■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part3
1 :
大空の名無しさん :
2011/05/19(木) 17:01:40.37
>1乙
1乙
過疎ってレベルじゃねーぞ・・・
1000 名前: 大空の名無しさん Mail: sage 投稿日: 2011/05/19(木) 14:23:04.96 究極のリアリズムは被弾に応じてPC損傷。 死んだらPC爆発。 死や負傷の恐怖を感じられないのはリアルじゃない。
参加しようにも最新パッチが適用されたら起動しなくなった・・・ 起動後、照準の絵のところで固まったまま。 再インストールも効果なし。 steamのクラウド切っても変化なし。 リアルじゃなくてもイイから遊びたい・・・
Steamのマイゲームかなんかに確かプログラム の整合性やキャッシュを調べる項目があったから とりあえずはそれをやってみて。
一度Cash holderをきれいにしてみそ
今、SteamからDLしたところなんだけども。 さすがにDLに結構時間かかるね。 ところで、近日中にHDDを大容量のものに交換しようと思ってるんだけど、 もっかいSteamから全部DLするのたりーんで、ローカルにキャッシュか インストーラ実体かあればそれ保存しておいてインストールしたいんだけど それって可能でしょうか? アクティベーションの解除と再認定は分かってます。
なんもせんでもSteamから起動すれば足りないところがあれば補ってくれるし、問題なければそのまま起動する。
>>9 ,10
キャッシュの整合性、キャッシュのデフラグ。
色々やってみたが効果なし・・・
GPUのドライバーを最新にしてみたりUAC切ってみたり無い頭で
考えてみた。
ただ、ゲーム起動と同時にタスクマネージャーを上げてそこからなら
起動する・・・orz
意味が分からん。
とりあえず次のアップデートに期待するしかない・・・
>>13 はやまるな! 確か1Cの最新スレッドに、似た症状の人の書き込みがあった
気がする。助言と解決がされているかは不確かだが・・・・
>>12 HDDを交換したらまた4GBもDLするのたりーから今DLしたものを
外部HDDに残しておいてそっからインストールしてからSteamつなげば
差分アップデートがあたるだけで済むから時間無駄にしなくて済むでしょ?
わかんない??
そんな時間かかるっけ 回線強化すればいいのに
100Mbps光ですけどね。 対インターネットで40Mbpsは平均して出てるが。 Steam鯖がそこまで速くないのでDL速度は見てて10Mbpsぐらいだったかなー なぜか95%ぐらいまで進んでから1Mbps切ってた。 あとちょっとなのにとすごくイライラした。 Steamさんが17の書き込みみて、Steamの回線を強化してくれるといいんですけどねー
>>16 なにが、わかんない?だよ・・
わかってないのはお前だ、ぼけ。
なんだよ、そのインストールって。
Steamの仕組み勉強してから出直せや、気分わりーわ。
>>19 Cliffs of DoverはSteam関係なく動作するけどソレ知らないクチ?
ひょっとしたら、旧1946みたいにフォルダごとコピったら動くかもしれんな あ、でもそれだとアップデートできんか
フォルダごとコピーして新しくos入れ直した時に スチームをインスコし直せばいいよ 上書きすればok
今回のアプデでBf109のプロペラピッチが無段階じゃなくなったおかげで エンジンコントロールの難易度上がっちまったぜ…
>>15 さん
ありがとうございます。
linkのスレ最初から見てたら最後の方にそれらしいのが。
しかしスペイン語のような気が(w
他のスレも見てみましたが少ない症状みたい。
グラボやCPU変えつつfpsを表にしてみたいんだけど、同一条件で飛ばないと他人が参考にできないよね。 「海上」「陸上」「ロンドン上空」で測るとして、シングルミッションで飛べばいいのかな? 敵機や僚機は必要??
>>26 なるほど
さっそくトラック再生してみたら、海上のHe111対ハリケーンで10fps、
複葉機が離陸して陸上を飛ぶ奴で3〜5fpsでしたw
PhenomII X3 3.4GHz + GeForce9800GTX+なんだけどなぁ。
1920x1080、全部Midiumにしてみたら。
だってDbD表示したいし、Low以下だと1946に劣るっていうし。
いいもん!明日GeForce GTX560Tiにのせかえるもん!!
でも某所にGTX570でも全Midiumはきついって書かれてたから、560Tiじゃ無理かもなぁ。
それとは別に。
ためしに「AVIキャプチャ」ってのを複葉機で30fpsやってみたら、
1フレ描くのに5秒ぐらいかかってますw
でも落ちずに粘ってますww
このまま朝までほっといたら終わってるだろうか……
報告乙だが、ちときもい
段々まともなゲームになってきてるし、ちょっとテンション上がっちゃったんだろ
まあ、「キツイ」ってのは個人的な主観も入っているだろうから 何とも言えんがな。1C掲示板でもfpsの数値はあがっているが 体感で重たいとか、fpsでは変わらないのスムーズとかの書き込み がある所から、ひとそれぞれなんだろうね・・・ 一ヶ月に1個のメジャーな修正の効いたパッチがでてるから、 さ来月あたりはゲフォ9800君の元のスペックでも「キツク」無くなるかも
今Steam起動してみたらパッチがまた当たったけど、ビデオオプション変更しても強制終了くらわなくなったような気がする。 このパッチで直ったかも。
9800なんて旧式で最新のフラシムをやろうってのが無謀なんだよ
今のIL-2も無印の頃は廃スペでもキツかった。 NEC PC-9800じゃさすがに動かないわな
wikiのFAQページに アンインストール時のDRM処理 本DRMで認められている異なるPCへのインストールは3回までです。 他のPCへインストールし直す場合や、PCのハードウェア構成を変更する時などに無駄に回数を減らしたく無い場合は ディアクティベート(認証解除)しておく必要があります。 インストールフォルダ内にあるactivation.exeを起動して、De-authorize this licenseボタンを押してください。 ※当然、再アクティベートするまでそのPCでは起動できなくなるので注意。 って書かれてるんですけど。 これって4/19のパッチで必要なくなってます? activation.exeを探しても見当たらないんですが。
>>35 そのDRMは削除されてるよ。
一時的なのか永続的なのかは不明だけど。
>>36 ありがとうございます
やっぱりそうだったんですね
wikiの記述はどうするか考えておきます
っていうことは、これ、どんどん別PCに自分のSteamアカウントで入っていったら
何台にでもインストールできるっていうことにはならないんですかねー
鯖のほうでちゃんとアクティベート持ってるのかな
インスコ時にはアクチが必要
>>24 わたしもあの日以来、起動できません。
win 7 64bit
グラボ: gtx560ti
CPU:i7-2600K
memory:8GB
モノはDL版
>>39 うぁ〜 2機飛行不能かー こりゃ深刻だな。
ということは問題を切り分けると”個体依存”てわけじゃなさそうだ。
そんな深刻なら、海外でも問題になってるはずだが・・・まさか2バイト文字
のせいではなかろうな。
一回Steam全部消して、Steamから入れ直すっていうことはできないの?
>>40 海外の掲示板ではクラッシュの対応でconfig消せと言うのがあったが。
あのパッチ以来変わったことは、3画面環境でメニュー画面が1画面(左端)にでるようになったことかな。FLY押した後は、3画面で表示される。
シングルのクイックの1on1のミッションとかって 枢軸は何故イタリアなのか。 変更できないのはどうして。 AIが一切指示に従わない。 僚機が指示に従わないからキャンペーンが成り立たない。 やっててストレスの方が多いな。 いつかはまともになるのか。
>>43 > 3画面環境
お〜羨ましいわそれ
ATIのEyefinityとか使ってんの?
3画面か・・・ダライアスができるな
Bf109のプロペラピッチ難しくなったと思ったら、正逆反転してやがった… 状態表示のUP/DOWNの表示も逆でおかしいから、エンバグされたんかな
48 :
大空の名無しさん :2011/05/22(日) 02:52:55.82
>>47 パッチでエンジン音変わったのかと思ってたらそのせいかw
薄々おかしいと思いながらも左下の表示信じてた。
コックピットのレバーが正しいんだよね?
14588にしてみたら109のピッチ操作ができなくなった? フルリアルだけど操作しても中間に戻される
スツーカのサイレン鳴らないね。これ ちっさいプロペラは回ってるのにな〜 サイレン鳴らないと寂しい・・・
>>50 口はあいているんだろう? 自分の口で言うんだ。なんでもパソコンにやってもらおうと言う
考えはいけないと先生がいつも教えてるじゃないか。
「う〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」って叫びながら急降下スレ
>>48 と、思う
>>49 プロペラピッチ操作自体は出来るぞ?
前はアナログ軸の前後位置がそのままピッチの値として反映されていたけど
今回の変更で(グラフィック上の)レバーを上げているだけピッチアップ、下げるとダウン、
レバー中間にすると現在のピッチで固定、っていうふうに変わったのかな
>>52 そのとおりだね。レバーを上に持ち上げていると(+)で下に押し下げて
いると(−)。一番下がフェザーのはず。
右に時計みたいなプロペラピッチのメーターがあるから08:30-12:00の間で
ピッチがわかる
8:30の状態がフェザーなの?完全にゼロまでは行かないんだね あと正直このピッチメーターは見難い、針は一本で充分ですよ… それとアプデ前はアナログスティックの位置だけでピッチ設定分かったから楽だったが アプデ後は常にメーター見ながらレバーを前後させたり中立させたりが必須になってやっぱ難易度上がったわ
で、このゲーム、今買いなのか? 1946からの様子見組なんだけど ゲームとついでにPCも買い換えなきゃならんから、はっきり逝って 躊躇している自分がいるんだけど・・・・・・
そんなことさえ自分で判断できないなら、まあオススメはしない
PC買い換える気があるなら逆にオススメかも? 「こいつが満足に動く性能」とズバリ決められるから。
二重アクチの件で買うの控えているが もう、解決したのか?
59 :
大空の名無しさん :2011/05/22(日) 14:50:24.58
>>50 同感
何でサイレン音くらい付けないんだろう
今回のパッチで改善されてると思ったが。
完全スルー
翼端灯とかも付いてないのが残念だね 多分アップデートで付くんだろうけど1946でできたことは実装してから出してくれよとは思う
>>58 パッケージはエラーが出る可能性がかなり高い。
IFGとカオス館でそれぞれ別々に買ったがどちらも重複エラーが出た。
しかしどちらもメールで新しいシリアルを送ってくれたからトラブルを解決してくれたよ。
カオス館は念のため2つの新しいシリアルを発行してくれたけど1つは同じくダメで、もう1つの予備のシリアルでは成功した。
なんで二つも買ってんのw
>>62 友人の分だよ。
元々一つの店で買おうと思ってたんだけど売り切れちゃっててさ。
まぁスチームから直で買えば良いんだけどあまりクレカは使用したくないから。
>>55 あのね、このゲームはまだ微調整が済んでないからどんなに廃スペでも
ダメだよ。いまんところは。
ゲーム自体の設計でメモリーの管理が悪くどんどんゴミがプログラムに
溜まっていって不具合が出る(特にマルチ)だんだんパフォーマンスが
落ちていく障害がかなり報告されているらしい
リソース消費半端ねえよな。 明らかに無駄に使ってるのが判るくらいに。 VRAMの使い方とか半端ねえもん。
RAMぇぇえええええええ
俺シム初心者なんだけど、未完成で発売されるのはエロゲだけじゃないんだな どっちもユーザーがよく訓練されてるわ。
こっちの場合は、とりあえず1946で遊びつつ待てるっていうのがエロゲとはちがうとおもう
>>64 それってかなり致命的じゃんw まあ、人柱さん達にガンがってもらって、
このシリーズもこなれてきてからで手を出すのはそれからでも良いみたい
だなw 1946も、初期は結構重かったんだ支那w
今はほんとバグを見つけて報告して、開発と一緒に仕上げていくのを楽しむくらいじゃないと、糞ゲーってわめくだけになると思う。
テクスチャは無駄と言うより仕様だから、Originalで快適にプレイしたけりゃ VRAM1.5GBくらいは要るな。幸いハイエンドモデルは出揃ってるから問題ないが。
いやむしろ1946なんてグラフィックもダメージモデルもしょぼくてやってらんねー CoDはまだまだ未完成だしボリュームでも負けてるが、それでもなお現在存在するW.W.IIシムの最高峰だと思うぜ
元の設計が悪いんじゃどれだけ画質がよかろうがAIが賢かろうが無意味だわ・・・
やってから言ってる? パッチでfpsは確実に良くなってる。 ただ、後退した部分もあるのは確か。ピッチとか・・・orz
ピッチってプロペラピッチ? よりリアルになっただけじゃないの??
77 :
大空の名無しさん :2011/05/22(日) 22:59:42.18
ピッチ操作が逆になってる機が出てしまった
今回のアプデで変わった109のピッチ調整操作はいかにもドイツ人の設計らしい理屈っぽさを感じる 飛行機の操作に関してはスピットの方がはるかに直感的で素早くて簡単だ、というのも英国人は結構アホだからなw
>>77 109とスピットでレバー動かす方向が逆転して困るよな
既にバグ報告は上がってるのかね?
プロペラピッチは逆になったのも困りものだけど 操作も以前と変わったよな。 前の方が速度出てた。
AIの戦闘機編隊は結構上手くお互いをカバーしてる感じがするけど、 (敵機のケツにくっついて攻撃してるとちゃんと別の一機が自機の後に周りこんで狙ってくるとか) 味方編隊の僚機はあんまそういうふうに助けてくれない気がする… 無線の指令が利かないのと同様に未実装の部分なんだろうか?
僚機は付いてくるみたいだけど、 攻撃は自分からしかけないみたいだね。 こっちのコマンドも通じないからどうしようもない。 今のところ、シングルで習熟かねて遊ぶしかないから、 グラフィックがどうこう以前に、こういう部分をまともにして欲しいな。
フライト中に一度に複数の装置の操作ができないのは片手で操作している事を シミュレートしてるでOK? ただ、何度もクイック・ミッションを繰り返してるとスロットル、フラップ等の操作が 反応しにくくなることないですか? うちだけ?
>>83 そりゃ妥当な評価でしょ。(正直もっと低いと思ってた)
露助のゲーマーは良い評価してるけどw
86 :
大空の名無しさん :2011/05/23(月) 13:40:51.81
>>84 > スロットル、フラップ等の操作が反応しにくくなることないですか?
あるある
自分の環境のせいかと思ってたがバグかもな
84ですが やっぱりですか。 デバイスだけでなくキーボードでも反応しなくなるからバグなんでしょうね〜 シザーズ合戦になったときに焦る・・・
バグじゃなくて設定であるぞ ggrks
次第に反応しなくなるとかはうちでは無いかな
>>89 だったら、Realismの Anthropomorphic Controlっていうやつのチェックをはずしてみろ
だからそれは片手で一度に複数の操作が出来ない事を表現するかどうかのチェックだろ? それは知ってる。 俺が言ってるのは何度もフライトを重ねるウチにスロットルやフラップの操作がキーボードでも 反応しなくなるんだって。 しばらく飛んでれば直るんだけどね。
>>92 実は三割頭の再現!だったりしてw 高高度になればなるほどスロットル
やらフラップの操作をやったつもりでも忘れてしまって・・・・・・
んな訳ねーわなw
あぁ〜、やっとプロペラピッチの使い方分かった。 パッチで上がってから随分変わったな。 本物はどっちなんだろ?
じっくりとSSTにキー設定しようと思ったら、メニュー画面とかWINDOWモードにできんやないけw フルスクリーンじゃ、キーマップ見ながら登録という作業ができんから面倒じゃないか・・・
どなたかゲーム内のオプションのPilotとAirplaneの項目を変更して反映された方 います? 何度やっても反映されないんですが・・・ やったこと Steamのクラウドを切る。 UACを切る。 マイドキュ内の設定ファイルが保存されてるフォルダを everyone:フルコントロール にする。 等、やってみましたが効果ありませんでした。 やり方をご存知の方がいらっしゃいましたらご教示お願いします。
エンジンの管理がさっぱりわからない。 オイルや冷却水の温度は気にしてるんだけど、 しばらくするとエンジン不調。 ミクスチャーは効率良くエンジンが回るようにしてる。 プロペラピッチもパワーダイブかける時とかに変更してるんだけどなあ。 ムズイわ
どの飛行機に乗ってるか知らんが初心者がエンジン壊す原因ってたいがい過回転じゃないのかなー とりあえずラジエター全部全開で飛んでみてそれでもエンジンいかれるようならまずまちがいない あとミクスチャってほぼ常に最大で良くね? よっぽど高高度なら知らんけど
何故かbail outも出来ません
>>100 bail outはbf109は風防を吹き飛ばしてからでないと出来ないよ。
ですね Ctrl+Eの前に風防を開ける操作が増えたよ
>>97 実はいつのまにか乗っている機体が日本機だった・・とか
ディスプレイに表示されてる絵には乗れません。
脱出するキーがCtrl+Eなのはコンバットフライトシムの伝統だなw
O(オー)の3連打を忘れてはいけない。。
それなんだったっけ?CFS3?
