IL-2 Sturmovik 1946 Part15
・座席位置の調整(Change seat position) 説明書には「座席の高さを調節するため」とあるが、結局は立ち上がるためのキー。風防あけている状態でないと立ち上がれない。 使える機種はA6M(零戦)、F4Uコルセア、F4F/FMワイルドキャットシリーズ。 ・主翼展開キー (Toggle Wing Fold) 空母でおりたたんだ主翼を開く。 ・混合比調節キー (Increase/Decrease Mixture) 高度をあげると、機種によっては黒い煙がでてくる。 ・過給器 (Supercharger Next/Prev Stage) 2000mで一段、4000mで二段。詳細はPDFファイルで(1946付属) ・手動ギア操作 (Rise/Lower Gear manually) ランディングギアを降ろすキー。当時の手動ハンドル式の再現なのか連打すべし。 F4F 等。
☆wikiには乗っていないサーバーガイド補足 ・硬派鯖 コクピットON・外部表示無しの難易度の非常に高い設定。 リアルと言えばリアルですが、IL-2では実際の空戦のような組織的な編隊戦闘や 地上管制は再現できないのであくまで自己満足に浸りたいマニア向け。 代表鯖:WarClouds、Zeke_vs_Wildcat、Spits_vs_109s、G1 etc ・中間鯖 コクピットON・外部表示有りの非常にゲームバランスの良い設定。 離着陸や索敵時は外部表示・射撃時はコクピットでと、硬派鯖ほどストレス無く 軟派鯖のように敵味方丸見えにもならず、乗ってる感が味わえる万人向け。 代表鯖:Alex、CoCoS、SkiesofFire etc ・軟派鯖 コクピットOFF・外部表示有りの爽快感味わえる家庭用ゲーム機風設定。 初心者向けではなくシューティングゲーム風で別のゲームの感覚になります。 (コクピットOFFでは敵機の位置が矢印表示されるので敵も味方も丸見え状態…) 代表鯖:SkiesofFire、334、HeadHunters80th etc
☆マルチ関連FAQ Q「鯖が見えているのにエラーとなって繋がらないよ。ヒエーン」 A「日本語環境だと接続出来ない設定の鯖があります。 windowsのスタート→設定→コントロールパネル→地域と言語のオプションで 英語かロシア語にして試してみましょう。ゲーム後に直ぐ日本語環境に戻せます。」 Q「突然ゲーム中に理由がわからずKickされた。なぜ?」 A「敵機を撃った弾が友軍機に命中して時間が経ってから撃墜してしまっていたり、 欧州やアメリカにある遠距離の鯖の場合pingが高いと切られる場合があります。」 Q「弾薬・燃料切れになりました。弾の補給はどうするの?」 A「このゲームでは補給の概念はありません。 機体を捨てる(脱出)か点数を高くしたい場合は基地に帰還しましょう。 点数だけが引き継がれてゲームが再スタートとなります。」
Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」 A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。 敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:基本得点×10倍 撃墜後敵占領地で脱出→20点 撃墜後自軍領土内で脱出→50点 双発機以上を撃墜した場合は各点数×エンジンの数 対空砲→6点 戦車→5点 小型船舶(輸送船や駆逐艦など)→20点 戦艦→30点 空母→70点 (帰還すれば700点!) 友軍機を撃墜(いわゆるTK)→マイナス300点 特殊な事例としては 敵機と激突しお互いのパイロットが死んだ場合 双方とも無得点 激突後敵パイロット死亡、自分生存の場合 敵のほうが先にReFlyもしくは地面に墜落→撃墜 自分のほうが先に脱出もしくは地面に墜落→無得点 両者生きている場合は最後まで機体が残っていたほうが得点 つまりだ 『味方を犠牲にしてでも帰還せよ』 ─ ブッカー少佐 ─
ィュ、 _ ィウ | \ _.イ / .ヽ、 \1 ./ ヽ.ィl |´ _ォ´_ノ }_、 _ィ1 _ ィ´_ ‐´ .| .il| `` /ル' r´_ ‐´ l :il| / / ' ´ / .::il| / :/ _/ゞ :l| / / γ:/ i| _../ ./ 〃/ 々ゞ ̄ | :/ F l / | l l/ <スレを投下した! `1 / l l :/、 _l/ レ'- ´\ ゞ1 _ ‐:´ | ィ杉l ゝ ゞ、 _ - ´ :|/杉々 `ー ´ _ -´ __.f{\_ィz「 _ ‐´ _― ̄/ ``Y 〃 ‐- ._ ‐´ _― ̄ '´ ヽルヽ _ ‐´ _― `´ / _― '‐´ ィ‐z 7`7 ` ´
見事な擦れた手乙
>>1 `・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1 さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
これってvista対応?
vistaでできますよ
thx vista64bitでも大丈夫だよね!そうだよね! とにかくぽちった
素レ盾乙
>>16 うちは64bitVistaでやってるよ。
ソフトはいいが、Joystickは動かないものがあるかもしれない。
___ /::::::::::::::::\ /:::::─三三─\ /:::::::::(○)三(○):\ /::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\ /l |::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| // \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/// Drive Your Dreams /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /:::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::// |:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::// \::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/ |`ー―‐、;_;_;_;/:::::::::|
遅ればせながら位置乙
>>1 乙
今更だが、
>>7 は、生還で得点10倍っていうより、死ぬとその出撃における得点が
1/10になるってことでしょ。機体を捨ててパイロットが帰ってくれば半分。
死ぬのが前提の得点システムってのも変だろ
NO
>>1 ,Good Kill! Good Kill!!!
>>23 そいつは同感だ。
敵機撃墜が100点で落とされるとスコアが1/10になるの方が良い。
>>1 ヒエーン
l _
| _,, ‐ ''' ̄戈 /! ヽ
____/√冫ァ‐- ,,,」_ __ ‐ ´ / / `| |
_,ィ:: 壬 ̄ ̄:::::::::/ V__ 〃〃_/ √  ̄''''''―-...,,_ / / :|: |
ィ亥/ _  ̄  ̄ ̄ ̄ ,,,,、 √7''ー女 |: | ''' ̄ >
\l! 、、、、__ /::::::ヽ |:::| _ィ――--、 :|‐''´
ヽミ≧ ̄ _,,,,;;;;,_ ノ l ゝ;;;;;;ノ :|∠_,,,,,-‐''' ̄l |
_ _,,, -‐ 屯 ̄  ̄>女ム ______ゞゞ_____:士ノ
__,,, -‐ニ千 ̄⊃ _,,,,... ---―'''''''' ̄ L_」_」__」式/ 佞
、ェぇセ壬_.... --― ''''''  ̄
脂肪したらスコアは全部0になってもいいんじゃないだろうか?
着陸できるだけでも幸せだよ。 バトルフィールドというクソゲで出てくる飛行機は一旦離陸すると脚出ないんだぜ?
あれは高度を下げると自動で脚が出るようになってるんだよ
スピード落として地面近くとべば勝手にでてくるぞ
乗り物に乗るような横着ものは特攻しろということだよ
俺は最近スランプで、基本に戻ってスカイデストロイヤーやってるんだけど 結構面白いよ。無限魚雷が謎だけど。
Alex鯖のil-10のバルチはいつ体感しても酷いな
スカイデストロイヤー楽しかったな。小学生のときか
セガサターンだっけか セガールとアンソニーって今どうしてんのかなぁ ふと思い出したけど、SSだかDCの周辺機器で糞高価なモーショントラック付のHMDなかった? 記憶違いかもだけど、なんか零戦のゲームがそれに対応を謳ってて その広告だけ見かけた気がするんだよな
(゚д゚)ウボァー
たまに昔のゲームすると面白いんだよな、単純だから。 自分が飛行機好きになったのはゲーセンの1943をプレイしてからだな〜。 P-38強え〜〜〜って言うか日本の兵器ってこんなに強いのか〜ロケットもあるし プロペラが後ろにある変わった戦闘機も出てくるしどうしてこんなの持ってて負けたんだと感じたな。 今思うと当時は色々と楽しかった何々最強とかね・・・・今は無駄に知識が付いてワクワク感が無い。 それよりボブまだ〜?
>>32 スランプか・・・
前スレでも誰か言ってたけど、やっぱみんなそんな時期あるんだな。
オレは開き直ってゲームやりたい時はスパイダソリティアやってる。
>>39 ベストを考えすぎて、突然引き金が引けなくなるんだよね。あと、弾が当たっても撃墜できなくなる。
そんなときは人の少ない飛行場を狙って、戦闘機で爆撃に行っている。
>>38 1943→1946 ・・・・・・順調に進化してる・・・!w
鯖復活キター
ジョンブルの空母が見えなくて降りられませんっ!(><)
',::::j ==ュ r== 〈::::::j fヾ}.., __ i i..__ l:イ めんどくさい! lと', ゚ ̄ ,l l  ゚̄ ,リぅ! ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン' 息を吸うのもめんどくさい! ', / _ } ,' l、{ |__〉 /! ',::::j ==ュ r== 〈::::::j fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ そうだ! lと', `"" ,l l `"" ,リぅ! ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン' 息をとめよう! ', /.. lj } ' l、.. )─( /! ┏━━━━━━━━━━━┓ ┃ / \. ┃ ┃ / , -=ミ;彡⌒`丶、 \ ┃ ┃/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::` \┃ ┃ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ┃ ┃ l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l ┃ ┃ !:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ ┃ ┃ ',::::j ==ュ r== 〈::::::j ┃ ┃ fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ ┃ ┃ lと', `"" ,l l `"" ,リぅ! ┃ ┃ ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン' ┃ ┃ ', / _lj_ } ,' ┃ ┃ l、{ ^' ='= '^' /! ┃ ┃ l ヽ. `""´ ノ l、 ┃ ┃ _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、 . ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛
',::::j ==ュ r== 〈::::::j fヾ}.., __ i i..__ l:イ めんどくさい! lと', ゚ ̄ ,l l  ゚̄ ,リぅ! ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン' 息を吸うのもめんどくさい! ', / _ } ,' l、{ |__〉 /! }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ, ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ' ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´ 喘破という秘孔を突いた。 };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′ r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、 息は吐けても吸う事はできん。 } ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,, フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´ ‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_, . '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''" |i ノノヾ人 ノ∫∬ヾ)ム) ノノ ム '|ノノ"''ノゝ-,,'ーr"^" \ /lンノ| )ゝ) ヽ'ノノilソ ゞrノ ―==、 ,;==-、 ヽヾ) |ノ| ,r==、 ,,r==、 |,/ (入 ii:::●: l| ii::::●: l ソュ \)、゙'‐='" ゙'‐='"y'"/ | / ~^-^~ヽ / l il´トェェェイ`li | ハアアアアアアアアア・・・・・・・ i .!l |,r-r-| l! ,,イ ヽ. `ニニ´ ノ
復活こたー!
このタイミングで加藤はあいつしか思い浮かばない。
おお! 隼vsハリケーン&ブレニムのマレー空中戦は俺もよくやるよ
一式戦で対爆撃機戦なんてやりたくね〜〜。 爆撃任務もやりたくね〜〜。 IL2のマレー戦きついわ、
IL2やるまで低速弱武装の悪いイメージしか持ってなかったが、いざ使ってみると機動性抜群だし 12.7mmも炸裂弾のおかげでわりかし強い 特に眼鏡式照準器をつけた初期型が狙いやすくてイイ まぁあくまで対戦闘機に限った話だが…
相手がブレニム軽爆なら隼でも十分なんだが… B-17やB-24あたりだとマジ泣ける
普通にハリケーンの方がつえーけd。
ところでハリケーンとか一瞬トリガー引くだけで20個ぐらい薬莢でるけど このゲーム実際洩光弾分しかあたってなくね? それとも零戦の20mmとかは違うのかな?
昨日からはじめた初心者なんですけど シングル練習するのにおススメの機体、ミッションを教えてもらえませんか? 難易度ノーマル。離陸はできたけど、敵機撃ち落せない状態です。 蛇足:フライトシム初体験でSaitek AVIATOR買ってきました
>>56 機体はBf109のF4かG2が良いんじゃないかな?
着陸は難しいいけど、それ以外では癖も無く扱いやすく機体管理もオートでしてくれる。
性能も全ての面で平均以上、それでありながら一部の機体みたいに強すぎるということも無い。
ミッションはクイックミッションビルダーでいろんなシチュエーションを試してみるのが良いと思う
敵をルーキーにも非武装にもできるからね
まずは重爆撃機を非武装の的して射撃の雰囲気を掴んでみれば?
>>57 迅速で丁寧なレスありがとうございます
是非試してみたいと思います
初めての頃はB-239のミッションをひたすらやった記憶があるなぁ・・・ Po-2の後部銃座に狙撃されたのはいい思い出(´・ω・`)
Mig-15があるってことはF-86も来るのかな F-86は測距レーダー積んでるけど再現されるんだろうか
普段はCHのラダーペダルを使用しているのだが 今ちょっとサイドワインダーで捻りラダーを使用してみた 難しい・・・・・・・よくこれで飛ばしてるな
慣れないデバイスは難しく感じるものさ
>>56 俺もアビエイター使ってるよ。
一通りの機能揃ってて安いからいいよね。
長持ちするスティックはないのか いままで使ったの10ヶ月と持たない 根元の接触部が磨り減ってガタがきたり、可変抵抗がこれまた磨り減ったり ボタンが壊れたり 旋盤で自作したい
X45は4年間ヘビーに使ってる ハットスイッチ部分のスイッチはもう10カ所以上交換してるが
XPでサイドワインダーは感度が変更できないので辛いな IL-2側で感度カーブを設定することはできないんだっけ?
>>66 OSで変更できなかったのか。
自分はそれぞれのソフトの中で変更してるから、ジェット機やレジプロ機やヘリコプターに合わせた
感覚でできます。それでなくても、Il-2以外のソフトは初期設定で文句無いからいじくってないけど。
>>64 フライトシム休止中もあったけど、うちのサイドワインダーは5年目くらいになります。
前持っていたサイドワインダーはUSBじゃなかったから、新しいPCに合わなくなっただけで
壊れたわけではないし。
感度がいい喜び棒
そいつを握りしめてガチャガチャやってると飛びます
格闘ゲームのガチャプレーじゃないんだから・・・
>>56 隼で練習するといいのではないでしょうか?
もっとも照準機を覗き込むのはShift+F1が必要なのでジョイに割り当てておくと便利です。
自分は、P51で練習しました、いまだに上達しませんが離着陸はマアなんとかなる程度です。
俺は零戦52型が練習機だったけど。離着陸しやすかった。 それから実戦に出たけど、戦闘するには相性悪いと判断して 今は疾風に乗っている。
俺は疾風にお世話になったなー b、c型は武装が強力だったし、速度性能や機動性のよさも気に入った
The飛燕で耐え忍び ゼロ戦に乗り換えたときの感動といったら
自分の練習機はBf109G。 脚の間隔が狭くて難しいとか、弱くて折れやすいとかいうから、これで練習すれば 他の飛行機での離着陸は楽勝だろう・・・と。 射撃も武装が機首に集中してて適当にバラ撒いたんじゃ当たらないから、これも いい練習になるかと・・・。
着陸できるようになると、次は着艦なんだよね… ゼロ戦はまあなんとかなるけどF6Fが難しい、いまでも50%くらい失敗する。
このsimでも天候変えれば母艦の動揺大きくなるよ
確かにシーファイアは一番着艦が難しいかも
最近、高度差などではなくて、追い付かれるはずの無い機体に追い付かれたりする。 機体特性いじったチーターが存在するのか? と疑心暗鬼になる。 トラック撮ってじっくり見て見ているけどよくわからない。 教えてエロい人
このシム飛行機に関しては力いれてるけど 船はお粗末だよなw 実際よりこのゲームの空母相当小さいよね? 赤城も三段空母wktkとか思ってたら他のと全く見た目一緒だし
三段空母で下の甲板から発艦とか、いいですな。
あんまデカくするとポリゴン数が増えて重くなるからじゃないか?
降るミッションビルダーでテルピッツとメリケンのジェネリック戦艦を300mくらいに並べてみたら テルピッツの野郎、魚雷発射してやがるな。 俺様が沈めに行く前にメリケンの戦艦沈んじまったよ…
船のサイズは妥当だろ、機体の大きさから見ても。
>>79 あんな生易しいもんじゃないっすよ。
>>83 三段甲板時代の飛行機入ってないし、入れても使う戦場が無いよ。
それより赤城の色が緑なのを何とかして欲しい。
船のサイズはだいたいあんなもんでしょ?
>>87 戦艦の砲戦距離は普通20,000m以上だと思うが
赤城の飛行甲板はだいたい250m シム中のモデルもそんなくらいじゃないか?
空母といえば、CFS2の空母は酷かったな。 やっつけ仕事にも程があると思った
甲板に乗ってるサイズはウォーターラインシリーズを作った経験から見れば妥当だよ
CFSからはヘリのシムとかばっかやっていた自分には Il-2もlomacも船はカッコいいと思える
95 :
大空の名無しさん :2008/06/14(土) 18:52:07
>>64 俺はマイクロソフトのサイドワインダーとサイドワインダー2を持ってるが発売当時から今だに現役だよ。
サイドワインダーは8年、2は5年間も頑張ってくれてるのか
良いジョイスティックです。今のうちに予備買っておこうかな
SWはとっくに生産終了だね
長く使っているとサイドワインダーはボタンの接触部がたまに誤動作するが 接点回復材で復活した。(スイッチの金属部分にだけ塗ること プラスチックは侵食するから、つけちゃだめよ) うちではSWFFB2が7年現役です。
SW結構人気だな 自分もFFB2とX52のスロットル組み合わせて使っている X52のスティックは機能が多いのは良いんだけど、握ったときイマイチしっくりこない ボタンが多いから仕方が無いともいえるんだけど 一方SWのスティックは手にぴったり馴染むから良いよね FFBは雰囲気も出るし、ばねが強めなのもいい
新参兵の私には7年前のゲームグラフィックを想像しただけで震えが止まりません
飛行甲板上に1数機並べて次々に離陸するーって映像とかあるけど IL2のグラマンとかでそれやったら間違えなく墜落するし3機並べて置けなかったりするから 実際より小さいと思ってたんだが そうでもないのか
俺なんかノートでやってるから、画質が七年前のゲームより酷くなってら
当時の空母パイロットの離陸時の指揮官機は相当危険なポジションだとはよく書かれてるな だから一番腕がいい奴になる ああ日本は別かもナ
>>100 小型空母だからじゃないの?
