1 :
大空の名無しさん :
2008/07/07(月) 23:26:49
2 :
大空の名無しさん :2008/07/07(月) 23:27:36
4 :
大空の名無しさん :2008/07/08(火) 09:06:19
タイトーメモリーズ3 MIDNIGHT LANDING TOP LANDING LANDING GEAR LANDING GEAR HI JAPAN の移植を希望する為に、 メール、電話して頼もうぜ スクウェア・エニックスと合併してから あのRPGしか作れない馬鹿会社に、タイトーは束縛されてないか
エアインフェルノも仲間に入れてあげてください。
>>1 乙です。
そういやエアインフェルノの話題あんまりでてなかったけど 何げに傑作だよね。
上級3面で火山弾に撃墜されるのが一番納得いかん。 突然ドガシャーン!だもんなぁw エンディングは綺麗だったなぁ。
確かにあれはかなり運だよな。
>>7 本当にあれは納得行かないよなw
因みにあのステージ、ロケテ版じゃ山の反対側じゃなくて、町の外れ(丁度製品版とはまるっきり逆の島の端)だったんだよな
ただまーーっすぐ飛んで着地するだけって・・・・w
11 :
大空の名無しさん :2008/07/09(水) 01:04:37
12 :
大空の名無しさん :2008/07/09(水) 01:12:13
13 :
大空の名無しさん :2008/07/09(水) 15:45:34
思い出で終わらせるな タイトーメモリーズ3にいますぐに移植希望のメールなり、電話なりしようぜ 初代ダライアスのリメイクを忘れるないで入れてくれ
14 :
大空の名無しさん :2008/07/09(水) 17:36:02
>>13 初代ダライアスって3画面分割だっけ?
普通に家庭用移植してもおもしろいのかなぁ
>>9 『IDが不正です』と表示され、DL出来ません。
なんか一晩で消されました。ほかにいいあぷろだないですか?
前スレ1000まで行かずにdat落ち。
18 :
大空の名無しさん :2008/07/12(土) 14:48:54
COD4で武器商人のザカエフを1km近く隔てて対物ライフルで狙撃する ミッションで、スコープ越しに見える車両旗で風向きがある程度読める んだけど異様に風向きが変わりまくるのを見てこのゲームを思い出した。
雲の反対側は逆向きに風が吹いているのは父さんの言った通りなので問題ありません。
このゲームのBGMいまだに覚えているよ。 面が進むほど悪天候で大型機体になるんだっけか。 当時は消防だったからRight Turn!の意味が分からなかったな。
離陸で1度だけ偶然100点出せたのはいい思い出。 そのあとどんなにがんばっても出せなかった。
すごいな。 漏れは97点止まり。
11歳の時に、1万円握りしめて朝から晩まで並んで遊んだなぁ。 ニコ動のおかげでお姉ちゃんの「アンカンプリッツァ、センキュッ」が何を言っているのかがわかった。 そうか、もう絶滅危惧種なんだね。 あのBGMはもう神曲だよな。
絶滅危惧種どころじゃないお(´;ω;`)ぶわっ
25 :
大空の名無しさん :2008/08/12(火) 20:05:50
残念なお知らせ 不肖、私は1985年に生を受け、小さいころから 日曜日に大好きな飛行機を見るため地元の花巻空港に 何度も遊びに行っていました。そこで出会ったのがトップランディングです。 思い出を書きたいのは山々ですが長文はうざいとおもったので 結論を書きます。 昨日見果てぬトップランディングを求めソウルロッテワールドを くまなく捜索しましたが、見つかりませんでした。 ここに事実上、トップランディングの絶滅を宣言します。
さらば、トップランディング さらば、少年の日よ。さらば。
BGMが素敵でしたよね。 合掌
特殊だけど まだ湯布院で生き残ってなかった?
オリジナル筐体は絶滅。 由布院のコックピット組み込み型(音なし)は生存してるな。
>>25 ちなみに85年のおまいさんが書き込んだ日は、
日航機墜落事故の日だ。
黙祷。
31 :
大空の名無しさん :2008/08/18(月) 13:45:58
航空博物館になかったっけ?
32 :
大空の名無しさん :2008/08/18(月) 13:50:19
さんまを通販だけで売れ
33 :
大空の名無しさん :2008/08/18(月) 14:20:56
誤爆したぜええwww
>>31 成田(芝山)の博物館のは、5年位前から無くなっているよ。
ランディングギアなら、あるんだけど・・・。
8月24日のゲームセンターCXのイベントでダライアスとかニンジャウォーリアーズ、 ナイトストライカーの筐体で遊べたらしいんだけど、 トップランディングはなかったのかなぁ。
ベスト898PTSでした 離陸がいくら頑張っても99PTSばかりでした
>>36 何という俺
離陸とステージ7が99点だった
38 :
大空の名無しさん :2008/09/15(月) 10:56:19
奇跡が起きました!
みなとみらい線 新高島駅近くにあるゲームセンター
「横濱はじめて物語」になつかしのアーケードゲームが復活し、
その中になんとトップランディングがありました。
よくここで遊ぶんですが、見つけたときは飛び上がるほど驚き喜びました。
残念ながらアップライト筐体ではありますが、是非なつかしみつつ遊びましょう!
ちなみに1ゲーム30円でした。
ttp://www.taito.co.jp/gc/index.html
39 :
大空の名無しさん :2008/09/15(月) 11:41:14
>>38 おおっ!! 本当だ!
↑に出てくる写真の上段右端に微かに斜めに写ってるのがトップランディングじゃないか!
家から近いから午後にでも行ってみる!
>>38 ディズニーランドのアップライト筐体かな?
とにかく、プレイ出来るだけ奇跡だ!
41 :
39 :2008/09/15(月) 15:50:53
早速行ってきた。 トップランディングに間違えない。
ただ残念ながら筐体のメンテはいまいち行届いていなかった。
操縦桿が手前部分でグラグラ。垂直方向は問題ないが水平方向に20度位の遊びがあった。
あれだけ遊びがあるとコントロールが厳しい。
さらにスタートボタンが接触不良で時々反応しない。
せっかく1発で全クリしたのにネームエントリー出来なかった。
今日は祭日で家族連れが多く混雑していたので店員に言えなかったが、比較的簡単に修理可能な部分の問題なので今後に期待しよう
しかしまさか自宅から徒歩圏内でトップランディングがプレイ出来るようになるとは思っても居なかった。 報告ありがとう
>>38 >>40 出銭は出銭専用筐体だったがココのはタイトーオリジナルの筐体
だから当然音も聴けるしヘッドホン端子付き。
報告乙であります
43 :
39 :2008/09/15(月) 20:00:19
>>43 乙。
こんな筐体あるんだね。
田舎だから当時デカいのしかなかったよ。
簡易筐体は昔、どっかの旅館で見たことあるなー 大型筐体は在庫が無かったのかな・・・
46 :
大空の名無しさん :2008/09/16(火) 15:04:35
さっき行ってきた。 サインボードの照明は点灯してるんだが、 画面がブラックアウト。 もしや故障!?かと一瞬過ったが、店員さんに 頼んで再起動してもらって無事解決。 楽しくプレイさせて頂きました。 どれもかなり貴重な筐体だったよ。
あぼーん
49 :
大空の名無しさん :2008/09/19(金) 20:59:00
下げ忘れた、すんません…
もう?!
49です この時は店員(女性)が自発的に再起動もしてくれなかったし、 オレも再起動で画面がつくとは思わなかったから 再起動してくれとは言わなかったんですよ。 だから今日現在故障でない可能性はあるんじゃないでしょうか?
53 :
39 :2008/09/19(金) 23:36:03
15日の段階でも既に画面に少しノイズが乗ってたよ。それ程大した事無かったから書かなかったが。 もし再起動で直るなら、主電源スイッチは右側のスラストレバーの下、手前から30センチ程奥の上面。 スラストレバー下の底面を右手でなぞる様に奥に辿って行くと穴が開いていてその中にスイッチがある。 文章だと説明し辛いけど下から覗き込めば見える位置。 試してみる価値は有るかもな。
55 :
大空の名無しさん :2008/09/20(土) 17:09:49
フライトシミュレーターの本がありました。 ムックのようなものでイカロス出版1500円だったか。 メインは業務用、 歴代アーケードゲームも紹介されてます。 トップランディングもすこし載ってます。
今し方プレイしてきました。 故障中ということもなく問題なくプレイできました。 メンテも良好で10数年振りかつ初めてのアップライト筐体でしたが1クレ目で829点でクリアでした。 情報提供してくださった方に感謝です。
57 :
大空の名無しさん :2008/09/21(日) 01:52:31
今日プレイしてきました。
驚いたのは画面がすごく綺麗だということ。
操縦桿も新しく作ったものではないかな?
真新しい印象。なんかリフォームされた感じ。
久しぶりにTAITOを見直しました。
TAITOの皆様
>>38 に感謝
それと1ゲーム30円は安すぎ
58 :
大空の名無しさん :2008/09/21(日) 10:14:14
ついに明日、横浜へプレイしに行きます!ついでに横浜ラーメンも食べてきます。 久々で腕が落ちていないか心配… 当時小学生で全クリしてましたけどね! しかし、ゲーセンの場所がいまいちなんですよ。 新高島駅からすぐなんでしょうか?
あぼーん
金沢区の駐車場・ガレージを巡って緑色のプリウスを撮影してくればいいんですね?
>>58 横浜駅に出るなら、みなとみらい線に乗り換えても1駅だし徒歩がお勧め。
景色を眺めながら歩いて、東口(ルミネ側)からみなとみらい方面に徒歩6〜7分。
見通しの良い視界に「GENTO横浜」の建物が見えて来る。
63 :
sage :2008/09/21(日) 12:00:37
64 :
大空の名無しさん :2008/09/21(日) 19:10:23
>>63 とは別人だがトップやってきた。アップライト筐体だったのが残念だが
思いのほか綺麗な状態だった。音もしっかり聞こえる。
ただ、操縦桿にやや遊びがあって離陸のとき固めておくのにちょっと蛇行した。
10年位前に池袋にあったアップライトよりかは操縦しやすい感じだったな。
無風だと着陸できるけど、風があるだけでだめ。昔はできたのになあ・・・。年取
ったな、俺。
あといろんな懐かしいゲームがあったけど、3機は調整中だった。インターセプター
とかもやりたかったなあ。
65 :
大空の名無しさん :2008/09/22(月) 13:59:57
いってまいりました、場所教えてくれた方ありがとうございました!
いや〜ほんとに夢のような時間でした。
この生涯の中でもうプレイ出来るとは思っていませんでしたので。
平日なのでガラガラ、1人で6プレイほどやりました。
恥ずかしながらクリア出来ませんでしたがまた次回チャレンジします!
http://s.upup.be/?m4ULiyCGLA 意外にも滑走路のだいぶ奥に着陸すると接地点の減点は少ないのですね。
やっぱ音楽、難易度共に最高!
今見ると雲のグラフィックがちゃっちくて面白かったですけど(笑)
着陸した時のミシミシ音がないのは少し淋しかったですがほんと最高のひとときでした!
あとスタートボタンが効かない時はハンドルを下にするとなぜか効きます。
66 :
大空の名無しさん :2008/09/22(月) 22:19:27
どうしてもやりたくて、自分も今日やってきました。 時間の都合で3ゲームしかできず、スタッフロールが見れなかったのは、残念。 ネームエントリーの時に、ALLの方がいました。 アップライト筐体ですが、椅子が置いてあり座ってプレイできました。 操縦桿は、ライトターンは、すぐに反応しましたが レフトターンは、遊びがある感じでした。 イヤホンの穴がありましたが、使えるのでしょうか?
67 :
大空の名無しさん :2008/09/22(月) 23:17:12
アップライトは画面をレンズで拡大するタイプなんだな。 画面の四隅が若干、歪んで見えた。
69 :
66 :2008/09/23(火) 00:05:26
藻前らVASISの使い方ちゃんと分かってるのか?
71 :
大空の名無しさん :2008/09/23(火) 14:45:08
>>65 だけどやっぱりプレイしてみて思ったけどあの緊張感、病みつきになる飛行機ゲームは他にありません!
また無性にやりたくなってきました。
いくら慣れても墜落するときはしますし(笑)
改めてタイトーに家庭用でも復刻してもらいたいと思いました。
mixiでもコミュニティがありますしぜひトップランディングファンに広めてあのゲーセンに行列が出来て復刻につながればなと強く思います。
72 :
大空の名無しさん :2008/09/23(火) 19:53:56
>>55 何でアレアップライト筐体なんだろうね?MLと同じ様な筐体だからかな?差別化するために
>>66 今朝プレイしに行った際に試したけど
ヘッドフォンの穴は問題なく使えましたよ。
ボリュームを最大にしてもそれ程大きい音は出ないので
あまり意味は無いかも知れません。
74 :
大空の名無しさん :2008/09/24(水) 23:35:03
エミュレータ落ちてないかな マジやりたい
75 :
大空の名無しさん :2008/09/24(水) 23:41:00
>>74 不完全ながらあるにはある。
というか横浜に行けばやれる。
77 :
大空の名無しさん :2008/09/30(火) 19:41:44
練習機だけしかいまだ着陸させられない・・・
>>77 風が強くなってくると滑走路を見て横方向を合わせるより
右側の方にある計器で黄色い針にしっかり合わせるようにすると
すんなり滑走路にまっすぐ入れますよ。
ただし計器の動きが直感的ではないので慣れないと難しいです。
面が進むと風向きがありえないくらい右に左に変わるので
それを見越しておくと楽ですよ。
それにしてもVASISの色の変化はシビアすぎるし
赤白にすると低すぎるでしょう。
あとずっとアイドルで着陸できる飛行機っていったい。
>>78 迎え角も取れないしその辺はいかにも日本人が作ったゲームだねwww
80 :
大空の名無しさん :2008/10/01(水) 12:24:58
81 :
80訂正 :2008/10/01(水) 12:26:39
82 :
大空の名無しさん :2008/10/02(木) 13:42:28
これってラダーペダルが付いて無かったでしょ 横風が強いのにヨークとスロットルレバーの二つしか使えなくてキツかったのを覚えてる
>>83 ランディングハイジャパン(家のそばにまだある)には付いてたな。
そういえばランディングハイジャパンの話題はまだ出てないな。
85 :
大空の名無しさん :2008/10/07(火) 22:58:33
最近リポートないけど横浜の故障中だったりしないよね?
86 :
大空の名無しさん :2008/10/07(火) 23:45:50
操縦桿がグラグラなのは承知だったが、 方向が定まらない症状が出てたな。 あさっての方向に進み続けて全くコントロールが効かないとか。
88 :
大空の名無しさん :2008/10/08(水) 20:54:08
マジで?明後日行くんだけど無理かなぁ(ノд<。)゜。
センタリングが上手く出来ないトラブルは当時から多かったからね。 操縦桿が中心に来た時だけにスイッチが入る様になってて、 カウンターをリセットしてそのポジションをセンターとして記憶する。 これはコイン投入後にやってるアレだ。 このスイッチや配線が接触不良等で間違った信号を伝えると 例えば右一杯に操縦桿が切れていてもそこがセンターと判断してしまう事がある。 いったんセンターと判断すると後から本当の信号が来ても受け付けない。 そうなるとどんなに操縦桿を右に切っても反応しなくなってしまう。 これは上下、左右、推力の3つ別々の判断で スタートボタンを押した時の位置は全く関係ない。 これを防ぐにはコイン投入前に事前にセンターに合わせておく事だ、 そうすれば最悪の事態だけは防げる。
尼崎のホビスタのゲームコーナーにランディングギアがありますよ。 ぜひ行ってみては?D3BOSのランディングギアがやってみたい・・・
91 :
大空の名無しさん :2008/10/10(金) 17:57:47
今日もトップランディング故障中だった。こりゃまだまだだめっぽい。
施設的に考えて修理できる人が常駐してるわけがないし、 売り上げ回収とかそういう単位じゃないと直せないんじゃないかな。
93 :
大空の名無しさん :2008/10/11(土) 03:24:46
金曜の夜八時ごろ行ったら直ってたぞ。 操縦桿の不具合も完全になおってた。
94 :
大空の名無しさん :2008/10/11(土) 07:32:20
嘘だろ。
95 :
大空の名無しさん :2008/10/11(土) 09:14:13
97 :
大空の名無しさん :2008/10/12(日) 16:22:49
>>78 最後のほうになるとパターンが決まってくるんだよね。
左から15mの風のあと右から15mとか。
いよう。ランディングギアをしてきた。スペースシャトルが難しい・・ いつも滑走路手前で墜落してしまう。誰かコツおしえてくれ〜
99 :
39 :2008/10/14(火) 13:31:39
今日の昼頃に確認したが稼動していた。 ただし操縦桿のグラグラは相変わらず。 9月15日に最初に確認して以来何回か訪れたが一度もグラグラが直っていた事は無い。 時々操縦桿が直っていたと言ってる人が居るが理解に苦しむ。
>>98 もう何年もやってないので記憶違いしてるかも知れないが・・・
スペースシャトルは減速出来ても加速は出来ないので目標地点を滑走路軸線上の遠方に定めて操縦する
ある程度軸線上に乗ってコレなら行けるとなってから着陸地点に合わせるように減速を始める
減速は極力避けるのがコツ
トップランディング、なつかしい・・・。4面以降は風が強くて、風向きが右へ左へ変わるので難しかった。 着陸できなさそうなときは、機首を上げて思いっきり上昇してコースアウトさせるのが俺のポリシーだった。 (旋回して再度着陸しようとしてもコースアウトしてしまう) 地面に激突して多数の乗客の命が奪われるのを見るのは、たとえシミュとはいえ、嫌だった。
102 :
大空の名無しさん :2008/10/17(金) 01:15:23
>>101 そうしても
評価シーンで機体真っ二つに折れるよなw
一番、犠牲が少ないゲームオーバーの仕方は
オーバーラン
>>99 触った分だけ動かす事が出来るというキツキツで状態固定が基本の
あの操縦桿の特性を知らない世代なのかもしれんぞなもし。
オリジナルのコンパネを所有しているが、経年劣化のためか状態固定が
できないゆるゆるのグラグラ操縦桿になってしまっているorz
個室みたいな筐体でドア開けて中に入るんだよね。昔ハマってゲーセンに通いつめた。 でも俺が行ってた所ではあまりやる人がいなくて、たまにいても下手ですぐ終わってた。 これ全面クリアすると、ファンファーレ(アイネクライネナハトムジーク?)がど派手に演奏される。 で、これが結構長い。気がつくと、「なんだなんだ?」ってな感じで、人が10人くらい集まってるわけよ。 もうね、ドア開けて出るのが恥ずかしくて閉口したよ。
105 :
大空の名無しさん :2008/10/18(土) 00:01:28
>>103 つーかおまいら贅沢だぞ。現存稼動する筐体があるだけでも幸せだと思わんかね?
そりゃ出た初期の操縦桿みたいにしっかり固定されていてなおかつ大型筐体に越し
たことはないが。30円でプレイできるってことで俺は満足できたけどなあ
1プレイ60円でいいからバッチリ整備を・・・
グラグラの操縦桿だと、1面で滑走路の軸線から外れて なんとなく損した気分になるな多分w コストが合わないから修理しないのか、部品が調達不能で修理不可能なのか どっちなんだろう?
