DCS:Black Shark その8 【Ka-50】
1 :
大空の名無しさん :
2011/01/30(日) 20:58:32
2 :
大空の名無しさん :2011/01/30(日) 20:58:42
>>1 乙!
あと避難所スレも立てておきたいね、2ちゃん倒産に備えて。
フライトシム関連みたいなニッチな分野は人の数は大して多くないだろうから
したらばみたいな普通のレンタル掲示板で十分じゃね?
>>4 クリックしたらアンチウィルスが警告したぞ。大丈夫かそこ?
>>1 スレ立て乙!
これは乙じゃなくてポニーテールなんだからうんちゃらかんちゃら
9 :
2ちゃんねるの倒産時・インチキ規制中はこちらへ… :2011/01/31(月) 02:23:47
勝手に決めるな
そんなに多くはないがいくつかの板のスレは見ている。 その中で2ch倒産だ移転だ言ってるのはこのスレだけ。 つまり誘導荒らし。
潰れるわけがない
13 :
大空の名無しさん :2011/01/31(月) 17:39:44
そう思っていた時代が私にもありました。 2ちゃんねるはつぶれます。
テメー一人で避難してろ 他人を巻き込むな
15 :
大空の名無しさん :2011/01/31(月) 18:32:15
っとノアの話を誰もまともに聞こうとはしません。 ノア:「洪水だっ、とてつもなく大きな洪水が来るんだ!みんなーわからないのかー!」
2012年に地球が滅ぶみたいなもんか
狼少年
19 :
大空の名無しさん :2011/02/01(火) 01:23:05
無くなってから考えるとかだと2ちゃんの運営の頭のレベルでしょ。
>>9 そこはあくまで緊急時の退避板で補助の一つにすぎんよ。
管理人が常駐しているわけでもない。
代替手段がない場合の連絡用程度に使って貰えば吉という位置づけ。
なので、実績のあるサイトが手を上げる場所等に使って頂きたい。
21 :
大空の名無しさん :2011/02/01(火) 17:04:38
あくまで脱出装置。パラシュートで空中戦やろうとは思わないので大丈夫。
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009204/20110201002/ >今回公開された情報によると,PC版ではすべての乗り物を一人称視点または三人称視点で運転/操縦でき,ゲームコントローラに対応している。
> ヘリコプターに関しては挙動の再現性を「Ace」「Veteran」「Rookie」の3つの設定から選択可能だ。中でもAceを選んだ場合,ヘリコプターの動きがフライトシム並みに再現され,操縦の難度が高くなるという。
> また,同じヘリに二人のプレイヤーが乗り込み,一人が操縦,もう一人が偵察するといった要素もあるようだ。
一足先にアパッチの同乗が出来るようだ。
FPSの乗り物同乗なんて昔からあるじゃん
会話が成立してないから黙ってろ。
そんなにムキになるなよw
ふーん凄いね帰っていいよ
27 :
大空の名無しさん :2011/02/01(火) 18:44:10
同乗モノは兄弟でやるとほぼ指示なしでイケたりする。 お互いにいいAIが操作してるのかな!?みたいな感触が得られる。
予定では次がアパッチだっけ? 散々言われてるけど、AIの出来如何によってはマルチ専用になる可能性があるんだよな。
29 :
大空の名無しさん :2011/02/02(水) 01:57:56
砲手にキレ味の悪い射撃されたらそれこそ死ぬし楽しくないなー アウトレンジ気味な位置からでもバリバリ撃って欲しい。 それ以前にそもそも武器選択を間違えそうだけど。 進行速度+弾速でもってレンジインする距離からはドンドン撃ってもらわないとパートナーは組めないわね。 目視出来てる目標を発見できないとかも無しにして欲しい。 あと操縦は絶対にやらせたくない。フレアの撒きが甘過ぎるんだよ。 ミサイル飛ばされてるのに1発とか生存意欲が感じられないし 反転も遅い。機動飛行もしねぇし。
やけにチームメイトに厳しいやつだなと思ったらAIへの文句か
31 :
大空の名無しさん :2011/02/02(水) 02:58:34
特別な場合以外は勝手にやってて 退避ポイントはココ、最後の集合場所は何時何分にココ とかそのぐらいを決めたらあとは勝手にやってもらいたい。、 戦闘しながら細かく指示とか無理だよ。
ゲーム性の観点からは90年代後半のシムの方が出来が良いのはどういうことだってばよ
34 :
大空の名無しさん :2011/02/02(水) 11:10:19
楽しいゲームって言うより「楽しむゲーム」なんだよな。
ゲーム性なぞ基本的に不要。 とことんリアルを追及してくれたらそれでいい。
シミュレーションとプリアビリティの両立は 遥か昔ボードゲーム時代からの尽きぬ課題
37 :
大空の名無しさん :2011/02/02(水) 21:49:44
まぁゲームそのもののプレイアビリティーというより、 ミッションの作り方次第で面白くはなるよ。 対人戦になるとお互いに楽しもうと思っているからガチになってしまうのは どうしようのないけどね。
ついつい帰り路でスクショ撮っちゃう俺・・・
>>36 最近たまたまネットで知ったんだが
フライトシムのボードゲームなんてものもあったんだねえ
>>39 空戦マッハの戦いとかか。あれはすごいぞ。たぶんDCSシリーズよりプレイ難度が高いw
スーパートムキャットも持ってました
>>40 > 空戦マッハの戦い
ちょっとググッてみたが
パソコン無い時代の先人達の執念を感じたわw
HUDの左上のスピードが表示されてるときと表示されてないときがあるんだけど、どうして? 表示したままにしたんだけど、やり方がわからない。
下手な操縦すると消えるような気がする。
45 :
大空の名無しさん :2011/02/04(金) 16:52:50
HUD上だったら兵器モードにすると表示されなくなりますよ。 その代わりShkvalの左上に表示されます。 一応説明書にもあります。 スピードセンサーが攻撃で破壊されると本当にアウトになるんだと思いましたがどうだったかな。 もちろん無茶な操縦で電源が落ちれば何処にも表示されなくなります。 HUDが攻撃で点かなくなる事もあるよ。 HUDの照度調整器をもっと薄くしてShkvalをもっと上につけて欲しいと思う今日この頃です
>>45 兵器モードの解除はどうすればいいのでしょうか?
>>45 ありがとうございます。
今度飛ぶときにそのあたり注意してみます。
しかし、ほんと細かなところまで良く再現されてますね、これ・・・
48 :
大空の名無しさん :2011/02/04(金) 18:35:46
>>46 ナビゲーションモードに入れると再度表示されるようになります。
なぜ兵器モードになると速度計がHUD上に出ないかはわからないですよね。
絶対表示されてたほうが便利ですからね。
>>43 44の指摘の流れで言えば以下の仕組みの再現もあると聞いた。
1)コレクティブ操作が乱暴
2)ローターのブレード角度自動調整機能が追いつかない
3)エンジンに負荷がかかりローターRPM低下
4)ジェネレーター出力低下
5)電力供給不足でShkvalと高度/対地速度計測用ドップラーレーダー動作不良
6)TV・HUD表示消失
7)ジェネレーター出力が追いつけばシステム再起動(TV・HUD復活)
8)レーダーシステムの較正作業完了まで要2-3分
9)HUDの速度表示が遅れて表示される
撃たれて壊れたら4)〜6)でストップ
始動時は7)辺りからと勝手に解釈してる。
>>50 早くこのくらいの景色の中飛べるようになると良いなあ。
機体挙動のシミュレーションはかなりのレベルになってきたし、ここらでシーナリーだとか景観グラフィックのブレイクスルーが欲しい。
ウチのすぐ近所の大きな病院にしょっちゅうヘリが飛んでくる。 いろんな型のが飛んで来て(ヘリの種類はほとんど知らないんだ…)屋上に着陸してるけど よくあんな所に降りられるもんだと、いつも感心しながら見てる。
53 :
大空の名無しさん :2011/02/05(土) 12:00:02
そのyoutubeのやつは単純に樹木がっ樹木がぁぁ!と思った。 BlackSharkも港とか建物がリッチな所を中心にミッションを作れば景観的には結構リッチだよ オンライン対戦とかにしても別に 纏まった空港 vs 敵の纏まった空港 じゃなくてもいいわけで、建物いっぱいな景色選んで地理的に離れた場所で2〜3箇所 の戦闘地域を作れば相当バリエーション出せる。ヘリは特に地面に近いところを飛ぶから 景色の面白さがあれば飛んでいるだけで面白い罠。 ちなみに景色がいい=起伏に富んだ地形(崖・リアス式海岸)・街・自動車のトラフィック・列車・線路・駅・港の倉庫街とかのことね。 クリミア半島がなくなっちゃったからなんとなく寂しいんだけど、ミッション作ったらどこかに上げてみたいわな。 オンライン対戦用に作るコツはあるんだろうか。ちなみにエディターの説明書は全訳済みで 使い方とかはとりあえずわかってます。
その建物一つとっても精密さや色彩のリアルさ等がまだまだ欠けているという話。
fpsのマップじゃないんだから、ディティールアップしたいにも限界もあるわけで。 それでもベータ中のA-10のシーナリーは、かなり良くなってるよ。 特に街灯が追加されて、夜景がキレイ。 そのうちくるエンジン更新パッチを楽しみにしておくのだ。
デアクティベーションってのはなんかやる必要があるんですかい? 必要ないと思うのだが
57 :
大空の名無しさん :2011/02/05(土) 14:20:02
BlackSharkはミッション製作を趣味にしようかってぐらいいろんな事が出来るし、
ミッション製作の為に18.4インチサイズでフルハイビジョン画面のノートPC買おうと思ってるぐらいなんだわ
Corei5の2.4GHzだから製作は出来ても、実際には動作確認ぐらいしか出来ないとは思うけど
リビングで本やもう一台PC広げてコーヒーでも飲みながらゆったりやりたいんだよね。
今、オンラインとかってミッションは供給不足とかにはなってないかな。
トラックが走ってきて、潰さないと歩兵が走ってきて展開してigraとかも居てとかってのが出来るのは確認してるし
他にもいろんなアイディアがあるんだよね。
>>56 ユーザーとしては必要ないがゲーム会社としてはそうではない。
>>54 とは言ってもPCの進化が止まっているからヘンに重いの出されても自分が困るだろう。
「ビルが箱じゃねーか」と言われれば、ハイそうですねとしか言いようが無いが、
日本人がテクスチャーを描けばもうちょっとリアリティーは増すんだけどね。惜しいな
今のシーナリーはフォトリアリスティックというよりは漫画っぽい感じなんだよね。
>>57 作ったミッションをWikiにでも公開するよろし。
いろいろ遊びたいけど、作るのマンドクサ・・・
できれば日本語でねw
ミッションエディタは結構いろんな事ができるようになってるんだけど それを効率良くやれるようにはなってないから、ちょっと複雑な ミッションを作ろうとすると果てしなく時間がかかるんだよね。 バカなAIの挙動に配慮しながら配置していかなきゃいけないし。
この手のゲーム初めて買ったんだけど アクティベーションの回数が万が一なくなったら もう一回購入しなくちゃいけないのだろうか。 それともメーカーに問い合わせして購入した証拠のパッケージ と説明書に書いてあるシリアル番号なり写真で送って 証明できれば大丈夫なんだろうか。
wikiの小ネタ・便利情報参照
>>60 メールすればシリアルだかを再発行してもらえるはず
63 :
大空の名無しさん :2011/02/05(土) 17:38:54
>>58 日本語はちょっと解らないんだけど、まぁこのゲーム遊べてる人=英語は前提なので
まぁメッセージの表示時間を長めにしようとは思いますが。
さっき言ったノートでサーバーの運営ぐらいなら出来るのかな…
その場合ソフトはもう一本必要?
そもそもエディットするだけでソフトはもう一本必要?
>>59 なんかInterceptで配置してんのに全然攻撃してこないのとかが出来ちゃう事があるし。
置いたものを全検証するとなると4時間のミッションのイベントを検証するに
80時間ぐらい掛かるでしょうから大変でしょうね。
>>65 それ2003年の投稿じゃん
たぶんほとんど効果ないだろうし、不具合が出る可能性も
高いと思うよ
67 :
大空の名無しさん :2011/02/07(月) 18:58:47
>>65 fpsを上げる事も出来るけど、余裕あるPCならば逆に地形や樹木を遠くまで表示して
よりリアリティーを追求する事も出来るよ。
変化がカクっとならないように設定するには小数点以下6桁とかまで設定したりとか
これだけでもうかなりの職人芸。あとは影の濃さとか、太陽に照らされて地表の色がどれぐらい変わるかとかね。
試してみたらいくらか軽くなったように思う。 今度実際にFPS計ろうと思うけど。
多分動くよ。1.0.1だと音声ファイルのロシア語化面倒だからな。
オープニングトラック付きミッションやトレーニングトラックは 102じゃ動かない。 キャンペーンのデプロイメントが難易度低めでアドベンチャー ゲームなノリなんで雰囲気を楽しむには良い。
寝る前にちろっとボバンやるか
ボバンかっけーけど ムズイ orz
ニコの人うまいなぁ らだーペダル使うとだいぶ安定する?
ダイヤルトリムでラダーだと、デモトラックの「エリア・ディフェンス」で やってるような蛇行運転は無理だ。
オプション画面で設定後にOKをクリックするとエラーがでるのですが、解決方法をご存知の方いますか? ちなみに error: ..\blackshrak\modules\me_option.iua:795:bad argument #1 to 'output'(./data/script/options.lua: Permission denied) Stack traceback: ->stack:..\blackshrak\modules\me_option.iua in line 795 in func:saveOptions ->stack:..\blackshrak\modules\me_option.iua in line 1437 in func:func ->stack:..\luagui5\Widget.lua in line 266 in func: ->stack:..\BlackShrak\BlackShrak.iua in line 717 in func: というエラーです
再インスコ
>>75 え、おひねりすらない棒で飛ばしてんの…?
>>76 CPUとVGAとOSとmemorysizeを晒して下さい。
中味はいじってませんか。
キーボードが一番上手に飛べるのわらた
1.02用にパッチ作りなおしてもらえないかなぁ
82 :
76 :2011/02/14(月) 23:37:51
>>76 CPU i5 760
RAM 4G
OS Win7 32bit
VGA HD5770 1GB
中身はWikiであったトレーニング・トラック日本語化をいれてます・・・
もしかしてこれが原因?
83 :
76 :2011/02/14(月) 23:40:20
>>82 1行目からいきなり間違え
>>79
です
日本語化してない状態で起動してみたらどぅ?
85 :
大空の名無しさん :2011/02/15(火) 15:03:31
a
86 :
大空の名無しさん :2011/02/16(水) 14:40:32
日本語化とか意味無い割に危険な事しますねー。
別にバックアップとっておけばすぐ元に戻せるし何が危険なのかさっぱり…
88 :
大空の名無しさん :2011/02/17(木) 07:49:05
キャンペーン途中で落ちて全部おじゃんとかさ、日本語のどうでもよさとは天秤に掛けられないだろうに。
89 :
大空の名無しさん :2011/02/17(木) 17:10:30
作戦中に飛びながら読めるわけじゃないんだし、通常は何がゴールなのか、その2〜3個のことしか考えないでしょう。 車両全破壊…車両全破壊… ファシリティーズ…ファシリティーズ… 護衛…護衛…敵に発見されたら殲滅・・・敵に発見されたら殲滅・・・ 目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ… 目標をセンターに入れてスイッチ… 目標をセンターに入れて… DCS:BlackShark Ka-50
日本語上手じゃん。
>>83 Wiki にも書いてあるけど1.0.2は1.0.1以前のトラック
ファイルは再生不可だよ。ミッションもオープニング・
トラック付きのもの以外の日本語化は大丈夫。
メニューの日本語化パッチは1.0.2だけ。
初心者はトラックファイルの再生可能な1.0.1からやって、
Onlineやりたくなったら1.0.2にした方が良い。
91 :
76 :2011/02/17(木) 21:21:22
日本語化を戻してもNGでした
>>90 1.0.1でやってます
ていうか未だに1.0.1をやり続ける意味が分からない。 エンジン更新、lomacとのマルチプレイ対応など大幅アップデートだというのに
マルチやらないので旨みが無いと思って1.01のままだけど、他に1.02に上げる利点て何だっけ?
それ以前にバージョンアップしない、 なおかつその状態でトラブル報告って・・・
>>92 遠近感が違う。102はFC2に合わせて遠くまでクリアに
見えすぎる。
いいからいい加減更新しろよ
97 :
大空の名無しさん :2011/02/18(金) 02:36:35
>>91 1.ディアクチベーションしないでアンインストールして
そのままインストール。
2.解決しないなら同様にアンインストールして、
http://wikiwiki.jp/dcska50/?trouble#uc01be4c を参考にレジストリを掃除して再インストール
3.解決しないなら、OSの再インストールして
雑多なソフトのインストールをする前にKa-50を
インストール。アクチべーションのバックアップが
出来るスキルがないなら、再アクチべーションが
必用になる。
4.面倒なら諦める。
>>97 実生活に必用ないから英語は苦手。英語力も国語力も
人間の中味の問題だからな。
100 :
大空の名無しさん :2011/02/18(金) 18:53:21
>>99 でも同一製品なのに国内メーカーの海外向けページの情報量の多さとか、なんで?っていう。
こういう世の中のゆがみには敏感になれる気がする。
ID表示のないスレって恐ろしいな
日本語で考えるんだ。
X52だけど、いける? 検討中
キーボードで十分という人もいるみたいだし、問題ない
キーボードで十分ってのはさすがに無い。 ”アーケードモードでは”とかの条件付きだろう。
X52で余裕で大丈夫。 でも、フライトシムが好きな人ならラダーペダルが欲しくなるはず。
追加でサイボーグ・コマンドパッドを、3モード+シフトで 通信 ABRIS データリンク・パネル ナビゲーション・ボード ターゲティング・ボード などに充てると便利。
>>108 こんなことできるんだ。色々応用できそうだな
最初にやるUSBドライバのインストールが結構面倒なので、そういう面倒が嫌いな人は既製品の物買えばいいけどね。
111 :
大空の名無しさん :2011/02/26(土) 16:00:19.80
>>107 サイボーグは便利だよな。X-52のスロットル上に載せられるし。
そういうソフトでキーボード丸々一つを追加してキー割り当てとか出来るのかな?
最初からキーボード使えば・・・
>>113 112が言ってるのは既設のキーボードにもう一つ追加という事だと思うよ
x64で動く?
ちょっとやって見たら、やっぱり64は非対応で弾かれた。 惜しい。
ロシアの兵器って何気にカッコイイ 俺にはMig29が最高デザイン
コマンドパッドのプロモデルがMSYでワケアリ売りしてる の、あれは何?
