IL-2 Sturmovik 1946 Part12
・座席位置の調整(Change seat position) 説明書には「座席の高さを調節するため」とあるが、結局は立ち上がるためのキー。風防あけている状態でないと立ち上がれない。 使える機種はA6M(零戦)、F4Uコルセア、F4F/FMワイルドキャットシリーズ。 ・主翼展開キー (Toggle Wing Fold) 空母でおりたたんだ主翼を開く。 ・混合比調節キー (Increase/Decrease Mixture) 高度をあげると、機種によっては黒い煙がでてくる。 ・過給器 (Supercharger Next/Prev Stage) 2000mで一段、4000mで二段。詳細はPDFファイルで(1946付属) ・手動ギア操作 (Rise/Lower Gear manually) ランディングギアを降ろすキー。当時の手動ハンドル式の再現なのか連打すべし。 F4F 等。
☆wikiには乗っていないサーバーガイド補足 ・硬派鯖 コクピットON・外部表示無しの難易度の非常に高い設定。 リアルと言えばリアルですが、IL-2では実際の空戦のような組織的な編隊戦闘や 地上管制は再現できないのであくまで自己満足に浸りたいマニア向け。 代表鯖:WarClouds、Zeke_vs_Wildcat、Spits_vs_109s、G1 etc ・中間鯖 コクピットON・外部表示有りの非常にゲームバランスの良い設定。 離着陸や索敵時は外部表示・射撃時はコクピットでと、硬派鯖ほどストレス無く 軟派鯖のように敵味方丸見えにもならず、乗ってる感が味わえる万人向け。 代表鯖:Alex、CoCoS、SkiesofFire etc ・軟派鯖 コクピットOFF・外部表示有りの爽快感味わえる家庭用ゲーム機風設定。 初心者向けではなくシューティングゲーム風で別のゲームの感覚になります。 (コクピットOFFでは敵機の位置が矢印表示されるので敵も味方も丸見え状態…) 代表鯖:SkiesofFire、334、HeadHunters80th etc
☆マルチ関連FAQ Q「ASEで鯖が見えているのにエラーとなって繋がらないよ。ヒエーン」 A「日本語環境だと接続出来ない設定の鯖があります。 windowsのスタート→設定→コントロールパネル→地域と言語のオプションで 英語かロシア語にして試してみましょう。ゲーム後に直ぐ日本語環境に戻せます。」 Q「突然ゲーム中に理由がわからずKickされた。なぜ?」 A「敵機を撃った弾が友軍機に命中して時間が経ってから撃墜してしまっていたり、 欧州やアメリカにある遠距離の鯖の場合pingが高いと切られる場合があります。」 Q「弾薬・燃料切れになりました。弾の補給はどうするの?」 A「このゲームでは補給の概念はありません。 機体を捨てる(脱出)か点数を高くしたい場合は基地に帰還しましょう。 点数だけが引き継がれてゲームが再スタートとなります。」 Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」 A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。 敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:100点 ヘッドオン(正面からの相対戦闘)で撃墜:50点 爆撃機を撃墜:20点 友軍機を撃墜&体当たりで撃墜・地上で破壊:-300点」
No>>1 グッキー! グッキー!
立てようとしたが、規制でダメだった。
>>1 乙
前スレといい、早朝のスレ立てがデフォになりつつあるな
>>1乙です!
女医棒買え
坂井中尉もB17には手を焼いたそうだからな。
いっちょめ!いっちょめ!ワーオ!
映画「頭上の敵機」の題名にもなった、トウェブル・オクロックハイ(十二時上方)からの 攻撃を試した香具師いる? てか会敵に手間が掛かりすぎて、どうしても追尾射撃で お茶を濁す自分がいる。
>>18 このゲームには地上管制が無いから、高度差あると
会敵が困難。2000メートルもあれば、見つけることは
むずかしいから、その戦法は無理だった。
>>18 ゲームだと後ろから逝って蜂の巣にされても死なないからな・・・
同じく 時間かかりすぎるもんね ましてスコアを稼ぎたい人はやらないかも
closeだとなぜか撃墜のログは出るのに エネミーデストロイがでないから 最近ではもう開き直って 敵が「戦闘不可能」でやめてさっさと次のにいくようにしてる
しかしこのゲームは疲れる。 本当に空の格闘技だな。 本気で一時間もやるとぐったりしてしまうw
たしかにそうだなw
私は米軍機の弱さに疲れる。 重すぎるんじゃ〜〜。
>>20 追尾射撃でボロボロされた場合、相手に点数が入るのが癪なので、やられたらワザと相手爆撃機に特攻して
自爆するオレがいるw
>>23 一番緊張するのは、ケツに食いつかれて低空で追われている時だな。
味方の空域まで敵を引き連れてたどり着くスリルw
マジ、脇に汗が流れるぐらい神経を集中させて回避機動を取ったり、進路を確認したり、F6やF2で
相手を覗いたりともうワヤクチャ。
一度でも逃げ切った後には本当にぐったり出来るな。
>>26 あれはアレだ。「生きた心地がしない」マジwww
>>26 それはたまにだからだw
俺なんて飛ぶたびにケツにつかれて
友軍基地まですたこらさっさだぜorz
>>23 > しかしこのゲームは疲れる。
> 本当に空の格闘技だな。
いいえPCの格闘技です
そういえば戦闘機でワザと敵に追尾させて、超低空におびき寄せ、延発爆弾を投下する奴が いたな。 やけにアッサリと食いつかせるなコイツ、と思ったらやっぱり罠だったw 低空でイザ仕留めようと、こちらが相手に対して射撃中に敵が何かを落とした、と思ったら自機の 目の前の地面が爆発。 オレ一瞬で火達磨w 向こうもさぞかししてやったりと思っただろうなw
それの達人が前スレにいたよね
つか、そいつの犯行が濃厚だなWWW
>>30 俺もそれやられたわw
それ以来怪しげなコルセアには付いていかないことにしてる
実際にそんなのあったら陸軍とかはたまったもんじゃないなw
36 :
大空の名無しさん :2008/03/30(日) 20:14:36
偶然ならまだしも、最初から狙ってそんなこと出来るのかw
なんという達人…w
しょっぱい達人だなオイw
これか!
74大空の名無しさんsage2008/03/09(日) 03:00:10
おすすめはコルセアだなっ!
4000ポンドつんでいって
けつにつかれたら投下して撃墜
ただし何度もやるとだれも追ってこないという諸刃の剣
79大空の名無しさんsage2008/03/09(日) 06:16:12
爆弾の信管を1秒にしてあるけど、それやるには遅すぎるかな
だけど、誰もついてこなくなるのか〜
85大空の名無しさんsage2008/03/09(日) 06:43:14
>>79 信管は2.5秒で地表すれすれで飛んでるときは
F3のフライバイ視点に切り替えた瞬間の時
敵との距離が700-650で投下すればドン(´∀`||)三 ピシャ!
速度と地形の影響もあるんだけどそれは慣れるしかないね
コツはわざと目立つところで翼端灯つけて釣ったりしてみる
食いついたら急降下で地面すれすれまで逃げて投下
これでみんなもSuckerの仲間入りだ
達人に直に会えた
>>30 氏がうらやましい…w
本当にいたとは
42 :
大空の名無しさん :2008/03/30(日) 20:20:31
B-25でパラボム撒くのも居るからね。 追いかけて〜尾部銃座パラパラ〜 地上で遅延爆発〜ぱららら〜♪
そんなにタイミングよく爆発するのかよw
有罪。
自演だろ
単に爆弾を投下すればいいものなのか 投下するまで重そうだけどね
47 :
30 :2008/03/30(日) 20:32:22
>>45 自演じゃあないってw マジ釣られた。
しかし引っかかると我ながら情けない思いにかられたもんだよ全く。
オレも前スレのそれ、読んでいたんだけど直ぐ忘れたよ。 だってそんなにうまくハマル奴なんて
いないと思ったもん。 (実際はまさにオレが嵌ったわけだがw)
しかし考え方次第ではIL2シリーズにて、奇天烈な敵機撃墜法を他にも生み出していく連中が増えるかも
試練な。 爆弾や空対空じゃないロケット弾にて爆撃機を撃墜しようと試みる奴とかさw
簡単なのは爆撃機で低空飛行しつつレベルスタビライザーONにして、 低空でクルクル回ってる中を突っ切る。 みんなエネルギー低いからなかなか追いつかれず、 おもしろいように爆弾の餌食になってくれるわ。
>>47 >しかし考え方次第ではIL2シリーズにて、奇天烈な敵機撃墜法を他にも生み出していく連中が増えるかも
>試練な。 爆弾や空対空じゃないロケット弾にて爆撃機を撃墜しようと試みる奴とかさw
昔から居るだろその手の大道芸を好む輩は
クラスタ爆弾でb17をですね(ry
>>48 それやったら一緒に回ってる味方まで
道連れにしてしまわないか?w
気にしない
だからおまいら素人なんだっての。 Pe-8で敵機を三機程度くいつかせておいて すかさずゲーム中最強の「5トン爆弾」を投下すれば(ry
55 :
大空の名無しさん :2008/03/30(日) 22:21:24
>54 海外鯖だと画面FreeeezでKickです。
>>49 それを探すのも一興だと思うぞw てかメジャー所の外部視点ありのユルユルサーバーに
逝ってみな。 多分出会えると思うからw
そんなにいつも会えるのか…
5t爆弾かw 遅延10秒ぐらいにしないと難しいな
エスコンだと開幕した瞬間、レーザーで狙撃されたり、爆弾を空中機雷にしたり、 気化爆弾で焼かれたり、ロケットランチャで狙撃したりする廃人がいた。
>>60 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
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>>60 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
test
爆弾なんて重いもん抱えてたら離陸できないオレはどーすれば? こっちはガンポッドだけでひっくり返るというのにおまえらは!おまえらは!!
>>63 もう!
ガンポッドなんか、飛び立ってから付けろよwww
その発想は無かった
天才現る まぁマジレスすると最初からフルスロットルで行けば大体いけると思うが…ガンポッドって割と重量あるのかな
>>63 チャンと滑走路から離陸していないというオチだったりしてw
不整地だと、時速50〜60km/hぐらいから激しく機体が振動して機体を擦ってぶっ壊れるからなw
てかガンポットつけただけで離陸できないって逆に理解不能だ。
マッキシリーズって一般評価だと優秀な戦闘機だったらしい?けど このゲームで乗ると本家メッサーに比べてどうしようもない糞機体にしか思えない。 低速の粘りがなく失速するしスピンするし曲がらないしイライラする。 メッサーにガンポッドつけて一撃離脱やってるような感じ。
オンラインでB-29とか乗ると機外視点固定なのはデフォ? なんかふにきでないYO('A`)
×ふにき ○ふんいき (´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. ...
さすがにB29一人じゃ飛ばせないからね。 B17もだったような。
>>69 コクピットが無い機体は全てラジコンみたいな機外視点のみだよ。
メーカーがこだわりある職人集団なのでコクピット資料が完璧にないのは作らないとかって理由。
やっぱりそうなのかw
>>72 (゚Д゚)ハァ?
そうだったのか
意味不明な機体ばかり増やしやがるクセにそんなことを…
B-29くらい出てこんもんかね? まぁそんなものより早く俺の屠龍と鍾馗と震電をだな・・・
それよりも隼3型出して欲しい
日野軍曹の改造飛燕はまだか?
おい。飛燕っていうな。ヒエ〜ンだろ・・
今年は冬眠解散しないの?
>>80 何からんでんだよ。 関係者か? それとも自演か?
もういいかげんほっておいてやれよ。 彼らは彼らでやってるんだから。
冬眠解散マダー
>>72 いや、現実問題として、動力砲塔がある爆撃機は全てフライアブルではなくてAIだから、操作上の
設定がややこしくなるのが嫌で、敢えてそうしていないと思う。
一式陸攻の旧型が飛べて実機がフライアブルなB-17やB-29がそうでないのはおかしすぎるとしか
いえんと思うが。
>>84 ほうっ! 動力砲塔か、 言われてみればそうだな
確かに二色単線は欲しい。 雷電よりよっぽど生産数多いのに。
そんなもんより零戦22型の方が欲しいス。
爆撃機はまあガマンするとして、戦闘機ぐらい登場する分は全部フライアブルにして欲しいね
自分は日本機には詳しくないけど、後期の艦船も飛行機も少ないことはなんとなく分かった。 船は元から少ないけど、こっちの戦場は太平洋だし。 飛行機もヨーロッパのに比べてマニアックなのが無いし。水上機はよかったけど。 やっぱ資料不足かな?
資料もあるだろうけど、商業的な理由だろ。欧州優先なのはこの手じゃデフォだ
日本では市民権が無い
そうだね。欧州優先か…。 「サイレントハンター」とか知ってる人いるみたいだけど、「デストロイヤーコマンド」の大和の悪夢を 経験した人もいるのでは? 駆逐艦の1.5倍くらいの長さしかない、失敗したプラモみたいな大和…。
デストロイヤーコマンド・・・・ちょっと前に入手して、今ウチのPCに入ってるw ちょっと操艦の練習して、色んな船を眺めてみただけで、まだ実戦はやってない・・・(^ ^;) SH3は、ちょこちょこ遊んでる。 SH4は持ってるけどまだ入れてない。 ああいうのやってるとIL-2で対空砲も操作(指揮?)してみたくなる。(´ー`)y-~~
>>93 マルチのCOOPで、早くに墜落・死亡した人用に、せめて対空砲が操作できたらと思ったことはある。
>>94 おまえいいこと言うな。確かにソッコー死んだら暇やもんなw
>>94 はやくそのMODを造るのだ。さもないとチャック・ノリスに回し蹴りをおみまいされるぞ!
