未来のゲーム機はどんなだろ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ココはゲーム機スレだが、マトリックスのような
脳接続プラグでネット回線で仲介させてするのが妥当になるんじゃないだろうか。
ゲーム(仮想体験シミュレーション)もそうだが。
会社の会議なども遠距離であっても出席出来る。
学校は敷地スペースを考えずに設立出来る。
上に出てたがビデオ作品なども触れられる映画となるだろう。
しかし本当にマトリックスのような世界になってしまう。
フライトシミュレーターはパイロット訓練用以外はゲームだ。
VRは訓練かゲームだろう
33 :
オーバーテクナナシー:2008/01/29(火) 22:12:14 ID:Ek12Piy9
リアルバウトスマッシュブラザーズ。
実際に痛い。
34 :
オーバーテクナナシー:2008/02/23(土) 03:16:38 ID:dnAx4/ct
10年後には間違いなく
ネオジオが復活している
ハズ
35 :
オーバーテクナナシー:2008/02/29(金) 17:03:27 ID:wNDQfcXv
五感をゲームの世界で味わえる。
バイオハザードとかだったら死臭があたりからするとか、血を浴びた感じ
とかを味わえるとか やりたくねえ^^;
オンラインの戦争ゲームだったら撃たれるのが怖いやつが「怖くてうごけないよ〜」
と言いチームを敗北へと陥らせる。
37 :
オーバーテクナナシー:2008/03/04(火) 23:11:57 ID:4FBjZ8LK
電脳コイルの電脳メガネみたいなものをつけて、ヴァーチャルな世界が見えるとか。
モンスターや通行人が本当にいるように見えたり。
攻撃は剣を振るう動作をすれば本当に攻撃できたりと。
38 :
オーバーテクナナシー:2008/03/04(火) 23:31:14 ID:N0wqtm9k
今あなた、10億年前の太陽系に地球人がいて、その一生涯をシュミレート
するゲームの最中なんですよ、死ぬとゲームオーバーです。
未来のゲームは・・・
思考ですべて行うのだ・・・・(頭にちょっとしたチップ付けてw) ※頭にプラグなんて刺さってないw
そこにディスプレイは無いw
40 :
オーバーテクナナシー:2008/03/06(木) 16:56:44 ID:X6htOvLn
電脳化して通勤中通学中にオンラインゲームしようぜww
20年後のゲーム機にはきっとお部屋の暖房機能が付いてるよ
(*´・ω・)(・∀・`*)ヘー
42 :
オーバーテクナナシー:2008/03/07(金) 16:01:50 ID:puFPe2d8
バーチャルならなんでも出来るかもしれないけど、なにが起こっても「所詮バーチャル」
という緊張感のなさがいまいちな気がするな。
それよりもロボットでもバイオロイドでもいいけど、それに意識を転送して実際にその
身体でさまざまな事を体験できる技術が開発されないかな。
43 :
オーバーテクナナシー:2008/03/08(土) 16:20:00 ID:XhRpj0xl
>>43 金持ちの道楽だな
てか、その技術がある時点で皆ニートでオケwww
今の生活がいいなら
脳に直接入力のバーチャルを待ちなさい。
>>42 夜に見る夢あるだろ?
あれって体には影響は無いが痛みを感じたりするだろ?
脳では痛覚イメージとして感じる事は出来る。
もちろん身体には影響無い
リアルに痛覚を感じられる戦争ゲームとかやったら
相当・・・恐怖だよ。
普通に失神とかもありえるかもしれんし
ゲームによっては神経障害を引き起こしそうだな。
バイオハザードみたいのとか
(*´・д・)(・д・`*)エー
怖いねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
47 :
オーバーテクナナシー:2008/03/10(月) 07:47:20 ID:OD/QK7V6
18禁系だと、少子化が更に
48 :
オーバーテクナナシー:2008/03/10(月) 20:49:40 ID:CVL5svqP
全人類バーチャルの世界で生きれば無問題。
でもこの世に人間として生まれたからには
最後までその人生を楽しみたいよねー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
結構先を予想するのは楽しいが、3〜5年後先くらいだと「いい加減どうでも良い」な話
51 :
オーバーテクナナシー:2008/03/16(日) 01:32:13 ID:UN/NlM0r
実際、今の人生がゲーム世界じゃないって保証はないね。
ゲームの中の世界でゲームについて語っているのが俺ら。
どう考えてもこの世界はゲーム
人間が作るゲームでは再現できないほど精密なプログラムが組まれてるから それに気付きにくいだけ
>>51 スターオーシャン3みたいだなw
あれやったとき同じこと思ったよ
まぁ、あれは、創造者の次元に出ちゃってるけどww
>>52 「気づきにくいプログラム」にするより、人間を「気付かないプログラム」で構成するべきw
そうすれば絶対気付かないww
というか、今のゲーム機の性能じゃ再現不可能。
55 :
オーバーテクナナシー:2008/03/21(金) 15:33:01 ID:eWSEER/n
あくまで未来技術の話し PS3には失望しているorz
56 :
オーバーテクナナシー:2008/03/28(金) 11:07:54 ID:atAYZsIk
,__ 未来のゲーム機は今ここにあるじゃないか!
