ウイイレ7に要求せよ!!

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1(´く_` )
ウイイレ7に希望することをかいてみな!
おれがかなえてやる!!(´く_` )凸
2 :03/01/25 14:10 ID:tstf3jEI
オランダ
3 :03/01/25 14:12 ID:uifWa5v2
それドイツんだ?
4 :03/01/25 14:12 ID:CixMi1sR
高塚ってうんこするの?
5 :03/01/25 14:15 ID:WuMQL4As
オランダ

リーガ勢見直し
6 :03/01/25 14:16 ID:vsambJrF
倉敷
7 :03/01/25 14:18 ID:1913GWuJ
ウイイレの中の人も大変だな
8 :03/01/25 14:18 ID:GnpnRTfj
野球ゲームにしろ
9 :03/01/25 15:11 ID:vRz/QL/F
PS2壊れたから PSでも出せ
10 :03/01/25 15:40 ID:1nm1jx2u
ヨーロッパだけでいいからクラブチームの数を5倍くらいにしる!
11 :03/01/25 15:53 ID:QKfCVrmz
カビラ削除
12 :03/01/25 15:57 ID:3dhqY+Mm
いらない選手を売りに出せるようになってほしい。
売りたくないときにオファーがきて、
売りたいときにオファーがこない。
移籍金が欲しいのに・・・
13 :03/01/25 15:59 ID:IKKSdXVq
FWのポジショニング改善
14 :03/01/25 16:00 ID:VlMuWzL/
ボール追いかけながら相手選手とコントみたいなツッコミ合いをするのはやめてほしい。
15 :03/01/25 16:09 ID:XJGbk37c
萌えキャラのセクシーな女チーム作って欲しい
16 :03/01/25 16:13 ID:visLrDM6
>>15
それはぜひウイイレガールズエディションとして別作品で(;´Д`)ハァハァ
17?_:03/01/25 16:21 ID:5jZAJ7fg
>>11弟のほうですか兄のほうですか?
18 :03/01/25 16:28 ID:5wvBHHTo
もうこのゲーム飽きたんで買う気がないんですけど?
マスターリーグも昔みたいにシンプルに売り買いしたいんですけど?
19 :03/01/25 16:35 ID:j2VBx5wH
無意味に?を使う>>18と中西氏ね
20 :03/01/25 16:42 ID:TW64+2QQ
中西out→ヒロミin
21 :03/01/25 16:42 ID:QKfCVrmz
>>17
両方イラネ
22 :03/01/25 17:00 ID:lIgRZf9o
いつも活躍した選手ばかり移籍の申し込みがあるのでつまらん
なので移籍リストを採用してほしい

「この選手ほしいよぉ〜」リストと、
「うちのこの選手いらな〜い」リスト作って、
オファー一覧とか出てきたらおもろい。
23 :03/01/25 17:01 ID:IKKSdXVq
そうかい?
俺のはサブしかオファーがこないよ、特にシーズン中は。
24ベッキャム:03/01/25 17:08 ID:jEJ7P+Q1
選手間トレード。割りに合わない場合は+金銭。
25 :03/01/25 17:15 ID:d0mU5cE0
超裏技モード

1on1
26 :03/01/25 17:19 ID:MFcZiT0r
選手売りたいよね。
あと選手増やしてほしいよね。
若いのも渋いのも。無所属ってことにして。
アルカとかブリッジとかを使いたいんだよね。
27 :03/01/25 17:27 ID:e2SLaFyy
チンタラしてないで、パスの受けては自分から前に出て
ボールもらえや!ボケ!
あとパススピードが遅すぎなんやボケ!
負けてるチームの終了20分前からの全員ダッシュは何やあれ?
負けてるチームがそんなんで力出せるんなら世話無いわボケ!
心臓爆発するっちゅーねん!
サッカーしってんのかこのスタッフどもは?
28 :03/01/25 17:31 ID:s5y7xCHS
レンタル移籍の後の完全移籍
29 :03/01/25 17:35 ID:T2P6U5WY
ジダンのボールタッチを忠実に再現して欲しい。
後、セットプレイにトリックプレイを追加して欲しい。
30 :03/01/25 17:37 ID:BPEiMOSq
だから足の長さエディットさせろっつーの!
31  :03/01/25 17:46 ID:QrQcQrh8
相手のFKのキッカーは選手入れ替わっても固定されてるよね?
つまんないなコレ。
出てるメンバーの中でFK能力の一番高いヤツが蹴るようにしてほしいな。
32 :03/01/25 17:47 ID:d0mU5cE0
ロベカルの自分へのスルーパス
33 :03/01/25 17:50 ID:hCsrrlru
フリーキック。
ボールを置いたところにいる選手がチョンと出して
少し走りこんだ選手がキック!
代わりがロベカルのフリーキックでは我慢出来ない。
34_:03/01/25 18:00 ID:n8CjsQYw
・自分で変えればすむことではあるが、デモ納得いかない能力値面。キリが無いが
ストレス解消含めて言う。

→日本の能力低すぎ。なんでクラブチームと代表チームじゃ能力が変わるのか?
5FEは強すぎだが6や6FEは弱すぎ。この中間くらいに持って言ってほしい。
特に中田英、小野、稲本あたり。せめて下げるなら連携だけにしてくれ。
→スペインリーグのチーム叉はスペインの代表チームの能力。ホアキン、カシージャス、バレロン、をもっと強く。
→イタリアとドイツに偏りすぎな傾向がある。スペインも同等に。
→トルコの代表チームの能力。ちゃんと見てるんか!理不尽に低すぎ。エムレ・B、トゥガイ、バシュトゥルク、ニハトをもっと強く。
→ルーマニアのキブの能力をもっと高く。ウェールズも高くしてくれ!

・オランダのorangesどうにかしてほしい。別に実名でなくてもいいから。
・各国代表にも、日本みたいに23人以外の選手がほしい(中村、高原みたいな)
(イタリアならディ・ナターレとかディバイオとか。イングランドならルーニーとか。)
・6FEのドリブルの強くなったものは変えないでほしい。結構気に入りました。
・6FEのマスターリーグのバグの解消。
・司令塔とパサーの能力がいまいちバグって入る気もする?
35 :03/01/25 18:13 ID:QKfCVrmz
>>22
俺はいつもサブのソロンドにオファーきたな
レアルから(w

特殊能力をもっと増やして欲しいね。
あと小技色々あるが、使えないもの多い
まこれはしょうが無いのかな

ヘディングは今の強さのままで行って欲しいな。
今までのは強すぎ

主審、線審ほしい。
あとスタジアムももうちょっと欲しいかな。いつも満員なのも嫌
D3ならガラスキでいいんでない?
36 :03/01/25 18:15 ID:WuMQL4As
>>34
まあ同意なんだが
そういう旬の能力面をうんぬん言われても
開発側としてはどうにもできんだろうね。
ディ・ナターレとかルーニーなんて開発段階では無理だろう

まあスペイン勢が低すぎるのは同意。
ルーベン・バラハやプジョルはポジション別に世界No.1でもおかしくない
37 :03/01/25 18:19 ID:TW64+2QQ
まあ、開発スタッフはセリエ、プレミア好きだから。
でもハイライトしか見てないけど(w
そしてなぜかスペイン嫌い。
トルコ勢もずっと過小評価。
あと日本代表は、優劣がつかないようにみんな平均が同じになってるんじゃなかった?
38573さんへ:03/01/25 18:34 ID:h/JqHfC6
COMの強さを前作くらいかもしくはそれ以上にしてほしい! 全選手実名化、サッカーオタが納得する選手能力
39 :03/01/25 18:40 ID:jTmOQrEz
ホームチームのゴールが入ったり入りそうになったらホーム側の観客全員が立ちあがる
40_:03/01/25 18:41 ID:eClj2CAp
選手修正には満足した。あれなら自分の思うように判断できるからね。
しかし、俺は実際のチームを再現してリーグを楽しみたい派なので、極端な移籍はやだ。
ユーベに秋田などが入るのが我慢ならない。
COM同士の移籍も「あり・なし」で選べるように死体。
41 :03/01/25 18:46 ID:q/UkvwQm
FEで応援が退化したのは納得できん。サポのペラさもなんとかしれ。
いいかげんアリサミイェンつくれ。選手能力は改善してほしいが
どうせいじくりまわすから最優先事項でもない。
使えるフェイントがもっともっと欲しい。対COM戦は難易度そのものよりも
COMのプレー選択をもっと現実的なものに汁。
あと、
バ グ は や め れ
42 :03/01/25 18:47 ID:q/UkvwQm
あとクラブの選手登録もいじらせろ。J版ではできたくせに。
つっても戦略的に573は譲らないだろうな。
43 :03/01/25 18:52 ID:IKKSdXVq
・プレス緩すぎ。
・ゴール前に人固まりすぎ。
・明らかにオフサイドなのにDFがついていく
・横パス、スルーパスの精度
・パス待ちすぎ、寄らない。
・コンタクトの時にゆっくり倒れすぎ、起き上がるのが遅い。
・後ろからのチャージをファール取らなさ過ぎ。
・中盤間延びしすぎ。

改善しろ573
44 :03/01/25 18:54 ID:J1qv+lVp
別にたいした要求ではないが
価格を500円くらいにして欲しい
45 :03/01/25 18:55 ID:jTmOQrEz
PS1でも出して欲しい
46 :03/01/25 19:11 ID:1mppkopb
CPUが弱すぎる
バレロン・プジョル等スペイン勢の能力が低すぎる
ヘディングが強すぎる
47 :03/01/25 19:25 ID:q3iYHBIf
クラブチームのクラシックスがほしい
ACミランとか
48 :03/01/25 19:32 ID:m3TejYYQ
ネット対戦キボン
49 :03/01/25 19:36 ID:v89qmfSv
>>47
ちょっとだけひねって、'○○クラシックスって良さそうだ
クラブも代表も含めて

'94ミラン
'94ユーゴスラビア
'95アヤックス
'96イングランド
'98マンU

そして10年後のウイイレ
'02オランダ
'02レアル・マドリード
50 :03/01/25 19:38 ID:+sFoz5QC
>>48
俺もそこに尽きるな。
高塚氏も最近インタビューでほのめかしてはいるけど、7でできるかは微妙だ。
ネット上でのマスターリーグなんてのも考えてるらしいね。
51 :03/01/25 19:40 ID:u4WIqK6G
>>50
爆発的に廃人が増えそうだな
52 :03/01/25 19:42 ID:rd/9JULc
ネット使って協力プレイの方がいいな
大会前にチャットで話ながら戦術練習したり。
53 :03/01/25 19:43 ID:v89qmfSv
後ガイシュツだけど、能力値をWSM or WSD監修にして欲しい
サッカー見てないやつらが能力決めるのは絶対おかしいだろ
オリセーのシュート力99とか・・・
54 :03/01/25 19:45 ID:dUXe+xbt
改良しろ573っていうより、改良しろ>>1って感じだな。
55 :03/01/25 19:50 ID:+sFoz5QC
>>53
オリセーのシュート力99はフランス大会の鬼ロングだけの印象だろうな。
オリセーは最近やっとドルドムント出たな。
56 :03/01/25 19:50 ID:sZ3IuAdm
キャプテン翼の登場人物を出せ
全選手の全数値が80(85)以上の超人的?チームを作れ
またはマシーンばかりのチーム
57 :03/01/25 20:24 ID:oKvrKJzZ
<56
出たよキャプ翼厨。
ウイイレにそんな現実味の無い要素はイラン。
1人でスカイラブハリケーンの練習でもしてろ
58:03/01/25 20:29 ID:XT4iI2ti
フリーキックの時の助走できるようにしてけれ
59 :03/01/25 20:30 ID:IKKSdXVq
一人じゃスカイラブハリケーンはできない

と突っ込んでみる
60 :03/01/25 20:33 ID:955bk25A
こぼれ球への動きをCOMと同程度にしてほしいな。
ほぼ同時にボールの円エリアみたいのにはいると諦めて
相手の背中側に回ろうとするのが困る。
61 :03/01/25 20:33 ID:f03uYXmY
スーパーキャンセルするとスルーするバグ
62:03/01/25 20:35 ID:XT4iI2ti
空中スルーって意図的にできたっけ?
63 :03/01/25 20:56 ID:Vu9WcgEN
CPUの変な選手交代は止めてくれ。
1Pから見て同情しちゃう時があるからw
64ななし:03/01/25 20:58 ID:Ad3Va3cD
リブァプール使用時のみ解説はトニー。ぷれみありーぐなのよー
65 :03/01/25 21:02 ID:AUygS6W+
トップ下の選手が自陣からドリブル開始
誰もプレスに来ず最終ラインはズルズル後退
ペナルティーエリアにそのまま進入してもプレスしない
シュート → ゴル

↑これ何回かあったなんとかしてほしい
66 :03/01/25 22:10 ID:d0mU5cE0
パワプロみたいなシナリオモード
ドーハで1点死守するみたいな
67 :03/01/25 22:15 ID:pHShHMJN
CL決勝でロスタイム残り2分からバイエルンを猛追するマンU。
一応ベッカムのCKからのシナリオ。
68 :03/01/25 22:24 ID:7vKLChgg
選手のカーソルチェンジが重要なところほどおかしいと思うのは漏れだけか?
1.速攻食らったとき逆サイドの選手をカバーに走らせたくてもマークがそいつに切り替わらない。
2.最終ラインの選手に切り替えようとしたらボールの遠い選手に変わってしまう。

ナショナルチームで弱いとこ使ってやってるから、
点とられるときって致命的なのが多くてかなわん。
69 :03/01/25 22:28 ID:m3TejYYQ
ウイイレをベースにしてキャプテン翼キボン。いやなんでもいいが。
グラディウスとパロディウスみたいな感じで。ちょっと違うか。
70あいだもも:03/01/25 22:29 ID:guQE/rQS
>>66

実況版で似たようなMODEあったけど、激しくつまらなかったぜ。
71 :03/01/25 22:31 ID:peu6AxrX
WE4のFK時の特殊実況を復活させて欲しい
ベッカム「勝利を呼ぶ右足……」
ミハイロヴィッチ「誉れ高き黄金の左足……」
ジダン「将軍と呼ばれる男の……」
以下、加えて欲しい実況
中村「東洋で発見されし新種のマジック・マッシュルームが、
   我々を興奮と幻想の世界にいざなおうとしています」
72 :03/01/25 22:36 ID:+8yQp3RB
できればFIFAの権利を買ってほしいが、無理ならエデットモード
の充実を・・・。
せめてスポンサーロゴくらいつけたい。ドットも打ちますんで、自由度
を増したエデットがしたい。可能な範囲でひとつ。
73 :03/01/25 22:38 ID:ZS90l26u
ウクレレ7て誰よ。
74 :03/01/25 22:40 ID:22uT2Nq9
とりあえず音とグラフィック関連の要望
・歓声、応援をちゃんとして欲しい
・選手交代時、スタジアムDJが選手交代を言う
・審判の表示
・実況の多国語化
・ゴール裏のぶんぶん振ってる旗イラネ
・選手入場の曲は何種類か有った方がいい
・ファウル時のブーイングが変なので口笛「ピーピー」に変更
・ゴール時の太鼓はやめれ
・客をもうちょっと再現しておくれ
・ゴールネットは6くらいがいい
・ゴールキック、スローインもバーで調整できるようにシル
・・・・なんかすぐ出来そうなんだけどね
75 :03/01/25 22:41 ID:OSm9+6fV
>>49そんなもの要求したら
まず50年代のレアル
70年代から80年代のリヴァプール
60年代のベンフィカとかも入っちゃうよ
76 :03/01/25 22:43 ID:TgTYHBF5
ゴールキックはバー出してもいいけどスローインはいらんと思うよ。
そうじゃなくてスローインはスペースに出したいんだけど。相手のゴール前の時に。
オフサイドないんだからさ。
77 :03/01/25 22:48 ID:guQE/rQS
>COMの強さを前作くらいかもしくはそれ以上にしてほしい!

ふざけろ、基地外プレスのどこがリアルサッカーなん?全員で韓国サッカーか?
EXがヌルイのは解かるとして、あれだけは復活は望まんよ。
78 :03/01/25 22:50 ID:IKKSdXVq
>>77
今のままだと30年前くらいの草サッカーだけどな・・・。
79 :03/01/25 22:53 ID:+8yQp3RB
基本的に対戦メインだから、COMの強さは得に関心ない。
それよりはやくネット対戦を・・。
80 :03/01/25 22:54 ID:t4dgFCxQ
高原始まるまでの暇つぶしだ〜〜〜!!!

余談だが、ルパン三世を発見!
http://players.music-eclub.com/players/Song_detail.php3?song_id=10810

やっぱルパン三世は良い。気に入った!

↓あのF1で有名な曲も俺的にはGOOD。

http://players.music-eclub.com/players/Song_detail.php3?song_id=10338

ダウンロードは、ページ上のお気に入り追加を押すだけ立ってさ
ネットでこの位綺麗に聴けるって凄いな、、感動した!
81.:03/01/25 22:54 ID:Ad3Va3cD
プレスはたしかに緩すぎだな。うん
82 :03/01/25 23:58 ID:ywXhOgiU
実況を倉敷にしてくれ。
83 :03/01/26 00:04 ID:KiSN2dVT
3大リーグを各、10チーム出して欲しい。
84 :03/01/26 00:12 ID:DwFrx/iG
>>39
ワロタ
補足
アウェイチームのゴールが入ったり入りそうになったら
ホーム側の観客全員が頭抱えて立ちあがる
85 :03/01/26 00:22 ID:isvVYx54
 
   ○●       ○●      ○味方
                    ●敵  

       ○トプ下

この状況で相手DFが中に絞らず、下がるだけのディフェンスするCPU
後、GKのポジショニングとクロスを△で取らそうとすると落下点に動く点
86 :03/01/26 01:26 ID:9YErugxE
見方COMがボールの到達地点に向かおうとするのがうざい。途中に敵がいたらそこに向かえよ。
87 :03/01/26 05:25 ID:hJ9IfSPp
>>82
解説は金子さんですか?
88 :03/01/26 07:08 ID:uXdt5zuw
スペイン代表・・というか欧州各国代表U−21キボン。

あと、
OHがFWにパス→FWワンタッチでOHバックパス」のときに相手に取られるのが困る。
このとき、OHは突っ立ってないでちゃんとボールを貰うための動きをしてほしい。
ちなみに漏れのはWE6での話。

思い描いているようなサッカーができないときって一番嫌ですね。
89 :03/01/26 08:38 ID:I5LcJDHj
・ナショナルチームとクラブチームのデフォルトフォーメーション変更
・クラブチームへの選手登録
・クラブチームの選手の背番号変更
90 :03/01/26 08:57 ID:omchBKGE
・クロスやシュートにもっとカーブをかけて欲しい。まったくボールが曲がらないのは不自然。
・ゴールに向かってシュートを打たないと精度、威力が極端に落ちるのはおかしい。改善希望。
・ユニフォームエディットで使用できる色が少なすぎ。増やせ。
91 :03/01/26 08:57 ID:fWA3uPew
■PKを方向、強さともにゲージ性にして欲しい。
 いい加減真ん中下狙うのは秋田。特許とられ済みなんか?
■CKどうにかして欲しい。為す術なく取られるのは嫌だ。
 逆も嫌だ。せめてマンマークかゾーンか選択できるようにしてくだされ。
■FKでは、守備のフォーメーションぐらいは決めたい。
 毎回毎回、ドフリーの選手に合わせる→ヘッド落として→鬼ボレー。為す術なし。嫌過ぎ。
■GKはヤマ張って欲しいかも。
 超至近距離からヘッドされてるなら、打たれる瞬間に体を投げ出すべし。

システムについては、どうでもいい。あれよりも便利にはできんのだろ
9291:03/01/26 09:08 ID:fWA3uPew
>GKはヤマ張って欲しい
無理だな。全部が全部やられたらそれはそれで苗。

GKについてもうひとつ。
ボールをキャッチしたら後生大事に抱えたままもたもた走るのはやめて。
片手に持って全力ダッシュとか、はるか彼方まで放り投げる人もいるのだ。
93:03/01/26 09:36 ID:WOL00fLm
カンポにブーイング
94 :03/01/26 09:46 ID:KDzgJpNu
>92

GKに個性付けろってことだね。
これはランダムに動作を変えればいいんじゃないかしら。
95 :03/01/26 09:51 ID:EjBnyJOu
プレミアが絡む試合に東本を解説にして延々とうん蓄を語ってもらう。
96 :03/01/26 09:53 ID:DzGAeDq9
試合休んだら体力ちゃんと回復スレ
97 :03/01/26 09:57 ID:tVtRyyNb
CPUが弱すぎる 鬼プレス復活キボンヌ
98名無し募集中。。。:03/01/26 10:57 ID:bi4an/1I
リセットできるエクストリーム希望
もしくは対COMでエクストリーム作ってくれ。
選手とれんと腹が立つ
99名無し募集中。。。:03/01/26 11:11 ID:bi4an/1I
言い忘れた。
チャンピオンシップマネージャーからいくらかの要素を取り入れると、より良くなるかと。
100 :03/01/26 11:32 ID:WW+qQIsq
それじゃパクリじゃないか
101 :03/01/26 12:15 ID:PvZpCsnO
長年チームにいる選手の連携値がずっと低いままなのはおかしいのではないか。
一年ごとに基準値が少しずつ上がるようにするか、
パス能力に吸収してしまうか、あるいは「ポジショニング」を新設するなどをしてほしい。
102 :03/01/26 12:17 ID:WW+qQIsq
ポジショニングなんて曖昧な能力で選手ごとに差をつけたら
ゲームつまんなくなるだろうが
103 :03/01/26 13:31 ID:PvZpCsnO
>>102
「連携」も相当曖昧だと思うんだけどな。
まずこの値によってパス能力がかなりスポイルされてしまう点。
もちろん実際のサッカーを見ていても周囲との呼吸が合っていない選手はいるけどさ。
ゲームの中ぐらいはねぇ、と思うことも多々あり、
だったらはっきりと、パスはパス、ポジショニングはポジショニングとして値を決めて欲しいと考えたわけです。
ついでに結局連携値が高い選手ばかり揃えるようになってしまうのがイヤで、
オレは6のときは何時間も掛けて全選手の連携値を90にしたよ(w

あと、出身国や所属チームごとで決まっているフシがあるし。
たとえばブラジルは、代表の選手は総じてやたらと低いのに、
代表に入っておらず欧州でプレーする選手は高めに設定されている(チームにもよるけど)。
たとえばアモローゾとかね。
オリンピアコスやディナモキエフあたりがいつも1部リーグに残っているのもこのせいかと。
104 :03/01/26 14:30 ID:Kyu5BRi6
とりあえず、登場選手の数を「さかつく」並に増やせ。

後、イングランドCや一部のフランスCの能力はどうにかならないか。
リネカーと他の選手の能力がああまで違うのはおかしすぎる。

ボリの能力も低すぎ。身体能力では欧州屈指と言われていたのに、
ゲームでのジャンプ力は並の数値…せめて90は欲しかった。
105573:03/01/26 15:05 ID:32xwjFp4
おいおまえら!能力くらい自分で直してくれよ
106_:03/01/26 16:07 ID:u/PW+u7x
良いところ

・ドリブルのパワーアップ化。モーション追加
・能力を自分で修正可能。
・ユニをエディット可能。チームフラッグエディット可能

改善点

・マスターリーグのバグ。
・自分で直せばいいとはいえ、理不尽な能力査定。
(プレミア、セリエと同等にリーガとブンデスを扱ってほしい。つーかリーガ見ろ!)
(スペインの選手能力やトルコのあまりにも酷い過小評価。ブラジルの守備能力も上げてetc)
・司令塔とパサーの能力がいまいち?
・応援のエフェクトの弱体化。6ではよかったのにもったいない。容量の都合かもしれないが何とか再検討を

そこのとこよろしくお願い。
107 :03/01/26 16:12 ID:7uf/jbr7
特殊能力の「司令塔」・「パサー」とかは、試合ごとに設定したい。
代表とクラブでは役割違う選手もいるから。

あと、「連携」が個人能力の1つとして存在してるのもおかしい。

108 :03/01/26 16:17 ID:P4kvNVpS
手を抜くな
労を惜しむな
109 :03/01/26 16:19 ID:USxIcuyF
・ボールの動きをもっとリアルにして。
・グラウンダーパスでサイドチェンジとかできるように(パススピードアップ)。
・テクニックのある選手とない選手の差別化をさらに濃く。
・スタジアムエディットを希望。
110 :03/01/26 16:23 ID:OHJz639O
ダッシュに時間制限付けろやボケ!
走り続けられる人間なんかいるかボケ!
終盤のプレスなんて現実に起きるわけねーだろカス!
サッカーやったことあんのか?
111>573:03/01/26 16:23 ID:AVkCEINH
ユーザーの修正前提で売るな!!
112 :03/01/26 16:26 ID:/+psm309
取り敢えずドリブル、パスのレスポンス改善しろ。
遅すぎるんだよ。
そんなにワールドファンタジスタと張り合いたいの?
113 :03/01/26 16:29 ID:/+psm309
あとさ、CPUオフェンスが駄目すぎ。
まぐれシュート決めるしか脳が無いの?
ディフェンスはアレぐらいでいいと思うけど、
オフェンスがマジでバカ。ハンデ付けてやってもシュート0ってどういうこと?
114 :03/01/26 16:36 ID:/+psm309
この中で3点以上取られたヤツいる?
115 :03/01/26 16:40 ID:z4+Sylhq
116 :03/01/26 16:41 ID:P4kvNVpS
なによりクラブ実名
117 :03/01/26 16:41 ID:C1N7rHIz
改善点

ボールを細かくトラップやドリブルできるボタンをつくってほしい。
例えばボールを後ろ向きでもらって前に向こうとするとボールが
出過ぎて取られる。
鬼プレスは細かいタッチが出来るなら、戻っても構わない。 

特殊能力も3段階にしてほしいのと、チームごとにCPUの戦術を分けてほしい。
どことやっても強い弱いしかないのでつまらん。
118 :03/01/26 16:42 ID:C1N7rHIz
ボールを細かくトラップやドリブルできるボタンをつくってほしい。
例えばボールを後ろ向きでもらって前に向こうとするとボールが
出過ぎて取られる。
鬼プレスは細かいタッチが出来るなら、戻っても構わない。 

特殊能力も3段階にしてほしいのと、チームごとにCPUの戦術を分けてほしい。
どことやっても強い弱いしかないのでつまらん。
119 :03/01/26 16:45 ID:C1N7rHIz
すまん、間違えた…
じゃついでに
パスの精度とパステクニック(ノールックとか角度差のあるパス出してもミスしにくい)
を分けて欲しい。うまい奴の違いがないんで。

ドリブルも突破とキープの能力を分けてほしい。
歩いてるときに細かくさわれるのをキープ(精度)にして突破のときに急に
切り返せたりできるのを突破(テク)にしてほしい。

ついでにまたぎフェイントは一回で切り返せるようにしろ。

120 :03/01/26 16:50 ID:QJZsKWQ4
>>107
君、サッカーやったことあるか?
個人個人にも連携能力の差はあるんだぞ
連携能力が低いっていうのはプレー自体にバリエーションが少なく、人によって生き死にが変わるんだ
だから自分のスタイルにあわない選手がいると全然機能しないんだ
逆に連携能力が高いっていうのはプレースタイルに弾力性があり、
誰もがあわせ易い、また誰にも合わせられるっていう特徴をもつ

前者は所謂わがまま派、後者はクレバーなセンス抜群派というんだよ

たとえば日本の司令塔・中田英寿を例にあげてみよう
彼が登場した98ワールドカップ、キラーパスの異名をとるスルーパスで
いくつものバックラインを破っていたが、それに合わせられる選手はいなかった
中田の右足から繰り出されるスルーは別に奇抜なパスというより、無骨で乱暴なスルーパス。
受け手の質の問題もあるが、受け手のことを考えてパスをださなかった中田も連携能力が低かったのだろう
しかし、現在の中田はパルマや日本代表において、必殺スルーパスを封印した。
受け手のプレースタイルを考え、それに合わせたパスを繰り出す
また、受け手も中田の弾力性が高まったパススタイルに合わせ、動きをとる
それが連携能力ってやつだ
もちろんチーム全体の連携ってやつもあるんだが、
個人個人においてもサッカーの考え方ってのは差があるんだよ


121 :03/01/26 16:59 ID:O9RA1z5i
>>114
オレ、ダイスラーにFKでハットトリックやられた。
試合は4−3で勝ったけどね。
122 :03/01/26 17:08 ID:pyOWdwNx
日本語以外の実況がほしい。それと韓国代表削除
123 :03/01/26 17:11 ID:ZCEx8Eyg
>108
(・∀・)イイ!言葉だ!

