IL-2 Sturmovik 1946 Part36
1 :
大空の名無しさん :
2009/04/21(火) 16:25:51
☆wikiには乗っていないサーバーガイド補足
・硬派鯖
コクピットON・外部表示無しの難易度の非常に高い設定。
リアルと言えばリアルですが、IL-2では実際の空戦のような組織的な編隊戦闘や
地上管制は再現できないのであくまで自己満足に浸りたいマニア向け。
代表鯖:WarClouds、Zeke_vs_Wildcat、Spits_vs_109s、G1 etc
・中間鯖
コクピットON・外部表示有りの非常にゲームバランスの良い設定。
離着陸や索敵時は外部表示・射撃時はコクピットでと、硬派鯖ほどストレス無く
軟派鯖のように敵味方丸見えにもならず、乗ってる感が味わえる万人向け。
代表鯖:Alex、CoCoS、SkiesofFire etc
・軟派鯖
コクピットOFF・外部表示有りの爽快感味わえる家庭用ゲーム機風設定。
初心者向けではなくシューティングゲーム風で別のゲームの感覚になります。
(コクピットOFFでは敵機の位置が矢印表示されるので敵も味方も丸見え状態…)
代表鯖:SkiesofFire、334、HeadHunters80th etc
・Coop鯖
SingleMissionやCampaignをマルチで楽しむ鯖
仕様上Coop開始後はJoin不可の為開催時間等を周知し開催するのが一般的。
当日開催されるCoopやDogfightなどのイベント告知や
MODS関連、常設Coop鯖214Comへの手引き等幅広く扱う掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1451/
☆マルチ関連
・HyperLobby - マルチプレイクライアント、多少不安定。要英語環境。
http://hyperfighter.sk/ ・X-Fire - マルチプレイクライアント、+電話機能、友達機能など。
http://www.xfire.com/ ☆マルチ関連FAQ
Q「鯖が見えているのにエラーとなって繋がらないよ。ヒエーン」
A「日本語環境だと接続出来ない設定の鯖があります。
windowsのスタート→設定→コントロールパネル→地域と言語のオプションで
英語かロシア語にして試してみましょう。ゲーム後に直ぐ日本語環境に戻せます。」
Q「突然ゲーム中に理由がわからずKickされた。なぜ?」
A「敵機を撃った弾が友軍機に命中して時間が経ってから撃墜してしまっていたり、
欧州やアメリカにある遠距離の鯖の場合pingが高いと切られる場合があります。」
Q「弾薬・燃料切れになりました。弾の補給はどうするの?」
A「このゲームでは補給の概念はありません。
機体を捨てる(脱出)か点数を高くしたい場合は基地に帰還しましょう。
点数だけが引き継がれてゲームが再スタートとなります。」
Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」 A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。 敵機を通常の手法で撃墜→100点 双発機以上を撃墜→100点×エンジンの数 対空砲→60点 戦車→50点 小型船舶(輸送船や駆逐艦など)→200点 戦艦→300点 空母→700点 友軍機を撃墜(いわゆるTK)→マイナス300点 プレイヤーが死亡→得点は1/10。 敵占領地で脱出→ 得点は1/5 自軍領土内で脱出→得点は1/2 特殊な事例としては 敵機と激突しお互いのパイロットが死んだ場合 双方とも無得点 激突後敵パイロット死亡、自分生存の場合 敵のほうが先にReFlyもしくは地面に墜落→撃墜 自分のほうが先に脱出もしくは地面に墜落→無得点 両者生きている場合は最後まで機体が残っていたほうが得点
オレ乙
7 :
大空の名無しさん :2009/04/21(火) 16:34:47
SOW BOBのデモが出てるって本当?
あなたはもしや?懐かしいな あの時あっけなくやられたドラの青年は今ではトップエースまで登り詰めたんだぜ 今でもやられる時はあっけなくやられるそうだが・・・
トップエース→× 自称エース→○ 最近は練習サボってるみたいだから見つけたらあっけなく落としてくれよな
>>7 ベータ版をテスターだけに配布してるって話では?
果てしなくテスター参加したいぜ、もう少し調べてみる
なぁその記事かわからんけど投稿された日付みたか? 4/1じゃねーか?
ベータ版のダウンロードはこちらのページから。 で気が付いた
4月馬鹿なら一日の昼には四月馬鹿宣言すりゃいいものを・・・
やはりジョイパッドで遊ぶのは無理があった。 俺仕事帰りにジョイスティック買ってくるんだ。
>>16 おめ!
そして、スロットル、ペダルときてTrackIR・・・・追加予算大8枚ってとこ?
欧米の廃人には到底、適わないって
ジョイ、トラックIRとここまでは順調 だが、ペダルで踏みとどまっているオレがいる
TrackIRはガチ
>>19 ペダルは操縦感が出てきて楽しくなるし、手首が疲れなくなるよ。
それに実機の写真見ながらペダル配置を試行錯誤するのも楽しい。
給付金が出たら買うんだ!
>>21 サイドワインダー2から移行した当時は、曲がりもしないジョイを「ぐいぐい」って
癖で手首でひねっていたが、もうペダル無しの生活には耐えられない。
ペダルがどんなに重要なのかはやりこめばやりこむだけ実感すると思う 弾が当たらないのは自分の機体が横滑りしてるから 相手に追いつけないのはまっすぐ飛んでいるつもりで横滑りしているから ま、弾が当たらないのは相手が横に滑らせてる場合もあるけどね ペダルはドコの会社のも高いのが珠に傷
俺はペダルを配置できない環境なんで、CHスロットルのミニスティックをラダーに割り当て それに自作した当て舵&三舵トリム制御のスクリプトを噛ませてる。 機能的には不足ないけど没入感や楽しさの点で損してるんだろうなぁ
>>24 家(うち)はいつもカミサンに怒られてるよ。
「邪魔ね〜〜」 と言って、掃除機の先で奥に押し込まれている。
ジョイのツイストラダー使用してる俺はパイロットとして軸がぶれてるんだな。
文机において正座かあぐらかきながら遊んでいるのでペダルはどうしても無理…
アークで売ってるロッカフォルテとかいう机まで買いそうになったけど さすがに置き場所無いんであきらめた
ペダルの置き場所がありませぬ 掃除せぇw
>>27 正座してフラシムしてる姿想像してちょっと吹いた
きっと、お坊さんなんだよ
え?俺もお坊さんなの?
賢者がいっぱいですな
長崎沖に軍艦島がないよ! 普賢岳もないし、阿蘇山もない。 そもそもホノルルにダイヤモンドヘッドがない。 福岡と佐賀の境目に大きな火山があるが、ありゃ何だ?
大戦から何年経ってるとおもってるんだ、自然は刻一刻とその有様を変えてるんだよ つまらん冗談は歳くった証拠だな、、、 オレグさんズがどういうプロセスで各マップを製作したのかは知らないけども 九州以外にも各マップ毎に当地プレイヤーや戦史マニアをイライラさせるラフさがあるらしくて AAAでも新マップMODとは別に既存マップの修正プロジェクトが幾つかあるね
スタンレー山脈をもっと高くしてくれないと、スタンレーの魔女Coopを作成できない…
エースコンバットの谷ステージみたいのがやりたくてMapMOD弄ったけど、エラーで読み込めない 既存のMODマップコピーして名前かえるのすら出来んぞヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
Online6Islandなら結構山高く、谷深いので高いところだけにAAAを配置したら エリア88やエースコンバット風に超低空作戦Mapできるよ
40 :
大空の名無しさん :2009/04/23(木) 10:50:12
沖縄戦を再現しようと頑張ったが米艦隊50隻ぐらい置いたら重くて遊べんかった。
大和の特攻を再現しようとしたが、日本軍の航空機がいないことに気が付いた… 米軍か!
>>41 おい!俺!
「大和の特攻を助けるCOOP」を作ったら、みんな大和を救わずに
F6Fとくるくる回って撃墜数稼ぐのに忙しいんだもんな〜〜〜〜
やっぱりそうなっちゃいますか… 史実に忠実に日本側航空機を無しにすると米軍雷撃機しか遊べなくなるのでリフライできないCOOPは微妙
それよりも大和作る方が先だろJK しかしこのゲームで大和最終仕様だと 対空攻撃がスゲー弾幕でしゃれにならないことになるよな
結構FMB人口っているんだな ふと思ったんだけど他板で見掛けた一行SS系スレみたいに みんなで1ミッションずつお気楽連作すればあっという間にミッションパック/キャンペ完成しそうじゃね
このシムでは、火器管制システムの指揮を受けている対空火器と、 そうでないものが同じ精度で撃ってくる。 日本軍の監視艇(徴用漁船)の25mm機銃2丁だって2000m程度で飛行していると まったく侮れない
そりゃあなどれないよ japanese fishing boat armed って、よくみたら忍者が乗ってるんだよ
>>42 特定した
あまり参加者をなじるような発言すると来る人減るよー
IL-2 マッチングシステムの事を言ってるなら
>>42 は俺じゃないですよw
最初成りすましかと思ったけど、まぁCoopは何もあそこだけじゃないと思ったので
対空砲って火器管制システム着くの? 男たちの大和見てると士官がいかにもアナログな方法で打つ方向指示してただけのように見えるが
参加していないが
ついついそうなってしまうのは無理もないんじゃないかな?
>>42 が非難してるわけじゃないと思うが…
マレー沖海戦COOPとかやってみたくなった。
陸軍キャンペーンやってたら、途中でエラーでてセーブされずに次のミッションに進めなくなった こういうときはFMBでなにかいじればいいんだっけか?
55 :
大空の名無しさん :2009/04/23(木) 17:33:31
とんだ迷探偵がいたもんや
「体は大人で、頭脳は子供」・・・迷探偵コナン
>>42 うん。それはある。
でも、それを見越してミッションを作るんだよ。
Coopは、ある意味では「作者」対「参加者」の勝負でもあるからね。
参加してくれる皆が「楽しく」なければ作者の負けだ。
まあ、欲を言えば「トリガー」を仕込めるFMBのMODとか出来ると
嬉しいんだが・・・・、具体的には参加者が「ある」行動をしたら、
イベントが発生するとか、あるエリアに入ったらイベントが発生するとか・・・
>>54 FMBで敵を完全非武装にしてコンプしちゃえば
何もせずに基地に着陸したらコンプでもいいけど。
開始前に役割分担したの?
対空砲にどんな火気管制がしてあるのかkwsk
つwikipedia
ペダルもスロットルもTrackIRもそろえた。 そろそろ飛行服買ってプレイするわ。
>>63 飛行帽とゴーグル、スカーフも忘れるなよ!
あ、あとパラシュートもね!
稲荷寿司とサイダーもね
想い人のお守り(ま○毛)もね
まゆ毛をお守りって、なんだかほのぼの。心温まるね
違うよ、まつ毛だろー
おまえらwww
おい、かーちゃん、ちょ、ちょっと毛を・・・
72 :
大空の名無しさん :2009/04/24(金) 08:19:29
馬鹿言ってんじゃないよ!この子は…( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
通はその毛を自分に植毛する
日本陸軍航空隊キャンペーンの最後のミッションはなぜ零戦?
75 :
大空の名無しさん :2009/04/24(金) 09:59:33
いつもお世話になってるSOVのstatで撃墜数top50見てたら四人日本人がいたんだが、 内三人が命中率10%超えてる… 俺に見越しの極意を教えてくれ…
参考のためにトラックファイルあげてくれると一番ぢゃよな
携帯でプレイ可能ですか
携帯ってVAIO-Pとか?
>>75 敵機に肉薄すれば偏差など不要
てなわけで野良猫零鯖でやろうぜ
Zeke vs F6F 赤チームの特徴 Aiよりもまっすぐ逃げる TS2ボイスチャットで連携 CAP多し(自軍陣地から出てこない) 高高度にいる奴は強敵なのは赤でも青でも同じ こころしてカカレ
射撃技術って練習でどうこうなるもんじゃなくて 最初から持ってるセンスが全てな気がする
TestRunway4って当たり判定付きの小さな物体があるのな… タキシング中に踏んだら機体がピョコンと跳ねて脚折れた('A`)
最近飽きてきたな。 全然上達しなくなったし年齢のせいか K/D1.0下回ったまま。そろそろ潮時だ。
センスって言葉で逃げるなよ
センスが無くてもK/D1.0以上は普通は行くぞ(K/D10位になると流石にセンスが必要になるけど) 単純に練習量が足りないのと、機動をあまり理解してないか戦術が分かって無いだけだわ
>85 射撃技術の話がK/Dにすり替わってるし
>>85 は
>>83 へのレス
別にセンスって言葉は射撃に関して言った訳じゃなくて
>>83 が上達しなくった理由は射撃のセンスがないからって言うならそれで良いけど
K/Dはあまり重要じゃなくて、生還したかどうかが問題じゃないかなと思う Zeke鯖だとVictory/Defect比率なんてのも出してるね。
トラックファイルまだ? それとも透明コクピットでうっぷできない?うっぷぷぷw
一応言っておくがトラックは再生した人の環境依存だから 透明コクピットで撮られたトラックでもあなたのまともなIL-2で再生したら普通ですよ
Kill/Downはプラスサムだから理論上は誰でも1.0以上を出せる Victory/Defectはゼロサムだから誰もが1.0以上を出せるわけではない そりゃ価値はVictory/Defectの方があるね
>>92 なるほどのう
とりあえず、KDもVDも1以上の人は上手いと思っておくよ
三点着陸の人最近見ないな・・・
おいどんがおそえちゃーたい
>>82 地面が平らじゃないから。
testrunway3で平らかどうか確認してから4に差し替える。
ランウェイのスキルはルーキーでもエースでもどっちでも良い。
水差して悪いけど、K/Dなんかはプレイスタイルが一番影響すると思うんだ。
そりゃ勿論そうだ、クルクル回ってりゃ落とされやすくなるし 高度取って一撃離脱心掛けりゃ落とされにくくなる でも上手いのは一時間に7〜8機も落とすほど戦闘に参加してるのに K/Dもやたら高いんだよな
射撃が上手い人はとことん上手いからなー
AIMODいれて1vs4同機種の敵ACE弾有限で毎日50回くらいやれば 命中率15%超えも楽勝 センスないのなら練習。練習しないやつはいくらセンスあっても無理
現在SOV鯖で10機以上撃墜でhitair15%以上の人
4485人中4人
1000人に一人の逸材である
>>100 にぜひトラックうpをお願いしたい
>1vs4同機種の敵ACE弾有限で毎日50回 どんだけ時間かかるねんw 暇なやつはいいな
なんでいつもSOV基準なの? 外部視点がないと撃墜できないの?死ぬの?ププ
>>103 あの〜ちゃんと日常生活送れてます?
>なんでいつもSOV基準なの?
zekeやspitVSやwarcloudsだとhitair上がるんですか?
>外部視点がないと撃墜できないの?
外部視点とhitairに関連性なんてあるんですね?すごいですね
>>96 くまなくビジブルなランウェイをスライドさせて、地形にもぐって
隠れた部分が無いか調べるんだ。
何枚か並べる場合も、隙間がないか注意。 更に四方八方から
見て、段差が無いかも確認。 よく平面で見ているとぴったり隙間
無しに敷けているようでも、横からみると段差がある場合がある。
透明に変更すると、「属性」も変更されるから、特に「青」の場合は
注意。「赤」に自動的に戻ってしまうこともある。
同意w
無知無能 日本語音痴バカ丸出しw
実際に15%いってるなら堂々としてりゃいいものを ホントはいってないからそんな姑息なレスしか出来ないんだな あとププとか気持ち悪いから辞めれ。中学生じゃ有るまいし
だが待ってほしい
>>100 は自分が15%言ってるとはどこにも書いてない
今頃理解力のない諸君が釣られているのをみて楽しんでいるのではないのだろうか
このスレねちねちしてるやつ多いね
でも自分で楽勝って言ってるよね
読解力云々は置いといても 釣られやすいというのはあるだろう
IDないとほんとやりたい放題だな
100みたいなのは極端だとしても練習なしでうまくなろうとするやつは認識が甘いな
それよりルーデル搭乗のFw190D-9について語ろうぜ
118 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 02:07:32
馬鹿言ってんじゃないよ!この子は…( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
日本語マニュアル付英語版を買おうかと思っているのですが このマニュアルには操作方法、ゲームの進め方など詳しくのっているのでしょうか?
通り一遍サラッと説明してあるだけ。 空戦シムの経験有りなら日マは無用。
むしろ
>>1 にあるIL2 STURMOVIK Wikiの方がずっと懇切丁寧
購入していないから分からんのだがSteamで売ってる10j版には 何か不都合があるのか?
>>42 お前いい加減にしろよ
自分さえ楽しければいいならCoopすんな
コレクターとしては手に触れられないスチーム版はありえん
Steam版てスタンドアロンじゃ使えないよね?
ごめん今試したら使えた Steamにログインしてなくても起動できるんだね一応
>>42 は成りすましかマッチングシステム外のCoopのこと言ってるんじゃねーのって書いてあんだろ
キモイのが一人あそこに紛れてるようだな、文句あんなら直接言ってこいや
釣られてきた16%の人ですが 毎日50回は言いすぎだとしても、AI相手に色々機体や攻撃方法を変えて練習するのはいいかもしれませんね。 昔はただ飛ぶだけでも楽しかったのでちょくちょくやってましたよ。 格闘戦でも一撃離脱でも、ただ近づいて外さない様に普通に撃ってるだけなのでトラック見ても つまらないと思いますw
>>130 K/D4〜5程度なんだけど命中率が6%くらいしか行かない
見越しでばら蒔き過ぎなのかな?10%超えしてる人ってどんな飛び方してんだって常に気になってたから
つまらくてもいいので参考までに上げて貰えませんか?
