DCS:Black Shark その4 【Ka-50】
ついに4スレ目か おつ
おつっす(^^ゞ
このゲーム、WINDOWS7でも動きますか?
XPでもマルチコアを有効活用して欲しいよなぁ。 Vistaと7だと、マルチコアでfpsうpと引き換えに、サウンド周りがおかしくなる。
>993のPPTファイルは有り難いんだけど 実際の画像より表示領域を小さく設定されているので 画面端の文字が切れて読めないページがちらほらと… どなたか修正してみてくれませんか? (俺も弄ってみたが表示サイズの変更ができなかった)
>>6 この書き方だと次のパッチでもXPに関してはマルチコア対応にはならないってことなのかな?
ちょっと残念だなあ・・・
最新パッチは1.0.1ですか?どこ探してもダウンロードできるところがないですOrz, 教えてください。
>>8 OpenOfficeに読み込ませて、文字枠だけ画面内に移動させる作戦が有効です。
>>10 Readmeは先行公開されましたが、パッチ本体が出たというレポは上がってませんね・・・
>>9 ちげー OS側の最適化の問題でXPだとパフォーマンスあがらないだけ
Vistaが糞と言っても中身はちゃんと進化しとるんですよ
あーなるほど
スティンガーが存在するだけで糞ゲー化してる。 現実がそうなんだから仕方が無いけど。
>>14 糞ゲーって思うなら、ここに顔出すなwwwてか、BSやるなよwww
自治厨うぜぇ
マニュアル和訳神すぎるだろ・・・
スティンガー=糞ゲーっていうのが良く分からない・・・ ひょっとしてボバンするから?
>>14 ボバンが嫌なら無敵にして遊べば良いんじゃね?
写真付きマニュアル和訳すごすぎて、開いた瞬間目が点になってしまったw ちょっとカラープリンタ買ってくるw
神は実在すると思ったよ
>>20 kinkosあたりで印刷した方が安くないか?
何回かに分けても9回ぐらい必要になるな・・・・
USBメモリに入れていったら印刷できるところがどっかにあった気がするぞ
みんな印刷するんだな… 紙が嫌いなおいらは、別PCでpdfのまま読んでる。
両面印刷したい。つかコミケで書籍化して売れよ。1000円ぐらいなら出す。
>>28 インクジェットだと裏写りして見栄えが良くないんだよね。書籍化については
人件費を別会計にしたとしても、カラー刷りの両面印刷に堪える上質の紙で383頁を製本
ともなればそれなりに高額になるかと。
それなりに高額でも金出す価値は大分あると思うよ。 FSX日本語版見てみ…あの値段…
半年で4分の1の訳か。ガンバレ。
32 :
大空の名無しさん :2009/07/29(水) 14:32:57
a
>>31 が半年で残り全てを和訳して公開してくれるそうです!
うれしい限りです!
おれは、彼に寄付したいぞ。1000円ぐらいなら。。。。 どうやったらできるのかな。 wikiにでものっけてくれないかな。
wikiはまずいな。詐欺になりそう。 やっぱ作者のHPが必要かな。
このゲーム、OSがXPで画質全部MAXでヌルヌル動かそうとすると どれくらいのスペックのPCが必要ですか? PCをショップブランドで買い替えようと思ってるんですが 事情があってXP前提なんです。
残念ながらその要望を満たすPCは市販されてない
メモリ32GB、Xeon×4の鯖用PCに VGAを挿せるだけ挿すとか SCSI HDDだから読み込みも速かろう
Sandy Bridgeが来れば多少は速くなるだろう
>>36 今時点じゃ無理じゃね?
製品リリースサイクルの長くなりがちなシムが発売直後に最高画質で動くようではある意味軽すぎるだろ
>>36 予算が許す限り最高性能のPCを買って設定は妥協しなさい
別に全MAX設定でないと楽しさが著しく劣るなんてことないんだから
最低設定でもゲームシステムは変わらないから、魅力が劣るなんてことは全く無いよ。 まあ、それでもイヤなら…その諸事情を撃破してVistaにして複数のコアを割り当てまくれば最高設定でもいけるかと…
機体のテクスチャと描写する距離だけ最高で それ以外は最低にすると貧弱なVGAでもいける
>>36 ていうかどんな事情だよ。
XPが必要だと言っても、デュアルブートがあるだろうが。
何度も言うがXPで最高設定は"完全に"無理。
Blacksharkは素直にVistaか7でいいやね
Fキー(Assign altitude lever)の使い道が分からない トリムとは違うのか?
そもそも実機だとそのレバー握らないとコレクティブ動かないんじゃなかったっけ? PCだとその再現が不可能なんで、Fキー入力で自動高度維持用の数値設定入力になるのだとオモタ 高度のトリムみたいなもん?
>47 コレクティブブレーキ 日本語マニュアルp.21下段9項
高度のトリムって日本語おかしいだろ
>>48 高度維持のHUD右下に出る、高度ずれスケールの三角形が0中心に戻るって事みたいだ。
「Scale of Deviation from Assigned Radar Altitude.」の項にそれらしい説明が載ってたよ。
>>49 ありがとう。指摘して貰った部分も読んでは居たけど、具体的な使い方が分からなかったんだ。
>>51 横から失礼します。自分も前から悩んでて、何だろ…って思ってたんですが、そのような意味でしたか!
スッキリしました。
確かに、高度のトリムってなんとなく分かりますね。言われてみれば確かに、高度のトリムっぽい効果ですね。
53 :
大空の名無しさん :2009/07/31(金) 10:17:12
A-10はまだかね?
>>54 当分の間はリリースされる筈がないのだから、大人しく回転翼機を楽しもうよw
僚機2機をこき使ってDeath Valleyの敵を殲滅し、意気揚々と引き上げてたら
空港直前で僚機同士が空中接触し爆散。動揺して自機も滑走路に頭から突っ込んだ・・・
どうやらRTBの指示は時差を付けて出した方がいいらしい。
自機が駐機しているところにAIが突っ込んできたりするし、まだちょっと改良できる点はあるよね。 止まるかと思ったらブレード当たっても進み続けるからびっくりしたわw
57 :
大空の名無しさん :2009/08/01(土) 09:43:33
>>55 LOMACと悩んでたけど、DCSにするわ
気長にA-10出るの待とう
やっぱポチポチ操作出来ないとなw
やっぱり、C++ランタイムエラーで起動しない(´・ω・`)カネカエセ
>>57 高いもんじゃないしLOMACも買えばいいのに。
あれはあれで面白いよ。
>>58 ランタイムが無いならランタイムを入れればいいじゃない
61 :
大空の名無しさん :2009/08/01(土) 10:51:46
>>59 そうなんだけどね
結婚前で金が無いから惜しいし、時間も無くなるから1タイトルで十分以上なのよw
LOMACにも惹かれるけど、DCSの操作感にはそれ以上に惹かれる
てなワケなんですわw
>>61 せっかくだからデバイスも買った方がいいと思う。キーボードだけじゃ満喫は出来ないかも…俺はデバイス買ったとたん、世界が変わったwww
>>58 以前、何人かがアドバイス出したけど、すべてクリアしてたの?
それから、エラーするってだけじゃ何も分からん。どのような状況でエラーになるのか…出来る限り詳しく書いて。
あと、フォーラムに同じ質問が出てないかどうか…
僚機2機を有効活用してDeath Valleyの敵を殲滅し、上機嫌で最後の偵察を指令したら アホの子が乗ってる3号機から追突されて海の藻屑・・・ 3機以上だと、Formation densityを Combatにしておいたほうがいいのかも。 あと、海にパラ降下したら沈んじゃうんだねえ。浮き袋くらい支給してやれよ〜
65 :
大空の名無しさん :2009/08/01(土) 16:41:20
>>62 一応ジョイスティック持ってるよ
ちゃちぃやつだけどw
ロジのG940がほし〜
120mm徹甲弾で狙撃してくるMBT相手に、無誘導ロケット弾でどう戦えというんだ・・
67 :
大空の名無しさん :2009/08/02(日) 14:35:24
つーか女がこっち寄ってくんな。ちんこ起つだろっ!
あのぉ。。すみませんでした。。。本当にスレ間違いました。。。。
だめだ、何をやってもc++ランタイムエラーで起動しない。。 (´・ω・`)ウインドウズ95じゃやっぱ動かないのかな
>68 キニスルナ ♂しては正常な反応だ。
>>69 動作環境見ような…最低環境に2000すら無いのに95で頑張れる訳ないっしょwww
Vista買った方がいいよ。世間ではVista叩かれてるけど、このゲームにおいてはVistaが勝ち組…今のところは。
95っておいwwww
95の入ってるようなPCじゃどのみちうごかんだろう 買い換えなさい
これは予想外 「不具合を聞くときは環境晒せ」との先人の教えは正しかったんだな
そこでWindows7 RC1ですよ ダウンロードできるのは8/20までだからな ※RC版なので、何が起きても自己責任で
どの程度のPCまでなら動かせるんだろ。IL-2よりは重い?
今のミドルでもそれなりの解像度では60fpsでないレベル
久々にワクワクするゲームを見つけました! 被弾する部位によって、挙動は異なりますか? たとえば、ギア部に被弾すればギアが使えなくなる、 コクピットへの大口径弾被弾で一発アウトのような。
steamで販売される可能性あるの?
>>78 ギア格納時のギア被弾のグラは経験ないから分からんけど(もしかしたら格納時の被弾識別ないかも)
出した状態で地面に強く当てたりすると、折れたりタイヤがパンクっぽくなったりするよ。
コックピット被弾についてはビンゴ!機体は飛べる状態でも操作不能になる。
あとは、テールのラダーの再現がリアル。数段階の被弾表現があって、一定を越えるとラダーが無効になったりして大変www
他は、コックピット前の部分に被弾すると、シュクバルが使えなくなったり、HUDが消えたり…
エンジン被弾でエンジンに引火したり…
思い付くのはこれくらいかな。
ローターブレードとかスタブウィングとかテール部とかも重度に破損させればボキボキ折れる もちろん破損に応じて挙動も変化する
そういやAH-1Zなんか2発エンジンだから1発止まっても安心みたいなのをどこかで読んだけど 1発でも止まるともう無理よね・・・ka50は・・・
テールが無くなっても、丘向こうへ退避するくらいは出来てしまうのには笑った。 流石は同軸反転式ローター。尻尾は飾りかよ
>>69 動作保証外なのに金返せとか、どんなクレーマーだよww
78です。 皆さんありがとう。 早速、ポチります。 ダメージ判定が細かいのはいいなー。 対空砲火に叩かれるのが楽しい変態にはぴったりのゲームです。
>>86 俺は、イジェクトにはまったぞwww気持ちよすぎるwww
エンジン出火してからの脱出はたまらんw
wiki更新乙です。 Airborne targetボタンの説明に、途中で信管の発動モードを変えられるような事が 書いてあるけど、このVikhr ATGMというミサイルは飛翔している最中も本機と 通信してるって事か?
フライトマニュアル邦訳pdf (英語版2-71頁迄) ↑リンク切れちゃったですね。残念。
エンジン出火して消火装置にカーソルがなかなか合わなくて イライラする。
片方のエンジンがやられたら、両方ダウンするのって正しいの? なんか前スレあたりで片方のエンジンでなんとか飛べるってかいてあったから…
>>92 両方ダウンするということではなくて、
片方だけだとパワー不足で無理だという意味だと思うぞ。
片方でもなんとか飛べるけど、かなり苦しい。
>>90 そうなのか。使いどころはどういう時なんだろうな。
Virkhrの旋回能力では直撃出来ない様な、高速機への対応策とか?
>>96 二つ目のヤツはwiiリモコンのペン機能を使ってるんだね。
最初のは強く押さないと反応悪そうで液晶が痛みそう。
>>95 対航空機の場合は近接信管を使って、当たらなくても起爆するようになるんだと
試してみたいけど飛行機飛ぶようなミッションやったことないな。
パッチまだー
>>98 Head-onモードとの使い分けの話だよ
前スレで出てたFREETRACKのDCS用のパッチ DCS: Black Shark Russian retail FreeTrack fix with joystick bugfix ↑が見つかりません 現在は↓のパッチで良いのでしょうか? TrackIRFixer1.1.0.3.rar さっきVX-3000を尼でポチりました 週末にでもLED買いに行ってきます
リアルでグルジアがロシアにプチ挑発してるようです
作者様かどなたか、邦訳マニュアルUP頂けませんか? 以前のリンクが消えてしまったようで・・。
で、いつになったら対空ミサイルが実装されるのだね
>>102 ヘッドオンで急接近する目標には、目標を通り過ぎてから爆発するのを防ぐため
速めに信管が作動するよう設定するのだと思います。
>>106 ED側も敢えて積めなくしてるので、今後もされないと思う。
110 :
109 :2009/08/04(火) 01:57:45
106じゃなくて107でした。
113 :
111 :2009/08/04(火) 12:23:52
>>108 Head-onって対空モードの補助ボタン扱いなんだね。対空を押していないとHead-onも押せない
仕組み。対向針路だと射程なんてあっという間に詰められるから、使いどころが難しいな。
>>113 翻訳が進んでいる・・・だと!?
ほんと乙としか言いようが無い・・・
116 :
大空の名無しさん :2009/08/04(火) 17:46:23
神の存在を信じざるを得ない
本当だ。進んでる。 単なる再うpでなかったのか! 涙でそう。 神さま、ありがとう。
神再臨としか言いようがないっす・・・ 本当にありがとうございますw
こんばんは。 Wikiにあるように、エンジンの始動から始めたいのですが、 皆さん、どのモードで始められてます? Quick Missionを選んでみたら、すでにエンジン始動してました・・。 キャンペーンモード?
翻訳は良いと思うんだが本家の画像/イラストをそのままパクるのはマズイんじゃないのか どこにでも通報厨とかいるぞきっと
>>120 金儲けに使ってないなら大丈夫だよ
メーカーは損してない、というか得してるんだから
ライバルメーカー(簡易和訳メーカー)が通報するかもしれんだろ。
123 :
大空の名無しさん :2009/08/04(火) 22:59:20
最初のキャンペーンのON THE OTHER SIDEで 3500mぐらいの山脈が越せなくて困ってます
>>119 Quick Missionだと最初から空中だから始動してないと困るだろw
始動の練習ならテキトーなミッション造るか既存の奴やると良いよ
なんでライバルなんだよw 簡易マニュアル訳しただけなのに
>>125 だから、簡易マニュアルの優位性が無くなって、
みんな英語版買うじゃん。
なにはともあれ、翻訳ありがとうございます。>訳した方
あれ?昨日日本語マニュアル版ポチった俺は負け組?
>>123 上にあるRortor anti-iceスイッチを入れてください。
>>119 既存のミッションでも既に始動してるのがあるから注意。
トレーニングミッションにエンジンスタートがあると思うからそれをやるといいよ。
ただ、ミッション開始して放置だと、トレーニングミッションは基本的にチュートリアルになってるから勝手に操作が進んじゃう。
だから、ミッション開始したらescキー→controlをクリックする。これで自分で操作が出来るようになるからやってみて。
ただ、最初はどのパネルにどのボタンがあるか把握するために、一回放置してチュートリアルを見るのもいいかもよ。
右上に字幕も出るし。
>>126 日本語簡易マニュアル版はフルリアルでのプレイはサポートしてないんだから、パイロットマニュアルを訳されても関係ないだろ。
>>131 あとミッションエディタで自機だけ配置してみる、って手もある。
これだといろんなシチュためせるからエンジンだけじゃなくて
いろいろ勉強するのに使えるぜ。
今日、SaitekのCyborg EVO FORCEというジョイスティックを買ったんだが、 高度の上下(コレクティブ?)をスロットルに割り振ることができない オプションのどの項目をスロットルに割り当てるの? 知ってる人いたらお助け下さい
>>133 Axis CommandsのFlight Control Collective
それにしても核弾頭ミサイルを辞書に載せるならせっかくだから使わせて欲しいぜ
>>120 お前みたいのを正義厨って言うんだよ。覚えておきな。
136 :
133 :2009/08/05(水) 03:06:31
138 :
123 :2009/08/05(水) 07:54:24
>>128 あれからローターアンチアイスとエンジンアンチアイスを入れて何度か試したんですが やっぱり山脈を越えられませんでした、、、 スロットル最大でも3000m越した所から エンジンパワー指示計が下がり高度が上がりにくくなり3300mぐらいで頭打ちに なります。 どなたかご教授を〜 ちなみにローターアンチアイス入れててもEKRANがローターアンチアイスのスイッチ を入れろと警告してきま、これって正常でしょうか
日マ版届いたんだけど こういうのって日マしか付いてないもんなの? 英語マニュアルと一緒に来るもんだと思ってた・・・・・
>>139 冊子のマニュアルは日マ版なんだから、ふつう日マだけだよw
pdfの英語マニュアルは、インストールフォルダにはいっているか、
公式サイトからもDLできるよ。
>>138 山脈近くになってから上昇してない?上昇力に余裕のある離昇直後に速度と高度を稼ぐと上れる
>141 俺は山に沿って高度上げれたけど… 非常に時間がかかった事だけは確か。
俺は、斜面に沿って上昇しようとしたら最後でギリギリ足らなくてアボンだたwww
リアルでもあんな風になるものかい? 山頂付近で風が強かった気もしないでもないが・・・・・
145 :
大空の名無しさん :2009/08/05(水) 13:54:52
>>140 そっか・・・
まぁ英語読める訳じゃないから、無くてもいんだけどね
まぁ翻訳の神がいるからいっかw
思ってた以上にタキシングが難しいね。行き足を付けようとするとすぐに浮き上がるし 曲がりたい時には曲がらないし・・・。コツの様なものがあったら教えて下さい。
山の斜面の地表効果を使ってじわじわ上がってなんとか越えられたけど
>>146 コレクティブ弄らなきゃ浮かないよ
操作はサイクリックとペダルだけでおけ。曲がる時も速度によって使い分け
>>146 はじめは誰でもヨレヨレするもんだよ。機体を安定させるには速度稼ぐのが一番だが、タキシングウェイならそうにも行かないんだよね…
ぶっちゃけ慣れとしか言い様ないが…ギアが浮くってのが気になる。
貴方がキーボードでやっているのかデバイスを使っているのかが気になるけど、あまりコレクティブ上げすぎると摩擦がかなり小さくなり
ヨレヨレを修正しようとしたら、機体が傾きすぎてロータが地面に接触なんてこともあり得る。
あくまでも自分の感覚というか目安というか…右ctrl+enterでコントロールインジケータをだして、
キーボードのコレクティブアップ(+キーだったっけ)を二回プッシュしたくらいまでがタキシングをする際の限界かなと思ってます。
他のベテランの皆さんの意見も頂けると嬉しいです。
あとは、タキシング開始時は低速でヨレヨレは避けられないから、こまめに調整するよりも
大雑把に調整して早い内にそれなりに速度稼ぐ方が無難かなと…
以上が自分からのアドバイスですが、全て自分なりの見解なので、貴方自身なりのコツを掴むのもいいですし、
他のベテランの皆さんの意見を仰ぐのもいいと思います。長文失礼しました。
>>138 三段階になってるから一番上の状態にすればおk
キーボードで操作とかジョイをデバイスとか呼ぶのはそもそも板違い。
端的に言ってデバイスって言葉の使い処が間t(ry
>>148-
>>149 どうもコレクティブを弄りすぎていたらしく、サイクリックとペダルだけで
操作するようにしてみたら、随分とスムーズに加速するようになったよ。
アドバイスありがとう。
>>132 自分はそれでやったよ
1.Editor起動
2.空港を画面の真ん中に持ってくる(ホイールで拡縮、右ドラッグでスクロール)
3.左OBJ枠のヘリコプターアイコンをクリックする
4.右詳細設定のTYPEを「Ka-50」に、SKILLを「Player」に設定する
5.マップの空港の真ん中付近をクリックして、黄色い機体マーカーを置く
6.右のWAYPOINT TYPEを「Takeoff from parking」に設定する
7.上の「FLIGHT」「FLY MISSION」 を選択する
8.保存確認のダイアログが出るので、適当な名前でミッションを保存する
9.武器を外したKA-50が出現するので、心置きなくエンジンを起動しまくる
ペイロードの換装は6の所でやるか、地上整備員に無線依頼。
ただ地上での換装だと、リアパネルの再設定が要ると書いてあったような・・・?
