YS FLIGHT SIMULATOR VFA170
【臨時】
・通称 "WW2(避難所)鯖"
[IP]ww2server.mydns.jp port:7915
[運用]稼動時はスレ等で依頼・告知(〜夜の12時まで)
[詳細]WW2server-3rdと同じです。(Rules→
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )
・通称 "ベトナム戦争鯖"
[IP]www.nameless221kei.mydns.jp port:7915(複数立つときは7916も)
[運用]稼動時はスレ等で依頼・告知(〜17:00又は〜20:00まで)
[詳細]なし
【非常時】
・通称 "zero鯖"
[IP]42.144.14.12 port:7915
[運用]稼働状況は本スレにて告知
[詳細]
http://ysflight.info/?zero_server
■YSFS@2chサーバー内ルール■ ・一般常識の範疇で、他ユーザーのことを考え、空気を読んで行動しましょう ・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう ・荒らしと判断された者はチャットで警告後、然るべき対応をとります 【荒らし行為の判断基準】 ・ルールに違反する行動をとった者 ・参加者に不快感を与える行動をとった者 ・空気を乱す行動をとった者 ・ネチケットの無い行動をとった者
■YSFS@2chサーバー内ルールの詳細■ 【以下は原則的に禁止の行為】 ・荒らし行為 ・地上の施設に対する攻撃行為 ・離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為 ・戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為 ・チート行為 【以下は常に注意を払うこと】 ・IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える ・攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、 周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する ・空戦中のフラップ、トリム、至近距離AAMの使用は控える 【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】 ・名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり) ・フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし ・チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する ・警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり ・いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします 【ログイン時の名前の約束】 ・名前の例:(nameless012_no) ・他の参加者と同じ名前は再ログインして変更して下さい ・コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい ・他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます 【名前の後ろに付けるアルファベットの意味】 ・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません) ・no→Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません) ・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
8 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2013/01/15(火) 16:42:36.87 _____________________________ || || || 最近の変更点は誰か纏めろ || || 間違っているところがあれば率先して変更しろ || || || || 増えたserverとテンプレから外して欲しいserverがあれば言え!!! .|| || 聞きたい事があればスレで聞けカス! || ||_____________________________|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
17 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 06:54:04.28 ______________________ ||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || || || ||○彼らは放置が一番キライ || ||○彼らは常に誰かの反応を待っています || ||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います || ||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || ||______________________|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
■火気厳禁■ シュボッ ., ∧_∧ []() (・ω・` ) l二ヽ □と ) ̄⊃ ) ) ⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ ._⊃ | (\/) | ⊂__⊃. | > < | | (/\). | ヽ___/ ダメッ!! ., ∧_∧ []() ( ;`Д´) ∧_∧ □と つ(;ω;` ) l二ヽ 人 Y と と ) ̄⊃ ) ) し(__) ⊂(_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ _⊃ | (\/) | ⊂__⊃ | > < | | (/\) | ヽ____/ ○可燃スレにつき火気厳禁 火元にはご注意を ■今年のYSFS@2chの課題■ 1. 楽 し く 飛 ぶ 2. wikiをたまには読む 3. おまえらが大好きだ
今週で春も終わった感じか?
だといいが
3日近く911鯖落ちてたからなんかアドオン増えてるのかと思ったけど見当たらなくて(´・ω・`) たまたま俺の環境で繋がらなかっただけで本当は落ちてなかったのか…?
14 :
大空の名無しさん :2013/04/13(土) 16:14:21.55
>>13 俺もそうだったから環境の問題じゃないと思われ
前スレ
>>978 まさか本当に作ってくれてるとは思わなかった
どうせなら救難機仕様のMU-2リクエストしとけば良かったわ
機首の右側面にあるダクトの盛り上がりが足りない気がしたのと
スピナーをもう少し尖らした方が実機らしくなるんじゃいかな
それ以外のフォルムは良い感じかなと
自衛隊機なら資料も豊富だろうし、期待して待ってまっせ
T-5良いね 可動翼に加えキャノピーの開閉も再現してるとは 数日で作成したとは思えない作り込みようだな パイロット移植してから計器パネル作って遊ばせてもらうよ 妙なリクしてすまなかった、ありがとう
18 :
大空の名無しさん :2013/04/17(水) 19:01:20.06
規制解除されたカナー
19 :
大空の名無しさん :2013/04/17(水) 19:04:08.74
トーイングカーだっけか タラップ車だっけか
StarGearのだな
22 :
大空の名無しさん :2013/04/17(水) 20:09:12.97
23 :
mtz :2013/04/17(水) 21:25:20.20
ゲームとしてはあらゆる点でYSが優る。 …触っては駄目だった?
もしもしのメアドとか正気なのか
お、おう
27 :
大空の名無しさん :2013/04/17(水) 22:15:25.93
う、うん
Windows95/98/Me/ゲームっていうところに突っ込まないとかおっさん共寝ろ
鯖が数日ほど不調でしたが復帰しました。 一部のマップの構成ファイルが欠落していたため、YSサーバーがずっと再起動していたようです。
30 :
大空の名無しさん :2013/04/18(木) 17:49:36.36
31 :
大空の名無しさん :2013/04/18(木) 21:22:56.19
SSDが死んで、全てのアドオンが消え失せた…
32 :
大空の名無しさん :2013/04/18(木) 22:28:07.67
33 :
大空の名無しさん :2013/04/19(金) 22:37:29.04
>>33 ヘルキャット良いですね。YSじゃその中途半端な性能のおかげで
不人気な機体ですが、少なくとも僕は公開を期待しているので、
制作者の方良ければUPをお願いします。
あとBF109、紫電11型のUPも気長に待ってますので、
よろしくお願いします。
Oranleed氏、ちょっと優しすぎなんでないの・・・
38 :
大空の名無しさん :2013/04/20(土) 23:10:33.71
あと少しで鯖落としますが、
>>37 のトラック諸島マップをテストします。(ポート7916)
鯖落としました。今日もありがとうございました。
>>37 職人集団FASTAの皆様、素晴らしいMAPをありがとうございました。
早速明日から使わせてもらいます。
なお、トラック諸島マップは美しい分若干重めなので、
FASTMODE併用をお勧めします。
では/
次回のは簡略HUD廃止なのか
[更新情報] 2013/04/16 GUIをちょっと見栄えよくしたつもり。 CPU-Rendered版廃止。 OpenGL 2.0 / ES2.0対応。Mac版は、OpenGL 1.x用廃止。Windows版は、fsmaino2がOpenGL 2.0対応。Linux版はysflight2がOpenGL 2.0対応。 2次元計器パネルと簡略HUD廃止。 マップに航空路を設定してCOM機を飛ばせるようにした。ちなみに、ネットワークでまだテストしてないんで、結構いろんな問題が発生するかも。 シミュレーション結果に着陸分析タブを追加。 着陸自動操縦が違うIFFのILSに乗らないように修正。 着陸自動操縦中に、他機が滑走路上にいるときGo Aroundするようにした。 ある特定条件を満たす空港では、複数機が同時に離着陸できるようにした。(Deadlock-free airpor)条件については、近いうちにアップロード予定。 前席はHUD表示、後席は計器パネル表示みたいな計器の表示ができるようにした。(とりあえずF-15DJで実験中) 空中戦自動操縦が、目標まで40NM以上離れているときは、とりあえず30,000ftの高度で目標まで向かっていくことにした。これにより、地上にいる機体を狙わせたら徐々に高度を下げていって手前で地面に激突、というのは無くなったと思う。
イースの新作かと思った
44 :
大空の名無しさん :2013/04/21(日) 17:15:04.80
911鯖のみなさん。ありがとございましたー! いい写真が撮れたと思います!
トラック諸島マップいいですね。 FASTAの皆様ありがとうございます。 あと昨日悪金処分を受けた方、 処分の解除を希望される場合は、メールでお知らせください。
YSのβ版出ましたねぇ…β版用の鯖たてやうかしら
ワクワクテカテカ
鯖落としました。今日もありがとうございました。 いやしかしトラック諸島マップは素晴らしい。飛んでるだけでも楽しいです。 ただもしバージョンアップの予定があるのなら、 艦船の砲撃戦が可能となる、IFF2側のSTPがあればなお良いと思いますので、 ご検討ください。では/
50 :
大空の名無しさん :2013/04/22(月) 17:07:47.97
911鯖にPAVA導入希望
とりま別鯖立ててβ鯖にしますね。たぶん userverの方になると思います。
>>50 PAVAとは?
52 :
大空の名無しさん :2013/04/22(月) 19:23:46.11
>>51 Penguin_Airways_VA_Fleet_Pack_2.5
で検索かけていただければ
便乗してWic Works reuploadedも導入してもらいたいところ
追加して欲しいならリンク先のURLくらい貼ったらどうだ
twitterでコソコソ悪口言ってる淫夢厨の製作者とかドン引きですわ
ハグリット
59 :
大空の名無しさん :2013/04/24(水) 15:48:06.04
皆さんは機体を制作するとき 胴体を何分割で作っていますか?
YSFLIFHTβ鯖良いですね。何か機体もテカテカして綺麗ですし、 爆発視覚効果がリアルなのが最高ですね。 という訳でバグ調査も兼ねて、次の鯖はβ鯖で立てる予定ですが、 正式バーションからも接続できて、YSモニターも普通に使えるみたいなので、 特に問題ないと思います。 ただ簡略HUDが残念ながら廃止されてしまったのは少し残念ですね。 早く新HUD表示に慣れなければ。。
次回更新予定 Simple HUD復活。 着陸訓練モードが使用不可のマップで着陸訓練を開始しようとしたとき、エラーメッセージを表示するようにした。 OpenGL 2.0でサブウィンドウを開くと、他機の速度情報などの表示が巨大化する問題を修正。 乗り換えありのフライトレコードで巻き戻したときとJumpしたときにPlayerが更新されない問題を修正したつもり。 乗り換えありのフライトレコードからResumeしたとき、乗り換えのタイミングで乗機が変わってしまう問題を修正したつもり。 そりゃそうだよな、あのHUD見づらいし・・・
CPU-Rendered版廃止ってのがちょっと心配。 低スペックマシンはまともに動かなくなっちゃう??
63 :
大空の名無しさん :2013/04/25(木) 13:34:05.24
911鯖のTS3て稼動してるの?
βのOpenGL 2.0版は結構重いな。
65 :
大空の名無しさん :2013/04/25(木) 20:14:07.97
>>62 このソフトが動かないほどの低スペックマシンなんて今時存在しないんじゃ
67 :
大空の名無しさん :2013/04/26(金) 00:31:33.56
同一HNによるなりすまし荒しってなんか解決法ないですかねー。 IPで別人だとわかっても飛んでたらわからないですし、KICK BAN しようにもどう判断すれば。
HNなんか付けなきゃええねん
70 :
大空の名無しさん :2013/04/26(金) 14:24:34.34
皆さんは機体を制作するとき 胴体を何分割で作っていますか?
71 :
大空の名無しさん :2013/04/26(金) 14:35:51.69
>>66 64じゃ無いけどメモリ4GBでcorei3、HDD500GBでもきつい。
グラボがオンボードなのも影響してそうだけど
72 :
大空の名無しさん :2013/04/26(金) 20:35:13.31
鯖立てたのでテストしてほしいです。 IP118.111.105.44 ポートは7915 OKのカキコがあるか9時で閉めるのでお願いします。 無理なら確認しますのでお願いします。 MAPはYORKVERYです。
>>70 作る機体の胴体の形による
戦闘機の場合は双発のほうが手がかかる傾向にある
74 :
72 :2013/04/26(金) 21:00:12.22
9:30間まで延長するのでお願いします
>>72 繋がらないですね。。ルーターとか使ってますか?
>>mr.sakadati135
とうとう完成しましたか。早速鯖に導入させていただきます。
まだ飛んでいませんが、見ているだけでも素晴らしい。。ありがとうございました。
ただ他の機体に合わせてRADARCRS を1.0に変更し、
未導入のクライアント側で紙飛行機に見えないよう、SUBSTNAM行を追加しました。
問題があるようならお知らせください。
76 :
大空の名無しさん :2013/04/26(金) 21:03:43.77
>>75 そうですか。
ルーターはあるみたいです。
78 :
大空の名無しさん :2013/04/26(金) 21:09:47.34
>>77 ポート開放はできたのですがどうやらFWがブロックしてるみたいなので出直します。
ありがとう御座いました。
>>66 AthlonXP3000+
DDR1.5GB
HD5450
HDD250GB
すげ ある意味廃スペックやな
個人的にフィンランド空軍塗装のBF109が欲しかったのも ありますが、mr.sakadati135のリペイントパックは 本当にいいですね。 威力減衰機能という新機構や、微妙なDAT調整により玄人好み?の操縦しがいのある 性能に仕上がっていると思います。ありがとうございました。 ところでログを見てたら 66.197.182.74 PHP bot LOGIN 66.197.182.74 PHP bot LOGOUT という記載があるのですが、これは一体なんでしょう? 今日はYSPSを稼働させていないのですが。。。
マジレスするとハッキングされてる
ところで今日の鯖はβ版で立てているのですが、
何か不具合等あれば、機長への報告をお願いします。
>>83 んなことはないでしょうw
85 :
大空の名無しさん :2013/04/28(日) 01:05:52.49
最近アドオンの操作性的な質が上がってきておじさんもうテンションあがりまくって禿げちゃうよ^p^ ハッキング・・・だと・・・
アメリカからかな?
けどポート開放しとるわけだから攻撃受ける可能性は無きにしもあらず・・・と
88 :
taka :2013/04/28(日) 14:33:38.76
えっとー・・・最近やり方がわかってネットワーク対戦をやっているのですが 911鯖のIPを入れて、黒と青の飛行機を選択する画面にくると動かないんですが なんでですかねー?
>>88 ログインが完了していないんじゃないか
911鯖は機体の収録数が多いからログインまでの時間が余計に掛かる
**log-on process completed**と表示されるまで待てば鯖に
入れるようになるよ
それと鯖で遊ぶ時は
>>1-9 をしっかり読もうな
91 :
大空の名無しさん :2013/04/29(月) 10:02:21.11
別の人ですが 土日の接続数が多いのはどの鯖ですか? おおぜいの人と飛びたいです
>>91 プロペラ機の戦闘に興味があるのなら、是非WW2鯖にお越しください。
今日は鯖立てしないのですが、、、
93 :
大空の名無しさん :2013/04/29(月) 13:46:06.43
>>88 昨日無差別に攻撃していいですかとか言って、
無断攻撃したりとかして荒らしてませんでした?
そのときにBAN投票されて切断してたような・・・
94 :
大空の名無しさん :2013/04/29(月) 14:24:16.04
先日、YSFSを始めた者ですが筆問があります。 YSFSがジョイスティックを認識してくれません。ジョイスティックはCyborg F.L.Y.5です。 どのようにすればジョイスティックが認識されますか?
まず、PCには認識されてるの? 認識されない、というのはオプション-ジョイスティック/キー割り当て で選択に出てこないってこと?
96 :
大空の名無しさん :2013/04/29(月) 15:10:54.76
すみません あれこれやってるうちに認識されました。
あれ WW3鯖って閉鎖になったんですか? 繋がらないんですけど・・・
>>97 閉鎖されてはいないがずっと運営していない
3鯖管早く帰ってきてくれ
99 :
大空の名無しさん :2013/04/29(月) 21:27:08.55
GWになって厨房が沢山湧くんだよなー…
http://arsenal6.rgr.jp/ φ-Pack更新しました.フィンランド空軍の'魔改造機'Morko Moraneを追加しております.
また,すべての機体の20mm機関砲にsakasdati135氏考案の威力減衰機能を搭載しました.
アイデアの使用を快諾してくださったsakadati135氏に感謝します.
威力減衰機能は複数の機銃を重ねることで実現しているので,少し設定には手間がかかります.
そこで以前作成した照準規正(弾道交差作成)プログラムに,威力減衰機能を作成する機能を組み込みました.
http://arsenal6.rgr.jp/ysfs/cgi/kousa.cgi 機銃の座標等・威力等入力すると,DATファイル用に整形されたテキストが出力されます.
