【DCS World】 DCS 総合 Part.13
1乙と言いたい所だが番号間違ってないか? とりあえずグラウンド10週な
7 :
大空の名無しさん :2012/08/10(金) 17:15:18.40
パート14 の間違いじゃなくて????
やったね オレがアマゾンで買った時とまだ値段変わって無い。
9 :
大空の名無しさん :2012/08/12(日) 06:26:52.12
P-51D 飛び上がれば楽しい機体なんだが テイルドラッガーは地上に居る時は前見ても空しか見えなくて TrackIRかそれに準ずる物で横から顔出して前確認しないと まともにタクシーウェイも進めやしないぜ ま、F4の視点で誤魔化せるんだがなんだかな
10 :
大空の名無しさん :2012/08/12(日) 08:56:35.39
>>9 実機ではどうやっとったんだろうな、やっぱ横に顔くっつけてたんだろうか
キャノピー開けて外を確認してた つか、マニュアルにも書いてなかったか?
ジグザグに蛇行しながらナナメ前を見て進むトレーニングをちゃんとやりましょう 実際なら誘導員が居たりもするのかな
Worldって英語版以外の言語でもアクティベートできる? BS1ロシア語→BS2up英語版がダメらしいから、BS2upロシア語を買おうかと思ってるんだけど WorldってEnglishVerのみだよね
円高で安いの上にそもそも大した額じゃないんだから新品で買えよ ケチって面倒なことになっても自業自得だぞ
だよなあ。
似たような質問かもしれないけど Steam版A-10CからWorldへの移行ってもしかして出来ない? Steam版をアンインスコしたりディアクティベートしたりしたけど Worldで表示されるはずのキー入力画面が表示されずに プレイヤー機がマップに存在しないままミッションが始まってしまう ちなみにA-10Cのモジュールもちゃんと入れたはず
>>17 何度もその質問出るんだけど、キー入力画面が出るのは各モジュールのキャンペーンやミッションをスタートする時だぞ?
World自体はフリーウェアなんだから、World起動しただけでは入力画面は出ない。
>>17 >>18 の補足になると思うけど、ミッションスタート時にタブからちゃんとA-10Cを選んでないんじゃない?
>>18 >>19 キャンペーン選択時やインスタントアクション選択時に表示されるタブはSU-25TとUserだけでA-10Cは表示されてない
エディタでA-10Cを設置するとスキル設定にPlayerが表示されるからプレイできると思いきや
いざPlayerに設定してミッション開始するとA-10Cが消えた状態でスタートする
このときアクティベーション画面みたいなものは表示されない
あとスタート画面左下のKa-50〜P-51のアイコンはA-10Cだけ購入マークが消えて背景変更に変わってるから
モジュール追加が失敗してるとは思えない
ごめん今見たらWorldのバージョンが1.1.2.1だった 最新パッチが1.1.2.0->1.1.2.1だったからこれが最新だと思ってたけど 1.2.0はアンインスコして1からやり直す必要があったのね・・・
空中給油テレビ見ながらでも出来るようになったけど コツはスロットルを常に小刻みにラフに動かしてれば いいが、あっという間にボリュームが壊れそうだ。
- 終了 -
24 :
14 :2012/08/14(火) 22:57:38.67
今更だけどサポートから返信着て、 ロシア語版BSにも英語版アップグレードBS2当てられるそうな 一応報告
そんな報告要らんわw
まぁ、そう言うなってw ちなみに今インスコしたらWorldにもちゃんと適用できたから
遠まわしに敬遠されてるのに気づけず強引に輪に入ろうとする奴居るよね
自己紹介はいいって
- 終了 -
□FLY
□FLY □MULTIPLAY □EXIT
ping www.yahoo.com -n 100000000000000
とうとうキチガイスレに成り果てたか
- 終了 -
- 再開 -
夏が終わるまでの辛抱
厨が湧くということはそれなりに興味があるのがいるってことだよな? まともに理解できず意味不明なレスしか出来ないみたいだがw
- 終了 -
A-10Cのほうのマニュアル和訳進めてる人いますか? 先日からスタートアップ手順から和訳はじめてるんですが、かぶってたりしたらよろしくないので。
- 終了 -
個人でやるよりwikiに書くとみんな喜ぶと思うよ 進捗具合も分かるし
久しぶりにBS2やろうとしたらアクティベーションが無効と言われた 何を言っているのかわからないと思うが おれも何をされたのかわからなかった あーめんどくさ
DRM管理面倒臭いよな・・・ せめて1-2種類ならいいけど、あのゲームはこれ、そのゲームはあれ、あっちのゲームはそれみたいな感じでわけわからなくなる。 OS入れ替えが億劫でしょうがねえわ。
横田行ってA-10C見てきたぜ。 そしてGAU-8に触れた自慢をしに来ました。 パイロット曰く、射撃中はキャノピーの外が煙だけに見えるそうな。 DCSやってるとそういう印象がないが・・・視野の影響は大きいね。
今建ってる日本鯖は勝手に入っても大丈夫なのかな
現地ではF22の方が話題だったのにA10の方を書くのはこのスレならでは。行けなかったぜ。うわやらしい。
49 :
>>39 :2012/08/20(月) 02:51:36.21
>>41 もともと知識がなくて翻訳始めたので人様の役に立てるか分からないですが、翻訳がきりのいい
ところまでいったら
50 :
>>39 :2012/08/20(月) 02:54:41.69
>>49 誤爆すいません
>>41 きりのいいところまで行ったらちょくちょくwikiに載せることにします。
>>42 ど素人なのでちょっと敷居が高いような気がするので...このスレは敷居が低いって訳ではないですが。
>>50 「ハードルが高い・低い」のような意味で「敷居」を使うのは本来、誤用なんだぜ
敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。
>>45 振動もDCSより凄いはずだよね
Gエフェクトとかにも反映して欲しい
通常の戦闘機の20mmでさえ振動と爆音が凄いらしい
53 :
大空の名無しさん :2012/08/20(月) 15:34:39.28
- 終了 -
CAの次は何が出るのかな? ネバダMAP?
前スレであったマウスが反応しなくなる問題は Disable Aero Interface のチェックを外すことで治るみたいよ。
>>54 EDからは、P-51DとDCS:Worldの正式リリースが先で、ネバダマップはその後だろうな。
3rdからは、予定されてる中ではMig-21が一番リリース早そうかな。
Mig-21は楽しみだな 正直P-51Dは微妙だったから・・・
58 :
大空の名無しさん :2012/08/21(火) 09:07:47.28
AH-64は出ないの? どーも、本気でない。
>>58 AH-64含めて複座機は相棒をどうするかで難しい問題があるので、多分まだ先の話になるだろうな
だよなあ 西側のヘリも飛ばしてみたいけど
HindでCASしながらゲリラ部隊輸送任務したい
>>58 combat helo
いつ出るか知らんが
A-10Cのマニュアルの和訳してるものですが、最初worldが出る前のマニュアルを編集していたのですが worldになって若干マニュアルの変更があったようなので後日修正版をアップします。 既にダウンロードしてしまった人すいません。
ありがたい。
許可は取ったの?
そのへんはグレーゾーンで良いだろ。 もう既に議論されている。
どうみても前と同じ奴がまた難癖付けてかき回そうとしてるだけだろーな
商標が無断使用されているこのスレも削除な
69 :
大空の名無しさん :2012/08/25(土) 17:44:37.83
DCS WorldにA-10c,BS2,P-51d,CAいれたけどFrame counter(Ctrl+Pause) 効かなくなった。せっかくGTX670に付け替えたのに効果客観的に実感できず さびしいです。
通帳の数字だけ見て喜ぶタイプかしら
いや実際、通帳の数字が増えて嬉しくないやつはいないだろ
俺もそう思ったw
ワールドになってからBSのミサイル打つ時、明後日の方向飛んで行くことがあるんだけど、これって 機体が横滑りしててミサイルが誘導圏外に抜けちゃってるってことでおk?
>>58 >>60 ヘリのフライトモデルが素晴らしいから普通にテールローター
着いてるの早く出してほしい
二人分やってくださいでもいいのに
>>66 過去に話題に出たのは記憶してるけど、なにか結論出てたっけ?
76 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 15:55:26.72
77 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 16:12:19.39
全機僕につずけ
WorldはAIのミサイルの命中力がやたら上がったな。 BS1のころはAGM-114は横滑りしながらかろうじてよけれたけど、 Worldは避けられないわ。本来のAGM-114の命中率に近くなったのか 空中目標の破壊力落ちているような。でも西側の戦車はVikhrで一発で倒せるようになったな で、レーザー測距が雑になった。
79 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 16:40:35.94
おかげさまで私は、10年前除隊するまでに、1等空曹 Master Sergeant と言う名誉まで与えて頂きました。
80 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 16:42:55.86
皆様これからも、このゲームで宜しくお願いします。
81 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 16:53:05.21
ロック岩崎様のご冥福を、願います。 Mad dogs様のご冥福を、願います。
82 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 17:23:51.41
83 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 17:41:42.57
因みに私のTACネームは、子供の頃からアヒルのアッピと言うあだ名を付けられて いたので、TACネームは、ダックです。
84 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 17:43:10.98
飛べない筈のアヒルが飛べました
85 :
大空の名無しさん :2012/08/26(日) 17:50:11.64
>>78 AGTMでエイブラムスが砂埃を上げて一撃で吹っ飛ぶのは気持ち良いね。
みんな夢中でプレイ中です。
変なのが住み着いちゃったから、ここに来なくなっただけ。
俺は夢中でプレイしてたぞ?
理解力無し
DCSの和鯖って何人ぐらい人いる?
活動報告を見る限り4人とか メンバー固定されちゃってたりすんのかね
わざわざオンラインするよりも、一人で楽しんでるだけで十分な人が多いんじゃね? この先DCSシリーズが充実してくると、オンラインに接続する意味も増えて参加者も増えるだろうと思うけど。
I tried to bring up the issue as well several times both here and @ amd. 私は、同様に数回問題を表に出そうとした、両方、ここに、また@ amd。 Sadly, the most detailed reply I could read was about two lines saying that this sim engine will never support crossfire or SLI. 悲しんで、私が読むことができる最も詳細な返答は、このsimエンジンがcrossfireまたはSLIを支援しないだろうと言う約2行のラインだった。 Something about missing "empty cpu cycles not available for SLI" (which, if I have to say, seems pretty silly to me). 「SLIに利用可能でない空のcpuサイクル」(それは、私が言わなければならない場合に、私にかなりばかげたように見える)を見当たらないことに関するもの。 ・・・MSのシムのエンジンみてえだな。32bitならマルチGPUは有効だったのに。
機械翻訳そのまま貼る奴って良くいるけど、相当恥ずかしいからやめれ。
日本語でおk
むしろ機械翻訳しか出来ないなら邪魔だからわざわざ貼るな
馬鹿とハサミは使いようというけど、機械翻訳でも使い方次第で大分マシな結果が出るのにね それすらも出来ないんじゃ恥ずかしいと言われてもしゃーないわな
顔真っ赤にして。目に涙ためられても… あれ、32bitでも思い切り重くしてマルチGPUだとフレーム数落ちるか。 CPU依存の高いプログラムの一般的特質か?
いや、コピーペーストする手間を省いてくれただけでも助かる
>>96
仕方ないもんは仕方ないな。 64bitのマシに動く環境で32bit版を最高設定でやると、ATGMの 曳光が 地面を照らすのまでディスプレイに見えて面白いわ。 シングルミッションのBATTLEとか上空から観戦すると迫力ある。
104 :
大空の名無しさん :2012/08/29(水) 21:06:56.33
>>91 ありがとう^^
が、しかし、修正ファイル当てても、まだ応答してくれない場合がある(´・ω・`)
だいぶマシになったがw
はやくアップデートこないかな・・・
CFXやSLIって何のためにあるんだろうな…
少なくともゲーム用じゃないよあれは ベンチ見てニヤニヤできる人向け
オブジェクトの少ないBF3とかの底辺系ゲーには効果あんだろ。
>>93 サンクス
Lomacだと多い時は10人ぐらい日本人プレイヤー集まるけど、DCSは4人か。
覚えることが多くてオンラインに来る前の段階で皆諦めちゃうのかな。
戦闘機が出れば対戦要素が強化されるからオンラインにも人が増えると思うけど。
そもそも和鯖なんてあるの? 93ってどこの鯖の話?
I tried to bring up the issue as well several times both here and @ amd. 私は、同様に数回問題を表に出そうとした、両方、ここに、また@ amd。 ↓ 私はamdとここにおいて、この刊行をよくなるように何回も試みたが、 Sadly, the most detailed reply I could read was about two lines saying that this sim engine will never support crossfire or SLI. 悲しんで、私が読むことができる最も詳細な返答は、このsimエンジンがcrossfireまたはSLIを支援しないだろうと言う約2行のラインだった。 ↓ 悲しいかな、知りえた範囲で最高に詳細な答えを2行で言えば、このシミュレーターのエンジンはCF/SLIをサポートするのはムリということ。 Something about missing "empty cpu cycles not available for SLI" (which, if I have to say, seems pretty silly to me). 「SLIに利用可能でない空のcpuサイクル」(それは、私が言わなければならない場合に、私にかなりばかげたように見える)を見当たらないことに関するもの。 ↓ "CPUが空回りしている分はSLIの為に使えない"この無駄はさ、これはもう言うても、もうチョットマシに作れたんじゃない?って言う風に見えるんだよね。 あとこういう機械翻訳って最終的に英語が出来ないと内容があってるかどうかの検証が出来ないっつーのはあるね。要は仕事とかクリティカルな用途には使えないという事。
最後の分は日本語だとどういう書き方の文章になるのかな 失った「SLIの為に使えない空のCPUサイクル」について(これって俺に言わせればダメぽ[ポク見えるという部分がseemsとかか]) いや、カッコがある位置とかさw原文がスゲー文だなとw
>>111 このゲームの場合一番のボトルネックはCPUだから、GPUをどれだけパワーアップしても効果が知れてる。
まずは効率的なマルチスレッド化が必要。
それでCPUを効率良く使えるようになれば、SLIしても効果はあるだろうね。
だから、まあ現状CSやSLIができなくても、特に問題は無いな。
>>115 の補足だけど、GPUコアのパワーの話ね。
GPUのパワーは必要ないけど、物量は要るのでVRAM搭載量は大事。
つっても、これも限度はあるけど。
SLIやCFXの効果ってドライバがそのソフトに最適化されてるか、されてないかで全然違うよね そしてマイナージャンルであるフライトシムに最適化してくれるドライバなんて無いという
ハード環境の相対的な要求スペックはあんまり高くないな。 貧乏人には有り難い話。
いや、上でも書かれてるけどCPUパワーやメモリ周りはかなり必要だし、なにより他のゲームとくらべて3点セットやらTrackIRやらといった周辺機器が金かかる。
オレみたいに「TrackIR5+Clipproセット」+「Saitekプロフライトコンバットラダーペダル」 +Thrustmaster HOTAS Warthog買っても使い古したOSがクソで、再インストールするまで 動かない人がもっと増えますようにナムナム
普通はソフトの動作確認するわなw
Clipproの壊れやすさは異常 MSYは常に在庫置いておけよ
おまけにクリップが小さいから、ヘッドフォン買うときには現物見に行かないと装着できなくなる可能性が・・・
>マイナージャンルであるフライトシムに インテルがCPUでやってくれるはず。
>>115 まぁGPUは、動く範囲の設定マックスにおいてAAと輪郭強調がフレームレートの低下無しで最大に賭けられるようになったら
もうそれ以上の意味は無いよな。680GTXとか絶対要らないな
CPUは4.5GHz常用で行くとして、メモリは難しいね
ヘタにOCメモリなんか買っちゃってもクソみたいに食われた容量の何処かで読み書き損じが起こればたちまちクラッシュ。
でもメモリぐらいしか上げられる部分って無いんだよな
CFXでマルチモニターとか無理かい。 センサーが目線より上にあるならクリップは上向きに傾いて 付けたら、俯いた時にドットを見失わないな。最近、当たり前の ことに気づいた。
>>126 47インチなのでそっちはもう…恐らく55インチ超えるとTIRに不具合が出る。
っと思って家電やの前を通りかかったら65インチが置いてあって、これでBlackSharkやったらあーたねー
2700K4.8GHzの4C8Tで2コアしか使わないね。 熱廃棄しやすい両端のやつだけ。
>>128 あ、いや別に画面サイズだけ大きくなってもグラボの負荷は変わらないけど
1920x1080→1920x3240とか、マルチモニタでピクセル数が増えると
グラボの性能もっと欲しくなるって話
フレームレート低そうだな。ビジブルレンジミディアムだと 砂漠だろ。
前スレ
>>874 options.luaは
C:\Users\username\Saved Games\DCS\Config
high設定でも、スクエア三面くらいならギリギリ動く設定かな。
ずっとしまわれていたBlack Sharkをインストールしました。 日本語化できたら、はやく覚えることができるかなと1.0.1cにして DCS:Black Shark wikiにある日本語化をやってみました。 メニュー日本語化はファイルを入れるとエラーで起動できませんでした。 なぜ?? ファイルをもとに戻せば起動できたので、メニューはこのままでいいかな。
そういうのを自分で解決できないならModとか入れないほうがいいよ いやむしろ入れるなw
日本語化しないとプレイできない頭ではやらない方が幸せだと思うよ プレイしないてしまっていたとかw つかその程度の興味でよく買ったなと思わ
その程度の日本語でよく書き込めるな
マジレスに切れちゃった?w
ゆっくりじっくり覚えるのが楽しいんじゃんか 「日本語化して手っ取り早く」ってのは後悔しそう
カッコいいけど、ちょっと高いなぁ
>>140 見た目はかなりそそるが「ソレ風」だからなぁ・・・
値段の割にそこまで良い音では無いのもネックだな
シムやる分には何の問題もないと思うけど
BlackSharkって名前がバリバリ狙ってるなw 俺なら室内爆音でヘッドフォン部はイヤマフとして使う イヤパッドが頑丈ならいいな。ガイジンと飛ぶときに楽しそうだ。
>攻撃ヘリコプターのパイロットが着用するものをイメージしたという ( ゚д゚)ポカーン
攻撃ヘリでもA-10でも最近のはヘルメット一体型だよな? それともヘルメットの中にこういうのしてるの?
