【新装開店】Fighter Ace part39【30日間無料】
2 :
1 :2010/01/09(土) 15:23:40
うあミスった。このスレ、part40です。立て直すのは難しいのでこのままで。スマソ orz
●ラグいし接続切れるし何とかなりませんか?
ネットゲーマーならプロバイダはやっぱIIJでしょ。
IIJだと快適快適。
●クレジットカード持ってないけど参加できますか?
各コンビニで買える電子マネー「NET CASH」で決済可能。
また、@nifty会員(登録無料)に登録すれば、WebMoney他の電子マネーも使用可能。
http://www.nifty.com/users/signup/indexf.htm ●キーボードだけで遊べますか?
難しいですが可能です。キーボードのみで飛んでいるプレーヤーもいます。
爆撃機や輸送機はもちろん、慣れ次第で戦闘機もちゃんと飛ばせます。
極めればジョイスティックプレイヤーと対等な戦いもできますよ。
●FAのプログラムが起動できません。
ソースネクスト「ウイルスセキュリティ」が入っていたらアンインストールしてください。
インストールされた環境下では、「ウイルスセキュリティ」をどう設定しても、その機能を
全てOFFにしても、ファイターエースは起動できないようです。
●なんかジョイスティックが変なんですが?
ラダーが入りっぱなしになるのは、ラダーのついてないジョイスティックなのに
FA側でラダー有りに設定しているとそうなります。
FA側の設定で、ジョイスティックをラダー無しに設定しましょう。
それ以外の場合、まず、Winのコントロールパネルの「ゲームコントローラ」で
女医が正常動作しているか確認して見てください。
それで正常動作しているようなら、FAをインストールしたフォルダににある
Configs???.cnf、JoyCalib.txt (あるなら) を削除し、FAを再起動してみて下さい。
●初級、中級アリーナのくせにやたら上手い人が多いんですが?
New Pilots Arena & Intermediate Pilots Arena以外については、
リアリティレベルが低いというだけで、初心者・中級者限定というわけではありません。
初心者のうちは落とされまくりなのは誰でも同じ。がんばって!
●TS2(TeamSpeak2)って?
フリーの音声チャットソフトです。
詳しくは:
http://www.zvehq.com/ts2.html ●チャット略語がわからないんですが?
「UZI隊長のAAJp仮設便所」を参照しましょう。
ttp://www.uranus.dti.ne.jp/%7Euzi/aajpbenjo.index.html
■FAの基本チャット用語 m8: 8 は mate の省略として用いられます。m8 = mate =S=: Salute! 敬礼っ(>Д<)ゝ” cc: click click, もしくは copy command の略。「了解」 rgr: roger の略。これも「了解」。 copy: これも「了解」 omw: on my way の略。「(そっちへ行く)途中」 rtb: return to base の略。「基地に帰る」 gk: good kill の略。相手に完敗した場合などに。 gf: good fight の略。なんとか勝ったけど、強い相手だったな、って場合など。 gj: good job の略。占領に成功した際など。 gt: good trigger の略。トリガーを掛けた際など。 ty: thank you の略。 thx/tks: thanks の略。 yw: you are welcome の略。「どういたしまして」gj/ty/thxに対する応答など。 sry: sorry の略。 np: no problem の略。sry って言われたけど、気にしてないよって場合に。 lol: laughing out loud の略。大笑いという意味。 日本語チャットの語尾の(笑)とほぼ同じニュアンス。 cya: see you again の略。じゃあ、またね。 cu: see you の略。cyaと同義。 BnZ: Boom and Zoom の略。一撃離脱のこと。 TnB: Turn and Burn の略。旋回戦のこと。
■TC入門 FAの最大の特徴がTC(テリトリアル・コンクエスト)と呼ばれる陣取り合戦です。 トリガー、戦車、空挺部隊という要素が鍵となります。 シーン(空港・工場など)に一定のダメージを与えることにより、 味方戦車をそのシーンに向かわせることができ、これを攻撃トリガーと言います。 ただし、あまりダメージを与えすぎると今度は敵戦車が防衛に来ます。 これを防衛トリガー(もしくは、「オーバートリガー」「げんぶる」)と言います。 シーンのダメージは、マップ上でシーンにカーソルを合わせると確認できます。 防衛戦車等が居る場合は、左シフトキーを押しながらカーソルを合わせましょう。 ダメージの更新時間は通常かなり長いですが、 マップを拡大縮小すると、シーンのダメージを素早く更新することができます。 ダメージをまめに確認し、げんぶらないよう注意しましょう。 シーンに味方戦車が到達すると、そのシーンを占領することができます。 ただし、戦車は激しい迎撃に遭うため、目標到達することは困難です。 そこで、空挺部隊の出番となります。 シーンに一定以上のダメージ(占領ダメージ)を与えた状態で 空挺部隊を投下することにより、そのシーンを占領することができます。 ただし、敵戦車がいると占領できませんので、あらかじめ敵戦車を壊滅させる必要があります。 いずれかの陣営のシーンが全て失われた時点で、最も多くのシーンを有する陣営の勝利となります。 攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージは アリーナにより異なり、アリーナ一覧画面の「アリーナ詳細」で確認できます。 「Triggers - Attack: 60%, Defence: 70%, Capture: 50%」のように記載されており、 それぞれ攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージです。 前線空港から重爆撃機で出撃するのはやめましょう。 燃料弾薬が一気に減って、空港の防衛力が低下します。
酷い事言われた>< 初心者なのに・・・ やっぱ、センスないかな
>>9 何言われたの?
「sweet」とか?
あまり口汚く罵るようなのは気にすんな
>>9 たまに酷い事言う奴いるよ。
外人の場合は大抵ガキかヒール。日本人の場合はゲームバカか、ちょっと上手くなった調子乗り。
1年位で消えていく奴らだけど、毎年毎年沸いて来るんだな。これがw
たまにベテランに口が悪いのはいるが、そいつは普段リアルでもそういう口調だから
大丈夫。気にしない。
Classicアリーナにはそういうのは少ないよ
13 :
大空の名無しさん :2010/01/13(水) 00:15:06
>>9 気にしない気にしない。
うまくいかないのはビギナーみんなが歩んできた道だよ。
チャットの「フィルター機能」を使ってみたら。
敵の情報戦・神経戦だと思ったらどう?
愛の鞭だったってのはどう?
けど、気分害することをする人もいるので、これは仕方ない、我慢に尽きます。
肩越し射撃の撃墜・トリガーの横取りなんて、前スレで照会された上級者のuさんもしょっちゅうだし。
当人は気にしてないので、気になった人が我慢するしかないこともあるよ。
練習ネームで飛んで、上達したら違うネームで見返してやれー。
がんば。
レシプロが好きで始めようかなと・・ 色々調べたら、これとIL−2、AHあたりですか? 初心者はどれがいいでしょうか
>>14 前スレより参考までに
366 :大空の名無しさん :2009/08/22(土) 20:35:21
FAは、フライトシム本来の難しい操縦を易しくして、できるだけ手軽に手っ取り早く空中戦の雰囲気を楽しめるように
調整してあるライトなフライトシム。マニアでない人でもワイワイ楽しめるようにしてある。
ゲーム内で日本語チャットが使えるので、人がオンラインに参加している感じが良く伝わる。チャットもFAの重要な要素。
少し古いPCでも遊べるグラフィック
IL2は、フライトシムとしてはFAとの全く反対に位置する。
操縦難しくてある程度訓練しないと、まともな空中戦は無理。敷居が高いが究極の「操縦シミュレータ」を求める人向け。
チャットは英語のみで、ほとんど会話は無い。人同士の対戦だが、実際の人と遊んでる感覚は希薄。
ボイスチャットで仲間内での会話がメイン
そこそこ性能の高いPCが要求される
FAは入門編。全く難しくない。棒から手離しても真っ直ぐ飛ぶ。 IL−2は、兎に角、飛行中の管理が大変。プロペラピッチ、カウルフラップ、 燃料混合比、過給機、挙げたらきりがない。勿論、パドロックなんて無い。 その点、こっち楽すぎ。FAで上手い方もIL−2ではどうかな? 始めるなら、お子様仕様のFAでしょう。
>16 IL-2やったことあるの? 難しくないよ
FA=オートマ、IL-2=マニュアル マニュアル車乗りの人にはシフトチェンジなんて特に意識しなくても普通にできるが、 オートマしか乗らない人には難しい。練習すればそのうち慣れるだろうけど、 オートマで満足してる人はわざわざそこまでしない。面倒なだけ。 IL-2も設定次第で比較的簡単になるんだろうけど、 IL-2のマルチって、フルリアルかそれに近い設定が多いとうイメージがある。
IL-2はTrack IR無しでは難しいね。 ハットスイッチ、チコチコ押してても間に合わない。 マルチではなく、一人で遊ぶんだったらいらないかもね。
IL-2のマルチはドグファイトばかりだからすぐ飽きる。 チーターも多し。
何処向いてるか分からなくなる;;
>>21 幸いFAは始めるのにタダで始められるし30日間は無料で有料アリーナにも入れるので
まずはお試しでやってみるしかないでしょう。
その上で合ってるか否かを判断すればよろしいかと。
ただ私の場合、TCでの初撃墜は始めてから一週間後くらいでした。
空戦すればカモ、対地攻撃すれば地上激突という毎日が続きました。
キルレシオが1:1を越えたのは約半年を越えた頃からです。
とばすのは簡単でも、結果を出すのは簡単ではありませんね
1:1半年って、お上手ですね 無理ぽ・・
>>23 >>22 の言う通り
最初は皆、上手くできなくて苦労するもんさ
ぶっちゃけ俺なんか最初の頃は着陸すら出来なくて「こんな糞ゲー買うんじゃなかった・・」って数日放置してた。
でも、なんとなくまたやってみたら不時着は出来るようになって、その時は凄い嬉しかったなぁ。
俺は最初の1機を落すまでに被撃墜は100回くらい行ってたと思う。
とにかく当時は敵機にぶつける覚悟で空戦してた。
つい最近、無料登録してみました! イベントがいろいろあるみたいで気になるんですが エアレースとか豆まきは初心者には無理な感じですか? 自分が負けるだけなら参加してみたいけど他人の邪魔になるならやめとくし…
FAは親切な方が多いから、チャットで聞いてみるといいですよ。 ちなみに初心者でも全く問題無いかと・・
エアレースも豆まきも、他人に衝突するようなことをしなければ、 邪魔になることはないですよ。エアレースはコースが狭いので、 接触事故も多いですが、ぶつけてしまった時にはチャットで sry と打っておけばOK。
25です。をを、早速のレスどうもです〜 では、ちょっとのぞいてこようと思います!
>>28 おお、ようこそFAへ。
パドロックのまま飛べるようになり、見越し射撃と、E管理が身につくまでは、
たぶん一方的に落とされまくりの日々が続くと思う。
まずは、一緒に飛んでくれる先輩・仲間を探すことから始めた方が良いです。
アリーナに入ったら、チャットで挨拶する。音声チャットのTS2も入れたほうが良い(聞くだけでもOK)
FAの日本TS2サーバはここ →
http://www.zveHQ.com/
>>25 FAのイベントはどれも勝ち負けは二の次で楽しめればいい、
という感じだから、そういうことは気にしなくていいよ。
紅白戦は参加人数は少ないけど、密度の濃い連携空戦が楽しめる。
上手い人が多いのでなかなか活躍は出来ないかもしれないけど、
敵味方の位置関係を気にしながら飛ぶのは勉強になるよ。
31 :
25 :2010/01/21(木) 17:14:16
またまた各種情報どーもです! 今TS2のダウンロードページがなぜか表示されないみたいなので(自分だけ?) 後日トライしてみます。ヘッドセットはないのでどっちみち聞くだけになりそうですが。 登録初日に出撃したら1分で撃墜されたw でも楽しいw
前スレをうめてこいよ おまいらw
34 :
25 :2010/01/21(木) 20:33:05
しもた、前スレに気づかなかったw おかげさまでTS2ダウンロードできました。 サーバー設定と日本語化も無事完了。 ただし常時、マイクミュートだけど…。みなさんありがと!
IL-2に比べたら、ランドセルレベルだから大丈夫かと 何もかんもオートマだし ワロタ すまん
36 :
大空の名無しさん :2010/01/21(木) 22:38:43
IL-2で上手に飛べたら何? 偉いの? FAはFAでIL-2とはまた別の方向性のゲームだし、 FAの方が楽しいと思うからこっちをプレイしてる。 シビアなフライトモデルとか、飛行中の色んな管理とか、リアルな索敵とか、そういうのは好きになれない。 それが無いならフライトシムとして認めない、というような、 そういうただの個人的趣味に過ぎないことを絶対基準だと思い込んでいる つまらない人たちが、このジャンルを衰退させた一因。 で、そういう人は、ゲーム関係のライターにも多いんだな。 4Gamerの中の人とか、FAはシューティング(笑)と思ってるような人みたいだし、 航空ファンだっけ? でフライトシムの連載してる人もそうだね。 ゲームの一ジャンルとしてのフライトシム。色んな方向性があっていいはずだし、 特にライターの人にはプロとしての自覚を持ち、自分の個人的な趣味に走ること無く もっと広い視点を持って欲しいものだが、悲しいね。
>>35 IL-2なんて全然簡単。キー一発でエンジンかかるオートマじゃねーかw
しかもカモばっか。もちっと機動の勉強しろよな
優越感に浸りたいんだろうけど、どこの誰とも知らん
>>35 の話なんか
キョーミねーよwww
AHなんかもそうだねぇ、1ソーティ平均10機とか落す人も居るようだし。もはやリアルでは無い。 索敵とかフライトモデルがシビアな方が、あり得ないレベルの俺Tsueee(笑)はむしろやり易いのかも。
FA子供だましっぽい それは、分かる ただのシューティングだよ これ
40 :
大空の名無しさん :2010/01/22(金) 00:24:09
>>39 シューティングは子供向けで、リアル志向をプレイして初めて大人ですか。
子どもっぽい価値観ですね! IL-2 をプレイ出来てよかったね(頭ナデナデ
41 :
大空の名無しさん :2010/01/22(金) 00:42:28
なんで「リアルじゃないからクソ」という思想の人って、 なんでそれとは対極にあるFAのスレにわざわざ来て小馬鹿にしたようなことを言うんだろうね。 人が多いとは言えないFAでさえ、リアル志向のゲームよりは日本人のオン人口が多いから寂しいのか? そういう状況を作ったのは「リアルじゃないからクソ」とか言ってる人たち自身じゃね?
ぬうぅぅぅ・・
43 :
大空の名無しさん :2010/01/22(金) 19:57:49
ぶりっ!!
44 :
大空の名無しさん :2010/01/22(金) 20:42:48
初心者です。今朝のFAエアレースに初参加してきました 中間地点にすら到達できませんでしたがw 楽しかった!
私も全くの初心者ですが、明日のイベントに参加しても 迷惑になりませんかね・・?
46です。初心者同士w 私はスタート前に一応I'm totally newと挨拶しときました あと参加イベントのルールを事前に熟読しておくと良いと思いますです 私はスタートラインを大幅にずれてて注意されましたw 皆さん親切でした
初INしました New Pilot Arenaで飛んでみました、終始無言でしたが ゲーム仕様はなんとなくわかりましたが、マナーに関することって何かありますか? やってはいけないこと、やるべきこと、何かありましたら教えてください あと他のアリーナとかにも参加していって良いのですよね?(超ヘタですが
どうぞ つ「ファイターエース エアレース 攻略法」 つ「ファイターエース マナー」
ぶっちゃげ、ゲームの上手い奴って似たようなジャンルなら何やらせても上手いのよね。 リアル=大人、カジュアル=お子ちゃま、なんて事考える頭がお子ちゃまなのさw 因みにこのゲームの欠点は、コミニュケーションが取りやすい故に起こる、人間同士の意識や信念がぶつかる事で起こる衝突。 実際、それが原因で辞めた人も多い。 いくらコミニュケーションが取りやすいといえども、そこはやっぱタダの人。 同じ人に落とされまくると段々とイラついてくるのが人情みたい。 そしてつまらんことで拗れる人間関係w FAを長く楽しんでる人は超お人好しか、外面良いけど実際クールな人間しか残ってないと思うなw 不器用だったり、暑苦しい性格の人は生き残れないと思うw
同じ土俵へどうぞ
FAではヘタレだけど、IL-2ではオレつぇー IL-2ではヘタレだけど、FAではオレつぇー どっちがかっこいい?大人なら分かるよね
>>54 大人ならわかるな。
大人はそういう比較をしようとはそもそも思わない。
>>54 どっちがかっこいいとかっていうものではないだろ。大人なら分かるよね
IL-2はリアルで、FAはリアルじゃない。という比較も意味無いわなw 個人にとってどっちが面白いかだよな?大人だから分かるよ
IL-2挫折した
61 :
54 :2010/01/24(日) 09:10:19
すみませ〜ん。ウチ(IL-2)のバカを引き取りに来ました。 おまえ畑違いなところで荒らしてんじゃねーよ。 どうせQuick MissinでAIのrookie相手に「俺つえー」やってるレベルだろ? TOPGUNに来いや、ボコってやるからwww ・・・・・どうも、お邪魔しました。
今日、イベント?だっけか?
台南空の犬がお邪魔しました
イベント初参加。上級設定ってw ビービー鳴りまくりで自爆のオンパレードでした><
毎月3つ程度開催される米主催大型歴史イベントやキャンペーンは、 大体上級設定で3時間の長丁場 これがまた結構疲れるんだけど、普段敬遠されがちな上級設定も大きなイベントなら楽しい 普段人少ない分、日米合わせて150〜200人位の大合戦になるのでいつも楽しみにしてる。 公式がちゃんと仕切ってくれるのは、やっぱりFAならではね。 活躍が認められれば各種リボン(何とか勲章みたいなもの)が授与されて、公式HPの自分のプロフィールに リボンが一杯並ぶのもウフフな気分だ
さっきFAをインストールしたんですが、なぜか文字が表示されません。ウインドウで起動したときはマウスカーソルをウインドウの外に出すと表示され、中に入れると表示されません。 どうしたら解決しますか?ひょっとしてvistaだからでしょうか?いろいろぐぐったんですけどそういう事例がまったくなくて困ってます。 そういう状態経験した方がいたら教えてください。
まずはビデオドライバを更新。
>>67 私、vistaですが問題ありませんよ。
解決策は良く分かりませんが、火壁とかでは?
自分もvistaに入れたことあるけど、文字はちゃんと表示されてたよ たまたまジョイスティックのエレベータが誤作動してたこともあり いまは結局XPにしちゃったけど
>>67 PC環境を詳しく教えてもらったら、
何方か解決方法教えてくれるかもですよ〜
まあ、疑わしいのは、ビデオドライバのバージョンだな。 あとはメモリと解像度。
vistaは64かな32? それとも、諦めたか・・・
まともに着陸もできない初心者です。 基本的な事で笑われるかも知れませんが教えてください。 飛行中に他の機体がピョンピョン飛んで見えるのは自分のPCが おかしいんでしょうか? 設定とかあったらご教授ください。お願いします。
ひろしに相談してみぃ、ぴょん基地がきっと解決してくれるよ あぁー半年は飛んでないな、そろそろ復帰して柴で暴れまくれたい 一点集中でトリ掛け捲りたい、みんなそろそろ俺復帰して暴れて よいですか?
>>74 > 他の機体がピョンピョン飛んで見える
ラグジャンプ、と呼ばれる現象です。
特定の相手だけが飛び跳ねて見えるなら、相手側の通信状態の問題。
全員が飛び跳ねて見えるならば、自分の通信状態に問題あり。
下記コマンドで、レイテンシ(遅延時間)と、データロス(データ欠損率)の数字を確認して、
Zvezda_JP@HQさんにオンラインチャットで相談するか、この掲示板に書き込んでください。
> システム情報(オンラインプレイのみ):On/Off: [左Shift]+[L]
> レイテンシ値、データロス値など、ネット接続の通信状況を表示するウインドウを呼び出す。オンラインプレイ時のみ表示可能。
レイテンシ 0.17〜0.30[秒]、データロス 0〜2% 程度なら問題ないなず。
>>76 特定の相手だけだったみたいです。
ありがとうございました。
返答なかったから復帰したから、よろしくね (^O^)/
自分もVistaでインストールしたんだけど一旦アンインストールを しようとしたら途中で出来なくなるねこれ…
自分はVistaからアンインストールできたよ。ファイル名を変えちゃったとか? デスクトップのショートカット名とかも一応元通りに戻してからの方がいいかも
2月のイベント何かな?もう2/12なのに・・
>>80 ありがとう、自己解決した。 スタート→すべてのプログラム」→「Ketsujin Studios」→「Fighter Ace Anniversary Edition」→「Uninstall」
ってやらなければならないのをプログラムの追加と削除からやろうとしてただけだった…orz
Ver4.2になってからちょっとおかしい。 以前は前回の設定がそのまま維持されてたのに 起動するたびに変な設定に戻る感じ。 例えばTCに入ると必ずUS陣営になってたり 飛行機の設定も照準距離や燃料の量、 爆弾の遅延時間などが妙な値になる。
>>83 インストールし直したかっただけだから止めないよ
2月13日(土)午後10時30分〜 空母戦 2月20日(土)午後10時〜 キャンペーンY第5戦(ラインの守り作戦〜バルジの戦い〜) 2月27日(土)午後10時30分〜 エアレース 2月28日(日)午前11時30分〜 HDTイベント(US内戦)
88 :
大空の名無しさん :2010/02/13(土) 03:20:01
お、明日空母戦なのね。 最近復帰したばっかりだけど、参戦参戦。
空母戦かぁ、撃ち落されにいくか・・・
はい、蜂の巣になりに行きませう
今日こそ敵空母をいざ喰わん!!!!
空母戦のために課金してきた。 行くだ〜!!
お疲れさん にしても一回戦長かったとはいえ二回戦短すぎね?てか敵空母発見早すぎなかった?
あんまり考えたくないけどスパイでもいるのかと勘ぐってしまう 一回戦目も戦艦艦隊を「US空母発見」と何度も報告してくるのいたし・・・
>>95 2回目は開始直後にUSに入ってすぐJPに戻った奴いたからそいつじゃねえの。
いずれにしろ現状はシステム上スパイ回避出来んから諦めろ。
一回目のアレは撹乱かと思ったわ
>>98 そんなのいたの?
てか一度出ると5分くらい再入室不可になるんじゃなかった?
100 :
大空の名無しさん :2010/02/14(日) 23:04:09
今回の空母戦、夜明けの出撃の演出は良かったと思う。
酒飲んで、寝ちまったじゃないか
だらしねえ生活してっからだ
最近は過疎り過ぎて酷いな。 ほぼ毎回どこかの陣営の人数が少な過ぎてまともな防衛もないまま滅亡→GAME OVER。 JPは相変わらず手加減ってものを知らんからアホみたいに人数集まって嬉々としてそういう弱小陣営を攻略してさっさと終了させるし。 まぁ他陣営もアホでJPがぶっちぎりの首位でも邪魔しようともせず外野同士で戦ってる始末だから、当分このJP勝利は揺るがんわな。 たぶんもう5陣営もいらんのだろうなぁ。 思い切って2〜3にまとめた方が面白くなるんでないの? あとClassicはともかく、他の全然人入ってないアリーナとかも無駄に広いマップやめたらいいのに。 人数少ないのに広い→会敵まで時間かかる→ダルい→やめたってループだと思うんで。 たまにFFAもやけに広いマップの時があるけど本当に誰得だよ。
104 :
大空の名無しさん :2010/02/16(火) 06:59:59
新規でやろうと思うんだけと、このゲーム過疎ってるのか?
Wings of Preyってのも珍しく新規で出てきて、流れていってるんじゃ? はっきり言って、Wings of Preyのグラは、あのIL-2より凄い ビビッた・・ 毎月1,500円払わなくても、49ドルで一生、遊べるし やばいね
しかしどうしようもないぐらいつまらないよ、WoPは。 製品版買ったけど3日で飽きた。 グラだけなら体験版で充分堪能できるし、 製品版買ってもマップ増えるぐらいで体験版以上の面白さは無かった。
>>103 TCの戦いは数だよ兄貴。
昨夜はJPが多かったけど、多いときのGBやSUも数を力のゴリ押しなので似たようなものだよ。
弱小陣営は、会敵を避け、空挺+対地で次々に裏取りして滅亡回避を図るのが基本戦略なのに、狩り主体で遊んでいれば滅びるのは当然。
>>104 30日間無料だから、入ってみればわかるよ。
最近は土日の昼間が最も賑わっている。
>>105 聞いたことがないけど、FAよりプレイヤー人数が多いの?
WoPはシングルメインのゲームだよ。 エースコンバットの二次大戦版と思っとけばOK。 リアル挙動モードがあったり、エースコンバットとは味付けは違うけどね。
シングルメインでシナリオをこなしていくタイプっすか。ならばFAとは趣向が違いますね。
WoPはグラは確かに凄いし、その割に意外と軽いので、 体験版はやってみるといいよ。ただし製品版に体験版以上の内容を期待しないこと。
WoP、3月にパッケージ版が出るみたい。 どうせやるなら待った方がいいかもね。
FAの無料体験で登録して、今日で期限切れになった。 なかなか面白かったです。今後はしばらく課金せずオフラインで練習予定。 初心者で下手だから、頻繁にオンラインしたわけじゃないけど みなさん親切に教えてくれるので楽しめた。どうやらこのスレの人にもお世話になったらしい。 ありがと。上手になってまたいつか戻ります
cu
マルチ要素が薄いなんて言われてるIL-2もなんだかんで 次のパッチからTCの概念が導入されるそうだ
>>107 いや数が多いのが勝つのは文句ないんよ。
そうじゃなくて以前はBBB上で最後の死に花みたいな見せ場があったでしょって言ってんの。
今は弱小ってのの人数が極端に少ないんだよな。
弱小が狩りしてるって?いやいや実際そんな余裕ないでしょ。
2〜3人しかいないとかザラなんだから。
まれに死にそうになったら不思議に人が増えて盛り返すケースもあるけど、
大概みんな少数派は避けて入るからそのまま死亡じゃん。
二番手三番手が首位の足引っ張りを重点的にやってるなら、そりゃ裏取りとかいう話も分かるよ。
でも実際はほとんど抵抗受けない弱小に全ての陣営の攻撃が集中するじゃん。
狩りとか戦略云々はむしろ二番手三番手に言うべき話でしょ。
嬉々として首位の勝利に手を貸してるんだから笑うしかない。
>>104 まぁ107と同じになるが、無料期間中にいろいろ見て判断してくれとしか。
肌に合うかどうかわからんけどFFAとかなら上記は関係ないし。
ただいろいろアリーナはあるけどClassicとFFA以外の不人気ぶりが酷いんで
これらの2択になってしまうんじゃなかろうか。
グラ的にも画家と子供が描いた絵くらい違うからね。 流れるのも無理ないかと・・
>>116 いやいや、2〜3人の陣営でも1機で他国同士が争っている前線に狩りに来るお馬鹿さんが居るんだよ。主にテンペ乗りの人だけど。
高度をとって空戦域からこぼれてくる機体を待ち構えているわけ。そんなに空戦したいならFFAいけよ、と思うわけです。
>>117 絵を鑑賞するのが目的じゃないので、テクスチャはそこそこで構わんよ。
子供絵でもサクサク動く方が好ましい。FAのグラフィックに望むのは、美麗な描画より、相手の機体ダメージの可視化とかそういう部分です。
119 :
大空の名無しさん :2010/02/17(水) 00:14:38
>>116 過疎過疎っていうけど、アメリカさん時間は100人くらいいるよ。
もともとのリリースから10年もたってるからある程度はしかたないんじゃない?
