IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1
1 :
大空の名無しさん :
2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
2 :
大空の名無しさん :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
エンジンの細かい制御とAAAの操作と計器類の操作と賢いAIはどうなるんだ・・・ これがなかったら挙動とDMとグラフィックが良くてMODを締め出す1946と変わらん
機体の切り売りをするならMODS作られると困るわな だがアノレベルのMODS作る職人はそういないだろう
とりあえずプレイ用と鯖たて用と2アカウント購入してみた。
>>1 >>3 RoFはMODの排除はしてないよ。
MODオンで起動すればMODは使える。
ただMODオンで起動するとMODオフで起動してる鯖には入れないのと、
プレイヤーの絶対数が少ないのと、WWIは資料が少ないのもあって
作る人がほぼ皆無ってだけで。
MODは使えるのか。サーバーの仕様に応じて切り替えるのは、それはそれで大変だな。 AIについては良くはわからないけど、フォーラムの書き込みを読んでる限りでは、RoFだと雲を透視はしていないらしい。RoF自体やったことがないので、どうなのかはよくわからない。 CoDは買わなかったので、プレミアムを一つ購入した。いいものができるといいな。
CLODでもMOD環境をオンにするには起動オプションで変えるようにしてた まあ入れるようなMODはなかったけどもw
8 :
大空の名無しさん :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:Vp1JhtAn!
CoDですらまだバグが山積みなのにもう新しいの出すのか…
CoDは最終パッチが出たのでアレで終わりです。 Oleg先生の次回作にご期待下さい。 RoFのModみたいなモノだし 今回は大丈夫でしょと思ってプレミア購入
777が作るってことならおそらく対戦は楽しそうだけど 機体の操作関係はあんま細かい再現されないでどんどん省略されていきそうだな
ffdf
CODはエンジンコントロールが面白かったんだけどな BF109もピッチちょっと違えばぶっ壊れるし スピットファイアも油温調整がピーキーだし
DCSのマスタングと比べたらCoDの再現度でもまるで物足りないけどね (もっともマスタングは元々ピッチとかラジエターとか自動化されちゃってるけどw)
オレはマルチでドッグファイトしたいだけなので 操作関係は1946でよい
方向としては1946みたいに、シチュエーションのシミュが希望 機体のシミュはDCSがあるので住み分けて欲しい 一番理想はDCSクオリティで1946並のフライアブルだけど、無理だろ それにDCSクオリティだったら人がなかなか集まらないし
16 :
大空の名無しさん :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN
sasa
WW2と計器操作が好きな人に未来はないのか Oleg先生よ頑張ってガチガチに複雑でマニュアル全部読まないと何もできないような奴作ってくれ
いやオレグには無理だろどう考えてもw CoDレベルでさえまともに仕上げられなかったんだから…
>>17 それがTRだったんじゃね。結局人少な過ぎで消えたよね。
戦闘に入る前で挫折したり、やっと航法クリアして戦闘でまた挫折して・・・・
まぁDCSがあるからいいんじゃないの
油と弾の補給、修理、AIのトリガー、レーダー、雲を透視しないAI、カタパルト、ゴルゴじゃないAAA、駐機場からスタート、MODの許容 途中からJoinできるCoop、Linux/BSDで動作する鯖ソフト この手の機能の有無は発売されないと明らかにされないけどどうなんだろう。
燃料と弾の補給とかってけっこう難しいのかね? CODじゃ結局出来なかったよな
何年もかけて開発しても補給すらできないって凄いな
ただし対空砲は操作できた模様
1946だと数kbのファイルを置くだけでその手の機能は実装できたんだがこれはどうなのか気になる
機能作る以前だったんじゃないのw
HAHAHA、補給より対空砲の方が優先に決まってんだろ〜!byオレグ
またPVで釣ってある程度金を集めたら敗北宣言しそうで怖いなと思ったけど今度はあの777が作るのか
>>20 はMODで実装するしかなさそうだな・・・
もしRoFと同じシステムなら、着陸後にいったんフライト終了してから再出撃すれば満タンになってるって感じか
ゴルゴじゃないAAAは何より先に頼む
あ、AAAじゃないけど そういえばCoDの後方銃手AIは適度に外して適度に当てて、なかなかリアルな感じで良かったぞ (こっちが何か運動してればなかなか当たらない、ピッタリ後ろくっついちゃうとしっかり当ててくる…みたいな) RoFの後方銃手AIはゴルゴ過ぎていつもムカつくのでそこだけはCoDのまま残して欲しいものだ
年単位での遅延にはもう慣れてるから全てを完璧にしてから発売してほしいわ・・・ 間違ってもCoDみたいに見た目だけ仕上げた状態で発売しないでくれ
いや、見た目だけですら仕上がってなかったですし… 窓枠透かして地平線が見えちゃったりコクピットの床貫通して草生えたり…
いつかはこのシリーズで太平洋戦線もプレイ出来るよーになるんかな… 現時点で零戦とか日本機やろうと思ったら、やっぱ1946一択って感じ?
もはやモデリングは「いち」個人の趣味の範囲を超えているからね。 Cliffs of Doverの”敗戦の言い訳”の中にもモデリングの複雑さ というのが理由の一つになっている。 IL-2 1946なら技術のある人が(集中して)二ヶ月もあれば完成するが Ciffis of Doverではプロが半年かかるそうだ。そうなってくると ”ちょっとした趣味”のレベルでゼロ戦の各型式をモデリングすることは 不可能に近い。 よって777スタジオなどオフィシャルが、”ゼロ戦”の『需要』をどうとらえているか にかかってくるのではないだろうか。
そうだなー 欧州戦線だけでも作る飛行機はゴマンとあるだろうしねえ…
37 :
大空の名無しさん :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN
2chなくなったらどこで語ればいいんだ フライトシムとしては勢いがあるこれといっても、日本で存在を知っている人は1000人いるかどうかってレベルだろう その内の何人が匿名の気軽なやり取りを望むのか!? やばい
2ch閉鎖していちばん困るのは俺もフライトシム関係だな…
というか〜〜シミュレータやってるねらーは全員困るな。絶対数が少なすぎてどうしようもない UNIX板の住民は何してるんだ早くなんとかしてくれ
BoSやる人なんて数十人いるかいないかだろうししたらばでやればいいよ
そういやタイトル略すと ボス になるのかこれw
とっととWAR THUNDERに乗り換えようぜ あっちには未来がある
無料でちょっと遊んでみたけどグラフィックはなかなか綺麗だね>WAR THUNDER シムとしては全く物足りないシューティングゲームな感じだけど、大戦機のふいんき味わう程度なら悪くない…かな
難易度FRBだとFMはかなりIL-2に近いから面白いけど、レベル上げがだるいな
従来の一回買えば後はいくらでも遊べます形態でいいのに
それだと儲からなくて会社が潰れちゃうでしょ 今はグラフィッククオリティ上げるのにものすごく人手必要だろうし にしてもWarThunderの課金システムはまぁ良く出来てると思ったわ ああいうMMOじゃなくてもっと真面目なシムだと、RoFみたいに機体とか装備modで稼ぐのが限界って気はするが…
フライトモデル、計器、ダメージモデル、AI、気候、安定性、拡張性 辺りさえちゃんとしてあればマニアには間違いなく売れる 寧ろ積極的に見た目に力を入れない方が 「どうやって離陸するんですか?」「パッドで出来ますか?」「ノートでできますか?」「MODってどうやって入れるんですか?」 「敵が強すぎるんですけどどうすれば勝てますか?」「最強の機体って何ですか?」「Vプリカってどこでかえますか?」 「鯖ってどうやって立てるんですか?」「日本語化はどうするんですか?」「ビデオカードってどうやってつけるんですか?」 「どこでダウンロードできますか?」みたいな質問が来なくていいと思う 見た目を気にする層にはWar Thunerがあるし
ふーむ、一理あるな・・・
>>47 別に、その手の質問が来ても別に困らないだろ?金出して買ってくれさえするならメーカーにとってはお客さんだろ?
デメリットとしてはせいぜいスレの古参が初心者叩きでギャーギャー騒ぐ程度のことだろ?…という嫌味は置いとくとして。
そう、再現度さえ高ければマニアは買うだろう
でもそのマニアっていったい全世界に何人いるか?が問題じゃね
例えグラフィックに凝らなくても、シムとして突き詰めれば突き詰めるほど開発費用はかさむ
IL-2と同等の再現度でいいなら新規開発の意味はないから、あれよりはずっとレベルアップを求められる
果たして、その開発体制をマニアだけで支えられるのか?
…まあ、今時ほんとにグラフィック度外視でやったら爆死するのは間違いないと思うよ
どのみちこのシリーズはDCSみたいな「ほぼ完全再現」を目指してるもんじゃないし、
777はその辺しっかり弁えていいバランスで仕上げてくれるだろうと期待してるけどね
あとWar Thunerで入門してハードシムに移行する層だって一定数いるはずだし、いくらあれがヌルいからって叩く意味はない
フライトジャンルとしての裾野は広い方がいい
50 :
大空の名無しさん :2013/09/01(日) 10:17:07.10
51 :
大空の名無しさん :2013/09/04(水) 00:50:50.55
WTは対戦を手軽に楽しむのならいいな ていうか1946をWT並みのグラフィックでプレイできるならそれでいいや あるいは、DCSとまで言わなくてもCoD並に機体を弄れるのを1946程度のグラフィックで
AAAの操作はどうなるんだろうか・・・
CoDのオープンソース化とかそういうのってないのかね。見た目だけの産廃なんて誰も買わないだろうし
難読化はされてるけどIL2の1946もCoDもリバースはできてしまう。
公にカスタマイズすることを考えるとオープンソース化はあった方が良い
まともなスケール感(速度と距離の感覚)でAAAが操作できるソフトって 未だにゼロだったから期待してたんだけど、777がそんな面倒で見た目に関係無い機能は実装するわけないか
は?AHとかWW2OLとかあったし Flakの名手とかもいたけど
は?とか言わんでもいいじゃないか
フライトシム界隈で〜〜がソース公開という話はきいたことが無い F4のAIとダイナミックキャンペーンのソースが分かれば他のソフトがかなり進化しそうな気はするが
1) Will the alpha-version which is going to be provided to players during the early access period in Autumn have SLI/CrossFire support? I know that release version was announced to have full compatibility. Yes. これはいいね
rise of flightのスタッフが中心で期待できそうだから お布施のつもりでプレミアムエディションぽちった
今ぽちった。
このゲームってスタンドアロンなのかな? それともSteam経由? もしくは両方でるのかな?
>>64 だけどパブリッシャーに問い合わせて回答貰ったわ
war thunder飽きた こっちが流行ることはなさそうだけれど、やっぱりシムの方がやってて楽しいんだよな あとwar thunderは見越し点がおかしすぎてシムだと弾当たらなくなるというかなった・・・w
WarThunderから移住してこっちもやってみたいと思うんだけど マルチ対戦は充実してるのか? それともAI相手のオフシム?
68 :
大空の名無しさん :2013/09/30(月) 22:53:41.66
まだまだ1946も現役だからオンラインやりたいならそっちやるのもありじゃないかな
>>66 手軽さはあるんだけど、あれ飛んでる感じが全然しないから微妙だわ
地上ユニット追加されて空と陸で遊べるって話だったけど配信でショボイことが判明したし、移住には良い頃合かなと
陸:ArmA3 空:Falcon4の計器+CoDのDMと挙動と見た目 海:Silent Hunter4+ハープーン な陸海空統合シミュレータが出れば月3000円でもいける
計器操作はDCSの方がよくね
Falcon4からはAIとか戦場全体のシミュレートの部分をもらおう
中身的にはFlankerとかFalcon4から全く進化してないから困る。見た目を良くする暇があるならAAAの精度を調整してくれ
>>73 むしろ中身がFalcon4から退化してるのがね
ダイナミックキャンペーンを謳ってまともに実装できなかったタイトルも少なくはないしw
ベータまだですかね?
今日プレミアムエディションのオーダーしたった RoFでさんざんお世話になっている777だから、これもきっとまともな仕事をしてくれるはず…ッ!!