>121
FKがあまりにも簡単に入り過ぎるのも考えもんだな〜
実際、FKでハットトリックした奴ってミハミハぐらいしか知らんし。
124 :03/01/26 17:15 ID:lDarPGI+
ネット対戦。一人でやってるとつまらないし、なんだか涙が出てくるよ
125 :03/01/26 17:20 ID:Cq2iYg/U
>124
じゃあネット対戦が採用されたらウリとやろうと慰めてみる。

いつも同じ面子でやってるので、さすがにお互いの癖がわかって
飽きてくる。ネット対戦はやくキボン。全国の猛者どもと腕だめし
したいなり。
126 :03/01/26 17:40 ID:1M4B5gCZ
COMのインチキくさい動きをいい加減になおしてほしい
あとカーソルチェンジで動かしたい選手に
なかなか切り替わらないのをなおして
127 :03/01/26 18:16 ID:MO8guqYT
ヨーロッパでも発売されてるからネット対戦が出来れば盛り上がるだろうな。
2006年のワールドカップ時、ネット対戦でコナミカップとかやったら凄く面白そう。

128128:03/01/26 18:23 ID:n++STibr
マスターリーグの初期メンバーいらない。
架空の選手いると興ざめする。最初から普通のチームでやらせろ。もしくは初期の所持ポイントを多くしてくれ。
あと、未契約選手の所に引退選手いらない。
日本選手の特別能力もどうかと思う。

129 :03/01/26 18:26 ID:L6e5bXxh
誰かPSのェミュ使ってウイイレ2002でネット対戦しようぜ
130 :03/01/26 18:55 ID:fty0k8hB
>>98
セーブデータ2つつくれや
131:03/01/26 18:56 ID:My/Bedy1
弱小国、特にアジアのデータかな・・
中国のキーパーとかよくアジア1とか聞くけどしょぼいし
パクも京都で頑張ってあれか?って感じ
日本もニラサキオオナタと中田の差が・・
132 :03/01/26 18:58 ID:32xwjFp4
エクストリームっていうぐらいなんだからCPUをもっと鬼強にしてくれ
6でも弱すぎたのに6FEでさらに弱くしてどーすんだばか
133 :03/01/26 19:03 ID:tVtRyyNb
つーか>>1は573社員なのか?
ちゃんとかなえてくれるんだろーな
134 :03/01/26 19:18 ID:UAuKGudW
>>132
そうだよな。
弱いのとやりたきゃレベル下げればいいだけだし、エクストリームくらいは
どうやっても勝てねーよっていうくらいがいい。
135 :03/01/26 19:19 ID:QFWQI8zO
ネット対戦ってやりたいか?俺正直やりたくない
ゲーセン版みたいにロベカルFWみたいな奴絶対いるって
対戦は顔見知りの友達とで十分
136 :03/01/26 19:21 ID:46ydNTMr
バグを無くせ
話はそれからだ
137 :03/01/26 19:25 ID:NxqazdPH
ネット対戦できるようになったら基本的にキャラエディット出来なくなるだろ。
138:03/01/26 19:31 ID:g8S5sn48
カメラタイプとかマニュアルにしてくれ
昔のナムコのやつみたいにボタン押すとズームアウトするとかさ
139 :03/01/26 19:31 ID:me0gw5rQ
進行方向を向いたままバックステップ、スライド、をできるようにして欲しい。
横に行きたいだけなのに、
横移動→前を向く→前進してしまう→敵がいる→(゚д゚)マズー

>113
オレ、CPUにシュートはよく撃たれる。
PAの外、コースも開いてない、無理な体勢からバンバンと。
意味不明なファールで
(プレスかけてディフェンダー二人で相手選手挟んだら倒しちゃってファール)
で試合を切られるとストレスたまるから無理にボールに寄らないで
スペース消していくと(実は穴だらけ)手詰まりになってPAの外から無茶なシュート撃ちまくり。

たまには切り崩されたい
140 :03/01/26 19:37 ID:vktoJ1Ce
11人でチームを組んでオンラインでリーグ戦を戦うとか無理だな・・・やりてーけど
141 :03/01/26 19:49 ID:L6e5bXxh
>>140
http://www.onlinestriker.com/ja/index.html
いっしょにオンラインストライカーやろうぜ!
142 :03/01/26 20:35 ID:tW40/4fj
FIFAとイイ部分だけ合体してくれ
143 :03/01/26 20:43 ID:rhJFnQ61
基本的にへっどの割合がちょっと高いのでもうちょっと足でいけるところ
は足で。
低いボールとかにダイビングヘッドしすぎなんだよね。普通は足のばすでしょう。
中山とかなら分るけど。
144 :03/01/26 20:49 ID:hJ9IfSPp
>>137
ネット対戦はキャラエディット使用不可とかになりそうだな
キャラエディット存在自体なしはかんべん
145 :03/01/26 20:52 ID:ErQUf9uk
フェイントの種類を増やして欲しい
146_:03/01/26 21:10 ID:u/PW+u7x
エクストリームは正直ちょうどいい難易度だと思う。
これ以上難しくしてもちょっと・・。
6の理不尽な鬼プレスはあまりこまるのだが・・。
147 :03/01/26 21:55 ID:zJ2EU70A
・マスターリーグを10年とかにして
 選手の能力が上がったり下がったりしてほしい(年齢などで)
 それとありえない移籍は勘弁してくれ
・クラブチームもエディットできるようにしる!(and増加)
・両足を廃止して逆足制度というパロメータを追加
148           :03/01/26 22:07 ID:nZTpPe/X
エクストリームは鬼プレスって文句つけているのは大馬鹿もん。
レベル落としてやればいいだけのはなしなのに。

149 :03/01/26 22:10 ID:52OFYozn
鬼ではなかったろ。慣れれば余裕。
150 :03/01/26 22:49 ID:r9IVKllv
いまFAカップのマンUvsハマーズ見てるんだけど、
2〜3点差つけて勝ってるチームが余裕のボール回ししてる時、
味方サポの“オィ!”“オィ!”っていいよね。
これ希望!間違いなく雰囲気でるし燃えるよ!
151 :03/01/26 23:39 ID:8qrv4SmB
CPUの選手をもっと強くしろ。
CPUが弱いからってこっちの選手の動きを制限するのは止めろ。
R2しかりセカンドボールしかり。
中途半端なバウンドのボールの時にR2使っても近寄れないとか、制限のおかげで変な挙動多すぎ。

L1ボタンが使えなさすぎ。一番使いたい奴に最初に合わないのは好みがあるから
それほど文句はいわないが、一番ボールに近い奴、あるいはボールが向かっていく方向に
いる奴に、最初に合わないどころか2回3回と押しても全く合わない。少しは頭使えよ。
元は悪くないんだからもう少し頑張れって。
せっかくの名作がこういった制限&バグ&詰めの甘さのおかげで糞に成り下がっている。

最後に。 一番売れているからって手抜きすんなよ。
152 :03/01/26 23:49 ID:68Xv3zdV
お前が少しは頭使えよ。
153 :03/01/26 23:51 ID:8qrv4SmB
コナミ信者死ねよ
154俊輔:03/01/26 23:59 ID:5tnBKYVm

   /⌒⌒γ⌒、
  /      γ  ヽ
  l       γ   ヽ
 l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
 |   |         | |
 ヽ  / ,へ    ,へ ヽ./
  !、/   一   一 V
  |6|      |     .|
  ヽl   /( 、, )\  )    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   ヽ ヽ二フ ) /  <  素敵やん
   丶        .ノ     \______
    | \ ヽ、_,ノ
   . |    ー-イ
155 :03/01/27 00:02 ID:3e/FMFzV
>>151
禿同。。。
特に
>中途半端なバウンドのボールの時にR2使っても近寄れないとか
これはある。酷いよねぇ。。。
156 :03/01/27 00:04 ID:pC8McmKl
敵のロビング、途中取られる位置にFWがいるのに勝手に落下点に回り込むのやめてほしい
157 :03/01/27 00:06 ID:+hWK9TZ6
選手の動きをもっといろいろ細かく設定したい。
あと、セットプレーの設定を弄りたいなぁ。トルスエみたいな小手先技やりたひ。
158 :03/01/27 00:31 ID:k0x07QFl
ホームチームがあまりにひどい試合をするとサポが白ハンカチ振りだすとか。
159 :03/01/27 01:07 ID:okqz2g0X
6はプレスがきついから逆にスルーパスが通りすぎてよわい
6FEは引きすぎでミドルがよく入るからよわい
もっとバランスいい感じにしてほしい
EXよわすぎんだよ
160:03/01/27 01:14 ID:NXJpyXMg
今度こそDVDーROMだよなー?希望としてはバランスよく作って欲しい
難しいかもしれないけど納得できない部分が多々ある(特に6FE)。
あと選手の能力適当すぎねぇ?ちゃんと本物の試合を数試合みろ
金とるからにはちゃんと作らんかい
161_:03/01/27 01:52 ID:aTvktFol
思うんだけどさ、制限ってホントにあるんかな?
R2で動けないとか、ただのバグなんじゃね?

573もいちいち制限プログラム書いて、それ+COM能力+10とかやるぐらいなら、
単純にCOM能力+20だけの方がコストも安く済むと思うんだけど。
162 :03/01/27 01:54 ID:Lyio7CWm
>>160
不満なら買わなきゃいい。
喪前一人買わなくてもコナミは痛くない
163 :03/01/27 02:08 ID:GVgTNww/
ポジション適正には「左」「中央」「右」の区別をはっきりつける。
得意度のパーセンテージでもいいし。
後は適正ポジション外での選手起用には大きな能力ダウンなどするようにしてほしい。
FWロベカルで得点王なんてのは萎える。

効き足も能力に対するパーセンテージ表示にしてほしい。
左利きの中村俊輔なら
左足:100% 右足:70% と設定したとすると
能力が右足では左足の70%程度になるようにしてほしい。
今の右:左:両足の区別は大雑把過ぎ。
164 :03/01/27 02:42 ID:tHXStA/s
個人技系で

キックフェイントの方向転換の角度が少ない(左右45度)。もっと増やして欲しい。
キャンセル時の十字キーの押す方向によって45度、90度、135度、と選べるとか。
(ドリブル精度が一定値以下だと45度までしかできない、とかはアリ)
あと相手をかわす時とかに使うと蹴り出し距離が異様に伸びるのも納得行かない。
ザコ選手ならともかく鬼のようなドリブル力やテクニックをもってる選手でもそうなる。
選手の能力によって色んな状況下でのキックフェイントの時のボールタッチにも精度のばらつきが欲しい。

ついでにキャンセル時に、×2回押しでシュートキャンセルパス、
△キャンセルでシュートキャンセルスルー、
シュートだけじゃなく長パスもキャンセル可能
とかダメかな?
165 :03/01/27 02:43 ID:IL73HD+x
キックフェイントとか切り返しの上手さってテクなんだよな。
テク=トラップのみと勘違いしてる香具師多いだろ。
166:03/01/27 02:45 ID:bkA8Rldz
MLのチーム増やして、CPUをもっともっと強くして
移籍とかをもっと増やして、代表に入ってない有名選手をもっと出せ。
167 :03/01/27 02:46 ID:W/590D6m
ドリブルダッシュが安定すぎない?
速いスピードでミスることなく直進できる
岡野がサイドかなり使える選手になってしまう
168 :03/01/27 02:48 ID:rAhyQ9GJ
169 :03/01/27 02:49 ID:Ymgy0uD/
ゲーヲタ必死だな
170 :03/01/27 02:49 ID:IL73HD+x
たしかに全力ダッシュで真っ直ぐドリブルなんて
誰にでもできる芸当じゃない罠。
平瀬や岡野なんてよくボール置き去りにして走ってるなw
171 :03/01/27 02:50 ID:tHXStA/s
>163

左右の足をパーセント表示それ(・∀・)イイ!
172 :03/01/27 02:51 ID:IL73HD+x
>>168
韓国版マジでこれなの?
まあ別にいいけどゲームに見えねえ・・・
173 :03/01/27 02:58 ID:0fGFpEmn
>>121
それもどうだかって感じだよね。
人間と対戦してると綺麗に崩されることがあるのにCPUだと滅多に無い。
>>139
俺も最近の失点はそんなくらいです。
CPUが良い攻めをするってのは無理な話なのかな。
つーかやっぱりイヤなのがドリブル。
移動するのにいちいちボール蹴って、体の向きを変えてってのがホントリアルじゃない。
174 :03/01/27 03:18 ID:3e/FMFzV
同じ方向に二人選手がいる場合、こっちの都合が悪い選手にパスを出すようになっている。
これはまあ我慢できるんだが、右押しながらパスしてるのに下とか酷い場合には左とかに
パスだすのは止めてくれ・・・ 明らかにバグだろこれ。

てかこのゲームってデバッグしてるのかな?
175 :03/01/27 03:45 ID:Q0nBYlsC
ドリブルでちゃんとした「止まるボタン」がほしい。
そのボタン押しながらなら止まったまま横向いたりできるの。
今の走るボタンとの併用じゃはしっちゃうから意味ないから。
176:03/01/27 04:01 ID:uO/GxA5P
マドリーのCKとFKを蹴るのがジダンで許せない。コナミはちゃんと調べてるのかとこいちじかん略
利き足じゃないほうの足が下手すぎ
能力をもっと正しくしてほしい。スペイン人なめすぎ
全部実名に
マスターリーグで南米いらない。ボカとリーベルはまだ許せるけど。フィオはいらない。
177   :03/01/27 06:25 ID:BSi+UvOG
わかる〜!実選手と能力差がありすぎ!!
レコバ・・・強すぎ(あそこまでいくか?)
アンリ・・・ちょうどいい(あんだけ得点すりゃまだ許せる)
ホアキン・・・弱すぎ(スペイン新鋭若手だぞ?)

あとクラブの追加
ブラックバーン、トッテナム、アトレティコ、シャルケ、ヘルタ、キエーボくらい
あってもいいしょ
178 :03/01/27 09:02 ID:VvAnrBTM
ネット対戦キボンとか言ってるヤシはマジなのか?

それでエディット選手使えるんなら全選手全パラ99で参戦して
潰してやるよ?ん?

それに社会人にはそんな時間もないので激しくイラネ
179 :03/01/27 09:37 ID:RSX7Tnc2
>>178
そんなんで勝って楽しいならそうしろよ。
てめーの精神がいかに薄弱か証明するだけだろ。
つか、大多数は楽しめるだろうから
一度始まったらなくなんねーだろうけどな。
180 :03/01/27 09:50 ID:SuV0WrlX
>>179むきになんなよ。

そんなことより1よ。
ドリブル中に首クルックルってやつキボン。
181 :03/01/27 15:15 ID:VTeK3oU5
いつでもリプレイ、欲しくないですか?
ゴールした時だけじゃなくて、「ク〜、ナイスパス!」なんて時に
リプレイをゆっくり見たいよ。
技術的にはそんな難しくないんだから、付けてよ。
今までにこれがあったサッカーゲームって、実況シリーズくらい?
182 :03/01/27 15:19 ID:SuV0WrlX
おっともう一つ。
CK時のポジショニング、あれ自分で決めさせてよ。
いろいろあるじゃん、アレって。
183 :03/01/27 18:27 ID:fE0D/dUX
ネット対戦について。
自分はオンラインゲームの痛さを知ってからネットゲーには手出してない。

レート上げるために3トップ横行、一本調子のスピード狂チーム。
AA使って喋る痛々しい面子。キレ落ち。厨房。
そんなのばっかになりそうな気がするよ。

大体リアルで対人戦やっても、相手に気遣って集中できない。
>>178の言いたいことも何となく分かる。
一度友人とやって、ロベカルとロナウドがWGのチームに負けてみなさい。
しかも相手はは大喜びしてるわけで。「本気でやってんの?」
そいつとは二度とやらない。
184 :03/01/27 19:07 ID:2cOHuEjc
ドリブルはいろんな面で改善点あるね。
キックフェイントもまたぎフェイントも使えなさすぎ。

低速ドリブルはいくらなんでも能力低い選手まで俊敏に切り返せ過ぎ。
止まった状態から突破できる選手なんて実際は数えるくらいしかいない。

あとオフェルマルスみたいなフィールドに対して横向きに構えてドリブル
できるようにしてほしい。(バックステップとかサイドステップにも言える)
185 :03/01/27 19:34 ID:Af6rbJly
ゲーセンでウイイレ対戦できるけど、3トップのWGにオーウェン、ロベカル、CFにコラー(202センチ)使ってるバカが半数以上。
やっぱりサカオタは自宅でオナニーチームつくるのが一番ですわ。
186 :03/01/27 19:46 ID:DQAv8YMh
ポジショニングがどのポジションも悪すぎ。
まず573社員は1000試合みてから作ってくれ。
187 :03/01/27 19:46 ID:lLevQLF0
ウイイレはRPGだよ。
188 :03/01/27 19:50 ID:ADZwH7IR
>>185
禿しく胴衣
189_:03/01/27 19:54 ID:yRBxuprw
取りあえずこれ能力的におかしいと思う選手は誰?修正できるとはいえ・・。

過小評価だと思う。

ブラジル;マルコス、ジルベルト・シルバ 
トルコ;トゥガイ、バシュトゥルク、エムレ・ベロゾール、ビュレント、エルギュン・べンペ
オランダ;ファンデルファールト、マカーイ
スペイン;ホアキン、ディエゴ・トリスタン、バレロン、カシージャス
日本;中田英、小野、稲本(代表で。平等になるよう調整されているが、いくらなんでもイ酷すぎ。)
ルーマニア;キブ
ウェールズ;べラミー

過大評価

アルゼンチン;バティストゥータ
フランス;ビエラ バルテズ デサイー
190ジュ:03/01/27 19:58 ID:Aiwq217q
>>189
おまえのメを疑う・・・
191_:03/01/27 20:05 ID:1me/AqOs
アルベルダとバラハの方が過小評価されてる気がするんだが。
過大評価は言うまでも無いがカリュー…。
しかもポストマンになってやがるし最悪。
192 :03/01/27 20:12 ID:slM4wkFH
Jリーグ版と一緒にして欲しい。
磐田vsレアルとかあまりにも非現実的すぎるが、一度でいいからやってみたい
193 :03/01/27 20:14 ID:xQ+Ngdaz

開発チームにキエーザ信者がいるに違いない
リバウドと比べても見劣りしない
194サンダーランド:03/01/27 20:46 ID:AeI+96Ao
おまえらの増やしたいチームって何処よ?

「R.ソシエダ、アラベス、ベティス、マジョルカ、セルタ」
「シャルケ、リヨン、トットナム、エヴァートン、ジュビロ磐田」

取りあえず10個挙げてみたYO!
195 :03/01/27 21:06 ID:5KXvFhV/
>>1
はこのスレをメールで送ったりしてくれるんだろうな?
196_:03/01/27 21:23 ID:1me/AqOs
>>194
レアル、トッテナム、セルタ、アトレチコ、シャルケ、リヨン。
プレミアはヴィラかウェストハム2部落ちしたらウェストハムを消して欲しい。
南米のチームはサンドバッグとして必要w

素朴な疑問なんだけど、ガラタサライやモスクワ見たいなあんま見れない所使ってる人居るのかな…?
俺はD・キエフ使ってシェヴァ頼みのワンマンチームにしてるよ。
197 :03/01/27 21:53 ID:wHWd2f76
>>147
逆足制度→逆足精度
198 :03/01/27 22:03 ID:5KXvFhV/
スタジアムも増やして欲しいよね。
マドリーがカンプノウ使うのはなんとも・・
199 :03/01/27 22:08 ID:VcCMuiwz
ゴール決めた後に、ラストパス出した選手の喜びも見たい
200 :03/01/27 22:09 ID:DQAv8YMh
>>199
普通に抱きついたりするじゃん。
201 :03/01/27 22:20 ID:VcCMuiwz
>>200
いや中田みたいに独りで勝手にガッツポーズしてる描とか欲しい
202 :03/01/27 22:22 ID:4PPtMMQJ
イエローカード年間2枚とかで萎えるんだが。
203 :03/01/27 22:25 ID:TQw6QAaD
>>199
たまにアシストした選手と決めた選手肩組んでない?
204名無し募集中。。。:03/01/27 22:27 ID:yJZmzSbL
もうクラブ版だけでいい。クラブを増やせと。
ネット対戦するなら、クラブになるだろうし。
代表は偶数年だけでいい。
で、表紙はドーハ日本希望。なんとなくね。
205 :03/01/27 22:29 ID:EEqWKPdi
GKの時の位置くらい決めさせろ
まさかゴールの右から出たら右隅からしか蹴れないとコナミ社員は思ってるのか?
206 :03/01/27 22:33 ID:8csjFaDE
プレイヤ−は一人だけ決めて、それだけ動かしてやってみたい。
他の仲間プレイヤーは総べてコンピュータで。
207 :03/01/27 22:34 ID:IL73HD+x
そういうゲームは外出です
208_:03/01/27 22:39 ID:1me/AqOs
俺のシーズン終了後の警告の数。

黄色48枚、赤15枚。
選手が相次いで出場停止になるから困った…。
開き直ってレプカとかウッドゲイトとか取っちゃおうかな…。
209 :03/01/27 22:41 ID:+nk0MYVr
ちゃんとCPUがフリーキック蹴る時カーブかけて欲しい。
凄い偏見だけどマスターリーグでキエフやモスクワなどのチームが
あからさまな補強(レアルなど強豪チームから選手を引き抜きまくる)をすると冷める。
あとマルディーニが右SBやってたりするとなんか泣けてくる。
210 :03/01/27 22:42 ID:DQAv8YMh
良い選手売ってやったのにレギュラーで出てないのはかなすぃ
211 :03/01/27 22:43 ID:1wbVdord
移籍を難しくして欲しい。
例えば、10シーズン以上やらないと
初期メンすべて入れ替えれないくらいに。
もしくは、貰えるポイントをもっと低く設定して欲しい。
どういうことかっていうと、
俺は対人戦用にMLをやってるもんで、
いわゆる厨チームって感じなんだが、
7シーズンくらいで欲しい選手殆ど取れちゃって詰まらん。
もっと長期的に楽しめるMLにしてもらいたい。
212 :03/01/27 22:46 ID:ZJXFMr71
こういうのはどうよ

まずロングパスを出したい時に○を押しっぱなしにする
おしっぱにしてると選手とボールが一時停止し、+ のようなカーソルが出て
カーソルを移動させる
そして○をはなすとロングパスが出る
ロングパス精度が高いと狙ったところに出るとか
まあ間延びしてつまんなくなること必死だけどさ
213 :03/01/27 22:46 ID:4PPtMMQJ
モンテッラが毎回FK蹴る。
まじ冷める。
214インテル:03/01/27 22:50 ID:AiGFgZPB
レコバじゃなく、セルジオコンセイソンが蹴る
215 :03/01/27 22:52 ID:4dM68noK
cpはFK蹴るの選手じゃなくてポジションで決まってるから。
途中から滅茶苦茶になってくる
216 :03/01/27 22:54 ID:MozjMRc7
チラベルトがウザい
217 :03/01/27 22:55 ID:oyPYcn7E
まあ漏れは
活躍した(得点王等で)選手に相応の価値がつき
自分からCOMに売りに出せるシステムにしてくれれば
文句無いよ。移籍に関しては
218  :03/01/27 22:55 ID:pxiK+kpf
もっと怪我とか増やしても良いと思う。
シュートした瞬間ランダムで肉離れ起こすとか。
何もファール=怪我じゃなくても良いと思うけど。
219 :03/01/27 23:01 ID:MozjMRc7
監督が怒ったり喜んだりするシーンが欲しい
220 :03/01/27 23:11 ID:tHXStA/s
CPUのFK(CKも)はあらかじめ設定されたポジションのヤツが蹴るんじゃなくて
チームのFK能力上位3名からランダムで選ばれる、みたいなのがいい。
もちろん一番巧いヤツが蹴る確率が一番高い。それに更に角度と利き足も考慮される。
あと守る側はキーパーをどっちに飛ばすかだけは選べる。

ゲームの作り方なんて解らないけどこれって難しいことなのか?
レアルのFK(近)とCKを必ず示談が蹴ったり、
>214、215さんが言うように移籍とかが進んで人が変わって巧い人が他にいるのに
ヘボい選手が蹴りつづけたりするの見るとホント萎える。
221 :03/01/27 23:20 ID:86vPhwoe
とりあえずバレロンとプジョルは過小評価されすぎ ホアキンも
222 :03/01/27 23:30 ID:RqpD2ji6
コンピュータ側と同時にルーズボールを追うと遠慮して
ゆっくりになったりわざと遠回りするのは仕様ですか?
223 :03/01/27 23:31 ID:1XGaewKL
ウイレレもいいけど、SO3とFF10-2が楽しみだな
224  :03/01/27 23:38 ID:gF7vZSTc
この際だからサカつくと合体してほしい。

チームの成績次第では観客が減ったりとか
すると面白そう。
225 :03/01/27 23:45 ID:ACBO2u/p
>>212
そんなことせんでもアナログロングパスで出来る

でも正直こんな制限ばっかりのゲームをやり続けることが出来るのは相当我慢強いと思う。
制限かけないとバランス取れないからいつまでも続くんだろうな。こんなことが。

さっさと他のゲームに乗り換えたい。
まあ、当分は出来ないんだろうが・・・。
226 :03/01/28 00:05 ID:MV06iH6d
>>222
偶にあるよね。
ずっと同じ方向キー押してるのに
クネッって弧を描くように進むよね。
ありゃどんなにポジティブに考えても仕様だろうな。
まさかあんなとこまで操作されるとは思わんかったっす。
227 :03/01/28 00:12 ID:D60eYXZQ
ゴール瞬間時の歓声
たとえば・・・
イタリアだと『WOOOOOOOOOOOOO』
イングランドは『YEEEEEEEEEEE』
日本は『わぁぁぁぁぁぁ』とか『きゃぁぁぁぁ』

言いたいことわかるかな?
228良スレ:03/01/28 00:12 ID:sjGMtdql
コナミのウイニング担当者参考にしろよ!
229名無し募集中。。。:03/01/28 00:22 ID:z5k4GU7I
>>225
つってもアナログロンパも16方向ぐらいしかないし。しかも補整かかってない?
コントローラのことを573に言っても仕方ないけど、方向無限、補整なしになると嬉しいな。
ただ、212さんのやり方だとやっぱ間延びしちゃうよね。

つかさ、マスターリーグは最初からそのクラブでやらせろっての。
ホイレンスとかいらないっしょ。
んで、勝利ポイント減らした方が厨チームは作りにくくなるはず。
230 :03/01/28 00:23 ID:mQNpKe/j
なんでこのゲームは、どいつもこいつもトラップがディ・ミケーレなんだ。
231 :03/01/28 00:23 ID:zM1qsJdz
1・オフサイドの判定・・・ときどきおかしい、とくにセットプレーのとき
2・リプレーで選手がポストをすりぬけるのは萎える・・・笑えることは笑えるが
3・FKのとき壁の枚数を自由に決めさせてくれ・・・敵のFKのとき
4・ジャンプのせりあいだけでのイエローはひどい


もっと言いたいこといっぱいあったと思ったが意外と出てこないもんだな
それだけ完成されたゲームってことか
232 :03/01/28 00:27 ID:lUyMTj1p
既出だけど一人スルーパスとか再現して欲しいね。

操作方法としては、
R2押しながらマニュアルパス(方向、強さを自分で操作)
とかどうだろう。自分でスペースに流したボールを自分でダッシュして取りに行く。
233 :03/01/28 00:28 ID:uqiFgZJd
>>231
君が現状に満足出来ているだけでしょ。
俺は正直満足できん。楽しいのはバランスだけだ。
ハァ。
234  :03/01/28 00:29 ID:4HXYwLvr
>>230
トラップは確かにあるね。
軽くワラタ
235 :03/01/28 00:30 ID:1/jJMMNI
>233

同じく
たしかに面白いのだが問題点が多すぎ。

終盤のCOMのチェックはちょっと変
見方の動きはバグ並
236 :03/01/28 00:31 ID:zM1qsJdz
>>233
満足なんてどこにも書いてないって・・・
ただいざゲームをやってないと思い出さない程度のことってわけで

なんだかんだいってもあんだけ売れてるわけだし
237  :03/01/28 00:31 ID:D60eYXZQ
各代表国の国歌、フルオーケストラで
選手の顔もフルCGで細かく再現。
フランスのティリュラムの激しい音痴も見たい
これ出た?
238  :03/01/28 00:36 ID:Gv8bnSDK
まさかコナミはウイイレ7をまたしてもCD-ROMで発売するのではあるまいな?
239 :03/01/28 00:37 ID:BHPgdjl8
ここに書いてあること全部かなえられたらかなりいいゲームになりそうだな
たのむぞ>>1
240 :03/01/28 00:38 ID:LdMe/fP3
PC版出してくれ
設定が楽そう
241 :03/01/28 00:40 ID:uqiFgZJd
>>236
語感が強かったね。俺もそんな意図はない。
でもさ、色々な不満感じていても数が集まらないと変更なんてしてくれないじゃん?
だからなるべく意見を共有したい。

それにさ、売れてるってことはそれだけサッカーよく知らん人だって買っている訳でさ、
俺だって知識が豊富だとは言わないけどサッカーちょっとでもやったことあるなら分かる
バグというかなんというか・・・が多すぎると思う。
俺達みたいにサッカー知っているヤツがそういうの言わないと改善してくれないでしょ。
いつまでも大衆主義だとつまらないし。
242 :03/01/28 00:43 ID:mQNpKe/j
シュートが以前より入りにくい。パススピードが妙に遅い。スルーパスが
ますます使えない。(得にフライスルー)
FWがスペースを作っても、そこに走りこまない。
ファールの取り方がいいかげん。
243 :03/01/28 00:44 ID:ClKdx9My
> どいつもこいつもトラップがディ・ミケーレ

