War Birds III

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@そうだ選挙にいこう
グラフィックはきれいだけど、いまいち何がしたいのか分からない。
などと言われてきたWar Birds IIIですが、ついにベータテスト開始!

Aces HighやWWII Onlineをけ散らして、かつての栄光を取り戻すのか、
それとも……。

War Birds IIIベータプログラムダウンロード先
ftp://lists.ient.com/pub/WarBirds/WBIII/

War Birdsオフィシャルサイト
http://www.ientertainmentnetwork.com/warbirds/
2名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 14:10
Ftpサイトにあるファイルの説明
WBDATA031401.zip (Win、Mac共通で必要)
WBWU031401.zip (Win使っている人だけ必要)
WBMU031401.sit (Mac使っている人だけ必要)
WBHCOCKPIT031401.zip (Win、Mac共通で必要。コックピットアート高解像度版)
WBLCOCKPIT031401.zip (Win、Mac共通で必要。コックピットアート低解像度版)
コックピットアートは、高解像度か低解像度か、どちらか一つが必要。

ゲームの始め方(Windowsの場合)
WBDATA031401.zipを解凍してできたWarBirds IIIフォルダに、ダウンロードしてきた
残りのファイルも入れる。wb3.exeをダブルクリックしてゲームを起動。
3名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 14:12
動作環境やMacな人はこっちを参照
http://www.dogfighter.com/briefs/show.php3?brief=984615005
4ばればれな人:2001/03/15(木) 14:43
>>飛んだ方
フライトモデルはどんな感じですか?今までとそう変わらないようなら
ちょっと失望。あからさまにそう宣言した書き込みは見てるんで、覚悟は
できてるんですけどね。
5名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 15:29
だめだ、F6Fすさまじいゴムひもっぷり。AHのF6Fと比べて、2〜3分の1
のロールレートだ。単座戦闘機なのに、ランカスターに乗ってるのかと
感じる。
6名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 15:59
オフラインでコンピューター機相手に楽しんでるんだけど、早くも新機種
を発見してしまった!

109のアイコン付けて、空冷エンジン積んでる。っておい、どう見ても190
じゃねえか。109と190間違えるなよ……。シロウトじゃないんだから?
7名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 21:54
だれでもWWVできるの?ダウンロードしたんだけど動かないんだけど
8べーたのせいか:2001/03/15(木) 22:01
バグがいっぱいだのう。

慌てて出したんだろうね、やっぱり。
正式リリースはいつになるのかなあ。。。
9名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 22:24
>>7
アカウント無いとオンラインで遊ぶことはできないけど、オフラインでAI
機相手に空中戦をすることはできます。20機くらいの機体が一度に飛
び回り、敵AI機もそれなりに強いので、結構楽しいです。

2に書いてあるけど、Windowsなら“WBDATA031401.zip”(必須)と
“WBWU031401.zip”(必須)そして、“WBHCOCKPIT031401.zip”(高解像
度用機体パネル)か“WBLCOCKPIT031401.zip”(低解像度用機体パネ
ル)のどちらか一つをダウンロード。そして、WBDATA031401.zipを解凍
したときにできる“Warbirds III”フォルダに、残り二つのZipファイルを解
凍して出てきたやつを放り込んで、wb3.exeをダブルクリックすればOK。

それでも動かない場合は、使っているパソコンが、Dogfighterの記事
http://www.dogfighter.com/briefs/show.php3?brief=984615005)の
SYSTEM REQUIREMENTSを満たしているか確かめてみてはどうで
しょうか。
10名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/15(木) 23:55
>7
んーとMacな人の場合、動かないとすれば

一緒にはいってる英語版のOpenGL1.21はインストール出来ないと
思うんで、AppleJapanにいって日本語版のOpenGL1.21をDLすれば
動くかもですよ。

それでだめならスペックを満たしてないんでしょう。
11ばればれな人:2001/03/16(金) 16:36
つーか落とすの大変。

>>5
やはり2.xxと大差ないですね。見送りだな。つーかアカウント切ろう。
Target Koreaも控えてるし。

他サイトでも、グラフィックに関する感想「しか」ないといってもいい感じ。
風景に関しては本当に美しいと思いますが、機体そのものに関しては
違和感の方がはるかに大きい。

ま、オープンベータとはいえかなり未完成のようですが、とにかく俺的
にはフライトモデルを変えてほしかった。

逆にAces Highにはもうちょっと視覚的要素を重視してほしかったり。
なんだあのcloud layerは。まともにデバッグせぇよ。
12177:2001/03/16(金) 17:06
ううむ。ゴム紐と機銃格差にめげてWBのアカウント切った俺としては、画面がきれい、じゃ戻る気がしない。個人的な感想としては「グラフィックはきれいだけど、いまいち何がしたいのか分からない」という頃から一歩も抜け出ていない。ゲームシステムでの劇的な変更があるというのなら興味もあるが、今のところは4ヶ国戦っていう話だけだよね?
マシンスペックも厳しそうだしねぇ。

>なんだあのcloud layerは。まともにデバッグせぇよ。
「こんなの用意してますよー」というアナウンスだったのではないだろうか、という思いあり。ある意味、とてもサイバーだった。
13ばればれな人:2001/03/16(金) 17:16
俺みたいに愚痴愚痴言わない人のレポートもきぼんぬ。

>>12
WBも好意的に捉えれば「とりあえずグラフィックだけでも見てねバー
ジョン」なんだろうけど…あの空や地面の奇麗さは確かに凄い。AHでも
ぜひ、と思う反面、今以上に重くなるのはいや〜んな感じ。

ゴム紐自体は当初導入されたころに比べると改善されてるのは事実
だと思う(WB2.xx時点で)。でも、俺的には他にもしっくり来ない点が
多すぎますです。ピッチ方向の挙動は気持ち悪いし…好みの問題ね。

もうちょっと出来上がってから見てみたい気もする。でも、昔のように
選択肢はWBって時代じゃないからなぁ。
14ばればれな人:2001/03/17(土) 03:04

しばらく飛んでみた。

結論:WarBirds2.5超絶グラフィックVer.

俺と同じ理由でAHに移った人も、とりあえず一見の価値はある。そのくらい
画面はキレイだ。しかし…

あ、フレームレートはAthlon1GHz、RADEONって環境だと、1024x768 32bitが
40前半ってとこ。やっぱ重いね。
15名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/17(土) 13:23
Geforce2 GTS使ってるけどHW T&L使うとよくちらつく。
結構こういうソフト多いけどT&Lあきらめるしかないのかな。

あと、サウンドや動き方は2.XXから流用していると思われ。
16名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/17(土) 21:43
>>15
> Geforce2 GTS使ってるけどHW T&L使うとよくちらつく。
> 結構こういうソフト多いけどT&Lあきらめるしかないのかな。

RADEONでもそうなるよ。つーか画面の上下端でテクスチャが怪しく
なってる。

> あと、サウンドや動き方は2.XXから流用していると思われ。

もう、ホントまんまだよね。
17名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/17(土) 21:46
WBDATA031401.zipのダウソがなかなか終わらないんだけど、何MB位あるの?
1815:2001/03/17(土) 23:27
>>17
48,556,641バイト。48.5メガ。デカイよ
最低ADSLかCATVだと思う。

>>16
RADEONもか、WB3固有問題でいいのかな
T&L切るとかなり重くなるのであまりいい感じじゃないんだが
メモリ128MBだとスワップもうるさいし機銃撃つとHDDアクセス(藁
すなおにWB2やってよっと。
なんかWB3は横へ置いといて、TargetWareに移行しようとしてるのかな?
20名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/21(水) 20:41
今はWBのアカウント持ってないんで分からないのですが、WBIIIって
オンラインのベータアリーナに入れるんでしたっけ?
21ばればれな人:2001/03/22(木) 12:47
>>19
主語がないので意味とれないけど、TargetWareには期待してる人多い
と思う。

一番の問題は、おそらく実際に飛んでみた日本人がまだ存在しない事。
22名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/22(木) 20:57
VooDoo5の表示不具合解消差分ファイル配布あげ。
WBWU031901.zip
8Mって書いてあるけど実際には16.4Mあったよ。
23名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/22(木) 21:44
  ウォー     バーズ      3♪
  ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )   ( つ つ  ⊂__へ  つ
 く く く     ) ) )     (_)/
 (_(_)   (__)_)    彡(_)
24名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/29(木) 22:34
現行のWB2.**があるとはいえ、WBIIIの開発ペースはかなり遅いな……
AHのベータのときみたいに1週間で3回以上バージョンアップしろとは
いわないけど、話題が無いので、だんだん忘れ去られてきているよう
な気もする。
25名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 22:16
フリーデイage
26名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 19:32
目標上空に来るとカクカクしてレスポンスがかなり怪しくなる。
ロケット弾を連射できず、1発しか撃たずに通過してしまう事が日常茶飯事。
重いというよりむしろバグか。
27名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 02:40
今出てるWB IIIは正式Verなの?
28GR:01/11/15 19:04
最新バージョンアップ中。
F86の音がでません。
ROBOTOサウンド入れておりますが。
フォルダを作ってほおりこめば音はでるもんじゃないんですか?
A36って何者?
29名無し:01/11/15 20:36
日本機は一機も追加されなかったなぁ。。。

>A36
マスタングの原形? 車輪が面白い。
30GR:01/11/15 21:41
ドイツ戦車の照準は航空機のフラップ操作で400、1000、1600、2000
と変えることができます。F5を押すと戦車長、ドライバ、ペリスコープオープン
とビューをかえられます。
戦車マンセー
31大空の名無しさん:02/02/16 09:47
「ベータが終わる」んで$24.99/月に値上げだってさ。
わしは今のところ辞めるつもりはないけど、人が減りそうだ。

http://lists.ient.com/ubb/Forum35/HTML/002072.html
32大空の名無しさん:02/03/15 16:57
誰か、このままsageながら会話してみないか?
33大空の名無しさん:02/03/26 04:03
>>32
十日もたっちゃったね
3432:02/10/17 12:01
>>33
反応してくれてありがとう。
でももう貴兄がこのスレを見ることはないだろうな(w
35大空の名無しさん:02/12/02 05:01
MS SW PP USBが認識されないのはなぜ?
36山崎渉:03/01/10 02:23
(^^)
37山崎渉:03/01/10 14:14
(^^)
38大空の名無しさん:03/01/16 06:05
WBのアカウントを残してあるのはひたすらVer3.0への資金援助(笑)
のつもりです。3.0も駄目だったら速攻アカウント切ります。
39大空の名無しさん:03/01/26 15:24
age
40山崎渉:03/03/13 15:52
(^^)
41大空の名無しさん:03/03/29 11:54
age
42山崎渉:03/04/17 11:21
(^^)
43山崎渉:03/04/20 05:44
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
44大空の名無しさん:03/05/09 08:49
何がしたいのか分からない。
などと言われてきたWar Birds IIIですが、ついにベータテスト開始!
45大空の名無しさん:03/05/09 08:51
>>44浦島太郎ですか?
46名無し上飛曹:03/05/09 10:48
38とか44はネタでありましょう。どこかの掲示板で何年かまえに読んだ
ような記憶もある。それにしても、iENはなかなか粘りますね。
47大空の名無しさん:03/05/09 21:05
しばらく飛んでみた。

結論:WarBirds2.5超絶グラフィックVer.
俺みたいに愚痴愚痴言わない人のレポートもきぼんぬ。
48大空の名無しさん:03/05/09 21:27
コピペうざいよ
49大空の名無しさん:03/05/10 15:05
>>47
やはり2.xxと大差ないですね。見送りだな。つーかアカウント切ろう。
Target Koreaも控えてるし。

他サイトでも、グラフィックに関する感想「しか」ないといってもいい感じ。
風景に関しては本当に美しいと思いますが、機体そのものに関しては
違和感の方がはるかに大きい。
50大空の名無しさん:03/05/10 15:21
コピペうざいよ
51bloom:03/05/10 15:33
52大空の名無しさん:03/05/10 15:43
宣伝コピペうざいよ
53大空の名無しさん:03/05/10 18:30
だめだ、F6Fすさまじいゴムひもっぷり。AHのF6Fと比べて、2〜3分の1
のロールレートだ。単座戦闘機なのに、ランカスターに乗ってるのかと
感じる。
54大空の名無しさん:03/05/10 18:30
>>47
こんばんわ、ばればれな人
55大空の名無しさん:03/05/10 18:33
私はつい一週間前にアカウント切りました。
この先も変わらないでしょう。だらだら金払うのはやめましょう。
WBはとっくに死にました。
56大空の名無しさん:03/05/10 18:46
コピペうざいよ
57大空の名無しさん:03/05/10 21:07
なんだ、今さらどうしたんだ?
58大空の名無しさん:03/05/17 13:06
ううむ。ゴム紐と機銃格差にめげてWBのアカウント切った俺としては、画面がきれい、じゃ戻る気がしない。
個人的な感想としては「グラフィックはきれいだけど、いまいち何がしたいのか分からない」という頃から一歩も抜け出ていない。
ゲームシステムでの劇的な変更があるというのなら興味もあるが、今のところは4ヶ国戦っていう話だけだよね?
マシンスペックも厳しそうだしねぇ。

59大空の名無しさん:03/05/17 13:06
>>飛んだ方
フライトモデルはどんな感じですか?今までとそう変わらないようなら
ちょっと失望。あからさまにそう宣言した書き込みは見てるんで、覚悟は
できてるんですけどね。
60大空の名無しさん:03/05/17 14:48
放置で。
61大空の名無しさん:03/05/17 15:12
放置できないage
62大空の名無しさん:03/05/17 22:24
>>59
結論:WarBirds2.5超絶グラフィックVer.
俺みたいに愚痴愚痴言わない人のレポートもきぼんぬ。
63大空の名無しさん:03/05/17 22:24
オフラインでコンピューター機相手に楽しんでるんだけど、早くも新機種
を発見してしまった!
64大空の名無しさん:03/05/18 01:23
UFO?セイバーよりTa183、MIG15が欲しかった。ナチの亡霊が超空の要塞を叩き墜とす。
>>517
FMは基本はイイ感じ、ちゃんと失速と垂直旋回での高度低下とかシビアなアレスティングフックとか
入力の読み込みの数とか上がってる感じはわかる。
策敵の魚眼ぽい視点が無くなった、アイコン表示がD30からになったので暗殺(忍殺?)がしやすくなった。
遠距離での機影表示の方法や中高度での雲の発生等良い点も多い。
が、マップがいつまでたってもテーマ性が無いのばっかりでつまらん。
ヒストリカルマップは良いけど戦略性が全然ない。
全体を見て作ってる人がいない印象。数年で他のオンラインシムはえらいこと
になってるのにこのゲームは全然変わってねえや。
イベントにしてもイベント専用機体でも作れればみんな戻ってくると思うが。
「沖縄特攻 大和を護衛せよ」「アドミラル暗殺」「優勝力士へ。ダイコンイッポンカッテコイ」
「台湾沖航空戦、夜戦にて敵艦隊を撃滅せよ」「敷島の大和の心人問わば。サクラサク」
ダメかな。
65大空の名無しさん:03/05/18 10:44
FMのゴムヒモは高速機が低速域の状態だとそう言う印象があるね。
某フラシムみたいに、どんな低速でも舵が効くのもなんだかなぁって思うけど。

たしかにマップ作るの下手だね>>iEN
66大空の名無しさん :03/05/19 15:45
いわゆる「ゴムひも」は特定の機種、速度域でのみみられるわけではなく、フライトモデル
全般の問題。「印象」なんてあいまいなものでもない。

最近のマップを作っているのはPDC。
67大空の名無しさん:03/05/19 21:01
VooDoo5の表示不具合解消差分ファイル配布あげ。
WBWU031901.zip
8Mって書いてあるけど実際には16.4Mあったよ。
68YahooBB220010101172.bbtec.net:03/05/19 21:05
69大空の名無しさん:03/05/19 22:03
いまどきVooDooを使っている人がどれほどいるのだろうか・・・
70大空の名無しさん:03/05/19 22:19

あの〜、「ゴム紐」ってなんてすか?

WarBird3、2週間お試し期間中です。

機銃格差については、確かに、A6M2の7.7ミリは、
いくら打ち込んでも、手応えがない。
71大空の名無しさん:03/05/19 23:27
>>70
>2週間お試し期間中です。

どうすりゃいいか教えてください
72大空の名無しさん:03/05/20 00:22
新規にアカウントを作れば、自動的にそうなります。

2週間目に、有料で継続するか決めるらしい。
73大空の名無しさん:03/05/20 10:51
>>66
むかーしのVer2.5 -2.77だとそうかもしれないけど>>ゴムヒモ
74FOREVER:03/05/20 16:48
★モデルや女優のようになりたい

☆モデルや女優秘密を大公開!!

★知らないのは貴方だけ

○●○●○●○●○●○●○●○●○●○
http://www.forevershop.net/index.html
●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
75山崎渉:03/05/22 01:17
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
76大空の名無しさん:03/05/22 02:51
あげげ
77世界に広がるFAの輪:03/05/23 12:17
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆ 最高のオンラインフライトシム Fighter Ace ☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1053577223/

・WBやAHを過去の遺物にする最先端のテクノロジー

・EAWやBF1942が成し得なかったWWII時代の完全再現

・IL-2やB-17IIを超越した緻密な考証によるミリタリースペック

・CFS3やCrimson Skiesの稚拙さを脱却したリアルさ

・WWII Onlineが目指していた戦略性の完成形がここに

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1053577223/

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆ 最高のオンラインフライトシム Fighter Ace ☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
78山崎渉:03/05/28 16:18
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
79山崎 渉:03/07/12 12:41

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
80大空の名無しさん:03/07/12 13:12
>>73
IIIは更に酷い>ゴム紐
81あぼーん:あぼーん
あぼーん
82大空の名無しさん:03/07/12 15:52
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/
83山崎 渉:03/07/15 11:27

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
もうこれ以上、いじめ凪いでネ!
86大空の名無しさん:03/08/02 07:33
キキキタタタタ━━━((゜(゜∀゜)゜))━━━!!!!
http://link.iclub.to/adalt/
87山崎 渉:03/08/15 21:20
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
88山崎 渉:03/08/15 23:31
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
89大空の名無しさん:03/09/16 15:38
こんなスレ発見して久々に2.77その他諸々落として飛んでみた
…潜水艦にどんな意味があるんだ?
伊号よろしく発艦できるわけでもないし
90大空の名無しさん:04/05/02 05:36
漏り上がってるずぃ〜ゃ!

ジャガーが還って来たよ、タイムマシィ〜ンに乗って宇宙旅行をしてたんだよ。
しばらくミンナに会えなかったのは、バブルがはじけたからじゃないよ。
 ...以下略
91大空の名無しさん:05/01/22 19:50:15
とりあえずここをWarBirdsへの道、、、2として代用するかな
92大空の名無しさん:05/01/22 19:51:00
またまた古いスレだなw
93大空の名無しさん:05/01/22 19:52:26
   . .   ゚  . o    ゚  。  .  , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。。.  .
               。       。  *。, + 。. o ゚, 。*, o 。.
  ゚  o   .  。   .  .   ,  . , .,ノ). ,゚ 。 + 。 。,゚.。
 ゚ ,   , 。 .   +  ゚   。  。゚ (__ノ, ☆ * 。゚. o.゚  。 . 。
。 .  .。    o   .. 。 ゚  ゚  (___ノ* 。 . o. 。 . .
        。   .   。  . _(______ノ    ヽ.゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .
 。 .  . .   .   .  。 /    :::::::::::::::::\  つ ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。  , .。
    ゚  。   ゚  .  +。 ./  ,,-‐‐   ‐‐-、 .::::/  う。*。 ゚.   . . .  .
 。  .   . 。 。゚. 。*  /  、_(o)_,:  _(o)_, :::::/お ぅ゚。+ 。 .。  .  。   .
  .   。  ゚ ゚。 。, .。/    ::<      .:::::/ぉ ん。 。 .    。    .
 ゚ .゚ ゚  。゚ + 。.    \  /( [三] )ヽ  :::::/:ぉこ+ 。゚. 。 . .   ,    ,   .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆`ー‐--‐‐―。 ´ .   ,      ゚    ゚
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。   .   .
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚  .  ゚  .   ,  .     .  .   。      それがフライトシムクオリティ
 .  .     . ,     。       .           .  ,  http://game9.2ch.net/fly/
      。               人  ゚   .           。
 , .        .  .        (__)    .     .
     。          人   (__)   。
               (__) (    )
.   .           (   ・). と   ヽ
               (   つ ノ    )
      ‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
94大空の名無しさん:05/01/22 19:52:43
別にそれほど古くないね

それよりWarBirds語る気ない奴はマジでもう来るなよ
95大空の名無しさん:05/01/22 19:53:19
このスレが記念カキコされることは無いだろうなw
96続・記念カキコ!:05/01/22 20:06:46
前スレ
WarBirdsへの道、、、
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/947353916/

-----------------------------------------------------------

1 名前:ひろゆき[] 投稿日:2000/01/09(日) 02:51
Warbridsでデビューするまでの記録ということで、、、



1000 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:05/01/22(土) 19:48:49
998,999,1000ならこのスレに記念カキコやらした奴や
このスレを無理やり埋めようとした奴は今から死ぬまで不幸になる。
-----------------------------------------------------------

よかったな、前スレで仲間が増えて。

考古学的価値のあるスレにふさわしい壮絶な最後だった・・・

ひろゆきもさぞ感極まってることだろう。
97大空の名無しさん:05/01/22 20:16:09
このスレはこのスピードだと10年くらい持つのかなぁ?
98大空の名無しさん:05/01/22 22:43:50
しかし、Warbirdsだけではなく
Aces Highや(フライトシムではないが)WW2OL等…
外国産ゲームは連合国優遇だから、その点だけは嫌だな。
99大空の名無しさん:05/01/30 11:30:01
AHってそれほど連合国優先って訳でもなかったような
あぁ、ヒスパノがめちゃくちゃ使いやすいんだった。
けどBfシリーズが割りと高性能だったから結構好きだったな
100 ◆ABIRUGz4M2 :05/02/27 12:28:00
きい
101大空の名無しさん:05/02/28 20:29:52
某シムで話題のラボーチキンが加わりました。
で?
102大空の名無しさん:2005/06/23(木) 01:54:34
公式のフォーラムによると主流がWW2AからMAに移ったようなのでアカウントを取って飛んでみた。
現在のMAの仕様は、
・2カ国対戦
・RPS無し
・機上レーダー有り
・時々エアスタート有り
やはり戦力がイーブンのほうがゲームとしては楽しいな。
機上レーダーは萎えるが、相変わらずアメリカ人しかいない現状では数少ない敵と出会うためには仕方ないのかも。
103大空の名無しさん:2005/07/07(木) 23:38:57
WBは2.77がよかったな・・・
あんなに盛況だったのに、なんでゲームの仕様かえちゃうんだろう。

・2国対戦
・RPSあり
・機上レーダーなし
・エアスタート論外

でいいのに。

SMALL BASEは、がんばれば一機でCLOSEできる仕様がいいな・・・。
104大空の名無しさん:2005/07/08(金) 22:19:46
2国対戦は駄目だろ
105大空の名無しさん:2006/01/29(日) 20:00:38
だ、誰かいませんかぁー

....

    orz
106大空の名無しさん:2006/01/31(火) 16:17:21
まだ日本人いるの?
人が増えたら復活しようかなと思ってはいるのだが。
107大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:02:02
久々にWBオフラインでやった(2.77)
あっというまに6時間過ぎた
中でも日が暮れたw
首と腰いたいw

 楽  す  ぃ  か  っ  た  で  つ
108大空の名無しさん:2006/02/17(金) 22:02:50
2.77楽しかったなぁ...
109大空の名無しさん:2006/03/11(土) 12:35:52
昔のバージョンのほうが楽しかった。
俺も2.77がいい。
110大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:56:50
Freehostやろうよ。97戦も紫電もあるよ。
111大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:08:40
>>110
Freehostってどうやるの?
課金しなくても出来る?
112大空の名無しさん:2006/03/18(土) 20:20:51
ハケーン! ここの事だな
WarBirds FreeHost - Welcome
ttp://www.wbfree.net/index.php
113大空の名無しさん:2006/03/20(月) 15:22:34
お?FreeHostってまだあったんだ?やってみよ〜っと。
114112:2006/03/20(月) 23:49:37
...いつも、いつもマカは仲間はずれ

   ......... orz .........
115大空の名無しさん:2006/03/25(土) 08:55:46
おおおお!Freehostね!
落とそうっと。
116大空の名無しさん:2006/03/32(土) 10:55:11
うーんFreeHostって2.xxでなく1.xxなのね・・・
ここまでくると、、、ちっと古すぎるかな。
117大空の名無しさん:2006/03/32(土) 19:03:12
え?WBのアプリは2.77でしょ?FreeHost鯖に繋ぐFreeHostアプリが1.6だったと思った
118大空の名無しさん:2006/04/05(水) 23:11:38
俺んとこ、アイキャンディーとか全部旧バージョンなんだよね >_<
119大空の名無しさん:2006/04/27(木) 03:47:44
いつのまにか、雷電まで追加されてるね。
ところで、ゴムひもって改善されないの?

