DCS:Black Shark その4 【Ka-50】

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1大空の名無しさん
ロシアのEagle Dynamics が開発したコンバットフライトシミュレーター、
「DCS:Black Shark」について語るスレです。

Digital Combat Simulator(DCS)シリーズは今後、AH-64アパッチと
A-10サンダーボルトUをリリース予定。

■英語版公式サイト
http://www.digitalcombatsimulator.com/?lang=en=en

■英語版公式フォーラム
http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=72

■国内サイト
・DCS:Black Shark wiki
http://wikiwiki.jp/dcska50/
・4Gamer.net関連記事一覧
http://www.4gamer.net/games/043/G004395/
・青空エアベース(エンジン始動図解pptあり)
http://blueskybase.web.fc2.com/
・フライトマニュアル邦訳pdf (英語版2-71頁迄)
http://firestorage.jp/download/3ed07cc6ae8371012270c421a4ce3475b0107a5b

■海外サイト
・SimHQのプレビュー
The First Report in our Preview Series(動画あり)
http://www.simhq.com/_air11/air_346a.html
The Second Report in our Preview Series(動画あり)
http://www.simhq.com/_air11/air_347a.html
The Third Report in our Preview Series(動画あり)
http://www.simhq.com/_air11/air_348a.html
2大空の名無しさん:2009/07/27(月) 00:54:28
■前スレ
DCS:Black Shark その3 【Ka-50】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1241878631/
3大空の名無しさん:2009/07/27(月) 03:04:22
ついに4スレ目か
おつ
4大空の名無しさん:2009/07/27(月) 04:37:13
おつっす(^^ゞ
5大空の名無しさん:2009/07/27(月) 06:58:28
このゲーム、WINDOWS7でも動きますか?
6大空の名無しさん:2009/07/27(月) 07:44:03
>>5
動いたという報告は上がってましたよ。
しかもVista以降だとデュアルコアの有効活用でfpsが若干向上するらしいです。
現状は別途ツールが必要ですが、次回の公式パッチでは自動でマルチコア全駆動
になるのだとか。ソースはこれ↓
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=43548
7大空の名無しさん:2009/07/27(月) 09:54:22
XPでもマルチコアを有効活用して欲しいよなぁ。
Vistaと7だと、マルチコアでfpsうpと引き換えに、サウンド周りがおかしくなる。
8大空の名無しさん:2009/07/27(月) 13:30:46
>993のPPTファイルは有り難いんだけど
実際の画像より表示領域を小さく設定されているので
画面端の文字が切れて読めないページがちらほらと…

どなたか修正してみてくれませんか?
(俺も弄ってみたが表示サイズの変更ができなかった)
9大空の名無しさん:2009/07/27(月) 15:52:58
>>6
この書き方だと次のパッチでもXPに関してはマルチコア対応にはならないってことなのかな?
ちょっと残念だなあ・・・
10大空の名無しさん:2009/07/27(月) 23:43:02
最新パッチは1.0.1ですか?どこ探してもダウンロードできるところがないですOrz,
教えてください。
11大空の名無しさん:2009/07/28(火) 00:29:59
>>8
OpenOfficeに読み込ませて、文字枠だけ画面内に移動させる作戦が有効です。
>>10
Readmeは先行公開されましたが、パッチ本体が出たというレポは上がってませんね・・・
12大空の名無しさん:2009/07/28(火) 00:49:13
>>9
ちげー OS側の最適化の問題でXPだとパフォーマンスあがらないだけ
Vistaが糞と言っても中身はちゃんと進化しとるんですよ
13大空の名無しさん:2009/07/28(火) 02:52:27
あーなるほど
14大空の名無しさん:2009/07/28(火) 04:00:39
スティンガーが存在するだけで糞ゲー化してる。
現実がそうなんだから仕方が無いけど。
15大空の名無しさん:2009/07/28(火) 04:05:04
>>14
糞ゲーって思うなら、ここに顔出すなwwwてか、BSやるなよwww
16大空の名無しさん:2009/07/28(火) 06:17:42
自治厨うぜぇ
17大空の名無しさん:2009/07/28(火) 06:24:55
マニュアル和訳神すぎるだろ・・・
18大空の名無しさん:2009/07/28(火) 12:40:32
スティンガー=糞ゲーっていうのが良く分からない・・・
ひょっとしてボバンするから?
19大空の名無しさん:2009/07/28(火) 13:18:02
>>14
ボバンが嫌なら無敵にして遊べば良いんじゃね?
20大空の名無しさん:2009/07/28(火) 18:37:28
写真付きマニュアル和訳すごすぎて、開いた瞬間目が点になってしまったw
ちょっとカラープリンタ買ってくるw
21大空の名無しさん:2009/07/28(火) 18:50:27
神は実在すると思ったよ
22大空の名無しさん:2009/07/28(火) 20:06:12
>>20
kinkosあたりで印刷した方が安くないか?
23大空の名無しさん:2009/07/28(火) 20:08:16
http://www.printing.ne.jp/doc_flow.html
すまん、7-11のネットプリントのが安かった(ただしファイルサイズ制限が厳しい)
24大空の名無しさん:2009/07/28(火) 21:00:15
何回かに分けても9回ぐらい必要になるな・・・・
25大空の名無しさん:2009/07/28(火) 21:36:49
USBメモリに入れていったら印刷できるところがどっかにあった気がするぞ
26大空の名無しさん:2009/07/28(火) 22:14:09
みんな印刷するんだな…
紙が嫌いなおいらは、別PCでpdfのまま読んでる。
27大空の名無しさん:2009/07/28(火) 23:50:11
>>15
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
28大空の名無しさん:2009/07/29(水) 06:26:20
両面印刷したい。つかコミケで書籍化して売れよ。1000円ぐらいなら出す。
29大空の名無しさん:2009/07/29(水) 07:49:47
>>28
インクジェットだと裏写りして見栄えが良くないんだよね。書籍化については
人件費を別会計にしたとしても、カラー刷りの両面印刷に堪える上質の紙で383頁を製本
ともなればそれなりに高額になるかと。
30大空の名無しさん:2009/07/29(水) 11:47:17
それなりに高額でも金出す価値は大分あると思うよ。
FSX日本語版見てみ…あの値段…
31大空の名無しさん:2009/07/29(水) 12:01:13
半年で4分の1の訳か。ガンバレ。
32大空の名無しさん:2009/07/29(水) 14:32:57
a
33大空の名無しさん:2009/07/29(水) 16:05:52
>>31が半年で残り全てを和訳して公開してくれるそうです!
うれしい限りです!
34大空の名無しさん:2009/07/29(水) 18:00:35
おれは、彼に寄付したいぞ。1000円ぐらいなら。。。。
どうやったらできるのかな。
wikiにでものっけてくれないかな。
35大空の名無しさん:2009/07/29(水) 18:04:12
wikiはまずいな。詐欺になりそう。
やっぱ作者のHPが必要かな。
36大空の名無しさん:2009/07/29(水) 18:33:01
このゲーム、OSがXPで画質全部MAXでヌルヌル動かそうとすると
どれくらいのスペックのPCが必要ですか?
PCをショップブランドで買い替えようと思ってるんですが
事情があってXP前提なんです。

37大空の名無しさん:2009/07/29(水) 18:34:41
>>36
無理じゃねえかな
超絶OCでもしないと
38大空の名無しさん:2009/07/29(水) 18:35:38
残念ながらその要望を満たすPCは市販されてない
39大空の名無しさん:2009/07/29(水) 18:47:02
メモリ32GB、Xeon×4の鯖用PCに
VGAを挿せるだけ挿すとか
SCSI HDDだから読み込みも速かろう
40大空の名無しさん:2009/07/29(水) 19:05:44
Sandy Bridgeが来れば多少は速くなるだろう
41大空の名無しさん:2009/07/29(水) 19:47:02
>>36
今時点じゃ無理じゃね?
製品リリースサイクルの長くなりがちなシムが発売直後に最高画質で動くようではある意味軽すぎるだろ
42大空の名無しさん:2009/07/29(水) 20:17:36
>>36
予算が許す限り最高性能のPCを買って設定は妥協しなさい
別に全MAX設定でないと楽しさが著しく劣るなんてことないんだから
43大空の名無しさん:2009/07/29(水) 20:53:29
最低設定でもゲームシステムは変わらないから、魅力が劣るなんてことは全く無いよ。

まあ、それでもイヤなら…その諸事情を撃破してVistaにして複数のコアを割り当てまくれば最高設定でもいけるかと…
44大空の名無しさん:2009/07/29(水) 21:07:47
機体のテクスチャと描写する距離だけ最高で
それ以外は最低にすると貧弱なVGAでもいける
45大空の名無しさん:2009/07/29(水) 21:17:16
>>36
ていうかどんな事情だよ。
XPが必要だと言っても、デュアルブートがあるだろうが。

何度も言うがXPで最高設定は"完全に"無理。
46大空の名無しさん:2009/07/30(木) 00:30:15
Blacksharkは素直にVistaか7でいいやね
47大空の名無しさん:2009/07/30(木) 07:57:14
Fキー(Assign altitude lever)の使い道が分からない
トリムとは違うのか?
48大空の名無しさん:2009/07/30(木) 13:50:38
そもそも実機だとそのレバー握らないとコレクティブ動かないんじゃなかったっけ?
PCだとその再現が不可能なんで、Fキー入力で自動高度維持用の数値設定入力になるのだとオモタ
高度のトリムみたいなもん?
49大空の名無しさん:2009/07/30(木) 14:21:04
>47
コレクティブブレーキ
日本語マニュアルp.21下段9項
50大空の名無しさん:2009/07/30(木) 21:15:35
高度のトリムって日本語おかしいだろ
51大空の名無しさん:2009/07/30(木) 21:28:23
>>48
高度維持のHUD右下に出る、高度ずれスケールの三角形が0中心に戻るって事みたいだ。
「Scale of Deviation from Assigned Radar Altitude.」の項にそれらしい説明が載ってたよ。
>>49
ありがとう。指摘して貰った部分も読んでは居たけど、具体的な使い方が分からなかったんだ。
52大空の名無しさん:2009/07/30(木) 21:51:40
>>51
横から失礼します。自分も前から悩んでて、何だろ…って思ってたんですが、そのような意味でしたか!
スッキリしました。

確かに、高度のトリムってなんとなく分かりますね。言われてみれば確かに、高度のトリムっぽい効果ですね。
53大空の名無しさん:2009/07/31(金) 10:17:12
54大空の名無しさん:2009/07/31(金) 23:49:29
A-10はまだかね?
55大空の名無しさん:2009/08/01(土) 00:53:08
>>54
当分の間はリリースされる筈がないのだから、大人しく回転翼機を楽しもうよw

僚機2機をこき使ってDeath Valleyの敵を殲滅し、意気揚々と引き上げてたら
空港直前で僚機同士が空中接触し爆散。動揺して自機も滑走路に頭から突っ込んだ・・・

どうやらRTBの指示は時差を付けて出した方がいいらしい。
56大空の名無しさん:2009/08/01(土) 03:13:37
自機が駐機しているところにAIが突っ込んできたりするし、まだちょっと改良できる点はあるよね。
止まるかと思ったらブレード当たっても進み続けるからびっくりしたわw
57大空の名無しさん:2009/08/01(土) 09:43:33
>>55
LOMACと悩んでたけど、DCSにするわ
気長にA-10出るの待とう

やっぱポチポチ操作出来ないとなw
58大空の名無しさん:2009/08/01(土) 09:46:13
やっぱり、C++ランタイムエラーで起動しない(´・ω・`)カネカエセ
59大空の名無しさん:2009/08/01(土) 10:02:40
>>57
高いもんじゃないしLOMACも買えばいいのに。
あれはあれで面白いよ。
60大空の名無しさん:2009/08/01(土) 10:28:28
>>58
ランタイムが無いならランタイムを入れればいいじゃない
61大空の名無しさん:2009/08/01(土) 10:51:46
>>59
そうなんだけどね
結婚前で金が無いから惜しいし、時間も無くなるから1タイトルで十分以上なのよw

LOMACにも惹かれるけど、DCSの操作感にはそれ以上に惹かれる
てなワケなんですわw
62大空の名無しさん:2009/08/01(土) 13:39:08
>>61
せっかくだからデバイスも買った方がいいと思う。キーボードだけじゃ満喫は出来ないかも…俺はデバイス買ったとたん、世界が変わったwww
63大空の名無しさん:2009/08/01(土) 13:50:57
>>58
以前、何人かがアドバイス出したけど、すべてクリアしてたの?
それから、エラーするってだけじゃ何も分からん。どのような状況でエラーになるのか…出来る限り詳しく書いて。

あと、フォーラムに同じ質問が出てないかどうか…
64大空の名無しさん:2009/08/01(土) 14:42:40
僚機2機を有効活用してDeath Valleyの敵を殲滅し、上機嫌で最後の偵察を指令したら
アホの子が乗ってる3号機から追突されて海の藻屑・・・

3機以上だと、Formation densityを Combatにしておいたほうがいいのかも。
あと、海にパラ降下したら沈んじゃうんだねえ。浮き袋くらい支給してやれよ〜
65大空の名無しさん:2009/08/01(土) 16:41:20
>>62
一応ジョイスティック持ってるよ
ちゃちぃやつだけどw
ロジのG940がほし〜
66大空の名無しさん:2009/08/02(日) 08:57:14
120mm徹甲弾で狙撃してくるMBT相手に、無誘導ロケット弾でどう戦えというんだ・・
67大空の名無しさん:2009/08/02(日) 14:35:24
つーか女がこっち寄ってくんな。ちんこ起つだろっ!
68大空の名無しさん:2009/08/02(日) 14:36:51
あのぉ。。すみませんでした。。。本当にスレ間違いました。。。。
69大空の名無しさん:2009/08/02(日) 14:39:25
だめだ、何をやってもc++ランタイムエラーで起動しない。。

(´・ω・`)ウインドウズ95じゃやっぱ動かないのかな
70大空の名無しさん:2009/08/02(日) 15:04:59
>68
キニスルナ
♂しては正常な反応だ。
71大空の名無しさん:2009/08/02(日) 15:14:57
>>69
動作環境見ような…最低環境に2000すら無いのに95で頑張れる訳ないっしょwww
Vista買った方がいいよ。世間ではVista叩かれてるけど、このゲームにおいてはVistaが勝ち組…今のところは。
72大空の名無しさん:2009/08/02(日) 15:16:06
95っておいwwww
73大空の名無しさん:2009/08/02(日) 15:17:28
95の入ってるようなPCじゃどのみちうごかんだろう
買い換えなさい
74大空の名無しさん:2009/08/02(日) 15:22:53
これは予想外
「不具合を聞くときは環境晒せ」との先人の教えは正しかったんだな
75大空の名無しさん:2009/08/02(日) 15:41:55
そこでWindows7 RC1ですよ
ダウンロードできるのは8/20までだからな
※RC版なので、何が起きても自己責任で
76大空の名無しさん:2009/08/02(日) 17:04:31
どの程度のPCまでなら動かせるんだろ。IL-2よりは重い?
77大空の名無しさん:2009/08/02(日) 17:08:52
今のミドルでもそれなりの解像度では60fpsでないレベル
78大空の名無しさん:2009/08/02(日) 22:40:20
久々にワクワクするゲームを見つけました!
被弾する部位によって、挙動は異なりますか?

たとえば、ギア部に被弾すればギアが使えなくなる、
コクピットへの大口径弾被弾で一発アウトのような。
79大空の名無しさん:2009/08/02(日) 22:59:46
steamで販売される可能性あるの?
80大空の名無しさん:2009/08/02(日) 23:03:10
>>78
ギア格納時のギア被弾のグラは経験ないから分からんけど(もしかしたら格納時の被弾識別ないかも)
出した状態で地面に強く当てたりすると、折れたりタイヤがパンクっぽくなったりするよ。

コックピット被弾についてはビンゴ!機体は飛べる状態でも操作不能になる。
あとは、テールのラダーの再現がリアル。数段階の被弾表現があって、一定を越えるとラダーが無効になったりして大変www

他は、コックピット前の部分に被弾すると、シュクバルが使えなくなったり、HUDが消えたり…
エンジン被弾でエンジンに引火したり…
思い付くのはこれくらいかな。
81大空の名無しさん:2009/08/02(日) 23:07:47
>>79
無いと思うなあ。
82大空の名無しさん:2009/08/02(日) 23:11:08
ローターブレードとかスタブウィングとかテール部とかも重度に破損させればボキボキ折れる
もちろん破損に応じて挙動も変化する
83大空の名無しさん:2009/08/02(日) 23:18:29
そういやAH-1Zなんか2発エンジンだから1発止まっても安心みたいなのをどこかで読んだけど
1発でも止まるともう無理よね・・・ka50は・・・
84大空の名無しさん:2009/08/03(月) 00:09:17
テールが無くなっても、丘向こうへ退避するくらいは出来てしまうのには笑った。
流石は同軸反転式ローター。尻尾は飾りかよ
85大空の名無しさん:2009/08/03(月) 00:17:06
>>69
動作保証外なのに金返せとか、どんなクレーマーだよww
86大空の名無しさん:2009/08/03(月) 00:53:34
78です。

皆さんありがとう。
早速、ポチります。

ダメージ判定が細かいのはいいなー。
対空砲火に叩かれるのが楽しい変態にはぴったりのゲームです。
87大空の名無しさん:2009/08/03(月) 01:47:03
>>86
俺は、イジェクトにはまったぞwww気持ちよすぎるwww
エンジン出火してからの脱出はたまらんw
88大空の名無しさん:2009/08/03(月) 01:52:16
wiki更新乙です。
Airborne targetボタンの説明に、途中で信管の発動モードを変えられるような事が
書いてあるけど、このVikhr ATGMというミサイルは飛翔している最中も本機と
通信してるって事か?
89大空の名無しさん:2009/08/03(月) 02:42:11
フライトマニュアル邦訳pdf (英語版2-71頁迄)
↑リンク切れちゃったですね。残念。
90大空の名無しさん:2009/08/03(月) 04:09:24
>>88
撃つ前に設定するのだと思います。
91大空の名無しさん:2009/08/03(月) 07:59:53
エンジン出火して消火装置にカーソルがなかなか合わなくて
イライラする。
92大空の名無しさん:2009/08/03(月) 08:44:18
片方のエンジンがやられたら、両方ダウンするのって正しいの?
なんか前スレあたりで片方のエンジンでなんとか飛べるってかいてあったから…
93大空の名無しさん:2009/08/03(月) 09:30:41
>>92
両方ダウンするということではなくて、
片方だけだとパワー不足で無理だという意味だと思うぞ。
片方でもなんとか飛べるけど、かなり苦しい。
94大空の名無しさん:2009/08/03(月) 09:36:48
95大空の名無しさん:2009/08/03(月) 09:55:03
>>90
そうなのか。使いどころはどういう時なんだろうな。
Virkhrの旋回能力では直撃出来ない様な、高速機への対応策とか?
96大空の名無しさん:2009/08/03(月) 10:05:37
97大空の名無しさん:2009/08/03(月) 11:24:28
>>96
二つ目のヤツはwiiリモコンのペン機能を使ってるんだね。
最初のは強く押さないと反応悪そうで液晶が痛みそう。
98大空の名無しさん:2009/08/03(月) 13:02:38
>>95
対航空機の場合は近接信管を使って、当たらなくても起爆するようになるんだと
99大空の名無しさん:2009/08/03(月) 14:30:45
試してみたいけど飛行機飛ぶようなミッションやったことないな。
100大空の名無しさん:2009/08/03(月) 14:38:55
>>94
ぬこのトラッキング能力はすばらしいな
101大空の名無しさん:2009/08/03(月) 16:03:41
パッチまだー
102大空の名無しさん:2009/08/03(月) 17:41:37
>>98
Head-onモードとの使い分けの話だよ
103大空の名無しさん:2009/08/03(月) 19:54:19
前スレで出てたFREETRACKのDCS用のパッチ
DCS: Black Shark Russian retail FreeTrack fix with joystick bugfix
↑が見つかりません

現在は↓のパッチで良いのでしょうか?
TrackIRFixer1.1.0.3.rar

さっきVX-3000を尼でポチりました 週末にでもLED買いに行ってきます
104大空の名無しさん:2009/08/03(月) 20:11:42
リアルでグルジアがロシアにプチ挑発してるようです
105大空の名無しさん:2009/08/03(月) 22:24:12
作者様かどなたか、邦訳マニュアルUP頂けませんか?

以前のリンクが消えてしまったようで・・。
106大空の名無しさん:2009/08/03(月) 22:26:04
>>102
勘違いしてた。スマンコ
107大空の名無しさん:2009/08/03(月) 22:41:29
で、いつになったら対空ミサイルが実装されるのだね
108大空の名無しさん:2009/08/03(月) 22:50:03
>>102
ヘッドオンで急接近する目標には、目標を通り過ぎてから爆発するのを防ぐため
速めに信管が作動するよう設定するのだと思います。
109大空の名無しさん:2009/08/04(火) 01:50:53
>>106
ED側も敢えて積めなくしてるので、今後もされないと思う。
110109:2009/08/04(火) 01:57:45
106じゃなくて107でした。
111大空の名無しさん:2009/08/04(火) 06:44:05
112大空の名無しさん:2009/08/04(火) 11:26:25
>>111

ない(´;ω;`)
113111:2009/08/04(火) 12:23:52
114大空の名無しさん:2009/08/04(火) 16:00:27
>>108
Head-onって対空モードの補助ボタン扱いなんだね。対空を押していないとHead-onも押せない
仕組み。対向針路だと射程なんてあっという間に詰められるから、使いどころが難しいな。
>>113
翻訳が進んでいる・・・だと!?
115大空の名無しさん:2009/08/04(火) 16:08:19
ほんと乙としか言いようが無い・・・
116大空の名無しさん:2009/08/04(火) 17:46:23
神の存在を信じざるを得ない
117大空の名無しさん:2009/08/04(火) 19:39:14
本当だ。進んでる。
単なる再うpでなかったのか!
涙でそう。
神さま、ありがとう。
118大空の名無しさん:2009/08/04(火) 19:56:02
神再臨としか言いようがないっす・・・
本当にありがとうございますw
119大空の名無しさん:2009/08/04(火) 22:34:02
こんばんは。

Wikiにあるように、エンジンの始動から始めたいのですが、
皆さん、どのモードで始められてます?

Quick Missionを選んでみたら、すでにエンジン始動してました・・。
キャンペーンモード?
120大空の名無しさん:2009/08/04(火) 22:45:56
翻訳は良いと思うんだが本家の画像/イラストをそのままパクるのはマズイんじゃないのか
どこにでも通報厨とかいるぞきっと
121大空の名無しさん:2009/08/04(火) 22:55:42
>>120
金儲けに使ってないなら大丈夫だよ
メーカーは損してない、というか得してるんだから
122大空の名無しさん:2009/08/04(火) 22:56:44
ライバルメーカー(簡易和訳メーカー)が通報するかもしれんだろ。
123大空の名無しさん:2009/08/04(火) 22:59:20
最初のキャンペーンのON THE OTHER SIDEで
3500mぐらいの山脈が越せなくて困ってます
124大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:00:41
>>119
Quick Missionだと最初から空中だから始動してないと困るだろw
始動の練習ならテキトーなミッション造るか既存の奴やると良いよ
125大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:00:42
なんでライバルなんだよw
簡易マニュアル訳しただけなのに
126大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:05:01
>>125

だから、簡易マニュアルの優位性が無くなって、
みんな英語版買うじゃん。

なにはともあれ、翻訳ありがとうございます。>訳した方
127大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:12:52
あれ?昨日日本語マニュアル版ポチった俺は負け組?
128大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:23:40
>>123
上にあるRortor anti-iceスイッチを入れてください。
129大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:24:12
>>119
既存のミッションでも既に始動してるのがあるから注意。
トレーニングミッションにエンジンスタートがあると思うからそれをやるといいよ。
ただ、ミッション開始して放置だと、トレーニングミッションは基本的にチュートリアルになってるから勝手に操作が進んじゃう。
だから、ミッション開始したらescキー→controlをクリックする。これで自分で操作が出来るようになるからやってみて。

ただ、最初はどのパネルにどのボタンがあるか把握するために、一回放置してチュートリアルを見るのもいいかもよ。
右上に字幕も出るし。
130大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:25:29
>>126
日本語簡易マニュアル版はフルリアルでのプレイはサポートしてないんだから、パイロットマニュアルを訳されても関係ないだろ。
131大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:29:18
>>129

ありがとうございます!やってみます。
132大空の名無しさん:2009/08/04(火) 23:35:19
>>131
あとミッションエディタで自機だけ配置してみる、って手もある。
これだといろんなシチュためせるからエンジンだけじゃなくて
いろいろ勉強するのに使えるぜ。
133大空の名無しさん:2009/08/05(水) 00:32:26
今日、SaitekのCyborg EVO FORCEというジョイスティックを買ったんだが、
高度の上下(コレクティブ?)をスロットルに割り振ることができない

オプションのどの項目をスロットルに割り当てるの?
知ってる人いたらお助け下さい

134大空の名無しさん:2009/08/05(水) 01:36:59
>>133
Axis CommandsのFlight Control Collective

それにしても核弾頭ミサイルを辞書に載せるならせっかくだから使わせて欲しいぜ
135大空の名無しさん:2009/08/05(水) 02:27:28
>>120
お前みたいのを正義厨って言うんだよ。覚えておきな。
136133:2009/08/05(水) 03:06:31
>>134

ありがとう。
できました。
137大空の名無しさん:2009/08/05(水) 06:42:27
>>111
あなたが神か!
138123:2009/08/05(水) 07:54:24
>>128
あれからローターアンチアイスとエンジンアンチアイスを入れて何度か試したんですが
やっぱり山脈を越えられませんでした、、、 スロットル最大でも3000m越した所から
エンジンパワー指示計が下がり高度が上がりにくくなり3300mぐらいで頭打ちに
なります。 どなたかご教授を〜
ちなみにローターアンチアイス入れててもEKRANがローターアンチアイスのスイッチ
を入れろと警告してきま、これって正常でしょうか
139大空の名無しさん:2009/08/05(水) 09:55:07
日マ版届いたんだけど