>>117 こんな曇天の日は機体下面を水色に塗ってたらかえって目立つのでわ
121 :
大空の名無しさん :2011/02/28(月) 02:33:06.10
チョッパーはシングルシートでないば駄目だ。
駄目だ ペラ回すのにボタンパチパチ多すぎる 訳分からん・・・
それを暗記するのがこのシムの楽しみの九割。
124 :
大空の名無しさん :2011/02/28(月) 18:15:21.92
>>117 BlackSharkやっててもハインド来ると逃げたくなるもんな。
127 :
大空の名無しさん :2011/02/28(月) 20:39:08.67
>>125 あのバルカンと赤外線誘導ミサイルだけで神だよ。
>>126 きっと逃げ出すときにガタフィに狙撃されたんだと夢想している
>>125 機体やコクピはDCSの方が良いけど、シーナリーはFSXの方が良く見えるな。
>>117 最後の画像が苦手なのは俺だけじゃないはず
>>130 1回はバク天しようとしたことあるけど、うまくできなかった。
少しづつ上げていけばいいのか。挑戦してくる
戦闘機と違ってヘリなら実機も同じように操縦できる?これも肉体的鍛錬しないときついのだろうか
普通に考えて無理
135 :
大空の名無しさん :2011/03/01(火) 18:26:38.81
実機のほうが簡単だよ。 コンピュータ制御一杯。アシストしてくれるから、ホバーなんてラクショーですよ。
136 :
大空の名無しさん :2011/03/01(火) 18:43:45.00
とか言ってると送電線に引っ掛かって落ちるという罠。
田の字型のオートパイロット?スイッチの高度保持以外全ていれてないと綺麗に飛べない 空中スタートでも元々ついてるし通常入れて飛ぶものだよな
実際の運用では99%入れたままだと公式のフォーラムでは書いてあった
>>138 thx、入れたままで使うもんなんだね
オートホバーするとホバーのランプと高度保持のランプ光るから、どっちも解除してまた三つランプ点灯状態で飛行してる
>>137 半年前の俺だな。ええこと教えてあげる。
ラジコンシミュレーターのヘリを2ヶ月ぐらい遊びまくると、オートパイロットのアシストなしで楽勝で飛べるようになる。
しばらく遊んで慣れればAP切っても普通に飛べるようになるよ
142 :
大空の名無しさん :2011/03/02(水) 00:27:00.01
オッパイのヘッディング維持はヘッディングスタビライズの意味じゃなくヘッディング固定の意味ですよ? 緊急時に死ぬのでコレだけは解除した方が良いと思うが…。ロールとピッチスタビライズ、特にピッチスタビライズはないと ヤバいですけどね。Yaw方向の固定は帰還時以外はあまり要らないと思うが
戦闘と緊急時はディレクター・モードでは?
FDモード便利だよねえ。ボタン一つで飛行機感覚で操れる
>>137 俺の場合、感度をうまく調整すればおぱい無しでもそこそこできた
APを忙しなくパチパチ使いこなすのも雰囲気。 マウスクリックじゃつらいからX52のトグルに 充ててるけど。
APが効いてる最中は常に5%くらいの自動姿勢安定が働いてて、 スティックを元に戻そうとする作用をしてる。 だからある位置でトリムボタンを押しても、スティックは ちょっとずれた位置で固定される。 AP使ったままの微妙な方向修正はトリムボタンを押したまま 行って、方向が安定してスティックをセンターに戻してから トリムボタンを離すと良いんだけど、これはマニュアルじゃ やってはいけないことにされてる。 結構、扱いはデリケートだな。
>行って、方向が安定してスティックをセンターに戻してから トリムボタンを離すと良いんだけど、これはマニュアルじゃ やってはいけないことにされてる。 おお・・そうなんだ。なんでだろう
押しっぱなしだとフライトディレクター・モードと一緒になるけど、 たまに、ボタンを押す力が緩んでトリムがあらぬ位置で設定されて しまってパニックになることはあるよ。 ノンフォース・スティックでセントラルポジショントリマー・モード での場合ね。
和訳の紙マニュアルには実機では推奨されないって 書いてあるね。トリム押しっぱなしは。 ただ、実機はサイクリックもラダーもフィードバック 掛かってて条件が違うから、必ずしも実機通りにやる のがベストとは限りませんよって書き方。
152 :
大空の名無しさん :2011/03/03(木) 02:29:12.89
操作がAPとケンカするべ? イラネーよAPは 感度さえちゃんと調整出来てりゃほぼホバリングみたいな事は出来るんだし。 前に行っちゃうよりは若干2キロぐらいで後退するようにしておくと事故が少ない。
FFB付きスティックだと傾いた状態でトリム固定されたりするの?
154 :
大空の名無しさん :2011/03/03(木) 03:11:04.60
>>153 そうそう、中間でちゃんと保持されるらしいよ。それがあるならセンターがココで
俺が弄った分はそこからの相対値だから解り易いけど。センターバネで勝手に中的にトリムとか言われても混乱するよな。
1ケ月経っても来る気配無かったからキャンセルしたぉw
>>153 本来はそう動くはずなんだけど、殆どのジョイスティックのモーターでは力が弱すぎて中立を保持できないってのが実情。
中立を維持できるというのは旧MSのスティックだけって話も。
>>156 の動画にあるG940も完全には中立を保持できないよ。
動画も良く見ると、倒してる角度がある程度あると、そろっと話してもスティックが戻ろうとしてるでしょ。
面白そうだけど壊れやすそうだな
>>154 ,156-158
なるほどー面白いね、トンクス
G940のモーターは余裕でスティック支える程度のパワーはあると思うんだが、制御の問題かな…?
G940買おうかしら
コントロール・インジケーターを観察する限りでは、トリムを セットした位置と固定される位置がずれるのはフォースとは 関係ないように見えるけど。APの干渉してるせいではない かなと。
>>157 G940じゃ駄目だってのはこのスレだかジョイスレだかでも見たな
165 :
大空の名無しさん :2011/03/03(木) 17:08:18.55
力はあるんだけどある程度するとセンターに戻ってしまうのは制御の問題でしょ? センターに戻らないなんて制御このゲーム以外で聞いた事ないですから。 でもまぁ勝手にセンタリングするのは問題あるよな。
だから、使ってる人が中立できないって言ってるのを、なんでそんな否定したがるのw
167 :
163 :2011/03/03(木) 21:33:06.56
確認したら、インジケーターの位置にズレはなかった。
トリムを押した時に機体がブレるのが、APの関係。
記憶違いだった。
>>156 それだけ止まれば充分にも見えるけど。
オンラインで一方的に落とされるのが嫌になりました。 ほんとマゾゲーだな
エスコンでもやってろ
落とされたらFC2起動してやり返すだろjk
171 :
大空の名無しさん :2011/03/06(日) 16:36:00.06
つーかね。航空機からヘリ狙っちゃダメですよ。 まぁKa-50からA-10ぐらいなら何度も落としてますけどね。 何度もやられるならちょっと逃げとけ。 具体的には自機と敵機の間に見方のミサイルランチャーを挟んで敵機の射程距離外を飛べばランチャーが勝手に始末してくれる。 何度も落ちて相手が嫌になったところで再進撃開始!これで連チャン撃墜の9割は防げる。
>>171 > つーかね。航空機からヘリ狙っちゃダメですよ。
ヘリだって航空機だけど
>>169 実際、LOMACが出来る人がエスコン6でオンラインするとどうなるんだろうな?
格闘技と格ゲーくらい違うが。
一度シムやっちゃうとコンシューマゲームなんてタルくてやってらんない 特に、ヘッドトラッキング無いのは致命的 今後はキネクトとかで対応してくるタイトルも出るんだろうけど スティック周りとか画面サイズの自由度とかでPCゲーには敵わないだろうしなー
>>173 共通するのは航空機で戦闘するゲームって事だけじゃないかなあ
車のゲームで言えばrFactorとリアルな絵になったマリオカートみたいな感じで…
>>173 糞箱についてきたからやってみたけど、ただボタンを押すゲームだったよ
>>176 コンシュマー機でボタン押すだけじゃないゲームは非常に希です。
Wiiだのキネクトだの出てきましたが。
>>175 うん、全く違うから、シムだけをしてる人がそれ以外のゲームを薦める蓋然性ってあるのかな? って
あまりないんじゃないかな。173氏も単にどうなんだろって思っただけでしょう
104thでよく遊ぶけどラベル非表示だから そもそも敵なのか見方なのかもわからないという 目の前を見方か敵かわからんF15が通過していので「ヒューーーーー♪」 っと様子を見ていたら旋回して戻ってきてバルカンで落とされた どこから狙われているかわからない感覚がマゾくて最高
戦闘機でKa-50を狙う外道畜生がいるのか A-10とかSu-25を狙うのすら戸惑うというのに
相手からすればマルチでヘリ乗ってるおばかさんがいるのかw って感じじゃねーの
182 :
大空の名無しさん :2011/03/06(日) 22:37:47.33
>>181 いろんな機体が居なきゃおもしろくねーじゃねーの
間違えて撃墜することはあるけどマルチで故意に攻撃機やヘリは攻撃しないな。 一方的に撃墜しても何も楽しくない。 ギリギリの攻防の末に撃墜するのが達成感あって楽しい。 レーダー切って奇襲するのも楽しいけどw
どうやって戦闘機や攻撃機を倒すか考えた挙句、離陸前を狙うという答えに 低空で谷や障害物を縫うように飛行してやっと近くまできて油断して高度を少し上げたら 油断して少し高度を上げたら9M330が飛んできたでござる
この前AIがMi-24に向かって9M330を撃ち込んででワロタ 外してたけど 真似しようとしたら接近しすぎて蜂の巣にされた
間違えた ×9M330 ○9K121 しかもここはDCSスレだった
AIは何でも当ててくるよね。TWO当てられたこともあったし…
188 :
大空の名無しさん :2011/03/07(月) 00:11:40.19
>>184 俺1時間半ぐらい掛けて行った事があるww
あれ面白いよね。
こちら側はA-10の飛行ルート上の山頂とかに樹木等に隠れて潜んでて
直線的に飛行してくるA-10とかなら倒せるぞ。
夜間は赤外線でやられるので無理だけど。
189 :
大空の名無しさん :2011/03/07(月) 00:17:09.64
F-15はオンラインで4回ぐらい落とした事がある。
ヘリ強いらしいぞ? 122 :大空の名無しさん [sage] :2011/03/07(月) 17:41:16.05 最近Gunsで最強なのはAIの操縦する攻撃ヘリだと悟ったww 123 :大空の名無しさん [sage] :2011/03/07(月) 19:13:13.13 ヘリはマジ怖い Su-25Tのキャンペーン初めてやった時とかずっとヘリに落とされてた 124 :大空の名無しさん [sage] :2011/03/07(月) 19:16:08.20 ターレットの驚異の追従性にあの大口径だからな 恐ろしいわ 125 :大空の名無しさん [sage] :2011/03/07(月) 19:59:01.80 動き続けていれば当たることはない 126 :大空の名無しさん [sage] :2011/03/07(月) 20:48:28.98 動いていれば当たらないだと!? 知らなかった。 SU27の付属のエスコートミッションでヘリを攻撃したら、逆に撃墜されてしまったよ。 1機目はR73でアウトレンジしたけど2機目に気がついていなくて不用意に近づいた所をGunで撃たれた。 いくら回避してもGunの弾道が追ってくるから諦めてイジェクトしたよw
191 :
大空の名無しさん :2011/03/08(火) 07:28:50.68
恐ろしいのはHindとかApacheだろ?
Ka-50は自分で旋回しないといけないからな…
193 :
大空の名無しさん :2011/03/08(火) 17:04:12.47
機銃が向く30度をどう上手く使うか、だね。
>>192 ロックした目標への旋回もFCSが制御してくれる件に関して
>>194 機体回すよりタレット回したほうがはやいでしょ
回らないからどうするかって話をしてるのに…
FCSが制御してくれる旋回で戦闘機の速度に追従できるわけ?
198 :
大空の名無しさん :2011/03/09(水) 17:07:16.01
>>197 マッハで横切られるとどうにもならないので
戦闘機の進行方向の35度ぐらい以内(なるべく正面)に機体を置く
対空モードで敵機機首ちょっと先の上をロック、距離4.2キロで射撃開始。35度以内なら結構当たる。
(キャノン弾の発射→着弾中も降下中の戦闘機は加速するので着弾予想が敵機後方にズレる傾向にある)
元々無理目な攻撃目標なので弾はケチらずどんどん撃とう。HE弾がオススメです。
極端に遠い場合は初速の速いAP弾で距離を稼ぐ(4.4キロ)
相手もまさかヘリが戦闘機に発砲するとは思ってないですからね。
機関砲弾に近接信管って無いの?
200 :
大空の名無しさん :2011/03/10(木) 02:00:56.39
HE弾はあるんじゃね? ミサイルの方は対空モードにすると信管で爆破するよね。 対空モードのまま地上に撃つと、かたまってる歩兵とか3人ぐらいまとめて始末できる。
>>201 神業だよね。ローター回しっぱなしで浮力を保って屋根が
抜けないようにしてるんだって。
こんなん見たら自衛隊に入隊したくなってしまう
あっ、コメ非表示で お願いします
これもご多分に漏れずAAAの精度が尋常じゃない+AIが極めて無能なのですか? 雲越しでも機影を確認してくるil-2よりはマシですか?
同じ
> 雲越しでも機影を確認してくる えーそうなの? 今時のシムでもその程度とはがっかりだ…
それならいっそ戦闘要素を全部排除してfs-xの軍用機のアドオンみたいにしたほうがいい希ガス 海(SH)も陸(ArmA)も空(ubiが絡む物全て)も馬鹿なAIが足を引っ張るな。まともなAIを実装してから ようやく高解像度のテクスチャとかリアルな計器類に手を出せばいいのに
「まともな」AI実装するのはコストもPC負荷もかかる割りに一般のユーザーはあまり評価しない オン機能つけて皆人間で動かせば全部解決しちゃうから流行はオン重視になってる
> 「まともな」AI実装するのはコストもPC負荷もかかる割りに一般のユーザーはあまり評価しない いやいや、フラシムってそういうジャンルじゃないでしょ いつでも常にプレイヤー集まるとは限らないんだし
3D環境の人は 外部視点 真下の視点からバルカン撃ってみて。 廃莢が目の前に落っこちてくるから。
>>210 自分もそう思うが、市場を見る限り製作側の選択は後者のように見えるから困ってる
PC負荷ってもなぁ。 ちゃんとグラボに負荷が行く様にして、マルチコアに対応すれば今7やVistaが動かしてる PCなら処理量としては問題ないべ。 問題の方はそれを書けるプログラマーがきついって話で。 F4に出来たことが今できんといわれてもね。
F4の場合、開発資金回収できずに会社つぶれてるし、完成したものはバグバグだったし、「出来た」と言えるのかどうか…
今の時代グラフィックス関連はずっと手間がかかるから、採算をとるのが更に難しくなってるし。
>>213 が十億単位の資金でも提供すれば、やってくれるんじゃね
>>213 AI実装の可否ではなく、それで商売が成り立たねばデベロッパは手を出さないだろうという話だよ
214が言うように皮肉にもF4がそれを裏付けちゃたでしょ。当時破格の50万本以出荷でも開発費用を回収できずに破産
製品としてまともに完成を見たのは05年のAFで、中身はそれ以前の無償ボランティア要素に膨大なバグ取りを加えた物
もしこれらに全部にまともな対価を払う正規開発ではとても無理だったと思うわけ
個人的にはオフ志向のグラフィックよりAI優先、現実の事象再現優先派なんだけど、 現状の市場がそう見えるので書いてみた。あくまでも私見だから聞き流して欲しい
217 :
大空の名無しさん :2011/03/16(水) 14:52:38.35
>>213 PCの進歩が終わったし、Intelの新製品は全部不良品だったし、
Lomacにプラスして何かってのは非常に難しい状態だよね。
218 :
大空の名無しさん :2011/03/17(木) 10:10:55.31
自衛隊の1機目Goooooooooooooooddd!!
まともに仕事したの1機目だけだったね。 まあ、あの任務を引き受けた時点で勇者なのは違いないけど。
220 :
大空の名無しさん :2011/03/17(木) 18:39:55.38
むしろ一機目がギリギリ命令違反というか、ガイガーメーター無視で投下したっぽい。 リプレイで見ると距離が余りに近すぎるし(40〜50メートル未満?) 撒いた後も高機動で回避 やはり隊長機はゴッド! ゴッド過ぎる。 今日から俺のPCの壁紙はYokota祭の時のCH47になった。 このヘリがこんなにカッコいいと思えたことは無い。
隊長・・・・
DCSとかやってるからわかっちゃうんだけど、普通に考えて無理ゲーだよな。
223 :
大空の名無しさん :2011/03/18(金) 00:30:28.69
BlackSharkって自由落下系のモノって当たらないよね。 投下オーバーライドしてるつもりなんだけど ハンガーの作動が秒オーダーで遅れるので射線を維持すべき時間が凄く長いよな
224 :
大空の名無しさん :2011/03/18(金) 14:40:58.55
225 :
大空の名無しさん :2011/03/18(金) 18:06:47.57
>>224 それ俺が4日ぐらい前から言ってるだろ?陽動停電だってさ。
>220 偉い人から放射線量は無視して必ず1回は投下しろと言われてたんだってさ、かわいそうに
ビルの上に着陸する時、計器が邪魔で着陸地点が見えなくて狙った所に着陸するのが凄く難しいんだけど、どうしたら上手くなる?
左の窓から見ながら寄せていって停止、向き変えて降りれば良いかと
なるほど。 俺が見たのはビルに着陸じゃなかったけど、実機が着陸する時は、少しずつ高度を下げながらまっすぐ進入して着陸地点上空でホバリング。(目測20mぐらい?) そのあとゆっくり降下して接地してた。
うちの近所の病院の屋上にはしょっちゅうヘリ来てるけど・・・あまりにも日常的な光景なんで ちゃんと観察したことなかったな。 今度じっくり見とこ・・・
昨日ヘリのってある意味一命取り留めてきた 起きたと思ったらすぐヘリに乗るとか、感動する余裕もなかったw
232 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 14:28:21.46
BSでファンネル機動が難しかったり、ローター折れたり着陸出来ない人が結構居るみたいだけど なんか困ってる事があれば時間言ってもらえれば実演で見せらますよ。 あと鹿鯖に歩兵欲しくない? 空港とかも人が20人とか居るだけで活気というかリアリティーが圧倒的に増しそうなんだが。 空港外の道に沿って歩かせておくとかも出来るのかもね。 一定時間毎に詰め所に交代要員が…とか。 コレは面白そう!(勝手に無想)
静止物を置くのはいいが、AIを増やすとどんどん重くなる。 程度問題だけど鯖でそういうことをやると迷惑な人が多いかもね。
>.232
ごめん、へんな送信しちゃった。
>>232 ホバーチェックの実演できます?
動画でも良いのでどうやってるのか見たいわ。
どうしてもフラフラしてしまう・・。
236 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 19:45:20.66
逆に歩かなければそこそこ軽い? いやーインスト曲よりボーカル曲の方が雰囲気出しやすいかなと思ってね。 なんかイベントって「その時」に表示されてなくてもイベントとして予約された時点で 負荷が発生するみたいな事を聞いたんだけど アレは鯖の重さなのか、俺のPCがダメだからなのかな。 それと1回飛んで墜落して2機目以降の方が処理が重くなる。 ゲームエンジン内でメモリコラプションかなんかを起こしてるんだろうねー。 ドッグファイト時は致命的なんだよな〜…。 9時間のミッション一本として作らず3時間毎に戦果によって分岐してリロード! って作る人のこと考えてない発言だなーと我ながら… だけど爆片やクレーターで重くなってるんだろうから一旦それが消えれば…とも思うんだけど
視野センターがポイントするサーフェイスまでの距離が数字で 表示されるとうれしい。100メートル以内で良いから。
238 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 20:12:16.27
>>235 コレ確かFFB付JOYが無いなら前段階として
@ペダル・スティック類を操作せず機体が安定する状態に軸を調整しておく
場合によってはセンターとかもズラす。
Aエンジンが温まってからゆっくり離陸
Bハデな事をやる前にトリムする。
まず@が結構めんどくさいので調整し終わってから呼んで貰った方がいいかも。
そうじゃないとトリムしながら入力が入ってホント滅茶苦茶になる。
実際にはトリムに頼らず飛んだ方がいい。
あとしっかりトリムがされたオートホバーですら殆ど止まった状態から
でないと掛けられないし実戦で使ってる人って居るのかなFFBジョイなら実用性があるんだろうか。
FFB無し組の俺としてはスティックの軸出しが命だと思っている。
239 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 20:15:27.50
>>237 いわゆる逆投影変換というやつか…Shkvalの距離測じゃダメですか?
14.1
とかの.1は100メートルなんだけど。
ちなみに何に使うのですか?
いや、低空での遠近感を補うためにね。
242 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 20:42:18.72
低空とか障害物が近い位置にあると見えてからこちらに来るまで速いから 数字を読んでられるかなー。 現実的な解決策としてはヘルメットデバイスで照準するとShkvalに距離が出るから。 ターゲットのカーソルのセンタリングボタンを押しやすい所にアサインして チョコチョコおして更新してれば常に計れるよね。 「!」レーザーの照射しすぎによる故障に注意「!」 ちょっとみんなでコレ飛んでみる? HOVERとかもとりあえず正しく掛かるとこうなる的な部分は見せられますので。 HOVERCHECKは離陸時に毎回何気にやるとかでもいいかな?
