FS2002/FS2004/FSX初心者質問スレ 26

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448大空の名無しさん
それと、橋をかけるシーナリー作成については、同じPC+同じツール群で
エラーも出さずBGLファイル作成まで行けてます。

といっても、当該BGLファイルをFSXにてシーナリー追加後、
該当空域を飛行すると、何故かゼビウス空中要塞みたいな感じに
色々な方向に向いた沢山の橋が一箇所に架かる有様でしたが。