯定派の本拠地なのですが
そういうわけでもないと思うが…。
ええ?だってこのスレは「肯定派集まれ!」だし…
まあ、無条件なマンセーは確かに見苦しいわな。
メモ系かどうかは知らないけどもう一冊あったよ<3コピ本
フライングで作った所は無いと思われ。
>>437&
>>440 レポthx!
やはりありましたか…うわ見てえ〜!自分コミケ逝ってないもんで。
プレイしてからの製作となるとやはりコピ本でしょうね。
コピー本を二種みかけた。
ひとつはときメモ、もうひとつは鉄道。
後者は完売していたが、バスについての本らしかった。
コスプレはみかけてない。
443 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/03 23:36
BGMはよかったよね。
444 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/04 01:52
肯定派ガンバレあげ。
にじり寄ってくるちとせがなかなかよろしい。
他のキャラも家にちょくちょく来たらいいのにねぇ。
446 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/04 17:50
肯定派ガンバレあげ。
447 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/04 18:02
ガンパレの方が面白いのであげ
448 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/04 18:10
2チャンは最初の方、徹底的に叩いていたけど、
売り上げにどれくらい影響があったんだろ?
あまり関係ないと思われ
450 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/04 21:12
でも今後のリピーターによる売上は絶望的だね・・・
451 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 01:56
ギャルゲーファンなんてのはそんなもんよ。
アーケードのシューティングやらと同じだ。
詳しいやり方も知らずただ椅子に座ってやってみて、
撃墜されればすぐクソゲーと断ずる。
そういうのと同じ匂いがする。
あらやだ、あそべるよこれ。
ファンド出資者ロールの時に流れる、七虹のオルゴール調(?)が好き。
※いや、別に出資者じゃないけど。工房だし
454 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 03:37
>451
何言ってるんだ? アフォか?
シューティングゲームにたとえるのは全然違うだろ(藁
ときメモ3はライトユーザー向けだから
2chに来てるような濃いギャルゲーファンや濃いゲーマーには
受けなくてもいいんだよ。
既に作り始めていた4(勿論ポリゴン)の開発にストップがかかったらしい
>>454 えーと、具体的にどこがライトユーザー向けなのか説明求む。
ついでにコアゲーマーやギャルゲーマーより
数に於いて圧倒的なライトユーザーに受けてるなら、
なんであんなショボショボな売上なのかも詳細な解説きぼん。
>>455 頂上に押し上げたのはファン、
終わらせるのも…やっぱりファンかね。
459 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 19:34
つーか限定版買って損したよ。
まさか音楽CDがあんなにショボイとは思わなんだ。。。
460 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 19:50
>>459
オレ、あの限定版CD全部聞いてネーよ。途中でだるくて挫折。
あのCDのために限定版買ったんだけどこんなんだったら、限定版
買わずに通常版にしときゃよかった。ハネケンだからと安心して
いたのがまずかったな。
いつのまにか激しくアンチのすくつになっとるな・・・
462 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 20:28
>>457 いいこと言うじゃん。
だが、残念ながら今回は開発者の目がそっち(ファン)に向いて
いなかったと思う。
「カネ取ってるんだからとりあえず決めた日に出せ」って感じで。
着眼点はそこそこ良かっただけにそれが残念でたまらない。
ここは「肯定派」が集まるスレだが、内容は肯定しても戦略までは
肯定できないならな…
463 :
名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/05 20:33
一般の人々からは「興味はあるんだけど買うのが恥ずかしくて。。。」
といわれ、
コアゲーマからは「ギャルゲー?バカジャネーノ?」といわれ、
ギャルゲーマーからは「萌えないからクソ」といわれ、、、
なんだかかわいそうになってきたよ。
ゲームとして素直にいい内容だと思うんだけど・・・
ナゼにそれほど糞扱いなのか疑問
465 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 20:49
466 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 20:52
467 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 20:56
続編ものの宿命か・・・
469 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 21:04
つーか見た目で損してるよな。
470 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 21:07
個人的にはアニメっぽい絵やギャルゲっぽい絵よりはいいとおもうけどね。
471 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 21:08
ときメモ3の長所
・システムが簡単になりレベルアップ要素が分かり易い
・趣味を実行できる
・デート場所の選択(何処に何があるか)が分かり易い
・ミニキャラが良い味を出している
・スク水が容易に見れる(藁
・ミニゲームがよく出来ている
ときメモ3の短所
・1度しか会ってない上に名前しか知らないキャラが悪い噂をばらまく
・さらに電話番号が聞き辛く放課後会いにくい上に爆弾解除がしにくい
・攻略キャラ数が少ない
・登場キャラの半分以上が「鬱要素のあるシナリオ」がらみ
・プレイ中ケガ、病気、入院、死亡のオンパレード
・シナリオが濃い為に繰返す気にならない
・シナリオの大筋に関係ない「なにげないイベント」があまりない
・イベント用の1枚絵がない
・服装システムが「必要なし」と言われるくらいに中途半端
・服装の種類も中途半端
・増やせる服装も中途半端
・ときメモ1、2が黒歴史扱い
・どう考えても友達になりたくない矢部卓男
・ロードで会話がぶつぶつ切れる
・情報ページ(もえぎのウォッチャー)が分かり辛い
・天気予報とカレンダーが見づらい
・ネットウォッチ出来る割に、見れる要素が何もない(ほたるを出す為だけっぽい)
・やりこみ要素がない(なまけてプレイしても普通にキャラ落とせる)
・なんとなく「あいたくて」っぽいにおいがする
ときメモ3のどちらとも言えない部分(好みの要素か?)
