【なんどめだ】Combat Over Israel vol.1【TK】
>>10 > (一部の武器や、増槽タンクなどが搭載できないなどの微細な問題が残る…)
「増槽タンク」っての斬新な言葉かもしれない。
よくわからんのだけど
>>10のって
最初の六日間戦争/ヨム・キプール両キャンペーンでイーグルとバイパーが使いたいって事?
わざわざしち面倒な事せんでも三番目のレバノンでは普通に配備されてる部隊選べるよね?
ほう…今度のマップはちゃんと山があるのか
14 :
10:2008/08/16(土) 12:44:26
15 :
大空の名無しさん:2008/08/17(日) 06:02:53
SFP1の傭兵キャンペーンでエリア88風の砂漠の雰囲気が気に入ってるんだけど
COIだと山があるのか・・・。
山の中腹をくり貫いて滑走路を作りたいな。
どうも今月中にはパッチ出るらしいんでそしたらSFP1も再インスコしてみっかな
WOVも面白くなりそうだけどWOEだけはプレイしなおす気が起こりそうも無い
sfp1でもMAPの左下のほうに結構な山があったぞ
そらまあマップの端っこの方にな、WOEも同じ
敢えて中心から外した場所にくるようになってる。
描画エンジンじゃなくてゲームエンジンとの兼ね合いだったって事でしょ。
CoIのマップで傭兵キャンペーンやってみたいねぇ
SFP1から何かしらのファイル移してくれば機能するのかな?
このシリーズは初めてなんだけど感想書いてみる。
最近買ってまだやり込んでないから的外れな事あったらスマソ。
大きな不満点は2つ、リプレイが無い点とマニュアル。
無いと改めて実感させられたのがリプレイの大切さ。
リプレイって「俺かっこええ」的な楽しみもあるけど、自分の飛び方や
戦い方を振り返って腕を上げるには必須なんだけどな。
せっかく機体の造形が良いのにじっくり鑑賞する機会が失われてるのも
もったいない。
(このせいで今割りと流行ってる動画公開も事実上無理になってるし。)
そしてマニュアルがあまりにも素っ気無さすぎる。
(リプレイがないせいか)チュートリアルがないのも不親切だし。
これじゃ完全なシム初心者は付いてこれないだろうなと感じた。
各機種のコンパネの説明すらないのは初心者じゃなくても大問題のはず。
おかげで例えば燃料計がどこなのか探すのに苦労した。
爆撃に適した降下角とかレーダーのスキャンコーンとかは未だに分からない。
キャンペーンとシングルミッションは素直に面白いと思う。
シンプルで難易度低めのミッションはちょこちょこ遊ぶにはちょうど良い。
ただし作り置きのミッションがお茶を濁す程度しかないのは×。
離着陸や爆撃のトレーニングに使えるようなミッションを用意しておけば
親切なのにと思った。
(続く)
(
>>20の続き)
フライトモデルは悪くないと思うけど、納得のいかない点がいくつかある。
まずラダーの挙動がおかしい。離着陸時に全く効かなくなる速度域があるのは
どういうことなんだろう?
デルタ翼機の挙動もこんなものなのかな?低速域でロールすると強烈に復元力が
働くのは何とも不自然に感じる。
そしてF-16は全然FBWっぽくない。高速になるとロールが敏感になりすぎるのが
特に変だと思う。
Visual Targetingという独特のシステムも好き嫌いが分かれそう。
上の方でも誰かが書いてる通り、何もないと機影を捉えるのがかなり難しいから
使わざるをえないんだけど、個人的にはLOMACやIL-2のように全機に表示される
ラベルの方が好み。
他にも細かい不満点はあるけど、全体としては楽しめるシムになってると思う。
ただ今回プレイしてみて、いまいち人気がない理由もよく分かった。
(このシムのミッションジェネレータがLOMACにあれば完璧なのにw)
前縁後退角による上反角効果とか方向安定効果は迎え角によって大きく変化するけど
尾翼つきの場合はスタビレーターも逆にきってうまく打ち消してるんでしょ
お、パッチが出てる
WOI用のみだけど
そういやWoIに機内インテリアの図説ってないな
WoEまではあったんだけど
パッチ
・メインメニューの文字が細くなったw
・パイロット画像が付属するようになった
・マップのズームにコクピットのズームが連動するバグが直った
・AIの挙動が良くなったらしい(未確認
US版っつーかDL販売版のみリリースなんだな
CoIはUKだかEU版にあたるらしいので暫くおあずけか、、、
なにげにSFP1/Gは今度のが最終Verになるとか
傭兵キャンペーンのバグはきっちり無くしといて欲しいな
新パッチ入れるとFMおかしくならないか
readmeにFM弄ったと書いてなかったっけ
試せないからどう変なのかわからんけど
なんか勝手にピッチアップ・ダウンしたりするんだよね。
昔のSFP1みたいな速度によるピッチモーメントの変化じゃなくて
オートトリムがおかしい感じ。
SFP1の頃からオートトリム状態じゃなかった?