155 :
123 :2009/08/05(水) 19:00:59
>>141 >>142 >>143 >>144 >>147 >>150 ありがとう!!何とか山脈超えが出来ました
どうも山脈(3600mぐらい)の近くで高度上げてたのが問題だったようです
だいぶ遠くから4200mぐらいまで高度あげて越しました
山脈の稜線以下から近づいて高度を上げようとすると下降気流で駄目みたいでした
その後、ターゲット地域に居たHINDに撃墜されました 、、またあの山を超えなあかんのか(TT)
>>154 ロケットの対戦車用の方の場合、後ろのパネルの
ダイヤルを合わせる必要がある。
そのことかな?
おおps フラシム初心者だから英語翻訳マニュアルを印刷してみたら もの凄い分厚さになったぜ・・・ 読むだけで何ヶ月かかかりそうだ・・・
パネルの文字を英語にするMODがほしい
>>157 読了した頃には英語力と筋力が付くらしいから頑張れw
>>158 ロシア語版って本当にロシア語表記だけなのか。
発売当初に購入した人は相当に物好k・・・じゃない、本当に勇者だわ。
>>158 lockonfilesにあるよ
>>159 いち早くやるにはそれしか手が無かったんだよぉう
>>159 ゲーム画面は苦労するけど
パネルはむしろロシア語の方がいいと思う。
低スペックPCで日夜プレイしてるけど 場所によってはカクカクするので操作遅延で墜落してばかり。 特に舗装して無いとこに着地するとほぼ9割横転してしまう。 砂埃だけでカクカクして揺れを抑える動作が間に合わない。
>>165 同志!俺も糞スペックだ…一つ聞きたいんだが、かなりの低空飛行すると、グラがおかしくなることある?
俺結構あるから…スペックのせいかなと考えてるんだが…他に事例がないから悩んでるんだ…
>>163 神再臨(^o^)/
ありがとうございます!
>163 お疲れ様です!!!
170 :
大空の名無しさん :2009/08/08(土) 05:58:56
>>163 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>163 今日からの盆休みで満喫しようとしている事まで見抜かれているとは・・・
だが109頁、レーザー電源SWとLWS灯のラベルが逆な事までは見抜けまい!
ちょwはやwww
ABRISクルー
>175 手を付けてはいるけど、当分先ですwww 目標年内
神すぎる 俺には感謝の言葉を捧げるしかお礼のしようがないぜ
おいおい、まだ機体説明しか読んでないよ・・・ 本当に有難う御座います!
>>111 さま
いただきました。本当にありがとう。
これからもガンバッテください!
死因:Stinger、死因:Stinger、死因:S t i n g e r ! だああああああああ!w 兵員相手にATGM撃つのもどうかと思うので、何とかキャノン(HE弾)で 仕留めようとするけれど、跳弾が跳ね踊るばかりでちっとも当たらないのは何故?? ひょっとしてロックオンせずに狙うのが正しいのかな・・
跳弾してるってそりゃHE弾じゃなくね…? 有効射程内でShkvalでロックして測距レーザーも使ってれば3km先からでもわりと当たるでしょ
>>180 181のいうとおりで、相手を発見さえ出来りゃ無問題だろ
高度ちょっと上げて4Km以内でHE少し撃てばればおけ
>>183 止まっているトラックにすら当てられない現状では、スティンガー携行している歩兵を
狙い撃つなんてもう、撃って下さいと言っているようなもので・・・
なんで当たらないんだよw ホバリングなり低速前進しながら181のいうようにロックして撃ちゃ当たるだろ 何かが間違えてるか単に練習が足りなくてまともに飛べてないかどっちかじゃないかな
まさかちょっと遠くから1発ずつ撃って中々当たらないなぁ、とか言ってるんじゃないよなw
勿論当たる時が殆どなのだけれど、まれにバリアー張ってるんじゃないかというくらい
倒せない事があるんだが・・・。指摘された内容は全てクリアしているので、システム的な
問題かもしれないね。答えてくれた人達、ありがとうございました。
>>186 そこまで小馬鹿にされるとは思わなかったよ
何発撃っても当たらない時って、後でリプレイ見てみると大抵微妙な地形に邪魔されてるから、射点変えてみたら。
>>187 設定によってはLODの都合で目標は見えても建造物が消えてる見えるようになるので
LOSの途中のタワーや建物の近傍をミサイルや弾が通る時当たってる事もあるね
グロ貼んなボケ! と一瞬思った俺をどうぞ責め立てて下さい いやー2chて怖いところだね
>>190 キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
イルミネーションロケットがいー感じ。 夜間でもShkvalでターゲットがよく見えるわw
パッチあてたら起動しねーorz
パッチあてたら起動しねーぞ、それ本物のパッチか??ぁあ?
英語版だけどパッチは本物だね。正常に動作してる。 パッチを当てる前にmodとかで変更したファイルは オリジナルに戻してる?
で?なにがどう変った? 今ダウソ中
おぉパッチきたのかー まるで日本のリーマンを意識したようなリリースだな でも帰郷するからボバンできない
パフォーマンスアップは無し?
新トリムロジックまんせー!
パッチ前後でフレームレートは全く変わらないの? SLI最適化とかHDRとかブルームが有効になるとかそういうのもまるでないのか… もう少しグラフィックなんとかしてくれお・・・
そんなことに労力つぎ込んでるEagle Dynamicsなんて厭だ
204 :
大空の名無しさん :2009/08/11(火) 21:25:07
グラフィック十分すげーよ
マニュアル翻訳の神よ 印刷する時って、ページ数の数字が両端に来るようにすればいいんだよね?
コミケ会場で 「ぺっきーあなたの子よ」
うんうんかこうかこう
アクチ方法見直せコラ .mizファイルは拡張子をジップに書き換えると中味が見えるからね。
ロ、ダウソ版だがパッチ当てると起動でなんかエラー吐くな・・・ 因みにMOD類は一切いれてない
〜英語版パッチの注意書きより〜 Windows regional settings should be set to country setting in compliance with patch language. ロシア語版だとWindowsの地域設定を露国に設定しないといけないとか… 間違ってDVD版のパッチを入れちゃったとか… 自分は英語DL版だけど、今のところ問題なく動いてる。
>>210 サンクス。その方法でうまくいきました。
ただし起動のたびにその設定にしないとエラー吐くwww
ロシア版、、なんという罠
ファイアーフォックスの思考制御システム思い出したじゃまいか 「ロシア語で考えることw」
>>211 Мои соболезнования.
Удачи
パッチ入れてOptionに行くとエラー出まくりorz 訳わからんからしばらく封印しようっと。
pdfまでもがアップデートするとは思わなかった。お陰でメモとしおりが全滅だ 日マ付英語版 1.0.1のXP SP3環境だが、APO-A-P1.1が途中でフリーズしてしまうよ。 このミッションは初めてプレイしたのでパッチ1.0.1が原因かは不明だけど、ゲーム設定をLowに しても改善しないので負荷によるフリーズとは違う感じ。ちなみにコンパネ英国モードでも改善せず。 誰かテストしてくれると嬉しいです。
>>216 APO-A-P1.1ってどのキャンペーンミッションだっけ?
英語版ならWindowsの地域設定は日本のままで大丈夫だと思うぞ。
イルミネーションロケット使った人いる?エディタで見ても武器の組み合わせに新しく登場してないような気がするんだが…
>>218 最初からある組み合わせにはないから、
自分で新規に組み合わせを追加して装備すれば使えるよ。
>>219 なるほど!最初からあった組み合わせが全てじゃなくて自分でオリジナルの組み合わせも作れるのか!!
組み合わせ新規作成→兵器選択→イルミネーションロケットとその他
ってな具合ですね?ありがとうございました。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
あれを見てまず頭に浮かんだのが、
>>221 の光景だった人は少なくない筈
>>217 困った。不調がミッションに依存しないみたいだ。いい勝負になった所でOSごと
凍るから始末に負えない。再インストールしたい所だけど、前回ディアクティベーションに
失敗してるからな・・・・・とか言ってたら新パッチだって!?
>>223 サンクス
お陰様でエラーでなくなったみたいだ。
新しいパッチについてなんですが、一応前のパッチでも今のところは正常なのですが 1.0.1aを入れ直した方がいいでしょうか?
イルミネーションロケットが夜間でも光る気配が無い・・なぜだ
>>228 あれは確か発射してしばらく経ってから照明弾を撒くものだったと思う。
光る前に地面に当たっているならば、上を向いて発射してみては?
上空に打ち上げるとパラシュート付懐中電灯が降下してくる
>>227 問題ないなら、すぐに入れなくてもいいと思うけど、
ただ次回パッチが1.0.1aの差分パッチだけになるかもしれないから、
折りを見て入れておいたほうがいいかも。
> File name: DCS-BS_Patch_1.0.1a_EN.exe > File size: 486.69 Mb 公式曰く、↑という事なのだけれど、DLしたファイルのプロパティは 486MB (510,336,317バイト)になってた。なんだろうこの微妙な差違は・・・?
>234 510,336,317バイトを1024x1024で割ったら 486.694638...MBytesになるだろ?
ロシアダウンロード版の差分パッチのリンクが全部死んでるな
イルミネーションロケットについての考察です。 外気環境は初期設定のままなので、夏 20度 無風 晴天だったような… (HUDの高度)→(HUDのピッチ角度)→(シュクバルの距離) 的な感じです。以下結果 730→15度→5.5 770→20度→6.0 800→25度→7.2 800→25度→7.0 HUDの高度とは、ロケット発射時及びシュクバル使用時のHUDに表示された高度です HUDの角度とは、ロケット発射時のピッチ角度です 正直、自己満でやりましたので、ある程度の目安としてお使い下さい。 また、高度700でピッチ角度5度は点火前に着弾しました。 発射後点火までは17秒、点灯時間は35秒(?)…以前どなたが張って下さったリンクに書いてありました。 以上考察です。かなりズレがあると思いますが、ご了承ください。また、今回の実験はATGM使用を想定して行ったため 遠距離の結果のみです。長文失礼しました。
>>237 すみません、つけたしです…ホバリング状態だったため、速度は0ですwww
239 :
大空の名無しさん :2009/08/14(金) 06:10:10
レーザーON状態で敵をロック、発射キューが出てるのでATGMを発射する のですがロックした場所ではなくだいぶ手前の地面に落下してしまいます 戦闘になってから暫くしてから発生するのでレーザーのオーバーヒート かと思うのですがどうなんでしょうか?
1.0.1適用後から戦闘中にフリーズしていたのは、nvidiaドライバが影響していたみたい
>>239 着弾するまでレーザーは当てたままにする必要がありますが、ひょっとして撃ってから
物陰に隠れたりしてませんか?
あと、◎を安定して合わせないで撃つと外れるみたいだよね。 しかし視野狭すぎで撃ちにくいなぁ。
新トリムはスティックをセンターに戻すまでフリーズしたままになるのな。 あれはいいわ。 新しく書き換えしたトレーニングってどれなんだろう。中見てもコンパイル し直してあるから分からん。
>>240 結局フリーズは直ったのかな?
自分のPCもnvidiaドライバ使ってて、たまにフリーズすることがあるので、
対処方法も分かっていたら教えてください。
>>243 そちらの発生状況も聞いていいですか?
うちは1.0.1(a)を入れてからというもの、ゲーム開始10分以内にフリーズする確立100%でしたw
zoomしている時に固まる事が多かった気がします。
DCS:BSの再インストールでは改善されなかった為、9600GTのnvidiaドライバを175.19 から
186.18 に入れ替えたところ現象が消えたようです。現在は様子見中。
>>244 レスありがとうございます。
こちらの発生状況は、不定期に突然発生する感じなので、
224さんの状況とは違う感じです。
自分も古いドライバ(182.x)を使用していますので、
バージョンを上げて試してみたいと思います。
Comm post探してたら時間切れた。あと10mだったのに・・・ これEditor開かずにミッション完了できるパイロット居たら尊敬するよ
誰か、イルミネーションロケット点灯させてつべにうぷして下さい
248 :
大空の名無しさん :2009/08/17(月) 11:45:23
現在C2D E6850で飛行しているのだがC2QやCI7に乗り換えたら 幸せにプレイできるかな?やってる人もしくは試した方いたら 感想を聞かせて下さい。 それともC2DのままE8600とかに行ったほうが確実か… 悩ましいですね。
幸せになれると断言する もちろんOSにはWin7RCで
XPのままなら意味ないよ CPU変える前にOSをwin7にした方がいいと断言する
CPUはそのままでOK
252 :
大空の名無しさん :2009/08/17(月) 19:44:33
アドバイス感謝致します同士! 一応 OSはVista ultimateの32bitを使っております。 CoreI7で確実にパフォーマンスがあがるなら マザボからメモリから一式リプレイスしてもいいが これでパフォーマンスが落ちたら本末転倒なので ビクビクしてる次第であります。 一応考えてる構成は MB: Rampage U GENE or Rampage II Extreme CPU: i7-950 mem:未定(イチオシがあればこっそりと教えて下さい) GPU: ASUS ENGTX260(今のから移植) HDD:今使ってるラプたんを移植 OS:Vista ult 32Bit(リリース後Win7 64Bitへシフト予定) …どうかな? 幸せになれるかしら?
x64なOSを使うならメモリは多ければ多いほどいいんじゃないかなと 少なくて困る事はあっても多くて困る事はまず無いし価格が跳ね上がるわけでもないしね
>>253 確か64bitには対応していないと外箱に書いてあった筈だけど、実績があるの?
vista 64bitでなら普通に動いてるぞ
64ビッツネイチブじゃないから 4Gあればおk 3.5G超えるとスワップアウトするだけ XP以降のOSの恩恵はフェッチとかキャッス あーそれとi7でも4〜4.5Gで回すなら変化あるけど 定速じゃあんまかわらん
そこそこの物なら殆ど上限が見えてくるから あんまり極端に金かけても期待するほどの効果は上がらんよ
ライセンス関係の資料が見当たらないのだけれど、アクティベーション回数が残っているなら、 デュアルブート環境に2つのDCS:BSをインストールするのは合法? あるいは、2カ所にアクティベーションしたDCS:BSからディアクティベーションで 2回分のアクティベート権を回収する事は可能?
>>258 インストール自体は問題なくても、
各々のOSで起動するごとにアクチがかかって、アクチ回数がどんどん減っていくだろうね。
ディアクティベーションも回数制限があるし・・・
1.0.1が出てから飛ぼうとロードに入ると、全く変更してないのに 「ハードウェアの構成が大幅に変わったため、アクティベーションキーがもはや有効ではありません。 アプリケーションをアクティベートしてください。」 と出てきたので、アクティベートしてやろうと思っても失敗するし、一旦ディアクティベートしてやろうかと思ったらそれも出来なかった。 何か新しくソフトも入れた覚えがないので、多分何かの勘違いだとは思うんだけど、同じ症状の人いるかな? 1.0.1aでも同様でした。
261 :
260 :2009/08/18(火) 19:15:01
念のため追記、ハードは全く変更・追加してないし、ソフトもインストール・アンインストールしてません。
ロシアダウンロード版? おいらは結局再インストールしたよ
263 :
260 :2009/08/18(火) 20:22:34
英語パッケ版です。 ディアクティベーションしないでアンインストールすると回数減っちゃうかな?
減ってしまうでしょう。
回数ゼロになるとどうなるん? コロシヤがうちに来るの?
そんな恐ろしい仕様なわけないw 単にプーチンさんに質問されるだけだよ
コエエエエエ
>>266 怖いが…会ってみたいとも思うwwwブラックシャーク最高っす!
スホーイかっこいいっすって言えば許してもらえそうじゃね?
>>268 面談の後、シベリアの環境調査員に就職できるよ。
いいなぁ、ニート卒業じゃん。
リアルでプーチンを目が合ったら絶対先に目を逸らす自信があるぜ
目が合う事があったら、国家権力の力でDCS:BSで日本語が使えるように 取り計らってくれるよう頼んでおいてくれ ところで、メイン油圧スイッチは通常飛行ではON(上)でいいんだよね? 多くのスタートアップ動画では、OFF状態(姿勢制御は一般油圧を使用?)に設定してある ようだけど、OFF側に倒すのは主油圧が死んだ時だけじゃないの?
