【LOMAC】Lock On : Modern Air Combat 28【FC2.0】

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1大空の名無しさん
■現役ジェット戦闘機のフライトシム
操縦可能な機種は、Su-27,Su-33,MiG-29,Su-25,F-15,A-10など。
オリジナル版発売元 Ubisoft のサポートは終了。
開発メーカーのEagle Dynamicsより、非公式アドオン「LockOn: Flaming Cliffs」、「LockOn: Flaming Cliffs 2」が発売。
FC2は後継作のDCSシリーズと相互マルチプレイが可能。

オリジナル版公式サイト
http://www.lo-mac.com/

アドオン公式サイト Eagle Dynamics社
http://lockon.co.uk/

日本語Wiki
http://www25.atwiki.jp/lockon/

マニュアル和訳
http://sky.geocities.jp/std_sk/

常設マルチプレイサーバー、ゲーム解説
http://park17.wakwak.com/~huq/

前スレ
【LOMAC】Lock On : Modern Air Combat 27【FC2.0】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1280058438/

★後継作のDCSシリーズに関してはこちら
DCS:Black Shark その7 【Ka-50】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1282110549/
DCS: A-10C Warthog
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1286621727/
2大空の名無しさん:2010/11/07(日) 11:15:06
>>1スレたて誘導乙ー
3大空の名無しさん:2010/11/07(日) 12:08:04
>>1
4大空の名無しさん:2010/11/07(日) 12:18:32
>>1
いいタイミングで立てたな。乙
5大空の名無しさん:2010/11/07(日) 18:31:18
64bitOSだとより高速に動作ってコトは無い?
6大空の名無しさん:2010/11/07(日) 21:48:29
ないんじゃない?
64bitの利点はメモリーを沢山つめる所にあるわけだし。

ただしXPからVista、7に乗り換える場合はマルチコア対応によりFPSが若干あがるよ。
7大空の名無しさん:2010/11/08(月) 20:09:33
>ズームにジョイのアナログ軸を割り当てたいという意味なら、
>FC1では、TrackIR側で前後移動の軸を無効にする。
>FC2では、オプションのControlsのAxis Assignを変更する。

FC1で大丈夫なのは確認したけど、FC2だと駄目だな。
半端に6DOFを導入して、バグの見落とししてるんじゃない
だろうか。
8大空の名無しさん:2010/11/08(月) 20:39:19
>>7
試したけど大丈夫だったぞ
ちゃんとZoom ViewのTrackIRの軸をCLEARしてるか?
9大空の名無しさん:2010/11/08(月) 20:51:06
おお、感謝。ウィンドウの下にスライドバーがあったか!
10大空の名無しさん:2010/11/09(火) 08:41:14
su-25以外の機体の機外灯が点滅しないのは、実機(西側機除いて)もそうだから‥?
11大空の名無しさん:2010/11/09(火) 09:20:00
実機は点滅する。
12大空の名無しさん:2010/11/09(火) 09:20:06
ctrl+Lでついた気がする
13大空の名無しさん:2010/11/09(火) 09:45:54
>>10
LOMACでは点滅が再現されてなくて、FC1で追加された
Su-25Tのみ点滅するようになり、FC2で外形モデルが
新しくなったSu-25のみ修正された。
14大空の名無しさん:2010/11/09(火) 12:53:05
SSIの「Su-27 Flanker」がXPで正常に動作している人いる?
ジョイスティックの種類に関係なく正常に認識されなくて、
ジョイスティックの入力も途切れ途切れになる。
1510:2010/11/09(火) 15:16:22
>>11
やっぱ実機は点滅するんだ(当然か)。
今まで実機の動画とか観ても、点滅させないで運用してる場面ばっかだったからちょっと疑問に思ってた。
ありがとう。


>>12
機外灯の点け方そのものは解ってます。
問題は点滅(フラッシュ)するかどうかでして‥。
ともかくありがとう。


>>13
なるほど。
詳しくありがとうございます。
16大空の名無しさん:2010/11/09(火) 20:11:02
嘘か本当かはしらないけどエンジンを始動させる時、周囲への警告として点滅させるって聞いたことあるよ。
17大空の名無しさん:2010/11/09(火) 20:41:41
>>16
ん〜、それは国と人によるんじゃないかなぁ。
俺も実はそこんとこ気になってて、3日の入間でF-2のスタートから離陸までを見てきたけど、ランプ点灯させてたのはエンジンがアイドルまでいって暫くしてからだった。
でも西側機の場合、殆どは点滅させて運用してるんじゃないかねぇ。
地上にいる時は勿論、編隊飛行中もよく点滅させてるのを動画で見たりするし。
18大空の名無しさん:2010/11/09(火) 20:46:52
戦闘に入る時以外は点けておく物なの?
19大空の名無しさん:2010/11/09(火) 20:47:25
点滅させるかさせないかは視界とか天候によるだろ
あと周辺のトラフィック
20大空の名無しさん:2010/11/09(火) 21:38:19
航空機の灯火に関する読み物
旅客機
http://www.jal.co.jp/jiten/dict/p149.html
戦闘機
http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/mach/night.htm
21大空の名無しさん:2010/11/09(火) 22:35:00
航法灯=運用中は常時点灯
アンコロ=エンジン起動前に点灯
ストロボライト=滑走路に入ってから離陸、1万ftまで点灯
タキシングライト=タキシング中および滑走路、1万ftまで点灯
ロゴライト=気が向いたら点灯
22大空の名無しさん:2010/11/10(水) 08:57:46
>>20
そういやテストPの方が書いていましたな〜。
灯火をある程度いじれるFalconの参考になったわ。
23大空の名無しさん:2010/11/10(水) 20:48:28
ラベルなしのミサイルってよけれるもんなの?
赤外線追尾のやつとか警告ないし発射の瞬間見逃すと当たるまで気づかないんだが
24大空の名無しさん:2010/11/10(水) 21:09:29
SAMの場合、撃たれそうな状況ではフレアを放出しながら飛行する。危険な場所に長居しない。

空対空の場合、撃たれる距離になったら敵から目を離さない。いかにも撃たれそうなシチュエーションになったら、とりあえずフレアを放出して回避機動をしておく。そして攻撃は最大の防御。先手先手で攻めていく。
25大空の名無しさん:2010/11/10(水) 21:12:28
書き忘れたけど>>24は赤外線誘導の場合の話
26大空の名無しさん:2010/11/10(水) 21:31:07
やっぱり撃たせないが基本になるか。ありがとう
しかし対地攻撃してるとF-16あたりが欲しくなってくるな
A-10じゃエネルギー回復しづらい
27大空の名無しさん:2010/11/11(木) 04:17:20
windows7 64bitでエアロ?のせいかボタン押すたびに画面全体が点滅するような感じになる
エアロ切ったほうがいいのかな?この症状がでるとミッション選択とか作成もまともにできない
28大空の名無しさん:2010/11/11(木) 09:49:35
とりあえずエアロが原因と考えるなら、無効にしてやってみりゃいいんじゃね?
29大空の名無しさん:2010/11/11(木) 11:02:30
>>28
エアロ切ったらものすごくレスポンス良くなったよ!
30大空の名無しさん:2010/11/11(木) 18:36:46
キャンペーンでなんとか敵さんのAWACSを撃墜してやろうと思うんだが手ごわいエスコートが居る…
31大空の名無しさん:2010/11/11(木) 19:03:20
>>29
ヨカッタネ!

>>30
そりゃAWACSだからな。
単独でそんな前線近くを飛ぶはずが無い。
32大空の名無しさん:2010/11/11(木) 23:08:55
キャンぺ^ンのミッション無視してイの一番にAWACS撃墜したら、そのミッションくらいは敵サンのデータリンク遮断されてやりやすくなるかな?
33大空の名無しさん:2010/11/12(金) 11:47:03
AWACSにEscortがいたら撃墜する労力と効果が釣り合わない気がする。

それに与えられた任務をしっかりこなす方が本物のパイロットみたいでカッコイイw
楽しみ方は人それぞれだけどね。
34大空の名無しさん:2010/11/12(金) 18:44:56
>>27
ENBmod使ってなったことあるな。FC1時代からウィンドウ指定に
バグが出るんだけど。
35大空の名無しさん:2010/11/12(金) 20:10:12
>>32
データリンクで守られてるAWACSを倒せるくらいなら
そもそも敵のデータリンクなんか気にする必要ない、、と思う。
36大空の名無しさん:2010/11/12(金) 21:18:40
>>32
AWACSの有り無しは、対AI戦ではほとんど関係ない。
AWACSは倍の探知距離があるけど、たいてい迎撃機より
ずっと奥にいるので、こちらが捉えられる範囲はあまり変わらない。
AWACSはデータリンクを提供するだけで、迎撃機に指示を
出したりもしないし。
AI機は基本的に一定距離内にいる敵を攻撃するだけ。
データリンクだけを使ってレーダー封鎖するなんて事もない。
AWACSの存在価値は、迎撃機のレーダーがこちらを
向いていない時でも見つけられてしまう事ぐらいか。
結局、AWACSを墜とすために敵地奥深く入るのは、無用な
戦闘を増やすだけだと思う。
37大空の名無しさん:2010/11/12(金) 22:11:25
そうだね。個々のユニットをただ配置したところでAIが相互に連携した動きをするわけじゃないからなあ
ミッション製作者がそれらしい動きをするように造ってない限りはバラバラに動くだけだし
AI側の連携見たければFalconのキャンペーンでもやるしかないんじゃないかな
あれはキャンペーンエンジンが全体見てるから、救助とか増援頼んだ場合に差し向けてくれたりする
38大空の名無しさん:2010/11/12(金) 23:23:29
Falconは良いよぉ〜。
俺はキャンプはF4、ミッション自作はLOMACって感じで割り切ってやってる。
まぁ、グラフィックとフライトモデル除けばFalconの圧勝だと思うけど・・。
39大空の名無しさん:2010/11/13(土) 14:15:47
確かにFalcon4は面白いけど、LOMACにも良い所たくさんあるからFalcon4の圧勝とまではいかないかな。
個人的な意見だけど。
40大空の名無しさん:2010/11/13(土) 14:24:03
マルチでメールが届いたよって音声メッセージ届くけどメールなんて受け取れるの?
41大空の名無しさん:2010/11/13(土) 15:12:37
R-33って自分ではどの機体でも撃てない?
42大空の名無しさん:2010/11/13(土) 15:39:16
FC2ってランダムミッションジェネレーターみたいなのついてますか?
もしきはキャンペーンに不確定要素があったりしますか?
43大空の名無しさん:2010/11/13(土) 15:53:22
>>39
RTSとFPSを比較するようなものじゃね?>LOMACとFalcon4.0
44大空の名無しさん:2010/11/13(土) 16:19:29
>>41
チートな改造をしない限り無理。

>>42
ミッションジェネレータはない。
ただしトリガーという仕組みが加わったので、それを使った場合
同じミッションでもプレイの度に敵の出方が違ったりする。
またキャンペーンはミッションの結果によって次のミッションを
分岐させる事ができる。
付属のキャンペーンがどうなってるかは、やってないから知らない。
4539:2010/11/13(土) 18:21:26
>>43

そうそう!
そんな感じ!!

同じフライトシムでも微妙にジャンルが違う気がする。
46大空の名無しさん:2010/11/14(日) 03:50:55
>>40
そういう音声ファイルをミッションに組み込んで何かしらのトリガで再生させてるだけ
同じタイミングでなんかメッセージ表示させてるだろうからよく画面見とけばいいと思うよ
47大空の名無しさん:2010/11/14(日) 12:59:41
FC2のミッションエディタで、AI機にスモークを焚かせるってできないかな?
トリガーゾーンに入ったらONで、出たらOFFみたいな。
いろいろ試してはいるんだけどデフォルトだとマーカーを投下するくらいしかできないよね。
48大空の名無しさん:2010/11/14(日) 13:15:13
>>46
なるほど、今度気をつけてみます。
49大空の名無しさん:2010/11/14(日) 21:25:23
アフターバーナー全開で脱出したら無人になった機体が延々と円を描いて燃料切れまで飛んでた

空自でこれやったら問答無用で懲戒免職なのかな?
50大空の名無しさん:2010/11/14(日) 22:29:41
故意に事故を起こせば罪に問われます
首どころの話じゃない
51大空の名無しさん:2010/11/14(日) 22:39:11
>>49
その状態では殉職ではない?
52大空の名無しさん:2010/11/14(日) 23:05:39
ECMって効果ある?ミサイル撃つような距離になるとお互いバーンスルーしてるし
HOJモードも当たる気がしないからそのまま近づいてバーンスルー後さらに近づいて発射
旧型機からだと厳しいのだろうか。いまいち実感できない
距離離れてる時にからこっちの速度やアスペクト角等情報を公開させないためか
53大空の名無しさん:2010/11/14(日) 23:09:35
長距離ミサイル搭載している機体相手には有効じゃない?
S-300とかはECM関係なしに長距離から撃ってきたような気がするけど
54大空の名無しさん:2010/11/14(日) 23:19:37
>>53
なるほど。R33とか積んでる相手には効果ありそうだね
55大空の名無しさん:2010/11/15(月) 07:07:25
>>52
ECMはバーンスルーまでTWSモードを封じるから
オンライン戦での米露の駆引きでは効果を感じるけどね。
56大空の名無しさん:2010/11/15(月) 08:27:38
極端に高度差があるとバーンスルーする距離が最大射程を割り込む事あるよ。
57大空の名無しさん:2010/11/15(月) 12:30:07
F-15のTWSモード便利なんだけど密集編隊組まれると一機しかロックできないことが
多い。なんかいい方法ないかな?一発目の誘導終わる頃にはもう敵ミサイルが
飛んできてるし有効活用出来てる気がしない
58大空の名無しさん:2010/11/15(月) 12:31:29
>>57
EXPモード欲しいよね
無論実機にあればの話だけど
59大空の名無しさん:2010/11/15(月) 12:36:13
Falconだと確か拡大できたよね
60大空の名無しさん:2010/11/15(月) 12:40:51
出来たね。

同時交戦能力のある機体なら地味だけどかなり重要な機能だと思う。
61大空の名無しさん:2010/11/15(月) 13:06:49
RWRってECM自体は補足できるの?
62大空の名無しさん:2010/11/15(月) 13:22:00
RWRは自分に照射されてるレーダーを探知するもの。
ECMはレーダー反射波を偽装するもので、レーダー波とは
強度がまるで違う。
それとLOMACでのECMはレーダーを照射されないと作動しない。
63大空の名無しさん:2010/11/15(月) 13:47:07
>>56
その場合って射程ってどうやって判断する?
ミサイルの飛翔距離頭に入れておいてAWACSの情報で撃つの?
64大空の名無しさん:2010/11/15(月) 15:50:08
>>62
ありがとう。
参考になりました。
65大空の名無しさん:2010/11/15(月) 16:51:21
>>63
俺の場合はバーンスルー後に攻撃する。
HOJで撃つのは貴重なミサイルの無駄遣いのような気がして躊躇っちゃうんだよね。

どうせ最大射程で撃っても当たらないし。
66大空の名無しさん:2010/11/15(月) 18:39:58
Falconだとレーダー(オーバーライドした状態で)に映ったと思う。
まぁ映るのは勿論敵のECMポッドが作り出した偽の機影だが…。
67大空の名無しさん:2010/11/15(月) 19:29:34
このゲーム国内で販売してないの?
68大空の名無しさん:2010/11/15(月) 19:36:23
このゲームがどれを指すか分からないが、最新はLock On Platinumとして普通に
売っています。 当然英語版のみですが通販や海外ゲーム入れてる店ならあるはず。
69大空の名無しさん:2010/11/15(月) 19:48:46
Lock On Platinumを買えばできるのか、ありがとうございます
70大空の名無しさん:2010/11/15(月) 21:36:04
マルチどのくらい人いる?
来月に1.1購入予定なのだが国内サーバがあるんだよね?
71大空の名無しさん:2010/11/15(月) 22:18:22
マルチやりたいならFC2の方がいいよ。
マルチ人口が圧倒的に違うから。
FC2なら時間帯にもよるけど平均10人前後かな。
0人の時もたまにあるけど、多い時は40人以上いる時もある。


FC1だとチャットで人を募らない限り、滅多に人がいないよ。


CPUがマルチコアならFC2の方が若干軽いし、ミサイル戦関係が良くなってるね。
グラフィックも良くなってる。
72大空の名無しさん:2010/11/15(月) 22:35:04
ECMに関して諸々書いてみる。

F-15対Su-27/33を前提とする。
(MiG-29はレーダーの性能が35%減なのでそのつもりで)
まずレーダーの性能だが、対戦闘機の探知距離は120km、
ルックダウンでは80km。
それが相手にECMを使われると41km/22nmまでバーンスルー
できない。
一方、ミサイルのヘッドオン時の最大射程は発射側の飛行高度で
ほぼ決まって、AIM-120C、R-27ERではおおよそ
高度12,000m/40,000ftで74km/40nm
高度6,000m/20,000ftで50km/26nm
高度3,000m/10,000ftで35km/19nm
となる。
それから、HOJでは比例航法誘導が使えないので射程が短く
なると言われているが、LockOnでどこまで再現してるかは不明。
いずれにしろHOJが意味を持つのはかなり高高度にいる場合だと
いう事が分かる。逆に言うと、相手が中高度以下にいるなら、
ECMでミサイル発射を遅らせる効果はないと考えてよい。
また、ECMにはSAMの発射を遅らせる効果もないようだ。
AWACSに対する妨害効果もない。

(続く)
73大空の名無しさん:2010/11/15(月) 22:36:39
一方、ECMにはレーダーが探知可能な距離より遠い200km程度
からでも相手にこちらの存在を知らせてしまうという負の効果がある。
同じくレーダーの使用もこちらが相手を捉えるよりずっと遠い
200km程度で相手のRWRに捕捉されてしまう。
逆に、ECMやレーダーを使用している相手の位置を知る手立ては
AWACSの情報と、RWRの信号強度表示の2通りの方法がある。
RWRに関する詳細はここ。
http://soloflight.web.fc2.com/lockon/basic/doc/rwr.html

まとめると、ECMの効果は相手にこちらの位置やベクトルを
正確には知られない事が主で、ミサイルの発射を遅らせる効果は
ほとんどない。さらに、その効果も相手がAWACSとのデータリンク
が使える場合はほぼ失われてしまう。
そのため、Su-27/33では割り切ってECMの代わりにミサイル2発
搭載するというのも十分妥当な選択だと思われる。
74大空の名無しさん:2010/11/16(火) 15:17:31
LOMACでのミサイル回避においてビーム機動はかなり有効だったんだな。
ミサイルを旋回で必死に回避していたのがバカみたいだぜ。

AMRAAMをRmax2以内で撃たれても高確率で回避できるのはビーム機動だけだね。
問題は近距離の場合ビーム機動を確立する時間的余裕があるのかって事と、ミサイルを回避しても不利な体勢からドッグファイトに入らなければならないってことだよな。

結局は撃たれる前に撃つが基本か・・・・・・
75大空の名無しさん:2010/11/16(火) 15:22:34
>HOJでは比例航法誘導が使えないので

ほおおおおおお
そういやそうだよね
速度とか方向などの諸元がわからないから
76大空の名無しさん:2010/11/16(火) 19:25:55
搭乗可能機体のモデリングが昔のままなのに、地上ユニットが
DCSレベルなの馬鹿らしいから、LOから軽いファイルを移植し
ようと思ったんだが、ファイルリスト比べてる内に萎えた。

誰か暇な奴はおらんか?
77大空の名無しさん:2010/11/16(火) 21:55:19
つ「鏡」
78大空の名無しさん:2010/11/16(火) 22:26:45
ビーム軌道効果ない近距離ならバレル回避一択じゃないのかな
79大空の名無しさん:2010/11/16(火) 22:39:03
AMRAAMあたりすぎわろた
R-73より怖いとかなんだよ
80大空の名無しさん:2010/11/16(火) 23:15:35
近距離のミサイル回避にバレルロールか……

確かに唯一の選択だけど飛んで来るミサイルがAMRAAMかR77だったら気休めにしかならない気がするw
81大空の名無しさん:2010/11/16(火) 23:32:07
前にバレル+ラダーキックでほぼ回避できるという書き込みを見たことあるけど
FC2でも通用するのかな?
82大空の名無しさん:2010/11/17(水) 00:07:33
近距離のAMRAAMがバレルロール+ラダーで回避できるなら、国内外のマルチで見かけるはず
だが自分は見たこと無い。
83大空の名無しさん:2010/11/17(水) 00:15:21
近距離AMRAAMは地形に隠れるくらいしか回避する手段は無いんじゃいない?
たまにCPUが3nm以内で避けるけど
84大空の名無しさん:2010/11/17(水) 06:24:52
ビーム機動していれば近距離でも避けられるよ。
85大空の名無しさん:2010/11/17(水) 12:35:07
その後の旋回戦で不利じゃね?
しかもビーム機動してる間は一方的に攻撃されるだろ
86大空の名無しさん:2010/11/17(水) 13:09:52
>>72-73
「ECMがミサイル発射を遅らせる効果はほとんどない」というのは解釈が分かれるね。
ECM-ONであれば
バーンスルーするまでは撃たないというのはECMの効果だと思うし、
最大射程以遠でのミサイル発射はECMの効果(バーンスルー距離)が重要になってくるし。
当たるはずのないミサイルを撃ってくるからこそ形勢がひっくり返ることもあるしね。
HOJの使い方に関してももうちょっとややこしいと思うよ。
たとえば
HOJモード(=pure-pursuit)で飛行中のミサイルは母機レーダーが敵ECMをバーンスルーした時点で
通常誘導(ロフト飛行/lead-pursuit)に切替わる。
それにもし母機レーダーが敵を見失っても、ECMを消し忘れた敵機をシーカーがちゃんと捉えてれば
ミサイル自身が再度HOJモードに戻って追跡続行する。命中する可能性は確かに低い、でも意図的であれば使いみちはありそうじゃない?
87大空の名無しさん:2010/11/17(水) 21:18:38
>>86
>HOJモード(=pure-pursuit)で飛行中のミサイルは母機レーダーが敵ECMをバーンスルーした時点で
>通常誘導(ロフト飛行/lead-pursuit)に切替わる。

これマジすか?L.Pはまだわかるけど、バーンナウト後にロフト行うなんてエネルギ効率悪そう。

88大空の名無しさん:2010/11/17(水) 22:06:52
>>87
バーンナウトなんかしたらエネルギーすっからかんになるだろw
89大空の名無しさん:2010/11/17(水) 22:35:14
更に射程が減るね
遠距離で撃つ意味ほんとにない
90大空の名無しさん:2010/11/17(水) 23:38:22
3D Visinってどうなんだろう。
3D Vision Discover(アナグリフだっけ。赤青で見るやつ)試したらHUDとか計器とかがまともに見れなかった。
3D Visinでも同じなのかな?
91大空の名無しさん:2010/11/17(水) 23:59:13
>>88
そう。上記条件だと大抵バーンナウト後だからロフト軌道しないんじゃないかって思った。
LOMACでの仕様はわからんけど、AIM-120は一旦HOJになったらそのまま戻らない筈だと記憶してたので。
92大空の名無しさん:2010/11/18(木) 00:32:18
>>86
ちょっと言葉足らずだったのでもう少し説明しよう。
ほとんどの空戦は高度10,000m/33,000ft以下で起こっている。
この時の最大射程は60km強。命中率を十分に高めるためには
RmaxとRtrの中間ぐらいまで待つのが良いとされている。
大雑把に言うとこれは最大射程の約3分の2で、つまり40km強。
これはちょうどバーンスルーの距離で、すなわち目標がECMを
使っているいないに関わらずこの距離まで発射を待った方が
良い。

一方、HOJに関して言えるのは通常より確実に命中率が下がる
という事。通常でも命中が期待できるのはバーンスルー距離
以下なので、HOJでは尚更命中が期待できない事になる。
まあ、そもそもHOJは目標の距離が不正確な状況で使うので、
たとえバーンスルーが近くても命中は期待しないけれども…

結局、ECM有り無しに関わらず、相手が命中を期待した本気
ショットを撃ってくるのはバーンスルー距離以下で、それ以遠
では攪乱を狙ったショットという事になる。
そこでのECMの効果は、攪乱ショットの元々低い命中率を更に
下げる事や、経験の浅いプレイヤーが焦って無駄弾を撃って
くれる事となる。
FC1までのようにバーンスルーが近い場合は本気ショットを
撃ちづらくする効果があったんだけどね。
93大空の名無しさん:2010/11/18(木) 09:51:36
お互いにECM使えばおあいこだ。
94大空の名無しさん:2010/11/18(木) 19:28:23
>>91
すまん、野暮な突っ込みだけど「バーンスルー」じゃね?
バーンアウトは燃え尽きるとか、バイクでその場でクルクル回る曲芸って意味だぞw
95大空の名無しさん:2010/11/18(木) 19:36:00
>>94
バーンアウトで正しい
ミサイルの燃料が燃え尽きた後という意味
ミサイルは数秒でエンジンが消え、後は惰性で飛ぶ
96大空の名無しさん:2010/11/18(木) 20:50:45
大抵は相方のAI機の方がアムラームはちゃんと回避する。
97大空の名無しさん:2010/11/18(木) 21:08:12
AIはスーパー探知能力(チーととも言う)でミサイルの位置を
正確に把握してるからね。
完璧なビーム機動をする能力がある。
Skillによってわざと下手にしてはいるけど。
98大空の名無しさん:2010/11/18(木) 21:51:57
ドッグファイトの時の目視での索敵のコツはありますか?
AI機の索敵能力が異常で複数機相手にすると歯が立ちません
99大空の名無しさん:2010/11/18(木) 22:11:34
マルチプレイ起動してみるのだが、なぜかサーバーが表示されない…
LANではなく、インターネッツを選択してるのだが、どうしたらいいでしょうか?
教えてクンですいません。
100大空の名無しさん:2010/11/18(木) 23:01:48
パッチの互換性はあったっけ?
101大空の名無しさん:2010/11/18(木) 23:25:07
ありがとうございます、パッチ当ててませんでした。
やってみます!
102大空の名無しさん:2010/11/19(金) 12:40:26
>>92
補足ありがとう、86です。
ECMそれ自体の効果/影響を言ってるわけじゃなくて
特定状況(1on1に近い状態?で最大射程近辺から
ヘッドオンしてる敵に必中を狙ってミサイル撃つ状況)において
何が大切かという話で、その大切なことにECMがどう影響するか、、、
という話と理解してる。

やっぱりECMそのものに関する解釈は違うんだけど
離陸時にポッドを置いてくってのは状況次第でやるなあ。
後で「しまった」ということもないわけじゃないけど。
103大空の名無しさん:2010/11/19(金) 15:24:59
F15での給油ってフライングブームにブツかってもOK?
104大空の名無しさん:2010/11/19(金) 15:32:26
そもそもブームに当たり判定あったっけ?
105大空の名無しさん:2010/11/19(金) 21:02:33
やってみた、ブームに当たっても何も起きない
106大空の名無しさん:2010/11/20(土) 10:32:24
自分もマルチプレイに一つか二つしかサーバーが表示されないからパッチ入れてみたけど変わらない

なにか間違ってるのかな?
107大空の名無しさん:2010/11/20(土) 10:47:35
フャイアウォールのポート開放ができてないのでは?
108大空の名無しさん:2010/11/20(土) 11:41:19
前に2、3日その症状がでたことがあるけど、その後何もしなくても戻ったから結局原因はわからなかった。
109大空の名無しさん:2010/11/20(土) 14:28:15
>>97 相手の位置を肉眼じゃなくコンピューター内の”座標”で把握してるからね。

