YS Flight Simulation System 2000 106th
1 :
大空の名無しさん:
■ローカルルール■
・常識を踏まえ、戦闘しない人のことを考え、空気を読んで行動しましょう
・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう
・ローカルルールを違反・無視した機体は、荒らしと判断されチャットで警告後、然るべき対応をとられます
【荒らし行為の判断基準】
・ ローカルルールに違反する行動をとった者
・ 周囲の参加者に不快感を与える行動をとった者
*状況によってはあえて無視するのも優良な対策の一つです
【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】
・ 名前による判断
名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり)
・ フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし
・ チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する
・ 警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり
・ いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします
■ルールの詳細■
【以下は原則的に禁止の行為】
・ 荒らし行為
・ 地上の施設に対する攻撃行為
・ 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
・ 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為
・ 空戦中のフラップやトリムの使用は禁止
【以下は常に注意を払うこと】
・ IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
・ 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する
【ログイン時の名前の約束】
・ 名前の例:(Eagle_fig)(nameless012_no)
・ 他の参加者と同じ名前は最ログインして変更して下さい
・ コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい
・ 他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます
・ [名前の後ろに付けるアルファベットの意味]
・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません)
・no →Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません)
・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
■現在利用可能なサーバー■
【常時鯖】
・通称 "N鯖"
【IP】 fj1fury.no-ip.info
【マップ】 主にKzsPackS
【ルール】 ローカルルール参照
【機体】 CKP,飛べない豚、OHP OCP、TMP・・・etc
・通称 "ww3鯖"
【IP】 ww3.dip.jp
【マップ】 2chmap3final
【機体】 GAC,GSU
【ルール】
チーム戦
同IFFの施設・味方機への攻撃は禁止
荷重制限14G
詳しいルールや詳細に関しては情報サイトで読んでください。
_________________________________
|| ||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 ||
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。 ||
|| ○釣り師でも みんなでシカト 怖くない ||
|| ○荒らしにエサを 与えないで下さい。 ||
|| ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や ||
|| レスあぼーん機能が付いているものもあります。 ||
|| 枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
|| ||
||__l_ `ヽ... ___________________________||
/´。 `ヽ 〉
{ _ 々 ゚l コレハ キホン デス
と `7: /っ
/ ̄ ̄l
.∪ ̄∪ ∧
/゚々゚*`ァ
) ノ
.(_(_つ
乙
うおっテンプレ改造まで…
乙
10 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 16:45:38
斜めktkr
うん孤
12 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 16:48:41
うめ
B-737が小型ジェットに当たり負けしたようです
14 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 17:07:22
たしかに私たちは5年ほど前まで美少女ゲームを作っていました。
でもそれは、幼児や児童を描いたものとは違います。
美少女モノです。その中には世界で認知され、アートまで昇華したものもある。
美少女モノがダメとはいってません。いけないのは幼児を扱ったものなのです
15 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 17:22:50
f,;ー、;;;;ー、ヽ
i 〉 〈i _________
|| ,=;;、 r;;=、|| /
!!´ /ハヽ `,!! |
'! /,二ヽ j' < 2ヶ月待ってください。
|ゝ、 ̄`,ノ| |
__人__  ̄___人__\
r;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;:(##)::::::::::::::::::::ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::::::;;;;;;;;;;::::::::::}三 ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::;;;;;;;:::::::::::}ニ、 `rュ::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::甘ー〈ノノ::ヽ:::::::::::::::l
/::::::::::::::イ::::::::::o:::::::::::;;::::::::::ヽ::::::::::::ト::::::::/
/:::::::::::::ノ |:::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::\::::::::::::::::/
16 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 17:24:19
┌─┬─┐ / ヽ
├─┼─┤ | |
└─┴─┘ │ │ ┼ ┬┐ レ |
/ \ ヽヽ │ │ ーヽ レ / / /
/ \__/ レ _) 、/ ノ
ー┼─ / | ─┬o ー┐ ー‐ァ /
レ'⌒l /_ | ─┼ __」_l_ /-、 く
_,ノ /´ `ヽノ | (二}ヽ (_,ノ / ` tュノ \
│ │ │ │
┌─┼─┐ ___ヽヽ └─┼─┘ ─┼─
│ │ │ / │ ○
└─┼─┘ ( │ │ │ │
│ ヽ └─┴─┘ /
___
|_ / |
| /⌒ヽ |
__| | |
\ノ\ _ノ ヽ_ノ ○
えろげおたうざい
凧のように、翼にぶつかった空気の力で得られる揚力と、
翼の上面と下面の気圧差の違いから得られる揚力によって飛んでると思うんだけどなぁ。
背面飛行って気圧差から生まれる力より、ぶつかった空気の力で得られる揚力の方が大きいだけのような気がするんだけど。
マジでこいつらきもいよな。
20 :
19:2006/09/30(土) 18:37:31
えろげおたに対してね
昨日のニュースではヒリピンだかにわたって売却先を探すって言ってた
23 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 18:48:18
┌─┬─┐ / ヽ
├─┼─┤ | |
└─┴─┘ │ │ ┼ ┬┐ レ |
/ \ ヽヽ │ │ ーヽ レ / / /
/ \__/ レ _) 、/ ノ
ー┼─ / | ─┬o ー┐ ー‐ァ /
レ'⌒l /_ | ─┼ __」_l_ /-、 く
_,ノ /´ `ヽノ | (二}ヽ (_,ノ / ` tュノ \
│ │ │ │
┌─┼─┐ ___ヽヽ └─┼─┘ ─┼─
│ │ │ / │ ○
└─┼─┘ ( │ │ │ │
│ ヽ └─┴─┘ /
___
|_ / |
| /⌒ヽ |
__| | |
\ノ\ _ノ ヽ_ノ ○
あと30年はがんばる
リスト読み込みの問題ってまだ根本的に解決されたわけじゃないのね
まだ言ってるのか
ネットで検索して思うだとか気がするとか言ってないでまともな教科書でも読めよ
>>27 いつもの、直した「つもり」だから再発するかもしれない。特定した原因が間違ってたなら。
今のところ問題ないしな。
>>30 回線に負荷かけながら接続したら再発したよ
N鯖の機体を全部把握してる人っているのかな?
CEPが読み込まれてるように見えてもCEPの最後のほうの機体が抜けてたりしたよ
>>27 一部機体に乗ってる時に他の人が重いので出ると燃料が30〜0%
になる事があるバグも野放しだよな…
>>31 「サーバーが一部のデータを2秒以内に送信できなかったら同じ問題が起こる」by 機長
>>32 ネットでほかの人に乗り移ってコックピットを見ると燃料が空で上昇しながら加速してる人がいたので不思議だったんだが
そんなバグがあったのか
>>32 いきなり燃料が90%から0%になったんで何事かと思った。
そのバグのお蔭で久々にスリリングなフライトが出来たぜ。
エドワードつめんね
>>36 よし、じゃあ俺とお前でいっそのこと
エプロンの航空機全部ブッ壊さないか?
じゃあ俺下から狙い打つ
流れぶった切ってみた。
【WW3用イベント?】
本日○:○○をもってEAST軍最高司令部は、2chmap戦線における終止符を打つため、
「Объект」作戦を発動することを決定した。
概要はこうである。
各地より装甲旅団と航空隊を発進させた後、まずはKAMIJIONの完全占領を目指す。
地上部隊は直接KAMIJIONの最前線から行くのがよかろう。
占領と判断する要因は、敵前線司令部の保安中隊(砲台ともいう)の完全撃破である。
KAMIJION占領の後、敵本土へと乗り込む。・・・地上部隊はどうしようか?
敵滑走路・港周辺の防衛隊の殲滅が完了し、滑走路に航空隊が強行着陸次第、作戦終了とする。
ヤンキーに泡を吹かせてやれ!!
総員傾注。
情報部が仕入れた情報によると、
EAST軍の連中が大規模な攻勢準備を整えていることが判明した。
(略)
行くぞ野郎ども!!
KAMIJION占領条件・敵前線司令部防衛隊の完全撃破。
敵本土占領条件・敵滑走路・港湾防衛隊の殲滅および滑走路への強行着陸。
※爆撃機の使用禁止。※戦闘機・攻撃機・ヘリの使用は許可されるが、爆撃は控えること。
※滑走路は戦後を考え、破壊しないこと。※他はWW3鯖のルールに沿うこと。
※地上部隊の敵本土襲撃は無理かも。
なんとなく考えてみた。ついでに○(まる)を入力しようとしたらマメルになった件。
>敵本土占領条件・敵滑走路・港湾防衛隊の殲滅および滑走路への強行着陸。
>※爆撃機の使用禁止。※戦闘機・攻撃機・ヘリの使用は許可されるが、爆撃は控えること。
>※滑走路は戦後を考え、破壊しないこと。※他はWW3鯖のルールに沿うこと。
('A`)?