使用法説明書も作成しましたので,WW2機体製作者の皆様もしよかったらご利用ください
2鯖でも爆撃機がこの空港に着陸したらIFF2の勝利的なイベントを開催してほしい所存
最近になってYSFS始めたんだけど、PCのフライトシミュは初めてでキーアセンにめちゃくちゃ手こずってるのでSome one help me! 一応、PS2タイプのUSBゲームパッドとキーボードと併用するつもりです。 暫定的に設定したのが :左スティックを操縦かん 右スティックY軸をラダー △をオートトリム □を射撃 ×をギア ○を武装変更 L、R1にそれぞれスロットルの5%毎変更 L、R2にそれぞれスポイラー/ブレーキ、フラップのON、OFF キーボードは一切触ってません。 おススメのアセンがあったらご教授願います。 あと、VOR?を使った飛行の仕方が解りません。 個人的にパイロットになろう!2の様な、滑走路との位置関係とか、そう言ったところまで表示してくれるのを期待していたのですが。
昔ゲームパッドでやろうとしたけど、結局ボタン数が足りず頻繁に手を離してキーボードを押さなきゃいけなくてあきらめた。 右手はマウス左手キーボードがおすすめ。着艦でも空戦でもなんでもマウスで十分。物足りなくなったらスティック買うといいと思うよ。
104 :
大空の名無しさん :2013/04/30(火) 10:48:53.73
bf109eの良い図面知りませんか?
>>100 お疲れ様です。超モラーヌの追加及び
φ-Packのデータを全て上書きさせて頂きました。
ありがとうございます。
つい最近までフィンランド空軍の機体は,MASA-AT氏のフォッカーD-21しかなかったはずですが,
最近立て続けに新作が公開されてうれしい限りです。
作者の皆様ありがとうございます!
106 :
大空の名無しさん :2013/04/30(火) 21:03:28.35
Unrecognizable Line : TRBLFREQ_ 0.100000 なんぞこのエラー
Open GL 2.0版にアンチエイリアスをかけられる方法を誰か知らないか? 今までのようにNVIDIAコントロールパネルからやっても反映されないんだ
機長に相談!
PHP bot なら少し知ってるから書いておく 海外にYSのサーバーが稼働しているか一定時間ごとにサーバーにログインしてサーバーの状況を調べて公開しているサイトがあるからその分だと思う
110 :
大空の名無しさん :2013/05/01(水) 18:30:19.24
http://marcjeanmougin.free.fr/ys_servers/index.php?page=home >>109 それはこのサイトですか?
ここならYSPSシステム稼働時にサーバー情報が公開されますね。
でも僕の環境でとYSPSを稼働させた場合,MAPとの相性が悪いと不安定になる傾向が強いんで
硫黄島,okawa及びソロモンマップ以外ではYSPSを稼働できないのが実情です。
botの件は別に何も気にしてないんですが,最近別の鯖立て支援ツールをテストしてるので,
そこから何か送ってきてるのかもしれません。
どんどん情報を公開してもらって海外のお客さんが参戦してくれればうれしいのですが,
お客さんの参戦は過去一度だけですね。
その時たしかFASTAのアドオンをゲットして喜んでいた記憶があるので,WW2鯖の需要はあると思うのですが。。。
112 :
大空の名無しさん :2013/05/01(水) 20:41:46.46
うpろだの謎エラーってやつが俺のにも出るんだけど。 誰か解決法知りませんか?
>>106 >>112 今のテスト版から追加された、機体にトラブルを発生させる機能の変数だよ
もちろん正式版にない機能なのでエラーが出る
正式版からオプションの設定を開いて確定ボタンを押せば出なくなるよ
114 :
大空の名無しさん :2013/05/01(水) 21:28:51.82
>>113 ほんとだ!ありがとう!
ってかみんなどこからこんな情報仕入れてくるの・・・俺が情弱なだけかもしれないけど・・・
やーい情弱!ww
>>114 テスト版が出る度よくこの手の正式版の不具合が質問が出てたからね…
そのほとんどが新機能のために追加された変数が原因で、オプションの再設定すれば直ってたし
それはそうと新機能の機体トラブルっていろんな種類があるんだな
117 :
大空の名無しさん :2013/05/01(水) 22:01:56.73
照れるなあ
119 :
大空の名無しさん :2013/05/01(水) 22:07:38.81
なんかこのスレホモくさいぞ・・・
どっちかというと自演くさい
操縦技術は向上しても自演技術は全く向上しない な ぜ な の か
122 :
大空の名無しさん :2013/05/01(水) 22:19:46.88
シャア「坊やだかr」
>>111 昔はそのサイトに登録ができてYSPSとは別にサーバーリストとして公開されていました。
今は消滅してありませんが。
なのでその頃のサイトのソースを譲り受けた人が似たようなサイトの立ち上げをしているのだと思いますよ
荒らしを攻撃するため()にIFFを変えて飛行→攻撃してきた人間を片っ端から荒らし認定 ただのキチガイじゃねーか
125 :
大空の名無しさん :2013/05/03(金) 06:42:15.94
それがrindaです。あいつが一番の荒らし。
126 :
大空の名無しさん :2013/05/03(金) 10:30:23.60
スレも鯖も大変だな、まあテクスチャ論争の頃よりは良いよ 話し変えてすまんが 多銃装備型銀河ってすごく面白い機体だと思うけどなぜかないよね。
127 :
大空の名無しさん :2013/05/03(金) 11:48:25.17
>>125 そういえばこの前rindaのなりすましいたよね。
>>126 弾倉に機銃いっぱい積んだやつだっけ。
つくづくガンポッドが欲しいなと思う今日この頃
GACRPに多銃装備型富嶽?が ありますよ
130 :
大空の名無しさん :2013/05/03(金) 17:23:11.35
なにより流星改がほしい今日この頃 急降下爆撃ができて雷撃もできて戦闘機並みの速度(543Km/h)で20ミリ機関砲2挺搭載の火力を持った日本最強の攻撃機!
132 :
大空の名無しさん :2013/05/03(金) 20:06:27.88
>>131 え?まじで?
なくね?
Where is it!?
くさ
>>132 3月1日に外人さん?がUPしてますよ
もう見つけたかな?
135 :
大空の名無しさん :2013/05/03(金) 22:40:24.91
>>134 おおありがとう!見落としてたみたいだ!
>>137 今日もおつでしたー巴戦たのしかった
たしかにPHP botさんけっこうきてますね
機体トラブルの機能が増えたようだけどまだ遭遇してないな 発生頻度10、信頼性50で適当に遊んでるけど特に何も起きない
鯖落としました。今日もありがとうございました。
明日も鯖立てできる予定なので,よかったら遊んでってください。
>>138 昨日のログ見てると,外国からのアクセスがあったみたいです。
しかも複数名。
もしかしたら海の向こうでWW2鯖が紹介されてるのかもしれませんね。
ルールを理解できるクライアントなら大歓迎なのですが。。。
>>139 うおーホントだ!トラブルの機能が付いてるじゃないすか。
これはWW3鯖みたく煙吹いたりするんでしょうか?
一応鯖はβ版で立ててますので,WW2マニア以外の方も良ければ
テストにご協力ください<(_ _)>
142 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 00:45:57.02
>>131 のものと思われるSAPancienなるファイルを落としてみた……。
が、どういれればいいんだ?さどうしない・・・・・。
144 :
139 :2013/05/06(月) 01:03:41.34
なんて書いてたら突然エンジン出力が7割くらいまでしか上がらなくなったわw 満載で飛んでるヘリやVTOLはそのまま落ちかねんな
145 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 01:45:45.32
>>143 それを落とすまでは言ったんだが、どう入れるのやらわからなくて困っている
中身は SAPancien>SAP_1>aircraft>ファイルいっぱいの順になっているんだが、
146 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 07:43:46.16
>>145 ども135の者です。
自分は.lstが見つけられなかったから自分で書き込んだ。
SAP/SAP_1/aircraft/D4Y2.dat SAP/SAP_1/aircraft/D4Y2.dnm SAP/SAP_1/aircraft/D4Y2coll.srf SAP/SAP_1/aircraft/none.srf SAP/SAP_1/aircraft/D4Y2coarse.dnm
SAP/SAP_1/aircraft/B7A2.dat SAP/SAP_1/aircraft/B7A2.dnm SAP/SAP_1/aircraft/B7A2coll.srf SAP/SAP_1/aircraft/none.srf SAP/SAP_1/aircraft/B7A2coarse.dnm
みたいな感じで。ちなみにこれいつの上が彗星で下が流星ね。
この要領で全部の奴書き込めばいいじゃないかな。俺は流星がほしかっただけだかからやってないけど。
lstを書き出すコード書こうぜ!
148 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 09:06:51.16
それもいいけど.DATファイルに兵装の選択リストつけれるようなのが欲しい。。。
149 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 12:02:10.65
>>146 ありがとうございます。
自分で書き込むのか……。
納得・・・・・・・・。
>>139 コンフィグをメモ帳で開いて発生頻度を10000、信頼性を0.1くらいにして
プレイしてみたけどエンジンやフラップの停止、ギアの開閉中の停止、
速度計・高度計・レーダーとかの計器類の不調、HUDの点滅などが起きた。
まだまだ他にもありそう。。。
>>150 configを直接弄る手があったか…
故障を楽しんでくるか
ところで、機銃の弾のモデルを変えたときに変な方向になるのは直ってる?
なるほどそのやり方があったか AUTO PILOT MALFUNCTION(自動操縦不調)も発生するな デタラメな速度計怖い
機長なら123便も簡単ではないにせよ作ってくれるはず
WW2鯖は頻繁に機体が増えるけど911鯖って全然追加されないよね。 鯖管が書き込んだ翌日に要望出しても知らんぷりという
156 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 18:55:39.31
>>155 常設鯖の管理人がお前みたいな暇人な訳ないだろ
文句垂れる前に直接メールでもしたらどうだ
158 :
大空の名無しさん :2013/05/06(月) 19:57:48.24
故障実装……。ますます対戦鯖で使われる機体が限られてくるな……。 個人的には燃料漏えいに期待したいところ(何故?)
123便! 123便!
hayabusa様の飛燕ってどこかで公開されてましたっけ?
>>161 うpろだにあったんですね。
ありがとうございました。
滑走路に進入してさあ離陸するぞという時に故障 まさかYSFSでアボートを経験できる日が来ようとは
鯖落としました。今日もありがとうございました。 風船爆弾での神業のような空母への着艦,見事でした。 あれは真似できませんw あと鯖内で「WW2server-3rd」というBOT?がログインしている!と騒いでましたが, 調べてみるとどうもただのログインネームっぽいです。お騒がせしました しかしこれほど頻繁にBOTがログインしてくるのは何でしょうか? 先々週までは何もなかったはずなんですが。
WW3鯖って落ちてるんだっけ?復旧の見込みはないのかな AC-130乗りたいんだが(´・ω・`)
そういえば昨日は鯖で飛んでいる際 突然操縦桿の反応が鈍くなり,画面右上に何かメッセージが出てましたね。 これが機体トラブルなのかも。
168 :
大空の名無しさん :2013/05/12(日) 16:59:24.56
911鯖でチャットが使えないんだが。
169 :
大空の名無しさん :2013/05/12(日) 17:17:09.41
↑と同様使えないのは何故でしょうか?
911でチャット無しになったら快適すぎワロタ
チャットなくなるとかもうアレ
機体トラブル、エンジンの不調はしばらく飛んでると治ることもあるな。 ただ、出力ゼロ+ギア・アンロックになった時の絶望感がすごい…… 滑空で粘って粘って、出来るだけそっと着陸させても爆発する恐怖
鯖落としました。今日もありがとうございました。 なぜか今日は,大挙外国からのお客さん?がこられたみたいですが ルールとかはWIKIのWEB翻訳でわかるんでしょうか? 翻訳し易いように「鯖」→「サーバー」等書き直したつもりなんですが あいにく英語がわからんので。。 >>mr.haya とうとう烈風きましたか。需要あるにきまってんじゃないですか,楽しみにしてます。 >>避難所の名無しさま 一応OCPの大戦機はHE162以外は入れてるつもりです。 HE162は早くて格闘戦もこなせちゃうんで,あまりにも強すぎるから外しちゃいました。 あとOHPの大戦機も入れてるつもりですが,OCPで性能を調整してある機体はこれまた 強すぎるので,外しましたがどうでしょう?
175 :
大空の名無しさん :2013/05/13(月) 21:54:21.89
>>173 さん それ自分。なんかバグで燃料ゼロになって緊急着陸したことある。
まあ、みんながスクランブル発進してくれたのが素晴らしい&感動したからまんざらでもないがなw
これまたすげえのを導入するのだなあ・・・
あら素敵
バレルロールが難しくてハゲる スティックだと簡単なのかね
画像でっけえww
185 :
大空の名無しさん :2013/05/21(火) 18:33:23.53
>>180 元のバージョンにあったトーイングカーが出てこないみたいだけどなんで?
>>185 個人的に必要ないなと思って削除したの忘れてました。
復活させたのをアップしました。
187 :
大空の名無しさん :2013/05/24(金) 18:32:38.14
過疎ってんなー
フライトシム板なんてこんなもんだろ
現実が忙しい
WW2鯖くらいしか更新がなくて話題がない
191 :
大空の名無しさん :2013/05/25(土) 12:23:18.92
鯖側がほとんど稼働してないから過疎るのも当然だろ
193 :
183 :2013/05/25(土) 20:16:02.13
194 :
大空の名無しさん :2013/05/25(土) 22:57:24.77
南西諸島シーナリー、また落とせるようになってるじゃないか。 911さんも前みたいに入れてくださらないかな・・・|д゚)チラッ
196 :
大空の名無しさん :2013/05/26(日) 10:53:53.66
だれかme-163か秋水作ってくんねえかなぁ。
me-163はWW2鯖に導入されてるのがあるけど 秋水は知らないね
198 :
大空の名無しさん :2013/05/26(日) 12:58:37.44
ww2にme-163あったんだ。 しらんかった
203 :
大空の名無しさん :2013/06/04(火) 23:39:27.62
クソ朝鮮人がすげぇ迷惑なんですけど
204 :
大空の名無しさん :2013/06/05(水) 12:47:09.83
>>203 関わるだけお前さんが疲れるだけだ。
放っておきなさい。
個人的な愚痴ですまんが、rindaってなんなんだろう 勝手にIFF変えて自動機銃に撃墜されておきながら勝手にキレるんだもんなぁ 時々民間機に対しても普通にミサイル撃ってくるし
>>205 糞ガキだろ。俺もだがあいつ嫌いな人多いぞ。
207 :
大空の名無しさん :2013/06/05(水) 20:35:27.84
MQ-9って無いよな? RQ-1はあるけど
>>207 マジレスするとこっちは関わりたくないのに相手から関わってくるんだからどうしようもない
>>208 RQ-1ってプレデターじゃね?あるのはグローバルホークだけかと思ってたが
ri○da生きてるのか 今も周りと違うIFFにして戦闘したがってるのか?
211 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 11:29:36.05
212 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 11:31:37.03
>>210 いっつも違うIFFで飛んでは戦闘機に乗ってる奴に空戦吹っかけてるよ。皆引き受けちゃうもんだから調子にのってるというか。
酷いと空母で出撃して無差別に撃墜したりもしてたな
>>211 おぉ、検索しても見つからなかったからてっきり無いものかと。ありがとう
215 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 17:23:22.84
子供叱るな来た道だもの、 年寄り笑うな行く道だもの、 とは言うが、限度というものは必要デスヨネー
216 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 17:31:06.71
別にrindaを擁護するつもりはさらっさら無いけど。 あいつの成り済ましもいるから。みんな気を付けてね。
>>216 なりすましは見たらわかるわアホ。いつものあいつを批判してんだよ
>>211 リーパースキーなんでね、プレデターじゃイケないんだ
画像つき情報ありがとう
219 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 20:46:23.20
D鯖、ww3鯖を点プレからはずしたらどうだろう?