777はカーレースシムで一度痛い目にあったな。CD版とダウンロード版でマルチの互換性ないという。
78 :
大空の名無しさん :2013/10/12(土) 18:16:53.23
発売マダー
はよこいー
war thunderが面白かったんで もっとガチのフライトシムをやりたいと思ってるんですが BoSと1946ならどちらを買ったほうがいいですか? 1946で練習しておいてBoSの正式バージョンが販売されたら乗り換えるのがベターですかね。
>>80 il-2はやっておいて損はないと思うよ。
ありがとうございます 1964買ってみます。
WT→1946って結構ハードル高くないか〜 グラフィック超ショボくなるし、Modの適用とか選び方とかもすっげーめんどいでしょw
84 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 03:21:08.32
シムにグラフィック求めるのはナンセンス
だからこそ、シムじゃないWTからのお客さんにはつらいんじゃねって
86 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 04:07:53.06
本人がガチのフライトシムやりたい言ってるなら問題はないだろう
1946は、必要なModがわかりにくすぎる。BoSに期待。
>>87 はげどう
とはいえ日米対決やりたきゃWTでガマンするか1946か、っていう選択肢しかないよなあ当分…
DCS:W.W.IIもまず当然のごとくヨーロッパ方面からだし
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ハゲがいるぞ殺せ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 三 ( ´・ω) 三 ー(‐∪─→ 三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ 三三 | U ・ | 彡⌒ ミ 三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ 三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
MOD入れる前提になってますけど 1946ってやっぱりMOD入れないと遊べないですかね・・・ とりあえずSteam版買ってオフでやってみようかと思ってるんですが。
>>91 あれsteam版まだ売ってたっけ。
mod入れなくても遊べるよ。
あった。すまん
95 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 10:49:03.22
とりあえず買ってやって見ることにします。 安いですしね。 スレチ失礼しました。
いちおう念の為…、レシプロ機で今一番ガチなシムが何かといえば間違いなく DCS:P-51D だと思うよ フライアブル実機もたくさんある機体だけにエンジン始動手順からジャイロ照準器の操作からマジでリアルに再現されてるし、 FM・DMはもちろんグラフィック的にもハイクオリティで素晴らしい出来 ただしDCSは本来現用機シムなんで、残念ながらコンバットしたい場合の対戦相手が同じP-51Dの1機種だけしかいないのが現状w
97 :
大空の名無しさん :2013/10/15(火) 22:54:03.69
とりあえず統合modパック入れときゃ良いと思うけどねー
98 :
大空の名無しさん :2013/10/17(木) 12:19:51.22
土曜日にくるのか?
11月11日らしい
11月11日より後だって
Developer Blog メール来たけど、シーナリーがひたすら雪原ばっかりで退屈な景色だなw リアルキャンペーンの航法めっちゃ難しくなりそうだぜ
LaGG-3の内部モデルを紹介する動画 を見る限り、DMはCoDと同等程度まで作り込まれてんだろーか? あとカチューシャの発射音すげー
ポチったけど来春まではシングルなしでマルチだけか・・・ 勘を取り戻さなければ
11月12から14日か。楽しみ
106 :
大空の名無しさん :2013/11/02(土) 21:19:31.84
必要スペックとか公開されてたっけ?
codが重かったから軽くしてくれてるだろうと楽観してたら ギリギリじゃないか…
777のRise of Flightは最初重かったけど、どんどん良くなっていったから期待してる。
シングル派としては、AIに期待できそう >True-to-life and complex AI system
でも、どうせゴルゴなんでしょう…?
112 :
大空の名無しさん :2013/11/09(土) 01:48:51.53
人の操作する爆撃機に機銃手として乗り込むプレイもしたいなぁ。 特にめちゃくちゃ酒帯びしてる時はそうしたい。
パイロットに拳銃装備可能みたいだけど何に使うんだろう フレアガンはわかるけど拳銃は自分の頭以外何を撃てというんだ
114 :
大空の名無しさん :2013/11/09(土) 11:55:30.56
RoFの名残でしょ。パイロットは取り敢えず全員拳銃は所持してるしシムとしての意地みたいなもんじゃ
RoFの機能とは知らなかった あと早期アクセスしれっと延期してるね… いい機会だからRoFちゃんと触っとくよ
脱出後に拳銃持って彷徨えるの? なんかdosの時代にそんなゲームあったような気がするけど
>>116 RoFは飛行機上のみ。拳銃撃ってて、よく自機のエンジン打ち抜いて、オイルまみれになる。
> よく自機のエンジン打ち抜いて あるあるw 敵にはまず当たらないが自機は簡単に壊せるんだよな
ということはやはり自決用装備…
生きて虜囚の辱を受けず
前、フライボーイで見たんだが、 脱出パラシュートは無い時代だから、火災が起きた場合 焼けまくるから苦しまないようにっていってたが。
>>108 そこそこ快適に遊びたいなら最低でもHD7870クラス必要っぽいね
そろそろ来るのか?
19日からになってるね。あと購入時期でボーナスも違うのか。
19日までに、プレダウンロードがんばってみるそうだけど、楽しみやね
今までに空戦してる動画一本もないあたりが不安だなー
まあ最初のリリースから2、3年くらいすればきっとRoF並みに遊べるようになるんじゃないか
128 :
大空の名無しさん :2013/11/15(金) 02:24:42.75
RoFは発売してから1年でかなり遊べるようになったし期待してる
ただ、RoFはいまだにオンラインでサウンドが消えるバグ直ってなかったりするけどね
有料デバックに参加される方、がんばってちゃんと遊べるようにしてください。
更新したのにメール来なかったね しかし寒い季節に寒そうなマップで飛びたくないなw
>>132 ふむ、敵前逃亡かね?
そんな君にはシベリアの木を数えるかんたんなお仕事を用意しておこうではないか
穴を掘ります。埋めます。また穴を掘ります。そして埋めます。
焚き火でエンジンを上手に暖めるるシムに今から変更しよう
面白そうだなこのゲーム シュトゥーカやIL-2での急降下爆撃がどのぐらい本格的にできるのか気になる
>>137 買って損はしないから1946の方試してみたら?
それで満足出来たならきっとこっちでも満足出来るはず…だといいね!
ビデオ見たけど、一応飛べるんだねw お布施するか悩むわぁ
now openか。夜帰ってからたのしみだ
思ってたより早いな!335MBとかちっさw
10月に買った俺にはまだ何もこないぞ?
>>130 そのデバッグ作業だって、フライトシムのプレイの一環さ…!(゚∀゚)b
335MBはインストーラーだけのサイズだった… アップデートはちょっと時間かかりそうだ
>>143 お、thx
Profile> License keys で購入済みのライセンスキーをActivateしたらダウンロードリンクが出て来た!
>>144 update size:1623Mb でダウンスピード最大800KB/s程度だからこれ相当待たされそうだな
グラフィックのクオリティからしてこのファイルサイズのでかさは仕方無いだろうけど
出来ればDCSみたいにtorrent用意して欲しいなあ
完了したけど#10039. This map is not available to your accountで飛べず フォーラム見てもまだ解決方法がない・・・
データベースの問題だからちょっと待っとけって書いてあったわ 生殺しやで…
俺もインストール終わったけどThis map is not awailable for your account.だってさ… Pre-Order IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad Premium Editionちゃんと買ってるのにヽ(`Д´)ノ
うをー楽しみ、買ってないけどw グラはもちろん、物理・空力を進化させてるんでしょ わくわく
153 :
150 :2013/11/19(火) 18:22:19.74
お!ミッション開始出来るようになった!!
CoDと違ってSoftTHが効くのはDirectX9なのかな
>>151 え〜そうなの?
だとするとちょっと詐欺っぽいじゃんw
インゲーム動画は他にあるでしょw そっちは1946のModから極端に進化しているようには見えないけど。
結構いい感じだ!地上で脚畳めるぞw キャノピー開いて左右に乗り出してエンジンカウルを眺められるのもいいね!
だがとりあえず最初のミッションの離陸ができねーw 右偏向強過ぎてラダー左いっぱい踏み込んでないと直進出来ないしなぜかブレーキも右しか効かないような
どれだけ時間かかるんかな 10kb/sなんて久しぶりにみたよw
なんでBittorrentで配布しないんだろ
>>156 自分もプロペラピッチ上げ忘れてて加速できずに延々と右回りしてた
ついでに尾輪ロックしたら1946に近い感覚で離陸できた
6000mから降下して800km/h超えても大丈夫だ!!と思ったら動翼全部ふっとんで操縦不能になったんで初パラシュート降下したw
700km/hは余裕で、750km/hが限界なのかな
今回武装が全く使えないけどとりあえずフライトモデルはバッチリか
ラジエター、ミクスチャ、過給器とかもちゃんと動くが寒冷地ゆえかラジエター全閉で全力上昇続けても全然オーバーヒートで壊れない
あとCoDみたいなクリッカブルコクピットではなくなったのはまぁいいとして、照準器のランプオン/オフ操作が出来るとふいんき出るんだが
>>159 尾輪ロックはなんか操作しても効いてるのかどうか分かりにくいなあ
俺は割と早めにケツは上げちゃって、スロットルをゆっくり上げるようにすると普通に離陸出来るようになった
そしてとりあえず一番難しいのは地上のタキシングのような…雪上に轍が残って楽しいけど
161 :
大空の名無しさん :2013/11/19(火) 22:04:06.89
>>161 LaGG-3だけど、逆にその他で乗れる機体あるの?
163 :
大空の名無しさん :2013/11/19(火) 22:28:51.36
いや、まだ未プレイなんだ。すまぬ
星空がきれいだね。星座観測もできる
月夜のせいか意外と地上もよく見えて夜間飛行も普通に楽しかった
>>163 今回はまだ1機体しか用意されてないと思う
ミッションもエンジンかけてルート飛んで離陸着陸する以外は特に何もない感じ
166 :
大空の名無しさん :2013/11/19(火) 23:11:05.42
着陸できねー!3点着陸してるのに跳ね上がってプロペラ壊れる
はじめ離陸に手こずったのに比べると着陸は楽だったぞw フラップ最大角で下げて190〜200kmでそっと降ろすだけ
168 :
大空の名無しさん :2013/11/20(水) 00:01:38.23
三点着陸は難しくない?どうしても接地したところで跳ね上がっちゃう
169 :
大空の名無しさん :2013/11/20(水) 13:07:16.38
機銃マダー?
テクスチャ置き換えてみたらMODオフのモードだからダメっ怒られた
>>168 速度落として下降速度も出来る限り小さくしてそっと降ろすしか?
しかしこのLaGG-3はいちおう昇降計らしき計器付いてるけど動作してないよね
CloDみたいにコクピットが透けて外が見えてるのかなと思ったら カメラの汚れ的なものだった しかし1946みたいに適当な操縦では着陸できないなw難しい
降りた瞬間180度回転して、絶対失敗したと思ったら無傷だったとか成功してもそんなばっかりだわ
パイロット殺しと名高いメッサーシュミットの着陸時の安定性はどうなの?
175 :
大空の名無しさん :2013/11/20(水) 21:41:33.56
>>171 どうやら1946の要領で3点着陸すると跳ねてしまうみたいだ。
減速して滑走路に入ったら重力に任せて自然にケツが落ちるの待つのが一番みたい。
LaGGではね。
>>174 今はLaGG-3しか乗れないよ
ディスプレイ上に表示された二次元の絵に乗るとは之如何に?
そうか、まだLaGGにしか乗れないのか すごい鼻が重いんだっけ? また大変そうだな
トルクがきつくて直進が難しいのと、離陸直後の不安定ささえ乗り越えれば 普通に飛ぶ分には何も難しくない素直な飛行機だけど 空戦性能がどんなもんかはまだ分からんねー
グラフィックが良いからなのかほとんど興味なかったソ連機が好きになってきた これが恋ってやつですかね!
>>179 > トルクがきつくて直進が難しいのと、
あ、これはタキシングと離陸滑走時のことね、念為
飛んでる間は何も気にならない
パソコンのスペックどれ位でプレイしている? gtx760で余裕だったら即ポチるんだけど・・・
183 :
大空の名無しさん :2013/11/21(木) 22:27:50.01
GTS250でやってるけどスペックlowに落としたら余裕でプレイできる。
rofより軽いようにすら感じる オブジェクト少ないからだろと言われればその通りだけど
マルチで長く遊べるかな 1946みたいに
>グラフィックが良いから wktkです
これ半年も待てばパッケージ版出るんでしょ? 未だにADSLだから ギガバイトとか勘弁
もうマルチって出来るの?
>>189 まだ出来ない。ひたすら雪原を単機で飛ばすだけ
なんかオーソライゼーションサーバーに接続出来ないとかいって起動できん せっかく離着陸練習しようと思ったに(´ω`)
As of today, Friday, the game is no longer available to you till the next session; meanwhile we’re analyzing the received data and feedback and preparing for the next session that is scheduled to November 26th-28th. これってもしかして次のアップデートまで飛べないってことでいいのかな?Bf109来るって言うから我慢するけどさ・・・
えええ… アプデは機体するけどそれまで遊べなくしておく意味が分からない…
アプデきてたー!けど寝るしかねえ!