日本時間は、日本機に思い入れのある人がたくさん居て、それに乗りたいんだから
しょうがないよ。
それが嫌なら、フォーラムなり、FAのチャットで呼びかけて他陣営に引き込むとかさ。
ここで毒吐いててもどうしようもないって。
>>117 そう?
V4.2でグラフィック設定最高にすると、かなりいい感じだと思うけど。
>>118 確かにそういうの居るね。
ほうほうの体で帰還中にやられると、ふざけんなって思う。
でもまあ、全員が全員、陣営の勝利を目指して戦ってるわけでもないもんね。
自分も、今日は思いっきりドッグファイトしたいと思う日もあれば、
旧式機飛ばして感慨にひたってる日もあるし。
あんま勝利勝利ってんじゃなくて、もっとまったりでもいいかも。
まぁ、好みの問題だね。 流れちゃう勢いは止まらないのが事実・・ 綺麗な方が好まれてるって事。 残念だが実際、減りまくってるし
5年前はよく遊んでいたんですが スマン、他のゲームに移住してしまった
FAも史実の零戦と一緒だよな。 最初の頃の大ヒット(?)に酔いしれて、ろくなアップデートを施さずにズルズルと来ちまったんだから・・。
でも、アレだね。 WoPスレはpart1で既に伸びない状態。もう終わった? Il-2スレは荒しでズタボロ、目新しいネタ無いからMODネタに終始してるし。
>>119 土日は昼からやる時もあるが100人とか見た事ないが。空母戦とかのキャンペーンのときぐらいじゃないの?
しかし毒吐いててもしょうがない…かぁ。
>>103 には俺なりの改善案を書いてみたんだがなぁ。
わざわざやりたくない陣営に入って貰うよりよっぽどいいと思うんだが。
10年たったからしょうがないとか、皆に呼びかけてユーザーの努力で何とかしようってのは俺は違うと思ってる。
俺はシステムが硬直してるせいだと思ってるんで。
なんかでもこういう反応もFAらしいかな。これからもFAは変わらないんだろう。
で、その変わらないシステムが気に入ってる人達だけが残っていく世界って感じ。
それで良いんじゃない?
どんな状況だろうと、たとえ戦力差が10対1、1対10でも 自分はJPを愛しているので絶対に他国の陣営に浮気する事なく 5年間、柴もしくは輸送機一本で太陽に祝福された日の国日本を 守るために今日も飛んでます。 うっ、焼酎飲みすぎた、気持ちわるい 明日のここを見て 又訳わからない自分がいるって思うんだろうな。
自分は日国籍でなければ飛べません 日国籍以外の国籍は認めません どんな状況でも日国籍です だって日国籍が大好きなんだもーん!他の国籍はヤダヤダーッ!! こうか!?こうだな!?
それで良いんじゃない?
巴戦こそが男同士の空の戦い 一撃離脱なんて卑怯者のする事 高性能の外国機に乗るなんて俺は絶対しないぜ 大体日本人のくせに日の丸に発砲するなんて理解出来ないぜ と言いつつ5倍ぐらいの数で今日も紫に乗り最小勢力をフルボッコにしてオナるんですね わかります
俺は日本機で戦うのも好きだけど、米軍機に乗って日本機と戦うのも好き。 手ごわい紫電とかいると「さすが紫電!なかなかやるな!」ってなる。 ついでに混戦時はJP得意の低速旋回よりもUS機の高速旋回の方が有利。 スティックいっぱい引いてヘロヘロ回るだけが格闘戦じゃない
それは旋回戦じゃないぞ 一撃離脱というやつだ
巴戦でも一撃離脱でも好きにすれば良いけど、TCは空戦が目的ではない。そこのところを間違えないで欲しい。 最大領土を獲得し、弱小国を消滅させるのが目的。 そのために、敵の燃料弾薬を破壊し、戦力を集中して敵が手薄な箇所を攻め取り、弱敵を素早く掃討する。 これで良いのだ。
まあゲームなんて基本オナニーだからそれでいいんじゃない
好きにやればいいんじゃ?ゲームだし。 こうしろ、ああしろの縛りは全く必要ないかと・・
ゲームだからこそ、面白くなるようなバランスが重要だな 実際の戦争なら、圧倒的戦力差で殲滅するのが一番だが そこは間違っちゃいけないな
アリーナに入ったら自動的に陣営を割り振られるってのも たまには面白いかも
着陸できません いつも、特攻状態なんす 帰って来ようとか考えられない センス無いス・・
138 :
大空の名無しさん :2010/02/20(土) 05:34:58
日本機性能良いよねー人数多いしって愚痴ね。まー自分が下手すぎるのもあるんだけど WW2最強はP−51なんじゃ・・でもUS黒コルばっかだし。時間経過で 使える機種を増やしていってほしい。P−40とか隼とか109Fで飛びたいんだよ。 飛べばいいんだけど、飛ぶと何もできずに落とされる。まー下手なんだが。
イベントを待とうか。 運営さん 普段ろくに使いもしないジェット機や重爆を追加するくらいなら 普段から使える爆撃機、攻撃機を増やしてください
>>137 何事も練習練習。
速度を150程度にしてからそっと降りましょう。
>>138 黒コルは20mmで戦車掃除とかもできるからTCでは好んで使う人が多いよ
まぁ、P−51は戦い方を覚えれば結構強いよ(フラップは出したら駄目、絶対w)
個人的には青コルが総合的に強いと思う。
>>139 もはやジェットとか空気だよな
141 :
大空の名無しさん :2010/02/20(土) 11:14:12
P51は上昇力が異常に悪いからなあー
>>138 1機で敵地に突っ込んでるって事は?
低速機だと上手い人でも3機に追われたら逃げられないみたい。
旧式機だって友軍機に紛れて飛べば撃墜のチャンスもあると思う。
味方を追ってる敵機を狙う方針で。
分かってる人はこっちの方に逃げてくれるから、低速機でも射程に入れられる。
今日イベント?みたいですが、超初心者でも参加していいんですか? 足手まといになる様な設定だったら止めときますが;; 空気だけでも体験したいな・・
もちろん参加OKさ
145 :
大空の名無しさん :2010/02/20(土) 23:43:25
>>142 それはやらないようにしてます。射撃が下手なのと、ダメだと分かっていて
欲張ってエネルギーの無駄使い>失速>食われるって感じですかね。
無理だと思ってもrtbするのができないんです。3、4機居るんだから一撃離脱に徹しればいいのに
6を取りにいくとか。分かってるんですけどね、なんでかなー
ふう、FAキャンペーンイベント終了。 枢軸、連合それぞれ70人ぐらい入って賑やかだった。 上級フライトモデルなので、すぐ失速して無駄なロストが多かった orz
>>138 P-40やMig3は、JWG隊がたまに乗ってるのを見かける。
隼は乗りやすいし良いよね。
始めてみたが落とされてばかりですよ。 3ヶ月くらい続けたら少しは落とせるようになりますかね。
3ヶ月続ければ確実に少しは落とせるようになるよ ただやってる人達は何年もやってる兵ばかりだから 簡単には撃墜させてくれない、隙を突いて落とすしかない
>>146 雲かと思ったら雪原だったでござる
グシャッ
昔は片翼無くなっても着陸出来た
>>148 ただ続けてるだけで上手くなるわけないだろう常識的に考えて
射撃、操縦、着陸、離陸、攻撃の回避運動は良くなったとしても
肝心の空戦機動は続けてるだけじゃ何も変わらない
敵機を落としたいなら
F4U-4
スピットファイア F Mk XIVe
Bf-109K-4
Ta-152H-1
これら最大速720キロ級の直線番長に乗って
ソ連や日陣営に高度を取って増槽つけて飛んでって
ひたすら一撃離脱のチキン戦法で戦果を出したり
敵機が追いつけないのをいいことに輸送機や爆撃機をむさぼり食ったり
それからB-17や四式重爆、深山、Pe-8に乗って限界スレスレの高高度を飛行、爆撃、迎撃に上がってきた敵機を
真正面戦闘で叩き落として。
154 :
大空の名無しさん :2010/02/22(月) 14:21:35
155 :
大空の名無しさん :2010/02/22(月) 22:01:39
>>153 なんで一撃離脱がチキンなの?
相手より格段に良い旋回能力の機体で巴戦はチキンじゃないの?
上記の機体で紫と格闘しても勝てるわけないじゃん極端に腕の差がなければ。
戦法にチキンなんてないよ勝てる手段で戦うだけ。
156 :
大空の名無しさん :2010/02/22(月) 22:48:20
つうか、TA152はないな。 低空戦が多いTCでは
157 :
大空の名無しさん :2010/02/22(月) 23:41:11
Ta152は乗ってみると結構楽しかったりする
高速機=不利になれば逃げれる 低速機=不利になっても逃げられない
159 :
大空の名無しさん :2010/02/23(火) 01:27:36
>>153 とりあえずお前は99棺桶にのってTC一周してこい
おまえJP専で他国機乗ったことないバカだろ? 乗ってから言えよ井の中の蛙さん。
この前、FFAでTaに結構やられたなぁ・・ 要は、腕の差だな。 ちなみにワシは超へたれ。
>>155 一撃離脱はやられる側の防御策がほとんどないし、反撃策もほとんどない。
>上記の機体で紫と格闘しても勝てるわけないじゃん極端に腕の差がなければ。
上記の機体が紫電の後ろを一瞬でもとって機銃ぶち込めば勝てるだろ。
>>156 一撃離脱戦法がどういうものか調べてこい!
>>162 一撃離脱の防御策は、相手に撃つチャンスを与えないこと。
地表高度で常に相手の真下に位置取れば降ってこれない(降ったら地面に刺さる)
また、TCでは純粋な一撃離脱を行う人はほとんどいない。
一当てしたら戦域から「離脱」すべきなのに、欲張って止めを刺そうと舞い戻ってくる。
元々、機上レーダがない時代の編隊空戦において真価を発揮する戦法なので、
レーダ完備のTCにおいて単機でやることに無理がある。
Ta152って一撃離脱に使うのか? 低空なら全然疾風のが早いと思うが。 疾風で高度取って降るのは一撃離脱じゃないのか? 153が自分の事しか見えてない負け犬なのはよくわかった。 他陣営の飛行機性能,人数を理解しろとは言わないが、 優勢や劣勢があるから楽しいと思うのだが。 他国の戦闘機が旋回戦しないからって、チキン呼ばわりするとか バカ丸出しですな。 血刃に800kgのスピードで良く曲がる紫電を作れってお願いすればいい。 同じ飛行機性能じゃ腕の差だけになるんで153は困るんでない?
Ta152は高高度戦闘用。あれで低空まで降りて空戦するのはアホ。 GEで低空戦やるならA-8やD-9に乗る、BnZならK-4、趣味機なら110、TnBをやりたければ……スツーカ?
ジョイ引いてりゃその内追い付く紫の旋回戦より 一瞬のチャンスを物にしなきゃならない一撃離脱の方が ゲームとして高い技術が必要とされる。
へぇへぇ、馬鹿馬鹿そんなに言いたいならカバでも見てりゃいいじゃないですか。 わたしがわるぅございましたぁ。 馬鹿を見下せて、さぞかし爽快でしょうねぇ。
ではでは、
>>153 を改め直すとしましょうか。
>>148 ただ続けてるだけで上手くなるわけないだろう常識的に考えて
射撃、操縦、着陸、離陸、攻撃の回避運動は良くなったとしても
肝心の空戦機動は続けてるだけじゃ何も変わらない
敵機を落としたいなら
F4U-4
スピットファイア F Mk XIVe
Bf-109K-4
Ta-152H-1
これら最大速720キロ級の直線番長に増槽を付けて
日陣営やソ連まで高度を取って中〜高高度で飛行、
輸送機や爆撃機を見つけ次第むさぼり食う。
それからB-17や四式重爆、深山、Pe-8に乗って限界スレスレの高高度を飛行、爆撃、迎撃に上がってきた敵機を
真正面戦闘で叩き落として。
当時一撃離脱戦法は優劣の次元じゃなく対処ができない戦法だと思ってたんだから チキン戦法と判断しても当然だ
>>171 要するに
・他国:JP=1:5でもチキンじゃない。
・他国の曲がらない飛行機で紫と旋回戦=チキンじゃない。
・JP機が高高度から降ってもチキンにはならない。
(高速機じゃないから一撃離脱じゃない)
・他国の戦闘機が一撃離脱するとチキン
以上 当然だな。
>>168 裏を返せば、エンジン全開にすればそのうち離脱できるテンペやスピ14は、ゲームとして高い技術は不要なのか?
そうじゃないだろ。要は、機体特性を考えた戦い方をすれば良い。
高速機に乗っておいて、相手に回り負けるからBnZしかできないとか言い訳するな。高速旋回で挑めよ。
高旋回機に乗っおいて、高速機に追いつけないとか文句いうな。一時的に追いつけるように高度をとれよ。
FAで、性能に文句を言っていいのは LaGG乗りだけだ!
対処のしようがないと判断していた一撃離脱はチキン >他国の曲がらない飛行機で紫と旋回戦 絶望的でも対処法があるからチキンじゃない
好きにやれば、良いんじゃないのかい?
176 :
大空の名無しさん :2010/02/23(火) 19:04:16
>>162 ・防御策はほとんど無い、だからちゃんと高度が取れる空港から離陸する
・純粋な格闘戦で一瞬でも紫から6取れたら相手は基本が出来てないヒヨコだろ
ダイブして6取るのを巴戦と思ってんの?
173が正しいと思う。勝てる方法をきちんと選ぶ、その方法をしっかり練習する
LaGGは乗らないからわかんない
まあ対地一本槍の自分から言わせれば、早い機だろうが回る機だろうが、 上がる前ならこっちのカモ、いったん上がられたらこっちがカモ。 実に簡単だぁね。 でも新人さんに言っとくが、いくら敵戦車が接近してるからって、敵機が 飛行場の上に居座ってるのに、そこから離陸しようなんて思っちゃいかん よ。 俺と外人さんが、2機のILで制圧してるのに、それでも鍾馗で上がって こようとする人がいたんだが、こっちだって戦車食われちゃ困るから必死 なのよ。 IL乗っててCdt食いで星がついたなんて、しゃれにもならん。
まず、高速旋回戦ってなんだ? 相手が同じ技量として、 ・テンペで紫と旋回戦縛り ・紫でテンペと一撃離脱縛り どっちが勝機あると思う? 実際のFAではテンペ回ってくれるわけなく、一撃離脱戦に移行するのは否定しない。 しかし、旋回戦に乗って来ないからって紫乗りが 卑怯だセコイだチキンだ言うのがアホだと言いたいだけ。
テンペで旋回戦する人ってアホか神レベルに上手いか どっちかだね。
>>177 マゾな戦い方だが、
空港制圧機を弾切れに追い込むという目的なら、そこから離陸するのはアリ。
>>178 紫電改は、400Km/hを越えると旋回性能がた落ち。
フラップ開くのも早くないし、ロール性能はかなり悪い。
そのあたりの弱点をつけば旋回戦でも回り勝てるよ。
対地帰りでエンジン抜けてることも多いしな。
なんだか、チキンでセコイと自覚しているから、他人から指摘されて必死に否定しているように見えちゃうなぁ。 そうでないなら、紫電改にもテンペにも両方乗れば良いじゃん。 高速機に文句を言う紫電改乗りに、戦い方の手本を示してやれよ。
>>181 そう見えるお前さんも糞餓鬼又は馬鹿
テンペに乗ってる人は、また馬鹿が吼えてる位にしか思ってない。
まあ、紫は劣等機で旋回戦する人はチキンじゃないと
いうことでいいんじゃないでしょうかw
人それぞれ好みの飛行機がわるわけだし。
JPに入りたい人もいる。
JPは強いから隣国でやりたい人もいる。
どうしてもGBがいいって人もいる。
大国や小国に拘る人もいる。
千差万別色んな楽しみがある。
相手あってのゲームだし、
他人を否定ぜずに敵国もリスペクトしようよ。
>>182 > そう見えるお前さんも糞餓鬼又は馬鹿
> 他人を否定ぜずに敵国もリスペクトしようよ。
自分には甘く、他人には厳しいなw
>>183 高速旋回戦では、速度を維持して回るんです。
旋回半径を小さくするのではなく、相手よりも旋回率が大きい速度域で回る。
相手が速度を緩めて小さく回りだしたら、こちらのEを生かして吊り上げて仕留める。
紫がその高速旋回戦にはまるのは、優位から降ってきて一撃離脱後旋回戦に移行しようとしてる時ぐらいだな。
一撃離脱の「受け」に回っても、上手い人は何とかするよな。 エネルギー差をどんどん詰めて行って、落とせないまでも追い払う。 下手な人は逆にどんどんエネルギー削られて落とされる。 んで日本機は弱いとか言い訳しちゃう。 前者はkobunとか白鷺とか蛸 後者はfuyoの個人ブログ書いてる奴ら
188 :
大空の名無しさん :2010/02/24(水) 03:23:51
>>187 あのなあ、一撃離脱の議論以前に、187の人間性を疑うわ。
そこまで誰かを悪く言いたいんだったら、パイロット名さらして言えよ。
絶対安全な場所から攻撃してるお前が、一番卑怯で弱いよ。
情報の一撃離脱だなw
190 :
大空の名無しさん :2010/02/24(水) 03:49:32
俺、前職やめてのんびり転職先探してるんだけど、時間が有り余っててさ、 187みたいなこと言うのは、どんな子か見てみたい。 (まあお爺ちゃんがという可能性もあるがw) どこに住んでんの?外国じゃないなら、暇つぶしに遊びに行くわ。 んで、印象をここで報告w
>>187 もう少し、大人が多いかと思ってた。
PN出し始めたら子供がよくやる、ただの晒しスレになっちゃうぞ。
これぐらいだったらあったほうが面白い 2chに何期待してんだ?
FAのプレイスタイルや、スレへの書き込み内容には、本人の人間性が滲み出てくるね。 とても面白い。
194 :
大空の名無しさん :2010/02/24(水) 22:20:34
結構一撃と旋回で盛り上がってたのに晒しでかるく過疎ったね。 ここに来て書き込みが増えてないとイラッとするのでもう晒すな。 気を取り直して戦艦不要論と航空機不要論について語ろうぜ
じゃあ 6時を取られたり、ダメージ受けてる時敵が来たり、 やられそうになると自爆したりするやつについて語ってくれ
JPに固まって 群がって面白いのかについても語ってくれ 飛行機についての話題は禁止なw
>>195 お前は小学生か?そんな小さな事を気にしてるとこれから先が思いやられるぞ
結局、一撃離脱と旋回戦のやり取りは、 セコイ奴と言い訳野郎の言い争いだったんですね 悟りました
一撃離脱のやりとりは、みっともない感情論に終始して話が噛み合わなかったね。 高速旋回とかの戦技論に入って面白くなるかと思ったら、なんだかんだとケチをつけて感情論に戻してしまったし。
懐かしい話題だ・・・数年おきにループか。 ゼロ21とドーラで高速旋回戦がどーたらこーたら。
高速旋回戦なんて、レアケースだろ? 紫にとって不利な高速旋回戦の発生条件は、紫自信のさじ加減次第じゃん。 一撃離脱止む無し派に対しての言い訳に聞こえちゃうなぁ。 紫に対して一撃離脱が有効なのは周知の事実。
機体の扱いが未熟だからレアケースに思えるのだよ。 上手い人は、勝つか五分の勝負に持ち込める。 > 紫に対して一撃離脱が有効なのは周知の事実。 それについては、誰も否定してしない。 ただし、安易な一撃離脱しかしないようでは、技量は上がらない。 撃墜スコアを上げることのみが目的なら、それで良いのだろうけど。
柴に乗っててレアケースと思えないのなら、未熟としか言えないな。 だって自分が不利な戦いの状況にしょっちゅうなっちゃうんでしょ? 立ち回りが悪いんだよね。そー言う人って。 ちなみにその高速旋回戦になったらかなりの確率で勝っちゃうけどね。いままでの経験上。 一撃離脱は敵の未来位置に対して僅かなチャンスに弾を撃ち込まなきゃならない。 つまり一瞬の判断力と反射神経が要求される。 Gも感じなくパドロックと言うお手軽システムがあるFAでは、 単純旋回戦など箸が震える入れ歯のジジイでも出来る。 ここで言っても誰も紫の旋回戦に付き合ってくれないよ。 一撃離脱を交わした直後に斜線に捕らえる機動を覚えるとか、最小限の機動で相手のEを削るとか、 そーいう事が出来ない万年中級者は今のFAでは辛い思いをいっぱいせにゃならんだろうな。 かわいそーだけど。
ごちゃごちゃ言い訳せずに、 「俺には高速旋回戦は無理です、一撃離脱しかやりません」 と言ってくれれば、すっきり議論が終わるんだけど。それじゃダメなのかね?
「一撃離脱されたら僕の技量じゃ手も足も出ません。勘弁してください」 と言ってくれれば、すっきり議論が終わるんだけど。それじゃダメなのかね?
なんで一撃離脱が恥ずかしい糞戦法みたいな感じになってるの? 高速機で旋回戦を挑んでくる人は大抵が素人でしょ。 大体、一撃離脱に手も足も出ないからってグチグチ言うのは大人気ない。 俺なんて一撃離脱されても「あ〜、コイツは素人じゃないな」って思うくらいだぞ。 なんで、そんな皆カッカしてるのか分からん。 あと、高速旋回にしたってJP機あいての単機空戦だったら俺はほとんど使わない。 てか、高速旋回は混戦の中で初めて威力を発揮するものだろ US機とかは高速域での旋回がJP機より優れていてシャープに曲がる事ができるからな 特に混戦の時に敵機に追われている味方機を救うためとかに使う。 大抵そんな時は自分も敵機に追われてるんだけど、高速旋回を使えば大抵の敵弾は自機の尻をかすめて飛んでいくから、安全に救援に向かえる。 高速機がJP機に食いつかれて何故真っ直ぐ逃げるかって言うと「やられないため、反撃するため」だぞ みんなも経験あると思うが低空でJP機相手に皆クルクル回りだす敵機群は全然脅威じゃない。 数がこっちより多くても「大バーゲンじゃん」って気分でサクサク落せる。 逆に高速を維持して戦ってくる奴が混ざる敵機群は厄介だろ? 厄介って事は敵がその機体を上手く乗りこなしてるからだよ。 「いや・・、だから高速での一撃離脱は卑怯(ry」って言うやつは素人食ってニヤニヤしてれば良いと思うよ。 よく分からない長文失礼
>>207 はい、私はそれでOKです。
一撃離脱されたら素直に落とされます。機体特性の違いなので、別に文句もないです。
もう一度書くけど、言いたいことはこれだけです。
・高速機に乗っておいて、相手に回り負けるからBnZしかできないとか言い訳するな。高速旋回で挑めよ。
・高旋回機に乗っおいて、高速機に追いつけないとか文句いうな。一時的に追いつけるように高度をとれよ。
>>209 >高速機に乗っておいて、相手に回り負けるからBnZしかできないとか言い訳するな。高速旋回で挑めよ。
これについては賛同しかねるけど
>高旋回機に乗っおいて、高速機に追いつけないとか文句いうな。一時的に追いつけるように高度をとれよ。
これについては凄く同意
まぁ、でも
>>209 はネチネチしていない人のようだし、ちょっと好感が持てるな
211 :
大空の名無しさん :2010/02/25(木) 16:02:24
俺も210に同意だが、、 2chなんだからもうちょっとギスギスしたほうが面白い
212 :
大空の名無しさん :2010/02/25(木) 18:09:32
俺も210には同意だ。現状を愚痴るのではなく、打開する事を楽しもう。 俺は109Kで白スピに上から降って欲張って6につくが弾がかすりもせずに 旋回を続け最後にエンジンカットされて逆に6につかれて落とされる強者だ。 だが馬鹿ではない、ちゃんとやっちゃいけないよなって反省する。 旋回とか一撃とかじゃなく弾が当たらないのが問題
213 :
大空の名無しさん :2010/02/25(木) 22:34:05
SU 男気 US 団結力 GE 戦場の狼 JP 粘り強さ GB 意味不明
結局「紫には一撃離脱だけでなく高速旋回戦で挑め」論者って一人だったみたいだな。 開き直るもんだからスレ止まったじゃねぇか。
FighterAceとかけましてー
鳩山内閣ととくー
217 :
大空の名無しさん :2010/02/26(金) 05:46:48
その心は
218 :
大空の名無しさん :2010/02/26(金) 06:14:26
だめを受けないように必死です
これって、トルクやオーバーヒートは考えなくていいの?
>>219 フライトモデル設定による。
アーケードモードと中級モードは、自動トリムで、オーバヒートでWEP自動オフ。失速時のスピンなし。
上級モードは、トリム必要、スピンあり、オーバヒートはどっちだったか忘れた。
_,,.. -──‐- .、.._
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○ |⌒I、│○
Σ(_) ノ巛スタッ!
パラシュート撃ちのすすめ
パイロットを倒せば、敵航空戦力の質の低下につながり、ひいては大勢に影響する。
空挺部隊は撃ってよくて、パイロットはダメ?甘えたことを言うな!!ここは戦場だ!
陸と空、ただそれだけの違いだ!!同じ兵士、積極的に潰していくべきである!!
今そこでは非武装の兵士に見えても、後々戦闘機にまたがって我々を攻撃してくるのだ!!
パイロットはどうしてこうも美化されるのか!私にはもう我慢ならない!!
スクラップ&スクラップ!!すべてをぶち壊すことだ!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2417515
222 :
↑ :2010/02/26(金) 19:26:59
まだまだ甘い!! パラに飛行機ごと特攻じゃ!!
223 :
大空の名無しさん :2010/02/26(金) 21:12:23
>>221 ゲーム上、パイロットを倒せば、敵航空戦力の質の低下につながらない。
だからじゃない?パラ撃ちされると結構気分が悪い。
ただリアルなら間違いなく撃っている
だから否定はしない賛成もしないけどゲームだし。
パイロットは空軍という名の軍に属する兵士だ 兵士を撃って何が悪い むしろ積極的に撃つべき目標ではないか ゲームといえど パイロットは兵士 それに変わりはない 兵士のくせに撃たれて文句をいうとは何事か!