こういうのって日マしか付いてないもんなの?
英語マニュアルと一緒に来るもんだと思ってた・・・・・
140大空の名無しさん:2009/08/05(水) 10:52:38
>>139
冊子のマニュアルは日マ版なんだから、ふつう日マだけだよw
pdfの英語マニュアルは、インストールフォルダにはいっているか、
公式サイトからもDLできるよ。
141大空の名無しさん:2009/08/05(水) 12:05:53
>>138
山脈近くになってから上昇してない?上昇力に余裕のある離昇直後に速度と高度を稼ぐと上れる
142大空の名無しさん:2009/08/05(水) 13:23:45
>141
俺は山に沿って高度上げれたけど…
非常に時間がかかった事だけは確か。
143大空の名無しさん:2009/08/05(水) 13:28:12
俺は、斜面に沿って上昇しようとしたら最後でギリギリ足らなくてアボンだたwww
144大空の名無しさん:2009/08/05(水) 13:36:31
リアルでもあんな風になるものかい?
山頂付近で風が強かった気もしないでもないが・・・・・
145大空の名無しさん:2009/08/05(水) 13:54:52
>>140
そっか・・・
まぁ英語読める訳じゃないから、無くてもいんだけどね
まぁ翻訳の神がいるからいっかw
146大空の名無しさん:2009/08/05(水) 13:59:40
思ってた以上にタキシングが難しいね。行き足を付けようとするとすぐに浮き上がるし
曲がりたい時には曲がらないし・・・。コツの様なものがあったら教えて下さい。
147大空の名無しさん:2009/08/05(水) 14:37:59
山の斜面の地表効果を使ってじわじわ上がってなんとか越えられたけど
148大空の名無しさん:2009/08/05(水) 14:47:53
>>146
コレクティブ弄らなきゃ浮かないよ
操作はサイクリックとペダルだけでおけ。曲がる時も速度によって使い分け


149大空の名無しさん:2009/08/05(水) 14:50:15
>>146
はじめは誰でもヨレヨレするもんだよ。機体を安定させるには速度稼ぐのが一番だが、タキシングウェイならそうにも行かないんだよね…
ぶっちゃけ慣れとしか言い様ないが…ギアが浮くってのが気になる。
貴方がキーボードでやっているのかデバイスを使っているのかが気になるけど、あまりコレクティブ上げすぎると摩擦がかなり小さくなり
ヨレヨレを修正しようとしたら、機体が傾きすぎてロータが地面に接触なんてこともあり得る。

あくまでも自分の感覚というか目安というか…右ctrl+enterでコントロールインジケータをだして、
キーボードのコレクティブアップ(+キーだったっけ)を二回プッシュしたくらいまでがタキシングをする際の限界かなと思ってます。
他のベテランの皆さんの意見も頂けると嬉しいです。
あとは、タキシング開始時は低速でヨレヨレは避けられないから、こまめに調整するよりも
大雑把に調整して早い内にそれなりに速度稼ぐ方が無難かなと…

以上が自分からのアドバイスですが、全て自分なりの見解なので、貴方自身なりのコツを掴むのもいいですし、
他のベテランの皆さんの意見を仰ぐのもいいと思います。長文失礼しました。
150大空の名無しさん:2009/08/05(水) 16:21:51
>>138
三段階になってるから一番上の状態にすればおk
151大空の名無しさん:2009/08/05(水) 16:25:05
キーボードで操作とかジョイをデバイスとか呼ぶのはそもそも板違い。
152大空の名無しさん:2009/08/05(水) 17:06:51
端的に言ってデバイスって言葉の使い処が間t(ry
153大空の名無しさん:2009/08/05(水) 17:32:22
>>148->>149
どうもコレクティブを弄りすぎていたらしく、サイクリックとペダルだけで
操作するようにしてみたら、随分とスムーズに加速するようになったよ。
アドバイスありがとう。
154大空の名無しさん:2009/08/05(水) 17:44:27
>>132
自分はそれでやったよ

1.Editor起動
2.空港を画面の真ん中に持ってくる(ホイールで拡縮、右ドラッグでスクロール)
3.左OBJ枠のヘリコプターアイコンをクリックする
4.右詳細設定のTYPEを「Ka-50」に、SKILLを「Player」に設定する
5.マップの空港の真ん中付近をクリックして、黄色い機体マーカーを置く
6.右のWAYPOINT TYPEを「Takeoff from parking」に設定する
7.上の「FLIGHT」「FLY MISSION」 を選択する
8.保存確認のダイアログが出るので、適当な名前でミッションを保存する
9.武器を外したKA-50が出現するので、心置きなくエンジンを起動しまくる

ペイロードの換装は6の所でやるか、地上整備員に無線依頼。
ただ地上での換装だと、リアパネルの再設定が要ると書いてあったような・・・?
155123:2009/08/05(水) 19:00:59
>>141 >>142 >>143 >>144 >>147 >>150
ありがとう!!何とか山脈超えが出来ました
どうも山脈(3600mぐらい)の近くで高度上げてたのが問題だったようです
だいぶ遠くから4200mぐらいまで高度あげて越しました
山脈の稜線以下から近づいて高度を上げようとすると下降気流で駄目みたいでした

その後、ターゲット地域に居たHINDに撃墜されました 、、またあの山を超えなあかんのか(TT)
156大空の名無しさん:2009/08/05(水) 20:20:11
>>154
ロケットの対戦車用の方の場合、後ろのパネルの
ダイヤルを合わせる必要がある。
そのことかな?
157大空の名無しさん:2009/08/07(金) 01:01:17
おおps
フラシム初心者だから英語翻訳マニュアルを印刷してみたら
もの凄い分厚さになったぜ・・・
読むだけで何ヶ月かかかりそうだ・・・
158大空の名無しさん:2009/08/07(金) 15:54:33
パネルの文字を英語にするMODがほしい
159大空の名無しさん:2009/08/07(金) 16:13:04
>>157
読了した頃には英語力と筋力が付くらしいから頑張れw
>>158
ロシア語版って本当にロシア語表記だけなのか。
発売当初に購入した人は相当に物好k・・・じゃない、本当に勇者だわ。
160大空の名無しさん:2009/08/07(金) 17:23:30
>>158
lockonfilesにあるよ

>>159
いち早くやるにはそれしか手が無かったんだよぉう
161大空の名無しさん:2009/08/07(金) 21:57:48
>>158
そんな無粋なまねするなよ
162大空の名無しさん:2009/08/07(金) 23:21:20
>>158
フォーラム漁ればあるだろう。
163111 ◆JuOntido3. :2009/08/07(金) 23:27:13
とりあえずコクピットパネルの章は完了しました。
これで一応一通り操作できるかな?

http://www.jupiter.sannet.ne.jp/planetcb-8/DCS/Ka_50_BS/pilot_manual.pdf

お盆休み/夏休みはKa-50を満喫してください。
164大空の名無しさん:2009/08/07(金) 23:28:57
>>159
ゲーム画面は苦労するけど
パネルはむしろロシア語の方がいいと思う。
165大空の名無しさん:2009/08/07(金) 23:33:39
低スペックPCで日夜プレイしてるけど
場所によってはカクカクするので操作遅延で墜落してばかり。
特に舗装して無いとこに着地するとほぼ9割横転してしまう。
砂埃だけでカクカクして揺れを抑える動作が間に合わない。
166大空の名無しさん:2009/08/07(金) 23:44:59
>>165
同志!俺も糞スペックだ…一つ聞きたいんだが、かなりの低空飛行すると、グラがおかしくなることある?
俺結構あるから…スペックのせいかなと考えてるんだが…他に事例がないから悩んでるんだ…
167大空の名無しさん:2009/08/07(金) 23:46:13
>>163
神再臨(^o^)/
ありがとうございます!
168大空の名無しさん:2009/08/07(金) 23:59:18
>163
お疲れ様です!!!
169大空の名無しさん:2009/08/08(土) 00:42:10
>>163
あなたが神か!
170大空の名無しさん:2009/08/08(土) 05:58:56
>>163
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
171大空の名無しさん:2009/08/08(土) 06:33:42
>>163
今日からの盆休みで満喫しようとしている事まで見抜かれているとは・・・
だが109頁、レーザー電源SWとLWS灯のラベルが逆な事までは見抜けまい!
172111 ◆JuOntido3. :2009/08/08(土) 07:18:29
>171
ご指摘ありがとうございます。
早速修正したものをアップさせて頂きました。

http://www.jupiter.sannet.ne.jp/planetcb-8/DCS/Ka_50_BS/pilot_manual.pdf
173大空の名無しさん:2009/08/08(土) 07:59:00
>>163
ほんとにありがとーーー!!
174大空の名無しさん:2009/08/08(土) 08:01:38
ちょwはやwww
175大空の名無しさん:2009/08/08(土) 10:43:12
ABRISクルー
176111 ◆JuOntido3. :2009/08/08(土) 12:56:45
>175
手を付けてはいるけど、当分先ですwww
目標年内
177大空の名無しさん:2009/08/08(土) 14:58:46
神すぎる
俺には感謝の言葉を捧げるしかお礼のしようがないぜ
178大空の名無しさん:2009/08/08(土) 15:14:13
おいおい、まだ機体説明しか読んでないよ・・・
本当に有難う御座います!
179大空の名無しさん:2009/08/08(土) 16:58:29
>>111さま
いただきました。本当にありがとう。
これからもガンバッテください!
180大空の名無しさん:2009/08/08(土) 22:33:54
死因:Stinger、死因:Stinger、死因:S t i n g e r ! だああああああああ!w

兵員相手にATGM撃つのもどうかと思うので、何とかキャノン(HE弾)で
仕留めようとするけれど、跳弾が跳ね踊るばかりでちっとも当たらないのは何故??
ひょっとしてロックオンせずに狙うのが正しいのかな・・
181大空の名無しさん:2009/08/08(土) 22:46:41
跳弾してるってそりゃHE弾じゃなくね…?
有効射程内でShkvalでロックして測距レーザーも使ってれば3km先からでもわりと当たるでしょ
182大空の名無しさん:2009/08/09(日) 01:01:13
>>180
181のいうとおりで、相手を発見さえ出来りゃ無問題だろ
高度ちょっと上げて4Km以内でHE少し撃てばればおけ
183大空の名無しさん:2009/08/09(日) 04:04:02
>>180
ソフトターゲットはロケット
184大空の名無しさん:2009/08/09(日) 06:26:33
>>183
止まっているトラックにすら当てられない現状では、スティンガー携行している歩兵を
狙い撃つなんてもう、撃って下さいと言っているようなもので・・・
185大空の名無しさん:2009/08/09(日) 13:00:16
なんで当たらないんだよw
ホバリングなり低速前進しながら181のいうようにロックして撃ちゃ当たるだろ
何かが間違えてるか単に練習が足りなくてまともに飛べてないかどっちかじゃないかな

186大空の名無しさん:2009/08/09(日) 22:19:40
まさかちょっと遠くから1発ずつ撃って中々当たらないなぁ、とか言ってるんじゃないよなw
187大空の名無しさん:2009/08/10(月) 01:31:36
勿論当たる時が殆どなのだけれど、まれにバリアー張ってるんじゃないかというくらい
倒せない事があるんだが・・・。指摘された内容は全てクリアしているので、システム的な
問題かもしれないね。答えてくれた人達、ありがとうございました。
>>186
そこまで小馬鹿にされるとは思わなかったよ
188大空の名無しさん:2009/08/10(月) 07:57:02
何発撃っても当たらない時って、後でリプレイ見てみると大抵微妙な地形に邪魔されてるから、射点変えてみたら。
189大空の名無しさん:2009/08/10(月) 09:18:12
>>187
設定によってはLODの都合で目標は見えても建造物が消えてる見えるようになるので
LOSの途中のタワーや建物の近傍をミサイルや弾が通る時当たってる事もあるね
190大空の名無しさん:2009/08/11(火) 00:51:05
191大空の名無しさん:2009/08/11(火) 01:14:15
グロ貼んなボケ!
と一瞬思った俺をどうぞ責め立てて下さい

いやー2chて怖いところだね
192大空の名無しさん:2009/08/11(火) 04:26:55
>>190
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
193大空の名無しさん:2009/08/11(火) 04:52:50
イルミネーションロケットがいー感じ。
夜間でもShkvalでターゲットがよく見えるわw
194大空の名無しさん:2009/08/11(火) 06:34:34
パッチあてたら起動しねーorz
195大空の名無しさん:2009/08/11(火) 08:08:24
パッチあてたら起動しねーぞ、それ本物のパッチか??ぁあ?
196大空の名無しさん:2009/08/11(火) 12:11:54
英語版だけどパッチは本物だね。正常に動作してる。
パッチを当てる前にmodとかで変更したファイルは
オリジナルに戻してる?
197大空の名無しさん:2009/08/11(火) 18:01:46
で?なにがどう変った?
今ダウソ中
198大空の名無しさん:2009/08/11(火) 19:06:03

おぉパッチきたのかー
まるで日本のリーマンを意識したようなリリースだな
でも帰郷するからボバンできない
199大空の名無しさん:2009/08/11(火) 20:19:28
パフォーマンスアップは無し?
200大空の名無しさん:2009/08/11(火) 20:33:54
201大空の名無しさん:2009/08/11(火) 20:44:04
新トリムロジックまんせー!
202大空の名無しさん:2009/08/11(火) 21:09:02
パッチ前後でフレームレートは全く変わらないの?
SLI最適化とかHDRとかブルームが有効になるとかそういうのもまるでないのか…
もう少しグラフィックなんとかしてくれお・・・
203大空の名無しさん:2009/08/11(火) 21:19:02
そんなことに労力つぎ込んでるEagle Dynamicsなんて厭だ
204大空の名無しさん:2009/08/11(火) 21:25:07
グラフィック十分すげーよ
205大空の名無しさん:2009/08/11(火) 21:58:20
マニュアル翻訳の神よ
印刷する時って、ページ数の数字が両端に来るようにすればいいんだよね?
206大空の名無しさん:2009/08/12(水) 00:00:49
コミケ会場で
「ぺっきーあなたの子よ」
207大空の名無しさん:2009/08/12(水) 00:04:36
うんうんかこうかこう
208大空の名無しさん:2009/08/12(水) 00:43:01
アクチ方法見直せコラ

.mizファイルは拡張子をジップに書き換えると中味が見えるからね。
209大空の名無しさん:2009/08/12(水) 02:55:08
ロ、ダウソ版だがパッチ当てると起動でなんかエラー吐くな・・・
因みにMOD類は一切いれてない
210大空の名無しさん:2009/08/12(水) 03:51:37
〜英語版パッチの注意書きより〜
Windows regional settings should be set to country setting in
compliance with patch language.

ロシア語版だとWindowsの地域設定を露国に設定しないといけないとか…
間違ってDVD版のパッチを入れちゃったとか…

自分は英語DL版だけど、今のところ問題なく動いてる。
211大空の名無しさん:2009/08/12(水) 04:31:39
>>210
サンクス。その方法でうまくいきました。
ただし起動のたびにその設定にしないとエラー吐くwww

ロシア版、、なんという罠
212大空の名無しさん:2009/08/12(水) 04:48:47
ファイアーフォックスの思考制御システム思い出したじゃまいか
「ロシア語で考えることw」
213大空の名無しさん:2009/08/12(水) 06:17:41
>>211
Мои соболезнования.
Удачи
214大空の名無しさん:2009/08/12(水) 07:43:35
パッチ入れてOptionに行くとエラー出まくりorz
訳わからんからしばらく封印しようっと。
215大空の名無しさん:2009/08/12(水) 12:24:44
>>214
↓と同じ問題かな?
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44020

これもWindowsの地域設定の問題ぽいな…
216大空の名無しさん:2009/08/12(水) 13:14:21
pdfまでもがアップデートするとは思わなかった。お陰でメモとしおりが全滅だ

日マ付英語版 1.0.1のXP SP3環境だが、APO-A-P1.1が途中でフリーズしてしまうよ。
このミッションは初めてプレイしたのでパッチ1.0.1が原因かは不明だけど、ゲーム設定をLowに
しても改善しないので負荷によるフリーズとは違う感じ。ちなみにコンパネ英国モードでも改善せず。
誰かテストしてくれると嬉しいです。
217大空の名無しさん:2009/08/12(水) 16:44:02
>>216
APO-A-P1.1ってどのキャンペーンミッションだっけ?
英語版ならWindowsの地域設定は日本のままで大丈夫だと思うぞ。
218大空の名無しさん:2009/08/12(水) 18:20:55
イルミネーションロケット使った人いる?エディタで見ても武器の組み合わせに新しく登場してないような気がするんだが…
219大空の名無しさん:2009/08/12(水) 20:01:44
>>218
最初からある組み合わせにはないから、
自分で新規に組み合わせを追加して装備すれば使えるよ。
220大空の名無しさん:2009/08/12(水) 20:06:13
>>219
なるほど!最初からあった組み合わせが全てじゃなくて自分でオリジナルの組み合わせも作れるのか!!

組み合わせ新規作成→兵器選択→イルミネーションロケットとその他

ってな具合ですね?ありがとうございました。
221111 ◆JuOntido3. :2009/08/12(水) 20:10:44
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
222111 ◆JuOntido3. :2009/08/12(水) 20:23:04
元気の出る音楽で心を慰めるか
http://www.youtube.com/watch?v=wK-QfwKszeQ&feature=related
223大空の名無しさん:2009/08/12(水) 20:32:24
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2364&scr=products&lang=en

また、新しいパッチがきてる。1.0.1aになってる。
Windows地域指定していの注意書きが消えてるね。
でも、まだ公式フォーラムではまだ発表されてない・・・
ひとまず、DLだけしてみよう。
224大空の名無しさん:2009/08/12(水) 20:37:09
あれを見てまず頭に浮かんだのが、>>221の光景だった人は少なくない筈
>>217
困った。不調がミッションに依存しないみたいだ。いい勝負になった所でOSごと
凍るから始末に負えない。再インストールしたい所だけど、前回ディアクティベーションに
失敗してるからな・・・・・とか言ってたら新パッチだって!?
225大空の名無しさん:2009/08/12(水) 20:38:51
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44025
フォーラム発表きた。
Windows地域指定はなくなったらしい。

>>223 誤字
○地域指定してい
×地域指定
226大空の名無しさん:2009/08/12(水) 21:13:40
>>223
サンクス
お陰様でエラーでなくなったみたいだ。
227大空の名無しさん:2009/08/12(水) 21:35:25
新しいパッチについてなんですが、一応前のパッチでも今のところは正常なのですが
1.0.1aを入れ直した方がいいでしょうか?
228大空の名無しさん:2009/08/12(水) 22:08:36
イルミネーションロケットが夜間でも光る気配が無い・・なぜだ
229大空の名無しさん:2009/08/12(水) 22:21:36
>>228
あれは確か発射してしばらく経ってから照明弾を撒くものだったと思う。
光る前に地面に当たっているならば、上を向いて発射してみては?
230大空の名無しさん:2009/08/12(水) 22:32:09
上空に打ち上げるとパラシュート付懐中電灯が降下してくる
231大空の名無しさん:2009/08/12(水) 22:36:29
>>229-230
そういうことか
うまくいきましたありがとう
232大空の名無しさん:2009/08/12(水) 22:47:44
>>227
問題ないなら、すぐに入れなくてもいいと思うけど、
ただ次回パッチが1.0.1aの差分パッチだけになるかもしれないから、
折りを見て入れておいたほうがいいかも。
233大空の名無しさん:2009/08/12(水) 23:00:35
>>232
了解です。ありがとうございました。
234大空の名無しさん:2009/08/13(木) 07:12:57
> File name: DCS-BS_Patch_1.0.1a_EN.exe
> File size: 486.69 Mb
公式曰く、↑という事なのだけれど、DLしたファイルのプロパティは
486MB (510,336,317バイト)になってた。なんだろうこの微妙な差違は・・・?
235大空の名無しさん:2009/08/13(木) 13:02:50
>234
510,336,317バイトを1024x1024で割ったら
486.694638...MBytesになるだろ?
236大空の名無しさん:2009/08/13(木) 13:17:05
ロシアダウンロード版の差分パッチのリンクが全部死んでるな
237大空の名無しさん:2009/08/13(木) 20:12:04
イルミネーションロケットについての考察です。

外気環境は初期設定のままなので、夏 20度 無風 晴天だったような…

(HUDの高度)→(HUDのピッチ角度)→(シュクバルの距離)
的な感じです。以下結果

730→15度→5.5
770→20度→6.0
800→25度→7.2
800→25度→7.0

HUDの高度とは、ロケット発射時及びシュクバル使用時のHUDに表示された高度です
HUDの角度とは、ロケット発射時のピッチ角度です

正直、自己満でやりましたので、ある程度の目安としてお使い下さい。
また、高度700でピッチ角度5度は点火前に着弾しました。
発射後点火までは17秒、点灯時間は35秒(?)…以前どなたが張って下さったリンクに書いてありました。

以上考察です。かなりズレがあると思いますが、ご了承ください。また、今回の実験はATGM使用を想定して行ったため
遠距離の結果のみです。長文失礼しました。
238大空の名無しさん:2009/08/13(木) 20:15:21
>>237
すみません、つけたしです…ホバリング状態だったため、速度は0ですwww
239大空の名無しさん:2009/08/14(金) 06:10:10
レーザーON状態で敵をロック、発射キューが出てるのでATGMを発射する
のですがロックした場所ではなくだいぶ手前の地面に落下してしまいます
戦闘になってから暫くしてから発生するのでレーザーのオーバーヒート
かと思うのですがどうなんでしょうか?
240大空の名無しさん:2009/08/14(金) 08:54:29
1.0.1適用後から戦闘中にフリーズしていたのは、nvidiaドライバが影響していたみたい
>>239
着弾するまでレーザーは当てたままにする必要がありますが、ひょっとして撃ってから
物陰に隠れたりしてませんか?
241大空の名無しさん:2009/08/14(金) 13:03:26
あと、◎を安定して合わせないで撃つと外れるみたいだよね。
しかし視野狭すぎで撃ちにくいなぁ。
242大空の名無しさん:2009/08/14(金) 18:12:49
新トリムはスティックをセンターに戻すまでフリーズしたままになるのな。
あれはいいわ。

新しく書き換えしたトレーニングってどれなんだろう。中見てもコンパイル
し直してあるから分からん。
243大空の名無しさん:2009/08/14(金) 19:56:02
>>240
結局フリーズは直ったのかな?
自分のPCもnvidiaドライバ使ってて、たまにフリーズすることがあるので、
対処方法も分かっていたら教えてください。
244大空の名無しさん:2009/08/14(金) 21:32:45
>>243
そちらの発生状況も聞いていいですか? 

うちは1.0.1(a)を入れてからというもの、ゲーム開始10分以内にフリーズする確立100%でしたw
zoomしている時に固まる事が多かった気がします。
DCS:BSの再インストールでは改善されなかった為、9600GTのnvidiaドライバを175.19 から
186.18 に入れ替えたところ現象が消えたようです。現在は様子見中。
245大空の名無しさん:2009/08/15(土) 01:56:37
>>244
レスありがとうございます。
こちらの発生状況は、不定期に突然発生する感じなので、
224さんの状況とは違う感じです。
自分も古いドライバ(182.x)を使用していますので、
バージョンを上げて試してみたいと思います。
246大空の名無しさん:2009/08/15(土) 23:02:40
Comm post探してたら時間切れた。あと10mだったのに・・・
これEditor開かずにミッション完了できるパイロット居たら尊敬するよ
247大空の名無しさん:2009/08/17(月) 10:42:27
誰か、イルミネーションロケット点灯させてつべにうぷして下さい
248大空の名無しさん:2009/08/17(月) 11:45:23
現在C2D E6850で飛行しているのだがC2QやCI7に乗り換えたら
幸せにプレイできるかな?やってる人もしくは試した方いたら
感想を聞かせて下さい。
それともC2DのままE8600とかに行ったほうが確実か…
悩ましいですね。
249大空の名無しさん:2009/08/17(月) 18:13:06
幸せになれると断言する
もちろんOSにはWin7RCで
250大空の名無しさん:2009/08/17(月) 18:21:23
XPのままなら意味ないよ
CPU変える前にOSをwin7にした方がいいと断言する
251大空の名無しさん:2009/08/17(月) 18:22:26
CPUはそのままでOK
252大空の名無しさん:2009/08/17(月) 19:44:33
アドバイス感謝致します同士!
一応 OSはVista ultimateの32bitを使っております。
CoreI7で確実にパフォーマンスがあがるなら
マザボからメモリから一式リプレイスしてもいいが
これでパフォーマンスが落ちたら本末転倒なので
ビクビクしてる次第であります。
一応考えてる構成は
MB: Rampage U GENE or Rampage II Extreme
CPU: i7-950
mem:未定(イチオシがあればこっそりと教えて下さい)
GPU: ASUS ENGTX260(今のから移植)
HDD:今使ってるラプたんを移植
OS:Vista ult 32Bit(リリース後Win7 64Bitへシフト予定)
…どうかな? 幸せになれるかしら?
253大空の名無しさん:2009/08/17(月) 23:43:16
x64なOSを使うならメモリは多ければ多いほどいいんじゃないかなと
少なくて困る事はあっても多くて困る事はまず無いし価格が跳ね上がるわけでもないしね
254大空の名無しさん:2009/08/17(月) 23:57:16
>>253
確か64bitには対応していないと外箱に書いてあった筈だけど、実績があるの?
255大空の名無しさん:2009/08/18(火) 01:09:51
vista 64bitでなら普通に動いてるぞ
256大空の名無しさん:2009/08/18(火) 03:00:36

64ビッツネイチブじゃないから
4Gあればおk
3.5G超えるとスワップアウトするだけ
XP以降のOSの恩恵はフェッチとかキャッス
あーそれとi7でも4〜4.5Gで回すなら変化あるけど
定速じゃあんまかわらん
257大空の名無しさん:2009/08/18(火) 05:32:42
そこそこの物なら殆ど上限が見えてくるから
あんまり極端に金かけても期待するほどの効果は上がらんよ
258大空の名無しさん:2009/08/18(火) 06:39:24
ライセンス関係の資料が見当たらないのだけれど、アクティベーション回数が残っているなら、
デュアルブート環境に2つのDCS:BSをインストールするのは合法?
あるいは、2カ所にアクティベーションしたDCS:BSからディアクティベーションで
2回分のアクティベート権を回収する事は可能?
259大空の名無しさん:2009/08/18(火) 09:59:04
>>258
インストール自体は問題なくても、
各々のOSで起動するごとにアクチがかかって、アクチ回数がどんどん減っていくだろうね。
ディアクティベーションも回数制限があるし・・・
260大空の名無しさん:2009/08/18(火) 19:13:50
1.0.1が出てから飛ぼうとロードに入ると、全く変更してないのに
「ハードウェアの構成が大幅に変わったため、アクティベーションキーがもはや有効ではありません。
アプリケーションをアクティベートしてください。」
と出てきたので、アクティベートしてやろうと思っても失敗するし、一旦ディアクティベートしてやろうかと思ったらそれも出来なかった。
何か新しくソフトも入れた覚えがないので、多分何かの勘違いだとは思うんだけど、同じ症状の人いるかな?