おお、update size 44Mbキテルー
アプデしたけどまたサーバー繋がらんで起動できんヽ(`Д´)ノ
明日も外回りよ、寝なさい
あのー、初心者の質問で申し訳ありません これって、ボランティアの鯖が立って、 いまの1946みたいになる可能性はあるんですか システムが違うんですか
RoFと一緒だろうからそこは心配いらないんじゃないかと思ってる
とりあえずBf109飛ばしてみたけど何もかも自動(フラップだけは手動だがw)でむしろ寂しいな、離着陸も余裕だし まー今回はAI機が飛んでるので編隊組んだりぶつけたり楽しませてもらった そんでもって武装はよこ〜い しかし急降下時の機体強度もBf109の方が上っぽいし、LaGG-3とBf109で対戦するとロシア側はつらそー
これシムじゃないの? フラップ以外自動ってどういうことよ
あー冷却器とかミクスチャとかプロペラピッチとかね LaGG-3はその辺みんな手動
そもそもBF109Fの実機が自動だからでしょ ただ手動への切り替えはまだ未実装って書いてあったような
F2視点でマウスの操作受け付けてる? 今回の更新でマウスで視点が動かせなくなってしまったw 右クリックのズームはできるんだが
>>203 > そもそもBF109Fの実機が自動だからでしょ
いやそれは分かってるがマニュアル車とオートマ車のどっちが運転楽しいかって話さ
戦闘時にはもちろん自動の方が助かるけどな
しかしあれだけ何もかも自動になってるBf 109 F-4でもフラップだけは人力でぎこぎこ回す方式のまま
一方のLaGGはモーター駆動ってのがなんか対照的で面白い
206 :
大空の名無しさん :2013/11/26(火) 23:23:45.50
アップデートってどうやんの? ランチャーダイアログってどこにあんのよ
>>206 インストールフォルダに有るランチャーをたたけ
パウルス先生…Ju52で空輸がしたいです…
>>209 109に乗れと言われれば、
ディスプレイ上の2次元の絵に乗ろうとしてディスプレイが壊れる。
面白くないよ
213 :
大空の名無しさん :2013/11/28(木) 03:27:56.07
じゃあ俺はD-DAY前夜に空挺部隊を投下するC-47のパイロットな
じゃあ俺はその無数の連合軍航空隊をたった2機のFw190で迎え撃つヨーゼフ・プリラー役で
じゃあ俺は2機のフォッケと共にあがった159機のメッサーシュミットの中の1人と言うことで
216 :
大空の名無しさん :2013/11/30(土) 04:51:28.75
来週機銃来るみたいね
クルノカーガタタッッ!!
218 :
大空の名無しさん :2013/12/06(金) 18:28:19.95
アップデートまだー!?
来週だって言っているだろ
その来週って今週だろ! 早くしないともうさ来週になっちまうぞ!
Developer Blog #44 着たな
あ、なんかちょうどメール来た 12月6日から9日にアプデリリースっていうから早い人はもう武装つきで遊べてる?
今回は9日までか
確かに6日だよって新しいメールにも書いてあるけど未だにアップデート来ないね
薄々気づいてはいたけどアンロック要素とか欲しくなかったな
227 :
大空の名無しさん :2013/12/07(土) 02:17:41.86
見た感じ機体性能が大幅に変わるみたいなのないみたいだし、いいんじゃね? それに好きな機体にしか乗らないだろうし
あれ、何かランチャーで"Failed to get latest version"って出るようになった
今起きた アップデート始まった サイズ372MB
アプデきた! とりあえずDogfightやってみたが超イイ感じだわ ただ、Bf109でLagg落とすのは余裕だが逆は無理ゲーww AIのズーム&ダイブに全く追い付けなくてまるで射撃チャンスないぜ
うーむ、もっと曳光弾ビカビカしてる方が好みだなあ あとtoggle gunsight的なのが欲しい
232 :
大空の名無しさん :2013/12/08(日) 04:12:02.06
ピカピカというよりモクモクが足りない
一発当てたらすぐ煙ふくなw
曳光弾が線じゃなくて点にしか見えないのは少しさみしいかもね あとtoggle gunsightは俺も激しく欲しい ゲーム的には何てことない機能だが、これだけでもリアル感めちゃ上がるわ (これ出来るのがCoDの最大の良さだったかも知れんw)
>>234 曳光弾ってフィルムやビデオに撮った物を見るから線に見えるんだわ。
撃ってる本人の肉眼には点に見える。自衛隊で撃ったから間違いない。
>>235 スレ違いだけど他の話も聞かせてください
幹部から予備まで身体検査(視力と色覚と体重)で落とされた俺には貴重な話だ
238 :
大空の名無しさん :2013/12/08(日) 17:55:09.36
スレチなら他所行けよ
>>235 んーでも花火とかもスローモーション映像だと点だけど、肉眼では線に見えるよ?
真後ろから見てれば点だろうけど横から見ればやっぱ線なのでは
射撃できるようになったらしいので、突撃してみた。 lagg-3のトリムはまだ実装されてないのか? エレベータートリムがないとエイミングがやりにくいぞ…。 bf-109のは実機とは違う再現だが、実装はされてるのにな。 開発チームが変わってロシア機贔屓やめたのかな?w
実機にトリムついてないやん
Bf109のトリムとか残弾計とかまだ動かないよな
さすがにトリムはついてんぞ
Lagg3は三舵ともトリムついてるな。まだ動かないけど、コクピットに輪っかが三つある。 109はエレベータトリムだけついてて、実機は、水平尾翼自体が可動するみたいね。 エレベータが破損しても、トリムでまだ飛べるっていうこともあったとか。
昔はIL-2CoDの1946が出たら買うと言ってきたがもう待てん 俺は買うぞ
>>245 製品版が完成するかも分からないのに
もちつけ
フォーラムでやってる来て欲しい戦線の投票見ると太平洋はだいぶ劣勢だね 日本からの投票数は期待できないからアメリカ人には頑張って欲しいもんだなー
urlくれたら俺も投票するが まあ登場機体の流用考えても欧州が先だろーなー
>>249 投票しといた
しかし意外にイタリア・アフリカ方面が一番人気なのね…
252 :
大空の名無しさん :2013/12/14(土) 12:24:52.93
だって太平洋は航続距離長すぎてゲームにならねぇもんな。 飛び上がって数十分で空戦に入れる欧州戦の方がゲームになる。
253 :
大空の名無しさん :2013/12/14(土) 12:35:19.38
最高設定でプレイしてる人、どんなスペックでやってる?
サイダーこぼして拭いたりオシッコ窓から捨てたりしてたらいい
なんでそんな苦行みたいなことせなあかんねん!
>>255 どうやって、機体の状態を維持したままそれやってたのかが昔から気になってたこと
AキーでオートパイロットONとかあるわけでもなく
>>257 タブを使うことである程度の進路は確保できる
おしっこは専用の袋があり、飛行中にちんこに差し込んでするらしいが、困難を極めるらしくパラシュートに染み込ませていた
股に操縦かんを挟むことで昼寝もしていたとか
死因の大半が迷って燃料切れだったり、寝落ち墜落だったりする太平洋戦線はブラックすぎ
260 :
大空の名無しさん :2013/12/17(火) 19:15:35.55
IL-2に乗りたいな〜 動画に実機乗ってたの上がってたし実機からデータ取ったんでしょ。
またアプデきた? 今回はRecord録れるようになったのと、AIのアルゴリズムも少し変わったんだろうか LaGGがやたら体当たりかましてくるようになったような… それとは逆にLaGGでBf109やっと撃墜出来たヽ(゚∀゚)ノ
262 :
大空の名無しさん :2013/12/20(金) 03:49:52.60
アップデートまだー?
これまでの感じだと明日早朝とかでしょ
子供相手に撃墜され、今のは無効だ! By 元空士長=TOKAI豚
次はロケット&爆弾か とりあえずエディタの類来てくれると色々遊べるんだけどなあ
266 :
大空の名無しさん :2013/12/21(土) 02:35:06.70
爆弾きたよー 落としてきたけど戦車に当てるの難しい Ju87を要請する
267 :
大空の名無しさん :2013/12/25(水) 02:37:30.41
♯1:No conection with auhrization sever ♯2: Your connection to Master-server was lost って警告出て遊べん インストールしなおしてもだめ! 誰か解決策おしえてくりー
>>267 The 5th session is scheduled to be open from 20:00 UTC/GMT December 20th till December 23rd.
The next one will open on December 27th and last until (hopefully, barring any problems) January 5th.
>>267 まだ期間限定でしかプレイできないってこと
270 :
大空の名無しさん :2013/12/25(水) 04:58:45.59
なるほど サンクス でも何故こんな仕様にしたのか
271 :
大空の名無しさん :2013/12/25(水) 07:50:48.70
出しては調整しつつだからだろ
当たり前だよなぁ
現時点でOculus Rift使った人いる? BOSでは対応するって話なんで凄く気になってる
274 :
大空の名無しさん :2013/12/26(木) 08:11:53.55
Bf109にガンポッド搭載出来るようになったな あと防弾ガラスは付けてても一発食らうと照準器や計器壊れるので効果あるのかどうか分からん
ハッピーニューイヤーの画像がクリスマスの使い回しじゃないか…
DogFightで弾切れしたので基地に着陸したら、あとからついてくる僚機もちゃんとATCと通信してから着陸してきた その後タキシング中にドラム缶と衝突して機体壊してたけど(゚∀゚) 敵機は2機編隊が来る時とずっと単機の時とあるけど条件は何なんかね 味方もたまに来てくれない時があって流石に自分1人で2機相手にするのは疲れるわ
今後二ヶ月内にマルチとQMBとIL-2追加っぽいね。楽しみ
マルチ楽しみだけどBf109とLaGGの格差が気になる…
買おうかと思ったけど公式にはプレミアムしか無いのね。 ちょっときついなあ。
欲しいとは思うし買えるのだが、また途中で放り出さないか心配 暫くするとまた言い訳がはじまるんじゃないかと
CoDのダメダメさに比べれば、現時点ではかなりいい調子で進んでる感じだよ
283 :
大空の名無しさん :2014/01/13(月) 08:58:48.57
糞ゲーと言われてたRoFを神ゲーレベルまで昇華させた777Studioなんだぜ。大丈夫だろ!平気平気!!
昇華しおわってからかうわ
CoDを買わされた人達は救われないんだろうか(CoD所持者はBoSが半額で買えるとか)
RoFみたいに機体ばら売りしてほしい
287 :
大空の名無しさん :2014/01/13(月) 17:21:46.59
>>285 それかCoDのシリアル入力で課金の機体貰えるクーポンとか欲しいよね
幾ら何でも購入した身としては報いが欲しいわ。売り逃げされてようなもんだし
プレミアム買ったけど、正直、今回は期待できると思うぜ。 なんとなくゲームエンジンに安定感があるし、再現に違和感が少ない。 あと何より、四年以上前の自作pcでそこそこ動くという軽快さが良い! お布施する価値はあると思う。
今のところ、かなり軽いよね 落とした敵機の上げる煙がすぐ消えちゃうとか、重くなりそうな部分をさっくりカットしてる感じが寂しいっちゃ寂しいけど
ただ、気になるのは今の低完成度で販売開始したのはどうかと思うぞ 絶対数の少ないマーケットから金の先取りが早すぎないか・・・・・
今はキックスターターとかあるし、先行投資はいたって普通 信頼出来ないと思うなら別にまだ金払わなくていいんだよ
有料βに文句言うやつwww
ハードにかけた金を省みたらソフトでケチケチしてもしょうがないと思わんかね?
