YS FLIGHT SIMULATOR VFA162
1 :
大空の名無しさん :
2012/02/04(土) 23:53:43.50
■YSFS@2chサーバー内ルール■ ・一般常識の範疇で、他ユーザーのことを考え、空気を読んで行動しましょう ・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう ・荒らしと判断された者はチャットで警告後、然るべき対応をとります 【荒らし行為の判断基準】 ・ルールに違反する行動をとった者 ・参加者に不快感を与える行動をとった者 ・空気を乱す行動をとった者 ・ネチケットの無い行動をとった者
■YSFS@2chサーバー内ルールの詳細■ 【以下は原則的に禁止の行為】 ・荒らし行為 ・地上の施設に対する攻撃行為 ・離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為 ・戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為 ・チート行為 【以下は常に注意を払うこと】 ・IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える ・攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、 周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する ・空戦中のフラップ、トリム、至近距離AAMの使用は控える 【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】 ・名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり) ・フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし ・チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する ・警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり ・いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします 【ログイン時の名前の約束】 ・名前の例:(nameless012_no) ・他の参加者と同じ名前は再ログインして変更して下さい ・コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい ・他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます 【名前の後ろに付けるアルファベットの意味】 ・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません) ・no→Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません) ・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
______________________ ||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || || || ||○彼らは放置が一番キライ || ||○彼らは常に誰かの反応を待っています || ||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います || ||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || ||______________________|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
■火気厳禁■ シュボッ ., ∧_∧ []() (・ω・` ) l二ヽ □と ) ̄⊃ ) ) ⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ ._⊃ | (\/) | ⊂__⊃. | > < | | (/\). | ヽ___/ ダメッ!! ., ∧_∧ []() ( ;`Д´) ∧_∧ □と つ(;ω;` ) l二ヽ 人 Y と と ) ̄⊃ ) ) し(__) ⊂(_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ _⊃ | (\/) | ⊂__⊃ | > < | | (/\) | ヽ____/ ○可燃スレにつき火気厳禁 火元にはご注意を ■今年のYSFS@2chの課題■ 1. 楽 し く 飛 ぶ 2. wikiをたまには読む 3. おまえらが大好きだ
._____________________________________
|| ||
|| YSFS 最新正式版2011年2月21日リリースVersion 20110207. ||
||
http://ysflight.in.coocan.jp/ysflight/ysflight/testverj.htmlから ..||
|| ||
|| 次期バージョンでの予定 ||
|| 多言語対応になる。 ||
|| フィールドにベースとなる標高を指定できるようになる。 ||
|| フィールドごとにMagnetic Variationを指定できるようになる。 .||
|| Scenery Editorもバージョンアップする ||
|| スキージャンプ式甲板の再現 ||
||_____________________________________.||
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども!
| 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir!
∪⌒∪ ( )( )( )
_____________________________ || || || そのうち追加される機能 || || 操縦できる地上物、バーチャル管制官 .|| || ダイナミックに生成されたコンピュータ機、飛行機/地上物の乗り換え.|| || 間違っているところがあれば率先して変更しろ || || || || 増えたserverとテンプレから外して欲しいserverがあれば言え!!! .|| || 聞きたい事があればスレで聞けカス! || ||_____________________________|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
以上テンプレ それと、zero鯖書きそびれた。 行の制限とかどうすりゃいいのさ
>>9 鯖一覧は行超えそうだったら戦闘鯖の前あたりで一旦区切る。
ちょうど半分くらいで切れるから。
>>11 ありがとう
テンプレのAAもいろんな場所がずれてるな
WW2鯖、開きました。
寿命短っwww 鯖閉じました
ww2に架空機だけどSAPのキ99入れて欲しい・・・ 無理だとは思うんだけどね・・・
19 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 10:54:16.76
というかF4Fが無いんだな・・・
ZEROが敵前逃亡・馴れ合い厨だったなんて・・・
敵前逃亡というか、あれが戦法ね 相手を速度差で突き放したあと、宙返りしてHOMで仕留める とか変なこと言ってみる
22 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 12:41:42.57
敵前逃亡じゃなくて距離を離して正面向く、そしてヘッドオンで仕留める じゃないのか?
個人を批判してるやつにまともなやつが居るわけ無いだろjk ところでWW2でのヘッドオンって控えた方がいいのか? いつも気が引けて、ヘッドオンを避けてるんだが
24 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 12:57:33.38
いける と思ったらいったほうがいいと思う
IFF2側だと同高度だと旋回戦になったら不利だから、俺はヘッドオンは積極的に狙っていってる ところで、F8Fは使用を避けたほうがいいよね?やっぱり・・・
やっぱり間に合ってないしね……
味噌撃つわけじゃないからヘッドオンありじゃ無いの?
ヘッドホンだって戦法だしな かわそうと思えばバレルロールでいくらでもかわせる
ヘッドホン?
うん、変換ミスだw
というか旋廻戦をF4Uとかでやった日には。。。
32 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 15:41:09.33
本当はF4Fでドッグファイトがしたいんですっ!!
あれ?ww2落ちた?
34 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 17:15:42.63
デフォルトの機体機動良すぎて腹立つんだけど
空中機動がわからないぺーぺーのままWW3行ったら 機銃でぼっこぼこにされた思い出 今もわからない
36 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 17:45:27.05
というかzeroがうるさいな、sapの事とか色々
ww2になると突然使える機体が少なくなるのはなぜですか
やっぱり、ww2でもww3みたいな機体の統一があるといいね 使ってる機体で文句言われてもよく分からないし
そこでTaskforce58のFlames packが登場
OCPもなかなか
あちゃーzero馴れ合い厨だったかぁー というかww2鯖は馴れ合い厨多いのね
44 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 19:03:01.73
私は純粋にWW2機が好きなだけなんです
OCPのF4Fってダウンロードしたら中身バラバラになってるけど、自分で組まないといけないのか…
プラモ作ったことあれば簡単だろ。
>>46 そりゃプラモよかだいぶ楽だが、めんでーなと思って
48 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 21:09:18.90
>>25 印象かもしれんが、独軍機やIFF2の機体のほうが
弾をいっぱいばらまいてる感じがして撃ってて気持ちが良いよね。
49 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 21:11:17.23
俺は機首に配置されているほうが好きだな
50 :
大空の名無しさん :2012/02/05(日) 21:16:04.72
>>41 何事も程度が大事だとは思うがな。
離陸即会敵のWW3鯖のドライな感じもいいけど
WW2鯖みたいにギャーギャー言いながら飛ぶのもいいんじゃないか?
前々から編隊空戦とかやってみたかったから、割とWW2の空気はありがたいんだが。
馴れ合いの何がいけないのか
馴れ合い厨厨に聞いてみそ
更新情報 2012/02/01 YSFLIGHT開発状況 1月中にテスト始めるという目標には間に合わなかったけど、あと少しでリリース前テストを始められる、と、思う。 次のバージョンでは、一応、視界が悪い状態で、管制官にアプローチを要請して、ヘディングとか高度とかの指示を受けながら、 ファイナルアプローチコースに乗る、というような飛び方ができるようにする。まだトラフィックのスペーシングはしてくれないんだけど。 とりあえず、実験で飛んだ限りでは、正しいヘディングを指示してくれるようなので、IFRの雰囲気だけでも再現できたのではないか、と、思う。 本当は、音声で指示を読み上げてくれるといいんだけど。まだ、そこまでは実現してない。語彙が一定だから、ある程度の単語を録音したらそれをつなげてできそうな気もするんだけど。 とりあえず、着陸訓練モードで、管制官がターンのタイミングを言ってくれるようになるから、多分、どこで曲がっていいかわからなくてローカライザーをオーバーシュートすることはなくなるはず。 しかし、音声が無いと、ウィンドウの左上にメッセージが出ても計器に集中してて気がつかないことが多発することが判明。とりあえず「ポーン」という鳴らして知らせることにしてみた。 ちなみに、下は、次のバージョンで追加する地対空迎撃ミッションのスクリーンショット。15分間の時間つぶしには結構おもしろい、と、思う。 管制官がターンのタイミングを言ってくれるようになるから、多分、 どこで曲がっていいかわからなくてローカライザーをオーバーシュートすることはなくなるはず。
>>50 編隊を組むのなら、TS導入してほしい(´・ω・`)ショボーン 目が追いつかんわ
今日は2300時に閉めます。
鯖建てありでした P-38は機首に5門も機銃あるから一撃離脱にうってつけだな 零戦なんか当たればすぐ御陀仏だ
皆乙
58 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 00:52:43.28
>>54 確かに。でも帝国海軍なら無い方がリアルかも。
>>58 なんという無線ネタwwバンク振って連絡取り合うんですね分かります。 それはそうと、ww3の方でTSやる人増えないかなあ。ww3に行くときはもれなくTSもつけて全裸待機しているんだが。
TS行ってもいいんだけど気まずくて一言も喋れないし用語とかわからないから…
61 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 17:17:34.85
ww3行ったけど誰もいない・・・。
62 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 17:20:04.77
>>59 味方によってはフレアが雷撃隊の「突撃」の信号弾に見えなくもない。
WW2鯖は発言したら敵にばれるし、フレア、スモーク、銃撃が敵の目に付きやすいから、
2機連れだって飛んでるときに、1機が敵機を発見すると、1機の前にでてバンク振って…
とか変にリアルな感じになるんだよな…
63 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 17:41:21.05
味方が後方にいて編隊組もうと思ったときはフレア使って合図してる
WW3鯖って、どこに何の機体が飛んでるか筒抜けだけど、あれ不便じゃない?
鯖開きました Map:2chmap3kai V.110708
66 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 17:56:10.97
そうでもないに一票。 あと、ww2鯖にて味方機を誤射する事故が多発してるんだが、 あれってどうにかならないの?
実際のww2でも同じような事故多発しているんだから、しょうがないのかもね 日本機の日の丸は目立つから直ぐに分かるんだけど・・・
68 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 18:11:46.87
69 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 18:26:02.28
ドイツ機だと結構撃たれるんだけど・・・
ドイツはなあ・・・カギ十字が黒だから見づらいし。とっさだとどうしようもない。
日本機は、翼端が丸いからすぐ分かる。その点独機はわかりにくいんだろうな。 たまに見方の対空砲が当たって落とされることがあるが、ああいうのすごい好きw
72 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 20:12:38.55
>>64 昔は超低空(150以下)だとばれない筈だったんだが・・・・・・。
今でも見えないはずだが
観戦モードはF3視点を使えるから、離陸前でもステルスでも関係なく全機見える
まぁなんか狙いすましたようにB-2とか潜水艦に向かってく奴いるからなw
ww3鯖、 高度100ft以下を保って侵入してたのに 50マイルも先から発見されて長距離ミサイル追尾まで受けた。 どうなってるんだ。
WW3もそろそろ飽きてもいい頃
じゃぁWW4鯖立てて石と棒でドッグファイトだな
80 :
大空の名無しさん :2012/02/06(月) 21:53:10.67
いや、新バージョンが出たらできるかもしれん 魔改造プラグインを入れてのFPS化も近い
地面をグーグルアースにしてほしいな。そうすりゃ(wktk
もはやフライトシムじゃない
他のシムでもMSFSのフォトシーナリーとかあるじゃん
軽量で古いPCでもできるって利点が失われちゃうやん 入れられない人と入れられる人の対立とかありそう
ww2鯖は観戦視点のF3は使えた方がいい。 出る前にある程度敵の位置を知っておかないといつまでたっても会敵出来ない
レーダーがあるじゃないか
レーダーは低空だと見えんがな。そこでTSでの協力
89 :
88 :2012/02/06(月) 22:46:15.24
誤爆
>>88 うおおおおおおおおおおおおおおおお
道民の俺大歓喜!!!!キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
と思ったらただの誤爆ww
TSTS言うなら鯖たて、どうぞ
ぐう正(聖人じゃなくて正論)
>>92 TS3でやりたいんだけど、申請やら何やらがあるから
週末までまってくれ。それまではこちらがww2鯖が開いているのを確認次第
TS2の仮チャンネル(サーバーアドレスは「voicha.com:8770」を
開く。
TS3TS3って言ってるけど PCから音声が出ない俺はどうすれば・・・ やっぱ日本語チャットしかないかな でもいちいちTS3で知らせてるより、普通ので知らせたほうが早い気がする
TS3ごり押しすなぁ
97 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 13:23:24.31
_) /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ) ,'::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ` ' ー─- 、;::::::::', < 馬 う l:::::::::::::::::::/ _,, `ヽ;l ) 鹿 .す !::::::::::::::::::| ヽ二二,、 ヾ、、 l! < ! ! ら ';:::::/^ヽ;::| ミr_(;o゚;;〕 _ ヽ l ノ ';:::i 入 ;リ (イ;;o゚)彡l  ̄`、 , ─、 ,-' ';:l レ ` ヽ ̄ h . V `' ' , / ,リ ヽ i` ー---ァ / >、 l,,─、/ / ┌─'T/ ` -'" /  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ` 、_  ̄ / \ \ /) , ' )ス" ̄ \ / ///7 ヽ__ ヽ/ "∠ -'ー、 | `ヽ / '二ヽ ノ i
ステマアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
TS社員さんwwwお疲れ様です(核爆
(核爆 とか久々に見たな
102 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 15:33:55.96
捜索中(道内限定爆)
103 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 15:54:07.55
話が脱線してるぞw
ついにハッカー出動かwww
105 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 16:00:22.14
ハッカーてwww
106 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 16:09:32.30
107 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 16:27:42.54
話が脱線してるぞw
話ずれますが、エラーが出る機体(2chの深山、SAPのムラクモなど)は 鯖缶の不在時には使わないようよろしくお願いします 鯖に入れなくなってしまうようなので・・・
109 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 17:06:27.27
確かに2chの深山とかYSmajorのB-24とかはエラー出ますね。 了解しました。
110 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 17:09:46.37
何からエラーが出るか分かっているならlstから削除すればいいじゃない
111 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 19:15:12.15
WW2上手になったのはいいがWW3が下手になった
112 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 19:19:58.82
113 :
大空の名無しさん :2012/02/07(火) 19:39:01.47
YSmajorのF1カーで走るの楽しいw
>>87 それにしてもこいつ必死すぎだろ・・・
そこでTS(キリッ
正直知らん人間と話なんてしたくないがな チャット読めチャット 目が追いつかんとかもろに老化してんな
たまにスペース入れずに長文書く人いるから困る
TSなぞD鯖だけで十分だろ。死ねや^^
94です。あまりの叩かれっぷりに戦意喪失しました。 TSの件は取りやめます。
戦闘機動しながらキーボードなんぞ打てるかよ
もうTS鯖立てておいて使いたい奴だけ使うってことでいいだろ はいこの話はもうやめな
GAPはどこで手に入るんや……
122 :
大空の名無しさん :2012/02/08(水) 11:01:59.67
学級閉鎖で暇です・・・
入試休みで暇なのでWW3にて飛行中
インフォシークは許されないことをしたよね
GAPとか懐かしいな
対空戦で何vs何で勝ったら「上手い」になる? レベル S A B C にわけて考えてくれ
主観 1機 C 2機 B 3機 A 4機 S 5機〜 A or S
一対多を避ける SS ドッグファイトが始まる前に殺る SSS
129 :
大空の名無しさん :2012/02/08(水) 17:34:02.70
交戦前に相手がビビって逃げる SSSS
130 :
大空の名無しさん :2012/02/08(水) 17:44:01.01
相手が来ない SSSSS
くしゃみで鯖を落とす F
132 :
:大空の名無しさん :2012/02/08(水) 18:24:43.12
誰かD鯖来て
魔改造機で紙芝居 SSSSSS
G爆する X
なんですかこのアンケスレは
136 :
大空の名無しさん :2012/02/08(水) 20:02:23.67
テスト版もうすぐ来そうやね
137 :
:大空の名無しさん :2012/02/08(水) 23:44:03.61
D鯖come on
D鯖ってお堅いイメージがあるんだが、実際どんなかんじ?