常設鯖だいぶへったなー
>>214 何かしでかしたらここぞとばかりにBAN投票してるけど誰も賛成しないのか可決したことないわ。
こっち民間機なのにいきなりミサイル撃ってきたかと思いきや「ウィンドウ切替のときに撃っちゃったww」だもんなぁ。
真面目に謝罪してるの見たことない
222 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 21:44:06.32
被撃墜の記録SS撮って晒したれよもうめんどくさいわあいつ
鯖管さんrindaをBANしてください・・・
224 :
大空の名無しさん :2013/06/06(木) 22:07:28.51
久しぶりに賑わってるなーっておもたら みんなの不満が一挙に爆発しててワロタ
>>224 本人が見たら発狂もんだな、これ
まぁrindaに限らず、IFF変えていきなり攻撃してくる馬鹿は死ねばいいと思うよ。
空戦したいならWW3にでも行けばいい
WW3鯖は休止中だけど、WW2鯖は運営中なので 戦闘したいならそこで思う存分やればいい WW3鯖ほど敷居高くないし、ミサイルが使えないプロペラ機の 戦闘も楽しいよ
機体の改造たのしいれす(^p^)
思ったんだが、ジュラヴリクってWW2機で撃墜できるのか? 耐久力滅茶苦茶高いから乗ったもの勝ちかと思うんだが、空対空能力は大したことないのかな
230 :
大空の名無しさん :2013/06/09(日) 08:08:10.54
なんか最近SS加工する人増えたねー
ネー
>>229 ジュラヴリクは機動性が無いも同然で、その上少し耐久力を下げてあるので
WW2の戦闘機で撃墜することは可能です。
234 :
大空の名無しさん :2013/06/09(日) 17:27:21.40
敵機が接近したときに現れる緑のサークル(相対速度?も表示されるやつ) を表示させない方法ってありますか? WW2機を操ってるとリアル感に欠けるのだが
235 :
大空の名無しさん :2013/06/09(日) 17:30:57.90
>>234 Ctrl押してC
そうすればサークルの表示/非表示が切り替えられるよ
236 :
大空の名無しさん :2013/06/09(日) 17:36:51.57
oranleed&C.K.Packsのサイトに 繋がらないんですが・・
日本語が読めないわけじゃないだろう
うpろだにストライカーユニットのBf109(右)をあげるので もしよければ自由に使ってください。
>>240 よかったらDNMファイルに変換してUPしてもらえないでしょうか?
今変換ソフトが落とせなくなってるみたいなので
ストパンキャラのアドオンって意外と考えたことのある人は多いんじゃないかと思ってたけど誰も作ってないんよね
GACRpにあるで
>>238 もしかして237へのレスですか?
当方の環境では「Internet Explorer ではこのページは表示できません」
としか表示されないのに、raptor.ddo.jpからraptorial.jpへのドメイン変更
なんてわからんですわw
ということで2大サイトはお引っ越しされたようです。
>>241 すみません、dnmに変換する方法がわからないので・・・
若干の修正を加えたものを上げ直しました
鯖落としました。今日もありがとうございました。
やけに強い外人さんと一騎打ちしてたらこんな時間に。。
oranleed、C.K.Packsのサイト移転ですが、
僕も
>>244 と同じく繋がらなかったので、もしかしたら閉鎖?って思ってました。
どこかに告知されてるんでしょうか?
>>247 標準外の動作をするIEだけが、上手く表示出来てないみたいです。
旧URLに繋ぐと、とても丁寧な移転告知がありますよ。
>>249 ホントだ、クロームで繋ぐと確かに告知されてますね。
あと
>>238 は関係者なのかな。
もしそうならいつもありがとう。
これからも頑張ってください。
251 :
大空の名無しさん :2013/06/21(金) 08:42:41.15
911saver落ちてる・・・?
>>251 いつからか繋がらないから、何かしら設定ミスって落ちたとかそんな感じだろうね。
新機体が追加されるという夢を見ていよう…
253 :
大空の名無しさん :2013/06/22(土) 09:30:18.41
911鯖にはSANKAとSKLYいれて欲しいな チラッチラッ
254 :
大空の名無しさん :2013/06/22(土) 10:20:33.33
空中戦を作成 で戦闘してると敵機が脚出してたり見方が機銃を全然撃たないって現象が時たま起こるんだけど、どうして?
256 :
大空の名無しさん :2013/06/22(土) 11:35:36.68
911鯖、2chmap3kaiだと入れないな
258 :
大空の名無しさん :2013/06/22(土) 12:47:27.48
自動回転銃を応用したレーダーとかすげえ…
>>254 まぁ不具合は結構あるみたいだね。
2機の敵相手の空中戦を作成すると、敵機同士で衝突する事も結構あるし。
ocpに投稿されてるモスキート、例のレーダー付きF5と同じ仕組みかな? でも探知距離が3.5kmってちょっと短い気がする。初期のレーダーってそんなもんかな?
261 :
大空の名無しさん :2013/06/23(日) 15:48:44.68
911入れないんだが
モスキート夜戦型いいですね。 多彩なギミックだけではなく、見た目も素晴らしい。。。 ただレーダーを実際に使ってみると、もう少し探知距離が長くてもいいのでは、、、 というか、せっかくのレーダーなので、もっと圧倒的な感知範囲だと さらに楽しいと思うのですがどうでしょうか?
夜戦モスキート投稿した者です。
探知距離が短すぎるという意見があるのですが、実際の性能に合わせた仕様です。
>>264 圧倒的な、というのは具体的に何キロくらいがいいのでしょうか?
確かにゲーム性というのも重要なので、ここの意見によっては、探知距離の長いバージョン
(といってもdatをいじるだけですがw)と合わせて投稿してもよいのですが。
266 :
265 :2013/06/23(日) 23:50:30.86
あとこれは技術的な問題なんですが、あんまり探知距離を伸ばし過ぎると、敵機が複数の場合、 距離を測る回転銃と方向を図る回転銃が別々の敵をロックオンしてしまう可能性が高くなり、使い勝手が悪くなるリスクがありますので。。 意見は伺いますが、最終的には私の独断で決定することはご容赦ください。
おおー作者の方ですか。良いアドオンをありがとうございます。 そうですね。。。25マイルレーダー程度の範囲を 探知できればいいかなーと思いますがどうでしょうか? もちろん最終判断はお任せしますので、参考意見としてお聞きください。 あとこれは全く夜戦モスキートとは関係ありませんが、個人的にME163系統の 機体はあまりにも強すぎると思います。 チートすぎて外してしまったフライングパンケーキを思い出させるほどに。。。 できるだけいろいろな機体を使えるようにしておきたいので、空気を読んで 使ってもらえるようお願いします<(_ _)>
268 :
大空の名無しさん :2013/06/24(月) 21:00:07.58
秋水って離陸するときは車輪使ってなかったっけ。
>>268 確か車輪じゃなくて滑るようなもの(ソリみたいな)だったと思う。 本物は離陸したら車輪を落とすんだっけ?
まあ,それをYSFLIGHT上でどう再現するかだ問題だよね 車輪を増槽扱いにするとかどうだろう
>>270 着陸するときに透明部分が出来て機体が浮いてるみたいになるね(´・ω・`)
272 :
265 :2013/06/25(火) 01:00:32.27
探知距離を6kmとしたものをアップしました。 詳しくはoranleed氏のbbsで。
TF58のME163みたいに Dnmでスポイラーやブレーキと組み合わせて みるのはどうかな。
274 :
大空の名無しさん :2013/06/25(火) 19:22:05.36
umaibow氏のF-15J 203SQの増槽みたいにしたらよさそうな気がするね
275 :
大空の名無しさん :2013/06/25(火) 19:27:36.65
現実だったら一番乗りたくない機体だけどゲームなら大歓迎(笑) だって秋水の燃料って人を溶かせるんでしょ? 怖すぎワロタ
まぁあれだ 乗ってから燃料に触れるような状態ってのは・・・ どのみち死ぬだろ
277 :
大空の名無しさん :2013/06/25(火) 19:44:29.48
>>275 しかも秋水って離陸後にエンジンが不調になったら、そのおっかねえ燃料をまき散らしながら着陸してくるぞ。
あとは投棄したタイヤがバウンドして危ないだとか。
全部ミリクラの知識だけど。
YS最近クオリティ高いアドオンとか出たのかな? 最近全く調べたりしてないわ
>>277 スキッドで着陸した時、地面のでこぼこで機体が揺れたら
未燃焼の燃料が混ざって燃える事があるという話も
誰も触れてないからもしかしたらこっちの不調なのかもしれんが、911鯖入れなくないか?
281 :
大空の名無しさん :2013/06/26(水) 20:48:19.72
282 :
大空の名無しさん :2013/06/26(水) 21:00:12.12
秋水恐ろしすぎワロタwwwwwwwwwwww
>>281 あ、本当だったわ。
これ911復活するのかな…しなかったら774鯖に行けばいいだけだからいいんだが……うーむ
>>283 でもやっぱ911慣れてるから911のほうがいいのよね(´・ω・`)
>>284 でもぶっちゃけ機体数は774のほうが多くないか?
まぁ超兵器的なのが何個かあるからそれに乗られると非常に鯖によろしくない状態にはなるわけだが
286 :
大空の名無しさん :2013/06/27(木) 21:42:49.14
911も長期休止前までは超兵器や架空機も多かったがなあ
288 :
大空の名無しさん :2013/06/27(木) 22:50:26.65
>>272 早速鯖に導入しました。
ありがとうございます。銀河も入れ直しました。
それにしても銀河もモスキートも素晴らしいですね。
次回作の予定とか、リクエストの受け付けとかあれば
ぜひお聞かせください。
>>272 言い忘れていましたが、アドオンを導入していないユーザのために
SUBSTNAM "LANCASTER"と追加しましたが、
その他のDATの数値は触っていません。
911にログイン→なぜか俺を対象としたban投票が始まる →接続が切れる、という最悪のタイミングでban成立したお(´・ω・`)
293 :
大空の名無しさん :2013/06/28(金) 19:04:08.88
誰かがBAN投票のユーザーナンバー打ち込んでからエンター押すまでの間にログインしちゃったってことかね。 なんと不憫な…。
YSオンラインから離れたら現実生活が捗るようになる
ocpの掲示板、投稿キーの画像が表示されなくて書き込めないんだが
トリープフリューゲルをwikiの2ch_aircraftにアップしました。 着陸すると爆発する糞仕様です。
298 :
大空の名無しさん :2013/06/29(土) 22:54:42.06
MajorPackのUFOの機動マジUFOでワロタwwww
299 :
大空の名無しさん :2013/06/30(日) 00:13:17.28
911で自分の名前勝手に使われた!
300 :
大空の名無しさん :2013/06/30(日) 00:16:44.36
くっさ
厨房の巣窟
302 :
大空の名無しさん :2013/06/30(日) 07:11:55.58
最近は比較的古参の人も見なくなった気がするなぁ…
古参は大方馴れ合いが嫌いだし、当時から考えていい歳だろうな。
304 :
296 :2013/06/30(日) 17:03:46.37
トリープフリューゲル修正しました。 高速時に照準がしにくかった飛行特性を修正。 計器の配置換え、着陸用視点の追加など。 あと、昨日ww2鯖でこれに乗ってる時にギア出しを注意されてしまったのですが、 この機体はギアカバーがスポイラーを兼ねてるので、大目に見てもらえればと思います。
>>298 アレはチート機体だろwww 消したほうがいいよね・・・ 荒らされるし(´・ω・`)
>>306 傍から見てる分には正にUFO!って感じで楽しいので、とりあえず様子見したいところ
…現状として荒らしが出てるなら別だけど
>>307 攻撃されたわ… 突然
いきなり接近してきて自動機銃で瞬殺される(´・ω・`)
トリープフリューゲルがYSで使えるとはw クオリティも高く、その上軽いとはもう言うことないですね。 ありがとうございます。 もし次回作が決まってないのなら、ヒストリカルの陣風リペイントなんて どうでしょう? 個人的な希望なんですが・・
うpロダに投稿された貴重な機体達が わけもわからない加工を施されたスクショに駆逐されていて悲しい
311 :
大空の名無しさん :2013/07/02(火) 19:04:37.68
>>309 陣風とはまたマニアックですねえ
製作は私の時間と気分次第なのでなんとも言えませんが。
>>310 そもそも画像と機体が一緒のロダなことが問題なのではと思いますね
機体製作者はwikiの2ch_aircraftのページを活用したほうがいいいのでは?
312 :
大空の名無しさん :2013/07/02(火) 19:46:00.24
test版ならいいけど、正式版をすぐ消えちゃう場所に上げるっていうのは確かにもの悲しい
313 :
大空の名無しさん :2013/07/03(水) 06:48:42.05
911鯖ブラックアウトが有効になってる 一時休止前はなかったのに
>>309 陣風って確か20mm機銃6こついてたよね あれYSであるなら一回でも被弾すれば撃墜するくらい強いかな?
315 :
大空の名無しさん :2013/07/03(水) 14:19:27.04
そういえば、橘花ってないのかな
316 :
大空の名無しさん :2013/07/03(水) 19:33:44.90
>>314 俺の記憶だと20o機銃6丁と13o機銃2丁だったはず。
YSFSだったら一撃で仕留められる or 仕留められる ねw
318 :
大空の名無しさん :2013/07/04(木) 19:09:55.87
AAMVISIB TRUE にしてるのに発射前の兵装が表示されないのはなんでなんでしょう…
319 :
大空の名無しさん :2013/07/05(金) 22:45:08.78
今日は鯖賑わってますな
320 :
大空の名無しさん :2013/07/06(土) 00:09:45.53
911 しまった
321 :
大空の名無しさん :2013/07/06(土) 00:11:13.28
あ、あいた
ここはお前の連絡帳じゃねえんだよ
324 :
大空の名無しさん :2013/07/06(土) 21:21:54.26
UFOで荒らし居すぎ 鯖缶さんUFOのアドオン消してくれないかな(´・ω・`)
326 :
大空の名無しさん :2013/07/08(月) 15:16:48.71
うpろだにYSFSとは関係ない画像あげんなよ。 あくまでもYSFSに関する画像を使えよ、返信するときとか以外。
328 :
大空の名無しさん :2013/07/08(月) 21:34:57.11
加工SSを上げるのなら同じスレッド内でまとめてほしいな
330 :
大空の名無しさん :2013/07/09(火) 23:15:34.22
やばい、911しらんMAPだ
331 :
大空の名無しさん :2013/07/09(火) 23:19:21.44
だれか、megadodoってマップどこにあるかわからない?
332 :
大空の名無しさん :2013/07/09(火) 23:48:17.82
333 :
大空の名無しさん :2013/07/10(水) 00:03:03.77
documentとシーナリーしかはいってない・・・ groundがない
334 :
大空の名無しさん :2013/07/10(水) 00:17:35.66
>>333 megadodoマップってそれだけで飛べるんじゃね?
335 :
大空の名無しさん :2013/07/10(水) 00:20:49.21
いま911で使われてるのv1.01みたいだお
___ (\ ∞ ノ ヽ)_ノ
___ (\ ∞ ノ ヽ)_ノ
338 :
大空の名無しさん :2013/07/11(木) 18:56:59.23
ジョイスティックの設定を適用するたびに反応するボタンが変わる… cyborg fly 5 ってスティックなんだけど、解決法誰かわかりますか?
___ (\ ∞ ノ ヽ)_ノ
340 :
大空の名無しさん :2013/07/11(木) 21:20:48.53
joytokeyで設定したら兵装切り替えしてもずっとGUN撃ちっぱし…でミサイルも撃つという…
341 :
大空の名無しさん :2013/07/12(金) 17:45:34.62
342 :
大空の名無しさん :2013/07/12(金) 17:53:11.95
閉まってったんじゃね?
343 :
大空の名無しさん :2013/07/12(金) 18:11:57.39
>>342 それがさ、2chのページで確認した限りは5人くらいいたんだよね。
で今さっき理由がわかって、たぶんノートンのせいじゃないかと思ってる。
エラーが出てたからアンインストールと再インストールしたら無事つながった。
お騒がせしました。申し訳ない。
>>338 そのジョイスティック知らないんだけど、アナログモードとデジタルモード付いてるやつ?
スティックというよりもパッドに多いんだけど、アナログモードとデジタルモードでボタンの割り当てが変わるものも存在する。
345 :
大空の名無しさん :2013/07/13(土) 13:49:06.39
>>344 よくわかんないですけどいろいろ試してみます!
ありがとうございました!