1.0.1aでも同様でした。
261260:2009/08/18(火) 19:15:01
念のため追記、ハードは全く変更・追加してないし、ソフトもインストール・アンインストールしてません。
262大空の名無しさん:2009/08/18(火) 20:10:30
ロシアダウンロード版?
おいらは結局再インストールしたよ
263260:2009/08/18(火) 20:22:34
英語パッケ版です。
ディアクティベーションしないでアンインストールすると回数減っちゃうかな?
264大空の名無しさん:2009/08/19(水) 23:38:31
減ってしまうでしょう。
265大空の名無しさん:2009/08/20(木) 03:31:44
回数ゼロになるとどうなるん?
コロシヤがうちに来るの?
266大空の名無しさん:2009/08/20(木) 03:35:16
そんな恐ろしい仕様なわけないw
単にプーチンさんに質問されるだけだよ
267大空の名無しさん:2009/08/20(木) 12:52:39
コエエエエエ
268大空の名無しさん:2009/08/20(木) 13:02:16
>>266
怖いが…会ってみたいとも思うwwwブラックシャーク最高っす!
スホーイかっこいいっすって言えば許してもらえそうじゃね?
269大空の名無しさん:2009/08/20(木) 13:05:53
>>268
面談の後、シベリアの環境調査員に就職できるよ。
いいなぁ、ニート卒業じゃん。
270大空の名無しさん:2009/08/20(木) 22:56:27
リアルでプーチンを目が合ったら絶対先に目を逸らす自信があるぜ
271大空の名無しさん:2009/08/21(金) 00:18:37
目が合う事があったら、国家権力の力でDCS:BSで日本語が使えるように
取り計らってくれるよう頼んでおいてくれ

ところで、メイン油圧スイッチは通常飛行ではON(上)でいいんだよね?
多くのスタートアップ動画では、OFF状態(姿勢制御は一般油圧を使用?)に設定してある
ようだけど、OFF側に倒すのは主油圧が死んだ時だけじゃないの?
272大空の名無しさん:2009/08/21(金) 10:41:26
>>271
メイン油圧は通常はOFF(一般油圧)でいいじゃないかな?
スイッチカバーの穴も下についてるし、ギアだって通常は
一般油圧を使っていて、故障したときだけメイン油圧を
使うみたいだから…
273111 ◆JuOntido3. :2009/08/21(金) 20:48:22
訳が思いっきり違っている所を発見した時、
報告して頂けると幸いです。
274大空の名無しさん:2009/08/21(金) 21:58:00
>>272
確かにスイッチの穴は気になるけど、英文フライトマニュアル(1.0.1)の473頁に
メイン = ダンプナーと、コモン油圧が死んだ時のギア昇降
コモン = ブレーキやキャノン動作と、メイン油圧が死んだ時のダンプナー制御
といった事が書いてあるような気がするんだよ。あと167頁にも似たような文言が。
>>273
two Affirm
275大空の名無しさん:2009/08/21(金) 22:07:46
つまり、被弾してダンプナーが点滅状態になったら素早くコモン油圧に
切り替える事で、姿勢制御が復活するのではないかと妄想しているのだけれど、
自分の場合だいたい点滅状態になった数秒後に爆散してるので、
誰か機会があったら試してみてくれないだろうか?w
276大空の名無しさん:2009/08/22(土) 13:48:27
場所変えて再インスコするとレジストリのゴミが残ってエラーが
起きるのはED共通らしい。

アクチ方法のせいでツール職人も引き対応だな。

ABRISで作ったフライトプランをハードディスクに保存出来なくて
困ってる奴いねえ?
277大空の名無しさん:2009/08/22(土) 23:52:20
>>276
そこまでやり込んでいる人間は、日本に10人もいない気がする

アクチをwindows7rcに移してみたけど、音の不具合が思った以上に重傷だな。
以前LOMACも同じというレスが出ていたが、治る見込みはないのかね?
278大空の名無しさん:2009/08/22(土) 23:55:29
なにそのみんな音がおかしくなるみたいな書き方
279大空の名無しさん:2009/08/23(日) 00:04:22
まだ試してないが、パッチ当ててもVista以降のサウンドバグ直らんのか・・・
280大空の名無しさん:2009/08/23(日) 00:43:45
>>277
初歩だろ。トレーニングやってないのか。かく言う俺もミッションやったことないけど。

ADFのアウターからインナーへの自動切り替えも作動しない。
281大空の名無しさん:2009/08/23(日) 01:17:53
>>279
ありゃパッチくらいじゃ無理だね。vista系のサウンド処理は
デフォルトで不良品らしい。
282大空の名無しさん:2009/08/23(日) 07:55:13
>>280
過去ログとwikiと青空pptと英文取説と動画サイト見ただけでとりあえず飛べたから
トレーニングは通しで見てないかも。

入門のハードルを下げてくれた諸氏に感謝
283111 ◆JuOntido3. :2009/08/23(日) 10:57:35
俺はまだインスコ以来一回もプレイしていないZE!
HAHAHAHA!
284大空の名無しさん:2009/08/23(日) 12:17:46
キリストの神すらたまに休むのにこの神は
とてもありがたいけどたまにはボバンしてみてね
285大空の名無しさん:2009/08/23(日) 13:41:12
M4抱えて走ってる米兵を機銃で投すの面白いけど
ナメてると落とされるよね。
286大空の名無しさん:2009/08/23(日) 14:31:34
>>285

俺はこの前、米兵数十人配置してキャノン無双楽しんでたら、撃墜まではいかなかったが
エンジンが片方死んで、帰還に一苦労だったぞwww
287大空の名無しさん:2009/08/23(日) 20:45:16
Anti-Torque PedalsとG-Stick IIIが手に入れば
もっと楽しくなるのは間違いないがあまりにも高すぎる
288大空の名無しさん:2009/08/23(日) 21:03:50
とりあえずSaitekのスロットルQuadrantを椅子の左下に横倒しでとりつけて雰囲気を楽しんでる。
289大空の名無しさん:2009/08/23(日) 21:22:36
サウンドバグはオンボのチップじゃ無問題だから、カードの
ドライバーかも知らん。vista出てしばらく経ってんのに
改善しないのはカーネルの設計が新しくなったんでXP時代の
ハードはドライバーじゃ対応し切れないって可能性もあるな。

メーカーがサボってるがけかも知れんが。
290大空の名無しさん:2009/08/23(日) 23:45:26
英語版って計器文字や無線や警告音声を
全てロシア語にすることは可能ですか?
291大空の名無しさん:2009/08/24(月) 00:49:20
ロシア語版を持ってればできます。
292大空の名無しさん:2009/08/24(月) 20:44:35
ロシア語版って計器文字や無線や警告音声を
全て英語にすることは可能ですか?
293大空の名無しさん:2009/08/24(月) 21:15:36
計器はlockonfilesにMODあり。
音声は英語版を持ってれば(ry
294大空の名無しさん:2009/08/25(火) 03:54:00
さすがに専用ヘリシムの操縦感覚はMSFSのナンチャッテヘリとは違うよな。
295大空の名無しさん:2009/08/25(火) 12:30:26
X52のスロットルが反応しない(:_;)
やっとローター回せるようになったのに
296大空の名無しさん:2009/08/25(火) 12:49:10
>>295
ヘリの場合スロットルではなくコレクティブピッチを操作する。
もしオプション画面でX52のスロットルをスロットルに割り当ててるとしたらそれが間違い。
297大空の名無しさん:2009/08/25(火) 20:36:35
>>295
初期設定のままだとX52の左親指のスライダーに設定されてるよ
この辺の不親切さは、もう少し何とかしてくれてもいいよな>Eagle Dynamics
298大空の名無しさん:2009/08/25(火) 20:41:16
あ、本来の意味でのスロットル(黄色いレバー)のことならPageUp/PageDownね。
アイドル/ミディアム/自動/フル の4段操作。
普通はオートで事足りるから、エンジンかけてからPageUp2回で、あとは全く触らない
299大空の名無しさん:2009/08/26(水) 06:22:25
>>297
それは、EagleDynamicsというより、アナログ軸の多いX52の問題な気がするけど。
300大空の名無しさん:2009/08/28(金) 22:04:01
コレクティブにあるディセントと慣性航法システムの参照ポイントや
アジャストの方法が分からんのだが。
301大空の名無しさん:2009/08/29(土) 03:58:22
今更だが、1.0.1aのpdf目次がリンク対応している事に驚いた
>>300
ディセントの参照ポイント?
あれってオートホバーしてるときにDを押しっぱなしにする事で、ボルテックスに陥らない
程度の速度で降下してくれるだけと理解してたけど…
302大空の名無しさん:2009/08/29(土) 14:26:42
ILLUMINATION ROCKETのつべ動画まだぁ?
303大空の名無しさん:2009/08/29(土) 14:59:43
http://www.youtube.com/watch?v=LfWIEfjIOn0
プレデターもあるんだな
304大空の名無しさん:2009/08/29(土) 16:56:13
>>301
スパシーボだ、同志よ。INUのリファレンス手順も糞面倒だが
マニュアルの奥の方に書いてあった。
305大空の名無しさん:2009/08/29(土) 17:32:34
>>304
いちおうwikiのフライトスクールにも追加されている。
306大空の名無しさん:2009/08/30(日) 21:03:24
てすと
307大空の名無しさん:2009/08/31(月) 09:56:11
いつの間にか、TBSのサイトに新しい動画が2つ追加されている
プレデターのシムに使われているGPS画面は、次回作A-10のGPS画面と同じ地図のようだ。

ttp://www.thebattlesim.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en
308大空の名無しさん:2009/09/01(火) 00:08:49
DCS:Predatorですか
309大空の名無しさん:2009/09/01(火) 23:12:37
ttp://www.simhq.com/_air13/air_425a.html
これ見ると、今のBSと比べて、
若干のグラフィック向上(滑走路脇の緑地にちゃんと草が生えてる、雲のディティールうp)があるけど、
これはBSには反映されないのかな?
機体間の相互マルチプレイが可能なのに、ビジュアル面がリリースされた時期で異なるのは少し寂しい・・・
310大空の名無しさん:2009/09/02(水) 20:30:42
>>309

うおーコクピット画面萌える!!
この計器がもれなく触り放題なんて・・・夢のようだよぉ。
311大空の名無しさん:2009/09/02(水) 20:36:12
6DOFでいい感じだな
312大空の名無しさん:2009/09/02(水) 22:55:52
はやく遊びたいわぁ
313大空の名無しさん:2009/09/03(木) 21:59:19
LOreloadのmodに滑走路脇の草生えてるのあったよ。
色合いがキツすぎて落としちまったが。
314大空の名無しさん:2009/09/04(金) 00:01:07
草はやしてるしwwwwwwwwwwwwww
315大空の名無しさん:2009/09/04(金) 01:28:03
なんか夜の滑走路で明るい横線が入るのはバグだよね?
ライトか何かと思ったけど違うみたいだし。
316大空の名無しさん:2009/09/04(金) 06:44:10
>>315
スポットライト?それとも、コックピットから外見たらチカチカって基地が点灯されてないのに光が鋭く走る感じ?
後者ならバグかな…処理能力が低いからかも。

FPS表示して数値が10前後、もしくは一桁だったら処理能力の問題かも…
317大空の名無しさん:2009/09/04(金) 13:28:52
http://www.youtube.com/watch?v=M78tjxffw_M
つべにもあるけど夜間のはみんなこの明るい横線が入る。
スポットライトでもないし処理能力とかは無関係です。
むしろ入らない動画は見たことが無い。
318大空の名無しさん:2009/09/04(金) 19:10:04
早く発表してくれたら別スレに追い出せるのに。
下手な固定翼よりヘリのNOEの方がスピード感
あるだろ。
319大空の名無しさん:2009/09/04(金) 20:02:18
同じDCSシリーズなのに、今後機種ごとにスレわけするんか?
一番最初にスレ立てした人が"Black Shark"ってつけただけだから、
"DCSスレ"として統合したほうが良いんでは?
このスレのスピードなら尚更。
320大空の名無しさん:2009/09/04(金) 20:27:56
同じゲームなのにそれはないw
321大空の名無しさん:2009/09/04(金) 21:02:04
>>317
それ、lomacの頃からある現象だな。
夜間でも雨天でも、その横線の中だけ昼間の快晴時の地面が表示されてしまう。
原因は不明。ていうか伝統仕様。
322大空の名無しさん:2009/09/05(土) 00:22:45
一機種をまったりと弄るシリーズだろ。

右背面の計器板に兵器ごとに切り替えしなきゃならないダイヤルがあるぞ。
323大空の名無しさん:2009/09/05(土) 00:56:45
>>322
だから何?
アンカーつけるなり、ちゃんと話を繋げる書き方にしなさい
324大空の名無しさん:2009/09/05(土) 10:30:25
ATGMで攻撃中にATGMのシーカーヘッドが目標に向かない時
(シュクバルではロックしている)があるけど、これは
敵のレーザー欺瞞装置に妨害されてるのかな?それともオーバーヒート?

325大空の名無しさん:2009/09/05(土) 13:21:34
何でもすぐ飽きて新しい機体に飛び付くならカジュアルシムやってなさい。

1ゲーム1機種はフラシムなら普通だろ。
326大空の名無しさん:2009/09/05(土) 13:51:44
なんか酔っ払いのオヤジが説教してるぞw
327大空の名無しさん:2009/09/05(土) 13:59:48
>>324
オーバーヒートの場合、最初は距離が表示されてるのに発射不可になるが、機関砲は使える。
酷くなると距離すら測れなくなるのですぐ判ると思う
328133:2009/09/05(土) 15:54:05
オプションの、sentral possitional trimer modeって
ON、OFFでどう挙動が変わるんですか?

実際に試してみたけど、いまいち違いが不明。
329大空の名無しさん:2009/09/05(土) 16:22:13
パッチでトリムのとり方が変ったから、従来方式と新式の選択かと
以前ので不満が無ければそれで良いんじゃね?
330大空の名無しさん:2009/09/05(土) 16:29:06
>>328
ver1.0のトリムと、アップデート1.0.1の新トリムの切替だよね
FFB無しスティックでは、トリム操作後に一度スティックを中央に戻さなければならないのだけれど、

旧:中央に戻すのが遅れると、ジョイ棒の入力にトリム量が加算された状態となり、機体が暴れてしまう
新:トリムを放した瞬間に補正が入り、かつジョイ棒を中央に戻すまでの間スティック入力を無視させる
  ことで、入力加算状態が発生しないようにした
331大空の名無しさん:2009/09/05(土) 16:46:40
ということで、Cyborg EVO FORCE使いの>>328に逆質問。
FFB付の場合、トリムを取るとジョイ棒が傾いた状態で停止するという解釈で合ってる?

取説の印象だと、入力インジケーター(RCtrl+Enter)で表示されているサイクリックの位置が
手元のFFBスティックにも反映される様という風に見えるのだけれど。
332133:2009/09/05(土) 17:07:56
>>331

皆さん。回答、ありがとうございます。
傾いた状態が微妙にセンターになる気がします。

トリムを押した位置できっちりスティックが固定されるわけではなく、
手を離すと、スティックはセンターに戻り、機種が上を向きます・・。

XYの極大までスティックを倒した位置で手を離すと、センターまでは戻らないで途中で止まります。
FFBで微妙にセンターの位置がずれている気がしますが、いまいちメリットが解りません。

ジョイ側の設定が悪いのかも。
333324:2009/09/05(土) 17:17:22
>>327
うーーん 自分の説明ががわかり難くて申し訳ないのですが
HUD、シュクバル上で敵にロックしてる状態にして少し大きい
サークル(シーカー用?)を機体を動かして小さいサークルの
近くに持っていくと自動的に2つのサークルが重なって発射キュー
が出ますよね。ところが大きい方のサークルがHUDの端っこに止まったまま
動かなくなり無理やり機体を捻ってサークルを重ねると発射キューは出て
ATGMを発射できますが敵のはるか手前に落ちてしまいます
何故なんでしょうか?

334大空の名無しさん:2009/09/05(土) 17:34:15
>>332
トリムを取った位置でフォースが弱くなり、トリム後でも手を添えていないと姿勢が安定しない・・か。
案外その挙動こそが実機に即しているのかもしれないが。

GUIマニュアルを見た所、軸設定の画面でトリムフォースも調整できるようですよ
335大空の名無しさん:2009/09/05(土) 19:19:44
>>333
間違っていたらすみません。

もしかして、エマージェンシー射出使ってない?その症状が今までは無かったのに最近出るようになったのか
あるいは、初チャレンジでそうなったのか書いて頂けると回答しやすくなるかもです。

あとは、ATGMを撃った後にシュクバルのレーザー照射可能範囲を逸脱したか…
336324:2009/09/05(土) 21:25:59
>>335
え??射出座席が関係するんですか 症状事態はゲームを買ってやり始めた
時から出てます、発生するのはミッション開始ごろからでは無く
敵との戦闘が始まってATGMを半分ぐらい使ってから起きます
しばらくするとシーカーレティクル(でええんかな?)が動き出したりします

>>あとは、ATGMを撃った後にシュクバルのレーザー照射可能範囲を逸脱したか…
これは無いと思います、命中するまでシュクバルでロックオン状態を維持してます
337大空の名無しさん:2009/09/05(土) 21:53:43
>>336

言葉足らずですみません。エマージェンシー射出とは、ミサイルを投棄する時にロック無しでズカズカ全発放つ操作です。
PUI-800パネルでこの操作が行えます。詳しくはwiki参照願います。この場合はミサイル弾頭が炸裂しません。


問題の症状ですがATGMをある程度消費したらなるとは…うーん、パッと思い付かないな…
レーザーの焼き切れが原因ではないとすると申し訳ありませんが検討がつかないです…
ただ、対処方法として一旦バックスペースキーで兵装選択を解除して再度ロック操作をしてみるのはどうでしょう?
今思い付いただけなので確信はありませんが、もし直れば…

アドバイスするどころか、かえって混乱を招いてしまいすみません。
338大空の名無しさん:2009/09/05(土) 23:38:49
>>333
むーん?そんな症状はなった事ないからなんとも言えないけど、少なくともレーザーの焼ききれじゃないと思う
339大空の名無しさん:2009/09/06(日) 00:23:26
>>333
一度でいいから見てたい
動画で手前に落ちるとこ

       歌丸です
340大空の名無しさん:2009/09/06(日) 03:48:43
>>333
それホバリング中でも起こる? 飛行中かつ機体の進行方向がねじれてる時じゃない?
斜めに飛んでいるのをペダルで無理矢理操作しようとすると、ミサイルレティクルが
HUDの横にはみ出して慌てる事があるけど。(機速を殺すと現象が消える)
341324:2009/09/06(日) 09:57:04
皆さん返答ありがとうございます
消去方でいくとミサイル投棄モードはないです、地面でちゃんと爆発してます
再度ロックもしてるのですが変化ないですね、時間が経つと直るような、、
レーザーの焼き切れも距離がでてるので違いますね(多分)
となると>>340さん言う状態が一番近いかな、自分の場合完全制止で
ホバリングしてなくて左右どちらかにゆっくり平行移動してることが多い
ので、、 一度完全に速度を殺した状態で検証してみます

>>339
ちょっと暇がかかるかもしれませんが動画でアップできるかやってみます
本体付属の動画機能は何故かエラーがでるのでフラップスかdextor(だっけ?)
で朝鮮してみます
342大空の名無しさん:2009/09/06(日) 10:17:29
>>341
自分は>>340様ではないですが、ATGMを使う際はオートホバーは必須ですよ。風がかなり強い場合以外はオートホバーおすすめです。

また、タゲロックしたらQキーをプッシュ!これはロックした方向に機首が自動で向いてくれるので、最後にほんの微調整だけでおkです。
343大空の名無しさん:2009/09/06(日) 13:49:00
やり始めて半年経ってオートターンの存在に気付いたお前ら。

トレーニングの和訳して欲しいな。
344大空の名無しさん:2009/09/06(日) 15:11:41
レーザーレンジャーはある程度使ってるとオーバーヒートすると思ったよ。

補給に帰る時・撃って敵から逃げる際などレーザーの

レーザーリセットボタンの横(コレクティブスティック上)

□! on状態 ←こういうスイッチを

□i off状態 ←この状態にする事でオーバーヒートや破損防止。

LOCKON Su-25Tの時はすぐオーバーヒートしてたからわかりやすかったけど
今回持続時間が長くなったので確かにわかりずらいよね。
345大空の名無しさん:2009/09/06(日) 17:05:45
Vista or 7でのサウンドバグの件だけど、
Sound Blaster使ってるならば、DCSをAlchemyに登録することで解決できますた。
(SB Titanium Pro Audioで確認)

ぜひ試してみてください。
346大空の名無しさん:2009/09/06(日) 18:26:13
初めてやる時は方向転換はラダーこじってするもんだと
勘違いするよね。

トレーニングのトラフィック・パターンこなしたら
勉強になるんだが。
347345:2009/09/07(月) 00:25:30
wikiに詳細を入れときました。
同現象で困ってた人は、ぜひチェックしてね。
348大空の名無しさん:2009/09/07(月) 02:13:48
-注意喚起-

ポチ北部に流れ着く大河なんだが、
上流に行くと地形だけ標高が上がって、地表と水面の間に空洞が出来てくる。
だが、水面の当たり判定は地形と対応して標高が上がる。
(つまりグラフィック上の水面と当たり判定の水面の高さが異なる)

該当地域をNOEする予定がある諸君は要注意されたし。
349大空の名無しさん:2009/09/07(月) 07:03:57
>>348
ええと、つまり水面の高さは下流と変わらないのに地面と同じ高さで当り判定ってことか…
ちょっと、残念な仕様だなwwwまあ、あえて水面上とばなけりゃいいか。

俺も水面のバグに関して報告。水面というか海面しか試してないが、海面にテッコウ弾撃つと何故か跳弾する。
パッチ当ててから試してないから今はわからんが一応。
350大空の名無しさん:2009/09/07(月) 09:02:39
水面でも兆弾する時はするよ
351大空の名無しさん:2009/09/07(月) 12:46:05
>>350
そうなんですかw変な書き込みしてすいません
352大空の名無しさん:2009/09/07(月) 15:03:34
>345

登録したけれど直らない
パラメータはデフォのまま?
353345:2009/09/07(月) 18:21:46
>>352
こっちは完全に直ったんだけどなぁ・・・

>パラメータはデフォのまま?
「設定」の部分は変更する必要なし。
「場所」を「ゲームパスの使用」にして、"インストールフォルダ\ka-50\bin\stable\"にすればOK。

あと、これは俺だけかもしれないけど、
追加したDCSを、ちゃんと右の「ALchemy対応ゲーム」リストに入れてるかどうか確認してくれ。
俺は、Alchemyに追加するだけで反映されると勘違いしてたw
354大空の名無しさん:2009/09/07(月) 20:31:57
vista系のサウンド割れはゲームやってない時にも起きるからな。
サイテックのSSTいじってる最中にいきなりバリっと不吉な音が
聞こえたと思ったら再起動。

レイテンシー・チェッカーってので調べたんだが、どう見ても
処理限界。クリエイティブのカードは相性悪いのか知らん。
355345:2009/09/07(月) 22:35:13
>>354
>サウンド割れ

自分の言うバグってのは、
wikiにも書いてある通りコックピット周りのサウンドがおかしくなる現象です。
(コックピット内なのに、コックピット外の飛行音になってしまう等)

なので音割れについてはわかりません・・・
ちなみに自分の環境では、音割れは全く起きてません。
356大空の名無しさん:2009/09/07(月) 22:58:08
ゲーマーみたいな安物なせいか?
大袈裟な奴は電力食いそうなんで避けたんだが。

Wikiに試みにトレーニングの原文アップしてみたんだけど、
誰か翻訳andページ分割してくれ。俺はソフト翻訳してるけど。
357大空の名無しさん:2009/09/07(月) 23:41:05
[1]ごきげんよう
[2]今日の目的は、Ka-50の設計、装備、そして基本的な能力を知ってもらう事だ
[3]Ka-50は、デュアルエンジン同軸ロータと、格納3点ギアの付いた単座ヘリコプターだ

まで読めたのは、機械翻訳に通せる形のテキストに抜き出してくれた同志>>356のお陰
ttp://wikiwiki.jp/dcska50/?%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%CB%A5%F3%A5%B0%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
358大空の名無しさん:2009/09/08(火) 00:41:37
ごきげんよう、お姉さま
359大空の名無しさん:2009/09/08(火) 01:15:40
砲身が曲がっていてよ
360大空の名無しさん:2009/09/08(火) 16:45:46
wiki見ながらラジオ塔を追加しようと思ったんだけど、
Ka-50\Scripts\World\Radio\Beacons.luaの構文1.0.1で変わった?
なんかwikiと違うみたいなんだけど・・・
361大空の名無しさん:2009/09/08(火) 17:40:11
101aのreadmeになんか書いてなかったっけ?