歴史イベントではパイロット損失が勝敗判定基準のいち要素であることがある。 そういう場合はパラ撃ちは戦略上意味がある。
転進中・・・ _________ ∧_∧_∧_∧ / ∧_∧ // . ||.|| (^^(´・ω・`)^^∧_∧ |_(´・ω・`)//_||.|| ∧_∧∧_∧(´・ω・`) /_  ̄ ̄_ | |.||(´・ω・`)´・ω・`)と::::::::::) ◎====◎ | |.||∪ ̄|∪ ̄|∪∪| ̄∪| ̄ ̄| |___ | |.|| | | | | | ヽ -―ヽ\ | |.||__|__|__|__|__| 三;;::('⌒;;:⌒ / / // ヽ_\__|__/―――| |/ / ヽ || し | |w|│(_|w| | O | 三 ;;::('⌒ ;;:⌒ ヽヽ___ノ ヽヽ___ノ ヽヽ___ノ 三≡ (´⌒(´⌒;:
227 :
大空の名無しさん :2010/02/27(土) 19:17:28
パラ撃ち… 懐かしい FAが、まだ十分に熱かった頃、昔の掲示板で その是非について激しい討論がなされましたなぁww 今となっては遠い思い出w 今となって はゲームなんだし、そんなに むきになるなと。
ラグやサーバーダウンや暴言が問題になってた昔が懐かしい・・・ 今じゃ過疎りっぱなしだもんな〜 くせ毛で剛毛な奴が金髪にして先生に怒られてたのに、 10年後にはハゲ散らかしてそれどころじゃねぇみたいな状態だもんな〜 今のFAって。
ああ、何もかも懐かしい・・・ 始めた頃はペンティアム3とGeforce2でダイアルアップして飛んでたんだ。 ボランティアではない運営が3人ぐらいいてさ もしかしたら日本鯖ができるかもって話もあったな・・・
231 :
大空の名無しさん :2010/03/05(金) 11:45:43
6人位で絨毯爆撃がしたい、でもそんなに集まらないし100%ゲンブるよな。 軍事施設ばかりじゃなく、住宅密集地もあればいいのに。占領対象外の施設がほしい。 壊したら何かが減るみたいな場所が・・・
同じMapじゃ、飽きる
何というかJPの結束力の無さは異常だな。 最後の飛行場と空母だけが残ってる状態で空母から発艦せずに敵機がどんどん来る燃料の無い空港から全員カモられに上がってる始末。 こっちが「空母から出たらどうですか?」と言っても無視(※味方の中には日本人居ました 挙句の果てに飛行場が取られたら日本人ユーザーはログアウトと言う醜態。 そんなに、不利な状況でも馬鹿みたいに空中戦がしたいのかと呆れた。 さらに、敵機が次から次へと断続的に接近してきてるのに一機の低空の敵機を数機でノロノロと追いかける連中も居るし・・。 そりゃ、撃墜したい気持ちも分かるが「こいつは味方に任せて。俺は次来る奴を食ってやろう」とか思わんのかね? なんとなく見てると「俺のもんだー!」って感じで・・・。 まぁ、以上の事は一部のユーザーの事ですしJPの皆がそうと言うわけでは有りませんし単なる私の愚痴です。 あと関係ないけど、US機の大群(20機くらい)に空襲されたときは敵ながら天晴れだった。 爆装した敵戦闘機が次から次へと低空の我々を無視して飛行場へと堂々と進行してくる様が圧巻でした。 まさに「目標≠敵機」「目標=飛行場」という感じで圧倒された。 もちろん、空港を占領された後は空中戦になってボッコにされましたがね;;
>>233 それは、何時頃の話?
昼間なら、英語で呼びかけないと、外人はチャットを見ることもできない。
最後の1空港リソース0%時の往生際の悪さは、JPが1番だな。 終戦間際の悲壮感を追体験したいのかも知れないが、潔く撤退してリセットしろよといっつも思う。 この前なんかスピットに乗り換えてまで邪魔しに来たが、慣れてないもんだから地面に激突してた・・・ 紫とは違うのだよ。紫とは。
236 :
大空の名無しさん :2010/03/05(金) 17:29:27
>>233 20機の大群これがB−17だったら圧巻でしょうね@@
戦闘機の爆装で用が足りるのが問題なんでしょうね。でも少数陣営はそうでないと
トリガーかけられないし。正直戦闘機の急降下爆撃の方が楽だし。
>>235 スピ5LFは、わりと紫電とフィーリングが近い気がします。
>>236 重爆の水平爆撃でBBBにトリガー入れるのは難しいです。
ダメージが70%越えるか、60%以下のどちらかになる可能性大。
BBB攻撃は Il10やTu2でダメージカウントしながらやるのが一番楽でしょう。
飲酒運転でしかやった事ないな これ
飲酒操縦ダメ!絶対!
陣営変えて邪魔しに来るとか 日本人しかねーんじゃねーの? そういうやつって言動が痛すぎる
初心者ですが、色々な機体に乗ってみたいと思いまして、 ウロチョロした事あります。 私だったら、不快に思われたら申し訳ありませんでした。 誓って全く悪気は無かったです。
242 :
大空の名無しさん :2010/03/05(金) 21:59:06
気にしないでください、初心者ならすべてが許されます いつか初級を脱退したら是非にもJPオンリーで お願いします。
いやいや漢のGEに是非おこしくださいませ
いいえ最強はGBです 2000キロ爆弾3発を積み長距離飛行もありのまま!ランカスター 57ミリ機関砲を積んだゲテモノ兵器!モスキート対戦車型! JP陣営の主力機紫電改だとまず追いつけない!モスキート軽爆撃機! 速い上によくまわる!ゼロ戦の上位互換、スピットファイア! 最大速725キロで高高度を飛んでたらまず撃ち落とされることのないスピットファイア最終型!
いや、USか。 いわずとしれた空の要塞B-17 その鉄壁の防御は敵戦闘機を軽々と撃ち落とせてしまうほどだ B-25J 双発爆撃機のくせして防御銃座の数がB-17とほぼ一緒という強力な爆撃機 F4U-4C あらゆる任務に最大級の威力を発揮する怪物艦載機 最大速718キロ、2000馬力エンジン、 500キロ爆弾2発搭載可、主武装20ミリ機関砲×4、そこそこまわり また頑丈 さらには空母に離着艦可能、航続距離も長く燃費も良い どれをとってもひけをとらない そんな性能ゆえにJP陣営やSU陣営に対し一方的な爆撃が可能だ P-38L 双胴の悪魔で知られる双発戦闘機 666キロという良好な速度性能、 1トン爆弾を2発搭載可、爆弾のみならず1トン魚雷も2発搭載可、機銃を機首に配したことにより良好な火力、 そして長大な航続距離 F4U-4よりも大重量の爆弾を搭載でき、魚雷まで積めるのが強みだ C-47A 空挺部隊を各国輸送機最大の14名積むことができる 飛行性能も申し分ない
JPオンリーとか基地外だろw なんであほみたいに固まるの? 周りに人が飛んでいないと自分が狙われて落されるからですかそうですか
いや SUだよ なんと言ってもTCをやる為に開発されたような最強襲撃機IL-10 爆撃はもちろん、23mm砲による戦車掃除、 頑丈な装甲はまさに空飛ぶ戦車であるにも関わらず強力なエンジンで乱戦であれば十分に空戦もこなせる上に、 なんと!後部機銃手まで付いちゃうと言うジャパネットも驚きのハイスペック機があるからね
USの朝から昼過ぎの固まりはどうなるねんw
USのGTはまだ正常。 他の国も結構数がそろってるからね。ゲームになる。 最近日本のGTはひどすぎる JP:23 SU:8 US:6 GB:6 GE:4 とか、しょっちゅう。 根本的にあのマップが嫌い。前のテラノバの方が少数でもバランス取れるマップだった気がするな。
>>246 だって、人少ない国に行って逆にJPにいじめられるのはイヤだろう
そうそうサムライみたいな漢はいないよ。ほとんど金魚の糞って感じかな
>>247 IL-10とYak9UT以外はどれもこれも地味で凡庸なのしか残ってないじゃないか
253 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 14:42:19
>>251 LA-7 高速重武装
YAK-3 両刀使い
Tu-2 最強の双発爆
Pe-8 過積載
Li-2 銃手付きDC3
どれも個性あるぞ。
LA-7 劣化スピットファイア YAK-3 なんともいえない戦闘機 Tu-2 Ju-88のソヴィエト版 Pe-8 四発重爆 Li-2 13ミリ回転銃座1、7.62ミリ機銃座が左右に2ついている 個性はあったとしても強烈な個性はないだろう
IL-10は最高にして至高
結局どこの陣営が多いかなんて時間帯によるじゃん 不毛な論争な気がするわ
昼間も夜間も人数バランスが悪いのは同じだよ。 昼間がわりとゲームになるように見えるのは、 自陣営が不利になってもプレイヤーが減らないし、 少人数勢力でも腐らずに空挺や対地をやるからだろう。 最少人数のJPに入ったSF隊がBBB奪取に専念して(防衛しないから取り返されるけど) BBBがマップ上を時計回りに一周したときは笑った。
258 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 18:26:11
>>254 LA-7とスピットでは性格が違いすぎる。むしろシャア専用疾風。
YAK3はかなり個性ある。モーターカノンなんて積んでるのは後はメッサーぐらいだ。
フランス国歌流しながら飛んでみろ。
ただどれもこれも初心者向けじゃないな。マニアとか爆専向け。
Yak-3は使いこなせれば戦果抜群
そうだろう、そうだろう。ソ連機は常人には扱いがたくて人気のない、強烈な機体ばっかりだろう。 その点USは違う。 さらにSUやJPだと到底味わうことのできない、敵機の雨をかきわけて爆撃なんていう、ささやかな楽しみを味わえる。
TCが無いんだけど何かあったのか?
なんかサーバーが落ちてるっぽいyo
FA大混戦!他の死す
264 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 22:06:34
公式にサーバートラブルの案内でたね
>>246 24時間で見てみろや、自分のものさしで物事語るなボケ。
今なんか6,9,16,7,3やで SU強すぎw
どこの陣営に固まる云々は意味無いって事だな 時間帯によって異なるって事で終わりじゃ?
つうか、ここでUSのゴールデンの話しても無駄。誰も見てないからw せめてJPのゴールデンだけでも平準化を図ってゲームを面白くしようって話でしょ。
そんな話だっけか?
>>249 はUSのゴールデンに較べて不満みたいだぞ。
JPゴールデンの人数バランスに不満があるなら、
プレイ時間帯を変えるか、他陣営から見ても面白いプレイをするか、腰を低くして移民をお願いするかだよ。
上から目線で他陣営批判して、陣営参加者が増えるわけがない。
270 :
大空の名無しさん :2010/03/07(日) 11:51:49
FA過疎ってるのに、ここに来る人結構いますよね。もしよかったら日にちと時間決めて 何かしませんか?たとえばB−17やランカスターで防御トリガー気にせずフルボッコにしたり、 D63%STOPとか言われてもシカトして落としまくるの。
そんな地味で敵側からまたとないビッグイベントと喜ばれるようなのよりも・・ 高速軽爆編隊飛行場に突進のほうがおもしろいかと。 最大速700キロ↑級の爆弾積める戦闘機に乗って編隊を組み、 そのまま目標飛行場へ突進する!敵機を振り切り、飛行場へ殺到、爆弾投下! 爆弾投下後は反転、すぐさま基地へ帰還し、 基地に帰還後、爆弾を補給し再出撃!この反復爆撃を繰り返す! 敵側からすれば撃ち落としたいことやまやまでしょう。でも撃ち落とせない。 そんなのが大量に飛んでくる。 たまったもんじゃないでしょう。
やってみた。 爆の後方機銃の命中率高すぎでビビった。 爆撃機乗ってりゃ勝手に当ててくれるしいいじゃんみたいな・・
274 :
大空の名無しさん :2010/03/07(日) 16:27:15
P-38とかタイフーンとかの大編隊がきて、空港フルボッコとか やられてるほうも笑っちゃいそうで良いと思う
>>270 なんか楽しそうですね
参加希望したいです。
公式いってもほとんどわからなかったのでここで質問します。 これは無料なんですか?
オフラインは無料。 オンラインは、最初の30日のみ無料(体験期間)、後は有料です。 別売りアイテムなどは一切なし。基本料金のみのすっきりした課金。
オレも参加する是よ
280 :
大空の名無しさん :2010/03/08(月) 00:01:57
>>276 とりあえず無料で一ヶ月やってみて。
結構ハマるよ。
午前中は、アメリカさんの賑わい時で、日本人多いのは10時くらいから。
281 :
大空の名無しさん :2010/03/08(月) 00:35:57
270です とりあえず12日21:00か22:00でどうですか?(自分の都合のいい日を書いて)10人位集まるかな。 深く考えずシャレで集まってくれ^^ 今までのわだかまりがあるといけないので新キャラで名の頭に”2ch_”ってどうです? やりたい事募集、賛成案には>>000賛成ってかいてね。
283 :
大空の名無しさん :2010/03/08(月) 06:25:39
>>282 281の間違いですか?
281なら本気だ、普段やらない事や出来ない事がやりたい。
昨日和紙に狩ばっかりしてるって言われてるやついたな。 ワロタw
昨夜はJPとGEの人数が同じで良い勝負になっていたな。91と86の取り合いが熱かった。
狩り批判された人は、GBに攻められているJP前線空港に単機で来て、脇からJPをつまみ食いをするからそう見られるんだよ。
本人曰く、爆装してトリガーもかけてるから狩りオンリーじゃないってことだが、裏を返せば、爆撃終了後は
戦車を守るわけでもなく狩りをしていたわけで、そちらの時間が長ければ「狩りばかり」と見られるのは仕方ない。
>>270 >>281 12日22:00に、USかGBの人数の多い方の陣営(少人数陣営でネタに人数を割くのは迷惑だから)のBBBに集合して重爆で前線へ出撃しD100%を目指す。この案で参加したい。
そもそも狩りなんて誰でもやってるだろうし 和紙自体狩りばっかりしてるようなもんだろ。
狩ばっかりやってる奴は狩られると頭に来るもんなんだよ。
和紙ってww 最初、何の事かと思った
289 :
大空の名無しさん :2010/03/08(月) 18:33:50
和紙は昔集団で狩とバルチばかりやってて皆から狩するんだったらFFAに行けと言われてたw
っぷw
俺はSU専門だったが 鷲隊は嫌いじゃなかったけどなぁー 空母イベントで鷲3機を立て続けに葬ったのもいい思い出
>>281 自分は基本的にいつでも良いですが
とりあえずは
>>285 と同じく12日の22:00でOKです。
やることは皆さんに合わせますが個人的にはC-47の四方をB-17で囲んでそのサイドにP−51を配置して進撃するのをやってみたいです。
B−17編隊のの左右の間隔は飛行場の左右建造物の幅に合わせて、編隊ごと飛行場に真っ直ぐ突っ込んで爆撃するって感じで・・。
卓上理論ですがB−17が4機いれば最低でも3つの飛行場は攻略できると思います。
・・まぁ、速度はC−47に合わせるので進撃に凄い時間が掛かると思うので今回は無理ですかね;;
>>284 最後は鷲が謝ってたけど終始上から目線だったな。
「○○君、すまんかったなぁ」
みたいなw
結局謝る気ないんだなと思った。
IL-2に行けばいい鴨かもね
3月のイベントは、お休みですか?
>>292 なに、その本気攻撃フォーメーションwww
ネタ飛行なのだから、敵味方双方に楽しく笑ってもらえるものにしたいな。
輸送機を伴うなら、積荷は補給物資にして、爆撃でボコボコの敵空港にお詫びの物資をパラ投下。というのはどう?
爆撃へたっぴだから護衛戦で付きたいんだが…駄目??
298 :
大空の名無しさん :2010/03/09(火) 23:46:56
>>296 現状そんな本気攻撃フォーメーションすることなんか無いからある意味ネタになるのでわ。
P-51って所にこだわりも感じるし。エスコートをP-47にして敵制空権内途中で護衛引き返すってどうよ。
そんな動画でも撮るわけでもあるまいし・・・ 敵が笑ってどうする 敵には空中衝突をしてくるくらいの執念を燃やしてもらわないと。 使用機体はF4U-4、B-17。 各国の飛行場を襲撃し帰還する。 部隊が壊滅したら残存機は即座に作戦中断、帰還する。(これは敵に逃がすかァァ!!と思ってもらうため) B-17はいちばんたくさん積める爆弾を積み、燃料も多めにとる。 攻撃力の不足は編隊爆撃でおぎなう。 飛行場から出撃後、高度を最低でも7000までとり、編隊を組む。 F4U-4は500キロ爆弾2発を装備、燃料は満タンにする。 B-17が高度5500に到達するまで飛行場からの離陸は控える。 B-17が高度5500に到達後、離陸を開始、B-17編隊と同高度まで上昇、編隊を組む。 その後、F4U-4とB-17からなる戦爆連合は編隊を維持しつつ、目標飛行場まで飛行。 戦闘爆撃機隊はエンジン出力をしぼり、爆撃機隊にあわせる。 飛行中遭遇する敵機はこちらを狙いにくるもの以外は無視する。
目標飛行場に到達後、爆撃機隊は爆撃を開始。 と同時に戦闘爆撃機隊は降下、飛行場攻撃および敵機への銃撃を始める。 攻撃はすぐ済ませ、上昇し離脱する。 追撃にあがってくる敵機は振りきれるようであれば振りきり、振りきれないようであれば 撃ち落とす。 そして次の敵飛行場へ向かい、これらを繰り返し、各国すべてを制覇したら帰還する。
作戦前にF4U-C4で各国のレーダー基地を破壊してから、作戦を開始する。
302 :
296 :2010/03/10(水) 09:41:38
ああ、昔73rdBWがやっていたような高高度編隊爆撃をやりたいってことですか。今のマップでは手間の割りに戦果が少ないので廃れた戦法だよね。 それなら私は参加見送り。今でもFUYOがたまにやっているので、JPから河岸を変えてまでやりに行く気がしない。
deta JP厨
304 :
292 :2010/03/10(水) 11:51:09
まぁ、皆さん初めて集まるんですし実際に集まってからお気楽にやることを決めれば良いと思います。 お互いの練度や戦闘スタイルなども分かっていませんし。 最初からしっかりやろうとしすぎて空回りするよりは気楽にやったほうがいいと思います。 だんだん、慣れてきたところで「じゃあ、次はあれやりませんか?」って感じで^^;; というか、現段階では参加搭乗員は6名くらいなんですかね?
IL-2のdemoやったけど離陸もできなかった
まぁみんなで何かするのが楽しいので
>>304 氏の言うとおり気楽にやりましょう
でも最低限の事は決めたいね
308 :
大空の名無しさん :2010/03/10(水) 22:38:35
さっき告知してたけど今紅白戦やってるみたいよ
覗いてきたら参加人数4人・・。
紅白参加人数の少なさに引いてFAに居た
312 :
大空の名無しさん :2010/03/10(水) 23:30:04
どうも
>>270 >>281 です
沢山の案を挙げていただき有難うございます。
>>304 氏の意見も一理ありますが全くの白紙ですと余程のリーダシップを持たれた方が居ないと何をしようと
言っているだけで時間が過ぎていく恐れがあり参加者も思っていたのと違うなどの思いをされるかも知れませんので
>>307 氏の言うとおり最低限の設定を決めたいと思います。
今回人数未定もありますので
>>285 氏の案で行きたいと思います(私もこれやりたい^^)
その前に
>>302 氏のたまにやってるとの事ですが、現状ほとんどやっていない、やったことがないだからやりたい
もちろん占領、効率は考えていません。いっぱい落としてD100%おめおめ^^こんな感じを理解して頂ければ幸いです。
>>297 氏 この設定は強制、強要するもでは無く設定以外の参加不可などは一切考えていません。自分の楽しめる参加方法でもちろん結構です。
ですが、人数にもよりますが今回精密爆撃というよりは絨毯爆撃を考えています、技術の不安からのエスコート希望であれば、遠慮せず爆撃での参加お願いします。
313 :
大空の名無しさん :2010/03/10(水) 23:30:56
そこで作戦日時3月12日 22:00 TC1 21:50頃にUS、GB参加人数の多い方のBBB集合、名前の頭に2ch_を付けて下さい(もちろん強制ではありません、便利上ですので枠が無い等で出来ない方は口頭で参加の旨お伝えください) 一応1時間程度を予定してます(多少のズレはあると思います、途中参加、途中脱退もちろんOKです) TS2はClassicの参加国に入っておきますのでよかったらお願いします。 作戦内容 重爆でD100%目指したいと思います、空港1,2箇所焼いた後、BBBに行けたらいいなと思っています。 と勝手に決めちゃいましたが意見、修正等ありましたらご指導お願いします。 多い方が楽しいのでノリで集まって下さい。 雲の無いMAPだといいな 長文すいませんでした。 =S=
「3月度イベント」 3月13日(土)22:30〜 ピンポイント パラシューティング 3月14日(日)04:00〜 Big Classic ]V 3月17日(水)22:30〜 紅白戦 3月20日(土)10:30〜 キャンペーンZ 第1戦(詳細不明) 3月21日(日)22:30〜00:30 ウォーシップ ハント 3月24日(水)22:30〜 紅白戦 3月27日(土)22:30〜 キャノンレース 3月28日(日)10:30〜 HDTイベント(詳細不明) 4月 3日(土)22:30〜 デス ボウル 4月 7日(水)22:30〜 紅白戦
>>306 離陸ぐらい出切るだろう?
着陸は無理でも・・
これって効果音は変更できるみたいなんだけど、 機体のスキンは変更できないのかな? 21や52のスキンおかしくないかい?
>>317 近々スキンの変更が出来るようになるかもっていうレスが上の方にあったよ。
まぁ、塗装に関しては俺はもう慣れてしまった。
あんな青っぽい零戦も、テカテカした紫電も見慣れてしまったんだよ・・。
319 :
大空の名無しさん :2010/03/13(土) 00:44:35
270です 昨日重爆編隊に参加して頂いて有難うございました。 また開始前にTC内で通知して頂いた方もおり感謝しております。 私のつたない進行に苛立ちをおぼえた事と思います、本当に申し訳ありませんでした。 今回B−17での5機編隊を組むことができ本当に感動しました。 目標のD100%は達成できませんでしたが、ネタイベだけに最後は最高の落ちを付けて終わることができました。 またその後、P−40による編隊飛行を提案して頂き、やりたかった事が2つも出来た最高の1日でした。 また今後もこのような事が出来ればと思います。 本当に有難うございました。 FAをPlayされるすべての方に =S=
320 :
大空の名無しさん :2010/03/13(土) 02:02:43
>>319 P-40の一報を聞いたときは、思わず吹き出しました。
ナイスイベントでした。
昨日JPで飛んでましたが コルセアだろうと思ったらP40! 重爆は見れませんでしたが対戦して楽しかったです。 今度はネタ側で参加したいです
もう、SQD組んじゃいなよ
323 :
296 :2010/03/13(土) 12:22:04
270さん乙でした。敵からみても楽しめるイベントになってよかった。 ぶっつけ本番であれだけの編隊を組めるとは皆さんかなりのベテランですね。初回の燃料計算は失敗でしたけど。 どちらかというとB-17爆編隊よりP-40Cの方が面白かった。 次はF4Fとアベンジャーで空母から出撃希望。初期コルセアというのも面白いね。
324 :
292 :2010/03/13(土) 13:59:33
207さん、皆さん昨日はおつかれでした。
B−17編隊やP−40C小隊など非常に楽しめました。
特にP−40Cでの空中戦では苦戦しながらも、E型に改変されるや微妙に健闘(?)することができ清々しい気分でした。
今度も近いうちにまたやりたいですね!
>>321 gf!
326 :
307 :2010/03/13(土) 19:26:24
207さん始め参加された皆さんお疲れ様でした。
B−17編隊爆撃時、編隊維持で精一杯になり投弾し忘れたオッチョコチョイです。
その節はご迷惑掛けました(;・∀・)
B−17編隊やフライングタイガース戦楽しかったです!
今ほど気付いたのですが…
私『2ch-304』でエントリーしてたのですが私のレス番は『307』でしたorz
>>304 さん、本当に大変申し訳御座いません!!
以後は『2ch-307』にて参加させて頂きます!!
皆さん、また近い内に是非やりましょう♪
更に参加頂ける方が増えるといいですね
着陸ですか? できません。
4:30とか起きれませんよ
329 :
大空の名無しさん :2010/03/14(日) 16:40:10
270です 皆様の温かい意見にやって良かったんだなと胸を撫で下ろしています。 頻度としては月一位がいいんですかね いろいろな人の要望にそえる様、そして誰でも気軽に参加できるイベに出来たら良いと思っています。
あくまで私個人の要望ですが、月3〜4位したい所です。 爆撃告知したり…
もうYou達SQD登録しちゃいなよ。
このゲームをやってみたいのですが ジョイパッドでは無理ですよね
>>332 自分はジョイパッドとキーボード組み合わせてやってますよ
問題なくやれてます
ジョイパッドってw ある意味、凄い・・
335 :
大空の名無しさん :2010/03/15(月) 17:05:24
270です 現在、私一人で月3,4回というニーズにお答えすることが出来ません。(交代勤務をしております) またその頻度で新鮮味を維持をするボキャブラリーも持ち合わせておりません。 ある程度やっていく中で要望の多いものを定期開催(この時、月2,3回出来れば良いと思います)できるのが望ましいかなと考えています。 もちろん新しい企画を織り交ぜながら。 またSQDを作ると内部と外部で温度差が出来てしまい参加に敷居を作ってしまうかもと思っていますので考えておりません。 上記はあくまで私一人の考えですので、企画するかたがおられれば時間の許す限り参加させて頂く所存です。 私一人では何もできないという事は重々承知しており(前回参加して頂いた方は分かったと思いますが、まだ初心者です)、参加して下さる方がいての初めて出来るイベだと思っています。 考えを押し付けていると思わずにいて頂ければ幸いです。
今更言うのもなんだけどこのイべ知ってて参加したかったんだけど この手ってどうしても敵に情報筒抜けになるからあえて戦闘機で 裏方に回ったんだけど、その辺は何も思わない?