ネームは普段使ってるやつじゃなくてもいいです。「2ch〜」とか
思い切ってばら撒いたほうがいいかもと最近は思う
3機撃墜して死ぬより 一機も落とせなくても生きて帰るほうが立派
オンラインやってみたいんだけど MODとか入れないほうが良いのかな
コクピット視点で勝手に右斜め後ろを向いてしまい正面を向くことが出来ません。 ハットスイッチで一瞬前向くのですがすぐに右斜め後ろに戻ってしまいます。 同じような症状で解決された方いませんか?
>>136 自分の場合、FreeTrackを導入した後で起動せずにIL-2を起動すると
同じ症状になった。
FreeTrackを起動(ツールバーにアイコンがある状態)しておけば、
停止中は普通に正面を向き、トレース開始すると追従して動くようになった。
>>136 その症状になった。freetrack入れてない?
V2,1にすれば治るかも
ILS進入楽しすぎワロタw バイバイIL-2 2年間ありがとう
>>135 原則的には入れない方がいい、、、けども最近はMOD可な鯖やCoopも増えてきたし
シングルもMODによる改善なしでは不満点が多いので
現状ベストな選択として、このスレでも主流っぽいのは
AAAのUI1.1環境にして付属のバッチファイルで適宜切り替えるやり方かな
Wikiでは本スレでMODの質問は・・・見たいに書いてあるけど、ここにいる大半がMODしている人達ってどうよ?
偉大なIL2は、傑作機F6F、BF109Dをもってしても 撃墜できなかったチートしているんだろうなあ とい勝手にそう思った
わが敵機IL2を撃墜できるのは、 総統の母国が開発した傑作機 Fw-190D-9以外ななだと思っています
145 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 20:19:39
↓いつも、蒼井優ってでてるのが気になる。
F105サンダーチーフなら!IL2なんぞ木っ端微塵だ
総統の命令!!!ならば He-162Spatzを使って、 IL2を簡単に撃滅じゃあ!
148 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 22:27:10
>>145 IL-2なめてんの?
むしろ蒼井優をなめたいです。
機動力と20mm機関砲がある傑作機 零式M6A3でも、世界の傑作機P51でも IL2は撃墜しにくい弾当ててもなかなか落ちない。 やっぱロシア機AIはチートなのか? ちなみにMOD無し
つ 空飛ぶ戦車
実際ドイツ軍機のパイロットが「IL-2硬すぎwwテラチートすぐるwww」 とか言ったとか言わないとか
尾翼にぴったりくっついて100mから50mで打ち込んでやれば簡単に落ちる。 実際これで狩りまくってる俺が言うんだから間違いない。 主翼の付け根もなかなか効果あるよ
胴体撃って墜ちないのなら 翼を撃てばいいじゃない
そこは漢らしく、Ju87Gの37mmをぶちこんでやるんだ
155 :
149 :2009/04/26(日) 00:19:13
なるほど。 俺は200M〜300mあたりでボディ中心を狙ったのがいけなかったな。 翼の付け根攻撃ですか、目の付け所が#ですね。 色々ありがとう。
クイックでちょいと試してみたけどIL-2簡単に墜ちるじゃん まあ火吹いて爆発四散させなきゃ駄目ってんならアレだけどさ 20mmが二門以上の火力なら余裕で地面に叩き付けられる 13mm多門とか20mm以上一門とかなら確かにキツいけど 所詮は攻撃機なんで軽く追い回して尾翼周り削ってやるか主翼を短くしてやれば放っといても墜ちる Bf109ならF型以降よりもE型の方が楽という皮肉w
157 :
149 :2009/04/26(日) 00:34:05
クイックの設定ですが 敵機正面から 高度3000m 自機 M6A3 (ベテラン) 僚機 M6A3 3機(ベテラン) 敵機 IL2 4機 (ベテラン) にしています。 始めは、一対一のほうがいいでしょうか?
そのM6A31機でIL2 3M4機ACEとやっても勝てる トラックあげようか?
>火吹いて爆発四散させなきゃ駄目ってんならアレだけどさ そうです、火を吹いて落ちてくれないと撃墜した気がしないので。
俺は A6M3*1(自分)vs敵(ベテラン)*4 で20mmが多少余った 八機相手だとA6M5じゃなきゃ弾足りないだろうな
161 :
149 :2009/04/26(日) 01:28:22
自機 M6A3 (ベテラン) 僚機 M6A3 1機(ベテラン) 敵機 IL2 2機 (ベテラン) で試してみて、弾薬も有限にしてみました。 IL2の正面攻撃を避けて、寮機と共に上昇して反転して急降下して真正面 にバックを取りました、始めは後方から銃撃され墜落されしましたが、 2回目からは真後ろにつくのを避けて、斜め上後方から急降下攻撃したり、 斜め後方から攻撃したら、やっと1機撃墜できました。 機銃に比べて、機関砲の弾は少ないので一度目は玉切れしました。 でも、200m以内に接近したら機銃で攻撃、100m以内に接近して から機関砲を打つようにしたら、弾切れもなくなりました。
162 :
149 :2009/04/26(日) 01:55:11
>真正面にバックを取りました、 訂正します。 IL2の真後ろにバックを取り攻撃する戦法を取りましたが、 IL2の後ろから機銃で銃撃され撃墜されました。
今「A6M3」でIL-2と戦ってみたが、距離100m台で主翼に20mmを当てれば、 けっこうあっさり折れる。 一度銃座のない初期型相手に、最初7.7mmだけ、次に20mmだけで攻撃 してみてはどうか。低初速の20mmでは、かなり見越し角を多くとらないと 当たらないのが分かる。
「いつもの私なら、百メートル以上はなれていては引き金を握らないのだが」 −坂井三郎「大空のサムライ」より 「最初はどうしても恐怖心から、200メートルくらい先から撃ってしまうが、 それではまるでだめだ」 −ニルス・カタヤイネン、「フィンランド空軍戦闘機隊」のインタビューより
Bf109F-4以降でも100m圏内で撃てばあっさり落ちるぞー メッサーばかり乗ってるから20mmは一門で十分だw まぁ頑丈な機体は特にギリギリまで引き寄せてから一撃放つのが一番 遠くから撃ったら弾も無駄だし、落ちない事での心理的な焦りが生まれると思うからなお悪い。 見越でかっこよくキメるのもいいかも知れないけど、基本かつ、確実で余裕を持てる撃墜方法を覚えるほうが撃墜率も上がると思うよ。
166 :
大空の名無しさん :2009/04/26(日) 07:48:40
Fw190A-9に追加の内蔵30mmつけた13mm*2、20mm*2、30mm*2の鬼火力に慣れると太平洋戦線の機体がすげー攻撃力なく感じる
戦闘機なら20mm一門あれば何とかなるけど、爆撃機は瞬間火力が重要だからね 正直日本軍機で対爆とかやりたくないな…
昨日NHKでやってた太平洋戦争を振り返る特集で、「攻撃ハ特攻トス」って見ました??? 飛龍に「サクラ弾(2トン爆弾)」とかつけて特攻とか胸が締め付けられました。 きっと操縦不能で失速墜落したんでしょうね。無念。
フルリアルにするとil2lと空戦してあっさりやられる
新作はまだか
>>169 意味不明。 単に4式重爆に限らず、日本の双発重爆の爆弾搭載量が少ないのは、軍部が
それを要求しなかっただけで、それ以外のペイロード搭載(つまり燃料)の方を重視したのと、
STOL性能を犠牲にしたくなかったからの話。
エンジン馬力やら、機体の重量等から考えても、欧米の機体も長距離侵攻の場合は燃料を沢山
積んで爆弾は一トン程度に抑えるし(てかそれじゃないと無理)、前線における反復爆撃の場合は
燃料を少なく積んで爆弾搭載量を増やして対処しているだけなんだから。
海軍の銀河なんぞは、爆弾は一トン程度に抑えて、更に余裕のある分を落下タンクに振り向けてまで
燃料搭載量に拘ってた。 てか一式陸攻も桜花(1.5トン)の母機となって長距離侵攻したり、
現地改修して2トン程度まで爆弾搭載量を増やしたりしている事例なんていくらでもあるけど?
172 :
171 :2009/04/26(日) 15:15:59
それとフルリアルでil2に負ける事に何の関連が?と素で考えちゃったのは俺だけで良い
il-2始めたばかりのときって、分かったつもりになって いろいろ書き込んだからなぁ
>>171 サクラ弾の飛龍ってのは機首そのものを巨大な成形炸薬弾に改造した異様な機体で
ペイロードうんぬんの話じゃ無いよ
>>168 なんか当初の設計とはかけ離れて、空気抵抗とか重心とかかなり無理なつくり
みたい。 通常の銀河が併走したら失速するぐらいの低速だったとか。
想像するに、自転車の荷台に超重たい荷物をくくりつけた感じかな。
敵に突っ込む前に、旋回もままならない悪寒
178 :
大空の名無しさん :2009/04/26(日) 17:20:17
C2D E8500+Mem4GB+9800GTX で動きますか?
>>179 梅:かろうじて飛ばせる。 グラフィック設定は妥協する
竹:そこそこ遊べるし、快適
松:グラフィック設定は最高、ヌルヌル動き、エフェクトもばっちり
松の中くらい??
181 :
大空の名無しさん :2009/04/26(日) 19:34:27
竹
余裕過ぎるだろ
il-2は、マルチCPU対応してないよ。
で? E8500はシングルスレッド性能ではかなり上の部類ですが?
でもクロック数高いCore2DuoのE8700待ったほうか・・・・・・・・
>>177 おそレスだけど、サクラ弾って3トンじゃあなかったっけ? それで大量の燃料をも積み込んで
の出撃だから、フラフラになったのは仕方がないだろうな。
あのB29も、日本での高高度爆撃には3トンしか爆弾積んでなかったんだし。
誰かサクラ弾を積んだ4式重爆とか作ってくれねーかな?
銀河とかil2にて乗ってみたいお。
187 :
149 :2009/04/26(日) 23:00:02
>>164 >「いつもの私なら、百メートル以上はなれていては引き金を握らないのだが」
>−坂井三郎「大空のサムライ」より
参考になりました、皆様も親切にありがとう。
自機 M6A3 (ベテラン)1機
敵機 IL2初期型(ベテラン)1機
100m以内に近づいて、機関砲のみで攻撃して撃墜できるようになりました。
機銃は効果が殆どないので。やはり、地上攻撃機は機体が頑丈に出来ているんですね。
火力の弱い旧日本軍で今度は、ロシアのYAK7に挑戦します。
なんだろうな、この微妙な感じ
189 :
149 :2009/04/27(月) 00:06:24
自機 M6A3 (ベテラン)2機 敵機 YAK7B (ベテラン)2機 IL2よりAI機が機敏でなかなかバックを取ることが出来ませんでしたが 一度バックを取って機関砲で一撃を加えたら翼がもげて撃墜することが 出来ました。 題名のIL2に拘らす、初めから戦闘機相手にすればよかったです。
steamで買った人に質問なんだけど、4.08mパッチって当てて大丈夫? steamは改ざん防止の何かが入っててパッチ拒否する可能性あるかなと思って・・・
Yak-7Bでもエンジンを換装した42年バージョンだと、低空では80km/hぐらい 「A6M3」 より速いから苦労するだろう。あとは精進あるのみ。
何の問題も無いよ。 MODてんこもりでもはやSteam通して起動しなくなったので 直接起動してるくらいだが。
>>191 80km/hは50km/hの間違い。
>>190 wikiのトップページには、パッチを当てて大丈夫と書かれている。
ここの過去スレでも、とくにそういう不具合は聞いていない。
>>192 ,193
ありがとう!
何も問題なく4.08mになりました!
鼻くっ付くくらい接近して弾打てって・・
ラムシュタイン聴きながらBf109飛ばしてるとネオナチになっちゃいそうだよぅ
6,595円?10$?どう違うんですか?
>>196 当然尾翼にはハーケンクロイツパッチを当てて、ちゃんと表示させているんだろうな?
あとフィンランドの国籍マークも当然ハーケンクロイツに変更済みだよな?
ドイツ機は、なんといってもハーケンクロイツが無いとふいんき(←なぜかry が台無しだと
思うのは、俺だけだろうか?
まあね
そもそも一式陸攻に250`×4発が搭載できないのはなぜなんだ?
フィンランドの鍵十字とナチスドイツの鍵十字は違うんじゃない??? あれも「ハーケンクロイツ」っていうのかな。。 青のスワスチカの事 なんだけど。。。
>公式掲示板で「原爆ドームへ行って原爆の画像を貼りたい」等とほざき住人から顰蹙を買ったり
>523 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/02/02(金) 04:09:58 ID:xOPwFowg0 >518 >>正体は関賢太郎(別名 まやらー、ぐり、MASDF)という最低の豚。 >公式掲示板で「原爆ドームへ行って原爆の画像を貼りたい」等とほざき住人から顰蹙を買ったり >大会で負けた際 「今のは無効だ!おかしい!」 と大暴れし無理やり再試合したり >ネット対戦で初心者狩りをしたりオフ会で集合場所へ行かず、集めた人を放置し仲間だけで遊んだり、
>>201 国籍マークになった由来は違うけど、元の図形の起源自体は同じであり、英語でスワスチカ
(原語に忠実に発音)、独語では(ハーケンクロイツ)クロイツ(十字)にハーケン(鉤)がついた図形、と単に
単語として呼び方が違うようになっただけだから基本的に同じモノでいいんと違うか?
205 :
大空の名無しさん :2009/04/27(月) 22:29:28
64bit OSでIL-2動かしているひといますか?
>>205 ノシ xp x64エディションで楽しんでいるぞ。 まあ、インスコには自動インストール出来なくて
マニュアルインストールしたような気がするがw 16ビットインストーラを使っているアプリ全般で
自動インスコとか失敗するから、その点注意が必要だが、大抵のソフトは正常に動くお。
207 :
大空の名無しさん :2009/04/27(月) 23:26:16
>>206 後学のために、その自動インスト失敗のときの手順をwikiい書いてもらえると。。。。
最近のWindowsは64bitで出荷され始めてるから、仲間が増えなくなってしまう!
208 :
大空の名無しさん :2009/04/27(月) 23:31:53
>>206 もしや、一度32bitマシンに入れて、
Local_mashine\softwareのIL-2関連レジストリをエクスポートして、ファイルを丸ごとコピーで
64bitマシンにレジストリ取り込みとファイル丸ごとコピー?
>>207 >>208 正直、3年ぐらい前の話だから薄らぼんやりしかおぼえてねーよw
てかそんなにジタバタしなかったぞ? オートインストールはダメポだった記憶があるけど、
マニュアル操作で、il2のDVDだかにあるil2setupだかなんだかの実行ファイルを試しにクリックしていったら
単にインスコ出来た程度のもんw マニュアルにも書いてなかったか? 自動インスコしない場合の
インスコ方法って奴? 少なくとも
>>208 みたいな大仰な離れ業なんかこれっぽっちも必要なかたおw
エンジョイパッチのドイツ北アフリカキャンペーンは手軽で面白いな っていうか両軍の基地近過ぎw 離陸と索敵のあるクイックミッションって感じでサクっと遊べるのがいい
211 :
大空の名無しさん :2009/04/28(火) 00:59:36
>>209 ありがとう。
ゴールデンウィークに試してみるかな。。。。
死ぬときは突然画面が真っ暗になるって、 情緒も何もあったもんじゃねぇwwwwww
三途の川MODでもいれろや
>>212 でもこの死の表現結構おもしろいよな。
最初ビックリした。
走馬灯modキボンヌ
>>213 ちゃんと国別に作らんとな。 日本だと三途の川or靖国MOD、ドイッチェラントor北欧だとヴァルハラmod、
ヘタリアだと最後の晩餐modとかなw
貧乏で夜中に電気止められたような表現
AIMODのみの状態でメジャーなサーバーに繋いで遊べる物でしょうか?
219 :
大空の名無しさん :2009/04/28(火) 22:20:56
>>216 IL-2なめてんの?
お前だけだよ。三途の川MODいれないで、真っ暗な画面になってるの。:D
220 :
大空の名無しさん :2009/04/28(火) 23:17:46
彼は死んだら何もないっていう無宗教設定にしてるんだよきっと
221 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 00:14:42
そうだね。
サブちゃんも、戒名いらないって言ってたしね。
年取った自分があの世に行った時に、名前が変わってたら戦友に自分だとわかってもらえないから。
>>219 IL-2なめてんの?
先任搭乗員達は、Unifide Installer 5.0の中のmods\sanzu-riverを削除してるよ。
その代り、mods\cider\を入れて、飛行中にサイダー吹きこぼして、前が見えなくなってるよ。
>>221 mods\sanzu-river で閻魔大王のモデリングしたやつ ちょっと来い。
>>212 俺なんてミッション終わって着陸寸前画面真っ青で変な英語出てきたぜ!!
224 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 12:45:25
>>223 IL-2なめてんの?
血だけじゃなく、ダンプまで嘔吐するするな!:D
225 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 12:46:36
ctrl+E押したら、パラシュートじゃなくて、クモの糸が降りてきたんだけど。 あ〜。おれ、死んでたんだ。
228 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 20:29:10
IL-2 Vista 64bitだと、かなりきついかも。 インストしたが、ロード5%の表示でとまったYo! coopしばらく参加できません(T_T) 海外の情報源をさぐるか。
229 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 21:34:58
228です。たまにCOOP立ててる鯖主ですwww 海外情報等参考にして、試行錯誤の上やっとIL-2がVista 64 bit版で動きました。 32bitだとここまでやらずに済みましたが。。。 メモリを大量に食うFSX等のためにVista 64bitにする方もいると思うので参考にどうぞ 参考にどうぞ。 0. コントロールパネルから、UACをオフにする。 1. 1946のDVDを装填! ※DVDを入れたときのオートランは閉じる! 2. setup.exeのプロパティの「互換性」-「互換モード」で「互換モードでこのプログラムを実行する」 「Windows XP(Service Pack2)」を選択する。 3. setup.exeを右クリックし、「管理者として実行」する。 4. 「標準のフォルダ」にインストールする。 5. 途中のDirectX9もそのまま入れる。 ※実際は、内部的にパスされているみたいだけど。 6. デスクトップにできたIL-2 Sturmovik 1946のショートカットの プロパティの「互換性」-「互換モード」で「互換モードでこのプログラムを実行する」 「Windows XP(Service Pack2)」を選択する。 ※ショートカットの先の実ファイルも変わる 7.実行する!
