DCS:Black Shark その6 【Ka-50】

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1大空の名無しさん
ロシアのEagle Dynamics が開発したコンバットフライトシミュレーター、
「DCS:Black Shark」について語るスレです。

Digital Combat Simulator(DCS)シリーズは今後、AH-64アパッチと
A-10サンダーボルトUをリリース予定。

■英語版公式サイト
http://www.digitalcombatsimulator.com/?lang=en=en

■英語版公式フォーラム
http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=72

■国内サイト
・DCS:Black Shark wiki
http://wikiwiki.jp/dcska50/
・4Gamer.net関連記事一覧
http://www.4gamer.net/games/043/G004395/
・青空エアベース(エンジン始動図解pptあり)
http://blueskybase.web.fc2.com/
・フライトマニュアル邦訳pdf (英語版2-171頁迄)
http://www.jupiter.sannet.ne.jp/planetcb-8/DCS/Ka_50_BS/pilot_manual.pdf

■海外サイト
・SimHQのプレビュー
The First Report in our Preview Series(動画あり)
http://www.simhq.com/_air11/air_346a.html

■前スレ
DCS:Black Shark その5 【Ka-50】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1248623514/
2大空の名無しさん:2010/04/25(日) 11:42:40
3大空の名無しさん:2010/04/25(日) 20:18:51
乙です
4大空の名無しさん:2010/04/27(火) 20:15:10
捕手
5大空の名無しさん:2010/04/28(水) 06:21:34
いちもつ
前スレで新スレ告知しないの?
危うく重複立てるところだったぜ
6大空の名無しさん:2010/04/28(水) 16:30:40
1じゃないけど告知しておいた
>>1さん乙
7大空の名無しさん:2010/04/28(水) 16:58:10
ろっこつ
8大空の名無しさん:2010/04/28(水) 23:31:58
アチッパが今年でるときいて
9大空の名無しさん:2010/04/28(水) 23:49:56
アパッチは出たとしても、マルチで2人で操縦するとかじゃないとつまんないように思うよ。
それもあって1人で全て操作できるKa-50を真っ先に出したんじゃないかな。
10大空の名無しさん:2010/04/29(木) 00:31:11
>1おつー

エンジン始動PPTってさ
文字が画面からはみ出て読めない部分あるよね?
なにかいい方法あるの?
11大空の名無しさん:2010/04/29(木) 01:25:15
>>10
PPTって無線のメニューみたいの?だったら解像度上げれば文字全部はいるよ。
的外れの回答だったらすまん。

>>1おつっす。
12大空の名無しさん:2010/04/29(木) 01:38:59
>11
いやいや、これこれ↓
・青空エアベース(エンジン始動図解pptあり)
http://blueskybase.web.fc2.com/
13大空の名無しさん:2010/04/29(木) 02:17:26
>>12
これのことか・・・すまんかった。読んだことないからわからないです。
14大空の名無しさん:2010/04/29(木) 05:45:51
>>12
OOoで自分の好きなように編集すればいいよ。自分はそうした。
編集が完了した頃には、見なくても操作できるようになるから一石二鳥。
15大空の名無しさん:2010/04/29(木) 09:18:20
>13
そでしたか、全然すまなくないですよ^^どうもありがとう
>14
前に別の編集ソフトで中身見たら
実画像と表示サイズが全く合っていない様子だった
画像をリサイズして云々思ったけど
文字が別情報で画像に合わせるのが大変で諦めた
pptで表示サイズを変更出来ると楽なのにね…
16大空の名無しさん:2010/04/29(木) 16:22:52
アパッチのガンカメラの映像みてると、上からミサイルが降ってくるけど、あのタイプの武器はKa-50には無いの?
あれだと、街中の標的とか始末し易そうなんだが。
17大空の名無しさん:2010/04/29(木) 22:44:46
あれってUAVからの映像だったはず
だから、見てる位置≠撃ってる位置
18大空の名無しさん:2010/04/30(金) 02:20:47
あれとは?
アパッチから斜め上に飛んでいく映像あったけど、それとは違うの?
19大空の名無しさん:2010/04/30(金) 13:44:16
具体的な話をしなさい!
20大空の名無しさん:2010/04/30(金) 15:11:38
Shikvalの倍率ってx7とx23の2段階だよね?
ズームとかできる?
21大空の名無しさん:2010/04/30(金) 15:19:09
んで、A-10とアパッチはいつごろなんでしょうか。
そしたら本気だす。
それまでに本気出すと負けと思ってる。
22大空の名無しさん:2010/04/30(金) 15:33:16
>>20
できない。ウイングマンとのデータリンクで何とかしてくれ
>>21
当分無いんじゃない?持て余した本気はLOMACにでもぶつけてみれば?
23大空の名無しさん:2010/04/30(金) 15:52:59
>>9
マルチしない時は一人二役でやる。
ガナーやる時は、AI操縦かオートホバーしてくれればいいや。
24大空の名無しさん:2010/04/30(金) 16:27:42
>>22
そっか。
ウィングマン云々ってのは、寮機に偵察させたりしろってことかな?

しかし、買ってから夢中で遊んではいるけど、ラベル無しでやるのは厳しいねこれ。
25大空の名無しさん:2010/04/30(金) 16:45:16
アパッチどういう仕様になるんだろうなw
26大空の名無しさん:2010/04/30(金) 20:53:19
ac130のシムでないかな
27大空の名無しさん:2010/04/30(金) 21:49:38
よし、一緒に装填手やろうぜ〜
28大空の名無しさん:2010/04/30(金) 21:53:03
じゃあオレ 薬莢をスコップで掻き出す係
29大空の名無しさん:2010/04/30(金) 22:35:40
>26
TBS買えばおk
サイトに値段が書いてなくて不明だから買うなら報告ヨロw
30大空の名無しさん:2010/04/30(金) 22:56:32
まあ買う資格を得る為には、
国連とアメリカに認められる国と正規軍を作る必要があるけどねw
31大空の名無しさん:2010/04/30(金) 23:15:16
>>26
マルチでチーム全員乗り込んで、各作業を分担とか?w
32大空の名無しさん:2010/05/01(土) 01:31:02
>>31
105mmの榴弾をバンバン
撃ち込みたいね
33大空の名無しさん:2010/05/01(土) 01:36:31
ガンシップって実際どうなの
今時じゃ携帯ミサイル打ち込まれて即あぼんで使えないんじゃないの?
34大空の名無しさん:2010/05/01(土) 03:21:25
>>29
TBSってなんなの?
DCSやLOMACとは別のシリーズとして出るものなの?
それとも関連性のあるものなの?
日本語の詳細情報がみつからない。
35大空の名無しさん:2010/05/01(土) 10:41:48
>>34
ttp://www.thebattlesim.com/index.php?lang=en
詳しくは公式なり前スレなりで

ちなみに>>1の前スレリンク間違ってるなw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1259588367/
36大空の名無しさん:2010/05/01(土) 12:32:52
一般向けの商品じゃないのか。
37大空の名無しさん:2010/05/01(土) 13:28:17
>33

制空権を完全に確保したエリアでmanpadsじゃ届かないような距離から
一方的に弱いものいじめをする為の兵器でしょう、多分

シチュエーションが豊富にはなりえないと思うので
シミュレータで出されても正直つまらないと思う…
38大空の名無しさん:2010/05/01(土) 13:37:29
でも、味方のAC-130をアパッチやF-18で護衛するとか、マルチでやってみたいな。
当然AC-130の搭乗員も全てプレイヤーで。
39大空の名無しさん:2010/05/01(土) 13:53:07
機体の整備も出来るように希望w
40大空の名無しさん:2010/05/01(土) 13:53:35
>>38 AC-130の搭乗員がいいなぁ。兎に角撃ち捲くりたいです。
41大空の名無しさん:2010/05/01(土) 14:03:17
まぁ撃ちたいだけならCoD4のac130ミッションでも良いんだけど
コレにフライトシム要素が入れば尚良い。

ttp://www.youtube.com/watch?v=xAscuD4loh8&feature
42大空の名無しさん:2010/05/01(土) 14:25:49
>>39
整備専門ギルドとか作っちゃうんですね。
ギルマスは腕は良いけど偏屈な親父という設定ですね?わかります。
43大空の名無しさん:2010/05/01(土) 15:34:30
サウンドブラスターをつけたら音バグがなくなるとwikiにあるけど、
環境音やEAXを使った音場(サラウンド)とかも良くなったりする?

一番安いやつを導入しようか迷い中
44大空の名無しさん:2010/05/01(土) 16:37:53
特にEAXに対応してるわけでは無いので関係無い。
45大空の名無しさん:2010/05/01(土) 17:43:29
そういえば大昔にEAからでてたUS Navy Fightersかその続編あたりで
確かAC-130が使えたような記憶がある
自分で操縦しながらAIが勝手に照準合わせてくれてプレイヤーが
任意に射撃できたんだったかな?
46大空の名無しさん:2010/05/01(土) 18:21:55
どうしてもAC130操縦したければCoD4という手もある
47大空の名無しさん:2010/05/01(土) 19:26:43
あれはガナー視点ぽく見せてるだけで操縦してるわけじゃないし
48大空の名無しさん:2010/05/01(土) 20:14:18
たとえばCoD4のあのシーンが、プレイヤーはただAC-130を飛ばして
旋回させるだけの役目を押し付けられていたらどういう評価だっただろう
49大空の名無しさん:2010/05/01(土) 23:25:22
パイロットとガナーなら人間同士で分担しないと張り合いがでないよな。
50大空の名無しさん:2010/05/02(日) 01:04:54
砲手として楽しむとしても相手に反撃される事もなく淡々と撃つだけ?
攻撃されたとしてもAC-130の砲手には対処のしようが無い気がする
撃たれる前に撃つとかいうゲーム的な展開になりかねない
51大空の名無しさん:2010/05/04(火) 13:11:48
enemy AC130 above!!
52大空の名無しさん:2010/05/05(水) 02:06:37
>>48
なんかリアルだな
53大空の名無しさん:2010/05/05(水) 14:10:07
で、LOMACとマルチはもう出来るようになったのですか??
54大空の名無しさん:2010/05/05(水) 15:43:01
good kill!

ac130最高なんだがw
55大空の名無しさん:2010/05/08(土) 02:08:55
書き込みすくな
56大空の名無しさん:2010/05/08(土) 19:51:19
語ることが無いし…
57大空の名無しさん:2010/05/08(土) 22:37:35
いh8うおいpj@
58大空の名無しさん:2010/05/08(土) 22:40:05
お、規制で書けなかったのが書けた!すげー何年ぶりだ?

というわけでマルチでもやるか?皆の衆
59大空の名無しさん:2010/05/08(土) 22:43:36
もうすぐDCSにもパッチが来て、FC2と相互マルチが始まるはず
そしたらlomacスレ住人と一緒に合同フライトとかもいいかもね
60大空の名無しさん:2010/05/08(土) 22:43:51
みんなー規制解除されたよ!何年ぶりだろう!2ちゃんねるなんて倒産したと思ってた。
61大空の名無しさん:2010/05/08(土) 23:48:09
ふふふ、うちも規制解除
というわけで、グラcfgうpして貰えるのまだ待ってたりする

これどうよ
>>AC-130愛好家さん達
http://www.gamersgate.com/DD-AC130/ac-130-operation-devastation
62大空の名無しさん:2010/05/09(日) 00:26:35
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org871179.cfg.html

graphic.cfg です。どぞ。

今日は友人宅からじゃないので本当の最新版をうp。
中近距離での車両の箱化が嫌な場合、LOD値をデフォルトに上げると治りますが更に劇重。
AMDの6コアCPU等を導入するとフルリッチでもマシになるのかもしれませんが…。

LOCKON Platinum(7月発売?)に向けてマシン構成を変えようかE8400 @4030Mhzで行くか考え中…。

操作系はこれをX52のスロットルトップに両面テープで貼り付けて使ってるんだけど
これでもまでキーが足りない…
http://www.saitekjapan.jp/product/cyborg_command_unit.html

http://www.saitekjapan.jp/product/pf_switch_panel.html
コレがあると消火器〜HUDの明るさ調整・車輪が降りないときの強制ギア・ダウンとか
までダイレクト操作が出来そう…まぁLOMAC2が出たらコレも買っちゃうだろうけど。
63大空の名無しさん:2010/05/09(日) 01:20:41
>>62
そのパネル、SSTにも対応していないFSX完全専用品じゃないの?
> 対応ソフト:MicrosoftFlightSimulatorX
> ※上記以外のゲームには対応いたしておりません。
64大空の名無しさん:2010/05/09(日) 01:28:39
単なる○ボタンジョイスティック扱い=ボタンプッシュ基盤扱いでなら動作は出来ると思われる。
但し、どの機体でも同じようにエンジンを掛けられたりとか専用アサインっぽくは動かないと予測、

それともFSX以外では動作しないように縛りが掛かってるとかなのかな。
それだとマジ動かないんだろうけど、わざわざという気もしなくもないし
PS2のUSBパッド等が動作する以上動作するんじゃないかなと思っているんだが…俺、甘いか?
65大空の名無しさん:2010/05/09(日) 08:36:01
キーボードをもう一つPCに繋げて、それにRctrl+Cとか割り当てて利用することってできる?
DCSが認識してくれないとだめか
66大空の名無しさん:2010/05/09(日) 12:27:38
>>62
おぉっ 有難うございます
さっそく飛んでみます
67大空の名無しさん:2010/05/09(日) 14:32:21
>>61
それはビミョウだった
グラも良くない
最新のグラで出して欲しいもんだ
68大空の名無しさん:2010/05/09(日) 14:35:26
>>61
ていうかCOD4以上に弾速がレールガン並に早いし、敵が撃ってきたりするし、
ミッションエディタもない。

ここの住人が求めるものとはかけ離れすぎている
69大空の名無しさん:2010/05/09(日) 17:40:10
シミュレーターは物理計算が命。
アクションゲームは弾の速度、機体の加速度など殆ど適当。
シマーはガンダムやマクロスとかで興奮する感性の鈍い厨房とは
違うからなぁ。
70大空の名無しさん:2010/05/09(日) 17:45:08
そう
風の臭いで1時間後の天気を予測できるのがシマーだ
71大空の名無しさん:2010/05/09(日) 18:15:20
>>69
そう書くと格好良く聞こえるな
フライトシムオタのことが
72大空の名無しさん:2010/05/09(日) 18:59:37
俺、耳鳴がすると20分ぐらいで決まって雨降るけどな…。
うちの猫も帰ってきたりして、やっぱ解ってるなぁとか思ったり。
73大空の名無しさん:2010/05/09(日) 20:57:27
>>72
おまえとおまえんちのヌコにはシマーの素質があるな
74大空の名無しさん:2010/05/09(日) 21:21:49
猫は警報音が駄目でね。
防音室からすぐにEJECTしてしまうんだ。
75大空の名無しさん:2010/05/10(月) 16:42:14
>>65
2つぶ別駆動して欲しいのか、同一の動作でいいのか

PS/2の○クチだった時に中の配線2分岐でそういうのやってた(テンキーも)
ハンダ付けが雑だとノイズ載る。難易度というより丁寧さだけで出来る
今は熱圧縮チューブとかも100円ショップ(ダイソー)で買えるのでより綺麗に仕上がりそうだね。
76大空の名無しさん:2010/05/10(月) 20:04:06
wiki見れないので質問させてください
win7の64bitで動作しますか?
77大空の名無しさん:2010/05/10(月) 20:22:38
うちWin7/64で快適に動作してます
78大空の名無しさん:2010/05/10(月) 20:43:01
ありがとうございます
ポチりました
初フライトシミュレーターなんでwiki復活してほすぃ
79大空の名無しさん:2010/05/10(月) 20:44:56
普通に繋がるけどね
80大空の名無しさん:2010/05/10(月) 21:56:37
こちらも
Wiki接続確認した
81大空の名無しさん:2010/05/10(月) 23:39:28
繋がりました
firefoxのアドオンのせいで見れなかったようです
失礼しやした
82大空の名無しさん:2010/05/11(火) 01:00:07
何がしかのジョイスティックが無いと、コレはさすがにキーボードだと無理ですぜ。
83大空の名無しさん:2010/05/11(火) 01:49:36
このゲームって動画で上がってるものより、
うまいプレイヤーの部屋で後ろから撮影した方が凄い動画が撮れそうだよね。
84大空の名無しさん:2010/05/11(火) 06:46:55
>>82
360のパッドでやろうかなと
むりぽ?
85大空の名無しさん:2010/05/11(火) 06:58:56
まず試せ
大丈夫だったらジョイスティック代でうまいもん食え
駄目だったらジョイスティック買ってこい
86大空の名無しさん:2010/05/11(火) 07:04:59
動かせるかどうかっていうより、ジョイスティック&ペダル体験ってのはもう別次元の楽しさなんだよなあ
はっきり言ってパッドなんかでフライトシムやるのは時間のムダだと思う
87大空の名無しさん:2010/05/11(火) 07:44:55
感覚の問題を別にしてもボタン数が圧倒的に足りないわな。
X52 + ゲーム用テンキーみたいなのでも足りないもん。
狙って撃つまでがXBOX360のパッドで全機能乗るかどうか…

キャノン砲 + ミサイル発射 + 武器選択 + レーザー照射 + 画面ON + 対地モード/対空モード + マスターアームON
+ 十字キーと画面の拡大/縮小をしないと最低限撃つことすら出来ない。

ここまでで 10ボタン + 十字キーですらこういう感じ。

これで弾はとりあえず撃てるけど、あとはミサイルを交わす為のチャフ/フレアが撒けないし、
タイヤが出せないので着陸が…。
エンジンガバナーのHI/LOとかヒーターは山岳地帯飛ぶときはローターが凍らないために必須ですからね。

このゲーム今年最高に楽しい作品なのは間違いないのでTrackIRとX52買ってしまっても
損しないと思うよ。体験として全然違う。自分の首を横振れば横の風景画描画されたりしますから。
88大空の名無しさん:2010/05/11(火) 07:55:18
ヘリ自体の動きが過去最高に良く出来ているので
とりあえず1回旅行みたいな感じで飛んだり、
オンラインで他のプレイヤーの戦いを見れば(見てるだけでも楽しい)
自然にそっち方向に行くとは思うね。

基本的に男は乗り物好きだし、チンポ付いてればこのシムに向いてるといって良いだろう。
これでビンビン来ないやつは環境ホルモンにやられてるんだっ!!
89大空の名無しさん:2010/05/11(火) 08:02:01
ドリフトみたいに機体を横滑りさせながらビルの陰から出てミサイル撃ってまた隠れるとかもあるからなぁ。
90大空の名無しさん:2010/05/11(火) 11:18:07
PS2パッドだけど、キー配置は10×2(計20)に加えて10字キー+アナログスティック×2
けっこうイケるんじゃないかと思ったが試したことはない
コレクティブの操作どうやるのか思いつかない。+-で調整かな。それは嫌だ
91大空の名無しさん:2010/05/11(火) 11:54:14
PS2パッドやってみたけどアナログスティックの微妙な入力が非常に難しい
感度調整で頑張ろうとしてみたがやはり厳しかった
素直にスティック使った方がいいと思った
92大空の名無しさん:2010/05/11(火) 13:13:46
結論:パッドでシムはやるな
93大空の名無しさん:2010/05/11(火) 16:47:07
固定翼モノならまだなんとかなるんだけど、ラフに扱うと簡単にローターが折れるからね。
それでTRACK-IR無しとかで視点操作とか入ったらもうな。

そういう意味ではPS2のスティックのバネが3倍ぐらい重ければ“使えた”可能性もある。
実際のプレステのゲームでもほとんどデジタル入力チックにしか使ってないし
ヘタって来ると更に軽いしな。ゲームに没入するほどに力が入って中間操作が難しくなるからね。

DualShockはセレクト/スタート以外の全ボタンアナログだから
ホントいろんな可能性はある。バネの軽さは失敗だったというか
サードパーティーから強化バネとかって出てるのかな…。
94大空の名無しさん:2010/05/11(火) 16:56:05
> 実際のプレステのゲームでもほとんどデジタル入力チックにしか使ってないし

確かに
俺もだ
95大空の名無しさん:2010/05/11(火) 17:00:59
>>90 コレクティブを左スティックの上下でやりながらL2・R2でラダーかなぁ…
それとも・・・

L1/R1 コレクティブ
L2/R2 ラダー
左スティックは視点
十字キーはターゲットカーソル

○×発射系
△ スコープ倍率+
□ スコープ倍率ー

セレクト マスターアーム
スタート レーザー照射

右スティックプッシュでロック
左スティックプッシュはヒーター関係かな…

あ、エンジンガバナーが・・・左スティックプッシュははガバナーで…
でもヒーター関係はすぐ押せる位置に無いとなぁ…

ってすごい持ち方になる事がこの時点で判明・・・
96大空の名無しさん:2010/05/11(火) 17:06:39
視点をTRACK-IRに任せて、左スティック=コレクティブレバー

L1/R1をガバナーHi/Loにして軸の設定を詰めればギリギリ遊べそうな予感はする。
でもそこまでがんばるならX52+TrackIRがいいわな。
パッドやスティック買い換える度に軸の設定地獄が待っているわけで
コレはできれば1ゲーム1回にしたい
97大空の名無しさん:2010/05/11(火) 17:07:34
なーにペダルなんてレーシングハンドルのペダルで十分です。
98大空の名無しさん:2010/05/11(火) 17:11:09
スティックにペダルってそんな何十万円もするもんじゃないんだしw
ちょっと小遣い貯めてG940とか三点セット買っちゃえよ
99大空の名無しさん:2010/05/11(火) 17:42:50
そういうのが意外と近道かもわからんね。
(何回もスティック買いなおす金と手間で3画面化した友人談)
10084:2010/05/11(火) 19:06:59
なんとかいけそうですが右スティックの操作が効かない
視点操作を右スティックで行うことはできないのでしょうか?
101大空の名無しさん:2010/05/11(火) 19:26:49
>>100
あきらめい
おれも最初はそう考えていたが、今はG940にしてる
360パッドは操作がしにくしすぎ 
素直にスティック買った方がずっと面白いよ
102大空の名無しさん:2010/05/11(火) 19:42:00
使えないんですか・・・
スティック買おうかな
ちなみに初心者におすすめのものとかありますか?
ゲームはblacksharkしかやりません
103大空の名無しさん:2010/05/11(火) 19:44:49
DCSは計器操作を伴うので、最低でも片手で機体と視角の操作ができる
HAT付き3軸アナログスティックが無いと、戦闘以前に飛行を楽しめないと思うよ。

これが一本目のフライトシムなら、先にFSXかIL-2を買うことを勧めたい。
理由は、FSXならパッドでもそれなりには飛ばせるし、IL-2はsteam版がめちゃ安だから。
それでシム適正があるようなら、Cyborg V1みたいな入門用スティックとDCSを
買えばいいんじゃない?
104大空の名無しさん:2010/05/11(火) 19:46:00
捻りラダーのスティックだと
ヘリシムだと手首折れそう
105大空の名無しさん:2010/05/11(火) 19:56:10
>>103
blacksharkは昨日購入してしまいしたw
cyborgってシリーズは安いですね!
これにしちゃおうかな
cyborg xでなにか不都合ありますかね?
106大空の名無しさん:2010/05/11(火) 20:03:16
>>105
ジョイスティックQ&A Part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1272713674/
>>104
優先度としては ジョイスティック>趣味の壁>TrackIR>常人の壁>ペダル かな。
前者二つは代替えがきかないけど、ペダルはどっぷり填ってからでも遅くない。
107大空の名無しさん:2010/05/11(火) 20:09:34
誘導サンクス
とりあえずcyborg x買って見ますわ
あんまり高いと宝の持ち腐れになりそうだし
108大空の名無しさん:2010/05/11(火) 20:09:49
ヘリシムだとラダー操作も風向きによっては常に踏んでいるモノだしな。
109大空の名無しさん:2010/05/11(火) 20:14:55
最初はゲームモードで飛んでパイロットごっこがしたくなったら設定MAXだ。
110大空の名無しさん:2010/05/11(火) 20:34:14
初航空機シムでなぜDCS選んだのか興味深いな
よほどの戦闘ヘリ好きか?
111大空の名無しさん:2010/05/11(火) 20:52:20
とりあえずヘリシミュがやりたかった
ぶっちゃけヘリシミュならなんでもよかった
今は後悔していない
あとDL販売してたからポチりやすかったんでw
112大空の名無しさん:2010/05/11(火) 21:40:36
>>107
おれは
Cyborg Evo Force→x52pro→G940
だけど、最初から高いやつにしとけばとひどく後悔してる
後から見ると逆に金がかかってしまう
金があればG940を薦める
金があれば、ね
113大空の名無しさん:2010/05/11(火) 22:05:45
G940なんて実際たいして高くもないんだがね
三点セットにFFBまで付いてたったの4万ちょいだぜ?
しかもsaitekの安物なんかとは比べ物にならんほど作りはしっかりしてる
114大空の名無しさん:2010/05/12(水) 12:36:09
質問です。
G940にマウス操作(コクピット内操作)は割り当てられるのでしょうか。
115大空の名無しさん:2010/05/12(水) 14:00:14
ちょっと事情があってラダーペダル使えないんだけど、
捻りラダーでオススメのスティックない?
今はサイドワインダーのFFB無しだけど、ちょっと動作が怪しくなってきたんで
116大空の名無しさん:2010/05/12(水) 15:30:16
X52。
予算が許すならX52 pro。
この二つの差は、意外と大きい。
117大空の名無しさん:2010/05/12(水) 16:50:20
>>116 ボタン数だけじゃね?