>>92 あの当時のクオリティだからしょうがないよ
どんなゲームもそうだけど、初めてSH2やった時は感動したのに3からリターンすると残念な気分になるよね
でもSH3や4とかの最近のゲームには妥協したユニットが少なくなってきたね
ただIl−2みたいに、登場させればすばらしいのに登場させる気がないのは何より残念
98 :
大空の名無しさん :2008/04/01(火) 23:43:47
全く同じではないが、サウンド・モッドとAAAモッド・パックを入れれば、 AI機が操縦席付きで飛ばせる。動力銃座も動くし撃てる。 本家の開発が遅いからモッド開発進むのよね。 つか本家はもっと肝心なバグを直して欲しい。はやく〜〜
多分SoundMOD入れたからなんだろうけど、紫電のキャノピーが前側に開くw
スピットファイアのMk1と2が無い時点でこのゲームは謎だ。 ロシア人が作ってるから基本はロシア絡み以外の機体はスルーなのはわかるが・・・
Bf109はE型が有るのにね まあ両機揃ったところでドーバー海峡が無いわけだが
うちの零戦なんだか飛ぶ前から穴だらけなんだよなぁ なんでだろ
ここでガンポッドの話題が出ていたので すごいひさしぶり(ゲーム始めた初期以来)にBf-109G6にガンポッドつけてやってみた。 確かに両翼に20mmや30mmぶら下げると重たいし格闘戦には向かないけど 射撃時には広い弾幕展開で敵機を確実に捕らえるし 30mmが当たれば戦闘機も爆撃機も木っ端微塵になって爽快だったw
編隊飛行の最中に隣と衝突する…バグとは言わんか。 バグって言うと、AIの人が壁に向かって歩き続けるとか。 フライトシムのバグは見たことないや。
しかしあれだね 機体は弊害もあるのでともかく、せめてマップくらいはモッダブルにして欲しいね SDK的な物は存在しててどういう基準だか一部のユーザーには正式に配布されてるみたいだけど。 ここらへんがオープンになるとしたらBoB発売後なんだろうなー
激戦から小隊機を護りきって、帰還中に編隊の隊形変更したら、三機ともぶつかって落ちていった。 空母に帰りつくまで、放心状態だった
>>102-103 スピットのMk.1・2やソ−ドフィッシュ、デファイアント、・・・etcは次のBoBに入れるから
IL-2には入れなかったんじゃないの? 東部戦線には関係ない機種だし。
Bf109Eはソ連侵攻を始めた頃は現役機だから、入ってなくちゃ困るw
さすがに3機はないな〜 味方の爆撃機と戯れたくなって、接近したら編隊を乱してしまって2機墜落させたことあった。 あ、そういえば、自機をオートパイロットにして敵機の外部視点にしてたら衝突しまくって、 出合った時には弱小編隊になってた。もちろん瞬殺。
細かいバグはまだまだある。表示系に多い。 有名所は99艦爆の速度計表示。急降下すると速度計振り切る。 なぜかKm/h表示なんだ(ほんとは海軍機は全てノットだよ) 米英独ソの飛行機にも細かいバグがあったがアップデートの度に直ってきた。 ひえ〜んの速度が遅いってのは置いといて、日本機の細かいバグが大杉 Sound-MODは逆コンパイルや逆アセンブリ等で作成手直しやってるので、 その時点で違法行為。オフィシャルには一切認めていない。アドオン(Skin)と違う。 Sound-MODやってる奴らは機体特性を弄らないとの協定があるのでまだましだが、 何時かは弄くるのが出るだろう。するとCFS2のように止まらなくなる。 本家できちんとやって欲しい。
>>112 別に自分だけとか、あるいはチーム内でだけ楽しむならありじゃない?
そりゃあ一般公開されてる鯖行く時には正規のファイルじゃないとまずいだろうけど
仲間内っていうモラルを守ってやってる限り口出し無用だと思うよ
仮によからぬ改造をした実行ファイルで一般公開されてる鯖で暴れるようなやつがいても即BANくらうだろうし
いたちごっこと言ってももともと人口のあまり多いとは言えないフライトシム、それもかなり硬派なIL2ではすぐに居なくなるんじゃないか?
今日初めてstateってのを見た。 誰も教えてくれなかったので今まで知らなかったが 鯖のルール書いてあるところにアドレスがあったんだな。 しかし意味が良く分からんのが多いなw K/D Ratio 、Hit % 、Hit Air % の違いが良く分からんお。wikiには何で書いてないの?
>114 その程度なら何となくわかるでしょ。 今わからなくても段々わかってくると思う。
116 :
114 :2008/04/02(水) 14:40:41
なんとなく分かったのは K/D Ratio は勝敗率(撃墜数/KIA) Hit % 、Hit Air % の違いが分からないけど とりあえず撃った弾の命中率。
やっとこさ買いました! 早速ですがこのゲームってウインドウモードとかへの切り替えってどうするのでしょうか… あと1280x1024の画面サイズ無いし…
おめでとう。さあ、激戦のマルチへレッツゴー。
>>112 日本機の計器類は速度計や高度計、水平義を除くと殆ど飾りだろw
てか疾風の残弾指示計とか燃料計とか全く当てにならない。
てか、動いているのかよく判らんw
BF109とか、La7とかそれらを絶えず見て基地へ帰還するかどうか何時も決めているのに。
あと零戦もブースト系とかも、CFS2とかに比べてどうも針の動きがおかしすぎる。
まあ、機種が多いんだから、ドイツ機・ソ連機以外は飛ばせるだけあり難いと思わんといけないのだろうけどw
とはいえアレだぜ 日本機と米軍機はちゃんとPFというスタンドアロンとして販売されてたんだぜ 後に統合されただけで
シルベスタ・スタンドアロ〜ン
君にはエースの素質がある 是非ともこの新鋭コルセア(初期型)で栄ある最初の艦載隊を指揮して欲しい
スタンドアロンだったのか… バージョンがいくつも出てるゲームでたまにそうゆう事あるけど
計器はわざとワンテンポ遅れて動作する仕様になってるんじゃなかったっけ 実機なんてジャンボに客として乗った事ぐらいしかないから、それがリアルなのかはわからないけど まあMSFSに比べれば格段に計器飛行はやりにくいね。 いつかオーストラリアかニューギニアあたりでタイガーモスに乗ってみたいもんだ
計器飛行…男の夢ですな
128 :
大空の名無しさん :2008/04/02(水) 20:30:33
き、君は黙っていたまえ!
130 :
大空の名無しさん :2008/04/02(水) 20:46:40
>>127 |┃三 , -.―――--.、
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>>127 はシベリア送りだ!
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ここだけの話なんだけど、俺 IL-2 newview で視点をグリグリ出来るようにしてるんだよね。 A6M 使ってるときはほんとに調子よくグリグリするんだけど、Ki-84 を使うと調子が悪くなるんですよ。 カクカクにねなるんですよ。 はっとスイッチを傾けると45度くらい一気に移動しちゃうんですよ。 Read Settings from INI File と Bind Joystick to View をキーに割り当てて、調子悪くなったら押してみるんですよ。 でもね、なんていうんですか、まったく改善しないんですよ。 IL-2 を再起動しないとだめなんです、再起動すると直ってるんですよ。 まぁね、私も大人ですからめったなことじゃ怒らないんですよ。 でもねこれは怒れますよ。 どうしたらいいんですかねぇ、 何が原因なんですかねぇ、 私なんだか疲れてきましたよ。 もうこれは仕様なんだって、あきらめるのが大人なんでしょうかねぇ。 何か解決策があったら伺いたいんですけどねぇ。 解りませんよね。 そういうものなんですよね。 判りました、私も男です。 きっぱりあきらめます。 もうこういうところで愚痴るのもやめます。 ほんとここだけの話にしてくださいね。 他言は無用です。
花粉症なんだろ。許してやれ
Modの性能弄りの件だけど、実際もう出回ってたりするのかな? ある外人らしき人と何回か1on1やったんだけどクソ手強かったw シザースとかグリグリする動きにはえらい反応悪かったんで機体が強かったのかな〜と だっていくら疾風でも低速域でスピ5より回らんだろう?w なぜかスピで回り負けるからグリグリしたら勝手に失速して落ちたヽ(´ー`)ノ
>>136 フラップをLandingまで落とせば回るよ
RSのが2人か3人どっちか忘れたけど ケツにくっついて来たから 爆弾で追ってきたのまとめて落としたら BanList。・゚・(ノд`)・゚・。
>>137 クイックで試してみたけどこんなもんじゃないんですよw
第一E食いすぎて疾風といえどフラフラになるし
スピで一番美味しい300キロ弱の雲引く旋回で振り切ろうとしたらグイグイ食い込まれた訳で
クイックで燃料25%の疾風と、その時と同じ75%積んだスピ5で360°計ったけど
まだまだスピのが早かった
それなりに戦闘機の場数踏んできたつもりだけど、明らかに勝手が違った( ;´・ω・`)
必死感丸出しだけど、それだけおまいらにあの恐ろしさを伝えたいんだw
>>138 流石RSクオリティw
AIの旋回はショボいよ。 フォッケでもAIスピに負けん。
>>139 本当に必死だな、確たる証拠が無いのならその辺にしとけ。
主観でチート疑い出したらキリが無いっての
それなりに戦闘機の場数踏んできた? 黙れよnoobwwwwwwwww
noob! noob!
>>139 エレベーターで回ってないかい?君
エレベーター多様しての旋回戦だと旧軍機には勝てないと
思うんで、注意!
エスコン風ラダー旋回のことですね。
それは流石に違うってw
スピ虫のくせに生意気だぞ。
148 :
136 :2008/04/03(木) 16:59:05
うむ、皆の反応は正しいと思うw 昨夜は驚きと酔いで暴走しました 証拠もないしウダウダ言うなも激しく同意 ただスピ厨だけは認めんw 普段は相手より回らない奴で格闘するのが好きなドMと訂正させて頂こうか 同じ機種で同位なら大抵勝てるしE重視の縦機動メインです また怪しいのに遭ったらフィルム撮ってうpるからよろすく
>>138 RSの連中は自分達がやられると、直ぐチートじゃねーかと疑うような連中ばかりだからなぁ。
爆弾で落とされるなんざ、手前の間抜けさ加減を呪うべきなのだが、連中はそれすらも判って
いなかったんじゃねーの? だからチートだと早合点して直ぐにBANと。
まあ、鯖立ててる連中だから、神だといえばそうなんだけどw
RSと絡むと仲間呼ぶからめんどい。 RS連中と1on1の状況になって、よーしガチで勝負だ!とか思っても 気が付くと周りに他のRSが寄って来て勝負もクソも無い状況に・・・。 2回くらい撃墜したりすると粘着だし・・・。あーうるさい。 ってなわけで最近はRSの入ってくる鯖には行ってないから分からんけど、 Ph○tって奴とはよく1on1した。いっつもSpit9の25Lbsしか乗ってなかったが・・・。 それでも実力的に拮抗してたのか楽しかったな、そいつは仲間呼ばなかったし。
スピ厨の上手いのは大方スティックにFLAP開度調節を貼り付けて CombatFlap多用している。あんばい宜しく良く周れるらしい。 マウスのコロコロに貼り付けて使うツワモノも居る。普通はSpitのFlapはOn/Off しか出来ないけどね。おまけに結構練習してBlackoutぎりぎりの境の見極めが 上手い。 P-38はエレベータ・トリムを併用すると驚くほど回る。 ゼロ戦で旋回しながら追いまくられた。P-38が振り切れね〜ってあせった。 高いStick持ってる人は上手く使いこなしているからね〜かなわん
そんな奴らいたのか。トップガン使ってる俺じゃ敵わんな
P-38とかbf110を使う時はヨークで飛ばします
すごい、フラップのアナログ軸にそんな使い方があったとは 紫電改のフラップもそれで手動でやれば上手く使えそう P-38はダイブブレーキで回したりはするけど当然減速しまくるからあまり使えないw 左右エンジン使い分けも軸割り当てが無いからダメだね... 自分もフォッケで小ネタ ・初期型はピッチ手動100%の方が加速と速度がちょっとよくなるけど、オーバーヒートし易い ・A4からA6で軽量化と思って、7mmや20mm外したりしても却って速度は落ちる 運動性は未検証 腹に爆弾架が追加されてしまうから?
そんな手があったのね。俺が追い回されるのもあたりまえか。
オープン鯖でRSナンタラの連中を何回も落としてるけど 未だにキックされたことがない・・・。 ひょっとして良い鴨とか思われてるんだろうか?
ところでFSシリーズみたいにアドオン機は無いの? 天山とか富嶽とかあったら最強なんだが。 オフィシャルじゃなくてMODレベルのでもおk IL-2ってそういうの見かけないが。
>>136 横槍失礼しますが、
そもそも低速の粘りでは明らかに疾風>Spitなので、
単純に苦手な速度域に持ち込まれただけでは?
あと、上手い人は失速ギリギリの状態でカウンターラダーを入れながら回るので、
単純に相手よりも腕で劣っていたのかと(ry
Openは結構な奴が管理権持ってるからな DonatてことだからRSの連中でもPaypalとかで寄付してるのが持ってるんじゃないかと まともなのは結構いるんだけど2,3人頭のおかしいのがいるのは確か
とりあえずマルチの話題は当日その時の勢いで書かずに 一日置いてからにしようぜ、心に棚を作れっつーか
162 :
136 :2008/04/04(金) 04:23:30
もう掘り返さないでw 負けはしなかったんで満足しとく >カウンターラダー 相手は機動そのものは素人っぽかったんですよ むしろこっちがそれ使ったし失速ギリギリで粘って(ry 外鯖だったのは覚えてるんで、疾風ある所を適当にぶらついてはみるけど望み薄 みんなも、あんな事言ってたヤツがいたなぁぐらいでもう忘れちゃって(;つД`)
163 :
136 :2008/04/04(金) 04:27:23
つーかやられたんなら相手のHNくらい覚えとけばいいのに
どこの鯖か知らんけどstats見ればまだ記録が残ってるはず。 どうせ気のせいだからそこまで調べないんだろ?
漏れもさっきkickされたぜ。 Alex鯖で疾風でI-185を40mmで爆砕したらなぜか直後にkickされた。 見方killとか一切なかったからたぶん鯖管だろうな。
後その前に入ってたCocosでは後から離陸してきた奴に撃たれたよ。 ひさしぶりのフレンドリーキラーだったのでショック受けたが 糞野郎は射撃を最初だけにして後はずっとケツを付けねらってるだけだったので はたから見れば二機で編隊飛行してるようにしか見えず 誰も助けてくれなかったのが一番ショックだった・・・ (当然回避起動中にチャットで皆に知らせる事も出来るわけない)
練習のつもりだったんじゃない? 俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。
誤射だったんじゃねーの? スペースキーに猫が乗ったとか。
>俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。 >俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。 >俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。 >俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。 >俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
過去にそういうことした人は今でも初心者です
クイックミッションじゃなくてマルチの話ですよね… そんなことしても追い出されないのか 1番やっちゃいけなそうだけど
>168は「味方を撃ったor撃墜した」とは書いてないから、単に照準を合わせてただけなのでは? マルセイユやバーリングも、作戦の後、帰る途中に研究のために味方機相手にやってたらしい。 >167のも好意的に解釈すれば、最初の射撃で弾道を確認して、あとは照準に入れる練習してた とも考えられるけど・・・ どっちも現場にいたんじゃないから本当のところどうなのかは?(^ ^;)
>>166 40mmじゃあ蹴られるよ。デフォは30mmだからねぇ。
176 :
大空の名無しさん :2008/04/04(金) 12:37:18
最近はRSネタでもりあがってるね、RSクローズで214のパピーとトキシックが追われてるから助けてやろうと思って撃ち落したら お前は二度もキルスティールしやがってと、言われて鯖からキックされた。 というか、パピーの野郎、離陸でドジってクラッシュしたのも俺のせいにしていたし… 別コールサインで入ってみると別の奴に「お前の機銃の射程長くない?」と… いいんです、もう… 英語できっちり言い返せない俺が負け犬です。
基本的にどこかチームの鯖ではそのチームの人と関わらないようにしてるなぁ
二式大艇乗ってみたけど何故かFWにすぐやられちゃった。 クイックミッションでAIを二式大艇にして戦ったら結構強かったのに。 高度の差もあるだろうけど、最低2発はこっちの弾をFWに食らわせたのに むこうは煙一つ出さず。こっちは羽が捥げて墜落。 この違いは何なんだ?