俺は詳しくないから何とも言えないけど
104 :
大空の名無しさん :2008/06/14(土) 20:43:22
>>100 空母の速力が足りないのかも?
空母を全速全身させれば発進できるかもよ
LexingtonとSaratogaの煙突周辺の対空機銃(20mmか?)は、 減速せずに相当な高度まで届くが何だアレ 一部の米軍の舟艇や対空車両の弾もそんな感じだな
107 :
大空の名無しさん :2008/06/14(土) 23:16:12
>実際よりこのゲームの空母相当小さいよね? お前にCFS2をやらせたい
ちなみにLexingtonは8インチ砲塔搭載のまま沈没したが Saratogaは5インチ両用砲に換装した。IL-2ではこの状態で再現されてる。 5インチ砲がある右舷側から接近するとやばい。 このシムでは右舷設置の砲塔群は左舷側には射撃しないようになってるので 攻撃するならそっちから
>>82 それ結構ある。 同高度で会敵して弾切れを起こしたMe262で暖降下にて900km/hを平気で越えていたのに、
何故か上空でピタリと食いついているJ2Mとかいたw
マルチでかなりあやしい機体って結構あるよな。
暖降下てなぜか変換できないみたいなもんかw 降下して逃げる相手はそのまま追わず僅かに機首を下げて直進する。 逃げてる側は斜めに移動してるわけだから、水平に移動している敵から逃れられない のは不思議でもなんでもない
暖効果・・・??? 二酸化炭素出し過ぎとか?
緩(かん)降下だろw
チーターは普通にいると思う。 初歩的なとこではグラボのドライバ弄って コクピット無しにしたりとか。
初めて硬派鯖で敵機撃墜に成功して武者震いものなんだが、 速度計と高度計の読み方がわからないので勘で航行している… 速度計と高度計の読み方教えてくれるサイト知りませんか?
>>110 俺もその方法でP-47とかに追い付いたりするよ
相手は高度上がりきった時には速度ヘロヘロだけど
こっちゃ直線で速度つけてるから追い付ける
>>114 グラボのドライバでコックピット無しなんて出来るんだ?www
>114 釣りか?自分の願望の可否確認で書いてるのか? ソフト弄くれってもマルチでは不可能。 Server側で弾かれるよとデタラメ書いておく。
レキシントンのカタパルトは殆ど使われなかったらしい エセックスには欲しいね
>>120 おまえは全世界のカムシップパイロットを敵にした!
いや…そんなみょうちくりんな装置使うのはブリテンだけなんだけどね…orz
>>116 速い敵機は最高速が出る高度に近い高度で追った方が賢いよね。
P-47はシーレベルじゃ隼より遅かったとどこかで読んだような。
俺もあえて高度を下げないで追って、相手が安心して上昇に移ったところを撃ってる。
見失わないようにするのが大変だけどね。
>>115 高度計はメートル単位かフィート単位。1フィートは約0.3m。
速度計はkm/h、mph(マイル時)、ノットのどれか。
1mphは約1.6km/h、1ノットは約1.85km/h。
速度計が表わす速度は指示対気速度(IAS)といい、高空で空気が
薄くなると実際の速度はもっと速い。
大気密度による補正をかけたものを真対気速度(TAS)といい、おおよそ
高度0でIASと同じ、高度6000mでIASの1.4倍、高度12000mでIASの2倍。
NoCockpitで左下の速度メータに表示されるのはTASの値。
IASは失速(IAS低すぎ)や空中分解(IAS高すぎ)を避けるのに使う。
TASは移動距離を見積もるのに使う(無風・水平ならTAS=対地速度)。
フライトシムもう何年もやってるけど そんなの初めて知ったぜ… このスレはほんとためになるな
SOVで同じ高度でTnBから降下して離脱したのだがジワリジワリと追い付かれてしまった 自機P51D20で相手はJ2M もちろん低空でのP51の最高速は低いはずだがJ2は追いつけるはずはないのでは?と思ったよ 降下してきた際の加速度の違いはあるとおもうが それを帳消しにしていいくらい長く水平飛行したあとの話なんだよね。
疑わしきはうpせよと 単純に状況次第で最高速が早くとも追いつかれるよ
ドンだけ疑り深いんだ。
これ今頃気づいたんだが CFS2みたいなキャンペーンはないのね
>>125 おっさんのその疑り深い目が
(・∀・)スッキ───
自分が追いつけない(or追いつかれる) →相手がチーター
実は、それが腕の差なんだよねぇ
相手が自分と同じように飛んでいると思わないほうがいい
なんでトラックファイルupしないんだろう ダイブしてから追いつかれるまで短く編集してupすりゃいいのに
J2Mが、どうのこうのと言うよりも・・・。 何故、相手より先にEが無くなったのかを考えた方が上達するぞ。
>>125 オレもそれだw J2Mで速度が乗ったYP80を平気で追尾してきやがったのがいたw
ここで腕がどうのという意見も出てるが、腕以前の問題だと思うぞ。
どう考えても。
だからリプレイうpしてから言えと何度言えば
自演してまでやらなくていいよ たんにお前が下手ッカスなだけだよ
ksk
どうもそのJ2Mは俺のような気がするな。 急降下しては低高度の敵を襲い、その度に元の高度まで登ってくる奴がいる。 こちらとしては、そいつの軌跡から戻ってくる位置を予測して、そこへ向かって直線移動するだけ。 この方法でYP80やMe262を何機か落としたよ
パターン化された急降下攻撃はもはや攻略寸前なのか
いまは暖降下攻撃がトレンドでつ
おとこだったらぐるぐる回れ
>>143 やべー
このスレが一番上だなんて恥ずかしい(*‘┏┓‘*)
145 :
大空の名無しさん :2008/06/15(日) 14:28:41
みんなで言い過ぎたからな>暖降下
てかこのスレ以外にも使ってるやつ多くてワロタ
暖降下 ロッキー STELL ひえーん はこのすれの代名詞的存在 OFPのチャンピョンにひってきするだな
>>123 めちゃくちゃ参考になった。
指示大気速度の2倍なるなんて知らなかったよ。そこまで誤差がでるとは。
それに支持大気速度の存在理由もやっと分かった。
まあ結局、コックピットのメーターじゃなく左下ばっか見てるわけですが。
無しでやれるようになってみるかな。
自演だとばれませんように・・・ナムナム
氏ね
152 :
大空の名無しさん :2008/06/15(日) 15:37:33
着陸時にProp pitchをいじくりたいんだけど。 キー設定しても反応してくれない。 なんか難易度設定を解除しないといけないのかな?
オートピッチだったら解除だじょ。
ちょっと質問ですが、何処のサーバー入っても 未国籍扱いなんだけど、なんで?
>155
Dedicated-Server側の国籍確認用CSVファイルが古いからです。
DedicatedServerの多くはオレグ殿が作ったServerCommander
と言うServerをコントロールするソフトで動かされてます。
その中に国籍確認用のCSVファイルがあります。
その更新を怠ると違う国や無国籍の表示になります。
DedicatedServerでServerCommanderをお使いの方はぜひCSVファイルを
新しくして下さい。
ttp://www.maxmind.com/app/geoip_country にFREEのCSVファイルあります。(定期的に更新してます)
LinuxやFBDで動かしているDedicatedServerは判りません。
>>157 鯖側のCRVファイル更新待ちってことですか。
回答、ありがとうございました。
>>157 なるほどそれで入るたびに国籍がおかしいのか俺
オーストラリアだったりいろんな国になる
今日SOFの軟派鯖で飛んでたんだが、基地に帰るときに外部視点で索敵してたら 零戦に900メートル以上後ろからロケットで撃たれて撃墜されたwすごい幸運だなーって思ってたんだが しばらくして同じ人に700メートル先からヘッドオンされて撃墜された…。日本人みたいだったけど ほかの奴からチーター容疑をかけられてたぜ。無理もないと思ったよ。
ロケットは変な挙動してたらX-4みたいなチートかもかもしれんね それ以外はロケットじゃチートしようがないと思うよ ヘッドオンで700mはそんな珍しいことではないかと まあチートチート言われても実際見なきゃ分かんないんだからうpしなよ
ロケットって当たるの?当てたことが一度もないんだが
>>160 まえに有効射程距離が1.3キロって人がいたけどその人じゃないのか?
>>160 まえに有効射程距離が1.3キロって人がいたけどその人じゃないのか?
連続カキコすまんorz
>>112 に衝撃を受けた
小学時代から「緩降下」を「えんこうか」って読んでたんですが
以来20年ほど
俺の人生は間違っていたのでしょうか
漢字テスト。読み仮名書けオラ 緩和( ) 更迭( ) 執着( ) 知己( )
168 :
大空の名無しさん :2008/06/15(日) 23:31:07
最近は車でカーブ曲がる時も緩降下ロールしてしまって 後ろからクラクションならされるな
緩和(かんわ) 更迭(こうてつ) 執着(しゅうちゃく) 知己(ちこ) 緩降下(えんこうか)
援交か?
172 :
大空の名無しさん :2008/06/16(月) 00:15:45
このあと1時になったらフジテレビ見ろ 01:00 世界最速!空中バトルレッドブル・エアレース2008
知ってるぜ。エクストラやらキャップやらが出てくるやつね。 エアレースっていうとあの髭面のおっさんを思いだすんだが名前なんだろう
>>170 >知己(ちこ)
クスクスw
>緩降下(えんこうか)
正解!
175 :
大空の名無しさん :2008/06/16(月) 00:30:21
>>174 間違えた、これは恥ずかしいw
知己(ちき)
176 :
大空の名無しさん :2008/06/16(月) 00:36:42
マジでどっちなんだ 緩には「かん」以外の読み方は無いみたいだが
だからなんでそれ以外の読みしようとするのか?
178 :
大空の名無しさん :2008/06/16(月) 02:50:15
「緩降下 えんこうか」 と 「緩降下 かんこうか」 でぐぐってみれば 一発でどっちが正解かわかる。
じっさい「えん」という読み方は、漢和辞典にも記載がないんだけど、「援」によく似た字なんで、勘違いして「えんこうか」と読んでた。 今日は一つ勉強になりますた
アホな連中だなぁ。 ここのデフォは暖降下に決定したの。 今更えん降下とか援助交際かってのw さあ、皆でキチンと使おうぜ、暖かい降下なw
緩急という言葉もあろうに。「だんこうか」で押し通そうとするほうがアフォ と冗談にマジレスしてみる。
『らんこうげ』はダメ?
>>170 「不思議な味のする木の実だね」
「知己の実って言うの。 とっても栄養があるのよ」
「味はともかく長靴いっぱい食べたいよ」
・・・・・とある腐海の深層部での会話から
>>182 らんこるげ
市況板の住人乙
アナログ軸にフラップ割り当るとスピットファイアも 多段階フラップ変更ができるのですが、実機とは違うよね?
え、アナログ軸に割り当てると 多段階になるの?本当に?
無段階だろうが
市況1から来ました
無断会になるけど、ついつい明けすぎて、ジャムるのがおちだ
大回りでもスピード乗せたままのほうが勝機があるわな
飛燕を極めたい同志を集めて 飛行隊を作りたい ヘボい機体でも練習して 何機かでフォーメーション組めば かなり強いと思うんだ
靖国神社の植樹?のプレートに 飛燕飛行隊贈 みたいなことが書いてあって涙した。
飛燕の良いところって何? まだ5回くらいしか使ったことないから長所・短所が分からん。
いい感じで劣ってるとこじゃないかな と、てきとー言ってみる
そんな飛行隊できたらボコリにいこ どうせこのスレでヒエーン、ヒエーン騒いでるような奴ばっかりだろうし弱そう
いいかまず飛燕甲型 こいつは13ミリ機銃と防弾だけがとりえの機体だ あと爆弾500`積める 次に乙型 こいつは13ミリが4門に増えた武装強化型だ 重くなって機動性は落ちているぞ! 最後に丙型 こいつは200門しか輸入されなかったマ式 つまりMG151/20 Me109やFW190などのドイツ機に積まれている20mmだな こいつを両主翼に1門ずつ計2門積んでいる 弾道は零戦の20mmよりまっすぐ飛ぶ ちなみにアメリカのブローニング12.7mmは貫通弾と曳光弾だけだが 日本の13mmには炸裂弾が付いているから敵の主翼をもぎやすい そして飛燕の最大の特徴 優れた防弾と急降下性能 750km/hを超えてもまだ操縦が効くぞ! 熱く語ってしまった( -皿・)ノ
>>200 いいえ、違いますね
あっさり後部機銃でパイロットキルされましたからw
いいえ違いますね
ヒョエ〜ン
IL-2の日本機の13mmにも炸裂弾入ってるのか? 全然そんな感じしないんだけど
入ってると思うよ 隼でパパパッて1連射しただけでコルセアが爆散したことある
炸裂弾が入ってる日本の12.7mmは陸軍のホ103ね。 あれはブローニングM2のコピーだけど、炸裂弾搭載したことは褒めてもいと思う。
飛燕使ってみたんだが…これ使えるんだか使えないんだか分からん機体だな 丙型は機銃の弾速速くて当てやすいけど、機動が重い。 甲型は少し軽快だけど機銃がちょっと当てにくい。 まだ分からんが全く使えないって訳ではなさそうだ。
実際のヒエーンはとにかく重くてな。 同エンジンのエミールより400キロ近く重い。 重爆の直掩任務の時、どんどん上昇してゆく重爆についていけなかったっていう 情けない逸話が残っている。
>>194 秘めたる空戦という傑作小説が出たのがよかったところ
とりあえずいつもカモ番機で計器にチョークで注意書きしてるスキンをハル
ヒエーンは苦労して上がったら、あとは高度とEを大切に大切に戦うのじゃ
飛燕乗ってると操縦が丁寧になるから 他の機体に乗り換えたときにすごいことになる 飛燕に乗ったおかげで彼女ができました
私も最初は半信半疑でしたが、ダメモトと思い 飛燕に乗ったおかげで宝くじに当たりました。 もうウハウハです。 兵庫県 梨田友吉さん 28歳
私も最初は半信半疑でしたが、ダメモトと思い 飛燕に乗ったおかげで12.7mmに当たりました。 もう昇天です。 兵庫県 梨田友吉さん 28歳
214 :
大空の名無しさん :2008/06/16(月) 21:44:18
215 :
大空の名無しさん :2008/06/16(月) 22:17:31
飛燕は元のBf109と比べて視界と旋回性能がいいから使いやすいんだけど… これって俺だけ? マルチだとBf109に乗ってる人が多いけどあれで前が見えるの?
おまいらベルトロに乗れよ。 セリエIIIならかなり強いぞ。
Bf109はE型はツマランがF-4やG-2は飛燕よりぜんぜんいいぞ。 G-6以降はちと鈍重な感じがするが、使いなれたら30mmモーターカノンが楽しくて仕方が無い。
>>128 普通にキャンペーンあるけど・・・?
最初から入ってるのが気に入らなければ、いろんな人が作ったのが色々公開されてるし。
>>216 俺の愛機だよ
使いやすいよね200とか大戦初期だとかなりつよい
さっきPeCa鯖で遊んでもらったんだけど、参りました orz 指導教官殿の機体を追いかけていても、いつの間にか後ろにいらっしゃるw 当たり前だけど後ろって見えないね…。
>>220 あれ?
飛燕ってBf109のコピーじゃなかったっけぇ
連合軍からはマッキのコピーと誤認されたみたいだけど コピーってほどにはBfもMCもKIも互いに似て無いわな 三機に共通するのはDB系エンジンだけで機体はそれぞれ独自設計 ただ、Bf109と飛燕の関係ってなんて表現すればいいんだろうな 兄弟というか弟子というか、コピー/ライセンスどころか直輸入武装積んでたりしたし メ社から兄貴自身とスタッフまで派遣されてたりしたし
グスタフ! ベルトロ! ヒ、ヒエーン! 枢軸三兄弟!!!
Bf-109 E-2で最大出力でGM1を使うとエンジンがぶっ壊れるのは何故?
そういう仕様です
高々度用だった気が
なら仕方ないな E型重くてかったるいからGM1使えばマシになるかと思いきや GM1すら使えないとは… まあ上昇時に補助的に使えってことなのかね
>>225 GM-1は高々度用だね。
あと、G-6/AS以降のMW50装備機や、45年式のFw190D-9、Ta152Cも同じようにして壊れる。
作動させるときはエンジンの回転を落としてから作動させて、それから再び回転数を上げる。
この方法だと壊れにくい。
オレは一応用心してエンジン回転数下げて吸気圧も下がったところで作動させるようにしてる。
>>229 追加アドオンのキャンペーンでP47を追跡中に煙が上がったのはそのせいだ…
マルチだと戦闘地域が近いから離陸から戦闘まで WEPやMW50入れっぱなしなんだが皆さんはどう使ってます?
>>231 オラもそうだや
零戦なんか水噴射ぶっっかけっぱなしだや
>>229 >作動させるときはエンジンの回転を落としてから作動させて
俺の車のクーラーON・OFFと同じだw
ちなみに70年代のドイツ車
飛燕はエネルギーの捨て所さえ間違わなければ すごく良い機体ですよ。 しかしミスは易々と挽回できないのが辛いが楽しいところ。 さぁ、ミスった時にはみんなで一緒に叫ぼう! ↓
↓
↓
リキッドォォォォォ!じゃなかった ひ、ヒエーン!
おれは冷静だ
ヒエーンの逆襲
オレは飛燕が好きなの。
お前らがヒエ〜ンってうるさいから飛燕キライになっちゃった(´・ω・`)
>>240 FSのフォーラムにtrack添えて書き込むと良いよ。
>>231 MW50ってスイッチ入れた場合、出力100%を境として自動的に作動と非作動を切り替えるんじゃなかったっけ?
Me262A-1aとMe262HG-Uはどの位能力が違いますか?
