【LOMAC】Lock On : Modern Air Combat 24【FC】
2はいただきました。
お助けください。 ミッション失敗時、やり直しするときCtrl+Rが効きません。 どのミッションでも出来ないのは何が悪いのでしょうか?
スレ立て乙
スレ立て確認。 これより支援する。
おつ〜
>>3 シングルミッションとキャンペーンのどっちなのかな?
Ctrl-Rが効かないというのはミッションがスタートしないのか、
それともスタートするけどトラックが記録できないのか、どっち?
キャンペーンではトラックが記録できないバグがあるよ。
>>7 ありがとうございます。
シングルミッションとキャンペーンの両方で出来ません。
Ctrl+Rを押してもミッションスタート出来ません。
ファイルの属性で読み取り専用を解除出来ないから
なのかもしれませんがどうでしょう?
(何度解除設定しても出来ないのです)
>>8 上部メニューの Flight>Record track でもダメかな?
>>9 それも選択出来ません。
アプリの再インストールしてもだめでした。
ダウンロード版1.1を購入したのですが起動できません アクティベーションコードを入れてくださいとか出てますがこれは何ですか?
>>11 公式サイトでログインしてから、Files > Downloads の
ページを開くと1.1のところに表示されてると思う。
>>10 Vistaの場合はProgram Files以外の場所に
インストールしてみてみ
>>12 丁寧にありがとうございます。
無事に次に進めました
が、起動時にエラーが出て起動しません。
FCインストール後にPC立ち上げシャットダウンに異常に時間がかかるのも気になります
>>14 Vistaなら1.12bパッチを当てないと起動しない。
Web versionとかいうやつ。
Win7なら更にStarForceの公式サイトから
SFの最新版を落としてインストール。
OSはXP P3です CPUはPEN4 3.0 GPU GF9800GT メモリ 3G ちなみに1.1→シーズン→ムービーを一気にインストール 本編起動前にLOMAN等MOD関連をインストールしたのがまずかったんでしょうか
素FCが1.1、最新パッチが1.12 シーズンやムービーは1.12に含まれてて入れる必要無かった気がしたんだが、俺の勘違いか? なんか自信無くなってきたぞ
>>16 公式サイトで調べたら、IEでダウンロードするとファイルが
壊れる場合があるらしい。下のファイルサイズになってるか
確認してみて。
エラーはError 3だよね?
LO_1.1_Flaming_Cliffs_Seasons_Pack.exe:....179,849,577 bytes
LO_1.1_Flaming_Cliffs_Setup.exe:...............295,916,115 bytes
LO_1.1_Flaming_Cliffs_Movies_Pack.exe:......304,725,630 bytes
>>18 今は1.1bになってるから2番目のサイズは合ってないかも
>>18 確認したところ
FC 287746956バイトでした
もう一度ダウンロードしてきます
>>20 アンインストールするときにインストール先のフォルダに
regファイルが作られる。
再インストールした後、起動前にそのregを実行すれば
アクティベーションを減らさずにすむので、忘れずに。
>>21 の修正
素の1.1じゃregは作られないかも。
公式のDownloadsにregキーを出力するツールがあるので
それを使えば確実。
アンインストールしようとしてもエラーが出てできないので1 . 12bを当ててみますね
解決しました 私の環境ではvistaでなくても1.12bにしないと起動しませんでした アドバイスしてくださった方々ありがとうございました
最初にパッチあてて最新verにしようよorz ジャンル問わずPCゲームやる時の常識だよ
>>25 前スレでトレーニングでおかしくなるような事が書いてあったので1.12にはしなかったんです。
LOMAC無印の需要はないのかな・・・ 無印のサーバーってあるの?
FC買っちゃいなよ!
そうだよ。FC買っちゃいなよ!
LOMACやり始めて3ヶ月ほどなんですけど マルチ鯖って敷居高いですか? 飛ぶのがやっとなんで、チーム戦とかになったら迷惑掛けそうで・・・ 空戦横目にのんびりフライトとかできるかな? てか、その前にマルチ鯖ってまだあるんですかね
国内のHUQ鯖があるじゃん 明日か明後日の夜あたりみんなでくりだしてみようか
やりはじめて1週間、ようやくA10キャンペーンおわたwww CAS楽しいな。 自分もマルチ参加したいがマルチの仕方がわからないから勉強します
明日の10時くらいなら俺行ってみるよ、初心者だけど
トレーニングを一通り終わらせた後で 知人の所にお邪魔してマルチでは何度も飛んでるけど、 キャンペーンは一個も終わらせてないわw
>>36 君が蜂の巣にされて死ぬと面白いね
遺体はカラスのエサとなります
35のナメクジは来なくていいぞ
え?
SU27のキャンペーンの2番目のC130を撃墜する奴どうしてもクリアできない・・・・・・ 低空を飛んで近づいて、上昇したら赤外線誘導ミサイルで攻撃って作戦なんだけど F16に反撃されて撃墜される。
デモの時は雲の描写普通だったのにFC買ったらなんかモコモコに描写される 何が原因かわかる方お願いします
>>42 持ち主がキョトンだと、表現もキョトンになる仕様だよ
>>42 最近のNVIDIAのVGAと相性が良くないらしい、ドライバーを色々為してみて下さい。
LOMACする時、モニターはワイドのほうがいいですか?
MIG-29Sのキャンペーン二つ目、バックファイアを援護するミッション 成功基準がわかりません。 バックファイアのキッチンは全てスタンダードで迎撃されるので しょうがなくコンテナ船は低空で体当りしました 護衛艦二隻も沈めて初めて成功なんでしょうか?
>>46 君が死ねば自演度だよ
終わりは確実に近づいている
>>47 そうですか。
しかし、もうワイドモニタ買っちゃいました。
ソフトももうすぐ届くだろし、マニュアルを訳そうと思うんですが、まさか日本語マニュアルとか出てないですよね?
50 :
大空の名無しさん :2009/11/07(土) 13:38:24
S-300のシステムを日本語で詳しく解説してるサイトってないですか?
各機体のキャンペーンを解説してるサイトないですか? 和英問いません。ggっても出てこないので
久々にSu25Tで滑走路クラッシュやりたくなった
おれは道路に着陸
HUD上のレーダーカーソルをマウスで動かすにはどうすれば良いですか?
DEVICEでマウスらしきものを選択して、 その右のトグルをAXISに倒して、 TDS slew horizontal を axis0 TDS slew vertical をaxis1 に設定するとOK
>>58 上手くいきました!
ありがとうございます。
大ニュースだよ!
Flaming Cliffs 2.0が来年発売だって。
現在のFCへのアップグレードの形で、$14.99で
ダウンロード販売される予定。
フライアブルは増えないがSu-25の3Dモデルは新しくなり
要望の多かったセンサーや兵器の挙動改善もされる。
なんとDCSとオンラインプレイで互換性ができるので
一緒に対戦することが可能になる。
ゲーム環境や機能もDCS相当になる。
(なのでマップもDCSと共通になるのでは)
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=47143
どうせなら一本化した方が売れると思うんだが・・・・・・ 商売が限りなくヘタだと思うのは俺d(以下略
ていうか、DCS:Frogfoot作ってくれよ・・・
あれか、薄々匂わせてはいたが今後LomacはDCS:カジュアルみたいな位置づけになるって事か
んで肝心の影バグはどうなるんでっしゃろ?
>>61 それはやりたくてもできないのよ。
LOMACはUbi Softと版権を共有してるから
EDが自由に扱えない。EDが独自にアドオンを
出せるのは確か2本までという契約のはず。
当初はFCが1本目、BSが2本目だったのが、
BSの再現度が飛び抜けて上がったから
別の新シリーズに分けたわけ。
一方でDCSシリーズの開発速度が遅いし
特に空対空要素は全然見えてないから
その辺を当面補う意味で今回の融合に
なったんじゃないかな。
>>64 グラフィックスもDCS相当になるから解決すると思われ。
雲と影、F-15やらのバグが直ってくれたら嬉し過ぎる
ツー事は、LOMACもVistaや7の方がFPSが上がる システムになるということか? 今LOMACは2Kマシンで動かしているがVistaマシンに 引越ししたほうが良いうと言う事になるかな?
今更VISTAかいな
そー、Vista買っちまった負け組み でもUpdateでかなりゲーム速度がカイゼンされたよ
FAQを読むと2.0はDCSのシステムにLockOnの フライアブルを組み込んだという印象だね。 ミッションエディタ(トリガー有)、地形、 地上車両類、歩兵、AI機のフライトモデル、 跳弾もする弾道モデル等はDCSと共通っぽい。 オンライン互換だから当然といえば当然か。 その他の目新しい改善点としては ・フライアブル機の飛行挙動 ・雲 ・チート防止策 ・Gの影響 ・機動によって視点が上下左右に動く限定的な 6DOFコクピット(自分では動けない?) ・Su-25の3Dモデル ・F-15のIFF ・空対空ミサイルの射程、シーカー誘導、信管 ・電子対抗手段の動作と効果 ・サウンド 1.12とのミッションの互換性はなし 1.12と2.0を別に分けたインストールも可 コピープロテクトはStarForce
LOMAC無印からアップデートはできないのか?
StarForceもオンラインアクティベートになるみたいだな
>>70 DCSって兆弾するのか!
流石攻撃ヘリシミュレータ。
雲と影のバグも直ってくれればいいな〜。
エスコンでアクロやってなんの達成感があるんだろうな チャチなスティックを必死に握ってヘッドトラッキングも無しなんて考えられないw
跳弾すると何かいいことあるの?
DCS:BSはボックス版でもオンライン認証だったな これを機にどっかから全部いりパッケージ出れば人口も増えるかね?
色々と面倒くさいからsteamで取り扱って欲しい
未だにFCは非公式アドオンて扱いらしいからUbiの手前スチームは厳しいんじゃないかね 他にDCSも対応させなきゃならなくなるし
2.0のDVD版は春頃発売で、無印LOMACからの アップグレードになるそうだ。 コピープロテクトはBSと同じStarForceのオンライン アクティベーション。 つまりダウンロード版は、FC 1.1x→2.0 DVD版は、無印 1.0x→2.0
兆弾とかの処理があるとやっぱ重くなるのかな。 グラフィクスもDCS相当に?
DCSにいるような歩兵やらは出てくるんかな?
基本的にグラフィックスも登場するユニットも DCSと同じはずだよ。 フライアブルがフルリアルか、カジュアル寄りかの違い。 地上のオブジェクトが増えてるし、モデルも詳細化 してるから表示は重くなるけど、コクピットが シンプルな分、DCSほどは重くないってさ。
86 :
大空の名無しさん :2009/11/19(木) 14:42:20
>>82 うれしいニュースですね!
パッチとかゴチャゴチャでわからない僕には、いまだに初期無印のみで遊んでますから
早く出てくれないかな
ほーDVD版も出るのか 廉価版のLoacsが出回ってる現状ではいい選択だね
おぉ、一瞬だけどA-10C映ってたね。 DCSのトレーラーも早くでないかな〜。 てか、内容が軍事訓練とほぼ共通なシムって凄いな。
どなたか呼吸音等の効果音MODが置いてある場所知りませんか
FC2のパッケージ版まで待つかな
発売まだー?
来年だっていってんじゃん
正直FC買ったタイミングがDCS発売の後だったから乗り遅れたかと思ってヒヤヒヤしてた よかった・・・
発売まだー?
>>85 当てにならない予告を信じるより己を信じた方が良いよ。
そういえば、動画にコックピットの足の部分を編集しているやつあるけど、 あれってどうやってエクスポートすればいいの?
SU27のキャンペーンやってるとロシアのAWACSが全然敵を見つけてくれない。 ロシアのAWACSの能力が低く設定されているのかな?
101 :
大空の名無しさん :2009/11/22(日) 13:25:13
オクでlomac1.0英語版とジョイ購入したんだけど、 ジェット機操縦方法とかアジャパーの初心者です。 初心者向きの操縦解説本とかありますかね? フライトレベルは10年くらい前にCFS1を中級モードで飛んでました。
Lock onのマニュアル日本語訳と さらに詳しいこと知りたいなら軍用機の入門書を買ってみては
105 :
101 :2009/11/22(日) 16:03:07
>>102-103 thx! 日本語マヌアルなんてあるんですか?
とりあえず103さんの和訳でがんばってみます。
この世知辛い2ちゃんでフラシム版の人たちはなんていい人なんだw
叩かれるかと思ってましたよ どうもありがとう。
>>104 解像度が違う。1024x1024じゃないと。
それとddsにせずにtgaのまま、Bazar\TempTextures
に置いた方が簡単。
cddsに組み込んだりすると元に戻すの面倒だし。
…それと、もっと股開かないとスティックがめり込む。
叩かれるというか
>>1 くらい読めっつー話
同じスレで何人が同じ事を書き込むんだろうな
>>106 ・104
不覚にも笑ってしまったw
戦闘機は女性が運転する時代なんですね、わかります。
>>106 ありがとうございます。
temptextureっていうのの仕組みがいまいちわからないのですが、
一時フォルダのようなものですか?
>>109 優先フォルダとでも言えばいいのかな。
システムが必要なテクスチャを探しにいく時に
まずTempTexturesの中を探し、その後
cddsの中を探す。だから優先的に表示される。
ただし非圧縮だからあまり大量にファイルを置くと
表示が重くなるので注意。
cddsに組み込むなら、bmpやtgaのままでModManの
パッケージにする方がいい。自動でddsに変換して
組み込んでくれるし、簡単に元に戻せる。
ありがとうございます。 temptexturesの要領が19GBとか・・・どういうこと・・・・
>>104 もし完成したらどこかにうpしていただけますか?
>>103 有難うございます!
参考にさせてもらってます
ninosuke自重しろ
116 :
大空の名無しさん :2009/11/24(火) 00:22:01
PILOTの足がぁあああああ...ナイフまで持ってるし
そういえばターミネーターの足作ってるやつもいたなw
>>114 おぉ!
GJ!!
この流れで誰か痛機うpしてくれ。
痛機/痛車の類は荒れるから勘弁 やるんならニコの方で
DL販売のやつって、OS再インスコしても引き続き遊べますか〜?
>>120 ハードウェアの80%以上変わらなければ大丈夫
>>121 こらこら、大切な事を省略しちゃいかん
>>120 アンインストールする時にインストールしてたフォルダに
ライセンスの記録(regファイル)が作られるので、
消さないように保管しておく。
OS再インストール後、FCも再インストール、
FC実行前に保管しておいたregファイルを
ダブルクリックで実行すればライセンスが復元する。
ただしハードの構成がある程度以上変わると
ライセンスの再取得が必要なので、初めての時と
同じ手順を行わないといけない。
当然ライセンスの権利は1つ減る。
トリム使えないからMig29使ってないけど、 ちょっと興味が出たので視点移動を犠牲にしてやってみたのですが 視点移動とトリムが同時に動いてしまうのは何故でしょうか・・・
124 :
120 :2009/11/25(水) 19:38:10
>122 なるほど。 いや、実は既にディスク版の無印とFCは持っているのだが、今後はDCSや他のゲーム 含めてDL販売の方が需要が高まりそうだし、気になったので質問してみた。 ありがとうございます。
>>124 だったら初めからそう言ってよw
今からすると思って細々説明しちゃったじゃん。
DCSでは少し方式が違うみたいよ。
で、FC2.0もDCS方式になるはず。
じゃあ何故DCSスレで聞かない、オンライン認証なんてゲームによって違うんだぜ
なんか変なやつ…というかPCゲー慣れしてないっぽいのが増えよな 多分ニコ動やIL-2スレから流れて来てんだろうけど 人口増えるのは嬉しいけど、イナゴみたいにおしよせた先の空気読まないのが多過ぎんだ
>>123 DirectXとキーボードの入力がダブってるのかな?
視点移動の設定が空欄になってるか確認してみて。
マルチ人口は増えないな… 途中で放棄する奴が多いのだろうか
必要な情報も出尽くして枯れた状態だと考えればいいんじゃないか。 あとは痛機でもガンダムでもお好きなようにで。 DCSもあるし次回もある。
二行目以降がアクロバット過ぎんぞNINOSUKE
痛機はどうでもいいが、ガンダムってなんだよ
枯れるもクソもアプデでDCS互換が決まって返り咲いた矢先に何いってやがんだ、この馬鹿w
正直家庭用と痛機からいきなりPCシムに来た連中が放棄しないとは思えない
FC2.0のFAQ更新 目立った追加点はこんな感じ ゲームエンジンやUIはBSとほぼ同じ。 TH2Gやワイドモニターをサポート。 PCの必要スペックはDCS:BSと同等。 最適化によって、大抵のシステムではFC1.12より動作が軽いだろうとのこと。 無印LOMACとFC2.0をひとつにまとめた商品についてUbisoftと検討中。 フライトモデルは上昇率、加速度、最高速度などの飛行特性がよりリアルに調整される。 ミサイルは射程、速度、信管作動距離、対ECM能力などの特性がよりリアルに調整される。 ECMのバーンスルー距離が増大し、機種によって違いが出る。 ECMをオンにしてから実際に作動するまで15秒が必要になる。(ECMをオンオフしてロックを外すチートを防止するため) オンラインでの空中給油はサポートされない。 トレーニングが新しくなる。 エンジンへの鳥の吸引が再現される。
>エンジンへの鳥の吸引が再現される やめてー!
焼き鳥
>>131 >>130 は別人ですよ、うpしたのは私でしたが。
痛機を話題に出すことによって荒れることを知らなかったので、
次回からは気をつけます。
バードストライク実装とな!? やべぇワクワクしてきたw 勿論飛行場でショットガン持ってウロウロしてるおっさんも再現されるんですよね!ね!