>>230はミネキ
244 :03/01/28 00:52 ID:0sxhAMtA
・スタジアムの雰囲気を再現して欲しい(これはFIFA2003のが上だった)
・とりあえず実名に
・ユーザーの意見を取り入れたパラメータ設定
・リーグの差別撤廃
・BBU対応でネット対戦させろ
・選手のゴールパフォーマンスを死ぬ気で増やせ
245 :03/01/28 00:58 ID:VDJ0hJBf
怪我=カードなのがウザイ
本物の試合見てないのか>小波社員

今の何週制から日にち制にしてほしい。
つまり、次の試合までは何日あるからどれだけ休める、とか。
それならリーグ戦とカップ戦との掛け持ちがチームに負担掛かるということが実現出来る。
さらに、得た金で色々な施設を作る機能がほしい。
例えば、選手のコンディションを調整するような。
サカつくに似てるが、ようはサカつくの選手が動かせるバージョンがほしい。
もっと経営面でも楽しみたい。

あと、監督モードで経営オンリーってのもあるといいかなと
246 :03/01/28 01:21 ID:psH5rxN9
>>244
>・選手のゴールパフォーマンスを死ぬ気で増やせ
狂わしい程同意
247 :03/01/28 02:07 ID:dejO87JI
いい加減、DFの意味不明な動きをなんとかせよ
ボールと逆の方向にダッシュしたり、わざとシュートコース開けたり
本当にウザイ・・・
248 :03/01/28 02:19 ID:dejO87JI
リヨン
ブレーメン
スポルティング
ロコモティフ・モスクワ
フェネルバフチェ
レッド・スター
サンパウロ
インデペンディエンテ
クルス・アスル
大連実徳
ジュビロ磐田
249 :03/01/28 02:52 ID:lUyMTj1p
シュートモーション入ってる選手にはどんなチャージも許されるってのが全く以って納得行かない。
ぶっ飛ばされたらPA内だろうがなんだろうが普通にファールとってくれよ。
で、無闇につっこめなくなったその代わりディフェンス時には今は使われてない(よね?)
▲ボタンでコースに足とか出してある程度塞げる、とか。
そうすれば今よりもっとキックフェイントが活きてくると思うんだけど。
250 :03/01/28 03:01 ID:jacqF9SV
守備時の×ボタンが強すぎ
これが強いから攻撃時のドリブル突破が楽しめない
方向キー+×ボタンにしたら迂闊に使えなくなると思う
(相手の動きを良く見ないといけない→ボール持ってる奴の選択肢が増える)
251 :03/01/28 03:06 ID:VDJ0hJBf
>>247
烈しく同意。
というか、自分の操作してない選手全般の動きが不可解。
これじゃ1対11で試合しているようなもんだ。

攻撃時でも全くオフサイドを考えずに前に突き進むFWとか、見ててムカツク&萎える
252 :03/01/28 04:57 ID:gy7xia4W
守備時、切り返す動作の時プレスボタン押してんのに切り返す前の方向に足出すのやめろや
253 :03/01/28 05:35 ID:LaMgPQC0
>>250
ドリブル突破はちょうどいいぐらいに出来るが・・・
DFの動きが不可解なのはたまにある。

トラップにボタン操作を加えて欲しい

固定ポジでやってみたい気もする
# リベログランデは糞なので却下
254:03/01/28 05:43 ID:P4s5saXF
日本語以外の実況を望む声が多いみたいですが、
昔のウイイレには英語、スペイン語など7ヶ国語の実況がありましたよね?(にわかウイイレファンにはわかるまい)
気持ちを盛り上げるためにスペイン語でやってましたけど、イマイチでした。
だからなくなったんだと思います。
255 :03/01/28 05:58 ID:LaMgPQC0

昔のウイイレは実況以前にゲームが糞
 
256 :03/01/28 06:31 ID:XVjdUW9q
トラップボタン・・・・・・・ベルカンプウマー!
ジダンのトラップなんかも完璧にコントロールした後、
止まらないでそのまま前に進めるもんな・・。
かなり楽しそう。
257 :03/01/28 11:11 ID:dejO87JI
CPUはミドルが多すぎる気がする
あと、ゴール前にフリーの選手がいるのに
パスを出さず無理矢理ドリブルで突っ込んでくる場合が多い
258 :03/01/28 12:34 ID:KeDIz3Jx
激しく板違いなので、

以後はこっちでレスのほう宜しくお願いします。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4268&KEY=1043588556
259U-名無しさん:03/01/28 12:37 ID:sgLjZxug
操作はもうこれ以上増やさなくていい。
あまり初心者を無視しすぎるとKOFのようになるから。
260 :03/01/28 12:50 ID:LdMe/fP3
ドリブルって
俺はタイミングを見て緩急付けて左右によけるくらいしかできないけど
上手い人はいろんなボタンを駆使してスルリスルリ抜けられるの?
261/:03/01/28 13:35 ID:OmERL43Q
>>220
キーパーマニュアルにしたら大変なことになるかと・・。
FK2分の1ではとてもじゃないが防げません。
あとキーパー能力価値なくなる。
>>247
確かにDFは意味不明。
cpのDFかわそうと思って切り替えしたら普通にこっちの
理解不能なとこにチェックしにきて、とられることもしばしば。
DFにファンタジスタ多すぎる。。
262理解不能なところにチェック:03/01/28 13:53 ID:kmhOQvj8
折れはそれを「吸い込み」と呼んでまつ!(w
(ストUのザンギエフから)
あと、真後ろから足出してきてボール獲るやつとかって
ほぼコンピュータの特権だろ?んでこっちが操るDFはカーソルあってない
選手の動きはマジでアフォだし。相手のドリブルから逃げる動きはするは、
カーソルを切り替えてチェックに行こうとした瞬間にまた別の選手に
勝手にカーソルが切り替わって結局、操作できなくなるわ。
CPUの能力水増し、不可解なジャッジくらいは許せるが
こっちが操るチームのオート選手のヘボさは許せん
263 :03/01/28 15:12 ID:Ug6j4uJV
達人になるとジダンとかで全員抜きできるぞ 俺の友人がまさにそう
264 :03/01/28 15:21 ID:28mfRR3G
後ろにドリブルしないで?
265 :03/01/28 15:41 ID:Txz75W0I
まず>>1
「クソスレ立てんな!ヴォケェ!」
と、要求するやつはいないのか?

いない?あ、そ。
266 :03/01/28 15:48 ID:nU2+eHIA
しかし…20代後半以上逝ってて嫁もおらず、
友達とウイイレやったり、
一人で夜中にサカ観るのだけが週末の楽しみってオサーンは

キ モ い だ け だ よ な
267(^.^):03/01/28 15:52 ID:V79jtDEo
>266
こんなとこで自己紹介しなくてイイよ
268|:03/01/28 16:13 ID:V79jtDEo
言っておくがジュビロはいらない
269 :03/01/28 16:17 ID:94oQR4up
バックパスを何とかしてくれ。
GKとの連携が絶望的に悪い。
今作でようやく、オフサイドトラップ時にGKが後ろをカバーしてくれるようになった。
これは嬉しい。

でも、相変わらず自陣ゴール前のボール回しが恐ろしすぎる。
DFがGK方向にヘディングするときは、とりあえずGKが取りやすいパスぐらい出してくれ。
270 :03/01/28 17:47 ID:b6S/UHKR
>>255
知ったかぶり厨イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
PS最初のゲームも当時の他のサッカーゲームと比べればはるかにいいでき
だったことを知らないだろ?
271 :03/01/28 18:03 ID:z5k4GU7I
俺は>>255に少々同意。
確かにPSで最初に出た奴はつまらなかったよ。
当時はエポック社のサカゲー(Jのみだが)の方が面白かった。
その次プライムで、その次にウイイレだったよ。
選手の動きの余韻が大きすぎて、ひどいゲームだった。

で、どっか上の方にあったPCで出せ発言激しく同意
272 :03/01/28 18:11 ID:EHgNhP55
マーフィーをもっと強くしてください
273 :03/01/28 18:16 ID:f7DCGVsK
ウイイレの3くらいまでは翼君を再現できた
10人抜いた後キーパさえもチンチンにできたからね
274 :03/01/28 18:26 ID:b6S/UHKR
そうか結局ゲームの面白いは個人差があるな スマンカッタ
275 :03/01/28 18:32 ID:+Yz75Lcr
>>266
20代後半はセーフだろ。30半ば以上といってくれ、頼む。
じゃないとモロ俺だ(爆死)

とはいうものの遊びはそれなりに結構したが俺ん中でぶっちゃけこの世にある
全ての娯楽の中でリアルサッカーを見ながらそのイメージをもってウイイレを遊ぶに
まさる娯楽はない。リアルサッカーを見てウイイレをやる至福の時はぶっちゃけ何物にも変え難い。

以前はいい年こいてサッカーだけならまだしもゲームにはまってる姿はちと情けない
と思いウイイレは我慢したこともあったが正直ストレスがたまるだけだった。

もはや俺の生活にウイイレは欠かせない。真のリラクゼーションはサッカーとウイイレに
よってしか得られないことを知った。ウイイレをやるオッサンはカコワルイとかいう世間体は
もうどうでもいい。人間、自分に正直に生きるのが一番だ。
276 :03/01/28 18:40 ID:b6S/UHKR
ところでおまいらイライラしてウイイレぶっ壊した猛者はいますか?
漏れはウイイレ5FEで負けて苛ついてコントローラ投げたらPS2本体の上に落ちて
ディスクが傷ついてアボーンした経験ある 禿しく後悔した もういっかい買った
277 :03/01/28 18:41 ID:b6S/UHKR
↑だからウイイレ7はアボーンならないようにしてほしいな
278 :03/01/28 18:51 ID:LdMe/fP3
ラウルよりヤンカーのほうが使えるのはどうか
279 :03/01/28 18:52 ID:lffkkpFT
>>276
昨日味方CPU選手があまりに不可解な挙動を示したためコントローラを床に叩きつけたところパックリ逝きますた
まだ初心者ですか?
280 :03/01/28 18:54 ID:n4Kp0a6i
>>270はただのコナミ厨
281 :03/01/28 18:55 ID:b6S/UHKR
>>279
全作品買ってプレーし続けてきた中学の時のウイイレ1作目から
初心者ではないと思う 一応六本木、大阪、和歌山のチャンピオンと自称してる(未公認)w
282 :03/01/28 18:56 ID:b6S/UHKR
>>280
だから謝ってるじゃん
283 :03/01/28 19:00 ID:CYUmeMEi
このスレの案まとめてコナミにメールで送りつけてやれ
284_:03/01/28 19:22 ID:NNeTjQ7x
みんなスーパーキャンセルをもっと使えって!

スーパーキャンセル上手く使えるようになったら、絶対強くなるし、なによりいろんなことができるようになって面白くなる。

ただ、最初のうちは絶対苦労する。で、少し使えるようになったら、面白くなる。
で、次に他の操作と併用して使おうとすると、操作がごちゃごちゃになって、全く上手くいかず、スランプに。←大抵はここで使うの諦める。
それでも、めげずに頑張ると、まさにスーパーキャンセル様様。

今ではパスを使う回数と同じくらい1試合にスーパーキャンセルを使ってるぐらいだからね。
スーパーキャンセルによってウイイレのテクは果てしなく広がる。俺はそう思ってるけどね。
285 :03/01/28 19:25 ID:dbnmKXCY
どうやって出すんだっけ?>スパキャン
286 :03/01/28 19:30 ID:L3AJn89s
使ってない人の方が少ないだろ>スパキャン。
前作でも重宝したし。
287 :03/01/28 19:43 ID:LbhYqE49
アセレヘ踊らして
288 :03/01/28 20:06 ID:fAZ0XmRW
ボール持っているときにも使える?>スパキャン
今までボールがラインを超えそうなとき位しか使ったことがなかった。
R1+R2ですね。
289 :03/01/28 20:43 ID:E0m0Nd4o
選手の能力値が違うだけで全選手がほとんど同じ動きなのが変
選手個人の特殊モーションが欲しいギグスの変な走り方やベッカムの変な蹴り方とか
あと、WCCFみたいな監督モードの追加希望
290 :03/01/28 20:47 ID:2Nl6hHmq
スーパーキャンセルやると全力でボールをスルーしようとするし、
その間だけなんかすごくフィジカルが弱くなる気がするから、
どうしてもって時しかやらないなー。
6の時はめちゃくちゃ使えたんだけど、今回はちょっと理不尽に使えない気
がする。
291_:03/01/28 21:02 ID:wbdOMHso
こぼれ球を処理する際に、相手FWと接触すると
必ずうちの選手がすっ転ばされるのをどうにかして欲しい。
あとCPUのヘッドが強すぎる。競り合っているのに
完璧なポストプレーが出来るのはおかしい。
今日も終了間際にシルベストルがトリスタンと激突して最終ラインを突破されて
失点するし・・・
思わずコントローラーを投げつけてしまった・・・
CDに傷が付いちゃったんで明日傷消しに行かなきゃ・・
292.:03/01/28 21:04 ID:LaMgPQC0
>>290 まったく同感。FEになってあんまり使ってない。
293:03/01/28 21:46 ID:Myi6yr+v
昔あった外国語実況は今の技術なら余裕だろ
ひたすら喋りまくるラテンの実況聞きたいね
多分3だと思うけど外国実況で「ヒーザウラー?(膝裏)」って聞こえて仕方なかったんだが
同じ事思った奴いねぇ?
294 :03/01/28 21:48 ID:iPX/Fl0x
>>270が言ってる 
> PS最初のゲーム
ってどれを指してるんだろう。

それがもしJ版なら…… アレは個人の好み以前の問題なのだが。
(最初に出たのはJ版だかんね)

で、ここには、J版の最初のやつ、やったことある人いる?
295 :03/01/28 21:54 ID:9CF8hkCC
FKの蹴る場所によって 細かく選手を指定出来るようにして欲しい

コーナ付近とか ゴール正面とかでは蹴らせる選手が違うから いちいちかえるの面倒
296 :03/01/28 22:00 ID:lUyMTj1p
ディフェンス時の×ボタンがボールにつめる動作とボールをとる動作の併用だからおかしなことになる。
猛ダッシュして敵追いかけてた奴がもの凄い反応でボールに
(その瞬間までダッシュに使ってた)足を出したりするのは変だ。

×ボタンはボールマンにつめるだけで、×ボタンを押し続けている限りでは、
相手がダッシュドリでもしていない限りボールはなかなか取れない、というか今よりもずっと簡単にかわされる、
間合いをつめた後は別の操作をしなければならない、っていう風にしたらいいんじゃないかな。

具体的には×ボタンで詰めて、後は方向キーと○ボタンでとる、とか。
(スライディングは方向キー二回と○、とか)
まあこれだと×ボタン自体要らなくなるか。

コナミは「ドリブルで何人も突破できたらそれはもうサッカーじゃない」って言うけど、
あんな一様に突進してくるだけのディフェンスこそよっぽどサッカーじゃないよ。
まあ今更馴染んだ操作法を変えるわけないか。
297 :03/01/28 22:19 ID:94oQR4up
浮き球に対するトラップボタンをつけてくれ。
サイドチェンジを胸トラップしたいので待ってたら、
ワンバウンドするまで固まってるから敵に詰められる。
最悪な時はスルーされる。

あとお願いだからスルーパスをよちよち待つのは勘弁してくれ。
初めて導入した時から何も変わっていない。
298 :03/01/28 22:23 ID:OQTvumRw
>>123
シニョーリもFKでハットトリックやったことあるよ。
299 :03/01/28 22:24 ID:RnmV4wej
まじでどっか技術力のある会社がサッカーゲーム作ってくれないものか・・
300 :03/01/28 22:24 ID:suEp5hoY
左足へたれすぎだろう。あんなのオレでもできると思われ。
ひそかに左足のキック練習したしな。
301 :03/01/28 22:26 ID:LdMe/fP3
なんつーか能力違いすぎる気が
アジアとか能力すべてへちょくなってるし
もっと差を付けるとこを絶妙に判断して欲しい
302 :03/01/28 22:35 ID:lffkkpFT
L1ボタンの切り替えが糞なのはコナミスタッフの頭が悪いからですか?
それとも性格の悪さからですか?
303   :03/01/28 22:36 ID:/SywFOWh
韓国版WEのジャケット

http://www.winningkorea.co.kr/technote/board/movie/upimg/1043404893.jpg

みて驚け
304:03/01/28 22:37 ID:P4s5saXF
>>302
自分が下手だときずけ
305  :03/01/28 22:39 ID:94oQR4up
573社員を捕獲しますた
306 :03/01/28 22:42 ID:f7DCGVsK
何て言う名前だか忘れたけど
サターンのゲームで98年のワールドカップの時だされたやつ
選手名が全部英語で中田英がSAIGOUになってたり
何とドリブルするとまっすぐ走ってるのにボールを取られずにそのままゴールに突入する超糞ゲー
あんなのにくらべるとウイニングは頑張ってるよ
307  :03/01/28 22:57 ID:a8QF/p+c
サカつくと連動させろ。
ちょっと前にサカつくの川越とウイイレの高塚が対談してそんな話をしてたけど
それを実現させてくれ。最近流行りの企業間コラボで
308 :03/01/28 22:58 ID:a5nO3go9
ガゼッタとかの新聞を三つくらいつくれ
新聞によって性格を出せたらなお良し
309  :03/01/28 22:59 ID:o2UvwR/7
逆足の正確性ってパラを作って欲しい。
伸二の左足と俊輔の右足では正確性が全く違う。
310 :03/01/28 23:00 ID:Ojg2fK4G
>>306
すげーなそれ
311 :03/01/28 23:12 ID:JkxQF0L4
ネット対戦してー
312 :03/01/28 23:12 ID:LdMe/fP3
FIFAと連動して欲しい。まず無理だが。
313  :03/01/28 23:18 ID:6N3C/JaW
フリーキックの時おとりキッカーを使えるようになって欲しい。
しかもランダムで引っかかって欲しい。
314 :03/01/28 23:19 ID:VnYw83F/
審判に暴言吐かせて欲しい。
もしその選手とその審判の母国語が同じなら退場、もしくは警告とか
315:03/01/28 23:34 ID:zGXntAhh
ベンチの表情を写して欲しい。
316 ◆9eBGWrrug2 :03/01/28 23:38 ID:xo6VCMpW
ダイビング。審判だましてPK。だませなかったらカード。

もっとあからさまなファールをしたい。審判がカード出す場面でも選手の操作可能にしてほしい。パンチ、ずつき、かんふーきっくボタンをつくってくれ。

実況、解説の人を増やしてほしい。
317 :03/01/29 00:18 ID:fRheFmgX
>>259
>操作はもうこれ以上増やさなくていい。

僕はそうは思わん。新しい操作を要する新しいテクニックを新設したとして、
それらに必殺の威力があったらどうしようもないけど、現実のサッカーでできることは
できることとして再現して欲しい。

そういう新技をわざわざ使わなくても従来の操作だけで十分ゲームに勝てる、という前提で、
魅せたい人、オナニーしたい人、使いたい人だけが使う、というようにバランスを整えればいい。

要は基本を守りつつもプレイヤーのイマジネーションにも応えるウイイレであって欲しいってこと。
318 :03/01/29 00:20 ID:OA+CnPRu
観客の方にも目を向けてくれよ、572。
319 :03/01/29 00:21 ID:06rm8ygG
俺は、アナログボタンとかいらんからトラップボタンを作って欲しい。
ボールを受けるタイミングに押して、ぴたっと止める。
320  :03/01/29 00:40 ID:3rMcZQFb
ソシエダ、ベティス、アトレティコ、セルタ、トットナム
、エバートン、ヘルタベルリン、シャルケ、トルコのどっちか
、ボローニャ、ポルトガルのどれか、追加してほしい
フィオ、ブラジルのチーム廃止して欲しい
321 :03/01/29 00:50 ID:sUgfurXh
トーナメント毎回一発勝負はイヤです
322 :03/01/29 00:59 ID:NnDi/Rpn
ノイビレをやめて欲しい
323 :03/01/29 01:08 ID:3F9UC5MY
>>322
ワケワカラン♪
324 :03/01/29 01:09 ID:NET1fnQJ
サカつくとくっつくなら、絶対チャーマネの方がいい。
エクストリームで、球団経営なんやってたら、失敗したらまた本体壊しかねん。
325 :03/01/29 01:10 ID:lQuGJFvY
やはり今やってみて思ったんだけど、単純に司令塔とストライカー
が入れ替わってるみたいだ。こんなテストの見直しみたいなので
わかるバグを搭載して6800円で売るコナミっていったい。
326 :03/01/29 01:13 ID:DHXZImCk
レッジーナとフルハムはいらんぞ
やっぱりリーガを増やして欲しい
ソシエダ、ベティス、アトレティコ、セルタ、マラガ、魔女、レクレ
リーガはマジ面白いからこれくらいは必要
あとインデペンディエンテ
327 :03/01/29 01:16 ID:NAp3A47h
>>326
レッジーナはいらんが、フルハムは欲しい。
もちろん豚はベンチだが。
328 :03/01/29 01:17 ID:pbfstwjV
>>326
リーガそんなにいらねえよ
329 :03/01/29 01:22 ID:3/xxfSTv
まぁ、ラ・レアル、ベティス、アトレティコ、セルタは入れて欲しいな。
魔女とかいらん。
330 :03/01/29 01:23 ID:CY/mk3zl
てゆーか、何部制とかにしないでリーガとプレミアとカルチョセリエAが入ってればモーマンタイ
南米とかイラネ
331 :03/01/29 01:24 ID:CY/mk3zl
>>329
最低でもマラガは必要じゃないか?
332 :03/01/29 01:25 ID:3i6JKehB
>>324
壊したのかよ!
333 :03/01/29 01:27 ID:zNay1qfW
ベティスとアトレチコは元ビックで2部に落ちてた時期あったから今までは
しょうがなかったが、セルタはとっくに入ってなきゃおかしいんじゃないか?

スペイン嫌いもほどほどにしてほしい。スペイン嫌いのやつでもセルタ
くらいは2年前に入れてるだろ。

334 :03/01/29 01:29 ID:4286Sduk
アトレティコは欲しい。
ベティス入れたら多すぎるような気が…。
ま、とにかく先を読んで選手を入れて欲しいですね。
若手とか。
335  :03/01/29 01:29 ID:DHXZImCk
魔女は面白いぞ

レクレはギャグだ

アストンビラとかウエストハムいらん
336 :03/01/29 01:31 ID:+MYrmjaD
マラガ入れたいやつは
デリーバルデスがいればいいんだろ
ダリオはいるし
337 :03/01/29 01:31 ID:HZeusI7S
いっそのことヨーロッパのチーム全部入れろや!!
そんでもってチャンピオンリーグじゃボケーー!!
338 :03/01/29 01:35 ID:rW6jmnnN
やっぱり、所持金額がすぐに満杯になってしまうので、
選手の所得を全般的に上げるとか
年度末ごとに所持金額に応じて所得税を取られるとか
してほしいです。
339 :03/01/29 01:37 ID:U9FUaf48
ペナルティエリア内でシュートするときに
Comが後ろから飛び膝蹴りかましても反則にならないのは
どうにかならないものか?さすがに萎える。
340 :03/01/29 01:55 ID:9uHSrUo/
つーかナショナルチームいらないから
リーガ、ブンデス、プレミア、セリエA、フランスリーグアン、全チーム揃えてほしい
↑(最低でも主要3リーグは全チーム)
そして各リーグ5チーム程度の昇格、降格チーム
後はポルトガルやトルコその他の欧州でそこそこ有名なチーム

それで各国リーグ、カップ戦を戦いながら順位に応じてUEFACUP、UEFAチャンピオンズリーグ

『実況ヨーロピアンサッカーウイニングイレブン』
『実況UEFAサッカーウイニングイレブン』

馬鹿げた意見でスマンね



341 :03/01/29 01:55 ID:J4iPbp3O
キーパーがバテる意味が分からない
342 :03/01/29 02:13 ID:sUgfurXh
ボレーとヘディング使い分けられるようにして欲しい
遠い距離からダイビングヘッドされてもね…

前から思っていたがシュートをキーパーがはじいた時の
ボールの軌道がおかしすぎる。特に横にはじいた時
343 :03/01/29 02:37 ID:fRheFmgX
CPUだけの特権的な動き・強さ、味方CPUの、え?スパイ?的な不可解な動きが嫌。

それはゲームを難しくしてるんじゃなくてプレイヤーを不快にさせてるだけだって
どうして気づかないんだろうコナミは。
せこいまねしてないで戦術面・ポジショニングとかで強化してくれよ。
344 :03/01/29 02:42 ID:CY/mk3zl
>>343
というか、CPUが弱すぎてこっちの動きを制限しないとバランスが取れないらしい
345_:03/01/29 02:48 ID:PIvC14fe
>297

そういう時にスーパーキャンセル使うんだよ。

スーパーキャンセルの利点は一度選手の動きがリセットされるところ。
俺のやり方はパスをもらう時(出し手が出した瞬間ぐらい)にR2+R1で一度選手の動きを無にして、
そこから、R1の指だけは離さずに選手を上手く操作してトラップという動作を省略し、流れをスムーズにするというもの。
無になった状態からの動き出しはかなり難しいけど、慣れればそれなりに流れるようなプレーが出来るようになる。

俺はスーパーキャンセルを使うようになって、トヨタカップのロナウドのゴールの前のコンビネーションプレー(特にラウルのスルー)みたいなことができるようになった。

それと、もう一つ使える技。
これはすでに使ってる人がいるかもしれないけど、アーリークロスのニアへのクロス(L1+○ボタン2度押し)はかなり使える。
サイドからだけじゃなく、敵陣内のあらゆる場所で使える。
いろいろ試してみたけど、L1+○ボタン2度押しが一番正確に味方に飛んでいく。
346   :03/01/29 03:04 ID:Fc6Chihq
こっちはなぁ、手作業で
エバートン、スパーズ、ボロ、ブラックバーン、フルハム、
キエーボ、ウディネーゼ、ペルージャ、レッジーナ、
セルタ、ソシエダ、ベティス、アトレティコ、アラベスを
EDITして作ったんだよぉ!
WE7では、これにマンC、ボローニャ、マジョルカ、マラガを
新チームとして出してくれぃ!
347 :03/01/29 03:06 ID:fRheFmgX
>344
ああ、なるほど。
たしかに今の状態でこちらの制約がなくなるとこのゲームのCPU対戦は崩壊するね。

ついでに言うとトラップ、ドリブル、キックフェイント、
何から何までボールコントロール下手すぎ。
しかも敵が近い時、敵をかわした時ほど精度が落ちる傾向がある。
ジダンとかが自分のキャラ操作したら泣くぞ。オレこんなに下手じゃねえよって。

既出だけどトラップボタンが欲しい。
今は正面から来たボールを止まって受けた時しかビタッと止められないけど
動きながら受けたボールもビタッっと止められるような。
あと止めたボールを動かさないで身体の向きだけ変えられるようにする。
でないとサッカーやってると言えない。
348 :03/01/29 03:07 ID:QGPCnvRE
俺もナショナルチームじゃなくてクラブのウイイレが欲しい。

349ddd:03/01/29 03:12 ID:F7zjptiA
フラッグエディットの時、下地を透明にされてくれ
見てて萎える
350_:03/01/29 03:13 ID:PIvC14fe
>347

だから、スーパーキャンセルを使ったら、いろいろなプレーが出来るんだって。

トラップする瞬間にR2押しながらするといい感じにできる。
351ddd:03/01/29 03:16 ID:F7zjptiA
R1+R2同時に押せない
352 :03/01/29 03:38 ID:jUhxQRxF
現実味のあるとこでクラブのエディット
選手の移籍を現実に合わせてできるようにしてほすぃ
FE持ってないからリバウドが未だにバルサだったりしてちょっと萎える・・・
353347:03/01/29 03:41 ID:fRheFmgX
>>350

そうなん?初耳。早速やってみます。で、

>トラップする瞬間にR2押しながらするといい感じに

ってどういうこと?受け手がボールに触れる瞬間にR2押しながらスパキャンしろってこと?
具体的に教えて、って言うのはスレ違いか。
354 :03/01/29 03:42 ID:cZrI069e
>>350
サンキュー。今度使ってみる。というか試みてみる。
今回は個人的に、スーパーキャンセルの感度が75%減と感じたので…
そんなこと考えてもいなかった。

でも、そんなやり方でトラップできるよと言われた時、一抹の寂しさを感じた。
トラップぐらいスムーズにやらせてくれ573。
ちなみに、ビタッと止めるためのトラップボタンは要らん。
ただ、遠くに置くか近くに置くかの選択ぐらいはつけても罰当たらんぞ。
355 :03/01/29 04:01 ID:ONgQvAn/
地上10センチぐらいのボールをダイビングヘッドしに逝くのどうにかして欲しい。
ボレーのほうが絶対確実なのに。
356 :03/01/29 07:11 ID:9oIiFiz/
>>352
コナミは糞だから100%実装されない
売れなくなるからな
357 :03/01/29 08:32 ID:1X7OdeL6
>>336
ムサンパがいればいいんです
358_:03/01/29 08:36 ID:gcJhHC0x
ネット対戦を実装するんなら、βテストをしっかりやって欲しい。
みんごるみたいにテスターは公募で。
359_:03/01/29 09:25 ID:W2z/i8E6
>>357
お前は俺か?