230 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 21:35:45
全般注意事項 ----------------------------------------------------------- 上の手順を踏まないと、Windows Vista 64bitとWindowsServer 2008から 採用された!?(x86)フォルダとインストーラーが混同してしまい、 いろんなファイルが双方のフォルダにバラバラ死体状態でインストールされて、 うぎゃーー!となる。 C:\Program Files (x86) C:\Program Files 上記手順で入れると、64bit環境では、下記のフォルダに入る。 C:\Program Files (x86)\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\ ----------------------------------------------------------- QuickMissionで動作確認完了。 ★今から、UI1.1・MOD入れてみます。★ Windows7も基本的に同様と思われるので、そのうちwikiに書きます。 ★情報求む★ WindowsXPの64bitって、C:\Program Files (x86)実在しましたっけ?
wikiの方にも補充してくれると嬉しいな
233 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 21:58:54
○4.08適用手順 下記のフォルダを選択して入れる。 C:\Program Files (x86)\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946 ※デフォルトのフォルダを選択しない! ○UI1.1 下記のフォルダを選択して入れる。 C:\Program Files (x86)\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946 ※UI1.1のインストーラは、自動的にこのフォルダを選択してくれる インストール後、Il2VersionSwitcher.exeの プロパティの「互換性」-「互換モード」で「互換モードでこのプログラムを実行す。 4.08と4.09それぞれで起動するか動作テスト UI1.1.1(パッチ)を適用する。 下記のフォルダを選択して入れる。 C:\Program Files (x86)\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946 ※自動では選択されないから注意 Version Switcherのショートカットを作成したが、アイコンが表示されないwww ま、いっか。
234 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 21:59:37
○AIMOD 3.0
下記のフォルダを選択して入れる。
C:\Program Files (x86)\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946
※AOMOD 3.0のインストーラは、自動的にこのフォルダを選択してくれる
以上、鯖主Z....でした。。。初期段階で2回も(x86)フォルダ死体事件でうまくいかなかったから、3回も1946をインストしてしまったorz
>>231 そのうちします!もしくは、そのまえに誰か書くかも!?
>>232 のどが渇くので、定番のサイダーもwww
っビール
っ水杯
うちのVista 64bitで導入に何の問題も無かったのは インストール時はいつも後ろの(x86)削って入れてたからか。
>>230 WindowsXPの64bitって、C:\Program Files (x86)実在しますよ
ボブは32ビットOSじゃメモリ不足になるんだろうか? メニィコア対応は間違いないらしいけど
240 :
大空の名無しさん :2009/04/29(水) 23:13:23
>>238 サンクス!
ありがたい!238の護衛に感謝する!
>>237 Vista64では(x86)けずったら、バラバラ死体になったorz
242 :
大空の名無しさん :2009/04/30(木) 00:09:07
>>241 ありがたくない!ふんどしの護衛に感謝する!
みんななんだかんだ言いつつ あの日本語無線が好きなのな
>>243 俺は入れ替えたけどな。
それでもおっさんが棒読みしてたが。
>>229 ふわぁ、オマイラお早うw てかオレは当のx64使いだけど、旧32ビットアプリは別に意識しなくても
x86フォルダの方にインスコされたような記憶があるけどなぁ?
確かにUI1.1とか下手な圧縮MODを素でインスコしようとすると、x86フォルダになんかインスコを想定してねーから
何も考えずに展開してしまうと、64ビットアプリがインスコされている方へと導入されるのは
その通りなんだけど、元々32ビットアプリなんだから、何時もその辺は注意していたから意識
した事がなかったやw そうか、結構64ビットOSで戸惑う人多いんだな。
もう少し情報を上げりゃよかたかもね。
Version Switcherのアイコン、俺のx64ではちゃんとショートカットを作った奴ディスクトップに
貼り付ける事が出来ているぞ? なんか別の意味でトラぶってないか?
ここ2chだよな!? なんだこのまったりとした雰囲気は・・・
フラシム板って本来はこんな感じ
Vista で OpenGL パーフェクトで来た人いますか?
どこから来るの?
市役所の方から
>>234 Zephyr市ね
というかMidoもShift-JISも市ね
オナニー鯖主はいなくなれ
最近その人たち鯖建ててないけど?情弱乙 だいたいcoopなんて「こんなのやりたい!」つって自分で作って自分で鯖建てるもんだからオナ二ーも糞もない
掲示板を指くわえてみてるだけで参加できない子なんだから多めに見てやれよwww
それは忙しくて参加できない俺に失礼だぞ
>>252 は名前出てない鯖主の誰か?あそこも終わったなキチガイが侵入してきたらもうだめぽ
いちいちオナニーとかいってるキチガイなんだろね。 自分じゃ何もできないくせに。 人生全ての行動は自分の価値感で決めるもの。 フライトシム自体オナニーなんだし娯楽の世界に 何ケチつけてんだろうか。バッカじゃねーの?
てかその3人と残り名前出てない鯖主の違いは何だろう 2ch_389だけ異色だけどw
何の話してるのかkwsk
260 :
大空の名無しさん :2009/04/30(木) 21:53:03
名前出てない俺は、オナニーではなく、乱行パーティーの主催者とおもってる。
そこが3名との違い。
掘ったり、掘られたり。
右手でx52をにぎり、
左手で股間のジョイ棒をもつ。
これが、俺達のil-2スタイル。
やらないか?
>>255 貴様とcoop出来ないのは貴様よりつらいぞ。
匿名掲示板で他人を攻撃するのが好きな奴って多いからな 直接言えない雑魚はシングルでオナニーしとけよ
日本鯖はコミュニティが小規模だからこうゆう書き込みされるときついわ 誰が書いてるかわからんけどあの中の誰かなのは間違いないし あーあ、FPSやMMOみたいにプレイヤー人口多ければいいのにね といいつつ今夜も特に何事も無かったかのようにCoopが行われてるわけだがw
>>260 >乱行パーティーの主催者
嫌すぎる例えだwwwwww
オナニーでも何でもいいよ その人達と一緒に飛べるのなら
シフトだけど責められると感じちゃう
ちゃうだろ^^ シングルがオナニーだろ、Coopは風俗で野鯖が軟派
俺の愛機は銀河ではなくてTENGAな
268 :
大空の名無しさん :2009/04/30(木) 23:50:30
>>267 笑ったぞwww
貴様の20mm機関砲も火を噴いているんだろう。
269 :
大空の名無しさん :2009/04/30(木) 23:53:30
270 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:03:55
>>264 貴様とオナニーできないのは、貴様よりもつらいぞ
271 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:06:41
>>252 他のどの鯖主が好みなのか知りたい。うほ!
(オ○ニー)合流に感謝する!
273 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:10:04
エロネタのときだけ、もりあがるな!
>>272 うわ〜!!亀頭に着火!!
隊長!お見事です!
275 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:19:02
>>252 これが本当の鯖主だ!
00:30 鯖たて、00:40スタート、00:50までに始まらなければ流れ
「オ○ニーCOOP」 第1回
master.onanist.ddo.jp:21000
pass 2
V4.09b1m+UnifiedInstaller 1.1+巨乳 MOD
オナ○ー用に増槽(きゃんたま)75L ×2を搭載してください。
>>275 は?
巨乳とかなめてんの?おめぇどこ中だよ
貧乳メガネキノコヘアが最高
ゴメンIl-2スレに来たはずなんだけど,どうなってるんだ??
278 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:25:45
>>275 すいません。
貧乳MODで立て直します。restart 10分後です。
機体のスキンは自由に変えてかまいません。
スキンはサガミオリジナル製がよいかと思います。
279 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:27:51
280 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 00:31:59
>>276 どこ中だって?
台中だ!本土へ帰りたい。
ニャンちゅう
さらばだ、股合おう
醜態せよ。 醜態せよ。 着陸は許可していない。
早く、変態組めよ
氏ね
変態を離れるんじゃないぞ
288 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 10:04:00
朝から元気だなお前ら
面白すぎw
このゲームってネットに繋ぐとマルチっていって他のやつと 対戦できる。 豆知識な。
291 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 11:23:42
今となっては、247の書き込みがむなしい。
292 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 11:34:44
_,,‐─-v‐、,,、 ,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : ,,__ : : : : : : \ r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、 `/ / ミ_ : : : : : : :,、} i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l| i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ! | ',tテi ヽ='" ゞ t' | 'i"´| , -、 ヽ-、,,___ | '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : : } lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : : ,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : : /: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : : /: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : : フラ=シムイタ[flight Simu Board] (1955〜 フランス
シングルで遊んでいるとき、無線の周波数変えると敵さんの交信聞けるんだな アメ公が助け呼ぶ声聞こえて、ニヤリって思ったら目の前まっくらだったよママン
キタ=イニチャッカ[kita ini-chukka] (1987〜ロシア 父は日本人。母ロシア人。思想家。鯖主
サー・ラバ・ダ・マタア王 [king Sir lahba de mata] (1658〜バーミューダ 父は英国人、母は日系ハワイ人、鯖主王
バロスwww
ああああ
今日でSoV更新かー せめて中級になれるよう気合入れてみるかな
299 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 12:57:10
300 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:26:49
>>295 こっちもよく見たら、Sirなのか、Kingなのか身分が混沌www
でも面白い!
301 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:31:14
>>262 最大でも、一番多かった2月ごろでも16人ぐらいだったからな。
4月以降だと10人行かないことも多くなった。
そんなかの誰かなんだろうな
302 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:32:07
有賀大尉!294の護衛に感謝する!
303 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:37:56
, 、、-―- 、、 ,、 ‘”三二三二三ヽ、 /’”ニ二三 三二ニヾ,ニ, lニ’” ヾ=、 l;;l l=l l;l ,,__ _ ,,、-、. l;;l__ _>l /,-ェ-、;i, l ,=ェッ- l””j:l l’`l| ` ̄,;i ; ̄ lJ./ ヾ_,l ( _、.,_ r、 lr’ ^l ,、-=,^,'-、, ,l ヽ、 ;ヽ二~ニ^’i ,イ_ /^イ`ヽ、 ,/ l 7\ ,、rl |l `ー-―’” `,ノ ヽ、, / ; l, // |二− −二l \ // | | \ // / L __,、、-”\ / r”ー- 、_/ 有賀大尉[Lieutenant Ariga] (1921-2009 日本海軍戦闘機パイロット) 彼は、海兵の出身であるが、よく護衛に感謝されることが多い。 太平洋戦争で日米を通じて、岩本哲三や西沢ヒロヨシと並び、 トップエースと呼ばれることがある。 2009年永眠。最後の言葉は、"click Fly."であった。
304 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:40:35
オレ以外にも暇な奴いるんだなぁ
306 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:45:05
>>305 ゴールデンウィークは、予定がない!
>>290 IL-2なめてんの?
TrackIRやジョイスティックでプレイしてるのあんただけだよ。
先任搭乗員たちはPCをネットにつなぐどころか、頭にコネクタつける手術して、毎晩、電脳世界にダイブしてCOOPサーバにつないでるよ。
本当にそういう時代が来たら、マジでネット廃人増えるな…
308 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:50:10
_, -‐-、___ / ` ` _ ) / ̄ _,,ニ=‐─'´ー''',、 ゝ-┬l;;; ヽ l// |;; _l l ,./;; (ニ=、 , ,=ニ /イr'ヽ; ー=o、', ', ro'l ノ/ l l、!l `''''' ヽ`´! . レ 〉、`ヽ ノー-‐' l lゝノ''l ,イメ三ヾ、! /、 l ヽ 〃 ,,, リ,,/l! , -l:::ヽヽ、 ヽ、,l!___l;;;;;;;;;lヽ、 ´ l::::::ヽ ヽ`ー─ヽ;;;;;;l::l `''ー、_ ヽ::::::::ヽ ヽ_/ヽ;;l::lヽ ヽ:::::::::::ヽヽ__/'´;;;;l!:/ ヽ 矢馬手管斎 涼奇弟洲 [Yamatekudasai "Sorewa" Ryoki desu] (清朝時代 1800〜1875) 海外との外交に通じ、ミドルネーム Sorewaを使用した 偉人である。
309 :
大空の名無しさん :2009/05/01(金) 14:52:06
>>303 じいちゃん、21世紀になったIL-2でもプレイしてたのかな?
COOPにつないでいるときに倒れたのか。。。。
とある海外鯖にログイン 軽い挨拶を済ませ、離陸 高度を取って索敵を開始したら、敵も味方も次々にログアウト 数分のうちに、自分ひとりになってしまい、しかたがなく着陸、ログアウト しばらくしてSTAT画面見てみたら、何人かまたログインしている… 俺、嫌われてるのかな… と、ちょっとさびしくなった。
マルチの要素低い
たぶん同じSQDの中だけで楽しんでる所に変なのが来たと思われてるんじゃ? 和鯖で同じことあったし 見たこと無い鯖にログインしてみたら フリーフォーオールみたいな形式だったのに何故か俺だけ集中攻撃 んでもって、しばらくしたら一気に全員ログアウト 相手方はTS使ったりして仲間内で楽しんでる訳だから TSも入れてない変なのが来たのが面白くなかったんだろうね まあ少人数の鯖は一種の馴れ合いの場である可能性もあるから ログインする時には注意が必要かもね 俺は誰が誰だか分からない様な多人数の鯖が好きだけど
門を開きなさい 益々、オナゲーまっしぐら
>フリーフォーオール 総当たり戦ってこと? 一瞬、フリーフォールみたいなマップがあるのかと思ったw
>>314 いやいやマップ上8〜10の国があって、そこから一人一国選んで飛び立って
総当りする形式だった。円形のマップで中心のポイントで戦闘みたいな
まあ去年の4月の頃だったからあんまり憶てないし、俺にとっちゃ苦い思い出w
そんな和鯖も今じゃ閑古鳥が鳴いてる状態だしなあ
あー、あの牡蠣みたいなマップかな? なんとなく想像ついた
>>310 詳しい状況はわからんが、pingの高いのが入ってくると
一斉に皆キックされる現象もあるぞよ。
海外鯖は、殺伐とした大人数鯖でヤルのが一番だな。 その分カオスすぐるが、一人だけボコスカやられる事は先ず無い。 Bnzに特化したSQの連中が偶に参加すると敵だろうが味方だろうが、どちらかが虐殺大会と 成り果てるケースは多いが。
Alex鯖の乱闘が好き
Stationary Objects の Searchlight って真上方向固定?
>>320 えーと、確かサーチライトには「属性」があって、「赤」なら青の飛行機に、
「青」なら赤の飛行機に反応する。
たしか、敵の高度が低すぎると、上を向いたまま。 高すぎても届かない
シングルミッションで次のwaypointスキップするのってどうやるんでしたっけ?
>>321 なるほど、サンクス
すっげぇ眩しかったw
中途半端な暗さの時間帯だと点灯してくれないのね…
ふと疑問に思ったんだけどさ 日本って昔からずっと航空単位はノット/フィートだったわけじゃん なのになんで坂井三郎とかパイロット自身が書いた回想録って文中の殆どがメートル法準拠なんだろ
ライターがまとめた時に読者がわかるように変換したんだろう
>>324 戦中は三国同盟に基づいての単位とか。
あと戦後は西側はFAAに航空法が統一されたからとかじゃね。
>>324 基本はメートル法、海軍は海軍式に速度のみノットを使ったと思っていたが。
>>324 旧軍の陸軍はkm/hとm、海軍はKtとm。
お前、日本機の計器板見ながら飛んだこと無いだろ。
それともノーコクピットでしか飛べないヘタレか?
はいヘタレです。 マニュアルだけじゃわけわからなかったのでとりあえずパイロットの本読んでみたんですが お気に障ったみたいですね、ごめんなさい。もうきません。
この場合、お気に障った奴のほうがヘタレだから気にしないで良いよ
331 :
大空の名無しさん :2009/05/02(土) 07:43:09
いつもは中間鯖で飛ぶがたまに硬派鯖で飛ぶとノットとマイルがごっちゃになって分からなくなる
>>329 フライトシムをやるまえに「2ちゃんねる語」を覚えたほうが精神上良いですよ。
基本的に「2ちゃんねる語」は「日本語」に似ているけれど、一部意味と用法が違う。
だから誤解するのでしょう。
>>328 を翻訳してあげますね。
『旧軍の陸軍はkm/hとm、海軍はKtとmを使っていたと記憶しています。
IL-2では日本の飛行機のコックピットの計器類もかなり詳しく再現されています。
ですから、たまにはスピードバーに頼らずに「計器のみ」で飛行すると良いです。
また違ったIL-2の楽しみを再発見する事でしょう。 また解らないことや不明な事
が有ったら、どんどん聞いてください。 暇で寂しいので何時でもお答えします。』
(2007 センター入試 選択 2ちゃん語)
>>329 「2ちゃん語」には「2ちゃん語」で返さないと失礼ですよ。
正解 『氏ね』
簡単ですね〜〜
>>328 本人は現れないようですね、早速IL-2削除しました。
給付金で買ったばかりのジョイスティックと一緒に売りに出します。
私には才能がないみたいですね、ごめんなさい。もうきません。
324氏と328氏のこれが恋の馴れ初めであった。
人が 増えたように 見えるよなw
AIモッドもっと進化しないかなぁ オレに作成は無理
>>335 訳
『折角だからお友達になりたんですが、お返事頂けないと寂しいです
これで最後だから捨てメアドでいいから交換しませんか』
うちなんか、まだ給付されないのに…
俺、定額給付金が来たらラダーペダル買うんだ
全部そろえたら、飽きてしまうんじゃないかという自分自身が恐ろしい…
愛というものは難しいものだね
定額給付金ってたかだか12000円ポッチで 心が買えると思われてる自分が切ない。 よく考えろよ。 たった12000円だぜ。 バカにするにも程がある。
じゃあ俺は飛行服でも買うかな
俺は2万だ。17歳でよかった
一方、俺は日の丸鉢巻きを買った
ヤンキーだな
アイスクリームメーカーはあるけど家庭用サイダー製造機ってあるのかね
>>346 意味分らんが、誰が12000円も出すの?見知らぬキモヲタに。
自分は高い価値があるって勝手に宣言されても失笑するしかないよ。
バカなのか?ホモ売春だって超イケメンでも一万とかだろ。
働いて金のありがたみを思い知れよ。お前なんて1円の価値も無いから雇ってくれないかもな。
フロートつきのJu-52やH8K1で離陸しようとすると なぜかエンジンをかける前に機体が前後に激しく振動するのですが・・・
>>346 本当に心の方が大事なら、何も貰わなければいいのに。
貰ってから言うから、情けないんだよ。
そもそも、景気対策の一環なのに、心がどうの行ってる時点でマスコミ様に釣られすぎ それはともかく、九一式魚雷何発で英空母をボカチンできるか試したら11本を要した 当たり所を調整すればもう少し減らせるかも知れんけど、どこの戦艦かと
>>355 おおよそ船体を3区分して同一の場所なら4本くらいじゃないか
TrackIR 5 NOW OUT!