>249さんが感じたままです。 HG-Uは実在しないので、較べようがありません。
>>237 MGS4に染まりすぎw
俺、そんなにMGS好きでもないのに
お祭り気分に乗せられてPS3ごと買っちゃったよ・・・
まあスネークなんざ航空支援でなぎ払うんだけどね。
ナパーム
254 :
237 :2008/06/18(水) 01:17:59
>>251 MGS4買っておきながら昨日は2やってたんだぜ。
伏線がどうこう言われたから手持ちのMGシリーズ全部やりなおしてるところだ。
スネークなんかハリアー2プラスで一撃だぜ!
DB601って元々気難しいっぽいから・・・・いえ・・何でもありません・・('A`)y-~~
メタルギアオンラインは面白かったけどな。 でもプレイヤーのマナー悪すぎの上に一年でサービス終了という ひどさに呆れてもう買うのはヤメタ。
外人も粘着質な奴って居るんだな。 S.O.DとかいうAVメーカーみたいなフランス人チームに奴をTnBの末に撃墜して わざわざ遠くの基地まで行って着陸しようとしたらそいつが外部視点で見てたのか着陸を狙って追っかけてきた。 AAAが強い設定のマップだったのでAAAとたまたま近くに居た味方機で追い払ってもらえたが リフライしないでしばらく外部視点でアチコチみてたらソイツまた自分の所に向かってきた。 250mまで待って、別の基地からリフライしたのは言うまでも無い。
戦闘機なのに88mm砲で撃墜されたことのある奴いる?
運が悪けりゃ直撃食らう。 戦闘機だと一撃で粉微塵。
<チラシの裏IL-2日誌> ・ノルマンディのマップでMe262使って対B-17の迎激戦ミッション作って遊ぼうと思ったら 草地の飛行場しかなかった・・・orz 仕方ないのでBf110での迎撃に変更(^ ^;) ・福岡の雁ノ巣飛行場があるのは嬉しいけど(ウチの近所)、少し内陸の太刀洗は無いのね。 ちなみに震電が飛んだ蓆田飛行場(現・福岡空港)も無いのね・・・
これ稀に撃墜してもスコア入らなかったりするね。 左上にshot downed by〜って出るけど。 今朝マッキの翼もぎ取ってやったのに駄目だったわ。 まあスコア入りゃ上手くなるってもんでも無いし どうでもいいっちゃどうでもいいことだけども
KillStealしてもスコアが入るのに 対空砲が当たった敵機を落としてもスコア入らない糞ゲーだから 割れのままでいいや
対空砲にスコア持ってかれるのは納得いかんよな。 翼吹っ飛ばしても、爆散させても撃墜にならないんだから。 しかし割れはイクナイ('A`)
Webで見れるstatsをスクリプトで補正させるくらいできるけど、それやってるのはWarCloudsくらいか? あそこは対空砲に撃たれたのを落としてもスコアにはならないけど、撃墜としてカウントしてくれるね 他の鯖もやればいいのにね
光回線になったんで念願のマルチ参戦だー と思ってテンプレにあるXfireをインスコしてみたんだけど メニューのことごとくが「取り消された〜」とかいうエクスプローラー窓になってしまうorz どうやら俺はパイロット選抜でハジかれ地上勤務に回されたみたいだぜ… おとなしくピストで炭酸抜きサイダー作ってる
こちらシロ4番機・・・・・周回します (lll-_-)チッ・・
どっかに鯖一覧とかない?オレもXファイアがダメダメのチンポ野朗だ
メモっとけって逝ったのに、、、。
UK DED1 4.08m Great Maps, Gaming for Grown Ups!|264ms|195.149.21.215:21000
Skies~Of~Valor - Closed cockpit/Historical missions. Visit www.skiesoffire.org for Stats/Teamspeak|165ms|67.106.81.125:21040
AleXserver|322ms|217.78.176.50:21000
Skies~Of~Fire - Open cockpit/Fast dogfight maps, all theaters of operation. Visit www.skiesoffire.org to see Stats/Teamspeak|162ms|67.106.81.125:21050
Spits_vs_109s 4.08m TS 69.90.34.220 pw:falcon9 form up objective based historic battles www.warbirdsofprey.org|202ms|69.90.34.220:21010
CORBINA TELECOM, stat
http://www.il2.corbina.ru|315ms|85.21.79.4:21000 FOREMAN IL2SERVER EAST FRONT REGISTRATION
http://il2.netbynet.ru/df/|314ms|212.1.226.167:21000 DOF SkyOnline Server in China [GMT+8] IP: sky.dof.cn (Web Server Info) *Player AutoBalance *MOD Allow *Precise missions|101ms|61.184.100.3:21000
CoCoS IL-2 Server
http://il2.perm.ru [email protected] |364ms|195.222.130.86:21000
CoCoS IL-2 Server
http://il2.perm.ru [email protected] |365ms|195.222.130.85:21000
CZ_AH_Special: 4.08m, AirRace, Aerobatics race, formation training; TS: k222-fw1.fsik.cvut.cz:8768 / deset|289ms|147.32.50.52:21150
adw.alkar.net|342ms|195.248.176.110:21002
WarSib|380ms|195.189.238.100:21001
il2.tomsk.ru|396ms|79.136.168.131:21001
WarClouds Western Front v4.08 - www.war-clouds.com|163ms|67.106.81.125:21000
Pjatachok ===il2.kubannet.ru/forum===|365ms|212.192.155.118:21001
YAMAL-IL2-srv Noyabrsk 4.08m :: TeamSpeak v2 :: 88.205.232.14 :: Stat:
http://game2.nojabrsk.ru/il2|377ms|88.205.232.14:21000 214th.com COOP|158ms|24.251.192.90:21001
22GCTCOOP|274ms|85.14.219.109:21000
** Wings Over Europe ** (4.08m) - Rolling planeset, Dynamic war time. Stats at
http://217.117.216.144|294ms|217.117.216.144:21001 Sky Road|356ms|88.83.197.201:21000
IL2.in.UA Server|489ms|77.90.243.200:21000
Zeke鯖が見えない
>>267 実は自分も同じ症状。
ファイヤウォールが原因かと思ったが違った。
光という点が共通だな、CTUのブロック機能が臭いな
SOVにいた中国人ワープしすぎでワロタ やばくなったらすぐワープ
まるでMMOのスキルだな。
俺光だけどXfire使えるよ。 メンバー登録とかした?
俺も光だがメニューのところがエクスプローラーの窓になってる が、しかしメインのサーバー探すウィンドウだけは 何故か生きてるから使えると言う
XPだと変。 vista正常っぽい。
IL2 1946 は XPだと変 vista正常っぽい
↑ いいこと書いたつもりで、逆じゃんwwww 飛燕でつっこんできます
俺は光、XPだがなんら問題はない。 おまいらどんだけウンコみたいなPC使ってんだよ。
OS=XP CPU=C2Q Q9450 RAM=4GB(実質3.5GB) GPU=GeForce9600GTSLI ベルリン上空でたまに重くなる、実はIL-2って結構重いゲーム?
このゲームは基本設計古いからマルチコア対応してないよ。 CPUはなるべく実クロック高いやつ。 グラフィックは9800、8800、7800以上のミドルハイ以上使うと調子良くなると思われ。 メモリは1GBもあれば充分でないかな?
グラボ512MB積んでると快適。 256MBでObject一杯だとカクル
>>283-285 うちのはそんなにスゴクないけどカクカクなんてしないよ
味方が目標を見つけたときとか一瞬止まるけど、グラフィックじゃないし
問題は画面の解像度ってやつだけだと思う
1024*768ならノートPCでもできるけど…航空機も車両も米粒にしか見えないっす
7600GT SLI 建物が多いベルリンで低空飛行するとカクカクする 上空飛ぶ分には問題なし
あ〜ベルリンはきついな だからってCFSのテクスチャみたいのと組み合わせたらIl-2でなくなる
AFx16でベルリンにいくとやばいよ
AF?
AFo
攻撃型ファイティングファルコンだろ
デルタ翼のあれか
F-16XLのことね。
ごめん。 ちょっと聞きたいんだけど、 コクピット視点のとき左下にでるHUDの赤い表示消す方法 誰か知らない?
>>297 比較的下のほうにあるToggle Icon Typesをセッティ。
違う、Toggle Speed Bar だった。
戦闘機に爆装させて敵戦闘機に向けて落として倒したことのある奴はいないか?
正面衝突する覚悟で突っ込む すれ違い寸前に爆弾投下 当たったことは一度もない
地上付近飛行中に爆風で落ちたことなら有るが 飛行中に当たったことはないなぁ 昔マルチでHe110だかドイツの爆撃機で4千メートルぐらいからから2トンクラスターをばら撒いたけど 敵の戦闘機には当たらなかったなぁ 運が悪かっただけかもしれないけど 誰かぜひクラスターとかで実験してみてくれ
とにかくMiG-15が楽しみなんだが あれはBOBに出てくる物なのかい?
爆弾で爆撃機は落とせるけど、戦闘機は難しいんじゃない?
>>296 <IL-2 Sturmovik 1946 Part10 より転載>
----------------------------------------------------------------------
741 名前:大空の名無しさん[sage ] 投稿日:2008/03/01(土) 11:17:22
>>726 この6DOFMODは、もう標準かと思ってたんだが。
ttp://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1006 普通にfreeTrackと一緒に6DOFとして使っているが、これでもまだまだダメなのかい?
----------------------------------------------------------------------
TrackIRは持ってるけど、自分は試してないんで、どんなものかは・・・?
ところで、4.09mパッチっていつごろ出るんだろうね。
>>300 普通に撃墜した方が簡単けど、その問いの意味を知りたい。
空中爆弾だろ あんなの岩本くらいしか当てられないよ アレをリアルで当てるなんてニュータイプクラスだ
309 :
大空の名無しさん :2008/06/20(金) 16:32:22
>>308 それとは違うだろ
3号は投下後、設定時間で爆発するタイプ
IL2のはそんなのないでしょ
エースコンバットでは敵の巨大航空機を空中で気化爆弾を直撃させて倒すってのがあってだな
>>エースコンバットでは敵の巨大航空機を空中で気化爆弾を直撃させて倒すってのがあってだな 事情が変わった。 続けて・・
>>314 なかなか好評だな。オレも「お!?」って思ったぞ。乙。
>>314 カッコイイ
差障りがなければ公開して欲しいな
>>314の人気に嫉妬なんてしてないもん
>>314 ところで設定として
これは橘花なのか?それとも火龍なのか?
>>321 戦闘機ってことは火龍なんじゃね
だが電光マークみたいな派手塗装にすると陸軍特攻にしかみえないという哀しさw
ちんこしまえ!
これは自演と言わざるを得ないw
326 :
314 :2008/06/20(金) 20:57:55
326の2行目 >314は>315の間違い・・・orz
328 :
318 :2008/06/20(金) 21:29:37
>>326 ありがとうございます!使わしてもらいます!
ついでに聞いときたいんですが、実機にも尾翼に天誅の文字があったんでしょうか?
ドッグファイト時にケツにつかれて振り切れなくなったら ケツから時限爆弾をばらまいて敵機を混乱させる戦法ってなかったのかな。 旧式のチャフみたいな感じ。
前クイックで前から来るB29に攻撃して下潜り抜けるときに投棄してきた爆弾に当たって墜落したよ そのときは両翼が吹き飛んだよ
>>329 実機は、試作機がようやく飛んだところで終戦なので、当然、文字はでっち上げですw
ぶっちゃけ、天誅の文字が誅くs(ry
オニギリで敵機を撃墜した人なら知ってる
[チラシの裏・戦闘日誌] たまには爆撃機もやってみようとA-20Cのシングルミッションに出撃。 敵攻撃中に左翼に喰らった一発で燃料が漏れ出した・・・ 煙を引きながらなんとか帰還して飛行場に着陸許可を求めていたら、いきなり音が 無くなる・・・( ゚д゚)エッ!? エンジン停止・・・orz ガスケツ そのまま滑空して、なんとか滑走路に着陸成功しました・・・∠(;´Д`)ヤレヤレ
B-17Gに紫電改で挑む すごいたった一発でパイロット(俺)死亡 武勇伝武勇伝(ry
ڈا ٔون لوڈ تلاش کریں برنامه هاي دريافتي رايج ڈا ٔون لوڈ تامنامه هاه هلاش کریںڈا برنامنامه هاه هاي دريافتي رايج رايج لوڈ تام&امه هاه هلاش کرنامه ها يافتي رايجامه هاه هلا
ウルドゥー語は読めん。
340 :
296 :2008/06/21(土) 00:58:45
おじ様方のチーム組んでるっぽい変態にちょっかい出したら 返り討ちにされた/(^o^)\ 外人の変態と違って邦人の変態強いなぁ
また台南空か
>>335 そ、そんな嘘っぽい奴いるわけないだろ!!
光人社NF文庫の「空のよもやま物語」にそんなエピソードを新聞で読んだとあったな。
:(;゙゚'ω゚'): だ、台南空
今度はだいなんくうッスかw誤読多すぎるだろwwwwwww
編隊さえ組めないよ〜おいてかれるよ〜(><)
台何空と空延滞はどっちが強いの?
>>349 どっちもお前なんか足元にも及ばないほど強い
>>342 「編隊に」 と 「ちょっかい」 と 「おじ様方」 か〜 じゃ、君は
「野良」 で 「逃げ腰」 の 「ゆとり」 かな??
またそういうツマンねえ挑発するだろ? だから敬遠されるんだよ 普通にしてりゃいいだろうが
>>350 違いますね、自分はあっさりとやられましたから。
変なのが沸いてきたな
ついに2ちゃんにまで沸くようになったか、堕ちたな。 って昔からか?
週末はこんなもんだろ最近は
誰が誰の事言ってるのかサッパリ分からん、みんなエスパーですか?
すこし落ち着けよ、顔真っ赤だぜ
違いますね、自分はあっさりやられましたから
まぁ言わせてもらえばですね、冬眠さん最強ですけどね^^
>>361 いや・・・wあんな小規模チーム・・・ww
真面目な話、国内クラン最強決定戦とかやらねーかなRowhei氏の企画で
いやTKBだろ、常考。
ここまで旭日の名前なし!お前らモグリかよ!!
TKBとかねーよwBBQだろwww
ZH隊も忘れるなよ! 一緒に 飛 ば な い か ?
ちょwwwwwwBBQとかクランですらねーよあそこwwwwwwwww
なんかエライ流れになってんなオイw 流れに逆らってマジレスすると、冬眠さんのアクロに対する姿勢は買ってる。共同研究を申し込みたいくらいだ。 と、ここまで書いて気づいたがIL-2コミュニティってこういう横のつながり弱いよなー。みんな人見知りしすぎじゃね?
(^o^)ノ<ころしあえー
BBQたったの3人じゃねーかwwwwwwwwwwwww てかあそこ元々America'sArmyのクランだぞwwwwwwwww
バーベキュー?
>>367 そこの入隊条件って日本刀持ってることじゃなかったっけ?
サイト見てひいてしまった。
つーか、そこの某人、SOVの軟派鯖でよくみるけど、ショルダーシューティングしまくりだぞ。
しかも謝罪なし。
BBQの方、売名乙ですw
マルチ始めて3ヶ月の俺にゃクランがどうとかさっぱり分からないぜ てかマルチやってる奴ってだいたいクランに所属してるもんなの? 教えてエロい人
>353 あの〜違いますけど・・・
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>376 いや8割方、未所属だと思う。
というか、2chでこんなクランな事言い合ってるスレも珍しいぞ。
FS系のSQをクランと呼ぶのは新参ばっかりだな。 クランクランうるさいよ。
皆さん台南空の方々に挑んで跳ね返されたんでご不満が たまってるんでしょうなあ。 私は訓練量が違うから台南空は最強のチームと思いますよ。 それから、何か気に入らない事があるからって、確認せずに 勝手に想像でIDさらすのは止めて欲しいんですけどねえ。
とりあえずBBQが世界際弱のSQなのはガチ、離陸した後高度取るだけのチキンだし。 てかBf109K4乗るなんてアホだけだろwwwww
BBQなんて普通誰も知らないんじゃないか? というか最近飛んでるのかすら分からないし、自演くせー
はいはい売名売名。
まず自演です。 スルーで。
387 :
383 :2008/06/21(土) 14:01:24
タグが=]BBQ[=って所じゃねーの?
零戦って圧倒的格闘性能の良さがってイメージあったけど これやるとそうでもないね。 F4Fでもエネあれば回ってくるなーと思った。 ガダル上空でF4Fに追い回された坂井三郎の列機は俺だった・・。
F4Fとは、たぶんイメージほどの性能差はなくて、中国での実戦経験のある猛者が 多かったのが大戦序盤の零戦伝説の実態じゃないかと思う・・・。 そういや、今回のスケビは皆さんの大好きなフィンランド空軍特集ですよ〜(´ー`)y-~~
中の人の問題ってことか
>>377 おおっ!1ヶ月まえくらいにトレーニング鯖で相手をしてもらった始めてから3日目の
Bー29やら疾風で飛んでた者です。あの時はお世話になりました。
クランって言い方ださくね? 何か山賊みたい。 一応お前ら空に清く散る男達だろ ま、どうでもいいけど
女子高生の乗ってる自転車のサドルになる方法を教えてください
鯛ニャン食う
| | ('A`)y- イキルノモマンドクセ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ‖ ('A`) シヌノモマンドクセ ( ) | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スコードロンとか飛行群とかそんな呼び方をしろと
なんかクランっつーと、どっちかというとFPSのイメージ。 フラシムはチームとかスコードロンとか飛行隊って感じだな。
ラタちゃんって炉理でかわいいよね
/(^o^)\
クランだろうがスコードロンだろうが 所属してなければどうでもいいことだけれど
クランにわざわざ参加するメリットってなんだろ? 部活みたいに決められた日に集まったりしないといけないんだろ? マルチのメリットってやりたいときにやれるっていうゲーム性と プログラムにはない動きをする敵に挑むことができることだと考えてる。
あ、そうw
野良が別々で10機居ても、クランの連携した4機にはかなわないよ。 TS2なんかで連携されたら個別撃破されちゃう。
/(^o^)\ 台無空
FPSのクランも野良がどうのこうの言ってたが、結局固まって行動してるだけだったぞ。
たかだかゲームにそこまで拘束されては本末転倒もいいとこだわなw 社会的に何の自慢にもならんよ もっと気楽にできんのか?