180 :
大空の名無しさん :2008/04/04(金) 13:59:26
MODはすべてチートということですねぇ。
181 :
178 :2008/04/04(金) 14:08:31
>>179 今クイックでFWで試してみたけどやっぱあっけなく落ちた。
最初に試したのは確か自機が日本軍機だったと思うけど
FWで速度活かして攻撃したら銃座の弾は一発もこっちには
当たらなかった。二式大艇は重武装だけどB-29などと違って
低速なとこが大きな違いってことだね。改めて実感。
零戦撃墜王読んでたら三号爆弾が使いたくなってきた
IL-2起動しようとするとすぐ落ちるんだけどどうすればいい?
>>181 このシム、Bnzなど速度が乗った機体から発射する弾は威力が倍増しないか?
まあ、偏差射撃に近いので、主翼等広い面積に弾がたくさん当たるというのもあるとは思うけど。
逆に速度差がない追尾射撃になると、もう全くもって落ちてくれないw
そらそうじゃね?。極端な話Bnzで上面から攻撃すりゃ自機の速度分が弾速に+されるようなもんだし。 そこらへんを計算してないシムじゃないと思う。
>>173 マルセイユやバーリングも、チームワークをとらないパイロットの代表みたいなものだけれど。
>>184 状況を詳しく。前スレ参照
295 :大空の名無しさん :2008/03/16(日) 10:16:05
半年ほど前にまともに動くスペックのPCも無いのにソフトだけ買って、
1946のスレをROMして期待を膨らませ、先日ようやく新PCを買えたので、
いざ1946!と思ったら起動しない可愛そうな俺に愛の指導をお願いします。
WindowsXP SP2
メモリ2G
Core2Duo 2.66GHz
8600GT
実行すると、解像度が切り替わってマウスカーソルがDVDになって、DVDが
回り出すが、それっきり、ゲームが起動する様子無し。
タスクマネージャで見ると、il2fb.exe が居るのですが。。。
過去ログに書かれている「DaemonTools」もしくはそれに類する
ソフトは入ってません。それに関連して気になるのは光学ドライブが
2台付いている事なのですが、関係あるんでしょうか?
あとIL−2 wikiも一通り読んで見ると良いよ。
>>188 前スレのそれと同じような状態です。
ウィンドウモードにして起動したらウィンドウが一瞬出てきて消えます。OSはvistaです。
RSの連中のOPEN鯖へ逝ってきた。 てか撃墜されそうになると、いきなり機体が消えるのは仕様か? それが一度ならずと2度も起きたのには笑った。 なんかうわさにあるカオスなかほりがやっぱり するなw
>>189 エスパースレじゃないからPC環境をもっと詳しくって話かと。
ドライブ環境によっての起動不良が多い。インスト時とドライブ変えたりとか2ドライブとかは注意。
そもそもVISTAは動作環境なんだっけ?
vistaサポートしてない。XPまでだよ。 ウィンドウモードは推奨されない。フルスクリーンよろ。
最近IL2やり始めた。 良いゲームだと思うけど、弾を当てたときに「漂ってくる」 アメーバーみたいな破片(?)どうにかならんかな。 命中時の破片の表現はEWAがよかったな。
かすっている、という表現だと思ってたが
あれ油が漏れてるとかそんなんじゃないの…?
そんなにRSが嫌いなら(酷い事されるなら)行かなきゃ良いじゃない? 変な輩が納めてる糞鯖と思えばいい。 LAN-Cable抜き差ししてまで勝とうとするならSTATSも意味無し。 しょせんゲージンの鯖ですから。
かすって塗装が剥げてるって表現? 油って言われればそうかなって思うけど。 うーん、グラフィックに関しては画竜点睛を欠くって感じで残念。 もちろん何が本当にリアルかはしらんけど。
かすって塗装が剥げてるって表現? 油が飛んできてると言われると、そうかな、とも思うけど。 うーん、グラフィックに関しては画竜点睛を欠くって感じで残念。 もちろん何がリアルかはしらんけど。
あー失敗した。ごめん。
いつまでたってもブラックアウトで死んでしまうけど やたらと旋回してるくせに一向にブラックアウトになってない奴っている感じがする。 ブラックアウト防止の改造パッチとかあるのかな?
うまい人はブラックアウトするような機動はしないみたいだよ
ブラックアウト解除MODなしでマルチやってる人いるんだな・・・ どんだけドMや
ブラックアウトって滅多に起きないけどなあ
>>203 |
ぷちっ|
∩___∩ 从|
|ノ 丶 |
`/ ● ●| (=)し
| (_●_) ミ/`ノ
彡、 |∪| ノ /
/ 丶ノ / ノノ
`/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ プラプラ|
∩___∩ |
|ノ 丶 ((|
`/ ● ●| J ))
| (_●_) ミ ・
彡、 |∪|=)ノ ∴
`/ 丶/^ヽ 丶 。
| ヽ \ |
| \_ノ
ブラックアウトキャンセラー知らないやつ多いのね。 ぐぐれば一発なのにバカだな
それなら俺は飛燕調整MOD使ってるぜ
乙 言いたいこと言ってくれた
そこまでして勝ちたいものか
ブラックアウトキャンセラーねぇ… 仮に有ったとしてそれ使えば勝てると思ってんの?おめでてーヤツだな
俺どMだから関係ねーや。今日もP−47でやられてくるよ。
ジャグはつえーよ
そう?
今日からRSばかり狙ってぬっころしまくってban list目指します
RSサン達強いよ。がんば
ブラックアウトキャンセラーとかwwwwwww 逆に不利だわw長時間ハイGで回り続ければGロックかかるしwwwwww
P-47は回らない機体の中では回せる方だぜw
ジャグで回るとかってwww
今までソ連の戦闘機乗った事なくて、今日鯖の仕様上仕方なくLa-7乗ったんだが・・・・・ なかなか乗り心地いいな。ちと武装が物足りないが。 今度はYak乗ってみよう
もちろんP-51やテンペとかと比べてよw フラップとパワーで意外と低速で粘るしフォッケくらいの格闘はできる あとP-38も双発のせいか超低速の加速いいから、お互いグダグダなら なんとか頭を真上に向けて釣り系を連発すればなかなか強い ただし前転する縦スピンに注意w
アートン!ディーアーーク!
P-51はほんとスパッといくよね。 実際もあんなだったのかな。
AAA modとSound modをDLできるとこ教えてくれー フォーラムのサイトにいっても登録すらできない
登録のところの英語もわからないようだと インストールもできないから安心汁
祝、RS鯖kick記念カキコw 自軍上空で暴れまわるアホを他の基地から高度を取って立て続けに 撃墜してやったらいきなりkickされたw 連中が油断しているからわるいんだろうが、と思ったが ウワサが確認出来て良かったおw
RS鯖ってどこ?
俺がいつも行ってるサーバーじゃまいかw まあ連中のいい肥やしになってる俺にとっちゃキックなんて無縁ですが
今まで、あんまり乗る気がしなかったドーラに今日始めて乗ってみた。 ・・・・・・・・・・・ 何この機体w スピードは出るわ、火力は劇ツヨだわBnz最強の機体じゃんw 今まで一撃で落ちなかった敵がワラワラと落ちる落ちる・・・・・・・・ 誤ってオレの火線に飛び込んでしまった味方機まで落ちてもーたorz ある意味禁じ手の機体だろ? まあ、しかしドーラ可愛いよ、ドーラw てかさ、スペック上は確かに凄い機体だったけど、実際の話、軍板とかで軍によるテストを行ってみると、 カタログデータ上のスピードなどでなかったりと、かなり疑問点があるような気がせんでもない。 日本機最強の疾風なんて鈍足機もいい所というのがちょと悲しい・・・・・・・・・
WCとは逆に3連続killでkickされる仕様なんだな
もしかしてKickされた人、KillStealしてない?
俺、一度もキックされたこと無いなー。 前出のパピーとやらにも「俺の分の敵機残しといてくれよw」って言われたことなら有るが。
235 :
大空の名無しさん :2008/04/06(日) 08:26:45
97戦が好きです でも飛燕のほうが もーっと好きです
飛燕にやられてひえ〜ん!
RSクローズのK/D:22達成で俺tueeeeeeeeee!とか思ってたらK/D:77の外人が居たw
>>227 RSの人達、そんな悪い人じゃないよ。
そもそも鯖立てて遊ぶ場所作ってくれてる人達なんだから
敬意を持つべき。
技術は悪くないんだけど、逆にその中途半端な技術で勝てないヤツをチート認定して蹴ったりするイメージがあるな。 まあ俺はその中途半端以下の技術しかないからどうこう言うべきじゃないんだろうけどね
じゃあ端から喋るなよヘタクソ
こらこら、シムの喧嘩はシムで決着つけたまえ
全然最近の話じゃないんだが 台南空はなんであそこまでクソみたいな連中が多いの。 嫌いになってからあいつらのイベントなんて昔からでてないけど
また荒らしがでたな
>>242 お前がイベント出ようと出まいと勝手だが人のプレースタイルを批判するなよ
あの人たちはあの人たちで人集めて楽しくやってるんだからいいじゃん。
あるいはあまりにも人集まってるから僻んでるのか?
まあ俺は人見知り症候群だからあんな馴れ合いの場には行かないけど
何で着陸できねえんだ? ('A`)
ワロタ ホンモノなら離着陸は出来なきゃ飛べもしないんだけど、コンバットシムってそうなりがちだよなw
>>245 尾輪式の話だろ?
3点着陸の練習するんだ
>>245 俺も今でも頭からいって飛行機壊しまくってるわ
最近イカリングでの着陸を試みてるが、何度やってもV2爆撃になる
10年前にフライトシム始めたけど、着陸なんて我流だったから、FS2004で着陸時の高度を
記録したのを見たらエンジンが片っぽ壊れてるみたいだった。Il−2でやっとまともになってきた。
本物でもムリに着陸できるのかもしれないけど、機体の寿命が短くなるだろうし部品交換頻発の
迷惑なパイロットだろうね。
>>249 わっ、あれ、どうやって着陸するんだろ…。
たしかlevel stabilizer使うんだっけ?
あれ、違うな。なにかすると自動制御で真上を向いた状態になるんだが
もともとイカリングなんか架空だったんだから、着陸の難易度なんて シムってると思えない。 実際戦争が1946年まで続いても実用したか どうか・・・・ それよりコルセアが離艦できない事のほうが大問題
>>249 レルヒェはエアブレーキを押すと
自動水平安定装置が作動するから
そうすると頭が垂直に上に向くんで
そしたらちょっとずつスロットルを絞りつつ
Shift+F1で水平面の視点に変えて
「サンダぁバァドゥゥ」と口ずさみつつ
着地すればおk
>>255 コルセアは重いから爆装時は空母が進んでないと
離艦出来ないのは史実通りじゃなかったっけ
だからCOOPでやるしか・・
基本的に発艦は空母が風上に向かって速力を上げて航行している状態で行うもの 速度の出ない旧式空母では零戦ですらまともに運用できなかったという話も
Lercheはスピードブレーキで自動制御になるよ あまり遅すぎるとバランスが崩れるから、もしヤバイと思ったらいったんスロットルふかして立て直すんだ
/ ̄ ̄\ よし撃墜!って肝心の時に10秒近くもラグるなボケ!! /ノ( _ノ \ 気がついたらこっちが地面に穴開けてただろうが、糞PC奴!! | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
ああっ・・また失敗したっ 陛下からお預かりした大事なヒコーキ(飛燕)を 着陸のたびに四分五裂にっ・・orz
>>231 ドイツ機や日本機の場合は
戦時中は燃料の品質が悪かったのでスペックよりも更に性能悪かったよ。
つかスペックも低品質燃料用で機体設計されていた位だし。
日本機の場合は戦争によりアメリカから輸入されてた工作機械が入らなくなり
職人も動員されて量産機はまずまともに飛ぶこともできなかったけどね。
機銃も不発ばかりで最前線で可動銃と交換したりとかさ。
完全リアルゲームにしたら欧米100としたら日独80位の性能になってしまうかも。
しかしこのシムじゃ疾風は、アメリカで記録した方の最高速度なんだよな。
>>260 あるあるwww俺の場合悪いときゃフリーズしたままで強制終了
>>262 そこまでひどかったのか。Bf-109Kとかどうなっちゃうんだ。
フィンランドキャンペーンで、うちの部隊だけでフィンランドに存在した
B-239を全て壊してしまったりしてる。
それでも無尽蔵に代わりの機体がでてくる。
>>263 確か直されてたような?
プロペラピッチとスーパーチャージャーってどのタイミングで切り替えてけばいいのかな>零戦 最近始めたばかりの戦車厨なんで飛行機のことがよくわからんのですorz どなたかよろしくです
DVDにPDFが入っている
たぶんエンジンがオーバーヒートしたとき
>>267 IL-2はエンジン管理がややこしいから
初心者なら全自動になってる機体を選ぶといいよ。
Bf-109シリーズのF4とかG2はエンジン管理は全自動で非常に楽だし
エンジン頑丈で壊れないし低速で失速しにくいし格闘性能も高くてお勧め。
ゼロ戦は普通のゲームだと初心者向けだけどこのゲームでは
オーバーヒート対策にピッチやスロット調節しながら飛んだり
直ぐオーバーヒートしてエンジン壊れるからラジエター操作までマスターしなきゃならない上級者向け。
Bf109でキャンペーンデビューしたときに、「パワーブースト・イエ〜イ!!」とかやったら エンジン壊れた…。ちゃんと説明書やPDFは見ようね。 機体ごとに違うことがあるのはこのゲームのすばらしいところ。
ありすぎて困る
なんといってもIL-2の一番の難関はストール。 これを乗り越えるまでは糞ゲー!とPC殴りたくなる日々が続くけど ストールしなくなるまで慣れると途端に面白くなる。 Spitfireも慣れるまではバカみたいに失速しまくってゲームにならなかったのに 慣れるとSpit可愛いよSpitと大好きな機体になったw
そういえばwikiにもこのスレのテンプレにも 「(習熟度ごとの)初心者向けのお勧め機体」ってのが無いね。 みんなで意見集めて作った方がいいかも。
>>267 過給機は、スロットル100での吸気圧が下がってスピードが出なくなったら切り替える。
燃料混合比は、エンジンの回転が不規則になって煙を吹き始めたら下げる。
機体ごとに高度が決まっているので、あらかじめ覚えておくと楽。
プロペラピッチは、加速や上昇が必要ない巡航時に、60〜70%程度にする。
大体これで、回転数がAircraft Guideの巡航〜経済の値になる。
スロットルを絞ってもあまりスピードが落ちず、エンジンの過熱を防げる。
ラジエータはエンジンが過熱しそうなら開く。ただし全開だと最高速度が20〜30km/h程度落ちる。
機体ごとの差が大きいので、経験で覚える必要がある。
ちなみにバッファローでは、ラジエータ閉でスロットル100%を続けてもオーバーヒートしなかった。
後部銃座がある機体が簡単だなぁ、発砲する音で敵が近くにいるのがわかる
あと銃座の向きが敵の場所を教えてくれるからね
>>270 >>275 ありがとうございます
零戦だと急降下以外なら大体の無理な空厨機動に耐えてくれるんでついつい使ってしまいます
とりあえず今夜からクイックで過給器とペラピッチの使い方を練習してみます
フライトシム的なものはこれが初めてなんですけど操作するところが多くてハマリますね
しかもシム方面に振り過ぎず、あくまで空戦ゲーム的なところがイイ!