まじで?
ほんとだ、しかもNPのサイトくそ重てぇw アクセス集中してんのか
Proと付かないから廉価版だったりして
362 :
大空の名無しさん :2009/05/02(土) 22:43:35
TrackIR5 Noob
デモの兵士の顔ワロタ。なんでビックリしてるんww 性能よりも、発熱と寿命の短さは直ってるんだろうか?
発熱はともかく寿命にはそもそも問題ないぜ4pro 発売とほぼ同時に買ったけど今でもちゃんと動いてるし すぐ壊れたとか言ってるのは発熱がやばいと判ってながら常時挿しっぱなしにしてた知障連中
熱設計という言葉があってだな
使わない時は抜いて置くってだけの話だわな、俺もそうしてるw だって起動してなくても ランプが不定期に点滅したりじんわり暖かかったりして気持ち悪いんだよ
保障期間が過ぎたので裏蓋に穴を開けてヒートシンクを取り付けてみたよ。
公式に6DOF対応してほしいものだよな
今でも公式じゃん with Vecter云々はそれが別売だった3との整合性の為だろ
ところでテンプレのうpろだ死んでるな。
il-2のスレです。
375 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 12:47:00
MSYの安売り、1000円のST290最後の1個は俺がいただいた。 一晩考えてたら、evo売り切れたorz
376 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 12:50:47
フラシム辞書-IL2編 --------------------------------------------------------------- IL−2びん‐ぼう〔‐ボフ〕【IL-2貧乏】 [名・形動](スル)IL-2をsteamで安いと思い10ドルで買ったが、ジョイスティックやラダーペダル、TrackIRを買い、追加で4万使うこと。 また、そのさま。 ---------------------------------------------------------------
謝れ!IL-2、IL-2FB、AEP、PF、COMPLITE、1946と買ってきた俺に謝れ!ww
378 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 13:47:18
↑ 文例 www
379 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 13:48:40
ま、書いた俺というか、このスレみんなIL-2貧乏。 でも、FSSXスレよりまし! 海外じゃ200万ほどかけてコックピットつくったやついるし
IL-2貧乏ばんじゃーい!
382 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 14:49:45
フラシム辞書-IL2編 --------------------------------------------------------------- トラックアイアール【TrackIR】 [名・形動](スル)友達にIL-2を布教し、設置のついでに テスト飛行と教授をしようとする際に変体扱いされる機器。 ジョイスティックとマウスしかないのに、首をクネクネ動かしてしまい、 「なんで、頭動かしてるの?」といわれてしまう。 また、いざCOOPが始まったときに稼動せず、やむを得ず、 左手でマウスを持ってプレイするそのさま。 ---------------------------------------------------------------
383 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 14:55:45
---------------------------------------------------------------
貴様とプレイできないのは貴様よりつらいぞ
[名言]
「大空のサムライ」の中で出てくる言葉。
笹井中尉が本土へ帰る坂井三郎に言った
「貴様と分かれるのは貴様よりついらいぞ」からきている。
仕事から帰れなかったり、告知を見逃したCOOP参加者に
かける言葉。
参照:
http://www.youtube.com/watch?v=ttnpbnTLukc ---------------------------------------------------------------
384 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 14:57:57
---------------------------------------------------------------
前を2.うしろを9
[名言]
坂井三郎の言葉。
たして、10ではなく11になるのは気のせい。
110%がんばるぜ。
参照:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3946539 ---------------------------------------------------------------
385 :
大空の名無しさん :2009/05/03(日) 15:16:30
もしもし 太陽が眩しいので基地に戻ります ガチャ
倉知末太 [Mtsuta Kurachi] (1921-2009 日本海軍戦闘機パイロット) すべてのCoopにAIとして出撃。 出撃の度に撃墜される。 サー・ラバ・ダ・マタア王 [king Sir lahba de mata] と血縁関係がある。
もしもし やめてください それは寮機です ガチャ
ドスッ バキッ グサッ やめてください それは猟奇です 通報シマスタ
全然面白くないです。
SoV鯖のB29迎撃戦マップたのしい 雷電使いこなせばp51相手にBnZ出来るぜよ
ドッグファイト鯖に入り浸ってた時期もあったけど 特定外の機体に対して愛を失っていく感じがして足が遠くなったw 多分俺変な奴なんだろうな
>>391 なんとなくわかるよ
SOVのように、ころころとマップが代わる場合楽しくもあるけど、好きな機体を選べなくなるから
次第に足が遠のくようになった自分がいるから
効果的にAI相手に格闘戦の練習するにはどういう状況が良いでしょうか?
394 :
大空の名無しさん :2009/05/04(月) 11:01:09
zeke鯖に{HVY}とかいうスコードロンが数名居たが、わざとじゃないとおもわれるフレンドリーファイアばかり連発してた。 いつもアイコン有りだったのだが、ノリで出張してきたのか? いろんな、奴がいて面白いな と、いつもオレを撃ち落す奴も思っているんだろうな…
>>394 あくまでゲームモードだけの話でしょ?
鯖で振り分けられるから問題ないよ。
DCS:BSも同様にゲームモードは生き残りに必要。
初心者が入りにくいとユーザーは増えないから。
同じサーバーでも、初心者だけは マップ上機体表示 外部視点 ノーコクピット 敵機指示ポインター レーダーがあるといいのにね。 Wiiのマリオカートみたいに、得点重ねると、段々と、そういうオプションを使えなくなるとか K/Dが下がってくるとまた使えるようになるとか 外人エンターテイメントの中の人はちょっとはーかんがえてるかな?
馬鹿馬鹿しい そういうのやりたきゃネゲー板でもいって有象無象から好きなの選んで来い
武装アイテムとか空中に出現すればいいのに
IL-2にそんなもんいらねぇww でもアーケードモードにそういうのあればやってみたいかも
オレはトンネルミッションと、谷間空中戦があれば満足 ああ、あと、ナガセの隊長萌えセリフも欲しい え?ナムコに言えって?
いらんわそんなもん
なんで?シングルミッションしかしないから? 鴨でも、落とせる更に鴨が来ないとゲームが売れなくて、ますます市場縮小して…
新規購入者に痛機ペイントダウンロード とかやればオタ層が釣れるかもしれんが。
X wingModを要求してる奴がいるw
変なペイントしてあると見つけやすくていいね
谷間と聞いて即座にオパーイを連想した俺は本当に駄目なヤツだ
オブジェクトを空中に配置できればトンネルミッション作れそう、無理?
>>410 そうですよね== で、x、y、zの数値をいじくっても「ライト」「煙」ぐらいしか
空中に浮かないのです。
>>408 レースのコースで「デスバリー(死の谷)」というのがあるからmission4todayで探して
みたらいかが??? けっこう山あり谷ありで面白いですよ。読み込みにメチャ時間
かかりますが・・・・・・
>>412 あ、あと、「IL-2 Cup」というI-16でいろんなコースを走る(飛ぶ)Coopがあります
たしかこれもmission4todayからダウンロードできるはず。
いっしょにビビッドなI-16のカラースキンが沢山のコースと共におまけでついてきます。
これはイントーラーがついてきて一発でインスコ出来ます。
414 :
大空の名無しさん :2009/05/04(月) 16:08:30
>>409 自分でAAAでスレたてて、貴様が「おぱーい」マップを作るんだよ!
貴様は、何をやっとるか!!
ミクロの決死圏女体マップの完成を待つ。
白血球Modとか、マクロファージMod怖えーーーーー
416 :
大空の名無しさん :2009/05/04(月) 16:17:21
>>409 オーウェンスタンリー山脈ばりの巨乳を待つ!
あ、この前起こられたから、貧乳MAPも!
そんな事より中国内陸マップと二式単戦と隼三型と飛燕二型はまだ完成しないのか 陸軍航空隊vsフライングタイガースやらやりたいのに もう代用マップは喰い飽きた 2ch_matとzeroの人達がMODチーム作ったみたいだからそれに期待するしかないか…
BoB出るならどうかBf109の性能を向上してほしいお・・・
ん?E型の性能ってIL-2だとおかしいの?
新作にあって欲しいのは各機体ごとに総飛行時間が表示されたりすると楽しみと言うか、自己満足できるw
>>417 陸軍戦闘機は九七戦と四式戦でおなか一杯です
むしろ、陸軍襲撃機・爆撃機と海軍の水偵・水観など、未開の分野のほうに期待
二単が無い穴はでかいぜ 開戦時から600km/h弱の機体が使えたんだぜ
「彗星夜襲隊 特攻拒否の異色集団」を読んだから、 彗星が出てないのも寂しい・・・。 自分でMOD作れたら、いちばん良いんだろうけど。
飛龍とか銀河とか
天河とか
なんだかクラジエーターの操縦がうまく出来ないんだが… 特にピッチがガクッといって射撃どころじゃない。慣れの問題?
>>428 いや、してない。
あの機体は他よりも小さくピッチを動かしたほうがいいのでしょうか。
inputでピッチの感度をマニュアル規定の数値に下げてみたら?
やっぱIL-2で格闘戦やってると必死すぎてキモいことになってるな
公式は移転したのか?
436 :
大空の名無しさん :2009/05/05(火) 12:02:32
>>422 でも相手の後ろに張り付くのが難しいニ単で12.7×4の火力じゃ少々きついかもね…
ええい飛燕のマウザーを持って来い!
ヘッドホンでプレイすると左右見たときにエンジン音に雑音が入る・・ なんだこりゃ・・
GW中一日7時間は遊んでいて、廃人になりそうだ・・・
>>438 マルチやってれば7時間なんて普通だろ。
徹麻と一緒。
>>436 なぜ後ろに張り付けないのか、理由がわからんw
Bf109E-7との模擬空戦で・・
━━━∩━━━━━━━━━━┓ / / ┃ / / .∧∧ ( ( /支\ \( `ハ´ ) ) ~`) | / / |∧_とノ f´< `Д´ >`ヽ ( / ∩ rヽ)> ) \| l`-|l|┏U━ と| |┏|||┛(_つ ━(ノ┛|l| U
そりゃ〜運動性いい相手に張り付こうとするのは自殺行為だろう E-7と鍾馗ならいけそうだけど 普通フォッケでスピについていかないみたいなものでしょう
E-7の方がspitより限界高くね?
>>443 メッサーの場合、主翼に粘りがあって失速しないのはいいんだけどどーにも旋回率でスピに
負けてしまうような気がする・・・・・・ スピの薄翼の特性さえ掴めば、メッサーより有利に戦えるな。
素人にはメッサーがいいかも試練が。
旋回率は明らかにスピの方が良いよね メッサーは粘りがあって失速しにくいから一見初心者向きに見えるけど それでマルチ行くとボコられる罠 俺はスピットで初めてマルチしたけど速い、回る、加速が良い、武装が強いでかなり有利に戦えた そしてメッサーに乗り換えて絶望した
上下運動メインの俺はスピットよりBF109のほうが好きだ それに翼内の機銃ってBf109ばかり乗ってるからかあまり信頼できないんだよなぁ
上下運動メインの俺はOLより人妻のほうが好きだ それに股間の機銃ってOLばかり乗ってるからかあまり信頼できないんだよなぁ
シモネタは外すと超寒いよな。
上下運動という言葉に反応したのは俺だけではないはず!
/ `ヽ、 / ● \ / __ 丶 / /川〃ノヽ ヽ (● ( ミ/⌒ヽ三) ●) 丶丶| ´∀` |ー __ノ オマ  ̄| | ̄ (( | | L___」 / `ヽ、 / ● \ / __ 丶 / /川〃ノヽ ヽ (● ( ミ/⌒ヽ三) ●) 丶丶| ´∀` |ー __ノ エダ  ̄ | | ̄ )) | | L___」 / `ヽ、 / ● \ / __ 丶 / /川〃ノヽ ヽ (● ( ミ/⌒ヽ三) ●) 丶丶./ ´∀` ヽー __ノ ケー . ̄| | ̄ (( | | )) L___」
, 、、-―- 、、 ,、 ‘”三二三二三ヽ、 /’”ニ二三 三二ニヾ,ニ, lニ’” ヾ=、 l;;l l=l l;l ,,__ _ ,,、-、. l;;l__ _>l /,-ェ-、;i, l ,=ェッ- l””j:l l’`l| ` ̄,;i ; ̄ lJ./ ヾ_,l ( _、.,_ r、 lr’ ^l ,、-=,^,'-、, ,l ヽ、 ;ヽ二~ニ^’i ,イ_ /^イ`ヽ、 ,/ l 7\ ,、rl |l `ー-―’” `,ノ ヽ、, / ; l, // |二− −二l \ // | | \ // / L __,、、-”\ / r”ー- 、_/ 有賀大尉[Lieutenant Ariga] (1921-2009 日本海軍戦闘機パイロット) 彼は、海兵の出身であるが、戦闘空域で陸攻隊によく 「有賀大尉!護衛に感謝する!」と無線で連絡されることが多い。 太平洋戦争で日米を通じて、岩本哲三や西沢ヒロヨシと並び、 トップエースと呼ばれることがある。 2009年永眠。最後の言葉は、"click Fly."であった。
_, -‐-、___ / ` ` _ ) / ̄ _,,ニ=‐─'´ー''',、 ゝ-┬l;;; ヽ l// |;; _l l ,./;; (ニ=、 , ,=ニ /イr'ヽ; ー=o、', ', ro'l ノ/ l l、!l `''''' ヽ`´! . レ 〉、`ヽ ノー-‐' l lゝノ''l ,イメ三ヾ、! /、 l ヽ 〃 ,,, リ,,/l! , -l:::ヽヽ、 ヽ、,l!___l;;;;;;;;;lヽ、 ´ l::::::ヽ ヽ`ー─ヽ;;;;;;l::l `''ー、_ ヽ::::::::ヽ ヽ_/ヽ;;l::lヽ ヽ:::::::::::ヽヽ__/'´;;;;l!:/ ヽ 矢馬手管斎 涼奇弟洲 [Yamatekudasai "Sorewa" Ryoki desu] (清朝時代 1800〜1875) 清王朝において海外との外交に通じた人物。 ミドルネーム がはSorewa。 クーデーター未遂が発生した際、皇帝を守るため、 後ろから弓矢で撃たれて死亡した。 殺害したのは、クーデーター側ではなく、 近衛の人間が放った矢であった。
_,,‐─-v‐、,,、 ,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : ,,__ : : : : : : \ r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、 `/ / ミ_ : : : : : : :,、} i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l| i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ! | ',tテi ヽ='" ゞ t' | 'i"´| , -、 ヽ-、,,___ | '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : : } lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : : ,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : : /: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : : /: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : : フラ=シムイタ[flight Simu Board] (1955〜 フランス 一部の人間には、彼の存在すら知ることができない。 「ブタ、ぐり、エアダン、元空士長、今のは無効だ」とぶつぶつ言っているのだが、 どうも、板が荒れるのが気になっているようだ 「ほとんどの板住人にとっては、どちらの派閥もむかつくのに。」 それが、彼の口癖だ。 どうして彼の存在を見ることができないのだろうか? 彼の写真を撮ると「あぼーん」と写るらしい。
A6M5 VS F4U 一対一でしかも、格闘にならないと勝機がないのに、みんなよくやるよ…
ハンマーヘッドなんかでH2H体勢取られると、ばら撒きの効くF4Uのほうが有利かも 小さく廻って相手のEを削いで、低空に引きずりこんでも危ないと思ったらまっすぐ味方陣地へ逃げる スピードは命だねぇ
核爆弾のエフェクトにでも変えたら? 実際高々度から37ミリ程度の弾の炸裂なんてあんなもんのエフェクトで正しいと思うけど
>>455 史実としてボイントンもゼロに落とされてるんだし、奇襲攻撃やら優位からの攻撃やらで相手に掛かれば、
ゼロであってもF4Uに戦えるんだし。 まあ不利なのを敢えて戦うのが好きな人間も中には
いるだろうし。
GW中ひたすら遊んでたせいか動画作りたくなってきた そういうの初歩の初歩から解析してるページ無いかねぇ
つ「うぃんどうすむーびーめーかー」 10分使えば使い方わかる
462 :
大空の名無しさん :2009/05/06(水) 19:24:44
とりあえずFrapsで撮って、windowsmoviemakerで編集してみればどうですか?