ノンフォースのスティックユーザーにはトリムの扱いは
悩みの種だな。どうせハードがリアルじゃないんだから、
妥協してラテラル・ダンパーとディレクター・モードを
手元操作に割り当てたが。
362大空の名無しさん:2009/09/08(火) 17:59:29
>>361 FFBジョイが値段はともかく多数リリースされてればわかるんだけどね。
オートホバーなんかもオートパイロットの一種というか結局はトリムが弄られるので
離陸直後にかましておくとセンターやホバリングやりやすくなる。
まぁ逆に言えばFFB無しだとその程度の使い方にならざるを得ないというか。

本当はスティックのセンター位置がモーターでグリっと動くの+自分の操作っていう
操作性を体感すべきなんだろうけど、FFBでやってる人ってスティックは何を使ってるの?
SidewinderFFB2とかかな・・・
363大空の名無しさん:2009/09/08(火) 21:10:58
FFB2はトリムは完璧そうだけど、ボタン少なすぎだろうな。
ウィキのトレーニングは行数オーバーで中断するわ。
364大空の名無しさん:2009/09/08(火) 21:17:30
風見安定なんてディープな言葉は素人訳では出てこないもんな。
翻訳は任せるわ。
365大空の名無しさん:2009/09/08(火) 22:04:07
政府と官僚との癒着や利権が否定されただけ。
民主が勝とうが左翼が認められたわけではない。

日本は右よりの人が多いよ。
それをあたかも右が負けたとのようにレッテルを貼ってるだけ。
サヨマスコミとか共産主義とか在日がね。

そもそも、政権交代で左翼政権になったのなら、右翼を叩くのもわかるが、
ぞうじゃないのだから、>>1の思考はおかしい。
366大空の名無しさん:2009/09/08(火) 22:06:02
ネトウヨがいるんだな、ここはw
367大空の名無しさん:2009/09/08(火) 22:43:02
>>365-366
揃って誤爆すんなw
368366:2009/09/08(火) 22:50:06
いやいや俺誤爆じゃないし
369大空の名無しさん:2009/09/08(火) 23:10:12
>>363
対訳で行数が多すぎるなら日本語だけでいいと思うがどうだろうか。
370大空の名無しさん:2009/09/09(水) 00:32:37
ページ分割して見ました。
トラック再生中に一度マウスカーソル動かすと、そのまま動かなく
なるの何とかして欲しいもんだな。

The Red Army Is The Strongest
http://jp.youtube.com/watch?v=NWIZ1XA8f2s
371大空の名無しさん:2009/09/09(水) 03:09:11
>>370
乙。ついでにBasic Flight Procedureの残りの項に日本語を追加しておきました。
372大空の名無しさん:2009/09/09(水) 11:42:19
ゲフォ280使ってモニタ2枚にしてるんだけど
片方にShkval表示しようとしても一枚のモニタ画面が二分割されて表示されてしまいます。
誰か原因わかる方いらしたらご教示願いたいです。(´・ω・`)
373大空の名無しさん:2009/09/09(水) 14:53:13
パッチ当てる前の話だけど、自分でコンフィグファイル弄らないと駄目な仕様だったよ
9600GTでShkval+ABRIS画面との2画面でそれなりに動いてちょっと感動した
374372:2009/09/09(水) 21:52:00
>>373

1.0.1aパッチ適用済みでしたが、マルチモニタ環境にするにはやっぱりコンフィグファイルいじらないと駄目なんですね。
試行錯誤しながら無事にCamera+Shkval設定にできました。
375370:2009/09/09(水) 22:00:15
ヲワタ

>>371
乙。
ホントなら日マにフロクで掲載しとくべきだよな。
376大空の名無しさん:2009/09/09(水) 22:56:23
>>374
Wikiに方法を書いておいてくれない?
コンフィグいじったけど、分からんかった。
もうちょっとやってみるかな。

101aにコア数指定するLUA新設されたよね。
377大空の名無しさん:2009/09/10(木) 03:16:13
>>374>>376はここで情報交換をするとみんなの役に立つ予感・・・
378大空の名無しさん:2009/09/10(木) 10:45:15
>>376

とりあえず小ネタのほうにかいときました。
説明するのむずかしいお・・・
379大空の名無しさん:2009/09/10(木) 11:41:23
一定時間、ジョイスティックだけ完全に無反応になる。
使用しているのは、X52 Pro。
起きるタイミングも直るタイミングもよくわからない。
ケーブル抜けも考えたけど、発生時LEDやMFDは消えてない。

同現象起きている人いる?
380大空の名無しさん:2009/09/10(木) 12:34:43
>>379

トリムとったあとだったりする?

ダメなら、接点復活剤とか…
381379:2009/09/10(木) 12:59:08
>>380
あーそれだorz
飛行中、夢中になってて新トリム機能の仕様を忘れてた。
サンクス!
382大空の名無しさん:2009/09/10(木) 20:06:47
>>355
おおすまん、ここにも書いてあった。ってか、まずくねえのかなぁ?

http://ja.wikipedia.org/wiki/DirectSound#Windows_Vista
Windows VistaはUniversal Audio Architectureに基づいた完全に書き直されたオーディオスタックを特徴とする。
オーディオスタックを再設計してアーキテクチャを変えた結果、 DirectSoundからオーディオドライバへの直接の
パスが存在しない形になった。DirectSoundとMMEのような他のAPIはWASAPIインターフェイスを用いてエミュレ
ーションされている。すなわち、DirectSoundはマイクロソフトのソフトウェアミキサ上でエミュレーションモードで動
いている。エミュレータはハードウェア抽象化がされていないので、DirectSoundをアクセラレーションできるハード
ウェアはない。これは DirectSoundのアクセラレーションに依存しているハードウェアないしソフトウェアのパフォー
マンスが以前より下がってしまうことを意味する。しかし、よりパワーのあるハードウェアを使えば、パフォーマンス
上の問題はないと考えられる。ただし、DirectSound3Dを使ってハードウェア的に 3Dオーディオエフェクトをかける
ことはできなくなっている。
383大空の名無しさん:2009/09/10(木) 20:58:00
レーザーがオーバーヒートしてしまったらどうしたらいいの?
普段からこまめに切って防ぐしかない?
384大空の名無しさん:2009/09/10(木) 21:05:18
saitekのCyborgCommandUnitを丸ごと、左下のターゲット・コントロール・パネルに
割り当てると具合が良いような感じ。

>>378
同志よ、スパシーボだ。batchファイルで切り替えメニュー作れるかな・・・。
385大空の名無しさん:2009/09/10(木) 23:10:09
wikiを見てマルチモニタ設定してみたけど、
ABRISもShikvalも表示されない横長の画面になってしまう・・・
386385:2009/09/10(木) 23:16:26
っと思ったら、(なにもいじってないのに)うまく行った。
よくわからんが、まぁいいか。
387大空の名無しさん:2009/09/10(木) 23:35:14
コントロール・インジケーターが横長になったり、
通信メニューが画面の外にはみ出てしまうのが
残念。

どうもvista系は冷や飯食わされてるね。
388大空の名無しさん:2009/09/10(木) 23:37:35
解像度合ってない
389385:2009/09/10(木) 23:38:33
>>387
だな。
無線キー押しても、「メニュー出ねぇ!」と思ったら、サブモニタに出てて気付かなかったw
390大空の名無しさん:2009/09/11(金) 00:38:37
メイン左、ABRIS+Shkval右という画面構成にすればいいかも。

391大空の名無しさん:2009/09/11(金) 01:26:40
>>383
レーザースタンバイスイッチ切っても効果は殆んどないね。
弾薬無制限じゃなければ普通は全弾撃つまでなんとか持つよ。
ただ、一旦焼けるとベースに戻って修理しても直らないので諦めるしかない(少なくともパッチ前は)
392大空の名無しさん:2009/09/11(金) 07:49:59
流れが読めないんだけど。これはつまり、
一般的に売られているDVIコネクタが2つついてるだけのグラボでも
マルチ画面に出来るって事?

グラボ2枚差しのビッグデスクトップ環境じゃなくて?
393大空の名無しさん:2009/09/11(金) 09:12:15
>>392

そうそう
うちはWindowsVista、GTX285一枚でモニタ二つという環境だけど
Wikiに乗ってるやりかたでマルチ画面にできたよ。

394大空の名無しさん:2009/09/11(金) 15:01:35
395大空の名無しさん:2009/09/11(金) 17:03:00
.>>394

モニタ設定よりコクピットに見とれてしまった

396大空の名無しさん:2009/09/11(金) 17:53:18
ほんと世の中には凄い人がいるなあ
397大空の名無しさん:2009/09/11(金) 18:13:13
今日は、まだやった事も無いのにKa-50を飛ばす夢を見てしまった・・。
動画の見すぎだろうか・・?
それともDCS始めろって事なのだろうか・・?
398大空の名無しさん:2009/09/11(金) 18:44:54
>>397
むしろ本物のKa50パイロットになれって事だな
次に目覚めたときにはプーチンが枕元にいてロシアに拉致られるはずさ
399大空の名無しさん:2009/09/11(金) 20:43:06
>>394
今モニターがふたつしかなく真ん中のモニターの上ちょこんと乗っている
TrackIR4ProとX52しか持っていないおれが羨ましがってもいいですか?
400大空の名無しさん:2009/09/11(金) 22:19:51
>>394 3画面+1画面ができて かつFOVも広く取れるんだね。情報thx
401276:2009/09/11(金) 22:59:38
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090911225754.jpg
ABRISで生成したルート、保存できた人いる?
402大空の名無しさん:2009/09/11(金) 23:07:14
手っ取り早く検証する方法を書くと、週末のイケメン同志達がレポくれるかもね
403大空の名無しさん:2009/09/12(土) 00:19:00
トレーニングの通りだって。触り程度にしか触れてないから、
バグ出し出来ないまま出してんじゃないかと読んでるんだが。
誰も手上げないだろ。
404大空の名無しさん:2009/09/12(土) 00:43:36
ABRIS上でセーブしたら、どこかにファイル出力されるのかな?
405大空の名無しさん:2009/09/12(土) 18:02:08
Ka-50\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\ABRIS\Database

辺りだと思う。出来なくとも良いんだがね。
406大空の名無しさん:2009/09/12(土) 22:29:48
DCS=Digital Combat Simurator と銘打つくらいだから
もしかしたら戦車シミュレーターも期待していいのかな?

いや、ただなんとなく思っただけなんだけどね・・・。
407大空の名無しさん:2009/09/12(土) 22:41:54
シルカ VS ブラックシャーク

特撮?
408大空の名無しさん:2009/09/12(土) 22:47:40
DCS:T80U とか出たら迷わず買いそうw
しかし考えてみたら現代戦車シムってあまり見かけないよね。
数年前にT-72ならあった気がする。
409大空の名無しさん:2009/09/12(土) 23:11:10
戦車同士ってどんなだよ・・・

目視! → 砲塔回頭 → 照準合わせ! → 発射!

うわー地味だなー…
民家とかをある程度無視して進むのなんかは面白そうだが。
410大空の名無しさん:2009/09/12(土) 23:21:06
よく考えたらヘリも道を無視して飛べるだけで移動速度は精々200km/h内外だから
ちょっと飛べる戦車みたいなもんか・・・


411大空の名無しさん:2009/09/12(土) 23:25:38
地上車両使えるようにする前に、地上部隊との通信機能を実装して欲しい。
R-828制御パネルに意味を持たせてくれー!
412大空の名無しさん:2009/09/13(日) 01:20:23
>>409

前方、敵戦車→APFSDS装填→砲自動追尾開始→停車と同時に一斉射→んっテー!

とかできるんだぞ。
燃えるジャマイカ。

>>411

ある程度戦闘こなせるようになると、地上部隊との連携プレイ欲しくなるよね。
○○に敵が立てこもってるから機銃掃射頼む→よっしゃ任せろ!
みたいに。

413大空の名無しさん:2009/09/13(日) 01:50:27
>>406
それなんてElectoronic Battlefield シリーズ?。MPSが提唱してたよね、FALCONとGUNSHIPとM1TP全部が繋がる構想
FALCON4.0がその第一弾だったけど、会社潰れてあぼーん。10年経って、実現どころかF4超えも出来てない
こんな状態になるとは当時は予想もしなかったねえ。DCSがそれに換われれば良いんだけど
>>408
現用シムだとそのT-72シムと、各国軍向けの軍用シムのパーソナル版であるStealBeast Pro-PEってのがあるよ
M1とLEO2系列、各国軍向けのIFVを再現したシム。素だとシム過ぎてゲーム性はほぼ無いけど、きっちりしたミッションさえ作れれば最高
414大空の名無しさん:2009/09/13(日) 02:12:16
ケツから三つ目のトレーニング中なんだが、左上のボタンを
パチパチやるの覚えると便利そうだな。
415大空の名無しさん:2009/09/13(日) 15:11:40
そこそこ人集まってるみたいだし散発的にネット対戦するだけじゃなく
どっかのサーバーで一同にミーティングをやりたいね。
また2chに書き込めなくなる前とかに・\\:
416大空の名無しさん:2009/09/13(日) 16:39:07
俺もABRISルートプランのエクスポート&インポートがしたくて、色々調べてみた。
だが、ABRIS上でSAVEしたプランは、ファイル出力はされないようだ。

あとはLUAを使った出力・入力スクリプトを自前で実装する手しか残ってないが、
いかんせん専門外で、できるのかどうかすらわからない・・・
417大空の名無しさん:2009/09/13(日) 21:15:45
>>222
同志、元気出すなら儀仗兵アレンジの方が良いのでは?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm920624

足長えなおい
418大空の名無しさん:2009/09/13(日) 23:12:47
サブモニタをZoneScreenで配信し、D4で表示。
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090913231010.jpg

一度これをやってみたかった。
でも無線LANだと更新頻度ヒクス
419大空の名無しさん:2009/09/14(月) 00:23:04
>>416
いやしかし、ABRISトレーニングの最初の奴でファイルについて
触れてるんだが。ディスクがないよの読み出しエラーのダイアログも
出た。

クイックミッション、何であんなに難しいんだ?
420大空の名無しさん:2009/09/14(月) 00:53:45
貯蔵所の護衛を倒しに行くあれ?
吹き下ろしの風の影響なのか、ホバリングに持ち込むのが少し厄介だった
気はするけど、そんなに難易度高かったっけ?
421大空の名無しさん:2009/09/14(月) 01:18:05
やっぱりホバリングしなくちゃ駄目貝。
422大空の名無しさん:2009/09/14(月) 20:24:42
クリアだけなら僚機が八割がたやってくれるのだが、カッコ悪いのだ。
トレーニングと違って、起伏と風があると急に難しくなるな。
Alt-Holdがレーダー高度なままだった。
423大空の名無しさん:2009/09/14(月) 21:31:10
>>422
僚機中々優秀だよなwだけど、どうでもいいタゲに貴重品のATGM使い果たすのは勘弁してほしい…
424大空の名無しさん:2009/09/14(月) 21:59:27
>>422
機速を落とさずヘッドオンからのロックオン&ATGM発射。頭上を通り過ぎざまにロケット弾幕、
コンバットターンによる急旋回からファンネルマニューバに移行し、AP掃射で殲滅ですね。

というプーチン閣下を唸らせる様な機動は置いておくとしてもw
せめて横滑りしながらのロケット攻撃くらいはこなせるようになりたい・・・。
425大空の名無しさん:2009/09/15(火) 00:02:26
>>424
でも対空能力のある車両だと横滑りむずくないか?
バルカン相手にしてたら、ロケの射程に接近するまえに蜂の巣にされる…

あとさ、ファンネルについて聞きたいんだけど、急旋回したあと少しならファンネル出来るんだけど
ようつべにあるような動画みたいに長く続かないんだが、コツとかある?
426大空の名無しさん:2009/09/15(火) 01:10:04
コクピットの壁にミサイルの風の補正数値表あったりして冗談みたいな話だな。
でファンネルマニューバって何よ。
427大空の名無しさん:2009/09/15(火) 06:56:17
>>426
簡単にいうと、円軌道に機動するwww

ようつべで、DCS fannelとでも検索すればいくつか出てくるよ。
今携帯から書き込みしてるから、URLは勘弁してくれ
428大空の名無しさん:2009/09/15(火) 10:18:07
一度に数機で♪アーバン、アーバン、アーバンエステート〜
って回るわけですね。
429大空の名無しさん:2009/09/15(火) 11:47:52
>>427
おー、ありがとう。「ファンネル」「機動」でググッたらガンダム関連で溢れててわけ判らなかったwww
430大空の名無しさん:2009/09/15(火) 12:02:59
E6850 + GeForce8800
Windows7(64Bit) MEM 4GB
の環境だけど、快適にプレイできるかな?
431大空の名無しさん:2009/09/15(火) 12:40:00
>>430
高設定にしなかったら、普通にプレイできると思うぞ。
432大空の名無しさん:2009/09/15(火) 13:38:42
>>431
dクス!
逆に、変更するとしたら何処かな?
グラボ?
433大空の名無しさん:2009/09/15(火) 14:01:58
DL販売で購入したんですが
飛ぼうと思ってキャンペーンなりインスタントアクションなりやると
オブジェクトやエフェクトは読み込んでくれるみたいですが
その次のプリーズウェイト・・・のところで必ず強制終了してしまいます。
3回ほど再インスコしましたがまるで同じです。
どなたかお助けください。

434大空の名無しさん:2009/09/15(火) 14:34:15
おっさんゲーマーだったら、スペハリ機動、といえばすぐわかるだろうな。
435大空の名無しさん:2009/09/15(火) 14:41:41
>>432
CPUとグラボ。
どちらかというとCPUの方に重きを置いたほうがいいかな。

>>433
マシンのスペックは?
436大空の名無しさん:2009/09/15(火) 14:53:12
>>435
dクス!
437大空の名無しさん:2009/09/15(火) 15:30:54
>>429
すまん(>_<)
dcs funnel で検索してくれ。スペル間違えました…
438大空の名無しさん:2009/09/15(火) 17:52:48
暴走族にグルグル回られてるようなビデオが出てきたよ。
Funnel DCS

調子こいて高速からやろうとするとローター折れるよな。
210km/h代以上の速度が出てる場合は減速考えながらやらないと結局
回リ切れない割りにローター損傷の危険だけが増してしまうね

なんか気のせいかもしれないけど
十分に飛んでローター温まってからだとローター折れにくくない?
基本的には振動出始めたらそれ以上悪あがきしないようにはしてるが…
439大空の名無しさん:2009/09/15(火) 18:04:03
登場するミサイル車両はゲームだから撃たないでいてくれるだけであって
本番だと照明弾以外のロケットは使うシチュエーション無いだろうなと思ったり

ミサイルの性能が同じぐらいなら
機速+発射速度だからこそ相手のレンジ外から撃てる訳だからね。
あとどっちみちSilkaは恐ろしい、あのね。弾出すぎ。
440大空の名無しさん:2009/09/15(火) 20:10:53
>>425
Shkvalで灯台をロックしてオートターンをONにすりゃ良いのでは?w
http://www.youtube.com/watch?v=FVMc8yZH9K0

レーザー誘導ミサイルとか撃ったことねえな。
441大空の名無しさん:2009/09/15(火) 20:13:37
シルカって砲身の加熱の問題で連続射撃って制限されてるんじゃなかったっけ?
あと停止時にしか有効な射撃できなくなかったっけ?
442大空の名無しさん:2009/09/15(火) 23:58:51

♪ 今日もボバンできねぇぇ
      連休までお預けだぁ〜〜 ♪
443大空の名無しさん:2009/09/16(水) 01:16:51
マニュアルにファンネルの上限は180km/h程度だと書いてなかったか?
無茶な運用をした>>438は一週間ATGMの装備禁止!
444111 ◆JuOntido3. :2009/09/16(水) 06:52:41
>>434
 わかり易www
445大空の名無しさん:2009/09/16(水) 07:49:24
>>443
申し訳ないですが、ページ数を教えて頂けないでしょうか?
446大空の名無しさん:2009/09/16(水) 13:28:09
>>443 継続的に出来るのは確かにそんなもんかもね。
ローター冷えてると180`でも折れそうだけどw
447大空の名無しさん:2009/09/16(水) 18:37:44
すいません質問です。
ジョイの感度調整はどこで設定するのですか?

デフォだと少し動かしただけでクルリンと行ってしまいます。
448大空の名無しさん:2009/09/16(水) 19:33:05
>>445
フライトマニュアルを 「180 km/h」で検索
>>447
GUIマニュアルを 「Tune Input Axis.」で検索
449大空の名無しさん:2009/09/16(水) 19:41:14
>>433
DCSMaxでミッションの直接スタートは出来ない?

インストール・フォルダを変更しなかった? したならレジストリの
マニュアルでの掃除の必要があるかも知らん。
450大空の名無しさん:2009/09/16(水) 21:51:31
>>448
有難う

451大空の名無しさん:2009/09/16(水) 23:52:04
>>448
>>445です。ありがとうございます!!
452大空の名無しさん:2009/09/17(木) 00:19:22
>>449
ついでにウィキに書いておいたよ。

有難う俺!
453大空の名無しさん:2009/09/17(木) 00:47:22
父にありがとう
454大空の名無しさん:2009/09/17(木) 01:10:43
俺の精子か!

101のreadmeにあるnotepad++、あれは良いセン言ってるよな。
余り使わないが。
455大空の名無しさん:2009/09/17(木) 09:15:21
母にさようなら
456大空の名無しさん:2009/09/17(木) 11:53:09
オマイラのPCスペック教えて
457大空の名無しさん:2009/09/17(木) 12:30:27
ラダーペダルもTrackIRも持っていないのにこのシムを
買うのは自殺行為ですか?
458大空の名無しさん:2009/09/17(木) 13:24:34
両方別に無くても普通に出来る
ペダル式じゃなくラダー軸備えたジョイスティックは幾らでもあるし
何ならキーボードでゲームモードから始めてその気になつたら色々買い足して行けばいい
459大空の名無しさん:2009/09/17(木) 21:10:43
やっとターゲットロックして機銃が撃てた。

小さな幸せを感じる。
460大空の名無しさん:2009/09/17(木) 22:23:06
わかるわーそれ
461133:2009/09/17(木) 22:28:35
>>459

そうそう!ここまでの道のりが長いんだよね!
462大空の名無しさん:2009/09/17(木) 23:22:41
操縦入門(英文)
ttp://www.simhq.com/_air13/air_421a.html
463大空の名無しさん:2009/09/17(木) 23:54:46
諸君、企業経営は急がば回れだ。
464大空の名無しさん:2009/09/17(木) 23:55:28
誤爆。
465大空の名無しさん:2009/09/18(金) 00:09:44
諸君w
466大空の名無しさん:2009/09/18(金) 00:15:14
>>463は罰として、ダンプナーOFFでトラフィックパターン30周!
467大空の名無しさん:2009/09/18(金) 00:38:45
初心者なのにAP使いまくっちゃ駄目貝。
468大空の名無しさん:2009/09/18(金) 09:42:32
>>467
飛行中、高度保持以外のダンプナーは常にONにする。(でないとまともに操縦できない)
高度保持とルートAPも必要に応じてバンバン使っておk。
469大空の名無しさん:2009/09/18(金) 10:48:48
すくなくともホバーみたいな安定操作はダンプナーなしでは俺にはとても無理だな。
実機のパイロットはやっぱりダンプナーなしでもちゃんとホバーさせることができるもんなのかねえ。
470大空の名無しさん:2009/09/18(金) 11:47:23
少なくともKa-50は、実機でも常にダンプナーをONにするらしい。(ソースはEDフォーラムのどこか)
つまりダンプナーなしでの操縦は自殺行為。
471大空の名無しさん:2009/09/18(金) 12:20:44
俺はホバーはダンプナーOFFのほうが楽だな。
ONだと逆に安定しない。
472大空の名無しさん:2009/09/18(金) 12:30:05
APいれてもオートホバリング入れてもずっとフラフラしてる俺って orz
473大空の名無しさん:2009/09/18(金) 13:32:19
>>470
自殺行為ではないよ。故障した場合に操縦できないとまずいし。
単に更に安定させるかどうかくらいの違い。
474大空の名無しさん:2009/09/18(金) 17:03:43
俺は回避行動する時は切ってるよ。
大胆な動きする時には邪魔に感じるし。
475大空の名無しさん:2009/09/18(金) 19:38:36
APってオートパイロットの一種ですか?
476大空の名無しさん:2009/09/18(金) 20:22:41
MSFSで航法のレッスンやってからこれやると若干、
知識が豊富になって良いよ。
477大空の名無しさん:2009/09/18(金) 22:41:52
>>475
おっぱいに決まってんだろ
478大空の名無しさん:2009/09/18(金) 22:53:11
>>477
な、なるほどw
ありがとうございます!!
479大空の名無しさん:2009/09/18(金) 23:06:56
>>472
コツは目の玉を三角形にして人生をかけてプレイすることだ。
そこまで熱中出来たらね。
480大空の名無しさん:2009/09/19(土) 00:51:34
HUDに棒がでるから、手動ホバリングでも
それなりの精度なら案外簡単にできるはず。
481大空の名無しさん:2009/09/19(土) 01:30:46
やればやるほど同軸ローターは欠点ばかり感じる。
482大空の名無しさん:2009/09/19(土) 01:37:21
なぜ俺の隠しネタを言う?
483大空の名無しさん:2009/09/19(土) 14:20:42
お勧めのMODとかあります?
484大空の名無しさん:2009/09/19(土) 15:02:31
諸君!

AmazonでIRTrack5が安いので、祖国防衛の為に買うのだ!
485大空の名無しさん:2009/09/19(土) 16:00:34
教官どの!すでにTrackIR4を持っております!
486大空の名無しさん:2009/09/19(土) 16:20:53
>>484
ぎゃー…ギリギリ金が無いwww
487大空の名無しさん:2009/09/19(土) 16:37:18
Shkval 左下の HSI で、DH index 指針を手動で任意の角度に回すことが出来るけど、
指針の方向にヘディングを自動追従旋回させる事は可能?
操作方法を知ってたら教えてください。
488大空の名無しさん:2009/09/19(土) 16:44:18
補足。要は固定翼機のように前進中につまみを回して計器飛行する事が可能か? という意味です
ABRIS手前のウェイポイント制御パネルにも、それらしいボタンが見当たらないので・・・
489大空の名無しさん:2009/09/19(土) 18:14:11
>>484

コムラード!
お急ぎ便でポチりました!
490大空の名無しさん:2009/09/19(土) 21:26:44
ラテラル・ダンプナー一度切って入れ直したら駄目貝?

PVI800のウェイポイントボタンは切って置くと針が追従するんでない貝?
491大空の名無しさん:2009/09/21(月) 00:22:13
TrackIR、すごいね!
もはや別ゲームをやっている感じ
492大空の名無しさん:2009/09/21(月) 01:00:28
最近はシングルミッションのパトロールばかりやってるけど、まったく勝てる算段が立たない
敵戦車は固くてミサイルが通らないし、警報の鳴らないパッシブのミサイル撃ってくるし、
回避機動をしようにも両側には山・・・ いったいどこから攻略したものか
493大空の名無しさん:2009/09/21(月) 02:01:03
>>492
戦車の前方は固くて頑丈なので後方から撃つといい。

1.開始後、前に進んで二つ目の橋をロケットで破壊する。
2.少し先に入って高度を上げて待ち伏せする。
3.車列が見えたら先頭の対空ミサイルの車両(シルカ)をビーフリで破壊。
4.90度方位を変えて山越えし車列の後ろ側(ただし距離をとる)に回る。
5.後ろに回り距離をとりつつ、橋まで車列が達するのを待つ。
6.車列が止まったら戦車はビーフリでそれ以外は機関砲で距離2〜3kmで破壊する。
7.ロケット弾で戦車を攻撃する場合、砲身がこちらに向けないような上側からの角度で撃つ。

ロケット弾はまともに当たらないし、当たっても破壊できないことが多いので
殆ど期待しない方がいい。
戦車が破壊されるとたまにスティンガー持った兵士が出現(降りてくる?)するので
シュクバルを注意深く見ること。

ちなみに全弾撃ちつくして、全てをやっつけたことは一度も無いw(戦車残り1台までが多い)
やっつけてもミッション達成にはならないみたいだし。あくまでパトロールなので。
補給も出来なかったと思う。
494493:2009/09/21(月) 02:40:10
訂正

対空ミサイル持ってる車両は1両目と3両目。これらだけ先に破壊する。
3両目が確かシルカでこれを破壊すると、最後尾のトラックに積まれた高射砲も
機関砲で短距離からでも気付かれずに攻撃できた。
495大空の名無しさん:2009/09/21(月) 03:08:51
↑アーケード・モード
496493:2009/09/21(月) 03:21:12
アーケード・モード?
そんなのはやったことが無い。やる気も無い。
ひたすらマゾモードのみ。外部視点も禁止。
497大空の名無しさん:2009/09/21(月) 03:51:56
帰路のコクピットで酔うんだろ。
498大空の名無しさん:2009/09/21(月) 12:33:16
あのさ、前から気になってたんだけどパッチ公開後の戦車の耐久上がった?