>>270 >>275 ボクも参考にさせてもらいます。もしや今まで速度が出ないと思ってたのはラジエター全開のせいか?
まず今乗ってる機体の装備が自動なのか手動なのか、むしろ付いてないのか知らないと。
あれは最初から全開なのか? 分からなかったら変に操作しないのがいいかと
最初は自動になってたかと コクピットから身を乗り出した視点にすりゃ開いてるか確認できる>零戦
あーあ、クイックミッションのマルチ版って無いかなぁ。 同高度、同タイミングで他に邪魔されず二人だけで対戦開始して 四方を壁で囲むとかする。 AHのときやってたけどこっちのゲームでもやりたい。
個人的胴体が割れやすい機体 ・日本機各種 ・コルセア ・Fw しかもコルセアって個人的主観だと爆発のしやすさも半端じゃない
>四方を壁で囲むとかする 金網デスマッチですか スゲ 面白そう
>>282 そんな発想、誰も出てこなかったと思う
でもクイックミッションのマルチ版は欲しいね
>>284 金網デスマッチってネーミングも最高だな
なんだか金網の中で大男が殴り合ってそうだ
雄くせぇ六尺雷電とサンダーボルトが柵の中でぶつかりあうのか オッスオッス
スキン創ってる人いたら聴きたいんだけども GIMPで赤松さんの雷電作ろうと思ってるんだけど 尾翼の認識番号って手書きでヤッテマスカ?
, -―-、、 /::::::::::::::∧∧ ファイターエースから引っ越してきました l:::::::::::::( ・ω・) おせわになります ヽ、:::::::::フづとノ' '〜| | し---J
>>286 やばい、それ、ものすごく燃える
けど人間同士1vs1で決着つくかな
どちらかが失速でもしないと
>>284 そのアイディアもらった!
阻塞気球をびっしりと埋め込めば出来そう。
エアーレースのコースで実績あるし・・・
さすがに蓋は出来ないが、高度○○○○メート以上は
失格にすればよい。
いきおい小回りのきく機体が有利かもしれぬ。
>>290 ヒエ〜ンの出番は
飛燕だけ上空スタートだな
3000m級の山があるMAPってありますかね
>>294 超乙です
>>296 今中間鯖のAlexでは
独VS英と日VS米の二つのマウンテンマップがあるよ。
山と深い谷でドッグファイトできて面白いw
303 :
大空の名無しさん :2008/04/08(火) 13:25:19
wikiの97戦のコメ欄に「急降下は500kmまで」ってあったから 「うそだろ?600くらい行くだろw」ってんで試したら、きっちり500kmで左主翼もげた
>>303 その前にエンジンが過回転で焼きついたんじゃない???
もwwwwwwげwwwwwwるwwwwww
97戦でイ-15だっけ?複葉の奴倒そうとしたら、接近して何百発も撃ち込んでるのになかなか落ちないの。 機銃が豆鉄砲ってのもあるけど、実際こんなに落ちないものなの? 大空のサムライでは96戦だけどもう少し簡単に落とせてた様な記憶があるんだけど…。
先週の金曜日の夜7時くらいに日鯖(空援隊鯖だっけ?)で10人近く集まってたから入ってみたんだけど、 敵に半端なく強いMe109が居て1時間ちょっとの間に2000ポイント以上を掻っ攫って去って行った・・・ TKBとか言うクランの人らしいけど俺の疾風やスピット・La7が全く相手にならないとかチートじゃね? しかも、2・3機落とすと弾が切れるのか"必ず"ベイルアウトするのがUZEEEEEEEE 常識的に考えて1時間ちょっとで40機くらい(ベイルアウトしまくりで2000越えだから)落とすとかチーターだろ?
何と何とが自演なのかkwsk
Me109ってbf109と同じなの?
>>306 コックピット周辺を狙えば、割と落ちると思うな。
>>308 まてはやまるな
自演に見せかけたつりかも知れんぞ
そもそもベイルアウトしまくりで2000点だから40機というのがいい加減な推測だ
>>310 同じ。
今はBf109って言うことが多いけど、WW2当時の人たちは敵味方共Me109って言ってた。
確かMeがメッサーシュミットの工場で造られた機体で Bfがバイエルンの工場で造られた機体を指すんだったな。
TKBってワレザーを保護してた集団だったよな。君子危うきに近寄らず。
BattleField
熊ったもんだよ
まー、もし自演だとしたらニコニコの動画張った奴だな 目立ちたがりや系のやりそうなことだ
何でまっすぐ降りられないんだ? ('A`)
ワロタ まっすぐってどういう意味だい?
着陸進入が曲がるって意味?
自演じゃなかったらどんだけnoobや
乳首カッコヨス
>>307 !?
先週の金曜日は和鯖にははいってないぞ?
と言ってみて釣られるテスト
ゲージんさんが4発乗ってきてくれるんで、
点数的に美味しかった時があったが。
>>310 もともとバイエリッシュ・フルークツォイク・ヴェルケ(バイエルン航空機製造所)だったか、そんな会社名だったのが、
後に創立者の名前のメッサーシュミットに変わった。109が開発された時点ではまだ前者だったその名残でBfがつく場合もあるということ。
>>306 モンキーじゃない(防弾付きの)イ16だね
Bf109といえば俺の脳内読みでは「びーえふいちまるきゅう」だったんだが 以前あった中に「びーふいちまるく」って人がいた
自衛隊にいた人が小さい頃から「びーえふひゃくきゅう」って読んでて、 入隊した以降覚えた言葉は「ひと、ふた」だって言ってた。 そういえばお巡りさんには「ひと、ふた」って通じなかったな。 Ju87も「じぇいゆー87」だったり「ユンカース87」だったり人それぞれ。 Laって「ラヴォーチキン」って読むのか…。
Yak-326
零戦を「れいせん」と読むか「ぜろせん」と読むか・・・ってのと似てるかも? 今の人間は戦時中だから英語の「ゼロ」はないだろとか思うけど、当時の軍人さんたちは 「おれたちはゼロ戦って言ってたな」って話をよく聞く。 あと、九九式の読み方は「きゅうじゅうきゅうしき」じゃなくて「きゅうきゅうしき」だそうな。
レイセンなんて言ってた人は誰も居ないよ。 海軍さんだったジーちゃんが言ってた。 だから「ゼロセン」って言うと「違うよ、レイセンだよ」とか言い張る奴見るとウゼーって思う。
まぁ正式名称で呼ぶときは「レイシキカンジョウセントウキ」のほうが良い感じするが。
ゼロセン、レイセンどちらでもいいというのが一般的。
マジレス Me109はメッサーシュミット社の書類に使われていた名称。 独軍ではBf109が正式名称。
>>335 レイセンとゼロセン、半々くらいだったってのはよく見かけるけど。
レイセンは略称・ゼロセンは愛称ってことでいいんじゃね?
書類がBfだったと聞いたが・・・? 戦後、英人が独の資料を調べていたら、大戦中Me109と呼ばれていたが、書類にはBf109と 記述されていたと発表して、それ以来Bf109という呼称で呼ばれるようになったとか。 別の話では、書類上でもMeとBfの両方の表記があったとかいうのも聞いたことが・・・
>341 >書類がBfだったと聞いたが・・・? BFW時代の書類は当然Bf109。メッサーシュミット社に変わってからの書類はMe109。 ドイツ機は会社名を機種名としているので(例外もあるが) メッサーシュミット社に名前が変わってから採用された機種はMe。 109や110はBFW時代だからBf。
341のは全部109の話なんだけど・・・ 言いたいのは、どうも独空軍内でもMe109ともBf109ともはっきり決まってはいなかった らしいってこと。
お前ら自信がないなら恥ずかしがらずにググれよ
じいちゃんの話はいいや 誰何じゃねーけど所属を明らかにしろと
>>307 当然、そんな輩はベイルアウト後のパラシュート降下中に射殺したんだろうな?
滑り込むようにスゥ〜っと降りたいんだけどなあ・・・('A`)
練習あるのみだぜ戦友!
慣れでしょ。俺も最初は揺れが激しくてこりゃ戦闘どころじゃないと思ったよ。
敵基地近くで打ち落とされたから、落ちる前に滑走路に突っ込んだら 外国人にメチャクチャ怒られたぜ。だからトラ・トラ・トラ!を観ろと言ってやった。 通じなかったが。
毎日着陸のことで悩む>>347のファンになった。頑張ってほしいw
よくわからんが、その表現からしてイメージに近いのは 翼面荷重が軽くて失速速度の低い機体だな グラディエーターやCR42、Ki-27あたりで練習してみ そしたら次は隼や零戦で。
レイセン言ってんのは軍板の中2病連中。キモイんだよ
レロファイター
海軍は英海軍とかを基礎にしてるから英語使えなきゃ話になんないからな 女子高生が使ってるMMKとかも海軍さんがキャバレー言った次の日に 同僚と話する際に「いやー昨日はMMKだったよー」とか
オスタップだってレスだってカッターだって元は英語だよな
え?
尾輪式の単発戦闘機で一番着陸難しいのって何かな?
>>353 > レイセン言ってんのは軍板の中2病連中。キモイんだよ
・ソース出せよ
・どうやって漢字のレスで読み方がわかるんだよ
・厨二はお前だ
お前ら、よく何年も同じ呼び名ネタで楽しめるよな
>>358 Bf109後期型とドーラは、始めたばかりの頃に何十機も足折ったなあ。
今なら着艦フックさえあれば空母でも降ろせるが。
>>358 P-51あたりか、あとはTa152C型が着陸速度高すぎて慣れないと事故ることが
着艦だとやはりコルセアが難易度高いと思われ
着陸の事が話題になってるから聞くんだが、 Me262を始めとするジェット機の着陸が難しいんだ。 特にホルテン。 着陸時にいつも推力調整してると、いつのまにか推力不足で ストールして墜落してしまう。
ふぅむ、高速機は足弱い傾向があるのかな エーミールは比較的良く乗るんだけど、後期型は弱いのか Ta152は乗ったことないから試してみようかな
>>364 単に着陸速度も速いから、下手な着陸するとそれだけ脚に強い衝撃が走るだけだろ?
JK
>>363 ジェットエンジンは特に低回転だと反応が鈍いから早め早めに操作しないと推力がついてこないす
あと低速だとそもそもの出力が低下してるから、フラップ足下げだとかなり高いパワーかけないと姿勢を維持できない
自分は着陸体制入ったら下げても30〜40%だな〜
これ以下だと反応悪すぎるし、エンストも怖いので...
三点みたいな姿勢狙うと段々パワー高くなるw
満タンのホルテン試したら、着陸した時80〜90%くらいかかってた(;´∀`)
降下率見ながら降りればおkじゃね?
Me193なんて足が故障したら 150km/hまで地上滑走したあと主翼移動して飛び降りろ だもの… ジェットなんてましなほうだ
メンドイからやだ
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '| l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .| || ヾ三) ,ィ三ミヲ | 麻呂が lj ゙' ― '′ .| | , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このスレを | fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、| l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 見つけました ', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"| ', /.: . | ', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. | ',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. | ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.| ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ| _r/ /:.`i ヽヾェェシ/ | _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." | 一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,| ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ | `丶、 ``"二ユ、_,.____|
すいません誤爆です
岩本さんの本読んでるとこの人が乗ってたのって本当に零戦なんだろうかと思ってしまう
坂井さんの本読むと、「これが零戦か」と実感できるのと対照的かもね
本人の意思で出版された本じゃないし、第三者の脚色が入っていてもおかしくないしな
昨日すげぇブログを見つけたんだけど、おまえらには教えてやらん
自演乙
チラ裏おつ
自演だとしたら魂胆みえみえだなw
381 :
大空の名無しさん :2008/04/10(木) 20:28:15
6DOF化できん・・・ wrapper.exe MOD_Activator_v5_IL2_4_08.exe IL2_6DOF_Mod_v2_0_sHr.exe すべてインスコしたけど、立ち上がらんのよ(T_T) ウマーしてる人、手順教えてくださいませm(__)m
TrackIR4がないと出来ないよ?
85%でil2が起動止まっちゃうの?
SoundMod入れてないんじゃね?
たった一機のC47墜とすのに弾倉空にするオレっていったい・・・('A`)
SoundMod入れてみたけど、症状同じ・・・ フルスクリーンでタイトル画面が出て、すぐに終了w TrackIR4は問題なし。 英語苦手なヤシは2DOFで我慢せーって事かねorz
タイトル画面が「Forgotten Battles」になってる。 もしかして「1946」版には対応してないとか?
ウマーな人からil2fb.exeを貰うと解決するお
>>385 撃墜されなければ、撃墜できなくてもいいと思うよ
機体のパラメーターをいじるプログラム(コンソールだけど)作りました 大変使いにくいとおもいますが アップしたらURLのせます
>>389 il2fb.exe
なんか、オリジナルよりファイル容量小さいんだけど何故?
オリジナルファイル 3,833,856バイト
6DOF_Mod導入後 159,744バイト
ウマーな人のil2fb.exeほすい・・・
>>393 もっかいwapperあててみれ
それでだめだったら
もういちどインストールしなおせい
俺のも159,744バイトだけど動いてたな ファイルが小さいのは中身を抽出してゴニョゴニョしたものを別のところに置いてあるからでそ
>>394 >>395 ツール入れる順番がマズかったのかな?
いじりすぎたので、最初からやってみます
ありがとー
よくわからんがマルチ環境も崩壊が近いって事か?
>>392 parameter弄っても面白くないんじゃね?
(´・ω・`)しらんがな
あ〜あ、またCFSみたいになって来た。 インチキダメヨ
個人で楽しむだけなら問題ないがね… インチキダメヨ
墜とされるたびに「Are you coking parameters ??」 インチキダメヨ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ | / | (●), 、(●) | | | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | | | `-=ニ=- ' | | | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! | / \ _______ / | | ////W\ヽヽヽヽ\ | | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ E//// ヽヽヽヽヽヽヽ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
↑だれお前。キモ。
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i ///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ | // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ / // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / \、i, ,ノ ヽ ヽ /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | もちつけ ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 天狗なんて出ない ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
4.09mパッチが一向にリリースされないわけですが。
楽しみだな〜4.09パッチ。
4.09にするとMODが使えなくなる インチキデキナイ
4.09βへの対応は早かったから大丈夫でね?