上ではコンバットフライトシムで 下では猟師さんのFPSになるわけだ
DCS:SPOTTER 離着陸する機を観測したり滑走路をチェックしたり、鳥や野生動物ときには敵兵と撃ち合ったりするハードコアシム
ところで今更LOMAC買おうとしてるんだけど、FlamingClifsじゃなくても仲間に入れて貰えますか(´・ω・`)ショボーン
最近始めたやつにはLoacs(無印)のみってのも多いみたいだから大丈夫じゃね? 確かにFCとのマルチ互換性ないけど、別にシムはそれが全てじゃないしな シングルでじっくり慣れてく内にFC2.0も出るだろうから、実はタイミング的に悪くないんだぜ
>>142 マルチサーバーがないからねぇ・・・
常時は無理だけど無印のサーバーも立てようかな
いい加減そろそろダイナミックキャンペーンを・・・
>>135 >ECMをオンにしてから実際に作動するまで15秒が必要になる。
>(ECMをオンオフしてロックを外すチートを防止するため)
空戦に入って一度ECMを切ったら格闘中に再度入れること
はまずないから運用上の問題は出ないだろうけど、ちょっと
引っ掛かる。
>>146 原文では15秒は warm-up time(暖機時間?)と
なってるんで、ある程度根拠のある長さだとは思う。
現実では頻繁にオンオフして使うとは思えないし。
>エンジンへの鳥の吸引が再現される。 そんなもんまでシミュレートせんでもw
まあ、これまでもシステムの故障は一応可能だったんで その延長かと。完全に正常か御臨終かの二択だったけど。 ゲーム上は鳥のオブジェクトはなくて、低高度を飛ぶと ある確率でエンジンに不調が発生する程度のもんじゃ ないかな。問題は不調の程度がどれぐらいバラエティーに 富んでるかで、ワンパターンだとつまらないだろうね。 それと、現状ではプレイヤーの対応は出力調整と シャットダウンしかないんで、せめて消火装置はつけて ほしいな。
いやいやわからんぞ、X-Plane もバードストライクをシミュレートしている珍しい (というかたぶん唯一の)シムだけど、鳥がぶつかるとキャノピーが血しぶきで汚れるエフェクトつきだ。 物理演算的には鳥の大きさの遅い弾体が命中した、みたいに処理すればいいだろうから あとは3Dモデルと視覚エフェクトを入れれば結構リアルにシミュレートできるんじゃないかな
なぁ…気象設定のところに「鳥密度」なんてバーが増えてたらどうするよ
>>129 敷居が高そうだからじゃないかな?
まともにマルチで空戦できるようになるまでどれくらい掛かるんだろう
と、FBPでフランカー使ってイーグル相手にやっと戦えるようになった
LOMAC歴3ヶ月のおいらが言ってみるてすと
ん〜、なんか誰でもこれるような取り計らいができればいいだけどな・・・・
ジェット戦闘機でエアレースなんて成立するのか?
バードストライク再現とか力の入れどころが間違ってる気がするw 飛行場の近くを飛んでる鳥はぬっ殺されるのですか?
>>156 >バードストライク再現とか力の入れどころが間違ってる気がするw
ワシもそう思う。
フライトシムとして航空機事故の怖さも再現されて良いと思うけど。 対戦ゲームでワイワイやる時には設定で調整出来るんじゃないの? いずれにしろ普段やる分には大して気にしないで忘れた頃に遭遇するような話だろ。
>>156 たぶんDCS:A-10C用に作った要素をそのまま
FC2でも使うことにしたのが真相だと思う。
出てる情報からすると、FC2はDCSにLockOnの
フライアブルを組み込んだだけって感じだし。
>>158 オフにできると書いてある。
わざわざ「鳥の吸い込み」と限定しているくらいだから 今年連続して起きた墜落事故が影響しているのかな。 その戦闘機のシミュレーションソフトだし。 実際に起きた事や起こりそうな事の状況再現に関心が向くのはフツーだとは思うけど。 ただアナウンスの仕方が唐突だよね。
そういやF16だったかがバードストライクして エンジン停止状態で着陸したって動画があったな
鳥の吸い込みが再現されるんだったら、Falconみたいにダイナミックキャンペーンだと良いよねぇ。 単発のミッションだと、「吸い込まれて墜落はい終わり」だけど、Falcon方式ならそれでも時は流れて 続く面白さってのはあると思う。
それでMission Failedになったら泣くなw
トラックデータをavi形式の動画に変換したんだけど何処に動画が記録されているのかわからない。 moviesのフォルダに入ってるはずなんだけど、(LOMACを起動させた状態だとmoviesのフォルダの中に変換後の動画が記録されている。) C:→Prugram Files→Ubisoft→Eagle Dynamics→Lock On→Moviesとフォルダをたどると何故かフォルダの中は空っぽ。 どうしたら動画ファイルを取り出せる? 話の流れぶった切ってすまん。
>>164 OSがVistaならProgram Filesが仮想化されてるせいだと思う。
C:\Users以下で検索してみて。
Vistaの場合は別の場所にインストールした方が問題が少ない。
レコード開始する時に保存先の指定があっただろ、そこに入ってる それ以降、特に変更してないならもう一回適当なトラックをレコードするメニューひらいてみて、そこに表示されるディレクトリを調べりゃいい
165の言う通りOSがVistaだからProgram Fliesが仮想化されているせいだと思う。
C:\Usersを検索してみたけど発見できず。
素直にキャプチャソフトを利用することにする。
>>165 >>166 ありがとお
流れ読まずに。 F15とかで着艦してる動画とかあがってるけど、あれどうしてもできん… Su33とかに比べて難しくなってる仕様?FCでは簡単って聞いたのだが…
>>168 ほんとに6DOF化か?
足といい、スティックといい2Dのままにみえるのだが・・・
>>170 6DOFと言っても、Gが掛かった時に多少視点が
上下左右に動きますってだけみたいよ。
HUD表示がHUDの枠に対して動いてるから
本当に視点は移動してるはず。1:35あたりが顕著。
半2Dのコクピットだから凄く分かりづらいけどね。
>>169 燃料をギリギリまで減らす、空母をちゃんと前進させる、
向かい風を強くする、ぐらいでなんとかなるんでは。
やったことないけどw
豆知識: 実機のF-15にはフックが付いてる
>>170 6DOF化されてても元々2Dでしか再現されていない部分の見え方がほぼ変らないわけで…
前スレとかDCSでもそんな話出てたけど、何か誤解してないかい
せめてHUD枠だけでも3Dにしてくれれば かなり分かりやすくなるんだろうけどね
たぶん
>>170 は何に対して突っ込まれてるかも理解出来ないと思う
それくらい根本的な事
>>175 いや、そうではなくて6DOFとかきいてたから
DCSみたいにフル3Dのコックピット期待していた、ってことを言いたかっただけだ
今からでも3Dかしてくれないかね… せっかくTrackIRがあるからぐりんぐりんやりたい
6dofにするって生半可な手間でないから。 ロール可能なのは良い。
エアブレーキ起こしたらノーズが跳ね上がるような フライトモデルにならんかな〜
>>179 実機は跳ね上がりませんが。
そんな設計じゃまともに飛べんだろ。
Su25T以外も独自の物理エンジンでぶっこわれるのやってほしーなー 難しいんだろうけど
とりあえず2Dと板ポリは違うのとフル3Dじゃなくてフルモデリングは押さえといてくれ。話こんがらがるから。
板ポリとかモデリングとか言われても一般人には通じまへん
2D=FSの2DコックピットやFalcon4.0のコックピット。視点完全固定 板ポリ=3Dで見回すことはできるが、板に画像を張ったような状態。視点の中心が固定される フルモデリング=コックピットをフルで再現したもの。360度以外に視点の位置が移動できる。 すまん、文才ない俺にはこれが限界
>>180 MSFSXのホーネットで未確認飛行物体を追い回したことないだろw
ってか、あんなバカでかい羽根を背中に立てたら機体上面が 後ろに引っ張られるだろ。 ホーネットも後期型はそれを嫌がってエルロンやラダー使った エアブレーキになってるみたい。
てかホーネットなんてFBWなんだから 多少のモーメントが掛かろうが勝手に 補正するはずだし
>>187 イーグルでも高速だと全開はしないがピッチのモーメントは
発生するんじゃないか?
>>189 あっても自動トリムで補正されるんじゃないかな
どっちにしてもエアブレーキで機首が跳ね上がるような
悪癖があったら戦闘機として採用されないと思う
>>187 なかなか勉強になったのはいいが、ほかの話も読みたかったのでURLを削ってみたが
わんこの日記しかでてこない・・
爆撃機のカエルはブレないように翼端に付いてるたろ。 設計ミスだろうが。
>>192 ありがとう。
別のマックってのがそのリンクになってたんだな・・いま気がついた
ていうかクリッカブルコックピットにして欲しいんよ。 DCSに慣れると、lomacのキー割り当て暗記orジョイスティックに細々と割り当てが苦痛になる。
DCSで出るだろ、何年後か知らないけどw それまでFalconでもやってろ
DCSに慣れちゃうと、といっても2D/3Dクリッカブルコクピット自体はかなり昔からあるんだけどな MSFS、CFS、F4、BoB2…相当数になるぞ
198 :
大空の名無しさん :2009/11/28(土) 05:28:46
>>169 Su33とかに比べて難しくなってる仕様?←F15は艦載機じゃないんだ。だから(ry
CD入れるのめんどくさかったからCDレスでやろうとおもったら、 CD入れるよりめんどくさかった
200 :
大空の名無しさん :2009/11/28(土) 13:12:06
>>199 俺もディスクイメージ抜き取ったり色々やったけど、結局上手くいかなくて諦めたなぁ・・。
かと言って、ディスク入れっぱてのもあんまりしたくない。
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●無関係な関賢太郎さんの名誉を毀損したエアロダンシング荒らし「 saisoku 」●
30才以上、独身、童貞、ガリガリの体躯、秋葉通り魔事件の犯人と同系列の顔
年に一度、静岡県浜松市のホテル山喜でエアロダンシングのオフ会に参加、喫茶飛行場にも出没する
恨みを持った人物や企業に何年もネットで中傷を繰り返す
ゲーム内の戦闘機や車のボディにアニメ幼女絵を貼り、ニコニコ動画に掲載している
死体画像を貼った後、IDを変えて被害者のふりをして関さんのせいにするなど水面下で細かく動く
この不気味な生物を見かけた方は至急、警察に通報してください。書き込むだけで簡単です
http://www.iajapan.org/hotlinecenter/cgi-bin/illegal-simple0.html 熊本県 220.102.93.237 TOKa1Abn237.kng.mesh.ad.jp
福井県 114.155.73.137 p6137-ipbfp402fukui.fukui.ocn.ne.jp
福島県 58.93.9.4 i58-93-9-4.s04.a007.ap.plala.or.jp
埼玉県 59.134.120.213 KHP059134120213.ppp-bb.dion.ne.jp
追加 221.113.176.162 p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp
>>201 CD版だったらEuro版のパッチ当ててやるとディスクイメージだけでできたよ
そういうのは余所でやれよ
厨増えてきてんなぁ あれか、東方とかいうのでホイホイされてんのか
>>205 議論になるだけなんだからスルーしてろよ
>>205 ふらふら寄ってきたアホがやるには無理があるから大丈夫だろw
どうせちょっとしたらいなくなるさ
DCSにはマルチコアに対応させるソフトあったみたいだけど、 LOMACにはない?
FC2.0でDCSと共通エンジンになるからマルチコア対応になる
ヘリと戦闘機のマルチって共存できると思う? 一方的な虐殺に終わるだけだと思うんだが・・・
ハードコアシムにゲームバランスは存在しないので十分共存可
悔しいかい?wwwwwww
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1259387574/ (:::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::)
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131 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 18:11:39 ID:1czdjI3Q
またMASDFか
133 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 18:19:13 ID:tlSoqFon
愚図豚が自爆と聞いてやって来ましたwwwwww
>>72-86 135 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:00:09 ID:Q8lZCNl9
1に必要なのは心理療法
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:27:36 ID:vQa9urOD
1に必要なのは母親の愛情
137 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:34:22 ID:1eIQmtwT
1の得意な呪文はメガンテと見せかけてパルプンテ
213 :
211 :2009/11/28(土) 21:48:34
ああ、マルチの話か まあヘリ vs 戦闘機のマルチミッションなんて誰も作らないだろ
>>210 基本的にヘリから戦闘機への攻撃はほぼあり得ないんで、
ヘリにとって戦闘機は隠れるべき相手で、緊張感を増して
くれる存在。見つかったらほぼアウト。
戦闘機にすれば見つけにくいし、相手にしなくても特に構わない。
対戦する相手にしちゃうと一方的でつまらないだろうけど、
味方のヘリのために戦闘機が航空優勢を確保したり、
ヘリと攻撃機が協力するような形になれば面白そう。
とにかくヘリは地面を這うようにして地形に隠れながら、
レーダーに映らないよう低速で飛ぶしかない。
究極のマゾプレイだなw
サイレントハンターですね、板違いですけど。
FC2.0になったら日本語化できるってことだよね
BSは日本語化すると不具合が出た気がするが
>>218 2バイト文字に対応してないから、フォントファイルじたい入れることができなかった
まあだれかがカタカナフォントとか作ってくれるならカタカナだけでできそうだけどw
影バグ直って セルフシャドウでも軽くなって 全機、アドバンス・フライトモデルになって パッケージでもアクティベイトはオンラインぼったくり式か。
>>220 >> 全機、アドバンス・フライトモデルになって
それは違う。パラメータの修正程度。
よくある「復刻版」みたいなものですから
それもだいぶ違うだろw
ゴシュウショウサマw
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131 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 18:11:39 ID:1czdjI3Q
またMASDFか
133 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 18:19:13 ID:tlSoqFon
愚図豚が自爆と聞いてやって来ましたwwwwww
>>72-86 135 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:00:09 ID:Q8lZCNl9
1に必要なのは心理療法
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:27:36 ID:vQa9urOD
1に必要なのは母親の愛情
137 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:34:22 ID:1eIQmtwT
1の得意な呪文はメガンテと見せかけてパルプンテ
関の荒しは洒落にならんね
Su27のAFM期待したんだが駄目貝。
>>226 もしそれが出来たらそのフライトモデルを一番に欲するのはスホイ社だったりしてなw
Su-27はDCSの今後のラインナップの候補には 挙がってるから気長に待てば出るかもねw
それこそ10年スパンだけどなw
キーコンフィグの設定ファイルってこれ? config\Controls.ini バックアップ用に保存しとこうと思うんだけど、どれかな? v1.12bです。
>>230 違う。Inputフォルダの中の
(ジョイスティック名+IDナンバー).ini と ln.ini
lnはキーボードとマウスの設定也
:p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jpくん、一生懸命ガンバるも徒労に終わるのまき
75 名前: ◆ZCFRp7JTDs [] 投稿日:2009/11/28(土) 06:33:13 HOST:p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp
削除対象アドレス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259205877/ 削除理由・詳細・その他:
1. 個人の取り扱い
三種
上記2つに当てはまらない全ての人物
3. 固定ハンドル(2ch内)に関して
ローカルルール違反(コテハン・個人プレーヤー叩き)
4. 投稿目的による削除対象
レス・発言
不必要に差別の意図をもった発言、第三者を不快にする暴言、
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
レス・発言
家庭用他ゲームでの内紛の持ち込みを目的としたスレ立て
6. 連続投稿・重複
スレッドの趣旨と違う、連続投稿・コピー&ペースト
必然性の無いアスキーアート
重複スレッド
8. URL表記・リンク
荒らし依頼 *
私怨での通報目的
なんとも形容しがたいのですが…スレッドの削除をお願いします。
76 名前:削除屋@cyan ★[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 12:31:07 ID:???0
ここまで
、、、で75は削除人に却下理由すらもらえず放置スルーwwwwwwwwwwwwwwww
身障が心証を良くしようと何十分もかけて一生懸命書いたんだろうに
削除人は
>>75 が普段あらし回ってる事をお見通しwww超腹いてえwwwww
>>231 さん ありがとうございます。
マイ設定の変更大変なので助かります。
>>231 の訂正
ln.ini じゃなくて Lh.ini だった
記憶違いスマソ
身体はベルトでシートに固定されてるだろうから6DOFだからといってやたらと範囲が広いのもどーかと思う
>>237 確かに。
しかしHudくらい3Dモデル化を(ry
でも頭は自由に動くから視点位置の変化は意外と大きいよ
実際頭を横にずらしてヘッドレスト越しに真後ろ見たりするのは当たり前にやってるしね
IPアドレス 221.113.176.162 ホスト名 p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 xDSL 都道府県 該当なし a. [IPネットワークアドレス] 221.113.160.0/19 b. [ネットワーク名] OCN f. [組織名] オープンコンピュータネットワーク g. [Organization] Open Computer Network m. [管理者連絡窓口] AY1361JP n. [技術連絡担当者] TT10660JP n. [技術連絡担当者] KK551JP n. [技術連絡担当者] TT15086JP p. [ネームサーバ] ns-kg001.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns-kn001.ocn.ad.jp エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社 (NTT COMMUNICATIONS CORPORATION) a. [ドメイン名] OCN.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] おーぷんこんぴゅーたねっとわーく c. [ネットワークサービス名] オープンコンピュータネットワーク d. [Network Service Name] Open Computer Network k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] MO081JP n. [技術連絡担当者] KK551JP n. [技術連絡担当者] MO081JP p. [ネームサーバ] ns1.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns2.ocn.ad.jp [状態] Connected (2009/11/30) [登録年月日] 1996/11/19 [接続年月日] 1996/12/02 [最終更新] 2008/12/01 01:24:57 (JST)
>>236 夜間の描写随分変わったな
雲ってなんでこんなに垂れ込めてるの?
ケツに付いてて窓枠に隠れた瞬間に見失うことが割と多いからね。 イーグルとファルクラムが精密モデルになった? A-10とSu-27は今出てるmodをそのまま採用するんだろうかな。
モデルはSu-25以外変わってないよ。 F-15はエンジン上部の膨らみが胴体にブレンドされてないままだし。 MiG-29は元々割と良くできてる。
空母に戦闘機配置することってできませんか? 据え置きオブジェクトだと海の上に配置になるし、GIAだっけ?それにするとなんも表示されなくなる。 F-14置きたいのだが・・・
空母の上には、離陸数分前にカタパルトにセットされた状態で現れたと思う。 んで、離陸して帰って来た後に配置だったかな?
フロッグフットのグルジアキャンペーン熱そうだな。
大事なスレが奪われてもボクちゃんめげましぇん
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●無関係な関賢太郎さんの名誉を毀損したエアロダンシング荒らし「 saisoku 」●
30才以上、独身、童貞、ガリガリの体躯、秋葉通り魔事件の犯人と同系列の顔
年に一度、静岡県浜松市のホテル山喜でエアロダンシングのオフ会に参加、喫茶飛行場にも出没する
恨みを持った人物や企業に何年もネットで中傷を繰り返す
ゲーム内の戦闘機や車のボディにアニメ幼女絵を貼り、ニコニコ動画に掲載している
死体画像を貼った後、IDを変えて被害者のふりをして関さんのせいにするなど水面下で細かく動く
この不気味な生物を見かけた方は至急、警察に通報してください。書き込むだけで簡単です
http://www.iajapan.org/hotlinecenter/cgi-bin/illegal-simple0.html 熊本県 220.102.93.237 TOKa1Abn237.kng.mesh.ad.jp
福井県 114.155.73.137 p6137-ipbfp402fukui.fukui.ocn.ne.jp
福島県 58.93.9.4 i58-93-9-4.s04.a007.ap.plala.or.jp
埼玉県 59.134.120.213 KHP059134120213.ppp-bb.dion.ne.jp
追加 221.113.176.162 p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp
んで、FC2はいつでるの? DCSのA-10Cとかぶらないのか。
>>251 > DCSのA-10Cとかぶらないのか。
10年とか先の話だろ
時期的にかぶりようがない
どうせ延びるさ いいんだ、もう慣れっこなんだ
夏に発売するにピザかける
>>248 ありがとう。
3機以上つめないのか・・・
A-10が退役する年の夏 とかにならないで欲しいぜマジで(´・ω・`)
A-10って後20年30年は使うんじゃなかったっけ?
