1 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :
2001/03/31(土) 03:43 すげーむずい 敵がでてくるとスワップしまくり 日本語無線にちむぽシオシオ でもやめられない、とまらない、カルビーのワカメラーメン
考えてみたら減りシムってはぢめてだった
3 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/03/31(土) 11:39
ヂレct8でもできるパッチだせよ
4 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/03/31(土) 13:35
タイトルが良いね
5 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/03/31(土) 14:11
6 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/03/31(土) 14:19
>>5 へなちょこさんのとこのURL出しちゃって大丈夫か?
荒らされなきゃいいが・・・。
7 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/03/31(土) 14:44
みんな一目おいてるから大丈夫だと思うよ
なかなか最近の中ではヒットな作品のような気がする 減りはあまり良く分からないがダイナミックキャンペーンのできがいいぞ
コマネチの解説サイトか減りの解説サイトの情報きぼーん
DX8に対応してないわ、キャンペーン重いわ、CTD多いわだめだこりゃ
DX8に非対応て書いてるから 買ってないんだよな…
終わりか? 終了して良いのんか〜?? 英語版が発売したときは チームアリゲーターと対峙してたな フライトモデルはこちらが優秀という結論が出たが ちなみに地形の面でアパッチ3はクソと出た
終わりじゃないぞ 十分楽しいじゃないか、難しいけどね ところでだれかドリフトのやり方解説キボンぬ 癌湿布では簡単に出来たんだが・・・・・
減りに癌湿布にコマネチにほっかむり・・・・・・ どういう隠語じゃい(;´Д`)
♂ぷれいのしむってないんですか
>>16 無いね
ただ、FS2000の着たいデータはどっかあったな
あと、今年発売のシム物に使えるかワカランが
迷彩仕様の奴が画面写真出てた
18 :
hage :2001/04/29(日) 00:01
8対応パッチは出す気無いんかの?
19 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/04/29(日) 00:06
>>18 オペレーションフラッシュポイントと「これ」を両立したい
んだが、買えん
Dx8対応ぱっちだせ。 WinMe入れてみたけどDx8じゃ動かず。 MeきらいなのでWin98にもどした。二度手間にょ! むかつくにょ!結局積みゲーになりました。
21 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/08/10(金) 20:24
エアダンクソスレ回避のためage
22 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/08/10(金) 21:09
セーラー服キボンヌ
23 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/08/13(月) 19:28
コーマン血?
なんか、英語版の開発元にはすでにいくつものバージョンのパッチがおいてある。
http://www.razorworks.com/enemyengaged/index.html しかし、日本語版には当てられないそうだ。
英語版、もともとDX8で動かないということが書いてないみたい?
動かないの日本語版だけ?なんか、メディアクエストの売り逃げという機がするが。
むかつく。も〜やだ、完全日本語ばんなんて、メディアクエストの製品なんて、金輪際かわん。
パッチあたんねーしマニュアルの訳もへたれだし。
25 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/21 00:01
なお、完全日本語版ということで、無線ボイスも全て吹き替えられているのだが、
残念ながらリアルさが欠ける。声優さんの吹き込みということで、臨場感はあるの
だが、「無線らしさ」がないのだ。気になる人は(私もそうだったが)、CD-ROMのAudio
フォルダに入っている2つのファイルを、エネミーエンゲージ\cohokum\audio
フォルダ内のファイルと置き換えよう。無線ボイスだけがオリジナルのものになる。
無線自体は簡単な英語だし、大抵は、画面左上に 無線内容が日本語が表示され
るのでお勧めだ。
http://www-1.xdsl.ne.jp/~shoichi/rev/enemy.html
26 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/21 00:50
英語版はDX8で動きます。 うちの日本語版だけど無理やり英語版にしてDX8の環境で動いてます。 Apache vs Havocとの共存もできるし非公式Patch(1.50系)も使えます。 AIの離着陸関係のバグがなくなれば最高のヘリシムなのに。
USBジョイで使えないってほんと?
28 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/27 13:42
あー、俺、使ってるよ スラストマスターのヤツ
ほんとに? 使えないと思ってGUNSHIPV買ってしまった・・・・・・・
30 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/27 23:20
>26 どうやったら日本語版を英語版にできるの?
しかしまじでつまんねーよなぁこれ
>30 Demo版落としてちょこっとファイルを入れ替える。 どれを入れ替えるかはフォルダを見ればわかる。 英語版になったら、SimHQ.comから1.51B,1.51C,1.51Cplusのパッチの どれかを落として使うといいでしょう。
33 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/28 01:33
日本語マニュアル付き英語版つーのはないの?
>>31 出たよ、煽り豚。一生そうやってブーブー鳴いてろ。
>>34 レスしたら負け。
彼は誰にも相手されないから罵倒でも何でもレスが欲しいんだよ。
36 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/28 11:36
>>33 両方買うとか(w
今、国内に入ってきている英語版、異様に安いし(2750円)。
APACHE HAVOCの廉価版より安い…(こちらは2800円)
>36 うーん英語版かなり安いですね。かなり食指が動きます(w
中古でなら日本語マニュアルつき英語版がまだあったような…
39 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/28 22:11
40 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/29 20:23
>>32 スマソ。どうやっても入れ替えるのどのファイルか解らん…。
挙句の果てに日本語版がタダの英語デモ版に変ってしまった。
…意味無いジャーン…。。。
頼むからヒントプリーズ!!
42 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/29 21:26
って中島みゆきじゃん…。
ちぇ。(藁
うらぁぁみまぁぁすうううう…
>>41 とりあえずそこ一通り見てしまったぞ…。
43 :
大空の名無しさん :01/10/29 21:47
>>39 俺は都内在住なんで、いつもアキバのLaoxかT-ZONEの洋ゲーコーナーを
チェックしてる。週末に行ったときには両方にあったが、
今日行ったらLaoxにしかなかった>EECH英語版
44 :
大空の名無しさん :01/10/30 01:20
>40 日本語版の\common\data\languageの中のファイルを全部消してDemo版のを移す。 \AudioはCD-ROMから、\Fontは変える必要あったかな? Cohokum.exeは落としてくる(32のやつね)。 たしかこれでできたような。 一応インストールした直後にやったほうがいいかも。 Demo版に日本語版のファイルを移して英語製品版にするという方法もある。
英語版やっている人は知ってると思うけどちょっと小ネタ。 このゲーム、チャフとフレアが効きすぎなので敵ミサイルは簡単に 騙せるし、こちらの対空ミサイルは全然当たらん。 -chaff:0.X -flare:0.X(Xは数字) というコマンドラインを追加して性能を落とすといい感じになる。 うちのは両方とも0.4(元の性能の40%だと思う)。 日本語版で効くかどうかは分かりません。
46 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/30 06:13
>>40 ありがとうございます!早速試してみます!!
…ケかよ!!(大藁
>>41 もウトゥってさ。
面白いのでイッテヨシ!!
49 :
大空の名無しさん :01/11/07 22:22
ジョイステックが使えません。 オプション画面では認識しているみたいですが、 いざ始めると、上を向いたまま動きません、 なにか方法があるのでしょうか? よろしくいねがいします。 OS ME TMトップガンアフターバーナー USB接続です。
50 :
大空の名無しさん :01/11/08 09:09
↑おねがいします。 です。
律儀な訂正をする
>>49 だな(w
誰か答えてあげてよ。俺からもいねがいするよ。
>>49-51 ジサクジエンデシタ(プ
レスつくまで1日も待てずにすぐあげる奴には答えてやる必要無し!
すこしはまてや、ぼけぇ!
>>52 勘ぐりすぎだよ。もう少し人を信じろよ (T T)
昨日サポートの電話しました。 「それUSBには対応していないんですよ。」とあっさり・・・・ 「ゲームポート変換コネクター使ってください、見たことはないですが」とも・・・・ なんか言いなれた感じでした。 探してみます。 51さん援護射撃ありがとうございます。
あげるなボケぇ あげるからそんなことになるんだ、ざまーみろ(藁
57 :
名無しさんの野望 :01/12/07 16:47
ま〜だDX8に対応パッチ出してないのか やる気ねぇ〜な
>>54 ふざけたサポートだね。
DX8では動きませんとはっきり書けばいいのに、パッケにはDX8では動作未確認保障 しませんみたいな書き方をしていたような記憶が。それで買ってしまった。 むっくわ〜!あとでHPみたら動作しませんだし。 日本語代理店ゆるさん。
おおお? みなさんの情報のおかげで動いたよ!パッチも当たった!音声も英語になって折れ好み!! ありがとうございました。楽しみがふえました。 こんな良さげなシムがへたれ代理店のせいで いままでプレイできずにいたなんて、許せないよう。
60 :
名無しさんの野望 :01/12/08 14:04
漏れはMQ予約で買ったんだがその時点ではDX8対応してないなんて書いてなかったぞ 届いたら動かなかった もう二度と買わんおまえのとこじゃ
61 :
大空の名無しさん :01/12/08 14:50
とりあえず再度ワインだーフォースフィードバック2が ちゃんと使えたけど、これは1.4.6X USBパッチとかいうやつの 恩恵なのかな?
63 :
大空の名無しさん :01/12/09 13:40
おいおいせっかく日本語化してユーザー増やしてくれたのに その程度でキレルなよ。上の親切な人のおかげで英語版にする 方法がちゃんとあるんだから、別にOKじゃ? 普通のローカライズでは、英語のパッチを無理やり当てても 動くなんてまず考えられない。 F4の時もそうだったが、わざとかどうか知らんけどMQのローカライズは すごくいじりやすい。ありがたいことです。 こんなマニアックなゲームをいろいろ翻訳してくれるだけで 俺は感謝してるよ。
絶対数売れない割りに手間のかかるフライトシムの日本語化の 功績は大きいのだろうが、サポートが悪いのでやりにげ、 売り逃げの様に見えるのよ。翻訳ももう少しうまい翻訳があると 思うがなあ・・・。イマジニャーの翻訳のほうが好きだ。
65 :
大空の名無しさん :01/12/09 16:56
demo版おとせないYo・・・。
アリガトウゴザリマスル>68 USBJOYが使えなくて、ほこりかぶっていました。 英語版化 あーんど パッチ当ていたします。
この程度の手間でDX8対応にできるのに、公式サポートを しないのはやっぱり売り逃げだと思うんだけど・・・。
71 :
大空の名無しさん :01/12/10 00:36
このゲームって日本語化されてるありがたみが全然ないよね。 読むところほとんどないし、音声は雰囲気ぶち壊しだし、 いいところは日本語マニュアルだけか? でも、日本語マニュアル付き英語版だったら買っていたかどうか 分からないので、一応MQに感謝。
72 :
大空の名無しさん :01/12/10 00:36
結局ソフト自体は英語版がいいよ。 日本語版出すならちゃんと後々のパッチもやってくれなくちゃ。 版権の問題もあるのかもしれないが、いざとなったらユーザが英語版 に戻せるような仕様にするとか、工夫が必要じゃないかね?
このシミュレータ、実は体験版で充分楽しめるような・・・(苦笑) ところで、コマンチはともかくとして、ホッカムのアビオニクスって、 これで良いのかなぁ。西側と似すぎているような(笑)西側の機器を 導入しているのかも知れないけど。
75 :
名無しさんの野望 :01/12/10 11:56
いや せっかく日本語版買ったのに英語版にしなきゃ動かないのが問題・・
このシム楽しい・・・。 いままでMSFS2000とMicroproseのPC98版GUNSHIPでしかヘリって やったことなかったからかも知れないけど ヘリ独特の飛び方がたのしぃ。
1600x1200でもずいぶん快適だね。
78 :
大空の名無しさん :01/12/29 01:35
AIの着陸のバグの解決法がSimHQの掲示板に出ていました。
http://www.aplus.ba/dblazev/wut/ からEECH Wepon and Units Tweaker Version 3.4を落として
cohokum.exeを開く。
で、Waypointsのタブの中のLandedの4の数字を5から3に変更して保存。
これで空港やFARPで完全に着陸してない機体が出たために渋滞して、上空を
何機ものヘリがぐるぐる回って新しいミッションが作られなくなるということは
なくなるらしい。
あと、このWUT3.4でCobraなどの操縦できない機体をとりあえず乗れるように
できるらしいんだけどやり方がわからん。
とりあえずバグが出るかどうかしばらく試してみます。
上の訂正。 セーブしたやつから初めても駄目で、キャンペーンを初めからやらないと いけないらしいです。
80 :
大空の名無しさん :01/12/30 20:00
完全日本語版、パッチ出てたのね。 DirectX8.0以降に対応。 既出?
81 :
大空の名無しさん :01/12/30 20:08
ま、まじですか!?