337 :
296 :2010/03/15(月) 22:52:28
編隊が敵工場の上空を通過する際に戦闘機でFlakを引き付けてくれた人かな。あれはありがたかったです。ty 自分はネタとして楽しみたいので、情報筒抜で敵がわんさか待ち構えていても、それはそれで楽しい。 後半にやったP-40C飛行隊は、最初から勝つことを考えていなかったけど、面白かった。
はじめてやってみたがパッドじゃむずいな ジョイスティックをかってくるわ
>>338 それがいいよ
パッドじゃ出来ない事ないけど、忙しすぎる
340 :
大空の名無しさん :2010/03/16(火) 10:39:52
270です
>>336 氏が裏方に徹して頂いたこと知らなかったとはいえ礼を言わずにいた事申し訳ありませんでした。
裏方に回って頂いたお陰でイベを無事行うことが出来たのだと感謝しています。
仰る通り公の場で募集していますので、敵方になられる方にも情報が回るのは承知していました。
しかし迎撃に参加して頂くのもオンラインの醍醐味かと思い何の行動も起こしませんでした。
その結果自主的に動いて頂くということが予測できず、自分の考えを示さなかった為に、
参加して頂く意思のある方の参加を控えさせてしまった事を反省しています。
何分手探りの状態ですので、すべての方に納得してもらうのはまだ難しいかもしれません、
ですが出来るだけ多くの方に満足してもらうよう努めたいと思っています。
行き届かぬ点多多あると思いますので今後もご指導頂ければと思います。
341 :
296 :2010/03/16(火) 12:17:22
もっと気楽にやりましょうよ。 270さんが都合が良いときに、このスレで「やります」と宣言して、月1〜2回開催できれば良いと思います。 SQD作らずに緩い集まりでやるのは賛成。隊掛け持ちになると参加しづらい人もいるだろうし、その場限りでサクッと集まって、楽しんだら解散でOK。
341さん的な感じでいいんじゃないでしょうかね? さて、次回が待ち遠しいのは私だけでしょうか??
343 :
大空の名無しさん :2010/03/17(水) 21:03:07
344 :
大空の名無しさん :2010/03/17(水) 22:46:00
270です、連投すいません
考えていた4/3は公式イベなんですね。
なので3/26 21:00か22:00はどうですか?
案があったらお願いします。現在1件でてますね
>>323 やりたい案に賛成票おねがいします。無かったら勝手に決めちゃいます^^
ドーントレスじゃなくアヴェンジャーって事は雷撃戦ですかね?
1回しか魚雷落としたことない(もちろん命中してませんW)
まずは日にちの是非をお願いします。
自分は今週でも来週でもいつでも可であります!!
346 :
296 :2010/03/18(木) 00:45:10
アベンジャーは、照準付き水平爆撃もできますよ。45Kgを12発に対地ロケット8発装備可能です。
49AJ/40AM沖か、70AA/83AK沖の艦隊から出撃して近場の空港を爆撃するという案でどうかな?
艦隊の都合が悪ければ、再び編隊爆撃。今度はGBのランカスを使って滑走路を全面爆撃する案はどうでしょう?
↓このぐらい徹底した完全破壊を目指したい。
http://2ch-ita.net/upfiles/file1948.jpg
なんか蓮コラみたいできめぇなw
思えば、そんなこともあった。 B-17爆撃編隊が来襲、ただちに機体を雷電に変え防空戦闘機そのままに スクランブル発進、高度をとり始める。 するとどこからか護衛機が飛んできて高度をとってる自機を撃ち落としやがった。 B-17で編隊組んでるくせに護衛機だと? 爆撃機は、防御機銃の手動操作で敵戦闘機と死闘を繰り広げるのがいいんじゃねぇか。 護衛機つけて何がおもしろいんだ。腐れ外道め。 許さん!許さんぞぉ! 編隊を組んでのほほんバカンス気分で目標地まで飛行中に… 上に… 黒光りする… 見知らぬ機体が…
TS2あったら面白そう
実はGEのタンテには爆弾が搭載出来てだな…ゲフンゲフン 編隊組んでWW1ライクな世界を楽しめるかもしれない
ジョイパッドで遊んでいる者です。 棒を買いに行こうと思っているのですが 近所の店にSaitek Cyborg Evoが売っていました。 これを買おうと思います。
そうでつか・・
1920×1080でやってるんだけど、 ダメージと撃墜・被撃墜の数字が重なって表示されてて見にくいんだよね・・・ これどうにかならないかな?
>>351 ジョイパッド同志達を裏切るのか!?
いいなぁ〜
Evo Force買ってきました
>>354 サーセン
Evo Force・・・トラブル多いらしいという噂も聞くが。
Force無しのただのEvoでした 重ね重ねサーセン
日本人の「gk」ってなんか違和感感じる事多くないっすか? 優位な位置から襲った時や、HO上等で落とした時に言ってくるケース多いんだよ。 gk(落として当たり前だけどな。プゲラw) みたいな・・・負け惜しみ臭がしてならない。 そーいう奴に限って鮮やかな逆転で落としても何も言ってこない。 その点外人は爽やか&明快。 gk(たいしたもんだぜ!アンタの勝ちだ!) みたいなgkだと気持ちよくtyって返せるもんだ。
優位な位置から襲って撃墜。 相手:gk(落として当たり前だけどな。プゲラw) 貴方:(フ、gkじゃねーよ。負け惜しみにgkなんて言うな。ボケ) てことですよね。よく分かります。
そのとーりだ
ちと話ズレるけど、 自分はなるべく話しないようにしてるよん。 4カ国渡り歩いてるから個人的に仲良くなったりすると次に会敵した時に弾を撃ち辛くなるし。 今日の味方は明日の敵。 でも敵として手ごわいと思った人と味方同士になった時には、これほど心強いと思うこともないな〜 この場をお借りして皆様ヨロシコです
362 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 00:23:39
気軽に話しかければいいのに、オンラインの面白いところを捨ててる気がする。 敵になったら容赦なく撃ち落とせばいい強敵(とも)として、誰もそんなの気にしてない まー楽しみかたは人それぞれですけどね あと国ごとで名前変えるとか。
20(土) 朝10時半〜 「決戦!ゴビ砂漠」 (架空の日露戦) 21(日) 夜10時半〜 「ウォーシップハント」
>>362 気にしてる基地外が結構いるから怖いんだよw
特にJPに多いな
>362 馴れ合いになると撃ち落しちゃいけない空気になるんだお。 そういうときに撃墜すると根に持たれてストーカされるんだお。 乱戦のときもこっちめがけて一直線なんだお。怖いお・・
366 :
296 :2010/03/20(土) 10:51:50
一当てして相手の戦闘能力(エンジンや舵)を奪ったら、適当に引けばよいのに。 地の果てまで追いかけて止めを刺すような戦いかたをするから根に持たれるんじゃない?
>>366 それはJPのお家芸では?
まあ速度でないから反転したら相手も反転される確率が高いんだろうがw
368 :
296 :2010/03/20(土) 11:37:44
だから、「戦闘能力を奪った」後に引くんだよ。 JPのお家芸は、優速な敵一機を三機以上で追い回すことです。
369 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 11:47:52
>366 いや地の果てまで追いかけたらJPに数の暴力で袋叩きされるだろJK 一撃かけたら逃げるのが基本。それでも根にもたれるよ。
370 :
296 :2010/03/20(土) 12:11:48
どんな相手にも敬意をもって戦うこと。負の感情をもって戦うと自分に返ってくるよ。 根にもたれたなら、その相手がいない方面へ戦いに行けば良いんじゃない?
371 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 15:58:43
すいません、空港で止まってて空打ちしてたんだけど、それと一緒に キーボードのレーダー拡大、拡小(ひらがなでほとへだね)もしくは その周辺を適当にガチャガチャしてたと思うけど、すると一瞬で BBBの前方の空港にワープしたんですけど、あれはなんだったんでしょう?
372 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 16:01:49
49,ajから61,uにワープです。
373 :
296 :2010/03/20(土) 17:15:23
>>371-372 駐機中に、マップ画面に入ってTAB キーを打つと、空港間を移動できます。
Ctrl+TABキーを打てば空港内で駐機位置を移動できます。
>>371 なんだろうねそれ
1. 49AJが占領されたので61Uから再出撃になった
2. TCが開始された直後に入るとたまに違う空港へ飛ばされることがある
これくらいしか思い浮かばないや
375 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 18:21:46
戦場のストーカー・・・いるよね・・・。 乱戦で高度下げたら自分がやばいのに、猫まっしぐら。 追いつくはず無いのに、延々追ってくる。 独逸機?関係ないね。タイマンなら格闘しろよといわんばかりの疾風。 前線空港に15kで来て、超低空のターゲット発見。問答無用で落とす。帰りは死んでもいい。 そういうのは経験上JP陣営に多いと思うんだ。 なんで?
高高度はGBかGEのお家芸だと思うんだが JPで15kなんて苦行としか思えん
> なんで? お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の頭の中ではな。 JPプレーヤーをなんとしても貶めたいという気持ちが透けて見えて、そっちの方がキモイよ。
378 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 20:02:33
>>377 いやいや、別に貶めたいなんて思ってないよ。
だいたい何で貶める必要があるんだよ。
多くのJPプレイヤーとは仲良く遊んでるんだし。
ただ、経験上ストーカーっぽいのが多いって印象があるんだよ。
そうか。なら問題ないよ。
ただのシューティングレベルで IL−2ならまだ分かるがw
381 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 20:42:27
>>379 ちょっとまて。
勝手な思い込みでキモイ呼ばわりしておいて、
「なら問題ないよ」で終わるなよw
上から目線すぎだろ。
いやはや、すまなかったな。 貴方の言葉を借りれば、勝手な思い込みでストーカ呼ばわりしているのでキモイ印象があったんだよ。
383 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 22:02:08
>>382 了解。
「ストーカー」って表現だが、常軌を逸した執拗さで付けねらわれると、
追われてる側からすれば、そうも言いたくなる。
空戦中に、やっかいな順に狙うとか、それなりの理由が分かれば
納得するんだが、どうもそういう理性的な行動ではないらしい。
たいていそういうのは、戦いの後、話しかけても無言。
たぶん、ここに居る人も、そういう経験あるはず。
JPのあるSQDとかは話しかけても反応無いな・・・
>>384 が、馴れ合ってる相手だけにはキッチリ反応するんだよなコレが
hi all m8s 打ったときはそれが歴然となる
まぁ、hiはともかく名指しの書き込み、若しくは明らかに自分に対しての書き込みだと分かる場合は、とりあえず反応するのが大人の対応だと思うけどな。
チャットは到達距離に制限があるから、相手はちゃんと返事しているかも知れないよ。 チームチャットモードや、チャット到達距離を絞っていることを忘れて、返事したつもりなっていることもあるし。 相手がフィルタかけていたら、そもそも届かないし。 まあ、いずれにしてもこんなところでウザ吐いていても仕方が無いので、オンラインチャットで本人に直接言うべきだと思う。
最近ダウンロードして始めたんだけど・・・・ オフラインの3サンプルアリーナでトレーニングしようと思っても全然敵機がでてこないよ・・・・なにこれwww
388 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 23:45:38
このゲームは階級あるのに上がってもメリット無いですよね。 無料で攻撃不可のデメリットはあるのに。 どうせ自己満足の階級なら攻撃不可の階級から個人のエンブレムかワンポイントの塗装でも出来ればいいのに。 目立たなくてもいいどうせ自己満足だから。目立てたら最高だけど。
389 :
大空の名無しさん :2010/03/21(日) 00:01:57
>>380 古代人乙。リアルじゃないからクソ、なんて思想はいまどき流行らない。
いつの時代の人間だよ。
IL−2房って何でわざわざFAを見下しにくるのか分からん。
まぁ、IL−2と比べられるなんて光栄だけどね
本当につまらないゲームだったら引き合いにも出されないだろうし+に捕らえようよ
>>387 最初に敵機の数と機種を選択しないと敵機は現れなかったような・・
オススメのオフラインは爆撃機戦闘訓練かな。
敵戦闘機が向こうからやってくるので接敵が楽チン。
ちなみにこれも一番右のタグで敵機を選択しなきゃ駄目よ(標準では確か爆1機
391 :
大空の名無しさん :2010/03/21(日) 08:58:03
WEPってどう思います?離陸前から入れて移動>戦闘>帰還ずっと入れっぱなしじゃないですか、 緊急出力っていうんだから1〜2分使えて10分位使えなくすればいいのにって思います。 愛機が付いて無いんです、付いてたら上位機種なんか乗らないのに。
確かにこのゲームのwepってエンジン故障にならないから使い放題だな。 機種により効き方はまちまちなので、使いどころが面白いけど。
パッド使っててジョイ棒買ったものです。 ジョイ棒いいよ〜!おもしろいよー!
>>391 機種によって色々だよ。P-51Dとかだと短時間しか使えないが少し冷やせばまた使える。
ドーラとかの場合、ずーっと連続して使える代わりに、一度切れると二度と使えなかったり。
連続して使えるタイプは水メタのような冷却材を用いるタイプで、冷却材切れたら終了ということだな。
396 :
大空の名無しさん :2010/03/21(日) 15:14:30
うひょ、4年ぐらい日本機ばかりで戦ってきたけど、数週間前から 他国の高馬力、高火力に乗ってみたけどびっくり、機体が良いのか 腕が上がったのかばたばた落とせて嬉しいです、思えば長い長い苦節の 期間があり何度挫折しかけたのか、ただ旋回とかすると極端にスピードが 減速するような、元々とろくさい日本機に乗ってたからその辺は気のせいなのか わかりませんけど、でも旋回性能は日本機が一番かな (^O^)/ ちょっと嬉しくて書き込みました。
>>343 良さそうなのを思いついたので。
多国籍編隊飛行。いろんな色が一塊になって突っ込んでくる・・・ びびるでしょう。
大量の、空挺兵にみせかけた脱出パラシュート投下。
複数機による空港へのロケットランチャー投射。爆弾と違ってロケット弾は目に見える、 じょじょに近づいてくる恐怖を味わわせてやりましょう 空港への不時着。公式マナーはあんなものあってないようなものでしょう 高高度威圧飛行。高高度を複数機で飛び、敵に「一体何をするつもりなんだ?」と思わせてやりましょう
敵戦車への複数機による特攻。 爆弾やロケットランチャー、機銃でもない、体当たりで戦車をバンバン破壊 するさまは度肝を抜くでしょう。
>>398 >>399 >>400 これまで出てた編隊組んで飛行とか爆撃とかは楽しそうなんだが
それらは全く楽しそうじゃないな
意味不明で傍から見ても気持ち悪いだけだと思う
やってみなくちゃわからない 気持ち悪い?意味不明?何をわけのわからないことを。 敵側がどう思っているのか、それを考えればおもしろい
やってみなくても解るだろjk 401の言うとおりだわ…
この楽しさが理解されないとは。残念だ。 やってみなくても解るだぁ?やらないと解らないのに、何をいう。 とはいえ編隊爆撃や編隊飛行以外の案なんてあんまりないぞぉ? 複数機の空対空ロケット投射による敵機撃墜。 重爆編隊で制空権を取る。
楽しそうじゃない 気持ち悪い そんなへんぴな理由で挙げた案を破棄するのかぁ?
楽しくなけりゃやる奴はいないと思うし気持ち悪いと感じれば相手にしてくれる人もいなくなると思うが 多分意味不明に見えるのは戦術じゃないからだよ 戦艦や空母への特攻を日本軍が行ったのもそれに戦術的意味があったからだよ 敵から見ても脱出パラシュートがたくさん降ってきてそれでどうしろというの? >複数機の空対空ロケット投射による敵機撃墜。 >重爆編隊で制空権を取る。 でもこの辺はいいと思うよ
ま、いろんな価値観の意見を待とうかぁ。これで廃案にするには早すぎるぞぉ。 少なくとも自分は楽しいからなぁ。
>>406 ネタだろ、ネタ。それを言ったら、飛行場を穴ぼこにするってのも同じだぞ?
なんていうか、
>>398 >>399 >>400 あたりの案はカーレースに飽きてきたころに、壁にぶつけて遊んでみたりするのをみんなでやりましょうって感じがするんだよな
>>408 方向性が違うんだと思う。
飛行場タコツボだらけにするのは相手飛行機の離発着阻害という目的の発展型だしなあ
いつもはゲンブらないよう味方に遠慮して、セーブして爆撃してたのをみんなして絨毯爆撃かまそうかって話だし
一人じゃ出来ないけど、でも一度はやってみたかったことなんだと思う。
「なんじゃこりゃ、うは〜やられた〜」 と思われるか 「あいつら何なんだ?楽しいのか?」 と思われるかの違いだろうね。
WoPやってる?
多国籍編隊で飛行場に爆弾投下、離脱、飛行し敵機を見つけ次第数の暴力で攻撃、 敵機撃墜後は飛行場への肉弾特攻で終わる。 飛行場への肉弾特攻は体当たりで施設を破壊する。 数の暴力で突っ込めば相応の被害が出るはず。 構成国籍は米、英、独。 使用機体:米 最高速660キロ以上の機体 英 テンペスト 独 FW190
多国籍爆撃機編隊で飛行場をぼこぼこにする。 ただ飛行場をぼこぼこにするくらいならこっちのほうがいいでしょう 集結までの燃料消費は4発重爆ならささいな問題にはならないはず。 時間はかかりますが多国籍なぶん敵に与える衝撃も大きいでしょう 防御銃座の反応は手動操作への切り替えで問題なし。
輸送機編隊だけでどこかの空港を奪い取る。 ソ連と独の爆弾積める輸送機に爆装施し爆撃。 コンバットボックス編隊の再現。
FAでやれることといえば、これくらいでしょう。
418 :
296 :2010/03/22(月) 13:49:17
対地ロケットのみによる空港襲撃は、数年前にSU専SQD合同イベント「ハエ祭り」で実行されたことがある。 50機近いI-16が編隊組んでSU BBBから敵中間空港へ殺到し、ロケットを一斉発射。壮観でしたよ。 自分はJPにいたけど「うは〜やられた〜www」という感じでした。 ネタをやるなら、敵味方双方が楽しめるものの方が良いです。
>>416 輸送機編隊から凄い数の空挺を次々降下させて、それだけで空港占領とかはちょっと面白そうだね
>>419 それ面白そう
重爆編隊で制空も良さげですね
スモーク実装されたんだしSQD組んで、F6Fでブルーエンジェルスの演目特訓して、敵基地上空で披露とか
坂井、大田、西沢の三羽鴉再現もいいですなぁ
意味は無いね
424 :
大空の名無しさん :2010/03/23(火) 11:09:28
270です 多くの提案有難うございます、今回はこの辺で閉めたいと思います。 今までの案の中でやりたい案に賛成票を入れて頂けないでしょうか。 私が決めると2回目と言う事もあるので手堅く無難に決める可能性があるので 宜しくお願いします。
空挺強襲がいいんじゃない? ただし随伴機も付けて でもそれではいつもと変わらないか
426 :
296 :2010/03/23(火) 15:10:06
空挺強襲ならば、SUのLi-2がお奨め。 爆弾も積めるし、そこそこ手強い防御機銃もついているし、いざとなれば空戦もできる。
そうなると落とされること考えて空挺20機位は欲しいよな。オフィシャルの掲示板やゲーム中のチャットで いついつにこういうことやるんで参加者希望してます的な告知してもいいかもね
練度向上と示威行為を兼ねて上手い人たちにブルーエンジェルスやってみて欲しいな てか見たい
空挺20機ありゃDデイの空挺作戦みたいに出来ますな!
その昔、背面車輪堕し飛行というのが流行ってだな・・・
>>425 対地をしない空挺護衛としてのみの戦闘機と大量の空挺でならいつもとは違う感じじゃないかな
あくまで空挺のみで占領するように
で、皆さん結局どうしましょ?? 自分は416氏案に一票!
どうも今晩は、右翼の3番機です、僕も416氏案に賛成です、輸送機だけを 使用してシーン占領と言うのは面白そうですね、
1000mくらいから撒いたらさながらDディみたくなるかもね
435 :
大空の名無しさん :2010/03/25(木) 11:07:53
270です 今回は輸送機編隊での空港占領でいきます。話からすると爆装無しの空挺のみでいいですね。 作戦日時3月26日 22:00 TC 21:50頃にSUのBBB集合、名前の頭に2ch_を付けて下さい(もちろん強制ではありません、便利上ですので枠が無い等で出来ない方は口頭で参加の旨お伝えください) 一応2時間程度を予定してます(前回1時間では少なかったので、途中参加、途中退去もちろんOKです) TS2はClassicの参加国に入っておきますのでよかったらお願いします。 もちろん迎撃が予測されますが、それも楽しみましょう。基本エスコート不要、エスコートでの参加も勿論可。 本日25日夜、TC内でのイベ告知行います。 友人、知人お誘い合わせのうえ参加おまちしております。
土曜日の夜なら参加可能だ
護衛機がいないと標的になるだけじゃん
ここで告知したということは敵方も待ち構えているということで
439 :
296 :2010/03/25(木) 19:12:11
>>435 > 話からすると爆装無しの空挺のみでいいですね。
降下する空挺兵のみでは、空港のダメージを50%まであげるのは難しいと思います。
輸送機のうちの一機は爆弾を積んでハンガーとHQの爆撃が必要かと。
参加人数次第ではあるけど、空挺の人数には限りがあるので、 全員が空挺を積むのはたぶん無理。
441 :
296 :2010/03/25(木) 21:21:13
昔のTCは空挺の人数制限がきつかったけど、今は制限が緩くて事実上無制限な気がする。 まあ、やってみればわかるさ。
空挺組を戦爆連合でエスコート、爆撃するって感じは? ありきたりですかな?
輸送機のみで占領を目指す。爆撃も輸送機に爆弾積んでハンガーのみ破壊。空挺の数があり得ない or 先行機が制空して通常通りの占領。ただし先行機が破壊するのはハンガーのみでやっぱり空挺の数があり得ない になるのかな?
空挺部隊での堂々進行も良いと思いますが
>>437 の標的になるだけっていう事も一理あると思います。
旋回機銃がついているとはいえ所詮は輸送機。
ある程度の数で弾幕を張れるといってもカバーできるのは上面だけ。
敵戦闘機に下方を取られ後から順番に食われていったらなす術がない。
だからと言って散開すれば各個撃破ですし、下方を取られないように低空を這っていくというのも神経を使うでしょう。
ここは、人数に余裕が出来ればMIG−3を2,3機護衛に回したほうが良いのでは?
・・・
まぁ、今回は空挺隊だけでどこまで行けるかっていうのが一番の醍醐味ですよね。
マジレス失礼^^;;
とにかく、イベント楽しみにしています
輸送機の護衛にガンシップ機として重爆付けてはどうです? 爆撃機に護衛されるってのも新鮮でしょう
これってロール速度に違和感があるよね 零戦が一回転するのに3秒もかかるのはおかしいんじゃないの?
>>446 ロールって言葉理解出来てるんなら「ロール 零戦」でググれよ
戦闘機じゃロール帝王のFw190だってアクロ機並みにはロールしないからな
>>446 零戦が1ロールするのに3秒「しか」かからなかったのならおかしいってのも理解出来るが…
比較対象は何?もしかして零戦は無敵の超絶高性能機だと思ってる?
今オフラインで試してみたら21で5秒と少し、52で4秒ちょっとだった。確かにチョイ早めな感じだがゲームバランス調整分と考えればおおよそいい数値じゃないかと
FAはかなりアバウトだ シューティングのジャンルだし 硬派なシムじゃない グニャグニャ だから、気にしない。
アバウトなのは確かだが、 FAを馬鹿にしてるような人たちが思ってるよりは、 意外としっかり作ってある。 プログラマーは本職の物理学者かつアクロ機の元パイロットだったりするし。 FAのプログラマーがリアルを追求した路線で作ったシムもやってみたいね。 そういうのはおそらく作られないだろうけど。
451 :
296 :2010/03/26(金) 15:22:59
FAの中級モードはかなりアバウトで、何も考えなくてもまっすぐ飛ぶし、思った方向に舵も効く。 FAの上級モードはトリムや失速速度を意識しないとまともに飛ばせないので、ライトな飛行シムと言っても良いんじゃないかな?
FAのいいところは中級フライトモデルで慣れたら上級フライトモデルでなかなかリアルなフライトシムを楽しむことが出来る点だと思うよ。 中級で学んだ戦闘機動は翼端失速とか意識すればそのまま上級でも通用するし il-2とかの硬派シムへ移行する足がかりとするには最適な気がする。もちろんそのまま遊び続けるのも
硬派なシムってw ひょっとして、キー一発ではエンジン始動できないマジなシミュレータの事じゃないよなw もしくは、難しい"味付け"がしてあるシム感覚ゲームの事?
やっぱ、旅客機だよねw
スマソン SUのBBB集合って、何処?
456 :
296 :2010/03/26(金) 23:23:39
輸送機6機のみで空港占領成功w 爆撃でハンガー1つ壊せば、あとは兵士の攻撃でD50まで上がることが判明。 終了間際のI-16ハエ祭りもなかなか楽しめました。
457 :
大空の名無しさん :2010/03/26(金) 23:23:50
MSフライトシミュレーターって練習すれば映画みたいに急に機長が倒れた時とかハイジャックから機奪い返した時に操縦できる?
458 :
272 :2010/03/26(金) 23:24:44
当てずっぽうで行ったらビンゴでした。 今回初参加できました。 でも、フォーメーションって、難しいんですね^^;
459 :
大空の名無しさん :2010/03/26(金) 23:46:42
270です 今回のイベも無事終了しました。 参加して頂いた方、有難うございました。 またFUYO隊のイベも明日あるという事なので出来れば参加したいと思います。 次回も宜しくお願いします。
460 :
296 :2010/03/26(金) 23:58:35
機体間隔50m以内で密集編隊を組むには、かなりの練度が必要です。 100m前後の緩い編隊なら、フラップと燃料・積載重量を先導機と合わせれば、初めてでもなんとかなりますよ。 急激な機動は厳禁で、ジョイスティックを指一本でちょいちょい突く感じで調整し、適当なところで追尾を入れます(Ctrl+A) しばらくは追尾を入れた位置の前後で振り子運動をするから、より良い位置になったら、そこで追尾を一瞬外して、再度入れ直します。 進路変更時にぶつからないように、隣と高度差をつけるとなお良いです。
いや〜、空挺だけで空港を占領できたときは本当にビックリしました。 そして、2度目の出撃の際は270さんに不注意で衝突してしまい本当に申し訳ありませんでした。 今度は気をつけます! それと、ハエ祭りも楽しめました。 最終的には2機でSU旧式戦闘機機祭りをやって最終組は解散しました。 本当に皆さんお疲れ様でした。
テリトリアルコンクエスト、どうしてそんなにすぐゲームを終わらせるんだぁ? そんなに〜国勝利!が好きなのかぁ? 各国工場1つ残して、大人数の2陣営決戦とかやらないのかぁ? いつもいつも人数の少ない陣営が数の暴力でフルボッコにされて滅ぼされてゲームが終わる。 つまらねぇなぁ。
確かに飽きる 毎回、同じMAPで同じ事繰り返し
464 :
296 :2010/03/27(土) 12:06:21
毎回、同じことをするから飽きる。 輸送機のみで占領とか、違ったことをすれば良いのです。
ダントツに占領地を持ってるところがいて、人数も潤沢にいて押さえられそうにない時 他陣営は一時的に休戦して同盟組んでトップ陣営に立ち向かえばいいのにと思った。
467 :
296 :2010/03/27(土) 16:26:53
ゲームなのだから、楽しもうよ。 ※他人に不快に思われない範囲で。
468 :
296 :2010/03/27(土) 16:30:08
>>461 > SU旧式戦闘機機祭り
何に乗りました?