146 :
大空の名無しさん :2012/08/31(金) 21:59:33.31
カッコいいなw 戦闘ヘリパイロット風というより、民間機パイロット風なきもするがw 先月ロジのG35買っちまったクソ・・・(´・ω・`) ch数気になる
グリーンがちょっとなあ・・w ふつうにグレーとかにすればかっこいいのに
この値段だったらペルターレプのコムイヤマフ買って リベレーターマイクつけたほうが個人的には良い 特小にも繋げられるし
150 :
大空の名無しさん :2012/09/01(土) 14:53:47.81
これだけGかかってたらシムだってローター逝きそう。
153 :
大空の名無しさん :2012/09/01(土) 22:48:50.53
宙返りやってるときヒヤヒヤだろうな(ll゚艸゚ll)
>>140 パイロットよりむしろ空母の甲板クルーとかが付けてそうな形状じゃね
156 :
大空の名無しさん :2012/09/02(日) 02:43:09.45
>>151 DCSだとローターは一発のダメージ表現も入ってるけど、金属疲労も入ってるっぽいよね
なんか柔らかくなってる時に割れる事が多い感じがする
>>152 宙返り途中で速度落ちて斜めひねりっぽくなるのとかよくシミュレートされてるなー
>>153 高度さえあれば脱出できるんだがね
158 :
大空の名無しさん :2012/09/02(日) 21:20:08.72
ほとんどDCS Worldの使いまわしだからな 新機種何か出るのかなと思ったけど別にないっぽいね 新しいのはF-15やその他のコックピット周りが綺麗になるくらいじゃないの? Mig-29やSu-27、Su-33はF-15のように綺麗なモデルにならないのだろうか コックピットもF-15だけとかなら残念すぎる
お前はリンク先も読めんのか?
で?読んだ上で突っ込んでいるだけど お前は何が言いたいの?
F-35こないかなー
163 :
大空の名無しさん :2012/09/03(月) 00:19:25.07
秋葉に入ると時期と価格は幾らぐらいになるんだろうか。BlackSharkのときとか早かったよね
164 :
大空の名無しさん :2012/09/03(月) 00:30:30.22
俺前作はIfeelgroovyから買ったな。 あそこはそこそこ入荷・出庫手続きが早い
機種・マップを拡げていけるか、焼き直しで客を飽きさせていくか、この会社今が正念場だな。
マルチが統合されるとはいえ別スレがあるのだからそっちで話してくれないか?
Ifeelも急激な円高のおかげで注目されて儲けてた感じだからなあ。 これだけDL販売が当たり前になってきて、長期円高状態が続いてると今後は厳しいだろうな。
Ifeel、最近フラシムもレースゲームもほとんど無くなってるね もう、この手のジャンル扱うのをやめるんじゃ?
169 :
大空の名無しさん :2012/09/03(月) 19:14:49.21
田畑を、耕せ
170 :
大空の名無しさん :2012/09/03(月) 19:15:59.54
来たるべき、時の為に
>>168 敷居の高さからしてFPSみたいにチャンチャン売れねーし
遊び方解らないで電話してくるやつとか居てウザいんじゃね?日本語版はシューティングゲーム以外の部分はサポート外って最初に釘刺してるのは笑ったがw
Ifeelは日本語で遊べるとかいうコーナーが出来ててゆとりパワーを感じた
わざと誤用するの、そろそろやめてね
プレイ中に無線通信のログって見れないの? JTACの座標情報とかがすぐ流れちゃって、メモするの大変なんだが
「不義理、または面目ないことがあって」(広辞苑)だぞ。 やっぱ敷居だけえよ。
>>162 いや、ここはやはりオスプレイで墜落ゴッコだろう
176 :
大空の名無しさん :2012/09/04(火) 00:08:07.36
こういうの見るとほぼ止まってしまったPCの進化がもどかしくてしょうがないな
178 :
大空の名無しさん :2012/09/04(火) 00:40:56.71
そろそろシューティングゲームは、卒業して本格的航法や計器飛行を学んだら よい。
うむ。
>>176 みたいなURLだけ乗せるやつって
自分が無知なだけで周りはみんな知ってるのに
ドヤ顔で投稿してるのかな?w
よこれすだけどさ 血の気多過ぎだろココの連中w さすが
コンバットシマーだからね
ほんと何か変な奴が多いよな。
リンク入れるだけでなく一言書けばいいだけだろコミュ障
なんか殺伐としてるなぁ DCSのマルチもこんな雰囲気なの? 怖くて行けねぇw DCSのマルチは身内で細々やるかな。
このスレに来るのは俺を含めてキチガイばっかりだからな ここに有益な情報など一つも無いし、wikiにないことは誰も知らない
荒らしが来た時の暴言が凄い、家焼き払うとか銃もって行くぞとか やっぱ戦争は地獄だぜ
>>159 WHをフランカーで虐げることは可能になる。
>>188 護衛にF-15つけるけど別にいいよねw
BlackSharkってロケットイラネーから対空ミサイルかVihkirあと12発積めて24発構成とかだったら いいのになー。重すぎるんだろうか。 Su25Tみたいに使用済Vihkirをパージ出来ないのも解せねぇ
>>186 真反対の嘘書くなよ、wikiにないことだらけだろ
俺も書いてるし過去ログ見てないのか?
むしろwikiが2chの後追いなんだが
論破されると嘘付くとかアレみたいだろ
そもそもwikiって存在価値あんの? フライトマニュアルに書いてることを簡略化して載せてるだけじゃん 一時期さっぱり更新なかったし誰も見てないのかと思ってたわ
あのな、Wikiってのは利用者が作っていくものなんだよ。 与えられる事に慣れきってる奴が文句言うな。
みんな言わないだけで勝負はマニュアルを応用した部分で繰り広げられてるけどな Wikiに乗ってる部分だけなんてとんでもないよ チート以外でどうしてこうなるの?っていうのはこうした事なんだよね
ヘリマニアの人きた!
>>193 与える側の自分にとってこのスレとマニュアルだけ
あればいいといってるんだが、wikiは現状で横着者用の
まとめにすぎないだろ?さっきから何いってんだお前は
ヘルニアの人に見えたぞ なんか”陸路”で行く奴居るよね そして攻撃する時だけ浮き上がる恐怖! 誰かに見せる為にやってるとも思えないし、真の変態だな
やっぱ敷居たけえよ…
まぁ教えてもらう方(勝手に教わろう派も含む)も毎日来るとか そこそこはマメにやらないと上手くはならないんじゃないの? 錬度が低いままでコツだけで上達するようなジャンルじゃないし
>>196 あのさ、ID非表示の板だって理解しょうな
で、さっきからも糞も俺の書き込みは、これと
>>193 だけだし。
お前がどれとどれを書いてるのか知らんが、俺は
>>192 に対してレスしてるだけ。
ちなみに、ざっとログ読み返してもお前の主張を理解できなかったわ。
超読解力要求してんの?
とりあえずこんなんだからDCSは流行らないんだな
そもそも機種は少ないし覚えることは多いしマニュアルは英語で流行る要素が皆無 最近の人は手軽にできるものが好きで手順が多くて面倒臭いフライシムなんてやっているのはよっぽどの物好き
フライトシムなんて昔からキチガイの巣窟 今更なにを
DCSはハードコア系だからな。 | | | J
>>192 A-10覚え始めはずっとWikiのHOTASコントロールリストとにらめっこしながらで目茶苦茶お世話になったわ
フライトシム初めての人が最初に見る物としていいよね はまる人はその後自分でマニュアル調べるだろうし合わない人は飽きてやめる 簡略化されたWikiは良い塩梅だわ 編集してくれたひと本当に感謝
サービス満点のイージーゲーム 何だかお釈迦様の手の中で遊ばされてナメられてる感じ 血糖値の上がらないローカロリー食品を大量食いしても満足は出来ない 余計なコトをして忙しがらせられている時間をどんどん除去すれば、趣味にどっぷり浸かる時間ぐらいはあるんだよね 俗世間なんてどうせ付き合ってやってもクソなんだから 何かに没入してるうちにじゃんじゃん巻き入れてもらってこの間違った時代に終わってもらおう だからまずはスペックの所為で負けてツマランとか自分に言い訳しないように買える限りの良いPC買って腹をキメちまう事だよ こりゃ楽しいってモノさえあれば、日常のクソさは気にならない
機体のリファレンス・ミッションエディタ用マニュアルしかないからWikiみたいなのは必要だよな 俺はそんな便利なものがあるとは知らず自分でまとめノートを作ったが、やってることは同じ こういうのが無いと始まらないだろう 英語圏の人はチュートリアルみればああ纏まってるなって思うんだろうけど
エディタでSOUND TOを使ってwav形式の音声流したいんだけど、トリガー設定しても流れない。 同時に設定したメッセージは流れるんだけど・・・ なにか条件あるの?
oggにコンバートするかフォーマットを確認するか。
211 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 18:20:53.05
宇宙があなたに下した命令は、「存在し続けろ、生まれ続けろ、苦しめ、 楽しめ、そして生活の動機はでっち上げてでも、とにかく生命を繰り返せ、 動き続けろ、退屈するな、思考し続けろ、 目的を絶えず作れ、娯楽を生み出せ、理由などどうでもいいから、 とにかく活動が停止しないように頑張りたまえ」というものだからだ。
212 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 18:24:53.37
俺は、もうこんな子供騙しにには、飽きた早くもっと凄い物作れ。
213 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 18:26:53.71
夏休み終わったってのに むしろキチガイが増えてる
215 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 18:52:17.70
元々こんなゲームやってる奴等は、キチガイだろ 俺も散々やり尽くしたが
216 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 18:55:46.17
俺には、夏休みなどない
盆休みならあったが…
218 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 19:02:42.52
Our unconditional love and gratitude to you... We thank you for allowing us to lay that foundational perspective at this time. We are exceedingly grateful to all of you to be allowed to interact with your civilization in this way. It has expanded us in many ways and you have given us a great gift. You have allowed us to experience the gift of your consciousness in its unique manifestation and that enriches us as well. Believe me, we take what we learn from you and apply it in many different areas that help many other beings other than those on your own planet. You are very powerful teachers for many other civilizations because you have chosen to "do it the hard way", by exploring negative limitation to an amazing degree and therefore, another civilization might look at you and say "They still find their higher consciousness? Even through all that?!! Well, if they can do it... I can do it! Know that interacting with you allows us to see many more ways that the Infinite can create Itself to be, and thus, expands our understanding of Creation. We thank you for this opportunity. We are most excited to interact with you. Both I and all the beings that are telepathically connected to me that are sharing in this endeavor send their unconditional love and we remind you that... "Miracles are not the exception to the rule.. They are the natural, true order of the things."
219 :
大空の名無しさん :2012/09/06(木) 19:08:04.48
私も嘗ては、飛行機キチガイと、言われた
>>210 oggでも再生されない。最初から入ってるATCとかのファイル使ってるんだけどダメだ。
言わば ずーん!しゅっ…しゅごいっ! みたいな感じですね
ムスタングで対戦か編隊しない?
絶対数が少なすぎだな 新作出ない停滞期こそ、売り方含めて色んな所を治す期間だと考えようじゃないか F-16が出ようがアパッチが出ようがこんな売り方じゃぁ…
>>224 プログラム側のバグだったのか
それを入れたら鳴るようになった
ありがとう
226 :
大空の名無しさん :2012/09/08(土) 16:39:52.12
ヘリさ。あまりスムーズにやろうとしすぎると永遠に着陸出来なくね?だから、ある程度2mぐらからドーンと降りて毎回タイヤパンク寸前になってしまう Su25Tも前輪がよく割れるし、パラシュート開く指が震えて減速前に0.1秒で切り離してしまったり… (友人にブレーキ掛けるのが早すぎと言われた) 俺だってそりゃゆっくり降りたいがハインドやコブラが肉眼で点として見えてる時は焦るよ ヘリで一番早い手続きは 滑走路に走りながら着地と同時にエンジンオフ+ドアオープン。ローター止まったら即補給&給油 ナビランプ類やサーチライトを全点灯しておくと他の飛行機にとっても安全に降りられる。 今後はオートローテーションをもうちょっと練習したい
昔、岩国でハリアーの着陸見たけど、最後の50cmぐらい?は落としてた ヘリは下が良く見えるから、もうちょっと丁寧なんだろうけど
ハリヤーの主翼先端の棒タイヤ?みたいな奴っていつか折れるんじゃないかと思ってるんだが意外に折れないよね。 ただ、全戦闘機の中で10万時間当たりの事故率最高なんだよな やっぱ垂直離着陸は地獄ということかB型になって多少マシになったみたいだけど
以前はシャー少佐〜減速出来ません!って感じだったが 横田でホンモノのヘリの上昇しない程度の基本グライドな引き起こしを見てからピタっと止まれるようになった やっぱここまで良く出来てると逆にホンモノの動きが参考になる とかっつってずっと面白がって見てたら彼女にキレられたが…いや、ちょっともう一回見ないと解らんからさ〜って
まぁコアなシムってそういうもんですよね うちの彼女も初めはちょっと気持ち悪がられたけど、 横で見てる時にあれやこれや説明してたら今じゃ自分でジョイ握ってるからね おかげで俺のジョイは出番が減ったりするんですが! とかレスされるとお前らちょっと面白いだろ?
さいこー
>>226 教えてくれる友人なんてものがいる時点でかなり恵まれた環境だ
管制官できるアドオンとかないの?
>>226 彼曰くSu-25Tの着陸時のブレーキは100キロ以下らしい(フェードするから?)
>>230 彼女が防音室開けて超爆音→ケンカとかね
>うちの彼女も初めはちょっと気持ち悪がられたけど、 みんな気持ち悪いと思ってるよ。
>うちの彼女も 「俺の妹が〜」って話始める奴と同じ臭いがしてキモい
いい年こいて飛行機ゴッコかよ…子供っぽいなと思われてるのは確かだろう だが俺の給油ホース無しに1ヶ月と生きていられるかな?クックック 何の為に一晩何回もイカせて仕込んでると思ってんだい! んあ"っ!あ"ひぃ〜うっうっうまた、またいく、またいくぅ…しゅ…しゅごひ… はぁはぁこんなにイカせてどうするの?
妹と一緒に楽しんでるのは俺くらいか
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 給油だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
写真とかで見せると馬鹿にされるが、家に呼んでTrackIR付けさせると「なにコレ…家庭用TOPGUN!?みたいな…」 と納得してもらえる
TrackIRは、前から「使わせてみたら面白がりそう」と思ってる
使わせるまでが問題なんだよな。ある意味ナマコみたいなもんだ
エア彼女というジャンルがあったか。
女子だってアッツいオッチンチンが強烈に欲しい。 英語読める=国語力も有り。日本語読める(素晴らしい!)理科も数学も日本語読んで理解するわけだから他も結構イケんだろ? スペック有り童貞は自分が避けてるだけだぞ まるで15年前のスカした俺を見ているようじゃないか
真珠埋め込んでHOTAS化したれ!
キモい流れが続いてますね
>>245 最初の2分ぐらい見たけど、何が何やら???
街中で暴れて人を殺しまくるゲーム?
おっぱいが楽しいんじゃない?
ただのアメリカ文化だろ。もともと家庭用ゲーム機のタイトルらしい。
分かる人には面白いんだろうけどちょっとよくわからなかった
見た目は派手だけどオブジェクト少ないから軽そうだな。 上空視点なさそうだし。フラシムとは違う。
セインツはバカゲーだよ。
フリーダムなんだろ。
だがセインツ3超おもしれー
動画みてないけどGTAシリーズだな?
Saints Rowというクライムアクションだそうだ スレチ
何もかも嫌に成った時にやるゲームっぽいな。 そこまで行ってるときにフラシムとかはまだるっこしいかも知れん。
アメリカの国技だな。
GTAのおバカな部分だけをかき集めて濃縮したゲーム
261 :
大空の名無しさん :2012/09/11(火) 23:56:41.48
262 :
大空の名無しさん :2012/09/12(水) 00:24:53.84
いやここDCSスレですし
URLだけ貼るやつはドヤ顔で空気読めない顰蹙野郎 というのは本当だったなwしかもアクションゲームかよ
そんな事よりネットでヘリ載ろうぜヘリ。
266 :
大空の名無しさん :2012/09/12(水) 18:47:34.60
>>261 262
こういうのはスターフォックス64で卒業しました!www
CA持ってる人とA-10でマルチやってみ?
楽しさがひろがるよ〜
オンラインでヘリは、ラベルなしでマップ非表示、哨戒してないと接近に 気づかないくらいでないとただの餌だからな。
268 :
大空の名無しさん :2012/09/12(水) 19:30:05.24
269 :
大空の名無しさん :2012/09/12(水) 19:45:01.69
104thくらいしかまともな鯖たってないな
270 :
大空の名無しさん :2012/09/12(水) 19:48:47.91
104thでは、コールサインfujnで、だいぶ遊ばせてもらった
ヘリって段階でサバ的には相当絞られるから逆に逢いやすいかも だが飛んでみたらリアル挙動じゃなくて還ったりとか 確かにラベル有りだと終わるな 付いてくるならNAVランプとかは消してくれよ〜!