N鯖の次のMAPはLUNARがいいです
それでガンダムやザクでイベントをしましょう
>>39 敵の滑走路に着陸なら一人でしてる奴いる。
地上車両限定イベントにした方が楽しそう。
by細かく設定してもgdgdになるだけだから。
YSスレ赤化ワロスw
それと飛行原理は分かったの?
回転翼とプロペラの原理は?
推力より重い機体が浮くのはなぜ?
潜水艦と飛行船の原理は同じなの?
つーことで。
47 :
41:2006/09/30(土) 21:08:19
>>47 またアニヲタの妄想かよ
みんながアニヲタってわけじゃないんだよ。何度言ったらわかるんだ
49 :
41:2006/09/30(土) 21:11:30
PC持っててフラシムなんてやってる奴が
アニオタじゃねえわけねえじゃんww
ほんとアニオタとエロゲオタはキモイな。
こういうやつって周りの空気も読まずにエロゲの話しとかするんだろうな。
51 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 21:12:40
そんなに知りたいならこんなとこで質問してないで物理板に行ってこい
54 :
41:2006/09/30(土) 21:20:16
>>55 立ててねーよw
昨日も一昨日も似たようなスレで似たような書き込みを見て、
その上YSスレでも同じような書き込みだらけでさすがに気持ち悪くなった
日本航空高校の生徒並にキモイ。キモすぎる。
それより岡部いさく先生がアニメに出てる件について。
アニメとかエロゲの話題が出ただけでヒートアップしすぎw
他人が何を趣味にしてようが関係ないだろ。
売り言葉に買い言葉。
どっちかが退くかスルーするかしないと永遠に終わらんぞ。
只の人間になっちゃった人? アレはやばかった
これでこそキモイYSスレw
お前ら全員キモイオwww
エロゲをやったことのない奴は
人生の9割損してる。
>>58 みんながアニヲタだと思われてN鯖がキモイマップになってキモイロボットがうじゃうじゃなんて困るからな
211.121.110.245
とりあえず朝鮮半島マップで鯖立ててみてます。
WW3鯖管を通さない形で色々見てみたいものもありますので。
ちなみに10マイルで機体名が見えなくなります。
半島マップ入れた後にWW3鯖に繋ぐのは推奨できないので
もしこれが終わった後に戻したい人はバックアップ取っててね。
23時ごろ閉めます。
N鯖の次のMAPは鈴鹿サーキットがいいです
それでMAPの車でイベントをしましょう
>>64 やっぱり地面が白くなっちゃいます。
これビデオカードの問題ですかね。ゲフォ2のときはこんなことなかったんですが。
>>67 こっちのGeForce6600じゃ問題ないから
そのあたりが原因じゃないかと思うけど、
他の人はそういう問題出てない?
例えこのスレの住人が俺以外としあきだとしても、
戦闘イベントや飛行原理の話をしていたい。
それだけ。
次のMAPはAREA88の砂漠空母いるやつがいいです
半島マップのトーチカ、いくらなんでも硬すぎたね。
この鯖閉めたら強度下げるパッチ上げるよ。
トーチカは今現在、爆弾直撃のみダメージが通り、爆弾5発で撃破可能にしてますが、
これの強度を弱くする場合、二つのやり方がありますがどっちがいいでしょ?
1.爆弾直撃のみしかダメージ受けないが、一発直撃で破壊可能
2.強度自体は変えないが、直撃しなくても爆風やミサイルでダメージが通るようにする
>>72 初期の2chMAP3は1なんだよね。で、今のが2。
初期のトーチカは悪魔でしたw
ごめん、うっかりYS落としちゃった。
再起動しました。
>>68 DirectX版だと白くなります。
OpenGL版だと白くなりません。
GPU:GeForce go 6800
無印KoreanWarでは平べったい感じだったけど、今回は山々がきっちり存在するのがいいね。
俺の逃亡場所がたくさんあるぜ
77 :
75:2006/09/30(土) 22:36:05
>>68 ローカルでFog無しにすると白くなりませんでした。
DirectX版のバグかな
うっかり落としてしまったので鯖閉めるのを23:30まで延長します。
あとちょっと終了までPCから離れるのでYS内チャットで返信できないよ。
細かい報告などは終了後に避難所の専用スレでやってくれると有難い。
>>73 みんな何だかんだ言って技量高い人多いから
悪魔くらいなぐらいがちょうどいい気もするがなぁ。
今回はちょっとやりすぎたけども。
>>75>>77 うーん、DirectX版だけの問題なら、機長に連絡する必要あるかな。
まぁこっちはテスト中なんだから問題あってもしょうがないよね。
>>76 苦労して山作ったのでどんどん隠れてください。
重くなければまだ増やす予定ですので。
OPEN-GL+霧を描画で巨大なポリゴンが白くなります。Radeon9250です。
こう言う問題を話すときは、ドライバーは最新版を使ってると思っていいのかな。
>>79 俺も白くなる。ATIだ。
ビデオオーバーレイが糞なNV系は使えないしな。
>>72 むしろ間を取って直撃三発で破壊…スイマセンデシタorz
山はもうちょっと追加しても余裕ですよ。
LakeShoreが雪景色でうらやましいNE!
画像の撮影者の一人だけど全然うれしくないNE!
とうの昔の事だけど、いつかのYSFSバージョンアップから地面真っ白になってしまったな・・・
地面にシワが出来た頃
>>83 なつかしいな、そのLCACと黒鷹の編隊・・・
LCACが飛んでたから、思わずくっ付いていっちゃったんだっけw
鯖閉めました。接続者の方、ありがとうございます。
朝鮮マップに関しては避難所のほうでやってますので
意見のある人は遠慮なく書き込んでくださいね。
着陸のコツってなんだろう(´・ω・`)
長距離爆撃終了 流石に敵陣地の横を離れて通過 暫く飛行した後Uターンして後ろ側から爆撃するなんてコースは時間が掛かり過ぎる もうちょっとで友軍ミサイル圏内って所で落とされたし
>>90 自分の場合は方向舵の活用によって着陸技術が向上した。
実機ではしないかもしれないが。
>>90 正しくは「YSでの着陸のコツ」だと思うが・・・
自分のリプレイ見たり、とにかく繰り返し練習あるのみ。
YS以外でもたいしてかわんね
96 :
大空の名無しさん:2006/10/01(日) 00:52:22
久しぶりにやりたくなったけど、ここで使ってるサーバーってどこがあるのん?
あと、ゲームのバージョンはテスト版を使うの?
>>90 落ち着きが大事。
駄目だ!と思ったらアプローチしなおす
冷静沈着な判断も重要。
焦りが一番の敵。
着艦は垂直落下式がラクチン
ぐーぐるマップで新MAPの地上戦地探そうと思ったんだけど、そこはおろか
板門店の「門」をさえなかなか発見できない。
京義線(?)なら発見したけど。
なんかいい地図ないかなあ。
板門店 GE座標
37.9563858278,126.675807936
といことで延々と朝鮮半島について調べていたら多くの「嫌な」情報ばかり入ってきてしまい(ry
定期まーだー?
さりげなくWW3鯖のマップ更新されてるね。
鯖管様おつかれ。
最近また初めたんだけど、鯖にログインできない。
エラーも何も出ないんだ。ただログが流れてそれでまたトップに戻される。
マップも入れたんだけれどどうなってしまいましたか、助けてください
110 :
N.C:2006/10/01(日) 14:32:37
>72 3発にしたらどう?
WW3鯖でEAST機体が4機しか選択できないのは俺だけ?
N鯖で起きてた(る?)現象が、WW3鯖でも起きたのかな。
リスト的にEAST機体がちょんぎれるのね
サーバ側がリストをWEST機、EAST機と交互にしていけば問題発生時になんとかなるけど、鯖管が面倒だな
マップ関連の何かが重いのかな?