210 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 12:16:47
>一'''==‐ュ、,,_ ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
あぁ ./ . : : : : : : : : : : \ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ そろそろ
/ : : : : : : ,,,_: : : : : : ヾ/:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: IPアドレス 221.113.176.162
ム≠ー'" ̄~'''ー_\: : : : : /::::/~ヾ,}::::j| 。 }:::::::::::::::::::::::: ホスト名 p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp
j| ヽ:: : :l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
l、_ イ__,,,_.._、_ |l: : |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \::::: のおうちに金属バット持って遊びにいこうか
l}=、 `チC ̄`ヽ |: : |Y l| ヽ
{ lト {! ,} |: :|ノ〆 l| ー- |
゙t,,_.j くミ、二,,ノ 7_/| / l| ー- |
| ノ ゙" 'l / r 」{, ヽ |
| ゝ,‐ l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ =ー--、 ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ /
ヽ ヾ≧ ′ ヘ ===一 ノ
ヘ´ / | ∧
ゝー┬イ'''" |_ \≧≡=ニー ノ 、
|、′ /´ ]、 ̄ _ニ=、 ,,..
/ヽ_/>'" 〃/」,,廴 / ヽ \-‐ニ´
/ 「 ヘ ≦〆 / /_ο _z
\ / / {二=ー '"´
/ \、_..,、_
211 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 12:31:55
>>210 集団ンリンチの仲間集め??その可能性もあるなぁ。どうしようか
↑ガクブルしすぎw
LOMACのカメラ操作って、ある一定の高度以下にカメラを持ってくることはできないの? luaファイル編集することによって下げられたりしない?
>>261 地面スレスレのローアングルならできた。
Config\View\server.luaの
CameraTerrainRestriction = trueをfalse
に変更すると視点の高さ制限がなくなる。
その代わりに視点がちょっとでも地面についたら
(ブレ効果含む)trkデータはおかしくなるみたい。
ストレスな毎日で生え際がヤバイことになってるエアダン荒らしのさいそく (:::::::::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::: ) (:::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::) |::::::::l ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |::::::::::| |:::::┏━━━┓ ┏━━━┓:::::::| |::=ロ -=・=-┣ ┫ -=・=- ロ=:| /|:::/ヽ /ノ ヽ /ヽ|ヽ . | l ` ̄ ̄´/  ̄ ̄ ̄´| | | (. o⌒o .) ,|ノ | :::::::::::U:::::::::: .| | ::-┬┬┬┬┬-: | .l ,└┴┴┘. ,,l l | l l ,| | l.ヽ... _.. /| | / /′ /イ/ イ::/:/::;:イ ' ′ .イ l//:/::ハ ヽ /⌒ー‐、 // ! / イ i / __/ ,.-イ / lヘ { }/´⌒Y / l , ヽ . { | / ..:/ i; l ', \ . | __!/ .::/ ':: l ゙、 `7 」/ / .:/ '::::; l ヽ. / j/ ノ .:/ ':::::; l /| / 〈 \ .::/ /::; ' ∨、/_, '´ . } \/ /:::' ハ::ム ! _7ー- _ ′ /::::::',_ノ | 厂 / ¨ ァ 、_, イ::::::::::::::',
FC2ではガンファイトが様変わりするってさ。 弾がばらけるようになるので、遠距離では当てにくい。 機関砲のタイプの差もはっきりして、弾数は多いけど ばらけやすいF-15に対して、弾数が少ないけど集束してる ロシア機といった違いが出るそうだ。 また、ダメージもリアルになって、今までみたいに何発も 当たってるのに平気で飛び続けたりすることはなくなり、 一発でエンジンが火を噴き数発で翼がもげたりするって。
ストレスな毎日で生え際がヤバイことになってるエアダン荒らしのさいそく (:::::::::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::: ) (:::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::) |::::::::l ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |::::::::::| w
. //\\ .\ \ /. \/\.\ .\ . \ . //\ \/ \ \ .. ____________ /. \/\ /\ \ \ | (^o^)ノ | < 他のスレは散々荒らしまくって、自分の大事なスレでは . //\ \/ \/\ \ \ |\⌒⌒⌒ \ 「たのむからスルーしててくれ」だとさ / .\/\ /\ \/ .\ \ \|⌒⌒⌒⌒| .//\ .\/ \/\ /\ \ .\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .\/\ /\ \/ \/\ \ \ // .//\ .\/ \/\ /\ \/ \ \ /:::/ ../ .\/\ /\ .\/ \/\ /\ .\ \ /:::::::/ //\ .\/ . \/\ /\ \/ \/\ .\/::::::::::::/ ./ \/\ /\ \/ \/\ /\ .\/ /::::::::::::::::/ //\ .\/ \/\ /\ \/ \/\ /::::::::::::::::/ . / \/\ /\. \/ \/\ /\ \/ /::::::::::::::::/ //\ \/ \/\ /\ \/ \/\ /:::::::::::::::::/ / \/\ /\. \/ \/\ /\ \/ /:::::::::::::::::/ . //\ .\/ \/\ /\ \/ \/\ /:::::::::::::::::/ / \/\ /\ .\/ \/\ /\ \/ /:::::::::::::::::/ (⌒ヽ、_,ノ⌒Y´ ⌒) ノ''"⌒ヽ,_ノ⌒ゝ'⌒ヘノ⌒) / :::(⌒::::::::::::(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... __人.....::::::::::::::::::::.⌒)、 :::_ノ⌒ヽ::::`Y⌒ヽ;;:::::"':::::::::::::::::::::::::::::(::⌒::⌒::)::::::::::::::::::`⌒)⌒つ (´ ....:::.....:::::::::::::Y"´⌒ゝ、ノ⌒)::::::::::::::::,ノ⌒:::ヘ:::::::::::く::⌒´:::`)::::::`) ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.... γ⌒ヽ::::::::::::::::::::::(⌒)::::::::彡⌒::::ミ::`)::::::::`):::::::::`つ、 ,,,,, :::::::::::::人::::::::::::::::`Y´:::::::::::::::::www
BSはVistaや7でマルチコアの方がパフォーマンスがいいようだが、 LOMACもVistaの方が良い様な気がするが、木の精?
BSはVista糞じゃないのか?
ちょっと質問。 LOMAC1.12aをTrackIRでプレイすると、個人的には視界がちょっと狭い感じがします。 顔がHUDに近すぎる感じ。 そこで画角を広げたいと思い、View.cfgのCockpitViewAngleDefault = 60.0;を有効にして数値を色々変えてみても、ゲーム上では変化がありませんでした。 いい方法があったら教えてほしいです。
>>271 Config\View\snapviews.lua を編集
Snap[機種番号][13]["viewAngle"] = 視野角
機種番号
1: Su-27
2: Su-33
3: Su-25
4: Su-25T
5: MiG-29
7: A-10
8: F-15
273 :
272 :2009/12/07(月) 12:54:44
コングラッチュレーション ,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション |く ___ _> Congratulation! fll`ーU+' `''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・! _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_ . ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・! . | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::| . |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 完走おめでとう・・・・・・・・・・・・! .. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡| /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、 ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> | :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. | ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. | ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,... ::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー- ::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡ :|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡ w w
>>272 ダメでした。
TrackIRを使わないなら、そのファイルの値が反映される。
でもTrackIRを使い、F12で初期化するとHUD近すぎ状態になります。
TrackIRの初期画角がどこかにありそうなんだけど・・・
>>277 TrackIRを使っている場合は最小画角と最大画角の
真ん中の値がデフォルトの画角になる。
view.luaのCameraViewAngleLimitを編集する。
2つある数値が最小、最大なので最大の方を
大きくすると良い。160ぐらいから試してみ。
LOCFGでももちろん設定可能だし楽チン。
皆さんも着陸時の脚の出し忘れには注意しましょう by 空自
俺も何度か出し忘れた事あるっけなぁ・・w F-15は前脚が出てから主脚が出るまでに5秒近くラグがあるから、タッチダウン寸前に気付いたんだと思う。
ストレスな毎日で生え際がヤバイことになってるエアダン荒らしのさいそく
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30才以上、独身、童貞、ガリガリの体躯、秋葉通り魔事件の犯人と同系列の顔
年に一度、静岡県浜松市のホテル山喜でエアロダンシングのオフ会に参加、喫茶飛行場にも出没する
恨みを持った人物や企業に何年もネットで中傷を繰り返す
ゲーム内の戦闘機や車のボディにアニメ幼女絵を貼り、ニコニコ動画に掲載している
死体画像を貼った後、IDを変えて被害者のふりをして関さんのせいにするなど水面下で細かく動く
この不気味な生物を見かけた方は至急、警察に通報してください。書き込むだけで簡単です
http://www.iajapan.org/hotlinecenter/cgi-bin/illegal-simple0.html 熊本県 220.102.93.237 TOKa1Abn237.kng.mesh.ad.jp
福井県 114.155.73.137 p6137-ipbfp402fukui.fukui.ocn.ne.jp
福島県 58.93.9.4 i58-93-9-4.s04.a007.ap.plala.or.jp
埼玉県 59.134.120.213 KHP059134120213.ppp-bb.dion.ne.jp
追加 221.113.176.162 p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp
>>278 マジサンクスです。
バッチリでしたよ!
Windows 7 64bitでLOMACをプレイしてる人はいる? メニュー画面からどこを選んでもCTDしちゃうんだけど。
>>286 おかしいですね、私は全然問題なく動いていますが。
Black Sharkも、問題ありませんね。
FreeTrackでズームが認識しないのですが、なぜでしょうか・・・
>>288 もしかして無印かな?
無印はTrackIRでズームは動かないよ。
無印でFOVをTIR制御するには PPJOYで作製した仮想ジョイにPPJOYJOYで任意DOFを軸情報として転送 Lomac側でFOVに仮想ジョイの該当軸をアサインすればok FreeTrackは触った事ないからシラネ だけど似た方法で出来ると思う
ModManの6.3.0.1を導入したのですが、何故かどのzipファイルを選択してもファイル が破損していると表示される・・。 DLLも同時にインスコしたのにどうしてだろう? そもそも最初にプログラムを選択する所の画面に何も出ないし。 誰か助けて〜。 LOMACのバージョンは1.12aです。
>>292 とりあえず最新の7.1.1.0がいいよ。
日本語環境でも起動するようになったし。
ダウンロードしたModファイルはそのまま
\ModMan\addons_fcフォルダに置くのが最初の手順。
そして、ModManを起動して、Mods installerを使って
インストールする。
それはLoacsという無印LOMACのUK版廉価パッケージだ 1.1x以上にするには別途FCが必要
mig-29ってギア出すとエアブレーキ強制停止されんのか ギアとエアブレのダブル減速で着陸が基本のオレには難しい機体だぜ!
下に開く部分が地面に当たっちゃうからね
>>296 トリムとエンジンコントロールの腕が磨かれるぜ。
>>296 ロールで減速しろって
偉い人が言ってた
>>296 やってみたけどまったく原則しねぇ
ピッチの間違いじゃないの?
減速と言えばバレルロールでしょ それとも蛇行するか
どうしても間に合わなさそうならコブラのキー叩いても意外と何とかなったり
http://uproda11.2ch-library.com/215647C2m/11215647.jpg (:::::::::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::)
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恨みを持った人物や企業に何年もネットで中傷を繰り返す
ゲーム内の戦闘機や車のボディにアニメ幼女絵を貼り、ニコニコ動画に掲載している
死体画像を貼った後、IDを変えて被害者のふりをして関さんのせいにするなど水面下で細かく動く
この不気味な生物を見かけた方は至急、警察に通報してください。書き込むだけで簡単です
http://www.iajapan.org/hotlinecenter/cgi-bin/illegal-simple0.html 熊本県 220.102.93.237 TOKa1Abn237.kng.mesh.ad.jp
福井県 114.155.73.137 p6137-ipbfp402fukui.fukui.ocn.ne.jp
福島県 58.93.9.4 i58-93-9-4.s04.a007.ap.plala.or.jp
埼玉県 59.134.120.213 KHP059134120213.ppp-bb.dion.ne.jp
追加 221.113.176.162 p20162-adsau12honb8-acca.tokyo.ocn.ne.jp
ミッション:HAVCAP(高価値資産防護戦闘空中哨戒) AWACS。 状況報告: 粉砕されたソビエト連邦を再統一させるために、甦ったロシアは、南ウクライナを制圧。 西のCaucusesから陸軍、航空隊、海軍を中心に動かして、ロシアはクリミア半島の東半分を守備、西半分を占有する準備ができている。 ウクライナ空軍の援助を受け、NATOは、米国空軍第52航空師団、ドイツ空軍第73航空師団、第71航空師団を配備。さらなるNATO部隊増援ができるまで、 これらの軍隊はロシアの前進を鈍くさせている。 任務目的:ほとんどの早期警戒管制機は遠くにあって、我々は特に限られた数のE-3"Sentry" AWACS航空機に依存している。 この事実は、ロシアにはかなりの制空における優位なものとおもわれる。 我々がクリミア半島で空軍力を強化し、空戦優位を成し遂げることができる前に、彼らはおそらく我々のE-3を撃墜しようとするだろう。 貴機の任務は割り当てられたパトロールポイントを軌道に乗って回り、E-3をどんな脅威からでも保護することだ。 キャンペーンミッション邦訳してみる。
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喫茶飛行場でのエアダン厨
エリア88を読破すべく、安いドリンクだけ頼み
朝から晩まで居座り続けた迷惑な童貞中年どもです
http://uproda11.2ch-library.com/215647C2m/11215647.jpg
質問です。 真後ろみれるようにするにはどこ編集すればいいのでしょうか・・・・
FC2ってFlaming Cliffsのバージョンアップ?
そうなのかいまさら初めて知った…フラシムはジャンル自体すっかり元気ないし BSがヘリ専門になったしLOMACの続編なんて望むべくもない、とか思ってたから凄い嬉しいわ… 描画エンジンが洗練されてたらいいなあ。今の画質の割に重いし ところでFC遊んでるんだけどsaved state fileが読めない場合の回避方法ってない? キャンペーンのゲーム途中をセーブしたんだけどロードしてfly押しても反応ないし… 10分もかけて現場に行って秒殺される作業の繰り返しは嫌だお…
FC2に関してはこのスレの60レス目から読んでいけば 一通りの事は分かるよ 途中のセーブは使えないって話だから試したことないな 時間短縮したい時はオートパイロットと時間の加速を 使ってる
仕様ですかorz d
>>308 \Config\View\server.lua
Modもある。EDフォーラム等で「russian seat fix」で情報収集を
みんなに蔑んだ目で見てもらいなさい
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喫茶飛行場でのエアダン厨
エリア88を読破すべく、安いドリンクだけ頼み
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>>310 FC2.0-CD版という別verがあるわけじゃない
FC1.1とFC2.0が抱き合わせになったCDプレスがでるってだけだ
DLとCDに違いがあるのは1.1だけ
ECMをすぐオンオフするのが戦技の一つだろうに。 15秒てなんだ? いまだ実機は真空管使ってんのか?
「そんな戦技ねーよw」って事なんだろ、つまりは
電子機器を頻繁にON/OFFはオススメできないが 軍用なら大丈夫なんだろうか? 誰か知ってる人教えてくれ
軍用機材に詳しいわけじゃないけど ECMというものの概論読む限りじゃパチパチ気楽にやれそうな印象は薄いなぁ それが当たり前の使われ方なら、リアルでも妨害手段にロックオン解除装置とかそんな名称の代物が広く使われてそうだし
任意周期でECMをオンオフするIRジャマーのレーダー版みたいな装置か?w 不合理でないならとっくに一般的になってなきゃおかしいわな
そもそもECMは敵防空圏内に入る前につけておくもの。 パチパチするような代物じゃないな。
次の議題に入ります
リ/レレ リ (/ レリ
レリ(/レリ(/レリ(/レリ( /レリリ'レ
//レリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レリ
レレリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レ ミレ
,'レリ(/レリ'/レリ(ヽ/レリ(/レリ(/レリ(リ
レレリ(/リ'/レリ'/レリ'/レリ'/レリ'/レリ'/
【駄 ̄目 ̄人 ̄ 間 ̄搭 ̄乗 ̄中】
i'^ヽ ̄  ̄ノ ̄ 、ヽ ̄  ̄ 〉 ̄
',( {|\ (c、,ィ) /
.`rt| ,.へへ、 .イ
'リl\ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
| \ ヽ\ェェン/ /
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.|\ '、 . \____/|
_,, -く `"''ー――――''|- ,,_
\ ,ノ
無理矢理「駄目人間搭乗中」の札を持たされて撮影というイジメ行為を受ける元空士長
恐怖による支配からか顔がこわばっている
ttp://uproda11.2ch-library.com/2161021t3/11216102.jpg
電子戦を担当してた人が公式フォーラムに 書いてるけど、ECMは大量の電力を使ってる から、短時間にオンオフしたら電源が壊れる だろうって。 現実にはシステムをスタンバイ状態にして安定 してからオンにするので、15秒というのはそれほど 現実離れした長さではないそうだ。
完全に電子戦で精神をヤラれたって顔してるよな
マイクロウェーブ波でパーマかけてもらったのかな?
リ/レレ リ (/ レリ
レリ(/レリ(/レリ(/レリ( /レリリ'レ
//レリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レリ
レレリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レリ(/レ ミレ
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レレリ(/リ'/レリ'/レリ'/レリ'/レリ'/レリ'/
【駄 ̄目 ̄人 ̄ 間 ̄搭 ̄乗 ̄中】
i'^ヽ ̄  ̄ノ ̄ 、ヽ ̄  ̄ 〉 ̄
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無理矢理「駄目人間搭乗中」の札を持たされて撮影というイジメ行為を受ける元空士長
恐怖による支配からか顔がこわばっている
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そんなのより、F-15のレーダーはずっとONにしていると性能落ちるっていうのが納得できないぜ。 基本的に戦闘機って常時レーダー点けてるもんじゃないの?
ヒント:発熱
>>326 レーダー警戒装置って知ってるか
つか、おまえさんLOMACを実際にはプレイしてないんじゃないか?