よし、ガリガリ君(梨味)食い終わったら出撃じゃ
AGL50m未満ならラベルなしマップなしとかにして。 IL2ってそんなでなかったっけ?
スレチだがガリガリ君のコーンポタージュ味が品薄で一旦販売中止らしい
本当にスレチだな。誰かDCSの話題持ってきてくれ
277 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 02:31:10.01
シャークスコクピット?ドラゴンさんのやつ あれってワールドBSに移植できないですか?
279 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 09:39:28.51
このげーむGTX560・core i5 でぬるぬるうごく?
無理 ただし設定を下げることで支障なく遊ぶことは出来る
281 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 10:21:00.62
>>280 さんくす
560じゃむりあるよなやっぱり
新しいグラボ買うかな
>>281 少し上でも動作環境の話題出てるだろ
初心者が初心者判断で解決しようとするな
一番駄目なパターンだろそれ
283 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 11:20:48.82
>>282 580あたりに変えようと思ってたんだ
ちょうどいいしと思って
>>283 ぬるぬるというのがどの程度を目指してるのか分からないけど
フライトシムはグラボだけ変えたところで大して効果ないよ
CPUパワーも重要だが今のシムはグラフィックの負荷も高いからグラボの効果が無いということはない
GTX260から580に変えるなら劇的に変わるだろうが 560から580に変えたところで大して効果ない(経験済み) ぬるぬるがアクションゲームみたいに動かしたいということならたぶん無理 というのもソフト自体の効率化がまだまだだからスペック上げても使いきれてない感じ 昔に比べるとずいぶんマシになってきてるけどね
Q9650→i7だけでかなりぬるぬるになった
今ぐらいの性能だとスーパーハイビジョンのテレビが出てきた辺りでまた詰むわな。
まともな設定で辛うじて遊べてる感じ
>>285 ヘリで低空飛行を楽しむなら(というかボケテクスチャでは高度感が解らず墜落しやすい為)
Modのハイレゾテクスチャーを入れたりとか
そういう事を考えるとVRAMは多いほうがいいがCPU刷新なくして大幅アップしないんじゃない?
289 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 19:45:55.99
>>279 i5-2400
3.0〜3.4Gz
8GB
GTX 570 1.2GB
解像度1920x1200
でやってますが・・・
フリーフライトのみの上空ならHi設定10.000ft上空でFPS40〜50位
Hiでキャンペーンとかはやったこと無いから分からんけど、まともに動くまいw
いつもの中の下設定で、キャンペーン時の戦闘があってる近くの都市部、高度3000ftでFPS 30〜40位
月末にi7-3770k
16G
GTX680 4GB
に換装の予定
FPS上がりますように・・・w
WINDOWS8のタッチパネルマルチスクリーンにするとスティック・スロットル以外の コックピット操作をタッチパネルで完全再現出来たりしちゃう?
>>290 それできそうなきがするからすごく機体してる。
ていうかいままでもタッチパネルのスクリーンてあったから普通にできたんだけど
これからはもっと廉価にいろいろでてきそうだよね
292 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 20:36:08.93
>>290 あれはタッチパネルディスプレイが必要なのでわ?
24インチのタッチパネル4画面位でやりたいねwww
よく使うとこだけコテコテになりそうw
大画面1面+アサインしてメクラ押しの方が体感的なリアリティーは高そう。 逆に前方視界フルカバー出来る画面があって TrackIR使わなくていいならタッチ式は完璧アリだろう 視界動かすたびにボタンも連動して動いちゃうのがリアルかっていうと???だろう。
だがタッチパネルという事は 平面マウスx4な訳だろ? 4つ同時にマウス刺さってるみたいになってるPCって一体どうなるんだ!? 同時にタッチしなければいいんだろうか??ドライバが優れてて何画面刺さってても優先度とかを キチンと判定できれば現行でもやってやれなくはないような…
究極をめざすとHMDとかにいっちゃうんだけど、HMDはまだまだみたいだな〜 わりといいのもでてきてはいるみたいだけど
297 :
大空の名無しさん :2012/09/13(木) 22:38:19.90
究極と言うなら、A-10の機首買って、スイッチとか全部作動できるようにして、各ディスプレイにモニター埋め込んで 機首の外に大画面モニターを5画面くらい設置すれば・・・( ´∀`)人(´∀` )
>>293 タッチパネルじゃないけど、直接モニタにペンを当てて描けるペンタブレット使ってた
画面はすぐに手の油でベトベト・・・脇に布を用意しておいてしょっちゅう拭いてた
PCが故障して修理してもらった時には「なんでモニタがこんなに汚れてるの?」って
聞かれたw
>>297 ボタンがアクティブに成ると色が変わるのとかも再現!とかな
Home Cockpitでググれば喉から手が出ると思うよ。
あの辺は実現するのに金と工作能力と英語と多少のプログラミング能力居るからな、パンピーにはなかなかハードル高いよ。
俺、出来る側の人間だから。景気がよければそういうので儲けられるんだがな〜 今はやれる奴が買うか、売れずに腐るかだからね。勿体ねぇよ 光るボタンの中の白い文字作る方法も知ってるし
俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。
俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。 俺、出来る側の人間だから。
俺、出来る側の人間だもの みつを
306 :
大空の名無しさん :2012/09/14(金) 19:26:27.66
出来る側の人間ならとっくに実機ライセンス取得している。
307 :
大空の名無しさん :2012/09/14(金) 19:30:54.36
おかげ様で、回転翼タービンと、固定翼インストールメント航法を、取得 させて、頂きました。
民間人がライセンス取ったところでA-10にもKa-50にも乗れない
俺はこの授乳器さえあれば他には何も要らない。
俺はこの搾乳機さえあれば他には何も要らない。
いつからDCSスレは基地外スレになったのか
312 :
大空の名無しさん :2012/09/15(土) 06:20:16.81
確かにゲームには、乗れないわな
バーカ
迷ったら…女に乗れば、いい。
315 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 15:52:35.21
女には、よく乗ります たまに乗られる時もあります
316 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 15:53:57.82
317 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 15:59:11.73
幾らDCSのA-10にもKa-50で練習しても実機のレシプロ単発機さえも操縦出来ない おまえら負け組み
318 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 16:06:37.12
私は、実機へりは、操縦出来ましたが、ラジコンヘリだけは、上手く行きません でした
319 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 16:09:32.77
このゲームのKa-50は、比較的スムーズに、こなせました 二重反転ローターの恩恵でしょうか
320 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 16:38:10.80
ラジコンは、実機に比べジャイロがかなりお粗末だと思いました このゲームのKa-50もジャイロOFFで制御出来たならかなりの腕だと思います
321 :
大空の名無しさん :2012/09/16(日) 19:30:16.41
>>320 実機のジャイロ付きのヘリなんて極少数だと思うけど
一体どんな機体を操縦したの?
323 :
大空の名無しさん :2012/09/17(月) 04:25:57.19
>>320 今時のラジコンは安定制御されすぎだし、
BSは策敵時以外は安定装置全OFFが基本だろ?
安定装置なんて入れたらロケット当てにくくなるし
高射砲避けるのにも邪魔。この程度の腕なんて並だし
そんなこといってたらA-10で空中給油とかもできないよ?
ジョイスティックのカーブ設定してないかストロークが小さいのでは?
IL-2:CloDは、とうとう投げ出すっぽいね。 これを機にDCSで大戦機出す3rdになればいいのにな。 全体的なプログラム作るの下手でも、機体モジュール作るのは上手そうだし。
んう〜縦プレス… …あ、高田順次です。
>>325 見栄えは素晴らしいのに残念だ
DCSに投売り&統合すればいいのに
大戦機出されても飛ばす場所が現代のグルジアじゃどうにも…
その辺は大戦機が揃って盛り上がってきたらMAP追加とか、MAPを出す3rdメーカーとか出てくるんじゃないの?
330 :
大空の名無しさん :2012/09/18(火) 17:41:21.76
MAPはさ、BlackShark以来、 広域さ<<<詳細さ 当初はBS→すぐアパッチ出して東西ヘリ対決。ヘリは移動距離短いから詳細マップの方が楽しいっつってこうしたんだろうけど、 コレ、戦闘機入ってくると話別。クリミア半島復帰してくれねーかな クリミアから北西側はチェルノブイリがあるんでまぁおよそ獲ろうとする香具師が居ない以上モデリングされる事はないんだろうけど 逆にグルジア通して東側のカスピ海まで貫通させれば海VS海でオモチロイ!ということにもなるよな
香具師 香具師 香具師
332 :
大空の名無しさん :2012/09/18(火) 19:49:36.76
>>324 FALCOM 40の空中給油に比べたら大分楽でしたね
FALCOM・・あれか、ザナドゥとかソーサリアンとかか
ファルコンはあらゆる意味で鬼。 唯一楽しい単独飛行。
DCSがある今FALCON4.0は物足りないな
>>333 なぜイースがないのだw
FALCOMか…イースIIIとか立川にチャリ漕いでフロッピーを買いに行ったなー あの頃の立川は、PCソフトの違法レンタルとかがあって、PCヲタ(プログラムとかマシン語とかそんな感じの)のミニ聖地だったんだ ポケコン買って来て3Dのプログラム組んだりとか、「タケル」っつーPCソフト自販機(ネットなんてねーので…)でRPGのエディター買って来て作って遊んだりな まぁバグバグだからなのか、最後まで遊べたためしがなかったが楽しかったw 当時学校が嫌っつーぅか、行くと人間にがっかりするのが嫌だったな 他人の答案みて、勝手に採点間違い探して、採点下がるようだと勝手に先生に言いに行くような屑の巣窟 当時バブルが弾けきってしまっているのに内心とかそういうさ、コイツら価値観それしかないの?ってがっかりし続け MAXまでがっかりし切ると大人になるんだと思っていた。得意な事があったから死のうとは思わなかったけどね。 今はなんかちょっと躓くだけで簡単に死に過ぎだな。上手く言えた事が無いなこういうのって
どこを縦読み
>>335 DCSには戦闘はあるが戦争が無く、FALONは機体の再現性が物足りない
まあ、発売から14年経つソフトと比較しても仕方無いがな
そこでDCS:F-16新発売ですよ。パッケージ箱は航空ショーカラーの機体かな
仮にDCS:F-16が出たとしても全く意味が無い DCSでF4のようなDCが実装されれば満足する人は多いだろうが
多いどころかそれこそまさに理想だけどさ 現状ちょっと期待薄いね
いや無意味ではないだろう Block30あたりが追加されればSEAD、CAPなどが出来るようになってかなりミッションの幅が広がる 逆に今の機種だけでダイナミックキャンペーンが来ても明けても暮れても対地攻撃になるぞ さすがに飽きるわ
そして発売されるDCS:F-16A
出たら遊ぶけど希望を言えばF-16Cでw
今までまともなマルチロール機が出てないのはこのエンジンじゃグラウンドマップを実装できないからかもってどっかのフォーラムで見かけたな LOMAC時代含めてレーダーにGM付いたフライアブルな機体が出たことないから本当かもしれん
戦い方が結構変わるよな。 Su25Tによるアウトレンジ殺法の更にアウトレンジからドシドシ爆撃されるし、接近するSu25Tも撃墜されちゃうかも知れない 戦闘機が相当上手く対地機をサポートする必要がある。 一方F-16だとMig29以外とのガチな空中戦になると厳しいから一応守り様はあるっちゃーあるし
A…でもスティックは感圧式のが出てるから比較的リアルなプレイ環境が構築できそうな予感
追加モジュールなんて後回しでいいからもう少しマルチ向けのシステムにしてくれ AIとクライアントを任意のタイミングで切り替えられるようにしてよ 大規模なCOOPミッション作りたい
つ ふぉーらむ
>>348 どういうの作りたいのか知らんけどAIとクライアントの切り替えはたしか出来るぞ
351 :
大空の名無しさん :2012/09/20(木) 14:24:22.52
尖閣マップが欲しいなw
352 :
sage :2012/09/20(木) 14:47:38.78
DCS: P-51Dについて。 燃料圧が急に下がるのは、ガス欠ってことでしょうか。 それとも、別の理由があり、まだそこからの回復方法はあるのでしょうか。 2機のターゲットを狙う戦闘訓練で、一機撃ち落とすのに時間が掛かり、 いつも燃料圧が下がってしまって、空港にたどり着く前に墜落、 というパターンを繰り返しています。 最も大事なのは、射撃の腕を挙げることなんですけど、、、。
厳密にランダムでなくてもトリガー条件をメッサ複雑にして「一見ランダム」っぽく見えれば十分使えるんじゃね? 再現したいのは主に地上部隊の綱引きなんだろ? 山 赤→山→ b a ←山←青 山 こんな感じで進行させ、数時間放置すると青=a地点、赤=b地点に到達、敵基地に武器が届くようにするとかね。 a,bの動線を網っぽくクロスさせて、数部隊に分けて進行させると交点での戦闘で消耗しても後からの部隊がドンドン追い越して 次の交点のドンパチを優位にするための航空支援という非常にリアルな展開が出来るよ。 あと嬉しいのはトラックが道からフィールドに走り出て、止まったと同時に歩兵を10人前後add。 そこから歩兵が走って部隊展開とか、動かし方でリアルっぽく見せる事はかなりのレベルまでは出来る あとは天候を悪目にしてあからさまなアウトレンジ攻撃ばかりで航空支援の仕事が終わらないようにするとかね
>>350 後から鯖に入ってきた人が既に飛んでいるAIのコントロールを引き継ぐとかできる?
>>355 マップ表示して乗り移りたいAIを選択してRAlt+Jで移れるとかフォーラムでみたぞ
試したことないから実際出来るのかはやってみて報告してくれ
それってシングルなら当たり前のようにできるがマルチだとどうなるんだろうな まあCAとの兼ね合いもあるし現実的ではないような気もする
CAとの兼ね合いってなんの話? AIに乗れるかどうかの質問からどこまで飛躍しちゃった?w
CAの推奨設定にすると使えなくなるよね どっちを優先させるか微妙なとこだ
あー、CA出たことで妙なオプション増えてるのか でもぶっちゃけCAってカジュアルすぎるしJTACもAI機誘導できないし切っちゃっていいんじゃね?
FC3出たらマルチの雰囲気変わるのかな? FC2の時の鹿鯖みたいなのは勘弁していただきたい
>>362 そりゃ変るだろうね。
入りやすいところはより入りやすくするだろうし
入りにくいところはより入りにくくするだろうし。
ただ、他力本願でよりどりみどりというわけにいかないのは変わらんかも。
逆にFC2の時の鹿鯖がどんなのだったか聞きたい
>>364 機関砲縛りでドッグファイトしてる連中、Ka-50で飛び回ってる人やCASやってる人
適当に飛び回ってAAMぶっ放してる奴や本来装備できない兵装で飛び回ってるチーターが混在してた不思議な空間
ミッションそのものに明確な目標が決まってなかったからとりあえず敵機を落とすってのがメインになってたね
落とされても次から次に離陸していって終わりがない状態だからブリーフィングなんて必要ないし何も気にせず気軽に入れる鯖だった
変わるぞーNEOトーキョーは…
FC3でイーグルてことは次DCSはほーネットで決まりかしら? それとも西側の固定翼機はF15で終了?
DCSでイーグル作ってるからそのモデルをFC3にも使おうぜって話だったら…
15は要らんよな〜 F-16とのハイローミックスとか現実的な事がやりたいんだがね 全機F-15で飛んでいけりゃまぁ一番いいんだろうけど、そんなこと予算的にも現実ではありえないですから
あと1週間でFC3は出るのだろうか・・・
出るんじゃない? 特に新しく開発する部分は少ないし
いままでのEDを考えたら出ないだろw
DLCでサイレントイーグルです
よし、お前らの意見は理解した F-117の開発を始めるよ
・日の丸を切り裂いて民主党の党旗にする ・「日本列島は日本人だけのものじゃない」 ・「最低でも県外」で普天間移設ちゃぶ台返し&アメリカとの関係悪化 ・宮崎県の口蹄疫を放置して大量の殺処分になるも農水相は自覚なし ・事業仕分けでJAXAと地震対策予算を削りましたが2位じゃ駄目なんですか? ・尖閣衝突事件で事故のビデオをひたすら隠蔽 ・東日本大震災の復興やる気なし ・福島原発の事故を首相のパフォーマンスで中断させ、致命的な状況に至らせる ・TPP推進で日本の国内産業を破壊する ・デフレだけど消費税増税 ・外国人参政権と人権擁護法案はネバーネバーネバーギブアップ ・北方領土、竹島、尖閣諸島すべてにおいて状況を悪化させる ・国益よりも党の延命が優先。解散総選挙は絶対しません
今やってるターミネーター4でA-10大活躍だな こうしてみると、一層格好良く見えやがる
>>374 敵に見つからずに飛ぶ。ちなみに飛行は夜間
たのしいのかそれw
それを楽しいと思えない人はコアシムに向いてないと思うが
F-117は流石にちょっとコンバット要素が少な過ぎる悪寒
流れで読めばただのネタで言ってるだけだろうよ それと、フラシムにコンバット要素は必須じゃねえだろうと俺も思うが
あー、
>>381 は撤回する
このゲームはフラシムじゃなくてコンバットシムだったなw
フリーフライトのつまんないシムはコンバット系でもゴミ。 爆発の土埃、フレームレート食い過ぎじゃないか? 爆撃が あると激重になる。
Su-25Tのクラスターを複数個落とすと、俺のPCが悲鳴を上げてゲームが落ちる
低スペ乙
低スペではないが、32bitだ win8でたら64bit化するわ
32bitで低スペじゃないって言い切れるとこがすげぇな
388 :
大空の名無しさん :2012/09/23(日) 15:06:39.25
w7 64bit i-5 2400 8G GTX570 うちのPCでも低スペックだと思ってるw
確かにフラシムするには低スペだね
アイゴー アイゴー って響きが好きだから、わざわざそれ使うんだなっていう
32bitOSで64版動くの?