まともに動いてプレイできるもんにはケチケチしねーよ CoDは論外
まあcodのロンドンみたくスターリングラードの街並みが来てからが正念場だな
金ウンヌン話じゃなく、期待し過ぎて途中で放られた時の絶望感を 味わいたくないわけ。金の集金タイミングが早すぎるからちょい不安 今集金を始めると、完成マ近での集金額が低くなりすぎるだろ
なんか最近メール来ないと思って確認したらスターリングラード来てた
うおっマジか さっそくアプデせねば
ん〜アプデしたらなんか落ちやすくなったかも… ていうかスターリングラードのドッグファイトで一機目のLagg落とすと必ずアプリが落ちる(´ω`)
Lapinoマップだと今まで通りで平気だがStalingradマップだと何故か敵撃墜(地面にぶつかって爆発する瞬間)でエラー 画面解像度下げて表示クオリティもLOWにするとどうやら落ちないみたいなので、グラフィック負荷のせいらしい Stalingradでもプレー中にFPS低下とか体感出来る負荷は別にないんだけどな…
301 :
大空の名無しさん :2014/01/19(日) 01:38:03.98
俺も撃墜したら落ちるってことはないけど空戦中にスクリーンショット撮ると落ちるなぁ
う〜ん。逆にfrapsがスクショの途中で落ちてしまった。 なんかRoFの初期のころみたいな感じだね。カクつくとかじゃなくて いきなりディスクトップ落ちになったり・・・・
まぁまだ正式リリースもされてない段階だしね、安定性以外でRoFとの比較でいうと 速度が高くて交戦距離が遠い上に敵味方とも低翼単葉の似たようなシルエットで 戦闘中の見張りや状況把握がすっげー難しいな RoFだと機体ごとのシルエットに個性があるし距離も近いので分かりやすいんだがw
量子コンピューターかなんか要りそうだな。
ヨルムンガンドか
ん、今ゲームプレイするための初期画面のログインで落とされる。 認証鯖のメンテ告知かなんかあったっけ?
アプデごとに毎回、一定期間過ぎると遊べなくなる 次のアプデを待つべし つか平日昼間からいいご身分だな!
>>309 そういう事だったのか、ありがとう。
平日休みな分、そういう時間に飛べないのは悲しいんだぜ…
Riftいいんだけど、製品版でどんだけ画面の精密感上がるかだな〜 フルHDパネル使ったとしても結構ツブツブギザギザの画面になっちゃいそう
war thunderで経験ずみなんだが、riftで索敵しながら戦闘すると本当に振り向いたりするから酔う。視界によけいなものが入らないってのも。
315 :
大空の名無しさん :2014/01/28(火) 04:13:52.11
アップデートきてる
26日から来てるよ 何が変わったのかよくわからなかった
318 :
大空の名無しさん :2014/02/01(土) 06:18:05.65
updateきてるよ
オキュラスイイナ もっと綺麗になったらこのゲームでは使えなくなりそう むちゃくちゃ酔ったわ
飛行機雲きれい
321 :
大空の名無しさん :2014/02/01(土) 22:40:51.27
飛行機雲が出るようになっただけ?
Riftも使える
323 :
大空の名無しさん :2014/02/08(土) 06:17:28.48
updateきてるよ
324 :
大空の名無しさん :2014/02/13(木) 22:55:43.37
遊べるよ
325 :
大空の名無しさん :2014/02/15(土) 07:41:31.10
updateきてるよ
IL-21942MODが加わった
327 :
大空の名無しさん :2014/02/15(土) 23:44:25.18
マジかよ
武装MODのことかな?
il-2mod1942だ。名前違ってた
HEAT弾みたいなやつばら撒きたいなー この調子でじゃんじゃん新機体追加してほしいものだ
AAAがつええ…。 もっと低く飛びな!ってことか
il-2mod194ってなに? ゼロ戦とか飛ばせるようになるん?
単にIl-2の1942年型が追加されただけ 好き勝手に期待膨らませすぎ!
335 :
大空の名無しさん :2014/02/23(日) 08:42:30.71
updateきた 今入っているのをアンインストして、新しいsetup.exeを ダウンロードして新たにインストするそうだ。
336 :
大空の名無しさん :2014/02/23(日) 17:57:15.96
出来た有難う。
一番後発の空のガチシム(予定)なのに盛り上がりに恐ろしく欠けるな・・・ というか陸(車・陸戦)の盛り上がりが異常なのか
ここ1か月ばかり変わり映えしないからじゃね
339 :
大空の名無しさん :2014/02/24(月) 23:29:14.17
il-2の後部銃座の銃身の動かし方分かる人いる?
340 :
大空の名無しさん :2014/02/25(火) 00:22:28.88
ガチシム過ぎてカジュアルゲーマーからしたら難しすぎてやってらんねってなりそうだけどな
えっこれがガチシムって!? 普通にカジュアル寄りだと思うし正直再現度は物足りないわ オンラインでドッグファイトはきっと楽しいとは思うが 今時レシプロのガチシムというならDCS:P-51D並みの再現度じゃないとさ…
>>339 Tだったかな。でshift+Tで照準使える。ついでにRでリロードもお忘れなく
ちなみに陸って何が流行ってるの?
Steel Furyとか?
343 :
大空の名無しさん :2014/02/25(火) 11:26:43.02
どのシムも寄りだろwww
更に言えば、どのシムも本物寄りだよ。
>>343 FMはいいと思うよ、もしかしたらレシプロ機の挙動としてはDCSより上なのかも知れない
でもそれだけでガチシムとは呼べんでしょ
どうもおまいらがガチムチの話しをしているようにみえて一瞬ドキリとする
348 :
大空の名無しさん :2014/02/26(水) 12:01:35.33
ウホッ
Ju-87登場。
Failed to Update Cacheて出てアップデート出来ないんで フォーラム見てたら data/audio/radio/rus を削除して からアップデートしてみ、ってあったからやったら出来た。
なんでそんなとこがアプデに影響するのかねw
お、旧版アンインスコしていま新版入れてるが、ダウンロードスピード7〜8MB/sも出るじゃん ここはナイスアプデだわ
マシンガンポッドなんて初めて見たけどかっこいいなこれ
Ju87のサイレンはどうなった? 持ってく人教えてー
>>355 オプション装備にあるけど今は鍵付きで装備出来ないみたい
•爆弾(SC1800まで大きさいろいろ)
•サイレン
•装甲追加
•7.92mm*4
•3.7cm*2
型ごとに作らず装備変更で対応するのは賛否分かれそうだなあ
武装はrise of flightみたいに販売したりするのかな。
零戦
>>359 いやいや、君の人生はまさにその動画に負けないくらいずっと低空飛行じゃないか
飛んだことすら無いかな
364 :
大空の名無しさん :2014/03/08(土) 06:45:18.18
ju87だけ視点が左横になった状態から始まる皆どう
そして前向けばOK
366 :
大空の名無しさん :2014/03/10(月) 14:22:48.75
5を押すとセンターにならず左横に向く(始まった向き)
そして前向けばOK
なにかの拍子に左を向いた状態でF10を押したのでは?
369 :
大空の名無しさん :2014/03/11(火) 05:40:19.45
370 :
大空の名無しさん :2014/03/12(水) 19:18:24.92
371 :
大空の名無しさん :2014/03/14(金) 00:18:39.57
れいせん
今度のアップデートでマルチプレイ開始。
ついにか・・・
374 :
大空の名無しさん :2014/03/23(日) 11:29:54.67
マルチやってみた。 うちの環境ではUS鯖がping133くらいで安定していてラグも感じずgood。 空戦も十分堪能できたが、飛行場近くで乱戦になったり、爆弾とかバラ撒かれるとFPSガタ落ちになった。 しかも一旦FPSが落ちると、何故か元に戻らずカクカクしたままになったが、バグかどうかはまだわからない。 あと、TrackIRで視界を振るとモーションブラーがかかりすぎて、まともに見張りできない・・・オレだけ? グラフィックレベルを最低に落せばさすがに消えるが、それ以外 切るオプションってあったっけ?
109のエンジンが焦げるんですけど、これ何? 全力運転時間の制限でもあるのかな?温度はあがってないのに…
>376 くっそww こんな書き込みで..w
次のアップデートでクイックミッションビルダが登場。
アップデートでサーバプログラムが追加されてたので、
RoFのサーバ用設定ファイル流用で取り合えず
サーバを立ててみた。
あとRoF用にたててたTeamspeak3サーバにこのゲーム用の
バーチャルサーバを追加してみた。
http://ts3.wurm.jp/
>that will be released later in spring 2014. もうすぐ正式版リリース 楽しみ
アップデートがきてるな。 マルチで機銃座に載れるようになったんかな。 あとサーバプログラムが削除されとるな。
常時プレイ可能になり、Pe-2が追加(まだ爆撃照準器なし)。 近日中に出るというLa-5のスクリーンショットあり。
384 :
大空の名無しさん :2014/04/24(木) 22:34:23.96
(すいません、FM/DMってなんですか?)
(フライトモデル ダメージモデル かな?)
フラモデ、ダメモデ
フラモ、ダメモ
フモ、ダモ
Bf109G-2が登場。
390 :
大空の名無しさん :2014/05/02(金) 13:51:39.73
この飛行機のゲーム買おうと思ったけど さすがに1万円は高いから買えないわ
2000円ぐらいまでに下がることはないんかなぁ・・・ 機体をDLCで購入する形式だったら全部集めようと思ったらやっぱ一万ぐらいかかるんかな
これドイツ機の尾翼 鈎十字書かれてないね敢えて禁止にしてるの?
>>391 正式版はもっと安くなるんじゃね?
今94ドルだけど50ドルくらいにはなると思うけど
さすがに2000円は無理@
>>391 まぁ5000円くらいにはなるだろうね
売れなきゃ話にならないからね。
さすがに1万円じゃ一部のコアな
ファン以外売れないと思う。
>>392 「ゲーム ナチス 鉤十字」とかでググれ
逆に海外のゲームで鉤十字描かれたタイトルって有んの?
>>392 欧州じゃ大人の事情で鉤十字はNGじゃなかったっけ?
397 :
396 :2014/05/02(金) 17:45:45.64
かぶった。
398 :
大空の名無しさん :2014/05/02(金) 18:40:44.44
でも、以前のIL2ならユーザーが鈎十字のスキン 作ってmodとしてあったからなぁ
399 :
大空の名無しさん :2014/05/02(金) 18:44:22.62
鈎十字できないなら 変な記号みたいなの (鈎十字の出来損ないみたいなの) 尾翼につけるなよ。
400 :
大空の名無しさん :2014/05/02(金) 18:50:43.48
401 :
396 :2014/05/02(金) 19:26:21.34
自分も詳しくないけど、ことナチに関しては例外みたいやね。 ゲームでうっかり使って回収騒ぎとかあったような。
ユダ公がうっせーからな
しかしよくプレイ中落ちるな これで一万は高いぞ
ちょい前のアプデで、スターリングラード付近で敵の一機目落として でそいつが地面に接触した瞬間にアプリ落ちるようになったあたりで俺の心は折れた
これ一万円もするのに コクピット内の操作はクリッカブルじゃないんだな割高感がありすぎ
PCゲームソフトが1万円ぐらいするのは当たり前だろ 何言ってんだ
>>407 1946が800円だったから割高に感じるな
そう考えると cliffs of dover は良かったんじゃね 今のTF MODに280Xで起動すればヌルヌルだしな クラッシュとか全くない
CoDのいいところは照準器のランプがオンオフ出来ることだ
割高=普及してない フライトシムはどれもマイナーすぎる トラックですらバンドル入りするのに
412 :
大空の名無しさん :2014/05/03(土) 16:34:09.65
>>407 オッサンよ、どう考えても高いわ
まだ完成もしてない段階なら
正式リリースより安くすべきだし。
まぁ35ドルくらいが 妥当なレベルの飛行物ゲームだな CoDよりダメージ、爆発エフェクトが良くなった くらいだし。
414 :
大空の名無しさん :2014/05/03(土) 16:45:12.62
これ機体スキンフォルどこ?
il2から1946にたどり着くまでで10000円以上払ってるわな
416 :
大空の名無しさん :2014/05/03(土) 17:19:23.42
マルチで他のプレイヤーと空中衝突したけど 爆発のあとアイスキャンディ一が杯出てきた キラキラw
>>415 過去からトータルの価格の事でないのでは?
>>406 安心しろ、君にはちゃんと買わない自由がある
>>412 未完成品を買わされている…とでも言いたいのか?
そうじゃなくてあくまで新タイトルの開発に投資してるんだぞ?
そしてもちろん君にも完成するまで待ってから買う自由があるんだぞ?
開発?て 正式版は夏ごろ? それとも とん挫の可能性大? OH MY・・・
早期アクセスってそういうものでは? 開発が遅れるくらいのことは想定しておくべき
422 :
大空の名無しさん :2014/05/04(日) 15:00:02.77
94$はさすがに高いな
380 :大空の名無しさん:2014/03/30(日) 19:57:03.26 >that will be released later in spring 2014. もうすぐ正式版リリース 楽しみ まぁ早くて秋でしょ
>>419 投資する以上、結果を求めるのは当然の権利じゃね?
まあ遅れるのは我慢するので、まともなもの出して欲しい(CoDの二の舞だけは勘弁)
>>424 投資しない自由がある、というのに対してズレすぎてないかね
普通、前投資段階の方が金額が安いもんだと思うが、 製品版はもっと高価になるという事かい?