243 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 20:55:32.56
ゲームやる前はコーラが必要なので買ってきてから行きます。 地上物100個破壊を目指す!
距離は画面の中央に仮表示させたら良いだろ。 巡洋艦のヘリポートとか無理杉
245 :
大空の名無しさん :2011/04/02(土) 21:03:24.44
俺そんな数字とか見れないですよ。目検です。 ビルの屋上に降りる訓練してれば巡洋艦も余裕。 でも航行中だとドキドキするな。 とりあえず買ってきます。買占めで遠くじゃないと売ってないのだ10時迄に出撃する!
今のうちだからな…
>>238 でも、ホバーの為だけに軸をずらすってのは、ちょっと違うような気がするw
FFB付きのジョイでも殆どのはモーターのパワー不足かなにかでキッチリ中立停止できないって言うからなあ。
やはり、ホバーが一番の難関なのかな。
Wikiの通りの手順をさくっとこなせる技量が付く日は遠いなあ・・
248 :
大空の名無しさん :2011/04/03(日) 02:27:31.00
そうそう。そうなんですよ。FFBスティックでも実質そうなんだよね。 だからもうゲーム内のホバーに期待せずにスティック中立状態で自然に 大体センターに来るようになってるのが最強なんじゃないかなと。 前に行くか後ろに行くかなら若干後ろに行くようになってれば安全だし。
A-10Cの方は落ちちゃってるな。そんなに人いなかったのか… リビアに投入するつーのに
250 :
大空の名無しさん :2011/04/04(月) 02:20:02.64
A−10は生LOMACの頃から一応は遊べていた機種だからね やる前から「飽きた」なんて言われちゃっているけど。 でもSu25系みたいなアドバンスド・フライトモデルになるわけだから 攻撃と無関係に飛ばすだけで楽しくなる機種が増えるという意味ではいい流れだよな。 俺も一応買うよ。ヘリ好きな俺としては「応援」の意味も大きいけどね。 ちなみにJoyStickのボタン数目的だったらどの機種がいいのかな。 やっぱりX52(出来ればPro?)以上のボタン数ってないんだろうか。 HOTAS的に全ボタン押せないとつらいよねこういう系はさ。
この流れはDCS総合スレ化かな?
>>250 ボタン数若干少ないかもしれないけど、G940とか。
どこまで使い物になるのかはわからないけど、FFBもついてるし。
あと、両方使った経験から言わせてもらうと、X52買うならProを買った方が良い。
値段差以上の違いがあると思う。
>>250 ボタン数ならCougarかWarthogだろう
lomacのA-10とDCSのA-10じゃかなり差があると思うんだがなー。 TGP,LGB,JDAM..etc
それとJTACによる高度2万フィートからのチキンプレイも加えてくれ
X52proは1年経たないうちにボタンのLEDが点灯したりしなかったりボタンの反応が悪くなったりしてきた 耐久性はあんまりないんかなぁ…MFDも使い道がラーメンタイマーくらいにしかならんもんなw SDKでててもゲームで使い道がないんや
257 :
大空の名無しさん :2011/04/04(月) 17:32:10.60
>>254 そこら辺はSu25T載るチカラのある層は解ってくれると思うよ。
俺は買うし。
それにしても英語版っていつ出るんだろう…。日本語版なんて要らんのだが。
早く欲しい・カードは嫌だ。それ以外はロシア語版のみになりま〜す!とか言われたら考えるけどw
>>256 Proと素では軸とかの感触も違うらしいよね。
個人的にあのMFDはチャフ・フレアの残段数が表示されてるとかなり便利かなーとは思う。
あとスロットル裏のカーソルキーとかが金属なんだったらBVRとかもかなりやりやすいだろうな〜
>>252 G940は軸がリニアかどうかがカギかな。軸さえしっかりしてれば
あとはFPS用のテンキーで…
Warthogはまだ送料込みで5万未満でいけるかな
259 :
大空の名無しさん :2011/04/04(月) 17:58:26.84
みんなは素直に4月末日まで待つのかよ? アキバとかではいらねーかな。
誰にとって一番いいんだよw バカ高いわ、かさ張るわ、ボタンは少ないわ
そうか。 ボタンが少ないのか。 ちょっと購入を考えてしまったw
263 :
大空の名無しさん :2011/04/04(月) 21:59:37.86
軍事モノはボタン多すぎなんだよっ!! まぁ本物が層だから仕方ないんだけどね。 現状、X52Proが一番いいのかもなー MFD周りのローターはプッシュ出来た筈だし、 ローターは軸じゃなくボタン扱いだと思ったから ノーマルの□□□3ボタンに比べて 4プッシュ+上下x2でそこだけで5ボタン増える! 違うかな?
264 :
大空の名無しさん :2011/04/04(月) 22:01:46.61
>>261 >>262 でもまぁ13万の方のスティック周りは最高かなーとは思ったな。
実際のBlackSharkでもあのぐらいしかボタンないですし。
キーはFPS用のテンキーみたいなのをどうやって上手く設置するかだね。
機能を意味毎に上手に振り分けられてないと混乱の元以外の何者でもないんだろうけどね。
操作のリアリズムから考えれば260の一式+コレクティブ周りにスイッチ類追加改造で良いよな それ以外のスイッチは大型モニタ+TIRで十分だし。ただ、FFBが無いのが致命的だなあ
FFBないのか。 なら今使ってるCHのスティックとスロッルで良いや。 ペダルはサイテックだけど。
精度と耐久性で評価すれば
>>260 一式>>>>CH3点セット>G940>>(超えられない壁)>>Saitekとスラマス
だけどスイッチとか価格も考えるとG940が一番良さそう
テンキー使う人いるみたいだけど操縦中に視線をテンキーにやると姿勢が大きく崩れない? 固定翼ならまだ大丈夫だけど回転翼では致命的だと思う。
269 :
大空の名無しさん :2011/04/05(火) 01:47:03.54
>>268 x52のスロットル側のトップパネルに薄いやつを張れば殆ど見なくても操作できるよ。
ボタントップを赤く塗ったりするのも○。
凝視しなくても赤系統はヒーターとか黄色系統は武器管制系とか色分けしておくとミスが無い
ちなみに47型が30センチ手前で使ってるけどマウスでクリックって飛んでるときは殆ど無理だよ。
270 :
大空の名無しさん :2011/04/05(火) 01:55:11.73
ちなみにX52ノーマルは4年以上使いまくって汚くなって来た以外は 何処も壊れてないけどなー。 ピンキースティックは最初から雨後かねーけどww
X52Normalのスティック部分下バネが錆びているんだけれど、どうしたらよかんべか
X52proのMFD周りのホイール類は予約されてる感じで好きな機能を割り当てたりは出来なかった気がする
このシムはタッチパネルを導入するとめちゃくちゃ面白くなると思うんだ。 オススメのタッチパネルはない? 1画面で遊びたいから23インチワイド以上の大きさだと助かる。
274 :
大空の名無しさん :2011/04/06(水) 14:38:31.64
>>272 X52では出来るんだが…Proで出来なくなった!?…
キーアサイン画面で押してみるとなんか出るかもよ?
275 :
大空の名無しさん :2011/04/06(水) 16:48:16.85
タッチパネルってどうなんだ? 銀行のATMの奴みたいに100キロ近い体重全部を親指に乗っけて 画面が波打ちながらやっとこ反応するんじゃないの? 親指腕立てみたいな勢いで体重載せていくとミシッ!!って言うよな。 だが反応しないのが悪い。 あのレベルでゲームに使えるのか?
>>275 そんな使い方しないとパネルが反応しないのはお前だけだ
Mi-24を「ミ-24」とかSA-10を「サ-10」って呼ぶと日本軍みたいに聞こえるw
279 :
大空の名無しさん :2011/04/06(水) 20:30:29.10
>>276 戦闘機とかの操作に向いているとは思えないんだが。
100%反応しないと影響は致死的でしょ?
>>279 F-35のディスプレイはタッチパネル方式だし、
スパホのアップデート案にはMFDのタッチパネル化ってのがあるから向いてないってことはないよ
281 :
大空の名無しさん :2011/04/06(水) 22:06:14.03
ナビとかは良いと思うけど。 戦闘中に押しそうなボタンはキツいんじゃないだろうか。 何とかうまくやってるのかな。
>>281 なんのためにHOTASって概念あるんだよwww
HOT ASS
284 :
大空の名無しさん :2011/04/06(水) 23:53:33.12
ボタンの方が押しやすいだろう。ボタンの上で指構えててウリャ! ってのも出来るしな。
ケータイもガラケーのキーのがいいしな
286 :
大空の名無しさん :2011/04/07(木) 01:28:38.01
大体手袋とかも専用のじゃないとタッチパネルは反応しないよね。
288 :
大空の名無しさん :2011/04/09(土) 00:47:20.43
ローター折れて基地に帰る時とか俺、確実にゲロ吐くと思うな。 あの振動は酷い。
俺の彼女もローター好きだけど設定できるよりもっと弱い振動が欲しいつってます
290 :
大空の名無しさん :2011/04/13(水) 20:48:40.55
職場で働いている時にリモコンのボリュームをクリクリッとUPっぷ!!てへへへへへ!和ひゃーーーーー!!!!!!!!!!!!!! お後がよろしいようで・・・
Steam版のDCS:A-10Cが、VALVEには提出済みで検査待ち状態みたいになってたはずだけど、ぜんぜん来ないのはどうしてだ?
292 :
大空の名無しさん :2011/04/15(金) 17:45:53.10
つーか海外版すら入ってこないって事は日本版は100%延期だなこりゃ。 1万払うから今、俺の家までもってこい。
日本版は日本でプレスするんじゃない?
294 :
大空の名無しさん :2011/04/15(金) 20:05:20.14
パッケージは同時発売なんかな…。 基本的にBlackSharkも発売時には翻訳終わってたから あとは飛ばすだけだったし。英語でいいんだよね英語で。
質問です。 Ka-50のshkval scan modeはどういうときに使うのでしょうか。 scanスピードも調整できるし マニュアルには[Automatic turn on target]を 押せとも書いてあるから 何か特定対象を自動捕捉してくれるのかなと 思っていたのですが、そうでもなさそうで 意味が判らずにいます。よろしくお願いします。
296 :
大空の名無しさん :2011/04/22(金) 19:09:59.39
Shkval Scan Mode Shkvalスキャンモード While performing combat and navigation tasks, the pilot can automatically scan for targets using the Shkval‟s scan mode. This mode scans a 10 sector relative to the helicopter‟s current heading. 作戦行動中・航法飛行中に目標用にShkvalの自動走査モードを機首の右10度〜左10度の範囲において使う事が出来る Shkval scanning procedure: Shkval走査手順 1. Press the “АДВ” (Automatic turn on target) button and the “НПЦ” (Ground moving target) button which are located on the Targeting Mode Controls panel. If using the HMS, turn on the “ОБЗОР” (Helmet mounted target designator) as well. 照準コントロールパネル上にあるАДВボタン・НПЦボタンを押します。HMSを使う時にはОБЗОРボタンを押すと良い 2. Press the “ЦУ” (Uncage/Designate target) button on the cyclic and place the cursor within the desired search area using the sensor slew hat. サイクリックスティック上のЦУボタンを押して走査したいエリア内のカーソルをハットで探します。 3. Turn on the Shkval scan by pressing the “ЦУ” button again. The Shkval sensor will then start moving side-to-side within 10 of the initial position. もう一度ЦУボタンを押してShkvalをオンにすると、Shkvalのセンサーは最初のポジションから前方の左右10度以内を走査します 4. You can adjust the scan speed by using the “СКАНИР” (Scan rate) knob on the right panel. The scan rate can range from 0.25 to 3 degrees per second. スキャン速度をСКАНИРで0.25度/秒〜3度/秒の範囲で換えられます。 Stop the scan once a target is detected by moving the sensor slew hat in any direction. Zoom in on the target if required by switching to narrow FOV with the “ШПЗ – УПЗ” (Wide – Narrow) switch on the collective. Press “ЦУ” again to resume scanning.
297 :
大空の名無しさん :2011/04/22(金) 19:11:51.82
(続き) ターゲットでスキャンが止まったら画面をアップにしてください。更にスキャンを続ける場合はЦУボタンでスキャンが継続されます。 To adjust the scan zone: 走査ゾーンを設定する為には Use the sensor slew hat to move the Shkval cursor to the desired scan area. Turn on scanning again by pressing the “ЦУ” button and scanning will resume in this new area. To turn off scanning, press the “СБРОС” (Targeting mode reset) button on the Targeting Mode Controls panel; this will stop the scan and reset the Shkval to the default boresight position. ・Shkvalのカーソルを動かすにはサイクリックスティック上のハットスイッチを使う ・再度スキャンを再開するにはЦУボタンを押す ・スキャンをやめるには照準モードコントロールパネル上のСБРОСを押すと、Shkvalはデフォルトのボアサイとモードに戻ります。 ダメ訳ですが役立てば嬉しいです。 良かったら今日飛んでみましょうか?
298 :
大空の名無しさん :2011/04/22(金) 19:17:00.49
AutomaticTurnOnTargetは直訳で「ターゲットに向けて自動旋回」と読んだそのままの意味で Shkbalでロックしたターゲットに自動でヘッディングしてくれるようになるモードです。 正直あまり使わないですね。 俺の場合ですがロックしたらオートパイロットのヘッディング保持で そっち方向に進路を固定して攻撃、ヤバくなったら解除→急旋回逃げます。 オートパイロットヘディング保持/解除ボタンをジョイスティックの押しやすい位置にアサインしておくと なかなか使えると思いますよ。
>>298 > Shkbalでロックしたターゲットに自動でヘッディングしてくれるようになるモードです。
> 正直あまり使わないですね。
機関砲は左右方向には動かせないから機関砲で狙うときは頻繁に使うモードだよ
マニュアル額面通りに読むとロックするような事書いてあるけど、 295氏が書いてるようにスキャン中にオートロックした事って無いんだよなぁ
302 :
大空の名無しさん :2011/04/22(金) 21:08:46.13
>>299 Cannonって機軸と若干ズレた射撃も出来ると思ったけど違ったっけ?
機軸と一致させた方が初速に機速をプラス出来ますけどね。
有効対地初速度=弾頭初速度+機体速度xCos機体とキャノン砲身の成す角°
>>298 自分は良く使うなあ。
基本ミサイル射程ギリギリでホバリングしながら攻撃するから、これ便利だよ
304 :
大空の名無しさん :2011/04/22(金) 22:21:33.27
俺もっぱらラダー調整だなー。 急にミサイル撃たれたりしてオートヘッディングが効いてると逃げられないよね? そうでもない?
緊急回避時はFDモードにしちゃってる 航空機風になるからなじみもあるし快適
295です。ありがとうございます。知らないことが多く助かります。 296氏がうpして下さった文章 「Stop the scan once a target is detected 」に引っ掛かってます。 「ターゲットでスキャンが止まったら」私もそう解釈してるんですけど どうも止めないといつまでも止まらないような気が、、、
307 :
大空の名無しさん :2011/04/23(土) 01:48:45.00
マニュアル書く側が実機とシムとごっちゃになってるのかもよ? 俺的にもこの文面から普通に読める感じに止まった事って1回もなかったと思いますので。 4. You can adjust the scan speed by using the “СКАНИР” (Scan rate) knob on the right panel. The scan rate can range from 0.25 to 3 degrees per second. Stop the scan once a target is detected by moving the sensor slew hat in any direction. Zoom in on the target if required by switching to narrow FOV with the “ШПЗ – УПЗ” (Wide – Narrow) switch on the collective. Press “ЦУ” again to resume scanning. 手抜き無しでもう一度この部分を訳すと 右パネルのノブ”СКАНИР”でスキャン速度0.25度/秒〜3度/秒の範囲で換えられます。 ハットで任意の方向に動かせる走査センサーが目標を検出するとスキャンが一度止まります。←要はココがロック状態って言いたいんだと… 必要であればコレクティブスティック上のスイッチ“ШПЗ – УПЗ”で目標をズーム できます。 再び”ЦУ”キーを押すとスキャンが再開されます。 だからこれ逆に「TargetLockボタンを押してもロックされない事がある」ってのがヒントで 要はカーソルがオンターゲットしてる状況から話が始まってるんだろう。 Lockボタン押下→スキャン開始(ココにスキャンレート等が絡む)→ズーム可→”ЦУ”キーで目標を再スキャン→ループ みたいな。 あと走査エリアって普通は□を小さくして点みたいに使ってる人が多いけど、 アレって滅茶苦茶大きく出来るじゃないですか?あの大きくした四角の中は自動スキャンですって事なんだと思うんだが。
全然スレチじゃねえべ。 DCS:A-10Cスレは流れたので、ここで合ってるよ。 やっとスチム版リリースかよ。 待ってたぜ。
Steamのストアって、BSもそうだったけど、スクショに軽く詐欺はいってね?w あのスクショで想像するものとは結構違うような気がするw
インストール時の画面じゃないか あのスクショ
スチームはSSのみだけど、動画流すのもお金かかるのかな。
A-10CはBlackSharkより重いんだよね? BlackSharkでも平均が30fps下回るようなPCじゃ厳しい? あと、64bit必須というのはマジ?
BSは30以下でも遊べるし、32bitで十分だよ
スレチかもしれないが質問させてください 暫くフライトシミュから離れていたんだけど最近の作品でダイナミックキャンペーンを採用してるゲームってありますか? または過程で次のミッションが変わるような内容でも falcon4.0みたいなものが理想です
>>315 残念ながら貴方が満足できるソフトはFalcon4.0以外にないと思う
Falcon AFをやるべき
派生系もあるけどキャンペーン不安定なのでお勧めはしない
DCSシリーズやLOMACも面白いんだがシングルミッションベースですぐ飽きるだろうよ
>>314 いやいや、そうじゃなくて。
BlackSharkはすでに持ってて、俺のPCだと平均30fps前後ってとこなの。
そんなPCじゃA-10Cは厳しいか?ってこと。
>>316 レスサンクスです
やはり最盛期ほどの大作は期待できないですか・・・
でも画質は向上してるのでそこに期待してみます
ありがとうございました
>>317 うわー、すまん。今読みかえして全くズレてた事に気づいた。逝ってくる
おぉ お疲れsummer〜
>>307 295です。307さんありがとうございます。
苦手な英語でネット上で聞いたことですが、307さんの仰るとおり「マニュアルの表現が紛らわしい」と
いう意見があり、何となく納得できる部分もあるので書き込みます。
Shkvalのscan modeは「口」を左右に自動で動かす=走査(scan)機能だけで、
走査中に対象をauto-acquition(自動捕捉)する機能はない、
target detect(目標発見)するのも、そこでstop scan(スキャンを中止する)するのもプレイヤー、
さもないと建物でも樹木でも勝手に捕捉してしまって却って使えない?という意見です。
うーん、つまりは使えない機能ってこと?
BCでのXbox360コントローラーのお勧めキーコンフィグを教えてください。 買ってから二日は経ってるのにスロットルすら触れなくて飛ばせないんです・・・
コンフィグ以前にコントローラでのプレイがお勧めできない
>>325 フライトシム初めてなので高級なジョイスティックを買う前に自分に合うゲームなのか確認してる段階なんです。
かと言って安いジョイスティックを買って後悔するのも辛いので、
とりあえず今あるXbox360のコントローラーをしばらく使いたいんです。
*修正
BC → BS(Black Shark)でした。
アーケードモードならコントローラーでもなんとかなりそうだけどね。 シムモードは無理っしょ。
コンフィグに関しては実際に使ってる人の光臨を待つしかないかな アーケードモードなら遊べると思うけど、それで相性の確認作業になるかは微妙な感も残る ヘリを操る操作そのものが楽しめないと面白くないので、3点セットなしだとそれが分からずじまいになるかも
任意の位置で止められるアナログ軸がないと コレクティブピッチのコントロールが難しいからなぁ そんな軸がXboxのコントローラにあったっけ?