>>457 実際は37mmってこんなに上空まで土柱?があがるのか・・・凄すぎw
>>460 デクストリーやフラップスなんかのキャプチャソフトは体験版があるから試してみては?
んでもってWMMやAVIutlで編集したりエンコードしたりとか
>>463 戦車砲並みの弾頭が急降下で+の弾速で着弾したらこうもなるんじゃね
A10が地上掃射する映像がどこぞにあったな。
池沼に撃ち込むと盛大にファビョンするということか
誰ウマw
俺下手m
某硬派鯖で現在も輝かしい戦歴を誇るあのチームから某氏が離脱していた。 新しく別チームを作ったんだーと思っていたら、チートがばれてチーム追放になったんだとか 索敵も上手いし格闘に入っても強いと思っていたらそういう事だったのね… 虚しい気持ちでいっぱいになった…
誰誰??
乙?
大袈裟な形容詞がねぇw
いっぱつ
ドッグファイト鯖みたいな勝ち負けだけの刹那的世界じゃどうしたってそういう奴はでるよ ソフトのクラックが済んでMODが出始めた時点で既に賞味期限が尽きてるとわかりそうなもんだw
名前隠すくらいならチラシの裏にでも書いてろよw
まあ、ここはチラシの裏みたいなもんだからw 自分の名前が出るんじゃないかとヒヤヒヤしてるんですねw
シングルメインの俺は晒されることはない
SQに所属してないんだから晒されるわけないだろw 変にもったいぶりやがって・・・
>>479 だよな。
マンチキンプレイヤーが跋扈するだけなのは目に見えてる。
MOD禁止サーバーって、純正の4.08以外は撥ねてログインできないのかな? 俺もFMB派なのでよくわからなくて・・・
できないよ
なるほど すべては鯖缶次第か
台南空は自分でゼロ戦MOD作っておいて自分のサーバーには入れないの? それとも裏技的に入れるようになってるの?
コクピットスキンの不具合を利用しチートをやらかしたアホンダラがいたので MOD禁止になりました
Zeke鯖じゃ、ブラジル人が台南MODはチートプレーンだと文句言っていた F6Fで700kmでダイブして翼がもげないで付いて来る!だとさ 32型だと700kmでもダイブ可能なんだけどな…
>>488 特定IPにMOD-ONでも入れる権利あるよ
>>474 「索敵も上手いし格闘に入っても強い」
うらやましい
ロッパだかラッパだか知らんが。
しかし、なんだな。 この板の書き込みのIDをこっそり見たいものだ。 アクティブなのは多くて7、8人ってとこだろ
マルチでのチャットの時に番号入れると 設定した定型文などが出せる機能あるでしょ。 あれ無効にする方法ないのかな〜? チャットの最初に数字入れられなくて使いづらいのよん。
もしそんだけだったら絶望するw フライトシムの中では多分、最も活気のあるタイトルの一つだと思うので
>>474 のネタに食いついて、初書き込み(チラ裏)
小津追放されてたのかワロタw
以前、味方チームなのに後ろから撃たれて、腹立った記憶がある。
後ろからその撃墜ぶりを拝見してたら、その後、後ろから追ってきて、数発うたれた。
少し回避したから致命傷にはならなかったが、驚いて何でだと聞いたら、ショルダーシューティングしたからだ、とか言われた。
俺一発も撃ってないのに。
確かに他のやつがショルダーシューティングしてたっぽいけど、チーターならもっと必死に状況把握しとけってw
誰?
>>489 ちゃうだろ^^^ 結論はでてないぞ。
「チートをやらかしたアホンダラがいた」かも知れないという疑惑で
お騒がせ状態になったので正規縛りにしたんだろ。
怖いよな、うわさが事実みたいに語り継がれていくなんて・・・・・・・
またzatoichiか
ちゃうってなんか犬ぽいよな これも麻生失政のツケか
ちゃう ちゃうちゃうちゃう
ちゃうちゃうちゃうんちゃう
そのネタは関西共通なのか?ww
ちゃうちゃうちゃうん?
M・ラミレス お前もか・・・
>>474 ネタ
俺も青チームで飛んでいて、目の前が真っ赤ッカな状態でようやく着陸しようとしたら味方にパルチされた
それでもなんとか降りられたんで、「ダレですか?悪い子は?」と聞いたら乙だった。
奴が言うには、「被弾した一式を先に降りる権利がある」
それにしたってねぇ…
被弾させたから先に降りて良いよってことですね
そういう意味もあったのか! 案外良い奴だなw 今別のコールサイン使って赤チームばかり飛んでるが、奴に落とされても悔しくもなんともなくなった
AAA鯖がブラジル系に乗っ取られててわろす 完全に割れチート鯖化しとる
屠龍最高。
bf110の屠龍スキンみたいなのってどっかにありますか?
IL-2 Sturmovik 1946のソフトも説明書も完全な日本語版の物は現在発売されていないのでしょうか? 過去に発売されていたIL-2の日本軍の軍用機が使用できる太平洋戦争版はもう発売されていないのでしょうか?
IL-2 1946に日本軍軍用機は同梱されています。 ソフトは完全に英語ロシア語基準で、日本語はありません。 パッケージ版だと日本語説明書の付属したものがフロンティアグループから発売されていました。 お近くの電気屋さんか、アマゾンドットコムなどにまだ在庫があるかもしれません。 STEAMというダウンロード販売専用だと$10くらいで超格安ですが、なにぶんデータだけですので少し物足りないかもしれません。 あまり良い説明ではありません IL-2 Wikiを参照なさるといいかもしれません。
キーコンフを一覧で見れるのが便利 くらいかな
俺Steamで買ったけどキーコンフィ、デフォ状態だと基本的なのしか 設定されてなかったから、どんどん設定いじってメモして印刷しちゃったよ
一応フルミッションビルダーの説明とかあるのが良かったです(日本語マニアル)
>>515 il-2は過去に出たすべての内容含んで新作が出てるから最新の1946買えば
それ以前の全部入りパッケージになってる。
ソフトも日本語ローカライズってのは初期の2本ぐらいじゃなかったかな。
それ以降はマニュアルのみ日本語。パッチ当てるからその方がいいともいえる。
>>515 日本語版なんて仮に出ても互換性無くてマルチできないんだから意味無いよ。
Modも使えないし。
522 :
515 :2009/05/08(金) 23:18:35
>>516 >>517 >>518 >>519 >>520 >>521 大変参考になりました。IL-2 Sturmovik 1946の説明書が日本語版物が売っていたので購入しようと思います。
ありがとうございました。あとお聞きしたいのですがIL-2 Sturmovik 1946で日本海軍の紫電の11型とドイツ空軍Fw190A3とFw190A6は使用可能でしょうか?
あとオススメのジョイステックはありますか?
>>522 紫電11型はMODを入れると搭乗可能だよ。
MODについてはテンプレにあるマッチングシステムに詳しいスレがあるけど
導入はあくまで自己責任でどうぞ。
525 :
大空の名無しさん :2009/05/09(土) 04:24:02
すみませんIL-2 Sturmovik 1946 を購入したんですけど、日本海軍で ラバウル周辺の戦闘をやってみたいと思っているんですけど、どの キャンペーンを見てみても、入っている様子がありません。どなたか ラバウル周辺が入ったキャンペーンご存知の方がいたら教えてください m(_ _)mスマン 後、シングルミッション少なすぎませんか?wコンプリートしても新し いの出る様子もないし・・・?
帰れ
ニューギニアとガ島はあるけどニューブリテン島ラバウルのマップは存在しない
朝鮮戦争MAP来たね 西日本もカバーしているからFMBで紫電改や雷電でいろいろ遊べそう すぐアップデートありそうでまだダウンロードしていないけどw
豚が来てるね
532 :
大空の名無しさん :2009/05/09(土) 07:36:57
533 :
大空の名無しさん :2009/05/09(土) 08:13:00
なるほど、どうもですm(_ _)m
黙っとけつーやつ、黙っとけ
printf("黙っとけ"); while (TRUE) { printf("つーやつ、黙っとけ"); }
C:\>黙っとけ.exe 黙っとけつーやつ、黙っとけつーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。つーやつ、黙っとけ。
>>527 坂井三郎キャンペーンなかなかよさげですね。
まだ序盤しかやっていませんが、マップも手ごろな大きさでまとめられているので延々と編隊組んで飛ばしたり
オートパイロット+8倍速にしなくても良い感じでした
ただ、A6M2のスキンでなぜか日の丸に”鳥”っていう漢字が…
これもヒストリカルなんでしょうか?
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。 このぶんょしうはいりぎすのケブンッリジだがいくのけゅきんうのけっか にんんげはもじをにしんきするときそのさしいょとさいごのもさじえあいてっれば じばんゅんはめくちちゃゃでもちんゃとよめるというけゅきんうにもづいとて わざともじのじんばゅんをいかれえてあまりす。 どでうす?ちんゃとよゃちめうでしょ? ちんゃとよためらはのんうよしろく
あきた
タスケテクラサイ、キチガイレス・・・
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。 このぶんょしうはいりぎすのケブンッリジだがいくのけゅきんうのけっか どっぐふぁいとありーなでとうめいもっどをつかったちーたーが いたといっていますがかくしょうもなくさわぐのはにちゃんのわるい くせです。またしょしんしゃをよそおうあらしがあるのでわたしは あいでぃーをつけたほうがよいとおもいます。
>>538 スキンが気に入らない場合、該当スキンをゲームから削除するかFMBで変更するか
クイックミッションチューナー使うか、テキストから書き換えるか
鳥に関しては知りませんw
本当の機関砲は焼夷弾の時は燃えて、曳光弾のときは貫通して、 榴弾の時は爆発したのでしょうか
doz any1 help me out! the map of the Korea war from AAA forum doznt work. already installed the sound mod and have a wrap.exe, all.ini n static.ini in right folder. copied the line for the mod into all.ini. what can i do something else to make the map work correctly? any sugestion will b great appreciated! TNX.
今日は随分静かだなw 散々論じられたと思うけど改めてお聞きしたい みなさんは格闘戦の時にフラップは使う? 自分はあまり使わない派だったんだけど、最近はやっぱり使う時は思い切り出すべきかと悩んでる 飛ばし方や状況にもよると思うけど、参考までに教えてくだされ
>>550 飛ばし方や状況によるが、大きく展開する状況になった時点で、大抵負ける
空戦中はせいぜいcombatまでかな
3ヶ月半ぶりにやったら弾が全然命中しないw 一時間半やって五機落とすのが精一杯、味方に三回落とされて敵にも四回落とされたorz でも最初の一機落とした時は中々爽快だったわ オレも下手だったけど周りにもまだ下手くそな奴が沢山いて安心したわw
今日買ってきたばっかりの俺が一番ヘタッピですよw 皆さんよろしくお願いします。
飛行歴数年で3点セットまで持っている俺の方が、へたっぴだと断言できるね!
まぁ実際訓練期間が5年ちょいなわけで・・・
外国鯖での日本人の位置付けってどんぐらいなのかな やっぱ下手?
中の上くらいじゃない?やたら撃墜数稼いでる人もちらほら居るようだし
FPSとかでもそうだけど日本人は外人よりは平均して上手いと思う でも日本人でずば抜けて変態な人ってのは外国より少ないよな・・・
撃墜数とかってゲーム内のどっかで見れるの?
statと言ってプレイしたサーバーのHPに行くと今までスコアが見れるんだよ
マルセーユとかまさに「変態」だよな
スコアなんて、そのうちどうでも良くなるさ。 超えられない壁があって、俺の場合Citabriaだったな。
難しいな、空戦で敵を落としたことほとんどないぞ だけどさっき1600ポンドの爆弾を敵の駐機場にぶち込んで初めて500p稼いだ ボム攻撃楽しいお
多人数でガヤガヤやってる鯖に行きたいがどこに集まってるか分からん
前に話題になった爆弾職人にやられた。 低空でフラフラ飛んでるコルセア追っていったら・・・。 気づいたときには、アッー! ホントに居るんだなw
>>563 えーとCitabriaって名前のプレイヤーがいるって事?
何故この文脈で唐突にGA小型テイルドラッガーの名機が挙がるんだ、と混乱したw
キル数多い奴は基本ドッグファイトで稼いでる 一撃離脱なんかやってたら落とせるもんも落とせないぜ
マンチキンプレイヤーが湧くのは仕方のないこと('A`)
>>567 最近ひっかかる人減ったからしばらくやってなかったな。
Uni Inst mod入れたらダイナミックキャンペーンロシア語になってしまった問題 の解決方法をご教示くださいませんか?
>>572 「English Career Language Fix」は入れた?
>>573 入れたら解決しました!ありがとうございました(ペコリ)
il2半端なく割れが多すぎる 割れが多いからチートも蔓延
マッキだな… 早いところSoWかBoP発売すれば良いのに
家庭用ゲーム機の場合割れの問題は、あまり考えなくていいんじゃない? というより、IL-2 1946からの乗り換えはトラックIR無しで我慢できるか出来ないかが大きいから 自分的にはむりぽ
>>576 BoPは八月発売だそうだが
IL-2 1946でもちとカクカクするぐらいだからSoWやるならPC買い換えなきゃなぁ・・・
BoPは1946からの移植だろうから、そんなに遅れは出ないかもね にしてもSoWの発売って当初は2006年だったっけか?
俺も、trackIRなしはもはや考えられないから、XBOX360持ってるけど、BoPは買わないな〜。 ミサイルバンバン、レーダーばしばしなゲームなら考えるけど、 サブちゃんの「前が2!後ろを9!」なゲームではつらいよな。
>>582 「前が2!後ろを9!」あなたはもしや・・・
全部で11なところが神業なんだろうな
110%頑張るぜ!!
TrackIRもないし操作も簡略化されそうだしな
このゲームスピットファイア異常に強くね?
書き込み途中でorz 俺的にはP51のフラフラ度がorz 離陸して1000mあがるまでは怖い。 燃料やその他搭載したときは、地面から離れたときにトルク効果にびくびくする。
Spitよりソビエト機全般が怖い
スピット好きだけど、強すぎて萎えてあまり使ってないという なんかこう一癖ある機体を乗りこなすってのがいいのに パラメーターが全ての面で高いってのがねぇ・・・
次回作は強すぎソビエト機や零戦豆鉄砲は直ってるのかな
スピットはあんなもんじゃないだろうか? スピットパイロットの最大の敵は己が発生するGというくらいだから、TnB、BnZの両面で優れていたんじゃないの? ゲーリングですら、一番好きな戦闘機は?と聞かれ、なんといってもスピットファイア!と答えたとか答えなかったとか? 航続距離を除けばパーフェクト? LaとかYakはコクピットがもっと曇っていて欲しい、アクリルの質は最低だったと何かで読んだ記憶が… だが、ロシア人が開発リーダーじゃ無理でしょうな… P51はもっと高度による影響出て欲しい、低空だと大きなプロペラが邪魔して加速が悪かったとか? 翼端失速はBnZ機だからあんなもんだろうが、低空に引き摺り下ろしても神がかり的な加速で逃げてしまうのが残念 零戦はあんなもんなんじゃないかと思う 操縦士の性能が機体に勝っていて初めて勝つる部分があったんだろうから 逆に雷電や紫電改が硬すぎる、早すぎるとはダレも言わないのかな? それぞれ、思い入れがあるからしゃーないよね、Bf109G2も速過ぎる、強すぎるような気もするし
実機が数多く残ってる機体は検証可能な分シビアな感じがするね、P51なんか特に
P51は実機の操縦訓練教室があるそうだね、副座に改造した機体があるそうだ。 個人でP51を所有することが可能な国だからなりたつビジネスなんだろうね。
スケールのでっかい国だな…
P51のライセンス持っていたら零も乗れたはず。 まぁそんな金も英語力も無いからシムやってるんだけどなww
つーか、陸上単発持ってれば単発機は乗れるんじゃね?
>>593 P51は後部燃料タンクにまで満載すると、重心が下がりまくって急激な操作禁止なぐらい
飛行性能が極端に変わるからな。 まあ、ひえーんとかも同様の傾向があったそうだが。
このシムでどの燃料タンクにだけセパレートで燃料を注入出来るとかあればもっと良かったのにな。
本日ワレ二機撃墜
うわぁぁぁ機体に着火ぁ!
昨日に続きAAA鯖でリハビリ。35分で9機撃墜1機被撃墜。 チーターだらけって聞いて覚悟してたけどそうでもね('A`) DoraとTa-152でひたすら一撃離脱してたからってのもあるけど
心の底からどうでもよい
そもそもAAAって撃墜数や腕前競い合うところじゃないしな
どうでもいい。どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいいbyウメハラ
この先尾翼は可動?
AAA鯖ってどんな感じなん
SOFからカオス味を抜かした感じ
そうなのか。だったらやってみたいかも 時間見つけてはいろうかな
本当に、MOD作ってくれる人たちはありがたい。
震電はコックピットの資料が少なくて作るの大変だろうけど 作者さん、見てるか分からんけど頑張ってなー応援してるよー
>>597 >雷電や紫電改が硬すぎる、早すぎる
おかげで、日本機で連合軍機をいたぶれる。
シムの中ぐらい夢みたっていいじゃねェか
リアルじゃないから(以下ry ( ^ω^)っ オクタン価パッチ
ゴニョで差替えすりゃ(ry
フォッケの装備でR1とU3って同じSC500爆弾の武装ですが ちがいはなんですか? 気になって夜も眠れません!!!
名前が違うよ
本日ワレ二機撃墜 もとネタ解るかな?
>>610 ちょっと待ったwww
奥に小さく見えるのひょっとしてキ83?w
>>623 Wikiのドイツ項目の説明文読んでこい
工場改修と現地改修の違い
「帝都邀撃隊」読んで興奮したので 九州マップで夜間迎撃。照空灯に浮かび上がるB29! mod入れてれば百式司偵夜戦型で出撃できる
尾輪は格納式じゃなかったのか〜
オワタ\(^o^)/
P38で頑張ってみたけど、KILL無し… (´・ω・`)ショボーン
P-38高速になると操縦効かなくなるのね(それで何度地面に刺さった事か・・) ダイブブレーキを併用すると上手くいくかも
ガーランドじゃないのか?
