1 :
減り子豚:
...のスレがないですね。私の体験した限りのヘリシムの中で、
操縦感覚がリアルだなーと思ったのはHINDくらいです。
(ラジコンのヘリの感覚に近いものを感じたので)
もっとリアルなものって無いでしょうか?なるべく制御されてない
プレーンなヘリの操縦感覚が楽しめるのがいいんですが.....。
2 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/10(水) 03:45
>1
渋い
3 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/12(金) 01:55
リアルフライトヘリコプター買ってごらん。
まともに離陸出来ん。
しかも重い...P−B866@910に、GForce2MX、メモリー256M
位ではダメなのか...回線切ったらハードディスク初期化して首吊ろう...。
TWに献金する外道発見
Team Alligatorを境にヘリシムって死んでない?
海外じゃEnemy Engagedが根強いみたいだけド。
>>4 焼け石に水。(藁
ごめん、ツインビューのエクステンディットデスクトップを切ったら
ちゃんと動いてる。
>TWに献金する外道
この会社って外道なの?
この手のゲームは初めて買ったんだけど...。
7 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/13(土) 00:10
>6
トワイライトは超4流(いや、5流か?それとも6流?)の外道企業です。
ちなみに、リアルフライトヘリコプターはX-planeというシムのエンジンを
買い取って、大幅に機能削減して自社製作にみせかけたソフトであって、
X-planeの方が安くてリアルで乗れる機体もはるかに多いです。
あなたもトワイライトエクスプレス被害者の一人です。もうこの会社の
製品は買わない方がいいです。買ってもあなたが損するだけの話ですけどね。
http://www.x-plane.com
8 :
リアルヘリフライト:2001/01/13(土) 01:46
まあ、確かにあれはX-Planeそのままだね。起動時の画面といい。
でも日本語化されてるからねえ(笑)。その辺が買い、かな。
それに、リアルヘリフライトにしてもホバリング時にあんなにステ
ィック動かないよ。
せいぜい全方向に0.2インチぐらいだよ。あんなに動かしたら横転
する(笑)
でも、あれでもドリフトらしいものがあるから、がんばってるよね
ホバリング時はあんなに鈍感なスティックが、逆に上空で敏感で、このへん
がっくりなんだよね。あべこべだよ。
どーせ、ヘリの再現なんて出来ないんだから、簡単にすればいいの
にね(苦笑)。でもそれじゃ「リアルじゃないからクソ」とかいわれるの
か(笑)
ハインドも持ってるけど、あれは離陸時のラダーの踏み変えが無い
のがイマイチ。ドリフトもないし。ただ、ゲームとして見るならば
、地雷まいたり、患者助けに行ったり、非常に面白い。
でもまったくリアルではない(笑)。
9 :
減り子豚:2001/01/13(土) 07:53
Search and Rescue 2はどうよ?
あれもくそですか?
内容は楽しそうですが....
10 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/13(土) 21:12
リアルフライトヘリコプター。買おうかと思っていたけど・・・。やめておいた方がいいのかな・・・。
CFS2でフライトシムの面白さを知って次はヘリコプターなんかも面白そうだと思っているのだが・・・。
あっちのスレッドでも結構色々書かれているし。
11 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/17(水) 11:12
RCヘリのシミュレータに興味があるんですが、
何かおすすめのものはないですか?
12 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/17(水) 16:55
ヘリコプターについてはリアルかどうか分かりませんが、
ガンシップ体験版がなかなか雰囲気出ていて面白かったです。
ヘリコプターをとっても、飛行機をとっても、X-Planeは
飛ばしていて、空気にのっている感じがよくでていて面白いです。
13 :
買っときゃよかった:2001/01/17(水) 19:51
LONGBOW2が欲しいけどどこにも無い...(ネット通販でも)
14 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/17(水) 20:37
場末の電気屋いけばあるかも
15 :
1:2001/01/18(木) 02:53
>11
秋葉で体験出来るRC店あるよ。名前何っていったっけ?
16 :
10:2001/01/18(木) 14:57
>11
メーカー名、製品名共に忘れたけど、あったな〜、そんなの。
値段も確か1980円とかだったと思う(うろ覚えなので間違っていたらスマソ)。
17 :
大吉:2001/01/18(木) 20:32
18 :
大吉:2001/01/18(木) 20:34
>16
それはきっとプレステ用の廉価版ゲームシリーズのやつでない?
19 :
名無しさん@1周年:2001/01/18(木) 20:57
リアルフライトヘリコプター
欲しいと思ったけど
そんなに重いとは…
20 :
回転欲:2001/01/25(木) 08:16
シンプル1500シリーズの「THEヘリコプター」、RCヘリっぽい“気がする”んだけど、
実際の電動RCヘリを操作するのと、どのくらい(どんな風に?)違うんでしょう?
1500円のゲームで実機購入前に適性を測ろうというのが、そもそも無茶でしょうか?
21 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/25(木) 09:58
>>19 X-PLANEのエンジンなので動作はそんなに重くは無いです。
高スペックPCでの動作でも細かい瞬停が頻繁にある感じです。
シナリ(メッシュタイル?)の読込みも頻繁に起こります。
また起動にはけっこう時間がかかります。
しかしリアルフライト〜のCDで現バージョンのX-PLANEの
起動CDチェックを通りますのである意味お徳かも。
仮想化してもOKです。
22 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/25(木) 10:02
21追記です。
OpenGLなので間違ってもMatroxなどはダメです。
TNT程度でも問題ないのである意味一昔前のPCでも
楽しめると言う感じかもしれませんね。
23 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/25(木) 10:58
>21
今じゃX-PLANEの方が安いよ。昔はメチャ高かったけど
リアルフライト〜の関東シナリや機体データってお金払う価値あるもの?
24 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/25(木) 13:13
>23
確かにX-PLANEは値下げしてますね。
手に入れ易さという点でだけは別として、ね。
シナリ(と言うかオブジェクト)や機体はたいした事無いですが
日本語化(これもたいした事無い)のメリットだけ。
あらら、けなし過ぎワラ
>23
高崎市役所に着陸したかった...。
26 :
19:2001/01/25(木) 21:29
>>21.23.24様
ご親切に有難うございます。参考にさせて頂きます。
VGAはI740なので問題は無いですね…
>>25様
高崎市役所に着陸は出来るのでしょうか?
>26
>高崎市役所に着陸
出来たョ〜。
っつうか、ちゃんとパッケージに書いてある。
しかし、この板の住人なら、レインボーブリッジくぐりは基本なのか?
誰かフジテレビの渡り廊下をくぐってくれ、俺の代わりに。
>>27様
TWのHP見たら屋上にも着陸できるって書いてありました。
なんだかんだ言って結構面白そうですね。
しかしX-PLANEのシステムを使用していたとは…
29 :
USON:2001/02/02(金) 07:14
で、町並みなんかはどうなわけ?
空港だけしかないの?
30 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/02(金) 09:20
町並みはなくテクスチャだけ
ポツリとオブジェクトがあるだけ
しかし通常のヘリ運用にも大きな建物や河川や道路等を
有視界飛行の目印としていると言うし問題ないと思います
寂しいけどね
31 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/02(金) 19:50
>29,30
高度を2〜3Kft辺りまで上げたら見られるようになるよ。
切り張りのテクスチャーはバレバレだけど(笑)。
32 :
NASAしさん:2001/02/02(金) 23:11
やっぱ写真で誤魔化す設計なのね。
テクスチャ貼るだけだから金も手間もかからないし。
ってか0.5〜1kftがヘリの世界だと思うんですけど。
ダメダメじゃん。
そのうちX-PLANEでも買って満足しておくですです。
34 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/03(土) 18:27
>>21 X−Planeの5.54を力業で落としました(68M)。
落とすのに4時間以上もかかったけど、リアルフライトのCDでちゃんと起動する
んですね、コレはお得!
で、ウチのグラフィックカードはGF2MXなんですが、友人のRAGE FURY PRO
では起動すらしないんですね。
G400とかではどうなんですかね〜。
ハードウエアでOPEN GLに対応しているカードって、意外と少ないのね。
35 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/04(日) 10:37
>>34 21です。
しかしX-PLANEのアップデートはどうしてあんなにファイルサイズ
が大きいのでしょう?毎回イヤになりますね。
で、リアル〜を購入されて幻滅なさった方はぜひX-PLANEを体験
してみてください。解決策ではないですけどね。
G400ではメッシュの繋ぎ目が見えるしゲージの表示が変です。
36 :
>34:2001/02/04(日) 13:05
そりゃ良い事を効きました。
リアルフライトがワゴンで叩き売られるようになったら
購入しようと思います。
37 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/04(日) 14:48
>しかしX-PLANEのアップデートはどうしてあんなにファイルサイズ
>が大きいのでしょう?毎回イヤになりますね。
アップデートがデモ版を兼ねているのでしょうがない。
(プログラムの他に機体データと一部シナリが含まれてる。)
ひとつ前のバージョンからのアップデートなら更新ファイルのみの
MINI UPDATEが提供されている。これは20Mくらい。
ダイヤルアップ環境ならば各種ダウンロード支援ツールをつかうのがよい。
38 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/04(日) 17:43
ケーブルモデムだと2分でダウンロードできたよ。
39 :
NASAしさん:2001/02/04(日) 21:41
38の書き込みは何の意味があるのだ?
40 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/04(日) 23:43
最近1500円ぐらいで売ってるコマンチはどうよ?
41 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/05(月) 00:47
>40
NOVALOGICのやつ?
もしそうだったら、リアリティは期待するな。
ゲーム性重視っぽい感じがするが。
42 :
40:2001/02/05(月) 23:06
リアルじゃないのか、きっと子供だましだな。やめとこう
43 :
とほほほ:2001/02/06(火) 10:11
コマンチ、子供だましだけど、面白いよ。
今の時代のグラフィックと比べるとちとあれだが、
発売当時は十分及第点のグラフィックだったし。
補給地点で、機体の耐久力も回復してしまうような
打ちまくりシューティングヘリコプターゲーム。
ミッションの終盤にやっと追いつけるような列車破壊ミッションとか、
かなり熱い展開がある。
44 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/07(水) 05:25
ka52チーム鰐はどう?
45 :
>42:2001/02/07(水) 21:07
いいじゃねーか。MSFSだって子供だましなんだし(笑)
ちなみにコマンチもハインドも安くておもしろいぞ〜。
但し、ハインドはCH社のジョイスティックとのマッチング悪し
46 :
42:2001/02/08(木) 23:35
ふむふむ、コマンチ結構イケてるみたいだな。
リアル云々と言うよりゲームってことか。安いし今度買っとくよ。
47 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/11(日) 02:03
11,20>
実機(GPヘリ)飛ばしてるけど、買って一時間でクリアした。
まあPSコントローラの制約と価格を考慮した上で実機と比較すると、
・右スティック上下(エンコン)にバネがある。RCプロポではフリー
・安定感がありすぎ。手を離しても無限にホバリングし続ける
・舵が素直すぎる。どのスティックも切った成分だけが効いてくれる
という違いはあるものの、他は大きな違いはない(ないのか?)
このソフトは日本で主流のスティックアサインに対応してるから、
RC体験のつもりで買っても問題はないかと。もう一つ、TAITOから
「R/Cスタントコプター」という同じようなソフトが出てるけど、
こちらはアメリカ式のアサインしか選べないから、これに慣れてしまうと
実機に移行するとき問題がある。
ちなみにWinでR/Cシミュレータ(数万円)が出てるけど、これをやり込んで
おいて実機デビュー初日で1タンク連続ホバリングをキめるというのが
最近のR/Cヘリ界のトレンド(w
49 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/11(日) 02:33
ka52集団鰐、しけてる。
こんなに簡単に飛ぶヘリって一体なんなんだろう。
いまんとこ大して面白いミッションも出てこないし。
つーかなぜか途中で凍るので、先に進めない。これ以外じゃ滅多に落ちないのに。
50 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/11(日) 03:08
>48
そう、つまらんよ。来る日もくる日も吹きっさらしの河原につっ立って
ホバリングの練習ばかり。買ったその日にバリバリ空戦とかできチャウ
PCシムっていったい何なの?って思た(w
51 :
USON:2001/02/11(日) 03:53
最近のヘリは飛ばす事自体簡単でしょ。実際。
手ぇ離したって平気でホバリングってのは当然。
大型旅客機同様ボタンとツマミで飛ぶヘリもある。
浮上から巡航、着陸、着地。全ての操縦はコンピュータがやってくれる。
「何メートルこっちにスライド」なんてことも指先一つだそうだ。
操作自体はゲームより簡単なんじゃないの?
そうかヘリもコンピュータ制御なのか最近は。いまだに指と目だけで
原始的に飛ばしてるのよ、RCのヘリや飛行機は(悲)。
53 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/12(月) 20:29
>>47 家庭用だとR/Cヘリのゲームってほとんど無いんですよね。
R/Cスタントコプターのキーアサインが日本式だったら、ど
んなによかった事か…。
プレステの筋肉番付3にスーパーヘリコが入ってるけど、
アナログ非対応。
結局まともに遊べるのはTHEヘリコプターだけ。
そのTHEヘリコプターも、開発者が会社と色々揉めてクビに
なったんで、続編は期待できない。
54 :
52:2001/02/13(火) 01:00
RCスタントコプターひさびさにやってみた。モード2(右手でサイクリック、
左手でエンコンとラダー)はいくら直感的とはいえ、やはりもう対応できん。
このソフト、シンプル1500と違ってステージが豊富なんだが、面クリモードでは
強制的に後方自機視点でやらされることに気がついた。ダメじゃんこれじゃ。
>そのTHEヘリコプターも、開発者が会社と色々揉めてクビに
へえ、こんな隙間ソフトでもそゆことあるのか。
55 :
53:2001/02/13(火) 01:54
56 :
52:2001/02/13(火) 06:57
RCヘリはホバリングさせて無事下ろすのが最初にして最大の難関。これが
できずに諦めた人は多数。この、フラフラ滑り出す機体をあて舵で制御して
地上1mくらいに留め、そっと地面に降ろすという行為を、PCのRCシミュレー
タは実によく再現しており、シミュの予習で悲惨な事故(wを回避した人多数。
だからRCヘリシミュのホバリングは、とりあえずフラフラしてもらわないと
役に立たないのよね〜。
57 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/13(火) 16:45
>>56 RCヘリってそんなに安定性に欠けるものなの?
実機でもFBYじゃないヘリもまだまだ多いけど、そんなにフラフラしないねえ。
58 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/13(火) 19:00
上空で無風なら、手放しでも数秒は静止する(調整のうまさにもよるが)。
地上付近では、吹き降ろしの影響で複雑に流されるのが普通。
地面からバリっと引き剥がす瞬間は、上に地面の摩擦の変化が加わる。
垂直上昇してピタリと静止ってのは、なかなか難しい。
RCは機体が極端に小さいのに加えて、安定化装置といえるものが、
テールの振れを抑えるジャイロのみなので、実機より安定しないのだろう
(実機にはいろいろついてるんだよねえ?)
59 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/13(火) 19:11
60 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/13(火) 20:12
61 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/13(火) 22:17
>>56 >だからRCヘリシミュのホバリングは、とりあえずフラフラしてもらわないと
>役に立たないのよね〜。
THEヘリコプターもそういう仕様で作りたかったな。
開発スタッフの中で、らじへり操縦したことあるのが私だけだったんで、
そういう実用的な部分は作りこめなかったんだよ。
ま、私もレボリュータしか操縦できないけどね。
62 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/14(水) 06:01
制作者の人?
子供さんもやるPSソフトだから、あまり難しくもできんのでしょうな。
空物RCやってるのは例外なく子供がいるようなオヤジばかりだから、
子供からコントローラを取り上げてアッというまにクリアしてみせて
威厳を保つという使い方はできるカモ(w
63 :
USON:2001/02/15(木) 01:22
>>58 >(実機にはいろいろついてるんだよねえ?)
ゴテゴテとデフォルトでありとあらゆるものが付いているそうな。
例えばバートルは速度によって妙な力の変化があるので
コンピュータの安定増加装置は必須だそうで、操縦系にデフォルトで
コンピュータが組みこまれるのはエアバスが話題になる遥か前からだとか。
民間機はよくわからんけど。
64 :
ふしあなさん:2001/02/15(木) 04:00
特殊な部類のものは知らんけど、デフォルトでは何も付いてないよ。
ほとんどの装備はオプション。計器だってエンジン関連と速度計
くらいしか付いてないしね。
65 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/15(木) 04:33
>63
バートルは見るからに人力ONLYでは制御不能そうなカタチだね。
コンピュータの補助がなかったら、どういう操縦装置になるんだろ。
サイクリックレバーが縦に2本ならんでるとか(w
>>65 そう言う問題ではないと思う(苦笑)
いかに操作が難しかろうが、操作機構
自体は普通のヘリと変わらないよ。ただし、
ヘリの形状的にスピードが上がっても方向
静安定が出にくい。それに、ヨー方向の慣性
モーメント・慣性乗積が大きい関係で、旋回
しようとするとつられて横に動いたりして
しまう。それを押さえるためにデフォルトで
2重の安定装置が組み込まれているらしい。
人の能力のみでは安定させられない、というのは
本当みたいだね。結構怖いよ。でも、だからこそ
バートルのシミュレータなんてのをやってみたいん
だけど、本格的な物は無いみたいだね。地味だから
しょうがないのかな。簡単なシミュレータなら、前に
作ったことはあるのだけど。
あれ?でもフライングバナナの時代とかは
どうなっていたのだろう?
67 :
USON:2001/02/15(木) 05:30
>>64 そんなもんですかい。
全方位の滑り計やら各種自動機器はやっぱ特殊な世界ですかね。
とりあえず背風への警報や低高度でのピッチ制限あたりは未来の
標準装備としてどうにかならないものかと思ってみたり。
>>65 人の手のみでも飛ぶには飛ぶが非常に骨の折れる操縦になるそうで。
ぎゃは。がいしゅつ。無駄レス失礼。
バートルシムが出たら面白そうだね。
純粋な飛行シミュレーターではなく、ミリタリーモノで出たとしても
役どころとして微妙で期待できると思う。
もっともヘリなんて前面モニターだけじゃ圧倒的に視界が足りないんだが。
69 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/17(土) 03:39
バートル等のタンデムローターヘリって、機体のどこを中心にして
回転するのでしょうか?
普通のヘリなら、ローターの中心が回転の中心になるという事が
分かるのですが。
そもそも、タンデムローターヘリって、どうやって機体を回転させる
のでしょうか?
前後のローターの回転数を変えるのかな?
65さんが言った「サイクリックレバーが縦に2本」みたいな操縦系統
だったら、戦車の超信地旋回の如く、前後のローターを左右逆に
傾けて旋回とかも考えられますね。
70 :
名無しIII:2001/02/17(土) 04:07
>>69 推測のとおり、前後のローターを左右に傾けて旋回するよ。
旋回の中心は、当たり前といったら当たり前だけど、機体中央
近くの重心周り。どうでもいいけど、2本のサイクリックを使う
操縦システムだったら、コレクティブも2本必要にならない?
その代わりペダルがいらないけど・・・どうやって操作するんだろう(藁)
71 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/17(土) 04:39
>70
息の合った二人で行うというのはどうか
72 :
短出向きのぱいろっと:2001/02/18(日) 21:35
がおこたえしましょう
操縦装置・・・普通のヘリと全く同じ。ただし、前後のローターのアキュームレータのスイッチがついている。ふだんは全く使わない。
旋回の中心・・操縦してる人が中心が一番簡単。機長が操縦してれば、機長が中心、コパイが操縦してればコパイが中心がやりやすい。荷物をつるときは、それではハナシにならないので、機体の中心で回す。要するに、パイロットの操縦ひとつで、どこでも回せる。なんなら、機体の鼻先2mを中心に回してみましょうか?(笑)
操縦感覚・・・安定装置が効いてる間は固定翼機とかわらん。へんなクセはあるけど、比較的かんたん。
2本のサイクリックを使うというアイデアは、すでにローター装置にアキュームレーターがついていて、それで自動的に押し引きするようになっているので、それはない。なので、どの速度でも機体の姿勢がいっしょなので、はじめてのパイロットは戸惑う。
安定装置が切れたら、それはもうたいへん。世界一ムズカシイ乗り物に変身。なので、普通のヘリのパイロットとちがって、オートロとかシングルエンジンとかよりも安定装置抜きの操縦を熱心にやる。この動きは、はっきりいって、ぜったいパソコンのフライトシミュごときでは再現不可能。
シミュの可能性・・・パワーオンに対するテールの振れや、ドリフトもない(スワール効果ってのはあるが)ので、安定装置ONでのシミュは十分可能と思われる。
73 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/18(日) 21:40
>>72 >パワーオンに対するテールの振れや、ドリフトもない(スワール効果ってのはあるが)ので
いくらなんでもそのくらいはシムでも当然再現されてます。
>>72 >旋回の中心
なるほど、パイロットだったら「ペダルだけを使って旋回」
なんてことは最初から考えないのか。これまた当たり前だったかも(自爆)
浅はかだったよ。ところで、J隊な人?