頼むから97艦でも天山でも彗星でもいいから雷撃の出来る機体を 出してくれ。 スタッフはかわいそうなくらい頑張っているのはわかるが・・・
禿げ上がるほど同意 日本側で雷撃やろうとすると選択肢が一式ライターしかないって…
ライターなのはどれでも変わらないが。
零戦忘れてるぞ
今ある機体を全部フライアブルにしてくれたらネ申 まぁ、戦闘機くらいは全部操縦できるようにして欲しいね
飛燕はライターじゃねぇと何度言ったら… 消火装置3回まで使えるぞ
ヒエ〜ンだと何度言ったら・・(ry
coop参加しようとしたけど何か難しそうだったからやめた。
飛燕消火装置ついてたんだ、知らなかったな〜〜 しかし、飛燕大好きなんですね。乙
きょうはツバメが見事なインメルマンターンをやってのけたのを見た
>>411 ,415
開発側はやる気があるらしいが資料が無い。
コクピット写真を見つけてきてUPしてくれ
日本の有志もがんばって探してるらしいがないんだよな。
俺は二式単戦探しているが無いんだよな。
二式がでれば全シリースそろうんだがなぁ
96式艦戦をフライアブル希望!
I-16とかJ8Aのエンジンがよく停止するのはなぜ?
>>424 キャブレターが重力に依存した燃料供給を受けてるからじゃないの?
そういや雷電ってキャブレターじゃなくてインジェクションだったらしいね。
なんでこのゲームで調節しないといけないんだ?
>>425 キャブレターとI-16で検索したら解決しました。
ありがd
マイナスGをかけると止まる実機の仕様。
428 :
大空の名無しさん :2008/04/12(土) 00:55:21
水上機充実してくれんかなあ 飛行艇やら水戦やら水偵やら水観なんかを集めて、紅の豚みたいな感じで洒落込みたい。 そうすればきっと日本機TUEEEEEEEEEEEEEを実感できる
マッキやG50といったイタリア機はエンジンが異常に壊れるけど・・・ あんなにリアルに壊れてたのか? あれじゃ空戦以前に普通に危険すぎて飛べないだろ。
いや、実際に空戦以前に普通に危険すぎたのがイタリア機らしいが・・・
マッキは-Gでエンストならあるけど壊れたことはないなあ
>>425 ハリケーンもかな
車でも危ないのに飛んでるときエンジン止まるのは勘弁
434 :
大空の名無しさん :2008/04/12(土) 09:43:16
爆圧による影響も考慮してくれるといいな 地上で駐留してる機体の間近で爆発が起こっても、機体は平然としてるだろ 普通は直撃受けなくても爆風でグラグラするもんだ
>>434 ぐらぐらするし機体ぶっ壊れるときもあるよ?
436 :
大空の名無しさん :2008/04/12(土) 10:32:39
BoBなんていいから、IL-2 1970を出せよと
そのころにはIL-2ではないだろうな
BoBは欲しいが、その次はぜひWWIを・・・ FLYBOYS面白かった(・∀・)
1970ってなにがあったっけ? ナム戦なんてほとんど空戦ないし・・・ 中東か!?中東なんだな!?
WWT・・・・遂に飛行船の時代到来っ!
いくらなんでも、そこまでヤワではないようだ。
そうだったのか ピストルでも大炎上だと思ってた
70年代はちと無理があると思うけど クリミア版ミグアレイなら公式かユーザーmodでそのうち実現しそうな気がする。
BOBっていつできるんだよ
今年の12月
レシプロ機に比べるとジェット機のドッグファイトはつまらんよ。 エンジン推力が強すぎて基本的に一撃離脱にしかならないし F-15とかになると90度垂直にロケットみたいに高度一万mまで上昇とかするし。 レシプロ機はエンジンが非力な反面まるで格闘技をやっているかのような 多種多様な空戦技術が使えるので飽きない。 相手の攻撃をひらりとよけてクロスカウンターで一撃叩き込むとか 失速特性を生かした酔拳のような戦いとかジェットじゃ味わえない。
(´<_` )プッ
>>429 水上機いいねえ
いろいろ妄想してしまうよ。
でもひろいMAPがほしいねえ
453 :
大空の名無しさん :2008/04/12(土) 17:09:14
>>450 ジェットにはジェットの楽しみ方があるんじゃね?
同列で比べるもんじゃねぇんでない?
確か15の上昇力って条件によってはロケットより早いんだよね?
ジェット物ほしいなら、LOMACでやってほしい IL2はレシプロ物でいいいのジャマイカ
LOMACには14とか16とか18とか欲しかった ところで混合比とか過給機とかが自動の機体なのにさほど高度上げないうちに苦しそうになることがあるんだが なんでだろか?
以前LOMACの解説読んだらこりゃレーダーシムじゃねぇかって思ったね。 細かいことは忘れたけど、お互いレーダーを照射して相手の位置を探ったり、 距離や状況によってミサイルを選択したりするのが奥が深そうで面白そうだなと思た。
IL-2からLOMACに移ってしばらくはまったけど 1946を境に戻ってきちまったイ。 レーダーシムはガチ。 ドットもなにも見えんうちにいきなりミサイル被弾シム。
B29と空戦になり(乗機はスピット)20ミリを撃ちつくし、最後に刺し違えで主翼でももいでやれ、と 思って空中特攻した。 するとこちらは主翼がもげて墜落しているのに対し、B29は主翼すらもげずに 未だ悠々と飛んでいたアルよ orz 米帝の飛行機は化け物かっ!!
なぁ中国人ってほんとに語尾にアルってつけるのか?
餃子うまいのところ知ってるか?
中国人が日本語覚えだすと 知ってる限りだと 茨城弁みてぃなしゃべり方になる
465 :
大空の名無しさん :2008/04/13(日) 01:14:42
ジョイスティックスレでも質問したのですが SaitekのCyborg Evoのスロットルレバーが使えなくて困っています。 その他のボタンは問題なく使用できます。 PCはスロットルレバーの操作を認識してますが IL-2のゲーム内で使用できません。 ゲーム内のコントローラー設定画面で スロットルレバーの設定や確認ができるのでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたら、対処方法等教えて下さい。
ジョイスティックがおかしい時の対処法 ・ドライバーを削除して再インストールしてみる ・ジョイスティック端子がおかしくなってる場合があるので抜き差しする
皆さんのカキコがあまりにもLocalなんでAAAの状況を書く。本家のUPは遅々として進まんからなあ。 <最近のMod状況> 1.機体MOD (1)Mod-PackV2.4リリース ・ほぼ全てのAIが操縦席付きで操縦可能(但し全部が正しい操縦席ではない) 全ての爆撃機は爆撃照準席に座れる。但し照準機はノルデンCopyだったりロシア式だったりする。 ・ACEのSkinと名前で操縦可能。QuickMissionにも登場可能。(SKIL設定 は手動) (2)SpitMkIベータから正式版登場 ・BoB待ちきれない方へのリリース ・窓も開く。基本はMk5+SeaFireか? (4)SpitMKIXE登場(バブルキャノピー) 但し機体特性は弄っていない模様-Mk9Base? (3)B-17F、Gシリーズの下部銃座不具合改善。 ・ぶら下がりでも下からでもOKよ!充分に浴びせてあげるわ〜 ・B-29の銃座改善。12.7mmX4門集中を受けてみなさい! (4)U2VSはTigerMossに変身?Bugも改善。 (5)Ki-46窓越し照準機改善。37mmでB-29迎撃桶! (6)排気炎、ギア着地音改善 (7)FPS改善DLL登場
続き 2.MAP-Mod (1)BoB用に白亜の崖を再現した英国南部が登場。 (2)シシリア島MAP改善 (3)森林、砂漠見え方改善 3.その他Beta (1)SeaFireFR47開発中 (2)TyphoonMk1B開発中 (3)新雲、新エンジンサウンド、その他多数。 4.特記事項 (1)インチキダメヨ実践機体特性改造アボ〜ン開発者が面子から除名 本家は何しとるんじゃ?ひえ〜ん!の改善はまだか?2式単戦はでないのか? ソース公開してくれたら、MAPでも機体でも無償でやってあげるのに。
サウンドモッドはマルチで使うとBugあるから普通に使うのは止めてね MOD用鯖もある。ASEで見えてます。
正直、6DoFとドーバーMAP以外のフィーチャーに興味がわかない、、、あ、スピットMkIもあるのか 6DoFもネイティブタイトル比べて粗が目立つから逆に萎えて戻しちゃったし(コクピットのモデル欠けがねー) 再導入は4.09正式以降さらに熟成してからかな
モデル欠けは…あれだけのフライアブル機全てをカバーするのはまず不可能だろうな キャノピー開閉すら出来てないんだし、それこそF4やEECH並に開発続けなきゃ 開発当初はVEなんて無かったからねぇ
ローヘイヘイの今度のCoop面白そう。
>>465 俺も昔同じことで悩んでたよw
対処方はまずキーを割り当てる画面(Controls)にいく
そして一番下の方のスロットルのとこ(Power)でクリック、実際にスティックのスロットルを上下して割り当ててみて
Z-Axisになりゃいいはず
それさぁ、取説にしっかり書いてある事じゃん 困ったり悩んだりする方がおかしいぐらいに 割れに塩送るような真似すんな…つか悩んだって事はお前も割れかw
v4.09mはMAPのみで機体に関して追加や改善の情報は無い もしかしたら機体Bug直しあるかも SoundMODでは既にv4.09m対応している 以上
もう割れ割れうるさいんだよなあ 実際どのゲームでも割れ居るけど、こんなにうるさいのここぐらいじゃないのか これじゃ迂闊に質問も出来ない 最初に話題に上げたの誰だよ
割れに寛容ってどんなだよwww
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l;ィ'----┴――--、、;:丶、! | ちょ、ちょーとまって!!!今
>>478 が何か言ったから静かにして!!
ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉ヽ─y───────────── ,-v-、
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ / _ノ_ノ:^)
〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l / _ノ_ノ_ノ /)
:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< / ノ ノノ//
ll (、 っ) : ,l::::シ久'l ____/ ______ ノ
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ _.. r(" `ー" 、 ノ
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐' _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : |丶、__, -―''"/,/' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ/ / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
うるせーぞ、ワレ
割れ割れうるさいってw あたりめーだろjk
割れ目に厳しい世の中
1000〜3000Mが雲に覆われてるとCPU機が鬼のように強くなるね・・・(´・ω・`)
www.warbirdsofprey.orgの鯖に接続しようとすると、タイムアウトとかで蹴られるんだけど ping制限とかしてるのかな・・?
>485 またおまえか もうそのネタ秋田
いや・・・ガチで分からんのだが
>6 これだったら、ゆるさん!
英語でもロシア語でも入れん・・・・ 入った事ない鯖だからTKで蹴られてるって事はないだろうし やっぱりpingだろうか
>>489 ビスタじゃ入れないというのもあったな。
vistaじゃ入れないというか、そこの鯖は鯖のOSとクライアントのOSが同じじゃないと入れないように設定してある あとMODいれてると入れない まとめると、OSがXP&MOD入れていない&英語環境じゃないと入れない
「英語環境」が一番やな条件だな、わざわざ買ってインストしないといかんのかな
フラシム用に英語版windows買っておくのは常識
↑うんな常識ねーよw
>>478 Ki-98がボクもここの住人なんだ仲良くして!と主張しております
496 :
大空の名無しさん :2008/04/13(日) 17:44:36
スロットルレバー設定できました。 教えてくれた人、ありがとうございました。 割れ割れ騒いでる奴、ちゃんと正規品買ってるよ。 精子に戻って、親父の金玉に帰れカス
>>495 異常な粘着だな dogfightでもそのくらい
粘れればスコアあがるよww
人並みの読解力身に付けてから物言えよゆとりww
やっとタッチアンドゴーができるようになったよ・・・('A`)
>>498 ここまで歪んだ解釈は初めて目にする。
Intelが半年後とに値下げを繰り返しているのは
第一にAMDが怖いから、恐ろしいから
第二にエラッタだらけのCore2Duo/Quadを投入せざるを得なかったから
以上に尽きる
利益を失うことよりも、たとえ実質1年と少しにせよ最高性能の
CPUメーカたり得なかった事実に恐怖して極度のパニックを起こし、
欠陥満載の製品を漏らしてその尻ぬぐいを続けているからに過ぎない
つまりはIntelは過去も現在も、そしておそらくは社としての存在を
やめることになるであろう将来に至るまで、
自らのプライドのみを眺め評価し、ライバルをたたくことにのみ
注力する、パラノイア企業という自負をただただ継続し、ついに
顧客や業界の発展については思い至ることのないままの
未熟な企業体として醜態を晒し続けるであろうという単純な構図に
ほかならない
本当に技術に優れた企業なら、ベンチマークのみ速くて利用感の不快な欠陥CPUなど垂れ流しはしない
以上の事柄は私がCore2Duo所持し感じたことをありのままに文章化したに過ぎない。
C2Dのもっさりぶりを感知できない白痴連中は一生インテルにお布施でもしてるがいいだろう。
どんだけネタを使いまわすんだwwww
なんかIJAの戦闘機キャンペでやたら戦闘爆撃任務を割り当てられるんだけども これってどうやって爆弾命中させりゃいいやら いや史実でも隼や疾風がそういう任務バリバリこなしてたのは知ってるんだけどね
>>499 オレも応援してるぜ。
日々成長してるみたいだなw
>>503 爆弾の起爆時間調整して
超低空爆撃でないかい?
いくら感の鈍いおれでも、粘着しているのが誰で、粘着されて いるのが誰かわかる。 ただおまえらのおかげでノーマルな 連中も変な目で見られていることは事実であり、迷惑だ
(´・ω・`)??
(`・ω・´)!!
(`・ω・´)!?
(´・ω・`)| ̄|_
ΩΩΩ …ゴクリ!
v(^ω^)v
/\__/ヽ _____ ____ /'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │ |(・), 、(・)、.::::::|.| ーー | ー|ー ∠--、 // │ 月 │ │ 現 │ |,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|| | | _ノ / │ 曜 │ │ 実 │ | `-=ニ=- ' .::::::|| ー─' ノ ○ │ │ _ril,.. │ │ _ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ / | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---' ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ | !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::D:::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. ! ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" | ',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 |
( ゜д゜ )
|_| ・,. '′・・ | | ∧..∧. ,. ' |_| 〈 (・ω・l|l),へ ,. '′ |文| 〈┌ ) 〜 ≡ ≡3 ,. '′ | ̄| ’ \。;。.. 从从从从从从从从从从从
流れぶった切って悪い 空母に着艦した後収納される時とされない時があるけど 収納されるための条件ってあるの? 自分の順番待たずに着艦するのが原因かな?