>>326 気持ちはわからないでもないけど
シムの操縦の楽しさに関してはハッキリ言って、コントローラじゃ全く味わえないよ
その環境で試してもただ煩雑な操作手順に圧倒されて挫折するか
イージー設定でつまんない地味なシューティングゲームと化して幻滅するのがオチのような気が
ちゃんとした三点セット&ヘッドトラッキングデバイスを設置してデモで遊べる店とかショールームでもあれば
もうちょっとはフライトシムのプレイ人口も増やせそうなもんだけどね…
どこからともなく飛んでくる地対空ミサイルと極めて正確なAAAのせいでGPSを用いて 空港から別の空港に飛んだり曲芸飛行したりする遊び方しかしなくなった・・・
DCS: A-10C Warthog みんな買わないの? 情報少ないけど. . . ....
原発が心配でさ。注文したいんだけどね
ボバンウィークだぜー
>>333 βの頃の不具合やらは完全に解消されたの?
その辺の情報も少ないから手出せない
BSのほうは、今後のアップデート予定とか無いの? A-10Cのエンジンにはならないのかな?
>>337 もちろんA-10Cとの互換性パッチは出るよ
コピープロテクトも同じになるといいんだけどね
アクチの残数が1ヶ月で元に戻る仕様になってるから
俺はSteam組だから、プロテクトはどうでもいいわ。 A-10Cで進化した部分と64bit exeを導入してほしい。
340 :
大空の名無しさん :2011/04/29(金) 16:37:22.11
;いおjん:
342 :
大空の名無しさん :2011/04/29(金) 19:54:00.31
>>333 A-10C注文したのに発売日を過ぎても一向に来ねぇ。アキバに直接買いに行けばよかった。
俺、こういうのが待てねーんだよな。
もうやりたくてやりたくてしょうがない。
>>338 キーバインド全無効とか辞めて欲しいけどな〜。
でもA-10がリアル挙動になればSu-25との空中戦とかメッチャ面白そうだ。
今まではA-10が有利すぎてつまらなかった。
343 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 02:02:13.31
さぁ明日はA-10届くかな…。
344 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 10:12:29.99
A-10コネェ。アマゾンなんてやめりゃ良かったか…。もう何日過ぎてるよ。 出荷も昨日朝7時になっちゃったし しかも来てねー氏。 キャンセルしてアキバに行きたいです。
345 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 11:31:16.47
うわー今になって来たよ。 一体何十時間遅れてるんだろう。 この異常な遅れ・・・もう金輪際アマゾンは使いません! なんかもう自殺してしまいたい最悪の気分。 秋葉原まで片道4時間自転車で行けば一昨日の段階からもう遊べていたのに。 うわー最悪。マジ死にてぇ。
ここはおまえのにっきちょうじゃねえんだよカスが(ry
ずいぶん前にAmazonで予約しても発売日には届かないって聞いてたが・・・ その程度のことで「死にてぇ」って感覚がわからん
子供かよ…
グダグダ言うなら最初っからオンライン版買っときゃいいだろksg 望みどおり氏ねば?
一方俺は今から買いにいってくる
で、A-10どうですか?アマゾンで注文しようかなと思っているのですが。
>>351 軍用・民間問わず、ハードコアな現用機フライトシム好きなら買いとしか言えないなー。
余裕があればTMのWarthogも一緒に買うと、更に幸せになれる。
>>351 何となくサザエさんの実写版っぽい。
原則的に前バージョンを知ってる人向けかな。
イクラちゃんがリアル配役になったから次はタラちゃんでみたいな。
まだサザエさんとタイ子さんの間の確執は完全には再現されてない。
355 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 19:41:04.23
Su-25Tのあの質の挙動がちゃんと出てるよ〜 3時間で航法までマスターして あと3時間で武器だよ〜。 コンフィグ弄りながら翻訳してると脳が疲れるな。 遅れた3日分を1日でやる。俺が頑張って取り戻す。
356 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 19:49:10.96
さぁ今日は命がなくなるまでDCS:A10Cやるぞ〜!!!!!!!!!!!!! ゴールデンウィークを満喫してやるぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!!!! チュートリアルが凄く丁寧になっててアレなら誰でもわかるんじゃないかな。 スイッチの位置を「・」みたいにカッコがついて強調してくれるし 凄く憶えやすいです。調べすぎて電子辞書の電池が無くなったけどw
XPのQ6700じゃ満足に出来なそうだな PC新調するか・・・グラボってnVidiaとAMDどっちがいいのんすかね?
359 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 21:09:14.90
新調するなら、とりあえずQ6700のままOCしてみればいいんじゃねーかと。 OSを7にしてしまうとCPUをiなんちゃらにしても上澄み分をある程度食われちゃうからね。
なるほど今の環境で試して不満があったら考えてみるかぁ
DCSの場合、OS変えはそれなりに効果あるよ。 多少なりともマルチコアの恩恵を得られるからね。
A-10はメモリ食いらしいので7の64Bitでメモリ4G以上確保しないと厳しいんじゃないか? 要スペック見ると、最低でも3Gないと起動すらしないって書いてあるし。
363 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 22:33:30.92
赤い字で3BG以下アウトって書いてありますよね。 凄い時代だな。
364 :
大空の名無しさん :2011/04/30(土) 22:41:07.62
ゲーム機動前のPCに読ませるものは例え100MBであっても減らしておきたいソフトだね。
>>363 いつかは越えなくちゃいけない壁のようなものだから、これで良いんだよ。
今日届いた。 残念ながら64bit機は必須だと思いました。 ガックガクやで!!
Falcon3.0(4じゃないぞw)なんてメモリ1Mで動いてたのにな
実際は600KBの壁がかなり高かったし、推奨は2MB+EMSだったな
フライトシミュはA-10CUBA!以来だけど結構進化してるなー 計器スイッチ類が全然違う、俺の知ってるA-10じゃないww あと地上の作りこみが凄いな、フライトシミュなのに無駄に草生やし過ぎだろwwwwwwwwwwwwwww
おまえがな
>>352-353 ぽちっとして来ました、どうもです。
warthog!いや〜、X52proで満足している次元です。w
休みの日に練習しようと思ってSteamでA-10C買ったけど、パッケ版と同じDRMになってるっぽい。 1.1になってるから、パッチで変わってしまったのかな?
DCS:A-10CでG940を使っているんですが トリムの割り当てはどこで設定されてますか? 認識してくれずに割り当てられません
トリムとかフラップとかがアナログのところに無いんだよね。 アナログ設定できないのかな。
376 :
大空の名無しさん :2011/05/02(月) 00:42:50.09
個人的にエアブレーキがアナログ軸じゃねーのが納得出来ないな。 展開も遅いし。
たぶん実機がそうなんだろ
多分も何もマニュアルを読めば一目瞭然 納得行かないかどうかなんて知ったことか
G940のドライバーでA-10読み込めたら何とかなりそうだけど 読み込むファイルがどれか分からないw ショートカットのリンク先を叩いてもエラー出るだけだし
>>379 実行ファイルのことを言ってるのか?
binフォルダの中だ。
A-10Cの場合は./bin/DCS.exe(32bit版は./bin/x86/DCS.exe)
BlackSharkの場合は./bin/x86/stable/DCS.exe
ミス。 BlackSharkの場合は./bin/x86/stable/simulator.exe だな。
ついでにG940のDCSでの使用感を語れ。 センター付近の精度とか、FFBの効き具合とか知りたい。
BSの方にもA-10Cタイプのトレーニングモード作ってほしいな。
ようやくキー設定とか終わってじっくり遊んだけど、予想に反してka-50よりA-10Cの方が軽いね。 PCはWindows7(64bit)+8G RAM+Q9650+GTX460という環境なので、今時基準だとそれほど良くないのにA-10Cは良く動く。 エンジンのブラッシュアップも進んでるみたいだね。
385 :
大空の名無しさん :2011/05/02(月) 18:20:58.49
>>383 HMD照準機の使い方とかやってほしいね。
あれビタイチわからん。
結局センタリングボタン押しながらマニュアルの方が速いという罠。
単にA-10の設定項目が細かいからじゃないかな(見える距離設定とか)
>>386 いあ、そうでもないよ。
ka-50のほうはマルチコアCPUの使用率もGPUの使用率も低い。
A-10Cの方は4コアをそこそこ使ってる瞬間が多いのと、GPUの使用率が断然違う。
なので、エンジン自体が内部的にかなり洗練されてきてるんだと思うよ。
このレベルの最適化がka-50の方にもパッチで来ると良いんだけどね。
あと、A-10Cの方は64bitで動かしてるので、メモリを贅沢に使えるってのもでかいね。 ちょっとしたシーンでも5GBくらい使ってるときある。
389 :
大空の名無しさん :2011/05/02(月) 20:44:35.27
う、俺も64Bit化するしかないか…。
390 :
大空の名無しさん :2011/05/02(月) 21:57:49.34
A10-CはSLIやCFは効果ある?
A-10て無線であれ攻撃しろとか指示出したら返事返ってくる? と
392 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 00:53:01.21
I'm gonna attack to air diffenceとかチャンというよ。 攻撃させたままにしておくと直ぐ死ぬのである程度したら呼び戻しておくのが吉。
返ってこないとしたら、そいつが死んでるか無線のチャンネルがおかしいか、かな?
1. Set the Frequency Mode Dial to the MAN setting. 2. Using the Frequency Selector Knobs, enter the frequency you wish to save as a Preset. 3. Using the Preset Channel Selector Wheel, select the Preset channel that you wish to save the frequency to. 4. Press the Load button. 5. Set the Frequency Mode Dial to the PRE setting. この通りにやってるんだけどなぁ モードはTK
A-10Cのトレーニングモードだけでも日本語にしてくれたら日本語版買いなおすんだけどなあ。
>>382 G940使いだが、センター付近の精度は安物よりはマシ。
前がCH使いだったんで厳しく見てるかもしれないが・・・
がっちり掴まないとヨーする傾向がある。
FFBはバフェットを起こした時ははっきりわかる。
片翼がもげて失速したときのFFBは体感したことがないからわからない。
>>399 1.107に導入してみたけど、文字化け+コックピットの位置が正常じゃなくなる。
>>395 まったくだ
エンジン始動と離着陸はわかるけど、兵装やナビの使い方がさっぱりわかんね・・・
爆弾の安全高度?とか設定わかっててもどういう時に使えばいいのか分からん
>>398 やはりスティックの精度で考えるとX52 Proの方が少し良さそうか。
でも、あっちはペダルも買うと結構な値段になっちゃうんだよな。
A-10CのアビオはFCRが無いせいか、センサがちょっと厄介な気がする。 TMS長押し忘れてて、TGPにマーベリックをスレーブさせるつもりが、 TADにスレーブしてしまって目標見失う、のパターンをよくやってしまう。 WSOが欲しくなるぜ。
そんなセリフ吐けるようになりてーーwwww 飛ばすのが精一杯・・・orz
F4:AFとPSS 744で徹底的に英語でかかれたマニュアルと複雑なアヴィオニクスに慣れてからこれを 始めたらかなりスムーズにすすめられた
>>406 A-10Cのアビオはふぁいあーこんとろーるれーだーが無いせいか、センサがちょっと厄介な気がする。
たーげっとまねじめんとすいっち長押し忘れてて、たーげってぃんぐぽっどにマーベリックをスレーブさせるつもりが、
たくてぃかるあぅえあねすでぃすぷれいにスレーブしてしまって目標見失う、のパターンをよくやってしまう。
うぇぽんずおふぃさーが欲しくなるぜ。
初歩的な質問で申し訳ないけど、いわゆるエアブレーキのキー設定名を教えてください。
シムでラベル表示は甘え とか数年前まで思ってたけど、BSもA-10Cも、ラベル無しで遊べる気がしない(´・ω・`)
>>412 そこはグラフィック処理とかの技術的な問題もあるからしょーがねーべ
>>411 B+shift だったか B+ctrlだったか
Bがついてた
あぁごめん オプションのコントロール設定画面でB+shift だったか B+ctrlを押すと出てくるよ
あぁこれだ HOTAS Speed Brake Switch Aft HOTAS Speed Brake Switch Forward
417 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 20:52:38.10
A-10はマジでゲロのように設定しにくいな。 HOTASとか書いてあるなら センターダッシュにあるスイッチにCenterDashとかのプレフィックスがつくかと思えばそうでもない…。 チュートリアル翻訳中である。
簡易日本語マニュアルつきのディスク版が今日届いたので早速インスト 想像していた通り激重で笑った Q6700の定格、4G、XPでは すべてLow設定じゃないと起動できないね それでも機体や地上のユニットの作りこみ細かいなぁ ka-50と比べたら難易度はすごく高そう・・・ パッチは1.1.0.7を当てればいいんだろうか
419 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 21:03:30.51
ちょっと気が早いけどスレタイについて… 【DCS】BlackShark Ka-50 Warthog A-10C とかどうでしょう? F-16まではフルネームでなんとかなるかな? 【DCS】BlackShark Ka-50 Warthog A-10C FightingFalcon F-16 長くなってきたら型式だけでおk? 【DCS】Ka-50 A-10C F-16 AH-64 F-35 etc...
>>417 > ゲロのように設定しにくい
ってどーゆー例えよw
421 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 21:38:37.04
>>418 地形の先読みを32000ぐらいにしてみるといいかも。
俺はBlackSharkの時の設定で31768にしてる。
あと余計なものが動いてなければ4GBでも遊べるよ。
俺今32Bitの4GBでメッチャ遊んでる。
無線てHOTASで選択してやらないと駄目だったのか やっとこさタンカーと更新出来て胸熱だわ
423 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 21:46:52.15
>>420 あらゆる所がもうね…例えば…ChaffとFlairは何処だ?
当然、チュートリアルを受ければわかるけどさ…
>421 地形の先読みをいじるとなりますと どのファイルを弄ればいいのでしょうか?
425 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 21:57:13.36
>>419 【DCS】Digital Combat Simulator総合 その9 【BS,WH】
もしこれから総合にするならこんな感じとか
426 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 22:04:35.89
検索掛けた時にBSは言いとしてもWHで引っ掛かるだろうかというのがあってA-10C
ならA-10だけでも引っ掛かるし戸思ったんだけどね。
>>424 A-10/Config/graphic.cfg
の
ground_object = 50000;ってなってるところを変える。
around_cmera = 10000;も小さく出来るのかも知れん。
old_graphic.cfgみたいにファイルをバックアップした上でやってみて。
このファイル壊すと100%確実に起動しなくなるからね。他にも人間が見てない部分の
グラフィックの質を落とす事でFPSを改善したりといった目的で使えるファイルではある。
1回変更1回バックアップの管理を!
427 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 22:16:21.46
逆に、航空機や車のテクスチャ真っ黒ってVRAM不足?メインRAM不足?
>>416 ありがとう!
HOTASにあったのか、あそこには無いと思い込んで探してた・・・
Win7の場合はA-10CもAlchemyに設定が必要?
あー連休が終わっちまう
431 :
大空の名無しさん :2011/05/04(水) 00:41:57.11
あと2日もあるだろ。 明日は武器マスターすんぜ!!
空中給油むずい タンカーの後ろいるとすごいフラフラする
A10、steamで買った win7 64bitでsaitekのEvoForceを使っているんだけど、FFBをオンにするとエラーで止まる・・ DCS:BSでは問題なかったのに ドライバーは最新のを入れているが、ダメ。FFBをオフにすれば普通にプレーできる だれかボスケテ下さい
win7 64bitでsaitekのEvoForceだけど、ぜんぜん問題無し。
>>434 ありがとう
何故なんだ・・・
そもそも、コントロールパネルのジョイスティック設定の画面で、
フォースフィードバックのテストをやっても固まることが判明・・
ドライバ再インストールしても同じ
もう泣きたい
単にハードが逝かれてるだけだろ、それ。
>>438 たけえよ。
俺が個人輸入したときは4万5千くらいだったから、いくら1ヶ月保証って言っても、3万弱も差があるんじゃなー。
441 :
437 :2011/05/04(水) 19:54:48.94
泣きながら考えたけど、新しいジョイスティックを買ったら鬼嫁に殺される・・・ 助けて下せえみなさん コントロールパネル、Cyborg Evo Forceのプロパティ画面 XY軸の稼働状況などが見れる画面でトリガー引いたとたん、 Windowa シェル共通DLLは動作を停止しました って出るんよ お小遣いを半年貯めてSteamでA10買ったのに!! 助けてくれたら、鬼嫁をあげます お願いいたします
だから、ハードが壊れてるつってんだから、まずはハードの修理にでも出せよ。 あほか。
443 :
大空の名無しさん :2011/05/04(水) 20:24:05.46
とりあえずDirectXを最新版に…あと治ったらちゃんと書いて欲しいかな…
444 :
437 :2011/05/04(水) 20:25:15.64
>>443 DirectXは最新のランタイム入れました
>>442 でも他のソフト(DCS:BS、MSFSX、ARMA2)では正常なんですよ・・
A-10Cのデフォルトの視点距離や視野角ってどこで設定すれば良いですか?
446 :
大空の名無しさん :2011/05/04(水) 20:57:51.12
操作系全部消えるけどInputフォルダ内を全部消去してみるとかね。 あとゲームコントローラーのジョイスティックの定義を削除してボタン数を6ボタン2軸とかのジョイスティックにしてみるとかは?
コントロールパネルで青画面出てるんだからA10は無関係だろ HDDスキャンディスクしてDX入れなおして関連ドライバ全部入れなおしてからだろ
448 :
437 :2011/05/04(水) 21:07:12.74
弾薬庫破壊するとボバンボバン誘爆しておもすれー それと、ちゃんと音が遅れて聞こえてくるのに感動した。
>>441 家のプロパティ画面→家族構成画面→鬼嫁を削除しろ。
それで全て解決する
なんかあったなそんなアプリのネタ。再婚した女がこぶつきだった奴 なんだっけあれ?
452 :
437 :2011/05/04(水) 22:40:49.88
>>451 治らない・・もう嫁やだ・・
件名 : ソフトの不具合について
送信者 : 名無しさん
ソフトのことでちょっとおたずねします。
昨年、ガールフレンド7.0からワイフ1.0にアップグレードしたところ、思いがけないことが次々と起こり、困っています。
アップグレードして間もなく、チャイルドという名前のプログラムがいくつもでき、容量をすごくとるので、お金をつぎこんで環境を変えざるを得なくなりました。
さらにワイフ1.0は、他のプログラムに勝手に自分をインストールし、全プログラムの監視をしています。
たとえばゴルフ3.1や飲み会5.0といったアプリケーションは、動きが悪くなっています。
キャバクラ6.2に至っては、まったく動きません。選択するだけでクラッシュしてしまいます。
そこで、ワイフ1.0をガールフレンド7.0に戻したいんですが、このワイフ1.0のアンインストールがうまくできません。
強引にアンインストールしようとすると、システム全体を巻き込んでしまいそうです。いい方法を教えてください。
。
>>450 俺なら嫁のプロパティ変更で済ませるけどな
ツンの%を減らしてデレを上げてやるだけだろ?
しつこいし、くだらねえし、どうみてもスレ違いっぽいし、いい加減消えようか。
ごめん
どうせ安いからとジャンクや処分品に手を出したけど、自分には扱えなったってオチだろ
>>452 あーそれそれ、ありがとう。確かそれをソフトで再現する奴あったんだよなw
Joyの件だがサブPCで試せれば良いんだがな。あとはOS入れ治すくらいかねー
459 :
437 :2011/05/04(水) 23:58:52.20
>>458 サブPC(Win7,32bit)につなげたら、やっぱりFFBのテスト画面で落ちた
あきらめて新しいの買おうと思う
みんなありがと
しかし、フォースフィードバック付きって少ないんだね・・
X52 Pro買おうとおもったけど、FFB無しでやめた
このスレにいる人はコアゲーマーだとおもうし、
特にDCS:BSだと、FFB+センタートリムでスティックセンター位置の固定が理想だよね?