75 :
>73:2001/02/18(日) 22:37
ある程度は再現されてるけど、「へー、こうなるんだぁ」にはほど遠い。
76 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/19(月) 06:48
THEヘリコプターはひどい出来ですね。
これを作った人は多分、とてつもないバカでしょう。
アサインの問題はありますが、スタントコプターの挙動はコンシューマーの
ゲームとしては最高峰なのでは?
THE
>>76もひどい説明不足ですね。
これを書いた人は多分、(略)
78 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/19(月) 23:14
>「ペダルだけを使って旋回」なんてことは最初から考えないのか。
パソコンのフライトシミュ、ヘリシミュなら出来るかもしれないね。
実機で出来るヘリは、それは安定装置がパイロットの替わりに、ス
ティックを補正してるのさ。
79 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/19(月) 23:21
>76
アサインの問題ってことはRCシムとして語っているものと判断。
...面クリモードが後方自機視点でしかできないってのは致命的に
マズイ。Theヘリは固定視点でできる。もっとも「屋根の上のボールを
落とす」とか自機視点でないとクリア不能(藁な課題が混ざってるが。
機体の挙動に関してはどっちも大差なし。本物のRCシムをコンシューマ
機で出しても誰も飛ばせん。
80 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/20(火) 00:14
>79
「屋根の上の…」はラジヘリ視点でもクリア可能でしたが。
やりにくいけど、不能というほど絶望的ではなかったです。
操縦しにくい3機目の機体(背面飛行できるヤツ)でも、本物のRCシムよりヌルいんでしょうか?
81 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/20(火) 00:38
>80
うーん、よく言われるたとえだが「手の平でほうき立て」あれに尽きる。
エンコン上げれば離陸はするが、そのままコケるかぶっ飛んでいって終わり。
Theヘリの最上級機は初級機の舵がクイックになってるだけなんだよ。
あと屋根の上...は地上からでは機体が見えないと思うが(w
82 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/20(火) 01:21
>>81 絶望的なステージは水鉄砲を使うステージ全てだと思う。
3人称視点でどうやってターゲットを狙えと(笑)
>Theヘリの最上級機は初級機の舵がクイックになってるだけなんだよ。
実はこのヘリだけ、テールローターによる横滑り力が働いてます。
実機と同じで、ちょっと右に傾けないとホバリングできない。
83 :
80:2001/02/20(火) 01:22
>81さん、説明感謝!!
なるほど。離陸時から(ホバリング時もずっと?)「手の平でほうき立て」する
ように調整し続ける必要があるんですね。
舵がクイックになっている(だけとは思ってなかった(藁))最上級機とは別の
要因(風とか機体性能とか)で本物のシムは不安定……という事かな。
屋根ステージは、高度ゲージの下から5分の2くらいで、屋根の上と機体を見ながら操作
できる気が。
84 :
80:2001/02/20(火) 01:28
>82
水鉄砲は確かに絶望的だけど、不可能ではなかった(藁)
>実はこのヘリだけ、テールローターによる横滑り力が働いてます。
1分差で新情報がっ‥‥機体を傾け気味にすると安定するのは、気のせいではなかったんですね〜〜。
86 :
81:2001/02/21(水) 01:51
>83
ホバリング・・・その場でほうき立て。ホバリング移動・・・ほうき立てな
がら歩く/階段の登り降り。コースを考えず飛行機のようにカッ飛ばせば微
妙な操作は不要になるが、復元力のないヘリのこと、姿勢制御は全て指任せ
87 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/21(水) 03:49
タイトーのエアーインフェルノみたいな災害救助ミッションの
ゲームってないッスかねぇ?
88 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/21(水) 03:54
エアウルフ
90 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/21(水) 04:50
チョップリフター
91 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/21(水) 05:37
チョップリフターはまたやりたいなあ
92 :
家ゲー板THEヘリコプター1の人:2001/02/25(日) 05:50
エアインフェルノ
93 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/25(日) 16:41
ブルーサンダー
94 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/26(月) 11:44
バンゲリングベイ
95 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/26(月) 12:38
ハンドメイドメイ
来週日曜11時からはエリートチョッパーです。
必見日曜の度、ディスカバリーチャンネル。
97 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/27(火) 17:35
98 :
名無しさん@まいぺ〜す:2001/02/28(水) 18:52
95
99 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/04(日) 04:54
100 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/04(日) 23:35
やっぱヘリってカッコイイ!
日常的に軍用機ばりの機動を見せてくれるあたりでメロメロです。
クソレススマソ
101 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/07(水) 03:31
>>99 渋いねこのパイロット。
こういう人ってベトナム戦争とか砂漠戦争で
ばりばりに飛んでた経験があったりするんだよね。
102 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/07(水) 22:58
103 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/23(金) 06:01
サーチ & レスキュー2 ハードドライブからすべて走らせる方法ないですか?
ラグを少なくしたいもので。
このシム、乗務員がスケートのように歩くのがちょっとね。
でもまあまあの出来ですかね。
104 :
>103:2001/03/25(日) 01:22
仮想CDドライブで、しました。
でも、音楽なりません。(笑)
105 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/25(日) 01:45
トワイライトからX-Planeベースのヤツが出たみたいだけど。
107 :
104:2001/05/05(土) 22:29
age
109 :
食いだおれさん:2001/05/06(日) 13:43
110 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/09(水) 21:34
>>109 お、懐かしいスレが上がってるな(藁
大差なしってのは、本物のRCシムやRC実機と較べたらのことだ。
首都圏在住なら、秋葉原で体験できるから一度やってみそ。
河原に逝ってもプロポ貸してくれる人はいないだろうからな(藁
111 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/10(木) 08:28
112 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/10(木) 23:37
>>111 そんなに使いやすいものではないよ、ラジコンのプロポ。
車はみんなホイール&トリガーに移行したけど、空モノは
旧態依然のデカい箱。
ここからたどれるプチコプター体験版やってみた。画面が
キレイなTheヘリ(PS)てとこかな。スティックアサインは
自由にカスタマイズできた。
113 :
減り子豚:2001/05/11(金) 06:28
フライトシムやってRCもやってる人ってみんなモード2だよね?
モード1だと混乱する。
でもやっぱ未だに日本だけモード1が多いのかな?
114 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/11(金) 13:13
エアダンスレ乱立の為、優良スレage運動実施中
115 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/11(金) 20:34
オレはプロポはモード1だけど、実機simやゲームやるときは
操縦桿やパッドで普通のアサインでやる。プロポ型コントローラで
やったことはないけど、たぶんモード3(モード2の左右逆)で
実機ライクにやるだろうな。ヤパリ実体のあるものと仮想空間の
違いかねぇ。脳みそはシッカリと切り替わるよ。
googleで検索してたら、「飛行機をモード2に切り替えたら片手操縦
できるのでタバコ吸うのがラクになった」てページがあってワラタ。
ヘリはモードに関係なく両手ふさがるから無理だけど。飛行時間
約10分だと途中で吸いきっちゃうからなあ。プロポが灰まみれに
なるし(w
息抜きにプチコプター買ってきました。
117 :
初心者:2001/05/15(火) 01:05
PS2のエアレンジャーを買おうと思っているのですがどうですか?
>>117 家庭用ゲーム機はオコーラレるよ
RCsimはPCだしグラボ要るから
平気みたい(藁
119 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/15(火) 16:18
なぬ ぷちこプターだと?
なににょそれ?
プティコプタースレだって...
このスレ正月からあるのに...
122 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/20(日) 09:06
プチコプターでひさびさにヘリの虫がむずむずと目を覚まし、最近戦闘機に乗って
おりません。で、その起きた虫ついでにSAR2でも買ってやってみようかと思うん
ですが、民間ヘリものでリアル、かつ面白いお勧めソフトがあったら教えてください〜!
X-Planeは持ってるんですが、なかなかクラッシュしないので緊張感がないんです。
123 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/20(日) 13:02
MSFS98デフォルトで入ってるB206がお気に入りなんだが
どうもリアルではないと不評気味。
ヘリの操縦は「手のひらに載せた棒が倒れないように」とよく言われるが
MSFS98のヘリは「球乗り」
シムというより、ストイックに飛ばすのを求めるならお勧め。
もちろんそれなりのシーナリーをアドオンして、場周経路やエアタキシー
ホバーターンなんかの基本技を使って飛ばしてね。
ストールターン面白いよ。
124 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/21(月) 16:00
タイムリーあげ
125 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/21(月) 16:54
>>117 PS2のレスキューヘリエアレンジャーは買ってそんはないと思います。
挙動は結構リアルでして、何らかの建物などにローターが接触したり
機体が接触すると制御不能に陥ります。ステージ数は全8ステージ。
都市編、海上、雪山、山にそれぞれ2ステージずつです。
客船からの生存者救出はなかなかおもしろいですよ。家庭用ゲームでは極めて珍しい
リアルレスキューヘリシムでした。
126 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/21(月) 18:14
>>125 >何らかの建物などにローターが接触したり
>機体が接触すると制御不能に陥ります
そんなことになって何も起こらないシムなんて無いでしょ(w
>>126 >そんなことになって何も起こらないシムなんて無いでしょ(w
いや、MSFSなどは、ローターの接触による制御不能と機体の接触による制御不能
を区別していないはず。
128 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/21(月) 18:38
口うるさい2ちゃんシマーにも好評なプチコプター。
漏れも体験版ダウソしてみよっと。
スマソ、誤爆でした。
>>127 MSFSは特別な粗悪品だと思のだが・・・。
126が言いたいのは、MSFSはシムじゃないってことかも(藁
132 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/21(月) 20:45
そういやムカーシ、エアインフェルノてアーケード
ヘリゲーがあったね。
>>132 もう11年前のゲームなんだよな。あれって。
あの頃がちょっと懐かしいよ。
134 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 01:37
>>132 最終面の砂嵐はアレだったが、あとは面白かった。
・ビル火事を消火して屋上Hに着陸
・タンカー火事を消火して甲板Hに着艦
・山火事を消火
・砂嵐(藁
あとなんかあったっけ?
135 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 02:16
>>134 あとは練習面が2ラウンドあったよ。
サーチライト面と消火面だったな、確か。
136 :
名無しSUN:2001/05/24(木) 02:32
レスキューヘリ・エアレンジャー。かなり良い出来です。
エアインフェルノのミッションを増やしてよりリアルにした感じです。
>>134 山火事ではなく火山噴火の現場での救出活動だったと記憶しています。
137 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 16:36
レスキューヘリエアレンジャーってPS2で出したのは間違い。
PCゲームで出せば売れたのに・・・
PS2ユーザーから見たとするとレスキューヘリエアレンジャーは
かなりマニアックに見えると思う。
138 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 17:13
>>137 もっと軽いノリの方が良いってことかな?
139 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 17:27
ここの住人はプチは、どう思ってるだーに?
140 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 17:29
>>137 ps2でも売れてるんじゃないの?
っつーかps2で評価できそうなフライトシムは、あれしか知らん
141 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 17:22
PS2ユーザーはエアレンジャーみたいなゲームじゃなくて違う系のゲーム
を望んでると思いますが・・
>>140 だいたいがPS2ユーザーにとってはフライトシムと言うジャンルは
ゲーム要素のあるシムであって、リアル志向のシムは求めてないと思うのだが。
だから、JETでGOとかパイロットになろう!みたいなのは売れます。
PCゲームと違ってこの手のゲームは小中学生にも好評だと思いますよ。
そこにエアレンジャーみたいなかなりリアル志向で何も興味が無いと楽しめないソフトは
やっぱり、売れないのでは?エースコンバットシリーズは(4がでる)
シュミレーターではなくシューティングアクション。だからあれほど売れる。
もしも、MSCFS系が出たとしても売れないと思います。
142 :
名無しIII:2001/05/26(土) 00:10
エアレンジャー購入記念age(笑)
これからマターリ楽しませて貰うよ。レンジャーという目的
は持っているから、一応ゲームとしては成り立ってるのでは?
あんまり見ないから人気無さそうだけど(苦笑)
143 :
名無し:2001/05/26(土) 03:03
SAR2持ってる人の感想希望。フライトモデルはリアルだと聞きましたが・・・?
144 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 03:05
>>143 デモ版プレイしてみろ。話はそれからだ。
145 :
名無し:2001/05/26(土) 06:31
>>144 ったく、偉そうに。たかが感想ぐらい勿体つけるなよ。システムの事考えりゃ、何でも
かんでも体験板入れたりしないから聞いてるんだろうが。
そういう事言うなら、ハナから黙ってろ。お前に指名で聞いてるわけじゃない。
皆さん、荒らしは無視しましょ♪
147 :
名無しIII:2001/05/26(土) 12:53
エアレンジャー、ミッション少っ!
でも、面白いね。動きは若干堅いような
気もするけど、パッドで操作するのはこれ位
が限界かも。あとこれって、隠し要素には
何があるんだろう?もうすぐ出そうだけど。
148 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 14:03
>>145 >システムの事考えりゃ、何でもかんでも体験板入れたりしないから
>聞いてるんだろうが
じゃあSAR2買ってもインストールしないんだね。
>>148 電波の相手しちゃダメってママがいつも言ってるでしょ!
150 :
名無し:2001/05/27(日) 16:21
ハァ? 日本語大丈夫か、お前?
洋板で色々感想聞いてきたからもういいよ。この板廃れるわけだな(w
↑
煽り。こういうのは無視。
153 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 22:19
>>136 そうだたね思い出したよ。稜線を超えて麓のヘリポートに
着陸するんだたかな。
いきなり火山弾の直撃を食って氏んだ覚えがある。
154 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 03:15
>153
火山弾は完全なランダム発生。
当たったときは運が悪かったと思われ(藁
ピラミッドはどうすれば良かったんですか。
156 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 20:42
レーダ見ながらターゲットに近づく。砂嵐に巻き込まれると
方向を見失うから、着陸してやり過ごす。こんな感じだったかな?
157 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 01:24
>156
正解。
ちなみに墜落後の再スタート時、自機は必ず
ターゲットの方向を向いている事にも着目あれ。
レーダーなんてあったっけ?
159 :
ひみつな人:2001/05/29(火) 12:53
最終面は途中でレーダー故障(か、嵐でノイズだけ)になるのだけど、ターゲットとの距離が常に表示されるので、低空を這うように数字が減るほうへ進む。そして嵐がきたら着陸を繰り返す。
なるほど、そんな風にやれば良かったんですか。
いまさら納得しても、もはやどこにもないんだが・・・
161 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 09:35
もう、どこにも無いのかな?
PCで出てるとか?
162 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 13:36
あのゲームは筐体がよかったね。
人力で動かすシートが妙に合ってた。
確か見下ろす位置にレーダ&下方視界用の
小さい別モニタがついてたような気もする。
いまなら、あの路線のゲームはPCに
いっぱい出てるよね。シムコプターとか
163 :
97:2001/06/03(日) 22:10
164 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/26(木) 16:31
165 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 02:52
>164
女性パイロットなの?
166 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 06:53
サイバーガールとヘリは関係無いのでは?
167 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 12:59
ぼいんやーでー
168 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 07:23
コマンチゴールドで誰か対戦せん?┗(=´Å`=)┛ワーイ
169 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 01:35
コマンチゴールド¥1980だから買った。ゲーム的にこれぐらいでちょうどよいと思ふ。
170 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 22:18
自分的にはコマンチゴールドも「うわ〜、凄いリアルだ〜!」って思ったんですけど、
フライトシム板の皆さんには、そんなことはないんでしょうか・・・?
171 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 22:30
>>170 ここでは「リアルだ」って言う人は少ないと思うけど、
最初はみんなそんなもんですよ。
172 :
名無しさん:2001/08/23(木) 18:39
結局ハインドだな・・
そうだろ? コムラ〜ド
173 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 19:01
HINDは兵隊を撃ち殺せるところがいい。
174 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/25(土) 13:23
タケコプターってヘリコプターから名前取ったの?
175 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/25(土) 16:29
高精度赤外線センサーで脳から読み取った命令で局地反重力装置と電磁誘導推進装置を
組み合わせた機構を制御する一人乗り航空機で、愛称を一般に公募した中から特徴的な
冷却ファンを竹トンボに見たてたタケコプターという名前が選ばれました。
↑以上コピペ
176 :
名無しIII:01/08/29 07:22 ID:QS2.yXBo
非常に今更ながらLongbow2で楽しみ中。
昔は前の席の存在を気にしてなかったんだけど、
HDDで見られるTADSの画面がかつて湾岸戦争
で見たヘルファイアの攻撃画面そのまんまだね。
何か生々しい物を感じたよ。
177 :
174:01/08/29 14:26 ID:GlQMS3tM
>175 ありがとう。
178 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/31 13:47 ID:md5ZgI9I
アヴァロン見てHINDやりたくなったけど、もう売ってないんだよねぇ。
続編は出ないのかね?
179 :
vb:01/08/31 14:03 ID:K7RV32TY
180 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/31 14:10 ID:A1E0XuPs
イエッサー
181 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/31 14:55 ID:HSTUW2RE
ハインドは全手動モードにすると凄い大変で面白かったね(笑)
フライバイワイヤが如何に偉大かが良くわかる。
182 :
大空の名無しさん:01/11/04 16:30
comanche goldやってますが、Silver OperationsのBloodhound
(スカッドランチャー4基壊すやつ)
が全然クリアできません。このシム無敵モードが無いのがつらい。
皆さんはこのシナリオどうやってます?
ステルス性重視のデフォルト装備? ステルス犠牲のEFRAMSで
ミサイルフル装備?
邪道と解っていながら、メモリエディターで弾薬搭載数のパラメータを
いじってみようとしましたが失敗。
成功者居たら情報キボンヌ。
>>182 comanche gold 面白いですね。昨日はじめてやってBloodhound を
プレイしました。確かに手ごわいですね。結局フル装備でクリヤ
しました。最初の2基はヘルファイアを温存したままキャノンで破壊。
ヘリも2機はキャノンで逝ってもらいました。残りの2基は裏から
回ってヘルファイアを使いまっくって接近し破壊しました。
184 :
大空の名無しさん:01/12/14 02:39
先ほどComanche goldクリア。
何とか12月20日発売のComanche4に間に合ったなぁ。
Enemy Engaged、コマネチvsほっかむりスレッドのひとたちのおかげで
なんとかDirectX8でうごくようになりまして、たいへんはまりました。
ダイナミックキャンペーンつきでリアル志向なんで、貴重かと。
186 :
名無しさん:01/12/14 06:36
>>185 コマネチがDirectX8でうごかなかった原因って、
日本語版が独自仕様だからなの?
英語版はパッチとか入れなくとももとから動く?
>186
少なくとも、デモは何の手も入れずにDirectX8.1
で完全に動作したよ。スペック低いから、快適とまでは
行かないけど。というかフルオプションなのが悪いだけか(苦笑)
ComancheGoldも再開するかなぁ。手を広げすぎて
全然進まない・・・
>186
そのようです。自分も英語版買えばよかったと後悔。
マニュアルの英語もたいていは平易だし、なにより安いし!!
日本語版は英語版デモを落として、ファイルと入れ替えると
DX8で動くようになります。あと、パッチ当てる際にはレジストリを
すこしいじる必要があります。でないと、EEがインストールされてない
よ、というエラーがでます。
最初はヘリポートのH字の中に着陸するなんてとんでもない、なんて感じ
だったけど、ようやく感覚がつかめてきた感じです。ヘリ独特の飛び方が
とっても楽しいです。
秋葉原でEnemy Engagedの英語版が\2780でした(T-Zoneミナミ)。
面白いシムだからお得と思います。
190 :
大空の名無しさん:01/12/15 13:35
>>182 もうクリアできたのかな?Bloodhoundミッションは
デフォルト装備で簡単安全にクリアできます。
但し、味方の地上戦力を利用する必要があります。
簡単すぎてヘルファイアー余っちゃいます。
191 :
大空の名無しさん:02/01/02 02:48
PS2のエアレンジャー2でるね。
キャラかっこいいし、写真見る限り凄く良くなってる気がする。
あとはミッションの量だなー。最低10は欲しいな。
PS2でレスキューヘリエアレンジャー2が出るらしいんですが、どんなものだろうか?