vatsimよりかは柔らかいがな。ルール守って管制をちゃんと受けていれば 文句ないよ。 多少間違えてもちゃんと誤れば笑って許してくれるくらいの 寛容性はある、と思う。
↑「謝れば」の間違いね サーセン
しかし、全く航空管制を知らない人が飛び込むのはキツい。 中学卒業レベルの英語力と、あとは実際のATCを聞いた経験があればまあ大丈夫かと。
管制に英語がいるかねぇ? 一通りの言い方を暗誦できればいいだけ。それか傍らに例文置いて おいて飛べばいいよ。俺、最初そうだったし。そのうち覚えりゃいいよ。 ATCはyoutubeに転がっているvatsimやらD鯖の動画見ればばっちりだよ。 あとは実践ですな。最初のうちに間違えたりするのはしゃーないから
↑英語力の間違い たびたびサーセン
レスありがとう やっぱ事前の勉強は必要か・・・ しばらく修行しようかな
145 :
:大空の名無しさん :2012/02/09(木) 10:18:37.29
誰かフライトプランの提出先のURL貼ってくれ
なぜかD鯖入ろうとしても入れない ブロックされてる気がする
鯖自体は開いてるね
だれかD鯖こーい
久々にD鯖行ったら俺糞過ぎワロエナイ 謝罪します
D鯖でITAMI→KOBE→OSAKAやってきた 一人で飛ぶのは寂しいね
153 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 04:28:37.74
911鯖はいつ復活するのだろうか?
>>127 それ、鯖で人と戦うときの基準だよね?
対人で機体も不明なんだから決められるわけない どんな熟練者でも相手に厨機が1機いれば負けうる
156 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 07:50:55.26
もしくは複数機で挑むとか
157 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 10:53:55.20
>>156 確かにWW3鯖でF86とかMig-19とか超旧式使うと意外と手ごわかったりする。
高度低いからミサイルはあたらないわ一撃離脱むずいわ格闘戦になると負けるわ
けっこう強敵だった
158 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 12:14:14.19
WW3鯖行ったら外人ばっかりで馬鹿にされた・・・。 zero鯖は開いてるけど誰もいないし
ZERO鯖っていつ行ってもだれもおらん
160 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 12:39:03.98
それだけ面白くないって事か?
俺はマップがやだな、STPの名前から陸、空母、空中のどこに出るのか推測できない
戦艦に着陸した状態で出たときは焦った
163 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 14:18:28.89
>>159 夕方から晩にかけて行ってみ
数人はいますよ
ZERO鯖は別にvote機能がないだけで911とさほど変わらんと思うんだけどなぁ
アドオン少ないぜ
166 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:23:13.91
WW3鯖なんか殺伐としてるな… まあそういうとこも好きなんだが
WW3、外人さんと日本人で別のことやってて面白かった
169 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:30:40.41
WW3鯖で大型機で空母着艦するクラブ作りたい
170 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:38:05.49
>>168 まあ、船で遊ぶもよし、戦闘機で空戦やるのもよし。
色々遊べるのがYSFLIGHTのいいところだ。
>>169 戦闘鯖なんだから全力で撃墜・撃沈するぞ
172 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:45:53.68
>>171 戦闘鯖じゃないと大型機で着艦してもつまらん
173 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:46:28.70
>>171 当然そうなっても文句はいえんし、それも遊び方の一つだな。
174 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:48:42.48
爆撃機の機関銃やら空母のミサイルも飛んでくるだろうし、そう簡単に殲滅できるんだろうか
176 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:52:33.47
ところで外人さんはあんまり10294.zip(GSCの追加パッチ)を知らんようだな。 港でひたすら爆発してる人たまに見かけるぞ。
177 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:55:16.09
最近はじめたのだが離着陸も戦闘もオフラインである程度慣れてきたんだがWW3鯖行っても大丈夫だろうか。 撃墜されるのは一向に構わんのだが迷惑にならないか不安でな。どうだろうか?
いくら下手でも、迷惑にはならないから大丈夫だと思うよ
179 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:57:31.30
180 :
大空の名無しさん :2012/02/10(金) 23:58:47.01
>>177 G limitとかやらないと分らないからとにかく飛んでみたら良いんじゃね?
182 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 00:28:12.92
何度か飛んでみたが対人戦はやはり難しいな…
183 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 00:49:29.82
>>182 速度管理が難しいよね。
最初はG爆しないようにするので精いっぱいだし、
ちょっと慣れても最適旋回速度に保つのはもっと難しい。
久々に鯖閉じました またいつか〜
185 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 01:06:32.87
186 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 09:33:16.83
>>183 昨日の者だが、難しいねぇ…
ミサイルアラート→フレア撒く→旋回→G爆
の流れを何度かやってしまって一緒に戦ってた人たちには申し訳ないことしたかなーと思ってる。
修行するわ
187 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 10:06:25.57
巡航速度を旋回速度より若干速めにしておけばG爆は少なくなると思う
弱い奴の特徴 ・まず弾が敵に当たらない ・気がついたら自爆している ・負けたらどんどんスペックの高い機体に変える ・旋回がゆるい ・チャットで必要以上に叫ぶ、頼んでもいない自己紹介はじめる こんなもん?
190 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 14:09:22.84
弾が当たらないなら近づいて撃てばいい
近づいても当たんないんだってば
192 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 14:13:59.44
予測射撃してる・・・?
193 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 14:16:59.33
ww2鯖の奴らの悪口はやめろ(藁)
194 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 14:23:59.37
ww2なら零戦だろう
こんにちは。 WW2鯖、開きました。
ww2繋がらないんだが あと鳥違うよ まさかなりすましじゃないよね・・・
197 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 15:32:44.77
鳥は避難所で割れたから変えたんじゃなかったっけ
もういちどDNS更新。
トリは
>>197 の通りです
199 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 15:35:27.55
割れた鳥って、あのルイズコピペみたいなやつか
そうですw
ああ、そうだったのか すっかり忘れていた すみません
飛燕の彼、相当な使い手だね
IFF2側人来なさすぎワロタ IFF1の人材分けてくれよ・・・ 一撃離脱でなんとかなりそうだけど・・・
204 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 18:55:41.00
ワイルドキャット・マーレットがあればIFF2で飛ぼう
>>189 >負けたらどんどんスペックの高い機体に変える
むしろ弱いのに弱い機体に乗り続けられても、もっといい機体に乗れよって思うわ
206 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 22:28:52.37
そもそもどれがスペックよくてどれがスペック悪いのかわからないからなんとも
dat読んじゃえばいいさ
実機に詳しくなるのも一つの手 まあYSにそのまま反映されるかってのはちと語弊もあるが
210 :
大空の名無しさん :2012/02/11(土) 23:25:39.47 BE:3913776768-2BP(0)
マジレスすれば、ww3鯖の世界ではF22は最強の戦闘機ではない
明日初D鯖行ってみる。 良かったら初D鯖したい人、一緒に行ってみないか? みんなで行けば怖くない。そしてみんなで管制官を困らせよう!そして一緒に恥をかこう!
スレの最初の方でも出てたが、F3視点あるからステルス怖くないしな でもパクファ欲し
東側陣営で格闘戦やりたかったらデフォMig23か29使えば11G維持旋回できるし 後は上昇力の差しか無いんだよね、くるくる廻ってフレアを焚く遊び。
214 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 00:22:02.67 BE:2201500139-2BP(0)
>>211 rager,turn right heading123.direct Dserver.
GCA以外は1度単位で方位を指示することは無いんじゃなかったっけ?
216 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 02:10:24.90
YSクオリティーだww
217 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 03:37:30.75
>>210 まあ実際はWW3鯖みたいなドッグファイトなんてやらないだろうからね。
ベトナム戦争の頃でもミサイルによる撃墜が8割(機銃撃墜の戦果報告を全て信用した場合でも)らしいし。
>>213 意外とWW3鯖って戦術の幅は狭いからな。
まあ、今みたいに機銃でケツを掘りあうのもそれはそれで奥が深いんだが…。
218 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 03:40:27.73
>>189 ただの初心者じゃねぇか。
そういうのを叩いてると廃れるぞ。
厨機で暴れまわって満面のドヤ顔のやつの特徴
>>189 みたいなやつ
こんなもん?w
チャットで必要以上に叫ぶ、頼んでもいない自己紹介はじめる 以外は誰もが通る道
221 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 03:50:54.08
>>220 チャットで叫ぶ、必要以上に自己紹介する、のも結構みんなやってる気がする。
反応が薄いので次第に静かになっていくが。
まあ、それも文化だ。
WW2鯖、開きました。
223 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 07:26:29.89
>>222 乙です。
www.ww2.nameless5392.mydns.jp
であってるよね?
224 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 07:47:00.55
入れない?
225 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 07:53:53.84
入れないっぽい
226 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 08:13:59.83
鯖管気付いてくれ・・・
申し訳ないです。 これで接続できるはず・・・です。
229 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 09:01:26.17
230 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 09:11:05.49
今日はF3使えるの?
231 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 09:26:24.23
>>228 F3,サークルが戻ってるけどこれって仕様変更ですか?
232 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 09:28:28.99
無いほうがやりやすかったな
233 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 12:01:04.01
zeroとかないわー
5連続ageとな
235 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 12:14:23.07
ww2鯖って非交戦権ないから輸送機もやっていいよね? なんで俺が批判されなきゃならんのか・・・
なんの問題もない ww2は戦闘鯖だって自覚してないんだろそいつは
話変わるけど、HUDってどっち使ってる?
俺は新HUD使ってる 慣れなんだろうけど、こっちが使いやすい
俺は新だが、旧がいいって人もよく見かけるね
画面サイズにもよるよね 普段はフルHDでやってるから新だが、ノーパソとかフルHDでないのは旧にしてる たまに混乱するがじゃないとよく見えない……
ww2おちた?
ww2繋がらなくなったな 俺は旧がいいな、基本的にww2機使ってるから
落ちちゃったかな 夜勤明けでしんどいから寝よ
245 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 13:33:20.43
246 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 13:35:05.47
ysflightのB-29って性能を制限されてるのか? なかなか高度が取れんのだが…
>>246 defaultの?
あれは最高速度とか結構いい加減だった気がするな
170くらいで頭打ちだったような
正直言ってOCPのB-29使うのならMajorのB-25とか使ったほうがいい あっちのほうが硬いしハリネズミだし爆弾も多かったはず
MajorのB-17,24,26の離陸はしんどいw
そのしんどさを乗り越えてry 鯖開こうかな・・・
252 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 13:49:20.94
昨日ww2鯖で結構高いところまで登ってる人が居たな
デフォのww2機はロールと旋回が速いからOCP製の機体と対等にならない
鯖開きました Map:2chmap3kai
255 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 13:52:24.48
あ コテハン忘れてた すみません
ww2が落ちてるなら仕方がない この際ZEROでもいいや
WW2、復帰。 今日は色々と申し訳ありません。 atom使えねー
鯖閉じました
260 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 14:30:50.38
IFF2側だけど一撃離脱ってやっぱり外道?
むしろ正当 そりゃ格闘戦のほうがぱっと見男らしいかもしれないが、一撃離脱もなかなかだぜ
だよね、岩本さんもやってたしね よし、思いっきりやるかw
正当というか敵を確実に落とせる戦法だからね やられた側は反撃できないのが痛い
265 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 16:21:08.54
>>264 WW2鯖内部でなら結構戦えるぜ。
機体剛性の概念が無いから日本軍機も急激な急降下ができるしな。
だからP-38やF4Fが使っていた一撃離脱後に急降下して逃げるという手がなかなか通用しない。
かといって下手に上昇すると日本軍機は軽いから上昇速度が速くて普通についてくる。
連携がうまいこといけば良いんだが…。
2,3機同時にかかられたらおしまいじゃないか
いつも思うけど格闘戦の空中機動ってどこで覚えてくるんだ バレルロールとか意味分からんわ
268 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 16:33:13.98
まあ、そりゃそうだな。 だがそりゃどっちでも言えることだよ。 中高度をフラフラ飛んでる零戦にP-38で突っ込んだら低高度に疾風がいて/(^o^)\とかあって面白いぜ。
269 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 19:17:55.99
一撃離脱されると絶対に勝てない
270 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 19:20:52.23
勝てない事はないけど難しいな
3,4回までかわせられたら勝機はあるんだけどな 相手がそこまで一撃離脱上手くなかったら、だいぶエネルギーロスが始まってるから
272 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 19:33:02.23
大抵は離脱後遠くまで全力で逃げて反転なんだから 撃ちあいするときのエネルギーはあまりロスしない どうにかドッグファイトに持ち込めないか
スモークでモールス信号発して挑発だな
>>272 それはちゃんと一撃離脱を理解してる上手い人
俺はどこかで垂直上昇垂直降下を繰り返してるおバカさんを見たぞ?