RoFと同じように機体を個別に売るスタイルだから 95ドル÷10機で一機9.5ドル RoFの機体価格を見ても別におかしくはないかと
一機で1946とほぼ同額かぁ それだけのクオリティであることを切に願うよ
最近このゲームの存在を知ったのですが、今から先行販売を申し込んでも楽しめるでしょうか? 昔IL-2 1946を少しかじったことがあり、Saitek Cyborg EvoというJoystickと、Track IR5を持ってます。 マルチの経験はありません。機種は特に問いません。 遊覧飛行、AI相手の空中戦、対地攻撃とか出来ればOKです。 PCのスペックは多分大丈夫だと思うのですが、必要なら晒します。 もしまだバグ多そうなら、製品版まで待とうと思ってます。 長文、失礼しました。
同意 $94.99もするし
432 :
大空の名無しさん :2014/05/05(月) 01:50:19.10
>>426 製品版の方が安くなるんじゃね?
コアなファンから徴収して一般のユーザーには買い易い値段設定にすると見た
だって売れなきゃ話にならないでしょまぁ30ドルくらいかな。
定価はかわらんが最初のホリデーで25%offぐらいにはなるかもね
>>424 投資に対して必ずリターンを保証します、みたいな規約あったっけ?
まあ、試しにIL-2の機体をセコとかjavaとか使い方を勉強して図面と写真から3Dを 作成してFM/AM/DMを調整してMODの一つも作ってみ。 BoSは一機作るのに十倍の労力がかかると言う。時給に換算していくらよ? 10,000本ぐらい売れてやっとペイすんじゃね?
>>435 よくわからないので僕のMODの先生になってください
437 :
429 :2014/05/05(月) 11:29:00.72
>>430 ,431
ありがとうございます。
もうしばらく様子を見ることにします。
1946並みに安くなってから買えば
439 :
大空の名無しさん :2014/05/05(月) 17:39:36.49
>>435 ドイツ機尾翼の鈎十字のスキンお願しますぅ
440 :
大空の名無しさん :2014/05/06(火) 10:18:47.05
1946の値段と比べてるアホが多いけど1946も10ドルぽっきりで買えるようにようになったのなんてここ2〜3年の話じゃないか それ以前に買ったら50ドルないし日本円なら6000円くらい普通にしたわ
441 :
大空の名無しさん :2014/05/06(火) 10:33:10.84
FB無印に機体とマップを追加するアドオンが2種類あって それを加えると1万円越えてたよな
2、3年前のPCゲーム市場の動向と比べるアホが多いけど、 今はSteam台頭しバンドルも多くあるから、早期アクセスで$5でも高い
早期アクセスが終わって正式版になってから機体を個別に買えば良い 9ドルくらいで買えるはず そもそも一般的なゲームの早期アクセスと違ってフライトシムだから エンジン音も現存機からだし開発費も凄く掛かる il-2 1946の頃は一機作るのに数週間ほどだったが、CODやBOSだと一機に半年必要といわれるほど
制作エンジンが違うのはわかってるけど グラフィックとか流用したら製作期間短くできるんじゃねえの ju88とか追加してほしいわ
いつになったら太平洋戦線になるのかというのも追加で
446 :
大空の名無しさん :2014/05/06(火) 15:26:30.90
>>440 1946と全く比べてないけど95ドルは普通に高杉
太平洋ものは大半が日本人シマーと極一部のアメリカ人が望んでるだけでしょ 日本人のフライトシムユーザーの少なさでどうやって商が成り立つのか?考えれば判る メーカーの立場なら出さないね。
war thunderの日本機の扱いみたら、でない方がマシ
>>446 貧乏人は無理して買わなくていいよ、じゃあねバイバイ♪
>448 CFS2が普通に出てたんだが...
>>451 その頃からずいぶんガチコンバットシム市場は縮小したと思うが?
今カジュアルな層はWarthunderで満足しちゃうだろ
World of War Planesなんてのもあるしな
IL-2もBoSも今となってはカジュアル寄り ガチを名乗るならDCS:P-51Dくらいの再現度にしてからね
454 :
大空の名無しさん :2014/05/06(火) 21:26:18.53
ゲーム性とシム性の境を見極めような?
ゲーム性()
>>450 と、底辺に言われてもなぁw
金持ちほど何事も慎重だしこんなことに無駄使いしないよ
無駄と投資の違いは金持ちはちゃんとわかってる つまりそのへんがわかってない457ちゃんは……あっ
>>453 同意ですね。異論のある方は居ないでしょう。
DCSはシムの分野、せめて基本の操作部分はクリッカブルなヴァーチャルコクピットですよね、挙動がどうこう言う以前にこれシムの基本ですよね。
Bosはフライトレシプロゲーム、ダメージモデルはBOSがオチャラケで芸細かい分良いかな程度の事かと。
460 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 00:22:09.28
正式版未だだしね 春と言ってたのに 嘘ばっか途中頓挫濃厚か(藁 だから毛頭は信用できんのよ。 何かにつけていい加減だから。
完成版待てばいいよ 必ず安くというか妥当価格の40ドル前後になるからw
DCSの爆発エフェクトはイマイチ 昔のゲームレベル。
>>462 水煙なんとかならんのあれ?
1946に負けてんじゃん
CloDの時はクリッカブルでも触らなかったからな 近場でドンパチするレシプロのコンバットシムならキーの方がいいよ 細かい操作を楽しむゲームでもないしね
>>456 DCSはもともとレシプロ向けのエンジンじゃないのでFMはさすがにBoSの方がリアルな感じはする
しかしクリッカブルコクピットをはじめとした再現の細かさはもう別次元だな、あれこそ「シミュレータ」の名に相応しい
>>462 グラフィックのいいゲームがやりたいなら他に色々あるでしょ
>>464 そだね、IL-2は気軽に空戦を楽しめるカジュアルなコンバットシムだからね
シミュレーションゲームに一家言ある全レス君っぽいやつきてるなw このまま正式版がでるまでスレを賑わかせておいてくれ
クリッカブルコックピットをありがたがるやつって子供っぽい気がする
なんだ?IL-2をカジュアル扱いされるとそんな悔しいのか
BoSスレに来てまでDCSアゲをしたそうにしてるんで刺激してみたくなるね
特定の1機種に習熟するためのシミュレータなら、その1機種をコックピットもフライトモデルも 作りこんでりゃそれでいいかもしれないが 主題がコンバットだからな 味方の戦闘機数機種+単発双発爆撃機 & 敵の戦闘機数機種+単発双発爆撃機 ぐらいはリリース時に揃ってないと 完成品とは言えない
仮に、空力などのフライトモデルが完全に同一な出来上がりだとして クリッカブルに作られたコックピット VS キーボード操作の表示だけコックピット だったら、それは前者のほうがシミュレータとして完成度が上といえるだろうけども 「フライトシム」なんだから、フライトモデルの再現性が高いことがまず大前提だよね カジュアルかガチかという線引も、まずはここから フライトモデルの完成度がかなり高いが、コックピットはクリッカブルじゃない、のと フライトモデルの完成度があんま良くないが、コックピットはクリッカブル、のと だったら俺は前者のがシミュレータとしての完成度が高くガチだと思う
>>471 同機種同士でもコンバットは普通に出来るぞ
それにDCS:P-51Dのジャイロ照準器の操作などはまさにコンバット要素の根幹をなす再現部分だが、これまた実に精緻で素晴らしい
>>472 ん〜?どっちか片方だけ良ければってものじゃないだろ
両方の要素を勘定に入れないとな
BoS: FM 高/操作再現 低
DCS: FM 中/操作再現 高
…って感じで、合計ポイントとしては後者DCSの方がシミュレータとして上だね
ま、対戦ゲームとして楽しいのはもちろんBoSの方だから早くRoFと同等くらいの完成度まで漕ぎ着けて欲しいもんだ
コンバットシムとしてはFMの出来次第だとおもうがなぁ
DCSはIL-2シリーズとはそもそも目指してる方向が違わない?
>>456 そもそもDCSは流体力学までシミュレートしてない気がする
475 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 08:32:35.95
ゴールデンウィークも終わったしもう変なのも湧いて来ないだろ。
>>475 平日朝一から書き込みしだすって、
お前が一番変な奴だぞ
自覚しろ
オゥキチガイ!
478 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 12:58:29.54
シムとしてクリッカブルコックピットは基本中の基本じゃんw
DCSは爆発エフェクトとかダメージモデル(最近機種によっては良くなったかな、こういう見た目の色物芸も大事な部分ではあるが)がイマイチ ただシムとしてはBoSより遥かに上
480 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 13:03:59.39
は 操作なんていらん
>>466 >そだね、IL-2は気軽に空戦を楽しめるカジュアルなコンバットシムだからね
うむ、納得
幼稚園のチビっ子からお爺ちゃんまで楽しめる飛行機体験げーむだからね。
482 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 13:09:01.50
クリッカブルコックピット なにそれ いらんがな、どうせマウスで触るんだし
まああったほうがいいよな codみたいにしてほしい
484 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 13:24:34.31
485 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 13:26:09.69
BOSてTVゲーム向きだね。PS4向き
これって あの年の差年下女と結婚し骨抜きにされたオレグとかも未だ噛んでるの?
クリッカブルがどうのって、それだけだと単なる「シミュレータ」どまりだよね パチコンパチコンとスイッチをいじくって遊ぶ 現実にそれなりに則したフライトモデルがあって初めて「フライトシミュレータ」だし 史実であった敵味方のマッチングができる機体の数があって初めて「コンバットシミュレータ」だよね
>>486 オレグは離脱してDCSの方に合流したんじゃなかったっけ。
自分はハードスイッチでの操作が好きだからクリッカブルコクピットは
どうも馴染めないなぁ。
離陸前ならともかく飛行中にマウス操作はしたくないな。
そういやBoS公式HPをのぞいたんだけど、今プレミアム版しか購入ページに載って
ないんだな。
スタンダード版より数カ月早くテストに参加できるのがプレミアムが高い大きな理由の
一つだったのに、既にスタンダード版でもテストに参加できるようになってるのに
プレミアムしかないのはどういうことなんだろ。
そもそも開発はフライトモデルとか空力特性とか物理モデルとかに力を入れるから クリッカブルは採用しないと言ってるね
結局ミクスチャーやカウルフラップ、プロペラピッチの操作がめんどくさくなってオートにしちゃうからなあ。
むしろDCSとくらべてクリッカブルかどうかっていう文句しか言えないんだろ
494 :
大空の名無しさん :2014/05/07(水) 21:21:40.23
三点セットでプレイしてるとクリッカブルの操作がうまくできないし煩わしいんだよなぁ このゲームは飛んで戦って楽しむゲーム目指してるんだろうしそう言うのはなくても良い気が・・・ DCSみたいに飛ばすことその物を楽しむゲームとはまるで違うと思うんだけどなぁ
問題は「クリッカブルコクピットかどうか」じゃないってことを分からないやつ多いんだな
一番のキモは「操作の再現度が高いか低いか」なんだよ
再現度が高ければ高いほど、キーボードショートカットだけでは操作しきれないから
必然的にクリッカブルコクピット仕様になる、というだけの話
>>489 > 自分はハードスイッチでの操作が好きだからクリッカブルコクピットは
> どうも馴染めないなぁ。
そのりくつもおかしい
物理的なスイッチを用意することとクリッカブルコクピット仕様であることは全く矛盾しない
現にクリッカブルコクピット仕様のDCS用に、BU0836とかでコントローラ自作してるプレイヤーはたくさんいるぞ
どういう人がいるのと、ベストは違う。
498 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 00:32:32.21
>>494 へぇ〜そうなんだそういう単なる飛行機ゲームなんだ!それなら判るわ
もう一度聞くけどシムじゃないんだよね?
>>498 494を素直に読むと、DCSも単なる飛行機ゲームの1つとくくられてると読めるが
ブーメラン刺さってんぞ
ゲームやろ
何がぁ?
「『操作』の再現度」とか言っちゃってる時点であっふ〜んって感じ
この出来で94ドルは高いということな 了解
>>495 WWIIの頃の機体ならキーボードだけでもおつりがくるだろ。
>>504 スタンダード版は50ドルなんだけど。
今は何故か販売されてないようだけど。
506 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 09:16:23.65
>>498 シミュレーションゲームだからな
シミュレーターやりたいならそう言う施設にでも行けよ
507 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 09:21:55.71
オレは物理がしっかりしてればいいや 上手に飛んで人と戦うのが目的だから
いやさっきからクリッカブルどうかっていう話だったじゃんか それに再現度の話だけどもどこまでならいいんだよ ローレンツ盲目着陸システム(無線操作)ぐらいまであればいいんじゃねーの?