PROはスロットル側のロータリーx2の上下クリックの“4ボタン”が増えただけというか…。
スロットルの上全部テンキーみたいになってりゃいいのにね…。
118大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:06:53
G940ってボタン何個?

いろんな機能にダイレクトアクセスできないと死んじゃうフラシムだと
ボタンの数ってかなり大事。
119大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:20:11
そもそも現代シムでスティック(&スロットル)に付いてるボタンだけで賄おうってのが無理じゃね?
120大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:22:45
それもそうか・・・せめて持ち替えずに瞬間的に押せるボタンの数だけ増やしてほしいかな。
121大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:40:13
>>116
値段あたいの差はないよね
122大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:46:08
>>118
他より多い
値段が値段だから
123大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:51:08
タッチパネルでクリッカブルコクピットが操作出来れば最強
124大空の名無しさん:2010/05/12(水) 17:58:52
SWFFB2+キーボードで普通に遊べてるけどな
操作覚えるのが最初壁だけど、ダイレクトアクセスでじゃないと死ぬというほど迅速な操作求められるものじゃないよw

一番困るのは、高速で移動する敵のヘリをロックオンするのにビデオ映像操作で追っかけてやることかな。
なのでHATキーをビデオの上下操作に割り当てている。
キーボードの;,./でやってたら、両腕が交差した状態での操作になってとんでもないことになるw
125大空の名無しさん:2010/05/12(水) 18:03:21
SWは流石に今となっちゃあボタン少なすぎてねぇ…
126大空の名無しさん:2010/05/12(水) 18:07:35
そういえば、俺は全然使い切れてないけど
G940ってもともとボタンやら十字スティックやら色々付いてる上に
スロットルにあるスイッチで三パターンのモード切替もできるよね
(これにより、単純計算でボタン数三倍になる?)

実際ほとんど割り当て覚えきれないくらいのボタン数が付いてると思っていいのかもw
127大空の名無しさん:2010/05/12(水) 18:21:16
>>117
両方持ってた(今はProのみ)けど、操作時の感触のようなものが違うよ。
剛性感のようなものもProの方があるし。
それが値段相応かどうかってのは、どうなんだろうね。
俺はあると思って薦めてるけど、それで文句言われると困っちゃうしw
128大空の名無しさん:2010/05/12(水) 22:55:29
>>126
単純計算で3倍ではないと思う。マクロ組む必要があった気がする。
俺もHOTASのジョイ使ってるけど、組み合わせ覚えるのも考えるのもめんどいから
一つのキーに一つの操作っていうローレベルな使い方してる。
でも、クリッカブルだし、やっぱマウスで画面カチカチがいちばんだよ。
129大空の名無しさん:2010/05/12(水) 22:58:42
>>123
タッチパネルモニタとトラックIR、ジョイスティックで新次元イケそうだな
130大空の名無しさん:2010/05/13(木) 02:45:37
>>128
>一つのキーに一つの操作っていうローレベルな使い方してる。

意外とそれ、ベストだと思う。
機能のくくり毎、意味合い性毎にうまく纏まってないと
アサインした意味が無いぐらいとっちら駆りますからね。

携帯電話とかもそうだけど論理的な階層が深いより、
物理的なボタンで主要な機能+αが出ていた方が圧倒的に使いやすい。
器用さも絡むけどゲーム中は同じぐらいの能力の人物同士の対戦では
手数の多い少ないで勝敗分かれるからね。
131115:2010/05/13(木) 14:04:25
X52 Or X52PRoで了解しました
兄弟達有難う
132大空の名無しさん:2010/05/13(木) 16:56:13
事務ソフトじゃないワケだから、エンジンがワーワー火ぃを噴いてるときに
LALT+Fで左エンジンの消火とかやってる場合じゃないわな。

それにしても1ボタン1機能としても
おびただしい数のボタンが必要だな。照準機の明るさ・コントラストも
いじるとスピードメーター含めて結構見やすくなるし。

逆にABRISの色味とかは基地でクリック^2でいいけどさ
133大空の名無しさん:2010/05/13(木) 18:09:48
俺もX52pro使ってるけれどモード切替使ってないな
スロットル側にマウスボタン設定してコクピットのスイッチ操作でやってる
クリッカブルなコクピットとTrackIRが便利すぎるんだわ〜
134大空の名無しさん:2010/05/14(金) 23:58:21
そうそう、52のモード切替はクソ。スロットル側の親指で切り替え可能な45が百倍マシ。
ラダーもレバーだったのに。
135大空の名無しさん:2010/05/15(土) 00:08:24
わかりました
X52買うのやめにします
136大空の名無しさん:2010/05/15(土) 00:52:34
よし
ラダーペダル使えないのなら、付いてない一番良い物を買うべきだと思う
137大空の名無しさん:2010/05/15(土) 01:27:50
138大空の名無しさん:2010/05/15(土) 01:31:28
ていうかジョイスティック選びは人それぞれ好みがあるからなぁ(俺はX52proはいいスティックだと思ってる)
カタログやレビューを参考にするのもいいけど、できれば実際に触って感触を試した方がいい。
秋葉の各PCショップとか、ヨドバシとかで触れるよ。
139大空の名無しさん:2010/05/15(土) 01:56:24
1GB w
140大空の名無しさん:2010/05/15(土) 02:08:32
LOMACとマルチプレイ化キター
141大空の名無しさん:2010/05/15(土) 03:13:49
マジデーw  自分はLOMAC FC2だけど、
ヘリと飛びたいな
142大空の名無しさん:2010/05/15(土) 07:13:00
イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━イ!!
143大空の名無しさん:2010/05/15(土) 07:39:13
110KB/sec・・・、午前中でDLできるんだろうか。
144大空の名無しさん:2010/05/15(土) 11:03:22
>>137
> Patch 1.0.2 for "DCS: Black Shark" (English)
> This patch adds multiplayer compatibility between the Black Shark and Flaming Cliffs 2.
> As such, either game can host a multiplayer mission that both products can fly in.

> Several additions and a few bugfixes have also been included in this patch.
145大空の名無しさん:2010/05/15(土) 11:46:37
さて繋がるようになったのはいいけど
どうやってヘリとジェットで組み合わせて遊べばいいのか
空戦と地上攻撃の組み合わせだったら、地上攻撃はA10かSu25一択・・・
146大空の名無しさん:2010/05/15(土) 12:37:37
それは一択って言わない
147大空の名無しさん:2010/05/15(土) 12:39:59
つーかお前ら何でトレント使わずに遅いとか国内ミラーとか言うの?
情弱なの?
148大空の名無しさん:2010/05/15(土) 12:53:51
149大空の名無しさん:2010/05/15(土) 13:02:42
>>147
うるさいよこのツンデレ野郎。
情弱ってのは手順を守らずに1.0.2を適用して、ERRORまみれになった俺みたいなのを言うんだ。

まあ情報強者なら、フォーラムを見てから作業するだろうな!
150大空の名無しさん:2010/05/15(土) 13:26:18
色々とデータが初期化された
151大空の名無しさん:2010/05/15(土) 13:58:15
>>147
好奇心で妙なファイルに手を出して、
ウィルスを踏みそうだから嫌なのだ。

誰か手順の和訳して。鯖以外に大した
変化はないみたいだから入れないかも
知れないけど。
152大空の名無しさん:2010/05/15(土) 14:19:23
インスコし直して1.0.0に1.0.2適用?
153大空の名無しさん:2010/05/15(土) 14:52:17
ラデのドライバも新しくなったな。遠景のアンチエリアシングが
若干、マシになったか。まだ、ちょっとチラ付くが。
154大空の名無しさん:2010/05/15(土) 15:05:17
>>152
Ver1.0.1cに1.0.2当てたら、OPTIONを押したらエラーを吐くようになったw
管理者権限で起動したら、エラーは吐かなくなったけど・・・
なにか気持ち悪いので、ディアクチ&再インストールして
パッチ当てたら正常になった。
155大空の名無しさん:2010/05/15(土) 16:43:50
Windows7 64bit環境にデータ引き継ぎ無しで再インストールしてみた。合っているかは知らんw
1.ディスアクチせずにアンインストール
2.PC内のka-50と名の付くフォルダー根こそぎ削除、再起動
3.HDDにコピーしてあるセットアップから起動、インストール
4.続けざまに1.0.2パッチ適用
5.スタートメニューとデスクトップの旧ショートカットはゴミ箱ぽいぽい
6.スタートメニューのEagle Dynamicsに出来た1.0.2から起動

これで正常起動した。アクチも生きていた。
ちなみに3で一度でもDCSを起動させると死亡フラグ発動。エラーの嵐。
4はDVDドライブの調子が悪いからで他意はない。
156155:2010/05/15(土) 16:47:13
しばらくこれで使ってみるけど、残った疑問は、
Q1.TraningTrackが見られないのは仕様か?
Q2.pdfが先祖返りしてるのは嫌がらせか?
157大空の名無しさん:2010/05/15(土) 17:37:27
Ver1.0.1cからのバージョンアップには対応してないとフォーラムに書いてある。
あと、その他MODやカスタムコンフィグ等が悪影響を与える可能性もあるから、一度アンインスコしてからインスコし直して、V1.00のままでバージョンアップだそうだ。
158大空の名無しさん:2010/05/15(土) 17:40:25
スタートメニューのFC2ショートカットが根こそぎ消えたでござる
159大空の名無しさん:2010/05/15(土) 17:51:43
おっかねえパッチだなおい
160大空の名無しさん:2010/05/15(土) 17:56:36
いろいろな所でしがらみが出ちゃうぐらいなら、
FC1方式でA-10やアパッチが出る度にパッチでもいいよな。
視野角の設定とか全部初期化・・・

フルバックアップを推奨します。
取っておいて良かったフルバックアップ。
161大空の名無しさん:2010/05/15(土) 18:04:11
1.0.2をインストール後に破壊しちゃうと
そのままでは再々インストールが2度と出来ない点も非常に重要。

.cfgとかを直す人は1.0.2もフルバックアップ推奨。
162大空の名無しさん:2010/05/15(土) 19:31:28
>>156

飛んでみて物理演算モデルのパラメーターが変わってる感じがしたので
操作データだけが入っているリプレイは正常に再生されないと思われる。
動き違くね?錯覚か?

あとサウンドの再生バランスがすこぶる悪い。ミサイルの発射音とか聞こえる?
本物がああなのかな…。なんだか結構変わったなという印象が
163大空の名無しさん:2010/05/15(土) 19:45:03
纏めて書けなくて悪いけど、

・Ka-50 / Config / MonitorSetting内の1.0.1用のモニタのプロファイルが
 1.0.2と互換性が無くてエラー吐く原因であることが判明。
 (ファイル内にプロファイル名のタグを足せば動くがここでは割愛)
 プロファイルを1Monitor 3Monitor以外全部消せばエラーは出なくなります。

・再々インストール可能条件が判明、
 レジストリのHKEY_LOCAL_MACHINE / SOFTWARE / EagleDynamics / BlackShark
 と下がっていってバージョンの値が1.0.2になってしまっていると
 再々インストールが出来ないようだ。

 Enjoy it!
164大空の名無しさん:2010/05/15(土) 19:48:35
ブラックシャークがLOMACとマルチできるようになったところで
やられ役以外の何がつとまる(´・ω・`)?
165大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:02:40
ミッションでの護衛! 
166大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:06:34
いろいろと面倒だし、パッチは当てないことにした
167大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:13:51
なんでこんな面倒なパッチ出したんだ
168大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:14:09
>>164 やり方はイロイロとある。イロイロとね。

LOMAC1のサーバーもFC2で同様のミッションで復活してくれると、
あ〜あのシチュエーション・・・ヘリで飛んでみたったなっていうサーバーは結構ある。
169大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:22:21
OPTIONのGAMEPLAYタブ、BIRDSのスライダーは新設?
170大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:31:13
レーダー警報が鳴らない時点で確かに相当不利だが
攻撃ポイントまで進撃出来る方法は既に幾つか考えてある。

足が遅すぎて帰還出来るかどうかは解らんがね。

徹底的に隠密姫な方法で進撃してやる。(機外視点ありのサーバーだと無理)

まぁでもヘリから戦闘機を狙おうとしないことだね。
1機は狙撃に成功しても復活されれば10キロ四方を徹底的に捜索されますから。

メーカーがBlackSharkもFC2も買いたくなるようなマルチミッションを作って
バラ撒くと長く売れると商売的にもおいしいかも。
171大空の名無しさん:2010/05/15(土) 20:34:11
ヘリって鳥に当たってもどうって事はないんじゃないの?
乗用車なんかがハトを撥ねたからってガラスが割れるわけじゃないし、
ヘリと自動車って運用スピード的には結構近いもんがあると思うし。

ダストポートを閉じておくと鳥が来ても大丈夫とかなのかな。
100%でやってるが鳥、まだ見かけません。
172大空の名無しさん:2010/05/15(土) 21:06:02
視認できない仕様だよね? 鳥はw
173大空の名無しさん:2010/05/15(土) 21:27:46
とりあえず細々ここに質問されてもキリがない。本家も混乱してるし。
FC2が動いてるエンジンにバージョンアップしたから、FC2の仕様を確認するのが先だ。
174大空の名無しさん:2010/05/15(土) 21:33:04
再インスコする前だからと思って試しに日本語フォント入れ
たら、表示可能になったな。

missionファイルの三箇所を手作業で書き直すしか方法は
ないの?
175大空の名無しさん:2010/05/15(土) 23:06:51
様子見しとこう
176大空の名無しさん:2010/05/15(土) 23:19:53
そうかーいよいよFC2とマルチが可能になったか。
感慨深いっすなー・・・


さて、今日からFC2.0行くことにするわ!
177大空の名無しさん:2010/05/15(土) 23:53:11
うーん
FC2側からサーバ覗いてみたけど、どこらへんがDCSとリンクしてるのかさっぱりですな・・・
DCSからはFC2のサーバー、FC2からはDCSのサーバーが見れるようになっているものだと思っていたんだけど
178大空の名無しさん:2010/05/16(日) 00:14:08
対応するミッションで鯖を立てない限り見つかる訳ないだろうが

ていうかパッチは本当に様子見した方が良さそうだな。
いつもならフォーラムに公式の告知が出るのにそれが無い。
問題解決のfixパッチが出るかも
179大空の名無しさん:2010/05/16(日) 01:01:42
そうか、専用ミッションじゃないと対応してないのか
まだFC2とのマルチやってみた人いないのだろうか?
レポヨロー
180大空の名無しさん:2010/05/18(火) 13:05:24
和鯖でFC2とマルチしてみた。
Su-27でギリギリを音速で追い抜かれたり、
Su-25に大量のフレアを浴びさせられたり、
完全にいじられ役になった。
181大空の名無しさん:2010/05/18(火) 19:35:37
>>180
フィールドが違いすぎるから、協力プレイなんて成り立たないのかね?
どう転んでも、ヘリ側が守られる方になりそうだし・・・

とりあえずそれらしく動いてはいるけど、ミッション終了後のリプレイボタンを押すと
エラーダイアログが出た。このパッチはキワモノ好き以外にはお勧めできないな
182大空の名無しさん:2010/05/18(火) 20:35:51
つ〜かそんなこと前々から分かり切ったことだろ。
それを踏まえた上でのマゾプレイが醍醐味なんだよ。
183大空の名無しさん:2010/05/18(火) 20:56:31
>>180
Su-2xの上に着陸してやれ
184大空の名無しさん:2010/05/19(水) 17:41:58
185前931:2010/05/19(水) 18:17:57
radeonの5xxx用ドライバをバージョンアップしたら、使用状況メーター、
動き始めた。重いのはシナリー・オブジェが詳細だからで、仕方ない
らしいな。
186大空の名無しさん:2010/05/20(木) 04:04:42
1GBのパッチw
ころすきか
187大空の名無しさん:2010/05/20(木) 07:34:31
su-25のモデルが綺麗になった
AI機がF-14AにAIM-54を6発詰んだら1発ずつ発射していたのが
6発連続で発射するようになった(Mig-31のR-33も同じ)
アクティブミサイルならバンバン撃つ感じ?

夜間のNVGをONにした時のエフェクトが変わった。チラつきがなくなって見やすくなったかな

操縦そのものもちょっと変った気がする。(しやすくなった?)

被弾してハイドロがイカれた時、今までだと非常用の装置を使っても
ギアが降りなかったのに機能するようになった。

味方ヘリが西側戦車を攻撃する時2発連続して発射するようになった。
多少、利口になったというか動きが素早くなったと思う。

ただトレーニングモードが見れなくなったり、リプレイでエラーが出たりなんか怪しい。
様子見るのがいいのかもね。

オンラインやってみたけどデーターリンクできない馬鹿な味方に打ち落とされる可能性が高いわ
5回オンラインやって2回落とされた「sorry」じゃねぇよ・・・
188大空の名無しさん:2010/05/20(木) 10:41:05
http://www.youtube.com/watch?v=NO34hXPGoaY
http://www.youtube.com/watch?v=uEKbMMHAwm0
安定装置OFFでこれ真似してみたが無理だった。
ラダーペダルの可変抵抗劣化も影響してるが。
189大空の名無しさん:2010/05/20(木) 19:43:23
>>187
> 味方ヘリが西側戦車を攻撃する時2発連続して発射するようになった。

同志。
2発連続で同一目標にミサイルを撃ち込むのは
我が方のミサイルの信頼性が劣るからでありますか?
190大空の名無しさん:2010/05/20(木) 20:24:22
元から戦車はニ発で倒す火力設定になってるはず。
191大空の名無しさん:2010/05/20(木) 21:30:29
フラシム全般に言えるんだが、傾斜計をコントロール・インジケータみたいに
画面上辺あたりに大きめに簡易表示して欲しいんだが。

体で横Gを検知出来なくて、一々、傾斜計を見ないとコーディネート・ターンが
出来ないのは余りに不自然だから、せめて視覚で補うべき。
192大空の名無しさん:2010/05/20(木) 21:34:30
何故買った
193大空の名無しさん:2010/05/20(木) 22:32:21
旋回の時の適切なラダーの踏み加減、割と難しくないか?

あ、シューティングでしたか。そうですか。
194大空の名無しさん:2010/05/21(金) 03:26:16
>>190
高い高度から撃てば装甲の薄い上の部分に当たるという設定なのか
M1A1も一発で破壊できるよ。
http://www.youtube.com/watch?v=8ARjuTKdiIk
破壊力としてはtowに近いみたい(誘爆頼み)。
195大空の名無しさん:2010/05/21(金) 10:01:24
多くの場合は一発当てると戦車から煙出て爆発するよね
196大空の名無しさん:2010/05/21(金) 10:42:07
>>195
正面だとかなり耐える印象があるけれど。
側面なら攻撃が通る。上は知らない
197大空の名無しさん:2010/05/21(金) 10:49:19
戦車の装甲は正面が一番厚くて側面、上面と薄くなるって常識じゃないの
198大空の名無しさん:2010/05/21(金) 17:29:55
正面からあたっただけでアウトなんだ・・・
199大空の名無しさん:2010/05/21(金) 17:59:56
戦車の正面装甲ってデュラニウム合金でしょ?
それでもやられちゃうんだ・・・
200大空の名無しさん:2010/05/21(金) 19:04:16
>>197
その常識がゲーム内で再現されてるか って話だよ
正面より側面が弱いのは再現されてるけど、上空からの攻撃も通りやすいのか
201大空の名無しさん:2010/05/21(金) 21:18:47
ゲームだったら側面なんかあたらんだろ
202大空の名無しさん:2010/05/21(金) 22:14:38
誘導ミサイルは、距離によっても戦車への効果が
変化するんじゃないか?

横Gがかかるとコクピットがロール軸で傾斜して、
旋回中にラダーを正しく使うとコクピットが正立
するようなセッティングでやってみたい。

あ、シューティングでしたね! 本当にごめんなさい・・・。
203大空の名無しさん:2010/05/21(金) 22:19:24
きも
204大空の名無しさん:2010/05/21(金) 22:28:06
散漫で何言ってるのか意味不明だ
205大空の名無しさん:2010/05/21(金) 22:42:13
ウホッ…3万でやらせてくれるって!?
206大空の名無しさん:2010/05/21(金) 23:17:59
単車乗ってると、分かりやすいんだけどね。

・・・いえいえ、やりましょうよ。ドキュンバキュンと。
207大空の名無しさん:2010/05/22(土) 00:04:51
プレーした感想からするとどれだけ細かいは別にして、車両の各部位毎の耐弾性設定はあるみたいだね。
上面が弱いというのも再現されてるように思える。
ただ、レーザー誘導ミサイルで部位を狙い打つのは不可能なので、194のいうように高度上げて打ち下ろすしかないけど
208大空の名無しさん:2010/05/22(土) 00:13:14
戦車は低空正面からでもミソー当たった後しばらく煙吹いて爆発するから
問題はバンカーだ
4発撃ってもビクともせん
209大空の名無しさん:2010/05/22(土) 00:20:06
あるあるww
HEATじゃたいして利かないのかもねえ
210大空の名無しさん:2010/05/22(土) 00:35:54
しかし戦車からでもあっけなく撃墜されてしまうのが悲しいんだぜ
AI機は索敵能力と反応速度が容赦なさすぎでAAAと同じくらい怖い
211大空の名無しさん:2010/05/22(土) 04:01:30
戦車の機銃て12.7mmくらいかね?
10発ほど当てられりゃ落ちるかも
エンジン当たれは1発でも
212大空の名無しさん:2010/05/22(土) 12:32:04
3キロ以内で低速で移動していたら戦車の主砲弾で即死した
ヘリで空対空なら最強(?)とか言うけど複座のアパッチに団体さんでこられると敵わないわ
レーザーを照準がずれないように機首を向けながら飛んでくるAGM114を避けるとか大変過ぎる
213大空の名無しさん:2010/05/22(土) 12:56:28
AHって対地相手なら無双なイメージ持たれる事多いみたいだけど、
実際はガチ殴り合いも出来ないし、隠れつつスナイプする忍者みたいな存在なんだよな
相手の間合いで見つかればほぼおしまい
214大空の名無しさん:2010/05/22(土) 14:27:13
マルチで人がいて遊べるところって104th Dedicatedぐらいしかないよね
後は人が少なかったりPingが高かったりで
215大空の名無しさん:2010/05/22(土) 14:52:51
AH−64はまだとね?
ソ連はすかん
216大空の名無しさん:2010/05/23(日) 02:18:43
その前にA-10Cだろ
217大空の名無しさん:2010/05/23(日) 02:21:07
昔あったHINDってゲームは戦うだけでなく前線に物資や兵員を輸送したり
逆に負傷した兵員を救助することも出来た。もう10年以上前のゲームなのに
ゲーム性でこれに匹敵するヘリシムが未だに登場してない件に関して。
218大空の名無しさん:2010/05/23(日) 02:37:27
armaは?ミッション次第で変わるよ
219大空の名無しさん:2010/05/23(日) 05:09:44
>>217
あれだけで戦場との一体感とか凄かった。
救難信号を発信してる兵士を探すミッションとか面白かったな。
遅れると敵に見つかったのかその兵士はいなくなってる。
兵士一人なんて豆粒だから探すのが大変。
ハッチを開くと歩き出して乗り込むのが良かったな。
armaはどうやってもFPSとしか見れないので何故か感動が薄い。
220大空の名無しさん:2010/05/23(日) 09:27:25
現実的に洗車の主砲でヘリが落とされることなんかありえるの?
221大空の名無しさん:2010/05/23(日) 10:09:11
>>220
物理的にはヘリ側が気付かずに敵戦車の射程に入り込めば当然あるよ。
地上同士でさえ高低差があって更に高速で動く車両もある。
それをレーザーで測距して未来位置に撃つわけで、ヘリでもホバリング中や
低速で一定の小さい動きであれば意外と容易に当たる。

でも現実的には攻撃ヘリはあくまで地上支援が殆どであって、
味方の地上軍とのやり取りで敵戦車がどの辺りにいるかを事前に察知し、
むやみに低速で近距離まで近づくようなことは少ないだろうから
あまりそういう状況にはならないはず。

つまり、たびたび主砲で撃たれるのはまだこのゲームの発展途上な
部分なんだろうね。
222大空の名無しさん:2010/05/23(日) 10:15:07
知らんけど行進間射撃可能な今時の射撃管制・照準装置なら結構普通に当てられそう
223大空の名無しさん:2010/05/23(日) 11:41:14
それどころか今は近接信管付きの主砲弾とか普通にありますがな。
直撃しなかったとしてもヘリに致命的なダメージを与えられる。
224大空の名無しさん:2010/05/23(日) 12:08:44
発展途上っていうかBSは用意されてるミッションのシチュが全体的におかしいんだよw
本来シングルの"Battle"を後方のFARPからまったりスタートするぐらいがヘリシムとして適当
225大空の名無しさん:2010/05/23(日) 13:18:31
率先して敵の集団に突っ込むキャンペーンばかりだな
ラベル表示でヘリ無双を楽しんでもらいたいのか、
非表示でフルボッコにされてヘリの弱さを知ってもらいのか
面白いからいいけど
226大空の名無しさん:2010/05/23(日) 13:45:45
>>220
シチュエーション的にその状況に陥るかは別とすれば、221の言うようにありえる
つかMBTでもIFVでも対空訓練は普通に教練過程にある。専用砲弾もある
>>224,225
同意。再現可能範囲は有限なシムをそれらしくするには相応に造られたミッションが必須だね
227大空の名無しさん:2010/05/23(日) 13:54:00
それ再現するとどのミッションも外野からチビチビミサイルを撃ち込むだけの
つまらないゲームになっちゃうんじゃない?