案の定引きおこし際に鉛弾叩きこまれてたが。。。
>>274 俺のことか?
一撃離脱の仕組みがようやく分かった
276 :
275 :2012/02/12(日) 20:44:16.58
訂正 俺のことか?>おバカさん 俺なんてまだまだド下手くそだ・・・
1ヶ月以上前の出来事だ 誰か忘れたがドイツ機を乗り回してたな…
みんなってGに気をつけてるよね? 敵をかわすとき明らかに10G越え旋回を繰り返してるような人たまにいるが勘弁していただきたいな 強制はできないし個人の節度の問題だがね…
279 :
大空の名無しさん :2012/02/12(日) 21:12:48.63
>>278 節度というか、Gは気にするものでも無い気がする。
むしろレーダーとかはルールに加えてほしい。こちらは全く制限できない上誰も分からないのが問題だが
俺はG-limit導入希望だな -4~+6.5くらいまでだな 機種によるが
>>281 いやせめて+12G位耐えられるようにしないと, アメリカ機で零戦に勝てないよ。 それとG制限があると,敷居が高くなって参加者が少なくなりません? シビアな戦いはWW3で,お手軽空戦はWW2でっていいんじゃないでしょうか?
スーツ無しで+12Gとか無理だろjk
そこはほら、得意の精神論で
アメリカには無い…はず
G爆入ったら失望する ただでさえサークル無しでも結構キてるのに
俺はww2が子供たちの公園になるのは御免だ ww2もww3と同じように殺伐とした雰囲気でやりたい アメリカは一撃離脱を多用すれば大丈夫だろ 俺もIFF2派なんで日本機に対して苦しい戦いになるのは理解してる
>>286 サークルなくなったらなにか問題あったか?
いやww3は中高生の公園ですが・・・?www 自分からギスギスしたのを求めるとか正気の沙汰じゃないね。吉野家コピペ?
>>289 いや、そういうことじゃなくて…
あまりにもぬるすぎるのはイヤだと言いたかったんだ
俺だって高校生だよ
291 :
大空の名無しさん :2012/02/13(月) 00:02:46.92
>>289 ww3鯖の雰囲気もいいんだがww2鯖のカオスな感じもいいと思うがなぁ。
もちろんあえてWW2鯖内で殺伐とやるのもそれはそれでいいと思うけど。
>>288 楽しみ方って人それぞれだから、当然今回の改変が気に入らんやつもいるだろうよ。
サークルがあると正直戦略の幅は狭くなると思うが、限られた条件の中でやり合うってのもまた楽しいからな。
個人的にはWW3鯖のいかにも「戦闘鯖」って感じなドライな感じはそういうところから来てると思うから、WW2鯖は違う方向性でルールや条件を作ってほしいけどね。
横やり失礼
WW2、閉じました。 またね☆ カジュアル路線もありですけどね。 また考えますわ
>>290 >あまりにもぬるすぎるのはイヤだと言いたかったんだ
そうか。ごめんよww3が去年からHOMだ厨機だってギスギスしまくってるから気が立ってたんだ。
殺しても殺されてもヘラヘラしてりゃいいと思うんだけどね。
294 :
大空の名無しさん :2012/02/13(月) 00:14:25.50
295 :
219 :2012/02/13(月) 00:20:16.87
WW2マップスレありますがなぜか規制喰らってるのでこちらで しばらく名誉の負傷をしておりまして目を通せずにいました、申し訳ない とりあえずここまでに出たアイデア等を後日まとめて、可能ならスレのほうに書きます。
サークル無しは大賛成なのですが, 出来ればWW3みたいに,待機中はF3を使える様にしてもらうと なお良いかと・・・
297 :
大空の名無しさん :2012/02/13(月) 04:32:28.20
>>296 同意
出てから"みなさんどこにいます?"って聞くのは面倒だしな。
どっちかっていうと G爆より速度制限導入して欲しい
YSFSがブラックアウト、レッドアウト対応すればいいのに。
あんたなに言うとるん
>>299 目玉見開いてもう一度よくオプションダイアログ見てみるんだな
302 :
大空の名無しさん :2012/02/13(月) 17:06:30.69
ブラックアウトが低いGで始まったらいいと思った 他の視点にしても見にくくして
使ってはいけない理由が見当たらないな。
まぁ、最初に誤射しちゃったから、気が立っていたんだろうな、うん
外人は総じて民度低いから仕方ない
307 :
大空の名無しさん :2012/02/13(月) 18:15:02.09
zero鯖開かないかな wktk
そもそも外人はwiki見てない
遅くなりました 鯖開きました Map:2chmap3kai 一撃離脱がわかりそうでわからないなあ・・・
310 :
大空の名無しさん :2012/02/13(月) 19:28:29.84
>>309 乙です。
自分の機体によっても違うし、敵機が何かによっても違うからねー
罰としてFackしてやる
ら、らめぇ!それ以上は・・・ふぁぁアフターバーナーふかしちゃうぅぅうぅ!!
危なげなスレになってきたw 今日はZERO鯖22時頃に行きやす
ww2サーバーはww3と同じシステムにすればいいと思う 待機中F3視点可能と出撃後のチャットコマンドで数確認とかね
>>316 個人的には同意見なんだけど・・
どうやればWW3と同じシステムになるんだろう?
まあWW2機で戦闘できればそれで満足なんですが
なんかのスクリプトなんだろうけどな
GSCのパッチの場所がわからない外国の人がいるので すみませんが、GSCのページにWW3のGSCパッチのリンクと 英語の解説をお願いします。そうしないといつまでも船での ログイン/ログアウトの事象が発生します
>>319 一応弄ったが3鯖専用パッチをGSCのページに置いとくのはちょっとアレかなとも思うのでヤだと思った人いたら再編集しといてください
どちらかと言うと外人さんたちを3鯖enのページにいかに誘導するかを考えたほうがよくないかね
まぁ"terrible engrish!"とか何とか言われてたし彼ら自身にレファレンス作ってもらったほうが楽だし正確だと思うけどね
ご対応いただきありがとうございます 彼らはGSCのパッチの存在を知らないので伝えておきます GSCのページにあるよって言うだけでいいので助かります に加えて船のBeep音どうやって止めるの?って質問受けて 一応、C.K.PacksのTool&pluginにあるDLL入れればいいよって 伝えましたが、これも今後同様の質問を受ける可能性があります
323 :
322 :2012/02/14(火) 19:32:48.51
ごめん日付見てなかった
ww3に繋ごうとしたら"Connection Closed by the sever.Press key to Terminate."(だったはず)って表示されてそれ以上進めないんだが何故かわからない… アドレスは"ww3.dip.jp"でよかったよね?
YOUBANでもされたんじゃね
これでどうでしょうか MajorのUFOは使わないようお願いします
いけた!
>>321 やっぱり気になるので3鯖enのパッチの項を少しまとめた
なので誘導するときはGSCのページじゃなく3鯖enにしてほしい
こっちのがGSCだけじゃなく給油機乗れないとか言ってるのにも対応できるし
すみません、昨日鯖閉じるのを忘れていました 鯖閉じる際は終了告知を必ずするので、告知がない場合は鯖開いてると思ってもらって構わないです。
機銃撃たれて当たってるのかまったくわからないわ
音出せばよくね?
>>334 メニュー欄広くなったのでそれでもよさそうだな。改造しとく。
SPAMは鯖側で消してくれるまで放置で。触っても意味が無いブツなんで。
338 :
アナル大魔神 ◆CucfdBD0Lk :2012/02/14(火) 23:19:28.46
339 :
大空の名無しさん :2012/02/14(火) 23:41:13.57
zero おちた?
すみません 鯖が急に落ちたので只今再起中です しばらくお待ちください
いくら格闘戦が強くても速い機体に一撃離脱やられたら(ブツンッ
>>340 がんばって
俺はこれを機に寝ますw
空戦の手合せ感謝する
さっきの議論ねw 一撃離脱なんてYSじゃそうそう決まらないからなあ・・・ 逃げ回って「負けない」ことが大事と見るか、純粋に勝つことが大事と見るかの差?
YSでは一撃離脱がそこまで使えないと思うのは俺だけだろうか…。
華がないよね 「はがない」じゃないよ
まー遊びなんだし、負けないことが大事じゃない? そうすりゃ次第に強くなるよ
鯖復活したな
ww2(II)の鯖管はF7F使った一撃離脱がうまかったな あの人以上に一撃離脱がうまい人を見たことない
双発なのにあそこまでよくやれるよ
あの人は本当に強かった F7F使った事がある人なら分かると思うけど、F7Fは火力がいいかわりに弾の消費が半端じゃなくすごい、すぐに無くなる なのによくあんなに落とせるなと思ったな 俺が疑似一撃離脱を始めたのもあの人の影響だというのは内緒 まだド下手なんだけどね 長駄文すまん
その彼に零戦で連勝できた俺はそこそこの実力者といってもいいのだろうか
>>351 いや、彼は一撃離脱が上手いだけで相対的に見ると結構撃墜されてたよ
一撃離脱は弾の消費が多いから最初ぐらいしかできないなぁ
7年ぶりくらいに復帰しようとおもうんだが、すごいゲームになったもんだな。
次のアップデートでYS BATTLE SIMULATORになっちゃいそうだ
356 :
大空の名無しさん :2012/02/15(水) 02:57:38.08
>>343 もともとは位置、運動エネルギーの差を利してそれを維持しつつ相手を嬲り殺しにする技術だからね。
実際やってみるとドッグファイトみたいな華やかな空戦とはちょっとイメージが違うのかもな。
YSFSで爆撃機とか輸送機とかを使う人が増えたら楽しいかもな。
グラマンで一式陸攻相手にかましたりすると面白いかも。
個人的にはB29を性能良くして疾風とか震電とかで防空戦やってみたいけどな。
>>344 スピード出しても零戦が壊れないからね。
あとやっぱり楽しく飛びたいからみんな遠慮してるというのもあるかもしれん。
>>353 岩本さんいわく「一撃離脱は弾の節約が出来、敵をより多く落とせて生存率を上げる有効な戦法」だそうな
ちゃんと射程圏内に入ってから打ってる?
358 :
大空の名無しさん :2012/02/15(水) 06:55:56.32
ドッグファイトで敵のぎりぎりまで接近して撃てば一応弾の節約になる
1945マップの距離的に日米間に島あればいいかも。 雲のちょっと上くらいの高度を、島を見下ろしながら零式輸送機で飛びたいw
360 :
大空の名無しさん :2012/02/15(水) 13:24:54.86
一撃離脱って集団で掃射するのが効率いいんじゃないの? 大編隊組めればおもしろいんだけど…
集団での一撃離脱は冷酷無比に思える
飛行機にもうちょっと詳しくなりたいんだが いい本ない? 写真多いのがいいなー
363 :
大空の名無しさん :2012/02/15(水) 17:06:08.89
AOMORI意外でホームキー押しても空母以外の基地の補給車などの前で再補給できないのですが、 これで普通ですか?もし出来るのならやり方教えていただければ幸いです。
365 :
大空の名無しさん :2012/02/15(水) 18:01:00.66
WW3なら「戦闘機年鑑」 WW2なら・・・なんだろう?
そりゃストライクウィッチーズ…はないか
367 :
大空の名無しさん :2012/02/15(水) 18:10:34.63
あれは確かに覚えられるが、間違えて覚えてしまう可能性も低くは無い
Wikipediaでいいじゃない
369 :
名無しさん :2012/02/15(水) 19:37:45.69
YSFSで機体の燃料とか武器弾薬とかを補給するには空港に着陸してからどうすればいいんですか? いろいろ調べてみたけど出てこなくて・・・
補給車とかのそばに行って停止、最初から設定変えてないならHomeキーを押すとダイアログが出る MAPによって違うけど、デフォマップだと黄色とか白、2chmap系だと茶色い武器庫みたいなもの それぞれで武器・燃料どれが補給できるか、補給できる範囲がちがうっぽい
すまん、デフォマップは黄色とか白のトラックだ
>>362 エースパイロットについて調べたら不思議と知識がつくよ
だだしあっという間に気持ち悪がられるミリオタになっちゃう
しょうがないだろ・・・好きなんだものorz
気持ち悪いミリオタってZEROのことか 彼が語りだすと独特の感じがある
mig-29s って厨機?
はじめて飛ぶなら どの鯖がいいですか? オススメや暗黙の了解などがあれば、教えてください><
>>375 昔ならばN鯖って言えばすんだんだが・・・ ZERO鯖かなぁ?
ww3おちた?
落ちてないっぽい wikiに鯖落ち確認ページがあるんだから使おうぜ
ww3調子悪いね
一瞬落ちた というか全員落とされた
調子悪かったんだな、申し訳ない
>>376 ありがとうございます。とりあえず凸ってみます><
D鯖に恋よ、たっぷりデカまらをぶち込んでやる
申し訳ないがホモはNG
んだよお前よお〜(HOM)
とりあえずZERO鯖で飛んでるなう
夜遅すぎだろ
ロケットってどこに飛ぶのかわからないから実戦で使ったことないんだけど どこ目掛けて飛んでるんだ?
固定翼機ならベロシティベクトルの方向に飛ぶみたい ヘリは早くなるまで機首の向きそのままみたいだね
pcが落ちてたので、鯖立て直しました Map 2chmap3kai v.110708
そういやちょっと前対空にロケット使うなってキれてる客いたけどロケットってそんな航空機相手に当たるもんかね 至近距離か大型機だったのか
>>394 今日の夜も営業よろしくお願いします
>>395 そうそう簡単には当たらんよ
当てられたら大したもんだ
397 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 17:05:41.48
zero鯖って同じマップばっかりでやる気にならん
そうですね・・・ なにかおすすめのMapがあればそれにしますが、無いのであれば当分2chmap3kaiでやっていくつもりです。
空母とデカい空港があるマップならどこでもいいんじゃない? 空母あればいろいろ楽しめるし、デカい空港あれば旅客機も満足だろうし
そういうMapがなかなかないんだよなあ・・・ Britishとか2chmapぐらいしか心あたりがない
401 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 18:08:27.98
>>395 至近距離で無くても当たったよ
速度が遅くて直線飛行してるとなかなか危険
>>399 空母はどうしてもなければなりませんか?
いいのがなかなかなくて・・・
403 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 19:04:36.85
ヨークバリーの一部とか
ヨークバリーはバカみたいに思いからやめておいたほうがいい 沖縄のやつはまだダウンロード不可能なのかい? だったら使えないが…
>>404 訂正
思い×→重い○
一部のなんてあったっけ
どっちにしろdefaultの空母はみんな嫌がるんじゃないか?