CFS1・2・3全部そうじゃなかったっけ?
DCSでCtl+Eになったけどな。
CFS3は忘れてくれorz
>>101 スピットにしても何にしてもキャノピー開く操作はいるんじゃなかった
俺がBoBで乗ってるのはDo335なんで、まず後部ペラ飛ばす段取りが必要なので もっと大変だぜ
乗ってるんだな?
キャンペーンの最期 何よこの臭い臭い演出はwwwあ〜クッさ〜!wオレグの趣味か? 膝の上乗せてフライトかよ。「パールハーバー」のジョシュ・ハートネットとケイト ・ベッキンセールかよwww あのあと格納庫でセクスするんだよなwどうせならそのMODが欲しいねw
スピットのジョーク機体はキャンペーンのためだったのかw
なんかあれも実話に基づいてるんだとかオレグさん語ってたよーな… ちなみに俺はあのミッションの視界がバグって何も見えなかったからAIまかせでしかクリア出来なかったが みんなはちゃんと出来たのか
109のエンジン回転は赤越えない辺りで効率良く回せばいいのかな。 オートにしてみると、もっと低い感じだけど。
前 IL2と比較して、被弾や損傷の表現が丁寧になって1フライトで 4機、5機と撃墜できなくなったのはいいんだけど、 マルチだとスティールなんかのトラブル多発しそうだな。 前 IL2なら撃墜=相手を木っ端みじんって感じだったから 分かりやすかったけど、今作だと被弾しても そう簡単にはバラバラにはならないから 誰の獲物かでもめるぞ絶対に。 ハイエナみたいに被弾、損傷したの専門に狩る奴とかも出てくるだろうな。
「AAAを操作できる」という発売前に公表してた特長はちゃんと実装されているのですか?
コアエンジンにはそう言った機能はあるが、 今回のCloDには無く、サードパーティの開発 を待つとマニュアルに書いてありました
クズ代理店が目をつけて日本語マニュアル付き英語版(笑)発売+おま国発動にならないように olegには頑張って初心者を徹底的に排斥する仕様にしてほしい。計器類の簡略化を不可にして 更に英語も読めない馬鹿がよってくる「日本語化」は絶対にやめてくれ
商売抜きに頑張れってかwww 荒れてんなぁ
買ってからしばらくやってますが爆砕どころか羽根もたたき折れない。 爽快感のかけらもないが・・・許す。 バグばかりで何をテストしてたんだか分からないが、それも許そう。 だから、、パッチの回転はやくしてね>oleg
大和型戦艦mod+AAA実装で男たちのYAMATOごっこがついに可能になる 蹂躙されるのが好きな人じゃないと猛烈につまらんだろうなあ。勝ち目0だし
>>123 IL-2のあの爆発粉々になるのは結局デフォルメなんだろうね。
物理や実機のスペック、ガンカメラの映像とか持ち出して、
やれリアルだどーだと得々と語ってた連中はストレス一杯だと思う。
爆撃機のコパイってcodで実装されてますか?
飛行機談義さん懐かしいな
今までのil2はリアルじゃなかったさん早かったな・・・
>>123 北米の発売は7月末なので、そこが新たな開発目標になってそう。
最大市場=最終的な売り上げへの影響力も最大だからね。
>>125 機種にもよるだろ? まあCloDには出てこないけど、Fw190とか
1946では固くて頼りになるけど、史実のガンカメラだと、米軍の
12.7mmを喰らっていきなり爆散してしまっているムービーとか現実に
残っているんだし・・・・・・・
Fw190は主翼の弾倉に運悪く敵の弾を喰らうと、最悪、自分の炸裂弾が
翼内で盛大に誘爆して、一瞬で木っ端微塵になるケースが結構あったんだと。
弾バラ撒くような米軍機にとっては、美味しかっただろうな、実際の話として。
それってFw190だけなの? 他機種でも炸裂弾とか普通に積んでるけど弾倉に装甲したなんて話はあまり聞かない気が
>>130 まあ、実際そういう例もあるだろうし。
ただ、CODと旧作では明らかに被弾による被害表現は違うよね。
旧作では1フライトで数機撃墜もちょろかったけど、
CODでは1機確実に堕とすのに一苦労。
同じ物理現象を再現しているのに何故違うのか?って話だと。
そんなに必死にならなくてもいいよww
登場機種の違いもあるんじゃね。 1946だと大口径・多数砲積んだ後期機も多数出てきてるが CloDには1940年当時の機体しか無い。
まだプレイしてない様子見組だけど質問。
1946でも12.7mm以下の機銃しかない機種だとそこまで簡単に撃墜できなかったけど、
CloDでは20mm装備の機種でも中々落ちないの?
>>130-132 逆に弾倉を直撃すれ爆発するように出来てればいいんだけど実装はされてないのかな?
ダメージ表現は細かくなっていても、いくつかある「急所」を直撃した時の効果を再現してないから
前より頑丈になってるんだったりして。
弾倉はわからんけどエンジンとかパイロットとか急所はちゃんとある
やられたら最終的に墜落に繋がる重要部じゃなくて、 上で言ってるような爆発や主翼の欠損とか、直接派手な破壊に繋がる弱点の事じゃない?
教えてください。 マルチに行って、離陸しようとして、プロペラ回してスロットルいっぱいにしても 前に進みません。そのうちつんのめりました。 ブレーキがあるのですか?wheel break のBボタンを押しても動きません。 それから、コックピット内のコントロール類の配置情報はどこかにあるのでしょうか? 1946には付属CDに有りましたが、これにはマニュアル等付属してないのでしょうか? (1946付属CDは紛失!) よろしくお願いします。
>>137 基本的には上の動画を見てもらうとして・・・・
最初は難易度の「複雑なエンジンコントロール」のチェックを外して
やってみて。
徐々に難易度あげていくほうが良いと思うよ。
ハリケーンのエンジンも一発でかかるもんなんだなw いつもすげー苦労してたけど
>>138 ダウンロードしました。計器類これで確認します。
>>140 参考になりました。これ見てやってみます。
>>141 徐々にやってみます。
1946の時はここらは興味なかったのですが、リアルっぽさが
増したCloDでは、ここらも味わいたくなって。
ありがとうございます。
>>134 主翼に関しては急旋回でGがかかってるときに被弾すると折れやすくなる場合もあるだけどね。
>>140 機内の様子がパネぇレベル。こりゃすげえ。
そういやYoutubeのプレイ動画で、He-111が撃墜されて墜落する時、 かなりの早いスピードでくるくる回転しながら落ちていったが、 よく翼折れないよなぁって思った
147 :
大空の名無しさん :2011/05/29(日) 06:56:15.70
RoFだとよく落ちる途中で空中分解とか爆発したりとか、かなりいい感じだが CoDはどうだったかなあ
20mmって当たらないね〜 確実なとき以外は7.9mmばらまいてるけど結構パイロットキル稼げる。 もぅ、すこし頑張ってキャノピー割れるくらいの効果は欲しいな〜
149 :
大空の名無しさん :2011/05/29(日) 15:53:48.63
殆どがPキルでしょ あと血が拭き出て欲しいけど
あと、うっかり高高度でサイダーの瓶を開けてキャノピーがベタベタになるくらいの効果も欲しいよな
機内への私物の持ち込みは厳禁です(´・ω・`)
>>150 今欧州のバッタ機ばっかりなのに、サイダー持ち込みも糞もねーじゃんw
食う暇あるほど長く飛べる機体が今んところないwww
軍用機の機内って結構、うっかり落とした弁当の海苔巻とかお稲荷さんとかが干からびて転がってそうだよなw
>>149 パイロットキル狙いになることを考えると、
グラマンのパイロット付近の装甲が如何に凶悪仕様だったかよくわかるな。
>>154 このゲームはグラマン出てきたら終わりですw
>>147 たまに在るように思うけど
滅多にお目にかかれない
1946でUP3.0が出たから久しぶりに飛んでみたが、、、 えらくショボく思えて・・・ もぅ、戻れない。 羨ましいのはあの機体の数とMOD制作者の熱意。 CloDがああなるのはずっと先だろうな〜
まぁ、このゲームに限らず、他の人気シリーズもの、例えばArmAなんかも同じ状況 新作が出ると先細りしてModも職人もプレイ人口も減っていく
CoDは機体の作り込みが内部構造まで含めてハンパ無いからMod作者も大変だぞw
ロシア版 英語化出来なくなってるね(´・ω・`)
つかMODやSKIN以前に、先ずplaneのオプションが反映する事が先w
っつーか、エンジンの管理とかプロペラピッチとかこれだけシビアだと、 イージーに機種増やされても、プレイヤー側が対応不可能な気が・・・
好きな機種だけ乗ればええねん 零戦好きやったら零戦だけ乗る
Bf109のプロペラピッチを変更するのに、ピッチ変動幅が小さく なんどもレバーをクリックしないと中々変化しないのですが、 こんなもんなんでしょうか?
>>164 ペラピッチは常にいじる部分だから軸かボタン割り当てた方がいいぞ
毎度いちいちマウスでクリックなんて無理ぽ
プロペラピッチの管理あ今一わからない。 車や自転車のギアと同じ考え方でいいのかな。
自分でミッション作ってみたんだけど、 AI敵機はお互い見える距離でも後方や下からだと こちらに気がつかないみたいだな。 ただ、発砲すると狂ったような回避機動を取る。 こっちが照準合わせた瞬間、 レティクルから巧みに外れる。 まるでこっちの照準機が見えてるかのようにwww まあ、実際、照準通る位置から逃れるようなスクリプトなんだろうけど 不自然にも程がある。
でも、今はその辺の改善より、まずは基本的な動作の安定性やパフォーマンスの改善を最優先してほしい。 細かなことはその後でいい。
optionのplane設定が意味をなしてないのとラジオオーダーの辺は公式スレでも度々上がってて プライオリティが高くても不思議じゃないのに全然改善されないという
1週間や2週間で「はいできましたー」って直せるもんじゃないだろ 半年とかのオーダーで見てやれよ
とりあえず今は北米発売日である7月末を待とうぜ。 そこがターニングポイントになるはずだから。
北米以外の購買者に「有料ベータテスト」をさせてくれるUBISOFTに 心より感謝申し上げますこんちくしょ
当然のように未完成の製品をリリースして パッチで辻褄合せる手法も今や当然の事だけど、 結局それを許すユーザーにも責任はあるんだよなあ。 異常なマーケットだぜ。
それでも、新作が出ると真っ先に飛びつく。 場合によってはPCやジョイを新調してまで・・。 バカなのでしょうか? いいえ、フラシム板住人です。
CS身ぐるみはがされて一気にやる気無くなった コツコツ拾っては売り拾っては瓜で貯めてたのに なんであんなくそ展開するんだろうね
さーせん
>>176 言い返せねえ・・・orz
今回もしっかりPC組ませていただきました・・・
俺はXpでキーボードとマウスでプレイしてる
尊敬する∠(`・ω・´)
プレイ動画、カクカクの紙芝居ばかりだなw
184 :
大空の名無しさん :2011/05/31(火) 01:12:52.70
>>172 optionのplane設定なんて基本事項だろ
半年待てだと?
>>166 ありがとうございます。
押しっぱでも、随分とピッチの変化に時間がかかるのです。
ピッチメーターの針がゆっくりと回ります。
キャンペーンのbf109を選んだ最初のシーンです。
画面が表示されると、どんどんメータが下がり、8;40でストップします。
ここからがんばってレバー位置押しっぱなしorセットしたボタン押しっぱなしで
短針1回転で約15秒です。プロペラピッチの設定はリアルにこんなに時間が
かかったのでしょうかね。
ATI働け
>>185 大きく動かすのはエンジン始動のときだけだよな?
クルーズand空戦中はそれほど極端に動かさんだろ。
逆に大きく動きすぎるほうが困る。
空戦中は微調整する余裕もないしな。 失速域で粘る時とか加速かける時にピッチ上げるくらいか。 109は無段階可変だから今どれくらいなのか メーター読まないといけないのが手間だな。 スピットやハリケーンは2段だから明快だ。
空戦中は敵機を眼で追いながら水平線を気にして 速度計を見つつ高度に注意し エンジンの音を聞きながら回転計に目をやり 水温計と油温計を気にしながらピッチを操作・・・ 戦闘機パイロットは偉大だ。orz
プロペラピッチだけど、メッサーは 巡航中、空戦中では適正位置ってどれくらいなんだろうか。
具体的な数値を問われるとスレが止まるのはお約束ですwww
偉そうな口叩いてる奴も大抵がだいたいでやってるから 数値では話ができない。 俺もだわwww
論理的に検証、説明できる奴はおるのかね?
CloDの取説に書いてあるんじゃないのかな?後ろの方にグラフとかいっぱい乗ってたし 詳しく知らないけどきっとそう
そういえば、CODの109にスラットないような・・・ ん??ないよね。 どうして?
パラシュートって当たり判定ないみたいね。
良心が咎めて試してないけどそうなの? 木にもないよね。
計器類の操作を簡単にすれば1946からCoDへの移行は支障はありませんか?
単に飛行するだけなら問題ないと思うよ。 ただ、空戦機動は感覚が違うなあ。 あと、射撃も別感覚。 命中しても1946みたいに派手に壊れてくれない。 ジワジワダメージ与えて飛行不能にする感じ。
ダメージエフェクトは表現が細かくなればなるほど 壊れましたっていう記号から実際に近くなるから分かりにくいな。
Geforce460(corei7,3G 3.5GBRAM)だがすぐ強制終了するな・・・。ミドルレンジじゃキツイのか・・・。highでもスムーズに動くんだがなぁ。
>>203 うちがgtx460,phII720,メモ3.2GBでちゃんと動作してるからスペックの問題ではなさそうな
>>204 レスあり。グラボのドライバ、ウィンドウズ更新するなど、色々試してみるわ。
GTX580でもhighで、ロンドン上空でそれなりの機数飛ばすと、30秒くらいで 強制終了する。PC新調したのにこれかorz
C:ドライブが容量の小さいSSD等の理由で、 Steam全体をC:じゃなくD:など別のドライブに インストールさせたいって思っても、 それはできなくて、 強制的にC:に入れられてしまうで正解?
GTX580でもメモリ切れで強制終了ってことは・・・・・、ちょっと基準満たしてないんじゃないの??? ・・・・、だから北米版7月に延期したのか!
これ、体験版とかないのかね あるとみんな製品版買うのをあきらめちゃうから、あえて用意してないのかね
>>209 リークしまくってるから、現状いくらあっても一緒じゃない?
>>196 確かに無いな。
気づかなかったわ。
これって結構ミステイクだよ。
これだけ作り込んでおきながらどうしてだ。
スラット誰も今まで何も言ってないよね。 気が付かなかったのかよ。
あれ、目の錯覚でしょうか・・・前縁スラッドが開閉するのを外部視点で 見たような気がしましたが・・・今度確認してみますね
109スラット再現されてるぞ。 適当な事いうなや。
確かに翼前フチがノペッとしてて、 一見するとスラットないみたいに見えるな。 失速域で機首上げするとニュッて出てくるぞ。
しばらくやり込んでだいぶ慣れてきたわ。 109のプロペラピッチは離陸時に12:00、巡航で9時半くらいが適正みたい。 戦闘時はこまめに調整できないから10時半くらいかな。 どんなもんでしょう。
マニュアル読むと回転は3000越えないようにとなってるね。 2500辺りだっけ?に赤線はいってるから、 それを越えたら注意ってことだね。 もう少し理論的に理解できれば効率いいんだろうけど、 まあだいたいですな。
射撃時に若干機首上がる? 真後ろからバッチリ照準合わせたつもりが上に逸れてしまう。 やや下から撃ち上げる感じだといい感じ。
具体的な数値が話題に出ると途端にスレ止まるんだなw お前らの適当さには呆れ返るぜ。
照準合うまでは微動だにせず、 照準合った瞬間にクイっと照準から外れる。 何度も何度も。 お前は俺の照準器が見えてるんだな?
>>215 ,216
しかしスラットってどの程度効いてるのだろーか
あれが作動しても余裕で失速するけど
>>219 どんな機種でも反動でわずかに速度が落ちるってのはあるだろうけど…
普通は弾道が下がることを見越して少し上を狙うけどな?