>>326 あんまりにもつけっぱなしじゃビービー鳴らされるぞ
実機も基本的につけっぱにはしない 地上管制やAWACSなんかの支援体制が貧弱だったり、逆に圧倒的航空優勢下にある場合は別だけど あとは領空哨戒なんかで相手側に存在を示さなきゃならんとか限られた場合のみ
いや運用じゃなくて性能が落ちるって話の方
劣化というか機能減退はする 使用状況と減退の具体的な詳細は流石に開示されてないけど 一度使ったら必ず整備する類の機械なので、家電みたいにパチパチしたり必要も無くつけっぱなしにはしない
おぉ!! 短いけどすげぇー!
AIM-7のロックが外れまくるのもレーダーつけっぱで性能落ちるから?
ゲーム内ではつけっ放しでも性能が落ちたりはしないよ。 セミアクティブを撃ったら相手がビーム機動しても大丈夫な ように相手より低い高度に移るのが重要。 でないと簡単にロックを外される。 それ以外にはチャフが効きすぎるのもあるけど、たぶん FC2では修正されるでしょう。
ビーム機動に高低なんて関係無かった
それは機体をバンクさせた時にレーダー警報が 消えるのをロックが外れたと勘違いしてるだけ なんじゃないかな
ホテル山喜を宣伝していると勘違いしている反社会分子
童貞30才らによるエアロダンシングオフ会はこんなに不気味です
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>>338 そもそも俺はビーム起動が本当に効果あるのか疑問に思ってる。
>>341 ちょっと同感
AI相手だと効果はあっても意味はないかも
BVR戦でのビーム機動は対人/AI共に全く効果無いね
相手のミサイルが射程限界ギリギリで発射されたと判ってるなら別だけど それ以外は特にメリット感じないんだよな
相手より低高度に位置する利点って 普通はビームじゃなくてグランドクラッター対策じゃねえの? まあLOMACで再現されてるのかは知らんけど
だね ドップラー対策であるビーム機動とは直接関係は無いと思う ただ、ルックダウン時におけるクラッタノイズのフィルタリング演算が減るので その結果ロストしにくくなる可能性はあるかも知れないな これもLOMACで再現されてるか知らないけど
違うよ。 レーダーはグラウンドクラッター対策として低高度に 対してのみドップラーシフトによるフィルタリングを 掛けている。そのフィルタリングの中に隠れて ロックを外すのがビーム機動。 だからビーム機動したいなら相手より低高度に、 逆にされたくないなら同じく相手より低高度に 潜る必要があるの。
つまりはこうだ バレルロールが最強!
>>348 ラベルやパドロックがアリだとそうかも知れんけど
そこに判断基準を置いてるプレイヤーがナシの環境だと最弱かもよ。
ビーム機動は対レーダーのハナシで
バレルロールは対ミサイルのハナシだから
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>>347 正直誰から撃たれたかも分からない状況で
ましてや撃った相手の高度を把握しろとか
無理にもほどがある
>>347 すまん
>ルックダウン時におけるクラッタノイズのフィルタリング演算が減るので →
(相手機にすれば)ルックダウン時におけるクラッタノイズのフィルタリング演算が減るので
というつもりで書いた筈が、読み直したら逆な意味に
>>351 可能かどうかは別としてのビーム機動の意味かと
つかさ意外と戦闘機ってローテクだよな ミサイル飛んでくると音声で方角とハイかローか知らせてくれんじゃん。オレ的にはさ <<12時方向からミサイル接近 距離60km 高度5400M 38秒後に命中と予測 回避行動に移れ>> このくらいの親切は欲しいわけよ
でもそれが有効なのって、一世代前のミサイルまでだよね。
将来的にはそこまでいくたろうな ただ同時に敵機の欺瞞装置もミサイルも進歩してるだろうから 教えてくれたとこで大してアテにならないだろうけども
日の出ですよ
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>>355 今やロックされてるのが分からないだけじゃなく
レーダー照射されてるのすら探知できない時代に
入ってるんだぞ。
BVRのミサイル発射の探知なんて無理無理。
気付くのはアクティブレーダーミサイルのシーカーが
作動した時になってだろう。命中まで十数秒。
のんびり詳細情報聞いてる暇なんてないよ。
自動でチャフや曳航型デコイが射出されてる間に
可能な限りの回避機動をするくらいだな。
それともステルス同士で接近戦になるか。だとしても
ゆっくり情報を聞いてる時間はない。
>>357 > 今やロックされてるのが分からないだけじゃなく
> レーダー照射されてるのすら探知できない時代に
> 入ってるんだぞ。
そんなことないw
仮にレーダー照射されてるのが分からないくらいの微弱な電磁波だったら
そこから反射するレーダーを探知することなんてもっと不可能的レベルになるw
ちゃんと物理くらいは学ぼうぜw
電磁波が自機に当たってるからってそれがレーダによるものかなんてわからない 数年前はF-22はステルスだから時期のレーダーも使えないつかったら相手にばれるなんて説も 通説みたいに言われて棚
>>358 レーダー警戒装置に探知されにくくする技術が
開発されてるんだよ。
少しは最近のトレンドも学ぼうぜ。
F-15J導入のときですらTEWSはリリースされなかったぐらいだからな。
とりあえず物理ちゃんと勉強しようぜw
363 :
大空の名無しさん :2009/12/26(土) 06:01:17
物理ちゃんって誰よ?
この先生きのこれるのか
スペクトル拡散通信なら 秘話性がある スペクトル拡散に使用したPN系列を知らなければ,逆拡散できないので傍受されません. 秘匿性がある 信号スペクトルの電力密度が低いので,雑音に埋もれて信号の存在がわかりません 同じようなシステムのレーザー照射なら感知されにくいのでは?
レーザーだと有効距離に限界がありそうだな
>>366 レーザーじゃなくてレーダーな
F-22のレーダーで使われてるのは
まさにその技術らしいよ
FC2.0の具体的なリリース日はまだアナウンスされてないのか?
ダウソ販売は1月に予定とのコト
それがどうした
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http://uproda11.2ch-library.com/217072iH2/11217072.jpg
動画のフランカーBはミラーないけど、もともとないのか?
どの動画か知らんけどオプションで消してるだけでしょ ミラーは表示が重くなるからね 本物にはもちろん付いてる
あけおめ!
FC2とBlack Sharkでマルチできるって書いてあるね Ka-50でF-15Cを落とす猛者は現れるんだろうかw
378 :
大空の名無しさん :2010/01/05(火) 00:25:33
Lock On Air Combat Simulation (輸入版)っての買ったんですけどとりあえず何をすればいいんですか? アドオンとかいれたほうがいいのかな?
>>378 取りあえず飛んでみればいいかと・・・
そんで気に入ったらFlaming Cliffs入れればいいと思うよ
381 :
大空の名無しさん :2010/01/05(火) 04:16:41
383 :
大空の名無しさん :2010/01/06(水) 14:37:15
初期lomacやりはじめますた 日本版の解説本とか攻略本みたいなのは出てないですか? 上の方で操縦解説和訳サイトがありますが、プリンター持ってないので読むの大変なんです。 ゲームスタートもチソプソ状態です
やってる内に勝手に覚えていく。 キーリファレンスは付属しているはずだし、解説サイトはあくまで参考までにして、 実際飛ばしてみる事が大事。 若しくはコンシューマ向けのエナエアとか、よりカジュアルなシムから入ってみるのもアリ。
FC2になったらクリーンインスコする時はFC1と2の2回アクティベートしなきゃいけなくなるの?
LOMACやりたいんですけど完全初心者でも大丈夫なのでしょうか? シム歴はYSフライトを少しかじった程度です コックピットの操作(このスイッチ入れたらエンジン起動とか)など全然分からないです このスレのテンプレにある和訳マニュアルを手元に置いてプレイできるでしょうか?
lomacはレーダー・武器管理以外なら簡易になってる方だと思うよ。DCSに比べてボタン割り当て少ないし。
>>388 LOMACはFalconなんかと違って、完全にキーボードのみで操作できるようになってるから、
他のシムと比べると割と省略されてる方だと思う。
エンジンもボタン一つでスタートするしね。
>>388 Su25は頑張ってる方だけど他の機体は色々簡略化されてたりするから大丈夫だと思う
LOMAC日本語ページも参照にしてたら普通に出来るはず
>>388 の者です
レスしてくれた方々ありがとうございます
何とかなりそうな感じがしますのでLOMAC買ってみることします
あともう一つ聞きたいのですが
LOMACは
「Lock On : Modern Air Combat」
の略なのは知ってますが通販サイトを探しても
「Lock On : Modern Air Combat」
という商品は無く
「Lock On Air Combat Simulation 」
しか見つけられませんでした
今買うのは「Lock On Air Combat Simulation 」の方で良いのでしょうか?
Lock On Air Combat Simulation がUS版で Lock On Air Combat Simulation がUK版になりますが、内容は一緒です。 なのでポチっても大丈夫。
394 :
大空の名無しさん :2010/01/10(日) 20:41:57
訂正 Lock On : Modern Air CombatがUS版 最終パッチは1.02 US、UK版共通です。
>>393 回答ありがとうございます
大丈夫なようで安心しました
どうもです
最近LOMACならびにFlaming Criffを購入し、SaitekのCyborg evoでプレイしているのですが、 Cyborg evoでスロットルをうまく動作させることができません。 プロファイルの設定をどのようにしたらよいのか、おわかりになる方いらっしゃったら 教えていただけませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。、
>>396 前スレからコピペ
DEVICEで設定するデバイス(ジョイ)を選ぶ。
ボタンを設定するにはBUTTONS、アナログ軸ならAXISを選ぶ。
ボタンの場合はVIEWS、FLIGHT、COMBAT、OTHERからコマンドのジャンルを選ぶ。
設定するコマンドまたは軸を選ぶ。
CHANGEをクリック。
当てはめるボタンを押すか、軸を動かす(またはプルダウンから選ぶ)。
軸の場合は、右側のRESPONSESで感度カーブを設定する。
INVERTでカーブを反転。
AXIS/SLIDERでカーブのタイプを選ぶ。スロットルの場合はSLIDER。
D-ZONEでカーブのデッドゾーン(不感領域)を設定。
CURVでカーブの形を設定。
FC2.0でDCSのようなキーコンフィグになったら設定が楽になるな ・・・なるんだろうな?オイ
X52のプロファイルエディタ使ってる俺には関係ねぇ
401 :
396 :2010/01/11(月) 00:40:32
さっそくご教示いただきありがとうございます!>397さん プロファイルじゃなくて、じゃなくて、LOMAC側で設定が必要だったんですね。 しかしLOMACは難しいですね。 マニュアル読んでも良くわからないこと多いし・・・。
未だにsu25に手を出してない…
Su-25は良いぞ〜。 難しいけど、リアルタイムで処理されるフライトモデルにはダイナミックキャンペーン 並みの面白さがある。 一度感覚掴めばズリズリと引きずり込まれてきまっせ。
404 :
大空の名無しさん :2010/01/11(月) 09:21:29
FC2とA−10Cは年明けか? 来年のな。
ん? FC2は今月リリースじゃないの? A-10Cはもっと掛かりそうだけど・・。
まだ公式から発売日のアナウンスはない。
>>376 の発売日は店側が適当に決めたもの
なんだ、店側なのか。 ショボーン
FC2の発売は来年になるに2票
最近のEDはちゃんと見通しが立ってから発売日の話を するようになったんで、春までには出るよ。 そういう話のないDCS:A-10Cが来年ってのは十分ありえるけど。
Flanker2 からLOMACまでの待ち時間に比べれば・・
動画見てたらまたLOMACやりたくなってきて、 探したらなくなってた・・・ 今は無印+FC、それに加えて発売予定のFC2全部買わなきゃアップデートできないの?
FC2の最初に出るダウンロード版はFC1.1からFC2.0へのアップグレード、 春頃出るDVD版は無印からFC2.0へのアップグレード、 全部入りパッケージも検討中だけど、どうなるか分からない。
FC2になったらWikiとかちゃんと整備しないか? 敷居が高いのは承知だが、少しでもわかりやすくしたほうがいいと思うんだ。 一人で編集するんじゃなくて適当に編集者決めてさ
誰でも編集に参加できるからWikiなんだろ? 某Wikiとかでも、せっかく修正や追加してやっても、管理人とか名乗るのが削除しちまうからな。 なら、Wikiじゃなくて普通にHP作ってやれよハゲって話。
FC2情報
まだ仕上げ段階で、多言語対応等のため発売までは
もうしばらく掛かりそう。
また、Mission Planner という機能が追加されるとの事。
ミッションエディタを簡易化したもので、ミッションの
ブリーフィングから起動し、自機の途中のウェイポイントや
装備などミッション作成者が許した部分のみ編集
できるというもの。
それからトレーニングは動画の形になり、全て字幕と
音声解説が付く。
ついでにDCS:A-10Cに関して
ネバダ砂漠が訓練用マップとして付属する予定。
またマップの作成や描画を改善する技術を開発中。
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=818474#post818474
>>416 ダイナミックキャンペーンはいらないからせめてOFPやArmAみたいな強力なスクリプトがあればな・・・
でも無いんだろうな
DCSとコンパチだからトリガー機能は使えるはずだよ
>>416 1/29じゃなくなるってこと?
ま た か
1/29は記事が勝手に書いただけで、EDは Early 2010としか言ってない。 Earlyは広く解釈すれば「前半」だからね
ま た か
423 :
大空の名無しさん :2010/01/18(月) 22:34:16
ないすですねぇ
>>422 乙。
前のLOMACWikiみたいにならなければいいがw
第一四半期だから発売日は1月〜3月 それで伸びるっていってるなら5月くらい。EDのことだから夏あたりを覚悟しておいたほうがいい希ガス
第一四半期なんて情報はないって
>>427 よく企業とかでは
第一四半期=Early
って解釈されることがあるから、それがいいたいんじゃね?
429 :
大空の名無しさん :2010/01/20(水) 20:07:46
俺は秋発売と読んだ
FCで艦隊同士を戦わせるのってどうやるのですか? 機銃でうちあうのですが、ミサイルや対艦砲を打とうとしないのですが・・・ 無印のときはできたんですけど・・・
ある程度距離を置いたほうがいいんじゃないか? あと、各々に目標をセットするとか。
>>432 たしか同じ症状出たけどインスコし直したら直ったよ
ロシア機で空中給油できる機種がSu-33だけなのは何故?
単に空中給油の装置を持たないだけだろ
変態なんだろう、きっと。 ベタで寒いから言ってはいけないと我慢しようと思ったけど、言っちゃった。><;
買ってから気づいたんだけど、ヴィスタじゃ動かんのこれ?w The ultimate flight collectionってのを2980で買った。 このパッケージだとLOMAC単体でFCはついてない。 FCは動くとか聞いたんだけど。
441 :
440 :2010/01/22(金) 17:06:27
あぁ〜FCなしか。 なら普通にStarForceプロテクト入ってないから動くだろ
なんかランタイムエラーってなって起動しない。 音は聞こえるのになー
その問題なら、このスレにあったかは覚えてないけど、割と既出だったと思う。
過去スレも検索かけてみたけど全然見つからなかった。。。。
>>442 7の64bitでやろうと思ったらそれで出来ないなァ
プロテクトのアップデートしたのに
>>442 公式フォーラム調べたら、そのエラーの報告は多いけど
解決策は出てないね。
再インストールで直ったっていう事例もあったが。
とりあえず1.02パッチ当ててみ。
いいねぇ。
地形とか木が凄いな。 HUDも透明感が出ていて良い感じ。
>>446 パッチ入れんのに失敗してたみたい。
パッチ入れなおしたら起動しました。
みんなこれからよろしくね!
まずは計器の見方弄り方を勉強せねばw
さっき秋葉のArk行ったらFlanker2.0が置いてあってびっくり。 980円だとさ。
453 :
大空の名無しさん :2010/01/26(火) 07:19:25
FC2のパッケージはいつ出るのかな〜
無印UKエディションでインストールしたら機体が真っ黒で表示がおかしいのだがどうすればよいのだろうか。
>>454 アンチエイリアスとか、影の設定を変えてみるといいかも。
>>455 ありがとうございます。陰はわかったのですが、アンチエイリアスの設定方法を教えてもらえませんか(´・ω・`)
げふぉならドライバのユーティリティみたいな奴の方で設定できるよ 標準だとAAって無かったような
ジャムだと思えば問題なし
わかりました。ちょっと試行錯誤してきます(`・ω・´)
>>454 真っ黒ってほんとに黒一色?それとも暗くなってるだけ?
黒一色ならスペック不足かもね
FC2でnvidiaの影の問題なおるのかなあ
この前、DCSスレでラデ使って事故ってる人いたんだが、lomacはGFで事故んの?
>>460 ビデオがインテルのオンボードだとその症状が出る
スペック不足なので対処法無し
test
本当におめでたいのだろうか
飛行機好きとしてはおめでたい 日本との関係で考えると・・・
去年の11月ごろ買って無印で遊んでいたが・・・。 もう待ちきれん! FC無印ぽちるわ・・・。
SSの画質って、調節する事は可能? PrintScreenでLOMACから直接SS保存できるのはいいんだけど、ちと物によっては 画質の劣化が目立って気になる。 画面を最小化して別のソフトで取り込むって手もあるけど、それをやると画面を元に 戻した時におかしくなったりするので、どうにか変更する事は出来ないのかなと‥。 重いだろうけど、本当はFalconみたいに無圧縮のbmp形式で保存されるのが望ましいところ。
>>469 bmpにできるよ
Config\graphics.cfgのScreenshotNameの
jpgをbmpに変える
LOCFGでも設定できるが
Frapsでも使うと良いんじゃない?
473 :
↑ :2010/01/30(土) 20:07:17
のフライトシムはいつになりますか?
474 :
↑ :2010/01/30(土) 20:41:55
近じか スーパーフライトシムであるエスコンで。
エスコン7っていつ出るの?
音速以下で飛んでもたまにブレーキやフラップ、チャフ等の音が しなくなるのは未解決バグなの?
T50なんて言わないからSu27の近代化改修機飛ばしたいねぇ
推力偏向ノズルとかおもしろそう
479 :
469 :2010/02/01(月) 11:40:19
ワラタ 面白いけど、シム的には終わってるような気もする
486 :
大空の名無しさん :2010/02/03(水) 18:23:09
ぷぎゃああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ 改行先生w
>>483 実物のR77がARMAAMを撃ち落とせるというもっぱらの噂だから
R73がHAWKを撃ち落とせて何も疑問はない
SAMの位置や撃ってくるタイミングも正確に 分かった上でやってるしな
できたとしても、あらゆる状況下で応用するのは無理って事か。
でもまぁこれってLOMACがSAMの噴射熱もマジメにシミュレートしてるってことなんだよな
>>490 一応レーダーで捉えて迎撃する事も可能だしな。
まぁ、それやるんだったら逃げる事を選択するけどね。
そういえばF2の頃もAAMをAAMで迎撃出来たな、確か。 その後パッチでレーダーに映らなくなったけど。リアルなのか伝統なのか良くわからん
Su-25の兵装選択画面で増槽が透明なのは仕様?