たぶん部品だろうね。
ランディングギアの戦闘機って着艦むずかしいね。すぐミスってアボーンする。
110 :
大空の名無しさん :2008/10/19(日) 22:06:40
操縦桿グラグラは別にかまわない。 ただ周りの喧騒がうるさすぎ。 密閉式じゃないから仕方ないけど 左にあるボーダーラインの機関銃音が・・。
ランディングギアは、操縦桿がスティックだったんで1面で着陸できなくて やめた(片手持ちだと何回やっても機首を下げようとして左右にずれて あぼーんしてしまった)。 ちなみにランディングハイジャパンが家のそばにあるので今度リハビリしてくる。
112 :
大空の名無しさん :2008/10/26(日) 21:59:04
オーバーランするかしないかの際どい時だと 着陸後の機内放送が入らなくてすんごいドキドキ
>>112 そうそう、ポーン♪って音がなると一安心したもんだ。
114 :
大空の名無しさん :2008/10/27(月) 20:50:12
横風用滑走路があっても何故か使わせてくれないんだよね
懐かしいな。 予備校さぼってよくやってたな。スト2とかの時代じゃね? 自分へたくそだったからあまり全クリできなかったし最後の方の面とか降りられても 機体ダッチロールしまくりで乗客絶叫だっただろうなw 人のプレイ見るのも好きだったし外モニタに人が集まってると妙に緊張したもんだ。
116 :
大空の名無しさん :2008/10/31(金) 19:27:12
無風でも雲の中を抜けると微妙にコースがずれる
なつかしいな 神保町のノーベルってゲーセンでよくやった記憶が・・・・ 小型機の曲は一回聞いたら忘れられないw
>>117 20年くらい前の話ならお前にあってるかも知れんw
じゃあ俺も。 宮城県古川市のジョイランドってゲーセンで散々やった。 もう16,7年くらい前の話。 誰か地元民いるかな・・・。
便乗してw 石川県金沢市片町の大通り沿いに あったタイトー直営店。カードを買って 筐体に挿すタイプの店だが、大型筐体は 普通にお金を入れる店。 20年くらい前。
121 :
大空の名無しさん :2008/11/01(土) 09:11:32
このスレが出来た時は、ほんとに思い出スレだったのが 横浜の情報が提供されてから、前スレより伸びがよくなったのは、気のせいではないはず。
ほんと、アップライトとはいえよく筐体が残ってたな、というのが正直な感想。 しかも比較的良好な状態だし。
ランディングギアのデモ映像でこういうの見た。 水上機ステージで水上機がヘリと衝突した瞬間を見た。 そういえば、別の飛行機が出てくるのは飛行艇と小型ジェットのみ? 難しい順はこれかな? 難 戦闘機>シャトル>大型旅客機>小型ジェット機>中型旅客機>飛行艇>練習機 易
124 :
大空の名無しさん :2008/11/02(日) 03:02:45
This is control tower, JT2610. Ten kirometers to touchdown, over?
roger
126 :
大空の名無しさん :2008/11/09(日) 20:12:00
いざ復刻してもみんなそんな書き込まないんだ?プレイしましたって書き込みが少ない気がする…
都心部に復活とはいえ地方在住者ではなかなか厳しいのはないかな? もし大型筐体だったらもう少し話が違ったかもしれんが・・・
128 :
大空の名無しさん :2008/11/13(木) 21:47:58
129 :
大空の名無しさん :2008/11/14(金) 00:37:43
一週間に一回はプレイしている。 コストパフォーマンスの優れたゲームだと思う。 最終面までいけば25分くらい遊ぶことができる。 30円で。 大阪国際空港のB滑走路に着陸しようとしたら クラッシュしたお
30円で思い出したがトップランディングが普通のゲーセンで末期に近かった頃 横浜駅西口のゲーセンで大型筐体1プレイ50円まで下がったのでよく遊んでた。 ただ1回30分近くかかるので1日にそう何回もプレイは出来なかったな 特に友人と一緒の時にプレイ出来ない(笑) 前作のミッドナイトランディングは1プレイ45分位かかった ただしこれはトップ同様にエンジン出力最小にした場合で、 出力1/3程度をキープしていると30分以下でクリア出来た。 どちらも出た当初は200円だったがインカムは激悪だったろうな
同じTAITOの「電車でGO!」シリーズも同じ理由で廃れたみたいだね。 本気で取り組むと、1コイン30分くらいどうしても必要。
いきつけゲーセンでポップ貰ったけど、貰って半年足らずで親に処分されたなぁ・・・・
インカムが原因ではやらなくなったのならそこをカイゼンすればいけるかも。 たとえば、回数ではなく時間制の料金システムにするとか。 払いやすくするために、1000円単位のポイントカードみたいなの買って、それを刺して 自動的に引き落とされていくようにするとか。
長時間プレイ対策で次に出たランディングギアは初級と上級で分けてたよね 全クリには最低でも2回分コインが必要 速度を落としすぎると殆ど何の前ぶれ無く失速するし この頃にはPCのフライトシミュレーターが普及し始めてたからゲーセンでやる必要も無くなってきてた 余談だけどPCで慣れてるとトップのローカライザー風の計器(左右のズレ)が逆なんで苦労する
ランディングギア、やってる人いる?ちなみにウチは尼崎のホビスタにある ゲームセンターでやっているよ。下手だけど。練習機だけはクリアできた
ついに出品したか・・・
137 :
大空の名無しさん :2008/12/10(水) 13:41:00
ゲーセンで今できるからね、30円で。
138 :
大空の名無しさん :2008/12/10(水) 14:16:15
今まで出たの家庭用ゲーム機でまとめて出してくれないかなぁ ミッドナイトランディング トップランディング エアインフェルノ ランディングギア ランディングハイジャパン TAITOメモリアルフライトとかタイトルつけて
エアインフェルノ、エミュでやりたいけど動かない
>>135 LGが出た頃厨房〜工房だったから、学校帰りに電GOと一緒によくやってたな…
初めてエンドロール見たときにはマジで嬉しかった。
LGは初級なら全クリ当然、電GO3も篠栗線なら鉄人モードで全区間走破いけたな
>>141 LGいいよね 初級では小型ジェット機がなぜか出来ない。
ほとんど失速によるミスがあるけど、落としすぎかな?
上級はシャトルと戦闘機がムズい
>>142 LGも良いよね
そう言えば、あの戦闘機って、開始状態から反転せずに直接着艦する事って出来るんだろか?
144 :
大空の名無しさん :2008/12/14(日) 22:38:17
LGの戦闘機は開始直後に上昇失速させてうまくやればそのまま着艦できるよ。 慣れない頃は空母を飛び越して反対側から着艦してたけどw
LGで事故起こしたら、「OH!CRASH!」と言うよね。事故ったら、ビクっとくる。 コクピットだったらガラスが割れ、機体の後方ビューだと火の海だね。
146 :
大空の名無しさん :2008/12/15(月) 23:09:04
>>145 LGの墜落は大げさだよねえ。
着艦時に甲板に車輪引っ掛けただけでもガラスが割れて火を吹くからな。
ところで、今度横浜にTOPやりに行きたいと思ってるんですけど、
現在ちゃんと稼動してるでしょうか?
遠方からなので、故障中だと目もあてられない・・・
147 :
大空の名無しさん :2008/12/16(火) 22:26:05
トップ基板10万6千円か、ハーネス付きだから妥当か?
オレがオクで簡易筐体ごと手に入れた時は3万だったが・・・
大型筐体で出品された事もあったな
筐体ごとって・・ 置くスペースがあるのか。うらやましい。
地方は余裕だと思うよ
LGをやったことある人に、こういうの集めた。 LGで、あるある もしくは、ねーよ といった内容をまとめた。 1 小型ジェットで着陸のとき、速度の落としすぎで墜落したことがある 2 水上機で着水体制の時、前からヘリが来たことに気づかずに衝突したことがある 3 戦闘機でカタオアルト射出時に墜落し離陸失敗したことがある。 4 シャトルで着陸寸前に墜落したことがある 5 シャトルで戦闘機に付いていこうとすると失速しまくったことがある 6 大型旅客機で夜景に惑わされ、墜落したことがある 7 墜落の瞬間でビビったことがある
153 :
大空の名無しさん :2008/12/19(金) 23:13:31
戦闘機の離陸は50点か0点以外ありえんだろう?
154 :
大空の名無しさん :2008/12/20(土) 19:12:42
今トップやってるんだけど離陸のコツってなに?白線に沿っても低い時あるし曲がっても高得点の時がある。あと着陸の際の設地点はどこが一番いいのかな。
一番太い線の終端
>>154 90点切った事がない者ですが、
勝手な想像ですけど、
・早めに白線に乗る(スタート時から操縦桿を左に切りっぱなし)
・蛇行に陥らないようにする
・白線に乗ったら操縦桿は一番下まで下げておく(すぐ離陸できるように)
などを頭に入れておくとよろしいかと。
少しでも早く「離陸準備OK!」をだして、その後は左右にぶれないことが高得点のコツだと思います。 理想は一回左に傾けて戻すだけでまっすぐ滑走路のど真ん中に位置することでしょう。 もちろんフルスロットルでスタート。
158 :
大空の名無しさん :2008/12/22(月) 13:27:40
コースアウト
テレレンテンテンテンテンテン
久しぶりにエミュってみるか・・何も変わってない予感だが。
>>156 ひょっとして、離陸の指示が出るまでは操縦桿下げても離陸しないん?
>>161 しないしない。
実機じゃえらいことになりそうだけど…
163 :
大空の名無しさん :2008/12/24(水) 23:13:24
トップランニングの話題になってるね。
164 :
大空の名無しさん :2008/12/25(木) 12:48:09
エーマンジェンシー!!! ライッターン!!! ライッターン!!!! エーマンジェンシー!!!!! レフターン!!! レフターン!!!!!
165 :
大空の名無しさん :2008/12/25(木) 17:13:12
い〜ま〜じゃんび〜〜〜 ぱっぷぱっぷ い〜ま〜じゃんび〜〜〜
>>152 俺は1と2がやったことあるな。特に1。
失速警報音が鳴って慌ててマックスパワー→速度が上がりすぎるので戻す→警報→…
慣れた頃にはわざとやって遊んでたw
2の方は、まさかヘリに当たり判定があると思わずそのまま突っ込んでいって空中衝突。
しばらく、関連スレを見ることすら無くなっていた状態で、今日MMに
行ってびっくり。
>>38 を見たら、去年からあったとは、、、
当時、アップライトは2、3回しか経験が無かったが、何とか全面クリア
出来た。
最初は、ちょっと接地点をオーバーシュートしたとか、機首上げで
減点されたとか、些細な事が気になって、次の面では高得点を狙おうと
思ってたが、最後の方では下ろすのがやっとだった。
操縦桿のロール方向のセンターはずれてたが、反応は、元々こんな程度
だったかなあ。もっと分解能は良かった気がするが。
168 :
大空の名無しさん :2009/01/12(月) 14:20:07
横浜行ってきました。 いや〜久々にTOPやったんで胸がおどりましたよ。 アップライトとはいえ、画面写りも良いし、音も最高。 設定が簡単なのか、いままでに無いほど100点連発でした。 とにかく、じっくり楽しめました。 ところで、3回ほどクリアしたんですが、 毎回エンディングの形式が違ってましたよ。 前にどなたかがEDはリプレイだとおっしゃってましたが、 私の場合、1回目のEDの画像は滑走路を外れて着地。 (きちんと着陸してクリアしているのでリプレイではない) 2回目はきちんと着陸していたのでリプレイっぽかった。 3回目は途中で画面が暗転し、スタッフロールのみに・・・ 何か条件があるんでしょうかね???
並行滑走路がある空港の一部(羽田とか)で、本来降りるのと違う滑走路に降りたときに、 クラッシュ扱いにならずに停止までできるんだけど0点、というパターンがあるらしいな。 それを8面でやるとリプレイにならずに途中でフェードアウトすることはあるらしい。
>>168 1回目のエンディングは、多分最終面が曇りだったからだじゃね?
スタート前の、雲の中に居るとき揺れがリプレイに反映されないので、着陸場所がずれて墜落になってしまうらしい
171 :
大空の名無しさん :2009/01/13(火) 17:25:03
168です。
>>169 昔、平行滑走路に着陸して遊んでました。
今回それはやらなかったので、他に条件があるんだと思います。
でも最終面で平行滑走路に降りたらそうなるかもしれないですね。
>>170 確かに言われてみれば曇りだったような気がします。
曇りで揺れる部分が反映されないってのは説得力がありますね。
EDは全部夕焼けですもんね。
172 :
大空の名無しさん :2009/01/13(火) 23:33:25
高校時代に「地味な体感ゲームだなぁ」と思いつつ コイン投入し続けた思い出… 横風があまりにキツくて、学校の図書館にあった『航空理論』まで読み 「なるほどー、左からの風に対しては機体を左に傾ける訳かー」 と、 うろ覚えな知識で挑んでもクリア出来なかった… ライッターン、ライッターン!コースアウト!デーン………
操作だけを記録していて、その記録メモリを超えるとすぐにフェードアウトするんだと思う。 平行滑走路に着陸すると通常の着陸より滞空時間が長いので、それだけメモリを圧迫する。 あくまで予想だけど、設計段階ではスロットル完全OFFで着陸する(=時間がかかる)プレーを 考慮してなかったんじゃないかなぁ。
スロットルを完全オフにしたら失速して墜落するようにしても良かったのかもしれないけど なんか考えあったのかなぁ。
それを実現したのがLanding Gearだな。 あの失速警報音が凄く好きだった
176 :
大空の名無しさん :2009/01/15(木) 13:32:37
PS2のTAITOメモリー3に移植しろや
UPSの貨物機は燃料節約するために滑空で着陸するらしいよ
178 :
大空の名無しさん :2009/01/18(日) 00:03:23
MAMEでも相変わらず未対応なんだけど、音とか音楽とか ちゃんと出るようになってるので、そこそこ遊べそう。 (画面は荒れまくりだが、見れなくも無いレベル) ただ、キーバインドがどれがどれだか全くわからないんだ・・・
179 :
大空の名無しさん :2009/01/18(日) 22:00:58
毎年の報告だが 今シーズン安比高原スキー場のランディングハイジャパンは 左ロッジのゲームコーナーの廃止で、設置してあった大型筺体ゲームは タワー内に移動・統合されました ランディングハイジャパンは完動状態でまだありました
180 :
大空の名無しさん :2009/01/19(月) 17:14:39
ここに山に逝く椰子が居る事に拍手!
一瞬安比ってどこだっけ?と考えてしまった元秋田県民が颯爽と通過 そうか、岩手だった。 しかし、LGは電車でGO!2とスリルドライブ2と合わせて工房の頃ハマりまくったゲームだな
182 :
大空の名無しさん :2009/01/19(月) 22:39:17
ゲーセンの統合でそれでもだいぶ大型ゲームが撤去されてた アウトランナーズがあったのになあ ランハイが撤去されてなくてよかったよ 俺が安比にスキーに行く楽しみのうちの6割がランハイなんだからな スリルドライブ3が設置されていたがベルト締め付けギミックが弱り気味 レールチェイス2のDX筺体はコントロールレバーの油切れでガタガタなのと シート揺れ機能が不動だった
183 :
大空の名無しさん :2009/01/20(火) 00:22:26
かつての安比には トップランディングもあったんだよな 花巻空港のトップランディングといい 良い思い出だ
184 :
大空の名無しさん :2009/01/20(火) 00:40:44
タイトーは、スクエアエニックスに喰われて、腑抜けになったよな〜ってか、束縛の強いストーカーの恋人だよな バンダイナムコみたいに お互いの、いいところを認め合い、無い所助け合い、時には切磋琢磨しあいながら、お互いLEVELアップしてるのにな タイトーのGAMEは一切作らせないで、 殺戮を目的とし殺戮を繰り返し経験値を上げる糞ゲーム犯罪者予備軍を育成する糞ゲーム 馬鹿の一つ覚えでRPGしか作れない糞会社 杉山の曲、鳥山明のキャラ、機械のグラフィックの性能で相撲取る事しか知らない糞会社 ヒットすればガン細胞みたいに増殖して続編を出して、今度はDS,PS2,転移してあるくたちの悪いガン細胞の糞会社 犯罪者の押収リストから必ず出てくる
185 :
大空の名無しさん :2009/01/20(火) 10:57:04
>>183 花巻空港のトップランディングをやっていた人が他にもいたとは・・
もう引っ越したからわからないが今もデッキの入り口の手前(だっけ?)にランディングハイジャパン
か何かは設置されているのだろうか・・
新千歳のLHJとAirline Pilotsはだいぶ前に撤去されちまったしなぁ
ランディングギア(IDYA.ver) LHJ エアラインパイロット(3画面ver) ウイングウォー プロップサイクル が稼動してる、成田の航空科学博物館はパラダイスだな
188 :
大空の名無しさん :2009/01/20(火) 23:06:30
新潟の富山寄りにあるマリンパーク能生というところにLGがありますよ。
>>187 出来れば、トップランディングも復活してほしいなぁ。
この手のスレってLGって人気ないの? LGがきっかけでフライトシムにハマったから一番愛着あるんだけどなぁ…
191 :
大空の名無しさん :2009/01/22(木) 18:46:21
LGも結構ハマったけど、滑走路ですぐ止まる点はちょっと納得 できないな。 TOPなら止まれるか止まれないか〜〜〜?みたいな楽しみ方も あったし。 LGはスペースシャトルでも滑走路の4分の1も行かないんじゃね?
一句できた あきらめろ もう戻らない あの翼
193 :
大空の名無しさん :2009/01/23(金) 20:36:10
俺も一句 TOPとは とっぴょうしもない ランディング
194 :
大空の名無しさん :2009/01/23(金) 20:51:38
俺たちは 間違いなく あの頃 空を飛んでいた
この角度 いけると思ったら コースアウト
えまじぇんしー らいたーん らいたーん こーすあうと
197 :
大空の名無しさん :2009/01/24(土) 21:13:23
タイトーメモリーズ3に移植しろや 馬鹿の一つ覚えで糞RPGばっかガン細胞みたいにCOPYしていろんな機種に転移してんじゃね〜鳥山のキャラに、オンブに抱っこで、GAME機のCGに、オンブに抱っこしかできない〜スクエアエニックスの糞会社から手を引いてセガか バンダイナムコと合併しろ
198 :
大空の名無しさん :2009/01/25(日) 15:24:07
移植はしてほしいが、家庭用のコントローラーでやると 臨場感がでるかが心配だ。 JETでGO!はコントローラーでも結構あそべたけど。
199 :
大空の名無しさん :2009/01/25(日) 21:07:19
JETでGOのコントローラでプレイ出来るように出来るよ。家でやってもあの緊張感と楽しさは変わらないよ!!
200 :
大空の名無しさん :2009/01/26(月) 00:09:34
JETでGO!2は、コックピットで、視界重視でやると、計器が見れない 計器重視だと視界が見れないから TOP LANDINGがいいな
>>198 真っ暗な部屋で、虫眼鏡下敷きを貼ったダンボール箱を頭からカブってプレイすれば、雰囲気でるぜ!
横浜にはまだあんの?
従兄弟がスキー場のロッジを経営してる。 15室の小さなところだけど雪のないオフシーズンに俺の筐体入れたら客が来るだろうか? 長野県の八方尾根。 ゲレンデは目の前。 土日客が三組はないと開いても赤字。 冬は一杯すぎて募集せず。
205 :
203 :2009/02/01(日) 02:15:59
オンはさすがに持って帰る。 搬入するとしたら雪がなくなる4月の半ばですね。 5月から11月まで半年くらいは閉めるんだけどあれだけの設備を半年寝かすのはもったいないので。
206 :
大空の名無しさん :2009/02/01(日) 04:02:49
>>205 203さんの家でゲームやらせて下さい!
2万くらいなら払います。
>>205 半年ごとに持って帰るのもなかなかすごい事だと思うがw
オンも置いておきなよ。
208 :
大空の名無しさん :2009/02/02(月) 00:30:21
筐体の移動って素人じゃ無理っぽくね? ピアノ搬送みたいなとこに頼むのかな??
209 :
大空の名無しさん :2009/02/02(月) 10:08:27
>>203 トップランディングを置く気なのか?
トップランディングのある民宿とホームページ開くだけで
マニア客はつかめるんじゃないか?はっはっは
211 :
大空の名無しさん :2009/02/02(月) 18:21:51
1日1組限定トップランディングやり放題!というプランじゃだめか?