あまり情報がないので、詳しい情報きぼんぬ。煽られるのが嫌でスレ出す勇気がないので、
ここで質問しました。スマソ。ちなみに1は、ラフな操縦しても墜落しないんで、シムじゃないと思います。
193 :
大空の名無しさん:02/01/07 00:09
エアレンジャー2には期待したいです。
コンシューマー機ではめずらしい本格派なので。
ぜひとも、機内の計器類が動いて欲しい。
194 :
大空の名無しさん:02/01/07 17:18
TEAM APACHってゲーム、前結構遊んでたんだけど。
知ってる人は・・・いないか、流行んなかったし(と思う)・・・。
"TEAM"って名がついてる通り、キーボードのほとんどが仲間への命令に割り当てられてる
195 :
大空の名無しさん:02/01/19 01:06
192.193>すげー楽しみ。前作を友人宅でやったけど、おもしろかった。
また、同じ友人宅でやるか。
ヘリゲーって何が面白いの?
197 :
大空の名無しさん:02/01/20 06:41
>196
エアレンジャー2を買ってみたら?
198 :
大空の名無しさん :02/01/20 18:04
>>197最近雑誌で見かけるね。
1は中古値段下がんの待ってたけど下がんなかったんだよなぁ。
う〜ん、2買うか。
2は2で面白そうだけど、コマンチvsホッカムも買っちゃった
からなぁ。戦闘ヘリに火災消化させるミッションがあったら
一本で事足りるのに(無茶)
200 :
大空の名無しさん:02/01/20 18:19
>>192エアレンジャー、シムとしてもゲームとしても遊べる。
pcのシムほどシビアじゃないし、他のゲームより、リアル。
よく出来てる。2が出るみたいね。
201 :
大空の名無しさん:02/01/20 19:26
>>199戦闘ヘリに火災を発生させるミッションなら可能かと(ワラ
203 :
大空の名無しさん:02/01/21 19:21
204 :
名無しさん:02/01/22 23:49
MS FS2000のへり
100回やっても着陸できません。
コツを教えてやって下さい。
205 :
名無しさんの野望:02/01/23 00:04
>>204 飛行機は比較的粗雑な操作でもなんとかなっちゃう事があるけど、
ヘリは前に誰かも言っていたが、手の上にホウキ立てて歩くようなもの。
乱雑な操作は禁物です。必要な量だけ、緻密に操作を行わなければ
着陸・ホバリングはおぼつきませんので慎重に・・・。
206 :
名無しさんの野望:02/01/23 00:12
ところで、Search and Rescue3 を購入。2よりも動作が軽くなって、
乗れる機種も前作のドルフィンだけから3機種に増え、サーチライトも
動作するようになって、と、いいことずくめ。ジミに人を助けて病院へ
運び、そして本部へと帰投するゲームながら、ヘリ部分のシミュレートが
しっかりしているので大変気に入ってます。民間ヘリ系は選択肢がぜんぜん
ないけど、達成感あるミッションが沢山あって面白いですよ。
207 :
名無しさん:02/01/23 00:12
>>205 どうも、
慎重に、慎重に、あともう100回頑張ります。
>201
>202
HINDでFAE投下(苦笑)。あの原理で、中に消化剤
を詰め込んだ奴とかはないのかな?絶大な消化能力
がありそうだけど。
>203
設定としてはありがちっぽいけど燃えるね。ただ、
やっぱりカジュアルっぽいのかな。個人的には本格的
だと嬉しい。もっとも、リアルにしたら時代遅れ相手じゃ
勝負にならないね(笑)
>205
うーん、ただし、MSFSのヘリに関しては
「あれは壊れてる」と言う評価を聞いたことがあるような・・・
MSFS98のヘリは、はっきり言って自分も操作不能。
ヘリの操縦が難しいのは当然だろうけど、あのヨーの動き
はどう考えても危険すぎるよ(苦笑)
>208
ですねー。MSFS98のヘリは確かに変だった。
MSFS2002では、マシになったのかな??
HINDは、軍用機ものながらアナログなヘリの操縦が飛ぶだけで楽しい。
特にヘリシムなんかはフレームレートがリアリズムにすごく影響する
から、HINDはそういう面でもイイよね。いまだによく遊んでます。
210 :
大空の名無しさん:02/01/23 06:55
MSFS2000のヘリが法外に難しい原因はロールヨー時、極端にフレームレートが落ちるMSFS2000固有のウンコなので飛ばせなくて当然ですよ。
私は高フレームレートと相俟ってMSFS98のヘリが一番好きですが、2000はとうとう
触りませんでしたね。
シムでヘリを飛ばすのに先ずするべき事は、MSFS2000をゴミ箱に放り込む事です。
MSFS2002は多少マシですが、不整地に低高度まで降りたときに出る土埃の視覚効果
が恐ろしいまでのフレームレートキラーですので結局2000と大差無いという香ばし
いウンコ臭が漂う逸品となっておりますムシュー。
多少マシなフライトモデルとはいえ胡散臭さ満点の98のものに強引なスタビリティ
を付けただけなので全体的な雰囲気は「多少マシ」ですがリアリティ面の胡散臭さ
は98を上回るという進化というよりむしろ退化と言いますが、一度丘に上がって生
活を始めたのに海に戻り中型魚を群ごと飲み込むという海洋資源荒らし以外の何物
でもない鯨に人類が進化を続けて丘の上の資源を食い尽くすと海に戻って鯨になる
んじゃないかと人類の未来と鯨の姿を重ね合わせてみたりネアンデルターレンシス
は人間の体を捨てて海に戻り鯨になったのではないか鯨は頭が良いと言い張る人が
居るしそうかグリーンピースはネアンデルタール人の末裔でホモサピエンスに対す
るネアンデルターレンシスの優位性を維持する為の謀略と言わざるをえない海洋生
物学者からカルト扱いされるのはネアンデルタール教の崇高さを理解できない愚か
なホモサピエンスの姿そのものであって神秘主義呪術主義聖霊信仰いやグリーンピ
ースは彼らの頭の中に聖霊居るのよ鯨アイゴーアイゴーと壊れたラジオのようねそ
の自信は何を拠り所にしてるのかしらネアンデルターレンシスの末裔であるという
自覚があのような妄言の根拠なのだなと哲学的思考に陥りがちな宮台は真性の馬鹿
と言いますか社会学者くずれの分際でホモサピエンス社会に入りこんで資源を浪費
しながらソープのねーちゃんにボられてんのかおめでてー奴だ藁ってなもんだMS金
返せつうわけでピュアなヘリシムを強く推奨。
211 :
大空の名無しさん:02/01/23 07:39
あー忘れてた忘れてたMSFS2002ね。
ヘリポート無いよ。
片っ端から消してやんの。
あんだけ数あったのを根こそぎ消すたぁ大した努力だ。
こいつら何考えてるんだか想像を絶するね。
首吊って氏ねと言っても氏んでくんないだろうから俺が氏ねば万事解決か。
212 :
大空の名無しさん:02/01/23 11:13
>>210 ハゲ同(笑)
マイナーなFS板の、これまたマイナーなスレに埋もれるには惜しい
レスだったよ。
>>208-210 なるほど、MSFSのヘリは、難しいと言うより
オカシイ分けですね。
ヘリに関しては、他のソフトをあたってみます。
でも、1人くらいは、とんでもないマニアがいて
MSFSのヘリで自由自在に飛び回れる人もいるのではないかぃ?
214 :
大空の名無しさん:02/01/23 13:38
>>213 いや、べつに飛べないってわけじゃないんだよ。
ただ挙動がヘンなので、あれで飛んでても楽しくない、って感じかなぁ?
>213
あのヘリでそれなりに飛ぶコツを一つ。
止まらない事。元々が固定翼機のエンジン
をベースにしているから、速度を出せば固定
翼機と同じような挙動になる。
着陸も、スキッド式だろうがお構いなしに
2ゲットズザー、という感じで。
>>21 同意、本物は3ftでいったんホバリングしてから垂直に着陸するけど
FS98でそんな悠長なことしてらんない
車輪ついてると楽なんだけどね
スキッドで速度オーバーだと前転になっちゃうよ
FS2002はたしかに少々楽になったが相変わらずジョイスティック必須
まぁキーボードで楽に操作できるヘリっていうのもおかしいけどさ
つーか、ジョイスティックなんてここでは男のチンポコと同じくらい
必須だと思うのですが・・・? 問題は違うところでないの?
>>217 金がなくて買えない奴もいるんだYO!
あとPCが置いてあるところが食堂だったりすると
FFBのモーター音がうるさいとか言われてな(;´Д`)
219 :
大空の名無しさん:02/01/23 20:50
FS98のフリーアドオンにBELL430があって、これが引き込み車輪タイプなんですよ。
これでスムーズに降ろすのがまたムズカシイ。
ローターを傾けてタキシングできる萌え機体じゃったよ婆さんや。
>>215 じゃあ、ホバリングから
垂直に着陸なんてのは無理?
誰か、ここと思った所にピシッと
下ろせるって人います?
221 :
大空の名無しさん:02/01/23 21:04
>>220 MSFS2000では絶対に無理なんですよ根本的にウンコですからお釈迦様とイエス様とムハンマド様に誓って無理無理無理。
MSFS982002X-PLANE5これは乗りこなせているつもりですよええ。
ホバリングは基本中の基本ですよええ。
マルチプレイに逝けばそれなりに乗りこなしている人もちらほら居るじゃぁないですか爺さんや。
222 :
大空の名無しさん:02/01/23 21:26
このまえMSFS2000で外人に無理やりヘリを使かわさせられて、
一方的に指導されたYO(ほとんど読み取れなかったけど)
「漏れには使いこなせん」と言いたかったが、やっぱ英語がわからん。
>お釈迦様とイエス様とムハンマド様
~~~~~~~~~~~
( ´,_ゝ`)プッ
224 :
大空の名無しさん:02/01/23 21:45
ス様とムハン ス様とムハン
不思議な呪文 ス様とムハン
だだっこもいじめっ子も泣き虫も
ス様とムハン ス様とムハン
不思議な呪文 ス様とムハンで
みんな( ´,_ゝ`)顔になるのさ
ス様とムハン ス様とムハン
不思議な呪文 ス様とムハン
プチコにゅ。
>228
ヲタは氏ね
230 :
大空の名無しさん:02/01/31 23:33
>>230 へえ、ヤムマーってこんなのも作ってるんだ
まあ農業つながりだけど…
Comanche4はヤンマーYH300シムだと仮定してみる。
233 :
大空の名無しさん:02/02/02 11:56
>>193 エアレン2、ホビーショーでプレイしてきた。
MH53Eのコクピット計器、動いてた。
実機を見たことがないので、その計器が正確に
再現されているのかは判断できないが。
>233
広告であのヘリを前面に出している辺り、最初からマニア狙いなのかなぁ(苦笑)
自分みたいな人間だったら、あのヘリは非常に萌えるけど。
235 :
大空の名無しさん:02/02/02 12:15
>>234 自分はラジコンヘリに興味があるので、実機にはあまり詳しくないのですが・・・。
確かにあのヘリは、見たことがないなあ。
ゲームにあったチヌークやドーファン2は、基地際でよく見るけど。
237 :
大空の名無しさん:02/02/02 12:39
>236
感謝。
実機も勉強します。
238 :
大空の名無しさん:02/02/02 12:49
239 :
大空の名無しさん:02/02/02 16:27
>236
ヘリサイト
>238
アダルトサイト
240 :
大空の名無しさん:02/02/16 18:31
241 :
大空の名無しさん:02/02/16 21:05
公式サイトでは紹介されていないようだけど
エアレンジャー2の販促パンフによるとAH-1S/コブラも登場だそうで。
それにしてもエアレンジャー難しい。
難破船からの救出では、ボブ全身複雑骨折&水死。
242 :
大空の名無しさん:02/02/16 21:16
訓練ミッションのメニューが萌えるなぁ。
なかなかツボをおさえた作りになっていそう。
243 :
大空の名無しさん:02/02/16 23:30
>>242
オートローテーションの訓練!!
マニアックだなあ。
エアレンジャー2はミッション増えたのかな?確実に1より
量・質ともに向上してるみたいだけど。
>241
ボブを降ろす時は、完全にポイントが定まってからにした方が
良いよ。出来れば、遭難者の所まで思い切って寄れれば一瞬で
収容できる。といっても、自分も一人称視点ではまず無理。実機
ではどうやって相対位置を知るんだろう?
>>244 なるほど。
早速ためしてみます。ありがとう。
2が出る前に1を終わらせねば。
登場機種が増えている分、ミッションも多彩になっていると期待。
しかしコブラの出るミッションって...出撃?
改めてやったら、一人称視点が面白すぎる。
斜め前を見つつ遭難者に接近していくとそれなりに
近づけるけど、至近距離で遭難者が見えなくなった
とたんに操作困難に。
教えて、プロの人!下に窓が付いてるのは、当然ながら
そこを覗きながら感覚を掴むためなんんだろうけど、横を
向きながら機位を保つのは至難の業。
247 :
大空の名無しさん:02/02/21 13:15
エアレンジャー2、コックピット視点で計器は動くのかなー
21日のMXテレビ
ヘリ世界一!〜日本の民間チームが軍隊に勝った〜
「世界ヘリコプター選手権2000年大会」
話題に出てないけど見た人いる?
途中で気付いて見たけど何かマニアックだなぁ。
HINDより重そうなピューマでバケツの水を運ぶのはワラタ。
燃料代とか考えるとなんて無駄で贅沢な競技なんだかな。
ヘリ学校ってそんなに儲かるのか。
249 :
大空の名無しさん:02/02/23 04:56
パイロット付きで機材を貸して空撮やCM映画撮影、観光飛行等
稼ぎ口は色々あるからなぁ。
競技会で勝って箔が付けば仕事も増えるだろう。
250 :
大空の名無しさん:02/02/25 04:50
>250
レボリュータ持ってるから、正直、食指が動いたよ。
何となくプチコプターのエンジンを使っているような気がするけど。
気のせいかな?(笑)
しかし、プロポ接続キットが高いのは痛い。
>>250 「みたい」ではなく、「そのもの」という印象が・・・。
ソース流出?
>252
良く見てみると微妙に違うんだよね。窓を見てると
透過処理にバンプマッピングを使っていたりするし。
閉鎖空間だから、グラフィックエンジン自体は
ソースをわざわざ買うほどのものでもないし、挙動も
本物のRCヘリを模擬しないといけないから、独自では?
で、持っている自分としては練習用に欲しい、と。
発泡スチロールのローターを、もう折りたくない・・・(苦笑)
と思ったら背景オブジェクトが・・・(笑)
どこまで何をやっているのか(混乱)
255 :
大空の名無しさん:02/02/27 04:14
キーエンスのRCヘリは他の普通のRCヘリと挙動は全然違うよ。
トルク変動を利用したサイクリックだからあまり蛇が効かないし、フリージャイロ
がシンバルロックを起こすので機体をほとんど傾けれない。バンクをかけた旋回と
かできない。水平にちょろちょろ移動できるだけ
バンクした旋回が出来ないって、それじゃプチ子そのものじゃないですか。
257 :
大空の名無しさん:02/08/11 00:02
久しぶりにネタ提供。名古屋人向け。大須のドットクラフトにて歯印度の
アンパックもの2個発見。もちろん発見時にわしが1個GETしたyo。
したがってあと1個@¥1.000。何をいまさらな人は、無視してちょー。
ドットクラフトってたまーにアーユーもんが出るからなー。要偵察だ。
258 :
大空の名無しさん:02/08/11 01:00
>>257 ワシにゃごや人。ドットクラフトって大須のどの辺にあんの?
262 :
コギャルとHな出会い:02/08/11 10:42
ドットクラフトって面白いよね
おお!って物が入ってる時があるし
265 :
大空の名無しさん:02/08/13 18:22
おいおい、名古屋人のドットクラフト宣伝スレになってるぞ。
ハインドをいまさらやってみた感想とか書いてこいよ。ここは
ヘリスレだぜ。
HINDをリメイクして出してくれるような
コアなメーカーは無いかのう。
267 :
大空の名無しさん:02/08/26 17:24
OFPのヘリは最高だよ。
>>267 アビオニクスとかフライトダイナミクスとかは置いといて
歩兵シムも合体してることもあって地上の描写はすごいイィと思う
ヘリで飛ぶという楽しさが感じられる
270 :
大空の名無しさん:02/11/24 15:49
あげとく
>>269 やってみたけどやり方がよくわかりません。
ガス吸った人が倒れてるところの近くに着陸してみましたが、みんな逃げ惑うばかりで誰もヘリに運び込んでくれないんですが…
なんか勘違いしてるのかなあ。
そもそもキー設定が全然わかんないんですけど、どこかに書いてあります?
273 :
大空の名無しさん:02/11/25 18:56
>>272 それ見て今まで片方しかエンジン動いてない事がわかったよ・・・。
なんか変だなと思ってた。
隣に座ってる奴がうざい。
空中から放り出すコマンドキボンヌ。
放り出した後引き上げれば練習になりそうだ(で、また放り出す)。
>>272 サンクスです!
おかげでクリアできました。
まあPhisicsはEasyじゃないと無理ですけどね。
他のスレでも書いたがSearch&Rescue4やってるよ。
フライトモデルは簡略化されてて、あんまりラダーに
気を使わなくても飛べるのはありがたい。
セットリンク・ウィズ・パワーとかクロスカップリング、
ブレードストールなんてのは考えなくて良い(笑
いちいち許可が出てから離陸しないと減点されたり
変なとこでリアル。人間の至近に着陸しようとすると
凄い勢いで逃げていったり。
276 :
大空の名無しさん:02/11/26 14:28
>>275 ヘリシムってこれが初めてなんですが、はまりました。
でもこれって、そこまでリアルな挙動じゃないんですね。
そこで、よりリアルなヘリシムやってみたいんですが、何かオススメありますか?
277 :
bloom:02/11/26 14:50
>>268 あれで、きちんと計器なんかが動いてくれればな〜〜
あとは視界が狭すぎるのがちょっと嫌かな。
279 :
大空の名無しさん:02/11/26 19:01
ジェットコプターというのはどうなの?
280 :
大空の名無しさん:02/11/26 19:59
>>279 カスです。
ほかのアクアシステムのトいっしょ。
リアルなヘリシムといえばX-Planeじゃないかと。
リアルなヘリシムといえばリアルフライトヘリコプターじゃないかと。
283 :
大空の名無しさん:02/11/26 22:36
>>275 これ着陸したらタイヤが転がって
海に落ちるんだけど、どうやってブレーキ
するの?キーリファレンスシート見たらRっぽい
んだけど、反応しない。
284 :
大空の名無しさん:02/11/26 23:25
タイヤのブレーキは確かBだよ。
Rはローターのブレーキかと
>>284 ありがとう!フライトシム初めてで
参ったよ。今までは基地に戻っても
人轢いてからフェンスに激突だった。
ちなみにガス中毒事故の所、ちゃんと
着陸してる?俺降りる所ないからカゴ
降ろして引き上げてるんだけど邪道?
しかし病院行っても担架で運ばれて行かない
からちょっと萎えるね。
286 :
大空の名無しさん:02/11/28 05:02
SAR4面白いな
これ、いつ発売なんだろ?
>>286 もう発売中だよ。
Vetnumのほうもよろしくね。
>>287 えっ、ほんと?
SAR3じゃなくて?
そっかー、どこで入手されましたか?
289 :
大空の名無しさん:02/11/28 13:08
え、発売中なんだ!?
SAR4Demo楽しみますたが
複数のジョイステイックの併用に対応していない罠。
ペダル使えれば即買いなのになぁ。
291 :
大空の名無しさん:02/11/29 00:49
>>285 着陸してます。今度カゴ使ってみようかな。
デモの制約かバグでしょうが、後部座席にいるはずの乗員や被災者が見えないのが残念ですね。
技術者の声だけは聞こえる・・・ガクガクブルブル
293 :
大空の名無しさん:02/11/29 04:34
コマンチってそんなに安い物でしたっけ? 店頭で7000円くらいで見た記憶があるのですが‥。
別物かな? 試用版で走らせるのが不可と蹴られたので買ってないんですけど。
戦闘ヘリがババーンと(内容上当然というば当然ですが)のってるやつですよね?
ところで皆さんはシューティングよりも操縦に興味があるのでしょうか?
私は戦闘ヘリが主役の映画に出てきそうなヘリで、ゲリラ的な技術と頭を使いながら
少数の精鋭敵ヘリと対戦するゲームが出て欲しい。数撃ちゲームはあまり興味ないです。
294 :
大空の名無しさん:02/11/29 04:40
>>292 前作はやったことないから分からないけど、SAR2はいたような・・・気のせいだったらごめん
295 :
大空の名無しさん:02/11/30 22:28
296 :
大空の名無しさん:02/12/01 03:43
コマンチ4まんせ〜
297 :
大空の名無しさん:02/12/01 12:03
XP対応のゲームってどれがありますか?