>>391 動く訳ないだろ
何のための64bitOSかと
393 :
大空の名無しさん :2012/09/23(日) 20:05:35.12
なんでFFとかBF3が一番重いって言われてんだろう・・・
比べる物が違う あっちはCPUもGPUもフルに使うように作られてる だから、ある程度高性能なPCを使ってるとDCSより軽く感じるだけの話 DCS含めてシム系は処理の殆どをCPUでやるので、計算量的に例えBF3より軽かったとしても実際には重く感じてしまう
>>393 雑誌とかネットの記事もそうだけど視野が狭くて、やるべきゲームが解ってない奴が書いてるからそうなるんだろ
>>384 まぁ主に廃熱か電源の問題だなそれは
俺、E8400の4GhzOCでずーっと遊べてるし。今や、ここで持ってる誰のPCよりも低スペックだろうが落ちないぜ
お人形に決まった動作をさせるのにそんなにCPU負荷がかかるのか?
プログラムの質や効率といった問題もあるけど、基本的にアクションゲームは嘘をつけるというのが大きい 景観にしてもハリボテで裏は空っぽってのが定番の手法だし、物理現象とかもシミュレーション結果に嘘をまぜて負荷調整が容易にできる シムの場合は全てを馬鹿正直に計算しようとするので計算処理が比較的膨大なものになりやすい グラフィックもGPUに丸投げしてコリジョンやらの整合性を適当につけとけばいいアクションゲームに対し、 シムの場合はグラフィックもシミュレーション結果の一部といえるので必然的にCPU依存になりやすい
例えばの話だが、雲ひとつとってもFPSやカーシムでもそうだとおもうが、真面目に雲を立体化してるなんてまずない。 空に綺麗にかいた絵のテクスチャーを張ってそれをスクロールやシェーダーのエフェクトで綺麗にみせてるだけだ。 アクションゲームならそれで問題ない。雲のそばまで寄っていって中につっこむなどありえないからだ。 フライトシムはそういう手抜きするとちょっとプレイするだけですぐにバレて「手抜きシム」ということになる。 フラシムの作り手が真面目だから、とかそういう意味でなく、ただもうほんとうに真面目に計算するしかない 逃げ道のない要素が多すぎるので、なんでもかんでもCPUで計算するハメになってしまう、というお話。
雲の描画計算はGPUだろ
いや、雲はCPU依存の高いシムでは重くなる。
GPUじゃね?
雲の内外での気温気圧の変化計算云々によるCPU負荷が…とかいうならまだ分かるけど
グラフィック描画のためのCPU依存なんていう論理展開は驚きだねえ
>>398
3次元の処理はCPU、2次元になった後の処理はビデオカードと考えるとどうだろうか。 立方体を写真に写せば2次元な訳で A立方体をこの角度から見たとき、画面上の2次元座標がこの位置になる計算はCPUなんだな B計算されたものはDrawListっつって頂点座標のリストになって、テクスチャーをどういう形で張るかの情報と一緒に、ビデオカードに流し込まれて Cポリゴンが描画される 要はこのA〜Cの工程に入る為には @飛行機の姿勢だの、戦車の砲塔の角度とかが決まっている必要性がある だけど、機体に棒が付いてて、はいプレイヤーが右スティック入れたから、右ロール秒速40度ね!とかっつってやるのがエースコンバットとかのアクションゲームだとしたら プレイヤーが右スティック入れる → 補助翼が動く → 補助翼が速度ベクトルに対してどういう面積を保っているのかを調べる → 空気抵抗が算出される → 慣性モーメント周りの計算 → 機体の回転軸と回転中心が決定される → 結果としてこの中心点、この軸で秒速40度で右ロール回転! コレを全機種でやってるからシムはCPU依存しまくりなんだよな。アクションゲームにはこういう処理は存在しない。 軌道計算が無い。だから良いビデオカードを刺すとジャンジャカ画質が上げられる。 コレに対してシムではCPUの仕事完了をビデオカードが待っている時間が圧倒的に多いからビデオカードをアップグレードしてもあんましFPS的な貢献はしないんだよね あとテクスチャの処理は3次元座標が2次元画面に投影された後の2次元平面に対して当て込まれる(マッピング=写像される)ので 基本的には2次元の処理になるんだな。雲の処理はデカい3角形2枚で四角を作って半透明テクスチャーを張り込む処理になるからビデオカード依存の処理なんだと思う 雲の動きとかはテクスチャーがアニメーションするように出来てて計算でやってるわけじゃないんだよね。計算でやると非常に重くてリアルタイムには無理ですから。
>>404 > ビデオカードをアップグレードしてもあんましFPS的な貢献はしないんだよね
毎度思うけどこの理屈って高性能グラボが買えなくて低画質設定で我慢してる人の言い訳なんだろうな
多分それなりのベテランなんだろうけど、シムのグラフィックが一様にショボかった昔はともかく
今時のシムを高画質かつ快適なfpsで遊ぶためにはCPUもグラボも両方大事でしょ
あと画質設定だけじゃなく画面解像度もあるかな フルHDとか、あるいはそれ以上のマルチモニタ環境や、あとMFD画面とかを別モニタに出したりとか 今はモニタが安いから割と誰でも気軽に出来るようになってるけど 単純に描画ドット数が増えることでGPU負荷はどんどん重くなっていく
1920*1080のモニタにしたら落ちやすくなったから、仕方なく1280*1024に戻したわ・・・
>>404 雰囲気的にはなんとなく理解してるけど、実際のところ技術的には無知な奴の知ったかぶり臭がバネェっす。
?
そういう奴がその文章を書いてるって意味でしょ
なんか根本的に今時のグラフィックカードの機能を理解してなさそう 2D全盛の頃から止まってる人なんだろうか
雲は遠景でフルキャストの時はオブジェクト扱いで、20〜30%の エフェクトでごまかしてるのと違うから、負荷のかかり方は まるで違うな。 CPUがGPUに描画指示を出すオブジェクトの数が多いとか、 軽くならない理由はいろいろあるだろ。
雲は常にこっち向きのポリゴンで結果的にマリオカートのバナナみたいな感じでどっちから見てもバナナとか爆弾とかな。 その集合体でオブジェクトが成り立ってるとかだったらなんとなくハナシは解る 地面とかみたいに、飛行機とか車両や建物なんかとは別の特殊オブジェクトだけどね。
なんか雲の描画で盛り上がってんなー このあたりはFS2004で使われた手法がSIGGRAPHやGDCで発表されてたから、 興味があったら読んでみるといい つ Realistic and Fast Cloud Rendering フライトシムの雲はどうしたって半透明描画になるから、GPU負荷が高くなるのは仕方がないなー
BF3なんか時勢の追い風で開発資金唸ってるから開発力はありそうだな。 向こうのレビュアでもウンザリしてる奴らもいるらしいけど。
アメリカのわかってるスジのゲーマーってFPS全体に食傷気味だよな 元々軍事好きなわけだから上手い感じで吸収出来るとおいしいんだがね。
FPSはキーボードとマウスで遊べるから普及しやすいんだろーなー
フラシムを他人に勧めるとどうしても棒の初期投資でお互い話が進まなくなる ゲーム機本体とかなら汎用性や人気があるからほいほい買っていくんだけどね あと廃スペックなんて重度ゲーマーでも数割だからな
419がどういう薦め方したのかは知らないけどフラシム薦める人って ジョイ必須とかTrackIR必須とか言う人多くね? 別に最初はキーボードでもゲームパッドでもいいじゃない はまれば操作のしやすいジョイ買うだろうし
キーボードでDCS始めてコアシムの楽しみが分かってその後も続けられる人が一体どれだけいるだろうか
少なくともアナログ3軸は必要だろう キーボード+マウスヨークにするとしてラダーはどうすんの マウスヨークだとトリムも要らんし操縦自体が変わってくる ゲームパッドにしても小さなアナログ軸では細かい操縦は難しいし ラダー用にLRはアナログでなければならないという制約もつくだろう まあラダーに関してはオートラダーという手もあるが楽しみが減る そうやって制約ばかりつけていくと導入段階で何が楽しいのってことになるからな
A-10CにしろBS2にしろジョイなくても十分にプレイできるカジュアルなモードがちゃんとあるじゃないか CAなんてマウスとキーボードしか使わないぜ って言ったらJDAM落とされそうだな
>>422 俺はキーボードだけだと無理だったけどゲームパッドがあれば十分飛ばせた
たぶん422はコンシューマー世代じゃないでしょ
ああいう小さい軸で細かい操作するときはチョンチョンと入力を繰り返すんだよ
あと最近のは4軸付いてるのが主流だからラダーは親指の軸に割り当てる
LRはスロットル、テンキーの+−と同じで押すと少しずつ増える感じになる
キーボードで始めて、ツマンネって言ってやめるやつは仮に棒で始めてもすぐやめる 続けるやつは、キーボードで始めて次の日には自分で棒を買ってくる
>>421-422 いやだから始めてもいないひとにそんなこと言うのが理解できない
本当に薦める気あるの?ただ機材自慢したいだけなんじゃないのって思う
始める前にそんなこと言い出してたら続くかどうか以前の問題な気がするんだよね
続く人は自然とジョイやTrackIR揃えていくでしょ
もちろん便利だから最初から揃えさせたいという気持ちも分かるけどね
何が何でも必要みたいに言う人が多い気がする
>>426 自分では、フライトシムの楽しみってまず第一には操縦桿とペダルという実機そのままの操作で機体を操ることだと思うから
操縦そっちのけで機体の各機能の操作方法をひたすら学びたいって奇特な奴だったらキーボードでも別にいいんだろうがね
俺が友人にフラシム紹介する時はとりあえず無料で遊べるRoFとT-Flight Hotas Xを勧めているが
その後TrackIRを買うかどうかってあたりが最初のハードルになってくる
WORLDになってからSu-25Tが無料で使えるからDCSも入れてあげてw
TrackIRはオプション扱いでいいと思うけどジョイは必須だろ。 ジョイなしで楽しくプレイできるわけないし、キーでプレイをお薦めするほうがむしろ敷居を高くしてるだろ(突っ込みは不要) もちろんキーでプレイしても面白いゲームはあるだろうがそれはシムじゃない。 シムじゃなきゃダメと言ってるのではなくジャンルが違うという話だから勘違いしないように。 キーでもプレイできるゲームにしか興味ない人にいくらシムを薦めても結局興味ないままでおわる。 逆にジョイ必須と言っても寄ってくるタイプの人は「ほうほうそんな本格的なゲームがあるのか・・」と必ず乗ってくる。
あっそ
俺も最初はHD6550+キーボード+マウスでやってて楽しかったけど HOTAS WARTHOGの存在を知ってPCとTrackIRと一緒に買った とりあえず軍事好きなのは前提としても必須って訳ではないかもな
TrackIRはさ、ジョイ握ったまま殆どの操作が出来る事と同じぐらい有利だぞ 視点移動に手を使わなくて良いんだからね 買う前、頭が20度しか振れてないのに、視界が90度以上回っちゃうのってどうなんさ?とか思ったが これが案外自然なんだ。ウチ来て体感したやつは皆買ったな。TIR4の型落ちの安いのでいいと思う。 無いのとある事による天と地ほどの違いに比べれば高級機種とかはあまり関係ない でもまぁ優先順は 棒 → ペダル=TIR → 増設キーパッド かな
棒は必須 ペダル:TIRは足と頭で軸増やしたければ要る 増設キーパッドは飛行中にしばしば使うかなぐらいの機能を入れておくと便利。必須ではないかな。
ひたすらマスタングをやりたいとかでない限り、現状のDCSではペダルよりTIR優先でいいかもね でも自分じゃもうペダル無しでの離着陸とか考えられないけど
もう25日なのに未だにFC3がリリースされない件
TrackIRはDCSならなくてもまあ何とかなる。欲しいけど Il-2あたりになると素の状態じゃ速度・高度・人工水平儀すら見られなくてイライラする
>>435 よお新入りEDははじめてか?
力抜けよ今月中に出るわけないだろう
ジョイ棒のPOV◎+センタリングボタンで結構やれるが、並進前提のヘリだと重要度高いか キャンペーンだと基本的にルート通り飛べば敵は前から敵が現れるが、マルチだとむしろその裏をかく技術だ大事になるので飛行機でも有用 ヨウツベ見ると解るがキチンと設定すればバイブレーションや酔いは発生しない。あとズームね。首振りとズームをボタンでうまくやるのは結構ムズい まぁそういったハードウエアのコストよりもセンスと能力の比重が大きいトコが新規さんが来ない原因かなーと思うが
来年中に出れば良い方かな ぐらいで待つと憤死を予防できる
440 :
大空の名無しさん :2012/09/25(火) 19:49:40.92
俺も、ジョイ棒→ペダル→ジョイ棒→TrackIR→G13→クーガーMFDでそろえたなぁ 特にテンキーとか文字キーとかは全部CDUの入力キーに割り振ってるからTrackIR無しはもう考えられないw
441 :
大空の名無しさん :2012/09/25(火) 21:19:54.49
菊蔵「いや〜ん TACAN〜 そこーは敵地なの〜」
442 :
やこ :2012/09/25(火) 22:06:09.45
昭和32年 都立多義側高校にてTACANな少年期を過ごす
>>438 > まぁそういったハードウエアのコストよりもセンスと能力の比重が大きいトコが新規さんが来ない原因かなーと思うが
キリッ!
友達を誘って徹底的に洗脳すればその限りではないわな
446 :
大空の名無しさん :2012/09/27(木) 17:57:08.87
>>445 エスコン好きの友達にやらせてみたら、足ラダーできなくて滑走路で蛇行してひっくり返ったぞwww
しかし全く興味持ってもらえなかった・・・orz
447 :
大空の名無しさん :2012/09/28(金) 00:15:49.82
出たぁ〜エスこんwww
エスコンってよく聞くけど、そんなに人気あるの? やったことどころか、どんなゲームかも名前以外全く知らないんだ・・・
シムではなくシューティングゲームだけどストーリーは結構好き
>>448 ざっくり言うとまぁSEGA アフターバーナーの3D版だな。日本での人気って選択によって生じるものじゃないよね。
マックの注文と同じで別の選択肢がちゃんと提示されてないだけでさ。
FPSもエスコンもそうだがゲームに遊ばれてる感 ≒ お釈迦様の手の中感というか…に気付いてしまってる大人ゲーマーが増えてて(大人のゲーマーが増えれば当然か…)
例えばCOD3でこういう感じになって、まぁその時点でビョーキなんだだけど、次のステップっつぅとコアシムとかイキナリサービス機能一切無し=やっぱ戦争は地獄だぜ!的な
事になってまた跳ね返されてループしてる人は多いぜ
コアシムマニアを洗脳で誕生させる事ができるなら宗教でもはじめれば儲かりそう、「この苦行感がいいのだよ」とかっつってな
>>446 爆発して終わりじゃなく、部品が千切れながら「ちゃんとひっくり返る」のが凄いんだよな。
でもDCSの爆発や破壊グラフィックは微妙に手抜きだと思う
母体が転がる、捻れる! しゅごいでしょ? はいじゃぁもう仕事終わり 的なトコはあるね
いや爆発の話はしてないと思うよ?
やばい ここ数ヶ月RoFの複葉機ばっかりやってたらA-10の操作めっちゃ忘れてる 武装をGUNに切り替える操作すら覚えてなくて参ったぜ
フライトシムは1週間やらないと忘れちゃうからなぁ Ka50とA10とB737とA320とDC10とF16の操作方法を一通りマスターしたが、 今飛ばせるのはka50とA10だけだわ
>>455 最終的には地ベタとるのが目標なのでね
強いて言えばSu-25Tはメチャ面白いぞ、と
Ka-50がキッチリ運用出来てれば兵装回りは共通のShkval
あとはフラップオープンしての急旋回・空中戦・ECM・パラシュートで減速辺りを覚えれば飛べるかと
>>455 確かに。
でも、やってると大部分はなんとなく思い出してくるけどね。
俺もいろんなゲームに手を出してるから、久し振りに操縦しようとすると結構苦労するw
>>455 俺は744、737、767、MD11、F-16、A-10Cあたりはいつでもいけるな。西側っていうかアメリカ機は設計思想が
似通ってるから苦労しない、チェックリスト間違えるくらいだな
実際でも予備役は普段エアバスで休日はF-16なんてパターン多そう
ただKa-50はしばらくやってないと、操作をすぐ忘れるな
FSのTu-154はしばらくやってないとエンジンすら掛けられないw
ロシア人のスイッチ好きは異常だわ・・・
プロレタリアコックピットデザインっていうか エンジンかけんのもしんどいし、いろいろしんどすぎ。 でも俺はロシアの航空機好きだよ。 だめな子ほどかわいいというか
>>459 いや、好きな事は好きなんだよw
スイッチをパチパチ入れるのはいかにもコクピットで操作してるって感じするし
そうやって色々いじってたら射出されちゃったんですね・・・韓国のお偉いさんw
463 :
大空の名無しさん :2012/09/29(土) 23:48:54.82
Tu-154と言えばバシキール航空2937便の空中衝突再現シム
/// /// /// /// // /// /// /// / / /// /// /// // ↑黄色と黒でこういう風になってるところを無闇に引くのが悪い っつーか縁故だろうこの知能の低さは。
マスタングはファイナルってことはベータ期間終了ってことかな?