347 :
大空の名無しさん :2013/07/14(日) 12:15:20.66
348 :
大空の名無しさん :2013/07/14(日) 12:44:39.30
カ号観測機ですが、空中発進だと原因不明の爆発を起こすことがあるんで、地上発進して下さい。
349 :
大空の名無しさん :2013/07/14(日) 14:28:52.57
350 :
大空の名無しさん :2013/07/14(日) 15:50:14.78
これはww2鯖に欲しいな
>>347 また変態機のラインナップが充実してしまったのか
カ号観測機って実在の機体なんですね。全然知りませんでした。 それにしてもmr.金将軍の作る銀河、トリープフリューゲル、カ号観測機、モスキート夜戦型は 美しく個性的で実にいいですね。 本当にありがとうございました。
354 :
347 :2013/07/15(月) 15:26:17.83
>>354 カ号観測機の再現度高杉ワロタ
次回作彗星艦爆期待してます。
NEO-TOKYOマップですが、DLできるところ無いんですよね。
欲しいマップなんですが。。
357 :
大空の名無しさん :2013/07/15(月) 21:35:33.36
あ
358 :
大空の名無しさん :2013/07/15(月) 21:36:42.83
交差機銃を設定した時に出てくる 緑色の照準時を消す方法ってありますか?
359 :
大空の名無しさん :2013/07/15(月) 23:59:05.59
ジョイスティックを使って空戦をしている人っていますか? いたらマウス操作と比べての違いを教えてください。
>>359 ジョイスティック使ってます。って言うか最初っからジョイスティックだったんで
違いは良くわからないですね。
でも空戦するなら絶対ジョイスティックの方が有利だと思いますね。
慣れの問題かもしれないけど、同じ練度のマウス使いとジョイスティック使いの空戦は
わずかの差でジョイスティック使いに軍配が上がるかと思います。
安いのでいいから1本買っとくことをお勧めします。
たまにはF3視点無しでやりましょうや
もし
>>359 がマウス操作に慣れないと悩んでいるならパッドかジョイスティックでの操作をお勧めするけど
そうじゃないならマウスでも全然OKだと思うよ
マウスの方が雰囲気は薄いだろうけど、手に殆ど重みがかからないっていうメリットはあるだろうし
363 :
大空の名無しさん :2013/07/16(火) 02:59:51.28
てすと
364 :
大空の名無しさん :2013/07/16(火) 03:04:47.08
365 :
大空の名無しさん :2013/07/16(火) 03:24:24.32
交差機銃を設定した時に出てくる 緑色の照準時を消す方法ってありますか?
367 :
大空の名無しさん :2013/07/16(火) 20:00:25.15
368 :
大空の名無しさん :2013/07/16(火) 20:05:27.74
369 :
大空の名無しさん :2013/07/16(火) 20:08:40.64
サーセンww
>>359 初期はマウスだったが今はジョイスティックでやってるよ
個人的にはジョイスティックの方がいいと思うな
ジョイスティックにはハットスイッチがあって、視点操作が楽だからさ
マウスだと視点とスロットル同時に操作しにくいじゃん?
民間機乗りならマウスでも全然いいけど、戦闘機で空戦するなら視点操作とスロットル操作
を同時にできるジョイスティックの方がいいと思う
あとは慣れダナ
マウスだと気分が乗らないだろ
自分はマウスだけど、みんなホイールに何割り当ててる?自分はラダー。 キーボードの手は基本スロットルで、近い場所に視点操作と回転銃操作とフレア放出のキーを集中させてる。 んで車両用の設定は、マウスのxy軸を回転銃に。
ラダーは自動でいいって人は、ホイールにスロットルを割り当てるのもアリじゃないかな。 そうすれば視点とスロットル同時に操作できるよ
mqo2srfでしかmqoファイルは変換できないの? 指示通りに導入しても起動しないから使えないんだ
>>372 ホイールにラダーは目から鱗だな
ラダーに充ててるってことは視点のズーム機能使ってないってことか?
376 :
大空の名無しさん :2013/07/18(木) 00:09:45.80
>>375 ズーム使うけど頻繁じゃないからね
ラダーをキーボードでカチャカチャやるのって気分出ないし
>>374 perlを入れる以外に無いと思うね
朝飯中隊のwikiを穴が開くくらい読んでダメなら諦めろ
378 :
大空の名無しさん :2013/07/18(木) 16:01:50.62
ラダーの自動操作を切っている人は 苦戦中も自分でラダーを操作しているんですか?
379 :
大空の名無しさん :2013/07/18(木) 16:50:07.41
坂井三郎氏の空戦記には、敵に追われたときはあえて横滑りさせて敵弾を避けたみたいな事が書いてある。 敵パイロットに自機の進行方向を錯誤させる効果があるんじゃないかな。 自分もYSの戦闘で何度か試した事はあるが、効果はよくわからんが。。 ラダー自動にしたって必要なときは操作できるわけだし、リアル感を求めたいのでなければ自動でよいと思う。
380 :
大空の名無しさん :2013/07/18(木) 18:22:36.25
そもそもラダー自体使わずに旋回してた
YSのラダーって効きが悪い気がする
>>378 慣れると気にせず操作できるよ
個人的に自動操作無いほうが自由に操作できる気がするから切ってる
383 :
大空の名無しさん :2013/07/18(木) 19:07:48.34
余談だけど、坂井氏の著書で、フラップやスポイラーや引き込み脚が無かった時代、緊急的に減速する方法として エルロンで傾けたのとは逆方向にラダーを踏み込んで減速する方法が紹介されてた。 胴体の抵抗を利用する方法だと思うけど、YSで同じ方法を使っても少しは減速しやすくなるよ。着陸のときたまに使ってる
384 :
大空の名無しさん :2013/07/18(木) 23:37:30.84
385 :
大空の名無しさん :2013/07/19(金) 11:36:49.89
911鯖管さんいてます?
ジョイが壊れてラダーが使えん・・・
387 :
大空の名無しさん :2013/07/19(金) 13:21:45.10
ガンカメラモードってなんでしょうか??
388 :
大空の名無しさん :2013/07/19(金) 16:01:48.74
ラダーを操作するのはやはりキーボードですか?
389 :
大空の名無しさん :2013/07/19(金) 18:11:02.68
911のF3視点復活希望
390 :
大空の名無しさん :2013/07/19(金) 21:46:03.18
夏だな
ところで、WikiのHN一覧やnameless一覧て、自分で書いたのと他人が書いたのがあるのかね
自分で書いたり書かれたり たぶんここ5.6年くらい新しく書かれて無いんじゃないか
つ746
彗星艦爆が完成しつつあるね。 楽しみです。
ww2サーバーは国ごとにIFFを決めたほうがいいと思う。 敵として打ち落とてみたら実は同じ国同士だったとか悲しすぎる。
最近IFF指定ありF3視点ありの設定少ないね。何か意図があってのことかな。 個人的には2chmapとか好きなのでまたやってほしい
夏だねぇ…夏厨が沸くねぇ… そんなことはどうでもよくてみんなArduinoとかPICのHIDでジョイスティック作ろうぜ!
>>400 IFF制限なしF3視点ありの方が沢山参加してもらえる傾向に
あるので、最近はこの設定ばかりでした。
でも今日は久しぶりにマニアック設定の真珠湾マップで
鯖立てしますので、良ければ参加してくださいね。
>>399 ということで、今日はIFF制限ありの設定にしますので、
良かったら参加してくださいね。
>>mr.金将軍
彗星艦爆いいですねー
あの幻のOLD SAP彗星みたいな感じじゃないですか。
期待してます。
iff1で飛んでて撃墜されてリトライしたら、何もしてないのにiff2に変わってることがあるのって自分だけ?
>>405 サンプルコードだけでマウスもキーボードもジョイスティックにもなるんだぜ
>>407 よし切削加工機と基盤加工機とCADとCAM買ってくるか借りれるところをさがすん矢
>>407 3DプリンターでもOK
ダメなら足の間にある奴でも握ってな。
とは言って見たが。
木製の削りだしスティックに秋葉で買った電子部品のボタン。
精度は期待できないが、ホームセンターにある建材や住居用資材で頑張って見るのも面白そうだね。
俺は市販のを持っているし、時間が無いのでやらないけど。
410 :
大空の名無しさん :2013/07/30(火) 08:57:30.90
911鯖のCHFの777を復活させて欲しい
スティックなんか数千円で買えるだろ。 中古で探せば数百円だぞ。
>>411 スティックって数百円とか数千円どころじゃないかと思います。
もっと高い様な気がします。
>>412 ジョイスティックだけなら3000円ぐらいからないか?
出来ればハットスイッチは欲しいよね。
>>412 気がしますってなんだ・・・調べてないのかよ
買うんならT-Flight Hotas Xってのがある
操縦桿とスロットルレバーが別々のやつで7000円弱
値段の割に耐久性が良くて使いやすいと評判。俺もこれ使ってる
あとはExtreme 3D Proかな。こっちは4200円
こっちも安い割に耐久性が良いって評判
上のと違ってスロットルレバーは無い
初めてなら下のがオススメかな。
お小遣い貯めて自分で買うか誰かに買ってもらいな
俺はcyborg.V1だな。 新品4000円でスロットルもついてるし
私はPS用の二本生えてるジョイスティックの機構とスイッチと角度センサーだけ頂いてだね・・・
>>417 SF機addonの操縦に適してる…のか?
Zガンダムの操縦とかに使ったら楽しそう
金将軍氏の彗星艦爆素晴らしいですね。 後部銃座の作り込み等やキャノピーの動きに、職人のプライドを 感じますw あえて意見を言うなら、真後ろに付く敵機にもう少しプレッシャーを与えられる位 後部銃座の機銃発間隔を短くしてもいいんじゃないでしょうか? よかったら検討してみてください。 ちなみにOCPの99艦爆のDATを確認したところ、 TURRETIV 0.2sec TURRETRG 1000m となっており、もたもたしてると結構弾を食らってしまう感じです。 他の後部銃座を持つ機体も同じ程度の数値でした。 ただ、後部銃座の性能については、RCS値を1に修正する際ついでにゲーム性を高めるため DATをいじった可能性があり、オリジナルの性能は良くわかりません。
422 :
大空の名無しさん :2013/08/06(火) 09:27:48.63
>>421 金将軍です。貴重な意見ありがとうございます。
私は、銃座のレンジが1000メートルなんて実際とかけ離れてるはずだと思うんですね・・・
そんなに遠くから当たるわけないです。500mくらいで妥協してくれませんか?
発射間隔は0.2秒くらいにしてもいいかなと思います。
423 :
422 :2013/08/06(火) 09:33:08.79
424 :
大空の名無しさん :2013/08/06(火) 19:28:32.79
てす
425 :
大空の名無しさん :2013/08/06(火) 19:51:38.26
426 :
大空の名無しさん :2013/08/06(火) 21:59:06.54
>>425 この前見かけたときはインテークが1個だったり単発だったりとF-2の面影が結構残ってたのにどうしてこうなった
ステルス性を追い求めると同じような形になる典型www
428 :
大空の名無しさん :2013/08/06(火) 22:55:02.71
だって資料になるようなステルス機って数えるほどしかないんですもん
429 :
大空の名無しさん :2013/08/07(水) 16:22:34.23 ID:yeY7DjZp!
An-2
430 :
大空の名無しさん :2013/08/07(水) 17:24:54.73
いやぁあれは特殊な例じゃないですかー チャイニーズステルスファイター()も参考にしてみようかしら… 参考になるところがあるのかは知らんけどね
>>422 99艦爆のDATですが、発射間隔、銃座のレンジ共に
オリジナルのままでしたが、彗星の性能については当然にお任せですよ。
しかしこの短い期間にこんな精密な機体を作れるなんて
本当にすごいなー。。
なお、照準機の表示は僕の環境では問題ありません。
432 :
大空の名無しさん :2013/08/07(水) 19:32:56.39
そういえば、中距離AAM積めるTornadoって無くないですか?
433 :
大空の名無しさん :2013/08/07(水) 19:43:36.02
失礼、GACで有ったwww
ガヘルも一応飛行まで漕ぎ付けてるんだぜ
ち
436 :
422 :2013/08/08(木) 12:05:20.24
>>431 作るのそんなに早いですかね?彗星はもう一ヶ月くらい作ってる気がしますが。。
あとちょっと質問していいですか?
WW2鯖管氏はアドオンのRCSを調整してるとのことですが、
datの中身が鯖側とクライアントで異なる場合、鯖側の設定が適用される仕組みなんですか?
それからもうひとつ。
OCPに投稿したモスキート夜戦はRCSが低いのですが、鯖管さんが修正しても私は一向に構いませんので。。
>>436 とうとう完成しましたね。実に素晴らしい。。。 有料フライトシムにも引けを取らない仕上がりですね。 液冷彗星艦爆って日本刀のような美しさがあって好きなんですよね。 その分脆くて実戦には使いにくかったのかもしれませんが。 その彗星艦爆が、無料で遊べるYSFLIGHTで使えるなんて感激です。 ありがとうございました。 なお、DATについては鯖側の設定が適用されるため、クライアント側のRCS値が低くても 鯖内では後部銃座の餌食になれますのでご安心をw モスキート夜戦型もお許しが出たので、こっそりRCS値を修正しておきます。
>>437 なるほど、ひとつ勉強になりました。
モスキートはギミックに拘ったのですが、彗星は外観に拘ったので誉められて嬉しいです。
439 :
大空の名無しさん :2013/08/09(金) 22:03:39.23
これって対戦ゲームじゃなくて ミッドウェーとかの史実戦の再現するのに使えないの?
???
>>441 そう言うオフやれば出来なくもないけど、連携やサーバー負担についてよく考えないとな
? 再現だぞ? NPC機のデータ揃えてやるだけなんだが
やりたきゃ勝手にやればいいじゃない。 オフラインなら何しようが自由だろ。 だがNPC機では限界があると思うがな。
参加兵器を揃えて配置は出来ても、 艦艇が止まる→動く→止まるみたいな設定はできない(はず)だし 太陽が沈んだりはしないし無理がある でも次のバージョンで航空機の航路設定とか地上物の直接操作ができるようになるらしいから 雰囲気の再現はやりやすくなりそう
光量をユーザー側で設定できるようになったらいいなー 今の夜モードって午後7時くらいの感覚だよね
448 :
大空の名無しさん :2013/08/11(日) 14:43:29.14
光量だけじゃなくて夕焼けとか、欲を言えば天候も設定したい。
夜戦モスキートでインターセプトミッション作って遊んでるけど、面白いな。 普通の夜モードだと見えすぎるので霧を追加したり、爆撃機の旋回銃の射程をいじったり。
450 :
大空の名無しさん :2013/08/11(日) 15:36:56.52
金将軍氏の夜戦蚊って、風防をスモークガラスみたいにして光量を落とす機能があったような。
荒天モード使ってますよー。 しかし視程700より落とすと接敵困難・・・orz 資料では二百メートルくらいで戦ってたらしいんだけどなー。
夜間モードで翼端からでる飛行機雲が光って見えるのはなんとかならんのか
453 :
449 :2013/08/11(日) 17:43:52.82
荒天モードにするか、視程1000メートルくらいの霧があると レーダーでの接敵が適度に難しく楽しめますね。 しかしこのレーダーシステムは本当に素晴らしく、ysfsの新たな可能性を切り開いた気がします。 製作者様ありがとうございました。
455 :
大空の名無しさん :2013/08/11(日) 18:37:38.42
ななんとネオトーキョーが! ありがたやありがたや
>>453 金将軍です。どういたしまして。
リアルな夜間戦闘をやるには、Ctrl+Cでの緑サークル消去は必須ですので
説明書にも書いたのですが、一応ここにも書いておきます。
>>454 Neo-Tokyoリンクへの誘導乙です。私も探してたので・・・
・・・しかし重いですね、ビルの谷間だと10fpsくらいでやっと飛べる感じです。
今度カ号で飛んでみたいと思います
閉鎖された「Nanjara Japan」のMAPは、相応のマシンスペックは要求されるものの NEOTOKYOだけではなくその他のMAPも実に素晴らしい。。 このまま消え去ってしまうのはあまりにももったいないので、 YSFHQで公開されている今のうちに、皆様も導入してみてください。 リンクはWIKI添付の「Nanjara Japan.zip」内のメモ帳に記載してあります。
458 :
大空の名無しさん :2013/08/12(月) 14:46:51.09
そろそろお盆休みですが、ww2鯖は平日に開設する予定はありますか?
>>458 平日の鯖立ては色々事情があって、ちょっと難しいですね。
申し訳ない。
ただ有志で鯖立てしてもいいよ、って方がいれば、リストの提供等
なんでも協力させてもらうので、スレかメールでお知らせください。
ところで「Nanjara Japan」のMAPって、WIKI添付ファイルのとおりにすれば
皆さん使えるようになりました?