イマイチ動くのか動かないのかわからなくて・・・・
ソフト屋逝って箱の隅見て来い。
XP対応と書いていても役に立たないMSのサイドワインダーみたいなのもあるという罠
300 :
大空の名無しさん:02/12/03 03:35
通販でも一通り探しましたが取り扱ってないところないですね。>SAR4
エンソフさんに頼ることになりそうです。ああ、待ち遠しい。
SAR4デモ、被災者をかごで引き上げてる途中、ホバー切って手動でがんばってみたけど、
案の定、ふらついて、その被災者にしたら絶叫マシン状態に(w
F3カメラで見てると、不謹慎ながら吹き出してしまったよ。
このシリーズ初めてやったけど、面白いね。
AIがアホだけど、、担架を持った救助員の動きには萎える・・・・
障害物にぶつかったら90度右まがって数歩でまた被災者の所に1っ直線に行こうとするといった繰り返し
建物迂回することもできないのか・・・・もうアホかと馬鹿かと
304 :
大空の名無しさん:02/12/03 05:10
305 :
大空の名無しさん:02/12/04 12:04
306 :
bloom:02/12/04 12:09
308 :
大空の名無しさん:02/12/11 09:45
S.A.Rシリーズだけど個人的に漏れは好き。
SAR4コースタルヒーロー?&ベトナム戦の両方のDEMOやってみたケド
ヘリの挙動が2や3より段違いに良くなってる!
地上の人間やヘリから降りるメディックや担架要員、ドア開閉音、
ヒューイのスキッドが接地する音、ホバ時の不安定感、機体破損判定なども
前作より全然良い! 極端なオーバートルクでもギアボックスやローターが
破壊しないのはちょっと萎・・・
でも戦闘攻撃ヘリで敵をバリバリ倒してミッション終了なんていう昔のハリウッド映画
みたいな痛快アクションシムじゃなくてイマイチ地味なトコが萌え萌え♪
あげちゃおっと!
>>308 > ヘリの挙動が2や3より段違いに良くなってる!
激しく同意!
ヘリの挙動のそれっぽさは2&3とは比べ物にならない
最近は何故か橋の下をflyby viewで潜って上昇反転して楽しんでる罠・・・
2&3ではあった機内の乗員が表示されないのがちょっと萎え
スクリプト宣伝投稿が恐いのでさげちゃおっと(w
310 :
大空の名無しさん:02/12/13 10:41
ヘリシム用のジョイスティックって
ふつうのジョイスティックでいいんですか
今持っているのが あんまり機能がないやつなんですが
311 :
bloom:02/12/13 10:50
>>310 本当のヘリ仕様にしたいならコレクティブも買わなくちゃいかんと思うが
別に普通のでかまわんだろう、もちろんラダーは必須
ボタンはどのシムかにもよるが買えるならたくさんある方がよし。
今あるヘリシムってどんあのがあるの
コマンチくらいしか知らないんだが
314 :
大空の名無しさん:02/12/26 00:51
ベトナムMED+EVAC落としてみたけどあのデモなにやればいいんでつか?
315 :
大空の名無しさん:02/12/26 01:04
SAR4 DEMO版なんだけどCH3点セット(USB)で出来た
ヤツいる? ゲーム中、選択画面でJoyしか認識しないのだが
317 :
大空の名無しさん:02/12/26 10:27
>>316 ありがd
でも水の上の負傷者の救出の仕方が和下欄・・・
318 :
大空の名無しさん:02/12/26 12:42
319 :
大空の名無しさん:02/12/27 04:18
>>317 水難事故者の救助にはRescue Swimmerを使います。
事故者の近くでHキーを押してホバリング。
コレクティブ(スロットル)を減らして高度をなるべく下げます。
F9キーでキャビンドアを開いてTabキーでコマンドを呼び出してDiverを選択。
手早く救助したいならgo to victomを選択。ダイバーがそのまま飛び込みます。
ダイバーが救助に向かってる間にTab -> HelicopterでBasketを選択。
Sキーで降ろして海着水させませう。しばらく待ってるとダイバーが事故者をBasketに載せるので。
ダイバーは次の事故者の救助に向かうのでその間にWキーでBasketを引き上げて収容。
あとは全員救助されるまで同じ手順の繰り返し。
最後はダイバーを Sling で回収して病院へ向かいませう。WPはSHIFT+NとNでHospitalになるはず。
↑
Sキーで降ろして海着水 ×
Sキーで降ろしてBasketを着水 ○
SAR4注文しました!
待ち遠しいな〜
ここ人少ないけど、製品版やってる・クリアした人いる?
うい。もってまつ。
SAR4、体験版やってみたけど高高度で沿岸の表示が・・・
なんかおかしかったっけ。
もうやってるだろうけどOptionsのVisibility Rangeを100%にするとよいかもしれない。
台場ー降下は低い方がいいけど人の近くであまり低いホバーすると
ダウンウォッシュで減点の罠。
でも搭乗員の表示はヤパーリホスィ、2&3と同じく体育座りでもいいんだけど・・・
それとも製品版じゃ表示されるのか?
メイン&テールローターだけの破損があるのはイイネ〜、Flyby viewで見てると
低空で機体がぐるぐる回り出す光景はブラックホークダウンを彷彿とさせるので萌え。
どうせシーキングなんてハンパな大型機用意するならジョリーやペーヴローにしちくり!
ベトもコースタルもホイストカメラや機銃に切りかえると手動ホバは不可能、
MSFSみたいに別ウィンドウで表示とか実際みたいに後部オペレーターが位置を
指示してくれると操縦に専念できるんだけどなぁ・・・
あ・・・低いホバーで思い出したけどベト戦のヒューイはVIP乗せてるが如く静かに
着水するとプカプカ浮くぞ。船シム兼用かヲイ!
ダウンウォッシュで人が溺れるのは良いね。
おおっ、こういうところも再現してんのかよあんた!と驚いた。
でも搭乗員の表示は製品版でもないです。
SAR4は色々良くなってる反面、前作から省かれたものも多いのが残念。
再現できなかった部分は減点項目にすることで誤魔化していると言えばいいかな。
ま、3出た後それほど製作期間経ってないからしょうがないのかも。
SeaKingで着水してしばらくしたらパチャパチャと音を立て始めて最後は爆発してしまった。
飛行艇のポーポポイズかっての。
それと・・・製品版はSAR4もVMEもBGMがものすごく良い。それに凝ってる。
4chだとそれぞれ楽器が異なる方向から鳴ったりします。
もうひとつ、いくつか製品版でも見つけたバグを紹介すると、
・不適切な救助コマンドでMedic/Diverを出動させると、永遠にヘリに戻ってこないときがある。
・たまに車が道を外れて走ったりする。こないだ事故現場に到着したら黄色いビートルが森林に
突っ込んで、そのまま暴走して川に沈んだのにはワラタ。しばらくしたら空中に浮いてるし。昇天せんでええと。(笑)
セットリングまで省かれたのは萎。
機内無人はイタイけどレスキュー隊員が外に出た姿はgood、ちゃんとタッタカ走ってる!
2&3はヒドかったからなぁ。
この前ギャーギャー叫びながら逃げ惑う地上の人が面白くてずっと追いかけ回していたらあまりにも必死に走り続けるその姿に段々と罪悪感がフツフツ。。。
はて、2だとセットリングあったっけ。
確かにセットリングないのはちと痛いけど、HH-65クラスのジェットヘリだとセットリングには早々入らないもんらしい。
・・・と自分を無理やり納得させてみる。や、でも上はヘリパイだったお友達の話。
victimの上で墜落したら死んじゃいますね。流石にミンチにはならなかったけど・・・(汗
SAR4、今しがた届きました。
コンパクトなパッケージにちょっとびっくり。
普通のPCソフトのパッケージを想像していたもんで・・巷のPCソフトもこの大きさだといいのに
レス、サンクスです。プレイしてる人がいて安心しました。さっそく、TakeOffしまつ
おお、よかったですね。
多分マップ間のテレインロードにはちと萎えると思います。(笑)
.pakファイルからイチイチ解凍してるのかなぁ・・・。
>>331 確かにマップ間ローディングは鬱陶しいですね。
まぁ、でも、グラフィック綺麗なんで許せるかな。
BGMはイイですね!ドラマティックで戦闘系ゲームでもないのに闘志が湧いてきます(w
ただ残念というか惜しいと思ったのは、
ここまでやったなら、状況に合わせたBGMを流すようにしてほしかったですね。
任務を終え、基地へ帰還する道中はそんなドラマティックなBGMは必要ないと思うんですよね。
そうかと思えば、一曲やたら呑気なBGMがあって、終始そのBGMが流れ続ける時があるのには萎えました・・・
緊迫した状況でそりゃないでしょ!!って
それにしても負傷者の断末魔の叫びは恐ろしい・・・・ナイフで刺されたような叫び方しやがる・・・
も、もしや、俺の荒い運転のショックですか?(w
333 :
大空の名無しさん:02/12/30 05:21
それは激しく同意(笑)>BGM
おいらも現場であのちょっとトロピカルなBGM流されると萎えます。
あれはトレーニング専用か、離陸マップ or 着陸マップ or 輸送ミッションで流すべきなんじゃないかと。(笑)
↑名前入れ忘れ
ほー(゚o゚)
イルカくらいになるとセットリングに陥りにくくなるんだ〜。
SAR2&3は何かとすぐヒュルルーと落ちたけど。(笑
今回の4&ベトナムはエンジン切ってブレーキ掛けて駐機しててもそよ風程度で勝手に風見鶏運動する。
狭い場所に駐機してしばらく他の事してまた飛び上がったらグルグル回りだしてビクーリした!
どーも勝手にぶつけてテールRが無くなってたらしい。
それでも高度と速度上げて飛び最後は左バンクのまま騙し騙しオートロ風に降りると
ハードランディングながら無事成功、まぁゲームだから。(笑)
別窓で他ビューも欲スィ!
あ、そういえば風見鶏効果もホンモンよりちと強すぎとか言ってたっけな。
SAR4だいたいキャンペーン3/5ぐらいまで終わりますた。
VMEは終わるまで手付かず・・・の予定。
そろそろ、あけおめですね。
キャンペーンはようやく二十数ミッション終わりました。
パイロットが死ぬ設定にすると、緊張して練習の時の実力が十分に発揮できませんねTT
こういう設定の時に限ってあぼーんばっかし。。。
へたれなんで、パイロット不死身のリアリズム80%でやってまつ
まともなヘリシムこれが初めてな自分は、マニュアル読みながら、Autorotationなるものを練習中。
ん〜スリルありますね〜 しかし、これを使う場面って出てくるのだろうか・・・
>337
ガス欠時?(W
MSFSのようにランダムなメカニカルトラブルなんぞあれば練習する気にもなるが(苦笑
339 :
大空の名無しさん:03/01/02 13:01
PS2のフライングサーカス(ラジコンヘリシム)中古でゲット。
プロポつきで7000円。フライトモデルが致命的にダメ。つか
プチコプターと同レベル。水の中を泳ぐかのようなモッサリ感と
浮遊感。左スティックを下に入れ続ければ勝手に背面になり、
そのまま手放しでホバリングする。
ゲームとしてケチをつけるつもりはないが、京商の名前つけて
あれじゃダメでしょ。
>>338 ガス欠まで待ってられませんね(w
それにしても、ギアボックス?の故障もそうですが、マニュアルにはいろいろ緊急時の事書いてあるのに
いろいろ省かれてるんですな・・海外でも盛り上がりに欠けるみたいだからパッチでないだろうな・・
以前のSAR2&3もパッチやバージョンウプは一切無かったyo、
ただでさえフライトシム人口って少ないからさらにマニアックなドンパチ無し回転翼救助シムは
なかなか盛り上がる程人集まらないよね〜、シマーの中でもごく一部のマニア向けだから。ワラ
緊急操作があっても緊急事態が無いのは省かれたんじゃなくて最初からの仕様だす。
とはいえヤパーリ大登呂や一発止めてヒ〜ヒ〜言いながら帰るような突発的トラブルや警告灯の誤作動もランダム発生したら萌萌♪
売れなきゃダメなのはわかるけどSARはアーケード化して欲しくないなぁ。
>>341 禿ドゥ
消防が初めから楽しめるヘリゲーはPS2やコーマンチ、アパーチに任せてS.A.RシリーズはX-Plane以上にリアリティ追求をキボンヌ。
極端な話しオーパイも無いのに手離し可能なヘリゲーは幼児対象。
ところで1はどこ行った?
立てっ放しか?
>>341 SAR2も3もパッチ1個は出てますがたいした変更じゃないのかな?
ところで人口少ないのに似たようなスレがあるのは仕様ですか?(笑)
Longbow2のスレも2つあるぞ。
宇宙船シムなんてコアなスレはもっと沢山あるぞ。
でもまーなんだ、なんで類似スレ立てたのかは張本人の1が責任持ってレスしる!
(^^)
(^^)
348 :
大空の名無しさん:03/01/13 01:50
カラ揚げ
349 :
大空の名無しさん:03/01/13 22:52
SAR4買ったのはいいが キャンペーンが壊れてるよぉぉ
トレーニング終わって Factory Gas Poisning いざ出陣
と思ったらいきなりMAPがキャニオンじゃぁないですかー
しかもアクシデンタルサイトははるか彼方MAPの外!(笑)
どうなってんだー という訳で再インスコ
350 :
大空の名無しさん:03/01/13 23:43
【宇宙ものシム】の1です(笑) ヘリも好きなんです。
我々に比べたら、世間では少数派と言われてる「戦闘機フライトシムマニア」も
本流バリバリなメジャー路線ですよね(笑)
2ちゃんの規模にしても、この人数。いやはや。
でも民間機ヘリシムは面白いですよね。SAR3までしか持ってないから、今度
4買おうっと。
>>349 それって仕様だと思うんですが・・・・体験版は一つのマップしか使いませんが、
製品版は複数のマップにまたがりますので
マップといえば、キャンペーンの40辺りだったか、経路途中にやたら重たいマップを通るんですが。。。
フリーフライトでも選べないみたいなんですね、そのマップ。
>>349 手遅れかもしれないがPilots.datがキャンペーンのセーブデータだぞぉ
貧乏でデモしか入手できない漏れにもっと製品版のレポートきぼんぬ。
例のマップの事ですが、勘違いしてました、ビックレイクでした。
もちろん、フリーフライトでも飛べます。
フリーフライトの場合は別に問題なく、普通に滑らかに動くんですが、
ミッションなどで、他のマップからそのビックレイクに入ったら、やたら重くてカクカクするんです。
まともにミッションこなせませんTT
う〜ん、こういう現象起きた方いますか?
SAR4デモやってみました。
すごくいい感じですね。
製品を買ってみようと思います。
注文しちゃった〜
SAR4のデモをやってるんですが、
最高におもろいですね。
製品版を注文する前に聞きたいんですが、
キー配置は変えられないんでしょうか?
少なくともデモ版ではできないっぽいですが・・・
あと、デモの最初のミッションでMedicを
ホバリング状態から降ろすにはどうすればいいんですか?
降りろって命令しても「I need Sling」っていうので、
F6キーでスリング降ろしても同じこと言います。
358 :
大空の名無しさん:03/02/14 11:33
キー配置は変えられないと思います。
デモのミッションは基本的に着陸後にStrecher Teamで事故者を収容します。
Medicを使ってホイスト救助する場合はそれでよいはずなんですが、順番が間違っているかもしれません。
ホバリング→ドアを開く→スリングを展開する→Medic: Go to VictomでMedicがロープにスリングに捕まると思いますが。
というか、遅レスごめんなさい。。。
360 :
大空の名無しさん:03/02/15 00:36
>>341 SAR2の時は、「SAR2_patch_v1.03.zip」っつーパッチが出てましたよ。
何が変わったんだか忘れちゃったけど(w
361 :
大空の名無しさん:03/02/15 01:21
age
363 :
大空の名無しさん:03/02/15 15:57
軍用ヘリシムですが、エネミーエンゲージ(Enemy Engaged)シリーズが好きです。
Comanche vs Hokum も、前作のApache vs Havocも。
PCのヘリシムではハードシムに分類されるやつで、海外でもベストヘリシムとかaward受賞してますので、それなりに有名?
バーチャルコックピットやアビオニクスが作りこまれているのは当然として、ヘリ独特のフライトモデルがなかなか、それポイいい感じで再現されてると思う。
まぁ、実機乗ったこと無いのでどこまでリアルかはわかりませんが、PCレベルではイイ感じかと。
cross-couplingやらdriftはちゃんとあるので、yawの操作とかも気が抜けませぬ。
ゲーム的にも、ダイナミックキャンペーンがかなり作りこまれていて、兵器も陸、海、空、さらに歩兵まで出てくるので長く遊んでます。
。。。って、既出?
>>363 ヘリシムでハード系といえば、X-Plane、LongbowあとはHINDあたりかな。
Enemy Engagedのフライトモデルやらアビオニクスはそれに次ぐレベルは達成してるし、普通に飛んでる分には俺は満足。
TweakツールやModとかも結構でてるので、フライトモデルやAIの挙動を納得行くように調整することも可能。
まぁ、なによりこのゲームはダイナミックキャンペーンが秀逸。
これだけの為に買っても、損はない。Modでイラクシナリオとかも完成してるので、長く遊べるよ。
FalconやEF2000でどっぷりはまった人とかには、お勧め。
スレタイが見つけ難いが、この板に本スレあるよ。
コマネチVSほっかむり
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/985977806/
HINDはやったこと無いから意見できないっす。
でも他のドンパチ物ヘリシムはろくなのないと思うよ、
Comanche vs HokumもLongbowもお話にならない。
UFOシムか厨房相手のお遊びシューティングゲーム、
操作が簡単すぎです、実機なら数十時間訓練しないと離陸すらヘロヘロだし
ホバなんてとんでもないyo!
HINDは名作だよ。。。数あるヘリシムの中で一番挙動がそれぽい。
歩兵の動きとか変なとこ凝りまくってて凄い。
しかも舞台はアフガン。でもDirectDrawかGlideでしか動かない。
さらに生ポリ。
>>358 いえいえありがとうございます。
操作も何とかできました。
ところで、このゲームがすっかり気に入ったので、製品版を購入したのですが、
ジョイスティックのプロファイルが反映されません。
ロジクールのWingmanなのですが、このジョイスティックに限らず、
プロファイルを反映させられた方いますか?
すみません。自己解決しました。
再起動したら認識されました。
369 :
大空の名無しさん:03/02/18 19:23
>>365 >操作が簡単すぎです、実機なら数十時間訓練しないと離陸すらヘロヘロだし
>ホバなんてとんでもないyo!
・あなたが実機に乗ったこともないのに評価してるなら、口だけの厨房
・あなたが民間ヘリに乗っただけで、軍用ヘリの操作について語るなら、勘違い丸出しの厨房。民間ヘリでホバリング多用しないのは正論だが、軍用ヘリでホバリングできないようなパイロットは戦場じゃ論外。
・あなたが軍用ヘリに乗ってるパイロットで、「離陸やホバリングが難しい。簡単に出きるなんてとんでもない」というなら、転職をお勧めします。そんなヘタなパイロットに乗られる軍用ヘリが可愛そうですね。
ていうか、デスクトップ上のPCゲームな以上現実と違うのはしょうがないだろ
あ、吊られちゃった? ホイストage
371 :
大空の名無しさん:03/02/19 05:09
民間ヘリはホバリング多用しないんですかぁ。
民間ヘリパイはホバリングできなくても論外じゃないんですかぁ。
ホバリング時の安定性は軍民よりもローターの性質と
操縦補助装置の差だと思うんですが最近は違うんですかぁ。
要するに
>>369君はヘリの操縦の難度は「軍>>>>>民間」と思い込んでますかぁ。
「軍は高等で民間はヘボだぜ」と信じて疑わないキチガイミリヲタさんですかぁ。
オフ会にミリタリールックで登場しちゃって寒風吹かせちゃう低脳ちゃんですかぁ。
「俺ってプロ!」とか信じちゃってる電波ミリヲタさん面白すぎです。
373 :
大空の名無しさん:03/02/19 09:58
で、
>>369 は何に乗れるんだ?
その口振りからすると、軍用ヘリパイロット以外は許されないと思うのだが。
女に乗れる俺が勝者。
民間用、軍用、どちらの女も乗りこなしている。
ヘリしか乗れないお前等は負け組み。
「離陸やホバなんて超簡単♪」なんて思ってるヘリPがどこに居るんだyo!
己の命、搭乗者(主に客)の命、周りの安全、規則などを無視して良いなら
飛び上がるぶだけは
>>369でもできる。
でも税金で1000時間チョイ飛ばしてもらってる某ヘリPですらいまだ先輩Pに
「テメー落す気かゴルァ! この下手クソがっ!」って後席から罵倒されるんだぞ!