いつもの2chMAPでよろしいような
white night みたいな名前でヨークバレーの一部切り取ったの無かったっけ
>>409 よし!ダウンロードできるようになったんだな?
それなら答えは一つだw
411 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 20:29:25.01
>>406 別に文句は言ってるけど、「同じのばかり」が嫌なだけ
特にマップ名は言う気はない
2chmapに非戦mapが増えるといいな
空母はあったほうが盛り上がると思う
様々なご意見有難うございます 2chmap3kaiと南西諸島シーナリー、BIOTなどで鯖は運用していくことにしました おすすめのマップあったら連絡お願いします
伊豆諸島マップとかどう?
416 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 22:14:59.68
しかしWW3鯖、強い人はホント強いよね。
自分はそろそろ向上の限界が見えてきたんだが、皆は空戦技術って何を参考にしているんだ?
このままだとただのカモになってしまような気がするorz
あと、最近思ったんだが、ww3鯖、ミサイル誘導出来ないのにレーダー射程あってなんか意味あるんだろうか?
>>374 対地攻撃に使えるがいざ敵が来たときに全部投棄するのに時間がかかり過ぎて自分はあんまり好きじゃないな
>>374 相手に同じぐらいの性能の機体がれば厨機じゃないとおもう。
Mig29同じぐらいの性能の機体が西にはjas-39,F-16,F-2とかいっぱいある。
su-37は旋回性能はいいけどでかいからただの的だし・・・・・。
問題は西側にしか存在しないステルス戦闘機とMig-35
前者は周囲に気をつけろ!後者はミサイルが再誘導出来ない今では一撃離脱しかない。
(35はG制限がちょっときついから)
417 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 22:17:29.23
Mig-35、G制限きつくても、機動性良いんだから低速フル旋回で十分使える
むしろ低速ネチネチドッグファイトがMiG-35のオハコ というかMiG-29てF-16とかF-2と比肩できる程ドッグファイトの性能はよくないだろう・・・
うん。MiG-29ならFA-18Eがいいとこだろ。
F-35>(G制限・機動性の壁)>F-22>(見えない壁)>MiG-35>>F-16系統>>MiG-29>>F-18系統>F-15
FA-18>MiG-29だと思う
su-30とか忘れてた、あれはどのあたりだろ EF-2000もたしておいて欲しい
普通のSu-30MはF-15並だけどSu-30MKIは厨機だしなぁ
MiG-35>F-2>Su-37/30MKI>F-16>Rafale,Mir,JAS-39
まぁドッグファイトでは、だけど。
>>423 プレーンなSu-30はただの戦闘爆撃機だよ。MKIは魔改造Su-37だけど。
426 :
HOMO :2012/02/16(木) 23:14:10.62
427 :
大空の名無しさん :2012/02/16(木) 23:16:08.59
敵を追いかけているときに後を見るとF-35が居た時の絶望感は異常
( ´;゚;ё;゚; ) あぁ・・・女児と結婚してぇ・・・。
>>427 そして推重比も決して低くないから逃げ切れるか微妙というw
まぁ戦争って不公平なもんだしねと諦めるしかない
>>426 なにこれ?リアル大ヴぉ・・・?
すっげー興奮した
最近はWW3の船の速射砲で船をぶっ飛ばすのが楽しい 対空砲火もそれなりにあるし、敵が潜水艦でも駆逐艦でも全く怖くない ただ遅いのは難点だけど
誰もいない・・・Map変えるなら今のうちだ ということでMap変えました Map:[Okinawa]NanseiIslandsMap[v2.0]
mapどこで落とせるんだ
ははぁ、403出るなーと思ったら手動コピペしないと落とせないのか。 firefoxのテキストリンクってアドオンでダブルクリックじゃダメなのね。
ocpとかのファイル落としても 水色の箱みたいなアイコンに いっぱいファイル入ってるのしかでないのだが これが普通? どこに入れたら追加される?
>>436 出てきたファイルをYSFLIGHTのフォルダに突っ込め
詳しくは中に入ってるtxtを読めばよろし
>>436 解凍ソフトをDLしてからMapDLしてみ
解凍ソフトはLhaplusがおすすめ
>>437 読むと、userファイルに上書きってあるけれど
落としたやつにまずuserファイルがないから上書きのしようがない・・・
>>439 「解凍」の概念も知らずによくPC触れるな
YSのフォルダ弄ってないならないのが普通 aircraftとかgroundってのがあるYSフォルダにそのままuserとかを入れるといいはず
>>439 失敗しても消してまたインスコすればいいんだから上書きしてみろよ
443 :
438 :2012/02/17(金) 19:25:35.87
Mapじゃなかったか・・・ でもLhaplusはDLしといたほうがいい
色々思考錯誤したら Cannot load user/2ch/......... ってエラーでて起動しなくなっちまった\(^0^)/
>>445 リストの登録はできたけど
Userフォルダが正しい位置に無い状態
Userってフォルダはexeと同じディレクトリに置け
>>445 OCPのフォルダの中にUser、aircraftっていうのと、readmeっていうフォルダがあると思います
そのUser,aircraftというのを、YSFLIGHTフォルダ内に上書きして下さい
それでDL完了です
南関東マップとか伊豆諸島マップとかどうよzeroさん 空母もデカい空港もあるぜ
南関東マップですか・・・面白そうですね 伊豆諸島は他にもあったので、近々実装する予定です
南関東マップについて詳しく というか、空母があるマップにこだわるのはなぜ?
WW3のDarkness-Of-Eni氏についてHP改竄の疑いがあります
詳細please
IFF4のSu-33に乗ってIFF1側の基地をボンボン破壊していたのだが、 管制塔の見えないGUNに何回もあたっているのになかなか死ななかったこと GR_ZUBRと対戦したときにもGUNが何回も当たったのになかなかやられなかった 空母のミサイルが5発くらいあたっていたのに死ななかったことから
南関東やら伊豆諸島なんてマップあるんだね 普通に検索したら、出てくるかい?
>>455 南関東は分かりませんが、伊豆諸島はC.K.PacksのKzsPackSに入ってましたよ
>>451 だいたい空母に集いつつ空戦するか、旅客機で長距離飛行するかの二極化してるからね
空母はあったほうがうれしい
手元に[Gre]_KANTOってMAPあるんだけど、これどこにあるやつかな 上のほうの南関東っていうのはこれのことだと思う
連レススマン 鯖閉じました またいつか〜
ついさっきだが Darkness〜が硬すぎワロタ グラウンドオブジェクトの攻撃は避けることなく突っ込み、フレアも出さない こちら側3機のミサイル攻撃中に何度も見たが 火花散らして墜ちたかのように見えてもすぐ無かったことになって飛び続ける 他の人より異常なほど瞬間移動しまくる、ジャンパーか ただ死なないわけではなく、さすがに装甲が耐えきれなくなったら墜ちる 主にSu-33だったがJ-10も1回使用、同じ状態だった
>>436 ですが、
Lhaplusを使ったらちゃんとなりました
解凍ソフトが悪かったみたい・・・
まだ起動時にエラーでますが問題なさそうです
皆さんありがとうございました orz
鯖開きました Map:[Kzs]_IZU_ISLAND(full)
>>463 >火花散らして墜ちたかのように見えてもすぐ無かったことになって飛び続ける
>他の人より異常なほど瞬間移動しまくる
ラグってるときの典型的な症状だな。
IZU_ISLAND(full) って、どこから落とせます?
ありがとうございます! たすかりましたー
470 :
大空の名無しさん :2012/02/18(土) 11:49:14.63
>>463 そのときにいたものだがわざとラグを発生させている感じだったような
471 :
470 :2012/02/18(土) 12:06:43.84
18日00〜03のリプレイ保管庫にあると思う
こんにちは。 WW2鯖立てました。 今日は接続できるかな?
473 :
大空の名無しさん :2012/02/18(土) 13:03:55.33
待ってました
待ってました! 鯖閉じました またいつか〜 鯖接続できましたよ
>>464 お前誰だよ
Darkness〜か?
気持ち悪いな
476 :
475 :2012/02/18(土) 13:27:42.66
見間違えたごめん……
477 :
219 :2012/02/18(土) 13:47:25.47
うpろだ見てたら12月にパールハーバーイベントしてたみたいですね。あの場にいられたらよかったのですが・・・ 1945改修ついでにそのうち真珠湾マップも一部改良します。
単に強いだけだろ。んなこといったら 過去にいた強いヤツ(セブンスターとか)はみんなチートやってるとでも?
本当に強かったら敵に追われながらも一回の飛行で地上物ほとんど破壊 その後ドッグファイトして勝つわ
それ強いってレベルじゃないだろ
TaskForce58のThe Down In Flames packを入れてみました。 一度試してみませんか?
484 :
sage :2012/02/18(土) 14:39:48.59
>>482 DiF入れるならDiF『のみ』にしたほうが
DATやモデルのコンセプトが統一されていいんじゃないかなぁ、と
思ったり思わなかったり。
WW3のGACみたいな意味で。
485 :
484 :2012/02/18(土) 14:40:59.26
sage間違えた・・・ハズカシス
DiFの機体は15分空中戦で出た時にやたら硬くて玉をそうとう消費する
487 :
470 :2012/02/18(土) 15:00:15.26
>>479 釣りかもしれんがミサイル当たって火花散っても一向に落ちない
自分の操縦する船にロケット全段打って攻撃してきたけど一発も当たらんかったから上手いわけではない
>>478 >空気相手になんかやってる感じ
>回避せず何回も攻撃されているのに墜ちない
ラグ確定
ラグってる奴にミサイルは効かない。
なぜならこっちで命中しても、ラグってる相手の画面では命中してないことになってるから、ww3では撃墜判定にならない。
機銃なら効く。リプレイ見ても機銃で死んでる。回避行動もラグで遅れるから簡単に落とせるよ。
さっきも入ってきたが放置してたら消えたwww
・・・うまく動けないもんだね。 YAK-3はもっと鋭く廻る機体のはずなのに、 なぜ俺が操縦すると鉛のように動きが鈍くなるのか。 他の人が乗るとあんなに滑らかに動くのに・・・ アト、スレチダケドFlightGear2.6.0マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
常にラグってる奴は同時に何かダウンロード中だったりする
航空計器の機体使うと姿勢指示器が点滅して表示されないんだけど これ設定がなにかしてるのか?
493 :
大空の名無しさん :2012/02/18(土) 18:42:15.65
ADSLに無線ネットブックだからラグってて 銃は向こうの判定で落とされてるから勝てん
>>493 もっといいパソコン買って出直して来い。
497 :
495 :2012/02/18(土) 21:05:49.64
>>496 俺も見てきたけどまだリリース候補版だったな…。
Flightgearの2chでそう聞いたから言ったんだけどすまんな
今日は2300字に閉じます
zero鯖開くんですか?
今日はもう遅いので鯖建てはやめておきます Fw190でどうにかスピットファイアに勝ちたいねえ・・・
鯖待ち
鯖開き
506 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 08:50:36.73
>>乙です サークルがでない今のシステムはいいね。 先に相手を視認するためにいろいろ工夫するのが楽しいわ。 同士討ちも避けなきゃだめだしね。 それにとにかく見にくいことを利用したら,複数相手でも何とか戦えるし, 空戦技術が上手の相手にも,勝てたりするしね。 また参加させてもらいます。ありがとう。
507 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 14:24:32.50
同じくサークルなし気に入ってる 文句あるなら他鯖行けばいいんだからそこはぶれなくていいと思う ついでにレーダーに映らない仕様にしてほしい Configでレーダーに映る最低高度を99999とかに設定できるよね。あれで それとDownInFlamesは独自のコンセプトに基づいてdatが設定されてる(弾威力の違いが出やすいように弾の威力と機体毎の耐久性を上げてたり、飛行性能が格段に悪くなってたり) から、OCPとかといっしょに混ぜるとバランスが悪くなる。 2代目ww2では機体を絞って入れてたけど正直なくてもいいと思うんだよね。 入れるならdat調整してほしい
508 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 14:35:19.96
同意 できればDiFで統一してほしい・・・
ソ連が粛清されるな
510 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 14:42:56.14
KATFの隼II型は機動がデフォ並みのバランスブレイカーだから削ってほしい
「ボク何歳?」「ぼくちん5歳」「wwwwwwww」 子供とはまさにこれのことである
ww2鯖でやるなら入れるべき機体集はありますか
DiFっていまww2で使ってる機種でカバーできないやつあるの? あるのなら今より機種のバラエティー減らしてまで導入する必要があるかは疑問
確認なんだけど 相手の施設とか戦艦なら攻撃おkなんだよね
新マップは地上物多めがいいなあ。 WW2って物量と破壊の時代みたいな感じだったし。
敵機接近時5FPS切ってるみたいだけどあきらめたほうがいいかな?
WW2のB-29ってどこにあるの?