おお、ようやくBSの気温計が機能するようになったのか。 これは地味に嬉しい。 これでヒーター入れるかどうかの判断がしやすくなるな。
UH-1が重武装してる チェーンガン装備できるのかよw
470 :
大空の名無しさん :2012/10/01(月) 22:58:16.90
1.2.1インスコ中にエラーで止まるんですけど、解決法ありませんか? したこと 1.2.1exe/1bin/2bin/3binをDL ダウンロードのフォルダからexe起動 1.2.0のアンインストール フォルダの削除 すいませんが教えて下さい!
1.2.0をアインストールしてから 1.2.1をインストールしてくださいと英語で書いてあるじゃん もう一度ダウンロードしなおしてインストールでエラー起こすなら 古いファイルに上書きしちゃってファイル破損しているのかもね。
アイーン
俺のBS2はアップグレード版なんだけど BS1は最近遊んでないから消しちゃったら、この状態だとBS2モジュールもインスコできねーんだな すでにアクティベートしてあるからいけるかと思ったのに BS1インスコしたままにするか、アップデートのたびにBS1再インスコするしかないのか・・
32bitでヌルヌル動くとそれはそれで気持ち良いぞ。 コクピットのクリッカブルのエリア調整ってどうなの? 近くにカーソル 寄せるとスイッチに吸い付くようだと嬉しいんだが。
とりあえず、 ・Steamでリリースしていくのは現状難しい?別のDL販売では可能性あり? ・ネバダは3rdが放り出したのを自分達で一から作り直してて、出来れば年内にリリースしたい? ・今後DCS Worldは、空、陸、海を含めたものを想定している? ・一般配布されるSDKの予定は今の所無く、許可済みの3rdパーティにのみモジュール開発を認めている? ・アパッチやゼロ戦やフォッケについての予定は、今話せることは無い? ・FC3はDCS Worldのモジュールとしてリリース予定? わからんなりに要点拾ってみたけど、こんな感じであってるかな?
ネバダ出ないなと思ってたら開発やめてたのかよww
>>474 ヌルヌル動くとそれはそれで気持ち良い
吸い付くようだと嬉しい。
こんなふうに抜粋するとまた違った感触がある
DCS Worldのプレイヤーログデータどこにあるんだ?
ちょw
自己解決した。
C:\Users\username\Saved Games\DCS\MissionEditor\logbook.lua
>>477 ゼロ戦の予定がないだと?
いや、DCSでゼロ戦に乗って黒海沿岸を飛んでも仕方ない気はするが。
ステージはどうしようもないけど、少なくともマスタングとの対戦は楽しいんじゃね
P-51と遊ぶんならFw190の方が楽しいと思う
まぁ分かってるP-51なら零戦相手に巴戦なんか一切しないでひたすら一撃離脱に徹してしまうだろうからねぇ
1.2.1は、1.2.0のアクチベーション無効だな。 モジュール版に新しくキー購入してしまって アクチベーション余ってるから良いけど。
無効とは? 普通にこれまでのキーでアクティベートされてるけど
再アクティベート要求されなかった? 1.2.0の時は単体BS2のアクティベートのままミッション開始されたから。 コントロールインジケータや字幕表示位置を決めるエントリー 欲しいね。マルチモニターはベゼルがあるし。 ヤンキー語得意な人、要望してくれない?
ああそういうことか 確かに今回アクティベーション要求されたけど いつもそうじゃなかったっけ? まあ、無効では無いので別のキー使ったりする必要は無いよ
凄くどうでもいい事なんだが インストール時にてんかん発作に対する警告出てるけど前からあったっけ?
ブラックシャーク2のアップデートキーはシリアル無効になって進まねー。
少しくらいログ見たら?
すまん みつけた
スタートメニューからアップデートアイコン踏んだら何か落ちて 来たけど、何を更新したか不明。
>>489 > 字幕表示位置
ああ俺もマルチモニタだからこれは激しく調整したい
>>497 なんだよ、やっぱバグなのか
気にせずアクティベートしちゃったら、回数が一回減っちゃったじゃないか・・・
戻してくれるのかな?
インストール前に\Saved Games\DCS は削除(バックアップ)しろとさ。 モジュール版に移行するのにライセンス発行の不手際があったのかも。 変に重く感じるのも、バグらしい。 ESC+Qでミッション終了出来なくなったな。何かのアクシデントでブラック アウトした時に、ブラインドで終了出来なくなるんだけど。
どうせ回数0になってもメールすれば新しいキーくれるんだろ?
それはそれで面倒だけどね
それより、
>>497 の最新のポストで、1.2.1にするとき失ったアクティベーションを元に戻すようなこと書いてね?
過去ログだったか2ヶ月で元に戻る話があったような 普通の使い方で0になるなんて考えられないけどなw
海面スレスレのホバリングすると波の表現が進歩してて魚探ししたく なるな。 不定期に意味もなくフレーム数低下する。バグ取りがまだ出来てない 雰囲気。ベータテストしなかったのか?
ベータテストなら今やってんじゃんw
いいか、俺たちこそが選ばれしベーターテスターなんだ。忘れるな!
そんなんビーターや
不思議と腹は立たない
FC3用プラットフォームだから、これが直るまでFC3も出ないだろうね。
510 :
大空の名無しさん :2012/10/03(水) 20:26:44.28
BlackSharkでその鯖がウソ挙動かどうかって 一旦飛んでみないと解らないもんなの? エンジン掛けて飛び立って2秒で大きなため息ついて終わる これしばしばあるんだけども、何処かに小さく書いてあるとか…そんなわけないか… あとオススメ鯖とかあればpls
ノボロジスクの滑走路脇の燃料タンクを囲う柵みたいに、全体的に 重くなる要素は増えてる。
512 :
大空の名無しさん :2012/10/03(水) 20:42:10.87
>>504 水面かなりキレイになってるな
水面への着弾のエフェクトとかまで変えてくれたらもっとよかった・・・orz
いよいよ船舶関係登場への準備だな、これは。
中国の巡視船とか出してほしいな。
空母ではなくて?
空母なんてとりあえずAI機で問題無いじゃん 最初に出てくるとしたらミサイル艇とかだろう
1.2.1にした後も、オートアップデートするといくつかマイナーバージョンアップするね。
\Saved Games\DCS\Logs\autoupdate.logにあるよ。 どんどん流れて行くけど。 昨日の分でこんだけ。 Downloading 51513212 bytes in 84 objects Downloading 67276425 bytes in 90 objects 1.2.0と1.2.1の両起動試してたら、tempフォルダの場所を 見つけた。
前より重くなったのはバグじゃないらしい。 graphics.cfgの値を変更して何とか誤魔化してるレベル。 軽くしてくれ・・・
時折fpsが急に低下するのは調査中って言ってるようだが?
時折じゃなくて常時なんだろ どうせPCのスペック不足
1.2.0に比較しての話だから。例えばFSXはあれだけ重くても
調整項目が詳細だった。
>>522 マシンスペック教えて。
CPU、クロック。グラフィックカード、クロック。ドライバの設定。
画面解像度、枚数。インゲーム設定。滑走路スタート、FPS。
>>523 それ全部書き出そうとしたけど心折れた
どんだけ長文書かせるつもりだよww
2700Kと7970なら、後いじるところあるか? GTX680はDX9では7970と差がないし、DCS.exeは 2コアで最適化されてるようだから、6コアとか意味 あるの?
うちのボロPCなんてFPS30程度しかでないなぁ しかしDCSワールド統合前のほうが重いんだがどうなってんだ…
設定ミニマムならそうだろ。
X-planeやMSFみたいに3rdのモジュールラッシュになったら、嬉しいやら財布にきつくて悲しいやら・・w
X-planeやMSFみたいに質の悪いモジュールで溢れかえるのか それだけはやだな 数少なくてもいいからしっかり作りこんで欲しい せっかくのコアシムだろ
A10なりKA50なりの任意の計器をトレース&コントロールできるiPad or iPhoneアプリって出したら需要ありますか? 有料だけど
すでにあるしなぁ
今あるのはA-10だけじゃない? BSのもあるのかな
需要はあると思うよ でも531の言う通り、既にあったはず
久し振りにBSの方飛ばそうと思ったら、全然飛ばせなくておかしいな?と思って調べたら、ロジのプロファイラがBS用に切り替わって無かった。 モジュール化してすっきりしたのはいいけど、exeを認識して切り替えてたこの手のプロファイラでは不都合でもあるな。 面倒だが手動切り替えしか手段無いかな?
重さは概ね元通りになったか。海面表現も抑え気味になった。 1.2.0以前のエフェクトとをユーザーが選択できたら良かった。
コントロールインジケーターの表示位置とサイズの 変更方法あんじゃん・・・
>>538 じゃあ作ってみれば?
そんな単純じゃないし、仮にスキルがあっても完成させるにはそれなりの力が必要。誰でもは無い
Apple SDK入手までが一番面倒くさい 脱獄前提ならその限りではないが、Cydiaアプリは窓口狭いしなぁ・・・ Appleどうにかしろよと
アプリ開発できるわけではないが、 アプリ開発できなくてもLuaスクリプトとリモートデスクトップ併用すればできそうだよね
ちょっと疑問なんだがiPhoneやiPadに表示やらさせて何すんの? まさか飛行中に携帯ポチポチすんのか?
LoCFGやGUIconfigratorみたいなのの方が簡単だな。 誰も作らないのかね。 VBとか勉強するの面倒・・・
あ、悪い。三面モニターでも、字幕をセンターに寄せられるわ。
545 :
大空の名無しさん :2012/10/07(日) 16:47:15.17
フォーラムにあったよ。 ラダーのトリム連携をカットするMODとか、変わったものもあるな。
DCSのサイトにあったよ。 あれれ、試しにミッションやったら落ちまくりATO-A-P1.1
SU-30が出現すると落ちやすいようだけど、いまいち原因が明らかでないな。 ATO-A-P1.2だと大丈夫なようだし、違いが分からない。
どゆこと? 字幕位置変えるMod入れると落ちまくりってこと? さっぱり分からない
それは全然、関係ないよ。 BS入ってるなら、ミッションで、キャンペーンファイルのフォルダを開いて ATO-A-P1.1やって見て。 ミッションのシステムは結構、変更あるからバグも出る。BS32bit時代に 作成されたままのミッションは今更、動作検証も面倒でやらないから。 ミッションファイルは下位互換性はあって、32bit版のミッションは64bitでも 概ね読み込めるようだ。
新たな3rd登場か。 しかし、また渋い選択を・・w
これは期待できそうだ 楽しみだな
副操縦士やガンナー役のプレイヤーもCo-opでマルチプレーできるということは、アパッチへの布石になる可能性もあるな。
またアップデートあって、変更ファイルはバックアップしてくれるけど、 仕様変更とかあったら困るから、いちいちファイルの付け合わせしなきゃ ならないな。
558 :
大空の名無しさん :2012/10/09(火) 22:29:43.86
せめてブラックホークにしていただけなかったのでしょうか・・・w
MKIだせよMKIを
よりにもよってヒューイかよwww どんだけマゾなんだ
露の新しい機種はでないよね 資料不足だろうか? 初期のフランカーやファルクラムで良いから出して欲しいな
おーヒューイかーいいねぇ。 そういう渋い選択大好きだ、 ただDCSでヒューイねぇ。TKOHならベストだったのにw
アクチの残り回数の確認方法って無い? 1.2.1パッチで回数減ってしまったのが元に戻されたようなんだけど。 一旦ディアクチしてアクチって手順しかないかな?
何を気にしてるのか分からんが 回数使い切った時に心配すればいい!
漢だな!
つまんないからね・・
レスが無いようなので、アクチ解除→再アクチで実験してみたけど、 アクチ解除したときの残数は減ったままの回数だったけど、再アクチしたら残り9回に戻ったわ。 気持ち悪いので、残りのモジュールも再アクチしなおしておいた。
むしろヘリのスタンダードだしヘリ好きだから歓迎。 ベトナムミッションとかあればいいけど、兵士搭載可能にしてほしい。
兵器メインのDCSで兵員輸送ヘリ出されてもなー ふははー 戦場は地獄だぜって言う前に落ちてる気がする P-51にしろ何がしたいんだろう
A-10Cなんですが、Ramp startする時、ラジオメニューの空港名の横に周波数が表示される時と表示されない時がある違いはなんなんでしょう? 個人的には常に表示されていた方が調べる手間が省けていいのですが。 あともう一つ。 QFEが適用される範囲ってどれぐらいなんでしょ?
1.2.0に戻したらバカみたいに軽く感じるぞ。
1.2.0が一番良かったな。 1.2.1から無駄に噴煙だのエフェクトに力入れて重くなっている。 エフェクトにこだわるならlomacから使いまわしのモデルを全部作り直せよ。 ついでにKa-50で2番機に偵察、データリンクができないバグが出ているし なんか試行錯誤でいつまでもベータ版で遊んでいる感じ、 所詮シムなんてこんなグダグダなもんなんだろうけど UH-1とかどうでもいいわ。現代の戦闘機を出せよ。 まぁFC3もF-15以外は使い回しで新機種は出ないっぽいし期待はずれだな。
俺はエフェクトは歓迎だな 噴煙上がるおかげでアヴェンジャー撃つの楽しくなった 水もそうだけど強制追加じゃなくてオンオフ出来ればもっと良かったな バグは頻繁にアップデート来てるから今までみたいに次のアップデート待つという事がない分ましでしょ 現代の戦闘機出したところでどこまで再現できるのやら疑問 それなら9割再現のUH-1飛ばせる方がいい FC3は興味ないしどうでもいいなw
戦闘機なんて一番最後でいいよ 戦場の主役ってのはいつの時代も地上部隊だからな
その主役が動くために戦闘機が必要になってくるんじゃないのとマジレス
それならArmaがありますし。 あーまとDCSが合体すれば一番面白そうなんだけどね
正規のED部隊は米軍戦闘機作ってて、他のはサードパーティじゃないの?
>>579 armaの糞AIまでやってきたら酷いものが出来上がるな
>>582 フライトシムなのに歩兵がプレイヤーで戦闘機がAIってどんなゲームだよw
Digital Combat Simulatorはフライトシムじゃないのさ
目指しているのはどうだか知らんが現状はフライトシムだろ CAなんてオマケみたいな出来だし
不都合な状況になると、都合の良いように解釈改変して議論を続けようとする奴居るよな
今まで考えたこともなかったが "Digital Combat Simulator" たしかに"コンバット・シミュレータ"であってフライトとは一言も書いてないな・・・
一応、目指すところは戦場全体の総合的コンバットシムだそうだからw
総合コンバットシムになるのに何十年かかることやら 発表されてるサードパーティーもすべて航空機だし ここらへんでDCS:M1A2とか発表があれば盛り上がりそうだけどね
まさかのDCS:T-34
逆にその時代の方が面白いかもな 射角あわせたりするのも手動だろうし 近代的なのも好きだけどレジェンドシリーズで出て欲しいわ
DCS:GoliathとかDCS:Panjandrumマァダァー?
T-34なら今でもどっかの武装勢力が使ってそうだなw そういえば展示してたやつに燃料入れたら動いたんでそのままデモに参加とかもあったよなぁ…
>>575 仕事嫌がると思ったらバグかよ。
UBIからIL2の現代戦バージョン新しく出してしまへ
おいおいお前ら、航空と陸上の話ばっかしてるけど、海もあるんだぜ? これがたぶんプレイアブルで"総合"を目指すなら再難関になる。
空母でプレイできるようになるのかー?
いつになったらカールビンソンから発艦できるのかしら
>>590 え?どこがどういうふうにかな?
DCSはコンバット・シミュレーターとして開発してるわけで、お前がどう思ってようと知ったこっちゃねえって話。
自分のミスをさっさと認められない性格は損するだけだぞ?
一足先に64bitにしたのに2コアとか…
ベースが古すぎてコア数を生かしきれないのは これから開発していく上で致命的じゃないかと思うんだけど
>>603 むしろDCS WORLDになったことで、少し安心できるようになったと思うぞ
今後少しづつでもマルチスレッド化を進めるのに、一まとめにした方が効率良いし、モジュールごとに置いてきぼりくらったりしなくて済むし。
タイター連れてこなきゃならないんじゃねえの?
DCS:ICBM そのうちマップも地球全体にまで拡大してICBMを撃ち合うようになるんですね 核があるなら防衛もということでDCS:Patriot PAC3やDCS:S-400とか胸が熱くなる
カフカスを飛び回るP51とヒューイとか、クソゲー認定スレスレだからな。
年末までにネバダをリリースするって言ってるから良いじゃん
クソゲースレスレと思うなら何でこのスレ見てんだろ? 今すぐ消して他のことやった方がよくね? バカなんだろうか
昔から艦船シムは欲しいと思ってたんだ。 サルボーとか呟きながらDEFCONみたいなGUIで操作するの。 で、最低10人くらいから艦が動かせるようになってAI艦と戦う。 絶対楽しいと思うんだ。 ・・・はぁ
Uボートのサイレント・ハンターとか、駆逐艦のデストロイヤー・コマンドとかあったけど さすがに複数人で操作するようにはなってなかったな 戦車シムでも複数人で操作するようなのは、たぶん無いと思うけど・・・
まーフライトシムなら複数人で爆撃機とか普通じゃん 人が居ない席はAI担当
>>611 戦車シムにはあるよ。SteelBeastPro-PEって軍用ベースの奴
車長と砲手、操縦手が出来る。残念ながら装填手は無理だけど
>>613 残念というか、マルチでそんな役やらされたら暴れるなw
SAMシミュレーターもDCSのサドパとして入れてくれないかな
ジョイ新調+trackIR買うまでの繋ぎとしていまWorldだけ導入してCOM同士戦わせて楽しんでるが面白いなこれ しかしやはり飛ばしたくなる これパッケ買うかsteam経由若しくは公式HP経由どれが楽なんだろ
SAMシム面白いよね〜。 ただ、DCSでやるとしたら完璧にマゾ専になるだろうけど‥w
>>616 Worldの動作確認できててクレカあるなら公式が一番楽で早いだろう
1本3000円ちょいのソフトで差額は微々たるものだし公式で買った方が一番利益入りそうじゃない?