83 :
大空の名無しさん :01/12/30 20:30
おおほんとだ。みんな知ってたのかも。鬱だ…。
84 :
大空の名無しさん :01/12/30 22:45
コマンチ4のデモで正常にプレイできない・・・。 ロードしてから本編に入っても画面下半分がロード画面の 時のままで上半分は画面がバグってプレイ出来ません。 どなたか同じ症状になって解決した方いませんか?
勘違いスマソ
12月19日付けかよ!! 言っちゃ悪いが、ぱっち出して当然。遅すぎたくらい。
88 :
大空の名無しさん :01/12/31 00:15
>>80 おお〜 まちに待ったパッチだね 早速DLしなきゃ
でも MAINPAGEには書いてないですねぇ
待ってる人多かったんだろうけどね
情報ありがとう〜〜〜〜
89 :
大空の名無しさん :01/12/31 01:48
パッチ出たんですか。 なんで今頃になって...。 1.51Cplusパッチで面白くなったから日本語版に戻す予定なし。 で、上のバグのことだけどやっぱりバグでないね。 日本語版でも出来ると思うのでぜひやるべきかと。 日本語版のバージョンって1.46になるの?
90 :
大空の名無しさん :01/12/31 13:31
ばっちり DX8環境でも動くようになりましたね日本語版
USB接続のジョイスティックじゃ動かないの? 注文しちゃったよTT
92 :
名無しさんの野望 :02/01/07 14:56
それも含めたパッチです。
とにかく完全日本語版には懲りたね。もう買わない。努力すれば英語問題ないし。 代理店パッケージの英語版、ならいいが
Dx8で動くようになったらしいから買ったけど 音楽流れるだけで起動できないYO VooDoo3じゃうごかない? ちなみにドライバーは1.07かな.....
>94 画面が暗転してから固まるってこと? Voodoo3で動かないってことはないみたいだよ。 Voodoo使ったことないから詳しくわからないけど、設定いろいろ変えてみたら? あとはマニュアルの最後のほうに書いてあるコマンド行を追加してみるとか。
なんか IEのタイトルバー?見たいのが左端にだけに小さく出て タイトルバーの中には+1.45nov12 2001書いてあるかな あとは音楽鳴るだけ・・・ ありがとう色々試してみます
買ってしもうた・・・・この分じゃ、名作と呼ばれている シムはいずれ入手してしまうそうな勢いだよ。どうした物か。 体験版で雰囲気は掴んでいるけど、バーチャルコックピット内 でのフレームレートの低さが気になる。製品版では多少良くなって いるのかなぁ。
買ったのはいいが中古品で説明書がついてないのでキー操作がわからず ギアーの収納すらわからない状況。 誰かキー配置教えてクン
HIND同様、佳作だね。ダイナミックキャンペーンがいい味 を出しているし、Longbow2程アビオニクスが複雑でなくて、 それでいてある程度のリアリティを保ってる。ダイナミック キャンペーンの癖に、建物の影に敵AAAを配置してあったり となかなか意地悪(ウェイポイントからではレーダーで見えない)。 偶然なのか、そういう意図でやってあるのか・・・。後者だったら凄いね。 >>98 ギア格納はctrl+G。でも、ヘリシムはじめてだったら アビオニクスの基本から覚えないといけないから、説明書 が無いときついような。自分は前にLongbowをやってたから、 一応すんなり入れたけど。
補足。山陰で無神経に上下していると、セットリングで 墜落するので要注意(苦笑)
101 :
大空の名無しさん :02/01/20 01:26
英語版用の非公式1.51Dパッチ公開あげ。 例のバグ修正だけらしい。 地上部隊が積極的に前線に進軍するような変更を加えたぱっちが欲しい。 >99 森の中にいる地上部隊とかもむかつく。 でも最近FFLRで透けることが解ったので以前よりは対処しやすくなった。
102 :
大空の名無しさん :02/01/20 17:13
武器がすぐなくなってしまうんだが....
非公式パッチってWinXP動きますか? うちはキャンペーンでリセットかかってしまいます 自分のパッチの当て方が悪いだけかも・・・exe入れ替えるだけでは 不十分?(オフィシャル1.4.6XまではXPで動かせたんですが) どなたか完全日本語版を一番良い状態の英語版に作り替える手順を 書いていただけませんでしょうか
全く飛ばせない人に向けたTips位は少し書けそうだけど、 ここにいる人には需要無いかな?それにしても、やっぱりセット リングが無茶苦茶怖い。Longbowの比でなくホバリング時の戦闘 が大変だね。自動高度保持モードでも時々起こるし。 >>101 FalconではCASミッションで味方部隊が必死に戦ってるのが 分かるんだよね。あれ見るとよっしゃ、一つ手助けしてやるか! という気になるけど、これのキャンペーンだと敵も味方も 確かにやる気なく交戦してるように見えるね(苦笑)だけど、 あんまり地上を活発にさせると重くなりそう。 あと、FLIRは赤外線だから森も見えるんだね。ありがとう。 透け透けハァハァ・・・(違) >>102 対地ミサイル10発以上すぐ撃ち尽くすの?大事に使おう。
101だがFFLRってなによ? なんか変だと思っていたらFFARとごっちゃになっていたらしい。 >>103 OSは関係ないと思う。 EXE入れ替えるだけで出来るよ。 もしかしてセーブデータから始めているとか? >>104 セットリングってマニュアルに載ってるボーテクスリングの事? 昇降速度インジケーターがHIDSSから消えないようにすればかなり起きにくいよ。 じゃあ楽に進める為のTipsを。 対空にはレーザー誘導対戦車ミサイル(AIは回避行動とらない&防御手段なし)。 妨害装置は出来るだけ手動で(オートだと絶対にかわせないタイミングになる時が)。 Hokumは高空飛んでいたほうが安全。 大規模の滑走路には航空機、ヘリ、車両を無限に作り出す施設がそれぞれ1つずつある。 それを早めに潰せば楽になる。 長くなるとウザイからとりあえずこんなもんで。
>105 セーブデータを使わずに最初からやっています。 リセット掛かってしまうんです 1.4.1のオフィシャルを当てた後でexe上書きでいいんでしょうか?
>105 日本語版を英語版にしたの? それなら1.41は当てる必要はないです。 リセットかかるって事はハードの問題かもしれません。 FSAAを使ったときにトラブル出ることもあるみたいです。
108 :
大空の名無しさん :02/01/26 12:20
日本語版DirectX8.0のパッチが出たので、早速購入したけれど、だーめだ。 「ロード中・・・・通信システム」というメッセージと、「バージョン 1.4.5.E」 というロゴが出たあと、デスクトップ画面に戻ってしまう(泣 Intel 850 P4-1.3GHz nVIDIA GeForce2 Ultra 64MB 4xAGP ドライバは、Datonator XP DirectX 8.0a うまく対策した人がいましたら、お助けください。
108です。 OSは、Win-Meです。 気が動転・あせっています(汗
108です。たびたび、すみません。 今日、英語版のデモをDLしたのですが、↑と同じ症状です。 「System Loading」のメッセのあと、デスクトップ画面に飛びます(泣
>108 インストールをしたフォルダの中にあるclash.logを見たら原因がわかるかも。 コマンドライン-fs:0を追加するとウインドウモ−ドで起動する。 これは関係ないと思うけど、一応トラブル対策用って事で。 あとは一般的なPCゲーム用のトラブルの対策法を全部試すしかない。
112 :
大空の名無しさん :02/03/01 17:32
>>101 様
一通り検索しましたがV1.5.1Dが見つかりません……。
よろしければ場所を教えていただけないでしょうか。
113 :
大空の名無しさん :02/03/01 17:50
>113 ついでにここにオリジナルのキャンペーンが2つあるので 持ってない人は行っとけ。 Alaskaのほうは雪国仕様にするテクスチャ−もね。
V1.5.1DパッチってV1.5.1C Plusの内容は包括しているのでしょうか? それにしても俄然面白くなってきました、このゲーム。
>115 1.51Dは1.51C以前のバグfixしただけのもので1.51C Plusは別物みたい。 一部バランス崩れるけど、このパッチが一番面白い。 NOE飛行徹底しないと生き残れないとことか。 Hokum、Hovocだと辛いが。
>116 成る程。やたらミサイルが飛んでくると思ったら そう言うことだったのか・・・(fix内容読んでない)。 A/Pで自動的にNOEしくれるから楽だけどね。 ヘタレ?ええそうですとも(開き直り)。攻撃目標 手前の丘を上昇するときが一番緊張するね。
情報thx。 しかし、相変わらずBMPの機銃は鬼ですね。(ちょっと萎え) Tweakerで最大射程と精度は変えられますかね。
[敵基地 破壊] ↓ [特殊部隊投入] ↓ [占領 直前に] ↓ [MLRSから掩護射撃が...] ↓ [兵士全員あぼ〜ん] ↓ (゚д゚)マズー 夕べはこんな感じで鬱に。(;´Д`)
>118 最大射程はMax RangeとEffective Range used AIを変えれば できると思うけど、精度はどう変えるんだろう? それ以前にどの車両がどういう名称の機関砲を装備してるか 知ってないと駄目ですね。 例えば、BMP-2の30mm CannonはGsh-301、2A38M、AO-17A、ADMG-630 の中のどれなんだか解からないです。
121 :
大空の名無しさん :02/03/06 10:01
Flexmanのstrategy guideのEECH兵器一覧には BMPが持ってる2A42 30mm機関砲が明記されてた。 2A42 30mm Round 2A42 30mm HE Round 2A42 30mm AP Round
EECH WUT 3.4使ってみました。 V1.5.1C Plusでは2A42の最大射程が3800m、有効射程も3800mでした。(;´Д`) とりあえず有効射程を1000mにして、プレイに支障がなかったらそれで逝きます。 どもでした。
このTweaker面白いので、今はRecon Missionの接近距離をいじってます。w どの値をいじればいいのか分からないのがアレですが 今のパッチは確か1.5kmだったと記憶してるので、1500の値から手を加えてみます。 FLIRで目標を確認できる6000m辺りが良いかなと思うのですがどうですかね。 みんな偵察しないでそのまま帰っちゃうようになったら嫌だなあ。(笑)
グハッ、TaskいじらんでWaypointのほういじってたよ・・・(;´Д`)トホホ
>>125 自己レス
CP/Gから「偵察データを転送しましょう」と尋ねられる距離は1500mではなく1000mでした。
そこでTweakerを使ってTask/Waypoints両方の値が1000となっている項目を6000(m)に変更。
すると、データ転送を求められる距離が6000mになりました!
「これでLONGBOW2の偵察ミッションっぽくなったぞ。」と、嬉嬉するのもつかの間、
何もセンサーを作動させてない状態でも、無線コマンドで転送を選ぶことで任務が成功するようになってしまいました。(;´Д`)
チームメイトのレーダーデータも転送しているのかもしれませんが、これではちょっと簡単すぎるかも。
もうちょっと研究が必要ですねえ・・・。
あと、2A42 30mm HE Roundと2A42 30mm AP Roundは、Mi-28N Havoc用みたいです。
おそらく、"2A42 30mm Round"が、BMPが扱う30mm機関砲のデータだと思います。
偵察データを転送する距離の変更はRecon - 12(m)だけでできました。 Taskの値:1000の項目はいじらなくてよいみたいです。 平地ですと僚機やセンサーの有無に関わらず、設定された距離で 転送コマンドを実行するとミッション成功になりました。 反対側の見えない山岳地帯だと、これがどうなるのか興味がありますが 今日はもう寝ることにします。(;´Д`)
偵察ミッション、データ送るより破壊したほうが楽だったりする。 空港への偵察ミッションではなぜかロケット弾満載で突撃。 偵察の意味がない・・・。
129 :
大空の名無しさん :02/03/07 00:40
そういえば昔やったヘリシムで、カメラみたいなのでその地域の写真を 撮ったらミッション完了ってやつがあったな。 戦闘機ものだったかも。
>>128 あふ、それを言っちゃあ・・・。(;´Д`)
まー、強行偵察だと思えばそれで問題ないんですがね。(笑)
ですが、私の中には「隠密裏に情報を収集し、敵に強烈なパンチを浴びせる。」
と、いう考え(クダラン理念?)がありまして、どーもそれは性に合わないんです。
それに自分たちはそれでもよいのですが、毎回1000mまで近づいてボコスカ落とされる
AIのヘリコプター達を見てると居た堪れない気持ちになるんですよね。(笑)
>>129 なんでしたっけね?
一度プレイしたことがあるような気も致します。
131 :
大空の名無しさん :02/03/09 00:31
いつの間にかWUTの3.5がでてる。 何が変わったんだ?