Yak-1やMiG-3は癖があるけどそこそこ使える。LaGGはもうどうしようもない。という印象があります。
>>468 Yak-1やMiG-3、LaGG-3それぞれに乗りましたよ。
感想としてはMiG-3は火力が弱いですが連射速度が良く扱いやすい印象を受けました。
2機がかりならJPの末期の機体とも何とか戦えまして、P−40より強い戦闘機だと思います。
Yak-1については特に印象無しで、LaGG-3搭乗中については幸運にも空中戦に巻き込まれることは無かったと思います。
>>469 それって隼じゃないですか?
零戦のロールの遅さは史実でも指摘されてますよ。
ついでにFAでの隼の機動はこちら↓
http://www.youtube.com/watch?v=22QJ8lmqV-Q 恐らく上級設定でラダー蹴ってロールしてるんでしょうね。
中級設定では無理だと思います。
>>469 たぶんラダーと引き起こしを併用して片翼を失速させるスナップロールだと思う。
普通にロールする場合、零戦のロールが遅かった(特に高速時)のは有名な話。
>>470 なるほど、FAよくできてるじゃん。
上級設定だと
>>469 の実写(中盤のロール)と同じような動きしてるね。おどろいた
473 :
448 :2010/03/27(土) 20:36:44
どうも今晩は、右翼3番機です。 2chイベントに参加された皆さんお疲れさまでした。 空挺部隊だけで飛行場に対しては31%までダメージが 入れられる事が判りました、やはりハンガーかHQを爆撃で 壊さないと占領は出来ない様ですね。
さて、エアレースいってくるわ
476 :
大空の名無しさん :2010/03/28(日) 00:07:30
270です
>>461 あの接触は急旋回した私にも責任が・・・すいませんでした。
今回最後まで参加できなかったので次回は最後までお伴させていただきます。
>>462 >>463 やはりマンネリ化で飽きてくる時があると思います、少しでも新鮮味をと色々やっていきたいと思っていますので
もし興味がある内容でしたら是非参加して頂いて、イベを盛り上げて頂ければと思います。
まさかとは思うが、2chタグつけてSU以外で飛んでないよね? 基本的に2ch_○○ってネームはSU専SQDのTeam2chのメンバーだと思われるから 他の陣営でも飛ぶ気なら他のタグにしたほうが良い。 まぁそもそも、入隊してもいない隊と同じタグをつけて飛んでること自体マナー違反なんだけどねw
隊としての2ch隊はもう存在しない。
カーゴ体長はいずこへ?
Me262キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! これで勝つる!!
今日のイベント・・ ただの空戦じゃあないか・・・ 表向きは米戦略爆撃機迎撃 しかしその実態、ただの空戦と化している。 爆撃機はまるで見えず。 何が勝利目的なのかもわからず。 さらには自機として選択できるB-17の防御機銃、確実に敵機に当たってるはずなのに無効化されてる。 大人数空戦ならまぁそこそこいけるんじゃないか・・と思うけれども 敵味方の表示がなくさらにはプレイヤー名の表示もない。 そのせいで乱戦どころかマッタリしてる。
無効化ではなく、命中ログが出ないだけじゃね?
イベント ラグ酷かったが私だけだったかな? 何か、カクカクしまくってた
>481 B−17G(AI機)がたくさん飛んで来たよ、MAPでの敵表示無し、びょん棒無し 命中表示無し、近距離レーダー無しの無い無いづくしの設定でしたよ。パドロック だよりの空戦イベントでした。 >484 ラグは全然無かった、あなただけの問題かと思われ。
486 :
大空の名無しさん :2010/03/30(火) 22:53:42
今度ツレが来たときにFAやらせて引き込もうともう一台のPCにDLしてスティック2個あってもしょうがないので他のゲームも出来るかとパッドを買ってきた、そしてオフで飛んでみた。 難しい、6取れない、当たらない、ボタンがいっぱいあって設定を憶えてない、 どーすんだ俺・・・
このゲームの上手い人って空戦機動が強いと思ってたけど ただ弾が当たらないよう姿勢を変えてるだけなんですね・・・
つくづく思いますが、簡単さが逆に難しさを助長させてると思います。
>>487 ,488
それを空戦機動以外になんと呼ぶんだ?
そもそも当てられない時点でそんな言い訳考えず、自分の下手さを自認して当てられる様努力をするべきじゃないのか?
入門編の、ただのシューティングゲーで何言ってるんだい?
>>489 空戦機動っていったら一撃離脱、捻りこみ、ドッグファイト、そういうもんでしょう
機体の向きをくるくるまわして変えるだけなのが空戦機動ですか。
言い訳?そりゃー自分は下手ですよ。ですがこれは、自分が思ったことです。
上級者は実は射撃、姿勢制御による攻撃の回避が上手いだけなんじゃないのかと。
>>490 FAはカジュアル・フライトシミュレータ、でしたよね?
493 :
296 :2010/04/01(木) 08:54:03
FAで上手い人は、相手の機動を誘導して位置を入れ替えたりEを削ってくる。 機体の向きをくるくるまわす、というのはバレルロールによる射線回避のことかな? ロールとエンジンパワーで逃げ切るだけなら、それは上手い人じゃないよ。 上手い人を相手にすると、高度優位で後ろから襲ってもロールを混ぜた旋回で真下に逃げられ、 それを無理して追うと速度超過で追い越してしまい、気付いたら後上方をとられている。 あるいは、撃てそうで撃てないギリギリの角度で旋回しながら真上に逃げられて、夢中になって追っていると失速寸前でフラフラになり、そこを撃たれる。
>>493 確かにただ姿勢変えてるだけの敵機に弾が当たらないからって文句書かれてもなぁ
多分上級技術使うまでもなく落とされてるだけじゃないかと
>上級者は実は射撃、姿勢制御による攻撃の回避が上手いだけなんじゃないのかと。
上手い人は、相手の機動から力量が判断できるので、わざわざ高度な機動するまでも
ない相手には、タイミングを見て軽く軸をずらすだけでよいことが分かっている
そう言いたいんだよね?
上手い人は当然、高度な機動も上手いよ。ただ使う必要が無いだけ。
>>490 なぜ、FAスレにいるのかな?ここに来る必要ないよ。
硬派なシムとやらに帰ってザコやってなよ。
497 :
296 :2010/04/01(木) 10:10:17
>>491 さんに質問。
自分と相手の機種、戦ったアリーナ(TC Classic とか FFAとか) は何でした?
機種と、アリーナのフライトモデル設定によって戦い方は違ってきます。
>>491 本当にその人は上級者?なぜ上級だと分かるの?
もしかして階級表示を見てそう思ってる?
階級高くても上級じゃない人はいっぱいいるけどね
1機に対して複数機で追いかけてただけってオチだったりして...
このFA、もうやってられません。 一撃離脱をされて敵の攻撃をさけようといろんな方向に操縦棒をグイーッとひねっても どのみち弾がバンバン当たる。 こちらが一撃離脱をした際敵側は上に突き上げてきたもんですからそうかー、そうすればいいのかー と一時は思いましたけどやっぱり弾がバリバリ当たる。 一撃離脱で敵機をバリバリ落としてやろう!と思った時期もあったものの 一撃をかけた直後のダイブ→高度上昇の間に敵機との差がなかなか開かず弾がバリバリ当たって撃ち落とされる。 旋回性能は優秀な日本機でドッグファイトを挑んでもなぜか敵機は後ろから食いついたままで機銃を撃たれて落とされる。 一時の回避運動はわかったとしても、敵機の後ろに食いつくまでの一連の空戦機動がわからない。 くそったれ!!まぁいい、もともと自分は対戦車攻撃と低空飛行に自信があるんだ、 対戦車攻撃を極めればいい!専門外のことに手を出すからいけなかったんだ!と思ったもの 人間戦車の輸送機や爆弾でどうにでもなることを思い出しボツ。 トリガーかけは戦爆と輸送機さえあればどうにでもなる上、陣をとったとこで守れなきゃ意味なし、 戦車を守れなきゃ意味なしと思いボツ。 輸送機は速度が遅すぎるし物資搬送は1機だけだと何往復もしなけりゃならないからボツ。 雷撃にはそこそこ自信があったがFAの艦艇は超加速するためタイミングをつかみ難くボツ。 爆撃は現状で十分と思いやらなかった。 我慢の限界に達しました!もう意味もなく撃ち落とされたくはありません! FAの舞台が戦車だったら、違ってただろうに。
>>501 いい事、教えてあげましょうか?
SQDに入るか、味方と一緒に飛ぶ。
一緒に練習する事で悪い所も指摘してくれるし、どうすれば出来るようになるか
も教えてくれる。
味方がいれば、敵から守ってももらえるし、連携して敵を落す事も出来る。
センスないのに、人に教わるのが嫌いな負けず嫌いは何をやってもダメ。
生き方から変える気持ちが必要かもね。
>>502 いいやそんなはずはない 人に教わる必要のないものなら問題なし
>>503 WW2OLはやったことある人も多いとは思うけど…
こんだけ自分に都合よくしか考えられない人がいるゲームを再び始めようなんて酔狂な人は少ないと思うぞ
あと言っとくが意味もなく落とされてるんじゃないんだ。ただただ、あなたがとても下手だからだ
>>501 とんでもなく下手なだけじゃねぇかwww
507 :
296 :2010/04/01(木) 14:06:06
ビギナーのうちは、何をやっても赤子の手を捻るようにあしらわれて、ボコボコにされるのでフラストレーションが溜まるよね。 そこを乗り越えると面白くなってくるのだけれど、ほとんどの人は乗り越える前に心が折れる。 昔は、日本FAスタッフによる訓練教室が毎週開催されて、ビギナーが中堅にステップアップする仕組みがあったけれど、 今は、それもなく New Pilots TC でビギナー同士が対戦が出来るだけ。 ビギナー同士なので一方的にボコられることはないけど、上達もしない。 英語の会話についていければ、米国FAスタッフの訓練教室行けば良いんだけれどね……と思ってUS公式サイト見たけど、 TRAINING CLASS スケジュールが掲載されてない。今はやっていないのだろうか?
WW2OL行くんならAHかな。絶対的に人多いし。 って、下手だからというか、上達しない理由を考えてないんじゃない? でしょ。そうやってこれからも社会でやって行く訳だ。
>>505 自分からしてみて意味のない墜落はいやだ、と・・・
なぜそこでリアルの話を出す
このまま去るのもなんだ・・・
この万年へたれのはかない気持ちのいかづちを爆弾に変えて・・・
いま・・・
飛びたつ!
>>501 なんか空戦機動にこだわってるのかな?
ナントカ機動っていうのをすれば回避して6取れる。とか都合よく思い込んでない?
その前に、パドロックで6ついて行く訓練と、エネルギー管理が必要なんじゃない
>>501 >一撃離脱をされて敵の攻撃をさけようといろんな方向に操縦棒をグイーッとひねっても
>どのみち弾がバンバン当たる。
>こちらが一撃離脱をした際敵側は上に突き上げてきたもんですからそうかー、そうすればいいのかー
>と一時は思いましたけどやっぱり弾がバリバリ当たる。
>一撃離脱で敵機をバリバリ落としてやろう!と思った時期もあったものの
>一撃をかけた直後のダイブ→高度上昇の間に敵機との差がなかなか開かず弾がバリバリ当たって撃ち落とされる。
では何故自分の射撃は当たらないのだと思う?何故敵の射撃は当たるのだと思う?
>旋回性能は優秀な日本機でドッグファイトを挑んでもなぜか敵機は後ろから食いついたままで機銃を撃たれて落とされる。
>一時の回避運動はわかったとしても、敵機の後ろに食いつくまでの一連の空戦機動がわからない。
日本機が全て旋回性能に優れている訳じゃないよ。空戦機動がわからないってのも単なる自身の知識と技術不足じゃないかな?
>くそったれ!!まぁいい、もともと自分は対戦車攻撃と低空飛行に自信があるんだ、
>対戦車攻撃を極めればいい!専門外のことに手を出すからいけなかったんだ!と思ったもの
>人間戦車の輸送機や爆弾でどうにでもなることを思い出しボツ。
言いたいことがちょっとよく分からないが爆弾でどうにかなる程度の車列しか破壊したこと無いってこと?
>>501 >トリガーかけは戦爆と輸送機さえあればどうにでもなる上、陣をとったとこで守れなきゃ意味なし、
>戦車を守れなきゃ意味なしと思いボツ。
ならば爆撃機や輸送機でトリガー掛けようと思ったことは?下手でもいいから守ろうとしたことは?
>輸送機は速度が遅すぎるし物資搬送は1機だけだと何往復もしなけりゃならないからボツ。
輸送機の速度が遅いってのは当たり前みたいなものだよ。そこで撃墜される覚悟で味方の為に何往復もしたことは?
>雷撃にはそこそこ自信があったがFAの艦艇は超加速するためタイミングをつかみ難くボツ。
FAの艦船は旋回時以外は定速だよ。加速も減速も回避運動もしない艦船へも命中しないのに雷撃に自信があるの?
>爆撃は現状で十分と思いやらなかった。
既に上記してあるけど爆撃でトリガー掛けようとしなかったの?
皆、なんて親切なんだ 本人そこまで考えて書いてないよ てか、ネタだしw
>ならば爆撃機や輸送機でトリガー掛けようと思ったことは?下手でもいいから守ろうとしたことは? やったよ。やった上で、思ったこと。 >輸送機は速度が遅すぎるし物資搬送は1機だけだと何往復もしなけりゃならないからボツ。 あったよ。本音を言えばめんどくさい >FAの艦船は旋回時以外は定速だよ。加速も減速も回避運動もしない艦船へも命中しないのに雷撃に自信があるの? 本当に?急加速しないの? 魚雷はどうすれば当たるかは知っている。 どれくらいの未来位置で投下すればいいのかもわかる。 魚雷と艦船の速度は同等なのも知っている。だからそこそこ自信がある。 実際、何本かは当たった。
>>514 答え見て解った。ただ自分に都合よく考えてるだけだ。まずNew pilot TCで敵機の6取れるようになって、弾を当てられるようになってみよう
>では何故自分の射撃は当たらないのだと思う?何故敵の射撃は当たるのだと思う? 慣れてない、適切な位置についてないから。 >言いたいことがちょっとよく分からないが爆弾でどうにかなる程度の車列しか破壊したこと無いってこと? 戦車を破壊したとこで空挺隊出されちゃ無意味。 戦車は対戦車攻撃を極めなくとも爆弾で簡単に破壊できる。 ご好意、感謝します。事は思い通りにはいかない、そうおっしゃりたいのですよね。 ですがもう、残念ですが上達しようという気にはなれません。 すみません。 ではJP陣営に向けて爆撃しに旅立とうと思います。さようなら。
>>501 いつまでも、自分の中の理論でやってるんでしょ?
人の言葉の中から真実を見出だす事ができないかな
物の考え方はリアルもバーチャルも無いよ
>>516 多分違う。恐らくみんながいいたいことはあんたが下手なだけだってことだ
>>519 あんたも違うね。今更そんな分かりきった事言いたいと思わないw
世の中には、自分で勝手に決め付けて「やってられるか」と言う人が
いかに多いことか。
分かる人に聞いてちょっと直せば道は開けるのに。とつくづく思う。
>我慢の限界に達しました!もう意味もなく撃ち落とされたくはありません! そうかぁ。そこが問題の箇所なのかな 「意味もなく撃ち落とされたくない」・・・この心意が掴めないんだけど、 何が言いたいんだろう? FAの戦闘機主体の戦略システムが、撃ち落される意味を持たないと言いたいのか WW2OLの戦闘機でなら撃墜される意味がある。と言うのか それとも「自分のしたいことが出来ずにやられる。」ということかな。 それだと、WW2OLでも同じか・・・ FA何ヶ月やってるの?
今日から始めました! とりあえずFAA?で遊んでます。 落とされまくりですが楽しいですね!
>>522 よろしくです〜
FreeFlightAllだけじゃなくTerritorial Conquestも楽しいよ
人が多いときに聞けば地上攻撃で狙う目標とかみんな色々教えてくれるし
FFA(Free for All)ですね。無理せずがんばって上達してください 落とされまくりで、詰まらなくなったら、NewPlayerアリーナかClassicアリーナに 行きましょう。初心者も可です。 とにかく検索してFAについて色々調べるのも上達への近道です。
525 :
523 :2010/04/01(木) 23:09:08
Free Flight All じゃなくてFree For Allだねw ちゃんと確認してから書かないと情けないミスが起きるなぁ
初心者に対して慰めになるかどうか分かりませんが FAを約1年半プレイしてもこの程度の戦績です(TCのみ) 戦闘機撃墜数:644機 爆撃機撃墜数:334機 損失機数:1434機 パイロット損失:1296人 総プレイ時間:21959分(約366時間) 逆に言えば1年半もやってればこの程度の戦績は残せます
凄いな。 わしゃ、1000機落とすのに2000回落とされてまんがな・・ ひえ〜
528 :
522 :2010/04/06(火) 22:42:54
相変わらずFFAで落とされまくってます。 1機撃墜する間に3〜4機落とされます。 しかもkillの3割くらいは衝突・・・。 6を取っても弾をまともに当てられないのを何とかせねば・・・。 ちなみになんとなくGB機を愛用してるんですが、初心者に扱いやすい機体ってなにかありますか? 主にスピットファイア Mk.IXc や シーファイアを使って旋回戦をやってます。
529 :
大空の名無しさん :2010/04/06(火) 22:49:09
270です またイベやりたいと思います。4月17日でどうでしょうか。 また提案をお願いします。最近始めた方のカキコがありましたが、 興味があれば参加、提案の方お願いします。 今回、初めての土曜日開催ですので是非参加して頂ければと思います。
>>528 FFAでスピットなら V LF とかオススメ。
>>528 FFAで遊ぶのは、ほどほどでいいと思います
TCやClassicの遊び方も覚えると幅が広がっていいと思うんです
そっちの方が実践的だし
532 :
296 :2010/04/07(水) 10:13:08
>>529 2chが大規模書き込み規制中で、人が少ないですね。
私は 4/17(土) OKです。やってみたいのは↓こんなところ。
・重爆編隊による滑走路絨毯爆撃、D100%攻撃
・空母から艦攻で発進し、近場の空港・工場を爆撃
・対地ロケット一斉発射で空港トリガー
・スツーカ祭り
533 :
522 :2010/04/07(水) 21:03:20
TCもやりたいのですが、1日のプレイ時間が余りとれないため、 手っ取り早くドッグファイトができるFFAをついついやってしまいます。 時間が取れるときはTCにも参加させていただきたいと思います。 イベントも参加したいですが、4/17は都合により参加できません・・・。
534 :
大空の名無しさん :2010/04/07(水) 23:31:35
>>529 私も4/17 OKです!
重爆編隊で予告爆撃等は如何でしょう?
その方が敵機も迎撃に来るし味方護衛も付ければ楽しいと思います
535 :
大空の名無しさん :2010/04/08(木) 05:24:16
>>533 それは残念です、ノリでやってるネタイベなので都合が良い時気軽に参加して下さい。
>>532 2chが大規模書き込み規制中って何か規制かかってるんですか?
536 :
296 :2010/04/08(木) 10:01:30
>>535 こんな感じで、プロバイダ丸ごと書き込み規制中ですわ。昨日辺りから徐々に規制解除されているみたい。
■ メッセサンオー凸の件で2ch大規模規制!
http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1270259845/ 40 名前:国境なき名無しさん:2010/04/05(月) 11:47:25 ID:i/2u3/Zc0
ただいま全鯖規制中
amixcom.jp
bbiq.jp
bbtec.net
c3-net.ne.jp
catvmics.ne.jp
dion.ne.jp
e-mobile.ne.jp
hi-ho.ne.jp
inabapyonpyon.net
infoweb.ne.jp
mesh.ad.jp
nttpc.ne.jp
ocn.ne.jp
odn.ad.jp
plala.or.jp
rev.home.ne.jp
so-net.ne.jp
t-com.ne.jp
valley.ne.jp
大手は全部ダメですね。
537 :
大空の名無しさん :2010/04/08(木) 10:56:34
情報ありです、自分は何ともなかったんで全然わからなかったです。 ケーブル恐るべし^^でももうすぐOCNに変えるんですよね><
538 :
大空の名無しさん :2010/04/09(金) 16:19:18
初心者なんですが質問いいですか? FAAアリーナ?って所はどういった人たちがいるんですか? やはり格闘戦に自信がある人達ですかね? この前入らせて貰ったんですが弾すら当てれずに落とされまくりましたorz
FFA そこは卑怯者達がつどう場所 空戦をしていると奴らはかならずやってくる 漁夫の利を狙わんとばかりに次から次へとブンブンと・・・
540 :
大空の名無しさん :2010/04/09(金) 20:57:46
注意力が足りないんだよ。
>>538 FFAは全員敵の空戦オンリーアリーナで、空戦好きな集団の虎の穴です
目の前の敵を夢中になって追いかけてると、周りからはカモに見られ
て狼が群がってきますので、とにかく常に周囲を警戒する必要があります。
パドロックが上手く使えない初心者は非常に難しいアリーナなので、NewPilotArenaか
Classicアリーナから始めてもOKです。
>270さん今晩は、僕も4月17日(土)でOKです。 今度はスツーカ祭りやりたいですね、あの急降下の時の 感じはたまりません。
P-51って全然格闘戦できないイメージがあったけど意外にドーラや白スピの後方に回りこめてビックリした。
FAでは不人気の飛行機だけど、やっぱり良い飛行機だと思うよ俺は。
>>529 私も参加OKです
P51は高速で舵が効きやすい、しかし上昇力が最悪なので使いにくいな。
>>528 つ【零戦】
紙飛行機だけど、当たらなきゃいいだけの話しだから。
547 :
大空の名無しさん :2010/04/11(日) 15:13:07
>>528 乗ってる人の多い機体はやっぱり性能の良い機体です。
でもすべての人に使い易いとは限らないと思います。もし使いづらかったら
いろんな陣営のいろんな機体に乗ってみてください、きっとしっくりくるのがあると思います。
>>543 どうしても使用機体が偏ってしまいがちですがいろんな機体がいる方が楽しいですよね。
コントローラで飛べるかな? 女医はあまり買いたくなくて、いいの減ったし
>>548 出来ない事は無いが、限度がある。
女医購入した方が無難・・
550 :
296 :2010/04/12(月) 08:38:21
JPで対地に紫電を愛用していたけど、最近、疾風丙に乗り換え中。 機銃が強力なので戦車掃除の効率が凄く良い。1通過で最低2輌、うまくいけば5輌喰える。
551 :
大空の名無しさん :2010/04/13(火) 18:34:39
さぁ17日はどーすんのかな??
552 :
大空の名無しさん :2010/04/13(火) 20:04:12
270です 17日ですがスツーカでいいですか? オンリーでもいいんですが、バトル・オブ・ブリテン使用機ってのはどうですか? Bf109E-4、He111、Ju87Dでいかがでしょう、110と88は今回なしで。 もちろん3機種の割合は決めず各自の自由で乗ってもらう。 ご意見まってます。スツーカは確定の方向でいきます、人数しだいでD100%目指します。
どうも右翼3番機です、17日はそれで良いと思います、 楽しみにしています。
554 :
大空の名無しさん :2010/04/14(水) 10:42:51
作戦目標は何でしょうか?
555 :
296 :2010/04/14(水) 12:57:59
スツーカ祭りなら、4月17日22時に GE BBB 集合で、その場の状況を見て楽しそうなところへ攻撃に出る感じかな。 作戦目標は「笑えるプレイ」を目指す、ということで。
556 :
大空の名無しさん :2010/04/15(木) 14:14:45
270です 4月17日22:00よりBf109E - 4、He111、Ju87D を使用してを編隊爆撃を行いたいと思います。 21:50頃にGEののBBBの集合、名前の頭に2ch_を付けて下さい(もちろん強制ではありません、便利上ですので枠が無い等はで出来ない方は口頭で参加の旨お伝えください) 一応2時間程度を予定してます(途中参加、途中退去もちろんOKです) TS2は、クラシックはの参加国に入っておきますのでよかったらお願いします。 もちろん迎撃側での参加もお待ちしています。 攻撃目標等は当日決めたいと思います。 3機種の割合は決めません、各自好きな機体に乗ってください。 友人、知人お誘い合わせのうえ参加おまちしております。
右翼3番機了解です。 ('◇')ゞ せっかくのスツーカ祭りですから、全員スツーカで行きたいですね、500kg爆弾を 3発づつ積み込んで、D100%を目指しましょう。
バトル・オブ・ブリテン使用機もスツーカ祭りも両方やればいいと思います。 何だかんだでスツーカ編隊は空母戦でよく見かけるので個人的にはブリテン編隊をメインでやりたいですね。 私は戦闘機乗りとしての峠は過ぎてしまっているので爆撃機で参戦させていただきます。
どうも右翼3番機です。 イベントに参加されました皆様お疲れさまでした。 最終的に12名の参加があったので前回に比べるととてもにぎやかになりました。 次ぎのイベントも楽しみにしています。
イベント乙でした。 エミルでテンペや白スピと空戦になり、どうしようかと思ったけど、無事に護衛の任を果たせてよかったです。 スツーカ隊、ハインケル隊、エミル隊、タンテと攻撃隊のバランスがとれて様になっていましたね。
561 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 02:01:30
270です イベお疲れ様でした。今回12名もの参加があり、とても楽しかったです。 しかし人数の多さに進行がグダグダになってしまい反省しています。(フォローしていただき感謝してます) 次回のイベにも多くの方の参加お待ちしています。 FAを楽しむすべての方に=S=
562 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 09:26:10
昨夜お疲れ様でした 初めて参加しましたが思ってたよりラフな感じで大変楽しかったです。 また次回参加したいです
563 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 11:06:27
今メールついた。FighterAceサービス終了しちゃうんだな…
564 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 11:11:31
ついにこの日が・・・8月までせいいっぱい楽しみましょう。
565 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 11:12:15
ファイターエースは今年8/1日で終了。 でも今度は Warbirds が日本語化されるそうで
寂しいけどプレイヤーをフォローし続けてくれた運営の方々に感謝だな FighterAceやってた人はWarBirds60日無料になるみたいね
567 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 11:39:13
今、公式で知りました残念です。悔いのない飛行をしたいと思います。
ついに終わりが来たか
うそだと言ってくれ〜〜〜!!!