良くわからんけど、ポリタンクなんじゃね?
でもそんなSu25が大好きです
>>493 バグ。
Lock On\ME\meinit.xmlをテキストエディタで開いて、ShapeName="PTB-800"を検索し、ShapeName="PTB-800.lom"に書き換えると直る。
FCでプロテクトのアップデートしても起動しない… win7 64bit ult
499 :
493 :2010/02/05(金) 01:47:07
>>496 おぉ、解決策があったとは!
サンクス。
500get れいせん
熱暴走を止めるため、PCのカバーを開いてホースで水を5分くらい散水 しましたが、なぜかPCが起動しなくなりますた?
散水量が不足していると思われ。
503 :
大空の名無しさん :2010/02/06(土) 11:22:25
FC2いつ出るの〜?
でっていう
506 :
大空の名無しさん :2010/02/07(日) 09:06:18
実際の画像だと思ったらLOMACの画像でちょっとがっかりしたのは内緒 さすがにかなりギリギリなタイミングなんだな。こりゃムズイ
これって、7x64でも動くの?
>>508 DCSでは動いたけど、LOMACはどうだろ・・・
たぶん動くとおもう、動かなかったらどこかしら書いてあるだろうし
>>508 LOMACは初代ならいけるけどFCはプロテクトの問題でXPしか無理
金で動くヤシも結構おる。
>511 64bit Win7 の話じゃないの?
64bitでも動くよ
最近始めた者だけど、LOFCってGロックにならないの?
なるよ Gかけすぎると少しの間操作できなくなる
しかも設定をリアリスティックにすると、パイロットの疲労も再現されているらしく、 長時間飛んでG掛ければ掛けるほどブラックアウトに入りやすくなる。
設定も関係あるのか。ちょっと見直してきます。
>>517 へーすげえw
その仕様にちゃんと気付くのもすげーが
>>519 ノーマルとリアリスティックで比べてみると判ると思うよ。
ノーマルだと常にGに対して一定の割合でグレーになるけど、リアリスティックだと
最初は元気があるからいくら掛けてもグレーにならないが、ずっと飛んでたり掛け
続けると逆にノーマルよりブラックアウトに入りやすくなる。
Gロックもこの設定じゃないと掛からなかったと思う。
ただ現状のRealisticはG耐性が低すぎるっていう 意見が多いのでFC2で修正される模様
被弾して機体の迎え角制御装置(ACS?!)が壊れると墜落するまでGロックしたままになるよな。 運が滅茶苦茶良ければ 燃料切れまで宙返りを続け → 燃料切れ → Gが弱まって人間回復 → 空港の近くだったのでそのまま着陸 これが1回だけ出来たことがあるが・・・ それにしてもFC2で戦闘機が居るフィールドにKA−50とかで 飛んじゃうとどうなるんだろう・・・。A−10 VS SU−25T的な鯖だったら頑張れば何とかなるような気もしなくも無いが・・・
Su-25Tのビキール?ミサイルでロックオンするのやたらと難しい気がする なんでA-10のマベリックはあんな楽なのか・・・
マーヴェリックはミサイル自身にシーカーがついてて目標までの意味が解って飛んでいくから 打ちっぱなしで気軽に当たるけど Vikirは本機からのレーザーを単に追い駆けるだけだけで、ミサイル自身が意味解って飛んでるわけじゃないんだよな。 で、結局当たらないという。 そう考えると実際の戦場で打ちっぱなし仕様以外のミサイルって結構つらいというか 殆ど使えないよな。 発射後レーザー誘導できる位置 = 敵からも見える位置 に自機を晒し続けるって意味なくリスキーだからね。
その辺は空対空ミサイルのアクティブとセミアクティブの 関係と一緒だな。 Vikhrミサイルの利点は、高価なシーカーがなく動翼も 1軸なので安価であり、同時に小型軽量なので多数を 搭載できる所。 また誘導方式も変わっていて、普通はレーザーを ターゲットに当ててその反射光を先端のシーカーで 検知するが、Vikhrでは母機から照射される レーザーを尾部のシーカーで捉えて方向のズレを 検知しながら姿勢を制御するビームライディングと いう方式。これは敵が煙幕を使っても影響を受け にくいなどの利点があるそうだ。 射程は10kmあるから、たいていのIR-SAMやAAAの 射程である3km圏内に到達する前に誘導を終える ように運用すれば安全性がかなり高まる。
戦車ならともかく、煙幕たいて逃げる飛行機って存在するの?
>>527 アパッチのミサイルはずっと小型で射程も短いヘルファイアだよ
アパッチはヘルファイヤじゃないの
>>524 Vikirは飛行中の航空機も撃墜できる。
軟弱なマヴェリックには真似できない芸当。
確かに・・・1回の出撃でFー18を2機落としたことがあるよ。 でも通常は当たらないというか、こちらへ真っ直ぐ飛んでくれば当たらないことも無い 程度じゃない? それでもアパッチとかは結構落とすけどな。
windows7に変えてからミッション終了時もしくは開始時にエラー落ちする(´・ω・`) 互換性とか試したんだけどな・・・
↑追記 どうも一回ミッション終わった後に新しいミッション開始しようとすると落ちるみたいだ・・・ 終了時にってのはなくなった。 パッチは1.12bです
常時200fpsくらいなんだけど、 Frapsで録画すると15fpsで固定されてしまいます frapsのほうの設定は60fpsなんだけど、なぜかわかりますか どこでも関係なく15くらいまでおちるのですが ちなみに、録画してもここまで極端におちることはありません。 DCSでは常時120fpsくらいで録画すると80fps程度に下がるだけでした。 ドライブの関係かなとおもって外付けHDDに動画保存するようにしてもかわりませんでした 解決方法わかる方がいたらおしえてください
液晶は60fps以上にはならないんだからFPSにこだわる必要はない
>>535 はい、それはわかっているのですが、
300FPSでる環境で、なぜ15FPSまで低下してしまうのか、
ということがわからなかったので。
538 :
522 :2010/02/14(日) 00:37:11
すいません自己解決。 原因はよく解らんけど治りました
HDDが遅い
>>539 ありがとうございます。
軽いリアルタイムでエンコードできるものを探して
容量抑えながらやってみます。
ありがとうございました
AIM7相手に向いたまま撃っても最終的にロックが解除されちゃうのってなんで? そうとう距離近くってもそうなった
1. トラッキングコーンを外れた 2. 敵のジャミング試行が功を奏した 他にもあったら追加ヨロ
3. SAN値チェックに失敗した
リフレッシュレートが60hzまでっていうのは、 1秒に60回までしか更新されないということではないのですか? すいません、詳しくないので・・・
>>541 前にも書いたけど相手がビーム機動してるんだと
思うよ。アングルオフゲージを見ててみ。たぶん
横向きになってからロックが外れるから。
相手より低い位置にいればロックが外れないから
TDボックスがピッチラダーの水平線より上になる
ように高度を下げていくべし。
FCで遊んでるならTacviewで研究するも良し。
キャプチャソフトがどうこう言われてるけど もともとLOMACやDCSは録画する機能を備えてるのにわざわざ外部ソフト使う意味あるの? マルチプレイがどうかは知らないけど自分でtrk撮れれば困ることなくない?
>>548 LOMAC純正だと圧縮率がカスなので。
それにtrkを録画するとTrackIRのFPSが下がって、
かくかくになってしまうからです。
ゲーム内のレンダーはトラブル多いからな 外部ツールの方が手軽で確実だよ でもtrkの記録でfps下がるのは初耳だなぁ
あれはどんなに重いシーン(重いものが映っている場面)でもLOMAC側がフレームを落とさないよう 時間をかけて録画してくれるのでグラフィック性能低いノートPCの私は重宝したんですけどねぇ ただ録音を別にやるため同期できてない等の不具合はありましたけど
>>546 ウソといってるのはその後。
液晶はFPSにこだわる必要は無いと言ってる部分。
>>550 FPS下がるっていうか、
視点の記録周期が30FPSくらいだから、たとえ200FPSでも30FPS程度に見えてしまう
猫とかだと30FPS、60FPS、120FPSの差がわかるのかな? 猫じゃないが、うちのワンコがリモコンのボタン押した瞬間にこっち向くんだが 赤外線見えてんのかな?生態IRSTうらやましすww
自身の目玉からも赤外線むんむん出てるんだから視覚で検知したら目の前がピカピカになるのでは 蛇は自然のIRST持ってるらしいが
>>554 わんわんと暮らす554羨ましす。
犬は人間には聴こえない周波数の音を聴くことができるから
半導体鳴き等で出る可聴領域外の音に反応したんじゃないかな。
映画は、1秒24コマだから理論上24FPS有れば人間には分からない。 しかし、ゲームのFPS表示は当てにならない、常時FPS24以上ではないから、 たとえば「瞬間的に、10FPS程度」に落ちているからカクカクして見える。
映画みて、カクカクしたの見たことないなあw
人間の知覚能力は条件が良ければ100Hzぐらいあるよ。 映画は24駒だけど同じ駒を2回映して実質48Hzにして 点滅が分からないようにしている。 ビデオは60Hzで、駒が多い分映画よりもなめらかで 生っぽく見える。 少なくとも50Hzぐらいまでは普通に違いが分かるはず。
15と30、30と60くらい違うと、違いがはっきりしてくるよね 特にLOMACはFPSが上がれば上がるほど滑らかに感じる気がする・・・ Call of Dutyみたいな他のゲームは60超えると違いが一切わからなくなるなる感覚のも多いけど
まあ、モニターの周波数より高くしたら違いが分からないのは 当然なんだけど
FPSや格ゲーから転勤してきた俺は40FPS以下は耐えられないな、 ちょっとかくかくになるだけで処理落ちしてる、っておもってしまう。 グラフィックのクオリティーはどうでもいいから滑らかになることを優先させるな
>>557 30と60だったら具合悪いときでも違い判るわ
特に自分の操作で視野が動く場合なんかは一目瞭然
テレビは慣れればかくかくにみえないけど、ゲームとかやってると30FPSはブラーがないとまともに やってられないな、 俺も格ゲーやってたからわかるけど、60FPS以外邪道。 某動画サイトで24FPSくらいの見ると戻るボタン押してる
25tで、テレビモニタをつけてその視点を動かす時、そのマーカーが速く動きすぎるのですが 何が原因なんでしょうか? 目標をとらえようと躍起になってるうちに、目標を通り過ぎてしまいます・・
映画でかくかくしてるように見えないのは それぞれのコマがちょっとだけぶれてるかららしい
映画のヌルヌル感はそれだったのか。 ちょっとぼやけてもいるよね。
近所のパソコンショップには売っていなかった。 やはり通販しかないか。
>>565 目標の上をマーカーがターゲットの上を右往左往するんだろ
よくあることだよ。
アナログスティックに置き換えるとか、マウスに置き換えるとか方法はいっぱいある。
たしかファイルいじってセンシティブ変えられた気もする。未確認だけれど
レジストリ弄らないと曇天の時に落ちるようになるよ。
なんだ結局2.0はまだでねーのか
573 :
565 :2010/02/19(金) 18:37:14
レスありがとう 早速試してみます!
お、今度はちゃんとSu-25でも排気の蜃気楼が再現されるようになったのか。
LOMACでステレオコックピットなるものを試してみた。 わざと右目と左目の位置を離すように設定して、距離感がつかめたのにはすげー感動したけど、 やはりグラフィックがグラフィックだからそれ以外の感想はなかったかな・・・ 普通にやっても同じようなもん
FC2でたら働く
>>578 普通逆だろw
FC2をたんまり遊ぶために金貯めて、その後はまったりニート生活。
581 :
大空の名無しさん :2010/02/23(火) 20:00:32
FC2で本気だす俺
Lomacのコクピットは2軸しか自由度がないからDCS:Blacksharkみたいな6軸のやつだと 立体視でそこそこ見栄えよくなるんじゃなかろうか
win7-32bitで一応動いてたのになんかの拍子でsfsync02が読み込めないとかなって 起動しなくなった…またインストールし直しトホホ… StarForceは悪夢以外の何者でもないな…nocdないのかな…orz
エミュできないし、毎週一回はCD入れんと動かないからウザいよね〜。 セキュリティソフトも反応するもんだから最初はビビったよ。
マジか とりあえずDCSは一回もディスク求められたことないぞ FC2.0で改善されるといいな
FC2のプロテクトはDCSと同じだよ
Streamに対応してくれればそんな手間暇かからなくなるのにね
いや、Steamに来ても独自DRMそのままのソフトは多いよ。 Steamの認証と独自DRMとダブル認証というウザさ。
FCの週一アクティベーションが一番良かった。 OSの再インストールの度にアクチ回数が減る のは勘弁だな。DCSからソフトも販売じゃなくて レンタルって考え方になってしまった。 MSFSXならコード打ち込むだけでアクチ完了で ディスク入れる必要もなかったってのに。
DCSはアクチなのか・・。 FC2もそうだったら嫌だな〜。 アカ登録したくないし、OS再インスコも割と良くする方なので。。 この方式は色々と問題が有り過ぎる。
ちゃんと手順を踏めば再インスコでもアクチは減らないよ
>>589 DCSはデアクチすれば何回でもOS再インストール可でアクチ回数減らないよ
あとソフトって元々使用権を許諾されてるだけで、パッケージ買ったから何でも出来るわけじゃないでしょ
正規品なのに色々面倒になってるのは勘弁だけどね
SecuRomとかStarForceならアクチのほうがましだな俺は
同意
SecuRomには酷い目にあった俺も同意
祝schiphol鯖復活
嫌な事件だったね‥
仕返しとか考えてるよ・・・ もうやめろっつーの
また週末にひと騒動あるようなので、のんびりSu-25でも飛ばそうか・・・
601 :
大空の名無しさん :2010/03/03(水) 22:41:33
んで、いったいいつでるんだよFC2 もう本気でなくなっちまうぜ
>>597 ひぐらし‥詳しくは知らない
復旧してよかった‥FC2まだこないならもうFC買ってしまおうかな‥
1.0xは人がいなくて困る('A`)
色々ググってたらMig29のマニュアルっぽいの見つかってワロタ
試したらヒットしたが、何故かスペイン語だったw
>>592 同じDeactivation-Codeで何度でも再アクティベーション出来るってこと?
説明足らずで、どうも分かりにくい。
ディアクティベーション・コードを使ったリアクティベーションをやって、 再度、ディアクティベーションすると新しいディアクティベーション・ コードは提示されないのか?
細かい事忘れたけど、デアクチにコードなんて不要だった気がする アクチ回数制限はあるけど使い切ったら再度申請すればまた貰える
ほら見たことか。デアクチにコードは要らないけど回数制限は あるもんな。アクチに:を挟んでデアクチ・コードを付けて…、止めた。 あれ、使い切っちゃったんですけど(テヘヘ とか何も知らない顔でメールするとお目こぼしでリアクチして くれるんだろ。
日本語でおk
その場の勢いに決まっておる。 ウィキで確認したが、結論は曖昧だったぞ。
普通はアクチ使い切る人なんてまずいないだろうからなあ
いまさらだけどさ、スレチなんだよ DCSでやれカス
何をこの。FC2のアクチがどうなるかって話なのですよ?
俺のFCは週一ディスク認証なCD版だからよく知らんけど、DL版はオンラインアクチだからじゃね? どっちにしろFC2.0からDCSと同形式のオンラインアクチに統一されるんだからスレ違いではないな
620 :
大空の名無しさん :2010/03/05(金) 17:21:18
ミッション・キャンペーンだけUXGAモニタ搭載のノートで作りたいんだけど、 2つのPCに入れても使えるの? アクチ回数なんかは正直減ってもかまわない。 エディット系はHDTVより縦の解像度がある環境の方が作りやすいな。 ノートなので一回飛んでみて寝る前に布団の中で修正とかも出来るし。
アクチ以前に使用許諾権違反になっちゃうんじゃない?
622 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 19:12:41
まぁそこいらのノートじゃゲームとしては全く動かないけどな。
623 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 19:40:54
LOMACとDCSってどっちのオンラインの方が人が多い? LOMACはSu25TとA-10のバトルは燃えるけど 戦闘機が出てくるとどうしても大味になっちゃうんだよな。 F-16vsMig29が出来れば激しくバランス良いんだがね。
DCSのオンラインは終わってる ま、そらそうだよな対地攻撃するためのヘリ1つしかないんだから
DCSは当面COOP専用みたいなもんだから 盛り上がらんわな やっぱり空対空能力のある機種がないとね 早くて3年後ぐらいかw
626 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 21:27:49
ちゃんとヘリの動きをする初めてのシムだから飛ぶ事自体は面白いんだが 移動能力がそれ程でもないから同じような所を飛んで補給へ帰るのも一苦労… アパッチが居て、赤外線誘導の空対空ミサイルでも撃てれば♪♪♪ おっといかんいかん。
627 :
大空の名無しさん :2010/03/06(土) 21:55:27
LOCKONだと何処鯖行ってる? トルコのサーバーとか面白かったな。最近まだやってるんだろうか。 それかjacksparrowかどっちかかな。
104th phoenixかな、、 623みたいな攻撃機同士でやり合うってのも面白そう 戦闘機同士だと山間部を挟むと楽しい たぶん違う楽しみ方だろうけど
Vikhrミサイルは空中の敵にも撃てるやん まあ事前の策敵能力がションボリなのとロック操作が間に合わないのとで大抵ガンファイトになるけど… そもそもKa-52と組んで運用する機体だから単体で微妙なのは仕方ないか
>>629 あれ航空機相手じゃ中らないよねえ。ヘリ相手にロックしても横に走られたら中らないくらいだし。
>>630 すごく下手糞着陸で親近感のわくムービーだw
無印のトレーニングの計器着陸も下手糞だ
634 :
大空の名無しさん :2010/03/07(日) 22:29:44
でもトレーニングがムービーになって ソフトのバージョンアップで見れなくなっちゃう事が無いのはいいことだよな。 解像度が低かったりとかっていうのはないのかな。 まぁFullHDぐらいにあわせてくるとは思うが
起動音がそれっぽくなってるw 今までのエンジン始動する音ってただエンジンの音を上げてってるだけみたいだったからなぁ
みんな27ER当たってるか? 普通に当たりますが何か? 言う人もいるか知らんがオラはまったく当たらない。 しかたないから相手の機首をそらすためだけに使用し、27ETで落とす ようにしてる。
操作法確認しようとべるまぁむ開いていたら嫁に見つかり おむつ おもらし が目に入ったらしく一瞬非常に険悪なムードになったぜ…
わらたw
>638 下手な説明をすると、離婚問題に発展思想だな。
>>638 ワロタw
おまいさんの困った姿が目に浮かぶw
質問はここで良いかな? オプションで操作方法変えたいんだけど、いくら変えても全く反映されない。(保存すらされない) 書込み可能にするのもやったがダメだった。 あと、解像度1440:900も反映されてない気がする。こちらはオプションで保存はされてるんだけど反映されない。
了解した。 報告乙。
645 :
643 :2010/03/10(水) 14:18:58
すいません。 対処法を教えて欲しいです。
すいません。 俺にはわからん。
直接 graphic.cfg からいじってみては?アスペクト比は電卓で計算して… ちなみにgraphic.cfgを開きながらLOMACのOPTIONをイジってしまうと 解像度に関しては(操作に関しては反映される)反映されない。 graphic.cfgを閉じた状態でOPTIONに言ってしまうとアスペクト比が1.3333333 に戻っちゃって横伸びに戻っちゃう。
648 :
大空の名無しさん :2010/03/10(水) 18:55:20
16:9ならアスペクト比は1.77776とかだよな確か。
Q . 16:9などのワイドモニターに正しく表示したい。 A . Lock On\Configにあるgraphics.cfg内の以下の部分を書き換える。 Simulation { resolution = {1024, 768}; <-- 画面の解像度 (ピクセル) bpp = 32; <-- 画面の色(16or32ビット) fullscreen = 1; <-- 窓モードの選択(0or1) aspect = 1.333333373; <-- アスペクト比(解像度横÷解像度縦) }
>>650 これ充実させないか
べるまぁむ転載許可下りたらあっちの足りない部分を補完していけば
より完璧なものになると思うんだが
さ せ な い か うほっ!いいおむつ!