マップが完成したらEASTが全滅したりして。
N鯖でもGACの後ろの方(A-50とか)が選択できない。
>>118 それは入ってないからだと思われ。あれはGACじゃないしねそもそも。
>>115 俺のはちゃんと表示されてるけどなぁ。YSのパッチ入れてるよね。て、いれてんとはいれんか
>>120 何回か入り直すと、ちゃんと表示されるみたいだ。
鯖が重いと空母がバグるのと同じ現象か。
そうか。空母から発進しようとするとドカンドカン爆発するのは
重いからか。
そういえばこのマップに空母ないな。
まだまだ未完成で地上物は空港近辺以外ないからね。もっと増えるよ。
最前線に近い空港は、滑走路が2本並走してる方が良いなあ。
一方の滑走路上に味方が見えたら、隣の滑走路に着陸することができるので。
37.763158,126.793052
この空港着陸時オーバーランすると思ったら、
滑走路たったの400M。
>>126 いいなもなにも実際こういうデザインなんだから仕方が無い。ケンチャナヨ。
GAC試食版キタ━(゚∀゚)━!
なんかキタ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
いただきまーす
Masaとん乙!!
失速に余裕がありすぎる
舵も軽いな
旧バージョンとは推力が別物だw
>>135 舵はこんなもんでしょ。そもそもマウス派とスティック派で感じは違うし。
>>137 もっとまったりだよ
動き出しなんかもっとのろい
試食ウマー
AOA旋回がいい感じ。
強いて言えばSu-27とかはもうちょっとロールが遅い気がする。
>>136 推力よりも空気抵抗が変わってる気がする
>>140 そうそれだ。F15で高度上げてAB使うと1.5Mとか平気で行く。音速前後の速度での戦闘がメインになっていくのかな。
YSには音速も糞もないっす。
>>138 舵の反応だよね。そりゃ再現不能だ。あきらめ。 >動き出しがのろい
>E
>それと、どこまで行っても完全にリアルだとは言えないのは勘弁してくれ
Eはいい加減なことばっかりだな。
F-15Cのロールレートが少し速過ぎ、ピッチレートは素晴らしいね
ギャグと気づくのに少々時間がかかってしまった
>>143 モーメント係数を落とせば出来ます。がそのままだとピッチレートも相当落ちるので
INPUTの角度を増やす必要があります。
ただロールはこれやるとマウスの人が相当つらいと思いますね。(以前UPしたDAT参照)
ヨーでやるとオートラダーとの相性が絶望的。困ったもんです。
まっぷまっぷ〜♪
マップ変更希望。そろそろ
次はフィジー諸島キボン。
>>127 400mか…ここでSTOL機の出番かな?
そろそろ、エリア88マップが出ないかなぁ。
イベントがやりやすそうだと思うんだが…
タイトロープ作戦とか。
いべんといらね
次のMAPは
TOKYO_INTLがいいお
空中給油実装マダ−?
こればっかりは給油機能が本体に追加されないと無理か。
ついでに出撃すれば必ず攻撃して帰ってくるYSFSじゃ空中給油のメリットは薄いか。
とりあえず給油機能実装希望
ネットでは基本戦闘機の長距離フェリーとか以外必要ないけど ローカルだと一回分の弾薬/燃料で敵に対処しないといけなくなるから補給機能は欲しい
弾薬補給と修理もな。
同じ機体で何度も再出撃したい。
(*´∀`)つ空中空母スフィルナ
161 :
大空の名無しさん:2006/10/02(月) 01:01:40
AI敵ヘリとの空中戦はいつ可能になるのだろうか・・。
それよりも敵AIをもう少し賢くして欲しい 地面への激突を回避するようになったり 失速からの復帰を試みたり 失速を避けるようにしたり
ローカルで敵機をGACとかにするとまともな戦いにならない
交戦中に空中給油とか無理つーか、
とりあえず空中給油機見たらミサイル撃つだろw
まぁ
>>160なら衛星軌道からレーザー撃たれても4発まで大丈夫だから、
絶対無理とは言わないが…
>>162 地面だけでなくオブジェクトへの衝突回避も欲しい
あと対地兵装装備のAI機に敵機が近づいてきたら
A対地兵装廃棄して空戦モードになるとか
それから短距離AAMでもフレア回避やってほしい
山にテクスチャ張ってホシー
山にケーブルカーがホシー
球体mapがホシー
久々にやったら酔った
N鯖MAP変更キボン
次は軽くて狭くないMAPキボン
ついでに低空のどこでもリアルで何をしても楽しくてヘリで一日中飽きずに飛んで回れる物なら尚よい
173 :
大空の名無しさん:2006/10/02(月) 22:21:23
名づけて「ニート用マップ」
KZSシリーズみたく隠れキャラがいるMAPだといいな
基地から遠く離れたところに
所在無げに建ってる小さな建物は何なんだろう?
じゃあ俺はA-10を向かわせとく
んじゃ俺はハインド向かわせとくわ。
B-2が今向かってるよ
んじゃー、チャリンコで逃げ出すよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
WW3鯖、試食版の性能じゃなくなった…
それよりMAP戻されてる上に小さくなってるw
>148 名前:WW3_admin ◆u9CroaJZUo :2006/10/03(火) 20:34:13
>韓国マップはうちのPCにとってかなり重いです。
>起動直後、2chmapではCPU使用率0〜1%,使用メモリー800kBですが
>韓国マップではCPU使用率30%〜50%,メモリー5MBでした。
>機体リストが送られないのはマシンの力不足の影響も大きいと思います。
>色々支障が出そうなので2chmapに戻しました。
やっぱり韓国MAPが重かったみたいだ。ラグりまくってたしな。
家の近所のコンビニにかわいいおにゃのこがアルバイトではいったんだが、でも
わっふるわっふる
PAPIもILSもVORDMEも消さないで滑走路に組み込めばいいのに
N鯖MAP変更マダー?
N鯖 新マップ・・・・
こりゃまた狭いw 小さい機体にはうってつけだが。
KzsA更新してくれないなぁ・・・。何時の間にか追加パッチ分消えてるし。
ふと思った。
Moromapに空母を追加してみては、どうだろう。
水上機や船舶用の発進スポットとかも。
空母入港反対! by moro平和市民
それじゃあ全甲板のDDHでw
>>193 空母も欲しいけど、個人的にはヘリが発着できる護衛艦や巡視艇が欲しいな・・とか。
moroマップっぽくなくなっちゃうかもしれんがw
>>194 今作ってる奴は別に近海(沿岸はNG)で空母艦隊を展開しててもおかしくはない。
ちょっと前に出てた奴は空母がいると平和団体がセットでついてきます。
仮想世界の日本でまで平和団体なんか見たくないよ…
アドミラル56みたいなのが見たい。
ネット対戦時にミサイル発射すると
ミサイル追尾画面になってその間目隠し状態なのは仕様なの?
F4osunayo
確かTYPE-IIじゃ
4巻は特に妙なシーンが多かったなぁ
Pen4m+MobiRade7500のVAIOノートがFX60+7600GS-Z@SLIの自作機よりも快適に動くってのは一体・・・
ドライバ(84.43)が問題なんですかね?アンエリも利いてない様でジャギジャギだし・・・。
フレアをリアルでキレイなやつに差し替えたいんだけど
アドオンってある?
エフェクトの差し替えは出来なかったと思う
エフェクトってファイルで独立はしてないのん?
独立してれば、機関砲とかも差し替えられるのに
moroマップってどこにあるん?
「モロ」でググる
>>204 ファイルの何処探しても無いからYS本体にあると思われ。
音は変えられたはず。
Fig相手にレーダー欺瞞しながら低空急接近とかして遊んでたら
追いかけられてミサイル撃たれた(´;ω;`)ウッ…
そりゃそうだろう
しばらく乗ってなかったから着艦ができなくなってる・・・
もう零戦乗れないよ、ママン。゚(゚´Д`゚)゚。
おっとウイルスバスター有効に作用。特売してたから入れたけど結構つかえるな。
まあさっき飛行中にウイルスバスターが作動してるひとがいたが。。
214 :
201:2006/10/06(金) 11:32:25
度々すみません。カキコしてからも色々試しましたが、
自作機の方が動作が重いのと、アンチエリアスが利いていない感じがします。
今までATIばかり使用していましたが初のNVIDIAに苦戦しています。
201で書いたように、ドライバは84.43でしたが最新の91.47でも変化無しでした。
NVIDIA使用時での何か「肝」みたいな事があればご教示下さい。
SLI×16のアンチエリアスでジャギジャギなんて有り得ん・・・・
eroMAP2マーダー?
>>214 アンチエイリアスの設定はしたの?
ビデオカードのデフォルト設定では、アンチエイリアスが効かないことがある。
ATIのビデオカード使ってるのでNVIDIAも同じかは分からないが、
画面のプロパティ→「設定」タブ→詳細設定
といけばOpenGLの設定項目があると思う。
今日はエアフォース・ワンごっこするのー?