収納?翼畳んでエレベーターで下がってくの? 見たこと無い。
俺は着艦・停止後いつもベイルアウトしてるぜwww
この前ウイングマンが墜とした敵機のパイロットがベイルアウトしたのを目撃したので、ふと思いついて 接近して銃撃したらパラシュートがふきとんで相手の身体はまっさかさまに。次は体当たりしてみっかな。
パラシュートが吹き飛んだんじゃなくてパラ開く前に銃撃したんじゃないの?俺もたまにやるよ。 B-17火噴かせて脱出したクルーが出てくる所を狙って皆殺しにする。みんなパラ開かずに落ちてく。 パラに体当たりすると機体が破壊されるけど、パイロット本体とぶつかった場合どうなるかは知らん。
と言うか多分すり抜けると思う。ベイルアウトしたときもパイロットは機体すり抜けてるし。 パイロット当たり判定なし(機銃、爆風は除く)、パラシュート当たり判定ありだとオモ。
たったいま6DOF入れてQBしてみたけど 、、、なんつーか、こう、微妙な挙動だな。 これでチート扱いじゃ割に合わない感じ FS9やEECHぐらいの完成度にならんもんか
マルチの場合、ベイルアウトで生還すると半分点が入るから、ムカつく敵機でベイルアウトしたなら、 即座に射殺(パラ撃って墜死させる)するのはデフォだろ? 逆に敵にやられたらひじょーにムカつくがなw
でも確かパラ撃たれても落ちてる最中にRefly押せば点半分入るから パイロット本体を狙う必要があるよね。
>>524 意味あるの?ベイルアウト押した時点で加点じゃないの?
ベイルアウトしたあとのパイロットキルの場合、点数は1/2のままなのか それとも死んだのだから1/10になってしまうのか・・・ 俺はやられたことがないから推測で言ってみたwけど確かシングルではベイルアウトした 直後に対空砲火によって死亡、点数1/10だったからマルチでも同じと思う。
うわ!お猿さんが喋った!
チンパンなら国会でペラペラ喋ってるが
訂正 Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」 A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。 敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:100点 撃墜後敵占領地で脱出→20点 撃墜後自軍領土内で脱出→50点 双発機以上を撃墜した場合は各点数×エンジンの数 友軍気を撃墜(いわゆるTK)→マイナス300点 特殊な事例としては 敵機と激突しお互いのパイロットが死んだ場合 双方とも無得点 激突後敵パイロット死亡、自分生存の場合 敵のほうが先にReFlyもしくは地面に墜落→撃墜 自分のほうが先に脱出もしくは地面に墜落→無得点 両者生きている場合は最後まで機体が残っていたほうが得点 なんでテンプレ古い奴に戻ってんだ
マルチも意外とやってて飽きてくることも多いな。 結局戦況の偏りが酷いとどうやってもすぐ負けちゃうし。 せっかく複数気相手に勝って逃げてきても自分の基地上空に 敵だらけだと帰還できないし、そうかと思えば調子のいい時は 結局無謀な敵が突っ込んでくるのが多かっただけだったり。 双方の機体数を同数に強制的にするシステムがあればいいのに。
マルチは落とされると何くそ〜ってなってついつい長時間プレイしちゃうんだけど、 暫くやらないと何か面倒くさくなってやる気が起きなくなる。 まずマルチは疲れるしね。
これが趣味ってんならマルチもよかろうが息抜き目的の俺にはクイックが最適 たかだかゲームでイライラしててもしょうがないしね 好きな戦闘機で空戦ゴッゴ これでいい
人それぞれの楽しみ方で、長く続けられるから いいね。 ミッション作りやスキン作りも凝りだすと きりがない・・・
http://rowhei.11.bbs.fc2.com/ >某「平和とスポーツの祭典」を直で連想させるスキンやマークはご遠慮ください。(例:5つの色付きの輪とか五つの手錠とかwww)
>【重要】何れの国家、地域にたいしても「不敬罪」に相当するスキンはご遠慮ください。(これマジです)
狙いまくったCoop企画しておいてこれは無いぜRowheiさん
別に他意の無いCoop… マルチってこんなことをいつもやってるのか
こういうのやるならとことんやれよ 中途半端にやるから不完全燃焼で後味が悪い バリバリ中国非難の不敬罪上等スキンOKでも良いと思うよ。 この人の企画するCoopに参加する人はほとんどが常識のわかる人だし、問題は無いと思う
参加者間の事じゃなくて そのマルチのSSなりトラックなりニコ動うpなりが ヒステリックな層の第三者の目にとまった時の事を危惧してんじゃねえの このスレにもたまに出現するだろ、コヴァっぽいのや旧軍嫌いのアレなオッサンとか
ひどいスキンの機体ってある?でも真っ白に日の丸の疾風に 乗ってた時に 難癖付けられたことはあったな。白って赤の日の丸が映えてかっこいいんだけど。
>>539 海外サーバーは回線の負荷とかを考慮して
たいていカスタムスキンは反映されてないよ
>>532 自分も最近忙しくてクイックばっかです。
キャンペーンは滞ってる。何分もかけて目標の上空にたどり着いても、
運悪く対空砲の直撃を受けて翼が真っ二つだもん…。
キャンペーンは8倍速で操縦しながら行くとそこそこ早いよ。
そうそう。 マルチデビューすると早送りができないことに参った。 むしろ上空でドンパチやってくれてる方が近くていいと思った。
てことはチョイ乗り派には本土防空戦がピッタリってことだな
545 :
大空の名無しさん :2008/04/15(火) 09:35:29
IJAキャンペーンの最後でなぜか単騎のA6に乗ってこれまた単独のB29と戦うミッションだった… 核でも積んでたのかな?
みっそん4今日で拾ったロングキャンペーンで五つ星の 評価のものをやってるが面白いね。 ただもっと英語がわかれば感情移入んだが・・・ORZ
どれやってる? 俺はRagingEagleやっててようやくシンガポールまで来たとこ
そういや独空軍の機体に、ふつー垂直尾翼には鍵十字が書き込まれていたはずなんだけど、 IL-2には一つも反映されていないよな? やっぱ自主規制なのかな? ドイツ国内ではそれらを掲げたり使用したりすると、けーさつにマジ捕まるらしいけどw
>>548 IL2stabを導入するとハーケンクロイツつけられるよ。
空色背景に白で書いておけばおk
552 :
大空の名無しさん :2008/04/15(火) 18:18:56
<# `Д´> 日帝のしのまるも許せないニダ!!
553 :
大空の名無しさん :2008/04/15(火) 18:45:47
ニだニだ
露助の赤い星が許せません
王立空軍の蛇の目など噴飯ものだよな!
Il-2って対空攻撃も積極的なんだな・・・帰投中のHe-111狩ってて吹いた
>>556 攻撃力高い上に頑丈だからね。爆撃機の後方機銃ぐらいへっちゃらだもん。
IL-2かわいいよIL-2 すごく積極的なんだぜ・・・?
あまり積極的過ぎると俺の御立派な斜め銃でだな、、、
いいや俺のゴールド7mmテクニックで昇天だ
Me109F-4でIL-2のケツとって残りの弾ありったけブチ込んでやったのに落ちねーのなんのって。 実機もあんなに頑丈だったんだべか?
そんなもんだろ
実機もかなり丈夫でなかなか墜ちなかったとかいうから、よく再現されてるのかも? ただ、当たり所なのか(?)意外と簡単に撃墜できるときも・・・ 本物の場合、上手い人はIL-2のラジエターを狙って撃墜したらしい。
>561 わざわざMeと書いてるくせに何も知らないんですね
(~) , -ー, γ´⌒`ヽ / | {i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .| .(´・ω・`) / .| ( つつ'@. | ゝ,,⌒)⌒). . |  ̄ ̄ ̄し' し' | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
今の時期は北の海から南下してきたスツーカが旬ですよ
>>563 そうですね
当たり所のせいなのか何なのか
最近でもこちらにある程度の威力は無くてはいけないけど
(~) , -ー, γ´⌒`ヽ / | {i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .| .(´・ω・`) / .| ( つつ'@. | ゝ,,⌒)⌒). . |  ̄ ̄ ̄し' し' | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 _,, ィヵ / .|i .| ,/''/ /' il .ト、 / / /,' i .|卍`>' / 〜〜〜〜 /,' i .| / ノ:`ヽ /,' イ.| ' " X ノ /.,' .i .| / イヾO / ,' i .|/ :/ / ,' 卍ル.i | :/ \ / ,' デ イ |/ \_,, ィ'⌒/ ,' - i/ />、 ン::/ ,' ル ,-,ニ 、 /<ヽン / ,' / / ::ノ 〉-'"^' , / ,' / / :/ / , ' /レヘ/ ::/ / >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) ) ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' / ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ / .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: / (( ヽ--‐'"彡 '〜"( ノ)) ヾ' `ー'ー'
ハルトマンは最初の撃墜でil-2に対して射撃を開始したが、il-2はことごとく銃弾を弾き返したそうだ。 そこでラジエーターが弱点だと思い出し、射撃したところ撃破することができた。 と言うわけで試しにラジエーター狙って撃てばあっけなく落ちるかもよ。
>>569 随分大きいの吊り上げたがなね(´・ω・`)
P−51もラジが弱点だっけ?
液冷は皆ラジエタが弱点 戦闘機に限らずデカいバイクとか古い外車なんかに乗って渋滞にハマると骨身に染みる
P-51は米軍機らしくない繊細な機体だね。意外とすぐ戦えなくなる。
以前から「C2Dにおけるゲーム体感上のカクつき」について言ってた者ですが E8400をGhzにOCしてゲームしてましたが、ついに先日5000+BEを買ってきました。 電圧盛って3.2Gで常用出来そうだけどDDR2はどうもレイテンシーが高くて思ったほどπが 良くないです。 πなんかはC2Dに比べてあまりの遅さにちょっと心配になったけど、 ゲームを起動してみてすぐに「やっぱりゲームはAthlonしかない」と確信しました。 試したゲームはCS:S、CS、UT3demo、SoF2など。 いずれも低速でマウスをゆーっくり振ってみてもC2Dの時のような「クックック」という 引っかかりながらの描画が無く、とてもリニアに描画されるのでやっぱり快適。 それに大人数でラッシュかけたりグレネードが多数炸裂したりと、システムにとっては 過酷な高負荷時でも割りに落ち込みが少ないです。 これがそれぞれのCPUの演算ユニットの性質による違いなのか、メコモン内蔵か否かの差なのか わかりませんが、当分Athlonを使うほか無さそうです。 逆にintelがAMDより勝る製造技術でもってAthlonを作ったならどんなに理想的だろうと思います。 AMDはとにかく実クロックが伸びないのが残念。 それともintel製CPUもネハーレムのようにメモコン内蔵になればAthlonのようになるんでしょうか・・・ INTELはCPU高いし、しかも出始めは良いというけど、次第にメッキが剥げてくるし。 チップセットも毎回何かしら欠陥持ちで誤魔化すように次の製品出してそれでまた欠陥持ちばかりで、おいそれと手を出せない。 AMDは不器用で安いけど磨けば光るし感じ どちらも自作板お奨めの製品を避ければ大体トラブルに会わないので、実はお奨め PhenomやAMD叩いてる書込みってのは、 どのスレのどのコメント見ても文体が同じだよね んで同じ引き写しやって、同じレスまで付いてる 結局異常な粘着野郎が独りゴミ撒いてるだけって モロわかり
コピペだけど、こんなんされたらAMDイラネって気になるから不思議
だから・・・何?
P51は当たれば煙吹いてその内落ちる
>>578 史実でもP51は空戦は強かったけど、意外と撃たれ弱かったから地上攻撃には回されなかったらしいからね
らし〜ね教
液冷エンジンは基本ラジエタが弱点だろうな。 ラジエタやられたら仮にその時点で深刻なダメージがなくてもエンジン死亡確定だし。
油冷エンジンの機体ってあったんかなー
そう考えると太平洋や欧州で爆撃機護衛やってたP51乗りは余計生きた心地せんかったろうな あれ相当の長丁場だったらしいじゃん
>>575 ここまで歪んだ解釈は初めて目にする。
Intelが半年後とに値下げを繰り返しているのは(ry
「栄光 加藤隼戦闘機隊」って本でも、「P40やハリケーンは冷却装置を狙えばいい」という
話が出てくる。
「1〜2発冷却装置に当てればエンジンが焼き付いて停止し、プロペラが停止してしまう」
「空冷式の場合はたいていエンジンが止まってもプロペラは空回りしている」・・・だそうな。
>>583 欧州でP47使ってた部隊がP51に機種変更になったとき、パイロットたちは大喜びしたとか
あったから、少なくとも頑丈なP47より嫌われてはいなかったみたいだ。
他の部隊が「エースメイカー」に乗ってガンガン撃墜スコア伸ばしてるの見たら自分達もP51が欲しくもなるわな P47は空戦も出来るけどあくまでも地上襲撃機って感じだったのではないかと でも俺に選択肢があったなら間違い無くジャグに乗りそう 臆病なんで生きて帰りたいw
589 :
大空の名無しさん :2008/04/17(木) 14:47:35
まだ始めたばかりだが、射撃が豪快に下手でどうしようもない。 Realistic Gunneryだと、ほぼ当たらん。 説明書にあるように友軍機を相手に練習すると、悲惨な悲鳴で 嫌になってしまう。 吹流しとかないかな。
ミッションビルダーのオブジェクトで観測気球とか阻塞気球とかあるぜ
>>589 ハリケーンとかショボイ機相手に練習してみては?
ハリケーンがショボイだと?
P51っぽいのが地上攻撃をしている映画の場面もありえないのか
全く無かったわけでないんじゃない 一応爆弾積めるわけだし
>>589 自分も全然当たらなかったけど、ジョイの感度をIL-2内にあるPDFのマニュアルに書いてある
数値に設定したらだんだん当たるようになってきたよ。
最初は操舵感がちょっと重くなったような印象だったけど、ピクピク反応しないから当てやすい
みたい…
>>593 P51は最初の頃は主に対地攻撃やってました。
全く同じ。 あの重さの安定がイイ感じ。
PDFマニュアルの数値kwsk
説明書にあったような
メインが対地攻撃だったのか
日本語マニュアルの28ページにありますね 現在の数値からいきなりマニュアルの数値に変えたら、また慣らすのに時間が掛かりそうだしなぁ・・・・・ しかし、ピクピクしないのは魅力的だしなぁ・・・・迷う
すぐ元に戻せるし、試しに入力してみたら? それでミッションをやってみれば分かるはず
その設定でやってみたけど安定感があるね
>>599 対地攻撃してたのはイギリス軍でアリソン搭載の凡作機時代の話よ
なんかの本に、「対地攻撃の戦闘爆撃は怖かった。空中戦闘より怖い」 と実際のパイロットが書いてあった。 戦闘機相手とちがい、確実に張り巡らされる対空砲火に飛び込んで 行かなくてはならないから、また地面との距離が近くパラシュートで 飛び降りるタイミングも短いからとかなんとか・・・・・・・
>>603 別に凡策機ではない。むしろ機体自体は高く評価されていて、それがマーリン搭載につながったのでは?