みんなは何を使ってるの?
G940だよん
462 :
437 :2011/05/05(木) 00:39:57.11
>>461 おっ!これいいな!!
FFBがあって、スロット×2か!
ラダーペダルもヘタってきてるし、これに買い換えるかな
なーんか宣伝くせえなw でも実際G940はおぬぬめ
465 :
437 :2011/05/05(木) 01:36:18.10
467 :
437 :2011/05/05(木) 03:12:01.85
いい加減消えろウゼー
ステアポイントとウェイポイントって何が違うの?
言い方
ウェイポイントは沢山登録できるけどHUD上には細かな情報が出ないから ステアポイントとして登録しろってことなのかな 頭いたいぉ
>>399 インストールした直後の状態でも文字化けする…
もうすぐ届くぜえー 目が座りよだれと武者震いしている俺を見て 嫁がわめきまくっているw
475 :
437 :2011/05/05(木) 14:21:08.11
治った!!!
教えてもらった下記、URLで解決
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=38744 他の人の参考になるように簡単にまとめとく
---------------------------------------
@ regeditを起動 →HKCU\System\CurrentControlSet\MediaProperties\JoyS tick\フォルダの、
VID_06Aで始まるフォルダ(2〜3つくらいあった)を削除
A c:\windows\temp\Saitek\の中身を削除
B ドライバを再インストール
---------------------------------------
以上の手順で治った
残り少ないGW、猿のように遊ぶわ
ありがとう!
>>475 <466おめでと
wikiの方が次の人にリレーしやすい
477 :
437 :2011/05/05(木) 14:53:49.49
-------------------------- ここまで自演 ---------------------------
479 :
大空の名無しさん :2011/05/05(木) 17:44:12.40
>>474 男が何かにハマってると女の人って怒るよね。エアガンとか…グランツーリスもとか…フラシムとか…ね。
童貞だからわかんない (´・ω・`)
481 :
437 :2011/05/05(木) 18:12:53.37
>>479 グランツーリスモwwww
DCSのスレに居る奴がwww
あの糞シムモドキwwwwwwwwwwwwww
まあなにはともあれ、479には概ね同意
なんなんだろうね、あれ
てか、なんでシム板って毎回こういうのが一人は湧くんだ・・・
ピンラデン小屋に凸って落ちたのコマンチみたいだな
なんでコマンチが実戦投入されるんだよw
アメリカだけになんでもありだろw 墜落写真見たけどそれっぽかった 記事にはステルス機能を持ったヘリとも書いてあった もしかして・・・
>>488 あの死体の横にある緑の水鉄砲がシュールw
SEALに対抗しようとしたのか?
>>489 アメリカだけに
いや
あるかもしれんw
A-10Cの1.1.0.7ってBlackShark方式では日本語化できなくなってない? 文字コード変えると読み込みできない。
ハインド使えるシムってないの?アパッチは今作ってるっぽいけど。
mjd?
>>492 複座機はガチシム化するの大変じゃん
常に一緒に飛んでくれる戦友がいるならいいけどさ
>>497 これ実際面白いのかな。シムじゃなくても、面白いならいいんだけど。
>>498 Enemy EngagedのMODと考えてよいのだろうか・・・・。
>>499 それもそうか・・・・。
501 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 12:03:19.36
彼女をガンナーとして調教するってのはどうだい? 部屋が凄いことになりそうだけどな。 イス 机(画面)裏にpc イス 机(画面)裏にpc 正に軍事訓練!!
502 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 12:06:25.30
>>494 飛ぶだけのものは出来ていたから開発中だとは思うよ。Youtubeで動画を見たことがあるから
あそこまで作って辞めるという事も無いんじゃないかと。
次になるのか次はF-16でその次がアパッチなのかもしれないが。
でも、発売されたとして、火力がブラックシャークと全然違うから
ヘリ同士での対戦はかなり分が悪い事になりそうだけど
503 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 12:09:12.48
次がF-18とかだとガッカリだね。 Su27とSu33に対して戦力バランスが破壊されて詰まらん事この上ない
>>491 えー、少しづつでも日本語化出てくるの期待してたのに・・・
数でバランスとれば問題あるまい
ごめんSじゃなくてSMのほうね
>>505 Su-33にR-77を運用する能力はなかったような希ガス
そもそもEDはFC2とのバランスを取ることは考慮してないだろう。 DCSはあくまで新しいシリーズ。 FC2との互換性は経過措置に過ぎない。
510 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 13:33:22.30
>>509 オンラインで遊ぶのがメインだから完全無視って事もないとは思うが
511 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 14:18:55.36
なんか和鯖のKA−50の挙動壊れてね?宙返りとか出来なくなってんだけど。 Lomac2ってずっと着けてるとプログラムがおかしくなるんだっけ?
Easy Flight Modelになってるとかじゃないの
ちょっとマニアックにDCS:ZSU-23-4とか作って欲しいわ
和鯖は以前指摘されて変えたんじゃなかった?リアルな方にだか
>>513 旧共産圏の対空車両のリアルシムがあったはず
無料?だったかうろ覚えで探せないけど、だれか知らない?
俺はDCS:RQ-4がやりたい
一番リアルなシムが作れるんじゃね?
あれパソコンの前でジョイスティックで動かすんだよな?
DCS:V-22 Osprey (注)このソフトはフライトシミュレーターではありません。
墜落シム…ということ?
Y...Yes..
519 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 15:59:42.03
昨日か一昨日行ったらローター捥げないし、まともに降下出来なかったんだが。
509の言うようにLOMACと違ってDCSは対戦でのバランスなんて考えてない リアル系シムにバランス言っても意味ないでしょ 販売上の戦略で良かれと思って持たせたFC2との互換性だけど、ある意味失敗だったのかもね
一応マルチできるようにしときますね バランス?そんなもん自分で調整したミッション作ってプレイしなさいよ こういう事だろ
LOMACは複数機種セットして、マルチでみんなで遊んでねという感じ。 DCSシリーズはその機体の再現度が一番重要で、それをどんどん発売していくことでリアルな戦場が出来上がる。 戦場でのバランスなんてのは結果論でしか無い。 そのリアルな戦場を楽しむのがDCSシリーズ。 こういう事じゃないの?
そう。 だけど生半可にLOMACと互換持たせたが為にゲームバランスみたいな話が出るわけで、 そんな話で次作に影響したら嫌だなあとは思う
524 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 18:52:03.38
結果的におまいらどういう機種が出て欲しい?
ロシア製戦闘機
DCSがシリーズ化されるなら 個別の機種じゃなくてAIを制御するモジュールソフトがいいな。 独自の行動プログラムを持ってる僚機をオンライン連れていくと楽しそう。
>>524 F14とか・・・・・・ユーロファイターとか・・・・・・
バランスを考えずに言うとそこそこ新しいマルチロ−ル機が欲しい Su-35とかすごく楽しそうだけど出ないだろうな
>>524 DCSの前提の「必要な資料が揃う」という点も考慮すればレーダー装備の新型機は微妙だし、
Su-15、MiG-23、25、29、F-4、あたりかなあ
F-4やF-14等の複座機ってのもネックになるんだろうな
MiG-25 で亡命ごっこ、ひたすらB-70 が現れるのを待ったり。
資料がそろってるという点だとDCS:Colt(An-2)が一番再現性が高そう 複葉機だから恐ろしく安定してるし計器類は何から何まで再現できるし(X-plane,FSX,FG全てで ほぼ完璧な計器類が再現されている)。夜間に超低速で敵地に特殊部隊を降下させるとか なかなかスリリングなことができそう
An-2じゃDCSにならないじゃんw
>>532 ACS:Colt
ロシア語で埋め尽くされた計器類を操作してエンジンに火を入れろ
GPSやINSなんて便利な物は無い。ADFとVORが貴様を目的地まで導いてくれるだろう
尾輪式は海軍式の着陸じゃないと様にならないぞ。30kn/hでも飛べる利点を生かせ!
レーダーに映りにくいという利点を生かして夜間に敵地に特殊部隊を降下させろ!見つかったら
そこいらへんに不時着しろ。なあに、平坦な土地が100mもあれば止まれるさ
マゾの極みか
ていうか表現だけ読むと、おそろしく使い勝手のよさそうな軍用機にしかみえない。 TV通販の商品のように、なにか欲しくなる感じがするw
538 :
515 :2011/05/08(日) 00:26:10.08
DCS:A10-C wikiの方にトレーニングのテキストをアップし始めてます。 俺は翻訳できないので、英語出来る人は気が向いたときにでも翻訳してくれると助かります。 一応、前バージョン用に日本語化してくれてあったStart-Upだけは、1.1.0.7用に修正して日本語もアップしてある。
540 :
515 :2011/05/08(日) 15:55:24.75
541 :
大空の名無しさん :2011/05/08(日) 19:03:27.94
Training-Navigation と Takeoff and Basic Handling の訳は持ってますぅ。 当面必要なのはあとはDSMSとライトニングポッドの使い方、あとは各兵装毎って感じかな。
バージョンによって、操作手順やテキストが微妙に違ってたりするから、翻訳するときはその辺のチェックも一応してくれると有難い。 なんにせよ、面倒臭い作業なので、ボチボチ進めましょう。
544 :
515 :2011/05/08(日) 20:50:02.44
戸田奈津子連れてきて訳させようぜw すごい訳ができるだろうな・・ インテグラルタンク → 積分戦車 とかw
昔マイクロプローズがだした複座のF15-Eストライクイーグルとかだしてくれないかなー 後部座席の4面MPDかっこよすww
昨晩トレーニングモードの全テキストアップしておきました。 あとは私は他力本願モードになるので、翻訳者の方々ご協力お願いします。 翻訳は手伝えるけどWikiの整形が面倒とかいう場合でも、適当にアップしておいてくれたら編集等はあとでやっておきます。
547 :
515 :2011/05/09(月) 19:09:38.91
>>546 ノ
(´・ω・`)
( (乙
<⌒ヽ
ノ
(´・ω・`)
( (乙
<⌒ヽ
ノ
(´・ω・`)
( (乙
<⌒ヽ
サンキューナイト・フィーバー
BSの時はマニュアルも半分くらい翻訳してくれてたけど、あのレベルは期待しなほうが良いよね あそこまでやるのは相当な手間だし とりあえずトレーニングだけでも翻訳してあれば、相当有難いわ 貰うだけの人なので、気長に待たせてもらうよ
>>549 お前みたいな奴はエースコンバット()でもやってろ
552 :
550 :2011/05/09(月) 22:01:15.69
すいません・・俺の勘違いでした
>>549 さんごめん
自分こそ家でバンゲリング・ベイでもやってます・・・
553 :
大空の名無しさん :2011/05/09(月) 22:58:10.50
なんだなんだ誤爆か? でもバンゲリングベイは面白かったよw。 久々にその単語を聞いた。
バンゲリング・ベイやりてえwww
やたらテンション高いのが一人住み着いてるな。
556 :
550 :2011/05/09(月) 23:14:28.39
>>554 あれは神ゲーだぜ?
シムシティの製作者様の作ったゲームだぜ?
小1にしてあのゲームにどっぷりはまった俺が、
今DCS:BSやっているのは、偶然じゃなくて必然。
チョップリフターも忘れるなよ!
558 :
大空の名無しさん :2011/05/10(火) 00:33:48.91
ねぇみんな。サンダーブレードって知ってる?
おっさんはジリオン光線銃で遊んでろよ
561 :
大空の名無しさん :2011/05/10(火) 01:40:03.02
そしてチョップリフター4がDCS:BlackSharkということか。 やっぱ和さばの挙動おかしい、下降が全然出来ない。
>>560 ジリオン知ってるならお前もおっさんじゃねーかw
563 :
大空の名無しさん :2011/05/10(火) 14:52:41.57
昨日DVDが届いた。 インスタントモードで遊んでみたけど、思っていたよりも軽くてうれしい。 i3-540@4G OC、HD5870ノーマル、Mem4G、Win7 64bit IL2 CoDよりよっぼど軽い。 当分はA-10Cで遊べそう! 今からX52にコマンド割り当てしてきます。
DCS:A10Cやってみたいんだけど、重い、重いって言われ続けてるからちょっと腰が引けるんだよね。 Core2Quad Q9650 定格 3326MB RAM(4MBあるけどOSが32bit) GTX285 windows vista(32bit) 上記と似たような環境でDCS:A10Cやっている人いないかな? できれば設定とFPSのレポートよろ。
565 :
大空の名無しさん :2011/05/10(火) 18:20:35.71
>>564 次のF−16だかなんだかが本命だから
多少重くてもそれまでA−10で馴染んでF−16出たらPC買い替えでいいんじゃないかな。
>>564 ほぼ同じような環境でDCS−BSやってた時はfps30が精一杯だったかな
街中やミッションで友軍や敵が入り乱れると10〜15ぐらい
A-10のほうが軽いので20〜30ぐらいは行くんじゃないかな
設定下げればかなり軽くなるし買っちゃえ〜
567 :
大空の名無しさん :2011/05/10(火) 19:03:13.36
確かにBSと同じグラ設定ならBSより軽い。 あと和鯖はやっぱり挙動おかしい。
568 :
564 :2011/05/10(火) 19:14:01.23
>>566 BSの方が軽いの!?
BS持ってるけど今のPCで特に不満はないし。
買っちゃおうかな。
569 :
568 :2011/05/10(火) 19:16:24.79
BSの方が軽いの!?→A10Cの方が軽いの!?
570 :
大空の名無しさん :2011/05/10(火) 19:28:19.26
BSよりA−10Cの方が軽い。 デフォだとグラフィックがリッチ設定なので、下げてBSと同等品質にすると 明らかにA−10Cの方が軽い。
2600K+HD6970位だと平均60FPS超え余裕ですか?
>>569 A-10Cの方がCPUやGPUを効率良く使ってるらしい。
実際BSより、結構軽くなってるって感じるよ。
ただし32bit OSで遊んだことが無いので、保障はできんけど。
>>569 A10Cの方が軽い
Win7,64bit
Corei7 930,2.8G
mem 9G
Radeon 5870
機体の再現はいまくらいでいいからミッションを現実に即した内容で作ってくれたらいいのに 現状みたいに適当に離陸して敵っぽいの見つけたら適当に撃って目標消したら終了〜ってゲーム的すぎて萎える プレイヤーただ1人だけの世界って感じで大昔から進化してなさすぎ
576 :
大空の名無しさん :2011/05/11(水) 17:51:26.61
それは言える。BlackSharkなんてヘリがたった1機・2機でもって 何十個ぶっ壊せみたいな感じだもんな。 そんな目標にヘリを向かわせるってのもあまり無いでしょうし 航空支援もなしに戦車隊やミサイル車列が複数部隊、街中駆け抜けて来るとかですからね。 機関砲で倒せるものは機関砲で殺らないとらちが開かないわな。
最近飛んでないなぁ。バージョンアップとか有ったんだろうか。
>>576 対人でATGM使うなよ・・・という時はあるね。
機関砲で攻撃せよといった、僚機への武器制限は可能なの?
無理
機体の再現度は凄まじいけど戦場の雰囲気はほとんど無いな・・・ 収録された地域が極めて狭くてNAVAIDSがADFからPAPIまで全部使えないFSXに有料アドオンを入れた感じ
Arma2と合体すりゃ凄いのにな
battleground:europeの現代版みたいだな
AIを根本的に作り直さないと戦場の再現は無理だろうな。 現状のAIは目の前の敵を攻撃することしか考えてない。 戦況を考慮するようなものにしないと。
ヘリ自体が騒々しいからバれちゃ困る時には 遠距離から超音速兵器撃ち込むってあるんだろうか。 8km先のKa-50のホバリング音って聞こえるのかな。 鮫/豚いずれも周囲や相手はほとんどAIだし .mizファイル編集機能を大多数が楽しめるレベルに仕上げないと スコア通りに上手く操縦できたとか多く殺せたに飽きたら それまでって気もする。 だいぶ前にPSで戦闘ユニットの行動プログラムを組んで戦わせるゲームあったな。
戦争っぽさを出そうと思ったらAAAも敵の航空機も人間が操作しなくちゃと思ったけど それやったら何人必要になるんだろう。絶対鯖が落ちるしそもそもそんなに人が集まらない・・・
鯖自体はグラフィック描写しないんだからある程度のスペックがあれば余裕だろ
Falcon並のAIとは言わないけど、結局戦場規模を監視するAIが欲しいね 現状ではIADSの再現ひとつでも難しい感じがする
>>585 そういうゲームやってみたいな。どうせBFみたいに戦闘機取り合いとかになるだろうけど
流れをぶった切ってすみません。 BSで左右いずれかのエンジンが被弾で停止すると 壊れてないエンジン側にEEGリミッター(?)が掛かり 発電できずにしばらくして制御不能で墜落してしまうように思います。 じゃあ、ということでEEGを切ったんですが効果がないというか逆効果というか、、そんな感じです。 こういうときはスロットルをAutoから切替えた方がいいのでしょうか。 仕組みがよく分かっていないようです。教えてください。
>>588 WW2OLがそんなの目指してた
AHも割と近かったけど、AAAで目視で数キロ先から当ててくる変態日本人とか居て、
「あそこの基地のAckには奴が居る!注意しろ!」とかやってたな
DCSでメガフライトシムは夢が広がるな
AWACSのパイロットとかは、MSFS経験者が向いてたりとかな
機種毎にテスト受けて資格取得が必要になりそうだな
DCSの基礎的な部分を公開すれば、他のインディー系とかがいろいろと面白い拡張を出してくれそう。 それこそAAAシムとか、有人管制塔システムを開発すれば、それに奇襲をかける兵士や特殊部隊のパックとかさ。 艦隊パックとかも面白そうだ。 どちらにしろED1社じゃ、時間がかかりすぎるから、マルチを充実させようとしたら、そういう手もありだね。
最終的に超リアルな戦争シムを目指すと
そういうサードパーティ構想はDCS立ち上げの頃からあったはず なんにせよまずは新マップだな、今のロシア・グルジアだけじゃ狭過ぎるしシチュエーションも限られちまう ユーザーが作ったネバダもあるけど逆にいえば無償の有志じゃあれが限界という気も シム部分で手一杯なのかLOMACはおろかフランカー時代からずっと同じ地域でしか飛べないんだよな もうEDはシム部分にだけ注力して、そっちはアドオンメーカーに任せたほうがいんでないかね シーナリー専門メーカーは本当ガチだから機体のクオリティに釣り合う物を作ってくれると思うぞ
DCSの次作はF-16だよね?
Falcon3,Falcon4、EF2000やTotalAirWarとかまさに戦場を再現しようとがんばってて これからこんなのがふえていくんだな〜いいな〜〜^^って思ってたらみるみるうちにFlightSimがなくなっていって いまやこのざまだよ・・・orz
>>589 これ俺も知りたい
詳しい軍曹殿、回答願います
ElectronicBattlfieldシリーズを提唱したMPSは難産の末にF4を生んで死亡 6年かかってAFとして成人したけど、戦場フライトシムはもう出ないかもねぇ
DCSシリーズのフラッグシップという位置づけの BSのマニュアルのイントロダクションを読むと DCSシリーズは戦場のシミュレーターじゃなくて シミュレーター上での戦場(battle-field)の創出に力点を置く って読めるね。 「今回はそういう主旨で作らなかったけれど head-to-head multiplayerというgameplayも重要要素の一つとする」 って言ってるわけだからオンラインでのゲームバランスは気にしてるんじゃないの。 ただそれがシリーズの何番目に据えられるのかってのはあるだろうけど。
は? 言ってる事がちんぷんかんぷん。
598じゃないけど598の言いたいことは分かる。 DCSシリーズは戦場シムではない。 オンラインでのバランスも考慮して制作される。 とBSのマニュアルから推察出来るってことでしょ。 的を得た文章だと思うよ。
DCSはDCSですごいとは思う。 フラシムであの地上オブジェの作り込みははんぱないww フラシム板でいうことじゃないけど、あれくらいのモデルで タンクシムとかだしてくれ。 てかDCS:90式とか・・・ないな・・orz
ラインナップが、ヘリと攻撃機で次が戦闘機じゃ バランスも糞もないと思うが
やっぱshilkaしかねーな
こんばんは みなさん おげんき ですか この ぶんしょうは ケンブリッジだいがく の けんきゅうとは まったく かんけいなく ふつうの じゅんばんで かかれています
兵士:ArmA2 乗り物:これ+Steel Beast(陸)+Fleet Command(海) 面白そうだけどbfみたいにKAMIKAZEしたり巡洋艦を座礁させてkickされるのが日常茶飯事になりそう
>>602 DCSが言ってるのはマルチプレイヤーの関係図式の話で
AandBだけじゃなくてAvsBも必要という意味でのバランスだと解釈してる。
BSもWHも他プレイヤーを捉えるレーダー類は搭載してないから
それを攻撃システムとして備えた機体をシリーズに加えますってことじゃないの。
同一機種での空中戦とか旧体制での敵対異機種での協同関係は、
マルチミッションが取り上げる題材だからユーザー側の発想も絡むよね。
マルチで基地の奪い合いみたいなのが出来たら面白そうだなぁ
>>606 SBとArmA2(VBS2)は既にLive Virtual Constructive Game (LVC Game)という形で連携してるみたいだね
まじ?