メール来た。そっかーもうそんなになるんだなあ。
サーwwwビwwスwww終w了wwww まさか終わるとは思わなかった 少ないユーザー数を維持しつつマンネリ続くかと思ってたのに
とりあえずWikipediaでWarbirdsを見てみたら、SU機がYak3とYak9しか書いてないヽ(`Д´)ノ 最低限La-7、できればTu-2、ついでにIl-2かIl-10を激しく希望
WikipediaのWarbirdsの機種リストは抜けが多いみたい
だから月額課金はやめろと・・・ まさかWarbirdsもそうなのだろうか
575 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 23:46:51
>573 ありがとう。 とりあえずドキュメントをダウンロードしてみているがゲロ重でさっぱり進まない。
月額課金以外では成り立たないゲームシステムだし、このシステムだからこそ遊んでる。
本来ならWarbirdsスレでやるべきなんだろうが‥‥WarbirdsIIIスレ、1が2001年だぞw さて、Warbirdsのマニュアル見てみた。 Standard Account:月額$13.95。イベントアリーナを除いた全アリーナ飛行可能。 イベントアリーナでは主に「スコードロンセレクトシリーズ」として多くの日曜 晩に開催されている。 Standard:月額$19.95。イベントアリーナを含んだ全アリーナ飛行可能。 Premium:月額$24.95。Warbirdsの全アリーナと全イベントを飛行可能。ベータ 及び開発中バージョンを体験可能。カスタマーサービスに特別なアクセス方法が 用意され、商品の特別割引が受けられる。 ニッチ市場だからやむを得ないのかも知れないが、正直、上の方高ぇなw。
ここから始まったんだぜ、この板は: 1 名前: ひろゆき 投稿日: 2000/01/09(日) 02:51 Warbridsでデビューするまでの記録ということで、、、
579 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/19(月) 06:45:05
つーか。 他ゲームの話するやついなくなった、荒らしもいなくなった・・・。 新生2chの話等、生温かくのんびりROMってようと思ってた矢先。終わりとか。・゚・(ノД`)・゚・。 出てくるとバカがさわいで荒れるから、遠慮してたけどぉ。FAスレどころかFA無くなるぽいし、もう関係ないね! で、運営おすすめのWarbridsてゲームなんなのよ。やった事ある人教えなさい。いますぐ
え?無くなるの??
FAからWarbirdsへ、てか? いくら日本語化されたとしても、FA楽しめる人がWarbirdsで楽しめる訳が無い 期待はして無かったが、いつかは進化してくれると思ってFAを見続けたかったよ
ぃょぅm8s 終了と聞いて歩いてきたーYO! 3年ぶりにチケット買ったからよろしく頼むぜ。
>>574 月額でもいいのだが自動更新にすべきだった。
584 :
大空の名無しさん :2010/04/19(月) 19:19:00
すいません、残りの期間で出来るだけ記録を残そうと思うのですが、 ビデオはわかるのですが写真がわかりません、取り方を教えてもらえませんか。 もしかしてビデオをプリンントスクリーンで切り取るのでしょうか? お願いします。
585 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/19(月) 19:58:26
そういえば、FAフォルダの中に知らないスクリーンショットが増えていたことがあった。 友軍機に自動追尾かけようとしてて多分Ctrl+AをZと間違えたんだね。
北九州の写真まだ?
587 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/19(月) 21:27:18
588 :
大空の名無しさん :2010/04/19(月) 21:53:59
第一世代のWBやってた。もう忘れたが90年代かもしれん。日本人の コミュニティもあって、みんな人生最大の楽しみで飛んでるって感じ だった。真剣だったよw 無論パドロックとかいう邪道も無かった。 現在のWBIIIはどんなんだか知らん。 ちなみにFAもやった。当然パドロックは切ってやっていた。しかし WBに吸収されるんなら復帰してみるかな、とも思える。(ジョイ スティックが壊れちまってるが・・・・手に入るんかねえ?)
590 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/19(月) 23:10:01
おまい誰やwどのスレの子? FAしたことないでしょ。 画質はFAよりいいと思うけど? そもそも飛行機ゲームはプチコプターとFAしかしたことないので、こんくらいあれば画質はかなり満足。 平地がテクスチャじゃない・・・木が生えてる! でもね、見た目のリアルさなんて求めてない。問題はゲーム性。FFAみたいのしか無いのなら却下^^; あぁ〜、どっかがFA買い取って存続とか無理かな? やっぱFAが一番。・゚・(ノД`)・゚・。
FAの3D画質の方が断然いい。単にテクスチャの解像度が低いだけだ。 高画質のスキンを与えてやればFAだってすごく綺麗になるはず。 Warbirdsは、遠方や空の質感をごまかし過ぎ。
WBならAHのが人多いだろうしいいんじゃね?
FAサービス終了するんなら、IL2みたいに野鯖立てられるようにして欲しかった・・・ 有志だけでも永遠に遊べるかと思ったけど、アップデート無いとそのうち飽きるかな
594 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/20(火) 00:47:52
がが〜m ようつべコメント読んで今気づいた^^;リンク先にIL2の動画混ざってた不覚>< コレコレ昔から時々FAスレに出没して、宣伝ブチこんでくる知能障害おこしたアホがいるゲームだよね^^ 決まり文句が画質が綺麗とか、FAで未実装のささいなこととかドーでもいーよ。ゲーム性の話一度も聞いたこと無い。 コレは選択肢に無い。生理的にも無理w リアルさを追求するなら本物に乗って戦争でもしてな^^
595 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/20(火) 01:32:44
今IL2スレ覗いてみたけど、見なかったほうがよかった・・・
なんだかんだいって画質は気になるだろ スーパーファミコンとかゲームボーイとか今頃プレイする気になれるのか? 画質が綺麗なだけでもじゅうぶん選定候補になりえる クライシスがいい例だ
598 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/20(火) 01:53:30
>>596 baka^^
画質の綺麗さよりもゲームの面白さ。だからPS3よりWiiが売れた。
むしろ、グラビアアイドルとか見てマスターベーションするなかれ。
細木×子の裸体を想像してマスターベーションすべき。
困難に立ち向かってこそ、真の勇者になれるのですよ。
逆にゲーム性でFAがIL2に勝ってるところってどこだよw 大は小を兼ねるって言葉知ってる? あまり自分の狭い世界で物事を測らないほうがいいよw あ、俺はFAは優良ゲームだと思ってるよ 日本語でやさしく教えてくれて、機体制御も簡単、単鯖で入りやすい 安心感があるね、フラシム入門用としてこれほど良いのは無いだろ
Rise of 〜で複葉機に乗ろうかな・・
WBってまだコックピットのテクスチャしょぼいままなの?
やはり削除が来ると荒れるんだな FA終了前に消えてくれ
FAのアカウント2つ持ってるんだけど 2つ分登録してみてもいいのかのぅ・・・
604 :
大空の名無しさん :2010/04/20(火) 11:40:51
>>585 出来ました、有難うございます。
入ってる場所を知らなかったみたいでした。
沢山残そうと思います。
FAはいいゲームだった。でも所詮はフライトシムだった。
過疎が進行する中 運営はよくがんばったよ
WBのクライアント2時間半かけてようやく落としたんだが 「There is not enough space on drive C:\ to extract this package」 とか表示されてインストールできねえええぇ もしかして容量が足りないのか?と思って確認したら まだまだ余裕の300GBあるんだよなぁ。 DLやり直してみるっぺか〜
609 :
522 :2010/04/20(火) 22:03:44
FA終了なんですね・・・。
>>546 さんはじめ皆さんのアドバイスを受け、疾風丙に乗り換えたところ
なんとかまともにやりあえるようになり、TCにもちょっとだけ顔を出し始めたところなので残念です。
「Heroes in the Skyなのです〜」
http://hs.joycity.jp/ ::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::ヾ 、::::::::::::::::::::::::ヽ X:::::::::::::〉::::::::::::::;::イ
::::i:::::::::::::::::i:::::::::::::::::::ヽヽ:::::::::::::::::::::::'´> ヽ ' ´ ヽ;::イ:´:::::::l
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ヽ:::::::::::::::l::::::::l::::\::::::::::ヽ、丶、〉.___',, 、 il l l:::::::::::::l
::::ヽ::::::::::::l::::::::l::::::::\::::::; くヽ、.ゝ、 i ll l l::::::::::::::l
ランドセルレベルの15歳以上禁ゲーの奴でつか?
終わっちゃうのか…。 いっぱい思い出があるのに。 6月からは仕事が一区切りだから2年ぶりに復帰して 飛ぶようにしようと思っていたのに。。。
>>610 それ飛行機のゲームじゃないから(笑
シム板で宣伝しても誰も行かないよ
>>607 winrarで解凍してからSetup実行してみな。
俺も昨日やっとインスコできたんだよw
「リアルじゃない」
おれもWB、やっぱり 「There is not enough space on drive C:\ to extract this package」 が出てインスコだめ。 ちなみにXPでC:\は余裕。DLし直しても、セキュリティOFFでもダメだった。
617 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/21(水) 23:25:54
試してないけど・・・ 解凍したC:のルートにフォルダ出来てSetup.exeがあるんじゃないの?
>>616 だから .exeを直に実行しないで、rarなんかのアーカイバ使って解凍してみろよ。
そしたらDisk1とDisk2ってフォルダができるから1の方にあるsetup.exe実行しる!
あ、.exeじゃなくて wbwfull-latest.exe なw
620 :
607 :2010/04/21(水) 23:50:32
スレでFighterAceサービス終了知って急いでHPで確認した時にはガチで涙が出そうだった。 本当なんだと知ったとき、今までのFAでの思い出が走馬灯のように頭の中を駆け巡りました。 始めようと思ったときに電機屋でパッケージ版を見つけて喜んだのも良い思い出。 そして、FAの空に上がって4年半。 色んな事があったけど、ついにFAのフライトも終焉を迎えるのですね。 残りのFAを楽しみつつ、後続候補に挙がったWB移行も考えようと思います。 個人的にWBは機体や地形のグラフィックがFAより上だと思いますが、コックピット視点やエフェクトはFAより劣る感じですね。
しっかしなぜ.exeファイルなのに解凍ソフトが必要なのだろうか
おそらく自己解凍プログラムが古いんじゃね?
624 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/22(木) 02:02:15
exeファイルを実行したなら、OS再インストールしたほうがいいと思うw
Rise of Flightって複葉機シムあるが、やってみた人いる?
複葉機って結構需要あるような希ガス FAもそっち路線開拓してたら今頃どうだっただろう・・・
627 :
296 :2010/04/22(木) 09:23:12
Rise of Flightってアクセスランキング急上昇中じゃん △58で6位か
なになに?WBのグラフィックスエンジン刷新?
>>627 ジェット機にしろI-153にしろ、誰も使わない原因はTCやFFAで使えない設定にしちゃった事に尽きるだろう。
もし使えるようにしてればtempestやLa7で狩りまくってる連中は即日ジェットに乗り換えただろうからな。
ただそうしたからといってこの悲劇が回避されたとは思わない。
もう遅かったんだよ。
このゲームはやるやつしかやらないゲームになってしまっていた。
このスレ見ててもそう思う。
初心者が文句言ったら熟練者が上から目線で叩きのめすだけ。
ベテランだけが気持ち良いゲームはいずれこうなる。
5年前にやってました 一緒に遊んでくれたみんな有難う
WB、グラフィックエンジン刷新するみたいだが、 皆、WBに移住するのかな
グラフィック刷新してくれ。スピットMk.Ia情けなさ過ぎて腹イテーよw
634 :
大空の名無しさん :2010/04/23(金) 20:32:49
http://forums.ketsujin.com/viewtopic.php?t=16194 FAのサーバーがWin2000で、最近のマシンじゃうまく動かんからマシン新調できないし、
今年の7月にはWin2000の更新が終了してしまう。
最近のOSやマシンで動くように対策することは技術的には可能だけど、
コストが6万ドルもかかるという試算。
ということで、もうどうにもならなくなったようだ。
We have explored a myrriad of possibilities to keep the game running.
This announcement was not a beginning. It was the end of a two-year process
of trying to keep the game going against the odds.
6万ドルって、そんな大金なの? こういうサーバーって通信費がべらぼうにかかる筈だけど。 それとも、FAは安くサーバーが運営できるのかなぁ。 トロントに引っ越すお金に比べても、6万ドルって大したお金じゃない気がする。 どうせ赤字垂れ流しだし。
通信費・人件費その他もろもろの運営費だけでいっぱいいっぱいの状況では とても出せる金額じゃない、ということでしょう。
AirAttackの末期と似てるな
>>597 お前かFAの項目入れてたのはw
今からやるゲームじゃねぇよw
とコメント入れといたがな、まあ何年も前から死に体だったから終了も今更って感じだがな
まあこのスレ読んでたら何年も前から終わってたのが分かるわな プレイヤーが腐ってたらどうしようもない
641 :
大空の名無しさん :2010/04/24(土) 23:32:40
FA3.6が出たあたりで実質終わってたんだろう。 新機種色々追加を含む大きめなアップデートだったものの、 それで人が増えたかといえばそうでもなく、 さらなるアップデートへの道が閉ざされた。
反省会乙
>>634 の話は原因の一つかも知れないけど、それが決定打とは思えないな。
Windows2000は古いがそこまで使い物にならないものじゃない。
実際に最近のマシンにインストールして動作させている例も
検索すればいくらでも見付かる。
(最悪VirtualPCで動かすという手もないではない)
MSのサポートが切れるのが恐いっていうのはどうしようもないが。
しかしサーバープログラムがそこまでOSに依存するっていう状況が想像出来ない。
これ、アンインスコできねぇな。 フォルダごと、ゴミ箱にぶち込めばいいのか?
645 :
大空の名無しさん :2010/04/25(日) 08:09:08
もうWBはじめてる人っているんですか? とりあえず8/1まではFAのつもりでいるんですが。
3日前からWBはじめたんですけど夜はだいたい50人くらい飛んでますよ メインアリーナのフライトモデルはFAで言うところの上級者設定ですが AHやIL-2で遊んだことある人ならわりとすぐに慣れると思います。 オフライン教習はFAよりも充実してますw
でももし料金が同じだったらWBよりAHの方を選んでしまうな 操作できる地上車両も少し多いし、 基地に設置された沿岸砲台から敵艦船への砲撃or巡洋艦から基地への艦砲射撃もできるし 撃墜するとポイント貯まるんだけどソレ使って強い飛行機(機体に応じてポイントが違う)に乗れるし 2機以上撃墜して基地に帰還するとアリーナに自分の名前が流れるのも快感だし 空母+飛行場で燃料弾薬補給できるし 張りぼての町に爆弾落として破壊するのもなんだか楽しい・・ってか占領するために必要なんだが あれ? AHが日本語化してくれたらよかったのに・・・orz
>>647 warbirdsがどこまでアップグレードしてくるかだな
http://pc.ign.com/articles/108/1084575c.html#comments_top?p=2&s=ASC Next year we plan on adding Silent Service and Task Force 1942 to WarBirds.
(Some of the experienced gamers might recognize those titles from our MicroProse Software days!)
(We are going to start a Modern series next years starting with M1 Tank Platoon and F-15 Strike Eagle redux!)
潜水艦シムと艦隊砲撃戦シムがWBに組み込まれるようだよ。
他にはM1戦車のシムやF-15ストライクイーグルのリメイクも。
やっぱ、Rise of Flightだろ 複葉機でしこれよ
>>646 チュートリアル的なオフ要素はFAの方が充実してると思う。
WBには爆撃教習とか無いし。
ただ、遊べるオフ要素はWBの方が充実してるね。
シングル主体のパッケージ版 "Warbirds: Dogfights" というのが最近出たようだ。
>>650 WBにも複葉機アリーナあるよ。人気は無いみたいだが。
シングル主体のパッケージ版 "Warbirds: Red Baron" も近々出るらしい。
あぁ… 泣いてしまいそうだ… FAは俺に生き方を教えてくれたのに…
654 :
大空の名無しさん :2010/04/26(月) 00:05:54
>>646 情報ありです。
今で50人てことはFAから少なくても30は移動すると考えると80人以上。
あとは居着くかどうかですね。上級ってことはコクピットビュウのみですか?
レーダー無しはいいですがそれだと難しそうですね。
WBのメインアリーナは、レーダーあり、外部視点ありの設定。 レーダーに関しては低空飛行している機体や地上ユニットを除いて アリーナ全体の敵味方を全て表示する仕様だったりする。 WBの歴史アリーナ等は、レーダーも外部視点も使えない設定。
> アリーナ全体の敵味方を全て表示する仕様だったりする。 隠密作戦は不可能ですな orz
地ベタ飛べばレーダーには写らないよ。 びよん棒も無いし。
確か、AHはFAの様に任意での課金ではなく、 一度課金してしまうと毎月、勝手に引き落とされるんじゃなかったか? それが嫌で、手を付けなかった記憶ある。
AHもWBも自動引き落とし止めればいいのにな
>>659 良いこと教えてもらった。ありがと〜
>>659 有り難いが、後半はどこを向いてるんだw
662 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/04/27(火) 20:59:12
今日も出撃するよ! でもなんだろ、このせつなさは><
FA終わりと聞いてすっ飛んできました さらば青春w 懐かしい人沢山飛んでたら戻りたいけどどう?
>>658 一度登録したら後は自動引き落としなんてネトゲの主流じゃないですか
ネトゲサービスの解約や登録なんてシンプルなんですから迷うことはないでしょう
>>664 いや、そこ重要なんですけど?
違うか?
AHは一度解約(停止)すると、基本的にその垢は復活はできなかったはず。 だからプレイしない間もずーっと払い続けてる人も多い
おそらく今このスレ覗いている人の年齢層を考えると払い続けられる経済力持ってると思うけど 若い新規さんとかにはつらいだろな、日本語化ということで入ってくる人多いだろうが 無料期間過ぎたら皆消える予感 ポイント買っての消費制とかのすれば良いのに
よって、WBには行かない。 NHKみたいに、やってもないのに払い続けるのやだな
定期的に無料の日とか用意してくれないかなー 終わりまで飛んでこの手のゲームはやめるつもりなんだけど 楽しく終わりたいぜ
670 :
大空の名無しさん :2010/05/01(土) 03:03:05
AHが払い続けるんだろ?WBも一回切るとアカ消滅なの??
>>663 どの程度の昔なのか分かりませんが
JPだと芙蓉隊、761隊
他にUSMC隊とかKOSHINとかが古株でしょうか?
ずっと前に遊んでいたよ。 一緒に敵BBBを強襲→空挺で攻略した某隊の皆さんは息災でしょうか。 御蔭で随分楽しい時間を過ごさせて頂きました。 有難うございました。
レーダー範囲外の低空を空挺と爆が飛んでいた頃が面白かったな
JPでは某お金の人がいつも哨戒していたな。 俺も手伝っていたけど、いつも見落として彼に助けられたっけ。
>>671 丁度2chSQDできた頃かな 始めたの
一躍ソビエトに脚光が! そして公式で2chってだけで叩かれて棚w
キーボード使いのエースパイロットにBBBまで追いかけられたり
外人さんにおもちゃにされたりとかしたなあ
FAなにもかも懐かしい
なんかイベントあったら告知してくださいw
2chSQDなつかしいな
グラ、キチャナイし、過疎ったの仕方無かったね
そもそもフライトシムそのものが死にかけ。
FAをSoftTHで3画面化しようとしたらできなかった;;
681 :
大空の名無しさん :2010/05/05(水) 05:07:47
270です 前回のイベの余韻に浸っていた翌18日の悪夢、しかし残りの期間を楽しもうではありませんか。 というわけで5/15(土)22:00から2chイベ行いたいと思います。 日時に問題なければネタの提案お願いします。
682 :
大空の名無しさん :2010/05/05(水) 21:22:40
待ってました!参加します!! 残り、楽しみましょうよ
>>681 やってやりましょう!
私も18日の発表を聞いて酷く落胆しましたが最後に一花咲かせたいです。
内容は基本なんでも良いですが、いつかやれなかったグラマン一家をやりたいですね。
そして、願わぬ夢ですがFA終了間際の無料期間にはFAの機体全種でTCを編隊飛行してサヨナラをしたい。
以前お世話になったSAL隊の皆様は健在なのでしょうか
どこにもお世話になったなw 狩ったり狩られたりトリガーかけたりげんぶったり! 初心者の頃はとりあえず高性能乗ってればいいんじゃね?ってクルフルストやタンクで 高高度のんびり飛んでたけどチャットで色々言われて降りていったところを美味しく喰われたりw TCが200人とか普通だったから熱かったなあ 日本以外でやるととにかく2式のチート火力が最大の恐怖だったな たった1発の被弾で翼折れたりエンジン死んだり JPSQDは火力変更に大ブーイングだったけどあれにやられた方はたまったもんじゃなかったしなw
686 :
大空の名無しさん :2010/05/09(日) 17:26:57
687 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/09(日) 21:26:19
機体の細かなところとか、操縦席の計器とか正直どうでもいい。 海の水面が見たいなら、海に行けばいいよ。 問題は、みんなでワぁ〜ワぁ〜遊べるかどうか・・・ TCみたいのあるのかな? 知りたいところ教えなくて、どうでもいいとこ主張してるだけよねこの動画。 うp主が誰か知らないけど、やり直しを命じる。 でも面白かった^^
>>687 お前の正体が関だってことはとうにバレてるんだ。
死んどけ。
ゲーム性の評価が無かったのが残念だ どのみち引退だが
690 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/10(月) 01:24:37
何の根拠も無い放言を垂れ流し、荒れる理由を作り続けることを指摘したら、関扱いとか^^ うん。どちらかというと、FAの人間関係を引きずってWBに移行したいです。 たとえ便所に隠れていても探し出して息の根を止めてヤルみたいなプーチン風味で。
WBにはTCあるよ。システムは現状ではFAよりずっとシンプルだけど、これはFA風に改良予定とか? で、WBに入ってみたらなんかFighter Ace Arenaなるものがある。 フライトモデルが簡単で、コックピット表示OFFがデフォになってる。パドロックは使えないけどね。
692 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/10(月) 01:55:20
簡易設定のFighter Ace Arenaとか、それもまた舐められてますね>< どんなフライト設定でも相手と条件が同じなら、文句は無いです。 よくわからないけど、WBのTCもFAぽくなるといいな。 誰かWBのTCしたことある人います? そろそろインストールしよっかな〜。。
693 :
大空の名無しさん :2010/05/10(月) 07:40:52
8/1までにWBはいろいろ変わるって言うんだから現時点でどうこう言わなくても、 もしかしたらすごく良くなるかもしれないし。
毎月、自動強制引き落としらしいので、WBはやらない。 IL-2、Wings of Prey、Rise of Flight 今は、この辺やってる。 1回ソフト購入したら一生、ただ。グラがFAと比べると凄まじいしな・・w
ならなんで今までFAやってたんだ? それかいつものIL2厨か
KMS@FAが、日本人FAプレーヤーが何処へ移民するのか、しきりと質問していたな。 彼はWW2OLに勧誘したいみたいだが。
>>693 それは正しくない。8/1まで、というのは日本語化だけ。
グラ刷新は夏頃が目標らしいがもっと遅れるかもという話。
TCのシステム刷新は今年末が目標とか。
698 :
大空の名無しさん :2010/05/10(月) 16:22:13
uhkbivu9jip khb
>>681 ネタ提案
ランカスター編隊でBBBから真向かいの陣営のBBBに遠征絨毯爆撃
燃料が足りるか分かりませんが・・・
700 :
大空の名無しさん :2010/05/12(水) 00:14:16
270です 2つの案が出ましたがGB陣営でのイベをまだしてないという事でGBイベでどうですか?? ・683氏の案がかなりの妥協になりますが、F4F、アベンジャー、ドーントレスのミドウェー海戦機での編隊 ・699氏のランカスター編隊、エスコート付き(真向かいBBBは相手陣営の人数しだい) こんな感じでどうでしょう?
ランカスターは昔は大編成で攻めて来てたけどなあ。 一式の大編成でUSの飛行場を穴だらけにしたりとかもいい思い出。
規制で書き込めなかったw タンテで50kばらまいちゃいなYO!
ランカスターで実際に実験してみました 搭載量:通常 爆弾:242s×18 燃料:6784s BBBから離陸、BBB周辺で4000メートルまで上昇(ここまで約20分) 上昇しつつ真向かいのGEBBBへ GEBBB到着は離陸から約1時間後 燃料消費量は約2500s 燃料をめいっぱい積んでいったので最初から2500s程度にしておけば もう少し早く上昇出来たと思います。
704 :
大空の名無しさん :2010/05/13(木) 00:16:15
270です 702氏2ch規制本当に激ウザです、せっかく提案して頂いたのですが前回イベがGEだったこと、 そして703氏が検証して頂いたことなどから今回GBでのイベにしたいと思います。 まず703氏、検証乙そして有難うございます。 日時 5/15日 22:00 GBイベ 1回戦 F4F、アベンジャー、ドーントレスのミドウェー海戦機での編隊、BBBもしくは空母から発進、最寄りの空港攻撃(人数次第でD100%目指します) 2回戦 ランカスター編隊による絨毯爆撃、真向かいの敵陣営にそれなりの人数がいればBBB攻撃、いなければ人数の多い陣営のBBB攻撃 MAP縦断になりますのでエスコートを付けたいのですが燃料に余裕のある機体がテンペしかいません、ですがネタイベなのでハリケーンMK.UC(たぶんギリ行けます、偵察なしの爆撃機随伴でよければMK.TAでもいけるかも使用可です)でどうでしょう。 両回戦同じ陣営に攻撃します 21:50頃にGBのBBBに集合、名前の頭に2ch_を付けて下さい(もちろん強制ではありません、便利上ですので枠が無い等はで出来ない方は口頭で参加の旨お伝えください) 一応2時間程度を予定してます(途中参加、途中退去もちろんOKです) TS2は、クラシックはの参加国に入っておきますのでよかったらお願いします。 もちろん迎撃側での参加もお待ちしています。 攻撃目標等は当日決めたいと思います。 各機種の割合は決めません、各自好きな機体に乗ってください。 友人、知人お誘い合わせのうえ参加おまちしております。(ゆるいイベですのでその旨ご了承下さい)
WBのぐらふぃっくなんとかならんのかな みにくすぎる・・・
何度も出てるが、WBのグラフィックは今年夏頃に刷新されるらしい。
夏頃ってまず、当てにならない。 来年かもね まぁ、WBには移行しないけどw
誰かIL-2でFA出身者用の鯖でも立ててくれないかな? 今ある日本の鯖ってなんか入りずらいのよね
私はファイターエース出身ですが、今はIL-2 がメインです。今の鯖のどの辺りが入りにくい と感じているのですか? 今までお世話になったFAですので何か要望が 有りましたらお聞かせください。
>>709 私のくだらないつぶやきに丁重なレスありがとうございます
ゲーム性というか事情が違いますので「そんなこと言っても」という戯言としてお聞き流しください
稼動している時というかINしている人が皆無、休日等少しいたとしても身内の集まりのような感じがします
日本チームVS外人という構図が楽しいのですがおそらく外国人は皆無ですよね?
硬派設定が多くFAのパドロックに慣れきった人には辛い、trackIR等必須かと
ですのでfromFAみたいな常設鯖が有って人の流動が多ければ面白いのではないかなあと
MODとか詳しくはないのですが占領MAPみたいなのは不可能なんでしょうか?