ゲームとシムは似て非なるものだろ、たとえリアル系のシムといえども
228大空の名無しさん:2010/05/23(日) 13:58:12
ソースは一切提示しませんがねっ!
信じてねっ!
229大空の名無しさん:2010/05/23(日) 14:05:33
そうだ、2chでリアルな戦況のミッション作ればいいじゃないか。
お願いしまつね。
230大空の名無しさん:2010/05/23(日) 14:08:37
興味深い話題だ
ラベル無しじゃ全くと言っていいほど敵が見えない
なんたって、林の中の兵士やら、市街地の戦車やら、ラベル表示あってもどこにいるのかわからん時あるからなw
シムとして徹底するならラベル無しだけど・・・リアルでの戦場のパイロットはいったいどんだけ
訓練されてるんだろうと、つい頭をよぎってしまう。
231大空の名無しさん:2010/05/23(日) 17:56:53
こんなコアなシムを買う人でもラベル出しちゃうの?
お前らにはガッカリだ!

232大空の名無しさん:2010/05/23(日) 18:05:19
ソフトにその機能があるんだから使ったっていいだろw
233大空の名無しさん:2010/05/23(日) 18:26:22
ほんとガッカリだよ・・・
もう「同志」なんて呼べないぜ
234大空の名無しさん:2010/05/23(日) 18:41:53
同志233、そういうマーカー表示が実現した未来世界のSFシムだと思えばいーんじゃね?
235大空の名無しさん:2010/05/23(日) 18:49:20
>>234

瞳子234、お前はシベリアで木を数える仕事に行ってもらうぞ
236大空の名無しさん:2010/05/23(日) 19:40:10
以前は「また大阪か!」って書き込みみても「まさかそんなことないだろ」って思ってた。

最近仕事で大阪に行ったとき、とある小学校のヨコの道にずらっと屋台のようなものが並んでいる。
車の中で「お祭りでもあるの?」って運転している大阪支店の人間に聞いたら
「あれはぜんぶシャブの屋台や」と、こともなげに答えたのでびっくりした。
そして「窓開けたらあかんで。クソとか変なもん放り込まれて、止まったら身ぐるみはがされるで
もし誰か轢いても止まったら駄目や。ぜんぶ当たり屋だからほっとけばええんや」

「警察に言っても無駄や。連中には警察は手を出さんし、もし訴えたら訴えたほうが警察につかまるで
さっきの線路からこっち側はそういうルールになっとるんや。だから何も見ないし、何もしない。
その代わりこっちが誰か轢いたり、殺したりしてもそれはそれでうやむやになるんや」

恐ろしい話をむしろ自慢げに語る大阪人を見て「本当に日本じゃないところがあるんだ」と心底震えた。
すべて実話。
237大空の名無しさん:2010/05/23(日) 19:50:39
>>230
森に隠れる兵士なんてヘリから見えるわけがない。
それどころか敵性車両だって発見するのは困難だよ。

なぜ各国がデータリンクの実装に力を入れてるのかはそういうこと。
238大空の名無しさん:2010/05/23(日) 20:20:19
リアルと違って情報量が少なすぎるからな
239大空の名無しさん:2010/05/23(日) 21:58:09
森の中の兵士はどうしようもないな
ラベルの下あたりにロケット全弾放っても当たらんとか
240大空の名無しさん:2010/05/23(日) 22:39:51
俺はフルリアルでラベル無しでやってるよ。
ロケット撃つ時は安定装置を切った方が当たりやすいと思う(要トリム調整)。
トリガー引いて発射までラグがあるから揺れの動きを予想して撃つ(機体を緩やかに操作する)。
車両に関してはシュクバルで細かく見れば大体は発見できるよ、誤爆もするけど。
とにかく時間をかけて角度を変えたりして目を凝らしてじっくり探すんだ。

兵士がスティンガーで撃ってくる時はチカッと一瞬光るからもし見たら
その場所を必ず覚えつつ一旦逃げる→また近寄ってアクティブに動きつつ
相手の弾を使わさせる→2〜3発で無くなるからもう撃ってこないかな?
と思ったら近くにいって兵士が見えるとこまでいって機関砲で撃つ。こんな感じ。
241大空の名無しさん:2010/05/24(月) 01:35:07
ModManの7.3出たけど新しいパッチ入れた奴は相変わらず認識しないな
242大空の名無しさん:2010/05/25(火) 01:15:08
混合マルチでka-50の離陸の間に撃たれると萎えるな・・・。
243大空の名無しさん:2010/05/25(火) 02:02:48
撃たれた理由→ACのジェネレーターをオンにするの忘れてて^^;;
かっこいいじゃないか!
244大空の名無しさん:2010/05/25(火) 20:33:08
離陸の瞬間を狙われるくらい敵機が近くにいたら
離陸成功しても即撃墜されね?

偶然かもしれんけど、対空ミサイル打たれて悪足掻きで機銃撃ちまくったら
ミサイルが爆発したんだが、ミサイルって打ち落とせるの?
245大空の名無しさん:2010/05/25(火) 21:35:17
中り判定はきちんとあるから可能だよ
246大空の名無しさん:2010/05/26(水) 00:22:06
胸が熱くなるな
247大空の名無しさん:2010/05/26(水) 00:39:41
DCS FC2両方もっててパッチがあたってれば、DCSのshika13鯖でf-15とか乗れるの?
248大空の名無しさん:2010/05/26(水) 12:36:12
>>247
DCS、FC2どちらか持ってて、最新パッチが当たっていれば鯖には入れる。
F-15とか乗りたい場合は、FC2を起動して入る。
Ka-50を乗りたい場合は、DCSを起動して入る。
249大空の名無しさん:2010/05/26(水) 20:57:46
ありがとう
250大空の名無しさん:2010/05/26(水) 21:19:31
>>244
恐らくただの近接信管です。
251大空の名無しさん:2010/05/26(水) 21:55:12
FC2でshika13鯖表示する?
252大空の名無しさん:2010/05/27(木) 09:30:34
する。
253大空の名無しさん:2010/05/27(木) 09:58:23
ハイファイブクインテッドがやばい
かっこえぇ
254大空の名無しさん:2010/05/27(木) 09:59:22
ごめん
255大空の名無しさん:2010/05/27(木) 22:31:43
おかしいな FC2なんだけどちっとも鯖表示されない。
6つくらいしかないw  上ででてたshika13とかないし
これはどういうことなんだろうか
256大空の名無しさん:2010/05/28(金) 21:02:21
Ver違いとかじゃない?
257大空の名無しさん:2010/05/28(金) 21:54:53
一度 インスコしてパッチ1.2.1当てて、ちょと調子悪くて
アンインスコしてまたインスコしたんだ。
そしたらパッチあててももうあたってると表示されて、当てなおせないんだ
それが原因かも・・   と思ったんだけど アンインスコの仕方が
だめだったんだろうか LOMACスレに同じ質問してるひとがいて
ビックリしたけど、解決してないし。 もっかいアンインスコしてみるよー
ありがとう
258大空の名無しさん:2010/05/29(土) 01:52:25
まだ相互マルチ開始したばっかりだし、
対応ミッションとそれで立ててる鯖が少ないだけでは?
ka-50が出てこないミッションで立ってる鯖は表示されないはずだし。
259大空の名無しさん:2010/05/29(土) 01:56:37
shika13は相互ミッションだからFC2で表示されるはずなんだけどなぁ。
むしろshika13はka-50より戦闘機が多くてミサイル撃墜されまくりだ。
260大空の名無しさん:2010/05/30(日) 14:39:49
shika13のVOTEはどうするの?
261大空の名無しさん:2010/05/30(日) 15:45:35
データリンクについて教えてください
wikiにあるように1-4のセレクター、データリンクモード、無線のスイッチを設定し、レーザーオンにしてロックして、
オーバーヘッドパネルにあるユニット種別ボタンを押しても押したボタンが光りません
送信先の機体番号のボタンは押したところが光ります。ABRIS上もなにも変化なし
オフラインのミッションだとだめなのかな?
262大空の名無しさん:2010/05/30(日) 17:44:39
shika13なんでラベル表示しているんだろ、
敵の位置まるわかりじゃん・・・
機外視点はいいけどラベルは非表示にして欲しいわ
263大空の名無しさん:2010/05/30(日) 18:19:25
>>262
ラフスタイルで良いじゃん?
手軽だし・・・それでも、やられる時はやられるし
264大空の名無しさん:2010/05/30(日) 18:20:31
つかshika13鯖表示してなくて入れない
265大空の名無しさん:2010/05/30(日) 19:41:06
それはパッチがあたってないのでは? いまあるよ shika13鯖
266大空の名無しさん:2010/05/30(日) 20:07:18
>>265パッチ入れ直してみます
267大空の名無しさん:2010/05/30(日) 20:29:09
268大空の名無しさん:2010/06/01(火) 09:11:38
誰か動画うぷして
269大空の名無しさん:2010/06/01(火) 09:37:57
FSXのKA50でよけりゃうpするけど。
270大空の名無しさん:2010/06/01(火) 11:53:57
>>267
thanks
271大空の名無しさん:2010/06/02(水) 01:30:15
(๑◕ܫ◕๑)
272大空の名無しさん:2010/06/02(水) 17:23:28
そんな眼で俺を見んな
273大空の名無しさん:2010/06/05(土) 00:07:37
>>261
トレーニングをやるのだよ?
274大空の名無しさん:2010/06/08(火) 22:25:33
wiki職人が再起動していて喜ばしい限り
とか言いつつ最近すっかり飛んでない
275273:2010/06/09(水) 23:56:56
そ、、、、そう?

いや最近、奮起していろいろやったら、
フレームレートが五割増しになっちゃって、、、
276大空の名無しさん:2010/06/10(木) 18:40:57
敵が見つからない→いつの間にか接近→AAAでフルボッコ
277大空の名無しさん:2010/06/12(土) 09:00:07
tgfヴ8ypvhkgj@:
278大空の名無しさん:2010/06/13(日) 13:34:41
昨日DCSをインストールしたが操縦難しい。
FSXのヘリはそれなりに飛ばせるけど、DCSの場合は高度維持とかピッチ維持とかの機能を使わないとまともに飛べねぇ
練習してどうにかなるレベルじゃないような気がするんだが・・・・・・
279大空の名無しさん:2010/06/13(日) 14:09:46
>>278
使えるものはすべて使って生き延びるのが戦場の掟だよ、同志
280大空の名無しさん:2010/06/13(日) 15:06:17
人によってずいぶん違うもんだなあ
俺はFSXのヘリのほうが遥かに難しいよ
ホイストのミッションや時間制限付救助訓練なんて投げた
ホバリングなんてまず無理だし、ちょいとでも気を抜くとシェイク状態になる
DCSはオート機能がついてるから比較的安定して飛ばせる
281278:2010/06/13(日) 17:00:57
絶対無理だと思っていたけど4時間くらいホバリングの練習してたらなんとか形になってきた。
あと70時間くらい練習したらある程度操縦出来るようになるかも。
不死身モードで練習すると効率が良いね。

282大空の名無しさん:2010/06/13(日) 17:15:07
>>278
ほぼ本物のヘリを1日で上達する気だなんて、どちら様のニュータイプだよww

それは冗談として
まぁどっちミチ、スティック軸の設定を詰めないとどうにもならんわな。

かく言う俺も、約3ヶ月掛かってフル装備状態のファンネル機動・宙返り出来る設定を獲得したよ。

うまく動かせる人が機体をどこまでの領域で運動させられるか、どこ以上だとローターが折れるのかっていうのは、
これはもうオンラインプレイの上手い人を見るのが最高の教材。

その為にはコマ飛びのない機体挙動が確認しやすい国内鯖がお勧めですね。

そこでCtrl+Mでチャットしてガツガツ聞いちゃえばいいよ。
SkypeとかTeamspeakで会話しながらと出る人も多いだろうから
必要なら誘ってもいいだろう。ユーザー数少ないから新規さんは歓迎してくれると思う
283大空の名無しさん:2010/06/13(日) 19:14:32
特にすごい機動ができるわけでもないから、差が出るのは索敵くらいだろうな
284大空の名無しさん:2010/06/13(日) 21:06:38
>>278
DCS:BSは実機の長いサイクリックの動きを前提とした
デバイス検出をしてるので、オプション設定のサイクリックの
カービング設定を手直しすればPC用の安い短いジョイスティックでも
ある程度安定した動きが取れるようになる。
うちはその調整をしたおかげで安定装置は殆ど使ってない
(使わない方が自然な飛行が楽しめる)。ロケットなどは
発射ラグがあるので安定装置はかえって邪魔になる。

人間がジョイスティックを最小で安定的に制御できるのは非感圧式でいうと
せいぜい1mm幅前後くらい。
短いジョイだと可動幅左右10cmで1:100となる。実機の長いサイクリックだと
左右幅30cmとか動かせて1:300となり、3倍の細かさで微修正できることになる。
つまり調整は絶対に必要。

具体的な方法は
サイクリックのピッチとロールの各々で→AXIS TUNE→CURVATUNEを12程度にする。
コレクティブはスライダー設定で
0-12-24-36-48-60-72-83-92-98-100
とする。
数値はお好みで。
285278:2010/06/14(月) 13:32:19
>>284
解説サンクス
LOMACのSU25はジョイの設定を変えるとリアルな操縦感覚が損なわれるって聞いた事あったからDCSも同じだと思ってた。
ジョイとサイクリックは長さが違うから設定変更は必須なのね。
危うくいつまでも敏感過ぎるジョイと格闘するはめになる所だったぜ。
286大空の名無しさん:2010/06/14(月) 17:41:08
>>284 72までは線形、その後は+11,+11,+6,+2、おお!すごく具代的。
短いJOY長いJOYの話はすごく納得。

なんやかんやでしっかり飛べてる人があんまり居ないゲームだよな
FPSなんかで、ちゃんと歩けない人が居ないことを考えると
移動そのものがこれだけポイントになるゲームというのも珍しい。

ミサイルとか”コレ、最初当たらないんじゃないか?”なんて思いませんでした?
(または操作が間違ってるのかなとかね)
287大空の名無しさん:2010/06/14(月) 18:53:05
別にシューティングゲームじゃないんだから、飛ばすことそのものが目的で目標なわけで、FPSの移動と例えるのはどうかと。
あれて例えるならば、完璧に飛ばす=FPSでTOPスコア常連になるようなもんじゃないの?
FPSで歩くなんてWASDキー押すだけで移動できるってのにw
288大空の名無しさん:2010/06/14(月) 19:56:27
むしろちゃんと人の筋肉を動かして歩かせるゲームがあったら難しそうだ・・・
と、ここまで書いてデジャヴ。そういえばあったわ
ttp://www.foddy.net/Athletics.html
289大空の名無しさん:2010/06/14(月) 20:48:35
>>288
ナニこれww
操作法まったくわからんww
290大空の名無しさん:2010/06/14(月) 21:59:21
実際のヘリはコレクティブにスロットルついてるから
リアルになるとこういうのとか他にもうんざりするほど問題ありますね
291大空の名無しさん:2010/06/14(月) 22:58:48
コレクティブにスロットルついてるってどういうこと?
回転翼のコレクティブは固定翼のスロットルに相当するって認識だったんだけど。
292大空の名無しさん:2010/06/15(火) 00:10:25
普通、ヘリはコレクティブのスロットルを捻って
エンジン回転数を調整するんだよ。
一度セットすれば、負荷変動があっても自動で調節
してくれるから、普段はいじらない。
293大空の名無しさん:2010/06/15(火) 10:31:25
スロットルは、エンジン回転数
コレクティブはローターピッチの調節
って理解でおk?
294大空の名無しさん:2010/06/15(火) 23:24:23
>>293
うn。

ところでこのシム、日本では何人くらいやっているんだろうか。
295大空の名無しさん:2010/06/16(水) 00:04:44
以前10人くらいではないかというレスがあったなw
今はもっと増えてるかもしれないが
296大空の名無しさん:2010/06/16(水) 11:51:10
少なくとも先週一人増えたはず。
297大空の名無しさん:2010/06/16(水) 13:58:49
5月にお金使いたい病にかかって
BlackSharcとFC2 FSXを続けてポチったが
一番難しくて、まだあまり手をつけてない
298大空の名無しさん:2010/06/16(水) 15:35:01
ある程度の練度に達するまで一つのソフトに絞った方が良くない?
キー操作がごちゃごちゃになって大変そう。
俺は去年の今ぐらいからLOMAC→FSX→Falcon4.0→DCSの順番で練習してきたよ。もっともDCSは先週始めた新参者だけど。
299大空の名無しさん:2010/06/16(水) 16:01:25
fsxからやったほうがいいよ
300大空の名無しさん:2010/06/16(水) 18:10:29
http://www.youtube.com/watch?v=Ig8GuLHdo1c

このロケットの発射音、真似出来ないもんかな。
301大空の名無しさん:2010/06/17(木) 15:36:56
サイクリックが邪魔で中央パネルが操作出来ない。
どうしたらいい?
視線を左右にスライドさせようとしても何処を操作したら良いか分からない。
302大空の名無しさん:2010/06/17(木) 15:38:52
サイクリックが邪魔で中央パネルが操作出来ません。
視線を左右にスライドさせて覗こうとしても操作が分かりません。
どうしたらいいですか?
303大空の名無しさん:2010/06/17(木) 15:40:03
↑すまん。
304大空の名無しさん:2010/06/17(木) 16:52:56
>>294,295
露語DL版当時にここに数人いたんだから、代理店版もある今じゃ10人はなかろうよw
普通に購入者が1000人以上はいるでしょ
305大空の名無しさん:2010/06/17(木) 18:11:38
>>301
http://www.offinet.com/detail/sid/10333129/cat/0073486/
これをポチして迷うことなくサンマンエンを投資するより他はないのだ・・・。
306大空の名無しさん:2010/06/17(木) 18:59:44
TIR4ならちょっと前までMSYのセールで格安で売ってたのにな
307大空の名無しさん:2010/06/17(木) 19:43:10
>>305
サンクス

キーボード、ジョイ、マウス、ラダー、ディスプレイ、プリンターでUSBが全部埋まってるから
TIRの導入は厳しいんだよね。
308大空の名無しさん:2010/06/17(木) 20:31:59
ハブ買えハブ

309大空の名無しさん:2010/06/17(木) 21:44:08
こんなものにサンマンエンも出すほど物好きなら、
TrackIRは入れると別世界になるぞ。

スレ落ちたままか?
310大空の名無しさん:2010/06/17(木) 23:02:41
レシプロ機ならともかく地上攻撃のハイテク機でIRなんてイラネとおもったが
このゲームはスイッチおしたりとか計器見るのにいるなw
311大空の名無しさん:2010/06/17(木) 23:41:55
スイッチを見る

カーソルを合わせようとする

カーソルの移動に合わせて、なぜか自分の視線がカーソルを追ってしまい動くのでボタンがズレて押せない

TrackIRにおけるジレンマ
312大空の名無しさん:2010/06/18(金) 00:17:07
微妙な操作で動かしたくないときは遮ってる
313大空の名無しさん:2010/06/18(金) 00:27:28
>>311
俺はfreetrackだけど、ボタン押すときは固定するようにしてるな
314大空の名無しさん:2010/06/18(金) 00:43:12
TrackIRってそんなにスゴイんだ。
ラダーペダルとTrackIRどっちを先に導入するか迷ったんだけど、TrackIRはマウスクリックがやりにくそうだったからラダーペダルを先に導入したんだよね。
カキコ見てると運用の仕方次第でマウスクリックのやりにくさは克服できるみたいだし、来月TrackIRを導入するよ。
315大空の名無しさん:2010/06/18(金) 07:45:37
音声認識と組み合わせて、TrackIRで視点あわせたあとにあとに「押せ!」とか「スィッチオン!」とか
叫ぶとクリックになる、みたいにできないかな。ただ、このシムだとひょっとするとロシア語にしか反応しないかもしれないが・・
316大空の名無しさん:2010/06/18(金) 09:08:11
OSがXPならPiLfIuSを使うんだ
317大空の名無しさん:2010/06/18(金) 14:42:17
ヘリシムでTrackIRは必携だろ
318大空の名無しさん:2010/06/18(金) 14:43:59
>>311
それはハッキリ言って慣れの問題。
PCスペックが高くて、fpsが高め安定してると慣れるのも早い。
319大空の名無しさん:2010/06/18(金) 16:20:24
ヘリのコレクティブは地味にレバーのほうがいいな
スロットルだと気分が出ねえ
320大空の名無しさん:2010/06/18(金) 18:00:43
ヘリ用コントローラ買うよろし
321大空の名無しさん:2010/06/18(金) 19:16:37
youtubeとかで見かける自作のスイッチ付きパネルってどうやってるんだろう
ソフト面がわからん
322大空の名無しさん:2010/06/18(金) 21:22:33
>>319
取り敢えず軸の向きは反対にする。
323大空の名無しさん:2010/06/18(金) 22:33:53
銀河英雄伝説のスパルタニアンコックピットみたいにステック2本挿しのほうが
まだいいんじゃね
324大空の名無しさん:2010/06/18(金) 23:06:40
>>314
あ、あとSaitekの左手テンキー・ユニットも。

3モード+シフトで、ATCとターゲティング・パネルとデータリンク・パネルとか。
キーボードいじらないで済むから。
325大空の名無しさん:2010/06/18(金) 23:37:37
昔インターセプトでMsfs用のボタン計器とかあったな
誰が買うんだとマジに思ったが
326大空の名無しさん:2010/06/19(土) 00:03:48
こないだ渾身を振り起こして耳かき棒の柄を、ラダーに当ててる
ラテラル・ダイヤルに瞬接で固定して油性マジックで黒く塗ったら、
割と具合良かったぞ。
327大空の名無しさん:2010/06/19(土) 01:53:35
サイテックのスロットルユニットを横に倒して椅子の座席部分にマウントしたら
コレクティブの雰囲気でるかな?と悩んだこともあった・・・さすがにやらなかったが
328大空の名無しさん:2010/06/19(土) 07:42:00
ヘリの左手はスロットルというより高度変化のための姿勢制御だから
航空機と同じ感覚だとなえるからな
329大空の名無しさん:2010/06/19(土) 12:34:21
実機のコレクティブのレバーの可動範囲はどれくらいなのでしょう?
330大空の名無しさん:2010/06/19(土) 13:11:32
機種によっても違うだろうけど、40度くらいかね。
331大空の名無しさん:2010/06/19(土) 15:44:25
エアインフェルノとかよかった
昔のタイトーぐっじょぶ
332大空の名無しさん:2010/06/19(土) 15:48:20
MSFSXのレンジャーをよく見ると、コレクティブに
ちゃんとヒネリ式のスロットル付いてるよ。回転が
上がらなくて難儀したことある。

font_tiny.tga
font_tiny.txt

この2つのファイルは機体ラベル用だから、日本語用
フォントは使わない方が良いらしい。
333大空の名無しさん:2010/06/19(土) 17:48:04
ヘリ漫画とか読んでると民間機ですらコレクティブにいろいろスイッチつきまくりで
とても複雑そうで嫌になる
334大空の名無しさん:2010/06/19(土) 20:21:54
ヘリ漫画?kwsk
335大空の名無しさん:2010/06/19(土) 21:52:41
ヘリ漫画じゃないがトッキューや岳のレスキューヘリパイみてるといかにも大変そうに感じる
岳は毎回ヘリの回になるたびに泣かせてくれる
336大空の名無しさん:2010/06/19(土) 22:18:57
ちょっと山岳行ってホバリングの練習してくる
337大空の名無しさん:2010/06/19(土) 22:53:32
ごめん、SAM持って待ってる。
338大空の名無しさん:2010/06/19(土) 23:55:57
アッー!
339大空の名無しさん:2010/06/20(日) 00:09:20
あれだね、暇つぶしに見るハリウッドのバカアクション映画のベルが、
シーンの流れを崩さないように神業的に着地するのを見ると、おおって
感心する。
340大空の名無しさん:2010/06/20(日) 00:12:30
レッドなんとかってフランス映画だったかな。まぁ、似たようなもん。
341大空の名無しさん:2010/06/20(日) 04:26:18
>>339
ツウだね。映画のストーリーがリアルだとかリアルじゃないとか言ってるうちはシロウトだよ。
ツウは内容は無視して実機の動き、どう撮影されたのかだけに注目する
342大空の名無しさん:2010/06/20(日) 04:36:52
うむ
トップガンのDVDコメントで、映画のアドバイザーやったパイロットが空母着艦のシーン編集について
「この体勢での着艦はありえねえけどまあいいか」と言っていたのを思い出した
343大空の名無しさん:2010/06/20(日) 16:06:58
マニュアルの項目にFLIGHT PRETARATIONがあるけどCHECK LISTSと飛行準備の手順が違うよね?
どっちが正解?
344大空の名無しさん:2010/06/20(日) 19:20:18
345大空の名無しさん:2010/06/21(月) 18:42:45
A-10版を早く出してくれ
346大空の名無しさん:2010/06/21(月) 22:48:12
ソ連製なんだからほんとうはsu25だしたいだろ
むかし単独シムあったけどさ
347大空の名無しさん:2010/06/22(火) 00:50:18
それほど儲けてるわけでもないだろうし、
この会社の運営資金ってどこから出てるんだろうな
何人くらいでやってんだろう?
348大空の名無しさん:2010/06/22(火) 01:36:18
TBSでわんさか儲けてるだろうが
349大空の名無しさん:2010/06/22(火) 10:00:17
ああ政府から金でりゃ鬼金だ
350大空の名無しさん:2010/06/22(火) 14:01:50
6コア以上でやってる人居ない?
4コアまでは効果あるようだけど、それ以上もリニアに効果あるのかな?
351大空の名無しさん:2010/06/24(木) 23:39:41
なんかつべでプレイ動画みててもTV画面に向ってちまちま照準合わせてるだけで爽快感にかける
ハインドかUH1にしとけば地獄の黙示録程度の爽快感があるのに
アビオニクスとか激しくイラネ
誘導ミサイルなんて邪道だな
352大空の名無しさん:2010/06/25(金) 00:20:11
>>351
このゲームにそんなもの求めちゃいかんw
DCSはゲーム性よりも徹底的なリアリティに価値を見出だすゲーム
爽快感を求めるならフライトシューティング系のゲームの方が面白いんじゃない?
353大空の名無しさん:2010/06/25(金) 00:31:05
>>343
http://www.youtube.com/watch?v=1Q_XNf4elAI