深夜・早朝限定だが、車に乗っている時、遠くで信号が赤になった、もしくは変わると思ったら アクセルをオフ、ギアをニュートラルにして惰性で信号直前で止まる遊びをしている。 コースアウトは無いものの、オーバーランがまだまだ多い。(勿論ブレーキを踏むが)
213 :
大空の名無しさん :2009/02/05(木) 21:35:37
TOPは着陸後滑走路の中心を行くか、外れるかだからなあ・・・
214 :
大空の名無しさん :2009/02/06(金) 11:49:51
昔、学校の友人が羽田から飛行機に乗ったとき、隣にいた友人と離陸の最中トップランディングの曲を歌っていたら、ジャンプシートに座っていたCAが笑っていたそうな。
215 :
大空の名無しさん :2009/02/06(金) 23:09:08
「翼をください」でも笑われそうだが・・・
216 :
大空の名無しさん :2009/02/06(金) 23:57:32
どこかの航空会社が着陸の時にTOPの曲を採用しないもんかね… 航空祭なんか自衛隊はヲタ多いんだから会場BGM音楽担当は いろいろSTG曲流せと思っているんだがね
>>216 ドコの航空際もTOPGUNばっかりっすよ・・・
去年、某所ではマクロスF流れまくりでしたけどねw
ゲーム方面も合うと思うんだけどねぇ、本当にBIが演技終えて着陸する所なんて合いそうなのにねw
>>217 着陸2分前にBGMストップするのな・・・緊張感でまくりだろ?
219 :
大空の名無しさん :2009/02/07(土) 15:22:45
映画「ハッピーフライト」題名を 「トップランディング」に改題して 緊張の着陸シーンはあの神曲をBGMにすれば まじで興収100億はいったのにな・・。 惜しいことをしたものだ。 シチュエーション的にも 台風がせまるなか、羽田の16Rに緊急着陸という 世界観がまさにトップランディングを彷彿とさせたぞ
220 :
大空の名無しさん :2009/02/08(日) 17:07:04
確かに任三郎教官のいうように TOPの風向きの変化は笑うしかないからな。
221 :
大空の名無しさん :2009/02/08(日) 19:25:08
豊四季www
222 :
大空の名無しさん :2009/02/10(火) 07:52:56
横浜のってまだ壊れてないよね??
223 :
大空の名無しさん :2009/02/12(木) 12:55:43
トップ基板オークションに出とるぞ
出品価格ふざけすぎだろ。
評判が悪いね 前の人は8万位だった希ガス・・・・
前の人 つーか前回の落札者だろ、評価欄の履歴を見てみろよ 購入してプレイしてすぐに3倍の値段付けて出品 変換基板作った身としてはどうよ? ここの住人だろ
ほんとだ・・・・ 前の出品者ヤフオク乞食に買われてしまってかわいそう・・・・
呼ばれた気がするので。まあ自分も転売と言えば転売ですし? それにあの金額で誰か入札するんですかね?落札されたらむしろ落札者にpgrしてみたいですがw あと落札後に変換基板故障したりしたらどうするつもりなんでしょうね? 転売されたものの保証まではできませんよ。
開始価格で約10倍の値段かよ。とことん腐った奴だな。
>かなり高額ではありますがこれくらいの額でないと手放したくはないので何卒ご承知下さい。 いけしゃあしゃあとw
前回落札額を吊り上げた張本人がここに。 思い入れの深い作品だったので本気で欲しかった気持ちも勿論ありましたが 正直、彼の質問(「いくらだったら即決できますか?」とか)に少々ムカついたのと あの調子だったらいくらでも応札してくるだろうと思ったので 8万超えたあたりからは半ば嫌がらせでガンガン応札してやりました。 いえ、出品者様のnewPCかプロップサイクル代の足しになればと思いましてw 結局5万以上で札入れしていたのって自分と彼ぐらいだったから... それにしてもあれほど欲しがっていたのにもう飽きたのかね。 トップを愛する者として今回の件は出品価格よりそちらの方にガッカリです。
233 :
大空の名無しさん :2009/02/13(金) 06:20:22
知恵袋を見ると本人は結婚するみたいだからそれでお金が必要なんじゃないか?あんな額で売る方もそうだが買う人がいたら文句は言えないな。
オークションスレで超有名なキチガイ吊り上げ詐欺師も 何かを期待してゴミを10年も回転寿司状態にしてるしな。 そうならない事を祈るばかりだ。
235 :
大空の名無しさん :2009/02/13(金) 09:07:04
でもトップはゴミではないからな。
236 :
大空の名無しさん :2009/02/13(金) 09:26:28
10万で落札したものをあの値段てww ねーよw
本人はパチンカスなのか
ミッドナイトは得意だったけど、トップは難しかったな。 方位計の動きがミッドナイトと反対だったことになじめなかったうえ、 風向きの激しい変化についていけなかった。
LGの動画は無いな。ランディング系で好きな作品だったわ。 いろんな機体を操縦できるのが魅力だったな。 特に上級ラウンドのプレイ動画と、うちの苦手な小型ジェット機のプレイ動画を見てみたい OH!CRASH!
>>239 スゴ。特に最初のほう。最終面ミスってなければほぼカンストに近いスコアじゃん。
プレイ動画見てみたいな。
>>239 離陸が90点を超えるのはかなりすごい
俺もぜひ動画をみてみたい
239です。これからまたチャレンジしてこようと思います。 同士がいらしたら声かけて下さいw
246 :
大空の名無しさん :2009/02/22(日) 21:45:14
3月になったら行くです。
247 :
大空の名無しさん :2009/02/22(日) 21:51:08
ついでにランディングギアも頼む。
生プレイには間に合わなかったが894点ALLのランキングは確認した。なにこのパネェスコア。 次行くときはもっと早く告知してくれ。
ニコニコ動画の人かな? 離陸を含めて7面まで100点、コメによると離陸100点は店によって出ないみたい
251 :
大空の名無しさん :2009/02/23(月) 08:17:16
風に流された時どう対処すればそんな点数が取れるんですか?ベスト接地点は飛行場と飛行機によって違いますよね?
250です。離陸99のときは技術点(最初に入る点数)が70で 残り秒数29が加算されて99です。 満点が出る条件は70+残り秒数30のときだと思うのですが スロットルは最初から一杯に上げてますから 30秒残して離陸するのは無理だと思うんですよね。 基盤所有されている方には本当に満点が取れるのか検証して欲しいです。
254 :
大空の名無しさん :2009/02/23(月) 17:10:40
一番太い線が分かりません(;^_^A
眼科に行け
256 :
大空の名無しさん :2009/02/23(月) 18:15:53
マイコンBASICマガジンやゲーメストにハイスコアが載ってたりしてないの?
離陸99点で良ければニコ動にうpするよ。
>>250 は99点なら余裕なんだよね。
やっばり離陸100点は不可能なのか…
メストやベーマガのハイスコアは250のハイスコアに全然足りてなかったはず。
>>252 ニコ動に「離陸100は編集じゃない?…」ってコメした者です
全く同じ理由で99点が限界だと考えてますね
>>257 ゲーメストの申請は 1989/8/30 発売号の
898点が最終スコアになっています
コナミコマンドはBAの部分を変えるとダブルになるよ
自分の最高点は69+29の98点でした。
ttp://zoome.jp/leila/diary/5/ 操縦系の構成上操縦桿に多少の遊びはあると思うので、離陸時の仰角を高く取ることのできた
筐体だと100点とれたのかも知れませんね。
ちなみに限界以上に操縦桿やスロットルを動かせるようにすると元の位置に戻しても
ゲーム上では戻らなくなります。
オクに出したときに注意書きした操作系がおかしくなる、というのはコレが原因。
離陸の98と99の間にも大きな壁があるんだよな。 今度250カコんでoffろうぜw
265 :
39 :2009/02/24(火) 13:15:43
最近の書き込みを見て俺もやりたくなってさっき行ってきた。
離陸81点・・・ orz
あのグラグラ操縦桿でよく99点なんて出せるね、スゴイよ
>>250 オフ会やるなら俺も参加する。
最終面東京でUFO出現 その前の面は74点だったからぞろ目説は間違えだね。
しかし最後のひと風で撃沈・・・・ クリアならず・・・
267 :
大空の名無しさん :2009/02/24(火) 21:42:00
TAITOのゲームは満点が取れない仕様が多いよなー。 電車でGOしかり・・・
>>261 900点代後半じゃなかったけ?
たしか離陸以外はほぼ満点だったはず
>>267 エアインフェルノは逆にすっごい満点取りやすかったですけどねw
ロケテ版なんか、砂嵐は無いし、3面が異常に簡単だったんで、スコアランキングが満点で埋まってたりしたなしたよw
269 :
268 :2009/02/24(火) 22:18:41
て、満点900だった 何故か今まで素で満点が1000点と勘違いしてた・・・orz
>>267 電GO2の秋田新幹線秋田ー大曲で96点取ったのが最高だったな…
電車でGO!やアフターバーナーと違ってトップランディングとかエアラインパイロットは一般的な知名度がないよな 知り合いのゲーム知らない女に聞いたら「トップランディング?一部の空港で並行滑走路に降りたら着陸成功になるけど0点なゲーム? エアラインパイロット?レインボーブリッジの下に時間延長アイテムあるよね」 一般人はそれくらいの知識しか持ってないのが現実
274 :
大空の名無しさん :2009/03/01(日) 20:08:50
離陸は100点だせないものだとおもっていた。 おれの最高は897 離陸99 6面98であとall100だった。 7面まで799で8面接地点 機種上げ完璧に着陸したあとコースアウト してショック受けたことある。 900だせる可能性あるんだね。出した神いるのかな? 899は超人 900は神だ
275 :
大空の名無しさん :2009/03/01(日) 20:20:48
すれ全部よんだ超人さんはいらっしゃるんですね。
いやいや、離陸で満点は恐らく無理という結論ではなかったか。悪魔の証明だけど。
899点は
>>250 が達成済なんだっけ。しかもあの筐体で894とかまさに神。
オレもやってみたけど操縦桿のセンターは合ってないし上下はグラグラ動いて固定出来ないし降ろすのがやっとだった。
本当に動画見てみたいよ。
277 :
大空の名無しさん :2009/03/02(月) 02:46:30
よさい再来週、東京帰省するとき横浜遠征するか
278 :
大空の名無しさん :2009/03/03(火) 01:18:47
機首上げの減点って着陸時に頭から落ちてるってことだよね?接地点の減点は左右のズレは関係ないの?それと蛇行はどれくらいのバンクを取るととかが関係あるのかな?いろいろ聞いてすみません。
279 :
大空の名無しさん :2009/03/03(火) 01:41:36
ミッドナイトランディングのメニュ画面のちょっと 緊張感のある曲って覚えてる人いる?
緊張感のある曲? デモ画面の曲の事?
281 :
大空の名無しさん :2009/03/04(水) 13:19:39
なんか静かな曲です。確かメニューかゲーム終了後かと
離陸100点取れるようにと色々実験してみた。 なお念のためすべて録画し、後から解析した。 ・操縦桿を一杯に上げた状態でリセットしスタート(離陸時に多く操縦桿を引けるように)→機体の上昇率に変化無し ・加速中に修正の舵をわざと大きく取り蛇行 →加速時間には変化無し ・滑走路上で一旦停止、その後フル加速(加速中操縦桿には触らない) →加速時間には変化無し ・加速中は舵を上向き、或いは下向き →得点、加速時間変化無し ・指示が出てから加速・舵を取る →タイミングが遅れやすくなるだけで上手くいっても変化無し ・「パワーを少し上げて・・」なので「離陸準備OK」が出るまでは出力を最大にしない →時間的に大幅にロス ・最初から舵を左に切っておく →得点、加速時間変化無し ・難易度設定変更A〜D →変化無し エンジン計器が反応してから「機首を上げて・・」の指示が出るまでの加速時間は約17秒 加速中に上下左右にと操縦桿を動かしてもこの時間に変化は無かった。 30回近く条件を変えて実験したが出力最大の場合には全て17秒の解析誤差範囲内だった。 その他何か考えられるだろうか? やっぱり100点はむりぽ
283 :
大空の名無しさん :2009/03/06(金) 22:08:02
>>283 やっぱこのバカでかい筐体でやりたいなぁ・・・
でも3面で墜落させちゃう俺なんだけど・・・
機体の部分が黄ばんじゃって特急電車みたいに見えるなw
286 :
大空の名無しさん :2009/03/06(金) 23:02:21
横浜でTOP出現したおかげでスレもりあがっとるのお!!
あぼーん
>>283 横浜のをメンテしてる人が行ったら直せるのかなぁ
>>283 舵が効かないって具体的にどの様な症状?
単純にセンサ部分の断線かなんかだったら素人のオレでも直せそうだが。
290 :
大空の名無しさん :2009/03/08(日) 09:11:25
曲げても機体が戻らなくなったりするよ。
あぼーん
トップの基盤がオクにあるけど あの値段じゃトップ好きもしくは収集マニアにも相手にされないでしょ
294 :
大空の名無しさん :2009/03/13(金) 08:10:36
売る気あんのかね。いつか売れると思ってるんだろ。
10万6千円で落札したものを開始価格25万てwwwwww
ホント、
>>250 に落とされていればどれだけ幸せだったか<基板
オフマダー?
297 :
大空の名無しさん :2009/03/15(日) 18:54:47
名誉棄損で訴えるぞ!!
どうぞどうぞwww とっとと訴えろよキチガイww
ちまちまと、ファミコンのソフトを売ってりゃいいのになw
300 :
大空の名無しさん :2009/03/16(月) 10:58:45
IP
やっぱりあの価格じゃ売れないよね、妥当な値段は8万位でしょ
プレイしないのに買われたのが癪なんでしょうね まだ横浜にTOPあるのかな?連休中いってみようかな
>>302 勘違いしてないすか。
キチガイのような値をつけてオクに出しているのは元々オクに出品された人で
落札したヤツが本気で転売で儲けたいのか最初から売る気が無いのか知らんが
ずっと25万で出し続けているだけ。
>>303 >キチガイのような値をつけてオクに出しているのは元々オクに出品された人で
ちょっと意味がわからないな。
最初に出品した人の出品スタート価格は3万のようだが、その価格なら鼻血が出るほどの激安だろ。
基板+ハーネス+英語版ROM+24kHz表示のスキャンコンバーター+コントローラー+PSからアーケード用に変換するコンバーター付きで
内容的には少々のプレミアをつけて12万でもおかしくないと思う。基板屋ならこの内容でそれ以上の価格をつけると思われ。
ちなみにMID/TOPのコントローラーは特殊で、マイクロスイッチとオプティカルセンサーを合わせた面倒な構造になっていて
PSとかのコントローラーをポンつけして遊べる程甘くはないよ。しかもPSのアナログではなく、もしかして磁石で位置を検出するタイプじゃない?
だからコントローラーをPSからアーケード用に変換するコンバーターが付いてるだけでも相当お買い得かなと思う。
基板屋にコントローラーを含めたハーネスの制作依頼をすれば、多分2万は取られそう。
あるところに変換基板の回路図があるけど、自分でつくれれば少しは安くできるかもね。
でも今出品してる奴はアフォだと思うwこのまま何かのはずみで基板が壊れますようにw
305 :
大空の名無しさん :2009/03/21(土) 10:42:37
ってことは最初の出品者がばかってことかw でもなんでも鑑定団とかで誰かに1万で譲ってもらって希望価格30万とかしょっちゅういるからあれと同じだ。
>>304 スマン。303は本当に単純に書き間違っただけ。
>キチガイのような値をつけてオクに出しているのは元々オクに出品された人で
>キチガイのような値をつけてオクに出しているのは元々オクに出品された人じゃなくて
と書きたかった。そうすれば2行目以降と矛盾しないでしょう。
頭からスレ読んだら元の出品者の人も出入りしているようで
不快な気分にさせてしまっていたら申し訳ありませんでした。
>>306 ガセ情報流す変なのもいるからなあ
以後、大宮厨と命名しよう
>>304 業者に操作できるハーネス作ってと依頼したらパドルが3つ付いたものが上がってきて
とても操作できたモンじゃなかったと基板屋の人から聞いてます。
それで、これじゃ売り物にならんと店の倉庫で寝てたのを買い取ったのが今手持ちの
基板です。
310 :
大空の名無しさん :2009/03/21(土) 15:45:44
店で売っても需要が少ないから買いたい客が来るとは限らないしあのようなものはオークションで売るのが一番だ。
311 :
大空の名無しさん :2009/03/23(月) 00:24:54
>>302 連休中に横濱はじめて物語行ったけど、店員のお姉さんに、もうない、
って言われた。何かあったの?
故障が多くて嫌がられたのかも?
313 :
39 :2009/03/23(月) 18:14:54
俺も今日確認して来たけどレゲー全部無くなってたね。 設置されて半年、イベント的に復活していたと思えば仕方ないのかも知れない。 そう考えればまた一時的に復活する事も十分ありえる訳で、場合によっては別の場所(地方)でも可能性ある訳だ。 少なくとも簡易筐体ならタイトーに保存されてるのだから・・・
んまぁ皆様行ってはいないと思いますが、 今日行われたタイトー・ハッピーステーション(@秋葉原UDX)の中でトップランディングのアップライト版が展示されてたですよ。 10数年ぶりに操作できて俺は満足ですよ。 これから出来る限りUぷするから。とりあえずはまっとけ。 いぇーまーじぇんしー、らいったーん、らいったーん!!
このイベントが終わった後にまた横濱に戻ってくるといいな〜 もちろん常時プレイ出来るなら横浜以外でも構わんけど...
同じタイトー系列で可能ならheyに置いて欲しいね
318 :
大空の名無しさん :2009/04/06(月) 22:33:47
>>317 タイトーメモリーズ3で移植して出せって、タイトーにメールなり、電話しようぜ
ついでに初代ダライアスもな
319 :
大空の名無しさん :2009/04/07(火) 14:08:25
東京・武蔵小山商店街の中にあるゲーセンにありますよ。 1回200円 毎日学校帰りにゲーセンに寄り操縦しています。
320 :
大空の名無しさん :2009/04/07(火) 15:04:27
けっこう隠れ筐体があるもんだな それとも自作パネルで稼動してるのか?
321 :
レフトターン :2009/04/07(火) 16:29:48
>>319 簡易だべそこの、俺月1だけど週末利用してわざわざ山梨からそこのゲーセン通ってgameしてますよ(笑)
♪ライターン ライターン♪
322 :
大空の名無しさん :2009/04/08(水) 10:30:59
>319 >321 僕も武蔵小山のゲーセンには頻繁に行きます。 お目当ては懐かしのTOPランディング(簡易型)です。 家が近所なんでチャリンコでGOですよWWW
323 :
大空の名無しさん :2009/04/08(水) 16:39:50
319> さっきまで遊んでました、1ゲーム100円でしたよ\(^_^)/ 店員さんに聞いたら利用率低いから値下げしたって(笑)
324 :
大空の名無しさん :2009/04/08(水) 16:44:13
怪しいな、自作自演か?
325 :
大空の名無しさん :2009/04/08(水) 17:29:00
武蔵小山ゲーセンkwsk
326 :
中村和広 :2009/04/09(木) 16:00:09
JR蒲田駅西口サンロードのゲーセンにもランディングギアの簡易あるぞ ワンプレー 100円
情報はありがたいけど正直ランギアならレジャランとかJJに行けばまだいくらでもプレー出来るしなー 武蔵小山の情報がホンモノかどうか気になる。
328 :
大空の名無しさん :2009/04/09(木) 19:09:27
>>327 今日会社休んで武蔵小山パルムのゲーセン逝ってきたYO〜
確かにトップ・ランディング簡易ありました。ガセでは無かったみたい。
御無沙汰だったんで3回もやっちゃったw
329 :
大空の名無しさん :2009/04/09(木) 20:18:42
簡易式って横浜のと違うの?
330 :
大空の名無しさん :2009/04/10(金) 00:08:40
331 :
大空の名無しさん :2009/04/10(金) 08:55:52
>329アンカー打てない椰子は退場! 漏れ様は明日ムサコに逝きますワ 教えてくれてアリガトン
332 :
大空の名無しさん :2009/04/10(金) 08:58:07
ばかか?ムサコは武蔵小金井だぞ!