>>271 メイン油圧は通常はOFF(一般油圧)でいいじゃないかな?
スイッチカバーの穴も下についてるし、ギアだって通常は
一般油圧を使っていて、故障したときだけメイン油圧を
使うみたいだから…
訳が思いっきり違っている所を発見した時、 報告して頂けると幸いです。
>>272 確かにスイッチの穴は気になるけど、英文フライトマニュアル(1.0.1)の473頁に
メイン = ダンプナーと、コモン油圧が死んだ時のギア昇降
コモン = ブレーキやキャノン動作と、メイン油圧が死んだ時のダンプナー制御
といった事が書いてあるような気がするんだよ。あと167頁にも似たような文言が。
>>273 two Affirm
つまり、被弾してダンプナーが点滅状態になったら素早くコモン油圧に 切り替える事で、姿勢制御が復活するのではないかと妄想しているのだけれど、 自分の場合だいたい点滅状態になった数秒後に爆散してるので、 誰か機会があったら試してみてくれないだろうか?w
場所変えて再インスコするとレジストリのゴミが残ってエラーが 起きるのはED共通らしい。 アクチ方法のせいでツール職人も引き対応だな。 ABRISで作ったフライトプランをハードディスクに保存出来なくて 困ってる奴いねえ?
>>276 そこまでやり込んでいる人間は、日本に10人もいない気がする
アクチをwindows7rcに移してみたけど、音の不具合が思った以上に重傷だな。
以前LOMACも同じというレスが出ていたが、治る見込みはないのかね?
なにそのみんな音がおかしくなるみたいな書き方
まだ試してないが、パッチ当ててもVista以降のサウンドバグ直らんのか・・・
>>277 初歩だろ。トレーニングやってないのか。かく言う俺もミッションやったことないけど。
ADFのアウターからインナーへの自動切り替えも作動しない。
>>279 ありゃパッチくらいじゃ無理だね。vista系のサウンド処理は
デフォルトで不良品らしい。
>>280 過去ログとwikiと青空pptと英文取説と動画サイト見ただけでとりあえず飛べたから
トレーニングは通しで見てないかも。
入門のハードルを下げてくれた諸氏に感謝
俺はまだインスコ以来一回もプレイしていないZE! HAHAHAHA!
キリストの神すらたまに休むのにこの神は とてもありがたいけどたまにはボバンしてみてね
M4抱えて走ってる米兵を機銃で投すの面白いけど ナメてると落とされるよね。
>>285 俺はこの前、米兵数十人配置してキャノン無双楽しんでたら、撃墜まではいかなかったが
エンジンが片方死んで、帰還に一苦労だったぞwww
Anti-Torque PedalsとG-Stick IIIが手に入れば もっと楽しくなるのは間違いないがあまりにも高すぎる
とりあえずSaitekのスロットルQuadrantを椅子の左下に横倒しでとりつけて雰囲気を楽しんでる。
サウンドバグはオンボのチップじゃ無問題だから、カードの ドライバーかも知らん。vista出てしばらく経ってんのに 改善しないのはカーネルの設計が新しくなったんでXP時代の ハードはドライバーじゃ対応し切れないって可能性もあるな。 メーカーがサボってるがけかも知れんが。
英語版って計器文字や無線や警告音声を 全てロシア語にすることは可能ですか?
ロシア語版を持ってればできます。
ロシア語版って計器文字や無線や警告音声を 全て英語にすることは可能ですか?
計器はlockonfilesにMODあり。 音声は英語版を持ってれば(ry
294 :
大空の名無しさん :2009/08/25(火) 03:54:00
さすがに専用ヘリシムの操縦感覚はMSFSのナンチャッテヘリとは違うよな。
X52のスロットルが反応しない(:_;) やっとローター回せるようになったのに
>>295 ヘリの場合スロットルではなくコレクティブピッチを操作する。
もしオプション画面でX52のスロットルをスロットルに割り当ててるとしたらそれが間違い。
>>295 初期設定のままだとX52の左親指のスライダーに設定されてるよ
この辺の不親切さは、もう少し何とかしてくれてもいいよな>Eagle Dynamics
あ、本来の意味でのスロットル(黄色いレバー)のことならPageUp/PageDownね。 アイドル/ミディアム/自動/フル の4段操作。 普通はオートで事足りるから、エンジンかけてからPageUp2回で、あとは全く触らない
>>297 それは、EagleDynamicsというより、アナログ軸の多いX52の問題な気がするけど。
コレクティブにあるディセントと慣性航法システムの参照ポイントや アジャストの方法が分からんのだが。
今更だが、1.0.1aのpdf目次がリンク対応している事に驚いた
>>300 ディセントの参照ポイント?
あれってオートホバーしてるときにDを押しっぱなしにする事で、ボルテックスに陥らない
程度の速度で降下してくれるだけと理解してたけど…
ILLUMINATION ROCKETのつべ動画まだぁ?
>>301 スパシーボだ、同志よ。INUのリファレンス手順も糞面倒だが
マニュアルの奥の方に書いてあった。
>>304 いちおうwikiのフライトスクールにも追加されている。
てすと
DCS:Predatorですか
>>309 うおーコクピット画面萌える!!
この計器がもれなく触り放題なんて・・・夢のようだよぉ。
6DOFでいい感じだな
はやく遊びたいわぁ
LOreloadのmodに滑走路脇の草生えてるのあったよ。 色合いがキツすぎて落としちまったが。
草はやしてるしwwwwwwwwwwwwww
なんか夜の滑走路で明るい横線が入るのはバグだよね? ライトか何かと思ったけど違うみたいだし。
>>315 スポットライト?それとも、コックピットから外見たらチカチカって基地が点灯されてないのに光が鋭く走る感じ?
後者ならバグかな…処理能力が低いからかも。
FPS表示して数値が10前後、もしくは一桁だったら処理能力の問題かも…
早く発表してくれたら別スレに追い出せるのに。 下手な固定翼よりヘリのNOEの方がスピード感 あるだろ。
同じDCSシリーズなのに、今後機種ごとにスレわけするんか? 一番最初にスレ立てした人が"Black Shark"ってつけただけだから、 "DCSスレ"として統合したほうが良いんでは? このスレのスピードなら尚更。
同じゲームなのにそれはないw
>>317 それ、lomacの頃からある現象だな。
夜間でも雨天でも、その横線の中だけ昼間の快晴時の地面が表示されてしまう。
原因は不明。ていうか伝統仕様。
322 :
大空の名無しさん :2009/09/05(土) 00:22:45
一機種をまったりと弄るシリーズだろ。 右背面の計器板に兵器ごとに切り替えしなきゃならないダイヤルがあるぞ。
>>322 だから何?
アンカーつけるなり、ちゃんと話を繋げる書き方にしなさい
ATGMで攻撃中にATGMのシーカーヘッドが目標に向かない時 (シュクバルではロックしている)があるけど、これは 敵のレーザー欺瞞装置に妨害されてるのかな?それともオーバーヒート?
何でもすぐ飽きて新しい機体に飛び付くならカジュアルシムやってなさい。 1ゲーム1機種はフラシムなら普通だろ。
なんか酔っ払いのオヤジが説教してるぞw
>>324 オーバーヒートの場合、最初は距離が表示されてるのに発射不可になるが、機関砲は使える。
酷くなると距離すら測れなくなるのですぐ判ると思う
328 :
133 :2009/09/05(土) 15:54:05
オプションの、sentral possitional trimer modeって ON、OFFでどう挙動が変わるんですか? 実際に試してみたけど、いまいち違いが不明。
パッチでトリムのとり方が変ったから、従来方式と新式の選択かと 以前ので不満が無ければそれで良いんじゃね?
>>328 ver1.0のトリムと、アップデート1.0.1の新トリムの切替だよね
FFB無しスティックでは、トリム操作後に一度スティックを中央に戻さなければならないのだけれど、
旧:中央に戻すのが遅れると、ジョイ棒の入力にトリム量が加算された状態となり、機体が暴れてしまう
新:トリムを放した瞬間に補正が入り、かつジョイ棒を中央に戻すまでの間スティック入力を無視させる
ことで、入力加算状態が発生しないようにした
ということで、Cyborg EVO FORCE使いの
>>328 に逆質問。
FFB付の場合、トリムを取るとジョイ棒が傾いた状態で停止するという解釈で合ってる?
取説の印象だと、入力インジケーター(RCtrl+Enter)で表示されているサイクリックの位置が
手元のFFBスティックにも反映される様という風に見えるのだけれど。
332 :
133 :2009/09/05(土) 17:07:56
>>331 皆さん。回答、ありがとうございます。
傾いた状態が微妙にセンターになる気がします。
トリムを押した位置できっちりスティックが固定されるわけではなく、
手を離すと、スティックはセンターに戻り、機種が上を向きます・・。
XYの極大までスティックを倒した位置で手を離すと、センターまでは戻らないで途中で止まります。
FFBで微妙にセンターの位置がずれている気がしますが、いまいちメリットが解りません。
ジョイ側の設定が悪いのかも。
333 :
324 :2009/09/05(土) 17:17:22
>>327 うーーん 自分の説明ががわかり難くて申し訳ないのですが
HUD、シュクバル上で敵にロックしてる状態にして少し大きい
サークル(シーカー用?)を機体を動かして小さいサークルの
近くに持っていくと自動的に2つのサークルが重なって発射キュー
が出ますよね。ところが大きい方のサークルがHUDの端っこに止まったまま
動かなくなり無理やり機体を捻ってサークルを重ねると発射キューは出て
ATGMを発射できますが敵のはるか手前に落ちてしまいます
何故なんでしょうか?
>>332 トリムを取った位置でフォースが弱くなり、トリム後でも手を添えていないと姿勢が安定しない・・か。
案外その挙動こそが実機に即しているのかもしれないが。
GUIマニュアルを見た所、軸設定の画面でトリムフォースも調整できるようですよ
>>333 間違っていたらすみません。
もしかして、エマージェンシー射出使ってない?その症状が今までは無かったのに最近出るようになったのか
あるいは、初チャレンジでそうなったのか書いて頂けると回答しやすくなるかもです。
あとは、ATGMを撃った後にシュクバルのレーザー照射可能範囲を逸脱したか…
336 :
324 :2009/09/05(土) 21:25:59
>>335 え??射出座席が関係するんですか 症状事態はゲームを買ってやり始めた
時から出てます、発生するのはミッション開始ごろからでは無く
敵との戦闘が始まってATGMを半分ぐらい使ってから起きます
しばらくするとシーカーレティクル(でええんかな?)が動き出したりします
>>あとは、ATGMを撃った後にシュクバルのレーザー照射可能範囲を逸脱したか…
これは無いと思います、命中するまでシュクバルでロックオン状態を維持してます
>>336 言葉足らずですみません。エマージェンシー射出とは、ミサイルを投棄する時にロック無しでズカズカ全発放つ操作です。
PUI-800パネルでこの操作が行えます。詳しくはwiki参照願います。この場合はミサイル弾頭が炸裂しません。
問題の症状ですがATGMをある程度消費したらなるとは…うーん、パッと思い付かないな…
レーザーの焼き切れが原因ではないとすると申し訳ありませんが検討がつかないです…
ただ、対処方法として一旦バックスペースキーで兵装選択を解除して再度ロック操作をしてみるのはどうでしょう?
今思い付いただけなので確信はありませんが、もし直れば…
アドバイスするどころか、かえって混乱を招いてしまいすみません。
>>333 むーん?そんな症状はなった事ないからなんとも言えないけど、少なくともレーザーの焼ききれじゃないと思う
>>333 一度でいいから見てたい
動画で手前に落ちるとこ
歌丸です
>>333 それホバリング中でも起こる? 飛行中かつ機体の進行方向がねじれてる時じゃない?
斜めに飛んでいるのをペダルで無理矢理操作しようとすると、ミサイルレティクルが
HUDの横にはみ出して慌てる事があるけど。(機速を殺すと現象が消える)
341 :
324 :2009/09/06(日) 09:57:04
皆さん返答ありがとうございます
消去方でいくとミサイル投棄モードはないです、地面でちゃんと爆発してます
再度ロックもしてるのですが変化ないですね、時間が経つと直るような、、
レーザーの焼き切れも距離がでてるので違いますね(多分)
となると
>>340 さん言う状態が一番近いかな、自分の場合完全制止で
ホバリングしてなくて左右どちらかにゆっくり平行移動してることが多い
ので、、 一度完全に速度を殺した状態で検証してみます
>>339
ちょっと暇がかかるかもしれませんが動画でアップできるかやってみます
本体付属の動画機能は何故かエラーがでるのでフラップスかdextor(だっけ?)
で朝鮮してみます
>>341 自分は
>>340 様ではないですが、ATGMを使う際はオートホバーは必須ですよ。風がかなり強い場合以外はオートホバーおすすめです。
また、タゲロックしたらQキーをプッシュ!これはロックした方向に機首が自動で向いてくれるので、最後にほんの微調整だけでおkです。
やり始めて半年経ってオートターンの存在に気付いたお前ら。 トレーニングの和訳して欲しいな。
レーザーレンジャーはある程度使ってるとオーバーヒートすると思ったよ。 補給に帰る時・撃って敵から逃げる際などレーザーの レーザーリセットボタンの横(コレクティブスティック上) ↓ □! on状態 ←こういうスイッチを □i off状態 ←この状態にする事でオーバーヒートや破損防止。 LOCKON Su-25Tの時はすぐオーバーヒートしてたからわかりやすかったけど 今回持続時間が長くなったので確かにわかりずらいよね。
Vista or 7でのサウンドバグの件だけど、 Sound Blaster使ってるならば、DCSをAlchemyに登録することで解決できますた。 (SB Titanium Pro Audioで確認) ぜひ試してみてください。
初めてやる時は方向転換はラダーこじってするもんだと 勘違いするよね。 トレーニングのトラフィック・パターンこなしたら 勉強になるんだが。
347 :
345 :2009/09/07(月) 00:25:30
wikiに詳細を入れときました。 同現象で困ってた人は、ぜひチェックしてね。
-注意喚起- ポチ北部に流れ着く大河なんだが、 上流に行くと地形だけ標高が上がって、地表と水面の間に空洞が出来てくる。 だが、水面の当たり判定は地形と対応して標高が上がる。 (つまりグラフィック上の水面と当たり判定の水面の高さが異なる) 該当地域をNOEする予定がある諸君は要注意されたし。
>>348 ええと、つまり水面の高さは下流と変わらないのに地面と同じ高さで当り判定ってことか…
ちょっと、残念な仕様だなwwwまあ、あえて水面上とばなけりゃいいか。
俺も水面のバグに関して報告。水面というか海面しか試してないが、海面にテッコウ弾撃つと何故か跳弾する。
パッチ当ててから試してないから今はわからんが一応。
水面でも兆弾する時はするよ
>>350 そうなんですかw変な書き込みしてすいません
>345 登録したけれど直らない パラメータはデフォのまま?
353 :
345 :2009/09/07(月) 18:21:46
>>352 こっちは完全に直ったんだけどなぁ・・・
>パラメータはデフォのまま?
「設定」の部分は変更する必要なし。
「場所」を「ゲームパスの使用」にして、"インストールフォルダ\ka-50\bin\stable\"にすればOK。
あと、これは俺だけかもしれないけど、
追加したDCSを、ちゃんと右の「ALchemy対応ゲーム」リストに入れてるかどうか確認してくれ。
俺は、Alchemyに追加するだけで反映されると勘違いしてたw
vista系のサウンド割れはゲームやってない時にも起きるからな。 サイテックのSSTいじってる最中にいきなりバリっと不吉な音が 聞こえたと思ったら再起動。 レイテンシー・チェッカーってので調べたんだが、どう見ても 処理限界。クリエイティブのカードは相性悪いのか知らん。
355 :
345 :2009/09/07(月) 22:35:13
>>354 >サウンド割れ
自分の言うバグってのは、
wikiにも書いてある通りコックピット周りのサウンドがおかしくなる現象です。
(コックピット内なのに、コックピット外の飛行音になってしまう等)
なので音割れについてはわかりません・・・
ちなみに自分の環境では、音割れは全く起きてません。
ゲーマーみたいな安物なせいか? 大袈裟な奴は電力食いそうなんで避けたんだが。 Wikiに試みにトレーニングの原文アップしてみたんだけど、 誰か翻訳andページ分割してくれ。俺はソフト翻訳してるけど。
ごきげんよう、お姉さま
砲身が曲がっていてよ
wiki見ながらラジオ塔を追加しようと思ったんだけど、 Ka-50\Scripts\World\Radio\Beacons.luaの構文1.0.1で変わった? なんかwikiと違うみたいなんだけど・・・
101aのreadmeになんか書いてなかったっけ? ノンフォースのスティックユーザーにはトリムの扱いは 悩みの種だな。どうせハードがリアルじゃないんだから、 妥協してラテラル・ダンパーとディレクター・モードを 手元操作に割り当てたが。
>>361 FFBジョイが値段はともかく多数リリースされてればわかるんだけどね。
オートホバーなんかもオートパイロットの一種というか結局はトリムが弄られるので
離陸直後にかましておくとセンターやホバリングやりやすくなる。
まぁ逆に言えばFFB無しだとその程度の使い方にならざるを得ないというか。
本当はスティックのセンター位置がモーターでグリっと動くの+自分の操作っていう
操作性を体感すべきなんだろうけど、FFBでやってる人ってスティックは何を使ってるの?