Dバルデスはエディットで作るからいいけど、せめてパナマ国籍くらい用意しろとは思う。
360 :03/01/29 15:12 ID:7nCyDHmF
無印6の方がおもしろいとはこれいかに
361 :03/01/29 15:59 ID:q6BOQbPB
選手検索機能を付けてくれ。マジで
362 :03/01/29 16:07 ID:AjGwi2YR
メニューなどのときの変な音楽がうるさい
なんか試合中よりボリュームあがるし
あれいい加減やめて欲しい
363_:03/01/29 16:14 ID:E2xea2CA
ROAD時間が長い。AUTOSAVEはいらない。
364 :03/01/29 16:15 ID:+wDJCQe3
ウイイレって一人でやっても面白くないんだよね。
かと言って常時対人戦できるわけじゃないし・・・

ネット対戦はやくさせれ
365 :03/01/29 16:38 ID:g/mgrToa
>>363
オートセーブオフできるやん?
366 :03/01/29 17:03 ID:CY/mk3zl
ネット対戦はどうでもいい
何か厨房とヲタでごったがえしそうだし。
367 :03/01/29 17:52 ID:jZcDEKg/
>>360
俺もFE買ったけど今は6やってるよ。

高塚は雑誌で7からネット対戦とはっきり言っていたけど
どうなる事やら。。。
368 :03/01/29 17:54 ID:WGafrqD1
制作スタッフもたぶんFEやってないと思う。
369 :03/01/29 18:24 ID:AMLeXRev
頼むから7はDVDで出してください。
容量が足りないから「〜を削る」とかやめて下さい。
370 :03/01/29 18:28 ID:lLLpI6MC
デルピエロ能力低すぎだろ

デルピエロ能力低すぎだろ

デルピエロ能力低すぎだろ

デルピエロ能力低すぎだろ
371 :03/01/29 18:55 ID:cZrI069e
>>362
オプションで音絞れ。俺もやってる。
372 :03/01/29 19:27 ID:uArFEMUi



( ´,_ゝ`)プッ 全く関係の無い日本人が何必死になってんだよ(藁
         冷静に自分のレスと生活を見つめてみろよ(藁


373 :03/01/29 22:03 ID:Lpza91Oq
サッカーゲームでネット対戦ってのは技術的には全然OKなの?
374 :03/01/29 22:58 ID:YHKe6aOE
正直 ベティスとセルタは絶対無い。
ベンチがね。
375220:03/01/30 00:31 ID:LZ64etI0
>>261
誰がFKの確率を2分の1にしろっつったよ。ていうか普通に僕の舌足らずか。

えっと。そういうことじゃなくて。相手FKの際にDF側はキーパーを、
右に飛ばす、左に飛ばす、ニュートラル(左右を選ばない)と選べるようにしてだな。
で、予想が当たったからといってキレキレに来たボールを絶対止められるとは限らないし、
その逆にニュートラルにしたからといって、
例えばゴール左側に立つキーパーに対して右に来たボールを絶対止められないという訳でもない。
その辺はキーパーの能力によって反応できる範囲で反応する。ただ予想が当たったら止められる確率は
逆方向を選んでしまった、または飛ぶ方向を選ばなかった、時よりも高くなる。
っていう感じにして欲しい。

今のままDF側はなにもすることもなく、ベッカム厨に一試合に何点もFKで直接決められると萎える。
あとキーパーの逆を付いたゴールっていうのもしてみたい。(まあ巧くやると極まれに決まるけど)
こうすることによってFKの際、ボールの周りに利き足の違う2人を立たせる、
ていう演出も使えるようになるんじゃないかな、っと思うんだけどどうだろ。

遅レス長レスごめん
376 :03/01/30 00:59 ID:RBuQMDRb
PA内のシュートのこぼれ玉を押し込もうとすると
COMが足にタックルしてくるのがムカツク
しかも転けないでよろつくだけだし…。
このゲームよろつきすぎだよ。
377 :03/01/30 01:39 ID:5XkbY/0k
WEのスタッフは昔、「どこかのサッカーゲームは、GKのレベルを調整することで
ゲームの難易度を調整しているが、ウチはそんなことしません。ちゃんとしたサッカーとして……」
みたいなことを言ってたな。

現実には、GKどころか、全選手の動きを制限して、CPUとのレベル差を
調整してる訳だけどさ。
378 :03/01/30 02:01 ID:q4XwSZTm
マジでプレイヤーのほうがCPUに比べて不利なの・
俺全然気付かないかったし!
379 :03/01/30 03:05 ID:iRukmUF0
>>377
ああ、そういやそんなこと言ってたね
自分とこのゲームのキーパーも超反応してるくせに
よく棚に上げてそんなこと言えたもんだ
380ナミコ:03/01/30 03:22 ID:BUdxMpKm
エディットのパーツをもっと増やせ〜。とくに髪型。いったい何作目になったらフリットのロングドレッドヘアってでてくるんだ。今の三都主用のは似てなさすぎだろ。
あとはジーコ、プラティニ用のモジャモジャパーマも欲しいね。もちろんバレージ用の若干ハゲ気味パーモもね。
381 :03/01/30 03:28 ID:TitJ09/5
>>379
1m前で打たれたシュートを横っ飛びで「キャッチ」するゲームに比べれば。

GKは毎回進化してるのでまだ救いようがあるよ…
だけど、確かに今回のGKはあれだと思う。
モーションも、GKだけ少ない気がするんだよな。
にじり寄ってくる時とか、明らかにおかしいもん。
382 :03/01/30 03:30 ID:VY9uj7vm
パスの受け手がノロノロとしか動けないのはどういうことなのか分からん。
R2使っても歩いてるような感じだし。
383 :03/01/30 03:33 ID:VY9uj7vm
FKにて。
ある方向にシュートを放ち、それがGK直前でDFに直撃。
しかしGKはしっかりと反応し、ゴールにはならなかった。
普通は右に飛んできたらすぐ右に反応して、DFなんかに当たって方向変わったら
重心が右側に移動してるから左に反応するのは絶対不可能なのに、、、
そもそも相当のスピードのシュートで、直前まで反応しないでいても取れるというのが大問題。
サッカーゲームとして致命傷だよ。
384 :03/01/30 03:41 ID:XpyL0BqD
選手の値段、ポイントに差をつけろ。
ドラゴンボールがサイヤ人編に突入した時並に。
小笠原が100なら、中田英は700、ジダンは3000とかにして。
実際の給料も全然違うんだから。
385 :03/01/30 03:44 ID:qWff+HyF
コナミはなんでこうも毎回毎回バグを普通に売るんだ?
あそこには身障しかいないのか?
それをわかってて毎回買う自分が嫌だ・・・
俺たちみたいに、わかってて買う馬鹿な奴らがいるから、糞コナミがつけあがるんだよ
わかる?ちみたち。

P・S
謳い文句はパッケージで都合わるいもんは、箱の中かよ!!
それは、詐欺だぞ糞コナミ!!!
386 :03/01/30 03:59 ID:BXbm9RwM
スパキャンはR1R2同時押しなのかR2だけなのかどっち?
387 :03/01/30 04:02 ID:VY9uj7vm
>>386
R1+R2だよ。
R2だけなのは味方間でのボールの所有権のフラグを保持したまま自由に動かせるような感じかな?
R1+R2になるとその所有権みたいなのを失って、例えばボールに真っ直ぐ行くことが難しくなる。
わけわからん説明でスマソ
388 :03/01/30 04:04 ID:TitJ09/5
>>384
確かになぁ。
やっと来てくれた(;´Д`)ハァハァ
なんて感動は一度も無いよ。
3シーズンでディビ1に上がったら、数試合ごとに選手を略奪してく作業になるからなぁ。
ある程度上手い人はみんな感じてることだと思う。
389 :03/01/30 04:23 ID:UrKtAfmq
優勝した後に観客がなだれ込む
390 :03/01/30 08:44 ID:0xQcJinM
男なら
 
  使わず勝てよ

     スパキャンを
391U-名無しさん:03/01/30 09:31 ID:sSXY1gwh
さんざん罵倒しながらもこれだけ数多くの
要望が寄せられるのも現在まともに期待できるサカゲーが
唯一ウイイレシリーズのみだからか。

俺は一人称・固定ポジサカゲーとしてリベログランデの発展に
期待したいんだよな・・・あれをウイイレ並に練りこんで作ればなー
スレ違いの話題すまない
392 :03/01/30 09:37 ID:00TyAWAr
サカつくももうちょっと実名選手増えないかな。
結構売れてるけど、海外で売ってないから無理かな。
393 :03/01/30 09:39 ID:gtP/QeCP
ミドルレンジで8割がた選手に当たるのやめれ。
糞小波。お前らのゲームしかサカーゲーは出来んのだからしっかりしろ。
394 :03/01/30 10:08 ID:Ud7yrYOL
コンピュータ弱すぎてつまらん。
1時間1000円くらいで俺ん家で遊んでくれるサービスやってくれ。
395 :03/01/30 10:16 ID:b4jrPpIA
>>394

そりゃレベル1のコンピュータは弱いに決まってるよ
396 :03/01/30 10:23 ID:hOCNkxFj
相手が近くにいるだけでシュート精度が下がる糞システムをどーにかしろや
397 :03/01/30 10:25 ID:U/LbMadJ
>>394
プレステ2の中の人を代えてみれ
398  :03/01/30 10:28 ID:fnqV+OEM
ういいれ6ってツマンナイネ
64の実況Jリーグパーフェクトストライカーが一番
おもしろい
399古希:03/01/30 10:35 ID:+Kh4qh+t
CPUプレス強すぎと感じたナは俺だけ?
400古希:03/01/30 10:36 ID:+Kh4qh+t
みんなどう攻めているわけ?
401 :03/01/30 10:37 ID:LZ64etI0
>>396

敵が近くにいると、シュートだけじゃなくドリブルとかトラップとかボールコントロール全般の
精度ががた落ちする。どんなに高いテクニック持ってるやつでも。

密集地やプレッシャーの中でも変態的なテクニックを発揮できる選手もいる、
ということをコナミは学ぶべき。
402古希:03/01/30 10:37 ID:+Kh4qh+t
はっきり言って俺の実力では5には勝てません。
403古希:03/01/30 10:41 ID:+Kh4qh+t
クロス毎回跳ね返されるんだけど
404古希:03/01/30 10:44 ID:+Kh4qh+t
ブラジルフォーメーション3−5−2
なんで?
405ぶらじる:03/01/30 11:04 ID:o1/oULYI
↑いや、なんでって言われても…まさか442がブラジルでうまれた→ブラジル=442→だからブラジルが352はおかしい…とでもおもってるの?
406古希:03/01/30 11:04 ID:+Kh4qh+t
答えて
何でみんなうまいのか。CPU弱い弱い言ってるけどそんな弱くないし。
goal前ですぐに固まるし
なかなかシュートできないし

ホンといやになってくるぜ
407古希:03/01/30 11:05 ID:+Kh4qh+t
ロベカルはSBだろ。
408 :03/01/30 11:10 ID:1Veo12vR
>>406
ドリブルしまくれ
409古希:03/01/30 11:11 ID:+Kh4qh+t
らじゃ。
410:03/01/30 11:17 ID:Rws07d3P
>>406
相手ゴール前ではダイレクトプレーを意識するように汁
馬鹿みたいにフリーになれる
411ふぅ:03/01/30 11:30 ID:c4DmdMUh
カフーはローマでどこやってた?
412古希:03/01/30 11:32 ID:+Kh4qh+t
どこ?
413 :03/01/30 11:35 ID:VY9uj7vm
CF
414 :03/01/30 11:35 ID:K9B/YTqc
CPU弱すぎ
いい加減にしろ
415414は死ね:03/01/30 11:37 ID:DS+FCd69
>414

丁度いい位だよ。それとも前作並のえげつなさを要求しますか?
416古希:03/01/30 11:38 ID:+Kh4qh+t
前作はそんなにえげつなかったの?
417 :03/01/30 11:40 ID:K9B/YTqc
>>415
どこが丁度いいんだ?
こっちは選手の能力もさげてんのに
ほとんど負けねーじゃねーか
つーかおまえどういうプレーしてんの?
下手すぎ。おまえとは話にならん
418 :03/01/30 11:41 ID:VY9uj7vm
ID:K9B/YTqcは単なる煽り房
もしくは極度のゲーヲタ
419古希:03/01/30 11:42 ID:+Kh4qh+t
どうすれば強く慣れるんだ・・
420 :03/01/30 11:42 ID:DS+FCd69
>416

プレスの一点張りですた。しかもドリブルが使いにくいんで、相手を交わす
ことが出来ても、相手を抜いて切り込むサッカーは出来てなかった。
結局、サイドから放り込むのがベターだったよ。
421 :03/01/30 11:45 ID:K9B/YTqc
>>418
はぁ?
ここでも散々弱すぎって出てんじゃねーかチンカス
頭弱い方ですか?
422  :03/01/30 11:45 ID:c8DOlbl7
今回なにげにシュート入らないのがむかつくんだが面白いね。
コンピュータキーパーのハイボール処理、何とかしてくれ。
423 :03/01/30 11:46 ID:DS+FCd69
>どうすれば強く慣れるんだ・・

前線にドリブラーかき集めてきなよ。スピードが高い奴じゃなくていいから。
424 :03/01/30 11:48 ID:VY9uj7vm
>>421
はあ?
ここでも散々前作の鬼プレスは現実のサッカーでありえないって出てんじゃねーかチンカス
頭弱い方ですか?
425 :03/01/30 11:48 ID:9sM8pgk0
グラウンダーのパスの精度の低さはどうにかならないのか?
いつも訳のわからない方向へ飛んでいくんだが。
あれは仕様なの?バグじゃあないの?
426 :03/01/30 11:50 ID:K9B/YTqc
>>424
前作の話はしていませんがチンカス
頭弱い方ですか?
427 :03/01/30 11:52 ID:VY9uj7vm
>>426
>丁度いい位だよ。それとも前作並のえげつなさを要求しますか?
前作の話は出てますがチンカス
頭弱い方ですか?
428ID:K9B/YTqc(チンカス君):03/01/30 11:52 ID:DS+FCd69
>426

もう止めとけ。君が悲惨な姿に見えてきたよ。
429古希:03/01/30 11:54 ID:+Kh4qh+t
うるさい沈下す魔陣
430_:03/01/30 11:55 ID:HS0ujTvs
俺もCOMは普通に弱いと思うぞ
431古希:03/01/30 11:55 ID:+Kh4qh+t
427の家沈下す
でもって鎮火す ちんかす チンカス
432 :03/01/30 11:56 ID:VY9uj7vm
>>430
俺も弱いと思う。実際28連勝まで出来たしな。
しかし厨房はどうかと思う
433古希:03/01/30 11:56 ID:+Kh4qh+t
どーやって勝つんだ?
434 :03/01/30 11:57 ID:LZ64etI0
>422

味方DFが余裕で取れるボールをキーパーが出張ってきてバコーン!
で、ハイボール競り負けて敵ボールに・・・ってやつ?

アレやられた時の脱力感はすごい。
435 :03/01/30 11:58 ID:1Veo12vR
ツートップがワンツーで抜け出し
これ最強です
436古希:03/01/30 12:00 ID:+Kh4qh+t
むう
437 :03/01/30 12:01 ID:UVWF2djo
今回は明らかに弱すぎ。普通あんな簡単に前向けるかっつの。
438 :03/01/30 12:06 ID:b4jrPpIA
とりあえずメジャーな選手を使う奴は強い弱い云々を言う資格なしだな
俺みたいにアジア選抜とかで優勝するぐらいのテクと戦術を持ってる奴が
ゲームを批評する資格を有する
東欧、西欧、北欧、南欧、阿弗利加、南米選手を使う奴はヘタレだ
メキシコあたりなら許してやるがな
439 :03/01/30 12:15 ID:BXbm9RwM
どこのコテハンもうざいね。
440古希:03/01/30 12:40 ID:+Kh4qh+t
うざいとか書かない。
441 :03/01/30 12:46 ID:V9ATIg3b
韓日自尊心対決というカテゴリーを作る。
442 :03/01/30 12:49 ID:nBp1OqIU
>>410
ワンタッチパスのこと?
ダイレクトプレーとは全く別物だけど。
どっち?
443 :03/01/30 12:50 ID:1Veo12vR
絶好調だと能力が上がる特殊能力「確変」追加
444_:03/01/30 13:33 ID:hpvKcxZA
強い弱いというよりFEは前向かせすぎ。
こっちがドリブルで仕掛けてると相手のディフェンスラインがそのままペナルティーエリア内まで後退して行く。

前作の鬼プレスもありえないが今回のディフェンスライン後退もありえない。
ペナルティーエリアに何人入ってるんだよ!!って感じ。
445 :03/01/30 13:36 ID:amCUIL7B
後半40分、2点差で負けててシュートするもバーの上。
操作してないFWが惜しそう手を叩いてる・・・もっと悔しがってくれよ
前半や後半の早い時間ならわかるけど、時間もないんだしさ。
何故そんなに余裕があるのかと小1時間(ry
それと芝の色は6の方がいい。
ネットの揺れも6の方がいい。
(・∀・)イイ!!部分が出来たと思ったら、
悪い部分がまた出てくるのはもはやこのシリーズの伝統なのか?
446q:03/01/30 13:42 ID:NtZE6n4q
q
447 シリーズ通じて:03/01/30 13:45 ID:ZcAZqv0z
とりあえず、CPUは弱くてもいいから、恒例の仕様をなくしてもらいたい。
そうじゃないと、適切な操作を対人戦に活かせない。
いつまでも全力プレスでこときれない動作、
こちらの選手の平均パラに合わせた試合レベル調整、
中途半端な浮き球の落下地点に早くきすぎた場合のガクガク、
ワン奪取で相手前に出るチャージ&ボールダッシュ。

スピードとボディバランスに特化したゲーム構成はシリーズ通じて変わらず。
この際、出すたびに鈍化する不快な操作性には目をつぶるにしても
対人戦の適切な練習にならないのが実情。
(対人戦でとれるものがとれない、とれないものが取れるという
 体感ギャップを生みすぎ)
CPUは基本練習のレベルでいいので、仕様をなくせ。
448:03/01/30 13:47 ID:pctE0ryj
>>442
ダイレクトパス2〜3回つなぐ
DFの動きと逆にパスを出す
当たり前の事だけどな
ワンタッチももちろん大事
449 :03/01/30 13:54 ID:NtZE6n4q
4-4-2BのシステムでCHにバラックとエフェンベルク使ってるんだけど
CK、FKの時エフェンベルクがキッカーだとバラックがゴール前に
行かないのが納得できない。フィールドプレーヤーで1番でかいのに
CK、FKの時にゴール前に行くメンバーくらい決めさせてくれ。
450 :03/01/30 13:56 ID:x5DPyVlw
>>449
とりあえずショルかサリハミジッチにでも蹴らせとけ
451 :03/01/30 13:56 ID:zwe812oC
>>449
セットプレーの度に誰を前に逝かすとか
決めてたら時間がかからないか?
452 :03/01/30 13:59 ID:VY9uj7vm
>>451
そーいうのは予めパターン化させておけばいいだろう。
面倒なら設定しなければいいだけだし。
453 :03/01/30 13:59 ID:NtZE6n4q
>>451
言い方が悪かったかな?
試合前のスターティングメンバーを決める場面で
セットプレーのキッカー決めるみたいにあらかじめ
決めたいんだよ。
いまのままだといちいちセットプレーのたびにバラック、リンケを
FWと交換しないといけないからめんどい。
454 :03/01/30 14:02 ID:amCUIL7B
FKは実況シリーズのようにして欲しい。
455 :03/01/30 14:23 ID:NtZE6n4q
>>454
同意。
ワールド2000からやってないけどあのソフトは
FKの練習しか楽しみがなかったけどな
試合中にFKが全然もらえん
456 :03/01/30 14:27 ID:pyUrrAJ6
>>455
ファウルもらうコツはあるよ
457 :03/01/30 14:34 ID:gaabbwB1
>>448
>>ダイレクトパス2〜3回つなぐ。
>>ワンタッチももちろん大事。

ワンタッチパスを連続でってこと?

ゴール前でダイレクトプレーってのが解らんかったんだけどね。
ダイレクトプレー=簡単に言えばカウンターアタック
ダイレクトパス=ワンタッチパス




458 :03/01/30 14:34 ID:RBuQMDRb
・ファウルをなしにできるようにして
・トレーニングでGK前に出てくるようにして
・トレーニングで調子を決めさせて
・FKハズした時のリプレーでキッカーを映すのをやめれ
459 :03/01/30 14:35 ID:RBuQMDRb
↑は6FEもってないので改善されてたらゴメン
460 :03/01/30 14:37 ID:NtZE6n4q
>>456
マジ?
俺はファウル貰う為にダイブしまくって
1試合に2,3人退場したのに1回も
貰えないのがザラだったんだが
スレ違いスマソ
461 :03/01/30 14:58 ID:gtP/QeCP
もっと怪我しても良いと思うんだが、、
それもファール外のとことか。
MLやってるがシーズン通して怪我人ゼロは萎える。
常に3,4人の怪我人は抱えたい。
そうじゃなきゃベンチの選手の出番が極端に少なくなる。
462  :03/01/30 15:01 ID:NtZE6n4q
>>461
バイエルンで怪我耐久Cがショル、ダイスラー、サンタクルス
など大量にいるのにシーズン通して怪我人0ってどういうことよ?
463 :03/01/30 15:01 ID:wxZ7vF6a
怪我したら大幅に能力が下がるのがありえない
464 :03/01/30 15:16 ID:c8DOlbl7
今回もそうだが、
1 点取れすぎ。
2 FK入りすぎ。
3 キーパーハイボール処理最悪

この三つだけでいいから何とかしてくれ。
高原MLで36ゴール得点王です。
465123456789:03/01/30 15:21 ID:dROXA7HI
移籍リストほしい。
あと試合に出ない選手は不満度がたまって、ある一定の値を超えたら移籍したいとかいいだしたら面白いと思う。選手との駆け引きも楽しめると思われます。
466 :03/01/30 15:26 ID:BkY3/L1K
>>464
3だけ同意。後は却下
点取れないとつまんないし、入らないFKなんて要らない
それより「FKのバリエーション増やせ」とかが建設的
467 :03/01/30 15:28 ID:3rYfnf0N
CPUのジダンが直接FK異常にうまいのはやめてくれ・・・。
っていうかなんでおまえが蹴ってんだ・・・。
468 :03/01/30 15:35 ID:c8DOlbl7
>>466
日本で一試合に3〜4点取っちゃうと結構引かない?
FKなんかアイルランドのコノリーでも入るし。
オランダのFデブールでFKハット決めたときなんか
感動より入りすぎだと突っ込んでしまった。
469 :03/01/30 16:07 ID:pyUrrAJ6
なんかサカツクみたいにしろって意見が多いなぁ 
470 :03/01/30 16:09 ID:6xkopLHY
キーパーのユニもエディットできるようにして。
あとキャプテンマークもね。

あ、これも
スタジアムの名前もエディットさせて。
471 :03/01/30 16:14 ID:BkY3/L1K
>>468
じゃあワザと外せば?
入らない方がリアルで面白いんだろ?
俺は得点ガンガン取るのが面白い
472 :03/01/30 16:18 ID:JbbvpKeN
・DF・GK専用のパラメーターの追加
・怪我システムの改善(現状だとファウルを受けない限り絶対に怪我しないのでDFやGKはほとんど怪我しないし)
473 :03/01/30 16:29 ID:WQB56Fwl
・クリアボールやヘディングで競ったボールが全てCOMに行くのが嫌。
・そもそもCOMの空中戦が強いのが嫌。
・自陣深いDFからWGへグラウンダーのパス出そうとするとチョン蹴りで相手に渡るのが嫌。
・DFの疲れ方が早すぎるのが嫌。
・切りかえしが決まりすぎるのが嫌。
・試合終了後にアシスト、マンオブザマッチ表示してくれ。
474 :03/01/30 16:32 ID:c8DOlbl7
>>471
入らないほうが面白いとは言ってない。
CPのヘボで点が入るのがツマラナイ。
FKは言い方が悪かったが、あるパターンで打つとほとんど決まるのが嫌。
475 :03/01/30 16:44 ID:xF5r4PbQ
・入らないほうが面白いとは言ってない。
・CPのヘボで点が入るのがツマラナイ。
無印6やれ。鬼プレスしてくれるぞ

・FKは言い方が悪かったが、あるパターンで打つとほとんど決まるのが嫌。
そのパターンで撃たなければいい
476 :03/01/30 16:49 ID:NS3wgYep
難易度を上げるとCPUが素晴らしいプレーをするなら納得だけど、
基本的に攻撃パターンが変わらず単純凶悪になるだけなのが糞。

いつか誰かが書いてたけど、
ワザと修正すべき点を盛り込むことによって次作を出す口実にするという糞コナミ根性。
477  :03/01/30 16:56 ID:c8DOlbl7
>>475
無印6って前のやつかな?
今回よりもっと点入りまくりなんですが。
特にセンターリングからのヘッド。
FKは普通打ち(正面)だとつまらなくない?
やっぱカーブ掛けないと面白くないし。
でも、カーブ掛けるとこれまた入っちゃうんだよね。

478 :03/01/30 16:58 ID:noumQZ+R
>>227
心配しなくても判ってるYO!
479_:03/01/30 17:01 ID:mRNctY37
CPUを賢くしろと
480 :03/01/30 17:16 ID:wHugFGaQ
>>477
対戦だけやってりゃいいだろ
対戦相手がいないんならOFF板でスレでも建ててろ
481 :03/01/30 17:25 ID:c8DOlbl7
>>480
対人戦はほぼ毎日してます。
俺の周りはウイイレやってるやつばかりなんで。
対戦でもスルー時やハイボール時のDFの動きはむかつきません?
イングランドVSオランダ戦なんかお互いゴール前25M位のFKなら
入ってしまうし。
ちなみにこのゲームで一番強い国はイングランドだと思ってる私です。
482:03/01/30 17:27 ID:J48+Synd
>>457
悪い勘違いしてた
ダイレクトプレー=こねくり回さないって事でOK?
483 :03/01/30 17:28 ID:wHugFGaQ
やっとわかったよ
>>481は自慢厨だったのか
氏ね
484:03/01/30 17:31 ID:ZY32uu/g
>>477
ただのやりすぎなんじゃない?
いくらなんでもやりまくってたらパターン覚えるっしょ。
480の言うとおり君の場合対戦が一番いい解決方法。。
人間は1試合やっただけで気抜けなくて疲れる。
それか外でFK30M蹴ってきなさい。
まず入らないから。
485 :03/01/30 17:31 ID:wHugFGaQ
たしか
ダイレクトパス=ゴールに直結するパスのこと
ダイレクトプレー=ワンタッチプレー
だった記憶が
486 :03/01/30 17:51 ID:c8DOlbl7
>>483
自慢でもないが・・失礼。
>>484
無印6は良くやったけど、今回はML一回(1部優勝まで)と
W杯日本で優勝しかやってないです。
FKのけり方は5のときから結構共通だと思うんですが。
ちなみにFKは高校の大会で決めたことあリます。
487.:03/01/30 17:53 ID:sRYcxu2r
オレ5FEまでしか持ってないんだけど
6FEとどっちが難しい?
488 :03/01/30 17:58 ID:c8DOlbl7
6FEのほうが難しいと思います。
6FEはドリブル面白いんでお勧めです。
6は足速いチームが強いんでちょっとつまらないかと。
489_:03/01/30 18:01 ID:S7UxLnCC
FWがゴール前で震えながら固まるのなんとかして!
パスは待たないで前に出てもらって下さい。
実況は倉敷でお願いします。
490 :03/01/30 18:26 ID:pyUrrAJ6
>>489
パス待つ奴なんか実際にもいるから気にするな
491 :03/01/30 18:31 ID:oGDOQ3wz
>>485
海外サカー板住人ならまちがちゃ駄目よ。

ダイレクトプレー
ゴールへ逆算して最も効率的なプレー・戦術のこと。
カウンターアタックのこと。ポゼッションサッカーの逆。

ダイレクトパス
ボールをトラップせず直接次の行動をする。この場合パス。ダイレクトシュート等。
類似語にワンタッチプレー。
492 :03/01/30 20:57 ID:fXNpTlv4
パスを回してパンパンパーン
493:03/01/30 21:01 ID:GJxUFsDk
取り合えず日本代表だよ、パラが滅茶苦茶、まあどうせ
エムボマ>>>>>>>高原みたいなの>ヴァスティッチ>高原
だろうけどね