それさえ良ければAHよりいいと思うんだけど。
AHはSpit16がスピンばりのジンキングするから
いやだ。。。

AHも昔はFM良いとおもったけど、かなり変。
120大空の名無しさん:2006/04/27(木) 07:28:05
その異様なジンキング対策で取り入れられたのがゴムひもだろ

おまいの言ってることの方が変
121大空の名無しさん:2006/04/28(金) 01:32:12
ちゃんと、慣性モーメントを感じられる機動なら
速いロールでもOKなんだけど、もうバグみたいなんだもんなぁ。

でWBは単にディレイがかかって遅れるだけでしょ?
あれも、あれで変だよ。
122大空の名無しさん:2006/04/30(日) 17:39:12
質問です。
FreehostからWBダウンロードして飛んでみたのですが、ジョイスティックの
スロットルとラダーが効かないんですが、設定する所がわかりません。

ジョイスティックは、MS SideWinder Precision Pro(USB)です。win98上なん
ですが、わかるかた教えて下さい。おねがいしま〜す。
123大空の名無しさん:2006/05/06(土) 01:12:34
セットうp開けてコンフィギュアで設定出来ない?
124大空の名無しさん:2006/05/07(日) 06:19:36
2.77だとID1のコントローラーの軸四つを固定で使うから、感度以外の設定は無いんだよな。
他にコントローラーが繋がっていたら外すか、あるいはゲームポートで繋いでみたら?
125大空の名無しさん:2006/05/09(火) 00:10:11
126大空の名無しさん:2006/05/11(木) 01:36:14
>>112
そこを見て、国籍別のサウンドファイルで日本だけが差別用語になっている事を
管理人に問い質そうと思っていたんだが、もともとろくでもない集団だったんだな。

ttp://www.wbfree.net/developers.php
ttp://www.wbfree.net/iencorrespondence.php

古いバージョンを本家の公認ないし黙認で再利用してる訳じゃないのか。
興味はあったけど関わるのはやめとこう。
127大空の名無しさん:2006/05/19(金) 20:40:16
普通に違法ですが何か
128大空の名無しさん:2006/05/21(日) 15:44:36
久々に飛ぼうとオモタらなぜか2.77で漏れの女医房無視してくれる様になったので
うpでーとかまして最新2005で飛んでみた
ナンカずいぶんスムーズになった希ガス
129大空の名無しさん:2006/05/21(日) 15:45:55
...ゆーひが綺麗ですた
130大空の名無しさん:2006/06/05(月) 22:57:57
久しぶりに起動させたらうpデートがあったよ
いつのまにか2006になったんだな
Midwayのマップまであるよ(^ω^)
131大空の名無しさん:2006/06/11(日) 16:29:27
WarBirds 2006 「誰かレポ頼む」、とwarbirds未経験者の俺が言ってみる。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/index.shtml
132大空の名無しさん:2006/06/12(月) 16:12:36
2005からの変更点はUIのみと思っておいたほうがガッカリしないですむ。
133大空の名無しさん:2006/07/25(火) 05:06:58
あれ??空母どこ??
134大空の名無しさん:2006/07/30(日) 08:11:20
しっかしいつ行っても閑散としてるんだよなぁ・・・
まったく盛り上がらん。
135大空の名無しさん:2006/08/06(日) 22:21:16
大和と沖縄マップが出れば嫌でももどる。

CPU制御のB29が東京大空襲、のイベントでもやってくれれば萌えなのだが。

むかし戦艦の艦砲射撃誘導するとか言ってた時期もありました…
AHとWW2オンライン以前、分裂前のお話だ。
136大空の名無しさん:2006/08/18(金) 01:08:57
艦砲射撃はチビッとあったな。
海沿いの基地がクレーターだらけになってた。
プレイヤーが要請・操作できたかどうかは知らんが。

もう、三年飛んで無い。

しかしまだIDを消す気になれない俺がいる。。
137大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:07:53
昔は楽しかったのにな。
FEが進化する都度つまらなくなっていったのが不思議。
1.1xの頃のland land land!!!のノリ最高だった(笑)
138大空の名無しさん:2006/11/24(金) 14:33:19
もこもこした雲もあるようだがオンラインでは出てこない。
夕方雲の上を飛んでるところを僚機と記念撮影したいなあ。
139大空の名無しさん:2007/01/13(土) 19:10:24
PCが壊れたのを契機にWB再インスコ
何年振りだろう、起動してみた
80人くらいいたな、機体も増えてて、後基地の銃座も操作できるようになったみたい
140大空の名無しさん:2007/01/26(金) 23:37:59
へーけっこういるんだね
日本時間で何時くらいに飛びました?
141大空の名無しさん:2007/02/01(木) 20:28:07
・・・スマン
CHの3種の神器売っちまってプレイしてない
ログインしただけ


ジョイ買い直すかな
142大空の名無しさん:2007/02/05(月) 22:10:05
ちょwwwアカウントモッタイナスwww

 買  い  直  せ
143大空の名無しさん:2007/04/03(火) 15:33:15
今さら2.77オフラインでひたすら訓練の日々。
社会人だけど深夜に夜な夜な空戦、長距離爆撃、着艦を5セットずつこなしてる。
何故だろう、泣けるほどカクカクポリゴンなのに満足なんだ…。
144p6007-ipad303akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp:2007/08/08(水) 22:01:50
テス
FPSに押されてグダグダなのか。
145大空の名無しさん:2007/08/18(土) 02:34:10
IL-2以上になんねーかな
146大空の名無しさん:2007/09/02(日) 23:45:54
>143
2.77にはロマンが残ってるからな
古幕あげちゃったのでもうできないのが残念だよ
147大空の名無しさん:2007/09/17(月) 15:44:56
(^o^)ノ<最下層だぞくずどもー
148大空の名無しさん:2007/09/17(月) 20:18:49
記念カキコ
149大空の名無しさん:2007/09/19(水) 21:07:42
ただいま〜!
久々に飛ぼうとTarget Rabaulを起動!
インテル幕に非対応でオンライン不可...さよならラバウル
てな訳で帰ってまいりますた!
150大空の名無しさん:2007/10/02(火) 01:33:05
age
151大空の名無しさん:2007/10/14(日) 02:12:35
WB IVだって。
152大空の名無しさん:2007/10/16(火) 20:07:37
何か変わった?
153大空の名無しさん:2007/11/29(木) 08:49:11
ソースが足りんな
154大空の名無しさん:2007/12/19(水) 08:36:34
アゲ
155大空の名無しさん:2008/01/06(日) 16:54:35
ショウユは足りてる
156大空の名無しさん:2008/05/12(月) 01:03:46
なんか新しいのでたよ。
ティーガーが、
アルデンヌがある。
ティーガー2はないけど。
新しい飛行機もあるでよ。
157大空の名無しさん:2008/05/12(月) 01:06:05
さあみんな一度は帰ってきておくれ
158大空の名無しさん:2008/05/12(月) 20:45:57
最近人いる?
30分オンラインフリーとかやればいいのに
159大空の名無しさん:2008/05/27(火) 09:47:46
このスレッドは4gamerに記事の載ってたWarBirds 2008と同じゲームのことですか?
160大空の名無しさん:2008/05/28(水) 17:48:43
名前が変わっただけと思って差し支えない。
161大空の名無しさん:2008/06/19(木) 20:42:39
参戦したいんだが、人いるの?
aces highとどっちにすべきか悩んでるんだが
162大空の名無しさん:2008/06/21(土) 00:57:40
IENのページでアリーナの参加人数確認できますよ
いや〜落ちたもんだな。
上げる方法はいくらでもあると思うが。
163大空の名無しさん:2008/06/23(月) 02:30:47
まだ誰かやってるのかな。やってるなら復活したいと思う今日この頃。
前と同じ名前ってとれるんだっけな
164大空の名無しさん:2008/08/10(日) 12:12:00
フライトモデルが適当に楽チンだったのでよく遊んでいました。

知人とネットワーク対戦したいのですが、これってアカウントとらないとDLできないんですか?
165大空の名無しさん:2008/08/10(日) 12:17:40
あげ
166大空の名無しさん:2008/09/28(日) 12:50:43
Vって、個人同士の対戦はできなくなったんですか?
167大空の名無しさん:2008/09/28(日) 13:31:41
そう言えば、War Birdを遊びたかったひろゆきが作ったんだよな、この板。
168大空の名無しさん:2008/11/03(月) 22:29:36
>>164
[PC GAME] WarBirds 2005 2008にupdate可.rar カレーうどんcMvZyqQdR5 392,935,400 4e5b9891bc28529ada0bc77427d0ebd8beacc3d7
169大空の名無しさん:2008/11/24(月) 13:16:41
てかほんと空母どこですか?
170大空の名無しさん:2009/07/27(月) 09:02:09
もう終了してるのかな?
171大空の名無しさん:2009/10/12(月) 13:16:24
久々に再開しようと思って公式サイトからダウンロードしようとしたら、
インストールができない・・・ファイル壊れてないか?
172大空の名無しさん:2009/10/14(水) 08:03:15
日本人でもまだやってる人はいる?

ちなみにAGWがログインしないと見れなくなった。
173大空の名無しさん:2010/02/25(木) 12:11:17
だれかソフトをくれ
174大空の名無しさん:2010/02/26(金) 17:23:48
DLせえや
175大空の名無しさん:2010/02/26(金) 18:22:13
アカウントしたくないんだよ
176大空の名無しさん:2010/03/19(金) 12:01:54
ひろゆきは、もうゲームをやってないだろうな
177大空の名無しさん:2010/04/13(火) 02:16:28
日本人少ないけどいるよ。夕方から22時位までは人少ないですけど。イージーモードの
Mainアリイーナに人集まります。いらっしゃいな〜。
178大空の名無しさん:2010/04/18(日) 12:42:28
Warbirds 日本語化
https://fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/NewsEvents/info201004_shutdown.asp

何故かファイターエース公式サイトでの発表。
Warbirdsの公式には来てないね。
179大空の名無しさん:2010/04/19(月) 07:38:50
>>177
ty sir
やってみるよ
180大空の名無しさん:2010/04/19(月) 16:15:15
日本語化作業進行中
181大空の名無しさん:2010/04/19(月) 17:42:27
FA死亡w・・残念。
これ、今からでも60日無料かい?
182大空の名無しさん:2010/04/22(木) 07:32:34
グラフィックエンジン刷新来ますよ!

Fellow Aviators,
Just got the first version of our new Graphics system for WarBirds!
I am very excited.
We are having an outside firm we have known for a long time, (since MicroProse Software days), do an complete upgrade of our graphics rendering system.
It will provide more detail, better lighting, better clouds and environment, and other great upgrades.
The current "two weeks" is sometime over the summer.
I hope to have some screenshots soon.
I will keep you informed but this will be a significant upgrade for WarBirds.

Salute!

Wild Bill Stealey
CEO IENT
Lt. Colonel, USAF Retired
183大空の名無しさん:2010/04/22(木) 12:11:33
>>182
トンクス
184大空の名無しさん:2010/04/23(金) 10:53:47
http://forums.ketsujin.com/viewtopic.php?t=16209

日本語対応、グラフィックエンジンの刷新の他、
新しい戦術システムの実装、ハンドル名の文字数拡張の予定があるそうだ。
185大空の名無しさん:2010/04/23(金) 20:04:50
WBやってみたいな
英語良くわかんねw
186大空の名無しさん:2010/04/25(日) 00:03:25
どれくらいWBに移り、居着いてくれるかな。
他へ行ってしまわないよう期待してます。 >184

187大空の名無しさん:2010/04/25(日) 00:58:43
どこまでグラフィック上がるか
あの古臭くて操作しにくいユーザインタフェースがどうなるか

が気になるな。じゃなければみんなAHに行ってしまうだろ

あといいかげんジョイスティック設定で左右ともラダーブレーキ使えるようにしてほしい
ラダーにキーアサインする以外の解決策ってないの?
188大空の名無しさん:2010/04/25(日) 01:18:34
AHは無いでしょ、日本語化されないし。半数はフライトシムそのものをやめて、
3割程度がWB、残りがAH含むその他って感じじゃね?
189187:2010/04/25(日) 01:57:53
日本語化はこれから始める人には大きいファクターかもだけどフラシムやってる人なら簡単な英語なら解るだろうし
個人的にはAHはユーザインタフェースもテクスチャも現状では数段上な気がするんだ
分からない部分は
http://pwp1.atcms.jp/battoutai/index.php?FrontPage
なんてまだ更新してるしここ読めば十分かなと

WBなんて2005年とかで更新ストップしてるページばかりだ…
これを機に人口増えればいいんだが
190大空の名無しさん:2010/04/25(日) 09:40:25
FAやったことないでしょ?
FAやってる連中は日本語チャットで馴れ合うのが好きな連中なんだよ。
単にプレイするだけなら英語オンリーでも問題ないかもしれないが。
AHは日本語チャットどころか敵軍にはチャット送れないみたいだし。
191187:2010/04/25(日) 12:33:01
>>190
やったことあるない以前に現役なんだけど…
馴れ合いが好きとか思い込みが激しすぎるかと

久々にWBやってみたけどグラフィックもインタフェースも酷いままで自分自身どうしようか考えてるんだ

てか@FAの中の人が「FAプレイヤーはWBを嫌いになるだろう。移籍するならWW2OLかAHにしたほうが良い」とかチャットしてたのも知らんのでしょ?
192大空の名無しさん:2010/04/25(日) 13:28:05
日本語使えなくてもいいと思ってる人たちの多くは、
とっくにIL2なりAHなり他に移ってると思うがな。
現状FAやってる人の多くにとっては日本語はやはり重要なんじゃね?

現状のMMOシムの中ではやっぱAHがベストなのかもしれないけど、
それでも日本人は今の死に体なFAに比べてさえ大分少ないでしょ。
193大空の名無しさん:2010/04/25(日) 13:43:47
>>191
> てか@FAの中の人が「FAプレイヤーはWBを嫌いになるだろう。
> 移籍するならWW2OLかAHにしたほうが良い」とかチャットしてたのも知らんのでしょ?

@HQならともかく、@FAなんてただのボランティアに過ぎないし、
そのいちボランティアの個人的な意見に過ぎないわけだが。
KMS@FAがFAの公式にWWIIOLの勧誘スレ立ててるけど、現状、反応は薄いね。
少なくともWWIIOLが多くの支持を集めることはなさそうな感じ。

AHについてはAHスタッフのSkuzzyがFAの公式に来て質問に答えてる。
けれどもFAプレイヤーがAHをどう思ってるのかはいまいち見えてこない。
AHも強く支持はされないかもしれない。

FAの外国人プレイヤーは、特定のゲームに集中すること無く
あちこち分散しそうな雰囲気。
194187:2010/04/25(日) 14:26:42
>>193
今の所8月1日までは自分含めて様子見な人が多いと思う。
大半の人がフリーチケット使って、それぞれやり比べて決めるだろうし票の取り合いが始まった
ばかりだから動きがあまり見えないのは当然かと
プレイヤー数はAHは今のところFAの6割程度じゃないかな。チャットの端々に出る文法とかでの推測だけど

確かにチャットはFAが人気になった戦略的な要素をとても強くアシストしてきたものだと思う
ただ現状ではKMSの言うとおりWBに不満を持つ人がかなり出るという見解は概ね同意できるんだ
日本語についても実際FAやってて海外の人と連携して飛ぶこと多かったし周りもそうだった
それら考えた上で改めてやってみると飛んでるって感はWBが一番低く感じる

ただのボランティアに過ぎない@FAの意見だから気にする必要はないってことはないよ
FAをやってきた人がWBをやった上で発言してるんだし
自分も流出先としては現状ではAH>WW2OL=WBだと感じてる
だからグラフィックとインターフェースの更新に期待と不安があるんだ
195大空の名無しさん:2010/04/25(日) 16:54:04
>>194
> 日本語についても実際FAやってて海外の人と連携して飛ぶこと多かったし周りもそうだった

そういう人が果たして多数派なのかな。
毎日のようにプレイする人にはそういう人も多いんだろうけど、
多分、たまにしか遊べないけど課金は続けてるっていう人の方が
圧倒的に多いんじゃないかと思うし。

> ただのボランティアに過ぎない@FAの意見だから気にする必要はないってことはないよ

気にする必要はないとまでは言わないし、その人と同意見の人も少なくはないんだろうけど、
FAプレイヤー全体の共通認識でも何でもない、という事を言いたかっただけ。
196大空の名無しさん:2010/04/25(日) 20:59:04
>193>195とかはちょっと考え甘い気がする。
197大空の名無しさん:2010/04/26(月) 08:28:01
熱いな おっさん達
198大空の名無しさん:2010/04/26(月) 18:47:45
>>197
そりゃ趣味ですからw
199大空の名無しさん:2010/04/27(火) 08:15:45
これって毎月、強制的に引き落とされる仕様?
それがネックだな〜
200大空の名無しさん:2010/06/20(日) 16:24:10
メインアリーナ行ったが、何していいか解らん。
どの陣営でも機体は全部使えるのか??
敵味方同じ飛行機なんてあり?
201大空の名無しさん:2010/06/22(火) 09:42:40
AHのアカウントを一時停止できないのがムカつく
で、WBってどうなの?
202大空の名無しさん:2010/06/25(金) 08:38:08
検討中じゃね?
203大空の名無しさん:2010/07/04(日) 06:55:56
賑わってんな ここ
204大空の名無しさん:2010/07/17(土) 08:58:12
ラジオで、6時チェック入れてくれる人に感謝・・・・・
英語チャットできずに無言でプレーしている。

1人で勝手に堕ちるわ、相手すぐ見失うわ、爆撃機の6時で落とされるわ・・・・
弾がすぐ無くなるわ・・・・・・

役にたってません。
でも、たまに地上から対空砲射で相手落とすとニヤってなる。

205大空の名無しさん:2010/07/19(月) 03:07:02
206大空の名無しさん:2010/07/27(火) 08:30:03
これ、MOD無いの?
207大空の名無しさん:2010/08/14(土) 11:38:51
https://www.warbirdsgame.jp/index.php
日本語公式サイト本日開設
208大空の名無しさん:2010/08/15(日) 17:42:55
レスがつかない…
209大空の名無しさん:2010/08/15(日) 20:52:12
今はFAスレが実質WB、AHスレになってる。

【蛍の光】Fighter Ace Part40【また会う日まで】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1279628363/l50
210大空の名無しさん:2010/09/20(月) 06:29:17
そこを見てみるとWBをFA化させようとしてるやつがいるが・・・

なんでFAが終了したのか

わかってんのか?
211大空の名無しさん:2010/09/20(月) 08:56:11
マーケッティングのまずさでしょ。

PCCW(ジャレコ)はFA3.5発売当初はそれなりに宣伝もして人も集めたが、
おそらく費用対効果に優れた広告展開ではなかった。

その後はぱったり宣伝をやめ、人も徐々に減る。
低予算でもやり方次第では地味に宣伝していくことは出来たかもしれないが、
ジャレコにとっては細く長く、という続け方は無意味だったんだろうね。

その後FAを開発元であるKetsujinに売却、
しかしこの頃にはプレイ人口もかなり減っており、
Ketsujinも買取ったは良いものの宣伝予算は確保できず、
運営を続けるのが精一杯で、今に至る。

FAというゲームは、AHやWBとは別路線ではあるものの、
間違いなく良いゲームのひとつだったと思うよ。
それが好みに合わないという人も多かったけど、それは仕方が無いことだよね。
フライトシムオタって、リアルじゃなきゃクソという考えの人が多いし。

逆にリアルじゃないからAHやWBはやる気にならず、FAを選択していた人も居た。

ひとつは、どのチームも同じ機種というのは嫌、というパターン。

もうひとつは、FAのフライトモデルがリアルだと感じてFAを選択していた人も居た。
FAのフライトモデルは、エアロバティック競技パイロットな物理学者が作ったものらしいから。

FAの主流であった中級は失速スピンやトリムが無い簡易設定ではあったけど、
それでも機動に伴うE増減や挙動の高度変化は実はいい線行ってるかも。
リアル設定にすると、失速スピンやトリムも有効になってなかなかいい感じになる。
FAでは、パドロック主体の視界システムがシムオタに嫌われたこともあってか人気はなかったが。

一方のWBやAHのフライトモデルは、難しいだけでリアルと言うには程遠い、という意見もある。
212大空の名無しさん:2010/09/20(月) 08:56:31
AHが比較的元気なのは、ゲーム自体の出来の良さもあるが、
それも今の水準で見ると必ずしも非常に良い出来というわけでもない。

低予算でも可能な専門チャンネル (ミリタリーチャンネルだっけ?) で
TV広告をコンスタントに続けているなど、適切なマーケッティングがあってこそだな。

ちなみに、WBをFA化というのは、FAユーザーではなく、WildBillが言い出したことだよ。
WBにFAの良い部分を取り入れて行きたい、という意味ではあるけど。
資源確保が絡んでくる占領戦のシステム等、結構凝った作りになってたからね、FAは。
213大空の名無しさん:2010/09/27(月) 02:40:37
10月1日から新サーバーに移行するみたい!

速くなってタイムラグも小さくなる。
214大空の名無しさん:2010/09/28(火) 19:11:53
新機種追加来ますよ
http://forum2.totalsims.com/viewtopic.php?t=10184

FIGHTERS
Kawanishi N1K-J Shiden>> http://en.wikipedia.org/wiki/Kawanishi_N1K-J
Kawasaki Ki-45 Toryu >> http://en.wikipedia.org/wiki/Kawasaki_Ki-45
Hawker Tempest >> http://en.wikipedia.org/wiki/Hawker_Tempest

BOMBERS
Bristol Beaufighter >> http://en.wikipedia.org/wiki/Bristol_Beaufighter
Douglas A-20 Havoc >> http://en.wikipedia.org/wiki/A-20_Havoc
Ilyushin Il-2 Sturmovik >> http://en.wikipedia.org/wiki/Ilyushin_Il-2

Wikipedia is just used as a reference for those who may not be familiar with any of the planes listed.
Awaiting any more comments before finalizing

最終決定ではないようだ
215大空の名無しさん:2010/09/29(水) 00:47:51
WarBirdsって今より初代の方がリアルに感じる。
216大空の名無しさん:2010/09/29(水) 02:15:57
よりリアルな AirWarrior を目指す、というのが誕生の経緯だからねぇ。
その延長線上にあるのが今の Aces High で、
今の WarBirds はリアルを追求という方向性ではないと思う。
217大空の名無しさん:2010/09/30(木) 23:51:09
なるほど。

AHは、少しだけやった事あるけど、
WBとIL2の中間くらいの難易度とグラフイックの良さで、理想的だったなぁ。
ただルールが良く分かんないまんま無料期間が終わってしまった。。。

今度の新しくなると言う、グラフィックエンジンに期待してるのだけど、もう10月ですね。

やはり、、、
長い長い「2週間待ち」が続きそうです。
218大空の名無しさん:2010/10/01(金) 08:26:35
やっぱIL−2が一番、しっくりくるね
219大空の名無しさん:2010/10/11(月) 22:46:14
WarBirdsは0.9から1.1あたりが熱かった・・・
220大空の名無しさん:2010/10/15(金) 03:59:28
グラフィックスエンジンは続報がないが、日本語化は進んでいる模様
http://twitter.com/WarBirds_JPN/status/27349259220#
221大空の名無しさん:2010/10/15(金) 11:47:49
プログラマって他のゲームと掛け持ちで1人とか?
222大空の名無しさん:2010/10/15(金) 13:29:41
アメリカのプログラマが1人だけってことはないでしょう。
でも他のゲームとは掛け持ちでしょうね。
日本人プログラマは1人は居るらしい。多分1人だけかなぁ。
223大空の名無しさん:2010/10/15(金) 14:18:53
でも開発時はプログラマ1人か2人くらいだったでしょ。
AHも1人だろうし。
224大空の名無しさん:2010/10/15(金) 16:06:19
クレジットに載ってるのは2人だけだね。
SPINDZ と BULDOG だけ。
225大空の名無しさん:2010/10/22(金) 18:48:42
久しぶりに飛ぼうかとも思って検索かけてみたんだけど・・・。
Warbirds Dogfightってのは何でしょう?また別のゲームになるんですか?
226大空の名無しさん:2010/10/22(金) 19:17:45
>>225
https://www.warbirdsgame.jp/gameinfo/introduction.php

> WarBirds: Dogfights (ウォーバーズ・ドッグファイト) は、第二次世界大戦を題材とした、
> オフラインでのシングルプレイ主体のフライトシミュレーション・ゲームです。
> フライトシミュレーション・ゲームの初心者向けのタイトルであり、手軽に空中戦を楽しむことができます。
> ランダムにミッションを生成するダイナミック・キャンペーン方式を採用しており、プレイ毎に毎回異なるミッションをお楽しみ頂けます。
>
> また、オフラインでのシングルプレイだけではなく、WarBirds のオンラインプレイへの参加も可能。
> オフラインで練習を積んだら、ぜひ WarBirds のオンラインプレイにも挑戦してみてください!

要するに、普通のWarBirdsに初心者向けのオフライン要素を充実させたもの、って感じかな。
227大空の名無しさん:2010/10/22(金) 19:46:42
>>226
ありがとうございます。
なるほど、こちらの方でもオンライン参戦可能なのですねー。
オフラインシナリオが充実してるのなら、Dogfightも面白そう。
228大空の名無しさん:2010/10/22(金) 20:00:47
https://www.warbirdsgame.jp/
WarBirds日本語版リリース
229大空の名無しさん:2010/10/23(土) 02:26:21
FAスレの続きはここでいいのだろうか?
230大空の名無しさん:2010/10/23(土) 09:30:15
FAから来て主に日本時間夜に遊んでる。
現状、人数的にはかなり寂しいものがあるが、
少ないなりに協力し合って基地取っていこうぜ! という雰囲気があって楽しめてる。
マップにもよるが基地の数が極端に多いということもないし、
決着ついてリセット、という場面も少なからず見かけるね。

フライトモデルやグラ、システム、参加人数はAHが上でも、
占領戦を楽しもうという雰囲気がちゃんとあるという点でWBの方が楽しいかも。

日本語版のリリースを機に人が増えるといいね。
231大空の名無しさん:2010/10/24(日) 01:28:14
しっかし進歩がないな…
大和もなければB29もでてこないし…
桜花でもだしてみろっての。
円高の恩恵すら全くない。
あれから10年たってんのに、何を売りにしてるつもりなんだ?
232大空の名無しさん:2010/10/24(日) 06:19:31
んーがんばって飛んでみたもののWBやっぱ無理
なんだろ?この爽快感のなさ
Gロックきついし:;
AHへ移転します。みなさんさよなら
233大空の名無しさん:2010/10/24(日) 20:12:49
>>230
同意・・・みんなが言うように、それほど悪くない。
234大空の名無しさん:2010/10/24(日) 21:20:17
みんなが言う?一部の人間が荒らしてるだけだわ
235大空の名無しさん:2010/10/24(日) 22:07:43
11年前に日本語化してたら、日本人プレイヤーはWBに行ってただろうけど、
今はAH-wikiやWEB英日翻訳サイトがあるしね。
236大空の名無しさん:2010/10/25(月) 00:16:53
漢字チャットが嬉しい。音声チャット苦手なんだよね
それ以外の部分は英語でも構わないけど。
237大空の名無しさん:2010/10/25(月) 04:10:35
>>235
11年前はまだAH無かっただろ
日本人プレイヤーは実質WBしか選択肢が無かったはず。
沢山居た日本人プレイヤーはAHが始まると移っていっただけ。
238大空の名無しさん:2010/10/25(月) 10:55:27
AHは1999年にオープンβ、2000年2月にスタートだったね。
239大空の名無しさん:2010/10/25(月) 12:16:38
IL−2でいいんんじゃ?
240大空の名無しさん:2010/10/25(月) 12:39:04
空戦だけじゃね。
占領戦がやりたいんだよ。
241大空の名無しさん:2010/10/25(月) 13:04:54
>占領戦を楽しもうという雰囲気がちゃんとあるという点で・・・
少ないなりにそういう目的を共有してる点ではFAに通ずるものがある。
それとFAならGKだが、撃墜したほうもされたほうも、必ずお互いに
<S>をして相手を称えるマナーはいいね。
また連続キル(Congratulatoins to ... for a streak of 10とか)
アナウンスされると敵も味方も<S>とかWTGとか言ってくれる・・・そんな一体感がある。
242大空の名無しさん:2010/10/25(月) 13:46:45
今日も14人って事はないよなww世界中で・・
243大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:04:35
なんで此処でWBの悪口を言うのかな?FA時もいたけど
自分が良いと思うところのスレで言えば良いのに。
AHのスレでWBはこうだけどAHはこうだから良いよねって。
此処はWBやってる人の場所だろうに。
244大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:10:11
では、AHの話はここではしないとして、
WBの問題点について語るスレはどこですか?
245大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:24:33
<<244
貴方にとって問題点について語る=悪口
でよろしいですか?
246大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:25:37
あ、反対だ>>244
247大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:45:58
>>243
悪口っていうか他にずっと良いシムがあるのだから、そういうコメントがついても仕方ないのだけどね。
1997年〜1999年にかけて、WarBirdsメーリングリストでWBの改善して欲しい点を
述べる人はいても、比較や批判や悪口をする人は全然いなかったけどね。
248大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:47:07
あ、途中で送信しちゃったけど、用事で行かなきゃ行けない・・・。
249大空の名無しさん:2010/10/25(月) 17:51:31
げふげふ・・
なんだかんだ言いながらも基本的に人は群れるのが好きだから賑やかな所へ行きたがるわけだな。
その性質を利用してWBはバイトでもいいからサクラ集めてお客がたくさんいるように見せかけるべき。
プレイヤー水増しだって立派な運営戦略のひとつだと思うんだよ。
250大空の名無しさん:2010/10/25(月) 18:36:28
サクラって冗談だよね・・・?w
かかる費用の相場はわからないけど、30人常駐させてワイワイ盛り上がってるフリしても、
このゲームの作りでは客は定着しないだろうね。
251大空の名無しさん:2010/10/25(月) 18:39:09
ズベさん、AHを日本語化して〜
252大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:00:38
比較や批判は的を得たものであれば問題ないでしょ。
むしろ、そういったこそこそ2chの存在意義じゃね?
253大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:02:31
UPデートはまだか〜
254大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:11:34
>>230
>>241
別にWBだけがそんな雰囲気でもないですよ。AHでもちゃんと占領戦楽しもうって感じですし
みんなで一緒に攻めようよのミッションなんかもあったりします。
もちろん=S=やwtgの他人を称える行為も盛んに行われております。
FAよりも盛んかも?
まーWB・AH両ゲームともその辺の雰囲気はあまり大差ないかもです。
255大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:13:10
空戦だけやってると疲れるから
前線基地に滑走路を建設しに行ったりする設営隊プレイとかMMORPGでいうところの
生産要素も取り入れてみたらいいんじゃね?