SidewinderFFB2とかかな・・・
FFB2はトリムは完璧そうだけど、ボタン少なすぎだろうな。 ウィキのトレーニングは行数オーバーで中断するわ。
風見安定なんてディープな言葉は素人訳では出てこないもんな。 翻訳は任せるわ。
365 :
大空の名無しさん :2009/09/08(火) 22:04:07
政府と官僚との癒着や利権が否定されただけ。
民主が勝とうが左翼が認められたわけではない。
日本は右よりの人が多いよ。
それをあたかも右が負けたとのようにレッテルを貼ってるだけ。
サヨマスコミとか共産主義とか在日がね。
そもそも、政権交代で左翼政権になったのなら、右翼を叩くのもわかるが、
ぞうじゃないのだから、
>>1 の思考はおかしい。
ネトウヨがいるんだな、ここはw
368 :
366 :2009/09/08(火) 22:50:06
いやいや俺誤爆じゃないし
>>363 対訳で行数が多すぎるなら日本語だけでいいと思うがどうだろうか。
>>370 乙。ついでにBasic Flight Procedureの残りの項に日本語を追加しておきました。
372 :
大空の名無しさん :2009/09/09(水) 11:42:19
ゲフォ280使ってモニタ2枚にしてるんだけど 片方にShkval表示しようとしても一枚のモニタ画面が二分割されて表示されてしまいます。 誰か原因わかる方いらしたらご教示願いたいです。(´・ω・`)
パッチ当てる前の話だけど、自分でコンフィグファイル弄らないと駄目な仕様だったよ 9600GTでShkval+ABRIS画面との2画面でそれなりに動いてちょっと感動した
374 :
372 :2009/09/09(水) 21:52:00
>>373 1.0.1aパッチ適用済みでしたが、マルチモニタ環境にするにはやっぱりコンフィグファイルいじらないと駄目なんですね。
試行錯誤しながら無事にCamera+Shkval設定にできました。
375 :
370 :2009/09/09(水) 22:00:15
ヲワタ
>>371 乙。
ホントなら日マにフロクで掲載しとくべきだよな。
>>374 Wikiに方法を書いておいてくれない?
コンフィグいじったけど、分からんかった。
もうちょっとやってみるかな。
101aにコア数指定するLUA新設されたよね。
>>376 とりあえず小ネタのほうにかいときました。
説明するのむずかしいお・・・
一定時間、ジョイスティックだけ完全に無反応になる。 使用しているのは、X52 Pro。 起きるタイミングも直るタイミングもよくわからない。 ケーブル抜けも考えたけど、発生時LEDやMFDは消えてない。 同現象起きている人いる?
>>379 トリムとったあとだったりする?
ダメなら、接点復活剤とか…
381 :
379 :2009/09/10(木) 12:59:08
>>380 あーそれだorz
飛行中、夢中になってて新トリム機能の仕様を忘れてた。
サンクス!
>>355 おおすまん、ここにも書いてあった。ってか、まずくねえのかなぁ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/DirectSound#Windows_Vista Windows VistaはUniversal Audio Architectureに基づいた完全に書き直されたオーディオスタックを特徴とする。
オーディオスタックを再設計してアーキテクチャを変えた結果、 DirectSoundからオーディオドライバへの直接の
パスが存在しない形になった。DirectSoundとMMEのような他のAPIはWASAPIインターフェイスを用いてエミュレ
ーションされている。すなわち、DirectSoundはマイクロソフトのソフトウェアミキサ上でエミュレーションモードで動
いている。エミュレータはハードウェア抽象化がされていないので、DirectSoundをアクセラレーションできるハード
ウェアはない。これは DirectSoundのアクセラレーションに依存しているハードウェアないしソフトウェアのパフォー
マンスが以前より下がってしまうことを意味する。しかし、よりパワーのあるハードウェアを使えば、パフォーマンス
上の問題はないと考えられる。ただし、DirectSound3Dを使ってハードウェア的に 3Dオーディオエフェクトをかける
ことはできなくなっている。
レーザーがオーバーヒートしてしまったらどうしたらいいの? 普段からこまめに切って防ぐしかない?
saitekのCyborgCommandUnitを丸ごと、左下のターゲット・コントロール・パネルに
割り当てると具合が良いような感じ。
>>378 同志よ、スパシーボだ。batchファイルで切り替えメニュー作れるかな・・・。
wikiを見てマルチモニタ設定してみたけど、 ABRISもShikvalも表示されない横長の画面になってしまう・・・
386 :
385 :2009/09/10(木) 23:16:26
っと思ったら、(なにもいじってないのに)うまく行った。 よくわからんが、まぁいいか。
コントロール・インジケーターが横長になったり、 通信メニューが画面の外にはみ出てしまうのが 残念。 どうもvista系は冷や飯食わされてるね。
解像度合ってない
389 :
385 :2009/09/10(木) 23:38:33
>>387 だな。
無線キー押しても、「メニュー出ねぇ!」と思ったら、サブモニタに出てて気付かなかったw
メイン左、ABRIS+Shkval右という画面構成にすればいいかも。
>>383 レーザースタンバイスイッチ切っても効果は殆んどないね。
弾薬無制限じゃなければ普通は全弾撃つまでなんとか持つよ。
ただ、一旦焼けるとベースに戻って修理しても直らないので諦めるしかない(少なくともパッチ前は)
流れが読めないんだけど。これはつまり、 一般的に売られているDVIコネクタが2つついてるだけのグラボでも マルチ画面に出来るって事? グラボ2枚差しのビッグデスクトップ環境じゃなくて?
>>392 そうそう
うちはWindowsVista、GTX285一枚でモニタ二つという環境だけど
Wikiに乗ってるやりかたでマルチ画面にできたよ。
.
>>394 モニタ設定よりコクピットに見とれてしまった
ほんと世の中には凄い人がいるなあ
今日は、まだやった事も無いのにKa-50を飛ばす夢を見てしまった・・。 動画の見すぎだろうか・・? それともDCS始めろって事なのだろうか・・?
>>397 むしろ本物のKa50パイロットになれって事だな
次に目覚めたときにはプーチンが枕元にいてロシアに拉致られるはずさ
>>394 今モニターがふたつしかなく真ん中のモニターの上ちょこんと乗っている
TrackIR4ProとX52しか持っていないおれが羨ましがってもいいですか?
>>394 3画面+1画面ができて かつFOVも広く取れるんだね。情報thx
401 :
276 :2009/09/11(金) 22:59:38
手っ取り早く検証する方法を書くと、週末のイケメン同志達がレポくれるかもね
トレーニングの通りだって。触り程度にしか触れてないから、 バグ出し出来ないまま出してんじゃないかと読んでるんだが。 誰も手上げないだろ。
ABRIS上でセーブしたら、どこかにファイル出力されるのかな?
Ka-50\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\ABRIS\Database 辺りだと思う。出来なくとも良いんだがね。
DCS=Digital Combat Simurator と銘打つくらいだから もしかしたら戦車シミュレーターも期待していいのかな? いや、ただなんとなく思っただけなんだけどね・・・。
シルカ VS ブラックシャーク 特撮?
DCS:T80U とか出たら迷わず買いそうw しかし考えてみたら現代戦車シムってあまり見かけないよね。 数年前にT-72ならあった気がする。
戦車同士ってどんなだよ・・・ 目視! → 砲塔回頭 → 照準合わせ! → 発射! うわー地味だなー… 民家とかをある程度無視して進むのなんかは面白そうだが。
よく考えたらヘリも道を無視して飛べるだけで移動速度は精々200km/h内外だから ちょっと飛べる戦車みたいなもんか・・・
地上車両使えるようにする前に、地上部隊との通信機能を実装して欲しい。 R-828制御パネルに意味を持たせてくれー!
>>409 前方、敵戦車→APFSDS装填→砲自動追尾開始→停車と同時に一斉射→んっテー!
とかできるんだぞ。
燃えるジャマイカ。
>>411 ある程度戦闘こなせるようになると、地上部隊との連携プレイ欲しくなるよね。
○○に敵が立てこもってるから機銃掃射頼む→よっしゃ任せろ!
みたいに。
>>406 それなんてElectoronic Battlefield シリーズ?。MPSが提唱してたよね、FALCONとGUNSHIPとM1TP全部が繋がる構想
FALCON4.0がその第一弾だったけど、会社潰れてあぼーん。10年経って、実現どころかF4超えも出来てない
こんな状態になるとは当時は予想もしなかったねえ。DCSがそれに換われれば良いんだけど
>>408 現用シムだとそのT-72シムと、各国軍向けの軍用シムのパーソナル版であるStealBeast Pro-PEってのがあるよ
M1とLEO2系列、各国軍向けのIFVを再現したシム。素だとシム過ぎてゲーム性はほぼ無いけど、きっちりしたミッションさえ作れれば最高
ケツから三つ目のトレーニング中なんだが、左上のボタンを パチパチやるの覚えると便利そうだな。
そこそこ人集まってるみたいだし散発的にネット対戦するだけじゃなく どっかのサーバーで一同にミーティングをやりたいね。 また2chに書き込めなくなる前とかに・\\:
俺もABRISルートプランのエクスポート&インポートがしたくて、色々調べてみた。 だが、ABRIS上でSAVEしたプランは、ファイル出力はされないようだ。 あとはLUAを使った出力・入力スクリプトを自前で実装する手しか残ってないが、 いかんせん専門外で、できるのかどうかすらわからない・・・
>>416 いやしかし、ABRISトレーニングの最初の奴でファイルについて
触れてるんだが。ディスクがないよの読み出しエラーのダイアログも
出た。
クイックミッション、何であんなに難しいんだ?
貯蔵所の護衛を倒しに行くあれ? 吹き下ろしの風の影響なのか、ホバリングに持ち込むのが少し厄介だった 気はするけど、そんなに難易度高かったっけ?
やっぱりホバリングしなくちゃ駄目貝。
クリアだけなら僚機が八割がたやってくれるのだが、カッコ悪いのだ。 トレーニングと違って、起伏と風があると急に難しくなるな。 Alt-Holdがレーダー高度なままだった。
>>422 僚機中々優秀だよなwだけど、どうでもいいタゲに貴重品のATGM使い果たすのは勘弁してほしい…
>>422 機速を落とさずヘッドオンからのロックオン&ATGM発射。頭上を通り過ぎざまにロケット弾幕、
コンバットターンによる急旋回からファンネルマニューバに移行し、AP掃射で殲滅ですね。
というプーチン閣下を唸らせる様な機動は置いておくとしてもw
せめて横滑りしながらのロケット攻撃くらいはこなせるようになりたい・・・。
>>424 でも対空能力のある車両だと横滑りむずくないか?
バルカン相手にしてたら、ロケの射程に接近するまえに蜂の巣にされる…
あとさ、ファンネルについて聞きたいんだけど、急旋回したあと少しならファンネル出来るんだけど
ようつべにあるような動画みたいに長く続かないんだが、コツとかある?
コクピットの壁にミサイルの風の補正数値表あったりして冗談みたいな話だな。 でファンネルマニューバって何よ。
>>426 簡単にいうと、円軌道に機動するwww
ようつべで、DCS fannelとでも検索すればいくつか出てくるよ。
今携帯から書き込みしてるから、URLは勘弁してくれ
一度に数機で♪アーバン、アーバン、アーバンエステート〜 って回るわけですね。
>>427 おー、ありがとう。「ファンネル」「機動」でググッたらガンダム関連で溢れててわけ判らなかったwww
E6850 + GeForce8800 Windows7(64Bit) MEM 4GB の環境だけど、快適にプレイできるかな?
>>430 高設定にしなかったら、普通にプレイできると思うぞ。
>>431 dクス!
逆に、変更するとしたら何処かな?
グラボ?
DL販売で購入したんですが 飛ぼうと思ってキャンペーンなりインスタントアクションなりやると オブジェクトやエフェクトは読み込んでくれるみたいですが その次のプリーズウェイト・・・のところで必ず強制終了してしまいます。 3回ほど再インスコしましたがまるで同じです。 どなたかお助けください。
おっさんゲーマーだったら、スペハリ機動、といえばすぐわかるだろうな。
>>432 CPUとグラボ。
どちらかというとCPUの方に重きを置いたほうがいいかな。
>>433 マシンのスペックは?
>>429 すまん(>_<)
dcs funnel で検索してくれ。スペル間違えました…
暴走族にグルグル回られてるようなビデオが出てきたよ。 Funnel DCS 調子こいて高速からやろうとするとローター折れるよな。 210km/h代以上の速度が出てる場合は減速考えながらやらないと結局 回リ切れない割りにローター損傷の危険だけが増してしまうね なんか気のせいかもしれないけど 十分に飛んでローター温まってからだとローター折れにくくない? 基本的には振動出始めたらそれ以上悪あがきしないようにはしてるが…
439 :
大空の名無しさん :2009/09/15(火) 18:04:03
登場するミサイル車両はゲームだから撃たないでいてくれるだけであって 本番だと照明弾以外のロケットは使うシチュエーション無いだろうなと思ったり ミサイルの性能が同じぐらいなら 機速+発射速度だからこそ相手のレンジ外から撃てる訳だからね。 あとどっちみちSilkaは恐ろしい、あのね。弾出すぎ。
シルカって砲身の加熱の問題で連続射撃って制限されてるんじゃなかったっけ? あと停止時にしか有効な射撃できなくなかったっけ?
♪ 今日もボバンできねぇぇ 連休までお預けだぁ〜〜 ♪
マニュアルにファンネルの上限は180km/h程度だと書いてなかったか?
無茶な運用をした
>>438 は一週間ATGMの装備禁止!
>>443 申し訳ないですが、ページ数を教えて頂けないでしょうか?
446 :
大空の名無しさん :2009/09/16(水) 13:28:09
>>443 継続的に出来るのは確かにそんなもんかもね。
ローター冷えてると180`でも折れそうだけどw
すいません質問です。 ジョイの感度調整はどこで設定するのですか? デフォだと少し動かしただけでクルリンと行ってしまいます。
>>445 フライトマニュアルを 「180 km/h」で検索
>>447 GUIマニュアルを 「Tune Input Axis.」で検索
>>433 DCSMaxでミッションの直接スタートは出来ない?
インストール・フォルダを変更しなかった? したならレジストリの
マニュアルでの掃除の必要があるかも知らん。
>>449 ついでにウィキに書いておいたよ。
有難う俺!
父にありがとう
俺の精子か! 101のreadmeにあるnotepad++、あれは良いセン言ってるよな。 余り使わないが。
母にさようなら
オマイラのPCスペック教えて
ラダーペダルもTrackIRも持っていないのにこのシムを 買うのは自殺行為ですか?
両方別に無くても普通に出来る ペダル式じゃなくラダー軸備えたジョイスティックは幾らでもあるし 何ならキーボードでゲームモードから始めてその気になつたら色々買い足して行けばいい
やっとターゲットロックして機銃が撃てた。 小さな幸せを感じる。
わかるわーそれ
461 :
133 :2009/09/17(木) 22:28:35
>>459 そうそう!ここまでの道のりが長いんだよね!
463 :
大空の名無しさん :2009/09/17(木) 23:54:46
諸君、企業経営は急がば回れだ。
誤爆。
諸君w
>>463 は罰として、ダンプナーOFFでトラフィックパターン30周!
初心者なのにAP使いまくっちゃ駄目貝。
>>467 飛行中、高度保持以外のダンプナーは常にONにする。(でないとまともに操縦できない)
高度保持とルートAPも必要に応じてバンバン使っておk。
すくなくともホバーみたいな安定操作はダンプナーなしでは俺にはとても無理だな。 実機のパイロットはやっぱりダンプナーなしでもちゃんとホバーさせることができるもんなのかねえ。
少なくともKa-50は、実機でも常にダンプナーをONにするらしい。(ソースはEDフォーラムのどこか) つまりダンプナーなしでの操縦は自殺行為。
俺はホバーはダンプナーOFFのほうが楽だな。 ONだと逆に安定しない。
APいれてもオートホバリング入れてもずっとフラフラしてる俺って orz
>>470 自殺行為ではないよ。故障した場合に操縦できないとまずいし。
単に更に安定させるかどうかくらいの違い。
俺は回避行動する時は切ってるよ。 大胆な動きする時には邪魔に感じるし。
APってオートパイロットの一種ですか?
MSFSで航法のレッスンやってからこれやると若干、 知識が豊富になって良いよ。
>>477 な、なるほどw
ありがとうございます!!
>>472 コツは目の玉を三角形にして人生をかけてプレイすることだ。
そこまで熱中出来たらね。
HUDに棒がでるから、手動ホバリングでも それなりの精度なら案外簡単にできるはず。
やればやるほど同軸ローターは欠点ばかり感じる。
なぜ俺の隠しネタを言う?
お勧めのMODとかあります?
諸君! AmazonでIRTrack5が安いので、祖国防衛の為に買うのだ!
教官どの!すでにTrackIR4を持っております!
Shkval 左下の HSI で、DH index 指針を手動で任意の角度に回すことが出来るけど、 指針の方向にヘディングを自動追従旋回させる事は可能? 操作方法を知ってたら教えてください。
補足。要は固定翼機のように前進中につまみを回して計器飛行する事が可能か? という意味です ABRIS手前のウェイポイント制御パネルにも、それらしいボタンが見当たらないので・・・
>>484 コムラード!
お急ぎ便でポチりました!
ラテラル・ダンプナー一度切って入れ直したら駄目貝? PVI800のウェイポイントボタンは切って置くと針が追従するんでない貝?
TrackIR、すごいね! もはや別ゲームをやっている感じ
最近はシングルミッションのパトロールばかりやってるけど、まったく勝てる算段が立たない 敵戦車は固くてミサイルが通らないし、警報の鳴らないパッシブのミサイル撃ってくるし、 回避機動をしようにも両側には山・・・ いったいどこから攻略したものか
>>492 戦車の前方は固くて頑丈なので後方から撃つといい。
1.開始後、前に進んで二つ目の橋をロケットで破壊する。
2.少し先に入って高度を上げて待ち伏せする。
3.車列が見えたら先頭の対空ミサイルの車両(シルカ)をビーフリで破壊。
4.90度方位を変えて山越えし車列の後ろ側(ただし距離をとる)に回る。
5.後ろに回り距離をとりつつ、橋まで車列が達するのを待つ。
6.車列が止まったら戦車はビーフリでそれ以外は機関砲で距離2〜3kmで破壊する。
7.ロケット弾で戦車を攻撃する場合、砲身がこちらに向けないような上側からの角度で撃つ。
ロケット弾はまともに当たらないし、当たっても破壊できないことが多いので
殆ど期待しない方がいい。
戦車が破壊されるとたまにスティンガー持った兵士が出現(降りてくる?)するので
シュクバルを注意深く見ること。
ちなみに全弾撃ちつくして、全てをやっつけたことは一度も無いw(戦車残り1台までが多い)
やっつけてもミッション達成にはならないみたいだし。あくまでパトロールなので。
補給も出来なかったと思う。
494 :
493 :2009/09/21(月) 02:40:10
訂正 対空ミサイル持ってる車両は1両目と3両目。これらだけ先に破壊する。 3両目が確かシルカでこれを破壊すると、最後尾のトラックに積まれた高射砲も 機関砲で短距離からでも気付かれずに攻撃できた。
↑アーケード・モード
496 :
493 :2009/09/21(月) 03:21:12
アーケード・モード? そんなのはやったことが無い。やる気も無い。 ひたすらマゾモードのみ。外部視点も禁止。
帰路のコクピットで酔うんだろ。
あのさ、前から気になってたんだけどパッチ公開後の戦車の耐久上がった? 前なら正面からミサイルぶちこんでも炎上したけど、今は正面からだと二発ないとだめじゃない? 俺の勘違いかな?