トリガー引く時に無意識にスティックも引いてるとか。
1946だとスラットはアニメーションだけだったけどCoDはちゃんと定義されてるんだね 知らなかった
はあ??
ですねw
>>221 旧軍で言えば岩本さんクラスの人だと思えばいいよ。
>>228 えっ? その岩本さん、敵機を”感じ”損ねて数十発近く被弾してた
事がなかったか?
幸いにも急所は全て外れてたらしいけどw
一方、坂井三郎はそんな見えない敵の「殺気」を感じるようなことは無理だと一刀両断コメントを
>>221 水平飛行じゃなくて急旋回中とか上昇中なら敵もそういうエスパー機動はしない気が
ピッチとかをここまでシビアに管理しなくちゃいけないフライトシムは見たことが無い 1946でもmod次第ではバッテリーをonにして燃料タンクをbothにして云々は可能らしいが ここまで厳密な管理を実現するmodはなかった。これでもっとプログラム的に良く出来てたら 言う事なしなんだが
他にもあったよ^
110で列車攻撃のミッション作ったんだが、 爆弾落としても爆発しないよ。 アームオンにしてみたけどだめ。 どうすれば起爆してくれるんですか?
編隊で離陸する時ってみなさんどうしてる? マニュアルで離陸すると誰も離陸しないんだ。 官制から離陸許可もでないみたいだし。 オートだと全機離陸するんだが。 意味がわからない。
> マニュアルで離陸すると誰も離陸しないんだ。 別にそんなことはないけど 何のミッションだよ?
えっ?うそ!
>>235 しねーよ。
お前こそ何のミッションだよ。
っていうか、いい加減な奴多すぎ。
238 :
大空の名無しさん :2011/06/06(月) 22:20:55.19
管制塔にステータス報告してないんじゃないですか?>234 だんまりだと、離陸許可でないよ。 ただし、だんまりのまま無視して飛べば、両機も一緒に飛ぶはずですけど・・・。
AIにまともな動きをさせるのは不可能っぽいからいっそbattleground:europeみたいに 動いている物は人が動かしているようにしたほうがいい UT3のネットコードを書いた人を雇ってきて大人数でもラグらないようにすれば後は パラメータ調整とバグ潰しだけで十分な気がする
オフラインはシカトかいw
検証もせず適当な事書いてる奴大杉
>>238 タワーに許可受けずに勝手に離陸すると僚機は離陸しないと思うよ。
離陸許可はいいとして、 着陸もタワーの官制に従わないと僚機も一緒についてきて大事故だからな。 こっちが、被弾して緊急の時とか優先的に着陸したいんだが。 タワーにリクエストってできるのかな?
>>243 1946ではタワーにリクエストしたらプレーヤー機を優先で降ろさせてくれてたような気が
CloDのAIcommば中身が実装されてないかバグってるのか知らないけど 使えないんじゃなかったっけ? 地上関係は別なのかな
射手はゴルゴなのに、対空砲はヘッタクソなんだよね ロンドン近郊10分くらいくるくる回ってて1発も当たらなかったわ
>>246 当時の対空砲の命中率は実際かなり低かったみたいだぞ
当たるのはよっぽど運の悪い時だけって感じで
VT信管付きになるとだいぶ違うんだろうけど
>>243 ,244
管制への要求とか現状ではまったく機能動いてないね
ただしミッション設定にしたがって自機の着陸順まで待ってればちゃんと指示はくれるけど
AI機は全くコマンド伝わらないし、 タワーも離陸の許可以外には反応しない。 このジャンルは未完成で出してその後パッチで辻褄合せるってのが 当然のようになってるけど、正論をいうと異常だと思う。 誰も文句言わないから調子に乗ってるんだろうな。
調子に乗ってるわけじゃないだろw この手のジャンルは完成というものが無いんだよ。 昔から、公式非公式含めていつまでも改良や改善をし続ける傾向にある。 そういう風潮というのがあるのは事実。 ただ、今回の場合はそれを認めたうえでもかなり開発がルーズだったという感じはする。 この完成度での強引な発売にはUBIの責任もあるだろうけど、ここまでにも発売は何度か延期されてるようだしUBIがしびれを切らすのはしょうがないと考えることもできる。 だから、調子に乗ってるというより、だらしないというほうが今回は適切かと。
まあ、それを受け入れるユーザーにも責任はあるんだけど。
だらしないつうか、単純に開発のリソース不足だろ かなり限られた人員でしか作ってないとオレグが言ってた 今は昔ほどフライトシムというジャンルで冒険は出来ないんだよ…と愚痴っぽい発言もあったから 予算もかなりキツキツでやりくりしてるんじゃないかね
他のコンシュマープロダクツでこんな例は少ないと思うけどなあ。 TV買ってきて特定のチャンネル映らないけど、そのうちなんとかしますとか、 レストランでサーブされた物が食材足らないので後で追加しますとか。 まがりなりにも製品として市場に出す体裁が整ってないのは異常っちゃ異常でしょ。 あとあとパッチで辻褄合わせができるから まあいいかって事になるんだろうけどね。 ユーザー側、開発、販売側お互いまあいいかで今の風潮なんだろうけど、 それでも今回はかなり酷いとは思うぞ。 これが前例になると、次回は更に酷い事になるだろうし。 そういう積み重ねが現状。
フライトシムはもう既にまともな商売としては成り立たない黄昏のジャンルなんだ、フラシムファンなら察してやれ
金ださせてるんだからその言い訳は通らないでしょうw
製品の体を成してなくても平気で販売できるのはお国柄もあると思う。
あと、ユーザーはそのうちなんとかなるっていう 信用で購入してるってのもあるな。 今のとこ大きく裏切られた事はないからいいかなみたいな。
おまえらど素人は、トラックの運ちゃんシムでもやっていろ
>>258 Cliffs of Doverに関しては1946までの信頼があるから買ってやるかって気になれるよな
まったくの新興メーカーだったら誰も買わんぞw
新興メーカーがこのレベルのFM・DMのシム出して来たらむしろ大歓迎するが?
>>255 たかだか数千円のはした金でこんだけ遊ばせてもらってんだから別に言い訳なんかいらない
もちろん「CoDは俺が育てた(キリッ」はさせてもらうがね
何をどう育てたって言うんだよw
1946があったからなんとか我慢できてるというか、なんとかなるだろうというのは確かにあるな。 しかし、それもいつまでも続くものじゃないし、7月末のXデーには大きな前進を見せて欲しいが。
>>261 一ヶ月後には会社なくなってるかもしれないけど?
まあまあまあまあ、もちついて 20:00からロビーをたてるので暇なひとは来てください
>>266 ロビー内では日本語(2バイト)通るからチャットで打ち合わせしましょ
誰もいねーど素人ども飛行機に興味あるなら少し位英語覚えろ
AAAをつんだ船舶を動かせたら未だにbf1942でしかできない人間が動かす船舶を人間が動かす 飛行機が攻撃するということが可能になる VT信管なしだと基本一方的な戦いだろうけどすごいやってみたい
>>266 平日のこんな時間から遊べるヤツは羨ましいな
だろ?
まぁまぁ、平日休みの仕事もある訳だし良いんじゃない?
福島原発 原子炉立て屋、タービン立て屋に、「10万5千トン」の高濃度汚染水が あり、今月20日頃で満杯になるよ。 保安員は、今までに無い事象なので、研究しながら・・・だって。w
もう日本終ったな
飛行機ゲームで遊んでいるば合いじゃないな
関連は不明だが、放射能の影響を疑わせる事例。 関連性は永久に不明だろうが、 多種多様な事例はこれから多数現れると思う。 耳なしウサギ www.youtube.com/watch?v=UqVY9azhH3U headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110529-00000523-san-soci 顔に穴の開いたハムスターの赤ちゃん daitaiok.blogspot.com/2011/05/blog-post_24.html 千葉の巨大タンポポ p.twipple.jp/Ak3Ds チェルノブイリのときは、カメムシがよく観察された。 あと、虫を食べる鳥類。 検索すれば画像はいろいろ出ます。
このスレで話す内容じゃないだろ
AIが例によって馬鹿のようですがパッチによって賢くなるという ことはありえるのでしょうか?1946が発売から7年経ってようやく AIの挙動を改善するmodが個人の手で作られたことを思うと 相当改善は難しそうな気がするのですが
っていうか、前シリーズでAIの気違いっぷりについて 散々文句出てたのに、 それを上回る狂人AIを送り込んできた事に驚いた。 開発陣には学習能力とか向上心とかないんですかね。
そうか、狂人が操縦してたんですね。
すいません。教えてください。 ハリケーンのFuel Cockがマウスボタンおしても 開いてくれません。前やったときは開いたんですが 何かFuel Cock開ける前にするのでしょうか? マグネトは1+2をオンにしています。
まず全裸になります
白いうさぎ ラキ・スタ maya cyann 保土ヶ谷
Stukaで艦艇を爆撃してるんだが爆弾投下後、外した時の水柱上がらないね。 遅延時間が経過して爆発したときは水柱上がるけど・・・ あと、命中したときに後部機銃手が「うまい!命中しました。」って 褒めてくれないのが寂しい・・・
1946みたいにVCの差し替えって可能ですか?
289 :
大空の名無しさん :2011/06/10(金) 16:45:27.63
どなたか教えて下さい。 JU87で爆弾を投下しても爆発しません。 どうすればいいですか?
スツーカのサイレン音位 鳴るようにしろよ。 チョット酷いなコレで製品化なんて
それ以前の問題だろ
採点・・・ するのも面倒だわ。
教えてください。 IL2-1946であったコールサインの登録は、ここでは どこにありますか?もしかしてsteam?
済みませんが教えて下さい。 過去レスを読んだところ、 このゲームはDVD媒体を購入しても、 スタンドアロン(非ネットワーク環境)ではプレイ出来ない(ネットワークでの認証が必須)のでしょうか? STEAM等は不案内なのですが、 例えば、何処かのネットワーク環境で必要なファイルをDLしてスタンドアロンPCにコピー・インストールすれば、 シングル環境ではプレイ出来るようになるのでしょうか? 今時、スタンドアロンの方はいらっしゃっらないとは思いますが、 もし分かる方いらっしゃっれば、お教え下さい。
>>296 一度は認証のために必要なのかと。
認証後はオフラインでも遊べるけどパッチはネットに繋がっていないと
適用できない。
まぁ、製品の説明にネット環境必須。となってるからね。
IL−3発売されたんかよ。うかつだったぜ!
IL-3ってなんだよ!! と突っ込んでみる。
IS−3だと? 書記長重戦車 バンジャーイ!
捉えずネタも尽きた感。 具体的な質問には誰も答えず。 オワットルな
まだだ、まだ始まってすらおらん(泣
まだ、ベータバージョンていど、と割りきっとくしかないな
きっと2020年には太平洋戦線で疾風に乗れてるはず。
それまではBF3でもやってるか・・・・ あの動画マジすげーw
公式に上がってるやつじゃないかな
>>306 そう、公式の。M1で敵のBM-21叩きに行くやつ
パンツァーフロントの続編を夢見てしまった・・・
スレ違いスマヌ
>309 Medal of honor じゃねーか
1日に2回ユキチカしちゃったエチゼンクラゲの大量発生に悩んでる遠洋漁業関係者の人いる?
また えらいタゲを絞った質問だな
漁船三そうも津波で流され仕事にならん
関係者の定時連絡?
デパチカの仲間かとオモタ
あれか。マリコがどうしたこうしたつう暗○みたいなものか。
上の方で装填する弾の種類を選べるって話があったけど、それって一丁ずつ個別に設定できるのですか? それと選べる弾の種類は完全に自由なんでしょうか?曳航弾抜いたり逆に曳航弾だけに出来たりしますか?
AIをF4:AF並に賢くするmodが出たら買いたい
離陸をAIと同時に開始すると、 後ろから発進したAI機が滑走中に俺を追い抜いて行くんだけど。 これって下駄はかせてるって事か? あと、ハリケーン、スピットはブレーキないよね。 だけど、オートでエンジンかけさせてからマニュアルでスロットル開けて 滑走開始しようとしてもブレーキがかかってて前進しない。 ブレーキ解除操作すると動きだす。
>>317 Quote:
Originally Posted by IL-2 COD Manual
You can create an ammunition belt that contains any combination of normal, armor piercing, incendiary, trace pulling or other available ammunition for each gun.
だそうだ
今CloDに収録されてるBf109ってE-3じゃん。 んでプロペラピッチの調整が+/-調整で、回転数管理が結構めんどいんだけど、 軍事板行ってBf109スレで質問してみたら 「Bf109はE-3で定速プロペラのはず」 って答えられた。 あれー? 定速プロペラだったら、回転数を直接指定する操作方法のはずなんだが…… なんかいまいち納得行かないままである。
言ってる事がよくわからないけど、 E型はE-1から全部VDMの可変ピッチプロペラじゃないのlかな。 所謂定速(恒速)プロペラ。 ピッチの変更が無限段階じゃなくて、 段階で変化するってこと?
低速=エンジン回転数は同じ
326 :
325 :2011/06/18(土) 00:58:57.46
定速でした
すまんです。
>>323 ピッチではなくてエンジンの回転数を指定するって事かな?
>>326 定速プロペラの定義はそれだよね
パイロットは回転数を直接考えて操作できる
スロットルの開閉があったらピッチは自動的に回転数を維持するよう
動く
パイロットが操作しなくていい
328 :
325 :2011/06/18(土) 09:41:14.24
手許の資料ではあの場所にアップダウンのレバーがあるのは間違いない。 E-1からはE型最終(E-7?)までVDM定速プロペラで 仕様変更はなかったと思う。 定速プロペラはエンジンの回転が定速って意味だから、 操作自体が回転数指定という意味ではないんだけど。 109がどういう操作概念だったのかはわからないなあ。
軍板の当該スレ覗いたよ。 軍オタの知識は年号とか型番とかは驚異的だけど、 実際の作動やなんかはまた別知識だからなあ。 Me109のスラットの実際の作動とか、 そういうのも数年前にラルさんのインタビューが日本語で紹介されてから したり顔で語る奴が出てきたけど、 それ以前は作動機構とか知ってる奴いなかっただろうし。 VDM恒速ペラがどういう作動だったのか俺も知らないけど。
文字通りの定速ならオーバーレブが発生する筈はないのだが。
よく理解できてないのかもしれませんが、 定速(恒速)とはエンジンの回転が同じならばという意味では? インターフェースが回転数で行うか、ピッチそのもので行うかの違いだけで、 発生する物理現象は同じだし。
109なら取説が残ってるんじゃない?
>>329 ギュンター・ラルのインタビューだと、
空戦中にスラットが開いちゃうのはむしろ邪魔だったみたいに言ってるね
ピッチ制御、実際どうだったかはともかく、 今のCODでの制御方法は理路整然としてて分かりやすいわ。
理路整然というよりドイツ的理屈っぽさというかw こないだのアップデート前まではレバー位置に比例してピッチ設定がされる仕様で、 自分でレバー戻して止める必要が無かったから今よりずっと楽だったんだが あの操作方式は間違ってたってことなんだろうか?
これって1946みたいにてきとうな地形を頼りに地文航法で未知の領域まで飛ばなくちゃ いけないんですか?それともADFみたいな機器がつかえるんでしょうか?
今現在は1940年4月当時に使えた航法は使えるんじゃないかな あ、でもドイツの電波誘導は実装されてなかったっけ
逆に1946で純粋に地文航法だけで飛んでたなら神なわけで。 つまり、その辺の補助的なチートはあるから心配するな。
>>336 >1946みたいにてきとうな地形を頼りに
シーナリの出来はさすがに1946よりいいぞ
coopって1946みたいに一回死んだら二度と沸けない仕様なんですか? 後、dogfightでもAIが動かす飛行機は使えるのでしょうか?
おやすみレポよろ!
僚機へのradio comm.がhelp主体になってるような気がする… target設定とか見当たらない
相変わらずAIは狂おしいほどのバカだな。 マルチのGUIとか追加する前にやることがあるだろ。 開発側のおつむも狂おしいほどのバカなんだろうか。
じゃあお前が開発手伝ってやれよ
ありがちな流れにww ちなみに、お前がやれよとかってよく言うけど、 そいつがやったところで、元のバカな奴のバカさが治るわけではないので、 根本的な解決にはならないんですよね。 つまり、バカはバカのまま、おかしい事はおかしいままで 批判の対象は変化しない。
オンライン組のほうが多いか声がでかいんだろうな
>>347 言われるまで気づかなかったわ。
そういや皆人間相手に飛んでるから、AIなんぞ割とどうでもいいわけか。
>>346 ハァ?