・キャラクターがポリゴンなのはどうか
・キャラクターの動き
・キャラクターに萌えるか萌えないか
・光をも越えるメインヒロインのコンビニっぷり
・ゲームのプレイ時間(漏れはシリーズ中1番テンポ遅いと思うが……)
・主題歌他にZARD起用
でもときメモってギャルゲ・・・
だからさ〜、どこがどんな風にいいと言うのかちゃんと書けよな
ただ単に「いい」とか言われてもサパーリ判らん。
474 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 21:13
短所に
・登場キャラがいろいろパクリっぽい
を追加したい。
>>474 そこは短所ってよりもはや癌。つらい・・・
477 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 21:22
ほかのギャルゲーのことは知らん
・1度しか会ってない上に名前しか知らないキャラが悪い噂をばらまく
それはときメモシリーズ全てに適用されるのでは?
・攻略キャラ数が少ない
量より質って事でしょう。質の善悪は別として。
・イベント用の1枚絵がない
おだまりの山とかちとせと一緒に勉強とかは一枚絵に見えないのか…そうか…
・やりこみ要素がない(なまけてプレイしても普通にキャラ落とせる)
(一応)一般ユーザー向けだから。1も2も殆どが怠けてても落とせる
どですか?
480 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 21:35
・1度しか会ってない上に名前しか知らないキャラが悪い噂をばらまく
の部分は、
・さらに電話番号が聞き辛く放課後会いにくい上に爆弾解除がしにくい
に直結してたりして。
・攻略キャラ数が少ない
はそれでは「どちらとも言えない」要素に移動。
・イベント用の1枚絵がない
はおだまり山とかが該当という事でよろしいっすね。これは消去。
・やりこみ要素がない
これはシリーズ中1番顕著に思う事なのでいかがかと。
長所に
・普通にレベル上げすれば最初から優秀な成績が取れる
を追加したい。(バカからのスタートではないという事で)
2の陽ノ下、白雪、寿辺りは放っておいても(・∀・)になったけど、
3はこっちからアプローチ掛けないと本当に何の進展も無いんやなぁ。
おまけのときめきグラフ見てて思った。
個人的には攻略キャラを絞りやすいんで助かるけど
全てを肯定する気も無ければ全てを否定する気も無いのが自分の実感。
まあ、個人的には
肯定的な部分の数>否定的な部分の数
のように思えるのでとりあえずプレイしてるだけでね。
もう個人的な価値観の違いかと。
483 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 22:44
すべての悲劇はときメモがギャルゲーであるということだな。
普通の人は興味があってもやはり買いずらいし、
萌えをもとめるギャルゲオタには萌えたりないし・・・
自分は楽しめたからそれでいいけどね。
やりこみ要素については好みの問題だと思うけどね。
実際今になって1や2を再プレイしたとして、やはり
飽きる人間はいると思う。
485 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 23:13
まだ数回しかやっていないけど
結構新しい試みを導入しているし
デートの3択の数が1や2とは比べ物にならないぐらい増えているね
そこのところは結構いいと思う
キャラが少ないのも1人あたりのシナリオを充実させているということで納得できるし
パクリだと解っていても結構萌えるキャラも多いしね
でも、改悪された傷心度システムがいいところを全部チャラにするどころか
マイナスにもっていっているって感じかな
まあ、デバックモードみつかったし結構楽しめるかな
>萌えをもとめるギャルゲオタには萌えたりないし
だから萌えてる俺を存在しないことにしないでくれYO!
なぜに3は「萌えない」と断定されるのだろうか
私もあんなこと書いてますが萌えましたよ。
オタクっぽくないあの絵が私は好きだ。
デートの選択肢が、今までは三択>終了だったのが今回は三択>二択とか
三択>三択>二択みたいに広がりがあるのが良カタヨ
相変わらずいちいちセリフ用意されてるし
>>485 デバッグモードなんてあるの?
どうやって入るんですか?
>>487 嗚呼友よ!ならば最初から不遇なメモ3のために
「オタクっぽくないあの絵が私は好きだ。好きだァーーーーーー!!!!」と叫びたまえ!!
491 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/05 23:26
デート時の会話が2段階になってたりするのは良かったとか
服装選択は不要だとか、趣味システムは面白いけど練り込みが足りないとか
細かい部分で肯定する点も否定する点も多いが、
「全面的肯定」も「全面的否定」も出来ない。
マンセー派にも「複数購入して布教するぞ!」なんて奴は皆無に等しいし
つまりは「その程度」の出来なんだろうな、結局は。
オタクっぽくないあの絵が私は好きだ。好きだァーーーーーー!!!!
ダ イ ス キ だああああーーーーーー!!!!!!!!
>>483 むしろベクトルのずれたオタク要素を追求しすぎた結果、
2からのにわか萌えオタがついていけなくなったのだと思うが。
アンチっぽい意見でスマソ。
>>485 デバッグモードの入り方知りたいよー
コナミコマンドじゃないよね?
>495
同意。
500 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 00:06
今回は買おうか買うまいか迷ってたんだけど結局買ってよかった。
なんだか妙に曲がよかったな今回…とくにPS2で音質がよくなったからピアノの曲
も自然になったし、ZARDの曲もどうだろうと思ってたけど意外にはまってたし
一番びっくりしたのはプラネタリウムをおまけで見たときのデモ。こだわって作
ってるよなぁと思った
501 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 00:09
>>500 うん、曲、ほんとによかったね。
けど今回は曲にはメタルかかわってないんだよねぇ。
なんだかなぁ・・・
メタル曲作ってくれよ〜
二人の時の感動をもう一度!