今まで全く話題にならなかった都内のゲーセンの情報が突如出てきても
文字だけではいまいち信用できないな。せめて写真位見せてくれ。
以前は無かったのに
>>283 のように故意にガセ情報を流すヤツまで出現するし。
このスレも終わった。
334 :
大空の名無しさん :2009/04/10(金) 16:10:38
あと80年経てばトップを知る人もいなくなるな。
地元民だけど明らかに釣りだ。 自分の知ってる店には入ってないし そもそも武蔵小山のゲーセン自体ここ数年で潰れまくってて 自分が知らない店にひっそりと入ってるなんて考えらんない。 そもそも店名すら出てこない時点でアウト。まさかこんなのに釣られるとはおもわないけど 皆さんが無駄足踏まないよう念の為。
トップランデング・粘着2チャンネラー諸君 公衆便所の落書き(釣りorガセ)にいちいち反応するなや 明らかな釣りは完全スルーで宜しくね
ランギアのスペースシャトルが得意な奴いるか?
338 :
大空の名無しさん :2009/04/11(土) 12:43:24
トップランディングを全クリした時に最後に流れる曲って、モーツァルトの アイネ・クライネ・ナハトムジーク・・・だったよね。
340 :
大空の名無しさん :2009/04/11(土) 18:20:15
安比高原スキー場のランハイ 先月撤去されちゃった・・・ 他に捨てるゲームあるだろばかやろう安比ばかやろう
だいぶ昔には、武蔵小山のゲーセンにIDEA版のランディングギアがあったなあ。
342 :
大空の名無しさん :2009/04/11(土) 23:58:35
>>341 IDEA版LGだったら成田の航空博物館で絶賛稼働中だぞ
他にも、エアラインパイロッツ3画面版やウィングウォーとかも有る
コレで後はトップさえあれば完璧なんだけどねぇ
>>342 3月に行ったときは、調整中だったけど
直ったのかな。
344 :
343 :2009/04/12(日) 00:38:13
すいませんLGのことです。
345 :
大空の名無しさん :2009/04/12(日) 02:52:56
>>335 自作自演の名演技役者、なにが武蔵小山の住民だよ 自演の釣り師やんオタク
ホンマたちが悪い脳内役者
>>345 設置しているゲーセンの名前と状況画像のうpをしろ
話はそれからだ。
>>270 >電GO2の秋田新幹線秋田ー大曲で
100点は可能だよ。全定通とは両立出来ないけど。
健気にヤフオクの人まだやってるw 売れっこないのに・・・・w
トップランディングできないからこの際、ランディングハイジャパン(デラックス版)とか エアラインパイロッツ(3画面版)の情報が欲しい。 できれば、愛知岐阜あたりで・・・
350 :
大空の名無しさん :2009/04/18(土) 19:29:05
タイトーメモリーズ3に移植すれば よくね〜
351 :
大空の名無しさん :2009/04/20(月) 16:40:20
ってか移植しろや糞会社
352 :
大空の名無しさん :2009/04/22(水) 12:36:18
移植されたら基盤も一瞬にしてゴミて化すな(笑)
盤
>>311-316 横浜、レトロゲームコーナーは、トップを含めて、昨日は普通に営業してました。
一時的に他所に貸し出した物が帰ってきたのでしょうか。
レトロゲームコーナーが、横浜だけの一時的な企画となると、いつまでなのか、
やはり気になりますね。
355 :
大空の名無しさん :2009/04/25(土) 14:58:12
タイトーメモリーズ3に移植しろや糞タイトー
VCAに来ないかなぁ…?
とっくにmame上で動いているんじゃなかったっけ?
クリア出来るくらいには動いているが、表示がかなり不完全。
359 :
大空の名無しさん :2009/04/28(火) 11:03:23
さっさと移植しろ糞タイト
>>357 }
あんなのまともに動くと言えるレベルじゃない。
>>354 また横浜に戻ってきてうれしいよ。
しかも以前は横方向にグラグラだった操縦桿が直って帰ってきた。
縦方向は手を放すと落ちちゃうけどw
あそこはもともと「レトロ」を売りにしてるアミューズメント施設だからな
出来た当初は射的とか駄菓子屋なんかもあったし。
つまり、横浜から消えるとどっかに駆り出されてると言うことになるんだろうか。
363 :
大空の名無しさん :2009/05/05(火) 23:44:15
タイトーメモリーズ3に移植してくれないかな〜 (>_<) TOP LANDING MIDNIGHT LANDING LANDING GEAR でいいから
>>363 ミッドもLGもいらない。
TOPだけあればいい。
>>352 俺は基板所有してるけどそれでも移植を強く望んでるよ。
別に独り占めしたい訳じゃない、むしろ多くの仲間が欲しい。
それにだ、作られてから20年以上経過し一部の電子部品は一般的な平均寿命を既に超えている。
つまり今正常に作動している基板でも何時突然作動不良になってもおかしくない時期に来てるんだよ。
まぁコンデンサ位なら簡単に交換出来るが、故障箇所を探し出すのが面倒だし他の部品だって何時壊れるか分かったものじゃ無いからな。
ヤフオクの高いな 8万にならないと入札しようもない
ミクシのコミュの896点all動画は
>>250 氏かな?
エンディングだけじゃなくプレイ動画も一度見てみたいな。
>>364 LGから入ったからLGとTLさえあればいいな
>366 Wiiのバーチャルコンソールアーケードのことだと思う。 タイトーって参加してるのかな?
LHJは評価低いのかね。
ゲームとしてはイマイチ楽しめなかった。<LHJ リアルになってるはずなのにTLのような臨場感が全く感じられなかったというか。 筐体だけのせいじゃなくて。 個人的にはまだLGのほうが楽しめた。
たぶんずっとグライドスロープを維持して飛ぶからかも。 自分の意志で飛ばしてはいるけど、 ラインパイロットとしての制約もあるから思うように飛ばせる感じがしないというか。
>>372 ideaの筐体でやったことないけど、普通の筐体ならLGよりLHJの方が上だろJK
LHJやる頃には大学入って自前のPC買ってMSFSやってたからなぁ… どうしてもMSFSと比べてしまうところがあった。 消防の頃にLGに出会ったときの衝撃には勝てない。
LHJはたぶん、SEGAのAIRLINE PILOTSの出来が結構良かったから かすんだんだと思う。 あと重要なのは音楽。トップランディングのメインテーマを越える FSの曲っていまだにないでしょ。
377 :
大空の名無しさん :2009/05/10(日) 06:05:23
ランディングギアがトップランディングの続編だなんて当時許せなかった。 なんで続編なのにグラフィック、音楽が悪くなってんだって(笑) でもトップランディングを越えるフライトシミュレータは想像出来ませんけどね。
>>377 そうそう。8年待った続編がコレ?って感じで。
IDYAに入ったバージョンはそれなりに雰囲気があって良かったけど
操縦桿がステックだったのにはやはり違和感があった。
LHJについては
>>373 が言いたいことを言ってくれている。
フライトシミュレータっていうと?だが・・・ 理不尽着陸ゲームって言ったほうがしっくりくるw
>>370 便利な物があるんだね。
ガキ向けかと思ったらおっさんホイホイにも
抜かりがないんだな、任天堂は。
>>376 AIRLINE PILOTSはガチだったなぁ…
フリーフライトで、離陸時にわざと片方のスラスト戻して片肺状態で離陸して遊んでたな
382 :
大空の名無しさん :2009/05/12(火) 14:37:54
2008年秋期発売 ファン待望!『タイトーランディングシリーズコレクション+α』発売決定!! 収録作品 ・ミッドナイトランディング ・トップランディング ・ランディングギア ・ランディングハイジャパン そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!! BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載! 大空を制するのは君だ!! なんて妄想してました(_´Д`)ノ~~
383 :
大空の名無しさん :2009/05/12(火) 14:40:03
訂正 2009年秋期発売 ファン待望!『タイトーランディングシリーズコレクション+α』発売決定!! 収録作品 ・ミッドナイトランディング ・トップランディング ・ランディングギア ・ランディングハイジャパン そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!! BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載! 大空を制するのは君だ!! なんて妄想してました(_´Д`)ノ~~ ちょっとハッピーな気分になれませんか?(笑)
>>377 TLのメインテーマ1もLGのRiquid Viewも好きな俺が通りますよ…
385 :
大空の名無しさん :2009/05/15(金) 09:35:49
>>382 (´д`)ノ
紛らわしい事するな春日
ゲームをPS2に移植しろや
収録作品
・ミッドナイトランディング
・トップランディング
・ランディングギア
・ランディングハイジャパン
そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!!
BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載!
変にアレンジされている物は要らない
BGMを、全く同じアレンジで、しかし今の音源で演奏すれば いいものが聴けると思うんだ。
ランディングギアの基板を確保した 24khzの表示をどうしたものかと思案ちう 基板触るのも、昔ちょろっと触ってから10年ぶりぐらいだなあ
390 :
388 :2009/05/17(日) 22:20:23
>>389 レスさんきゅ
手元にあった24k対応のx68モニタに同期分離して突っ込んだらちゃんと表示できた
ただ、設置場所の制限があって出来ればTVに映したいんよ
http://www3.big.or.jp/~fujikko/kiban/games/toplanding/index.html こちらの人の構成を参考に、同期分離してからTVC-D4経由でTVに繋いだけど安定しない
たまに表示も出来るけど、暫くすると「入力周波数が低すぎます」とエラーを表示して暗転する
TVC-D4はPC98用の24.8kが下限だから、同じ24kでも微妙に下限を下回っているのか
それとも信号レベルが違うのか、信号にノイズとか載ってるのか、原因は良くわからない
試しにオクあたりで24k対応の液晶でも落として、もう一度試してみるかなと思っている
もし何か情報をお持ちの方がいたら、お知恵を拝借願いたい
391 :
389 :2009/05/18(月) 08:22:40
>>390 確かに昔調べた中でも24kと24.8kの2つがあるんですよね。
NANAOあたりは24.8k
それとケーブルですが24kだからと適当なケーブル使うと
クロストークとかでえらいことになります。(最悪写らない)
トップランディングは出力信号自体がHV分離でしたけど、ランディングギアは そうでないってことでしょうか?
>>392 トップランディングと異なり、ランディングギアは複合同期です
画面表示まわりも同じ24khzで似ているようにみえても、結構違うのかもしれない
だから同じようにTVC-D4を経由しても表示できないのかも
>>394 専ブラのサムネだと
トップランディングの夜景に見えるw
396 :
大空の名無しさん :2009/05/24(日) 21:40:14
ミッドナイトランディングは年齢的に見たことがないんですが動画や画像が見れるサイトってありますか?
>>397 CA(当時はスチュワーデスか?)カワユス
399 :
大空の名無しさん :2009/05/25(月) 21:20:33
TOP LANDINGの マメないかな
400 :
大空の名無しさん :2009/05/26(火) 01:05:52
俺も、TOP LANDINGのエミュが欲しい
401 :
大空の名無しさん :2009/05/27(水) 10:50:00
THE COCKPITでもいい X6800のエミュレータ頼む
X6809出ないかなあ。
404 :
大空の名無しさん :2009/05/28(木) 12:39:49
>>403 馬鹿のふりをしたかまって君は放置しろよ。
406 :
大空の名無しさん :2009/06/01(月) 20:43:41
407 :
大空の名無しさん :2009/06/03(水) 12:44:15
408 :
大空の名無しさん :2009/06/07(日) 05:31:20
奇跡が起きました! みなとみらい線 新高島駅近くにあるゲームセンター 「横濱はじめて物語」になつかしのアーケードゲームが復活し、 その中になんとトップランディングがありました。 よくここで遊ぶんですが、見つけたときは飛び上がるほど驚き喜びました。 残念ながらアップライト筐体ではありますが、是非なつかしみつつ遊びましょう! ちなみに1ゲーム30円でした。
あぼーん
良かったな。 しかし既知ですよと。 ヨークハンドルは直ってたかい?
411 :
大空の名無しさん :2009/06/12(金) 16:44:56
2009年秋期発売 ファン待望!『タイトーランディングシリーズコレクション+α』発売決定!! 収録作品 ・ミッドナイトランディング ・トップランディング ・ランディングギア ・ランディングハイジャパン そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!! BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載! 大空を制するのは君だ!!
412 :
大空の名無しさん :2009/06/15(月) 11:56:18
>>412 ソースが付いてない話は8割引くらいで聞いておこうぜ
ここは2chなんだし
毎年出るよw
416 :
大空の名無しさん :2009/06/16(火) 18:29:30
収録作品 ・ミッドナイトテイクオフ ・トップテイクオフ ・テイクオフギア ・テイクオフハイジャパン
419 :
大空の名無しさん :2009/06/21(日) 22:47:49
420 :
大空の名無しさん :2009/06/22(月) 17:03:54
MAMEのミッドナイトランディングの対応が徐々に進んでるな。
ほしゅ
ランディングギアがヤフオクに出てますけど、どっか配線図ありますかね? 配線わかったら入札してみようかと思うんですが。
未来の自分のためにメモ Input This Game P1 Up kbd Up P1 Down kbd Down P1 Left kbd Left P1 Right kbd Right AD Stick X analog Joy 1 AD Stick X analog Dec Joy 1 - AD Stick X analog Inc Joy 1 + AD Stick Y analog Joy 1 X AD Stick Y analog Dec Joy 1 Left AD Stick Y analog Inc Joy 1 Right AD Stick Y2 analog Joy 1 Y AD Stick Y2 analog Dec Joy 1 Up AD Stick Y2 analog Inc Joy 1 Down
425 :
大空の名無しさん :2009/07/29(水) 00:43:46
/T\\ /"T\ \ ヘ_|\ロ/⊥_|_/_/ ∧(・ω・`) /@)二)_、 O二`⊂、_し< ̄「≒_i二 ∨/<`、/。`二)ヽ<二 \|`\|ー' ̄ ̄ ̄
何という懐かしいタイトル
427 :
大空の名無しさん :2009/08/08(土) 11:46:52
基盤とハーネスを購入をしたのですがスタートボタンが効かなくなってしまいました、直し方わかる方いますか?
スタートボタンはJコネクター17番ピン(部品面)をGNDへ まさかとは思うけどオクで20万とかで落札した訳じゃないよね?
430 :
大空の名無しさん :2009/08/11(火) 13:01:23
最近またトップ動画増えきたな、いいことだ。
基盤を動作させるツワモノがいたり ゲーセンで復活してたりして 各地でひっそり本物が稼動してるからな
落札価格10万6千円の基盤か 転売で19万円ねえ
エンディングの夕焼けを高画質で見たいな、画面撮影でなく直キャプで
エミュ子にでも頼め
ボーダフォンのミッドナイトランディング、面白そうだ
ボーダフォンとか何年前だよ
440 :
大空の名無しさん :2009/08/20(木) 22:23:14
いいなぁ、俺の携帯からじゃ見れない。 いい動画いっぱいあるん?
441 :
439 :2009/08/21(金) 08:30:14
>>441 乙です。
2本目の動画、エマージェンシーの後、
何て言ってるの?
443 :
大空の名無しさん :2009/08/21(金) 15:03:32
ご利用ありがとうございます。(株)タイトーお客様相談センターです。 日頃より弊社には格別のご愛顧をたまわり、誠にありがとうございます。 お問い合わせいただきました「トップランディング」の件でございますが、 現在のところ発売は未定となります。 この度お客様よりいただきました要望につきましては、今後のサービスの 参考とさせていただきます。 貴重なご意見誠にありがとうございました。 これからもお客様のご期待にお応えできますよう努力してまいりますので、 また何かございましたらお気軽にご意見、ご感想をいただければ幸いです。 今後ともよろしくお願いいたします。
444 :
sage :2009/08/21(金) 16:20:14
Emargency, decreace altitude, decreace altitude!
あぼーん
>>5 エアインフェルノ懐かしいな。唯一満点取ったゲームだった。
スチール・タロンズで毎日対戦やってたからな・・・。
>>441 おお、リク聞いてくれてどもです。この真っ赤な夕焼けがもう一度見たかったんだ・・
>>443 要望乙
ジェットでGOやGO2って、 面白いの? タイトー製だから トップラの続編的存在?
パイロットウィングス64 フライトシムとしては、まぁまぁ良くできていたが 動きのメチャ速い巨人の怪物を撃つミッションが 面白かった。
453 :
大空の名無しさん :2009/08/29(土) 20:56:53
パイロットウイングスは音楽消してトップランディングの音楽流しながらやってたなぁ^ロ^; あとはパイロットになろうとかも面白いね! いまだにトップランディングを越える飛行機ゲームはないな。
>>454 ジェットでGO2のサントラCDに
ML、TL、LGのBGMをアレンジした曲が入っていたっけ。
ジェットでGOは全然飛行機飛ばしてるって気にならないんだよな なんか少し自由に動ける「電車でGO」って感じなんだよね 巡航もだるいし そう言えばPSP版も出てたよね>JETでGO 確か離着陸に特化した作りになってるんだっけ? こっちだったら、少しはTLっぽい雰囲気味わえないのかな?
457 :
大空の名無しさん :2009/09/10(木) 14:34:05
実は初代「ウイニングラン」のファンでもある。
トップランディングが家庭用に移植されない理由って何なんだろうね。 今のハードなら余裕で出来ると思うのだが。
一般への訴求力と、やり込み要素が少ないからじゃね。 ゲーセンでコイン積んでやってくれるならまだしも、 家庭用じゃじっくり取り組めるから、すぐにクリアできてしまう希ガス。 それを何とかしようとして他の要素を取り込んだ失敗作?がJETでGOではないかと。
>>454 嫌いじゃないけどなぁ、アレンジ。
そりゃオリジナルがすごすぎるから、
霞んでるように思えるけどね。
最近は虚構と現実の区別がつかない人が増えてきてるから、 トップ移植したら「ゲームの墜落シーンを見て精神的苦痛を受けたから賠償しる」 という方々がどっかから沸いて出てくるんじゃないの?
そういえばこのゲーム発売の3年前に 日航機墜落事故あったね。 批判とかあったんだろうか?
いや全然関係ないっていうか別次元の話だし。
XBLAで色々リメイクしてるんだから、TLもやって欲しいよな でも、出来ればオリジナルで移植して欲しい
466 :
大空の名無しさん :2009/09/20(日) 06:05:33
>>459 PlayStation2に移植されるまで
電話やメールをしつこく
やれよ
467 :
大空の名無しさん :2009/09/20(日) 15:50:25
初代プレステでは能力的に無理だったかもな。 バーチャレーシングPS2がノン・テクスチャーみたいだけど TLもそうであってほしい。。
468 :
大空の名無しさん :2009/09/21(月) 06:06:45
ザ コックピット出せ
469 :
大空の名無しさん :2009/09/21(月) 08:13:38
松本零時のやつなら売ってる あれはいいものだ
470 :
大空の名無しさん :2009/09/22(火) 21:07:14
今日、横浜でプレイしました。
1プレイ30円。激安。。。
当時小1くらいだったと思うけど、懐かしさがこみ上げて
嬉しくて嬉しくて。。。
もう二度とプレイできないって思ってたんで。。
横浜来る機会があればぜひ。場所は
>>38 を参考に。。。
471 :
大空の名無しさん :2009/09/23(水) 21:53:41
こんな懐かしいゲームのスレがあろうとは! びっくりだぜ
先週、UFO飛来に成功した。 ニコ動では、「東京、3面以降、晴れ」や「東京の前でゾロ目」説があるが、 今回は、1面大阪で99点直後の東京晴れだったよ。 少なくとも、「3面以降」は必要ないことが分かった。
>>473 おめでとう!