>>710 海外鯖有名所ですと20名ぐらいでしょうか。確かに日本の常設鯖は通常では少ないです。日本vs外国をお望みでしたら中国や韓国の鯖に行けば、好むと好まざるに係わらず、
「日本から来たぞ!」と言う事でお望みの構図<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )
が生まれますw
確かにパドロック無しには最初戸惑うでしょうが、”慣れ”の問題でTrackIRのほか
自作派にはFreelook、ジョイスティック派にはil-2 newview(software)などがあります
マップ占領概念や機能に関してはIL-2はFAに大きく劣ります。MODでそれらしい機能の
追加でき不完全ながら占領という行為は出来ますが、FAの設定の優秀さにはかないません。
WBのTCシステムがFA風に回収されるらしいけど、どんな感じになるのだろうか。 1年ぐらい先の話になりそうな気はするけどね。
713 :
大空の名無しさん :2010/05/16(日) 02:15:29
270です 15日のイベ参加有難うございました。 1回戦での旧式F4Fでの護衛奮迅して頂き感謝してます、またJP陣営の方が21型での 単機迎撃、使用機体の配慮感謝します。 2回戦では惜しくもBBB爆撃には至りませんでしたが、1機がチビ空港への投下が出来、 防御機銃を満喫することが出来ました。(ランカ全滅でした;;) 3回戦でのGE BBB無事爆撃、全機帰還(迎撃が無かったんですが)、重爆編隊は気持ちが良いですね。 参加して頂いたかた本当にありがとうございました。
714 :
大空の名無しさん :2010/05/16(日) 20:20:07
>>711 UP2.01入れたんですが、マルチは互換性が気になります。
どのMODを有効にすればいいんでしょう?
>>716 こちらはファイターエースのスレッドですので、その手の質問は
該当スレッドに書き込むのが筋と言うものです。
ここではお答え出来ません。ごめんなさい。意地悪じゃないんですよw
該当スレは基地外の荒らしですべて壊滅しておりますw何年間も
それもあってIL-2に良い印象なかったんだが
>>709 >>711 さんのようなまともな方がサーバー運営されているのでしたら興味が沸いてきている
でもやっぱ機体制御とか格段に難しいね、この年になると新しく練習とかもうね
一つ提案が有るのですが
このゲーム残念ながら終わる、だから今後は移行先となりうるゲームの情報提示は有りで良いのでは?
少ないシム人口です、懐古レスだけになるより建設的かと
719 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/18(火) 22:43:44
でもWB2ヶ月無料でできるから、とりあえずヤル。FAの情報かFA公認の移民先であるWBの情報以外却下^^ ハイエナかよ。なんの提案だコラ!
Aces HighやWWIIOLにもFAからの移民向けの特典あるようだよ。 FAの英語公式掲示板ではAces Highのスタッフががんばってるし、 KMS@FAがWWIIOLの勧誘してたりもする。 PPS@HQは、移民先になりそうなゲームの話題は WBに限らずどんどんやってくれと言ってる。
721 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/18(火) 23:51:31
てか、レス要約すると、IL2終わってんじゃん。
開発元がプログラム全部コード公開してるの?
MODです???ハァ? 野良の工作だろバっカ。小中学生の夏休みの課題と同じレベル。
IL2なんて遊べないクソゲのまま終わた。
占領できないまま運営死んだ時点で、終了。ナム〜
どーせ割れのタダゲで、するのは乞食だけ。
>>720 PPSはレイシストか癇癪もちか合衆国マンセーの基地外。こいつの話ははじめから聞かない。
@FAは一般ユーザーでしかないよ?
運営からのメールでは移民先をWBって指定してたし、
その他のゲームに興味があるなら、そのスレに逝けばいいの。
どさくさにまぎれて、何出て来とんじゃいボケが下がれ。
どんなオチンポな言葉使って勧誘してもね。
それでもWBとIL2以外の他ゲームの話したいなら3行で書け。
喜んで読みます^^
ここにも基地外が1匹居たのを忘れてた とにかく移行先はこいつが行かない所だなw
>>721 ネットMMOという縛りで選択肢を探すと、結構狭まってくるよね。
やっぱりWB, AH・・・かなり妥協してBFあたりに定住するかな。
IL-2は次作の「戦場の嵐シリーズ第一弾『バトルオブブリテン』」の発売待ち
IL-2 MOD作成だが、中学の夏休みの課題でメタセコとかjavaとか使うかなぁ。
>>721 お前が行く先にはいかない。
器の小っちゃ〜い、窓際のオッサンだろ。
もう降臨して来なくていいから、さっさと引退しろ。
725 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/19(水) 08:59:23
そもそもFAしたことないか、もしくはちょろっとかじっただけのFAに何の愛着もない者の戯言ですね。 FAは全盛期にくらべると人口減ったけど、それでも女医装備のその手のゲームに興味のある難民が大量発生するので、 ハイエナ工作員でてきてケツの穴狙ってる。
>>725 おれはお前よりFA暦は長いので、一言言わせてもらおう
お前はFAの恥部。恥ずかしいから消えてくれ。
降臨しなくていいと言われてるだろうに・・
みんなありがとう! 楽しかったよ。 みつばちマーヤ君、エビ君元気でね!
729 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/05/19(水) 23:10:36
>>726 はいはいおまいFAやってない^^
FA暦長いとかいうなら、パイロットネーム名乗らないとハイエナ工作員認定するよ。
おまいが偉い人なら「ごめんなさい」っていうから大丈夫だし。
長いとか短いとか自己申告してもねえ。
何センチだよおまい!
>>713 先日はイベント参加させていただきありがとうございました。
爆屋の自分には数年ぶりのhentai爆撃は感涙物でした。
やはりFAの醍醐味はやはり変態爆撃だな。今回ので良くわかったよ
>>270 氏感謝
某所でFAとWBの比較動画ってのがあったから見たけど、このままだと8月でこの板ともさよならになりそうだw
爆撃機もあるみたいだけど、FAみたいに気楽に変態爆撃出来るんでしょうか?
WBは1機のプレイヤー爆撃機に2機のAI爆撃機が随伴する仕様。5人で15機。 一人+AI2機でも対地攻撃力が半端無いので、編隊組む意義は薄い・・・かもしれないが。 防御機銃はFAほど強くない感じかな? 一人+AI2機では心許ない感じ。
WB・・・ 毎月、強制口座引き落としはヤダぽ 絶対、や ら な い
>>732 それって確定情報なんですかね?
AHはそうらしいが
WB日本語テストの案内こないねー
5月とか言ってたが
734 :
大空の名無しさん :2010/05/20(木) 15:18:04
5/22 (土) AM 10:30〜PM 1:30 米ソ決戦! (FAキャンペーンVII・第3戦=最終戦) 5/22 (土) PM 10:30〜AM 0:30 日本内戦〜満州1945〜 (海軍vs陸軍)
735 :
大空の名無しさん :2010/05/21(金) 22:49:58
WBがいまいち解らないので公式にあったアドに質問してみました。 Zvezda_JP@HQからの回答です > ・FAでは爆装した単発戦闘機1、2機でほとんどの施設にトリガーをかけることが出来、爆撃機の必要性がありません。 Warbirdsでは爆撃機でなければ攻略できない施設、爆撃機の必要性はありますか? AA陣地のように爆弾一発で壊滅してしまう基地もあれば、大型の空港や、都市もあります。空港は小規模なものであっても 爆装戦闘機単機での閉鎖は不可能ですが、基本的には爆撃機無しでも基地の攻略が可能なように設定されています。 ただし、WarBirds の場合、プレイヤーが操縦する1機の爆撃機に対し、AIの僚機が最大2機随伴する仕様となっており、 AI僚機はプレイヤー機の爆弾投下と同時に爆弾を投下します。従って、その威力は例え単一プレイヤーであっても非常に大きなものです。 ただしその分、複数プレイヤーによる大規模編隊の必要性は薄いようです。 なお、現状ではFAと違って基地内の全施設の破壊が占領に要求されるため、爆弾の投下し過ぎが問題になることはありません。 イベント等では、編隊爆撃が必須となるものもあります。
736 :
大空の名無しさん :2010/05/21(金) 22:51:01
つづきです > ・Warbirdsの課金システムは自動引き落としだけですか、また他のゲームでは課金を停止するとアカウントが消滅してしまいプレイ出来ない月でも > 課金しなければいけない様なのですがWarbirdsでは課金切れでもアカウントは残るのでしょうか? 日本国内向けの課金形態は現在検討中です。 発表出来る段階になりましたら詳細をアナウンスさせて頂きますので、しばらくお待ち頂ければ幸いです。 > また1つのアカウントにパイロット名は幾つ登録できますか(FAは5つです) 1つのみです。 > ・プレミアム アカウントでは機体の塗装ができるみたいですが、条件がかなり厳しいようです。 カスタム塗装はプレミアム・アカウントだけでなく、ワンランク割安なスタンダード・アカウントでも可能です。複数の既存塗装から自由に選択する形であり、 選択した塗装は他のプレイヤーからも見ることができます。 自作塗装のオンラインでの使用に関しては、作成後、審査を通った物のみが選択可能な塗装として追加される仕組みになっております。なお、採用可能な 塗装は史実塗装のみであり、架空塗装は不可となっております。オフラインの場合は、架空塗装も含め自由にご利用頂けます。 自作塗装の作成についてはかなりの専門的なスキルと多大な労力が要求される ため、誰もができることではありませんが、例え自作は出来なくても、複数の既存塗装から選択できると言う点は魅力ではないでしょうか。 > 自分の好きな機種1つでいいので機体を10分割程度分けその2、3か所オリジナルの塗装が技術を必要とせず簡単に出来れば これは提案として Wild Bill に伝えさせていただきますが、史実塗装のみという縛りから外れることもあって、実現は難しいかもしれない という点はご理解頂ければ幸いです。
737 :
大空の名無しさん :2010/05/21(金) 22:52:44
つづきのつづき > 現状のWarbirdsでは多くの日本人が不満(グラフィック等)を抱いています、 > もし今後FAと同等になったとしてもFAと同じ結末を迎えてしまうのではないでしょうか、 既にご存知かもしれませんが、WBのグラフィックエンジンの刷新作業が進められています。これは早ければこの夏に実装予定です。スクリーンショット等を 発表出来るのはまだ先になるかもしれませんが、どうかご期待頂ければ幸いです。 > このように質問することでWarbirdsをより素晴らしいゲームにすることができますか? ありがとうございます。このようなご意見をお寄せ頂いたということは、 Wild Bill に伝えさせて頂きますので、今後とも忌憚ないご意見をお寄せ頂ければ幸いです。
738 :
大空の名無しさん :2010/05/22(土) 03:33:12
>>735 Zvezda_JP@HQさんからの回答です
(敬称が抜けてました<m(__)m>)
日本内戦、陸軍側で参戦したけど意外に面白かった。 最終的な双方のスコアは日本海軍が168機撃墜に対して日本陸軍は324機撃墜(?)と大差を付けて勝利した。 状況としては多数機での空中戦が多く勃発 防弾に優れる陸軍機が乱戦では優位だったか。
興味本位でWoPやったら、戻れなくなった。 スマ
どうでもいいが、課金制度次第。 以上
Target Ware なるシムがあるが、これは・・・?
>>744 マルチは日本人のコミュも有るみたいだね、登録制だったので内容は見れなかったけど
しかしグラフィックすごいですな
>>744 シングルしかやってないが、キャンペーンとシングルミッション、
多すぎて、いつ終わるのか気が遠くなる・・
雲の中や、雨の時の水飛沫も凄い。それなりのスペック要求されてるしね。
マルチに関しては到底、FAには適わないでしょうが。。
いいゲームでした 合掌
CFS2を買った頃ぜんぜん上達しなくてマルチではいつもスピンしながら墜落しまくってたけど FAに乗り換えてからはLV5TCで飛ぶうちに 上から振られたときの回避方法とかが自然に体に染み付いていったっけ・・・ 今ではAHでもWBでもスピンして墜落することもなくなったし FAで覚えた機動が応用できるのでそれなりに戦えるようになった。 今までありがとうFA・・合掌
ぉー。メール来てたわ。気づかんかった。 Dash兄貴もお久しぶり。 むかしは99艦爆最強だったけど今じゃどうなのかなー。ジョイ接触不良で死んだボタン10個超えてて飛べねーや。
個人的な事ならメールしとけ
5月中の日本語化は無理なのかねぇ。WB アメリカはまだ午前中か・・・今日中にがんばってくれーー
そんなに日本語化が必要か?
チャットするとき日本語で打てたほうが便利じゃね?
あー、チャット部分か納得。
別に英語でもいい。 他のシム、全部英語だし。
>>756 おたくみたいなFAでほとんど会話しない人にはチャットシステム自体不要じゃんw
てか、シムじゃないこの手のシューティングに日本語すら無かったら 誰も寄り付かん
ついにFAも残り2ヶ月か・・・
760 :
大空の名無しさん :2010/06/01(火) 13:05:03
いやFAはカジュアルシムであってシューティングじゃ無い。 FAで身につけた機動は他のもっとリアル志向のシムにも応用可能だけど、 エースコンバットを初めとするシューティングの機動はそうじゃないな。 徹底したリアル志向だけがシミュレーションゲームの形、というのは偏狭だよ。 加えて、所詮、リアル志向だろうとゲームはゲームだ。 フライトシミュレーション「ゲーム」。そこに真の意味でのリアリティなど無い。 そもそも、実物がもはや存在しない機体を各種データに基づいて再現しようとしたところで、 あるいは例え飛行可能な実物があっても全開運用による検証ができない状況では、 どうがんばっても「なんちゃって再現」にしか成り得ないのでは? このフライトシム板は、ゲームと言うカテゴリ配下の板に過ぎない点をお忘れ無く。 ゲームじゃないシムをお求めなら、この板は板違いだな。
パソコンのキーボード・マウスとジョイスティックで操作している時点で、既に本来の意味でのシムではないですね。 ある程度まともなフライトモデルを備えていれば、フライトシム「ゲーム」と呼んで良いと思う。 ゲームにおける「リアル志向」とは、所詮はゲーム難度や演出用の「味付け」です。 下手すると「リアル志向」の味付けが過ぎて、本物の機体より飛ばすのが難しいゲームもあるかもね。
「ある程度まともなフライトモデル」がどの程度のレベルを意味するかは大いに個人差があるところだろうね。 FAの中級の場合、失速スピンすら無いというイージーなフライトモデルではあるものの、 各種の空戦機動はちゃんと機能するし、FAでこれらを身につければ他のフライトシミュレーションゲームにも応用が可能。 FAならではの癖というものも大きいので、全くそのまま通用するというわけでもないけれども。 間違いなく、フライトシミュレーションという要素が活かされたゲームではある。
公式でフライトシューティングと謳ってるんだからそれ以上でも以下でもないって。 そういう定義に拘る意味がわからんし、シムだといいつつゲームだと言ったり何が 言いたいのかわからんが?
引退か?
765 :
大空の名無しさん :2010/06/01(火) 18:20:49
>>763 > 公式でフライトシューティングと謳ってる
US公式では「a real 3D massively multi-player aerial combat game」。
シムという言葉も、シューティングと言う言葉も使ってない。単に「空中戦ゲーム」。
日本公式では「MMOオンライン・カジュアル・フライトシミュレータ」という表現だな。
> シムだといいつつゲームだと言ったり
「フライトシミュレーション・ゲーム」。つまり、フライト・シミュレーションの
要素を組み込んだゲーム。この板の守備範囲は例外なくコレでは?
MSFSがパイロットの初等訓練用として実用目的に用いられた実績があったりするので、
訓練用シムとフライトシミュレーション・ゲームの境界には曖昧な部分はある。
でもPC向けに市販されているフライトシミュレータは、どんなにリアル志向であっても
例外なくフライトシミュレーション・ゲーム、つまりあくまでゲーム。
これをちゃんと理解した上で楽しむべき、そういうことだ。
勘違いしたアホが実物をハイジャックして墜落させそうになった事件があったよね。
こんなにリアルだからこれはゲームじゃなくてシムだ。そういう考えは危ない。
>>765 何故シューティングっていう表現を嫌うの?
それにシム=ゲームじゃないなんて一言も言ってないし過剰反応すんな。
それとな、定義に拘る理由を説明してもらってないが?
お互いどう呼ぼうが、どちらもフライトコンバットゲーム。シムっぽい味付けが違うだけ〜♪
>>766 > シムだといいつつゲームだと言ったり
これって、シムとゲームは別物と解釈できる表現だと思うがな。どういう真意があったんだ?
> 何故シューティングっていう表現を嫌うの?
エースコンバットやHISとFAが同ジャンル、
というのはさすがにちょっと乱暴なカテゴライズじゃね? という話。
あれらも広義にはフライトシミュレーション・ゲームではあるけど、
航空力学的な空戦機動が要求されるようなゲームではないし。
>>768 お前の発言に二重性を感じたから書いただけ。
航空力学的でシム云々を語るなら失速とスピンは外せないと思うよ。
で、現状FAで一番人が多いのがLv5なんだからこのゲームの立ち位置が判るじゃん。
>>769 いやいや、「「ある程度まともなフライトモデル」がどの程度のレベルを意味するかは大いに個人差があるところだろうね」
と断った上で、個人的見解を述べたまで。
> 航空力学的でシム云々を語るなら失速とスピンは外せないと思うよ
という意見が多いというのは重々承知してるが、例えそれを省いていても、航空力学的空戦機動が
要求されるようなゲームならフライトシミュレーション・ゲームというカテゴリに入ってくるんじゃね?
という。
二重性という受け取り方は理解に苦しむな。偏狭じゃね?
IL2の軟派鯖の立ち位置って、硬派鯖からすればカジュアルだな 未だにSoVはあるな。立ち位置か。笑わせるよな 失速とスピンは外せない?あかん、腹痛いw
SOVじゃね、SOFだ。フルスクリーン、機外視点で空戦できる。 フライトモデルがどうだと言っても明らかにシューティング寄りと思うね
おいおい、IL-2の話を出すなよ。 飛行機は揚力を失うと失速するという大前提があるじゃん。 これを省いたら飛行機の形をした何かという事になるし。 以上を排した機動云々で言うなら、エースコンバットでもできるだろうって話よ。
じゃぁ、立ち位置がどうのって事は無しにして、失速の話で収束したいわけね。 大体みんな分かったよな?そういうことらしいよw
おい、なんでそうなる。 立ち位置的には前に書いた通りだよ。 言って置くけど批判してる訳じゃないしな。 そういうゲームだと思って楽しくプレイしてる。 勘違いすんなよな。 それと774はイカれすぎ。頭冷やせ。
>>773 FAの中級でも失速はするよ。失速しにくいし、たとえ失速してもスピンには入らないけどね。
失速という要素は残しつつも、失速のリスクを低く設定してあるわけだ。
> 以上を排した機動云々で言うなら、エースコンバットでもできるだろうって話よ。
できるかどうかではなく、要求されるかどうか、実際に有効に使えるかどうかだ、と言っているわけだが。
FAでは間違いなく要求されるし、FAで身につければ他のシムでも応用出来る。
失速という一つの要素だけにこだわりすぎると、総合的な視点を失うよ。
それはエースコンバットでも対人要素があれば間違いなく要求されるんじゃね?。 フライトモデルを極端に簡略化しても人間が操る以上、必ず差異が出るのはFAが証明してるじゃん。 そこに技量向上の余地があってシム的要素があるのはまあ理解できる。 でもそれは何にでも当てはまる事だろう。 失速を出したのは飛行機の飛ぶ原理で最もわかりやすい例えだったから。 揚力と抵抗と速度はどうしてもついて回る話だろ?。
スピンからの立て直しが出来ないやつが9割くらいなんだから、しょーがないよねー。
>>777 > それはエースコンバットでも対人要素があれば間違いなく要求されるんじゃね?
AC6のオンやってみればわかるが、要求されない。
あり得ない数のミサイルをかいくぐりつつあり得ない超機動を繰り返すのがACの対人だよ。
良くも悪くも、ACのシングルプレイモードの延長線上にあるものだね。
FAのようなカジュアルシムとは全く別の方向性。
ただし、それ以前に、あまりにもラグが酷くて遊べたもんではなかったので、
あまりやり込んでないという点は断っておく。
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2321980 > 失速を出したのは飛行機の飛ぶ原理で最もわかりやすい例えだったから。
失速スピンが無いという一点だけを理由にするような書き方だったじゃん。良くないね。
>てか、シムじゃないこの手のシューティングに日本語すら無かったら 誰も寄り付かん >何故シューティングっていう表現を嫌うの? >それにシム=ゲームじゃないなんて一言も言ってないし過剰反応すんな。 >航空力学的でシム云々を語るなら失速とスピンは外せないと思うよ。 >で、現状FAで一番人が多いのがLv5なんだからこのゲームの立ち位置が判るじゃん。 だから、FAのような「シムじゃないこの手のシューティングに日本語すら無かったら 誰も寄り付かん」になるのかい。 支離滅裂
もういい。 引退。
as you like...
783 :
大空の名無しさん :2010/06/04(金) 06:23:56
なんの誤爆だよw
うちに来る友人にフラシムをやらせてみると、なぜか みんなラダーを使って方向を変えようとする。 操縦桿って押したり引いたりして上昇下降するときにだけ使うイメージ持ってるみたいやね
ラジコンのラダー機みたいだね
慣れた人には当たり前のことだけど、 90度ロールした状態での空間把握って、やったことない人にはなかなか難しい。 すぐ出来る人もいるけど、混乱する人のほうが圧倒的に多いよ。
後2ケ月か ユビキタス大和も終わるしな・・
789 :
delete :2010/06/09(水) 01:53:07
ばーか^^
想像より、いい感じだ コクピットのみでパドロックとか無しがいいなぁ・・
WBはパドロック自体がないかもしれず・・探しても見つからないのでたぶんだけど。。 まさにメインアリーナは外部視点も使えますが、コクピット視点がデフォルトです。 風防の影や計器が邪魔でよく敵機を見失ってはやられてます^^; 低空を飛んでいる飛行機と地上車両はレーダーには映らないので目を皿のようにして探してください。
2ケ月体験版ってもうやれるのかな?
>>794 もう2ヶ月無料サービス始まってるよ
申し込む→ダウンロード→インストールの順でおk
・6/12(土)夜 午後10:30〜: 空母戦 ・6/26(土)夜 午後10:30〜: 歴史イベント「ミッドウェイ海戦」
798 :
大空の名無しさん :2010/06/13(日) 01:19:26
これってひどくね? CHAT 22:03 Kaki_8nen: どっちか引いてくれたら1on1する CHAT 22:03 761_cheetah: どうぞ CHAT 22:04 761_cheetah: あれ CHAT 22:04 Kaki_8nen: いやみたいw CHAT 22:04 Kaki_8nen: チーターさんでも CHAT 22:04 761_cheetah: ふみゅ CHAT 22:04 761_cheetah: よろ CHAT 22:04 Kaki_8nen: よろー CHAT 22:04 761_cheetah: あ CHAT 22:04 761_cheetah: わたしながめますから 階級はこおやってあげれ 通りすがりのGB
ふつうだろ 1onならにげないよって いってるだけだろ
またJP専のバカは 他の国が高度取ってるだの スピード早いだの 火力あるだの思ってんのかねえw 曲がらない飛行機なんだから高度取らないとどうしようもないだろ? あげくにおまえらは狩じゃなくて他国は狩ってか? 1:1で負けるからって、多人数で1機ボコってえらそうにしてんじゃねえよ カス!
JP機の悲しい所は、多数でぼころうとしても逃げられる所なんだよねぇ。 むしろ、多数でぼこるのが効果的なのは優速の他国機じゃん。
>>800 そりゃ一機で居りゃ囲まれるのは当たり前だろ…
味方機が常に視界範囲にあるようにして、エネルギー保ってりゃ落とされないよ
あと機体の選択が悪いのかも
同程度の腕ならばスピやLa-7乗ってればどう足掻かれたって負ける気がしない、一度お試しを
スピとLA7は同格だったのか しらなかった
多分、白いやつじゃないと思う。しかも3000m以下での話し。 それくらい分かるだろ?長年やってりゃ
[スピット] 液冷エンジン中高空重視 フラップ1段 機銃翼内4丁 [LA7] 空冷エンジン低空重視 フラップ2段 機銃胴体3丁 まったく全然違うんだが・・・ 単発戦闘機って事ぐらいじゃないか?類似点って まぁ、JP機しか乗ってないと「手強い奴」って事で一緒に見えるのかもな。
面白い奴がいるなぁ。どう読んだら"同格”って読めるのかw しかも陳腐な実機特性まで上げて比較して、これでどう?てかw 全然違う特性に決まってんじゃん。腕だよ腕
んなことより結局ここ終わったらどこ行くの? AH? WB? 他?
>254 :大空の名無しさん:2010/03/06(土) 16:37:00 >LA-7 劣化スピットファイア ところがどっこい。 こう思ってる奴もいるんだよな。
とりあえず、807は日本語勉強し直せ
低空域なら、スピ9LFのことだろ。 乗る人少ないけど、良い機体だよ。
地面にぶつけない限りは、どの高度で戦っても同じでしょ。 空対空の戦闘なんだから。
だ、そうですw
あれ? 対空砲火を考慮した空戦の話? 対空砲火のかわしやすさ?
>>812 >>814 あのさー、高度によって最高速度や挙動が変わることわかってる?
La7は高度3000m以上ではWEPが入らず性能低下するし、
P51は地表付近では動きがもっさりして速度も出ない(JP機に追いつかれる)
それがJP専クォリティなんです。
ブラックアウトしたら首に付けた空気圧式の首輪が膨らんで本当に頚動脈絞めるようにしてくれんかな〜 そしたら、体力勝負の空戦が出来て面白いのに。
>>812 一度くらい6000m以上で宙返りやってみようw
819 :
大空の名無しさん :2010/06/13(日) 21:13:44
速度と高度がありゃ、3on1でもJP相手に負けるワケないwwww
821 :
大空の名無しさん :2010/06/13(日) 23:21:09
速度と高度によるが、JP相手に限った事ではない それに3機もいれば、へぼいのがいないと難しい
1ケ月ちょいで終わるって
スピットも色々と種類があってだな・・・
まさか・・・機体特性とか全然把握してない人がいるのか・・・
それがJP専な厨クオリティ
ヘボが乗ってJPお得意の低空戦闘でも勝てる機体の例がLa7と白スピだって話だろ? 高空でJPなんぞに落とされるのは余程のヘボだけだろ
GBでお勧めは断然テンペスト! 4000mくらいなら無双できる!なによりカッコイイ
何で「以外」をつけ忘れたんだよw
829 :
826 :2010/06/14(月) 19:45:40
白スピで1500mでもJP機になら十分勝てるわな
一通り使ってみて救いようがない程難しいと思ったのはGE機だった。
こっちでGE機に乗ろうとは一切、思わん。 何だか妙に変だし。
GEは鼻の黄色いエミルとタンクは結構使えるな。 エミルなんかJPの四式戦に回り勝てるし、紫電改相手でもこっちが6を取った状態で格闘戦を展開できれば割と長い時間渡り合える。 JPの人らもエミルがそんな曲がるとは知らずに挑んできて結局は泡食ってたのが面白かったな。 といっても戦法が選べる優位からの戦闘が基本で劣位戦になるとやっぱり旧式機なんで厳しかったですけどね。 ちなみに四式戦はやっぱり意外に曲がらない。 P-51での張り付くような高速旋回で同じく高速旋回で逃げる疾風にピタリと付いたときは最高に気持ちよかった。 といってもFAは余命1ヶ月半。 いろいろ楽しませていただきました・・。
黄鼻エミルは弾が少ない。 20mmがあっという間に切れてビックリした。
いや問題は109とTaは爆弾的な理由で単機トリガーできないから 実質的主力機は190な事なんだが・・・
GE機は確かに難しい 枢軸は押し並べて性能高くはない感じだが無料アリーナのゼロ戦だけは別格だな
new pilot arenaといえば最近やたらと上手い奴がいるが何なんだ?