A-10のスレないのかよ
統合案出てる中、強引に立てた奴がいたけど結果dat落ちした。 ここをDCS総合スレとすることになってるので、A-10Cの話題もここでいいよ。
dat落ちじゃないよ ほぼ使いきった この板はなぜか1000行かなくても 980超えたぐらいでスレが削除される それと統合スレにするという意見はあったけど 合意があったわけではない
事実次スレ立たなかったし、誰も要求しなかったろ? この状況で、このスレが困るほど進行が早いわけじゃなし、ここをDCS総合にすれば良いんじゃないの? 駄目なの?
そんなことどっちでもいいよw ばかじゃない?
次から総合スレになる予定。どうせ過疎ゲー
DCS製品って事でここでいいよ!に一票。 a-10ちまちま遊ぶには凄く出来がいいと自己満足。 箱物を購入した。
ほんと、一言余計だな。 そういうのが結果的に荒れることになるんだから、もっと気をつけようぜ。 ここがDCS総合で別に良いじゃん。 今後新機種出るたびに専スレ作って住人分断することもなかろう。
>>614 「この板はなぜか」…じゃねえよ
980超えて1日レスがなければdat落ちって仕様も知らんニワカが偉そうに意見すんな
まーた・・・ 争いはゲームの中だけにしようね。
x-planeとflightgearでヘリの操縦を少しやってみたがとてつもなく難しかった これも同様に真っ直ぐ飛ばすのでも難しいのでしょうか
と〜ってもむずかしいよ〜
アパッチまだすか。 正座して待ってるんですけど。
>>623 慣れる気があれば慣れるぞ。というと乱暴だけど、
姿勢安定装置のスイッチをONにしていれば、そこそこ思い通りに飛べる。
ただ、どうしても機動が緩慢になるから、緊急回避の時は右脇パネルの
ダンプナースイッチを弾いて、手動でぶん回さないと間に合わない。
>>625 つ Apache Air Assault
いざ緊急って時になってからスイッチ操作してて間に合うの?
628 :
大空の名無しさん :2011/05/14(土) 17:19:39.01
で、和鯖のBlackSharkの挙動がおかしいのは治ったの?
>>627 間に合わなければ地獄なりヘルなりに行くだけだよ同志。
>>626 あれは糞ゲーすぎて、このスレ覗くような人にはとても薦められんw
このパッチ後の1.1.0.9でBlackSharkとの互換性を持たせるらしい。
A-10のHUDの速度表示って、OPTIONのメトリックを選択すれば、 Km表示になる?? なってない気がするのだが?
>>633 Units. Using the drop down menu, you may select either Imperial or Metric units of measurement.
This selection will determine the units of measurement used in the Mission Editor.
フィート・ノットに慣れろというしかないな
サラウンド対応来たか
BSとの互換性ってことは、BS側もA-10Cの進化版エンジンに変わるのかな? いまのまま、マルチで相互接続できるようになるだけかな?
そりゃ同じエンジンになるに決まっとる
パッケージ版買ったけど今まで出たパッチ当てたほうがいいんだろうか・・・
バージョンを確認しろ
1.1.0.6だったから1.1.0.7のパッチ当てだけど何故か重くなった ミッションの作成とか動作が不安定に・・・糞PCだからしょうがないか
>>628 昨晩少しだけ和鯖で試しましたが
挙動が変とは感じませんでした。
G940使ってるとか。
私も箱版でver調べたら1.1.0.6でしたので1.1.0.7当てました。 でもこれと言って重くはならなかったです。
ふつうに量販店にパッケージ売ってるな。 これでプレイヤーが少しでも増えるといいが・・
普通の人(非フラシムオタ)がうっかり買っても騙されたとしか思わないんじゃね?
だろうねえ。 残念だけど面白さにはまる前にキーアサインで投げるような気がする…
ジョイ必須とでかでかと日本語で書いておかないとな
今時、こんなのに飛びついて買わないだろう?w
649 :
大空の名無しさん :2011/05/16(月) 20:05:14.40
>>642 お、治ったか?久々に飛んでみるかな〜。ソニーがクソでPSN再開しねーからオフで結構練習してたぜ。
>>648 発売日の翌月曜日に出勤したら同僚が4人も持ってたという罠。
職場オワタ
>>649 うらやま
車内LANでラグなし編隊(変態)プレイができるのか
652 :
大空の名無しさん :2011/05/17(火) 01:50:30.13
サクっと遊べるゲームならまだしも、社内は無理。 戦闘地域に着く前に上司が来ますからww
上司「じゃあ、俺リードやるから編隊崩すなよ? それから、一人FAC役決めろよ」
そして1年後・・・
そこには会社が倒産して、ヴァーチャル空間を飛び回る
>>649 の姿が!
中古のKa-50やA-10を会社の経費で落とすのもあり
「課長、ちょっと競合メーカーの立川営業所に30ミリを叩き込んできます。その後、直帰します」
wiki の コックピット各部 編集おつです。 助かります。
上司「3時方向、社長!チャフ!チャ
GAU8だけで戦車破壊するとなると一両で半分くらい弾消費しちゃうのね
>>661 距離1000〜500くらいで、真上か真後ろから狙えば、100発もあれば余裕
狙う際はズームしてしっかり狙う
そりゃ.100mm以上の砲に抗堪できる様に設計されてる標的を 連射できるとはいえ、たかだか30mmクラスの豆鉄砲で撃破しようってんだから きっちりトップアタックなりリアアタックせんとね
664 :
大空の名無しさん :2011/05/18(水) 14:41:56.87
いやー課長…
>>657 無理っすよ。ハインドが居て逃げるのやっとっすから…。
BSを英語音声に戻そうとするとパッチ戻さないといけないんでしたっけ?
A-10Cのパッチは週末か。 サラウンド化が何気に楽しみだ。
乜勹〰スㄜㄝㄋ乜勹〰スㄜㄝㄋ
1. ビデ洗浄機能付きウォシュレットに鎮座する 2. おしり洗浄ボタンを押して、噴出する水流を正確に肛門に合わせる。 3. ビデ洗浄ボタンを押して、噴出する水流が正確におまんこの位置を刺激していることを体感する。 これでおまんこの位置が分かります
670 :
大空の名無しさん :2011/05/19(木) 18:26:47.46
お前天才!だけど
>>668 上付き下付きっつって
開口部が前の方にあるヒトと後ろの方に居る人がいるんだがそれは???
個人的には下付きのヒトって突き込みにくい感じがするが…。
どうも、フラシム板のいろんなスレを荒らしまわってるのが居るようだ。
荒らしも過疎ですのう(´・ω・`)
てすてす
なんでこんな夢のようなシムdcsが出来たというのに、こんなに過疎っているのだ!? 10年前の俺がみたら、喜びのあまり失禁するレベルだぞ? TrackIR?魔法かよ!?
いや、俺をふくめて何人かは確実に喜びのあまりチビってるから。 ただ、人数がマジ少なすぎる
DCSが糞で過疎ってるわけじゃないからな。 フラシム全般で人が減ってるだけ。
しかしこういってはなんだが、過疎とか結構最近のオレ的にはどうでもいい感じだったりする。 例えばジャンルは違うがFSXとか、よくできたアドオンが数本あったら、もう別に新しいソフトとか別にいらないや って感じだし。DCSも機種が増えてきたらたぶんそんな感じになりそう。 過疎ってる、っていうよりもうあんまり新しい話題が無い感じ。
>>669 こういうのなんで出ないかなぁと思ってたので嬉しい
今使ってるモニタが22”なので試してみたいが、16:10だったらもっと良かった(今時じゃ無理ないけど)
やりたい気持ちはやまやまなんだがな。 金もないし快適に出来るレベルまでスペックあげられない。 A-10CはBlackSharkより重いのかなあ・・・
>>679 A10はBlachSharkより綺麗で軽かった
Win7,64
Core i7 930 2.8Ghz 9GB RAM Radeon HD5970
A-10Cで、もしかしたら余りにもバカ過ぎる質問なのかもしれないけど 誰か教えてください。 何故かループ(宙返り)がうまくできなのいだけれども、 A-10C実機を忠実に再現した何かのシステムがその操縦をキャンセルしているのか、 ただ単に燃料や弾薬の重量がありすぎてループ出来ないか、 ソフト的にFSXの様なフライトモデルでなくてギクシャクしてしまうのか、 どなたか教えてください。 因みにパッチは1.1.0.7を当ててあり、FPS的にはスムーズに動作しています。 JOYの過剰な反応を抑制するAXIS TUNE 設定でCurvatureも調整済みです。 アドバイス宜しくお願いします〜 m(_ _)m
持ってないから分からないけど、積まずに宙返りできるのなら 爆弾持ってる時はG制限されてるのかも
下手にハードをいじるよりOSをXPから7の64bitに変えるだけで劇的変りそうな気がするんだけど、どうなんだろうか
すげえ変換ミス 出してもだめ?
>>684 劇的にというほどではないけど、BlackSharkも含めて、DCSシリーズはXPよりVISTA以降のOSの方が良い。
マルチコアに最適化というほど最適化はされてないけど、DirectX10以降であれば多少効率よくスレッドが使えるようになる。
A-10CはBlackSharkより更に効率よく使ってくれる。
32bitと64bitの違いは、BlackSharkではどうだかわからないけど、A-10Cは64bitネイティブ実行可能なので、メモリを多く積んでるならば64bitOSのメリットはある。
その場合も、シーンやMOD等の環境にもよるけど、5GB程度余ってれば十分かな。
なるほど。 まずはXPから7にするのが先かなあ。
689 :
682 :2011/05/20(金) 11:32:21.21
速度も200kt程度でしかもスティックを急激に引き過ぎていたのかもしれません 300kt以上でオーバーG警報が鳴るか鳴らないかくらいの大きなループにしたら なんとかループする事ができました。
戦闘機じゃないから縦に昇る時はちゃんと速度載せてからじゃないと
あんちゃ〜ん!ピカじゃ!ギギギ・・・
オートロができない
赤身でも結構美味しいよ
695 :
大空の名無しさん :2011/05/21(土) 00:29:59.12
OS入れるなら64ビットの方が良いぞ。
メモリ不足による落ちはとりあえずなくなる。
速くなるのか?
処理が重いのにどの部分で稼いでるんだろうか…。
>>687 先読み増やして快適化するとキリがないけどな。とりあえず32ビットの4GBじゃ全然足りないは身をもって体験したヨ。
しっかし、4GB以上ってDVD焼くのを全部オンメモリーで出来るぐらいしか
メリットを見出せなかったけど、まさか実用、しかもシミュレーターでこんなにつかうようになるとは…
まさかっつーかフラシムって常にその発売時のスペックを食い尽くすもんじゃないか? 開発に期間かかり過ぎるもんだから その間のハード進化を読み間違えてリソースを有効活用出来て無いなんてのも毎度の事。
フラシムだけじゃなくても最近のソフトは色々重いからねえ 常駐させとくだけでもメモリ食っちゃって影響出てくるね
(´・ω・`)ウィーヒック
A-10Cなのですが教えて下さい たまたまフリーフライトミッションで着陸後にRAMPまで戻って赤い枠の中に駐機して しばらく機体外視界で眺めながら放置していたら、 機体のあちこちのカバーらしき蓋が開き、短い時間(1分くらい?)でまた閉じました。 あれは一体なんだったのでしょうか? 勝手に整備してくれたのでしょうか?
Several blocking bugs discovered during installer testing. New installer to be built next week. Hope to release 1108 late next week.
次週に延期か
文面の情けなさから、6月頭に出ればいいんじゃない?w
703 :
大空の名無しさん :2011/05/22(日) 02:50:47.45
>>700 インストーラーのテスト中にいくつかのバグによる固まりが発見されたので、次週に新しいインストーラーを作る予定です。
1108のリリースを来週後半に向けて鋭意製作中であります!
>699 破損した状態で駐機していると機体修復してくれるよ
705 :
699 :2011/05/22(日) 13:24:38.80
>>704 やはりそういう仕掛けがあったんですね
教えてくれてありがとう
どうせなら人や車両等のグランドクルーが近づいてきて整備してくれたら良かったのに〜
なんの前触れもなく機体の各部がパタパタ開きだすからなんなのかと^^;
仕掛けw
il-2でもlomacでも当然のように実装されていなかった修理がようやく実装されてうれしい 次はまともなAIだけどこれは相当難しい気がする。生きてる内にまともなAIが出来ればいいが
lomacでも修理はできるよ。 タキシーウェイなど滑走路から外れた場所でエンジンを切って 3分間ぐらい放置すると故障が直る。
A-10使うために60ドルか データの大半BSの流用のくせにひでーボッタ商売だなwww
>>709 いやいやいや別モンだよ
それにたとえデータがBBの流用だとしてもおれはA10のアビオニクスに60ドル出すよ
貧乏人はこれだから… 実機に限りなく近い操作ができるシムがたったの60ドルで 手に入るなんて幸せそのものだろ
データの大半流用と言っても肝心の機体の再現に一番のウェイトが 置かれてるんだから 第一パイの狭い市場だろうし出るだけありがたいわ
>>709 709はシベリアに送って、木を数えさせようぜ!
第一流用って言ってる時点でDCSのコンセプトを1ミリも理解していないニワカ
俺は買うぜ。 100$でも余裕で買う。 PCやデバイスにかける金に比べれば安いもんだよ。
結局G940は国内発売無さそうだし、輸入で買うかなあ。 DCSシリーズとの相性どう? FFBは効くけど中立保持出来るほど強くは無いとは聞いたことあるけど、他はどんな按配ざんしょ?
件の修理だが、F1のピットインみたいで吹いた。
>>716 ぐらぐらだよw
使いにくいったらありゃしない
いくら設定いじってもしっくりこない
FFBもDCSシリーズじゃ意味なし
普通にまっすぐ飛んでるのに急にFFB聞き出したり意味不明
X52にペダル買えばよかった
もしよければ俺のG940売ってあげようか?w
>>718 /\___/\
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| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
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ヽ ,イ ヽ :イ
3万円にしといてやるよ
>>718 > ぐらぐらだよw
もしかして実機もそんなもんなのかも?
長くてストロークする量が大きければ遊びがないと難しいだろうけど たかだか20センチぐらいだからねぇ
>>720 /\___/ヽ
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
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>>723 4万もしたのに・・・
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A-10CでEJECTして着地後、JOY動かしたら・・・歩ける。 で、どこへ歩いていけばいいのか? 自軍のユニットに近づけばレスキューしてくれるとか? 走るとかできるのかな? ん?もしかして、ミッションスタート時に地上からだと機体を降りれるとか?
しばらくは歩けるよ BSでもそうだった
確かしばらく放置すると勝手に歩き出して基地まで帰るはず
次のバージョンには是非ピットクルーも
本当に欲しいのならここじゃなくて公式で言え
>>716 中立できるぞ?
完璧に1mmも動かずに固定できるわけではないけど、普通にトリムとして使える程度には使えるよ。
中立できないってひとは、設定や操作方法が悪いか、スティックにセンサーが付いてることを知らないんじゃないかな?
スティックの横にセンサーが付いてて、スティックを握ってないとFFBが抜けるようになってる。
なので、このセンサーを目隠ししてやれば、手を離してもスティックは固定されてるよ。
FFBの強さ等はSaitekのEvoForceよりかなり強い。
設定値を下げないと細かな操作するとき力が必要で腕が疲れるくらい。
ただ、モーターによるFFB方式だからテンションのかかり方の滑らかさのようなものは、通常の非FFBタイプの方が感触は良いと思う。
ただし、上級機比ね。
低級機のようなカチャカチャ&グラグラな感触よりはかなり良い感じだよ。
不具合出てる人は、ドライバだけじゃなくてファームウェアのアップデートもしてみると良いかも。
俺はかなり便利にDCS:BSでFFB機能使えてるよ。
A-10C WH で質問です ミッションで一番最初の「CSAR.miz」というF-16が墜落?撃墜?されてそのパイロットを 救出?なのか、落ちた機体の爆破処理?なのか目的がよく分からないんだけどw それはさておき。 はじまってすぐにRWR受信機?(ミサイルとか飛んでくると写るレーダー?)に E-3って表示されてて(多分、後ろ飛んでるAWACSかな?)警報だか呼び出し音だかが ミーミーミーって継続して鳴ってるんだけどw あれは一体どうしたら良いんでしょう? 推測ではE-3 AWACSが自分を呼び出してるんじゃないかと思ってるんだけど、 VHF無線機でAWACS関連の無線メニューをいくつか押しても、あまり変化なくて…
単にRWRがE-3のAN/APY-2に反応してるだけで、呼び出してるわけじゃないよ マニュアルまだ読んでないけど、多分音声パネルに音量ボリュウムがあると思う(Threatとか書いてある筈)
733 :
731 :2011/05/24(火) 00:28:51.61
>>732 呼び出してる訳ではなかったのですね!
教えていただき感謝感謝です m(_ _)m
>>718 ジョイとか入力機器はどうしても中古で買う気しないんだよ、ごめん。
>>730 おお、じゃあポチってしまうか。
購入して3ヶ月、主に休日を練習日にあててきてようやく、トレーニングのGAU8まで来たぜ。 英語はさっぱりだから、教官に言われたことを理解できずに、最初からやりなおすこと数え切れず・・・
ベータ出た次の日に買って未だに無線に応答が無い
JTACの使い方教えてくれ。IPインバウンドとかリクエストリマークスとかよくわからん 目標指示されてどの兵器使えとか言われても敵の位置分からんw MFDのMAP上に表示されるようになるのかな?
JTACは是非とも解説ページをWikiに作ってほしいと俺も思ってる。 YouTubeとか観てるとめっさ楽しそうだもん。
A10正式リリースになったの?バグとかない?
バグの無いゲームなんて見てみたいわ、シムなんて特に。
Cold&Dark(Ramp)から機体を目覚めさせるべくエンジンに火入れして スタートトレーニングの手順通りに進めたハズなんだが! いっつもいっつも EAC のスイッチだけがONに入らない なぜだあああああ! コンチクショー 誰か教えてください。
無線の合わせ方がもう一つ分からないです。 グラウンドサービスとは出来ているんだけど... だれかおちぇーーて。
ガキが一人紛れ込んで来てるな
はい、ガキですw 思わず買ったA10がね、面白くてさ。 MAPからクリックで周波数表示されるんだけど 何処を変えればいいのか見当がつかず悩み中ぅ おちぇ〜てね。おにいたん
フライトマニュアルの137ページに概要が 430ページあたりから簡単な使い方が書いてあります
ありがとう、頑張ってみる。報告するね〜
要らんからさっさと消えろ
自称中級者様がお一人紛れ込んでおられるようです
文体からして、俺もいらんわw
JTACならチャンネル合わせて会話進めていけばMFCD上に 赤い△マークでターゲットを表示してくれるじゃん 9-line 1.攻撃開始地点の目印 IP 2.IPから目標の方位 3.IPから目標まで距離 4.目標の高度 5.目標の種類 6.目標の座標 7.目標は何にでマークされているか 8.味方部隊の位置 9.離脱経路 目標周辺で確認できる対空兵器の種類、数 目標に使用する兵器はAGM-65とかGBU-12がオススメとか教えてくれる 後は頭のいい人が詳しい説明してくれると信じている
複数同時爆撃するにはTGPでマークしたターゲットをWPに変えてるの?