132 :
大空の名無しさん :02/03/21 03:16
このスレタイ…検索しても見つからないはずだ。(w
133 :
大空の名無しさん :02/03/29 22:55
134 :
大空の名無しさん :02/03/29 23:14
>>133 うひょ―――――――――――――っ!(・∀・)カコイイ!!!
やっぱ無線は英語でやんなきゃダメかぁー!
無線なんて分からなくても十分楽しめますよ。 というか、日本語版買ったけど、英語音声に戻しました。
136 :
大空の名無しさん :02/05/10 17:57
まだBetaみたいだが新しいキャンペーンが公開されています。
イラクを舞台にしたものらしい。
ttp://tarawa.free.fr/ このあと何事もなかったかのように下がっていくのが予想されるが一応ageてみました。
ヘリシムはいいぞ。
お前らもやってみい。
137 :
大空の名無しさん :02/05/11 05:31
操作と計器覚えるのに断念してやってないや…。
雰囲気いいからまたやってみるか…。
>>136 ってやっぱ英語版に改造しなきゃだめなのかな。
138 :
大空の名無しさん :02/05/11 11:12
>>137 キャンペーンは日本語版でもできるんじゃないかな。
ヘリシムって何で人気でないんだろう。
独断だが、現代戦フライトシムをはるかに越えるゲーム性を備えているのに。
操縦の複雑さはフライトシムと言うジャンルに手を出す時点で問題ないはず。
結局、戦闘ヘリ自体がまだメジャーな存在にはなりきっていないということか。
139 :
大空の名無しさん :02/05/11 19:38
マイノリティーである日本の航空の中でもヘリ自体がマイノリティーですからねぇ・・・。 ゲームプレイ面では戦闘機以上に空間把握能力が要求されるので プレイヤーを選ぶのでは。
>マイノリティーである日本の航空の中でもヘリ自体がマイノリティーですからねぇ・・・。 ズバリ、これが答えでしょう。
戦闘機と違って、普通の人は戦闘ヘリで何をするかというイメージさえ あまり無いんじゃないかなぁ。戦闘機なら、対戦闘機で華々しいイメージ があるけど、地上攻撃がメインで地味な印象は拭えないし、そもそも足が 遅いし。 あと、変な言い方だけどヘリシムへの道となるような初心者向けの 人気ヘリゲーや、映画が無いのも大きいかもね。映画「アパッチ」は マイナーだから除外(笑)
>141 確かにそうですね。 やはり「トップガン」の存在は大きかった。 「アパッチ」見ても普通の人はAH-64に対してあまり興味が湧かないだろうし。 OFPからヘリシムに来る人も少なそう。 やはり、このゲームのようにコマネチさんに頑張ってもらわねば。 とりあえず「偵察」ヘリRAH-66を題材にした新作を激しくキボンヌ
143 :
名無しさんの野望 :02/05/31 10:02
ところで GUNSHIP3スレなくなったん?
>143 まだあったぞ。 片仮名で検索してみれ。
これ、XPでも動きますか?メディアクエストの確認リストに 載ってなかったので・・
>>145 英語版は「No problem」らしい。
不安だったら問い合わせてみましょう。
サポートが糞じゃなければきちんと答えてくれるはず。
147 :
マムシドリンク :02/06/29 17:20
GUNSHIP IIIをXPに入れてみた。 動いた。 よかった。
なんか最近面白ヘリシムってないのかYO XP以前のばっかじゃねえかYO しかたないのでFS2002でヘリ飛ばしてるYO
本命はX-PLANEですが、あっちはコントロールデバイスがマトモに動かないので絶望。 FS2002用農薬散布ヘリ+水田シナリー+農薬散布アドベンチャー 誰か作って貰えないですかねぇ。
150 :
大空の名無しさん :02/07/08 04:24
age
151 :
大空の名無しさん :02/07/08 05:21
最近MSFS2002とコレを始めてみました。いやー、ダイナミックキャンペーン って凄いですね!
153 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:07
ちょっとお尋ねしたいんですけど、オートパイロット時の着陸などで 機首が少し上がるだけで速度が0近くになるんですけど コレはなんの動作でブレーキがかかってるんでしょうか?
154 :
大空の名無しさん :02/07/12 14:02
Alt+Hで高度維持とありますが、ONにして前進させていると 急激な地形の高低差があるわけではないのに途中で墜落 してしまいます。前に傾けすぎるとマズイのでしょうか。 またAlt+J,Kで維持高度の上げ下げが可能なようですが、現在 の維持高度をどこかで確認することができますでしょうか? ちなみに完全日本語版です。
高度維持っつってもホバーの時だけだったような・・
156 :
大空の名無しさん :02/07/13 15:48
>>153 それはAIの機動がいんちきなだけだと思う。
練習すればそれに近い機動ができるかと。
>>154 高度維持は使った事ないからわかんない。
これは巡航飛行のサポート程度の機能でしかないんじゃないかな。
158 :
大空の名無しさん :02/07/13 22:06
>>157 どうもです。
自分の知らないフラップだのエアブレーキがあるのかと
思ってました。着陸時に失敗が多すぎて(^^;;
やっと成功しても着陸サークルを間違ってたり。
159 :
大空の名無しさん :02/07/14 14:49
>>155 >>157 ありがとうございます。
高速で地を這うような飛行(NOA?)の際に使用する事
で、飛行を容易にするのが「高度維持」かと思っていた
のですが、もしかして全然勘違いかな。
では皆さん、匍匐飛行の際は手動で操作されているのでしょうか?
現地手前のSTPTに着くまではオート、そこからは手動で。 目標が射程に入ったらボアアップ。
161 :
コギャル&中高生 :02/07/14 15:44
気になったんで高度維持使ってみたんだけど やっぱり巡航飛行の時ぐらいしか使えないっぽい。 上がったり下がったりでまっすぐ飛べなかった。 自分はどうしても効率を求めてしまうので 行きは手動で目的地まで全速飛行、 帰りはAIに任せて他の機に乗り移っちゃう。
空港に着陸中のヘリとか航空機を巻き込んで破壊したときが 一番の醍醐味のゲーム。
164 :
大空の名無しさん :02/07/16 21:31
ファルコン4.0とこのゲームどっちおもしろい???
どっちもおもしろいですが、こっちは移動時間が退屈なときがあるね。
166 :
大空の名無しさん :02/07/17 07:48
FALCONはランデブーとか哨戒任務開始の時間的縛りが厳しいからね。 このゲームはその辺適当だな。
8.0で動くパッチは出てるようですが コレってDX8.1でも動きますか?
>167 動かない心配をするなら、上に出ているように英語版にしてしまえば、 何の問題もないよ。うちは英語版+Win98+DirectX8.1+GeForce4Ti4200 で正常動作中。
169 :
大空の名無しさん :02/08/06 01:29
うちでは確かDX8.1入れて動きました。
170 :
大空の名無しさん :02/08/10 01:50
久しぶりに起動してキャンペーン始めてみる。 今回はあえてHavoc縛りプレイに挑戦(Apache vs Havocをインスト済み)。 TWDの見方を未だに覚えていなかったりする。 ところでHavocの実機の性能はどんな感じなんでしょうか? このゲームだと他の3機と比べて優れている所まったくないし。 この機ならではの特徴ってありますか?
ギャース! 今までhavocをhavokって覚えてた…。鬱氏。
このゲーム期待したほど面白くなかった。 すぐ飽きた。フライトモデルも何か単純みたいな。 戦場や見た目は花火みたいでリアルなんだけど他は・・・・
175 :
大空の名無しさん :02/10/02 23:30
丘の影から浮上
このゲームの真骨頂はキャンペーンだよ。 FALCONを凌いでるかもしれん。
177 :
大空の名無しさん :02/10/03 00:27
>>174 やりこんでたら粗が見えてきちゃって飽きちゃった。
いや、でも楽しめたけど。
178 :
大空の名無しさん :02/10/03 13:20
私も飽きかけたけど、1.51cパッチで持ち直した。 あとWUTでちょっといじってみたり、フライトモデル変更してみたりしてまだ現役。 久しぶりにUSAFスレ見たら向こうにもFalcon4のSPのような物が出てるみたい。 こっちにもああいうの出ないかな。
179 :
大空の名無しさん :02/10/03 21:40
このシムってマシンパワーどのくらい必要なの? Pentium!!! 550MHz + オンボードビデオというマシンでもプレイ可能?
180 :
大空の名無しさん :02/10/04 00:03
>>179 オンボードビデオが何なのか解らないけど
デモやってみたら?
181 :
大空の名無しさん :02/10/04 11:09
昨日このスレを見てパッチあてたらDirectX8.1でも動いた〜。 土日で遊ぶとするかな。
182 :
大空の名無しさん :02/10/04 21:59
これってXPじゃ遊べないみたいだね。
適当なデマを流すなよ・・ パッチあてればdirectx8でも動くし、 XPで全く問題なし。このゲームになんのうらみがあるんだか・・
184 :
大空の名無しさん :02/10/04 23:41
>>183 代理店の動作確認じゃXPは×になっていたのよ。
185 :
大空の名無しさん :02/10/06 04:18
偵察データってどうやって送るの?
無線コマンドにあったはず・・
187 :
大空の名無しさん :02/10/06 07:11
>>185 過去ログ読めば大体分かると思うんだが、
既定だと偵察ウェイポイントから1.5km以内に近づくと、
CP/Gが“データを送りましょう”と交信を入れてくる。
そこでTabキーを押して無線メニューからデータ送信のコマンドを選べばミッション完了。
もう長いことプレイしてないから間違ってるかもしれない。
余談だけど、LONGBOW2が偵察地点に存在する敵を探し出さなければならないのに対し、
このゲームは偵察地点に近づけば、敵を見つけなくても任務成功になってしまうのが残念なところだなぁ。
188 :
大空の名無しさん :02/10/06 10:04
>>187 500m。
完全に視認しないと気が済まないらしい。
189 :
大空の名無しさん :02/10/06 20:09
このゲーム、英語版ではAPACHE HAVOCと機体やマップの共有が 出来るそうですが日本語版ではどうなんでしょう?
190 :
大空の名無しさん :02/10/07 18:52
>>189 英語版にすれば出来る。
私も元々日本語版だし。
あと偵察距離は1000mだった。
191 :
大空の名無しさん :02/10/23 23:28
このゲームをより効率良く楽しむ方法無いですか?
192 :
大空の名無しさん :02/10/25 00:51
>>191 効率良く楽しむ方法って>105に書いてあることみたいなやつ?
それともつまらんから楽しい遊び方教えれってこと?
193 :
大空の名無しさん :02/10/31 22:14
これってオープニングムービーとか無いの? ゲーム選択画面で音楽も無いし、なんか作りがあっさりしてるね。
194 :
大空の名無しさん :02/11/01 00:17
さては、割ったな
195 :
大空の名無しさん :02/11/01 21:08
コマネチほっかむり、遊んでいるとやたらとフリーズするんですけど、 なんか解決策ありませんか。 ゲームやる気にならんほど頻発します。
196 :
大空の名無しさん :02/11/01 23:07
環境はPenIII 550、SDRAM 192MB、Video SiS630 On Board Windows 98 SE、DirectX8.0です。 非力なんですけど、プレイする分にはそれほど不満ではありません。 ただ、かなりの頻度で フリーズするので、あんまり遊んでないんですよね。 ヘリシム好きだから、安定するのならやりこもうと思っているんですけど。
198 :
大空の名無しさん :02/11/02 15:49
>>197 とりあえずSiS630のドライバは最新ですよね?
一応、必要環境は8MB以上の3Dカード必須となっているので、
これが一番怪しいような気がします。
このチップの3D設定をいじってみては?
あとはマニュアルに載ってるコマンドラインをいろいろ
試してみてください。
マニュアルに載っていないのは
/32bit 32bitカラーで起動
/fs:0 ウィンドウモードで起動
/nrt:1 FLIRMFDの描画off?
199 :
大空の名無しさん :02/11/02 15:49
漏れは CPU Athlon XP1800+ メモリ DDR-SDRAM2100 256M VGA geforce2MX400 OS windows 2000 SP2
>>198 ありがとうございます。早速試してみます。
RAMはメインと共有だけど16MB割り当ててあるのですけど。。。
カードとして持ってるビデオカードはVooDoo8Mとこれまた糞なんで
だめでしょうね。
199=198ですか?
「Search&Rescue4 なんたらHero」にはまってしまって、 またこのゲームもやりたくなって来た。 しかしSR4もこれもたまに再起動落ちするんだよな〜
202 :
大空の名無しさん :02/11/22 19:42
>>201 Search and Rescue 4おもろい?