べるまぁむさんと俺は本当に奇遇なんだよなぁ。 LOMACを知る以前から何度かお邪魔しておりましたからな・・w おむつって良いよ本当に・・w フライトシムも最高だ! もうおむつした女の子が戦闘機操縦してたらそれこそ至高。
そのへんにしとくか巣に帰るかどっちかにしろ
多分おつむの方が悪くなってるのさ…w てゆかパイロットや宇宙飛行士で失禁・脱糞対策のおむつって実際普通にありそうだけど あと昔どっかで、帰還した戦闘機パイロットがコクピットから降りたら即バケツで水をぶっ掛けて 高Gによる失禁のシミが分からないようにするのが基地の習慣で…なんて話を読んだ記憶あるんだが本当の事だろうか
水ぶっかけで検索したら スク水 ぶっかけ がトップにヒットした もうやだこの国
つい最近買ってきた俺にはwiki充実はうれしいなぁ。 で、この前キーのオプションが変えられないって質問したものだけど、どうやらキーボードとかは変更可能なのよね。 変えられないのは変換器でPCにつないでるPS2コントローラ。こりゃジョイスティック買ったら直るってことでFA?
だれか JSDF MOD Standard Pack と JSDF MOD Entertainment Pack のVersion 1.21を上げてくれないかな。
変換機使っていても、LOMAC側で変更可能、でもパッドでの操作は推奨しない。 私は、中古で1050円のジョイスティック買ってきて使用して満足してる。
>>655 零戦とか小は垂れ流しがデフォです。
基地に帰ってくる頃にはすっかり乾いてるとか・・・
大の方は首に巻いてるマフラーとか敷いて、済ましたらそのまま包んで外に投棄。
>>660 僚機から見ると「お、あいつ今ウンコしてるだろ…ああ包んで捨てたやっぱりなw」とか飛行の挙動でわかっちゃうねきっと!
つうかマフラーって単に防寒防炎とかカコイイからじゃなくて、そのためのものだったのかー
首筋が襟と擦れるのを防ぐためでもあったと思う>>マフラー
でも「大空のサムライ」によると7枚くらい巻いてくらしいし、やはり・・
>>658 FC1.1じゃないやつか。もう何年も前のだからなぁ
あ、俺は持ってないよ
貨物列車に乗務してる運ちゃんは、一度は常備されてるメットに新聞積めて、そこへ のうんこを経験すると以前鉄板で見た。
貨物列車て便所無いのか。ああ、運ちゃんの代わりはいないもんなぁ
不意の便意を想定していないとは思えない
飛行機も一式陸攻くらいになってくるとトイレ付いてるのかな? ゆっくり落ち着いて機外に直接排出できるよう、外板まで貫通してるフタ付き穴…って爆弾倉=トイレだったりしてw
なんだ、意外とみんなレシプロ好きなんだな。
うんこネタに食いついてるだけなんじゃw
現代機はやっぱおむつか。
トイレ談義は盛り上がるから困るw いや、困らないがw
>>662 本来の目的はそれですね。
TVドラマのコンバットでもP-47のパイロットがそう言ってましたね。
>>669 一式陸攻はちゃんと陶器製の普通のトイレが付いてます。
トイレより先に防弾装備を積んでくれていたら…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>675 当然そのはずだ、爆撃は大切な任務だからなw
しかしそれはいわゆる無差別爆撃、ということになるな。
上から下痢でも降ってきた日には一日ブルーだぜ
でもきっとそれで運が付いて死なずに故郷へ帰れるさ
人々に生き残る運を投下する・・・これがほんとのピースメーカー爆撃機か
軍ヲタ=オムツマニアに乗っ取られてしまいました。
なぜここまでうんこの話題になってトイレとキッチン完備のSu-34が出てこないんだw
Su-34ではハイテクすぎて芳しき香りが足りないのではと予想・・・
JSDF MOD Standard Pack とJSDF MOD Entertainment Pack のVersion 1.21 のリンクが切れているんですが、どこか転がってないですかね? FC1.1買ってJSDF MODの最新版落とした方が早いですかね? 昨日も質問したのですが、うんこネタに流されてしまって
FC向けでもムリヤリ無印に使えないだろうか ちょっと試してみては
ローテクの方が人に依存するから楽しい。
テクスチャだけとかならFC無印にJSDFを適用後に1.12bにアップデートすればいいのでは? ゲームをアップデートするとテクスチャも上書きされちゃうんだっけ? なんか昔に友達のPCをそうやってあげた記憶があるんだが、俺の妄想かな…
FC2.0って無印LOMACに被せるの? それともFC導入したLOMACに被せるの? それとも完全新作なの? てかいつ発売なの?
流石に垂れ流しはないだろ。 タンクに溜め込まれるだろう。 え?
昔は旅客機でも垂れ流しだったと聞いた事があるが・・。
/ \ _,,,;-ー"-x, ,,,;=-+, ,/~ ̄`ヽ、 / `i /" i / `i''==ニ''ーx,,,_ ___,i || '' i, `x, \ _,,,,x=''''"~ ̄ ̄~| ,,,,, ,,==、 i, \ \ /",,x-'" { / `i { ● i, i, ヽ ,i / `i |● | ノ ノ i, | i, | i, } `=='" - `ー" | | i, | i, `i, '~ ,、 | | | | i, i, ,、 /vi, | | | .| ヽ ヽ, ノ::i, ノ>::;ヽ | | | .| i, {`'ー"i;;;;::::`+-+=''V:;;::::Mヽ、 / | | | ヽ }, ヽ,lr;;:::`"~::;::;i`:;;</ `-イ | | .| ヽ ヽ `ー==='''"~ / | | | | | | `i, / | | i_,/し'`-' ` x, ,,x='" | , ! `ー=''" } i |、,/ みにくいエアダン厨の画像晒し候補地 w
>>690 発売は2010年初頭と言われている。
前のパッケージ持ってる持ってないで処理分けるとキリ無いだろうから
フルインストールなんじゃない?
無印だけどいまさらFC1.0買ったら負けだと思ってる
まったくやったことないなら結構面白いと思われ。 SU−25Tのマクロスミサイルや装備は最高にかっこいい それとまったりとした適度な弱さが・・・ まぁSu−25Tの為にあるバージョンかなとも思ったりするが・・・w
本心ではFCすぐにでも入れたい・・・ だがどうせならFC両方入りDVD版がほしいというジレンマ シクバルとビーフリはDCSで経験済みだけど ジェット機で放ったらまた格別でしょうな
LOMACのフライトモデルは少々ラダーの効きがシビア過ぎないかと思うのだが、どうなのだろうか?
うーんどうなんだろうか、うーん
FC2のプレビュー動画見たら、また機体に影ついてないじゃん もう永遠にダメだこりゃ
>>700 機体のセルフシャドウなんて見る暇なんて全くないから何の問題もない
LOMACのセルフシャドウってやたら薄いよねぇ
速度安定してるんだな、
さっきコンビニから帰ってきたんですよ。 そしたらトラックハットを被ったままだったことに気づいたんですよ。 もちろん、カブトムシのツノも装着したままでした。 誰かなぐさめて;
みんなどんなスキン使ってる?
いちご味のするやつ
バナナ味のやつ
なんか子供の頃、盲腸の手術したときに同じ事言われたような気が・・・麻酔でな。
FC2出てからSu-25Tの操縦覚えるとかだと結構辛いかも。 英語が何とかなる俺でも概念を理解に苦労したし レーザーが焼ききれたのとかはインジケーターもつかないしわからん。 あとどのぐらいで羽が折れるとか、フラップがジャムるとか そういう頃合が解ってないと自分で機体を壊したのか相手にやられたかもわからんのよ・・・ 羽にしっかり過重かけて旋回っていうのかな 車で加重移動しっかりして曲がるみたいなジワっとした操作っていうのかな 口で言うの難しいけど戦闘機のつもりでグイグイ操作するとすぐに羽が取れちゃうよ。
Gのエフェクトを判りやすくプレーヤーに伝える工夫が必要かもね Gメータを常に視界内に出すだけでも判りやすくなる
>>714 やってないからわからんけど、そこまでシビアなのか?
ムリな操縦でクラッシュというのは設定で無しにできんのか
>>716 操縦だけならまだなんとかなるんだが
狙いながら、ミサイル警報気にしながら、フレア巻きながら、弾避けながら
の所で急に避けたい!って思って”普通に”操縦してると逝っちゃうのよね…
まぁ俺が下手ってのもあるんだろうけど。
> ムリな操縦でクラッシュというのは設定で無しにできんのか それをすてるなんてとんでもない! 壊さないように限界ギリギリを狙って飛ぶのが楽しいんだろ
実機は機動が設計限界超えないようなリミッタついてないのかな すごい玄人仕様だな
俺は今まで一度も翼は折ったことないな〜。
まぁ、落ちまくってはいるけどね。
旋回のコツとしては、焦らず確実にスティックに力を込めていくことかな。
最終的には同じ量だったとしても、ゆっくり伸ばす様に引くのと、いきなり引くの
では大分挙動が変わってくる。
常にAOAとGに気を配って、翼から気流が離れない様にコントロールするんだ!
>>719 マルヨンにはリミッターが付いてたみたいね。
多くのパイロットは解除してたみたいだけど・・。
>>719 警告音は鳴るけどそれを自己責任で無視するのも守るのも最終的に任意。
AOAも警告出るよね。
自動車で言うとABSみたいなもんは付いてないんですよ。
あくまで命令通り確実にカッチリ動きますよ。
だけど結果については知りませんよ。説明書の仕様通りの強度設計ですよ。
ってのがいかにも軍事用だろ。
スキンの自作方法を詳しく解説してるサイトとかありますか?
>>722 テクスチャ作る人ってきっとレイヤーとか扱えないとダメなんだろうなぁ
だからこそPhotoshopとかの有料のソフト使うわけだし
Paint.NETとかGIMPみたいな無料ものも似たようなこと出来そうなんだけどねぇ
なんか質問の答えになってなくてこめんなさい^^;
>>693 俺のバケモノを元空エアダン荒らしなんかで汚すんじゃねぇ!
だれかF-15Jのスキン持ってない?BMPのやつで
>>722 >>724 スキン作成解説は「ひゅーるびんご」を参考に、
F-15Jは「HUQ's tips」のJSDFテクスチャを利用して、
でいかがでしょうか。
羽がモゲるのってFCだけ? 無印はそんな機体ないよなたしか。 DCSでローター回しすぎてモゲたのにはびっくらこいたけど。
>>727 725です。詳しくないので手間かもしれませんが
「JASDF_F15J_203SQ_Skin_V2.zip」を一旦LOMAN/MODMAN等で組み込んで
そこから改めてCDDSbrowser等でBMP抽出すれば手に入ります。
>>726 たぶんSu-25のみだったと思うから、FCだけかな〜。
>>726 、730
FCでSu-25だけに専用の詳細なフライトモデルが導入された。だから無印やFCでの他機では起こらない。
戦闘機だと翼もげるなんてまず無いから、良いんだろうしね。FCはDCS:Su-25みたいな位置付けかな
あの適度な弱さに惹かれる俺。
まだ甘ちゃん過ぎて警戒レーダーがちゃんと分からない。 どうやって距離分かるんだ?ドップラーだから方向だけ?
元々RWRじゃ距離は分からないよ。 分かるのは電波強度だけ。 西側機なら、相手の電波強度が強いほど円の中心近くにマークが表示される。 ロシア機なら、RWRのパネルにあるMiG-21型の自機表示の左下、▽マークから始まる 円の破線がそれを現している。
OKよく分かった。 とりあえずチャフとフレアばら撒きながら一生懸命バレルうつ。
もう、4月になるそFC2.0
>>734 両翼の端のレーダーとかで受信時差から距離を出せるとかそういうのはないのか・・・
>>736 ん〜俺の友達は操作方法覚えるが為にLockonGold買ったよ。
どうせBlackSharkもLockOnも持ってるのがオンラインに来る訳だから
FC2.0で手からだと間に合わないだろうということでな。
つまらんゲーム買うぐらいなら4000円ちょっとでこれだけ遊べるし
第一この会社の延期って年単位だから、先に遊ぶが勝ちよ
Su25Tは着陸時、足回り意識せずにドーンと降りると横転したりするし ほかの戦闘機とかとは全然違うわな FC2.0がくるまでにやることはいくらでもある。 とりあえずネットで友達と動きを覚える為に機銃のみで空中戦とか離着陸訓練すりゃいい FC2.0出たって結局1ヶ月とかではマニュアルを読破したり スティックの曲線の設定やらキーバインド等がガチになったり とかってのはしないわけだからさ
次はフランカでくるびっとできるようになるのか。
>>739 あ〜いいトコ突くね〜。
本当はSu-25Tの運動モデルで全機を…。
そうするとあと5ねんぐらいかかるか・・・
2.0マダー?
>>725 ありがとう。この抽出したファイルを加工するわけですか。
正確な境目がわからないけど、こういうモノなんですか?
アドオン公式サイトに変化が・・・
発表の頃から予感していたんだが、2.0になるとクリミア半島は無くなるっぽいな・・・
>>740 全機とまでは言わないけど、DCSのA-10CだけはSu-25並みの作り込みにして欲しい
と思ってる。
>>744 えぇー!?
あ、でもそういえば、ネヴァダ砂漠とかが追加されるんだったっけか?
シーナリー追加できるようになりゃいいのに・・・
>>745 その造りこみ版こそがDCSなわけだから、心配いらんだろ
急旋回すると翼が折れますはい
DCSのナビゲーターの説明書の部分にはあの島の地形・空港・街なんかの名前も完全に出ているぞ。 普通に開発中なのでは?
A-10Cはまぁ羽折れないだろうな〜。 横田祭で3メートルの位置から見たがペナペナしてる所があんましナイ。
>>750 OSのには姉ちゃんパイロットが乗ってたよな。
cfgをメモ帳で編集すれば木の数とか表示距離変えられたと思う ノヴォロシスク、ソチ、マイコープ、クラスノダールで挟まれた木の多い場所とかでの実験を推奨 昔static objectで木を配置して森作って放火したら壮観だったぞ
俺、極限まで遠くまで街とか木が表示される graphic.cfg 持ってるんだけど何処かにあげようか? その代わり4GHzチューン必須みたいになっちゃってるけど それでもいいならご要望に応じてアップするよ。 最接近時でも最高の一段下のLODで表示されるようにして 建物とか小さな小屋、車両等をとにかくたくさん表示する設定にしてある。 波等の付加軽減MODも適用するとMoreBetter A-10のデモ見てちゃんとしたスピードで動作していればとりあえず 遊べると思う。
>>753 キチンとグラデーションで遠景に消えるようにするのは結構面倒かもね。
そういえばこのゲームはサウンドも結構ぶっきらぼうに聞こえてきたり
去っていくときもぶつ切りだよな。
スタティックメッシュとかってどうやって読み込ませるの? 戦闘機の場合はスケルタルメッシュかな? 英語でもいいのでなにか情報が描いてあるところがあったら教えてください
>>754 負荷軽減MODはどこで入手できますか?
>>757 LockonFilesがいいんじゃね?
まぁ登録必要だけど価値はあると思う
ドッグファイトってひたすら旋回して後ろをとるしかないんですか? そのうち失速してmig-23にもやられてしまうんですが・・・
うまいこと推力稼いで、ときどき縦に機動したら後ろ取りやすかったよ 前のログで詳しく書いてたはず
そもそも失速するまで操縦桿引いては駄目だ、しっかりと速度管理しないと勝てない。
>>761 上手いやつどうしだとどっちみちグルグルではないかw
バーナーつけながら操縦かん常に前回で相手のけつに絶対くっつく、 オーバーシュートしそうだったらエアブレーキ。 それが燃費無視した最強戦術。
>>763 バーナー全開だと押し出しが強すぎて最高に曲がるとはいかないのだ
あとオーバーシュートしそうだたらバレルロール!
そうじゃないと速度が遅くなったところを相手の僚機にやられる
千日手の様相にはなるが一瞬のチャンスを作り出して勝負決めにきたり、 詰め将棋の如く追い込んだりするので、グルグルし続けることは無いと思うよ。
俺、早い段階でわざと失速させて2発でも3発でも とにかく先制点を取って調子悪くなった相手の機体と ドッグファイトするってのが多いかも。 時間が長くなると援軍来ちゃうしな。 それかすれ違いざまにめちゃくちゃ発射してそのまま逃げながら 撃墜できそうなときだけ戻るとかかな。
何故そこまでシザースにこだわるのか。 必死になってケツ取る事ばかり考えないで、定期的に離脱してエネルギー稼いで 上方からアタックするのが個人的にベストな戦法だと思ってる。 まぁ、相手によってはその隙を見出せない場合もあるので、その時その時ではあるけどね。 でも、Falconもやってる身からしてみれば、そもそもそんな状況に陥る事が予想できている のなら、交戦は控えるか増援を待つね。 単発ミッションだと「逃げて次回に持ち越す」と言う選択肢が無いので残念。
769 :
768 :2010/03/19(金) 20:41:00
あ・・、マルチの話でしたか。 これは失礼。
一撃離脱が良い戦法なのは分かってるんだ、それでもドッグファイト に華があるので憧れてしまう。許せ・・・
追いかけてる最中油断するとケツからミサイル撃ってくるので気をつけんと
後ろ向きに発射できるミサイルかと一瞬思ったw 潜水艦には有ったらしいのに戦闘機で後ろにミサイル放てる奴がないのは何故だろう?