>>406 それが楽しいんじゃん。
TSでワイワイ無線ごっこしてさ。
勝つことも大事だけど、みんなでそれっぽい雰囲気を作るのが楽しいんだよ。
別に人と戯れるのが嫌な人は入らなければいいだけの話。 一回も所属したこともないくせに、クランは拘束される場所だとか言い出す奴なんなの。
>>407 たかがゲームだよ。 早く鯖に来てくれよ。 killレシオ上げたいんだから
お舞みたいの大歓迎。
入ったことはあるけれど今はフリーの人・・・つまり!
>>407 よくこうやって得意になってるの見かけるが
なんでたかだかゲームに社会的に自慢できる要素求めちゃうの?
余裕が無いって言うか、貧相な人生観だな。
オレはクランとか入ったことないが、要は楽しみ方はそれぞれだわな
>>411 >入ったことはあるけれど今はフリーの人・・・つまり!
CMのあと、アノ人登場でスタジオ騒然!
クラン向けに、死亡しても小隊長機が生きてればその周辺にリスポーンできるっつー機能があったらやりやすいのに。 って完全チートですwwwww
マルチだろうと、シングルだろうと、僚機が櫛の歯を引くように欠けていくのが良いじゃねぇかw
>>383 お前さん…もとい彼がK4乗ってたこと知ってる人間って何人居ると思う?
パターンがニコ動の時と同じだよ、あいかわらずオメデタイ脳みそだな。
みんな固まれ〜!/(^o^)\
このスレには名探偵が居ますね
このスレにはキチガイ粘着が居ますね
このゲーム、ntuneで垂直同期設定しても利かないんだけど、 こういう仕様なの? 断層がひど過ぎるから直したいのに・・・
そのようなハイカラなもんはちょっと・・・。
つーか、フライトシム板はID付けろよ・・・。
>>388 そうですね〜 格闘戦っていうのは96単戦とか97単戦までで、
零戦などは旋回性能、航続距離の優位性を負荷した(当時の)高速戦闘機
を目指して設計されたらしいですよ。
96単戦や97単戦から零式や一式単に乗り換えた当時のパイロットの手記など
読むと、旋回性能が『悪くて』ぞっとした・・・なんていう記述が見られます。
なんでこんなに草くなったんだ?
>>426 スケールアヴィエーション
っていう航空機専門の模型雑誌のこと
6000とか7000とかまで上がると星が見えるのな 感心したわ
>>412 おまえ典型的なゆとりだなw
もっと気楽にやったらどうだって言ってんだよ
誰が自慢しろって言ってるよ
文脈読み取れよアホ
/(^o^)\
みょ〜ん (〜´-`)〜
(゚Д゚)ノ
世間じゃ痛車とか流行ってるけど、みんなで痛機作って飛行隊結成しようぜー 名前はぁ、、そうだなぁ〜〜 Moelders(萌えるだぁず)でどう?
ま、クランなんてもんは、初めっから人と接するのが嫌って人にはわからない世界だな。
>>433 隗より始めよ。
痛機はともかくスポーツ機カラーでの編隊飛行やアクロバットなら、
乗ってくる漢が居るかもな。
>>433 サイト立ち上げとかがんばってねw
俺は参加しないけど、みんなの痛機楽しみにしてるよw
437 :
大空の名無しさん :2008/06/21(土) 23:43:11
変態が編隊を組むということですね
アイマス機とか勘弁して
「ほっけうるふ」という絵師さんがいるんだよね
かがみん厨は帰れよ
>>440 メ・・・メガストアなんて、し・し・し・知らないんだからね!
らき厨は巣に帰れよ?
それじゃあ俺は族車仕様で参戦。 竹槍排気管とリーゼントカウルだぜ!
ゆっくりしていってね!!!をペイントするわ。 ついでにパイロットの顔も
じゃあ俺はケロロでいいや。
ヲタ話になると元気だなオメーラwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
東方厨も帰れや
そして誰も居なくなる
文脈からするとおまえロッテリアだな え?
/:::::;;;;;;;;;ゝ―ミヽヾ∨ソ//|l ̄ゝ::::\ |:::::::< |! >:::::| |::::彡 ノ ミ::::::| |::::> , ミ:::::::| |::::ゝ _;;====≠ ≧===;;_ ヽ:::::| ,j |::彡 ___-、 ,.-___. /レ┴</ __/^Y\ ゙ (9)`‐、 , ´(9).`、 / | ,イ |ー-イ ト、/::/イ} | \{` ̄´ (}==={)` ̄´ }/ |.{ .) |::::< |::::::::::|〈〈.| \,__//,'小 .\_,/ |〉' /::::::::`ー'| ___`>:::::{ `、_〕 'ー、 ,-) |c /:::::::::::::<._ `ーァ:::::::::\ c| ,-∪-、 |-':::::::::::::::::、へ| リ|::ト、:::::::`‐| ,=ニニ=、 |::::::::::::::::::::::} ヽ| |:::::::::::::\ ー-‐ /:::::::::::::::::::::/ ー=ニ,:::::::::::::::::::`r、 /|::::::::::::::::::::/ |::;:::;:::::::::::::::| \ \,____,/ / /::::;;;;;;:::::∠... |∧(\,=三L_ `ー------‐'´ |三=、 j) ̄  ̄/三三三ニ=、_ |三三=、
誰だよ、このオバハン。
/:::::;;;;;;;;;ゝ―ミヽヾ∨ソ//|l ̄ゝ::::\ |:::::::< |! >:::::| |::::彡 ノ ミ::::::| |::::> , ミ:::::::| |::::ゝ _;;====≠ ≧===;;_ ヽ:::::| ,j |::彡 ___-、 ,.-___. /レ┴</ __/^Y\ ゙ (9)`‐、 , ´(9).`、 / | ,イ |ー-イ ト、/::/イ} | \{` ̄´ (}==={)` ̄´ }/ |.{ .) |::::< |::::::::::|〈〈.| \,__//,'小 .\_,/ |〉' /::::::::`ー'| ___`>:::::{ `、_〕 'ー、 ,-) |c /:::::::::::::<._ `ーァ:::::::::\ c| ,-∪-、 |-':::::::::::::::::、へ| リ|::ト、:::::::`‐| ,=ニニ=、 |::::::::::::::::::::::} ヽ| |:::::::::::::\ ー-‐ /:::::::::::::::::::::/ ー=ニ,:::::::::::::::::::`r、 /|::::::::::::::::::::/ |::;:::;:::::::::::::::| \ \,____,/ / /::::;;;;;;:::::∠... |∧(\,=三L_ `ー------‐'´ |三=、 j) ̄  ̄/三三三ニ=、_ |三三=、 オバ・ハーン[obba khan] (1910〜1944 モンゴル)
>>433 自動的にダウンロードされる人のスキンをチェックしてた時に
萌え系の女キャラの絵がでっかくペイントされてるのがあったが・・・
あれはマジでドン引きしたぞ。
自分はアニオタで萌え系も見るがアニメとミリタリーとは違うもんだろ。
ティーガーIが搭乗機で出てたMAOちゃんって奴も
激しくキモくて痛かったとしか思わんぞ。
一昨年くらいから出てる軍用機と女を合体させたMS少女みたいなフィギュアも
吐きそうな位きもい。
アリソンとリリアにも第二次大戦ごろの軍用機(モドキ)が出てくるけど あれはまだアニメの内容があの時代の雰囲気をリスペクトして キモいアキバ系な内容になってないから許せる。 (声優はモロにオタ向けだけどジブリの紅の豚風味になってる。)
機体に裸の女はもはや常識
>>456 アリソンかわゆす、フィーかわゆす、ベネさんかっこよす、ヴィルへたれ
それ以外であまり観る所がないないアニメだな。
>>455 そんなのに落とされたらムカつくだろ?
それが狙いだから。
>>456 最近ぜんぜん飛行機登場しないがな。(´・ω・`)
なんか「世界の車窓」からみたいになってたし。
IL-2はなんだ? 「世界のガンサイト」か?
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | | キングオブ痛スレ │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
オレのタマ姉ベルトロでおまいらを屠っちゃる。
ニコ動で”痛機”で検索すると結構出てくるな。 MSFSが多いけど。 みんな好きねぇ。
まじか。スケビひさしぶりに買わないと
久しぶりに来たが変なところから新規さんがきたようだね 昔は痛機とかやってた人複数いたけど今は見ないな
らららトップガン♪
痛車とか痛機ってのは本当にKYなだけだろ。 最近の無法地帯化してるアキバで メイクもすね毛もそらずに売ってる衣装はおっただけの女装してるコスプレイヤーとか あまりにも気色悪いタコ踊りって奴をやってる奴とかさ。 きもくて注目されてるのを人気があるのと勘違いしてる奴が増えたな。 つーかこいつらはマルセイユやガーランドがアニメたエロゲの萌え美少女のプリントされた Tシャツきていたらかっこいいとか憧れんのかよ。
キモいと思ってる人からどう思われてるかの認識が出来ない奴は 機体にでっかくちんこやまんこのリアルな写真を貼り付けて海外鯖で飛んでみりゃいいさ。
リアルでニコ動好きな人挙手〜とか言ってる奴いるしな
マルセイユやガーランドって時点で一般から見たら十分あれだと思うんだ・・・・
痛機と言えばTKBの某ドーラだろ
どこの隊にも痛スキン使ってるやつは居るな
別に構わんけどな、吐き気がするとか言ってるやつのほうが怖いわw
俺はスキンダウンロードしない設定にしてるから他の人のスキンなんて知らん
痛機は観賞用なら別に問題はない。 そのキャラクター知らなくても、素直に感心する出来の物もある。 でも自分では使わない
アニメのTシャツ着ている奴が世の中にいても別にいいとは思うが そいつと一緒に遊んだり仲間になるのは絶対にお断り。 そういう痛い奴とは関わりたくない。
フラシムやってる時点で痛いヲタだろw 必死で格付け乙
>>429 気楽に〜とか言ってる割にお顔が真っ赤なのはなんで?
面白い流れだったんで、ここ100レスくらいの間に自演含めて20レスちょっと書き込みしてみた。 やっぱシム板にもID必要だなとは思ったわマジでw
やっぱりここの連中痛いわww ずっと読んでると失笑ものだし気味が悪い アキバで奇怪なカッコしてうろついてるのと変わらんわ
ガーランドは鉄オタだったんだろ
>>483 誰を相手に勝ち誇ってるのか知らんが、お前のレスこそ失笑モノじゃないか。
486 :
421 :2008/06/22(日) 08:47:20
こんなに人がいるなら教えてくらさい・・・ みんな垂直同期効かないの?
知らん
目くそ鼻くそスレはここでつか?
わかったから逆ガル翼の美しさについて語らおうじゃないか
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) F4U / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
流星をわすれてもらっては小○
シュトゥーカ!
(´烈ω風`)
(´紫ω電`)
瞬電
20mm付いてるコルセアはいいね 12.7mmじゃ威力不足
江ノ電
(´痛ω風`)
500 :
大空の名無しさん :2008/06/22(日) 13:26:13
暇だー暇だー 誰か一緒にCoopサーバーいかねー?
みなさん飛燕を極めましょう
飛燕は格好イイよね。 史実では稼働率が低かったけど、俺は大好きだ。 みんなもそうだろう?
稼働率が低くてヒエーン
504 :
大空の名無しさん :2008/06/22(日) 14:28:07
自分は視界が広いから飛燕好きだぜw
オーバーヒートするとエンジンがなかなか冷エーン
お前ら、飛燕、ヒエンって飛燕村の住人かってーの!?
ヒヒエンサーセンwww
飛燕乙型だとBf110すら落とせないのに 五式に変えたとたん調子がでてくるから 飛燕はやめられない (´飛ω燕`)
飛燕村?ww
始めたころはアーケード鯖マルチに行ってもぼっこぼこに落とされて凹む日々だった。 中略 今は自他共に認めるACEとなった。 糸冬 という、皆さんの中略の部分を語ってください。
格闘戦には、センス・頭脳・練習が不可欠だと気づいて、アタマが致命的に悪い自分が 落とされないように・・とバカなりに考えた結果、「絶対格闘戦しない」という アタマの悪い結論にいきついた。 身近な例として戦記を読み漁ってみた。すると、「格闘戦で落とした機はごく少数、 殆どは後方からの不意打ちで撃墜した」という記述が多いのに気づいた。 で、ゲームとして面白いのか?空技の鍛錬は?というものを全く度外視して不意打ちに 徹してみた。 そして現在に至るが、自分の乗る5式戦でコルセアに格闘戦で負けたりすると、 割り切ってしまった自分を、少しだけ後悔したりする。 まあ、撃墜の満足感は格闘戦のほうが圧倒的に大きいよね。 まあ、ネタはともかく、自分でエースだって言う人はそんなにいないと思う。誰でも アイツは苦手 とか アイツには敵わん という人がいるはず
マルチ始めた頃は一撃離脱に徹してそこそこ落とせてたけど 最近はチマチマ高度稼いだりするのが面倒臭くなって乱戦に突入していくのだった やっぱ乱戦のほうが楽しいわ
オレも格闘すきだな。かてねーけど
味方のケツにピッタリつけていくのが楽しい
格闘戦の機体を乗ってるパイロットは 結構回避行動がうまかったりするから厭ね!
リアルだと銀玉鉄砲並のタマののろさに感じるから 格闘でGかかってる状態で撃つなんてギュンターラルみたいなニュータイプでもなければ考えもつかないことだな
>>497 オレもコルセアC型愛用してる。
空飛ぶアルミ屑と思ってた零戦が空飛ぶ紙屑に思えてしまう。
>>515 柘植先生乙w
格闘戦でもとにかくEの維持
撃ち損じたからといって延々追い掛けてると負けるパターンが多いね
1対1なら強いのに乱戦だとスコア伸びない人や、その逆の人も居るから 面白いね。
乱戦だと食い付いてる間に他の機体に後ろ取られる。 その逆も然り。食い付いてる機体の後ろも取ることも出来る。 よく考えれば当たり前のことだけど
>>526 「ドイツの技術は世界一」って言うしかねーだろが!!!
こんな動きされちゃ・・・・・
>>526 史実に忠実な作りだなw
びゅーんと飛んで一機も落とせず着陸で爆発するところが
ワロスww
>>524 重爆しかいない、もしくは一撃離脱に徹すれば無問題
というよりガンパックなしで重爆を落とすのは辛い。
坂井氏はよく零戦でB-17落としたり7.7mmだけでB-25落としたりできたもんだよ
>>530 おまえ、どんだけ射撃下手なんだよw
ピンポイントで銃座・エンジンと潰していけば
Bf109の20mmモーターカノンと機首機銃でも十分だが。
>>530 だって実際7.7ってあんなに弱くないもの。
>>531 空に放った弾はすべて試射だ。はずれたんじゃねえ・・・・・TT
>>532 おまえが戦争経験者だったら信用できる証言なんだがな。
>>531 銃座潰す前に自分が潰される…
そりゃ単機で4機編隊に突っ込んで後下方から攻撃したりと無茶してるけどさ
>>535 クイックでAI機を外部視点で観察してみるんだ。
AI機の機動を参考にするといい。
慣れたら無傷でいけるよ。
>>536 トン やっとヘッドオンで1機潰せるようになった…
20mmとかって弾の直径?だったら7.7mmでも十分に撃墜できる気がするんだけど。
もうちょっと知識をつけましょう そのほうがこのゲームを楽しめます
正直7.7mmで十分だっつーの。 20mmおめーんだよウンコ。 って坂井三郎さんが言ってました。
坂井さんそんなこと言ってたの?! ちょっとムカついたんですけど?!
542 :
大空の名無しさん :2008/06/23(月) 00:09:48
坂井さんは例外中の例外だろ。 あんなバケモノをだしてくるな。
>>537 1.ヘッドオンからだったら敵機の上空500〜800mに位置取る。
2.すれ違う1500〜2000m手前付近からスプリットSで降下開始。
3.ブラックアウトしないように丁寧にスティック操作しながら、機首上げして後方につく。速度は出すぎないように注意。
4.このとき敵機との距離が600m前後、ほぼ同高度、速度差150〜200km/h前後がちょうどいい。
5.一気に近づき、目の前まで敵機が迫ったら片側のエンジンor主翼付け根付近を集中攻撃。
6.追い越し後、可能ならば前方の敵機も同様に潰す。被弾しないためにもスロットルは絞らず速度をキープすること。
7.深追いはせず、敵編隊を通り過ごしたら一旦急上昇し背面飛行に入り、敵編隊を目視捕捉。
8.再度降下しながら速度を稼ぎ、再攻撃。
クイックで練習してるが、Fw190A-8だったらデフォルト装備でもB-17を軽く4〜5機はいける。
30mmモーターカノンのBf109だったらほんの数発叩き込めばバラバラになるな。
AI機に獲物食われるが、それでも20mm弾が余るくらいだよ。
お願いします、IL-2 1946をVistaUlti64bitで動かしたいのですが、 どうしてもCD認識をしてくれません、先の書き込みで64bitでも出来る とあったのですが、具体的な方法を教えてもらえませんでしょうか。 機械依存であるのならばあきらめます(TT CPU Phenom9850 VGA Radeon3870 OS VistaUltimet64bit
このゲームは32bitゲームでOSはウィン2000 かXP それをVistaの64bitでできると思うのか。 できる訳ないだろ。 となるとVistaでxpのエミュをしないといけないよな。 そこんとこの基礎は難しいぞ、俺はワからんし。 あなたのVistaで32bitアプリがどういう風に動いているのか デバッグしてかんがえるしかないな。
すまん、CDを認識できてないだけか。 cdをいれる。ドライブをエキスプローラーでひらく。 んで、それらしいプログラムを開く。 setup.exe il2fb.exe とかいろいろやってみ。
NoCD使えばいいんじゃね? そこら辺に落ちてるし。 それで動かなかったら、プロパティで互換性弄ればいけるかもね。 インスコすら不能ってのはどうしようもない。
>>544 自動インストールが立ち上がらないってことはXPの俺にもあったけど?
もしそうならマニュアルの3ページにある方法を試してみてはどうかな?