じゃあ俺AFOやる
じゃあ俺BAKaやる
じゃあ俺Tako飛ばす
うほっ! 車のCMにハリアー出てたw
>>221 あ、あれはやはりハリアーだったのか!!
テレビつけた瞬間、あれ、今のは・・・
ってモヤモヤしてたwww
何かテカテカしてたけどな・・・あのハリアー(′・ω・`)
CG作るんなら、もっと気合いれて作ってほしい。
ま、世間から見たらどうでもいいことだろうが。
224 :
大空の名無しさん:2006/10/06(金) 20:47:59
>>214 >>216 俺はATI派だけど、一度Nvidia試したとき
ATIみたいにOpenGLやDirectXの設定項目が無くて、
単に3D設定となっていたようだったが・・・
オーバーレイ設定も必須な項目がなくて使えなかった。
ATIに慣れてると何でこんなにNvidiaが人気なのかわからん。
前にエアフォースワンワン放送したときも
マップはガラパゴスだったな
関係ない機体多いな。
よーし、久しぶりにYS起動しちゃうぞー
編隊やってると映画観れないことに気づいた。
この映画30回ほど見た俺なら
音声だけで脳内で画像再生可能。
230 :
201:2006/10/06(金) 21:42:46
>>224 どうもです。仰るとおり、NVIDIAは纏めた項目になっていて
詳細設定にすればそれらしい項目は有るのでやってみたんですが???
相変わらずジャギジャギで動きもギコギコ… SLIが駄目なのかなー。
今頃、映画の存在に気付いた俺(;´∀`)・・・
>>213 >まあさっき飛行中にウイルスバスターが作動してるひとがいたが。。
ということは、分かるんですか?
ウイルスバスターが作動してる事が、どうして?
すまん・・・
疲れたんで離脱したら編隊が乱れてしまった。
この映画は何回も見てるはずなのに
さっぱり内容が分かんないんだよねw
今日こそはじっくり見るんだもんねー
なんだこれ!
エアフォースワン終わったあとに
AFOのイベントやるよー
イベントの企画立て逃げは(ry
ソ連機はAFOと編隊(つきまとい)しつつ米軍機と交戦。
米軍機はソ連機を壊滅する。
割合:ソ連機3/2米軍機
跡は空気次第の「なあなあ」で。
最近のイベントは乱戦正当化したいだけにしか思えんな。
>>235 毎回立て逃げお前さんだろボケ
乱戦するのはいいけど、空港から少し離れたところでやってくれ。
それだけ。
次はエネミーラインかなw
乱戦ならWW3でやらないか?
アフォ代わりにE-3でも飛ばしてさ。
F-15でエアフォースワンの周りをくるくる回りながら遊んでたら、燃料切れで不様に落ちていったのはおれです。
申し訳ございませんでした
1時間ほど前、YSさんのAFOにF15で接近しすぎて空中衝突して墜落させました。
バツが悪くてそのままログアウトして逃げたんですが申し訳ありませんでした。
>>244 いや、あれは海に墜落するシーンだから・・・
イベント企画のときは
代表者名、場所、使用機体、その機体の入っているパック、内容、時間、終了(勝敗)条件を明記するべきだと思う。
eromapこい
エアフォースワンってどこかで公開してるの?
N鯖菅様
最近、飛行中にfuelが突然0になるトラブルが発生しています。
この原因は何でしょうか?
ww3鯖で2chmapの表示がおかしい件
Wikiにある「2chmap完全版(常に最新版)」を入れてるんだが…
Wikiにある2chmapがなんか変です
ローカルで試しても地上物がありません
>>250 YS自体のバグと思われ、
重い処理が掛かるとラグで燃料の数値がいかれるのかな?
大型機海苔には辛いよ・・・orz
>>251,
>>252 インパルさんが半島マップをうpしたとき・・
「色々弄くってますんで、オフラインで使用するならともかく
オンラインで使用するつもりの人はWW3鯖での更新が確認できるまで
絶対にインストールしないでください」
って言ってるから、それが原因じゃないかな?
WW3でテストとして半島マップ採用したことあったろ。
まず半島含む2chMAP関連のものを全て削除して、それから2chMAP入れなおしたらなおるんじゃね?
別のPCにあった古いファイル入れたら直りました。
2chmapは更新前にバックアップ必須ですね。
「IFFは常時(1)を使用し」って書いてあるにもかかわらず、
意味もなく他のIFF使っているやつ何考えてんだ?
OPENGL版でたまに音がならなくなるんだがどうすればいい?
しかし空中給油機ってあんな悲惨なことになるのか。
ネットだとすぐ撃墜される
2〜3秒タイムラグあんのか?
>>261 腕の差だろ。
ラグは0.5秒ぐらいじゃないか?
DX版、フレアのビジュアルはまだ入ってないんですね。
音だけかと思ったら、フレアが地上に落下した時の爆煙は出てきてちょっとあせった
264 :
大空の名無しさん:2006/10/07(土) 18:17:40
飛べ豚氏のBBSもすっかり荒地になったなーと思ってたら、意外なものを発見!
お、まだ生きてたか。次は何だろう。
なうしか
Suzy氏はどこへ?
Suzy氏はお星様になったの・・・
ww3鯖でのオススメの機体って何だ?
いまはEF2000とかSu-30Kとかを使ってるんだが
>>269 1,ジャガー
2,フィッシュベット
3,ミラージュF1
4,フォックスハウンド
これかな
>>270 ジャギュアって言ってやってくれよw
>>269 個人的にはハリアー・・・と言いたいところだが
WEST:F-15E、F-16
EAST:MiG-21、MiG-29、MiG-23・・・慣れればYak-141も使えると思う。
フランカー系統機の性能は素晴らしいと思うが、大きいからね・・・
場合によっちゃいい的になりかねない。
>>269 EF2000,JAS-39,Su-37,Su-33
・・・カナードが好きだぁぁああ
WW3で離陸後すぐ壊されるのはなんで?
MiG-23ってつかえねーだろ
>>273 >>1の情報サイトに書いてあるWW3のルールをじっくり読み直して下さい
ひろいまっぷつくれー
使いこなせば最強
1,フィッシュベット
2,ジャギュア
3,フリースタイル
4,ハリアー
最近は、EASTのときはSu-27、WESTはF-15なんだけど、
他の機体も乗ってみようかなーと思う今日この頃。
新しくなったなうしかまっぷでむしたいじしたいお
データをとって言うならともかく使いこなせばとかいったらきりがない
使いこなせたら〜 の機体の特徴。全部攻撃機だ。
フィッシュベットは普通に使いやすい。
おかしいと思うのは使いこなせてないからだ
最強かつ美しいライノ君が抜けてますね。
>>274 現行のMIG-23は可変翼の設定になってないんですよね。
まあYSの科へ如区は個人的には設定なしのほうがましだと思いますが・・・。
>>284 戦闘中に可変させるのは事実上不可能ですからねあれ。手動だし。
最高速度マンセー時代の産物でしかない。だから最終的にMiG21に負けた。
昔の2chMAPまだうpロダにあるね。よかったよかった。
>>285 それに加えてTAS基準で動いちゃいますからね。空力的にはおかしいことこの上ないです。
じゃあマック数で指定すれば・・・とは言ってもそもそもマック数で飛行特性が変わるわけじゃないのでやっぱり変・。
自動可変ってトムキャットぐらいですかね?
トーネード フェンサー B-1 Tu-166あたりも MiG-27も固定だっけ?
moroMAP2まだかな(・∀・)
ファイルサイズがすごいことになりそうなので計画を縮小するかも・・・。
軽量版も用意する予定です。
いんぱる寿司のテクスチャもう少し明るくしたほうがいいと思う
今のままだとかなり暗くなっちゃう
あれでいいよ
がたがた言うなアホ
いんぱる寿司、雅史、おらんりー年、もろこ獅子、ミス体位、kr寿司、眞子年
くらいよ
山が浮いてるよ
>>250 俺もやられた・・・
誰かがjoinしてエラーメッセージが出た後、fuelが0になってた。
痛いな、こりゃ。
エラーダイアログうざいね。
選択肢も用意してないのにOKなんて押させるなよ全く。
oran氏のC17きた
N鯖缶殿追加おながいします
>>290 フォトショで明るさプラス25ぐらいがいいかも。
7.9メガもおとすのかよ1
がたがた言うなアホ
キチコしたいん
SU−39って強い?