僕の環境ではあの方法で使えるようになったのですが・・・
本当に良くできたMAPなので、是非一度使ってもらいたいんですよねー
Neo-Tokyoもいいんですが、僕のお勧めは「variouscity_night」ですね。
このMAPを車両アドオンで突っ走ると、すごく爽快感があって楽しいので
お勧めです。
>>459 そうですか。ならば平日は他の鯖で遊ぼうと思います。土日は引き続きお世話になります。
461 :
大空の名無しさん :2013/08/13(火) 09:33:54.19
>>459 まったく問題なく使わせていただいております。
umaibow氏の新作F-15がきたね もはや芸術としか思えない。
ww2鯖缶さん、OHP収録のD-DAYってマップってどうですか? ww2鯖向きなマップだと思うんですが
4年以上待った甲斐があった 素晴らしい機体群だ
>>464 OHPマップはものすごく良くできたマップなんですが,
残念ながら鯖で使うには少し重たいんですよね。。
D-DAYマップはOHPマップの中では軽いので,過去鯖で使ったことが
あるのですが,トラブル報告があったのでそれ以来使ってません。
すいません。
ただマップのリクエストは大歓迎なので,他に良いマップがあればお知らせください。
>>467 そうですか。トラブルならしょうがないですね。
F-15コレクションすごくすごいです
YSでワンマンアクロバットチームってできますか? 1番機を自分で操縦し、その後その1番機のフライトと一緒に今度は2番機を自分で操縦 今度は1、2番機と一緒に3番機を操縦して・・・ ってのをやりたいんですけど
>>470 そういう飛び方はできるが、あとは飛行技術次第
>>470 一番機で飛ぶ
飛行機を選択
二番機で飛ぶ
飛行機を選択
以下繰り返し
一人より仲間集めて皆でアクロやる方が面白いよ!
あれ? 1年前ぐらい前に来た時はもっと賑わってたけど、なにがあった?
477 :
大空の名無しさん :2013/08/25(日) 22:24:53.98
規制のせいもあるだろうな 夏厨は避難所に沢山いるよ
解除されてた
480 :
大空の名無しさん :2013/08/26(月) 08:36:58.54
そういえば、彗星艦爆の後部機銃なんだが、 普段は風防が閉まったままなんだが、出す方法ってある?
自動回転銃だから停止はできるが操作はできないはず
482 :
大空の名無しさん :2013/08/26(月) 17:58:13.26
二人で一機飛ばせるようにならないかなぁ・・・
乗り換えが実装されるようだけど、シーナリに乗り換え先の機体が存在しなきゃできない? 輸送機で装甲車を輸送→基地を制圧とか、落下傘部隊とかできたら面白いな
485 :
大空の名無しさん :2013/08/26(月) 19:49:58.00
久しぶりに来たが、最近どのくらい人いる?
夏厨ならわりと
規制解除きた
489 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 08:34:11.72
>>481 マジか!!
格納された状態の機銃が撃ってくるのが不自然でたまらないんだが、
しまったまましかできないのか?
>>489 ちょっと試しに飛んでみたんだけど...この機体、機銃撃つとき自動で風防開いてない?
491 :
482 :2013/08/27(火) 09:05:50.96
>>488 そう!そうすれば爆撃とかがすっごく楽になりそうだったりまた二人だから一緒に飛ぶ楽しさもあるんじゃないかと
彗星のdatちょっと見たけど 機銃↓ TURRETRG 0 500m rear canopy↓ TURRETRG 1 2000m TURRETRG 2 2000m だから機銃が打つ前に開く仕組みになってると思う 説明書にはベクターノズルでキャノピー操作って書いてあるけど機銃の部分は自分で操作できないみたいだね
493 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 11:45:58.02
ここで分からないだこうだの言わなくても作者もわかってるんだし、 配布元のサイトで聞けば済む話では?
495 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 17:41:48.88
496 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 20:47:23.14
>>492 なんだって!!!!
気付かなかった。
スマソ・・・・・・・・・。
497 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 22:01:33.08
498 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 22:06:26.60
GW以来またrindaがいるな またIFF変えて荒らしてやがる
499 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 22:15:55.19
501 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 22:26:12.15
502 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 22:51:54.55
503 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 22:58:03.09
rindaってまた荒らしてるの?
504 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 23:45:14.87
荒らしてない 偽物が荒らしてる様子
505 :
大空の名無しさん :2013/08/27(火) 23:47:35.58
>>503 すくなくともrindaっつーコテハンは荒らしてる
規制解除のとたんに夏厨大発生
荒らしという単語と厨という単語をNGにすると吉 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない 相手を罵ったほうが負け
508 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 00:17:22.15
509 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 00:44:46.15
つまりrindaというコテハンを使うのは二人いるっていうことか めんどくさいな
510 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 00:55:29.15
>>509 しっかし今までのほとんどのrindaは、
攻撃意思の有無に関わらず一方的に発砲してんだけどな
511 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 02:37:53.59
>>510 荒らしじゃない方のrindaは無差別攻撃してないよ ほとんどっていうことは
荒らしの方のrindaか てか実際にどんな感じで荒らされんの?突然ミサイル打たれたり?
>>511 荒らしじゃない方のrindaとかいねえから。お前rindaだろ失せろ
513 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 08:50:54.01
>>510 ほんとそれだよ
水平飛行してたら発砲するし、
うざいから回避したらミサイルだからな
荒らしに反応するなよ スレで名前あげて言及すること自体、単に荒らしに餌をやってる行為にすぎないってことを早く気付いてくれ。 ひたすら無視・無反応が正しい対応。スレで反応する奴がいる限り、荒らしは消えない。
515 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 08:59:18.25
516 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 09:03:52.05
>>515 以前みんなでスルーしてた時期あったけど結局かわんねーもんな
だからってわざわざ荒らしを喜ばせるようなことしなくたって…
ほんとに大発生でワロタ
519 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 09:15:22.37
架空機で無双しようとするやつが多いな、夏は。
911ならvoteでbanすればええやん 俺は911使わないしどうでもいいけど
規制が無くなったら無くなったでレスの質が低すぎてワロタ こりゃ規制あったほうが良かったな
522 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 09:30:27.00
このソフトはいつになったらメニューが簡潔になるんだい? MSDOSかよ?ってレベル
新正式バージョンキタ━━ヽ(゚ω゚)ノ━━!!
きたきたー
http://wwwj.ysflight.com/ > 2013/08/27
YSFLIGHT 20130825バージョン公開!
今回、YSUpload.comのご厚意で、ファイルをホストしていただけることになった。Vectorの方のリンクは、登録され次第復活の予定。
ダウンロードは下から。
今回の主な変更点は以下の通り。
- OpenGL 2.0/ES 2.0対応 (爆発や炎の表示をちょっと良くした)
- Computer機定期便を飛ばせるようにした。一部マップのみ。
- 機体・地上物乗換え機能
- 着陸評価ダイアログ
- ランダムに機体トラブルを起こすことができるようにした。(確立を指定可能)
- 機体ダメージ表示を追加
- CPU-Renderedバージョンを使ってた方には非常に申し訳ないんだけど、対応しきれないもんでCPU-Renderedバージョンは廃止。
- その他バグフィックスなど
おー残HP表示はありがたいな あと地味にAOMORIとかに森が増えててワロタ
528 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 16:01:11.74
ベイパーあほみたいに滑らかになっとるな
今日からオンライン始めましたm77152です いつもF-15pixy仕様に乗っているので見かけたらよろしくお願いします。
Direct3D版で「影を表示」のチェックを外したときにcollの影すら表示されないのって昔からだっけ?
531 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 17:18:44.11
>>530 そもそもチェックしてても影が表示されなくなっちゃった・・・。direct
>>532 自分はチェック入れたら表示される
collじゃなくてそのまんまの影だけど
>>531 文字が滲むうんぬんのチェック入れてみた?
535 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 19:33:45.45
本当に初歩的な事で申し訳ないんですが これはインプットされているエリア以外にはいけないのでしょうか? 例えば、青森から佐賀とか・・。ILSには近くの場所しか表示されないもんで。 何かアドオンを入れると可能になりますか? すみません、教えて下さい。
537 :
大空の名無しさん :2013/08/28(水) 20:07:52.53
>
>>534 チャックは入れていますが、表示されません。
ずーっと、点滅しています。
538 :
535 :2013/08/28(水) 20:21:47.16
>>536 早速のご教示ありがとうございました。
帰宅したらDLしてみます!
Ta183、いつか作ろうと思ってたのに先越された。。
YSFLIGHT 20130825バージョンが公開され, YSクライアント,YSモニター及びYSPSも問題なく使用出来ることを確認しました。 なので,鯖もYSFLIGHT 20130825バージョンで運用しますので 皆様もバージョンアップをお願いします。 (問題ないですよね?)
更新乙! そういえばサーバーでも機体トラブルって起きるのですか?
テスト版は特定のキー押すと100%水平儀が固まるトラブルが発生したんだが直ってるな
使用しているPortの表示おかしくないか? バグかな
なんか重くなった気がする
Computer機定期便ってどうやって飛ばすんだい?
>>544 なんか避難所でも重くなった!こんなんじゃ飛べない!みたいな書き込みあるけど、そんなに変わった?
確かにOpenGL2.0版は重いけどさ、あとの二つは対して変わらないんじゃない?
>>540 お疲れです。
ところでロダに上がってるTa183は導入しますか?
ミサイルがちょっと・・って場合はdatを弄ってもいいのでお願いします。
そろそろ可変翼下パイロンの武装もあわせて動くようにして欲しいな F-111やトーネードが寂しくなって使えたもんじゃない
>>541 機体トラブルは発生するはず・・・というか
せっかくなんで,少し航空機信頼性の数値を下げて
しばらく様子をみる予定です。
>>549 Ta183は導入しました。ミサイルも使えますがどうせ当たらないので
問題ないかなと。。。
ただ耐久力とガンパワーがとんでもない数値だったので,他の機体との
バランスを取る趣旨で,すこしDATは調整してあります。
552 :
大空の名無しさん :2013/08/30(金) 23:35:16.67
騒がしいねぇー
ロダに上がってるって、もしかしてロダの木追加されたの? その下には銀の剣とかあるのかな。 やっぱりYS FLIGHT SIMULATORの名は伊達じゃなかったという事か。
555 :
554 :2013/08/31(土) 17:37:23.16
ゆくゆくはOCP(OHP)に投稿予定のため、要望があれば反映するかもしれません。
誰かACE COMBATシリーズの機体がDLできるサイト知りませんか?
>>531 文字が消えててもボタンが押せたり設定変更ができたりするならなんとか使えるだろうけど
これは消えてる部分は操作すらできないの?
だとしたらかなり問題だよね。機長に報告してみては?
>>554 おおーデファイアントだー!
後ろを取れなければ、後ろに撃てばいいじゃない?
英国面万歳!
ガンシップみたいな飛び方で対地攻撃できるか楽しみ
彗星リリースからさほど経っていないのに大した製作意欲だ
新バージョン、オフラインでちょっと試した時はちょっと重くなったような気がしたけど、いざ鯖に繋いでみたら意外と軽い。 快適になった気がする…気のせいかもだけどw
新バージョン、遠くからの視点(F9の管制塔など)からだと機体の影が見えないんだけどみんなはそんな不具合無いかな?
デファイアント空戦で試したけど全く当たらねえ・・・w 前向き機銃とはかなりカンが違うみたい。 後ろ向きに至っては操縦すら難しい でもこれはこれで特殊って感じでおもしろいけど
船同士の撃ち合いをイメージすれば良さそう 同航戦と反航戦が考えられる
ww2機体の性能からして空中stpがあると高速機のワンサイドゲームのような気がしてならない
まあ実際ヒット&ラン戦法が最強だったわけだし
だからってIFF1にも2にもスピットが飛んでるのはなぁ・・・・
570 :
554 :2013/08/31(土) 23:52:25.92
>>565 私はマウス使いなんで、キーボードで旋回銃を操作しなきゃいけないんですが、
後ろについた敵機を射撃するのは実用的じゃないですかね?
ジョイスティックで操縦する一方で、左手のマウスなどで旋回銃を操作できる人は違うのかなと思いまして。
ちなみにww2鯖を観戦したところでは、後ろの敵機を倒してた人が一人居ました。
倒されたの俺かもww
>>567 低速機なら地道に高度を稼いで急降下するといいよ
OpenGL1.X版なんだけど、半透明オブジェクトがオフにならなくね
あ、Direct3D版でもならない これは仕様なのか?
>>544 デファイアント楽しかったー!素晴らしい機体ありがとうございます。
斜め上方の敵機を撃つときは,おっしゃる通り両手でマウスと操縦桿を持って操縦しながら射撃してました。視点やマーカー等とてもよくできていると思います。とはいっても空戦中の大半は機銃を動かす余裕がなく,斜め銃のような使い方でした。
何度か後ろ視点でも撃墜しましたが,その時は操縦桿から手を離してマウスに持ち替えてました。後ろ向きとなると,手が足りていても難しくて射撃と操縦のどちらかにしか頭が回らない感じでした。
このときもマーカーが役に立ちました。後方への射撃も十分に実戦に耐えると思います。実際,私の他にも後ろ向き射撃を当てている人は何人かいました。
ただ後方視点だと,左右逆側に機銃を回すときに一回転させなければならないのが少々面倒でした。
そこで提案なのですが,回転銃座の中心位置を後方にした機体も作成してはどうでしょうか?私の場合は後方視点のとき主にマウスを動かし前方・斜め視点のときは主に操縦桿をに動かす,という使い方だったのでそちらの方が便利なように思いました。
>>575 改行しなさいよw
しかし変態な機体だな、利用者も含めて
>>575 改行しなさいよw
しかし変態な機体だな、利用者も含めて
578 :
554 :2013/09/01(日) 11:07:21.94
>>575 ご意見ありがとうございます。回転銃が水平方向に±180度までしか動かせないのは痛いですよね。YSFSの仕様なんですが。
提案は、↓の画像のように、現在は@のごとくになってるけど、Aのような機体も作って!って事ですよね?
個人的には、同じような機体を2つ作るのはあんまりクールじゃない気がするんですね。
んでちょっと考えたんですが、BやCのような機体のみにするのはどうでしょうかね?