視野制限とかそういうのがあってもいいかも。
BlackSharkなんかでもこっちからは樹木で見えないのに正確にミサイル撃って来たりとか
確かにあれは無視できない萎え要素だな。
110大空の名無しさん:2010/11/20(土) 15:34:49
LOMACってAIの視野制限無いのかな?Falconとかだと機体毎に視野角とか決まってるけど。
BSのあれは萎えるねぇ。どうも樹木に透過率とかの扱いは無いように見える
111大空の名無しさん:2010/11/20(土) 16:05:00
AIだしな。こっちはFCよりFC2のほうが見えなくなった?
FC2に移行してから敵を見つけにくくなった気がする。
112大空の名無しさん:2010/11/20(土) 16:45:47
樹木は描画設定Lowだと「無い」ことになってるからね、

Mid以上の設定では地形の高さ+樹木の高さに機体の2/3以上が露出した瞬間から
敵の照準が開始されるとかぐらいがいいかも

敵の車両のスコープから見ててヘリだか何だかわからないうちに
一般の建物めがけてガンガン攻撃開始するとかってのもありえないだろうし。
ちょっと撃ちすぎって感じはする。
113大空の名無しさん:2010/11/20(土) 17:01:24
おそらく見える見えないの判定は当たり判定と同じ
方式なんじゃないかな。
それで当たり判定のない樹木はAIからは見えない。
114大空の名無しさん:2010/11/20(土) 17:05:40
 FCの時はかなり遠距離からでもゴミツブみたいな黒点があれば、大抵はそれが敵車両だったよね。
今作は緑っぽくなって見難くなった感がある

FC2になって…
・LA出してるのにSu25TだとVikhrミサイルが好きなように撃てなくてイライラ…Ka-50の方が効率からすると上な感じすらする…
・ペイロードの武器一つ一つが選べないので左右非対称武装(重量はほぼ均等になるようにしていたが…)
 とか照明弾アタックが出来なくなった。
・だからってA-10に載ると何かこう負けた感じがするのはナゼだろう…
115大空の名無しさん:2010/11/20(土) 17:08:59
FPSとかタンクシムあたりだと樹木たブッシュに透過率設定をしてそれなりに機能してるんだよね
フラシムエンジンの限界なのかわからんけど、ヘリシムとしては一工夫欲しかったなあ
116大空の名無しさん:2010/11/20(土) 17:10:37
左右非対称武装は重量で釣り合っててもドラッグが異なるから普通はやらんでしょ
117大空の名無しさん:2010/11/20(土) 17:25:08
>>116 
FC1の時には攻撃機の速度域ではそんなもんは無視できる!と言い張っていたが
常に弱く補正ラダー入れていたのはナイショだ。

>>115
今だと1回目頭出した時にあらかた照準しておいて
2回目の発射時の仕事を手早く終わらせるとかしかないよね。
118大空の名無しさん:2010/11/20(土) 18:38:43
FreeTrackのことで教えてください。
FreeTrackの骸骨は動くんだけどLockOn FC2が反応しないんです。
LockOnの方でなにか設定が必要なんですか?
119大空の名無しさん:2010/11/20(土) 23:53:34
>>118
自分も同じように動かないです、IL−2も同じでした。
FreeTrackのほうの設定に問題があると思いますがなかなか難しい…
120118:2010/11/21(日) 00:28:05
解決しました。

最初にFreeTrack2.2で駄目で、2.1にしても駄目で、TrackIRFixerを入れたり2.2に戻したりして。
結局、FreeTrackが出す「プログラムを登録しろ」と言う小さいウィンドウで入力を間違ってただけかも。
121大空の名無しさん:2010/11/21(日) 07:55:55
>>118
小さいウインドウとは?
起動したときに出るんでしょうか?
122118:2010/11/21(日) 10:39:02
小さいウィンドウとは「New TrackIR program」というタイトルでFreeTrack2.2が出しています。LockOnを起動したときに出るようなのですが、裏に隠れていて気づかないんです。
こいつにLockOn本体である"simulator.exe"を登録しました。でもこれはFreeTrackに新規プロファイルを登録するだけのような気もします。この時点ではLockOnで有効にならない。
で、TrackIRFixer.exeを[LockOn FC2 フォルダ]\bin\x86\stableに入れて実行。これで有効になりました。

http://naturalpointofview.blogspot.com/p/trackirfixer.html
123大空の名無しさん:2010/11/21(日) 17:23:31
新規にLOMAC買うとしたらどれ買えばいいの?
DL販売とパッケージの違いも教えてもらえると助かる
124大空の名無しさん:2010/11/21(日) 17:37:02
今から新規で買うならLOMAC Platinum

パッケージ版は薄っぺらなライセンス認証に関する紙切れとCDが入ってるだけ
分厚い紙のマニュアルとかないからDL版とほぼ差はない
125大空の名無しさん:2010/11/21(日) 17:42:52
>>123
Lock On Platinum
これは初代LOMACとFlaming Cliffs 2の詰め合わせ。
FC2をインストールするには初代が必要なのでこうなっている。
実際にプレイするのはFC2だけでいい。
FC2のDL版とパケ版は全く一緒だが、初代はDL版がない。
126大空の名無しさん:2010/11/21(日) 18:35:10
>>124
>>125
おお、ありがとう
早速買ってくるよ
127大空の名無しさん:2010/11/21(日) 21:19:39
>>455
ありがとうございます、なぜかトラックIRの制御ソフトが入っていてそれを除去したらIL−2は動きましたがLOMACが動かずに困っていました。
やってみますね!

にしても、今度は設定がなかなかシビアで難しい〜
それも楽しみの一つと思って頑張ります
128大空の名無しさん:2010/11/21(日) 21:27:02
在庫なら秋葉原のアソビットシティーかカオス館にあるかも。

BlackSharkなら新宿のビックカメラの4Fのソフトコーナーにあるよ。
129大空の名無しさん:2010/11/21(日) 23:05:55
アソビットは消滅したんじゃなかったっけ?
130大空の名無しさん:2010/11/21(日) 23:44:58
FC2のトラック早送りってどのキーだっけ?
131大空の名無しさん:2010/11/22(月) 01:00:41
左のシフトかコントロールかアルトと一緒にZ
132大空の名無しさん:2010/11/22(月) 01:15:50
ありがとう。Zになったのか。Aばかり押してた。
133大空の名無しさん:2010/11/22(月) 21:21:34
A10とSU25Tのディスプレイの倍率の拡大とコントラストはどうやるんだ。
FC1ではできたんだが。
敵がみえない。
134大空の名無しさん:2010/11/22(月) 21:33:47
PDFのキー設定表で見たことのないキーがなくなるまで、
焦らずにやれよ。
135大空の名無しさん:2010/11/22(月) 23:37:11
マルチプレイで初撃墜した!

ビバ!飽和攻撃!(違)

マクロス風に全弾発射しちゃうって、ダメだろ…俺…
136大空の名無しさん:2010/11/23(火) 00:59:49
>>129 移転しただけでちゃんとあるよ。

下がエアガン屋、その下がプラモ屋やフィギュア屋になってる。

そして無意味に3点バーストのM93Rを買ってしまう俺。
137大空の名無しさん:2010/11/23(火) 12:59:26
ナルチクやミン・フォティみたいな標高の高い飛行場だと、
ランディング・ライトが地表を照らし出さないバグ、修正して
欲しいな。
138大空の名無しさん:2010/11/23(火) 13:57:56
>>135
おめでとう

練習すれば撃墜数も増えていくさ。
マルチで会ったら対戦しようぜ。
139大空の名無しさん:2010/11/23(火) 15:58:39
RAFって高ping弾いてる?
いつも切れるんだけど。
140大空の名無しさん:2010/11/23(火) 18:25:57
su-25Tのディスプレイの拡大は1.8.23倍まで拡大できると思うが何かの装置の付け忘れか
TV画面にKC表示とボックスの拡大は表示できるがロックするとAC表示がでなく拡大できない。
キー設定のPDFを見たがわからん。
141大空の名無しさん:2010/11/24(水) 00:26:16
FC1みたいに樹木の透過率を高くするには、どこいじると
良いんだろう?
142大空の名無しさん:2010/11/24(水) 00:36:00
Gunファイトやってて敵のコックピットに弾当てちゃってそのまま落ちていく
敵機を見ると切ないななんか
143大空の名無しさん:2010/11/24(水) 00:51:32
それは恋ですね
144大空の名無しさん:2010/11/24(水) 01:58:29
>>141
単に透かしたいだけなら画像のアルファ弄って透過率上げれば可能なんじゃないかな?
145大空の名無しさん:2010/11/24(水) 06:41:14
 地形の稜線が薄毛の小池さんみたいになるだけだから
逆に墜落しやすくなったりするぞ。
グラフィックをLowにすれば樹木は全消失するけどそれは嫌っすか?
それとFC的な薄さを狙う = チラつく っていうのもあるし。
146大空の名無しさん:2010/11/24(水) 09:44:58
そんな事より機外カメラで遠くからズームして機体を見るとスケスケになっちゃうのをなんとかして欲しい。
147大空の名無しさん:2010/11/24(水) 12:41:52
今までF15とSU27がドッグファイトやったら旋回性能の良いSU27が有利って思っていたけど、戦い方次第ではF15の方が有利なんだな。
エネルギーを保って戦われると加速性能の低いSU27がエネルギー不足で不利になる。

BVRもF15が最強だしLOMACにおいてF15はチート過ぎるだろ…
148大空の名無しさん:2010/11/24(水) 12:53:28
戦い方次第と言っておいてチート過ぎるとか
日本語としておかしいだろ
149大空の名無しさん:2010/11/24(水) 17:16:23
 接近戦になった途端、機体の挙動が飛び飛びになったりするやつに出くわすと
こいつニートなんだろうなってのは思うけど…F-15がチートとかになっちゃうと
西側VS東側とかが出来なくなっちゃいませんか?

まぁMig-29載ってるとせめてF-16で来てくれるとなーってのは思うけど…
チートじゃないんだけどイキナリF-15しかないのかよってのはまま思うかな
150大空の名無しさん:2010/11/24(水) 19:02:44
全機同じフライトモデル、アビオニクスにすれば問題解決だな。
機体外形だけが異なるだけのイコールコンデション
151大空の名無しさん:2010/11/24(水) 19:21:08
まぁこのゲームにおける戦闘機ってのは
占領を決定付ける対地機の為のオマケですからそこまで熱くならなくても・・・
152大空の名無しさん:2010/11/24(水) 19:44:17
>>149
「ニート」ってあんた…
153大空の名無しさん:2010/11/24(水) 19:54:49
FC2なんだが、トラックIR4が反応しない、TrackIRFixerとTrackIRのVer5を入れて下の青いランプも点灯するのだが動かないのだが…
どうしたら良いかな?
154大空の名無しさん:2010/11/24(水) 20:04:54
>>153
Game Listは最新になってる?
Title一覧にFC2があればOKだけど
155大空の名無しさん:2010/11/24(水) 20:53:49
>>144
モデルビューアーで確認したら樹木のテクスチャはCMDファイルに
ビルトインされてていじれないらしい。もうちょっと色調が
抑え気味なら良いんだが。全体的にヤンキー好みのどぎつい
景色になってるから樹木だけいじっても仕方ないだろうが。
156大空の名無しさん:2010/11/24(水) 21:35:22
>>154
Title一覧にもFC2は有って、下部の青LEDもゲームを開始すると点灯するのですが動かないんですよね…
157大空の名無しさん:2010/11/24(水) 21:40:17
もしかして、TrackIRFixerって要らなかった?
158大空の名無しさん:2010/11/24(水) 21:59:33
>>157
いらない
それはFreeTrackユーザー用だ
159大空の名無しさん:2010/11/24(水) 22:29:46
単独では削除できないみたい…
インストールし直しかないか…
160大空の名無しさん:2010/11/24(水) 23:36:34
「Flaming Cliffs2」でフレームレート上げるには
CPUとビデオカードどっちが重要なの?
現在Core2Duo E6700、Geforce 8600GTS
161大空の名無しさん:2010/11/25(木) 07:38:17
CPUの方がFPSに与える影響が大きいと思うよ。

グラボはミドルクラスで充分過ぎる。
162大空の名無しさん:2010/11/25(木) 18:10:15
FC2(A10/Su25Tなど)ですが、WINGMANに攻撃指示を出しても「了解」とは言うんですが攻撃をしないで周辺をぐるぐる旋廻してるだけです。
そのうちにミサイルにやられてしまうんですが、どうすればちゃんと攻撃してくれるようになるでしょうか??
またミサイルを撃たれるとフレアを蒔いてもほぼ確実に当てられます。
IRジャミング入れたり、ミサイルのコースから直角になる軌道で回避しようとしても当てられます。
無印のときよりかなり当てられやすくなって気がするんですが。。。
地上からのSAM等なんですが、回避のコツありますでしょうか?
163大空の名無しさん:2010/11/25(木) 20:15:37
低空ウロウロしてるからいけないんじゃね?
基本はSAMの射程から外れる高度飛んで、目標が定まったらフレアばら撒きながら反転急降下。
投下したら即座に回避機動とフレアを散布を続けて急上昇。
回数が多くなればなる程SAMの餌食になる可能性が上がるので、できるだけ少ないパスで指定目標を撃破する事。
あと、SAMがいる環境下で機銃とロケットを使うまで粘るのは危険。
危ないと思ったら時間掛かっても次回に持ち越しましょう。
164大空の名無しさん:2010/11/25(木) 20:33:29
Su-25TのIRジャマーの有効範囲は大雑把にいって
真後ろ±45度ぐらい。なのでミサイルが見えたらそっちに
ケツを向けましょう。
それとIRミサイルにビーム機動(直角に飛ぶ)しても
ロックは外せないのでほとんど無意味。
まっすぐ飛ぶのは御法度で、飛行方向を次々に変えつつ
時々フレアを一度に3、4発撒きながら逃げましょう。
165大空の名無しさん:2010/11/25(木) 21:21:37


スパロボOGの曲でこれに1番マッチするのなんだろう(´・ω・`)?
166大空の名無しさん:2010/11/25(木) 21:34:00
>>162
Wingmanは、Shkvalなどのセンサーか肉眼でターゲットを
捉えないと攻撃を始めないので、編隊を組んだまま
ターゲットに近くて見つけやすい位置まで連れていって
攻撃命令を出してみ。
167大空の名無しさん:2010/11/25(木) 22:08:21
俺は "Mission and Rejoin" 使ってるなー
見方が仕事しすぎてつまらない時もあるけど
168大空の名無しさん:2010/11/25(木) 22:50:44
>>164
IRジャマーが有効に効くSAMなんて21世紀にあるかね?
169大空の名無しさん:2010/11/25(木) 23:07:15
>>168
LOMACでどうかは置いといて、現実ではシーカーが
画像タイプのミサイルには効果がない。
視野の明暗だけで探知してる古いタイプのシーカーに
対してのみ有効。
170大空の名無しさん:2010/11/26(金) 06:22:48
>>168
164が言っているIRジャマーは多分フレアの事じゃないと思うよ。
SU25が搭載しているIRジャマー(正式名忘れた。)はレーザーを点滅させてミサイルのIRシーカーを妨害する比較的新技術の装置。
専門家じゃないから断言は出来ないけど、新しいタイプのミサイルにもそれなりに効果あるんじゃないかな。


>>169
赤外線画像方式のミサイルでもロックオンされる前にフレアを放出していればロックを回避できるって聞いたことあるよ。
171大空の名無しさん:2010/11/26(金) 08:58:59
マルチでF15相手にドッグファイトでフルボッコにされましたw
リベンジの為にSU27対F15のドッグファイトの研究(?)をしたのですが、こうした方が良い、ここが間違ってる等、意見を書き込んでもらえないでしょうか。

私の搭乗機体はSU27です。
まず大前提としてSU27は維持旋回率、高AOAなど機動性能はF15より上、F15は加速性能がSU27より上。
F15がとる戦術は加速性能を活かして速度と高度を維持しSU27に対してエネルギー優位の状況を作り出す。
SU27がエネルギーを消費して攻めてもF15は上昇してやり過ごしSU27がエネルギー不足になったところで反撃する。こんなところだと思います。

これに対してSU27はF15のエネルギーを奪い、シザースや低速旋回戦(600km/hぐらい)に持ち込む事が勝利への鍵だと思います。
その為に速度を出来るだけ維持する。
速度を維持しつつも積極的に攻撃して相手のエネルギーを奪う。
旋回中後方に食い込まれたら早めに反転してシザースを誘う。
F15は加速性能を活かしてエネルギーを簡単に回復できるので、SU27が優位になったら無理をしてでも一気にかたを付ける等を気をつけなければならないと考えました。

色々とアドバイス貰えるとうれしいです。
172大空の名無しさん:2010/11/26(金) 10:31:17
だいたいあってる
173大空の名無しさん:2010/11/26(金) 12:19:35
競技性を追求したゲームじゃないからw
174大空の名無しさん:2010/11/26(金) 12:54:56
>>170
Su-25Tの尾部に付いてるIRCMは画像タイプの
シーカーには効果がないという話だよ。
点滅するのはレーザーじゃないし。

まず明暗タイプのシーカーのロックの仕方。
ロックするとシーカーはターゲットから少し
ずれるけれどもターゲットが視野から外れ
ない程度の所を円運動する。
ターゲットが円運動の中心にいる場合は、
シーカーの感じる明るさは一定になる。
しかし、ターゲットが中心からずれると、
ずれた方向をシーカーが向いた時に明るさを
強く感じるようになる。これによって動きの
方向が分かり追尾が可能となる。
(レーダーロックも基本的に同じ方式)

IRCMは強烈な赤外線ランプの点滅によって、
まるでターゲットが中央からずれたように
シーカーに感じさせてミサイルの経路が
逸れるように仕向けるもの。
最も効果的なのは点滅の周期をシーカーの
円運動の周期に合わせた時で、予想される
ミサイルのタイプに合わせて調整しておく。

当然これは画像タイプのシーカーには効果がない。
175170:2010/11/26(金) 14:03:21
>>174
詳しい解説ありがとう

間違った知識を披露してしまってお恥ずかしい限り……orz




赤外線画像方式のミサイルを妨害する手段はロックされる前にフレアを撒いとくぐらいしかないのか。
なんだかこれも技術が発展して意味をなさなくなりそうだな。
176大空の名無しさん:2010/11/26(金) 14:15:20
>>173
まぁいいじゃない。

実際のパイロットも試行錯誤しながら技術を磨いているわけだし。

楽しみ方は人それぞれだな。
177大空の名無しさん:2010/11/26(金) 15:00:41
GUNファイトでフルボッコになるのは良い

マージする以前にBVRで手も足も出ないのは悔しくて夜寝られない…
178大空の名無しさん:2010/11/26(金) 17:49:09
162です
アドバイス沢山ありがとうございます。
A10はまだたまに避けることができることもあるんですが、
SU25は撃たれたらほぼ確実にやられます。
アドバイスを参考にさせていただきながら、再トライしてみます!
179大空の名無しさん:2010/11/26(金) 17:56:03
il-2だとフルボッコされるがFC2だと互角に闘えるw
ミサイル様々です。
180大空の名無しさん:2010/11/26(金) 18:59:20
F15だとSu-27みたいにデータリンクで敵機の位置情報を表示したりしないのかい?
現代戦闘機といっても結構アナログと思ったりした…
181大空の名無しさん:2010/11/26(金) 19:06:55
>>180
実機はするけどLOMACでは再現されてないだけ。
基本的にアビオはアメリカの方が進んでる。
182大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:17:16
>>175
ロックされてからでも一度に大量のフレアを色んな方向に
撒けばかわせる可能性はある。画像方式のシーカーは
赤外線を出してる部分の輪郭を認識して追いかけて
いるから、輪郭が分からなくすればいいという理屈。
こんな感じ↓
http://www.mod.uk/NR/rdonlyres/D3C32C7D-2F80-41B1-96E6-82EE5D69A5FD/0/C17flares.JPG

それと、ミサイルのエンジン噴射は特徴的な波長の
紫外線などを出すので、それを探知して、レーザー光線
でシーカーを破壊するなんていう全自動のシステムも
実用化されてる。どこまで普及してるかは知らないが。
183大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:20:58
>>181
露西亜製のゲイムだからしゃーないのかな?
184大空の名無しさん:2010/11/26(金) 21:32:54
>>171
戦術云々の前に、燃料をどれだけ積んでるか確認して
欲しい。燃料満タンで戦うと圧倒的に不利になる。
Su-27とF-15の機体のみの重量は、それぞれ16tと12.8t
内蔵燃料の量は9.4tと6.1t。合わせるとSu-27は6.5tも
重い。旋回戦で互角に渡り合いたいなら燃料は半分
以下で戦いに望みたい。
鯖の管理者が分かってる人なら最初から減らされてる
可能性もあるけど、ぜひ確認してから飛ぼう。
185大空の名無しさん:2010/11/26(金) 22:58:12
俺がF15に乗ればSU−27には廻り負けないし
SU−27を俺が使えばF15にも勝てる

そんな風に言ってみたいっす
186大空の名無しさん:2010/11/27(土) 00:00:36
>>185
ホントに強いヤツは、一番不利なコンディションを自ら買って出るもんだ。
187大空の名無しさん:2010/11/27(土) 00:28:57
本当に強い人はそうだよな。
SU27に乗っている時SU25Tに撃墜された時は「マジかよ!!」って叫んでしまったw

強い人は本当に強い
188大空の名無しさん:2010/11/27(土) 08:33:21
だがカモフに撃墜された事はあるまい
189大空の名無しさん:2010/11/27(土) 09:51:06
1.1の頃
超低空を直線飛行してたら
真正面にカモフがいてレーザー誘導の奴命中させられたことがある
190大空の名無しさん:2010/11/27(土) 10:27:09
FC1のカモフは最強だよ
うっかり近寄ると確実にやられる
チャフもフレアも効かないし
191大空の名無しさん:2010/11/27(土) 20:46:41
無印→FC2と流れてきた者だがハインドに落とされたときはびっくりしたな…

レーダーに映らんから気づかないことが多い
192大空の名無しさん:2010/11/27(土) 21:57:53
shaka13のチーターはなんとかならんのか?
193大空の名無しさん:2010/11/28(日) 00:25:19
どんなチート?
194大空の名無しさん:2010/11/28(日) 10:27:56
こっちがミサイル撃つとラグでカクカクして逃げる奴いるよね
お互いミサイル撃ち尽くしたからGUNで6時取ってもカクカクして全く狙えない
鯖缶みたいな人きたらすぐに落ちてた
195大空の名無しさん:2010/11/28(日) 11:06:31
それってチートなの?高pingの人みるとみんなそうなる気がする
196大空の名無しさん:2010/11/28(日) 11:08:06
離着陸、通常飛行はカクカクしない
自分が攻撃する際もカクカクしていない
ミサイル回避する際だけカクカクする

そんな都合良い奴いないとおもうよ
197大空の名無しさん:2010/11/28(日) 12:28:06
ランダムな動きがデフォのFPSと違って、ある程度機動が決まってるフライトシムのラグは
ある程度ソフトウェアで解消できる気がする

そもそもUFOみたいな機動はできないわけだからさ。
198大空の名無しさん:2010/11/28(日) 14:10:48
あと少しでこっちのミサイルが命中!って時に接続切られると悲しいな
199大空の名無しさん:2010/11/28(日) 15:06:27
そのUFOみたいな機動してるんだよね、そいつ
200大空の名無しさん:2010/11/28(日) 16:17:04
魚がダンスしてるみたいな機動になってるのを見たことがある
棹立ちになって跳ねてるような
そういうの
201大空の名無しさん:2010/11/28(日) 21:03:04
そういうの
202大空の名無しさん:2010/11/29(月) 00:03:53
対人とはいえ、ラベルありなのに、
ヘッドオン3-7NMで発射された120Cのビーム軌道回避が、ALT300下ってもうまくいかない。
高度差のせいなのか、速度(400km)がよくないのか、それとも姿勢(バンク)がいかんのか・・・

できるときはできるというまぐれ具合。
203大空の名無しさん:2010/11/29(月) 00:19:13
>>202
速度や姿勢は関係ない。
敵(レーダー発信源の機体またはミサイル)より低高度で、
敵と自機とを結ぶ線に対して90度の方向に飛行する。
Tacview使って研究汁。
204大空の名無しさん:2010/11/29(月) 00:45:52
速度400kmってバレルロールで避けようとしたら失速するんじゃないか?
最低800kmぐらいないと
205大空の名無しさん:2010/11/29(月) 01:38:05
バレルロールしなきゃいいじゃない。
206大空の名無しさん:2010/11/29(月) 02:09:33
ktsならともかく400km/hじゃエネルギ不足かと
一発目の機動はコーナーエンベロープ上回るくらいで良い
207大空の名無しさん:2010/11/29(月) 12:14:06
チートが容認されていると興醒めしてプレイする人が去ってしまう
しかし厳しく管理しているとそれもつまらないと人が来なくなる

鯖の管理は難しいものなり
208大空の名無しさん:2010/11/29(月) 20:58:17
>>202
速度が遅ければ、きっちり90度を保たなくてもビーム機動の効果があるらしいよ。
逆に速度が速いほど、きっちり90度を保たないとビーム機動の効果がない。
俺流のやり方では700〜800km/hぐらいを保ってるよ。

あと、ミサイルが近づいてくると自機とミサイルの角度が開くから軽くミサイル側に旋回してミサイルと自機の角度を90度に保ち続けると良いみたい。
209大空の名無しさん:2010/11/30(火) 13:05:24
>>202
状況からして以下の設定の効果を試してるようにも見えるけど
これはビーム機動とは区別が必要と思う。
低空でやればこの効果の抱き合わせは期待できるだろうけど。
[ERROR PROBABILITY FOR RADAR-GUIDED MISSILES ON LOW ALTITUDE]
(readme1.2.1より)
超低空(10m以下)を低速飛行するDCSヘリで「時々ハズレ」だから
至近距離から回避行動を始めるLOFC機だと「かなりマグレ」同等と思う。
210大空の名無しさん:2010/11/30(火) 16:44:50
ラベル無しの場合ミサイルはどうやって避けるの?
「みっそー12億ロック」
って言われたら、フレアかチャフ振りまきながら、推定される方位から90°方位を変えて全力で逃げるだけ?
211大空の名無しさん:2010/12/01(水) 01:09:23
言われる前にレーダーなり、RWSから脅威を察知して対策を取る。

無警戒のところにいきなりアナウンスきたら絶望的のような気がする。
頑張って目視して避けようとするけど厳しいだろうな。
212大空の名無しさん:2010/12/01(水) 08:35:47
なるほど、空自がF22に固執するわけがわかったよ
213大空の名無しさん:2010/12/01(水) 10:45:35
これって機種ごとにキー割付する必要あるのか
214大空の名無しさん:2010/12/01(水) 11:19:02
FC2になってからめんどくなったよね