前にDemoやってみたことあるけど激重だったよ。
>>202 Demoは知らないけど、無茶苦茶軽いよ。
うちのAthron1G+Gefo2MXでも最高画質でふつーに遊べる。
戦争ものじゃないから、動くオブジェクトそのものが少ないし。。
船の上への着艦トレーニングで苦戦中・・
204 :
大空の名無しさん :02/11/22 20:36
>>203 即レス感謝。
うちはCeleron1G、Gefo256。
最高画質でビルだらけの都市部みたいなところに入ったら、
カクカクきてた。
ビルの上に着陸しようとしてふらふらしてた憶えが。
gamewatchでDemo紹介されてた。 俺がやったの3だったらしい。
206 :
大空の名無しさん :02/11/23 11:52
>>193 うちもOPでなくなった。
最初の数回だけOP出たんだけどDX8.1にしてパッチ入れたからかなぁ?
音楽はちゃんと鳴るし問題無いから気付かなかったけど。
同じ症状の人いますか?HDDがやばいのかな。
207 :
大空の名無しさん :02/11/24 12:09
>>206 OPなんかあったっけ?
どんな感じのだった?
うちはLoading...って出るCG画面だけだけど。 上のほうのサイトでGulfWarとリビアのキャンペーンの 完成版が出てたけど、今更ながらほぼ2,3年前のゲームとは 思えないほど面白いね。 あと、日本語版→英語版にするときは英語版のディレクトリに 中身を移したほうがMOD類が自動的に認識してくれて後々楽だな。
209 :
大空の名無しさん :02/11/24 21:17
>>208 確かに。
気に入ってるだけに実現して欲しい要素が山ほどある。
次のパッチって作ってるのかな?
そういえばこのゲーム機首上げただけじゃループ出来ないけど、
正しいやり方があるんでしょうか?
それともフライトモデルが悪いのかな?
ループできない機種なんじゃないの<コマネチ しかし英語版にしたらまったくCTDなくなったよ。ありがたや
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/Forum30/HTML/002768.html Hi Guys,
We've just posted a patch for ATi Radeon 9700 Pro users on the Razorworks site. It allows you to run the game in resolutions higher than 640x480!
Also, we are just finalising details of making the EECH source code available to you
- much the same as Empire have done with the Rowan products.
Unfortunately we won't be able to offer much support with the code
but if the EECH Mods Team have done so much already without
the code then I'm sure you'll be okay!
All the best. Sorry it's taken so long to get around to doing this
- but what with the pressure of learning to drive ...
Kevin
Longbowの記事探してたら見つけたんだけど、
かなりのビッグニュースじゃないの?
212 :
大空の名無しさん :02/11/26 12:03
すげーな。 まだ開発続いてるんだ。 Razorworksも顔だしてるし。 アパッチパイロットのZero-Gタソも参加してるね。
213 :
大空の名無しさん :02/11/26 15:07
>>210 そうなの?
軍事板見てたらアパッチもコマネチもループ出来るって書いてあったよ。
Search&Rescue4のDemoでやろうとしたらほとんど同じ挙動になった。
オートローテーション状態からやるのかなあ。
214 :
大空の名無しさん :02/11/26 15:16
CH ha ru-pu dekita youna
215 :
大空の名無しさん :02/11/27 03:24
限定的ながらソース公開を期にEECH MOD TEAMが 再結成されるそうだ。楽しみ。
216 :
大空の名無しさん :02/11/27 03:28
ソース公開されるんだ・・・楽しみだな
保守上げ
218 :
大空の名無しさん :02/12/08 00:19
そういえばAH-1のみを扱ったヘリシムってないよね?
>>218 武装がチョトしかないからゲーム性が・・てことかも
220 :
大空の名無しさん :02/12/19 00:32
221 :
大空の名無しさん :02/12/19 01:19
入れてたんですが、前より表示が細かくなってますね。 オートパイロットなどのライトは640*480じゃないと点灯しないらしいですが、 今後ソースの公開を受けて対応するかもしれないし、ハボックの方も楽しみ。 ソースの公開されたらもっと引いた視点のコックピットが欲しいな。
222 :
大空の名無しさん :02/12/21 02:01
ハボックもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
コマンチもコックピットビューのまま、MFDを見れるように して欲しいよ。 いちいち下を向かないとみれないのがなんとも。 全透過でやるとヘリって雰囲気なくなって嫌だし。
224 :
大空の名無しさん :02/12/29 10:26
>>209 デモをちょろっとやっただけだけだけと確かにループもロールもできないね。
っていうか、ピッチもロールも水平から180度までくると途端に変な動きする。
実機ができないからじゃないことは明らかだとおもう。
普通に飛んでる分には違和感ないけど。
HINDもそうじゃなかったっけ?
俺、シム最近ほとんどやらなくなったんであんまり知らないけどLONGBOW
とX−planeはできてうれしかった。
みんな面白いとゆうので久しぶりにやってみたいと思うのですが 日本語版を、どのようにいじれば最新の英語版にできるのですか?
>>225 >>44 今は英語版にする必要はそれほどないよ。
バグはツール使って修正できるし
>>78 利点はApache vs Havoc持ってるとウマーなぐらいかな。
だけど日本語版はDirectX8以上だと動かないのではなかったですっけ
228 :
大空の名無しさん :02/12/30 18:50
>>78 のツールは日本語版のレジストリのパスだと
起動できないので注意。
>>227 だからパッチあてれば起動できるって過去ログで散々言ってるだろ。
頼むからこんなマイナーゲームでまでネガティブキャンペーンすな!
229 :
大空の名無しさん :02/12/31 01:13
>>228 WUTは日本語版で駄目だったっけ。
GSSってツールは日本語版で使えなかった記憶があるのだが。
(^^)
231 :
大空の名無しさん :03/01/27 00:36
高解像度コックピット全機揃ったようですな。
231を修正 コックピットテクスチャーね
本家でソースコード公開されているみたいですね。 これからこのゲームがどのように進化していくか楽しみ。
234 :
大空の名無しさん :03/02/25 01:17
220のところに新しい視点が可能なコックピットが公開されています。 待望のより引いた視点です。 これでやっと常時コックピット表示ありで遊べる・・・ハァハァ
(^^)
ニューバージョンの1.6.0xでますた
237 :
大空の名無しさん :03/04/01 01:27
ニューパッチage〜
238 :
大空の名無しさん :03/04/04 22:23
atsuさんのサイト見てEECH入れてみたけど動かない。 テストリリースだししょうがないのかな。マウスルックが魅力的なんだが…。 Radeonが怪しいと見ているけど誰か動いた人いる? 環境 AthlonXP Radeon9700Pro 512MB RAM WindowsXP
>>238 当方MEだが動いたぞ。XPがあやしいのでは・・・
>>239 即レス感謝。
書き忘れですがRadeon対応パッチは動きます。
が、atsuさんのサイトで紹介されていたV1.6.0Xが動きません。
そちらの環境では動きますか?
>>240 動きます。
VGAのせいじゃなそう、かな?
一応自分のVGA GeForce4Ti4200
OSの線が強いですな・・・
242 :
大空の名無しさん :03/04/04 23:36
当方win2000で動いてます。 しかも英語版化した日本語版で。 GotchaさんのところのV1.6.0W1ですけど。 マウスルックよいですな。 実際に目で目標を探してる感じが味わえる。
243 :
大空の名無しさん :03/04/05 04:53
その、うんたらかんたらのエラーメッセージを正確に 書いてくれないとどうにも。
V1.6.0W1入れてみましたがダメです・・・(TT XP+Radeon9700+DX9aで動く人いませんか?
246 :
Me+Radeon9700+DX9a :03/04/05 14:06
動かないって人はちゃんと例の方法で英語版化してからやってるのか? 動いてる人は完全日本語版からで成功してるの? ・・・俺は最近インストールしてないからわかんないけどw
>>例の方法 大佐!お願いです!ジブンにも教えてくだサー!
>>250 さんのとうりにインスコしてみたら、ゲームは立ち上がるんですが
マウスルックにはならないみたいDEATH!
V1.6.0W1から立ち上げてMASS!
>>252 起動時にコマンドライン入れた?
-mouselook:1
ショートカットを右クリックしてプロパティ C:\Program Files\Razorworks\cohokum\cohokum160w1.exe -mouselook:1 線の部分を追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
ぬをををを!!!
>>254 さま!ありがとーございま酢!!!
出来たぁぁぁあああ!感動〜〜〜〜〜!!!!!
HMDスレの人達にも教えてあげてヨカですか?
あ!↑
>>254 (間違い、自分に感謝してどーするw)
>>255 さん、あらためて感謝いたしますです!
V1.6.0W6でますた
ああ、良く考えたらIHADSSとの連携が出来ると考えると、ヘッドトラッキングHMDとの 親和性が最も高いのは、この種の戦闘ヘリシムと言うことになるのかな?と言うわけで、 自分も試してみるよ。
そんなの付けてやってると酔わない?
261 :
大空の名無しさん :03/04/10 12:27
Apache vs Havocの英語版を中古屋でみかけて、買ったんですが、これの前作(?)という理解でOK? もしそうなら、Apach vs Havocが、かなり楽しめたので、Comanche vs Hokumも買おうかなと思っています。
262 :
大空の名無しさん :03/04/10 14:13
>>261 そう。
それが楽しかったのならComanche vs Hokumも間違いなく楽しめるはず。
同じフォルダにインストールすれば、ComancheとHokumに加えて
ApachとHavocも使えるようになるし、前のマップも選べるよ。
このスレみて日本語版の8.0対応パッチ当てたら初めは起動してプレイできたけど、二回目からDsound.DLLがみつからないとか出て さっぱりゲーム立ち上がんなくなってしまった。どうすりゃいいんでしょうか?DX9.0がまずいのか、ビデオカードドライバーがいけないのか。
264 :
大空の名無しさん :03/04/16 19:57
これってXPだめじゃん。 過去レスでXPでもOKってあったのは何? あーホント、フラシムってXPで動かないのが多くてイヤになる〜。 やっぱパソコンは2台必要なのだろうか。みなさんどうしてる?
265 :
bloom :03/04/16 20:00
>>264 過去スレ読んで、そんなこと言ってるなら
日本語が読めないとしか言いようが無い。
釣りならMS関係のスレでどうぞ。よく釣れるよ。
267 :
大空の名無しさん :03/04/16 20:17
268 :
大空の名無しさん :03/04/16 20:28
>>263 DX9で動いてる人いないのかな?
とりあえずDirectXの再インストールかな?
あとはサウンドカードのドライバも。
>>266 日本語版は知らないが、XPで動かないのではなく他の理由じゃないの?
XPだから駄目というのは聞いたことがない。
266だがDirectX8.0でパッチ当てないと日本語版が 動かない問題と勘違いしてました。スマソ。 で、うちはXPだけどちゃんと動いてますが・・
(^^)
フライトシム板でこんなに下までこれるとは。 ということでコマネチさげ。
274 :
大空の名無しさん :03/04/18 10:52
age
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
276 :
大空の名無しさん :03/05/02 18:29
>>142 「アパッチ」見てもフツーはトップガンのヘリ版?程度にしか思わないし、
注目するところはニコラス刑事の毛髪だけだもんな。
また新しいのが出てますな。 地形情報がわかりやすくなったTSDってとこかな。 こうなったら戦略マップとの統合までいってほしい。 もちろん範囲内の敵が全て見えてしまう欠点は取り去って。
278 :
大空の名無しさん :03/05/04 20:22
このゲーム、Longbow2に比べてASDの再現(というかAI 脅威の追跡アルゴリズム?)に 違和感を感じていたのですが、最近のアンオフィシャルパッチで何か変わりましたか?
>>278 Longbow2を引っ張り出して調べてみましたが、
ASDとは何なのかわかりませんですた。
ASEですか?
あと、違和感とは何ですか?
>>279 あーASEですね。もう遠い昔のことなので忘れてました。(W
違和感というのは具体的に言うとですね〜これまた記憶が薄れているので
間違っているかもしれませんが、コマンチでステルス状態で近づくと全然
SAM/AAAは気づかないわけですよ。そこでミサイルを撃ったり機銃を撃つと
すぐさまレーダーで捕捉されてロック→反撃されるわけですが。
で、攻撃した後ベイを閉めてステルスモードになっても、レーダーロックが継続
されるわけですよ。それってちょっとおかしいでしょ?あと他のヘリでもそうなんだけど
ポップアップしてロックされた後に、遮蔽物に隠れてもロックされ続ける。ASE上の表示も
そうだし、(外部視点で見てみると)実際にAIもロック状態になっている。
こういうLine of Sightの再現がLongbow2に対して違和感を感じる点なのですよ。
Apache HavocもEECHもオフィシャルパッチが出ていた頃に遊び倒しましたが、
今回アンオフィシャルパッチによってだいぶ進化しているようなので、上記の仕様とも
いえる問題が改善されてるのだろうかと思って今回ここで聞いてみたわけです。
>>280 そこらへんはたしかにおかしいですね。
他の任務についている敵AIヘリがいくら近づいてもこっちがロックするまで
こちらに気づかなかったり。
>で、攻撃した後ベイを閉めてステルスモードになっても、レーダーロックが継続
>されるわけですよ。それってちょっとおかしいでしょ?