いずれにしてもクリッカブルがいいってのは納得 マグネトーやハンドポンプなんかにキーバインドしたくないわ
うん 俺もけしてキーボードショートカットを覚えたいんじゃなくて 出来るだけ本物に近い操作を覚えるのが楽しい訳でね…
いや現代ジェット機とかヘリが主な題材のDCSのスレならともかく WWII機が題材のIL2のスレなら、クリッカブルコクピットより SaitekのPro Flight Throttle Quadrantのようなデバイスとそれを しっかり活用できる操作のカスタマイズ製の方が重要じゃないか?
512 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 11:43:49.85
お前は実機をのスイッチをマウスで動かすの?
をの をの ををををををを 左左左左左左左左
1946のマルチでも人が集まったら阿鼻叫喚になる時があったのにクリッカブルにしたら エンジンが動きません;; 早く滑走路開けろボケ! コクピット弄ってる間に追突されちゃいましたー^^ ってなるから付けないだろ BoSは空の上での事の再現を第一にしてんだろ
515 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 12:21:14.56
んだんだ 実機通りスイッチをいじりたいわけじゃねえし
TrackIR使ってる環境で、飛行中にマウスで計器盤の スイッチ操作は勘弁してもらいたいよな。 レシプロ機だとFBWのような操縦を補助してくれるような 機構もないしな。 あとレシプロ機だとアナログ操作のレバー類が多いから、 アナログ軸への割り当て機能と多数のデバイスへの 対応をしっかりやってもらった方がありがたいかな。
>>514 >BoSは空の上での事の再現を第一にしてんだろ
どんな再現
一応95ドルも出して買ってやったが
大した再現でもないぞbf並みの挙動だしw
辛うじてDMがまぁ芸としてDCSよりは上と言うくらいw
518 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 16:56:11.69
気になるのは、AI戦闘機の挙動と爆撃機のAI"機銃手"のデキ。 後方から接近すると、残り200mくらいで必ず気づいてしまうAI戦闘機"搭乗員"とか 爆撃機のゴルゴAI"機銃手"。この辺は、IL-2と比較して改良されてる感じある?
> 後方から接近すると、残り200mくらいで必ず気づいてしまうAI戦闘機"搭乗員"とか 200mで気づかないなんてことあるか?
520 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 17:24:50.11
でも実際、オンラインのエースたちはもっと当ててくるからねえ涙
521 :
520 :2014/05/08(木) 17:41:15.96
あっそうか、あのありえないズームとかを止めてくれればいいような気もするな
522 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 18:23:43.76
ILシリーズの機体texてペラペラだからなぁ(笑)
>>517 具体的にどの変が再現できてないのかを言って貰わないと良くわからないな
難しさで言うならばDCS:P-51Dのほうが遥かに難しいだろうが、難しい事がリアルとか限らない
>>523 飛行機の操縦についていえば、
シミュよりリアルが簡単ということはない
>>524 かといって失速やスピンを厳しくすればリアルという訳ではないはず
実機よりも難しいフライトシムは沢山あると思う
>>518 RoFと同じエンジンだとすればAI機銃手はゴルゴだろうなあ…
その辺はCoDがちょうど良かった、適当に運動してればなかなか当たらず
しかし迂闊にピッタリ尻にくっついたりすればガンガン当ててくる、ちょうどいい塩梅だった
>>511 ,516
アナログ軸割り当てについては今時のシムならどれでも当たり前でしょ
再現されてる範囲に関しては普通に割り当てられる
DCS:P-51Dでいうと例えばK-14照準器の照準環のサイズ(敵機との距離に応じて調整する)とかまで
アナログ軸割り当ててコントロール出来るよ
>>512 シム側で再現されてる機能であれば、実物のコントローラ自作して物理的な操作も可能だ
これもやはりクリッカブルコクピットかどうかではなく、シムで「再現されてるかどうか」が問題
528 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 21:08:23.80
>>526 マジっすか? 期待してたのに。 Orz
CoDがお勧めですか。試してみます。
>>528 いやCoDは色々いいとこあったんだが動作激重やらバグ放置のままで開発終了しちゃったので
決してオススメしてるわけではないよ…
まぁ今時の最新スペックPCなら当時よりは快適に動くかもだけど
530 :
大空の名無しさん :2014/05/08(木) 22:13:28.36
>>529 ありがとう。バグはつきものだし、でも・・・???
安そうだし、IL-2よりマシな空戦できればいいんでとりあえず逝ってみます。
531 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 00:18:25.24
dcsに勝る部分は外部視点で墜落エフェクトが勝ってるかな? dcsは墜落したら他機にパンされてしまうからw
DCSはグラフィックの向上とかしなくていいや 現状でクソ重いし
CoDってまだ売ってるのか
534 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 01:31:53.60
と言いながらアプデ来てますがな
羅が乗れるようになったな
537 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 01:35:59.06
blog64 age
Dev.64 ・これからアルファからベータの段階になります。アルファはプロジェクトの様子見だったけどベータではすべての要素を入れる ・2014年夏中はずっとベータのまま。リリースは9月。 ・6月18日までスタンダードバージョンが買えるようにするよ。5月までにゲームを買ったらファウンダータグもあげちゃう ・夏からsteamで売るよ ・アーリーアクセスでLa-5が乗れるようになったよ。試してね。通常版の人は6月末にFw 190 A-3といっしょに買えるようになるから買うかどうか考えてね ベータが取れるまで寝る
539 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 03:26:41.88
ほらもう予定がこんなにw
久々にアプデしようと思ってIL2_setup.exe落としてインスコしてみたが exe立ち上げて Downloading game cliant(1.74GB),20.85kB/s って出たまま数時間… 動いてんだか止まってんだかサパーリ分からんので進捗バーくらい付けてくれたらいいのに
>>540 データのダウンロード終わってインストールに移る時に
固まる事があるので、一旦ランチャーを落としてもう一度
起動すればインストールが始まるよ。
ちょい前のバージョンだと環境によってダウンロードの途中で
固まる事があって、フォーラムでランチャーだけ別バージョンを
配布してた事があった。
>>538 >・2014年夏中はずっとベータのまま。リリースは9月。
おいおい
正式リリースは12月頭と見た なんとかクリスマス商戦に間に合わせる
>>527 クリッカブルよりもフライトモデル的な部分を極めるというのがBOS
DCSとかクリッカブルコクピットのせいで機体の実装にとんでもなく時間がかかるし
DCSFW190なんて二年近く音沙汰ない
そもそもP-51はともかく当時の一般的なレシプロ戦闘機は人がプロペラを回さないといけないからな
とても一人でエンジン始動したりなんて出来ない
WW1の複葉機シムを開発した所だからその辺を良くわかってるんじゃない?
545 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 16:35:40.26
>>544 フライトモデル
極めるてwクリッカブルも
出来ないのに、無茶言わないで。
チビッ子も楽しめる飛行機ゲーム
と割り切ろうよねっ、ネッ!
547 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 16:56:31.77
クリッカブル コクピット売ってるん?置き場所ねえや
だからー このスレで煽りたければまずフライトモデルと敵機体を追い付きましょうよって フライトモデル追いつけてないんじゃパチパチコックピットごっこ遊びゲームって馬鹿にされて 反論できてないじゃん 井戸の底でかえるがゲーコゲーコ騒いでても誰も気にもとめないよ
DCSって敵出てこないの?
(グラフィックが)リアルじゃないからクソ (フライトモデルが)リアルじゃないからクソ (スイッチ弄れなくて)リアルじゃないからクソ 他に何かある?
なんでBOSてPCでやろうと したか?意味不明なんだよね。 シムでもないのに、マジPS4でやればよかったのに。
552 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 17:27:28.66
唯一DCSに勝るのは エフェクト表現かな でもこれもヴァリエーションが限られてるから ワンパターンだが(藁
図星つかれたからって発狂はみっともないぞ 自スレに居るぶんにはこっちから煽りに行ったりしないのに…… あっちはあっち、こっちはこっちで住み分け出来てるんだから 自分みたいに両方買ってそれぞれのいいとこを楽しんでるプレイヤーも少なくないし
554 :
大空の名無しさん :2014/05/09(金) 17:36:31.12
スツーカのサイレンくらい早ヨ、解除せんかい!何チンタラしてる777!
>>541 なるほど、データDLは割と速攻で終わってたっぽい…
ランチャーの終了も正常に出来なかったんでタスクマネージャで落として立ち上げ直したら
ちゃんとアプデ成功してたよthx
オッサンたちのアプデなんか性行しなくていいのに
559 :
大空の名無しさん :2014/05/10(土) 01:41:44.02
La-5はBf109とやり合うには性能不足だな…La-5FNはよ
560 :
大空の名無しさん :2014/05/10(土) 02:48:09.85
ラなんてダサイし面白くない
すでに伝説になって久しいフラシム板名物「リアルじゃないからクソ」を生で見られて超感動
ちなみに、そろそろ照準器のランプON/OFFくらいは出来るようになったのかな? エンジン始動前からミッション終了までずっとランプ点燈させっぱなしとかマジでリアルじゃないからクソですよ?
やっぱclodは良ゲーだったんだな
564 :
大空の名無しさん :2014/05/11(日) 14:57:05.49
>>561 事実だから仕方ない未完成で95ドルもするしw
50ドルじゃねーの
リアルじゃないからクソ
うむリアルじゃないな
大戦期のロシア機は形ダサイから嫌い
ロシア機がかっこよくなったのってMiG-21からだよな ショックコーンがないのはどうも
いや MiG-21 ってどうみてもヤラレメカ的デザインだろ
ヤラレメカ良いだろ
>>570 カントンと呼ばれてるF-100よりずっといいじゃねぇか
573 :
大空の名無しさん :2014/05/12(月) 08:46:55.04
良い加減買っても居ない奴らがゲームと関係ない話題とリアルリアルじゃないの話をすんのやめろや ゲームの話題がさっぱり出てこない上に出てきても流されてるだろうがボケ
月曜の早朝からスレ自治のお仕事ご苦労様であります∠(`・ω・´)
576 :
大空の名無しさん :2014/05/12(月) 16:22:49.04
>>573 買った上で言ってるわドアホ
買ってなくても意見は言ってもイイし。
BOSに関する話題なら批判も
おk。
確かDCSってP-51のみで戦えるサーバーってほとんどなかったんじゃないか 機体も違うよね。P-51は層流翼だし操縦も全く違うはず AIのFW190は超機動で動くし、そんなんでリアルかリアルじゃないかなんてわかるの?
>>577 > P-51は層流翼だし操縦も全く違うはず
???
579 :
大空の名無しさん :2014/05/12(月) 22:24:31.05
>>576 何で買ってない奴に向かって言ってる事に買ってるお前がキレてんの
別に書き込む資格は買う買わないは関係ないんじゃね?
買ってる奴の情報交換を邪魔する権利はないよなぁ
誰も邪魔してないじゃん? 批判は大いに結構だしスレチでもない つかゲームの話題と言っても従来の飛行機ゲーと 大して進化もなく変りがないからなぁ、未完成の割に高いのとw
値段とかの批判じゃなくて中身の批判したほうが楽しくない?懐事情なんて人それぞれなんだし
ベータに対して「未完成なのに」って言う人はかなりズレてると思う
586 :
大空の名無しさん :2014/05/13(火) 02:28:37.31
いや、ゲームとしては普通に未完成だろ計器もまだ動かないの沢山あるし そもそも今買ってる人たちはテストプレイヤーであることを承知してるだろう 買う前から早期アクセス権限付きの名目で売られてたんだから
587 :
大空の名無しさん :2014/05/13(火) 03:46:52.58
テストプレイヤーかぁ テストプレイヤーねぇ〜 うーん・・・
失速限界とかP51とBF109だとまったく違うはずだよね
比較対象としてDCSを持ってくるのは疑問に思う
まったく違う戦闘機が出てくるゲームを比べてリアルじゃないとかリアルだとか
比較にならんでしょ
>>587 わざわざEarly Accessって書いてあるのにw
よく読んで買うべき
よく読んだら買わない
>>588 > まったく違う戦闘機が出てくるゲームを比べてリアルじゃないとかリアルだとか
> 比較にならんでしょ
いやーおっしゃる通りだね
BoSとDCSとエースコンバットのどれが一番リアルなのかリアルじゃないのか全く区別付かないよね
591 :
大空の名無しさん :2014/05/13(火) 12:29:20.81
未完成を買わす為のEarly Accessだよね 言い回しだけの事 ha×3
>>590 オジサン、その中ならダントツにDCSが一番リアルでしょ何かにつけて
bosはダメージモデル・エフェクトが少しだけ勝ってるかな?程度
IL2のころから機体のtexは相変わらずペラペラだし
目に見えた進化が感じられないよね見た目も。
593 :
大空の名無しさん :2014/05/13(火) 12:33:35.61
まぁCoDより糞げーになりそうな悪寒
>>592 えーと、若いの…「揶揄」って単語とその意味を知らないかねえ?