256大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:22:07
>>254
AHの場合は基地多すぎで、占領が戦況の変化になかなか繋がらない感じ。
全然決着付かないし、それじゃあ「占領」を楽しんでるだけで、「占領戦」を楽しんでるとは言えない。
自陣営の勝利での決着を目指して戦ってこそ占領戦でしょ。

WBはちゃんと決着が付くのが良いね。ただ、決着条件がイマイチ把握できないでいるけど。
257大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:22:31
もうちょい考えてから書き込めよ・・・
258大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:30:35
RPS廃止と機上レーダー完備で完全に愛想も尽きたわ・・・。
WW2アリーナって二カ国戦も無くなった?
259大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:34:22
>>255
そうなるともうゲームが違うなw
260大空の名無しさん:2010/10/25(月) 19:52:25
>>258
WW2アリーナはあるよ、人居ないが。

今はメインアリーナがInstant Actionアリーナに改名されて、
機上レーダー等が無い設定のアリーナがメインアリーナという名前になっている。
ただし、現メインアリーナは日本時間夜にはまず人居ないが。
Instant Actionアリーナに集中してる。

なお、現Instant Action、現メインアリーナともに、
2カ国戦設定で運用されてることもある。

難しめ&史実に準じた設定で遊びたければS3イベントに参加するしか無い感じ。
100人以上は集まるし。
261大空の名無しさん:2010/10/25(月) 20:09:52
戦況の変化が早く、リセットから1〜3時間程度で決着がつき、
陣営勝利のためには考えて戦う必要があったのがFAの魅力だった。

その点では、AHよりはWBの方がまだ近いと思ってる。
といっても、FAには遠く及ばないが。

AHやWBのプレイヤーはFAを馬鹿にしがちだったけど、
占領戦の熱さでは完成度の高いゲームだった。

WBにはFAからのマップの移植、および、
FAを参考にして占領戦のシステム改善をするという計画もあるようだけど、
どうなるかな。
262大空の名無しさん:2010/10/25(月) 20:19:53
AHは広すぎて隣の敵空港まで行くのに10分〜20分とか掛かって、
その間は殆んど会敵も無い訳でかえって疲れる。

>リセットから1〜3時間程度で決着がつき・・・
いきなり自国の空港がなくなってびっくりする時もあるけどね。
263大空の名無しさん:2010/10/25(月) 23:06:58
だが米国メイン時間で400人とかになると、狭いマップだと集中しすぎで
分けがわからなくなるだろうからなぁ・・・難しいところだ
264大空の名無しさん:2010/10/26(火) 02:02:01
>>256
>全然決着付かないし、それじゃあ「占領」を楽しんでるだけで、「占領戦」を楽しんでるとは言えない。
自陣営の勝利での決着を目指して戦ってこそ占領戦でしょ。

いやいやwそりゃもちろん勝利のために占領していくわけで領地拡大陣営の勝利っていう占領戦をAHプレーヤーもたのしんでいるのですよ。
先の話ではゲーム内での味方同士の占領していくことについての協力関係とか対戦相手への敬意を表す行為などWBもAHも大差ないってことで。
決着つきやすいつきにくいはもちろん占領までのプロセス多いか少ないかによって大きく変わるのですが
単にその戦線にいる敵味方の人数によっても大きく変わるかと。
WBのように少人数同士だと比較的早く決着つきますよね。
265大空の名無しさん:2010/10/26(火) 06:21:57
FAの占領戦というのは、80人〜200人ぐらいの範囲で
人が多くても少なくても熱くなるように設計されてたわけですよ。
5陣営戦だったので、末期の50人とかだとちょっとバランス的に問題あったが。

AHは人が少ないと戦況変化に乏しく、目先の基地をなんとなく占領するだけで、
陣営勝利を目指して戦う、という実感には繋がらない感じ。
266大空の名無しさん:2010/10/26(火) 06:28:31
IL−2で占領戦できるようにならんもんかね。
最初に7〜800円払えば、ず〜っとお金掛からないしそっちがいいな。
267大空の名無しさん:2010/10/26(火) 07:01:31
IL-2にはそういうMODがあるし、SoWなんかでもそういう要素を視野に入れてるらしいが、
IL-2やSoWじゃ盛り上がらないと予想。

FPS等のようにプレイ人口に余裕があるゲームジャンルならともかく、
フライトシムのようなニッチなジャンルで、それなりの人数を1サーバーに集めるには、
ユーザーが各々サーバーを立てる形式では難しいはず。
サーバーがいくつもあれば人数も分散しがちだし、
まさか予算使ってまで集客努力したりはできないだろうし。

メーカー自らサーバーを運用して、マーケッティングもして人を集める、
という形式が必要とされるんだと思うよ。

AHのプレイ人口は、マーケッティングの賜物でしょ。
米ミリタリーチャンネルだっけ? でTVCM打ってたりするようだし。

WBだって、少ないなりにちゃんと遊べるだけの人数が集まるのは、
メーカー運用のサーバーに皆が集まる形式ゆえ。

ユーザーは、単にゲームそのものの出来やサーバー利用料というだけでなく、
人集めの面で環境を整えてくれるメーカーの営業面も含めて
総合的な価値を認めて月額利用料を払っているわけだ。
こういうことには、どうしてもお金かかるもんだ。
268大空の名無しさん:2010/10/26(火) 08:27:58
IL−2はFAでいう、赤青分かれてのTFFAみたいな鯖メインだからなぁ。
好き嫌いはっきりするだろうね。
自分は止められなくなっちゃったけど・・
269大空の名無しさん:2010/10/26(火) 12:50:47
最近は、どの位の人が居るのかな?
日本の22時、23時以降で何人くらいですか?
そこがキモかと思います。
270大空の名無しさん:2010/10/26(火) 13:41:57
確かにそこそそ占領戦もできるかもしれない。
しかし、人を集める魅力が絶対的に足りない。これで人が集まると思ってるところが・・・
優秀でもダサい人に魅力を感じる人はいない。見かけの魅力だけでも長続きはしないが。
271大空の名無しさん:2010/10/26(火) 15:15:40
>>270
しかし、見かけの魅力があれば最初の集客には効果がある
FAの失敗はソコだと思う
272大空の名無しさん:2010/10/26(火) 15:37:19
悪口じゃなくて、正直WBはダサ杉で魅力薄
格好いいと思わせる華が無いね。
「これでいい。分かる人には分かる」と思う少数派だけがやっているから
人が少ないのでは?
273大空の名無しさん:2010/10/26(火) 15:42:02
FAも3が出たときは当時としてはそこそこのグラだったし、
大人気とは言えないまでもそれなりに人も集まったわけで。
その後はアップデートも少なかったし、人も減る一方ではあったけど、
それでも割と長く続いたし、大成功ではないが成功したと言えるレベルじゃないかな。
274大空の名無しさん:2010/10/26(火) 16:08:34
FAは体験版の廃止、PR不足などが原因の一つだが体験版の廃止は大きかったと思うよ。
俺も体験版から初めたくちだが、こんなに楽しいゲームがあったんだというある意味衝撃だった。
それからというもの毎日体験版で飛んでいって、かなり落とせるようになってから製品版を購入した。
ある程度過程を踏んでからじゃないと、いきなり製品版からじゃ落されてばかりで楽しむ暇も無く
辞めていく人も多かったと思う。
275大空の名無しさん:2010/10/26(火) 16:40:06
その体験版は、廃止前には上手くなったタダゲ厨が初心者狩りしてただけだが。
廃止は当然の判断。
276大空の名無しさん:2010/10/26(火) 17:15:05
上手くなったタダゲ厨がいたが、それでも製品版を飛んでる人とは雲泥の差で初心者にとっては
落としやすい相手だったはず。
また俺がそうっだったように、上手くなったタダゲ厨は初心者相手では直ぐに飽きて製品版に移ったと思う。
俺が製品版を買ったときはFA全盛時だった頃で、体験版がなくなってから1ヶ月無料体験がついてはいたが、
人数は徐々に減り始め、そこから始めたものは少なかったようだ。
277大空の名無しさん:2010/10/26(火) 17:25:50
で実際、何人居るのかな?
278大空の名無しさん:2010/10/26(火) 17:36:23
279大空の名無しさん:2010/10/26(火) 18:23:52
体験版廃止の前から既に新規は少なかったと思うよ。
体験版の廃止の影響なんて微々たるものかと。
280大空の名無しさん:2010/10/26(火) 18:47:49
今は11人w
でも9〜10時頃には3〜40人くらいにはなるw
281大空の名無しさん:2010/10/26(火) 22:59:43
>>280
もちAI機抜きですよね?
毎夜飛んでるけど平日は20人いくかいかないかくらいかな。
土日で30いくかいかないかくらいかと。
282大空の名無しさん:2010/10/26(火) 23:14:21
まま、ばらさないでよw
283大空の名無しさん:2010/10/27(水) 01:12:18
ぶっちゃけFAの末期と同じくらいw
284大空の名無しさん:2010/10/27(水) 01:20:23
なんていいますか、AWの末期にも似てますw
ぶっちゃけWBとAHってそれほど違わないからいいよね。
285大空の名無しさん:2010/10/27(水) 08:30:14
20人って・・・
IL-2で欧米対人ガチDogFightの方がまだマシじゃね?
286大空の名無しさん:2010/10/27(水) 08:47:59
IL-2とかマルチサーバーだとPingで有利不利があるんじゃね?
287大空の名無しさん:2010/10/27(水) 09:26:29
>>286
環境にもよると思うが、Pingの問題は全く感じない。
米鯖、露鯖共に順調。
288大空の名無しさん:2010/10/27(水) 10:38:58
入ってみる→人少ない→去る、の悪循環に陥ってますな。
でも、一応登録だけはしてみた奴はそこそこ居るんだろ?
今週土曜夜10時から集まってみないか? 無料体験の手続きも簡略化されたし。
289大空の名無しさん:2010/10/27(水) 11:11:36
昼間は50〜60人いるよ。
俺は仕事の関係上結構昼間飛べるのでその位でも満足
290大空の名無しさん:2010/10/28(木) 11:45:37
今現在55人でGreenとRedで先ほどまで2〜30機の空中戦が行われていた、超おもしろーい!
291大空の名無しさん:2010/10/28(木) 11:51:05
一般人には休日しか楽しめないじゃないか
292大空の名無しさん:2010/10/28(木) 13:09:15
意外と20〜30人でも楽しめるよ。
連携良いし、互いに占領し合って戦況も動く。
293大空の名無しさん:2010/10/29(金) 03:24:17
>>288
僕は仕事なのでIN出来ても深夜になるんですが参加できる人は参加してみてほしいです。
日本人いないからって敬遠してる人が始めるきっかけになるかもTS2もあるし
多少問題があってもワイワイ出来るのが一番大切だと思います。5人も集まれば十二分に楽しめるし。
294大空の名無しさん:2010/10/29(金) 08:27:30
断る
295大空の名無しさん:2010/10/29(金) 13:27:53
日本のゴールデンタイムはもう少し増えて欲しいが、アメリカのゴールデンは5〜60人で
十分楽しめる。マップの広さこれくらいでも良い気もする。
296大空の名無しさん:2010/10/30(土) 13:29:10
現在20機vs20機の大空中戦展開中w
297大空の名無しさん:2010/10/31(日) 17:17:25
やってみた。
IL-2しかやった事ないが、これは人集まるのか?
298大空の名無しさん:2010/10/31(日) 19:25:06
IL−2とかWoPとかに比べるとグラやサウンドはしょぼいとしか言い様がない・・・が
人間って怖いもので1ヶ月もすれば慣れてくる。
だがみんなで協力して陣地を攻略しようという形はできているし、敵も味方もみんな
仲間みたいな意識は伝わってくる。
いつになるかははっきりしないがアップデートで新グラになるらしいし、その辺に期待かな?
299大空の名無しさん:2010/10/31(日) 19:37:12
5年後くらいかな?
300大空の名無しさん:2010/11/02(火) 17:24:00
外国の人がやたらとフレンドリーに話しかけてくるね。

外人「おい○○爆撃に行くから援護頼む」
オレ「おk」
外人「敵が来たら噛み砕いてやれ」
オレ「今噛み砕き中。制空したから安心して爆撃されたし」

みたいなw
たぶんプレイヤーの人数が少ないから顔見知りって感じになってくる。
301大空の名無しさん:2010/11/02(火) 18:18:08
まぁそれくらいAHでも話かけてくるとおもうんだが・・・。
というかWBなら話かけてくるじゃなくチャットでしょ?
AHにはゲーム内音声チャットってのがありまして味方のみですが生の音声でそんなこと話かけられちゃったりします。
まー外人さんのワイルドな声で(人によりけり)話かけられると臨場感たっぷりで、お脳とろけることまちがいなす
302大空の名無しさん:2010/11/02(火) 18:27:17
連投ごめ
そのへんのゲーム内雰囲気とかは人数少ないとかあまり関係ないですよ。
両方とも飛んでみましたが大差はないです。
フレンドリーな方はよく話しかけてきたり、逆に寡黙な方はまったく話さなかったり
これは両ゲーム外人も日本人も大差ないですね。
WBがAHが、とかでなくAHのゲーム内音声チャット(ラジオだっけ?)はなかなか面白いシステム
是非一度体験してみてほしいところです。
WBにもTS以外でゲーム内音声チャット実装されるとより交流盛んになりよさげなのですが
303大空の名無しさん:2010/11/02(火) 19:28:33
英語圏のネイティブな発音で話しかけられても何を言ってるのかさっぱり理解できないので
チャットでしこしこ文字が出てきた方が理解できるけどなぁ。
テキサスとかドイツの人に「いま日本のガソリンの値段はいくらだ?」とか聞かれるけど
音声ではコミュニケーション無理です。
304大空の名無しさん:2010/11/02(火) 19:34:41
AHなら英語のゲームだと割り切って遊ぶ人しか居ないと思うが、
日本向けにも展開しようとしてるWBの場合、
英語音声で話しかけられたりすると敬遠されそう。

ゲーム内音声チャットはむしろ無い方が良いな。
俺なんかはそもそも日本語音声チャットも苦手だったりするし。
305大空の名無しさん:2010/11/02(火) 22:59:27
ゲーム内チャットって五月蝿いだけで必要ない。
306大空の名無しさん:2010/11/02(火) 23:01:48
友達いなさそうだな・・・
307大空の名無しさん:2010/11/03(水) 05:40:25
家庭があるから音声チャット無理って人も居るんだぞ。
誰もが独身で好きに遊べるわけじゃない。
308大空の名無しさん:2010/11/03(水) 12:24:44
どうしてそう頭硬いのやら
もち任意で音声受信on/off切り替えできるし、送信だって切り替えできる。
五月蝿いとおもうならチャットだけで今までどうりゲームできるし
家庭あるからできないなら受信のみでチャットで返事もできる。
音声チャット苦手ってええ歳したおさん同士なんだから恥ずかしがることもない。
309大空の名無しさん:2010/11/03(水) 12:43:42
FAの場合では、ゲーム内音声チャットを実装しないのは、
ちゃんと管理できないから、という理由があったような。
有償サービスの一部機能として実装するからには管理責任が発生するからね。

文字チャットなら全て記録して必要に応じて参照するのは簡単だが、
音声だとそうはいかないわけで。
310大空の名無しさん:2010/11/03(水) 12:47:25
WBの場合は海外向けに公式TS3鯖があるけど、これは無料サービスという建前。
有償サービスの一部じゃないよ、と明確に謳うことで管理責任を回避したい、という理由があるのかも。
クライアント本体に機能を実装してしまうと、こういうわけにはいかない。
311大空の名無しさん:2010/11/03(水) 17:47:02
312大空の名無しさん:2010/11/03(水) 21:46:08
グラはやっぱりWoPが最高だな、スクリーンショットを取ると写真みたいだもんな
313大空の名無しさん:2010/11/04(木) 08:28:26
子供が描いたグラっぽいね
314大空の名無しさん:2010/11/05(金) 09:39:20
WoPってカジュアルシューティングでしょうが。
お蔵入りして長いな。
315大空の名無しさん:2010/11/05(金) 17:53:25
俺もお蔵入りしてる・・・これが大規模MMOだったらよさげだがw
316大空の名無しさん:2010/11/05(金) 19:35:23
あのグラでMMOは無謀だろう。
要求スペックが高すぎて、ユーザー数が限られてしまう。
317大空の名無しさん:2010/11/06(土) 00:29:55
IL-2やAHで中の下くらいのランクだけど
まだ始めたばかりとはいえまだ1機もやっつけられない。
レッドアウトとか厳しすぎな希ガス
318大空の名無しさん:2010/11/06(土) 01:31:39
いったいどんな動きしてレッドアウトとかしてんだよ・・・
319大空の名無しさん:2010/11/06(土) 01:35:13
もっと優しくていねいに・・・☆
320大空の名無しさん:2010/11/06(土) 01:42:43
>>318
シザース
321大空の名無しさん:2010/11/06(土) 09:59:54
FA飛んでるつもりでスティック目いっぱい引いてるんだろ?
確かにレッドアウトは厳しいけど・・・。
スティックもスロットルももっと優しく丁寧に。
322大空の名無しさん:2010/11/06(土) 15:38:30
シザースでレッドアウトはしないだろ
マイナスG機動してる時点で自業自得
323大空の名無しさん:2010/11/06(土) 21:38:06
土曜の夜なのに全然人いなくてワロタ。
メンテ中なのか?w
おhるな。
324大空の名無しさん:2010/11/07(日) 02:15:45
AHは面白いのにこっちはつまらんのは何故だ?
325大空の名無しさん:2010/11/07(日) 08:11:13
先入観
326大空の名無しさん:2010/11/07(日) 08:51:23
AHもマップが広いだけでたいして変わらん、ダルくてしょうがないw
327大空の名無しさん:2010/11/07(日) 09:13:44
別に端から端まで移動する訳じゃないのでマップの広さは関係ない
328大空の名無しさん:2010/11/07(日) 09:54:47
全体的に広いんだから関係ある。
隣の敵空港に行くのに10分位はかかるって、何なんだ?
FAやWBだったら3空港くらいは行ける距離だよw
329大空の名無しさん:2010/11/07(日) 13:23:12
マップも広いが国も多いな。
330大空の名無しさん:2010/11/07(日) 17:50:02
なんかAHの方が地上ユニットが充実してるように思う。
人数の差かな。空母撃沈とかも面白いし。
331Delete ◆DEL.EmKids :2010/11/07(日) 20:25:41
わざわざAHの宣伝しなくてもいいよ。
AHよりもAHユーザーが気持ち悪い^^
332大空の名無しさん:2010/11/07(日) 22:46:32
βテスト未だ始まらずか…
せめて新グラのスクリーンショットくらいは公開して欲しいな
333大空の名無しさん:2010/11/08(月) 06:27:51
AHもWBも5年以上プレイしてないw
334大空の名無しさん:2010/11/08(月) 08:29:32
WBって、この質でFAより月額高いのか?
IL−2があればいいかな。タダだし。
335大空の名無しさん:2010/11/08(月) 19:20:51
>>334
こいつしつこいな・・・
336大空の名無しさん:2010/11/09(火) 12:54:30
昨日からS3イベントやってるが、結構面白いね。
337大空の名無しさん:2010/11/09(火) 20:24:05
↑ごめん、イベントじゃなくてMainアリーナだった。
338大空の名無しさん:2010/11/09(火) 21:35:02
最近メインアリーナの設定が大幅に変わったんだよね。
というか、旧MAINアリーナが Instant Action アリーナに改名されて、
設定が変わった新しいMAINアリーナができた。

その後はしばらくは Instant Action アリーナが人気だったけど、
つい最近になって皆がMAINアリーナに移住。

アイコン表示距離が短くなったり、レーダーの有効距離も短かったり、
空港以外からは航空機では出撃できなかったり、自動離陸が使えなかったり、
ローリングプレーンセット制だったり。
339大空の名無しさん:2010/11/11(木) 09:42:33
>>335
しかし、事実という・・・><
340大空の名無しさん:2010/11/11(木) 11:44:46
偶然かどうか分からないが、後ろから追ってるとレッドアウトを誘うような機動を取る人がいる。
レッドアウトはスティックやスロットルの入れ方で随分変わってくるが、その時彼もレッドアウトしてるのだろうか?
それとも相手だけレッドアウトさせるような機動があるのだろうか?
もしもそんな機動があるとすれば、またそれを意識的に使ってるとすれば高度なテクを持った人だなと思うけど・・・。

341大空の名無しさん:2010/11/11(木) 12:13:55
あのね、
342大空の名無しさん:2010/11/11(木) 15:42:42
>340
相手P-51の人かな?異常に上手い人いるね
343大空の名無しさん:2010/11/11(木) 17:19:08
確かそうだったような・・・その時は偶然だろう位にしか思ってなくてPNも忘れたけど。
あとで考えると超上手い人はそんなこともできるのかな・・・と思った。
-dobs- shroud 、juice=、 jlordj、vulche・・・
SQDで言うと352nd、The Knight who say Ni!あたりの人たちはかなり上手い。
344大空の名無しさん:2010/11/11(木) 19:21:22
WarBirds 新エフェクト完全版のデモ動画 - 2010/11/11(木)
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=55
345大空の名無しさん:2010/11/11(木) 20:33:15
ますます不安になるな・・・
346大空の名無しさん:2010/11/11(木) 21:11:29
相変わらず空の色調が夕方or朝方っぽい、妙に赤焼けしているのは変えないのかな?
なんか見にくいというか・・・
普通の空だと遠方は白くけぶる感じなんだけど意図があるのかね?
347大空の名無しさん:2010/11/12(金) 08:23:51
このレベルのシューティングゲーで上手いも下手もあるまいてww
348大空の名無しさん:2010/11/12(金) 08:42:19
どんなレベルだろうが上手い下手はあるだろ?馬鹿?
349大空の名無しさん:2010/11/12(金) 14:12:05
あと2週間くらいでニューグラフィックスになるらしいよ
350大空の名無しさん:2010/11/12(金) 15:39:05
ieの二週間は、2ヶ月ですから。。
そんで、2ヵ月後またあと2週間、と言う。
その繰り返し。
有名ですTT

日本人には耐えられないよね?
そんでZveさんは、独自に頑張ってるのでしょう。
351大空の名無しさん:2010/11/12(金) 17:25:47
フリーのお試し期間もその「2weeks」だったらいいのにw
352大空の名無しさん:2010/11/12(金) 17:55:25
マイナス100点から多少グラ向上しても・・・
353大空の名無しさん:2010/11/12(金) 20:02:17
お前ら、ごちゃごちゃ言ってないでやってみろよ、
多少グラやサウンドが悪くても1ヶ月もすればすぐ慣れるからw
354大空の名無しさん:2010/11/13(土) 00:14:47
>>353
慣れなきゃならん時点で瀕死だろ
それならWW2OLかAH行くわ
355大空の名無しさん:2010/11/13(土) 09:24:39
>>354
ごちゃごちゃ言ってないで勝手に行けよ
慣れなきゃならんのは何所でも一緒。
はい、さよーならw
356大空の名無しさん:2010/11/13(土) 11:03:01
書き込みみてるとおもうんだけど
WBユーザーがというかFAからの移転者か?がWBをよりいっそうお仲間だけの
閉鎖的な状況に追い込んでいるように感じる。
無料期間はWB・AHともあるんだし喰わず嫌いしないで一度両方飛んでみればいい
これじゃズベ教信者っぽくて怖いわ
357大空の名無しさん:2010/11/13(土) 21:49:57
無料期間あるんだし、もう飛んでみてるだろ?
面白半分に書き込んでるだけだよ、気にすんな。
358大空の名無しさん:2010/11/14(日) 04:22:19
>>355
類似ゲームと比較して劣っている点を更に金出して慣れようとするなんて苦行じゃないんだからさ
挙句唯一のアドバンテージが日本語チャットっていっても相手してくれる日本人居ねぇんだよ…

ズベさん居るし出来るなら参加したいが現状じゃナシだわ
新グラフィックのスクショ早く出ないかな?
359大空の名無しさん:2010/11/14(日) 14:28:50
>類似ゲームと比較して劣っている点を更に金出して慣れよう・・・
類似ゲームってAHのことだろうけど、AHもだだっ広いだけで、たいして面白い訳でもないしw
人それぞれなんだから、自分の気に入ったゲームやればいいじゃないか?
金出してまで慣れたくないなら、やらなきゃ良いだけの話でここでがたがた言わなくてもいいだろ?
360大空の名無しさん:2010/11/14(日) 14:46:30
>359
全くそのとおりだと思う。やりたきゃやればいいし、やりたくなければやらなければいい
ここを直してほしいとかならいいけど、もうやらないとかどっか行きますとか
意味わかんない、黙って行けばいいのに。ただ日本語チャットが出来るんだからチャットしたい><
361大空の名無しさん:2010/11/15(月) 00:20:38
>>360
それをそのまま無理に勧めてる>>353に言ってやれ
362大空の名無しさん:2010/11/15(月) 07:38:41
>>361
無料が40日あるからそこで判断しろって意味だろ。
聞いただけとかちょこっとやって判断するなって事だと思う。
やるもやらないも本人次第ただ此処はWBのスレなんだからやってほしいって思うのは仕方がない。
363大空の名無しさん:2010/11/15(月) 08:31:17
IL−2でガチ勝負やれ
364大空の名無しさん:2010/11/15(月) 17:27:50
今日、試してやるぅぅ
365大空の名無しさん:2010/11/16(火) 08:42:23
いやはやWBやってみてるんだけどフライトシムでフライトモデルにこれほどの致命的欠陥あるの問題じゃない?
慣れるとかAHと比較して〜とか置いといてこれは酷すぎる!!
よくこの状態でまだサービス続けられてるな〜ってLVだね。
各機体性能設定もめちゃくちゃw 公式掲示板に書き込みあるように酷いね。
このフライトモデル変更や機体性能書き換えなんかはUPだけじゃもう修正不能でしょ?
新規ゲーム作るくらいの気持ちで運営取り組まないと日本じゃ流行りそうにないね。
WBユーザーコレで我慢できるの偉いと思うわ。
366大空の名無しさん:2010/11/16(火) 12:14:26
昨夜、試したぁぁ
>>365
同意ぃぃ

さらば〜^^
367大空の名無しさん:2010/11/16(火) 13:37:04
数日お試ししてますが、やはり>>365や公式に書き込まれた方への同意点が多いです。

ホント、アメリカ機の性能が高すぎる。
P40、P38、P51が全高度域でSpitと同等に廻る。

リーサリティも高すぎて、距離6から数発受けるだけで致命傷。
エレベーターが左右一緒に飛ぶのは伝統かw
そんなもんだから、みんな帰還を考えずに雑な殴りあいが続く。

機上レーダー完備で、マップを見ながら飛行するので見張りなんていらず。
そういや、コンパスも見た記憶も無いな・・。

久しぶりに飛んでみたのですが、進化どころか退化している印象を受けました。
368大空の名無しさん:2010/11/16(火) 13:59:53
レーダーは基地のレーダー破壊すれば効かなくなるはず。
レーダー有効半径のマップ上での表示がないから分かりづらいけど。
少し前の設定変更でレーダー半径も小さくなったし、レーダー破壊は有効な戦術。
369大空の名無しさん:2010/11/16(火) 14:38:11
>>356 言えてるねw
俺も以前書いた事があるが、Spit14が直線のよーいドンで疾風に負けたり、
BF110が他のBF109よりよく回ったり、>>367が書いてるようにアメリカ機は強い。
レッドアウトやブラックアウトもきつくて中々回復しないし・・・問題山積だね。

370大空の名無しさん:2010/11/16(火) 14:44:04
それがリアルって言うんです(キリッ
371大空の名無しさん:2010/11/16(火) 16:01:38
おかげで一度も勝てなかったw
相手米軍機ばっかしwww
IL-2やAHで普通に戦えるレベルでもこれは酷い。
根本的におかしいわ。
372大空の名無しさん:2010/11/16(火) 17:04:31
WB・・
散々だなw
373大空の名無しさん:2010/11/17(水) 14:16:25
技量で乗り越えろ by源田
374大空の名無しさん:2010/11/17(水) 17:31:55
技量うんぬんだとおもうけどねぇ
ゲームなんだし実機どうりの性能にしろ!とか言わないですしゲームバランスかんがえた仕様でいいですけど
今の機体性能はもうむちゃくちゃだわ。
グラは3歩譲ってUPまで我慢するしサウンドは2歩譲っていずれ良くなるの信じて待てても
このゲーム根本の仕様は我慢ならん!!
AHでもコレおかしいでしょ?ってこと有りますけど十分我慢できる範囲なんですよ。
WBユーザーにはAHを、AHユーザーにはWBお試ししてもらって意見聞きたいくらいだわ
375大空の名無しさん:2010/11/17(水) 22:06:26
おいおい、FAのフライトモデルの方が余程おかしいだろw
376大空の名無しさん:2010/11/18(木) 00:04:30
FAのフライトモデルは実は意外とリアルだったんだぜ?