494 :03/01/30 21:19 ID:QSlct9RI
>>485
逆だったな
ガンガレゲーヲタ
495 :03/01/30 21:52 ID:9gVfTGri
ゲーヲタは家ゲ攻略にでも帰れよ
496 :03/01/30 23:39 ID:xin4E4NC
昔何回かここで書かれているような不満点を家庭用ゲーム板のウイイレスレに書いた事あったけど、
返ってくる答えは100%「お前が下手なだけ」だった。
ルーズボールの追いかけ方が糞なのも俺のせいなのかと、
フェイントが使い物にならないのも俺のせいなのかと。
497_:03/01/30 23:41 ID:fEQ6NAa7
家庭用ゲーム板は子供が多いから…あそこにまともなスレってあるのか?
498 :03/01/30 23:49 ID:m/4/HV1b
おまえらCPUが弱いとか言ってるが、お前らのチーム戦力をよく見てみろ
どこのチームよりも充実したメンバーが揃っているだろ?
スタメンとスタベンにも差がないだろ?
そんなチームなんかは勝って当たり前なんだよ
リアルサッカーじゃないんだからパラメータの高いほうが勝つのがゲームなんだよ
しかも、お前らが保有している選手は仮にも他チームの主力メンバーのはずだ
その主力をそっくりそのまま引き抜いて読売ジャイアンツみたいなことしやがって何がCPU弱いだバカヤロウ
そもそもゲームってのはゲームする奴が強くなっていくのが当たり前なんだよ
相手が物足りないなら、各チームの最低ランクの選手で作ったチームでやれよバカ
CPUもたぶん俺と同じこと思ってるよ
499 :03/01/31 00:08 ID:T6ELPUku
>>498

ワラタ
500 :03/01/31 00:09 ID:ZkCGDpY0

ショタ&ゲイビデオを好きなときに手に入れる方法があります
★重要なのはお金をかけない事と家族にもバレない事★

http://www2.free-city.net/home/aliceya/shota.html

501 :03/01/31 00:18 ID:3OP7ChWa
>>498
どうプレイしようがそれはお前の自由だ
502 :03/01/31 00:37 ID:lM4t5nEl
>>498
結構面白い。笑うまいとしたが笑ってしまった。グッジョブ
503 :03/01/31 01:17 ID:dpUtdpTJ
俺は本気だよ
504,:03/01/31 01:17 ID:8C2ifN6p
トレードしたいんだけどなぁ
505 :03/01/31 02:24 ID:iPpLvaWG
・ドリブルで、進行方向を維持したまま(前を向いたまま)バックステップ、スライド、
 をできるようにして欲しい。
・ドリブルで、体の向きを変えてもその方向にボールを蹴り出さないようにできるようにして欲しい。
 ボールの進行方向を維持したまま体の向きだけ変えられるように、して欲しい。
・止めたボールをいちいち蹴り出さないで、身体の向きだけを変えたい。

方向転換とその方向への移動を全く分離できないドリブル、
ボールの進む方向へ必ず身体ごと向けなければならないドリブル、
コナミはそんなドリブルをどこで覚えたんだろう。
506 :03/01/31 02:41 ID:6qBY11vB
ウイイレくらいしっかりしたリベログランテ作れや
507 :03/01/31 02:55 ID:l2FnLo0U
>505
それは俺も実現して欲しいとずいぶん前から思ってた。
オフェルマルスとかカンデラとかみたいに右利きで
左サイドにいる(茸が右にいる)タイプを使うと
やってて能力あっててもぜんぜんイメージと違う選手になってしまう。

ただそれを出来る選手も能力によって半強制的に限定して欲しい。
今みたいに誰を使っても突破できてしまうのはおもしろくない。
508:03/01/31 04:14 ID:AeQkuSKp
>>498
それでもCOMは弱いでしょ?
常にレベルアップしてくれるCOM希望。
昔のロマサガみたいな・・・。
自分が強くなったら相手も強くなってクリアできね〜みたいな・・・
509 :03/01/31 04:28 ID:lM4t5nEl
>>508
かつてある掲示板に、
「COMには強力なAIが組み込まれていて、同じ行動パターンに馴化してくる」
というアホアホなこと言ってる輩がおったのを思い出した。

てかたまにいるよなそんなやつ。
510 :03/01/31 04:29 ID:lM4t5nEl
どこら辺だったか忘れたけどスーパーキャンセルトラップを指南してくれた人サンクスコ。
超使えるね。あんたは偉い。
他にもいろんな場面で応用できるし。
573はそれを見越してスーパーキャンセルを導入してたのかな?
タッチライン際でしか使ってなかったことが悔やまれるよ。
511:03/01/31 05:51 ID:NQSYOdOn
7はいつ頃出そうですか?
512 :03/01/31 09:14 ID:rwZMGL8s
>>508
人工知能機能にも色々あって、予想されるパターンを予め学習させておき、
ユーザーが入力したパラメータによってそのパターンを見極め、それに最適な結果を出力させる
というのは既に組み込まれているよ
それが現在相手にしているCOMなんだ
それを発展させた人工知能は、ユーザーが想定パターンにない攻撃をしてきた時に
そのパラメータの量と重みを調整し、新たなパターンを学習しそれに最適な出力を得るというもの
これらはニューラルネットワークという学問で学ぶことが出来る
ユーザーが望んでいるのは恐らくこの機能だろう
しかし、PS2はCD-ROM、DVD−ROMであって、リード・オンリー・メモリーしかできないのである
言い換えれば、ユーザーの新たなパターンを学習し、結果を出力するというのはデータの書き換えが必要になり、
それはCD-RW、DVD−RWのリライタブル機能が必要になってくる
あとRWは書き換えした時にパーフェクトなデータの保存は保証できないってのも引っかかるであろう
513 :03/01/31 10:32 ID:je1NVbHO
マスターズリーグは
イタリア
イングランド
スペイン
ドイツ
オランダ
フランス
ロシア&ベルギー&トルコ
北米
南米
日本&韓国
の10リーグで行う

それぞれ国内リーグとカップ戦があり、ヨーロッパではヨーロッパ内でのカップ戦もある
リーグ戦で上位のチームは次の年チャンピオンリーグに参加できる参加枠は
イタリア、イングランド、スペイン(5)
ドイツ、フランス、オランダ、ロシア(3)
北米、南米(2)
日本(1)
でおねがいします
514 :03/01/31 10:32 ID:sVcGDFmT
いい加減走りつづけられるおかしいスタミナの設定何とかすれば?
サッカー知ってんの?このバカスタッフどもはさ。
かわしても、抜いても何度も追いついてくるんじゃサッカーにならねーんだよ。
カスどもが。
6まで出してまだ気づかねーのかよw
バカじゃねーの。
515 ◆0jUE7O9dZs :03/01/31 10:50 ID:bsUGcvik
>>514
そのお陰でお前は助かってる罠
516_:03/01/31 11:01 ID:TrUtssqM
>>514
確かにそうだな。
どんなに疲れてても結局足の速い奴の方が有利になっちまう。
スタミナが豊富なdマージとかがスタミナ切れになった
足の速い選手らに簡単に追いつかれると萎える。
とは言え流石に5FEの時はヤヴァかった。
後半20〜30分位にバーチャットINだけで3点は取れたからw
517 :03/01/31 11:11 ID:sVcGDFmT
負けてるチームの後半の全員ダッシュプレス何だよあれ?
心臓爆発するっての。
負けてるチームが全員火事場のバカダッシュできたら苦労しねーんだよ。
全員スタミナアルメイダ以上か?
バカスタッフさんよ。
518 :03/01/31 11:12 ID:Avafa4tn
育成モードが欲しい。
519 :03/01/31 11:13 ID:8C6zPHzh
ワイドテレビ対応にしてホシ-
前が見えないから縦パス入れるタイミングとかを楽しめない
520 :03/01/31 11:19 ID:H9HKHQFU
ヴィオラはこれからも残して欲しい。
破綻したチームを再建するという意味で現実とうまくリンクしてるから
感情移入し易いし。
521 :03/01/31 11:22 ID:sryqqRbL
海外クラブの権利も買って、Jとまとめてくれ。
総合サッカーゲームとして。
522 :03/01/31 11:29 ID:54n06C8C
>>518

実況WSでもやってろ。バカ
523 :03/01/31 11:41 ID:CRu+NwHa
>>517
ゲームごときでそんなにムキになるなよ藁
524 :03/01/31 12:02 ID:/FqERfRS
ダイレクトパスの入力のタイミングが、かなり早くないと
出来ないのを何とかして欲しい。
ゴール前でこぼれ球をダイレクトでシュートできない(オレだけ?)
進行方向以外にパスする時にボタンをしてから1、2テンポ遅れて
パスするのを止めて欲しい。
525 :03/01/31 12:06 ID:6pgsp9ZP
クラブの編集
526 :03/01/31 12:16 ID:wJSXQQ96
おい!>>1!!
そろそろみんなの不満をまとめてみてくれ!!!
527 :03/01/31 12:20 ID:gOYHq6j8
ワイドに対応したら1画面に表示される選手が増えるから
処理落ちする予感。。。
528 :03/01/31 12:26 ID:iPpLvaWG
>>514
同意。永遠に続く無酸素運動なんてありえない。
そのせいで結局スピード重視、スタミナ能力とか殆ど役に立ってない。

スタミナが減ると足が遅くなるのは当然として、ほかにダッシュゲージとかほしい。
ダッシュゲージが底を付くとダッシュ強制ストップ。ダッシュやめるとゲージが回復していく。
ゲージを最後まで消費し尽くすと回復が始まるまで一定時間を要する。
ゲージの消耗スピード・回復スピード、消費し尽くした時の回復が始まるまでに要する時間は、
スタミナ能力+残りのスタミナ、による。とかそんな感じで。

まあ、そのせいで一時的に走れなくなった自分のDFに大事な時にちんたら歩かれたりしたら
それはそれでぶちきれしそうだけど。どうだろうコナミ。
529:03/01/31 12:52 ID:Oyo9rKoc
育成モードは絶対に必要だと思う。
530 :03/01/31 12:57 ID:tMfKK9w4
>>529
実況ワールドサッカーですでに出したことがあるわけだが。
しかし、評判が悪くて打ち止め。
531 :03/01/31 13:01 ID:je1NVbHO
1人だけ操作モードで選手育成
532 :03/01/31 13:09 ID:tMfKK9w4
育成モードは2頭身キャラじゃなければ駄目だと思う。
どうしても話がシリアスになるからね。
533 :03/01/31 13:17 ID:lrnW0zw1
つぎつぎに強豪チームを撃破する無双モードが欲しい
選手を獲得するためには試合に勝つだけでなく、
ヘディングシュートでハットトリックを5回ならクローゼ獲得
ミドルシュートでハットトリックを9回ならダービッツ獲得などノルマを課せばいい
2選手でアシストポイント500でジダン獲得などにすれば厨はかなり減るはずだ

とりあえず、ロナウド、クレスポ、ビエリ、オーウェンやジダン、フィーゴ、ネドベド、メンディエタ
ネスタ、カンナヴァーロ、リザラズ、カフー、ロベカルなど世界の代表的な選手は獲得不能に近い形にすればよい

534 :03/01/31 13:20 ID:FVeJH0xU
あーあれだ
G1ジョッキーみたいに何らかの条件を満たすことで
隠し選手が増えていくみたいにして欲しいね
535 :03/01/31 13:27 ID:lrnW0zw1
試合に出続けることでモチベーションポイントを増やし、
このポイントが逆に減ってきた選手はいつのまに他の有力チームから獲得の打診がくるようにする
最終的に該当選手の移籍願望パラメータが高くなれば、移籍拒否不能にすればよい
あと、モチベーションポイントを高めるためには連続して試合にださないと増えないようにして、
単発で試合にだしたら逆効果っていうぐあいに戦力維持の難易度を高めればいい
536 :03/01/31 14:44 ID:5tmYmZpC
いくらこのスレで要求しても、時間の無駄だしな・・・
ここは16歳くらい専用のスレで、19歳の俺は勉強しろってことか。
537_:03/01/31 15:59 ID:sVeEX5F9
代表チーム主体から、クラブチーム主体にしてほしい。
それと、「チーム修正」も加えて欲しい。
システムとかスタメンとか修正したい(もちろん、COMを強くするために)。


それ以外は特になし。
538 :03/01/31 16:11 ID:i2cInZnu
コナミ社員がこのスレ見てるわけないしな
539 :03/01/31 16:13 ID:0qF0WVn+
日本の能力をもっとageろ!!!!


って思うのは俺だけ??
540 :03/01/31 16:16 ID:e/vtBdpz
観客をもっとリアルにしろ。発炎筒投げ入れるとか観客乱入とか。
あと入場の時はスタンディングオべレーション。
541 ◆mesoT/NKO2 :03/01/31 16:19 ID:u4rZKNcQ
コナミ矩形波倶楽部の復活を
542pc:03/01/31 16:21 ID:WdiWOvbp
>>539
小野、中村のテクやパスぐらいあげるべきだ。
中田は高すぎ。
543 :03/01/31 16:26 ID:WaRMDmN3
だから、日本代表は選手間で能力の優劣をつけることができないんだよ。
日本代表もorangeの二の舞になってもいいんだったら何も言わないが。
544:03/01/31 16:52 ID:t3To+sLm
欲しい選手の能力をエディットで全て1にしてしまう。
そうすると激安で選手を獲得できるようになります。
そして、獲得後に能力を元に戻す。

このウラ技使っても全然獲れねぇよ なぜ??
545 :03/01/31 16:57 ID:FVpXq0GQ
紙ふぶきは芝に吸収されます
546_:03/01/31 17:01 ID:wiHjPoEy
>>544
フィーゴにしろシェフチェンコにしろジダンにしろ
有名な選手は2部リーグや3部リーグでプレーしたくないわな。
それに1部リーグのチームでも2部から上がったばかりのチームでも
プレーはしたくないわな。
547 :03/01/31 17:25 ID:oEq5bcMI
R1押さなきゃ止まれないのを直してほしい
それのせいでダッシュしようと思ったら止まる事が何回かあった
548 :03/01/31 23:25 ID:jZE8FSxb
リプレイにコントローラーの操作を表示する機能がほしい。
上手いヤツとやってるときに参考になるし、なにより自分が偶然
やった良いプレーを再現する時に便利だと思う。
出来れば、CPUのもあればいいが。
549:03/02/01 02:06 ID:V2vtGYCm
>>544
金じゃね〜んだ。
ロマンなんだよ。きっと・・・よくわかんねーけど。

D1なったらジダソは移籍ポイント半額で移籍してくれたよ。
550 :03/02/01 02:11 ID:B3aHa3S4
左スティックを360度完全マニュアルドリブルにして欲しい。

左スティックの傾ける方向でその方向へのドリブル、傾ける強さでボールタッチの強さ、
という風に。今の左スティックはできることが十字キーと同じだから全く意味ないわけだし。
で例えば、チョンと進行方向に対して右に傾けて直ぐにまたチョンと左に切り返すと
ビジュアル的に騙せる跨ぎフェイントになる、とか。
傾斜を弱いまま保つと進行方向を維持したままスライドができる、とか。
チョンっと後ろに傾けて直ぐ元に戻すとバックステップになる、とか。
L1押して左スティックで一瞬ボールを浮かせられるとか。浮く高さ、強さは傾ける強さで。

応用すればロベカルの自分スルーパスとか、
ポストプレイヤーが楔の役目を果たすとみせてワンタッチで裏に流して自分で取りに行くのとか、
DFの体重かかった方にボールだけ出して逆から抜く技とか、
フィーゴがやった敵の頭上を抜く技とか、
リフティングしたまま移動、とか色々応用できそう。

まあモーションは飛躍的に増えるだろうし7には間に合わないだろうけどガンバッテくれコナミ
551 :03/02/01 02:32 ID:DU9h5GRe
>550
似たような意見で
自分はL2押してる時に左とか右とか押してもボール出さないで
体重移動のフェイントをできるようにして、
(ボタンは例)
L2もR2も押しながら左、右を押すとその方向にまたぐといった
風にしてもらいたい。
(特殊を3段階にして、☆マークにまたぎを追加するのも忘れずにお願い。)

あとキックフェイントは出したときにはこっち側が左や右を押さない限り
動かないで結構。45度までしかできないのもダメ。
552 :03/02/01 02:47 ID:DU9h5GRe
これが再現できるようになると、忌まわしいコンピューターの
ずーっと斜めに歩いてキープとか実際はありえないものが
なくなる。
553 :03/02/01 02:56 ID:NJEtIfss
>>552
確かにあれはウザイな
554 :03/02/01 02:57 ID:kH90Dxf2
細かいことだがスルーをR1からほかのボタンに変更してほしい
ダッシュしながらパスを受けようと思ってスルーしてしまうことが多い
555 :03/02/01 02:58 ID:u10B3M42
で、本当に出るのかにゃ。
このスレのログ保存して573に送った方が早い?
556 :03/02/01 03:03 ID:C7XIRLkx
なんちゃってオフサイドは勘弁。
DFが手を挙げて固まってる中、ドフリーでシュートを叩き込まれるのはつらすぎる
557ななし:03/02/01 04:46 ID:L4F5LJ/g
一対一になったと思ったら、引っ張られて(´・ω・`)ショボーン 。相手はただのファールでヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
なんとかして欲しい。
558 :03/02/01 05:31 ID:LKaJTtaP
実況変えれ。
個人的には倉敷キボン。
559 :03/02/01 11:39 ID:qCreSiWx
>>556
銅管
リアルっぽいといやーリアルっぽいんだが
あの仕様は鬼
560 :03/02/01 12:36 ID:4m4w5VnL
試合前のユニ選択画面で、レーダー上の色も変えれるようにしてホスィなぁ。
ユニは黒なのに、レーダーでは黄色ってのはちょっと・・・・(試合はできるけどね
561 :03/02/01 13:24 ID:Nt/DAT/x
シュートモーショ中に後ろからタックルされてもファウルにならないのは改善しる。
スライディング受けてよろけるのはいいとしてもなんでスライディングした側の方が
すぐルーズボールに反応できるんだよ!
よろけた後2,3歩歩くのが納得イカン
562_:03/02/01 13:34 ID:ObQCVcMB
あのスケジュールっていうか、自チームの過去の試合が
えらく見難いんだけど。
素直に、当節の試合結果一覧、チーム別の過去試合一覧という風に
やって欲しい。
5くらいまでは、そうだったんだけど、なんで改悪されたの?
563 :03/02/01 14:23 ID:vLDG3hMK
 ホームで惨敗中orアウェーで勝ってる時とかの
1/50ぐらいの確立で発煙筒なげられる

ゴール決められたときに最終ラインにいた奴がよくする
苦し紛れの手あげて「オフサイドじゃないの?」アピール入れて欲しい

審判が欲しい 審判にぶつかったり進路妨害されて叫びたい
564 :03/02/01 14:31 ID:OUL7UcYN
審判は是非いてほしいけど、邪魔になるとウザイので
コリジョンは小さめに。
565 :03/02/01 14:34 ID:5u1V0y42
審判は必要だね。
線審を見たらオフサイドラインもわかるし。
最近のサッカーゲームで審判がいないのってこのシリーズ位じゃ・・・・
処理落ちが起こるんなら、ゴール裏の無意味なフラッグを消すなり
どうにかして審判を登場させてオクレ。
後発煙筒は、雰囲気が出てていいと思うけど画面が切り替わると
消えたりするのはやめて欲しい。萎える
566 :03/02/01 14:37 ID:IZyt4FxG
>>558
禿同
倉敷 or 粕谷 or 西岡 or 戸塚
この4人で入れ替えながら6通りの実況・解説パターンを作ってホスィ
567 :03/02/01 14:38 ID:+ptk+yy5
審判にシュート弾かれたり、決定的な場面で邪魔になったりすることを考えると
絶対にいらん。視界に入るだけでうざい。
568 :03/02/01 14:41 ID:vLDG3hMK
>>567
その殺伐っぷりがいいじゃん
569 :03/02/01 14:41 ID:dxSiW9bD
>>566
カス谷〜?
勘弁して下さいよ、先輩。
570 :03/02/01 14:41 ID:P6ztobF6
>>566
戸塚イラネェ
571>558:03/02/01 15:36 ID:Pl4YTIQa
漏れも禿ドウ。同じ糞ギャグ聞くなら中西より倉敷タソ。
プジョル用コメントとか20個くらい欲しい所。
それと相変わらずDFがボールサイドに寄り過ぎるのでバルサ強過ぎ。
って、強いバルサの幻影を見る為だけに買ってしまった漏れなわけだが。
572 :03/02/01 15:42 ID:iPLKrb1F
573 :03/02/01 16:31 ID:+ptk+yy5
マスターリーグでユニの色がかぶるときがある。どうにかならんか
574 :03/02/01 16:41 ID:G7thKQ++
>>573
シャツ・パンツ・ソックス別に変更できれば一番良いんだよね。
575 :03/02/01 16:49 ID:cDUcVALI
ドリブルの種類だけど、相手の右側に長めにボールをつついて、
体は左側から走り抜けて行く技追加して
決まったら気持ち良さそう。
576 :03/02/01 17:01 ID:McByjwlf
実況担当を全然変えないのは、選手の呼び名の録り直しが
だるいからってだけだと思う
577 :03/02/01 17:11 ID:qwQqahxn
>>573
オプションでユニ選択すれば良いじゃん。
578 :03/02/01 17:13 ID:H6GztWtr
ネット突き刺さり感をもっとだせ
DVDで発売しろ
579 :03/02/01 17:53 ID:TlN0fNiR
OHがどうでもいい存在になるのは俺だけ?
そこそこパスが上手ければ誰でもいい
あとワントップにしたら極度に点が入らなくなってしまう
580U-名無しさん:03/02/01 19:14 ID:yTdmo3Gv
>>579
つーか、あれだけがちがちに守られたら、パス出しても意味がなくなる。
そのパスも精度が極端に悪い。
ミドルで狙っても、ブロックされる。

何もできないトップ下...
581 :03/02/01 19:37 ID:wQ3mPKZM
今作はキーパーが強い、DFベタ引きガチガチのせいで
CPU戦に関してはゲームバランスが悪くなってる。
582 :03/02/01 20:09 ID:OUUVfpsP
>>581
加えて。
相手はベタ引きなので、こちらもSHやSBを挙げての総力攻撃。
カットされると相手はCFに当ててくる。
しかもこちらのDFは絶望的にチェックできないので為す術なし、ストレスたまる
エンドレス…

中盤カットなさびしいサッカーぷりは5時代に戻ったな。
みんな鬼プレス嫌だ嫌だ言ってたけど、絶対あっちの方がいいよ…
583 :03/02/01 20:36 ID:72NMeRcw
一対一になった時シュートがGK正面にいく時が多いんだけど
あれは何で?押した方向にちゃんと蹴れやと。6ではこんな事なかったのに…。

>>582
CPU戦は6、対戦ならFEなのは間違いない。
584 :03/02/01 21:18 ID:ezdHqv9c
>>583
現実のサッカーでも
いつも狙ったところにシュート出来るとは限らないから
そこはそれでいいと思う。
その辺はシュート精度によるのかな?
精度悪かったら結構外すだろうし。
585:03/02/01 21:22 ID:V2vtGYCm
>>582
サイドチェンジとドリブルを有効に使えば?
ベタ引きでもサイドチェンジにだけはなぜか弱いこのゲーム。

586 :03/02/01 21:23 ID:DnHGbdGb
粕谷に解説でネガティブな批判された瞬間プレステぶっ壊す
587 :03/02/01 21:28 ID:OILjMbvt
パスを相手より明らかに早く受けられる位置にいるのに、その場でボーっと
突っ立って待っているもんだから後ろから走って来たCPUにカットされるか
パス受けてもタックルで奪われることが度々ある。
少しは後ろにも注意を払えと・・・
588 :03/02/01 21:32 ID:LxtjhdaH
リアルサッカーにこういう格言がある

『パスを待つな』
589 :03/02/01 21:33 ID:IZyt4FxG
>>588
コナミ社員はサッカーをしたことがありません。
590 :03/02/01 21:54 ID:8iwKv8jI
シュートが正面に行くのは当たり前、GKが動いてるんだから
リアルでもシュートコースきってポジション細かく移動してるっしょ
真ん前にシュートしてるんじゃなくてシュートの先にGKがいるってのが正しい
591 :03/02/01 22:01 ID:LxtjhdaH
>>589
いや、そうじゃなくてパスを待つように操作してるプレイヤーが悪い
俺はパスを待ってインターセプトされる場面なんか滅多にみないけどなぁ
592 :03/02/01 22:20 ID:Db4Q83+Q
あんまりクネクネ動けすぎんのも人間では処理しきれないかも・・。
パスはきちんと相手の方向けば反応してくれますよ〜。
593 :03/02/01 22:26 ID:IZyt4FxG
>>591
あ、そうじゃなくて、俺が言いたかったのはパス受ける時に(特に相手選手が近い時に)
自分からは取りに行きづらくなってるってこと。
(だからコナミ社員はサッカーしたことないと皮肉った)
パスした相手(受け手)はR2使っても相手選手と比べてノロノロとしか走ってくれない。
ボールを取りに行きたくても思うように動いてくれない。
ちなみにスーパーキャンセルを使うとパスの受け手であるというフラグが外されて
その本来の受け手がボールを取ることも難しくなる。

おそらくこれはコナミのプログラムの致命的なバグの一つだと思う。
パスが、ただボールを蹴りだすだけのものじゃなくて、出す方と受ける方の一連の動きとして
プログラムされているから、受け手が本来パスを貰うべき場所から離れないというバグが
最初にあったのではないかと。そしてそれに対処するために(少しでも取りに行けるように)
R2ボタンやらスーパーキャンセルやらを載せて対処させた。

と言いたかった。

俺はボール拾う時はR2押すのが癖になってるけどね。
すぐに向き変えられるし・・・
594 :03/02/01 22:28 ID:DU9h5GRe
>>581
CPUの戦術が全部引いてカウンターってのが俺も嫌。
相手にバルサ、マドリー、アーセナルと選んでもカウンター。
支配率で負けたことある人っているんだろうか?

個性をつけるために特殊を3段階にレベル分けして、ムトゥ、オフェルみたいに
ボールもったらドリブルはレベル3、パサーも信用度によって動き出しは変わるんで、
裏にスルーパスをガンガン出す選手は3。
ピッポみたいに裏とることばっか考えてるのには動き出し3とか。

あとロングパスの精度が高すぎる。精度70の選手でペップ並の
サイドチェンジがほぼノーミスで連発できるのは変。
このゲームでペップって意味ないし…
595_:03/02/01 22:35 ID:cXZoMOvd
>594

CPUの戦術変えればいいんじゃないの?
俺のCPUはコンパクトなシステムにしてゾーンプレスA、バックラインAにして戦ってる。
結構、やりがいある。
596_:03/02/01 22:42 ID:cXZoMOvd
>593

スーパーキャンセル使ったら、問題ないよ。
ただし、かなりスーパーキャンセルをマスターしなきゃいけないけど。
597受験生:03/02/01 22:43 ID:V5J++FXC
一番俺が気になるのは、自軍PA前で味方に浮きだまのパスをしてそれを頭でキーパーに返すと
キーパーがキャッチすること。
これがハンドってことコナミ社員は知らないのかな。
598 :03/02/01 22:51 ID:ZgxBkrQe
ハンドじゃないだろ
599_:03/02/01 22:52 ID:cXZoMOvd
続き

>593
>ちなみにスーパーキャンセルを使うとパスの受け手であるというフラグが外されて
その本来の受け手がボールを取ることも難しくなる。

選手がリセットされてから、すぐ動き出しを始めるんだよ。(ただ、ボールに触るのはかなりてこずる)
スーパーキャンセルはこのとき以外でもかなり使えるテクだから、ぜひ習得することをオススメしたい。
詳しくは、284、345、350を読んで下さい。
600 :03/02/01 22:54 ID:mRw971FU
前線に張ってるCOMがこぼれ玉拾いまくってうぜー・・
あとヘディングのパスがうまくいかない
落としても選手が通りすぎちゃってとってくれない・・
601 :03/02/01 22:54 ID:8iwKv8jI
>>597
えっ?何か言った
602 :03/02/01 22:56 ID:OUUVfpsP
>>597
これちょっと気になる。
頭経由してもバックパスになるのか。
603 :03/02/01 23:04 ID:Duy9zSKu
サカーのルールもわかってないやつがゲームに文句言ってんじゃねえよ
604 :03/02/01 23:08 ID:8iwKv8jI
頭で返すのは現行ルールではハンドじゃない
確かに少し前バックパスでの時間稼ぎを防ぐため反則になった
GKに関してのルールは5ステップ、ボール保持時間制限etc様々な変遷をとげてるし
かなり細かくルール変更を行ってるのでわかりづらい
つーか頭で返すのはバックパスであってハンドじゃないけどな
ハンドだったらPK、バックパスは直接FKだろ
605 :03/02/01 23:24 ID:nWB9WIch
こないだ発売された「オペレーターズ・サイド」みたいに
ヘッドマイク装着して、声で指示できたらどうだろう。
センタリング!とかもっとラインを上げろ!とか
選手の名前を言うと反応してくれるとか。
「オペレーター...」やってみた限りでは
技術的には全然可能っぽいが、操作性に問題ありかな....
606 :03/02/01 23:27 ID:uQM2F8h6
GKのユニもエディットさせろ!
607 :03/02/01 23:49 ID:H9R/Hv1t
>>604

> ハンドだったらPK、バックパスは直接FKだろ

おいおい、バックパスは間接FK
608 :03/02/02 00:13 ID:eAjamQ/g
>>605
家族や友達に見られたら
頭がおかしくなったと思われそうで嫌だ・・・
609 :03/02/02 00:25 ID:UMXckGSo
首から上でのバックパスはキャッチしてOKだったんじゃなかったっけ?