518 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 17:31:32.39
>>515 市街地がほしいところだな。
もしくは工場地帯みたいな爆撃目標になるところ。
今でもsovietとgermanの間に街っぽい物はあるんだが…。
ニューヨークみたいな摩天楼も欲しい
今日のWW2は西側戦線も東側戦線も カオスな状況ですごかった。。 やっぱ参加人数が多いと楽しいわ
弾撃たれてないのに墜落しているように見えるほどラグってるから嫌だ
Fwな二人のコンビネーションがすごかった 日米のはなぜかスピットファイアがわんさかいて1機にハイエナのように群がっててなんかかわいそうとすら思える
鹵獲仕様零戦って無いよね
岩本、坂井仕様もないんだからしょうがない>零戦
526 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 20:41:25.15
あんたが書きなよ
527 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 21:26:05.65
[要出展]
529 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 22:37:27.19
spitfire強いな。 火力よし。速度よし。機動性よし。かっこよし。 いうことないな。
見た目は人によって評価が… でも強い機体だから上手い人が乗れば無敵ですよね某氏のように
531 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 22:44:43.17
>>522 ドイツ軍機でロッテ戦術やってもらえるとリアルでいいな。
零戦でケッテやる人とか出てこんかな〜
532 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 22:47:34.56
>>530 零戦とも格闘できるし、FwやTaにもついていける。
米軍機も使いこなせれば強いんだろうが、エネルギーを貯める前に会敵しちまうからな…。
俺弱すぎ心折れたwwwwww
人いなくなったので閉じました。 来週はできないかもしれません。
乙でした 個人的にはロッテもいいけどシュヴァルムもやりたいな
乙でした 来週了解です
零戦に同条件で純粋なドッグファイトして同等以上な機体ってなんだろう
まず スピットファイアIX か
>>534 新バージョンβ出たら更新オナシャス
538 :
219 :2012/02/19(日) 23:38:22.09
本当は専用スレでやるべきだけど規制喰らってるから手短にこっちで聞きますね。 WW2マップの基地同士の距離はどのくらいが理想でしょうか? 現状では日米間の距離は100mileほど離れています。
539 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 23:39:16.38
540 :
大空の名無しさん :2012/02/19(日) 23:42:44.65
>>538 米軍機のような重戦を使う場合や、爆撃機を使う場合は距離が無いと高度も速度も取れないから
今のままの方がありがたい。
今は前線基地と後方基地が両軍とも近いけれど、思い切って前線基地だけ接近させる、もしくは中央の小島から両軍とも出られるようにする、等はどうだろう。
零戦(特に21型)と低速巴戦で勝てる連合国機は ないのでは? スピットファイアは強いけど,零戦相手に巴戦を 粘りすぎると必ず6時を取られるよ。 まあそれでも速度差があるんでダッシュで逃げられますが。
542 :
219 :2012/02/20(月) 00:11:19.02
>>540 ちょうど今考えてるレイアウトとほぼ同じだw
とりあえず中央の小島からの距離は前線で約100mileほどにしてみます。
日米基地が目処ついたら途中公開しますね。
>>538 実際空母から陸上機が出るのが気に食わないけど空港からだと遠いんだよな…
上の意見のように前線基地を日米空母並みに接近させてほしい
あとカサブランカ一隻が撃沈するとやっかいだから護衛艦を増やすか軽空母二隻くらいにしてほしい
米軍の他の空母とのその護衛、カサブランカに合流させればいいんじゃね
545 :
大空の名無しさん :2012/02/20(月) 01:59:28.60
テスト版来てた。 帰ってきたらやろう
547 :
大空の名無しさん :2012/02/20(月) 08:43:32.86
>>542 ここで言うことじゃないかもしれんが、工場地帯みたいな大規模絨毯爆撃の目標になる何かがほしいな。
今のWW2鯖の戦闘は制空戦闘が中心で、(それでも十分以上に面白いんだが)爆撃機要撃戦闘がなかなか発生しないんだよね。
雷電、三式戦、二式単戦、疾風や双発戦、Me262みたいな機体を有効に使う機会が増えるとありがたい。
また、これはユーザみなさんに聞きたいんだが、TH58,OCP(OHP)の機体をありがたく使わせてもらってるんだが、
B-29で高高度侵入をしようとしても、なかなか高度が取れないんだが、実際もこんなもんなんだろうか?
それとも大型機で効率的に高度を稼ぐ何か有効な手段があるんだろうか?
高高度戦闘が発生するようになれば米軍機の本領発揮になると思うので、是非実現したいね。
英語ページにしかねぇ… 更新情報はがんばって翻訳するか
テスト版やってみた スキージャンプ使って離陸するのが面白いな 2chMAPとかGSCのクズネツォフもこれ対応させてほしいな
搭載武器の形変えられるようになったみたいだな!これはいいぞ
Difの機体がめっちゃかたい OCPの2000前後の機銃じゃ弾切れが速いな
>>548 シーナリエディタの情報しか見れないのだが…
バグ結構見つかったな
554 :
553 :2012/02/20(月) 12:10:58.66
アプローチの誘導面白いな 疲れるけど
>[YSFLIGHT] 飛行機の機種ごとに搭載武器の形状を変えられるようにした。(例: F-22の燃料タンクとその他機種用の燃料タンクとか)
どうやってジープに乗るんだ?
F-2に搭載するASM-2とA-10に搭載するマーベリックミサイルで同じAGMなのに見た目が違う! っていうのができるようになるのか
武装パックがある意味本当に活かされる時が来たな
当方Mac、今まで何故か使えなかったズーム機能が使えるようになっている
>>561 YSFLIGHT] YSFLIGHT for Mac OS X: マウスホイールの上下を認識するようにした。
新バージョンでは魚雷もち艦攻が標準になるのか・・・宗篤
oranleedさんとこの大戦機datをちょっとイジってみるわ。 すぐ終わると思うから向こうのBBSに提案として上げてみる
どこをどう弄るんだ? どうせなら爆撃機の爆弾搭載数も直しといてほしいな
>>564 OHPで公開されてる日米独weaponを機体と同一にするんだ
例:日本機には日本の爆弾、米軍機には米軍の爆弾の外観を反映させる。
それと爆弾搭載数変更しないといけないのって何かあったっけ?
>>566 「MAXNBOMB」→「B500*xx」
やべえテスト期間中だってのにバグ取り・機長へのレポートに2時間かけてしまった
武器の見た目ってdat似書き込んで変更してるわけじゃないよね?
テストverでdatで武器の外観を指定できるようになった
スキージャンプのあるマップってどれだっけ?
ジープの横滑りクソワロタ
でも滑り過ぎだろ…
ソ連の爆弾データ無え・・・
射的やってみたがちょうどよくバラ撒けると機関砲って恐ろしいんだな 今までのビーム砲な機銃じゃ間違いなくクリアできなかった
サーバー建てれない
ホントだ 旧Verで建てようかな・・・ あとfsmainのグラがおかしいのは俺だけですか?
>>580 乙です
鯖立てました
Map:[Okinawa]NanseiIslandsMap[Ver2.0]
旧Verだってこと言い忘れてたOTL
>>577 おれもやってみた。兵装切り替えがちょっと厄介って印象を受けたけど、
CPU艦艇の恐るべき対空砲火があなたのものに!って感じで気持ちいいなあれ
584 :
大空の名無しさん :2012/02/20(月) 18:02:52.10
[YSFLIGHT] 飛行機の機種ごとに搭載武器の形状を変えられるようにした。(例: F-22の燃料タンクとその他機種用の燃料タンクとか) これは大きい
地上物の操作マニュアルとかどこにあるんだ? かわいそうな俺のためにご教示を
>>584 デフォルト:武装・砲塔操作不可(何をするんだろう)→武装切り替えで対空砲モード→ミサイルモード(再発射まで時間がかかる)→…の繰り返し
あと左右移動と砲塔の回転が同一の操作になるから移動しながら射撃するのはオススメしない。
武器の切り替えはどうすればいいのかしら
燃料タンクのアドオンってどっかに転がってるのかい?
大きな新機能 ・対空砲火ができるようになった →シミュレーション→地対空基地防衛ミッション →ボタン2でモード切替可能。前進と後退しかできないのだけど… →ただやってくる航空機を延々と追い続けるだけ ・ジープが運転できるようになった →シミュレーション→シミュレーション(地上物)の作成 →前進と後退しかできないのだけど…切ないです ・しゃくれ空母離陸できるようになった →マップ「Crescent Island」の空母Invincibleで利用可能 →確定ボタン押した瞬間落ちたorz
射撃モードでもラダーでハンドル切れるぞ 照準ズレるから止まった方が楽だけど
>>591 左右の方向操作はマウス。ラダーでは無い。
あと、ちゃんと航空機選択してからマップ確定したか?
初期状態ではなんにも飛行機選択されてないから落ちる。
>>592 >>593 ラダーでハンドル切れました。航空機選択したら大丈夫でした。
お手数おかけしました。
スティックを倒したらハンドル切れましたの間違いでした
地上物操作で燃料補給トラック出した後に航空機選択して近づいてみたが 操作されている地上物からも補給できるんだな、感動した
テスト版面白そうだけどバグが怖いからやらないという選択
バグが出た所でファイル消滅させるとかPC動かなくなるなんて症状が 出ることはまず無いだろうし怖がる必要も
おまえサーバーがテスト版になっても同じこと言えんの?
正式版が出るまでまだ旧版でいいやんけ そんなに焦るこたあない
.fld ファイルのグランドオブジェクト部分に「FLG 128」を挿入すると操作できるようになる F10押してゴーストにするとPATHで指定されたコースに戻ろうとする
ysはアップデートのたびに確実に変わっていくよな
良いことだ
次は海で何か起こりそうな予感
海なら魚雷がいいな
あとは潜水とか? 緊急脱出できるようになってほしい
飛行機からジープへの切り替えってできるのか?
ジープ酔いした
潜水艦キボン インビンシブル操って空母に体当たりして、空港に移動させたけど爆発しなかったな 波しぶきがオプションで欲しい
え?空母とかでさえ操縦できるようになったの?
ジープで空母小突くと空母がはねのけられるwww
衝突⇒爆発死亡じゃなくなったのか
地上物同士のみね
地上物から降りたり、乗ったりするのはどうすればいいの?
>>547 確かに高々度戦闘ってなかなか発生しないね。
自分は高度を取る時間がもどかしいので,いつも低空乱戦に突進してます。
サークルの出ないWW2鯖で一撃離脱で低空の敵を打ち落とそうと思っても,
近づくまで敵味方判断できないし,機体を確認出来る頃には速度差がつきすぎて
射撃が難しいから,死なないけど撃墜も難しい・・・
水中みたいなマップで潜水艦使って戦ってたのが懐かしい
618 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 13:00:52.57
Ysflightテストバージョン良いな。
>>616 レイテ沖の戦記や、本土防空戦の記録なんかを読んでると、
よく「グラマンが降ってきた」、とか「P-51が急降下して…」という表現が多いんだよね。
重戦闘機の強みって、何と言ってもダイブ時の速さにあると思う。
そしておっしゃる通り速度差がつくと射撃機会が少なくなるからこその重武装、
なおかつヘッドオンになっても撃ち負けない重装甲だと思うんだよね。
なんとかこういったものを活かした空中戦もやってみたいもんだ。
零戦や隼、spitfire(?)みたいな軽戦が低高度で待ち伏せてるという現在のWW2鯖の状況は、
重戦にとってはなかなかツライんじゃないかなぁ。
まあ、それでも楽しいことには変わりないんだが…。
低高度で待ち構えている、かあ・・・ 一撃離脱する側にとってはただのカモじゃないのかそれって
620 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 16:59:50.46
>>619 まあ、機体にもよる。
零戦やスピットファイアみたいに上昇性能が良い機体が相手だと、上昇に転じると機体が重い分すぐ追いつかれる。
だから基本的には降下を続けて速度を稼ぐんだが(Fw190とかみたいに馬力があるのは別ね)敵さんが1000m以下(大体3000ft以下)にいると
海面に激突しちまうから急降下を続けるわけにはいかない。
変な言い方だが、一撃離脱が有効になる条件として、
1) 自機の速度は出来るだけ小さい (射撃できる時間が長くなるから)
2) 敵機との相対速度は出来るだけ大きい (撃ち終わった後に逃げなきゃいけないから)
という相反する問題があって、重戦闘機の場合、後者の問題を射撃終了後の急降下でカバーできるという話。
で相手が低空にいると、離脱に必要な速力を得るための降下距離が取れないってわけだ。
だから、重戦にとって一撃離脱が最も有効になる場面というのは、「何かの目的があって、エンジン出力の小さな機体が、必死に高度を取ろうと速度を犠牲に中途半端な高度までノコノコ登ってきた時」
だと思うんだよね。
もちろん零戦のエースが言う「一撃離脱」や、何もしなくても最大速度がアホみたいに早いMe262とかTa152とかはまた全然違うと思うよ。
621 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 17:08:11.92
>>620 連レス失礼。
この考え方は、速度に劣る日本軍機を相手にした米軍機の戦術を書いたもので、欧州ではまた事情が異なる点に注意。
なんだか皆さん楽しそうれすね(^q^)
平日だけど開きますた(^q^)
でも早めに閉じるかもしれません。
www.ww2.nameless5392.mydns.jp
port:7915
ところで
>>2 のテンプレですが、"IP"の欄にDNSが書いてあるのはおかしくないれすか?
次スレからは「アドレス」とかにしたほうがいいんじゃないでしょうか^q^
まあどうでもいい話ではあるんれすけどね^q^
なるほど・・・ 高度が低すぎても逆にやりにくいということか 勉強になった、Thanks
鯖開きました Map:[Okinawa]NanseiIslandsMap[V2.0]
嗚呼、N鯖みたいな何でもあり鯖が懐かしい
>>627 了解しました、再度鯖開くのでしばらくお待ちください
再度鯖開きました
あれっもうww2鯖閉じてる?
632 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 19:54:12.51
航空機と地上物の乗り換えってどうすんの?
>>630 zeroさんがいらっしゃったので閉じました。
たぶんまだ実装してないよ
安価ミス。
>>631 zeroさんがいらっしゃったので閉じました。
636 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 19:57:25.82
レーダーがあると、大体の位置わかってしまうから、無いほうがいいんじゃ? それのほうが「先制発見、先制攻撃」が成り立つし
待機画面でF3使えるようにしてほしいな
それより飛行人数待機人数の表示コマンドをだな…
過去にww3鯖であったGACRp祭りとかまたやらないの?
>>626 737といえばMARTINSのはそれがベースだと思うけど各種灯火類がついてるね
ジャンプ台空母の坂道に駐機してブレーキ解除すると、ちゃんと坂を後ろ向きに下り出すんだな… 坂道発進を思い出すな…
そういえばCHF氏の777や、Akira氏の737NGはどうなったんだろう あと、うpろだにA300のスクショ上げてた人も居たなあ もう何年も心待ちにしているのですが(´;ω;`)
旅客機はポリゴンが多いから作るの大変なんじゃね と推測
作るだけ時間の無駄じゃん 以上
戦闘派にとっちゃ旅客機はメモリ喰らいなんだな
647 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 21:56:40.85
>>635 遅くなったけど乙です。
>>636 レーダが無いのは面白そうだけど現状のように広い空域で散発的に空戦が起こっているような状況では会敵が難しくなるかもね。
でも無くなったら無くなったで、それぞれの陣営に明確な意図が発生しそうで面白そうではある。
例えば米軍側の方で「今から赤城沈めに行くからIFF2で手持ち無沙汰な人は戦闘爆撃機で爆装してカサブランカに集まれ。」
「IFF1で会敵していない人は直掩機に乗って赤城に集合」みたいな感じで。
人が十分集まっていないときは事前にランドマーク(陸標、タワーとか町とか目立つモノね)で待ち合わせすれば良いわけだし。
現状では爆撃機で離陸するとまっすぐ要撃機が飛んでくるからなぁ。
索敵とか連携が重要になるかもしれない。 敵機を発見したら相手に見つからないうちに陣形整えて攻撃とか。 まさにファーストルックファーストキル
さっきYSFLIGHT SV-51で検索したらアドオンらしき画像が大量にヒットしたけど SV-51を収録したアドオンってあるの?