三四種類あるが、取り敢えず、これを字起こししてやるのだ・・・。
354大空の名無しさん:2010/06/25(金) 01:17:34
>TV画面に向ってちまちま照準合わせてるだけ
そのチマチマ感がたまらなくゾクゾクするんだが
355大空の名無しさん:2010/06/25(金) 07:53:46
>>351
機種に依らず、戦闘ヘリシムに無双バトル的爽快感を求めるのは見当違い。
エフェクトや舞台装置で、もう少しエンターテイメント寄りに作り込むというのは
アリだと思うけどね。
356大空の名無しさん:2010/06/25(金) 14:32:37
>>351
爽快感欲しいならゲームモードでやればおk
357大空の名無しさん:2010/06/25(金) 16:17:40
無線の会話とか状況の推移とかもっと雰囲気だしてくれたらいいのにいな
全然違うけどCounterStrikeのbotみたいに僚機がラジオで色々喋ってくれたらな
358大空の名無しさん:2010/06/25(金) 17:41:35
>>357
全てはミッション作成者の造り方次第。CAS任務ならFACから随時無線で指令が入るようなミッションが出来る
キャンペーンでも最初のは結構無線入ってたでしょ。映画みたいに僚機の軽口を聞きたいというのも勿論可能だけど、
滅多にない。現実だと出来るだけ通信管制するわけだし、ミッション作成側からすれば手間が余計にかかる


359大空の名無しさん:2010/06/25(金) 19:46:06
メッセージ設定してない素AI三機連れてるだけでもエンゲージ時にはラジオ混雑するしな
どうでもいい無駄話まで追加されたらリアル度やシム度はおろかゲーム性までも劣化すると思うぞ
360大空の名無しさん:2010/06/25(金) 23:27:16
航空基地や羽田の無線は友達のでわりと聞くがファントム無頼とかみたいに
無駄話してるのははとんど聞いたことないぞ
緊張ほぐすジョークは地上にいるときくらいのモンで空中に上がると忙しくてそれどころじゃない感じ

なんか最新鋭のヘリはアビオニクスが複雑すぎて外見てる時間少ないのがな
もうちょっと自分の眼で索敵したい
361大空の名無しさん:2010/06/26(土) 00:09:11
いや最新鋭じゃないし、このV-80の頃は携帯SAMが今ほど普及してなかったし
本当はレーダー積んだ複座型や地上部隊や司令部ともDL連携するし、このシムでも策敵の大部分は肉眼だし

色々とつっこんでみた
362大空の名無しさん:2010/06/26(土) 15:25:59
この機体は墜落する時くるくる回ったり
ローターでベイルアウトしたパイロットを首ちょんぱしないからだめだ
363大空の名無しさん:2010/06/26(土) 16:03:51
ネットではフレアのカートリッジって128個のものが4つで
合わせて512個て情報もあるんだけどDCSの方は少なくない?
フレア128個で足りないな〜と思うことが結構あるんだけど…
364大空の名無しさん:2010/06/26(土) 16:11:35
>>362
釣り針太すぎ
365大空の名無しさん:2010/06/26(土) 16:16:26
>>363
このシムの機体は数ある試作機の中の特定の1機体をモデル化したものだから、
どの機体の事かもわからんネット情報と比較しても無意味かと

366大空の名無しさん:2010/06/26(土) 16:17:28
制式Ka-50とBSとでは違うんじゃね
これ再現元はKa-50じゃなくて試作機転用の軍事/航空ショー用"見せ機体"だし
DCS:V-80としときゃこんなややこしい事にならなかった
367大空の名無しさん:2010/06/26(土) 16:24:50
そういやOFPにはずばりV-80って名前で登場してたな
Cold War Crisisよりも以前の機体っつーか個体?なんだなぁ
368大空の名無しさん:2010/06/26(土) 17:45:14
OFPってなんですか?
369大空の名無しさん:2010/06/26(土) 18:10:36
確かにV-80だったw
370大空の名無しさん:2010/06/26(土) 19:49:53
ハインドと尻もフライアブルでほしかった
大昔のトーネードじゃあるまいし1機種はいかにもさびしい
どうせ今後5年はまともなヘリシムなんて出ないんだからチャンスのあるときに出して欲しい
371大空の名無しさん:2010/06/26(土) 20:42:18
ハインドは一応開発予定に入ってるぞ。
尻が何かは知らんが。

そして、A-10CのProducer's noteが配信開始
ttp://www.youtube.com/watch?v=3D-_kpBE1OY

今までの傾向からして、早くて半年、遅くて一年以内に発売かな。
372大空の名無しさん:2010/06/26(土) 22:03:07
blacksharkの時みたいにひっそりと年末あたりに発売してくれたらいいな
マニュアルは何ページになるのかしら
373大空の名無しさん:2010/06/26(土) 22:56:08
尻ーHIP
374大空の名無しさん:2010/06/26(土) 22:56:57
ハインドがあるとアフガンゴッコが楽しい
375大空の名無しさん:2010/06/27(日) 10:13:54
a10をリアルにシムするとそうとう無線通信充実させないと味方殺しマシンにしかならないのが
376大空の名無しさん:2010/06/27(日) 10:39:29
目視できる距離だと相手にフルボッコだしなぁ
377大空の名無しさん:2010/06/27(日) 11:44:43
地上連絡員からの赤外線誘導とか偵察機が目印を射出するとか、
もちろん再現されるんだよな?
378大空の名無しさん:2010/06/27(日) 11:51:45
Bで双眼鏡です
379大空の名無しさん:2010/06/27(日) 12:47:36
ブロンコとの前線指揮管制機相手に冗談飛ばせるくらいのaiボイス交信をマイクで出来ないと
リアルな近接航空私怨なんて夢のまた夢

ヘリならNOEで覗き見野朗になる建前があるからまだ無線交信いいけど
380大空の名無しさん:2010/06/27(日) 12:48:40
日本語無線通信パッチは古川とか井上和彦を使ってくれ
381大空の名無しさん:2010/06/27(日) 13:45:21
lomacでスモーク炊いたからその付近のT-72を攻撃 
なんてあったからそんなのでお茶濁すんじゃないの
382大空の名無しさん:2010/06/28(月) 07:58:24
まむこ
383大空の名無しさん:2010/06/28(月) 07:59:07
むきむき
384大空の名無しさん:2010/06/28(月) 09:17:40
Ver1.0.2にしないで1.0.1cのままで使っている人の方が多いのかな
385大空の名無しさん:2010/06/28(月) 09:33:12
俺は1.0.2使ってる
386大空の名無しさん:2010/06/28(月) 10:34:59
>>360
さすがにATCで無駄口はないけど
自衛隊や米軍のA2Aなら適当にあるよ。
民間は知らんけど。
387大空の名無しさん:2010/06/28(月) 11:34:51
1.0.2にするとModのパッチを入れられないのがなぁ
俺は1.0.1cのまま
388大空の名無しさん:2010/06/28(月) 16:54:46
A-10Cのインタビューandスクショ記事
ttp://www.gamingshogun.com/Article/7060/DCS__A-10C_Producer_Interview_-_Exclusive_Screenshots.html

・A-10Cの再現率は95%で、訓練用シミュレータ(TBSとは別の訓練シム)よりも再現率が高い。
・ネバダマップについては、エディター上でスイッチ等で切り替えて使用する。
・ランダムミッションジェネレータは、将来のダイナミックキャンペーン搭載の為の叩き台。
・僚機との通信に、3つまで無線周波数を分けることが出来る。
・JTACが追加される?
389大空の名無しさん:2010/06/28(月) 16:58:25
>・A-10Cの再現率は95%で、訓練用シミュレータ(TBSとは別の訓練シム)よりも再現率が高い。
めめめメンドクサ!
390大空の名無しさん:2010/06/28(月) 17:02:50
またエンジン始動を一から覚えなさい
391大空の名無しさん:2010/06/28(月) 17:05:44
基地祭でデモフライトを公開してキャーキャー言われるモードをつけてくれ。
392大空の名無しさん:2010/06/28(月) 17:06:55
お、とうとうIL-2みたいなマルチマップ制が具体的になったか
NOEやCASみたいにシムエンジンと密接に絡む部分だから生半には熟成せんだろうけど
はやくシーナリーアドオンでサードパーティーが参加してきて欲しい
393大空の名無しさん:2010/06/28(月) 18:19:13
A-10CもJFSみたいなので自力始動できるのん?
394大空の名無しさん:2010/06/28(月) 19:28:17
楽しみだなー。
395大空の名無しさん:2010/06/28(月) 23:06:13
相変わらずwikiの同志は良い仕事をする

1.0.1cに戻さないと駄目なのか。むーん
396大空の名無しさん:2010/06/29(火) 12:12:40
>将来のダイナミックキャンペーン搭載

できもしないことを
397大空の名無しさん:2010/06/29(火) 12:33:52
何を根拠にできないと決めつけてるんだよ
398大空の名無しさん:2010/06/29(火) 12:43:22
ファルコンとかみたいなのほしい
399大空の名無しさん:2010/06/29(火) 16:01:46
>>393
でけるよ
400大空の名無しさん:2010/06/29(火) 16:33:02
DCS:A-10のダメージモデルもはよ見てみたい
Lomacでいうとこのアドバンスドフライトモデルみたいなのもやってんのかな
401大空の名無しさん:2010/06/29(火) 19:44:47
PMDGのA-10版みたいなもんが出ればいくらでも払う
402大空の名無しさん:2010/06/29(火) 20:28:27
>>397
>>399
出来るかも知れないけどこのランダムマップ生成機能をそっくりそのままダイナミックキャンペーンと
呼称しておしまいにしてしまう悪寒・・・
403大空の名無しさん:2010/06/29(火) 21:17:28
そんな中途半端な仕事をする会社じゃないだろうが
404大空の名無しさん:2010/06/29(火) 21:45:53
航法関係の機器がちゃんと使えればオールOKだ
405大空の名無しさん:2010/06/29(火) 22:43:50
>>403
たしかにw
無駄に凝ったことをする会社だからな。

でもそのこだわり方が好きなんだよね。
EDには頑張ってもらいたい。
応援と投資の意味を込めてダウンロード版とパッケージ版両方買ってしまった・・・・・・
406大空の名無しさん:2010/06/29(火) 23:27:34
むかしa10キューブとかいうのだそたのもここだっけ
407大空の名無しさん:2010/06/30(水) 01:55:13
>>401 重くなって戦闘じゃ使えねーよ
408大空の名無しさん:2010/06/30(水) 11:59:05
>>402
>>399は違う事を言ってると思うww

APUとかJFSの事では?
409大空の名無しさん:2010/06/30(水) 11:59:55
>>406
キューブ違う。
キューバ
410大空の名無しさん:2010/06/30(水) 15:57:33
キューバか
地上滑走の時点で難しいシムだった
411大空の名無しさん:2010/06/30(水) 19:04:10
>>284
なるほど、低ピッチでのコレクティブが扱いやすくなった。
上達しないわけだ。

X-YやラダーもUser Curvesで↓くらいにすると良い感じだ。
(0-2-6-13-23-35-48-61-74-87-100)
2-4-7-10-12-13-13-13-13-13
412大空の名無しさん:2010/06/30(水) 20:58:40
で、肝心のリリース日は?
2014年ぐらいに出れば御の字か
413大空の名無しさん:2010/06/30(水) 21:05:41
年内だってさ
414大空の名無しさん:2010/06/30(水) 21:10:01
この間DCS始めて総飛行時間20時間ぐらい。
はじめはAP使わないと絶対飛べないと思ってたけど最近はそれなりに飛べるようになってきた。
でも戦闘はもうチョイ先にならないと無理そう。

こんな中途半端な状態でA10が出たらそっちも訓練しなきゃならないから時間が足りなくなる。
だから個人的にはリリースは遅い方がいいかもw
415大空の名無しさん:2010/06/30(水) 21:25:02
早くアベンジャーでKA-50を蜂の巣にしたいぜ〜
416大空の名無しさん:2010/06/30(水) 21:48:04
>>415
離陸する前に基地ごとバーベキューにしてやるよ


と言えるくらいの大火力が欲しい。
A10は>>375問題がうまく消化されていない場合、対空戦闘でしか安心して
アベンジャーを撃ちまくれない予感。
417大空の名無しさん:2010/06/30(水) 22:17:30
>>416
> 対空戦闘でしか安心して
> アベンジャーを撃ちまくれない予感。

対空レーダーもろくずっぽ積んでないのにその自信はどこから湧いてくるんだ?
418大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:12:56
>>417
自信で話しているわけではないが、対空レーダーがなくても、
地上物よりは飛行体の方が目視発見しやすいだろうからね。まして二重反転ローター機
なんて変わり種、ハンバーガー育ちのニキビ面のルーキーにでも識別できる。

頼むぜ戦車殺しさんよ、おまえさんの獲物はヘリじゃないぜ?
419大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:14:22
俺はA10より対空戦闘が出来る機体が欲しいけど、まだまだ先だよね
420大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:22:24
>>417
その為のJDAM。
>>388読み直したら、どうやら正式に搭載されそうだ。
421420:2010/06/30(水) 23:28:44
×JDAM
○JTAC
422大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:29:24
OV-10と連携できるようになるのは一体いつになるのだろうか
423大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:37:04
さっさと別スレ立てて引っ越してくれねえかな。。
424大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:40:50
スレ分けるの?
そもそも一番最初にスレ立てた人が、Black Sharkって付けただけだし、
このスレの速度からしても、DCS総合スレとしたほうが良いような気がする。
425大空の名無しさん:2010/06/30(水) 23:47:31
1パッケージ1スレ、3年で使い切りくらいでも構わないぞ。

やり始めて一年かかって、やっとトリムを使った旋回方法を
理解した。
426大空の名無しさん:2010/07/01(木) 09:43:00
>>422
ベトナム戦争じゃないんだから、そんな骨董品もう使われてないよ。
何度も言ってる通り今の主流はJTAC。
427大空の名無しさん:2010/07/01(木) 13:39:01
>>422
退役したんじゃね?
昔横田でみたけど、イイ音がする機体だった
428大空の名無しさん:2010/07/01(木) 16:41:35
a10自体
もう少しでこんな機体使い道ねえからイラネ扱いされるとこだったしな
適当な代わりの機体ないから生き延びてるが
429大空の名無しさん:2010/07/01(木) 16:55:05
>>427
OV-10見たことあるのか。うらやましいな。
A-10って実物はどうすれば見れる?
430大空の名無しさん:2010/07/01(木) 20:07:32
厚木や横田の基地祭なら遭遇率高いような
おれはいつも30mmぺたぺた触ってくるがあんま身体にいい弾丸じゃないんだよなw
431大空の名無しさん:2010/07/01(木) 20:29:04
つかそんあもん触らしてくれんの?
432大空の名無しさん:2010/07/01(木) 21:37:05
展示してあるのは劣化ウラン弾じゃないでしょ
433大空の名無しさん:2010/07/01(木) 21:49:13
>>430
基本的に重金属として怖い>劣化ウラン
434大空の名無しさん:2010/07/01(木) 21:58:48
横田は柵が近いので機体によってはわりと触れる
せせこましい自衛官とちがってヤンキーは大雑把だからちょっと触るくらいうるさくいわないし
435大空の名無しさん:2010/07/01(木) 22:51:23
早くエンジン始動の手順を丸暗記する作業に移りたい
436大空の名無しさん:2010/07/01(木) 22:56:42
437大空の名無しさん:2010/07/02(金) 10:40:54
横田だと実機の夜間展示もあるからオヌヌメ
http://supersonic.ddo.jp/album/2009-05-02-05-21-58/?g2_itemId=5119&g2_page=6
438大空の名無しさん:2010/07/02(金) 11:10:52
横田のステーキは糞肉で1000円(今はもっと高いか)もとるのはぼりすぎ
439大空の名無しさん:2010/07/02(金) 13:09:26
靴底のような肉を安っぽいプラ製のナイフでギコギコする。
肉より先に皿がボロボロになる。
だがそれがいい。事もない。
440大空の名無しさん:2010/07/02(金) 17:27:38
横田のU2とかテイクオフしたと思ったらあっという間に見えなくなったな
あんな上昇力いいとは
441大空の名無しさん:2010/07/02(金) 17:53:38
F-14ラストイヤーに
観客に向かってペコリを見逃した俺が来ましたよ
442大空の名無しさん:2010/07/02(金) 20:17:03
ここの住人ってみんなシムモードで遊んでるの?
443大空の名無しさん:2010/07/02(金) 20:48:29
むしろゲームモードメインで遊んでる奴いるの?
444大空の名無しさん:2010/07/02(金) 20:55:51
pc版はフライトモデルIl2モード入れといたほうがいいとおもった
あのエスコン意識しまくりの画面レイアウト見てると吐き気がする
445大空の名無しさん:2010/07/02(金) 20:58:07
wopとスレまちがえたw
446大空の名無しさん:2010/07/02(金) 21:40:11
>>440
> 横田のU2とかテイクオフしたと思ったらあっという間に見えなくなったな
> あんな上昇力いいとは

いつの時代の方でつか?
447大空の名無しさん:2010/07/02(金) 22:24:21
いやあんなグライダーのお化けみたいな格好してるから
知識としては上昇率しってたけど実際あんなタコみたいにするする登ると思わないだろ
448大空の名無しさん:2010/07/02(金) 22:57:25
Altitudeミッション、コレクティブ・ピッチを最低にして降下中が
気持ち良いんだよな。

>>442
ミッションのノリがFSXを意識してる印象はある。いきなり
これだけやると知識不足でキツイような気がする。
449大空の名無しさん:2010/07/02(金) 23:00:12
久しぶりに起動したら、エンジン始動手順すっかり忘れててワロタw
450大空の名無しさん:2010/07/02(金) 23:05:04
エンジンなんて整備員が始動しておいて当然
451大空の名無しさん:2010/07/03(土) 10:11:56
エンジン始動は普通はパイロットがするぜよ
整備員の補助はもちろんあるけど
452大空の名無しさん:2010/07/03(土) 10:19:13
まわせまわせ
といって回しといてくれるのはスクランブルだけだな
453大空の名無しさん:2010/07/03(土) 10:20:14
ここでニュースが入ってきました。
紛争地2chでKa-50が墜落した模様です。目撃者の話では
飛行していたヘリコプターが突然火を噴いて落下したとの事。
軍の発表ではパイロット>>450さんの乗った機体との情報で
安否は依然不明との事です。
454大空の名無しさん:2010/07/03(土) 13:18:30
↑どこが面白いのか分からん
455大空の名無しさん:2010/07/03(土) 13:36:18
本格的なものを求めてはいるが、エンジン始動は結局オートスタートでやっちゃってるわ
456大空の名無しさん:2010/07/03(土) 14:54:33
ARMA買ったけどヘリが乗りにくすぎて死にまくる
KA-50のシミュレータより難しいってなんやねんw
457大空の名無しさん:2010/07/03(土) 14:56:09
逆に考えるんだ
KA-50のシミュレータの方が簡単と考えるんだ
458大空の名無しさん:2010/07/03(土) 15:04:07
トリムとかないからな
459大空の名無しさん:2010/07/03(土) 15:21:33
飛行中の挙動は本物を求めるが
計器類は正直しってて当然という判断でオートにしておきたいですね
攻撃ヘリより人員の搬送も出来る武装ヘリのほうがミッションが面白いんじゃね
460大空の名無しさん:2010/07/03(土) 16:37:51
高度3m速度150km/h滑走路地面効果ダッシュ百本。
461大空の名無しさん:2010/07/03(土) 18:14:08
A-10Cはいつですか。
462大空の名無しさん:2010/07/03(土) 18:40:48
最新100レスくらい読めカス
463大空の名無しさん:2010/07/03(土) 18:57:46
スカイレーダーのシムのほうがいいな
a10散々でてるしいまさらだろ
464大空の名無しさん:2010/07/03(土) 19:00:55
機体に関する情報がナイン者ね?
465大空の名無しさん:2010/07/03(土) 19:10:28
現代機シムだっつの
IL2スレに池
466大空の名無しさん:2010/07/03(土) 20:02:24
ミグもキルしたことあるスカイレーダーはa10なんかよりよほど現代機
歴史的に見ても対した役に立ってないa10とは飛行機としての歴史が比べ物にならん
467大空の名無しさん:2010/07/03(土) 20:34:04
無茶苦茶な理屈だな、おいw
468大空の名無しさん:2010/07/03(土) 21:53:25
>>467
新参のぼやきだからほっとけ
469大空の名無しさん:2010/07/03(土) 23:27:29
>>436
おお。すげー。

だから、もう別スレ立てろって。「原則として1タイトル1スレ」だから、
シリーズでも別スレで良いんだってば。
470大空の名無しさん:2010/07/03(土) 23:42:34
だったら自分で立てたら
471大空の名無しさん:2010/07/04(日) 00:01:27
それはそっちの話だろ。安心しろって。米軍機に乗りたがるのは、
ファミコン厨ばかりとは限らないからw
472大空の名無しさん:2010/07/04(日) 00:06:41
大切なスレが荒れたくなければ自分が立てたらいいといってるんだけど
473大空の名無しさん:2010/07/04(日) 00:21:11
指一本動かしたくないからさ。Su-25の、細部作り込み過ぎで、
見るからにつまんなそうなのでないかな・・・。
474大空の名無しさん:2010/07/04(日) 00:26:52
マリンコのハリアーとかにしてくれ
厳密なハリアーのシムは過去一作もないはずだ
じゃなきゃフォージャーでもいい
475大空の名無しさん:2010/07/04(日) 14:38:33
前100レス読んだけど
A-10Cの発売は書かれていないぞカス
476大空の名無しさん:2010/07/04(日) 20:26:08
ひたすら荷物を運ぶDCS:Hipとか想像しただけでぞくぞくする
477大空の名無しさん:2010/07/04(日) 22:43:53
お尻たんはいいヘリだよな
というか共産圏でヘリ乗ってアレの系列以外に乗ったことがない
478大空の名無しさん:2010/07/04(日) 22:53:11
ヘリコプターって歩兵をドアガンで撃ち殺したり
悪天候の中負傷者や人員運んだりするほうが面白いよな
戦車とかsamは航空機に任しとけばいいのに
479大空の名無しさん:2010/07/04(日) 23:11:03
高いんだか安いんだか良く分からん値段だ
480大空の名無しさん:2010/07/05(月) 05:55:51
このシムって、自機レーダーでは見えてない目標を
先行した僚機とデータリンクして補足して、ミサイル撃てますか?
実戦ではやってますよね?
481大空の名無しさん:2010/07/05(月) 07:29:33
>>480
地上も空中もレーダーは有りません。カメラによる目視発見のみ。
見つけた目標の位置は、データリンクの地図上で共有できます。
ミサイルを撃つには、各々がレーザー照射出来る所まで近寄る必要があります