いや、人によっては機種ごと設定できて良くなったのか
215大空の名無しさん:2010/12/01(水) 12:39:40
比較的早い時期にFC2導入したが未だにSu-25TとSu-33しかキー設定終わらせてない…
216大空の名無しさん:2010/12/01(水) 18:06:53
DCS:Su-27出ないかな
217大空の名無しさん:2010/12/01(水) 18:30:30
次はアパッチなんだっけ。その次に期待か
218大空の名無しさん:2010/12/01(水) 18:39:19
おまえら気が長いな
BSから2年経って、まだ次が完成してないというのに
FC1からBSまでは3年半以上かかったし
219大空の名無しさん:2010/12/01(水) 18:53:36
早ければ5年後くらいにアパッチの次が完成してるか?
DCSでBVRシタイヨー。
220大空の名無しさん:2010/12/01(水) 19:12:55
敵がミサイル発射した時の警告っていつでも出るものじゃない?
AIM-54とか気づかないうちに撃たれてて、警告でた頃にはもう間に合わなくなってる
221大空の名無しさん:2010/12/01(水) 19:34:03
AIM-120やAIM-54などのアクティブレーダー誘導
ミサイルはターゲットに十分接近するまではミサイルに
搭載したレーダーを起動しない。
それまでの中間誘導は発射した機体からのリモコン
誘導のような形になる。
この誘導はターゲットをSTTロックせずに行えるので
相手側にはロック警報やミサイル警報が出ない。
222大空の名無しさん:2010/12/01(水) 21:12:00
>>221
なるほど。じゃあTWSだとわからないってことね
となると警告でた後に頑張って目視しようとするか急な機動で回避するしかないか
223大空の名無しさん:2010/12/01(水) 21:36:22
警告出てからじゃなく相手の射程内にいると思ったら
緩いバレルロールとかリード角取ったりすればもっと楽になるんじゃない?
攻撃機系は逃げるしかないだろうけど
224大空の名無しさん:2010/12/01(水) 21:43:47
ARHミサイルやIRミサイルは射程内に入ったら
撃ってくるのを前提に行動しないとね
225大空の名無しさん:2010/12/01(水) 23:00:43
一時期F-16かF/A-18がフライアブルになるって話しあったみたいだけど
もうなかったとこになってるのかな?個人的にはホーネットがあるとSU-33と
バランス取れてる感じなんだが
226大空の名無しさん:2010/12/01(水) 23:22:53
DCSの候補機はその辺も含めて色々ある。
A-10の次がアパッチかどうかも正式決定じゃないし
その後のラインナップがどうなるかも全く分からない。
ホーネットはマルチロールだし艦載機だしで魅力的
だよね。
227大空の名無しさん:2010/12/02(木) 00:12:01
A-10は実際に米軍向けのシム作ることになったついでだよね?
そう考えると次は厳しい?
228202:2010/12/02(木) 01:34:01
マルチプレイラベル有り、AIM120C ビーム軌道回避
高度6000m?で距離7nm前後で発射された120Cを速度400kmくらいで高度5000mから4000mに向かって
ビーム軌道回避に成功した。

確かに絶対高度はあまり問題でない模様。

重要なのは相手のミサイルのスピードと、
いかに90度を正確に出し、高度差を確保し続けるか。

下記の2点を満たせば4nmで発射された120Cでもロックをはずせるみたい。
遅いほうが楽だが、ラベルなかったら全部できない!
229大空の名無しさん:2010/12/02(木) 08:55:11
F-16とかF/A-18があればプレイヤー人口増えそうなのにね
230大空の名無しさん:2010/12/02(木) 16:39:36
既存機種の6DOF対応コックピットだけでも欲しい
231大空の名無しさん:2010/12/02(木) 18:58:16
早く座れよ
232大空の名無しさん:2010/12/03(金) 02:09:00
Su-27/33でBOMBを一発づつ投下することってできる?
233大空の名無しさん:2010/12/03(金) 11:30:28
ミッションファイルは初代のものが使えたりします??
234大空の名無しさん:2010/12/03(金) 16:55:24
>>233
互換性ゼロです
235大空の名無しさん:2010/12/03(金) 19:24:05
>>232
できない
236大空の名無しさん:2010/12/03(金) 20:53:41
XPだとゲーマー向けSound Blaster用意すればフレームレート上がる?
237大空の名無しさん:2010/12/03(金) 21:38:38
>>236
たぶん全く関係ない
サウンドカードに依存するような処理はしてないそうです
238大空の名無しさん:2010/12/04(土) 12:14:59
>>235
サンクス、やっぱできないのか。
239大空の名無しさん:2010/12/05(日) 02:47:34
いまバーチャルエアショーやってるぞ
ttp://www.virtual-airshows.com/english/vfattv/vfat-tv-europe
240大空の名無しさん:2010/12/05(日) 03:37:03
>>239 おー。これもLOMACなのか?
241大空の名無しさん:2010/12/05(日) 07:55:19
FS2004って言ってる?
しかしすげーなぁー

242大空の名無しさん:2010/12/05(日) 14:42:20
>>239
まだ見れるけど、Liveでやってるのかな?
243大空の名無しさん:2010/12/05(日) 17:46:12
Mig35がフライアブルになるのはいつ頃ですか?
244大空の名無しさん:2010/12/07(火) 16:40:04
春の嵐作戦難しい…
Su-27 VS F-16でぼっこぼっこにヤラレチャウ俺、最弱…
245大空の名無しさん:2010/12/07(火) 21:15:28
FC2のF-15のミッションのSU−27と1対1のGun戦でフランカーが
普通に10G超の機動とか4G機動中に加速してきたりで全然勝てないんだけど
こんなもんなの?ファルクラムまでは普通に勝てるけどこいつだけなんか
挙動がおかしい気がする
246大空の名無しさん:2010/12/07(火) 22:47:27
>>245がF-15でAIがSu-27?
Ai相手にそんなこと言ってたら対人戦では全く勝機は無いと思うが…
247大空の名無しさん:2010/12/07(火) 23:25:57
対人のほうが色々なスキルの人が相手だからそんな事もないんじゃない?
248大空の名無しさん:2010/12/07(火) 23:43:45
俺も最高スキルのSu-27には苦労した。
ひたすら逃げ回って速度稼いで、何とか後ろにまわりこんだ気がする
249大空の名無しさん:2010/12/07(火) 23:59:10
速度高めに保持してにまわるようにしたら勝てるようになった
1.02と違って低速で回ると速度がアホみたいに落ちるようになってるのね
250大空の名無しさん:2010/12/08(水) 09:56:00
AI相手なら1対2でもなんということもないけどねぇ…
有人機はつえーよねぇ…
251大空の名無しさん:2010/12/08(水) 13:46:52
>>244
俺もだよ…。アムラームに勝てる気がしない
252大空の名無しさん:2010/12/09(木) 14:23:43
F2がフライアブルになるのはいつですか?
253大空の名無しさん:2010/12/09(木) 19:18:10
>>245
イーグルでフランカーと戦う時は低空、低速は避ける。
特にシザースはやめた方がいい。
AI相手ならシザースで競り勝つ事はできるが機体性能が不利なのは事実だし、慣れないうちはやめた方がいい。
万が一シザースになったらバレルロールを多用したシザースに活路を見出だす。


基本的に速度500ノットあたりから縦方向の機動を多様するのが吉。
スティックを引きすぎて失速するのはダメ。
一回転したら速度が500ノットに戻っているのが理想的。


やむなく旋回戦になったら400ノットを維持して旋回。
AI相手なら回り勝てる。


頑張れ
254大空の名無しさん:2010/12/10(金) 15:32:58
>>245
まずはIL−2で修行を積むんだ!
255大空の名無しさん:2010/12/10(金) 22:36:13
FC2のミッションエディタいじってみたけど、トリガーって大したことできないんだな。
AIに対して出来ることは出現と消滅だけで、行動自体を制御することはできない。
条件によって進軍を止めたり、退却させたり、ループ飛行を止めさせたり、基地に帰らせたり、とか色々期待していたのだが無理だった。
馬鹿なAIを少しは賢くできるかと夢を抱いていたのに残念。
256大空の名無しさん:2010/12/11(土) 00:43:00
DCS-WでAIの行動制御機能が
いくらか盛り込まれてるようには見えるけど
段々とエディタとシミュレータは別ソフトっぽくなるのかな。
257大空の名無しさん:2010/12/11(土) 16:14:10
>>255
それだけできたら大したもんじゃないか
あとは、どう作るか君のセンス次第ですね
258大空の名無しさん:2010/12/11(土) 18:35:44
どんどん自作ミッションうpしてくれ!
259大空の名無しさん:2010/12/11(土) 18:39:41
>>257
作ったことないからそういう言うんだろうな
AIを思い通りに動かすことがどれだけ大変か分かってないだろ
260大空の名無しさん:2010/12/11(土) 20:53:40
フラシムでAIの行動基準を設定出来るのってあるのかな?
陸戦シムだと「距離2000m以内で敵を8台発見後40秒交戦しスモーク焚いて陣地転換とか」細かく設定出来るのあるけど
261大空の名無しさん:2010/12/11(土) 22:47:24
>>255
DCS:A-10Cをお求めになるか、
同内容にしてくれるパッチをお待ち下さい。
262大空の名無しさん:2010/12/11(土) 23:34:35
夢は膨らむね
ハヤブサみたいな探査衛星の打ち上げシミュレーターとかでないかなー
263大空の名無しさん:2010/12/11(土) 23:48:20
せっかくA-10やSu-25を飛ばせるのにまともなFACがいないんだよなぁ
ちょっと盛り上がりに欠ける
264大空の名無しさん:2010/12/12(日) 05:45:25
費やす時間が膨らみ過ぎて夢に出ちゃうかも
AIのルート設定とトリガー編集しゃれにならん。
265大空の名無しさん:2010/12/12(日) 08:35:17
>>259
il-2でもミッション作っているから大変さは分かっているつもりです
冷やかしとかじゃないので誤解されたなら謝ります


266大空の名無しさん:2010/12/12(日) 09:24:21
和鯖に求めるモノは?

ラベル無し
バルチ、パルチが実質不可能な様に基地周辺の対空防御
離陸から会敵までの時間は7〜10分前後
GunFight ZoneとBVR Battle Ariaの住み分け

自分の希望はこんな感じだが、これだと外鯖で出来の良いのはたくさんあるから要らないか
ローマ字日本語チャット出来る人限定でパスワードかけたら人なんて来ないか…

某和鯖がにぎわっているのはラベル有りでそれなりに初心者でも楽しめるからなのかなと思ったりする
自分もまだまだですが…
267大空の名無しさん:2010/12/12(日) 14:24:03
FC2買ったけどキー設定めんどいなぁ。
X52持ってるから、付属の割り当てソフトで今まで設定してたんだけど、全機種バラバラだと共通になるように合わせるのが大変…。

F4でキャンプ進めてるのもあってか全然やってない。
268大空の名無しさん:2010/12/12(日) 20:07:17
和鯖は数少ないラベルありの鯖だからこのままで残してほしい。
ラベル無しなら海外の鯖で充分
269大空の名無しさん:2010/12/12(日) 22:56:18
軟弱な( ゚Д゚)
270大空の名無しさん:2010/12/13(月) 11:00:38
全部ラベルなしの鯖だったらつまらなくない?

ラベルあり、なし両方楽しめた方がいい。
271大空の名無しさん:2010/12/13(月) 15:59:13
FC2なのですがトラックファイルの撮り方はどうやるのでしょうか?
キー設定でも見当たらないのですが
なにか見逃してる?

IL−2のマルチプレイでも思ったのですが
スコアがある程度高くなったり
K/D率が高いプレイヤーだけラベル表示やマップ表示がだんだんと出なくなる仕様とか出来たらいいのにと思ったりします
まあ、一旦出て再度JOINしたら同じですが
272大空の名無しさん:2010/12/13(月) 16:09:06
>>271
トラックは毎回自動で記録されている。
Debriefing画面で名前をつけてセーブできる。
273大空の名無しさん:2010/12/13(月) 17:19:01
>>271
基本的にマルチはラベルなしのマップなしじゃないか?
274大空の名無しさん:2010/12/13(月) 18:58:02
>>272
ありがとうございます
終了したあとすぐにリフライしてしまってて確認不十分でした
トラックみてミサイル回避等々勉強してみようと思います

>>273
はじめたばかりなのでラベル有り、マップ有りサーバーで遊ばせていただいています
まあ、上手になったら別のサーバーに行けば良いだけの話しですよね
275大空の名無しさん:2010/12/13(月) 19:13:28
>>274
戦術の研究するならTacviewの方がいいよ
http://lomac.strasoftware.com/tacview-en.php
276大空の名無しさん:2010/12/13(月) 20:28:28
俺もTacviewの方がいいと思う。
trkデータは記録の「再生」じゃなくてAIによる「再演」だから
プレイヤーに可能でもAIに不可能な機動があると
そこから乱れ始めて滅茶苦茶な状況になる。
ギリでかわすとか山肌を縫うとか超低空を滑り飛ぶとか苦手っぽい。
直録りのTacviewデータなら問題ないと思う。
277大空の名無しさん:2010/12/13(月) 20:48:12
AIによる再演とはちょっと違う。
トラックに記録されているのは初期設定とキーやジョイスティックの入力のベタの履歴のみ。座標や軌跡などは記録されてない。
だから再生でフレームレートが変わったりすると演算のタイミングが微妙にずれて誤差が蓄積して結果が違ってきてしまう。
当然ながらパッチなどで内部処理が変わってもうまく再生できなくなる。
278大空の名無しさん:2010/12/13(月) 20:58:08
マルチではTacviewの出力ができない場合がある。
その時はトラックを再生して改めてTacviewの出力をさせる。
279大空の名無しさん:2010/12/13(月) 23:27:33
TacviewってFC2でも使える?
280大空の名無しさん:2010/12/13(月) 23:35:04
>>279
最新版は対応してる
DCSやFC2だと無誘導兵器や機関砲も軌跡が出るのが嬉しい
281大空の名無しさん:2010/12/13(月) 23:57:37
>>280
thx。前から使いたかったから早速入れてみるよ!
282大空の名無しさん:2010/12/14(火) 10:56:52
>>255に触発されて初めてミッションエディターいじってみた
しかし、味方のパトリオットが発射されない
ミサイル、レーダー、それに指揮車両は配置してるけどナニが駄目なのかな?
難しいねえ、まとめサイトとかあるといいのにと初心者教えて君でゴメン
283大空の名無しさん:2010/12/14(火) 12:16:46
>>282
ポイントは2つ。
パトリオットのレーダーは探知範囲が120度(正面±60度)なのでレーダーの向きを敵の来る方向に向けないといけない。
エディタでの射程表示は高高度目標に対する最大射程。空気抵抗の大きな低高度の目標に対してはずっと近付かないと発射できない。なので実際に試しながら目標の高度に応じて適度に近付けて配置する。
284大空の名無しさん:2010/12/14(火) 12:57:32
それから本来のSAMの使い方は、高高度は長射程、中高度は中射程、低高度は短射程と役割分担させて重層的に配置する。
ロシア側のSAMは射程の種類が豊富で配置しやすいが、西側にはホークとスティンガーの中間の射程がないのでちょっと大味な配置になる。
また中射程のSAMには高度制限がある場合もあるので注意する。
285大空の名無しさん:2010/12/14(火) 13:00:21
>>277
この辺興味があります、教えて下さい。
「再生でフレームレートが変わったりすると」とはどういう現象なんでしょうか?
replayでtrkファイルを見ようとする際に
実プレイとはフレームレートが変わるということなんでしょうか?
trkファイルからrecord機能で動画を抽出しようとする際に
いろいろと問題が生じるということとは分けて解釈してるつもりです。
286大空の名無しさん:2010/12/14(火) 15:50:54
>>283>>284
色々ありがとうございます。
飛行機を飛ばしたり戦闘したりするのと同じくらい
迎撃も深いですね
あれこれ配備してプレイヤー機で効果を確認してみます
287大空の名無しさん:2010/12/14(火) 22:05:03
現実のSAMの運用ではレーダーの使い方が肝になる。
四六時中付けておくと敵は近付いてこないしSEAD機に簡単に狙われてしまう。
そこで味方のEWRなどのレーダー網と連携しながらここぞという時だけ自分のレーダーを使う。
さらに長時間同じ場所に留まることはせずに頻繁に位置を変える。

LOMACの場合はただ配置しただけではレーダーは付けっぱなしになるので遠くから警戒されてしまう(AI機はウェイポイント優先なので気にしないが)。
また敵が最大射程内に入るとすぐにミサイルを発射してしまうので簡単に回避されてしまう。

そこでFC2のトリガーを使うとこの状況を多少改善できる。
SAMの位置に敵が十分近付いた時点でSAMグループがアクティブになるようにするのだ。
これによって敵は不意打ちを食らう形になるので、パイロットが人間なら混乱するし、近くからミサイルを発射されるので回避も難しくなる。
(EWRやAWACSを配置しておけばその情報を元にSAMが活動を開始したという演出もできるだろう。)
288大空の名無しさん:2010/12/14(火) 23:17:03
そういうSAM戦術や航空戦のBVR戦術のリアリティにおいては、Falcon4.0の右に出るものはない気がする。

残念だけどそういう面ではLOMACじゃたちうちできん。
289大空の名無しさん:2010/12/15(水) 00:36:35
win7にしたらfalcon起動しなくなって泣いた
290大空の名無しさん:2010/12/15(水) 00:37:40
そろそろFalcon4に手を出そうかな。
291大空の名無しさん:2010/12/15(水) 08:54:25
完全日本語版が時々ヤフオクに出るけど17000円くらいしてて驚く

田舎の中古ゲーム屋とか探せば結構ありそうなのに、しかも980円くらいで
292大空の名無しさん:2010/12/15(水) 10:06:55
うちはその田舎に属すると思うけど、最近はPCゲームの中古というと
エロゲーぐらいしか置いてる店ないんだわ・・・

8年ぐらい前(?)にはEAWとかCFSとか色々中古で買ったけど、今は
壊滅状態(´・ω・`)
293大空の名無しさん:2010/12/15(水) 10:17:04
完全日本語版なんてあったっけ?
294大空の名無しさん:2010/12/15(水) 10:22:21
アマゾンで、FALCON4.0 日本語で検索すると出てくるが24000円だと…
295大空の名無しさん:2010/12/15(水) 10:45:47
あー、Falcon4の完全日本語版かw
LOMACかと思った
296大空の名無しさん:2010/12/15(水) 13:23:47
Falconの日本語版て今時のPCじゃまともに動作しないのにな
マニュアルは読み物として面白いが
297大空の名無しさん:2010/12/15(水) 17:10:03
アマゾンは「吹っかけ場」として有名なので本当に誰も買わなくなったな。
Logicool G27 のハンコンの中古が7万w中古が定価の2倍。もう爆笑価格という他ない。

アマゾンも定価より高い不正商品は取扱わないという取り決めをしないとダメだよ。
こういう不正取引の温床になっている現状が
アマゾンっていうブランドの信頼性すらも脅かしてるんだから。
298大空の名無しさん:2010/12/16(木) 03:18:48
FC2、27のキャンペーンの10番目、Yak-40を着陸させて―、のミッションでMi-8が着陸してくれません。
いつもウェイポイント2?を通過後に引き返すのですが、着陸には何か条件があるのですか?
299大空の名無しさん:2010/12/16(木) 07:37:10
>>298
バグらしい。
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=56657

ミッションファイル2710の修正(Fix)版
ttp://files.lockon.ru/en/180/
300大空の名無しさん:2010/12/16(木) 12:13:22
F15でSu-27とGunonlyで戦う場合、速度を保って、縦の機動で戦うこと
という記述をよくみかけるが、自分がやるといつのまにか200knot以下のシザースとバレルになってしまう
参考の為に上手な人のトラックをアップしてもらえないだろうか?

自分のヘタレトラックファイルをアップしました、アドバイスなどいただけたら幸いです
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/183969.trk

DL-Pass f15
301大空の名無しさん:2010/12/16(木) 23:58:03
>>299
バグでしたか。これでキャンペーンをクリアできそうです。
助かりました。ありがとうござます。
302大空の名無しさん:2010/12/17(金) 03:35:19
>>300に触発されて書いてみたよ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/184228.txt
DL-Pass GunsGuns
303大空の名無しさん:2010/12/17(金) 03:36:27
↑パス間違い><; 
GunsGuns じゃなくて gunsguns でした
304300:2010/12/17(金) 08:32:47
>>302
ありがとうございます、格闘も知こそ力なんですね

アドバイスに基づいてAI相手でももっと効果的に戦闘できるように練習してみます!
305大空の名無しさん:2010/12/17(金) 08:44:16
なんという出遅れw

でも、せっかくなんでリプレイUPします

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97544

キーワード:
lomac

最初のパスで編隊の下にもぐりこむと高確率で片方が地表近くまで降下してくれるのを利用して
1vs1に持ち込んでます。
最初の数旋回は水平旋回を保ったコーナー速度の旋回で相手の追尾を回避し、
相手が高速でオーバーシュートしたのを見てから反転して攻勢に転じています。

トラックファイルは一番うまくいった時の物をあげています。
Tacview(0.95b)のファイルはその他「うまくいかなかった時」の物も含んでいます
(トラックファイルの物は一番最後のやつです)


気をつけていることは
○事情が無い限りコーナー速度350ktを保つ
○上昇するときは300kt以上の速度を稼いでから上がる。
  速度が無いときは相手の旋回円の内側(相手の機首が向かない=攻撃を受けない位置)に
  留まるように動きながら速度を稼ぐ
○シザーズ等の低速機動では、つい縦方向の機動で旋回円をショートカットしたくなるが
 そうすると相手にヘッドオンの状態に回復させるチャンスを与えることになるので
 常に相手の後方を目指して動く

以上です。
306300:2010/12/17(金) 09:07:50
Tacview導入していなので、トラックファイルを見せていただきました。
非常に参考になります

速度計をみつつ、敵から目をはなしても、敵が次どこにいるかを予測しながら飛んでいるということがとても参考になりました。
自分だったら一度敵から目を離したらそのまま見失いそうです。

水平旋回時に、自分だったらじれったくなってついついスティックを引きすぎて速度を落してしまったりするだろうなと思いますが
次に垂直旋回に移るタイミングというか、そのポイントが難しいと思いました。
307大空の名無しさん:2010/12/17(金) 10:45:21
>>300,302,306
大変参考になります。
私もgun戦は苦戦してます、、ムズい。
上手の人の〜ということですが
よくない例としてトラックをアップします。
2分8秒あたりで確実に殺されてるはずです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/55692
DL/pass [eagle]
308大空の名無しさん:2010/12/17(金) 10:49:32
すいません307です。
誤:>>300,302,306
正:>>300,302,305
の書き間違いです。
309300:2010/12/17(金) 12:42:33
>>307も私よりぜんぜん上手い

>>305>>307きっと二人ともBVRも強いんでしょうね、うーん、深い、奥深い
310大空の名無しさん:2010/12/17(金) 14:34:41
>>300
Gun射撃の時に安定していないからジョイ設定のCurvatureの値を増やしてみると良いかも。
ジョイの設定変えるだけでもだいぶ違うよ。

あと全体的に速度不足気味だと思う。
色々な人がアドバイスしてくれているから詳細は省くけど、300さんは既にある程度のレベルにあると思う。
だからもっとドッグファイトを極めたいならAI相手じゃなくて和鯖に来るのが良いと思うよ。
311300:2010/12/17(金) 18:42:13
>>310
ありがとうございます、ジョイがSAITEK EVO FORCEなのですが、フォースフィードバックを切らずにやっていてそのせいもあるかもしれません。
ジョイ設定をもうちょっと見直してみます。

海外の鯖でドッグファイトしてみたのですが、外人さんにまるっきり6時とられて手玉に取られたので
まずはAI戦から、と思った次第です。
コールサイン300で入ったら解るかな?今度みかけたら遠慮なくkillとって下さい(言われるまでも無い?(笑))
312大空の名無しさん:2010/12/17(金) 18:52:44
スティックの反応は直線型にするとGunで狙う時もすごい安定する様になった
313302:2010/12/18(土) 04:45:08
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/184551.trk
要望があったので上がります

パッドスティック操作だから視線の送り方が奇妙・・・
DL-Pass GunsGuns
314300:2010/12/18(土) 08:51:49
>>302
トラックIR無しでこんな風に戦えるんですね
低空格闘が有利なMig29*2をあえて対戦相手に選んでいるんですね。
315大空の名無しさん:2010/12/18(土) 11:12:24
vistaでLOMACをProgram Filesに入れてインストールしているのですがtrkファイル
やAVIでエンコードしたファイルが確認できません。
LOMACを起動してLOMAC側から確認するとファイルは存在するのですが、直接フォルダを確認すると
ファイルが確認できません。
どうしたら確認できるようになりますか?
316大空の名無しさん:2010/12/18(土) 11:27:17
>>315
Vistaや7ではProgram Files内のファイルをいじったり追加したりできなくなっていて、ファイル操作はユーザー毎に仮想化された場所で行われる。
具体的には以下の場所
\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files
このせいでアプリによっては正常に動作しなくなるので、XP世代のものはProgram Filesにインストールしない方が無難。
317大空の名無しさん:2010/12/18(土) 16:15:10
>>316
ありがとうございました。
318大空の名無しさん:2010/12/18(土) 16:22:37
私も悪い例up

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/55751

pass guns

かなりグダグダのドッグファイトですので見ていてつまらないかも。
アドバイスあればお願いします。
319大空の名無しさん:2010/12/19(日) 18:07:15
>>381氏へ 一日たってアドバイスも無いかと思いますが。
 索敵の為に外部視点を使う、計器を見ずに自分の姿勢や速度を外部視点で確認する癖を直す。
 コレを直さないとマルチでは1on1の戦闘でも勝てないです、多くの海外サーバーが外部視点、ラベル、
無しの為慣れていた方が良いです。(国内鯖の外部視点・ラベル有りは少数派です。)
 癖を直すまで1on1でやってみて下さい、複数相手は基本ができてからの方が良いです。
320大空の名無しさん:2010/12/19(日) 18:28:51
後、機動で気になった事は、仕方ないヘッドオンもありますが、危険の高いヘッドオン
になる場面が多いのが気になりました、敵機との交差後の反応が遅く相手との距離が離れ
すぎる為と思います、交差後に自分の動きを考えるのでは無く、予めいくつかの動きと対
処を用意しておいて直ぐに行動できるようにしてみて下さい。

注)ヘッドオンを避けると自機が不利になる場面では逃げずにヘッドオンに持ち込んでください。
321大空の名無しさん:2010/12/19(日) 18:34:15
あて先間違ってるスイマセン。
>>318
そして未来の381さんに・・・
322大空の名無しさん:2010/12/19(日) 18:49:57
LOMACやDCSってグラボの2枚刺しって効果ある?
323大空の名無しさん:2010/12/19(日) 18:57:50
私は2枚使用したことが無いですが、ほぼ皆無だと思います。
LOMACでVGAに掛かる思い処理は煙の表現ぐらいで、あとはひたすらCPUに頼ってます。
324大空の名無しさん:2010/12/19(日) 19:06:10
dd
CPUに投資するわノシ
325大空の名無しさん:2010/12/19(日) 19:29:14
お前らhudの色どうしてる?
326大空の名無しさん:2010/12/19(日) 20:09:21
>>325
デフォルトだと文字が膨らんで太くなるので明るさを半分にしてる。
{0, 128, 0}
パッと見は変化ないけど文字が読みやすくなる。
327大空の名無しさん:2010/12/19(日) 20:36:17
実機で緑以外って見たことないんだけど色って変えれるの?
ゲームだとよく赤とかにしてるの動画で見るけどなんかな…
328大空の名無しさん:2010/12/19(日) 20:43:19
右ctrl + H で変えられる。
俺は黄色っぽい色にしてる。デフォルトの緑は見づらいよな
329302:2010/12/19(日) 20:52:31
>>314
自分のあげたtrkファイルは2機のSu27ガン戦だったはずなんですが・・・

>>318
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/185134.txt
DL-Pass gunsguns

ちょっと難産で遅れましたが、書きたい事を全部書きました。
激しい添削の末、誤字脱字オンパレードかもしれませんが時間優先という事で。

319.320氏とは見解が異なっていますが、
自分に当てはまっているほうを基準に、なぜ見解が違うか考えるのもいいと思います。
330大空の名無しさん:2010/12/19(日) 21:00:28
>>327
実機では明るさの調整しか付いてない。
色が変えられるのはゲームで透過光処理ができなくてHUD表示が背景に溶け込みやすかった時代の苦肉の対応策だね。
FC2では透過光になってかなりリアルになった。
Ctrl-Hは過去の名残りの機能。色の変わりに明るさが変えられると最高だったんだけどね。
331大空の名無しさん:2010/12/19(日) 22:12:37
>>330
なるほどなー

確かにFC2にしてから見易くなったわ
332大空の名無しさん:2010/12/20(月) 18:10:53
コミュニケーションメニューの兵装って自分じゃ変更不可能?
333大空の名無しさん:2010/12/21(火) 01:54:58
trkファイルは見てて参考になるなあ
Tacviewてのも知らなかった
これは使えるねほんと