ニコ動にUFOをうpした者です。
2面でUFO出現は初耳です。個人的には東京は必ず最終面と決めていたので試した事有りませんでした。
ニコ動の物はUFOを撮りたいと思ってそれまでの通説だった「3面以降、晴れ」の条件に合うようにしてプレイしてました。
(3面の時、東京が晴れで無かったので4面で選んだ)
なお前面がゾロ目以外でもUFOは出現しますのでゾロ目は必需では有りません。(出現率は違うかも)
コメントに「左端から出現」と有りますが実際には画面中央から円を描くように一周しています。
ニコ動初投稿でやり方良く分からずに糞コーデックを使ってしまったのが悪かったのですが・・・
475 :
大空の名無しさん :2009/09/29(火) 17:35:46
476 :
473 :2009/09/30(水) 23:42:16
おぉ〜、あの動画のうp主様ですか。感激です。 てか、基板直出し環境裏山シス。 >前面がゾロ目以外でもUFOは出現 え゛そうだったのですか。 今まで、ずっとUFOを出したくて、ゾロ目出る度 晴れの東京選んでて初めて成功したのに。 (せっかく晴れでも夕暮れだとorz) 3面以降もゾロ目も必須でないとすると一体? UFOの飛行経路は全く同じでした。 ニコ動の動きが目に焼き付いていたので。 最近10日に一度くらいのペースで行ってたけど、 来週からは仕事の都合で当分行けない...。
>>475 YouTubeのアカは持ってないのでうp出来ません。
>>476 ゾロ目説はニコ動のコメントで初めて知りましたけどコレは間違えです。
たぶんそれなりに腕のある人だとゾロ目になり易い為に出てきた説では無いかと思います。
99点→着地点か機首上げで減点1
88点→蛇行減点10、着地点と機首上げで計減点2
とか・・・
逆に11点や22点を出す方が遥かに難しいですけど(笑)
ちなみにこの動画の時前面は100点でした。下二桁は00でゾロ目 と言えなくも無いですが・・・
今日久し振りにプレイしてて新ネタを見つけました。当時ランディングギアで良くやって遊んだネタなんですが、まさかトップでも出来るとは・・・・
ただ、録画するには準備と調整がエライ面倒なのですぐには出来ません。
>>477 もしよかったら当方の垢でyoutube転載できますけど、宜しいですか?
>>478 転載は構いませんけど画質がアレですから・・・
では近日中に高画質版をニコ動にうpしますのでそちらを転載して下さい。
本当は最初からもっと良いコーデックを使えば良かったのですが何分未熟者なので・・・。
差し替えも考えましたがすでに複数のコメントが入ってるのでそれを切り捨てるのも嫌なので高画質版はすぐに削除します。
個人的にはニコ動のコメント機能が大変気に入っています。
ただ自分で投稿した物に自分ではコメントしない主義ですが・・・
>>479 ありがとうございます。
じゃぁ高画質版楽しみにしてますので、ageたら教えてくださいね。
2ヶ月間出来なくなるので、一昨日横浜行ってきました。 前回UFO成功した「1面大阪で99点直後の東京晴れ」を狙って 試行したところ、2回中2回共成功しました。 >477 さん、検証お願いいただけると幸いです。 貴殿は、100点以外では何点のあとでしたか?
はい、ではUFOネタは終了にします。
484 :
480 :2009/10/03(土) 11:12:48
>>483 ご理解頂けて幸いです。ただこれは私の考えであって押し付ける気も毛頭ありません。
是非これからもUFOネタは追い続けて下さい。
>>484 転載有難う御座いました。
UFOは画面左端からではなく画面中央からです。
それとコメントをニコ動に誘導する必要は特にありません。
転載を確認しましたので
>>482 は削除します。
ランディングギア初級コース全クリ記念カキコ。 初めて初級を全部クリアできた。 ちょっと初級に出てくる機体の攻略をまとめた。 1 練習機 まず、ここで慣れることです。それ以外は楽。 2 小型ジェット機 スピードが速いので失速しないように調節を。 180〜220ぐらいの速度がグッド。 あと後方からの旅客機に注意を。 3 水上機 やり方としては練習機と一緒だと思う。 ただし、前方からヘリが来るので注意を。 黄色い浮遊物にも当たらないように。 4 旅客機 これまで習ったことを生かし、全力で挑もう。 ここでも小型ジェット機のようにすれば、OK。 あとは上級コースに挑戦したいけど、戦闘機(離陸)とシャトルがorz そういえば、ギアの戦闘機で1度、宙返りをして着艦した者いる? あとランディングギアのプレイ動画がないのが残念。
>>486 工房の頃LGにハマって、
上級編の大型旅客機は「RIGHT TURN」の音声ガン無視でライトの外側を通って降りるといいことを学習したな。
あとでキャセイ流な降り方だということを知ったが。
>>487 ジャンボは目線高いから目測狂うんだよなw
>>486 >戦闘機
離陸は余裕だろw
着陸は空母上空を通りすぎてからUターン、艦尾側からアプローチ
実際の着艦みたく周回飛行するとカッコイイよ
>シャトル
ショート→失速が最悪なので、多少突っ込み気味くらいのが良いかと
先導する戦闘機をブレーキだかなんかの目印にした気もする(おぼろげ)
こればっかりは慣れるしか無いかもね
トップラの殺人的難易度でクリアはあきらめた俺でも
ランディングギアは上級でも多少やり込めば全然イケたからガンバレ!!
489 :
大空の名無しさん :2009/10/06(火) 11:52:19
いよいよ発売か! 2009年秋期発売 ファン待望!『タイトーランディングシリーズコレクション+α』発売決定!! 収録作品 ・ミッドナイトランディング ・トップランディング ・ランディングギア ・ランディングハイジャパン そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!! BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載! 大空を制するのは君だ!!
490 :
大空の名無しさん :2009/10/06(火) 13:42:24
492 :
大空の名無しさん :2009/10/07(水) 22:51:20
LGの戦闘機で宙返りはしなかったが、スタート直後に上昇失速させてそのまま着艦したことはあるぜよ。 あと、あれの離陸はスタート以前から上昇に引いておかないと落ちるぜよ。
493 :
486 :2009/10/07(水) 22:52:35
>>488 さん、ありがとうございます。
あと大型旅客機と旅客機(上級)は初級の旅客機と同じ風にすれば
大丈夫でしょうか?得点を狙うなら、
戦闘機→旅客機or大型旅客機→シャトルといった感じ?
あとLGのシャトルの大気圏突入シーンは何度見てもかっこいい。
494 :
488 :2009/10/08(木) 02:45:37
台風で起きちまったw
>>492 >上昇失速させてそのまま着艦
その発想無かったわw
発艦時、スロットル入れると秒読み早くなるので無意味にガチャガチャしてみたりw
斜めに発艦すると減点されたような記憶が・・
>>493 旅客機(上級)
初級のと同じ感じでおk
大型旅客機
誘導の通り逝くと旋回後すぐに着陸体勢で、軌道修正する時間がやたら短いから
>>487 さんの言うキャセイ流香港カーブがオヌヌメ
誘導無視して真っ直ぐ飛び、計器&レーダーを監視しつつ
ここぞと言うところで一気に旋回、滑走路が真正面に見える時間を長く取る
慣れたら誘導の通り逝ってバチっと決めるのも気持ち良いよ^^
俺も得点狙う時はその順番だったなぁ
現役稼動当時、気の効いたゲーセンでは失速速度記載の販促のパンフ、ゲーメストの切り抜き
さらには店員手書きの紙w等を筐体に貼り付けてたりしてて慣れるまではかなり重宝した
プレイ時、失速速度をメモすると効果的かと(特にシャトル)
やり込んでもう10年以上、最後にやったのが7年くらい前のスティックグラグラのやつw
細かい事は記憶違いあるかもだが勘弁なw
495 :
大空の名無しさん :2009/10/09(金) 00:55:35
>>489 何時出るんですか
雑誌にはありませんが
497 :
大空の名無しさん :2009/10/11(日) 09:19:13
499 :
大空の名無しさん :2009/10/11(日) 16:05:11
たしかにイタズラというよりはそうなってほしいって願望って感じだな。
はかない願望 広島がんぼう
501 :
大空の名無しさん :2009/10/12(月) 09:32:43
>>489 ここで、願望を書いて待ってんじゃなくて、タイトーにメールなり電話して頼めよ
502 :
大空の名無しさん :2009/10/13(火) 08:45:57
505 :
大空の名無しさん :2009/10/16(金) 17:51:59
名作でも3時間ぶっ続けでやったら嫌になってきますな・・・
506 :
大空の名無しさん :2009/10/17(土) 16:32:31
ニコニコ動画のトップランディングの動画はみんな有料だな?金払って見る価値ある動画あるのかな?
507 :
大空の名無しさん :2009/10/17(土) 16:40:06
ニコニコは無料登録さえすれば見れるけど?
508 :
大空の名無しさん :2009/10/17(土) 16:41:30
エンディングは3回くらい見て、UFO(隠れキャラ)は2回見たことがある。 壊れた機種がよくあってスロットルが0にならなかったり ってこともあったような。
510 :
大空の名無しさん :2009/10/18(日) 09:47:08
>>1 頼むから、スクエニから脱退してくれ
AERO DANCING作ったチームとENERGY AIR FORCEのコラボなら最強なのができる
AIR Line PILOT 作ったチームとTOP LANDINGのコラボなら最強なのができる よな
511 :
486 :2009/10/18(日) 22:35:28
>>492 >>494 なるほどメモします。
戦闘機:Uターンもしくは、上昇失速ですね。
大型旅客機:キャセイ流香港カーブですか・・・ムズかしそうorz
大型旅客機と戦闘機とシャトルのプレイ動画があれば助かるが・・・・
512 :
492 :2009/10/20(火) 15:52:32
>>488 LGの戦闘機でななめに発艦したことはないなあ・・・
上がれば50点。落ちれば0点しか経験なしです。
着艦に関しては通常では絶対にありえない船首方面からの逆方向着艦ができますよね。
初心者の頃は、ぐるっと回るのが面倒で良く逆から着艦したものでした。
これもLGの飛行機の超強力ブレーキと、ワイヤー無し超粘着性甲板の成せる技ですな。
>>486 LGはTOPと違って、超強力ブレーキなので、クリアだけ目指すんなら滑走路の端を狙わなくても良いですよ。
シャトルの滑走路(仮に4000mと仮定)だったら1000mか2000mくらいの
位置を狙っていけば楽ですよ。実物だと明かにオーバーランしますけども。
2000m狙っていけばそれ以前にスピードが落ちてきても下が滑走路なので降ろせる
確率が高まります。私は滑走路にたどり着く前に落とした経験多数。
二回ほど始まった瞬間に失速警報でスロットル(エアブレーキ解除)も効かずそのまま地面に突っ込みました。
513 :
大空の名無しさん :2009/10/25(日) 10:05:58
514 :
大空の名無しさん :2009/10/25(日) 10:06:43
515 :
大空の名無しさん :2009/10/28(水) 00:23:03
516 :
大空の名無しさん :2009/10/30(金) 17:22:51
なんとなく保守
518 :
大空の名無しさん :2009/11/21(土) 12:05:58
まぁしかし、冷静になって考えてみると プレステ1のポリゴン機能ではむしろ 完全移植に無理があったんではなかろうかな これからに期待したい
519 :
大空の名無しさん :2009/11/21(土) 14:18:20
>>518 だからPS2のタイトーメモリーズ3に出せや
ぼったくり詐欺会社糞スクエニ
PS2でも再現不可能な技術を使ってて現行ゲーム機で 市販不可みたいな〜
521 :
大空の名無しさん :2009/11/24(火) 10:40:01
市販されたら嬉しいけど、そのうち飽きてしまいそうな気はするなあ。
522 :
大空の名無しさん :2009/11/25(水) 10:56:40
>>521 飽きても
また少し時間がたてば
どんなゲームだってやりたくなるだろう
いらない事書くなカス
移植モノはあくまでも移植モノだからなぁ・・ エミュものか、アーケードの続編(飛行機操縦ゲームは風営法で いわゆるインベーダーゲームとは別の扱いされてるゲームだし)希望
パソコンソフトなら探せば いいフライトシミュレーターがありそうだな
525 :
大空の名無しさん :2009/11/26(木) 16:17:31
バグっても修正しないで 売るボッタクリ糞詐欺会社のゲームなんて買わね タイトー束縛する糞会社潰れろ
526 :
大空の名無しさん :2009/11/27(金) 01:00:07
JETでGO!があるから販売はされないと思う 残念なことに
しかしスクエニが出すなと言ってるわけでもないんだろ
>>528 おまいら知らないの?
タイトーは10月の希望退職で家庭用の開発部門廃止になったんだぜ。
外注のレイストームHDとダライアスが最後だぜ。
530 :
大空の名無しさん :2009/11/27(金) 18:39:09
マジかよ でもゼニになれば、スクエニ開発で タイトーの過去の名作を出す可能性はあるんじゃないの? その辺に希望を持ちたいが・・
タイトーの社員みんな希望退職でいなくなったから無理なんじゃない? スクエニ社員はこのゲームに興味ないどころか名前すら知らない恐れもある。 それより2,3年前に戦闘機シムの開発チームがタイトー出て行ったらしいから そっちの連中がやってくれることを期待。
533 :
大空の名無しさん :2009/11/28(土) 13:39:22
>>531 バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞スクエニ詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
和田は悪魔だな
タイトーのゲームクリアーできない怨みでもあるのか
だから、シューティングする奴は馬鹿だとか、誹謗中傷してるのか
初代ダライアスをタイトーメモリーズに移植しないのは、ダライアスをクリアーできないトラウマ かだから、タイトーをリストラしてるのか
復讐の為に合併してリストラしてるのか
534 :
大空の名無しさん :2009/11/29(日) 12:15:34
@
536 :
大空の名無しさん :2009/11/29(日) 13:44:43
とゆーことは、 TLの製品化希望はスクエニに 出したほうが権限のある奴の目にとまるかもな。
タイトー側スタッフはほとんど退職してしまったのでは?
538 :
大空の名無しさん :2009/11/30(月) 02:19:47
>>536 そのプログラマーもリストラでいないらしい
ソースは、2ちゃんのフライトシムのエナージエアーフォースを参照
539 :
大空の名無しさん :2009/12/01(火) 00:45:54
お前も、明日クレーム電話入れろよ
スクエニは何が欲しくてタイトーを傘下に入れたのだろう?
社長の物欲じゃないの?
543 :
大空の名無しさん :2009/12/02(水) 01:44:27
>>540 ダライアスクリアー出来ないからじゃね(笑)
シューティングする奴は馬鹿だって言ってたからな
家庭のコンシューマに、初代ダライアスを出さないのは大人の事情で出せないっ意味わかんね
544 :
大空の名無しさん :2009/12/02(水) 23:09:04
みんなで決めるアーケードゲーム楽曲ベスト200にトップランディングの曲は入ってるのかな?
546 :
大空の名無しさん :2009/12/04(金) 08:48:01
>>543 バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞スクエニ詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
和田は悪魔だな
タイトーのゲームクリアーできない怨みでもあるのか
だから、シューティングする奴は馬鹿だとか、誹謗中傷してるのか
初代ダライアスをタイトーメモリーズに移植しないのは、ダライアスをクリアーできないトラウマ かだから、タイトーに復讐する為合併しリストラしてるのか
547 :
大空の名無しさん :2009/12/05(土) 06:20:10
タイトーの遺産をどう活用するかだな。 ナムコが買収したなら、あそこはシミュレーターに熱心だから 期待できるんだけど。 スクエニはRPGだもんね。
仮にどこからかゲームソフトで出されても、 あのコマ送り風の描写は賛否ありそうだ。
549 :
大空の名無しさん :2009/12/05(土) 21:52:47
夕方と夜の雨ってないの?
550 :
大空の名無しさん :2009/12/06(日) 16:13:02
>>548 TOP LANDINGあれがいいの
リメークなら不満だが
移植なら、あれでもいいが
551 :
大空の名無しさん :2009/12/06(日) 16:21:32
>>547 セガが1番だろう
AERO DANCINGは
ENERGY AIR FORCE
AIR LINE PILOTは
TOP LANDING共通有りすぎだろう
頼むから、AERO DANCING フューチャBlueAngelS& ThunderBirdSをPS3か Xbox○で出してくれ
米海軍と米空軍のアクロバット飛行の凄さを擬似 体験
F4で飛行しながら比べたい
552 :
大空の名無しさん :2009/12/07(月) 00:33:45
>>551 そのエアダンやりて
サンダーバズとブルーエンジェルスの比較最高だな
できればフリーフライトで、架空だがF14のブルーエンジェルス編隊で飛行したいな
そういうことはエアダンスレに書いてやれよ。 あっちもかなり過疎ってるだぞ。
554 :
大空の名無しさん :2009/12/08(火) 00:47:14
555 :
大空の名無しさん :2009/12/08(火) 00:48:07
>>551 いっそ、世界中のアクロチームが集まった、
97年のGOLDEN AIR TATTOO見たいなお祭りソフトが良いな
ブルーインパルス
サンダーバーズ
ブルーエンジェルス
スノーバーズ
フレッッチェ・トリコロール
パトルイユ・ド・フランス
レッドアローズ
etc
あ、でも、ブラックイーグルスは入れる後々ウザイ事になりそうなので要りません
557 :
大空の名無しさん :2009/12/10(木) 09:00:02
>>556 憲法9条を隠れミノにしている
職務怠慢税金泥棒なんちゃってヘタレ自衛隊
死ね
「2ちゃんねる」を5時間50分閲覧した空尉懲戒処分URL:
(自衛隊)
詫間私刑も空Jで虐められたんだよな
職務怠慢税金泥棒のなんちゃってヘタレ自衛隊で満期リストラされた奴は 無職でニート溢れているのに
人が足りないって馬鹿なの?死ねや粕
45未満を無条件で3曹にして満期退職した奴全員を戻せ
558 :
大空の名無しさん :2009/12/10(木) 09:00:58
>>556 職務怠慢税金泥棒なんちゃってヘタレ自衛隊とキムチはイラネ
池袋東急ハンズ前のゲーセンにランディングハイジャパンが生息してますた♪
560 :
大空の名無しさん :2009/12/10(木) 12:41:07
最近ゲーセン行かなくなった PSが出て多くのゲーセンが店を閉めた
562 :
大空の名無しさん :2009/12/10(木) 15:15:03
>>561 少し違うな
バーチャファイターやストリートファイター、が流行りだして、テーブルゲームが格闘ゲームを増やして行き、やるゲームないから、しかも巨体のゲームは、スノーボーとか消防の火消し、犬の散歩とか糞ばかりになって ゲーセンはつまらなくなって潰れた
>>560 羽田空港にも有るぞー
あと成田空港近くの航空博物館じゃ
ランディングギア(IDYA筺体ver)
ランディングハイジャパン
エアラインパイロット(3画面ver)
ウィングウォー
プロップサイクル(DX筺体)
が現役稼働中だぞ
おお、プロップサイクルはちょっとやりたいな、マジで
565 :
大空の名無しさん :2009/12/11(金) 13:28:46
成田空港の第一ターミナルの5階にTAITOのやつあるぞ これとは違うと思うけど SEGAのエアラインパイロットも置いてある 豆知識な
エアラインパイロッツは死ぬまで語り尽くしたからもうええわ
567 :
大空の名無しさん :2009/12/12(土) 19:13:44
>>551 今セガが作ると、オペレータに対してセガ税を徴収するシステムを作るから
客としても腹が立つ
なんかフライトシムゲームが 次世代機あたりにドバッと出る予感。
570 :
大空の名無しさん :2009/12/15(火) 22:19:38
単なる予感だろ。 次世代機のゲーム開発は金がかかるから回収できるだけの客層が見込めるタイトルしかつくらないのが基本。 よって客層少数のフライトシムは利益でないから普通はつくらない。 たぶんもう出ないよ。
それを普通、希望的観測という‥ それはともかく、iPhone で KEMCO がフライトゲー出すらしいな。 iPhone アプリは割にこういうニッチな市場には向いてるんじゃないだろうか。 ただデバイスの仕様からいっても、ライトタイプのゲームしかつくれないけどね。
>>572 低開発費で簡単に出しやすいってのだと
XBOX360のインディーズゲーム(XNA)とかも良さそうだけどな
実際ラジコンプレーンのシムが有るし
誰かXNAでTLモドキとか作らんかな?