上手く安全に飛ばすのはそれくらい難しいって事だ。
決してこのヘリPが下手なわけじゃない、むしろ上手い方だ・・・と思う、
っていうか木陰から出たり引っ込んだり何十回もやってりゃ何回かはピシッ!と
静止しない事もあるさ人間だもん。
このヘリPは先輩Pが消滅しない限りこのままいつまでも罵倒されつづける
としか思えない。
当方33歳既婚の♂ですが、泣いていいでつか?
>>374 >>369 受信した電波をそのまま言葉にしても一般人には意味が理解できないな。(藁
っていうか“女を乗りこなす”とか言ってる時点で電波厨房決定。
ライセンス自体はいまさら珍しくないし飛ぶ事でお金貰ってるヘリパイは
ごく普通の低所得サラリーマンで年齢的に大抵既に結婚してるよ。
同じPでもラインPとヘリPは収入や周りの扱いが月とすっぽん、
でもキムタクみたいなラインPは見たことないど〜。
結論:
飛行機 >>>> ヘリ
おまえらヘリシマーが、負け組みって事だな。
過疎化に悩む、滅亡民族め!ハハハハ
“ヘリシマー”だって・・・( ´,_ゝ`)プッ
飛行機ヲタも必死だな。
>>377 運輸官僚さんこんにちは。
今日もヘリ叩きご苦労様です。
両方終わった香具師って誰?
それオールクリア? それとも途中放棄?
どっちにしろありがd♪
OS再インスト後入れずに途中放棄...
今度入れるかな
(^^)
384 :
大空の名無しさん:03/03/23 15:56
>>355 「APACHE AH64 AIR ASSAULT」
市販価格、いくらでしょうか?
>>384 Asobit で\3,500
Kiyoman だと\2,980 ですね
バートルなどの大型ヘリのシムやりてえな。
つーても物資輸送しかやることないか。
389 :
大空の名無しさん:03/03/27 02:59
MXテレビでアルファアビエーションの番組やってる。
ヘリの体験操縦みたいなのやってたけど、オートローテーションで
降下速度が結構ゆっくりでエレベーター程度って言ってた。
ゲームとかだとあっという間に回転数下がるけど、よく考えてみたら固定翼だって
エンジン止まっても降下してる間は挙動は安定してるわけだしなあ。
やっぱ実機のこういうの見てないとシムに騙されちゃうな。
390 :
大空の名無しさん:03/03/27 03:00
エレベーター程度ってあくまで体感ね。速度がじゃなくて加速度が。
391 :
大空の名無しさん:03/03/27 05:51
最近の速いエレベーターは2000ft/minぐらいで降りてるからねぇー。
392 :
大空の名無しさん:03/03/27 14:03
調べてみたらランドマークタワーのエレベーターが
最高時速45キロ=分速750mで分速約2475ft。
ただしエレベータは距離が短いので平均時速は遅くなるけど。
旅客用ヘリでエンジントラブル起きても、まずい事告げず
気付かれずに緊急着陸できるって事ですね。丁寧に操縦すれば。
393 :
大空の名無しさん:03/03/27 15:55
>>392 おいおい、エレベーターったって、1階ではちゃんと減速して
止まるゾ!そのまま激突したら無事じゃ済まないよ(笑)
時速45キロといえば、約8mの高さから落下したのと同じ速度だもん。
3階から飛び降りたぐらいだよ。
395 :
大空の名無しさん:03/03/27 16:01
>>396 お願いだから、スレの雰囲気を壊さないで
アメリカのエレベーターとまともなオートロ比べたらアメリカのエレベーターの方が
遥かにGがキツイと思うな。
>>389 『エレベーター程度』って言われても幅があるからわかんねーYP!
Apache Air Assault 楽しいです。
しかしこれ、フリーフライトとか無くて
キャンペーンだけなんですね。
それで安いのかな?
現在、赤十字の車両を護衛するミッションまで来ました。
すいません、オススメのヘリゲームありませんか?(出来ればブラックホークヘリとかがでてくるやつ)
あとなるべくスペック低くてもでるやつがいいんですが・・・
御願いしまつ
404 :
ヘリゲーム初心者:03/04/10 10:48
>>403 有り難う
もうひとつ聞きたいんですがPS2でヘリゲームってでてませんよね?
>>402 GUNSHIP2000でキマリだ!
アパッチ、コブラ、カイオワ、ブラックホークが操縦できて、
武器もフライトモデルもそこそこリアル。
ミッションもアドオンで山ほどあるぞ。
しかも386マシンでもバッチリ!!DirectXなんかくそくらえだ!
>>404 プチコプターとかいうのがあったような気がするが、気のせいだろう・・・・・
>>408 正直言ってAIは物足りない。
ミサイルに対する回避行動取らなかったり、こちらがロックするまで
こちらに気づかないヘリがいたり・・・。
戦場全体の流れの方を重視してるんだろうな。
ここらへんはソースコードの公開により改良されるかもしれない。
ブラックホークとハインドにも乗れるようになるといいな。
>>409 じゃあ物足りるAI積んだゲームってなんだよって話になるぜ。
何とくらべてEECHのAIが物足りないのか書いてくれないと。
書いてくれたら俺はそのゲームのAIの足りないところを
列挙できると思うが。
色んなゲームのスレでAIがどうのこうのと文句つける人が多い
ので最近腹が立っている。
いまのCPUじゃそれこそ
>>409が満足できる人工知能なんて
ムリだろ。文句つける前に現実を見ろと言いたいね。
AIがご不満なら、オンラインで人間どうしやるしかないのぅ・・
シムとしての完成度は、フライトモデルやアビオニクスはもちろん大事だが、
それ以外にも、軽視できないポイントはあるよね。
・グラフィックスや、ダイナミックキャンペーンとかのシステムまわり。
・天候、戦場、無線交信、とかの雰囲気、再現性のレベル。
・マルチ、Mod、の対応具合とかの使い勝手、拡張性。
・プレイヤー以外の機体&オブジェクト、ミッション内容などのバリエーション
AIの優秀性というのもそういう一要素でしかないわけで、どこまで凝るかは、そのシムがどの分野をウリにしてるかによるだけでしょ。
例えば「軍用ジェットで目視距離におけるドッグファイトにおけるAI挙動は人間と見間違うほど優秀。でも、その為にシムに登場するのは1機種のみ。地上オブジェクトも無し。てか、着陸、給油もできない」
とかいうシムがあったとして、じゃそれがベストシムになりうるかといえばどうなんでしょう。そもそも現代の軍用ジェットで目視距離におけるドッグファイトの発生頻度からして、そこに鬼のように凝って、意味があるのか無いのか。
逆にFlanker2.0なんかは、アビオニクスやフライトモデルは文句つけるのが難しいほど素晴らしいけど、AI機の挙動はかなりヘボイ。というか、AIだけみると凡作どまり。
でも、だからといってFlanker2.0をクソシムと呼ぶ人はあんまりいないでしょ。
Flanker2.0のAIがヘボイのは弱点だけど、軍用ジェットシムのベスト5あげればほとんどのひとが評価する名作。
ようは、シムに何を求めるかはひとそれぞれなんだから、AIだけでヘリシムを評価してもどうかとおもうね。
ちなみに俺はENEMY ENGAGEDシリーズは好きだし、イイ作品だと思うよ。
ヘリ単体の再現度ならLongbow2やHindなど過去の名作もあるが、ヘリシムにおける戦場全体の再現性を考えると、ENEMY ENGAGEDは凄いと思う。
ダイナミックキャンペーンとか、登場する兵器、オブジェクトとか含めてね。(陸海空のすべてを相手にするのが軍用ヘリシムの魅力の一つだと思うし)
413 :
大空の名無しさん:03/04/13 21:35
Longbow2は、私を含め多くの人が「最高の戦闘ヘリシム」と絶賛しています。
古い作品で640*480固定ですが、生々しいPNVSの映像、兵器発射時のエフェクト、迫力
のあるサウンドなど、最近の作品すら凌駕している部分が多々あります。
アビオニクスもリアルで、他の作品では無視されているような細かい部分まで再現さ
れています(実機に乗ったことがないので、本当は「リアルに思える」と書くべきです
が)。
3種類の機体に乗ることができ、ミッションの種類が多いのも魅力ですね。
最近あまり見かけませんが、インターセプトとLaser5にはありました。
ちなみにLongbow2はGlide専用です。
パッチでD3D対応になったかも知れませんが確かではありません。
いずれにせよ現在使用中のビデオカードがVoodoo系でなければ、どこかで安い
Voodoo2を買えばよいでしょう。それだけの出費をする価値はあると思います。
他に面白い作品としては、RazorworksのApache Havocの続編のComanche Hokumがあり
ます。
アビオニクスはLongbow2に比べてある程度簡略化されていますが、重要な部分は一通
り再現されています。
グラフィックについてですが、ヘリや戦闘機、戦闘車両などのオブジェクトの作り込
みは悪ノリではないかと思うほど細かいです。それに対し地形はポリゴン数が少なく、
テクスチャも単調ですが、戦場が広いので仕方がないですね。
残念ながらサウンドはかなり迫力に欠けます。
最大の売りはその広大な戦場を舞台としたダイナミックキャンペーンです。ボリュー
ムは戦闘ヘリシムの中では最高でしょう。
前作Apache Havocがインストールされていると、Comanche HokumでApache Havocの機
体とマップが使用できるようになるので、セットで買うというのも1つの手です。
各方面でボロクソに評価され、某サイトでリアル論争の原因にもなった(笑)
Gunship!ですが…私は勧めません。
Ka-52 Team Alligatorは持っていないので他の方に説明を譲ります。
(^^)
他に Apache Air Assault やってる方は居ないのかな〜
うぃーAAAやってます。
現在、敵の船を沈めるMissonやっているのですが
ここにきて、いきなり難しくなって辛いです。
船を全て沈めるのは出来るのですが、帰り際によく落とされています。
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>416 帰りは迂回して山の中を飛ぶと安全ですよー
アドバイスども、です。
なんとかクリアでき、この調子で難度が上がっていくのかと恐怖しましたが
次のMissionは結構簡単で、ちょっと拍子抜けです。
ほっとする反面、少し残念な気もしますが。
Flanker2.0のAIがへぼいって、気狂いですか?
421 :
オートローテーション:03/04/27 02:54
今、スカパーのスポーツアイESPN(300ch)で、「パイロットになる方法」
っていう、ヘリコプターの教習所の案内(?)をやってます。
どうでもいいけど、シロウトと思しきレポータのねぇちゃんにいきなり操縦
させて、オートローテーションまでやらせてもいいのだろうか。。。。
それはともかく、下妻市のどっかの教習所では、「木製の」ヘリのコックピット
とフライトシミュレータを組み合わせた練習装置で訓練していました。
あんなのはどこかに売ってるのでしょうか? ひょっとして教習所の手作り?
あれ、すごい欲しいです。ソフトも特別製なんでしょうかねぇ。関係者、卒業者の
人、いたら教えてください。。
>>421 ヘリのコクピット・・・羨ましい
コレクティブレバーもちゃんと付いていたんですか?
AAA終了しました。
最強の敵は椰子の樹でした。
で、SAR4再開しました。
マッタリ進めてます。
>>424のFair StrikeのE3_DEMOをプレイしてみますた。
ka-50のみに乗れます。空母からいきなり発進できて
なかなかよい雰囲気です。3ミッションほどプレイ可能。
ひとつひとつのMAPはかなり狭いですが、トーチカとかに
人間が篭っていたりして、なかなかオブジェクトは
細かいです。人間もロックオン可能ですw
波によって艦船が上下するのはちと感動。当然のように
水面はピクセルシェーダーで処理されてるので
Geforce4でもちと重いですが遊べないほどではないです。
どっちかといえばEECHなどよりライトな印象ですが
マニュアルによるとヘリ特有の現象も再現されてるようです。
久々の本格コンバットヘリシムなので期待してます。
Option→Game→Specialでモードを変えないとジョイ棒を
使えないのでお気をつけて・・
Fair Strikeの補足ですが、ニュースサイトなどの情報によると
残念ながらキャンペーンははダイナミックなものでなくミッション
クリア型のようです。
ただOFPなどのようにミッション途中で目的が変更されたり?
するようですね。
なんにせよ12月発売なので楽しみです。
>>424 なんかロシア版Comanche4みたいな印象。
Ka-58って仮想機体じゃなかった?
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
保全
432 :
大空の名無しさん:03/06/08 16:01
>>433 おお!こんなに素早いレス(当板比 w)、ありがとうございます!
確かに今のレート考えると安いですね。すぐ欲しいんで注文しちゃった。
もっと安いの知ってる人、もう教えないで…(w
うずうず
436 :
大空の名無しさん:03/06/19 09:02
SAR4、オモシロー。動作も軽くなってるし素晴らしい。
既出だけど、死にかけ患者が最後にあげる断末魔の悲鳴、あれは心臓に
よくないのでやめて欲しい。静かに逝ってくれよ…。
どうせなら、心電図モニターのパルス音とかで患者の状態を知らせて
くれるといいんだけどな。
437 :
人間の商品化、全体主義への一歩:03/06/19 22:03
●●●マスコミの 「盗聴/盗撮」 は許されるの?その2●●●
http://natto.2ch.net/mass/kako/988/988402795.html 864 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 2001/05/25(金) 02:10
>>860 856じゃないけど、盗聴/盗撮は、トイレの音や、自分の過去、
今日その日思いついた事、買ったもの、自分の体までネタですよ、気持ち悪いですよ、
本当に大変だから、気軽にそう書かない方がいいですよ。(マジレス)
(笑)って冗談のように書く時あるけど、別に気楽な気持ちで書いているんじゃ
なくて、悲しい事を楽しく表現する事で、重い気持ちを無くしたいんです。じゃないと、体にくるから・・・
710 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 2001/05/21(月) 19:44
>>709 だから、気が付かなきゃ良かったのに。
気が付いたから、メディア総出でお前らを精神病者か自殺に追い込もうとしてたんだ。
ゴミとか野良犬とか言ってやったろ。それでも生きてるお前らはよほど神経が図太いんだな。
演技もいい加減疲れたらしな?。仕方ないよ自分達が悪いんだから。
だとよ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
SAR4,
ひねりらだーのスティックでも出来るでしょうか。場所的にらだー置くところないんで
>>441 僕はプレシジョン2を使っていますが、
問題無いですよ〜
できるか〜〜!たすかりました。
うちはSWっすから。
えあれん2まだ出てないのね・・・・買いに行って恥をかいた。
1はやる必要ないかな
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
l1ICfcwLh/.
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Y9VRmpoW/Lc
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│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
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(_)(_) 山崎パン
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wqzHm6gbPiM
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SwJPOn.5wSw
589 :
大空の名無しさん:03/09/07 09:12
良スレ上げ
デモ版やってから買いたいのにデモが出来るのが少ないよな
ヘリシムって。。
え〜
ほとんどあるじゃない
591 :
大空の名無しさん:03/10/28 18:56
ボブアップ
降龍天臨霹 こうりゅうてんりんへき
古より現在に至るまで、世界各地には人が空を飛ぶという鳥人伝説が多々あるが、
中国においては金斗山に住むという仙人が有名である。
本来「降龍」は仙人が四年に一度、
民衆の前に山から下界に降り姿を現すという意味であった。
それを現実の拳法に具現化させたのが、
中国拳法史上最大の奥義である降龍天臨霹である。
これを極めるには、両端に羽状形態を有する杖・棍などを
尋常ならざる速さで回転させるための手首の力は勿論のこと、
ずば抜けた平衡感覚が必要とされる。
現代のヘリコプターは前述の金斗山に住んでいたという仙人、
聘李古浮(へいりこふ)の名前に由来するという事実はあまり知られていない。
日本曙蓬莱武術協会 武術総師範代・竹乃本秀路談
594 :
大空の名無しさん:03/11/24 12:32
MQの「KA52 TEAM ALLIGATOR」についてですが・・・・
”DirectX 8.0以降だと、ジョイのスロットルが効かなくなる”ということですが、
どなたか、効いている方がおられたら、動作環境を教えてくださいまし。
当方、DirectX 8.1で、ジョイも101キーボードでも、スロットルが効きません
Win-Me
Geforce Ti4400 128MB
Driver:45.23
女医は、MSのSide Winder Precision2です
>>594 チームアリゲーター持ってるけど、
インスコすらしてないなー
そのうち試してみるよ
チームアリゲーター買うな。後悔するよ。
>>592 Operation Air Assaultってシムなのかな?アクションゲーム?
599 :
大空の名無しさん:03/12/25 03:29
>>427 Ka-58は仮想機。
ロシアの模型メーカー「ズベズダ」が1/72のプラモ出してる。
Ka-52にコマネチ足したようなヘリでナマズというかド○クエのスライムというか。
600 :
大空の名無しさん:03/12/25 03:41
しかしカモフは色んな事やりますな。ホーカムは映画とかあるし。
(ただしパイロットはフサフサのニコラス刑事ではなく、シブいオヤジ。
一度だけ、拾い物動画で映像を見たことがあるのだが、
単座であるが故か、お国柄なのか、戦闘中すげー無口。)
601 :
大空の名無しさん:03/12/25 21:04
スレ1から読みましたがSAR4がイイと言う結論が出たんですが
書き込みの情報が1年前なんですよねぇ。
今でもヘリシュミレーターでは1番いいですか?
私は実機も乗っていますが、いまいちMSなどのヘリは動きがダメなので
皆さんが絶賛するSAR4に期待していますが。。
特に新しいのは出てないので評価も変わらずです。
>>601 一番はdiのhind。
sarは期待したほどじゃなかった。
hindやった西側の現役ヘリパイロットがその難しさに驚き
それを聞いた東側のパイロットは「ん?これ東側では普通だよ」
みたいに返したらしい(niftyで聞いた話)。
ただしテクスチャーが無いのが欠点なのと入手が困難。
HINDはゲームとしてはおもしろいけど、そんなに実機に忠実ではない。
勿論ハインドDなんか乗ったことないけど(w 実機のヘリにある、いくつかの動きがはしょられてる。
ちなみに初めてHINDやったとき「実機もこんなに簡単に操縦できりゃあなあ」と思った。
皆さんありがとうございます、
サンプル版SAR4をDLしてちょっと遊びましたが
コクピットからの視界はかなり実機に近くていいですね
MSFSは視界が狭くて常にカメラ切り替えで左右見ないといけないので
大変でした。
あと、質問ですが、現在MSのジョイスティックを使用していますが(ラダー無し)
CHのラダーペダルと併用で使えないですか?
過去ログでも質問が有るようですが、回答が見当たらないので申し訳ございませんが
御教授下さい。オプションの設定画面ではジョイスティックとキーボードしか
選択が出ません、Win上でゲームのプロパティでは2つとも認識はしているようです。
よろしくお願い致します。
>>604 そんならお勧めは何だ?
>実機のヘリにある、いくつかの動きがはしょられてる。
ヘリシムどころかフライトシム自体みんなそうだが・・・
>>606 え〜?おすすめ〜??HINDおもしろくっていいんじゃない(w
お勧めだよ、HIND。ゲームとしては最高だよ(w
>ヘリシムどころかフライトシム自体みんなそうだが・・・
そーだね。
でも、でかいところがはしょられてるのよ、HIND。
でもHINDおもしろいからいいんじゃなーい?ねえ?(w
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
キ .メ ./
乂____ノ -‐、
/ ̄.| | | `‐-------´ /
(──┘ |__| ____ ヽ
`ー─┬┬─ ´ 丶-‐´
.━━┷┷━━
チンポヘリ巡回中
>>605 漏れはMSのひねりラダーのやつ使っているよ。
ペダルは持っていないのでわからない。
「俺しかいない予感」のAAってどこにある?
すんません。EE apach havocをXPで遊びたいんですがinstallはうまく
いき、patchもあてましたが、起動しようとすると真っ黒な画面のまま
固まります。互換にチェックいれると一瞬画面がかわりすぐに
デスクトップに戻ってしまいます。どなたかうまくいってる人
いますか?ちなみに英語版です。
SIM HQあたりを見たんですが皆うまくいってるみたいです。
よろしく お願いします。
WIN XP home directX9.0b
asus p4p 800std 512mb P4 3.2G
leadtek4200TI 45.23 Audigy
上の書き込みをした者です。ビデオのドライバUPしたら起動する
ようになりました。いろいろ試す前に書きこんでしまいすいません。
ただなぜか画面のひっかかりがひどくゲームになりませんが。
だめなドライバは45.23でOKは45.33です。
604て頭おかしいね。
答えに困って自己矛盾してるw
618 :
大空の名無しさん:04/04/01 02:12
http://www.rakuten.co.jp/heli/539413/548804/ アグスタ A109C ヘリコプター
イタリア製らしく、随所に「らしさ」が感じられる逸品。スピードはこのクラスのヘリではダントツの最高時速311km/h!