499 :
大空の名無しさん :2009/09/21(月) 15:39:49
>>498 パッチ当たる前から正面は1発では無理だったような気がする
>>499 マジか…もしかしたら正面じゃなくて天板にぶちこんでたのかも…
サンクス
AT-16の貫通力はRHA換算で1000mm前後らしいので、最近の西側3世代MBT相手だとタレット正面では無理なようだ
このシム戦車とか敵モブにまで部位ダメージ判定あるのかすげえww
>>491 買おうか悩んでたがレス見て買っちゃった
. メ _|\ _ ヾ、 メ / u 。 `ー、___ ヽ / // ゜ 。 ⌒ 。 ゜ u / つ / //u ゜ (●) u ゜`ヽ。i l わ l | | 。 ゜,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ ヾ ! //「エェェ、 ) ゜u/ ノ あぁ // rヽ ir- r 、//。゜/ く ああ ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \ / /_________ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|\ _ / u 。 `ー、___ ヽ / ゜ 。 ⌒ 。 ゜ u / つ /u ゜ ○ u ゜`ヽ。i わ | 。 ゜,r - ノ o / ぁぁ il ! // ── ¨ ) ゜u/ あぁ ・ 。 || i rノ i __/。゜ ハ i ああ \. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ ゜ヽ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / ゜ 。 ゜ つ 取り返しが ⊂ ダンッ ・/ヽ| つかない! |て ─ ・。 : / .ノ|________.|( \ ゜ 。  ̄。゜ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
練習でエディタで適当に配置した味方を撃ってたら戦績が取り返しがつかない感じに
>>505 wwwそれならとりあえず敵配置して、無敵モードにしとけば良かったジャマイカwww撃墜されないようにしたかったんだろ?
それはそれで戦績残しておいて、新しいパイロットデータ作るのをオヌヌメするよ。
ゲームスタートの時からコクピットや外部視点でのカメラジグルを 設定するパラメータないもんかね。
やり過ぎで右腕がパソパソ
>>508 ジョイ何つかってるん?
やりはじめって、機体なかなか安定しなくてどうしても力入っちゃうよなwww
>>509 aviatorです
手をおく所とトリガーが遠いから、ギュッ〜と操縦桿握らないと手がずり落ちるし
左手で支えてないと本体傾くしで疲れます。
もちろんフラシム慣れてないのが一番だけど。
x52欲しいんだけど、その前にTrackIRかなぁ。
このゲームおもしろいわ。
>>510 aviatorか!ジョイ全般的に外人向けだから太くてデカいんだよね…
自分はCHだけど、コイツもデカくて太い…はじめの内は腕の筋がピンピンだったわwww
このゲームはただ飛んでるだけでも楽しめるし、本当にいいシムに巡り会えたと思うわ
>>511 フライトシムを20年近くやってきているが、
Tornadeに次ぐ良作。
>>512 今後、アパッチもA-10も出るし。待ち遠しい!
でも、アパッチの操作方法ってどうなるんだろう?シングルプレイはともかく、マルチで他人と協力できたら最高だな!
514 :
大空の名無しさん :2009/09/23(水) 17:09:15
パッチあててからしばらくして気がついたんだけど ミッションエディタの時機配置でparkingの項目消えちゃった? エンジンスタートからはじめたいんだけど・・・
Rampというのが有った気がする Take offの下だっけかな
補給してもらうのって何か条件みたいなの必要ですか? 空港や着地位置とか・・・ シングルやっててすぐ撃ちつくしちゃって空港帰るんだけど、補給してくれないです
俺もやりすぎで腰が…
自分はこのゲームでボタンがたりねーって事で MSサイドワインダープレジション2からX52に買い換えました ヘッドトラッキングはFREETRACKでやってます おかげで遥か昔に消えたFS熱が再燃中 ヘッドトラッキングであんなに面白くなるとは思わんかったよ ところでX52をお持ちの皆様、スロットルにあるアナログスライダーと アナログダイアル?2つは何か使ってますか?? 何割り当てたらええんだろか、、
>>517 エンジン切ってローター止まった状態で無線で補給要請してるか?
>>519 スライダーに視点のズーム軸を割り当ててある。
TrackIRだとズームはしてくれないからね。
ダイアルはno function
インターコム使うなら通信ダイヤルを一番右にしとけばエンジン 落とす必要はないよ。 ドア開けて生声の時だけ。
あれはうるさくて声が届きませんって表現だったのか・・・? クイックマニュアルに書いてるから切らないと駄目だと思い込んでたぜ
>X52 大ダイヤルをズーム、小ダイヤルをスロットル(≠コレクティブ)、 スライダーはバンド切ってマクロの一回押しをあててShkvalの ズームかな。 白マーカーでダイヤルに目印付けたら便利。
wiki の Controlled Hover 項、ボールドと改行がいい感じだ。とても読みやすいよ。
526 :
大空の名無しさん :2009/09/24(木) 10:21:09
デアクティベーション慎重にメモしながらやったのに 再インストールしたら回数が9から7に減っちゃった ウンココピーユーザー一万回苦しんで死ね
527 :
大空の名無しさん :2009/09/24(木) 10:47:31
訂正 人前でウンコもらしちゃえー
万が一別PCでコード共有してたらお互いが起動するたびアクティベート回数が減るってこのスレで見たが
>>529 1.0.1aと比較してなんか進展ある?
>>529 > Note, this patch does not include any functionality changes to the simulation.
> It is intended to unify the 1.0.1 and 1.0.1a patch versions for all users.
> PLEASE NOTE! The patch should be installed over an original 1.0 version of Black Shark,
> with no files modified by user or modifications used.
>
> A 1.0.1b Hotfix patch is also available on the website and can be used to update
> a clean 1.0.1 version.
と言いつつ 1.0.1a からの更新データもあるけど・・・。名前の統一用?
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2364&scr=products&lang=en > ・DCS: Black Shark 1.0.1b patch (English)
> ・Hot Fix 1.0.1a to 1.0.1b (English)
アクチ回数終わったらどうすればいいの?
>>532 アクティベーションアプリのダイアログに、追加購入用のリンクが書いてあったから押してみたら?
ところで、本家のE-shopにこんな物があるんだが・・・
> DCS: Black Shark Flight Manual (extended)
> The manual is 536 pages, and is steel coil bound. Printed in black and white with color covers.
> $29.99
どなたかパッチの当て方の詳しい解説を〜〜〜〜っ!! 1.01aが入ってる自分はDCS-BS_Patch_1.0.1a_to_1.0.1b_EN_Hotfix.exeでいいのかな。 再インスコした場合は1.01b当てればいいのかな。
まっさらなBSなら1.01b入れろって事
早速パッチを当てたんだけど、艦載機が空母に着陸してくれない ギアダウンして着艦すると思いきや高度を上げて周回するという行為を燃料切れまで繰り返す 給油機が飛んでいるのに給油はせずに墜落する チャレンジャー2のレーザー測定器?はクルクル回りだしたり FA-18CのAGM-84Eはパッチ以前と変わらず目標を指定しても発射せず F-117やB-1などの爆弾投下する時に爆弾倉は開かないしlomacの時は開いたのに・・・ どれもAI機で関係ないからどうでもいいのかもしれないけど
TrackIR買った 来月はX52買いそう ボーナスでラダーペダル買うつもり みんなDCSが悪い><
>>536 気になって試してみたよ。1.01でエディタでチャレ2配置。適当にWP通りに走らせて、同じチャレを攻撃目標にしてみた
確かに車長サイトがまるでゲパルトの索敵レーダみたいにずっと高速回転してるw
たまに瞬間的に真横に走るわ、戦車砲数十発とcoaxで攻撃した目標のチャレ2は無傷だわでなんだかな状態
良くみると砲の仰角が上がってて全然当たっていない。初期からこんなんだっけ?
まあKa-50がまともなら良いんだけど、萎えるな
539 :
519 :2009/09/24(木) 20:50:31
>>521 TRACKIRだと6DOFでZOOMできませんか?
>>524 スロットはいい考えですね 早速やってみます
>>537 スティックはX65Fのリリースまで辛抱だ。
このタイミングで、ノンフォースはあり得ん。
>>536 そういえば、1.0.1からの現象かどうかは覚えてないが、
自部隊のAI機がFARPに降りなくなってしまった。
(FARPの回りをグルグル回り続ける)
>>539 6DOFだから、"視線を前に進める"動作をするからズームしない。
設定変えればズームにできるけど。
542 :
大空の名無しさん :2009/09/24(木) 21:51:14
ボーナスまで待ってG940がよくね
>>533 印刷したマニュアルは以前からあったよ。
多少値下げしたのかな?
>>537 景気いい時にフライトシム始めれば良かったのに。
ま、そのころはPCが高かったが。
545 :
大空の名無しさん :2009/09/25(金) 00:37:29
>>539 クルマに乗ってて遠くを見ようとフロントガラスに顔を
くっつけたくなるタイプだろ。
X52のスライド軸にズームを当てると、入力のビビリを拾って画面がピクピクするよ
>>539 6DOFの前後軸は、ピラーをかわして外を見る時などにより自然な視点移動を
提供してくれるけど、ズームとして使うのは少し意味合いが違うかも。
実機にはズームなど無い!という向きもあるだろうが、そこは主人公補正か
スタンド能力と解釈すれば、なにも問題はないよ
548 :
538 :2009/09/25(金) 16:19:00
>>546 いや、俺bパッチあてていないんだ。1.01が駄目なのかもしれない
もの凄い勢いでグルングルン回りっぱなしだよw
>>547 リアルパイロットは視力が良い上に、現実の景色はディスプレイより
目標を探しやすいから、ラベルがないからリアルとは限らないとか
そういう議論はあるね。
肉眼でも遠くを注視すると無意識にズームのように見ているらしいしな
ていうか、偵察任務や奇襲阻止ミッションとかじゃない限り、 FACから敵の正確な位置情報が得られる。 俺もFACのサポートありという想定で、ラベルオンにしてる。 オフだと全然わからん。
A-10のパイロットが双眼鏡を使うのは割りと有名な話
サンドイッチ頬張ってそう。
ラベルありじゃ誤爆なんて皆無だから やっぱり無しでやるべき。 地上と交信できないのが致命的だけど。
, -─‐- 、、_ `ー-、__,| '' /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄``ヽ、 ,!★〕.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ わかった・・ i" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i l.:.:.:.:_:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,! , -―――-、 ヽ;;. '' ¨ ̄ ★  ̄`¨'' 、 ノ !::::/~~~~~~~~~\:::::::::::! /;;;;;;--、;;;;;;;;;;;;ヾ;、 L=ニ二二二ニニ=l !:::/ ヾ::::::::! !;;;;;; f;;;;;;;| /::::::ノ ト::::::::} ∧二二ゝ ノ二壬/:ヘ/ ト、l;;;;;; !;;;;;;| /::::ノ ! .!___ィェ\::::::i 首相 ! \_ /´\_ _/ !i } lヲl〈 、___ , V;;;;|〉 l::::::! 三≡ソ_ゝ≡≡イ:::::::l もうすぐグルジア国境です・・ } l  ̄(.。。) ! / Y\刄斗 ,ャ‐ッ/ / |:::::::! 弋__/l \___/ {:::::::} ヽ! / u \ ν―'´ ヘ / |l `¨ .イ`ヽ、 ! ::::::l (。。) ト:::::::! ! イ二二ヽ .ノ ノ::::::|:::::::ム ヽ、ノ /::::::::::|:::ト::::! ,,,,iiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄``'' 、..,,_ _ト\ /lヽ:::::/::::::::|\ マニァ /::::::::::::ヽ::::ヽ::::ヽ γー-/ 〆\  ̄ ̄\ \こ 二 .イ /  ̄"''::::! >-< l::::::::::::::::::::l::::\/\ /ノl / / ノ`ーーく/ \ 7弋 イ /ヽ,','/ リ:::.-一='''"~´| \`ー-、| |\\ソ \ V ) !ヽ/ / ̄ / | /\ /\/ ̄ \ \
556 :
539 :2009/09/26(土) 07:27:40
>>545 まさにその通りw
>>547 前後軸は計器やシュクバル ABRIS見るときに使ってます
外見る用にZOOMはあまり使わないですね ラベルONなんでw
ピクピクはセンシビティー下げてもだめかな、、
>>551 俺も同じような脳内設定でラベルONにしてます
以前マルチでラベルOFF設定だったので他の
プレイヤーが味方車両を誤爆しまくってBANされてた、、、
>>554 敵が西側兵器だけならまだなんとかなるんやけど、敵も東側の
兵器だとわけわからんですわ
ついでに質問なんすけどTRACKIR又はFREETRACK使用してる方
6DOFの前後軸で頭を近づけてHUDを拡大したときにHUDの表示も拡大されます?
FREETRACKを使ってるのですが頭を近づけてもHUDの表示が引いた時と
同じ大きさで表示されるんです、なんか設定とかあるんですかね??
>>556 近づいてもHUD表示が大きくならないのは当然。
あれは無限遠の位置に投影されてるから。
頭を前に出しても遠くの景色は大きくならないでしょ。
その景色に重なるように表示される仕組みがHUD。
Ka-50\Config\View\Labels.lua をいじれば、ラベルのカスタマイズは簡単なんだぞ。 敵味方、同じ色にも出来る。
LOMAC FCを買ったばかりなのに、Black Sharkも昨日PCショップで衝動買いしてきました。 FCでも発生した問題なんだけど、メニュー画面でカーソルが表示されずに困ってます。 FCでは、graphics.cfgを編集して、メニュー画面だけモニター解像度より小さい画面でウィンドウ表示する事でカーソル表示が出来たのですが、 Blacksharkでは、同じ方法が使えませんでした。 具体的には、graphics.cfgのSimulationセクションの設定がメニュー画面の設定にも反映されてしまい、 Interfaceセクションの記述が無視されているようです。 そのため、メニューはウィンドウ表示でゲーム画面はフルスクリーン という設定が出来ないようです。 どなたか、解決方法をご存知の方、お教えいただけませんか? 環境 CPU C2D E6850 VGA GeForce8800GTS 513MB MEM 4GB OS Windows7(64Bit)
FCでゲーム画面とメニュー画面を違うサイズに設定して何度かプレイ してると、その内に雲が描画されなくならねえ? 64だと分からんけど。 フルスクリーン解除するだけじゃ駄目貝?
>>558 デフォルトのHUD表示は小さめだよね。
肉眼よりやや広角っぽくて焦点距離で言うと40mmくらいか。
最初から/*で調整無しでやるにはgraphics.cfg弄ればいいのかな。
セカンダリモニターを繋いでウィンドウのフォーカスをいろいろ いじって見ると良いかもしらん。 メニュー画面が最前面に置かれたままウィンドウのフォーカスが バックグランドに逃げてたりするから。
言い忘れたが、タスクバーがサブ画面に置いてあると操作しやすい。
566 :
561 :2009/09/27(日) 17:33:08
>>562 FCの雲の問題はウチではでなかったな〜。って、気付いて無いだけかもしれんけどね。
フルスクリーン解除だけじゃダメだった。
>>564 ,565
セカンダリモニターか・・モニター1つしか持ってない・・
せっかく助言してくれたのに、試せない。すまぬ
X52のマウス軸(?)て対応してないの?
>>568 X52持ってないから詳しくはわからんが、オプションのコントロール設定で軸の割り振りを行えば出来るかも。
間違ってたらすまそ。
>>569 > X52持ってないから詳しくはわからんが
> X52持ってない
> X52持ってない
> X52持ってない
航空祭で実機のUH-60Jがファンネルしてるのを見てきたよ
これからあのイメージを思い描きつつ練習です
>>570 無駄に煽るのはよくない。
とりあえず
>>568 は少々説明が足りないよ。何がやりたいのかをもっと詳しく
>>566 Ctrl+Escでタスクバーが前面に出るが、カーソルをメニュー画面上に
ポイントするとどうなる?
視覚効果は全部落として。
>>572 トンクスです。
CTRL + ESCを押すと、スターとメニューが開きタスクバーが前面に表示され、カーソルも出た!
そのまま、WIndowsキーを押すと、スターとメニューは閉じるがカーソルは表示されたままです。
で、ボタン以外の場所をクリックしても、カーソルは消えないが、ボタンをクリックするとカーソルが消えてしまいます。
その後、再び CTRL + ESCでカーソルは出ます。
引き続き、色々試してみます。
>>571 持ってないひとに説明してどーすんだw
>>568 してない
てかSaitekがパッチださないと無理だろ
32bitでデスクトップコンポジションをオフにすると タスクバーが最前面に表示されないままアクティブに なってしまうようだ。 いろいろ面倒な見落としがありそう。
>>520 やっぱ駄目です。
無線が通じてないのかなぁ?
タワーとは通じてるんだけど。
メンテナンス関係はまるで無反応です。
>>576 SPU-9パネルのノブを“НОП” (Ground crew intercom)にする。
出来ました。 有難う御座います。
もうちょっと ヒャッハァーー!出来たぜ〜〜!!! 的なリアクションが欲しいな
ロシア人軍人はヒャッハァーー!などとは言わない ウラー!
俺は初めてDCSでエンジン点火手順を成し遂げたときに 片手を上げながら「ぃいいいいいいいやっほううううぅ」ガタン って叫んだ
落とされるより、何が何か分からないまま気がついたら落ちてる事の方が多い。
マルチではdeadと出ることもなく、いきなりマップに飛ばされるから何が起きたのか全然わからない。 だがそれがいい!
地上で補給終わって、タワーに離陸許可取って、
また
>>577 のノブを地上クルーに合わせてタキシング
しようとするとクルーが「何するんだ!?」って慌てるんだけど
これはどうしようもないの?