「めざせエアラインパイロット」というのを ニコニコで見たけど、この頃はPSにトップラを 移植できる能力が無いのがよく判った。
575 :
大空の名無しさん :2009/12/18(金) 09:36:10
>>574 PS2なら余裕だろう
糞スクエニぼったくり詐欺CGゲームFF13買った信者の怒りが爆発=地震
(´・ω・`)
おまえらと和田のせいだ 莫大な時間かければ池沼でもクリアーできる糞スクエニぼったくり詐欺ゲームの何が面白いの
一万円近い御布施出して 馬鹿じゃね
文章の下手なコピペだな 無理して難しい言葉を使わなくてもいいのに はっきり言って小学生以下
577 :
大空の名無しさん :2009/12/19(土) 08:58:04
あぼーん
っていうか、フライトシムはそれはそれで大市場なんだから、 家庭ゲーム機のスペックさえ上がれば トップラ類似のゲームが各ソフトメーカから ドンドン出される可能性はあるぞ 時代はもうそこまで来ている
あぼーん
あぼーん
>>579 DCでADが出た時はそう思ったんだけどね・・・
戦闘機物はイロイロでたけど、旅客機メインってのはjetでgoだけだったね・・・
ああ、どっかのメーカーで、GTやFORZAの飛行機版みたいなゲーム作ってくれないかなぁ
583 :
大空の名無しさん :2009/12/21(月) 22:18:19
FS2004ですが、どうやってもプッシュバックで旋回できません!! ただ単に後ろに下がることはできるのですが、旋回はできません。 Shift + P + 1or2 とのことですが、数字キーはどんなタイミングで、どんなふうに押せばいいですか?
584 :
大空の名無しさん :2009/12/21(月) 22:19:48
>>583 すみません、初心者掲示板のほうに書き込もうとしたのですが、間違えてこっちに入ってしまいました。
585 :
大空の名無しさん :2009/12/22(火) 08:23:13
>>582 AERO DANCINGと
Energy Air FORCE
GTチームが一緒になって作ってもらいたい
586 :
大空の名無しさん :2009/12/23(水) 18:25:16
>>585 激しくハゲ同意
今の技術やポリゴンでトップランディングをリメークして出して欲しい
587 :
大空の名無しさん :2009/12/23(水) 18:42:46
プレステ2でもダブルバッファがやっとこさのようだから、 これからのゲーム機に期待は持てる
588 :
大空の名無しさん :2009/12/26(土) 11:58:39
スクエニがやるわけな(ry
590 :
大空の名無しさん :2009/12/29(火) 01:04:48
横浜の無くなった? 出張中なら良いが...。
592 :
大空の名無しさん :2010/01/09(土) 07:26:41
タイトー販売のDSソフト「クッキンブママ」シリーズが、 世界市場で累計700万本の大ヒット中
593 :
大空の名無しさん :2010/01/11(月) 15:29:04
FF13の一本道っぷりを見ていると 仮にスクエニが復刻しても空港を選択する自由もなく スロットルしか操作できないトップランディングになってそうだ。 平行滑走路への着陸なんて論外。
594 :
大空の名無しさん :2010/01/11(月) 16:25:03
まぁしかしスクエニも ポリゴンを極めれば 復刻も遠きからずだな
595 :
大空の名無しさん :2010/01/12(火) 02:47:18
1月10日にわざわざ横浜まで行ったのに無かったよ。。。 店員さんに聞いたら「先日引き払いました」とか もっと詳しく聞いとけば良かったな 十数年ぶりの再会にデジカメまで用意して行ったのになぁ HPもちゃんと確認してから行ったのになぁ
引き払いましたって… どこにいったんだよー
597 :
大空の名無しさん :2010/01/17(日) 08:20:56
スペックが高いPCのi7でグラボのレベルが高けりゃ トップランディング画面も音も出るんじゃないの? ユーチューブでそれらしき画像あったけどあれって違うんだろうか?
これはひどい
599 :
大空の名無しさん :2010/01/17(日) 21:43:24
タイトルがこれ↓ Take-off in Taito: Top landing (pc version) 仕様がMAMEの様な気がするのは 飛び立つときのサウンドがスタート時に小さくなるのでそうじゃないかと。 グラボで最高の機能搭載すればポリゴンなんで絵が表現されるおそれあり。 試してないけど可能性が高いと思う。 MAMEUI32だとトップランディングは音がちゃんと鳴ってるんで、 グラボとCPUの機能しか見当たらないのでどうかとね。 プログラムとデータファイルの関係だとわかないけど・・・ あと昔はMAMEで出た当初、スペック足らずでポリゴン画像が出ないせいで 皆が勘違いしてトップはダメとか言ってたんじゃないのだろうか? 詳細は詳しくないので何とも言えないが、だれか試してくれてると いいんだけどね。 ちなみに互換性高いMAME32++0.119は音が今完全でなく 軽いサウンドにしかならないけど、スペックによって起動とかするかも。 検討中なのだが これも試してくれてる人の意見が聞きたいところです。 詳しい人求む。
601 :
大空の名無しさん :2010/01/18(月) 09:42:35
この方 つばらしいね。 でも基板が邪魔で場所とるね。
603 :
大空の名無しさん :2010/01/18(月) 21:17:23
>>602 えっ そうなんですか。
MAME対応は PCの性能上げてもダメなのかなぁ
情報ありがとです。
604 :
大空の名無しさん :2010/01/22(金) 11:48:32
いろんな所でトップ動かしてくれと、いわれ続けてるけど MAMEを開発してる?人がトップに興味がないと当分後回しにされ 結局、対応せずで何年も立つ羽目に・・・。 今年も対応せずか・・・。 ちなみに日本版トップランディングって ファイル何ていうのかね。 海賊は見るけど見たことある人いるのかなぁ・・・
うるさいいよ
606 :
大空の名無しさん :2010/01/22(金) 21:28:00
エミュっ子は来なくていいよ?
609 :
大空の名無しさん :2010/01/23(土) 05:05:49
>>608 さすが馬鹿。
クエスチョンマークの使い方も知らんあほな子。
輪を乱す先頭打者。
605.604
なんじゃいこの一連のやり取り
アホのやることわからんのぉ〜〜(爆笑)
610 :
大空の名無しさん :2010/01/23(土) 08:26:56
航空博物館や空港で フライトシムやってないのかな?
>>597 とっくの昔から、性能的にはいつでもできる状態
Google Earthの3Dビューを見てのとおり、テクスチャまで貼れる
MSFSなら、APIでビルを一棟一棟並べる覚悟があれば可能
つか、やりたくて仕方ないんだが、ビルの並べ方がわからんorz
614 :
大空の名無しさん :2010/02/15(月) 01:31:54
新高島の筐体は復活しないのですか?
160kmくらいの速度で着陸しちゃだめなの?
>>615 ゲームではそこまで失速させられないんじゃなかったっけ
やりてー
619 :
大空の名無しさん :2010/03/04(木) 15:02:45
横浜にあったときより 1ゲームの金額がアップby秋葉原 場所代と考えれば至極当然か!
heyでトップランディングやってきた ステージ3になると何故か開幕で急降下、コースアウト ヨークの初期位置が悪いのかなと思って3回くらいやったけど3回とも同じ… 他に同じ経験した人いませんか? 今度金魚店長に言っておこう
金魚てんちょ?
さすがにコックピットタイプは、もうないか
ソフトで出たら、 部屋を改造して暗室のコクピットを作る奴も出てくるだろうな
625 :
620 :2010/03/09(火) 20:17:18
早速行ってきた。 直後急降下は無かったよ。 流石に本家の仕事だけあって、よく整備されていた。 操縦桿をニュートラルで離しても自己落下はないし、ガタもなくなっていた。 料金3.4倍の100円だったが、もう一生会えないかと思っていただけににうれしい。 かわいいよ、かわいいよTL。
秋葉原いってきた。 筐体の状態とメンテナンスかなり良いよ。
業者の宣伝スレッド
>>621 自分もそうだった。
ステージ5だったと思う。
急降下してクラッシュ。何とかならないか。
何年ぶりかの書き込みだけど 今日、というか昨日だけどレバーは全く問題なかったよ。 メンテしたのかな?
631 :
HAB :2010/03/18(木) 13:31:55
静岡から出張ついでに秋葉原に寄ってきた。 久々にトップランディングをプレイできて嬉しかったよ。 全クリできたし、心置きなく静岡に帰れる。 みんなありがとう。
なんという聖地巡礼
聖地なら海老名だろ
635 :
大空の名無しさん :2010/03/21(日) 00:48:08
>>625 まあ100円が普通の値段だからなあ。
30円は駄菓子屋レベルw
636 :
大空の名無しさん :2010/03/21(日) 00:50:00
637 :
大空の名無しさん :2010/03/23(火) 06:11:34
>>636 台東がPS2のタイメモ3に移植すれば、クリアーできない浮遊霊も地縛霊も成仏で解決できるのに
DSにドラクエとかFFを移植するよりは需要があるのにね
ダライアスバーストも、ソフト生産が少ないにしろ即完売してるのにね
638 :
大空の名無しさん :2010/03/24(水) 08:07:36
639 :
大空の名無しさん :2010/03/25(木) 00:41:35
>>1 台東潰れたらしい
今日カスタマに電話したら
糞スクエニのカスタマに電話しろだと
TOP LANDING 終わった
(^0^)/
マジすか?
TOBによってスクエニの連結子会社になった
>>639
643 :
大空の名無しさん :2010/03/25(木) 20:53:48
>>641 嘘だと思ったら電話しろよ
0462354947
親会社があるのに子会社だけ潰れるかって・・・ 存続困難なら解散がいいところだろ
645 :
大空の名無しさん :2010/03/26(金) 15:54:08
>>643 電話したら本当だ
タイトーを返せ
糞スクエニ
ダライアスを返せ
トップランディングを返せ
>>1 リオデジャネイロの音楽が好きだった。
ゲームとしてはエアインフェルノのほうが好きだが。400点出せたし。
>>646 最後の「ピーーーーーーーーー」は
大型筐体でやると耳が痛い…
昨日行った。 開始直後の急降下はなかったが、 最終面で操縦桿をめいっぱい押しても降下できなかった。 3500迄上がって急降下した(仕様) で結局コースアウト。orz 横浜の時はこんなこと無かったのになぁ〜
649 :
大空の名無しさん :2010/03/28(日) 09:23:42
>>1 ところでおまえらは、タイトーにメールなり、電話して、パソコンなりPS2に移植希望してるのか
いくら待ってても出ないぜ
ランディングギアもやりたいな
>>649 タイメモのアンケートとかでは書いてるぞ
他にもミドナイトやエアインフェルノとかも要望してる
651 :
大空の名無しさん :2010/03/29(月) 06:53:46
>>650 俺と同じだね
タイトーメモ3
ミッドナイトランディング
トップランディング
ランディングギア
スーパーダライアス
忍者ウォーリアズ1と2
移植してタイトーさん
糞スクエニなってからタイトーはダメになったよな(-_-)
今日HEY行ったらトップランディング分解してた なんか直してたのかな
653 :
大空の名無しさん :2010/03/30(火) 11:07:14
工工エエエ(´Д`;)エエエ工工
今日行ってきたが直してるみたい。 昼には操縦桿のついてる盤が完全に無かったんだけど、夕方行ったら一回合わせて調整してみた後なのか店員がそれを持ってトップランディングの方から去っていくところを見た。
656 :
大空の名無しさん :2010/04/01(木) 00:17:41
タイトーが、PS2のタイメモ3に移植すれば問題無し タイトー束縛し壊滅に追い込んだ 糞スクエニ潰れろ
657 :
大空の名無しさん :2010/04/02(金) 19:50:24
逆に考えるとこの業界、 いろんなゲームを出し尽くして さーて次は何を出そうかと悩んだ末に トップラに白羽の矢が
658 :
大空の名無しさん :2010/04/02(金) 23:17:22
>>657 いよいよPS2で移植されるのかい
ソースキボン
659 :
大空の名無しさん :2010/04/03(土) 20:47:09
660 :
大空の名無しさん :2010/04/04(日) 12:23:56
早くPS2まだか
661 :
大空の名無しさん :2010/04/05(月) 20:43:40
タイトーメモリーズ3まだか 糞スクエニ潰れろ
662 :
大空の名無しさん :2010/04/06(火) 20:13:36
663 :
大空の名無しさん :2010/04/09(金) 01:46:04
今日Heyに行ってトップランディングが置いてあって驚いた。 久々に遊んで最終面でゲームオーバー。700点ちょいだった。 ランク設定はどのくらいだろ。 イヤホン端子が故障してたみたいだけど、皆は使えた?。 操縦桿とスロットルの状態はすごく良かった。 また行く!。
665 :
大空の名無しさん :2010/04/11(日) 00:00:15
666 :
大空の名無しさん :2010/04/12(月) 15:50:15
スクエニ傘下になったんだから、 ミネルバトンサーガのリメイクくらいあるかもね
ストーリー進行によって町の住人のセリフが変わりまくったり、 毒強度や傭兵システム、宝箱を利用した戦闘システムとか 当時としては面白かったかもしれないが、今リメイクしても面白くはならないんじゃなかろうか。 音楽、特にフィールド曲やアイスパレス曲は名曲だけども。
PS3かwii、iPhoneに移植してほしい。
670 :
大空の名無しさん :2010/04/13(火) 21:30:48
671 :
大空の名無しさん :2010/04/15(木) 08:15:24
672 :
大空の名無しさん :2010/04/16(金) 01:44:28
>>669 Wiiはいらね
PS2のタイトーメモリーズ3に移植して出して
673 :
大空の名無しさん :2010/04/16(金) 14:32:45
↑ マジかよゴキブリ湧いてきた。
こんな所にもゴキブリなんて言う馬鹿が居るのか。
675 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 01:38:49
676 :
大空の名無しさん :2010/04/18(日) 10:21:25
>>675 ゴキブリ(GK=ソニー工作員及びソニー信者の蔑称)さん乙。
作業会社スクエアエニックスって何ですか?w
HD画質でリメイク希望
トップランディングを知ってるって事は、結構いい歳になってるんだろうけど ゴキブリとか工作員とか言ってて、恥ずかしくないのかね。 気持ち悪いよ。
いい歳してヒッキーニートなんだろ
ノ PS2 LOVE ミ ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ) | \ / │ 「Wiiはいらね」 | / ヽ │ 「PS2のタイトーメモリーズ3に移植してだして…」 っと .i~`| ..|。.____.。」 .│`i .ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ .│/ | 。 。 ) ヽ_ノ 。 。.| ヽ____ _..ノ ノ \ . /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌ ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
タイトーメモリーズ3に移植しろやとか、 PS2で出せとか、特定ハードへ異様に固着してみたり、 ゴキ呼ばわりされると過剰な反応示したり、 どう見ても信者か関係者です。本当にありがとうございました。
682 :
大空の名無しさん :2010/04/19(月) 09:07:16
>>681 セガ
タイトーメモリーズ
ナムコアンコールパック カプコン
コナミ
テクモ
サンソフト
沢山PS2に過去のゲームが移植されてるから出して欲しいだけだろう
>>681 Wiiいらないって言われて過剰反応してるのは誰よw
ジェットでGO!2じゃダメなの? …違うゲームだってのはわかるけどさ。 一応、流れは汲んでいるんじゃなかろうか。 アレンジ曲が流れるし。
ジェットでGOやるくらいならMSFSやるわ
>685 PS2でやるなら、って意味じゃないの? スレの流れから考えて
スレチにもほどがあるが、MSFSをXBOX360でやりたいな。 もちろん、トップランディングがオリジナル版/リファイン版の グラフィックでXBLAに出たら最高なんだけど。
>>687 そういうの出して欲しいよね
飛行機版forzaみたいな位置付けで出したら受けると思うんだけどねぇ
>>689 これはこれで良いけどやっぱりあのカクカクポリゴンが
いいなぁ…
仮に家庭ゲームで出てもテクスチャー貼られるだろうね アーケードモードも入れてくれると嬉しいなぁ
テクスチャを貼らないポリゴンで ビル群を正確・大量に描くアレンジも見てみたいな。 あと、光点を大幅増量したミッドナイトランディングとか。 テクスチャもポリゴンも使わないのがポイント。
693 :
大空の名無しさん :2010/04/25(日) 02:04:44
694 :
大空の名無しさん :2010/04/25(日) 08:12:22
>>688 能無しぼったくり糞スクエニが束縛したから、タイトーは腑抜けで終わった
695 :
大空の名無しさん :2010/04/26(月) 07:50:29
696 :
大空の名無しさん :2010/04/27(火) 01:01:52
>>694 だよな
350億円の赤字らしいぜ
能無しスクエニは早く潰れろ
697 :
大空の名無しさん :2010/04/28(水) 01:22:33
698 :
大空の名無しさん :2010/05/01(土) 00:23:35
699 :
大空の名無しさん :2010/05/02(日) 22:25:34
700 :
大空の名無しさん :2010/05/03(月) 21:01:10
701 :
大空の名無しさん :2010/05/04(火) 11:45:50
>>700 タイトーの名作ゲームが全て、RPGしか作れない能無し、ボッタクリ詐欺会社糞スクエニなってしまった
もう買うの辞めた
702 :
大空の名無しさん :2010/05/09(日) 15:59:20
>702 やだ、ナニコレ。 ...超、欲しい。
>>702 これでもセンサーがちゃんと付いてたら皆色めき立つよな。
レバーの位置がいい。
しかしコレの位置づけが微妙にわからんな。詳細求む。
相当古い物のような気がするが・・・
てか昭和のデパート屋上レベル。
確かにそうだが、キャッチコピーの書き方を見る限り、 子どものオモチャとも違うような気がするんだよな。 モデルも大人みたいだし。
なんだか戦時中のパイロットの基礎訓練で似たような器具を見た気がする。 どの操作で機体がどう動くか教官が目の前に模型の飛行機をかざして説明するような・・・
たぶん50年後には トップランディングも こいつと同じ 「何コレ?」 扱いだと思うよ ...というか すでに今の若い子たちには そうなのかも
712 :
大空の名無しさん :2010/05/26(水) 22:29:21
秋葉原でトップランディングやって、800点目指したけど何度やってもダメだった。770くらいどまり。 800点以上だと最後のメッセージが違ってくるでしょ。出した人いたら書き込んで。
たしか「大空を征服するのは君だ!」だった気がする。 10年以上見てないので記憶が曖昧だけど。
>>713 そのセリフは見たことあるけど、それは600点台のセリフだったような。800点も出したことないから。
『おめでとう 今日から君も名パイロットの仲間入りださあ大空へとびたとう』 こんな感じのは700点台だっけ
『おめでとう 今日から君も名パイロットの仲間入りださあ大空へとびたとう』 たぶんこれが800点台なのでは?700点で、「あと少しで名パイロット」みたいな感じでした。 それにしても800点台は相当難しいですよ。 そう言えばいろいろ調べてみると、「早目に降下すると風の影響がごく小さい」という攻略情報を耳にしましたが、 本当でしょうか? このゲームを蛇行0でクリアするのは難しいです。何と言っても風の反転がありますから。
717 :
715 :2010/05/28(金) 23:25:29
>>716 そうでしたっけ。
『あと少しで名パイロット・・・まだまだ長いぞ』これが700点台?
・・・の部分が思い出せません。
あと少しで名パイロットの仲間入り!がんばれ
てか、後半ステージで蛇行を採られないようにするにはどうしたらいいの? おしえて>800点台の人!
720 :
713 :2010/05/29(土) 02:06:01
>>719 決して万全とは言えないけど豆知識を。
・風向は必ず機体を傾けた方向へと変わる。
・風向が切り替わるタイミングは常に同じ。
重要なのが後者。
これを知ってると、後半面でも「風向きを変えない」プレイが可能となる。
具体的には、
・進行方向を変えたい方向(たいてい風上側)へ機体を一気に傾けたら、
一旦機体を水平方向から「僅かに」風下側へ傾ける。
これで風向が変わらなくなる。(風速は変わる)
タイミングは曲で憶えると良い。
機体の傾け方が足りないと思ったら、風向きが変わるタイミングを
過ぎたときを見計らって(←風速が変わるので判る)再度傾ける。
あとは、左右の位置が赤ゲージまで流されても慌てないこと。
機体を風上方向に向けて辛抱強く待てば、少しずつ位置は戻る。
滑走路が近づけば風向きが変わらなくなるので、その時点で
機体の向きを滑走路と平行に戻す。
後半面だと、面スタート時に必ず赤ゲージまで流されるので、
上記の知識を利用して、着地前の一発勝負で滑走路に位置を合わせれば
蛇行にはならない。
ちなみに俺は最高855点。
>>720 確かに風が反転するとき、機体を傾けていた方向に変わることが多かった気はするが…
タイミングが常に同じといっても、実は空港によってスタートポイントが違うため、空港から何mという意味で
同じなのか、スタートから何秒後という意味で同じなのかが分からないと、タイミングを正確に捕まえることは
でいないと思う。
>>720 の情報が正しければ、終盤の必勝法は、こういうことにならないか?