ところで戦闘機同士のGun戦ってどのへんの時代まで実際あったんだろうか
ヴェトナムくらいまで?
334大空の名無しさん:2010/12/21(火) 04:10:38
旋回径は速度落とせば落とすほど小さくなるんじゃなかったっけ?
なので200くらいまで減速してフラップ出しながら旋回するようにしてるけど、
間違ってるかな
335大空の名無しさん:2010/12/21(火) 04:56:14
>>334
旋回半径が小さくなってもそれを回りきるのに時間がかかってはしょうがない
いかに短時間に回れるかという旋回率とは別だよ
旋回率が一番いいのは400ノット前後ではなかったかな
336大空の名無しさん:2010/12/21(火) 10:54:15
Tacview使いつつプレイするとかなり重い

PC性能低すぎか…
337大空の名無しさん:2010/12/21(火) 11:01:04






         空  戦  起  動





338大空の名無しさん:2010/12/21(火) 11:08:54
>>336
プレイ中はTacviewを起動させとく必要はないよ。
LockOnに組み込まれたスクリプトがデータを出力するだけだから。
データを再生する時だけ起動すればよい。
339大空の名無しさん:2010/12/21(火) 18:38:52
>>338
どうもありがとうございます、TacView起動しなくてもデータが残っていました。
340大空の名無しさん:2010/12/21(火) 20:03:47
すげえさっきR-27にHOJだけで撃墜された。ヘッドオンで撃たれて
発射母機殺したから大丈夫だろうと思ってたら調度いい具合に尻に回りこんできて
3秒ぐらい並進した挙句ドカンと来た。最初は意味わからなかった
341大空の名無しさん:2010/12/21(火) 20:17:48
ミサイル撃たれたらECMは切る癖を付けた方がいい
342大空の名無しさん:2010/12/21(火) 21:55:39
というか、バーンスルー以下の距離になったらメリットないから切ればいい
343大空の名無しさん:2010/12/21(火) 22:35:57
オンライン戦だとさすがにそこまで単純じゃないと思うけど。
そもそも目の前の敵だけが脅威かどうかという問題がある。
相手次第でミサイル発射を察知できるタイミングは異なるし
先行の敵のミサイル発射に合わせてECMを切れば
バーンスルー以遠の後続の敵にはミサイル回避中の自身の存在を
曝すことにならない?
結果的に複数の敵に囲まれる状況を作った方が負けるよ。



344大空の名無しさん:2010/12/21(火) 23:07:55
ECM付けてる方が存在自体は遠くまで知らせちゃうんだけどね。IFFが効かないというメリットはあるけど。
敵のすぐ後方に援軍がいるようなシチュエーションなら一撃トライして一旦引き返して体勢立て直すしかないでしょ。
結局オンライン戦なんてどっちにしろ敵は向かってくるんだし。
345大空の名無しさん:2010/12/22(水) 08:57:11
ラベル、外部視点、マップ表示無しのマルチプレイだったら付けたり消したりする必要は大かな
まあ、そこまでシビアなサーバーだと、それなりに腕の立つ人が多いから不用意にECMつけるほうが危ない気がする
ラベル有り某和鯖の場合、ラベル、マップ、外部視点全部有りだからECMつけても切ってもあまり関係無いっぽい
346大空の名無しさん:2010/12/22(水) 21:31:26
>>343
ECMを使ってること自体がより遠くの敵に自身の存在を誇示していることにつながる。
ECMはほんの少しだけ敵にミサイルを撃たせることに待ったをかけるためのおまじないみたいなもの。
それも最近だと逆にECMを逆手に取られてより遠くからミサイルを撃ち込まれる(しかもサイレントに)
使う上で危険性の高いものになりはてた。

初心者はECMを使わないでミサイルを回避する方法を習得した方がいい。
347大空の名無しさん:2010/12/23(木) 00:24:33
>>319さん
アドバイスありがとうございます。
確かにヘッドオン多いですよね。
ヘッドオン射撃は苦手なので出来るだけ避けたいところです。
ちなみに索敵に外部視点もラベルも使っていませんよ。

>>329さん
わざわざ私の為に時間を割いていただいてありがとうございます。
私は和鯖のガンエリアによくいるので見かけたら是非ご指南くだされ。
348大空の名無しさん:2010/12/23(木) 00:42:42
上のGUN戦のトラックファイル全部見たけどアドバイスする側よりアドバイスされる側の方が上手いと感じるのは気のせい?
349大空の名無しさん:2010/12/23(木) 02:19:16

>>347
自分も和鯖によくいます、出会った時はよろしくお願いします。

>>348
実は、初めてやったミッションの一発撮りで、
ファーストパス後の動きを300氏と同じように左スライスと決めてかかったら、
自分ならどう動くんだろう?と思ってとりました。

これはよくない、という動き等、アドバイスお願いします。

350348:2010/12/23(木) 02:49:21
>>349
自分の文章を再度読み返してみたらえらい攻撃的な印象を受けたので謝ります。
ごめんなさい。

自分はあまり上手くないので偉そうな事はいえないけどAOAにもう少し気を使ったほうが良いと思う。
F15に慣れていないのでSU27の話になって申し訳ないのだが、SU27の場合AOAが10前後の時もっとも効率よく旋回出来る。
速度を意識するあまりAOAの変動が大きすぎるとエネルギーを効率よく旋回に変換出来ずに敵に回り負けてしまう可能性が高い。
状況により最適なAOA以上のAOAで旋回することもあるけれども、(逆もまたしかり。)基本的に維持旋回の時は最適AOAを維持した方が良いと思う。
その為に滑らかなスティックの操作の訓練をオススメします。
351大空の名無しさん:2010/12/23(木) 03:04:21
>>340
R-27のHOJ弾が母機墜落後に敵到達っていう
シチュエーションってあるんですかね、、、、

352大空の名無しさん:2010/12/23(木) 13:57:22
>>350
謝っても基本的に上から目線ワロタw
353大空の名無しさん:2010/12/23(木) 14:01:24
>>351
良くわからんがHOJって母機誘導を必要としないから理屈としてはあるんじゃない?
354大空の名無しさん:2010/12/23(木) 14:09:04
>>353
LOMACのECMは照射されてるレーダー波をタイミングをずらして送り返すタイプだから、ロックが外れればECMも沈黙するはず。
照射がなくなってもしばらくは作動を続けるというのであれば、HOJが有効なままなのも説明できるが。
355大空の名無しさん:2010/12/23(木) 15:22:56
>>354
340だけどF-15のクイックプレイのミッションでの出来事で、
状況としては発射母機のSu-27を撃墜した直後にSu-30が出現してレーダー照射
を受けてたのでECMは有効だったと思う
356大空の名無しさん:2010/12/23(木) 15:49:53
>>355
Su-27とSu-30ではレーダーの信号が違うから、現実のミサイルがその違いを無視してHOJ誘導を続けるかは微妙。
ゲーム内ではECMのオンオフのみでHOJの有効性を判断してるというのが真相だろうとは思うけど。
357349:2010/12/23(木) 23:43:13
>>348
AOAの変動が大きすぎるとエネルギーを効率よく旋回に変換出来ずに敵に回り負けてしまう

確かに、和鯖でのガンファイトで旋回戦を競り負けた経験があります。
回りだすタイミングを重視するあまり、スムーズにGを起こせていない顕著な例になっています。

この部分は非常によくないと自覚できるし、真似しないほうがいいと思われるので精進。

アドバイスありがとうございます。
358大空の名無しさん:2010/12/23(木) 23:50:00
レーダーミサイル回避の時チャフ捲くタイミングはいつが最適?
ラベルありの時は着弾の1.5〜2秒前に出してるけど効果がいまいちわからん
フレアはミサイルが吸い寄せられるのがわかるんだが
359大空の名無しさん:2010/12/24(金) 10:42:08
無印に比べて極端にミサイル当てられやすくなってる
旋回してチャフフレア撒いてもかなりの確立で当てられる
ミッション何度もやり直しで嫌んなるよほんと
無印の同じくらいの難易度に設定で変えられないのかな
360大空の名無しさん:2010/12/24(金) 11:18:06
近づき過ぎなんじゃね?
それなりに距離をとっていればかなり避けられるよ
361大空の名無しさん:2010/12/24(金) 11:25:17
たしかに無印->FC1->FC2とミサイルの能力が順にあがっていってる、特にAIM-120は良く分かる。
自機のミサイルの能力も上がっているから、バグ持ちのミサイル能力変更バーは要らないとも思えます。

チャフを撒くタイミングはミサイル回避機動(バレルやビーム)している時に数秒おきにずっと撒き続ける
のと、ミサイル着弾の1.5〜2秒前に機体にHi-Gを掛けながら一気に連打(外部マクロに連射させてます)す
る2パターン使い分けてます。
362大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:19:25
僚機に対空兵器破壊指示出すと数分後にはそれに撃墜されてるし
363大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:40:44
http://cs.finescale.com/FSMCS/forums/p/60856/613377.aspx

この写真、LOMACとほぼ同じじゃない?
スゲー
364大空の名無しさん:2010/12/24(金) 12:42:57
チャフは何回かまとめて放出するのが良いって聞いたことあるよ。
365359:2010/12/24(金) 17:58:31
ゲーム設定のimmoralにチェックを入れたらミサイルに当てられにくくなりました。
あとはウイングマンが言うこと聞いてくれればおkなんだけど、
対空兵器攻撃しろと指示しても、周辺ウロウロしてるだけでそのうちにやられてしまう。
どうしたら攻撃してくれるようになるのかな。
無印のはもっと素直に指示に従ってくれたと思うんだけど
366大空の名無しさん:2010/12/24(金) 18:04:46
immoralってw
俺も使ってみたいよ、背徳のオプションw
367大空の名無しさん:2010/12/24(金) 18:34:26
>>365
あたってないんじゃなくて無敵になっただけだそれはw
368大空の名無しさん:2010/12/24(金) 18:58:34
>>365
不死なんだから回避する必要も無いよ
369359:2010/12/24(金) 19:29:30
不死身モードでしたかOTZ
どうりで真横で爆発しても無傷のままだ
それじゃつまらないっすよ・・・
FC2を無印と同じくらいのゲームバランスに出来ないものかな
370大空の名無しさん:2010/12/24(金) 19:30:17
「・・・教務飛行がはじまって”1ケ月め”の5月3日の月曜日に、三十八期操縦練習生の単独飛行が
いよいよ許されることになった。・・・三式陸錬カ522号同乗累計42回、累計飛行時間14時間50分
・・・14時間50分の同乗飛行を(経て)単独飛行を許されたことになる」
371大空の名無しさん:2010/12/24(金) 20:08:56
うーん駄目だ
どうしても落とされる
9時の方向からミサイル来てるんでフレア数十出しても当てられる
もしかして出さなきゃならないのはチャフのほうかな
なんにせよ勉強不足で回避のための知識が足りないのがいかんのだろうけど
A10キャンペーンの序盤のあたりっす
372大空の名無しさん:2010/12/24(金) 20:11:55
RWRが警報鳴らせばチャフ
何も言わなかったらフレア
373大空の名無しさん:2010/12/24(金) 20:31:13
一度に5発も撃ってきたよミサイルw
さすがに頭にキタ
根性もなければ知識もない
FC2は自分には無理だw
無印に戻るわ
374大空の名無しさん:2010/12/24(金) 20:45:19
それはしょうがないな。無印を楽しむといい。
375大空の名無しさん:2010/12/24(金) 21:36:36
AMRAAMじゃないが自衛隊でAAM-4の試験してたらチャフをてんこ盛りばらまく
無人標的機に近接信管作動ではなく直撃に次ぐ直撃を出しまくって逆に近接信管のデータが
取れないと嘆くくらい最近のミサイルの命中精度は高い。

現代戦はミサイルを回避しようということ自体が愚問になりつつある。
376大空の名無しさん:2010/12/24(金) 21:44:44
先に撃てばいいとは言うけれど、チキンレースみたいになって負けるか相打ちになる
377大空の名無しさん:2010/12/24(金) 21:55:53
だからステルス性が重要になる
敵機のレーダーで捉えられない限り攻撃されないからね
378大空の名無しさん:2010/12/24(金) 22:13:41
熟練の人たちはあの対空攻撃を回避しつつターゲット潰してるのかしら??
無敵モードでやってたら、クリアするまでにミサイル数十発くらい食らってるみたいだったけど
そこにシルカまで加わってくるし。
まさに鉄壁の防備と言いたいところだけど、上手い人はそれらを回避してるんだろうか
SCS:A10はまだやってないけど、同じくこんな感じでミサイルの波状攻撃が来るんでしょうか?
379大空の名無しさん:2010/12/24(金) 22:17:37
>>378
>>163
これ以外にも有用な書き込みが多いからスレの最初からじっくり読んでみるといいよ
380大空の名無しさん:2010/12/24(金) 22:19:04
よし、ベテランさんのトラックファイルアップに期待しよう!
381大空の名無しさん:2010/12/24(金) 22:52:18
基本撃たせる隙を与えず一撃離脱ということですか。。
チャフとフレア撒きすごてすぐに無くなっちゃうんですよね。
ほんと、地上攻撃のtrkファイルうpしていただけたらとても参考になります。
382大空の名無しさん:2010/12/24(金) 23:48:03
ちなみに私のtrk(駄目な例)はこんな感じです。
離陸後まもなく9時の方向から連続してミサイルを撃たれ、
チャフとフレアを出しつつもあえなく撃墜されてます。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/56095
パス:fc2

チャフとフレアが全く効いてないようにも見えるんですが、どうなんでしょう。
攻撃目標にたどり着くことさえできません。
383大空の名無しさん:2010/12/25(土) 15:04:38
LOMACのDL版がubiで売ってるらしい

ttp://shop.ubi.com/store/ubina/en_US/pd/productID.180159900/sac.true
384大空の名無しさん:2010/12/25(土) 16:20:18
買う人いるのかよw
385大空の名無しさん:2010/12/25(土) 18:27:27
ラベルの距離表示をnmからkmに変えるのってどうすれば良いんでしょうか?
色々いじってみたけど変化無いので・・・。
386大空の名無しさん:2010/12/25(土) 18:44:57
オプションのGAMEPLAYでUNITSを[METRIC]に
変えてもダメ?
387大空の名無しさん:2010/12/25(土) 18:52:29
オプションの方でしたか、ミッションエディタの設定かと思ってそっちばかり見てました。
ありがとうございます、スッキリできました。
388大空の名無しさん:2010/12/26(日) 15:57:43
Su27の最初のインターセプト訓練ミッションですが、
ポイント3でプレデターを2機撃墜した後「Exit the range airspace for target repositioning. Orbit at the check in station」
とメッセージが出た後どうすればよいうか分かりません。
ブリーフィングによると4機出てくるみたいなんですが。

ウェイポイントに戻って基地まで帰ろうとすると途中でターゲット出現メッセージみたいのは出てくるんですが、
レーダーには映りません。
そのまま終了するとミッション未完了でやり直しなんですが・・・
何か見落としてるとかでしょうか?
389大空の名無しさん:2010/12/26(日) 16:17:30
メッセージがでた後ちょっと待ってからMFDのレンジ拡大して旋回してみれば?
データリンクあるからレーダーつけてなくとも敵の位置わかるし
390大空の名無しさん:2010/12/26(日) 16:36:19
レンジ拡大/旋回やってみたんですが、友軍のsu27が3機周辺にいるだけで、△の敵マークがどこにも出てこないんです。
最初の二機撃墜した場所から離れろ、というとこまでは分かってて、その後新たな敵が出現したという
メッセージだけは受け取るんですが、その敵がレーダーに出てこないという次第です。
まさか周囲を飛んでる友軍のsu27を撃墜しろということじゃないですよね??
391大空の名無しさん:2010/12/26(日) 16:43:50
次のウェイポイントに行ってみたら?
392大空の名無しさん:2010/12/26(日) 17:06:24
ウェイポイント4まで行っても何も起こらず、そのまま基地に戻ってしまいました。
ブリーフィングの図を見ると、ウェイポイント3のあたりに計4機出現するみたく書かれてるんですが。
なぜもう二機が出てこないのか……。
Su27キャンペーンの一番最初のミッションです。
393大空の名無しさん:2010/12/26(日) 17:15:00
>>388
ミッション概要だとR-27RとR-73の使い分けの練習なんでしょ?
一旦check inポイントに戻ってからのメッセージでも
「You are cleared to enter the range airspace
for infrared-guided missile intercept fire.」
レーダーに映らないときはどうするかを考えるのでは?
394大空の名無しさん:2010/12/26(日) 17:15:46
俺ならサッサとマップ開いてトリガー調べちゃうけど、
それじゃ面白くないもんね。
395大空の名無しさん:2010/12/26(日) 17:15:57
高度大きく変更したりすると敵が消えたような気がする。
最初の2機を撃墜してWP通りに進めばAWACSから新しい敵の方位を教えてくれるのでNAVIの高度維持しながら旋回して索敵してみて。
396大空の名無しさん:2010/12/26(日) 17:38:32
ベアリング62というメッセージを聞き逃していました。
その方向に機首向けたらもう二機のプレデターが出てきました。
アドバイスありがとうございます。
397大空の名無しさん:2010/12/26(日) 21:33:33
Mig-29のGunの照準について質問なんですが、
下の画像のように、HUDの中心から伸びている
曲線が合わさったあたりに標的が来るようにして
撃てばいいんでしょうか?

http://tubox.skr.jp/ch/big/src/1293366287488.jpg
(下手な絵ですみません)

試しにC130を撃ってみたんですが、曲線が合わさる
あたりに照準を持ってきてもズレて弾が違う方向に
飛んでってるみたいなんですが。
いまひとつ、この照準システムの原理が解らないんです。
398大空の名無しさん:2010/12/26(日) 21:45:16
399大空の名無しさん:2010/12/26(日) 22:26:40
ファンネルの幅設定を対象機に合わせた状態で自機と目標のGが同じ場合に、
両ファンネルの線に翼端が合わさった状態で撃てば中るようになっている筈。
ファンネルはあくまでも自機のGを元に計算してるだけな事に注意。
また、C130のように翼幅が大きな機の場合は修正が必要
400大空の名無しさん:2010/12/26(日) 22:46:13
>>298さんのサイトも見つつ、>>399さんのレスでファンネルの原理がわかりました。
サンクス
401大空の名無しさん:2010/12/27(月) 12:37:12
>>388
その次のミッションで行き詰ってる俺…

F16とAIM-120まじハンパネェ
402大空の名無しさん:2010/12/27(月) 12:44:33
>>401
Falcon4.0をやってるとそれと真逆の印象を受ける

「Su-27(33)とR-77まじパネェ・・・」
403大空の名無しさん:2010/12/27(月) 13:06:59
>>401
味方の攻撃機やられたら失敗だしなぁ
ミサイルも避けようがないほど正確にやられるし
回避のしようがない

A10のキャンペーンなんかも、
何度も撃墜されてリスポーン繰り返しながら、
敵のミサイルが無くなるのを待ってから攻撃
基本的にこんな感じ
そんなプレイスタイルでも勲章もらえるってのが不思議だわw
404大空の名無しさん:2010/12/27(月) 13:12:15
Su-27にR-77積めないんだよね…

今プレイしてようやくクリアしたw
405大空の名無しさん:2010/12/27(月) 13:15:40
その次のミッションは更に地獄だぞ
406大空の名無しさん:2010/12/27(月) 13:16:09
え?単なるCAPって聞いたんだが…

407大空の名無しさん:2010/12/27(月) 13:17:36
Su-33のキャンペーンてなぜ無いんだろう
408大空の名無しさん:2010/12/27(月) 13:52:43
>その次のミッションは更に地獄だぞ

僚機を二機失ったがとりあえずクリアした

409大空の名無しさん:2010/12/27(月) 19:10:24
>>408
僚機 南無
410大空の名無しさん:2010/12/28(火) 00:41:18
海外鯖で初めてドッグファイトやったよ。
和鯖に来る外人さんより数倍強かったw

和鯖にずっといたからラベル無しでどこまで戦えるか心配だったけど1VS1
なら全く問題ないのな。

VC使って4人ぐらいで2VS2やってみたいけど、相手がいない
誰か遊んで・・・・・・orz
411大空の名無しさん:2010/12/28(火) 01:03:20
ファントムでミグ21とクルクルしたい
412大空の名無しさん:2010/12/28(火) 01:16:03
マルチではボコられっぱなしでトラウマだわ
413大空の名無しさん:2010/12/28(火) 03:09:49
 海外鯖でも相手はVC使ってるようで、連携BVR戦してくるから一人で戦うのが辛くなってきた
のを感じるな。英語喋れないし、北京語なぞ完全に分からないから厳しい。
 かといって国内鯖のラベル有りに慣れ過ぎるのも嫌なので、海外鯖で不利承知で飛んでるので
日本語チーム組んでみたいのはあるな。
414大空の名無しさん:2010/12/28(火) 03:50:41
>>413
TS3なら使えるけど、今度一緒に戦ってみる?
俺が戦力になるかどうかは疑問だがw
415大空の名無しさん:2010/12/28(火) 06:17:54
>>411
ベトナム航空戦みたいでいいなそれ。

中東戦争の航空戦もやってみたい。
もちろんイスラエル空軍側で。
アラブ側で参戦したら無理ゲーになるw
416大空の名無しさん:2010/12/28(火) 06:35:45
>>412
その悔しさをばねに強くなるんだw

まずはキャンペーンをクリア出来るだけの技量を身に付けた後、
マルチで24時間ぐらい戦えばそれなりのレベルになる。

AIじゃない戦闘機を落とした時の優越感は病みつきになるよw
そこから友達も出来るしマルチならではの楽しさもいっぱいある!

俺は最初の頃、戦闘機に乗っていてもA10やSU25によく撃墜されたさ・・・・・・orz
417大空の名無しさん:2010/12/28(火) 07:28:35
>>410
メジャー挑戦おめ
418大空の名無しさん:2010/12/28(火) 08:27:58
ミサイルを当てるより、レーダーロックを外す知識とミサイル回避を練習することが上達の道みたいに思えてきた…
419大空の名無しさん:2010/12/28(火) 10:44:42
弾薬庫の燃え方が激しい
420大空の名無しさん:2010/12/28(火) 11:25:42
近づいて撃てば当たりやすい、敵がエネルギー不足の場合も当たりやすい、ミサイルの当て方で気をつけることなんてこれくらいじゃない?
もちろんレーダーロックを外す知識とミサイル回避の練習も必要だけどそれ以上に状況判断能力の方が重要だと思うよ。

AMRAAMを好条件で撃たれたらどんなに頑張っても回避は絶望的だし、そういう状況に陥らない状況判断能力の方が価値がある。

もっとも敵味方上手い人同士だとリスクを覚悟で思いきったことしないとミサイルを無駄弾にして終わるから、思いきった事をする為にミサイル回避、レーダーロックを外す技術は重要だと思うよ。
421大空の名無しさん:2010/12/28(火) 11:59:05
相手のロックを外すために方角を変えるとこっちのロックが外れる
いつの間にか6時方向に回りこまれてて反撃のチャンスが減る
燃料の続く限りにげようと味方基地方向へ逃走するがAAA、SAMが反応してくれない
決死の覚悟で反転を開始すると大体その時点でミサイル警報でKILL

相手のロックを外してこちらのロックを維持するテクニックってあるのかな?
422大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:07:54
>>421
先にミサイルを撃つ
そのためには高度を上げる
423大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:38:37
こっちのAIM120がいつアクティブになったか知る方法ってありますか?
お互いミサイル撃ち合って、いつ最終的な回避開始するか悩みます
424大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:44:08
HUDの左下にカウントされてる。
ありがたいことにマニュアル翻訳してくれているサイトが>>1に載っているから詳しく知りたいなら調べるとOK
425大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:48:28
>>424
ありがとう、にわかなものでスイマセン
勉強してきます
426大空の名無しさん:2010/12/28(火) 12:54:42
FC2だとレーダー、IRSTはつけっぱだと性能下がるんだっけ?
427大空の名無しさん:2010/12/28(火) 13:00:00
>>426
そんなことはない
というかリアルでもそんなことないだろ
時間制限があるのはSu-25のレーザー照射だけ
428大空の名無しさん:2010/12/28(火) 13:13:44
IRSTって何??
429大空の名無しさん:2010/12/28(火) 13:21:15
>>428
ロシア機についてる赤外線センサー
レーダーの代わりに使える
相手に察知されないという利点があるが、探知距離は短い
430大空の名無しさん:2010/12/28(火) 13:51:49
>>427
無かったのか。じゃあ旋回戦中でもこまめにレーダーon,off切り替えてた苦労は一体…
431大空の名無しさん:2010/12/28(火) 14:10:14
レーダーオンオフしないと相手のRWRに映りっぱなしになるから必要じゃないの?
432大空の名無しさん:2010/12/28(火) 14:44:15
旋回戦中だと一瞬の交差の時にレクティルないと辛いじゃん
できるだけ先読みしてつけるようにしてるけど
433大空の名無しさん:2010/12/28(火) 14:50:04
HUQさんのところにFCの話だけどレーダーの発熱による性能低下がある
って書いてあるけど
434大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:20:39
ミサイルが命中したかどうか分かる方法はない?
435大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:26:36
>>425
謝らなくて大丈夫
分からない事あればここで聞けばいい。

新規さんは大歓迎
436大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:27:06
マルチなら決定的ダメージ与えれば表示されますが、目視以外無いと思いますよ。
レーダロックしたままなら相手の急激な変化で判断するぐらいでしょうか。
437大空の名無しさん:2010/12/28(火) 17:41:04
>>425
詳しく説明するとAMRAAMを撃つとHUDの左下にあるTMの表記の右に数字が表れてカウントを始めると思う。
左右に並んで2個カウントが表示されるけど、左側がAMRAAMがアクティブになるまでの時間、右側が弾着までの時間。
438437:2010/12/28(火) 17:56:18
437は間違い。
お詫びして訂正します。
439437:2010/12/28(火) 18:00:51
再度調べたところTMではなくMの表記でした。
437の文章をTM→Mと読み替えてください。

スレ汚し失礼しました。
440大空の名無しさん:2010/12/28(火) 18:03:15
>>436
そうですか。それなら念のため多めにミサイル撃ったほうが良さそうですね
AI僚機だとスプラッシュ1とか言ってくれるからわかるものかと思ってました
441大空の名無しさん:2010/12/28(火) 18:17:28
>>437
わかりやすい解説ありがとうございます
発射後タイマーだとは解ったのですがどういう見かたをすればいいのか解らず
エディタで簡単なミッション作って試行錯誤してみていました
これでもう少し充実した練習できそうです

442大空の名無しさん:2010/12/28(火) 19:27:35
Guns onlyの鯖を限定的に作りました。
SU27のみ、ラベル無しです。
鯖の名前の末尾に(JPA)と書いているのですぐに分かると思います。

1時間ほどそのままにしておきます。
遊んでくれる人いたら是非いらしてください。
443大空の名無しさん:2010/12/28(火) 20:02:58
えー
11時くらいじゃないといけないので残念
Su-27 onlyなのはラグ対策ですか?
444大空の名無しさん:2010/12/28(火) 20:08:02
個人的な趣味ですw

SU27が好きなので
445大空の名無しさん:2010/12/28(火) 21:27:41
>>415
Falcon4AFにイスラエルシアター
FreeFalconにベトナムシアターあるよ
FFは落ちまくってゲームにならないけど
446大空の名無しさん:2010/12/28(火) 21:29:09
鯖の名前を教えてください
447大空の名無しさん:2010/12/28(火) 21:31:42
TOPGUNてのですか?
448大空の名無しさん:2010/12/29(水) 01:11:59
現役もしくは元F-15パイロットでLOMACやってる人いないかな
その人のTRK見てみたい
449大空の名無しさん:2010/12/29(水) 02:27:07
そりゃむちゃぶりでは無いだろうか。まぁ上手い人のトラック見てみたいのは分かる。
450大空の名無しさん:2010/12/29(水) 11:20:28
板前さんや料理人が家では食事の用意しないように、現役FIのPがゲームで遊ぶとは思えない