>>618 「グラマンが降ってきた」っていう表現いいですねー
でもYSのF6Fは弱っちくて,何をやってもタダのカモにしかならないのが残念です。
変わりにお勧めなのが,MAJORのP47。
直線飛行では零戦並みの最高速度,超重戦闘機なのに急降下しても全く速度が伸びない。
でも案外くるくる良く回るので,あえて格闘戦に持ち込んで,なめて掛かってくる零戦相手に,
8丁の機銃から繰り出す鉛弾をぶち込んでやれば一瞬で粉砕できますw
何か違うような気がしますが,楽しければいいんですw
>>651 あのP-47で格闘戦なんて死にに行くようなもんだ…
全然回らんしビア樽みたいだ
654 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 22:57:50.81
>>651 意外と格闘戦もできるというのはその通りだが、高度があれば急降下速度(日本軍機乗り的な言い方をすれば「突っ込み速度」)も出るよ。
今実験がてら10000ftから5000ftまで降下角45度かつスロットル全開で速度の比較をしたんだが、
零戦52型:280kt→330kt
P-47D:280kt→400kt
Fw190A:280kt→400kt
spitfireMK23:280kt→380kt
F4U5:280kt→420kt
という結果になった。(手でやったから10kt前後の誤差はあるかも)
WW2鯖でもっと空を広く使うような感じになってきたら色々やりようが見つかるかもしれんよ。
>>652 そのアドオンは持ってる
もっと
>>650 ぐらいに作りこまれてるやつを探してる
うpろだの画像は大量にヒットするんだがなぁ
インパルスが作ってたような
657 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 23:06:48.21
>>654 連レス失礼
こうして見るとFw190は良い機体というのが分る。
馬力があるから急上昇も急降下もできるからzoom and diveもできるし、加速力を活かしてhit and awayもできる。
同じ事で相手がこれをやればついていけるしな。
また、出力が大きいことを格闘戦に活かすなら、縦の格闘戦に持っていけば相手が失速するのを待って安全に攻撃できるしな。
その上大火力ときてる。
spitfireが好きでよく使うから分るが、
不用意に高度を取ろうとして上昇を持続したり、水平面での格闘戦につきあってくれると楽なんだが、
実際の第二次大戦時のFw190の使い方を忠実に守っている人とやると相当キツイ。
ストパン機作ろうと思って作成ツール導入したけど これ案外難しいんだな
>>656 インパルスのアドオンはキャノピーが透明じゃないし最新版でもSV-51収録してないから違うと思う
660 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 23:10:42.90
>>658 Ysflightにも痛機が来るのか。
胸が熱くなるな。
?? 前からあるだろ。
662 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 23:12:38.43
そうなの? 知らんやった。
デカール貼った機体じゃなくてパンツのほうあったっけ?
>>654 P47でそんなに速度でましたか。 そんな印象はなかったんですが試してみます,ありがとう。 でもメジャーの機体はカラーリングが綺麗なんで好きなんですが 皆さんアドオン入れてます? WW2鯖で紙飛行機に見られてないか少し気になるんで・・
>>647 レーダーが無くなったら偵察飛行が捗るな
偵察機はNPCでないと人手が足りない 新バージョンではNPCの飛行機を自由に飛ばせるようにしたいという話は聞いたような気がするが
667 :
大空の名無しさん :2012/02/21(火) 23:36:40.99
WW3鯖がなんというか、G制限の中でどれだけ効率的に相手のケツをとるか、という戦闘的な感じになってるから、 WW2鯖では戦術的な工夫で状況が挽回できるようにすると個人的には嬉しいな。 WW3鯖のボクシングみたいな感じ(選択できる戦術パターンが少なく個々人の技量が勝敗に直結するという意味)というのも好きだが、敷居が高いし、現実には則してないだろうからね。 レーダーをなくせばより戦術的にはなると思う。偵察機は難しいな。WW3鯖の早期警戒機みたいな機能があればいいんだが…。 まあ、単純に機銃をいっぱい装備した大戦機でバリバリ撃ちまくりたい人も多いだろうから、ゲームバランスへの配慮は慎重にやるべきとは思うがね。 鯖官さんも最初はそういう動機ではじめたらしいし、個人的にそういうのも好きだからな〜
誰か
>>650 の収録されてるアドオンが置いてあるサイト教えてくれ
zero鯖閉じてる?つながらないんだけど
↑繋がらないねー
672 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 01:11:01.22
>>671 みんなF-2とかF-16系になるよね。
さっきZERO鯖でFー2 2機にぼこぼこにされたった まあこっちもその二機何回か落としてるんでやった数やられた数じゃ引き分けダナ
>>649 そのSV-51は四等空士氏のOTMPに収録されてる
C.K.PacksのSSろだにURLあるよ
まじかよ urlはってくれるとうれしいなって
676 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 02:12:38.17
現状のWW3鯖でF-16系の戦闘機に対して空中戦で有意に立つ方法ってあるんだろうか? 複数機で袋叩きにするとか、フォックスバットで撃ち逃げするとか以外の方法で。
>>676 F-35に乗る・・・
は冗談として
>複数機で袋叩きにするとか、フォックスバットで撃ち逃げするとか以外の方法で
これ縛られた時点でドッグファイターの天下だから重戦じゃ太刀打ちできない^^
678 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 02:22:19.09
>>677 特定の高度域や縦の運動に持ち込んだら…
とかでも厳しいかね。
F-16は良い戦闘機とは思うけど、みんながみんなF-16系にのってケツを機銃で掘りあうだけじゃなく、
せっかく色んな戦闘機があるんだからなんとかして使いたいものだ。
F-4だけの戦闘もいいもんだぜ
680 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 02:56:40.64
テストバージョン全体的に離陸時の加速力が上がってる?気のせい?
あれ?GACエラー出る・・・
683 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 07:10:13.34
>>651 実際のP-47がそんな回るわけないでしょ
耐久力と火力と急降下速度はいいだろうけど
684 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 07:52:50.46
>>683 >>654 だが、ロール性能は良いのでやりようによっては格闘戦もできるのでは?
なんだかんだ言いつつ馬力もあるから、縦方向に持っていけばそれなりにやれそうな気もする。
もちろん基本的には
>>683 の言うとおりだと思う。
水平面で格闘戦をしようとしたり、速度差が無いのに上昇に持っていこうとしたら掘られるのは間違いない。
理想的なシナリオとしては、零戦を相手にしているとすると、
1) P-47降下しつつ一撃離脱ぎみに銃撃.零戦かわす.
2) P-47降下を継続速度を稼ぎつつ緩降下.零戦不用意に追跡
3) 零戦が加速。しかも機動性が低下する事に気が付いていない。
(YSFSで再現されてるかどうかは知らんけど、基本的に翼の大きい機体は高速になると機動性が低くなる。詳細は翼面荷重でググってくれ)
4)ある程度の距離が取れたらP-47スプリットS.スライスバックで零戦に向き直る。
5)ヘッドオンでハチの巣にする。もしくは交差後に速度が出過ぎて機動性が発揮できない零戦を速度が落ちる前に撃つ。
6)零戦の速度が落ちてきたら付き合わずにもう一回降下して速度を稼ぎつつ様子をみる。
以下繰り返し…
みたいな感じか。まあそううまくいくもんでもないけどな。
鯖復帰しました
夜勤から帰ったら、知らぬうちにWW2鯖が開いていたことを知りショック 知ってたら夕方早起きして飛んだのにorz
>>684 P-47は零戦以上に回らないだろ
4)5)あたりで再度追いかけるときにはもうケツにつかれてるよ
>>684 翼面荷重が大きい機体は基本的に速度域に関わらず機動性は低い
翼の面積が小さく単位面積あたりの荷重が大きいからだ
どう見てもP-47だな
689 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 14:17:55.22
>>687 無論あくまで相対的な話で、零戦がよほど速度を出してくれるか、舐めて不利な形で空戦に入ってくれなきゃおっしゃる通りだと思う。
>>688 まあ、高速域になったら零戦の機動性が下がる、ということが重要であってP-47の機動性が上がるわけでは無いというのはまさにその通りだと思うよ。
3)にかいてるけど、あくまで零戦乗りが低速での格闘戦に慣れていて、高速で格闘戦をした経験が乏しい、という事が前提で、
逆にそういう事を弁えてる人が乗ってたらもう逃げるしかない。
だから4)でも書いてるけど常に逃げれるように速度を殺さない機動をしないといかんし、相手との距離を間違えるとえらいことになる。
無駄弾をバリバリ撃って距離を教えてくれたり、ヘッドオンになった時に撃ち合いを嫌って下手な機動をしてくれるとなんとかなるんだが…
まあ、当初の格闘戦ができるか、という問に対しては答えになってないかも。
ちょっと鯖閉じます またいつか〜
頻繁にあることだけど、WW3鯖のIFF4進軍目標が読み込まれてなくて(エラー?) IFF1の飛行場まで戦車が攻めてくる
>>682 テスト版でGAC(と一部のアドオン)だとdnmエラー出るのは自分だけじゃなかったか。
でもGACでも出ないファイルと出るファイルがあるなと違いを探ってみたが、
もしかして国籍マークみたいな同一srfファイルを、dnm内で複数の別の箇所を
指定して張ることで容量削減する方法が使えなくなった?
693 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 18:33:31.37
>>691 たまに戦車が海面を動いているのを見かけるな。
だがそう頻繁ってわけでもない希ガス
さっきそれを撃ってた 撃ってもまたスタート位置から進軍してくるから無駄な感じだけど
>>691 強襲揚陸艦が壊されてたら飛行場に攻めてくる設定になっていたはず
鯖再度開き βバージョンでお願いします Map:NanseiIslandsMap
699 :
大空の名無しさん :2012/02/22(水) 23:34:39.74
TeamSpeakって誰も使ってないの?
お前だけだろ。 いい加減諦めろw
test版でも鯖立てはできるのか zero鯖つながらないや
TSのステマはもういいです^^ 改善要望をTSで代用できるとか言って流しにされた恨みは忘れない
もしやと思ってサーバー版起動させてみたけど無理だった
サーバー版?
サーバー版ってのがあるよ。インスコしたフォルダ見てみ
Win版にはそんなもの有るのか、Mac版には無い・・・ マカーは正式版リリースまで待て、ってことかな(´・ω・`)
707 :
大空の名無しさん :2012/02/23(木) 00:07:27.04
>>708 まぁアホはいろんなとこにいるからさぁ
気にすんな
はいはいわろすわろす
提案流したって
>>85-87 の流れのことじゃないか
無理やりTSでの協力(キリッにしたところとか
喧嘩とかそういうのいいからYSの起動を早くするのほしいな
某氏のツイッターでちらっとTSの話題出てたけど面白そうだったな。 TSじゃなくていいからボイチャ使って戦ってみたい。
714 :
大空の名無しさん :2012/02/23(木) 07:37:17.41
>>699 なんかちょっと変な空気だが…
今度WW2鯖が開いた時にはTSやってみるかな。
意識的にサッチ・ウィーブをやってみたい。
相方がいればいいが…(´・ω・`)
715 :
大空の名無しさん :2012/02/23(木) 08:07:14.13
2vs1の時ってどういう配置にいればいいのかわからない
716 :
大空の名無しさん :2012/02/23(木) 08:37:07.65
>>715 いろいろあるけど基本は
米) 一機が上空で見守っていてやばそうだったら突っ込む. 一機が突っ込んで相手が機首を変えた時に時間差で二機目が突っ込む。
日独) とりあえず上手い方が勝手に格闘戦をやって下手な方は上手い奴を追いかけつつ盾+身代りになる。
かなぁ
こうして書くと日独の新米がコロコロ殺られるのも分る気がする…
独は速いんだから、米の戦法でもいいような気がする 実際やってたし
列機は敵を追いかける長機の少し後方をずっと追いかけて、長機を攻撃しようと間に割ってきたやつを叩いたりもする
719 :
699 :2012/02/23(木) 13:24:06.29
「いい加減」とか言われたから何かと思ったら、上の方で荒れてたんだね… 自分はWW3用に既に立ってるTS2鯖のことを言ってたんだけど。 せっかく用意されてるのに誰も使ってないなーと思ってさ。
なんかくだらんことにこだわる奴が多いなあ
鯖版うごかしてMAP選ぼうとすると落ちる(;´Д`)
>>719 やらずに文句いうならやってから文句言えとね
新バージョン機長鯖入れるで!!
鯖で対空砲操作出来るのかな・・・
テスト版、サーバーとして動かない・・・?
727 :
大空の名無しさん :2012/02/23(木) 19:55:58.40
(もちろんAAMなし戦闘で)AH-64の動かせる機銃で敵機撃墜するのにハマった アドオン全く入れてないけど、同じように銃座ゲーが楽しめる機体が入ったアドオンはありませんか?
そういえば攻撃ヘリで格闘戦やったことないな
729 :
大空の名無しさん :2012/02/23(木) 21:01:03.55
ヘリで後ろを取り合うのか? …あれ?
空中戦作成なんてほとんど使ったことなかった LETHALつえー、それ同士の戦いスゲー
>>727 そりゃMajor2にAH-1Wとか
あるぜよ
>>715 僕は味方の有無に関係なくひたすら突進しますがw
でもWW2鯖で複数機を相手にするときは,相手に視認されないため
低空飛行したり,翼端の飛行機雲が出ないように急旋回は控えて飛びますね。
そうして背後からの不意打ちで撃墜できれば気持ちいいんだこれが。
サークルがあると1vs2では殆ど勝てないけど,サークルがでなければ
工夫次第で何とかなる場合もあるのがいいですね。
WW2鯖官いつもありがとう。
733 :
大空の名無しさん :2012/02/24(金) 06:23:12.39
新しい対空砲の機能を活用してボールトンポール デファイアント作れないかな。 WW2鯖で零戦に勝てる連合軍機ができるぞ(`・ω・´)
ブラックバーン ロックはどうよ
でも今は自動銃座の腕がよすぎるから精度を落とさないと…
対空砲のミサイルがとんでもねぇ軌道でワロタ
AIMROTATとかTURRETPWとかGUNPRECIとか飛行機にも欲しいパラメーターが多いな 試しにAAAにゲパルトの連射と精度を移植したら無理ゲーになった
ドイツの計画機見てみたけどロケットブースターとか欲しいな 機体内蔵型や使用後投棄するようなやつ両方
Test版の対空ミッションで 赤い点がでるからバグかと思ったら違ったようだ
赤い点は照準じゃないの?
ww3 server落ちた?