例えば、ゲーム開始時に左に向かうそこそこ強い風が吹いていたとする。
通常機体をかなり右に傾けるが、ここでは機体をほんのわずか右に傾ける。機体はずるずる左に流されていく。
しかし風が途中で反転するから、機体は中央付近に戻る。
風変更時の風向きの決定方法は、機体の傾きではなく、機体が今どっちにズレつつあるかだという可能性も
ある。上記の方法を試して成功すれば720が正しいことになるが、上記の方法で風が反転しないようなら
こちらの可能性が高い。
723 :
720 :2010/05/30(日) 22:21:55
>>721 曲のタイミングで憶えてうまくいってたから、滑走路からの距離とは無関係に
単純にスタートからの秒数だと思う。時計片手に検証とかはしてないけど。
>>722 その方法もアリだと思うけど、中央を通り越して反対側の赤ゲージまで
飛ばされる危険が高い気がする。
あと、蛇行をどのように判定しているのかわからないけど、機体を風に任せて
飛行ルートが変わっただけでも蛇行判定くらったりしないか心配。
どっちにしろ検証が必要だな。
みんな好きだなぁ 俺も好きだけど、本物の飛行機を操縦しようとは思わんわ
>>724 たしかにそうだな、「必ず」ってわけじゃないのか。
でもある程度は関係してた気がするんだが‥‥。
今度秋葉行ったときまた遊んでみる。
>>725 本物の飛行機じゃないけど、フライトシミュレーターに飢えて
Microsoft Flight Simulatorを買ったまではよかったが、
あっという間に挫折した。
架空航空会社にCD−ROM・・・
729 :
大空の名無しさん :2010/06/06(日) 10:56:49
2010年秋期ついに発売! ファン待望!『タイトーランディングシリーズコレクション+α』発売決定!! 収録作品 ・ミッドナイトランディング ・トップランディング ・ランディングギア ・ランディングハイジャパン そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!! BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載! 大空を制するのは君だ!!
730 :
大空の名無しさん :2010/06/06(日) 11:00:08
ね? ケータイでしょ?
以前、海外出張で成田空港から出発した。大きなガラス張りの場所で、飛行機が大きく見えた。 上司に「小さい頃は、こういう飛行機を操縦したいなあと思いましたよね?」みたいなことを言ったら上司は、 「全然。いや、確かに○○君のように思った子供はたくさんいただろうが、俺はそういうことはなかった」と 冷静に言われた。フライトシュミレーションゲームがゲーセンで華やかだったころの話。 マイクロソフトフライトシュミレーションは、なんというか、難しすぎて付いていけなかった。もっとも、「ジェットで GO 2」はそこそこやりこんだ。
734 :
726 :2010/06/06(日) 21:35:15
>>727 実はMSFSに挫折してから
ぼく管2・3を少しやってた。
内容的にはかなり気になるな。
セガのエアラインパイロッツを拡張したような感じか?
ただ、ぼく管スレを見てみたら
29 :大空の名無しさん:2010/05/01(土) 20:06:51
機体は3だが空港モデルは2の東京Dに見えるのは気のせいじゃないよね?
ぼく管3を遊んだことある人にこの仕様はあんまりだ。
公式の画面写真でも背景は割と殺風景だし。
フライトシムでノートPC対応なんて言わなくてもいいのに。
でも今後のパッチや次回作で
背景がぼく管3レベルになったら欲しいな。
735 :
727 :2010/06/06(日) 23:43:01
>>734 昨日買ってきて、シナリオ2つだけ遣ったけど
正に「エアラインパイロッツ」だったよ
このスレ的には楽しめると思うけど、ボリュームが圧倒的に少な過ぎる感じだな
秋葉原HEYの筐体、レバーの操作感知の故障が発生。さて、修理して治ったかどうか…。
トップランディングのレバーって壊れやすいからなぁ。 手を離すと下に落ちるとか。
そういう純物理的な問題じゃなかった。操縦桿を右に切っても機体が右に傾かなかったり、とかそういった こと。
大丈夫かな。修理部品の有無が不安だ。
何しろ、日本において貴重な筐体だからね。
操縦桿を動かすと内部のハーネスも一緒に動く構造だから断線し易いんだ。 単純な断線だと思うから修理自体は簡単だろうけど、 人件費やら再発の事考えると何時まで修理を続けてくれるか分からないよね。
ちょうど800点を取ったことがあるけど、確か「もう少しで〜」だった記憶があるなー ゲーメストって当時からあったっけ?攻略雑誌なんて存在すら知らなかったから、 接地点無視して滑走路一番手前に付けてもオーバーランした記憶から、 「日本の3空港は滑走路が短い」と思って、最初の3面までで全部消化してた 今から思うと、多分その時はスロットル入れっぱなしだったんだろうw
743 :
736 :2010/06/10(木) 20:41:41
今日再プレイしたが、また同じ症状が発生した。店員にはもちろん言ったが、前回の店員は「次回サービス券」 くれたが、今回の店員は謝っただけだった。俺に言わせれば、目の前で異常を見せているのに現金で返金し ないこと(前回)自体おかしいと思う。今回はプレイ後の報告だったが。 不思議なことに、プレイの途中から起きるんだ、症状が。前の奴は普通にプレイしていて、俺の方も最初は 問題なかったのに、途中で全く左に旋回できなくなった。操縦桿は動くが、機体が旋回しなくなった。 攻略法だが、「早目に降下すると風の影響を受けにくい」みたいな説があり、今日も、俺の前にやっていた奴は そうしていたな。
>>741 メカやセンサー部分の問題じゃないってこと?。
ハーネスが汎用品なら、メーカーサポートが切れても
お店側でメンテナンス可能なのかな。
>>742 当時既にゲーメストはあったけど
ランディングシリーズの攻略特集は一度もなかった気がする。
>>744 操縦桿を上下に動かすと、左右(ロール)方向のセンサー基板へ行く配線が撓む。
ところがこの部分の電線は補強されてないどころか長さも余裕が無く疲労断線を起こしやすい。
接触不良で収まっている場合、操縦桿の上下方向の角度次第では断線にならずに一見正常に見えるのでなお更タチが悪い。
途中まで正常に動いてて突然ダメになるのはこの為。
一旦信号が途切れると途切れている間の操作をカウント出来ないので回復しても以後の操作が満足に出来なくなる。
修理は該当部分の配線を交換するだけだからハンダ付けが出来るなら誰でも出来るレベル。
操縦桿を上下一杯にした場合に引っ張られて断線し易いのでなるべく大きな操作はせず、丁寧に扱う事を心がけると吉
746 :
大空の名無しさん :2010/06/13(日) 08:07:40
ヤフオクのトップ、ついに売る気になったらしいな。 俺も9万位までは入札しようと思ってる、もうおそらく一生手に入らないかもだからな。
出品者釣上工作乙
748 :
sage :2010/06/13(日) 15:43:00
俺は11万までの予定ww
昔ヤフオクで大型筐体まるごと出品された事があったけど、あれはいくらで落札されたんだったっけ?
284 名前:東京都名無区[] 投稿日:2010/06/12(土) 01:05:55 ID:8dbM41NA [ KD125054188034.ppp-bb.dion.ne.jp ] エイト、閉店間際にワイシャツ姿のオサーン達が 大挙して現れて、何が始まるのかと閉店後も見守っていたら ミッドナイトランディングの筐体を組み上げ始めた。 あんな狭い店にデカイ&高い筐体よく入れたわ。 アフターバーナーもダブルクレイドルだったし、 たしかに社長の豪快さ?が垣間見える店舗運営 だったような気がする。
>>747-748 基板+JETでGOコントローラ+ダウンスキャンコンバータか
筐体ごとかと思ったぜ
もう基板だけでも入手困難なのか。
こりゃ基盤、高くなりそうだな。 落札出来る人羨ましいぞ。
753 :
大空の名無しさん :2010/06/14(月) 05:53:51
高値で買った後に、 家庭用に移植が決定…もしくは激似のゲーム登場
>>753 まずない、トップランディングを越えるフライトゲームは出ないし復刻もあり得ない。
>>754 需要が少ないのかな。
確かにその手のマニアしか受けないだろうけど。
>>755 JETでGO!2 のシステムはそのままにPS3&箱○360のマシンパワーに合わせた進化版なんか出してくれたら涙モノなんだけどなw
モバイルノートしか持てない環境&気軽に遊べないゲームが苦手な俺にはMSFSは敷居が高過ぎる…
基盤欲しいけどコントローラーや基盤本体の故障を考えると怖い。
自分で修理出来ません。脱落。
>>756 同意。
進化版と移植版を両方組み合わせて出してくれたら涙モノ。
758 :
大空の名無しさん :2010/06/14(月) 18:19:56
あのね、秋葉原の基盤専門店はハーネスの修理や製作をやってるからお金はかかるけど大丈夫だぞ。
759 :
大空の名無しさん :2010/06/14(月) 19:13:04
>>757 それがランディングシリーズコレクション+αだろ?
>>759 プレイした事のないLHJはどうか知らんけど、ランディングシリーズって基本的に離着陸だけだからなぁ…
タキシングとかクルージングも出来ないと何か物足りないわ。
そもそもランディングシリーズコレクション+αなんてネタじゃないかと完全に疑ってるw
家庭用のフライトシムなら細々と出るかもしれないが トップランディングのゲーム性ではもう無理だろう。 客観的に見れば、あの風向変化は許されるレベルでは無い。 それが好きで好きでたまらないんだけどな。
嵐の中とかエンジン停止とか、何らかのトラブルを抱えての着陸ばかりを扱った フライトシムを出せば受けないかな。 テレビでもそういうのの再現番組扱うの定番だし。
いくらなんでもそんなマゾ仕様じゃ初心者が逃げるだろ。 上達した後で挑戦する腕試し的モードでなら俺もやりたい。
764 :
大空の名無しさん :2010/06/17(木) 17:33:01
まさか39500円で落札される?かわいそう。
おーい、いるかあ?みんなオークションを見に行ってるのか?
終わったなあ。意外と安かったね。
やっぱ 〉746 〉748 は出品者の工作だったということだな。
落札者が後に出品することを祈る。
>>751 の内容で78,001円か、悪くないな。
PC用モニタには簡単に繋げられるものなのか?。
TV画質じゃもったいないよ。
取り消しになってんじゃん。 思いの外上がらなかった「出品者都合」か??
>>771 そうだろうね。
出品者か出品者の関係者が落札・・・信じたくはないな。
今回も1円から始めるのはなぜなんだ。
774 :
大空の名無しさん :2010/06/19(土) 19:42:20
最低落札価格くらい設定しないとな
なんだ? 最高額入札者がキャンセルすると 2位が繰り上げ落札になるんじゃなくて オークション自体が不成立になるシステムなのか?
出品者が選べる
サンクス、そうなのか。 なんだか、「キャンセルした最高額入札者」が誰なのか気になってきた。
778 :
大空の名無しさん :2010/06/23(水) 05:32:25
hiyakenomuraってIDだ。
779 :
大空の名無しさん :2010/06/23(水) 11:01:53
780 :
大空の名無しさん :2010/06/25(金) 20:33:51
さいごのわるあがき
終わったな。 今度こそ善良な落札者であることを祈ろう。
落札者うらやましいぞ! 大切にしてくれよ。
784 :
大空の名無しさん :2010/06/26(土) 23:04:21
ってか前回より1万くらい高かったんだろ?
>>784 そうだな。
ちょうど一万円高いね。
お金があれば落としたかったけどなあ。
ツベで動画見てたら300ノットで接地してた 旅客機だと思ってたらこれはスペースシャトルだったんだな
アスキーの88用プログラムリスト打ち込んだり x68のトップランディングの前身プレイしてた世代 でもテクスチャ貼り付けしてるせいかエアインフェルノよりもフレームレート遅くて 反応にぶいから操縦しにくかった いまやってもきついとは思う
Bgmがラジオのジェットストリーム並に秀逸だった68版 トップランディングはフレームレート悪すぎて正直良くない 第一滑走路が見えにくくて初見だとムリ
そのページみてたらIL2って2001年のゲームなんだな 10年も通用するなんてこの業界始まって以来の化け物ソフトだな
>>788 のサイトでひととおりシム見たけど知ってるの全部はいってたから実質
世の中のシムあれで全部なのかな?
2000年以降はもう少しあってもいいのだが世紀末はやたらとでてたな
タイトーでディレクターしてた友人がいたのでとある場所に電車といっしょに保管してある場所教えてもらってるので たまにプレイするがFsxとかやりなれててもあれはきついな カクカクだし みててxプレーン9って72Gもあるのが笑えた・・・・がFsxもアドオン入れれば楽に数百Gか 日本もヤンキーも商業主義に毒されてるから自分の作りたいものを10年かけて作るようなのは ロシアくらいしか地上には存在しないのかもしれない
落札者、評価受けていないけど、転売ヤーか?
まあX-Plane9の72Gのうち70Gぐらいが全世界の高度データだけどな
88SR版F15ストライクイーグルをやり込んだ身としては TLのカクカクっぷりなんてちっとも気にならないLVだったぜ
プラズマラインにくらべれば児戯にも等しい
>>788 それみててコンドル買っちまった
フライトシムは日本語の情報クグッてもなかなか見つからないんで
そういうのあるのしらなかった
懐かしいが、ここはオッサンしかいないのか!w
昨日、秋葉原Heyでトップランディングをプレイ。
操作性は問題なし。ちゃんと修理してくれたのかな。
あと、
>>716 が正しいことも確認した。
ところで今まで
「最終面で羽田を選ぶとエンディングのリプレイ映像を最後まで見られる。」
ってずっと思ってたんだけど(気のせい?)、今回は映像が途中で
フェードアウトした。蛇行しまくったわけじゃないから
>>173 とは
違う気がするけど。
>>801 トップランディング自体、20年以上昔のゲームだからなぁ。
LHJですら10年前のゲームだしな。
>>802-803 もうこの手のアーケードゲームは出ないのかねぇ
昨日秋葉原で久々にエアラインパイロッツを見たけど
こっちも鶴丸しょったカラーで時代を感じるよな
アーケードやコンシュマー自体一部の売れ線以外は生き残るのが難しい状況で こんなニッチなものだせないよな 筐体が馬鹿高いこと考えれば ある意味バブル期だから出来た企画
806 :
名無し :2010/07/27(火) 02:23:57
UFOの出し方を教えてください。 横浜〜秋葉原と何年も通ってるけど、一度も出現しません。 離陸から90点以上4回、ぞろ目、4面以降晴れ東京でトライしてしますが、 ほかに何か条件があるのでしょうか?
アメフトをすればガッシンしにきてくれるぞ
>>806 1面で99点取って2面晴れの東京で出たぞ。(3面以降の条件はガセ)
UFOってランダムじゃなかったか?
まさか、今になって、多画面ボディソニック筐体でダライアスAC版かよ、やるなタイトー この調子で完全密閉型稼動筐体でランティングシリーズも復活しねぇかな?
おれエアインフェルノのほうがほしい
本州最北端からHEYにプレイしにいったぞ 20年ぶりだな ガキのころいつも3面で墜落してたのはガキだったからだ 今なら行った事がない5面ぐらいまではいけるだろう と思ったがダメなものはダメだったな
>>813 繰り返しゲーセンに足を運べさえすれば、
考えながらプレイして少しずつ上達できるんだけどな。
現実には移植を待つしかないよね。遠征乙。
2面がクリアできるなら、3面のクリアはすぐだろう。
(風速が強くなるだけだから)
誰もがぶつかる壁は4面だ。
(風向が切り替わるようになるから)
最後の壁が7・8面。
(風向・風速とも凶悪に‥‥)
↑これはランディングギア TLは日本に只一台だと思うけど、LGは何台くらいあるんだろ
てか、隣のオモチャのヒコーキと同列なのが悲しい。
819 :
大空の名無しさん :2010/08/15(日) 20:00:13
動画で上手い人の動画ってないのかい?
Fsxなら横風の香港だろうが空母だろうが落とせるけど このゲームの着陸はなんかスペースシャトル落としてるみたいでなんかちがう
チェイスH.Q.に物理が云々言うくらい無茶な話だな
今日地元のSC行ったらNAAがイベントやってた LHJが無料開放されてて行列出来てたw
あの筐体でFsx映せば臨場感あるんだがな
今日秋葉Hey行ったらトップランディングが見あたらない。 店内くまなく探したわけじゃないし店員さんにも確認してないけど 少なくとも2Fの元の場所には無い。 修理とかならいいんだけど。
>>825 ちょっと前に行った時はダライアスの後ろに移ってたけど
そこにも無かったのか?
827 :
825 :2010/09/03(金) 23:27:51
>>826 ダラ2の後ろにスペースなんてないよね。
ダラ1なんてあったっけ。それとも新作の方?。
俺が見たのは2階のカウンター前の場所だから、
単に移動後の場所に気付かなかっただけじゃないかって
気がしてきた。
でも気になるから誰か行ったらレポお願い。
828 :
826 :2010/09/05(日) 22:54:34
>>827 移ったのはソコだよ
ちょうと3階から降りてくるエスカレーターの真横
ダラ1とニンジャウォーリアーズが並んで置いてある所の真後ろ
まぁ、自分が確認したのは先々週の話なんだけどね
829 :
827 :2010/09/06(月) 23:42:24
>>828 ダラ1とニンジャウォーリアーズが並んで‥‥そんな素敵空間あったのか。
俺の見落としっぽいな、今度行ってくる。サンクス。
バーッカバーッカエヘンムシ〜♪
>>829 シートに座って右を向くとダラTとニンウ、左はダラU
更に振り向くと、レイシリーズにダラG、ダラ外
なんか、ココだけ異常に濃いゾーンになってるよw
832 :
大空の名無しさん :2010/09/10(金) 09:28:03
2010年12月ついに発売! ファン待望!『TAITOランディングシリーズコレクション+α』発売決定!! 収録作品 @ミッドナイトランディング Aトップランディング Bランディングギア Cランディングハイジャパン そしてなんとあの名作、トップランディングの映像、音楽共に進化させた『トップランディングFINAL』を収録!! BGM・効果音、当時の開発資料などが見られるギャラリーモードも搭載! 大空を制するのは君だ!!
もうそんな季節か
>>832 売れないのはわかるけど消費者側からするといい加減出して欲しい。
スマートフォン向けでも良いから出して。
メタルホークとエアインフェルノも欲しい
>>832 XBOX360やPS3のオンライン販売ならイケる、とは本気で思う。
837 :
大空の名無しさん :2010/09/12(日) 22:55:41
実際ランディングコレクションを発売したら何本くらい売れるんだろうか? 今までではパイロットウイングスが一番良かったかなぁ。 あとパイロットになろうも良かった。 JETでGOとめざせエアラインパイロットはクソ。
損益分岐点が利益>経費になるならとっくの昔に発売されてるわ
>>837 タイトーの家庭用のフライト物はエイムストライクが超名作なの以外は全部微妙なんだよねぇ
JETでGOは外部視点以外は全然ゲームにならないし、何であんな仕様にしたんだろな・・・
840 :
大空の名無しさん :2010/09/13(月) 04:25:07
>>837 パイロットウイングス64は何か暗いんだよね
対巨人戦はそれなりに面白いけど
>>841 ちゃんとと離陸から始まって、コンバットエリアまで巡航→ミッション→基地まで巡航→着陸
までが一つのミッションになってるんよ
ガチガチのシムでもなく、かと言ってゲーム過ぎずっ言う難易度加減で
着陸の緊張感と面白さはコンシューマ物では一二を争うと個人的には思うけどな
843 :
大空の名無しさん :2010/09/14(火) 05:42:50
俺も調べて買おうかと思ったら旅客機さえも登場しないのかい。 トップ好きでシューティング好きはそんなにいないんじゃないか?