どんな状況でもGKからの球が活き難いのと、触った瞬間5歩くらい勝手に歩く時があるのがムカツム
610_:03/02/02 00:38 ID:WrH/lAKV
>>595
COMの戦術って変更できるの??
自分の戦術しか変更できないんじゃない??
611597:03/02/02 00:40 ID:h2WB+eGJ
違う。
味方から味方への浮き玉のパスを頭で返すのはバックパスと同じことになり
相手に間接フリーキックが与えられる。
612 :03/02/02 00:42 ID:BGOv+oGt
>>609
足(脚ではない)以外は全て可

なんでサッカーのルール知らない奴がこんなに多いんだ(;´Д`)
613_:03/02/02 00:46 ID:eThJLK4x
>>605
って言うかそんなゲーム無かったっけ?
たしかタイトーの「グレイテストストライカー」
そんなようそがあった様な気がするんだけど・・・
614597:03/02/02 00:46 ID:h2WB+eGJ
サッカー競技規則第12条 反則と不正行為
「味方競技者によって意図的にゴールキーパ
 ーにキックされたボールを手で触れる。」
これに該当するから間接フリーキックになるんだよ
6150000:03/02/02 00:47 ID:V+6nRWPi
>>605
マイク可の麻雀ゲームあるよね
けど言ったのと違う牌きることおおいんだとか・・・・。

616 :03/02/02 00:51 ID:BGOv+oGt
あーはいはい。なるほどね。
バックパスのルールを悪用したということで審判の判断によってはファールになるかもね。

>>614
それは違うよ。つまり、頭とか胸でならGKがバックパスを手で扱えるということを
悪用したという行為がファールになる可能性があるわけ。

ただ>>604が現行では違うって言ってるみたいだから今でもそうなるかどうかは知らないけど
617597:03/02/02 01:00 ID:h2WB+eGJ
サッカー競技規則
国際評議会の決定事項
●決定3
第12条の規定に関連して、競技者は頭や胸、
膝などを使って味方のゴールキーパーにボー
ルをパスすることができる。しかし、競技者
が規則の裏をかくために意図的に策略を用い
たと主審が判断した場合には、その競技者は
反スポーツ的行為を犯したことになる。競技
者に警告を与え、イエローカードを示し、違
反の起きた地点から行う間接フリーキックを
相手チームに与える。

だから間接フリーキックになるの。
618 :03/02/02 01:00 ID:P1innU1Q
スーパーキャンセル厨uzeeee!!! こんなテクニック使わなきゃまともに選手動かせないなんて
絶対おかしい 573氏ね
619605:03/02/02 01:04 ID:H2XD1p4Z
いや、実際に選手に声で指示出せたら、
本当の監督みたいで臨場感味わえるかと思ったんだが、
二人対戦とかの時はやかましくてダメかもな...
通信対戦って手もあることはあるのだが...
そうすると全然違うゲームだしな。
620 :03/02/02 01:04 ID:GrGoyS2F
頭でのバックパスは基本的にOKのはず
只GKとフィールドプレイヤーが向かい合って
GKパス⇒フィールドプレイヤーが頭で返す⇒GKパス⇒以下繰り返し
ってな感じで意図的に時間稼ぎしたら反則
621 :03/02/02 01:08 ID:oKpvAFPf
よほど露骨に時間稼ぎで何度もやったらとられるかもしれんが
そんなリスクの高い時間稼ぎなんて誰もやらん。
ウイイレでそんなことやってたら絶対そのうちミスするし
リアルならFWがチェックにいきゃいいだけのこと。
622 :03/02/02 01:08 ID:fccavaC9
最初は597が慧眼なのかと思ったが、
自己解釈でこの判断を下してるんだったらいい加減にうザ過ぎ

それ以前に既にうざがられてると気づいて欲しいものだが。
もうどっちでもいいわ
623 :03/02/02 01:18 ID:DQyNyLfB
コナミはサッカー知らなすぎとか言ってる奴ほどとんちんかんな事言ってるな
624 :03/02/02 01:19 ID:oKpvAFPf
んなこたあない
625 :03/02/02 01:23 ID:ut1xdlKd
597よ。よく聞け。例えば相手がロングボールを入れてきたとする。
それをヘディングでバックパスした場合にはファウルじゃない。
逆に自分でボールをあげてリフティングしてヘディングでバックパスした
場合にはファウルになる。

サッカー1回くらいやれ
626597:03/02/02 01:27 ID:h2WB+eGJ
>>597よ。よく聞け。例えば相手がロングボールを入れてきたとする。
それをヘディングでバックパスした場合にはファウルじゃない。
わかっている
>>逆に自分でボールをあげてリフティングしてヘディングでバックパスした
場合にはファウルになる。

俺はこのことを言ってるの
627 :03/02/02 01:29 ID:BGOv+oGt
597は文章能力&コミュニケーション能力無さ過ぎ。
628 :03/02/02 01:29 ID:fccavaC9
>>626
その通り。597で何を言ってるのかが分かってないやつもいる。
だけど既にうざいんだよ、どこか言ってやってくれ。
頼むからさ。
629 :03/02/02 01:30 ID:UMXckGSo
あ、やっと597の意味解ったわ
要するに、DF2人とGKがいて、DF1が浮き球上げてDF2がヘッドで返したボールをGKが取るって事を言いたいのか
630 :03/02/02 01:31 ID:GrGoyS2F
>>597
つーか君の最初の文章が誤解を招きやすくてよくない
「意図的に」っていれないと駄目だろ
631高塚:03/02/02 01:32 ID:rGvp6vdv
黙って買え
632597:03/02/02 01:32 ID:h2WB+eGJ
>>629そうゆうこと
>>630そうですね。すいません
633 :03/02/02 01:35 ID:GrGoyS2F
あと意図的でないと反則にならんのだからゲームで再現するのは無理がある
634 :03/02/02 01:36 ID:8v+eaZ7U
俺は597の言ってる事はすぐわかったけどなー。
そんなにわかりづらい話だったか?
635 :03/02/02 01:42 ID:GrGoyS2F
>>634
意図的だと判断されない場合は反則では無いからだと思う
実際>>629くらいの場合だとファウルとらない審判もいるしね
基本的にどこから露骨で意図的な時間稼ぎかは個人の主観によるもの
だから大筋合ってるけどわかりにくい
636597:03/02/02 01:46 ID:h2WB+eGJ
すいません。
俺の文章力がなかったからこうなってしまいました。

637 :03/02/02 01:56 ID:wvjGYaBi
おまいら読解力なさすぎ。普通にわかるだろ
638597:03/02/02 01:59 ID:h2WB+eGJ
>>637しかたないです。
   おれはがわるいだけです



639 :03/02/02 01:59 ID:TGup64dY
よく動いて欲しい時に動かなくなるってのはあるけど、
その逆のことってない?
例えば、OHからFWにパスする時、
FWがボールに向かって(自陣方向)走ってって
パスをもらった後にすぐ反転して前にいる
もう一人のFWにパスしたいのに、
コントロールがきかずにそのまましばらく
走ってた方向にドリブルしちゃって、
パスを出すタイミングを失って
絶好のチャンスが無くなる。
っていう感じの。
単に俺の操作がまずいだけ?

640 :03/02/02 02:00 ID:8v+eaZ7U
>>635
いや、597の文章を読めばそれが意図的の時の話だったのは普通にわかるじゃん。
「こうなった時に反則でないのはおかしい」という話をしてるんだから、元々反則になる
プレーの話だって理解するのが普通じゃないの?

問題は、597の文章力のなさじゃなくて、単に「ヘッドで戻すのは手で取っていい」くらいの
知識がない人が、それ以上の事を考えずに突っ込んだのが悪いんだと思うよ。
それを597の文章力のせいにするのはどうかと思う。
641_:03/02/02 02:01 ID:S6+D+a06
知らんかったから勉強になった。みんなありがとう。
642 :03/02/02 02:03 ID:oKpvAFPf
>>639
ある。180度切り返したいときによくなる。

>>640
わかってない香具師もいっしょくたになって叩いてるみたいだが
もういいだろ。問題は解決した。>>597の疑問は解けたんだから終了。
643 :03/02/02 02:06 ID:GrGoyS2F
>>640
いやだから>>597の例じゃまず審判は笛吹かないんだよ
だからそのいちゃもんはおかしいって人がいるのは当然
一連の話でルールみついては皆同じことを言ってる
もちろん>>597もそう
もうこの話題はよそう>>597がいい加減可哀想だ
644 :03/02/02 02:08 ID:V+6nRWPi
ワンツーとかでなぜに敵に向かって走るんだ・・・・。
マークはずしてくれってな
645キングかず:03/02/02 02:25 ID:DW2GS6s8
隠しチームで昔の日本代表クラシックで出してほしい
ドーハのメンバーや釜本、ラモスカズ、前園城、の時代の合体チームで
646うんこ:03/02/02 02:26 ID:57LeG6Y7
ヘッドテク ヘッドパス力 ヘッドパステク ヘッドシュートテク ショートパステク ロングパステク グラウンダーロングパス精度とか追加してくれ あとガスコイン能力低すぎ ルイコスタのパス精度もあげて
647_ ◆TJ9qoWuqvA :03/02/02 02:27 ID:ixesQKh5
test
648 :03/02/02 02:29 ID:rqeiFECp
スルーパスがスルーになってないし、
とくにサイドの選手へのパスの精度がひどすぎ。
出す瞬間に受け手が急に逆方向に走り出すのはわざとか?
649 :03/02/02 02:28 ID:oKpvAFPf
GKのスローイングに差をつけてほしいな。
速攻でハーフラインくらいまで投げたい。
650:03/02/02 02:30 ID:m1zIKjnC
>>600
競り合いのときに、ちゃんと方向キー押してるか?
×ボタンと□ボタンを使い分ければ、こぼれ玉もだいたいキープできるよ。
651_:03/02/02 02:34 ID:+Z3Sl6Va
3頭身にして欲しい
652この辺で中間報告:03/02/02 02:35 ID:gKWWI0xM
データ・数値・エディット・演出等への意見・要望

・エディットすればいいとは解りつつも能力査定の見直し
(特にスペイン勢・日本海外組MFへの要望多数)
・クラブチーム増加
・スタジアムの増加
・選手の増加
・全選手の実名化
・クラブの実名化
・各国リーグ分け
・入場・応援・歓声の演出の強化
・審判の表示(主審・線審、ボールも当たる)
・観客、スタジアムの雰囲気をもっと丁寧に再現
・実況と解説が状況と合ってない。同じことしか言わない。
・解説・実況を複数から選択可能に
・日本語以外の実況も
・各代表国の国歌、フルオーケストラで
・ベンチの表情を写して欲しい。
・MLの初期メンバーいらない。架空の選手いると興ざめ。
・MLのチームの所得多すぎ(選手の獲得簡単すぎ)
・MLの選手検索機能(各ポジション別・各能力値順、名前順など)
・MLの選手の値段にもっと差をつけて。実際の給料も人によって全然違うんだから。
・MLで移籍リストの設置
(↑MLで要らなくなった選手をリストに登録すると移籍させやすくなる。とか)
・MLで金だけでなく選手同士のトレード。
653 :03/02/02 02:36 ID:fccavaC9
>>648
>サイドの〜
アウトスイングのカーブがかかるようになったよなぁ。
普通逆に回転かけないかな?
654中間報告:03/02/02 02:36 ID:gKWWI0xM
データ・数値・エディット・演出等への意見・要望、その2

・利き足と逆足を%表示化。
(↑利き足100%に対して逆足が70%の場合、逆足のキックの精度は本来の能力値の70%になる、とか)
・特殊能力を段階化・増加
・選手の怪我が少ない。ケガをするシチュエーションが画一的。
・クラブ所属のみの選手のナショナルチーム登録(コピーじゃ嫌)
・選手の体格が画一的。身長と体重だけではなく足の長さとか各パーツの太さとかでも変えたい。
・選手の顔、髪型の種類もっと増やして。選手の顔もフルCGで細かく再現。
・ユニフォーム・フラッグのエディットの更なる多様化・自由化
・選手の固有ゴールパフォーマンスの増加
・FKのフォーム・特定選手のゴールパフォーマンス以外にも選手個人の動きを個性化
・選手の能力値が違うだけで全選手が同じ動きなのが変。選手個人の特殊モーションがもっと欲しい。
・ナショナルチームとクラブチームのデフォルトフォーメーション変更(CPUを強くするため・現実に即すため)
・クラブチームへの選手登録
・クラブチームの選手の背番号変更
・ロード時間の更なる短縮
・DVD化
・オンライン化
655うんち:03/02/02 02:36 ID:dfdHt8+J
審判の誤審も入れろ 旧ユーゴクラシック作れ カントナのカンフーキックも入れろ あとクラシック出すの面倒くせえ 言い加減にしろ あとエディットで身長と体重が比例するのヤメレすげーチビデブキャラ作りたいのに
656中間報告:03/02/02 02:39 ID:gKWWI0xM
試合・操作性への意見・要望

・パス待ちすぎ。パスの受け手がノロノロとしか動けない。操作によってちゃんとボールに向かう動きを
・グラウンダーパスでサイドチェンジとかできるようにパスの威力をもっと強く。
(↑右スティックを全開まで傾けたときのマニュアルパスの威力をもっと上げることで実現出来そう。
 もしくは○ボタンと別のボタンの併用でロングパスが強いグラウンダーになる、とか)
・○ボタンのロングパスも×でキックキャンセルできるようにして
・同じ方向に二人選手がいる場合、こっちの都合が悪い選手にパスを出すようになっている。
・長年チームにいる選手の連携値がずっと低いままなのはおかしい。シーズンごとに基準値を上げて。
・バックパスを何とかしてくれ。GKとの連携が絶望的に悪い。
・ゴールキックの時の位置くらい決めさせろ
・ゴールキックもバー出し
・ボールをキャッチしたら後生大事に抱えたままもたもた走るのはやめて。
 片手に持って全力ダッシュとか、はるか彼方まで放り投げる人もいる。

・低いボールに対するダイビングヘッドの割合高すぎ。
・ヘッド強すぎ
・シュートモーション入ってる選手にはどんなチャージも許されるってのが全く以って納得行かない。
 PA内のシュートのこぼれ玉を押し込もうとするとCOMが足にタックルしてくるのがムカツク。
657中間報告:03/02/02 02:41 ID:gKWWI0xM
試合・操作性への意見・要望、その2

・最高レベルのテク持ちでさえトラップ下手すぎ。ボール流しすぎ。巧い選手はもっと巧い。
 なんでこのゲームは、どいつもこいつもトラップがディ・ミケーレなんだ。
・テクニックのある選手とない選手の差別化をさらに濃く。
・ボールを後ろ(横)からもらってそのままワンタッチで前に向く時ボールを出し過ぎる。

・ドリブル下手すぎ。特に敵が近い時、敵をかわした時の精度の落ち様はいったい。
 巧い選手の密集地で発揮されるテクニックも確かにある
・自分のドリブルもスパキャンできるようにして欲しい。
(↑それが出来ないからドリブルが大きくなって敵に取られそうな時、より近くに味方がいるのに傍観しかできない)
・ドリブル、パスのレスポンス遅すぎ。
 テクニックのある選手でも1回のボールタッチから次のボールタッチまで時間かかりすぎ。
・ドリブルダッシュが安定すぎない?速いスピードでミスることなく直進できるなんて変
・移動するのにボール蹴って、いちいちその方向に体の向きを変えてってのがホントリアルじゃない。
 向きを固定したままのサイドステップ、バックステップできるようにして欲しい
・キックフェイントもまたぎフェイントも使えなさすぎ。

・一様に突進してくるだけのディフェンスなんてサッカーじゃないよ。
・守備時の×ボタンが強すぎ。方向キー+×ボタンにしたら迂闊に使えなくなると思う。
・猛ダッシュして敵追いかけてた奴がもの凄い反応でボールに足を出したりするのは変。
658 :03/02/02 02:41 ID:rqeiFECp
>>653
あと、ライン際での大きなクリアボールも思いっきりアウトに曲がる。
659 :03/02/02 02:43 ID:TGup64dY
横パスの精度低くない?
DFラインでプレッシャーの全く無い状態でパス回してると
普通にパスミスして相手FWに獲られてゴールされる。
勿論、連携はしっかりしてる。
660クソ:03/02/02 02:44 ID:zVEIFbRy
言い忘れた やっぱ実況アナはNHKだろ 毎試合アナと解説違う人物にしろ セルジオ 宮沢ミシェル 長谷川けんた 金田 加茂 岡田 明石やさんま 武田 など解説に複数加えろ
661中間報告:03/02/02 02:44 ID:gKWWI0xM
試合・操作性への意見・要望、その3

・ダッシュに限界点を。永遠に続くダッシュなんて無い。
 ダッシュゲージ作って。それが底を付くとダッシュストップ。ダッシュやめるとゲージが回復していく。
 ただし、ゲージを最後まで消費し尽くすと回復が始まるまで一定時間を要する。
 ゲージの消耗スピード・回復スピード、消費し尽くした時の回復が始まるまでに要する時間は、
 スタミナ能力/残りのスタミナ、による。とか
・キーパーがバテる意味が分からない
・ボール追いかけながら相手選手とコントみたいなツッコミ合いをするのはやめてほしい。

・CPUのFK・CKのポジションによる選手の固定やめれ。能力値と状況に応じた利き足持ちで!
・FK時、DF側はキーパーは飛ぶ方向を(右or左or選択無し)で選べる。
(↑ただし予想が当たっても「反応が速くなって幾分防ぎやすくなる」程度。「選択ナシ」でもコースが甘ければ十分防げる)
・フリーキックの時おとりキッカーを使えるようになって欲しい。
・FKにもっと小技を。
(↑ちょん、と出して壁を外してそこに走りこんできた選手が蹴る、とか。)
・CK時のポジショニング、あれ自分で決めさせてよ。いろいろあるじゃん、アレって。
・FKのとき壁の枚数を自由に決めさせてくれ・・・
662中間報告:03/02/02 02:47 ID:gKWWI0xM
試合・操作性への意見・要望、その4

・ボールの動きをもっとリアルに。
(↑確かにとてもボールに重力や作用・反作用、摩擦がかかってるようには見えない時がある。
 あとスーパーキャンセルを変に使うとボールの動きがバグる)
・オフェンス時のボール持ってない味方、ディフェンス時の味方の動き悪すぎ。
・CPUのオフェンス、ディフェンスともに下手すぎ。
・CPUが弱いからってこっちの選手の動きを制限するのは止めろ。
・CPUだけの特権やめて。能力値水増し、ボールへの反応力、終盤での人間の体力を無視した全力疾走鬼プレスなど。
(鬼プレスに関しては、「難しい」という意見より、現実に有り得ないので興ざめ、という意見が多数)
・CPU戦で、味方ディフェンスが(終盤になると特に)ファンタジックな動きするのどうにかして。
(↑の3つは、今のCPUはヘボすぎてそういう制約や特権をなくすと勝負にならないという意見も。じゃあまずそこから改善しる)
・CPUのフリーキックも蹴る時カーブとかかけて欲しい。
・CPUの変な選手交代は止めてくれ。
・チームごとにCPUの戦術を分けてほしい。
・カーソルチェンジのカーソルが重要な選手に合わなさすぎ
・レーダーの色がユニと違う時が合があって混乱するのでユニ選択時にレーダーの色も選ばせて。
663中間報告:03/02/02 02:53 ID:gKWWI0xM
新技術・新テク・新操作への意見・要望

ただし「操作はこれ以上増えなくていい」という意見もある
( )は、レス内で示されたものやオレが個人的に妄想した操作方法の一例

・ロベカルなどがやる自分スルーパス。
・空中スルー/ヘディングをキャンセル
・動いてる選手もスルーできるようにして。
(今まででもスパキャンでできるが、受ける前に方向キーをニュートラルにしてR1、とかでどうか?)
・クロスやシュートにもカーブをかけて欲しい。まったくボールが曲がらないのは不自然。
・ドリブルで、進行方向を維持したままバックステップ、スライド、をできるようにして欲しい。
 オフェルマルスみたいなフィールドに対して横向きに構えてドリブルできるようにしてほしい。
 バックステップとかサイドステップにも言える
(L1の低速ドリブル時は進行方向を維持、という風にしてみてはどうか?)
・体の向きを変えてもその方向にボールを蹴り出さないドリブル。
 進行方向を維持したまま体の向きだけ変えたい
・止めたボール・受けたボールをいちいち蹴り出さないで、身体の向きだけを変えたい。
・キックフェイントの蹴り出し角度が左右45度と少ない。もっと増やして欲しい。
(キャンセル時の十字キーの押す方向によって45度、90度、135度、と選べる、とか)
・シュートキャンセル蹴り出し無し。キックキャンセルしてボールを足元に。
(キックキャンセル時に十字キーをニュートラル)
・シュートキャンセルパス
(キックを▲でキャンセル。または×二回押し)
・ロングパスキャンセルフェイント
(○押して×)
・ラボーナキック
(シュートを○でキャンセル。
 誰でもいつでも出来ても嫌だからシュートテクとテクがそれぞれ一定以上必要で利き足が合った時のみできる、とか)
664中間報告:03/02/02 02:56 ID:gKWWI0xM
新技術・新テク・新操作への意見・要望、その2

・トラップにボタン操作を加えて欲しい
 ボールを受けるタイミングに押して、ぴたっと止めるようなボタンが欲しい。
(操作例、ボールを受ける瞬間に方向キーをニュートラルにしてR1とか。別にL1でも何でもいい)
 因みにビタッと止めるのはできるらしい。>>350参照。でももっと簡単に出来て欲しい。
 とにかく「(動きながらでも)もらったパスをワンタッチで足元に置く」という動作が欲しい
・トラップしたボールをそのままリフティングして移動したい。
・マラドーナみたいにボールごとジャンプ。
(↑テクとドリ精の合計値が190以上だとできる、とか)
・左スティックを360度ドリブルに。傾ける方向でその方向に蹴り出し。傾ける強さでボールタッチの強さ。
 前にちょっと押してすぐ後ろ、横にちょっと押してすぐ逆、などで各種ステップ・フェイント
・「両足フェイント」みたいな方向キー操作による移動キャンセル、体重移動を伴ったフェイントをもっと欲しい。
 L1押しながら(進行方向に対して)右押して即座に左に切り返すとボールを跨ぐだけで右には移動しない、とか。
665おい おまえら:03/02/02 02:57 ID:Wh+Nyymb
やっぱプラティニはMっパゲだろ 髪型がにてねー フリットとライカールトは同じ外見なのは気のせいか?
666中間報告:03/02/02 02:58 ID:gKWWI0xM
その他、コナミ担当者への意見・要望など

・萌えキャラのセクシーな女チーム作って欲しい
・↑それはぜひウイイレガールズエディションとして別作品で(;´Д`)ハァハァ
・スペイン嫌いもほどほどにしてほしい。
・セリエ、プレミアだけじゃなくリーガも見ろ。
・まず573社員は1000試合みてから作ってくれ
・ちゃんと実際の試合を研究して。ハイライトだけじゃなく
・能力値をWSM or WSD監修にして欲しい。サッカー見てないやつらが能力決めるのは絶対おかしい。
・プレイヤ−は一人だけ決めて、それだけ動かしてやってみたい。
・リベログランテ風に一人だけを操作したい。
・いつでもリプレイ。ゴールした時だけじゃなくて、「ク〜、ナイスパス!」なんて時にリプレイをゆっくり見たい。
・リプレイにコントローラーの操作を表示する機能がほしい。
・FIFAの権利買え
・FIFAと連動して欲しい。
・FIFAとイイ部分だけ合体してくれ
・サカつくとの企業間コラボレーション
・この際だからサカつくと合体してほしい。
・もっと経営面でも楽しみたい。
・手を抜くな、労を惜しむな
・ユーザーの修正前提で売るな!!
・バ グ は や め れ
・バグを無くせ。話はそれからだ
・R2で動けないとか、ただのバグなんじゃね?
・やはり今やってみて思ったんだけど、単純に司令塔とストライカー(の特殊能力)が入れ替わってるみたいだ。
 ↑こんなテストの見直しみたいなのでわかるバグを搭載して6800円で売るコナミっていったい。
・てかこのゲームってデバッグしてるのかな?
・コナミはなんでこうも毎回毎回バグを普通に売るんだ?
667 :03/02/02 03:00 ID:DQyNyLfB
>>666
コナミにちゃんとメール出しとけよ
668中間報告者より:03/02/02 03:05 ID:gKWWI0xM
・まとめたというには文章量が膨大なのでコレでは荒しと変わらない。
・長い文章などはオレが個人の裁量で削ったり組替えたりしてる。
↑レスした本人で「おいおいコレじゃあオレの意図が半分も伝わらねえよ」という人は
 その旨を書いて。

最終報告をまとめたい人はその辺を踏まえてもう一度再編集してください。
コナミにメールで送りつけるなりこのスレのURLをコナミに教えるなりはそれぞれの判断で。
では。
669ありがたいのだが・・:03/02/02 03:06 ID:j46Z9zg3
bakaな意見とかは削除しろよ。
670中間報告者より:03/02/02 03:08 ID:gKWWI0xM
ごめん。あと一つ付け足し。

意見の取りこぼしがあると思うけど、それはオレがその意見に反対してるからじゃなくて
多分ほんとに取りこぼしてるだけだと思うから許せ。
671 :03/02/02 03:09 ID:fccavaC9
乙>中間報告者
ただ、俺の意見が漏れてる…
「PKを方向、強さともにゲージ性にして欲しい。特許とられ済みか?」

ちょっと残念だけど、まぁ仕方あんめぇ。
まぁ纏めたところで573に送るわけでもないので…
高塚見てくんないかな
672ビジュアルだけ要望するなら:03/02/02 03:19 ID:7vruQ144
・メインやバックのフラッグはいらないから、ゴール裏だけフラッグ&ゲーフラの海にしてほしい
・10シーズン以上同チームに在籍してた選手を獲得した場合、そのチームのホームで戦うと、
 その選手がボールを持つとブーイングが他の選手より馬鹿でかい&選手入場の時などに、その選手
 に向かって空き缶や瓶や豚の顔などが飛んでくる。
・昇格や優勝がかかった試合は、いつもとスタジアムの雰囲気が違う。(点を入れるとサポが興奮して
 グランドに降りたり、試合が終わるとグランドに雪崩れ込む。
 また、点を入れた直後に選手がサポの陣取るゴール裏に向かって急いで走る。
・チームが5〜10連敗ぐらいすると、サポーター席から「監督解任!」などのメッセージが掲げられる。
 また、スタンドから白いハンカチが振られる。
・「ダービー」の試合では、他の試合とはサポの演出や雰囲気が変わる。
・「ダービー」以外の試合の場合、アウェーサポはほんの一部で十分。
 殆どがホームチームのサポでいい。
・試合前は、ゴール裏でビッグフラッグを広げるよりも、マフラーを掲げてほしい。

おまけで、選手の特殊能力に「気性」を入れてほしい。気性が高い選手がファールをした場合、ランダムで審判に抗議。そしてランダムに審判に暴言を吐いたとしてイエローor退場&数試合出場停止。
また、条件ランダムとして、サポにカンフーキック・審判に蹴り、など。
673   :03/02/02 03:22 ID:8WY/Dz7p
フラッグエディットの下地を透明にさせてくれって言ってんだろーもん
674 :03/02/02 03:39 ID:fccavaC9
>>672
「しまった…」てファウルでカード出された時は自分も激昂してたりするので、
気性に難ある選手は、ボタン連打でファッキンアクション起こして欲しかったりするね。
それで退場喰らっても、気分的にはすっきりするかもしれん。
ただ基本的に「ランダム」の要素が多いゲームって、クソゲー扱いされやすいので自己解決が一番かと。
675674:03/02/02 03:40 ID:fccavaC9
カードで激昂はありえんな。我ながらアホかと
676 :03/02/02 03:49 ID:msqCeqA2
個人的には
アンセムを戻せ
オランダを返せ

この二点が非常に重要
677 :03/02/02 04:11 ID:+Xh7MdMH
オランダの件は573のせいじゃないぞ
678 :03/02/02 04:13 ID:mptoCV4v
このスレの1=小波のWEチーム

アイデアが無くなったため外部に求めた。
679 :03/02/02 06:06 ID:UMXckGSo
>>678
出来る物もやらないのに外部にアイデア求めてどーする
680 :03/02/02 08:01 ID:SA/v0TED
手間と金がかかりすぎるアイデア実現してたら、
2年に1本しか出せないし、価格も1〜2万になる。
むしろ今のパラメータとチームは多すぎると思う。
余計なものは減らして良いからサッカーらしい動きとセットプレイキボンヌ。
681 :03/02/02 09:28 ID:tcw8fyJJ
バルサがセグンダ行っても残しておく事。