あなたに会えての感動をもう一度!
504 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 13:28
もっと!モット!ときめきの衝撃をもう一度!
505 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 13:29
髪切れ!!もう一度!!
506 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 13:29
歌うのが神田朱未じゃ感動できるかどうか…
ある意味の感動・衝撃はあると思うけど。
507 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 13:36
主題歌はZARDでよかった。
恥ずかしいのはもうかんべん。
508 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 14:42
ずっと肯定派寄りだったんだけど、否定派に回る事にしました。
正直、ときメモ3の絵に慣れると他のギャルゲの絵のディフォルメの
仕方が気持ち悪く感じるくらい極端な事に気づいて関心してましたが・・・
某所で臓器提供とか見た瞬間、なんか一気に萎えました。
死とか病気とかでも鬱なのに、たとえそれがボツネタだったとしても、
臓器提供とか死亡フラグとか・・・そんなもんが考えられてた時点で
ああ・・・もうときメモシリーズは期待してもダメなんだなぁと。
コレ作ったスタッフにそんなにエロゲ鬱ゲキャラゲにあこがれてるなら
自費でやれ。名作の続編でてめえらの為のオナニー開発すんなと言いたい。
509 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 14:45
>508
やはりシナリオはぶらざあのっぽにまかすべきでなかったね。
ボツネタは加奈のパクリですかい!
511 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 14:55
>>488 うん、デートの女の子のコメントに対するバリエーションはいろいろあっていいね。
今後のストーリーを匂わせるものもあるし
単純な三択ではなくなってるのがいい。
前二作は映画館とコンサート会場のデート時の選択肢が
「おもしろかった」「普通」「つまらなかった」
の3つしかなかったのが禿しく萎えでその二つは行く気がおきなかったけど、
今度はさまざまなバリエーションがあってすごくいい!!
ここだけは素直に3になって進化したと褒められるよ。
512 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 14:59
三人クリアしたけど退屈。
それと野田順子は俺の名前をちゃんと呼んでくれたけど、
今の声優は、変な感じがする。
これがはじめての人は、1・2をやってよ。
ファンドは買ってないけど、年末にコナミ株を買ったから。
513 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 14:59
そうだな。確かにデート本番に関してはおもしろくなっている。
服装選択と追加デートがなければゲームの進行もさくさく進むし
3はもっといい評価がされたかもな。
514 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:01
それと、ドラマシリーズは、1の方が2よりよかった。
2はくだらない。
515 :
名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/06 15:02
またいっかい小島につくらせてみるか。
516 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:03
というか、俺の場合ゲーム的に面白いかが問題だと思う。
デートの場面とかエンディングとか、まあ、ある種どうでもいいや。
>514-515
スレ違い
他へ逝け
>>512 そりゃ本人の名前次第だろう(w
EVS2になって1番進化したのは、
声優さんの負担量とか聞いたんだけどどうなんだろう…?
519 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:10
>518
それだそれだ。
でも実はこれはすごい進化なんだろうねえ。
余談だが、Girls SideはEVS3らしい。
丸採りだもんな…進化かどうかは知らんが(w
522 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:14
>520
2と3の違いは何だ?
そんなに時期もあいてないし。
523 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:23
/\
/ ヽ\
/ ヽ \ / \
/ ヽ \__ / ヽ \
/ ‐_ ヽ ―――__/ ヽ \
/  ̄ / __ ヽ \
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| ( ・ ブ ゝ__ ┃ ┃ |
|  ̄ ( ・ ̄ ̄ ブ ┛ ┗ |
| ゝ__ ノ ━┓ ┏ | ┃ ┃
| __  ̄ ┃ | ┃ ┃
| | ̄ ̄ーヽ | ┃ ┃
| | ヽ |
| | |ヽ | ━┓
\ _⊥_ | | ┃┛
\  ̄ ̄ヽ_⊥ |
\ | ┏━┓
\ / ┏┛
\ / ・
| |
| \
/ \
/ \
524 :
牧原優紀子 :02/01/06 15:32
525 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:33
555 名前:牧原優紀子 投稿日:02/01/06 14:57
>552
いや、もし3が馬鹿売れして、ときメモがまだ戦えるということになれば、
コナミも4をつくるのにたくさん金を使う気になるだろうと。
それこそFFみたいにさあ。
526 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:34
ゆっこた〜ん
>525
それ別人だよ
528 :
牧原優紀子:02/01/06 15:37
>>524 あんたが誤爆じゃぁーー!!
まねするなゴルァ(゚Д゚)
529 :
牧原優紀子:02/01/06 15:41
なんでみんな誤爆ばっかすんの?
アフォだね〜
530 :
牧原優紀子:02/01/06 15:43
自分が誤爆だということに気づいてないんだろうね♥
531 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 15:44
ここは今から牧原優紀子のなりきりスレになりました(w
532 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 16:01
あまりの批判に社員が狂った姿 --> 牧原優紀子書込み
533 :
牧原優紀子:02/01/06 16:01
自殺してきます。
534 :
相沢ちとせ:02/01/06 16:03
ゆっこを死に追いやったのはだれじゃい!