その動画、パイロット視点でナイトビジョン使ってるけど どうやって使うんだろか、、、誰かキーアサイン教えて
757 :
742 :2011/05/27(金) 06:54:45.63
>>742 の件 自己解決しました。
955 : 大空の名無しさん : 2011/03/19(土) 22:58:25.63
EACスイッチをONにするのに、何か前提条件があるんでしょうか?
ONにしてもOFFに戻ってきてしまうのですが・・・・
956 : 大空の名無しさん : 2011/03/19(土) 23:06:03.58
>>955 INS NAVがちゃんとイニシャライズされないとONに出来ない
MFDのCDUページのINS NAV REDYと出ているのが点滅してから、GROUNDからNAVにしてEACをオン
958 : 大空の名無しさん : 2011/03/21(月) 21:27:22.73
う〜む、INS NAV REDYと出ているページまでは行けたのですが、右にNと表示されているだけです
UPDATEページとかにいくと、前のページに戻れなくなってしまいます
959 : 大空の名無しさん : 2011/03/22(火) 00:57:21.74
INS NAV REDYと出てから4分くらい待てば点滅し始めるよ
Shkvalについてですが、2つ質問があります。 1 Enterキーでロック、これを途中で解除するにはどのキーを押せばいいんでしょうか? 2 画面倍率のキーですが、「=」「−」を押しても23倍7倍への切り替え反応しません これはキーの割り当てを変更するしかないのでしょうか?
>>758 1. wikiくらい目を通しましょう。
2.今試してみたけど不通に反応します。
押してるキーに間違いが無いか、日本語モードになってるとか特殊なキー配列じゃないかとかしっかり確認しましょう。
いずれにせよ、良く使うスイッチなので、ジョイの方に割り当てておきましょう。
steamでセール来ないしyuplay,ruでもgamesplanetでも扱ってない $39.99なんて大金があれば古いゲーム何本買えると思ってるんだセールしてくれ
かつてD2Dで一度だけDCS:BSが50%OFFになったことがあった。 しかし、いずれにしろセール乞食はこの手のゲームは合わないだろうから、$39.99が高いなんて感じるならばやめたほうがいいよ。
俺はそのD2Dセールで買ったな。A-10Cは速攻買ったけど
フライトシミュが初めてのド素人がいきなりA-10Cに手を出すのは無茶ですか? すごく楽しそうだけど、遊びこなす自信がないです。 ちなみにジョイスティックは持ってます。
>>764 買っただけで積んでおくも良し、軽く飛んで満足するも良し、遊び倒すまで頑張って覚えるのも良し
ゲームの遊び方を決めるのは貴方自身。悩むなら買って遊んでから後悔すれば良し。高々数千円
>>764 飛ばすだけなら、むしろレシプロよりも簡単。
エンジン始動手順も何度も繰り返してればすぐに覚えられる。
そこまでで満足できるなら、初心者でも全然買って満足できると思うよ。
その他の要素を覚えるのは、どちらにしろ勉強しながらになるので、そういうコツコツと覚えることが嫌いな人には向かない。
そういうコツコツと一つずつ理解していくのを楽しめる人なら、これ以上ないってくらい楽しいはず。
ただ、全部を覚えなくても、飛ばして攻撃して着陸してって程度は出来るので、理解と上達が上がるほどに遊べる範囲も広がっていくって認識で良いかと。
>>760 wikiの「キーボード操作一覧」は見てみたんですが、ロック解除の項目が見つからないんですorz
画面倍率はキーの割り当てを変えてみます・・・
>>765 なるほど、途中で挫折したとしても、買わずに後悔するより
買って操作に悩んだ方がいいかもしれませんね。
背中押していただいて、ありがとうございました
>>767 ズーム倍率変更はキーボードの関係で確か設定しなおさないといけなかったはず
それ以外の設定はオプション画面見れば大体分かるはず
771 :
767 :2011/05/27(金) 19:34:11.62
「Back Button Targeting mode reset」
これでしょうか??
でもこれだとShkvalの画面が消えてしまうんです。
画面は見えたまま、ロックを解除することはできないんでしょうか?
>>770 ありがとうございます!
キー設定変更でいけました
だから、隅々までみろよ。 TipsとかFAQとか全部みたのか?
FAQ Shkvalのターゲットロックを解除するには?
ごめん・・・orz
あんたかwwww
778 :
767 :2011/05/27(金) 21:53:33.24
フォーラムによるとパッチは来週になるみたいだね ところでチェンジログの中に New dynamically self-shadowing cockpit with option to turn off and on in Options screen. こうあるんだが、CODみたいに影が落ちるようになるんだろうか?wktk
だろうね。あれは雰囲気良くなる効果高いし。 でも、わざわざオプションでON/OFF出きるって説明もしてるってことは、パフォーマンスへの影響もそれなりに大きいんだろうね。
未だにbetaバージョンなのではないかと思ってしまうな どんどんパッチ出してくれるのはありがたいけど
>>781 フラシムは初めてか?
リラックスしろよ
>>783 フラシムなんていつだってそんなものなんだよバーカ
子供じゃあるまいし バーカって。。。
>>786 情報Thx
自然な感じに影が落ちてるね
後は負荷がどのくらい増えるかだね
A-10Cのここ最近のアップデート内容をBSの方にもお願いしたい・・・
今Q9650だけど、全然CPU遊んでるんだよね>BS だから、CPUを変えることでどれだけのパフォーマンスアップするのか疑問。 そんなことよりマルチスレッド化を進めて欲しいわけで。
minFPS 60っての見ると新調したくなるな
セルフシャドウにオフがあるのは見易さの問題
>>789 ええのう…ヌルヌルじゃのう…
A-10C用にPC新調するとしたら お勧めSHOPとできればPC構成の情報ください。
>>790 自分は未だにE6600だけど、一見余裕あるように見えるよ。
言うまでもなく実際は全然足りてないからある程度のスペックになると分かりにくいかもしれんねえ。
>>794 マルチスレッド化が進んでいない為コアが遊んでる状態なんだから、E6600だってそりゃそう見えるだろ。
A-10Cなんだけど、TrackIRのZ軸に対するHUDの挙動っておかしくない? 近づいて見ようとしてもHUD表示だけまったくズームされない。 あれで合ってるのかな?
>>797 合ってる。
HUDの像は無限遠に投影されてるから頭を動かしても
見え方は変わらない。
逆に変わったら遠方の物に照準が合わせれないでしょ。
>>798 そっかー。
じゃあ、TrackIR使っててもズームはどこかに割り当てておかないとだめなのか。
TrackIRの前後移動をズームに割り当て直す手もあるけどな
A-10C Warthogが気になっています。デモ版が無いので、感触を掴めないんです。 ・綺麗 ・操作が複雑 ?日本語の簡易マニュアルで、ある程度足りるものなのか?(英語が苦手なので) ?照準とか操縦性の感触は分かりません ご意見、お願いします。
>>802 手持ちのPCのスペックは?
ジョイスティックは持ってる?
フライトシムの経験は?
>>802 独身?既婚?
貯金はどのくらいある?
ホワイトカラー?ブルーカラー?
既婚者だとちょっと難しいよなこのジャンルは!
>>802 綺麗かどうかなんて人の感じ方の問題。
基本的にフラシムの場合はグラフィックはそれほど重要視されないので、FPS系のゲームのレベルでいう綺麗を期待してるならガッカリする可能性は高い。
フラシムを知ってる人間からすると、かなり綺麗な部類に入る。
操作に関しては、シムモードで遊ぶなら複雑も糞も無く、本物と殆ど同じ操作が必要。
アーケードモードで遊ぶならば、エースコンバットライクな操作で飛べはするけど、おまけのようなモードなのでゲーム性等は期待はしないほうがいい。
日本語版についてる簡易マニュアルというのは、このアーケードモードのみで、多分代理店のサポートもアーケードモードに限られてると思う。
シムモードについては、英語版と同じ600P超の全文英語マニュアルがpdfとしてインストールされるはず。
それで足りるか足りないかは自分で考えて見るしかない。
いずれにしろ、人に聞かないと何もできないような人であれば、絶対に無理。
自力で勉強したり調べたりしながらやる人であれば、買ってみると良い。
>>802 http://wikiwiki.jp/dcsa10c/ とりあえず、Wikiのトレーニングの項目でも見てみれば良い。
始動の仕方はや基本的な操作方法等を学ぶモードの全文がそっくりそのまま載ってるから。
それで、やれそうかどうか判断してみれば?
あとは、YouTubeとかで動画漁ってみるとか。
その程度の行動が全然出来て無さそうな時点で厳しいような気はするけどw
航空機の操作概念や英語がさっぱりならば正直お勧め出来ないが、とりあえず買って試してみたら? 悩んでる時間分余計に働きゃ買える額で、まともに操作出来るまでに数十時間はすぐかかるジャンルだから、 長く遊べてお買い得だと思うよ。合わなきゃ捨てれば良いだけだし
エンジン始動はHomeボタンで一発 でもそういうのは、本当の楽しみすっ飛ばしちゃってるってことになるんだろうなあ・・・
>>808 > 合わなきゃ捨てれば良いだけだし
高価なジョイ棒とかPCとか一式揃えちゃったらそうもいくまいw
3点揃える時点までいけば覚悟完了、でしょw
812 :
802 :2011/05/29(日) 21:40:48.53
このスレは、非常に文字数を制限されてしまいます。レスを分けてお礼を書きます。
>>803 CPU:Core2Duo E8500, VGA:GeForce GTX275, WinXP Pro SP3 32bit, Memory:3.25GB
ジョイスティックはフライト用注文しました。Thrustmaster T-Flight Hotas X
フライト物はXbox360で幾らか経験ありです。
813 :
802 :2011/05/29(日) 21:42:49.39
この位ずつしか、入力を受け付けてもらえません。
>>804 既婚です。予算はあまりかけられないので、フル装備は望みません。
>>805 時間的にも、予算的にもそれ程自由にならないので、本格的に戦略そのままの時間を
要するものは、確かに厳しいです。
814 :
802 :2011/05/29(日) 21:46:41.68
>>806 MS FSXは綺麗とは思わなかったので、確かに人それぞれですね。
ゲームの説明ありがとうございます。参考になります。アーケードモードで使えるのは一部の機能のみです
か。
本格的なシミュレーションを望む場合も、対応できるソフトなんでしょうね。
先にまずその嫁の同意は得ているんだろうなw
だめだこいつ、全然人の話理解してねえw 買っても質問荒らしになりそうだわw
>>814 多くのシマーにとってアーケードモードは素通りコンテンツ。
彼らはただの一度もそのモードで起動した経験がなく、ぶっちゃけ質問されても答えられないw
私は一度だけ起動したが、 総じてApache: Air Assault(PS3版) をやっていた方が幸せだったよ。
・PC買い替え+3点セットの予算 ・自分で調べる努力 これがないと無理です
文字制限きついな・・。えーと「快適さ」ですが主観が入るので、買ってみれとしか言えないです。 基本的にフライトシムというジャンルは、発売から2年後のPCでやっと快適になるというのが通説。 とりあえず買ってみて、重ければ2年間寝かせるというのが宜しいかと。(俺FSXの時はそうしたよw)
821 :
大空の名無しさん :2011/05/30(月) 00:20:02.82
英語読めるようになるしいいんじゃねーの?
>>816 まぁまぁまず人数が居ないんだし、人数が居ないと次の発売も延びますし
いいんですよいろんな人が居て。俺結構教えててるし。
822 :
802 :2011/05/30(月) 03:13:15.81
ご意見を頂いた皆さんに返事をしたいが、送信回数が多いと入力を拒否されてしまった。 この手のソフトは、CPUよりVGAの能力中心だと思っていたのですが、必要メモリーはきつそうですね。 64bitだと動かなくなるハードやソフトを使う必要があるので、マルチOSにするかも含めて検討します。
>>823 A-10C未所持だけど、固定翼機は前面パネルに操作が集中しているから、
TrackIRの優先度は (相対的に) 低い気がする。なんにせよ最初のシムとして
DCS+T-Flight Hotas Xを選ぶ時点で、この質問者は素質があるよ。
持ってない奴がなにを語ってるんだか・・・。 DCSシリーズでTrackIRの優先度が相対的にとはいえ低いとか、持ってたら絶対出ない発言だわ。 T-Flight Hotas X?まったく足りないことに気づくのに10分かからないんじゃね?
>>802 A-10でもA型とC型で別ソフトになってるのはご存知のはず。
A型(=LOFC2)も併せて、、というのもアリかも。
LOFC2なら設定次第で現PC環境でも楽しめるんじゃない?
両ソフトの主な違いは「A-10」自体のシステムの造り込み。差はすごい。
でも「A-10」と外界システムとの関わり方は両ソフトで極端な違いはない。
いずれ場を共有できる(互換)予定とのことだし
楽しみ方を環境整備と併せてステップアップ式に考えるのも手だよ。
てか、少し前くらいから自分でしょうもない質問して、自分で答えてってやってる自演君が住み着いてるので注意するように。
>>825 まぁまぁ、感じ方なんて人それぞれだし色々な意見があって良いと思うな。
個人的にはTrackIR必須派なんだけどね。
フライトシムの動画を見ているとき、無意識に首を振って視点移動させようとすることがよくあるw
でも俺の知り合いのフライトシム仲間はTrackIRだと視点が安定しないから使わない人も多いよ。
T-Flight Hotas Xも確かにボタン数が足りないと思うけど、予算との兼ね合いを考えたら悪くない選択だと思うな。
>>825 いやさ、持てる者の優越感でハードルを吊り上げるのはやめときなさいな。
十全な環境なんて、社会人でもそうそう揃えられるものではないのだから。
(本音としては、1本目は要求環境が高いDCSよりも、steam版IL-2辺りをお勧めしたい)
確かにデバイスには金かかるよな。 俺はTrackIR、ジョイ、スロットル、ラダーを一年かけて揃えたよ。 始めはジョイだけで良いかなって思っていたけど、TrackIRが欲しくなって、次はラダー、次はスロットルと買い足していったらいつの間にかフル装備になってたw おかげで母親からも「あんた何歳?」って言われる始末w
youtubeなんかのプレイ動画でもいくら画質が良くてもTrackIR使ってない動画は見ててつまらんもん
>>829 あながちおかしなこと言ってるとも思えんが。
A-10Cの場合、スティックには4個のHATと4個のボタンorスイッチ、スロットルには3個のHATと5個のボタンorスイッチがある。
3ポジションスイッチのことを考えるとボタン数はもっとある。
HOTAS周りだけでもこれだけ必要なわけで、Shift機能で切り替えるにしたって結構なボタン数要るもん。
ボタンで代用しづらいHAT数に関しては、ある程度無いと致命的。
優越感で言ってるのか、買ってからガッカリしないようにする為の優しさなのかの判断は難しいかと。
古くからのフラシム板の習慣で言えば、後者の判断になるけどね。
そういう世界でしょ、フラシムって。
>>833 こういう返し方は好きだな。具体性があって意図する背景が想像できるから。
俺は、環境を揃えていく時の高揚感もまた楽しみの一つだろw という立ち位置なので、
最初から○○がないと 「無理です」 とか 「致命的」 とか返す事はしたくないんだよね。
数年前にこのスレでお世話になったお礼にBSのムービー作ったのがあるんだけど見る?
なんかめんどくさい奴が多いな
FreeFalcon5で練習してからやるとスムーズ
>>838 はいそうです
覚えてくれてる人がいたとは・・・
大好きでシーン全部覚えるほど何度も見てますよ! 石野卓球チョイスがナイスです
841 :
840 :2011/05/30(月) 21:06:09.26
>>840 サンクス!
外人がムービー内の言葉がわからんと言ってたけど、
武士の格言を機械翻訳しただけだから通じないか・・・と思ったw
843 :
830 :2011/05/30(月) 21:22:06.75
>>831 24歳
まぁ、母親世代の人間からするといい年してゲームなんてやってって思うんだろうな。
でも辞められねぇw
一生懸命働いて、人並みには貯金もあるし、真面目に生活しているから趣味にゲームぐらい良いかなって思ってるけどね。
個人的にはFaceTrackNoIRとPlayStation Eyeの組み合わせで、DCS: A-10C(64bit版)をやりたい。あと、将来的にはKinectに期待してる。
>>846 >FaceTrackNoIRとPlayStation Eyeの組み合わせ
これね、いまのところKinectよりは良好な結果を得られるけど、所詮は・・・って感じだよ。
3代前のTrackIR3にすら及ばないスペックだから、当然といえば当然なんだけどさ。
コクピットのスイッチがどのキーに割り当てられてるかの対応図みたいなの無いですかねぇ? 3D画面でマウスで押せという事なんだろうけど、キーコマンド確認が面倒
>面倒
面倒なら窓から投げ捨ててスレもお気に入りから削除しとけ。
なんでこのスレって攻撃的なの?
攻撃的か?
Kinectは遅延が20ms以下まで頑張ってくれるのにTrackIRは遅延が大きくてちと不満 カメラの精度的にはTrackIR5の方がまだ上なんだろうけどさ もしTrackIR6作るとしたらKinectみたいな方式にしてくれた方が頭に何も付けずにすんで楽なんだけどな
BLACK SHARKやウォートホッグに興味もつ奴が集まるスレだぜw
ソースとかないの?
>>853 が、なにを根拠に50msと言ってるのか知らんけど、TrackIR5の正式スペックは以下だな。
・センサー解像度:640x480
・レポーティング解像度:96000x72000
・視野角:51.7度
・解像度/水平角度:1850 サブピクセル/角度
・サンプルレート:120fps
・応答時間:9ms
4proだけど遅延感じた事はないなぁ FreeTrackは使った事無いからわからん
どうせ、Smooth等の設定が悪いんだろ
5は知らんけど4proは精度もあんまよくなかったしな… 仕様上、前後移動の軸が画面中央と一致しないから大画面ほど前後移動の判定がおかしくなるのが嫌だな
・センサー解像度:710x288(Resolution Doubling Technology) ・レポーティング解像度:7100x5760 ・視野角:46.0度 ・解像度/水平角度:154 サブピクセル/角度 ・サンプルレート:120fps ・応答時間:9ms いえ、KinectやPlaystationEyeと比べるなら十分なスペックですが・・・
とはいえTIR以上の普及ヘッドトラッカーが今のところ存在しないからなぁ 何と比較して精度が悪いといってるのか参考の為に教えて欲しい 前後動に関しては何をいってるのかわからん
>>861 あー、確かに。パネル良く見ようと思って顔寄せる時にズレてきてイラつく事あるなあ
あとサイドパネル見る時とかはジンバルロックみたいな現象が起こって見づらい
精度というより構造上の問題みたいだし、そんな使い方までは想定外なんだとは思うが
ジエンオツ
ジンバルロック?