お前の言うバカな奴をクビにしてそいつの仕事を344がやればいいだけだろ
「人事」って知ってる?
そもそも
>>346 に人事権があるのか?という話になるのかな??
オンラインて皆マーカー有りでやってんのかな? マーカー付きは興ざめだがさりとてマーカー無しだと敵見つけるのが難しすぎて とてもオンラインに飛び込む勇気がない
>>351 心配するな。オンラインに人は居ないから敵に遭遇するチャンスは少ない。
誰が人事かはとにかく、 AIはいずれマトモになるのかな。 戦闘開始時は狂ったようなありえない回避機動するのに、 戦闘が一段落すると敵味方それぞれ全く戦意を失ってしまうね。 真後ろに付けてしこたま撃ち込んでも直進。 敵と編隊組んだりできるしww なんだか、色々萎えるわ。
> 戦闘が一段落すると敵味方それぞれ全く戦意を失ってしまうね。 あるあるw FMBでウェイポイントの内容を適切に設定したらなんとかなったりするのかねえ…
Steamにもアプデ来た
何が変わったのかな? マルチ関係と無線のコマンドくらい? マルチはまだ尚早だし、無線もAIがバカだから根本的に使えない。 相変わらず変な行動と意思疎通ができないAIだし。 そろそろなんとかしてほしい。
MapのウィンドウがWindowsまんまの萎えるデザインじゃなくなったのはいいけど、枠太すぎワロタ てか無線コマンド使えるよーになったのか?
にしてもBf109のピッチ操作が逆転しちゃってる問題まだ直らないのか そんな難しい修正じゃないと思うんだが
>>358 逆転?
操作がってこと?
何をもって逆転なのか意味がよくわからない・・・
実際どんなだったかとか検証できる何かあるのかな。
教えてください。
>>359 ,360
スピットはちゃんとレバーをUPにすればピッチ上がる、DNにすれば下がるのに対して
Bf109はDNにした時上がってUPにした時下がる、操作もUI表示も逆になっちゃってる
Bf110も同様でこれはどうみてもバグというかケアレスミスとしか思えない状態
ただしクリッカブルコクピットのグラフィックはちゃんと合ってて レバーを下げれば下がるし上げれば上がる
DNにしたとき回転数が下がって UPにしたとき回転数が上がるなら あってんじゃん?
アップダウンが何基準か?って話かwww そもそも、実際の操作インターフェースや稼働の様子を どれだけの人間が知ってるんだよって話だな。 ケアレスミスとか断言する前に、そういう検証をしてみたいぞ。
今出先で確認できないんだけど、
グラフィックの動作は合ってるんだよね。
>>361 のいう「操作もUI表示も逆」っていうのが意味不明だ。
何の操作とUI表示?
ん? キーバインドとクリッカブルの整合性? それってアップ、ダウンをエンジン回転目線か、ピッチ目線か どっちで考えるかと、 それをグラフィックにどう反映するかという事か? 実機はどうなんでしょうね。
実機との整合性云々を言い出すと、色々あるんじゃないかね。 旧作の109は脚上げでフラップ下げると警告ブザーが鳴ってたけど、 あれってCODではないよね。 あれってなんだったわけ? そもそも実機にあんなブザーあったの?
ブザーはE4以降で実装された?
ウイーン!ウイーン!ってやつですね。
Bf109のフラップは空戦時の急旋回のために使うってことはなかったのかな
1946の時から不思議に思ってたよ。 戦闘時にクイックにあの舵輪をグルグルできないよね。 確か、最終型まであの方式だったから、実際にはパっと急旋回に使うとか、 無理だったんだろうな。
操作性の点では簡単レバー式のスピットと大きな差があるな 109はペラのピッチ調整もめんどいし
>>363-366 109でのEngine Info ウィンドウとかスライダの表示はやっぱ変だぞ
コクピットのピッチ調整レバーをgroßer(大)側に上げるとInfoには「DN」と表示され、スライダ表示も下がる
コクピットのピッチのメーターは最大の12:00に向けて上がっていく
kleiner(小)側に下げるとInfo表示は「UP」、スライダ表示も上がる
コクピットのピッチのメーターは最低の8:30に向けて下がっていく
定速プロペラはエンジンの回転が同じという意味だからな。 プロペラさん目線かエンジンさん目線かで逆の思考を。 補助GUIとクリッカブルレバーが見かけ上反対でも、 それはあくまでもガイドでしかないわけ。
アップダウンという言葉で道に迷う。 ピッチ変更でエンジンの回転はどう変化するのか、 エンジンの回転を定速に保つためにどういう操作が必要か。 そういうことです。
Info表示って、わざわざ画面のリアリティを少々オミットしてまで分かりやすいガイドとして表示させているものなのにさ それがグラフィックと逆転して表示されるなんて設計はありえないな
109専用じゃなくてスピット、ハリケーンの2段変更と インターフェース兼用だから。
無理矢理なフォローいい加減うざい コクピット計器の表示が英独で違うなら当然だが シムとしてのUI表示が英独で違う意味になるとか訳分からん
>>380 もう触るなよ。自分の感覚と違うってだけの理由で
バグと決めつけて騒ぎ立てるような奴だぞ。
アップ、ダウンという言葉をどう捉えるかで180度見え方変わるな。 何故ピッチを変更できた方がいいかとか、 定速(恒速)という言葉の意味とか、 エンジンの回転まで含めた管理ができるか。 その辺俯瞰で見えてるかどうかは大きい。 そもそもが、何がUPで何がDOWNかって話だしwww
どうでもいい
ところで、お前ら様達は 109のプロペラピッチってどういう基準でどれくらいの数値にしてるの? スロットルも調整してエンジンの回転とかも調整してる?
385 :
大空の名無しさん :2011/07/01(金) 20:21:41.18
>>385 はあ?
そんな事はみんな理解してるんだよウスノロ野郎
「はあ?」と「ウスノロ野郎」は不要
それ以外は必要
クイックに反応するって事は結構見張ってる奴いるってことだな。 ピッチの具体的な数値や操作の問いかけにには反応しないってことは まあ、そういうことって事だな。
>>385 リンク先見たけどスピットとハリケーンはMKIは
実機がそもそもプロペラピッチ2段だぜ。
お前さん主だろwww
はあ?ウスノロ野郎!
実機が2段ピッチなのにバグだとさ
7月29日 日本語マニュアル付き英語版出るってさ マニュアル読め無いと飛ばすのきつい? IL-2 1946はそこそこやってました。
エンジンかけるのがメンドイ。飛んだら後は一緒。
>>394 う、その日は不倫旅行に行く日だ。
金買う金がない。
ちんこ もげろ
鼻も もげろ。
不倫といえば熱海だなw良い響き。
ひとつ出たホイのよさホイのホイ
401 :
大空の名無しさん :2011/07/02(土) 18:05:07.88
日本語マニュアル付き注文したわ
クレカ無い人には需要あんのかな?
マニュアルを和訳して公開したい気分だ
405 :
大空の名無しさん :2011/07/04(月) 01:00:02.30
wikiに書いてくれればいいのではないか
CoDのマニュアル最初は必死に読んだけど あまり細かいことは書いてなくて今ひとつ役立たずだった気がする
この頃のイギリス機のブレーキは圧縮空気で作動させてたそうですね。 確か操縦輪にコンプレッサー?のスイッチがあって、 それを押すとブレーキに空気が送られて、 さらにペダルでブレーキを作動させる方式だったらしい。 ところで、CODのスピット、ハリケーンってブレーキ反応しないんだけど、 MKIはブレーキがなかったの?
Quick MissionのDogfight evenで、機種をスピットファイアに変更して飛んだら 1分立たないうちにエンジンのワーニングが出てオイル吹き出してエンジン止まっちゃうんだけど 何かしなきゃいけない操作を忘れてる???
ラジエター開けてるかどうか 過回転してないかどうか
よう!アホの元空! 相変わらず言語障害でまやらー様に逆恨み叩いおるんか? お前ちゃんと、毎日歯磨いてるか? メシ3食食べてるか?風呂入ってるか? 働いて収入得て、家に生活費入れて税金も払ってるか? 体臭と口臭プンプンさせて、剥きになって、プゲラ、 ワロス、プププとか書いて、ごまかしてるんだろ?
10年目にして新キャラ登場ワロタ
航空写真家様だ〜 頭か高い〜
417 :
大空の名無しさん :2011/07/07(木) 07:06:19.93
/ ̄  ̄  ̄  ̄ \ ( 人 _ ___) |ミ/ ー◎ - ◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) )< オレは、F15にちんちんアタックするんだぜ! |/ ∴ ノ 3 ノ \_________ \_ _ _ __ ノ,, ∩_ /,| -[] ─ ┐| \ ( ノ / ヽ|| | ' \ / / / `./|| | \ / \ ヽ|l まやら〜 | | \ _ / 金沢文庫 30歳 航空写真家
キーバインドにホイールブレーキと、 左右ホイールブレーキってのがあるんだけど、 これは何が違うんだろう。 っていうか、左右ブレーキはイギリス軍機では無効のようで。
スピット、ハリケーンでは左右ブレーキ効かない どうしてですか。
実機がそうだからじゃない? スピットやハリケーンのブレーキは操縦桿にレバーが1本付いてるだけだから、左右のブレーキの 使い分けは出来ないんじゃないかな。
操縦桿には圧縮空気をブレーキに送るボタンはあるけど、 ブレーキ自体の作動はペダルで左右独立してる。 足元の圧縮空気計で圧力と左右どちら側に空気が送られてるか見れる。 このシムはそこまで再現してない。
そういう構造だったら普通に独軍機と同じく左右フットブレーキにしてくれたらいいのになあ
そもそも、圧縮空気圧メーターがCODのコクピットに再現されてないね。
キー設定のAircrsft内のMagneto Previous / Nextの意味がわからん 教えてー Magnetoってのが航空機エンジンのスパークプラグの着火装置ってのは調べて分かって、 エンジン1つにMagnetoは2系統あってフルに活かすときは#1,#2とも着火させるってのは知ってるので。 あとのほうにある Magneto #1 on #1 Engine - Toggle / On / Off の#1/2 on #1-8は意味分かるんだけど。 その前の、このグループの先頭にあるMagnetos Previous / Nextや 次のMagnetos of Engine #1-8 Previous / Nextがわからんの。 MagnetosのPreviousとNextってのは???と。 OnかOffかじゃないんかいと。 しかしこんなに#1/2 on #1-8まで設定が可能でも、実際にキー割り当てることって不可能だよなぁ。 まだAlt+Shift+Ctrl+キーができれば組み合わせで何かしらって考えうるけど。 Alt+キーかShift+キーかCtrl+キーかの同時2キーしか使えないんだもん。
ふつう実機のマグネトはoff⇔1⇔2⇔1+2と順に切り替えるようになっている。 (wikiのBf109E-3計器画像で、高度計・速度計の左にあるスイッチ) これを再現するキー割り当て。
>>426 とりあえず、そんなに沢山エンジンの付いてる機体が無いから安心しろ
>>411 ありがとう
やってるはずなのだが毎回すぐにエンジンがオイル吹いて墜落する
何が悪いのだー
エンジンがオイル吹いてもまだ不時着は出来るぞw まぁ基本的なところから、キーアサインが間違ってないかとか ラジエターの開と閉を逆に覚えてないかとか、改めて確かめてみたら?
うーーん とりあえずスピットファイアMkIIをおぼえようとしているのだが…… FMBでミッション自作して敵とか出さずに自機のみで地上スタートでエンジンかけるところから やったほうがいいんだろうか Quick Missionだといきなり空中に放り出されてあわあわしてしまう んでQuick Missionで空中に放り出されたときって、ラジエターがAutoになってるのかManualに なってるのかとか、あとそこでRキー押してAuto<-->Manual切り替えたはずなのに画面に 何も(1946のときのようなオーバーレイテキストでの)表示がないので今どっちなのかわからん なるし。 仮にManualになってるとして、Radiator Openに自分で割り当てたキーを押してるのにやっぱり オーバーレイテキストがなんの表示もないので割り当てがちゃんと出来てるのかどうなのかが わかんないっちゅう…… CloDだと、「計器嫁」ってことなの? Manual<-->Autoって計器に表示あるん?? 難易度が1946の比じゃなくてまったく飛べない……
ウィンドウカスタマイズしたらオーバーレイテキストとかスライダーとか色々出せる 多分1946より分かりやすく親切
カスタマイズってどこでやるのかわからなかったが、 飛行中に画面で右クリックしてEditするのか へーー って右クリックはしてみたがそれでどうカスタマイズすりゃいいのかサパーリです あと、飛んでる間はほとんど問題ないんだけど、墜落したら10秒後ぐらいに必ず フリーズするんですが、うちだけー? 墜落した状態でほっといてウィンドウカスタマイズするかって思ってたらフリーズ されて全然できない……
俺はそういうフリーズの仕方はなったことないが ウィンドウカスタマイズしたいならまずポーズしろよw 1946やってたつう割に初心者ってレベルじゃねえぞ…
ウインドウカスタマイズしすぎたら、元に戻せなくなってしまったでござるの巻 マルチにつないだらウザイことになって画面中文字が出てるw おまけに、例の「灰色■」が消えなくなってちょいパニック。 (Alt+クリックで脱出可能)
その文法いいね。真似させてもらう。
今更感満載です。
カスタムスキンの適用の仕方がいまいちわからん…… クイックミッション・シングルミッションで自機1機にカスタムスキンを適用するのはできるのだが FMBでたくさんAI機体だしてそれにカスタムスキンを適用しようとしたら、適用される小隊と 適用されない小隊がある。 FMBのオブジェクトメニューで3D Viewを出すと、3D View内ではスキンが適用されて表示 されてるのに。 飛ばしてみるとスキンが適用されてない。 なじぇに?? FMBでも同じように操作してスキンが適用されてる小隊もある…… みなさん全機にスキン適用できてる??
試してないが多分バグだろ
いよいよ20日に北米発売か。 特に大きなパッチも無さそうだし、これで一切の望みも絶たれて撃沈しそうだな。 各作品のmetascore IL-2 Sturmovik 91/9.0
途中送信しちまった 各作品のmetascore IL-2 Sturmovik 91/9.0 IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles 86/8.1 IL-2 Sturmovik: 1946 86/9.2 IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles - Ace 85/8.0 IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover 61/5.7 どうしてこうなった・・・・
>>442 なんか先週ぐらいから夏休みらすいよ?<1C
2週間おき金曜に出てたパッチも7月中はお休みみたいだし
北米発売前になんとかするのあきらめたんかw
いやーー
でもRise of Flightも1年ぐらいかけてマトモになったって話だし
自分は1年後にまともになっててマップが4枚ぐらい増えて機種が10機ぐらい増えてたら
とりあえず許す
FPSみたいに発売当初から動作は当然のように安定していて パッチはバランス調整やmap追加をするものだと思ってたらこれだよ ボラクルみたいにバグを治すパッチが有料じゃないだけマシだけど
機体とかmap以前にコンシュマーシムとしての最低限の機能は 完動するようにするのが先のような。 せめてAIはまともにしないと。 この状態でmapや機体が増えたらカオスだぞwww
>>445 何でいきなりFPSと比較してんだよ
今のフラシムは衰退ジャンルだって理解して無いの?
まーた1946みたいに開発陣でなく個人の手でAIの挙動を改善するmodや 機能を拡張するmod(修理や補給等)ができるのを待たなくちゃいけないのか FGとかArmAみたいにスクリプトが読めたらいいんだが
挙動や機能拡張に付いては1946より簡単になるだろうけど、 モデルが精巧杉でMODの機体は出にくくなると思う
・・・・・・・・・・・レス少なっ!
話題になるネタが切れた。 このまま終わったらある意味伝説にはなるだろう。
北米リリースになったけど、変化なし オワタ
いやー むしろ何も無いほうがいい 北米で大いに怒り狂われたりするよりは
いいから早く109のピッチ上下直してよ
109のピッチはあれで正解
過疎ってるけどこれは面白いから皆熱中して書き込まないのか出来が悪いから去って行ったのか どっちだろうか
出来が悪いから去って行った
出来が良くなるまで待っている
最近はRoFのキャリアモードが面白くてそっちにかかりきり
ずっとコウノトリ部隊のニューポール17で飽きた
初期ROFは現CODっぽかったなwww 今や近年希に見る良シムに化けたが。 果たしてCODも・・・期待していいよね?