>>301 対地任務なら。
間違ってもA-10と戦闘させてはいけない、数十分回る事になるから。
輸送機無線切れ o...TL
V-22のバグ発見
V-22のバグで遊んでたら失敗して、空港の建物に突っ込んだのはこの私です
本当にすみませんでした
307 :
201:2006/10/08(日) 11:23:10
>>246氏、ご助言痛み入ります。
その辺も試してはみた物の相変わらずギコギコのジャギジャギでした。
ジャギジャギはVGAドライバ側の問題として、ギコギコは一体何なのか・・・
3DMark06自体のスコアは現状ハイエンドカード単発よりは良いスコアなので
YSFS作動時固有の問題であろうとは思うのですが・・・
この後出来る事として、YSFSをインストールし直してみようと思います。
moroMAPそろそろうpロダから落ちそうだから、
Wikiに項目作ったほうがいいんじゃね?
>153 名前:IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ 投稿日:2006/10/07(土) 21:07
>今WW3鯖が2chmapに戻ったんだから
>常に最新版のファイルも一つ前のに戻すべきなんだけど
>不覚にもそれのバックアップ不注意で消しちゃったんだ。
>誰かバックアップ取ってる人、申し訳ないんですが
>ロダに上げておいてもらえませんか?
>その後、常に最新版のファイルをそれに書き換えておきます。
だそうです。
310 :
大空の名無しさん:2006/10/08(日) 12:04:56
>>264-266 それって、豚氏の掲示板にあるの?言ってみたけどエリリンクしか無かったけど
∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ 知 ら ん が な ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
>>310 今見てきたら、4ページ目くらいまでながされてた。
欲しい人は早めにDLしとかないと明日くらいには消え去ってしまいそうだぞ
あせらんでもola・・・じゃなかったCKPmanagerが残してくれるさ
ある意味、レアアイテムかも
マイケルーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
オワタ
どこかにミサイルトラックをDLできるとこないかな。
ELECTRIC WORLD以外にサウンドデータをダウンロードできるところはありませんか?
お勧めがあったら教えてください。
なんか かわいいなw
>>318 ターレにミサイル積んだ方が強そうじゃね?w
ヽ(`Д´)ノ なうしかぁーーーっ
N鯖管様、UWMを導入していただけるようお願いします。
>>322 これいい感じだよね、その内ジェット音とか来ないかな
そういえばUWMの作者さんのPCが手を付けられなくなって
Su-35が進められないのか…orz
本家ウィキペディアにYSFSが載っててちょっと感動した
最初の一文が
Ysflight is often criticised for its cartoony graphics and unrealistic handling.
だけどな。
moroMAP2お試し版まだかな(・∀・)
桜が咲くころな
次期GACの完成はまだかな
蜜柑が採れるころな
将軍様の核実験はまだニカ?<`∀´>
RAINBOW機しか見えん
N鯖でもGSU入れてくれないかなぁと思って、wikiに分離したやつを入れといた。
ウダロイは遊ばせておくには勿体無い出来だしね。
あと2AL氏へ。ちょっと聞いときたいことがあります・・・(避難所参照)
ミッションエディタが欲しい今日この頃。
将軍様は核実験を成功させたニダ<`∀´>
グアムに対北朝鮮のためにB-2が配備されてたよね? 確か。 護衛はF-15四機だったと思うが、F-22に変わったのかな。
第七艦隊のトマホークでも事足りると思うけど、確かこれもグアムに核弾頭型が
ぶっちゃけ三沢の地下にありますから。
>>339 グアムAFBのF22配備は最後だったと思うよ。(ちなみに嘉手納にはF35が)
もう一つ鯖設けて仮想敵国(CPU)相手に戦争しよう
もちろん味方もCPU
参加者は単なる一兵卒扱いだが、熟練なら戦局を変えられるくらいの難易度。
しかし多勢に無勢の虚しさがあるが、10人くらい集まればなんとかなるレベルで。
ふー添付大掃除完了。思ったよりゴミが多かった。
ついでに結構昔にIタンが作ったkc135を入れといた。
(せっかくだからヘルハウンドデータ直そうかな・・・今思うと酷すぎる)
うるせーはげ
げはーせるう
Eの人気に嫉妬
Eさん乙ー(・ω・)b
fuelが突然0になる問題、誰か機長に報告した?
>EなんてどうでもE
シルフとEは馴れ合いたいならほか行ってくれよ
>>348 したんじゃない?list消えるのと根本的原因は同じだろう。
test版のGACって翼面荷重とかめちゃくちゃだね
MIG25とかどうすんだろ
エロMAPはwakiに追加しなくてEの?
自作ミッションとかあぷろだにうpしてもいいの?
>>353 本人に聞いてみんさい。てなわけで途中報告もかねてmoro氏ご登場希望。
n
NサバkrzのVOR追加してほしい
>>331を見た直後「明日にでも」って書こうとしたが、なんとなくやめた。
そして今日。ガクプル・・・
GACのヘリ対ヘリ戦ハインド最狂ですね。
ww3用に弱く調整されててもなお他を圧倒してる。
ヘリに乗ってて思うんだけれど、YSでは自分より低い位置の標的を撃つには
機体を前傾させる必要があって、次第に前に加速していってしまうんだけど
実機ではどうなってるんだろう?
>>360 動きが程よく鈍足だから使いやすいだけ。実際はそんなに差はない。
>>360 可動機銃
GACのヘリにもついてなかったか?
ヘリ対地でやんなさい
>>360 攻撃ヘリの類は大体可動機銃が付いてる GACのミルはMi-24PだったとおもうがP型以外のMi-24は全部可動式
>>364 次期GACにはP型以外のが一杯出てくるみたいだから楽しみだ
個人的にはフロッグフットにターレットでガンポッドがほしいです。
取り外せないけど。
サクサクサクサク(',3`)∵
369 :
360:2006/10/09(月) 20:09:52
>>361 いやいや、機動性とか使いやすいとかじゃなくて、射程が違いすぎます。2倍くらいあるんじゃないかな。
お互いが自軍のヘリポート付近にいてもハインドなら狙撃できちゃうんです。
WEST機はかなり接近しないと弾が届きません。
>>364 P型は口径が大きい代わりに可動式じゃないんですよね。
>>366写真だとよくわかんないですね。
ローター水平のまま胴体を前傾することができるのかな?
30mmだしねぇ 射程も長めなんだろうな
AH-64も30mmだったとは思うけど 初速が遅めだったかな
そもそも初速とか射程のパラメータあったっけ?
パワーだけじゃなかったっけ
勘違いだったらごめん
ターレットは一応射程があります。
373 :
大空の名無しさん:2006/10/09(月) 21:08:41
射程あったか
失礼しましたー
>>371 初速は次弾リロードタイムという形で
射程は可動機銃に専用パラメーターがある
初速とリロードは違うにゃ
すみませんが、コンコルドをうまく着陸させる方法おしえてください
377 :
大空の名無しさん:2006/10/09(月) 21:48:20
>>376 練習
大抵の場合、これでどうにかなる。
コンコルドだからって特別何かがあるわけじゃないっす。
他のと同じように迎え角と効果角に注意すればいいです。
ただし必要滑走路長はかなり長いので空港によっては逆噴射をしても止まれない。
練習して研究して練習して研究。。。
これを繰り返せばうまくなるはず、自分もそうした。
あとYouTubeで「landing」と検索してみれば?
やみくもに練習したってだめ
先ずは接地前に十分減速すること。
後はなぜダメなのか自分で考えてフィードバック。
moroマップwikiに入れといたぜ!これで合ってるのか知らないがw
(↑しかしmap名はちがうんだよなこれ)
383 :
大空の名無しさん:2006/10/09(月) 22:01:49
俺はよくリプレイ見るな。
もち、自分の飛行の。
わりぃ、ageてしまった・・・・
減速しすぎもだめだし
大体スロットル操作が急激過ぎるし
>>376 あせるな。レーシングゲームでブレーキをかけずにコーナーを曲がる初心者か。
もちろんトリム上げてるよな?
滑走路横1000から200フィートで着陸方向と反対向きにファイナルより10〜20ぐらい速い速度でトリムばっちり
90度旋回
ぱぴをみながらスロットルを少し緩める
90度旋回
ぱぴをみながらスロットルとピッチを微調整
って感じでやってます
さぁリプをうpだ!
>>382 乙ー
これはPAPIパッチは入ってないかな?
地図なんかもあったほう
1000から2000フィートっす
あれだ着陸訓練モードのコンコルドで嫌になるほどやれば上手くなる
最高レベルで上手く着陸できたら完璧w
>>390 うーん入れたかな入れてないかなw 自分の持ってる奴圧縮しただけだから
アレだったらzipにしてうpロダにupしといてください。
スペースシャトルとか実機で訓練しないのに
よくまぁ着陸するよな・・・
あんなの滑走路見えんだろ
N鯖では飛行機でホバリングが流行ってるのかw
でもヘリやVTOLの系統はヘリをデフォにして欲しいよな
びっくりする
ハリアー辺りを一番上に持ってくればいいんじゃないのか
一番上にくる便利なハテナマークの機体データがあるときいたけど
どこにあるの?