>>616 このスレのログでもインタビュー記事について書かれてるけど、このシリーズではSteamでの展開は今後期待できない
どうしてもSteam経由がよければA-10Cだけはコードがそのまま本家のモジュールにも使えるので問題ない
BS1はすでにオワコン
公式にユーザー登録して買うのが一番お勧め
製品コードも一括管理できて、製品コードを忘れても公式サイトログインすれば確認できるし
どうしても、有名どころのDLサイトが使いたいなら、今後ORIGINでの配信を行う予定があるらしいので、そっちで買うだね
パッケージ買って未開封なんだけど、認証サーバーが倒産したら ゴミになるの?
未開封でやる気ないんだからそんなこと気にする必要もないだろ?
ごもっともな意見だなw 多分開発元が潰れたら、潰れた時の状況にもよるだろうけど、どこかが引き継ぐか、もし引き取り手が無ければ認証システム無しorオフラインで機能するタイプに切り替えじゃないかな。
潰れる時は認証回避用のパッチを出すってかなり前に言ってなかったか?
jp 1122のヘリは修理完了したのだろうか?
>>619 BS1がオワコンならFC2も心中だろ。
そろそろヌルヌル動く32bitに戻るかな・・・
>>626 FC3はDCS WORLDのモジュールになる
送電線は相変わらず毛糸みたいだし、原子炉やマンション屋上の 鉄柵は表示バグ放置だろ。妙な部分ばかりいじりやがって・・・
米軍の固定翼機ってのは結局F-15Cの事だったか FC3に含めちゃうのか別に出すのかどっちなんだろう
どこの情報だそれ
F15のコックピット作り込んでたし可能性は高いだろうね まさかFC3だけの為にやったわけじゃないっしょ
固定翼乗ってると樹木の影が地面に落ちても、見る暇もなさそうだな。
F15は3rdがすでに発表してんじゃん なんでEDが被せる必要あるの?
C発表してる3rdなんてあったか?
F15EならIRISとかいうとこが作ってるって言ってたね
ベースは同じでもEとCって全然別の機体だぞ
今更BSで申し訳ないんですが、出来るだけ実機のコレクティブ、サイクリック周りと操作を同じにしようと思いジョイのキーマップいじってて気になったんだけど。 フレアって、実際もコクピット左上の赤いボタン押すしか射出方法用意されてないんでしょうか? なんか緊急時にサイクリックから手を離すんだろうか、とか気になって。 本当ならサイクリックにボタン用意したいけど、邪道なのかとおもったり。
右上ですね。失礼
フレアの位置はそこしかないよ そもそも試作機だから
EとCが別物だろうと、まだ機種の少ない現状でF15を重ねて出す意味は薄いわな
資料の入手やら今までのリソースを流用できるかっての検討した上で早く出せるなら3rdと似たような機種でも出しちゃうと思うが 確かにFC3でF-15Cだけ詳細に作り直すってのは気になる所
もしF-15だったらマルチロール機でないのは残念だけど充分嬉しいな。 で、DCS:Suー27はよ。
まずは3rdの出来が見たいわ EDと遜色ない物が出来るならば、今後のDCS WORLDが広がっていくスピードに期待感が出るし
イーグルの新コクピットはFC2の(米軍機)ユーザーをDCSに移住させるためだろ。
DCSの開発チームにロシア機作りたい奴はもういないんじゃ?
F-15Eも3rdでかぶってるのが何だか勿体無い感じ。
みんな戦闘機飛ばしたいの? なぜ?
流線型のフォルムは何にしろ美しいのだ・・・
設計で合理性を求められて頭の中がかっつかつになったときに、すばらしい形状を見て自分を叱咤激励するため。 後は操縦できるオレカッケー
空戦楽しいよ
そりゃ、陸海が充実してきたら、戦闘機以外もいろいろ操縦してみたいけどな。 今は空しか無いから、マルチに参加する意味としては空戦が一番の理由になりやすいしな。
陸を無かった事にしないであげて!! てか空戦するにしても相手がいないとな 同じ機体同士やAI相手じゃ物足りない
>>655 だから戦闘機を望んでるって話でしょうに
今は空しか無いからってとこに突っ込んでるんじゃないの?
なんだこの会話不能状態w
>>659 やっぱ戦闘機vs戦闘機がコンバットシムで最大の醍醐味でしょ
俺にレス返されてもw ID出ないと不便だよなあ
何だよせっかく会話不能状態が楽しいみたいだからノってやったというのに(´ω`)
ああ、そういうことだったかすまんw
>>663 つーかロクな反撃も出来ない地上ユニットを安全距離から一方的にミサイルや誘導爆弾でちくちく潰すとかってイマイチ男らしくないじゃん?
いやだから、俺にレス返されてもw
まともに会話もできんのか こんな奴らだと陸海空揃ってもまともに連携できそうにねーなww
ヘリに乗ったら、とりあえずどこにでも降りてみるんですね・・・w
そういえば架線ないんだな
この列車の無駄なデティールがwwww
そういや、電車か。中まで作ってあるぞ。世界の車窓からしたい。
Train Simulator 2013 と互換性持たせて、世界中の鉄ヲタの作った鉄道 ジオラマの町を破壊しまくりたいな
そうなったら列車に対空砲装備車両追加、駅や橋にも対空砲や対空ミサイルを 配備するんだろうね
クルマへの乗り換えどうやるんだっけ? 電車でもやらせてくれ。
そういやAv-8も開発中なんだよな どこでも着陸が楽しくなるな
Av-8をうまく調理してオスプレイのMODできないものか
誰かが一生懸命作ったシムシティの街を爆撃して壊したい。
DCS:Gustav
DCS:UAZとか出ないかな
DCS:MQ-1 Predator とか、PCで遊ぶには一番適してそうだけど、激しくつまらん気がするw
自分がプログラムしたAIクライアントを他人のそれと戦わせてみるとか 一緒になって戦ってみたいというのはあるな。 そういうSDKitとセットになったモジュールが出るなら買ってみたい。 どういう乗り物がモジュールとして向いてるのか判らんけど。
あー例えばカルネージハートみたいなAIプログラミングインターフェースをフライトシムに組み込むってのは面白そうだな
よく判らんがネーミング的にそこまで凶悪なものじゃなくていいや。 自動ピアノみたいな感じかな。 初めはそれから機体操作の基本を教わって ある程度判ってきたら今度はプログラムし直して 単体で実戦に送り込んだり一緒に連れて行くみたいな。
684 :
683 :2012/10/16(火) 17:33:08.98
>>682 すまん。
ゲームの名前だったのか。勘違いしてた。
こういうの面白そうね。
ウインカー出したり送風を外気に切り替えたりラジオ弄ったりできるぐらい作りこんでくれよw
>>680 プレデターなら既にEDが開発してなかったっけ?
DCS向けではなかったと思うけど。
プレデターmodでたら、絶対言うやついるだろうな 「プレデターデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」
道端に屈んでる女子供を狙うジミゲーになるだろ。
プレデターシムってなんかいつの間にか本物とリンクされて作戦に従事させられてそうな悪寒…((((;゚Д゚))))
自分の家を爆撃ワロスワロス とかやってたら死ぬのかこええ
あれの場合は実機もパソコンでゲームでもしてるかのような感じだしな 映画のストーリーになりそうだなw
Word単体でSU25が使える(無料) 他は有料(体験も不可)
>>694 Su-25はLOMACという別ソフトの機体だからA-10みたくボタン押せないよ
こんなもんかと勘違いしないでねw
あとスペックもA-10やKa-50飛ばすともう少しリソース取られるからSu-25で
本当にギリギリだとちょっと厳しいかも
>>694 これまではDCS:BlackSharkやDCS:A-10Cのように機体毎に別アプリだった。
それを、DCS WORLDというアプリに統合したわけ。
今後はDCS WORLDに各モジュールを追加することで、機体やミッションを増やしていける。
DCS WORLDはフリーウェアの形式で、追加モジュール無しでもSu-25が乗れるようになってる。
が、これは
>>695 が指摘してるように、あくまでテスト用なので別売のモジュールと比べるとクオリティはなかり低い。
一応どんな感じなのかは解る程度は作ってあるので、これを体験版として解釈することは間違ってはいないよ。
遊んでみて気に入れば、欲しい機体のモジュールを購入し追加していけばOK
>>694 最後の質問の答えは、出来ない
体験試乗できるのは、皆が答えてるようにSu-25だけ
体験版というのはない。 DCSWorldは出入り自由の食堂でSu-25Tはサービスの白飯みたいな感じ。 飯だけでも食事は可能だし金払えば凝った食事もできる。 基本的にこの種のシムは食器持参が前提だから スーパーの試食みたいに手ぶらでちょっとつまむつもりだと Su-25Tでさえいろいろ取りこぼす。
新規参入者が現れそうになると必死に皆が答える 悲しきマイノリティの性w
このスレチェックしてる時点でその一員なんだけどなw
702 :
694 :2012/10/18(木) 21:16:31.19
スクリーンショットが撮れないんだけどなんでだろう
>>702 そゆこと
モジュールも購入してなくてもインストールはできるけど、そのモジュール関係のミッション等をスタートするときにキーを求められる
あと、くれぐれもSu-25Tは本来のDCSのクオリティよりかなり低いということは忘れないようにね
ご新規さんには懇切丁寧に応対して、そうでは無い奴には手厳しい これぞ俺達のジャスティス
年内登場とかいうネバダは無料アプデだろうか? まあ、最近の流れみてると有料だろうけど、マップの場合はマルチで問題出たりするし無料で全員が同条件にしてほしいな ただでさえマルチに人が集まりにくいんだからさ
>>707 A-10Cをベータの頃から買ってたユーザーは無料
その他は有料っぽい
DCS Worldを起動するとWindows 7ベーシックに変更されてしまうのは仕様ですか?
>>711 オプションに設定あるだろ
エアロを使ってると仕様上3フレームぐらいの遅延が発生するので、この前のパッチでエアロ無効オプションが付いてデフォルトで有効になってたはず
>>712 For Combined Arms and the Nevada map, a single purchase will allow these add-ons to work with A-10C 1.1.1.0, Black Shark 2, and FC3.
って書いてあるじゃん
あー、そこか 3番しか見てなかったわ だとすると、皆で遊ぼうとしたらまたユーザーの購入が進むのを待つ必要あるのか
エアロオフだと画面フォーカスがシフトして、パネルをクリックしようと すると突き抜けてデスクトップをポイントするバグ、直った?
>>716 未だに健在
まあポーズ解除する前に一度タスク切り替えりゃ済むけどね
エアロってフレーム遅延が起きるのか。エアロ周りはプログラマー泣かせだな。
格ゲーとかFPSはクリティカルな問題になるからエアロOFFが当たり前らしい
フラシムだってFPSクリティカルだけど(震え声)
FPS=ふぁーすとぱーそんしゅーてぃんぐ fps=ふれーむすぱーせこんど
フラシムってなんなんだろう
f/s とかの表記にしとけば良かったのにな
フラシムなんて大昔からPCパワー足りないのがデフォだから、低fpsで飛ばしてるじゃん 格ゲーのように1フレーム単位で入力や判断をする必要があるのとでは比較にならん
ホカームの後はアパッチかファルコンって聞いてたんだけど ムスタングがいきなり登場した経緯って何?
これ買おうと思っているんですが、アクティベートに回数制限があるんですか?
>>727 この会社は何してるところ?
モデリングとかを担当?
プログラム関係はEDがやってモデリングは別がやってるってこと?
>>726 乱用を防ぐために一応制限あるだけで
回数使い切ったらメールすれば復活とか実質的には無制限だと思った
>>722 一昔前はハイテクの結晶で、ニュースで軍事シムの
映像が流れて皆でヨダレ流してたよ。
CGが目新しかった時代。
>>729 そうですか
結構めんどくさそうですね
そんなに入れ直すことなさそうなら買ってみようかな
少しくらいは調べたらどうよ? ディアクティベーションすれば回数元に戻るし、バックアップ方法だってWikiに書いてるだろ この手のゲームは情報収集能力無い奴は向いてないぞ
得意げに情報収集とか言って新規プレイヤーのヤル気を無くすやつがいるから・・・
仮想戦場したきゃ公式鯖くらい立てとけよ。 日本からじゃ遠いか?
別のソフトだけどディアクティベーション回数に制限付いてるのもあったよーなw そんなに頻繁にアクチ繰り返しまくるやつがいるのか、ワレザー対策なのかよく分からんが
>>733 だが事実だ
自分で調べようとする気力くらい無いと続かない
アクチ10回、ディアクチ6回だっけ? 慣れたらPC替えでもしないと 減りもしない。 エアロはデスクトップで切ったら大丈夫か。コマンドラインから 切り替え制御出来たら便利なんだが。
あ、出来た。ガイジンサイトにあったわ…
>>733 普通に親切に答えてくれてるじゃん
これでやる気無くすようなゆとりはどっちにしろ投げ出すだけ
相変わらず、水面に近づくとf/s一桁になる? もう、1.2.0に戻そうぜ。
Worldになって、camera jiggleも複数回押さないとアクティブにならなく なったしな。 コクピットがブルブル震えるエフェクトが好きだから、ミッションスタートの 時にコントローラーのマクロでf/s表示やコントロール・インジケーターと 一緒にまとめて起動してるんだが。
>>739 オープンベータだったり、SDK配布だったり考え方がいいよね
謙虚な人なんだな
これからも期待するわ
まあ、そう言うなよ。 その違いがスタートなんだろ。
>>743 豚海苔だろ。鮫で海面近くで低速になると極端にf/sが落ちる。
画面外の水しぶきの負荷が掛かりっぱなしのせいか?
camerajiggleはF2視点はデフォルトで揺らぎを付けたんで
いらねーって勘違いしたんだろうな。
海上だとFPS100ぐらい出るけど海面近くに降りるとFPSが60ぐらいに下がるね 実害あるかって聞かれたら無いけど 下がらないって人はFPSの上限固定してるのかな?
>>748 それどんなPCだよw
PC構成とDCSのセッティング教えれ
今度PC組むときの参考にする
3770Kの内蔵グラフィックで十分かと思ったらとんでもないね 町の上とか飛んだらもうカクカクだよ
みんなBSなのかWHなのかをはっきり書いて
ちょっと確認してみようかな で、FPSってどうやって表示させんの?
キーコマンドの中に表示させるキーあるよ
>>753 あるいは、これを機にFrapsを導入してみては?
FrapsそのものがFPS低下の原因になるけどな…
まじで!? f/s測定しているだけでf/s低下しちゃうの? これを機にFrapsやめようかな…。
無い無いw 多少なりともCPUに負荷をかけるけど、誤差にもならん ただし、Frapsと相性悪いゲームが有るにはあるかも 以前Fraps使ってるとDIRTが起動できなくなるって症状が出るときあったし
759 :
大空の名無しさん :2012/10/22(月) 21:20:13.43
半年くらい放置してて久しぶりにやろうとしてWorldいれてA-10C起動したけど、 無線の声は聞こえるが、画面にテキストが表示されなくなっちゃた。 どうやったら表示されるの? 教えてください。 ちなみに、オプションのAUDIOにあるサブタイトルとスピーチはチェック入ってます。
もしかして:字幕OFF
各機種の和文の操作マニュアルってどっかに落ちてない?
>>761 お出口は向かって右側ですので、人に見つかる前にお帰りになったほうが良いですよ
>>762 はぁ?A-10CもKa-50も左側から乗り降りだろうが!
目標をセンターに入れてスイッチ!
ドレスコードに引っかかって入店拒否された客ってことだな
ミッション遂行中に他の飛行隊から入ってくる敵の位置情報(ブルズアイなど)を有効活用するにはどうしたらいい? 個人的には報告されたブルズアイを元にマークポインを作成するか、TADのカーソルの位置のブルズアイを知れたらいいなと思うんだけど。
769 :
大空の名無しさん :2012/10/23(火) 19:59:33.13
>>759 で書き込んだんだけど、バニラは無線のやり取りとか表示されるのに
ワールドは表示されない・・・オプション設定全部同じなのになぁ
文字が読めないと意味不明すぎる・・・Orz
設定ファイル全部削除してからインストールしたか?
771 :
大空の名無しさん :2012/10/23(火) 21:43:56.87
全部消してインストールしたら「C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll RtlUserThreadStart()+21」 とかエラーログ吐いて落ちる・・・だめだこりゃ
773 :
大空の名無しさん :2012/10/23(火) 22:26:56.52
いあいあ windows7 64bit だし バニラは正常に動いてるし・・・
どうでもいいがバニラって表現、使い方間違ってるぞ
この機会にヒアリング鍛えればw まー無線で内容が重要なのってAWACSの敵機情報くらいじゃね?
エラー・ログがシステム32ってなんだろな
EDのフォーラムに似たようなのあったな グラフィックドライバのバージョンを少し下げたら治まったらしいが
>>768 なんか誤解があるよーな…
ブルズアイってあらかじめ任意の1地点を設定しておいて、そこからの相対で目標の位置とかを伝えるための基準座標でしょ
普通に◎みたいなシンボルでTADにも表示されてるし
マベリックを一旦Force Correlate Trackingモードにしたあと、通常のCentroid Trackingに戻すにはどうしたらいいんだ? Force Correlateのままだと動く車両とかにロック出来なくなって困る
>どうしたらいいんだ?