r勹ー−、 \
/シ_ -__ ヽハ , -――――-、_
{ソ_,= 、 ´` }_」! / //_;'┐
{j ゝ - ,ヽ ィ } / __ __ __ //r_‐、〉'
{ 〈 '  ̄ _ rノ / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
ヽ r、´ リ / / ̄7、 }
___ __>-- 、 }ヘ ___/ / / /
/´ \ \ \八/\}\ / / /} 〈
| \ \ \ \〉l / / /タュュ」\
| \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ `ー―〉
| ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / /
| , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____./ /
\ ∨ | / /
}\ / l / /
| \_______ cccc/ |\' /
. / C/ i ̄ l ヽ.___/
58 :
オーバーテクナナシー:2008/03/30(日) 14:59:18 ID:jcwp3O3m
頭につけたセンサーで液晶画面を立体的に見せる技術+
デジカメの顔を認識する機能+
一人で画面を見て遊ぶ携帯型ゲーム
で、ソニーか任天堂のどちらかが、持ち運び可能な
疑似立体視ゲームのハードを出すと予想。
>>1 特定のメーカー名を出してる時点でスレ立てる資格なし。
PS3のアーキテクチャははちょっとどうかと俺も思うが。
60 :
ハインフェッツ:2008/04/01(火) 10:39:39 ID:2Gr1JHDP
小官もPS3持ってます。
だけどテレビがハイビジョンじゃないからアーマードコア4ができる以外
ほとんどPS2の代わりみたいになってます。
あんだけ重たくなって電力も食うならもうちょっと…ねえ。
あと中々ソフトが増えないのはどうしたもんか。
>>60 どうしたもんでしょうね?愚考しますに、難し過ぎるんじゃないかと思いますが、
PS3らしいコンテンツを作るってのは。私は未だに様子見。PS2はある。
Wiiはout of 眼中。PSPも持ってるけど、別にSony信者ってわけじゃ
ないので、DSは買ってもいいかなと思ってる。
重いのは関係ないでしょ。電力食うってのは問題かな。残念ながら、
貴殿が既にお持ちのPS3はどうにもならんね。消費電力の減少ってのは、
製造プロセスの微細化と機能統合で行われるのが普通だから。
今のPS3の開発支援体制ってどうなってるのかねぇ。ずーっと昔にね、
PS1が現役だった頃、学生時代にバイトでコード書いたことあるんだよ。
SCEがスゴいと思ったのはQC部門。「なぜそれに気付く」というような
バグを見つけてくる。作る方としては感謝だけど。テストプレイ
専門業者に出して何百時間もやらせてるのに。(そういう業者が
あるんです。試作品出してね、レポートとビデオテープの形で
結果が帰ってくるの。今時だとDVDかね?)