良くわからんが、離陸許可取った後にそれやるって事は当然離陸シーケンスも中止になる不測の事態なわけで、 クルーが慌てるのはすごくリアルな反応だと思うけど
ノブをインターコムに回すだけで自動的に整備兵が側で待機してる状態になってたわけか まあ指示聞いてくれるんだから当然か
>二度とGround Crewに切り替えない ありがとう。設定的には少し納得したけど、切り替えるとまた慌てる声が 再生されちゃうから無かったことにしてよねって感じに思えちゃうw
あー、ドア開けりゃリクエスト出来るっていうのもそういうことか。
貴様らも鯖で恥かいて来なさいよ。
>>590 シムのマルチってIL-2しか知らないんだが、これもゲーム本体だけで
自鯖起こせるタイプ?
詳しくないけど、IL2で出来たなら出来るだろ。 和鯖らしきものもある。
>>593 エンジン、ローター完全停止でドアをあければ無線をいじらなくても地上クルーに要請が通る
インターコムで通信した方が楽で早いので普通やる必要はないが
どこの誰だか一切不明なダイナミックDNS さらにマルチポスト 騙されやすいお人好しが沢山いるといいですね
この後の予定 「せっかく善意で鯖を用意した人にケチをつけるな!」 「オレはありがたく使わせてもらいますよ」 「揚げ足とりばかりする奴は何を考えているのだろう」 の3本です
「なんだか不評を買ってしまったようで。
みなさん申し訳ありませんでした。
>>595 は見なかったことにしてください」
「こうやって狭い了見から善意の人を排除する。
だから永遠にマイナー分野なんだってことを自覚しろよ!」
も今後の予定に入れてあげてください。
※ダイナミックDNSには一切触れない予定ですwwwwwww
予定に追加 「DDNSだと何の問題が?」 アホだろこいつw
説明すら出来ないお前がアホ
横から失礼。 長持ちうpロダにうpすれば済む話なのでは?
あらかじめ予想される反論を掲載して退路を断つなんてww
まあ海外広告の所為で光の速さで流れる 2chフラシムうpろだよりは役に立つでしょ。
そうかもしれんが、 悪いけど、即効で汚い言葉を用いる擁護の張り付きが出現するDDNS鯖なんて絶対に使いたくない(本音) あえて突付いてみたんだけどね。
>>604 涙拭けよwww
どう見ても、あえて突付いてみたようには見えないよ。
むしろ汚い煽りをしたのは君でしょ
オレは正体不明のDNSうpロダをありがたく使わせてもらうよ
だからIPとか逆引きで・・・ もういいやw
そうやって中途半端な発言するなよ
即効で擁護が張り付いた意味か なるほどね
非難中傷だけして、具体的には説明できないのなw
>悪いけど、即効で汚い言葉を用いる擁護の張り付きが出現するDDNS鯖なんて絶対に使いたくない(本音) この言葉が全てだね 長持ちうpロダで済むのに、わけのわからない野良鯖を使う理由は皆無。 と説明もあるのに読めない人がいます。
「即効で擁護厨が張り付いたDDNS鯖に何の問題が?」 こうですか?わかりません。
いつもならこの時間帯に出没する煽りが静かなんです。
>いつもならこの時間帯に出没する煽りが静かなんです。 このスレで言うと、何番のポスト?
そもそも今までロダのニーズなんてほぼ皆無だったのに 作ったから使ってと言われてもなw
シム板専用うpろだがしっかり管理されていれば良かったんだけどねー
よくわかんないけど、DDNSって別IPにも割り当てられる=匿名性・不特定性が高まり、 一期一会だから荒れるってこと?
後ろ暗い生活だからIP抜かれるのを極端に警戒してんだろw
IPなんてその都度モデムの電源切ればいいんじゃないの? ISPだけ特定されて困るの?
応答性が良く、コストも低廉な自動化されたサービスであるため、ボットネットや、フィッシング詐欺サイト等の構築に使われる例も多々ある。 これかな?よくわかんないけど。 怖いからアクセスするのはやめておきますね。
IP抜かれるのか、それが目的で鯖立てたの?
どうでもいい それよりもG940に期待する俺の胸の鼓動を聞いてくれ
あ、BVRのサイトの残骸上げといたからな。 貴重なmodも入ってるから。
不自然なまでに必死なのは何故? 気のせい?木の精なの?
こういうのは所属コミュニティを明確にしておかないと変に勘ぐられるだろうね。
好意が悪意や失意に変わる前に、一応フォローを入れておくかな
おなじみ、サイトの安全性調査。判断は自己責任でどうぞ
ttp://www.aguse.jp/
IP抜かれるのが嫌ならインターネットすんなw
固執してるヤツは何なんだ? 不自然すぎる。
え〜〜っと upロダの主です。 lOMACスレともども、荒れてしまってすみません。 別にIP抜いて云々は考えていません。っていっても信じない人は信じないでしょうが。 それにそんなことするなら、まず自分のIPを隠蔽することを考えます。 upロダを設置した目的は、純粋にLOMACスレとここの皆さんに親切に色々教えていただいたのがうれしかったので、 少しでも皆さんの役に立てれば嬉しいと思ったからです。
エロサイトばかりアクセスしておまいら
編集途中で書き込んでしまった。ごめん。 で、スレ的には、ロダの需要があるかどうか分からなかったけど、 とりあえず置いとけば、誰かが使ってくれるかも・・と思ったので、仕事の合間に設置しました。
乙でした。 怪しすぎるので使いませんけど。
まぁ、あまりダラダラと書いても意味なさそうなので、ここで終わりにしますが、 暫く設置しとくので、使いたい方は使ってみてください。 何の変哲も無いmod_uploaderですので、説明は不要と思います。
乙でした。 擁護厨が超即効で出現したのにはびっくりしましたw 俺はありがたく使わせてもらいますヨ(棒読み)
で、G940を使うとまるで別物のすごいシムに生まれ変わる件について。
LOMACスレが荒されたとき、しつこく外部板への誘導リンクを張り続けたヤツがいた。 それがあったから警戒するのは当然。
あれもしつこかったNE
俺はうpロダがあるのはありがたいんだが
荒れる元でもあるなら
>>638 のように挑発的言動は控えるけどなぁ・・
こだわるから「沸く」んじゃねえの? 気に入らない人は無視してヌルーしとけって 気に入った人は淡々と使わせてもらっとけって
俺の中では有志 「末尾「w」の人」 は半コテハン扱いだけど、 時期的に伝わらない時もあるからね
644 :
大空の名無しさん :2009/10/01(木) 07:12:52
質問いいですか? TrackIR5 (またはTIR4)を導入すると幸せになれますか?
もちろんだ!
給料上がるわ彼女は出来るわシベリアに送られるわで大変な事になります
シングルミッションで敵全部やっけたら 「ジャジャーン!ミッションコンぷリーッ!おめ〜っ!」 みたいなのって無いんですか? さっきプレイ暦3ヶ月にして始めて敵を壊滅させたのに、何も起こらなくて寂しかった。
>>647 意外に安いね。7対応だけなのかな?
>>648 音は違うけど、ミッションによって達成条件がある場合は出るのもあるよ
ジャジャーン!ミッションコンぷリーッ!おめ〜っ!
,,,, - ― .- ,,,,
ri!~i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`''ー、
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!\
/i!i!i!i!i!,,,_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!_,,i!i;、
|iiiiiiiiir´ ''''' ーz,,,_i!i!_,,,,n'''~;:;:;:'、iii,
.|iiiiiiiiii;:;.. ~ ;:;:;:;iiii
|iiiiiiiiiiii;:; ;;:;:;:ii
i´ヾiiiiiiiノ;:;. ;:;:;:;ji
.iモ、iiiiii;:;:;:;. .:;::;:;:jイi
iヾ;:;ノ;:;:;:: ..:;...;:/ノ
',ソ;:i;:; ;:、.;;;,z,,,,_ .:, ,._,,,,;;;;;_`);: };:/
いヽ;:;. 弋フニ=ziiiiij iiiikフ''',ヾ;:;:;:;:/
>>648 これで満足か?
_, - '''´`;:; :\;: '' Ξ彡 ;i {ii;'ミΞ イ ;;ノ、,,_
-''´::::::::::::::::::i;:;:;:;:`i;::. i i;:; ,イ:::::::::゙''ー、_
:::::::::::::::::::::::::::iヽ:;:;:;:. r j レ;: ';:/::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::i;::;:;:;:;.. ;:ヽ,,__,イ; .;:i::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::k;:;. ', 、 ,,_ ;:;:;:;:;._、 /./:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::|\i ゞ,.二,,,,;.シ'´ ;;/i:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::゙i \ ;:;:;:;´ ;イ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ~'''ー- -- '' /´:::::::::::::::::::::::::::::::::
ちょwwwwwwww
満足
653 :
大空の名無しさん :2009/10/02(金) 00:23:40
すげえwwwwwww
654 :
福島 :2009/10/02(金) 00:32:27
>>637 ラダーをトリムダイヤルで代用出来ないものか。
655 :
648 :2009/10/02(金) 02:22:09
BFRの残骸ゴチ
657 :
656 :2009/10/02(金) 04:52:21
BFR → BVR ね。
何処かにユーザー作成のシングルミッションとか置いて無いですかね
シングルのPatrolミッション敵全滅出来た。 コツはビーフリだけ使って距離5キロ離れて撃ち(近いとスティンガー兵士出現)、 無くなったら補給に行けばいい。始まって二つ目の橋をロケットで壊せば進行を 止められるけど最初の何両かを破壊すると詰って止まるので、止まらなければ 補給に行くときに橋を壊せばいい。 補給場所は管制塔の近くの車両付近で、ローターを完全に止めないと駄目です。
663 :
659 :2009/10/02(金) 10:54:58
物足りないならクイックのミッションでも開いて、success.oggを 取り出して自分で成功のイベント表示させたら良い。 ミッションリザルトには成功判定ってないな。
665 :
656 :2009/10/02(金) 12:16:45
Logiはなぁ。 耐久性で嫌な思い出しかない。
15年前のロジは壊れやすかった(オレ主観で) 最近は多少マシになったという印象がある(G3マウスの耐久性など)
旧トリムだとダイヤルラダーは使いにくかったんだよな。 フォースは旧トリムでやらなきゃ駄目だから、逆に940だと 使えないな。 ラダーはフォースないんだからラダーだけ新トリムだと 良いんだろうけど。
そんなローダー使うな
>>663 どうなんでしょ・・・。英語苦手であんまブリーフィングとか読んでないからかな・・・。
Battleをランプスタートに変えて敵部隊殲滅したんだけど・・・。
そういえば爆弾ってどうやって落とすの? なんか積んでも武器選択で有効にならないみたいだし。 後ろのダイヤル回せばいいんだっけ?
672 :
福島 :2009/10/02(金) 20:02:53
CDDSファイルの作り方がようやく分かった。
wikiのバナーに写っている子供はだーれ?
>>671 Shkvalで目標ロックしたら普通に落とせるよ。距離制限(多分、
高度も)はあるようだ。
どうやって目標に当てるかは神のみぞ知るが。
install 終わった! なんだこれ、出来いいねー よろしくー
676 :
667 :2009/10/03(土) 16:44:07
色々調べてみたが、現行のタッチパネル付モニター高すぎだろ・・・
現実的なのは
>>647 くらいだ。
マジで人柱してみようかな・・・
>>675 こちらこそよろしくー
>>676 Win7がタッチパネルAPIとドライバを標準装備なんだ。
将来的にリーズナブルな価格となることを祈ろうじゃないか。
つーかせめて37インチ以上が欲しいんだけど…
タッチパネルに手が届く距離で37インチとか、目悪くするぞ。
右パネルのVHF1のチャンネルノブを回してるのが気になったぞ。 使い道あるのか?
トリムダイヤルをラダーにするとアプローチがむちゃくちゃ やりやすくなったので、ジョイのアサインを全部入れ替え しなくちゃならんようになった。 ツイストラダーってダメだな。
wikiのちびっ子写真は誰なの?
Tempの中にオンラインのマップがあって中が見えるのはナイショ
足出しっぱなしなまま調子こいてて、言われて笑ってごまかして 来たのもナイショ
このゲームやってだいぶ経つが 可変抵抗使ってるコントローラーの限界を感じた。 全て光学式にしないと駄目だな。 スロットルとラダーだけ未だ可変抵抗で光学式ではない。 その為着陸は地上間近でグラグラするし、ターゲティングで 左右に揺れるし。ちょっとしたことで不安定になる。
なんと!そうなのですか? 自分はラダーを購入しようと考えていたのですが どちらのメーカーのラダーをお使いなのですか?
>>685 やっぱり可変抵抗だと安定しないなwww低速だとすぐよれる
X52proとProRudderPedal使ってるが、これらは可変抵抗? 低速で結構左右にフラついてしまうことがあるんだが・・・
風だと思う 風の影響だと思うようにしてる 風の影響をもっとも忠実にシュミレートしてるゲームだと思う ・・・ようにしてる
劣化したんだろうなw 接点復活剤でもシュッシューとしときな
下手なのを可変抵抗のせいにしてるだけのような
こうじょうぞう
693 :
688 :2009/10/06(火) 15:24:32
調べてみたがわかんねー。 公式の仕様にも何も書いて無いし。 ここ数年のジョイスティックならほとんど光学式なのか?
光学かどうかなんて関係ねえよ 壊れているのでなければ正確な操作が出来ていないだけ
自分もDCSを機にSWのプレシジョン2(抵抗式)からX52(光学式)に 変えたけどホバリングや着陸がかなりスムーズになったよ、、 プラシーボ効果かもしれんけどね
触らずに入力値ずっとみてブレがあるかどうか確かめたらいいんでねーの?
X52はスティック部は光学式だがスロットルは可変抵抗式なのだ。 でもそれで困ったことは無い(いまのところ)
コレクティブでもブレるし、高度下げて地面効果でもブレる。 FARPのアプローチは難しいね。
ジョイの扱いやすさにセンサーの種類は直接は 関係ないんじゃないかな。分解能は効くけどね。 あとはセンターのメカ的な遊びやバネの強さ、 ハード側とソフト側のデッドゾーンと感度カーブの 設定とか、諸々の総合的なもんだと思う。
プレイアジアは売切れになって久しいけど、 もう入荷はしないのかなぁ…
>>699 >ジョイの扱いやすさにセンサーの種類は直接は
一番関係有るよw
>>688 風に一票。故障と考えた場合、
自分ならコントロールパネルで観測して、赤色の入力バンドがチャタリングしているようなら、
まずは可変抵抗、次にケーブルの接続状態を疑うかな。どちらも接点復活スプレーで対応。
※この場合のチャタリングとは、少し触っただけなのに、全開MAXの入力がチカチカと
入ってしまう現象を指しているつもり
中心辺りで1,2パルスがちらついているだけなら、ゲーム設定で無感帯域を広げればいい。
机上に乗るストロークと剛性で、デジタル入力を作り出すというハードウェアの機構上、
どんなセンサーを使おうと解消不可能です(たぶん)。どこかに微積分フィルターとか入れて
誤魔化すしかないんじゃないかな。
>>702 自分もCH使ってるんだけど、はじめにインジケータのダイヤモンドを軸の交点にあわせて
ゆっくりフル倒しした後、ゆっくりセンターに戻しても、インジケータのダイヤモンドがずれるんだが
あれは仕方ないの?
>>704 それはセンター位置の再調整したらいい
スティックが自然に戻る中央位置に幅があるなら無感帯広げて
>>705 レスありがとうございます。俗に言うデッドゾーンを軸の設定で広げるということですね?
やってみます
707 :
大空の名無しさん :2009/10/07(水) 00:26:50
ミッションエディタが面白いよね。 トリガーの引き方も好き勝手だし、 ランダムもあり。
>>707 具体的にどんな感じにトリガー使ってる?なんか、おもしろいアイデアが浮かばない…
このシム買ってみようかなと思ってるんだけど E8500 RAM:2G VGA:Gf8800GT(512MB)という環境じゃやっぱキツイかな? 高望みはしてなくて中ぐらいの設定でFPS30くらい出てくれりゃ満足なんだけど
推奨環境は満たしてるので充分行けるでしょ 買っちゃえ! FPSに不満が出たらグラボを買う理由も出来る!
>>709 似たような環境だが不満は無いな
上を見りゃきりは無いけど十分
むしろ操作デバイスが揃ってるかかな
DCSの次作は意表を突いてハリアーだとバカ受けするよな。
既にA-10Cと決まっています。
ハリアーのゲーム過去二つくらいでてるけど それほど人気無かったね。つーても時代があまりに昔だけど。 実機は爆弾積むと垂直離陸どころかホバリングも出来ないだろうし。 戦闘は裏技的に相手を前に押し出す戦法とかあるけど、それ以外の 対地攻撃は重装備なA-10より地味だし。
ハリアーのハードシムか。 ちょっと妄想してみたが、どこかが出してくれないかなあ。
昔あった、トーネードのシムが評判よかったらしいけど、 DCSで出して欲しいな。 マイクロプローズのF-14 Fleet Defenderとかも面白かった。 F-14もDCSに・・ 無理なのはわかってるけどね
そのうち、機体開発ツールもリリースされる予定だし、 有料・無料で追加機体は充実するはずだよ。 ツールが出たら俺、F-1作るんだ・・・ 資料も開発知識も無いけど・・・
ハリアーはJet Thunderっていうフォークランド紛争ものの シムで登場する予定だよ。
アドオンのシーナリーって出ないかな〜 マンハッタンみたいな高層都市部での戦闘やってみたいな
仕様上、快適に動作させる為には、 1000GhzのCPUか、1024コアのCPUが必要です。
>>719 そんなツール出るのか!?
free falconみたいに外人さんが有志でなんか開発チームみたいの組んでくれたら、DCS最強になるだろw
>>724 それで作ったネバダ砂漠がLOMAC用Modとして
こっそりリリースされてるんだよな。
DCS:A-10Cで正式に採用されるらしい。
何もない砂漠だから割りと簡単だったんだろうけど
地上オブジェクトが多いマップは作るのが大変そう。
>>725 一般人からローポリモデル寄付してもらえばあっというまにできそうだけどな、
そのくらいなら写真撮ってきてまっぴんぐするだけだし
さて、東京の地形だけ作ってくる
>>726 そんな甘くないよ。
ちゃんと車両が通るように道路や線路敷いて、
数万の建物、森、畑なんかをひとつひとつ配置して、
それに合わせた地図も必要だし。
現状のマップをよく観察してみるとため息が出るぞ。
>>708 オンライン対戦のレースマップ作って鯖にうp
CommsPost並べて立ててパイロンスラロームやったら練習に ならんだろうか。
ニートじゃなきゃ出来ないよねマップ作り
アメリカには日本以上に格差があって 成金ニートがうじゃうじゃしるからそういう 作り手は沢山いるんだよな。日本だとAA職人がせいぜい。
てかさ、機体開発ツールあるんだったらぶっちゃけlomac時代の航空機全部使えるようになるって落ちある?