>>462 もちろんさ。 あと10年はいけると思うよ。
今はスタッフが夏休みだが、秋口にかけてバージョンアップがあるから。
こんな惨状なのに当然のように夏休みを取るって良い根性してるな・・・
根性で夏休み返上するのは世界でも日本人ぐらい
まだまだ先は長い品 いきなり息切れしちゃったらどーしようもない
今迄もかなり長かったけどね。 ギリギリどころか期限過ぎてもまで課題に手をつけないって、 どこの夏休みの宿題だよwww
まだ地デジ対応TVにしてないようなものか
>>467 息が切れるほどの成果は今の所認められないが・・・
息が切れるどころか、余裕で深呼吸してまったりしてると思うよ。
こんなにのんびりやってる開発陣がアメリカの市民団体から 「開発が遅すぎる上に出来が著しく悪いから精神的損害を被った」として訴訟を 起こされないのが不思議でならない
まぁほら ロシアですからそこは
今回一番痛いのは、マルチスレッド化されてないってことだな。 シングルスレッド性能の上がってた以前は、そのままバグ潰してるだけでもパフォーマンスは上がっていったわけだけど、今回はそうはいかない。 マルチスレッド化を進めないことにはいくらPC買い替えても、大してパフォーマンスアップしないわけだから。 でも、この手のゲームのマルチスレッド化は一から作り直せるくらい手間のかかる作業。 ましてやシビアな処理の多いシムとなれば、尚更厳しい。 手っ取り早くやれそうなところは、ほぼやり終えてるだろうから、ここから先は過去の例だけで判断するのはどうかと思うわ。
>>470 明らかに未完成ではあるが成果はたくさんあるだろ
実際触ってもみずに文句だけ言ってるのか?
>>474 息が切れるほどには成果ないんじゃないかなあwww
まあ、お国柄とフライトシムというニッチなジャンルだからこそか。
しかし、商業ベースのプロダクツとしてこういうの許してたら、
今後もやり残しの夏休みの宿題みたいな物が
商品として世に出ることになるよ。
ダメな物はダメと言っておくべき。
いやマジで。
x-planeの開発者(Austin Meyer)もロシア人だけど彼は週1でパッチを公開してくるし 画質の割にはめちゃくちゃ軽くてプラグインで無限に拡張できるしこれより安い システム内部は彼に全て任せてolegはお得意の挙動とダメージモデルとテクスチャだけに注力してくれ
短気は損気 今はとりあえずRoFでまったり楽しみながらCoDのブラッシュアップを待つとしようかね
>>475-476 つかCoDが不満ならずっと1946やってればいいじゃん
2chでグダグダ文句たれてても無駄だぞ
なんで、こーるおぶぢゅーちーの話題ばっかなんだよと思ってたら Cliffs of Doverなのか
>>478 Doverの美麗グラフィックを体験するともう1946に戻る気にならねーんだよ!
最新グラを経験すると、古い方はもうやる気なくなるんだよな 昔EAWばっかりやってたのに、IL2が出たら一切やらなくなったもん
> Doverの美麗グラフィック ダメージモデルや機体の破壊表現等まで含めて素晴らしい成果だよな こういうのはコツコツと地道な作業の積み重ねでしか実現できないことだ FPSみたいにイケイケのジャンルなら人海戦術で短期間に開発も可能なんだろうけど
別の部分もコツコツと地道にやってほしかったです。 何年もの間何してたんでしょうか。
とりあえず開発者たちのいんたぶーなどをまともに信じると、 昨年の夏休みまではマターリしていて 昨年の夏休み明けから死に物狂いで働いたらしい。
海外はたいてい夏休みマターリが当たり前だろ 死に物狂いってのもまぁせいぜい日本人の平常レベルかもだが
俺には「夏休みまではマターリ」=「夏休み(以前から)終わるまで何もしてなかった」と読めたんだが?
これはお国柄だから仕方ないって言われても納得できないレベル
>>486 その理解であってる
いや、何もしなかったわけじゃないな
とりあえずYouTubeにいくつか動画をあげられる程度のことはしていた
肝心のフライトモデルもおかしい 不具合テンコ盛り プレイしてもストレスが溜まるばかり
オレグ殿はなんとかする気あるのかな。 なんだか色々問題山積みだし、投げ出したりして。 何度か比較に出てるROFもここまで酷くなかったし、 リリース後まともになるペースももっと早かった。
ぶっちゃけ、Daidalosが1946のアップデートを続けるならグラはともかくフライトモデルはCoDに並ぶんじゃねえの?
一人で全て最低画質で海上でひたすら飛ぶだけなら特に不具合はないでしょうか?
>>492 要するに、極端なFPS落ちとかカクツキの事を指して質問しているなら
不具合はありますん。www
(理由)
ミドルクラスマシンで海上をひたすら飛ぶのなら問題ありません。
ただし、長時間となると海外の掲示板で極端に重くなるとの報告を見ました。
画質を最低限にすると、現在のIL-2 1946の最高画質とさほど体感で
変わりません。 現時点で購入するのはあまり勧めませんよ。
唯一、今購入すれば10年後ぐらいに、「あ〜、発売当初はCloDも酷かった」
とか言う思い出話のネタにはなると思います。
1946は何気にマルチスレッド化されてるな どこまで進化するんだよ
yuplay.ruで$14.87なんですけどsteamで認証する時は ロシアのVPNで認証すればいいんでしょうか?それとも米国のVPNでいいんでしょうか?
>>494 1946については某blogと某blogで意見が食い違ってて検証になってたが、
本体のゲームループはマルチスレッド化されてないよ。
シングルスレッドのまま。
マルチコアCPUで動かしたらたしかに負荷は複数コアに分散するんだが、
fpsががくっと落ちるような派手な爆発発煙シーンになっても複数コアが
全部100%まで張り付くことはなく、33%とか分けられてる分だけ低い負荷に
しかなってないので、シングルスレッドをその瞬間瞬間で別コアが担当してる
だけと判断される。
ただしメインゲームループがサブで呼び出す行き止まりで待つ必要のない
別スレッドがあるときは、その一時的な別スレッドはマルチで動くので、その
分だけ1割ぐらいfpsが向上する。
>>495 うーんと、そこさぁ、ロシア語版しかDLできないってオチはないよね?
ロシア語嫁る??
Cliffs of Dover発売のごく初期に、英語版から抜き出した言語ファイルが
ネットに流れて(明確なクラック行為)ロシア語版に上書きしたらロシア語
版が英語になるって話があったけど。
2週間後ぐらいの強制パッチで封じられて今はもうできなくなってるはず。
>>495 今は知らないけど発売日にそこで買ってVPNなしで登録できたよ
ロシア語だけど
まともに動く様になる頃まで待てば他で英語版でもその位の値段になるんじゃない?
機体描写クオリティを最高に設定したらいいはずだよ ただ、現状、GeForce GTX580やRADEON HD6980みたいなシングルGPUでのトップエンド を使っても最高設定ではカクカクになりがちなんで、最高で地上でもどこでもドッグファイト できるかといえばできないんじゃなかろうか。 CFX/SLIが有効になればどうか、と。 ウチはミドルなカードしか使ってないので、Midiumで飛んでます。 が、Midiumであれば1946よりはかなり綺麗に感じます。 Low以下では大差なしと言われてます。
501 :
498 :2011/07/27(水) 21:18:23.65
>>500 ありがとう。最高設定なら・・・ですか。外部視点で自機を眺めて満足するぶんには
問題なさそうですね。
戦闘中でも1946より綺麗なら、主に地上など周囲の模様が目に入るだけなので、
Medium設定も意味ありますね。
そろそろ買おうかな。
>>491 反対じゃね?
CoDが1946に並べるかどうかでしょ
前作に続いてやっちゃった感凄いから、どこかで挽回して欲しいところ
1946+MOD >> CodのMid じゃね? 機体のドアップとコクピット以外はMidじゃ今一気ながス 軽さやシステムな部分じゃ1946>>>>>>>>>Cod
1946でAAAが使えるようになる+複雑なエンジン始動が可能になるmodが出てほしい・・・
いい加減1946厨は巣にかえれよw
506 :
大空の名無しさん :2011/07/27(水) 23:33:11.60
どうせCloD厨と1946厨はかぶってんだろw
1946やらずにいきなりCloD買ったら勇者を飛び越えてただのアホ
グラフィックしょぼいシムは興味ないからWoP→RoF→CoDと来ましたが何か
>>498 機体表面もさることながら搭乗員のグラフィック・動作・表情がなにより最高にリアルだろ?
あとほんとに凄いのは外見よりむしろ中身だぜ…
>>494 シングルスレッドのゲームをマルチスレッドにするのが、どれほど大変だと思ってんだよ。
そんな素人レベルで出来るわけねーだろ・・・。
510 :
大空の名無しさん :2011/07/28(木) 14:21:45.12
>>508 >外見よりむしろ中身だぜ…
中身って何がぁw
コックピットか内部構造のことじゃね
脱いだら凄いんです
だれうま
514 :
大空の名無しさん :2011/07/29(金) 20:03:03.66
パッケージ版届いてたわ 結構本格的な日本語マニュアル付いてた
>>515 インスコと認証はどう? 前にトラブッたという書きこみがあった
>>516 認証とかは問題なかったです
Steamとか初めてだったんでググりながらなんとかインスコできた
最近のゲームは、こんなややこしい事せにゃならんのか
Steamはこのソフトで初めて使ったが、逆にこれとかだとSteam DL版のほうが コード入力したりする必要がないんで楽かもしれん。 なんにもややこしいことなかった。
519 :
大空の名無しさん :2011/07/31(日) 11:12:40.15
520 :
大空の名無しさん :2011/07/31(日) 12:34:23.95
エスコン臭がすると思ったらやっぱりシューティングだった
522 :
大空の名無しさん :2011/07/31(日) 16:15:54.78
525 :
524 :2011/07/31(日) 17:53:33.90
あ・・・1946に書くつもりで間違えた・・・orz
雷電 本当にクマンバチみたい。 F6Fよりずんぐりしてる感じ。
F6Fの胴体は縦に長いだけで幅はそんなでもないからねぇ…魚みたいな感じ
魚w 確かにそう。巧い喩えだね。低翼、中翼の違いもあるし。欧米機で こういう形の機体はないかも?、ね。
英独航空決戦が過酷というよりは、 PCのビデオカードへの負担が過酷 (ただし主にプログラミングがへぼなせい) だよなーーーー
レビューをきっちり書けるほどやり込んでないか、 提灯持ちかのどちらかですね。
どうみても提灯です、本当にあ(ry
レビュアーは松本隆一氏ではないのか
赤い尻尾のP-51に乗る黒人戦闘機パイロット ・・・これって実話?
>>536 Tuskegee airmenでググれ。
>>535 どことなくスターウオーズ風だね。
ルーカスアーツで15年くらい前に
secret weapon of luftwaffe というコンバットフライトゲームを出してたな。
2Dの機体の書き換えで立体っぽくみせる疑似3D描画だった気がするけど。
何年か前に同名タイトルでシューティングっぽいのもあったが。
ルーカスさんこういうのやっぱり好きなんだな。
トレイラー見る限りでは爆発や被弾表現が過剰な気もするけどwww
540 :
大空の名無しさん :2011/08/02(火) 19:02:11.05
>>535 なにも引退することも無い(´・ω・`)
>>539 昔見たよ レンタルビデオ借りて 面白かった
最新のCGで末期のルフトヴァッフェを描いた JV44 -ガラント・サーカス-とか撮ってくれませんかね
マルチの鯖って立ってるんですか?コーディングが糞でそれどころじゃない感じでしょうか?
>>543 それ見たい!
Me262は、新しく作ったのがあるから、けっこう良いのが出来そう
546 :
大空の名無しさん :2011/08/02(火) 19:41:48.44
P-51の銃撃で、艦船にあんなダメージ与えられるのか?
>>546 なんで極秘の兵器がツベに上がってんだよ
>>548 レンダリングされてないだけでロケットかもしれないねw
>>547 戦闘中にも関わらずたまたま主砲弾が甲板上に置いてあって
それに機銃弾がたまたま直撃して大暴発、運悪くヴァイタルパートにまで到達して誘爆した
とかなw
何気にB17の乗員もワイヤーで空中浮遊してるしな。 アクションシーンを演出したいのはクリエイターとして理解できるが、 リアリズムを追いかけて超絶CG使いながら、一方で演出過剰。 映画もシムもバランスが大事です。
p51がループの頂点で変な動きしててキモイw
>>535 しっかしこのおっさん一向にハゲねぇな('A` )・・・
シリアルナンバーて一回しか打ち込まないの? マニュアル捨ててもOK?
今後も同じ環境、同じPCで何のトラブルもなくやり続けるなら どうぞ捨ててください。
これもロシア製シムの伝統にのっとりAAAの腕前がゴルゴや冴羽レベルなんでしょうか?
地上配置AAAはまだ試されてないかも 爆撃機の防御銃座はなかなか当たらなくなってる
やべー しばらくRoFにかかりきりでこっち離れてたら 109の離陸すら出来なくなってたぜ…
日本語マニュアルが欲しくて積みゲーするつもりで買ったんだけど下記のスペックだと 試しにインストールしてみる価値もない? Core2Quad Q9650 GTX285 RAM 3GB
かったんならここで聞く前にインスコすりゃいいじゃん 時間の無駄だよ
>>562 Steam DLしんたんだけど英語読めなくて死にそう
もらいたい
日本語マニュアル炊いて装ったらマズイよねぇ
今steamのアカウントを作っているんだけどcreating accountの表示が出て 一向に進まない。 こんなに時間がかかる物なの?
>>565 いや、30秒は掛からない筈。セキュリティーソフトは?
>>565 俺ははじめてSTEAMインスコしたときもそうだった。AVP3て違うゲームだけど
そのときはノートン斬ったらうまくいった。
568 :
565 :2011/08/07(日) 15:54:37.95
強制終了して再起動したらアカウント作られてた。 サンクス
明日CLIFFs of DOVERを3個目買う。3個目はうまく動くのだろうか?
えええ?
MGFFを空中に向けて撃つと、遠くのほうでボンボンと炸裂してるけど 何かに当たらなくても信管が作動するもんなの?
プレデタ?
steamを終了させようとすると 「Please close IL-2 Stumovik:Cliffs of Dover before exiting Steam.」 という表示が出て終了できない。 IL-2は起動させてないはずなんだけど、どうしたら終了できる?
>>574 CODのショートカットから起動させて内科医?
まず、STEAMを起動させてからSTEAMの中でCODを起動させるのが御作法だぉ
steam中で起動させてます。
577 :
550 :2011/08/07(日) 21:57:46.11
インストールしてみました。 ミディアム設定で街中飛ぶとカクカクw 街中避ければそれなりに遊べそう。 いままでLOMAC、Falcon4.0AF、DCS:blackSharkと現代機ばかりやってきたから非常に新鮮 これめちゃめちゃ面白いな! エンジンコントロールはまだ挑戦してないけど離着陸ぐらいは問題なさそう。 シザースで失速したりGunが当たらなかったりするけど練習あるのみか。 速度の把握が難しいけどコツとかある?
>>577 そういう時は、もっと一気に時代をさかのぼって複葉・・・・ おっとスレ違い
RoF www
581 :
大空の名無しさん :2011/08/09(火) 03:02:31.03
スツーカのサイレン音出るようになることを望む 無音急降下は萎えます。 こんな基本すら出来てないままに・・・orz
1940年代になってまでのほほんとサイレンなんか鳴らしてられんだろ そんな基本すら知らないヤツが…
>>580 そこそこなグラフィックの改善とグラフィックエンジンの改良が含まれてるっぽいのでちょっと期待。
この調子で改良し続けてくれるなら、まだ人は戻ってくる余地がある。
>>584 dd
フォーラムへの登録はしてるはずなんだがIDとパス忘れてたからたすかったぜw
つかBeforeAfterでフォグが強くなってふいんき良くなってるのはいいとしても fpsも落ちてるんじゃ…?