前なら正面からミサイルぶちこんでも炎上したけど、今は正面からだと二発ないとだめじゃない?
俺の勘違いかな?
499大空の名無しさん:2009/09/21(月) 15:39:49
>>498
パッチ当たる前から正面は1発では無理だったような気がする
500大空の名無しさん:2009/09/21(月) 16:21:56
>>499
マジか…もしかしたら正面じゃなくて天板にぶちこんでたのかも…
サンクス
501大空の名無しさん:2009/09/21(月) 17:10:39
AT-16の貫通力はRHA換算で1000mm前後らしいので、最近の西側3世代MBT相手だとタレット正面では無理なようだ
502大空の名無しさん:2009/09/21(月) 17:26:09
このシム戦車とか敵モブにまで部位ダメージ判定あるのかすげえww
503大空の名無しさん:2009/09/21(月) 18:28:16
>>491
買おうか悩んでたがレス見て買っちゃった
504大空の名無しさん:2009/09/21(月) 20:45:45
  .      メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゜ 。 ⌒ 。 ゜ u  / つ
     / //u ゜ (●) u ゜`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゜,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゜u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゜/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           _|\ _
         / u 。 `ー、___ ヽ
        / ゜ 。 ⌒ 。 ゜ u  / つ
       /u ゜ ○  u ゜`ヽ。i  わ
       | 。 ゜,r - ノ  o  /  ぁぁ
     il  ! // ── ¨ ) ゜u/  あぁ
 ・ 。  || i rノ i __/。゜ ハ i  ああ
  \. || l   ヽ`ニ' ィ―'  il | i  ぁあ
 ゜ヽ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |  / ゜
。 ゜ つ  取り返しが   ⊂ ダンッ
 ・/ヽ|   つかない!   |て ─ ・。 :
/  .ノ|________.|(  \ ゜ 。
 ̄。゜ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
505大空の名無しさん:2009/09/21(月) 23:27:08
練習でエディタで適当に配置した味方を撃ってたら戦績が取り返しがつかない感じに
506大空の名無しさん:2009/09/21(月) 23:43:33
>>505
wwwそれならとりあえず敵配置して、無敵モードにしとけば良かったジャマイカwww撃墜されないようにしたかったんだろ?

それはそれで戦績残しておいて、新しいパイロットデータ作るのをオヌヌメするよ。
507大空の名無しさん:2009/09/22(火) 13:44:06
ゲームスタートの時からコクピットや外部視点でのカメラジグルを
設定するパラメータないもんかね。
508大空の名無しさん:2009/09/23(水) 14:16:59
やり過ぎで右腕がパソパソ
509大空の名無しさん:2009/09/23(水) 14:47:08
>>508
ジョイ何つかってるん?
やりはじめって、機体なかなか安定しなくてどうしても力入っちゃうよなwww
510大空の名無しさん:2009/09/23(水) 15:03:43
>>509
aviatorです
手をおく所とトリガーが遠いから、ギュッ〜と操縦桿握らないと手がずり落ちるし
左手で支えてないと本体傾くしで疲れます。
もちろんフラシム慣れてないのが一番だけど。
x52欲しいんだけど、その前にTrackIRかなぁ。
このゲームおもしろいわ。
511大空の名無しさん:2009/09/23(水) 15:34:03
>>510
aviatorか!ジョイ全般的に外人向けだから太くてデカいんだよね…
自分はCHだけど、コイツもデカくて太い…はじめの内は腕の筋がピンピンだったわwww

このゲームはただ飛んでるだけでも楽しめるし、本当にいいシムに巡り会えたと思うわ
512大空の名無しさん:2009/09/23(水) 16:10:26
>>511

フライトシムを20年近くやってきているが、
Tornadeに次ぐ良作。
513大空の名無しさん:2009/09/23(水) 16:36:26
>>512
今後、アパッチもA-10も出るし。待ち遠しい!
でも、アパッチの操作方法ってどうなるんだろう?シングルプレイはともかく、マルチで他人と協力できたら最高だな!
514大空の名無しさん:2009/09/23(水) 17:09:15
パッチあててからしばらくして気がついたんだけど
ミッションエディタの時機配置でparkingの項目消えちゃった?
エンジンスタートからはじめたいんだけど・・・
515大空の名無しさん:2009/09/23(水) 17:11:40
Rampというのが有った気がする
Take offの下だっけかな
516大空の名無しさん:2009/09/23(水) 18:18:21
>>515
できました!ありがとおございます^^
517大空の名無しさん:2009/09/23(水) 20:37:51
補給してもらうのって何か条件みたいなの必要ですか?
空港や着地位置とか・・・
シングルやっててすぐ撃ちつくしちゃって空港帰るんだけど、補給してくれないです
518大空の名無しさん:2009/09/23(水) 20:37:57
俺もやりすぎで腰が…
519大空の名無しさん:2009/09/23(水) 21:02:15
自分はこのゲームでボタンがたりねーって事で
MSサイドワインダープレジション2からX52に買い換えました
ヘッドトラッキングはFREETRACKでやってます
おかげで遥か昔に消えたFS熱が再燃中
ヘッドトラッキングであんなに面白くなるとは思わんかったよ

ところでX52をお持ちの皆様、スロットルにあるアナログスライダーと
アナログダイアル?2つは何か使ってますか??
何割り当てたらええんだろか、、
520大空の名無しさん:2009/09/23(水) 21:04:17
>>517
エンジン切ってローター止まった状態で無線で補給要請してるか?
521大空の名無しさん:2009/09/23(水) 21:26:04
>>519
スライダーに視点のズーム軸を割り当ててある。
TrackIRだとズームはしてくれないからね。
ダイアルはno function
522大空の名無しさん:2009/09/23(水) 22:32:10
インターコム使うなら通信ダイヤルを一番右にしとけばエンジン
落とす必要はないよ。

ドア開けて生声の時だけ。
523大空の名無しさん:2009/09/23(水) 22:40:53
あれはうるさくて声が届きませんって表現だったのか・・・?
クイックマニュアルに書いてるから切らないと駄目だと思い込んでたぜ
524大空の名無しさん:2009/09/23(水) 23:23:48
>X52
大ダイヤルをズーム、小ダイヤルをスロットル(≠コレクティブ)、
スライダーはバンド切ってマクロの一回押しをあててShkvalの
ズームかな。

白マーカーでダイヤルに目印付けたら便利。
525大空の名無しさん:2009/09/24(木) 07:31:00
wiki の Controlled Hover 項、ボールドと改行がいい感じだ。とても読みやすいよ。
526大空の名無しさん:2009/09/24(木) 10:21:09
デアクティベーション慎重にメモしながらやったのに
再インストールしたら回数が9から7に減っちゃった
ウンココピーユーザー一万回苦しんで死ね
527大空の名無しさん:2009/09/24(木) 10:47:31
訂正
人前でウンコもらしちゃえー
528大空の名無しさん:2009/09/24(木) 10:50:09
万が一別PCでコード共有してたらお互いが起動するたびアクティベート回数が減るってこのスレで見たが
529大空の名無しさん:2009/09/24(木) 16:16:56
パッチ1.0.1b が出たみたい
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=45418
530大空の名無しさん:2009/09/24(木) 16:32:51
>>529
1.0.1aと比較してなんか進展ある?
531大空の名無しさん:2009/09/24(木) 17:39:11
>>529
> Note, this patch does not include any functionality changes to the simulation.
> It is intended to unify the 1.0.1 and 1.0.1a patch versions for all users.
> PLEASE NOTE! The patch should be installed over an original 1.0 version of Black Shark,
> with no files modified by user or modifications used.
>
> A 1.0.1b Hotfix patch is also available on the website and can be used to update
> a clean 1.0.1 version.

と言いつつ 1.0.1a からの更新データもあるけど・・・。名前の統一用?
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2364&scr=products&lang=en
> ・DCS: Black Shark 1.0.1b patch (English)
> ・Hot Fix 1.0.1a to 1.0.1b (English)
532大空の名無しさん:2009/09/24(木) 17:44:07
アクチ回数終わったらどうすればいいの?
533大空の名無しさん:2009/09/24(木) 18:00:35
>>532
アクティベーションアプリのダイアログに、追加購入用のリンクが書いてあったから押してみたら?

ところで、本家のE-shopにこんな物があるんだが・・・
> DCS: Black Shark Flight Manual (extended)
> The manual is 536 pages, and is steel coil bound. Printed in black and white with color covers.
> $29.99
534大空の名無しさん:2009/09/24(木) 18:30:14
どなたかパッチの当て方の詳しい解説を〜〜〜〜っ!!

1.01aが入ってる自分はDCS-BS_Patch_1.0.1a_to_1.0.1b_EN_Hotfix.exeでいいのかな。
再インスコした場合は1.01b当てればいいのかな。
535大空の名無しさん:2009/09/24(木) 18:37:10

まっさらなBSなら1.01b入れろって事
536大空の名無しさん:2009/09/24(木) 19:19:05
早速パッチを当てたんだけど、艦載機が空母に着陸してくれない
ギアダウンして着艦すると思いきや高度を上げて周回するという行為を燃料切れまで繰り返す
給油機が飛んでいるのに給油はせずに墜落する
チャレンジャー2のレーザー測定器?はクルクル回りだしたり
FA-18CのAGM-84Eはパッチ以前と変わらず目標を指定しても発射せず
F-117やB-1などの爆弾投下する時に爆弾倉は開かないしlomacの時は開いたのに・・・
どれもAI機で関係ないからどうでもいいのかもしれないけど
537大空の名無しさん:2009/09/24(木) 19:48:21
TrackIR買った
来月はX52買いそう
ボーナスでラダーペダル買うつもり
みんなDCSが悪い><
538大空の名無しさん:2009/09/24(木) 20:02:22
>>536
気になって試してみたよ。1.01でエディタでチャレ2配置。適当にWP通りに走らせて、同じチャレを攻撃目標にしてみた
確かに車長サイトがまるでゲパルトの索敵レーダみたいにずっと高速回転してるw
たまに瞬間的に真横に走るわ、戦車砲数十発とcoaxで攻撃した目標のチャレ2は無傷だわでなんだかな状態
良くみると砲の仰角が上がってて全然当たっていない。初期からこんなんだっけ?
まあKa-50がまともなら良いんだけど、萎えるな


539519:2009/09/24(木) 20:50:31
>>521
TRACKIRだと6DOFでZOOMできませんか?
>>524
スロットはいい考えですね 早速やってみます
540大空の名無しさん:2009/09/24(木) 20:50:46
>>537
スティックはX65Fのリリースまで辛抱だ。
このタイミングで、ノンフォースはあり得ん。
541大空の名無しさん:2009/09/24(木) 21:19:06
>>536
そういえば、1.0.1からの現象かどうかは覚えてないが、
自部隊のAI機がFARPに降りなくなってしまった。
(FARPの回りをグルグル回り続ける)

>>539
6DOFだから、"視線を前に進める"動作をするからズームしない。
設定変えればズームにできるけど。
542大空の名無しさん:2009/09/24(木) 21:51:14
ボーナスまで待ってG940がよくね
543大空の名無しさん:2009/09/24(木) 22:53:20
>>533
印刷したマニュアルは以前からあったよ。
多少値下げしたのかな?
544大空の名無しさん:2009/09/24(木) 23:39:04
>>537
景気いい時にフライトシム始めれば良かったのに。
ま、そのころはPCが高かったが。
545大空の名無しさん:2009/09/25(金) 00:37:29
>>539
クルマに乗ってて遠くを見ようとフロントガラスに顔を
くっつけたくなるタイプだろ。
546大空の名無しさん:2009/09/25(金) 08:31:08
>>536
>>538
↓これに出てくるチャレ2は車長サイト?は回転してないなぁ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7946062
1.0.1bから発生するバグか?
547大空の名無しさん:2009/09/25(金) 09:16:18
X52のスライド軸にズームを当てると、入力のビビリを拾って画面がピクピクするよ
>>539
6DOFの前後軸は、ピラーをかわして外を見る時などにより自然な視点移動を
提供してくれるけど、ズームとして使うのは少し意味合いが違うかも。

実機にはズームなど無い!という向きもあるだろうが、そこは主人公補正か
スタンド能力と解釈すれば、なにも問題はないよ
548538:2009/09/25(金) 16:19:00
>>546
いや、俺bパッチあてていないんだ。1.01が駄目なのかもしれない
もの凄い勢いでグルングルン回りっぱなしだよw
549大空の名無しさん:2009/09/25(金) 18:24:16
>>547
リアルパイロットは視力が良い上に、現実の景色はディスプレイより
目標を探しやすいから、ラベルがないからリアルとは限らないとか
そういう議論はあるね。
550大空の名無しさん:2009/09/25(金) 19:04:29
肉眼でも遠くを注視すると無意識にズームのように見ているらしいしな
551大空の名無しさん:2009/09/25(金) 19:06:59
ていうか、偵察任務や奇襲阻止ミッションとかじゃない限り、
FACから敵の正確な位置情報が得られる。
俺もFACのサポートありという想定で、ラベルオンにしてる。
オフだと全然わからん。
552大空の名無しさん:2009/09/25(金) 21:00:24
A-10のパイロットが双眼鏡を使うのは割りと有名な話
553大空の名無しさん:2009/09/25(金) 21:53:09
サンドイッチ頬張ってそう。
554大空の名無しさん:2009/09/26(土) 03:51:28
ラベルありじゃ誤爆なんて皆無だから
やっぱり無しでやるべき。
地上と交信できないのが致命的だけど。
555大空の名無しさん:2009/09/26(土) 03:57:09
    , -─‐- 、、_                      `ー-、__,|     ''         
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄``ヽ、               
  ,!★〕.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ    わかった・・  i" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i
  l.:.:.:.:_:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,!   , -―――-、    ヽ;;. '' ¨ ̄ ★  ̄`¨'' 、 ノ
   !::::/~~~~~~~~~\:::::::::::!  /;;;;;;--、;;;;;;;;;;;;ヾ;、     L=ニ二二二ニニ=l
    !:::/        ヾ::::::::!  !;;;;;;      f;;;;;;;|    /::::::ノ       ト::::::::}
   ∧二二ゝ ノ二壬/:ヘ/ ト、l;;;;;;        !;;;;;;|   /::::ノ    ! .!___ィェ\::::::i  首相 
   ! \_  /´\_ _/ !i } lヲl〈 、___ ,   V;;;;|〉   l::::::! 三≡ソ_ゝ≡≡イ:::::::l もうすぐグルジア国境です・・
   } l   ̄(.。。)    ! /  Y\刄斗 ,ャ‐ッ/ /   |:::::::! 弋__/l \___/ {:::::::}  
   ヽ!  /  u  \   ν―'´ ヘ   / |l `¨ .イ`ヽ、 ! ::::::l    (。。)    ト:::::::!   
     !  イ二二ヽ .ノ ノ::::::|:::::::ム   ヽ、ノ  /::::::::::|:::ト::::!  ,,,,iiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄``'' 、..,,_
   _ト\       /lヽ:::::/::::::::|\ マニァ /::::::::::::ヽ::::ヽ::::ヽ γー-/         〆\
 ̄ ̄\ \こ 二 .イ /   ̄"''::::!  >-< l::::::::::::::::::::l::::\/\  /ノl / / ノ`ーーく/ 
    \ 7弋   イ        /ヽ,','/ リ:::.-一='''"~´| \`ー-、| |\\ソ  \ 
      V  )  !ヽ/          / ̄   /    | /\  /\/ ̄  \ \
556539:2009/09/26(土) 07:27:40
>>545
まさにその通りw

>>547
前後軸は計器やシュクバル ABRIS見るときに使ってます
外見る用にZOOMはあまり使わないですね ラベルONなんでw
ピクピクはセンシビティー下げてもだめかな、、

>>551
俺も同じような脳内設定でラベルONにしてます
以前マルチでラベルOFF設定だったので他の
プレイヤーが味方車両を誤爆しまくってBANされてた、、、

>>554
敵が西側兵器だけならまだなんとかなるんやけど、敵も東側の
兵器だとわけわからんですわ

ついでに質問なんすけどTRACKIR又はFREETRACK使用してる方
6DOFの前後軸で頭を近づけてHUDを拡大したときにHUDの表示も拡大されます?
FREETRACKを使ってるのですが頭を近づけてもHUDの表示が引いた時と
同じ大きさで表示されるんです、なんか設定とかあるんですかね??



557大空の名無しさん:2009/09/26(土) 08:01:01
>>548
車長、酔って中でゲロ吐いてそうだなw
558大空の名無しさん:2009/09/26(土) 10:14:04
>>556
近づいてもHUD表示が大きくならないのは当然。
あれは無限遠の位置に投影されてるから。
頭を前に出しても遠くの景色は大きくならないでしょ。
その景色に重なるように表示される仕組みがHUD。
559大空の名無しさん:2009/09/26(土) 12:52:01
>>557
想像して吹いたw
560大空の名無しさん:2009/09/26(土) 13:25:49
Ka-50\Config\View\Labels.lua

をいじれば、ラベルのカスタマイズは簡単なんだぞ。
敵味方、同じ色にも出来る。
561大空の名無しさん:2009/09/27(日) 14:11:48
LOMAC FCを買ったばかりなのに、Black Sharkも昨日PCショップで衝動買いしてきました。
FCでも発生した問題なんだけど、メニュー画面でカーソルが表示されずに困ってます。
FCでは、graphics.cfgを編集して、メニュー画面だけモニター解像度より小さい画面でウィンドウ表示する事でカーソル表示が出来たのですが、
Blacksharkでは、同じ方法が使えませんでした。

具体的には、graphics.cfgのSimulationセクションの設定がメニュー画面の設定にも反映されてしまい、
Interfaceセクションの記述が無視されているようです。
そのため、メニューはウィンドウ表示でゲーム画面はフルスクリーン という設定が出来ないようです。

どなたか、解決方法をご存知の方、お教えいただけませんか?

環境
CPU C2D E6850
VGA GeForce8800GTS 513MB
MEM 4GB
OS Windows7(64Bit)

562大空の名無しさん:2009/09/27(日) 14:43:59
FCでゲーム画面とメニュー画面を違うサイズに設定して何度かプレイ
してると、その内に雲が描画されなくならねえ? 64だと分からんけど。

フルスクリーン解除するだけじゃ駄目貝?
563大空の名無しさん:2009/09/27(日) 14:54:52
>>558
デフォルトのHUD表示は小さめだよね。
肉眼よりやや広角っぽくて焦点距離で言うと40mmくらいか。
最初から/*で調整無しでやるにはgraphics.cfg弄ればいいのかな。
564大空の名無しさん:2009/09/27(日) 16:44:00
セカンダリモニターを繋いでウィンドウのフォーカスをいろいろ
いじって見ると良いかもしらん。

メニュー画面が最前面に置かれたままウィンドウのフォーカスが
バックグランドに逃げてたりするから。
565大空の名無しさん:2009/09/27(日) 16:57:23
言い忘れたが、タスクバーがサブ画面に置いてあると操作しやすい。
566561:2009/09/27(日) 17:33:08
>>562
FCの雲の問題はウチではでなかったな〜。って、気付いて無いだけかもしれんけどね。
フルスクリーン解除だけじゃダメだった。

>>564,565
セカンダリモニターか・・モニター1つしか持ってない・・
せっかく助言してくれたのに、試せない。すまぬ

567大空の名無しさん:2009/09/27(日) 18:14:44
>>561

Windows7だから??
568大空の名無しさん:2009/09/27(日) 18:41:43
X52のマウス軸(?)て対応してないの?
569大空の名無しさん:2009/09/27(日) 19:02:21
>>568
X52持ってないから詳しくはわからんが、オプションのコントロール設定で軸の割り振りを行えば出来るかも。

間違ってたらすまそ。
570大空の名無しさん:2009/09/27(日) 19:04:50
>>569
> X52持ってないから詳しくはわからんが
> X52持ってない
> X52持ってない
> X52持ってない
571大空の名無しさん:2009/09/27(日) 19:37:02
航空祭で実機のUH-60Jがファンネルしてるのを見てきたよ
これからあのイメージを思い描きつつ練習です
>>570
無駄に煽るのはよくない。
とりあえず>>568は少々説明が足りないよ。何がやりたいのかをもっと詳しく
572大空の名無しさん:2009/09/27(日) 19:45:05
>>566
Ctrl+Escでタスクバーが前面に出るが、カーソルをメニュー画面上に
ポイントするとどうなる?

視覚効果は全部落として。
573大空の名無しさん:2009/09/27(日) 19:52:31
>>572
トンクスです。

CTRL + ESCを押すと、スターとメニューが開きタスクバーが前面に表示され、カーソルも出た!
そのまま、WIndowsキーを押すと、スターとメニューは閉じるがカーソルは表示されたままです。
で、ボタン以外の場所をクリックしても、カーソルは消えないが、ボタンをクリックするとカーソルが消えてしまいます。
その後、再び CTRL + ESCでカーソルは出ます。

引き続き、色々試してみます。
574大空の名無しさん:2009/09/27(日) 19:59:29
>>571
持ってないひとに説明してどーすんだw

>>568
してない
てかSaitekがパッチださないと無理だろ
575大空の名無しさん:2009/09/27(日) 20:18:25
32bitでデスクトップコンポジションをオフにすると
タスクバーが最前面に表示されないままアクティブに
なってしまうようだ。

いろいろ面倒な見落としがありそう。
576大空の名無しさん:2009/09/28(月) 03:09:50
>>520
やっぱ駄目です。
無線が通じてないのかなぁ?
タワーとは通じてるんだけど。
メンテナンス関係はまるで無反応です。
577大空の名無しさん:2009/09/28(月) 11:53:10
>>576
SPU-9パネルのノブを“НОП” (Ground crew intercom)にする。
578大空の名無しさん:2009/09/28(月) 16:35:45
出来ました。
有難う御座います。
579大空の名無しさん:2009/09/28(月) 17:08:45
もうちょっと
ヒャッハァーー!出来たぜ〜〜!!!
的なリアクションが欲しいな
580大空の名無しさん:2009/09/28(月) 23:54:36
ロシア人軍人はヒャッハァーー!などとは言わない

ウラー!
581大空の名無しさん:2009/09/29(火) 01:44:16
俺は初めてDCSでエンジン点火手順を成し遂げたときに
片手を上げながら「ぃいいいいいいいやっほううううぅ」ガタン
って叫んだ
582大空の名無しさん:2009/09/29(火) 02:51:36
落とされるより、何が何か分からないまま気がついたら落ちてる事の方が多い。
583大空の名無しさん:2009/09/29(火) 05:51:47
マルチではdeadと出ることもなく、いきなりマップに飛ばされるから何が起きたのか全然わからない。
だがそれがいい!
584大空の名無しさん:2009/09/29(火) 09:38:40
地上で補給終わって、タワーに離陸許可取って、
また>>577のノブを地上クルーに合わせてタキシング
しようとするとクルーが「何するんだ!?」って慌てるんだけど
これはどうしようもないの?
585大空の名無しさん:2009/09/29(火) 14:53:25
良くわからんが、離陸許可取った後にそれやるって事は当然離陸シーケンスも中止になる不測の事態なわけで、
クルーが慌てるのはすごくリアルな反応だと思うけど
586大空の名無しさん:2009/09/29(火) 15:16:24
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=641777
どうやら、「用事を済ませたなら、ノブを元の位置(VHF-2)にして、二度とGround Crewに切り替えない」が正解のようだ。
もちろん、Ground Powerオフ、武装切り替え完了、燃料補給完了、ヘルメット装備交換完了になっている事を確認する事。
587大空の名無しさん:2009/09/29(火) 16:58:35
ノブをインターコムに回すだけで自動的に整備兵が側で待機してる状態になってたわけか
まあ指示聞いてくれるんだから当然か
588大空の名無しさん:2009/09/29(火) 17:10:24
>二度とGround Crewに切り替えない

ありがとう。設定的には少し納得したけど、切り替えるとまた慌てる声が
再生されちゃうから無かったことにしてよねって感じに思えちゃうw
589大空の名無しさん:2009/09/29(火) 17:50:00
あー、ドア開けりゃリクエスト出来るっていうのもそういうことか。

590大空の名無しさん:2009/09/29(火) 20:01:00
貴様らも鯖で恥かいて来なさいよ。
591大空の名無しさん:2009/09/29(火) 22:01:19
>>590
シムのマルチってIL-2しか知らないんだが、これもゲーム本体だけで
自鯖起こせるタイプ?
592大空の名無しさん:2009/09/29(火) 22:54:15
詳しくないけど、IL2で出来たなら出来るだろ。

和鯖らしきものもある。
593大空の名無しさん:2009/09/30(水) 12:37:17
>>589
kwsk
594大空の名無しさん:2009/09/30(水) 12:47:27
>>593
エンジン、ローター完全停止でドアをあければ無線をいじらなくても地上クルーに要請が通る
インターコムで通信した方が楽で早いので普通やる必要はないが
595大空の名無しさん:2009/09/30(水) 14:45:27
LOMACスレにも書いたんだけど、
LOMAC & DCSスレ用にupロダを設置してみた。
よかったら使ってやって下さい

http://virtualhanger.dip.jp/uploader/
596大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:29:57
どこの誰だか一切不明なダイナミックDNS
さらにマルチポスト

騙されやすいお人好しが沢山いるといいですね
597大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:39:32
この後の予定

「せっかく善意で鯖を用意した人にケチをつけるな!」
「オレはありがたく使わせてもらいますよ」
「揚げ足とりばかりする奴は何を考えているのだろう」

の3本です
598大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:42:50
「なんだか不評を買ってしまったようで。
みなさん申し訳ありませんでした。
>>595は見なかったことにしてください」

「こうやって狭い了見から善意の人を排除する。
だから永遠にマイナー分野なんだってことを自覚しろよ!」

も今後の予定に入れてあげてください。
※ダイナミックDNSには一切触れない予定ですwwwwwww
599大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:45:17
予定に追加
「DDNSだと何の問題が?」