観測役が先行してレーザー照射を担うLOAL?な使い方は、今のところ出来ないと思いますよ。
482大空の名無しさん:2010/07/05(月) 10:10:05
アパッチとかプレイしてた時も
ロング棒1機が射撃管制できなかった思い出があった
483大空の名無しさん:2010/07/05(月) 15:55:18
Vikhrは母機のレーザーをミサイル後部で感知しつつ飛翔コースを辿る方式だから
照射はあくまで母機が行わない限り無理ではなかろうか

KA-50もロングボウみたいにマスト上にShkval乗せるとか無理だったのかな?
484大空の名無しさん:2010/07/05(月) 18:13:22
ロシアのダメコンをあんなとこにおいたらすぐ使い物にならなくなる
とか書こうと思ったがこの時期のロシアはビルのとこのOsかな
485大空の名無しさん:2010/07/05(月) 18:14:25
samが怖くて稜線をあがったり下がったりするプレイ
486大空の名無しさん:2010/07/05(月) 22:11:33
>>478
ヘリも航空機だけど?
487大空の名無しさん:2010/07/05(月) 23:03:46
488大空の名無しさん:2010/07/05(月) 23:25:29
>>474
昔ジャンプジェットってシムがマイクソポーズから出ていてだな
ファルコソ4.0で一瞬にして消えたんだ
A-10もビックリのGAUガンポ付けての掃射はパネェです
でもな湾岸で落とされまくりでボンバーになったのは内緒だぞ
489大空の名無しさん:2010/07/06(火) 00:29:40
ジャンプジェットはトンデモすぎていかん
そんなこというとオスプレイもシム化されたのを知ってるのは少ない
490大空の名無しさん:2010/07/06(火) 01:07:17
ジャンプジェットなつかしい
491大空の名無しさん:2010/07/06(火) 19:32:22
>>474
っ Navy Fighters
492大空の名無しさん:2010/07/07(水) 07:02:07
そんなのもあったな。カジュアルすぎてすぐ飽きたけど。
493大空の名無しさん:2010/07/07(水) 12:08:40
空気力学無視の飛行機ってたんなるマウス移動に成り下がるよな
そういうのばかりでシムがつまらないと誤解する奴が多い
494大空の名無しさん:2010/07/07(水) 16:52:49
R-800L1VHFとかR-828って機能はするけどほとんど使わないよね?
R-800L1VHFはオンラインでデーターリンクのチャンネルを合わせるのに使ったけど(後はラジオを聞く程度)
R-828に限っては全く使わないというより使い方をわかっていない
495大空の名無しさん:2010/07/07(水) 23:58:59
敵いっぱいなミッションを30分くらいやると、結構、フリーズして
悔しい思いをする。

496名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:29:47
スチムでDCS売りはじめたみたい。http://store.steampowered.com/app/61000/
497名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:36:20
うわまじか。プレイヤー一気に増えそうだな。
質問もだろうけど。
498名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:31:34
まあ敷居高いように見えるから増えないんだろうな
499名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:51:43
そこで売られるとなんかあるの?
500名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:56:59
39.99ドル=約3543円 パッケージ版より安いんじゃない?
501名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:12:33
なにを今更
502名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:04:38
さすがに実績とかは用意されてないなw
503名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:30:05
1.0.2にverupしたらDCSmaxが使えなくなってしまった
blacksharkのインストールフォルダを見つけられないのかスタートできないや
wikiには1.0.1から全てのコアを使うようになったと書かれているけれど
もうDCSmaxで起動させなくてもいいってことかにゃ?
504名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:37:13
起動してタスクマネージャ見ればいいじゃん
505名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:42:03
>>499
オンラインで購入するショップとしては大御所。
購入手続きのし易さもあって、ここで売られるとユーザーが増える可能性がある。
つまり盛り上がる。
506名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:43:25
ふーん実にくだらないね
そんなことで喜んでるなんで頭おかしいんじゃないの?
プッ
507名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:50:23
あ、あれ? 1.0.2にうpったら起動の度に謎なエラーがでるようになった
1.0.1からはしちゃいけないつーからインストールし直したのになぜだ…
しかも操作とか初期化されてるしマンドクセ━━━━━━('A`)━━━━━━!!
508名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:11:17
>>499
アクション板のガン共の巣窟
509508:2010/07/10(土) 16:12:04
俺はプロスチーマーだけど
510名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:56:46
>>506 まぁカードとか使えない奴には関係ないとこだけどな。
511名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:25:02
Steamもカジュアル化が進んでるしどうせ殆ど売れないんだろうな
512名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:01:01
ゲームとかレシプロ乗る以外ではエロゲで女にしか乗らない俺にはシューティングとかRpgFps
やる奴の気持ちがわからん
Fpsでもディアハンター2005みたいに弾道計算してくれればいいんだが
マウスの方向に寸分たがわず飛ぶと萎える
513名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:15:26
ARMAとか弾道はそれっぽいんじゃないの? ゲーム的に狙っただけじゃあたらんじょ
照準がデタラメだったり乗り物がデタラメだったりリアルとは程遠いけどね
無理して他人を理解しようとする必要はなかろう、俺もエロゲ遊ぶ人の気持ちわかんないしw
エロゲなんて絵だけどっかで落とすだけで十分じゃないの
514名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:56:00
ARMAは最近のじゃめずらしくまともっぽいなw
レッドオーケストラ以来じゃないの
要求スペック高すぎでうちじゃカクカクだが

エロげは君の言うとおりで超一流萌え絵師と一部のレベルの高い声優以外は無価値
リーフとか1年くらいで5000万程度で作った適当作品が10万本売れるんだぜ
まともなゲーム開発者いやになるだろうな
515名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:19:39
ARMAはAIがアホすぎて萎え
Su-25は両手で操縦桿握ったまま飛んでて萎え
乗り物の搭載兵器や弾数がデタラメで萎え
環境音や効果音がチープすぎて萎え
ホロサイトが偽物で萎え
OAにアドオンの互換性無くて萎え
建造物の破壊表現が無くて萎え
516名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:33:03
そんなこと言ったらキリが無い
517名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:53:58
Armaなんて歩兵がメインだよ。乗り物ゲーじゃないしな。
518名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:13:26
薬室に弾が残らないとか偽物のダットサイトとかは安っぽくて気になるな
乗り物の不適当設定はともかくAIが運転や操縦をまともにできないのが困る(ノ∀`)
いっそOFP:DRみたいに完全に歩兵にシフトすりゃいいのにな>ARMA

Blacksharkの歩兵はどっちゃり配置しても撃ってくる人と撃たない人がいるね
そんな豆鉄砲が効くかーとか思いながら鼻クソほじってたら短時間で撃墜された
519名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:57:59
STALKERだって弾はバラけるわ弾道落ちるわでイラっとくるな
520名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:15:12
BSの話をしろよ。
521名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:26:47
HINDの民兵みたいに活発に射殺されて欲しいんだけどな
ヘリだ!
といって絶望的になる歩兵とかが攻撃ヘリの醍醐味
522名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:50:25
>>499
利点1.複数のゲームライセンスをsteamアカウントで一元管理
利点2.DVDメディア不要。ダウンロード〜インストールまで半自動化
利点3.steamクライアント及びゲームは、自動で最新パッチが適用される
利点4.比較的良心的な価格設定と、値引きセールでのお祭り価格
利点5.クラウドへのセーブデータ保存で、ローカルHDD吹っ飛んでも安心

全部に対応しているかは知らない。
購入のハードルが下がってユーザーの裾野が広がるのには期待してしまうな
523名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:27:40
>>522
> 利点3.steamクライアント及びゲームは、自動で最新パッチが適用される

パッケージ版に比べてsteam版のパッチはなかなか開発されない、後回しにされるという
落ちもあるからメリットとも言い切れないぞ
524名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:35:10
スチムー版はmod対応が微妙だったり
525名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:23:56
それはない
あるとしたら上に出てたパッチ放置ぐらい

526名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:38:23
Steam版のTES4とか日本語化できないみたいな話なかったっけ?
527名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:57:25
日本語化する必要ないからいいじゃん
528名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:51:09
おれは日本語化されたマニュアル見てても頭痛くなった
529名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:52:55
http://www.youtube.com/watch?v=ec5klwJA_Vk
タッチスクリーン良いね〜 ちょっと欲しくなった

ところで現在FREETRACKで遊んでるんだけど
本家TRACKIRとはかなり違うのかな?
現状遊ぶことには問題ないけどスムーズさに欠ける
のと 画面が拡大縮小方向にピクピクするのが微妙で、、、
530名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:55:40
Dsみたいにタッチスクリーンが有効なのはシムと
ラブプラスみたいな3Dエロゲくらいのものだな
531名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:21:12
CH3点セットとTrackIRをそろえたから後はsteamでの
値引きセールまで待つだけだ
532名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:26:19
それだけ買える財力あるのに、いまさら千円程度ケチるなよ
533大空の名無しさん:2010/07/11(日) 23:52:22
おまえパタリロ読んでないだろ
金持ちとはそういうもんだ
534大空の名無しさん:2010/07/12(月) 10:29:45
大多数の人間がパタリロ読んでるみたいな言い方だな。
まぁ俺は読んでたがww
535大空の名無しさん:2010/07/12(月) 16:04:33
2ch来てるような人種ならこち亀ドラゴンボールパタリロ
あたりは日常会話とおもってたが

はじめの一歩とかベルセルクとかならともかくとくにオタという感覚の漫画じゃないし
536大空の名無しさん:2010/07/12(月) 16:13:21
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
537大空の名無しさん:2010/07/12(月) 16:23:30
>>535
いやいやいやw。誰もが漫画読むわけじゃないだろ


538大空の名無しさん:2010/07/12(月) 16:23:32
>>535
思い込み
539大空の名無しさん:2010/07/12(月) 16:24:41
漫画は10歳までしか読んでないな〜
あんまり馴染めなかった。
540大空の名無しさん:2010/07/12(月) 17:03:56
>>535
大人気ですね
541大空の名無しさん:2010/07/12(月) 17:09:18
パタリロはキャラがキモイから読んでない
542大空の名無しさん:2010/07/12(月) 17:48:46
2ch来てるような人種ならこち亀ドラゴンボールパタリロ
あたりは日常会話ですよ
543大空の名無しさん:2010/07/12(月) 18:43:42
大人になってからならともかく
30代の人間の幼少時だとジャンプ読んでないと
子供内のコミュニティにはいれないからな
544大空の名無しさん:2010/07/12(月) 18:50:24
パタリロはヒューィットあたりがレギュラー化して
推理ネタでネタ稼ぎしだした時点で試合終了してる

タマネギを便利使いしすぎて外部のレギュラーキャラクターを
増やさなかったのが敗因だな
545大空の名無しさん:2010/07/12(月) 19:48:47
逆に漫画がコミュニケーションの基準になんかなってる奴など皆無だったけどな
今の流れも根拠が全く不明
漫画の知識はあっても、コミュニケーション能力が著しく欠乏している様子がうかがえる
546大空の名無しさん:2010/07/12(月) 19:53:40
パタリロのおかげでこっちの世界に目覚めることができました
547大空の名無しさん:2010/07/12(月) 20:17:13
いい加減スレチ。もうパタリロやめてくれ。
steamから入った人はマルチ起動どうしてんのかな。
548大空の名無しさん:2010/07/12(月) 20:24:20
マリネラ王国には攻撃ヘリとかなかったな
549大空の名無しさん:2010/07/12(月) 20:26:28
今後のパッチでまた再インストールして1.0.0から当てなおしになったとしたら
Steamだとまた最初から延々とDLやり直しになりそうな気がして怖い
買った人は最初から1.0.2なのかな? >steam

550大空の名無しさん:2010/07/12(月) 22:42:44
>>512
キモ男がヨダレ垂らしながら原画描いてるところ想像すると、
腰が引けないか?
551大空の名無しさん:2010/07/12(月) 23:05:48
NGワード追加
552大空の名無しさん:2010/07/12(月) 23:54:02
エロげメーカーの原画作業はそんな甘い状態で出来るほど楽な仕事じゃないな
第一現役の人気絵師の8割は女がやってる
男だと身体は描けるが媚びた表情や柔らかいタッチはどうしても女に劣るからな
553大空の名無しさん:2010/07/13(火) 00:01:21
スレ違いのネタをわざと続けるという恒例の流れ
554大空の名無しさん:2010/07/13(火) 00:29:14
やばい暫く見ないうちに凄いクソスレ化してる
555大空の名無しさん:2010/07/13(火) 01:04:18
ヘリのパイロットは隠れてこそこそミサイル撃って喜んでる
陰険野朗だとジットに乗ってる人が言ってました
556大空の名無しさん:2010/07/13(火) 02:40:44
>>555
求められる技術が違うのに他人を批判してるそのパイロットは糞以下だな。
557大空の名無しさん:2010/07/13(火) 08:04:28
F転のアニメもあるくらいだから
正統な訓練受けたイーグルドライバーは回転翼をさげすんでるからな
558大空の名無しさん:2010/07/13(火) 10:16:25
>>>555
じゃあ、そのジットww野郎も、隠れて背後からコソコソ敵に忍び寄るチキンだなw
559大空の名無しさん:2010/07/13(火) 18:52:23
デフォルトの視野調整の数字ってどう設定すれば広く出来るのでしょうか?
wikiに書いてある場所を書き換えたりしているのですがどうにもならんです
560大空の名無しさん:2010/07/13(火) 19:40:29
i7-950+GTX295、win7x64メモリ12GBの環境ですが
Shika13鯖に参加したら重くてゲームになりません…
タスクマネージャで見ると動いてないスレッドがあるのですが
1.0.2で本当に全コアが使えているのでしょうか?
DCSmaxはインストールフォルダを見つけられず使えませんでした
561大空の名無しさん:2010/07/13(火) 20:04:37
12GB...suge-na なににそんなつかうんだw
562大空の名無しさん:2010/07/13(火) 20:08:20
dcsmax最新は1.7だっけ
563大空の名無しさん:2010/07/13(火) 20:22:20
リニア編集やレンダリング処理等の作業する人は普通に10GB以上とか入れてるよ
564大空の名無しさん:2010/07/13(火) 20:50:23
FC2は大丈夫だけど、BSだと地上にいるとき糞重く感じる
565大空の名無しさん:2010/07/13(火) 21:32:20
マルチ行っても航空機にレイプされて楽しむどころじゃねえええええええ
撃墜された瞬間にやる気が無くなる
566大空の名無しさん:2010/07/13(火) 22:12:31
逆に考えるんだ。
撃墜した相手は楽しくてしょうがないのでまた盛り上げてくれると。
567大空の名無しさん:2010/07/13(火) 22:38:41
撃墜されたら即切断だな
568大空の名無しさん:2010/07/13(火) 22:48:31
撃墜されたら「Fuck You, Asshole!」って相手を罵ってから即切断だな
569大空の名無しさん:2010/07/13(火) 22:49:54
ちょwwwそれテラ負け犬の遠吠えwww
570大空の名無しさん:2010/07/14(水) 10:55:55
shika鯖はlomacとDCSわけてくれりゃいいんだがHPとか無いの?
同じ鯖でも位置的に離すとかして互いに干渉できない地域が欲しいわ
都合よく自軍に航空機飛んでて排除してくれる可能性は殆どないし
相手に粘着されたらそれこそ切断するくらいしか対処方法が無い
571大空の名無しさん:2010/07/14(水) 12:24:36
せっかく混合できる鯖なのに・・・。
572大空の名無しさん:2010/07/14(水) 13:16:38
KA-50の方からは狙われててもミサイル撃たれてもわからんし
殆ど何にもできないんだから混合する意味ないじゃん
573大空の名無しさん:2010/07/14(水) 13:50:24
なんの為の相互マルチプレイだよ
嫌なら自分で鯖立てろ
574大空の名無しさん:2010/07/14(水) 13:58:48
>なんの為の相互マルチプレイだよ

だからblackshark側にとってはなんの為なの?
575大空の名無しさん:2010/07/14(水) 14:09:59
まだDCSに乗れる機体が一機しか無いから、
少しでもマルチを楽しくてあげようとEDが配慮したというのに・・・

ヘリが戦闘機に楽々撃墜されるのは当然だろうが
味方戦闘機に制空権確保を依頼するとかしろよ
576大空の名無しさん:2010/07/14(水) 14:35:42
結局、役割分担してチームプレイができないと
意味ないんだよな。
でも、そのためにはそこそこ人数がいて、お互いを
サポートし合うような意識が必要になるから
ハードルは高い。
577大空の名無しさん:2010/07/14(水) 14:42:18
A-10C発売後もLomac側に蹂躙されそうで怖いな
578大空の名無しさん:2010/07/14(水) 17:25:22
そりゃされるだろ。カモがネギ背負って来るようなもんだ。
一方的虐殺がやりたくて戦闘機に載ってるんだから。
味方と協力プレイする気もないだろ。
579大空の名無しさん:2010/07/14(水) 17:37:01
LOMACとDCSはマルチでリンクさせることもなかったのになあ
ジェット戦闘機VSヘリじゃ趣向が異質すぎるわ
580大空の名無しさん:2010/07/14(水) 17:56:22
ここにきて折角の機能を全否定とか・・・
なんで日本のユーザーはこんなにアホばっかりなんだ
581大空の名無しさん:2010/07/14(水) 18:09:21
シリーズ全体でリンクさせる事によりコアシムで仮想空間の戦場を実現するのが目的なわけで、
昔MPSが構想したエレクトロニックバトルフィールドの一端としてFalcon4が出たのと似た構図。
倒産によって潰れたあれに比べりゃ大きな前進だし、2作しか繋がらない今は単に過渡期だからだろ。
ヘリでジェットを落とせなきゃ駄目とか言いたいなら、他にもっと良いゲームがあると思うよ

582大空の名無しさん:2010/07/14(水) 18:09:27
そこでジェット機キラーのスカイレーダーシムですよ
というかスカイレーダーってアドオン以外で見たことない
583大空の名無しさん:2010/07/14(水) 18:52:09
>>580
低予算の中頑張ってくれているEDの苦労も分からない、働いてない馬鹿ばっかだからだろw
せっかくリンクさせてくれたのに・・・身の程を知れと。>>573の言うとおりだわ。
584大空の名無しさん:2010/07/14(水) 19:22:56
edとかエイズにかかりそうでひくわ〜
585大空の名無しさん:2010/07/14(水) 19:28:59
ようするに現状ではKA-50でLomacとマルチする意味は無いってことだな
586大空の名無しさん:2010/07/14(水) 19:47:35
攻撃ヘリっていってみれば飛行する砲兵みたいなもんだし
飛行機とは根本的に別物
587大空の名無しさん:2010/07/14(水) 19:52:35
唯一の和鯖があんな殺伐とした感じなのはやだな
練習にもなりゃしねぇ
588大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:19:58
Ka-50もA-10も航空優勢が確保されてから使うもんだから
空対空戦闘機と同居すること自体に無理がある
589大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:28:29
DCS:VADS
DCS:Avenger
DCS:Shilka
DCS:Tunguska

航空機ばかりじゃなくてこのあたりを作ってくれたらいーな
590大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:30:33
大規模戦闘の1ユニットとしてKa-50で参加してかつラベル表示も無しならともかく、
ラベル丸出しで小規模戦闘ではLOMACプレーヤーにとってはカモネギでしかないしね。
鯖設定工夫して良く造られたミッションがあれば良いけど、そこまではなかなかムズイね
591大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:31:26
>>589
そうそう。色々揃って初めてリンクした効果が出てくると思う
592大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:36:14
samやシルカのシムは昔から欲しかったな
593大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:36:22
DCS:Colt
DCS:Hip
DCS:Condor
ハァハァ・・・
594大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:39:58
そのうちMMOみたいになりそうだな
595大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:42:08
>>584
お前メーカーに失礼だろ。消えろ。
596大空の名無しさん:2010/07/14(水) 20:47:08
俺的には勃起不全の方が先に思い浮かぶな
まだ30代後半なのにorz
597大空の名無しさん:2010/07/14(水) 21:07:05
ラベル表示、味方のみ表示が出来たらいいのに
598大空の名無しさん:2010/07/14(水) 21:15:11
対空ミサイルが実装されるのはいつになるのかしら
599大空の名無しさん:2010/07/14(水) 21:28:33
実機に搭載されてないからね
600大空の名無しさん:2010/07/14(水) 21:32:22
>>593
マニアック過ぎだろいくらなんでもw
601大空の名無しさん:2010/07/14(水) 21:35:27
>>589
VADSはねーよw
602大空の名無しさん:2010/07/14(水) 22:22:30
攻撃ヘリが飛んでるもの撃つのは機材とぺいロードの無駄使い
さっさと逃げるか大人しく撃墜されたほうがマシ
603大空の名無しさん:2010/07/15(木) 12:15:43
M163VADSて乗車4名らしいけど運転手と砲手の他はなんだろう
通信士と車長? 車内はどうなってんだ…
604大空の名無しさん:2010/07/15(木) 12:34:29
あー
ボバンやりて
605大空の名無しさん:2010/07/15(木) 14:44:49
まえから気になってるんだが、その「ボバン」て何の略なんだ?
606大空の名無しさん:2010/07/15(木) 15:03:23
ぼばんばばんぼんばんぼばんばぼぼ

いかんもう忘れた
607大空の名無しさん:2010/07/15(木) 15:09:23
墜落したときのオトだよ
608大空の名無しさん:2010/07/15(木) 16:18:43
>>605
クロアチアの元名サッカー選手
609大空の名無しさん:2010/07/15(木) 16:22:06
>>603
普通に車長、砲手、運転手、装填手の4人だよ
610大空の名無しさん:2010/07/15(木) 16:23:10
>>608
は?
611大空の名無しさん:2010/07/15(木) 16:23:55
m.c.A・Tのことだろ
612大空の名無しさん:2010/07/15(木) 16:57:49
あー内田由紀ね
613大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:05:51
ロリ漫画家だっけ?
614大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:22:36
>>598 ヨクタン(こんなのも変換で出ないの…)に2発でイイから欲しい罠。
縦積み2x2の4発で、マウンターの間からカウンターメージャー発射とかでも良いけどね。


あと半マルチでスマソだが、2ちゃんねるは規制ばかりで実質ほぼ使えなくなってきてるので
スレ管公式としてコチラに出張スレを立ててくれると
教えるのも教えられるのも非常に助かるんだがなんとか頼めないだろうか。
勝手に不完全な状態で立てちゃってもって思うのでひとつ。

http://realura2ch.com/Ura2ch_Lounge.php?BIG=35&MIDDLE=19
615大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:30:07
>614

でも飛んでる航空機は目視で見つけるしかないのに使い物になるかね?
いやそもそも目視出来る距離に近づく前に相手のミサイルが届けられるんちゃうか
616大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:40:55
現状は15機ある実機のうち試作○号機を再現したものだから、AAM装備するならその号機にアヴィオ等も含めて改める必要がある。
とEDは考えてそうだ。
617大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:41:57
A−10のAIMミサイルぐらいの使い出はあるんじゃないかと。

ハインドやアパッチが来た時に撃ってそのまま山陰を伝って遠くまで300km/hダッシュ出来る
だけでも非常にありがたいですよ。

まぁ逃げだけじゃなく撃ちっぱなしながらうまく隠れて
居るうちに何機か落として、敵数を減らした上でバリバリ進撃とかも出来ますし。
戦略のバリエーションが非常に広がる。

戦闘機や攻撃機が来た時にもKA−50にR73が4発も積んであれば、
これまでのようなナメた攻撃ばかりも出来なくなるでしょうし、

逃げながら障害物をよけながらカウンターメジャーの残り数も気にしながら
エネルギー状態と機体が分解しないような姿勢の管理等を全部一人でっていうのは
さすがにパイロットへの負担が過大すぎると思う。
対空迎撃がオートだと守るも攻めるも少なからず楽になるよ。
618大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:46:34
実はなここだけの話なんだが・・・
攻撃ヘリっていらないのよもう
地上攻撃はA10かSU25でFA
619大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:52:24
まぁSu−27クラスのEOS + Skval連動 + 中距離赤外線ミサイルがベストなのは言うまでも無いけど、
機体重量がどんどん重くなるし、ボンネット上に取り付けると前方の低高度に対して視界が壊滅的に悪くなりますからね。
前部に取り付けると慣性モーメントが増大して操縦性が落ちるし。
ただでさえSkvalで滅茶苦茶重い感じがしますから

SkvalのカメラでEOS的な動作が出来ると夜間含めてかなり心強いんですけどね
620大空の名無しさん:2010/07/15(木) 17:55:45
>>618 そりゃーまぁね。
街中で夜に家の雨戸空けて赤外線誘導ミサイルをチョイと構えりゃ
超HOTでトロい目標って最高の的だからね。

機外視点でも無きゃどこから撃たれたのかまず分からないですから
おとりに使って外部監視で目標指定→攻撃には高すぎるオモチャですから。
621大空の名無しさん:2010/07/15(木) 18:03:40
オープニングテーマを変えてみました
http://www.youtube.com/watch?v=gXI4UlPDfp4
622大空の名無しさん:2010/07/15(木) 18:12:54
>>621 うちはDCSはエアウルフ、
LOMAC2.0はトップガン(CDからではなくTOPGUNの映画のオープニング)。

もうテンション、アガるアガる。うなぎのぼりよ。

エアウルフの曲は変拍子がヘリの独特の運動特性を暗喩しているようでなんかあってる。

GrooveRiderのRaibowsOfColourという曲も戦闘機に結構合うんだな。コレが
なんかね軍隊っぽいのよ。
GrooveRider / RainbowsOfColour
http://www.playtable.jp/album.php?ItemId=B000024ERH
623大空の名無しさん:2010/07/15(木) 19:02:27
バンドオブブラザースのテーマとかながす
624大空の名無しさん:2010/07/15(木) 19:28:48
EditorsMusicフォルダの中の.oggファイルを刺しかえればアラ不思議。
625大空の名無しさん:2010/07/15(木) 20:08:42
EditorsMusicフォルダの中の.oggファイルを刺しかえればアラ不思議ブルーサンダーのテーマに早変わり
626大空の名無しさん:2010/07/15(木) 20:11:07
ブルーサンダーか、それもいいなぁ。
627大空の名無しさん:2010/07/15(木) 20:22:41
エアフルフいいねー
土曜の夜を思い出すわ プロレスもゴールデンでやってたんだよな
排ガスで自殺した親父がエアウルフ&新日コンボ好きだったわ
あの頃はボットン便所にスラム丸出しDQNだらけの公営団地で
なんで俺は生まれてきたんだろうとか思ったけど今はぜんぜん平気だ

人間椅子思わずベスト買ったよー(>▽<;;


628大空の名無しさん:2010/07/15(木) 20:46:45
なんか無償にBlackSharkやりたくなってキタ〜!!