>>581 実際、BOB当時のB型の実機写真でもサイレン装備してない機の方が多いくらいだし。
スツーカのサイレン云々は話半分ってことで。
588 :
大空の名無しさん :2011/08/09(火) 13:22:28.14
一応スツーカはそれが知られてるからさ サイレン音は鳴る様にすべきだと思うよ。 手抜きが酷いな
>>588 アホ
「鳴らなかったのが史実」なんだヨ
うるさいとにかく手抜きなんだよカス
\(^o^)/ ののしりあえ〜〜
3個目のCODはなんだか調子がいい。GF240 1GBなんだけど、OSがXP英語版のせいかカクカクしない。 ID3個を6台のPCで使い廻してるけどSTEAMはゲストパスを発行してくれるのでプレーできる。
そりゃGTX240なら9800より上位だからね
9800にもGTX+とGTとGT/GEがあって 9800GTX+はGTS250相当なんだが……
プロペラピッチを軸にうまく割り当てられない。 それはそうとハリケーンでメッサ撃墜した。
マルチは人いるー? いっぱいいるなら買おうかな
いないから買わなくて大丈夫
んじゃ、買わない。( °凵)イラネ
中身がM$製OSと同じ位酷いからまだ買う時期じゃない
おるでw
601 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 01:38:42.42
手抜きだからなマルチも居ない
>>590 の言うとおり
スツーカのサイレンすらないしw、藁、笑
>>589 の露助野朗がまたこの糞ゲー庇うかな?
澪って左利きなのかー
>>601 そんなにサイレン欲しけりゃ実物買ってPCの横に置いとけ
>>603 いや、「口(くち)サイレン」ってどうだろう。
急降下するときに「うぅぅぅぅぅ」って自分で叫びながら降下するのだ。
いや、どちらかというと、音は「あぁーーーーーーーーーっ!」って
いう感じかな。 ようつべでも見ながら練習すれば結構それっぽい声が
出せるようになる。マルチでみんなで繋いでいっせいに口で叫びながら
急降下したらさぞ周りが迷惑だろうねw
605 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 09:22:54.42
m
なんか・・・・ 誰が荒らしているのか、何となく分かってしまったw
アァーーーー
俺もわかったw
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
おいらにもわかったよ・・・残念だ
611 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 12:34:21.24
(` ゚`ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎"゚`)
612 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 12:45:26.39
確かに発展途上な感じはするけど個人的にはそれなりに面白いけどな。
614 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 12:47:54.26
(` ゚`ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎"゚`)
英語版はプロダクトキー関係のエラーが頻発するそうでメーカー回収になったそうな。
Bf109がお気に入りだけど複翼機相手でもかなりツライ 弾は当たらない失速しまくり撃たれまくりの散々な結果 参考になる動画ない?
(` ゚`ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎"゚`) なんだよこれ、
618 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 12:53:06.84
ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎
619 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 12:54:04.96
ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎
どこが飛び出して見えんの?
621 :
大空の名無しさん :2011/08/10(水) 13:41:48.67
サイレンが飛び出してるんだろ
手抜き露助擁護の
>>603 辺りのwwww
なるほど合成用区分符号か
>>620 見えないの?611から617辺りの顔文字の鼻からバネみたいのが上のレスまで突き抜けてる。
ああ、専ブラのV2Cでは何ともなかったがIEや火狐で見たら突き抜けたわ
625 :
大空の名無しさん :2011/08/13(土) 06:46:52.63
626 :
大空の名無しさん :2011/08/13(土) 07:51:08.17
元特攻隊飛行隊長 特攻の目的は「死ぬだけ。これはひどい」 太平洋戦争(大東亜戦争)とは何だったのか。最前線で戦った兵士たちは、あの戦争をどう受け止め、 自らの運命をどう捉えていたのか。ノンフィクション作家・門田隆将氏が、太平洋戦争の生き残りを全国に 訪ね歩き、未曾有の悲劇を生々しく再現したのが、『太平洋戦争 最後の証言(第一部 零戦・特攻編)』である。 「九十歳」の兵士たちは、自分たちがなぜ戦場に向かい、何を守ろうとしたのかを後世に伝えようとしていた。 時を超えても変わらない使命感と親兄弟を守るという熱い思い──門田氏がレポートする。 * * * 二○一空三一一飛行隊長だった横山岳夫中尉はそもそも特攻に反対だった。特攻が決まる直前、 横山は新たな爆撃の訓練と研究をおこなっていたことを明かす。 「真上からの爆撃です。目標を定めたら裏上になって、そのままスーッと降りる方法がある。そうすると爆弾を 放す時にちょうど垂直になる。そういうやり方が有効だとわかり、訓練を繰り返していました」 その成果を確かめるべく、横山は昭和十九年十月、レイテ沖の敵機動部隊を目指して出撃している。
「十機ほどで行きました。それで敵の空母を中心とした輪形陣を見つけて襲撃しました。訓練通り、
真上からの襲撃をやりましたよ」
凄まじい防御砲火の中、横山たちの爆撃は成功した。
横山機も三か所ほど被弾したが、全機が無事帰投している。
「帰ってきてから、中島正・飛行長に“次は大きな爆弾で本番をやりましょう”と進言しました。しかしその時には、
すでに特攻用に改造した二百五十キロ爆弾を積める飛行機ができていました。そしたら“あなたのところに回す
飛行機はない”と断わられました。そして特攻が始まりました」
横山の研究した爆撃法は結局、受け入れられず、逆に神風特攻という戦法が始まってしまうのである。
特攻をやっても、「勝てる」という見込みはまずなかった。そこに問題があったと横山は言う。
「特攻のあとのことは誰も考えてないわけですな。あとは誰かがやってくれるだろうと、それだけですよ。
われわれも軍人ですから、戦死は覚悟しています。これで勝敗がひっくり返るならいい。でも、そんな見込みは
まずない。つまり死ぬだけが目的です。これはひどいですよ」
それは、大黒に出撃を命じた横山飛行隊長の、悔やんでも悔やみきれない思いが凝縮された言葉だった。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw100061
>>627-628 直上だ、直上から艦爆だ。
特攻なんかより遙かに効果的だ。
偉大な先人はその教訓を俺たちに伝えてくれようとしている。
実践に移せない下手糞が通ります。コソコソ・・
>>627 > 真上からの爆撃です。目標を定めたら裏上になって、そのままスーッと降りる方法がある。そうすると爆弾を
> 放す時にちょうど垂直になる。
零戦じゃできない芸当だな
普通の急降下爆撃の事?
魚屋でいきなり野菜の蘊蓄を語りだす。
634 :
大空の名無しさん :2011/08/15(月) 10:46:03.50
>>632 鉛直方向からの急降下爆撃って意味でしょ
たしかに90度という真上から来られると迎撃する側も対処するのが難しそう
そこまでたどり着ければいいんだが
>>633 かろうじて食物という共通項www
中華料理屋でフランス料理の蘊蓄も語れるレベル。
大須で買ったオーストラリア版だけどSTEAM認証しなーい。 一応STEAMにサポート依頼メールしたら、 領収書とCD-KEY記載の紙にサポート依頼のチケットナンバーを 手書きした画像添付して、も一回メールしろだってさ。 んで2回目のメールして、 かれこれ一週間経つんだけどいまんとこ何も返答がない。 放置するつもりかねー。
真か嘘か知らないが、なんかの修理を頼んだら1週間後?にやってきたとか いわれる豪だから?
そういうのは普通は店がかわりの認証キーをくれるもんだが
あやしい販売Steamさん
STEAMからサポート依頼に対する返事来た.....絶句...
詳細書く気ないならそのまま絶句しつづけててくんない
>>643 絶句って・・・ ネガティブな回答か
割れです とか?
>>643 カンガルーの肉のハムの割引券が付いてた・・・とか
オーストラリア版って何だ? 多少安かったのかも知れんが小金をケチって買ったら案の定トラブったと
ゲームディスクの画像添付は要求されなかったのか? おかしいぞ
649 :
大空の名無しさん :2011/08/18(木) 16:03:01.16
ふたりHにまで放射能ネタが出るんじゃ日本おわたな
”絶句”というのは、アレだ。4行の唐詩だろ 為節約購入金額 網上入手禁割品 不能起動IL-2 唯待販売店連絡
んで過去の報告は「販売店がかわりのコードをすぐくれてそれでプレーできた」だったわなw
>>650 無駄に学のあるやつだなw
ひとつ残念なのは IL-2 じゃなくて 白壁峡 とかの方が良かったのでわ
操作感覚ってどうなのこれ
販売最初の頃は結構ぼろくそ言われてたけど パッチ重ねてだいぶマシになってきた?
元が犬の糞だったとしたら今は人のハナクソぐらいには改善されてる
>>652 それウソだと思う、なぜ販売店がKEY持ってるんだ?
>>657 おいおい決め付けんな
俺は
>>652 じゃないが、認証エラー食らった被害者として
カオス館に報告したら変わりに新しく開封したパッケージのキーをくれたぞ
IFGも同じだと思うが
俺の時は別のパッケージもだめそのまた別のパッケージもだめだたぞ 結局返金して貰って日本語版待ったわインストドキドキだったわ
>>657 俺も国内某店で購入して認証不能だったので
店に報告して新しいkeyを店から貰った。
その際は店が認証可能か検証までしてくれた。
steamへも同時に問い合わせたがうんともすんとも言ってこなかったwww
>>659 キーは念のため2つくれた
けど、1つは同じくダメでもう1つは成功したよ
手元のCDとキーを写目して添付してくれとの事だった
その2日後に店頭から販売終了になってたな
steamはアカウント2つ持ってるから 予備のアカウントにIDとPass教えるから代理認証してくれって言ったが 個人情報なので無理との事だったし、変わりに新しいパッケージを開封して添付してくれた
だからSTEAM利用ソフトは複数個持たないとだめだ。 俺は駄馬壁は4個、RO2個、AVPも4個持ってる
>個人情報なので 生存する個人を識別できる情報とは思えないんだが?
>>663 俺もAVP複数個持ってるよ ROて何?
>>662 何かトラブった時にクレームがきたらややこしいからじゃないかな
まぁ何にせよ、販売店はちゃんと対応してくれた
スチームはあれから本当に何も言ってこないな
>>663 レッドオーケストラとかいうWW2物のFPSじゃないか?
てかIL-2以外、スチーム認証で問題起こした事無かったからドキドキしたわ
670 :
669 :2011/08/19(金) 18:44:11.35
>>663 なにその大漁 ディスク晒したら信じてやる
ええよ ロダ指定せよ
予備でもう1つ持ってるのはLOMACとかそういうインストール回数が決まってるやつだけだな まぁインストール回数が切れたらメール送れば回数が回復するんだけど、気にいってるものはどうしてもストックしてしまう
俺はローカルで色々試すために複数買うな
斧しんでる まさかぁ
ROってラグナロクだと思った
>>674 俺は672じゃないが画像一枚程度で斧はないわ…
確かに斧はメンドイけどうpされるんだったらどこでもいいわ…
680 :
638 :2011/08/20(土) 11:13:27.47
長くなるし迷惑なので詳しくは書かないがSTEAMのサポート完了した。 >Hello, A staff member has replied to your question: ○○様 >本ゲームのサブスクリプションをアカウントに追加いたしました。 >SteamのLibraryリストよりご確認ください。 >ご不明点がございましたら、ご遠慮なくSteam Supportまでお問い合わせください。 >今後もSteamをよろしくお願いいたします。 >Anytime you wish you can view your question online: >This message was sent by the Steam Support helpdesk
よくスチームをねじ伏せたね、どうやったの
単に、夏休み中でユーザーサポート滞ってたのが通常営業に戻ったってだけじゃねえの
683 :
大空の名無しさん :2011/08/20(土) 21:55:20.91
地下足袋を使う場合、学年によってこはぜの数が決められていた
誤爆した..おまけに上げてしまったすまぬ
「地下足袋 +こはぜ +学年」 でググったら忍たまコスプレスレがトップだった
>>680 中古品鑑定されなかったのかね
>長くなるし迷惑なので詳しくは書かない doyukoto
687 :
大空の名無しさん :2011/08/22(月) 16:07:04.15
>>680 むしろ今後のために、長くなっても書いてもらえると助かる人もいるんじゃないかな。面倒ならしょうがないが
GT430,Athlon64X2 4800+,DDR2 2GB,1024*768,画質は全てlow でロンドン上空でも常時60fpsは出るのでしょうか?
多分無理じゃないか?
解像度低いしVeryLowなら
「常時」ってのが問題だな fps不安定だから
692 :
大空の名無しさん :2011/08/29(月) 19:27:35.16
参考までに。 イーフロンティア版、WinXP-SP3/32bit Phenom2*4 955 4GB 4850-512CFX 自動アップデート4回 計6時間半 これでナントカtrackが見られるようになったが (XGA/Middleね)、まともに動くのはタイガーモスでのお散歩程度だな。「Black Death」 を再生すると場合によっては2〜3fps なんつーか、あと半年はオクラ入りかな
報告乙だけど 半年経ったってそんなショボPCじゃどうにもならんでしょ CoDに限らず最近のゲームは遊べないんじゃね
694 :
大空の名無しさん :2011/08/30(火) 06:36:11.76
ショボPCか。 アンタが推奨するスペックってどんなの? 参考にするから聞かせて
CODを買おうと思ったが重そうだな 俺のマシン(E6600+9800GT)では満足に動きそうもないや
VeryLowで単機なら問題ないですよ
>>694 オススメっていうならそりゃ何しろ最新が一番だよ
OS Win7Pro64bit
CPU Core i7 2600K(出来る限りOCしてfpsを稼ぐ)
マザー Z68チップセットのどれか
メモリ 最低8GB
グラボも可能な限り最新 ただしSLIやCFXはあまりコスパ良くないのでさほど必要じゃない
CoDの場合、この構成でも画面サイズがでかいと最高設定には出来ないかも知れない
あと今はちょっと微妙な時期なんでしばらく我慢してSandyBridge-Eの発売を待ってもいいかも
4本買って3台のパソコンに突っ込んだが、一番パフォーマンス良いのが 英語WINDOWSXPにi3 2600 MEM4GB GTX240 1GB なんだが ミドルモードでソコソコ動く、空戦もやった。DX9の方がいいんじゃ?
CoDってDX9でも動くのか? あとi3に2600は無いけど
700 :
大空の名無しさん :2011/08/30(火) 19:58:06.62
>697 698 Thanks!*2 全面入れ替えとなると家庭内空戦で墜死必死の気配 とりあえずOSを64bitにしてメモリ増加かな 64bitだとメモリエラーは出なくなるのかな? >698 699 XPなんでDX9だよ 上記スペックでも海上なら数機と渡り合えるし モスで単機陸上飛行もできる ただCFXはうまく動いていない風
>>700 俺の環境だとメモリエラーって出たことないけど、システムメモリとグラフィックメモリのどっちかね?
まぁシステムメモリ4GBなら最低限はクリアしてると思うし、
たとえ64bit化&メモリ増設してもそのCPU&グラボ程度じゃ劇的な改善は望めない気がする
あと古いPCだと増設メモリも現行規格の主流から外れてて割高になるし
貴重な小遣いを逐次投入して消耗するより、しばらく我慢して10万くらい貯まったところで最新PCに買い換えるのが得策
なんかうpデートきたね。
>i3 2600 2100だた
RoFとCoDのためにパソコン新調した。 OS Win7home 64bit CPU Core i7 2600K メモリ 16GB マザー Z68 グラボ GTX580-SLI 電源 1200w その他 G940 総予算 30万 Pen4プレスコット3Ghz+9800GTX+メモリ2GB+WinXP 爆音爆熱機からの買い替え。 他のと比較してないのでわからんが、画質最高設定にした時のロンドンでもヌルヌルに動いてると思う。 スピット頭上のミラーに映る画像が時々変。 RoFではSLIの設定ありなのだがCoFではどうだか。
> GTX580-SLI 冬でも暖房いらずだなw
>>706 プレスコこそ本物のストーブだった。
真夏に1946を手ひねりしながら何回熱落ちしたことかw。
>>707 おおぅ。ボーナス出たからな。自分へのご褒美だwww
つかPC自作板ではこれでも中クラスのカス扱いだわ。上には上がいる。
このゲームが熟れるまでHOI3でもやっておるわ。 SH5はキャンペーンコンプリしちゃったし。
>>705 でも中クラスかよw Orz もう3,4年待つか・・・
>>709 > 上には上がいる。
それ以上っていうと具体的にどんなん?
>>713 自作板はいろんな意味で変態さんたちが多くて楽しいぞ。
グラボひとつだけ見ても
GTX590-SLIとかGTX580の3way-SLIで組んでるやつが結構いる。
これにCPUやクーリング方法にメモリ容量、SSD容量、etcなんて考慮してたら…
俺のPC構成なんてマジで中ぐらいだった…。
FPSは高画質でヌルヌル状態というのが大切らしい。
対応してんのかは知らないがBF3厨たちの意気込みを感じたわwww
>>714 なるほど…
580の3wayとかホントにやってるやつ実在するんだなw
システムメモリに関しては、16GB以上あってもゲームじゃまず使い切れない気がするけど
GTX590ってGPU2つ搭載で7マン PC1台組めるわ。つか 俺の生活費1ケ月分W
717 :
大空の名無しさん :2011/08/31(水) 21:07:58.79
>>701 メモリーエラー、今は出てないけど確か「***を参照したがreadにならなかった」的なエラー
でストップした。 長い時間やってるとだんだんfps落ちてきてエラーって感じだった。
また参考だが、モスのお散歩trackでのfps計ってみた
滑走上でスタンバイ→28位
滑走中を俯瞰又は青空バックに飛行中を下から→60〜75位
バックが地上と空が半々→30〜40位
へー やっぱ空だけだと軽いんだな
coopを主に遊びたいのですがまだ待った方がいいですか?もう買っても大丈夫ですか?