ヘリコプター界のフェラーリと言われるのもうなずけます。スピード&フォルム…乗ってるだけでリッチな気分に!
ゴルフ場への送迎用にいかが!?
定価 505,338,750円
価格 157,500,000円 (税込)
619 :
大空の名無しさん:04/04/01 02:28
☞4月1日エイプリルフール限定セール特価
ネタなのかホントに売ってんのかどうなんだか
620 :
大空の名無しさん:04/04/01 02:29
☞
621 :
大空の名無しさん:04/04/01 03:00
転売しても儲かりそうな値段だね。
これ格納庫管理してる人なんかには最高の商品かも
でも1奥越えてるけどなw
A109カッコイイよ。
漏れのモニタの上には
ダイキャスト製のおもちゃが
駐機してある。
>>616 あんま意地になりなさんな。
別におまえさん自身を否定したつもりじゃないから安心しなさい。
「ただHINDはリアルではない。」それだけだ。
で、リアルではないが、「ゲームとしは面白い」といってるのだ。
あまり変な意地張ると社会に出たとき苦労するぞ〜w
・・・・漏れ含むw
もし今後、ヘリの操縦を習う機会が与えられたとき「自分が正しい
んだ!」といって、自分を通すと教官にイヂメられることを付け加え
ておく・・・
ネタを引っ張るなよ
スレ違いで悪いが、今、スカパーのSUPER CHANNELで
「冒険野朗マクガイバ」ってのやってて、
4/7(水)放送予定の129話「死刑台からの脱出♪」ってやつに、
赤色のヘリが出てくるのだが、ヘリの機種がまるでわからん。
初めBELL430かとも思ったがよく見ると違う。
もしわかったら情報頼む!
放送時間は10:00と19:00
>>624が一人で意地になってるスレはここですか?w
で、結局お勧めのソフトはスルーw
628 :
大空の名無しさん:04/05/07 22:14
一月前のレスにsageで煽り返す627がいるスレはここですか?
629 :
大空の名無しさん:04/05/08 03:40
あと実機に乗ったこともないのに実機に忠実云々・・・
とか言わない方が良いと思うけどね(プ
あくまでゲームであってどれも妥協の上のリアリティー。
実機に忠実じゃないのは当たり前。妄想もほどほどに。
>>630のような言い訳をするのはたいがい
リアルとかハードなフライトモデルで楽しく遊べない
ぬるゲーマー。
632 :
大空の名無しさん:04/05/08 08:48
Gunshipて、スロットルの動きが実機と逆で
設定で変更できなかったのではないでしょうか。
これが気にいらなくてあまり遊ばなかたんですが。
633 :
大空の名無しさん:04/05/08 09:01
634 :
大空の名無しさん:04/05/08 09:24
>>6406 Gunshipってあんまり売れずにパッチもでないまま
販売終了で、アドオンなんかほとんどないって
ことないですか。
>>631 に ほ ん ご で き ま す か?
何を持ってリアルと考えるか全く語ってない。都合の悪いことはスルー。
ただでさえ少ない限られたヘリシムを楽しむ上で、どれを選ぶか?
それを具体的に何も指摘できず、そのくせケチだけはつける。
これじゃあまるで子供の駄々っ子だね。
せめてどれがリアルと考えるヘリシムかぐらい言ってみろよ、笑ってやるから(藁
636 :
大空の名無しさん:04/05/09 00:25
基地害が煽り合いか…
にゃー
>>631がリアルでハードなフライトモデルというのはチームアリゲーターでつか?
640 :
大空の名無しさん:04/05/10 04:09
今さら、Apache Air Assaultやってる人いませんかね。
赤十字トラックの護衛ミッションでカルーク凹んでます。
アパッチは、今タイムリーですからね。色々と。
しかし、ずいぶんと息の長いスレだ。
そうですか。このスレは過疎ですか。
unlimited ammo のチートで頑張ります。
>>640 あれは憶えゲーだから、
とにかく敵の位置を憶えて
先制攻撃しかない
あと、オンラインマニュアルに
簡単に攻略法が載ってるでしょ。
あれもまぁまぁ参考になるよ。
645 :
大空の名無しさん:04/09/26 19:31:14
ヘリのシムってもちろん操縦感覚やグラフィックスも重要な要素だけど
それにもまして地上オブジェクトの詳細さというのがもっとも重要な
要素じゃないかなと思い始めた。いまだにHINDなんてWindows95時代
のゲームが語られるのも地上をはいつくばるムジャヒディンを直接
殺害できるという生々しさがあったからじゃないかな?
戦闘機に比べて高度が低いヘリシムは必然的に地上ユニットと
目と鼻の先で対峙するケースがままあるわけでそういった意味でも
地上ユニットの生々しさを描いたシムに軍配が上がるのではないかな?
そういった意味ではOFPのヘリも生々しいよ。ストレラやスティンガーを
撃ってくるのはロジックじゃなくて生身の人間だから。
撃てば地を吹いて吹き飛ばされるし。
ヘリシムって案外こういう洗浄シミュレーションの一環として発展して
いきそうな気がする。
>>645 OFPのヘリなんてアクション丸出しなフライトモデルだったけど?
ただ、現実の戦場からヘリの活躍する余地がなくなりつつある
のだが…
649 :
大空の名無しさん:04/09/27 02:43:23
たしかに最近のヘリはベトナム時代みたく対空放火の中を
かいくぐって勇猛果敢に戦うというよりも、
後方の安全地帯を遊覧飛行するという感じになってきたからなぁ・・・
湾岸のときは誰が予想だにしたか・・・
こんなスレあったんだね。
SAR4 Demo をDLしてみた。今夜遊んでみるです。
651 :
大空の名無しさん:04/10/01 17:53:21
>>650 リアルじゃないシムだっけ?
実はヘリって意外にリアルシム出てないんだよね。
652 :
大空の名無しさん:04/11/20 16:50:07
保守
653 :
大空の名無しさん:04/11/21 15:47:48
はーい、ヘリコプター。
最近リアルなヘリシムが出ない理由を考えよう
需要が少ないから
656 :
大空の名無しさん:04/12/09 06:45:07
ラジヘリのシムのフライトモデルが圧倒的にリアル。
あれを人の乗る実機用にいじれば良いのができそう。
そのままでは運動性アリズギだからなぁ。
657 :
大空の名無しさん:04/12/09 22:40:36
そーなんだけどね・・・
たしかに実機(モノホンのヘリ)とRCシミュのヘリの挙動はあまり変わらないといってもいいほど、RCシミュは
良くできてる。でもコレのフライトモデルを実機シミュに移して、実機そっくりの挙動に直しても、実際のヘリより
数段難しくなる可能性がある。
なぜなら、ヘリって目で見て操縦する要素が多いから、視界が狭くて描画力に欠けるPCではちょっと限界があ
るから。
ヘリPはアスファルトの砂利のツブツブを見てどっちに流されてるか、一点停止しているか、芝の流れを見て
「左横風かあ・・・」とか頭の中で言葉にならない演算を繰り返しているから、どうしても人が買えるようなコストで
つくられた家庭用シミュでは限界がある。
RCシミュが操縦できるのは、機体を客観的に外からみて操縦できるから。
だからヘリのシミュはリアルに作るより「ヘリの醍醐味」という面に重点を置いて制作した方がいいと思う。
その点HINDはいいヘリシミュとおもう。
ジャイロを内臓したRCヘリと、そうじゃないRCヘリの操縦って
難易度に差があるもんですか?
キーエンスの室内用RCヘリがおもしろそうだな〜って思ってるんですが。
659 :
大空の名無しさん:04/12/10 00:56:30
一般的なラジヘリもヨーは電気的な安定装置着けてるし、ロールとピッチは機械的、空力的なスタビライザーが
付いてます。
確にエックスプレーンのヘリなんかは外視点のが水平方向の滑りとか高度変化が判ってホバリングさせやすいね。
660 :
大空の名無しさん:05/01/07 18:14:49
http://www.munage.com/tawagoto1.html#Anchor77340 ってな訳で、夢見るヒコーキファンを満足させるためのハズのFSは夜な夜な一パイロットの願望をかなえるダッチワイフのような存在となっている。
しかし、ヘリコプターのFSってのは数が少ない上にリアルさを追及するあまり、おかしなことになってしまってるのが多い。
その筆頭がマイクロソフトのFSである。これでホバリング出来たからといって実機とは似ても似つかない操縦性で、
おそらくそれが出来る人が乗ってもたぶんホバリングできないと思うし、第一に異常な難しさだ。
マイクロソフトFSのヘリは残念ながら「良く出来た固定翼機のFS」の気分転換用のおまけに過ぎない
("良く出来た"といってもMun@geは固定翼の動力機には乗ったことが、実は無い。ヘリ一筋)。
そんなMun@geが断然お勧めのヘリFSは「コマンチ3」である。このFSは操縦が簡単であるばかりか、
ヘリを操縦する醍醐味にあふれていて実に爽快だ。好きな地点に着陸したり、オートローテーションも出来る。
ジョイスティックとのマッチングも素晴らしいの一言だ。リアルフライトモードにすればフラフラ感も味わえる。
機体を湖に浸けて遊んだり、味方を攻撃も出来る(どーすんだ)。ちなみに後席にはガナーも乗っているが、
腕も確かで陽気なやつだ(笑)。じつはMun@geは今乗ってる機種よりもコマンチの飛行時間の方が長い(とほほ)。
わたしはこの他にもヘリFSをいくつか持ってるが、コマンチが最高である。しかし、遊んでばかりもいられない。
計器飛行の練習なんかはこういうPCでやるFSが気軽に何回も同じ場面を出来るので助かる・・のだが、
これもMSFSの固定翼でやってます(涙)。X-Planeっていうソフトにもヘリが入っていて、
米国では私のように計器の練習したいというへなちょこパイロットに人気だそうだが、
3万円はちょっと高く、「ハズレソフトだった」時のことを考えるとためらってしまう。
ヘリパイで「持ってるよっ」ていう人はどんな物か是非教えてください(マジです)。
>>660 リンク先ワロタ
そりゃよそ見ているあいだに機長がいきなり○○を取ったら驚くわな
663 :
大空の名無しさん:05/01/11 09:42:19
FS2004のヘリは多分、舵の利きが最大に設定しても弱すぎるのと、舵の遅れが
オーバーすぎる。
206なんかのセミリジットローターヘッド特有のぶらぶらする感覚は良く再現
されてるんだけどな。
apache longbow assaultってゲームは、買いなのでしょうか・・・?
誰か教えてもらえませんでしょうか。
フライトモデルに関しては糞
>>663 FS2002のヘリはどうなのでしょうか 2004と同じですか
>>666 663ですが、
FS2002は持ってないので分かりませんが、フレームレートを稼げたとしても多少マシに
なるって程度でしょう。
FS2004で30FPSは出てますが、操舵に対して反応が尋常じゃなく遅れるので
暴れだすと収拾付かないですね。
特に低速域(ホバリング)でそう感じます。
外部視点にして暴れ出さないように細心の注意をすればホバリングできなくはないです。
ちなみに自分はプロのパイロットではありません。
ただ、実機B206やR22は操縦経験はあります(ラジコンもあります)。
どうもありがとう 実機の操縦経験があるなんてうらやましいです
マシっつーかすべてがインチキだよ。
MSFSはヘリのシミュレーションエンジンを持ってない。
固定翼のフライトモデルをいじって雰囲気を再現しただけ。
FS5+Flightshopの機体でヘリの雰囲気を再現したものがあったけど、それの延長線上。
そんなものに飛行特性など語るも無駄。
着陸できん。 >2004で。
>>668 ヘリの動きにこだわるならX-PLANEが良い出来だと思います。
FSのヘリで低速域で墜落しない程度にでも浮いていられるなら、X-PLANEでだったら
張り付いたようにホバリングできますよw
バレルロールやインヌメルマルターンもできる?
できる。
デモ試してみたら?
操舵するとローターディスクがさっと傾いて、その後機体が傾きだすなんて所も再現されてる。
674 :
大空の名無しさん:05/03/20 22:59:07
今後ヘリのリアルフライトシムが登場する予定ってある?
675 :
大空の名無しさん:2005/04/12(火) 19:16:32
現在開発中のヘリのリアルフライトシム↓
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ
_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
_ / l /二 / ,イ |二_ oノ /
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
676 :
大空の名無しさん:2005/07/09(土) 17:38:58
ベトナム戦争を舞台にした歩兵も出てくるヘリシムで
新作が開発中ってスレがどこかにあったんだけど、
いつの間にか見失いました。あれってどこいったの?
何て名のゲームかも覚えてない。
スレ立て直してもすぐ落ちるだけだから新しい情報が来るまでここで代替しろ。
679 :
大空の名無しさん:2005/07/31(日) 21:31:50
このすれまだあったんだぁ、なんだかなぁ。もうネタ無いんだなぁ。
オワオオー
ドミニク「目的地到着は11分後の予定。」
ホーク「了解!間に合うといいが。」
キュー
ブウー
シュウウ―
ドミニク「ホーク!移動中のヘリコプターを発見。海岸線を北上している。」
ホーク「それだ。船に乗せるつもりだろう。待ってる船を捜そう。」
キュウ―
ザバアアー
360 ピピピ
ドミニク「当たり!潜水艦だ。」
ホーク「それを目指しているんだな。インゲを乗せるつもりだ。」
ドミニク「それしかないな。もっと詳しく見よう。」 ピポ
ゴオー
ホーク「最大限にな。敵味方の識別も。」
オワオオー
ホーク「…」
ザバー
ピピピ IDENTIFIED
ドミニク「おおっと敵さんですよ。デルタ3型。SSBN原潜。
21インチ魚雷発射艦6本。SSN18ミサイル16発搭載。」
ホーク「…」
ザアア―
ホーク「潜航するぞ。」
ピピピピ
ホーク「攻撃用意!」
ドミニク「了解!攻撃用意。」 ピッ
ドゥッ ガッシャン キュイ―ン キュイ―ン
ザアー
バアアー
ブーン
ドミニクといえばコブラ
なして?
なしてと言われても・・
685 :
大空の名無しさん:2005/08/24(水) 22:30:44
ヘリコを飛ばしたいだがおっさんなんかお勧めある?
BattleField2
LOMACが好きな僕におすすめのを紹介してください。
ちなみにコマンチはつまらなかったです。
# LOMAC1.2は楽しみ!
BattleField2
>>688 R22ロビンソン、C172スカイホーク等の操縦、
AH-1Sコブラ、F-15イーグル等に搭乗経験のあるぼくに
BattleField2はチープすぎです。
BattleField2
抵抗が擦り切れて、やたらピーキーになった
シムでは到底使い物にならない年代もののスティックでもBF2なら大丈夫。
693 :
大空の名無しさん:2005/10/07(金) 22:04:51
ジョイスティックが売ってない
695 :
大空の名無しさん:2005/10/14(金) 00:15:49
GTA・SA
>>681 懐かしいな。
ところでジャンマイケルビンセントってエアウルフ終了後
しばらくたって交通事故で一時重体にまでなったらしいけど
その後どうなったの?
なるほど!
番組で墜落して兄貴に変わる訳だ。
あの包帯姿はリアル入院中の姿だった訳だ。
もう一度聞きたいよ〜
「ドミニク!ターボだ!」
>>678 で、Whirlwinds of Vietnamはいつごろ発売?
アリゲーターのka-52
>>697の期待にお答えして
ドミニク「あっと!尻につかれた。」
ブオ―ン
ブッ ドキュ―ン
ブオ―ン
ガチャ バシュ
タ―ララララララ♪
ドミニク「ロケットだ。太陽弾を落とす。」
ピッ ジュ― ドカーン
ドミニク「まだ何発か残ってるはずだ。用心しろ。」
ボー フッ
ピーピーピーピー
ホーク「圧力が落ちたぞ。」
ドミニク「待てよ。調整してみる。」
シュー ブオ―ン
ガチャ バシュ
ピーピーピーピー
ドミニク「3次方向にサイドワインダー!」
ホーク「パワー不足で逃げられんぞ。」
バシュ―
ドミニク「ターボを点火してみろ!」
ブッ ドキュ―ン
ヒュ― ボーン
ピーピー プスッ
ブオ―ン
たのしそうだな
そういや、ヘリコプターマンってAVがあったな。
704 :
大空の名無しさん:2006/02/21(火) 06:16:17
SAR3までは絵がショボいんだけどヘリ自体は挙動を追求していたようで面白かった。
でもSAR4になって動作を軽くする為なのか、起死回生の売れ筋路線を狙った
つもりなのか知らんが、操縦感覚が急にアクション志向に変わった気がする。
だからアゲ。
705 :
大空の名無しさん:2006/02/25(土) 11:16:32
706 :
大空の名無しさん:2006/02/25(土) 22:46:36
せめて何の動画か書かないと誰も見ないとおもうよ。
リアル系のヘリシムで遊んでみたいのですがおすすめはありますか?
なるべく新しくて攻撃ヘリが使える物でお願いします。
709 :
707:2006/03/03(金) 18:25:08
>>708 ちょうど戦闘機のシムでこれの購入を検討していたので助かりました。ありがとうございます。
>>703 あったあった
突き刺して上で回る奴だろバレーボーイズみたいに
711 :
大空の名無しさん:2006/03/28(火) 17:05:42
今就活中の大学生なのですが、ヘリの整備士の資格を受験するための実務経験
をつめる企業どこか知っていたら教えてください。
大学出て整備士?大学なら設計とか専門知識を要求される所目指さないか?
713 :
↑:2006/04/20(木) 02:19:36
高校も出てないくせに偉そうにw
714 :
大空の名無しさん:2006/04/21(金) 01:13:38
X Plane とか MSFSとか
へりを飛ばすといきなり空中で横回転はじめて、横転して地面に激突。
なんで???
ジョイステックが悪いの?
その前にヘリの操縦法は分かってるのかな?
ヘリなんかガーッといってギューッとやってグイッグイッっとやったらビョーッと簡単に飛ばせる
よし、それなら完璧だ。
がんばって墜落したまえ!
TWILIGHT EXPESS製品のReal Hellicopter ソフト付属JoyStick
を使っていますが、どうもX-PLANEとの相性が悪いようです。
MicroSoft SideWinder Precision 2でもだめみたいです。
X-PLANE起動し、Aircraftでヘリコプタ選んで起動すると
何も操作していないのにいきなり上昇しはじめて、横転しはじめます。
>>718 うちのはMSフォースフィードバックプロだけど普通に飛ばせたよ。
軸のアサインとかちゃんと出来てる?
上昇するのはコレクティブがいっぱいになっているからだと思う。
ヘリは何もしないと横転等してしまう乗り物だから、
それを抑えながら飛ぶ。
まずはセッティングからガンバレ!
>>719 ありがとうございます。
主翼の前進方向が揚力が強く、後退方向が揚力少ないことから、
右回りの場合には、左が浮いて右が沈む横転が生じるだろう、と構えていましたが
なにしろXPLANE起動直後にいきなし横転するので手も出せません。
MSのほうはいきなしではないのですが、やはり右側横転気味と
加えて奇妙にも機首を左に振る動きがあるようです。
右側ROLL+左側YAWといった感じで。
そうすると出力上げると同時に、
ジョイスティックを左前に倒しつつ(右ROLL抑えつつ前進離陸)
右にねじる(左YAW消すため)
といったことを練習しているのですが、
どうしてもうまくいかず横転することばかりです。
721 :
720:2006/04/22(土) 02:06:42
↑追跡モードで後ろから確認したところ、右側ROLL+右側YAWの間違いでした。
左に機首を向けるよう錯覚したのは、自分がジョイスティクを左に過度にねじっていたためだったようです。
ラジコンヘリみたいに真後ろからヘリ挙動を確認しつつ、離陸するとなんとかうまく離陸できます。
でも操縦席に戻って離陸すると、またしても横転したり、過度操作で反対に振られたり、
挙動不安定になって地面をナナメに滑るようにドリフトして主翼が地面に激突。
なかなかうまくいきません。
722 :
大空の名無しさん:2006/04/22(土) 02:30:52
おかしいよね
ヘコリプターのお尻にちっちゃい扇風機あるから
トルク打ち消して機首振れるはずないのにね。
自分も離陸のさいに機首振れでずいぶん苦労しました。
シミュレーションのバグじゃないかとすら
723 :
大空の名無しさん:2006/04/22(土) 08:33:13
元空士長は自分が脱ドラでイっててフラついてるだけなのにそれを
シムのせいにするからお前はバカだって皆に言われるんだ
>>721 ジョイスティックに問題がないならあとは操縦だね。
先ずは比較的簡単な前進飛行からやってみよう。
いきなりホバリングは難しいと思う。
>>722 テールローターがあるヘリはコレクティブ引っ張ると
トルクかかるからペダルで補正しないとYAW方向に振れるよ。
あと風があるとそっち向こうとする。
前進飛行時にずっと回転が続くならバグの可能性もあるけど。
725 :
大空の名無しさん:2006/04/22(土) 13:54:27
ペダル無いんですが、スロットルやペダルも買った方がいいですかね。
オススメのありますか?