まぁヴィオラが有るから絶対残るだろうけど。
682コピペ:03/02/02 12:34 ID:YsR+xNYX
フットボールはルールがシンプルであるために、時代ごと、地域ごとに多様な表情を見せる。その多様な
すべてを一本のゲームソフトのなかに詰め込むことは、ゲームディスクの容量が何兆メガバイトあったとし
ても不可能だろう。つまりどんなサッカーをプレーするのかを制作者は選ばなくてはならないはずなのだ。
これは辛い仕事だ。

(*^ー゚)ノ 戦術面でのプログラムは限界のようです
683 :03/02/02 12:55 ID:uc3yOetQ
他会場の途中経過も随時動きがあれば入ってきて欲しい。
情報が入ってきたらサポーターがため息やブーイングなんかのアクションをする。
レーダーの下やスコアの下辺りに表示しておくれ。
後下位チームはやはりがらがらのスタジアムの方がいいと思う。
D3でも常時満員て・・・
684 :03/02/02 13:06 ID:k+RVZdSh
観客席から選手を視察する視点が欲しい
節と節の間に視察するかどうかを選択出来るって感じで
かなり飽食に近い要望だけど
685 :03/02/02 13:06 ID:03xo6M4G
DVDROMにしろ。
686 :03/02/02 13:10 ID:EsQ1YU2L
うむ。まずDVDにすることが先決。
687 :03/02/02 13:18 ID:zTs6uGEI
操作してない味方選手の動きなんだけど、
これはゴール前に限ったことじゃなくて、
CPUがフィールド中央の選手にパスをする時、
こっちの選手は誰もマークにいっておらず、
完全フリーっていう状態が多すぎ。
パス回しでフリーな選手が出てくるならまだしも、
クリアボールでそうなるから手に負えない。
あと、L1がうまくいかないっていうか、
これは既出なんだけど、ちょっと詳しく。
フィールド中央かやや自陣よりで相手MFかFWにパスが渡る時って、
こっちのカーソルは必ずDFに向くようになってる。
こういうときは後ろからMFが追って守備をさせたいんだけど、
2,3回L1押してもカーソルは他のDFに変わるだけ。
ボランチは守備しないでいいってか?
688_:03/02/02 13:25 ID:dTc7ZUKR
これは本当につけてほしいやつ。
だいぶ前にあった実況ワールドサッカー4(コナミ)にあったリプレイ機能をぜひつけてほしい。
ちょっと前のプレーを巻き戻して見れるやつ。あれは、絶対ほしい。

>610

できるよ、エキシビジョンマッチのみだけど。
試合直前の画面のコントローラー設定で調整できるよ。
リーグ戦やカップ戦は無理だけどね。
689_:03/02/02 13:29 ID:dTc7ZUKR
>687

カーソルチェンジはマニュアル?それともセミオート?
マニュアルにしてるんならセミオートの方が絶対いいよ。
もちろん、カーソルチェンジ速度は最大で。
690 :03/02/02 13:46 ID:BGOv+oGt
つーかカーソルチェンジはマニュアルのくせに勝手に切り替わるのはやめて欲しい。
それも、ロングボールの時は分かるが、ボールを受ける瞬間に切り替わることすらたまにある。
ざけんな
691 :03/02/02 13:52 ID:zTs6uGEI
>>689
ML始める時にそこを設定してなくて初期設定のまま
なんだけど、始めてからでも変えれる?
出来るんだったらそれで一度やってみたい。
692_:03/02/02 14:01 ID:dTc7ZUKR
>691

エキシビジョンで一度設定して、オプションファイルセーブしてたら大丈夫でしょう。
693 :03/02/02 14:03 ID:zTs6uGEI
>>692
ありがとう。やってみるわ
694 :03/02/02 14:05 ID:pFgyTHBE
練習用に
巻き戻しプレイ欲しい
695 :03/02/02 14:16 ID:YJQJw9Hy
トレーニングつまらん
キーパー出てこいや
696 :03/02/02 14:24 ID:Nwk3fVxG
スルーパスが思い通りの方向に行かないのがムカツク
初期の頃の、簡単にディフェンスラインを抜かすスルーパスが懐かしい
697 :03/02/02 14:33 ID:S4jegvlN
スルーパスボタンをつい押した時、
スルーパスでなく、相手DFやGKへのパスボタンだったと思い出すのがムカつく。
698 :03/02/02 15:24 ID:UXW2IlVt
要望として能力の追加でパステクニックとドリブルテクニックが欲しい。
ドリブルはキープと突破で分ければ突破型とキープ型の能力のつけ方も
しっくりいく。

パステクニックはバレロンみたいに精度自体よりも角度差のあるパス等
トリック的なのがうまい選手や、ペップみたいにアウトサイドはほとんど
使わないがインサイドのノールックがうまい選手を表現するときに役立つと思う。

あとは選手固有のモーションを少しずつ増やしていって欲しい。
走り方や蹴り方も似てくるとその選手っぽくプレーできる。
すぐは無理だろうけど、3作後くらいにはモーションも
エディットできるようにしてほしい。

699 :03/02/02 15:39 ID:Sw6gXmLY
一番目のおねがい。
今回の司令塔のバグみたいなのは2度とやめてください。
2番目のおねがい。
レーダーが見づらい。っていうか黒とかまともに見えない。
一方のチームのレーダーがもう一方のチームのレーダーに隠れるの
とかやめてください。
700 :03/02/02 15:52 ID:+fzUEcKN
ユニフォーム設定で「よーしこれで見分けがつきやすい」と思ったら
意外に見分けつかない時ない?
選手を試合中の大きさで表示してくんねーかな
701 :03/02/02 15:59 ID:UXW2IlVt
くどいようだが、能力値はひどい。
・バルサはコクーが左ウイングでオフェルマルスがボランチをやっている。
・ガブリはもう3年近くSHをやっててOHはもうやってないのに未だにOHと
 なってる。
・ガットゥーソのドリブル50はあんまり。セルジーニョもひどい。
 バティみたにテクニック0の選手がドリブル70くらいでレドンドが70は
 ありえない。

有名選手と無名選手の差が激しすぎる。イメージで能力をつけすぎてる。
マウロシルバなんかは実はかなりうまいぞ。
逆にサビオラやメンディエタの能力の高さにひいた…

能力つける人も仕事はそれだけじゃないだろうし、あんま見る時間ないのかも
しれんが…


 
702 :03/02/02 16:10 ID:x3EPtwqc
とりあえず、
スーパーキャンセルが要るというシステムが理解できない。
なんでカーソルついてる選手を自分で操作できない時があんのよ。
なんでわざわざキャンセルなんぞ入れなきゃならんのよ。
703 :03/02/02 16:15 ID:02pNEOMz
とりあえずデータ関係は自分で直せるから良いけど、
他のところもっと修正、改良しる!
704 :03/02/02 16:20 ID:P1innU1Q
>>702
同意。スーパーキャンセル使えばなんでもできるとか言ってる人もいるが、スパキャン使わないと
まともに動かせないってのはおかしい
705 :03/02/02 16:57 ID:sPSHj65M
俺はMLでCPUが選手とりまくるのが嫌だ。
南米のチームなんか日本人だけでなんで5人も取ってるんだ?
フリーの目ぼしい選手は3シーズンくらい経つとみんないなくなるし、
CPUは選手保有人数の上限を30人にしろ。
706 :03/02/02 17:37 ID:zTs6uGEI
>>705
CPU間とCPU・無所属選手間の
移籍のある・なしを選択できるといいね。
707 :03/02/02 17:45 ID:EcjCSkVD
お前らもずいぶん不満あるみたいだけど、コナミはここ観てねーから意味ねーな。
708 :03/02/02 17:48 ID:eQ0sBSw9
スパキャンてなに?
709 :03/02/02 17:49 ID:tV3rWJvN
まあ、文句言っても売り上げが落ちない限り考え直すことはないな。
会社としてみたら考え直す必要もないし。
710:03/02/02 17:51 ID:t0PryNBu
じゃあ次作は買わないよ。うん。
711 :03/02/02 17:54 ID:EURtLqQo
>>708
攻撃をスーパーコンボでキャンセルする事
712 :03/02/02 18:06 ID:oGMAZ4i1
7もあと少ししたら発表されるんじゃない?例年通りなら
あと3ヶ月弱で出るよな。変更点がどれだけあるかな。。。
713 :03/02/02 18:10 ID:gFAxNkqV
やっぱ怪我は増やすべきだな。
全治1ヶ月2ヶ月だけじゃなくて足に違和感を感じたから全治1週間とか。
選手がどんどん減っていく中でやりくりしていくのって結構達成感あると思う。
714 :03/02/02 18:21 ID:zTs6uGEI
>>713
選手が沢山必要になるから、
資金力が無いうちはむやみな補強をしにくくなるかも。
715開発部:03/02/02 18:41 ID:DW2GS6s8
えーみなさんの意見全部実行したら
販売価格が126800円にしないと赤字になりました・・・
716 :03/02/02 18:51 ID:jZhfCqI5
横パス取られ過ぎ。
ワントップ使えな過ぎ。
スライディングした方が、されてよろけてる方よりボールに早く反応
するのは有り得な過ぎ。

以上が改善されれば特に文句なし
717 :03/02/02 19:25 ID:sYS/fi4J
>>715
主要リーグのクラブチームと代表を実名で全部出して
常時接続でネット対戦できて
継続的にパッチでシステムをヴァージョンアップしてくれて移籍も自由に設定できるなら
149800円でも買ってやるYO
718_:03/02/02 19:34 ID:WrH/lAKV
値段が高くなるといってる香具師が多いけどほんとにそんなに高くなるかなぁ??

だってこのシリーズっていまだにCDで出してるんだよ?
最近RPGやってないから詳しくはわかんないけど、どうせFFとかなんてDVDにしてCGとかムービーとか入れまくってるんでしょ?
それでも7000円とか8000円くらいで収まってるんでしょ??

そりゃあこのスレに書いてあるのには(営業的な意味も含めて)無茶なやつもあると思うけど頑張ればどうにかなるんじゃないかな??
まあライバルが無いから仕方ないとは思うけど573は努力が足りんと思う。
719 :03/02/02 19:45 ID:GpIk3GKs
モレノばりの糞審判
アフォのDF
720hiro:03/02/02 20:01 ID:dbqcmh+g
初めてのトーコーです。ひとつ気になることが・・・。なぜにオランダは実名でないんですが?
721うんちょ:03/02/02 20:56 ID:Ohgwj2OH
ストライカーと司令塔が逆だったなんてバグ普通だったら返品交換だろ!ありえないぞ!
全部直したら全然違うサッカーになった
722 :03/02/02 21:04 ID:FZx0YwFy
>>720
説明書の最後になんか説明あった。プレステ2版は。
723 :03/02/02 21:10 ID:gztxikm3
>>721
それ証明されたの?
試すとかってレスは見たけど・・・
724 :03/02/02 21:30 ID:6YZakXXs
オカマ走りいい加減辞めて欲しい
キモい
725 :03/02/02 21:54 ID:DRT069jl
サイドラインの方向きながら縦にドリブルしたい
パス能力が高い奴だと、受け手の動き出しやすい位置にパスしたりもして欲しい
726 :03/02/02 22:22 ID:4rOBZuPk
無理。いるのはお金じゃなくて時間
727:03/02/03 00:02 ID:QYaSQN3q
とにかくネット対戦は次回まで必ず入れることだな。できればPS2・XBOX・GC互換で。ネットゲーはXBOXの方が環境が整ってるし,GCはもうすでにWE6FEだしてるし。
728 :03/02/03 00:12 ID:rlzQMC+/
無理に決まってる。それならPCで出した方が早い。
729 :03/02/03 00:13 ID:RyQ1Yggv
こんな糞ゲーやめてFIFA2003やろうぜ!
730U-名無しさん:03/02/03 00:16 ID:GeBfqHsM
イスパニアクラシックス
ウルグアイクラシックス
ハンガリークラシックス
バルカンクラシックス
ソビエトクラシックス
731 :03/02/03 00:21 ID:Nu9Hn8Hz
既出だが、573はスペイン(代表もリーグも)なめすぎ!!!
バラハのシュート力はスコールズ並みにあるぞ!!!
プジョルはスタミナだけじゃないぞ!!
ホアキンはクロスの精度もシュートももっといいぞ!!!!
ナダルは足元もうまいほうだぞ!!!
メンディエタは全体的にもっと低いぞ・・・。



732 :03/02/03 00:22 ID:Qjo8V6OW
各国代表選手を23人+候補20人くらいに増やして欲しい。
いない選手おおすぎ。
733 :03/02/03 00:24 ID:6RMlPXYs
フィールド選手11人の中で、操作できる選手を
固定できないかな?

例えばFWのA選手だけしか
操作できないとかあれば、面白いけどなぁ。

これだったらチーム同士のレベル差は
保たれたままプレイできるので緊迫感も
あるかな。


734アメノ:03/02/03 00:28 ID:sv37g42k
解説を中西からセルジオ越後に代えてください。中西につべこべ言われるとむかつく!!
735 :03/02/03 00:30 ID:BM4bgjME
とりあえず、目の前にこぼれ球がきてるのに、カーソルを合わせるまでは漏れをバカにするかのように軽やかなバックステップで後ずさる事があるのを直しておくれ。
736リベログランデでもやってろ:03/02/03 00:31 ID:XQcFyivy
>>733

幼稚な人だこと・・
737 :03/02/03 00:31 ID:g9xH7itF
解説で一番納得できるのは反町。漏れはね。
738 :03/02/03 00:43 ID:0zxzZJ7W
>>694
それ、初心者には結構良いかも。
俺はいらないけど。
739 :03/02/03 01:12 ID:UCiyvxui
740 :03/02/03 01:37 ID:hFfXh2GN
>>739
サカつくはつまんなくてすぐ売ったけど、こっちは期待できそうですね。
いくらくらいするんだろう〜。。
741_:03/02/03 02:01 ID:zurt3X5u
>>726
1作1作きちんと作り込んでくれればFEは必要ないです。
今のペースで発売できなくなっても良いです。
FEいらないから2倍長くプレーしても飽きないゲームにして欲しい。
742 :03/02/03 02:02 ID:k+k/rKWX
たった今試合をやって起こったこと。
1.ボールを正面から奪いにいって吹っ飛ばされる
2.同じく正面からボールを奪ってファールを取られる。
3.ボールコントロールが悪い。
4.肝心なところでコントロール不能になる。
毎試合こんなことは偶にある。
偶になら構わない。ただ…、
その試合は殆どの場面でこうだった。
もはやサッカーをやってる気分じゃありませんでした。
詐欺はやめて下さい。
743 :03/02/03 02:42 ID:JbHH2+e8
>>740
チャーマネも即買いは避けた方がいいよ。バグ多いし。
まぁパッチで修正できるからWEよりマシだけどね。

DVD化、PCソフト化、ネット対応化。
どれが最初に実現するんだろう・・・
744:03/02/03 03:10 ID:/cCQmJvI
どうでも良いけど何でバレージはリベロ出来るのにセンターバックできないんだ?
745..:03/02/03 03:48 ID:GTaNqA8K
もし次回もオランダが実名じゃないなら、
「ファン」って字一発ででるようにしてくれ・・・・・・。

ってかリネーム引継ぎか・・・・・・。
746:03/02/03 04:09 ID:SCFa0tSc
>>715
それでもいいから出せ!
このスレの意見を全部取り入れて15万円なら俺は買ったるで。
747 :03/02/03 04:09 ID:fMjKGjhH
>>739
>またこのゲームは超リアルなゲームで、試合の成績が悪ければ会長からクビにされますし、
>小さなクラブではイイ選手を安く買って高く売っていかないと資金が増えません。
>選手ではアネルカのような問題児がチームに不協和音をもたらしたり、ビッグクラブに移籍させろ、
>ホームシックだ、契約更改しろ、試合に出せ、などの不満で悩まされ、挙句の果てに「監督は嫌いだ」などと殴ってやりたくなるような選手もいます。
>試合でもゴールが決まったと思えばオフサイドで、その判定にキレた選手が審判に暴言吐いてイエローカードもらったり、
>また審判に暴行して180日の出場停止になったり。

>すごい大金はたいて獲得した外国人選手がその国の生活に馴染めずホームシックにかかり、
>試合で全く活躍できないまま移籍リストに載せた矢先に頭蓋骨陥没全治1年の大怪我をしたりするゲームは
>世界中探してもCMくらいでしょう。

――――――――――
ウイイレもこれぐらいやって欲しい

748 :03/02/03 04:17 ID:k3+DVONo
試合以外の要素を増やすのはいいよ・・・。
試合だけでも不満な点はたくさんあるのに。
749 :03/02/03 05:12 ID:yKZEL7Vk
>748 同意。まず試合から直して欲しい。

個人的には今のダッシュ+×ボタン押してるだけで大概通用してしまうディフェンスを変えて欲しい。
×は相手にチャージかけるだけにして欲しい。足とか出してくれなくていい。
だからダッシュ+×押したまま、ではダッシュしてる相手にはそれなりに有効でもそれ以外の相手には
簡単にかわされる。で、十字キー+○ボタンでボールに向かって足を出す。
ダッシュ中の○ボタンや×+○は精度や威力(守備範囲)がかなり落ちる。っていう感じに。
あまり使い出がないスライディングに○ボタン全部使わせるのは勿体無い。
スライディングは方向キー+○2回押しとか別ボタン+○でいい。

そういう風にしないと、今の×ボタンだけでチャージ+ボールカットの全部が出来てしまっては、
ダッシュと併用されてせっかく、前向いたまま横移動、とか、キックフェイントをもっと使えるようにして、
とかの一対一系の要望を叶えてもらっても結局全部意味をなさないと思うんだよ。
チマチマやってる最中に全部潰されちゃって。
750 :03/02/03 05:21 ID:+a1mHdjP
あとスタジアムの名称エディットな。実況名なくていいから。
751749:03/02/03 05:25 ID:yKZEL7Vk
こやって、×ボタンだけでつっこんでも簡単にかわされる、○ボタン+方向キーでその方向に足を出す、
っていうようにすれば、一対一で迂闊に飛び込んでも交わされる、先に動いた方が不利、
一対一になったオフェンスとディフェンスが徐々に間合いを詰め合いながら、間合いを計り合いながら、
相手を抜くタイミング、ボールに飛び込むタイミングを計る、キックフェイントで相手に先に足を出させる、
とかの緊張感、駆け引きを表現できる。と思うんだけど。少なくとも対人戦においては。

兎に角ディフェンス操作がオフェンス操作に比べて単純・簡単すぎる。
752749:03/02/03 06:00 ID:yKZEL7Vk
正面向いた相手に×ボタン+ダッシュは簡単にかわされる(←コレは今でも簡単に交わせるが
         or
少しでもかわされると高確率で人に体当たりしちゃってファール、でもいい。

あとは、ドリブルのタッチをもっと細かく。
そういう段階を踏めばやがては、シフトウェートを伴った騙せる跨ぎフェイント、を導入しても活きてくると思う。
跨ぎフェイントは特殊能力でつけてもいいし、
ドリ精とテクとレスポンスの合計値が240以上なら二回まで連続で、255以上なら3回まで連続で切り返せる、
とかにしてもいい。合わせて、DF能力とレスポンスの低いキャラが○ボタンで足を右に出してすぐ左に身体を切り返すと
よろける。そのよろけ中に更に切り返すと転倒。というのもいい。
これで、フィーゴの連続跨ぎフェイントに勝手に転んだDF、とかも表現できる。
DF能力、レスポンスの高いDFは連続で切り返せる。という感じ。

まあ妄想の種は尽きないってことで。
753_:03/02/03 06:07 ID:CX/n259g
CMはスタジアムとかクラブ財産とかなんでもエディッターで設定できるからなぁ…
まぁ、贅沢は言わんから
せめて操作性を一気に上げてくれ
754 :03/02/03 06:14 ID:/fe54rea
懐の深さってパラに加えられないかな。
小野と中村だと、小野のが純粋なボール扱いはうまいけど、
中村のが懐がふかいので、中村のがドリブルが得意。
ボールタッチの細かい選手と切り返しの深さが命って選手を
再現してほしい。
755 :03/02/03 08:03 ID:vE8ycUqK
こんなとこに書いても意味ないって
コナミのHPに要望とか意見求めてるメールないの?
756 :03/02/03 09:50 ID:0NZFIAm8
>755
公式サイト行ったけど、ゲームへのご意見、みたいなのは無いな。
どうせこんなところに送っても電波扱いが関の山だろうし、
実際に送ってるやつって電波が多いんだろうな…

「勝てません!クソゲー出すな」とか。
757 :03/02/03 12:11 ID:gryPj1js
おまえら他のサッカーゲームやってみろよ

おまえらがどれだけ無理難題言ってるのかすこしぐらいはわかるだろうから
758 :03/02/03 15:09 ID:3FiCOEn3
エディット選手使うと過去の得点、アシスト記録を見るところで
みんな「エディット(選手)」として出るの位何とかして欲しい。
造ったフォイルナーもシュバインシュタイガーもラウトもみんな
「エディット(選手)」じゃ見分けつかん。

759 :03/02/03 15:32 ID:LFXeimSc
チーム戦術をもっと露骨に反映してくれ。
AとCの差が小さいと思わないかい。

ゾーンプレスなら
Aで6並みでCが今作品でBが中間みたいに。
760 :03/02/03 15:48 ID:gf5DI3XS
獲得したい選手
もっと検索しやすくスレ。
761 :03/02/03 15:53 ID:d6KSfzo/
パソコン版を作ってほしい
762 :03/02/03 15:54 ID:IRoEz6/V
ザネッティーのパラメーターが何であんなに低いのか教えてほしい。
一応イタリア代表なんだろ?
763 :03/02/03 16:03 ID:KBwsJx1S
7ネット対応化はほぼ確定的みたいです。
764 :03/02/03 16:04 ID:fwInHqRT
パラを増やしすぎなんだよ。
ショートパススピードってなんだ。パスの速さを選手ごとに設定してどうする?
765 :03/02/03 16:05 ID:GaC21Rpf
一人用モードをもっと充実させてほしい・・・
ウイイレは対戦がキモだから1人でやっても面白くないし。
766 :03/02/03 16:16 ID:rlzQMC+/
怪我をした時、目で見てもわかるくらいに選手の動きを鈍くしてオクレ。
ゴールネットもなんか6FEは変だよ。6くらいが丁度いいのに。全然跳ね返らないから
爽快感が薄れてる。
後は、グラフィック。バーチャストライカーまでとは言わないけど、FIFA2003や実況位まで
頑張ってくれよ・・・・
767 :03/02/03 16:43 ID:q3gkP9Cl
あのイタリアびいきはどうにかならんか?
カンナバーロとかネスタのテクニックの高さに苦笑いだよ。
エディットで20くらい落としたけど。
768_:03/02/03 16:58 ID:+P5+ob6t
なぜパス出してんのに受けねんだよ!!!!!!
769 :03/02/03 17:00 ID:IRoEz6/V
アンリ、サイドハーフじゃマジ使えねえ。
実物はロングパス精度あんなに低かったっけ?
770( ゚Д゚)グオルァ!:03/02/03 17:03 ID:Grcg5KR9
司令塔とストライカーが逆になってるって・・・マジなの?
詳細キュボンヌなんだけど
771 :03/02/03 17:08 ID:GIBS6Eoz
>>764
禿同。あとメンタリティなんてパラあるけど、そんなの客観的に分かるかっての。
772 :03/02/03 17:09 ID:0/d3VZQB
司令塔つけるとガンガンあがっていくのは確か。
773 :03/02/03 17:10 ID:0P1smU6O
韓国代表を使うと裏技コマンド「審判買収」が使えるようにしてほしい
774 :03/02/03 17:19 ID:dIHdz+/r
>>772
おいらのセンターバックがガンガンあがるのは、それだったのか!
ボランチ兼用のつもりで作ったのに。
リベロですらあんな無茶な上がり方しないぞ。
775 :03/02/03 17:44 ID:Grcg5KR9
アイマールがやたら点取るのはもしやそのせい?
776 :03/02/03 17:45 ID:0+X6iiob
ヤヴァイくらいの素人大杉
777 :03/02/03 18:13 ID:YSt5S4ul
司令塔ついてるとすげーあがる&中に入る。
うちのオカンなんか最高1シーズン15得点。サイドなのに・・・
778 :03/02/03 19:04 ID:EQztKpLI
指令塔 = 9.5番
779 :03/02/03 19:12 ID:rjiLVOiP
マスターリーグってちゃんと選手の能力によって敵チームの順位とか決まってくるの?
いっつもD・キエフやS・モスクワが優勝争いに加わってくるし
R・マドリードやミランなんて2部に降格したきり上がってこないし・・・
780 :03/02/03 19:48 ID:3+t1n85/
>>779
いかにコナミのパラの設定がおかしいかという事の証明。
781 :03/02/03 20:24 ID:LFXeimSc
もうちょっと小さい怪我があってもいいな。
頻度は高めで1〜2試合休めば治るような。
782:03/02/03 20:26 ID:NxqX5h0R
>>780
パラなんてぶっちゃけ人それぞれだからいいじゃん。
皆満足できるのなんて絶対に無理。
そのためにコナミはエディット作成できるようにしてんだしそこを評価すべし〜。
783名無し募集中。。。:03/02/03 20:53 ID:JbHH2+e8
>>782 の言う通し。パラなん自分でどうにかするし、それもおもろい。
俺的には、特殊能力の欄も星じゃなくて0〜100で評価して欲しい。
784 :03/02/03 20:57 ID:YqXIXc7q
CPUにもポイントってあんのか?あるんだったら表示してほすぃ。
ないんだったらCPUもポイントありにしてほすぃ。
785:03/02/03 20:58 ID:hFfXh2GN
CPUは上達しないから
多少反則気味で釣り合うかと思われます。
786_:03/02/03 21:02 ID:XdNM2V6Z
個人的に未所属の選手を増やすべきだと思う。
国籍もついでに増やして(バミューダ、パナマなど)欲しい。
クラブチームで選手を獲得していると国籍がバラバラになる事も多いし、
スペインのクラブを使っているのにスペイン人が数人しかいないなんてのはちょっとなぁ…。
結局スターばかりになるから上の例で行くとスペインの中堅、弱小チームを作りにくくなるわけだ。
787読者の声:03/02/03 21:09 ID:q30Wttsp
とったクラブにデフォでいる選手の移籍金は割安でいいと思う
788 :03/02/03 21:11 ID:saXqBKNP
>>782-783
対人戦だとどちらのメモカ使うかで・・・
789 :03/02/03 21:15 ID:2Ox/2rUk
パラは1〜100じゃなくて1〜9でいいよ。
790うんこ:03/02/03 22:46 ID:bMGAKvgy
選手の服装にも気を使ってほしい プラティニはスネあてなしで。
791 :03/02/03 22:50 ID:VBjwaHMS
ルイ・コスタはソックス下りてるので。
792愛液:03/02/03 22:53 ID:186puOl4
パラは1から200まで。あとニラサキと中田英の能力の差はなんなんだ? エディットで眼鏡入れれるようにして欲しい。あと頭か顔面怪我した時に血を出して欲しい。包帯も。
793 :03/02/03 22:56 ID:UCiyvxui
お前ら騙されてるぞ
パラメータは1〜99になってるが実際は1〜50、51〜80、81〜90、
91〜95、96〜99の5段階になってるのだ
794精液:03/02/03 22:57 ID:QE3+zJpu
ルイコスタはおかま走りで。
795けつ:03/02/03 22:59 ID:bMGAKvgy
793よ それ本当かよ。どこで知ったんだ。多分嘘だと思うけど
796 :03/02/03 23:00 ID:RyQ1Yggv
韓国版だせ
あと中田と小野は能力高すぎ
797 :03/02/03 23:06 ID:zA9AiYg3
>>795 
俺は>>793じゃなが本当だぜ 
スピード1の選手とスピード50の選手走るスピードは一緒
トレーニング使って試してみ
798 :03/02/03 23:08 ID:RyQ1Yggv
ドリスピもしらんのか
799 :03/02/03 23:10 ID:/aI7MCa+
>>787
確かにそれはあった方がいい。
俺は使わないからわからないけど、レアル・マドリーなんか使うと、
ようやく選手が取れるようになった(1シーズン消化して昇格した)場合、
すでに所属してた多くの選手が、他のクラブの持ち物になってるんじゃないのか?
800   gで:03/02/03 23:18 ID:GTaNqA8K
まぁ日本人の中田★韮崎とかやめてくれよ・・・・・。
エディトで名前変えても対戦で萎えるだす

ネット対戦したいけど現状じゃ厳しいよね
PCとPS2をうまくつなげることできないのかなぁ?
801 :03/02/03 23:22 ID:7gQuOfda
司令塔の能力って「飛び出し」+「チームメイトの動きうp」でいいの?
802 :03/02/03 23:33 ID:yTzfK6Wf
今の日本のネット環境ではネット対戦なんてまだ無理。
ラグがありすぎて試合になんないよ。
803 :03/02/04 00:33 ID:/Ti09Zt9
サッカーのネット対戦は技術的に無理なのか。
高塚も軽はずみな事言いやがって…。
804 :03/02/04 01:27 ID:/s/n4+M5
今の日本のネット環境ではネット対戦なんてまだ無理。