スゴかったよぉ、PS1の頃は。タダのライブラリとして見ても
ヒドかったから、SCEのコードは。メモリのアラインとか、
サイクルタイムとか、全然考えてなかったから。当時から
非同期動作のVPの扱いが難しいってのは言われてたしね。
さて今時、PS1で2つしかなかったサブプロセッサが7つも
生きててね、共有メモリがあるわけでなし、元は並列計算を
専門にしていたはずの俺から見てもかなりヤバいんですよ。
「ミドルウェアを使えば…」バカ言ってんじゃねぇよ。
申し訳ないけど、ハードアーキテクチャ屋の想像力がソフト
アーキテクチャ屋の能力を中途半端に超えてしまっている。
そういえば僕たち 使われてないね
(*´・д・)(・д・`*)…
ナツノクモみたいに仮想現実型のネトゲで廃人やりたいわ
64 :
オーバーテクナナシー:2008/04/05(土) 23:39:47 ID:5aN4w+Ib
リトルビッグプラネットの超リアル体験バージョン
65 :
オーバーテクナナシー:2008/04/06(日) 18:45:34 ID:EY5xuDqC
液晶画面を見て、コントローラを操作するという基本概念を取り除けば未来は見えてくる。
66 :
反・権謀術数:2008/04/06(日) 23:28:25 ID:qHmMh10K
スタートレックのホロデッキじゃね?
むしろ下向いてやる時代に戻る
(;^ω^)
69 :
オーバーテクナナシー:2008/05/16(金) 00:18:31 ID:zvkOq1YQ
きっとコントローラーにマイクがつく時代が来るよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
70 :
オーバーテクナナシー:2008/05/16(金) 00:30:35 ID:6xaRcqSN
きっと任天堂は体感を意識し過ぎて体全部を動かすゲームになってる筈
ソニーは消えてるか又はリアルを追求し過ぎて引かれるか
とりあえずwii持ってるがスマブラとマリカ以外は粕
PS3は無性に欲しい
Xbox360はねーよww
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
71 :
オーバーテクナナシー:2008/05/16(金) 01:34:56 ID:3xeAUOmb
現実そのものwww
ドラえもんに出てきたゲームは面白そうだったな。
自機と3機くらいの敵機があって、小さくなって自機に乗り込んで敵とドッグファイトする。
背景はホログラムのような物で宇宙にいる気分。
昔、F-16の3Dシューティングがあったが、コックピットはF-16に似せているが
ジョイスティックがダッシュボード下に付いていて扱い難いのなんの。
>きっと任天堂は体感を意識し過ぎて体全部を動かすゲームになってる筈
すでにWiiFitが出ている。
TVにカメラ固定して遊ぶ側の姿を解析してコントローラーからプレイヤーを開放するぐらいの事はしてもらわないと。
視覚、聴覚を刺激するのが現在のゲーム
将来的には味覚、嗅覚、触覚を刺激出来るようになるだろう。
技術進歩が進めば痛覚、快楽さえも実現出来るんじゃねーかな
いわゆるバーチャルSEXやら、バーチャル戦争。
そーゆーのが可能になるね。
秋葉原事件とかで戦争ゲー、暴力ゲーが目のカタキにされてるが
実際に痛みが伴えばそう簡単に人を傷付けられなくなるだろ
ゲーム自体がリアルな作りで、実際に体を動かす事でゲームを行うとか。
装備類の重量なども、体に負荷をかけることで実現したりねw
そんなゲームを続けてればゲーマーは特殊部隊並の戦闘訓練を積んだ人間になれるかもな
無差別殺傷事件が起きても犯人を撃退出来るゲーマーになってるかもね。
秋葉原なんてゲーマーの巣窟だし、秋葉原はマッチョだらけの街になってそうだが。
よく聞くけど脳接続ってのは頭蓋骨に穴空ける手術とかして接続するの?
76 :
オーバーテクナナシー:2009/11/16(月) 21:14:01 ID:wj9PDGx3
今週のジャンプの保健室の先生の漫画のあの映画館を再現してほしい
77 :
通りすがり:2009/11/16(月) 22:43:25 ID:V6TRNUpU
>>73 コントローラーが感覚のフィードバックがあるスーツで、
ディスプレイがゴーグル型、小型のヘッドホンもして、
鼻には匂い発生器をとかどおかな?
>>73 > TVにカメラ固定して遊ぶ側の姿を解析してコントローラーからプレイヤーを開放するぐらいの事はしてもらわないと。
任天堂がモーションセンサー路線に走った結果、パッド至上主義のゲーマー様(笑)が
「あんなものはゲーム機でない!」だの、
「棒振りではゲームらしいゲームではない!」だの喚いていますが・・・
79 :
オーバーテクナナシー:2010/08/29(日) 12:22:17 ID:iR6BcSe/
ネットでバーチャル出会い系ゲームってのは
浮気で離婚の訴因になるだろうか
パッドよりもやっぱマウス+キーボードだよな