つーか、なんでvista64bitなんか入れたの?XPでもなんでも64bit版は自作じゃ人柱扱いだよ。
549 :
大空の名無しさん :2008/06/23(月) 00:58:36
OSをVistaにする奴って頭おかしい。 DirectX10がどうしても必要ならわかるが、それ以外は見事にカモられた哀れな奴だわ
そもそもマイクロソフトがOSに互換性をもたさないことについてのほうが問題だと思うぞ。
>>543 サンクス 参考にさせてもらうよ
ちなみに俺の場合
1.敵の上空100mに位置取る
2.すれ違う300m手前から降下
3.敵一番機を狙って攻撃(30mmも使用、狙えないときは後続を狙う)
ここで50%の確率で一機落とせる
4.攻撃後直ちに左旋回、敵の真後ろにつく。この段階で敵との距離およそ120m
5.90mくらいまで接近したところで敵左旋回、こちらも追尾する。ここで僚機が
一機か二機落としてる。
6.なおも左旋回中の敵に対し旋回しつつ20mmと13mmで攻撃。
ここで70%の確率で被弾する。
7.そのまま30mまで近づき、30mmでも攻撃(このあたりで敵は水平飛行に移る)
8.生き残ってる機がいた場合、5〜7の手順で接近、攻撃する。
場所は沖縄、天候は晴れ、攻撃目標敵飛行場、AAA無しでやってる。
敵との高度差、速度差共に無しでやってるから被弾しやすいのは分かってるが…
これの1分29秒あたりからのをモデルにしたのはマズかったか…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1910436
544です、説明不足で申し訳ありません インストールやパッチ4.08はすんなり入るのですが、ゲームスタートの DVD認識(おそらくコピー対策)で躓いております。 Vista64で稼動中との書き込みを見て思わず聞いた次第です。 XP機とってあるのでそっちでやったほうがよさそうですねぇ ともあれレス有難うございました。おのおの方m(_ _)m
折れVistaUlti64bitだけど普通にゲームできるよ インストは手動だったけど DirectX10だけじゃなくてメモリー大量に積んでるので64bit必須です。
>>549 どこにでもおまえのようなOSオタが沸いとるなw
そんなに気になるならmacでもやってろやハゲ
>>545 vistaの64でもできるって言ってんだろうがカス
アンタ自分ののーみそデバックすれば?
いや、エラーチェックのほうが先かな?
>>551 スマン、ニコ動のID持ってないから見れないんだ。
オレも高度差なしでやってるよ。
開始早々軽くダイブして速度上げて、目標前でホップアップてな感じかな。
横より縦機動の方が運動エネルギーの回復と確保がしやすいし銃座からも狙われにくいと思う。
あと、敵機を軸にバレルロールやったりしてるわ。
対爆撃機だと銃座からの攻撃回避、対戦闘機だとオーバーシュートさせて背後に回りこむきっかけとして効果的かな。
↑あっぶね〜 これ本当に人が乗ってるんだろう? 当たったらどうするんだ 大事故になるお〜
>>553 さんへ
544です
「手動でインスト」とは管理者権限でa.exeを起動ということで
よろしいのですか?。私もそれはやりましたが・・・
ほかに何か別の方法があるのかな?
/ , i l \ト、\. i , ' ./ h , i:.. l | ぃ:ヽ.Y| /, ././ ;' .l .i /|::. }.. ! !. | ハ.v'/| 'h. :i;/{ .:;i./| .:!|.i!:.i::.. | .:!.i !/ 〃::ヽ' | l.小.:!|¬V、{.! ::| !{ ヽ::、:::.Lノ:.!. | .::..::;':|:: l |i いi:|ァ'Zぃ ';..::| ,三__¬\:: \.!/::::/::リ:: i 大空を自由に飛びまわりたい 〉ヘ{ いリ V:{ "巧心.|\::丶/:/:::/ |: l ____ ___ i i:::l `¨ \ 、いヅ'| .::i`!ヽY/::| !: | ノ__ --'、____ l i::i:| 、 , `¨ l :.:i::| リ |::i::! |: | ,∠ ----, 、―― l;‐┘ | |:小. 、 ___ l .:::!:j./ l:::i:j { : ! /_____,! i{___ _」 !ル'"´\ ヽ___,フ j .::j::リ |::::リ ! :: ! ,〈 j. } } \ _,,. _z. -‐ ´}} j:::::{ィ j:.:: ! }、V h `¨ ラフレ'´. -‐ ´ | ;:::;:::::'´::: l `i′ 丶、 _/ // '´ _,. ヘ /:/:::::::::::: l 丶 ` /⌒ー- 、 _/´ // ´ . ´ V:::::::::::::: l \ ′ \-、__,,./´ / ′ . '´ i:::::::::;::: l \ i } / ./ / , ´ l:::::::;::: l | / / 〃 ' / l:::/::: !
>>558 動画見てみた。
ガンカメラの映像って、すでに攻撃位置に着いてる状況だからねぇ。
問題は攻撃位置に着くまでの機動の方が重要かなぁ・・・と
あの位置からの攻撃をマネするのはちと無謀じゃないか?
上昇で速度落ちていい的になっちまうな。
それだったら、まわり見て護衛戦闘機がいないなら
そのままの高度でフル加速していったん敵編隊を追い越す。
敵重爆の銃座の射程範囲外に出たら思いっきり大ループして
降下で速度を稼ぎつつ背後に回り込む。
基本は攻撃よりもまずは状況判断。
そして、自分が目的の位置で最良の運動性を発揮できるように自機を機動する。
ループや垂直上昇は頂点で速度が落ちて標的になる可能性も高いが、
それは敵戦闘機に囲まれてるような状況でやってりゃそら危ないわって話になる。
要はどのような機動法も使いどころを間違わないこと。
一番いい教本は外部視点で眺めるAI機だったりするけどな。
あと敵の目視が難しいと思うなら、padlock(目視捕捉)を活用するといい。
オレはジョイスティックに目視捕捉と目視捕捉中の視点移動を割り振ってるね。
長文スマソ。
>>561 BGMがいいな。
イギリス軍のメニューBGMとすり変えたいな。
あと日本軍のメニューBGMもどうにかしたい。
誰かいいMP3ファイル持ってなーい?
日本軍なら同期の櫻なんてどうだろう。 あのフラッシュのBGMなら普通にバラせば出るからそれをイギリス軍のに置き換えたらどうだい?
気に入らないBGMは枢軸BGMと連合BGMに分けてる 日本はドイツのにした
Xfireの右側のウインドウが表示されないのは何故?
ついでに零戦が撃墜されているムカつく背景も変更出来ないものか
>>570 おお共闘の同志よ!!
おれもあの背景はいただけないと思ってたんだよ。
間抜けに片輪でてるし。
>>570 おれも同じこと思ってた。
Olegってのはアメリカも日本も嫌いなんだろうなぁと…
どっかに入ってたあの絵を差し替えれば変わるんじゃないかと思ってたが めんどくさくていまだに試したことない つか初代Il2とかの画像も差し替えられるようにはいってりゃいいのに
Missionsフォルダにあるtgaファイルを 同じ大きさにして、名前をおんなじにすりゃ出来るよ。
>>574 前に撮ってたSSでやってみました。 面白いですね〜
情報ありがとう!∠(・∀・)
零戦は炎をあげて落ちていく姿が1番美しいと思う
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (ー) (ー) \ . | (__人__) | ふぅ〜 \ ` ⌒´ / / | (_ ) ・ ・ || l⌒ヽ _ノ | | r ` (;;;U;;) )__) (_ノ  ̄ / / ( _)
/\___/ヽ /'''''' u ゚ '''''':::u:\ |(一),゚ u 、(一)、゚.| | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::| 最新型の扇風機って暑いんだな 〃 ̄ヽ 〜 | u ` -=ニ=- ' .:。::| なんか、オレンジ色に光ってるし r'-'|.| O | 〜 \_゚`ニニ´ _::::/ `'ーヾ、_ノ 〜 / ゚ u 。 \ | ,| |゚ / ・ ・ ヽ | | ,| | | 。 ゚ u |゚ | | ,| \\=====/ノ ,-/ ̄|、 (m) (m) ー---‐' (__)(__)
>>564 サンクス いろいろ試してみて落としやすいやり方を模索していくよ
それともし護衛戦闘機がいた場合はどう行動してるの?
>>579 / ̄ ̄~ヽ
_____|__╋┿━━
/ ̄// . .|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/.__//___||__|| A I R FORCE
_.,,,,,---―'⌒ー―'''" ̄ ̄ ̄ , -‐― - 、 〓(★)〓
/~ | / , ヽ
/ | / || ̄|| ._ ._ | /ノノノハlリ|i .___
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\ | Moe Kawaii ノ ! ⊂,(・)(・)つ . | |
\ | (_(_ノ( ^Y ) . | | ピュー
━━━|~ ̄ ̄~|\ ( ノ .ノ ∨ \\\\\\\\\
\ |_\ し'し' \\\\\\
 ̄ ̄  ̄~`''''ー―--------------------------------
>>579 おお、健闘を祈る。
機体の特性でやり方もいろいろあるし思う存分楽しもう。
護衛機がいた場合?
状況によりけりだけどね。
・味方機がすでに相手にしてたら無視。
・自分に絡んできそうだったら爆撃機を無視。
・面倒臭いときはコマンドで味方機に相手させるw
>零戦は炎をあげて落ちていく姿が1番美しいと思う 日本軍機全部だろが。 真っ赤な炎とともに爆散する姿はさらに美しい。
咲いた花なら散るのは覚悟ってか 日本機ってのは犠牲的精神と言うか 火を噴いて墜ちていく姿にグッと来るものがあるな
ひとがしんでんねんで!
零戦が弱くてもいいんだよ。 飛燕がヒエーンでもいいんだよ。 疾風が何をしてもできるが、何をしても大したことがない戦闘機でもいいんだよ。 7.7mmが弱いとかゴチャゴチャぬかすガキはエスコンでもやってろっつーのよ。 どんな絶望的兵器であろうと勇猛果敢に戦ってこそ真の馬・・いや真の武士(もののふ)。
Bf109って失速しにくいからね。 F〜G6くらいまでなら格闘戦もかなりいけるよ。 試しにクイックでAI機のレベル合わせて16vs16で零戦相手にやってみ。
>>587 そうなのか〜
確かに失速しにくい気がする・・・
だけど、失速しにくくてもライバルのスピットより旋回性能低いし、
まして後ろから迫る敵機を前に押し出して撃墜するとかどうやるの?
youtubeでBf109 spitfireで検索したらIl-2の対戦動画いっぱい出てくるね。 あとハイヨーヨーとかローヨーヨーとか、距離を詰める機動法はいくつかある。 実際にドイツ軍パイロットがやっていた機動を参考にするのもアリ。
>>588 >まして後ろから迫る敵機を前に押し出して撃墜するとかどうやるの?
やっぱ空戦やっててまずぶち当たる疑問だよね。
言葉や図解で解説できないことはないんだろうけど、聞く側にもある程度の理解力と経験が必要だし何より凄く面倒。
エネルギー状態や許容できるAOA(舵の粘り)やコーナー速度の違いとかアングルオフとかロールレートとか、旋回の角速度だけでは見えてこない要素もあるからねぇ。
この辺が判る人には109のF4やG2って評判が良いような気がする、まああくまでも身の周りに限っての話だけどw
上手くなりたければそれこそ、どこかの飛行隊に入って訓練を積むのが一番手っ取り早い手段なのは間違いないだろうね。
隊内で異機種間戦闘(DACT)やってりゃいわゆる「自分の土俵」ってのも掴みやすいし、それが解ってくるとグッと自信が増すと思う。
AOAが解らないバカで本当に申し訳ない!
エアロダンシングを汚した元空士長のすばらしいコメントをどうぞw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l AOAとはアタックオブアングルのことだよ
│つまり迎角のことで航空力学ではαで表記する
│わかったかな?中学中退まやらー君 プッ
\__________________
(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::) アングルオブアタックも知らないで
(:::::::/ ヽ / |:::::::::) フラシム板で博識を装うキチガイ
| ::: -=・=- -=・=- ::: :::) ←元空士長
|:/ ノ ヽ ヽ|ヽ
|/ U .⌒ ` U ..| |
( U (● ●) U )
性犯罪者の元空士長がホテル山喜を溜まり場にしている証拠写真
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html
え。楽しそうジャン
Bf109系の書き込みは自演が多いなぁ
>>593 どこをどう読んで「自演が多いなぁ」なんてセリフが出てくるんだ?
>>593 はぃはぃ、「ぁ」を語尾にしたレス乞食は多いねぃ。
透明あぼーんのショートカットで瞬殺されてるの、分かってないのかねぃ。
>>594 見えない敵と戦ってる勇者様に、意地悪言っちゃ駄目なんだょ!
Bf109系の書き込みは自演が多いなぁ(笑)
やっとXfire動く様になったんでマルチデビューできたよー 国内鯖は誰もいなかったんでSky of なんたらとかいう 機外視点有りのとこいって落とされまくってきた、人間ってすげえ強いな 空戦しないでひたすら基地の地表スレスレを スモーク引きながら飛びまわってた味方のA6M3が謎ながら楽しそうだった
BwwwFwwww1wwwww0wwww9www
めっさ腹立つわ
相変わらず流れが読めんスレやで(;´Д`)
>>581 なるほど。ついでに昨日寝る前にクイックでB-17G4機とP-51D4機に
Fw190A-8Mk103装着状態4機で挑んだらフルボッコにされたよ…
まず重爆落とせるようになってから戦闘機に挑むわorz
たった半日で流れががらっと変わるな。 で、次のムーブメントは? ・X-4ロケットを極める ・急降下爆撃でみなごろし ・後部銃座でP-47を撃墜してみる ・ギガントに乗りたいとダダをこねる ・M2ブローニングでチハたん撃破を試みる ・Yak-9の45mmモーターカノンの破壊力に酔いしれてみる ・ひとがしんでんねんで! 他になにか面白そうなことない?
他にも色々ないようでありそう
たった半日で流れががらっと変わるな。 で、次のムーブメントはどうするよ? ・X-4ロケットを極める ・急降下爆撃でみなごろし ・後部銃座でP-47を撃墜してみる ・ギガントに乗りたいとダダをこねる ・M2ブローニングでチハたん撃破を試みる ・Yak-9の45mmモーターカノンの破壊力に酔いしれてみる ・ひとがしんでんねんで! 他になにか面白そうなことない?
あれ、途中でエラーが出て失敗したと思って なんかいろいろいじってたら二重カキコに・・・ またWindows厨が湧きそうやで
自分はコメートでギガント3機を狙ってナウシカごっこ 機首がブレて未来位置どころじゃないです
ほんと笑わせて貰いましたwwwwwwwww
>>601 P-51は低高度に追い込んだらたいしたことないぞ。
でも、ガンポッド装備のほっけうるふじゃキツイと思うけどな。
ほっけだったらデフォルトの武装で十分な破壊力がある。
ただでさえ重い機体だしな、余計な物は積まない方がいい。
あとガンポッドは空気抵抗にもなるから。
>>605 前々スレあたりででてた
水平爆撃訓練10時間
高度1万mから確実に重巡に直撃させられるようになるまで頑張る
>>611 高度1万フィートでカンベンしてください…。
1万mと言わずに上がれるだけ上がっての爆撃を
海面スレスレの雷撃の方が萌えるだろ
イカリング専用サーバーないっすか?
無いだろうな
イカリングで編隊飛行・・・
それ楽しそうだ
変態機で編隊飛行か…
>>607 ナウシカのはC5並みの大きさだし、ぶれるのはどうすればいいのかね。
コメートの威力はいいとして、ヘロヘロの機体が他の機体を巻き込んで爆発したら完璧。
目の前で爆発されるとエンジンがだめになるけど、このゲームで隣の機体まで
巻き込まれるのは見たことないな。
>>609 高度700mで負けますたorz
B-29に2000lb10発積まして撃ったら大誘爆したぞ。自分も吹っ飛んだけど
>>620 滑走路上でMistelが爆発したら編隊全滅したよ
>>621 そんなことあるのか。
うちに、爆弾倉を狙ったって書いてある本あるけど、ホントかよ…。
>>622 キノコ雲っすか…。 ><
コメートか。オレもよく使って遊んでる。
スロットル全開だとロケットの燃焼時間は実機と同じく8分だった。
1万mくらいまで高度上げたらあとは滑空してレシプロ機に追いつかれないぐらいに
こまめにスロットル開くようにしてたらかなり長時間滞空できるよな。
上昇限度は約4万m、降下で約2,500km/hで分解した。
このへんの性能は実機と同じなのかな?
>>620 トルメキアはなんかヤバいものいっぱい持ってるんだろ。
だからあんな大爆発すんだ。
>>620 爆発の原因は燃料じゃないか?
ずいぶん長距離飛べるみたいだから一式陸攻みたいに
主翼に燃料入れてるのかもしれないし
>>625 大誘爆ってあたり燃料じゃなさそうですぜ
フォッケはロール性能以外、速度と高度が落ちたら糞以下に成り下がるからなぁ。 高度を取って一撃離脱に徹すれば、これ程頼もしい機体もねーが。 あと疾風の30ミリ積んだ奴、アレはいいな。 B-29を丁度真上1000m上空からダイブして主翼の付け根を 狙って射撃したら一撃で主翼がもげたYO しかもこちらは一発の被弾無しで済んだ。 マルチでB-29ばかり乗る奴がいてたんだけど、その後しばらく全く出なくなったしw
このゲームで思ったことは、航続距離が長い日本機など、主翼に燃料タンクがある奴等は 無茶苦茶主翼に火がつき易いから、タンク毎に燃料を入れる、入れないを選択できればよかったんだけどな。 当然、カラタンクに当たっても火がつかないのもちゃんとシミュレートしてくれるのが前提だけど。 無駄に燃料搭載してもマルチだと殆ど意味ねーし、その分日本機が不利だしな。 まあ、火がつく前に主翼の構造そのものが華奢なのでバラバラになってなっていそうだがw
P-39の37mm砲も頼もしい。 ・・・自分のウデじゃたまにしか当たらないけど、当たったときは単発戦闘機ならバラバラ 爆撃機でもあっさり主翼がへし折れる快感(´ー`)
631 :
大空の名無しさん :2008/06/24(火) 21:55:34
燃料25%でも全然もつのでその辺はいんじゃね そして日本機の機体の軽さは上昇力の高さ。うまく使って勝つべし
633 :
大空の名無しさん :2008/06/24(火) 22:27:41
「よおし、いくぜえ!(笑)」
>>634 ,. ──── 、
_/ \
/ >──── 、 \
/ / ___,.ィ ト、__ \. \
| | '´ ̄ `T三T´ ̄`' | |
| | ∠n≧ 三 ≦n.ゝ .| |
| |  ̄ | ,, |  ̄ | |
| r | //A__A\ .| |
| ||.| ,.-v-、 .| |
| ト \ . (f王王)). / .| >グー
/| | \ ヽ'''⌒'''シ ./ .|
/ .|. _ノへ,,'⌒',ニニイ \ ,.イ. .!