( ´,_ゝ`)プッ
805 :03/02/04 02:26 ID:Cayj5aq3
つーか7でのネット化は最低条件として確定してるんだが…。
まー近い内にわかるよ。
806 :03/02/04 02:32 ID:HhvTcfAA
韮崎やめて夜羽にしよう。
807コナミ:03/02/04 02:39 ID:gpbtNrYq
俺が作るとしたらまず個人モ−ドを作ってロビ-キ-ンならそいつだけを
操作出来るようにさせて他はコムに担当させる。試合の評価点や活躍の
度合いによってポイントがもらえるようになって他のチ−ムに移籍できたり
オファ-がくるようにする。あとはFIFA最優秀選手賞やポジションごとの
優秀賞を作ってそれによってポイントを獲得出来るようにさせる。架空の
育成個人モ−ドも出来るようにさせる。あとはプレミアみたいにゴ−ルシー
ンでの観客の反応をよくさせる。移籍のポイントや条件をもっと厳しくさせる
。(房チ-ムは10シ-ズンぐらいで出来るぐあいに)。選手交代時の画像も追加
してカップ戦はやめてチャンピオンズリ-グをいれる。(D1のチ-ムは2次予選
からの出場になる)。ネット対戦ではチ-ムを組んでそれぞれ好きなポジション
で個人個人プレ-できるようにさせる。
808 :03/02/04 02:44 ID:M+bawTX+
リベログランデ?
809 :03/02/04 02:52 ID:m0P9Lk1F
>>808
あれは単に一人称サッカーゲームだ。
810 :03/02/04 02:56 ID:Ma81dYR1
ネット対戦なんかやった日にはどうなるかは目に見えてる・・・。
811 :03/02/04 03:37 ID:o319zD4o
能力値の種類多すぎって意見あるな。個人的にはメンタリティーとかはつけて欲しい。
どうやって判定するのかはともかく。

解釈に困るのがパススピード。シュート力の高い奴が弱いパスしか出せないってのはどういうことなんだろう?
強く蹴ろうと思えば蹴られるだろうに。
今の、ショートパススピード、ロングパススピード、シュート力、は「キック力」に統一して、
ショートパスもスルーパス(浮き球のも)もバー出しにして、強く蹴っても精度が落ちにくい能力としてそれぞれ、
ショートパス精度、ロングパス精度、シュート精度、というようにすればいいのでは?
812  :03/02/04 06:04 ID:bdhjZ9Yh
>>811
禿胴
なんでもインフレさせれば良いってもんじゃない。
ジャンプの漫画みたいにガキンチョは騙せるんだけどね。

思いきって削るところを作らないとサッカーから遠ざかってしまう気がする。
813 :03/02/04 07:31 ID:/GCjVwlJ
XBOXLIVEのカプエスはADSL導入してればほとんどラグなしで対戦できるよ?
知ったかも程々にな。
814:03/02/04 09:29 ID:Gh+L5Ls+
ネットにすんなら箱でだしたほうがいいんでねーの?まじ小波とカプが箱主体でソフトだしてくれんなら箱買うのによ
たぶんねーけど
815 :03/02/04 11:04 ID:pRD7QthE
箱なんて今のところエロバレーしか魅力がない
816 :03/02/04 12:38 ID:M+bawTX+
エロバレー?
817 :03/02/04 12:42 ID:Xx+SnQqX
>>816
デッドオアアライブかな?
水着の女の子がたくさん出てくるビーチバレーゲーム。

スレ違いスマソ
818 :03/02/04 13:58 ID:+NV4OZv8
パケ買いとか言うやつは一体何なのかと
819 :03/02/05 01:57 ID:r7a/lMbd
何回か既出してるけどパステクニックっていう能力値を新たに設置して欲しい。
内容は
・難しい体勢から難しい方向にパスを出せる能力
・難しい体勢から難しい方向にパスを出しても精度が落ちにくい能力
と解釈してくれるといい。

一口に「パスが巧い」って言っても例えば、
中盤の底からゲームを展開していくタイプと、
トップ下に位置してトップに的確にパスを供給したり裏のスペースに鋭いスルーパス出したりするタイプと、
1・5列目に位置して奇想天外なパスを出す、いわゆるファンタジスタと呼ばれるタイプ、
ではその内容は全然違うと思う。そこに「パステクニック」を設置すると選手を能力値で表現するのに
しっくり来ると思うのだが。
820ひみつの検疫さん:2024/07/25(木) 10:07:10 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
821819:03/02/05 02:13 ID:r7a/lMbd
>819の続き。それぞれのタイプの理想的な形をパステクニックを交えて表現してみると

・ボランチは正確なパスをフィールドに広く素早く展開する必要があるのでまずパス精度、スピードが重要。
 ポジション的にそれ程プレッシャーは受けないのでパステクニックはあまり重要ではない。
(↑もちろんあるに越したことはない

・トップ下の選手はきついプレッシャーを受けながらトップに正確なパスを供給する必要がある。
 また、時には鋭いパスで裏のスペースも狙う必要もある。
 という訳でパス精度、スピード、パステクニックの全てが重要になる。

・1・5列目のファンタジスタタイプは密集地のきついプレッシャーの中でとにかく「パスを出せる」こと
 が重要なので先ずパステクニックが必要。もちろん出したパスが相手に届くようにパス精度も必要。
 ポジション的に近くの選手にパスを出すことが多いのでパスのスピードはそれ程重要ではない。

っていう感じ。どうだろう。パス精度とパススピードだけよりちょっとはそれらしくなったと自分では思うのだけど。
それにしてもこのスレ読んで出来上がったオレの脳内ウイイレはものすごいことになってる。
822  :03/02/05 03:59 ID:/L3oAR+f
>>819
パス精度は無理な状態から良いパスが出せるかって言うパラメータでもあるはずだよ。
むしろパススピードなんて必要無い。キック力で十分。
823 :03/02/05 04:20 ID:w7zPo6DO
824819:03/02/05 06:36 ID:r7a/lMbd
>>822
>パス精度は無理な状態から良いパスが出せるかって言うパラメータでもあるはずだよ。

ん?もしかしてオレの文章下手すぎて何が言いたいのか全然伝わってない?
上のオレの書いたのと合わせてもう一回よく読んでみてね。

もう一度同じことを極簡単にいうけど、
君の言う「無理な状態から良いパスが出せる」パラメーターでもある現在のパス精度能力を、
いいパス(精度の高いパス)を出せる能力(パス精度能力)と難しい状態からパスを出せる能力(パステクニック)
とで分けて考えた方がいいんじゃないかってこと。わかった?
それに反対、パステクニックなんてイラネ、というのならそれは見解の相違ということで仕方が無い。

>むしろパススピードなんて必要無い。キック力で十分。
これには激しく同意。シュート力とパススピードが分かれてる意味が全く解らない。
825 :03/02/05 06:49 ID:IVLsbsvu
シュート力とショートパススピードなんて関係ないだろw
バティがルイコスタ並みの高速パス出したら鼻血でちゃうよw
826 :03/02/05 07:02 ID:r7a/lMbd
>>825
そういう意見も当然出てくるわな。でもバティだって強く蹴ろうと思えば強く蹴られるだろ?
ショートパスもバー出しにして精度の低い奴ほど、強く蹴ると精度が落ちる、というようにすればいい。
結果的にキック力あっても精度が低い奴は弱いパスしか蹴られなくなるしそれでも強く蹴りたい時は強く蹴られる。
勝手にパススピードを決められては出来ることも出来なくなってしまう。

つまりショートパススピードなんてモノを用意されてるオレ達はコナミにバカ扱いされてるってことさ。
827 :03/02/05 07:35 ID:lrzaYgMk
そこまでやったらゲームとしての面白さが薄れていく。
パラの項目自体減らした方が良い。
828 :03/02/05 07:41 ID:lY4licyt
この要求あったっけ?一応書いとこう。
マスターリーグの時間を設定させて欲しい。
何故10分しか選べないんだよ。せめて15分も選ばせてくれ。
一番15分があってると思うんだけど。
あと試合のスキップ機能。優勝決まったあとただ試合を消化するだけなのは萎える。
829 :03/02/05 08:47 ID:vhXzbBZX
10分がちょうどいい。つーか長いくらいだ
消化試合は普段あまり使ってない選手を試したりポジチョン変えてみたり
とにかくいろいろと試すので結構必要。
・・・皆そうじゃないの?
830 :03/02/05 09:07 ID:a6cFmCbk
審判をなんとかしてほしい。
流れを止めるクソジャッジを。
あと、体勢を変えてパスをもらおうとした時に
スルーしてしまうのはオレがヘボだからか?
831 :03/02/05 09:26 ID:Pr+ny80m
ガイシュツだろうけどフリーキック時の早いリスタートとかフェイントとかを再現してほしい。
あとせめてフリーキック精度の高い選手に蹴らせてほしい。
マンUとやったときにベッカムのかわりに入った無名選手がフリーキック担当しててちょっと萎えた。
832_:03/02/05 09:29 ID:WtKjGTIe
マスターリーグで5分が欲しい。5分を選択に選ばせて欲しい。
15分もね。手っ取り早くチームが作りたいから。
833 :03/02/05 10:12 ID:21lxMrZ+
漏れの彼女の友達が573でWEのプログラムやってるらしい(選手パラとか)
彼女に今度の同窓会で会ったら、改善しる!て伝えといてもらうから心配するな
834:03/02/05 10:20 ID:4iXze2+a
トラップ制度とかあんの?
835 :03/02/05 10:21 ID:mx1628EX
上がってきた数値でプログラム書くだけな予感がプンプンします。
836 :03/02/05 14:56 ID:4Ft++NH1
1万で買うから実名にしてくれ
837_:03/02/05 14:57 ID:hH0EbRIF
全部実名
838_:03/02/05 15:06 ID:TiJES3u5
解説者に粕谷を!!
839なぜか適当にレス:03/02/05 15:21 ID:iAevEMNY
パススピードは必要。
弱いパスだの強いパスだのはアナログスティックでとっくに使いわけれるよ。

>>827
それはウイイレの方向性じゃない

>>819
悪くない気はするけど、それオフェンスの能力値に含まれてると思う
840 :03/02/05 15:53 ID:ho2gxB+Z
特殊能力にファンタジスタ作れよもっと派手なプレーをしたい
欧州版と南米版の二つ欲しい。バイシクル出なすぎだしさ
841 :03/02/05 16:50 ID:ngp0qSXD
キーパー、ボールキャッチしたら直ぐ蹴れよ!
842 :03/02/05 17:02 ID:Ux9R+HU3
やっぱり1人だけ選んでのモード追加きもんぬ
プレイ中に下の方に「もっと上がれ」とか「ロベカルのスペースをカバーしろ!」
とか監督の要求が出るようにして
843 :03/02/05 17:02 ID:ZyadLZ52
>>839
>>ウイイレの方向性じゃない
となると更にヲタ色強い方に?
サッカーゲームソフトとしてはフラッグシップなのに・・・
844_:03/02/05 17:09 ID:t6gwf/j1
みんないろいろなもん要求しすぎ。

クラブチーム主体にして、チーム修正を加えて欲しい。

俺はこの二つだけ。
845 :03/02/05 17:21 ID:cMX0+rBP
×パスも△パスもゲージ溜めで出せるようにして欲しい

出し手     受け手1      受け手2
○→       ○          ○

受け手2のキャラに×パスしたいとき、ボールの軌道上に
別のキャラがいる場合、十字キーによるサーチの結果
受け手1へのパスになってしまうけど、ゲージ制にすることで
ゲージがこれ以上なら遠くの選手へ、これ以下なら近くの選手へ
という風に使い分けられるようになる
△パスも同様

もちろん、コントローラーのコンフィグでこの方法と今作までの方法
2種類用意しとけば初心者に対する配慮も問題なし

どう?
846 :03/02/05 17:22 ID:cMX0+rBP
追記
これならグラウンダーのサイドチェンジが出来ると思って・・・
連書きスマソ
847 :03/02/05 17:28 ID:8j186PAL
キーパーがボール正面にはじきすぎ
これで何度点いれられたことか・・・
848 :03/02/05 18:31 ID:aHxEW6EH
>>813
カプエスもラグりまくりだろ。
849名無し:03/02/05 18:43 ID:zMONIFP0
3頭身にしてほすぃ
850 :03/02/05 18:44 ID:geiLSVuJ
マスターリーグが素っ気無いんでもっと楽しめるようにー
851  g:03/02/05 18:56 ID:ivQ+HF3W
既出もイイトコロだろうが、国際マッチデーが欲しい
まぁ実際にプレイしなくていいから
で、選手の調子↓やれ、怪我してきました・・トホホって感じがほすぃい

MLとカップって単調すぎるから、4シーズンに1度ぐらいの何かが欲しい
852 :03/02/05 19:00 ID:IVLsbsvu
単調だよなあ。
オナニーチーム完成したあと延々続けるモチベーションが沸かない。
853 :03/02/05 19:09 ID:dkaZamy1
移籍リストも( ゚д゚)ホスィ…
854 :03/02/05 19:37 ID:n0GQUZ8c
中盤の底から右サイド前方に右足インサイドで
パスを出しているのに、
そのパスが右にカーブしてサイドラインを割ってしまう。
サッカーやったことある人には分かると思うけど、
そんなボールの軌道は物理的に100%有り得ない気がする。
855 :03/02/05 19:44 ID:on4Zdo91
●ランダムな判定で・・・・(プレイヤー/COM問わず)

・「ハンド」の反則をとられる。

・蹴ろうとして空振りをする。

・走っていて転んでしまう。

・トンでもない方向にミスキックをしてしまう。

・間違って敵にパスしてしまう。

・コンタクトを落としてみんなで探す。
856 :03/02/05 19:48 ID:YVXpGdFR
6FEのセリエとリーガーとプレミアのチームの移籍をまとめてほしー。
パッチ作って最新データでやりたい。 もち高原もな。
6FEにないチームに移籍した選手はキエーボにまとめるか。。
パルマ選手足りなくなりそうだ。。
857 :03/02/05 21:06 ID:iAevEMNY
>>854
あるって
858 :03/02/05 21:21 ID:VlXmn5G/
>>857
漏れはない。というか芝でプレイした事すらない。芝ならありそうな
気もするが。
859_:03/02/05 21:26 ID:OHe23fHX
移籍リストとかマジで作って欲しいな…。
ペルージャ的運営をしたい俺としては活躍した選手にオファーがこなかった時は辛すぎる。
あと最も重要なのがCPU選手の契約期間が切れた時を狙って
その選手にオファーを出せるようにする事。ミランがリヴァウドを獲得した時みたいにね。
こうやって選手を無料で手に入れるのも移籍マーケットの魅力な筈。
CPUが他チームへの放出をするだけで解雇が無いのもおかしいし、
解雇したばかりでフリーなのに移籍金が必要なんて馬鹿げてる。
860 :03/02/06 01:57 ID:1arrOflU
>>858
例えば気付かず立ち足の重心がずれてるときとかはなるだろよ。まああわててる時だな
861 :03/02/06 02:40 ID:sdDblQ1y
>>860
854です。
念のため。一応そのパスは△パスのことで、
パスを出すスペースの近くにCPUがいないケースです。
で、本題。
どんなにフリーの状態でタメをつくって蹴ってもそうなる。
その上、100%に近い確率でそういう軌道になる。
例え、これが数ある仕様の一つだったとしても、
あの軌道だけはサッカーをバカにしてるとしか思えない。
審判の判定や選手の動きを操作するだけならまだしも、
ボールの軌道まで操作されたらもうお手上げです。
別に勝てないわけじゃないけど、
全然リアルになってねーじゃん!って思った。
862:03/02/06 04:26 ID:iDDlPHAJ
>855
走っててつまずくは過去のウイイレにはあったよ。
863 :03/02/06 04:42 ID:QEAqXerf
プレイ中の画面よりもエディット画面を眺める時間が多いのは漏れだけでつか?
864 :03/02/06 04:52 ID:jIb66Xn6
1年365日制に。
つーかそれくらいは言われなくてもやってくれるんだろうな?コナミ社員さんよぉ
865 :03/02/06 04:54 ID:rTwnIZ3b
>>864
サカつくじゃねぇんだから
866 :03/02/06 05:09 ID:KhkOgdsr
>>845
同意。

短パスやスルーパスをゲージ制にする(もしくはコンフィングで選べる)ことは
プレーの幅を広げるためにも、ものすごく意義のあることだと思う。
ゲージ制が導入されるなら、長短それぞれのパススピードはシュート力と併せて
キック力で統一、にも賛成。

マニュアルパスが有るだろっていう意見の正しさも認めた上で、
マニュアルパスはスルーパスとして使った場合、確かに威力は絶大だけど、
足元に送るパスとしては殆ど使えないから。
(↑言うまでもないことだけどコレは改善される必要はない。
867 :03/02/06 05:40 ID:KhkOgdsr
ところで。>>845さんのコレ↓

出し手     受け手1      受け手2
○→       ○          ○

特に縦に出した時って、殆ど受け手1を無視して受け手2に行かない?
DFがOHに繋いで速攻、って時にグラウンダーのパスをOH無視して同じ方向にいる
FWに繋ごうとして潰されたことが何度もある。

オレも連書きゴメソ
868860:03/02/06 06:00 ID:sE+zwP/O
>>861
100パーセントって、いつもなるの?
自分実は6までしか持ってないからわからないんだけど
ちょっと致命的すぎない?それだともっと話題になってよさそうな…
869 :03/02/06 12:19 ID:gjwkximW
>>868
スルーパスは泣ける程使えない。
870 :03/02/06 18:33 ID:xqas60Do
ジョルカエフ、フカーツキボ
871_:03/02/06 19:47 ID:381zELoY
はねないボールをつかって
気絶をなくせ
872 :03/02/06 19:47 ID:SbsCqZ7U
6>>6FE?
873 :03/02/07 00:23 ID:gvLu/Ptb
転んだ相手くらい普通にすり抜けさせてくれ(;´Д`)
874 :03/02/07 01:48 ID:NSDhKPd3
>>873
転んでも足伸ばして必死にボールを奪おうとする奴は
いっぱいいるからそれはいらないと思う。
すり抜けちゃったらそれこそサッカーにあらず。
875 :03/02/07 08:11 ID:KheqO/2C
>>839
ああもう何回同じこと言わなきゃならないんだ。どうしてこうもオレの文章は人に伝わらないんだ。

>それオフェンスの能力値に含まれてると思う

ちゃんと読んだ上でレスしてる?それとも、アレで解れよ、て言う方が無理ある?
だから、オフェンス能力に含まれていようがパス精度能力に含まれていようがそれはどうでもいいの。
ただ、選手の能力的な特徴を表現するために「パステクニック」として独立した能力値を設定したらどうか、
って言ってるの。今度こそわかってくれたよね?

それにしてもオフェンス能力値に含まれていたらビエリ辺りが稀代のファソタジスタになってしまう。
876 :03/02/07 15:28 ID:/qUv3Z6Y
>>875
本気で相手にされて無いだけなのでは?
877 :03/02/07 16:02 ID:zH8ap7yr
しかしそろそろ7が発表されてもいいころだよな〜。どう?そう思わない?
878 :03/02/07 16:10 ID:ycjlaYD6
>>876
確かに、相手にする人が限られる質問だよな…
879 :03/02/07 16:15 ID:BKBCzh5L
そうか?早すぎじゃない
880 :03/02/07 21:21 ID:VMfRe9Zb
審判も動かせるようになって欲しい。
881 :03/02/07 21:56 ID:I65tfUSr
EDIT選手のMLでの扱いを普通の選手と全く同じにして欲しい。

>>870
エッフェも同時にキボン!
882 :03/02/07 22:13 ID:pXHK/PIk
ユーべがkappaの頃のユニも収録すべし。
襟無しのフェイエタイプのユニも。
あと、ビエリが似てない。
トレゼゲが黒すぎ。べロンも黒すぎ。
ロベカルの顔がしょぼい。
883 :03/02/07 22:14 ID:rPHmE09H
ファウラーゴール後、コカインを吸うポーズキボーン
884 :03/02/07 23:46 ID:+k59UOMn
明らかにボールに行ってるのに倒れたからって笛吹くのやめれ
885 :03/02/08 02:25 ID:/qkalxYx
>>875
>>877

おまえ最悪

言ってること微妙変えるな
無駄に自虐的になるな
なぜか人を馬鹿にしていくな。
あとビエリはパス精度高くねーだろが
死ね。
886 :03/02/08 02:27 ID:/qkalxYx
877じゃなくて>>878です。失礼しました
887 :03/02/08 09:33 ID:yh5ttd4K
ウイイレ初期の頃に試合終了後にニュース番組みたいなコーナーがあって
おねいタンが結果とか教えてくれたんだけどこれも復活して欲しい。
マンデーフットボールのような感じで、司会は当然ウッチー。
888 :03/02/08 10:46 ID:wcb5Mdn1
MLで、大体7週くらいで金とかどうでもよくなってしまうのが嫌だな。選手買う以外にも別の用途を作ったらどうだろう。
ユニフォームやフラッグのエディットパーツ、練習用機材(Cレーニング用)を金で買っていくとか。
889 :03/02/08 10:48 ID:wcb5Mdn1
Cレーニング用→Cトレーニング用
スマソ
890 :03/02/08 12:14 ID:Cjej7Glb
>>888
そうだよな。あふれるカネに困り果てて、厨チームが自然とできていく…

移籍金もそうだが、選手の給料を大幅にあげてもよいのでは。
もっと苦しいクラブ運営がしたい
891 :03/02/08 14:59 ID:wcb5Mdn1
>>885
どっちにしろ誤爆では?

勝利時の獲得ポイントを今の固定式(ゴール数で多少変わるけど)ではなく流動的なものにして欲しいな。
クラブごとに基本値にも差があるといいし、前シーズンの成績とか抱えてる選手の知名度とかでも上下して欲しい。
892 :03/02/08 15:38 ID:HlI1MwE9
よく言われてる審判は入らなくていい。

デフォルトフォーメーションとプレースキッカーの設定
リスタート
これだけで十分。
893 :03/02/08 15:43 ID:vk+ir8fp
なんて言ったら良いかわからないけど遺跡システムを変えて欲しいな
けど肯定派と否定派にわかれるという諸刃の剣(略

けど今のままじゃなくなんか変える時期じゃないのでしょうか?
方法はいろいろあるっぽいけど
894 :03/02/08 16:09 ID:HTJQ1NxK
スルーパスもっと強化してくれ。
後ディ・ナターレ、F・トーレス、ルーニー等の若手軍団も隠し選手として登場させてほしい。(ベテランと引退選手ばっかだからね)
それとニラサキと中田が別々になるのはどうにもならんのか?
895 :03/02/08 16:22 ID:7rgw0+1m
ポイント0でゲームオーバーじゃなくて、
桃鉄みたいに+になるまで選手売るみたいな感じがいい。
896:03/02/08 17:44 ID:nBIFKbWA
マッコはうちの大学の留学生に似ている
897 :03/02/08 17:54 ID:3TJSP0s6
中央スルーはまずカットされるよな。よほど相手がザルでない限り
通りまくってフラットなライン敷けなかった昔のやつよかマシかもしれんが
898 :03/02/08 18:17 ID:HUXJu1kM
スルーパスを6並に通せるようにする代わりに、
オフサイドトラップを作戦ではなく、
コマンドの一つとしていつでも使えるようにした方が
いいような気がする。
899 :03/02/08 18:18 ID:+aWVblSq
>>891
gobaku?dousite?
900名無しさん:03/02/08 21:35 ID:882M38KF
年俸900ゲット
901 :03/02/08 21:55 ID:8NUO0bdu
自分の操作する選手をCPUが勝手に動かすな!!
スルーパスでチンタラ歩くのヤメロ。そんでスパキャン無くせ。

俺的にはこれが最優先。
902 :03/02/09 01:19 ID:7I8R/kVg
後半終了間際に相手も疲れていてるPA中の混戦ですげースルーパスが決まった
903 :03/02/09 02:12 ID:Lqkowqcb
普通にパス出したのにあからさまに遠回りしながらとりに行くのやめてください。
904 :03/02/09 02:14 ID:UbvhWfQO
>>902
それはたまに決まるよな。
ファーでドフリーになってることが多い(けど気づかない)。
905 :03/02/09 12:39 ID:OP+NvN6k
>>875
俺も同意だが、あんま賛成意見ないね。

オフェンスにパステクが含まれるとバティなんかは相当困る。シュート以外は
うまい小学生に負けそうなのがノールックで出してくるのはほとんどありえない。

FWのポストプレイもクライフェルト、クレスポ、ビデゥカ等精度よりもパステク
がある選手も、ペップみたいにアウトサイドは使わないがパステクと精度があるとか
も表現できる。(特殊も多段化すると)
ルイコスタみたいに割とシンプルにスルーの精度が高い選手や精度は準一流でトリック
パスがうまいバレロン、ジダン等かなり細かく表現できる。

具体的にはノールックで出しても精度が落ちにくいのと角度差があるパスも
素早く出せるようにすればいいと思う。

906 :03/02/09 12:48 ID:fEIyXS1V
コスト削減より、グラフィック向上を目指せ馬鹿コナミ。
最低でもDVD-ROMで出せや。
907 :03/02/09 23:57 ID:1d1HkXVj
>>905
いいかも。能力高い選手はきつい角度にパス出す時、無理に身体を捻るんじゃなくて真後ろ以外でも踵使ってくれたり。

それならドリブルテクニックも欲しい。ドリブルの巧さもキープ力と突破力ではタイプが違うと思う。
今のドリブル精度とドリブル速度がそれに当たるのかもしれないけどなんか違う気がするんだよそれだと。
ドリブル精度99と1とで出来ること結局同じっていうのも萎えだし。ドリブルテクニックによって巧い選手にしか
できない動きとか作ってくれるといい。

あとシュートで、普通のシュートとループシュートの他にドライブシュートも欲しい。
今のシュートは弾丸性のしか撃てないからミドルレンジが余り使えない。
R2+クロスが高いクロスになるようにR2+シュートで一旦浮いて鋭く落ちるようなシュート、とか作ってくれると嬉しい。
もちろん誰でも撃てても問題あるから特殊能力でそういうのを作ってもいいしシュートテクとテクの数値が一定以上で可、とかでもいい。
908 :03/02/10 00:48 ID:v8rqzvHJ
>>905
まあオフェンスの能力値であらわされていることを細分化して…ってことね、
つーかモロに>>875>>821で言ってたパステクはオフェンスですよ。
能力の分布みてみろよ
つかそんなに新しい概念でもないだろうけど、
いきなりは進化しませんってことで
909  :03/02/10 00:52 ID:enFvCQ54
>>905
>>907
もうチョット文章のリズムとか変えないと駄目なんじゃないか?
910 :03/02/10 07:00 ID:3WOkb1Ad
>>909
ワラタ。
911  :03/02/10 11:40 ID:4EN3Ohiz
きりがないね
912 :03/02/10 16:02 ID:vvWdclFZ
アストンビラ強すぎ。
ドイツ勢評価高すぎ。
バレンシア弱すぎ。
913 :03/02/10 16:03 ID:WIVdAKe3
リプレイの時間。
914( ´_ゝ`):03/02/10 18:29 ID:t9ejrYZQ
ウイイレ7に希望することをかいてみな!
おれがかなえてやぬ!!( ´_ゝ`)凸
915 :03/02/10 21:27 ID:2h7WbGDk
>>914
強いチームは2〜3年は強さ維持して欲しいな・・・・・・・。

リーグ優勝した次の年に最下位そしてD3へってありえねーだろ
916 :03/02/10 21:40 ID:TrD+T/+E
シュートモーションでかすぎ
止まってる状態やフェイダウェイのシュート弱すぎ
斬り返しのモーションでかすぎ
トラップ下手過ぎ
ダッシュこけすぎ
917バカCOM:03/02/10 22:27 ID:xoGcJaLf
オフサイドだと思って、勝手に守備を放棄するのやめてくれ!
サイドからのクロスでCBがオフサイドと思って放棄したら、
オフサイドではない選手がヘディング決めて引き分けに終わってしまった。
これのせいでEXTREMEのD1優勝を逃した!
コントローラー投げました。試合終了しようとすら思った。
918 :03/02/10 22:30 ID:8ZsDjcku
>>917
宮本とか中田コがよく手あげてやられてるやん
919kj:03/02/11 06:03 ID:wu739rtz
age
920c:03/02/11 06:05 ID:u1KYm58r
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=rantyan
★ココだ★ココだ★
921 :03/02/11 08:59 ID:dwIfrHQh
ゲーヲタじゃなくサカヲタ寄りのゲームにするならいい。
922 :03/02/11 12:28 ID:51gPnUQU
もっとヘディングの精度を全体的に高くしてくれ!
ほぼ5回に4回はゴールポストの上通過するの(゚д゚)マズー
923 
>>922
…そりゃただ単に下手なだけだよ。
もしくは、ヘディング精度の低いヤツを使っているとか。