これはステルスに関して詳しくないのでなんともいえませんが。
で、こういうところはパッチではまだ変わっていないと思います。
今後もリアリティ面では進化がなさそうな雰囲気です。
こういう変な所が多いのはダイナミックキャンペーンの弊害ですかね?
>で、攻撃した後ベイを閉めてステルスモードになっても、レーダーロックが継続 >されるわけですよ。それってちょっとおかしいでしょ? に関しては、一度ロックされるとレーダー波が集中して浴びせられるだろう からロックが継続してもおかしくないような気もするけど、遮蔽物に隠れて もロックされ続けるってことはバグっぽいかな
そういうプログラム上の煩雑さでカットされている部分を バグというのはいかがなものか。 せめて仕様と言ってくれ。 そういうのまで再現するのはいまの人員では 厳しそうだ。
284 :
大空の名無しさん :03/05/20 15:52
おい、ver1.6.0.w9が出てるぞ。 初めてソース改変もののEXEでプレイしたけど ダウンウォッシュがあるだけで別のゲームのように新鮮に感じた。 あと、アパッチにも乗れるようになってたりFOVを自分で 変えられたりとインターフェース周りは不満のないものになってる。 キャンペーンの戦略・戦術がもうちょっと進化してくれれば カンペキだ。
285 :
大空の名無しさん :03/05/22 00:54
おもしろあげ。 これのキャンペーンはFalcon4.0以上に(リアルさはおいといて)雰囲気がある。 こういうキャンペーンを今後のゲームは標準装備せよ。 グラフィックばかり進化させりゃいいってもんじゃないよ。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
またまた最下層記念sage
>>285 もしかしたらこれは最後のダイナミックキャンペーン搭載ヘリシムになるかもしれない。
そういう意味で向こうの非公式パッチを製作している人達には頑張って欲しいな。
そうそう、わざわざメンバー登録してテストパッチを落とした甲斐はあった。 さて、打ちっぱなしヘルファイアでSEEDして来ます。
291 :
大空の名無しさん :03/05/23 03:55
ハインドやチヌークにまで乗れるようになったのはいいんだけど、 コクピットが使いまわしというのは辛いなぁ。 まあしんどいだろうけど可能なら再現してほしいね。
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
DAT落ち防止あげ!
294 :
大空の名無しさん :03/07/06 15:21
295 :
大空の名無しさん :03/07/06 19:22
業者はそれぞれの板に合ったコメントを考えるといいかもな。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
進展がないのう
どなたか教えてください。 EECHの日本語版を英語版にする方法がこのスレにかかれてますよね? それを実践しようとしてるんですけど…。 日本語版をインストールした後にDEMO版のFONTフォルダとLAUNGAGEフォルダ、 それにAUDIOフォルダをコピーしました。 んで、Cohokum151D.exeをダウンロードしてきて起動したら、 キャンペーン突入前にAUDIOフォルダにSPEACHホニャララが無いと 怒られてしまいます。どうしたらいいんでしょうか…。 教えてくんですいません。ほんとお願いします。
グランドサポートシステムをダウンロードしてきたら何とかなりました。 どうもおさわがせしました。
303 :
大空の名無しさん :03/07/21 12:24
おお、動く! いつのまに8.0に対応してたの? しらんかった!
304 :
大空の名無しさん :03/07/21 16:51
英語版がワゴンセールで激安で置いてあったのでゲット。 ヘリシムは始めてだけど、ダイナミックキャンペーンがイイ!
305 :
大空の名無しさん :03/07/21 17:00
>>304 何処がどの様に良いのか200字以内に纏めよ
306 :
大空の名無しさん :03/07/21 17:36
あぼーん
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
ハルクVSチャーリーズエンジェル フルスロットル それぞれコマネチさんとほっかむりさんが出演しているらしいのだが。 CGあるいは模型のみ? コマネチ実機はさすがに無理そうだ。
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
武装選択の仕方がわからない・・・ 任務によって勝手に選ばれるのですか? キー操作には6で兵装と出ているのだけど
313 :
大空の名無しさん :03/08/31 18:09
age
>>312 マニュアルの始めのほうに書いてあるけど
どうやらフリーフライトでは換装できないみたいです キャンペーンやスカーミッシュではちゃんとできました すれ汚しすいません
316 :
大空の名無しさん :03/09/11 04:40
317 :
大空の名無しさん :03/09/12 05:48
318 :
大空の名無しさん :03/09/12 05:54
DEMOはXPで動いたよ
MQのパッチ当てた日本語版が普通にXP上で動いているよ
キャンペーンは素晴らしいけど、暫くやってると正直飽きるね。 せめて偵察任務の不条理さが改善されればなぁ。 ソース改変チームはマルチしか興味ないみたいだし困ったな。
最近知りました ヘリでもこんなゲームがあるんですね DEMO版で遊んでみたのですが、どうなったら終了するんでしょうか?
名前をsageてしまった・・・鬱だ
324 :
大空の名無しさん :03/09/27 05:30
これはHavoc。
326 :
大空の名無しさん :03/10/05 23:24
ボブアップ
327 :
大空の名無しさん :03/10/06 19:23
XPで動く説あるけど、家のではダメなんだよ〜。 どうしたらいいか情報無い?
>>327 改変EXEに差し替えてみたら?
うちでは説も何も、XPで日本語版平気で動いてたけど。
もちろんパッチ当ててますよね。
>>327 パッチは当ててます。
改変EXEは知らないです。教えていただけないでしょうか。
LONGBOW2以来ヘリシムまともにやってないので、
XPで動くのならやりこみたいんです。。。
333 :
大空の名無しさん :03/10/07 12:59
コマネチて ボブサイドウェイ?(水平スライド飛行?)て出来ないんですか。。。 45度傾けてもビクともしないんですけど。。。。
>>333 このゲーム、フライトモデルはリアルじゃないので…
ループしようと思ってもおかしな動きするし。
さらにコマンチとホーカムはフライトモデル同じだったりする。
フライトモデルいじるFMeditというのがあるけど、あれでちょっとはましになるかも。
アパッチ、ハボックのトルク関係と、ホーカムで高速飛行中にもターンできるように
変更してみたけど、あとはどこをどう変えればいいかわからなかった。
>334 え・・・フライトも出る一緒だったの? コマンチしか乗ってなかったから実感したことなかったけれど フライトモデルがリアルな戦闘ヘリシムって最近のでないんですか?
>>335 完全に一緒かどうかわからないが、FMeditでの数値は全て一緒でした。
最近の戦闘ヘリシムはないねぇ…
このゲームと同時期に出た物が一番新しいのかな?
GUNSHIPIII→リアルじゃないらしい。詳細不明。
ka-52 Team Alligator→GUNSHIPIIIよりはリアルらしいのだが、フライトモデルが変。
ふわふわ浮いているって感じ。
リアルなものだとLongbow2。古すぎて入手困難。
シューティング的なものなら最近のやつもあるけど。
どうもです。 FMedit試したけどサッパリ・・・でした。。。我慢します。。。(英語化してます) GUNSHIP3は入力したぶんピタリと決まる感じで 何か変でした。。。 それとAIガナーが目の前のZSUとか選んでくれなかった。。。 team alligatorはジョイスティックが認識できなくて積み。。。。。 Longbow2持ってます。。。ヤフオクにたまに出てるようです。。。。 どうもでした。
無闇やたらにリアルだと感じたシム…HIND(DI)。古いけどね。 ホバリングでの着陸が難しく、一度動き出したら浮いてる限りピタッとは止まれない。 あと、設置時の垂直降下率の判定が相当厳しくて、気を抜くとすぐに爆発する。 コマンチ&ホーカムやらチームアリゲーターのモデルに不自然さを感じたくらい…。 地上の兵隊プチプチ殺すのも、また楽し…いやいや。もう手に入いんないだろうなぁ。
>>338 俺二個持ってる・・居る?
布教活動の為に入手したんで、もし欲しかったらどうぞ。
しかし、この時代のシムって本と良い物揃いだったよね。 A-10cuba!とかHINDとか、初めてPlayした時は感動したもんだ。 将来はどうなるんだろう、って期待で胸がいっぱいだったよ。 現状は惨澹たるものですが・・・
>>339 居たのか、コムラードよ。
そうそう。グラフィックスに凝れなかったからか
「どうせマニアしか買わないから」といった諦めか。
くだらないような所まで気合を入れて作られたシム…職人気質って感じかなぁ。
おいおい、どうやってとばしゃいいんだよ!何とか判るけど…
慣れるまで骨が折れそうだなぁっていうシムが多かった気がする。
時間はかかるけど、飛ばせるようになれば飛ぶ事が楽しくなるような。
味があるってかなぁ…シムに慣れちまったのかなぁ。
しかし、はっきり「これは手抜きだよな、詰めが甘い」って感じるシムが多い気がする。
342 :
大空の名無しさん :03/10/12 15:56
誰かテクスチャを正常にインポートできる方法、知ってる人っていません? TexImpというのだと色味が変わりゴミドットまで憑いて来てしまうのね。
ランボーに影響されたのか Hindが好きである
>>342 pal(8bit)が駄目ならbin(24bit)を使ってみるとかはどうでしょう?
うちはti4200でpal形式が正常に使えています。
レスどうもありがとうございます。 binの方をMe上でやっていたのですが、 XPで試してみたら正しくインポート出来ました。 Meだとなぜか駄目ですね。>TexImp VGAがgf(3 ti200 なので、bin形式を利用できる ようになるRiva Tunerとかいうのを今回導入してます。
346 :
大空の名無しさん :03/11/11 00:19
ヘリシムがやってみたくてこのゲームに興味もったんですが、 ジョイスティックは何を使用されてます?
>>346 SaitekのCYBORG 3D GOLDっていう安いやつ。
左手でも使えるのと、MSのスティックよりもスロットル操作がしやすいので好み。
高いスティックは金に余裕があってもあんまり欲しくないなあ。
348 :
大空の名無しさん :03/11/12 21:02
>>347 レスありがとうございます。ジョイスティックって高額な奴ばかりなのかと、
思ってました。リーズナブルでよさそうですね。
参考にさせてもらいます。
思いのほかあるんですねー。Cyborgはもう、日本じゃ売ってないのかー。 ThrustMasterのTOPGUN FOX 2 PRO USBあたりがいいのかなぁ。
351 :
大空の名無しさん :03/11/24 11:04
誰か、このゲームDirectX9.0Aでも動くか知りませんか? また動かないんじゃないかと怖くて8.1からバージョンアップしてない。 MSFS2004が9.0A以降じゃないとだめらしいし。
>>351 例のパッチ当てた状態で、DirectX9.0B OKでした。
Win-Me
GeForce4 Ti4400 128MB
Driver:45.23
>>MSFS2004が9.0A以降じゃないとだめらしいし。 スレ違いだがこんな事言ってる時点でダメ
>>353 物理的にそうなってる。8.1だとインストメニュー進めないが?
スレにおかしな奴が紛れ込んでるねw
XPで動かないって言っている香具師ら、これを試してみたのか? DirectX9.0bを入れる cohokum160w11.exeのプロパティ-ディスプレイ設定-視覚テーマを無効にする」をチェックする 互換モードは関係無い 一部のスロット使ってる香具師(Thurustmaster系、FLCS+TQS, HOTAS Cougar)で、コレクティブが 効かない場合もあるが、eech.ini内部を次のように書き換える cyclicn=0 # Joystick no. for the cyclic cyclich=1 # Joystick DirectX axis for cyclic horizontal cyclicv=2 # Joystick DirectX axis for cyclic vertical collectiven=0 # Joystick no. for the collective collectiveax=7 # Joystick DirectX acis for the collective ruddern=0 # Joystick no. for the rudder rudderax=6 # Joystick DirectX axis for the rudder これで、漏れは、*まったく問題無く*動いている。 繰り返す、まったく問題無くだ WindowsXP Home DirectX9.0B Radeon9000 AGP Pro CATALYST 3.9
357 :
大空の名無しさん :03/12/03 23:52
要は英語版はXPでOK、日本語版はXPでNGってことじゃないの? 日本語版のままでXPで動いている人いる?