ボクは味方でなくて低スキルか大きめの敵機で練習してたけど、
>>589 を読んで悲惨な悲鳴は無い方がいいと思いました。
オレなんかスツーカの後席で発進待ちの味方の戦闘機を銃撃した上はいだしてきたパイロット撃ち殺したぞ
>>589 最初は、雷撃機のようにチョコマカ動かない目標をルーキー設定で、がいい
のでは? ちょっとやって全然落ちないから、つまんなくて放り投げちまった
オイラに比べたら、立派す。
>>605 そうだな、初期P−51が凡作機ってのは訂正する
マーリン以降がズバ抜けてるんで悪く言い過ぎた
爆撃機を相手にすれば多少当てやすいけど、ゴルゴ銃座にやられちゃうから輸送機相手の方がいいね。 で、水平に飛んでる機体ってのは当てやすい様に見えて案外当てにくい。 細い胴体に薄い翼、投影面積が意外と小さいからね。 だから最初の内は接近して撃った方がいいよ。 それかincrease fovだったかな?のキーを設定して視野を拡大すると当てやすいよ。
>>610 はっきり逝って追尾射撃より、上方からの偏差射撃とかの方が当てやすく撃墜し易かったりするよな。
特にマルチだと、相手も必死で失速寸前で更にフラップを展開しながら回避機動したりとかしてくるから
もう当てるのが大変。 接近して打ち込んでも中々火を噴いてくれないし。
つ四式戦闘機丙型
613 :
大空の名無しさん :2008/04/17(木) 22:50:51
×シュトルモビック ○シュトゥルマァァヴィッ ラシーヤ語は発音大事
きのうA-20GでMe262を2回ほど撃墜したらチーター呼ばわりされた(´;ω;`)
そりゃ言われるわなwてかどうやって落としたんだ?
>>614 離陸直後を叩き落としたんだよな、そうだよな?
まさか味方機とか言うオチじゃ( ;´・ω・`)
Щ シシ? シシャ? ムズイ
619 :
大空の名無しさん :2008/04/18(金) 04:20:59
これって今から買おうっての無謀?(1946は売ってる事は売ってる) ミサイル戦飽きたので当たらないガン戦もいいなと思ってね。
何を危ぶんでの無謀?
621 :
大空の名無しさん :2008/04/18(金) 04:56:31
オンラインに人居るかな&絵的な時代掛り方なんかどんなもんかなと思ってね。 あとはFullHD解像度への対応とかってファイルいじるぐらいで出来ますか?
FullHDまで解像度上げるならかなりのスペック要るんじゃない? オンラインは市販シムの中では一番盛況だろ
>>619 え。悩む必要ないがな。買いだろ
無謀?の意味がわからん やってみたきゃかえ マルチ人口は困らないほどいる
HyperLobbyだけで週末の夜だけで1000人いくよ 日本時間だと日曜の早朝かな。
IL-2より栄えてるジェット物なんかないでしょ 安心していいよ
627 :
大空の名無しさん :2008/04/18(金) 10:06:52
589です。
みなさん、いろいろなアドバイス&情報どうもありがとうございます。
参考にさせていただき、精進いたします。
>>606 そうなんです。あの悲鳴が耳について。
たかがゲームですが、友軍機をおとすと、名状しがたい
罪悪感を感じてしまいます。
無線の声は消せるだろうがw
まあ、そうゆう問題じゃないし フライトシムやりはじめたばかりの頃、味方や民間機を狙ってた時期もあったな〜 あまり気分は良くないです 無線を敵サイドにして、敵をC47にして追っかけ回すのも悲惨 あるFPSでは味方を撃つと味方全員から同時に反撃されたりする
かれこれ二年やってるが未だに味方機撃ったりするね。気分でw そう言えば昔AH2のトレーニングアリーナで初心者をバルチしたら、先輩方の怒りを買ってしまったようで 20回連続でバルチし返された。10対1くらいでフルボッコ。無知とは恐ろしい…。
CFS2で味方の軍艦を撃つと対空砲で大歓迎してくれたw
俺は同類になりたくないのでバルチャーみても完全放置するけどねん。 あと内輪でマターリ飛んでる時に、後ろからスパ−ンスパ−ンと弾飛ばしてきて、「ごめーん当てるつもりなかった」とか言い出す奴ウザイ。 照準に飛行機が納まると撃ちたくなるのはわかるが、少し空気嫁。
USAF2000で空中給油の訓練のときタンカーを撃墜してしまうと教官から思いっきりドヤされたw でも実機でもパイロットはタンカーをふとした衝動で撃ってみたくなるんだそうな。F4.0の解説書にも書いて あったけど。
USAF2000…懐かしい
635 :
大空の名無しさん :2008/04/18(金) 15:27:40
>>622 一応LOMACのFullHD@空港近くで30FPSぐらい出ているのでスペック的には大丈夫かと思っています。
遊ぶのに大量のパッチ当てるのかと思ったらそんなこともなさそうなので特攻いたします。
Falcon4.0でこんがらがった経験があるので。
皆さんどうもありがとうございます。
このゲームで毎日おしりかじりむしやってたらちょっと飽きてきた。 だからBF2142で遊んでたんだけど、フラシムと比べたらだめなんだろうが ガンシップがヘボすぎ。1日でここに帰ってきた。
液冷エンジンで、ラジエタ撃たれてもラジエタ液が出てオーバーヒートするだけだと思ってたらラジエタ違いだった。
638 :
大空の名無しさん :2008/04/18(金) 16:46:50
オーバーヒートしたままエンジン回してたら焼き付くでしょ
オーバーヒエーン
>>637 もしかしてオーバーヒート気味の状態とラジエター破損のオーバーヒートを同じに考えてたのかな?
>639 エンジンオイルがある限り焼き付く前にエンジン停止すると思われ。
>>641 そっちのラジエタじゃなくて、被弾するとエンジンオイルが吹き出しエンジンが焼き付く方があったんだよ。
>>643 オイルが吹き出すんなら、それはラジエターじゃなくてオイルクーラーじゃないの?
ラジエターもクーラーも一緒じゃね?
飛燕はラジエーターとオイルクーラーが同じ位置にあるから、一遍に被弾する確率が高いかな。
>>646 ラジエターは液冷エンジンにしか付いてないけど、オイルクーラーは空冷エンジンにも
付いてるから一緒じゃないでしょ?
>>649 乙!
俺はダメな人間だ、分解できても組み立てることができない。 整備士は偉いなと思う。 尊敬するよ。
>>648 オイルラジエーターもオイルクーラーも呼び名が違うだけで一緒じゃないのかなという事ですよ。
根本的に違う!!!!! と機械オンチ登場
>>651 おれも オレも
ノートパソコン 分解するとたいていネジが余るよ
最近の「('A`)」はどーなったんだ?気になるぜ・・・
ワラタ 普通に着陸は出来るようになっただろうから、次は「なんで着艦が出来ないんだ?('A`)」あたりじゃないか?
sound modってどこで落せる?
ブリッツクリーグっていうRTSにこの飛行機出てくるんだけど スツーカより凶悪
>627 QuickMissionで同じ飛行機を選び相手をRiookieにしてやって見たら? 燃料も弄って軽くするとかして。慣れてきたら異機種を選んだり敵スキル を上げたりして練習は一杯出来ると思うよ。 LaGG3とBF109F4とかI-16と零戦11型とか楽しめたけどねえ。上手く行くようになったら単機で相手を数機に増やすとか色々方法があると思うけど。 基本は出来るだけ近寄って全ての火砲を同時に発射。
>658 前よりBugが減ってインスコしやすくなったけど ここで聞いているようじゃ説明しても無駄だな。 きっとIL2再インストだろうからやめておきなさい。
MODなんて気色悪くて入れたくないわっ。
しかし、新しい機体を追加できるようになったぜ。 シュレーゲムジーク。
他のゲームでもMODをやってみたいと思うことあるけど、だいぶルールが変わってしまうの もあるみたいだし、解凍したものをフォルダに放り込めば物が追加されるような物しかやった こと無いからな〜
まあ件のmod群は「アドオン」ってよりは「ハック」だからな 手間はともかく精神的に敷居は高いかもしれない
今日は丙型の飛燕でエアコブラの改良版(キングコブラ?)を いっぱい落としている課程で気がついたのだけども 飛燕は急降下などで時速が400km/h越えたあたりから 急激に旋回性能があがる気がする 丙型だけかと思ったら甲型も乙型も総じて400km/hあたりから性能が上がる 普段隼ばかり乗ってるからかもだけど 7.7*2 13*2の火力でも十分連合軍機に対抗できる あと爆撃しやすい(笑 まぁOpenCockpitなんだけどね(´・ω・`)
そういやルーデルの「急降下爆撃」でやたら"空のコブラ"って単語が出て来るから なんのこっちゃと首を捻ったのももう思い出 軍事系の訳者って悪い意味でもオタク気質だから独自の超訳に意固地になっちゃう人もたまにいるんだよな
スツーカの爆撃って自動だったの? 勝手に爆弾落としやがる。
自動だったの
高度と速度セットしたら自動で落としてくれるとか?
VGA クロシコ HD3870 X2 に訂正 X1900XTから換装したらこうなった X1650proだと大丈夫だったのです
>>669 そういや、ブレーキ展開して急降下してみたものの、うまく軸線が敵地上目標に
合わなかったので、上昇して再度攻撃を試みようとしたら、投下ボタンには一切
触れていないのに、投弾されてしまった数度あったので、これはどいうことかと不思議に思ってた。
>671
投下ボタン押さなくても自動的に投下されるんですかね?
Ju-88と同じ爆弾投下の高度・速度をセットできる照準器じゃなくて
Bf-109なんかと同じ型のスツーカ前期型でもそうだったんだけど。
>>672 おそらくVGAのドライバに解決方法があるかと。
クロシコってなんなのか分かんないんだけど
電源1000wって過剰じゃないかな。
クロシコ=玄人志向
そんな3流メーカーじゃなぁ・・・
だよなぁ・・・
>>668 たぶん急降下爆撃の「空のコブラ」は訳者が軍事関係の知識がなかったための誤訳じゃ
ないかな? あの本、他にも変な訳がたくさんあったし…
>>669 ダイブブレーキ使ってある程度の高度まで下がると勝手に投下して引き起こすよ。
>>672 http://www.uploda.org/uporg1376129.jpg うちはHD3870だけどテクスチャ品質をS3TCにしてるとこうなる。
Noneにしておけば出ないけど、今度はたまに地面のテクスチャが白く抜ける・・・
HD3870発売以降のドライバ全部試したけど駄目だった。
HD3xx0シリーズのOpenGLドライバに問題があるみたいで
他のOpenGL使ってるソフトでも不都合出てるみたい。
フルスクリーンならPower playの不都合でクロックが激しく上下するのはだいぶおさまったんだけどね。
>>681 Il2のSetupのVideoのTexture Compress ARB Extension にチェック入ってたりする?
それ外してもなおらん?
>>681 俺はギガのX1950PROだとマルチやってたら海がその色で点滅することがあった。
んで、HD3650に換えたんだが、海の点滅はないが、弾無限モードで零戦ロケット
撃ちまくると、なんともいえない赤や黄色の色が画面に表示されるようになった。
FPSとかやっててもそんなことないんだが、IL2に関してはある条件下ではやたらと
重かったりする。OpenGLのせいかな?
マルチも(凹られるのに)飽きたのでキャンペンやろうかな オヌヌメありますか?
>>681 なるほどOpenGLが問題なのか…
ありがとう
しかしDXにすると敵機が地面に溶け込むoz
686 :
大空の名無しさん :2008/04/19(土) 14:06:01
質問です。 もう4年になるPC(2.4GHz、2Gmem、6800のAGP) 買い換えようと思うのですが、DELLとかドスパラのゲーム用標準機で充分でしょうか? 8800も9600もあまり変わらないのでしょうか?
いいんじゃね 性能は8800GTが9600GTよりいくらか上だが、コストパフォーマンスや発熱の点からは 9600GTがうけている それとBTOの類はパーツ追加するとぼってくるから、 自分で付けたほうが安くなるかどうかはチェックしとけ。メモリとか
Crysisやるなら8800GT
9600GTのSLIでおk
>>685 openGL「が」問題じゃなくて、openGL「で」の動作に問題がある。
ドライバで修正されるまで待つか、新旧色々試行錯誤するしかないと思う
>>685 >>681 ,682の言っているようにSetupのVideoのTxture CompressionをNoneにすれば、
OpenGLでも大丈夫だと思う。うちは3850だが、それで全く問題なくプレイしている。
2006年に適当に予算内の部品を選んで詳しい人に組み立ててもらったパソコンだけど、 全く問題起こらないな。ましてノートパソコンでもこのゲームはできたし。
3年前に大学の入学時に適当に買ったノートパソコンでも動いてまつ
画質上げなきゃオンボードでも十分動くよ
そういえば確かに、 1950pro使ってるときは問題なかったけど、 3870にしたらグラフィックのバグが出るようになったな。
>>674 思い爆弾などを抱いて、高G環境に機体を入れると、爆弾架がその荷重の為に爆弾を支えられなくなり
爆弾が外れてしまってるんでねーの?
他の機体でも、被弾して機体が激しくロールしたりすると爆弾が勝手に外れて明後日の方向にいってたり
するのが他人のプレーを観察していると良く見かけるし。
現代の戦闘機でも爆弾を抱いていると高G機動を制限されてたりするのも、その縛りだろ?
まあ、そこまでこのシムがシミュレートしているかどうかアレだけど。
Gで勝手に外れることはないとおもうけどなー
取説にも書いてあるけど シュトゥーカとJu88にはStuviていう急降下自動投下装置がついてて それ作動させてたんじゃないの?キーはP51とかのジャイロと一緒にキー
今日はB25でMe262をヘッドオンで撃墜した。 こんどはチーターって呼ばれなかったよ!(`・ω・´)
このゲームって一週間もやらないだけで全く勘がにぶるね。 マルチやるとしにまくる。 けどどんな忙しい時でもメッサーに乗りたくなるんだよなー。 フォッケが大量配備されだしてもメッサーを愛し続けたパイロットの気持ちがわかる。 なんつーかメッサーってバイクに乗ってる感覚に近い。 バイク乗ってる人だとこの感覚わかると思う。 ギューン!と加速する感覚とか素晴らしいロール性能とか バイクで遠心力感じながらカーブを走り抜ける感覚に似ていて気持ちいいw
>>702 ロール性能はフォッケのほうが良くないかい?
そこがまたバイクなわけでw でもフォッケの動きはBMWのバイクのコーナリングに通じるものはあるかな
>>682 Texture Compress ARB ExtensionのチェックはずしたらS3TCにしてても大丈夫になった。
でもTexture Compress ARB Extensionにチェック入れてnoneにしてるのと同様にたまに地面のテクスチャが白くなる。
ttp://www.uploda.org/uporg1377255.jpg これOpenGL ARBのテクスチャ圧縮の拡張の項目みたいだけどこれはずすとS3TCにしててもS3TC自体無効になってない?