よーし金曜日じゃないけどオンラインに長時間入っちゃうぞー!!

629大空の名無しさん:2010/07/15(木) 20:59:42
じゃ俺も久しぶりに飛んでみようかしら
630大空の名無しさん:2010/07/15(木) 21:02:12
さ〜日本鯖かな〜

意外にヘリにミサイル撃たないでくれるような気もするが…

さぁ出撃っダンダバダバダバ♪ ダンダバダバダバ♪
631629:2010/07/15(木) 21:03:29
とりあえずFC2起動して鯖ブラウザ眺めてる
632大空の名無しさん:2010/07/15(木) 21:23:22
http://www.youtube.com/watch?v=qv9x7uQyJTk

LomacではこれをBGMにしてる
好きなんだからいいじゃん(∩´∀`)∩

633大空の名無しさん:2010/07/15(木) 21:26:02
http://www.youtube.com/watch?v=jVHFO-yFU_I

いつどこで拾ったかわからないけれど?HDDに有ったのでうpてみた
もしかしてこの板で紹介されてたんだったっけか...?
実機のHUDって更新速度が遅めなのかな
634大空の名無しさん:2010/07/15(木) 21:40:08
マルチ鯖って日本人同士ボイスチャットで連携したりするの?
635大空の名無しさん:2010/07/15(木) 21:53:17
ブルーサンダーの後席は横すわりでGかかるとき変態になりそうで怖い
636大空の名無しさん:2010/07/15(木) 22:04:16
あー死んじゃったんだよね確か
637大空の名無しさん:2010/07/15(木) 22:36:10
機長だけベイルアウトしたのかwひでえ
638大空の名無しさん:2010/07/15(木) 23:43:42
>>622
まじ、おすすめ・・・。
The Red Army Is The Strongest
http://www.youtube.com/watch?v=NWIZ1XA8f2s
639大空の名無しさん:2010/07/15(木) 23:58:56
ああ、また規制だろうな。2ちゃんねる使えねぇ。
640大空の名無しさん:2010/07/16(金) 01:36:59
こないだ粘着された上にプロバイダーに意味不明な告発してくれた2ch
641大空の名無しさん:2010/07/16(金) 07:39:26
嵐がプロバイダ責任って段階で日本人の発想じゃないわな。

まぁそんな2ちゃんねる運営のバカは関係ない。
飛ぶぞー今日も。
642大空の名無しさん:2010/07/16(金) 09:04:04
え?
643大空の名無しさん:2010/07/16(金) 10:41:10
俺は、エアウルフよりブルーサンダー派だな。
ところで、ブルーサンダーの装備って、サイレントモード以外は実現してない?
技術の進歩オソロシス
644大空の名無しさん:2010/07/16(金) 10:46:12
あれもマッハ装備じゃなかったか
あの時点でアパッチがでるところだから参考にしたんだろ
645大空の名無しさん:2010/07/16(金) 11:03:48
ブルーサンダーはマッハとかアホなことは言ってなかったと思うよ。
そうか・・アパッチが出る頃だったのか
646大空の名無しさん:2010/07/16(金) 11:07:14
ヘルメットに表示されるサイトの向きに機銃が追尾してくるってのは当てやすそうだな
しかしTIRでやったらグラグラして逆に当てにくくなりそうでもあるが
647大空の名無しさん:2010/07/16(金) 11:53:20
ブルーサンダーのシムを作るなら、特定の時間にポルノ女優が自宅で全裸体操という設定もおながいします。
全力で。
648大空の名無しさん:2010/07/16(金) 12:03:21
OBLIVIONのようにNPCが生活してる、LAの街を飛びまわるシムって面白そうだね
649大空の名無しさん:2010/07/16(金) 12:12:57
http://gs.inside-games.jp/news/241/24132.html

これは期待していいのか?
Gaijinってことは、WoP路線の味付けなのかな?
だとしたら、シム系のファンにとっても最低基準はクリアしてそうだが。
650大空の名無しさん:2010/07/16(金) 12:25:13
コンシューマだろ
期待するだけ無駄だよ
651大空の名無しさん:2010/07/16(金) 12:34:09
WoPと同じように、後にPC用に味付けを変えて出てくるのでは?ってことじゃない。
652大空の名無しさん:2010/07/16(金) 12:47:30
>>649
俺達には縁のないものだけど、
フライトシム人口拡大のためのエントリーモデルになってくれればと願う
653大空の名無しさん:2010/07/16(金) 13:28:49
Apache: Air Assaultって昔PC版あったような・・・
654大空の名無しさん:2010/07/16(金) 14:57:20
ムービーがDX8かよと言いたくなるくらい凄まじくショボイグラだな
655大空の名無しさん:2010/07/16(金) 15:48:06
steamで買ったらmod関連で苦労しそうな希ガス
656大空の名無しさん:2010/07/16(金) 16:46:13
例えば?
657大空の名無しさん:2010/07/16(金) 16:57:32
人の作ったミッションってどこで落とせますか?
自分では作れないので、人のもので良いからもっと遊びたい。
658大空の名無しさん:2010/07/16(金) 17:43:10
トレーニングとか機器のラベルとか日本語にしてくれと言わないから
ミッションの時に出るメッセージとか日本語対応にしてくれればな
659大空の名無しさん:2010/07/16(金) 18:11:10
>>658 英語ならまだ読めるがロシア語とかマジでね…。
660大空の名無しさん:2010/07/16(金) 18:19:45
英語ならまぁ張ってくれりゃ訳すが…。

ミッションの目的(これをやるとクリア)みたいな部分だけ張れば訳す方も見るほうもラクかもね。
状況設定とかあるじゃない?

衛星偵察隊によるとGeogea軍が国境を越えて進撃中であることが確認された。とかさ
そういうのじゃなくて何をやらないといけないかだけわかりゃミッションも
キャンペーンもクリアは出来る。
661大空の名無しさん:2010/07/16(金) 18:27:18
>>647 外人ですがよろしいのですかな?

オ"オ"ウ!オ"オ"〜ウ!! ファッキャ! ファッキャ! ウゥーン! ウィルカム!!ウィルカム!!
ア〜ッツ、オオーウ!、アイラブザーメン!

的な展開ですが…俺はそういうのはイラネェ
662ファッキャ!(ガッチャ!じゃないよ):2010/07/16(金) 18:35:47
彼女と2人、ホテルで洋物ポルノAVを得意げに同時通訳で見ていた俺。

でも女の子ってシビアだから、ポルノ男優と俺のチンポの大きさ、絶対比較してる。
でも考えてもみてよ、自身がある外人が出てるんだぜ?そりゃデカいさね。負けるさね。

でもヤルとき、ファッキャッ! ファッキャッ!って言っちゃうんだよな俺…

ファッキャ!
663大空の名無しさん:2010/07/16(金) 18:41:42
撃墜された女性パイロットが現地部隊に輪姦されるまでがシムです
BlackSharkのパラシュート着地したパイロットの顔的な
女性が出て来たらさぞかし笑え、そして抜けないだろうな。

DCSファッキャ!

digital cock simulator fuckyea!
665大空の名無しさん:2010/07/16(金) 18:59:12
EagleDynamicsが作ると意味無く2年ぐらい発売延期とかしそうだよね
early 2011 とか書いてあるのに、2013年発売とか

でもまぁBlackShark乗りこなすまでヤリ込みゃー男だよ。
ゲームと言うより殆ど訓練機材だからな。

挙動とかがホンモノなら、もうちょっとフックになる部分があってもいいのかなとは思うが。
まぁ俺の頭ではアイドルマスターの戦闘機とかぐらいしか思いつかないが…
パイロットの顔とかカスタマイズできるといいのかな…。そうすると>>664化するだけの様な気もするし
最も悪い食べ合わせを考えているようなもんなんだろうか。
666大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:00:07
日マ版のミッション解説の翻訳、俺の超訳と大して水準の変わらないのを発見。
部分的には参考になるけど。
667大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:06:16
スレチな上に微塵も面白くないですよ。
ジョイスレでもチンコがなんだかんだって、
下品で低俗な文章垂れ流してるのと同一人物だと思うけど。

気持ち悪いからやめてくれ。
668大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:08:02
Descriptionで言うところの Mission Goal の部分だけ分かれば遊べますよね。

どことどこを壊せばクリアなのか。飛んで戻ってくればクリアなミッションもあります。
それでいいと思う。あとは情勢を把握して気分を盛り上げたりする為のものだ。

関係代名詞とかの文節の区切りがわからなければ
そこはもう”2つの文”として訳してしまって読む時に意味的に繋げてしまう方法もある
それでわかるし、やってるうちに感覚が出来て正しく訳せるようにもなる。

Googleとかの場合どこがどこの単語に対応してるのか分からなかったりとか、
結局ミッションの目的が分からなかったりすることもあるが、自分で訳せば
自分の文。最低限の情報が取りやすいのは自己(超)翻訳の方だと思う。

まぁやってりゃ上手くなっちゃうんですよ。外国じゃ乞食だって英語話してるんだからダイジョブダイジョブ!
669大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:08:41
>>665
lomac→DCSの時は、UBIとの確執のせいで、
lomacのアドオンから新シリーズへの移行、それに伴なう新エンジンの開発ってのがあったから遅れたわけで、
元から意味のない延期なんてEDはしていない。
670大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:09:39
>>649
元々エンターテイメント寄りのフライトシューティングから
この道に紛れ込んだ俺には向いてそうだな。国内PS3でも動くかな?
671大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:10:27
だが ”2006”winter coming soon って普通に酷いだろ?
672大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:12:55
それはEDだけが原因じゃないって言ってんだろボケ
673大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:16:09
…とか言ってるけどさ、

もう出ないんじゃないか? って全く思わなかったとは言わせねぇぜ。

俺は出ないかもな〜でもLOMACのSU-25Tが楽しいからまぁいいかなぁぐらいで待っておった。
674大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:29:31
ミッション作ったらどこに上げればいいんだろ
675大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:36:08
>>649
「ガイジン・エンターテイメント」って、何か悪いもんでも食ったのかよ・・・。

>>660
Think you have what it takes? Gauntlet is divided into four stages, each with a varied threat array.
最初の一文のニュアンスを教えてくれ。
676大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:50:14
アビオニクスに興味がない俺はレスキューヘリシムがほしい
ドアガンくらいなら許すけどヘリは人間を助けるほうが似合う
戦闘車両なんか砲兵か戦車に任しとけばいい
677大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:54:46
BattlefieldかArmAでもやってろよ
678大空の名無しさん:2010/07/16(金) 19:56:48
FSXアクセラはヘリレスキューミッション豊富だよな
鬼のように難しいが
679大空の名無しさん:2010/07/16(金) 20:13:16
Gauntletは4つのステージに分けられ、各ステージには様々な脅威群が存在するということだと考えてくれ。

とかそんなニュアンスかな。
680675:2010/07/16(金) 20:23:54
thx ガイジン語はむつかしいもんだのぅ・・・
681大空の名無しさん:2010/07/16(金) 20:30:24
each は each(stage) と考えます。

逆に日本語が先でそこから英訳するなら
think you,its means Gauntlet contain 4 stages with many kind of threats.
とかの方が馴染み易いかな。
682大空の名無しさん:2010/07/16(金) 22:25:59
>>677
ArmAのヘリってDCSより飛ばすのむずくない?
683大空の名無しさん:2010/07/16(金) 22:37:49
ここはF転でいやいや回転翼乗らされてるパイロットの集まりです
684大空の名無しさん:2010/07/16(金) 22:43:12
>>682
歩兵ゲームのおまけだから文句つける程でもないけど、妙な感じに思える。
全体的に空気が介在しないような印象。
685大空の名無しさん:2010/07/16(金) 22:50:02
BSで語ることもニュースも何もないから
ひたすらスレ違いの上につまんない雑談が続くな。
686大空の名無しさん:2010/07/16(金) 23:13:57
結構いいスレだったんだけどね
687大空の名無しさん:2010/07/16(金) 23:27:39
>682

正直言うとARMAの方がずっと難しいと思った、なんか変なクセがあるよね
しかも地上から小銃で撃たれて中の人だけあっさり殺されてしまう...

そもそもARMAって飛行機もヘリもスロットル、コレクティブ共にアナログに
対応してない気がするんだが...アナログに設定してても全開加速か
アイドルにしかできないみたいな感じで操作性が悪いわ〜

688大空の名無しさん:2010/07/16(金) 23:37:49
第二次大戦中にいうとカ50とかなるような機体だ
カとかカトンボみたいジャン
689大空の名無しさん:2010/07/17(土) 01:27:15
>>649
WoPはミッションが糞つまらないからなぁ。
絵以外はシムとしてもゲームとしても期待できない。
690大空の名無しさん:2010/07/17(土) 01:43:50
だいたいゲーム業界に蔓延るミッションクリアという概念がわからん
リアルは生きて機体を持ち帰れば任務完了だろ
無茶な状況で無理をして機体を壊すPは利敵行為としかおもえんな
691大空の名無しさん:2010/07/17(土) 01:51:31
それを言ってしまうと映画や小説等もほとんど駄目ということになる。
たとえリアリティに配慮して作ってあるとしても、娯楽性を求めて作ってある商業商品だからねぇ。
こういう要素を否定してしまうと商業ベースでは何も作れないよ。
692大空の名無しさん:2010/07/17(土) 01:56:50
加えて言えば、このフライトシム板は、ゲームカテゴリ下の板のひとつ。
フライトシミュレーション「ゲーム」を語る場だよ。DCSもその一つ。
いくらリアルに作ってあるといっても、やはりゲームであるということはお忘れなく。
693大空の名無しさん:2010/07/17(土) 02:00:17
IL2とかシムはインスタントサクセスとかはずせば嫌な時はダイブして逃げちまえるし
それでいいと思うんだけどな
何度も難しい場面を繰り返しプレーとかナンセンスだからな

岩本とかも無茶な状況だと先に基地を爆撃させておいて帰りに襲ってとっとと逃げるし
戦争扱うならそれでいいと思う
出来ないことは出来ない
694大空の名無しさん:2010/07/17(土) 02:47:38
そうだね、出来ないことを出来るようにするべきではない。
現実なら死んだら復活できないよね。
1回墜落死したらソフトの起動も再インストールすらも出来なくなる。
それぐらいしないと本当の意味での現実の追体験にはならない。

だが、シムはあくまでシミュレーションであって現実世界ではない。
だからこそ困難な状況を繰り返し擬似再現できるわけだし、
それがシムの本来の用途の1つだな。

本職のパイロットは、シムで困難な状況下での状況の訓練を繰り返しやるわけで。
これをナンセンスと言ってしまっては、シムの存在意義の否定だな。

それ以前に、本職のパイロットでは無い俺らが手にしてるのは、
シミュレーション「ゲーム」に過ぎないわけだが。
つまりリアルっぽい「偽物」と割り切って「遊ぶ」ためのもの。
それに現実を求め過ぎることこそ最大のナンセンスだよ。
695大空の名無しさん:2010/07/17(土) 07:03:31
DCS:Blacksharkはゲームとしてみると娯楽性が欠片も感じられないんだけど...
CoDみたいに嘘でもいいから喋りまくって欲しいわ
696大空の名無しさん:2010/07/17(土) 09:25:55
毎度毎度この手の話になると、ゲーム性だ娯楽性だ演出だっていう奴が出てくるが、
どんなに言おうがそんなものが今後充実することは無いから
697大空の名無しさん:2010/07/17(土) 09:32:25
sageてない奴って、同一人物?意見がころころ変わっててキモイんだが・・・
民間向けのゲームになに期待してんだか・・・
698大空の名無しさん:2010/07/17(土) 10:50:30
>>694
昔、PSのF1ゲームへのコメントで「クラッシュしたらソフト買い直しぐらいじゃないとリアルな
感覚はわからないよ」みたいなことを鈴木亜久里が言ってたのを思い出した・・・
699大空の名無しさん:2010/07/17(土) 11:25:40
クラッシュしたら人生やり直しぐらいじゃないとリアルな感覚はわからないよ
700大空の名無しさん:2010/07/17(土) 11:39:26
カペタみてると一回側面からもらい事故でぶつけただけで165万とぶしな
モータースポーツは金銭から言ってそのくらい
701大空の名無しさん:2010/07/17(土) 11:40:52
>>167
こんな過疎板にすら自治厨がでてくるところが2chがおわってるところだな
めんどうだからほっとけ
702大空の名無しさん:2010/07/17(土) 12:16:35
たぶんリアルなミッションって、毎回ほとんど同じで
地上から指示された場所にロケット一斉射撃、
命中したかもよく分からないまま帰投、みたいな
感じだと思う。
ミサイルはほとんど使ってないっぽい。
703大空の名無しさん:2010/07/17(土) 13:07:44
>>695 娯楽性か…結構無茶して飛んでるのにクラッシュしない時とかはつかのまの娯楽性はあるよね。

それまでの手続きやら飛行時間考えると”ほんのつかの間”だけどw

あるとすれば機体をコントロールできている実感だよね。
704大空の名無しさん:2010/07/17(土) 13:13:51
>>702 一般民の住宅直撃とかもまぁそういった状況から発生してるんだろうね。
現実ではハッキリ意って敵が見える状況なんて恐くて恐くてとてもじゃないが…。
それと軽量・安価な手持ちミサイルで攻撃ヘリ落とされちゃかなわないっていうのもあり…
705大空の名無しさん:2010/07/17(土) 14:23:57
最初からあるフライトプラントは別に自分で作成するのも楽しみではある。
エンジンつけたら飛行場でABRISとPVIのボタンをぐりぐり・・・
706大空の名無しさん:2010/07/17(土) 15:04:41
ABRISでフライトプラン…作り方は知ってるけど操作性悪すぎだよ…。

最低限十字キーとかは要るだろう。
縦軸も横軸もヒネりって操作性おかしいしw
印刷地図を見ながらの座標ジカ打ちならやったことはある。

ノブが ヒネり + プッシュ さらに 縦横に倒せるジョイスティック(デジタル)
になってるといいなアレは。実際のヘリでゆれてる時の操作性が悪くなるから
あまり操作の自由度が無い方が操作密に繋がりにくいという設計思想なんだろうか

でもアレ、日本製の楽器用の部品だよな。ウチのエフェクターについてるやつとたぶん同じだ。
707大空の名無しさん:2010/07/17(土) 20:01:27
地上の整備士や補給車がちゃんと機体に集まるようにしてほしいな。
基地のどこでも即座に整備ができるのは、なんか嫌w
708大空の名無しさん:2010/07/17(土) 20:27:59
10発100ドルの対戦車ミサイルを買わんかね
709大空の名無しさん:2010/07/17(土) 20:34:22
ようやく分かった。ミッションの成功目安はスコア・ウィンドウで
達成率のパーセンテージを見るんだな。

ミッション作る時もそれを考慮する必要があるらしい。
710大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:08:52
脱出したあとでも歩兵としてうろつけて戦えたらなぁ

ARMAは乗り物のHUDとかスペックとか武装がインチキだから萎える
711大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:19:15
>>710 ゲームバランスを優先して調整するとどうしてもそうなるわな。
712大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:20:36
そんなバトルフィールドじゃあるまいし
713大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:28:15
中出し
714大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:30:49
自分で作ったミッションでターゲットエリアに入ったら
無線で敵の位置の座標が入りようにして
PVI800使って自分でターゲットの座標を入れるようにしているわ。
敵の位置もランダムで出現しているようにしているからそこそこ盛り上がる。
715大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:46:07
脱出した後民兵にリンチとか
根暗なヘリパイの最後らしくていいのにな
716大空の名無しさん:2010/07/17(土) 21:59:05
>714

吹き替えも自分でやってるんですか? すごいですね!
717大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:04:00
以前にフライトシムのエンジン使ってFPSが作られたりしなかったっけ?
決しておとぎ話じゃない気がするが>脱出した後縦横無尽に暴れるゲーム
718大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:15:19
>>717 後部ベイにAK-47ぐらいは入れられるのかしら…。
719大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:20:13
ソ連にはブッシュマスターやp90みたいな
やくにたたない銃はないから不便だな
720大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:27:17
今、FPS用のゲームエンジンを使って開発中の
アパッチシムがあるよ。かなりリアル志向っぽい。
個々のミッションをクリアするのではなく、シアターに入ると
基本的にリアルタイムで戦況が変化し、その中で
ソーティーをこなすようになるとか。
721大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:37:53
>>720
家庭用ゲーム機対応って時点でもうね(ry
722大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:49:16
>>720
>>649とは違うのか?
723大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:57:13
cod4のパイロットになりたいとは思ったことが会った
724大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:57:26
かなりリアル志向っぽい。っていうくらいだから別物だろ
725大空の名無しさん:2010/07/17(土) 22:57:47
>>719 P90ダメですか。

右後方パネル上に後部ベイ用照明スイッチがあるから
後部の空洞をトランクみたいに使って何かを入れておけるんだろうけどな。
726大空の名無しさん:2010/07/17(土) 23:18:43
>>720
タイトルはCombat-Helo

開発者のブログ
http://combathelo.blogspot.com

SimHQにフォーラムもできてて、すでに結構にぎわってる。
FPSエンジンだからヘリから降りて一人称で歩いたりできる。
ただしエンジンの制限でマップは70km四方とちょっと狭め。
高高度からの地形の眺めはいまいちだけど、低高度では
緻密なディテールを味わえる。
1台のアパッチに4人分のスロットがあって、前後席の2人、
機外に2人掴まることができる。なので、脱出した後に
仲間に拾ってもらったりできるそうな。
727大空の名無しさん:2010/07/17(土) 23:40:35
>>725
幼女が振り回すのには適してるが
大の大人がつかうようなもんじゃない
728大空の名無しさん:2010/07/17(土) 23:56:12
ブルパップ嫌いですか?
729大空の名無しさん:2010/07/18(日) 00:09:18
ヘリの乗降が出来るって地味に良さそう
730大空の名無しさん:2010/07/18(日) 00:13:13
そんなこと言っちゃってキミは脱出後、歩いて基地まで帰ったことがあるか?