/ ̄ ̄ ̄ ̄< { } !ヽ.  ̄.| | ̄\
|_ \ }こ {\. ヽ. | | イ
<\> _,>'⌒<! \ ヽ . | | |
| _≧_ _ノ - .、 > \ ', \\ .|
|/>─ / } - .,__`_> ヽ〜 l ノリ \
| // |i } __ _)\ ヽ l ヽ
ヽ| | |i ヽ __> \ ヽ l }
:! ! !| '─┬' \ | ,,,;;;;;;ノ
今宵は零戦ファンタジーに魅せられたバカウヨ祭りっすか。
富嶽乗りたいな。 もっとMOD制作をオープンにしてくれればいくらでも機体は作れるんだけどね。 富嶽でモスクワ爆撃とかやりたいぜ。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ かわいそうだから もうやめてあげてほしいお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
俺の巨神兵が火を噴くぜ
アメリカ機はエンジンが強かったが防弾装備の所為で重かった 日本機はエンジンがへぼかったが防弾装備がなかった所為で軽かった つまり日本機に空中分解しない程度の装甲を施してアメリカ製エンジンを搭載していれば 究極の一撃離脱戦闘機が完成したはずだ
そういう良いトコどりしようとすると大抵が微妙な凡作機に終わる事が多い。
飛燕に2000馬力級エンジン乗せたら凄そうだ
ヒエーン
>>637 3Dできる人ですか?
とりあえずうpってみてください
>>642 それが疾風のことなんだがな。
少し前にもあるが「何をやってもできるが何をやっても大したことがない」
と開発当時に酷評受けてるんだよな。
30mm装備の丙型は二機のみの試作機だからネタ機としておいとくが
クイックで遊んでみると甲・乙型ともにFw190、Bf109、スピット、ムスタング
それはおろかベルトロ・セリエIIIにもボロ負けだもんな。
ヘタすりゃP-40に全滅させられることもあってゲンナリした。
たまに勝てるときもあるが、運がよかったかなぁ程度。
まあざっくり言って日本機はそういうよいとこどりしすぎな凡作が多いという気はするな。 烈風なんかそういうなんでもかんでもをやりすぎて結局間に合わない、しかも駄作(よくいって凡作)だったし。
>>637 実機のリサーチをきっちり完璧にできない
軍ヲタに好き放題されたらこのシムの価値が無くなる。
だからそうゆうシステムになってないんだろ。
やりたきゃゲイツのシムで遊んでろ。
このスレってドイツ機けなすと顔真っ赤になる連中多いのに 日本機やらアメ機をけなしまくりなのはなぜだろうwwwwwwwwwwww
>>650 たいてい性能比較で武装してくるんだよなwwwwwww
ドイツ機は欠点があっても優秀な面も多いからまぁ使いものにはなる。 日本機はマジでつまらんから絶望するしかない。 米軍機はアメリカ人の自画自賛っぷりを見てるとあの性能だと文句言いたくなる。 ロシア機はドイツ機以上に高性能なのになぜか話題に上がらない。 イギリス機は変態臭がするからヤダ。 イタリア機はスケベそうでなんかこうドッ筋ドッ筋する。 そんな感じかな。
ドイツ機とかハリケーンで余裕で殺れます。
いや、ハリケーンもメッサーだろうが零だろうがMiGだろうが余裕で殺れますけど?
だいたい日本軍ヲタって頭弱すぎ。 まるでチョンやチャンコロ並にマンセーする脳しか持ち合わせてないし。
ドイツに限らずヨーロッパ機は航続距離が異常に短い(必要も無かった)から同じ土俵では比較できんぞ。 いってみれば長距離ランナーと短距離ランナーを呼んできてアンパン喰い競争をやらせるようなものだ。 あとソ連機が意外に名機が多いのは同意。
ドイツ機ヲタも同じだと思うwwwwwwwwwwwwwwwww まちがいないwwwwwwwwwwww
>658 だいたいこの時代って、ドイツもロシアもイギリスも航続距離が600km前後なんだよ。 それがヨーロッパの標準なんだよ。 >あとソ連機が意外に名機が多いのは同意。 実はモーターカノンの実用化に成功したのはドイツとソヴィエトだけ。 (P-39は正確にはモーターカノンにはならない。) 何気に高い技術持ってるんだよな。 MiG-3は間違いなく当時最速クラスの高速機だし、Yak-3も出現時はドイツ軍も手を焼いて交戦禁止命令出てるしな。 ただ機体が脆かったり弱武装だったりで、ちと惜しい感が否めなかったり。
>>648 堀越技師の本によると
烈風が遅れたのはゼロ戦の度重なる改修と雷電の開発に人員を裂かれて
次世代制空戦闘機(烈風)の開発ペースが遅くなったんだよ。
軍部の命令が二転三転したのもあるけど
技術陣の間では烈風等の新機種の開発を中止して
ゼロ戦に人員投入して金星エンジン搭載ゼロを作る事が可能だった。
ドイツでの機種選定の問題等と同じような問題が日本でもあった。
日本の場合は陸軍と海軍が完全に別組織で別々に開発していたのが一番痛い。
ソ連軍が弱かったのは
独ソ戦の少し前にスターリンの粛清で将校の95%粛清されてたから
指揮官クラスがいなくなって組織的戦闘が不可能な状態だったからで
ソ連の科学技術も兵器設計技術レベルも日本なんか比較にならない程高かった。
(戦車設計陣の技術は1930年代より常に世界レベルの数年先にいた。)
ソ連機について知りたいならこれがお勧め↓
すごい読みやすいしこれ一冊でソ連の軍用機開発の全てがほとんどわかるよ。
ソビエト航空戦 知られざる航空大国の全貌
ttp://books.yahoo.co.jp/book_detail/31173791
零戦64型って52型乙がちょっと硬くなった程度なんだよなあ。 陸軍は毎年毎年戦闘機制式化してるね。 烈風ではF8Fに勝てる気がしない。 どちらかと言えば陣風に乗ってみたい
20mmx6門+13mx2だっけ?陣風って?
ロシア機の場合、とうのロシアパイロットにも信用されてなかったフシがあるんだよな 量産過程で品質にバラつきがあったとはいえ、これじゃせっかくの性能も活かせない 終盤になってくるとそんな事も無くなったみたいだけど
>>665 >とうのロシアパイロットにも信用されてなかったフシがあるんだよな
LaGGだね。
頭文字を皮肉ってラッカー仕上げの高級棺桶なんて呼ばれてたりしてたな
そのあとラボーチキン1人残ってLa-5に進化するんだけど、最終的にはLa-7になっちまうんだからな
粛清されて極寒の強制施設の中で設計するはめになったらそら必死になるだろうが
あと海外じゃ第二次大戦で戦局を見抜き最も優秀な航空機を作っていたのは
実はソヴィエトだという意見も多いみたいだね。
そいつはおそロシア
Pe-2なんかBf109でなかなか追いつけないぞw ドイツキャンペーンやっててかなり焦った。 話変わってアメちゃんだが二発攻撃機ならA-20もいいね。 実戦じゃA-26より評価されてるのにイマイチ知名度低いのが惜しい子だ。 AI機が空戦で飛燕や零戦落としてたのはかなりビビったわ。
669 :
大空の名無しさん :2008/06/25(水) 06:48:57
取りあえず、スキあらば聞いてない知識披露がはじまるなw これが軍ヲタです。ってのをたくさん見せてくれてありがとう。 後入れ食いしてくれてありがとう。
後釣り宣言マジ半年ROMれ
>>669 知識が無いのに博識ぶってる負け犬の遠吠え乙です
>>671 ウォン! ウォン! ウォン 遠吠え ウルフD9
>>673 違いますね、自分はあっさりとやられましたから。
・・・はい、ここでCM入ります・・
>>676 tgimsn jbnhasryrrmstkr
↓以下軍用機の名前でしりとり シュトルヒ
飛燕二型
ヒエーン とみせかけて 飛龍
タンテ・ユー
日本機がロシア機以下のゴミという事実が確定したのですか?
>>682 はいつまでたっても大戦初期と後期も分からないバカ
いい悪いってことより、選んだ機体でどう戦うかの方がより重要。
>>683 え?F4Fの方が強いけど?
まだ零戦ファンタジー信じてるバカがいるのか
俺がゼロ戦に乗ればF6には負けないし F6に乗ればゼロ戦には負けないだろう あの飛行機はイモだ永久に怖くない
F4F()笑
日本は大戦初期は型遅れのI-16や練度の低いアメリカ兵相手に戦ってただけ 実はアリューシャン列島で零戦鹵獲される頃ですでにキルレート逆転してるんだが 鹵獲後の分析はただたんに零戦ボロ負けに追い討ちかけただけ
零戦とか高速機相手にしたら全然話ならんと思ってたけど マルチでF4F相手にしたら連戦連勝だったから 零戦強ぇじゃんとか見直しました でもサーバーのK/D見ると零戦の方が負けてるんだよね
690 :
大空の名無しさん :2008/06/25(水) 17:09:35
軍オタは兵器の比較なんてしないだろ。するだけ無駄なことはわかってるんだから。
いやあどうだろう、軍板の個別機スレみてると 「僕の好きな飛行機が一番つよいんだもんね!」ってな具合の小学生ノリにぐったりくるぜ 零戦/日本機好きを馬鹿にしなきゃ気のすまないオッサンみたいなのが多過ぎる
まずい歳のとり方しちまったオタほど始末が悪いのは無いからな、、、
流れを変えるようですみません。 さっきもマルチで見かけたんですが、チャットで6666とか)だとか 打ってる人がいるんですけどあれってどういう意味があるんですか?
よろ
696 :
大空の名無しさん :2008/06/25(水) 18:08:19
>>693 Attention 6 clock!!
つまり、後ろに敵がいるぞって仲間に教えてる。
マルチ用語って、使えたら楽しそうだよね
すまん、あげちゃった
USNで餓島のキャンペーンやってるんだが、 日本軍強すぎだ。こっちの機数の数倍のA6mに追い回され、 戦死者出まくり。 早く補充が欲しい、、。
>681 (しりとり続き タンデ・ユーから) ユンカース・スツーカ
701 :
693 :2008/06/25(水) 18:16:52
戦死者でまくりだとそんなに困るのか
>>691 >「僕の好きな飛行機が一番つよいんだもんね!」ってな具合の小学生ノリにぐったりくるぜ
このスレの日本軍ヲタのことじゃんw
>>696 方角の場合、6 O'CLOCKだろ。
どうでもいいけどw
>>699 キャンペーンやミッションでは敵の方が有利という演出になってる場合がある
逆に日本軍キャンペーンやってても、米軍がドえらく強くて手が出せない時もある
独vs露、その逆でもそうなることが多い。
ミッションエディタで開いてみたら、敵のAIスキルが弱い時と強い時の差がかなりあったりするぞ
(´・ω・`)おわっとるがな
>>705 thanks
確かに差があった。
さっきやったんだが、ボーと飛んでる奴が多かった。
五機おとせた。昇進したし、メダルもらえた。ラッキー
バカボムに30mm搭載してインターセプターにしたいなあ べティーたん切り離しで
>>708 操縦性はどうなん?
搭載したとして、ちゃんと敵機に機関砲を向けられるんだろうか・・・
これとファイターエースってどっちがおもしろいの?
機関砲だと、機体を安定させても反動で当たらないのはどうすればいいんだろ…。 それに本物は、このゲームみたいに機首の武器を使うと火で前が見えなくなるもの だったのかな。Bf109Gの難しい部分です。
Bf109Gに限らないけど、相手が自分の射線に来るっていう位置まで行ければそれで好しですよね。 爆発や翼がもげなくても、煙が出たりダメージを与えていたら敵が生還してもこちらに点数が入るので(それまで自分が同じ出撃で生存していたら) 最近は、ちょっと当たったらそのまま逃げてます。 これはBnZ?それともチキン? でも、ぐりぐりと格闘しないとちょっとつまらないかなぁと悩みどころ
>>686 でも自分と同じ技量を持った奴と対戦したら性能差で勝敗が決まるね
どっちが勝つと思う?
>>660 >実はモーターカノンの実用化に成功したのはドイツとソヴィエトだけ。
モーターカノンといえばフランス、30年代半ばから実用化している。というか、ソヴィエトのモーターカノンて元々フランス系のじゃないの?
スオミに持ってった奴は冬になると暴発しまくりでこんなもん使えるかと降ろしちまったとおもった
200mくらい離れるとシーファイアの主翼が消えるのはなぜ?
>>718 同技量で同じ条件(当然高度も見敵も同じ)
それならどっちが勝つ?
お前は子供かw
>>719 どんなに相手に不快な思いさせようと絶対に勝負つけるならF6F
同高度ですれ違ったら放置プレイでひたすらまっすぐ飛んで緩上昇
6000m以上なら、3速加給機で性能差が特に開くからそこまでご案内ののち、ひたすらBnZ
燃料は75%くらい積んどいた方がいいかもしれない
実際は時間かかりすぎるとか、場の雰囲気悪くするとかでまず実行しないがw
戦闘空域限定だったりすればゼロのが有利かもしれないけど、
基本的に飛行機は速い方が逃げるも戦うも主導権を握れる
>>715 フランスのは性能悪くて使いものにならなかったんじゃね?
本格的に使いこなせなくては実用化とは言えんだろ
そういえばフランス機ってコクピットないから ラジコンしか出来ないんだよな。 ドボアチンやモランソルニエに乗って ドイツ機とドッグファイトやりたいなあ。 SofVのマップにはフィンランド空軍マーキングの モランソルニエはあるんだけどラジコンだから対戦闘機戦闘は無理だ。
全部スピットとかBfとか似てるコックピットでいいから つけて欲しいよな 再現しなくていいからとりあえずコックピットが欲しい 爆撃機ならまだしも戦闘機でどうやって戦闘しろとw
コクピットOFF視点で操縦できるようにすればいいんに。
SOVのStats見たらMS406で撃墜して人居るし なんとかMOD入れたらコックピットで操縦できるんじゃないの?
フライアブル増加MODはAllAircraftArcadeにあるよ。6DOFmodと同じサイトね。 既存機のコクピットパーツを組み合わせて無理矢理それっぽくレイアウトをでっちあげてる。 ただあれってマルチだとチート扱いにならないのかな 最近マルチ始めたんでアンインスコしちまったんだけど
「あるがまま」の状態で遊ぶのがルールのゲームプログラムで、 コアな部分をコンパイルした時点でアウト。 ただAllAircaftArcadeは独自に内部規制を作ってむちゃくちゃな 事(全機種La-7風)など出来ない縛りをしている。 一番怖いのはプレーヤー間での疑心暗鬼がおこって撃墜される 度に「ちーと〜」とか「インチキ〜」とか誹謗中傷しだすこと。 CFSと同じ道を辿るのが懸念される
>>729 MOD=チートだと思う自分は極端?
まあ、SOVみたいにMODもOKってサーバーがにぎわっているのは事実だが
公平性が保たれなくて人が去っていくのは困るね。
最近、酷いチートだなと思ったのは撃墜したらサーバーからKickされたことかな(笑)
最近どこに行っても、打ち落とせばパルチングだ、ショルダーだ、スティールだなどと言われる 爆弾バルチ許可なのにバルチするなこのジャップと非難。 挙句の果てにはこのチーターめとまで言われる。 MODどころか、オールエアクラフトアーケードに登録さえできないのでMODなんて持っているわけないのだが 英語で言い返せなくて悔しいがNOVAに通うほど金も無い。
日本人は言い返さないから助長させてるそうだね まあ、文句は悔しさの表れだから許してやれ
口で敵機が落ちるわけでもあるまい、言わせとけw
>>731 きっとツンデレなんだってそいつ。ふたりっきりになったらきっとデレるはず
どこ行っても言われるってことは飛び方にも問題があるんじゃない?
普通は何処行っても言われるなんて事無いものな
飛び方っつたって、「戦争シム」だからねぇ〜〜
ほらほらスコア上げるチャンスだ、盗んじゃえよ This is warだろ? ____ / \ This is gameだお! |\/ ノ' ヾ \/| 人にやられて嫌なことはやったら駄目だお! |/ ≪@> <@≫ \| ⊂ニニ⊃ | (__人__) | ____ノ L \、 ` ^^^^ ´ ,/ /\ / ⌒ . / ヾ `ー‐" " ⌒ヽ /(○) (○) \ / ヾ ," \ / (__人__) \ | r r\,"⌒ヽ | |::::::| | :::::: ::;;:: ,,, ;;::: ,,::;;;;::::'' \ l;;;;;;l /l!| ! ::::;; ::::::: ;; :::: ::::::::;;;::::::::;; γ⌒⌒/ `ー' \⌒⌒ヽ ::::::::;;::::::;; :::::::;;;::::: (_ノノ/ ヽ !l ヽしし_) :::::::::::;;:: :::::::: ( 丶- 、 しE | ::::::;;;::::::::;;;; `ー、_ノ 煤@l、E ノ ( バン! バン! :::::: ::::::: ::::::;; ::::::: ::::: :::::;; ⌒ ::::::::: :::::;;; ::::::::::::::: :::; ::;;::./ ̄ ̄ ̄\ :::;;;;::::::::;;;;;;;:::'' / ─ ─ \ ハァハァ… / <○> <○> \ | (__人__) | \ `⌒J´ / / \
>>731 お前は13才だろと言ってやれ。
このくらい英語で言えるだろ。
13歳はポークビッツやな
誰がポークビッツじゃ!