400 :
395:2006/10/10(火) 00:57:38
>>396 そうじゃなくて、飛行機を上向けてスロットル操作だけで静止みたいな。
401 :
395:2006/10/10(火) 01:02:13
書いちゃったけどなんか上手い表現が見つからないなぁ
とにかく、機体が足りない訳じゃないです。
F-15とかハリアーみたいないろんな機体が真上を向いて止まってる
個人的にはポストストール機動が糞高い機体じゃないとあれは楽しく無い
24.。。。眠い。。。zzzz
一面雪で覆われたようなマップってありますか?
ツリーの雪原はローカルでやれ。
non-GLの人達には迷惑だからな。
誰かに真っ黒い航空機のシルエットみたいな
未確認飛行物体データを作ってもらって
それを一番上にもってくればいい
名無し999よ Ranway上で2回、離陸してから直ぐに1回、お前はテイ脳か?
初心者の漏れですらお前のレベルが解る低さだったぞ
意味が分からん
>>410 > < わかりません
そもそもリストとも関係なさそうだし・・・
415 :
413:2006/10/10(火) 18:07:34
lstファイル名のアルファベット順か・・・
先頭に適当なのコピペすりゃいいんだな?
416 :
413:2006/10/10(火) 18:17:15
orz・・・だめだった
なぜかスライドせず元のが消えてトップが差し替わった。
複雑な読み込みしてんだな
417 :
413:2006/10/10(火) 18:22:27
うひょーー
元に戻したけど、なんかごっそり消えたぞ!?
なんてこったーーーー
>>413 YS起動時のリスト読み込みで一番最初に読み込まれるリスト弄れ。
ちなみに確か古くからそのフォルダにあるリストが先に読み込まれた気がする。
>>413 たとえばGACを一番上にしたければリスト名のairの次に
0
と入れるといいよ。たとえば
air0_gac.lst
だな。
GACの中からさらに選びたいなら、その機体の行を一番上に持ってくれば
OKのはずだよ。
420 :
419:2006/10/10(火) 18:38:55
ごめん。単語の順番がおかしいけど気にしないでくれ。
>>410 大昔にKzs氏がレーダーの三角マークの奴作ってた
>>418 こいつを解決するには一度リストを別のところに隔離してからYSを起動して
その後、もう一度lstを入れなおすといい。ちゃんと名前順に読んでくれるようになる。
なうしかマップってあんなに広かったっけ?
誰かガンシップにナウシカ乗せてくれ。
バカガラスの機体ある?
425 :
大空の名無しさん:2006/10/10(火) 21:58:09
アメリカマップって有る?
西海岸から、東海岸まで
広い砂漠や小さな空港とか面白そうだけど
NAI
moro氏に期待しときな
誰かカスピ海の怪物作ってちょ
>>423 俺もちょっと気になって、CKPから前バージョンDLしてシナリエディタで見比べてみたが、
地面の面積はほぼ同じくらいみたいだた。着陸可能なエリア(リージョン?)は、新の方が少し
狭いみたい。
もともとかなり広いマップだったみたいだね。
ちょっと失礼します。
300NMはほしい
ここの奴らってlomacとかMSFSとかはやらないの?
やりまっす。
タダゲとデモしかやりませんが何か?
コパイでも計器表示できるようになんないかなぁ
月給が少なすぎて、ゲーム買ってちゃ生活できなくなりますが何か?
・・・・理系って厳しいのね
必要スペック満たす為の資金とゲームを買う資金なんて無い・・・orz
>>429 作るとしたら外見より海面スレスレ飛行をどう
再現するかが問題なので難しそうだ…
中古一筋です!
yasumonogainozeniushinai
マップ
buranndogaidesyouhisyakinnyuu
それはただの馬鹿だろ
中古でもいいがメモリは新品でないとあかん。
メモリは結構丈夫だから中古でも大丈夫じゃない?
新品がいいのはHDDくらいじゃないかな
俺は新品で買ったメモリを壊れるまで使った事があるが…
メモリは新品でも不良品(相性問題ではない)に当たったことある
だから新品でも中古でもあんまかわらん
中古でも数週間前に発売されたやつとかも探すとあるな。(地域によるでしょうが・・・)
452 :
446:2006/10/11(水) 23:57:42
>>449 中古メモリで随分痛い目に遭ってきたからさ。
運が悪すぎたのか・・・orz
メモリはバルクだけど相性にも配慮したものを選べばいい
金が出せなくても操縦指南や機体やマップ作りなどを通してYS界に貢献できる。
YSが盛り上がればしいては機長も得なはず
WW3で常時AIがドンパチやりあってればいいのに
>>454 COM機は離陸前だろうが容赦なく攻撃してくるらしい。
ところで、N鯖でjoinしたときにエラーがでる機体って、JANGOの他にある?
WW3の地上戦島
WEST側ハンデきつくない?
ヘリの燃料くれよ
>>455 バーク級が出たなぁ。
他は思いつかない…
>>456 燃料100%でも足りないと?('A`)
これって燃料の量によって速度変わったりする?
たとえば、燃料が多いと重いとかさ。
>>458 変わる。だからWW3鯖では燃料75%以上の規制がある。
N鯖でJANGOがjoinするとNegative Cd 何とかのエラーがでて、他ユーザーの777等の燃料が0になる現象を確認。
JANGOの作者にdatを直してもらうべきか、N鯖管にJANGOを削除してもらうべきか、機長にバグ報告すべきか・・・?
>>456 ハンデと言う前に、出来ることがあるだろ。
JANGOってどのぱっく?
英インビンシブル空母って何処のぱっく?
465 :
大空の名無しさん:2006/10/12(木) 17:17:17
え?
燃料0.10%だよ、いつも
一瞬飛んで終り
志村それ地上部隊のSTP
あ
ヘリポートあったのねorz
m9(^Д^)プギャーとしかいえないなそれ
TV東京でなぜかSR-71とB-747がドッキングしてるんだぜ
最近飛行機テロおおいな。
>>469 ちげーよあれはF-117のウエポンベイを人員輸送用に改造した特殊機だ。
セガール死んだか。
>>460 機長に報告はやめておくように。
取り合えず鯖で削除して、作者の修正を待つ。
定期まーだー
474 :
大空の名無しさん:2006/10/12(木) 22:51:43
fd16パイロット、テンション高杉
F16
映画に便乗して質問
なんで与圧空間の気圧異常が起こると機体が不安定になったり操作が重くなったりするん?
むしろ与圧されてた空気分軽くなってよさそうな気がするんだけど
ついでになんでいつまでも中から外にむかって空気が流れる?
キャビンの与圧だってそんなすごい圧力じゃないし、少しすれば外部と気圧が同じになって風もおさまると思うんだが、まちがってる?
与圧装置が動いてらずっと外に向かって空気が出て区でしょ
>なんで与圧空間の気圧異常が起こると機体が不安定になったり操作が重くなったりするん?
きっと急減圧のせいで気分が(ry
映画に向かってその辺を突っ込むのは無粋というものだ!!
482 :
N.C:2006/10/12(木) 23:48:06
>325
英語版(本家)(en)、日本語版(ja)、オランダ語版(nl)にあります。
項目名は、
en:YSFlight
ja:YS FLIGHT SIMULATION SYSTEM 2000
nl:YS Flight Simulation System 2000
コリアンウォー新バージョン来
ムレMAP来い!!
485 :
N.C:2006/10/13(金) 00:00:33
>267-268
そんなこと無いだろ。
本人のサイトも閉まってないし。
┐(´д`)┌
( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`) Σ(´D`lll)←
>>485
お、魚一匹
エロMAPまかだな(・∀・)
くわえた 野良猫
釣り人二人発見。
N.Cはsageる事を学習してから来て欲しいな
平行四辺形の上に落書きみたいな空港乗せただけでパラオマップって( ´,_ゝ`)
餘部鉄橋のシナリー作ってください!!
いつかメール欄に本物のメアド打ち込むんじゃないかとワクワk・・・もとい、ハラハラしてるよw
ついにww3でもfuelゼロのトラブルが起こりました
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいや山川!!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \
| イ |__| | / \ ___________
| | | .| | | /\\
| | | YSFS .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
うpろだに変わったフライトレコードとかうpしていいの?