戻れば機体復活かなと思っていたがなんでもなかった。マジショック。
731大空の名無しさん:2010/07/18(日) 02:06:36
脱出後ペイロードの携行サムを外して追撃機を撃ち落したりしたいと思っていた時期が
俺にもありました
732大空の名無しさん:2010/07/18(日) 02:45:56
アレってハンガー後部の取り付けノッチを操作すると一応は外れるんだろ?
外せるというか一人で操作するものではないのでまぁ落ちると言うか。
733大空の名無しさん:2010/07/18(日) 09:36:08
マベリック12発積むと浮かねーな
破壊力はぱねーです
734大空の名無しさん:2010/07/18(日) 13:02:42
>>715
最近のイラクのリアル動画あったな。ブラックホークだかで、
墜落現場にレジスタンスが駆けつけたら、パイロットの可愛
らしい黒焼きとか、顔面の破片とか転がってて。
一人だけオッサンが茂みの中に隠れてるのを発見されちゃって、
ギャーギャー騒ぎ立てるのを何歩か歩かせて背後からタタタと。
735大空の名無しさん:2010/07/18(日) 13:06:52
>>734
お前関ケンみたいなセンスしてるな
736大空の名無しさん:2010/07/18(日) 13:12:11
>734

アドレスきぼんぬ
737大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:06:20
>>734
おれもきぼん
738大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:17:54
ディスカバリーチャンネルだかのブラックホークの真実は名作だったな
レンジャーとかみたいな連中ですらションベン漏らすほどの
最悪の環境下とか
739大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:40:57
どんだけ人の肉片を見たいんだよ
740大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:53:42
>ディスカバリーチャンネルだかのブラックホークの真実
詳しく
741大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:55:09
は?
だから「ディスカバリーチャンネルだかのブラックホークの真実」って書いてあんだろーが
自分で調べろよクズが
742大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:57:58
ヒストリーチャンネル「ブラックホークダウンの真実」
http://studymovie.blog43.fc2.com/blog-entry-46.html
ただで見れるがな
こんな検索一発で出てくるものを、なんで調べられないかなあ
743大空の名無しさん:2010/07/18(日) 17:59:38
見たけど、著作権侵害で削除されてんじゃん
使えないリンクなんか貼らなでくれる? まぎらわしいから
744大空の名無しさん:2010/07/18(日) 18:03:51
すまん、リンク修正
ブラックホークダウンの真実
ヒストリーチャンネル
映画ブラックホークダウンの舞台となったソマリアと米軍との関係を描きます。
http://www.anime-ranking.com/search+index.p+737.htm
745大空の名無しさん:2010/07/18(日) 18:10:36
そこも削除されてる
746大空の名無しさん:2010/07/18(日) 18:11:43
まとめ:真実は闇の中に
747大空の名無しさん:2010/07/18(日) 18:32:57
見えないリンクを偉そうに貼ってるんじゃねえよカス
748734:2010/07/18(日) 18:35:19
Live leakだったけど、最近じゃ珍しいってほどの映像でもないだろ。
映画板のブラックホーク・スレにリンク貼ってやったけど、誰も何も
言わなかったぞ?
749734:2010/07/18(日) 18:40:13
750大空の名無しさん:2010/07/18(日) 19:17:04
ヒストリーチャンネル系は2年前位の大量削除の時にまとめて削除されたな
ヒストリーの軍事系はたまにいい番組あったんだが
孤独のスナイパーとか

ブラックホークダウンの真実も映画のリアルのほうの軍人が2度目の出撃にビビッテル
隊員に映画と同じこといってたのがえらく説得力があった
751734:2010/07/18(日) 23:12:34
やっぱり反応がない・・・。大したもんではない。

旋回中のコクピットの傾斜を投すmodあるけど、
横Gがかかるとコクピットが傾斜するスクリプト
って書けないんだろうか。
752大空の名無しさん:2010/07/19(月) 00:07:39
なんでおっさんが射殺されてんのかよくわからんけどな
753大空の名無しさん:2010/07/19(月) 00:12:51
>>731
そもそもたかが麻薬カルテルがミラージュを操っている時点で何かおかしいと気付くべきw
754大空の名無しさん:2010/07/19(月) 00:25:23
太陽がまぶしかったからだろ。他に理由なんていらない。
755大空の名無しさん:2010/07/19(月) 00:27:31
>>752
つか航空部隊なんて地上から見れば虐殺者なんだから殺されて当然だろ。
銃で射殺なんて最も紳士的な方法だし。
チェチェン人によるロシア兵の首ゴリゴリ切り落とす方が残酷だったよ。
殺す側にもそれなりの人としての感情(恨み)があるからね。
756大空の名無しさん:2010/07/19(月) 00:47:08
>>755
キミのレスからは人間らしい感情が一切読み取れないけどな
757大空の名無しさん:2010/07/19(月) 01:04:37
米兵は一人死ぬと一億円の経費がかかるそうだ。
もったいない話。
758大空の名無しさん:2010/07/19(月) 01:11:23
ドイツの偉大なスナイパーアラーベルガーの伝記で
運の悪いルーキーがイワンに捕まってチンコ切り取られて口にくわえさせられて殺されてたな

いや航空部隊のおっさんじゃなくてレジスタンスがヘリ降下地点までいって
なんか知らないおっさん射殺してたからあれなんだろうなと思って
アッラーアクバルアッラーアクバルとかさけんでたし
759大空の名無しさん:2010/07/19(月) 01:21:33
>>714
座標の桁数の足らない点についての解説をどっかで
読んだ記憶があるんだが知らない? 記憶違いかも
分からんけど。
760大空の名無しさん:2010/07/19(月) 01:35:50
なんだ、良く読んだらブラックウォーターのヘリじゃん。
761大空の名無しさん:2010/07/19(月) 01:51:57
>>758
こういう話を聞くと敵兵に捕まるくらいなら潔く自決する旧軍は理にかなっていたんだなと心底思う。
762大空の名無しさん:2010/07/19(月) 01:57:34
>>756
お前どんだけゆとりなんだよ。
763大空の名無しさん:2010/07/19(月) 02:05:24
本当にひどい扱いうけるのはスナイパーと爆撃機 近接航空支援してる飛行機位だとは思うがな
まあ一方的に負けてる軍とイワンに捕まるのだけはかんべんだけど
764714:2010/07/19(月) 02:33:35
最後の数字は省略して打ち込んでいるけど目的地には着くよ
飛行場で入力しているけどあの操作のしづらさは異常だわ
まぁ、PVI-800に直接座標打ち込めばABRIS使わなくても問題なんだけど

ABRISで作ったフライトプランをPVI-800にリンクさせるって無理だよね?
僚機にPVIでターゲットポイント選択して偵察させたりの命令は出せるんだけど
765大空の名無しさん:2010/07/19(月) 02:38:20
音声って自分で作ったの流せるのかな?ロシア人の知り合いに頼めばよさそう
766大空の名無しさん:2010/07/19(月) 03:04:51
ロシア語で思考するんだ
767大空の名無しさん:2010/07/19(月) 04:24:00
>>765
関内とかにいたロシア娼婦?
768大空の名無しさん:2010/07/19(月) 08:09:50
ボバンタイムだぜい
769大空の名無しさん:2010/07/19(月) 15:46:18
>>766 ラケタ・リュジュビニュジュ
770大空の名無しさん:2010/07/19(月) 15:47:58
>>765 ロシアのオネェさんならそのまま彼女にしたいな。
身長170以下の人はまずそこと相談になるんだろうけど。
771大空の名無しさん:2010/07/19(月) 16:21:46
ロシアの女は30越すとオーガになるから注意ナ
772大空の名無しさん:2010/07/19(月) 17:28:18
ロシア語
 プリジニィ ウゴォー アタキィー プリジネィー ビルグルゥスカァー

ドイツ語
 マキシマーラ アンテシュリンカー

どっちもいいなぁ。
773大空の名無しさん:2010/07/19(月) 17:51:44
ポマギーチェ
774大空の名無しさん:2010/07/19(月) 18:10:42
>>771 シャラポワのお母さん、ジャバ・ザ・ハットですからね。
775大空の名無しさん:2010/07/19(月) 23:21:11
オーガって面白すぎだろ
776大空の名無しさん:2010/07/20(火) 01:18:00
おまえら酒代で破産するぞ…
777大空の名無しさん:2010/07/20(火) 01:33:37
関連無いかも知れないが酒好きな女ってセックス強そうだよな
女は弾切れが無ぇし、こっちが干上がっちまうぜ。
778大空の名無しさん:2010/07/20(火) 01:38:01
教官!撃つ的がありません!!
779大空の名無しさん:2010/07/20(火) 01:49:24
従軍慰安婦とか毎日30人とかだし
男だったらすぐ死ぬことを考えると女の身体は輪姦前提で設計されてるね
780大空の名無しさん:2010/07/20(火) 01:53:26
こういう長時間・期間拘やるゲームって女の子マジで怒るよね
まぁ休日になると8時間以上やってる俺も馬鹿なんだろうけどさ。
(1日で1キャンペーンクリア遊びとか酷いことするよな俺も)

でもね。46インチ+TrackIRでやってる所を見せると結構納得してくれるんだよ
「こりゃさすがに面白いだろうな」&「無線と警報がうるさい」だってさ。
(中途半端にやってるときは子供みたいに何をやってるの?的に扱われていたが)

そして夜は…そのまま寝かせて…くれるわけないな。
精一杯御奉仕させていただきますご主人(彼女)様。
781大空の名無しさん:2010/07/20(火) 02:04:45
>>779 そんな…アフリカの村みたいに共有財産扱いじゃないんだからw

まぁでも女の子の全盛期は男と比較にならないぐらい底なしですからね
また満足させないと性欲が怒へと変換されて暴力振るわれますからね。
782大空の名無しさん:2010/07/20(火) 07:11:00
大画面になるほどTrackIRと頭のズレが気になるんだよな
頭を画面にまっすぐ近づけてもカメラから見るとそうは見えてないから斜めになっちゃう
ソフト側が3次元的に位置補正やってくれるほど高機能じゃないしなぁ
なんとかなんないかなこれ…
783大空の名無しさん:2010/07/20(火) 08:54:50
まあいろいろソフト的に補正かけても完璧にはならないね。
レンズの端寄りになるほど歪むから正対して無い限り
必ずおかしくはなるよ。
それと装着するたびにもズレるからこの調整も厄介だし。
所詮相対位置検出だから基準位置が毎回変わるから全てズレる。

コツとしては頭に被せる角度(特に仰角)と体の姿勢を毎回正確に
同じようにして椅子も固定するとかすれば結構マシになる。
途中で疲れて猫背になって中心位置リセットするとまたこれで
多少おかしくなって満足いかないとか不満も出てくるけど。
784大空の名無しさん:2010/07/20(火) 10:07:11
この機体、補給は出来てもレーザー切れるともう直せないの?
そのおかげで終了できないミッションがある。
785大空の名無しさん:2010/07/20(火) 10:55:22
直せないと終了できないミッションなんてあったか?
786大空の名無しさん:2010/07/20(火) 13:13:16
写真も好きなので、色再現性の良い26インチモニターに、遮光フードつけて
フード先端にTrackIRつけてみたけど、ダメだね。この方法は。
距離が近すぎて、すぐにカメラの視角から外れてしまう。
787大空の名無しさん:2010/07/20(火) 16:47:13
>>784 そんなもん修理と同時に直るんじゃないか?

直らなかったら駐機場で下向きにキャノン砲を一発発射。
機体をわざと壊して直る時に全部直してもらうとかはやったことあるけどね。
2発以上撃つと舵になって爆発するから注意が必要である。

TrackIRに関しては帽子をまっすぐかぶること+形がいびつじゃない帽子を買うことぐらいかな。
変なオフセットが効いててTrackIR上で正対させてるのに
ハスに座った感じになる機体とかもあるからね。

デフォでは顔が下に向きすぎているし、View関連はかなり直さないとまともに飛べない罠。
そもそもHUDの投射範囲が狭すぎると言うか…あのガラス面が視界から外れなければ
表示されてるぐらいにはして欲しいけど実機がそうならしょうがないのかな…。
788大空の名無しさん:2010/07/20(火) 16:53:00
前進のため前傾で高度とかの数字が既にみえねぇし、やっぱ変だろ
でもキャンペーンは面白いな。
無理に突っ込まなきゃいいとは知りつつ…突っ込みたくなってしまうんだなコレが…。
789大空の名無しさん:2010/07/20(火) 17:03:57
つかTrackCripだろjk
790大空の名無しさん:2010/07/20(火) 17:20:01
アレは精度上がるらしいよね。

でも基本トラッキングされて → 次のコマから適用
次のコマでやっとシムの画像が描画されてという言わば1コマ遅れなんだよね。
TrackIRは。

だからテレビが4倍速デジタルとか変なのになってると2〜3コマ遅れて描画されるんだわ。
まぁテレビでやるのが悪いと言うのはこの際置いておいて…
それで微妙に酔うというか反応がダルだったり、ズレた感じがするというのも
あるんだろう。

まぁまずはアタマをキッチリセンタリングしてんのかという方が100倍比重が重いわけだが・
791大空の名無しさん:2010/07/20(火) 17:50:55
クリップはヘッドホンに付けなきゃならんのと、
コードがグチャグチャに絡まるのがマイナスポイント
792大空の名無しさん:2010/07/20(火) 17:53:39
TrackCripは精度そのものより、輝点の高さが顔の位置まで下がる点が大きな変化かな。
通常の本体モニタ上設置で帽子を使用した場合だと、上視点時に検知範囲を外れる事があるが、
これがCrip使うと全くなくなって快適になった。コンバットフラシムで多用する視点だしね。
ヘリシムだと主に左右と下方重視だからあまり変らない気もするが。
793大空の名無しさん:2010/07/20(火) 17:55:19
>>791
カチューシャ様のものに装着すればヘッドホンいらないからコード一本で済むよ
794大空の名無しさん:2010/07/20(火) 18:05:09
カチューシャでググたらこんなの出てきたけど
http://lilithos.hp.infoseek.co.jp/mkk.htm
おれには無理!
795大空の名無しさん:2010/07/20(火) 18:16:24
BlackSharkのエラーメッセージとかでカチューシャ!とか言ってそうな気もする。
796大空の名無しさん:2010/07/20(火) 18:31:37
頭上の真上の左寄りにあるGメーターみたいなの、もしかして機能しないただの飾り…?
針はあるんだけど全く動かない
797大空の名無しさん:2010/07/20(火) 18:36:59
>>794
これはねーなwww
飾りもなにもないのがあるから、彼女なり嫁にでも見せてもらってみなよ。
798大空の名無しさん:2010/07/20(火) 20:45:38
おれはうさたんの耳にしてる
799大空の名無しさん:2010/07/21(水) 13:00:23
>>792
モニタ上よりモニタ裏の柱や壁のちょっと上目に貼り付けるのがベストだと思う
空戦してるとほとんど下向かないしモニタみたいな不安定なとこに置くと
たまに手や足で蹴っ飛ばすから危険
壁ならそういう心配がない
800大空の名無しさん:2010/07/21(水) 14:38:17
分解して足を取ってしまって100円ショップに売っている厚めの両面テープで
モニタ上辺に張るといい。

大画面の人でも10度程、下の傾きを付けて張ればトラッキングアウトもほぼ無い。
最初にちゃんと張れば画面の真ん中とトラッカーの真ん中がズレないのが最大のメリット
801大空の名無しさん:2010/07/21(水) 16:03:28
普通の姿勢ではズレないんだけど画面に顔を近づけた時にどうしてもねぇ…
ズームのセンシ調整とかで工夫するしかないわな
802大空の名無しさん:2010/07/21(水) 16:24:29
TrackIR4の人は5に買い換えたほうがいいよ
解像度が20倍上がってるので、動きがとても滑らか
803大空の名無しさん:2010/07/21(水) 16:31:44
実解像度はそこまで上がってないから
804大空の名無しさん:2010/07/21(水) 17:23:59
6になったらもっと上がるからそれまで待つ
805大空の名無しさん:2010/07/21(水) 18:14:38
正直4で何の不満もないけど
首の動きでぴたっと視点が止るし
アウトレットの4買った奴が一番の勝組
806大空の名無しさん:2010/07/21(水) 19:34:54
じゃあ、俺は7まで今の3で粘るよ。
807大空の名無しさん:2010/07/21(水) 19:51:52
BlackSHarkだと異常にズームさせないとゲームにならないですから
気になるもんだよね。任意のトコにズームって確かに出来ねぇ。
これはTrackIR5だからっつって出来るもんでもないだろう。
808大空の名無しさん:2010/07/21(水) 20:02:22
俺はX52proのスロットルのスライダーをズームに割り当てて、TrackIRと併用してる。
809大空の名無しさん:2010/07/21(水) 20:43:08
TrackIR5って4よりも遅延は減ってる?
若干のラグが非常に気になってるんで軽減されてるなら買い換えても良いかなと思ってるけど
810大空の名無しさん:2010/07/21(水) 20:56:07
速度は変わらんよ。そこはPCのスペックが影響する部分。
垂直動機を切ったりすれば、遅延は多少軽減される。
811大空の名無しさん:2010/07/21(水) 21:07:34
>>808
俺も俺も。TRACKIRってズームがいまいち
812大空の名無しさん:2010/07/21(水) 21:14:15
ズームはハットにでも割り振るほうがいいよ
ピッチとヨーだけで体の動きはせいいっぱいだろ
813大空の名無しさん:2010/07/21(水) 22:10:37
>>809 テレビでやってる場合2〜3コマ遅れて描画される機種もあるんだよね。
814大空の名無しさん:2010/07/24(土) 21:19:58
Night Patrol でチャーリーの場面で展開が狂わないか?
リザルトが上手く行くときと行かない時があって。
815大空の名無しさん:2010/07/24(土) 22:31:37
最後の部隊が出現してこなくて倒せずクリア出来ない症状だっけ?
ちがったかな。
816大空の名無しさん:2010/07/24(土) 22:52:06
待ち伏せの反乱軍車輌が、その場を逃げ出す前に友軍にやられて、
応援要請が出る前に「よくやった!その場で待機しろ」とか、味方が
全滅すると出るはずの応援要請が、全滅しないで要請が来ないとか。

反乱軍のRPG歩兵は1.0.1で移動不可能になったらしいな。しゃがんだ
まま移動するのは確かに妙だけどね。
817大空の名無しさん:2010/07/24(土) 23:03:20
あれはスクリプトのミスなのか何なんだろうな。
いい所まで仕事してスクリプトがハマると大変残念で遺憾。
敵車両発生と同タイミングでバグって止まったりとかもあるね。

ヘリだから戦地から補給しに戻って再攻撃とかしてると
どうしても時間食ってバグリングタイムに入ってしまいがちになる罠。
メモリが多い環境だと起こらなかったりするんだろうか。

LOMAC2.0では起こりづらいので何らかの原因が特定されて解決されたッぽい感じはあるけどね。
単に飛行機だから移動が速くミッション達成まで時間が掛からないからなのかな。
リプレイデータとかプレイ時間に比例して増えるデータとかが問題っぽいのかなと思ってるんだけど
818大空の名無しさん:2010/07/25(日) 07:59:58
ナイトヴィジョン機能はないんですか夜間だと全然見えません
819大空の名無しさん:2010/07/25(日) 10:31:40
割れ乙
820大空の名無しさん:2010/07/25(日) 12:10:38
ホントに自分で走らせて検証したのかって、
作りのはあるようだな。

>>818
目をつぶって、ブッダを信じるのだ・・・。
821大空の名無しさん:2010/07/25(日) 12:47:23
>>818
ナイトビジョンあったよ。はじめはしらなくてそのままミッション遂行したけどw
822大空の名無しさん:2010/07/25(日) 13:00:37
>>821
どうやったらナイトビジョンに出来るのか教えてください
823大空の名無しさん:2010/07/25(日) 13:11:19
>>822
ググッたら出てきたよ。俺って天才♪

729 名前:大空の名無しさん mailto:sage [2008/12/06(土) 22:36:54 ]
>>724
グランドからナイトビジョンの装備を要求して、デフォルトHキーで使用可能
ただし、機体に電力が供給されてないと動作しないから、最初のいくつかの操作は暗闇の中で行うことになる
824大空の名無しさん:2010/07/25(日) 20:05:07
>>822
>>823の引用のグランドってのはグラウンドクルーってことな。無線で呼び出せるだろ?
燃料の補給や兵装の補給と同じやり方な。ググれんみたいだったから、それなりに丁寧に補足してやった。
825大空の名無しさん:2010/07/25(日) 21:47:05
ググらんでも説明書に書いてあることなんじゃ・・・
826大空の名無しさん:2010/07/25(日) 22:53:13
15年前にアメリカのコロナでタービン等級貰ったんだけどこのゲームわ
ほんとゲームにしてわ むずかしーですね
827大空の名無しさん:2010/07/25(日) 22:58:42
説明書そんなに分かりにくいか?
まぁ冗長だとは思うけどなぁ
828大空の名無しさん:2010/07/26(月) 01:46:17
ヘリの操縦そのものがわけわかめな代物だしな
最初コレクティブにスロットル付いてるの見たときは頭抱えたよ
829大空の名無しさん:2010/07/26(月) 01:54:55
ヘリの操作系ってなぜあんなに複雑にしてるんだろう?
もうちょっとユーザーに優しい機能付けてくれても良さそうなもんだが
830大空の名無しさん:2010/07/26(月) 02:05:18
最初にシステムつくった奴が糞
どちらかというとヘリパイは固定翼の連中からみると性格が悪いと思われてるし
こんな難しいものを乗りこなしてる俺ってかこいい!
とか言ってる連中ばかりだから改善されないんだよな
831大空の名無しさん:2010/07/26(月) 02:39:22
ヘリもスペースシャトルみたくコンピュータ制御で飛行できるように作れないのか?
832大空の名無しさん:2010/07/26(月) 02:52:26
業務用のラジコンならとっくにある
833大空の名無しさん:2010/07/26(月) 09:23:13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1900431
↑ちゃんと空中で停止してるだろ?
834大空の名無しさん:2010/07/26(月) 10:06:29
http://www.mikrokopter.de/ucwiki/en/MikroKopter

流石にこれをそのまま大きくするのは二乗三乗の法則やらなんやら
前面投影面積がどうのこうのメンテの手間がコストがどうのこうので無理だろうけど
無人偵察機用途なんかには…やっぱ難しいか
835大空の名無しさん:2010/07/26(月) 11:05:46
フライトマニュアル邦訳pdf (英語版2-171頁迄)
後半部がボーナスで出てこないかな、と。
836大空の名無しさん:2010/07/26(月) 11:33:06
ヘリの仕組みを考えればアナログ制御の操縦系統が
ああなるのは仕方ないんだけど、常にヨーの調整を
してないといけないのが面倒だよね。
ペダル持ってない人は余計ストレスなんじゃないかな。
837大空の名無しさん:2010/07/26(月) 11:47:51
ヘリ業界に堀越みたいな人が初期にいなかったのが敗因だな
ヨーは自分で処理するのが当たり前とかくだらない思想がねづいたし

機械的な自動トリムは別に難しくはないだろ
838大空の名無しさん:2010/07/26(月) 11:54:09
>>837
>> 機械的な自動トリムは別に難しくはないだろ

難しいよ
気圧やら風やらで適切なヨー入力は変化するし
839大空の名無しさん:2010/07/26(月) 12:14:59
>>837
電気仕掛けづくめの今ならともかく、初期の機械式じゃとても無理だろ
常に垂直尾翼が聞く固定翼と違ってコレクティブ、スロットル各操作、気圧、-にもなる機速、等々で変化するわけで、
そんな複雑なのをどう機械式で自動化するんだい?
840大空の名無しさん:2010/07/26(月) 12:28:38
ジャイロとか知らないのかな
加速度センサーとか
今の掃海ヘリなんかはオートホバーや高度維持付いてるぜ
841大空の名無しさん:2010/07/26(月) 12:36:30
840はワザと流れを読んでない振りしてるのか?
842大空の名無しさん:2010/07/26(月) 12:36:54
>>839
さらに仕組みを複雑にすればするほどトラブルの可能性が
増えてくしな
843大空の名無しさん:2010/07/26(月) 12:38:59
steamでの値下げはまだかな
844大空の名無しさん:2010/07/26(月) 13:10:29
昨日もヘリの墜落事故あったじゃん
なんでやたら堕ちるの

>>839
AIで自動制御させるのは現代の技術じゃ不可能なの?
845大空の名無しさん:2010/07/26(月) 13:50:56
高い高度でホバリングするんだからピッチは目一杯になってる。
さらに山の表面付近は気流が不安定。
突風で機体を振られたり下手に姿勢制御するとローターが
部分的に失速してコロンといく。
飛び出した岩や樹木に当たる可能性も高いし。
山岳救助は常に命懸けなんだよ。
846大空の名無しさん:2010/07/26(月) 14:23:46
Steamで週末無料にならんかな
847大空の名無しさん:2010/07/26(月) 15:21:28
>>840、844
ヘリが世に現れた初期の頃の話をしてるのに「今」とか「現代」の例を出して何の意味があるの?
第一、今のヘリでそれらが可能な事はDCSで遊んでるこのスレの人なら皆知ってるのに