535 :
コナミ社員:02/01/06 16:15
あぁ、メタルユーキさまが狂ってしまわれたぁ〜〜
くわばらくわばら。
536 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/06 19:24
叩いてる人の何割がちゃんとプレイして叩いてるのか問い詰めたい…
538 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/07 00:59
だって萌えないもん。
ならさっさと忘れな萌え気違い。
540 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/07 01:07
絵だけでやる気無くすもんな。
オダマリとゆっこが同じ顔とか…
このスレのタイトルも読めん文盲が紛れこんjな
否定スレ行きな。
やる気無くすならやらなきゃいいだけの事。
うだうだたれ流すんじゃないよ。
放置しろよ…
544 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/07 23:18
545 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/07 23:20
さ叩こうぜ
だんだん萌え萌えになてクルーヨ
今日やっと槙原クリアしたがあとのやつクリアするのめんどい
549 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/07 23:57
叩いていいの? 本スレとかにMGS2のネタが混ざってたけど
ネタ切れかな?
ギャルゲーの肯定スレなんだし、
萌えネタ、妄想ネタがあってもいいと思うがどうか?
>>551 キャラスレも立ってきてるし、ここも用済みかもね…
553 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/08 19:34
糞ゲー
一日レスないしね…
だから、理解できないから「糞」とかはやめろって。
555 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/09 20:49
1.2.3と全てやってきたが、3は俺的には全然OKだけどね
ゆっこたん可愛いし、Zardも好きだし不満点はキャラが少ないぐらいかな
556 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/09 21:45
デ−トで格闘技観戦に行けるのがいいね。
1のようにプロレスじゃなくてよかったよ。
「異種格闘技ト−ナメント」ってやっぱ「PRIDE」
なのかな。
修斗だったら最高なんだけど。
>556
「なんだ今の技は」的な台詞からしてリングスだと思う。
ヴォルク・ハンたん…ハァハァ
矢部を消したいんだけど存在フラグ消す改造コードってでてる?
558 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/10 13:00
あーおもしろいなーときメモ3
棒読みあかん。
もっと感情こめぃ。
ファンドのやつらに儲けられたくないから肯定しない。これ本音。
561 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/10 13:20
本スレが荒れてるのであげます。
562 :
ここでCM:02/01/10 14:14
ときめきメモリアルが
ちょっと照れるのは
本当にときめくから
だったりする
ガイシュツかもしれんが一応。
3Dにしろなんにしろ、なんだって女性用の方を先に出してそっちで実験しなかったのだろうか?
どーせ女性用なんて存在自体が実験なんだし(w
そっちでノウハウ溜めて、3で完成形にした方が戦略的にも有利だと思うのだが。
コケたところで、「本命の3がありますから」って言い訳も効くし(w
ウマーなことばかりだと思うのだが、どうか?
所詮今となっては、絵に描いた餅だが。鬱だ氏のう。
3で話題を作っておいてGを売りこみたかったんだろう。
2とか1に比べるとセリフ多いからそれだけでいいじゃん
面白いよ
いや、別につまらんと言う気はないよ。
良かれ悪しかれ、しっかりトキメモだと思う。
3980円だったら超大作と呼べた。
あと、やり込めるのはわかるがやりこむ気にならない。
568 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/10 23:17
同じデート場所でも萌え状態だと会話が変わったりするぞ。
その辺の会話のバリエーションの多さは、さすがに面白い。やりこみ甲斐がある。
まぁ、やりこむ気にならんヤツに無理に進めたりはしないが。
将来の市場と言う点ではGSにこそ力を入れるべきだと思う、、、、ような気がする。
最終的には統合して学園SLG+恋愛SLGがベストじゃないのかな?
確かに男女ともに満足出る恋愛モノってのはある意味理想だよね。
>>568 まぁ、個人的に2、3回のプレイで見限るのはもったいないゲームだとは思うよ。
>>568に同じく、やり込み甲斐はあると思うんだがね
そこまでの敷居がちと高いような気がして残念
574 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/11 01:29
うん、確かに。
肯定派の俺も、服装システムは萎える。かなり攻略サイトのお世話になったし。
攻略本が出たら評価も変わるんじゃないかな?
575 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/11 02:11
ほたる4連続失敗してもう売りたい気持ち万歳なんだけど、
攻略本が出るまでは待とうかなと思うあたりが肯定派っぽい自分。
服装システムも買い物系場所にデートとしたときに服買えて、
次のデートの時にその服着てきたら服装チェックの
判定基準が甘くなるっていう救済措置を入れてたら
今の判断基準でも、ここまで叩かれなかったとは思うがな・・・
あとは、服の種類が少ないのとセンスが悪すぎるのが×。
流行り系やクール系、モード系等、選択を増やして
季節や好みに合わないとか、組み合わせ悪いとかで判断して欲しかった。
>>577 服の種類なんて別に多くなくてもいいし、
系統などの選択のいらんよ。
しょせんゲームなんだし・・・
服選ぶのがメインのゲームならそういう事は重要なんだろうけどさ・・・
そんなに着替えを楽しみたいんならウエディング・ピーチのゲームで着せ替えでもやってな。
>>578 服のセンスに自信がないからってそんな言い方…。
アイテム数をやたらと増やしても最強装備がおのずと決まってしまう罠
581 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/11 12:18
肯定派スレなのに何でアンチが書き込んでるんだよ!(w
迷っていたが、このスレを見て今日買ってきた。
いまから遊んでみます。
>582
それは良かった。ぜひ頑張ってくれ。
>>564 しかし、今更3の知名度が多少上がったところで、Gにまで影響及ぼすかねえ?
システムで売る時代なんぞ、とっくの昔に過ぎ去ってると思うのだが。
本来絶対外せないはずの3で冒険する辺り、573の上層部はアフォ揃いとしか思えん。
一応これでも俺は否定派ではないが、β版レベルを「商品」として肯定する気にはなれん。
単純に「ゲーム」としてどうか? ならぎりぎり及第点だと思う。
意欲は買うが。
585 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/11 16:01
プレステ2で出す=何としてでも人物にポリゴンを使わなくては!