>632 アメリカでは今、"Showdown! Air Combat!"というシリーズをやってるのだが、日本でも見れてる?Zero vs. P38の巻で、P38はある 一定の速度を超えると、空気が昇降舵から剥離するとか言ってたな。引き起こし不可能になった時に出すダイブブレーキというか、 剥離を防ぐ整流板みたいなのを付けて、「対策」したらしい。 アメリカ産の番組だから日本機が落とされる結末が多いのだが、坂井vs.パグ・サザランドやこの間はF4Uのボイントンが落とされる エピソードもあった。この番組で見たんだけど、ボイントンの戦後は散々だったらしいね。
面白そうな番組だな。 坂井とサザランドの対決映像はつべで見た。
P39Lの後期型にはダイブブレーキが装備されていたはず。 無しだったんで、ダイブする前にいつも先にコンバットフラップまで開けてから行っときます。 ま、突き刺さるときは、「おっとっとっと、スピード出過ぎたよ!」って感じですが、コンバット位置までならフラップがジャムらないので試してください。 あと、そんなときでもエレベータートリムも利いたりします。 このへんはゲームですから…
気流を乱すと、むしろ剥離しないとか航空力学はよくわかりません。
まだ解かれていない方程式とかもあるからな
てゆか飛行機が何で飛ぶかちゃんと説明できないんじゃなかったっけ?
そうそう、どういう仕組みで飛んでるかっていうと エンジンが頑張る 翼が根性を出す パイロットが気合を入れる だからな
>>632 や
>>635 が言っているのは
音速に近づくと起きるタックアンダーって現象で
P-51のフライトマニュアルにも制限速度超えると同じ現象がおきるから
制限速度守れって注意書きが載ってるよ。
ロビンオルズも同じ現象でP-38で引き起こせなくて死にかけたって ヒストリーチャンネルの番組でやってたな
日本機なら、その前にバラバラになるから安心だな
飛燕ならだいじょうぶん!
だめなのは零戦と隼だけでしょう。全戦闘機の2/3はこれらだけど…… 雷電も実機はだめか。
雷電も、ダイブテスト合格してから受領してたらしい。結構大丈夫だったはず。 零戦も後期型は400ノットはOKになってるから、安心してダイブしる。
1000km/h出ても壊れなかったBf109は神
よーし! 今度の週末は、干してふかふかになった布団にダイブテストしゃうぞ!
>>650 http://www.youtube.com/watch?v=6y-ctS5TPaU この曲の1:40ぐらいからの
女「今、明かり消してみる!」
宇都宮隆「モールス信号じゃないんだから」
のところで、この女が部屋の明かりを消すのではなく、
ブラインドの開け閉めで、「カシャ・カシャ・カシャ カーシャ・カーシャ・カーシャ カシャ・カシャ・カシャ」とかやってくれる本格派なら、
俺、即、結婚可。
女「今、ブラインド開け閉めしてみる!」
宇都宮隆「艦隊勤務じゃないんだから」
※最初の笑い声は、実は伊集院光。
アラサー
零戦関連のMODでて分かったけど、BOB以降があるなら 日本機は日本人に作らせるか監修させろって思った ゲーム作成が本業の人に2次大戦機好きがいるかどうかわからんがw
>>654 みんなただでやってくれるから俺具さん大助かり!
P38はあのエレベータの位置から速度が出すぎると
エレベータがコクピットとその主翼のスリップストリームに
入ってしまうという恐ろしい設計、そりゃ効かなくなるワナ
>>654 IL2でも資料提供は日本の有志だったはずだが、一体どんな
資料提供したのかは不明。
52の翼の形状は食玩の翼コレクションにそっくりなんだが。
オープニング画像の燃える零戦といい… 日本嫌いな奴がプロジェクトの中に混じっているに違いない
>>607 チート使ってんのは3rd GRF(VF7)とかHVYクランとかブラジル系アドミンも
青チームで固まってるからわかりやすい
升で勝ってなにが楽しいのやら…
>>659 何処からそんな情報が出てくるのかと小一時間
SQDぐるみでの不正が割れてるなら特定のSQDネームがBANされるなり
何らかの対策が取られてるでしょ
と釣られてみる
ここは妄想の吹溜りって事をお忘れか
コルセア強くね?
>>658 侵略民族が自由と民主主義に打倒されるの天の摂理アル
なるほど、それなら仕方がないよね
エアブレーキ出したら車輪がにょっきり出てきて、女医が癇癪起こしたと思った初プレイの夜
これwindowモードだと1024x768までしか選択できないんだっけ・・・
wiki見て来い
rgr
>>658 メニューのバックが気に食わないから変えたいんだけど
なんとかならんもんかな
でっかいキャノンがついてる機体楽しいな。名前忘れたけど 速度が足りないのが悔やまれる
>>671 Missionフォルダの中のTGAファイルを差し替えればおk
ばっちり変更できたわ、d
ワロタ なんだかよく分からないけど、復讐を埋めた山、乙
ウホッ じゃ俺も一緒に3P…いやタンデムで
ドイツ軍の攻撃機だろ。なんだっけHs-1..
素敵な三人ぐみに出てくるラッパ銃がついてるやつだろ? なんだっけな?
しっかしこのスレは人口密度の時間軸変移が極端だなwww
>>682 あ〜、ごっつい75mmの一物おっ立たせてる双発機だろ?
Hs−12・・・なんだっけ?
686 :
大空の名無しさん :2009/05/14(木) 22:13:40
うわ〜下劣な表現w
確か「空飛ぶ缶切り」って呼ばれてたんだっけ?
あれ全然T34に当てられん 玉切れる前に地面に激突する
根性が足りん
タマが、ねえんだ。仕方ない
あれと同じで一発撃つとしばらく撃てねぇんだわ
俺は絶倫だから一航過で3発はいける
あれを空戦で当てたい><;
Fw-190D-9の新造機がドイツの会社がスポンサーで今米国で作られてるね 今年中に初飛行の予定だとか
まじか いいなぁ、Bf109も作られたりしたら見に行きたいなぁ。コクピットに座るだけでもいいからしてみたいw
ACEの零戦三機に勝てません こちら21型、相手も同じ21型で3000mから開始、設定はフルリアル なんとか二機には勝てるようになったのですが三機にするとほぼ無理です。 ACE四機をサクットしとめるNtrkなんかアップしてくれる神お待ちしております。
ニコ動にペイント物の新作ムービーがあがってる。 とても綺麗だ。 とても綺麗だが・・・・願わくば大日本帝國の戦闘機を キャンバスに使って欲しくはなかった。
発 698 宛 697 当方も気持ちを理解する
有賀大尉
まあニコニコはそういう所だと思って諦めるしかない
もしもあなたが外国機にそういう塗装をして、その国の人に同じことを言われたらどうする?
702 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 19:40:25
>>658 どこの国も同じだよ
プラモの箱絵でも敵機を落としてるのは多いし
フルミッションビルダー・・・ なんてだるいのだろう(´・ω・`)30分やってたら頭痛くなった
なんか斜めから捉えてるよね?
日本語版IL−2だなんて 同情を禁じえない
別にいいじゃん好きにやらしとけば 動画見て流れて来た連中がどこでも同じノリで振る舞うのは勘弁だけどな
日の本の国には表現の自由と言うのがあってだな・・・
2chで叩くのもその表現の自由やらのうちに入るんだろうな?
どんなスキンを作ろうが個人の範疇で楽しむなら自由 それを叩くのも自由だが筋違い
WW2機に痛い絵を貼るのは理解できんが そこは大人だから許容はする。 叩き叩かれは存分にやってくだされ。 ただ、ここじゃカンベンして欲しいな。
フライトシムって、「シム」なんだから、何かの仮想現実でしょう。 感情移入しなかったら単なるデータの塊だよな。
>>712 「ここじゃカンベン」って、じゃどこでするの??
あーここは、飛行機談義をする場所でしたね。
もしかすると、あなた「大多数」さん???
単なるデータの塊のことをシミュレーターと言う。 ベルヌーイ方程式やロトカ・ボルテラ方程式に感情移入しても それはそれで憲法に保障された思想信条妄想の自由だが。
共産国家で憲法が保障してるってナニ言ってんの?
え、2ch以外に掲示板やその他コミュニティーをしらないやつがいるのか、、、
三点着陸の人だろ
saitekのジョイスティックは英国クオリティーで突然 動作がおかしくなる made in japanのジョイスティックが欲しい・・・
>>714 なんでムキムキしてるのさ
ニコニコにはコメント投稿機能があるんだからそこで語ればいいんじゃいのかい
正確には 英国設計中国生産 響きだけなら悪夢の様な代物だ 流石はブラックジョークの国の会社だぜフゥーハハハァー
>>714 どこでするのって、教えてもらわないと何もできないのかい?
同じ趣味の人と話をできる場は他にないの?
なければ作れないの?
そっちでやって欲しいんだよね。
痛機スレってなかったっけ?
そろそろあってもいいかもね。
このゲームって脱出できたっけ
725 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 21:25:37
痛機叩く奴の方が痛い件 マルチの硬派鯖やスキン禁止の鯖で使ったならわかるけどさ 作る事自体批判するのっておかしいだろ 只でさえユーザー少ないゲームなのに勝手に敷居あげんな
お断りします^^;
痛機ブームが来て人口流入が増えると困る人がいるんだろね。 これ以上悪評を知られたくない人とかね。
痛機ブーム(笑)
729 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 21:52:08
>>727 フライトシムは開発費かかるからとにかく売れた方がいいのにな
ひ、ひぃいいいい!ごめんなさい!コクピットの写真をアニメきゃら変えてごめんなさい><
すげえ自演だな
模型の世界でもガンダムやフィギュアから入ってきた人が スケールモノに興味を持ってくれることは少なくない。 だから、模型界で二次ヲタ叩きをする人はほとんどいない。 それと同様のことなんだけどね〜。
自衛隊の戦競塗装なんて…(ボソ
また論点のすり替えが始まったな
そもそもの論点てなによ。ただ個人の好き嫌いの問題だろ。
なんだ?また痛機ネタでウダウダ言ってんのか? 前々スレで終息したじゃねーか。誰だ蒸し返す奴は。これ見よがしに燃料投下したつもりか?
戦競デコと痛機になんの関係が?
>>735 その「ただ個人の好き嫌いの問題」に
痛機が好きじゃないなんておかしい了見が狭いって難癖つけてくる人がいるんです><
「煽って喜ぶヤツは誰か?」 この時点で気づけよ。
741 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 22:39:30
742 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 22:40:30
>>696 3機に勝てない?
忘れるな。「前を2。どぴゅ!後ろを9。うほっ!」
これが勝つ秘訣だ。いや、おけつだ。
743 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 22:41:39
>>724 ctrl+Eで、脱出できる。
でも、キャノピーが開いて瞬間力尽きてしんだりするときあるから、
脱出するぐらい、やられたときは、すでに遅いときもある。
744 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 22:45:14
>>743 だな
俺は常にキャノピー解放で飛んでる
火が着いたら即脱出しないと
キャノピー開けてたら防弾ガラスの恩恵受けれないんじゃない? 飛行性能も落ちそうな気がする
>>732 飛行機のプラモにアニメのペイントをしてそれを模型屋のディスプレイに置かさせてくれ
といったらどんな顔されるか考えよう。それがその世界でのマナー違反であると同時に
アニメに興味の無い人にとってはセクハラに近いような嫌悪感があります。
マルチなど外国人が来るとこでは尚更違和感は強くなるばかりか、他の日本人に
とっても国の恥を晒すようなものなのです。これはレースカーとは比較にならないほどです。
邪道に走る前にまず王道を見るべき。少ない資料からWW2の史実に基づいたMODやスキンが
どれだけ苦労して作られているか考えてみた事がありますか?これらは日本人が
作ったものは圧倒的に少なく我々はその恩恵を受けているばかりの側。
それなのにアニメ柄のスキン?リアリティや時代情緒を込みで楽しむこの世界に
そういったものは完全に邪魔な存在です。好き嫌いだけの話ではなく迷惑でルール違反です。
なんか変なのが湧いたぞ
まあ今回に関しては嫌いな人は見なければいいだけの話で 不特定多数が参加するマルチや史実に沿ったイベントではなるべく使用しないのが無難だけど と言うか燃料投下してるとしか思えない文章だなw 燃料投下じゃなかったらそれはそれで(ry
アニヲタ=変なの
文章の癖がねww
前から燃える機体は嫌だな、燃えながらの脱出ならBf109あたりが生存率高い気がする
753 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 23:46:54
>>745 前のスレかもしれないけど、IL-2だと5%だか5mだか10m最大速度が落ちるとか情報があった気がする。
いつもダイブして攻撃してるなら、むしろ、あけておいてもいいかもな。俺も今度からあけて飛ぼうかな。
この前COOPで、飛行中に横に近づいてきた機の方が、キャノピーあけていて、「あ!○○さんだ!お〜い!」と思わず手を振りたくなったwww
いや、疲れていたのもあるんだけど、TrackIRあると錯覚に陥るときがある。
「部下を助けに行きます」
http://www.youtube.com/watch?v=IQ6oDIJ6gmY の6:12-6:30ぐらいの最後の両機の人が手を振ってるみたいなそんな気持ちだww
754 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 23:47:54
手を振るキーが欲しいな
キャノピー開放の方が画面真っ黒論即死が多い気がする
758 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 23:51:21
>>755 そのうち、大空のサムライMODが出て、味方基地に帰れるか不安な中、
嵐のなか、「バナナと楽しそうに食べて見せるキー」
その他、「サイダーの飲み干すキー」「部下を助けに行きますキー」とか出るはず!
ちなみに、俺、COOPで(自分の)気分を盛り上げるために、
敵機見つけたら、翼を左右に大きくバンクさせてる。
見てる人いないと思うけど
>敵機見つけたら、翼を左右に大きくバンクさせてる 硬派鯖でやったことがあるけど通じてるかは不明
760 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 23:56:55
ゴーグルMod(パイロットスキン)はあるよ。 ただし使えるのは風貌の無い機体だけだったかな。 途中切り替えも出来ないけど。
>>746 確かにフラレタのスキンとか外国の職人と比べたらカスみたいなもんだよなw
763 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 00:46:52
>>745 キャノピーのガラス自体には防弾能力は無いよ。
前面に防弾ガラス背部に防弾鋼板をはって防御してるから
基本的にそれ以外の方向からの攻撃は防げない
まぁそういうスキンはオナニーみたいに個人でコソコソやっておけばいいと思うよ。 そうすれば叩かれないんだしさ。
765 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 00:55:40
個人でやったりニコ動にネタ投下したりする分にはなんとも思わんが イベントでも無い限りオンラインで使うのはやめてほしいな いないとは思うけど
ここで文句言わずにだな オンラインで見かけたら鉛玉ぶち込んでやれ
スキンのDLをOFFにすれば? グロスキン使われないだけマシだと思ったほうがいいよ
一度Coopだか国内鯖だかで例のパンツなスキンの友軍スピットを撃墜した事はある 目の前でバンクと尻ふりしながらフラフラしやがったんでついカッとなってトリガー引いた 後部がキレイに吹っ飛んで、やっぱりフラフラしながら落ちてった 「律義なやつだ」と思った事だけ覚えてる
こわいね ついカッとなってトリガー引いた。だってwwww
770 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 02:13:47
trigger happyならぬ、trigger angryだな
>>696 難かしすぎwACE4機相手に15回位やって
エルロン飛ばされてパイロットが血まみれになりながらやっと成功したのが一回だけ
そしてtrkセーブするのを忘れたと言う
とりあえず急旋回せずに緩く回って、敵機がケツ差し出したら撃つのがコツだわ
あくまでAIだけの方法で人間相手にはあんまり有効でないという・・・
773 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 02:43:07
>>771 栄の音が聞けないのは、つらい。。。。。
河口湖のやつ稼動させてほしい!
※回転している写真は公開されてるが、回転してるのを夏のイベントで公開していない。。。。
>774 ビデオが上手く撮れたらどこかにうpするよ。 Chinoでは年に2度飛ばしているようだから、見に行くとか?あそこには雷電もおいてあるし。
775 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 03:23:04
>775 見てみたけど、やられてない? だけど、「タンタンタン」って撃っただけで、敵機を火だるまにしてるのは凄いと思った。俺あんなに当たらない…。
ACEのヘルキャット十六機に勝てません こちら52甲型、相手はF6F-5で3000mから開始、設定はフルリアル なんとか十二機には勝てるようになったのですが十三機にするとほぼ無理です。 ACE十六機をサクットしとめるNtrkなんかアップしてくれる神お待ちしております。
12機も落とせるお前がすごいよ
とりあえず12機仕留めてるntrkのうpが先だろ
781 :
696 :2009/05/16(土) 09:00:33
弾が持たんわ
>>746 MASDFオリジナルTシャツきもいですね
改行荒らしことぐりさんw
785 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 10:12:10
うちとラグってるのか何も無いとこで射撃してる。
ノーマルAIのトラックをAI_MOD環境で再生するとそうなるよね 逆もまたしかり
>>775 はAIMOD抜いても何も無いところで撃ってる
AIMOD入れると途中で落とされてる
>>696 track見てないからどうやってるか分からないけど、始まったら4000まで上昇して交差前に垂直上昇で敵機を釣って
反転降下でフラフラな敵機を1機(可能なら2機)食って、また上昇。
再び降下して1機食って、あとは適当に旋回戦で勝てないかな?
>>775 を書き込みしてるのががAIなんだよ
”四機を”じゃなくて
”四機で”サクッと仕留めてるトラックファイルってことなんじゃない?