むしろ家では料理したり子供の面倒とかみていそう
451大空の名無しさん:2010/12/29(水) 11:30:14
アメリカやロシアでは現役や元ファイターがLOMACやってたりするらしいね。
でもやっぱり苦戦するみたいで結構ボコボコにされて凹むって記事を読んだこと
あるw

Gとかも体感で判断するらしいからその辺の情報を得られないゲームは難しいって
書いてあった。
452大空の名無しさん:2010/12/29(水) 11:36:26
>>451
> アメリカやロシアでは現役や元ファイターがLOMACやってたりするらしいね。
> でもやっぱり苦戦するみたいで結構ボコボコにされて凹むって記事を読んだこと
> あるw

F1レーサーのアグリも家でF1のゲームするとかいってたなw
でも命がかかってる現実とゲームはやはり雲泥の差があるみたいで、もし現実を模すなら
ゲームで一度でもクラッシュしたら家の車をスクラップにするくらいの覚悟が必要とか言ってたw

現役やOBのファイターが苦戦するのもそのあたりの心理が働いているからじゃね?
命知らずのゲーマーやAI相手じゃそりゃ苦戦もすると思う
453大空の名無しさん:2010/12/29(水) 12:04:35
同じ立ち会いでも竹刀と真剣じゃ全然違うからな。

まぁ俺は真剣で立ち会った事などないがw
454大空の名無しさん:2010/12/29(水) 12:05:41
現役のPは目が悪くなるからゲームなんてしないだろ。
455大空の名無しさん:2010/12/29(水) 12:28:40
Falcon4.0のスレで今練習機に乗ってる空自の人がいたような・・・
このまま頑張って戦闘機に乗れるのはいつ頃になるのか知らんけども。

>>452
亜久里の話、おいらの聞いた話よりでかくなってるw
「クラッシュしたらゲーム買い直しさせるぐらいでないと」・・・って聞いた記憶がある。
456大空の名無しさん:2010/12/29(水) 14:47:08
実車のクルマの免許を取ったからといってPCソフトでのクルマの運転が上手いとは限らないわけで。

そのゲーム特有のキー操作やアクセルワーク、視界や車幅等の距離感や色々違いがある。

本職のレーシングドライバーと勝負するならマリオカートでワイワイ競争するほうが楽しめるのでは?
457大空の名無しさん:2010/12/29(水) 16:00:29
まて、マリオカートが楽しいのは認めるが話がずれてきてるぞ。
そもそも本物のパイロットの(別に本物でなくて良いが)上手いTRK見てみたいって話で。

え、自分が上げろって?毎日AIM-120に火ダルマにされてるので無理です。
458大空の名無しさん:2010/12/29(水) 16:04:14
昨夜鯖で遊んでて、ミサイル無双状態だったんだがいいんかなあれで
文句も出なかったし。。。
でもミサイル使ってるの俺だけだったみたいなんだよなあ
なんか実は「ミサイルでしか戦えないチキン野郎」とか思われつつ冷笑されてたんじゃないかと気がかりなんだけど
そんなことないよな?
459大空の名無しさん:2010/12/29(水) 16:34:19
ガンズ専用の鯖だったのか?
460大空の名無しさん:2010/12/29(水) 16:59:32
プロもアマもかわらんよ

ミサイル撃たれたらとにかく敵にケツを向けてアフターバーナー全開で逃げろ

アフターバーナー全開でも逃げ切れない近距離でミサイルを撃たれたら死亡確定
そもそもそういう状況に自らを追い込んだお前さんの負け
461大空の名無しさん:2010/12/29(水) 17:01:55
そうそう武器の縛りが出来ないんだよな。

逆に照明弾とか実機で使える筈の好きな武器をペイロードに載せる事も出来ないし
FC2になってからこの部分の意味が解らないシステムになったよな。
462大空の名無しさん:2010/12/29(水) 17:08:12
>>442にGun専用鯖と書いてあるな。
まぁ日本鯖で相手も日本人だけだったらここ見て入ってるだろうから、生暖かい目で見られていただろうね。
463442:2010/12/29(水) 17:56:19
442に鯖立ての報告を書きこみしたものです。
昨日1時間ほど待ってみたのですが誰も来なかったのでサーバーを落としました。

昨日たまたま別の和鯖が立っていたようなので混乱を招いてしまったようです。
お詫びします。
464大空の名無しさん:2010/12/29(水) 18:00:53
>>460
プロだったら単機で戦うことなんて滅多にないだろうからもう少し複雑じゃない?

連携が入ったら一気にやることが増えるし技術もいる気がする。
465大空の名無しさん:2010/12/29(水) 18:01:05
JPサーバーいくいつもあったからどれかわからんかったよ
というか昨日行ったときは442のサーバーはすでに落ちていたらしい
466大空の名無しさん:2010/12/29(水) 18:07:29
また立ててくれよな!
467大空の名無しさん:2010/12/29(水) 20:27:34
明日、帰省します。  来年もよろしく ∠(`・ω・´)ヨイオトシヲ
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1293621960.jpg
468大空の名無しさん:2010/12/29(水) 21:00:25
空自ごっこか
469大空の名無しさん:2010/12/29(水) 22:02:51
>>467
おつかれさん。帰省中は事故らないようにね。
470大空の名無しさん:2010/12/30(木) 01:53:12
FC2で鯖立てるときはLOMAC側からの操作だけで大丈夫?
471大空の名無しさん:2010/12/30(木) 08:51:06
>>456
GTR2だったかrFactorのレースシムで速く走れる人が
レースの少し前に生まれて初めてレーシングカーに乗って国際レースに出たら3位入賞したとか
そんな話を聞いたことがある

想像を絶するGの掛かる戦闘機でそんなことはありえないのだろうけどね
472大空の名無しさん:2010/12/31(金) 23:08:36
LOMAC楽しそうだな
でも三点セット揃えるのが…
箱のコントローラとかで飛ばせたら良いのに
473大空の名無しさん:2010/12/31(金) 23:19:44
三点くらい揃えようぜ。
まー、2点でも1点でも箱コンでもできるけどな。
474大空の名無しさん:2010/12/31(金) 23:29:11
そもそもハードコアシムやってるからってパイロットワークを完全マスターしてるわけじゃないし
475大空の名無しさん:2010/12/31(金) 23:34:59
スロットルとスティックがあれば一通りのことは出来るだろ
アクロバットとかは難しいだろうけど
476大空の名無しさん:2010/12/31(金) 23:49:09
正直家庭用レベルじゃボタン数が足りない。
477大空の名無しさん:2011/01/01(土) 02:42:19
>>475
むしろコンバットするのがキツイだろう
478大空の名無しさん:2011/01/01(土) 02:53:31
>>472
飛ばすだけならいけるけど、他の事しようとするとやっぱボタン足りないな
俺は5年間ずっとキーボード&マウスだったし慣れてしまったけど3点セット揃えてプレイしたら以前の環境には戻れなくなった
479大空の名無しさん:2011/01/01(土) 10:02:13
>>472
箱のコントローラーを使っている人いるよ。

俺の知っている箱コントローラー使っている人はなかなか手ごわい。
ようは慣れじゃない?

3点セットを揃えるのに躊躇するなら初めはST290 Proぐらいで良いと思うよ。
4000円ぐらいだし。

もっとも、物足りなくなって3点セット+Trackirが欲しくなる可能性は高いけどw
480大空の名無しさん:2011/01/01(土) 10:52:52
481大空の名無しさん:2011/01/01(土) 18:31:56
>>472
箱からの乗換えでそのまま
フライとスティックEX使ってる
只、アフターバーナーがスロットルの下のボタンになるけど
482大空の名無しさん:2011/01/02(日) 02:59:33
キャンペーンで得点?ランダム?で次のミッションが変わる場合あるけど
どのファイルバックアップしとけばもう一度同じミッションからやり直せる?
483大空の名無しさん:2011/01/03(月) 00:58:37
プレイした時刻以降に更新されたファイルをLOMACインストールフォルダ下で検索すればわかる。
484大空の名無しさん:2011/01/03(月) 06:27:55
ウチのLOMAC、帰化しました。
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1294003438.jpg
485大空の名無しさん:2011/01/03(月) 09:32:17
>>484
いいですね、それ。
お年玉で新しい英和辞書買ってしまった。
このゲームのためというわけじゃないけど。いや、このため。
486大空の名無しさん:2011/01/03(月) 09:56:16
このゲームはネット上にチームみたいのは無いのですか?
487大空の名無しさん:2011/01/03(月) 14:43:53
作れよ。

>>484
Night is darkがクリア出来ないまま、途中で飽きてBSに戻ってしまってすまん・・・。
488大空の名無しさん:2011/01/03(月) 15:09:35
>>484
どうすれば日本語化できるんですか?
489大空の名無しさん:2011/01/03(月) 18:22:37
SSDraid0でディスクアクセス速度を上げたら、オープニングトラックの
場面切り替えのテクスチャの読み込みのもたつきは消えたよ。全く効
果がないわけでもないらしい。
490大空の名無しさん:2011/01/03(月) 18:39:58
>>488
日本語入ったフォントはDCS:Black Shark wikiに上がってるよ
491大空の名無しさん:2011/01/03(月) 23:49:17
>>486
アクロやってるチームならたくさんあるよ。
492大空の名無しさん:2011/01/04(火) 06:37:39
某動画サイトなどでLOMACの機体の塗装を変更している動画をよく見かけるのですが、
オリジナルの塗装はどうすれば作れるのでしょうか?
493大空の名無しさん:2011/01/04(火) 13:18:04
マルチプレイでF-15を使ってドッグファイトするとGDSピパーが細かく踊るように跳ね回ってしまう
Su-27ではそんなこと無かったのだが、AIと違って有人機のほうが激しく動いているから?
それとも単なるラグ?
GDSピパーを当てにせず見越しで多めに撃つとさらにラグが酷くなってワープして見失う
対策はあるかな?
494大空の名無しさん:2011/01/04(火) 13:56:35
>>492
LOMACのテクスチャ変更は素人にゃ無理。
相当スキルないと。
495大空の名無しさん:2011/01/04(火) 14:03:44
>>494せめて方法を・・・
496大空の名無しさん:2011/01/04(火) 15:11:11
方法書き出したらスレ消費してしまうくらい複雑でわかりにくいんだよ
3Dやりなれた人でもてこずると思う
497大空の名無しさん:2011/01/04(火) 15:13:21
>>493
俺、Su-27でもそうなる。
遠距離は捨てて近距離から少数弾だけで戦ってる。
498495:2011/01/04(火) 16:34:41
すいません、495ですがグーグル先生に聞いたら方法がわかりました。
とりあえず、A-10の機体の一部を真っ白にしてみましたが意外に簡単に塗装が変更できました。
頑張って痛機作成してみます。ありがとうございました。
499大空の名無しさん:2011/01/04(火) 17:42:23
みんな分かってる・・・
500大空の名無しさん:2011/01/04(火) 18:17:24
よくよくやってみたら複雑ということがよく分かった。
もう二度とやらん。
501大空の名無しさん:2011/01/04(火) 20:36:23
だからやめとけと言ったんだよ
どのファイルがどれだかわからんからな
502大空の名無しさん:2011/01/04(火) 21:58:53
こうなったらどのファイルがどの部分か
しらみ潰しに探していくしかないか
503大空の名無しさん:2011/01/04(火) 22:49:28
そういえば昔キャンペーンの和訳してたサイトあったと思うんだがどこへ消えたの?
誰か和訳文とか持ってる人いないかな…
504大空の名無しさん:2011/01/04(火) 22:57:08
A-10操縦してると機首が自然にあがっていくんだけど何これ
フラップ下げてないのに・・・
505大空の名無しさん:2011/01/04(火) 22:58:58
トリムって知ってる?
506大空の名無しさん:2011/01/04(火) 23:11:25
和鯖で一対一で上手な人同士が戦ってるところに割り込んでごめんなさい

カバーのつもりだったんだけど、あとから考えたらキルスティールに近いよね…
507大空の名無しさん:2011/01/04(火) 23:46:22
中華鯖に入ったらholyshit!ってアナウンス流れてて
無視してプレーし続けたら蹴られたんだけど。
508大空の名無しさん:2011/01/05(水) 00:30:48
>>506
特にルールが決められている訳ではないから良いんじゃない?
両陣営の数がだいたい同じになるようにする配慮はあって良いと思うけどね。

今日(もう日付が変わってしまったが)の2200時〜2300時頃の話をしているのなら多分一緒に戦ってたの俺だよ。
弾切れだったから囮になって506氏の撃ちやすい位置に誘導しているつもりだったから、むしろカバーはありがたかった。
ナイス連携!
509大空の名無しさん:2011/01/05(水) 00:38:03
>>507
単にpingとかの問題?俺は毎回蹴られるから一度も中華鯖でできたことがない
510大空の名無しさん:2011/01/05(水) 14:26:21
今まで気付かなかったけど、FC2になってF-15でもPRFの切り替えができるようになったんだな
511大空の名無しさん:2011/01/05(水) 15:55:24
ミッションビルダーに詳しい方はおられるだろうか?
トリガーシステムを使って、標的機としての無人機を何度もリスポーンさせたいのだが上手くいかない
FC2用の解説サイトなんて無いだろうか? 
512大空の名無しさん:2011/01/05(水) 16:05:01
>>511
リスポーンはできないよ。
いくつもユニットを用意しておいて、ひとつが破壊されたら
次を出現させるのを繰り返すしかない。
513大空の名無しさん:2011/01/05(水) 16:41:58
>>512
ありがとうございます
練習用に何度も同じゾーンに出現させることが出来たらと思ったのですが、おっしゃるように
いくつものユニットを用意するようにしてみます。

514大空の名無しさん:2011/01/05(水) 16:58:31
>リスポーン
それ良いな、マルチプレイサーバに配置して誰も人間が居ない時の暇つぶしになりそうなのに出来ないのは残念
515大空の名無しさん:2011/01/05(水) 21:28:26
飛行記録が記録されないんですけど・・
ちゃんと設定されたキーを押してるのに・・・
516大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:04:07
飛行記録ってなに?トラックのこと?
517大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:10:54
トラックなら、無印やFC1ではFLYの代わりにCtrl-Rキーを押す。
ただしキャンペーンでは記録できないバグがあったはず。
FC2では何もしなくても記録されているのでDebriefing画面で
SAVE TRACKをクリック。
518大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:24:54
>>517有難う。
519大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:28:07
ミッションを終えて駐機場に戦闘機止めたけど終わらないんだけど・・。
520大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:29:31
>>519
ESCキーを押しましょう
521大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:31:51
>>520ありがとう。初心者だから助かった
522大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:38:39
A-10の機関砲でどうしてもシルカが倒せません。
撃っても撃ってもシルカはダウンしないんですけど
なにかコツとかありますか?
ちなみにちゃんと弾は当たってます。
523大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:59:40
>>522
Shilkaはそんなにハードじゃないから当たってれば破壊できるはずだけどね。遠くから撃つとそれなりに弾が分散するから当たっているように見えて実は当たっていないのかも。
リアルな話をすればAAAとガンで撃ち合いしても相撃ちになる可能性が高いので、距離をとって無視するかスタンドオフミサイルで潰すのが正攻法。
524大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:00:16
当たってないんじゃ?
戦車だって機関砲で破壊できるし
525大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:05:56
戦車や装甲車両全般に言えることは、正面の装甲が一番厚いので側面や背後、上面から攻撃すると効果的。
526大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:07:10
フランカーでもTVミサイル使えたんだな
便利だと思ったけど速度速くて使いづらかった
527大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:09:38
アドバイスありがとうございます。
対空関係は無視したほうがいいんですね
528大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:43:22
>>526
FC2では使えないけど、無印かFC?
529大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:46:51
>>528
FC2でも出来る
530大空の名無しさん:2011/01/05(水) 23:56:50
まじで? 一通り探したけど見当たらない。
531大空の名無しさん:2011/01/06(木) 00:04:40
改造すればできることでしょ
リアルじゃないけどね
532大空の名無しさん:2011/01/06(木) 01:11:53
俺にセンスと能力さえあればロシアのPAK FAと中国のJ(殲)20のMOD作るのに(´・ω・`)ショボーン
533大空の名無しさん:2011/01/06(木) 07:38:19
一番必要なのは金と時間だよ…
534大空の名無しさん:2011/01/06(木) 08:22:07
MAPって作れないのかねえ。日中韓で遊びたい
535大空の名無しさん:2011/01/06(木) 09:02:20
そうだな、金があれば開発会社そのものを買い取って好きなように作れる
わけでもないだろうな…
536大空の名無しさん:2011/01/06(木) 10:29:40
>>534
根気と時間があれば自作は可能だよ
満州マップを作成中の人がいる
ロシアと中国と北朝鮮の国境付近
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=50244
アフガニスタンも進行中
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=45658
537大空の名無しさん:2011/01/06(木) 11:59:56
>536
勃起した(汗
538大空の名無しさん:2011/01/06(木) 14:28:09
キャンペーンのミッション内容の和訳って無いんでしょうか?
ミッション内容が分からず、困っています。
539大空の名無しさん:2011/01/06(木) 15:36:34
>>538
意地悪言うつもりではないが、紙で印刷された辞書を片手に読むとそのうちすらすら読めるようになると思う
専門用語でも一度覚えると後は簡単です
540538:2011/01/06(木) 16:45:13
>>539                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっと駅前の英会話教室行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
541大空の名無しさん:2011/01/06(木) 17:12:42
そしてもう帰ってくんな
542大空の名無しさん:2011/01/06(木) 17:54:03
キャンペーン和訳やってるけどミッション内の短い英文なら余裕だがキャンペーン背景とかの長文になるとさっぱりわからん…
543大空の名無しさん:2011/01/06(木) 19:53:43
空中給油が出来ない・・・

ズルしてJ(速度維持)とH(高度維持)もやってみたがダメだった・・・

センスないわ俺・・・
544大空の名無しさん:2011/01/06(木) 20:10:31
今後EDはDCSシリーズに注力してLOMACのアドオンはFC2で終わり?
もし出るとしたら西側機の航法とかデータリンクとか再現してほしいな
545大空の名無しさん:2011/01/06(木) 20:22:07
>>544
FC2で終わり
あくまでDCSのラインナップが充実するまでの繋ぎだから
DCSのアップグレードに伴う互換性パッチはあるかもしれないけどね
546大空の名無しさん:2011/01/06(木) 20:50:25
>>545
ありがとう
そうなるとそこら辺はDCS:F-15Cとかまで待たないといけないのか
10年後ぐらいに出てればいいかな…
547大空の名無しさん:2011/01/07(金) 01:21:09
>>531
え?そういうこと?
548大空の名無しさん:2011/01/07(金) 09:04:37
順当に考えると次はDCS:Su-25のような起臥する
549大空の名無しさん:2011/01/07(金) 09:46:24
インフルエンザで休み中・・・

中国もステルス機開発してるけど、このまま各国第五世代機になったらミサイル戦なくなっちゃうのかね?


550大空の名無しさん:2011/01/07(金) 12:24:18
このミッションエディターいいなぁ
IL−2のエディタがものすごく時代遅れに感じる…
551大空の名無しさん:2011/01/07(金) 14:51:33
ミサイルの避け方を教えて
避けるの難しすぎ
552大空の名無しさん:2011/01/07(金) 15:23:12
ミサイルを先に撃たれたら大体殺られたと思っておけば間違いない
553大空の名無しさん:2011/01/07(金) 15:35:08
アムラーム先に撃ったほうが勝ち!
554大空の名無しさん:2011/01/07(金) 15:43:08
>>533どうしてもロシア軍機に先に撃たれる
555554:2011/01/07(金) 15:44:04
安価ミス
>>533×
>>553
556大空の名無しさん:2011/01/07(金) 18:06:18
高度、速度を上げて射程をのばせ。
557大空の名無しさん:2011/01/07(金) 18:43:44
質問です。
LOMACの1.12bパッチがダウンロードできる所はありますか?
自分が捜したところはすべてリンク切れでしたので・・・。
558大空の名無しさん:2011/01/07(金) 18:51:46
>>557
タイプがいろいろあるので間違えないように注意してね
http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=17&lang=en
559大空の名無しさん:2011/01/07(金) 18:54:16
>>558LockOn FC 2 Patch 1.2.1はLOMACに当ててもいいんですか?
種類が違うような気がしますが・・。
560大空の名無しさん:2011/01/07(金) 18:57:04
しむら〜、下下
561大空の名無しさん:2011/01/07(金) 19:01:39
>>560下を見てみたのですが自分ではよく分かりませんでした。
もう少し詳細をお願いしていいですか?
お手数お掛けしてすいません。
562大空の名無しさん:2011/01/07(金) 19:10:38
たしかにそのページにはFCのパッチしかないように見える
563大空の名無しさん:2011/01/07(金) 19:12:01
564大空の名無しさん:2011/01/07(金) 19:13:56
>>561
スクロールダウンすると
Flaming Cliffs Patch 1.1 - 1.12b ( ??? )
というタイトルが4つあるから、カッコの中を見て自分のタイプに
合うものを見つけてDownloadをクリック、飛んだページで
もう1回Downloadをクリック
565大空の名無しさん:2011/01/07(金) 19:14:00
>>563ありがとうございます!!
ちなみに、1.12aが最新のパッチなんでしょうか?
566大空の名無しさん:2011/01/07(金) 19:15:16
>>564お教えいただいてありがとうございます。
>>563の方に教えていただいたので解決しました。
お手数お掛けしてすいません。
567大空の名無しさん:2011/01/07(金) 21:29:19
LOMACを起動すると以下のようなエラーが出るんですけど何か解決法はあるでしょうか?
http://viploader.net/ippan/src/vlippan178443.jpg

【OS】Windows Vista SP2 32bit
1.02パッチを当てたらこのようなエラーが出て、okを押すと「動作が停止しました」というメッセージが出てきます。
568大空の名無しさん:2011/01/07(金) 22:00:57
>>551
共通の所もあるが、ミサイルには赤外線、セミアクティブ、アクティブと3種類あってそれぞれ避け方が違う。
自機が攻撃機か戦闘機かでも違うので書き出すとややこしい、自分は長文書く能力も無いので国内鯖に来たとき
にでも質問してほしい。
569大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:44:18
EMCってなんの効果があんの?
570大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:44:59
>>569ミス
正しくはECMな
571大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:49:26
言葉どおりの意味なんじゃ・・・
572大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:50:52
Electric Can Managementな
573大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:54:02
>>570
以前このスレで熱く議論してたから、最初の方から読み返してみ
574大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:54:56
>>569
高高度でミサイルの撃ち合いするならあったほうがいいかも
低高度で撃ちあうときはほぼ意味ない
575大空の名無しさん:2011/01/07(金) 23:59:24
>>573抽出して読んでみた




ワロタwwwww
576大空の名無しさん:2011/01/08(土) 00:01:21
うむ
爆笑
577大空の名無しさん:2011/01/08(土) 00:09:17
現実の電子戦は専用機も登場して複雑怪奇になるはずだけど
Lock Onではほとんど再現されてないからね
578大空の名無しさん:2011/01/08(土) 00:50:41
>専用機
プラウラーのこと?
579大空の名無しさん:2011/01/08(土) 01:27:28
LOMACに限らず大抵は単機用のASPJ(Airborne self-protection jammer)しか再現してないし、
現状のシムで電子戦をまともに再現出来てるのって無いんじゃないかな?
Falconのキャンペーンで電子戦専用機が出てきてパッケージ組んでたりするけど…
580大空の名無しさん:2011/01/08(土) 02:22:00
やっぱりその辺りは機密の壁なんだろうか
581大空の名無しさん:2011/01/08(土) 02:44:28
>>574
高度でECMの効きが違うって?
イミフ
582大空の名無しさん:2011/01/08(土) 03:07:36
>>580
機密の壁と技術的困難さの両方じゃなかろか?
電子装置の再現は出来たとしても、実際には機動を含めた緻密な運用をしなきゃならないから難しいかなと。
各ユニット毎だけで動いてるような今のLOMACのエンジンでは無理に思える。
FALCONみたいに裏で全体見て各ユニットを動かすのでもないと実装の意味も薄そうだし
583大空の名無しさん:2011/01/08(土) 03:10:21
>>581
ミサイルの射程の問題だと思うよ。
584大空の名無しさん:2011/01/08(土) 09:09:47
このゲームでECMを使う場合、相手には自分の方位を晒す事になる
(距離と進行方向等の情報は出ない)
AIM120などをロックして自分の感でこのくらいの距離なら当たるだろうと発射しても相手のECMが聞いている状態の距離ではまず当たらない
相手のECM圏を突破して(接近して)ロックできる距離になると相手もロックしていると思ったほうが良い(もしくは先にミサイルを撃たれているかもしれない)

つまりラベルもマップ表示も外部視点も無いマルチプレイでは
単独で下手に使うと自分の居る位置を相手に晒すだけになってしまう
複数の味方機が居て、ECMをかけると相手に対してはとても大きな負担になるのでコレは有効なことが多い

ラベル有り、マップ有り、外部視点有りのマルチプレイだとECM付けても切っても同じなのでどっちでもおk

AI機に対してはほぼ無効と思えるくらい奴らは心眼で飛んでいるからあまり意味が無いかも

585大空の名無しさん:2011/01/08(土) 17:20:21
エンジン始動キーを押してもエンジン始動しないんだけどどういうこと?
586大空の名無しさん:2011/01/08(土) 17:42:13
Alt+Home と 右Ctrl+Home
でダメかな?
587大空の名無しさん:2011/01/08(土) 17:54:20
一度オプションでキー確認してみてはどうか
588大空の名無しさん:2011/01/08(土) 18:30:15
>>578キーを変えてみたけど駄目だった
589大空の名無しさん:2011/01/08(土) 18:30:59
安価ミス
>>578×
>>587
590大空の名無しさん:2011/01/08(土) 18:55:46
Su-25/Tの場合は、電源を入れて、スロットルをアイドルにしてから
エンジン始動
591大空の名無しさん:2011/01/08(土) 21:18:18
>>590F-15Cなんですよ・・・。
592大空の名無しさん:2011/01/08(土) 21:48:40
shitf+homeとか
593大空の名無しさん:2011/01/08(土) 23:26:26
>>591
FC2だよね
他の機種ではどうなの
594大空の名無しさん:2011/01/08(土) 23:46:19
HOMEにでも割り当ててやってみれば
595大空の名無しさん:2011/01/09(日) 23:44:29
空中給油難しすぎ
死ねる
596595:2011/01/10(月) 00:08:37
無理矢理だったけどできた
やっと俺も処女膜貫通できた
597大空の名無しさん:2011/01/10(月) 01:38:52
F-15Cのコクピット画面にして横を見ると緑の線が縦に入ってるんだけど何これ?
598大空の名無しさん:2011/01/10(月) 14:34:51
緑の線は自分のPCでは見えないな、オプションのminiHUDで無いならVGA側の問題か?
599大空の名無しさん:2011/01/10(月) 14:41:04
>>598miniHUDはオプションのどの項目にある?
見てみたけどなかったぞ?
600大空の名無しさん:2011/01/10(月) 14:44:24
ゲームプレイの所の右下辺り、でも場所も知らないなら違うと思う。
601大空の名無しさん:2011/01/10(月) 14:49:46
>>600ググッてみたら、場所は分かったけどminiHUDの項目がない
602大空の名無しさん:2011/01/10(月) 14:52:51
まった、話が噛み合ってない>>597のLOMACは無印、FC、FC2どれ?
603大空の名無しさん:2011/01/10(月) 14:54:27
>>602無印。言うの忘れてたなすまん
604大空の名無しさん:2011/01/10(月) 15:06:14
無印ならLOMAC側が今のVGAについていけないのが問題、有料パッチと思ってFC2買ってほしい。
雲や影のバグなど今のVGAとの相性は悪い。
605大空の名無しさん:2011/01/10(月) 15:22:09
>>604まじか。dクス
606大空の名無しさん:2011/01/12(水) 00:04:02
先日、トラックIR導入した。それでジョイスティックのハットにはトリムを割り当ててみたんだ。
水平飛行に際してはトリムをチョイチョイこまめに入れて機体が沈みこまないようにして高度を一定に保つ。
浮遊感を感じるというかエンジンパワーの推力で揚力を得て飛行機って飛ぶんだなと実感した。