USBポートは1つしかない安物ノートですが。
>>727 いいね。あとはどこまでシミュレーションされているかだね。
Lock ON Black Sharkではオートロ、360ループも出来るらしいし。
共に期待。
729 :
大空の名無しさん:2006/05/08(月) 20:36:48
国産のもの=すべてクソ
>>730 それは実機のシムじゃなくて
ラジコン機てかプロポのシム。
734 :
大空の名無しさん:2006/05/23(火) 23:06:51
735 :
大空の名無しさん:2006/05/27(土) 20:34:03
>>708のデモ見てたらBlack Sharkやりてえ〜
で、いつ発売なの?
Longbow2を凌ぐコンバットヘリシミュってありますかしら?
っ HIND
739 :
大空の名無しさん:2006/07/11(火) 14:37:32
740 :
大空の名無し:2006/10/22(日) 10:37:43
741 :
大空の名無しさん:2006/10/22(日) 16:37:08
あっそ
742 :
大空の名無しさん:2006/11/08(水) 22:49:36
ヘリは中立軸が無いのでヘリの操縦にジョイスティックのセンタリングばねは
邪魔です。
フォースフィードバッグのジョイスティックを使うか(フォースフィードバッグOFF)
ばねをはずしてチャレンジしませう。
743 :
大空の名無しさん:2006/11/08(水) 23:29:51
ん?どゆこと?
744 :
大空の名無しさん:2006/11/26(日) 21:57:57
飛び上がるときにはゆっくりスロットルを押して少し浮き加減の位置で
手探り(足探り)で左右に回転しないラダーの中心と姿勢が正しくなる
ジョイスティックの中心位置を見つけ出す必要があります。
この点は飛行状態でいろいろ変わります。この点はジョイスティックの中心とは
ぜんぜん関係の無い位置なのでジョイスティックのセンタリングばねがあると
せっかく見つけたポイントがすぐにわからなくなって、ぐるぐるしたり、
ひっくり返ったりしてしまいます。(MSFSの場合)
多分ばねでセンターに来るジョイスティックを使っている人はヘリを飛ばせない
(か非常に苦労する)と思います。フォースフィードバックの場合センタリングの
力をプログラム側で低くしてあるので飛ばせるんじゃないかと思います。
ちなみにわたしはたまたまFORCE FEEDBACK2を使っていたので飛ばせたんじゃないか
と思う今日この頃です。(ラダーはFORCE FEEDBACK2の内部ラダー用可変抵抗を(10kオームBタイプ)
を半田付けで外に引っ張って木製自作ラダーにつなげています。)
745 :
大空の名無しさん:2006/12/13(水) 19:47:13
x-planeと同じ位。
PCモニターからの視覚情報とジョイスティックで操縦する分には十分リアル。
たとえばテールロ−ター噴出し側からの横風でテールロ−ターが乱気流に入った
時なんて正確に再現したら、ジョイスティックの応答速度じゃきれいに抑えるの
は困難だと思う。R22とかMDH500はヨー慣性が小さいから特に。
747 :
大空の名無しさん:2006/12/19(火) 19:55:30
じゃぁArmAはヘリシムとしても十分通用すると言うことなのか?
歩兵シムから始まってここまで来るとはな・・・
んなわけねえだろ
750 :
大空の名無しさん:2006/12/28(木) 06:32:07
747 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2006/12/19(火) 19:55:30
じゃぁArmAはヘリシムとしても十分通用すると言うことなのか?
歩兵シムから始まってここまで来るとはな・・・
ArmAは最近出たデモでヘリに乗れるよ
とてもヘリとは思えない挙動だけどwww
スティックをセンターにしておけば姿勢が絶対変わらない不思議仕様w
>>752 >スティックをセンターにしておけば姿勢が絶対変わらない
スタビ付きのRCヘリみたいだな。RCヘリのシムエンジンに近いのかな?
実機もRCヘリも経験あるけど、スティックセンターは女医使う限りリアルに
こだわらなくてもいいんじゃないかな。
RCヘリで慣れたスティックセンターで姿勢維持から実機のスティックセンター無し
は直ぐに慣れたし。
三枚ローター以上の実機はRCヘリでホバー出来たら実機でも10分位で出来る。
ロビンソンとかの二枚ローターはRCヘリに無いペンデュラーアクションで
ホバーにてこずったなぁ。
754 :
752:2006/12/28(木) 23:52:35
ちなみにコレクティブを真ん中にしとけば、これまたどんな姿勢でも
高度維持が可能。
そのくせラダーは利きが悪いうえに踏むとピッチやロールが
大きく振られる。時々飛行機のラダーみたいにセンターに戻すと
機首の向きまで元に戻ったりして訳が分からない。
それから、360度ロールもループも簡単にできるよ、UH-60とかでw
755 :
大空の名無しさん:2006/12/29(金) 01:50:54
ラダーの効きが悪いのが再現されているのはリアルかと。
ちまたのリアルシムじゃ高速域でもラダーが効果あったりして興ざめするわけだが。
>>754 >コレクティブを真ん中にしとけば、これまたどんな姿勢でも高度維持が可能
そりゃ糞だなw映像だけじゃわからんな。良さげに見えたがダウンロードすんのやめた。
期待出来るのはLOMACのBSだけだな。
X-planeが今の所、挙動では最強か。
だがセットリングに入らんぽいのだけが気にくわない。
テールローターはセットリングに入ったような動きするけど。
機なら昇降計見るまでもなく嫌な振動来るから解るのにPCで再現してもいいのになぁ。
Xplaneは翼とボディの干渉とか翼同士の干渉とかは再現されてないからね今のところ
まあ数式化できればそのうち再現されるかもしれないが「表現」には期待するのはちょっと違うと思う
>>754 > それから、360度ロールもループも簡単にできるよ、UH-60とかでw
実機のUH-60でもループ、バレルロールはできるかと。
必死でArmedなんとかを推してる馬鹿ってなんなの?
必死に否定している奴もどうかと思うがw
おまいらって、なんでいつも必死なん?
762 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 22:22:26
おまいらって、なんでいつも必死なん?
764 :
↑:2006/12/30(土) 00:21:52
必死だなm9(^Д^)
>>760 > 必死でArmedなんとかを推してる馬鹿ってなんなの?
マジレスすると、特にだけど、「どこにも就職できないオッサン」又は「仕事で充実感を得られなかったりのオッサン」が、
虚栄心欲しさに"リアル"と呼ばれるシムを弄くって自己満足したいがためにリアルだの面白いだのスレやコミュで盛上げようとしてる傾向がある。
なぜなら、大衆が一般的に難しいとされる高度で高尚なソフトを自分は扱えるんだという自信につなげて自己を保ってるわけよ。
確かにフラシムは現実を模したものだけど、扱ってる人間が現実から乖離してるわけで、オタクとかマニアとかの知識範囲や経験じゃ、
そういう人間が扱う折角のフラシムのリアリティーも無いに等しいくなってることも気が付かずに、
リアルリアル言ったり、このシムは実際の軍で使ってるからとかいったり、売り手の売り文句をそのまま釣られて触れ回って、
己の能力を周りに認めさせたいわけよ。
20代後半で実際の経験もなく一般的に難度が高いリアルと呼ばれるフラシム弄くってるバカはズバリそういう理由でやってますね。
はっきり言って恵まれない自分の為の自慰行為であって、現実に対しての冷やかしだね。そういうとだね、知識がないだとか遊べてないだとか必死だなとか
”自演”や"同調の圧力"を使って、聞いていて自分の心に痛く響く、的を得ている意見は都合よく排除してるわけよ。
マニア・ヲタなオッサンたち、いっとくけどリアルで就職できないやつは、社会的に終わってるんだからさ、
いろいろネットで資料を漁ったりさ、フラシムで軍認定ゲームが得意とかリアルといわれるやつができるからって
いわゆる本物のパイロットのレベルに到底到達できないんだからさ、いい加減にきがつけよな。その道に入って実際にやらないと分からないことって沢山あるんだぜ。
フラシムやネットや書籍、人の話なんかじゃ現実を知れない。なんで歳も重ねて成長しているであろうオッサンなのにそういう普通のこと忘れるんだろうね。
いつまで仕事もしないでメルヘンワールドに浸ってるの?
よく年越しなんか落ち着いてできるな。
と、追い込んでみる。
釣れますかね?wktk
きっと他のスレに手直ししてコピペすると一杯つれるよ。
微妙だな。ちょっと長すぎるな。
>>766 確かに売り文句のリアルをまるまる信じて買って遊んで、
自分も出来ると思い込んでるやつ多いだろうな。
ラジコンヘリやってる人FMSってのはどんな感じですか?
FMSって?
略語使えばいいってもんじゃねえんだぞコラ、ヲタ、早起き無職オッサン
無料は素晴らしい
けどフラシムって基本、
使い手次第でリアル度(操縦感覚など)が決まるからな
>>776参照だな、フラシムの本質ってものを結構鋭くえぐり突いてる
ソフト側がリアルを用意してくれているものだとかいう意識を持ってるやつは
どんなソフトやってもだめだな
本気ならフラシムなんか弄ってないで先に進め
全部別物なんだから
実機経験者(ヘリ・RCヘリ)がフラシムいじって遊ぶのは分かるけど、
憧れだけでいつまでもフラシムで遊んでるのは好ましくない。
若いなら別だけどね。
バッサリいうが、
いつまでも実体験をしようとせずにシムにハマってるやつは、
色んな意味で、どっか壊れてる人だ。
本気でやりたい人は、
フラシムソフトにリアルを求めるのではなく、自分自身に求めるべきことに、
早めに気がつきましょうね。
壊れてる人たちは仲間を増やしたがるから、
そういったやつのなかに浸りきってると確実にダメになるね。
↑こいつこそ現実とシムの区別が付いてない
くいつきいいぜ朝から いい感じ
この路線ってほんとに食いつきがいい
なにがこいつこそだ
おまえもなーっていってりゃ切り返しがすむのは2chだけ。
現実をなめて歪めんなよ実機未経験オッサン。
年末に無職ってクリティカルだよなホント
相手はこうだと決め付けてかかる奴ってよっぽど頭が弱いんだろうな
妄想で敵を作って論破してみせる。
>>766なんかがまさにそれ
まあ一部の評論家なんかでもいるから。希望を捨てないで生きてちょうだい
遠吠えうまいですね。
まあ、レスせずにいられなかったわけですから琴線ガリガリ触れたでしょ笑える。
やっぱスゲエ釣れる
どこにコピペするかな
いえることは確実に無職なやつがいて必死に食い下がってるってことだなwwww
据え切りって知ってるか?
リアルだ軍でも使ってるとかいってるやつ
現実を他人から諭されたら
ゲームだからと切り返し
恥ずかしくねの?
まあせいぜいレゲーかエロゲーでもしてなさいってこった
>>758 FSXはジェットレンジャーとR22しか試してないし
良いアドオンとかプラグインがあるのか知らないが、
素のジェットレンジャーとR22は厳しく言うとクソ。
普通にマッタリとホバーや普通の機動してる分にはまあまあだけど、
90度以上のバンクとかさせると途端に奇妙な動きする。
それとピルエットする時の軸がなんか変。
機体の姿勢が回転周期に合わせてピッチ方向に上下する。
まあ実機の上記二機じゃ90度以上のバンクなんてマストバンピングとか
色々怖くてさせた事ないけどな。
>>771 テ−ルロータの推力で横滑りしようとするのが再現されてないとか他にも細かい不満は有るが、
RCヘリの3Dフライトの舵の打ち間違い防止の練習用に使うなら良く出来てると自分は感じた。
無料だしね。
リアルフライトG〜シリーズはやっぱりFMSより細かい所が再現されてて、
舵の打ち間違い練習用だけじゃなく、きれいに飛ばす練習にもなるなと感じた。
>>788 ってことはFSXですらArmAとそれほど変わらないフライトモデルってことか。
案外満足のいくリアルなヘリシムって無いもんだな。
>>788だが。
>>790 x-plane はいいと思うよ。
でもヘリ(アパッチとかはどうか知らんが)
あんまりリアルすぎるとホバリングとかしにくい。
x-plane もRCヘリみたいに外部視点でホバリングしたほうが俺の場合簡単だ。
内部視点だと水平方向や上下の小さい移動がつかみにくい。
両目の視差で距離が感じれないからかもしれない。
TrackIRあるとそこらへん楽そうじゃない?
>>790 しかし何で他人の意見でいろいろ決めようとするかね?
FSXもArmAも無料で試せるんだから、自分で飛んでみりゃいいのに。
さすがに「FSXですらArmAとそれほど変わらないフライトモデル」って
事はないよw
実機経験つってもピンキリだけど、海外旅行とか全然しないのか?
教官同乗での体験操縦なら凄く手軽にきるぞ?
というよりここの住人は経験者多いとおもってるんだが。
だって相当なマニアだろこのスレの住人って。
フラシムでしかもヘリって、日本でいったい何人くらいがやってんだろ?
300人とかいるんだろうか?
覚えたてで説教したい時期なんだろ
いちいち反応しなくていい
>>792 使った事ないけどイイと思う。今どれ買おうか思案中。4は壊れやすいとかなんとか言ってるね。
視差表現する液晶シャッターメガネを使ったデバイスを昔見たんだけど、
もしああいうのに対応して、組合わせて使えたらもっとイイだろうな。
>>794 >実機経験つってもピンキリ
そのとおりだな、
こないだおれがいるコミュで海外の事業用免許をコネでとってきたやついたが
>>795がいうようなまさに覚えたてで自分以上に経験者は居ませんみたいな
感じで嘘を教えてたな。
ちなみに私は日本側の事業用免許とってつとめてまっせ。
>>766は合ってるね。
>相当なマニアだろこのスレの住人
全然んなことないな
海外で免許とったやつって
良いお天気ばかりとんでるから
フラシムしてるようなもんだ
あとやたら人に実機はこうだって教えたがる、
金と時間かかってるから普通掲示板やチャットとかじゃ教えない。
ヲタはよくタダで知識教えてくれると思って聞いてくる
誰が教えるかバーカ。
中途半端な実機経験者は人に良く教えたがる
>>799 >金と時間かかってるから普通掲示板やチャットとかじゃ教えない。
というか、ごく基本的なことを聞いてきたり、
このフラシムはリアルですかリアルじゃないですか?とか
軍で訓練に使ってるんですけどと聞いてくるやつがめちゃくちゃ多い。
ネットで資料漁ってフラシムに乗れて掲示板で教えられるようなことなら
実機乗る必要ないだろが。
んなわけねーだろ。全然わかってないんだよな。
チャットや掲示板如きで教えきれるものでもなし。
>>766や
>>777はいい線突いてるね。
日本語ちょっと変だけど、すごく共感できるね。
ぐだぐだ否定できたり反感もったやつは中途半端野郎だね。
実機経験した後、フラシムで遊ぶってのが筋、これはすごく共感できるね。
実機をいつか経験するためにフラシムをまずやるってずっとそれってのは、ダメだろ。
まさにファンタジー世界の住人。
ちなみにお気に入りはFSXとFlyとX-plane
実際を知ってれば挙動が多少リアルじゃなくてもだな自分側でカバーできるからよ。
そこが違う。
あとTIRおすすめ
これなしで飛んでる奴ってバカじゃねーの?
あとさこの間チャットでこういうやついたぜ、
フラシムはあくまで趣味でゲームだから、実際の職業には興味はない。
そいつそういう前はリアルだとか実機はどうだとかほざいてたわけだが、どういうこった?
そいつに実際はどうかとか聞かれたから、ちょっと実際を教えてやると、そういってきた。
ヲタはヲタなりの自分が思い描くリアルってのがあるようで、
検索や書籍でソースがヒットしないと嘘を言ってると思うようだ。
すげー視野狭いことに気がついてネーの。
ゲームにリアルもとめてる矛盾わかってんのかね。
それとだ、
そのゲーム如き似リアルを求めようとして、
経験者に対して失礼な言動してることわかってんのかねえ。
>>790 おまえがそのシムをリアルに高められないだけ
こういうやつばっか
ヘリシムに限らず固定翼のジェットもそうだな
フラシムで多少挙動が変でもこまらんだろ
ここが違うからアンリアルとかナンセンスだわ
どこが違うかいちいちご大層に教えてやるのもアホらしい
HINDおもしれ
アクロバットのやりかたがわからなくて
ブルインの隊員に聞かなきゃ分からないとかいう
恥ずかしいこといってたやついたな
あのなあ・・・・って感じ
確かにいるなそういうヲタども
もれもフラシムとかゲームやってるやつには知識経験の安売りしない派だな
オタクなめてると実際にハイジャックするから、
ほどほどにおねがいしますよ実機経験者様たち。
おまいらみんな「俺様の方が分かってる」節全開だなw
ま、説明しない方が無難だよな、ボロがでないしwww
つか、なんでそんなに他人のスタイルに興味があるんかね?
スタイル?はあ???
ボロがでないしだって、2chのお子様てきな言い回しだな(藁
てめえの金かけて苦労して免許とかとってこいよ言ってることよくわかるから
こっちは大金や時間かかってるのに
ゲームやってるやつらに易々おしえられるかっつーの
検索で引っ掛かるような誰でも学べるものは別だけどな
おれ自衛隊出身だが
>>766は共感できるね。
訓練中さんざん言われたもん、教官から税金で飛んでるいくらかかってるんだってな。
819 :
818:2006/12/31(日) 02:26:56
もしさおまえが厳しい訓練して仲間を蹴落としてきて、
んで、気晴らしにフライトシムでもしよーかとおもってやってみると、
フラトシムができて、おれは戦闘機乗りだーっていうカッコだけのやつ
許せる?
自分の知識とか教えられる?
そんなゲームだけやってるやつらによ。
バカ臭くておれには出来ないね。
820 :
818:2006/12/31(日) 02:32:51
>>790 おれはマニアとか人にはフライトシム全部リアルですよって言ってるよ。
なぜならおれはそのフライトシムを100%は無理だが、リアル度を高めることができるからな。
おれの同僚はその逆だな、まったくフライトシムを認めてない。
まあ、そういうことだ。
オタクって妬みがましくフラシムでゲームしててキモイ
本物が現れるとさっきまでベテランぶってたのが急にしおらしくなるし。
あと本物を試しにかかる。
すげー失礼だろ。
SAR4おもしろかった
妬みっていえば
2chブラウザでフラシム板監視して
リアルPのいうことを歪めるバカヲタいるから気をつけてな
フラシムも評価するポイントが人それぞれだからな。
俺は空物好きの中でアクロ好きだから画質、地形、計器、気象、航法は興味
ない。変な事やった時の挙動に興味がある。
実機じゃ試せない無茶な機動を試すって楽しみ。
RCヘリやるから、RCシムやってる時間の方が多い。
車で攻めるのも、車シムも好きだ。
車シムでも評価の方向性は同じだな。
リアル事業用P特に教官は日本じゃふんぞり返ってるから変なのいるよ。
プライド高すぎw戦闘機海苔とかテストパイロットは別にして、たかが空の運ちゃんなのに。
おかしな事言う奴いる。だれも批判しないからな。
米のベテラン教官の方が謙虚で尊敬できる。
固定翼でも日本でアクロやってる奴何人いる?
米なら趣味でやってるオッサンが腐るほどいる。オバハンもいる。
でなに?
なにがいいたいのこのオタクさんは。
やれやれ
アクロは飛行の総和だから基本をすっ飛ばしてればいつまでも出来ないよ。
抑えるべき基本が活かされてるわけだからな。
地形、計器、気象、航法 これ重要だし。
オタクってさ戦闘機海苔とかテストパイロットは別にして、たかが空の運ちゃんなのに
っていう発言に代表されるとおり、
その戦闘機海苔やテストパイロットも運ちゃんの道を段階踏んで
やっとなれてるのに気がついてないのか?
そもそも実機未経験のオタが戦闘機海苔やテストパイロットを持ち出して
運ちゃんごときとかおとしめてるが、おまえは永遠になれないだろ。
それと米国で趣味でやってるオッサンとかいってっけどな、
実質若いころ米軍にいたとかずっとラインにいたとかそういう人で、
リタイヤした人で、まったく無関係だったってのは少ない。
ヲタからかうのおもしれーーwwww
ただの直線飛行もアクロなみの精度だすなら航法知識必須だぞ?