792 :
789 :2009/05/16(土) 12:27:22
>>746 つ月刊モデルグラフィックス今月号 P140〜P143
>775さんのやつ、4.08Standerdで起動して、ちゃんと再生されたよ。 最後の1機は少し手間取ってたみたいだけど、射撃上手いなぁ・・・と (YBB長期規制中なんで代理カキコお願いしてます)
中間鯖までの俺にはこいつらネ申
なんか香ばしく感じるのは俺だけか?
誰も言わなかったけど俺も
コーヒー淹れてみた
俺なんか零戦の中でションベンしたし
今日買ってきました。 Quick Combatにて練習中。 でも勝てねぇ〜 orz
最初は非武装の輸送機を標的にすればいい。 非道を貫くのだ!w
説明書に、最初は味方の輸送機を撃ちましょうって、思いっきり書いてるしなw
>792 嵌め技w
>>792 うまいのは当然だがTrackIR使ってないとこがすごいw
かといって常に敵が視界にいるし慣れればハットでもここまでいけるのか
このスレでお題出る→Track上げる→ヘタな俺が参考にする。 という流れが出来ればいいのになー ということで、Bf109 1機(型は何でもOK) vsSpit25lbsエース4機 必ずヘッドオン状態から開始すれ違いざまに高度取ったり、下げるのはOK
ヘッドオン状態から開始とかw 打たれるだろjk・・・
確かにヘッドオンでAIエースに勝てる訳が無いw 最初にオートパイロットにして飛んで敵が接近すると挙動変えるよね そこから先は自由、↑の零戦Trackだと開始直後からBnZ気味だったので。
何いってんのこいつ オートパイロットしても余裕で打たれるだろうが
敵機が編隊解いて2・2に分かれるところまで真っ直ぐ飛べってことでしょ
やってみればわかるがまっすぐ飛んでもACE相手なら打たれる
AI同士気づくのが6km程、そこから上昇で500m程の高度差を作るか 下降しつつ速度を稼ぎ一気に上昇するなりやりかたは色々あるだろ ACE4機相手に6kmまで同高度という条件で ヘッドオン食らう奴はその時点で4機倒せないっしょ
わざわざ同位戦から始める理由が今一分からんな 高度取ってから戦うやり方見た方が効率が良いしE管理も学べて非常に参考になると思うんだが
BOT撃ち専なのに高度差有り設定で開始できることを知らなかった件
>>814 そうか、すまんかった。
同位戦だと、どうしても勝てん、てか攻撃のチャンス0いつのまにかエネ失って
エースの超絶偏差射撃でやられるぜ
つかAIMOD3.0入れた状態という前提で話してるよね? まさかノーマル(笑)?
818 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 23:22:06
MOD導入が前提という認識はおかしいだろ…
ACE相手にあれこれ試行錯誤して、マルチに行けるかどうか心配するのなら その時間をマルチに費やした方が有意義なんだけどね AIを相手にするのは射撃練習だけ
821 :
大空の名無しさん :2009/05/16(土) 23:34:39
やたらマルチを恐れる人が多いけど、全員化物級の凄腕ぞろいなんてことはまったく無いから気軽に参加するほうがいいぞ マルチは同型機で対戦することは稀だから腕も重要なのは確かだけど同じくらい立ち回り方がものを言うし
マルチでK/D5行ってる俺でも昨日のエース四機相手のやつは 20回近くやって二回しか成功しなかったんだわ…w
823 :
819 :2009/05/16(土) 23:49:23
そう、はっきりいってこんなのは無駄だw 相手人間なんだからミスもするし思いもよらない動きもする AI相手に勝てても何の意味もない マルチで好きな飛行機で楽しく飛んでればおk 自信なければLa7とかスピ25使っても大目に見てくれると思う でもそれで勝てるようになったら速やかに乗り換えてねw
濃密な対空放火の中まで敵を追い回しに行くAIはなんとかならないかな
トラック上げのオナニースレに成り下がってますね
成り上がっただろ
827 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 00:43:47
そうそう。 COOPなんて、半分ぐらいの人が着陸に失敗 or プチ失敗なんてざらなぐらいだし。 ※死なないけど、胴体破損という意味で。
マルチやりたいけどどの鯖に集まってるのよ
829 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 01:55:37
>>824 砲火を潜り抜け、味方爆撃機を敵戦闘機から守るのが、有賀大尉なんだよ!AIに敬礼!
, 、、-―- 、、
,、 ‘”三二三二三ヽ、
/’”ニ二三 三二ニヾ,ニ,
lニ’” ヾ=、
l;;l l=l
l;l ,,__ _ ,,、-、. l;;l__
_>l /,-ェ-、;i, l ,=ェッ- l””j:l
l’`l| ` ̄,;i ; ̄ lJ./
ヾ_,l ( _、.,_ r、 lr’
^l ,、-=,^,'-、, ,l
ヽ、 ;ヽ二~ニ^’i ,イ_
/^イ`ヽ、 ,/ l 7\
,、rl |l `ー-―’” `,ノ ヽ、,
/ ; l, // |二−
−二l \ // |
| \ // /
L __,、、-”\ / r”ー- 、_/
有賀大尉[Lieutenant Ariga]
(1921-2009 日本海軍戦闘機パイロット)
彼は、海兵の出身であるが、戦闘空域で陸攻隊によく
「有賀大尉!護衛に感謝する!」と無線で連絡されることが多い。
太平洋戦争で日米を通じて、岩本哲三や西沢ヒロヨシと並び、
トップエースと呼ばれることがある。
2009年永眠。最後の言葉は、"click Fly."であった。
830 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 01:56:47
>>828 スレの最初をミロ。
このスレの人たちが多く集うCOOPがほぼ毎晩、行われてる。
鯖たての履歴も見ると面白いかもよ?
831 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 02:03:03
C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\samples\Speech\JA\Actor1 のget_him_off_me.wavって、今までIL-2内で聞いたことないんだけど、「誰か!俺のケツを頼む!」って、「うほ!」かと思った。 Actor2のNice_to_see_you.wavが、有賀大尉か!
832 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 02:04:54
Thanks_for_the_cover_see_you_back_at_home_base.wav の「基地に戻ったら、一杯やろう!」も聞いたことないぞ
833 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 02:09:44
,; ⌒ ⌒ ⌒ ヽ ( _____ ) ( / ヽ ( l ⌒ ⌒ヽ ( ヽ , ―― 、 , ―‐‐、 ( 〉=| ( ・ ) |⌒| ( ・ ) | ( | ー―‐' ヽ ―‐' ヾ(6 ヽ ( :::::) 、 ) l _______) l ( \|ノ' | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ノ __/ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l\_  ̄ \ ヾヽ //|  ̄ 莫談 籐香 [Bakudan Touka] (1918〜 長崎生 艦上爆撃機乗員) 艦爆の神といわれる。ハワイ攻撃作戦に参加。 1942年、敵戦闘機の攻撃を受け負傷。 1945年まで教官を勤めた。名前で女性に間違われる。
834 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 02:13:53
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;; . ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | . ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/ . l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ', i、-----.、 `''"i`'''l . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ=='-'゙ ,' , // ヽ . ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ / ,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ / 矢眼路 味方惟 欝那[Yamero Mikatada Utuna] (1575-1635 水戸藩) 関が原の戦いに参加した武将。 謀反の際、先陣をきって殿を守ったが、あとから来た護衛に矢を打たれて死んだ。
835 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 02:17:54
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i L_, , 、 \: : : : : : : : :i /●) (●> |: :__,'-、: / l イ '- |:/ tbノノ l ,`-'-'\ `l ι';/ ヽトェ-ェェ-:) -r' ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|  ̄ `  ̄ ´ 涼戒・西郷流・スールー[Rager Rejoining Again] (日系米国人.2178〜 ) 惑星連邦艦隊仕官 ヒカル・スールーのご先祖様。 彼もまた、地球の艦隊仕官であった。 ※ StarTrek大辞典より
「一丁あがり!」 この台詞さっき初めて聞いたが、 英語の字幕見たらAI僚機が弾切れを報告してきていた
マルチもいいけどキャンペーンやFMBで本で読んだエピソードを再現するのも面白いよ 歴史群像やら片手に、ああ、ここに載ってる隊のパイロットはこんな風景を見てたのかなぁ、とか マルチ対戦は楽しいけどシムって結局はツールだから なんてもかんでもそこに収斂させちゃうとかえって楽しみの幅を狭めると思うんだ
フィンランド上空で敵機2000機編隊と戦うとな・・・?
最近IL-2を知ってやり始めたんだけど全然マルチで敵を落とせないorz X52とTrackIRとラダーペダルも揃えたのに やっぱりプレイヤースキルが大切なゲームって難しいなぁ ところでテクニックとか鍛えてくれそうな活動中のSQD(?)ってどこか無い?
人に頼ってる時点で…
前スレでもみたけどAIMODいれてACE4機相手に毎日50回くらいやればいいんじゃないかな
そら幾つかはあるけどさ、、、 今日2chくらい誰でも覗いてるとはいえ
いいなー俺もラダーペダルとかX52とか買いたい・・・買おうか迷ってる。 il-2というかフライトシム始めて1年の新兵だけど(マルチ歴も1年、zeek鯖)、 ペダルのあるなしで、細かいところですごい差がつくように感じてきた。 手作りfreetrack(光源1つ)と、少しガタがきてるcyborg_evoを調整しつつ頑張ってるけど、ペダル買えばもっと上手くなれるかな?
確実に楽しくはなるけど上手くなるとは限らない…けど evo系の捻りラダーはテンションきつくて微調整し難そうなイメージあるんだよな ペダル買うお金で先にX52あたり買っても良いかもね そんな俺は畳敷で文机を前に胡座かきの風流人なんで ペダル無理だからCHスロットルのミニスティック使ってる
evoからX52に乗り換えたら捻りラダーが物凄く重いです・・・
座机(こたつ)にPCと女医さん置いて座椅子に座って飛んでる俺には、ラダーペダルなぞ夢のまた夢
>>843 TrackIRと同じでペダルもまた雰囲気を演出する機材。腕の善し悪しには影響しないよ。
TIRは…実際有利だろ 無くても強いって人がいるだけで 多分、そういう人が使いこなしたらもっと強くなる
>>819 ありがとう!
うめ〜〜一度も敵が機銃撃ててない・・・射線に入らせない機動素晴らしいです。
フラップ全然使わないんですね
てかこの人もTrackIR使ってないし、マルチで鍛えてる人はすげーや。
AI戦いくらやっても意味ないというお言葉ありがとうございます、これからは
マルチで落とされながら練習しますわ。
何事でもそうだが自分で考えれない奴は何やっても駄目。
>>846 俺はそれでやれてるが
CHなら出来ると思うけど
足が長いか背の高い奴は無理かな
freetrackは3点以上で6DOFのほうがいいと思うんだけど 後方を確認するとき、X方向に移動して視界を大きく取れるから 3点と4点の違いがわかんないんだけど、4点は端のLEDがウェブカメラからはみ出ても 認識できるとかかな?
855 :
843 :2009/05/17(日) 11:57:56
>>844-848 ,853
コメントくれた皆さん、ありがとう!
ラダーペダルは、そんなに使い勝手のいいものではないということなのかな?
後ろから撃たれたとき瞬間的に横滑り回避できるとか、射撃する直前での微調整がやりやすくなると思って期待してたんですが、
ちょっとがっかりしたような気分。。。
freetrackの6DOF、やってみたかったんだけど、まだ作ってなかった。
後方確認はかなり神経質にしてるつもりなんだけど、後ろからあっさりやられることも多いから、作る価値ありそうですね。
横滑りじゃ瞬間に回避できないでしょ。 むしろ撃たれる前に、見かけの姿勢とか 次の機動のきっかけみたいな使い方してる。 HO気味の時に弾ばら撒く時使うとか。 俺が間違ってるのかな。
857 :
843 :2009/05/17(日) 12:53:43
>>856 書き込んでから「少し変な文章書いてしまった」と思ってたんですが、確かにそうですね。
今の俺が捻りラダーを瞬時に上手く使いこなせていないという意味と(手が小さく、不器用なので)、
ペダルに対する過剰な期待が含まれていたとお考え下さいw
>>854 おたくはもてないから嵌るんであって、もてたら嵌ってない。
「
>>857 が、背中を押して欲しそうな目でこちらを見ている」
誰か、ペダルのよい点をアピールするんだ!
微妙な調整はペダルのほうがやりやすいけどね ひねりだと失速寸前の時にスピンをうまく回避できない
ぶっちゃけペダルなしじゃ出来ない
んな〜こた〜ない
無線で方位とか指示されてもどっちへ行けばいいのかわかってない俺
コンパス見れ
ドイツのコンパスの見方は分かるけど日本とかの奴がてんで分からん件
海軍機ならク式で帰れる
ペダル無しじゃ年金も貰えない。 墓も建てられないし戒名も貰えない。
マニューバという言葉を知ってるのに変な質問w
空戦技術もさることながら俺達はドラマを求めてるよな? え?求めてない?
>>869 868です。
あんなマニューバって、大変危なくて、単にストールさせてるだけって気が
するんだけど、名前のついた(バレルロールとか)、有名なマニューバなのか
な、と思い、お尋ねしました。
ググればいいのに
>>868 木の葉落としみたいな切り替えしだね。
IL-2ではマルチ前提にラグが仕込まれてるから仕様上再現できない。
試しに外ビューでジョイ動かすと操舵の動きにラグがあるのが分る。
これはマルチで相手側に操縦の情報を伝えるのに時間がかかるので
自機そのものに最初からラグを仕込んでオフラインとの動きの
誤差を少なくしているため(自分から見た自機の操舵を遅く動かし
遠い相手には遅延なくできるだけ早く操舵情報を伝える)。
つまり実機と違いややマッタリとした動きしか出来ない。
試しにラジコン飛行機のシム見てみると違いが歴然としている。
動きは実機みたいにシャキシャキしてるし、トルクロールなどは
ラグなんてあったらまともに出来ないし。
FlightUnlitedなんかはそういうラグは無かったと思う。
876 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 18:57:58
スナップロールに入れて機首が下を向くタイミングで失速を回復そのまま降下に移ってるんじゃないのか? よほどの高度が無い限りEを失ってフラフラになるから自殺行為だな。
いやだなあ、ジェットコースターに乗った時みたいにお尻がむずむずする
初めてかい? まあ力抜けよ
俺もあれは単なるスナップロールに見える。 あれにかかってオーバーシュートするのはバカだけだ、 相手があの機動をしたら普通に運動エネルギーを高度に変換すれば圧倒的に自機が優位、 って元空自F-86パイロットが言ってた。
新しいパイロット作ったらCONTROLがデフォルトに戻ってしまったんだけど、新たに設定しなきゃいけない? 前のパイロットから引き継げたらいいんだけど
>>879 たしかに、一旦オーバーシュートしかけても一度上に上がって再度アタック
できるね。
ただし、P-51は速いから降下した段階でかなり距離は離れてるのかな?
>>880 IL-2フォルダのキー設定の場所からコピって移植すればおk
スリップしたので、慌てて逆ラダー踏んだら翼端失速してひっくり返った感じ スナップロールじゃないと思う。 上手い具合に下向いたから良いけど失敗するとフラットスピンに入る。 いずれにしろすごいGが掛かってるから、速度が出てたら空中分解する。 しかしヒストリチャンネルのあのシリーズは生き残った人の証言ばかりで臭い。 勝てば官軍だしな。
ラグが仕込まれてるってw スイッチじゃねーんだから一瞬で舵効くほうがおかしいだろw オフで余計なディレイがあったら、ラグがあるマルチならディレイ+ラグになりますよ
業界人(笑)なんでしょ
現役軍人じゃないのおまえだけだから みんな職業柄戦闘機やら飛行機を触るっていうのに・・・
>>882 ゲーム内からできるのかと色々いじって困ってた。ありがとう。
画面左下のHDG○○○degはどっかの設定で消せる?
えええぇっ!?
左下のはスピードバーと呼ばれる。後は設定から探せ。 HDGだけ消したいなら不可能。
そもそもHDGってなん?(´・ω・`)
895 :
大空の名無しさん :2009/05/17(日) 23:29:33
三百六十度であらわした方位のこと それよりもトラックのチャット表示ってオフにできんの? 見直すときには邪魔にしかならない…
898 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 00:55:15
>>852 違う!富井副部長にみえるが、断じて莫談 籐香 [Bakudan Touka] さんである!
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
十二試艦戦││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
要求仕様書││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 戦
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の 闘
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. 機
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
勇山 [Yuuzan]
(1908〜 東京生 空技廠幹部)
空技廠の鬼試験官。
後、97式艦上攻、天山に続く、艦上攻撃機 勇山に名前を残すことになる。
899 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 01:01:36
>>898 SBDの後部旋回機銃を食らったのか、頭が、横にずれてるorz
ラジコンと比較って2乗3乗側も知らないんだろうな
>>884 ジャンボ機だって小型機だって一瞬で効くぞ。
747もバタバタ動かせる。
自機はディレイ、相手はディレイ無しでラグで釣り合いを取ってるのに
それが分らんとはアホか?
>>900 どんな理屈だよw
有人だろうと無人だろうと実機に代わりはない。
>901 アホすぎる。 747みたいなFBWが入ってない機体でも、油圧サーボ系の遅延で0.1秒弱の遅れがある。 しかも油圧ってのは作動力が大きい分追従するのに時間がかかるから、操縦桿を一瞬で 右から左に切ったとしても、一瞬ではバタバタ動かせねぇぞ? FBW機に至っては0.15〜0.2秒の遅延があるのを知らんのか。 自機はディレイ、相手はディレイ無しとかどんな理屈だよw 相手が操舵した量全部をいちいち各クライアントに転送して、各自相手の挙動を全部計算してるとか 思ってるんじゃないだろうな?