当分待て
今は止めたほうがよい。まともなcoopが無い。なぜならフルミッションビルダー がおかしいから誰もまともなものを作れない。
722 :
大空の名無しさん :2011/09/03(土) 21:44:45.10
Bugs, bugs and some more bugs, with some of them obvious enough to show the release was rushed
昔PC店のレジ横にゾロゾロ並んでいた、セラ DIP ICに目玉をつけた computer bugっていうオモチャ思い出した
人柱ぼしゅうちゅう
空を飛んでるだけでも楽しいよね!
いつになったらタイトルにも入ってるIL-2とか使えるようになるのよ…。
対地攻撃機より戦闘機増やして欲しい 早くモーターカノンブチかましたい、あとフォッケも乗りたい
>>728 あと2年もしたら新しいパックが出るからそれを買え
その2年後にもまた追加パックが出るからそれも買え
そうすればIL-2位は乗れるようになってる筈だ
それはごく楽観的予測に過ぎないな
アフリカは簡単そうだな。 俺もモーターカノン厨なのでFに乗りたい BoB→アフリカ→バルバロッサ→太平洋(ソロモン)の順でお願いします
あと10年は見といた方が良いな
発売前ならいざ知らず、代金回収後の修正だから真面目にやってると思いたい。
真面目にやっていてこの状態だと、もしかすると1年以上はかかると思われる。
未だにメモリーリーキングとか酷いらしいし、根本的なところに立ち戻って
作り直さなきゃいけないと思う。IL-2の無印もこれほどメチャクチャじゃなかった。
と言うことはあながち
>>733 氏の10年もヨタじゃなく聞こえる。
メモリリークってもしかしてCとかC++で開発してるの?
グラとかDirectXを直接叩いてるところはC++じゃないの というかほかになにがある? アルゴリズム的なところはjavaだね
マネージドC++じゃないの?
わかる人いたら教えてください。 ロード画面の後、flyボタンおしたらデスクトップに戻されます。 サウンドはなっています。 ちなみに、conf ファイルのwindowsにdx10を追記すると、落ちないんんですが、fpsが極端におちます。 スペックは、i7 920 メモリー 3g gtx560 vista 32 bit です。 steamからのdlです
ゲームの表示設定は? まずは一番クオリティ落とした状態で試してみれ
ありがとうございます。 all lowだと動きます。 ミディアムだと落ちます。 一ヶ月位前は、普通に動いていたのですが、一週間位前から急に不安定になりました。再インストールは2、3回しました。 グラボのドライバも最新版です。
あと、ウィンドウモードだと、全く問題なくプレイ可能でした。
一週間前とかはsteamからのアップデートとかはなかったよね なんだろな
>>742 ベータ配布したパッチでいろいろ更なる不具合が出ているのでsteamでの
アップデートを控えたんじゃないかな。 掲示板を見る限り、あのまま
配ったら大変なクレームになると思うよ。
俺もミドル設定ベースで少しカスタマイズすると落ちる なんかのテクスチャとかに問題がありそう カスタマイズせずにミドル設定で・・・・もう遊んで無い
ゲームが面白いだけにバグが多いのは非常に残念。
こっちは最近めぼしい進展ないからDCSとROFばかりやってる…
ゲフォ500番台は、先週のMSのWindows UpdateでくばられたWin7のパッチが なんか悪さしててディスプレイドライバ応答停止をひきおこしているという情報も ある。 1946がしばしば落ちるようになった。
バグが大体なくなってから買おうかと思うがその前に会社が消滅したりしないか不安だ
> バグが大体なくなってから買おうかと思うが うん、そりゃ永久に買えないねw
消滅するのはお前の会社か、それとも1Cがか?
多分ウォッカ飲みながら仕事してんでしょ1C
経営やばかったら逆にもっと頑張ってアップデート頻繁にするんじゃないか CoDって現状でも意外と売れてるのかも…
売れない→1C消滅→バグ直らない→ユーザー泣き寝入り 売れる→スタッフ怠ける→バグ直らない→ユーザー泣き寝入り
怠惰なのがデフォなロシア人が、特に手間のかかるフライトシムをここまで作ってきた時点で奇跡みたいなもんだ
今でてるベータで、サウンドほとんど入れ替わってるらしいんだぜ。 もっとほかに治すべき所あるだろw
飛び立っても車輪ゴロゴロいい続けてるバグとか直った?
>>759 ・Gでパイロットの姿勢がヤバい事になってた
・蒸気がコクピット内に充満してた
・無線操縦だったんだよ!!!!
観客が死んでるから洒落にならん
あれ、尾輪って出っぱなしだっけ?
ああ、エレベータがいかれたのか… そりゃどうにもならないわな
766 :
大空の名無しさん :2011/09/17(土) 23:57:16.97
その前に腐るほどある根本的なバグをなおしてくれ
768 :
大空の名無しさん :2011/09/19(月) 01:03:12.28
もうどうでも良いや
まじでそんな心境だわ
まだ買ってから遊んでないわ
根本的に一から作り直さなきゃダメっぽいよ。
DCSとROFは比較的マシだったけどこれは凄い(悪い意味で)
DCSとROFはマシって・・・ あれは普通に傑作だと思うが。
DCSて何?
>>773 初期のRoFはそれは酷いもんだったぞ。
あれからよくここまで持ち直したもんだなぁと思う。
デモ版のRoFってアクションシューティングみたいな フライトモデルだったけど、パッチで改良されてるの? DCSはA-10CもBSも現状で最高だと思うけど。
RoFのお話は専用スレでしましょうね。
無印をペン3で飛んだ時は、1fpsぐらいの紙芝居だった。 ペン4にしたらそこそこ高画質で遊べた。 今のCloDはたとえCore i7の最新版にしても「そこそこ」どころかめちゃくちゃ とか聞く。いったいどうなっているんだ。
> Core i7の最新版にしても「そこそこ」どころかめちゃくちゃ いや、最新でハイエンドなスペックにすれば普通にヌルヌル動くよ
CPUはi7どころかi3でも足りるよ GPUがGTX580やHD6980でもあっぷあっぷしてて かつCFX/SLIが効いてないのが問題
マルチGPUが効かないのは残念だがそのクラスであっぷあっぷって何だ 30fps出ててもカクカクって思うタイプかい?
ロンドン上空は高空を単機で飛んでやっと30fpsらしいが?そのクラスで 「何だ」とか言う前に自分で動かしてみろよ 持ってないだろお前 口ばっか
おっおっ!ロンドン上空で空中戦か?
>>783 別にロンドン上空しか飛べない訳じゃなし
一番重いシーンで一番ハイクオリティ設定にしたらそりゃ重くなるが?
お前こそソフト持ってんなら他の場所でも飛ばしてみろよ
まあ、ビジュアルの不具合やfpsの良し悪しは別にしてもゲームシステム、 特にAI僚機の命令系統や細かい作動箇所、ゲームインタフェースなど 改善しなくちゃならない部分が一杯ある。「画質を妥協してもゲームが 楽しい」ならやり込む気持ちもあるが、こう不具合が多くては気が萎える
787 :
大空の名無しさん :2011/09/21(水) 18:35:40.48
AMDヒドス
何で?
いつまでたってもまともにならないな。 引き合いに出されるROFだってCODと比べると遥かにマシだったし、 今では、素晴らしい物に化けた。 嫌な予感なんだけど、CODはこのまま消えてしまう気がする。
>>790 さすがに消えはしないと思う
ただ問題は、1C Maddoxの持ってる開発リソースの半分以上がいまだ1946のバージョン
アップに費やされていることだ。
一ヶ月後には4.11mが出るし、来年には4.12mも出ると言われて、ヨークタウン級空母
や1945年版大和・大淀のスクショ流出などもしている。
はっきり言って1C内でフラシム開発にヤル気のある奴の大半がまだ1946やってるんじゃ
なかろうか。
どこかでばっさり「もう1946は終わり、なにもしません」って宣言して。
全員にCloDやらさないと、CloDはいつまでたっても死産だよ。
1,946のパッチは1c外でやってるんじゃないかな
1946のアップデートを担当してるのは1Cじゃなくてダイダロスだろ?
1946のアップデートはダイダロスが担当していて、モデリングなどの
時間が掛かる部分はモッダーを多数起用してやりくりしている。
もともとのIL2の開発メンバーはClodに
>>790 あながちそうなるかもしれん
あながち の用法まちがってる
あながちまちがってもいない
あながちがう
>>796 そういう風に あながち のあとに否定の語が来る用法はただしい
そういう風に、どうでも良いことをチマチマとあげつらうようになるのは 本家の掲示板と同じ。パッチが出ないことと話題が無いことにイライラして 他人にからむのは、あながち洋の東西を問わないようだ。
そういう風に顔を真っ赤にしながら書きこむのも いや、やっぱいいや
>>799 > あながち洋の東西を問わないようだ。
これはこれで違和感のある用法だな、おそらくは「あながち 間違いとは いえない」のように
「間違い」という否定的な語句をさらに「とはいえない」で打ち消すように使わないといけない
あながちっさい
こんなくだらないネタ合戦でしかスレが進行しないという・・・ 何年も待たされてようやく登場した大物だったはずなのに・・・
>>802 ウホッ!尻の穴がキツいなら良いことじゃないか
805 :
大空の名無しさん :2011/09/27(火) 14:07:54.55
CoDフリークの脱糞
まあ1946からCOD移行は後五年後ぐらいでも十分って感じ? それに合わせてパソも新調するわw
かなり改善されたかと思って久々に起動させたが、 タラーンかましても生還するのは相変わらずだな。 AIに指示出しても従わないのも相変わらず?
> タラーンかましても生還する 相変わらずっていわれても、そんな不具合あること自体知らなかったけど AI機の話?
809 :
大空の名無しさん :2011/09/29(木) 01:15:18.14
意味不明
ところで、ミニマップパス等が表示されないのは自分だけ?
wikiのハリケーン(DH)を更新してみました。 IL-2に比べ細かい操作が機体ごとに違うため、そのあたりを重視した内容にしたつもりですが、 意見があれば教えてください。 各高度での混合比の範囲は、そのうち調べて追加する予定です。 他の機体も同様に、順次調査・更新する予定です。
Clodが完成するのが先か、wikiが充実するのが先か
ハリケーンRotol plop.を調べていたのですが、混合比がよく分かりません。 スロットルの2倍が上限(スロットル10%なら20%)で、スロットルを絞るとミクスチャのレバーも 下がる(インジケータにはその後混合比を操作するまで反映されない)ようですが、DHと違い 0%にしても普通にエンジンが回っています。 しかし、離陸前にプロペラピッチをよく動かしておかないと、飛行中にピッチ変更がうまく働かなく なるとは芸が細かい。
新betaパッチ来ましたね
改良の余地ありってことだけど、単純にQuickMissionの4vs4とかを遊ぶのにも問題あるぐらいやばいんですか?
既にジョイとかフラシムやる環境はととのっててソフト買うだけなら 買っちゃいな 安いもんじゃん 投資よ投資
>>815 その程度ならまぁ十分に遊べる
機種によって離陸してからも車輪がゴロゴロ地面転がる音続いたり…みたいなバグあったりはするけど
あ、あと4vs4といっても味方機に無線指示して操ったりとかは期待しないように
駅前の祖父地図においてあった。買ってしまいそう。お布施と思えばよし。
TrackIRで専用プロファイル割り当てたい時は、Titleの中のどれを選べばいいんだ? 「IL-2」だと Forgotten Battles,ACE,Pacific Fighters だけでCoDは含まれてないようだが
無ければ作れよカス
822 :
大空の名無しさん :2011/10/11(火) 15:39:15.85
>>820 かならずしも全てのタイトルが書かれてるわけではないよ。
例えば、コドマスのF1 2010もプロファイルには出てないけどDirt2の設定使ってたし。
家に帰らないと、CloDがどれを使うのか確認はできないけど、専用項目が無いなら多分IL-2のを使うんじゃないかな?
>>821 俺も興味あるから作り方教えて。
俺も。 ってか、そもそも既成のプロファイルが 自分に使いやすいって事が稀な気もするが・・・
単に新規プロファイルを作ればいいだけじゃないの ゲームで遊ぶときにそのプロファイルを選択すれば問題ないでしょう?
確かに
Anti epilepsy filterって何なんだろう? ポケモンショック防止かな?
>>825 だからどうやって?
詳しく手順をお願いできませんか?
本当にTrackIR持ってて言ってる?
>>825 設定プログラムのver.5だと感度カーブの窓の上に+マークがあって
それ押せば新しいプロファイルが作れる
もちろんプロファイルは自動だとfbとかのil-2用の物が選択されるから
CloDを起動する時は手動でプロファイルを選択してexclusivにチェック入れなきゃダメだよ
このへんの事はHelpに書いてあるから一回見てみるといいよ
いい人だな
コレぐらいやらなCloDから人がいなくなるからw
ためしに極端なパラメータのプロファイル作って確認して見たが
「IL-2 Forgotten Battles,ACE,Pacific Fighters」に割り当てればちゃんとCoDにも適用されるね
>>830 > CloDを起動する時は手動でプロファイルを選択してexclusivにチェック入れなきゃダメだよ
やっぱ、Titlesのラインナップを直接いじることは出来ないんだな
俺はCoD以外のIL-2シリーズやってないからプロファイルを自動で分けられなくて不便とかいう訳ではないけども
>>830 質問者の質問を理解してるか?
新しいカーブ設定の作り方の事を聞いているんじゃないぞ?
自分で作ったカーブをCloDに割り当てたいけど、TitlesにCloDが無いのでどうしたらいいの?って内容だぞ?
だから皆に突っ込まれてるんだぞ?
>>834 いやその話はもう解決したから今更だぞ?
836 :
830 :2011/10/12(水) 15:10:48.15
落ち着け皆の衆
>>836 荒れるだけだから、そういう頭の悪いレス返すな
反論するならちゃんとしろ
それができないなら黙ってろ
本当に心配になってくるぞ
ほんまやなw
>>821 からの流れで噛み付いて追い込むつもりが、
理路整然と流れて振り上げた拳の落とし所が見つからなかったんだな。
振り上げたからといって、必ず叩き付けなくてもいいのに、
それができない、怒り耐性が弱い奴ってのはどこにでもいるんだよ。
843 :
大空の名無しさん :2011/10/13(木) 13:32:36.08
そいつもアホだが、流れもべつに理路整然としちゃいないだろ 「プロファイルをどのTitleに割り当てればCoDで利くのか」という質問に対して 「新しいプロファイルを作ればおk」みたいな的外れなレスが大半だ
なんであれ、コミュニケーション能力に欠陥があるって事かな。
やめーやw
>>844 能力に欠陥があるって最大の侮蔑だなwww
人として終わってるって事だから。
新パッチきたまじ神だわwww とかいう話題で盛り上がってんのかと思ってきてみたらおまいらわ、、、紛らわしい、、、
おれはTITLEを追加する方法そのものを聞きたかったんだが。 プロファイルでその都度の手動設定もいいが 自動で設定を振り分けてくれるのはやはり楽だよ?