これなら前後どちらでも動かすのが楽になりますが。
http://ysflight.info/up/img/12302.png いや、俺は横向きに銃を使いてーんだよ!という更なる変態(?)もいるかもしれないんですが。笑
オブジェクトのAAAみたいに360クルクル回ると楽なんだけどね ついでにGUN選択で視点も追従とか
580 :
554 :2013/09/01(日) 15:19:35.61
・・・まあ実際飛んでみないとわからないので、修正版をアップしました。
>>578 の図のBのように、右90度に中立点がくるようになってます。
http://ysflight.info/up/img/12303.zip 他にも変更点が2点あります。
@
まさか真横に攻撃したがる変態はいないだろうと思ったんですが、
>>561 を見てハッとしたんですね。
http://ysflight.info/up/img/12304.png ↑のごとくに敵地上部隊を軸に旋回しながら攻撃するのも面白いかもしれないと思いまして、右視点も追加しました。
A
当機の情報を調べると、やはり銃座が重過ぎて旋回性能や上昇力に難があったってことなんですよね。
しかし、昨日ww2鯖で戦闘したところ、後ろにつかれやすくはあるものの、旋回能力という点でさほど変わらないように感じました。
性能が良すぎてチート機化しちゃうのも残念なので、ピッチ方向の旋回能力を少し落としてみました。
正直、普通と違う戦術の機体ということもあって、性能についてはどのくらいの按配がいいのか分からないことが多いんです。
なので、意見があったら言って下さいね。
おそらく来週の日曜が過ぎた後にoranleed氏のところに投稿しようと思ってます。
使いようによっては性能的に分が悪いような機体でも撃墜できるってのは面白い
583 :
554 :2013/09/01(日) 19:42:37.81
デファイアントなんですが、慣れれば結構当たっちゃいますね。
というのも、画像@のように、ほぼ直上に射撃できるデファイアントは
旋回性能が悪いとはいえ、このような体勢では圧倒的に有利なんですね。
http://ysflight.info/up/img/12306.png しかもこの体勢だと、相手機が背中を見せることになるので(投影面積が大きく)意外と当たりやすいんですね。
相手機は旋回でじりじり後ろについていくしかないんですが、それでもデファイアントは後ろに撃てるので
ジョイスティック+マウスで操作できる人にとっては反撃できますし。
やはり、デフィアントに対する対処法は「一撃離脱」だと思われます。
Aのような位置関係だと、相手機は背中を見せないのでデファイアントにとっては当てにくいんですね。
一方デファイアントは、前方に撃てないたため、(相手機にとっての)投影面積は広くなります。
実戦でも一撃離脱を得意とするBf109にカモにされたという記録もありますし。
・・・長々と書きましたが、結局、もう少し旋回性能を下げるとともに、馬力・上昇力過小の雰囲気を出すことと、
あとは機銃の威力ももう少し下げてみようかと思います。
今は発射間隔を実際の倍にして7.7mmの威力の弱さを再現してるんですが、それでも強い感じがするので
さらに威力を半分くらいにしてもいいかもと思います。
・・・長々と語り失礼しました。また私の気が変わるかもしれませんが・・・
>>583 英国空軍の「こうなるはずだった」ディファイアントそのものでワロタw
・同じIFF機体への攻撃は禁止。戦闘鯖に非戦闘権はないので,違うIFFの機体は例え 旅客機等非武装機であっても攻撃対象になります ・IFF制限のないMAPは,どこの国の機体でも好きなIFFで出撃可能です ・一部ミサイル搭載機も使用可能ですが,ミサイル使用は特に禁止していません 最近ジョイステックの調子が悪くて参戦できてませんが,チャットログ見てると 上記について少しルールが混乱しているような感じがします。 自由に好きに楽しんでもらえればそれでいいのですが,不明な部分はWIKIで 確認してくださいね。 また,改正が必要なルールがあればお知らせください。
折角ysのWW2界隈が賑やかなんだから昔みたいに有志が集まって 鯖専用マップでも作れたらいいね。
2chmap1945「」
>>587 あそこだと結局交戦までの時間を嫌うのかソ連の山の上のSTPと
ドイツの小高いSTPからしか出撃してないじゃない。ww3鯖のマップみたいに
交戦空域までの距離が等しければいいかなーなんて
3鯖のマップ良いですよね。 WW2鯖でも使おうかと思ったんですが,どうしても地対空ミサイル発射を 止められないので断念しました。 ミサイル発射さえ止められたら,大戦機の戦闘でも使用出来るマップになると思うんですが。。
>>589 改造するぐらいなら一から作っちゃえばいいんじゃないですかねという
それくらいの改造なら、誰かやってって頼めばできるんじゃない? まあ俺はできないんだけど。
それくらいの改造なら俺がやってやるよ こうじゃないのによくそれくらいの改造とか言えるもんだ 誰かがやってくれるとか他人だよりのコメに何の意味があるんだよ
その他人だよりのコメを批判しても何ら事が進展するわけでもないんだけどね あ、先手打っておくけど、このコメも誰かを批判して優越感に浸りたい俺の自己満足ですよ?
まず地上オブジェクトのリストを調べて、その中からミサイルを撃つものを調べ上げる しかし重要なオブジェクトはそのままにしたいのでオブジェクト自体を改造したりとか 言うほどすぐできるような改造でもないのでは。 っていうかミサイル禁止設定にできたらいいのにね
なんでもかんでも詰め込むより、軽さ重視でいったほうがいいと思うんだよなあ 空母なんか表示が重すぎだし
空母そんなに重い? Core i5(SandyBridge)の内蔵グラフィックでもDirect3Dで動かしてる限りでは60fps切らない。 OpenGL2.0は相性が悪いせいか、敵機がいる時とかガクガクになるけどね。
>>595 2chmapの空母で重いなら艦船の類は何も置けなくなるんだが
飛行場2つと標的とAAAを配置しただけの 軽さだけなら折り紙つきの自分用のマップなら持ってるw
3鯖のマップを縮小したりできるかな あれをレシプロでやると接敵するまでスゲー時間かかるよね
ww2鯖管さん、OHPのFOKKER_DR.1って導入されてませんよね? 三葉の面白い機体ですし、導入希望です。
>>600 む。。確かFOKKER_DR.1は導入していたはずですよ。
あとFOKKER_DR.1はそれ以外にも色違いの機体が3機あります。
導入はアドオンリスト558番のリンクからどうぞ。
>>601 あっ、ほんとだ。ついさっきアドオンリスト内検索したら出てこなかったんで、間違えたのかな・・・
失礼しました。
>>598 2鯖用マップって究極的にはそれでいいんだよねw
まあ景色は気分出すために必要だとも思うけど。
どのIFFでも飛べる空中STPが一箇所に集中してると、いつも同じような空中戦しか起こらないよね。 空中STPはIFFを限定させて距離を離すとか、いっそ地上STPのみに、とかしてもいいと思う あと敵STPまでの距離が長いと、低速機でも高度を稼げるって利点もあるよね もちろん距離離しすぎると今度は会敵までの時間がかかるんで、バランスが重要だけど。
ww2でビル群の中で戦うのも面白そう
606 :
大空の名無しさん :2013/09/04(水) 10:47:32.16
軸合わせを手動でやるには計算で何を求めればいいですか?
ビルの中を戦うなら低速機が有利なんでww1機が活躍するな
608 :
大空の名無しさん :2013/09/04(水) 17:08:42.24
機体の乗り換えってなんのキーをつかうの? あとデフォルトマップで使えるの?
デフォシーナリーでいうとFUEL_TRUCK、JEEP、GEPARDの近くで停止すると上のメニューから乗り換えられる
610 :
大空の名無しさん :2013/09/05(木) 17:10:49.94
軸合わせを手動で行うと誤差って出てきますか?
トラック諸島くらいの距離感が結構好き。 爆撃にいく途中で高射砲に打たれたりして雰囲気出てるし ちょっと重いのが難点だけどね
トラック諸島よいよね 地上砲火の強さもちょうどよくて好きだ
>>578 >>579 マウスの位置が回転銃の位置に対応してるから
回転銃の最大角も制限せざるを得ないと思う
IFF2以上で出撃したいときに、いちいちサーバーモード立ち上げなきゃいけないのがめんどい。 within○○mの設定もできないし。なんでだろう?
618 :
大空の名無しさん :2013/09/07(土) 20:40:19.26
あ
621 :
大空の名無しさん :2013/09/08(日) 16:49:52.23
このゲームのシミュレーションってどんくらいなんだろう? さすがに機体一つ一つの特性はなくて、一般論的にこのくらいの重量でこのくらいの速さで動けば こうなるってシミュレーションなんだろうか? あとヘリのシミュレーションは全く信用できない?
622 :
大空の名無しさん :2013/09/08(日) 18:09:28.48
623 :
614 :2013/09/08(日) 20:04:38.02
UWSCでスクリプト書いてマウスで回転銃動かせるようにしたんだが マウス操縦桿を無効にしなきゃならないからオートパイロットにしてからでないといけなくて あんまり役に立たない・・・。
肉を切らせて骨を断つ 直進飛行で相手を誘い込んで撃墜なんて熱いじゃないか
625 :
614 :2013/09/08(日) 23:43:44.29
デファイアントなんですが、今度は弱くしすぎたかなという感があって、またdat変えようと思います。 運動性はテスト版その1とその2の中間くらいに戻し、上昇性と機銃の強さはその2とその3の中間ほどにしようと思います。 あんまりテストしまくっても迷惑かなと思うので、そんな感じでoranleed氏のところへ投稿するつもりです。 ちなみに最終版のデファイアントの縦の運動性は、YSFSの平均的な双発重戦よりも若干ましな同じ程度になってます。 双発機は旋回銃座がついてるものも多いですし、それくらいがリアルなのかなと思ってます。 ところで、機銃の強さの基準についてちょっと語らせてください。 銀河やモスキートを作ったときは、13mm一発の強さを1として20mmを3、7.7mmを0.33というふうに脳内設定してたんですが、 他のアドオンをのdatを見るとそんなに口径によって差はつけないようで、7.7mmが1、と20mmが2くらいの感じがスタンダードみたいです。 デファイアントでは、少し他の機体の設定に近づけたいので、13mm→1、20mm→2、7.7mm→0.5って設定でいこうと思います。 ・・・まあ、デファイアントは7.7mmしか積んでないんですがね(笑)。
小数点以下の威力って設定できたっけ? 二つ前のバージョンの時は威力0扱いでいくら当てても落ちなかった
TURRETPWはいまだに飛行機のほうに持ってくるとエラー返されちゃうんだよな…
>>626 発射間隔で調節してるんじゃない?
自分はそうしてる。7.7mmが0.5、20mmが2になるように、7.7mmは実際の発射間隔の倍の間隔で発射する感じ。
ww2の機銃のを現実に即したものに近付ける上においては、威力もそうだけど弾が速すぎるのも問題な気がする。
結局はある程度のところで割り切ってOCPにあわせるしかないかな―って感じになるなー
629 :
614 :2013/09/09(月) 00:53:08.11
>>628 >発射間隔で調節してる
私もそうしてます。弾速についても同意見ですね。
威力はdatとにらめっこして調節すればなんとかなりますけど、弾速はなんとかならないですからね。
>>625 デファイアントを初めとする素晴らしい機体を提供してくれてありがとう。
なお,WW2鯖でのテストは迷惑どころか大歓迎ですよー
ところで最近鯖で飛べてないのですが,外国のお客さんがちょこちょこ
参戦している感じですか?
そうであれば本当にうれしいですね。
631 :
614 :2013/09/09(月) 01:34:32.36
>>630 何度もテスト版を出してしまうと、使う人のインストール作業が面倒だろうなと思いまして。
しかし、機体名を同じにして、datだけ更新すればよかったのかと反省もしてます。
まだこのゲームあるのかよw
あるどころか更新中だぜ w
634 :
大空の名無しさん :2013/09/09(月) 14:47:13.25
そういやもう10年以上経ってるねw
10周年がもう4年前だぞ
636 :
大空の名無しさん :2013/09/09(月) 15:55:22.20
機体は増えたがパイロットが減った
黎明期からやってる人 ・・・ 古参ってどれくらいいるんだろうか
>>636 ピークって(今と比較して)どのくらい居たの?
WWIIに限れば、単座戦闘機はあらかた作られ尽くされてるな
Me163とか乗りたいなぁ・・・ あれは戦闘機と呼べばいいのか
Me163とか乗りたいなぁ・・・ あれは戦闘機と呼べばいいのか
644 :
大空の名無しさん :2013/09/09(月) 20:00:53.72
>>639 性急すぎわろた
イタリア機とかラボーチキンとかあるだろ
アップローダーに自己満足の加工SS連投したり勝手に生存報告だのやってる奴は承認欲求のはけ口を他所に求められないのか ブログでやれよ、と思ったけどひょっとして最近のユーザー層ってそういうのに違和感をもたないのかな
>>644 すいません、イタリア機とかそもそも知識なくて。。
飛燕、五式戦、F6F、96戦あたりは製作時期が古いのか、精細度が低いから 作り直したら歓迎されるかもね
疾風はコックピット類弄れたらもっと好きになれるなー
精細度が低いとかoranleed氏にケンカ売ってんのか
前から言われてるけどOCPの飛燕、鍾馗は旋回力をすこし弱めたほうが・・・
>>645 ある程度ネットやってると、人の役に立ちたい人と、存在アピールがしたい人の区別はつくようになるからね。
後者は付き合っても面倒なだけと経験からわかってるから、付き合わないことにしてる。
654 :
大空の名無しさん :2013/09/10(火) 16:31:03.80
>>651 礼儀をわきまえた批判精神は大事だと思います。
>>645 違和感?
いや、むしろ自分はあった方が賑やかでいいと思うけど
あんたは加工SSを見ると気分でも害されるのか?
てゆーか例え相手が承認欲求丸出しでもそれなりの対応してあげるのが大人じゃない?
あ そもそも求める相手が違ったかwww
夏休みはもう終わって君たちは現実に帰る時間なんだよ
加工SSや自作アドオン上がってた方が 楽しくないですか? それに承認欲求・・・が満たされることでモチベーションが上がり 一流の制作者へと進化するかもしれないですし
>>655 それなりの対応ねえ・・・無視しか思いつかないなあ
むしろ構ってやってこっちに一体何の得があるのか聞きたい
中学生とお話したいなら、ブログにでもツイッターにでもコメントでもすればいいじゃん。 そのためにやってるんでしょ?彼は。 なんで2chでやらないかんのよww
秋だなぁ
>657 それでクオリティが上がってくれりゃいいんだけどねコメントも何も 付かないから改善のしようもないだろうに
趣味は究極的に自己満足よ 人に認めてもらいたくてやってる奴なんか浅くて話にならない
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
>>658 まぁ確かに生存報告はブログでやった方がいいと思うけど
加工SSくらいは許してもいいんじゃないと言いたかった訳よ
冷たいなぁ
>>658 それなりの対応ねえ・・・無視しか思いつかないなあ
むしろ構ってやってこっちに一体何の得があるのか聞きたい
・・・厨房かよ
>>655 それなりの対応って何?
適当に褒めてちやほやしろってことか?そんな暇じゃないんだよこっちは。
こうやって噛み付く暇はあるw
2chのドライな空気を理解できない厨房が悪い
670 :
大空の名無しさん :2013/09/10(火) 23:02:31.26
よくいるよなー、趣味のために人付き合いしてるんじゃなく、人付き合いのために趣味やってる奴。 大してスキル無いくせにやたら人に絡んでくるし、低レベルなスキルを必死にアピールしてるの。 単なる初心者とは違う、ウザい初心者だな。 しょせん人付き合いのためにやってる事だから、サークル感覚で上達しないし、 人から本当の意味で尊敬されることも無いよ。
かわいそうな人だね
自作アドオン→ぜんぜんOKつーかそのためのアップローダだろ。 加工SS→モノによっては微妙。 生存報告→(笑)
中学生だから、空気読めないんだろうなw
>>657 umaibow氏はF-15に情熱を何年かけたと思ってるんだよ
2chで満たすようなやっすい承認欲求でどうこうというレベルじゃないぞ
加工SSを投稿している子達が何を目的に貼っているのかは良くわからないけど 掲示板を私物化するような使い方していなければ良いんじゃないかな
何でもできるネットだからこそマナーが求められる
>>640 me163はTF58のDIFとKATPのがありますね。
どちらもWW2鯖で使えます。
CEPやOCPの掲示板をながらく私物化してるいい年のもいるしな よくもまあ他人のパックに妄想架空機を載せられるもんだわ、厚かましいというか需要の有無を理解してないというか… 自分のHP立ち上げてそこで公開すればいい話じゃねえか
>>678 アレいい年なの?
目上にご苦労様と言って憚らないあたりまだ子供なのかとばかりw
CEPやOCPの掲示板は一定の技量と機体への愛を持ち合わせてないと 出入りするべきではないな 平均以上に飛ばせて知識もそこそこあってモデリング歴も長いのが理想
架空機を作ったけども自分のHP立ち上げるのはめんどいって人は 2ch_aircraftに載せればいいと思うんだけど あんまり活用されてないよね。 逆にクオリティも実用性もある機体がアップローダーに上げられ、数ヶ月で流れるという始末。。
>>678 >>680 2chのアップローダーならまだしも、他所の掲示板にここで文句言わなくてもいいよ
管理人が判断すればいい
気持ちはわからんでもないけど 個人の掲示板は管理人が好きなように運営するものだし、外野がどうこういう問題でもないかと
例の中学生は、いろんなとこでアピールしまくってて本当ウザいよな OCPの掲示板では古参コテにもキレられてたし
管理人が架空機もOKって言ってるなら架空機もOKなんだろう。 批判するなら管理人に言えばいい。そこで制作者を批判するのはお門違いだよ。 個人的には架空機と実在機が一緒に入ってるようなパックはイラッとくるけどね。
そういうのはリストが分割されてるのが理想だな それができてれば極端な話WW1WW2初期ジェット現用架空全部入ってるようなパックでも構わん
F-22をVTOL化した機体を作ってアピールしてるのを見た時は 正直アフォかとオモタ
>>679 他人の作品のアラ探しで他所の掲示板を数百行にわたって埋め立てる師匠気取りの人のことだろ
>>689 ああ、投稿データが収録される度に管理人の苦労を上から目線で労ってくれるいつもの人ね。
粗探しそのものより態度が良くないな 指摘される側の気持ちになれてない点が気取りと言われても仕方がない CEPやOCPに出入りしてるような人はプライドもあるし
師匠気取りの御仁は一体幾つなんかね
24歳、学生です
まずうちさぁ、“ぼくのかんがえたさいきょうのせんとうき”あるんだけど、乗ってかない?