読解力無さ杉w
おっさんは現実知ら無さ杉w
texがペラペラってなんだ?テクスチャのこと? それだとペラペラって続くのが分からないな
597 :
大空の名無しさん :2014/05/13(火) 18:27:21.64
ショボイという事じゃないの。 それは当たりだけどな 絵はたいしたことない。
ダメージモデルってBoSで今一番微妙な所じゃないか? 本当に買ってプレイしてるのか
CoDのダメージモデルはなんか無駄に凄かったな (もしかしたらグラフィックだけだったのかも知れないが)
翼端ぶっ飛んだ時も飛行特性変わってたしソコソコリアルだと思うで
602 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 00:26:05.54
CloDはクリッカブルとかそういうのだけで地上オブジェの判定とかゲームサーバー関連とかそういうのはダメダメだったよな まぁだから人いなくなったんだろうけど
クリッカブルは必要 もう充分多くの意見で既出だがシムとしては当たり前
604 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 01:38:41.44
ここでギャーギャー言う暇あったらフォーラムに書き込んだらどうなの?? tex君やクリッカブル君は買ってるんだろ?w
別にBoSにクリッカブルコクピット求める気はないな 照準器のランプオンオフくらいはキーボード操作でいいから出来て欲しいけど ただ、このレベルの再現度のシムを「ガチ」と呼びたがる連中のことは少々滑稽に感じているだけw
だったらPSに移植で良いんでねwww 容易いお子様から爺チャンまでできるテレビゲーム向きという事で良いじゃんか
607 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 02:41:05.75
うむ。その方ガ売れる。
3点セットとヘッドトラッキングが使えるならコンシューマでもいいけどね… でもそうなればまずヌルいアイコン付きのゲームモードとかが主流になっちゃうだろうな だいたいその路線なら既にWTがあるし
現代航空機ならともかくレシプロ機がエンジン始動以外で使う装置なんて ラジエーターかペラピッチ・ミクスチャとスーパーチャージャー切替くらいしかない マグネトーの切替とかIL-2 1946でも使えるけど大して意味のないスイッチだった 現実と違って機体の調子が悪かったりしないからね そんな意味のないスイッチにばかり拘るのだったら機体のフライトモデルを極めて 開発スピードも上げるというのがBoS 現にBoSは8機の機体を使用可能にしてる DCSはどうだったか 未だにP-51以外使える機体がない そもそもフライトモデルもDCSは最近までプロペラ後流の再現をしてなかったと聞いたけど
>>609 > レシプロ機がエンジン始動以外で使う装置なんて
> ラジエーターかペラピッチ・ミクスチャとスーパーチャージャー切替くらいしかない
あーなるほど、その程度の知識かw
確かにBoSで再現されてる範囲に限っていえばそんくらいだけどね〜
> 現実と違って機体の調子が悪かったりしないからね
つまりその程度の再現度だってこと、まぁ対戦ゲームの仕様としちゃそれがあるとマズいんだろうしな
DCSだと各装置のランダム故障なんかも設定出来るけどね
やっぱり対戦ゲームとしての楽しさを追及したカジュアルコンバットシムと
ゲーム性よりもリアリティやディテールを追求したガチコンバットシムとの差は歴然としてるんだよな
ここまでスレ読んでわかった事は キーボードとマウス以外にはスティック一本しか持ってない奴には クリッカブルコクピットは救世主だったんだなぁ ってことぐらいか。 そーいやRoFの公式フォーラムに「マウスだけで操縦ができないのはおかしい。 マウスだけでも操縦できるようにしろ」とかいうスレが立ってた事があったが、 ありゃクリッカブルコクピット君のお友達だったのかな。
お前は文盲かw
ガチコンバットシムって…あれじゃ機体シミュレーションゲームって言った方がしっくり来るな
クリッククリックw コクピットシミュレーションゲームだろ いらんw
居るよヴォケ
616 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 11:47:57.29
617 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 12:05:08.22
このスレではtex君とクリッカブル君の2人(1人の可能性もあり)が自演しながらDCS最高言ってるのはわかった。
喧嘩はやめよう、な
>>616 HOTAS環境構築してたらWWII機のシムでスイッチの数が
足りなくなるなんてないでしょ。
アナログ軸の数が足りないなら有り得るかもしれんけど。
あとクリッカブル君は「クリッカブルコックピットに対応していないのは
リアルじゃないからクソ」みたいな事いってるけどさ、TrackIR使ってて
ゲーム内の視野角もモニタの視野角にあわせて、今現在容易に入手できる
デバイスで可能な限りリアルな視界操作を実現してる環境だと、
クリッカブルでの操作は嫌がらせにしか感じないんだけどな。
それともクリッカブル君はハットスイッチで視界動かしてピタッと止まった状態で
ズームキーで拡大して計器操作するのが最高にリアルな
視界操作方法だと思ってるんだろうか。
というかなぜ執拗にクリッカブル否定するのか分からん クリックスポットとDirectXのインプットが等価なら、クリッカブルだろうが何だろうが関係ない 自分の環境と好みに合わせて好きな方使えばいいだけだろ キーアサイン出来ないってのなら問題だが
621 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 16:17:38.20
>>617 敢えてオッサンのアンタに釣られようか
そもそも5人くらいしか居ないんじゃ?藁
>>620 自分がクリッカブルに否定的なのは、ヘッドトラッキングと相性が悪いってのと、
HMZ-T3にGeForceGTX670 x2SLIと3DTVPlay(3D Vision)で立体視をオンに
してるんだが、立体視オンだと右目と左目でマウスカーソルの指す場所が
違ってたりして実用的じゃないってのが大きな理由だな。
BoSにはまだ機能していない計器や、キーコンフィグには存在するけど
実装されてない操作が沢山あるから、クリッカブル化に廻す労力があるなら
それらの実装に廻して欲しい。
まあDCSみたいに少々デバイス買い揃えた所でキーやボタンが全然
足りない機種のシムだったら話は別だけど。
あと余談だけど立体視だとRoFやBoSは投影式照準器が反射板の
向こうに宙に浮いているように見えるのがちゃんと再現されてたりする。
6DOFにちゃんと対応した完全な3Dコクピットである事の副産物だったり
するけど。
むしろヘッドトラッキングしてなきゃクリッカブルコクピットなんてやってられんわ HMDで立体視なんて特殊なプレー環境基準で言われてもねえ
自分が持てないもの=特殊ですね、わかります!!!
>>620 そりゃクリッカブル(だけ)を武器にして、わざわざBoSスレまで来てBoS下げ
しまくってたらクリッカブルが否定されてもしゃーない
それでageてる方がクリッカブルしか勝ってるとこないし
626 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 17:42:04.46
track irは寧ろ使わなくなったわ
>>624 低解像度で重たいHMDのメリット感じないから使わないだけ
つか相性悪いってのはHMDの解像度低くて上手くクリック出来ないのが最大の理由だろw
>>625 > クリッカブル(だけ)を武器にして
あーそう思ってんのお前だけだから
> あーそう思ってんのお前だけだから だって、クリッカブルくんにこないだから「他に勝ってるとこ何があるの?」って聞いてたけど いっこも答えなかったよ? 「レシプロ機のフライトモデル再現性は?」→だんまり 「WWIIの機体で敵味方に分かれて戦闘できる機体バリエーションは?」→だんまり 何か言えよ……
629 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 18:03:45.07
>>625 別に誰もBOSを敢えて下げてないじゃんw
買ったものの従来のIL2からの進化ガ感じられないから
批判じゃ?んで、BoSてなにがいいの?グラフィックもたいした
事もないし。フライトモデルじゃないだろうし。。
631 :
大空の名無しさん :2014/05/14(水) 18:05:57.89
順来のIL-2から進化が感じられないって言ってる人どんなジョイでプレイしてるのか知りたい。
>>630 IL-2 1946との比較なら同時使用可能なデバイス数が
1946が4つとかだったのがRoFやBoSは(自分が確認した
範囲では)8以上対応、アナログ軸に割り当てられる操作も
大幅に増えてる。
視点関係が1946が2DOF前提の疑似3Dコクピットから
6DOF完全対応の3Dコクピットになってる。
その副産物で照準器の表示が1946では反射板の位置に
置いた書割で、視点を動かしたりMODで6DOF化して頭部の
位置が動いた状態で照準を見たら明後日の位置を示してたのが、
実物と同じように視点の位置に応じて投影位置が変化して
見えるようになっていて、頭部の位置に関わらず照準が
指し示す場所が同じになるよういなってる。
>>630 スナップロール試したら分かる
これだけでもil-2と全然違うから
CloDのコクピットビューが駄目駄目だったのは、 従来の2DOF疑似3Dコクピットから6DOF3Dコクピットに 移行しようとして、技術力が足りなかったのかちゃんと 実装できなかったのが原因だと思う。
おらっ!出てこいクリ坊
>>632 1946もレティクルはちゃんと擬似無限遠にないかい?
>>635 なかったと思うよ
1946のレティクルは5mぐらい前に書き割ってあるだけ
たいした進化でもないな マンセーするほどか? と、釣ってみよかw
まあ今上がってるような変更点は、大多数のキーボードと マウス以外にはゲームパッド・スティック一個しか持ってない プレイヤーには何の恩恵もないどころか、その違いを実感する 機会すら全く無いものだからね。 そういう大多数のプレイヤーにはマウスであれこれ操作できる クリッカブルコックピットの方が違いを実感できて価値があるん だろうね。
>>637 おかしいな、自分がmshファイルを全部見た時は15mくらいになってたな
オッサンオッサンこれナンボ?
>1に書いてありますよ
未完成ベータなのに高すぎですね
「ベータは安くしろ」ってただの乞食じゃん、帰れ
647 :
大空の名無しさん :2014/05/16(金) 16:50:04.77
1946に最新の飛行特性だけ入れてくれれば 100ドルくらいなら買うけどな MODもそのまま使えればマルチもそのまま移行するだろうし
>>646 乞食じゃないでしょ率直な意見だと思うよ。
何も縁のないゲーム会社の777庇わなくても良いじゃん(呆れw
649 :
大空の名無しさん :2014/05/17(土) 01:16:18.50
色んな意見は歓迎だ 批判も大いに歓迎だ
CoDをマトモにしてくれれば100jでも買うよ
651 :
大空の名無しさん :2014/05/17(土) 03:56:12.56
喜べココの偏屈なおっさんども、今頃アプデが来たぞ
652 :
大空の名無しさん :2014/05/17(土) 09:47:31.40
Early Access(β testとは言っていない)
そりゃアルファだからな
スタンダード版、55ドルで買えるようになってるね
655 :
大空の名無しさん :2014/05/18(日) 01:36:10.27
んで今回のアプデはなにがどうなったの?
656 :
大空の名無しさん :2014/05/18(日) 11:19:42.84
フォーラム読まないのが多いんだなこのスレの人間は
機体は追加されてないでしょw フライトモデルが修正されてる
ちょっとはリアルになったの?
660 :
大空の名無しさん :2014/05/19(月) 02:16:43.81
それより水平議とか残弾メーターとかを何とかしてくれ
零戦でないのか ロシア・欧州機はいいから早くしろよ
>>661 キミが1人で100本ぐらい買ってくれたら太平洋戦線が将来出る可能性たかまるなあ
100本程度じゃ無理だろうw
だよな、最低でも150本ぐらいじゃないと
オレグ氏が以前に「東部戦線」から「バトル・オブ・ブリテン」は 比較的(ロシアとして)作りやすい。 次は「地中海」か「朝鮮戦争」、しかし太平洋戦線は実に難しい とコメントしていた。 資料の収集が大変だったらしいよ。 だれか777スタジオに協力してやれよ
666 :
大空の名無しさん :2014/05/20(火) 16:09:11.23
そんな採算の合わない 地域は最初から論外だろ
しかし日本人としてはあのグラフィックで零戦や疾風を飛ばすのが夢なんだよなぁ
668 :
大空の名無しさん :2014/05/20(火) 17:09:36.52
日本人が作れ無いのが痛い
いや、できるよ。それなりの技術持ってる人いるから。 あの人、とかあの人とか・・・ 「金」と「時間」と正確なデータさえ誰かが提供できればね。
出来る個人はそりゃいるだろうが組織化して採算取れるようにして実現する力は無いな
採算があいさえすればロシア人だって喜んで作ってくれると思うが だいたい実機ベースの資料やら実際に今から飛ばして確認するとかって イギリスやアメリカに住んでる方が有利だからな
アメ公だって太平洋戦線望んでんじゃねええの?