37インチの上部に設置して視聴距離1mくらいで遊んでるけど前後は違和感感じる 仕組み上は頭の位置が画面の最上部と同じくらいの高さの方がいいんだよな
俺も前後移動は違和感あったけど、今じゃ慣れたよ。 それよりも視点が安定しないから、ドットぐらいしか見えない敵を探し出すのに苦労する事の方が個人的に不便かな。 例えBVR主体といえども目視での索敵はかなり重要だからね〜。 マルチで後ろからこっそり近付いてGunで仕留めた時の達成感は最高w
869 :
868 :2011/05/31(火) 21:29:15.80
すまん。 LOMACスレと勘違いしてた。
代用とか取って代わるとかそんなレベルのものじゃぁないなorz 方式としては頭が身軽になれるのがいいなと思ってたけどスペック足りてないんだな…
俺は3時代にTrackIRありきでフラシム始めたから TIRがある事によって逆に不便になるところってあんまピンとこないなぁ 視点が定まらないのは慣れ次第だしいつでもトラッキングポーズできるしね DCSやFSXみたいにVCがちゃんとしてるシムだと 完全にTIRとジョイだけでポインティング>フルオペレートできるから没入感が違い過ぎる
>>871 この手のツールの有用性が一般認知されるというのは大きいと思うよ。
今後発展していってくれれば、低コストで性能の良い物が出てくるはずだし。
次世代Kinectが出るとしたら2年後くらいか? その時にTrackIRの性能を凌駕してくれてれば、完全に入れ替わるだろうけどねえ。
一つ書き忘れてたけど、Kinectはアルゴリズムの改良等で、まだ性能アップできる可能性があるらしいので、まだ諦めるのは早いかもよ。
その話はずいぶん前からあったけど看板タイトルの新作でこれじゃ期待の余地があまりないな…
そろそろTrackIRスレに移動してもらえんかね?
DCSに使うということで話題になってるわけですが。 少しくらい流れを読もうね。
あんまり細かいとこ言うと喋りにくくなるで・・・
うん なんか話しづらい雰囲気になっちゃったよなあ・・・
>>877 こういった周りの状況を的確に見抜けないバカが飛行小隊を全滅させるんだよ
流れを読んでいい加減移動しろと言ったんだが 何十レスも使って細かい話題するなら、専用スレの方がもっと詳しい奴もいて話しやすいだろうが 何のためのスレ分けだと思ってるんだ こんなことも言われないとわからん奴が流れ読めとか笑わせる
紛争地帯で使われてるにしてもデモをしている人たちを30mmで粉みじんにする とか民家に対戦車ミサイルを発射するとかそんな感じの使われ方なんだろうなあ・・・
>>882 じゃあ、DCSの話題だせばいいだろ?
みんなの話はDCSに無関係では無いのに、お前の発言は100%DCSと無関係なんだけどさ。
885 :
840 :2011/06/01(水) 20:52:05.83
ほんとほんといやになっちゃうわぁ
>>884 お前のその書き込みだってただの揚げ足取りで、無関係な書き込みだろうが
何も全く話題に出すなとは言ってない
この手のゲームは直接関係ないにしろ、話題になることは多い
ただ今の場合、TIR系専用スレがあるのにここであまりにも細かい話をダラダラ続けるのは、本末転倒という事だ
だから流れを読んで、移動しろって言ったに過ぎない
AIの賢さってどんな感じですか?例によって極めて馬鹿なくせにaimだけはゴルゴなんでしょうか
>aimだけはゴルゴ そう 対空ミサイルのゴルゴさは並じゃないぞ 俺は途中で投げた
>>887 そうの通り。賢さはないが正確さだけはあるという典型的なパターン
Alt+Homeとかでエンジンスタートさせる前提条件がよーわからん。 APU始動させてAPUジェネレータオンにするだけじゃだめなの?
flankerや無印il-2の時からAIは全く改善されていない気がする
地形を透視してこっち見えてるのかとか敵軍は完璧なデータリンクで繋がってるんじゃないかと思ったりする わりと本気で とりあえず索敵能力が異常だわ
個人携帯対空ミサイルまでデータリンクで繋がってる時代だからね。 案外これがリアルなのかも・・・・・・って無理があるかw
,. - ‐ ─ ‐ - 、 / \ / \ ⌒Y⌒ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ 彡 \ ヽ | / / \ヽ _l_ / / ゚Y´ _Pu_Y゚ ((´・ω・) __ 彡 O))=))O /_____\ (_ノ_ノ \ l / Pu 彡 _,..、-''"~""''':.‐-..,, ::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙''ー-、,__,,..-‐''"'''- 、_,,..-‐''~"~"'''''‐-、 从;;;;::ji从;;:::;;:__,,..::-‐ '''"":::::::::::::::: -'":::::::::::::龠:::::::龠龠::``丶、._
>>894 出撃してこうならずに帰ってこれるのが稀すぎて困る
X65F使ってる人居る? 良さげなら米尼でポチっちゃおうと思うんだけど・・・
あんまり評判は良くないよ
>>896 スティックの出来は悪くないようだけど、感圧式ってことを頭に入れておかないとガッカリすることになる。
少なくとも、BlackSharkには向かない。
DCS:F-16とかでも出ると良いけどね。
A-10C で質問です。 被弾して外部視点にて片方のエンジンが出火しているのを目視で確認したのですが、 正面計器上部のフードに付いているエンジンやAPUの消火用のTハンドルの警告灯(多分赤く点灯すると思うのですが)が 点灯せず、ハンドルを引いても消火されません。 この機能はパッチ1.1.0.7時点ではまだ未実装なのでしょうか? それとも警告ランプ等は点灯せず、消火にも失敗しているだけなのでしょうか? 誰か教えていただけませんか? 宜しくお願いします。
>>897 ,896
ありがとう!
危ない所だった・・・
>>899 タキシー中にハンドル引いたらブシューとか音がしてエンジン止まったから実装されてると思う
飛行中に引いた事ないから、飛ぶと使えないとかいう珍妙なバグの可能性も否定せんけどw
あっら〜不信任が否決されちゃったわw
>>899 ハンドルひいた後、右エンジンのFireハンドルの隣にある
Fire Extinguisher Dischargeスイッチは入れた?右か左に入れないと消火剤でないよ
904 :
899 :2011/06/02(木) 17:33:11.51
>>903 !!!!
それしてませんでしたーっ!
アドバイスありがとうございますっ
1.1.0.8パッチキター インストール版はまだだけど。
お、マジか。仕事してる場合じゃねえ! コクピットのセルフシャドウが楽しみだ
steamでBlack Sharkを購入したのですが、トレーニングメニューに何も表示されません。 steam版にはA-10Cのようなトレーニングは存在しないのでしょうか? 誰か教えて頂けたら助かります。
>>903 マジっすかwwwwwwwwwwwwwwwww
引いて満足してた俺涙目
・・・でも、なんで火災時じゃないときにハンドルだけ引いただけでエンジン止まるんだ?
エンジンストップ機能も兼ねてるの?
あ、あと火災時も点灯する? 点いてるの見たことないな・・
>>908 TハンドルはFuelCutも兼ねてるっぽい。
Dischargeしなけりゃエンジンは再始動できた。当然ながら消化剤撒いちゃうと再始動できないね
被弾時に点灯は1回くらいあった気がする
1.1.0.8入れたらどうも様子がおかしい、オプションで選べない項目があったり、HUDの表示がおかしかったり。 バニラから入れ直すか・・・ でもコクピトの影は雰囲気あって良いね
どうも今回から、32bitOSだとグラフィックをHIGH設定に出来ないし、コクピットの影も有効に出来ないらしい。 option.lua書き換えで一応いじれるけど、素直に64bitOSにした方が良い感じだね
今回のパッチは癖がありそう 一度案インストしてからUDだったり、 最新DirectXやらVisual C++入れなきゃならんし インスト版待った方がいいかな
>>907 1.01だったかな?でリプレイファイルの互換性が無くなった影響でトレーニング無くなった。
公式ではビデオに置き換えることになってて、サイトで配布してたんじゃないかな?
YouTubeにも上がってたはず。
有志が修正したMODもあったかもしれん。
公式サイトのファイル置き場探して見るとあるかも。
>>914 DirectX、VC++あたりは、ゲームするPCでは常に最新にしておくのが常識だろ
ちなみに再インスコ云々は「もしトラブルが起きたならやれ」っていう内容
1.1.0.8入れてみた、コックピットの影はかなり良いね。サラウンドは設定項目無いけど、Windowsのコンパネのスピーカー設定を拾うってことかな? 一応それっぽい感じにはなったように思うけど。 リプレーは互換性なくなったのか、滑走路から外れていったりしてまともに再現できなかった。 ちょっと触って見た範囲で気付いた点はそんなところ。
A-10Cの右のほっぺのところに垂れ下がって付いている装置は何ですか?
>>921 Pave Penny ポッド
目標に照射されたレーザー光を探知するパッシブ装置。
レーザーの照射はできない。
>>915 教えて頂きありがとうございます。
ビデオの方は確認しました。
modは公式サイトのファイル置き場を探してみます。
925 :
921 :2011/06/04(土) 00:32:49.59
926 :
大空の名無しさん :2011/06/04(土) 10:50:09.19
A-10Cで質問です。 DSMS Profile画面のLaserTimeを0から変える方法がわかりません。 LaserAutoは出来ましたが、Timeの数字はどうやって入力するのでしょうか? トレーナーのとおりHUD下の数字のキーを押しても反応無しです。 わかる方よろしくお願いします。
サウンドが劇的に良くなったな〜
A-10Cで質問です。 DSMS Profile画面のLaserTimeを0から変える方法がわかりません。 LaserAutoは出来ましたが、Timeの数字はどうやって入力するのでしょうか? トレーナーのとおりHUD下の数字のキーを押しても反応無しです。 わかる方よろしくお願いします。
steamパッチはいつ来るのかな〜待ち遠しいなぁ〜 (^ω^)ペロペロ(^ω^)ペロペロ
A-10Cで質問です。 DSMS Profile画面のLaserTimeを0から変える方法がわかりません。 LaserAutoは出来ましたが、Timeの数字はどうやって入力するのでしょうか? トレーナーのとおりHUD下の数字のキーを押しても反応無しです。 わかる方よろしくお願いします。
>>933 A-10って本当にカッコイイな
機能美だよな
>>926 >>929 >>932 トレーナーのとおりHUD下の数字のキーを押したら
LaserTimeのところのボタンを押すのだ
するとそこに数字が入るです
Vista 32bit mem4GB なんだけど、 3Gスイッチも設定して、仮想メモリもPAE拡張して12GBに設定しても A-10C(1.1.0.8)フルスクリーン起動時に頻繁にエラー出るんです 特にトレーニングを起動する時のエラーが多いです。 どなたかアドバイス頂けませんか? Win7 64bitの方はエラーは出てないのでしょうか?
>933 古っw
940 :
937 :2011/06/05(日) 06:57:57.10
やっぱりそれが近道ですかね (´・ω・`)ショボーン ところで・・・・ Vista32Bit環境だけかもしれないけど、1.1.0.8パッチ 使い物にならない〜 オプション設定でテクスチャーをHighに出来ず、コクピット内の細かい字がボケボケ EACがONにならない 水平儀がHUDも含めてダメダメ まったく役に立たない程に狂ってる なので・・・1.1.0.7に戻して遊びます(T-T)
941 :
840 :2011/06/05(日) 07:17:17.74
>>932 エラー出てたら入力出来ないからいったんキャンセルして入力するのです
942 :
926 :2011/06/05(日) 07:35:18.73
>>936 すいません既に自己解決してました。
レスの反映がされないのか、ブラウザのキャッシュがおかしくなってるのかで
3連投レスしてたの見えなかった。荒らしちゃってて失礼しました。
943 :
840 :2011/06/05(日) 09:06:14.68
怒ってるのかと思ったぉ
>>940 HUDとADIのジャイロは920を参照。HARSからEGIモードに切り替える。
コクピットの影は設定ファイル書き換えれば一応出る。
options.luaのcockpitShadowだっけな。なければ一度オプションで設定変えれば追加される。
HARSの件は少し上でも触れてるのにな。
農家の農薬、ホームセンターやスーパーで売ってた様々な薬剤、殺虫剤、病院や薬局に保管されていた劇物、 工場にあった工業用薬品、これらが津波によって福島や宮城岩手などの海に大量に流れ出したが、 化学物質による魚介類の汚染はスルーされてるね 水俣病みたいにとりかえしのつかない健康被害が発生しないか心配だ
947 :
940 :2011/06/06(月) 07:28:42.12
>>944 さん
あぁ、そだったのかぁ・・・EGIモードになってなかったのか〜
全然気が付かなかった・・・
教えてくれてありがとう
>>944 >>945 さん
>>920 のフォーラムの件は英語苦手で文面なぞって眺めても
ちっとも内容が頭に入ってこないので読んでませんでした。
というより英語わかりませんw いくつかの単語しか分かりませんw
HARSモードはEGIが故障した時の非常用で自機に搭載されているジャイロで
姿勢を感知していて激しい機動をすると誤差が出る。
誤差を感じた時は、限りなく水平に近い飛行をしてHARSリセットスイッチを押して調整する
という感じの運用でいいのでしょうか?
それと、EGIモードにするには
操縦桿の前にあるILS着陸する時とかに押すボタンのパネルにある「EGI」と書かれた
ボタンを押すだけでいいのでしょうか?
一応それで1.1.0.7の時のようにHUDもADI(水平儀)も狂う事なく使えてるのですが、
948 :
940 :2011/06/06(月) 07:29:37.25
それと相変わらずRAMPスタート時にCold&Darkからの起動ではEACがONになってくれません(T-T) 何か手順間違えてるのか・・・1.1.0.8でもトレーニングのスタートアップをやってみたのですが 教官?の「指示通り操作+EGIボタン押し」てもEACがONになってくれません 以前は3分程度待ってればONになったのですが・・・ どなたか教えていただけませんか?
949 :
940 :2011/06/06(月) 07:53:08.63
って、
>>919 にも写真付きで1.1.0.8版のスタートアップを説明してる
PDFファイルがあるのに今気が付いた・・・orz
(FS関連のフォーラムってなんでこんなにとっつき難くて抵抗感あるんだろう・・・自分だけかな)
A-10Cのミッションの一番最初のCSAR.mizってミッションは具体的にどうすればいいの? F-16が墜落してパイロットを救出する作戦っぽいんだけど M4持った自軍の兵士が山中にポツンと居て、自分が付近を飛行すると緑の信号弾を打ち上げてきた 多分これがF-16のパイロットだと思うんだけど、 その手前でブラックホーク(ヘリ)が2機が移動しながら待機してるんだけどいっこうに救助に向かわないんだ こっちから見つけたパイロットの位置でも通報しないといけないのか?(どうやって?) それとも付近の敵(AAAやらSAMやら)を全部撃破すればOKなだけ? Mig-25が2機接近してきて撃ち落とされたけど、見方のF-15やF-16は援護に呼べないの? 一緒に飛んでる僚機に適当な指示出せないのだろうか? VHF AM124.0MHzでWingman系な無線指示コマンド選択してもまったく返事返ってきやしない
ごめん、僚機との交信はUHFだった UHFはてっきり地上部隊と交信するモードと勝手に思い込んでた
952 :
950 :2011/06/06(月) 23:15:57.68
950踏んじゃったんだけど、次スレ考えた方がいいのかな?
953 :
950 :2011/06/06(月) 23:17:50.64
954 :
950 :2011/06/06(月) 23:18:50.96
955 :
950 :2011/06/06(月) 23:19:45.62
↑こんな感じでどうでしょう? >みなさん
投稿中だったのね。 購入先とかはWiki見ればいいし、他の贅肉も削いでいいかもと個人的には思うけど、とりあえずWikiだけ入れてくれれば俺はいいかな。
958 :
950 :2011/06/06(月) 23:32:35.81
すみません!スレ立てるにはレベルが足りないと言われてしまいました! 丸投げになってしまいますが、どなたかテンプレ加筆修正後に次スレ立ててもらえないでしょうか 本当に申し訳ない
この板っていくつ超えると落ちるのかな?すぐ落ちるようなら立ててもいいけど どうせ埋まらないだろうし
今までの傾向だと980超えたぐらいで落ちる
すっかりゴミが住み着いちゃってるな。
なんか最近、Flight Manualに目を通せば解決できる 初歩的な問題で聞いてくるやついるけど Webの翻訳サイト使うなりして読むこともしないのか?
俺はトレーニングやりながら毎回一時停止してエキサイト翻訳に打ち込んで訳してたぜ それでも十分理解できる
スレの上のほうから読むとわかると思うけど、多分同じ奴なんだよね。 こうなるから、ある程度の厳しさが要るわけで。 フラシムなんてこのレベルの質問許してたらキリが無い。
F4のチンプンカンプンスレのDCS版を作るとかどうだろうか? 最早、DCSは質問スレが必要なくらいの規模になってきていると思う。
Hi GUYS! Why isn't there KEY allocation of Seat Height Adjuster?
明後日位にスレ立てできるレベルになると思うから、それまで誰も立てなかったら俺が立ててみるわ。
969 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 16:10:11.17
DCS:Black Shark その8 【Ka-50】のスレ住人の皆様へ
ラウンジのスレ立て代行依頼スレへ次スレ立ての依頼が入っています。
ですが、スレタイが独断で改変されています。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1306790330/669-674 依頼されているスレタイ→ 【Ka-50】Digital Combat Simulator Part9【A-10C】
このスレ
>>953 で提案分→ 【Ka-50】DCSシリーズ総合 その9【A-10C】
本来のスレタイ→ DCS:Black Shark その9 【Ka-50】
テンプレもかなり変わっていますが、スレ内の住人さんの中で賛同を得られていますでしょうか。
また、どのスレタイで次スレ立てをすればよろしいでしょうか?
代行依頼スレに依頼した者だけど、件について釈明させてもらう。 スレタイ改変の理由は公式名称を入れるべきだと思ったから。 その9→Part9は英語で統一した方がスマートかなと。 テンプレ改変は、お世辞にも纏まっているとは言い難かったので。
971 :
970 :2011/06/07(火) 16:28:31.05
>>2 以降分にパッケージ版の購入先も追加した。
一応貼っておくのでご勝手にどうぞ。
テンプレは
>>974 と
>>975 だけでいいよ。
発売まもないゲームじゃないんだから、Wikiにまとめておけば良い情報までごちゃごちゃさせる必要ない。
Steamにもパッチ来たっぽい。
978 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 22:07:47.71
初めての質問ですお願いします。 YOUチューブなどで動画を見ているとある程度SPEEDが出ているのに さほどスティックを 引いてもいないのにSPEEDが落ちてます。実際自分がSPEEDを落とそうとするとスティックを 結構手前に引かなきゃSPEEDが落ちないんですけど これって他にSPEEDを落とす 操作があるのでしょうか?。購入したものの上記に関して行き詰まってます。 お助け下さい。
このレベルでDCS買っちゃったのか…
新しい血を入れることはとても重要 だからやっぱり、初心者質問スレを設けて誰でもウェルカムにしたい
>>979 それを操作するにはどのキー押せばいいんでしょうか?
えっ
986 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 22:39:50.02
ありがとうございました 一度マニュアルのフラップ&スピードブレーキ らしき物の説明があるか見てみます。
結局次スレはどうなった?どっかに依頼したの?
988 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 22:45:41.41
あちなみに着陸する時ですよ。フラップ&スピードブレーキ ってあるんですか?ん〜
ない
990 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 22:53:42.85
無ければどうやって減速するんですか?
991 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 22:54:43.95
ある ちゃんとマニュアル読め
992 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 23:06:25.49
マニュアルってインストールしたときに一緒に入るやつですよね?
993 :
大空の名無しさん :2011/06/07(火) 23:15:16.32
キーボード操作一覧が見当たらないんですが、 マニュアルのどのへんに載ってるんでしょうか?
パッケ版を買ったなら、付属している日本語マニュアルの裏 Key Code が印刷されたシールの上部に書かれてる
キチガイが自演でスレ埋めしてるんだな・・
考えすぎ
997 :
大空の名無しさん :2011/06/08(水) 00:40:17.88
>>976 以外は誰も自分の意見をもっていないみたいだな。
>>970-975 の意見に賛成しようぜ。
リンク切れしているのもちゃんと直してくれているし、よく纏まっていると思う。
次スレは、
>>970-975 に任せた!
反論あるやつは次スレが立ってから反論せよ
おいおい、steamのA-10パッチ、ダインロードに6時間とかww 俺の今夜のフライトお流れwww
DSMSの判りやすい操作法は? 兵器がOFFのままなんですが
1000ならA10は俺の嫁
1001 :
1001 :
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