作ったプログラマーは本職の物理学者で、元エアロバティック競技パイロットなAerobatic@HQ。
リアル設定にすると結構妥協無く作り込まれていた。
P-51で高高度から急降下し、遷音速に達すると衝撃波失速する、なんて要素まで作ってあったし、
衝撃波失速した際の挙動はP-51の実機の操縦マニュアルで紹介されていた通りだった。
中級設定もそのフライトモデルの良い部分はちゃんと活きていた。

機体特性は必ずしも忠実ではなかったけど、
AHやWBみたいに国が違っても同じ機種みたいなゲームじゃないからそれは仕方ないし、
忠実じゃないといっても全くのデタラメではなく、やり過ぎない範囲内でバランス調整してあったし。
377大空の名無しさん:2010/11/18(木) 08:38:29
このお笑いゲーだけは、絶対に課金しないなんて言わないでね
378大空の名無しさん:2010/11/18(木) 09:20:49
WBだってMMOフライトシム当初は十分納得出来るモデリングで
多くの日本人が熱く遊んでた時期があった。
しっかりした検証も無くユーザーの声をどんどん採用しちゃって、
特定の機種だけどんどん強くなってしまったようだ。
アメリカ人多いからアメリカ機ばかり強くなっちゃうとか、ね。
プログラマばかりでしっかりしたディレクターがいなくなってからひどいもんだ。

まあ、2.xx時代の全然ロールしないP38、全然のぼらないP47もひどかったが。
あの時の反動が今w
379大空の名無しさん:2010/11/18(木) 11:34:06
AHもなんだかな〜って感じだし、FAで育った俺たちはやっぱりFAが一番だったって事だな。
380大空の名無しさん:2010/11/18(木) 12:13:20
なにがびっくりって190を見ない事。
P38ありゃ一撃離脱から旋回戦まで出来ちゃうからねぇ。
381大空の名無しさん:2010/11/18(木) 12:28:11
リアルは断然IL-2と思う。
他は有象無象。
パッチ当てれません、MOD分かりません、外鯖探せませんってのは無しね。
382大空の名無しさん:2010/11/18(木) 20:03:44
IL2がリアルってのは実機飛ばして空飛んだ人でもないかぎりわからないですよ。
いまここで話題になってるのはMMOフライトシムとしてのフライトモデルであってシュミレーターとしてのモデルではないです
ゲームごとの求める方向性がAH・WBと違いすぎてフライトモデル比較対象にはならないよ
たしかにただ飛ばすってことだけ言えばIL2が一番おもしろいけどねw
383大空の名無しさん:2010/11/18(木) 22:02:55
>>380
P−38もそうだが、La−5もよく回るし疾風より速いのも変?
FW190(A−4 A−8)は曲がらないし、直ぐ失速するので扱いにくくて人気がないHO専用機。
384大空の名無しさん:2010/11/18(木) 22:34:04
ところでスティックは何買えばいいの?
385大空の名無しさん:2010/11/18(木) 22:45:00
>>384
お好きなのを。
「Cyborg V1 Stick」や「Cyborg X」などSaitekくらいしか売ってないんじゃないの?
X-52はあったかな?
386大空の名無しさん:2010/11/19(金) 01:14:59
FAの動画見てると、こんな軌道で曲れるのかよ!?って感じの場面が多々ある。
ブラックアウトもかなりヌルイみたいだし、他のフライトシムと比べて、リアルなのがどっちかは分からないが
FAの操縦がやさしいのは違いないとおもった
387大空の名無しさん:2010/11/19(金) 08:26:14
>>382
実際の現役パイロットにやらせて、ジョイってのとGが掛からない以外は
ほぼ実機に近いって評価みたいよ。これはまると抜け出せない。WBとか
チャンチャラって感じ。
388大空の名無しさん:2010/11/19(金) 09:39:57
>>386
まあFAの動画は大半中級設定だからね
389大空の名無しさん:2010/11/19(金) 09:41:22
空の色が修正されるようだ
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=57
390大空の名無しさん:2010/11/19(金) 22:22:28
>>385
ty
391大空の名無しさん:2010/11/20(土) 09:47:58
自分は、IL2一年間、AHは2週間だけやったのだけど、FMのイタチごっこは
どこも同じで、
「その世界(シム)に入ったらそこのFMで 飛ぼう」
と割り切ってやってました。
回らない機体ならそれなりの戦い方で、、とか。
(WBのゼロは良く回りますね〜^^)

WBは、チャットがしやすくて、Macでも遊べる。
これが良い所と思ってます。
人少ないからいつも知ってる人がその辺で飛んでて家族的な雰囲気(笑)で
チャットしながら飛ぶ。これです(汗) (喧嘩もありますけど^^;)

そして、ゴムひも引っ張ってるみたい、とかよく言われる
操縦感覚は、ゲーム(お遊び)としては操縦しやすく楽しみやすいでしょ?
慣れも必要だけど、、これ重要ですね。

IL2は、確かに一番リアルっぽく素晴らしい出来! 
でもチャットが見づらくやりにくい。
んだから殺伐とした雰囲気になってしまい、吉野家の店の中みたい。

AHは、WBとIL2の中間位のゲーム性とグラフィックの雰囲気で、自分としては
一番理想的だな〜。

でも自分は、WBです。
なぜなら、あと2週間でアップデートされるから、、、
と騙され続けてるからです。
こんどこそ、期待してますよ。

>389
ちょっと良い感じになりそうですね^^。
21型ってのもおつです。
392大空の名無しさん:2010/11/22(月) 20:41:41
何これ?
ワ ロ タ 
393大空の名無しさん:2010/11/25(木) 11:47:56
グラフィックスおよびサウンドのアップデート
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=59&p=166#p166
394大空の名無しさん:2010/11/25(木) 12:22:49
↑このアップデートはみんなしてるだろ?
395大空の名無しさん:2010/11/26(金) 08:26:25
殆ど変化無し
396大空の名無しさん:2010/11/26(金) 12:38:24
397大空の名無しさん:2010/11/26(金) 13:54:37
新バージョンにしてからゲーム中に設定をクリックすると落ちるw
398大空の名無しさん:2010/11/26(金) 13:57:48
修正版出てる
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=59

> 一部ユーザーより動作が不安定であるという報告を受けております。ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。
>
> 修正版を用意致しましたので、アップデート後に動作が不安定になった場合は、
> 以下のURLよりダウンロードし、解凍後、WarBirdsのインストールフォルダに上書きコピーして下さい:
> https://www.warbirdsgame.jp/files/direct/wb_jpn_exe_20101125b.zip
>
> 2種類の実行ファイルを含みます:
>
> * wb3.exe: 新バージョンの修正版です。まずはこちらをお試し下さい。
> * wb3_stable.exe: 動作が安定している旧バージョンです。wb3.exe が不安定だった場合は暫定的にこちらをご利用下さい。
> なお、このバージョンは最新の Zvezda_MoreFX とは互換性がありませんので、エフェクトファイルを Helix_MoreFX 等に変更した上でご利用下さい。
>
> ※ RADEONをご利用の場合、ビデオドライバの更新も併せてお試し下さい。
399大空の名無しさん:2010/11/26(金) 16:56:05
目からウロコくらい、変わったのかな?
ビビビッ ピシッピシッ って効果音が嫌だったんだが・・・
400大空の名無しさん:2010/11/26(金) 17:42:36
デフォの効果音は、被弾音、機銃発射音、爆発音はだいぶんマシにはなってるよ。エンジン音等は変わらず。
カスタムサウンド機能があるんだから好きな音入れれば良いかと。

カスタムサウンド機能の使い方&サウンドパック:
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=4&t=53
401大空の名無しさん:2010/11/26(金) 19:22:04
UPなどがめんどくさい仕様なんとかならないかなぁ
おさんにはよくわからんのよ
インするたび自動でパッチやUP更新してくれるとたいへん助かるんだけど

音もいじれる自由度もいいんだろうけどいじらなくともそこそこ良い音だといいんだけど
書き換えできる!じゃなく書き換えできなくてもいいんでもちっと良くなるといいね
402大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:03:03
UPはWB起動してアップデートボタン押すだけ。
これが面倒臭いならPCゲームは無理。

FAも似た仕様だったけどセキュリティソフト周りの設定が面倒だった。

AHなんかは自動アップデータをそもそも搭載していないので、
適切なパッチを自分で選択してダウンロードする必要があり、
間違ったパッチを当ててしまったらまるまる再インストールするしか無いという酷い仕様。
IL-2なんかはさらにめんどくさい。

アップデートに関してはWBは一番簡単な部類。

音はだいぶマシになったしデフォでもそこそこ聞けると思うよ。

>>398 の修正版へは今は自動アップデートは不可だけど、近く対応されるでしょ。
403大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:10:58
>>401
IL-2とか一生、出来ないんだろうなぁ ワロタ
思ってみただけ スルーでよろ
404大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:29:35
起動毎に毎回自動でアップデートというのは多分、好ましくない仕様。
WBの自動アップデータはファイルチェックだけでも結構時間かかるし、
うpしたら問題が起こるようになることもあるので、すぐにはうpせずに
少し様子見たい、という人も居るわけで。
405大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:58:37
>>397だけど新バージョンにしてからゲーム中設定ボタンを押すと落ちる
んで、修正版入れたが変らず、今度は何もしないのに飛んでると落ち出した。
全部削除してWB日本語版をダウンロード中w
最初のアップデート(旧バージョン)でよかったんだが・・・。
406大空の名無しさん:2010/11/27(土) 07:13:30
で、実際何人居るのかが問題
まだ14人?www
407大空の名無しさん:2010/11/27(土) 10:31:04
今朝、再々アップデート来た。
終了時にエラーが出るけど、プレイ中は今のところは安定動作。

> 修正版をアップデータに登録致しましたので、11/25(木)以降11/27(土)以前に
> アップデートした場合は、もう一度アップデートをお願い致します。
408大空の名無しさん:2010/11/27(土) 15:18:54
今のメインアリーナはローリングプレーンセットで3日位?ごとに3段階変わるんだが
あまり意味が無いみたい。
使う機体は各自大体決まってるんだから数少ない(他のゲームに比べて)プレーンセット
くらい最初から出しとけよw
409大空の名無しさん:2010/11/30(火) 20:51:52
新バージョン落ちなくなった。
俺としてはグラや音は大きな不満は無いレベル。
あとは人が居ればねぇ。まあ、現状の20人前後でもそこそこ楽しくはあるのだけれども。
410大空の名無しさん:2010/11/30(火) 21:10:47
昼間は7〜80人いて、ほぼ全員が一箇所に集まるので良い意味で酷い事になってる。
ただ視認距離はもう少し欲しいなぁ。
411大空の名無しさん:2010/12/01(水) 08:27:30
普通、昼間は出来ねぇって。
何人居ても意味が無い。
412大空の名無しさん:2010/12/01(水) 10:50:55
普通の人は平日はそもそも夜でもプレイ時間取れないな。
休日なら普通に昼に遊ぶこともできるが。
413大空の名無しさん:2010/12/01(水) 14:15:02
俺は結構昼間飛べるので有難い。
414大空の名無しさん:2010/12/01(水) 14:22:35
いまさらな話だけど、FA難民が流れるならAHよりWBの方が敷居が低いかな?

それにしてもFA難民が流れ着いてからのスレの加速が凄いねw
415大空の名無しさん:2010/12/01(水) 15:22:25
現状はAHに流れた人のほうが多いと思うけど、人数はかなり限定的。
日本語対応という面で遊び易いのはWBだけど、今後どうなるかは不透明かな。
416大空の名無しさん:2010/12/01(水) 18:00:57
ん?空母戦も無料か?
417大空の名無しさん:2010/12/01(水) 18:33:59
特別無料期間&無料イベント「空母戦」のお知らせ
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=62

WarBirds日本語版のサービス開始を記念し、12月1日(水)から12月19日(日)までの期間を
特別無料期間 (プレイチケット期限切れでも全てのオンラインアリーナを利用可能) とし、
この無料期間中に、日本市場向けとしては初のオンラインイベントとなる
「空母戦」(Carrier Battles) を開催致します!

* 特別無料期間: 12月1日(水)〜12月19日(日)
* 空母戦 第1戦: 日本時間 12月11日(土) 夜10時〜
* 空母戦 第2戦: 日本時間 12月18日(土) 夜10時〜
418大空の名無しさん:2010/12/02(木) 14:04:22
ゴムひもフライトモデルは直ったの?
419大空の名無しさん:2010/12/02(木) 20:36:35
日本語公式サイトのムービー見る限り、無理っぽいのは俺だけか?
420大空の名無しさん:2010/12/02(木) 21:10:43
公式ムービーは旧バージョンで撮影されてる。
11月末のアップデートで画質はだいぶんマシになった。
421大空の名無しさん:2010/12/02(木) 23:23:40
もしかして、WarBirdsじゃなくてWar Birds IIIってなってるから、
2chスレ検索にひっかからない?
422大空の名無しさん:2010/12/03(金) 07:29:20
4亀の記事にもなってたから少しは増えそうか
423大空の名無しさん:2010/12/03(金) 11:04:12
424大空の名無しさん:2010/12/03(金) 11:32:05
30日間2,835円となると二の足を踏むなぁ
425大空の名無しさん:2010/12/03(金) 12:05:09
絶対に無理だ
426大空の名無しさん:2010/12/03(金) 12:10:16
やってみたけど、離陸するときに勝手に←に向いて進みまくるから
どうにもならん
なんだこりゃ
427大空の名無しさん:2010/12/03(金) 12:42:37
今のメインアリーナはオートテイクオフが使えないから、離陸するときは
まっすぐ走らせながら機首が下を向き始めたら、スティックを引く事。
428大空の名無しさん:2010/12/03(金) 12:46:12
>>426
よくわからんがプロペラトルクのことかな?当て舵でなんとかならんの?

そういえばFAが日本に入ってきた当時色々調べたら、WBやAHはリアルなんじゃ
なくて不当に難しいだけだという意見もあったなあ。

>>424
むしろFAが格安だったのだな。 いまでこそ基本料無料のゲームが多いけど、
日本デビューがFAとほぼ同時期のリネージュUもそれくらいするし。


・・・とりあえずお試し期間もあることだしプレイしてみようかね。
429大空の名無しさん:2010/12/03(金) 13:00:18
>>426
いきなりスロットルを開けると、プロペラトルク、機体後流の影響で、左側にヨー、ロールし真っ直ぐ進みません。

離陸時はスロットルを少しずつ開け、影響を打ち消すように当て舵し、機体を
真っ直ぐ進ませることに集中しましょう。
430大空の名無しさん:2010/12/03(金) 13:03:03
>>428
FAは安かったと考えるのが健全かもね。
プレイ人口が増えれば少しは安価になるかもしれんし、ちょっくら遊んでみるかな。
431大空の名無しさん:2010/12/03(金) 13:12:47
■ 離陸手順

1. U キーを押す。前が見やすくなる
2. Q キーでフラップ1段下げ (ただし機種によってはやらないほうが良いことも)
3. E キーでエンジン始動
4. F9 キーでエンジン全開+緊急出力 (WEP)
5. A, D キーでラダー。D キーで右ラダーを使い、左に曲がるのを補正
6. 160km/h (100 mph) ぐらいで軽く機首上げ
7. G キーで着陸脚格納

8. ある程度速度が乗るまでごく浅く上昇
9. 速度が乗ったら W キーでフラップ上げ
10. Shift+X キーで自動上昇開始。この時トリムも自動調整されるので、
  自動上昇を切った後、スティックを離した状態でも真っ直ぐ進むようになる
432大空の名無しさん:2010/12/03(金) 13:29:29
>>431
飛べた!飛べたよ!ヒャッハー!
俺、このフライトが終わったら、着陸の練習をするんだ・・・
俺は自由だ、この大空に飛び立ったんだ








飛行できて6分後(ついさっき)グルグル回って落ちたけど
めげないぞ・・・
433大空の名無しさん:2010/12/03(金) 13:49:29
・・・
434大空の名無しさん:2010/12/03(金) 15:29:07
酔って吐いたorz
435大空の名無しさん:2010/12/03(金) 15:41:56
>>434
w

FPSや3Dアクション、レースゲームだと吐き気を催すことも多いけど、
フライトシムだとあんまりそういうことはないなあ。 なんでだろ。
436大空の名無しさん:2010/12/03(金) 16:20:05
3D酔いは、屋内や市街地等、近景のオブジェクトが多いと起こりやすい感じ。
フライトシムの場合は大半が遠景なので大丈夫なのかも。
437大空の名無しさん:2010/12/03(金) 16:21:47
ぐるぐるまわるー
ぐーるぐるまわーるー




おえっぷorz
438大空の名無しさん:2010/12/03(金) 16:43:24
>>423
FAも最初の頃はこんな感じにニュースサイトに取り上げられてたんだよね・・・
つか日本語化といい日本人でも支払いしやすい環境といいFAとおんなじ道を歩んでるなあ。
439大空の名無しさん:2010/12/03(金) 16:45:22
4亀からきますた
このスレ見つけるのにすごい苦労したでござる
440大空の名無しさん:2010/12/03(金) 18:33:49
まぁちと課金はお高いけど社会人ならなんとかなる値段
一般に許容できそうな月2000円になるともちっと人もふえてくれるんだろうか?
AHが今のレートで1260円くらい?
WBも人口増えればお安くなるといいね
441大空の名無しさん:2010/12/03(金) 20:39:09
タキシング時に当て舵も知らん連中が集まるWB
やはりGOODすぎ
442大空の名無しさん:2010/12/03(金) 20:54:14
そういうゲームが無いと
日本のフライトシム人口は減る一方
海外ですら、減る一方な印象もある
443大空の名無しさん:2010/12/03(金) 21:03:38
んだね
知らないならこれから覚えればいい。
知らないなら聞いたり調べればいい。
誰にでも初心者のときはあるし君にもあったはず。
だれかしもがいきなりベテランや熟知者ではない。
それを理解し察してやることもできない>>441
君がgoodすぎ
444大空の名無しさん:2010/12/03(金) 21:17:39
まあ4亀で紹介されたから新規で体験だけでもしてみようって
人が出てきたんでしょ?
445大空の名無しさん:2010/12/03(金) 21:19:17
>>441
お前みたいなのがいるから人が増えないんだろうが
446大空の名無しさん:2010/12/03(金) 21:50:56
4亀で記事見たので来てみた
結構古いゲームなんだね
447大空の名無しさん:2010/12/03(金) 22:18:25
UOより前だから、多分現状ではMMOゲームとしては最古参。

世界初の商用MMOゲームは、今は亡き「Air Warrior」だった。
RPGとかじゃなかったんだぜ?

その「Air Warrior」のプレイヤーの一部が、
AWへの不満から別のゲームを創り上げた。
それが今も続くこの「WarBirds」。

さらに「WarBirds」から派生したのが、
「Aces High」と「World War II Online」。

主要なMMOフライトゲームの中では、FAだけが別系統だった。
448大空の名無しさん:2010/12/04(土) 09:27:08
いまからとりあえず、体験版でやってみようと思っているんだけど
>>441みないなのにプギャーされて終わるだけかね新規者は
それなら他ゲー行こうと思う
449大空の名無しさん:2010/12/04(土) 13:54:03
>>446
フライトシム板は昔のWarbirdを遊んでみたひろゆきが直接立てた板だからね
450大空の名無しさん:2010/12/04(土) 14:10:20
> WarBirdsへの道、、、
>
> 1 名前: ひろゆき 投稿日: 2000/01/09(日) 02:51
> Warbridsでデビューするまでの記録ということで、、、

> 2 名前: ひろゆき 投稿日: 2000/01/09(日) 02:53
> ある程度、うまくなってから、オンラインでやろうとおもってるので、
> オフラインでひたすら練習。。
> 今日、はじめてコンピュータの飛行機を撃墜した。。
> ちょっと、幸せ。。。
> ちなみに、着陸に成功したことはありません。。(;;)

ほぼ11年前
451大空の名無しさん:2010/12/04(土) 14:10:33
キーの割り当て多すぎてやる前に萎えた
今時マウスでだいたいの操作できないと不便すぎる・・・

マウス操作もあったんだが設定しても反応しねえし
452大空の名無しさん:2010/12/04(土) 14:16:34
マウス操作モード ON/OFF は Alt+M

WBはフライトシムの中では操作が少ない部類だよ。
めんどくさい操作を使いこなすことに面白さがあるジャンルだからねぇ。
ただ、慣れてしまうと、めんどくさいという印象も無くなってしまうが。

マウスでひと通り操作できるフライトシム・・・
マウスカーソルをコクピットのボタン類に合わせてクリックして操作する
クリッカブル・コクピットになっちゃいますな。逆に複雑になる。

最近じゃこんなのまであるんだ・・・:
http://www.youtube.com/watch?v=uZ1dbXwX2kY
453大空の名無しさん:2010/12/04(土) 15:16:45
>>450
ひろゆきだって初めての時は着陸すらままならなかったのだ。
初心者は最初は上手くいかなくて当然。
気にせず練習を続ければOKさ。
454大空の名無しさん:2010/12/04(土) 17:44:25
なんかニコニコに初心者教習ビデオが投稿されてた

WarBirds 初心者教習 チェックアウト編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12930990
455大空の名無しさん:2010/12/04(土) 18:55:21
>>454
公式にも上がってる。遊び方→初心者ガイド
公式のYouTubeの奴の方が高画質。
456大空の名無しさん:2010/12/04(土) 19:05:40
よく見たら公式のやつだだねorzタイトルだけ見て投稿してしまった
まあ新規で基本操作分からない人も居るみたいだから良いかw
457大空の名無しさん:2010/12/04(土) 21:17:52
ps2のコントローラーでやってるときにスロットルから手を離すとパワーが0になって不便なんだけど。
エンジン出力をホールドする設定ってないのかしら。
458大空の名無しさん:2010/12/04(土) 21:35:54
右スティックはスロットルに割り当てずに、
スロットル5%増減をボタンに割り当てればOK。

右スティックは HAT (POV) 扱いにして、視点操作に使うと良いよ。
右スティック押し込みを「上を見る」に設定して。

右スティックを HAT (POV) 扱いにできない場合は、
多分 JoyToKey を併用すればいける。
459大空の名無しさん:2010/12/04(土) 23:12:13
このゲーム難しすぎ吹いた。
パドロック視点ないとゲームにならねぇ^q^
460大空の名無しさん:2010/12/04(土) 23:21:15
>>459
とわいえ、パドロックがあるなんてリアルじゃない、とFAを見捨てた(あるいは喰いつかなかった)のは
プレイヤー自身だからなあ。 フラシム業界では需要は少ないんだろう。

とわいえ23インチフルHD程度の粗い解像度の小窓からのぞくような狭い視界の中で、パドロックなしで
空戦するのはリアルとは言わないと思う。 不当に難しいと言うんだ。
461大空の名無しさん:2010/12/04(土) 23:34:13
今はTrackIRもあるからなぁ。あれはマジで凄い。
でもテンキー or HATでも練習次第で充分行けるよ。
462大空の名無しさん:2010/12/05(日) 19:01:39
自分もWB落としてオフラインでやってるが、なんかこう操作がネバネバした
感じでなんというか目に見えない物に拘束されている感じ。これがゴム紐モデ
ルってやつ?
FAなんてバカにしてたが、FAの方が爽快感は有るw(パドロックはいか
んよw)

ちなみに戦車の射手の視点ででこぼこ道を走ると酔うね。
463大空の名無しさん:2010/12/06(月) 00:11:29
TrackIRはマジで凄い。
高いので躊躇したが、値段以上の働きをする買って大正解。もう元にもどれない。
TrackIRが調子悪いときは着陸するへたれになった。
464大空の名無しさん:2010/12/06(月) 08:25:43
最高にレベル高そうだな
吹いたww
465大空の名無しさん:2010/12/06(月) 14:28:04
>>463
それへたれとは言わないだろ、当然じゃないの?
TrackIRって時々変になるよね、視点が左側にずれて元に戻らなくなったり・・・。
ただWBのレッドアウトは回復も遅いしきつすぎるね。
466大空の名無しさん:2010/12/06(月) 15:04:46
メガネかけてるのでTrackIRは最初はメガネの反射の誤認識でちょっと苦労した。
カメラ感度適当に下げてみたら誤認識は無くなった。
467大空の名無しさん:2010/12/06(月) 16:33:38
TrackClip使ってると誤認識しやすいよね。
ClipPROだと大分マシになるけど、ヘッドセットかカチューシャが要る。
468大空の名無しさん:2010/12/06(月) 17:11:19
ClipPROは全く問題無いがな・・・
普通にヘッドホンにこれ以上ない位、きっちりはまっておりま。
469大空の名無しさん:2010/12/06(月) 17:28:02
日曜の昼間やってたら、戦闘空域に入った途端に太陽光で誤作動起こして慌てたわ。
F9押してセンサ切ったけどHATじゃ戦えないと判断して戦わずして撤退したw
カーテン閉めて解決したけど思わずキョどった。
470大空の名無しさん:2010/12/06(月) 17:39:09
ClipPROいいけど、うちの東向きの部屋だとさすがに太陽光には負けるねw
471大空の名無しさん:2010/12/06(月) 18:44:39
俺は眼鏡かけてるしClipを帽子につけるのもやり辛い、また音はスピーカから出してるし
ヘッドフォンも使わない。
そこで俺は考えた、予備の眼鏡上部に支え棒を付けそこにTrackClipを接着剤で付けて
使ってる苦心作ですw
472大空の名無しさん:2010/12/06(月) 20:10:34
娘のピンク色のカチューシャだが文句あっか?
473大空の名無しさん:2010/12/06(月) 21:02:49
Macの俺はそんな文明の利器に触った事ねぇ
チクショーーー
HATでがんばるわ(T_T)
474大空の名無しさん:2010/12/07(火) 08:25:55
チコチコHAT押してても、とても追い付かないだろよ。
他のRoF,IL−2,WoPも、これで全ておk。
475大空の名無しさん:2010/12/07(火) 14:17:15
476大空の名無しさん:2010/12/07(火) 18:46:08
アップデートして見てきたが海と空は結構よくなってる、後は陸地を改善すればグラはいいんじゃないかな?
後は機体性能の見直しやレッドアウトなどが改善されれば結構いいゲームになりそう。
477大空の名無しさん:2010/12/08(水) 00:05:46
いやそれはレッドアウト技がつかえなくなるw
478大空の名無しさん:2010/12/08(水) 08:19:20
月額金額が高過ぎる
この程度で
479大空の名無しさん:2010/12/08(水) 11:36:14
同感。21世紀を1/10も過ぎてこれはないわ。
せめてアンリアルエンジン2程度の見栄えだけでも実装して欲しいね・・・

今の時代、基本スペックが上がっているからユーザーPCにかかる負荷が云々なんて
言い訳は通じないんだし、そもそもフラシムを遊ぼうなんて傾奇者がそれなりのPCを
用意してないはずも無く。
480大空の名無しさん:2010/12/08(水) 13:46:49
>>479
FAがアップデートした時、動きが鈍くなってイラッとしたのは俺だけか
481大空の名無しさん:2010/12/08(水) 14:09:49
>>480
確かにいっとき負荷はあがったね。
でもそれでイラっと来るならグラフィックパフォーマンスを落とすという選択もあるわけだし。