いろんな鯖で飛んでるけど、その手のことは殆ど言われないな。 英語は中高レベルの文で十分伝わるし
マルチをあまりやったこと無い自分には、周りがうますぎてチートだの区別つかない… エンジンの管理とか考えてる人には追いつけないんだろうな
エンジン管理って言うより高度とEの管理のほうが重要だな
マップエディタの使い方教えてください><
>>745 マップエディタ??? なにそれ? もしかするとフルミッションビルダー
の事かな??
どんな事がしたいの?? それによってツールがいくつか有るんだが・・・
あーメッサーを魔法少女に改造してえ
日本語でのフルミッションビルダーの詳細な解説のページって… ないよね、やっぱり。
マニュアル読もうぜ
________ /:.'`::::::\/:::\ /:::: \ /::: __ノ" "ヽ、__ ヽ |::〉ーi ̄ ̄`ヽ_/ ̄ ̄ヽ|、 (⌒ヽ' \____/ ̄ヽ__/| ) ( ( ∩∩ ) |J `ー'l ヽ__人__ノ / めっちゃ反省してるで ヽ \___(_ / 1億円持ってちょっとメキシコで反省してくるわ l\ ィ / j─‐`ー,---┬‐'ゝ /⌒‐-、 〈_ |_ く=.、 /´♯ # o| | /# ヽ ! ♯ | l / ,| l # l o|i/ |.l |♯ | l/ #l_| | ̄ ̄| ̄ # o| | \ '"\ | # l l\ \ # o| #|
ミッションビルダーでAI戦車戦起こして 横から割り込むのが空き
>>748 NHK Squadronに説明があったと思う。
詳細かどうかは、その人がどの程度の説明が欲しいかで、かなり違うと思うけど・・・
ミキちゃんのマン臭がキツイぜ・・・
巫女メッサーならいるぞ
半脱ぎじゃなきゃいやだい
俺の巨ちん兵が火を噴くぜ
waypointだっけ これって何よ?
>>757 予めAIが飛ぶコースを指定するノードみたいなもん。
通過させる時間とか、高度とかを設定する。 また爆撃とかの
していもここから設定する。
>>574 の方法が良く分かりません
サイズ、名前を同じにしても変化が無いのですが
何ファイルなら変更出来るのですか?
>>759 まずフォトショップ等のtgaを扱えるソフトが必要です。
1)自分の使いたい写真や絵を用意(元絵はjpegでもbmpでも何でもOK)
2)Missionフォルダにあるbackground.tgaと同じサイズ(512×512 pixel)に変える
3)写真の名前をbackgroundという名前にリネーム
4)tgaにしてMissionフォルダに入れる
5)IL-2を起動して確認
*元のbackground.tgaは事前に名前を変えておくなり、別の場所に移すなりしておくこと
761 :
759 :2008/06/27(金) 00:06:41
>>760 ありがとうございます
やっと出来ました、これでまたやる気も出ました!
痛機が出現する予感
お前は背景とskinの区別もつかんのか…
痛背景が出現する予感
おれはスキンが好きん
中出し専門でつか
SOVで外人同士がキルスティールされた、してないでモメテル。 いわゆる炎上? VMFスコードロンの人は強いけど外部視点使ってる気がする。 フルリアル鯖とかワークラウドでは遭遇しないけど別コールサインなのかな?
外部視点使ってるって 使えるんだから使うだろ普通
外部視点バリバリ使うぞ
外部視点なんて邪道 やり終えた後の充実感、達成感が全然違う
人それぞれって事で
人生いろいろ・・・♪ 視点もいろいろ・・♪
最初から外部視点無しのフライトシムって… 売れねーだろーなー
外部視点で機体眺めたり出来ないもんな
外部視点は自分が降りた後になら鑑賞に使っていい
それぞれって言葉で逃げるなよ?
は?楽しみ方は人それぞれじゃないの?
>>777 は自分と同じ楽しみ方が出来ない奴は異端だと考えてるんだよきっと。
普段戦闘もせずに遊覧飛行をしている俺は確実に異端。
「温度差」とか「見方の違い」とかを包括するゲームとしての一種の”包容力”が有るか 無いかが、ヒットするか衰退するかのポイントだと思う。 オレグ氏は、IL-2という製品をすでに世に出してしまっているので、それからどのように 遊ぶかは、すべて我々ユーザー側に託されている。 まっ、週末に変な流れになるのはココの決まりだからあまりカッカするなよ >>all
ただし、それぞのサーバーではサーバーでの運営者のコンセプトがある。 「初心者も、熟練もとにかく繋げて楽しく飛んでくれ」という立場から 「純粋にドッグファイトのスキルアップと切磋琢磨」を主眼とする立場もある 「お楽しみアリーナ」で、殺戮に徹するのも極端であり、「練成アリーナ」で 撃墜されたからといってイジケた態度やチャットをするのは負け惜しみ以上に サーバー主に対して失礼だ。 ようするに「空気嫁」
>>782 モデムの電源を10分くらい落としてから再起動してみれ。
調子よくなることもあるぞ。
昔CFS2で夜戦をやってみたら、真っ暗で何も見えず、敵銃座のゴルゴに一方的に攻撃されて どうしようもなかったけど、IL-2だと深夜に設定しても充分遊べるのね。 ただ、戦闘区域なのに敵も味方も航行灯を点灯したままでやって来るのはちょっと・・・(^ ^;) それでも、撃ち合いのときだけちゃんと消灯するのは、中の人も多少はやる気があるのか?w
Zeke鯖ってMOD入れてると入れないんだっけ?
>>768 軟派鯖や中間鯖だと外部視点でこっちの動きを監視して粘着してくる奴多いね
ま、それが嫌なら外部視点無し鯖に行けばいいだけなんだけど
外部視点使っている人の外部視点無しで勝つ! 練習になるかな〜って思っていますが 上手な人は外部視点無しだろうと、コクピット無しだろうと強いですね。
>>788 多分6DOFMODだと思う
トラックには2DOFの動きしか反映されないからずれたまま撃ってるように見える
でもその人の実力は本物だよ
MODの使えないspit vs 109サーバーにて、P51DでBf109をドッグファイトで落としてるの見て化け物だと思った
しかもケツに付かれたのを逆転して落としてたから
このゲームってある程度練度が高くなったら それ以上は操作環境による条件の差がはげしすぎる。 キーボード&ジョイスティックだけの一般ユーザーと フットペダルやTrackIRとかの視点操作ツール所有ユーザーと 同じ鯖でプレイするのは無茶な設定。 これらのツール使ってる相手はケツを取られてもいくらでも逆転可能。 ジョイスティックとキーボードで視点操作してる者ではありえない機動を行えるからな。
パドロック有効ならねぇ。 TIR使っててもその恩恵を受けたのが離着陸だけで、マルチじゃ有人標的機だよ・・・ orz
>>792 >これらのツール使ってる相手はケツを取られてもいくらでも逆転可能。
>ジョイスティックとキーボードで視点操作してる者ではありえない機動を行えるからな。
いくらなんでもテキトー言い過ぎだろう…いくらでも逆転可能とか、ありえない機動ってなんだよ?
デバイスはあくまでもデバイスであってチートツールじゃないってのw
キーボードとマウスのみのエースもいますよ
俺スティック+キーボだけど3点セット使用者に引けをとってるって思うのは ラダー操作する時のスティック干渉またその逆くらいかな〜 ハットスイッチも慣れれば気にならないし。
敵のBf-109を何機もで追尾している時に ひらりひらりと大きく左右に失速寸前でかわしながら こちらの方は常にコクピット上後ろ斜め上でずっと見てる奴がいた。 あんな機動はジョウシティックと視点操作のツールが別でなければ無理。 つか偉そうにのたまってる奴はそういう敵機と遭遇した事なないんだろ。 実際遭遇してみてみろ。 別の操作体系じゃなきゃ絶対補足も離脱も無理だから。 お前もやれもしないくせに偉そうに語ってんなよ。
あー、ちなみに高度は地面スレスレな。 ジョイ+キーボードだけで 地面スレスレでBf-109で失速寸前の速度で 上下左右におおきくゆさぶりながら常に後ろの敵機を見続ける奴はいねえよw
AI戦車ってちゃんと打ち合うの?
どうせ週末恒例の釣りだろ もう飽きた
何でそんなに必死なん?
と、必死な奴がおっしゃっておりますw
ジョウシティック(笑)
週末恒例のレスポンスバトル転じて野鯖ファイトマダ〜?
今週はお休みです^^
やろうぜ!
>>798 きちんとした日本語で書けゆとり、何言ってるんだかわかんねーよw
あんたらのせいでゆとり(r!!
マウスvsチハで
>>798 こいつマジなに言ってるのwww
理解不能ですwwww
>上後ろ斜め上
>>798 いや、っていうか・・なんで敵の視界操作が分かるんですか?
自信たっぷりに断言してるけど、根拠は何?
目が合った…とか?
>なないんだろ >してみてみろ
この流れ・・・自演だな!?
ジョウシティック君の人気に嫉妬
只のキチガイだろジョウシティック君(笑)
サーセンwwwwwwwwwwwww
>>811 せめて二号戦車ぐらいにしてやれ。
そーいや、P-47の機銃でチハを地上掃射したらあっさり撃破できたぞ。
シャーマンやT-34は20mmじゃ撃破できないのに・・・
ねぇねぇ、ジョウシティックってどこで買えるのー?
7.62mmの小銃弾でも貫通するんだから、 12.7mmで急降下時の速度が初速に加わった機銃掃射じゃオーバーキルだな
まぁまぁ、みんな。 いちいち揚げ足とるなよー。 馬鹿は放置でヨロシクw
よくわからないけど、何機かでかかったのに ヒラヒラとシザースぽい動きで全然当たらなかったってこと? 右旋回の時右後ろ向いて、左なら(ry で、 あとは敵機見えなくてもタイミング見て-Gバレルとかで軸ずらせば結構粘れる タイミングは、沢山撃たれてると段々わかってくるw フィルム見ないとわからないけど、上記みたいな似非なら漏れでもできる
フィルムうpきぼう
なんか最近飽きたな。 戦場としての雰囲気楽しめるわけでもないし、 かといってイーブンで1対1で腕試しできるわけでもない。 中途半端に不公平な戦況でやられる時は仕方なくやられるような不利な状況。 高高度の敵と死闘の末にやっとこさ勝つかと思ったらKillstealで持ってかれる。 でもって勝つときは意味不明な敵の特攻を何のやりがいも無く撃ち落した時だけ。 こんな理不尽な事が良くある。さて、サドンストライクでもやろうかな。
んな事はてめえの日記帳に書けよ
スッデンボーイにフライトシムは向いてないよw
とおもったらストライクのほうか 紛らわしい
仲間数人で集まってCOOPしてますよ 約束取り付けるのが大変 休日前の夜なんかが最高なのにみんな飲みにいっちゃってるからね
おれも即興空戦するだけのマルチにはちょい飽き気味 どっかお薦めのCoop鯖とか無いかな みんなで編隊組んで重爆迎撃したり護衛や直菴したりしてみたいよ
>>829 フライトシム全般に言えるんだが、歩兵がいないんだよ。
行軍してたり塹壕から頭出してドンパチやってたり、
そんな姿が上空から見えるとこれが戦場だ!って雰囲気が伝わってくると思う。
地上整備員もいたらさらに雰囲気出ていいのにと思うんだがな。
あと艦船の船員とかな。
しかし、車両を攻撃しようとすると乗員が逃げ出すのはさすがに芸が細かいと思った。
歩兵出すにはもっとハードが進歩しなきゃ シムに限らずフライト物は描画しなきゃならない範囲がFPSやRTSに比べて広過ぎるから 未だ表示する距離を弄るか再現オブジェクトを取捨選択してる段階だし 同エンジンのToW並な地上再現が広範に出来る様になったとしても その頃にはよりピンフォーカスな他ジャンルの表現力は更に進歩してるだろうから 相対的な「物足りなさ」は恐らく永久に払拭されないと思う
攻撃ヘリのシムじゃあるまいし、人だけのユニットはいらないような。まして艦船とか。 走って道路脇に隠れようとしている人間を機銃で撃ち殺したいならありかな。 それ以前に、例えば戦場に煙が少ないのが問題だと思う。Falconの車両の煙や爆弾の砂ぼこりは 汚らしくてよかった。 トラックから人が逃げ出してるのを知ったときは感動した。 どのゲームでもそうだけど、地上整備員はほしいよね。特に空母の甲板とか。
自宅警備いry
>>799 ジョイだのキーボードなど言う前にBf109特有のストールファイト
に引き込まれてる自分の腕前を何とかした方が良いと思うぞ?
ゼロ戦を使ってもF6Fに巴戦で負けてたんです もうこんなゲーム辞めようかなと思ってたときにトラックIRの安い奴TR3というのを買ってみました。 そしたらなんと、F6Fを撃墜できたんです! 今では毎月200機ほど撃墜してます! ってTVショッピングみたいですが、とても良いですトラックIR。 でも、無しでも激強い(巴戦も一撃離脱も)人いますね。 索敵と射撃さえ上手なら必要ないのかな〜と思いましたが 巴戦の最中でも敵の未来位置予測がうまくなると大体こうなってくるって頭のなかで想像できるそうです。
ともえせん ともさかりえ
ジョウシティック君フルボッコだなwwwwwwwwwwwwwwww
WW2OLは戦闘機で地上見てると走り回る歩兵とか見えててすごいと思った。 逆に歩兵やってる時は上見上げると飛行機が銃撃してきて逃げ回った。
TrackIR買ったけど使ってないね。 視界はテンキーで切り替えてるが普通に戦闘できるよ。 ジョウシティック君、君はまだ普通に経験が足りないだけだよ。
イワン共の戦艦1隻で チハとハ号たんが50個ぐらい消滅した 4xのやつを、50個配置したが
>>843 三八式歩兵銃で撃ち落せw
銃が無ければ竹ヤリだ
ジョウシティックくんの涙目会見マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>844 自分にとってはあこがれだったけど、あまり使えないの?
>>848 TrackIRは慣れれば充分に使えるよ。何より雰囲気バツグン、お勧めかと問われれば間違いなくお勧め。
ただジョウシティック君の言うような魔法のデバイスではないよ、遠距離の索敵なんかはハットより不利だと思う。
シザーズ等の近接戦闘の使い勝手も好き嫌いは別れるんじゃないかな?あと癖にもよるけど射撃の精度もやや落ちる。
色々書いたけど、細かいデメリットなんか全く気にならないと思うよ。実際俺も一度慣れたら手放せなくなったし。
度素人が自分用に趣味で作ったデバイスじゃあるまいし、誰にとってもそんな使いづらいものじゃない。 用は慣れ、何だって慣れ。
TrackIR持ってるけど、接敵するまでは不利かもね
でも、慣れると敵機見ながらハットでバレルロール戦できるんだよね・・・
やっぱり慣れてるものの方が強い≒経験者って感じじゃない?
>>799 >あー、ちなみに高度は地面スレスレな。
>ジョイ+キーボードだけで
>地面スレスレでBf-109で失速寸前の速度で
>上下左右におおきくゆさぶりながら常に後ろの敵機を見続ける奴はいねえよw
何か呼ばれた気がした(´・ω・`)
やっぱ買おうかな 遠距離とか、近づくまで不利ってのはどうゆうことですか?
これといって不便は感じないけどな ハットスイッチに視点のズームイン、ズームアウト割り当ててるから
近距離で追尾中またはシザーズにおいて マウスで視点操作しながらだとスロットルの操作ができん TrackIRがあればもうちょい楽になるのになぁって思う
>>852 頭の動きにも反応して視界が動くから、画面がピタッと静止してる状態より
遠くのドットを発見しにくいんです。
でも本当に雰囲気は最高なので買って良かったと思ってる。
一点を凝視しようとしても頭が小さく動いちゃうんだよね。
照準合わせてても視界が揺れちゃうから
>>849 が書いてる
射撃の精度はそういうことだと思う。
>>852 とりあえず買えや、後悔はしないから。
オレは、Trackなしじゃダメ。
ハインドの時代ですら歩兵AIできたんだから プログラム陣が無能なんだろうな
はいはい 自分じゃなんにも作れないくせに 口だけは立派なお方だ
頭のブレはスムージングを上げるといいよ。慣れるまでは50〜70くらいまで。 照準のブレは全軸センターと両隣を0にしてデッドバンドを作るいい。 センターにクリック感が出来るので照準しやすいし、ブレにくくなる。 それでもダメなら一点凝視時や射撃時にプレシジョンで。 セッティング詰めればHATより不利な点なんて全くないよ。 慣れるまで多少の訓練は必要だけど、もうHATには戻れないな。
自分は最近TrackIR無しも練習してる。 使った方が臨場感あって楽しいけど、ちょっと遊ぶだけのときは、ヘッドホンの下に 帽子被ったりするのが鬱陶しいのよね・・・
>>859 i:;:;:;:;:;:;;/_|;|_|i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ
/:;:;:;:;:;:;lト''l;| !リ;:;:;:;:;:;、;:;:;:;:;:} ま .知
i゙:;:;:;:;:;:N ! ヾ ヾヾ',;r''⌒ヽ.) す っ
.|:;:;:;;i'゙'゙ ,;; 《''ー'゙,,. } よ て
!;:;:ヽ´`''''《 .:/Z三卉≧=)
ヾ;:;}ィ=ヰ=〉 彡''" ̄ `''ー、_,、__、_,,
i゙ ´'''⌒7 ,, ∵ ‥.;;彡''゙>ヽ l
.|. / 爻,, ∴ ∵ /.::::::::::';;;ノ/
l::. (_,r、_)へ、. /.:::::::::;;{-‐'゙
l:: / ,,ィー-:=:._7 ,.::::::::::/:l
ヽ ヽんrェェエエダi .:::::::::/:::l
ヽ. ヾー==-'''´ ,':::::::;;::::::::|
ヽ. ,,.:':::,,-‐''..゙゙ ̄`フ、
ヽ(_,,;rイ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,:;:;.ヽ
うちの会社のプログラマーよりはオルグたんとこのスタッフ劣性能なのは確か 飛行機そのものは別だけど
_,,..----――----、、..._ ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、 ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;} {;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;} {;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;} {;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} |;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;} iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、 | i:: ' :: ` |" | i }:: ::j i | i ,|:: ,( o _,o )、 | | i、|:: ' _ j_ ヽ iJ .|:: ←ー'_→ i i:: :: ー ' :: ,i {、 ::::.. :: ノ 〉、:::::: ` ー--― ' { / \::::: 、::::::::::........... ノi
TIR使うときはちゃんとスティックにセンタリングとトラック一時停止ホットキーもアサインしなきゃ MSFSやF4みたいなクリッカブルVC備えてるシムやり出すと臨場感パネェよ
で?ジョウシティック君はまだ出てこないの?