695 :
大空の名無しさん :2013/09/11(水) 23:13:21.68
あぁ^〜いいっすねぇ^〜
お前、来るんじゃねぇよバカが、お前に使わせる為に作ってんじゃねぇんだよ知障、 豆腐メンタルは社会の底辺の片隅で悔しく知障レスやってろマヌケ、 お前はそれが似合いだ、ざまぁみろ。
/j /__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>688 浅はかというかなんというか、見てて可哀想になったわ
自分が厨房だったときを思い出しても、もうちょっと考えてたと思う
航空工学の本とか買って背伸びしてたけどなw
可哀想なら マルヨンがベースのトンデモ架空機も何がしたいのか分からなかった マルチポスト上等な承認欲求のカタマリ
例の厨房もそうだけど、アニメ好きはろくなのがいないんだよなあ ガンダムと兵器を同等に考えてやがる お前そんなに兵器好きならちょっとは勉強しろよと 学校の勉強しかできないのかよと。
カナードで垂直離陸うんぬんとか見たときは目が点になったよなw
思うなら書かなくていいと思う 上にもこの話はやめようって書いてるだろう 大隊、誰かの愚痴とか中学生の陰口とかこの掲示板の印象が悪くなるだけ もっと有用な話をしようぜ
YSFS界におけるラボーチキン設計局の冷遇っぷりは異常 Masa-AT氏の「ひょっとしたら作るかもリスト」から10年近く待ってるんだけど…
宮崎アニメ好きならなんでメーヴェとかコルベットとかフラップターとか作らないんだろうね 有名な架空機なら需要あるだろうに
ラボーチキンはYSMajorにLa-11があるけど、アレほとんど戦後型っていうイメージ
>>704 いやあいつ改造しかできないから
他人の成果に乗っかってそれをネットのいたる場所に大宣伝してるんだよ
上にも書いてあるけど人付き合いのために趣味やる奴の典型
まあ確かにここで悪口書いてもしょうもないし無視が一番かもな
無視出来るレベルならいいけど、避難所を荒らすケースは悪質だ
ラヴォーチキンはLa-7が好きだなー
飛べない豚さんの飛行艇が懐かしい・・・
なぜか今日はNULL(?)っていうので落ちるな なんでだろ(´・ω・`)
ハリアーでぶいとーるできる珍しいゲームだからやってたわ あとはb29とかも使えて好きだった
loliko_imakara tokkou simasu
どんな時に便利なのか知りたい
716 :
713 :2013/09/13(金) 19:31:39.48
>>715 デファイアントで後ろの敵を正確に照準したいときとか、サーバーをログアウトせずに車両に乗り換えてマウスで機銃を撃ちたいときとかですね。
需要があるのか未知数なのは分かってます。すいません。。
たったそれだけのために凄い熱意だな
すげー便利そう 自分はジョイスティック持ってるけど 視点操作とかに飛行中切り替えできたらよさそう あと艦砲射撃のときとか一時的に回転銃座をキーボード操作したいときとか結構あるし、ありがたい。
>>718 >視点操作とかに飛行中切り替えできたらよさそう
ざっと考えただけですが
仮想のジョイスティック2に回転銃を、仮想のジョイスティック3に視点を割り当てて、
A:PPJoyMouse→ジョイ2 PPJoyKey→ジョイ3
B:PPJoyKey→ジョイ3 PPJoyMouse→ジョイ2
という2つの設定を作って、ABを切り替え可能にする、という感じでいける気がします。
ただ、ジョイスティックを持ってるなら、JoytoKeyという便利なソフトもあるらしいので、
それでできることも多いと思います。
私は持ってないので、試しようがないんですが。
余談ですが、UWSCというソフトもこれまた色んなことができそうなソフトで、
試したことないんですが、自動でアクロバットをさせたりとか、
空港から空港に全自動で飛行機を飛ばしたりとか、できるかもしれないです。
あ、間違えた・・・ A:PPJoyMouse→ジョイ2 PPJoyKey→ジョイ3 B:PPJoyKey→ジョイ2 PPJoyMouse→ジョイ3 です
721 :
大空の名無しさん :2013/09/13(金) 22:24:00.32
ジョイスティック買えよw
オンラインならいっそ一機に操縦手と銃手を割り当てれたら面白そう
>>688 YSFSさわり始めた大昔にそんな奴作ったなぁ。当時は垂直離陸なかったからエセだけど。
もう10年経ったか・・・wもう何年も飛んでないや。
(掲示板やwikiがSPAM爆撃されてないかたまに見る程度。ココ数年平和だわ。)
La-5がYSUploadにあるな。
VTOLといえば偏向ノズルみたいな風潮
ある機体に別の機体を乗せる、または曳航させるというのは、フライトモデルが複雑化してやりにくいのだろうか。 輸送機に車両載せたり、グライダーを曳航できたりしたらいいなあ。
>>725 La-5ってあります?
見つからないのですが。。
>>728 ysfinderで検索したら出てきたよ。
730 :
大空の名無しさん :2013/09/14(土) 15:17:27.77
>>727 ww3の空母に離着陸できるパッチの応用とかでなんとかならないのかな?
731 :
大空の名無しさん :2013/09/14(土) 15:36:37.59
曳航機を増槽扱いにして内蔵燃料をゼロにしたらいい
>>731 すごくいい考えだと思いますが、操縦者2人が協力する感じが欲しいんですね。。
曳航を可能にするなら空中給油機能もついでに欲しい
735 :
大空の名無しさん :2013/09/14(土) 18:59:30.96
爆弾槽キーで曳航機切り離し(本当は切り離される側だけどグライダーの操縦だから) ができるのならあるよ ys major の major pack 1 の AIRSPEED_HORSA で検索
736 :
大空の名無しさん :2013/09/15(日) 08:36:22.56
パールハーバーマップで、途中で撃墜されても再び空母からスタートできる機能がありますが、 あれを解除するためにはどの定義ファイルをいじったらいいのでしょうか。
>>736 言ってることがよくわからんけれども、空母から発艦して撃墜された時に
コンティニューで違う地点からリスタートっていうこと?
738 :
大空の名無しさん :2013/09/15(日) 09:03:40.25
>>738 YSでは確かスタートした地点からのリスタートしか出来んかったはずよ
noobMST
742 :
大空の名無しさん :2013/09/16(月) 10:29:33.73
今日は。 パソコンを組み替えたので、YSフライトシムを導入しようと思うのですが、戦闘妖精雪風に出てきた機体のデータは有りますか? 追加パッケージで有るのでしたら、教えていただけるとありがたいです。
>>742 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
という有名なフローチャートがあってだな……
まずはグーグルだとか、
>>1 のYSFSアドオン(検索サイト)で調べて
744 :
大空の名無しさん :2013/09/16(月) 11:56:10.44
ありがととございます。 頑張ってみるので今度一緒のサーバーで遊べるといいですね
>>744 雪風の他にも、いろんな架空機のアドオンがあるから、気に入った奴を片っ端から入れてくと面白いよ。
楽しんでね。
なんか荒んでるな。 色々なフライトシムのコミュニティー見てきたけど、DCSとLomacのコミュニティーが一番和気あいあいとやってた。 なぜみんな刺々しいのか訳がわからない。 仲良くやれば良いのに
そうかな?まあこんなものじゃない? 大前提として、ここは2chだし
多少ドライなのはしょうがないね(´・ω・`)
検索しろと言っただけで荒んでるとな 当たり前のことだろ
751 :
大空の名無しさん :2013/09/16(月) 23:54:25.35
ありがとうございます! GGってやってみたのですが、うまくいかないです。 どうすればいいのでしょうか?
YSFLIGHTって年齢層が低めなんで余計にある程度のドライさが必要だと思うねえ
消防厨房が鯖で俺TUEEEEしてるもんな
スレが崩壊したときはもっと酷いぞwエアダン荒らしも最早伝説になりつつあるか。
まあ小中学生だししょうがねえだろ┐(´∀`)┌
2chなのに
>>1 すら読めない時点でな
フリーソフトなんで敷居が低いのは結構なんだがな
2chの時もそうだが、 仕掛けられたら面白くするのが当時の流儀で礼儀なので、 容赦なくやったのだ
759 :
大空の名無しさん :2013/09/17(火) 17:34:15.61
生暖かく見守っていただけるとうれしいです YSフライトシム@2chでFRX-00を発見したのですが、(Remodeled GAC_CN_Su-30MKK2_Flanker)su-30から改造されました。。 と出ていて、ダウンロードリンクが見当たりません。公開されていないのでしょうか?
先手打って甘えようとすんなよ
せfpにあるやん
な、アニオタだろ?
763 :
大空の名無しさん :2013/09/17(火) 21:04:29.03
制作リクエスト募集 [条件] ・図面を添付する [採用基準] ・個人的興味 ・双発機である ・国産機 ・写真資料が豊富である
>>763 追記
要望はプロペラ機で。
採用されやすいというだけで、国産機でなくても興味があれば作る。
sage忘れ済まぬ
911鯖の飛行時間って駐機してる時も数えられるよね?
とりゅう(←変換できない)って精細なアドオンがないな 37mm搭載型とか需要あると思うよ
772 :
大空の名無しさん :2013/09/18(水) 21:14:29.10
773 :
大空の名無しさん :2013/09/18(水) 23:52:04.45
キ77とかは、どうですか?
いろいろな機体が見れて面白い。リクエストありがとう。 個人的に最も興味あるのはフレイター。その線でいこうかなと思ってる。 三菱のMU2も興味あって悩ましかった。 次に作る機体の練習で、発動機と主翼の接続部の処理の研究が目的で、キ45改はもう半年くらい待って欲しい。
>>775 採用ありがとうございます
しかしこの変態フォルム機ではなく私もMU-2をリクエストしておけばと少々後悔
自分は
>>763 じゃないけどヘンな形なイギリス機って作ってて面白いからなぁ
自分では思いつかない機種というのは調べたりモデリングしてると いろいろ勉強になりそう
2chエアクラフトが消えてるじゃないですか・・・
780 :
大空の名無しさん :2013/09/19(木) 21:29:07.40
??なんで二種類あるの?
なにこれ
ww2鯖だとスウェーデンは何処に入るのかしらん
>>780 意味がわからんので=ついてる方は消した。多分ミスったんだろう。
旋回銃撃つときに前にしか緑のマーカー出ないのってなんとかならんのかな? 360度回転できる仕様でも実質的に前にしか撃てない。
昨日の2鯖で対空機銃VS(急降下)爆撃機の戦いになったけど、対空機銃が真上に撃てないのは致命的だと思った
まあそれはずっと言われてるよね
爆撃機の機銃作った人もまさか70年以上言われ続けるとは思わなかっただろうなwwww
あ、はい
簡略HUDって新バージョンだとデフォルトで設定できないのかね
flight.cfgを開くとSIMPLEHUD FALSEという項目があるからSIMPLEHUD TRUEに書き換えればおk ただそのあとexe上で設定変更すると戻っちゃうので注意
え、廃止されたんじゃなかったのか 隠し機能か
796 :
BNLLEA :2013/09/27(金) 18:51:53.61
797 :
大空の名無しさん :2013/09/27(金) 19:10:04.18
同じく
799 :
大空の名無しさん :2013/09/27(金) 19:19:54.94
>>796 もしかしてファイアウォールかなにかでブロックしてない?
参加登録とか書いてる時点でな
911から弾かれた!ムキー!→ピコーン!サーバー立てて仲間を集めちゃえ! てな感じと思われ
802 :
大空の名無しさん :2013/09/27(金) 19:47:48.32
911に*が無い部分のIPが一致してる荒らしがいるんだがもしかしてこいつって…?
なんか程度が低いなあ
804 :
大空の名無しさん :2013/09/27(金) 20:33:56.66
またろくでもない臨時鯖立てたな
ちゅーぼーIP割れ日記
立ってすらいないが
807 :
大空の名無しさん :2013/09/27(金) 21:20:41.41
烈風のアドオンってある?
haya氏の鍾馗&飛燕もダウンロードできない・・・
すみません・・・ www.geocities.jp/bnllea_server/の鯖は開いています・・・ すみませんでした・・・
だからここで宣伝すんな イベントやるなら仲間内で勝手にやれ
>>810 君さあ、昨日は911荒らしてたらしいし、しかもsawと結託してる時点で信用無いんだよ
年齢はともかく、マナーが分からないんならYSFSやめてくれないか?迷惑だから。
もうほっとけ
昨日からの流れが面白くてワロタ
YSFSよりネットを取り上げたほうがいいな
816 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 13:02:00.53
なんでごく普通に楽しむことが出来ず、荒らしに走っちゃうんだろな 小さい頃からゲームばっかりしてコミュニケーション能力も育たなかったのだろうか
笑ってスルーすればいいさ
820 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 19:28:22.45
マップがダウンロードできない
また荒しか ┐(´∀`)┌ヤレヤレ
ワロタ
823 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 20:53:01.68
荒らしのハンドネームはなんですか?
君かもね
自己主張激しく言葉の幼稚な人w
826 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:04:55.67
顔文字のカスだろ。あとarataってやつ
827 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:12:18.92
旅客機なのに撃墜されましたorz
828 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:17:48.97
なんでバンしないの?
俺顔文字だけど、いきなり撃墜されたんだが
ぎゃーぎゃーうるせえな 911ならBANシステムがあるだろうが
911じゃないと思うけどな
832 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:21:05.33
荒らしはHN変えまくるのが当たり前だし意味がない
2鯖じゃないならどうでもいいや
835 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:25:17.65
顔文字死なねーかなー
旅客機撃墜してないけど?勝手に決めつけないでほしいわ
連投失礼。まず旅客機湧いてなかったはず
838 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:28:33.26
839 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:31:19.22
>>838 あんたの言ってるのは911?それとも2鯖?
そもそも2鯖は駐機中の機体以外攻撃OKでそ
B747?じゃあ知らんわ、飛んでたの2鯖だもの。勝手に決めつけてカスだの言うなんてねぇ
843 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:34:19.11
911の話な。
あれ、911にも顔文字いたのか。知らんかったわ
>>828 なんでバンしないの?じゃねえよ
投票システム使えや
847 :
大空の名無しさん :2013/09/28(土) 21:39:27.81
>>846 vote出せば必ず成立するって訳じゃないのよ
追加アドオンいらない鯖ってないのか? ysflight 2chには無かったと思うけど
デフォ機だけの鯖にどれだけの人が入るかっていう
デファイアント難しいな 自動照準タイプがあると良いかも
BN鯖ってTCV君が管理してたのね
>>851 まあ、そうゆう機体ですから…
ボコボコ落とせたらdaffyなんてあだ名付けられないがな
旋回機銃の緑十字が表示されないなら作ればいいじゃない!
元から収録されてるミッションでプロペラ機同士の対戦があるけど 戦闘機同士の対戦なら低速でぐるぐる回りながらもなんとか勝てるんだけど 爆撃機との対戦は何度やっても勝てない近づくだけで落とされる なにかコツはあるんだろうか
一式陸攻速すぎるよね P-51が離される離される
P-61はほんと近づきたくないな
Handlenamelist臭い奴多すぎだろ・・・気持ち悪い
マッハ5ぐらい出して撃墜しようとする機体を華麗にスルーするのが楽しくて仕方ない
わろたww
ww2機で出てわざわざ失速してる超機動機を落とすのはとても楽しい
テスト
ウヒョー書けるのか!
>>855 だけど
昨日B29対ゼロ戦クリアした
仲間を囮にしてとにかく順番に突っ込んでいったけど
落とされなかったのはまぐれと思う
敵1機残して弾切れしたけど生き残った仲間が殺ってくれた
でももう一回クリアは無理だろうなあ
ネットで飛行機を飛ばせる事が出来るのですか?