別に最新のFPSなみのグラフィックを提供してくれと言ってるわけじゃない。
せめて6〜7年前のネトゲ程度のがあればうれしいなと言ってるだけだよ。
482大空の名無しさん:2010/12/08(水) 14:10:24
>>479
逆だな。21世紀を1/10も過ぎたからこそこれなんだ。
時代が進めばあらゆるものが良くなるわけじゃない。
失われるものだって少なくないんだ。

アンリアル? FPSとはユーザー数が違いすぎる。
10年前ならフライトシムはまだある程度人気があったが、
今やフライトシムユーザーなんて、絶滅危惧種だろう。国内外問わず。
今や、なんとか運営を維持しながら細々とアップデートするのが限界。

MMOFSでは最大人口のAHですら、あれで精一杯なんだぜ?
AHのグラは今のWBにすら劣る部分もある。

おそらく、日本語対応のMMOFSはWBが最後だろう。
このままこのジャンルが滅びるのを望むか、
高望みせずにあるものを遊ぶか。
483大空の名無しさん:2010/12/08(水) 14:15:56
>>482
>高望みせずにあるものを遊ぶか。

その結果が現状だと思うんだ。
いまの絵面じゃあ新規は望めないだろうし。

高望みをしない結果、このジャンルが滅びるのを看取ることになるだろうねえ。

>逆だな。21世紀を1/10も過ぎたからこそこれなんだ。
ならYSフライトでいいじゃん?みたいなw
484大空の名無しさん:2010/12/08(水) 14:35:47
>>483
> その結果が現状だと思うんだ。

その通り。Jane'sにDID、ダイナミクス、AW、FA。
他のミリタリーフライトシムメーカーはほとんど潰れたのに、
WBはまだ遊べるじゃないか。これが一番重要。

AHもWBも、開発にちょっと無理をかけると予算オーバーで簡単に潰れる。
過去にそうしなかったからこそ生き残ってきたし、
過去にそうしていたらユーザー数の増加以上の負担で潰れていただろう。

ぐっと綺麗になったらユーザー数がもっと増えるというのは多分、幻想だよ。
遊んでるのは30代以上のおっさんだけ。
それより若い層は、この手のゲームに全然関心が無いからね。

> ならYSフライトでいいじゃん?みたいなw

正直、そういう人は少なからず居る。
YSフライトの日本でのプレイ人口はWBよりむしろ上かも。
485大空の名無しさん:2010/12/08(水) 15:09:10
>>484
基本的な部分では同意せざるを得ないw


色々長文を書いたけれど、何を書いても伝わらないだろうし、現状に
影響を与える事もないだろうから、それはもう書かない。 だまって
サイドワインダーをUSBから引っこ抜く事にしよう。
486大空の名無しさん:2010/12/08(水) 15:15:36
>>485
よき老後を。老兵は、ただ消え去るのみ。

俺は今のWBのグラなら大きな不満はないし、
WBで遊び続けるよ。

なかなか綺麗になったじゃないか。
地形と機体の質感表現を除けば、IL-2と同等か、
部分的にはそれ以上にも感じる。

まあ比較対象のIL-2ももう古いけどさ。
487大空の名無しさん:2010/12/08(水) 19:53:36
現状にある程度満足できない奴はどこに行っても満足できず不満不平を言うことになる。
FAでもあれだけ回る日本機が遅いからいやだの、GB機は早すぎるだの、自分は低高度で
トロトロしてるくせに外国機はALTばかり取って一撃離脱は卑怯だとか・・・何かと難癖つける
奴がいたが、そんな奴らはAHに行こうがWBに行こうが結局満足できなくて、遅かれ早かれ
去って行くんだよね。
488大空の名無しさん:2010/12/08(水) 21:31:20
要するに坂井三郎空戦記のような本が当たり前に読まれてる社会じゃないとFSを
やる人間もいないということか。
489大空の名無しさん:2010/12/08(水) 22:10:37
そういうこと。

松本零士の戦場まんがシリーズ、
その弟子の新谷かおるの戦場ロマンシリーズやエリア88。
皆、少年誌での連載だった。

フライトシムのプレイ層は、今でもその時代の人間であって、
それより若い世代には、興味を持つきっかけが少ない。
490大空の名無しさん:2010/12/09(木) 00:15:22
まったくその通りだろうな
491大空の名無しさん:2010/12/09(木) 08:30:48
>>486
IL−2はMOD入れたら全く違う別物になる。

>地形と機体の質感表現を除けば、IL-2と同等か、
部分的にはそれ以上にも感じる。

素と比べてるの?本気とは思えないが・・・
もう、どっぷりで抜け出せないよ。
まぁ敷居が高いから敬遠されるんだろうけど。
ちなみに月額いくら払ってるの?これ



492大空の名無しさん:2010/12/09(木) 11:54:46
WarBirds→月額 税込 2,268円と税込 2,835円の2プラン。
AH→ 月額 14.95ドルおよそ1300円位。
493大空の名無しさん:2010/12/09(木) 12:45:18
すっげーたっけな
494大空の名無しさん:2010/12/09(木) 14:23:58
IL-2のマルチはやる気にならん。
今時単純な空戦だけなんて。

IL-2もフライトシムの衰退の一つの大きな象徴なのかもね。
グラとFMだけは良くなったが、遊びの内容の面ではむしろ退化してんじゃね?

ああ、IL-2 FREEHOST なんていう占領戦MODがあったっけ?
WBのエミュ鯖作ったDQNが作ったIL-2用の占領戦MOD。
タダゲ厨にはお似合い。

そうやってフライトシムは滅亡への道を歩み続ける。
いや既に死体なのかもしれないが。
495大空の名無しさん:2010/12/09(木) 17:04:18
そんな無理して批判しても痛々しいだけ
遊びの内容の面ってなんだよw
まあ気持ちはわからなくもないが
496大空の名無しさん:2010/12/09(木) 17:24:02
多分、コテンパンにやられたか何かか?
マルチはどこの鯖に行ったのか知らんが、
外部視点有りの軟派鯖でなら wだな
497大空の名無しさん:2010/12/09(木) 17:59:39
そうやって古参は新規を馬鹿にし、フライトシムへの新規ユーザーが増えることを望まず、
このジャンルを自ら衰退させてきたわけだな。
498大空の名無しさん:2010/12/09(木) 18:34:45
確かにオンラインフライトシム始めたのは良いけど
コテンパンにやられて投げ出す人も多いように思えるね。
WBでも新しい名前もちらほら見かけたけど、もうそれっきり。
こちらもエースコンバットなら凄腕だぜ!って友達誘ったけど
やはり同じ結果にw

古参も新参も同じ土俵で戦うゲームだから敷居が高いというのは
あると思うが、数ヶ月なりがんばってもらいたいと思うね。

俺も昔は松本零士の漫画を読んだりプラモ作ったりしてた世代だから
思い入れが強くて、始めた当初はボロボロでもがんばったものでした。
499大空の名無しさん:2010/12/09(木) 18:48:41
新参がコテンパンにやられるかどうかよりも
そういうひとたちは単に続けていく動機がないんだと思うな
500大空の名無しさん:2010/12/09(木) 19:51:01
>確かにオンラインフライトシム始めたのは良いけど コテンパンにやられて
 投げ出す人も多い・・・

空戦ゲームでは誰しも避けては通れない道だからなぁ〜、
501大空の名無しさん:2010/12/10(金) 17:33:14
おい、俺なんかここ数ヶ月で何百回落とされたと思ってるんだ こんにゃろ
502大空の名無しさん:2010/12/10(金) 20:12:28
可哀相にそんなに落とされたのかw
1ヶ月の無料期間中、最初は落とされるだろうけど終わる頃には普通に落とせるようになるだろ? 
回って負けるようなら一撃離脱やHOで勝負すれば、たとえ超上手い人でも落とす事ができる。
要は相手の土俵で戦わない事が重要で、Altモンキーとかヘタレと言われようが高度を取り
アドバンテージを持って優位で戦う事だ。
503大空の名無しさん:2010/12/10(金) 21:59:25
うーn 高いな
とりあえずインスコ&アカ登録=期限終了=忘れる
このパターンだな まず面白いと思った、2ヶ月分でメモリーが買えると思うとあれだ
多分来年はやってないと思う
504大空の名無しさん:2010/12/10(金) 22:15:29
>Altモンキーとかヘタレと言われようが・・・
FAではJP専でよく難癖たれる奴がいたがWBにはいないみたい。
口喧嘩もほとんど無いし落としても落とされてもお互いに敬礼して
相手を讃える微笑ましい感じではある。
FAは○鷲を始め超酷かったもんな〜w
505大空の名無しさん:2010/12/10(金) 22:34:47
2010/12/10(金): チェックシックス修正、水面の描写の微調整
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=59

> 以下の2点を修正するマイナーアップデート版をリリース致しました:
>
> * チェックシックスが機能しない問題の修正
> * 水面の描画の微調整
>
>■ チェックシックスについて
>
> デフォルト設定の場合、飛行中に味方機にマウスカーソルを合わせて右クリックすると、
> その味方に「チェックシックス」を送信できます。チェックシックスを受信した場合、
> 「Check your six!」 (後方を確認せよ!そういう) という音声が再生されます。
>
> ドッグファイト中には後方から忍び寄る敵機に気付かないことも多く、
> 味方からのチェックシックスにより助けられる場面も少なくありません。
> ぜひ積極的に活用して頂ければ幸いです。

506大空の名無しさん:2010/12/10(金) 22:51:27
>>504
FAほどには高度差が優位にならない感じもする。
機種により違いはあるが、全般的に高速時の舵の効きがあまり良くないので、
急降下しながら射撃するには割と大き目に減速せざるを得なかったり。

加えて、高高度飛行しているとレーダーを避けて
低空飛行してる爆が見つけられなかったりもするし。
507大空の名無しさん:2010/12/11(土) 01:37:23
無料期間って事でデビューしてみました。
ろくにヘルプも読まずに始めたので占領のルールとか分かってないけど
何機か撃墜できました。相手も無料期間ユーザーぽいけど。

ハットでの視点切り替えがパッパと切り替わらずグルリと回る感じなのは仕様でしょうか?
508大空の名無しさん:2010/12/11(土) 10:33:09
>急降下しながら射撃するには割と大き目に減速せざるを得なかったり・・・

勿論急降下時にスピードオーバーになるとコントロールが利かなくなるので、
減速しつつ射撃するのだけど一撃で撃ちもらした時でも、そのまま昇るなりして
回避する事ができ、つぎの攻撃に移ることができる。
俺の場合相手の機種によるが回避しないでそのまま旋回戦に入ることが多い。
509大空の名無しさん:2010/12/11(土) 10:40:15
>>505

Macなので日本語版は使用していないのですが・・・。
英語版では6コールもらったときでも音声は再生されず、
テキストウインドウに白文字が出るだけなのですが
仕様でしょうか?
510大空の名無しさん:2010/12/11(土) 12:21:37
今日の空母戦参加者何人ぐらいいるんだろう
一応参加予定なんだが
511大空の名無しさん:2010/12/11(土) 15:17:55
俺参加する
512大空の名無しさん:2010/12/11(土) 16:16:50
>>509
サウンド設定で音声再生がOFFになってるとか?
513大空の名無しさん:2010/12/11(土) 16:19:02
>>507
Ctrl+O で仮想コクピットモードOFFにすればOK。
Ctrl+P での視線方向自動復帰OFFも有用かも。
514大空の名無しさん:2010/12/11(土) 16:27:19
>>508
必要な減速具合がFAの場合より大きいので、
高度優位を失うのが早い印象。
515大空の名無しさん:2010/12/11(土) 20:05:46
>>513
その設定がしたかった。ありがとうございます。
516大空の名無しさん:2010/12/11(土) 21:27:24
ちょっと、この月額金額設定どうにかなりませんか?
517大空の名無しさん:2010/12/12(日) 00:07:50
すげえ イベントワロス おもしれええええ
月額設定どうにかなんないかなぁ これいきなり神ゲーになるぞ
518大空の名無しさん:2010/12/12(日) 01:11:10
>>512

509です。Voice Soundsもonになってるし、check sixの音量も目一杯に上げてみたけど、やはり音声は再生されませんね。
他のMacの人どうなんだろう?
519大空の名無しさん:2010/12/12(日) 01:35:19
神ゲーは言い過ぎだと思うけど、課金しようか迷うな。
520大空の名無しさん:2010/12/12(日) 04:14:51
WarBird3か。当時はセレ333Mhzのマシンでもそれなりに動く
無料FSとして結構やり込んだな。もっぱらオフで。
って、日付良く見たら、10年近く前のスレ・・・・・
しかも時期的に見て本物の「山崎渉コピペ荒し」があるじゃないか!
ひょっとして、2ch史的に重要文化財級なんじゃないの?このスレ
521大空の名無しさん:2010/12/12(日) 08:13:17
FAの倍近い金額設定は何だ?
522大空の名無しさん:2010/12/12(日) 11:14:49
みんなWB糞味噌に言ってたがやってみると面白いだろ?
みんなでWBやろうぜ!
523大空の名無しさん:2010/12/12(日) 15:40:23
>>522
カキコはおそらくフラシムご新規さんだろう。
FA・AHからの移転者じゃないはず、なのでFAにあった空母戦をプレイしたこともなく・・・。
これらの人がWB糞味噌に言ってたわけではない。
イベント自体は4ゲマに載せた事と無料期間にしたことで成功だったといえる。
しかし新規さんがグラ綺麗でソフト買えばずっと無料なIL2や月額WBより安く人数多いAHを
知ってしまうとそっちに流れちゃうのかもねぇ
524大空の名無しさん:2010/12/12(日) 16:30:06

・・・それは言えてるねぇ^^;
俺自身FAが終ってからAHも課金してやってみたが、確かにグラもいいし
サウンドもしっかりしてるし、同じ事をしてるのだが、いまいちしっくりこない。
殺伐とした感じがどうも好きになれなかった。
その点WBは、例え敵であっても会話なんか聞いてるとアットホームな感じがして
今じゃWB一本で、外国のメイトもできたし結構気に入ってる。
525大空の名無しさん:2010/12/12(日) 20:07:49
質問
同じ空港で離陸位置(向きというほうが正しいかな?)を変えるのどうすんの?
526大空の名無しさん:2010/12/12(日) 21:00:53
>>525
「+」「-」ボタンの下の飛行機アイコンをクリック
527大空の名無しさん:2010/12/12(日) 21:30:21
>>526
ty
528大空の名無しさん:2010/12/12(日) 23:04:03
で、イベントおもろかったの?
529大空の名無しさん:2010/12/13(月) 02:39:42
まぁいろいろ細かい問題はあるけど、この企画を潰したら、日本でのオンラインFSは
壊滅するだろうから、金払って遊ぶわ。

グラフィックはこんなもんで十分

索敵がちとやり辛いな
530大空の名無しさん:2010/12/13(月) 10:14:45
設定ミスが2〜3あったが概ね好評だったし、面白かったよ。
531大空の名無しさん:2010/12/13(月) 22:46:30
索敵がやりずらいってとこが、下手が上手を落とす唯一のチャンスかもね。
532大空の名無しさん:2010/12/13(月) 23:06:02
たまにレーダーに映っていない機があるけど、あれは仕様?
533大空の名無しさん:2010/12/13(月) 23:26:51
基地のレーダーが破壊されていると、その周辺では味方機すら写らない。
低空の敵機や地上車両はレーダーには写らない。味方機や味方地上車両は低空でも写る。
534大空の名無しさん:2010/12/14(火) 08:23:02
色々、調整あってるみたいだけど最近のゴールデンタイム何人くらい居るの?
535大空の名無しさん:2010/12/14(火) 14:23:41
>基地のレーダーが破壊されていると、その周辺では味方機すら写らない・・・
イベントでは索敵の目視距離が5kくらいだったからレーダーが駄目でも何とかなるが
メインアリーナは目視距離が2kくらいだからレーダー潰れてるといきなり敵がきて焦る^^;
だけど面白い
536大空の名無しさん:2010/12/14(火) 15:25:59
落とし落とされ半々だけど、落とせてるのは初心者だろうなーorz
537大空の名無しさん:2010/12/14(火) 16:59:59
>>535
> メインアリーナは目視距離が2kくらいだからレーダー潰れてるといきなり敵がきて焦る^^;

違うぞ、アイコンが近づかないと見えないだけで、実は意外と遠くまで見えている。
頑張って点を探せ。慣れれれば見えるようになる。
538大空の名無しさん:2010/12/14(火) 17:11:03
レーダーってw
539大空の名無しさん:2010/12/14(火) 18:41:07
この程度の失敗で、宇宙開発に暗雲とか書いたバカ新聞はどの毎日だっけ?
540大空の名無しさん:2010/12/14(火) 18:41:48
すまん誤爆した

昨日もアリーナでうっかり味方撃ったってのにorz
541大空の名無しさん:2010/12/14(火) 19:08:01
>>537
目視距離って言うと語弊があるね、相手の機種表示がみえるまでってことでおk?
同高度とか上空だったら黒い点がわかるが自分より低空(特に地上)にいる敵は
雲とかが邪魔をして探し辛い
542大空の名無しさん:2010/12/15(水) 21:37:22
距離表示の単位はなに?
543大空の名無しさん:2010/12/15(水) 21:38:26
ヤード
544大空の名無しさん:2010/12/15(水) 21:40:43
アイコンの距離の単位は100ヤードだと思う。
1ヤード=3フィート=約0.9m。
545大空の名無しさん:2010/12/15(水) 22:11:37
メインアリーナのアイコンの距離表示は20からだから1800Mか・・・。
ちょっと短い気がする、イベントは50だったからちょうど中間くらいがいいが。
546大空の名無しさん:2010/12/16(木) 01:24:25
ご利用料金改定のお知らせ - 2010/12/16(木)
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=68

本日12/16(木)より、ご利用料金を以下の通り改訂致しましたのでお知らせ致します。

イベント・プラン 新料金表

  * クレジットカード 30日毎 自動継続課金 - 税抜 1,800円 (税込 1,890円)
  * プレイチケット 30日間 - 税抜 2,200円 (税込 2,310円)
  * プレイチケット 90日間 - 税抜 6,000円 (税込 6,300円) (30日あたり 税抜 2,000円 (税込 2,100円))
  * プレイチケット 365日間 - 税抜 20,000円 (税込 21,000円) (30日あたり 税抜 1,644円 (税込 1,726円))

プレミアム・プラン 新料金表

  * クレジットカード 30日毎 自動継続課金 - 税抜 2,200円 (税込 2,310円)
  * プレイチケット 30日間 - 税抜 2,600円 (税込 2,730円)
  * プレイチケット 90日間 - 税抜 7,200円 (税込 7,560円) (30日あたり 税抜 2,400円 (税込 2,520円))
  * プレイチケット 365日間 - 税抜 25,000円 (税込 26,250円) (30日あたり 税抜 2,055円 (税込 2,157円))

従来のお支払いオプションの価格を下方修正し、新たに、自動継続課金よりもお得な「プレイチケット 365日間」を加えました。
547大空の名無しさん:2010/12/16(木) 04:16:43
>>546
年間は無理だが自動継続課金ならいけるかも、2000を切ったのがありがたい。
548大空の名無しさん:2010/12/16(木) 04:24:44
少しずつだけどなかなかいい方に動いて行ってる気がするね
空も綺麗になったしあとは新エンジンに期待
あとはコックピットでもっと下向けるようになるのと左右ギアブレーキ使い分けられればいいな
549大空の名無しさん:2010/12/16(木) 08:46:08
参考までに、22時〜23時以降で何人くらい居るのか知りたいな。
550大空の名無しさん:2010/12/17(金) 19:40:25
明日は2回目の空母戦、楽しみだな。
FAの空母戦とは若干雰囲気違うけど面白い。
551大空の名無しさん:2010/12/17(金) 20:47:19
雲が角度によって出たり消えたりするねw
552大空の名無しさん:2010/12/19(日) 10:00:40
空母戦参加したが今一盛り上がらなかったねw
シーファイヤに乗ってたが空母への着艦がむずくて、戦闘では
5撃墜、0被撃墜と良かったが着艦失敗で2ロストw
司令塔に突っ込んだり長すぎて海に落ちたりで散々だった。
着艦フックとかあったのかな?
553大空の名無しさん:2010/12/19(日) 15:10:53
着艦フックの概念が無いのか?このゲーは 凄いな
554大空の名無しさん:2010/12/19(日) 15:26:39
着艦フックの概念はあるが、表現されていないだけ
ググれカス
555大空の名無しさん:2010/12/19(日) 19:34:15
中々良いゲームになったな、上のお前らもやって見ろ。
556大空の名無しさん:2010/12/19(日) 23:30:44
着艦フックの概念はあるが、見た目上は存在しない、かつ、機能再現が簡易。
着艦フック装備機は後部甲板に着艦すれば急停止できる。
ただし、フックに引っかからないような姿勢で突っ込んでも急停止できる。

着艦フック非装備機は後部甲板に着艦しても急停止はできない。
557大空の名無しさん:2010/12/20(月) 08:31:33
何人程居るのか分からないから思い切れない
この質問にレス無いのは期待通りって解釈した

じゃぁね〜
558大空の名無しさん:2010/12/20(月) 12:10:32
(´∀`*)ノシ バイバイ
559大空の名無しさん:2010/12/20(月) 12:50:34
とりあえず最初の30日は無料なんだし、
思い切る前にまずは試してみればいいのでは?
560大空の名無しさん:2010/12/20(月) 15:07:35
>>556
で結局着艦フックはあったのか?

>>557
夜10時頃は2〜30人はいるんじゃねえの?金、土曜日はもっと多いと思う。
561大空の名無しさん:2010/12/20(月) 19:49:22
先週までは無料で人も多めだったかな
今週からはわからんw まぁ20人くらいいると思う
562大空の名無しさん:2010/12/20(月) 20:53:16
>>560
着艦フックは、見えないけどあることになってる、ということ。
563大空の名無しさん:2010/12/20(月) 21:11:49
>>562
でも止まれなかったなぁ〜^^;
564大空の名無しさん:2010/12/20(月) 21:29:36
>>563
それは多分オーバースピード。
どのくらいまで大丈夫なのか分からないけど、
120mphくらいで着艦するようなら大丈夫かな?
565大空の名無しさん:2010/12/20(月) 21:32:49
公式の着艦動画
https://www.warbirdsgame.jp/guides/npg_land_cv.php

ちなみに、FAと違って艦上機じゃないと着艦フックは機能しないよ。
いい加減な着陸姿勢でも止まれるのはFAと同じだけど。
566大空の名無しさん:2010/12/21(火) 08:35:35
200kmくらいで突っ込んでもビシッと止まりそうだな これ
567大空の名無しさん:2010/12/22(水) 21:50:56
メインアリーナのローリングプレーンセットってどうなの?
一番最初のセットはあまり乗る機体が無いけど。
ゼロとか乗ってる人は有利だよね、最初からあるし・・・。
568大空の名無しさん:2010/12/23(木) 12:27:51
アメリカ機が異常に強いと思うのは俺だけか?
P51、P38などはスピード、旋回共によく他の機では太刀打ちできない
352やThe Knightなどの有名所のSQDなだは殆どどちらかに乗ってるw
自分も乗れば良いようなもんだけど、こういうのは改善して欲しいよね。
569大空の名無しさん:2010/12/23(木) 13:40:26
なんの根拠もなくよくいうよなぁ

勝てれば自分の腕が良くて負ければ機体がおかしいってか?
570大空の名無しさん:2010/12/23(木) 16:48:27
>勝てれば自分の腕が良くて負ければ機体がおかしいってか・・・
そんな事は言っていないだろ、ヴォケ!
FAとかAHなど他のゲームの機体性能が正しいとは言わないが、
それらと比べての一般論を言ってるだけ。
他にもそう思ってる奴は多いよ
571大空の名無しさん:2010/12/23(木) 16:53:44
いや、アメ機、特にP38が強すぎるってのは同意せざるを得ないw

P38Jと190A4を競争させてみた。
【海面高度】
P38J(327mph-342mph)vs 190(326mph-343mph)
【10,000フィート】
P38J(313mph-324mph)vs 190(303mph-312mph)
(IAS WEP無し-WEP有り)
誤差もあるだろうけど、190A4よりP38Jの方が速い。
で、明らかにSPIT9やBF109Fあたりより回る。


まあ、アメリカのお客が多いだろうけどね・・・。
身軽になったTBDなんか零戦と対等に旋回できるんだぞ。
572大空の名無しさん:2010/12/23(木) 17:21:19
ヴォケはやめとけw
強力な機体にはなにかしら使用制限あってもいいかもね
AHのパーク制度(ゆるすぎてあまり効果はないんだけど)のような
システムあるといいね
573大空の名無しさん:2010/12/23(木) 17:30:21
アメリカのゲーム故に改善は難しいだろうね。
改善したらしたでアメリカの客から苦情が出るだろうし。
その恩恵に授かれば良いわけだけど、あまり乗りたくないし。
574大空の名無しさん:2010/12/24(金) 08:23:32
何?機体のバランスも滅茶苦茶なのか?
やっぱり、手出さないで良かったw
575大空の名無しさん:2010/12/24(金) 08:29:41
さいしょっからやる気も無いくせに・・・
576大空の名無しさん:2010/12/24(金) 10:31:16
スマソ
577大空の名無しさん:2010/12/24(金) 10:47:09
>>574
機体のバランスは悪くないぞ、自動トリム使えば真っ直ぐ飛ぶし。
機体性能が若干アメ機有利になってるっぽい。
その辺に不満があってWBのスタッフが何人かでて
AHを立ち上げたっていう説がある。
でも最初に比べるとグラもサウンドも良くなったよ。
578大空の名無しさん:2010/12/24(金) 11:06:35
98年にinueさんの測ったデータ見ればわかるけど、
大筋では実機の公式測定値に合わせてあったって話があったと思う。

開発会社が代わってからフライトモデルいじられてるみたい。
勝敗を分けるほどはっきりした米機えこひいきは無いと思うけど、
微妙な違いは気になる人は気になるかも。
579大空の名無しさん:2010/12/24(金) 11:29:27
零戦、飛燕がよく回って良い感じ。ただし、零戦は52型だけ何故か上昇も旋回も性能低め。21型、32型は使える。
飛燕はマウザー砲搭載の丙がある。疾風は平凡だが爆装量は多いし弱すぎることも無い。
鍾馗はWEPが3段階もあってよく昇り、旋回も悪くないんだけど、火力が難。隼も火力のおかげで空気。
雷電は極端に失速し易く、残念ながら使い物にならない。

日本機はこんな感じ。零戦52型と雷電は納得できないものがあるが、
他はまあこんなもんなんじゃないかと思う。
そのうち紫電 (紫電改?) と屠龍が来るみたいだけど、どんな性能になるかな。

全体としては、P38、P51、La5、La7あたりがちょっと突出してる印象があり、
おかしいと思う部分は少なからずあるけど、バランス悪すぎということも無いと思う。

一方のAHの機体性能は史実に忠実という方向性らしいけど、
それゆえにか、日本機はやや使えないという意見もあり、
FAでJP專だった奴が日本機諦めてP51乗ってたりもする。

結局、この手のゲームではゲームによって機体性能の味付けの差はどうしても出るし、
誰もが納得する設定、というのは難しい。
IL-2なんかでも、疾風や雷電が異様に高性能だったりするし。
どのゲームで遊ぶにせよ、ある程度の妥協は必要になると思うよ。
580大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:04:49
WBはinueさんの速度と上昇力値、
rokiさんの火力値だけで、(これも今のVerではかなり変わってると思うけど)
維持旋回とかの測定は無かったっけ。

AHはゲーム上の比べた値のサイトがあるけどね。
The Aces High? Fighter Performance Comparison Site
http://www.gonzoville.com/ahcharts/index.php
581大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:09:23
誰も実機に乗った事ある訳無いから、結局は分からんのですよ
582大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:11:45
日本人日本機のコミュニティでは皆無だけど、
米、欧州機なら実機乗りちょくちょくいるよ。
583大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:18:37
AHのHiTechって人、P51持ってなかったっけ?
実機じゃなかったかもしれないけど。
えーと、コピーじゃなくて、設計図に沿って作ってあるのは何て言うんだっけ・・・
584大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:35:51
WBのWLDBILも実機乗りだよ。
空軍でA-67に乗っていたらしい。
585大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:37:04
下の方、
1998/8/31(月)
CURRENT: Hitechが、"Bob Shaw's P-51 Flyoff"で優勝
http://www3.tky.3web.ne.jp/~sui/wbnews_j.html