EAWもそうだったような
パッチきますた
お?それは帰宅するのが楽しみだ、と休日出勤な俺
ちょっとぉー WoIはまだDL版のみだし、一番楽しみだったSFPはまだなのね
仕方ないからWoVで空母勤務してくる
overシリーズの中でこれが一番いいな
いや、爆撃機を撃ちまくりんぐできるってだけで
バジャー最強すぎだろ。
後部機銃の命中率が異常。
ミサイルはどうした
僚機がミサイルもっと撃ってくれれば接近する必要もないんだけどね
僚機に攻撃命令出すと後ろから接近して一瞬で叩き落とされるし
Wingman(****12)じゃなくて
2X以降のやつらにやらせるといいっぽい
もしかしてレーダーオフの指示出してたってオチじゃない
レーダーオフなんてわざわざ出すほどのもんでもないだろ
国産ミサイルってわざわざ使うほどの利点あるのかな?
米帝のよりよく曲がるとか
検証してないけど国産だけに補充量が大目とか
キャンペーン側で設定されてたりするのかもな
性能面ではAIM9と変わらん気がする
まあcabファイル覗けば判るんだけど
補給を限定にしたけどアメリカ産も使う分ぐらいは入ってくるな
それよりヨムキプールやってると史実に即して対イスラエル禁輸措置が解かれると
同時に最新兵器がどっさり入ってきたのには感動した。
dcsがロシア版すら買えないから、かわりにコレ買っちゃったよ
グラフィックはまあこんなもんかとオモタが
キーバインドが激しく不便だ
あとオートパイロットでレベルフライトさせるといつのまにか墜落してて笑える
俺の一時間返せwww
久々のフラシムでしたが、昔のUSNFみたいで面白いです。ハイ。
なんか難易度上げた方がバルカン当てやすいな
新パッチ来た
オートパイロットも良くなったようだ
>>46 DVD版のパッチは、どこからダウンロードできるの?
ThirdWireのサイトは、相変わらず、ダウンロード版だけしか、
パッチを配布していないし・・・。
うん。ぶっちゃけCoIは、まだ。
なんでCoIだけ八分にするのかはわからんが。
だもんで俺はSFPの方で遊んでる。
しかし、ここ最近のアップデートで随分とプレイ感変わったね
ラベルの実装以外めだって「ここが」という部分があるわけじゃないんだけど
パッチ導入したら設定ファイル上書きされて俺涙目
気軽にプレイできるのがいい
パッチに小修正が入ってる
ファイル名の最後に「b」が入ってるのが最新版
WOI_Update_Oct2008b.exe
hudのeasy設定でラベルがでるのはありがたいが、遠くの物まで見えすぎて困るな
うん…レーダーいらないよね、これじゃ
HUDオプションとは別項目にして距離や情報量とか調節させて欲しいぜ
modでいじれるなら作ってみたいな
visual targetting normalの視界内だけラベルがでる感じで。
右下のinfoも機種と距離だけにしたい
んー catファイル開けてみたけどlabel表示の制御はHUD.dll自体が持ってるみたいだね
iniファイルでどうこうできる物じゃないみたい
58 :
大空の名無しさん:2010/09/14(火) 11:50:10
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これを見た人は幸せですね。
これをたった2箇所に貼り付けると→【 】
に運命の人の名前が出てくるんだって!
半信半疑でやってみたら本当に出てきました。
チェンメですが、これは本当に分かっちゃうんです。
お試しあれ
59 :
大空の名無しさん:2012/07/25(水) 21:09:54.87
vol.1って付いてるねw
60 :
島本町で凄惨なイジメを受けて廃人同様になった方へ:
大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめと口裏合せと口封じの町なんだな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