爆撃機や偵察機だと後ろにも機銃ついてるのにな
赤外線ミサイルだと間違いなく、自分の機体にロックオンできるな。 それと後ろ向きにレーダー等の機器を入れる場所がないな。
Su-27とかタイフーンとか用に後ろ向きミサイルって研究はされてなかったっけ
現代空戦だと後ろに敵機が付く状況は戦略面から駄目だからだと思うよ。
>>774 ミサイルのシーカーで認識するようにして、相手の発するレーダー波に向かわせるのはどだろ?
まあ、
>>776 の仰るように実用性に乏しいって事なんだろうな。
その代わりがヘルメット連動のロックオン機能と、
真横の奴にも向かっていける小回りの聞く短距離ミサイルって事か。
>>776 理想はそうだがなにがおこるか想像すら出来ないのが現実の戦闘だよ
映画のようにはことは進んでくれない
>>773 いったいいつの時代の話だ
現代の戦略爆撃機には機銃などついとらんだろう
後ろに向かってミサイル撃つより僚機のサポートに期待するし、そうした機動 を訓練してるはず。不利な戦闘には基本的に両者行わないのが現代空戦。
いずれレーダーの性能があがったら銃座と連動して向かってくるミサイルくらい 簡単に迎撃してしまいそうな悪寒がする
空中空母とかあるしなぁ・・・ ロシアの輸送機とかでなかったっけ?ミサイル打ち落とすやつ、 全方位じゃなかったけど
船だとCIWS(だっけ?)があるけど戦闘機だと旋回機銃を搭載するところからだなw もしくは雪風みたいに勝手に反転して機首機銃で迎撃する羽目に・・・。
雪風?
785 :
大空の名無しさん :2010/03/19(金) 23:33:07
戦闘機の速度と機銃の射程を考えた時、旋回する機銃に意味は有るのかと疑問。 まだ機首を巡らせてGUN射撃のほうが実用的な気がする。 後ろ向きのミサイルにしても自衛用の装備の為にその重量は無駄過ぎる。
そういや、超音速で飛行する爆撃機が尾部銃座から射撃をするとどうなるかって言う話 を思い出した。 要は、飛行機の進行方向とは逆に発射された弾の速度は、その飛行機が前へ進む速度に 比例して相殺されるって現象なんだが、飛翔速度が銃の弾丸より遅く、揚力を必要とす るミサイルでそれを解決するのは結構難しいんじゃないかな?
>>784 小説/アニメの戦闘妖精 雪風って奴に出てきた機体で、
本来はサポートAIのはずなんだけど、敵のミサイルに追い掛け回された時に
パイロット任せだと駄目だって判断して勝手にクリンと後ろに向き変えてミサイルをGunで叩き落してたw
>>785 搭載するのに必要なスペースの問題が一番大きいんだろうけど、
X3ってスペースコンバット系ので採用されてるちょっとだけ射角を調整してくれる機能、
使用の有無でHit率が段違いになるから有ると便利そうだなぁと。
そもそもGunで戦わないから無駄って言われたら其れまでだけどさw
>>759 AI機ってものすごくドッグファイト下手だと思う。
敵に向かって旋回してるだけでそのうちケツにつけるよ、Su-27だと。他の機はまだ乗ったことないからわからないけど。
FC2.0って言うけれど、正直2.0付けられるほど拡張されてないよな せめてダイナミックキャンペーン付けてくれれば…
790 :
大空の名無しさん :2010/03/20(土) 03:06:42
>>787 雪風のあのシーンはアニメ演出だろ。バイクやクルマのターンと同じ感覚で捉えてる。
機体が超合金Zとかガンダリウム合金でド突き合ったり衝突しても壊れない設定かと。
普通は空中分解するしそれ以上の強度も必要ない。
SF設定で超合金製の耐え切れる強度が実現可能としてもその余計な強度は設計段階で削って
重量を落とすほうがメリットが大きい。
機銃の射角補正機能に関してはGUNキルレシオが重要視される戦局でも起きない限り必要とされないと思う。
>>788 AIのスキルレートをExtremeとかにするとドッグファイトは下手なのに
射撃が異様にうまくなってバランス悪いんだよな。
X-47のレーザーとか対空ミサイルも落とせそうじゃね? どんなもんか詳しく知らんけど実際弾道ミサイル落とすためについてるんだろ?あれ レーダー技術の進歩でそのうち対空ミサイルもやってくれそう
じゃあそのレーザー使って敵機おとせよ
まだ航空機を丸々破壊できる様な段階には来てないでしょ。 あれって、確かミサイルの誘導装置関係を破壊するんじゃなかったっけ?
たしかシーカーをパーにする程度の威力しか無いと思う
UAV撃墜ってのならあったよな
FC1.0のRaMGenで、ロシアでこちら優位のAtoAキャンペーンで、 7日くらいのをやると、そこそこ面白い。
>789 ミッション・エディタがDCSと同じになるとは聞いたぞ。 キャンペーンは流動性が生じるはず。 俺的には元からあるランダム戦闘機能をもう少し 使い勝手を良くして欲しかった。
すみません。 少し前にlomacを始めたのですが、夜ギアライトを点灯させても路面が照らされないのですが どうしたらよいでしょうか。 graficsの設定を適当にいじってみたのですがうまくいきません。
おらも同じ症状だったが、OPのgrafics設定でなおりましたよ 項目がどれだったか忘れやしたが。 しかし、急に方向転換できるロシア機には実際DFで勝てない希ガス。
たった数カ月じゃん 4年間延期したDCSを忘れたのかい?
SSI時間やED時間の範疇では誤差にもならんだろ
805 :
大空の名無しさん :2010/03/22(月) 02:09:52
順調に開発が進んでますっていう進捗報告みたいなものだろ。 もう何回かはリリース延期の報告を聞かないと発売にはたどり着かない。
オマケに$10値上がりしてるな 資金がキツキツなんだろうか
5年は遊ぶので1万円でもいいけどな。 5000円定価+寄付とかだったら1000円〜3000円とか余り金ぐらいは絶対入れるよ。
コアシムみたいなニッチなもんを無理して普通のPCゲーの価格帯で出さなくても良いのにな
ゲームじゃなくてシムだからな たしかにイメージとしては一万〜 といったところ
バグとかきっちり直してくれるんなら1万overでもおk
そう まずは機体に影が入るようにしてもらいたい
開発ペースを2倍にしてくれれば1万はホント何の問題もないな。
余り引き延ばすと、ハードが進化してしまうからなー影バグはその一例だし。
マップもGoogleEarthの高精度版にLOMACぐらいの精度と密度で建物埋めるだけでいいべ。 地図なんかはチマチマしてるから日本人がやればすぐにすすみそう F16が乗れて黒海沿岸諸国が再現されればほとんど完璧なフラシムだと思う。
某FSXでは日本関係物が一向にでないけどね・・・。
>>815 じゃあFalconでアドオンキャンペーン作ってくださいまし〜。
LOMACのマップはどういった構造になってるか知らんけど、エディタでオブジェクト置けるんだっけ? Falconのキャンペーンだと解析に手間かかったせいもあるけど、50人以上でかかって2年半くらいかかったな
>>818 特殊な空港名が入ったような建物、駅舎、滑走路と道、樹木以外は全部
置けたはずなのでやろうと思えば町とかは作れるw
だけど車走らないけどなw
マップは本当に全部おけるようにしておけばどこかのいい意味での馬鹿がつくるかもね。
>>817 Falconは名作だけど今となっちゃーゲームバランス悪いよ
LomacのバランスでF16・F4
>>819 まぁFalconは最初の設定に全てが掛かってる面があるからな。
でも、個人的にFalconのバランス自体は結構好き。
最初激戦でも、すぐ滅茶苦茶暇になるけどね・・w
たぶんこれでダイナミックじゃなかったら捨ててると思うw
821 :
大空の名無しさん :2010/03/23(火) 12:18:24
すまん。この動画の2:11ころに出てくる青いピッツみたいなのってこのシミュで飛ばせるの? ペラ機のアクロが出来るシミュってないのかな。 テールスライドしてるし挙動リアルにみえるんだけど。
822 :
大空の名無しさん :2010/03/23(火) 12:19:18
何故このスレで
>>821 の質問をしようと思ったのだ?
トン。YSだったのか。画質いいのはなんで?
>何故このスレで
>>821 の質問をしようと思ったのだ?
フラシムに詳しくないんで、あの動画はLOMACのだと思っただけです。
あれ?ペラ機があるの?と思ってね。
>>819 ,820
そもそもFalconは「プレイヤーの体験をコントロールしない」事を実現したシムだから、ゲームバランス云々とは縁遠い存在だね
肝であるダイナミックキャンペーンにはスクリプトで全て決められたミッションのような面白さはまず無いが、
「二度同じ事が起こらない」、「先の展開がいつも異なる」わけで、それこそが面白みで、長命の秘密だと思う
>>821 プロペラじゃないけどF15とかだとテールスライドどころかスピンするぞ。
>>827 え?それっってYSの方の話?
LOMACはスピンとかテールスライドするのは知ってる。
IL-2はEDじゃないだろ。 と書いたところで、デイストリビュータが同じUBIだった事思いだした
831 :
大空の名無しさん :2010/03/23(火) 18:03:01
YSじゃなくてil-2だね
il2は木が宙に浮いてるからすぐにわかるなw
I L - 2
>>831 おお!トン
modでピッツとああるんだ。
il2ってプロペラ後流の影響とかシュミレートされてるのかな?
スレ違いになるから該当スレで聞いたほうがいい?
>>834 スロットル吹かすとプロペラのトルクで機体にロール力とかはちゃんとかかるよ。
il2って買いかな? 迷ってるんだけど
837 :
大空の名無しさん :2010/03/23(火) 21:26:12
>>836 いまだにMOD製作が盛んだし、来月あたりには公式パッチ(というか実質公式MOD)の新しいバージョンも出るらしい。
レシプロのシムなら今一番盛り上がってるかな。まぁジェット機やらロケット機も出るけどね。
プロペラ後流の影響については、精度はよく知らないけど概念としては存在する。
これはHSFXってmodを入れないとあんまし体感できないけど、飛行機の真後ろにつくと機体がプロペラ後流であばれたり。
2chのスレは今荒れてるから、wikiかしたらばを見るといい。
あとTAKEOFFのときヨー動かさないと機首が右にすっ飛ぶとか>プロペラ後流の影響
>>820 > 最初激戦でも、すぐ滅茶苦茶暇になるけどね・・w
次回作はそこらへん暇にならんようにうまく調整して欲しいよね。
中盤以降終戦まで敵と一度も遭遇することなく毎日2時間ちょっとのパトロール♪
みたいな「リアル」なシムは正直勘弁願いたい。
やっと規制解除
2chもどんどん使いにくくなってるな
FC2関連もろもろ
>>802 それは記事書いてる人が誤解してて元の発言では
発売が延びるとは言ってない。Early 2010のまま。
ただし予定より新要素が増えて開発に時間がかかって
価格を$14.99から$29.99に値上げする事になったのを
謝ってる。
現在はかなり完成に近くて、RC7(7番目の完成版候補)
にいくつかバグが見つかってRC8のテストに入った段階。
既出だけど公式サイトがFC2仕様になった。
http://lockon.co.uk/ Su-25TのVikhr用のHUD表示が少し変わった。
トレーニングの動画も見れるようになってる。
Developer's journal の Characteristics の
機体の性能比較もなかなか面白い。
それとFC2とDCSの次のパッチで、サウンドエンジンが
新しくなってマルチコア対応になるそうです。
FC2用Su-25キャンペーンの予告ムービー
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=849987&postcount=1
>>839 リリースの頃はユーザがとにかく「リアルでないから糞」と声高に叫んでた時期だね
F4以降はカジュアルシム全滅しちゃった。で、リアルになったらなったで「リアル過ぎて糞」と呼ばれる始末
シム市場って中々難しいよね。LOMACはその点程良いバランスなのかも
>>840 色々と詳細ありがとう。
トレイラーも中々良かったし、マルチコア対応とは嬉しいですね。
しかし、マップの紹介見るとクリミア半島が消えておりますね。。
グルジア側は少し拡張されているような気がするけど、ちょっと残念。
>>841 リアル過ぎて糞なんて言う奴は、結局シムじゃなくてゲームを求めてるんだよなぁ。
俺なんて、いくら敵と遭遇もせずに単調な哨戒任務を長時間続けててもなんとも思わんのに。
FC2はLOMAC本体があればおk? FC2単体で動くものではないよね?
そういえばA-10シムはどうなった?
>>844 一応おk
ダウンロード版はFC1.1からのアップグレード
DVD版は無印LOMACからのアップグレード
ただしDVD版の発売はダウンロードより少し遅れるかもしれない
Ubi soft と交渉して全部入りを出すと言う話もあったけど
その後続報がないので期待しない方がいいかも
>>843 FC2からは見たところAIM-9Pも採用されるようになるのか。
実際にあるのかは知らないけど、ドット迷彩のF-15は格好良いですな。
DCSのにはパネルも一枚一枚再現されててびっくり。
>>848 > AIM-9P
なにこのマゾプレイ(;^ω^)
AIM-9Xを実装して欲しいのに('A`)
FC1.1を今からでも$5で売ってくれないかなぁ そしたら2.0が出るまでの繋ぎとして買えるのに
>>840 2ちゃんは4月倒産と言われているが…どうだかね。
規制でPVが下がって激怒したCM業者がドンドン逃げてるんだってよ。
>>850 それ当り過ぎておもろーない…wまぁ撃っては見たいがw
CM業者って… 専ブラ使用が推奨されているのにか?
唯一のスポンサーはあくまでバナーさん達。 資金源が断たれてやっていける会社=息を吸わずに生きられる人間 そんなもんはこの世にない。
なるほどトンクス。 そう言われればそうだな。
AIM-9Pに相当するロシアミサイルってないよな
>>852 ん?
今までのがB型じゃなかったっけ?
早くC型実装してAIM-7より有効射程伸ばしてもらいたい。
アクティブなのはいいけど、長距離はロシア機が圧倒的だからね。
R-60あたりじゃないか?
>>858 BとCの違いはサイズ(Cがステルス機のウェポンベイに格納できるように)だけですよ( ´∀`)b
>>858 一応今あるのはC型
外形モデルがフィンの大きなB型になっちゃてるから
紛らわしいんだけど
>>860 C型は細かい派生型があってどんどん改良されたです。
FC2でどの派生型をモデルにしてるかは分からないけど
C型とB型ではC型の方が射程が長くなるそう。
新しいサウンドエンジンだけど、距離による音の遅れが 再現されるようになるんだと。その代わり計算量が増えて CPUの負荷が増えるのでシングルコアだとつらいらしい。
>>862 つらいを超え、元々ロースぺPCで遊ぶのが無理なゲームのおかげで逆に
今まで遊べていたけど、そのサウンドせいでカクって遊べなくなる人
ってのもまぁ殆ど居ないのかも…
まぁシングルだろうが4GHzオーバーで使ってるんだろうし。
我慢してる人たちだってFC2を期にPC買い換えるだろ?
俺にはそういう友人が5人も居るw
正直、音の遅れ再現なんてあんまり要らないような気がするなあ FPSやタンクシムのような地上ユニットのシムならともかく、フラシムなんて殆どがコクピット内なんだし リプレイとか好きな人向けかな?
オプションで設定できる事を望むな。
それならあっても良いな
2マイル先の爆発音が瞬時に聞こえるのは違和感を感じる
Rise of flightが音の距離感を再現してるね シムとしての臨場感(リアリティ)が増して、けっこう効果的だと思った
爆発の光を見てから時間差でどかーんってなるのはあこがれる
サウンドに関してもう少し詳しい情報。 ドップラー効果、マッハコーン効果、距離による遅れ、 距離による高音域の減衰、コクピット内でのローパス フィルター効果なんかも再現されるみたい。 従来のサウンド系のバグも無くなるってさ。
ドップラー効果まで再現されてるのか。 そしてマッハコーン効果とはなんぞや? マッハコーンに差し掛かった時に音が来るとか?
マッハコーンの内と外がちゃんと再現されるって事だと思う。
今の与圧利いたコクピット無いでメット被ってヘッドフォンで通信してる現代機で、 外の音ってどんな風に聞こえるんだろ?
FC2の空対空関連の変更点
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51220 ●ECM
ECMをオンにしてから作動するまで15秒かかるようになる。
バーンスルーの距離が大きくなる。
非力なECM(MiG-29Sなど)に対しては25〜28nm(46〜51km)
強力なECM(F-15やSu-27/33など)に対しては23〜24nm(42〜44km)
爆撃機などの非常に強力なECMに対しては12nm(22km)
(訳注:FC1では一律25kmだった)
●ミサイル
信管の作動距離を修正。AIM-120とR-77が最も強力で遠距離で作動。
速度と射程をなるべく現実のデータに沿うように修正。AIM-9はずっと高速化しR-73とほぼ同等の射程を持つようになる。レーダー誘導ミサイルの基本的な射程は
AIM-7/R-27R < R-77/AIM-120B < AIM-120C < R-27ER。
アクティブレーダー誘導ミサイルは非常に低高度まで誘導可能で、従来の高度10m以下でロックが外れる現象は無くなる。(訳注:セミアクティブやSAMには効果がある。ただしバードストライクの危険が増す)
レーダー誘導ミサイルのチャフに対する耐性が非常に大きくなるので、ミサイルを3時か9時方向にしてチャフを使用しないと効果が薄い。
チャフ耐性は AIM-120C > 他のアクティブ誘導 > セミアクティブ。
レーダー誘導ミサイルのシーカーの可動範囲が小さくなる。アクティブの方がセミアクティブより大きい。
赤外線シーカーは、シーカーロックをせずに発射された場合、ターゲットを自分では探さない。そのためロック無しに発射した場合命中することは無くなる。(R-27ETをロック無しに撃つ攻撃が当たらなくなる)
ミサイルを発射するためにはトリガーを短時間押し続ける必要がある。(訳注:人によってはジョイスティックのプログラム修正が必要かも)
発射後の短時間は信管が作動しない。
(続く)
●AI ノッチ機動(相手に対し低高度・直角方向を飛行する)の正確さがスキルによって変化する。つまりExcellentの場合大抵のミサイルを回避するが、Averageの場合は大抵回避できない。ゲームプレイはかなり変化するだろう。 ●その他 F-15Cでターゲットをロックした場合(TWSのPDTとSTT)、HUDにIFF表示が出る。 MiG-29Sは6発のR-77を搭載可能になる。 できるだけ現実に近い上昇や加速能力と旋回性能が再現されるようにフライトモデルを修正。 MiG-29SはFC1の時より旋回性能が上がる。 F-15Cの推進性能は-220型エンジンのデータを基にした。 全てのフライアブルの制空戦闘機はフル装備の状態で超音速飛行が可能。最高速は装備によって変化する。 パイロットのG耐性がよりリアルになる。中度から高度のGに長時間耐えられるようになるが、乱暴にGを掛けたり8G以上を掛け続けたりすると障害に陥る。 5G程度を15〜20秒程度掛ける「準備運動」をすると、高G戦闘時の耐性持続時間が数分延長される。 ●コメント 全般としては、ミサイルを回避する場合そのまま向かっていくのは避けた方が良い。 特にチャフに対するミサイルの挙動が変化したのに気付くだろう。セミアクティブの場合2発を連続して発射する事を薦める。両方がチャフで外れる事は稀だからだ。 相手にとって最も効果的な回避法はノッチ機動に入りこちらに対し垂直平面内で旋回を続ける事だが、その間反撃はできず、こちらが完全に有利になる。 セミアクティブ搭載機がアクティブ搭載機と対すると不利になるが、ノッチ機動をしたりビーム機動と正しい距離でのチャフ使用を組み合わせれば効果がある。 信管作動距離の延長は旋回のみでのミサイル回避を難しくしている。 最も効果的なのはビーム機動と旋回と対抗措置の組み合わせである。 ただしこれは比較的回避が容易な遠距離からのミサイル発射に関してではない。(訳注:最大射程に近い距離で発射された場合、飛行コースを変化させる事でミサイルの運動エネルギーを十分に奪うができる) 以上これらの修正によって、BVR(視程外)戦闘がより遠くから行なわれる事になるだろう。そして多くのBVR戦の撃墜は、中高度や高高度では特に、文字通り相手が見える前に起こるだろう。
>>874 > ECMをオンにしてから作動するまで15秒かかるようになる。
これってリアルなの?