有料アドオンとして登場予定 だったら微妙にイヤかも
>>732 優志が作ればあり得るだろうけどLOMACという資料があるとしても作業は膨大な量になりそう
どんな機体でも乗れたらDCSじゃなくなる。 あくまで実機がオープンソースの機体のみで、電子機器も リアルに操作できなければLomacとの違いが無くなる。 糞ゲー化してはならぬ。
実機がクローズな機体で、無断にこっそりと忠実再現するのも含めてくれ
コレクティブ、サイクリック、ラダー等全ての カービング設定を直線から数値15程度のカーブにしたら 着陸やホバリングが飛躍的に安定するようになった。 ストロークが短いジョイスティックもこれなら繊細な操縦が できるようになる。
lomacやってないから分からないんだが、DCSとlomacってそんなに差があるのか?
lomac ・Su-25(T含む)のみアドバンスドフライトモデル ・機内装置・アビオニクスの再現は全機それなり程度 ・2Dコックピットでスイッチ類は全てキーボード割り当て ・CPU1コアしか使わないから重い(Su-25Tで躊躇) DCS ・全機アドバンスドフライトモデル(予定) ・機内装置・アビオニクスを高度に再現(予定) ・3Dクリッカブルコックピット ・OSがVista以降ならマルチコア対応で軽い
2Dコクピットって普通はパネル画面の事を指さないか
>>739 おおwwwまとめてくれてありがとう。lomacもパネルがクリック可能かと思てた。結構違うね。
次回のA-10は、lomacの進化形ってことか…楽しみ。
俺も2Dコックピットには厳しく突っ込みを入れたい
Lomacも3Dピットだよな ただ2DOF+FOVだからフルモデリングではないが
凹凸がほとんどない3Dだから6DOFでは使えないんだよな 出来の悪いペーパークラフト状態
フランカーの操縦桿の立体感をバカにすんなよ。 イーグルのはチャチだが。
wikiのmod項拡充を希望 紹介というか導入部というか、どういう事が出来るよ〜といった取っ掛かりみたいなもの だけでもお願いします。 あとプリフライト・タキシング項に一部誤記→穂場リング
>>708 暇つぶし&練習がてらにさっき作ったのをロダにうpしといた。
60秒の壁が破れん。
mizファイルってzipになってるんだね。 初めて知った。拡張子変えるだけで中身見てるのか。
最近、流行ってる解凍ツールなら拡張子はそのままでも自動で zip認識してくれる。
JETTHUNDERもう10年ぐらいつくり続けてるような なんとか完成して売ってください
F-16版が出たらマルチのことが全く 考慮されていない、バグがとても多いfalcon4とおさらばできる
AFやれば良いかと
Freetrack使ってると、マウスのスクロール使ったズーム(Mouse Z)が 使えなくなるんだけどこれって解決法無し?
6DF使う為のヘッドトラッキングツールだから、マウスズーム殺す仕様なんだろう 素直に顔をモニタに近づけりゃ良いと思うぞ
確かにTrackIR使ってるとFOVにマウスホイール割り当て出来なくなるね チェックボックス自体を削られてしまう…Ka-50 Gameの方ならマッピングOKなのに 細かいところで不可解な点があるなぁ
不可解つかリアリズム志向モードなんだから6DOF使うのが当然という判断じゃね? あれによってマウスを手の操作に限定させる事に成功してるわけだし
759 :
749 :2009/10/15(木) 23:51:26
高度上げると傾向したり、順序通りにクリアするとカウントする ギミック詰め込んだのに誰も落とさんのかい。 もうちょっとイジッたらLOFにでも上げてやろうかな。
傾向でなしに警告。リズミカルにアクセル開けて機体を立て直す 感覚がバイクにソックリだ。実機でやることじゃないだろうがな。
どうして機体が滑るんだよなー 微調整して落ち着かせても、気が付くと滑っている。 何がいけないんだろう?
着陸しようとするとよくボルテックスリング状態になって墜落する まぁ、キーボードでやっている時点で間違っているのかもしれないけど
>>761 風じゃないの?
>>762 それはキーボードとはあまり関係無いような気がするけど、、
降下率を抑えればいいだけの話やし
>>758 FOV(/*)と前後移動と混同してるだろ?
FOVコントロールにはもう少し利便性欲しいね TracIRを6DOFで使ってるけどABRIS情報や計器目盛が把握しにくい時がかなりある まあ、パイロットの肉眼にそもそもそんな機能が無いんだから、 大モニター高解像度でやるのが一番なんだろうけどさw
ジョイスティックの余ってる軸にズーム軸を割り当てるのだ。
うちのは割り当てられなかった。 バージョンは1.0だけどzoomの項目のところ マウスしか入れられないし。
769 :
768 :2009/10/17(土) 22:26:15
訂正 デフォルトでマウススクロールが割り当てられているCameraZoomView はそのままで、その下の方にあるただのZoomViewにマウス以外の ジョイスティックなどが入れることが出来ました。 これだと機内のズームはジョイのスライダーなどを使い、 外部から見たカメラ操作(ズーム)はマウススクロールで行なうことが 出来ます。別々なのでややこしいけど。
770 :
うーちゃん :2009/10/18(日) 15:42:53
パッチのダウンロード DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe、 英語版を入れたいのだけど、、、 HTTP 1 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe HTTP 2 (Russia): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe HTTP 3 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe FTP 1 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe FTP 2 (Russia): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe FTP 3 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1b_EN.exe と、いろいろあるけれど、どれを入れたらいいの??? ご存知の方、ご教示下さい。 別件ですが、Logitem の 新しいJoy とスロットル・べダルの3点セット、 使ってみた人、感想はいかがでしょうか???
落としてくる鯖のリアル所在地が違うだけでどれも同じファイルだよ せいぜい君んちの場所や回線状態によってはDL時間が変るかもねってだけ とりあえずUSAから落としてみれば
>>770 英語版だから1.0.1bのUSAだよ。
1.0.1には無印、a、bってあるけど、新規の人はbにしろとメーカーサイドの通達があったはず
773 :
大空の名無しさん :2009/10/18(日) 16:38:24
ヤベ、lma7のスキン指定を間違っちまった。 コンタクト方法が今一分からんから適当に修正してけれ。
ヘリポートつきのミサイル巡洋艦?みたいなのに着艦するミッションやったけど、 着艦してパーキングブレーキかけてもタキシングするような音がするし (船は進んでるのでプログラム的に停止扱いにはなってないのだろう) ずるずると横や後ろに機体がズレて武装補給しようとしても完了する前に海に落ちてしまう。
776 :
うーちゃん :2009/10/18(日) 17:26:54
>
>>771 >
>>772 大空の名無し さん
ありがとうございました。
DCS の続編はまだでないのでしょうかね…
ヘリも面白いがジェットで空中戦がしたいのだ。
開発ペースが2年で1機種って感じだからね A-10、アパッチの次が迎撃機としても5年後ぐらいかw 奇跡的に早くても3年後だろうな
778 :
うーちゃん :2009/10/18(日) 17:52:25
そーか・・・ 5年後ですか。。。 それまではAllied Falcon、IL2、CFS2、CFS3、LOMAC、HAWX、、、新旧織り交ぜで遊んでいます。 何かお勧めはありますか???
CFS3は面白いのか? 人の好みにケチをつける気は無いんだが。
780 :
大空のなんぱ野郎 :2009/10/18(日) 18:13:08
まあCFS3も悪くは無いんだよ…いや悪いんだけどさ 描画エンジンが根本的に駄目なところとAIのUFOアルゴリズムさえなんとかなれば
>>776 俺、
>>772 だけどきちんと質問読んでなかった…的ハズレな返答して申し訳ありません。
ちなみに、
>>771 の方は俺とは別の方で、彼の返答だけで十分だから、俺の書き込みは忘れてくれ…
>>775 ジョイ使ってる?俺はジョイ使っててキーボードは分からんから貴方がキーボード使っているのならアドバイスになるか分からないけど
右ctrlとenterキーでコントロールインジケータが表示される。トリムをとったり、旋回してる内にジョイの直立状態が
必ずしもインジケータの中立部分でなくなってしまうことがある…といか、普通にズレるwww
もし、着艦してジョイを放したとしてもインジケータのダイヤマークが軸の交点からズレてると
ズレてる方向に入力され続ける。だから、パーキングブレーキしててもゴリゴリいいながら機体が滑ってしまうんだ。
ただ、ランディング認識されないのはちょっとわからないな…すまん
>>782 描画エンジンだけだっけ?フライトモデルも最悪ジャン
ラダー一杯踏むと機首は横向くけどまっすぐ飛ぶし
マローダーのガンナーは後ろがモデリングされてねーし
人が脱出した無人機が撃ってくるし
空中爆発した破片は全て上に必ず飛ぶし・・ブチブチブチ
ログ流し乙 CFS3はW7ではエラー出たんで諦めた。 マイドキュメントの扱いが絡んでる か知らんが。
そこらへんは各機の.airファイルを改変すればなんとかなるのさ…いやならないんだけどだいぶマシになる デフォ機のcfgやairファイルの差し替えアドオンとか沢山あるし、有料アドオン機でなかなかな奴もかなりあった でも…AI挙動だけはどうにもならないんだよなぁ…
あれ機外視点のFOVがマズいよね。 CFS2だともっとカメラが遠くて、 それをズームで写してる風。
AIの挙動は多分スクリプト。というかアレ描画以外はホトンドスクリプトフラシムだろ だからクソ重たい、多分SFXも
790 :
うーちゃん :2009/10/18(日) 21:51:06
>
>>783 ありがとうございます。
参考になりました。
>>784 いや、エンジン切ってローター止まっても艦上で横滑りしちゃうんだよ。
ちなみにその状態で横滑りに抵抗するようにジョイをいろいろ動かしても効果なし。
ジョイは光学式のサイドワインダーだし関係ないと思うけど。トリムは使わず。
着艦は正式ミッションじゃないし船が動いてるからしょうがないのかな。
今度は電車とかバスでやってみる。
>>791 まじか…俺も今やってみたけど、パーキングブレーキしなくてもジョイいじってるだけで艦上に静止できたんだよなあ…
んー着艦のときにギアが折れて常に傾くってのは違いそうだし…コレクティブも最低にしてるとすると…
見当が全くつかないや…力になれなくてすまない。
スロットルは?
HSIの下にあるレーザー切り替えスイッチをレーザー指示モードにして目標に照射すると Kh-25ML、Kh-29L、レーザー誘導爆弾などの誘導ができるらしい?けど、どうやったらできるんだろ・・・
カメラで目標をロックしたら普通に撃てたぞ。
>>791 添付されてるミッションで着艦ミッションがあったけど、あれやった時にその現象起きた事あるよ
サークル内に正しく降りないと駄目っぽい感じだったが、その後に他の着艦ミッションでやった時には起こっていない
オブジェクト上での着陸可能な範囲が微妙に小さいのかも。空母で着艦後にエレベータに移動したら転がり落ちるしw
>>794 だけど
言葉足らずだった。普通はレーザー測距モードになっているけど、レーザー指示モードに切り替えると
味方の航空機から発射されるレーザー誘導爆弾やミサイルを目標指示&誘導できるのかなと思ったので、
レーザー指示装置パネルはただの飾りなのかな?切り替えると20秒だけ照射し続けるんだよね。
>>797 自分が装備した武器の誘導にしか使えないのでは?
今のところレーザー誘導爆弾とかは装備出来ない(つまり使い道はない)
ようだが。
フォーラムだと仲間のレーザーがいるとかいらないとか 書いてあるな。 手動発射スイッチを入れろとか。
もしかして何かやるとSu-34やSu-30、Su-25から発射されるレーザー誘導爆弾、ミサイルを誘導できるとか?
>>797 横向きのカバー付トグルスイッチのやつ?
ヘリって難しいね。 こう自分の思った報告にキチっと向いてくれないw 未熟なんだろうけど、でも楽しいねーこれ。 よろしくねー
前IL2やっててこれどっぷりはまったんだけど、 近代の戦闘って結局のところ作業なんだなって思う。 そしてその作業をそつなくこなそうとがんばる俺が大好き。
>>803 某ミサイル制御卓操作してたことあるけど、本当に単純作業。
こんなんが戦争なんだなーという戸惑いと安堵が混じった複雑な気持ちがした。
DCSやってるとその時の気持ちが蘇るな。
MAT?
いつぞや陸自のコブラが急旋回し過ぎで地面に横倒しに 墜落した映像ニュースでやってたな。
あ、銭湯ヘリコプターの話ではありませんでしたか。 そうですか。
ここは百合スレですわよ
そんなわけでようやく「高度」から始めたんだが、 着陸間際で連敗中。 APでenrouteに任すと追いつかんのは分かった。
アパッチ出るみたいだけど ガンナーやるの?パイロットやるの? 行ったり来たりだと忙しいからどっちかに専念したいなー。
副業だと判っていてもAI機相手に空戦ばかりやってる俺
今日インストールしようとしたんだけど・・・ えらい時間かかる。20分たって2/3くらいだったんで途中で中止。 こんなにインストール時間かかる? ちなみにPCはcorei7新品
かかり過ぎな気がする なんか常駐してるソフトあんじゃない、アンチウィルスとかアドウェア監視とかそんなの
>>811 ネット接続で相方募ってガナーかパイロットやってもらうとか、、
とか思ったけどろくな事にならん気がするな〜
XPだとカクカクだし、7に乗り換えようかと思うんだすが やっぱビスタがベストだすか?
>>814 ありがとう。OSから再インスコしてみる(,,・ω・,,)
Vistaにするくらいなら7じゃね? XPでもヌメヌメとはいかなくてもサクサク動いてるけどなぁ まぁ…当然ミラーとブラーとVisRingは妥協してるけど
819 :
大空の名無しさん :2009/10/23(金) 18:21:27
ihyuoiolop
よっしゃ俺ガナー撃ちまくるぜ〜あれなんか高度が落ちてるぜ〜あれパイロット飛び降りてるぜ〜 とかどこのBF2だよみたいな
エディターで人ってどうやって配置するんですか? 人が出てこないのですが。
あと本当にすいません。 シートの位置って少し後ろにずらせないですか?
823 :
大空の名無しさん :2009/10/23(金) 20:17:24
おまいら、オンラインに大集合してみないか? いつも3人とかしか居ないのだよ。 どっか決めた外国サーバーとかへ総攻撃!!とかでもいいからさ。 みんなどんな感じに遊んでるのか見てみたくなったのさ。 週末だし・・・ 12時ぐらいとかどうだろうね?
あ〜でもその前提としてオンラインで飛べる方の総量とかが問題になってくるか・・・そもそもどのぐらい居る?日本人
俺はまだシミュレーターモードをマスターして無いからオンラインは無理だ
お、参戦するぜ、 12時からだったらニコ生でもやろうか? 人口増えるしいい気がするな、 まだなれてない香具師も集まるだけ集まってみれば?変態飛行もどきならできるのでは?
おお、楽しそうだな
ニコ生いいねぇ 是非みたいからコミュ教えてくだされ
なんてこった既に入ってるとこだったw そっかDCSもOKだったんだね
ニコ珍はYSやれよ。
やだよキチガイしかいないもん
win7 の 64 でやってる
そもそも何処でやっているのかわからない
盛り上がってんな!!気付くの遅かったか…もう終わっちゃった? 良かったら、第何何曜日の何時から2chメンバーのオンライン会みたいな感じで決めない? そしたら、前もって出席状況もわかるしオンラインも充実するんじゃないかと妄想してみたり… 誰かがサバ立てて、合同訓練とかも面白そうだと思うんだが、どうよ?
わかりにくい、紛らわしい、ニコ厨臭い
12時からずっと待ってたけどまだ放送やってないみたいだね
LiveLeakのチェチェンチャンネルに移行しました
ちょ!? 珍しく別ゲーやってる間になに面白そうな企画ヤッテマスカ 今回の分は動画公開してもらえますか?
フリゲート艦への着艦難しいな。 風速15m乱気流10m?くらいだけど。 機体の向きは風任せとして着艦寸前に変な方にいってしまう。 無風だとまるで電車の連結みたいにスムーズに出来るけど。
>>829 のは、今日の昼12時から開始か?
まだ行われていないようだけど。
やるなら参加するぜ。
僕も今日なら参戦できます COOPやってみたい
オフラインでお腹いっぱい
すいません嘘ついてました
ウデを披露したい・・・それを見てヒントにしたい ( ローターがどんな事をすると折れるのか この人はローター折らずにどうしてこのような物凄い機動がとれるのか 人の振り見て我振りなおせ、参考になる点は多いだろう。 すべてのサジ加減のバランス取るのが難しいゲームだけに…ね ) 昨日、散見された日本人だがひとつの鯖に集約されては居なかったように思う。 何処でもいいので車両等目標の多い(練習も出来るといいよね)鯖ひとつに決めれば楽しいだろう。 誰でもいいからどっかに決めちゃえば普通にわーっと集まると思うよ。 ここの影響か知らんが秋葉の在庫が一斉に消えた時があったぐらいだから 持ってる人は意外に多いだろう。
勇気を出してちょっと覗いてみるw
ローター…… ピンクローターのことか!
849 :
テンプレ例 :2009/10/24(土) 20:45:26
他のネトゲオン祭よろしくの予告テンプレ作るといいのかも
海外鯖の場合行くまでに消滅してたりなんて場合もあるだろうけど・・・
テンプレ例):(あくまで例です)
〓☆ イベント名 ☆〓 不定期オン!ロックオン!@DCSフェア
〓☆開催サーバー名☆〓 1025thRicochetServer
〓☆ ミッション命 ☆〓 不明(ローテーション)
〓☆ 開催予定 ☆〓 23:00〜4:00
〓☆ 備考 ☆〓
週末はDCSで僕と握手!(鯖消滅の場合、再度連絡ス)
サーバー名ニ実際ノ鯖名ヲ代入シ使用セヨ!