俺もつながらない ということは落ちたっぽいな
>>739 多分信管の再現。目標との射距離が一致した時に炸裂するから赤点の位置が敵機に重なるように照準補正すれば当たる
最近YSやってなかったんだが 新しいテスト版でたのか
745 :
大空の名無しさん :2012/02/24(金) 20:15:17.33
今のところなんか深刻なバグあった? あと、飛行機の機種ごとに搭載武器の形状を変えられるようにしたっえあるけど、 これはどうやるんだろう?
サーバー立てれないのと左上の文字が表示されないやつ
>>745 武器形状変更は、datファイルでsrfを指定するみたい
デフォだとラプターに増槽の指定があった
ってことは武器変更を利用できるようにするには、使いたい機体のdatを全部書き換えんとダメなのか
前回のアップデートで出たdatの不具合も放置されてるケース多いからな dat書き換えるなら一斉にやったほうが・・・ ・・・言いだしっぺの法則が・・・
>>745 GACが軒並み開けないんだが俺だけかね
YSFAでFPSができる予感 YSFPSってか
D鯖でNDとか航路に沿った自動操縦とか せめて高度、速度、方位を入力したら自動操縦で調節してくれる装置がホスイ
754 :
大空の名無しさん :2012/02/25(土) 19:20:08.93
ヘリでRKT撃つかんじって機銃を撃つのと結構感覚が違うんだな。 なかなか目標に当たらんね。
755 :
大空の名無しさん :2012/02/25(土) 19:24:16.10
WW3鯖のミサイルって強化された?
>>754 速度ベクトルの方向の○印に向かって飛んでいくんだっけ
実機ではありえないな
停止〜微速で真ん中の十字に、高速時で○に飛んでいく。ミサイルの射出角度も同様。 狙って撃つ場合ヘリなら60kt以下か120kt以上が良い。その間だと十時と進路指示の間を飛んで狙いづらい
758 :
大空の名無しさん :2012/02/25(土) 20:25:43.98
今日はZERO開かないんで? ww2は開かんと言ってた気がするが
関西の人か
761 :
大空の名無しさん :2012/02/25(土) 21:18:56.41
ZEROさんって大戦機好きそうだがZERO鯖にHistoricalPackとか入ってるんかな?
ない たぶんHistoricalPackを知らない 前に誰かと97戦使いたいって話してた
最近WW3つながりにくいね
WW3のラグがおおくてさ・・・
テスト版で機体から地上物への乗り移り方が今だにわからない。。。
俺も機体の乗り換えがわからない 本当にできるんだろうか?
飛行機からの乗り移りはまだでメニューから始めるんだろ?
test版更新情報に乗り換えできるなんて書いてないぞ
YSFS公式サイトの2011/12/25のYSFLIGHT開発状況の記事に 「〜扉の開閉ができるようにしたんで、そのうち扉を開けて、 他の航空機または地上物に乗り換えることができるようにする予定。」とあったから てっきりテスト版で乗り換えできるようになったのかと思ってたけど実装されていないのね
そういえばYSFSを旧verから新verにするときってどうすれば進化できるの? いままでずっと古いやつから全項目上書きしてるんだが… 前にだれかどこかの項目を新しいのに上書きすればいいと言ってたような ちなみにfsmaindx使ってます
aircraftフォルダやらを新しい方に移せばいいんじゃないの?
zero鯖まだかな
遅くなり申し訳ない 鯖開きました Map:[Okinawa]NanseiIslandsMap[V2.0]
774 :
大空の名無しさん :2012/02/25(土) 23:20:08.97
775 :
大空の名無しさん :2012/02/26(日) 00:38:01.56
WW3もつながらない、zeroもつながらない 社会から孤立したきぶんだ
シーナリーにAI機をたくさん浮かべてハーレムする日がやってきたのか
どこにも入れない・・・・
現実逃避できないのはいいことかもしれん
鯖建て直しました どうでしょうか?
911鯖と774鯖は閉鎖したの?
最強のミッション作ってやんよ
128,2,58,166
wikiのうpろだにテスト版向けGACのDNMファイルあったから入れてみたけどやっぱりエラーはいてる…
[Okinawa]NanseiIslandsMap[V2.0]←このマップってどこで手に入るんでしょうか? 探しても見つからなかったです・・・
786 :
785 :2012/02/26(日) 11:24:25.56
すみません、自己解決しました。
zero鯖だれもいなかった…
GACのWW2版作りたいけど腕が伴ってないorz
789 :
大空の名無しさん :2012/02/26(日) 17:05:04.85
>>788 頑張れ。応援してるぞ。
色々な人が作った機体を使えるのも楽しいが、
勝負事として楽しむなら統一された規格みたいな物がある方がいいからね。
もし代わりを名乗り出てくれる人がいたら喜んで譲るよw 挫折するかもしれないけどひとまず頑張ってみる。
datは一気に作らないとな そして問題は何を作るかということだ
機体作るツールってどれが使いやすい? gepolyxはエラーが出て保存できないんだ
ひとまず隼あたりに手をつけてみるよ。 ただほんとに名乗り出ただけであって技術はアレだからそこのところお見知りおきをw
とりあえずできたら写真UPしてくれ
797 :
大空の名無しさん :2012/02/26(日) 19:57:35.21
798 :
大空の名無しさん :2012/02/26(日) 19:58:42.27
YSと関係無いURL張るんじゃないよ
799 :
大空の名無しさん :2012/02/26(日) 20:02:56.40
頭沸いてんだよきっと
テンプレ嫁
>>796 サンクス
これでついにストライカーユニットが
>>802 おお、やってくれる人がいるのか
戦闘機動とかしか頭にないから・・・・
みんなジョイパ使ってる?マウス?
マウスだよ、そっちの方が慣れてるし
ps2のコントローラーでやろうとしたこともあるけど やっぱりマウスを握っていた
>>804 一番一般的なジョイスティックって選択肢は無いのか
マウスは手を離してもニュートラルに戻らないから微調整しやすくて好き しかしテスト版で反応が敏感になったのか凄く飛ばしづらい デッドゾーンにチェック入れたら何とかなったけど
ビクビク…がビクンビクンッぐらい?
テスト版更新 2012/02/25 [YSFLIGHT] Linux 64-bitバイナリを追加。ただ、うちのPC、Latitude XT 1250のRadeon X1250は既にATIにサポートされてないらしく、OpenGLがほとんどランダムにクラッシュするため、現在、手持ち環境でテスト不能。動作レポートよろしくお願いします。 [YSFLIGHT] 音声DLL、機能はしてないけど枠組みだけ追加。正式版リリース後に音声だけ追加の可能性を残したつもり。 [YSFLIGHT] 複数ファイルに分かれたFLDもまた読めるようにしたつもり。 [YSFLIGHT] 機種ごとに、失速警報、ランディングギア警報音を出す/出さないを設定できるようにした。 (T-4 Blue Impulseとか参照) [YSFLIGHT] 地上物が銃座以外から地対空ミサイルを撃ってこない障害を修正。 [YSFLIGHT] ジョイスティックのDead Zoneをオン・オフじゃなくて、%で指定できるようにした。 [YSFLIGHT] 三沢の滑走路とCRESCENT_ISLANDの滑走路にでこぼこをつけてみた。滑走すると機体が揺れる。 [YSFLIGHT] 着陸訓練モードのマップ選択を新規作成とかと同じダイアログにした。
新verでも鯖につなげる?
でこぼこってこういうことかw
LDGのトラクションマダカナー
WW2GAC作るならプロペラはちゃんと高速時OCPみたく半透明になるようにしてね WW3のGAC機のプロペラみたいにそのまま速く回しただけじゃ見栄えが良くないし
実はDIFの機体はGACをモチーフに作ってあるというのは内緒
半透明は非力PCで処理されると… とGACに書いてあるだろう
>>818 確かにその通りだけど、GACは現代機メインだからなあ
プロペラ機メインでやるなら半透明のほうが絶対にいいよ
目の前でブンブン回られると目が痛くなるしw
820 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 13:11:59.36
でもDIFの機体ってちょっと調整のし甲斐がありそうだし、機種が微妙に足りないのが不満なんだよなあ・・・
822 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 15:08:28.26
機種多いような・・・ それは同じ作風で追加するなりすればいいんでは 調整は鯖側でしちゃえば? あんまり経験ないけど今からww2版GAC作ります!って現実味がないやね・・・
823 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 15:21:16.58
今さ、ww3鯖で飛んできたけど、F-4IP2000?だっけ? 早いうえに硬いというやつに遭遇した。 MKK乗ってるのに追いつかないし、AAM10発は当ててるのに落ちない。 …なんか細工してるとしか思えなかったんだが、どうなのだろうか?
824 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 15:38:25.87
WW3鯖で、ペイロードの大きい機体にミサイルと燃料タンクを満載にしてAB全開にして突撃 →Gunの射程外からミサイル撃ちまくり、機銃を撃ちながら一経過。 →格闘戦に付き合わずに味方基地へ全力離脱。 →味方の対空火器の圏内に逃げ込んで燃料弾薬を補充 →離陸。以下繰り返し… てのはマナー的にどうなんだろう? 戦術の工夫、と言いたいところだが、さすがに格闘戦に付き合わずに逃げ一辺倒は気が引けるような気もするが…。
いいんじゃないの?本人の自由だし。ほっとけばいい。
>>824 例えば、Mig-25やMig-31だったらありだろうがこの場合
そうじゃないだろうからなぁ・・・
でもG制限+12の機体に対してG制限+10やら+8やらの機体じゃあ
正直太刀打ちできない、気持ちは分かるんだよな
鯖ルール破ってないから、推奨はされないグレーゾーンってところかね
827 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 16:02:21.42
>>826 変な言い方だが、今のWW3鯖って
ジェット戦闘機を使ってWW1の戦い方をしてるような感じだからね。
それはそれで面白いんだが、せっかくミサイルや電子戦機や補給の概念があるんだから、それを使った闘いもあると思うんだよね。
>>824 の戦い方にしたって、完全にミサイルが当たるか当たらないかのバクチじゃなくて、
敵機の行動を先読みして速度を稼ぐとか、相手と基地の間に入って逃がさないような位置取りを考えるとか、
工夫の余地もあると思うんだが、どうだろう。
>>822 (´・ω・`)ソンナコトイッタラナニモデキナイヨ
もう飛行機から降りて殴り合えばいいんじゃね?
830 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 17:14:58.61
>>822 商売でやってんじゃないんだから、
のんびり気分の赴くままやってもらったらいいじゃねえかよ。
有志の皆さんいつもありがとうね。俺は感謝してるよ!
その昔Masa-ATがWW2版GAC構想を発表してたのを覚えてるんだが、 あれは結局どうなったの?
>>824 ,826
何の問題もないでしょ。戦術だよ。
ただ、相手としてつまらないのは確かだし、やってる本人も楽しいのか疑問だけど。
>>832 masa氏が消えてから何年たったことか
アインシュタインかw
こん棒で殴る動作と石ころを投げる動作が実装されればWW4鯖建ててやるよ
839 :
大空の名無しさん :2012/02/27(月) 19:59:12.64
>>839 徒歩なんだからsmall mapで十分だろ
範囲狭いし自作でいいや
>>838 了解です。次に鯖閉じた後に追加しておきます
機体作るの大変すぎワロタ
>>824 F15に乗ってると,腕の悪さもありますが大抵の機体に格闘戦で勝てないので
燃料満載し,弾数の多さを生かしてのHOを狙いますね。
さすがに味方基地への逃げ込みはしませんが・・
ゲームでいらいらしても楽しくないので,このチキン野郎と心の中でののしりながら
他の相手を探すのが良いかと。
ああ、ついに一撃離脱が批判されるようになったのか。 もうずっと軽戦でドッグファイトやってろよ・・・
一撃離脱は戦術の一部だろ、何を批判する必要があるんだ
WW2鯖では日常茶飯事だというのにどういうことだ
DIFの機体はシンプルでかっこいいいし,弾薬数の少なさもちょうど 良い感じなんですが,なにせ機動性が悪すぎて,一般受けしないんじゃないかな。 低速になればすぐストールするし,きりもみ状態になればなかなか回復できないしね。 リアルなのかもしれませんが,YSで使うんならもうちっと爽快感がないと楽しくないです・・
DIFだけだったらいいけど他のパックと混ざると敬遠されるんだろう
>>848 現代機ではエンジンの進歩で小型軽量と高推重比が両立できるようになったからだろうな
F100積んだF-16とかタイフーンとか小型機の速度性能が向上した割にYSのミサイルがアレだからドッグファイトが常道になってる
ww2の一撃離脱はやる側もやられる側にもロマンがあるのさ ww3で撃墜される時よりも自己反省の要素があって面白いw
853 :
大空の名無しさん :2012/02/28(火) 01:27:49.08
>>824 で質問したモノです。
一撃離脱を批判しているような書き方になってしまいましたか…
気分を害した人がいたらすいません。
僕自身としてはむしろドッグファイトだけじゃなくて一撃離脱やアウトレンジ攻撃をしてみたいと思ってはいたのですが、
鯖で飛ぶようになってから日も浅く、なかなか鯖の空気というか、許容される戦術の幅が分らなかったため、このような質問をした次第です。
実際やると空気も悪くなりますし、今後は慎もうかと思います。
ドッグファイト偏重というのも一つの文化とは思いますし、ある種の排他的な雰囲気も鯖の特長だとは思うんですがね…。
854 :
223 :2012/02/28(火) 08:00:31.64
なんか言い方悪かったかな? 俺が言いたかったのは、 五分くらい追尾してるのに距離が縮まらない、むしろ開く。 相手はファントムでこっちはMKK、明らかにこっちの方が腕はある。 (なぜなら相手逃げてばっか+あほみたいに大回りで機動するからそのときだけ距離詰めれるけど、速度差で結局開けられる) AAMも最低10発は命中確認済み。 もしかしてdatとかいじってる? だったんだが…
855 :
大空の名無しさん :2012/02/28(火) 09:47:08.75
>>854 ?