音声MODとか誰か作ってくれ
ショボくてかなわん
ww3で突然爆死
ただ真っ直ぐ飛んでるだけでGも掛かってないのに。
一度起こると連続して起こるからやむなく地上戦しか出来ない。
なんつうーか
空中に機雷があるって感じだな
>>501 多分通信ラグが原因でしょう。今のバージョンはかなり酷い。
(ただし画面止まるとかはメモリ不足。再起動しろ。)
>>499 >ネットワーク関連のコードを仕事で書くことは滅多にないので、一発でうまくいかないことも多い。
>気長にお付き合いください。 (2006/10/8より 一部省略)
>>460 あっちに書き込むなら、N鯖以外のデーターとってからからやれってんだ。
あれでは原因追求できんぞ。ローカルでは起きないから。最悪N鯖だけかもしれない。
>>460 あと燃料ゼロの直接的な原因ではないぞ。アレによって起こされた通信ラグが原因だ。
PCが重くなったり、PCスキャンが作動してもラグり同じ現象がおきる。
もしかしたらN鯖側の機体datが壊れてるのかもしれない・・・と俺は思う。
N鯖、ダイレクトX、
コクピット内の描写が真っ赤になるんだけど
同じ症状の人いない?(ww3鯖ではならない)
血染めの操縦席みたいで気分悪い・・・
陽炎型駆逐艦のグラウンドオブジェクトはありますか?
513 :
大空の名無しさん:2006/10/13(金) 18:01:51
>>430 なうしかマップの新の方って、何?
ニューマップでたの???
514 :
N.C:2006/10/13(金) 18:27:52
>493
ベータ版です。
β版ってのは完成品に備わってる機能等がある程度出来上がってる状態で、
バグが残ってたり仕様に問題があったりしないかどうか
ユーザーに使ってもらってチェックするためにあるもんだ。
>>514のはβ版とかいうレベルじゃない。
全然未完成なのはα版っていうんだ。
相手にするな。明らかに壮大な釣りだ。ガチでやってるとは思えん。
どこが壮大な釣りだよw
ただのガキの落書きだろう
>>507,509
思ってるだけですか。
N鯖以外でデータをとってから言って下さい。
言いがかりにしか見えません。
>>508 そんなことは分かっている。
>>460の最後を読め。
また、JANGOがエラーを出さなければ問題が減ることは確かだ。
>>518 なんでも他人任せにするな。「外部」に書くならちゃんと検証してからにしろ。
OK、OK別のところ行って調べてきたぞ。(と言ってもIGMだが)
やっぱりエラー起きるわ。ジャンゴさんだけ。なんでだろ〜♪
N鯖管さん問題落ち着くまではずしといてください。
といっても作者は最近不在だからいつ直るかわからんがw
>>520 「内部」なら思い込みで言いがかりでもいいのか?
俺は検証してないなんて書いてないぞ。
何もせずに思い込みだけで書いてるのは貴殿ですよ。
本当にひさしぶりにww3鯖入ってみたけど、F3も受け付けなくなってるのか、スゲェ。。。
というか、マジで目視戦ですか。。。
>>522 うん。迷惑かかるでしょ。あっちは2chじゃないんだから。
レーダ範囲外だと目視も出来ないのはどうにか出来ないのかなぁ 難しそうだけど。
一機敵が飛んでるけど見つからないから哨戒飛行してたら目の前に突然B-2が現れた時はびっくりした
速度的にはそんなもんでしょう
なんか今、天からの怒りが降ってきて大爆発が起きてる
>>527 多分犯人は俺のデストロイド。なんかパケットエラーでるんだよね人多いと。
>>529 jpeg画像が変わったよ!!すげぇ!
スレ違いだけど
ただのGIF画像を拡張子JPGにしただけなのニャン
マップ作ってみたいと思ったけど金かかるの?
かからない
537 :
N.C:2006/10/14(土) 16:05:55
戦闘しない人への攻撃発見
自機にPopと言う名前のひとが攻撃してきた。
538 :
N.C:2006/10/14(土) 16:08:58
>537
ひと→人
>>537 打つ瞬間に間違ってロックオンした。すまん。
昨夜も222からミサイル攻撃食らった
sageを覚えるまでスルーでよくね?
荒らしのF5視点が楽しい今日この頃
545 :
大空の名無しさん:2006/10/14(土) 17:41:50
最近、Kzs氏はふっかつしたのかにゃ?
oranleed氏の根気強さに感服
<(^o^)> バーカ
加齢臭がスルー
N.Cってのはあれか?・・・まあ、スルーの方向で。
そう、あれなんだよ・・・あれ
553 :
大空の名無しさん:2006/10/14(土) 20:24:21
何かシルフを思い出すな・・・
最近は落ち着き気味だが。
ああいう中途半端なでしゃばりはすぐ消えるから安心しとけ。ここの住人でもそういう奴が結構いただろ?
555 :
大空の名無しさん:2006/10/14(土) 21:27:44
E、sylph・・・あと誰かいたか?
こらこら消えてないw ドとかVとかWとか・・・・
ついに、新スレ立ち上げますた・・・
ところで、PC新規にしてから機体選択画面が半端じゃなく重くなったんだがなぜ?
通常飛行ではなんともないのにな。
グラボの相性とかあるかもしれん。
nullMAPoまーだー?
雪ガッ融けるころな
Vさん元気してるか〜
MAcProUマダー?
HOTAS系でYSやってる人いる?
今度X52でも買おうと思ってるんだがYSじゃボタン余らね?w
避難所見るとサイテック系のユーザーもCHユーザもいるよん
そんな俺は、エレコムの小型マウス('A`)
ボタンがあまり反応しないので、機銃がぽろぽろと発射される。
昔は甚六氏のヘリすげぇぇぇと思ったのに最近見ると・・・・。
時代の流れはすごいね。
N鯖落ちた?
568 :
510:2006/10/14(土) 23:31:11
>>566 おれは好きだよ。甚六氏のヘリ。
ブレーキかければうまく減速してくれるし。初心者のおれにとってはちょうど良かった。
>>565 自分はNECの至って普通のマウス。
たまにグレる…orz
>>568 こ、怖っ…('A`;)
Directはまだまだ不具合がありそうだ…
>>568 山がしろくみえるのはうちとおなじでっす
N鯖入れなくなった
なんかショットガンっぽいのいっぱい出してくるから・・・?
誰だよ最初にミサイル打って乱戦にしたの
>>569 いや、操縦面じゃなくて、グラフィックって言うか、外観の方。
甚六氏のは特長捉えてて形はリアルなんだけど、最近の機体って半透明とか使ってるでしょ。そっちの方で時代を感じた。
>>568 擬似計器類は普通の色で表示されてるのね。
ポリゴンごとで起こるものと起こらないものがあるようで。
ついでに赤にも数種類あるね。
>>572 グラディウスのアレだよ、確か。
>>557 グラボのドライバを新しいのとか古いのとかに変えてみては?
俺の場合、タイトル画面(メニューと写真の画面)でやたらと重かったけど、
ドライバを少し古いのに変えたら問題はなくなったよ。
>>573 まあ影取とかもまだ一般化していない時代の機体だからねあれ。えらく進歩したものだw
なんか撃たれたんで、
報復に大和でバニーガール攻撃したら同じIFFの機体が攻撃してきた。
DX版、一部のグラウンドオブジェクト使うと
そのオブジェクトと共に航空機も真っ白になる・・
ウンコって文字の機体はどこで落とせる?
ウンコ爆弾を思い出した
チョコ爆弾…
A-10最強!!とくに機関砲で戦車を撃破したときには快感を覚える!
・・・・・低空飛行のしすぎで墜落するのが玉に傷だがなorz
アドオンに斜め銃を搭載するのは可能だろうか
>>582 datのGUNDIRECで機銃の発射方向を指定できるらしい。
まんじうこわい
スペクターで対地攻撃したい。
MINADみたいに荒らしご用達になるからダメ。
588 :
大空の名無しさん:2006/10/15(日) 20:02:01
荒らしの飛行隊作ったよ
・隊旗
_______
| /| 。 |
| / | o |
|/ | ○. |
|\ |. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・名前
YSFFS荒らし団
・flightnameに付ける記号
[YSA]
例:[YSA]nameless***
>>587 AC-130はTF58とかにあった気がする。
ちなみに図体でかいしミサイル誘導も効くから
荒らしが使うような条件の機体では無いよ。
YSってC-1ないの?
昼間919タチコマにロケット撃ったの誰だ
ヾ(゚∀゚)ノ ハイハイ!