WBにいたころのHiTechの話だね。
記事読むぶんにはゲームの勝者が、賞として実機のP51に乗れるようになった、って読めるけど。
586大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:43:33
587大空の名無しさん:2010/12/24(金) 17:45:48
>>579
零戦の改良について言えば、型番の前の数字が機体Verナンバー、前がエンジンVerナンバーです。
11型->21型->32型->22型->52型・・と変わって行きましたが
32型->52型はエンジン出力は一緒で、機体の補強・防弾装備・機銃の変更・
燃料タンクの追加等で重量増のため上昇力と旋回性能は低下しているはずです。
実際、戦闘でも旧式の21型の方が生き残る確立が高かったようです。

21型(A6M2)から32型(A6M3)への変更ですが、
実際は数km/hしか速度が変わらず旋回性能と航続距離が下がった改悪版だったため、
21型に新エンジンをのせかえ燃料タンクを追加した22型に生産が移りました。
WBの32型(A6M3)は大幅に性能がアップしてますが、これは間違いという事になります。
588大空の名無しさん:2010/12/24(金) 18:23:48
>>587
手元の史実スペック表見ると、32型と52型では、
むしろ52型の方が速力、上昇力共にやや良い。
排気管を推力式に改め、翼端形状を改良した効果が、
重量増を補ったのかも。
589大空の名無しさん:2010/12/24(金) 21:56:06
いったい何人飛んでるん?日本人
590大空の名無しさん:2010/12/24(金) 22:10:03
メリークリスマス
591大空の名無しさん:2010/12/25(土) 00:21:10
587はどこをどう読んで579に対して零戦の型式の意味を教える気になったのかが謎である。
592大空の名無しさん:2010/12/25(土) 00:36:34
579の
>ただし、零戦は52型だけ何故か上昇も旋回も性能低め。

ここの何故かに反応したんじゃないの?
593大空の名無しさん:2010/12/25(土) 14:41:13
結局フライトモデルは無茶苦茶のまま、「仮想」軍用機が登場するゲームでよければ遊びましょう、って事だ
594大空の名無しさん:2010/12/25(土) 14:57:31
無茶苦茶は言いすぎ、そんなに悪くない。
突出した機種はあるにはあるが戦法を考えれば充分勝負になる。
FAにも昔20mm×4を搭載した鍾馗があったように・・・。
595大空の名無しさん:2010/12/25(土) 16:31:03
所詮WBだし・・FMも武装も
ドングリの背比べである
596大空の名無しさん:2010/12/25(土) 16:44:59
WBは日本語サポート付くのが良いよね。
AHはアカウント作る時に、日本の郵便番号の(-)スラッシュ入れただけで
エラーで登録できなくなるっていうのが一般に知られてないし、
AH-wikiもi触れてなかったからそこで遊ばなくなる人多そう。
597大空の名無しさん:2010/12/25(土) 18:42:17
外人はこぞってP51とかP38に乗ってるし・・・。
そういう意味じゃ今のローリングプレーンセットはいいね。
最初のうちはP51やP38、La5、7は使えないw
598大空の名無しさん:2010/12/26(日) 14:21:14
まだこのゲーム残ってたんだ、結構書き込み増えてるし、ゾンビみたいだな。
599大空の名無しさん:2010/12/26(日) 17:56:50
>>597
F6Fがあるぞw
わざわざ空母から内陸に飛んでくる人もいる。
Spit VはA6M3より遅いからいいカモにw
600大空の名無しさん:2010/12/26(日) 18:52:31
F6Fは怖くない、これもよく回るが12・7mm×6だからよりより強力な
機銃を持った機種、例えば190A-4あたりでHO勝負、必ず勝てるw
HOに持って行くための技術が多少必要。
601大空の名無しさん:2010/12/26(日) 21:04:18
必ずですか。すごいですね(棒
602大空の名無しさん:2010/12/26(日) 21:15:24
すごいでしょ、かかって来なさいw
603大空の名無しさん:2010/12/27(月) 08:23:09
>>589
10人くらいじゃないの?
604大空の名無しさん:2010/12/27(月) 21:12:42
もう少しいるんじゃないの?
605大空の名無しさん:2010/12/27(月) 21:40:53
え〜10人ちょいって、ここのみんなは脳内で飛んでるだけなの?
606大空の名無しさん:2010/12/27(月) 21:47:45
>>605
夜飛んでる日本人だけの話で外人も飛んでるから、10時前後には2〜30人はいる。
金、土曜日はもっと多いと思うよ。
ただWBは人数が少なくても、AHの100人より楽しめるねw
607大空の名無しさん:2010/12/27(月) 21:53:48
出たコレ
酸っぱい葡萄
608大空の名無しさん:2010/12/27(月) 21:54:18
あり。日本人だけで30人ぐらいはいて欲しいな。
ところでオフラインのDoA WWI Rear Gun で勝てる人いる?
敵の第二波の二葉機にいつも瞬殺されちゃうのです。
609大空の名無しさん:2010/12/27(月) 22:56:50
有人のプレデター見た瞬間いろんな意味で萎えた
610大空の名無しさん:2010/12/27(月) 23:02:34
La5やP51が使えると190は少々きついなw
611大空の名無しさん:2010/12/27(月) 23:26:35
プレデターなんてジョーク機体でしょ。
そういうのはあってもいいけど、最小限のコストで作るべき。
そのために少し凝ってわざわざ無人機というシステムを追加するぐらいなら、
その開発費を他の部分の改善に回したほうがいいかと。

その意味では、あのプレデターは正しいやり方。
612大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:14:34
これ、やってみようと思ったんだが月額結構高いんだなぁ
613大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:21:28
月額1800円だよ?1800円も出せないのか?
614大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:05:39
昼飯2回分だろ
安いもんだ
615大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:23:53
いや、この程度のモノに1800円はボリ杉だな
200円くらいで丁度いい
貧乏とかじゃなく単に価値の問題
616大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:25:38
遊ぶ時間が全然足りないよって場合には
非常に高く感じるけどね
617大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:39:02
ワシにとっては単なる時間泥棒
618大空の名無しさん:2010/12/28(火) 21:38:13
ワシで思い出したけど海和紙って煩かったよな
あまり暴言がすごいので一時チャット禁止になってたがw
619大空の名無しさん:2010/12/29(水) 04:11:27
無料期間だけ遊ぼうよ。
金払うほどの価値は、まぁない。
620大空の名無しさん:2010/12/29(水) 08:21:50
この程度のシューティングでって意味じゃない?
621大空の名無しさん:2010/12/29(水) 09:24:16
絶滅したかと思われたリア厨がまだ生きていました!!
622大空の名無しさん:2010/12/29(水) 09:43:10
リアルじゃない、っていうのは自由だけど、
他人に遊ばないようにしようよ、っていうのは一線を越えてる
623大空の名無しさん:2010/12/29(水) 10:49:29
オフラインのフリーフライト空戦で、
相手をベテラン設定にすると、たしかにそのAI機は性能は異常になる。

此方はA6M3(速度計測の為”無敵”に設定)で、AIのベテランF4Fと空戦。
此方のA6M3が優位の状態で、空戦状態から水平加速で逃走し速度を比較した。
A6M3はF4Fを一旦は20Dまで引き離したが、そこからは逆にじわじわ追いつかれて、
最後には、D1に食いつかれ鉢の巣にされた。
狂っとる。
自分がF4Fに乗り換えてみると、史実に忠実な低速性能だったW

>>571
史実の計測値でも190A-4はP38Jより速度は少し遅いはず。
加えてドイツ機全般の性能計測値は好条件での計測ゆえゲタ履き気味という説あり。
624大空の名無しさん:2010/12/29(水) 18:02:30
>他人に遊ばないようにしようよ、っていうのは一線を越えてる
誰か言ったか?
625大空の名無しさん:2010/12/29(水) 18:09:01
>>619
>無料期間だけ遊ぼうよ。
>金払うほどの価値は、まぁない。
626大空の名無しさん:2010/12/30(木) 11:52:01
>>619
そんなことはない、グラもサウンドも良くなったし結構面白い。
627大空の名無しさん:2010/12/30(木) 13:17:15
あとはこのめちゃくちゃな機体設定を・・・。
インターフェース?もちと古臭いんでなんとかしてくれればいいね
628大空の名無しさん:2010/12/30(木) 14:51:25
目茶苦茶はちょっと言いすぎだが、確かに機体性能を見直して欲しいね。
特にP51とP38、そしてLa5、スピードがあるのに回りすぎ。
La5が190A−4より速いのは頂けないね
629大空の名無しさん:2010/12/30(木) 19:00:44
久々にこういうシムやりたくなってきのうDLしたんだが
オンラインで飛んでて弾切れした後補給はどうすればいいんだ・・・('A`)
着陸して乗り換えor脱出しかないのか?
英語のマニュアル呼んでみたがワカランしどうggrかもさっぱり・・・
教えてエロイヒト
630大空の名無しさん:2010/12/30(木) 19:26:26
着陸して飛行終了キー(画面右下)を押してマップ画面に帰り再び出撃キー
を押せば補給はおk。
脱出したらスコアにDeathがつくからなるべく基地に帰ったほうがいいよ。
631大空の名無しさん:2010/12/30(木) 19:27:32
ごめん、DeathsじゃなくてBailsがカウントされる。
632大空の名無しさん:2010/12/30(木) 21:30:36
>>626>>627

確かに現状でも割と楽しんで遊べるよね。
機体設計とダメージモデルを見直してくれれば、さらに楽しいゲームになるのに。

TBDとかJU87って零戦並みに回る上にSPITでいくら撃ち込んでも落ちないw
B25並みの硬さだった。

20mmのAPとかHEの区別って復活しているんですか?
貫通効果が考慮されてないのに、APだから与えるダメージ少なめって
無いだろうと憤慨した記憶があるのですが。
633大空の名無しさん:2010/12/30(木) 21:33:30
>>623
>史実の計測値でも190A-4はP38Jより速度は少し遅いはず。
>加えてドイツ機全般の性能計測値は好条件での計測ゆえゲタ履き気味という説あり。

なるほど、了解です。
こういう機種間の比較論議って面白いですね。
公式掲示板でも色々論議してアップデートに生かしてくれればいいのですが、
それに参加するほどの英語力も無しw
634大空の名無しさん:2010/12/30(木) 22:40:28
>>633
日本の公式HPに書いてみてはどうですか?
反映されるかは解りませんが、ズベさん宛てでいいと思いますよ。
635大空の名無しさん:2010/12/31(金) 00:13:50
ありがとうZveさん
636大空の名無しさん:2011/01/01(土) 15:51:12
あけおめ <S>WarBirders
637大空の名無しさん:2011/01/01(土) 17:03:23
>>630-631
マジTHX。
あれから夜な夜な飛んでるしウェストが1週間で驚異のマイナス10cm!
しばらくご無沙汰だった夫婦の営みも燃えるようになってきて
隣のウチの引きこもりがちだったカレも学校に行くようになりました!
ありがとうwarbirds!
638大空の名無しさん:2011/01/01(土) 18:17:09
あけおめ!
639大空の名無しさん:2011/01/02(日) 12:01:39
>>637
よかったけどそれとWBにどういう関係が?
640大空の名無しさん:2011/01/02(日) 16:03:54
>>639
その前に637は人妻で隣のヒッキーと不倫中って事でいいですか?
641大空の名無しさん:2011/01/03(月) 22:18:36
世の中こんなんだし、今年は不倫でも何でもしてパーっといきたいね。
642大空の名無しさん:2011/01/05(水) 02:35:40
日本語化したっていうから遅ればせながらDLしてみた。

ChekRideクリアしないと全部のメニュがでないのかw
あとオフラインで好きな機体に乗れないのはストレスがっっ

あと、オンラインでワンソーティ飛んだんだけど、おいらの
後ろのki44クリアしてくれた人、どうもありがとう。
数年振りでドットコマンドもなにも忘れててお礼もいえなかったの
がとても申し訳ない。
643大空の名無しさん:2011/01/05(水) 02:44:34
あとあと。。

ポイント稼いで、昇進。
連続撃墜でメダルや勲章とか
1.XX時代の感じがしていいかもね。

なつかしいな。
644大空の名無しさん:2011/01/05(水) 11:09:25
>>642
つ Free Flight

フリーフライトでゲームモード変更すると戦闘もできる。
645大空の名無しさん:2011/01/05(水) 21:37:06
>>644
フリーフライトってどこにあるの?
646大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:59:18
メインメニュー。チュートリアルミッション終了後じゃないと使えないけど。
647大空の名無しさん:2011/01/06(木) 10:17:27
ths
648大空の名無しさん:2011/01/06(木) 22:58:42
ローリングプレーンセットって何日で変わるのかな?
649大空の名無しさん:2011/01/08(土) 00:09:17
SPIT1でafkらしく真っすぐ飛んでるSPIT1をD1-2から撃ってみたんだけど・・
全弾撃ち込んでパーツ一つ壊せなかった。こんなんあり?
少なくとも50%当たってると考えて1200発は命中してるはず。
まあ、Gunneryは跳ね上がったけど。

どこかに弾の強さの比較表ってないかな。
650大空の名無しさん:2011/01/08(土) 02:48:48
メインアリーナ、どこでなにやってるのかわかんないね。

651大空の名無しさん:2011/01/08(土) 02:55:14
>>649
多分ゴーストじゃないかな。
652大空の名無しさん:2011/01/08(土) 13:40:46
>>650
多分レーダーの事だと思うけど時々Greenに入るとレーダーが使えなくなる。
Purpleでは普通に表示するからチェンジしてみたら?
653大空の名無しさん:2011/01/08(土) 22:15:18
そもそも大陸側の基地にはレーダーが備わってないような?
ブリテン島には沿岸にレーダー基地が並んでるけど。

チャット欄で .radio 4 112 で、INTELチャンネル (112ch) を4番に割り当てられる。
INTELチャンネルでは、どの基地のどの建物が破壊された/復旧したという情報が流れてる。
これで状況がつかみやすくなると思うよ。
情報量が多いのでうざくもあるが。
654大空の名無しさん:2011/01/08(土) 23:18:47
いや大陸側の基地にもレーダーはあった。けど、ごく一部の基地にしか無いようだ。
よって、大陸側のレーダーが全部ぶっ壊れてる、ということがめずらしくないみたい。
655大空の名無しさん:2011/01/09(日) 02:54:41
じゃあ、機上レーダーが見られる今の仕様と英仏マップだとPurpleって有利なんだね

飛んだらレーダー見られないほうがずっといいよなあ
656大空の名無しさん:2011/01/09(日) 03:39:40
http://forum2.totalsims.com/viewtopic.php?t=10466
問題は把握してるから対策考えてるよ、みたいな話は出ているようだ。
スタート時にブリテン島の南部の基地がGREEN所属になるように変更するかも、とか。
657大空の名無しさん:2011/01/09(日) 22:01:24
空母が追加されてる。
これで艦隊レーダー使えるので、大陸側レーダー壊滅という状況は減るかな。
一方で、レーダー破壊の有効性は下がったかもしれないが。
658大空の名無しさん:2011/01/10(月) 12:54:46
そういう味付けがあったのねw
俺はただ単にバグかなんかと思った。
それならそれで良いような気もするけど・・・。
659大空の名無しさん:2011/01/11(火) 23:57:27
遠近両用眼鏡で飛ぶとなぜか肩がこるw

歳だなあw

660大空の名無しさん:2011/01/12(水) 08:23:24
遠近両用眼鏡ってww
還暦近そうですね お爺ちゃん
661大空の名無しさん:2011/01/13(木) 12:19:42
遠近両用眼鏡が必要な歳でまだゲームをやってるなんて・・・GJ
662大空の名無しさん:2011/01/13(木) 13:14:13
初歩的な質問ですまん。
相手を追って上昇したり横旋回したときの射撃だが、旋回中は当然機銃弾が
流れるので2〜3機分の見越し射撃が必要だが、見越し射撃をしようとすると
相手が見えなくなるけど、その辺はみんな感を頼りに撃ってるのかな?
上手い奴はその辺を見越してコースを変えてるみたいだが・・・。
663大空の名無しさん:2011/01/13(木) 13:23:22
その通り。
664大空の名無しさん:2011/01/13(木) 15:00:56
うまい人になると、
相手がエンジンの影に隠れてまったく見えない状態で撃っても当ててるよ。
665大空の名無しさん:2011/01/14(金) 20:14:38
https://www.warbirdsgame.jp/newsletter/wbj_newsletter_20110114.html

・新年特別割引! 30日間分のプレイチケットを半額でご提供
・友人を紹介して半額プレイ
・リアル戦闘機パイロットと遊ぼう
・特別無料イベント「空母戦」 結果 & 賞品当選者発表
666大空の名無しさん:2011/01/15(土) 09:29:41
実売8,200円以内 (税込、送料除く) で、お好きなジョイスティックを進呈させて頂きます!

実売8,200円以内 (税込、送料除く) で、お好きなビデオカードを進呈させて頂きます!


8200円でどんなグラボが買えるんだよ・・・
667大空の名無しさん:2011/01/15(土) 10:20:09
>>666
ラデならHG5670まで、ゲフォならGT430までだな、内容よりも心意気だよw
668大空の名無しさん:2011/01/15(土) 15:30:12
>>667
WBには充分でしょ、性能的に。
669大空の名無しさん:2011/01/15(土) 16:07:13
いや、俺は未だにゲフォ8800GTSだw
WBには充分です、性能的に。
670大空の名無しさん:2011/01/15(土) 16:53:20
>>669
ラデHG5670、ゲフォGT430あたりよりはやや上の性能だと思うぞ、8800GTSなら。
ただし、消費電力に関してはラデHG5670、ゲフォGT430が圧倒的に下。
671大空の名無しさん:2011/01/15(土) 18:32:39
ゲフォ8800GTSと言えば4〜5世代前?のハイエンド、発売当時は高くて手が出なかった。
確か7万以上したと思うが、2年位後に安くなってからオークションショップで買った。
あとラデX1950XTXも持ってるがこれもそういった経緯で手に入れたものだ。
昔はGPUは高くて苦労したものだが最近は結構安価でいいものが発売されてるね。
672大空の名無しさん:2011/01/16(日) 16:26:15
爆撃が狙ったとこに当たらないんだけど・・・。
少しずれるくらいなら分かるけど、えらくオーバーする時がある。
かと思えばぴったり着弾の時もあるし・・。
機種や速度や角度によって何か違うようになったんですか?

一応、基礎的な爆撃法は知ってます。
(ノルデンにうつって目標に向かって直進、針の振れが無い状態でクロスヘアにとらえて投弾)
673大空の名無しさん:2011/01/16(日) 22:56:10
レーダーが潰れてると何処で何やってるのかさっぱり分からんw
674大空の名無しさん:2011/01/17(月) 15:26:07
580って一体、何に使うんだよ
675大空の名無しさん:2011/01/17(月) 22:01:32
580って一体、何だよ?
676大空の名無しさん:2011/01/18(火) 21:24:54
だから580ってなんやねん?
677大空の名無しさん:2011/01/18(火) 22:03:27
>>672
起伏の影響? 自機の真下の標高と目標の標高に差があると駄目とかあるのかも?
678大空の名無しさん:2011/01/19(水) 03:06:16
>>674
580って>>580じゃね?
679大空の名無しさん:2011/01/19(水) 14:44:55
>>678
・・・。
680大空の名無しさん:2011/01/19(水) 14:46:48
darrylってSQDに入れ、入れって五月蝿くない?
既に断ってるのに^^;
681大空の名無しさん:2011/01/19(水) 19:19:40
逆特定されるぞ
682大空の名無しさん:2011/01/19(水) 20:28:37
>>681
逆特定ってなに?
683大空の名無しさん:2011/01/20(木) 04:59:33
チェックライドと格闘を始めてはや3日
被撃墜王へまっしぐらワロタ……
684大空の名無しさん:2011/01/20(木) 05:36:07
チェックライドでは敵機の飛行速度が遅いし、出現高度も決まっている。
離陸後上昇する際、目標の1000ftよりも高い2000ft程度まで昇っておけば、
敵機は自機より下の高度に出現する。

あとは降下して速度を稼ぎつつ射撃し、上昇しつつ離脱 (要するに一撃離脱) すれば、
被撃墜はほぼ避けられると思う。
速度が乗った状態で射撃するのは難しいけど、これは練習あるのみ。

射撃時、深追いすると速度や高度を失いがち。
当たらなかったら速度が乗っている間に一旦上昇離脱し、やり直すべし。
685大空の名無しさん:2011/01/20(木) 08:25:46
>>680
SQDだって?このゲーで?っぶ
686大空の名無しさん:2011/01/20(木) 13:03:14
>>685
お前アフォ?
殆どがSQDに入ってるし・・・。
687大空の名無しさん:2011/01/21(金) 21:22:17
お前ら独逸機、なかんずく190ってのはな、漢のマシーンなんだよ漢の。
Pなんたらとかへちまとはわけが違う。
190A4に爆装して12機編隊jaboとかやってみ?
もっと漢っぷりを上げたいなら、そりゃA8だろ。
A8大編隊jaboをやった日には、忘れられないミッションとなろう。
Pへちまに追われても、シザーズかましてりゃ相棒が20mmでぶち落としてくれる。
漢なら190を乗りこなせ。
688大空の名無しさん:2011/01/21(金) 22:00:27
>>686
日本語でおk
689大空の名無しさん:2011/01/21(金) 22:56:51
P38とかP47のがいいだろ
690大空の名無しさん:2011/01/21(金) 23:04:29
99艦爆で空戦
691大空の名無しさん:2011/01/22(土) 01:44:10
P47と99艦爆なら許す。
692大空の名無しさん:2011/01/22(土) 13:46:06
>>684
何とか戦えるようになったサンクス
あとは射撃の訓練と思って自動操縦で見学してたらそのままクリアされてワロタ
ともあれこれでやっと好きなシチュエーションで飛べる……!
693大空の名無しさん:2011/01/23(日) 21:52:50
>>678
190A−4(A−8)はHOとBnZに徹っすればマジ強え〜w
あの大火力で2〜3発でも当たれば相手は直ぐ爆発する。
ただ苦手なのはP51、P38とLa5,7あたり、速度で劣り回り負けるw
694大空の名無しさん:2011/01/24(月) 08:25:12
190とか対爆用でしか使えないだろ 
695大空の名無しさん:2011/01/24(月) 13:16:24
そんな事は無い、今のプレーンセットでは最強の部類に入る。
ただし乗り方しだいだが・・・。
696大空の名無しさん:2011/01/24(月) 17:05:19
だな。
RPSの中でこそ、190ってのはモチベーションが上がる。
wingmanも190の場合はさらに萌える。
イベントで190がテーマになるとすげぇおもろかったもんな。
P51のdweebボコボコ落せるあの快感。
697大空の名無しさん:2011/01/24(月) 17:36:54
それは、このゲームだから
他の硬派シムじゃそうはいかないでしょ
698大空の名無しさん:2011/01/24(月) 17:48:39
ここはこのゲームのスレじゃねぇの?w
699大空の名無しさん:2011/01/24(月) 18:22:37
>>697
ww

AHで1ヶ月飛んでたがA−5使って結構落としたよ。
この機体の特徴は何と言っても大火力でこれを生かすためのテクニックが必要。
190とまともにHOしてくれる奴も少ないので、ヒョイヒョイ避ける相手に確実に撃ち込める
的確な射撃と相手をHOやBnZに持ち込む為の機動など、極めるには結構難しい。
700大空の名無しさん:2011/01/25(火) 08:12:56
これで結構難しいという貴殿は、
701大空の名無しさん:2011/01/25(火) 12:30:11
>>700
君もやってみたまえ!
落されても良いなら簡単だが、190のような回らない機体で落されずに相手を落す事がいかに
難しいかわかるから・・・。
702大空の名無しさん:2011/01/27(木) 01:07:27
zveさんがんばってるな。
WB復帰したくなっちまった。
703大空の名無しさん:2011/01/27(木) 11:26:26
みんなWBやろうぜ、結構面白いよ。
704大空の名無しさん:2011/01/27(木) 12:06:06
www
705大空の名無しさん:2011/01/27(木) 19:37:32
色々やってきたが、所詮ゲームってのが結論。
良くも悪くもWBのバランスがゲームとしては最強。
706大空の名無しさん:2011/01/28(金) 08:30:43
>>705
ゲームパッドか何かでやってます?
707大空の名無しさん:2011/01/28(金) 17:49:13
>>706
ぐはっ!それ言いすぎだろ?
708大空の名無しさん:2011/01/28(金) 18:22:56
WBはパッドじゃ無理があるが、レースゲームだと、シム系の奴でも、
ゲームパッドでもそこそこ快適にプレイ出来るように調整されてる。
これは、乱雑に扱いがちなゲームパッドからのアナログ入力を適切に補正してるから。

フライトシムでは、そういう工夫されてるゲームは見たこと無いな。
そういう工夫があれば、ゲームパッドでもそこそこ遊べるようにはなるのかも。
709大空の名無しさん:2011/01/28(金) 18:49:01
逆に言うと、ジョイパッドで快適に遊べる=簡単なシム、ということではない。
ジョイパッドでの補正を工夫してあるシム、ということかもしれない。
710大空の名無しさん:2011/01/28(金) 19:12:23
さすが
ゆとりは言うことが違いますね
711大空の名無しさん:2011/01/28(金) 19:26:17
ゲーム製作の上では今や常識的な話だ。
むしろ、その常識を知らず、ジョイスティックが当たり前に普及していた大昔に
今も甘えてるフライトシム製作者こそゆとりなんじゃね?

ゲームパッドに合わせてフライトモデルを簡易化されるのは困るし、
FPSで採用されてるみたいに、ゲームパッド操作だと照準自動補正が効く仕様とかも困るが、
そういうことをしないのであれば、ジョイパッドである程度快適に操作できるのは歓迎すべきこと。

今は亡きFAではゲームパッドに対する補正はやってなかったが、
キーボード操作が改善されたときは、キーボードでも結構遊べるようになったもんだ。

そうやって少しだけでも敷居を下げれば、売り上げもある程度は増やせるし、
より本格的に遊ぶためにジョイスティックを買うような新規ユーザーも増やせるかもしれないわけで。
712大空の名無しさん:2011/01/28(金) 19:52:30
ジョイスティックの認知度は低いよなぁ
X52机に貼り付けてると知人が来た時、目丸くするもんな
何じゃこりゃってw
713大空の名無しさん:2011/01/28(金) 21:41:07
元アメリカ空軍中のスコアと、腕前が気になる。
714大空の名無しさん:2011/01/28(金) 21:42:17
間違えたー。中佐のスコアと腕前が気になるです。
715大空の名無しさん:2011/01/28(金) 23:32:38
一部のシムヲタが世界を狭くしているジャンルだからしゃあねぇだろ。
結構バカ乙的ベテランも少なくない。
716大空の名無しさん:2011/01/29(土) 02:49:30
元中佐のスコア:
http://scores.warbirdsiii.com/cgi-bin/score.pl?arena=wb3bob&pilot=WLDBIL

決して良いスコアでは無いですな。
717大空の名無しさん:2011/01/29(土) 05:12:04
空軍中佐って元パイロットなんだっけ?
718大空の名無しさん:2011/01/29(土) 10:25:26
某SQDのCOも現役のパイロットらしいがスコアはKill/Deathが0.7〜0.8くらい。
現役のパイロットと言っても何に乗ってるかわからないが決していいスコアじゃないね。
719大空の名無しさん:2011/01/29(土) 10:49:28
元中佐はA-67とか乗ってたらしい。WBにA-67があるのはそのせい。
これは後方支援用の対地攻撃機。
WBでも対地メインかもよ、こないだ夜に参戦してたときは、
Bf110で対空砲直撃喰って爆散してた。
720大空の名無しさん:2011/01/29(土) 11:21:46
確かにダメ入ってないと対空砲は強いよね。
721大空の名無しさん:2011/01/30(日) 12:58:56
S3イベントがあるらしいが、それってなに?
722大空の名無しさん:2011/02/01(火) 11:55:38
・・・
723大空の名無しさん:2011/02/01(火) 20:38:20
質問です;
着艦訓練をしようと思いWBを立ち上げたけどInstant Action(薄く表示され)に
入れないのはなぜでしょうか?どなたかよろしくです。
724大空の名無しさん:2011/02/01(火) 23:10:22
>>723
たぶん、チュートリアルを完了してないから。
725大空の名無しさん:2011/02/02(水) 18:02:35
>>724
tks
726大空の名無しさん:2011/02/03(木) 08:25:41
まだあったの?これ
727大空の名無しさん:2011/02/04(金) 19:18:12
以前この板に個人(外人だったと思う)が作ったサウンドパックのファイルがDLできたけど
どこだったか知ってるひとよろしくです。
728大空の名無しさん:2011/02/04(金) 19:29:30
スレ内検索ぐらいはしようぜ >>400
729大空の名無しさん:2011/02/04(金) 21:22:46
>>728
tks
730大空の名無しさん:2011/02/08(火) 10:57:34
空母戦いつ?
731大空の名無しさん:2011/02/10(木) 01:11:49
新グラフィックスエンジン、来週ベータテスト開始
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=78
732大空の名無しさん:2011/02/10(木) 08:41:26
すごいねこのクオリティーは。
733大空の名無しさん:2011/02/10(木) 10:22:26
びびったろ?
やってみて引きまくった
734大空の名無しさん:2011/02/11(金) 19:54:38
頑張っているのは伝わってくるんだけど、グラフィックエンジンよりも、
完全3Dコックピットと6DOF導入が必要じゃないかなぁ。

もっとストレートに言うと、セルフシャドーをプラスαした
IL2みたいなグラフィックにならないだろうか。
日本語化よりもその方が課金ユーザ増えるんじゃないかな。

いっその事、開発ツール公開してシングルプレイなら
自由にMOD使用出来る様にして、オフィシャルにも認められたら
マルチでも使えるように成るような事は無理なんだろうか?