と思ったんだろうなー。
プレステ(1)の時もそうだったけど
ポリゴン使う必要のないゲームでもポリゴン使いまくってるのが
多いよね。
586 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/11 16:18
…で、完全攻略本はいつでるのよ?
>586
3月だよ。検索しなさい。
いまだにパクリだとか言ってるヤツがいるのには驚きだな。
ギャルゲーヲタは世界が狭いねぇ・・・、いろいろ見てみ。
おまえらが萌えまくってるキャラ設定やシナリオがほとんどパクリになっちまうぞ。
589 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/11 19:18
>588
肯定派スレなんだからマターリ。
まあ萌え要素も大事かとは思うが
3はセリフが増えたからそれを楽しめばいんじゃねの?
穂多琉の両手を合わせるしぐさに萌えてる俺の立場は…
萌える萌えないって絵だけのことじゃないんじゃないかと思ってるんだが…
594 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/12 01:43
しかし新システムの服装選択と追加デートからは
萌え要素がほとんど見つからない。
やっぱり変なものつけずに普通にしとくべきだったと思う。
今回デートの三択の選択において
さまざまなバリエーションがあってよくなってるのだからそれだけで十分だった。
渡井のVサインだけかなー…
萌えたの
俺は追加デートで向かい合わせで座ったときの
ときめき状態での女の子の反応に萌えていますが何か?
しかしあれだ、萌える萌えないっていう極めて不確定かつ主観的動機で貶されるってのもアレな話だな…
>>599 ワインの品評でやたら「ジューシー」とかいう台詞を耳にするのと似てないか!?
スマン。フルーティーだ。
>>600,
>>601 いやわかる。よくわかるよ(w
何というか、結局ここは「ギャルゲ板」なんで「萌え」を評価の軸にするのは
当然といえば当然なのだが…
603 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/12 12:13
萌える奴は肯定、萌えない奴は否定って事なんだろうかな〜…
>>603 実は、結局そういうことかもしれない。
「萌えた」であればいい所が見えるし、
「萌えない」であれば悪い所が目に付く。
メモ3に限らず、ギャルゲーをマジに評価することは可能なのかね?
>>604 ギャルゲーやったことない人に評価してもらうしかないかもね。
まぁここにはそんなのいるわけないんだけど・・・。
>>604 気持ちは解かるんだが・・・
そこにどんな崇高な思想があっても、ド素人の人達に理解されなきゃ
オナニーってことになっちまう。
ギャルゲである以上ギャルゲヲタに受け入れられるかどうかだと思う。
1ゲームとして評価するにしても偏りの無い評価ってそもそも無理だし
できたとしてもその評価を聞くのがまた偏っている人ってこった。
ちなみに萌えてないが肯定派です。
アンチくるな!とか言わないでね(w
結局603さんの言ったことにつきちゃうんだよね。
萌えた人はメモ3の長所をたくさん言える。
萌えなかった人は、メモ3の欠点がやたら目につく。
(まぁ今回は、萌えた人でも「もっとこうだったら…」と
残念に思った部分があった人も多かったようだけど)
だからって、萌えた人、萌えなかった人の
どっちが悪いとか言うことではないからね。
あと。
>>605さん。
「萌え」なんて言葉を使ってるから「うわ、オタクだ! キモイ!」
って感じがするけど
萌えって言葉には、感動したり、心がふるえたり
ときめいたり、いとおしく思ったり、そういう心が温まるような感情が
つめこまれてるわけでしょ。
ギャルゲーをやってそういう気持ちがわかない人に
ギャルゲー系の良さを語らせても意味がないんじゃないかな?
萌え抜きでギャルゲームの良さを語る、と言ってもそれは
感情移入のできないRPG,
熱くなれない格ゲー
…が、いくらキー操作や敵の強さと自分の強さの数値上のバランスが絶妙でも
評価できないのと同じで
意味がない発言だと思うヽ(´ー`)ノ
>>608 ん、なに?
ギャルゲーやったことない人=ギャルゲーをやってそういう気持ちがわかない人
になるわけ?
そう解釈する過程が知りたい。
あと自分では「ときメモ」って萌えとか抜きでも評価できるゲームだったと思ってるんだけど。
あ、別に「ときメモ」に限って言ってるわけじゃないですけど。
あれ、もしかして
>>608は
>>604に対するレス?
どうりで話がかみ合わないわけだ。
逝ってくるか・・・。
萌えないといわれつつも、恵美スレと
芹香スレは活気があるよ。
表でのことはあまり知らないが、
萌えないと言っている人達も
圧倒多数ではないだろうに。
>>611 やってる内に萌えたとか書いていた人とかもいたし、
結局、途中で投げ出したか、
萌えるまでやり続けたかの違いだけの様な気もする。
まぁ、萌えなくてもやり続ける人も居るのかもしんないけど・・・
>>608 RPGや格ゲーなら、むしろ感情移入が出来ずともバランスやシナリオ等も
判断の基準に出来ると思うがどうか?