トップもエスコンもMSFSも好きで、ついでに旅客機中心に写真もやってる俺はこのスレじゃ珍しい方なのか・・・・・
今日秋葉行ったらまだあったぞ。微妙に配置変わってたけど。 無くされないためにも行くべし。
>>842 ちょっと気になるな。軍用輸送機とか重たい機体も欲しいけど。
アーケード版のエアーコンバットでさえ敵機をすぐ見失う俺にも
エイムストライクを遊べるのかものすごく疑問なんだが。
でも今度探してみる。
>>845 乙。念のため新しい設置場所のレポ頼む。2階?。
>>846 多分大丈夫だと思いますよ
なんせドッグファイトになる事が希ですから
大抵は目視外、レーダー上で先に発見したほうが勝ちです
敵を見るのは対地攻撃ミッション位ですかね
実は案外「JETでGO」と通じる所が有ったりします
かなり大雑把な言い方をすると、途中で戦闘を挟むJETでGO
戦闘以外は事前に指示された飛行ルートをウェイポイントの通過時間を守りながら黙々と飛行する
って感じになります(他部隊との共同作戦なんで、一人突っ走っても駄目)
ま、スレ違いなので、エイムの話はこの辺で
HEYのトップ
土曜日にやってきましたけど
確かに移動してましたね
>>828 にあるとうり、ニンジャウォーリアーズの後ろに移ってました
いいなあ東京に近い人は 俺はトップランディング筺体の中に住みたいぐらいだぜ
849 :
845 :2010/09/15(水) 08:53:52
>>846 2F、店員カウンタに背を向けたところ。
操作上の問題は無かったが、導入当初より遊びが増えていた。
さっき、久しぶりにやりました。 HEYの エスカレーターを上がったとき見えなかったのですが、ほぼ同じ場所にありました。 以前、置いてあった場所を知っている人なら、すぐわかりますよ。
あら、週末に行った時は2Fの奥に有ったけど 又元の場所に戻ったのか?
852 :
846 :2010/09/16(木) 01:03:23
2階にあるのは間違いないみたいだし、 ニンウォリとカウンターの近く探してみる。サンクス。 ところで話変わって「JETでGO」って、名前どおり 「空飛ぶ電車でGO!」なんだろうか。定刻通過とか。
計器チェックするだけのシムにすればだれにでもできる どうせジャンボなんて操縦感ほとんど握らないし
>>832 毎度のことだけでこのコピペで少しこのスレ元気出るよな。
トップ発売なんて、もう妄想でしかあり得ないもんな。
群馬のレジャーランドにあった。3F
ランディングハイジャパンだったorz
やりに行きたいな〜
858 :
大空の名無しさん :2010/10/05(火) 15:12:46
既出かもだけどディズニーランドのゲーセンになかったっけ?
かつてはあった そして今はそのゲーセンがない
こないだ最終面晴れの東京でUFO出た。前の面でぞロ目はガセみたい。
せっかく遠方からやりにきたのに 今日は超混んでてできなかったぜ
プレイ時間が長いゲームだからな。
>>861 は残念だったがトップランディングが存続できそうなのは良かったな。
あの筐体ってプレイヤー以外には画面見えないから
新規のプレイヤーが入ってこれないかと心配してた。
でもあそこの客層だと新規の人いなくても充分混みそう。
864 :
大空の名無しさん :2010/10/13(水) 20:32:32
トップランディング復活感謝! 今日、会社の帰りに秋葉原に寄ってやってきました。 ちゃんと整備されていて感動しました。 最後にやったのは15年くらい前かなあ。もっとか。家にPCがない頃。 ROUND4でCRASHしてしまったけど十分満足しましたよ。 ここで教えてくれた皆さん、ありがとさん。
ランハイの筺体が安いから欲しいのに 個人には売らなくなったなんてむかつくぜ
866 :
大空の名無しさん :2010/10/16(土) 15:15:09
wiiみたいのが後、5年もしたら TRクラスのポリゴンゲーがダウンロードして遊べるようになるはず
TL?
着陸だからLandingが正しいね。 ってかこのスレで間違えるのはネタ としか思えんが…
>>866 既にソルバルゥクラスがダウンロードできるんだから、やろうと思えば出来てるはず。
>>870 おいおい、2機もあるじゃねぇか!って行けねlよ・・・・・・・・・・・・orz
池袋サンシャインシティのゴリラにあった筐体かなあ・・・ あそこにも大型筐体が2台あったんだよね
>>870 左手にナムコのエアーコンバットもあるな。
同じ筐体を2台も置くくらいだし、フライトシムが人気なのか?。
北チョンが外貨欲しさにけっこう売ってくれたりしてな 乱暴に扱ってないかもしれないし そのスジに頼めば買えたりして
ふと思ったんだが、あれひょっとしてパイロット教練用に 使っていたものをゲーセンに払い下げたなんてオチじゃ?
えええ! 北朝鮮に流れたんか。 悲しいやら残ってて嬉しいやら。 日本に帰ってきて欲しい。
何の楽しみもない国だからな いいゲームが渡ったな
しかし、100円玉ないんだよな どうやって動かしてるんだろう?
>>879 鍵あければサービススイッチくらいあるだろうし、各国のコイン投入口
くらいは用意してるだろう
881 :
大空の名無しさん :2010/10/24(日) 20:08:41
だけど、使っているうちにハンドルはガタガタになるし、国内にあるときだって ハンドルが思うように斬れないボロいのがあったけど、北朝鮮にメンテナンスが できるサービスマンがいるのか?
そんなもん、きみ 日本から適当な技術者拉致ってくればいいだけじゃないか
しかし何だな‥‥トップランディングの筐体が新潟の港から 万景峰号あたりに積まれて海を渡ったのかと思うと複雑な気分になるよな。 国内で可動筐体を遊べないファンにとっては拉致被害者家族の心境に近い。
パイロットの初期練習用に使っていたんだろうなw
885 :
大空の名無しさん :2010/10/25(月) 09:34:27
ニンテンドー3DSの発売日同時発売ソフトにパイロットウイングスがあったから少し期待したけど動画見たら思いっきりパロディーになってたからガッカリ…
タッチダウンの時、どんなにロールしててもカンケー無い、と思ってて余裕ぶっこいてたらCrashになってしまったorz
永遠の目標、800点が近くて遠い。あと10点だったりしたことはあるけど。 中型機以降で、風向きの派手な反転があると、どうしても蛇行を取られてしまう。また、接地点の減点も0に するのは難しい。接地点はどうやって決まるか、分かる人いる?
>>887 滑走路の手前から遠ければ遠い程減点される気がする
これは俺の感覚であって、正確ではないからもっとエロイ人に教えてもらおうぜ
>>889 満点の点は前述の通りだが、手前の方がむしろ原点は多い稀ガス
892 :
大空の名無しさん :2010/10/28(木) 16:35:40
接地点の奥なら確実に滑走路内だからいいけど、 接地点の手前すぎると進入灯にぶつかるから、 ショートランディングの方が減点は多いわな
>>887 800点を安定して超えられるようになるまでは
接地点減点0にこだわるのはお勧めしないなぁ。
自己ベスト目前で10点減点くらって何度泣いたか‥‥。
1〜3点程度の減点はくれてやる!ってつもりで
接地点マークより心持ち奥に着地した方がいいと思う。
あと、夜間は滑走路中央軸より左右にずれた位置から
進入した方がいいかも。接地点マークがよく見えるから。
左右のずれは減点対象じゃないし。
895 :
大空の名無しさん :2010/11/01(月) 15:28:02
テスト
896 :
大空の名無しさん :2010/11/03(水) 21:17:39
ニコニコ動画でトップランディングのプレイ実況しながらの生放送をやるので良かったらぜひ皆さんお越し下さい。
898 :
大空の名無しさん :2010/11/03(水) 21:40:20
legacybh1225です。 テストはやりましたがなんせ初めての生放送なのでうまくいくかはわかりません。 まもなく開始します。
899 :
大空の名無しさん :2010/11/03(水) 23:27:27
おかげさまで放送無事終わりました。 IDが間違っていた上、キーワードにトップランディングを入れてなかったため、この2ちゃんねるから来たのは1人だけだったと思います(笑) しかし、ROM専用なのか分かりませんが意外にもけっこう沢山の人が集まりました。 まあ基盤オタクの生放送、様々なゲームの実況をしていく予定ですがトップランディング、またランディングギアの生放送をやる予定なのでその時にはまたこちらに書き込みしますね。 ありがとうございました。
見損ねた、事前告知してくれると助かる。
誰か録画してねえのか?
見たかった!逃した!残念すぎる。
俺も見逃した・・・・ 次があるなら事前告知お願いします
公式生放送以外は再放送ってないんだっけ 俺も次こそ見に行くよ!
出来るものなら秋葉原Heyのトップランディングを生放送で流して欲しい・・・見る人少なさそうだけど。
ニコニコ生放送のことか? Heyの筐体は周囲からゲーム画面が見えないから ひとまず外付け中継モニターが欲しいな。
ランディングギアの筺体45000円か 買うかどうか迷うな 送料の問題が無ければ即買うんだけどな
送料なんぼ?
909 :
大空の名無しさん :2010/11/10(水) 18:43:24
Heyのトップランディング移動していました。 エスカレータを登って180度ライトターンした奥のほうにあります。 以前はカウンターの係員の前でしたから、現在のほうが落ち着いて 操縦できる環境です。
いまNHK BShiで「タワーリング・インフェルノ」やってる。 録画忘れた‥‥orz
最初カウンター前で、その後180度ライトターンしたダライアスの前 その後またカウンター前に戻っていたが、またダライアスのほう行ったの?
912 :
大空の名無しさん :2010/11/11(木) 10:58:01
トップランディングで見える特徴ある建造物ってなんだ? 東京で東京タワー、シドニーはブリッジが見えたよね。
>>911 7日の日曜はまだカウンター前だった。
どんな事情で動かしてるのか興味あるな。
>>912 大阪の滑走路手前にある煙突?って実在するのかな。
日本のはじっこからたぶん来週東京に行く用事があるだろうから 誰もいなければ今度は5000円ぐらいぶち込んでプレイしようかな
>>912-913 そう言えばTLが出てもう20年以上だよね
良く見ると、各空港の滑走路とかの配置が現在と全然違う
羽田なんて沖展1期だもんな。
ゲームとしても貴重だけど、当時を知る資料としても、案外貴重かもな
916 :
大空の名無しさん :2010/11/15(月) 18:07:19
離陸するとき点数を上げる秘訣はありますか。 スタートから短時間でセンターラインを外れないようにしてるんですけど。 70点がいいところ。
本当に最短でそれが出来てるなら90点以上軽く出るはず。
でも離陸ってほんと採点基準がよくわからんな。 800点以上出せるようになってから離陸80点台はかなり痛い。
離陸は常に100点出せるのに3面でいつも着陸失敗してたおいらが素通り・・・@厨房の頃
離陸で満点って初めて聞いたけどホント? どうやんの? 99点なら何度もあるけど。
921 :
大空の名無しさん :2010/11/17(水) 19:56:33
全面クリアで897点取った事はあるが、離陸100点は一度も無い。
922 :
大空の名無しさん :2010/11/18(木) 09:27:43
>>920 漏れも919と同じくらいの腕だが、離陸100点は
ほとんど出してたぞ、ていうかそこに命懸けてたぞ。
スタートと同時に左切ったまま→センターラインが
近寄ってきたら徐々にハンドル戻してピタリと
合わせる感じ。ラインより右に行ってしまって蛇行に
なってしまうのは絶対に駄目。
自分も同じ方法。 離陸満点で苦心した記憶がないので、どうしても取れなかった人はその台のレベル設定なのかなぁ
927 :
923 :2010/11/21(日) 23:52:50
>>924 のテクニックが秋葉Heyでも通用するかで判定できるな。
でも新宿モアは本当に簡単だったぞ。
TL初プレイから離陸100点だった気がする。
>>929 う、うらやましい。
ヤフオクで落としてたら・・・ヤフオクで・・・orz
>>929 その離陸理論をぜひ私にも教えてください。
それとも
>>924 と同じなのかな。
それにしても技術点と時間点って内訳は初めて知ったな。
スコアのカウントが途中で止まる部分が境目なのかな。
時間点の対象は「離陸準備OK!」が出るまで?。
>>932 おいおい、さすがに内訳があるのはみんな知ってるだろ。
時間点は、上昇完了までで、29点は割合簡単。
問題は
>> 内訳は技術点 71
だが、
>> いかに早く"離陸準備OK!"
ならこっちも時間点といえなくもない。
たしか、スタートと同時に一杯に左に切るとドブに落ちた気がするので、適度に切るってことなのかな??
>>933 800点超を出せるようになっても詳しい内訳は素で知らなかったよ。
もちろん内部的に何か内訳があるってのは分かってたけど。
時間点が上昇完了までってことは「離陸準備OK!」が出たらすぐ
上昇しないとだめなんだな。上昇角度は気にしなくていいのか?。
天頂目指す勢いで上昇した方がいいとか。
935 :
934 :2010/11/30(火) 23:59:29
すまん、何かおかしいと思ってTL動画見てみたらやっと思い出した。
当時はたしかに時間点の存在は意識してたな。ただ、情けないことに
十数年ぶりに秋葉heyで遊んだ時には完全に忘れてた。
技術点の算出根拠は当時からわからなかったな。
>>929 >>933 を読むと、離陸はレーシングゲームのようなものだと
思えばいいのかと思った。
ストレートでの加速を意識したライン取りでスタート直後の
左コーナーをクリアして‥‥ってノリで。
スクエニではなくてバンナムに吸収されていたら、 まだTLのゲームソフト化は可能性があったろうなぁ
エースコンバットばりにストールしながらランディングしても平気とかいうノリになりますねw
タイトーメモリーズを出した勢いで ランディングシリーズも移植してればねぇ。
939 :
大空の名無しさん :2010/12/16(木) 22:59:52
秋葉原のHEYにあるトップの設置場所が、変わっていました。 エスカレーターで3Fから2Fに降りたところでした。 1Fから2Fにエスカレーターで上がると すぐには、見えないところです。
941 :
大空の名無しさん :2011/01/30(日) 12:50:07
滑走路の距離は空港によって違うのかねえ? 福岡とサンフランシスコは短いような気がするんだが。
942 :
大空の名無しさん :2011/01/30(日) 18:43:46
滑走路の距離は空港によって違う? 福岡とサンフランシスコはオーバーランし易い気がするんだが。
943 :
大空の名無しさん :2011/01/31(月) 18:17:22
昨日書こうとして書き忘れたつもりで2回書いちまった。 すんまそ。 中型機以上で雨だと、減点無しにするにはどこの空港でもオーバーランぎりぎりだったかな?
どこの空港でも、ってほどじゃない気がしたけど 晴天よりは厳しくなるよね。 ただ福岡あたりだと気分的に恐いな。 中型機以上では試したことないからわからないけど。
>>944 他は3000m級の滑走路だけど、福岡は2800mだからね、
短い分、後半面だと晴れてても怖いよね
昨日、アキバで初めてやりました。 伊丹の屋上にあった時以来の久々で感激しました。上級はクリア出来なかったです。
上級? 後半面のことかな。 ランディングハイジャパンの間違いじゃないよね。 このスレを参考に頑張れ。
heyは隣のダライアス2がうるさい。
つヘッドフォン
次スレを・・ heyの奴って、はじめて物語の奴を移動してきたって事でOKなの? あの大型可動筐体はもう無いのかなぁ・・?
>>951 むしろあのアップライト筐体の方がレアだけどなw
大型稼働筐体は指宿のが故障以降報告ないから皆無かもしれない
953 :
1 :2011/02/13(日) 19:42:31
次スレのスレタイどうします? 慌てて立てても980前に足踏みしそうなので吟味の時間は充分あるでしょ
2だけでいいよ 捻らなくていいと思う
はじめて物語の筐体がHeyに移動して稼動中 ロッテワールドは消滅 特殊な改造をされた九州自動車歴史博物館 土佐ロイヤルホテル この2つはまだあるのかな? あと北朝鮮にもあるんだっけ?w
MAMEではいまだに動かないの? 今のPCスペックなら、楽にエミュレーションできそうな気がするけど・・
コードを書くのは人間です もっと言えば、書く側に(そのゲームに対する)興味がなければ…
だめだ。どうしても”Emergency”が”今だ ビーチ”に聞こえてしまう。
まだ忘れられてないってだけでも望みを感じるな。 ミュージックガンガン2がきっかけでトップランディングを思い出す人も 多いだろうし。
961 :
H :2011/03/04(金) 21:41:34.66
エアインフェルノ ウラヤマシス
>>961 すいませんSRAMエラーが出て起動しないので調査中です。
エアインフェルノの基板はSRAM故障の為に入院になりそうです。 CPUボードはトップランディングと同じだったのでROMとサブボード?を 入れ替えたら一部怪しいものの動作しました。 トップとはスイッチ類の使われ方が異なるので、コントローラーの調整中です。
964 :
H :2011/03/07(月) 23:09:56.98
>>963 故障品でしたか、それは大変残念。
しかし貴方の技術ならきっと蘇らせることでしょう。
動画のうp期待しております。
Hey閉まってた。 筐体が心配。
兵士待ってたのか
>>966 今日行ってきました。TOP生きてました。
HEYも10時には開店してた模様。
969 :
大空の名無しさん :2011/04/11(月) 14:06:53.58
ナツカシス
970 :
大空の名無しさん :2011/04/12(火) 14:37:53.47
新宿パークタワー ホテルパークハイアットのカフェで ミッドナイトランディングのメインBGMが流れてて笑った
971 :
大空の名無しさん :2011/04/17(日) 21:49:48.43
HEYのトップランディング、また移動しましたね。 前の場所のそばですが、一瞬、亡くなったと思い焦りました。 節電のため、無駄なハンドル捌きを控えて操縦しました。
972 :
大空の名無しさん :2011/04/23(土) 03:32:01.86
HEYで初めて全面クリアできた! 伊丹空港にあったとき以来だから、10ン年ぶりだよ。
>>971 の言う場所って、カウンタの前?
今日行ったらその辺にはなくて、
別の大型機を整備してたんで今度こそ亜盆か、
と、焦ったが、奥側の階段の所に有った。
節電のため一発でクリアして帰った。
自分も今日やってきました。 今の場所は、明るくて天井の電球の反射もあり、やりにくかったけど クリアは楽でした。 節電で、あの電球消してもらえると、楽だと思いました。
>>973 奥側の階段の所って、細い通路(?)を抜けた先のエリアのことかな。
>>974 筐体上部に、手前に引き出せる照明避けがあったよね。
あれ使ってもダメ?。
976 :
973 :2011/04/26(火) 14:17:52.46
977 :
975 :2011/04/28(木) 00:05:46.24
そうなのか、あれ良かったんだけどな。復活してほしい。 場所は今でも2Fでいいのか?。 あの店は歩き回るだけでも大変だからな。 設置場所は行く前に知っておきたい。
978 :
975 :2011/04/30(土) 01:10:11.45
昨日行ってきた。2F奥、1Fからエスカレーターを上がったところにある クレーンゲームが並ぶ通路を抜けた先だった。 2面で接地点狙いで地上スレスレを飛んでたらクラッシュしちゃったよ。 単純に自分のミスだけど。
979 :
大空の名無しさん :2011/05/03(火) 14:36:21.87
エスカレーターを上がって、まっすぐ電車1両分くらい歩いて右側ですね。 なかなか見つからないので、亜盆したのかと思いました。 左側から射す照明が眩しくて操縦しづらい。
撤去されたと勘違いして行かなくなるのは店にもプレイヤーにも マイナスだから、設置場所の情報は詳しく書く必要があるな。 それにしても何故あそこまで頻繁に移設するんだろ。
981 :
大空の名無しさん :2011/05/05(木) 23:55:12.86
乙
そういや北朝鮮のトップランディングについて詳しい情報はないんだろうか
984 :
大空の名無しさん :2011/05/07(土) 00:46:32.82
>>978 大阪で、地上5mくらいを超低空飛行してビルに当たり判定がないことを
確かめたりもしたな…
>>981 乙です
HeyのTLまた場所移動してた
前と同じ奥のエレベーターの場所
奥の場所は不評だったのかな。眩しいし、音ゲーが多い場所だし。 前の場所というと、エスカレーター脇のダラ2があるあたりか。 手動シェードも復活させてくれると嬉しい。