Titleの追加は出来ないと分かってて、知ったかぶりの821を煽ってるだけじゃなかったのかw でもTrackIRのどっかの設定ファイルとかいじって自前で追加出来ないのかな
SDKが出てるから頑張ればできるかもよ
15866ベータパッチ入れてみた 機銃やエンジンの音がおとなしくなって少し迫力無くなった気もするが エンジン始動時とかコクピット内のスイッチ類の音は多少それらしくなったかな? 109のフラップ操作ホイール回しきっても音は止まらないとかやっぱりバグもあるけど… 109E-4が増えたのはまあほんの僅かにだが前進 あとエンジン始動とか着陸後の減速とか前より少し簡単になった感じがする
854 :
大空の名無しさん :2011/10/16(日) 03:18:52.33
ツイッターで 「在日らが通名使って」 自民党右翼議員に献金しようという動きがある なので自民党に気をつけるようにとだから通名廃止凸お願いします 西田さん、石原伸晃とかの名前が挙がってた・・・ 通名制度廃止したらテレビでの犯罪報道のほとんどが 在日朝鮮人 だらけですね。 通名廃止も大切だけど献金は 「パスポート提示とか国籍が分かるもの提示する制度」 作る事も大事だよね。 運転免許証近ごろ本籍地の所が空欄だし隠す必要ないのに。
Twitter(苦笑)
やっとsteamでパッチが来ました。
あぁあ 自動アップデートされたせいか突然起動出来なくなった ベータパッチでは特に問題なかったのに…
今回のアップデートでESCキーが効かなくなってしまったぞ…
これはもうダメかも分からんね ダメージモデル最高なんだが他が駄目過ぎるわまったく 機銃の装填スイッチとか通信機の操作とかまでガチ再現した W.W.IIハードコアシムをどっか他社が作ってくれねーかな…
枝葉の部分の修正ばかりで、 根本的な部分はずっとダメなまま放置。 引合に出されるROFもリリース当初こそダメだったけど、 もっとハイペースでコンスタンントにアップデートして 今では近年稀に見る素晴らしいシムになってる。 この調子じゃCODはこのままダメなままなんだろうな。 購入当初こそ毎日のように起動してたけど、 最近じゃ存在さえ忘れてたくらいだし。
857だけどSteamでファイルの整合性チェックしたら起動は出来るようになったよ でもグラフィック設定思いっきり下げないとミッション開始しなかったり 20mmが発射出来なくなったり踏んだり蹴ったりだよ…
あ、20mmはキー割り当て変えたら撃てたけど 一体なんなんだよ今回のgdgd改悪 水平線が機体を透けて見えてしまうバグも直ってねーし…
まあ、今時基準の開発能力では無いというのは確定だわな。 数年かけてじっくり熟成などと言ってる人いるけど、現時点でも非常に微妙なのに数年後に賞味期限残ってるだろうか。 1942の頃とは違うという感じがしてならないんだが。
もういっそRoFの開発元に吸収でもされた方がいい気がするな それかFalcon4.0みたいに限りなくグレーなフリー化した方がまだマシ
基本部分だけ作って後はMODに丸投げするんじゃないのか それを何かとアドオン、アドオンで販売する手法にしそうだな 今はBOBの初期だけど次は中期、後期、次は東か太平洋の初期で 分割して販売していくかもね。しかし今は基本すら出来ていないが
ここってbirs of preyのスレ?
birds of preyのスレってないの?
>>865 Modには期待したいが、問題はダメージモデルがなまじ精密過ぎて
内部構造まで含めてちゃんとした機体作れるのかどうか…
正確さとかはさておきオフィシャルの連中よりはヤル気あるだろうから大丈夫かな?
870 :
大空の名無しさん :2011/10/25(火) 19:36:30.65
ほんとにupdateでカイゼン出来るのだろうか?。 細部にこだわりすぎて、膨大なテクスチャ処理や頂点処理をしなきゃならんのに、 シングルCPUのみ対応だし、マルチGPUはいつになったら対応できるのかも判らんし。 もうゴメンナサイで中止して、CoD購入者には次回作の無料ダウンロード特典を 付けるとでもコメント出してくれないかね。
871 :
大空の名無しさん :2011/10/25(火) 20:01:25.26
870だけど、すまぬ。 マルチコアCPUには対応していたね。
IL-2の発売当初から1年位はどうだった? もっとましだった?
>>870 次回作が出せるなら、これをなんとかするだろうwww
>>865 >今はBOBの初期だけど次は中期、後期、次は東か太平洋の初期で分割して販売していくかもね
先があるとでも?w多少改善はされるだろうがコレで終わったと見るよ
中期後期?太平洋?そんなもの在り得ないw
878 :
sage :2011/10/26(水) 21:55:06.84
>>861 この前のver upで、更にグラ要求が厳しくなったのですか?
余り評判が悪いのでインストールだけして放置、様子見してあったのですが、
先日、ssd換装を機にインストールし直し、動作確認の為、付属のリプレイを再生してみた所、
グラ設定を最低にしても、ものの1、2分でグラボが落ちてしまいます。
元からGTX580を使用しているのですが、ssd換装・リインストとver upがたまたま同じタイミングだった為、
障害の切り分けが難しくて。
>>878 > この前のver upで、更にグラ要求が厳しくなったのですか?
だと思う
うちはRADEON6970で6画面してるんであんま一般的な環境じゃないけど
ベータパッチでは別に変ってなかったのに正式パッチでいきなり格段に厳しくなったよ…
なんか近づくどころか、だんだん遠ざかってる。当分だめだ Orz
急がば回れ とか 大器晩成 という言葉もあるにはあるが…
1946から移行しようかと思ったけどCoDそんなにくそなのかよw 人全然いなかったりすんの?
マルチがどうとか以前の問題だしね・・w
まぁ現状はそういう有様だよw 1946でがっつり楽しめてる人は特に移行しづらいんじゃね 今のCoDのアドバンテージといえるのは破壊モデル含めた機体の作り込みとクリッカブルコクピットくらい?
手っ取り早く$40を得るための見た目は相当 良くできてるけど、中身の作りこみは最底辺もいいところだなあ
むしろ1946がなんとか現役で居てくれてるから、内心ムカムカしながらもこうしてネタにして笑ってられるw
ディスクの容量もあったしCoD期待してたから CoDインストする前に1946アンインストしてしまいマスタ・・・ 一杯ユーザースキンもmodも入れてたのに・・・orz
それは流石にあんたが迂闊過ぎだろ ほんのちょっと調べればCoDがまだまだ未完成のソフトだってことも分かったのに
889 :
大空の名無しさん :2011/10/29(土) 09:21:44.73
もういろいろな面で末期的だな。 CFS3を彷彿とさせる。
CFS3は面白くないだけでシステムは普通だっただろ!
CFS4ずっと待ってるのに マダ〜?
BF3とCoDドッチが重いですか?
BF3は徹底的に大本の部分を煮詰めてあるからBF3のほうが快適に遊べそう 少なくとも複数のVGA、CPUに未対応とかしょっちゅう落ちるとかそういう根本的な 不具合はないと思う。EAはそういう所は手を抜かない
>根本的な不具合はないと思う それは確かに・・・
気分転換に BF3予約しマスタ
896 :
大空の名無しさん :2011/10/30(日) 16:01:35.57
マトモなパッチはマダですか
なんか海外のサイト見てても skinやミッションなどmod類も 殆ど増えないよね冷めてしまってるな
スキン着せてマルチ飛ぶとSteamのチート防止機能に捕獲されてBANされる説は その後どーなったのよ
マルチも近場の鯖無いし してない
フライトシム初心者としては不具合とかあんまりわかんないから飛んでるだけでも楽しいです グラきれいだし
グラとかグラボって言葉に対する拒絶感がどうしても拭えない。
頭がGURA-GURA!グラディウス〜!
903 :
大空の名無しさん :2011/10/31(月) 14:24:48.28
グラボはユトリ言葉 本来VGA
RIVA TNT /VODOOの頃はグラフィックアクセラレーターと言ってた フラシム層はその頃からヤッテルだろ? ゆとりはITには疎いから (日本は若年ほどPC普及遅れたから、ようやく最近になってからw)
VGAって「ビデオ・グラフィック・アクセラレータ」の略? 画面表示規格の呼び名とも紛らわしいしなんかダサいなー
>>904 うへっ! グラフィックアクセレータとか古っ!
グラフィックボードとかは”死語”なんすかね^^;
> 本来VGA 大嘘つきだなコイツ 「VGA」が何かぐぐってから出なおせカス
昔から自作やってるひとはVGAかビデオカードって呼び方が一般的じゃないかな。 グラフィックボードって呼び方は国産のメーカーパソコンで一般的に使われてたので、昔から自作してる人には違和感がある。 PC98系の人はアクセラレーターボードとか、ビデオアクセラレーターって呼び方もしてたように思うが、さすがにこれは死語だな。
呼称なんてなんでもいいだろ いいかげんしつこい
おまえら 零戦を ゼロせん と読むか れいせん と読むか? みたいなもんだろ? どっちでもいいんだよ
MatrixのミレニアムとかVoodo2枚挿しとか懐かしいです
912 :
大空の名無しさん :2011/10/31(月) 20:37:58.50
ま、
>>906 みたいな
ド素人さまはほっといて
玄人好みの話題に戻ろうぜ。
もう、12年もF4やってんだから。
VGAもさすがに死語だよ。グラボもゆとり臭がきついけど それが普及してるから仕方が無い。 俺がDos/V組んだ頃、Dos/Vはオウム(マハーポーシャ)だから怪しいとか 言ってたPC98・X68エロゲーヲタ、死ねといいたいw あいつらPCやる資格無い。
どんだけオッサンなんだよ。 昭和臭がスゲェわ。
915 :
大空の名無しさん :2011/11/01(火) 03:21:59.37
>>913 や
>>914 の必死さ見てると
さすがIT後進国と思えるw
vgaもグラボもアクセラレータもどうでもいいわ。
PCショップの音楽がショーコーショーコなんだっけかw
riva tnt懐かしい 物置探したら在ると思うw
3dfx・・・w
919 :
sage :2011/11/01(火) 04:51:50.57
今年、IL-2初体験を果たしたオレは63年生まれ。
最近のレス読んでたら、なんのスレだかわからなくなってきた
>>919 63年生まれと言っても昭和なのか西暦なのか・・・
>>920 ゆとりドアフォ底辺糞餓鬼 vs 30代以上昭和糞親父
CODのマルチで対決しようぜw
つかこのゲームマルチも人居ないんで終わってるかw
>マルチも人居ないんで この一文が現実を物語ってるな。本当にこのまま終わってしまう可能性も あるから、記念にひとつ買っておくか。
パッチが出てもさ、「なんとかなりそうじゃん」って思えないのが致命的すぎる。 それがあれば安心して完成を待てるんだが。 今は焼け石に水という状態にしか見えないもんな。
ほんとマルチ人居ないな
ゲームのプログラムに詳しい人が見たら卒倒するようなひどいソースなんだろうなあ エンジンは別の会社に外注して、Olegは出来上がった物の挙動とダメージモデルの 修正するだけにしたほうがはるかにマシなものができるだろ・・・
あなたはもしや・・・
懐かしいネタだなw
リアルだけど糞
ジョウシテック君元気かな?
三点着陸さんも元気かな…
ウィンドウアクセラレーター
「うち、ポンデライオンやし」さん元気かな
山崎渉元気かな
発売されてからまだ半年なのにな・・・ 本来なら鯖の話題で盛り上がってはず。 VGAのずっと前はCGAだったか
938 :
大空の名無しさん :2011/11/05(土) 13:50:19.64
3dfx のvoodoo
OS: Windows 7 64bit CPU: 2700k GPU: GTX580 3G RAM: 8G HDD: 2TB MB: Z68 設定HIGH 以上で、 地上低空飛んでもFPS70以上は余裕 なんですが、みんなそんなにおもいのか
画面解像度はいくつだ? フルHD以上でロンドン上空でも70fps出るなら立派だね
>>940 あ、ディスプレイだけ骨董品なんで1024ですわ
ちなみに、マルチプレイのやりかたがわからない。 はずかしながら。サーバーにjoinして機体選んで OKクリックすんだけれども、またブリーフィング画面 に戻る。どうすりゃいいんだ? 外人に聞いても機体選んで OK押せとしか言わないし。
>>941 あー案の定
1920x1080だと2073600画素
1024x768?だと788736画素
フルHDの半分以下の低解像度ならそりゃ軽いだろうさ
>>942 機体を選ぶのと、自分で編隊を作成する方法がある。
クリエイトができるならクリエイトして、機体を選んでフライで出られる。
>>941 wikiのFAQにもあるように、このゲームでfpsアップさせるのに、解像度落とすのは効果大。
>>944 マルチ→クライアントサーバー→join sever
→ブリーフィング画面で、陣営選択→Plane→OK→
ブリーフィング画面→Plane…
この永遠ループから抜け出せない。そもそもFlyボタンがない
恥ずかしいけど俺マジで馬鹿なのかな
とうとう投売りかよ・・・orz
>>947 MAP上の基地か機体のアイコンクリックしたら機体を選べるようになる→creat
>
>>946 情報ありがとう
おれも買った
回線 34kb
getgamesサイトよく見たらスチームの文字があった !Steam What does this mean? This game requires Steam to be installed in your computer.
そりゃCloDはSteam Worksだからな。
AIに指示出せないんだけどなんで? 隊長機なのに。TABキーから指示したい数字 選んでも反応しない。散開も編隊もできないし。 HELP ME だけには答えてくれる。特別な設定 が必要ですか?
現状の仕様です 将来、いつかはちゃんと実装されるか…されないか…
動かない物が表面に現れているって事自体が既にこのシムの運命を予感させる。 よく、この出来損ない状態で製品として出せたな。 恥さらしもいいとこだぜ。 パッチでどうとか以前の問題だ。
>>957 その辺の文句は発売直後に散々出てるよw
こんな状態で無理にリリースさせたUBIが悪いと最初は思ったけど、あれだけ遅れに遅れてこんな状態の物しか作れてないんだから、そりゃそれ以上金も出せんわな・・・。
少し脱線ではあるけど、レースゲーのSimbinも嫌な話題が増えてきてるし、DCSシリーズも当初無料パッチと思われてたパッチが新製品として発売とか、シム系メーカーはかなり厳しい状況ってのはあるんだろうけどね・・。
DCSとかROFはすげーよく出来てるから追加で金払っても何も惜しくない
マルチプレイすると頻繁に 落ちる。プログラム自体が。 これも仕様か
DCSは元々軍のシミュレータだからバックがある
ROFは機体を小出しで売るので収入があるんだろ
CloDも特定のパック毎に売るつもりみたいだが最初で
大きく転んでしまったのが痛い
>>961 マルチで無くても頻繁に落ちる。諦めるしかない
マルチはやったことないが、頻繁に落ちるなんてことは別に無いな そこはPC環境次第じゃねーの
マジ次スレ要らないレベル
IL-2 1946の描画をCoD並みにアップデートするパッチを売ってくれ
無線とかAIはとりあえず1946そのまんま入れとけばいいのに、と思うが 何でこういつまでもgdgdのまま放置しておくんだろうね
技術的にcodでしか出来ないことを1946でもできるようにするパッチが出たら全て終わる気がしないでも無い 見た目はなんとでもなりそうだし・・・
スツーカのサイレンはどうやって鳴らすの??
119に電話して火事ですと言う
消防車じゃなくてスーツカーだよ
2コンのマイクに叫びながら急降下すれば敵がビビッて逃げ出す裏ワザは結構有名だろ?
ハドソンハドソン
BOBの頃は多くの機がサイレン外してたみたいよ。
でもやはりスツーかはサイレンでしょ
サイレンはともかくw 戦記物とか読んでると敵機発見した後に機銃のスイッチを入れるとかしてるよね CoDはせっかくクリッカブルコクピットになったんだからそういう操作も再現して欲しいわ (とりあえず照準器のランプ点灯操作だけはあるので、それだけでも多少はふいんき出るけど) まぁそんなことより先に色々直すべき箇所はゴマンとあるわけだが
近年稀に見る駄作になったな これがFPSとかだったらかなり叩かれまくると思うが WWII物フラシムユーザはかなり暖かい目で見守ってるな
Silent Hunter5とかTDU2みたいにダメだったらガンガン値下げすればいいのに・・・
だって、他にあんまし無いんだもん。近代戦になっちゃうと、難し〜
値下げとかそういうレベルじゃないもんなぁ、コレ
現状でもすごく限定的な部分では非常に楽しめるんだけどね とりあえず、戦闘機の機種をもうちょっと増やしてくれないとそれもすぐ飽きる
せっかく、ダウンロード版とパッケージ版の二個もお布施したのに・・・
いいことなんかないあるよ
還暦迎えた爺さん達も沢山やってるって本当ですか?
(dat落ちになって消えていくだろうね。part4イラネ)
>>984 うちの爺ちゃん昔を思い出してくるのか興奮して入れ歯飛ばしながらやってるよ。
数年前のスレがのこってるとかザラだしこの速度なら立ててもいいんじゃないかな?
よし任せろ
おつ
山田くん、最近のペースで次スレが埋まるのは何年後だい?
年単位なのかよw明後日くらいには埋まるだろうよ
いや「次スレ」の話だろ…
まじか
このスレだったら明後日といわず今日すぐにうめてやんよ
うめてんてー
松竹梅
はやくフォッケウルフ乗りてー
1001 :
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