誰が上寿司食ってくるって?
またまたすいません。 チャットでよく見る「S!」ってどういう意味なんでしょうか?
>>868 テンプレにあるWikiの用語集みてごらん
>>868 >>870 の言うとおり調べてみな。
あと、cc, loc, tks, np, gk, nf, cu とかもついでに覚えておくといいよ。
自力しらべてからでも「教えて君」になるのは遅くない。
>>869 みたいのに対しては lol って答えようね。
>>861 ヘッドフォンにセンサつければいいじゃないかclipProとか
TrackIRはボタンひとつで反応移動量変化できるからズーム時の索敵や射撃時も問題なく使えるよ
俺は
そーそークリプロいいよ。帽子かぶらなくていいからな
クリプロ買ったがどうもしっくり来なくて結局帽子に戻った俺はどうすれば・・・・・
それも人生
人生って言葉で逃げるなよ
は?人生いろいろじゃないの?
>>877 は自分と同じ生き方が出来ない奴は異端だと考えてるんだよきっと。
普段戦闘もせずに遊覧飛行をしている俺は確実に異端。
880 :
868 :2008/06/28(土) 21:04:30
ああ、書いてあったんですか 聞く前にそこで調べてみたんですが載ってなかったような気がして… 以後、気をつけます
882 :
779 :2008/06/28(土) 21:35:26
>>879 それ俺のレス (((´・ω・`)カックン…
そういえばEAWは家とか機銃掃射すると 兵隊がワラワラ出てきたな、さらにそいつらを撃つと血が・・・・ エフェクトもそれなりだったし、かなりの機体が一斉に 飛んでたから、あの時代でアレはやっぱかなり名作だよなー あれで機体がもっと増えてくれて離着陸当たりのFMを改良して TrackIRに対応してくれれば最高なんだけどな
最近、これ買ってフルミッションビルダー弄ったりして遊んでるんだが 戦艦とかの主砲の命中率がかなり悪い気がする 数百mしか離れてないのに相手艦のはるか手前に着弾したり奥に着弾したり おまけに空母が戦艦に撃ち勝つとかいう珍妙な状況が発生した それより、キャンペーンモードとかのミッションの行き帰りの長い空白時間はどうにならないものかな?
ミグアレイもトーチカ破壊すると悲鳴上げながら兵隊が逃げ出してた
パネェって何?
パーマのネェちゃん
>>883 あれ欲しかったんだけど中古でもなかったし、当時はメモリ、ビデオメモリ共用のノートだったし、
実家のパソコンもゲーム向きじゃなかったし…。
箱の裏とか見ると空戦ばっかりに見えたけど、地上のオブジェクトもあったんですね。
とゆうか地味にグロい。
>>887 あれもですか…。
EAWはコクピット被弾すると血でグラス真っ赤になってたな 最大60機までとばせるんだったっけ、対空砲の炸裂エフェクトの 数も多かったしなによりISDNでも十分対戦でできる軽さがよかった WW2ファイターズやファイタースコードロンもいい出来だった
でさ、メモリが300しかない俺はどうしたらいいのよ?ちなみにME
あれ、返り血はWW2ファイターズじゃなかったっけ?記憶違いならスマソ
>>892  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ | .__ PCを
| | | | |\_\ 窓から
| | ∧_∧ | | | |.◎.| 投げ捨てろ
| |( ´∀`)つ ミ | | |.: |
| |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.|
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄
Il-2は、航空機や地上の機関砲の曳光弾がとてもきれいなんだけど、大型の対空砲の炸裂がいまいち。 元がB24やB17が出てくる戦略爆撃じゃなくて、東部の最前線がメインだからそうだろうけど。 ボクが初めてやったあるゲームは「AAAゾーン」ってのがあって、対空砲のオブジェクトが無くても 炸裂エフェクトだけ増える。
うん、それで?
897 :
大空の名無しさん :2008/06/29(日) 01:20:24
これからこのスレじゃ、ジョイスティックのことをジョウシティックと呼ぶことにしない? 次スレのテンプレで入れようやー
暖降下もな
そういうの止めましょうよ^^
やめろと言われてもっ♪
これだからジョウシティックはやめられねぇぜヘヘッ
ぼくの股間のジョウシティックも大暴れです
そんなモノは切り落としてやる!
ポークビッツが大暴れするんやな
ほんまジョウシティックはポークビッツやなw
これに出てくる高射砲は強すぎて、本物みたいな量(迫力が無い)にすると エンジンから帯を引いてみんな落ちてく 実際には爆撃機1機を落とすのに3万発必要だったと読んだ気がする
そりゃ歩けるくらい濃い弾幕の中飛んでみたいけど 流石に重くてゲームにならんのじゃないか?
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ .( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | _つ / | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) もーあかん、落とされまくり
ズレとるがな(´・ω・`)
(´・ω・`) _ つ |UJ
| | ('A`)y- イキルノモマンドクセ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ‖ ('A`) シヌノモマンドクセ ( ) | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちんこしゃぶりたい
なんだ?この電波
チラシの裏日記 SOVで、チャットで「お久しぶり〜」などと会話をする日本人達が居た。 その会話は止まらない。俺は、地上でチャットしないで戦えと思ってい たら、そいつは目の前を飛んでいた。挙句の果てには、チャットしなが らドックファイトに突入。あっさり敵を撃墜。丁度、チャット相手が6 時を捕られていて「666」とチャットしながら、その敵も撃墜。 後でStatsを見たらチャットしていた全員Kills Top50内。どう考えても ドックファイト中にチャットは無理だろ?ジョウシティック君じゃないけ れど、ツールか?ツールなのか?ツールだったら・・・。 俺にもくれよ。
BPSか長門なら可能だね
カッコイイ 話ながら戦闘か
>>916 さすが馴れ合いばかりの日本人
ついには戦闘しながらも馴れ合いかw
と馴れ合いついでに落とされた
>>920 が申しております
チャットしながら空戦するのは良いが、落とされた後に 「ああ、チャットしてたら撃たれた^^;」 マジ死ねよと思う瞬間だな
海外サーバーは殺伐としてなきゃおもしろくないな いつキルスチールやショルダーシュートされるかわからない 挙句の果てには味方に体当たりされる チャットには「FuckやShit」が当たり前 まぁ国内のサーバーで馴れ合う分には別にいいけど
924 :
大空の名無しさん :2008/06/29(日) 13:53:32
国内国外と分けて考えているのがよくわからない。 そうだよな、ジョウシティック君。
こう考えるんだ。 現実では撃墜されたら死ぬか重症になって文句も罵倒もできない。 言い訳や罵倒ができるということは平和の証なんだ☆
足だな、足でキーボードを叩きチャットをしているのだ! そう「柔道一直線」の近藤正臣のテクを継承しているのだ
>>926 違うよ、キーボードは手だよ。
足でジョウシティックを操作してるんだ。
なんかエロいな、足でジョウシティック操作って なんでだろ?
USB接続オナホールでジョイ操作すれば両手があく
930 :
大空の名無しさん :2008/06/29(日) 16:58:03
-ーー- 、 ./三 -ー- \ __/二 /-、 r- Y {_|三/ ー- -‐ | ==(_ミ{_ 。。 | | | -=ニ=- ! __∧ ヽ `ー' /_ /:::::::::::\\`ー─ '/7::::::ヽ /:::::::::::::::::::::\\ //::::::::::::::i |:::::::::::|:::::::::::::::\\//:::::::::/:::::| |:::::::::::|:::::::::::::::::/ i | i:::::::::::|:::::::| |:::::::::::| ̄ ̄ ̄ r | |/ ̄ ̄ヽ::::l |:::::::::::|、 @ ノ__l || ◎.ノ::::| l:::::::::::{>─- ─L!|.` ー┤:::::| ヾ::::::::`ヽ_______,}:::::::l ./\::::::::::\ i | l! ./:::::::|ヽ / \:::::::::::> .| l /:::::::/ \ / \/ \ / ̄ ̄l \ ./ ヽ_!_!_j_} └|_!_!_!j \
絶望した! いつまでも揚げ足を取り続ける陰湿なおまいらに糸色望した!!
この前、ユニクロでパーカーを購入しました。 そのパーカーを着て先日電車に乗った時、いつものようにウォークマンを 聞こうとイヤホンを耳にしたものの何も聞こえませんでした。 電池が切れたのかとしばらくそのままにしてると、前に座ってる女子高生達が どうも俺の顔を見て笑ってるような気がしました。 「まぁいつものこと」と思いながら、ふとイヤホンを外すと、 俺がイヤホンだと思ってたものはパーカーのヒモでした。 パーカーのヒモの先っぽの丸結びした部分をずっと耳に入れていたのでした。 その時は何もなかったようにイヤホンに付け替えましたが、 家に帰ったあと、そのパーカーを脱ぎ、しんしんと泣きました。
あるあるw
ねぇよw ジョウシティックが動かないと思ってたら外付けHDDのUSBケーブルを 挿してたなんてのはよくあるが。
あるあ・・・あるあるwwww
937 :
大空の名無しさん :2008/06/29(日) 18:38:47
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 乙女@遙かなる時空の中で4攻略・ネタバレスレ その11 [女向ゲー一般] おまいら多趣味だなw
またジョウシティックか
>916 オレはCHAT窓に単語を10個登録してるから直呼び出せるよ 6番目は「666」 他に「BakaGaijin」とか たまに通じる ww TEXTエディタで編集可能 場所はconf.iniの〔chat〕項目 msg1=****=1番目、msg6=6番目 日本語不可ローマ字のみ
「BakaGaijin」… 変な日本語が知れてるんだね
あー射撃があたらねー! だれか偏差射撃のムービーか.trkくれくれ
ジャイロ式照準器付P-51D-20NAに乗って練習せぇ。 どれぐらいの偏差角が必要なのか、学ぶにはちょうどいい。
相対速度と弾速でかわるもんなー
機銃弾の初速はだいたい700〜900m/s程度。 (日本海軍の99-1式20mmなど、もっと遅いものもある) 仮に800m/sとすると、100m先の目標に命中するまで0.125秒。 目標が360km/h=100m/sで飛んでいれば、その間に12.5m、 たいがいの戦闘機の全長よりだいぶ長い距離を進むことになる。 距離200mだとさらにこの2倍。
>>943 あるエースに聞いたら、とにかく敵機の位置を未来予測
して、射撃の瞬間はスティックは引いていない状態だと
射線はまっすぐなんだって・・・。
だから偏差は考えないらしい。
そんなこと可能なのかどうかは知らないけど。
948 :
大空の名無しさん :2008/06/29(日) 21:08:36
>946 そうだったな松本少尉 今日もひえ〜んは快調だったぞ日野軍曹 www
Hentai-JapにHNを改名しようかな
松本みたいな理論派の一々計算するようなパイロットは エース中でもごく少数だったらしいな ほとんど感覚派
>>947 >射撃の瞬間はスティックは引いていない状態
敵の前方に向けて機銃を同じところに発射し続けるって事かな?
そうすれば敵機はそこを通過するわけだから命中する。
でもそれだと当たる瞬間がごく僅かだから大口径の機関砲じゃないと
撃墜は厳しそうだね。
それとは反対に相手の動きに合わせて操縦桿を引きながら撃てば
相手の機体に当て続けることが出来るけど、
予測がズレるとと全く当たらないという事態になるしね。
それ、坂井三郎が良くやってた撃ち方だね。 でも頑丈な機体にはそのやり方だと破壊力が小さいんだよね。
射撃の感覚は人それぞれ
俺も感覚派だな 後ろから移ってのがあまりなくて 敵機の内側にもぐりこんで予測射撃で落とすけど たいてい敵機を計器版の真ん中くらいまで持ってきて撃ってる これでほとんど落とせるけど計器版に隠れてる間に 別方向行かれると一瞬見失うという諸刃の剣
不意打ちしかしないから、偏差考えたことないや。
>>916 それってもしかして、自分のこと…
と思ったけど、そんなにKillレート高くないから違うか(笑)
killsが高いってだけでK/Dは含まれない訳だから 一概に上手いとは言い切れないけどな たくさんプレイすればkill数は増えてくわけだし
いつまで自演で話題引っ張ってんだかw
>>955 BnZ時の一瞬で当てるってのほうが偏差考える必要あって難しいとおもうんだけども
960 :
sage :2008/06/29(日) 23:34:32
今更だが紫電改の装弾数少なすぎ。 古くは Aces Of The Pacific の「4門合わせて70発」ってのにも泣いたが。
961 :
960 :2008/06/29(日) 23:39:13
ああ間違った。ハズカシ。。。
いやいや ジョウシティック君の恥ずかしさに比べれば全然ですよ。
>>959 真後ろからしか撃たないから。BnZというかホントただの不意打ちだから・・
敵にバレてたら、逃げるから・・
パッチ遅いね BOB出る寸前じゃ意味ないよ
すいません、教えてください。 サイテックのX52を使用しています。 Il-2のプロファイルをサイトからDLしましたが、 このDATファイルをどうすればいいのかわかりません。 プロファイルエディタで開くかとやってみたが無駄。 拡張子も替えたが意味ないようです。 IL2のフォルダにもコピーしたがスティックのプロファイルはメモ帖のようですし…。 悩む時間が蓄積すれば解決できるとは思いますが。どうでしょう。
>>965 多分X−52の説明書に書いてあるんじゃないかな、圧縮ファイルだったのなら説明書が同根されてる事が多い。
サイテックユーザーじゃないからあまり力には慣れんと思うが説明書を読むだけで大体幸せになれると思うぞ。
スポンジ・ボブのことじゃない?
ヘイ!ボブ!
>>965 プロファイルエディタが新しくなって「.dat」から「.pr0」に変わった。
新しいファイルとの互換性がないので、IL-2のpr0ファイルをどこかから入手するか
datが使える古いバージョンのプロファイルエディタを入手する(付属CD?)
自分で使いやすいように設定した方がいいかもよ。
>>971 ここまで歪んだ解釈は初めて目にする。
Intelが半年後とに値下げを繰り返しているのは
第一にAMDが怖いから、恐ろしいから
第二にエラッタだらけのCore2Duo/Quadを投入せざるを得なかったから
以上に尽きる
利益を失うことよりも、たとえ実質1年と少しにせよ最高性能の
CPUメーカたり得なかった事実に恐怖して極度のパニックを起こし、
欠陥満載の製品を漏らしてその尻ぬぐいを続けているからに過ぎない
つまりはIntelは過去も現在も、そしておそらくは社としての存在を
やめることになるであろう将来に至るまで、
自らのプライドのみを眺め評価し、ライバルをたたくことにのみ
注力する、パラノイア企業という自負をただただ継続し、ついに
顧客や業界の発展については思い至ることのないままの
未熟な企業体として醜態を晒し続けるであろうという単純な構図に
ほかならない
本当に技術に優れた企業なら、ベンチマークのみ速くて利用感の不快な欠陥CPUなど垂れ流しはしない
以上の事柄は私がCore2Duo所持し感じたことをありのままに文章化したに過ぎない。
C2Dのもっさりぶりを感知できない白痴連中は一生インテルにお布施でもしてるがいいだろう。
よくわかんないけれど、あなた様が何かに対して怒っていることは わかりました。 一言でいうなら・・・「Intelが」まで、読んだ。
CPUのことなんてどこにも書いてないんやなw
次スレまだー?
976 :
大空の名無しさん :2008/06/30(月) 13:29:20
■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■√ === │ ■■■■√ 彡 ミ │ ■■■√ ━ ━ \ ■■■ ∵ (● ●)∴│ ■■■ 丿■■■( │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■■ ■ 3 ■ │ < お前が自分でやれよカスが… ■■■■ ■■ ■■ ■ │ まったく呆れるぜ… ■■■■■■■■■■■■ \__________ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ⊂⌒ヾ ./⌒ ⌒i::::/⌒つ \\/ /i i レ / ̄ \_/ i .L__/::: ) |::: / .|::: / ,. フ /::: / / / /::: ( く / /::: \ ( (::: \| iヽ::: | /(::: | .|し::: .___ノ i________ (_ノ
じゃおまえがやってみせろよー
トール列車砲って無いの?
SOVの今月の飛行時間100時間を越えていた… 駄目な大人だ…
装甲列車ならあるけれど。
SA-2ないの?
フルミッソンビルダーでAI飛行機出して このAI専用機をプレイヤーで操作するにはどうやるの?
>>973 おまえ忍耐力あるなー!!
おれは、ぱっと見て飛ばしたぞ
ゲームは一日一時間
今月は40時間だったな プレイした日にちは少ないが 一度やりだすと3〜4時間はやっちまう
マルチでゲームにならないくらい赤青のチームバランスが悪いとき たとえ乗りたい機体がなかったとしても少ないほうのチームに入るべきですか? 最近(ほんと最近)こんなことがよくあって困ってます。 どうするべきですか?
ここで、DngerousWatersをマルチで何時間もやってた人がいたけど、 食事とか画面の前でやってたのかとか気になる。本物同様だな。 最近はPCゲーム自体、キャンペーンとかを進めていても集中力が持たない…。
>>986 お馬鹿!!劣勢こそ楽しいんじゃないか!
Alex鯖なんか酷い時は30対5だからな そしてバルチャーによって離陸すらままならない
>>982 この残り少ないスレで、どうやって説明しろと・・・
NHKのアキちゃんとこ見ろぐらいしかいえないが、ポイントは
フライアブルな機体を選んで、ミッションファイルをエディタで開いてAI機に書き換える。
また豚が荒らしてるな
飛べない豚はただの豚だ
ブヒ!ブヒヒ!
ぶーぶー
ナチスの醜いブタどもを屠りに逝ってくるわ
赤い豚共のケツ吹っ飛ばしてくるわ
WarCloudsはstats残す期間が長すぎるから嫌 俺の酷い成績はさっさとリセットして欲しいのに
ククク・・・
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。