ゴーストモードって、
FWに慣れると逆に他の国の扱いが困るぐらい優秀だと思うけどな ロール性能が抜き出てるから旋回戦でも使えるし(A8は重くて駄目 GEならD9かmeクルフルお勧め クルフルはひたすらBnZ相手が乗ってきたら 失速したとろで30mm
クルフル? Bf109K-4 のことかな?あの上昇力はすばらしいね。
なんだ、最近自転車趣味ばっかやってたからFA終了今知ったわ、南無 FFB2捨てよ
外にもいっぱいあるだろ 捨てるのもったいねな 最近、移住済み
最後に課金してあげようとクレカを取り出したらクレカ課金だけ出来ない罠。 最後の最後までグダグダっすね、運営さん。
基本的な質問。 war birdsとfaはどうちがうの?? 中身別物?
>>837 何か誰の事か分かったわ。ほぼ間違いないと思う
848 :
大空の名無しさん :2010/06/19(土) 11:37:01
大変申し訳ございませんが、予定日より若干早くなってしまいましたが、
クレジットカード決済でのフライトチケットの販売は復旧が困難であり、このまま販売終了させて頂くことになりました。
なお、Net Cash 決済はまだご利用頂けます。また、@nifty 経由での決済は、
クレジットカード決済も含めてご利用可能ですので、クレジットカードでのフライトチケットのご購入をご希望の方は、
@nifty 経由での決済のご利用をご検討頂ければ幸です。
Net Cash 決済 / @nifty 決済 / OCN 決済でのフライトチケットの販売終了日時は、6/19(土) 午後10時頃となります。
まず、クレジットカード決済を早期終了せざるを得ず、大変申し訳ございません。
しかし @nifty 決済経由でのクレジットカード決済が簡単にご利用頂けますので、こちらをご検討頂ければ幸いです。
公式サイトでも説明しておりますが、手順を紹介させて頂きます。
1. 下記登録ページより @nifty 会員登録を行なう。登録は誰でも可能で、登録料・月額基本料金は無料です。
https://signup.nifty.com/users/cgi-bin/msignup_service.cgi?signup_route=contents 2. ファイターエース公式サイトにログイン
3. アカウントメニューよりチケット購入画面へ
4. 決済方法として @nifty 決済を利用する
5. @nifty 側での決済ページが開くので、購入手続きをする
>>845 there is enough space on drive c\ to extract this package
とでて、インストールできません。
前回はインストールしたけど、無料の期間付かなかったのでやってないが
今回は、インストールすらさせて貰えず。
FAには縁がないのかな?
WB やっとインストール出来ました。 が、オンラインに入る時にコールサインをなんたらとかいって 適当に打ち込んでも、アリーナに入れません。 どうして?わけわからん・・・
852 :
大空の名無しさん :2010/06/19(土) 19:27:04
コールサインは 英半角小文字で「6文字」で付けないといけない制限あり。 aiueo- aiueoa -aiueo とか
ゲームの中でのパイロットネームになるので慎重につけてね
やっと入れました。ありがとうデス
855 :
大空の名無しさん :2010/06/19(土) 20:09:13
WBにやっとはいった。が・・・・ メインアリーナ行ったが、何していいか解らん。 どの陣営でも機体は全部使えるのか?? 敵味方同じ飛行機なんてあり?
メインアリーナの目的は基本的にはFAのTCと一緒で陣取りです。 /(スラッシュ)を押すとチャット入力画面が表示されますがそこへ".fields"(ピリオドフィールドズ)と入力することで それぞれの空港ごとにopen,closeが表示されます。 openは基地が機能している。建造物を全部破壊することでcloseすることができる。 closeは基地機能が停止しているためユニットが発進することができない。空挺をまくことで占領が可能。 なお、建造物は12.7mmでも根気よく撃つことによって破壊することが可能。
でも空戦だけやってても誰も文句言う人いないから空戦だけしててもおkだと思う。 オラはたまに空挺まきに行ったりしてるからコレでバランス取ってるつもりww
ctrl+.(コントロールピリオド)で一応ビデオ録れるみたいやね
860 :
大空の名無しさん :2010/06/21(月) 16:35:48
パドロックなしでどうやって敵を見つけるんだ・・・目視か? TrackIRが必要だなw
従来のフライトシム同様ハットキーを使うか、 ALT+T でマウスを使ってぐりぐり視点が動かせるようになるよ しか〜しTrackIRを使うとリアリティがじぇんじぇん違ってくるのでお勧め。
Trackir5は高いんで4で済ますとしてー 公式で日本へ空輸してもらうとすると99.5$+55.89$≒14173円くらいかな
中でみんながいろいろ声をかけてくれるが・・・ 英語はぜんぜんわからん。 飛びながらログみるのも大変、敵機はすぐに見失うわ・・・・・ でも、人の操縦している機のガンナーやるのおもしろいw たまーに落とせるとやった!って感じw 2機編隊のときとか、仲間に当たるんじゃないかと思ったり あ!ここFAスレだああああ!!
日本語化されたらやってみよ
>>860 パドロックで勝手に視点を追ってくれるのはFAくらいだからな
ハットキーでクリクリ視点を合わせるのが普通
>>859 トラックファイルに関する説明が見つからないんだけど、どうなってんでしょ?
デフォルト設定では ◎録画:./ (ピリオドスラッシュ) ■停止:.\ (ピリオドバックスラッシュ) 録画ファイルはWBインスコした中にあるacmcamフォルダに保存される。 ちなみに開発者が撮ったらしいサンプルが最初から数個入ってる。 拡張子は.pkr △再生方法はWB起動後 右のメニューの中からACMCAM PLAYER(EXITから数えて下から3つめ)を選択すればおK @早送りや逆戻しができないか今調べてるところでござます @スクリンショットもやり方わからんので別のソフト使って撮ってる
ごめんなさい訂正
>>867 ◎録画:Ctr+.l (コントロール+ピリオド)
■停止:Ctrl+\ (コントロール+バックスラッシュ)
でしたすまそん
即レスありがとうございます! 録画開始はCtr+.でスタートしておりますが 肝心のACMCAM PLAYERのボタンが押せない状態です 教えてクレクレばかりでは気が引けますので、もしよろしければ 録画機能に関する記述、どこで見たのか教えて頂けないでしょうか? 自分でも調べてみたいと思います それにしても日本語まだかなあ〜
WBに関してはあまり資料が見つからないため、 自己流ですがわかった範囲でこちらへ書き込んでおります。 調べることで勉強や備忘録にもなりますので一緒に調べていきましょう!^^
>>871 それだと自分が実際に見たコクピット内視点だけになってしまいますよね?
第3者視点等の外部視点で見直すことができないのかな?と
なるほど第3者視点できると便利ですよね。 @それとひとつビデオ機能いじっててわかったこと報告します。 録画するたびに「acmcam01」という名前で上書きされてしまうみたいなので、 大切な録画データは一旦WBを終了してリネームしなおした方がよさそうです。
ちょっと気になった機能 setting>input mapper>misc Alt+S :Screenshot →どこに保存されてるのか不明 Backslash :Jump to Next View →??
875 :
大空の名無しさん :2010/06/24(木) 08:57:05
課金切れてるけどTC入れた もう課金出来ないから無料で入れるんやろか 無料期間待ちの人おいでよ〜
現状のWBならAHのが明に出来がいいな
有効期限が6/19日以降だった場合は、 期限を迎えても期限切れにはならず最後まで遊べる。 現在課金切れの場合は、サポにメール打つと救済措置があるかも。
878 :
大空の名無しさん :2010/06/25(金) 08:29:51
有効期限はずっと昔に切れてたけど何故か入れるなぁ。 これってもしかして既に全員入れるようになってる?
私も19日以前に課金切れになりましたがオンラインで遊べるようになってますよ。
880 :
大空の名無しさん :2010/06/26(土) 12:11:27
今夜は10時半からミッドウェイ海戦。 チケット切れてても参加可
881 :
304 :2010/06/26(土) 12:48:35
皆さん、今日のミッドウェイ海戦でまた2ch隊で飛びませんか? もうFAの息も長くないですが、新2ch隊ここに有りというのを見せてやりましょうよ。 参加できそうな方は書き込みお願いします。
久々にやろうと思ったけどjoyがうまく動かない LOMACだと問題ないんだけどな 残念だがこれまでだなw
FAのフォルダ開いてConfigs削除。 女医の問題はこれで治ることが多い。
884 :
大空の名無しさん :2010/06/26(土) 22:50:11
2ch参加したいがパスわからん! つか誰もいないのか?
885 :
304 :2010/06/26(土) 22:59:32
パスは「Tago」です 2ch隊は集まらなかったので通常ネームで参加しています。
886 :
大空の名無しさん :2010/06/26(土) 23:02:14
了解しました! 残念ですが私も通常にします
887 :
大空の名無しさん :2010/06/27(日) 11:08:55
27Oです せっかく2CH隊募集していただいたのに仕事で参加できませんでした。 イベ告知もしたいのですが如何せんカキコ出来ない状況;;(会社からのカキコです) なんでかな〜〜
US側でやってたけど、あんまりにもグダグダで途中で落ちたわ。 アベンジャー誰も乗ってなくてワロエナイ
最後にやろうと思ったらインストーラーがダウンロードできないのな・・・ HPを眺めてたらトレントで本体を落とすようになってるらしいがうちのプロバイダは 速度制限されてるんだよなww
>>888 JPもヒドかったよ。
某隊が開始速攻で、「99艦爆でUS空母攻撃しますー」
とか募集かけて飛び立っていったわ。
戦艦隊及び上陸部隊全滅ワロエナイ
しかも何故99で・・・。
>>891 JPで上陸艦隊の護衛をしていたけど、ゼロ戦でB-17に挑むのは辛かった。
>>892 下から突き上げて、丸見えになっている爆弾を狙って撃てば一撃だよ
海面スレスレの低空で来てたから、突き上げできないよ。
895 :
大空の名無しさん :2010/07/02(金) 22:17:41
「おかえりなさい!はやぶさ!」って何か和むなぁ。
>>892 21型では苦労したけど52型なら上から降れば補給無しで3機は食えたよ。
というかUS側は低空での戦闘を半ば強制されているような感じでかわいそうだった。
新しく出たDeluxバージョンって4GBもあるんだけど何が違うんだろね
>>898 ・・・で、個人でサーバーを立てられて、少人数の友人と遊べる
わけないかwww
>>899 これだけロースペックなゲームならいけるかもよ。
FPSだと100人レベルでも個人サーバーで遊べるゲームがあるし。
FAだと、TCでも200人程度収容できりゃ大丈夫っしょ。
空母戦じゃ、200人じゃ溢れそうだけども。
誰かハッキングして、サーバーデータをブン盗ってきてよw
>>901 デディケイテッドのサーバーでリナックスかなんかで立てられたら
最高だね〜。某韓国の大型MMOもサーバーデータが流出してるし。
いや、流出させろという意味でなく、最後に今までのファン感謝で
公開すればかなりの需要があると思うな。
warbirdを喰っちゃうから無理
うわぁ… 今月の後半はずっと出張だ…。 8月1日の試験の為の出張だから、もうFAでは飛べないっぽ。おわた。
だから、早く移住しろよ 終わってるゲームやっても仕方ない
ちょっこしFAに戻ってみたがカラダWBに適応してしまっててもうFAには戻れない。すまんFA・・・ WBは2ヶ月フリーが切れたけど、垢をリアクティブに直したら+2週間が無料追加された おかえりなさいキャンペーン?みたいなこと書いてあった。多分一度限りだけど。
FA公式掲示板より 02 Jul 2010 11:42 pm 題名: 7月は特別無料期間! 当初予定ではサービス終了前の特別無料期間は7月19日からでしたが、 これまでご愛顧頂いたユーザーの皆様への感謝を込めて、 予定より早くこの7月1日から特別無料期間を開始致しました! ファイターエース・アカウントをお持ちの方であれば、 例えチケット期限切れでもオンラインプレイを無制限にお楽しみ頂けます!
>>898 落としてみたけどこれってオフライン専用みたいだね。
WB動画みたけど、機銃音がビビビッって変だったな・・ たまたまかな?
俺も見てみたいどこの動画?
FAだのWBはねぇ・・ SoWなんか逝っちゃいそうな位、凄いね
ついにWINDOWS7を入れたらWBがほんの少し軽くなった。 FFベンチで計ったらXP:H5344→7:H6181になってた
今夜は最後のエアレースですよ。 機種は橘花
915 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/11(日) 05:08:03
おい!おしえて。 今無料になってる?ダウンロードのなんとか版てオフライン専用? 4GBもダウンロードしたけど、IDとPASS入れられないんだけど? 今までのインストーラはどこ?? PC買い換えたのでインストールしたいんだけど、どうして? 殺したい人がいるの 飛びたいですぅ><
916 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/11(日) 05:51:27
最後に削除と飛びたいぜ・・・
>>916 公式のは死んでるっぽかったから、諦めてた。
サンクス。
オフライン版はどこかに上がっていないの? あんな怪しいソフトをインストールするのやだー
BitTorrent は、LinuxのOSインストールイメージ配布に使われる標準ソフトだから、安心してよい。 そこらのウィルス対策ソフトのようにシステムに負担をかけたりもしない。
921 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/13(火) 01:42:32
新調したPCで女医が認識しない・・・前のPCは親戚にあげたし・・・ 会社から貰ってきた古いXEONサーバーにXP入れていざ女医ポート装備のサウンドカード 装着しようとしたら、64bitPCIの切ふきがじゃまで装着できなかた・・・ 慣れてる女医じゃないとうまく飛べない>< オワタ\(^o^)/
WBって、今からでも2ケ月無料? 8月からの話?
もうすでに2ヶ月無料受け付けてるよ
自分視点しかできないからPV作るのは難しいね
インできん
18人しか居ねぇじゃねえか
そうだ、フライングパンケーキってあれから・・・
インできん オンライン、オフラインを選択する画面が出ずに強制的にオフラインになる
終了しちゃうんだ…。ここで初めて知ったわw 確かにサポートから何かメール来てたけど、英文だから無視してた 自分は30日間しか遊ばなかったけど、楽しかったよありがとう
サポートから日本語メールも届いてたぞ。
あ…和文も無視してたw 宣伝かと思って削除しちゃったんだな…サポートさんごめんよ
937 :
大空の名無しさん :2010/07/17(土) 18:21:08
● 7/17 (土) PM 10:30〜AM 0:30 第6回 クラシック・ショウダウン! JP+GE+SU vs US+GBの大規模占領戦イベント! Terra Novaマップ、時間経過に伴い使用可能機種が増加するローリング・プレーンセット方式。 最終的にはMiG-15ファゴットやF-86Eセイバーも登場。 ● 7/18 (日) PM 10:30〜AM 0:30 空の要塞 B-17 vs 日本軍 〜日本本土防空戦〜 ヒトラーが暗殺されたことにより欧州戦線は早期に決着。 太平洋における戦いも急展開し、1943年が終わる前には沖縄は連合国によって占領された。 欧州戦線における対独戦略爆撃で名を馳せた第8空軍のB-17部隊が沖縄に配備され、 1944年初めより空の要塞 B-17 による日本本土への戦略爆撃が開始された! ● 7/19 (月) PM 10:30〜PM 11:10 おかえりなさい、はやぶさ! 去る2010年6月13日、小惑星「イトカワ」をターゲットとした世界初の小惑星サンプルリターンミッションに挑んだ 日本の小惑星探査機「はやぶさ」が、地球に帰還しました。これはまだ皆さんの記憶に新しいことでしょう。 そこで、皆さんで「隼」を飛ばしてこの帰還を祝いましょう! Ki-43-II 一式戦闘機「隼」II型限定戦、上級フライトモデル、コックピット視点限定のリアル設定で戦う 2チームに分かれてのドッグファイトイベントです。
hoguivohpnkbl i; .n/
今日はB−17か・・ 怖いけど、やったる やられちゃる
940 :
大空の名無しさん :2010/07/18(日) 17:23:27
B-17なんて、護衛機いないんだったらカモだろ 隼でも落とせるとおもう
相手が単機ならね。編隊相手は簡単じゃないぞ
>>941 一番、被弾する確率が高いのは、目標としている爆撃機からの銃撃でしょ。
その横に居る爆撃機からは、相対的に横に動いている分、当てにくいから、
相手が単独で落とせるのなら、10機が並んでいても被弾率が2倍になる
程度かと。
943 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/18(日) 23:26:05
>>942 どんな計算式ですか?
>一番、被弾する確率が高いのは、目標としている爆撃機からの銃撃でしょ。
確率論的には間違ってない。
目標機が一番近く射程に入っている時間が長いので、射撃される時間が長い。それが理由。
でも、間隔百メートルもある三角形3機編隊でも被撃墜率は2倍以上、爆撃機の射程が600mだからね。
2機編隊で2機が同じ場所にいるなら、被弾率2倍。同じ場所にいたら接触するから、同じ場所にいないけど。
編隊と呼べる一般的な爆撃機編隊の編隊密度と射程を考えたら、
「10機が並んでいても被弾率が2倍になる 程度」←これは救いようのないバカ^^
小学4年ぐらいの知的レベル。
944 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/18(日) 23:42:10
>その横に居る爆撃機からは、相対的に横に動いている分、当てにくいから、 FAのAuto射撃ではそのとおり。でも編隊密度と射程を考えたら、 >「10機が並んでいても被弾率が2倍になる 程度」 ありえない。言いだしっぺのおまいが根拠となる数式証明をすべき。 FAのAI機銃の統計からとってね。
945 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/18(日) 23:47:42
でも見越し射撃が出来る手動射撃だったら、その証明は無駄になる。
防空イベント、お疲れ様でした。 私は、明日からしばらく出張に出るので、今日でさようならです。 長い間、ありがとうございました。 あと、B29を体当たりで落としちゃった人、すみませんでした。 フィルムを見直したけども、なんで衝突したのかやっぱり良く分からなかったです。 1機目HOですれ違った直後、ひどく機体が揺れて衝突してた。 乱気流でもあるのかなぁ。それとも被弾の影響か。。。
編隊だと被弾は倍以上だと思う 編隊の先頭狙っても、先頭よりも 2番3番機からの方からの弾が当たる 単機の爆なら被弾は、ほぼ無い
B−17邀撃戦、楽しみにしていましたが結構グダグダでしたね・・。 あと、橘花乗りましたが零戦の方がまだまともに戦えるような低性能ぶりで仰天。 もう、大きなイベントに参加する事もないと思うので思い出にチラ裏・・ 敵機3機撃墜、被撃墜4(不時着1含む) 雷電でB−17二機、零戦の脚をぶつけてB−17一機撃墜。 損失は雷電1(戦闘)、零戦1(体当たり後、不時着)、橘花(降下中空中分解)、二単1(橋桁くぐりで損失) 最後の大勝負の戦果もパッとせず残念。
949 :
大空の名無しさん :2010/07/19(月) 02:52:12
本当にチラ裏だな・・・
後、10日なのに熱いな パドロックとか無いよww
951 :
大空の名無しさん :2010/07/19(月) 09:26:22
SAYAKAとかいう粘着馬鹿は、削除お前だろw
マップからはみ出しても追いかけてくる奴か。 あれ削除だったのか
953 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/19(月) 14:56:43
友人から接収したPCで飛んでいます^^; P4のオンボードビデオ・・・ 激しく動くとFPSが15くらいまで下がるから空戦ムリ>< 対地中心で遊んでるよ?粘着ダメ絶対^^ 今日、いちかばちかマザーボード買いに行って組みなおします。 もう残りわずか・・・女医が認識しますように! そしたら、おまいをおしおきry
流石貧乏人wwwww
削除が可哀想になってきた
956 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/19(月) 20:25:55
OS入れた。ダメっぽい>< 呪ってやるぅ!
957 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/20(火) 02:38:09
某SQD隊長ブログのレスのつかない日記。 デリケートな話題は控えるべき。例えばですよ、差別主義的な発言とか。ヤバイ主張とか・・・。 そろそろ学習したほうがいいと思う。なぜ放置されるのか考えたほうがいいと思う。 ROMってて微妙な気分>< ブログ書いて誰かにカキコしてもらいナァナァでやっていきたいなら、なおさら。 もし、わざとやってるなら、ブログなんか書かないで早朝にスピーカー担いで駅前とか商店街とかに立った方がカワイイ。 わざとじゃないなら、もっとカワイイ
フリーと聞いてやってきた 敵機が落とせないのなら 地上で破壊すればいい FAはなんだかんだいって あのマップじゃ 空戦ができるヤツの勝ちだ 教訓を学び取れる人間はいいな 強くなれて 超速戦爆で ハイパワーな爆弾を 落とすに落としてやる なんにもできない歯がゆさを味わうといい( ・∀・)
F4U-4C コルセア スピットファイア F Mk XIVe モスキート B Mk.IX Bf-109K-4 クーアフュルスト Tu-2S Ki-67 飛龍 (´∀`)
>>959 いったいなんのリストだよてめ―――っ!!
何ってそりゃ、常用機じゃ追いつくのが至難なのと高空を高速で飛べて上がってきた 迎撃機を叩き落とせるのにきまってるジャマイカ 離陸しようとしたその瞬間に250キロや500キロが炸裂して着陸脚がもげて 機体が傾き地すべり、不時着するんだ 不時着した機体は滑走路を塞ぎ味方機の発着を妨害する それでいて爆弾落としてきた敵機は落とせずじまい いや〜、ワクワクしてきたよ
962 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/20(火) 11:37:58
嫌がらせするなら対地も空戦もテンペが最強。 どうして自分の愛機をリストから除外したの?
963 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/20(火) 11:58:22
だーかーらーどうして除外したの?ポエムで答えて
暇人が多そうだな
965 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/20(火) 12:10:10
夏休みだろ。おまいも
966 :
大空の名無しさん :2010/07/20(火) 12:34:12
ちょっとだけJPで飛んで思ったこと ・一撃離脱を仕掛ける奴に紫電改で挑むなw ・しかも逃げられて愚痴るなw ・そのくせドッグファイトで負けるなw ・HOで仕留めろw
>・HOで仕留めろw 流石ww
970 :
大空の名無しさん :2010/07/20(火) 18:29:48
二次大戦機を使える無料フライトシムTargetwareに移住しましょう
972 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/20(火) 19:39:23
>971 移住するも何もサーバー動いてないし、TW2は何年先かわかんないし
さてはて、ホント何処へ移住したものか…。 俺、ファイターエースが初めてだから他のは致命的に知らん。 IL-2は何かグラフィックが無機質ぽいしなぁ
つーか最近はデジタルなゲームに飽きてきたってのが実際のところだな 商売の為にあるものだから金儲けのために無茶な作りになるし 儲からなかったら発展することすらないし
でもオセロやラジコンに戻ってもやっぱり飽きるんだろうね ローテーション最強
FA終了したら無料期間だけWarbirdsやってフライトシム卒業する
高射砲で叩き落としてやる 当たれば一撃だ
>>977 チェスならポルガーの電話帳ってプロブレムの本一冊で数年持つ、コスパ最強
ググってみたら電話帳みたいな厚い本で 1000ページほどにわたって全5334題が書いてあるってすごいな。 何にでもその場面にあった動きというか正解みたいな真理ってあるのかもな 例えば空中戦が上手いやつの頭の中にもタイトルこそ違えども電話帳みたいな分厚い そういう辞書が積まれてるのかもしれんね
ゲームの仕組み自体はオセロやチェスの方がデジタルな罠。
皆さん、次は何処に移住されるんでしょうか?
984 :
大空の名無しさん :2010/07/21(水) 21:02:22
97年のWarBirds 1.24から始めて、 99年にAcesHighに移行したけど、 あれからWBはAHを上回れたのかな。
ポルガーの電話帳、尼で俺が買った時から800円も下がって1414円とかまさにコスパ最強w チェスって遊んでて結構感動する場面が多くてお薦めだよ?と言ってみる
意味不は降臨禁止でな
987 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/21(水) 23:50:51
>ハイパワーな爆弾を 落とすに落としてやる
このフレーズがじわっと来はべり@@
こ、この人、できはべり・・・た、只者ならざりはべり。
と思ひしを、がっかりしき。根性のなき人!
FA難民が無事WBに移住するまで、FA難民のキャンプ地が必要にはべり。「FA難民スレpart1」を貴方が立てたまへ。
いや、お前が立てなさゐ、とか言はざりて。誰でもよかりはべれば、立てたまへ。
ttp://homepage.mac.com/catincat/javascript/kogo.html させば、このリンク先を次スレテンプレに貼りたまへ。
日本人ならやっぱり古文にはべりよ。次スレは古文で行きはべらむ^^
何言ひたるの?などと思ふ人は死にたまへ。
TrackIR 試用期間 日本語化 料金/月 WB 2軸対応 2ヶ月無料 まもなく $13.95 AH 6軸対応 2週間無料 予定なし $14.95 一長一短 でもフライトモデルは両者だいたい似てるからすぐに移行できそう
989 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/22(木) 00:23:56
今日はもう寝れば。FAせられざる>< いと口惜しくせむかたなし。 明日は来れば、皆さん宜しく願ひたてまつる。
990 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/22(木) 06:26:32
次スレありて軽くショック。 埋めたまへ。埋めはべり。
もういい。 降臨禁止。
993 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/22(木) 20:46:44
うたてき予感がするw されば前もちて手を打つ。 あてなり^^
994 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/22(木) 20:57:12
よき根性したり! 許さざる^^
995 :
Delete ◆DEL.EmKids :2010/07/22(木) 21:00:54
心得き^^ さる事なりきや。
敵機だ!
1000をもし取ろうものなら
1000をもし取ろうものなら、
1000をもし取ろうものなら!
WBに移動したFA移籍組は、空戦の最中に高射砲で叩き落とされる(´∀`)
1001 :
1001 :
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