萌えるのがいかんというつもりはないが、それだけが評価の基準になるのはどうかと思うのだ。
あと、俺も
>>609と同じくときメモは「萌え」抜きで評価できると思っている。
メモ1発売当時にはあまりない概念だったはずだし。<萌え
とりあえずゲームとして熱くなれれば○
作業的で冷めてしまったら×
ときメモがこれほど一般人受けしないとは
正直知らなかった世(w
漏れは3単体でゲーム性は評価出来る内容だとオモタけど。
615 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/13 01:27
>614
一般人はギャルゲーを買う、ってだけで
敷居が高いからねー。
RPGやシュミレーションっぽい見た目で
実は恋愛の要素がある、みたいなゲームなら口コミで買ってもらえるかも
しれないが。
あんましギャルゲーやらないからわかんないんだけど、
ノベルス系じゃないギャルゲーで面白い奴ってある?
センチは確かに萌えれたんだけどゲームとしてはつまんなかった。
萌えはあるけどつまらんゲームばかりな気がする。
なんかこう書くとギャルゲーにしちゃ面白いみたいなニュアンスになっちゃうな…
う〜…なんか上手く書けん!
すまん、逝って来る。
結構ある。
ゲッターラブ、ネクストキング、ラヴクエスト
ダンシングアイ、タイトーの「らぶらぶでーと」(タイトルうろ覚え)
一般向けなのはネクストキングだろうか。
微妙に違うような気がするんだが…
ゲッターラブとかとくに。
>617
ネクストキングは女ウケするギャルゲーだと思うyo。
友人(女)にネクストキングを布教したら、全員ハマってくれました。
ときメモ1にハマらなかった人までハマってくれた。
主人公が、イカニモ主人公タイプ・美形・マッチョ・ショタの
4タイプから選べるのも女ウケする要素だと思う。
(ショタは4人の中で一番ゲームで有利なので
メモ2の匠みたいだと思った。)
しかしどうでしょう?
ネクストキングの女キャラって、クセが強すぎて
女特有の心の醜さやズルさみたいのもしっかり持ってる子たちばっかりだし。
そういうクセの強い子に主人公達男性陣が振り回されるゲームだから。
ギャルゲーキャラに癒されたい男性ゲーマーがやったら
カチンとくるイベントや会話が多いと思うよ。
あと、ゲームに20〜30時間くらいかかってとてもかったるいと思う。
他に「ゲームとして」面白いギャルゲーといったらサクラ大戦とか。
サクラ大戦も女ウケするゲームだと思う。
とりあえず、頻繁で長い読み込みやディスク入れ替えが
改善されただけでも、前作、前々作にはもどれない。
個人的意見ね。
>>617 う…すまん、それタイトルですら知らん。マジスマン。
>>619 サクラ大戦か…やった事無いんだよな。うし、今度金が出来たら買って見るわ!
ってかこう見ると意外とおもしろいのあるみたいね…
>>620 いや、いいってことよ。
ギャルゲ板だから「萌えが正義」であるのはある意味当然。賛同者がいるとは思ってなかったし…
ただ、「萌え」が極めて情緒的なものであるゆえ、それをベースに感想なり評価なりをするということは、
それを理解できない他人にとっては「?」なもんだと思う。
ギャルゲを語る、他人に伝えるなら「何故萌えた?」とか「何に萌えた?」
ということを一度考える必要があると思う。
「萌え」を理由に思考停止してはいけないだろう。
>620=605さん
放置してたわけじゃないです。ごめんなさい。
ネクストキングは大好きなゲームだったので
スレ違いなのについ語りたくなってシャリシャリ出てしまいました。
613=604さんの発言には、「なるほど! それは確かにそうだ!」
と思いました。
確かにキャラ萌えだけあってゲームバランスがクソな
格ゲーやRPGは、それでもマニアックなファンはつくでしょうが
一般人はハマらないですよね。
ギャルゲーの場合はキャラ萌えがあればゲームとしてクソゲーでも
許されるような…。
よって
>>608の発言は訂正ですね〜。
ときメモは、キャラ萌えとゲームとしての面白さの両方が満たされる
数少ないギャルゲーの一つだと思ってたよ。
肯定したいけどあの電波メガネがいるから却下。
626 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 01:36
うーん
結局「萌え」ってのは絵だけあればいいって事か?
ときメモってのは最初パッとしなくてもプレイする事で
萌えってのが発生するゲームだと思ってたんだが。
まさかそこらへんの理解捨てた連中が大半なのかね。
メモラーってのも変質したようで…
俺もメガネは嫌だが、ファンスレの1は可哀想だな。
>>627 >結局「萌え」ってのは絵だけあればいいって事か?
違う。何のためのテレビゲームだよ。絵だけならイラスト集で十分だろ。
絵!シナリオ!声!音楽!そして動き、仕草!などなど様々な要素を総合的に判断して萌え度は算出される。不動の事実。
>>627 そうそうそうなんだよ。
俺もはじめ、メモ1をプレイしたときは「なんだこの絵?」だった。
それがいろんなイベントを経て段々と思い入れが出てくる。
その過程こそが「萌え」の本質なのではないか?
と思っていたから…
結局、パッと見で萌える萌えないってのはキャラクターの外面しか見てないってこと。
>>629 でも今となっては「絵」が「萌え」要素の大半を占めるようになってしまったことも不動の事実。
ここの住人は「3は萌えない」を前提に話してるのか?
>>629 まぁ、同意なんだけどさ、
このスレにいる何人かは、
萌え要素が絵だけの人もいるみたいだし
結局、人それぞれなんじゃない。
>>631 それは気合の入ってないマンネリ紙芝居ギャルゲーが氾濫したおかげで、
絵でしか差別化を図れなくなったからだと思われ。
TLSが開発した下校会話モードなどのように、システムで萌えを追求することは
まだまだ可能だと思う。
萌えてますが何か?