アホだろこいつw
600大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:49:04
説明すら出来ないお前がアホ
601大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:50:41
横から失礼。
長持ちうpロダにうpすれば済む話なのでは?
602大空の名無しさん:2009/09/30(水) 15:55:39
あらかじめ予想される反論を掲載して退路を断つなんてww
603大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:00:00
まあ海外広告の所為で光の速さで流れる
2chフラシムうpろだよりは役に立つでしょ。
604大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:06:22
そうかもしれんが、
悪いけど、即効で汚い言葉を用いる擁護の張り付きが出現するDDNS鯖なんて絶対に使いたくない(本音)
あえて突付いてみたんだけどね。
605大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:12:46
>>604
涙拭けよwww
どう見ても、あえて突付いてみたようには見えないよ。
むしろ汚い煽りをしたのは君でしょ
606大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:17:00
オレは正体不明のDNSうpロダをありがたく使わせてもらうよ
607大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:21:23
だからIPとか逆引きで・・・
もういいやw
608大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:29:46
そうやって中途半端な発言するなよ
609大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:41:59
即効で擁護が張り付いた意味か
なるほどね
610大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:46:16
非難中傷だけして、具体的には説明できないのなw
611大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:49:46
>悪いけど、即効で汚い言葉を用いる擁護の張り付きが出現するDDNS鯖なんて絶対に使いたくない(本音)

この言葉が全てだね
長持ちうpロダで済むのに、わけのわからない野良鯖を使う理由は皆無。
と説明もあるのに読めない人がいます。
612大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:53:04
「即効で擁護厨が張り付いたDDNS鯖に何の問題が?」
こうですか?わかりません。
613大空の名無しさん:2009/09/30(水) 16:55:51
いつもならこの時間帯に出没する煽りが静かなんです。
614大空の名無しさん:2009/09/30(水) 17:09:46
>いつもならこの時間帯に出没する煽りが静かなんです。

このスレで言うと、何番のポスト?
615大空の名無しさん:2009/09/30(水) 17:10:42
そもそも今までロダのニーズなんてほぼ皆無だったのに
作ったから使ってと言われてもなw
616大空の名無しさん:2009/09/30(水) 17:17:57
正体不明のDNSうpロダの怖いところ、誰か頭の悪い俺に教えてくだしゃぁ
http://ja.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System
これ読んだんだけどよく分からんかった
617大空の名無しさん:2009/09/30(水) 17:18:00
シム板専用うpろだがしっかり管理されていれば良かったんだけどねー
618大空の名無しさん:2009/09/30(水) 17:19:31
619大空の名無しさん:2009/09/30(水) 20:25:36
よくわかんないけど、DDNSって別IPにも割り当てられる=匿名性・不特定性が高まり、
一期一会だから荒れるってこと?
620大空の名無しさん:2009/09/30(水) 20:50:53
後ろ暗い生活だからIP抜かれるのを極端に警戒してんだろw
621大空の名無しさん:2009/09/30(水) 21:56:17
IPなんてその都度モデムの電源切ればいいんじゃないの?
ISPだけ特定されて困るの?
622大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:07:28
応答性が良く、コストも低廉な自動化されたサービスであるため、ボットネットや、フィッシング詐欺サイト等の構築に使われる例も多々ある。

これかな?よくわかんないけど。
怖いからアクセスするのはやめておきますね。
623大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:09:40
IP抜かれるのか、それが目的で鯖立てたの?
624大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:15:06
どうでもいい
それよりもG940に期待する俺の胸の鼓動を聞いてくれ
625大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:20:54
あ、BVRのサイトの残骸上げといたからな。
貴重なmodも入ってるから。
626大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:31:12
不自然なまでに必死なのは何故?
気のせい?木の精なの?
627大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:41:19
IP抜くことが目的だと暗に白状してるのなw
>>620
>>621
628大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:41:59
こういうのは所属コミュニティを明確にしておかないと変に勘ぐられるだろうね。
好意が悪意や失意に変わる前に、一応フォローを入れておくかな
おなじみ、サイトの安全性調査。判断は自己責任でどうぞ
ttp://www.aguse.jp/
629大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:44:24
IP抜かれるのが嫌ならインターネットすんなw
630大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:54:48
固執してるヤツは何なんだ?
不自然すぎる。
631大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:55:25
え〜〜っと
upロダの主です。
lOMACスレともども、荒れてしまってすみません。
別にIP抜いて云々は考えていません。っていっても信じない人は信じないでしょうが。
それにそんなことするなら、まず自分のIPを隠蔽することを考えます。

upロダを設置した目的は、純粋にLOMACスレとここの皆さんに親切に色々教えていただいたのがうれしかったので、
少しでも皆さんの役に立てれば嬉しいと思ったからです。
632大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:56:45
エロサイトばかりアクセスしておまいら
633大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:57:05
編集途中で書き込んでしまった。ごめん。

で、スレ的には、ロダの需要があるかどうか分からなかったけど、
とりあえず置いとけば、誰かが使ってくれるかも・・と思ったので、仕事の合間に設置しました。
634大空の名無しさん:2009/09/30(水) 22:59:19
乙でした。
怪しすぎるので使いませんけど。
635大空の名無しさん:2009/09/30(水) 23:06:11
まぁ、あまりダラダラと書いても意味なさそうなので、ここで終わりにしますが、
暫く設置しとくので、使いたい方は使ってみてください。
何の変哲も無いmod_uploaderですので、説明は不要と思います。
636大空の名無しさん:2009/09/30(水) 23:07:44
乙でした。
擁護厨が超即効で出現したのにはびっくりしましたw

俺はありがたく使わせてもらいますヨ(棒読み)
637大空の名無しさん:2009/09/30(水) 23:13:27
で、G940を使うとまるで別物のすごいシムに生まれ変わる件について。
638大空の名無しさん:2009/09/30(水) 23:31:58
>>635
勝手にWikiにリンクしといたからw
639大空の名無しさん:2009/10/01(木) 05:03:08
LOMACスレが荒されたとき、しつこく外部板への誘導リンクを張り続けたヤツがいた。
それがあったから警戒するのは当然。
640大空の名無しさん:2009/10/01(木) 05:37:29
あれもしつこかったNE
641大空の名無しさん:2009/10/01(木) 06:14:32
俺はうpロダがあるのはありがたいんだが
荒れる元でもあるなら>>638のように挑発的言動は控えるけどなぁ・・
642大空の名無しさん:2009/10/01(木) 06:22:27
こだわるから「沸く」んじゃねえの?
気に入らない人は無視してヌルーしとけって
気に入った人は淡々と使わせてもらっとけって
643大空の名無しさん:2009/10/01(木) 07:04:42
俺の中では有志 「末尾「w」の人」 は半コテハン扱いだけど、
時期的に伝わらない時もあるからね
644大空の名無しさん:2009/10/01(木) 07:12:52
質問いいですか?
TrackIR5 (またはTIR4)を導入すると幸せになれますか?
645大空の名無しさん:2009/10/01(木) 07:27:13
もちろんだ!
646大空の名無しさん:2009/10/01(木) 19:48:02
給料上がるわ彼女は出来るわシベリアに送られるわで大変な事になります
647大空の名無しさん:2009/10/01(木) 22:15:16
http://www.rbbtoday.com/news/20091001/62693.html

これ導入したらモニタ越しに直接パネル触れて幸せになれるかなぁ。
誰か人柱よろ。w
648大空の名無しさん:2009/10/01(木) 22:17:39
シングルミッションで敵全部やっけたら
「ジャジャーン!ミッションコンぷリーッ!おめ〜っ!」
みたいなのって無いんですか?
さっきプレイ暦3ヶ月にして始めて敵を壊滅させたのに、何も起こらなくて寂しかった。
649大空の名無しさん:2009/10/01(木) 22:51:47
>>647
意外に安いね。7対応だけなのかな?
>>648
音は違うけど、ミッションによって達成条件がある場合は出るのもあるよ
650大空の名無しさん:2009/10/01(木) 22:56:58
ジャジャーン!ミッションコンぷリーッ!おめ〜っ!

            ,,,, - ― .- ,,,,
            ri!~i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`''ー、
        /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!\
       /i!i!i!i!i!,,,_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!_,,i!i;、
       |iiiiiiiiir´   ''''' ーz,,,_i!i!_,,,,n'''~;:;:;:'、iii,
      .|iiiiiiiiii;:;..        ~     ;:;:;:;iiii
      |iiiiiiiiiiii;:;              ;;:;:;:ii
      i´ヾiiiiiiiノ;:;.               ;:;:;:;ji
     .iモ、iiiiii;:;:;:;.             .:;::;:;:jイi
     iヾ;:;ノ;:;:;::              ..:;...;:/ノ
     ',ソ;:i;:;  ;:、.;;;,z,,,,_ .:, ,._,,,,;;;;;_`);: };:/
      いヽ;:;.  弋フニ=ziiiiij iiiikフ''',ヾ;:;:;:;:/  >>648これで満足か?
  _, - '''´`;:; :\;: '' Ξ彡 ;i {ii;'ミΞ イ ;;ノ、,,_
-''´::::::::::::::::::i;:;:;:;:`i;::.       i i;:;    ,イ:::::::::゙''ー、_
:::::::::::::::::::::::::::iヽ:;:;:;:.    r j  レ;:   ';:/::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::i;::;:;:;:;..   ;:ヽ,,__,イ;   .;:i::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::k;:;. ',  、 ,,_ ;:;:;:;:;._、  /./:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::|\i   ゞ,.二,,,,;.シ'´ ;;/i:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::゙i \     ;:;:;:;´ ;イ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ~'''ー- -- ''  /´:::::::::::::::::::::::::::::::::
651大空の名無しさん:2009/10/01(木) 23:02:06
ちょwwwwwwww
652大空の名無しさん:2009/10/01(木) 23:39:36
満足
653大空の名無しさん:2009/10/02(金) 00:23:40
すげえwwwwwww
654福島:2009/10/02(金) 00:32:27
>>637
ラダーをトリムダイヤルで代用出来ないものか。
655648:2009/10/02(金) 02:22:09
>>650
ちょww
でもありがとw
656大空の名無しさん:2009/10/02(金) 04:51:40
BFRの残骸ゴチ
657656:2009/10/02(金) 04:52:21
BFR → BVR ね。
658大空の名無しさん:2009/10/02(金) 07:55:15
>>650
おまwwwwww
GJw
659大空の名無しさん:2009/10/02(金) 09:00:11
何処かにユーザー作成のシングルミッションとか置いて無いですかね
660大空の名無しさん:2009/10/02(金) 09:19:10
661大空の名無しさん:2009/10/02(金) 10:44:48
>>637
X52比でどう違うの?
662大空の名無しさん:2009/10/02(金) 10:50:54
シングルのPatrolミッション敵全滅出来た。
コツはビーフリだけ使って距離5キロ離れて撃ち(近いとスティンガー兵士出現)、
無くなったら補給に行けばいい。始まって二つ目の橋をロケットで壊せば進行を
止められるけど最初の何両かを破壊すると詰って止まるので、止まらなければ
補給に行くときに橋を壊せばいい。
補給場所は管制塔の近くの車両付近で、ローターを完全に止めないと駄目です。
663659:2009/10/02(金) 10:54:58
>>660
早速ありがとさんです

>>648
それってクリア条件満たしてないのでは??
>>647
こんな感じかな?
http://www.youtube.com/watch?v=6DmHCrLckKY
664大空の名無しさん:2009/10/02(金) 11:34:57
物足りないならクイックのミッションでも開いて、success.oggを
取り出して自分で成功のイベント表示させたら良い。

ミッションリザルトには成功判定ってないな。
665656:2009/10/02(金) 12:16:45
Logiはなぁ。
耐久性で嫌な思い出しかない。
666大空の名無しさん:2009/10/02(金) 13:01:10
15年前のロジは壊れやすかった(オレ主観で)
最近は多少マシになったという印象がある(G3マウスの耐久性など)
667大空の名無しさん:2009/10/02(金) 13:47:39
>>663
どちらかというと、これに近いことが出来る。
ttp://virtualhanger.dip.jp/uploader/download/1254459564.avi

タッチパネルモニター欲しいなぁ。
もうちょっと小さいサイズで安いもの無いだろうか・・・
668大空の名無しさん:2009/10/02(金) 14:09:23
旧トリムだとダイヤルラダーは使いにくかったんだよな。
フォースは旧トリムでやらなきゃ駄目だから、逆に940だと
使えないな。

ラダーはフォースないんだからラダーだけ新トリムだと
良いんだろうけど。
669大空の名無しさん:2009/10/02(金) 16:05:35
そんなローダー使うな
670大空の名無しさん:2009/10/02(金) 16:22:13
>>663
どうなんでしょ・・・。英語苦手であんまブリーフィングとか読んでないからかな・・・。
Battleをランプスタートに変えて敵部隊殲滅したんだけど・・・。
671大空の名無しさん:2009/10/02(金) 18:39:12
そういえば爆弾ってどうやって落とすの?
なんか積んでも武器選択で有効にならないみたいだし。
後ろのダイヤル回せばいいんだっけ?
672福島:2009/10/02(金) 20:02:53
CDDSファイルの作り方がようやく分かった。
673大空の名無しさん:2009/10/02(金) 22:44:27
wikiのバナーに写っている子供はだーれ?
674大空の名無しさん:2009/10/03(土) 13:20:36
>>671
Shkvalで目標ロックしたら普通に落とせるよ。距離制限(多分、
高度も)はあるようだ。

どうやって目標に当てるかは神のみぞ知るが。
675大空の名無しさん:2009/10/03(土) 16:41:40
install 終わった!
なんだこれ、出来いいねー
よろしくー
676667:2009/10/03(土) 16:44:07
色々調べてみたが、現行のタッチパネル付モニター高すぎだろ・・・
現実的なのは>>647くらいだ。
マジで人柱してみようかな・・・
677大空の名無しさん:2009/10/03(土) 17:27:11
>>675
こちらこそよろしくー
>>676
Win7がタッチパネルAPIとドライバを標準装備なんだ。
将来的にリーズナブルな価格となることを祈ろうじゃないか。
678大空の名無しさん:2009/10/03(土) 23:32:15
つーかせめて37インチ以上が欲しいんだけど…
679大空の名無しさん:2009/10/03(土) 23:38:37
タッチパネルに手が届く距離で37インチとか、目悪くするぞ。
680大空の名無しさん:2009/10/04(日) 01:35:15
右パネルのVHF1のチャンネルノブを回してるのが気になったぞ。
使い道あるのか?
681大空の名無しさん:2009/10/04(日) 11:45:24
トリムダイヤルをラダーにするとアプローチがむちゃくちゃ
やりやすくなったので、ジョイのアサインを全部入れ替え
しなくちゃならんようになった。

ツイストラダーってダメだな。
682大空の名無しさん:2009/10/05(月) 21:14:25
wikiのちびっ子写真は誰なの?
683大空の名無しさん:2009/10/05(月) 23:24:06
Tempの中にオンラインのマップがあって中が見えるのはナイショ
684大空の名無しさん:2009/10/05(月) 23:34:25
足出しっぱなしなまま調子こいてて、言われて笑ってごまかして
来たのもナイショ
685大空の名無しさん:2009/10/06(火) 04:55:01
このゲームやってだいぶ経つが
可変抵抗使ってるコントローラーの限界を感じた。
全て光学式にしないと駄目だな。
スロットルとラダーだけ未だ可変抵抗で光学式ではない。
その為着陸は地上間近でグラグラするし、ターゲティングで
左右に揺れるし。ちょっとしたことで不安定になる。
686大空の名無しさん:2009/10/06(火) 07:09:30
なんと!そうなのですか?
自分はラダーを購入しようと考えていたのですが
どちらのメーカーのラダーをお使いなのですか?
687大空の名無しさん:2009/10/06(火) 12:33:45
>>685
やっぱり可変抵抗だと安定しないなwww低速だとすぐよれる
688大空の名無しさん:2009/10/06(火) 13:27:55
X52proとProRudderPedal使ってるが、これらは可変抵抗?
低速で結構左右にフラついてしまうことがあるんだが・・・
689大空の名無しさん:2009/10/06(火) 13:32:00
風だと思う
風の影響だと思うようにしてる
風の影響をもっとも忠実にシュミレートしてるゲームだと思う
・・・ようにしてる
690大空の名無しさん:2009/10/06(火) 14:44:35
劣化したんだろうなw
接点復活剤でもシュッシューとしときな
691大空の名無しさん:2009/10/06(火) 14:52:42
下手なのを可変抵抗のせいにしてるだけのような
692大空の名無しさん:2009/10/06(火) 15:19:43
こうじょうぞう
693688:2009/10/06(火) 15:24:32
調べてみたがわかんねー。
公式の仕様にも何も書いて無いし。

ここ数年のジョイスティックならほとんど光学式なのか?
694大空の名無しさん:2009/10/06(火) 15:42:01
光学かどうかなんて関係ねえよ
壊れているのでなければ正確な操作が出来ていないだけ
695大空の名無しさん:2009/10/06(火) 17:00:45
自分もDCSを機にSWのプレシジョン2(抵抗式)からX52(光学式)に
変えたけどホバリングや着陸がかなりスムーズになったよ、、
プラシーボ効果かもしれんけどね
696大空の名無しさん:2009/10/06(火) 17:13:01
触らずに入力値ずっとみてブレがあるかどうか確かめたらいいんでねーの?
697大空の名無しさん:2009/10/06(火) 17:19:41
X52はスティック部は光学式だがスロットルは可変抵抗式なのだ。
でもそれで困ったことは無い(いまのところ)
698大空の名無しさん:2009/10/06(火) 19:02:38
コレクティブでもブレるし、高度下げて地面効果でもブレる。
FARPのアプローチは難しいね。
699大空の名無しさん:2009/10/06(火) 19:21:15
ジョイの扱いやすさにセンサーの種類は直接は
関係ないんじゃないかな。分解能は効くけどね。
あとはセンターのメカ的な遊びやバネの強さ、
ハード側とソフト側のデッドゾーンと感度カーブの
設定とか、諸々の総合的なもんだと思う。
700大空の名無しさん:2009/10/06(火) 19:49:25
プレイアジアは売切れになって久しいけど、
もう入荷はしないのかなぁ…
701大空の名無しさん:2009/10/06(火) 20:03:39
>>699
>ジョイの扱いやすさにセンサーの種類は直接は

一番関係有るよw
702大空の名無しさん:2009/10/06(火) 20:10:25
CHを使ってから言ったほうがいい>>701
703大空の名無しさん:2009/10/06(火) 20:39:13
>>688
風に一票。故障と考えた場合、
自分ならコントロールパネルで観測して、赤色の入力バンドがチャタリングしているようなら、
まずは可変抵抗、次にケーブルの接続状態を疑うかな。どちらも接点復活スプレーで対応。

※この場合のチャタリングとは、少し触っただけなのに、全開MAXの入力がチカチカと
 入ってしまう現象を指しているつもり

中心辺りで1,2パルスがちらついているだけなら、ゲーム設定で無感帯域を広げればいい。
机上に乗るストロークと剛性で、デジタル入力を作り出すというハードウェアの機構上、
どんなセンサーを使おうと解消不可能です(たぶん)。どこかに微積分フィルターとか入れて
誤魔化すしかないんじゃないかな。
704大空の名無しさん:2009/10/06(火) 21:00:20
>>702
自分もCH使ってるんだけど、はじめにインジケータのダイヤモンドを軸の交点にあわせて
ゆっくりフル倒しした後、ゆっくりセンターに戻しても、インジケータのダイヤモンドがずれるんだが
あれは仕方ないの?
705大空の名無しさん:2009/10/06(火) 21:03:41
>>704
それはセンター位置の再調整したらいい
スティックが自然に戻る中央位置に幅があるなら無感帯広げて
706大空の名無しさん:2009/10/06(火) 21:20:22
>>705
レスありがとうございます。俗に言うデッドゾーンを軸の設定で広げるということですね?
やってみます
707大空の名無しさん:2009/10/07(水) 00:26:50
ミッションエディタが面白いよね。
トリガーの引き方も好き勝手だし、
ランダムもあり。
708大空の名無しさん:2009/10/07(水) 01:02:30
>>707
具体的にどんな感じにトリガー使ってる?なんか、おもしろいアイデアが浮かばない…
709大空の名無しさん:2009/10/07(水) 10:38:00
このシム買ってみようかなと思ってるんだけど
E8500 RAM:2G VGA:Gf8800GT(512MB)という環境じゃやっぱキツイかな?
高望みはしてなくて中ぐらいの設定でFPS30くらい出てくれりゃ満足なんだけど
710大空の名無しさん:2009/10/07(水) 12:23:38
推奨環境は満たしてるので充分行けるでしょ
買っちゃえ!
FPSに不満が出たらグラボを買う理由も出来る!
711大空の名無しさん:2009/10/07(水) 13:33:58
>>709
似たような環境だが不満は無いな
上を見りゃきりは無いけど十分
むしろ操作デバイスが揃ってるかかな
712大空の名無しさん:2009/10/07(水) 17:57:44
>>710
グラボじゃなくてCPU強化だろ
713大空の名無しさん:2009/10/08(木) 00:51:13
DCSの次作は意表を突いてハリアーだとバカ受けするよな。
714大空の名無しさん:2009/10/08(木) 00:58:17
既にA-10Cと決まっています。
715大空の名無しさん:2009/10/08(木) 01:54:10
>>714
まじレスしないで乗ってやれよwww
716大空の名無しさん:2009/10/08(木) 09:19:49
ハリアーのゲーム過去二つくらいでてるけど
それほど人気無かったね。つーても時代があまりに昔だけど。
実機は爆弾積むと垂直離陸どころかホバリングも出来ないだろうし。
戦闘は裏技的に相手を前に押し出す戦法とかあるけど、それ以外の
対地攻撃は重装備なA-10より地味だし。
717大空の名無しさん:2009/10/08(木) 09:43:09
ハリアーのハードシムか。
ちょっと妄想してみたが、どこかが出してくれないかなあ。
718大空の名無しさん:2009/10/08(木) 10:12:59
昔あった、トーネードのシムが評判よかったらしいけど、
DCSで出して欲しいな。

マイクロプローズのF-14 Fleet Defenderとかも面白かった。
F-14もDCSに・・

無理なのはわかってるけどね
719大空の名無しさん:2009/10/08(木) 10:59:52
そのうち、機体開発ツールもリリースされる予定だし、
有料・無料で追加機体は充実するはずだよ。

ツールが出たら俺、F-1作るんだ・・・
資料も開発知識も無いけど・・・
720大空の名無しさん:2009/10/08(木) 11:14:02
ハリアーはJet Thunderっていうフォークランド紛争ものの
シムで登場する予定だよ。
721大空の名無しさん:2009/10/08(木) 13:41:43
アドオンのシーナリーって出ないかな〜
マンハッタンみたいな高層都市部での戦闘やってみたいな

722大空の名無しさん:2009/10/08(木) 13:49:50
仕様上、快適に動作させる為には、
1000GhzのCPUか、1024コアのCPUが必要です。
723大空の名無しさん:2009/10/08(木) 14:57:00
>>719
そんなツール出るのか!?
free falconみたいに外人さんが有志でなんか開発チームみたいの組んでくれたら、DCS最強になるだろw
724大空の名無しさん:2009/10/08(木) 16:32:46
>>723
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=31052
既に追加地形開発ツールはリリース済み
725大空の名無しさん:2009/10/08(木) 17:25:52
>>724
それで作ったネバダ砂漠がLOMAC用Modとして
こっそりリリースされてるんだよな。
DCS:A-10Cで正式に採用されるらしい。
何もない砂漠だから割りと簡単だったんだろうけど
地上オブジェクトが多いマップは作るのが大変そう。
726大空の名無しさん:2009/10/08(木) 17:43:59
>>725
一般人からローポリモデル寄付してもらえばあっというまにできそうだけどな、
そのくらいなら写真撮ってきてまっぴんぐするだけだし

さて、東京の地形だけ作ってくる
727大空の名無しさん:2009/10/08(木) 17:59:10
>>726
そんな甘くないよ。
ちゃんと車両が通るように道路や線路敷いて、
数万の建物、森、畑なんかをひとつひとつ配置して、
それに合わせた地図も必要だし。
現状のマップをよく観察してみるとため息が出るぞ。
728大空の名無しさん:2009/10/08(木) 18:21:42
>>708
オンライン対戦のレースマップ作って鯖にうp
729大空の名無しさん:2009/10/08(木) 23:18:01
CommsPost並べて立ててパイロンスラロームやったら練習に
ならんだろうか。
730大空の名無しさん:2009/10/09(金) 00:56:10
ニートじゃなきゃ出来ないよねマップ作り
731大空の名無しさん:2009/10/09(金) 04:12:53
アメリカには日本以上に格差があって
成金ニートがうじゃうじゃしるからそういう
作り手は沢山いるんだよな。日本だとAA職人がせいぜい。
732大空の名無しさん:2009/10/09(金) 06:57:17
てかさ、機体開発ツールあるんだったらぶっちゃけlomac時代の航空機全部使えるようになるって落ちある?
733大空の名無しさん:2009/10/09(金) 12:31:31
有料アドオンとして登場予定
だったら微妙にイヤかも
734大空の名無しさん:2009/10/09(金) 12:57:32
>>732
優志が作ればあり得るだろうけどLOMACという資料があるとしても作業は膨大な量になりそう
735大空の名無しさん:2009/10/09(金) 13:03:01
どんな機体でも乗れたらDCSじゃなくなる。
あくまで実機がオープンソースの機体のみで、電子機器も
リアルに操作できなければLomacとの違いが無くなる。
糞ゲー化してはならぬ。
736大空の名無しさん:2009/10/09(金) 14:34:48
実機がクローズな機体で、無断にこっそりと忠実再現するのも含めてくれ
737大空の名無しさん:2009/10/09(金) 15:08:22
コレクティブ、サイクリック、ラダー等全ての
カービング設定を直線から数値15程度のカーブにしたら
着陸やホバリングが飛躍的に安定するようになった。
ストロークが短いジョイスティックもこれなら繊細な操縦が
できるようになる。
738大空の名無しさん:2009/10/09(金) 16:22:06
lomacやってないから分からないんだが、DCSとlomacってそんなに差があるのか?
739大空の名無しさん:2009/10/09(金) 16:47:48
lomac
・Su-25(T含む)のみアドバンスドフライトモデル
・機内装置・アビオニクスの再現は全機それなり程度
・2Dコックピットでスイッチ類は全てキーボード割り当て
・CPU1コアしか使わないから重い(Su-25Tで躊躇)