848大空の名無しさん:2010/07/26(月) 16:21:22
逆になぜ今で現代なブラックシャークなスレで初期ヘリの話をせねばならないのか意味不明。
849大空の名無しさん:2010/07/26(月) 16:47:50
Ka-50の自動制御はお手伝い程度であまり高度な事はやってない。
だからパイロットが微調整するのは昔とたいして変わってない。
850大空の名無しさん:2010/07/26(月) 16:57:21
ジャイロと聞いてジャイロキャプテン思い出す俺は
モヒカンヒャッハー
851大空の名無しさん:2010/07/26(月) 17:01:17
週末無料になったらpcアクション板の厨房が大量流入してこのスレが
「キーボードとマウスだけでも遊べんの?」
「PAPIとかQNHってなに?」
「割れってどこで落とせる?」
「難しすぎじゃね?」
「ArmA2の方がリアル」
「マニュアル日本語化しろよ」
「シミュレーションモードで遊ぶやつ(笑)」
みたいな書き込みで溢れかえる希ガス
852大空の名無しさん:2010/07/26(月) 17:07:54
PAPIとかQNHってなに?
マジで
853大空の名無しさん:2010/07/26(月) 17:09:37
PAPIくらいわかるだろ
HMDに表示される照準のことだががな
854大空の名無しさん:2010/07/26(月) 17:56:57
振り返らなくても後ろに攻撃するために肩や手足、首の間接は360度回せるようにしてもいいと思った
855大空の名無しさん:2010/07/26(月) 18:57:23
人の瞳が後ろについてないのは
前に向かい生きていく使命があるからなんだぜ
856大空の名無しさん:2010/07/26(月) 19:04:21
なんでもいいけどボバンやろうぜ
夏休み早く来い
857大空の名無しさん:2010/07/27(火) 03:16:10
もうエアウルフみたいにマッハとかだそうぜ
打てば必ず必中の不思議ミサイルとかも
そうすればスホーイとかあのTVシリーズみたいにキルできるぞ
858大空の名無しさん:2010/07/27(火) 05:41:53
必ず必中(笑)
859大空の名無しさん:2010/07/27(火) 09:35:52
エアウルフとブルーサンダーの区別がつかない
そんな幼児期が俺にもありました
860大空の名無しさん:2010/07/27(火) 10:39:52
ボバンって何?
俺の地元では子供の頃、ギャラクシアンとか敵にやられることを
「一機ボワンした」って、言ってたけど、似たような意味合い?
861大空の名無しさん:2010/07/27(火) 11:32:00
スレ内文字検索もできないのかお前は
862大空の名無しさん:2010/07/27(火) 11:55:28
使ってる本人は面白いつもりなんだろうけどな
863大空の名無しさん:2010/07/27(火) 12:07:16
これが夏休みクオリティ
864大空の名無しさん:2010/07/27(火) 12:15:05
対戦車ロケットで初めて戦車ぶっ壊した。
ただし演習ミッションだけどな。
後ろの照準ダイヤルで2に合わせたけど、実際は
もっと高めの位置だった。
865大空の名無しさん:2010/07/27(火) 14:05:01
>>861
できた!
ボクにもできたヨ!
866大空の名無しさん:2010/07/27(火) 14:25:52
AH-64やOH-1が難なくこなす水平飛行中の360度ロールがKA-50でなかなか出来ない
これって二重反転のローターとか機体の空力的な性能が影響してるせいなの?
それとも単においらの腕が未熟なだけ? うまく回れても高度の損失が大きすぎて
上記の2機種みたいな動きは全然できねーすorz
867大空の名無しさん:2010/07/27(火) 14:46:41
>>866
二重反転ローターの欠点だよ。
オートローテーションの時もそれが仇となる。
西側が採用しないのはそれなりの理由があるから。
最高速度が高いという利点もローター同士の接触リスクが
あるからイマイチ声高にいえない事情もあるしw
868大空の名無しさん:2010/07/27(火) 15:50:07
>>866
実機で可能でゲーム内では不可能ならばゲームエンジンか操作の問題だし、実機でも不可能ならば正しい再現という事になる
まず実機で出来るのかわからないと、ゲームでの事象を元に実機の空力までおしはかるのは無理だと思う
869大空の名無しさん:2010/07/27(火) 16:00:47
そもそも「こんなことできます!」みたいなアクロバット飛行のデモンストレーション以外で、
攻撃ヘリに宙返りが必要な状況ってあんのか?
870大空の名無しさん:2010/07/27(火) 17:49:50
ないだろ
871大空の名無しさん:2010/07/27(火) 18:28:19
NOEでの安定性のほうが遥かに重要だな
872大空の名無しさん:2010/07/27(火) 19:40:55
でおまいら
補助無しでちゃんと飛べるようになったの?
873大空の名無しさん:2010/07/27(火) 21:22:44
http://www.youtube.com/watch?v=hMYj6X2-yoc&feature=related
この映像では宙返りしている
874大空の名無しさん:2010/07/27(火) 21:42:10
ループはBlacksharkでもできるんだよ、難しいのは360度ロールのほうで…
875大空の名無しさん:2010/07/27(火) 21:45:58
宙返りするとすぐ折れる
876大空の名無しさん:2010/07/27(火) 22:22:33
ヘリを戦闘に使うのがそもそも間違い
877大空の名無しさん:2010/07/27(火) 22:27:11
最近は対空火器の進歩で対空戦闘だけでなく対地戦闘にもヘリの使用は難しくなってきている
878大空の名無しさん:2010/07/27(火) 22:43:09
砲兵の高機動化のほうが金がかからなくていいと思う
879大空の名無しさん:2010/07/27(火) 22:47:21
重迫にプロペラ付けて低空を高速で飛べるようにしたらいいんじゃね?
880大空の名無しさん:2010/07/27(火) 22:49:34
攻撃ヘリ不要論者が集うヘリシムスレにようこそ
881大空の名無しさん:2010/07/28(水) 00:05:30
戦車の主砲にあっけなく落とされてしまう

稜線越えてLOSが通った瞬間にレーザー警報でてすぐ撃墜されたりとか
ちょっとはAIも手を抜いてくれたりとか視力を落としてくれたりしてもいいのに…
882大空の名無しさん:2010/07/28(水) 00:40:43
ガンダムとかダグラムはあっけなくビーム兵器に攻撃ヘリ撃ち落されるな
883大空の名無しさん:2010/07/28(水) 01:04:31
>>881
確かにAIまわりをもうちょっと見てくれても良かった気がするね。超反応、超命中率だと萎える。
AIは樹木見えてないなら、せめて森の上空数メートルの範囲では発見率落とすとか工夫して欲しいな
884大空の名無しさん:2010/07/28(水) 02:02:12
IL2で4号ちゃんが飛行機撃ち落す奇跡に比べればマシ
885大空の名無しさん:2010/07/28(水) 02:41:29
あれは全ての戦車にカリウスが乗ってると思えばおけ
886大空の名無しさん:2010/07/29(木) 14:47:12
なんで日本鯖はアイコンありなんだレーダー機器の扱いや索敵の楽しみが、半減
してしまう
887大空の名無しさん:2010/07/29(木) 15:12:19
日本橋はアイコンあり
に見えた
888大空の名無しさん:2010/07/29(木) 16:28:17
日本にアイマス出現
に見えた
889大空の名無しさん:2010/07/29(木) 18:26:38
B;acksharkでレーダー扱う必要なんてあったっけ
890大空の名無しさん:2010/07/29(木) 18:29:12
>>881
それ三回くらい言ってねえ?

敵は谷間を進軍中で最大警戒、ヘリコプターの接近は、
音で分かる、とか。
891大空の名無しさん:2010/07/29(木) 18:35:08
携行SAMってどう対応すればいいの?ラベルあっても林の中だと相手見えないし一方的にやられる
無視するしかない?
892大空の名無しさん:2010/07/29(木) 18:50:51
4kmくらいの距離から機関砲で投せるぞ。
893大空の名無しさん:2010/07/29(木) 19:41:27
ラベル有り前提じゃいかんだろうて
894大空の名無しさん:2010/07/29(木) 20:33:37
>>893
じゃどうすりゃいいの?
895大空の名無しさん:2010/07/29(木) 20:37:39
>>893
地上部隊が旗指物をつけているのは、別段不思議ではないでしょう
896大空の名無しさん:2010/07/29(木) 20:49:19
ソマリアの現地勢力は灌木の影に浅い穴掘って、
寝そべって携帯ミサイルでヘリを待ち伏せしてた
のな。諦めるより他はないんじゃないか。
897大空の名無しさん:2010/07/29(木) 21:15:12
このゲーム全然情報入ってこないしなぁ
視界に捉える距離まで近づくとボコられるし
898大空の名無しさん:2010/07/29(木) 22:10:02
僚機を除くとなんかたった一人で戦ってる感がして寂しいなぁ
899大空の名無しさん:2010/07/29(木) 22:59:41
戦闘ヘリが無敵なのは民家や丸腰のカメラマンを
攻撃する時だけじゃねえの?
900大空の名無しさん:2010/07/29(木) 23:00:22
俺の2A42改は射程10キロ 初速は宇宙速度でT80も一発でおk
ブラックシャーク シャープシューター仕様
ワンショットワンキル ウヘヘヘ
901大空の名無しさん:2010/07/29(木) 23:46:58
Blacksharkのメニュー画面のとこのBGMの曲名ってどなたか知ってる人いませんか?
902大空の名無しさん:2010/07/30(金) 10:10:17
マルチコープで大編隊組んで
誰が生き残れるかってやりかたしかねーんでね?
903大空の名無しさん:2010/07/30(金) 20:58:07
>>901
Ka-50\Sounds

.oggファイルの再生ソフトは自分で探せ。
904大空の名無しさん:2010/07/30(金) 22:54:41
Blackshark持って無いから聞いてるんですけど(´・ω・`)
905大空の名無しさん:2010/07/30(金) 22:56:50
じゃあ買えよ
906大空の名無しさん:2010/07/31(土) 00:11:39
エアフラシムか・・・。

そういや、1.0.1でミッション一つ追加した?
907大空の名無しさん:2010/08/01(日) 11:42:13
>835
 ココ4ヶ月程、休みゼロだったので全く進んでませんよ、と。
 お盆位から再開予定・・・・予定。
908大空の名無しさん:2010/08/01(日) 16:38:16
4ヶ月間全く休み無しで働きずめ??
何の仕事してんの
909大空の名無しさん:2010/08/02(月) 11:40:08
自宅の警備をしております
910大空の名無しさん:2010/08/02(月) 12:14:13
自宅警備は身も心も磨り減る激務だぞ。
平日の映画館に出かけることもできるけど。
911大空の名無しさん:2010/08/02(月) 19:02:22
2時間以上家あけては自宅警備員とは呼べんだろ
912大空の名無しさん:2010/08/03(火) 00:42:48
だよな。みんな甘くみてるけど、実際本気でニートひきこもりやろうとおもったら
それ自体そうとうな気合が必要だぞ
913大空の名無しさん:2010/08/03(火) 11:50:53
マルチて流行らないね
和鯖は航空機にレイプされるだけだし外国はラグいし.。。

しかしこれって同時に何人まで遊べるのん…?
914大空の名無しさん:2010/08/03(火) 13:48:31
test
915大空の名無しさん:2010/08/03(火) 14:03:23
この「BLAST OFF」って動画かっこいいね 1年前に投稿されてたとは、、気づかなかった

http://www.youtube.com/watch?v=8A_9_6lPgv0

916大空の名無しさん:2010/08/03(火) 14:19:30
宣伝乙
917大空の名無しさん:2010/08/03(火) 14:40:35
>>912
まぁ正常な人間なら、そのエネルギーを仕事や恋愛に
注ぐんだけどなw
918大空の名無しさん:2010/08/03(火) 14:57:38
まだ航空機にやられたことないな。空気読んでくれてるってことか
919大空の名無しさん:2010/08/03(火) 16:34:44
和鯖じゃ航空機に落とされた事しかないわorz
920sage:2010/08/07(土) 14:39:29
俺は和鯖でヘリ落としている戦闘機乗りを見たことないな。
921大空の名無しさん:2010/08/07(土) 14:40:16
sage書く場所を間違えたorz
922大空の名無しさん:2010/08/07(土) 14:45:17
俺はヘリならスルーするな。ヘリ同士なら面白いかもしれんがw
923大空の名無しさん:2010/08/08(日) 01:25:57
A-10が来たらもの凄い勢いで撃ち落とされる気がしてきた
924大空の名無しさん:2010/08/08(日) 02:11:15
スカイレーダーや部論個ならいいライバルになれそう
925大空の名無しさん:2010/08/08(日) 09:37:57
耐空ミッソーを実装してもらわないと
スカイレーダーにも負ける気ガス
926大空の名無しさん:2010/08/08(日) 12:32:00
そもそも攻撃ヘリは制空権を確保している状態で運用するものだ。
ヘリ単体でなんとかしようとすること自体が間違い。

マルチなら尚更、味方の航空機と連携して行動すれば良い。
そもそもマルチの醍醐味はこういう所なのでは。
927大空の名無しさん:2010/08/08(日) 12:34:25
戦闘機はヘリを攻撃しようとする敵機を攻撃し
ヘリは戦闘機を迎撃しようとするSAMや地上部隊を制圧する
これが戦略というもの
928大空の名無しさん:2010/08/08(日) 15:25:15
地上に着陸しててもミサイル当てられる
Lomacのレーダーからはどう見えてるんだろう?
ラベルなしにしてくれないと見つかったら終わりだもんよ…
929大空の名無しさん:2010/08/08(日) 15:30:09
>>926-927
なるほどな、ヘリと戦闘機だけがマルチで対戦できても、
モンスターがいるのにドットがまったく無いパックマンみたいにゲーム的にちゃんと成り立ってないんだな。
930大空の名無しさん:2010/08/08(日) 18:24:14
マルチって対地攻撃やる人、戦闘機同士空中戦やる人に分かれてない?
戦闘機乗ってる人はこの地域、対地攻撃やる人はこの地域みたいに。
お互いほとんど干渉しようとしないから連携が生まれない。
931大空の名無しさん:2010/08/08(日) 19:29:08
>>929
そうそうジャンケンでいうグウチョキパーの関係
武装によってもどれがチョキでどれがグウでとかは
変わってくるだろうけどさ


        航空機-チョキ
   
地上部隊-グウ      ヘリ-パー
932大空の名無しさん:2010/08/08(日) 19:40:30
そういうのを、三すくみって言うんだぜ
933大空の名無しさん:2010/08/08(日) 22:08:54
         航空機 ヘリへの迎撃を阻止
           ↓
        航空機-チョキ
   
地上部隊-グウ      ヘリ-パー←航空機 地上部隊への攻撃を阻止
   ↑
  ヘリ 航空機への攻撃を阻止

阻止しようとする各機はそれぞれの場所で三すくみを繰り返す
まさにマルチに相応しい戦場となる
934大空の名無しさん:2010/08/08(日) 22:10:57
         地上部隊 ヘリへの迎撃を阻止
           ↓
        航空機-チョキ
   
地上部隊-グウ      ヘリ-パー←航空機 地上部隊への攻撃を阻止
   ↑
  ヘリ 航空機への攻撃を阻止


こうだなちと図を間違えたすまん
935大空の名無しさん:2010/08/09(月) 15:31:11
俺が遊ぶときって時間的にたいてい誰もいなくて、そんな時にjoinしてくるのは
Lomac側のプレイヤーで敵に入るからそいつに撃ち落される以外の遊び方ができなくなる
そして無言で切断の毎日だぜ
936大空の名無しさん:2010/08/09(月) 20:02:07
・グローバルチャットで敵の戦闘機に乗ってる人に、味方側機に乗ってもらうよう依頼する
・人が多い鯖に行く
・そんな時間に繋がない(人が少ないならマルチに行く意味が無い)

こんな事も言わないとわからんのか
937大空の名無しさん:2010/08/09(月) 23:22:54
LOMACユーザーだけど依頼されたら援護するよ。
上空でCAP任務につけば良いんでしょ?

チャットで自己位置を送ってもらわなきゃならないけど、そうすると敵も寄ってくる罠w
938大空の名無しさん:2010/08/10(火) 03:32:01
位置情報秘匿の為にブルズアイでも決めておくか?
939大空の名無しさん:2010/08/10(火) 10:14:10
じゃあ、俺がスパイになって情報を漏(ry
940大空の名無しさん:2010/08/10(火) 16:14:10
ブルズアイ決めてもMAP視点使えない鯖だと面倒だな。
941大空の名無しさん:2010/08/10(火) 17:46:02
敵に飛行機が居るときは意地でも離陸してやらない
942大空の名無しさん:2010/08/10(火) 21:30:45
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>941はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
943大空の名無しさん:2010/08/10(火) 22:13:57
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
944大空の名無しさん:2010/08/11(水) 01:18:00
>>941
マルチにいる意味ねぇww
945大空の名無しさん:2010/08/11(水) 04:26:43
ヘリは地形を利用して隠れて行動すれば、滅多に戦闘機に捕捉されないでしょ。
戦闘機側は自機よりも有利なポジション(高高度)の敵を警戒するから、大抵低高度にはレーダーは向いていない。
しかもホバリングもしくはそれに近い飛行状態ならなおのことレーダーに探知されにくい。
ラベルありならしょうがないけど、ラベル無しなら自分の腕次第だと思うけどな。
運も大きく関係するけど、戦闘機に撃墜される確率はかなり減らせると思う。
946大空の名無しさん:2010/08/11(水) 07:46:22
>>907
やるならさっさとやってくれ。二度手間になっちまう。
今頃になってShkvalのスキャン・モードを知った俺。
947大空の名無しさん:2010/08/11(水) 12:48:31
>945

どんな低空飛ぼうが木や建物で隠れようがLomac側のレーダーから丸見えですいませんw
948大空の名無しさん:2010/08/11(水) 13:18:38
>>947
そういう所はゲームっぽいんだな。設定でどうにかできないの?
949大空の名無しさん:2010/08/11(水) 15:00:34
それってカジュアルモードのレーダーのことじゃない?
低空を飛んでる飛行機やヘリは、完全ではないけどレーダーに写りにくくなるよ
950大空の名無しさん:2010/08/11(水) 15:25:28
LOMACでマルチやっている時は対戦闘機で忙しくて、ヘリを捕捉した経験ゼロなんだが。
自分以外ヘリしかいなくて脅威もなくじっくり索敵出来るならヘリを捕捉出来る可能性はあると思うけど
敵戦闘機が飛び交ってる中じゃまず無理。
951大空の名無しさん:2010/08/11(水) 16:39:42
joinしたときは同じ陣営だったのに落ちたかと思うとLomacで入ってきて嫌がらせする人がうざい
952大空の名無しさん:2010/08/11(水) 18:26:48
面白い奴がいるんだなw
953大空の名無しさん:2010/08/11(水) 19:41:22
そこまでして嫌がらせするのか。
相当暇なんだなww
954大空の名無しさん:2010/08/11(水) 22:00:19
名前晒しても簡単に変えられるから意味ないしな…
955大空の名無しさん:2010/08/11(水) 22:02:28
ぶっちゃけ一緒に入っても戦闘機からすると
おーヘリがおるーって周りをまわるくらいしかw
落とすのはなんかあれだしーとかおもって。落としたら
また離陸の手順踏むのかなーとか気の毒で。
956大空の名無しさん:2010/08/11(水) 23:50:17
和鯖って戦闘エリア近辺に近づくとかなり重いわ〜
957大空の名無しさん:2010/08/12(木) 19:22:56
>>955
> また離陸の手順踏むのかなーとか気の毒で。

AIとヒューマンが簡単に見分けが付かないような仕組みにすれば
そんな軟弱な精神が仮想戦場にはびこることもなくなると思うんだ(´・ω・`)
958大空の名無しさん:2010/08/12(木) 21:05:58
ラベルが諸悪の根源だわ
959大空の名無しさん:2010/08/12(木) 22:39:34
でもラベルが無いと地上部隊にフルぼっこされる罠w
960大空の名無しさん:2010/08/12(木) 22:47:08
ラベルあっても林やビルの間にいるときついなw
961大空の名無しさん:2010/08/13(金) 11:36:51
>>960
その場合攻撃は確かに難しいね。
でも敵の位置が分かるということは不用意に近づくことが無くなる訳で、防御面ではラベルの恩恵を受けられるぜ
962大空の名無しさん:2010/08/13(金) 21:54:38
間をとって、相手が撃ってきて初めてそこにラベルがつくような設定があってもいいのにね
963大空の名無しさん:2010/08/14(土) 14:22:12
将来的にグラフィックの処理能力が上がると、ラベル無しでも敵の認識ができるようになるだろうけどね。
今はボケボケ低解像度のテクスチャーがカモフラージュになってしまって、ラベル無しではゲームにならない。
964大空の名無しさん:2010/08/14(土) 14:38:04
マランは相手の目玉がみえるくらいに近寄って打つべしといったが
目玉なんて飛行機から見えるのかといつも思う
965大空の名無しさん:2010/08/14(土) 14:41:42
>>963
NHKが開発しているスーパーハイビジョンを待つよろし。
966大空の名無しさん:2010/08/14(土) 14:48:04
スーパーハイビジョンになったところで、グラフィックの処理能力が上がらないとどうにもならないわけだが・・・
967大空の名無しさん:2010/08/14(土) 14:49:44
リアルのカムフラージュの方がはるかに巧みなのに
何言ってんだか
968大空の名無しさん:2010/08/14(土) 15:32:17
いやだからさ・・・
無理に反論しようとするなよ。
969大空の名無しさん:2010/08/14(土) 15:41:56
よく分からんが、AFは最高に上げてるか?
じゃないとすぐボケるぞ
というかボケた方が見つけやすくね?
970大空の名無しさん:2010/08/14(土) 15:43:24
思った以上にアホの多いスレなのか、同じ奴がしつこいのかどっちだwww
971大空の名無しさん:2010/08/14(土) 16:17:18
ていうか索敵できないのをテクスチャのせいにするとか・・・
むしろ昔のゲームのように、テクスチャが粗いor無い方が、遠方の小さな点のような物体でも認識できるじゃん。

テクスチャを含めて、シーナリのディテールが詳細になったからこそ、
現実同様に地上物の索敵が難しくなったんだろうが。
972大空の名無しさん:2010/08/14(土) 17:50:31
アホの極みだな・・・
973大空の名無しさん:2010/08/14(土) 20:25:34
反論もせずにアホと連呼するだけって・・・
974大空の名無しさん:2010/08/14(土) 20:48:56
いや、アホだろw
975大空の名無しさん:2010/08/14(土) 20:58:26
ラベル有りじゃないとプレイできない奴が周りをアホ扱いw
976大空の名無しさん:2010/08/14(土) 23:38:24
単色ベタの中にNPCを立たせたら、そりゃ識別しやすいわな。
それが今の技術でテクスチャーが細かくなったから、識別しにしにくくなったというのは、それはその通りだろう。
だから、細かくなればなるほど発見し難くなるってのはアホの理論だろ。

現実の方が識別しやすいのはなんでだろうね?
現実なら目視で発見できる程度の高度であっても、ゲーム上ではNPCの歩兵なんて見つけるのは至難の業。
目視どころか、Shkval使っても余程拡大しないと発見し辛い。
それはテクスチャー作者のセンスもあるけど、今のゲームの映像技術ではまだ現実世界を表現するには足りなさすぎるからなわけ。
例えばプリレンダCGで最高にリアルに作った映像と、今のゲームのCG技術ではどっちが見つけやすいだろう?
そう考えれば、言っていることは解りそうなものだが。
977大空の名無しさん:2010/08/14(土) 23:56:30
>>949
どの程度なんだろう。必死に間隙を縫っているのに丸見えだとしたらちょっと切ない
>>976
shkvalのモニターってちょっとしたモバイルノートくらいのサイズがありそうだから、
ゲーム中でもあれくらいのサイズで描画したら、そこそこ現実に近づけるんじゃない?
978大空の名無しさん:2010/08/15(日) 00:22:44
Shkvalの現実の解像度はQVGAレベルだよ
実はシムのモニターはオーバースペック
979大空の名無しさん:2010/08/15(日) 00:43:55
>>976
それは>>963のテクスチャのボケ云々の説明になってないよ
それに現実とシムでの目視のしやすさはケースバイケースだろう
現実と違うからラベルが必要というのは論理の飛躍だし
基本的にどのミッションもラベル無しでクリアできるバランスになってるはず
980大空の名無しさん:2010/08/15(日) 01:01:15
ディスプレイが高解像度になればもっと簡単に発見しやすくなるはず、
と思いこんでる単純馬鹿はなんとかならんかね。

じつはもうディスプレイの解像度は人間の眼のそれをとっくの昔に凌駕しているよ。

とりあえず外に出て肉眼で飛行機でも眺めてこい。
思いの外遠くの飛行機を認識するのが難しいことを身をもって体感することが出来るから。

そういやちょうど来週横田で航空祭が開かれるじゃん。
いい機会だから行って自分の目で確かめてこい。
981大空の名無しさん:2010/08/15(日) 01:03:07
そうだね、解像度とディスプレイのサイズは関係ないよね
982大空の名無しさん:2010/08/15(日) 01:22:59
>>978
解像度的には携帯電話レベルなのか。
ちなみに>>977は枠の大きさのつもりで書いてた。

ラベルは「必要」ではなく許容、容認派だなぁ。エンタメ寄りなプレイスタイルなので
あまり原理主義に走っても幸せになれそうにないしね。
983大空の名無しさん:2010/08/15(日) 12:04:13
>>979
理解力無さすぎ
984大空の名無しさん:2010/08/16(月) 00:23:37
スゲースゲー、首振った方向にヘリの鼻先が向いて行くぞ。
マニュアルばちゃんと読まないば駄目だ。
985大空の名無しさん:2010/08/16(月) 10:34:36
どんな設定にしたんだよw
986大空の名無しさん
オートターンとHMSの基本的な使い方らしいぞ。

僚機への攻撃命令の出し方も、アタック・マイ・ターゲットだと
ロクな仕事しないからなぁ。