782 :
768 :2012/10/24(水) 13:29:18.70
>>778 いや、だからそのブルズアイからの相対座標でマークポイントを作成できたり、TADのカーソルがある位置の相対座標が表示されれば便利だろうと思い‥。
言葉足らず失礼。
>>781 まずは学校でしっかりお勉強してちゃんと卒業しなさい
話はそれからしようね
おまいら本当に人に教えるってこと出来ないんだな
>>783 マベリックを一旦Force Correlate Trackingモードにしたあと、通常のCentroid Trackingに戻すにはどうしたらいいですか?
Force Correlateのままだと動く車両とかにロック出来なくなって困ります
TGPで動く車両ロックしておいたらマベリックも追従しない?
>>782 1. TAD画面OSB18ボタンでフックモードをHOOK⇔CURSにする
2. TAD画面のカーソルをブルズアイに持っていきフックする
3. そこからTAD画面のカーソルを動かすとあら不思議
ブルズアイから見たカーソルの方位と距離が表示されるじゃありませんか
4. 報告のデータを見ながらマークポイントを作成するなりなんなり
ちなみにフックモードをBULL⇔CURSにしたらわざわざブルズアイにフックする必要ないじゃんと思いきや
何かのシンボルの上にカーソルを持っていかないと表示されないんだなこれが
>>786 普通はそうだけど、マベリックのシーカーがForce CorrelateモードになってるとMAVに切り替えた時点で地面にロックしちゃうんだよね
移動してない車両ならこれでもなんとかロック出来るかもしれないけど、移動目標には追従してくれない
> (フォースコーラレイトモードを終了するには、TMS Aft Shortでグラウンドスタビライズした後に、BoatスイッチForwardまたはAftを使用する?)
wiki見てもこれしか書いてないから、一度モード変えたら完全にオフは出来なくて、ボートスイッチをFwd/Aftにしておくしかないのかなー
wikiだけじゃなくてまずマニュアル見ろ
>>784 お前は本当に人に聞くことしか出来ないんだな
>>780 ,783,789,790
お前こそ何か教えられることがあるのかw
教えて君だわ、口の利き方知らないわ、アドバイスが気に食わないと文句言いだすわ 困ったやつだ・・
>>787 おーこれは便利そう…だけどミッション中にブルズアイ基準の座標って使う事有る?
敵車両の位置とか教えてもらえるなら便利なんだが
なんかもうフラシム板ではお約束の流れだな DCS買ったけどチンプンスレでも立てた方がいいのか? んでチンプンスレの方が盛り上がるのもお約束だな
>>794 AWACSとか他の機体から報告なかったっけ?
>>795 立てられるならあったほうがいいかも、というか今まで無かった方が不思議。
質問の仕方がアレな人は置いといてフラシムって初心者が質問しにくい雰囲気あるよね。
Dat落ちするのはどうせ機能してないスレなんだから一つくらい初心者向けのスレがあっても
良い気がする。
いやたいして人もいないのに質問スレ分裂とかいらないよ… チンプンとか初心者スレとか関係なく質問の仕方云々でケチつける方がおかしい 気に入らないなら黙ってスルーすればいいのに、叩きたくて叩いてるだけだろ
逆だろ 人少ないのに叩くやつが出るから質問スレ作って分けた方がいいんだよ そっちで質問する分には問題ないんだから いくら質問スレでもアホな聞きかたしたら叩かれるだろうから1にルール書いとけばいいし
>>798 で、その荒らしが質問スレに移住したらまた別スレ立てるの?
BSの個別スレだってずっと過疎りまくってるし…必要なのはスレ分割ではなく住人自身のスルースキル
こうやって話題逸れてる時点で荒らしの思う壺なんだからさ
そもそもフライトシムのスレなんて 「○○のやり方わかんねーんだがどーやんの?」 「あーそれは××だよつかマニュアルのどこそこ読めや」 ってやりとりで埋まるためにあるようなもんだから質問スレを分ける意味が無い
そもそも学ぼうという意欲ないやつにいくら教えても時間のムダ そして学ぼうという意欲のあるやつは、ポインタさえ示してやればそれでちゃんとわかる。 つまり、ポインタ示してわかんないやつにいくら教えてもムダ。
>>796 AWACSが教えてくれるのは空中目標だけのような?
>>799 いやそうじゃない
Falconのチンプンスレみたいにルール作っておけばいいだろって話
そっちのスレで質問者を叩くようなレスがあったらそれこそスルーするかそいつを叩けばいい
BSの個別スレは過疎ってあたりまえwあの頃のレス見れば分かるが間違えて立てたようだし
スレの在り方を話すのは話題逸れてるとは思えないけどな
今の状況からしてチンプンスレ立てる立てないって話すのも必要なんじゃないの?
ここがハンドル制、せめて他の板みたいなID制なら見えてくるんだよ。 やたらと質問者に優しい奴は質問者本人か、日頃まともに質問に答え無い奴、もしくは答えることが出来ない奴。 間違いないと思うよw Wikiに協力したり日頃から質問に答えてるような奴は、ちょっと調べればすぐわかるような事や、態度の悪い質問者に対して優しくしようなんて思わないからさ、経験上。 そのレベルから一々答えてたらキリが無い世界だろ、フラシムって。 だから昔から同じようなやりとりが繰り返されてるわけで。
だから俺は別スレ賛成 そういう奴らまとめて移動してほしい
そして、この別スレ分けろどうのというやりとりも腐るほど繰り返されてきたわけだ そして、それが成功した例はあまり無いのが実情
>>803 ルールなんか書いても何の強制力もないっての…
Falconのチンプンスレが平和なのはテンプレルールのおかげではなく単に住人の質の違い
とっくに販売終了したシムがModで細々と生き延びてる状態だから
プレイヤー人口もDCSより少なく落ち着いたベテラン率が高いんだろう
つまりこのスレが落ち着くのはDCS自体がほぼ廃れた時ってこと(それもまだだいぶ先だとは思うが)
現状が嫌なら2chフラシム板内で別スレとか無駄なこと考えないでID出る他板に引越しなよ
強制力なんて求めてないよ このスレだけだといつまでもイタチゴッコでしょうに それなら誘導先があったほうがいいだろ
wikiが完全に失敗だったのが痛いなぁ 項目だけ先に作って中身が空みたいなページ多かったから 内容もフライトマニュアルからほぼコピペしたものを翻訳するって雰囲気もwiki編集参加者を減らす原因になったし もっと自由に記事が書ける雰囲気だったら内容も充実してただろうしスレで質問あってもwiki見ろで済んだと思う スレで今までに出た質問とその解答だけでもかなりの情報量になったのにね
wiki作った本人がほとんど書かなかったからなあ 作り逃げみたいな感じだったし人集まらなくても無理ないかも
書けそうなネタはあるがwiki独特の編集方法がいまだにわからん 別に俺は困らないから勉強する気にもならないが…
俺もおんなじ感じ
>>794 あんまり詳しくないけどブルズアイが重要になるのって戦闘機であって
攻撃機やヘリはあまり使わないと思う
たとえば手順2のフックするのをブルズアイじゃなくてデータリンクしたほかの機体にすると
F16C「方位210距離10ノットにSAM発見」
↓
F16Cにフックして同じ方法でマークポイント作成
↓
TPGを持っていって索敵
なんてことができる
>>809 えっ!?今も絶賛更新中だし内容どんどん充実して来て超助かってるんだけど…
翻訳以外のTIPSとかFAQとか書きたければそういうページ増やせばいいだけだし
掲示板的な質問回答みたいなのはそもそもwikiのフォーマットではやりにくい
>>813 > F16C「方位210距離10ノットにSAM発見」
> ↓
> F16Cにフックして同じ方法でマークポイント作成
> ↓
> TPGを持っていって索敵
おお、それいいな
今晩ちょっと試してみるわ〜thx
>>814 マニュアルの中身を一部取り出して載せてるwiki見て助かってるってどういう事なのか理解できないんだけど…
それって最初からマニュアル見とけばいいだけじゃないの?
だから、それが出来ないやつはWiki便利だろ? 逆にそれすらせずにここでアホみたいな質問する馬鹿よりは全然良いじゃないか
編集中途過ぎるwikiあって、チンプソあって、本スレあって、なんなら個体別スレあって、荒れたり過疎ってて、これら全てが玄人向けシムのステータスじゃないか? そこらの網にやがて妙な頑張り屋さんが掛かってwiki熱心に更新したりスレまとめやったりするもんさ。 いいじゃないか、てきとーにもりあげとこうよ。いやおながいします( ´Д`)y━・~~
>>816 nautical mile ってついノットって略しちゃうよねー
>>818 それすらできない奴にはWikiが便利?
とんでもない、コアなシムやる素質がないよ
そういう奴がここでアホな質問してるんじゃないか
宿題出されて答え丸写しさせろって言ってるアホと同じだろ
こういう奴はいつまでたっても伸びない
だから誰も相手しないんだよ
ただ単にお前が教えたくないだけで素質も糞もないだろ そいつが伸びろうが伸びないだろうとお前に関係あるのか? 質問が嫌なら質問スレ立てろって話
違うよどこ読んでんだお前w 質問するのは構わないが聞きかたがあるだろって話だよ 上のバカみたいな聞きしても叩かれるだけだ どちらかというとお前が叩かれた側みたいだけどなw
聞きじゃなくて聞き方だな というか俺も含めてお前ら寝ないのか?
wikiないと困るって連中は英語ができないだけでしょ しかし質問する前に調べるって事をする人が減ってるよな そして放置されると逆ギレ 怖い世の中になったなぁ
出来ないのではなくてやろうとしない連中だな 俺も英語出来ないけど翻訳サイトとか使えばある程度分かる フラシムやろうって人間がそのくらいの操作できるわな 結局のところ親に甘えてるような感覚なんだろ だから放置されると駄々こねるガキばかり
>>787 試してみたぞ
よく聞いてみたらAWACSも対空ミサイルの位置とかちゃんと言ってるのね(地上物でもレーダー付いてるから探知出来る訳か?)
でもそれは他のSEAD機に攻撃目標指示してる無線だから、自分が攻撃しなくてもちゃんとAI機が潰してくれるっぽいなあ
あとは敵の戦闘ヘリの位置とか聞き取ってせっかく積んでるAAMを有効活用でもするかw
戦闘機と攻撃機の区別までは言ってくれないからガクブルしつつ…
それとマベリックのForce Correlateはまぁいまいちスッキリしないけどやっぱ「BoatスイッチForwardまたはAft」にしておくしかないみたいだな
829 :
782 :2012/10/25(木) 11:48:31.62
>>787 >>813 おぉ、なるほど!
ありがとうございます。
これで今までより戦況の把握が捗りそうです。
これでさらにJ-STARSとかもいてくれたら最強だと思うんだけどねぇw
>>820 あんまり間違えないと思うけど
nautical mile : 海里、距離の単位
knot : 速さの単位、結び目、結ぶ(*元々ロープを流して結び目を数えて船の速度を測っていたから)
831 :
大空の名無しさん :2012/10/25(木) 14:35:49.42
>>804 イヤラシイ事言うなよw半島人化してるのか?
それとも島国根性というやつ?
普通に初心者に親切に教えてくれる奴も居るぜ
ネット上で教えて君なんて勝手に付けたのは日本くらいだろ(IT後進国ゆえだろうけど)
フラシムは初心者にきびしいからドンドン寂れてるジャンルじゃね?
苦労して知り得た知識だからフラシムは俺のものだ!!w
みたいなヲタ化みたいな感じの奴も多いの?
>>831 んなこたぁない
海外でも昔からRTFM(Read The Fucking Manual)なんて返される事は多い
ただ804は性格悪そうなのは同意
結局オマエの態度が気に入らない、ってだけじゃん
スルーすりゃいいのによ
性格悪そうなんて言ってないでスルーしてろよw 自分はスルー出来ずに他人にはスルーを求めるわけか?
スルーしないで態度が悪いだとか言ってくれるんだからまだ親切な方
F-15早く来ないかなぁ〜
まさかのDCS:F-15A Reporter
フウハハハー偵察任務は地獄だぜぇ〜
SU25Tが満足に飛ばせない・・・ 旋回させようとするとガクガク震えて失速する・・・ 推力全然出ない・・・ ドッグファイトでA-10に戦いを挑んだら速攻ケツ取られて30mmをしこたま撃ち込まれた・・・
なんとなく質問しにくい流れだけど、いいかな。。。? KA-50の索敵制御パネル?の4つのスイッチ(A/A、A/G、オートターンとかのやつ)が時々離陸直後から押してもスイッチのランプ点かないことあるんだけど、これってなぜでしょう? 回頭で試したらランプ付かなくても機能してることは分かったんだけど、だとすればなにか原因あるのかなーって感じで。
はい
態度悪いぞ
ランプってことは右の青いやつ?
左のターゲティングモード制御パネルのことだろ そんな症状が出た記憶が無いからわからんけど、スロットルがちゃんとAUTOになってないとかじゃねえの?
>>840 直射日光あたってると光ってるかどうか分かりづらいよね。
この位しか思いつかん。
ごめん、普通に誤爆だった すまない
>>844 >左のターゲティングモード制御パネルのことだろ
そうです。
割と頻繁になるんですよね。
スタートアップからの離陸はさておき、交戦中にも突然点灯しなくなることがあって、少なくとも離陸後にスロットルいじるようなことはしないはずなんですが。
なんにせよそういう挙動はレアケースなんですね。自分の制御もしくは機体の立ち上げ方に問題があるのかもしれません。ありがとうございました。ちょっと色々検証してみます。
だったら
>>845 じゃないの?
右の姿勢制御パネルのランプは、良くこれのせいで点灯してるかどうか判らなくなることがあるわ
>>839 それ、スティックの扱いが荒いから。
いきなり引かないで、ゆっくり連続的にAOA見ながら引いてくとブレないし、エネルギーのロスも少ないよ。
A-10も同じ。
>>847 とりあえず夜間で試して直射日光の可能性に白黒つけてみては如何でしょ?
>>849 そうなんだ、ドッグファイトなんて論外だね(´・ω・`)
Belsimtek - UH-1H Beczl - Mig-21Bis IRIS - BD-5J Microjet IRIS - T-38A Talon IRIS - F-15E Strike Eagle IRIS - F-22 Raptor IRIS - F-14D Tomcat VEAO - Hawk VEAO - Eurofighter Typhoon RAZBAM - T-2 Buckeye RAZBAM - Harrier RAZBAM - F-15E CoreTex Designs - F-5 Tiger II CoreTex Designs ? F/A-18E 現在判明している3rd開発のモジュール一覧だそうだ
>>851 F-14がリリースされたらリアルシムのF-14としては93年のFleet Defender以来ということになるのかな?
F-14ってシム的にあまり恵まれてないね カジュアルシムなら今年出たばっかりだけど全く盛り上がらなかったな
>>853 > カジュアルシムなら今年出たばっかりだけど
kwsk
IRISは期待できないけど、RAZBAMは期待できるな。
MSFSが引っ越して来たぞ。
てかサードにまともなアビオニクス組めるの? LOMACみたいにカジュアル化したらやだなぁ
LOMACよりはマシだろうけどKa-50やA-10レベルには程遠いだろうな
>>851 いい感じに機種が棲み分けされてるけど事前にすりあわせでもしたんだろうか?w
>>856 うおっ、今年そんなシムがリリースされてたなんて知らなかったわw
F-14って前席と後席で役割分かれてるけどシムでそこまで再現できてるのかな?
俺はとりあえずAV-8Bがリリースされるまでは何が何でも生き延びてやる
DCS買おうと思ったけどクレジットカードのJCBでは買えなかったでござる、の巻
>>865 ペイパルって無駄に手数料とられんかったっけ?
>>866 いや気になるような手数料は取られてないと思う
為替レートがpaypal独自だったはずだから多少違うのかもしれないけど
自分が買ったときは1ドル79.7円くらいで計算されてたからそれほど酷くもないかと
PayPalで買ってくるわノシ
>>851 サードから色々出るのは嬉しいかもしれないけど、この中のいくつがDCSクオリティな正確と思わせるだけのアビオニクスやクリッカブルなコクピット用意できるのかなぁ。
いろいろ出てきてマルチが賑わったりはいいんだけど、それってDCSでやることなのか。
まぁそもそもworldさえ「何してるの?」って気分な私が異端なのかもしれないけどね。会社としては儲けたいだろうし。色々選択肢あるのはいいことだろうし。
ただ安直な道を選んで欲しくはないなー
シリーズ一昨目にBSなんてヘリをもってきたことを是非大事にしてもらいたいわ。
まぁA10、P51だって揃えられる資料の総量から選んでる気もするし、杞憂かなー
ダイナミックキャンペーンぐらい実装してくれないかなー
>>869 実際出てこないとわからないけど、ファンも開発も”DCSクオリティ”ってのは意識してるっぽい
まあ、個人的には全部揃えるのは財布にも厳しいし、駄目なら駄目でEDのだけ買ってれな良いかなと
自分は遊ばなくてもマルチが賑やかになったりはするからマイナスでは無いしね
>>869 World自体は単なる入れ物で、BSもWHも中身は変わらないんだからそこは別にいいじゃん
サードパーティ機体が増えたらEDの再現性までヌルくなるとでも?