日本語版でも日本語版公式パッチだけでXPでもDirectx8.0以上でも動くよ。
359 :
大空の名無しさん :03/12/04 01:10
えーマジで。 クリーンインストールしたXPにCvsH入れても動かないよ。 MQのHPでも、XPはNGってなってるし。 なーにーがーちーがーうーんーだー。 久しぶりにやりたいXPでNGのゲームもあるし98SEに戻そうかな。 でもそうするとX−45つかえない罠。 TMと格闘するか・・・。
偶然このスレ見つけたので部屋中を発掘して AH英語版共々いれてみました。 Win2kでDx9環境でしたがCHの方だけは何とか動きました。 3年ぶりにキャンペーンで遊び倒そうかと思いきや、 今の環境でも相変わらず重さを感じるのは何故でしょ? AMD XP1800+ GeForceFX5600 DDR512MB Flanker2はスカスカなのにCHの方は セレ300Aを450で廻していた頃と体感的に変わらない気がする
>>360 設定いろいろ変えてみたら?
HWTnLをoffにしたり32bitカラーにしたり。
そういえばデフォルトだとフレームレートの上限は30みたいだよ。
レスありがとうございます。 32Bitにしたら重さも(さほど)感じなくなりました。 1.6.0系にしてテストしてますが、CTDが多いかも知れません。 昔98環境でやっていたころにCTDの記憶がほとんど無かったので.... もうしばらく設定煮詰めてみます。 それにしても.iniファイルをテキストエディタで編集する仕様はLinuxっぽいかも。
>>362 CTDは皆無と思って良いよ。
W2Kは、SPやドライバーを入れる順序で激しく動作が変わるけど
気をつけてるかな?
>363 はう、手遅れかも。 短気なのでいつもSP3の前にvgaのドライバ入れてました。 Win2kでの正しい入れ方は一番最初にSPなのでしょうか?
365 :
大空の名無しさん :03/12/26 11:26
コマンチやホーカム大好きさんに朗報?
戦闘ヘリゲーム「Fair strike」
使用機体はKa-50、Ka-52、Ka-58(Ka-52にステルス性持たせた仮想機体。なぜか有名)
AH-64A、PAH-2、RAH-66。
また、輸送ヘリとしてKa-60、UH-60が登場。
最近の国際情勢を反映してか、対テロ戦争がテーマで、
ロシアと米国が協力しているらしく、例えばKa-50とAH-64で共同作戦も行える。
デモ面の冒頭でも、アドミラル・クズネツォフ級空母にホーカムとアパッチが並んでいる。
ただし、フライトモデルのリアルさはあまりない。
ていうかコレはシューティングゲームですな。でもグラフィクはそこそこ綺麗。
デモ版はこちら。
http://www.4gamer.net/patch/demo/fairstrike.html あと下記のサイトのKa-50のところに同機を題材とした、
「Черная акула」という映画だかなんだかの映像あり。
(Фрагмент фильма "Черная акула"てのがそう。)
http://www.airwar.ru/other/bibl_v.html
>>356 久々に引っ張り出してやろうと思ったら、画面真っ暗で起動せず。
exeのプロパティを「視覚テーマを無効にする」にしてやったら起動しました。
ありがとうございました。
367 :
大空の名無しさん :04/01/18 13:56
1.6.0W12が出てます。WUTにしっかり対応してたり、マルチ部分のコードを書き直したらしい それよりも、TrackIRしっかり対応で、TrackIR2もEnhance modeばっちり動く。 やり方は、msl = 0にしてマウスルックは禁止 EECH立ち上げる前に、TrackIR2をEnhance modeで起動させておく 視点はぐりぐり動く上に、FLIRのターゲッティングはマウスで出来て 気分いいよ。
マルチとか視点関係のとこばっかでつまらん。 このシムの欠点はAIと偵察ミッションに代表される キャンペーンエンジンのはずなんだが。
早く正式版にならないかな
370 :
大空の名無しさん :04/01/18 21:36
AvsH無しで アパッチとハボックに乗れると過去ログに書いてありますが 具体的にどのようにすればよいのでしょうか? って、あれ、今気がついた・・・ 家のCvsHのCD、英語のタイトルが、 RAH-66 COMANCHE VERSUS KA-52 HAVOCってなってる。 KA-52 HAVOC ???と固まってしまった。
>>371 ありがとうございます。
W12を導入してみました。
でもコックピットの画面へ移ろうとするとCTDしてしまってだめでした。
アパッチとハボックに乗れるということですが、
これは機種選択画面で選択して外見もコックピットも
それぞれになったものに乗れるのではないですよね。
この実行ファイルの大きさからして。
前作のアパッチ対ハボックのデモを落としてくると、
アパッチのコックピットなどのデータが入ってますが、
このデータをインクルードするようなことはできないのでしょうか。
ありゃ?
何か他にデータが必要だったのか本当に思い出せないや。
>>372 スマソ
>>373 ぐは。CTDするのは当然でしたか。
1.4.5のオフィシャルから一気に1.6.0W12にしたんですが、
1.6.0のREADMEにEXEを書き換えるだけと書いてあったので、
環境が悪いのかなと思ってしまいました。
とりあえず、マップ?の何かがないと最初エラーがでて、
それは1.6.0にくっついてたの入れたんで、
この辺からREADMEは1.6.0の前のバージョンからの人向けかなと思ってたんですが。
そこで肝心のコックピットですが、GOTCHAのサイトのCockpit texturesを使えばいいのかなと思って、
DLして放り込んで見たもののうまくいきませんでした。
当方、英語の実力はかなり???なので、もう少し詳しく教えていただけないでしょうか。
>>374 気にしないでください。
自分はリアルタイムで徐々にアップグレードしたのではなく、
いきなり最新版にしようとしたので、多分何か問題があるんだと思います。
↑ × 970 ○ 972 でした。
377 :
大空の名無しさん :04/06/04 16:20
マルチ関係とかばっかりだから期待していない。 一番のこのシムの問題点はキャンペーンエンジン。
>>378 もしかして
>>368 氏ですか。
まぁ、完全に放置されてしまうよりは良いのではないでしょうか。某SFP1なんて・・・
>>356 さまのおかげでXPでも動くようになりました感謝。
ちょっと質問ですが、遠くに敵目標が4つほどある場合
節操無しにチラチラと照準がぶれるように動きますが
ターゲットをロックするとそれは直りますよね。
でもパイロットの視線がそちらへ向きますが
そうならないようにできないでしょうか?
というのはとんでもない方向の敵のほうを向いたりするのが
とても煩わしいからです。
移転
Macユーザー頑張れ
383 :
大空の名無しさん :04/11/14 19:12:21
あげ!
384 :
大空の名無しさん :2005/03/31(木) 03:35:15
なんか綺麗になってるねえ
386 :
大空の名無しさん :2005/05/07(土) 02:41:56
結局、アパッチとハボックに乗れる様にするには どうしたら良いのでしょう? 日本語版から英語版にしてパッチまでは当ててみたんですが…。
アパッチVSハボックを買う
388 :
大空の名無しさん :2005/05/08(日) 15:14:31
>>387 ありがとうございます。
早速買いに行ってきます…て、もう売ってないです。
マップだけなら
>>373 のところに落とせるリンクがある。
ここの新しい3Dコックピットを使えばアパッチに乗れるのかな?
ハボックのコックピットはデモ版から抜き出せばいけるかもしれない。
390 :
大空の名無しさん :2005/05/09(月) 20:12:32
>>389 ありがとうございます。
OS再インストしてたので、もう一度やり直してみます。
でもプレイする時間が……。
391 :
大空の名無しさん :2005/08/03(水) 15:28:57
たまにはあそぼうぜ
392 :
大空の名無しさん :2005/08/08(月) 23:05:58
たまにはあげようぜ
394 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 00:41:38
もうすぐ5周年じゃないか
『Enemy Engaged RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum』のポリゴンモデルって 気合が入ってるよね。動きは駄目だけど。
これ同じディレクトリにAvsHいれる必要ある? それとも別ディレクトリにインスコしたままでも、CvsHで使えるの?
[RAH-66 Comanche] 攻撃:81 素早さ:51 防御:36 命中:58 運:86 HP:180
[Ka-52 Hokum] 攻撃:21 素早さ:77 防御:38 命中:12 運:35 HP:227
RAH-66 Comanche vs Ka-52 Hokum 戦闘開始!!
[Ka-52 Hokum]の攻撃 MISS [RAH-66 Comanche]は攻撃を回避した。
[RAH-66 Comanche]の攻撃 HIT [Ka-52 Hokum]は140のダメージを受けた。
[Ka-52 Hokum]の攻撃 MISS [RAH-66 Comanche]は攻撃を回避した。
[RAH-66 Comanche]の攻撃 HIT [Ka-52 Hokum]は68のダメージを受けた。
[Ka-52 Hokum]の攻撃 MISS [RAH-66 Comanche]は攻撃を回避した。
[RAH-66 Comanche]の攻撃 HIT [Ka-52 Hokum]は115のダメージを受けた。
[RAH-66 Comanche]が[Ka-52 Hokum]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
>>397 同じディレクトリにいれないと駄目だったような
400 :
大空の名無しさん :2006/07/31(月) 18:34:28
DEMO版落として遊んでるんだけど、ミサイルとか銃弾の補充ってどうやるの? 教えてくれ
基地もどれやw
402 :
大空の名無しさん :2006/08/02(水) 13:02:44
もどっても降りてもそのあとどうやって補給するかわからんorz 英語も読めないしorz
ばーか
>>402 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「英語を学ぶ良い機会だ」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
基地の離陸した位置に着陸すると自動で補給される。 補給されないのなら位置がずれているか、基地の補給能力が失われているか。 こんな感じだったと思う。
>>405 わかった試してみる
ありがとう助かった
>>405 お!忘れた頃にレスがある
RARPだっけ?前線基地でも補給受けられる
着陸する範囲がシビアっつーかいい加減なので、着陸しても駄目だったら
となりのBOXに降りるとか
LOMACの次回作だっけ?Havocがモデリングされるのwktk
保守
409 :
大空の名無しさん :2006/10/14(土) 12:06:03
今気付いたんだがこれって瞬間移動できるんだな
いまさらながら始めてみました 情報少ないっす 泣きたいっす
>>411 うほ!
このサイト凄いイイです
ありがとうございます<m(__)m>
413 :
大空の名無しさん :2006/10/27(金) 08:59:17
ver1.7.2パッチ出てるジャマイカ!
416 :
大空の名無しさん :2006/10/31(火) 09:25:50
というわけで EECH2のニュースでてるわけですがw
つづき ・最新になってもそのままでは余り恩恵は無いようで 少々EECH.iniを弄ります。↓ [Graphics] cbar=2000 ※街の密集度の設定(?)Def=500 32bit=1 ※32bitレンダー使用 Def=0(=off dxtm=1 ※directx texture management(よくわからないけどON)Def=0(=off [Graphics and textures] high_lod_hack=1 ※オブジェクトの描画開始範囲? Def=0(=off dwash=1 ※低高度におけるローターの巻き起こす土煙エフェクト Def=0(=off texture_colour=1 ※1 Def=0(=off texture_filtering=1 ※2 Def=0(=off mipmapping=1 ※3 Def=0(=off ※1.2.3はシーナリ(地形テクスチャ)に関する設定 dynamic_water=1 ※リアルな水面テクスチャの使用 Def=0(=off ・その他 [Communications] maxplayers=4 ※マルチプレイでの最大プレイヤー数 最高設定未確認20人くらいまでは可能なようです usemaster=1 ※ポート開放後はココを弄らないと常に外部からの接続が可能な状態 Def=1 0でマルチから隠れて一人プレイ [Miscellaneous] mta=10 ※タイムアクセル 私は×10まで確認済み Def=4 [Joysticks and TIR] TIR_6DOF=1 ※TrackIRの6DOFの対応設定 Def=0(2DOF ちなみに6DOF化されるのはコマンチとホーカムのみ 押さえておくのはこのくらいでしょうか?他に何か便利設定あれば教えてください<m(__)m> EECH2の開発情報がアナウンスされたので再興機運に乗ることを祈りますですw
マルチなんぞよりもcampを改良して欲しいのに。 結局自分でミッション作れるようになっただけかい。
420 :
418 :2006/11/01(水) 01:49:14
補足・修正 ・Remember_911という人の鯖は特に先述のポートの開放は必要ないようです。 ・上記鯖ではdwash=0(土埃effectOFF)でないと入れないようです。 ・マルチプレイをする際にはパッチ類を時系列順に当てる必要と 先述の自動アップデートツールでは人によりsuperpatch3.exeを DLしないことがあるようでこれを確実に当てていないと鯖のバージョンによっては 鯖に入る事が出来なくなるようです。 ・上記の方法でなお鯖に入れない場合は、知人同士であればホストする人の EECH.iniの設定と完全に一致させることで解決するようです。
ゲームとは関係ないが、
鯖立て人のハンドルが非常に被害者根性まるだしで気に食わない
まあスルーで。
>>420 調査乙
422 :
417 :2006/11/03(金) 09:43:26
423 :
417 :2006/11/04(土) 06:20:31
eechcentral.comのHardDisk吹っ飛んでしばらく閲覧できないご様子です・・・
>>413 なんかMAPみたいな所の一番上のボタン押して、そのあと行きたい場所クリック
うまく説明できないなorz
デモ版だから普通のはわからん
最近やってないからうろ覚えだけど たぶんフリーフライトだけじゃないかな。 それできるの。
( ´,_ゝ`)
久々にやろうと思ったんだが日本語版+日本語パッチはXP、SP2じゃダメかね・・
1.8が出た 色々変わったみたい
1.8落としてReadme読んだ。 AH-64DでPFZの設定が出来るようになってるのが目を引いたかな。 Jane's LONGBOWシリーズ以外では初めてなのでは。
1.81がでたお
>>428 駄目ってことじゃん
メディアクエストのサイトも無くなっちゃったし。
trackirを利用したくてEECH.iniというファイルを探しましたが見当たりません。 このファイルはどこにあるのでしょうか?