>>634 可能だとは思うが誰がそれをするか、だ…
メモ3を肯定する理由の一つに、そこらへんに対する期待もあったけど…
TLS3も売上的にはよろしくないらしいし。
まあ、俺としては萌えだけを評価の軸にもってくることに危惧を抱く人がまだまだ
いるとわかっただけで嬉しいよ。
ときメモの「萌え」は「絵」だけで感じてることじゃないと
書いてる人はたくさんいるのに
>>627のように
「結局ここの奴らは絵が気に入らないから萌えないんだろ?」
「ときメモ1の絵だって酷かっただろ?」
みたいなチャチャを入れる奴が定期的に現れるね。
>>638 「絵がキモい」っていうやつはもっと定期的に、たくさんいたような気もするが…
絵だけで感じているとしか思えない書きこみ連中もまた
半端でなくいるって状況も見るべし。
チャチャ入れではない。これは素直な感想だ。
俺は別に627ではないが
627は
「ときメモ1の絵だって酷かっただろ?」
とは書いていない。
そう読めるのなら別だが。
まあ正直テキスト&選択肢だけの低コストギャルゲーはそろそろどん詰まりだろ。
エロゲーみたいに本能に訴えることもままならんからな。
643 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 11:03
もともとギャルゲの絵ってよく見りゃどれもキモいもんだ。
でも、そこに音声だのシナリオだのが入ってくるから「萌え」が発生する。
シナリオがよければ、ギャルゲとしてはいい作品なんだよ。
そして、システムがよければそこに「シミュレーション」としての評価が加わる。
そういう意味だと、バランス的には2が一番で萌えを追求するなら1、
シミュとして楽しむなら3ということになろう。
実際のデキはともかく、そのゲームが持つ方向性という意味においては。
2はオタ向けに作られたからギャルゲオタの評価が高くなるのはしょうがないんだよ。
>>644 あーやだやだ。
具体的な意見も述べずただ「はぁ?」「マジ?」「正気?」などと書いても
何の説得力もないよ。
「アンタはそう思うだろうが俺はこう思う」ってものが全くないんだね、あんた。
正直、哀れに思ったよ。怒りをも、呆れをも通り越してね。
いったい、どういう環境で育ったんだろうねえ・・・
たとえ挑戦的な口調でちょっとムカついても、
>>645の方が筋通してると思うよ。
ちゃんと自分の考えを理由付きで言ってるもん。
そんなことじゃ世の中渡っていけないよ。「人の意見に耳を傾ける」ことさえできないようじゃ。
「井の中の蛙」ならぬ「2chの中のヲタ」だもんね、あんた。
(´-`).。oO(
>>646のような感情的な書込みを見ると「信者必死だな」と思うのはなんでだろう・・・)
マジレスばかりなのがイヤソ。
ネタも交えてマターリいこうや( ´∀`)y─┛~~
私はときメモ3が出来が良いとはとても思えないんだけど(アンチじゃないよ)
>>643は必死な信者の意見、とは全然思わなかったなぁ。
「メモ3ファンの、冷静な意見としての主張」じゃないの?
主観・偏見も入ってるかもしれないけど(でもそれはお互い様でしょう)
「ゲームの萌えは、絵だけじゃなくてシナリオや音声やシステムなどから
感じ取られる」ということに関しては
全く激しく同意だもの。
>>647 あのさ、そんなマジでとられても困るんだけどね(w
まぁついでに話しとくと、「もともとギャルゲの絵ってよく見りゃどれもキモいもんだ。
」
ってのはどうだ?絵だけで売れる作品が山ほどある現状を分かってて言ってると
はとても思えないんだよね、あんた。
それから「シナリオがよければ、ギャルゲとしてはいい作品」。
こんなもんギャルゲに限った話じゃないんじゃないの?
基準がさっぱりわからんよ。
あと、すぐ感情的になりすぎです。
あ、ちなみにおれは1、2、3全部好きだからね。
まぁ、人によって、気持ちの入りようが違うわけだし、
感情移入が出来た人は楽しめられたでしょうけど、
出来なかった人は、悪い点しか見えないのは、自然だな。
まあ、開発側としては、過去に遡らずに改良するでしょう。
>あーやだやだ。
>正直、哀れに思ったよ。怒りをも、呆れをも通り越してね。
>いったい、どういう環境で育ったんだろうねえ・・・
>そんなことじゃ世の中渡っていけないよ。
>「井の中の蛙」ならぬ「2chの中のヲタ」だもんね、あんた。
>>646のこのあたりに「信者必死だな」を感じるな。
ひっくり返せば、この部分を抜けばそれなりの意見的書込みになるのにな。
>650さん、
×>647
○>646
じゃないのか?
あと、絵だけで買うってのはありじゃないかな。
絵だけで大半を否定するやりかたは別にして。
購入前の情報としては、一番わかりやすいものだと思う。
俺はそれで地雷を何本も掴んでるが、
それはそれで楽しいヨ。
>>653 そのとーり、ゴメソ。
絵で買う人を否定する気は全然ないよ、人それぞれだしね。
ただそれだけを理由にメモ3が叩かれることがあるんでちょっとツライっす。
確かに649は
わざわざカチンとくるような挑発的な書き方をしてるよね。
絵が気に入らないので買わないってのは分かるんだけど、
製品が発売されたのに、今だに絵が萌えないとか絵は
2みたいな感じでとか言って叩いてるのは
何か、平成ライダーや、平成ガンダムとかを認められない旧作ファンみたいで
正直ウザイな。
気に食わなきゃ買わなきゃいいだけ。
いくら叩いても、発売して世に出ている以上どうにもなんないのに・・・
657 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 17:40
名前の呼び方を最後のデートの時に「名字+さん」に戻してるのって
オレだけかなぁ?