DCS
・全機アドバンスドフライトモデル(予定)
・機内装置・アビオニクスを高度に再現(予定)
・3Dクリッカブルコックピット
・OSがVista以降ならマルチコア対応で軽い
740大空の名無しさん:2009/10/09(金) 18:20:07
2Dコクピットって普通はパネル画面の事を指さないか
741大空の名無しさん:2009/10/09(金) 19:19:49
>>739
おおwwwまとめてくれてありがとう。lomacもパネルがクリック可能かと思てた。結構違うね。
次回のA-10は、lomacの進化形ってことか…楽しみ。
742大空の名無しさん:2009/10/09(金) 19:23:04
俺も2Dコックピットには厳しく突っ込みを入れたい
743大空の名無しさん:2009/10/09(金) 19:25:59
Lomacも3Dピットだよな
ただ2DOF+FOVだからフルモデリングではないが
744大空の名無しさん:2009/10/09(金) 20:36:01
凹凸がほとんどない3Dだから6DOFでは使えないんだよな
出来の悪いペーパークラフト状態
745大空の名無しさん:2009/10/09(金) 23:45:31
フランカーの操縦桿の立体感をバカにすんなよ。
イーグルのはチャチだが。
746大空の名無しさん:2009/10/10(土) 07:35:39
wikiのmod項拡充を希望
紹介というか導入部というか、どういう事が出来るよ〜といった取っ掛かりみたいなもの
だけでもお願いします。

あとプリフライト・タキシング項に一部誤記→穂場リング
747大空の名無しさん:2009/10/10(土) 09:36:13
>>746
wikiなんだから自分で直せよ
748大空の名無しさん:2009/10/10(土) 12:56:33
749大空の名無しさん:2009/10/11(日) 01:02:12
>>708
暇つぶし&練習がてらにさっき作ったのをロダにうpしといた。
60秒の壁が破れん。
750大空の名無しさん:2009/10/11(日) 06:31:55
mizファイルってzipになってるんだね。
初めて知った。拡張子変えるだけで中身見てるのか。
751大空の名無しさん:2009/10/11(日) 08:19:44
最近、流行ってる解凍ツールなら拡張子はそのままでも自動で
zip認識してくれる。
752大空の名無しさん:2009/10/13(火) 21:26:35
JETTHUNDERもう10年ぐらいつくり続けてるような
なんとか完成して売ってください
753大空の名無しさん:2009/10/14(水) 15:26:41
F-16版が出たらマルチのことが全く
考慮されていない、バグがとても多いfalcon4とおさらばできる
754大空の名無しさん:2009/10/14(水) 19:38:29
AFやれば良いかと
755大空の名無しさん:2009/10/14(水) 20:46:29
Freetrack使ってると、マウスのスクロール使ったズーム(Mouse Z)が
使えなくなるんだけどこれって解決法無し?
756大空の名無しさん:2009/10/14(水) 21:49:18
6DF使う為のヘッドトラッキングツールだから、マウスズーム殺す仕様なんだろう
素直に顔をモニタに近づけりゃ良いと思うぞ
757大空の名無しさん:2009/10/15(木) 06:22:49
確かにTrackIR使ってるとFOVにマウスホイール割り当て出来なくなるね
チェックボックス自体を削られてしまう…Ka-50 Gameの方ならマッピングOKなのに
細かいところで不可解な点があるなぁ
758大空の名無しさん:2009/10/15(木) 15:01:48
不可解つかリアリズム志向モードなんだから6DOF使うのが当然という判断じゃね?
あれによってマウスを手の操作に限定させる事に成功してるわけだし
759749:2009/10/15(木) 23:51:26
高度上げると傾向したり、順序通りにクリアするとカウントする
ギミック詰め込んだのに誰も落とさんのかい。

もうちょっとイジッたらLOFにでも上げてやろうかな。
760大空の名無しさん:2009/10/15(木) 23:59:37
傾向でなしに警告。リズミカルにアクセル開けて機体を立て直す
感覚がバイクにソックリだ。実機でやることじゃないだろうがな。
761大空の名無しさん:2009/10/16(金) 12:20:06
どうして機体が滑るんだよなー
微調整して落ち着かせても、気が付くと滑っている。
何がいけないんだろう?
762大空の名無しさん:2009/10/16(金) 13:28:48
着陸しようとするとよくボルテックスリング状態になって墜落する
まぁ、キーボードでやっている時点で間違っているのかもしれないけど
763大空の名無しさん:2009/10/16(金) 14:32:25
>>761
風じゃないの?
>>762
それはキーボードとはあまり関係無いような気がするけど、、
降下率を抑えればいいだけの話やし

764大空の名無しさん:2009/10/17(土) 02:54:53
>>758
FOV(/*)と前後移動と混同してるだろ?
765大空の名無しさん:2009/10/17(土) 12:10:15
FOVコントロールにはもう少し利便性欲しいね
TracIRを6DOFで使ってるけどABRIS情報や計器目盛が把握しにくい時がかなりある
まあ、パイロットの肉眼にそもそもそんな機能が無いんだから、
大モニター高解像度でやるのが一番なんだろうけどさw
766大空の名無しさん:2009/10/17(土) 14:23:39
ジョイスティックの余ってる軸にズーム軸を割り当てるのだ。
767大空の名無しさん:2009/10/17(土) 17:18:58
>>766
名案だ!そうするわ
768大空の名無しさん:2009/10/17(土) 20:56:54
うちのは割り当てられなかった。
バージョンは1.0だけどzoomの項目のところ
マウスしか入れられないし。
769768:2009/10/17(土) 22:26:15
訂正
デフォルトでマウススクロールが割り当てられているCameraZoomView
はそのままで、その下の方にあるただのZoomViewにマウス以外の
ジョイスティックなどが入れることが出来ました。
これだと機内のズームはジョイのスライダーなどを使い、
外部から見たカメラ操作(ズーム)はマウススクロールで行なうことが
出来ます。別々なのでややこしいけど。
770うーちゃん:2009/10/18(日) 15:42:53
パッチのダウンロード DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe、
英語版を入れたいのだけど、、、

HTTP 1 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe
HTTP 2 (Russia): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe
HTTP 3 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe
FTP 1 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe
FTP 2 (Russia): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe
FTP 3 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe

と、いろいろあるけれど、どれを入れたらいいの???

ご存知の方、ご教示下さい。

別件ですが、Logitem の 新しいJoy とスロットル・べダルの3点セット、
使ってみた人、感想はいかがでしょうか???
771大空の名無しさん:2009/10/18(日) 16:16:43
落としてくる鯖のリアル所在地が違うだけでどれも同じファイルだよ
せいぜい君んちの場所や回線状態によってはDL時間が変るかもねってだけ
とりあえずUSAから落としてみれば
772大空の名無しさん:2009/10/18(日) 16:19:24
>>770

英語版だから1.0.1bのUSAだよ。
1.0.1には無印、a、bってあるけど、新規の人はbにしろとメーカーサイドの通達があったはず
773大空の名無しさん:2009/10/18(日) 16:38:24
>>772
wwwwwww
774大空の名無しさん:2009/10/18(日) 17:05:40
ヤベ、lma7のスキン指定を間違っちまった。
コンタクト方法が今一分からんから適当に修正してけれ。
775大空の名無しさん:2009/10/18(日) 17:16:42
ヘリポートつきのミサイル巡洋艦?みたいなのに着艦するミッションやったけど、
着艦してパーキングブレーキかけてもタキシングするような音がするし
(船は進んでるのでプログラム的に停止扱いにはなってないのだろう)
ずるずると横や後ろに機体がズレて武装補給しようとしても完了する前に海に落ちてしまう。
776うーちゃん:2009/10/18(日) 17:26:54
>>>771 >>>772 大空の名無し さん
ありがとうございました。

DCS の続編はまだでないのでしょうかね…
ヘリも面白いがジェットで空中戦がしたいのだ。
777大空の名無しさん:2009/10/18(日) 17:35:45
開発ペースが2年で1機種って感じだからね
A-10、アパッチの次が迎撃機としても5年後ぐらいかw
奇跡的に早くても3年後だろうな
778うーちゃん:2009/10/18(日) 17:52:25
そーか・・・ 5年後ですか。。。

それまではAllied Falcon、IL2、CFS2、CFS3、LOMAC、HAWX、、、新旧織り交ぜで遊んでいます。
何かお勧めはありますか???
779大空の名無しさん:2009/10/18(日) 17:58:38
CFS3は面白いのか?
人の好みにケチをつける気は無いんだが。
780大空のなんぱ野郎:2009/10/18(日) 18:13:08
>>>779
ちんぽが立つほど面白れえぞ!!!
781大空の名無しさん:2009/10/18(日) 18:19:48
>>780
悪いことは言わんから医者に逝け
782大空の名無しさん:2009/10/18(日) 18:25:36
まあCFS3も悪くは無いんだよ…いや悪いんだけどさ
描画エンジンが根本的に駄目なところとAIのUFOアルゴリズムさえなんとかなれば
783大空の名無しさん:2009/10/18(日) 18:59:39
>>776
俺、>>772だけどきちんと質問読んでなかった…的ハズレな返答して申し訳ありません。
ちなみに、>>771の方は俺とは別の方で、彼の返答だけで十分だから、俺の書き込みは忘れてくれ…
784大空の名無しさん:2009/10/18(日) 19:11:10
>>775
ジョイ使ってる?俺はジョイ使っててキーボードは分からんから貴方がキーボード使っているのならアドバイスになるか分からないけど
右ctrlとenterキーでコントロールインジケータが表示される。トリムをとったり、旋回してる内にジョイの直立状態が
必ずしもインジケータの中立部分でなくなってしまうことがある…といか、普通にズレるwww
もし、着艦してジョイを放したとしてもインジケータのダイヤマークが軸の交点からズレてると
ズレてる方向に入力され続ける。だから、パーキングブレーキしててもゴリゴリいいながら機体が滑ってしまうんだ。


ただ、ランディング認識されないのはちょっとわからないな…すまん
785大空の名無しさん:2009/10/18(日) 20:55:05
>>782
描画エンジンだけだっけ?フライトモデルも最悪ジャン
ラダー一杯踏むと機首は横向くけどまっすぐ飛ぶし
マローダーのガンナーは後ろがモデリングされてねーし
人が脱出した無人機が撃ってくるし
空中爆発した破片は全て上に必ず飛ぶし・・ブチブチブチ
786大空の名無しさん:2009/10/18(日) 21:03:00
ログ流し乙

CFS3はW7ではエラー出たんで諦めた。
マイドキュメントの扱いが絡んでる
か知らんが。
787大空の名無しさん:2009/10/18(日) 21:03:59
そこらへんは各機の.airファイルを改変すればなんとかなるのさ…いやならないんだけどだいぶマシになる
デフォ機のcfgやairファイルの差し替えアドオンとか沢山あるし、有料アドオン機でなかなかな奴もかなりあった
でも…AI挙動だけはどうにもならないんだよなぁ…
788大空の名無しさん:2009/10/18(日) 21:13:00
あれ機外視点のFOVがマズいよね。
CFS2だともっとカメラが遠くて、
それをズームで写してる風。
789大空の名無しさん:2009/10/18(日) 21:38:13
AIの挙動は多分スクリプト。というかアレ描画以外はホトンドスクリプトフラシムだろ
だからクソ重たい、多分SFXも
790うーちゃん:2009/10/18(日) 21:51:06
>>783
ありがとうございます。
参考になりました。

791大空の名無しさん:2009/10/19(月) 00:57:17
>>784
いや、エンジン切ってローター止まっても艦上で横滑りしちゃうんだよ。
ちなみにその状態で横滑りに抵抗するようにジョイをいろいろ動かしても効果なし。
ジョイは光学式のサイドワインダーだし関係ないと思うけど。トリムは使わず。
着艦は正式ミッションじゃないし船が動いてるからしょうがないのかな。
今度は電車とかバスでやってみる。
792大空の名無しさん:2009/10/19(月) 12:24:15
>>791
まじか…俺も今やってみたけど、パーキングブレーキしなくてもジョイいじってるだけで艦上に静止できたんだよなあ…
んー着艦のときにギアが折れて常に傾くってのは違いそうだし…コレクティブも最低にしてるとすると…


見当が全くつかないや…力になれなくてすまない。
793大空の名無しさん:2009/10/19(月) 13:47:24
スロットルは?
794大空の名無しさん:2009/10/19(月) 14:38:49
HSIの下にあるレーザー切り替えスイッチをレーザー指示モードにして目標に照射すると
Kh-25ML、Kh-29L、レーザー誘導爆弾などの誘導ができるらしい?けど、どうやったらできるんだろ・・・
795大空の名無しさん:2009/10/19(月) 17:31:12
カメラで目標をロックしたら普通に撃てたぞ。
796大空の名無しさん:2009/10/19(月) 20:08:40
>>791
添付されてるミッションで着艦ミッションがあったけど、あれやった時にその現象起きた事あるよ
サークル内に正しく降りないと駄目っぽい感じだったが、その後に他の着艦ミッションでやった時には起こっていない
オブジェクト上での着陸可能な範囲が微妙に小さいのかも。空母で着艦後にエレベータに移動したら転がり落ちるしw
797大空の名無しさん:2009/10/19(月) 20:31:46
>>794だけど
言葉足らずだった。普通はレーザー測距モードになっているけど、レーザー指示モードに切り替えると
味方の航空機から発射されるレーザー誘導爆弾やミサイルを目標指示&誘導できるのかなと思ったので、
レーザー指示装置パネルはただの飾りなのかな?切り替えると20秒だけ照射し続けるんだよね。
798大空の名無しさん:2009/10/19(月) 21:55:07
>>797
自分が装備した武器の誘導にしか使えないのでは?
今のところレーザー誘導爆弾とかは装備出来ない(つまり使い道はない)
ようだが。
799大空の名無しさん:2009/10/19(月) 22:37:24
フォーラムだと仲間のレーザーがいるとかいらないとか
書いてあるな。

手動発射スイッチを入れろとか。
800大空の名無しさん:2009/10/19(月) 22:47:11
もしかして何かやるとSu-34やSu-30、Su-25から発射されるレーザー誘導爆弾、ミサイルを誘導できるとか?
801大空の名無しさん:2009/10/20(火) 07:20:14
>>797
横向きのカバー付トグルスイッチのやつ?
802大空の名無しさん:2009/10/20(火) 13:29:44
ヘリって難しいね。
こう自分の思った報告にキチっと向いてくれないw
未熟なんだろうけど、でも楽しいねーこれ。
よろしくねー
803大空の名無しさん:2009/10/21(水) 00:36:16
前IL2やっててこれどっぷりはまったんだけど、
近代の戦闘って結局のところ作業なんだなって思う。

そしてその作業をそつなくこなそうとがんばる俺が大好き。
804大空の名無しさん:2009/10/21(水) 02:15:39
>>803

某ミサイル制御卓操作してたことあるけど、本当に単純作業。
こんなんが戦争なんだなーという戸惑いと安堵が混じった複雑な気持ちがした。
DCSやってるとその時の気持ちが蘇るな。
805大空の名無しさん:2009/10/21(水) 16:04:45
MAT?
806大空の名無しさん:2009/10/21(水) 20:15:24
いつぞや陸自のコブラが急旋回し過ぎで地面に横倒しに
墜落した映像ニュースでやってたな。
807大空の名無しさん:2009/10/21(水) 20:41:33
>>806の関連性の無さに恐怖すら感じた
808大空の名無しさん:2009/10/21(水) 20:47:01
あ、銭湯ヘリコプターの話ではありませんでしたか。
そうですか。
809大空の名無しさん:2009/10/21(水) 21:44:12
ここは百合スレですわよ
810大空の名無しさん:2009/10/22(木) 00:20:37
そんなわけでようやく「高度」から始めたんだが、
着陸間際で連敗中。

APでenrouteに任すと追いつかんのは分かった。
811大空の名無しさん:2009/10/22(木) 00:34:39
アパッチ出るみたいだけど
ガンナーやるの?パイロットやるの?
行ったり来たりだと忙しいからどっちかに専念したいなー。
812大空の名無しさん:2009/10/22(木) 01:09:37
副業だと判っていてもAI機相手に空戦ばかりやってる俺
813大空の名無しさん:2009/10/22(木) 01:21:10
今日インストールしようとしたんだけど・・・
えらい時間かかる。20分たって2/3くらいだったんで途中で中止。
こんなにインストール時間かかる?
ちなみにPCはcorei7新品
814大空の名無しさん:2009/10/22(木) 01:31:38
かかり過ぎな気がする
なんか常駐してるソフトあんじゃない、アンチウィルスとかアドウェア監視とかそんなの
815大空の名無しさん:2009/10/22(木) 14:51:47
>>811
ネット接続で相方募ってガナーかパイロットやってもらうとか、、
とか思ったけどろくな事にならん気がするな〜
816大空の名無しさん:2009/10/22(木) 21:04:59
XPだとカクカクだし、7に乗り換えようかと思うんだすが
やっぱビスタがベストだすか?
817大空の名無しさん:2009/10/23(金) 00:29:01
>>814
ありがとう。OSから再インスコしてみる(,,・ω・,,)
818大空の名無しさん:2009/10/23(金) 00:59:20
Vistaにするくらいなら7じゃね?
XPでもヌメヌメとはいかなくてもサクサク動いてるけどなぁ
まぁ…当然ミラーとブラーとVisRingは妥協してるけど
819大空の名無しさん:2009/10/23(金) 18:21:27
ihyuoiolop
820大空の名無しさん:2009/10/23(金) 19:00:14
よっしゃ俺ガナー撃ちまくるぜ〜あれなんか高度が落ちてるぜ〜あれパイロット飛び降りてるぜ〜
とかどこのBF2だよみたいな
821大空の名無しさん:2009/10/23(金) 19:22:32
エディターで人ってどうやって配置するんですか?
人が出てこないのですが。
822大空の名無しさん:2009/10/23(金) 19:26:08
あと本当にすいません。
シートの位置って少し後ろにずらせないですか?
823大空の名無しさん:2009/10/23(金) 20:17:24
おまいら、オンラインに大集合してみないか?

いつも3人とかしか居ないのだよ。
どっか決めた外国サーバーとかへ総攻撃!!とかでもいいからさ。

みんなどんな感じに遊んでるのか見てみたくなったのさ。
週末だし・・・

12時ぐらいとかどうだろうね?
824大空の名無しさん:2009/10/23(金) 20:21:34
あ〜でもその前提としてオンラインで飛べる方の総量とかが問題になってくるか・・・そもそもどのぐらい居る?日本人
825大空の名無しさん:2009/10/23(金) 20:51:29
俺はまだシミュレーターモードをマスターして無いからオンラインは無理だ
826大空の名無しさん:2009/10/23(金) 21:39:06
お、参戦するぜ、
12時からだったらニコ生でもやろうか?
人口増えるしいい気がするな、

まだなれてない香具師も集まるだけ集まってみれば?変態飛行もどきならできるのでは?
827大空の名無しさん:2009/10/23(金) 21:59:28
おお、楽しそうだな
828大空の名無しさん:2009/10/23(金) 22:31:22
ニコ生いいねぇ
是非みたいからコミュ教えてくだされ
829大空の名無しさん:2009/10/23(金) 22:43:57
http://ch.nicovideo.jp/community/co102557
ほいな
12時から放送する予定だけど、こちらの都合で無理になるかもしれん、
まあ、いきなりの提案だったし、計画立ててこんどは皆やろうぜ
830大空の名無しさん:2009/10/23(金) 23:45:05
なんてこった既に入ってるとこだったw
そっかDCSもOKだったんだね
831大空の名無しさん:2009/10/23(金) 23:50:57
ニコ珍はYSやれよ。
832大空の名無しさん:2009/10/24(土) 00:20:28
やだよキチガイしかいないもん
833大空の名無しさん:2009/10/24(土) 00:40:00
win7 の 64 でやってる
834大空の名無しさん:2009/10/24(土) 00:49:31
そもそも何処でやっているのかわからない
835大空の名無しさん:2009/10/24(土) 00:55:32
盛り上がってんな!!気付くの遅かったか…もう終わっちゃった?
良かったら、第何何曜日の何時から2chメンバーのオンライン会みたいな感じで決めない?

そしたら、前もって出席状況もわかるしオンラインも充実するんじゃないかと妄想してみたり…
誰かがサバ立てて、合同訓練とかも面白そうだと思うんだが、どうよ?
836大空の名無しさん:2009/10/24(土) 01:00:24
わかりにくい、紛らわしい、ニコ厨臭い
837大空の名無しさん:2009/10/24(土) 01:21:37
12時からずっと待ってたけどまだ放送やってないみたいだね
838大空の名無しさん:2009/10/24(土) 01:40:23
LiveLeakのチェチェンチャンネルに移行しました
839大空の名無しさん:2009/10/24(土) 04:16:13
ちょ!? 珍しく別ゲーやってる間になに面白そうな企画ヤッテマスカ
今回の分は動画公開してもらえますか?
840大空の名無しさん:2009/10/24(土) 07:31:33
フリゲート艦への着艦難しいな。
風速15m乱気流10m?くらいだけど。
機体の向きは風任せとして着艦寸前に変な方にいってしまう。
無風だとまるで電車の連結みたいにスムーズに出来るけど。
841大空の名無しさん:2009/10/24(土) 10:44:13
>>829のは、今日の昼12時から開始か?
まだ行われていないようだけど。
やるなら参加するぜ。
842大空の名無しさん:2009/10/24(土) 12:29:45
僕も今日なら参戦できます
COOPやってみたい
843大空の名無しさん:2009/10/24(土) 12:50:00
オフラインでお腹いっぱい
844大空の名無しさん:2009/10/24(土) 13:26:46
すいません嘘ついてました
845大空の名無しさん:2009/10/24(土) 15:34:51
>>844
なんの?
846大空の名無しさん:2009/10/24(土) 18:38:56
ウデを披露したい・・・それを見てヒントにしたい

(
 ローターがどんな事をすると折れるのか
 この人はローター折らずにどうしてこのような物凄い機動がとれるのか
 人の振り見て我振りなおせ、参考になる点は多いだろう。
 すべてのサジ加減のバランス取るのが難しいゲームだけに…ね
)

昨日、散見された日本人だがひとつの鯖に集約されては居なかったように思う。
何処でもいいので車両等目標の多い(練習も出来るといいよね)鯖ひとつに決めれば楽しいだろう。
誰でもいいからどっかに決めちゃえば普通にわーっと集まると思うよ。

ここの影響か知らんが秋葉の在庫が一斉に消えた時があったぐらいだから
持ってる人は意外に多いだろう。
847大空の名無しさん:2009/10/24(土) 20:33:19
勇気を出してちょっと覗いてみるw
848大空の名無しさん:2009/10/24(土) 20:37:13
ローター……
ピンクローターのことか!
849テンプレ例:2009/10/24(土) 20:45:26
他のネトゲオン祭よろしくの予告テンプレ作るといいのかも
海外鯖の場合行くまでに消滅してたりなんて場合もあるだろうけど・・・

テンプレ例):(あくまで例です)

 〓☆ イベント名 ☆〓  不定期オン!ロックオン!@DCSフェア
 〓☆開催サーバー名☆〓  1025thRicochetServer
 〓☆ ミッション命 ☆〓  不明(ローテーション)
 〓☆  開催予定  ☆〓  23:00〜4:00
 〓☆   備考   ☆〓  
   
  週末はDCSで僕と握手!(鯖消滅の場合、再度連絡ス)


 サーバー名ニ実際ノ鯖名ヲ代入シ使用セヨ!