俺が言いたいのは・・・・・・なんでもっと早く教えてくれなかったんだ。
知らなかったのは俺だけか?
みんなもそういう感じでやってるの?
なんだか病みつきになりそうでヤバイ。
607大空の名無しさん:2011/01/12(水) 00:18:37
>>606
T型じゃないSu-25を飛ばしてみ。
アドバンスド・フライトモデルだし、アナログ計器だけで
オートパイロットもないからトリム使いまくりになる。
自分で操ってる感じがしてすごく楽しいぞ。
608大空の名無しさん:2011/01/12(水) 12:47:21
ついさっきまでr-27がAIM120と同じアクティブミサイルだと思っていた…
609大空の名無しさん:2011/01/12(水) 13:27:59
なのでr-27にはチャフが有効
610大空の名無しさん:2011/01/12(水) 13:51:35
アクティブもセミアクティブもチャフの効果はほとんど変わらないよ
611大空の名無しさん:2011/01/12(水) 13:58:41
ならチャフ降ろしてフレアその分載せたほうがいいのか?
612大空の名無しさん:2011/01/12(水) 14:48:35
チャフとフレアどっちが有効かはミサイルがレーダー誘導か熱誘導かで変わるんじゃね?
613大空の名無しさん:2011/01/12(水) 14:53:14
r-27って何誘導?
614大空の名無しさん:2011/01/12(水) 15:29:19
チャフってどうやってだすん?
615大空の名無しさん:2011/01/12(水) 15:50:57
フレアの出し方がわからない・・・
616大空の名無しさん:2011/01/12(水) 16:10:01
FC2.0をダウソしたんですが、メニュー画面まではいけるんですが、
ゲームを開始しようとすると何かメッセージが出てきてメニューに戻されてしまいます
パッチがちゃんと適用されていないからでしょうか?
無印→FC2にアップデートしたんですが
617大空の名無しさん:2011/01/12(水) 16:13:29
>>613
セミアクティブ・レーダー誘導
>>614
Insert
>>615
Delete
>>616
金払ってkeyいれたか?
618大空の名無しさん:2011/01/12(水) 16:18:40
えっ
アップデートにお金払うんですか???
マジですか
無印持ってるだけじゃ駄目なんですか?
619大空の名無しさん:2011/01/12(水) 16:26:49
>>618
はい
620大空の名無しさん:2011/01/12(水) 20:44:58
R-27は共通の推進エンジンや弾頭を使った中距離空対空ミサイルの総称だよ。
バリエーションは以下のような感じ。
R-27R セミアクティブレーダー誘導
R-27T 赤外線誘導
R-27ER 射程延長型セミアクティブレーダー誘導
R-27ET 射程延長型赤外線誘導
R-27EM 射程延長型セミアクティブレーダー誘導、巡航ミサイル迎撃に最適化されてるとか何とか
621大空の名無しさん:2011/01/12(水) 20:49:03
RがレーダーでTが赤外線と覚えておけばいいですね
622大空の名無しさん:2011/01/12(水) 21:09:18
Radar と Thermal だな
623大空の名無しさん:2011/01/13(木) 16:10:17
Su-27のキャンペーンでどうしてF-16にズタボロにやられるのだろうと思っていたらそういうことだったのか…

というか、マルチでF-15&AIM120使ってもSu-27とR-27ににKILLされる俺って最低だとおもた…
624大空の名無しさん:2011/01/13(木) 18:25:14
>>623
心配すんな俺もだ。
気にするな、楽しめ。
625大空の名無しさん:2011/01/14(金) 01:25:17
連邦とジオンの利害って一致すんのか?
626大空の名無しさん:2011/01/14(金) 11:31:43
Su-27のキャンペーンって無理ゲーだと思って放置してる俺よりはいいだろ
627大空の名無しさん:2011/01/14(金) 12:50:25
クイックスタートのSu-27で
被撃墜なしでラスボス(F-15C*4機)まで辿り着けたら
マルチでも大丈夫のような気がする。
628大空の名無しさん:2011/01/14(金) 12:54:44
キャンペーンをやる気力すら湧かない orz
629大空の名無しさん:2011/01/14(金) 12:59:18
ミッションのゲームバランスを調整する手段がラベル程度しかないからな
作成者の想定したスキル以外のプレイヤーには遊びづらい
630大空の名無しさん:2011/01/14(金) 13:13:29
>>627
ミッソー足りなくね?
631大空の名無しさん:2011/01/14(金) 14:38:37
燃料も。てかF-15でてくるんだ。
632大空の名無しさん:2011/01/14(金) 16:24:49
Lock On FC2、ビデオカード変えたら再アクティベーション要求しやがった。
マザーボードとCPUで判断しろよ。ウゼー。
633大空の名無しさん:2011/01/14(金) 18:13:35
大きいの二機、A-10、トーネードまでは行けたけど、F-5、ミラージュは無理
F-16も駄目
F-15が4機も出てきてどうにもならない
相手のミサイルが全部無くなるまで再出現かけて最後は一機ずつGunで落した…

つうか、データリンクを見ながら相手をロックしようとして機首を向けてレーダーの上下もしてみたり距離も変えてみるがぜんぜん反応しない
データリンクで敵機がどんどん迫ってくるのに何も出来ない絶望感…
634大空の名無しさん:2011/01/14(金) 18:43:15
>>629
最後の手段で無敵設定がある
635大空の名無しさん:2011/01/14(金) 20:03:46
>>633
俺もデータリンクで敵機見えてるのにレーダーに捉えられないことよくある…
636大空の名無しさん:2011/01/14(金) 20:09:54
落ち着いてAWACSからの情報聞いてアンテナの向きとRPF合わせるしかない
ロシア機のBVRは不便なことが多すぎる。位置関係によってはロールしただけで
ロック外れるしビーム機動もやり辛いし、複数敵がいるとRWRもわけわからなくなるし
637大空の名無しさん:2011/01/14(金) 20:31:17
諸君らがマルチでF−15使うときはスパローとサイドワインダーだけという男らしさを期待したい(キリッ!)
638大空の名無しさん:2011/01/14(金) 22:13:25
”男らしさ”と言うなら、はるか遠くから撃てるうえに自動で追尾するようなミサイルなんか使っちゃいかん!w
639大空の名無しさん:2011/01/15(土) 06:54:42
だんだんと、男らしさを追及してなぜかIL−2に戻ってしまうとか?
640大空の名無しさん:2011/01/15(土) 07:06:24
漢ならGUNだろ!
641大空の名無しさん:2011/01/15(土) 09:57:35
毎度おなじみ行き着く先はRise of Flightですね
642大空の名無しさん:2011/01/15(土) 10:03:24
だよなぁ

アレってスパナとかレンガも投げれるのかい?
643大空の名無しさん:2011/01/15(土) 12:04:18
さすがにそこまでは無いw
644大空の名無しさん:2011/01/15(土) 12:21:07
人類最初の空戦は翼竜に乗ってなされたらしい
645大空の名無しさん:2011/01/15(土) 12:24:08
プテラノMOD、、、
646大空の名無しさん:2011/01/15(土) 12:29:58
CFS2にはプテラノドンmodあったな  ・・・さすがに人は乗ってなかったが
647大空の名無しさん:2011/01/15(土) 13:08:51
tacviewって便利だな
相手がどうやって回避機動してるのか色々みれて勉強になる
koreaってのが敵ミサイルが来た時だけ縦にビョンビョンとラグ回避してて
コーヒー吹き出しそうになって笑えた
648大空の名無しさん:2011/01/15(土) 13:23:53
コリァだめだ
649大空の名無しさん:2011/01/15(土) 13:50:13
FC1入りのGOLD買ったらコーデックの問題が出て全然出来ないで放置してたら
FC2出てるし・・・FC2でもコーデックの問題って出てますか?
650大空の名無しさん:2011/01/15(土) 18:09:29
Platinumだと無印LockOnはディスクも認証も要求されないんだけど、Goldだと要求されるの?
FC2入れたらサービスでディスクレス仕様になるとかなの?
651大空の名無しさん:2011/01/15(土) 19:17:44
>>630
補給は降りればいい。

>>633
人それぞれだろうけどSu-27は守備用と感じる。
NALCHIKからあまり離れずむしろ敵と距離を置いて
タイミングを見計らってsneakして至近距離で落とすとか
明らかに攻めてくる敵とだけBVR戦をやるとか
その合間に補給を繰り返して進めてる。

ミラージュ/F-16(TWSモード&撃放しタイプ)との綱引きが
難しいけどこれもタイミングがあるみたい。

F-15C*4はカラクリが判れば全滅は楽、というか
絶好のシチュエーションを鯖の中で探し出すのがロシア機を使う痛快さかもと思う。
652大空の名無しさん:2011/01/15(土) 19:29:23
R-77が使えるようになっても俺には難し過ぎる…
653大空の名無しさん:2011/01/15(土) 19:31:35
>>650
そもそも無印(LOMAC)は1.02にすればディスクレスGold(FC)1.12bは週一の認証になってる。
654大空の名無しさん:2011/01/15(土) 20:26:28
あの認証はほんとウザかった
655大空の名無しさん:2011/01/15(土) 20:30:14
>>651
最後まで行ったトラック見たい!
656大空の名無しさん:2011/01/15(土) 21:04:28
補給は発想になかったなぁ
657大空の名無しさん:2011/01/15(土) 22:48:41
あ、あれ?コーデック問題とディスク認証って何か関係あるんでしたっけ?
Star Forceのアクティベーションは問題なかったんだけど
そういえばFC2にもStar Forceあるんですか?
658大空の名無しさん:2011/01/15(土) 23:12:24
補給か。
これで味方のSAM陣地に誘い込む、って選択肢があればNovalogicのフライトシムみたいだな
659大空の名無しさん:2011/01/16(日) 12:39:06
>>658
面白そう。
クイックスタートのミッションを少しいじればいいかも。
こういうときのSAMって何がいいのかな。
660大空の名無しさん:2011/01/16(日) 18:01:19
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13318377
アドバイスください。
661大空の名無しさん:2011/01/16(日) 18:29:27
>>660
ニコ動面白いですよね!!
ボクもフライトシムやりながらニコ動見てます!!
ニコ動では盛り上げ上手な字幕職人ですよ^^v
662大空の名無しさん:2011/01/16(日) 22:51:00
昔はニコ動面白かったけど、最近はさっぱりだな。


LOMAC布教の為に利用させてもらってるけど、俺の動画制作センスが皆無でが効果はイマイチw
663大空の名無しさん:2011/01/16(日) 23:36:30
ニコニコ動画ってアカウント登録しないと見れないの?
664大空の名無しさん:2011/01/17(月) 00:18:43
>>655
F-15Cまで辿り着いたトラックの一つをUPします。
(ただし全滅できずに最後に落されたものです)

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/88130 (trkデータ)
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/124762 (Tacviewデータ)
PW[f-5-orz]
撮ったままですし1時間近くかかりますので相当見苦しいとは思います。

ミラージュ/F-16戦は肝心のところで僚機が落ちたので四苦八苦の作戦変更です。
(ただここら辺の対応がマルチでも使えることがあるので、このトラックをUPしました)
F-5戦の撃ちこぼしは見逃して下さい、F-15C出現を恐れるあまりです。
F-15C戦は追跡方法を誤り1機落としたのが最後でした。
「なーんだ」という感じでしょうが参考になれば。
665大空の名無しさん:2011/01/17(月) 12:24:22
trk再生したら5分くらいのところで地面にFOX4して死んでた…
超低空でSAM陣地の作動を誘っていたのかな?

AIによる再演では駄目っぽいね
666大空の名無しさん:2011/01/17(月) 17:39:17
無印で質問です
ミッションエディタで、F-14を空母に着艦・発艦させるには
どのような命令を選択すればいいですか?
667大空の名無しさん:2011/01/18(火) 00:35:52
FC2だけど・・・
空母を配置してその上にF-14を配置して、Takeoff from runwayにしたら出来たよ。
668大空の名無しさん:2011/01/18(火) 06:51:59
>>665
664です。教えてくれてありがとうございます。
こっちでは何ともないですが妙なことが起こるのは
自分もよく経験します。
兵装切替のための着陸でした。
669大空の名無しさん:2011/01/18(火) 14:33:42
>>667有難うございます。
出来れば着艦のやり方も宜しくお願いします。
TopGunみたいなのが作りたいので。。。
670大空の名無しさん:2011/01/18(火) 19:04:38
そろそろF-14のリアルシムが出ても言い頃だと思ってる
671大空の名無しさん:2011/01/18(火) 19:14:15
やっぱ世界的にF-14は人気あるのかね

ところで、FC2ではフライアブル機以外を操縦できるのかな?
FC1ではどっかに掲載されてたけど、FC2もあればやってみたい・・・
672大空の名無しさん:2011/01/18(火) 19:46:41
>>669
最後のウェイポイントを空母上に設定してLandingにすればOKだと思う。
FC2はこれで出来るけど。
673大空の名無しさん:2011/01/18(火) 19:59:23
>>671
F-16をフライアブル化してF-2のスキン被せて遊んでる。
コックピットはF-15の使ってるから単発なのにエンジン計器が2つづつ(笑)
674大空の名無しさん:2011/01/18(火) 20:44:35
>>671
Modはある。下のサイトで探してみるといいよ。
ttp://www.lockonfiles.com/
マルチでKC-10乗って他機への空中給油可能とかなんとか
話題になってたけどその後どうなったのかな。
675大空の名無しさん:2011/01/18(火) 21:55:45
>>672度々有難うございます!!!
676大空の名無しさん:2011/01/18(火) 22:16:20
677大空の名無しさん:2011/01/18(火) 22:17:39
すいません…
ガイアの夜明けの誤爆です
678大空の名無しさん:2011/01/18(火) 22:55:23
このゲーム自由に動かせる視点無いの?
679大空の名無しさん:2011/01/18(火) 23:04:57
>>671
scripts\Database\planesにある乗りたい飛行機のファイル開いて
HumanCockpitをyesにすれば乗れるみたい。コックピットは選べるかどうかは
わからん
680大空の名無しさん:2011/01/19(水) 10:29:47
>>679
横レスだけどさんくす
マルチで試してみるでござる
681大空の名無しさん:2011/01/19(水) 19:28:37
F-15Cで橋を潜ったり
ビルの間をすり抜けたりできるような場所ってありますか?
682大空の名無しさん:2011/01/19(水) 19:48:14
あります
683大空の名無しさん:2011/01/20(木) 13:56:06
トンネルをくぐったり、空戦できる谷とかはありますか?
684大空の名無しさん:2011/01/20(木) 15:08:08
GBU-28を搭載可能な機体は収録されてない
685大空の名無しさん:2011/01/20(木) 17:41:21
コクピットの真後ろまで振り向いた視点ってどこのファイルを弄れば良いのでしょうか?
686大空の名無しさん:2011/01/20(木) 19:47:35
着艦の練習してて思ったんだがAFMでのロシア機の着艦は
俺には出来ないな。降りるたびにどっか壊れるだろう
687大空の名無しさん:2011/01/20(木) 20:41:50
慣れだよ慣れ。

通常の着陸が出来る腕なら、100回着艦すれば嫌でも出来るようになるよ。
688大空の名無しさん:2011/01/21(金) 13:17:17
>>685


381 :大空の名無しさん:2009/07/26(日) 18:34:11
あ、僕も質問いいですか?トラックIRで真後ろまで振り返れるようにするには
configのどこをどういじれば良いのでしょうか?

382 :大空の名無しさん:2009/07/26(日) 20:38:16
>>381
●バージョン1.12の場合
Config\View\server.lua を編集
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {140.0, -75.0, 90.0}
あたり
PlaneIndexが機種を表わす。Su_39はSu-25Tの意。
3つの数値の1つ目が横方向、2つ目が下方向、3つ目が上方向。
1つ目の数値を160ぐらいにすると良い。


●バージョン1.02の場合
Config\View\cockpit.lua を編集
HAngleMaxDefault = 130.0
VAngleMinDefault = -65.0
VAngleMaxDefault = 115.0
あたり
Su-25とF-15のみ個別設定、他は共通。
3つの数値は上から横方向、下方向、上方向
689大空の名無しさん:2011/01/21(金) 14:49:15
4年前に購入して押入れにモスボール状態だったんだが
遊んでなくて損した気分になった
690大空の名無しさん:2011/01/21(金) 16:00:49
>>689
なんという俺
LOMAC GOLDをIL-2 1946と一緒に買って
IL-2にハマッテそのまま積みゲー

最近、IL-2のMODがカオス状態だったのでFC2買って結構楽しんでる

なぜもっと早くやらなかったのかと思ったりもした
というか、FC2買ったら、無印もお店が付けてくれたので、やっぱりGOLDが無駄になった気がする…
691大空の名無しさん:2011/01/21(金) 16:26:14
F15つおい
フランカーのキャンペーンで挫折してF15をやってみたら、あっさりとWIN
692大空の名無しさん:2011/01/21(金) 23:15:08
F15はBVRでは最強だし格闘戦でもかなり強い。

SU27が好きでいつも乗ってるけどF15にフルボッコにされてます……orz

でもIRSTでF15を捕捉してR27ETで奇襲成功した時の快感はマジ最高。
693大空の名無しさん:2011/01/22(土) 09:15:03
FC2のオプション設定にあるBirdってなんだろか?
スライダー動かしても特に変化ないのだが…
694大空の名無しさん:2011/01/22(土) 09:22:02
忘れた頃にバードストライク
695大空の名無しさん:2011/01/22(土) 09:59:55
>>688
ご教示ありがとうございます。
FC2ですがバージョン1.12の方法で変更できました。
確かに水平方向に160くらいに動くとストレスが無いですね
youtubeなどでF15のDACTを見るとあのくらいは見えるのかな?と想像したりしますが
慣れてしまうと標準仕様に戻れなくなりそうなので、どうしようか悩みます
696大空の名無しさん:2011/01/22(土) 20:13:09
>>694
バードストライクも再現してるのか
何というリアル指向
697大空の名無しさん:2011/01/23(日) 14:16:47
なぜか急にマルチプレイ繋がらなくなった、まちがってLANにはしていなんだけどな…
698大空の名無しさん:2011/01/23(日) 15:05:52
サーバーメンテナンスみたいだな
699大空の名無しさん:2011/01/23(日) 17:27:31
今のFC2のマルチ人口ってフライトシム的には多い方?


今後はもっと人減るのかな……

マルチ人口、世界で100人いない気がする。
700大空の名無しさん:2011/01/23(日) 23:18:40
Su-27とSu-35って外見上は大差ないのかね?
701大空の名無しさん:2011/01/24(月) 19:26:23
SU35の方が機首が太い気がするのは気のせいかな?
702大空の名無しさん:2011/01/24(月) 23:22:56
Su-27のキャンペーンの自機をSu-33に置き換えて
F-16をF-15に置き換えたら益々無理ゲーになった、orz....

703大空の名無しさん:2011/01/24(月) 23:48:43
Su-33はSu-27と比べて二トン以上重くなっててエンジンとか翼面積は
据え置きだからとにかく重い
704大空の名無しさん:2011/01/24(月) 23:52:27
EOSがオフセットされててドッグファイトするときに前は見やすい
ラベル有りだとどうでもいい話だよね
705702:2011/01/24(月) 23:55:42
しかも、最初のプレデターを撃墜するミッションをF-117に置き換えてみたら
どんだけドMなんだよという厳しいミッションになった
レーダーにほぼ反応しないから目視で探そうとすると高度制限にひっかかってアウトw

海外のマルチプレイにF-117狩りとかいうCOOPあったな…
706大空の名無しさん:2011/01/25(火) 00:17:54
ラプターまだー?
707大空の名無しさん:2011/01/25(火) 08:56:05
DLCで機種増やしてほしい
708大空の名無しさん:2011/01/25(火) 10:14:04
F-16かF/A-18がフライアブルになるだけで結構延命できる気がする

エースコンバットの黄色小隊を再現したキャンペーンとか作れるかな?
もちろんミサイルの弾数考慮しないとならんけど
709大空の名無しさん:2011/01/25(火) 11:49:53
lomacの後継はもう無い。
段階的にDCSで置き換え。
710大空の名無しさん:2011/01/25(火) 12:23:36
確かにF/A18が操縦できたら最高だな。

戦闘機と戦いながらHARMでSAMレーダーを叩きつつ、SAMのランチャーをクラスター爆弾で一掃したい。
マルチロールならではの楽しみだよな。

着艦出来るのも大きい。
711大空の名無しさん:2011/01/25(火) 12:54:43
艦載機ってなにか心の琴線に触れるものがある
712大空の名無しさん:2011/01/25(火) 13:59:14
なんでも出来るってのはいいよなー
713大空の名無しさん:2011/01/25(火) 14:25:55
>>710
まぁ 単機でやらないことだね。
714大空の名無しさん:2011/01/25(火) 15:43:07
>>713
単機ではやらないけど、Escortの撃ち漏らした戦闘機と戦いながらSEADする事は有り得るような気がする。
Falcon4.0のSEAD Escortの任務だとほぼこんな状況だよね。
EscortよりSEAD Escortの方が早く離陸するから必然的に敵の戦闘機と戦闘になる。
715大空の名無しさん:2011/01/25(火) 19:38:37
無印久しぶりにやってみたけど機銃弱すぎて泣いた
716大空の名無しさん:2011/01/25(火) 20:26:04
gyaoでベストガイやってるな〜
717大空の名無しさん:2011/01/25(火) 20:29:27
×ベストガイ
○ベストゲイ
718大空の名無しさん:2011/01/25(火) 20:53:31
FC1のマルチってやったことないけどHUQさんの鯖にまだ人いるの?
719大空の名無しさん:2011/01/25(火) 21:56:12
>>717
だれうま
720大空の名無しさん:2011/01/26(水) 05:03:06
>>716
一応観た。

やっぱこんなもんやね。
721大空の名無しさん:2011/01/27(木) 00:26:13
AI機を横1列に並ばせるにはどうすればいいですか?
インデペンデンス・デイみたいのが作りたいです。
722大空の名無しさん:2011/01/27(木) 00:31:04
>>721
無理
不可能
できない
723大空の名無しさん:2011/01/27(木) 00:32:21
1ユニット一機で横に並べればそれっぽくはなるだろ
724大空の名無しさん:2011/01/27(木) 00:35:57
気合さえあれば
725大空の名無しさん:2011/01/27(木) 16:54:03
キャンペーンの途中で何かがおかしくなって起動不能になった
ブラックシャークの何かが見つからないというエラーメッセージが出る
再インストールしか無いかな?
726大空の名無しさん:2011/01/27(木) 19:51:02
誰かおもしろいミッションつくってくれ
727大空の名無しさん:2011/01/27(木) 21:36:33
高度を上げるとAAAやSAMの餌食になるから低高度で戦わないといけないミッション?
それなんていうエースコンバット?
728大空の名無しさん:2011/01/27(木) 21:47:32
LOMACはシングルプレイのミッションよりマルチだろ。

シングルはFalcon4.0に限る
729大空の名無しさん:2011/01/27(木) 21:56:37
アムラムはTWSでリリースすると発射警報が出ないらしいけど、STTだとどうなん?
アムラムは中間誘導にラジオコマンドを用いるって説明も見るし、ちょっと気になってるんだ。
730大空の名無しさん:2011/01/27(木) 22:03:47
それは気のせいだ
731大空の名無しさん:2011/01/28(金) 07:26:33
歯科13のマルチに行ってきた

癌オンリーのはずがミサイル撃ってきた奴がいたので、こっちもミサイルを使ったのだが
いつの間にか2対1になっていて、あとから増えていた中国人っぽい奴にここは癌オンリーなんだと叱られた

中国人にもマナー守れるやつがいるんだなと感心したし、悪いと思ったのですぐに悪いねと謝ったが
そのあとそいつとグルグルまわってバルカンで撃墜させてもらったのでなんか後味が悪い

と、思いつつ弾ないし降りるかと思ったら、最終アプローチでまた最初の奴がリスポーンしてミサイル撃ってきた…

ふはははー戦場はほんと、地獄だぜ

今日のチラ裏

732大空の名無しさん:2011/01/28(金) 08:21:22
鹿鯖のガンエリアってガンオンリーなの?
俺は暗黙の了解でそうなってるからガンしか使ってないけど。

実際にミサイル積んでるからミサイル使われても仕方がないと思うな。
ガンオンリーなら鯖の設定でミサイルを積ませないでしょ。
733大空の名無しさん:2011/01/28(金) 08:25:12
赤、青両陣営で短距離ミサイルを積んでいるが、常連さんは暗黙の了解で使わないか
スポーンした時点で投棄している
DACTでいうところのHeatersって感じじゃない?
734大空の名無しさん:2011/01/28(金) 10:09:43
ミサイル打たれても避ければ良いさ。
鹿鯖に来る外人さんはあまり上手くないからちょうど良いハンデでしょ。

日本人の常連さんは強いけどミサイル撃つ人少ないし。
735大空の名無しさん:2011/01/28(金) 10:26:10
鹿鯖で上手な人に対しては牽制くらいにしか役立たないっぽい
というか、ラベル有りサーバーでIRミサイルは6時とってGUNでも十分殺れる位置じゃないと当たらない気がする

個人的にはラグが酷くて照準定まらない時に甘えて使ってしまう
736大空の名無しさん:2011/01/28(金) 11:57:57
最初のパスでミサイル撃たれると速度消費して実は厳しいんだよね…


技量差があれば大丈夫だけど上手い人相手だとキツイ
737大空の名無しさん:2011/01/28(金) 15:46:18
Su-27ってこんなに性能低いの?
R-27ERをA10の真正面から撃ってやすやすと避けられて逆にAIM9であっさり非撃墜される
俺が下手すぎるのは置いといてくれ
738大空の名無しさん:2011/01/28(金) 16:41:17
下手としかいいようがない
739大空の名無しさん:2011/01/28(金) 17:54:17
サイドワインダーの射程に入る前に終わるよな普通
レーダーロックじゃなくてIRSTでロックしてるとかじゃないの
たまにレーダーでのロックが維持できないときに勝手に切り替わってそのままの
ことがあるよ
740大空の名無しさん:2011/01/28(金) 17:54:54
R-27ERを避けられたのはともかく、A-10相手に非撃墜という時点でもはや性能云々の話じゃないだろ
741大空の名無しさん:2011/01/28(金) 17:57:48
まさかA-10と旋回戦やって廻り負けてるなんてことは…
742大空の名無しさん:2011/01/28(金) 18:36:09
>>739
それよくあるよなー
743大空の名無しさん:2011/01/28(金) 18:37:03
ラベル無しで正面からくるサイドワインダーは避けられないと思う
744大空の名無しさん:2011/01/28(金) 19:09:27
不意討ちじゃなければ大体回避できる
745大空の名無しさん:2011/01/28(金) 20:52:34
>>737
自分がAIM-9積んだA-10に乗って
R-27ERだけ積んだSu-27を敵に選べば
問題視している状況での両方の性能が判るよ。
746大空の名無しさん:2011/01/28(金) 22:04:32
どんな状況でも機体や装備の優劣よりも、それを扱う者の技量のほうが大きな要素を占める

松本零士の漫画でこういう一節がある
「俺がゼロ戦にのればF6Fには負けないし、F6Fに俺が乗ればゼロ戦にも勝てる」
自分なりに散々IL−2やって、たどり着いた結論がコレ
747大空の名無しさん:2011/01/28(金) 22:18:57
ドッグファイトなら腕の差でどうとでもなるだろうけど
BVR戦だと腕よりも装備の方がでかいって思えてしまう
AMRAAMよけれません
748大空の名無しさん:2011/01/28(金) 23:04:11
F22(´;ω;`)
749大空の名無しさん:2011/01/28(金) 23:34:27
「俺がF104にのればF22には負けないし、F22に俺が乗れば雪風にも勝てる」
750大空の名無しさん:2011/01/28(金) 23:37:30
鹿鯖でガンファイトエリアにいたF15、お互いにライバル視してるのか俺にはまったくかまってくれなかった…
撃墜されるより、スルーされるほうがツライっていうアラシ対策の基本を見たような寂しさを覚えた
751大空の名無しさん:2011/01/29(土) 02:14:30
今日の鹿鯖での話?
そういえばGunsAreaにF15が2機いたね。

ニコ動でのLOMAC関連の有名人が珍しく来ていたから個人的にテンションあがったw
その人鯖管代理と戦っていたけど、鯖官代理とまともにGuns戦える人始めて見たよ。

あとFC2始めて3日って人いたけど嬉しかったな。
新規さんは大歓迎!!
仲良くなって永く一緒に遊びたい。
752大空の名無しさん:2011/01/29(土) 07:17:46
>>750すんませんそのF-15は自分かも、相手のほうが格上で混戦だと勝てたけど
1対1の状況だと速度を微妙に削られて、ジワリジワリと回り込まれKILLされました。
鯖管代理と有名人?あとでTacview見なおしてみようっと
ローマ字チャットだと結構見落としますね、鹿鯖でもTeamSpeakかMumble使えると楽しそう
753大空の名無しさん:2011/01/29(土) 14:12:05
Gun戦だったらil-2だと思ってたけど、lomacでもおもしろそうだね
今度お邪魔してみるかな
754大空の名無しさん:2011/01/29(土) 14:42:31
Gun戦ならRise of Flightですよ
755大空の名無しさん:2011/01/29(土) 15:45:08
レンガとかスパナを投げるん…
あれ、どっかで見た流れだ…
756大空の名無しさん:2011/01/29(土) 15:53:01
>>752
たまにTS3使ってるよ。
757大空の名無しさん:2011/01/29(土) 16:53:14
LOCK ON PLATINUM ぽちったわ
よろしくなおまえら
758大空の名無しさん:2011/01/29(土) 17:37:07
おぉ!!