撃ち逃げとか、なんか被ってる部分もあるが、多分違う話だよ。
先述のhit&awayも試してみたが、F-4は使ってないし、dat調整とかはしていない。
紛らわしいタイミングで質問してすまんです。
ww3鯖で電子戦機使っている人少ないけど、あれって効果あるの? もしあるとしたらなんで使っている人が少ないの?
>>854 ミサイルは、真後ろとか正面から当てないと1発ではおとせないから、10くらいは普通かも
それにdatいじっても視点とかの設定以外は鯖の設定に修正されるはず
試してないからはっきりは分からないけど
最近よくチートチート言ってる人いるけど、何なの? ……荒らしなの?
859 :
223 :2012/02/28(火) 16:37:54.95
>>857 一応10発中5発は後ろからのはずなんだけどな…
まあこっちの見間違いかもしれないから気にしないことにするわ
>>858 これは荒らしぢゃないヨ!
(自分的には)
この人コテ付けてるけど、機体製作者とかなの??
>>856 味方に敵機の位置情報を送ると同時に、
敵機に対して電波妨害を行う事ができる
乗ってる人が少ないのは、戦績にならないからだと思う
>>859 ww3では中ミサが再誘導されるように見えるけど、相手画面じゃ再誘導されてないから
こっちで命中してるように見えても、ほとんどが撃墜判定にはならないよ。
相手がフレアまいてたら、相手画面ではミサイル回避されてて命中しなかったと考えていい。
911serverstatusがtwitterで不気味な再開予告?を 出していたことに今気づいた
ほんとだ。 そして最後の飛行記録が俺のとか光栄。
もうすぐって言いながら既に1ヶ月・・・
零戦のロール性能ってP-51よりも悪かったんだな。 剛性が高いほうがロールレートって上げられるものなの?YSでは再現可能なのかな
>>853 WW3は戦闘鯖なんだから,好きにすればいいさ。
ただいろんな戦法を試したいのなら,WW2の方がいいかも。
低空の乱戦で暴れ狂ってる奴もいれば,高空から乱射しながら突っ込んでくる奴もいるし,
誤射で味方機に打ち落とされることも珍しくない,カオスな戦いが楽しめるので是非参加をw
着陸時の降下率って毎分何フィートくらいがいいの?
YSは滑走路上でループして引き起こしで着地しても大丈夫なくらいだから気にするな
>>863 最近再誘導されるようになってないか?
何回か再誘導で撃墜したと思うんだが。
人から撃たれたミサイルが再誘導したことはないな。
>>869 何フィートかは知らんが、とりあえず降下角度3度だった気がする
いつからww3はHOMがデフォになったんだ?
ILSは3%で統一されてるだろjk
877 :
876 :2012/02/29(水) 23:30:57.24
%→°
878 :
大空の名無しさん :2012/02/29(水) 23:34:43.81
>>827 俺も同じこと思っていたわ。
だけど、今までミサイル復活の提案があると「どうせ勝てない奴の泣きごとだろwww」
とか言われて終わりだった。
ちなみに俺が書いたのは「敵のミサイル避けながらこっちのミサイル撃つのって、けっこうスリルあるよな」
でした。マジでミサイル誘導出来たWW3楽しかった。戦い終わった後の疲れが気持ちよかった
着艦時に降下角度3゜は浅すぎないか? それこそ陸上だろ 着艦は叩きつけるように降ろすもんだ
あんまり叩きつけるとジャンプするよ
なんのためのアレスターだ
久しぶりにYSやるんでミサイル云々の話がよく理解出来ないんだけど、 一時期のWW3は高機動空対空ミサイル(HUDでA-AAMと表示される)が使えてたってこと?
A-AAMと現バージョン相当の中射程が実装されてた まぁ見ての通りの挙動なので現在ではログインプロセスのときにA-AAMはアンロードされて中射程も再ロック無効になってる(時々ラグって有効になるが。) もうちょいYSのミサイル(か欺瞞装置)がまともになればなぁ・・・
884 :
大空の名無しさん :2012/03/01(木) 09:41:03.58
>>883 個人的にはミサイル派とドッグファイト派の両方に納得してもらえる案として
「中距離味噌のみ復活させてA-AAMは復活させない」を提案する。
ミサイルは1発のみにするとか
コックピットから相手のコックピット目掛けて拳銃を撃てるとか
887 :
大空の名無しさん :2012/03/01(木) 19:01:57.51
レンガもだろjk
jk=女子高生?
砂の入った袋もな
地上に降りて殴りあいで決着
892 :
大空の名無しさん :2012/03/01(木) 22:52:10.47
>>891 飛行艇が水面に下りられるようにしないとね。
水上機やりたいって言ってたけどいつごろ実装するんだろな
YSFS入れなおして、全部addonもいれなおしたんだけど、GACだけ Load Error(VISUAL):./user/2ch/gac/F-1_JAPAN.dnm みたいになって操作できなくなるんだが…
あ、ちなみに環境はWin7home64bit。 グラボはGeForce8800 避難所のログを検索したら、Linux系で色々あったみたいだけど…同じ環境で困ってるひといる?
テスト版は最初に出てから一度バージョンアップしてるが、最新の入れた?
>>896 うわっ、ほんとだアップデートしてた。
ありがとう。
ごめんね
ところでスツーカで戦闘機って撃墜できるのかな
ILS誘導のアナウンスに沿って飛んでると滑走路どころか海のド真ん中に行ってしまうのは俺だけ?
>>898 G型で何度か敵機吹っ飛ばしたことあるぞw
発射速度クソ遅いからかなりあてにくいけど
Ju87でP-80と戦ったことならある 結局やられたけどww
Fw190でスピット倒す術はないものか ロッテ使うしかないのかなやっぱり
P-51は倒せるんだけどな
連射だね 対空砲に弾のばらつき増えたけどそろそろ弾速も設定したいわ
より高度な予測射撃も必要になってくるってことか
>>904 OCPのSPITはどの種類も使いやすいけど,F8F,ta152みたいに
桁外れの性能ではないので
FW190なら五分五分じゃないですか?
910 :
大空の名無しさん :2012/03/03(土) 08:58:02.25
>>904 水平面の格闘戦に付き合ったらやばいよね。
912 :
大空の名無しさん :2012/03/03(土) 12:05:27.18
テストバージョンと現バージョンのYSFSを別々にダウンロードしてあるんだが、 現バージョンで飛行しようとするとError:DZELV2 0、Error:DZAIL2 0、Error:DZRUD2 0 とエラーが出た後普通に飛べるのですがエラーの原因ってテストバージョンの何かなのでしょうか?
WW2鯖はまだ開かないのか・・・
ww2はテストverになるのかねぇ
入れなおすのは面倒だからやめてほしいな
>>912 原因はキー/ジョイスティックコンフィグ。
テストverではジョイスティックのデッドゾーンが
単純なOn/Offからパーセンテージで設定できるようになってるけど、
設定データ(ファイル)自体は両方のverで共通なので、
現行Verで読み取るとエラーが出る。
テストverで飛んだあと、現行verで一度『キー/ジョイスティック割り当て』を選び、
そのまま『OK』を押してセーブすれば、現行verのフォーマットで
上書きされるから、エラーは出なくなる。
917 :
大空の名無しさん :2012/03/03(土) 13:33:12.16
>>916 無事直りましたありがとうございました。
ww2mapマダー?
テスト版は鯖立てれないからな… 正式版でプレイすればおけ
それにしてもWW2鯖はまだだろうか・・・
>>918 今月末までにはなんとかできると思う・・・
接続テストお願いします。 114.17.176.131 デフォルトのみで、 マップは、AOMORIです。
こんばんは。
WW2鯖開きました。
正式版です。
>>922 行けましたよ。
>>923 ,924
ありがとうございます。
一旦、閉じます。
あれ?青森?
今日は零時に閉じます
N鯖は今は休止中だし、皆どこで飛んでるの?
Nじゃない、間違えた 911だ
>>928 鯖管乙であります。
一つお願いがあるのですが,機体リストから「TBD Devastator」を外してもらえれば
ありがたいのですが。
これででJOINすると必ず鯖にエラーがでてしまい,昨日故意かどうかはわからないのですが,
しつこくJOINを繰り返されてかなり迷惑だったので・・・
検討をお願いします。
そういえば今のテスト版ってサーバ立てられないけど、なんでww3とかサーバ立てられてるの?
通常版でやってるんでしょう
テストバージョンってまた進化したの? 3/2付になったの知らんかった
2012/03/02 [YSFLIGHT] 今度こそ、複数ファイルに分かれたFLDファイルを本当に読めるようにしたつもり。 [YSFLIGHT] メニューからサーバーを起動できない問題を修正。 [YSFLIGHT] キーボードによるAH-64とかの回転機銃の操作をステップ動作からスムーズ動作に変更。 [YSFLIGHT] プロペラ機のエンジン効果音を更新。セスナ172Rで最近録音したやつを加工した。前の効果音は、デジカメのビデオから抜き出したもんだから、音が悪かった。 [YSFLIGHT] 地上物対地上物の衝突判定を、ユーザが地上物を操作している時だけ実行するようにした。 [YSFLIGHT] マップ選択ダイアログで、地図の一部が表示されない問題を修正。 [YSFLIGHT] タイヤがDNMモデルに設定してあるにもかかわらず、リプレイモードでタイヤが回転しない問題を修正。(今、コンコルドしかタイヤが回るようになってないけど。) [YSFLIGHT] ミッションダイアログと結果ダイアログを追加。 [YSFLIGHT] 地上でエンジン出力が二倍になってた問題を修正。 ほう・・・
妙に離陸加速つえーなと思ったらやっぱり出力おかしかったのかww
コンコルドのコクピットすげえww
こんちは。 WW2鯖開きました。
ドッグファイトする時の視点って結構重要だったりする?
俺は背後見るときはF2使ってる
俺はコクピット視点オンリーだけど、 FaceTrackNoIRを間接的に組み合わせて使ってる。 使っても勝てないけどな!
F8視点超便利
> FaceTrackNoIR なにそれ kwsk
>>944 >>942 ではないが通りかかったので説明。
簡単に言うと、webカメラを使って、顔の向きを掴み、それを視点変更などに生かせるソフト。
横を向けば、視点も横を向く、というように。
……たぶんあんまりいらない。キーボード操作に慣れれば、むしろ頭を動かすのがロス。
顔を横に向けたらPC画面も見えない気がするんだが
コンコルドのタイヤマジでまわっとる…
人間の歩行ギミックってプロペラ応用してるんだよね? タイヤCLAで走らせられないかな。シャカシャカになりそうなのが不安だけど。
>>945 そんなんあるんだ・・・ すげーな。
今日も零時に閉じます。
YSってマルチモニタ対応してる? 伸ばせばいいの?
縦縮めれば分かるけど、ひたすら横の範囲が広がる
ウインドウ伸ばすだけでアス比自動調整されるんだね、 いつも最大化してるから知らなかったわ 2画面でやったら画面の中央とモニタの縁が重なって見にくかった 3画面だといい感じになりそうだけど、3画面目ってどうやって出力すればいいんだろう
AMDのグラボ積んでればいける あとはできるのかな? しかしタイヤ回転するようになったのって、正直意味あるのか?
ホイールに文字書いて動体視力鍛えるとか・・・
>>955 まぁ、無いよりもあるに越した事はないでしょw
>>956 タイヤ回転ってそういうことだったのか
てっきりラダーでの回転かと
なんかに応用できそうだな
ん?山に張り付いても低空警報鳴るようになったんだな
聞きたいんだけどSOUNDに入ってるBANGとSILENTってどこで使われてるの?
WW2鯖で夜戦をやってみたいな
パンジャンドラムに車輪割り当ててみたけど回転速すぎるな
963 :
大空の名無しさん :2012/03/05(月) 12:48:56.92
>>961 発砲に慎重さが求められるな。面白そうだ。
夜戦面白そうだけど灯火設定してもらわないと会戦できなくて死んでしまうな でも灯火は光りすぎるんだよなぁ…(´A`)
サーチライトが実装されればあるいは
YSFで目視夜戦とかできる気がしない 夜間の暗さ調整できないかな…
mapの空の色変えればいけるかな?
排気筒から出る炎とかが再現できればなあ
970 :
大空の名無しさん :2012/03/05(月) 17:43:51.19
新バージョンのマウス感度高い気がするけど下げることできないの?
日ソ戦線再現できないかな 九七戦でI-16とやりあいたいぜ
972 :
大空の名無しさん :2012/03/05(月) 17:54:36.30
もしかして次って970番がたてるんじゃないよな?
テストバージョン日本語版ページはどこに書いてあるんだろう
タイヤの回転なんだけど戦車のキャタピラの可動に応用できそう
977 :
974 :2012/03/05(月) 19:50:30.20
キャッシュ見てたみたいだスマン
今飛べるサーバはどこ?
979 :
大空の名無しさん :2012/03/05(月) 21:47:04.09
WW2鯖で参加者のIFFをチャットで確認している人は YSモニター入れてないの? モニターの更新はされてないのでエラーもあるけど,機体名や参加者数も分かるし, フラップ,トリムをこっそり使っているせこい奴wを見分けることが できるんで楽しいよ。
スペックや画面が足りない
list user余裕でした
>>スペックや画面が足りない ?
窓最大化しないとYSが重くなるやつか 俺もそのクチ
何でテスト版はGACを読み込んでくれないんだろうか?
986 :
985 :2012/03/06(火) 14:32:53.69
WW3のパッチを入れたら解決しました
ysmoniterはエラー吐き過ぎ、まともに使えん
YSFSの表示領域外でクリックすると機銃が発射されることがあるんだけど 俺だけ?特に問題にはならない?
WindowsXP SP2 1920x1080px color:32bit ・まずfsmaindx.exeを起動して飛行可能状態までもってくる ・最大化する ・最大化した状態でウィンドウのバーをクリックする→機銃が発射される ・最大化した状態でタスクバーのタスクボタン(?)を長くクリックする→機銃が発射される 尚、通常版で確認。たぶんテスト版も同じかと。
あるある
減っても1,20発だし特に来にしてないわ
次スレの時期
テンプレ貼ってくれるなら建ててもいい たてられるかは知らないけど
やってみる任せろ スレが立つまでレス不要だ
また重複させたのかよ 普通にスレ立てもできねえのか
ちったあ確認しろよ一応乙
じゃぁ次行こうか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。