(なにか言い合ってるみたいだが、内容がまったくわからないのでつまらない・・・)
そもそもシミュレートしてる題材が違うのに挙動を安易に比較するのがアホだな 60年前のレシプロ機と現代の大型FBW機やラジコン機を並べる事に意味があるとは思えん このシム出てだいぶ経つけどディレイ云々なんて初めて聞いたぞ
906 :
901 :2009/05/18(月) 10:49:24
>>903 IL-2の操舵は0.2どころじゃないだろ?それから話をすりかえるな!!
それと混同すんなボケ、どんな目をしてるんだよ。
ちゃんと見ろ!今747の整備中の動画探してるから待ってろ。
どうせお前実機の操舵見たこと無いだろ?旅客機にすら乗ったことないかもな。
>自機はディレイ、相手はディレイ無しとかどんな理屈だよw
少ない頭でよく考えろ。
自機だけで普通に早く反応したら遠方の相手とのやり取りでラグのギャップが生じる。
だから自機そのものの操舵を最初から遅くしてる。当然ジョイの動きのデータはそのまま早く取ってる。
その動きのやり取りで自分のPCではディレイの自機、相手のPC上はラグの自機(コピー)で動いてる。
こんな簡単なことが何故分らん?
もしかしてわざと?
お前らが何言ってるのかさっぱりだ
ラジコン機やジェット機のシムと比べて動きがもっさりしてる! ↓ マルチ用に遅延が組み込まれてるんだ! ↓ いや違うんじゃ… ↓ ムキー! ←今ここ
>906 俺には液晶モニタの遅延(2フレームくらい)以上のラグは微塵も感じられんがな。 906はIL2のジョイのフィルタリング入れてゴムヒモ状態で飛んでるだけじゃねぇのか? いいかー、少ない頭でよく考えろよ。 Ping見てても10msのユーザーもいれば500msのユーザーもいる状態で、どうやって 相手にあわせて自分のディレイとやらを設定するんだよ? それに、フライトシムもののパケットの送信頻度なんて、FPSほど激しい動きをしないから、 高々15Hz程度と仮定する。 相手が60FPSで飛んでるとして、そのうちの1/4しか相手の操作量のデータ受け取れなかったら、 どんどん誤差が大きくなっていくだろうが。 この手のゲームは、相手が計算した位置情報、運動ベクトルと回転モーメント、それに射撃情報と アイキャンディものの動作の情報を受け取って、それを各クライアントが補完するのが基本。 フレームレートさえ一定でない相手の操縦データを一々全部受け取って、ローカルでシミュレート なんかした日にゃカオス状態になるわ。
わー 何いってるかわかんないけれど なんか重要な事みたいだ
912 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 11:28:50
零戦に乗っていても上手い奴は上手いのか?
強い奴は強い それだけだな
914 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 11:32:22
ドッグファイトの基本を勉強できるサイトとかないの?
901はソースを出せばいいと思うんだ。
人によるかもしれんけど全くのゼロから始めるんなら ある程度実際に戦ってみて知識は後で仕入れて補強する方が早いと思う そうでないと頭でっかちの自縄自縛でかえって上達遅れるんじゃないかな 俺みたいなオッサンでさえそうなんだから若い子なら尚更
そのままのAI相手だと、6時を取ると速度差がある機体だとひたすらまっすぐ逃げたり 人間だとブラックアウトするだろうと思われる機動を取って回避してしまう 射撃の練習にもならないがAIモッドを入れるとそういった部分が解消されるので、見越し射撃の練習にはなると思う マルチにおける有人機体への攻撃は格闘や射撃そのものより、相手への位置取りのほうが重要になってくる 人数いるところでクルクルと格闘して無駄弾を撃っているとトレーサーをみた敵機が血の臭いをかぎつけたサメのように集まってくる 敵を先にみつけて優位な位置に立ち(高度、太陽、雲、地形(敵から見え難い背景を選ぶなど) 可能であれば6時につけて十分接近し 有効弾を与えたら最後まで落とそうとせずに離脱する わかっていてもなかなかできないのでとても奥が深いゲームだと思ったよ
外部視点ある鯖では太陽とか無意味だから嫌いだ だからいつもzeekでやってるわ
コクピット無し、外部視点のある鯖で、自分はコクピット有り、外部視点無しで戦うと練習になってよい ストレスは溜まるけど
ゲームだから墜落したり撃墜されたり、タクシー中に事故を起こして爆発して死亡扱いになるがそれでも月間撃墜数が100とかになるわけだ。 現実だと、死亡でEndだから、坂井三郎、K/D60以上とか、ハルトマンK/D300以上とかっていうのは本当に神業 平和な時代でよかったよ
俺もzeekいってたなぁ、戦闘に遭遇すら出来ない時もあったけどそれがまたよかった 最近マルチ自体ご無沙汰なんだけどMOD鯖になったの?
AAAのUniだけが許可されたみたい 他のMOD使うとチーターとしてBANされるみたいだよ 敵味方人数が少ないと誰にも会わずにそのマップが終わる場合もしばしばある しかし、自分が気が付いていないだけで何かが6時にいたりすることもあるのかもしれん 燃料が切れるまで索敵し、帰等するだけでも満足できるかどうかは自分次第だけどね
>>920 逆に考えれば実戦なら一回死んで終わりな所を
何回も落とされてもやり直しが効くから大戦中のパイロットよりも
経験値もスキルも平均的に高くなると思う
だから初心者が強者揃いのマルチに飛び込んで一回も落とされずに
60機撃墜するのは現実よりも難しいのかも知れない
大戦後期は飛び方を覚える前に死んだ奴らも多かったんだろうな…
普段はFS2004+CargoPilotで国内地方空港渡り歩く俺に隙はなかった むしろダグラスとかで有人敵機に怯えながら輸送任務したい そんなキャンペーン鯖とかないもんか
つ「フルミッションビルダー」
>901 たしかMD11型機の事故は、舵の効きにディレイがあったのが原因だった。 機体の設計や用途種類にもよるけど、舵を操作してから効き始めるまで 遅延の体感ができないレベルでもディレイが無いことは無いよ。 百歩譲って舵の効きにディレイが無いとしても、マルチ対戦利用時の通信ディレイのために 舵の効きを遅くするなんて逆効果でしょう。 舵の効きの遅さに通信ディレイが加わって対戦どころじゃない。w 昔WarBirdsというマルチ対戦があったが(今でもあるかw) 激しいロールやジンギングなどを繰り返すと、通信ラグのせいでワープしたように見えることから これを利用して回避運動する人がいて問題になったんだ。 これやられると弾が当たらないんだよね。 それで急な操作ができないように、舵の効きを鈍く?するようなパッチが当てられたんだけど ユーザー側からは大顰蹙だったね。 ゴム紐のような操縦感覚って言ったな。 多分思い違いだと思うよ。 長文すんませんでした。
>>923 AI/人間合わせて累計五機以上落とした事無い奴なんていないだろうしな
ゲーム内スキルとはいえ、言ってみりゃ総エースの中に飛び込んでくわけだw
自分のSTATを観てみたけど、自分よりK/Dが高い奴に落とされて自分よりK/Dの低い奴しか落とせていない 実力並ってことかな?
一方ソビエトは総飛行時間10時間で前線に送った
又、さっぱり意味が分かりません
にしてもだ 攻撃するときは普通に動く癖に こっちが6時を取ったとたんUFO機動して逃げるラグファイターはなにが面白いんだろう
SoVとかだと、死ぬ前に脱出すればK/Dに影響しないから kill/Hourとか命中率とかで複合的に判断したほうがいい 10Kill/1Deathと100Kill/10Deathは重みが全然違うし
934 :
901 :2009/05/18(月) 13:28:09
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/52491 動画上げたぞ。見比べろ。キーワード747
IL-2のワイヤー操舵に遅延はあるわけないからな。
どの機体でもいいから外部視点で真後ろからみて
フルアップフルダウンを繰り返してみろ。
実機はこんな遅かったら乱気流には対応できない。
ラジコンですらかなりの安物サーボでさえこんな遅くない。
>>927 おい、何度同じ間違いをしてんだよ!
舵の効きのディレイは自分のPCの中の自機だけだっていってんだろ。
マルチの相手PCにはジョイの動きを素直に伝えるつまりディレイは無い!
そこにラグが加わるが、相手PCの自機の分身はディレイ無しラグのみ。
自分のPCの自機はディレイのみラグ無し。これでも分らんなら黙っとけ。
グラフィックの話かよ
>>932 そういうチキンなLaGGが多いと萎え萎えだよね
>>934 >舵の効きのディレイは自分のPCの中の自機だけだっていってんだろ。 >マルチの相手PCにはジョイの動きを素直に伝えるつまりディレイは無い! >そこにラグが加わるが、相手PCの自機の分身はディレイ無しラグのみ。 >自分のPCの自機はディレイのみラグ無し。これでも分らんなら黙っとけ。 だからソースを出せよ。
もう
>>875 が信頼できるソースを提示すればいいだけの話だろ。
デバイスがおかしいんじゃね?
1.ラグはないよ 2.ラグはあるよ。マルチプレイの整合のためにあらかじめ仕込んであるよ。 3.ラグはあるよ。デバイスのヌルゾーンが原因だよ。 3通りの見解があるということでいいの?
そもそもラグなら動きのシャープさとは関係ないだろ
あんまりラグラグ言われてカタヤイネンもうたまらない
943 :
901 :2009/05/18(月) 13:56:06
>>937 >だからソースを出せよ
ソース出せwww
論破されるとソース出せとしかいえないニート。
>>939 ジョイの調整画面見てみろ
マルチで機体の位置情報だけをやりとりしてると考えるのはアホ。
位置情報はあくまで定期的にラグ修正するだけ。そんなとしても
リアルタイムで継続的に位置情報やりとりしてもラグは永久に埋まらない。
自機のエンコンも操舵もディレイして、相手にはディレイ無しの
その操作だけ伝えて各々のPCで機体挙動を再現してるだけ。
計算上のズレは定期的に自機の位置情報にPingの数値を加算して未来位置を
相手PCに送って照らし合わせている。これはあくまで参考程度でUDPの
エラーデータの修復は完全には出来ない。
>>940 デバイス云々は嘘
http://www.youtube.com/watch?v=7VKf81yMj1E&feature=related
スティックの操作量に対してゲーム中の舵が遅れてゆっくり動いてるのは知ってたけど マルチで他の機体の舵面が、スティック動かした分そのまま即動いてるというのはどうやって検証したのか気になる。
そんな細かいことはどうでもいいじゃないかと思うが…
軸の値がスティックとイコールじゃないのはディレイやらラグとは関係ないだろ
なんちゃってCG動画でよくここまで盛り上がるな。馬鹿としかいいようがない。
安心しろ。 俺もお前も馬鹿だから。
室内で2台使ってLAN対戦して スティックで操作しながら相手側の画面で自分の機体を確認すればわかるんじゃないか?
>>943 はその動画のラジコンみたいにゼロ戦を動かせないからファビョってるんだろww
許してやれ
少なくとも
>>943 には説得力があるんだが。
ロジカルに反論できないからといって印象操作はどうなのよ?
>>953 >>943 を否定しようと思うのなら、
「操舵ラグが存在しない場合のマルチプレイにおける不可避な不整合が
実際には存在しないこと」という矛盾が生じるが、それを説明しないと片手落ち。
友達の家で500円で買った糞みたいなジョイパッドでIL-2やったら アナログスティックの検出精度が悪すぎて多少ラグってるような感じになったことはあったな 舵面プルってるし
>>954 実際pingが300以上のやつは動き連続してないでしょ?
不整合は普通に生じているし
ping200以下ならそこそこネットコードのいいFPSと一緒で大してラグを感じない
検出制度が悪いのではなくて分解能が低すぎる から。
普通にためしてみたがフィルターかけずに感度曲線を全部100にしたら普通にきびきび動くんだが?
959 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 15:26:22
というかそんなにわーわー騒ぐほどのものなのか? 問題になるほどディレイやラグがあったら回避機動意味なくなるじゃん…
そうだ!オレグ兄貴に聞けばいいんだ! 俺って天才w
ディファレンシャルバッファーという考え方は別に奇異なものではないわけで。
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | なにマジになってんの? 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´ | .‖ / ("___|_`つ マルチで、弾が当たらなくてそんなに激しい書き込みしてるのかい?
臭ぇええええw 豚臭えええええええ〜!wwwww
なんだ、愚がセキってたのかよ 帰ろ帰ろ
さぶちゃんが生きていたら ”ラグも射撃のうち” と言いそうだ
坂井三郎をさぶちゃんねえ。 きもい。
ラグが嫌ならリアルで空戦しろボケナスちんちんども!!
100万なら出せるからやってみたいわ
ボケナスちんちんってwww すごいねw どこでそんな言葉おぼえてくるの?
970 :
901 :2009/05/18(月) 15:56:55
FlightUnlimitedキャプチャーしようとしたが出来なかった。
高翼機の機体ですら操舵がキビキビ動いてる。オフライン専用シムだからな。
IL-2はそれに比べてなぜ操舵がまったりなのかそれには必然性があるから。
>>953 あのな、トルクロールは実機でも限られた機体しかできねーの、わかった?ボウヤ
>>956 >ping200以下ならそこそこネットコードのいいFPSと一緒で大してラグを感じない
ラグを極力感じないように作られてんだよ。自機がディレイしてるから。
>>958 嘘付け!IL-2のジョイの調整画面と機体の外部視点とで
フルアップフルダウンを繰り返して比べてみろ。
>>959 お前全く意味分ってねーし。ラグを帳消しにしてるディレイだって何回言えば
次スレテンプレにこれを入れておいてくれ。 1. 著作権侵害・荒らし・Wikipedia荒し(確定証拠あり)MASDFの紹介・リンクは荒れる原因になり、無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。 2. ようするにマスダフは迷惑だから来んな!!って話だ。
972 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 16:01:17
ていうかどうせもいいよ…オンラインで不都合感じたことないし…
デッドゾーン取りすぎてるだけじゃないの?
>>956 「ファクト」と「マター」の区別ぐらいつくようになってから議論に参加してくれ。
デバイスの感度はWinで感度調整してる人もいるし、 それはデータで送れないでしょう。 IL2のでの操作量だけやりとりしてると、自分の動きと対戦相手が見た自分の動きにズレが出るね。 自分の軌道以外のところを他の人は俺の軌道と見えることになるが・・ それを位置情報で補うとなれば、デバイスのラグを仕込む必要なくなるんだけど。 あと、画面の舵の動きは見せ方であって、実際のゲーム上の効きとは別問題だよ。
わかった!観測者によって観測結果が異なるんだよ! シュレディンガーのエルロンなんだよ。
乳首のあいつだろ
不覚にもボケナスちんちんに爆笑しちまったorz
通信ディレイがない環境でやったら、自分のPCより相手のPCの自分の機体が先に動くの?W
>ラグを帳消しにしてるディレイだって何回言えば じゃ 何でラグんの?w 極端な話ping 1000msなら自機の操作が1秒遅れるってか
>934 たぶんこういう動画上げてくるとは思ったけど、747(てかボ機)の内側のエルロンは 高速飛行時用のエルロンなんだよ。だから面積も質量もかなり小さい。 フルディフレクション状態から反対側に一瞬で切り返してるわけじゃないし、大体 動圧もかかってない整備状態で2〜3度単位でぴこぴこ動いても、それが何?って感じだけど。 それにこの動画から操縦系統の遅延が分かるのか? >943 なんでラグをラグで埋める必要があるんだよ?ナンセンス過ぎるだろうが。 だいたい埋めるって何?おまえのマシンは過ぎ去った時間を引き戻せるタイムマシンでも ついてんのか? おまけにUDPのエラーの修復?保証しないからUDPは遅延が少ないんだろうが。 そこまで自信ありげに言い切るからには根拠を見せろよ。 ・・・いや、やっぱ出さなくていいから、ラジコン板か何かから出てこないで下さい。
まあまあ、もうこのくらいにしておこうよ。 話題提供ありがd
2001年にこのシムが発売されて以来初めての珍説なんだからさ、相手すんなよまったく。
オレグはどう言ってるの?
今まで海外コミュニティーでもちと見かけた事ない説だしなぁ
>>979 俺も笑ったぞ。 無い頭で一生懸命何を討論しているのか真面目に何回も
読み返している最中だったので、まるで・・・・、ほら無防備で立っているとき後ろから
「ヒザかっくん」やられたみたいだ。
「ボケナスちんちん」
今度から多用しようぜ!
「ボケナス」の語源は、ナスが色あせると不味そうだから、「ボケたナスのようにまずい」茄子。 想像される茄子の形と、チンチンの形の偶然の符合性からくる笑いだな。 ラグもラダーもチンチンと・・・
下品すぎて正直イマイチ…
990 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 17:45:24
そういっている間にスレが終わる
イマイチどころかイマサン以下のような あ!べ・・・別に全面的に反対ってわけじゃないんだからね! (と角が立たないようにギャグを織り交ぜてみる俺小心者)
992 :
901 :2009/05/18(月) 18:04:38
午後3時頃から愚が出没してるね。
>>992 ソースを見せれば一発で議論終了するのでわ?
オフラインでも遅いことの説明にならない。 だいたい他のゲームやら全然関係ないB747の実機映像と「見た目だけ」比較して しても何の意味もない。
996 :
901 :2009/05/18(月) 18:18:54
>>995 オフラインでも遅いのは機体の挙動を変えないために決まってるだろ・
見たものを何も信じないならお前は一生妄想の中で生きろ。
狭い世界でな。感性鈍すぎ。
997 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 18:20:17
996だったらエースになる
みんな仲良くしろよ。 変な帽子被って首を左右に振ってる者同志じゃないか。
999 :
大空の名無しさん :2009/05/18(月) 18:21:11
998だったらエースになる
1000だったら愚脂肪でみんなハッピー
1001 :
1001 :
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