ぜひ和鯖にも来てくだされ。
一緒に飛ぼうぜ!
759大空の名無しさん:2011/01/29(土) 20:29:29
奇遇だな
昨日俺もPlatinumポチった

4月からはノートしかないんだができるか不安だ


760大空の名無しさん:2011/01/29(土) 21:21:25
真後ろ視点ってどうやって表示するんですか?
761大空の名無しさん:2011/01/29(土) 21:25:37
F4押せば真後ろ見れる(機外視点)
真後ろまで振り向けるようにする方法はちょっと前に書いてある
762大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:10:12
F2視点の時に出てくる下のラベルって消せる?
763大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:13:21
Y+LAlt
764大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:18:39
>>761
>>688の事ですか?
765大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:20:02
>>762
LCtr-Y (FC1や無印ならY)
LAlt-Yは座標表示方式の切り替え
766大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:26:12
>>763>>765あろがろん
767大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:26:52
タイプミス
ありがう
768大空の名無しさん:2011/01/29(土) 23:27:32
ごめん
ありがとう
769大空の名無しさん:2011/01/30(日) 01:24:39
マルチ飽きた
結局はただの撃ち合いなんだよな

LOMACでF4のキャンペーンみたいなのをマルチでやりたいでござる
770大空の名無しさん:2011/01/30(日) 02:08:33
対地攻撃機乗った方が腕の差も出るし面白いぞ。
771大空の名無しさん:2011/01/30(日) 03:07:09
マルチの撃ち合いに飽きたらみんなでcoopするのも良いぞ
772大空の名無しさん:2011/01/30(日) 03:23:36
ちなみに1台のPC・1枚のディスクで鯖とゲーム機っていう使い方は出来るの?
出来るなら光回線な俺が立ててもいいんだけどな。

PCは4GHz4GBで285GTXなんで高負荷にはある程度は強いとは思う。
鯖の負荷がどのぐらいかはわからないけど
その他はPentiumIII1.3GHzのUXGA画面のノートしかないのでね。
そっちで動くならゲームと鯖機とは別けて建てた方がいいんだろうけど。

まぁやっぱね。Suー25Tのゲームなんだよこれは。
BlackSharkで参戦するともっとよく解るけど、地上物の精度が凄くて
戦闘機で大雑把に高高度で飛んでるだけじゃ勿体無いぐらいだしね。
773大空の名無しさん:2011/01/30(日) 12:07:48
アドバンスドフライトモデルはTじゃなくて無印Su−25ではなかったっけか?
ゴメン、一度も飛ばしていない
774大空の名無しさん:2011/01/30(日) 12:30:30
一度、マニュアルも読まずにSu-25飛ばそうとしたら、
エンジン始動時にエンジンから火が出てわろうたw
775大空の名無しさん:2011/01/30(日) 12:39:00
>>773
両方AFMだよ
776大空の名無しさん:2011/01/30(日) 13:12:50
やっぱSu-25TよりSu-25のが飛ばしやすいのかな
Tのほうはあまり反応よくない…
777大空の名無しさん:2011/01/30(日) 13:24:49
T型はかなり重量が増えてるから機動性は悪くなってるよ
ただ飛ばすだけならSu-25の方が扱いやすい
778大空の名無しさん:2011/01/30(日) 13:51:06
T型はそもそも高度上げるのに苦労するよね。

>>774 エンジン回転が4に達する前にスロットル全開で火災コンボですねわかります。

>>776 生Suー25は索敵が肉眼だし、ラベルありでもそのラベルの何処に
戦車がくっついてるのかわかってないとミサイルを正確に誘導出来ないから
大変であります。LOCKON2になってモデルが1までの荒いモデルじゃなくなったので
飛ぶ価値はある。生Su-25なら1万メートルまでもあっという間です。
CCRPモードで子爆弾使えるとけっこうやれる。
779大空の名無しさん:2011/01/30(日) 13:56:10
HUDがないと着陸できません
780大空の名無しさん:2011/01/30(日) 14:10:58
着陸でイチイチLNDGモードにすんの?マジで?
着陸なんてあんなのは目検討だろう。
大体高度だけ解っててもクロスウインド気味に入っていくならあまり意味がないしな〜
逆にマルチでは事故防止の為にランプ類は全部つけて入っていくけどね。
781大空の名無しさん:2011/01/30(日) 14:38:00
さっきSu-25でクイックスタート飛んでたんだ
被弾して機首吹っ飛ばされたから着陸してついでに補給しようと
整備員に連絡してしばらく放置したら急にドカンときて真後ろに20mぐらい吹っ飛んだ
何が起きたんだ?地上からは何やってるんだみたいな事言われたけど
何もしてね〜よ
782大空の名無しさん:2011/01/30(日) 14:51:13
それはバグだろうけど、給油の音って異常に大きくね?
783大空の名無しさん:2011/01/30(日) 23:07:29
ノートでやってる人いる?
趣味が高じてピロット候補生に選ばれたはいいものの、ノートしか持っていけない
でもフラシムはやりたいんだ
784大空の名無しさん:2011/01/30(日) 23:18:34
ゲーム用のハイスペノートならできるだろうけど
785大空の名無しさん:2011/01/30(日) 23:33:20
>>784
砂橋i7とラデの1GBで上の下の中ぐらいだとは思うんだけど
786大空の名無しさん:2011/01/30(日) 23:40:29
砂橋i7とラデの1GBでもその程度かよ!
787大空の名無しさん:2011/01/31(月) 00:03:52
>>786
いや俺の自己評価だけどね
スペックの数値化みたいな奴でゲームのスコアは6.9だった

これでlomac fc2はヌルヌルに動くのか
788大空の名無しさん:2011/01/31(月) 01:57:48
>>785
そのPCなら大丈夫だろう。今時はそんなノートもあるのか
789大空の名無しさん:2011/01/31(月) 02:10:47
動くか動かないかを考える上ではそのノートPCの画面解像度も知りたいわな。
まぁi7の上位モデル+グラボのフィルター掛け捲らなければ行けるでしょ
それ以下で遊んでる人もいっぱい居るでしょうからね。

但し、 ノート = メーカー製 = 無駄な常駐盛りだくさん

このコンボだと厳しい。まずは要らないものを全部消してデフラグ掛けて…ですな
あと重いMODは入れないとか、気を使えば遊べるとは思う。

ヘリシムと違って飛行機はある程度の高度を飛ぶから地表が荒くても解らないし
BlackSharkよりは全然マシでしょう。但し空港周辺以外はね。

自作ミッション作成時にはノートPCの方がリビングテーブルの上に資料とかを広げて
実機検証しながら作れるから、総合的に楽しんでいく上ではノートが有利になる局面もあると思うよ。
とてもじゃないがコクピット状になってる環境で面を作るとかは厳しすぎますし
ミッション作成用にFullHD画面のノートPCが一台欲しいと思っていたところでもあるし。
790大空の名無しさん:2011/01/31(月) 02:13:36
まぁ高解像度のテクスチャMODや陽炎MODとか入れて遠方まで描画させつつも
FullHDでヌルヌル動くPCなんてのは、自作ですらまだ存在しないでしょうから
いい落しどころを見つけて遊ぶしかないのは皆一緒ですからうまくやりましょうや
791大空の名無しさん:2011/01/31(月) 03:01:48
ぽちったんだけど輸入かよw
在庫あると思ってすぐ来ると思ってたが一〜二週間かかるじゃねえかw
チクショー IL-2で機銃撃ちながらちまちま遊んでるぜ
792大空の名無しさん:2011/01/31(月) 03:13:57
>>783
実機に乗れるんだからいいじゃないか
贅沢な奴めw
793大空の名無しさん:2011/01/31(月) 11:59:20
A-10のQuickStartでへりに3回連続で落とされた。
まだ午前だけどもう寝る
794大空の名無しさん:2011/01/31(月) 12:19:24
LOMACはやく来い
郵便局仕事遅いぞマジメにやれ
795大空の名無しさん:2011/01/31(月) 14:21:28
ヘリに落とされるなんて良くある事さ。

気にするな
796大空の名無しさん:2011/01/31(月) 14:24:01
メール欄に何書いてるんだ俺……orz


sage
797大空の名無しさん:2011/01/31(月) 16:35:13
ニコ動画にあるようなプレイ動画を作ってみたいんだけど、
カメラを地上の任意の位置にもってくのってどうすればいいの?

798大空の名無しさん:2011/01/31(月) 17:46:34
>>794 その気持ち分かるよぅ。

俺も港区中央局までSu-25Tを取りに行くぞゴルァ!
自転車でぇ!って思ったもん。

まぁ常駐消したり、再インストールやSSD導入するならそれをやったり
PCの身辺整理を完璧にやっておくのだ!

あと操作マニュアルを先読みしておいてパッケージ到着と同時にドッグファイト!!
みたいな状態にしておくといいかもしれませんね。
799大空の名無しさん:2011/01/31(月) 18:25:04
>>797
F11を押して目的地付近の空港選んでカメラ移動させればいいんじゃない?
800大空の名無しさん:2011/01/31(月) 18:34:00
>>799 やっぱあれって空港から移動させて撮ってるのかな?
GrowingAmraamの動画とかのカメラの手ブレとかよくやるよなー。
あれかっこいいわ。
801大空の名無しさん:2011/01/31(月) 22:12:07
>>797
・任意視点はF1〜F11視点で[LCtrl]+[F11]を押せば切替わります。

・なお各オブジェクトを地面から見上げで撮りたい場合は
Config\View\Server.lua内の以下の行
CameraTerrainRestriction = trueを falseにすると効果的です。
ただし地面を割り込んだ視点位置で録画すると動画がおかしくなります。

・翼下のカメラ視点を模したい場合は
Config\View\Server.lua内の以下の行
RearCameraPos[i]に続く3つのパラメーターをいじるとF4視点/LCtrl+F4視点の基準点を変えられます。

・カメラブレ(Jiggle)は[LShift]+[J]で可能ですが
Config\View\View.lua内の以下の行のパラメーターをいじるとブレ具合が調整できます。
function CameraJiggle(t)
function CameraFloat(t)

いずれのファイルもバックアップを取って編集を楽しんで下さい。
詳しくは公式フォーラムを。
802大空の名無しさん:2011/01/31(月) 22:21:43
>>798
3時ぐらいにやっとキター
キーがマンドクセ
Falcon4.0みたいにポチポチ押せたら楽なのに

でもガンを叩き込んで吹っ飛ばした時とか気持ち良いな
Falconのショボい爆発エフェクトに慣れた俺にとっては感動ものだ
803大空の名無しさん:2011/02/01(火) 01:33:10
Su-33での着艦とかも面白いですよ。

説明の英語がわからなくてもココに張れば翻訳してくれる人も居ますので
安心して遊べますな。

あとそろそろ、2ちゃんねるが倒産した時の為に
退避板を作っておいた方が良いと思うんだけどどこがいいかな。
ココがなくなったぐらいで情報交換に支障をきたしちゃいけないと思うんだ
804大空の名無しさん:2011/02/01(火) 01:42:00
805大空の名無しさん:2011/02/01(火) 01:47:13
ぬお
wikiにSu25のミッション日本語化パッチ!?いつのまに
806大空の名無しさん:2011/02/01(火) 02:00:27
>>803
とりあえずWikiのトップページにコメント欄作ったぞ
807大空の名無しさん:2011/02/01(火) 02:29:33
疲れた寝る
808大空の名無しさん:2011/02/01(火) 10:07:54
動画について教えてくれた人
ありがと
809大空の名無しさん:2011/02/01(火) 10:48:27
キーアサインの設定って各機種個別に行わないとダメなん?
似たような設定を何度もやるのマンドクセ。
共通項目は全機種で一括設定出来れば楽なのに。
810大空の名無しさん:2011/02/01(火) 11:05:22
非常にすまないんだが、ガンのモードってどうやって選択するんだ?
AAモードじゃ出ないっぽいが
811大空の名無しさん:2011/02/01(火) 11:06:40

マニュアルぐらい読もうよ
812大空の名無しさん:2011/02/01(火) 11:09:00
>>811
ごめんなさい
キーマップ印刷します
813大空の名無しさん:2011/02/01(火) 12:20:02
FC2でBIRDの%あげてみたんだが、一向にバードストライクなんて起こらない

と、思ったが、着陸後F2外部視点で自分の機体を見てたら画面に一瞬だけ黒いものが横切った!(怖…)
814大空の名無しさん:2011/02/01(火) 12:48:27
バードストライクは高度200m以下でのみ発生するので、地を這うような飛行を続けてみるとよい。
ま、実際に鳥が出現するわけではなく、エンジントラブルが起こるだけなんだけどね。
815大空の名無しさん:2011/02/01(火) 17:02:16
>>810 ココに居る人はジョイスティックにアサインしているだろうから
キーバインディングとかは一番答えてくれにくい質問かもね。
816大空の名無しさん:2011/02/01(火) 17:13:08
実機ではどこに何が割り当てられてるか知りたい
817大空の名無しさん:2011/02/01(火) 17:22:15
DCS:BlackShark、A-10なんかはクリッカブルコクピットだからそこらへんは解りやすいわな。

戦闘機だとスロットル周りのボタン配置は凝るよ。
最終的にはシミュレーター内で押しやすい配置にするのでみんな同じような設定になるわけだが…。
818大空の名無しさん:2011/02/01(火) 18:51:48
>>809
俺もジョイ(X52)側のソフトで設定してるもんだから、全部一括にできないものかと悩んでる。
何か面倒臭いからずっとFalconやっちゃってるよ。
819大空の名無しさん:2011/02/01(火) 19:18:35
キー設定は面倒ですね
俺みたいに、F-15しか使わない人のほうが異質なのかな?
820大空の名無しさん:2011/02/01(火) 19:38:10
1日1機種だけ割り当て設定しても1週間かからんだろwww

しかし最近は飛ぶの面倒なんでプレイヤー機無しのミッション作ってAIがドンパチしてるの眺めてるだけ
これが結構面白い
821大空の名無しさん:2011/02/01(火) 19:49:39
X52だけどゲーム側ので設定しちゃったわ。どうせ使うキー限られてるし
822大空の名無しさん:2011/02/01(火) 19:51:04
>>820
おいらそれIL-2でやってる。 いや〜AIは勇敢だわw
823大空の名無しさん:2011/02/01(火) 19:54:04
>>820>>822
COOPミッション作って鯖立てして有人機を招いてみては?
824大空の名無しさん:2011/02/01(火) 20:31:39
次こそHOTASっぽく使えるようにX52買おう
825大空の名無しさん:2011/02/02(水) 01:21:57
>>820 とりあえず全機種へコピーボタンとかは欲しくね?
826大空の名無しさん:2011/02/02(水) 02:34:22
あ、それでLOMAC買った方、動作は軽快でしたか?
解像度ってどんなもんなんだろうね。
827大空の名無しさん:2011/02/02(水) 08:03:31
>>826
あーそれがですね
intel製6Xチップセットに不具合が見つかり、砂橋搭載ノートは当面届きそうにないですorz

まあi7 870とゲフォ450GTSとRAM4Gのデスクトップでの動作は快調です
最高設定で遊んでる
828大空の名無しさん:2011/02/02(水) 11:26:10
意外とグラボ性能は関係ないんですよね。
テクスチャーをくっきりさせたい場合はMODが必要なので、その為にVRAMは1GBぐらいあると
もうそれで十分って感じですね。
829大空の名無しさん:2011/02/02(水) 12:10:07
>>820
>プレイヤー機無しのミッション作ってAIがドンパチしてるの眺めてるだけ
いいなそれ!
帰ったらやってみる
830大空の名無しさん:2011/02/02(水) 14:11:17
>プレイヤー機無しのミッション作ってAIがドンパチしてるの眺めてるだけ

俺もやってるけど、なかなか思うように飛んでくれないよね。
B-1Bの4機編隊を配置したのに、1機しか出なかったり、
トーネードにロシアの巡洋艦を攻撃させたら、ミサイル1発しか打ってくれないとか、
思うように行かない点も多いけど、面白い
831大空の名無しさん:2011/02/02(水) 14:35:51
なんでlockonfilesでダウソできないんだお.....
832大空の名無しさん:2011/02/02(水) 14:38:14
エスコートって近くを一緒に飛ばしてあげればいいのかな?タスクはエスコートにするとして
833大空の名無しさん:2011/02/02(水) 17:46:06
http://www.youtube.com/watch?v=QbMZwm2YciE
DCS Ka-50 A-10Cの動画だけどi7-2600kでのプレイ動画を見つけた。
戦闘や建物の火災とか追加されたらどうなるか知らんけど
この画面見る限り俺の環境と比べたら十分快適だわ。
834大空の名無しさん:2011/02/02(水) 19:14:34
>>830
前のエディタだと爆撃機複数の編隊とそれを護衛する戦闘機編隊が楽にセットできたのにねぇ…

まあ色々試行錯誤するの楽しいね
835大空の名無しさん:2011/02/02(水) 19:48:15
ロシア機でビーム機動するときのコツなんかる?
RWRの表示がアバウト過ぎてミサイル回避に使えない
836大空の名無しさん:2011/02/02(水) 20:38:47
>>835
まず、相手より低い高度にいる事が必須。
ビーム機動の有効範囲は意外に広くて±10度近くずれてもOK。
とにかくその範囲に一度入ればいいわけだから、よく分からない時は
90度より余計に回る感じで。
837大空の名無しさん:2011/02/02(水) 21:00:51
>>836
±10度とか意外と緩いのか
マニュアル和訳してるところだと速度上がるほど条件厳しくなるみたいだけど
どのくらい出す?反撃のこと考えると700km/hは欲しいけど
838大空の名無しさん:2011/02/02(水) 21:12:51
>>837
マニュアルの和訳はもうあるよ
>>1参照

ビーム機動の範囲は500km/hで±16度、1000km/hで±8度。
レーダーに関する詳細はここ。
http://soloflight.web.fc2.com/lockon/basic/doc/radar.html
ただしFC2ではF-15でもPRF切り替えができるようになったので注意。
839大空の名無しさん:2011/02/02(水) 21:19:41
>>838
それからFC2では、バーンスルーの距離が伸びてるね。
対戦闘機で41km。
それとF-15のIFFのバグは直ってる。
840大空の名無しさん:2011/02/02(水) 21:57:24
>>838
マニュアルの和訳があるのは知ってる
俺が言ってたのは
http://sky.geocities.jp/std_sk/study/top.html
のレーダーエラーとradial velocityの項
700km/hぐらいが精度も甘くなっていいかなという感じなんだけど
841大空の名無しさん:2011/02/02(水) 22:10:35
速度に関してはビーム機動の有効性よりその後の旋回性能を心配すべきだと思うよ。
いわゆるコーナー速度というやつで、700〜800km/hぐらい?
842大空の名無しさん:2011/02/03(木) 06:58:40
ビーム機動のコツは旋回を開始する前に敵の方位を確認しておくこと。
そうすればビーム機動が有効になる方位まで一気に旋回できる。
最終的に微調整は必須だけどかなり時間短縮でき敵との間合いが近い時は生死を分ける程の違いがてでくる。

と思っているけど正しいかどうかはわからない。
843大空の名無しさん:2011/02/03(木) 11:15:26
ビームだとラベル無しサーバーでは生存率低いから
大体どんな時でもドラッグ機動とって逃げている
その為にも常時速度は落せない
外人プレーヤーにチキンプレーヤー扱いされたけどしゃーないかな
844大空の名無しさん:2011/02/03(木) 11:45:03
ラベルありならタイミング合わせて急旋回でかわせる
1秒ぐらい開けて2発目が来ると終わるけど
845大空の名無しさん:2011/02/03(木) 19:09:37
ゴメン、はじめたばかりでよくわからなくて、マクロス並みに全弾発射しちゃう自分…
846大空の名無しさん:2011/02/04(金) 11:42:36
トラック再生中に巻き戻す事は出来ないの?
847大空の名無しさん:2011/02/04(金) 12:11:05
>>846
できない
そういう意味でも、戦術研究するならTacviewがいい
848大空の名無しさん:2011/02/04(金) 16:25:34
確かに巻き戻し機能ほしいよな
849大空の名無しさん:2011/02/04(金) 17:01:38
例えばプログラム的には爆発して消えたもんを再生成するのとかが問題になるよね。
煙とかもパーティ来るとして計算されてるわけだから
850大空の名無しさん:2011/02/05(土) 14:41:26
初心者だけどA10とかでミッションしてて毎回勝手に操作奪われて墜落するんだけどなんなのこれ
851大空の名無しさん:2011/02/05(土) 15:02:06
>>850オートパイロットにして解除するとそうなる
トリムリセットすれば直る
トリムリセットはALT+Tな
852大空の名無しさん:2011/02/05(土) 20:06:39
サウンドカード付けようかと思ってるんだけど、そういう時って一応デアクチしといた方がいいのかな?
853大空の名無しさん:2011/02/05(土) 21:04:23
AIM120は急旋回で避けるのは無理だと思いこんでいたけど意外に急旋回で避けれるのな。
今までの苦労はなんだったんだw
854大空の名無しさん:2011/02/05(土) 21:31:42
現実はそんなこと無いんだけどね
855大空の名無しさん:2011/02/05(土) 21:42:28
現実って言っても、これゲーム内の話なんだから良いのでは?
AIのF-15ならこっちがMig-29Aでも1vs1なら正面から撃墜は可能ですが、マルチだと複数ミサイルが
当たり前なんで、自分のスキルだと回避できずにいつもやられてます。
>>852さん仇お願いします。
856大空の名無しさん:2011/02/05(土) 21:47:10
あて先間違ってるなスイマセン>>852さん
そして頑張って下さい>>853さん
857大空の名無しさん:2011/02/05(土) 21:59:04
どんなミサイルだって条件によっては旋回で回避できるよ。
ミサイルは最初の数秒間で燃料を使い果たして、その後は
惰性で飛んでいる。だからどんどん減速して運動エネルギーを
失い旋回性が悪くなっていく。
つまりミサイルがエネルギーを浪費するように、こちらが飛行すれば
間近に迫った時にうまく回避できる可能性が高まる。
近くで撃たれるとエネルギーを奪いきれないから避けるのは
相当難しいけどね。
858大空の名無しさん:2011/02/05(土) 22:14:55
それが近くで撃たれたAIM120も急旋回で案外あっさり避けれちゃうんだよ。
LOMACでの話ね。
本当に何故今まで気づかなかったのか不思議だw


時間差で複数ミサイル撃たれると回避出来ないけど、単発ならタイミングを掴めば生存率はかなり上がる。

おかげでSU27のキャンペーンがかなり楽になったよ。
859大空の名無しさん:2011/02/05(土) 22:29:24
>>858
ラベル有り? それともRWRで距離を測ってんの?
860大空の名無しさん:2011/02/05(土) 22:45:31
ラベル有り、無し関係なく対応出来ますよ。


SU27でAIM120を避ける場合、RWRのゲージが後3つでMAXになるって所で急旋回するとかなりの確率で避けれます。

861大空の名無しさん:2011/02/05(土) 22:53:01
補足すると旋回開始の速度は800km/hぐらいが良い気がする。
でも最近気がついたからまだ検証はしてない。
862大空の名無しさん:2011/02/05(土) 23:14:01
こういうのはシムで何回も撃墜されながら得られるノウハウで
RWRも誤差ゼロという条件だからできるんだよな。
現実ではそんなノウハウはためようがないし、RWRももっと
精度が低いはずだからね。それとミサイルの誘導ロジック
自体がずっと複雑で高性能なはず。
現実なら警報が鳴ったら慌ててブレークして、降下しながら
チャフ撒いて無茶苦茶にジンキングして、あとは神に祈る
のみってところかな。
863大空の名無しさん:2011/02/06(日) 00:56:24
俺がもし現実のパイロットなら警報鳴った瞬間にイジェクトする。
税金の無駄遣いしてごめんなさい。
864大空の名無しさん:2011/02/06(日) 02:14:59
イジェクションシートのジェット噴射に誘導されるかも知れんし、載ってた方が安全なんじゃ…
当たったらあがく必要はないと思うけど。
865大空の名無しさん:2011/02/06(日) 04:24:26
>>863
スターリン「ったく座席を機体にしっかり溶接しておくか・・・」
866大空の名無しさん:2011/02/06(日) 11:47:41
シートのジェット噴射に誘導される程度ならフレアまいとけば心配ないだろ
867大空の名無しさん:2011/02/06(日) 12:30:36
逆に撃たれたら、シートだけ射出してフレア変わりに・・・・
868大空の名無しさん:2011/02/06(日) 12:44:26
機体「パイロットは消耗品です」
869大空の名無しさん:2011/02/06(日) 13:07:18
Su-25以外のミッションは日本語化されてないの?
870大空の名無しさん:2011/02/06(日) 13:13:28
Su25って日本語化されてんのか
871大空の名無しさん:2011/02/06(日) 13:56:44
>>863
敵地上空だったら生還しても大変だぞ。
ビーコン壊れた揚句、狙撃銃持ったジャージの男に追い掛け回されてみたり、地獄の拷問と捕虜生活が待ってるかもしれん。
872大空の名無しさん:2011/02/06(日) 13:58:12
>>862
ゲームならではの良さだね
>>865
ちょwww
873大空の名無しさん:2011/02/06(日) 18:43:49
日本語化なんて必要か?
メッセージが消えるのが若干早い気もするけど
飛ぶ前のブリーフィングさえ読んでおけばリアルタイムに理解する必要なんてないわけだから。
張れば俺訳すよ。そのタイミングで2ちゃんねるが潰れてなければね。
874大空の名無しさん:2011/02/06(日) 18:46:55
飛行中にブリーフィング確認できるともっといいなぐらいは思うけど
875大空の名無しさん:2011/02/06(日) 19:28:41
初心者だけどトリムとかではなく急にコントロール不可にになって勝手に地面に叩きつけられる…
なせだろうか
876大空の名無しさん:2011/02/06(日) 19:30:39
>>875
機種は何?
877大空の名無しさん:2011/02/06(日) 19:57:41
su-25Tってトリムリセットついてないの?
878大空の名無しさん:2011/02/06(日) 20:01:46
ない
879大空の名無しさん:2011/02/06(日) 20:06:46
>>876
A-10で御座います
880大空の名無しさん:2011/02/06(日) 20:12:42
・スティック引きすぎて失速・スピン
・オートパロット・高度保持を切らずに操縦しようとしたのでトリムが無茶苦茶
・気づかないうちに被弾して操縦不能
のどれかだろ
まずは落ち着いて計器と警告確認して異常なかったらLCtrl+Tでトリムリセットしてみろ
881大空の名無しさん:2011/02/06(日) 20:18:38
A-10でスピン入れるのって相当難しくない?
というか経験ないな
882大空の名無しさん:2011/02/06(日) 20:29:15
試してみたけどスピンさせようとしなけりゃ無理だな
883大空の名無しさん:2011/02/06(日) 20:37:03
何もしてないのにPCが壊れたってレベルだな
884大空の名無しさん:2011/02/06(日) 21:19:12
自分でも無駄なところは何も触ってない
ミッション開始5分オートは弄らずパワーと投下数、投下モードいじって放置してたら急に地面に垂直になって
そのまま墜落
バグかこれは
885大空の名無しさん:2011/02/06(日) 21:23:11
>>884一番大事な操縦桿弄れや
886大空の名無しさん:2011/02/06(日) 21:24:31
>>884
使っているジョイスティック以外のアナログ軸がピッチやロールに
割り当てられてたりしない?
887大空の名無しさん:2011/02/06(日) 21:30:35
無印の頃、無線のメニュー開いた瞬間急激なロールしながらコントロール不能になった事が数回ある
インスコし直したら直ったよ
888大空の名無しさん:2011/02/06(日) 21:35:51
trkファイル上げてくれ
どんなのか見てみたい
889大空の名無しさん:2011/02/06(日) 22:11:26
念のため書いとく。