>>669 IT&PCげーム、リアル系シム後進国の日本に本当に居るの?
あと航空機メーカーの協力も居るでしょ?
そこまでしてくれるかな日本てw
アニメキャラが乗るようなアニメチックな飛行機なら得意だろうけどさ
674 :
大空の名無しさん :2014/05/22(木) 00:42:39.79
三菱 川西航空
675 :
大空の名無しさん :2014/05/22(木) 00:44:00.54
バブル崩壊後の空白の20数年が痛いよね 日本はIT関しては手遅れと言う感じ。
676 :
大空の名無しさん :2014/05/23(金) 18:06:35.89
w
677 :
大空の名無しさん :2014/05/24(土) 01:57:14.06
何かアップデートしようと思っても失敗しました出てアップデートできない・・・
そういうときは、WEBサイトからインストーラーをダウンロードして再インストールすれば大丈夫
679 :
大空の名無しさん :2014/05/25(日) 08:30:52.18
アップデートできました。ありがとうございます
最近どうなのこれ もうオンラインで対戦とか出来るようになったかい?
マルチ実装されたし人いるよ
おおマジで 久々にちょっとやってみるかなあ でもぶっちゃけ対戦だとBf109圧倒的有利じゃないの?
YAK-1も中々強いし視界という性能においてはドイツ機を上回っている機体が 多いから中々いける この失速を堪えながら空戦する感じはこのシム独特だね
ああそうか もうLaGG-3だけって訳じゃないんだ …案外順調に開発進んでる感じ?
そうだね 今YAK1とBF109G2がマルチで出来るようになった所 開発次第では再来週辺りにはFW190とLA5もマルチに追加されるかもしれない LA5も一応シングルで乗れるけどFW190の開発が終わってないからまだみたいだね 他に乗れる機体はJU87 IL-2 Pe2くらいかな HE111はスクリーンショットでも見たことないなぁ
いいねえ ちょっくらアップデータ落としてくるわーthx
公式フォーラムで色々な話題への回答があった。以下はその一部。 ・キャンペーンは1942/11/19〜1943/2/2。天王星・小土星・空の架け橋などのフェーズに分かれる。 プレイヤーはその時点での機体・飛行場・ミッションを自由に選べる。 時刻、天候はミッション開始時に決まる。 何回かミッション成功すると次のフェーズに進めるようになる(進まなくてもよい)。 歴史に忠実なキャンペーンも作れるが、公式で作る予定はないらしい。 ・フルミッションビルダの公開はゲームリリースより後。 非常に複雑らしい。 ・スキンテンプレートと、自作スキンがモデル上でどう見えるか分かるツールがある。
IT後進国の日本では何がどうなってもこの手のPCソフトは出ないのが何とも 空自全面協力のT-7シミュレータなんてあればいくらでも払うのに
何故そこまでゼロ戦にこだわる・・・設計者の堀越さんでさえ、九六艦戦のほうが革命でゼロはその延長にすぎない、といってるのに
ゼロ戦だけ出ててもしょーもない・・・っていうのはIL-2の無印時代からの持論。 太平洋アリーナがあり、空母があり、グラマンがあってこそのゼロ戦だ。 シャアのいないガンダム、のび太のいないドラえもん、前田のいないAKB48
おれはそちらは専門ではないが、なんとなく最後の AKB については異論がある人がいそうな気がする
自分でも書き込んでしまってから反省している。 前田はねぇーよな。 キム・ヨナの居ないフィギアスケートってどう?
696 :
大空の名無しさん :2014/06/03(火) 17:02:48.38
そもそもAKB出す時点で..ry
オンライン行ってみたけどなかなか楽しいね ただアイコン無しでの敵味方識別まじむずいw うちのモニタ自体は3面並べてて結構大きいんだけどその解像度でなるたけ拡大してみても 相当接近するまで分からんし特に真正面・真後ろだとかなり近距離でもさっぱり区別付かなかったりする なんか見分け方のポイントとかあるのかなー
ほとんど雪に溶け込んで見えないね 頑張って見ようとするしかないw
AIの賢さとAAAと爆撃機の機銃がゴルゴなのかどうかが気になる
702 :
大空の名無しさん :2014/06/12(木) 09:50:01.54
機銃はゴルゴでしょ。エンジンよりパイロット狙ってくるし。 AIはそんなに強いわけじゃないけどエースにすると射撃が異常に上手くなる程度かな
マルチだと人間が撃ってる これがまた結構当たるんだよな
Bf109のトリムって効く? 何のキー割り当てても効果がないような… あとアナログ軸割り当ては出来ないのかな
トリムはまだ実装されてないんじゃなかったかな。 アナログ軸への割り当て自体はは可能。
>>705 やっぱまだなのかthx
しかしアナログ軸割り当てする場合はアップ・ダウンそれぞれ別項目になってるけどどうすんだろ
たしかBf109はスタビライザーがエレベータトリムのかわりになっていたはず。 前に試した時は普通に動作した。
フラフラと飛んでるだけなんだが、なんか雪景色ばっかりで飽きるな〜〜 IL-2 CloDにTeam Fusion v2 (4.00) Modを入たやつが結構軽くていい。 やっぱロンドンとかドーバーを散歩するほうが景色はいいね。 これからは夏景色とか追加されてくるとおもうが・・・
飽きる飽きないより自分の位置がまったく分からなくなる実用上の問題が大きいぜ…>一面雪景色
>>707 おおthx
Adjustable stabilizer ってやつか、これにアナログ軸入れたらちゃんと利いた
何でTrimじゃないのかよく分からんけど
>自分の位置がまったく分からなくなる実用上の問題 先の大戦中、ガダルカナルからの帰路、茫漠とした海上を僅かな島と 航法を頼りに帰還する零戦搭乗員。心細かっただろうな。
712 :
大空の名無しさん :2014/06/16(月) 16:19:19.91
>>711 ガダルカナルのジャングルで暑さと飢えや病で
苦しんで死んだリ玉砕して戦死した兵士より遥かにマシ。
飛行機は楽に死ねるわな。
海上に不時着するも連絡手段がなく助けが来るわけでもなく、 南洋で温かいから体温を奪われるでなくぷかぷかと数時間ういていたら いつのまにか周囲にフカが何匹か寄ってきててついには脚をガブリと……
どっちも最悪だが、ガダルカナルで野垂れ死にと どっち選べといわれたら鮫選ぶわ
とりあえず飛行機で死ねば何らかの記録にのこり、後世60年ぐらいしてから このとき死んだのはこんな状況で某さんが亡くなった、彼は立派だった みたいな事を誰か書き記してくれるかもしれんが、まあガダルカナルで野垂れ死にだと このときの行進で約何百人が飢えや病で亡くなった、と記されてせいぜい 名簿に名前のってるぐらいだろうな。飛行機みたいにどう死んだかみたいな記録なんて ほとんど残ってないだろうし
ビルマ、ニューギニアに較べたらガダル何てぬるゲー。
717 :
大空の名無しさん :2014/06/17(火) 01:43:15.85
しかし可哀想だな当時の兵士はあんなところで苦しかっただろうな 俺は駄目ジャングル自体がそもそも暑いのが駄目だし。 オイラも迷わず飛行機で墜落死を選ぶね錐揉み急降下中に意識飛んじゃうし 痛くも痒くもなく逝ける。
>>713 それを嫌って、日本の飛行機乗りは機体の損傷や燃料漏れ等で帰還の望みが無くなったと思えば
肉体的な負傷など全く無くてもすぐに「潔く」海面に突っ込んで自爆しちゃったんだよね
無茶な遠距離侵攻作戦に加えて救助体制もまったく整っていない環境のせいで死んだ搭乗員がどれだけいたことか
その点でヨーロッパの戦場(特に東部戦線)は陸上での戦いが多いだけに、不時着に成功すれば自力で生還出来る余地があった
>>718 が、不時着した敵の機体の近くに着陸して逃げる敵のパイロットを走って
追い詰め首を締めてぬっ殺したソ連のパイロットがいた。
一方、不時着した敵のパイロットには機銃掃射を加えなかったドイツの
パイロットもいる。
豪州のコルドウェルは北アフリカで戦ってた頃に、脱出してパラシュート降下中の仲間を ドイツ機に撃ち殺されてからは、積極的に脱出した敵パイロットを撃つようになった。 逆に帰還できそうにないほどの損傷を受けた敵爆撃機は攻撃せず、横に並んで脱出を うながすようなドイツ人パイロットもいた。 ソ連の話は「出撃!魔女飛行隊」なんかでも、エピソードは創作されたものがかなり含まれ てるみたいだから、本に書いてあるからといっても、そのまま信用はできないね。
潜水艦とか空のゲームのスレに書き込まれるこの手のエピソードはどういう本で仕入れてるんだろうか 丸にも軍事研究にも書いてないんだが・・・
そらあれだよ、光人社ノンフィクション文庫とかを地道に読むしかないよ 上にあるように結構創作があったり、そもそも記憶があやふやだったりするから 「決定版、これさえ読めば正確な歴史が全部わかる」みたいなものはない 地道に大量に読みこんで、どうもこれは確からしい、とかこれはウソくさいな、とか 自分で判断していくしかない
724 :
大空の名無しさん :2014/06/18(水) 01:31:51.00
そろそろスレチ
1946は補給とかカタパルトみたいなソフトの根幹部分にかかわりそうなMODを実装できたけどこれはどうなんだろうか その手のMODの有無でかなりゲームの評価も変わるだろうし気になる
なんか新しいアップデートないの? もしかして又開発止まった?
つい最近もアプデは来てたが 何が変わったのかはしらん
毎週アップデートされてるが インストーラーが古いんじゃないの
いま95ドルになってる?一万越えか
これでCoDとかIron front:liberation 1944みたいに売り逃げされたらたまらんな
売り逃げって公式のニュースみれば開発進展の報告を毎週してるし週末には必ずアップデートもされてる BoS持ってなくてここにいる人って案外多いのかね
CoDはオレグが親子ほどの年の差婚で結婚した嫁との生活優先したんだろw 完全骨抜き状態 裏山けしからんけどな。
DCSからFw-190Dが出るようですが皆さん買いますか?
セールで安くなったら考えます
>>734 買ったよ
ちょっと迷ってカート出し入れしてたらいちいち注文受付メール届いててびびった
>>736 おお早速に いいなぁ
ぜひ感想なんか聞かせてもらって背中を押してもらいたいものですが スレチですもんね
739 :
大空の名無しさん :2014/07/12(土) 13:02:37.10
Ju87 やっとサイレン来たァ
#71 アプデ来たな
スツーカのサイレンてエアブレーキで鳴るものと思ってた
初期はほんとにサイレン付けてたんじゃね 流石に敵も慣れるから後期にはそんな虚仮脅し装備は無くなるw
このゲームまだ買ってないから自分は確認できないけど、主脚のとこに小さなプロペラが 付いてない? そのプロペラがサイレンを駆動してる 元々は急降下の音で敵がビビってるのを見て、「それならもっと脅かしてやれ」って付けた
>>741 新谷かおるの漫画にそういう誤解を生む記述があった。
つか従来のil2もそうだったしw エアブレーキ立てたら音なってたからなw
ジェリコのラッパには機体に付いたプロペラで駆動するものと爆弾につける笛の2種類があるよ
フォッケは来週来るらしい
今日の晩飯はダイエーで買ったフォッケの塩焼き
フォッ フォッ フォッ フォッ
恥ずかしながら自分の息子はフォーケーであります
おおー!wktk ちなみにメッサーとフォッケの性質の違いはどんなもんなの メッサーだと基本は高速の一撃離脱得意だと思うけど
メッサーはめっさー速い フォッケは ・・ごめん思いつかなかった
ショボーンヌw パワーあって頑丈で重武装 ってイメージはあるけど メッサーと逆に旋回戦が得意とかってことは別にないんかね
1946だと109は縦の旋回戦が強かったけど190は縦も横もダメでロールするしかなかったかな 一撃離脱はどっちもいけた
ああそういえばフォッケって何か異様にロールレート高いんだっけw
ttp://majo44.sa kura.ne.jp/planes/Fw190/12.html
旋回ダメなら結局は一撃離脱中心になるのかねー