ミッション作って練習するのは自分の技術の向上や低下がよくわかって楽しい ネット対戦だと相手の技量や状況に左右されるからな
デフォルトのww2機は正直ww2した気になれない
869 :
大空の名無しさん :2013/10/05(土) 12:07:34.42
デフォ機は強すぎて話にならない けど敵として戦うとかなり楽しい
米艦隊とロシア艦隊対決させるように空母とか駆逐艦並べてそっから戦闘機飛ばして戦うようなミッション作ってたな かなりの力作だったが消してしまった… データ置いとけばよかった
>>865 自動機銃は射程が少し狭くて集弾性も低いから、
すれ違った後旋回、砲撃が来るか来ないかの距離を保ちつつ一機づつ落としていけば単機でも割といける
邪道だけどな
873 :
大空の名無しさん :2013/10/05(土) 13:24:49.05
ys flightって昔とラダーの挙動変わったよね?昔はラダーで延々とヘディング変えられてスリップしなかった気がする。
874 :
大空の名無しさん :2013/10/05(土) 15:47:14.58
あれ?もしやこのゲームヘリのオートローテーション再現されている? それともヘリはどんな速度でも着陸できるってだけ? あとヘリのフラップはローターピッチを変更するという効果があるの?
>>874 AIRCLASS HELICOPTER となってる場合は揚力ゼロなので再現されてないと思う。
外せば再現することはできる。
>>874 ハートの奥ジャンジャン溢れる愛しさが再現されている
自動機銃は任意でON/OFFできないもかね
無線通信キーでできますよ
enter>g>2
882 :
saw :2013/10/05(土) 22:53:52.39
もう俺このクソゲーやるのやめた じゃあなお前ら
ノシ
これはようやく沈静化した避難所を再燃させようと目論む第三者によるなりすましと見た 本スレに飛び火すればもっとすごいことになるもんな
デファイアントやってると旋回銃で動き回る敵機を狙うのがいかに難しいかわかるな 狙うなら後ろかほぼ前かどっちかしかないな 実践ではほぼ後ろに撃ってたらしいが。
亜光速で動き回れば狙うのなんて簡単さ
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。 これはどういう意味があるの? トリムとか使ったことないけど
YSのトリムはエレベータの効きを底上げして増やすように効く。 だからトリム使うと異様に回りやすくなってしまう。 フラップも同様の理由だと思う。
あーそういうことか 今度シングルでやってみよう
若干亀だけど、航空管制なんかもEnterキーのコマンドで受けられるんだよね Take offからTouch downの瞬間まで面倒見てくれるような奴
AOMORIみたいなNPCが離着陸するシーナリーあるけどちゃんと待機してみたいな管制してくるんだろうか
いつも鯖を利用してもらってありがとうございます。 ところで「BATTLE SHIP YAMATO」って鯖で使うと落ちたりしますか? WIKIのBBSに,911鯖で使うと落ちる旨の書き込みがあったのでどうなのかなと。 911鯖みたいに参加者が多くないので問題ないのかなと思いますが, なにせヤマトの倍以上デカい超兵器シリーズまで使えるようにしてますので, 問題があるアドオンがあるのならお知らせください。
確かTURRETが多過ぎるとリプレイや熱帯の動作が不安定になるとか昔見たね 図体がでかいのは描写や当たり判定計算の負荷が増えやすい
>>888 フラップ・トリムの使用禁止の理由は
>>889 で回答されている
とおりです。初代WW2鯖ではフラップの使用はOKでしたが,
2代目鯖以降は禁止になってます。
ギアダウンの禁止は2代目鯖から禁止されているルールを引き継いでいます。
理由は正直よくわかりませんが,ギアダウンしての空戦は変じゃないか?ということでしょうか?
>>894 TURRETの数が上限(42)を越えるとリプレイが再生できなくなるらしいので,
ヤマトや列車砲の砲塔数は減らしちゃいました。
図体がデカいと負荷は増えると思いますが,多くて参加者数10人程度なこともあり
僕が見てる限りでは問題ないと思うんですが・・
ああ、原理的に増えやすいってだけで多分鯖にいれてるやつは1機や2機出ても大丈夫だと思うw PCスペックも日々上がってきてるもんね、この機体重いぞなんて流れもう何年も見てない
897 :
大空の名無しさん :2013/10/07(月) 23:18:01.15
ギアダウン禁止は急減速が可能になるからじゃん?
>>897 把握
やっぱどれも不自然に有利な動きが出来てしまうってことか
前から気になっていたけどハリアーとかF-35とかのVIFF機動はアリなの? フラップがアウトなら一見ダメだけど、YSFSじゃフラップとノズルの連動の再現なんて見たことないし
戦闘中にVTOL用の偏向ノズル使って意味あるの? Su27シリーズの推力偏向とかは機体の向きを無理矢理変えるためにあるけど、 YSFSのの推力偏向は推力中心と重心が一致した状態で向きが変わるだけだから姿勢は変わらないでしょ ものすごく低速でヘリやプロペラ機と機銃で撃ち合いたいなら別かもしれないが
>>900 VTOL機の戦闘機動で、実用されたことが有ったはず
実機の性能を知らないくせにチート機みたいなレッテル貼る奴ってなんなんだ? p-61bのdat見ると、20mmが威力2、13mmが1ってなってて違和感無いと思う。 p-61-0のほうはどの型モデルにしてるのかわからないが、b型と同様の火力でいいのではと思う。 ただ、防御力がB29と同じってのは個人的には過剰な気がする。 もちろん最終的には製作者の判断ですんで、あくまで意見としてお聞きくださいね。
性能自体には問題ないと思うけどなーP-61 ww2鯖にはもっと強い機体沢山あるし ようは使い方の問題かと
>>900 推力減って揚力増えるように働くからフラップ使うのと同じように旋回半径が小さくなる!
って思ってたけど,確かに向きが変わるだけで姿勢の変化は一定だし・・・・なんかわかんなくなってきたw
いち製作者だけど、他の製作者さんは旋回性能どう決めてる?
自分はいつも翼面加重も考慮するけど、大きな機体は操舵翼面が大きいから、マニュアビリティを小さめにしたほうがいいと思う。
もちろん、操縦者やテストパイロットの証言も参考にすべきだし、強すぎる・弱すぎるというプレイヤーとして意見もあるし、いつも悩むところだ。
これ、っていう答えが無いんだよねえ。下の画像はあくまで参考ですが
http://ysflight.info/up/img/12355.png
>>904 あーなるほど
確かにフラップと同じような効果あるかもね
908 :
907 :2013/10/08(火) 12:28:58.67
間違えて投稿ボタン押してしまった
>>900 敵機に後ろをとられたときに、急激に上昇する事で追尾を振り切ることができるらしい。
>>893 自分の経験では大和で落ちたことはないですよ
あとたまに爆発音が連続して起きることがあるんですが、あれってなんかのエラーが起きたときにああなるんですか?
>>902 ゼロ戦が無駄に過大評価されてることを考えれば・・・。
>>905 これはいい画像
自分もww2機作っていますが,大体表にあるようなOCP機の数値から「〜と〜の間くらいの性能かな」と推測して作ってます.
減速性あたりの数値は空気抵抗でしょうか?このへん着陸速度や巡航速度あたりの数値もかかわってくるように思っていましたが,これだけの値で比較できるとしたら大分比較が楽になりますね.
>>905 これは良いものですね
今まさに悩んでます
>>912 このへん着陸速度や巡航速度あたりの数値もかかわってくるように思っていましたが,
関わってくると思いますよ。ただいろんな値を考慮するとキリがないので、REFTHRLDだけを選んでみました。
915 :
905 :2013/10/08(火) 23:00:27.23
j22よいね 機体形状がよく特徴をとらえてると思います
>>919 ありがとうございます。
次のネタ探ししよ
誰だよwikiのメニューバー消したのは・・
922 :
FSXユーザー :2013/10/13(日) 01:44:13.21
しぬがいい!!
>>921 ぶっちゃけこの程度の荒らし編集ならレスする前に直して欲しいんだが。
バックアップから数秒で治せるんだし。てか話題にすんな。ガキが調子に乗る。
924 :
FSXユーザー :2013/10/13(日) 01:55:17.11
ああ? 調子に乗ってんじゃねーよ クズゲー使いが!!
バックアップあったんで直しときました。
datのプロペラの変換効率って過給器の再現に使えそう
PROPEFCYのことなら低高度でも高高度でも同じだと思うよ PROPVMINは低速からの加速の調整に使える(可変翼でもいい)
P-51、P-47や震電、雷電みたいな大馬力の高々度戦闘機が数千mで息も絶え絶えなのはな・・・
J22の脚回りかわいい
V1の導入、有り難う御座います。m(_ _)m
NULLって何でしょうか? 落とされてNon-Player with NULLって出るんですが。
G爆のしわざ 無茶な旋回はアキラメロン
934 :
932 :2013/10/14(月) 00:04:18.76
あっ、そういう事っすね。 ありがとうございます。
>>930 本当はもう一本支柱があるのですが、動きが分からないので省略しましたm(__)m
引き続き調べて、再現したいと思います。
936 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 11:07:11.87
今日はWW2鯖稼働するのかな・・・
938 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 23:23:34.06
エアポケットとかウィンドシアを実装すんのは大変なのかな。気流が安定しすぎて着陸のリアル感がない。
なぜこのマップにしたんですかね・・・
>>938 そうか?
俺が着陸させようとするといつもフラフラしてそれなりにリアルにみえるぞ
濃霧の横風着陸にしてもそれなりに面白いじゃないか
942 :
大空の名無しさん :2013/10/14(月) 23:48:32.94
YSの横風着陸はラダーとノーズギアが連動してるから設置の瞬間の挙動がおかしくなるんだよなー
いやたまには変なマップも良いかなと思ったんですが・・ Raceway2はダメですねw ところで参加者が頭打ち気味なWW2鯖の活性化のために, 簡単なイベントをしてみようかなと。。。 例えば1vs1の勝ち抜き巴戦大会なんか開催したら 緊張感があっていいなと思いますがどうでしょう?
944 :
大空の名無しさん :2013/10/15(火) 01:08:52.55
いやです
だが断る!
>>943 いやまあ、たまーにならいいとおもいますw 上手く建造物を使って後ろについた敵を引き剥がすような機動をとってるような人もいてこれはこれで楽しかった。
でもいつもこれってのは勘弁w
巴戦大会いいですね。ただ時間調整が難しそうです。参加者をずーっと待機させることになってしまいそう。
あと、なによりまず活性化のために、鯖管の復帰を望みますw
948 :
947 :2013/10/15(火) 08:47:46.00
あ、対空ミサイルありますね オフにすることってできるのかな? Fleet AttackとJoint Strikeはちょっと敵目標までの距離遠すぎるかな・・・ まあ判断は鯖管さんに任せますw
文句言う前に、参加者も積極的にマップリクエストしたほうがいいよな 自分はKZSマップの明るい雰囲気が好きなんで、種類も結構あるし、WW2でもっと使ってほしい。 例えばValley of Windなんか地形が面白くていいと思います
対空ミサイルはサーバー側で撤去すればいいのでは
951 :
950 :2013/10/15(火) 13:37:08.12
踏んだので立てようと思うのですが D鯖とWW2(三代目)鯖はテンプレから外してもいいでしょうか?
WW2は外しちゃいかんっw D鯖はいつか再開するって言ってたけどどうなんだろう
953 :
950 :2013/10/15(火) 14:11:46.73
ではそのままで行きます
954 :
950 :2013/10/15(火) 14:45:10.89
OHPマップは素材は素晴らしいのに、重かったりトラブル多かったりとかするらしいね
なんとか修正して使えないもんかな・・・
>>954 乙です!!
ww3ってもうやってないの?
>>946 オフラインでRaceway2試してみたんですが実に飛びにくいw
目もチカチカしますしねw
巴戦大会は実施の機会を虎視眈々とうかがうことにします。
あと最近ジョイステックの調子が微妙に悪くて参加出来ていませんが,
今でも時々他人の戦闘を見て楽しんでます。
近日中に新しいジョイステックを思い切って新規購入し,参戦する予定ですので
そのときは相手してやってください。<(_ _)>
>>947 対空ミサイルは鯖側の設定でオフにできないんですよー
通常のWW2機体はRCS値が1以下なのでミサイルに狙われることはないのですが,
当鯖では後部銃座を反応させるため,殆ど全ての機体のRCS値を1に修正しているので,
対空ミサイルのあるMAPは実質使用することができません。残念です。。
あとAAIPの紹介ありがとうございます。よい戦車がありますねー早速鯖に入れておきます。
ただ僕の環境ではなぜかエラーが出て,MAPは使えないですね。。。
>>949 Valley of Windいいっすねー。早速試してみたいと思います。
他にも良いMAPがあれば教えてください<(_ _)>
>>950 最近は[2ch]2chmap4[v.100905]を鯖で使おうと思い立ち,シーナリーエディター使って対空ミサイル撤去してみましたが,
撤去しても撤去してもミサイル撃ってくるんであきらめました・・・
他のMAPでも対空ミサイル撤去を試しましたが,うまくいかないんですよね・・・
>>955 OHPマップは確かに重いですね。WW2戦闘にゆかりのあるMAPも多いので本当は使いたいのですが
軽さが最優先なので重いMAPは使いにくいですね。
やっぱり無いなら自分で作るしかないんだろうが機体制作すらおぼつかないのにマップとかなあ・・・ アイデアは思い浮かぶんだけど・・・
960 :
大空の名無しさん :2013/10/15(火) 21:56:35.37
埋め
>>952 ,958
そろそろ正式に4代目を名乗ってもいいんじゃないかと思います
慣れない人にとってはとっても辛いのよ…マウスって…
964 :
大空の名無しさん :2013/10/16(水) 08:02:35.34
トリムいらずのマウス
>>958 Valley of Wind採用ありがとう。
他のKZSマップもぜひ検討願います。
966 :
大空の名無しさん :2013/10/16(水) 11:27:26.14
海外の制作者さんってモデリングに 何のソフトを使ってるのかな?
blenderじゃなかったっけ
入れておけば鯖で紙飛行機を見ないで済むようになるパックを教えてください
全部
971 :
大空の名無しさん :2013/10/16(水) 18:20:24.78
一気に入れられるスクリプトなかったっけ?
>>888 亀だけど
ギアダウン禁止っていうのは
戦闘中に不利になったらギア降ろして「今は着陸態勢にあるから攻撃しないでね」、っていうのを防ぐためもあるんじゃないのかな
974 :
大空の名無しさん :2013/10/18(金) 10:29:55.07
ギア出しながら旋回すると急減速できる あとはわかるな
>>975 前から気になってはいたけど、本当にそんなグダグダな扱いなのか、ギア
空戦中にギア出されたらやでしょ最低限
>>973 少なくとも今の2鯖では、着陸する/した機体への攻撃はルール上認められてるはず。
えっ?
自分は見たこと無いですけどね 鯖缶さん、新スレに書いてたのか…
WW2の話なら、 空戦中のギアダウン→× 空戦中以外の着陸→○ 空戦中に着陸しようとする機体を攻撃→○ 空戦中以外で着陸しようとする機体を攻撃→× という認識だが合ってる?
空戦外で着陸進入してる機体も攻撃可 実際にその状況で鯖管に何度も撃墜されたしな
あ、あと対空砲みたいなのは、滑走路にあれば、ルール通りなら攻撃しちゃいけないけど 現実的にはこれはOKにしといたほういがいいと思う
>>983 そうなんだ・・・wikiには
>空戦中に着陸した(しようとする)機体への攻撃は認めます。
って書いてあるから、てっきり空戦中以外なら撃墜しちゃいけないのかと
着陸進入なのかどうかなんて実際区別つかないからな
そろそろ2chmap1945は改良されないのだろうか
2chmap1945改良とか何度同じ話をすれば済むんだよ
古いスレが残ってましたね。
鯖立告知がややこしくなりすいません。
>>982 WW2鯖は戦闘鯖なので,非戦闘機や着陸態勢にある機体でも
攻撃することはOK。
ただ離陸前の滑走状態で襲われるとどうしようもないので,それだけは
禁止しているつもりです。
フレア3発で戦闘意思なしってのは2鯖でも有効なん?
>>991 911鯖のルールがどこでも通用するって考えは改めた方がいいと思う
非交戦権は基本的にないはず
そうなのか またにフレア3発発射する人がいるから有効なのかと
Do335
えっちな深海魚みたい ちんぽ吸われそう
風防枠細くしないと視界が悪くなるんだけど外観があまりよくないしなんとかなんないだろうか? 外側と内側で幅の違う片面ポリゴンをそれぞれ貼るとかかな
視界の悪さをリアリティーとしてうけとめるのです
でも今ある大戦機アドオンの多くは視界重視じゃない?ちょっともったいないとおもうんだよね外観
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。