まあS3TC使うとテクスチャ圧縮しすぎてJpegの汚いのみたいになっちゃうから
パフォーマンスに問題ないから使わなくてもいいんだけど。
>>683 うちも赤や黄色のノイズ出るよ
沢山の船の対空射撃や、密集にて乱戦してるところ見てると出るから
曳光弾が沢山表示されるとノイズが乗るみたい。
これもドライバの問題だと思う。
190のロール性能は異常 UFO軌道だわな
A型は・・・
フォッケはタテのバトルならいいんだけどヨコのバトルが弱くていけませんな。一度エネルギーを失うと 回復が大変。そこいくとメッサーのF−4だとタテのバトルでもヨコのバトルでも使い勝手がいい。機軸線 上から撃てるMG151も当てやすいし。
709 :
674 :2008/04/20(日) 00:03:09
>>698-700 ありがとう。
>699
自動投下(Stuvi dive sight)装備しているのはJu-87D-5型ですよね。
>669はどうだたか知らないけど、自分はStuvi非装備のB2だったかD3で
勝手に投下された経験があるので、>681氏のダイブブレーキ説か>674氏の
高G説ではないかと考えるにいたってます。
今度、ダイブブレーキの有無で実験してみようかな。
>>709 実験してみた
B-2とD-3でダイブブレーキを使うと高度700mで自動投下と引き起こしをする。
地面との距離を見てるわけではないみたいで、山の上でやるとそのまま突っ込んでいく。
D-5は速度と高度をセットしない限り自動投下はしないようで
ダイブブレーキを使ってもそのまま地面に突っ込んだ。
高Gも試してみた。 最大量の爆弾搭載して高度3000mから1000mまで垂直にパワーダイブして、ガク引きで引き起こしてみた Ju-87D-3 He-111H-6 N1K2-Ja P-38L Late F4U-1D 全て爆弾は外れなかった。
712 :
710 :2008/04/20(日) 02:20:00
>>710 の補足
B-2もD-3もダイブブレーキを使わなければ、地面に激突するまで投下しなかった。
713 :
674 :2008/04/20(日) 02:32:42
710さん、仕事が早い!感謝します。
そういやbf109はFとG2は凄く乗りやすいのに G6から急に難しくなる気がするのは何故
>>714 爆撃機迎撃の為重武装化したからです。
重たくなった重量をカバーするためエンジン出力も強化しましたが
当然軽快さは失われます。
BF-109はF-4が最良モデルといわれるのは武装とのバランスが優れているからでしょう。
109といえばMW50搭載の後期型109の内、皆はどれがバランス取れてたり、イイと思ってたりする?
ごめんいまいちピンとこないんで型番で頼む
えーと、MW50搭載のBf109だから 109G-6/AS 109G-10 109G-14 109K-4 109K-4/C3 の内、皆はどれがバランス取れてたり、イイと思ってたりするのかな?って
俺はG-2と添い遂げたいのに DGenと来たら勝手に愛機を改修したりあまつさえFw190とすり替えたりしやがる、、、 ハンガーに鍵をかけるコマンドは無いのか
>718 その時代にはセカンドクラスの部類に入っているので Bf109よりFw190を選ぶ。
バランス云々いえるほど使い込んでないけども 個人的に扱いやすい気がしてるのはG10
ドイッチェランドのキャンペーンやっててG6から急に戦法を変える必要がある。 Mig3やLaGGには追いつけるが、Yak9が出てくるとG2に戻りたいと思う。 Powerがある割にDashも効かず縦で周るとしんどい。 20mmで仕留めるので13mmの役得はあまり感じない。 F4も良いけどG2がバランスしていると思う。 HardBallで性能比べると納得。ドライはF4が軽いが最大離陸重量はG2が軽い。 燃料満載だとF4より良い。PowerもDB601EよりDB605-A1の方が出る。 急降下制限速度は同じだし高空性能はG2が良い。やっぱG2だよな と思う。 ちなみにG6とG2をHardBallで比べると納得するよ。30mm使える以外役得無し。
ははは。おまえらナニ言ってるのかさっぱりワカラン(涙
だってお宅だもん
旧軍機派=思い入れで搭乗機選択 ドイツ機派=敵機の性能 戦域、戦況等の特性で搭乗機選択
726 :
723 :2008/04/20(日) 09:19:09
Bf、型の数字が大きいと強いとおもってたぜ
>>720 その時代使うFw190ってA型?、やっぱりD型の事?
ドーラは高高度迎撃戦闘機。用途が違うのでは?
K型はエリート仕様
一番上昇するのが速い戦闘機教えてくれ。 レシプロ限定な
Bf-109KのC3燃料仕様が最高の上昇力 次点でスピットファイア25lbsかな 後はBf-109G2やLa-7あたりが続く
男は黙って SBD でダイブブレーキ & 投下
中高度までなら疾風もトップクラスの上昇力だよね。
よく低中高高度って表現あるけど、それらって具体的に何mから何mまでの範囲なんだろうな
僕は300mも高度あると超怖いから、その辺、高高度ですかね
ですよねー
飛燕のシナリオあると思って、オンラインで1946飼っちゃたわ これは、てめぇで作れってことですね
ヒエーンに乗れるキャンペーンあるよ
RagingEagleのパート2なら隼飛燕はおろか鹵獲P40にまで乗るはめになるぜ あとはEnjoyRパッチでわんさか追加されるDC中に飛燕乗れるのが幾つかあった 日本軍絡みで一つ 知ってる人もいると思うけど PlusWaveというアドオンメーカーをぐぐってみて欲しい ドイツ人のセンスに色んな意味で圧倒される事間違いなしだ
>>736 低高度 3000m以下
中高度 3000〜6000m
高々度 6000m以上
大体こんな感じかな。
744 :
739 :2008/04/20(日) 17:33:53
ウッホ! サンクスすぎる 劣化ベンツエンジンを堪能してきます。
オンラインでマレー戦線再現してた鯖で遊んだんだが、 隼対ハリケーン楽しすぎてはまった。 7,7mmで撃墜とか無理だろと思いながら隼乗ったんだが、 エンジン狙い撃ちで面白いように撃墜できた。 最近ski of 〜〜の鯖人多くて楽しい。 皆はどこの鯖がいいと思う?
746 :
大空の名無しさん :2008/04/20(日) 17:51:24
その人の好み次第
おまえらよくどこそこを狙い撃ちとか出来るな 俺なんか見越し角つけて敵機の何処かにでも火花散ってくれれば万々歳だぜ …そこで満足するから上達しないのか
チャンスは一瞬だ
ふと思ったんだけど,、1946というタイトルなら烈風を含めても良かった のでは? 資料がなかったかのか、それとも別の理由?
96艦戦とか97艦攻とかと同じ理由だろう
>>737-738 それって、超高層ビルに登るときか…。
武装はどれでもいいけど、ひとまずBf109の操縦の練習をするときランダムに機種を
選んでたけど、これほどタイプによって違うんじゃダメだと思いました。
E型の次はG型に乗ってみよう、とか。
いわゆる厨機体で、ソ連ならLA-7、日本なら疾風丙型、英国ならスピ9−25lbsだけど アメリカやドイツで厨機体ってある?
>>752 無いと思われ。
ドイツやアメリカの機体と比べて厨なんだとおもうけど。
とりあえずla7は反則だな。あそこまで強くはないだろ。
>>747 7.7mmは適当に撃っても落ちない。
エンジンかパイロット、どっちか狙わないと。
ゼロ戦の空戦でも7.7mmで撃墜することが多かったらしい。
7.7mmのほうが20mmとくらべ装弾数も多いいし、
弾道も低伸するし。すぐ弾切れになる20mmより頼りになる。
正確にはイギリス仕様だけど、Mustang3が強い P-51を軽量化してパワー上げた感じで、低空ならIl-2のレシプロで最速かと 1on1には向かないけど、フルリアル鯖とかだとスピよりよっぽど頼りになる あとはP-80かw ドイツはK-4C3、といいたいけどイマイチ ムス3と同様、多数vs多数でならD-9かTa152Hが強キャラ ヘンテコ機ならゴータやレルヒェ 燃料無限ならMe163がメチャクチャ強い さすがのLa7でも逃げ回る立場になるw
厨ってなんだよ
自分がいつもやられる敵に対する蔑称
.. .. ,.. ,. :(;゙゚ω゚`): :(´`つo:.. し'、ソ: ∧_∧ m f⌒`ー,←‐ー、 )(' .〉 k i^ V , ヽ/ / 「ヌ /、, /゙\_ノ ← 月曜日 ゙´( 永 .,ソ `y´ 人 レ ↓火曜日 / ,∧ ) ∧∧ / ,ツ,ィ一' ノ⌒ヽ) .「 y´^ ∧∧ ( ( ,勹 じ' イー、) ← 水曜日 r'r'ノ ` ↓木曜日 / ,へ レメ ∧∧ ( t ハ \ f⌒⌒k,) ,从 ノ ↓金曜日 ,「,「 r'ヽ\, [ノ[ノ ∧∧ ,[/[/´ ∧∧ ノ⌒ヽ) ,厂/⌒ヽ) .∧∧ ( ( ノヽ_ ( ( 之, /ソ⌒ヽ) _ノノ> rノノ ∧∧ ( ( く レ^´ ∧∧ L(´ ノ⌒ヽ) `>)
>>757 俺は片翼に集中して打ち込む。
エルロンやっつければあとは煮て食うなり焼いて食うなり
あとは弾数の多さを生かした牽制射撃
やっぱベストメッサーはG2よりG6 Lateだよ。 30mmで一撃爆砕!! この爽快感はすばらしい!
761 :
大空の名無しさん :2008/04/20(日) 23:52:12
おい! なんでこんなにチャイカは撃たれ強いんだ!話と違うぞ!
えーと、その、なんだ。スラブ的堅牢さってやつ、かな?
>ゼロ戦の空戦でも7.7mmで撃墜することが多かったらしい この話しょっちゅう聞くけど、ソースは坂井三郎の証言だけだろ? 本人は嘘ついてるつもりは無いんだろうが、パイロットの証言は当てにならんよ。 頑丈な米軍機を7.7x2でパタパタ落としたなんてちょっと信じられん。
大戦時って実際にはアメリカとか空母とかから飛んでくるわけで 軽く当てて調子悪くするだけで千キロとか飛んでは帰れなくなる → 撃墜判定 そんな感じがする。 その場で綺麗に撃破してたのは本当に少ないと思うよ 結構泥臭いもんだったと思われ。
やたらめったらクルーが鮫に喰われる話が出て来るもんな、単なるいちエピソードに止まらないものがあったんだろう あと太平洋戦線はかなり低空で戦ってたりするんで不調や操作ミスで即地表or海面とキッスってのも当然あったろう まあそれ以前に双方の戦果報告が現実と大分ズレてたのはいわずもがな
そういやCFS2のマヌにもそんな事書いてあったなぁ
欧州と太平洋は同じ飛行機同士の戦いに見えて その実、性質が相当違うからね 陸海とも不時着もままならないところで長々航の合間に戦ってた カタログデータだけじゃ見落とす事多いよね 軍板の連中も割とそういう穴にはまりがち
>>755 燃料無制限のコメートとかチートなんてレベルじゃないな。
けど、武装は強力だけど、機体を安定させて正確に当てないとすぐに弾切れになるかな。
弾も無制限のコメートちゃん
>>767 それ故、こっちの戦線の駄作機が、あっちの戦線の傑作機になってる事もあるんだろうな
双胴の悪魔=ぺろ8 だもんな
P-38の場合は、大戦初期では日本機相手に格闘戦挑んでボコボコ落とされたけど、 一撃離脱に徹したら日本機キラーになった。米軍No.1,2エースの乗機はP-38なんだぜ これは戦法変えたら駄作機から傑作機になったケースだな
米軍の兵器は一部例外を除き総じて性能ソコソコだが数と戦術で勝ちを取りにいく 戦車でいえばM4シャーマンなんか代表格だよね 一対一の空戦なら相手が何であれ絶対に負けないと思ってた日独パイロットも多かろう
まあ、そりゃそうだが、アメ公の場合は「物量」「整備」、パイロット へのバックアップ体制などに加え、レーダーや無線の質もが 格段だからな〜〜 カリカリにチューンナップされた絶好調の疾風に乗った当時の 日本軍エースが同高度、同数でぶつかったらそうそう一撃離脱 ってわけにはいかないだろうね。 一撃離脱の欠点は一発勝負でそうそう繰り返せないし、低空に 引きずり込まれたらアウトでそ。
>>773 シャーマンは実力では4号戦車より強いぞ。
ジャイロスタビライザーにより急停止後に即射撃可能だったり
堅牢なサスペンションといった奥州戦線でもかなり優秀な戦車。
数で勝ったわけじゃない。
独ソ戦でもドイツ軍の兵器が優秀だったわけじゃなく
管制システムや組織運用が優秀だっただけ。
ソ連は数年前の粛清で指揮官クラス皆殺しになっていた。
それからソ連の兵器は照準機が駄目すぎだったのもドイツに押された要因だな。 訓練で撃っても当たらない照準機ばかりだったから 捕獲したドイツ戦車を弾がなくなるまで嬉々として使用したそうだ。
>>775 ドイツ最高の将軍はスターリン、ソ連最高の将軍はヒトラーという皮肉もあるくらいだからね
今のドッグファイトのシステムも良いのだが・・・・ 地上の施設なりを破壊されたら「負け」で、そっちの陣営の スコアは○○%引き、勝ったほうは○○%アップとか出来たら 外人が「クライムモンキー(高高度厨)」とかバカにされて 「coming down and fight like a man !!」(降りてきてちゃんと 戦え、臆病者!)とか言われる『高度とり屋さん』が少なく なるじゃなくね??
>>775 なるほど最近じゃM4>W号ってのが定説なのかな?
双方バリエーション多彩だから一概に比較するのもアレだけど
最近は昔からの説が新資料や証言でひっくり返ることが多いからな
何せ俺の持ってる知識は大昔で止まってるんで参考になったよ
>>778 高高度厨とかってそれがそいつにとっての一番効率のいい戦い方なんだから
そもそも馬鹿にする事自体違う様な気がするんだけどなあ。
低高度でクルクルやりたい奴はやればいいし、高度取ってBnzしたい奴はすればいいものだし。
それに「降りてこい!」なんて言う奴に限って弱い気がする。あくまで気がするだけだけどw
でも施設の破壊度によって勝ち負け決めたりするのは面白そうだ。
マルチで一番気持ちいいのは、Bnzで降って来た奴をかわして逆撃食らわして落とすときかな
782 :
大空の名無しさん :
2008/04/21(月) 14:30:14 それなんていう、P39 VS A6M3 ?