ガチのDCSクオリティの新機種がそうポンポンたくさん出せる訳も無いなかで、
サードパーティ機体のおかげでマルチでもご新規さんでもとにかくプレー人口が増えることが何よりのメリットな訳で
LOMACの統合も含めて機体が増えることを歓迎しない理由が分からん
あーそうか、このスレでお高くとまってる連中にはまた「態度の悪い質問者」だの「宿題丸写しのアホ」だのが増えて困るってことなのかな〜
>>869 >>870 1機種ごとに金を取るというシステムはこういう開発に莫大な金がかかる割に費用がなかなか改修しにくい
シム系では正解だと思う。
32bit版に戻ってガントレットでリハリビしたわ。
>>856 動画観る限り、楽しんだ者勝ちな世界だな。
>>875 この手のシムなんて良くも悪くも皆そうじゃんw
家ゲーや大手のアクションゲームみたいな、楽しませて貰うゲームになれた人間には酷くつまらなく見えるのがフラシムなわけだし
この手のシムに嵌る人ってのは、いわゆるサンドボックスゲーが得意な人で、遊具なんて無くても砂場さえ提供してくれれば自分達で勝手に遊べるという特性を持ってるはずだし
質問させてください。 DCS Black Sharkにてマルチプレイに参加しようと思ったのですが、MULTIPLAYERにログインしてもサーバーのリストが一切でません。 アカウントはBlack Sharkを公式から購入したアカウントで問題なくログインできていると思うのですが・・・ 重さを懸念して1.2.0のままなのですが1.2.1にしていないのが問題でしょうか? もしくはServMan Modなどを入れなければいけないのでしょうか? それともルーター側でなにか設定をしないといけないのでしょうか?
ルーター側については環境の問題だからどっちとは言えんけど、必要であれば自分の環境に合わせて当然適切に設定しないと駄目だわな。 あと、BlackSharkに1.2.0なんて存在しないので、1.0.2の事なのか、BlackShark2(DCS WORLD)のことなのかはハッキリしたほうが良いね。 ちなみに、今DCS WORLDのマルチを覗いたけど、20数個の鯖が見えた。 BS1の方はもうアンインストールしてるので確認するの面倒。
>>878 アドバイスありがとうございます。
すみません、BlackShark2(DCS WORLD)の事でした。
>>878 やはり通常は20個ほど表示されるものなんですね。
自分の環境を見直してみようと思います。
わざわざ確認して頂きありがとうございました!
フライトシムは初めてなんですが、PCがちゃぶ台の上にある場合はどうやってプレイすればいいんですか? あぐらかいてフライトスティックは股の間ですか?
ラダーペダルは使いづらいだろうが股間スティックはむしろやりやすいのかw>ちゃぶ台プレイ
>>856 なんかひさしぶりにこういうので気楽にがっつり遊んでみたくなってきた
>>881 ホームセンターで板を買って来て、ちょうどいい高さのジョイを置く台を自作
PCをちゃぶ台から移動するという選択肢はないんだよね?w
お前な、ちゃぶ台好きに「ちゃぶ台から移動しろ」は無いだろう ちゃぶ台前提でPC組んだりしてるんだろうし、そこは考慮してやろうぜ
888 :
881 :2012/10/29(月) 20:59:48.56
ラダーペダルは諦めてますが、スティックの置き場所とかがしっくりこないので…
良い感じの箱をおいて高さ調整してみます
>>883 自分のスティックはDCSシリーズやってても立たないので、市販の物を使わせていただきます
889 :
大空の名無しさん :2012/10/29(月) 21:21:08.75
自分がちゃぶ台でやってたときは、座椅子の下に合板ひいてサイドスティックでやってました!
座椅子にちゃぶ台ってけっこう腰痛めるぜ〜
腰痛はパイロットがGに耐えた証と思えばいいさ(キリッ
ちゃぶ台愛好家が集うスレはここですか?
今までSteam版A-10Cやってたけどミッション時間長くなると必ず落ちる問題があって、 それ解決しないかと思ってWorld版の最新入れてみたんだが EscメニューからのQuit Missionとかボタンが押せなくなってしまった…orz Worldついでに勇み足でCAとかBS2まで全部揃えたのに マルチモニタでMFCD出力するのにSoftTHとか使ってるのと相性悪い感じだったり激しく欝だ
>>893 オプションでエアロを解除する項目があるから、それ外してみ
何のための項目かは上のほうにログがある
>>894 ありがとう、Quit Missionに関しては
・WindowsでエアロON
・DCSの「DISABLE AERO INTERFACE」をOFF、「FULL SCREEN」はON
・SoftTHの設定でも「keepComposition=1」にしてエアロ強制OFFの機能を外す
これで大丈夫そうな感じかなあ
Steamの1.1.1.1の方がどうみてもfpsスムーズなのは悔しいけど、World版でミッション落ちなくなるといいんだが
fpsに関しては調査中の部分もあるけど、海面シェーダー等が改良されてるのでその影響もある
>>896 比較したのがA-10Cインスタントミッションの最初のやつで、海はかなり遠くにある場所だけど影響あるのかな?
まぁとにかくEscメニューなんとかしてエアロONでも問題なくしてくれさえしたらいいんだけどね
もしくは普通にキーボードショートカットでミッション終了出来るようにするとか
普通はいったんAlt+TABでタスク切り替えしてやればQuitボタン押せるようになるけど
SoftTH使ってるとそれが出来ないので、いったん発症するとミッション放棄して
強制ログオフとかPCシャットダウンしないといけなくなるのが辛いわ
あ、すまん「エアロOFFでも問題なくしてくれさえしたら」のまちがいだ
899 :
大空の名無しさん :2012/10/31(水) 00:00:22.67
MODMAN使えない
900 :
大空の名無しさん :2012/10/31(水) 00:16:55.93
なんかworldにしてからTrackIR使ってると画面がちらつく・・・目が疲れる>< なんとかならないものか・・・?
.edmファイルを編集したいんだが、どうも.objとか.3dsとかに変換してくれるツールが見当たらん・・・ 専用のモデリングソフトがあるのかな?
.cmdや.lomなら十万のソフトに専用プラグインでいじれた らしいが、edmは一般配布しないって話だけど。
何だ、アップされたばかりのModelviewerで、 .lodsに変換出来るじゃありませんかお客さん たら人が悪い。 さっぱり分かりませんけど。
lodsは何かで編集できたっけ?
>>905 一応学生版の3dsmaxをついこの間入れたんだが3dsmaxで編集できるのか?
EDフォーラムにモデリングのブロックがあるから、 研究してメイドとかバニーガールでも作ってくれ。
>>95 これでモデリングの完成度どのくらいなんだろう?
EDのA-10Cに比べると若干簡素に見えなくも無いが。
F-15はRAZBAM版も出るのが本当ならRAZBAM版待ってから良いほう選ぼう。
あーごめん
>>905 はF14か、大ボケだった。
じゃあ、モデリングなんてまだまだか。
正直FSXでの展開からしてIRISに期待できるものがない MilvizのようなFSXのアドオンメーカーが来るといいのだが
CAS任務中にMigが接近して来たんで逃げようとしてたんだが、親切なAISEAD機のF-16からAIM120喰らったww こんなこともあるんだな〜
blue on blue
終末ホーミングのバスケットに入っちゃったんだろうな
しかしDCSのTrackって全く使えないな… 何故、どんな状況で自機がやられたのか検証したくても再現性低過ぎてどうしようもない
再現性低いどころか、有りもしなかったことを再生し出すからなw
そうそう、高空でグルグル回って敵戦車探してたはずのところで何故か地面に墜落したりとかもうね… 「プレイヤーの操作を記録する」仕様のせいらしいけど、Modか何かでまともなTrackレコード出来るようにならないかな
手っ取り早くやるとしたらメモリのフルダンプだけど、それやるとGB単位のtrackファイルになるわなw
私はそれで一向に構わんッ!! A-10Cのミッションがどうしても途中で落ちてしまうので、試しにメモリ8GB→32GBに増強したばかりだぜ… (さらにSSD容量も整理して20GB以上空けたりいろいろ頑張っても結局治ってないけど…orz)
>>917-919 IL-2もちょくちょく変な再生してくれるよ
撃墜したはずなのに、再生してみると何もいない空間を射撃したあげく撃墜されてたり・・・orz
>>920 正にこれをやったのがコドマスのF1シリーズ
元々リプレイ保存の機能なんてないのにユーザーからの要望が多くてやったという理由があるにはあるけど、シリーズ重ねても改善する気ねえし言い訳でしかないわな
数週のレース保存しただけで数GBのファイルが出来上がる
こんなの管理したくないわ
いくら容量軽くてもまともにリプレイ出来ないよりはマシじゃないか
>>918 w墜落なんてしてないのに墜落して地上走ってたよw
スゲー創作リプレイwww
>>923 コドマスのf1 2012も買ったけど相変わらずだなw
FalconのACMIとか正確だけど大した容量じゃないんだよな まあ、あれは自機のバブル内の再現に限定されてるけど 陸戦のSteelBeastのAARも細かい記録残るが容量は小さいな 容量の件はともかく、入力ではなく起こった事象を記録すべきだよな
928 :
大空の名無しさん :2012/11/02(金) 18:09:31.96
俺の環境では、特にリプレイ問題無いな ズレるトリガーは何だろうね
>>927 現代兵器を相手に北カフカスを飛ぶというアナウンスがないぞ。
たぶん、乱数つかってるとことかだろう。もちろん乱数列がズレないように最初にシードは保存してるんだろうが フレームレートが固定じゃないから、内部処理で乱数を呼び出す順番そのものが記録時とズレてくるわけだ。 ある程度対処はしてるのかもしれんが、コアのコードを書くときにひとつのこらずすべてきっちり意識して 記述されてないと、一箇所でも抜け落ちがあった段階でもうどうしょうもなくなる。こうなると、どうがんばっても あとで回収することは不可能。だからリプレイ機能は入れるのか入れないのか、まずプロダクトの最初の設計の段階で 決定しとかないとダメ。とちゅうからついでに入れられるような機能ではない。
未だにネバダマップ一つ増やせないようなら続かないだろ。
>>927 >スペシャル特典!
>ロシアやNATOなどで活躍している現代航空機、「Su-25T フロッグフッド」攻撃機が収録されています。
なにこの詐欺紛いな文言w
>>927 何この値段w
今時高いだけのパッケージ版なんて買うやついるの?w
まぁ日本語マニュアルは有って無きがごとしだろうけど、カード持ってないヤツでも買えるし 今でもまだ一般の流通に乗る形でフラシム扱う国内代理店が存在するって事は幸いじゃないか
>>934 マニュアルの翻訳部分なんてインストレーションマニュアル程度の薄っぺらい内容だよ。
前例通りなら、シムモードには対応せずアーケードモードのみのサポートという超無意味な仕様w
日本語のマニュアルなら本物の
>>765 だってあるし、本当無意味な日本語版。
>>934 それはそうなんだけど、だったらもう少し値段高くして完全日本語マニュアルでも
付けたらいいのにって思う
中途半端じゃない?上のパッケージ
DCSはIL-2シリーズと合併する予定は無いの?
>>936 DCSシリーズみたいな発展途上のシムだと頻繁にマニュアルの改訂あるし面倒なんでしょ
それにコアシムを好むユーザーは英語のままで問題ないだろうし売るのが面倒な商品だろうね
とりあえず棚にパッケージ並べたい人向けかな?ww
>>938 マニュアルの改訂に追従する必要あるのかな?
何月何日版の日本語マニュアル付きとでもすれば良さそうな気はするけどね
細かい改訂はあるにせよ大きく変わることはないだろうし、そこまで気にするような人なら自分で翻訳しろよとも思う
完全日本語マニュアルが付いてきて新規参入者が増えてもうすこし盛り上がって欲しいな
パッケージ並べたい人の気持ちは分からんからとりあえず置いとくw
>>935 だから日本語マニュアルに意味は無いけど…って書いてるだろ
むりやり買わされる訳でもないのにそこまで代理店を叩きたい心理が分からん
ちなみに3DCGソフトなんかだと、自分は英語版で良くても日本国内では日本代理店から買わないとライセンス認証もらえないとか
値段はフラシムの10倍じゃきかないようなソフトでもっと酷い商売してるとこだってあるんだぞ
>>936 > もう少し値段高くして完全日本語マニュアルでも
たいして売れ行き見込める訳でもないのに、日本語翻訳にどんだけ手間ヒマ時間と金がかかるか
ちょっとは想像してみないのかね…
なんだこいつw
ピゴイチよりT蛙の方が絶対遊べるって。
まあ別にズーも大して良い仕事してるとも思ってないし肩もつ気はさらさらないがが、 DCS:A-10C の日本語版マニュアルは完全な手抜きというわけでもなくて一応なんとか 簡単なHUDの読み方とかそういう解説はあった。まったくの初心者には無いよりはマシだろう。 10年くらい前のフラシム日本語版は本気にインストール方法のみしか書いてないのもあったが そこまでは酷くない。
話が噛み合ってないので940はスルーでw
インストレーションマニュアルの意味がわかってないらしい
10年以上前のカジュアルシムの日本語版なんて製本された300P以上のマニュアルが付属してたがな 寝る前に読むだけで楽しかったなぁ…
いいやつはね。 一方で悪い会社もあったんだよ・・・。
うっかりマニュアルを入れ忘れて出荷しましたってのもあったw
>>946 そりゃ、10年前は良かっただろうよ…
俺なんか最近始めたクチだからFalconの完全日本語マニュアルとかプレミア価格で何万も出してやっと入手出来たんだぜ…
>>937 まずその発想がどこから来たのかが不思議だw
多分Clod難民だろうよ あっちがどうにもならん状況だから、拾ってくれってことだろうw
>>946 CFSとかEAWなんかは、立派な本みたいなマニュアルに事細かに書いてあったけど
最近のゲームはマニュアルといってもペラペラのばっかりだねぇ
>>950 えーと、ロシアの会社だしアメリカ製のP-51をシミュレートするならIL-2とかもシミュレートしてもいいんじゃないかと。
でもリアルなIL-2シムは既に他のロシアの会社が制作済みと。
なら両社協力してDCSシリーズに統合してはどうかと。
まあこんなところよ(´ー`)y−~~~
一見論理的だが、全然理由として説得力がねえw
>>953 レジェンドシリーズでもういくつか大戦機が出ることはあっても、舞台はあくまで現代だろうし
DCSは第二次大戦を再現するに十分なシステムではないとかEDの中の人も書いてたから、まぁ有り得ないだろう
だいたい、DCSの再現度に比べたらIL-2なんてまるきりカジュアルシムだけどね…
もう諦めてスーパーエアーコンバットシリーズやろうぜ。
なんだそのエースコンバットのパチもんみたいなタイトルは
エアーコンバットを知らない世代が増えてきたか・・・
さて寝る前に、ちょい早めだが次スレ立てておくか…
くだらん文言入れるなアホ どれだけ荒らしたいんだよ
Su-25やA-10楽しいから、A-1スカイレイダー出して欲しいな P-51Dは戦闘機なのに戦う相手もなく単品じゃねぇ・・・せめてDCS:Bf109G6とか出れば
なんかJTACから聞いた座標をCDUに入力しても物凄い遠くの何もいない地点になってることがあるんだけど、 どこかで手順間違ってんのかな? マップ見た感じJTACのUTM座標はあってるようだから、TAD上での表示位置がおかしいっぽいんだが…
>>965 メルカトル座標にはグリッドの引き方で
37Tと38Tの2種類あるから
おかしかったらもう片方で試せばいい
チンプンスレ立てるかという話になると大反対するのにこういうクソスレは平気で立てるのな
なんなのお前らw
>>965 37Tと38Tがずれる前からあるバグというか国のなかにエリアが二つあるのが原因
あとからこれ変更すると確か座標がリセットされるから注意な
JTACからの座標は一度メモしておくことをオススメする
>>961 これを立てるためにずっと何日も張り付いてたのかな?
笑えるw
この板人ものすご少ないから頑張ってもあんまり反応はないよ
で、次スレはどっちなの?
自分で考えろ 丁度いい篩いになるやもしれん
cfhtヅyfvkhンk;
>>972 初心者やチンプンさん、もしくはそれらも気にせず受け入れられるという人なら
>>961 マニュアルも読まずにヌルい質問するような素人とは馴れ合いたくない上級者の人なら
>>963
いや普通に次スレは
>>963 だからね・・・
>>961 は立てた本人が住み着いていろいろ答えてくれるかもしれんけどw
いろいろ答えてくれてその答えがまともなら961の方が賑わいそうだなw 頑張れ961w
978 :
大空の名無しさん :2012/11/05(月) 19:23:25.09
20レス以内なら数週間で消える
>>961 は何も書き込まず放置で
こっちに書き込み無いのに急に
>>961 が加速しだしたな
スレ建てた馬鹿が一人相撲してるのがバレバレなわけだが
どうしても気になるんだな
自演ならそのうち飽きるからほっとけw
この先3rdモジュールが揃い始めると、またいろんな派閥が出来てきそうだし先が思いやられるわw
CAあるし完全にフライトシムではない現状 そろそろPCゲーム板にでも移動したほうがいいんじゃないの? まあID出るとこならどこでもいいが…
それは一理あるかもな でも、以前にもその話題でたけど、まだ当面ここでという意見が多かったような
過疎板のほうが情報が残りやすいってのはあるんだけどな しかしID表示ぐらい欲しいw
PC版行くと更にションベン臭いのが増えそうなのがなあ・・・
このスレ加齢臭くせえ
心配しなくてもあと5年か10年はフラシム以外の何物でもないからだいじょうぶだよ
Combind Armsの話題がさっぱりないがどんだけ空気なのさ!
語ることないじゃん
Ksk
しかし、FC3出ねぇな。戦闘機のパワフルな動きを味わいたくなるとき があるから期待してんだが。
今更中途半端なFC3統合されるより、Falcon4.0 BMS辺りを持ってきて欲しい
EDがDCSクオリティで戦闘機やらヘリやら出してくれれば歓喜で死ねる
? ヘリはDCSの最初に出たのになんでまだ生きてんだよおまえ!
もっと色々出して欲しいって話じゃないの? そのくらい理解してやれよw
本元以外がどのくらいクオリティを維持できるのか不安だ
サードパーティが参加する時はEDの許可とかとってんのかね 今後の開発予定とかきいて被らないようにしたり
梅
1001 :
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