あとは録画・放送をしたい場合はScene設定"高"のサーバーを選ぶ必要があったり
地上物が多くないと大集合時に早々に目標がなくなっちゃうし
まぁイロイロな面で向き不向きがあるんだろうけどね。


※あんまし関係ないけどスクリーンショットを撮って見ました。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/90663.rar
850テンプレ例:2009/10/24(土) 21:07:37
何故僕が直接告知出来ないかっていうと
プロバイダがOCNなのでいつまたあのキチガイ規制に引っかかるか解らず
みんなに迷惑掛ける懸念があるからなんだよね

前科なFOX☆中尾〜わけわからん規制すんなよ〜
…っつーのはまぁみんな思ってる事なんだろうけどさ・・・
851大空の名無しさん:2009/10/24(土) 21:38:54
初めてマルチ行ったけど、他の人と一緒に飛ぶのが初めてでちょっと感動しました
ラベル無しって緊張するw
852大空の名無しさん:2009/10/24(土) 21:39:48
>>848
屋上
853大空の名無しさん:2009/10/24(土) 21:56:35
フライトシミュレータって小学生もやってるんだ
854大空の名無しさん:2009/10/24(土) 22:43:01
あっ同世代がいて嬉しかったんですね^^
855大空の名無しさん:2009/10/24(土) 23:30:08
そろそろマジでやるか。
PC立ち上げて鯖名拾ってくるわ12時からやろうぜ。
856大空の名無しさん:2009/10/24(土) 23:49:53
 〓☆ イベント名 ☆〓  不定期オン!ロックオン!@DCSフェア
 〓☆開催サーバー名☆〓  159thDedicated
 〓☆ ミッション命 ☆〓  不明(ローテーション)
 〓☆  開催予定  ☆〓  24:00〜6:00
 〓☆   備考   ☆〓  
   
  週末はDCSで僕と握手!(鯖消滅の場合、再度連絡ス)
857大空の名無しさん:2009/10/25(日) 00:33:36
今誰かいますか?
858大空の名無しさん:2009/10/25(日) 02:29:16
joinしてもLoadingmissionのまま20分以上経っても止まってるのは何故なんだぜ?
859大空の名無しさん:2009/10/25(日) 04:16:13
http://www.youtube.com/watch?v=9iN9NnnOWeM
DCS:エリクソンを出して欲しい。
860大空の名無しさん:2009/10/25(日) 05:25:00
>>859
スゲー
神業!
861大空の名無しさん:2009/10/25(日) 13:51:27
こんな緩やかな減速でもボルテックスリング発生してるのか
http://www.metacafe.com/watch/852490/helicopter_gets_caught_in_a_vortex_ring/
DCSでの経験では非武装の軽い状態でも起こるし、
ホバリングしながらでもHUDの真ん中の爪楊枝が点になる頃が一番恐い。
862大空の名無しさん:2009/10/25(日) 14:59:42
高空でエンジン止めて羽の方向変えて不時着できるの?DCSって
863大空の名無しさん:2009/10/25(日) 15:10:46
   
  週末はDCSで僕と握手!(鯖消滅の場合、再度連絡ス)

はい?
864大空の名無しさん:2009/10/25(日) 15:12:02
>>862
オートローテーション? できるよ
865大空の名無しさん:2009/10/25(日) 16:22:26
リトルバードのパイロットになりたいのですが
866大空の名無しさん:2009/10/25(日) 16:25:43
陸自入れ
867大空の名無しさん:2009/10/25(日) 20:11:53
エアウルフmodマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
868大空の名無しさん:2009/10/25(日) 23:56:31
バトルやろうとしたらFPSが3だと。
萎えたから後は任せる。
869大空の名無しさん:2009/10/25(日) 23:59:01
あれ、1.0.1cなんて前からあったっけ?
bでいいんだよね?
870大空の名無しさん:2009/10/26(月) 01:34:50
>>869
俺も今それで悩んでて・・・
一応DLしてはいるが。
871大空の名無しさん:2009/10/26(月) 19:32:40
Windows7製品版がリリースされてインストールに要修正箇所が
出たんだろ。機能面に修正はないらしい。

bからのアップデートパッチはないな。
入れるならアクチを一回減らさないとならないが、大抵は要らない
パッチだろ。

ボッタクリアクチだなぁ。
872大空の名無しさん:2009/10/27(火) 23:47:42
カリナスターの韓国人の船長の発言をそっくり削除
   ↓ ↓ ↓ ↓
>カリナスターの韓国人の船長(45)は「前を走っていた船を追い越そうとしたときにぶつかった。
>前から(自衛隊の護衛艦が)来ているのはわかって、早めにかじを切ったがぶつかった。大きく揺れて、
>すぐに火が出た」と話した。コンテナを韓国・釜山から大阪に運んでいる途中だったという。

2009年10月27日 22:12に記録された魚拓
http://s03.megalodon.jp/2009-1027-2212-15/www.asahi.com/national/update/1027/TKY200910270381.html

2009年10月27日 22:46に記録された魚拓
http://s02.megalodon.jp/2009-1027-2246-16/www.asahi.com/national/update/1027/TKY200910270381.html


【社会】護衛艦「くらま」衝突で電話が鳴りっぱなしの防衛省…張りつめた空気
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256650946/
【社会】護衛艦「くらま」と韓国籍コンテナ船衝突・火災、3人けが…関門海峡
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256648069/

韓国船と日本の領海内での衝突の問題は今にはじまったことではない。

日本海・玄界灘周辺での韓国船のやり方は、完全に日本を見下したものである。
傍若無人なヤクザやゴロツキと同じやり方をしている。そんな無法は今回がはじめてではない。
↓日本漁船や水産庁の調査船に対する威圧・暴力行為を何故か日本のマスコミは報道しない。

*記憶せよ玄界灘
   http://shupla.w-jp.net/datas/flash/genkainada1.html
*玄界灘海難事故と日本のマスコミ
  http://www.geocities.jp/genkainada_h15/
873大空の名無しさん:2009/10/28(水) 00:09:23
スレ違いだボケ
874大空の名無しさん:2009/10/28(水) 00:19:03
専守防衛スキン作るぞコラ
875大空の名無しさん:2009/10/28(水) 07:05:45
>>874
どうぞどうぞ
876大空の名無しさん:2009/10/28(水) 10:03:43
>>874
陸自風スキン作って!
877大空の名無しさん:2009/10/28(水) 20:37:31
福島が作るとホントに「専守防衛」って書いてあるからな。
期待せず待て。
878大空の名無しさん:2009/10/30(金) 00:02:53
定期的にトラフィックパターンやらないとただのゲームに
なっちまうな。
879大空の名無しさん:2009/11/01(日) 17:47:48
プレイ動画に一目惚れしてTrackIRとx52と同時購入して早三日、
エンジンだけならなんとか始動できるようになってきたぜ(`・ω・')
880大空の名無しさん:2009/11/02(月) 01:51:47
初シムがこれとは随分なマッチョだな
881大空の名無しさん:2009/11/03(火) 22:29:05
>>879
どこのリンクからどの動画を見たのがきっかけなの?
882大空の名無しさん:2009/11/04(水) 22:11:08
>>879さんじゃないですがw
前スレに貼ってあった
ttp://www.youtube.com/watch?v=8A_9_6lPgv0

ttp://www.youtube.com/watch?v=f8jNriuwyzA
あとはやっぱこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=RZjSI021j-c&feature=related

見るたびにジョイ握るはめになってます。
883大空の名無しさん:2009/11/04(水) 22:59:21
il2よろしく鯖立て告知の掲示板を誰か作ってくれぇー
884大空の名無しさん:2009/11/05(木) 02:49:49
姿勢制御系が分かってきたのでふわふわしながら地上敵に30mm砲を浴びせられるようになった
ミサイルの撃ち方はまだ分からん(`・ω・´)

>>881
ニコ動御免
885大空の名無しさん:2009/11/05(木) 03:24:58
>>884
>>737のジョイスティックなどの設定も大切だよ。安定度がかなり違ってくる。
ミサイル発射の手順はレーザーon、シュクバルで対象にロック、マスターアームon、
武器選択(yかi)、シーカーをロック対象に重ねる、発射でok
886大空の名無しさん:2009/11/05(木) 03:58:51
マスターアームって離陸前後にONしてそれっきりだ、俺。
そうじゃないとつい忘れるんだよなwそんで巡航中に「試射を行う」とか言って機関砲一連射。
今時リアルでそんな事やってるのかは知らんけど。

そういや試射の無線指示コマンドがあるシムってBoB2だけだったな
887大空の名無しさん:2009/11/05(木) 15:32:44
>>595の専用うpろだがダウンしてる件
888大空の名無しさん:2009/11/06(金) 00:56:55
プレイ開始より数日、本日ようやくミサイルを拝みました
明日はミッションに挑戦してみるぜい(`・ω・´)

>>885
「発射できねー」って言いながらずっとGunFireボタン押してたのに気づきました
889大空の名無しさん:2009/11/08(日) 01:05:21
腹に「安全+第一」と書いたら妙にイカすんだが。
890大空の名無しさん:2009/11/09(月) 12:20:55
joystickのG940でフォースが効かないんだけど
なんでだろう?

\Config\producer.cfgはちゃんと
ForceFeedbackEnabled = true;
になってるんだが・・・

他に設定するところってありますか?
891大空の名無しさん:2009/11/09(月) 12:49:33
え、G940てフォースフィードバックだったの?
892890:2009/11/10(火) 06:46:45
スマン
自己解決した。

トリムON OFFしてみたらフォースが効いていることが分かった。
このシムはあまり派手なフォース演出はしないみたいだ。
893大空の名無しさん:2009/11/10(火) 06:58:15
俺も買おうかなG940。TMのペダル15年も使ってるよ。
その前にPCも買い換えたいがつべ動画とか見ても
スペックが異常に高いのが多くて参考にならんな。
894大空の名無しさん:2009/11/10(火) 16:14:47
>>892
G940だけど、どこで買われました?
895大空の名無しさん:2009/11/10(火) 16:56:50
>>894
ちょっと高かったけどarkで買いました。
896大空の名無しさん:2009/11/10(火) 18:41:21
F-16版はまだかー
897大空の名無しさん:2009/11/10(火) 19:15:41
>>896
Falcon4.0で我慢汁
898大空の名無しさん:2009/11/10(火) 20:43:48
つまりFalcon5.0はまだかー
899大空の名無しさん:2009/11/10(火) 21:02:13
これって、ツイストスティックだけでも十分いける?
やっぱペダルは必須だろうか
900大空の名無しさん:2009/11/10(火) 21:04:37
無くてもいけるけどあったほうがいい
901大空の名無しさん:2009/11/11(水) 14:05:45
M1A1固すぎ。
AI機にやらせても全弾deadにはならず。
横向きからでも破壊できないからかなり高度を取って
上から当てればいいのかな?
ロシアの戦車よりも120mmでの反撃が正確なようで
ロケットではそもそも当たらないし無理っぽい。
902大空の名無しさん:2009/11/11(水) 14:59:22
軍事研究に書いてあったけど、
湾岸戦争ではM2ブラッドレーの30mmがエンジンに当たって
行動不能になったM1A1がいたらしい
903大空の名無しさん:2009/11/12(木) 00:02:48
そら後方の友軍に誤射されたんだろうしな
戦車の後方と上面が薄いのは昔からだし、攻撃機の12.7mmや20mmでも狩られてたんだぜ
904大空の名無しさん:2009/11/12(木) 01:04:55
戦車の後部に回って2キロ以内でAP弾打ち込めばそれなりの弾数で破壊できるぞ?
正面からでは全くといっていいほど歯が立たないけど
905大空の名無しさん:2009/11/12(木) 02:00:49
あれから高度をかなりとって上からビーフリで攻撃する方法にしたら
友軍機の助けなしで全ての戦車を殲滅できました。
ちなみに>>55>>64でも紹介されてるDeath ValleyのMissionです。
その後対空ミサイルにやられて前線からやや後方の道路際に不時着。
外部視点で近くを通る友軍の戦車の車列を観察。
残りの敵の兵員輸送車や対戦車車両を破壊してました。そこでMission達成100%。

30mmAPで戦車壊したこと無いけど、これも敵の砲塔が向けないような真上近くで
しかも数百mくらいの近距離でホバーリングしながら後方エンジン部分に小さいシンボルで
ロックして撃てばいいかもしれませんね。やってみます。
906大空の名無しさん:2009/11/14(土) 22:29:25

 _|_ヽ  /\  /  ̄/       /
 | ヽ  /-干-\   ./ ―― / /
ノフ メ、  ヽ|/   _/    _/ /_/
       ̄ ̄ ̄
                /\___/ヽ
     ;:;:;.         /''''''   '''''':::::::\
     ;:;:;          |(●),   、(●)、.:| +     カ  ど
     ;:;:         |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|         モ  う
     ;:;:.         |   `-=ニ=- ' .:::::::| +        フ  だ
     :;:;:;.           \  `ニニ´  .:::::/    +   に
     ;:;:;:           /ヽヽ、ニ__ ーノ゙.:.:..ヽ       な
     ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}   ろ  っ
     从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/     う  た
      从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り     ?
         ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
                \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
907大空の名無しさん:2009/11/15(日) 23:04:23
3ヶ月くらやってなかったんだけど、
ものの見事にエンジンのかけ方全て完璧に忘れてる
一から覚え直しだ
908大空の名無しさん:2009/11/16(月) 01:30:12
ひさしぶりにやると、いつもローターのブレーキ解除をわすれてしまう。
エンジンがかからないので燃料バルブとかガバナーとかしきりにチェックして
やっとのことで、ああブレーキはずすのわすれてたー、と思い出す
909大空の名無しさん:2009/11/16(月) 01:54:27
結構最初だけやってあと放置みたいに飽きられるゲームなのかな、やっぱ。
ゲーム性は低いからなぁ。
でも間合いとか状況判断力あれば末永く遊べると思うんだけど。
このスレもレスが無い状態が結構続いてるし。
910大空の名無しさん:2009/11/16(月) 02:52:33
ミッション内容が地味というか、ハードコア路線過ぎるのが一因じゃないかな。
端的に表現すれば 「燃えるシチュエーション」 が足りない気がする。
「友軍到着前に占拠された町を制圧しろ」みたいなシングルミッションがあったが
あれなんかは敵航空機の乱入とか、遮蔽物を回り込んでの攻撃とかもあって楽しかった。
911大空の名無しさん:2009/11/16(月) 03:04:30
良いシムなのは間違いないと思うよ。仮にしばらく遊ばなくなっても
また思い出したころに絶対やりたくなる。
飽きるっていうよりは、まとまった時間がとれなくなって
プレイがご無沙汰になる、っていうパターンが多い。
中身が濃いからやっぱりある程度じっくり時間とってプレイしたいからね。
912大空の名無しさん:2009/11/16(月) 17:05:25
みんなはさ、どんな風にしてエンジンのかけ方を練習して(した)んの?
初めての練習からマスターまでを掻い摘んで教えてちょうだい(ハート)
913大空の名無しさん:2009/11/16(月) 20:59:22
914大空の名無しさん:2009/11/16(月) 21:13:53
ハイドロやエンジン片側止まったりしたら
緊急脱出しか対処法がわからない
915大空の名無しさん:2009/11/16(月) 23:58:21
zzzzzzzzzzzzzz
916大空の名無しさん:2009/11/17(火) 00:03:26
あ、済まん。書き込み規制解除されてた。

ジェット機だったらもう少し盛り上がったかも知れない。
とりあえず次作に期待してそれに伴う機能拡充があればまた違ってくるかも。
917大空の名無しさん:2009/11/17(火) 02:19:17
戦車を一通り並べてみたら
レオパルト2が車体が小さすぎる
1の方もおかしいな
918大空の名無しさん:2009/11/17(火) 07:26:35
a
919大空の名無しさん:2009/11/17(火) 10:27:43
Lomacと同じで基本的にプレイヤー1人が戦場に投げ出されてる感じが寂しいんだよな...
僚機は駒みたいなものだし地上や空中の友軍と連携なんてこともないし
920大空の名無しさん:2009/11/17(火) 16:46:27
ん?規制解除?
921大空の名無しさん:2009/11/17(火) 17:15:40
まぁEDは昔っからシミュレート部分一辺倒で、ミッションというか状況構築の部分はおざなりだからなぁ
Lomac以前は出来合いミッションすらなかったんだぜw
922大空の名無しさん:2009/11/17(火) 18:51:33
サンダーボルトでたらDCSシリーズスレにしたほうがいいのかな?
それとも別々にする?
過疎しないように同じにしたほうがいいと思うが
923大空の名無しさん:2009/11/17(火) 18:55:16
書き込みは少ないけど、決して過疎ってはいないと思う。
早く神の日本語マニュアル第2弾がでないかな。
クリスマスあたりに来ないかな?w
924大空の名無しさん:2009/11/17(火) 22:01:46
lomacは厨ばっか増えてヤダ
こっちのがいいわ
925大空の名無しさん:2009/11/17(火) 23:13:13
DCS:Mig-17とかDCS:SeaVixenとかが出たら凄い
926大空の名無しさん:2009/11/18(水) 00:37:20
>>922
このスレの速度を見る限り、同じスレでいいだろうね。
今後7機種も出るし、スレ分けしたら板的に迷惑だろうし。
927大空の名無しさん:2009/11/18(水) 10:00:55


                   クリスマスクリスマスクリスマス
                 クリスマスクリスマスクリスマスクリスマス
                クリスマス   _____   クリスマス
               クリスマス  / ー  ー \  クリスマス
              クリスマス / ( ○)  (○) \  クリスマス
             クリスマス /    (__人__)    ヽ クリスマス
             クリスマス i     `⌒´      i クリスマス
              クリスマス ヽ___  __ / クリスマス
                    /      ̄ /i  \
                  /  /   / / ヽ  ヽ
              ___{  ヽ、_./ /__ヽ   〉__
            /    \.___ヽイX/    /_/     \
           /        ヽ、シ       と_ノ         \
         /                                \
928大空の名無しさん:2009/11/18(水) 14:59:06
>>926

7も出るのかwwwアパッチとサンダーボルトUと…lomac時代に出てた機種?
やっぱり、そのまま流用じゃなくて作り直すのか。さすがEDだな。楽しみだ
929大空の名無しさん:2009/11/18(水) 15:08:22
はっきり7機種と書かれてるのは見たことないけどな。
いろいろ候補があって準備してるのは確かだが。
大体1機種を1年毎に出すのも苦しい状況で、
そんな先の話しても意味ないよ。
930大空の名無しさん:2009/11/18(水) 17:41:27
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=42915
A-10ほぼモデリングが完成しているのかな?
内装もどこかのスレで見たような
931大空の名無しさん:2009/11/18(水) 17:55:57
>>930
外形もコクピットもモデリングはほぼ終わってると思うよ
そこから先が大変なんだろうけど
計器の画像
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=ru&end_pos=2320&scr=default
932大空の名無しさん:2009/11/18(水) 20:13:23
>>930
とっくの昔にシムに組み込んだ画像が出てるよ
ttp://www.simhq.com/_air13/air_425a.html
933大空の名無しさん:2009/11/20(金) 00:04:22
そのSIMHQのトップページみたら
LOMACFCがDCSとオンラインできるよーになったらしいな
LOMACでDCSのマップ上を飛べるのかな??
934大空の名無しさん:2009/11/20(金) 03:24:13
まあそんなとこ、リリースは来年だけどな
935大空の名無しさん:2009/11/20(金) 23:42:46
発売まだー?
936大空の名無しさん:2009/11/21(土) 02:58:12
英語も読めねえのかよ
937大空の名無しさん:2009/11/21(土) 22:33:42
>>936

英語「も」って(笑)
お前日本語と英語以外何か話せるのか。すげーな(笑)
938大空の名無しさん:2009/11/21(土) 23:41:00
>>937
・・・・・w
お前の中では日本語と英語以外を話せるのは一部のスーパーエリートだけなんだなw
939大空の名無しさん:2009/11/21(土) 23:48:16
937は「助詞」でググれば少し幸せになれる。
940大空の名無しさん:2009/11/22(日) 01:07:34
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A9%E8%A9%9E
ニホンゴムツカシイネ
発売まだぁー?
941大空の名無しさん:2009/11/22(日) 16:54:35
.pptを見ながら指導訓練はできないでしょ
あ、ウインドウモードで練習するんかーーーーーーーーーーーーー
フルスクリーンしか頭に無かったわ
942大空の名無しさん:2009/11/22(日) 18:45:22
PC1台しかないような人がフライトシムを遊ぶとは思えないんだが
943大空の名無しさん:2009/11/22(日) 18:56:15
なんなんだよ、その固定観念
944大空の名無しさん:2009/11/22(日) 21:14:16
俺も>>942の意見を奇異に感ずる。
どういう思考過程を辿って>>942になったのか興味が沸いた。
945大空の名無しさん:2009/11/22(日) 21:15:01
確かに意味不明だな
946大空の名無しさん:2009/11/22(日) 22:09:13
1台しかもってませんがなにか?
947大空の名無しさん:2009/11/22(日) 23:13:30
>>942
お前は終生とめどない放屁に悩まされる事になるだろう
948大空の名無しさん:2009/11/23(月) 00:57:28
PCグラストロン
●より高精細な表示を実現する155万ドット液晶パネル
PCグラストロンには、専用に新開発した0.7型155万ドットの透過型液晶パネルを搭載。
従来のヘッドマウント型ディスプレイに比べ、より高精細な表示を実現しました。
高画質映像に加え、モニター上の小さな文字もはっきりと読むことができます。


これで計器の文字が読めるだろうか。教えて!ソニーの人。
高くて買えないけどw
949大空の名無しさん:2009/11/23(月) 08:20:45
>>948
ずいぶん古いもの持ち出してきたな
それSVGA、つまり800x600だぞ
その上普通のモニターより遥かに見辛くて目に悪い
貧乏人が夢見て買うもんじゃないよ
950大空の名無しさん:2009/11/23(月) 10:04:08
>>941-947
ウインドウ表示だと重くなるので、SVHS出力してHDレコーダーに
録画してそれ見ながらプレイした。すぐ覚えて要らなくなるけどな。
951大空の名無しさん:2009/11/23(月) 15:49:22
>>942じゃないが、もうひとつPCあった方が便利。
ていうかゲームPCとその他用PCで分けた方がいい。
PCゲームをやっているとやはりパーツの寿命は縮まる。
952大空の名無しさん:2009/11/23(月) 16:05:00
当たり前のことを蘊蓄のように語る奴ってなんなの
953大空の名無しさん:2009/11/24(火) 02:05:24
PCの寿命って殆どがコンデンサーの寿命でね?
一度交換して5年近く故障無いけど。早く新しいの買いてぇ。
954大空の名無しさん:2009/11/24(火) 02:15:09
買えばいいじゃん
955大空の名無しさん:2009/11/24(火) 02:37:27
>>951
エアフローが構築されていないために
パーツの冷却に不備があるのではないか?
956大空の名無しさん:2009/11/24(火) 05:32:34
ヘッドトラッキング使いながらの
エンジン始動っててーへんじゃねーか?
957大空の名無しさん:2009/11/24(火) 06:41:16
>>956
スムージングの数値を上げてみるとか
958大空の名無しさん:2009/11/24(火) 07:56:48
簡単な操作ならそれでもいいけどw
海外フォーラムでの書き込みや動画見てる限りじゃ
クリッカブルコクピット上での操作時はトラック一時停止がFS2004時代からのグローバルスタンダード
実体験的にもセンタリングと一時停止はスティック割り当て基本だと思ってた
959大空の名無しさん:2009/11/24(火) 08:13:03
プレシジョン・ホットキーってさ、、、使わなくね?
他二つは超重要だけど
960大空の名無しさん:2009/11/24(火) 18:20:13
TrIR5に手ぶれ補正みたいな設定ってある?
プレシジョンモードで移動だけは早いような感じの
961大空の名無しさん:2009/11/24(火) 19:07:21
それこそスムージング上げろという奴じゃね
慣れてくりゃ5ぐらいでも気にならなくなるけど
962大空の名無しさん:2009/11/24(火) 19:24:34
簡単な操作ならそれでもいいけどw
海外フォーラムでの書き込みや動画見てる限りじゃ
クリッカブルコクピット上での操作時はトラック一時停止がFS2004時代からのグローバルスタンダード
実体験的にもセンタリングと一時停止はスティック割り当て基本だと思ってた
963大空の名無しさん:2009/11/24(火) 19:41:36
俺は頭の動きでスイッチをポイントしてX52のミニスティックのとこのボタンでクリックしてる
とくに不便ではないしトラッキング停止とかの必要性も感じないなぁ
画面は37インチと19インチの組み合わせですだ
964大空の名無しさん:2009/11/24(火) 19:58:06
うちはFreetrackだけどFreetrackのcontrol設定のポーズのキー割り当てに
マウス右ボタンを設定してみた。右で止めて左でポチるみたいな。
でも何度かそれを実行したらFreetrackがフリーズして応答しなくなった。
それともゲーム側の設定でデバイスの一時停止とかできるのかな?
Freetrackは止めてからの復帰がちょっともたつくような気がする。
965大空の名無しさん:2009/11/25(水) 20:31:13
どなかか参考にX52プロファイル見せてくださーい<(_ _)>ぺこ
LOCKONは梃子摺ってもなんとかできたんだけど
BS機能多すぎてどう手を付けるか苦しんでます。
966大空の名無しさん:2009/11/25(水) 21:15:48
コクピットのスイッチ操作でなんとかなることが殆どだからあまりプログラムには悩まなかったな俺は…
967大空の名無しさん:2009/11/25(水) 21:35:54
968大空の名無しさん:2009/11/25(水) 22:56:51
Lockonfileにあったんですかー
英語のものを参考にしてみます。
ありがとうございました。<(_ _)>ぺこ
969大空の名無しさん:2009/11/26(木) 07:08:33
数日前にNHKのワンダーワンダーという番組で
空飛ぶ消防士というシベリア森林火災の消防隊の
ドキュメンタリーを見たが、着陸できるところがない森林で
Hipみたいな大型輸送ヘリがホバリングして消防隊をロープで降ろす時
エンジンに負担が掛かるのでホバリングできるのは10分までといっていた。

確かに離陸時やホバリング中は右パネルにある回転計は97〜98%までいくが
通常速度では95%くらい(Wikiにも書いてある)。ボーテックスリング状態になるリスクも
あるから報道用などに使われる民間ヘリはホバリングすることはほぼないし。
970大空の名無しさん:2009/11/26(木) 20:08:51
>>6によると
次回の公式パッチでは自動でマルチコア全駆動ってことだけど、
パッチとWindows7で動かしてデュアルコアとクアッドコアで結構な差が出るものでしょうか?
971大空の名無しさん:2009/11/26(木) 20:39:13
FPSが結構あがったなんて書き込みがあった気がする
972大空の名無しさん:2009/11/29(日) 19:15:12
DCS機種ごとに出るのはいいけど、統合できないの?
BFみたいに外へ出て乗り換えてって感じで。
973大空の名無しさん:2009/11/29(日) 21:10:40
異なる機種用の各クライアントで同じ鯖で遊ぶのって夢だなぁ
俺Shilkaで地上掃射していたい
974大空の名無しさん:2009/11/29(日) 22:25:45
>>972
乗り換え時は別クライアントで起動しなおしだろうね。
こればっかりは仕方ない。
975福島:2009/11/30(月) 00:35:26
IATH塗りオワタ
976大空の名無しさん:2009/11/30(月) 00:50:04
塗り方教室やってくれないか
977大空の名無しさん:2009/11/30(月) 07:13:30
塗ったらUP汁
978大空の名無しさん:2009/11/30(月) 14:35:26
クリスマスには日本語マニュアルパート2
楽しみだなー
979大空の名無しさん:2009/11/30(月) 18:07:45
何が楽しみ?
英語読めないとか?
980大空の名無しさん:2009/11/30(月) 18:20:02
>>976
そんな難しいもんじゃない。テンプレートのスキンは
フォトショップ用のレイヤーファイルになってるから、
ダウンロードしてカラー・スキームのレイヤーだけ塗り直しして、
BMPで保存するだけ。

フォトショップはバカ高いが、機能限定された廉価版もあるから、
フリーエディタと組み合わせて知恵を絞ればいろいろと出来る。
981大空の名無しさん:2009/11/30(月) 19:46:33
日本語マニュアルでるのか。
有料?
982大空の名無しさん:2009/11/30(月) 21:47:39
誰か次スレ。
983大空の名無しさん:2009/11/30(月) 22:49:10
984大空の名無しさん:2009/11/30(月) 23:04:59
>>983
乙〜
985大空の名無しさん:2009/12/01(火) 22:17:55
やっとエンジンかけられるようになたーよ シ゚д゚)ノシ
986大空の名無しさん:2009/12/02(水) 09:07:50
saitekX52のスロットルを使ってる人に伺いたいんだけど
ボタン認識に問題ありましたよね?コンパネのプロパティを表示しておかないとダメってやつ。
あれって改善されましたでしょうか?
987大空の名無しさん:2009/12/03(木) 09:12:52
>>986
X52使ってるけど、問題無いよ
988大空の名無しさん:2009/12/04(金) 07:53:57
発売当初に買ったのにお店の袋からすら出してない・・・

989大空の名無しさん:2009/12/04(金) 10:38:58
今すぐインストールしろ
990大空の名無しさん:2009/12/04(金) 11:07:29
XBOX360パッドで出来るかしら
991大空の名無しさん:2009/12/04(金) 12:38:01
ゲームモードなら余裕ですぜ
992大空の名無しさん:2009/12/04(金) 16:56:51
もういっこスティックがほしいな・・・
X52とサイボーグXとか組み合わせできるかな
993大空の名無しさん:2009/12/04(金) 16:58:09
うm
994大空の名無しさん:2009/12/04(金) 17:09:02
もうひとつのスティックは何に使うんだ?
995大空の名無しさん:2009/12/04(金) 21:24:23
>987
レスありがと
[i] [D] [E] 人差し指スクロールとスクロールクリックも認識してます?
996大空の名無しさん:2009/12/05(土) 03:34:46
グラボ逝った
DCSで止めを刺してしまったようだ
997大空の名無しさん:2009/12/05(土) 11:07:59
ume
998福島:2009/12/05(土) 14:53:36
>>595
うpろだ落とすと陸自スキン上げられんではないか・・・。
999大空の名無しさん:2009/12/05(土) 15:16:20
999
1000大空の名無しさん:2009/12/05(土) 15:48:42
うめ
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