>>825 トラックの運ちゃんや教習所のオッサンはニュルで走ってるテストドライバー
とノウハウや技術、経験の方向性が違うって事。
>>830 はあ??wwww
おい、おまえおかしなこというなあ
>>827 >実機未経験 誰が言った?これでこいつの程度が判るよなw
仮にヲタちゃんがいうように
運ちゃんはテストパイロットより腕が下ってことにしておいてやるけどさ
だからおまえはその話をもちだしてなんなの?
謙虚になれってか?ん?
そもそもヲタはひこーき飛ばせねえだからよ
なにもいえないからってさも過ごそうな威光をかりて
テストパイロットやら戦闘機のりとかすごそうなのをすぐひぱり出すよな
威を借りて打ち消すってか
ヲタちゃんはそのプライドが高い運ちゃんにもなれないくせに
テストパイロットとか戦闘機海苔の話だすしかないわな〜
テストパイロットとか戦闘機海苔もその運ちゃんの道は通る道だぜえ?
どうなんよ〜
テストパイロットとか戦闘機海苔の話は詳しい。
ほいでもってアクロ?
はあ????って感じですな。
乗りなれてない荷物満載のトラック輸送は運ちゃんが上だろな。
方向性が違うといいたいだけ。
基本はもちろんどちらにも必要。
プロは基本以上なのは承知しております。
だがATPでもアクロ未経験なら練習が必要。
アマのアクロ屋よりいきなりアクロ機に乗ったATPのがアクロうまいですかね?w
プロと名が付けば=万能の神じゃないのよ。
>運ちゃんにもなれないくせに
運ちゃんに興味は無い。
車も同じ。
テストパイロットやら戦闘機のり、テストドライバーにもなれないくせにと煽ってくれないか?w
それはそうだ
>>838 わかってるならよし。
万能の神のようにえばり散らしてるようなことはどこにも書いてないぜ
なに突っかかってきてるの?
ヲタがファビョってレスするように仕向けられてるのに、そのままひっかかるなっての
アクロにひどくこだわってるってことはあいつらか(笑)
バーカ
ただのヲタがな地形、計器、気象、航法 も興味ネエとかいってアクロしてるのって
すげー矛盾。
矛盾に気がついてないのか、押しとおそうとしてるのか、
ものさしが小さいヲタにはわからんのな、かわいそうに。
アクロできてるなら動画ちょっとみせてみ出来てるかどうか見てやるから。
>>797に対して事業用Pでもおかしな事言う奴もいるよって言いたかっただけ。
まあ操縦する奴より航空工学の学生オタのが一般的に航空工学に詳しいだろうし、
あたりまえの事を言っただけ。
誤解を招いたらならスマン。
そりゃ適当に答えるやついるわな
理由は上にかきこんであるレス参照だな。
いちいち真面目に答えてるのは苦労を知らんバカだけだ
>>846 え?マジで?www
じゃあおもれヲタなのかああああああああああああ!
ま、
>>777はいいこといってるからヤレよおまえら
ファッションとかはいくら少数派でもヲタといわれない。
漢の好きな事と秋葉で流行ってる事は数に関係なくオタ扱いされる。
キニスンナ。
ほんとね
私、資格もって飛んでますよっていうとね
このフラシムってリアルですか?っていう質問多い。
てけとーに答えとく。
仲間内で矛盾に気がつかずにシムやってるやついたら教えてやれよなヲタども。
もういちいちリアルですか?リアルですか?ってウゼエ
おめえがリアルじゃねえよって激しく言いたいが
温和な人格ですから直接言わないです。
>>852 けっこーストレスたまるよなゲームしにきてるのに
わかるわかる
>>852 > おめえがリアルじゃねえよって激しく言いたいが
ワロス 禿同
それとオタっていうのやめてエンスーにしないか?
>>853 おおーすげえじゃんありがトン
けど、買うのか・・・
ま
>>803のとおりだな。
リアルかどうかは本人次第。
エンスーw
俺も時間と金がないですけどwwww
買ってインスコしたら仕事始めみたいな〜。
リアル判定は現実をちゃんと知ってるやつ次第。
実機経験してないマニアだけのやつがいう筋ないわ。
戦闘機ノリ、テスパイに比べ運ちゃんだのなんだのもな。
方向性がなんだってえ?無意味に方向だすなっつの。
FSXのホバーとかリアルじゃないよ
でも
人にはリアルっていうよ。
お金出して買っちゃったから!
ムナゲさんは偏っててわかってねーしダメポ
リアルPが覚えるべき図式
リアルPがシムをリアル品評する→リアルという→売れる→配られる→廃れる→人口減
↓
アンリアルという
↓
売れなくなる
↓
廃れる
↓
フラシム人口減
↓
ますますフラシム廃れ良いシムでない
どんなヘボシムもリアルPがいじればリアルシム
どんなスゴリアルシムもエンスーがいじればヘボシム
コマンチ おすすめってのがウケル
実機のりの意地だな
実機しらんとあの洒落っていうか皮肉がわからんよな
めちゃくちゃ詳しい航空学生かオタクと、
適当なこというけれど資格はもってる人がいて、
どちらかの操縦でヘリに乗らなきゃいけなくなったら、
迷わず資格があるほうを選ぶね。
あ地震だ。
根室乙
ヲタはどこまで食い下がるのか おもしれ
全然資格ない奴よりは確かだわ
オタクの切り返しってホントひねくれてるなwwww
資格ないやつはヘリ飛ばせないが
資格あるやつは藪だろうがなんだろうが飛べる
こんどはどうケチつけますかあ
オタってパイロットとか憧れてフラシムしてんじゃねーの?えー?w
本物にケチつけるために冷やかしでフラシムしてんだろ?
リアルがこの程度だから本物はこの程度だとか
本気で思ってそ
ヲタって本気でハイジャックしそうだなオイオイ
あいつ藪Pだから、おれが操縦したほうがマシだってか?ギャハー
オタクもリアルPの力量を見抜けるほど偉くなったもんなんだな〜
最後は自演でしたって一筆打ってとぼけるからフラシムヲタ
全部自演です
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
キ .メ ./
乂____ノ -‐、
/ ̄.| | | `‐-------´ /
(──┘ |__| ____ ヽ
`ー─┬┬─ ´ 丶-‐´
.━━┷┷━━
チンポヘリ巡回中
年末に無職ってクリティカルだよなホント
だからエンスーっていってやれよおまいらw
ID無いから読む気になれない
ヲータ
>>660 >夢見るヒコーキファンを満足させるためのハズのFSは夜な夜な一パイロットの願望をかなえるダッチワイフのような存在となっている。
>断然お勧めのヘリFSは「コマンチ3」
確かに笑える。
痛烈な皮肉されてるのわかる?オタちゃんたち。
まさか真に受けてるヲタいる?
読んでないけど何がいいたいの?ヲタちゃん
監視してるオタクいるってほんとだなw
>>891 いや、両者の対立には興味無いんだけど(夜間の増レス分読んでないです)
リンク先の全文をみたら、文意や文脈を読むことが出来るのでは無かろうかと。
って、煽りっぽい文章ですな。
あ、ちなみにオレは
>>887と
>>890です。
ちなみに全文私ですけど、どうしました?
>>371 > 民間ヘリはホバリング多用しないんですかぁ。
> 民間ヘリパイはホバリングできなくても論外じゃないんですかぁ。
> ホバリング時の安定性は軍民よりもローターの性質と
> 操縦補助装置の差だと思うんですが最近は違うんですかぁ。
> 要するに
>>369君はヘリの操縦の難度は「軍>>>>>民間」と思い込んでますかぁ。
> 「軍は高等で民間はヘボだぜ」と信じて疑わないキチガイミリヲタさんですかぁ。
> オフ会にミリタリールックで登場しちゃって寒風吹かせちゃう低脳ちゃんですかぁ。
> 「俺ってプロ!」とか信じちゃってる電波ミリヲタさん面白すぎです。
>>374 > 女に乗れる俺が勝者。
> 民間用、軍用、どちらの女も乗りこなしている。
> ヘリしか乗れないお前等は負け組み。
やっぱり使用PCは自作>BTO>メーカーなのかな。
片目近赤外線で飛ばせるヘリ乗ってみたいorz
職人芸は疲れる。
女はもういい。
899 :
なんでみなsageなの?年末なのに:2006/12/31(日) 19:48:58
>>760 > 必死でArmedなんとかを推してる馬鹿ってなんなの?
マジレスすると、特にだけど、「どこにも就職できないオッサン」又は「仕事で充実感を得られなかったりのオッサン」が、
虚栄心欲しさに"リアル"と呼ばれるシムを弄くって自己満足したいがためにリアルだの面白いだのスレやコミュで盛上げようとしてる傾向がある。
なぜなら、大衆が一般的に難しいとされる高度で高尚なソフトを自分は扱えるんだという自信につなげて自己を保ってるわけよ。
確かにフラシムは現実を模したものだけど、扱ってる人間が現実から乖離してるわけで、オタクとかマニアとかの知識範囲や経験じゃ、
そういう人間が扱う折角のフラシムのリアリティーも無いに等しいくなってることも気が付かずに、
リアルリアル言ったり、このシムは実際の軍で使ってるからとかいったり、売り手の売り文句をそのまま釣られて触れ回って、
己の能力を周りに認めさせたいわけよ。
20代後半で実際の経験もなく一般的に難度が高いリアルと呼ばれるフラシム弄くってるバカはズバリそういう理由でやってますね。
はっきり言って恵まれない自分の為の自慰行為であって、現実に対しての冷やかしだね。そういうとだね、知識がないだとか遊べてないだとか必死だなとか
”自演”や"同調の圧力"を使って、聞いていて自分の心に痛く響く、的を得ている意見は都合よく排除してるわけよ。
マニア・ヲタなオッサンたち、いっとくけどリアルで就職できないやつは、社会的に終わってるんだからさ、
いろいろネットで資料を漁ったりさ、フラシムで軍認定ゲームが得意とかリアルといわれるやつができるからって
いわゆる本物のパイロットのレベルに到底到達できないんだからさ、いい加減にきがつけよな。その道に入って実際にやらないと分からないことって沢山あるんだぜ。
フラシムやネットや書籍、人の話なんかじゃ現実を知れない。なんで歳も重ねて成長しているであろうオッサンなのにそういう普通のこと忘れるんだろうね。
いつまで仕事もしないでメルヘンワールドに浸ってるの?
よく年越しなんか落ち着いてできるな。
と、追い込んでみる。
900 :
大空の名無しさん:2006/12/31(日) 19:50:18
しかし暇だなーこの長文wwっうぇwww
高価な軍用ヘリはボタンとダイヤルで飛ぶよ。
簡単過ぎてびっくりするかも。
904 :
大空の名無しさん:2007/01/01(月) 02:03:50
>>902 ボタンとダイヤルは無いにしてもどんなだろーね。
エアデータセンサーとか慣性航法装置とかドップラーレーダーとか。
アパッチは自動ホバーモードは本当にあるらしいね。
それとアメの海軍で使ってるヘリ、シ−キングだっけ?
あれも海面から人とか吊り上げる時、そのウインチ?の操作する人がジョイスティック
みたいなので水平方向に機体を移動させてる動画見た記憶ある。
無人機とか自動操縦も絵空事じゃ無くなってきてるよなあ。
そういうのだけ詳しいのなミリヲタ
902がいってるのはそんな陳腐なマシンじゃねえよ
メカオタでつ。自作PCでつ。ママンも改造しまくりでつ。
メカオタでつ。自作PCでつ。ママンも改造しまくりでつ。
民間旅客機も着陸で最後のフレアーまで自動でやる機種があったはず。
ホバリングが出来る自動操縦装置に出来る、他の機能を想像してごらん。
とても簡単なことだよ。
自動操縦、自動ターゲット追尾とロック。
残されるのは発射するかしないかの判断だけか、、
リアルヘリって時速どんくらいからラダーが効かなくなる?
知ってるけどミリオタ風情には教えねえよ
お仲間うちでご自慢するために知りたいの?
本気で知りたかったら掲示板で横着して聞かんで金だしてヘリ習えよ
みな命かけて金だして競争して飛んでんだぜ?自衛隊も民間もな
よくおいそれと聞けるな
よくタダでオナニーヴァーチャルPに知識を教えられるなヘボリアルPもよ
遠まわしにはぐらかしたり、適当に答えてますので落ち着いてください。
そもそも質問の仕方も内容も厨ですから、そんなにいきり立たなくてもw
実機知ってる諸兄ならご存知だろうけど、
試験官って
>>914みたいな感じで聞くよなフライト中wwww
おれは聞かれなかったけど答例集ではちゃーんと真面目に答えてたよな偉い。
海外はそういうのがないからほんと楽勝だよな。
>>917に同意。
どうせヲタだから自分なりの答えとソース用意して質問してるぜ
そういうやつらなんだよな
掲示板やチャットで厨にヘリや飛行の質問に答えるのと
機上で試験官の質問に答えるのとちょっとにてる
けど
2chだと安心して罵倒できるな。
2chて素晴らしい。
誰が教えるかボケ。
915 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 20:19:40
916 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 20:25:32
917 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 20:35:54
918 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 20:37:11
919 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 20:40:39
あんま短時間に書くと自演がばれるぞ(w
なんでオナニーやるためだけに知りたがるやつらにぃ〜
命がけでやってきたことを簡単にただで教えちゃうやついるのかなー
ほんと気が知れねえ〜
飛行機・ヘリの操縦法やら機構やらホームページで世界に向けて発信〜
とかやっちゃってるやつってほんとバカ
自演がどうしたっての?
大事なのはその内容だ厨
ばればれの自演楽し〜
絶対食いついてくるバカでるとおもたよ〜
監視ごくろうなこって
どの2chブラウザ使ってる?軍ヲタちゃん
レス時間をコピペするの大変そうだねえ
がんばったねえ
930 :
大空の名無しさん:2007/01/03(水) 21:36:50
何この自演スレw
どした自演だろうがなんだろうが内容にはつっこんでこれないか?え?
ちゃーんと苦労しとるリアルPからしたら、しごくまっとうな思いだぞ
2chで遊ばせろよ正月なんだからよお
おまえなんでヘリシムやりたいの?
小難しいソフトいじることできれば友達に自慢できるから?
自分の能力を確かめたいから?
え?
どうよこの自演バレバレで愚痴っぽいグダグダの流れ
いい感じ〜
自演自演だけじゃんくて、なんか言い返してこいよヲタ〜
ageてお仲間お誘いっすか〜
いつもながら姑息よのー
ヲタちゃん
正月早々から自作自演かよ(w
うむ正月だからな
軍ヲタVSリアルPみないな感じによろしく
つまるところ質問にこたえられないんじゃねーの?
とかはいわねーの?
そういう感じで煽ればいいのに〜
>>937 つ〜かこんな糞板にリアルPがいるわけ無い
(いたとしてもろくでもないPだろ)
だーれが教えるかボケ。
>>939 そういうしかないの?
もっとよこうグッとくる挑発できないのか?
あと50レスぐらいなんだからよ頑張れよなヲタよかみつけ
ここはシム板だからな。
パイロット用の板じゃない。
944 :
大空の名無しさん:2007/01/03(水) 21:47:15
オナニーフライトたのしいですか?
ああ、だからそうやって殻に篭ってオナニーばかりなんだ?
>>943
大体な簡潔な質問ほど答えるのに何行も打ち込まなきゃいかん労力をだな
>>947 おいおい必死ってなに?
オナニーに必死で掲示板まであそってるのどっちよ
おれ自演で遊んでるだけだしー
w
Pが自演やっちゃいけねーで
ヲタはハイジャックOKっていつなったんだよ
あんまりなめたこといってオナってんじゃねーぞヲタ〜
オナソフトでホバーリングできて幸せですか?
953 :
大空の名無しさん:2007/01/03(水) 21:56:51
ちょww 止るなよ!あと50だっつーの
ヲタちゃん轟沈しちゃったからAAでもまったりコピペしよっかな〜
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
キ .メ ./
乂____ノ -‐、
/ ̄.| | | `‐-------´ /
(──┘ |__| ____ ヽ
`ー─┬┬─ ´ 丶-‐´
.━━┷┷━━
チンポヘリ巡回中
このマラコプターってよ
ブレードストールとかローターとまったときってよ
ふにゃちん状態になるんかね?やばいね。
やばくね?
ヘタレシマー、ちんぽ萎え萎え?
リアルシムをリアルに動かすために知識を掲示板やネットで漁るってかあ〜
そんなあめーことやってっからへんちくりんなりすましぱいろっとなんよー
おれぐらいバレバレで自演してみろって
じゃあウンコしてくるからスレ伸ばしといてヲタちゃん
伸びてねえじゃん!
まあいいや自演続ける
それよかマラコプターってよ
マラコプタてリアルだと
夏場だと草とか虫とかあたって痛そうだし
冬場だと寒くて縮んだりやっぱり痛そうだし
安心して射精できそうなときって
ハンガーでブレードを整備士さんたちに拭かれてるときだよなー
たいへんだよなホント
ったくよ・・・
YSFSにでも紛れるか
尾崎豊乙じゃねーよボケ。
叩く(荒らす)ネタが無くなったんだろ
批判、叩き、荒らし→良い感じに釣れたら関係の無い話題もしくはage、これの繰り返し
>>924 ハゲドウ
フラシムできてひこーきやらへりやら飛ばせること出来たら苦労ないじゃろが
ほんま段階もすっとばして
一気に最新鋭の飛行機飛ばしてるつもりで喜んでるバカヲタってのはよー
どういう思考でやってんの?ゲーム?
ゲームにしてはなんだかなあ〜?
なんのためにフラシムしてんだか理解不能
何か些細なことで頭おかしくなったらハイジャックしそうだよな危な−い
あと33もあります
明日も自演いいですか?
寝てる間に落さないでね!!
妄想軍ヲタ罵倒スレに染めるんだからさ。
ってな訳で、夢見るヒコーキファンを満足させるためのハズのFSは夜な夜な一パイロットの願望をかなえるダッチワイフのような存在となっている。
ごめん寝る前に一言
マラコプターってマストバンピングしたら痛そうだな!!
なあ、おい!
もっかいコピペしとこっと!
917 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 20:35:54
みな命かけて金だして競争して飛んでんだぜ?自衛隊も民間もな
よくおいそれと聞けるな
しねヲタw
必死だなw
お きたきた
なんだよもう寝ちゃうよ?
必死でも何でもいいからさくいついてこいよヲタ
それからN鯖アク禁解除ぐらいしてやれよケチくせーな
あおめら厨なんだからよ厨は厨らしく仲良くやれよ
ていうかYSFS煽りあい盛り上がってて悔しい
マラコプターってさ!
健康保険証という単語出されたぐらいで止るなつーの わけわかんねYSFS
おめらほんと幸せだよなフラシムでパイロット気分なんてよ
かいつまんだ知識で苦労なく飛ばせたらなあほんと
正月みじけーよボケ
おまいらにとっていいリアルPって
温厚に紳士的に理論だってなんでも掲示板で教えてくれるやつのこというんだろ?
どんな妄想?ww
そんなあまちゃんがなれるわけねえーだろ
マラコプターて空中で射精したらやばくね?
だいたいよ掲示板で人から教えてもらってよ
仲間内で空威張りするためかオナニーフライトするためにかにつかうだけなんだしよ
自演なんかよりハズイだろ
気にいらねーやつには必死だなっていってりゃいいんだから
幸せだよなヲタ
糞スレにリアルPはいねーいてもろくでもねえPだとかこいてるおまえって
そのPにもなれないのにオナニーのために必死こいて2chで情報収集してんだからよ
そのあたりご自身でわかってらっしゃる?
わかってなさそ〜
でも何か言い返さないと気がすまないんだよね小学生
つーか
てか
ていうか
30越して実機未経験のままフラシムやってるやつは全人格を否定するに値する
自分のために言い訳つくってフラシム=オナニー続けるんだろ
なんでも掲示板で情報は事足りるとかよ
簡単に考えてるバカはほんと嫌い
あと10か!
オタどもおまえらがアンリアルでクソ
ミリオタはリアルじゃないからクソ
LOMACはアンリアルの極み
せっかく細かくきれいなシムだが
ユーザーがへぼばかりだからな
もったいないぜ
せっかくヘリがでてもミリヲタの馬鹿ばかりだからアンリアルになっちまうんだろうな
自分のマラでもいじってろっつのLOMACオタクユーザー
マラコプター
だれがただで教えるかボケ!
なんちゃってぱいろっとするために
命がけでやってきたこと教えられるか
なにもわからなすぎで失礼だぞカスども
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