>>876 リアルではない。
今回の変更の目的はECMを連続的にオンオフして
ロックを外すチートを防ぐため。
現実には色々手順があって簡単にオンオフしたりは
しない。そういう所まで今回再現するのは無理なので
妥協策として時間がかかるようにした。
まあ、バーンスルーの距離が伸びたのでECMを
使うメリットはあまりなくなっているけどね。
>>867 学校の先生が持つ100メートル走のピストルや
5〜60メートル飛ぶエアガンの着弾音ですらちょっとずれて聞こえるもんな。
何キロも離れてるのに確かに変だわ。意識してなかったがw
随分改善されたねえ 正直バーンスルーが一律だったてのが驚き アビオやミサイル関係の再現は甘かったんだなー
バーンスルーとかなんだかわからないけど凄そう。 なんだか知らんが凄い!これこそフラシムの醍醐味。
やっとアビオがFalconに追い付いてきたな。
後はフライトモデルがどの程度ましになるか
とうとう出てしまった、、、買替えかなあ
まずは動作レスポンスのレポよろ
あのうそ臭いバレルロールから開放されるのか
ロシア語かよ 英語版はいつ出るんだい
>>887 最終テストを今日するので、それに問題がなければ
今日明日にも出る、みたいです。
しかしこの時間に結構レスがつくなw
よしすぐに買うぞ 無印LOMAC持ってるんだけど、それにLO_1.1b_Flaming_Cliffs_Setup.exeをまずインストールして 次にFC2.0いう手順らしいね よくわからないのは、LO_1.1b_Flaming_Cliffs_Setup.exeというのは購入しなきゃならんということかね? だとしたら無駄な出費になってしまうし、そんな売り方はありえないと思うのだが
早速、試してみた。 ロシア語版だけど・・・ ・インストールはFC1.2とは別に入った。 ・DCSと同じく、ruフォルダを別んところに移動したら、英語になった。 ・飛行機の操作設定が機種別になった。それぞれの機体のキーアサイン設定マンドクセ・・・ ・前はトリム調整して、スティック放すだけでまっすぐ飛んだが、今回から左右にふらつくようになった。 こんな感じです。 まださわりたてなんですが
結局、何と何を買えばよいのか導入手順詳しく解説願いますm(_ _)m
>>890 ロシア語版買っても英語版として使えるってこと?
>>892 ゲーム画面表記は英語になります。
メッセージとか表示とか・・・一部が文字化けするだけでゲームプレイに支障はなし。
ただ、エンサイクロとか、音声はロシア語のまま。
100%英語じゃないけど、一応英語にはなる感じ。
気にいらなければ英語のを待った方がいいかと思います。
自分はこれでもまあおっけーですが・・・
>>891 無印LOMACをアマゾンで購入
LOMAC FC1.12と2をLOMACサイトでDL購入。
無印>1.12>2
を順番にインストールです。
インストールで気になったのは・・・ロシア語版・・・
FC1.1のチェックが入ったのかどうかもわからなかった。
別フォルダに入ってたようだし・・・FCと無印なしで入るかどうかは誰かが人柱ヨロ
あと、FC1.12用スキンはそのまま使えた。
FC1.1持ってないけど大丈夫かな?
とりあえずFC2買って、ダメならFC1.1買えばいいだけじゃん それともDVD版を待つか
おぉ! 延期延期と言われていたが、裏切るかの様な発売ですな。 でも自分はパッケージで欲しいので、パケ版が出るまで待つかな〜。
順調に延期されるかと思っていた
えっ1.12必要なの? StarForceの悪夢から逃れられんのかorz
確か1.1をインストールだけして起動せずに2.0を インストールすれば古いStarForceドライバは 組み込まれないはず。 嫌ならDVD版を待つべし。
導入考えているのですが、その古いStarForceドライバは 何か悪さをするのですか? os は windows7 でと考えています。
稀にDVDのドライブだかライターだかが使えなくなるとか いう話じゃなかったかな それか仮想ドライブかも FC2のStarForceはDCSと同じなのでそういうトラブルは ないはず
古いStarForceはWindows7に対応しない うちの場合、動いたり動かなかったり 動いてたのになんかの拍子でドライバ認識しなくなる→再インストール とか結構あった。 なんかの拍子って具体的にはBSODだったけど
FC2購入!動画つくってくるZE!
904 :
ローライダー :2010/03/26(金) 13:22:50
ヘルプ!!ビスタにサイテックX52を付けて遊んでいたけど、本格的に プロファイルを作って飛ばしたら、「S」ボタン押して数秒後に ナント機体が回転を始めやがて墜落!メニューにある機体別ミッション どれも同じでした。 どなたか助けて〜
FC2は必要なスペックもより高くなるの?
>>905 多少重くなるだろうけど、そんなに極端には
違わないはず。ただ、テクスチャやらが増えてるから
VRAMの少ないグラボだと問題が出るかもね。
今までギリギリで動いてた場合は要注意かな。
OSがVistaかWin7でマルチコアなら、逆にFPSが
良くなる可能性が高い。
>>905 すでに限界まで重いんだから心配するなw
>LOMAC FC1.12と2をLOMACサイトでDL購入。 マジかよ FC1.2を購入してからじゃないと2.0入れられないって、どんな悪徳商法だよwww
どうもFC1.1無しでいいらしいよ
で、Gefoでも機体に影出るようになったのだろうか
FC2出たのか
>>910 おまえはそればっかり言ってるなw
BSでは直ってるらしいから大丈夫だろ
5年以上も前のPCゲーがアップデート元として必要とかだと オンラインとかかなり過疎だろうなぁwww。 それはまぁ商売としてはおいしくないからやらんだろ普通。 Saitekのミニスティックはやっぱりまた動かないんだろうなぁw
無印LOMACが必要なのはガチだよ 版権の問題だからどうしようもない
版元に金払うだろうし 金払ってくれるのに出さない版元って一体…。 パッケージ版でアップデート専用ですってゲームなんて聞いたこと無いし
Win7 64bitは公式にサポートされるの?
917 :
大空の名無しさん :2010/03/26(金) 19:17:06
FC2のためにPC買い直して、英語版出るまでの間FC導入して遊ぼうとしたんだけどSTAR FORCEとかいうので7だと動かないのなこれ。 DL版だったから、STAR FORCEのサイトいってアップグレードしたんだが今度はCDを入れるように要求された。 DL版なんですけどね。なんだこれ
>>917 たぶん間違ってCD版用の1.12bパッチ当てたんだろ
>>918 1.12bパッチだったか!すまん問題解決した。 まじ感謝
マルチプレイでDCS:BSプレイヤー達から悲鳴が上がるのも時間の問題ですね。
FC2ではマルチでの空中給油が制限付きですが 可能になります。 制限: タンカーからの無線指示は聞こえません。 KC-10のポジション指示ライトは光りません。 A-10とF-15は給油中オートパイロットになりますが、 風があるとうまく補正できなくなるので、給油高度で 無風状態になるようミッションを作成しておく必要が あります。 機内タンクにのみ給油されます。 ということで鯖缶さん、トライしてみては?
で、結局、FC2はLOMAC本体のみあればオケーなの?
>>920 Su-25Tでも同じ事言われていたけど
俺は遮蔽物の全く無い山頂の長距離SAMミサイル基地とか航空母艦を撃破して
無事帰還していたぜ。
セット版とアップグレード版とか作ると逆に金掛かるよ。 その金を版元に払えばパッケージも安く作れて 全員ニッコリですよ
Su-25に追加のアビオが来ました。図は下のリンクを参照。
ttp://www.alasrojas.com/2.0/index.php?id=402&lang=1 今までSu-25では現在の航法モードや向かっているウェイポイントが表示されなかったが、FC2では右サイドパネル前方の「RSBN短距離航法パネル」が作動するようになる。
実際は4ヶ所の空港と3ヶ所のウェイポイントを保存できるが、FC2では多少単純化されている。
「1」キーで航法モードの切り替えは従来通り。
オフ > 航路 > 帰還 > 着陸
パネル内で使用可能なのは2列のボタン。
上列左側3つの「АЗР」というラベルのボタンが空港、
下列左側3つの「ΠΠΜ」というラベルのボタンがウェイポイント、
下列右端の「BOЗBPAT」というラベルのボタンが帰還モード
を表わす。
航路モードで「LCTRL + o」を押すごとにウェイポイントが切り替わり、対応するボタンが点灯する。
ウェイポイントに到着すると自動的にカチリという音と共に、次のウェイポイントに切り替わる。
最後のウェイポイントに到着すると帰還モードに切り替わる。
ウェイポイントが3つ以上の時はパネルでの表示はできない。
帰還モードになると、それを表わす下列一番右側のボタンと目的地空港のボタンが点灯する。
「1АЗР」は出発地空港、「2АЗР」は目的地空港を表わし「LCTRL + o」で切り替えられる。
空港の初期進入フィックスに着くと、着陸モードに切り替わり、空港のボタンは点灯したまま、帰還モードのボタンだけ消灯する。
(続く)
(続き) 新たなオプションとして、「3АЗР」で示される代替空港がある。 これを使用可能にするにはミッションエディタで第二目的地を設定しておく必要がある。 最後のウェイポイントが目的地空港として扱かわれるので、3つの通常のウェイポイントと目的地の間にもう1つ、4つ目のウェイポイントを代替空港として設定しておくと良い。 もちろん3つ目のウェイポイントに到着すると、代替空港である4つ目のウェイポイントに切り替わるので、目的地空港に向かうには、手動で帰還あるいは着陸モードにし「2АЗР」の点灯を確認する。 (訳注:結局4つ目のウェイポイントで「3АЗР」が点灯するというだけな気がします) 航法モードがオフの時は全てのボタンが消灯し、ADIの両サイドに赤いフラグが現れ、HSIの針は南北を指す。 ※訳注:基本的には今まで通り飛行すれば勝手に作動してくれるので心配はいりません。
929 :
lomac初心者 :2010/03/26(金) 22:37:11
2.0長時間かけてダウンロードしたけどインストール画面は文字化け。 中国語だったので一瞬脂汗。 期待して立ちあげたら全部ロシア語、何とかなりませんかね。
今回いいのはF15のIFFぐらいだな。
ダウンロード版とDVD版の差はトレーニングの動画が 付属するかしないかだけだって。 ダウンロード版は容量が小さくなるよう動画が付かない。 それでも約2GBあるらしいがw
お金払ってないのに、ダウンロードのところにFC2(ロシア語版)があった ので、とりあえず、そのままダウンロードしてみたらできたんだけど、なぜ? しかもそのままセットアップたたいて、インスコ完了後、起動しちまったんだけど・・・・、 しかも無印LOMACも入れずに。 何が起きてる? 同じ人いる?
まだ試してないからわからないけど、エンジンも認証もDCS同等になったのなら、 最初に起動するのはランチャーになって、ミッションをスタートするとアクチベーションが必要になるはず。
>>934 おっしゃる通りでした。設定等を一通り済ませて
いざ飛ぼうと思ったらアクチ画面になりました。
お騒がせしてホントすみませんm(_ _)m
ただ、
そうすると、実はLOMAC無印も本当は必要ないのでは?
という疑念が残ります。
早く金払って試せばいいんだけど、まだちょっとためらってますw
そしれだとアクチしてからミッション機動すると「無印インスコしてから2.0インスコしてください」というメッセージが
FC2.0きたのかー なんつー不意打ち
英語版出たね 買うか待つか、、、悩む
5月まで待つ?
ダウソ集中してるな サイトマジ重い 月曜の夜まで待つか・・・
結局DVD版は5月ということに ダウンロード版は近々Direct2Driveでも配布するって
スチムーでも配信して欲しいなぁ
E-shopってPAYPALでも購入できる?
945 :
大空の名無しさん :2010/03/27(土) 09:22:30
お前ら有料デバッグ作業始めてたのかよ。 遅刻した。
お前らが働いている間、俺は自宅警備しておきます
FC2こうたひといる?
つーか本体の値段より高いバージョンアップw
ニワカが語るなよ 発売当初はずっと高かったの
たしか9千円くらいだったね当初は ニワカにはわからんと思うが
すでに買った人はクレジットカードで買ったの? 信頼性とか大丈夫かな?? カード番号盗まれて悪用されたりしないか心配なんだけど
だから俺はDVD版が出て、秋葉で出回ったら買う。
ニカウさんに見えたよ。
paypalじゃなくてsage payなんだね
一夜あけたら英語版ダウソ版もきてりゅ〜 ヽ(・∀・)ノ
957 :
lomac初心者 :2010/03/27(土) 12:51:45
一夜明けると英語版が表示されていた。 そのままダウンロードしたけど、今度は文字化けもなくインストールできた。 pay画面もなにも出てこず、そのままダウンロードできたけど2回分の金とられるのかな?
>>957 実行してリプレイ見てみな。アクチしないと使えないからw
銀行振り込みとかできないのかよ!ww
日本円からPaypalだのなんだのに振り込めないの? 倍金払ってもいいから遊びたいよ。 気が狂いそう(日頃から狂ってるって言われてるけど)
ダウンロードしようかな。 サイズどんくらいなの?
あと、無印FCも買ったほうがいいの?
少しは上の方読み返せよ FC1.1は要らない ファイルは3つで合計約2GB
FC2のインスコは 無印→FC2 でいいの? んで、あくち どうでしょうか。
雑感としては、結局、刷新部分はDCSから流用だし、2.0と銘打つわりには 少々物足りない感じは否めません。 DCS製品と分ける意味があまりよくわからない感じ。 噂のサウンドはしっかり時間差で再現されており、ちょっと新鮮です。 I/FがDCS踏襲なので、飛んでみるまで、スキンやモデルの確認ができず、 MOD導入確認が不便なのが少々辛い。 動作は軽くなった気がします。
FC2ってDCS:BSみたいにMFDを別ディスプレイに表示できんのかな? 今DL中だが残り2時間・・・・これで10年は遊べるね
> DCS製品と分ける意味があまりよくわからない感じ。 何度も出てるけど、版権の問題をなくすために 元々LockOnのアドオンだったBSを新シリーズと して出したのがDCSなんだから仕方ないんだよ。 EDだってほんとは分けたくなかったはず。 DCSは開発ペースが遅いから、今までの客を繋ぎ止めて おくのにLockOnをDCS準拠にしとくのは良い考えだと 思うけどね。
967 :
lomac初心者 :2010/03/27(土) 15:26:50
957>>その通り、結局アクチ購入しました。 ロシア版とEN版2本購入したことになる。 もったいないのでVISTA64に入れよかと思うけどうごくだろか。 W7の64BITで1.12bを動かした人がいるみたいだけど。
>>967 Win7 64bitで今FC2DL中だから
動いたらここに書くよ
おいらも1.12bをWin7 64bitで動いてるしいけるでしょ
Lockon無印にFC2でok? それとも Lockon無印→FC初代→FC2でつか。
なぜpak faが登場しない(´・ω・`)?
Lockon無印にFC2でok って教えてやれよ。 ケツの穴キツキツだぞ。
これグラフィックは変わらないの? 影バグも健在?
Lockon無印→FC初代→FC2だった。
変わらないよ バグもそのまま 買う意味なし
>>972-975 盛り上がるのは結構だが、
ちょっと上のレスを読まなかったり、嘘をついたりするのはやめてくれ
キー設定が機種ごとと聞いてプレイする前からゲンナリ気味だったりする 共通部分と固有機能で分けてくれればいいのに
クリッカブルコクピットになってるの?
音響はかなり良くなってる
DL版のDRMってどんな制限? トータルでインストール回数が決まっちゃってるの? ディアクティベートできるんならそれでもいいけど…
インストール制限10回でディアクティベート可、か… 買お
クリッカブルコクピットになってるの?
>>977 機種ごとのキー設定は多くの人が望んでた機能
今まで、搭載兵器も装置も異なる複数の戦闘機・攻撃機が同じキー設定だったために、
ジョイスティックのアサイン等は本当に大変だった。
そんな念願の機能をゲンナリするとか信じられないんだが・・・
今まで苦労しなかった?
一機種のキーアサインを作り込んで、他の機種はそれをコピペして 一部だけ変更できるといいのにね
早速落とし始めたんだがダイアルアップみたいなDL速度ワロタ
おいいいいい!ww すまん、990だが立てようとしてもミリだったんだ。 誰かお願いします。
X52で既にプログラムしちゃってる自分にはちょっと厄介かも。
ワクテカしながらジョイスティックのアサインを弄るのもまた楽しみの一つよ
BCEが全部って意味だって言うのはわかった
torrentなら1時間くらいで落ちるよ
割れ厨死ねカス
>>998 公式でtorrentはってあるだろw
なにいってんだw
アクチで割れは負け組みだよ
1000ならA10発売10年後
1001 :
1001 :
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