女の子からの告白を受けているときに「○○たん・・・」とか主人公が
言ってるのはどーかな?と思ってオレは戻してるんだけどね。
>>650 >正気ですか?
この1行からどうやって
>>650で書かれてることを脳内補完すればいいの?
>あのさ、そんなマジでとられても困るんだけどね(w
だって、どうしても答えを引き出したかったから。
>まぁついでに話しとくと、
「ついで」じゃなくて
>>644で書くべきでしょ。
感情的になったことは誤るけど、言いたいのは他人の書き込みにレスするのなら
ちゃんと自分の意見を添えて欲しいということだけ。
この板見てると、それが出来ていないのがあまりに多いから。
659 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 18:39
>気に食わなきゃ買わなきゃいいだけ
0点。
買わないで文句言う人には「買わないで文句言うな」と返し
買ったけど気に入らなかった人には「気に食わなきゃ買わなきゃいいだけ」
なんて言うようでは・・・。
>>659 >買わないで文句言う人には「買わないで文句言うな」と返し
ん?
>>656の何処にそんな事書いてんのかな?
まぁ他人に攻撃的な書き込みの
>>656もどーかとは思うが。
マンセーなのは一向に構わないけど、
だからって他の作品及びそのユーザーを見下す必要は無いとちゃうんかと。
661 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 18:54
>>657 それも一つの考えだろうね。特に否定しない。
むしろ、そういうこだわりって大切だと思う。
漏れは最後は呼び捨てになってるな。
プログラム上は告白をもってカップル成立だが
だから、やってる本人からすればそうじゃない。
ときめいた時点で呼び捨てに変更してる。
だから、逆に親しくなると必ずあだ名で呼ぶ
女の子の方に抵抗を感じたもするわけなのだが。
>>658 あんたの言ってることってほんとまっとうな意見だとは思うんだよね。
筋もとおってる。
でもさ、
>この板見てると、それが出来ていないのがあまりに多いから
みたいなカンジでここってそういう場所なんだよね、実際。
本気でマジメに討論したければほかのBBS行けば?
っていうのはちょっと言い過ぎなんだけど、露骨に挑発的だったりばかばかしい
意見はある程度流していかないと疲れちゃうよ、ここでは。
でもまぁ、あんたみたいに純粋にしっかり討論する姿勢のある人ってここでは
貴重な存在だからなんとなく嬉しかったよ。
あんがと。
663 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 19:02
2の光の時は、呼び方を戻せなかったなー
俺は最後まで「名字+さん」やね。これが個人的に1番しっくりくる。
>>663に同じく、2のそれはかなりショックだった(w
別に作品やキャラが嫌いなわけじゃないが。
665 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/14 22:17
2ちゃんねらーなら2ちゃんねらーらしく、最後まで「〜たん」で
貫き通さんかい!
しおりたん 負<勝 しおりん
ひかりたん 負<勝 ひかりん
ゆっこたん 勝>負 ゆこりん
「ゆこりん」て初めて聴いたぞ(w
>>662 まぁ、ここはあくまでも「2ちゃんねる」だからな。
ただでさえ煽りやら挑発的な発言が多い。
だからここで建設的な意見を求めるのもかなり辛いような気もする。
むしろ、それを求めるんだったら他のサイトの方が効率がいいと思う。
なんだよマジレス祭りか?
お前らな、今日びマジレスなんて流行んねえんだよ、ボケが。(・∀・)チンポチンポー!!
>>664 こちらこそスマソ。
たとえ2ちゃんといえど立派なBBSだ。
たとえ少数派でも迎合だけはしたくない。
ただそれだけだ。
>>668 他サイトもそっちはそっちで別の問題がある。
管理人の舵取りによる影響が大きいので、発言に無言の制限が
かかることもある。
漏れはたとえ煽り、叩きでも自分の意見を添えていれば甘受する。
だから、色んな意見が出やすいこっちの方がやりやすい訳だ。
671 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/15 21:28
今、河合さんクリア目指してプレイ中。
ちょっとカワイイかなぁ、などと思ってきたよ(誕生日を間違えたのは内緒だ)。
ところで・・・
河合さんが10歳で飛び級って設定だったらどうよ?犬も関係あることだし。
オレは脳内設定でそーいうことにしているんだが、ヤパダメカネ。
672 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/15 21:30
それでいいんだ。
ときメモは脳内補間のゲームだから。
数人はイロモノが居ないとときメモとしてのバランスが取れないのです
とか言ってみる
674 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/15 22:11
ときメモ3のぱずるだま・ドラマシリーズってどうなるんだ?
675 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/15 22:15
もうその売り方は勘弁してください。
>>674 マジレスするが、出る事は無いだろう。
3Dじゃぱずるだまの連鎖において、玉の消滅する間の短時間でキャラは動かせない。
2Dに戻すんだったら話は変わるが。
ドラマ(もしくはサブスト)シリーズでも、
今の3自体の人気では今の現状ではまず出る事は無い。
もっとも俺個人的には、
>>675同様こういった売り方は勘弁してほしい。
677 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/01/15 22:34
>>676 確かにあの売り方は金ばっかかかるな
ドラマCD全員分だしたらすぐ4開発して欲しいね
つーか出ても買わなきゃいいだろ。
本当にいいものを選んで買いなさい。
ひょっとして、みんな改善提案の方に流れたのかな?
正直、現状のときメモ3を肯定するのは辛い。
そう? だんだん辛くなくなってきたよ