あとは録画・放送をしたい場合はScene設定"高"のサーバーを選ぶ必要があったり
地上物が多くないと大集合時に早々に目標がなくなっちゃうし
まぁイロイロな面で向き不向きがあるんだろうけどね。
※あんまし関係ないけどスクリーンショットを撮って見ました。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/90663.rar
850 :
テンプレ例 :2009/10/24(土) 21:07:37
何故僕が直接告知出来ないかっていうと プロバイダがOCNなのでいつまたあのキチガイ規制に引っかかるか解らず みんなに迷惑掛ける懸念があるからなんだよね 前科なFOX☆中尾〜わけわからん規制すんなよ〜 …っつーのはまぁみんな思ってる事なんだろうけどさ・・・
初めてマルチ行ったけど、他の人と一緒に飛ぶのが初めてでちょっと感動しました ラベル無しって緊張するw
フライトシミュレータって小学生もやってるんだ
あっ同世代がいて嬉しかったんですね^^
そろそろマジでやるか。 PC立ち上げて鯖名拾ってくるわ12時からやろうぜ。
856 :
大空の名無しさん :2009/10/24(土) 23:49:53
〓☆ イベント名 ☆〓 不定期オン!ロックオン!@DCSフェア 〓☆開催サーバー名☆〓 159thDedicated 〓☆ ミッション命 ☆〓 不明(ローテーション) 〓☆ 開催予定 ☆〓 24:00〜6:00 〓☆ 備考 ☆〓 週末はDCSで僕と握手!(鯖消滅の場合、再度連絡ス)
今誰かいますか?
joinしてもLoadingmissionのまま20分以上経っても止まってるのは何故なんだぜ?
高空でエンジン止めて羽の方向変えて不時着できるの?DCSって
週末はDCSで僕と握手!(鯖消滅の場合、再度連絡ス) はい?
リトルバードのパイロットになりたいのですが
陸自入れ
エアウルフmodマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
バトルやろうとしたらFPSが3だと。 萎えたから後は任せる。
あれ、1.0.1cなんて前からあったっけ? bでいいんだよね?
>>869 俺も今それで悩んでて・・・
一応DLしてはいるが。
Windows7製品版がリリースされてインストールに要修正箇所が 出たんだろ。機能面に修正はないらしい。 bからのアップデートパッチはないな。 入れるならアクチを一回減らさないとならないが、大抵は要らない パッチだろ。 ボッタクリアクチだなぁ。
872 :
大空の名無しさん :2009/10/27(火) 23:47:42
スレ違いだボケ
専守防衛スキン作るぞコラ
福島が作るとホントに「専守防衛」って書いてあるからな。 期待せず待て。
定期的にトラフィックパターンやらないとただのゲームに なっちまうな。
プレイ動画に一目惚れしてTrackIRとx52と同時購入して早三日、 エンジンだけならなんとか始動できるようになってきたぜ(`・ω・')
初シムがこれとは随分なマッチョだな
>>879 どこのリンクからどの動画を見たのがきっかけなの?
il2よろしく鯖立て告知の掲示板を誰か作ってくれぇー
姿勢制御系が分かってきたのでふわふわしながら地上敵に30mm砲を浴びせられるようになった
ミサイルの撃ち方はまだ分からん(`・ω・´)
>>881 ニコ動御免
>>884 >>737 のジョイスティックなどの設定も大切だよ。安定度がかなり違ってくる。
ミサイル発射の手順はレーザーon、シュクバルで対象にロック、マスターアームon、
武器選択(yかi)、シーカーをロック対象に重ねる、発射でok
マスターアームって離陸前後にONしてそれっきりだ、俺。 そうじゃないとつい忘れるんだよなwそんで巡航中に「試射を行う」とか言って機関砲一連射。 今時リアルでそんな事やってるのかは知らんけど。 そういや試射の無線指示コマンドがあるシムってBoB2だけだったな
プレイ開始より数日、本日ようやくミサイルを拝みました
明日はミッションに挑戦してみるぜい(`・ω・´)
>>885 「発射できねー」って言いながらずっとGunFireボタン押してたのに気づきました
腹に「安全+第一」と書いたら妙にイカすんだが。
joystickのG940でフォースが効かないんだけど なんでだろう? \Config\producer.cfgはちゃんと ForceFeedbackEnabled = true; になってるんだが・・・ 他に設定するところってありますか?
え、G940てフォースフィードバックだったの?
892 :
890 :2009/11/10(火) 06:46:45
スマン 自己解決した。 トリムON OFFしてみたらフォースが効いていることが分かった。 このシムはあまり派手なフォース演出はしないみたいだ。
俺も買おうかなG940。TMのペダル15年も使ってるよ。 その前にPCも買い換えたいがつべ動画とか見ても スペックが異常に高いのが多くて参考にならんな。
>>894 ちょっと高かったけどarkで買いました。
F-16版はまだかー
つまりFalcon5.0はまだかー
これって、ツイストスティックだけでも十分いける? やっぱペダルは必須だろうか
無くてもいけるけどあったほうがいい
M1A1固すぎ。 AI機にやらせても全弾deadにはならず。 横向きからでも破壊できないからかなり高度を取って 上から当てればいいのかな? ロシアの戦車よりも120mmでの反撃が正確なようで ロケットではそもそも当たらないし無理っぽい。
軍事研究に書いてあったけど、 湾岸戦争ではM2ブラッドレーの30mmがエンジンに当たって 行動不能になったM1A1がいたらしい
そら後方の友軍に誤射されたんだろうしな 戦車の後方と上面が薄いのは昔からだし、攻撃機の12.7mmや20mmでも狩られてたんだぜ
戦車の後部に回って2キロ以内でAP弾打ち込めばそれなりの弾数で破壊できるぞ? 正面からでは全くといっていいほど歯が立たないけど
あれから高度をかなりとって上からビーフリで攻撃する方法にしたら
友軍機の助けなしで全ての戦車を殲滅できました。
ちなみに
>>55 >>64 でも紹介されてるDeath ValleyのMissionです。
その後対空ミサイルにやられて前線からやや後方の道路際に不時着。
外部視点で近くを通る友軍の戦車の車列を観察。
残りの敵の兵員輸送車や対戦車車両を破壊してました。そこでMission達成100%。
30mmAPで戦車壊したこと無いけど、これも敵の砲塔が向けないような真上近くで
しかも数百mくらいの近距離でホバーリングしながら後方エンジン部分に小さいシンボルで
ロックして撃てばいいかもしれませんね。やってみます。
_|_ヽ /\ /  ̄/ / | ヽ /-干-\ ./ ―― / / ノフ メ、 ヽ|/ _/ _/ /_/  ̄ ̄ ̄ /\___/ヽ ;:;:;. /'''''' '''''':::::::\ ;:;:; |(●), 、(●)、.:| + カ ど ;:;: | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| モ う ;:;:. | `-=ニ=- ' .:::::::| + フ だ :;:;:;. \ `ニニ´ .:::::/ + に ;:;:;: /ヽヽ、ニ__ ーノ゙.:.:..ヽ な ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た 从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
3ヶ月くらやってなかったんだけど、 ものの見事にエンジンのかけ方全て完璧に忘れてる 一から覚え直しだ
ひさしぶりにやると、いつもローターのブレーキ解除をわすれてしまう。 エンジンがかからないので燃料バルブとかガバナーとかしきりにチェックして やっとのことで、ああブレーキはずすのわすれてたー、と思い出す
結構最初だけやってあと放置みたいに飽きられるゲームなのかな、やっぱ。 ゲーム性は低いからなぁ。 でも間合いとか状況判断力あれば末永く遊べると思うんだけど。 このスレもレスが無い状態が結構続いてるし。
ミッション内容が地味というか、ハードコア路線過ぎるのが一因じゃないかな。 端的に表現すれば 「燃えるシチュエーション」 が足りない気がする。 「友軍到着前に占拠された町を制圧しろ」みたいなシングルミッションがあったが あれなんかは敵航空機の乱入とか、遮蔽物を回り込んでの攻撃とかもあって楽しかった。
良いシムなのは間違いないと思うよ。仮にしばらく遊ばなくなっても また思い出したころに絶対やりたくなる。 飽きるっていうよりは、まとまった時間がとれなくなって プレイがご無沙汰になる、っていうパターンが多い。 中身が濃いからやっぱりある程度じっくり時間とってプレイしたいからね。
みんなはさ、どんな風にしてエンジンのかけ方を練習して(した)んの? 初めての練習からマスターまでを掻い摘んで教えてちょうだい(ハート)
ハイドロやエンジン片側止まったりしたら 緊急脱出しか対処法がわからない
915 :
大空の名無しさん :2009/11/16(月) 23:58:21
zzzzzzzzzzzzzz
916 :
大空の名無しさん :2009/11/17(火) 00:03:26
あ、済まん。書き込み規制解除されてた。 ジェット機だったらもう少し盛り上がったかも知れない。 とりあえず次作に期待してそれに伴う機能拡充があればまた違ってくるかも。
戦車を一通り並べてみたら レオパルト2が車体が小さすぎる 1の方もおかしいな
a
Lomacと同じで基本的にプレイヤー1人が戦場に投げ出されてる感じが寂しいんだよな... 僚機は駒みたいなものだし地上や空中の友軍と連携なんてこともないし
ん?規制解除?
まぁEDは昔っからシミュレート部分一辺倒で、ミッションというか状況構築の部分はおざなりだからなぁ Lomac以前は出来合いミッションすらなかったんだぜw
サンダーボルトでたらDCSシリーズスレにしたほうがいいのかな? それとも別々にする? 過疎しないように同じにしたほうがいいと思うが
書き込みは少ないけど、決して過疎ってはいないと思う。 早く神の日本語マニュアル第2弾がでないかな。 クリスマスあたりに来ないかな?w
lomacは厨ばっか増えてヤダ こっちのがいいわ
DCS:Mig-17とかDCS:SeaVixenとかが出たら凄い
>>922 このスレの速度を見る限り、同じスレでいいだろうね。
今後7機種も出るし、スレ分けしたら板的に迷惑だろうし。
クリスマスクリスマスクリスマス クリスマスクリスマスクリスマスクリスマス クリスマス _____ クリスマス クリスマス / ー ー \ クリスマス クリスマス / ( ○) (○) \ クリスマス クリスマス / (__人__) ヽ クリスマス クリスマス i `⌒´ i クリスマス クリスマス ヽ___ __ / クリスマス /  ̄ /i \ / / / / ヽ ヽ ___{ ヽ、_./ /__ヽ 〉__ / \.___ヽイX/ /_/ \ / ヽ、シ と_ノ \ / \
>>926 7も出るのかwwwアパッチとサンダーボルトUと…lomac時代に出てた機種?
やっぱり、そのまま流用じゃなくて作り直すのか。さすがEDだな。楽しみだ
はっきり7機種と書かれてるのは見たことないけどな。 いろいろ候補があって準備してるのは確かだが。 大体1機種を1年毎に出すのも苦しい状況で、 そんな先の話しても意味ないよ。
そのSIMHQのトップページみたら LOMACFCがDCSとオンラインできるよーになったらしいな LOMACでDCSのマップ上を飛べるのかな??
まあそんなとこ、リリースは来年だけどな
発売まだー?
英語も読めねえのかよ
>>936 英語「も」って(笑)
お前日本語と英語以外何か話せるのか。すげーな(笑)
>>937 ・・・・・w
お前の中では日本語と英語以外を話せるのは一部のスーパーエリートだけなんだなw
937は「助詞」でググれば少し幸せになれる。
.pptを見ながら指導訓練はできないでしょ あ、ウインドウモードで練習するんかーーーーーーーーーーーーー フルスクリーンしか頭に無かったわ
PC1台しかないような人がフライトシムを遊ぶとは思えないんだが
なんなんだよ、その固定観念
確かに意味不明だな
1台しかもってませんがなにか?
>>942 お前は終生とめどない放屁に悩まされる事になるだろう
PCグラストロン ●より高精細な表示を実現する155万ドット液晶パネル PCグラストロンには、専用に新開発した0.7型155万ドットの透過型液晶パネルを搭載。 従来のヘッドマウント型ディスプレイに比べ、より高精細な表示を実現しました。 高画質映像に加え、モニター上の小さな文字もはっきりと読むことができます。 ↑ これで計器の文字が読めるだろうか。教えて!ソニーの人。 高くて買えないけどw
>>948 ずいぶん古いもの持ち出してきたな
それSVGA、つまり800x600だぞ
その上普通のモニターより遥かに見辛くて目に悪い
貧乏人が夢見て買うもんじゃないよ
>>941-947 ウインドウ表示だと重くなるので、SVHS出力してHDレコーダーに
録画してそれ見ながらプレイした。すぐ覚えて要らなくなるけどな。
>>942 じゃないが、もうひとつPCあった方が便利。
ていうかゲームPCとその他用PCで分けた方がいい。
PCゲームをやっているとやはりパーツの寿命は縮まる。
当たり前のことを蘊蓄のように語る奴ってなんなの
PCの寿命って殆どがコンデンサーの寿命でね? 一度交換して5年近く故障無いけど。早く新しいの買いてぇ。
954 :
大空の名無しさん :2009/11/24(火) 02:15:09
買えばいいじゃん
>>951 エアフローが構築されていないために
パーツの冷却に不備があるのではないか?
ヘッドトラッキング使いながらの エンジン始動っててーへんじゃねーか?
簡単な操作ならそれでもいいけどw 海外フォーラムでの書き込みや動画見てる限りじゃ クリッカブルコクピット上での操作時はトラック一時停止がFS2004時代からのグローバルスタンダード 実体験的にもセンタリングと一時停止はスティック割り当て基本だと思ってた
プレシジョン・ホットキーってさ、、、使わなくね? 他二つは超重要だけど
TrIR5に手ぶれ補正みたいな設定ってある? プレシジョンモードで移動だけは早いような感じの
それこそスムージング上げろという奴じゃね 慣れてくりゃ5ぐらいでも気にならなくなるけど
簡単な操作ならそれでもいいけどw 海外フォーラムでの書き込みや動画見てる限りじゃ クリッカブルコクピット上での操作時はトラック一時停止がFS2004時代からのグローバルスタンダード 実体験的にもセンタリングと一時停止はスティック割り当て基本だと思ってた
俺は頭の動きでスイッチをポイントしてX52のミニスティックのとこのボタンでクリックしてる とくに不便ではないしトラッキング停止とかの必要性も感じないなぁ 画面は37インチと19インチの組み合わせですだ
うちはFreetrackだけどFreetrackのcontrol設定のポーズのキー割り当てに マウス右ボタンを設定してみた。右で止めて左でポチるみたいな。 でも何度かそれを実行したらFreetrackがフリーズして応答しなくなった。 それともゲーム側の設定でデバイスの一時停止とかできるのかな? Freetrackは止めてからの復帰がちょっともたつくような気がする。
どなかか参考にX52プロファイル見せてくださーい<(_ _)>ぺこ LOCKONは梃子摺ってもなんとかできたんだけど BS機能多すぎてどう手を付けるか苦しんでます。
コクピットのスイッチ操作でなんとかなることが殆どだからあまりプログラムには悩まなかったな俺は…
Lockonfileにあったんですかー 英語のものを参考にしてみます。 ありがとうございました。<(_ _)>ぺこ
数日前にNHKのワンダーワンダーという番組で 空飛ぶ消防士というシベリア森林火災の消防隊の ドキュメンタリーを見たが、着陸できるところがない森林で Hipみたいな大型輸送ヘリがホバリングして消防隊をロープで降ろす時 エンジンに負担が掛かるのでホバリングできるのは10分までといっていた。 確かに離陸時やホバリング中は右パネルにある回転計は97〜98%までいくが 通常速度では95%くらい(Wikiにも書いてある)。ボーテックスリング状態になるリスクも あるから報道用などに使われる民間ヘリはホバリングすることはほぼないし。
>>6 によると
次回の公式パッチでは自動でマルチコア全駆動ってことだけど、
パッチとWindows7で動かしてデュアルコアとクアッドコアで結構な差が出るものでしょうか?
FPSが結構あがったなんて書き込みがあった気がする
972 :
大空の名無しさん :2009/11/29(日) 19:15:12
DCS機種ごとに出るのはいいけど、統合できないの? BFみたいに外へ出て乗り換えてって感じで。
異なる機種用の各クライアントで同じ鯖で遊ぶのって夢だなぁ 俺Shilkaで地上掃射していたい
>>972 乗り換え時は別クライアントで起動しなおしだろうね。
こればっかりは仕方ない。
975 :
福島 :2009/11/30(月) 00:35:26
IATH塗りオワタ
塗り方教室やってくれないか
塗ったらUP汁
クリスマスには日本語マニュアルパート2 楽しみだなー
何が楽しみ? 英語読めないとか?
>>976 そんな難しいもんじゃない。テンプレートのスキンは
フォトショップ用のレイヤーファイルになってるから、
ダウンロードしてカラー・スキームのレイヤーだけ塗り直しして、
BMPで保存するだけ。
フォトショップはバカ高いが、機能限定された廉価版もあるから、
フリーエディタと組み合わせて知恵を絞ればいろいろと出来る。
日本語マニュアルでるのか。 有料?
誰か次スレ。
やっとエンジンかけられるようになたーよ シ゚д゚)ノシ
saitekX52のスロットルを使ってる人に伺いたいんだけど ボタン認識に問題ありましたよね?コンパネのプロパティを表示しておかないとダメってやつ。 あれって改善されましたでしょうか?
発売当初に買ったのにお店の袋からすら出してない・・・
今すぐインストールしろ
XBOX360パッドで出来るかしら
ゲームモードなら余裕ですぜ
もういっこスティックがほしいな・・・ X52とサイボーグXとか組み合わせできるかな
うm
もうひとつのスティックは何に使うんだ?
>987 レスありがと [i] [D] [E] 人差し指スクロールとスクロールクリックも認識してます?
グラボ逝った DCSで止めを刺してしまったようだ
ume
998 :
福島 :2009/12/05(土) 14:53:36
>>595 うpろだ落とすと陸自スキン上げられんではないか・・・。
999
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。