434 :
大空の名無しさん :2007/01/10(水) 03:12:46
戦闘ヘリシミュレーションの新作「Enemy Engaged 2」が発表に
2007/01/09 14:20
イギリスのゲームパブリッシャ G2 Gamesは,戦闘ヘリコプターシミュレーションゲーム
「Enemy Engaged 2」を,2007年に発売すると発表した。
本作は,2000年に発売された「Enemy Engaged: RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum」
の続編で,グラフィックスが大幅に向上することが期待できそうだ。
今のところ公式サイトはオープンしていないが,SimHQ.comでは,2006年11月時点の
スクリーンショット4点が公開中だ。
また,G2 Games公式サイトでは,早くも本作の予約受け付けが開始されている。(朝倉哲也)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070109142013detail.html
>>434 > グラフィックスが大幅に向上することが期待できそうだ。
実際のスクショ見てガッカリなんですが
すいません いまさらながらこのゲームに興味を持ったのですが、DEMOが見つかりません Mac版のデモなら見つかったのですが・・・ となたか教えてください
ありがとうございます でもページが表示できませんと出てしまいます・・・
すいません自己解決しました ありがとうございました
ムービーはゲーム画面ではなくプリレンダCGだけだった それにしてもまたコマネチなのか? もう博物館に配備されちゃったんでしょ?
444 :
大空の名無しさん :2007/02/17(土) 02:06:47
開発は2005年から開始されたらしいがそんな短期間で完成するのか?
なんだ無職
446 :
大空の名無しさん :2007/04/06(金) 21:35:12
発売予定は4・27でFA?
しつけーな奈良県人の無職
うほ
449 :
大空の名無しさん :2007/04/06(金) 23:10:46
>>446 これだけあっさり開発されると逆に完成度が不安になってくるな
テクスチャを変えただけだろ。
F4→F4AFと同じく ユーザーサイドのEXE改変とMODを丸呑みしただけの話。 最初からそういう条件だったわけだけど。 よって新たに遊ぼうという人以外にはたいしたアレは無い。
453 :
大空の名無しさん :2007/04/12(木) 15:41:39
肝心の実機が開発中止というのが痛かったなw
wじゃねーよ ニート
>>453 子万血が開発中止となっただけでどんなにリアルにしたところでファンタジーゲーだからな
ヲタがリアルをいじったらゲームなのと似てるね。
で、EE2はどうなのよ? 地雷臭漂ってるの?それとも買いなの?どっちよ!?
IFEELGROOVYじゃ海外発売4月9日になってるね
なってねーよ
Whirlwind Over Vietnamと間違えたw
パッケージのVoiceControlledってのが気になる
アパッチvsホッカムにしなかったのはなぜだろう?
前作が「Enemy Engaged Apache versus Havoc」だから。 EECH2はユーザーMODを取り入れたの? ユーザーのバージョンアップでブラックホークやハインドにも乗れるけど コックピットが流用なんだよな。
ファンタジーゲームなんだからいいじゃん
どうも、スレの雰囲気的に見送った方が良さそうだな・・・
だからEEAH+改変exe使ってる人には必要なし、 それ以外で興味あるならは買い、 ただそれだけ。
ダイナミックキャンペーンは・・・
EE2ってグラフィック的に進歩してるん? 公式HPのSS見る限り前作と同じような・・ 前作の戦闘が起きてる現場を見れるシステムは好きだったなぁ
>>468 オソラクしてなさそうだが
パッチやらMODやらヤタラメッタラ充てて
こんがらがるよかましかとw
まぁ個人的にはアパッチの3Dコクピットのテクスチャが
ちゃんと仕上がってれば無問題
リアル路線ってこと?
まだ届かないよ〜
おいらも届かん。てか、他の国でも5月末からのよう。 ところで、ヘッドセット要るのかなぁ??。
EE2のこと? 英版が動くか心配だから米版出るの待ってる。
EE2 ゲームズ員で予約中
まあ、前作と同じ音声なんだけどな。
6月4日だって。ゲームズ員 けんかうってんのか!
>>477 無職であることを開き直ってシムばっかやってんじゃねーよ低脳
BOB2発売時くらいの衝撃です。
PCシムはなんでもシューティングだろ 特にヲタが扱うと。
>>479 そういえば、RAH-66もKa-52も戦闘も行えるヘリなんだよな。
PCシムはなんでもシューティングだろ 特にヲタが扱うと。
全部のMODとパッチをまとめて適用してくれるアレは 便利だな。500mbもあるけど。 190になってEECH2より更に進歩したんじゃないか。
485 :
大空の名無しさん :2007/10/20(土) 18:23:35
ヘリがその場でクルクル回っちゃったらどうすればいいの?
カウンターでラダーを当てるとかまずスロットルをしぼるとか。
487 :
大空の名無しさん :2007/10/20(土) 23:32:52
何キーに何が割り当てられてるかとかの簡単な表見たなのありますか? あと矢印キーのセンシティブって変えられないんですか?
キーマップのPDFがCD内にあったはず。 無ければEECH CENTRALでクグれ。 下段は意味不明。キーボードのことなら キーはデジタルなんだからオンかオフしかないよ。
英語版(輸入版)でも日本語版でも 紙パッケージのEECHにはペーパーキーマップが入ってるんだが。
>>488 フォルダ見てみたらありました、ありがとうございます。
下段はFPSで、照準をマウスで動かす時の感度(マウスを何センチ動かせば一周)みたいに
矢印キーも一回押したらどのくらい機首が下がるかの設定があるかどうか聞いてみました。
>>489 デモ版です。
久しぶりにインスコして英語版にしてallMod当ててみた。 すんごい良くなってるじゃないのこれ。 ミッションコンプして基地に着陸しても自動で終わらないから、最初は ヘリポート付近でうろうろしちゃった。
アパッチの新3Dコクピット早く来ないかな。 開発チームも最早実戦配備されないコマンチの 改善には消極的なようだ。
EECH日本語版って環境によっては パッチ(というかexe単品だけど)によって逆に動かなくなる事もあるみたい。 VIA K8T800/8237+Radeon9800Proだと 日本語版オリジナルexe…動作問題なし 日本語版パッチexe…3D画面開始後、数秒でクラッシュ VIAチップセットとVGAの相性かも分からんけどね。
ギャー!なんでCtrl+Xなんてものがあるんだちくしょう。
>>494 X、Zはラダーか。
ジョイスティック買えない奴はプレイしなくて良いよ?
最後の「?」になんの意味が?
497 :
大空の名無しさん :2008/01/29(火) 23:38:04
今日、でたね。1.10
早速入れてみた。 アパッチ最高だな。 もうコマンチは飛べないようにして欲しい。 実際は運用されてないんだし。
500 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 22:39:51
>>467 このゲームリアル路線なの?
8日には出てたみたいだぜ 俺も10日には導入してたし あと宣伝はしなくていいや、印象悪くなるだけだし
EE2より全然いいな。新パッチ 初めて入れてやってみたけど EE2がチープに見えるぜ。 しかも無料だもんな。 よかったぁ。EECH大切にとっておいて。
おまえみたいなのがいるから。。。
そのうちEE2用のアドオンも出るだろ
でないよ。 それ以前にバグだらけ
バグのないソフトなんてねぇ〜よw
EE2のアドオンでるよ。 砂漠だって。 HPにでてる。
testes
そういう問題じゃない
>>499 SimHQで他の事を調べてたら「コマンチをなくす方法」について、たまたま見つけたので紹介しておきます。
「\Razorworks\common\data\FORMCOMP.DAT」を開いて
「AIRCRAFT_RAH66_COMANCHE」という項目を「AIRCRAFT_AH64D_APACHE_LONGBOW」や
好きな機体に変更後保存して、新規キャンペーンを始めればOK。
テキストファイルなので、文字列の置き換えを使えば手間なしです。
ちなみに「キャンペーン進行に伴うヘリ生成で、コマンチが生成されることもあるけど
キャンペーンが終わるまでに数機程度だった」という記述がありました。
そこまでコマンチを毛嫌いするんですか(´・ω・`)?
そりゃ実機がキャンセルされたからでそ 実質架空機
ぶっちゃけ名前も機体そのものも格好悪過ぎる
俺も今まで西側機が事実上それしか無かったから我慢して使ってただけだな… 正直いっちゃえば
このシム上でもアビオニクスや3Dモデルの再現度が アパッチはどんどん進化してコマンチは使う意味が無くなった。 新機能はコマンチではまったく使えないんだもん。
1.10.2でたね。 1.10.1のFIX版らしい。
WINXP 7600GT@ForceWare 94.24 EE2とEECHは動くけどcommunity add-onsとEECH 1.10入れてたら 起動するとブラックスクリーンの後落ちる。起動画面すら出ない。 たすけて
動いた eech2は捨てた
1機を二人でCOOPできたらどんなに面白いだろうか
それはDCSのBlackSharkの次に発売予定のCobraで実装されると聞いた
ラグとコミュニケーション不足で惨憺たる状況に陥る様が目に浮かぶ
>>521 SimHQでも、その話しをしている人がいたね。
記憶が定かじゃないけど、コードの解析が云々だったか、時間がないだったか・・・。
自分も、それが出来たらいいなと思ってます。
>522
その予定らしいですね。あとは、キャンペーンがどうなるのかなぁ。
LOCK ONなんかも出来は素晴らしいんだけど、ダイナミックキャンペーンがないからなぁ。
526 :
524 :2008/03/24(月) 20:16:17
>>524 自己補足
改めてスレッドを見てみたら、全然記憶違いだった。
意訳するなら、2chでも良く見る「今のところそれは出来ないよ。自分でコード書けば:)」でした。
>DCS:APACHE リア、フロントをフルリアル化して2 in 1はとりあえず技術的には問題ないってね。 どちらかというと、それをオフラインで一人で飛ばした時にどうするかっていうのが悩みの種らしい。 ところで、激しくスレ違いだけど、BSの次の製品は3Dエンジン変わるって話なんだけど つまりBS後継はAddon Packではないということは、別の機体乗るときはまた別のソフトとして起動しなおしなのかね。 1マルチでヘリと戦闘機が混戦ってのはなさそうorz
>>524 残念なお知らせ。
BSにキャンペーンが完全自動でミッションを作成していく、いわゆる
"リアルタイムダイナミックミッション"は搭載されないらしい。
ミッションは(おそらく戦績戦況に左右される)複数の選択肢のあるステップ形式で仲間が前進したり後退したりすることで
同じパターンを避ける。
それでも作成チームがBSの後に目指してるのはFalconのような完全なダイナミックミッションとのこと。
版権とか詳しくないから良くわからないけど、もしかしてダイナミックミッションの仕組みに特許があって新しい方法を模索しているんだろうか?