A-10のオートパイロットの状態はHUDの左下で分かる。
「BARO」は解除、「PATH HLD」がフルオートモード、
「ALT HLD」が高度維持モード。
AやHキーで作動するので間違えて押す場合が少なくない。
解除するにはAやHを再び押すか、LAlt-9を押す。
890大空の名無しさん:2011/02/06(日) 23:01:56
とりあえず再インスコしてみます。
だめだったらまたくる
891大空の名無しさん:2011/02/06(日) 23:07:11
始めて一週間だけど、F-15であんま強引に操作するとすぐスピード落ちてアンコンになるね
レシプロのシムを思い出した
実機もこんなもんなのかな

スホーイなら強引に曲げて捻って食い込めるんだけど

892大空の名無しさん:2011/02/06(日) 23:30:15
始めて1週間でそこまで機体の特性を把握しているとは凄いね。

ちなみに維持旋回率はF15の方が有利、加速性能もF15が有利。
だからSU27とF15がGunsで戦ったら基本的にSU27はストールファイトに活路を見出だすしかない。
893大空の名無しさん:2011/02/06(日) 23:53:40
>>892
なるほど
F-15でスホーイの得意分野で戦いを挑んだらそりゃ敵うはずないよね

ストールファイトっていうのかな
俺はそれしかできないらしい
894大空の名無しさん:2011/02/07(月) 00:15:43
でもこれがねーF-15でもストール戦出来ちゃうんだよなこれが。
中遠距離だとレティクルの差が大きすぎる。
レティクルさえ表示されていればメチャメチャな遠距離でも何とかなってしまうからな

米軍機のいい所は大雑把で頭が悪いアメリカ人でも簡単に扱えるように機械が出来ている事
A-10の消火レバーなんて右エンジンは右、左は左、APUはセンター…幼児にでもわかる。
いい意味でも悪い意味でも職人芸を頼りにしていない所が巣晴らしのだ。

工具にしろ何にしろ白人の作る道具ってのは素晴らしい。
元々手が器用な日本人が使えば尚更。
895大空の名無しさん:2011/02/07(月) 06:36:53
ストール戦は速度低下を気にせず急旋回、敵の機動をショートカットしまくって無理な態勢からでもバンバン射撃する戦法。

射撃能力が高くないと撃墜は難しいけど、やるだけなら比較的簡単な戦法だと思うよ。

ストールファイトで切り込んだ後、2サークルファイトで膠着しそうになったら速度を回復させて旋回戦に移行する事だけを覚えておけば、後はスティックを引きまくるだけ。
まさに初心者に最適。

射撃があたらないとエネルギー戦仕掛けられたらアウトだけどねw
896大空の名無しさん:2011/02/07(月) 08:37:31
F-15でMiG-29と地上スレスレの水平旋回戦になったときの絶望感…

もしかして、相手のMiGはニコ動のどちらかだったのかな?
897大空の名無しさん:2011/02/07(月) 14:36:28
>>896
日本語でOK
898大空の名無しさん:2011/02/07(月) 16:46:16
LockOn FC2はキー設定を「Save Profile」でファイルに書き出せるから(しかもテキスト形式で)、
出力したluaファイルに対して置き換え作業するだけで簡単に設定できるのは良いな。
["key"] = "=" を ["key"] = "Prev" に、
["key"] = "`" を ["key"] = "Yen" に置き換えて、FC2で「Load Profile」するとかで。

しかし、機種ごとにキー設定とか、どう考えても不必要な機能じゃね?
「この機種だとBVR用のキーだけど、このキーをA-10だと別の機能に割り当てたい!」みたいなユーザーがいるのか?
着艦フックとか機種固有の機能の全てを網羅したフル割り当てキーマップが一つでいいのに。
899大空の名無しさん:2011/02/07(月) 17:13:37
必須だろう。イーグルとフランカーじゃ全然割り当ててるキーが違うぞ、俺。
900大空の名無しさん:2011/02/07(月) 17:29:27
俺もセンサーの操作で大分変更してるな
楽したいなら一機ジョイの割り当て済ませたらConfig\Input\Aircrafts\機種名\Joystickを
他の機種のところに上書きすればジョイに割り当てた設定は簡単に流用できる
901大空の名無しさん:2011/02/07(月) 17:48:45
ジョイスティック付属ソフトのキーボードエミュレーション機能使うからそれはしないかな。
LockOn&&FC2側のジョイスティック割り当ては低機能だし、
ジョイスティックソフトウェアを上からかぶせた方が後々も便利だし。

ところで、FC2のキーボード割り当てって、全項目を一括でデフォルトには出来ないの?
間違ってオールクリアしちゃった人とかどうしてるんだろう。
再インストールしたら直るんだろうけど、アクティベーション減っちゃうんだろうか。
902大空の名無しさん:2011/02/07(月) 17:56:10
個別にデフォルトボタン押すと出てこないか?
903大空の名無しさん:2011/02/07(月) 18:44:46
これはもうどっちが変態か論争だな。
ちなみに俺は個別設定はイラねー派。

乗り物が違うのにBlackSharkとSu-25Tで殆ど同じ設定だし。
904大空の名無しさん:2011/02/07(月) 19:32:07
俺はカレーよりウンコが好きだな
905大空の名無しさん:2011/02/07(月) 20:31:54
>>901
全てデフォルトに戻すには
\Config\Input\Aircrafts\機種名\keyboard\キーボード.lua
を削除する。

全部デフォルトに戻すとか、全機種共通で設定するとか
当然あってしかるべき機能なんだけどね。
LOMACのユーザーインターフェースは昔からダメだよね。

>>903
キーボードはともかくジョイの感度設定は機種別がないと困る。
AFMとSFMで応答が全然違うから。
906大空の名無しさん:2011/02/07(月) 21:33:15
A10で騒がせたものだが再インスコしてやってみたら開始2分でなった…
操縦桿が前後左右どちらかに限界まで勝手に傾いてそこで固定されて動かなくなる
キー設定くらいしか弄ってないけど何が問題なんだA10に嫌われてるのか…
907大空の名無しさん:2011/02/07(月) 21:44:25
他の機体だと大丈夫なのか?
スティックがおかしいかオプションのAxis Controlの所いじったとか?
908大空の名無しさん:2011/02/07(月) 21:44:30
>>906
症状的にはジョイ以外のデバイスがいたずらしてる感じだけどね。
他に何か繋がってない?
それともカーソルキーに何か物が載ってるとか。
909大空の名無しさん:2011/02/07(月) 21:58:49
>>906
A10以外は大丈夫ってことなのか?情報少なすぎてエスパーじゃないと無理すぎる
910大空の名無しさん:2011/02/07(月) 22:27:24
まだ初めてまもないのでA10以外は飛ばしてないです。
ちなみにキーボードのみでプレイしてもなりましたけど諦めるしかないですかね。
911大空の名無しさん:2011/02/07(月) 22:30:29
ジョイ引っこ抜いてもなるの?
キーボードのカーソルキーはちゃんと使えるか?
とりあえず他の機体も飛ばしてみてよ
912大空の名無しさん:2011/02/07(月) 22:44:05
開始二分でなるってことはそれまでは操作正常に受け付けるってことなのか
913大空の名無しさん:2011/02/07(月) 23:16:10
フライトシムやるためにPC新調したのでkeyも使えるものです。
ちなみにコントロール不能もたまに直る時があったりわけがわからない
とりあえず他の機体飛ばしてみます。
914大空の名無しさん:2011/02/08(火) 01:27:31
886:02/06(日) 21:24 [sage]
>>884
使っているジョイスティック以外のアナログ軸がピッチやロールに
割り当てられてたりしない?






これが原因のような気がするな。
俺が全く同じ症状になった時、原因はこれだったよ。
俺の環境の場合、設定いじらない初期状態でプレイするとジョイのXY軸とベダルの左右のtoe軸(?)両方にロール、ピッチが割り当てられてお互いの入力を干渉してしまう。
左右toe軸のロール、ピッチの割り当てを解除すれば問題は解決するよ。


884氏の症状も俺と似たような原因かもしれない。

この方向性でもう一度確認してみて。

その際軸の割り当て、削除方法をもう一度確認すると良いかもしれないな。
915大空の名無しさん:2011/02/08(火) 14:30:54
FC2をデアクチしたら、デアクチの回数が減った‥。
デアクチするのにも回数制限があるってどうゆうことなの?
916300:2011/02/08(火) 17:29:13
以前アドバイス貰ったものです
なんとなく話のネタにトラックUpしました

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/202914.trk

passはlomac

少しは上達したでしょうか?
917300:2011/02/08(火) 17:34:47
pass間違ってました

正→ぉまc

orz....
918大空の名無しさん:2011/02/08(火) 18:18:35
>>917
卑猥なpass付けんなww

ところで、トラック編集でカメラのズームって出来んの?
919大空の名無しさん:2011/02/08(火) 20:07:16
lomacと入力したつもりで漢字になっていたのかwww
しかし、ぉまcとは、ジョウシテックに近いものがあるなwww
920A10:2011/02/08(火) 20:13:33
設定リセットしてキーボードのみでA10,F15を飛ばしてみた。
やはり同じ現象が起きる、ただ操縦桿が固定されている方向にさらに少し操縦桿を倒してやると元に戻ることが分かった。
自分が分かったのはこれぐらいです。これで駄目なら諦める
921大空の名無しさん:2011/02/08(火) 20:14:39
おまんこは卑猥ではない!素晴らしいものだっ!

精子を催促するように中ゴきをはじめたらイきそうなサインだ。
922大空の名無しさん:2011/02/08(火) 20:20:13
>>920
USBに刺さってるキーボードとマウス以外のデバイスを全部抜いてもそうなるの?
923大空の名無しさん:2011/02/08(火) 20:37:02
>>920
クイックコンバットの時にトリムが利かない症状があった。
撃墜されてリカバリーするとトリムが利くようになる。
シングルミッションでははじめからトリムも利く。
いつのまにか直っていたのだが・・・そういう不具合かな?
普通のシングルミッションではどうなの?
924大空の名無しさん:2011/02/08(火) 20:48:59
>>920
ジョイは何繋いでるの?他につながってるものある?
925大空の名無しさん:2011/02/08(火) 21:12:05
あ、あのー思いついたんだけど、JOY類はPCにダイレクト接続だよね?
タコ足使ってるとヘンになることが多いよ。

これはかなり確率高い・・・かな?

ともかくやめた方が絶対に無難。
926A10:2011/02/08(火) 23:21:56
Flaming Cliffs2じゃなくてlomacの方でやってみたけど問題なくできるな
USBにはkeyとマウス以外なにも繋がってない状態だし本当にわけが分からない
927大空の名無しさん:2011/02/09(水) 08:35:52
Key設定のAXISからジョイスティックの割り当てはちゃんとやっている?
自分のはスラストマスターの安い奴なんだがデフォルト状態だとラダー軸にスラストが割り当てられていて
スラストレバーにラダーが割り振られていた

基本的な部分を1から見直したほうが良いかも
928大空の名無しさん:2011/02/09(水) 14:10:32
ぉまc見ました

というか、被弾してるじゃないかぉまi
929大空の名無しさん:2011/02/09(水) 15:48:23
俺もニコ動にA-10の動画upしたよ。
930大空の名無しさん:2011/02/10(木) 21:57:23
みんなは練度維持、向上の為にいつも何をしている?

俺はマルチでの対戦はもちろん、AI相手に編隊飛行やったり、空中給油やったりSU25Tで横風着陸してる。


アクロやってみたいけど時間がないよ。
931大空の名無しさん:2011/02/11(金) 09:41:35
自作ミッションのデバッグ
錬度じゃなくて忍耐度かもしれないけど
あとは104thでCAPとかかな、、、、
932大空の名無しさん:2011/02/11(金) 13:31:15
マルチの日本人強いね
スマートな戦い方で1回もキルできなかった
933大空の名無しさん:2011/02/11(金) 14:52:26
GUN戦なら初めはそうなるかな、BVR戦闘なら少し慣れたら撃墜できるようになると思います。

偶に鬼が潜んでるので心折れそうになりますけどね。
934大空の名無しさん:2011/02/11(金) 18:12:37
今日も和鯖で遊ぶかな
935大空の名無しさん:2011/02/12(土) 11:05:28
>>916
戦闘のスタイルは人それぞれだから正解はないんだろうけど、
GUNを撃つ時に機体が安定しないのが気になるかな。

ジョイ設定のCurvatureの値を増やしてみると良いかも。
936大空の名無しさん:2011/02/12(土) 14:54:55
LOMAC届いたぜ
937大空の名無しさん:2011/02/12(土) 15:58:03
開けるんだ!
938大空の名無しさん:2011/02/13(日) 01:53:18
マルチ行って接続してみたんだが、どうやって飛行機乗れるんだ?
飛行機名ダブルクリックしてスペクターからチームへとjoinしたけど操作できなかった。
939大空の名無しさん:2011/02/13(日) 03:16:50
数年ぶりに久しくやってなかったフライトシミュレータでも...
lomac発売から数年...どのくらい進化しただろう...!

とわくわくしながらこの板きて、
スレタイのラインナップが全く変わってないのに絶望したwwww
lomacはfalcon4みたいにソース流出してないし特に変化なし?
940大空の名無しさん:2011/02/13(日) 08:10:33
>>938 エンジン動いてなかったのでは?

>>939 昔のような進化はもう無いと思った方がいい、LOMACも今後DCSが主力になるだろうし開発スピードは4年はかかる。
941大空の名無しさん:2011/02/13(日) 14:32:44
もともと戦闘機が大好きで、2chやニコ動のLOMAC動画に触発されて、
2週間ほど前遂にLOMACを購入しました!!
今まではフライトシムの敷居の高さに躊躇いフライトアクションばかりしていましたが、
いざやってみるととても楽しいです!
始めたばかりで色々わからないことがありますが、皆さんどうぞよろしくお願いします!!
942大空の名無しさん:2011/02/13(日) 16:35:30
>>939
この十年で進化したのはほぼグラフィック面で、肝はあんまり変わってないよ
943大空の名無しさん:2011/02/13(日) 16:39:49
そのグラフィックスの進化も最近は停滞気味だね
944大空の名無しさん:2011/02/13(日) 17:25:03
レンダリング技術もここまできちゃうと、
もう滑らかさと細かさのトレードオフくらいだな...
あとは安くて高解像度なHMD、3Dくらいしか伸びしろがみえない...
945大空の名無しさん:2011/02/13(日) 18:13:30
90年代中頃〜00年代まではCPUの計算能力によるシム性、
GPUによるグラフィック共に急速に進化したけど、06あたりから頭打ちだよな。
コンシューマ指向ならグラフィック重視、シム指向なら新たな部分への計算力配分でシム性が増すけど、
コストや時間、市場性等々含めて行き詰まり傾向に感じるよ
946大空の名無しさん:2011/02/13(日) 20:10:09
こちらこそマルチでよろしくお願いします。
947大空の名無しさん:2011/02/13(日) 21:57:44
ガンエリアでミサイル撃つってどうなんだ?
巴戦どころじゃなかった
948大空の名無しさん:2011/02/13(日) 22:04:09
>>947
元からついてる鯖なら使ってもいいんじゃねえの。日本人同士だと使わなかったりするけど
949大空の名無しさん:2011/02/13(日) 22:39:53
>>945
GPGPUが新たな方向性を提示してくれないかな?
950大空の名無しさん:2011/02/13(日) 23:01:19
和鯖のガンエリアはミサイル有りか無しかでよく揉めてるよな。

ミサイル積んでるけど使わないって暗黙の了解があるから、俺は基本的に使ってないよ。
でも積んであるんだから使われてもなんとも思わないな。

ミサイル撃ってくる人には自分もミサイル使えばフェアでしょ。
951大空の名無しさん:2011/02/13(日) 23:07:05
>>947

ミサイルを避ければ問題なし。

SU27ならミサイルを引き付けて、速度900ぐらいでバレルロールをやればミサイルは回避出来るよ。
952大空の名無しさん:2011/02/14(月) 16:07:08
嫁が\100ライターで俺のTrackIRをジャミングする技を開発した。
アホだと思って油断してた・・
953大空の名無しさん:2011/02/14(月) 18:53:42
>>952
嫁 GJ!!
954大空の名無しさん:2011/02/14(月) 18:58:39
嫁さん淋しがってるのか?

フラシムも良いけど、相手してやれw
955大空の名無しさん:2011/02/14(月) 19:17:45
嫁もジョイ触りたい時あるだろう
956大空の名無しさん:2011/02/14(月) 19:48:56
フレア撒けば良いのに
957大空の名無しさん:2011/02/14(月) 21:38:19
>>956
フレア巻かれた結果がこれかと
958大空の名無しさん:2011/02/14(月) 22:01:40
ジャミングされているのならジャミングし返すまでだって雪風のPもいってた
959大空の名無しさん:2011/02/15(火) 07:57:13

先週からプレーを始めたのだが、A-10で戦車を攻撃するのが楽しすぎる。

それにしても、マーベリックが思うように当たらないな(´・ω・`)
960大空の名無しさん:2011/02/15(火) 08:40:20
マヴェってそんな命中率悪かったっけ?
俺の場合、しっかりロックできてれば90%は命中するよ。
運用の仕方が悪いんじゃなかろうか?
961大空の名無しさん:2011/02/15(火) 10:42:22
>>959
マーベリックの発射手順
1. ターゲットの近くの地表にロック
2. カーソルを動かしてターゲットに近づける
3. カーソルがターゲットに吸い付いたらロック完了
4. 発射
962大空の名無しさん:2011/02/15(火) 10:46:10
3でカーソルの点滅を確認すればさらに確実だけど
吸い付いてればほぼ間違いなくロックできてる
963大空の名無しさん:2011/02/15(火) 15:52:32
俺の場合、オートパイロット(高度保持)をONにしないと
まともにロックできない
964大空の名無しさん:2011/02/15(火) 15:58:12
地表ロックだと超簡単だよね
DCSのほうだとこれのやり方わからずに苦戦…
965大空の名無しさん:2011/02/15(火) 16:56:01
地表にロックしてからカーソルを動かせるなんて知らなかった
今度試してみる
966大空の名無しさん:2011/02/15(火) 17:04:17
>>961

ありがとう。やってみる(`・ω・´)
967大空の名無しさん:2011/02/15(火) 19:15:01
俺はマルチの対空戦ばかりで対地攻撃はまるっきりやってないな。

DCSならリアルなフライトモデルとハードなパイロットワークで凄く楽しいけど、対地攻撃自体に楽しみを見いだせないんだよな。
ラベル使うのは抵抗あるしラベルがないとフルボッコにされるw
968大空の名無しさん:2011/02/15(火) 21:17:20
そこら辺のバランスはやっぱダイナミックキャンペーンがあるF4の方が良いよねぇ。
敵も味方も常に陸、海と連携して大きなパッケージを組んで、お互いにカバーしあいながら連続的に変化して要求に応えてくれたりもするし、負ける時は負けたでいいんだもんねぇ〜。
まぁ、LOMACの方が全体的にミサイルの命中率が高く設定されてるんだろうけど、F4でラベル無し余裕なのに、LOMACだとまだ結構不安な俺‥。
969大空の名無しさん:2011/02/15(火) 21:54:20
LOMACの方がミサイルの命中率が高いのか?
F4のR73の回避はほぼ不可能だぜ。

ダイナミックキャンペーンのおかげで、やばくなったら逃げるという選択がF4の場合取れるから被撃墜数が少ないような気がする。
970大空の名無しさん:2011/02/16(水) 08:44:47
でもよくよく考えてみれば、F4はLOMACより確実にパッドロックが扱い易くて距離も長いな‥。
敵か味方かの判別もボックスの色で付くし、4キー押しまくってれば地上も空も一緒くたにロックしてくれるからラベルONと同然かもしれん。
971大空の名無しさん:2011/02/16(水) 13:18:36
色分け機能はMODで追加された機能だけどね。距離も設定次第で随分伸ばせた
素やAFだと60×60°の視界内で8nm以内の対象物の脅威度で優先度が決まり、AA/AG/NAVの各モードでその対象も変わる
だけどTIR使うとパッドロック自体と無縁になったなあ
972大空の名無しさん:2011/02/16(水) 14:43:23
F4でもR73回避しまくりだけど?
ヘッドオンでパッドロック使ってF-POLE機動でだけどね
500ノット維持で
状況が限定的だから役に立たない話しか
973大空の名無しさん:2011/02/16(水) 17:40:46
>>967 地上から見ると空の黒点狙えばそれが飛行機な訳だし、ラベル無いのはさすがに
地上部隊圧倒的有利なんじゃないのかと…。

ターゲットロックしない建物を写真と地図から探して壊すとか
ラベルなし物体は敵地上戦力以外ということなら楽しそうだけど。
974大空の名無しさん:2011/02/16(水) 18:01:01
オレンジの煙幕を焚いてくれるので無問題とも思うが
今の時代、勝手に戦闘を初めても良いのだっけ?
975大空の名無しさん:2011/02/16(水) 18:24:49
リアルタイムに敵の情報詳しく貰えるならいいのになー
976大空の名無しさん:2011/02/16(水) 20:35:10
実際にはデータリンク周りから情報貰えるKA-50なんかは
目標情報の入力元が僚機じゃなくても、例えば歩兵が入力した情報でも
なんでも表示するようにはなってるんだとは思うけどな。
AWACS経由でデータ貰う分には戦略的になんら不利になることは無いわけだから。

という訳で歩兵の200m以内の目標は情報が無線で入って!目標情報も更新とか夢見すぎかなー
実戦でアレを使わない手は無いからね。その為の物だし。
977大空の名無しさん:2011/02/16(水) 20:41:45
CASといえばこれ思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=Tj28Z6J6UzE&feature=youtube_gdata_player

どうなってんだこれ
音合わせてるだけなのかな
978大空の名無しさん:2011/02/16(水) 21:02:33
AI機がG無視して高機動しまくるのはどうにかならんかいな
979大空の名無しさん:2011/02/16(水) 21:27:12
>>976
地上標的に限っては謎のデータリンクから情報貰ってHUDにマークされてるけどな
980大空の名無しさん:2011/02/16(水) 22:21:04
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3389606
この動画の0:10で一瞬HUDが拡大されるシーンだけど
このHUDのフォントはどこで入手できる?
ニコニコからで申し訳ないけど教えて
981大空の名無しさん:2011/02/16(水) 23:32:50
>>977
よくよく聞いてると、左上に字幕が表示された時、LOMAC本来の無線が聞こえるから
キャプチャした動画に後から被せてるだけなんじゃないかな?
音が割れてて正直耳障りだけど・・w
982大空の名無しさん:2011/02/17(木) 19:49:16

今更だがステルスX楽しすぎるw

Lock Onのおかげだw
983大空の名無しさん:2011/02/18(金) 14:03:18
映画?
984大空の名無しさん:2011/02/18(金) 22:08:25
発売当初、PCのスペック低過ぎて積んで依頼7年放置してた…

久々にいれてみたら超ヌルヌルだな!!
明日ジョイスティック買ってくるぜ!
985大空の名無しさん:2011/02/18(金) 23:23:15
X52とかじゃねーとボタン足りねーぞ〜!!
986大空の名無しさん:2011/02/19(土) 08:55:38
X52買ってみたけどボタンとか軸とか多すぎじゃね?
キーボード使えばCyborgXとかで十分な気がする
987大空の名無しさん:2011/02/19(土) 09:25:07
一ヶ月後、>>986は悟るだろう
「クリッカブルコックピットじゃない限り、どんなにボタンがあっても足りない」と
988大空の名無しさん:2011/02/19(土) 09:32:19
1ヶ月もいらないと思う
989大空の名無しさん:2011/02/19(土) 11:02:27
x52はマウスホイールが気にくわないんだよな
トリム用に使ってるけど微調整できない
990大空の名無しさん:2011/02/20(日) 01:30:01.37
初心者だけど武装補給ってどうするの?
991大空の名無しさん:2011/02/20(日) 01:39:24.42
a
992大空の名無しさん:2011/02/20(日) 14:29:26.49
>>989
トリムは実機通りにPOV1に当てるべき。
993大空の名無しさん:2011/02/20(日) 14:38:43.77
クリッカブルコックピットってスイッチとかをマウスで操作するんだよね?
その度にスティックからマウスに持ち替えるの?スティック操作とは別の手でマウス操作するの?
どっちも大変そうだね。タッチパネルなら良いけど。
994大空の名無しさん:2011/02/20(日) 15:04:43.75
マジでクリッカブルとタッチパネルの相性は最強だな。

でっかいタッチパネル買ってFalcon4.0やりたい
995大空の名無しさん:2011/02/20(日) 17:16:06.52
実機のトリムタブってどれだけ操作したのかわからなくならないのかな?
中立に戻せなさそう
996大空の名無しさん:2011/02/20(日) 17:26:22.13
フランカーとミグにはトリム中立にするボタンあるんじゃなかった?
コックピット英語化したらそんなボタンがあった
997大空の名無しさん:2011/02/20(日) 17:27:09.35
実機にはどこに何が割り当ててあるかって載ってるとこないのかな?
998大空の名無しさん:2011/02/20(日) 19:24:20.06
>>997
http://secure.ikaros.jp/sales/PS.html
この本おすすめ

BVR戦のいろは書いてあるとこないかな
いつもCACモードにしたほうが早いくらいまで近づかれる
Su-27はロックオンを続けてたらR-73が当たる距離まで近づいちゃうし
F-15Cに至ってはレーダーに敵を映す前にやられる・・・
999大空の名無しさん:2011/02/20(日) 21:20:32.07
>>995
一応手元にインジケーターはある
あと舵圧とかでだいたい分かる

パネルにインジケーターが欲しいと思ったな
1000大空の名無しさん:2011/02/20(日) 21:26:21.34
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