狭い市場で無理して競争して開発費つぎ込んでも投資資金が
回収できない気がする。。。

ターゲットウェアと組むとか、UBIからエンジンの供給を受けるとか
何か策はないのかな。
735大空の名無しさん:2011/02/11(金) 20:23:55
コックピットは現状版でも多くの機体では完全3D。
だから6DOF対応はグラフィックスエンジン側では既に対応可能なはず。
爆撃機を中心に実装が古い(?)機体が混じってて、
それらの機体は2Dコックピットだけれども。

6DOF対応は検討はされているようだよ。
http://forum2.totalsims.com/viewtopic.php?t=10429

> 狭い市場で無理して競争して開発費つぎ込んでも投資資金が
> 回収できない気がする。。。

そう、だからそもそも、開発費を稼いでから開発に投入する、
という方式で回っているようだ。
開発費を投入してからそれを回収するのではなく。

http://forum2.totalsims.com/viewtopic.php?t=10184&highlight=
> We have made enough revenue from our retail games to be able to do at least six new models.
736大空の名無しさん:2011/02/14(月) 08:44:49
>>734
無い 消え行くのみ
737大空の名無しさん:2011/02/14(月) 10:56:42
>>734
それってWBイラネって言ってるのと同義じゃん。

ターゲットウェアは始まる前に死んでる。
完成もせずに消え行くのみ。

IL2なWBがやりたいなら、IL-2 FreeHostでもやってろ。
WBのエミュ鯖作ったキチガイが作った奴。
お前もキチガイなら、という前提が必要だが。
738大空の名無しさん:2011/02/14(月) 12:17:43
タンクやれ
よっぽど面白い タダだし
World of Tanks
739大空の名無しさん:2011/02/14(月) 12:28:32
World of Tanks をフライトシムユーザーに進める意味が分からん。
内容的にも味付け的にも全く別路線のゲームだし。
740大空の名無しさん:2011/02/16(水) 23:31:07
マップが狭いせいかWBは人数少なくても結構楽しめる。
AHの平日のゴールデンタイムはだいたい7〜80人だが、WBの2〜30人と
あまり変わらないように思う、これは広さゆえの弊害かな?
741大空の名無しさん:2011/02/17(木) 18:55:26
対戦チーム数にもよるんじゃない?2チームと3チームじゃ戦線も
分かれて人数分散するだろうしね。
MAPの広さだけの問題でもないとおもう。
ただAHの敵ミッションかかってる基地攻防戦だと人が局地的に集中
する場面もあるね。空が敵アイコンで真っ赤とかw

742大空の名無しさん:2011/02/17(木) 19:43:43
AHの場合は常に3チームだし、1チーム20人前後だから余り変らないか。
でもWarBirdsは10数人の時もあるから・・・こういう時は飛ぶ気しないw
743大空の名無しさん:2011/02/17(木) 21:29:38
10数名の時でも、妙に連携がしっかりしてて意外と楽しめることが割と多い。
毎回そうというわけじゃないから、連携取れてないときはさすがに面白くはないが。
744大空の名無しさん:2011/02/18(金) 11:27:44
新グラフィックスエンジン版、ベータテスト開始のお知らせ
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=78
745大空の名無しさん:2011/02/18(金) 12:58:36
今更・・・
人は増えまい
AHかIL−2どっぷりで見向きもしないんじゃ?
746大空の名無しさん:2011/02/18(金) 15:19:18
現状でもそこそこ楽しいし、普段の参加人数がもう+10人ぐらい増えれば満足。
さすがにそれすら望めない、ということは無いとは思うが。
それが出来なかったら、WBだけじゃなくこのジャンル全体が死んでるってことだ。

AHやIL-2よりは初心者でも遊び易いゲームだと思うし、何とか頑張ってほしい。
AHなんかは、離着陸だけでも無意味に難しかったりするし、
何でそういう作りにしたのか俺には理解出来ないし。

WBについては離着陸は簡単だけど、
ブラックアウトとレッドアウトのきつさには意味不明。
それでも全体的には割と遊び易い作りになってると思う。
747大空の名無しさん:2011/02/18(金) 18:10:53
難しいってパットかキーボードだろwwww
MMOならAHが一番マシ
748大空の名無しさん:2011/02/18(金) 19:54:14
難し過ぎる離着陸、使えない日本機、広すぎて戦線の動きが遅いマップ。
こういった点が嫌なんだな、AHは。WBはこう言った点ではAHより良い。
滅亡寸前から2〜3時間で勢力を取り戻す、といった展開もちゃんと起こるし。
その点ではFAに近い印象もあるかな。

>>747
FA遊び倒した人でも、AHでの離着陸には少なからず苦労している。それは俺だけの話じゃない。
フライトシム初心者に配慮した作りとは思えないし、難しすぎる離着陸が面白さに繋がる要素とも思えない。

WBの離着陸は難しすぎるということも無いし、簡単過ぎるということもない感じ。

補足すると、AHだと着陸時にブレーキかけすぎると簡単にひっくり返るが、WBではそうはならない。
実はWBでもブレーキかける過ぎると簡単にひっくり返るのは同じなんだけど、
WBの場合は、デフォルト設定でもブレーキの制動力 (調整可能) が弱めに設定されており、
簡単にはひっくり返らないように慎重に調整されていることが伺える。

AHの調整不足と言わざるを得ない。こういった面は、悪い意味で素人臭い作りに思える。

パッドかキーボードね。俺はジョイスティックだけど、
パッドかキーボードでももっと遊びやすくすることは、
今の時代には必要なことだと思ってるよ。

フライトモデルをパッドやキーボードに合わせて簡略化するのではなく、
パッドやキーボードからの入力の取り扱いを工夫する方向性で。
これはレースゲームとかでは普通に実装されている要素。

リアル路線を目指すなら必要ない要素ではあるけど、
初心者の受け皿として、ある程度間口の広さに配慮したタイトルはやはりあったほうが良い。
FA亡き今は、その役割を担いうるのは、AHよりはWBだと思う。
749大空の名無しさん:2011/02/18(金) 20:13:15
元中佐ってWBの会社の社長のこと?
750大空の名無しさん:2011/02/18(金) 20:54:55
AHの元FA組はスコア見ると外人も含めて上手かった奴でも結構苦労してるようだなw
まあスコアだけじゃわからない所もあるにはあるが、その辺を加味しても華々しい成果を
挙げている元FA組は数少ないようだ。
その点WBは取っ付き易いんだろう、元FA組でも活躍してる人が多い。

AHの着陸はしっかり減速すればどうって事はなく直ぐ慣れてできるようになるよ。
ただ舗装してあるところに止まらないとDichedがカウントされる。
逆に舗装の上なら足や羽を折ろうが関係なく着陸成功になるw
751大空の名無しさん:2011/02/19(土) 08:38:58
IL-2はしっかり追い込んだ作りで素晴らしいと思う。
しばらくやらないでも戻ってくる価値のあるクオリティがある。
WBはバランスが絶妙でゲームとして素晴らしいと思う。
「そこそこ感」でちゃっちゃと楽しめお買い得。
AHは中途半端で良さが見出せない。
アンバランスに妙にヲタクで「勝手にやってろよ感」がある。
752大空の名無しさん:2011/02/19(土) 19:45:49.57
ただのアンチか
753大空の名無しさん:2011/02/20(日) 12:37:20.45
AHの離着陸が難しいってことは無いとおもうけど・・・。
どの機種でもブレーキかけて転倒することもないし、強いて言えば空母から
フルペイロードで出るときに頭上がらないくらいじゃない?逆にWBの雷電
とか異様に離着陸難しいと思う。
日本機も大活躍してるとおもうよどこの戦線でも紫電に疾風は見かけるし戦果
もあげてる。(誰がどの機体で何機落としたかログが出るんでわかる)
今の仕様なら占領もやりやすくなって展開も速いよ。
あとある程度MAP広さがないとそれぞれの機種の航続距離の差で使える使えない
の面白さもなくなるし爆の高度も上げるの大変だし狭いMAPだと面白味減る
かもね。
754大空の名無しさん:2011/02/20(日) 13:57:01.55
WBの雷電は離着陸もそうだけど、
離陸できたところで使える代物では無い感じ。
755大空の名無しさん:2011/02/20(日) 14:53:29.42
WBのニューグラはかなり良くなってきてるね。
コクピットの計器板も光沢が出て良い感じだし・・・。
地表はまだ今日の時点でまだ未完成だけど
アップデートまでには改善されていると思う。
楽しみだね。
756大空の名無しさん:2011/02/21(月) 17:25:02.08
離着陸で言うなら、フルリアル設定鯖のIL−2が一番シビアじゃね?
特に着陸。
Bfで何回、脚ぶち折ったか覚えてねぇぞ
着艦なんかとんでもねえしw
757大空の名無しさん:2011/02/22(火) 16:57:53.93
忙しくてプレイする時間が無いので、ニコニコの生放送を見て欲求不満を解消しております。
他にも公開プレイが見られるところがあったら教えてください。
758大空の名無しさん:2011/02/22(火) 17:29:18.27
>>756
IL-2の着陸に関しては、ダンパーの物理モデリングが
単純なバネみたいな実装になってて性能が悪いことが
不自然に難易度を上げているとFAのプログラマが指摘してた。
大昔の話なので、今もそうかどうかはわからないが。
759大空の名無しさん:2011/02/22(火) 18:32:54.85
WBスレなのにAHやらILやらの話題ばっかって・・・。
皆複数のシム飛んでるのか、はたまたWB以外で人が多いのかどっちだろうね
760大空の名無しさん:2011/02/22(火) 19:43:31.30
俺はMacなんでWarbirdsとTargetWare(現在仮死状態)のみー。
他は知らんがそこそこ楽しんでるのでますよw
761大空の名無しさん:2011/02/24(木) 19:02:48.00
日ごとにアップデートされて良くなってる。
2日前は陸地が碁盤の目のようになってたが今日のアップデートで改善されていた。
良いゲームになる予感^^
762大空の名無しさん:2011/02/25(金) 00:47:13.68
763大空の名無しさん:2011/02/25(金) 08:22:07.53
人居ないし断る
764大空の名無しさん:2011/02/25(金) 17:16:10.01
>>761
いやいやゲーム自体のバランスや機体性能の見直しもいるだろうし
見た目だけではユーザーは付いて来ないかと

ぱっとみインターフェイスが古臭いのとコクピがへぼい機銃の弾数
表示がみっともない。UPがくるのは大歓迎だけど機体性能の見直し
なんかは当分先か来ないのかもなぁ〜。
765大空の名無しさん:2011/02/25(金) 17:35:51.81
現状でもゲームバランスや機体性能はまずまず悪くないレベルかと。
一部突出した機種や使えない機種はあるけど、それはどんなゲームでもありがちなことだし、
そういった一部機種を除けば全体としては良い印象。

P-38やP-51がやたら強いのはこれは直せないだろう。
海外でのユーザー離れを招きかねないし。

改善できそうなのは、零戦52型 (推力式単排気管が考慮されてない?)、
雷電 (失速が酷すぎて使い物にならない) とかかな。

理想を求め過ぎると、どのゲームもプレイしないという選択しかあり得ないし、
ある程度妥協した上で遊ぶしかないよ、この手のゲームは。
766大空の名無しさん:2011/02/26(土) 07:23:11.44
βテストなんてユーザーにテストプレイさせてるようなもんなのにプラチナユーザーだけってなんだよ
767大空の名無しさん:2011/02/26(土) 10:08:16.17
いや、日本人限定でプレミアムじゃなくてもOKになってる。
課金ユーザー限定ではあるけど。
768大空の名無しさん:2011/02/28(月) 16:06:24.91
結構良くなってきたぞ、おいw
769大空の名無しさん:2011/03/02(水) 16:26:44.64
>>740
まぁ平日はどのゲームでも人すくないわな〜。しかし金土日なら300人超え
とかもザラだしな、ニッチな分野だしAHにしろWBにしろ人はこれ以上増え
ないのかも。AHの各陣営50人超えくらいなら平日の日本深夜枠とかなら
チョコチョコあるよ。連携もWB並みにはあるとおもうよ。
770大空の名無しさん:2011/03/04(金) 17:39:25.29
FAはなぜ終わったんだろ、資金力の差か?
FA末期でもAHほどじゃないがそこそこ入っていたと思う。
今のWBがアメリカ時間80〜90人、日本時間は20〜30人くらいだから、
FAのほうが多かったように思うが・・・。

まあ、FAは置いといてWBは徐々に良くなってきているね。
771大空の名無しさん:2011/03/04(金) 21:48:06.23
よくなったっていってもグラだけじゃなぁ・・・
772大空の名無しさん:2011/03/05(土) 15:12:16.47
>>770
AHほどじゃないってかなりの差だったと思うんだが・・・
773大空の名無しさん:2011/03/05(土) 16:58:31.39
>>772
AHは広いんで00〜200人入ったところでプレイヤーが分散して多く感じない。
774大空の名無しさん:2011/03/05(土) 17:58:15.69
そういう話じゃないし
400以上は入るよ
775大空の名無しさん:2011/03/05(土) 19:04:21.13
フリーフライトの僚機の強さって変えられないんかな?
下手だからルーキーレベルで20vs20くらいの乱戦するのが好きなんだけど
敵がバタバタ墜とされていらん子状態になる
かといって数で調整すると乱戦っぽさが薄れて悲しいんよ……
776大空の名無しさん:2011/03/05(土) 19:09:00.89
フリーフライトってやった事ないし・・・。

777大空の名無しさん:2011/03/05(土) 21:24:52.49
>>774
400人入ってても2サーバに分かれるから実質200人だろ?
778大空の名無しさん:2011/03/06(日) 11:15:25.76
>>777=>>773
お前やったことないだろw
779大空の名無しさん:2011/03/06(日) 13:47:25.67
ごめんちゃい
780大空の名無しさん:2011/03/06(日) 15:41:20.61
今でも課金してやってるよw
781大空の名無しさん:2011/03/06(日) 15:43:47.57
>>774=>>778
ところでお前WBスレでAHの事ばっか言ってんじゃねーよ!
782大空の名無しさん:2011/03/07(月) 08:22:21.69
WoT 昨日、5,400人いたよ
783大空の名無しさん:2011/03/07(月) 11:38:18.33
WoT、5400人居たところで、だから何?

> MO戦車ゲーム
> 最大15vs15で戦闘可能

WBやAHとは題材も設計思想もまるで別のゲーム。
784大空の名無しさん:2011/03/07(月) 15:14:37.62
WoTちゃっちいーw
785大空の名無しさん:2011/03/07(月) 19:07:48.49
いくら話題が無いとはいえ他のゲームの話で盛り上がるなよ
盛り上がってもいないか…
786大空の名無しさん:2011/03/08(火) 18:25:40.47
死に掛けてるゲーだから仕方ないか・・w
所詮、盛り上がれってのが無理な話
787大空の名無しさん:2011/03/08(火) 21:26:32.59
死にかけてねーよ、
こじんまりとはしてるが、それなりに面白いぜw
788大空の名無しさん:2011/03/08(火) 22:07:55.39
これの為に初ジョイスティック買おうとしてる俺みたいな奴もいるよ!よ!
789大空の名無しさん:2011/03/10(木) 08:29:46.35
止めておけ
せめてIL−2くらいにしとかないと勿体無いぞ
重戦車とトラクターくらい違う
790大空の名無しさん:2011/03/10(木) 15:13:57.95
>>789
お前も「難しい=リアル」の勘違い派の一人のようだ。
ゲームの面白さというのはそんな事位じゃ決まらない。
かえってリアルにすればする程ゲームとしての面白さは無くなる。
791大空の名無しさん:2011/03/10(木) 16:30:23.63
両方やったらいいじゃないっ
792大空の名無しさん:2011/03/11(金) 08:13:30.85
これで満足してる三流はいいよな
鴨だろうしw
793大空の名無しさん:2011/03/11(金) 08:54:25.97
>>792
それはつまり、WBは鴨でも遊べる取っ付き易さを持ったゲームという意味だな。褒め言葉じゃん。

リアルこそ正義、上手さこそ正義、リアルじゃないからクソ、ヘタレは来るな。
そうやって自滅して言ったんじゃないか、フライトシムは。
メーカーとユーザーがタッグ組んで市場縮小を進めて行った。
794大空の名無しさん:2011/03/11(金) 09:36:28.12
>>792
鴨かどうかやってみるかい?
795大空の名無しさん:2011/03/11(金) 16:21:22.97
地震きたけど、普段から平衡感覚鍛えてるおまいらは平気だよな?
796大空の名無しさん:2011/03/11(金) 17:35:04.47
おい皆、生きてるか〜
マジ、半端ねぇな 大丈夫か?
797大空の名無しさん:2011/03/11(金) 18:09:30.10
余震の中、クソしたよ。
ケツclrじゃ。
はははははは。
798大空の名無しさん:2011/03/11(金) 18:28:16.22
俺は西日本だからまったく関係ないが、M8.8ってすごいな。
また複数箇所で大きい地震が連鎖的に発生してるのもすごい。
芸予地震の震度5強の時でも、パソコンやりながらモニタ押さえて
一歩も動けなかった事を覚えているが・・・。
799大空の名無しさん:2011/03/12(土) 05:42:34.15
同じく西日本から。
みんな大丈夫か〜〜〜?
800大空の名無しさん:2011/03/13(日) 21:08:36.55
しかし酷いな、犠牲になった方々に哀悼の意を表します。
801大空の名無しさん:2011/03/16(水) 15:56:13.90
WBやりながら津波に浚われたやつとかいないだろーな
802大空の名無しさん:2011/03/17(木) 08:23:12.22
ピシッピシッ 効果音ワロタ
803大空の名無しさん:2011/03/21(月) 14:29:20.48
・・・w
804大空の名無しさん:2011/03/22(火) 20:30:34.00
・・・・w
805大空の名無しさん:2011/03/24(木) 04:58:04.27
37ミリ砲マジ爽快
806大空の名無しさん:2011/03/30(水) 00:33:35.67
急に人減っちゃったな
807大空の名無しさん:2011/03/30(水) 09:17:28.88
maneuver killってスコア付かなくなったのね。
808大空の名無しさん:2011/03/31(木) 12:08:18.13
>>807
maneuver killってその程度のものだよ、自分で落とした訳じゃないし。
809大空の名無しさん:2011/04/06(水) 17:12:50.36
>>807
maneuver killは今でもつくよ
810大空の名無しさん:2011/04/06(水) 21:20:25.59
>>809
そのときは前のスコア覚えてて、3 maneuve kill + 1 pilot killしたんだけど
kill数は1しか増えて無かった。
(killedのプレイヤーリストは更新されてたケド)
つか、spit1でしこたま当てた後に落ちた人も、maneuve killって表示されてスコア増えてなかった。
なんかバグったのかな。
811大空の名無しさん:2011/04/07(木) 10:11:21.09
3 maneuve killってすごくない?
俺あまりmaneuve killした事ないな〜、旋回戦好きな人に多いのかも?

>>810
詳しく見てないのでわからないけど、そうなったのかな?
812大空の名無しさん:2011/04/07(木) 22:28:09.68
maneuver killって何?
813大空の名無しさん:2011/04/13(水) 20:26:43.82
maneuver killつーのは、たとえば敵を追っててこっちが撃つ前に相手が
勝手にクラッシュして死んだときなどに自分にKillが付く事。
814大空の名無しさん:2011/04/14(木) 19:03:41.58
ドライブは,コンバットフライトシム「ウォーバード日本語版」を4月15日に発売すると発表した。
本作は,1995年にサービスインし,世界中のファンから高い支持を獲得しているオンライン
コンバットフライトシム「WarBirds」をベースに,約40の新要素を盛り込み,
シングルプレイ向けにアレンジしたタイトルだ。
815大空の名無しさん:2011/04/14(木) 20:23:02.34
こんなの発売してどうしようというんだろ?
オンラインの方にもっと人が増えるよう力を入れればいいのに・・・。
816大空の名無しさん:2011/04/14(木) 20:34:17.15
一人でやってて面白いのか?

とか言って俺まだ下手糞だからオフで練習中だけど。
817大空の名無しさん:2011/04/15(金) 07:39:58.96
MMOフライトシムの醍醐味は空戦は無論のこと、日本のプレイヤーや海外の
プレイヤーとの連携した作戦やゲーム内チャットでの会話だと思うのだが・・・。
コンピュータ相手では最初は面白いけど、その内飽きてくるだろう。
818大空の名無しさん:2011/04/15(金) 11:49:52.65
人少ないから仕方ないね
14人じゃ。。。
819大空の名無しさん:2011/04/16(土) 12:09:30.14
この前F4U乗ったが結構いいね、独機とかダイブしてスピードが乗ると操縦桿が重くなって
コントロールできなくなるがF4Uはそれが感じられない、多分P-51とかもそうだろうと思うが・・・。
820大空の名無しさん:2011/04/17(日) 20:28:33.08
>>813
カメだけどthx
参戦しようと機会を見ているけど、人数が少なそうで・・・・
821大空の名無しさん:2011/04/18(月) 01:44:48.32
>>819
このゲーム、アメ機は特製だからねw
その中でもF4U・P47はあまり使われないね。
F4Uは回らない、P47はP51よりもろい。
822大空の名無しさん:2011/04/18(月) 18:22:00.67
>>818
金、土曜日の夜だったら比較的多いから飛んでみたら?
このゲーム人が少なくても結構楽しめるw
823大空の名無しさん:2011/04/21(木) 08:44:22.83
14人ってw
WoT 少なくて3,000人居るお
824大空の名無しさん:2011/04/21(木) 11:53:04.46
まったく違うジャンルのゲーム出してきて「3000人居るお」って言われてもねぇ・・・
825大空の名無しさん:2011/04/21(木) 13:49:54.68
ゴールデンタイムに14人って事はないな、20〜30人はいる、それでも結構楽しめる。
AHとか人は多いがなんか閑散とした雰囲気があるのは何故だろう・・・。
ゲームは人数じゃないって事だ。
826大空の名無しさん:2011/04/21(木) 17:08:16.71
WBやってみて感じた事などちょこっと書いてみる。
当方IL2・AHでも飛行済み、まずジョイ設定などのキーコンフィング
がわかりにくすぎる。
全体のインターフェイスが古臭くスーパーファミコン並み、いくらなんでも
今時のゲーム並みにしろとか言いませんけどもう少しマシにしないと^^;
コクピット並びに機体グラフィックがチープすぎる、あと他人の機体の
画像が近距離でもかなり小さく見えてしまい20ヤード?くらいはなれると
目視できない。
ハットやテンキーで見れる視界範囲がスライドできないのかな?視界が悪すぎる。
当方の環境だけなのか、ラダー系のジョイ設定が飛びまくる。
人もまぁ居ない、厳しいこと書きますけどレトロゲーム好きなら我慢して
プレイできる範囲。ですがこれじゃ日本人新規確保なんて無理じゃないかな?
低空飛ぶ爆が戦闘機よか速いとかw
ズベ氏って方が日本人スタッフなのかな?グラフィック強化先行されてるようですが
インターフェイスに機体バランスにフライトモデルにかなりテコ入れしないと同じ分野の
AHと勝負はできそうにないですよ。
827大空の名無しさん:2011/04/21(木) 21:58:05.37
>>826
インターフェイスって大きく分けて3つあると思うんだが、
どれがどう悪いのか、また機体バランスも何が良くて何が悪いのか
詳しく教えてくれないか?
828大空の名無しさん:2011/04/21(木) 22:10:46.14
フライトシム初心者の俺はまずキーコンフィグでつまづいた。
今もってよく分からんぜ、あれ。

だが教官のお姉さんに萌えたので許す。
829大空の名無しさん:2011/04/21(木) 22:22:27.04
>>826
そこら辺いじるのはまず無理だろうね。そこんとこでAHはかなり凌駕
してるわけ?
830大空の名無しさん:2011/04/22(金) 08:21:52.38
やっぱり手出さなくて良かったよ
バイバイ
831大空の名無しさん:2011/04/22(金) 16:43:26.94
>AHはかなり凌駕 してるわけ?
別にAHが凌駕してるわけじゃねーよ、グラフィックが一番いいのはWoP、
WoPをプリントアウトしてみるとまるで写真みたいで、これに比べるとAHもカスだし。
またAHは何故だかしらないが照準も小刻みにブレるし、どうしてあんな味付けしたんだろ。
空中を高速で飛んでて、車じゃあるまいにあのように照準がぶれるわけないと思うんだが?
どのゲームもケチを付け出すときりが無いから他のゲームケチをつけるの止めようよ。
832大空の名無しさん:2011/04/22(金) 19:45:01.62
>>831
光像投影型の照準がブレたように見えないのは確かなのだが、
理由は空中を高速で飛んでいるから、って事では無いよ。
こまかいツッコミ御免。
833大空の名無しさん:2011/04/22(金) 20:27:27.06
>>832
高速で飛んでるから・・・じゃなくて高速で飛んでたら逆にぶれないのでは?
よく実戦のフィルムがあんな感じでぶれたように映ってるのを見るが、それを
再現してるんじゃなかろうか?
あれは昔の撮影映写と現在の24コマ映写の違いで動きが速くなって駒撮り
のようになる為で、そんなところを再現されても困るよね違ってたらごめん)
834大空の名無しさん:2011/04/22(金) 22:27:40.30
光学照準がぶれるのはパイロットがGで振られて視線がずれるのを
再現してるんだとおもうけど。
wopは陣取りないし比較対象にはならんと思う多人数で空戦のみだし
そういった意味でIL2も比較にはならんかな。
ジョイ設定なんかはAHのがいいかも
835大空の名無しさん:2011/04/22(金) 23:02:46.39
弾丸発射する前にぶれてるの?なんじゃそれ・・・
ていうか WoP って何?
836大空の名無しさん:2011/04/23(土) 10:25:40.52
>>835
そそ、例えば相手を追って少しでも操縦桿を動かすと上下左右にブレる、
皆よく飛んでると思ってw
実際に光学照準器使った事が無いので分からないが、スピードが出てないで
Gがかかってない状況でもブレるので理解できないんだが・・・。
マップが広すぎるのは良いとして、このブレはゲームとしての面白さを半減させてると思う。
誰も文句を言わないのが不思議なくらい。

>>834
只単にグラフィックスの比較だけを言ったんだが・・・。

>>835
WoPはWings of Prayの略。
837大空の名無しさん:2011/04/23(土) 14:05:19.60
WoPはオンラインじゃないんだ? 残念。
838大空の名無しさん:2011/04/24(日) 09:53:00.64
WoPはオンラインもある様だけど、そのシステムがよく分からない。
WoP専用鯖は無いみたい
839大空の名無しさん:2011/04/25(月) 11:27:00.85
>>836
光学照準器がブレるんじゃなくて、機体全体がブレている模様。
ゆうつべより適当に抜粋。
http://www.youtube.com/watch?v=F_lpWrjql5U
840大空の名無しさん:2011/04/25(月) 11:46:04.41
>>389
これはブレていないほうだよ、実際やるとこんなもんじゃない。
相手を追っかけると、相手も上下左右に逃げるので操縦桿を動かすと
照準もままならないほどブレてしまう。
841大空の名無しさん:2011/04/25(月) 11:58:02.00
ブレていないほうだよも何も、これは実際のプレイ動画だから・・・
実際俺もこれと同じだし、もしこれと全然ちがうというなら貴方のPCがおかしいか
操縦方法が悪いんじゃないですか?
842大空の名無しさん:2011/04/25(月) 15:12:15.85
あえて言うなら一番ブレてる独機の動画が中にあったがあれに近い。とはいうものの何でこんなものを再現してるのかな?
その意図が今もって分からない、これがリアルというなら、それはあなた方の思い違いですよ。
着陸も必要以上に難しいが(これは慣れれば何とかなる)、舗装路上に止まればたとえ胴体が千切れようと羽が取れようと
着陸成功となるが無傷でも舗装路から一歩外れればDitchedとなるw
難しいという事とリアルという事は全然違うことなのに、この辺をAHのスタッフは勘違いしてるんじゃなかろうか?