529 :
528 :2008/03/28(金) 14:16:31
キャンペーンはロシア vs NATO と反政府武装勢力を排除していく ロシア vs insurgency
>>528 ダイナミックキャンペーンは実装にかかる手間に比べてプレイヤーの
受けはそうよくもないので実装しなくていいよ。
それより大規模マルチと強力なスクリプトをサポートしてくれ。
マルチこそどうでもいいよ。 機体を作り込む前にダイナミックキャンペーンを作れ。 そんな技術無いんだろうけど
Falconが今も遊ばれてるのは、ダイナミックキャンペーンが搭載さていることも大きな理由の1つだと思うけどな。 まぁ、実装にかかる手間というのも確かにわかるけど。
ダイナミックキャンペーンは実装に失敗すると目も当てられない結果に終わる。 開発側から見ればハイリスクハイリターンだわな。
ぶっちゃけマルチはイラネ 不必要とは思わんけど、それとの兼ね合いによって仕様を制限されたり 再現度や諸々に割くリソースが低減するなら本末転倒 マルチならゲームなんて今時腐るほどあるんだし
マルチを実装したくらいで壁にぶつかるようなシムは所詮その程度のシム。
FPSゲームのチートを参考にするわかりやすい。 レーダー情報とかも実は全部常に垂れ流されててそれをくみ取る範囲にレーダー走査があるかどうかで 表示タイミングのランダム性はClientでシミュレート ECMだったらONOFFの0 1と距離だけ ロックオンされたら方向とRWR警報 1 クライアント処理だけで表に出ない機能、スイッチは鯖と同期さえとらないし 夢のない事というけどゲームってそういうもん レーダー反射を物理的に再現したりジャミングを電波からシミュレートしてる ゲームなんて今もこの先もでるはずないし、遠い未来のPCでないと無理だろうし いちいちそうやって再現すること自体無駄っていうか今の方法で再現できるからそんなことしないっていうか 質を除いて転送速度はClientならDSLで十分過ぎるくらい リソースの関係で質が下がるのは家庭用ゲームの画面2分割対戦くらいしか知らない
どこの誤爆だ?
マルチでリソースが割かれるってどんだけあほなんだよ
>>534 マルチいらないとかマルチでリソース割かれるとか
ゲーハー住人なんだろ正直にいってみ
そして誰もいなくなった
541 :
大空の名無しさん :2008/05/12(月) 00:21:32
今でもAllパッチ当ててトラックIR使用して一人で飛んでるけどね。 AI機と一緒に。 Falcon4.0程の名作ではないが10年前に買ったこれは貴重な現役ヘリシム。
アパッチでしか飛ばないけどな。
543 :
大空の名無しさん :2008/05/12(月) 21:56:12
>>542 戦闘ばかりしてないで、たまには輸送任務も手伝え。
最近やってるんだけど、なんかこのゲーム漫画っぽくない? グラフィックもそうだけど、フライトモデルも Longbow2とかSARなんかと比べると それっぽさがない気がする。 動きに重厚さがないというか、ヘリ操縦の難しさが全然ない。 その辺マニアな方はどう感じておられるの? またフライトモデルを変更するmodでいいものはありますか? (最新パッチ+All in 1 modpackあててます)
「気がする」で語られても困るんですが。
おっしゃるとおりです。 だからヘリものに詳しい方に 具体的な評価をお聞きしたかった。
>>547 ヘリマニアじゃないけど、フライトモデルに関してはカジュアルよりだと思うよ。
それでも、MODで(可能な範囲で?)少しずつ改良はされてきてるよね。無償でありがたいことです。
ゲーム自体が全体的にカジュアルよりだよ。 ヘリが暴れて困る事も無いし、アビオニクスも適度に簡略化。 ウィングマンと攻撃順位のやりとりをしなくてもいい。 (戦略的な)索敵の概念もそんな感じ
EEAHを買わずに、 EECHでハボックのコックピット計器を動かす方法ないのかな。 EEAHのデモからファイル抜き出したりしてみたけどダメだった。 計器の針だけのために新たに一本ゲーム買うのは馬鹿らしくて・・・。
普通に動くよ
普通に動く、ってことは何もしなくてもってこと? 何もしなくても動く計器は、モニターとコンパスと姿勢表示だけだよね。 他の計器は針のグラフィックがないから機能しない。 デモのファイルを使ってってことなら、方法をぜひ教えてください。
なんか偉そうなので答えない
そりゃごめん。 でもなんで、EEAHのキャンペーンやマップはMODパックに含まれているのに (razorworksがそれを許可したとか)、 ハボックのコックピット計器を動かすファイルだけは「EEAHを買え」 って仕様になってるんだろう。
555 :
大空の名無しさん :2008/07/21(月) 09:33:38
EEAH + EECH + 1.10.1パッチを入れましたが、 起動してもタイトルすら出ずにデスクトップに戻ります。 どうすれば直りますか。
>>555 アンインストールして再起動後再度インストール
557 :
大空の名無しさん :2008/07/21(月) 17:09:47
xpならアップデート前のところまで復帰すれば理屈上は治る筈。 治らないなら、たまたまそれまで動いてただけかと。諦めるが吉
このゲームMODでここまで進化してるとは知らなかった。 スレタイが紛らわしいしEE2やって初めて知ったよ。 ageとくわ、バーカ
560 :
大空の名無しさん :2008/09/26(金) 16:13:42
EEAHからやってるがEECH2も含めてフライトモデルがカジュアルすぎ。 ユニットは良く出来てるけど何故か戦場の雰囲気はいまひとつ。 何故か長続きしないですぐに飽きちゃうんだよな。 DIのHINDやSAR4は末永く楽しめたのに。
そうなんだよね。 戦争システムはすごくよくできてんだけど、 肝心の乗ってる感があんまりない。 その点でLongbow2は越えられてないと思った。
懐古厨
ダイナミックキャンペーン搭載で色々リアリティ犠牲にしてるからしょうがないよね Falcon4.0と違ってマップ全体をリアルタイム処理してるし
>>564 > Falcon4.0と違ってマップ全体をリアルタイム処理してるし
すげー無駄じゃね?
>>565 シミュレーションとしては最も正しい形だよ
何が正しいかなんて決まった答えはないよ。 限られたマシンリソースをどこに向けるか、 その采配の善し悪しでゲームの出来が評価される。
>>567 エンターテイメントなら、
プレイヤーが見てないからってAIがサイコロやジャンケンで勝負付けたとしても正解なんだけどね。
>>568 バブルも正しく実装すれば統計的に妥当な結果が得られる。
AIの斜め上な行動で突拍子もない結果が得られるよりかはマシと言える。
フライトモデルをなんとかするMODも出来れば最高なんだけど。 地形も場所による違いや目標物など無さすぎて、 移動してる実感が少ない。
571 :
大空の名無しさん :2008/10/15(水) 07:15:53
いよいよBlackShark発売となるわけだが モマエラどうするの? 俺はPCのスペックが足りてないからしばらくこれやってる。
>いよいよBlackShark発売 はぁ?
DCSの誤りだな
DCS:BlackShark 同じだろ
で、いつ発売なの?
wow. just wow.
578 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 00:48:50
「エネミーエンゲージ コマンチvsホーカム 完全日本語版」にEECH "All-Mods" Update 1.11を当てたいんだけど、音声を英語にするには英語DEMO版が必要なの? こんな古いDEMO版、どこも落とせないんだけど。 これしか方法ないの? そもそも、日本語版にいきなりパッチ当てても大丈夫?
579 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 01:38:34
578です。素直にfileplanetで落とせた。失礼。 しかし、DEMO版と日本語版、まずは両方インストールせにゃあかんのか・・・。 英語版に改変したあとで、EECH "All-Mods" Update 1.11を当てればいいんだよね?
>>578 >>25 を参照して。
EECH日本語版CD-ROMに英語音声ファイルが入ってるから、置き換えればOK。
メディアクエストの人も日本語吹き替え版動かしてみて「こりゃやべえ」と思ったんだろうか? それともサービスで英語音声ファイル入れたのか?
しかし、このスレタイだとEECH1のスレだと分からないよね。
581 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 16:02:43
おお、ありがとう。 ということは、音声ファイルを入れ替えるだけでOKということだよね。 英語DEMO版を落とす必要はなかったのか。 でもこれだと、字幕だけはパッチ当てても日本語のままってことだよね? いや、ほんと、このスレタイだと最初、検索してひっかからなかった。 まさにインナーサークルって感じ。
582 :
大空の名無しさん :2009/05/02(土) 22:30:39
やっとEECH "All-Mods" Update 1.11インストールできたけど、音楽がかからない。 これでいいのかな?
583 :
大空の名無しさん :2009/05/02(土) 22:32:49
それと、バックスラッシュ・キー(\)のワイドビューって、コマンチしか効かないの? 絶景なのに・・・。
ageるなボケ
いいんじゃないageたって こんなシムもあったなぁってさ
586 :
大空の名無しさん :2009/09/23(水) 16:01:56
AyesがCockpit出したけど入れた奴いる?
ageるなボケ
ageたっていいじゃないか 人間なんだもん。
ageるなボケ
へへ age
ageるなボケ
592 :
大空の名無しさん :2009/09/26(土) 14:39:12
ぷぷ age
ageるなボケ
594 :
大空の名無しさん :2009/09/26(土) 16:22:52
ホホ age
ageるなボケ
597 :
大空の名無しさん :2009/09/27(日) 09:40:18
で、Aeyesのコクピトはどーなの? AH-64D 買おうか迷ってる。
598 :
大空の名無しさん :2009/09/27(日) 21:01:06
age
ageるなボケ
600 :
大空の名無しさん :2009/09/28(月) 20:49:42
もう、やってるひといないの?
ageるなボケ
602 :
大空の名無しさん :2009/09/29(火) 23:33:02
へへ あげ
ageるなボケ
ぷぷ あげ
ぼけのおっちゃん登場しないね。
へへ さげ
sageるなボケ
んで、Aeyesのコクピトは?
609 :
大空の名無しさん :2009/10/06(火) 20:27:53
ごぶさたなんでageてみる。 「ageるなボケ」さん 登場するかな。
610 :
大空の名無しさん :2010/01/01(金) 15:41:20
正月なんであげてみた。
だれか2やってる?
すちーむで買えるんだな 知らなかった
なんとなくあげてみた。 まだやってるひといるの。
617 :
大空の名無しさん :2011/03/12(土) 21:05:10.68
ところで
Allmod入れたんだけど、これミッションコンプリートした後着陸してから どうすればいいの?
まず一服
ん
いまじゃ糞スレ
どうもどうも
もう10年経つのか 10レスさかのぼると一年半前だし コマンチという機体も忘れ去られてるんじゃないかと
キャンセルされたしね
倉庫の整理していたら久々に発掘してやろうとしたが、Windows7 64bitではできないの? 互換性の設定で色々やって起動までこぎ着けだがいざプレイしようとすると視点が上に行ってしまって まともにプレイできない。
Win7 64bit 日本語版インストしなおして英語版化→AllMod最新で快適にプレイ出来てるよ。 古いバージョンのフォルダを移し変えてもダメだった記憶がある。
互換性の設定とかも必要なかったな。 あとopenALという小さなプログラムをWindowsに入れる必要があった。
>>628 ありがとうございます。無事に最新patch当てることができました。
これはブリーフィングだけ日本語化とかできますか?
できますん
>>630 やりかたを教えてください。お願いします。
これ飽きるな〜。
遠距離からA/Gミサイル撃つだけの簡単なお仕事です、だからね
間に山があってもとりあえず指定距離範囲に入れば 偵察任務達成だからねえ。なにを偵察したのやら。
BattleField3のヘリ操縦の方が難しいと感じる・・・。
スーパー667.5ミリ
ないな
639 :
大空の名無しさん :2012/01/24(火) 08:09:04.82
これはないわ
640 :
大空の名無しさん :2012/08/04(土) 01:58:36.42
当時は面白かったんだろ
コマネチ
VSほっかむり
643 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 11:33:50.61
つまらないから晒し上げ
ビックカメラとかでBlackShark買ってくれば ほっかむりだけはまぁなんとかなるな。 オマンコの方は・・・
お…
おい
ほかほか
ほ…
こまねち?
おひさ
おひさおひさ
だんだん寒くなる
ところでこれって何が面白いの?
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>275 (_フ彡 /
てすと
ho
mo
658 :
大空の名無しさん :2014/03/30(日) 17:41:07.88
コマネチVSほっかむり
ぬるぽ
コマネチVSほっかむり
661 :
大空の名無しさん :2014/08/29(金) 09:49:16.21
コマネチVSほっかむり
これにも
ほっかむり優勢
664 :
大空の名無しさん :2014/10/19(日) 21:58:39.69
なんぞ
こんばんは
666 :
大空の名無しさん :2014/12/26(金) 14:19:19.17
komancheな
667 :
大空の名無しさん :2014/12/31(水) 00:19:04.28
コマンチのいいゲームでないよ
ほっかむり