843大空の名無しさん:2011/04/25(月) 21:02:19.35
ん、相手のケツに着いているなら後流とやらじゃないの? 単機で水平に飛んでる
ときもブレるの?
844大空の名無しさん:2011/04/25(月) 21:30:30.62
通常はブレないよ
845大空の名無しさん:2011/04/25(月) 21:45:33.90
因みに、前方視点時の光学照準の点はディスプレイのセンター固定だからね
動くのは周りのフレーム等だけで、照準の中心は動きません。
動くとしたらTrackIRのセンターの遊びが少なくて視点がブレてる状態じゃないかと・・・
846大空の名無しさん:2011/04/25(月) 21:47:44.77
この程度のブレはパイロットの視線がGで振られているのを再現してる
だけで照準自体が消えてるのでもないし充分撃てると思うよ。
逆に照準がGに振られて流れてくれるから旋回中の見越しの遊びが小さく
なるんでプレーヤーにはありがたいと思うんだけど・・・。

>>840
拡大ズームしすぎてるんじゃない?最大ズームだとかなりブレるように
見える。ディフォルトズームでもちょっと拡大しすぎ気味だったとおもう。

>>842
離着陸はAHのほうがはるかに簡単ですよ。着陸成功の判断範囲はまぁちょっと
おかしいとは思うけどなにかしら決めとかないといけないことだしそれが
舗装路内のみってだけのこと
847大空の名無しさん:2011/04/25(月) 22:40:46.14
839の動画かなり手練れなんかな。WBもAHも敵機影が小さく感じるんだが、
どんなもんかね。ちなみにこの程度だったらブレてる方が面白いな。
848大空の名無しさん:2011/04/26(火) 08:48:56.06
パイロットの視線がGで振られているのを再現してる・・・射撃ができない程じゃないが
こんなのを再現してるゲームが他にあるのか?
実際の戦闘機の照準がどうかしらないがゲームを面白くなくするような不必要な再現は、
慣れたくもないし採用して欲しくないな。まあAHをやる気もないので、
俺がいうのも何なんだが・・・w
849大空の名無しさん:2011/04/26(火) 12:20:59.54
周りのフレーム(射撃には関係ないとこ)がブレるだけで
照準は動かないのに何故難しいと思うのか理解できません。
850大空の名無しさん:2011/04/26(火) 15:40:15.01
てかそのブレる表現はIL2やWW2OLでも採用されてるじゃないか?
851大空の名無しさん:2011/04/26(火) 15:48:04.02
>>848
WBの固定されてる光学照準のほうが特殊な例かと、窓枠に書き込まれた
照準採用してる機種以外は他ゲーではブレるの再現されてますね。
852大空の名無しさん:2011/04/26(火) 18:35:31.27
>>851
再現されてるゲーム名を挙げよ!
853大空の名無しさん:2011/04/26(火) 21:59:42.46
てかIL2とWW2やったことねーし。
WB、FA、WoP、RoF、Heroes in the Skyなどブレないほうが多いw
854大空の名無しさん:2011/04/26(火) 23:30:29.47
なにこのスレ・・・
855大空の名無しさん:2011/04/26(火) 23:53:30.85
WoP、RoFはブレるようですが??
Heroes in the Skyは・・・なんか違うんじゃないでしょうかwww
856大空の名無しさん:2011/04/27(水) 08:54:07.60
AHやってる奴らはWBのスレに来るなよ、両方やってる奴は来ても良いよw
857大空の名無しさん:2011/04/27(水) 09:12:22.39
WoPはIL2のRoPのPC移植版でIL2で評判の悪かったGによるブレは再現されていない
比較的古いゲームには採用されてるのが多いようだshhh
858大空の名無しさん:2011/04/27(水) 09:48:52.97
グラで言うならIL-2 STURMOVIK : Cliffs of Doverだろ
IL-2とRoFメインだ あ、これもやった事はある
凄すぎて3分で止めたけどw
今も世界中でログイン14人かい? 
859大空の名無しさん:2011/04/27(水) 09:56:49.65
WBは現在54人、もう少ししたら7〜80人くらいにはなる。
860大空の名無しさん:2011/04/27(水) 09:59:39.68
>>855
おまえWoPやった事ねえだろ?
861大空の名無しさん:2011/04/27(水) 11:55:46.35
WoPは視点ブレるよ
WoPもグラはいいんだが俺はやっぱりil-2が一番だな
862大空の名無しさん:2011/04/27(水) 13:39:21.50
ブレはどうでも良いからWBの事語れよ
863大空の名無しさん:2011/04/27(水) 21:40:50.53
もう大きなアップデートって期待できないの?
864大空の名無しさん:2011/04/27(水) 22:21:58.43
>>859
おいおい向こうのゴールデンタイムで80人って少なくない?
865大空の名無しさん:2011/04/27(水) 22:23:52.92
>>862
WBとの比較話題でWBの事を話してるんだとおもうけど、UPもこないんじゃ
話題もなくなってくる。
>>863
日本語化で予算オーバーなんじゃないかと、大型UPは期待できないかもね。
866大空の名無しさん:2011/04/27(水) 22:25:34.66
ちょこちょこゴールデン覗いてるけど80人みたことないやw
867大空の名無しさん:2011/04/27(水) 22:28:19.78
アリーナリストでは100人超えてても、中に入ると50人とか・・・。
あの詐欺リストなんなんだろうw
まあ、戦域限られてるからそれくらいでも十分面白いよ。
868大空の名無しさん:2011/04/27(水) 22:45:18.11
14人でも??
869大空の名無しさん:2011/04/28(木) 08:27:13.42
>>865
アップデートってそんなに金がかかるのか?
870大空の名無しさん:2011/04/28(木) 08:33:29.28
14人って伝説化しそう
871大空の名無しさん:2011/04/28(木) 10:51:55.59
今現在73人だな・・・。
872大空の名無しさん:2011/04/28(木) 11:21:11.95
このゲームは少人数でも結構楽しめるし、それでも10年以上続いて
きてる訳だからこれはこれでいいんじゃなかろうか?
ゲームは人数じゃないって事を証明してるのかも?
873大空の名無しさん:2011/04/28(木) 18:06:37.89
酸っぱい葡萄
874大空の名無しさん:2011/04/28(木) 21:37:42.80
俺が入っても15人か・・・
FAの人たちも定着しなかったのかな。
875大空の名無しさん:2011/04/29(金) 09:26:05.35
>>874
73人って言ってるじゃねえか、嘘の情報流すんじゃねえ。
876大空の名無しさん:2011/04/29(金) 11:09:04.08
程度の低い争いだなぁ
877大空の名無しさん:2011/04/29(金) 15:32:45.16
>>876
アリーナリスト読みの人数と実際入ってる人数とでかなり差あるけど
73人もほんとに入ってる?
アリーナリストのメインアリーナ人数50人ってなってる時に入って
みたら実際入ってる人数5人だったわけだが・・・。
878大空の名無しさん:2011/04/29(金) 16:36:05.70
>>877
それはあるねw
いつも突っ込み入れたくなるw

まあ、日本時間正午で80人程かな?
879大空の名無しさん:2011/04/29(金) 17:08:51.30
>>871だが昨日の朝10:51の数字を正確に書いたんだが・・・。
アリーナリストは無視してちょーだいねw
880大空の名無しさん:2011/04/29(金) 20:12:53.69
じゃあ楽しめるのは自宅警備員だけということで
881大空の名無しさん:2011/05/01(日) 09:54:33.67
俺は昼間に飛べる機会が多いので良しとするか・・・。
昨日の夜は何人くらいいたのかな?
882大空の名無しさん:2011/05/01(日) 10:50:05.47
ふ〜、久々飛んでみた。落とされまくったw
味方の肉入が20人いるはずが、レーダーには10個以下しか見えないっ
てのは何なんだろう。ぶっちゃけ味方がどこにいるかようわからんね。
883大空の名無しさん:2011/05/02(月) 11:16:26.49
>>877
トンでもない水増し詐欺 粉飾決算もいい所だな
更に世界中で5人も遊んでるの?すっげ(笑
884大空の名無しさん:2011/05/02(月) 21:40:21.66
>>883
お前らが何のゲームをやってるかしらねーが、態々WBスレに来て悪態さらしてんじゃねえw
お互いケチつけ出したらきりが無いし。
885882:2011/05/03(火) 00:34:38.36
さて、感想。
1 フルリアルモードといいつつFAの8程度。FAの10とかいい感じなんだけど。
2 日本語チャットチャンネルが無いとなんともつまらん。
3 ゼロ戦がやたら速いw
4 AIの銃手強すぎ。
5 殆どAIが陣取りやってる。アリーナの人数の殆どはAI機と見たw
6 肉入り味方がどこにいるかわからん。
7 視界悪すぎ。
8 レーダーがやたら見にくい。自分中心の20マイルの円も見せてくれ。
結論。日本人が遊びようがない。
886大空の名無しさん:2011/05/03(火) 03:32:06.22
AEWやAWACSじゃあるまいし、現代の戦闘機のレーダーですら前しか見えん
887大空の名無しさん:2011/05/03(火) 07:35:12.82
肉入りっつーのはAIでは無いプレイヤーって事かな?
レーダーのドットが違うからよく見てみて。
ドットの輪郭の有無に注目。
888882:2011/05/03(火) 08:24:39.12
>>886
コメントありがと。でもさ、あのレーダ画面じゃゲームとしてやりづら
すぎるんだよね。カスタマイズもあまりできないみたいだし。
どのみちリアルとはかけ離れてるわけなんで、いかに面白く遊べるかが
重要だと思うよ。

>>887
たぶん飛んでる人全部表示されてないと思う。しかもAIも含んでるし
ちょっと理解できない(どこで空中戦やってるかわからなくちゃ遊べない)。

あとはゲームの説明が日本語公式ページにもっと欲しいかな。「ドットの
輪郭」とか・・・よくわかってる人だけ知ってる、みたいでは新規は増え
ないと思うなあ。
レーダーのこととか(上記以外いろいろ。何ft以下が見えなくなる?)、
基地の占領法、ローリングプレーンセット、ランクの上がり方、戦車の使
い方etc etc  出てたらごめんなさいw


まあ、一番欲しいのは2の日本語チャンネルだけどね〜 無理だろうね・・・
889大空の名無しさん:2011/05/03(火) 08:27:51.17
>なお、ベータ版では照準器の光像のみならず、
>旋回に伴う加重によるパイロットの頭の動きの再現も導入済みです。
>これを有効にするには、チャット欄で".headshift 1"、無効にするには ".headshift 0" です。
>ただし、現状は、無効にしても照準器の光像が動くという問題があります。

はい、これで解決
890大空の名無しさん:2011/05/03(火) 09:03:10.77
>飛んでる人全部表示されてないと思う・・・

AHなどは表示すらされない時も多々ある、もともとレーダーって装備されていない
ものだし、レーダーのドットを見て、その辺でやってるなくらいに考えていたほうがいい。
891大空の名無しさん:2011/05/03(火) 11:29:53.61
>>890
AHのは表示すらされないじゃなく、基地レーダー破壊されてる時や
低空侵攻してくる機体捕らえてない時だろ?
WBは国ごと?AHは基地ごとのレーダー配備だったとおもう。
892大空の名無しさん:2011/05/03(火) 12:15:01.64
>>888
昔は81chを日本人共通のチャットチャンネルって事にしてた。
でもMacの人は日本語版使えないからローマ字入力になるだろうね。

>>891
WBもレーダーは基地ごとだよ。
マップによってはレーダーのある基地の重要性に差があったりする。
ちなみに300ft以下がレーダーに探知されない高度。
893大空の名無しさん:2011/05/03(火) 20:51:46.04
>>891
WBも一緒だよ、レーダーが壊れると何処で何してるのか一切分からない。
894大空の名無しさん :2011/05/06(金) 00:03:38.41
インストールしたあとアイコンをクリックすると
wb3.exeーエントリポイントが見つかりません
プロシージャエントリポイントEncodePointerが
ダイナミックライブラリKERNEL32.dllから
見つかりませんでした。
と、出てきてWB起動できません。
いろいろ検索してみましたが、私の知識では限界ですw
ちなみにFAは起動できました。
pen4 2.0
HDD80
メモリ512×2
windows xp sp1
グラボ レディオンG9700pro
です。
た す け て〜〜〜〜〜
895大空の名無しさん:2011/05/06(金) 20:53:31.57
>>894
いろんな原因があるとおもうけど、自分のPC(E7600とE3110)でもE7600のほうは起動するがE3110のほうは
起動しない。WBのアイコンをWクリックしたらメニュー画面になるが、その画面すら出ないで終了してしまう、
WBをすべて削除してインストールし直しても駄目だった。
こうなると何しても駄目だからWindowsの再インストしかないようです、結局これが一番速かったりして・・・。
頑張ってください。
896大空の名無し894号:2011/05/07(土) 00:40:40.03
895さんありがとうございます。
あれからいろいろ試したらwindowsまで通常起動しなくなりましたw
素人が頑張ってみるものじゃないです。とほほ(笑)
今度のお休みにでも再インストやってみます^^;
ご教授感謝!
897大空の名無しさん:2011/05/07(土) 18:38:48.74
>>896 
今パソコン安いのいっぱいあるから、ゲーム用に1台組めば?
いくらWBといえどもPen4の2Gと9700proじゃ、きついでしょう。
ネットその他はPen4で、そしてそのパソコンは必要なソフトは
最小限にしてゲーム専用にしたらいいと思いますよ。
898大空の名無しさん:2011/05/07(土) 19:48:07.39
アリーナリストの人数、実際のプレイヤー数を表示するようになったね
899大空の名無しさん:2011/05/07(土) 23:12:05.43
関係者がここ見てたのかなあw
900大空の名無しさん:2011/05/09(月) 09:58:41.86
14人って事?
901大空の名無しさん:2011/05/09(月) 10:15:11.27
そりゃ14人を50人とか表示されてたら誰でも気付くわな
902大空の名無しさん:2011/05/09(月) 12:00:00.13
14人、にひどくこだわりがあるようで(笑)
ログイン数、日本時間昼が一番多くて50-60人くらいかね。
903大空の名無しさん:2011/05/09(月) 19:31:34.94
今日一番多い時は90人越えてたね、みんな1箇所に集中するから
数十機が入り混じってゴチャゴチャしてたが面白かったよ。
904大空の名無しさん:2011/05/09(月) 22:21:58.95
今日日90人ってすごいな。
905大空の名無し894号:2011/05/10(火) 21:12:15.10
OSインストしなおし完了w
HDDに不具合あったのかフォーマット完了できず。
ますた・すれいぶ入れ替えてみたらOKだった
WBもインストール・起動正常!
895さんありがとうございました。
897さんありがとうございました。(奥様に「新しいPC!?ざけんな」
って言われたょ 「パソコンより地デジテレビが先だろ」
ごもっともです。
しばらくオフラインで訓練
906大空の名無しさん:2011/05/10(火) 21:29:30.28
>>905
なかなか大変でしたね!
オンラインデビューをお待ちしてますw
907大空の名無しさん:2011/05/11(水) 12:49:48.32
>>905
無事インスト完了おめw

908 ◆3okOxGz0Ow :2011/05/11(水) 19:30:25.08
909大空の名無しさん:2011/05/11(水) 21:47:19.37
アリーナリストの表示がまたおかしくなってるw
910大空の名無しさん:2011/05/12(木) 14:06:21.20
すいません、すぐ直しときます!
911大空の名無しさん:2011/05/15(日) 20:09:56.11
ふ〜、やっとK/Dが1超えたぜ。ずっと0.5以下で安定してて回復
不能かと思ったが。
スコアリセットしようとしたけどできないみたいね。最近だけなら2以上
行ってるはずなんだけど・・・
FAみたいにハンドルいくつも設定できればいいのにね。
912大空の名無しさん:2011/05/16(月) 11:31:57.60
>>911
スコアの事はあまり言わないほうがいいよ。
スコアなんて飛び方で何とでもなるし、高度十分に取って上から被ってれば
敵を落とす事はできるが、そうそうやられる事もない訳だし・・・。

ゼロとかF4Fで低高度で敵をヒラリヒラリかわしてクルクル回りながら戦っている奴がいるが
3回、4回、5回とかわすうちにEを失って結局はBnZ機にやられてしまう、あるいは回ってる
うちに敵機に囲まれてやられてしまう・・・一見上手そうだが実はそうじゃない、周りや自分の
おかれてる状況を把握できない、自分に付き合って回ってくれる奴しか落とせないって事に
なるし・・・どうかと思うがこれも飛び方の一つかもしれんな。
913大空の名無しさん:2011/05/16(月) 13:59:48.52
>>912
真に上手い人は状況見つつ劣位からでも優位機落とせる。
皆Bnzばっかりになると高速機のみになって面白さなくなるよ?
もちろんBnzばっかりの人が下手とか言ってる訳じゃない、降って落とす
のも難しい。
起動予測に見越しも上手くないとできないし、ただ劣位からの戦闘のほうが
E管理に回避からの反撃の流れの練習にもなるし腕は上がる。
劣位からの1機撃墜は優位からの3機撃墜に等しいと思うだから面白い。
914大空の名無しさん:2011/05/16(月) 15:51:48.56
>真に上手い人は状況見つつ劣位からでも優位機落とせる・・・
ゼロやF4Fに降って行って落とされた記憶がないし、そんな上手い奴見たこと無い。
915大空の名無しさん:2011/05/16(月) 16:16:23.40
>>914
俺、よくやられるよww
ゼロはともかくF4F-3とかに!

916大空の名無しさん:2011/05/16(月) 16:31:48.94
鈍足機で高速機を低空に引きずり落とすのは得意だけど、
自分でKillする事は滅多に無いなあ・・・
917大空の名無しさん:2011/05/16(月) 16:58:57.10
>>916
「Clear :)」
918大空の名無しさん:2011/05/16(月) 16:59:34.76
真に上手い人って誰だろうな?
今まで対戦してみて、こいつは上手いと思った奴いる?
352ndあたりは上手いけどP51で高度取ってるからなw
919大空の名無しさん:2011/05/16(月) 17:08:37.64
どんぐりの背比べだろよ
920大空の名無しさん:2011/05/16(月) 21:34:55.98
やっぱMajorとかだとうまい感じがするけど。
921大空の名無しさん:2011/05/16(月) 21:56:03.15
うまいからメジャーなんだろうけどな
922大空の名無しさん:2011/05/16(月) 22:08:07.44
階級なんて関係ないよ、長くやってれば階級は自然にあがる。
10年以上飛んでるやつが結構いるが、普通に落とせるし経験だけじゃないって事だな。
923大空の名無しさん:2011/05/16(月) 23:09:51.40
なんかさ、Ki61もうまい人が乗ってるとすごい曲がるのよね。鴨だと
思って掛かるとあっさり逆転される。
うまい人=何に乗っても良く曲がる人
924大空の名無しさん:2011/05/17(火) 08:19:32.11
センス7割
センス無い奴は何年やっても芋だろ
925大空の名無しさん:2011/05/17(火) 08:32:54.97
>>923
あのさ、当然のことながら相手と同じ土俵で戦わないってのが鉄則なんだが。
いくらKi61が良く回るからといって、よほど腕の差がない限りゼロやF4Fに
旋回戦挑まないでしょ?
それはどの機種であっても言える事で、相手を見極めないとKill/Deathは
よくならないよ。
926大空の名無しさん:2011/05/17(火) 22:56:48.64
しかし、アメリカのパイロットはTONYを見たら鴨だと思ったはず
なんだがw
927大空の名無しさん:2011/05/18(水) 12:53:50.92
>>926
実際に太平洋戦争の後半ではゼロや紫電改、隼や飛燕など日本機は
アメリカ機のBnZの前になす術も無くやられていった訳で・・・。
こゲームでもその教訓は生きていて鈍足な日本機はどうしても不利な
戦いを強いられてしまう。
928大空の名無しさん:2011/05/18(水) 13:18:51.25
>>927
それでもWBの日本機は結構強いけどね。
スピットなんてその日本機より遅くて回らないんだぞw
929大空の名無しさん:2011/05/18(水) 14:47:10.80
日本機(Ki84は除く)やっつけるには190A−8が一番いい。
HOは衝突さえ気をつければ負けないし、上空から忍び足で
降って行って一撃で落とせる。
ただA−8にもLa5、7とP51という天敵がいて高度上位で
降ってこられるとどうにもならない。
スピードで劣るし回っても負ける。
930930:2011/05/19(木) 05:22:10.60
みんな、こんにちは(ToT)/~~~
931大空の名無しさん:2011/05/19(木) 14:53:47.30
>>927
Bnzうんぬんじゃなく大戦後期は物量と整備状況に搭乗パイロットの差
つまり国力の差だとおもうが?
守る側より攻める側のほうが高度高いのは当たり前

ってか上から降る戦法ばっかじゃ面白くないじゃないw
皆Bnz狙って高高度取り出したら高高度でのHO合戦になるぞそんなWB
に人なんて集客できるのかい?スコアどうとかよりもちっと空戦楽しみなよ
932大空の名無しさん:2011/05/19(木) 17:55:47.30
>>931
機種が違う限り皆BnZって事はありえないw(ToT)/~~~w
933大空の名無しさん:2011/05/19(木) 18:10:32.99
>>931
回りたい奴は回れば良いし、回りたくない奴はBnZに拘れば良い。
どちらもそんなに簡単じゃないよ。
うまい人=何に乗っても良く曲がる人じゃ無くて、上手い人はその機体の
性能を十分引き出せる人かな?
スコアうんぬん言っのは俺じゃないし、俺は十分楽しんでるからお構いなくw



934大空の名無しさん:2011/05/19(木) 23:33:49.23
まあ、あえて言えば
「格闘戦」のうまい人=何に乗ってもよく曲がる人
か。
高速機でもほぼ同条件で出会ったときに違いが出る。
「その機体の性能を十分引き出せる人」はそういう
格闘でも勝つよ。射撃の得手不得手はあるだろうけど。

ただし問題なのは機体の性能設定なんだな、これが。
935大空の名無しさん:2011/05/21(土) 19:06:58.96
アメリカ機とソヴエト機は強すぎだろ・・・って言っても設定変えてくれる訳ないもんなw
強いと分かってても乗りたくないんだな、これが。
936大空の名無しさん:2011/05/21(土) 20:38:17.84
味方撃ちを有効にするとか、簡単に出来る設定は試してるみたいね。
なら戦闘機のexternal viewも無効にして欲しい・・・。

937大空の名無しさん:2011/05/21(土) 23:02:39.45
つうかこれ採算取れて無いんじゃないの?たぶん個人的道楽でやってるから
社長の嫌いな機体は弱いんだよ。
938大空の名無しさん:2011/05/22(日) 19:32:04.56
WDBillさんって金持ちなの?
939大空の名無しさん:2011/05/24(火) 17:56:35.61
>>937
突然サービス終了しても不思議ではないと言う事か
940大空の名無しさん:2011/05/25(水) 15:16:34.06
それはそれとして、ローリングプレーンセットってやめてくれないかなぁ〜^^;
いつもゼロとかに乗ってる奴はいいが、俺なんか乗る機体がないw
941大空の名無しさん:2011/05/30(月) 08:51:39.94
・・・w
942大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:45:17.33
943大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:46:00.64
944大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:46:43.70
945大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:47:28.51
946大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:48:10.34
947大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:48:54.40
948大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:50:13.09
949大空の名無しさん:2011/05/31(火) 09:50:56.05
950大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:54:04.77
951大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:54:47.73
952大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:55:30.98
953大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:56:14.23
954大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:56:58.55
955大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:57:42.25
956大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:58:26.14
957大空の名無しさん:2011/05/31(火) 10:59:09.47
958大空の名無しさん:2011/05/31(火) 11:38:53.54
959大空の名無しさん:2011/05/31(火) 11:39:36.51
960大空の名無しさん:2011/05/31(火) 11:40:19.67
961大空の名無しさん:2011/05/31(火) 11:41:01.26
962大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:17:24.33
963大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:18:08.57
964大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:18:53.89
965大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:19:39.26
966大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:20:24.66
967大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:21:07.56
968大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:21:56.56
969大空の名無しさん:2011/05/31(火) 12:22:39.35
970大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:30:32.80
971大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:31:15.68
972大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:32:15.11
973大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:32:57.47
974大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:33:41.80
975大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:34:24.30
976大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:35:07.04
977大空の名無しさん:2011/05/31(火) 21:35:51.72
978大空の名無しさん:2011/05/31(火) 22:16:02.93
979大空の名無しさん:2011/05/31(火) 22:17:57.78
980大空の名無しさん:2011/05/31(火) 22:43:40.27
981大空の名無しさん:2011/05/31(火) 22:44:25.32
982大空の名無しさん:2011/06/01(水) 03:37:28.37
何事w
983大空の名無しさん:2011/06/01(水) 08:46:00.72
どこぞの類似ゲームに人取られて終了ってことじゃ?
あちゃらの板は親切な方おおいみたいだし
984大空の名無しさん:2011/06/01(水) 21:08:20.95
▼ ガンカメラ動画 (カラー)
http://www.youtube.com/watch?v=gWZUWtCM65o

▼ ガンカメラ動画 (モノクロ)
http://www.youtube.com/watch?v=RvIIArVvVJ0

▼ Ju 88 爆撃機を攻撃する零戦21型。曳光弾のテスト動画。
http://youtu.be/5LdudNEERTM
985 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 01:26:31.36
次スレ建てようと思ったがLv足りんとか言われる
986 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 01:30:20.15
こんな感じ? 立てれる人居たら頼む。

---
【日本語MMO】 WarBirds / ウォーバーズ Part 3

日本語化され、新グラフィックス版のリリースも間近の
月額課金制MMOフライトシム WarBirds (ウォーバーズ) を語るスレ。
多分、3スレ目?

前スレ: http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/984632327/l50

日本公式: https://www.warbirdsgame.jp/
英語公式: http://www.totalsims.com/
987代行
立てた。
【日本語MMO】 WarBirds / ウォーバーズ Part 3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1306966495/

1 名前:名無しさん@そうだ選挙にいこう[] 投稿日:2001/03/15(木) 13:58

( ・`д・´)