596 :
大空の名無しさん:2006/10/15(日) 20:55:47
そーいや、YSてクランみたいなの無いね。
チーム戦とか、基地防衛、機体護衛ミッションとかならそれなりにクラン戦とか成り立ちそうだが。
USERNAMEとUSERNAME073とhitman999とFBIあたりの機体がレインボーセブンなんだけどどこのパック?
>>594あのタチコマグレネードはおまえか
フライトシムではクランとは呼ばないみたいだ。おそらく飛行隊だろう
YSで航空機史上最大の飛行機(名前忘れた)ってないの?
WW3鯖落ちてる?
>>596 消防が、所属意識だけを楽しむ飛行隊を作ってる。
エラー出まくり
N鯖落とされた
なんかエラーダイアログ出まくりなの俺だけ?
俺も出る。変な機体で入ってくる連中が原因じゃね?
GSUの[WEST]ARLEIGH_BURKE_FLIGHT2ATが
Unkown or Inproper Unit 51800000000.00J/s
と
Error in parameter.*67 51800000000.00J/s
のエラーを出すみたい。
その機体で新手の荒らしをすることもできるな。
IMPULSE様、修正お願いいたします。
ローカルでも、サーバモードのYSと、クライアントモードのYSとを起動すれば再現できます。
ちなみに、GCSのアーレイバークはエラーを出さないようです。
ついでにホバー機能もオミットしてくれればうれしかったり。
WW3鯖の頃は問題なかったんだけどねえ >GSUのアーレイバーク
警戒警報発令
ラプターのアフォに注意汁
というか今思い出したが、前のMAPでは普通に使えてたような・・・ >GSUバーク
とりあえずwikiのは消しとくか。いまはGCSのがあるし。
すいません、タンクローリーのホースってどうやって伸ばすんでしょうか・・。
>>616 なんやったかな。とりあえず動くものは全部動かせ。(爆弾槽とかノズルとか)
あ、ちなみにGSUのはかなり昔のだから、バグもあるよ。
どうせならN鯖にはGCS入れて、GSUのバークは消して欲しいところだが。
あ、ノズルだわ・・。>ホース
船全般うぜぇ
入れなくなった
15人ですから
マップ狭い
>>624 100マイルとかにそんなに時間かからないだろ
ジェット機じゃ巡航高度にたどり着く間もないな。
1ノットで1時間に進む距離=1マイル
これ知らない人以外に多い。
定員あるんだw
産み参る
知らないやつ稲ーだろ
ただ単にノットッテ言う単位を具体的に知らないだけだろ
まいったな
うぜえ。まじでうぜえ。鈍足の奴に乗ってて軽くイライラしてたから余計うぜえw
Nでカスが大暴れ。
Votekick機能の実装が急務じゃまいか?
ジェットにとっては狭いかもしれないが、ヘリやプロペラ機からすると相当広い気がするんだが…
MAPに合った機体で飛んでみたらどうだろう。
>>620 せめて港から出て欲しいよな…
滑走路に出られると非常に萎える。
故意に速度落とせば無問題。
久々だなこういうの
>>624 今日はAWACSで4時間くらい無着陸で飛んだあるよ。
>>637 スルーの方向で。(避難所の過去ログも入れないでねw)
>>636 以前から狭い狭い言ってるが希望のMAPは?
>>637 なんで無駄に分けるんだろう…
避暑地と考えても時期が違いすぎるし…
とりあえずスルーしておく。
なんでOCPって旋回計が付いてないのばっかりなんだろ
ラダーの加減がわかんないじゃん
>>641 ハワイ、モロ、フィジー、九州あたりだな
時を駆けてる子がいますね
朝鮮もいいニ・・・です。
moroMAPなら最北端から最西端まで旅客機で2時間半はかかる。
あれほどじっくり楽しめるMAPはないよ。
ただ到着地で荒らしが待ち構えているときにゃ・・・・('A`;)
広大な2chmapが欲しい
ピッチマイナス10度以上で滑走路に向かうようなやつばっかりだから言うだけ無駄
1000/500*60
>>647 そんなにかからないだろ。その旅客機ってYS-11とかじゃないの?
>>651 いちいち、そこまで突っかかる理由がわからん。遅い旅客機もあるだろうが。
別に突っかかってないじゃん。短気なんですね。
654 :
647:2006/10/16(月) 00:19:54
>>651 自分は300kt前後で飛行していますが
航路にもよりますでしょうし・・・('A`;)
測ってみたらニガタからムギツクまで直線で1100kmぐらいだね。
VORをたどってけば1500以上になるかな。
DMEパッチキボンヌ
FL300以上で500ノット以上出せやノロマ!
>>654 だいたいそんなもんだ。300〜400ぐらい(昔500で変態したら怒られたw)
そもそもあまりマップが広いと一人で飛んでるのと変わらん時が多くネットでやってる意味皆無。
狭いと飛行機の意味ないもん
つーか集まりたい人は自分で集まればいいじゃん
そんなに一人が好きなら一人で飛んでなさい。機体もMAPも好きなの選べるし。
なんだか頭の弱い子が紛れ込んでるようですね。
>>659 あほ?一人が好きなんていってないじゃん
このスレおもしろいな
タダゲーだから馬鹿が多いんですよ
シナリーエディターでF9視点のRECTREJONに名前をつけれるでしょ。
あの名前をF9視点のときに画面の墨にでも表示されるようにしてくださいって誰か要望してください。
665 :
647:2006/10/16(月) 00:32:09
>>657 ローカルだとホントに一人だから、そもそも飛ぶ気にならんww
ネットなら誰かと会う可能性はあるんだし。
>>649 ピッチってHUDのCLIMBて書いてある
やつですか?
concorde_in_hawaiiって狭すぎだよね
あれ説明のとおりに降りれる人いる?
なんでも狭く感じる狭所恐怖症の方がいるスレはここですか?
>>668 そっか、安心した。
旅客機の降下はきつくても−5度以内に
してるよ。
ヘリ海苔には空港より広ければ全て同じ広さですw
ここでmoroMAPの復活ですよ
>>671 基本は降下角にして3度ぐらいですね。
いわゆる3掛けってやつがそんなもんです。
ピッチ位置はもう少し上でしょうか。旅客機はほかのシムでもあまり使わないのでよく知りませんが。
せまいせまい言っても水平方向には実質無制限なんだから、せまいことはない。
気が済むまで飛んで適当にUターンして戻って来て違う空港に着陸でおk
あれだ、日本からハワイに行く航路だと思えば海上でもおかしくない
>>676 狭いマップが好きなやつが空港上空で旋回すりゃいいじゃん
広いマップで飛ぶ範囲を自ら限定するの簡単ですよ。
大は小を兼ねるってやつだ。
moro2 test ver. マダー?(チン
まーだだよ
広いのは良いが空港以外何も無いようなMAPは勘弁…
グアムや伊豆半島とかmoroMAPみたいな感じのMAPが好きだ。
KzsMAPは地上が割りと凝ってるけど、飛行機からの視界内に
複数オブジェが登場して重くならないよう絶妙なデザインが施されてるね
683 :
N.C:2006/10/16(月) 13:53:46
>493
数日中にアップデート予定です。
変わるところ
空港建物追加
PAPI設置
などです。
eroMAP1のほうの正式版はどうなッッ店の!
やはり機長の地元
津軽と南部バトル
グローブマスターってどこのパックでつか?
687 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 17:53:55
MAP変更キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
新しいマップって何?
NHK教育のサイエンスZEROで、最後のほうに
ダイヤモンドエクリプスが映っていましたね。
YSFSでよく使った機体なのですぐわかりましたよ。
今晩、再放送やります。
moromap広すぎるw
どこかお勧めある?
N鯖のOCPて最新?
北部のカルデラの中にある飛行場。
名無しw。通称NL1。
どこのスタートポイントからどっち向きに何マイル?
タカサゴABからムギツクに向かって飛べばその途中にある
タカサゴからの方位は?
なんか在ったけど「カルデラの中」とは言えんな・・・
700 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 22:27:40
なんかジョイスティックを認識してくれないんだけど
これいちいち設定しなくちゃいかんの?
せめて地図みながら言ってくれ
703 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 22:33:12
なんか頭痛いなーと思ったら原因は俺の足の臭い・・。
酸っぱくて目がちかちかする。
なんか最近急に落とされるようになったよ?
傲慢で腕を磨くのを忘れたな。一から修行しろ。
moroの中で、一番でかい空港はどれ?
>>七百四
ありえないほど強力なバルカン砲を装備した機体が多くなったからな
>>695 発見。カルデラの近くだな
>>696 mugitukuから南南西に100mile
>>698 北北西
とりあえず、mugitukuから山沿いに向かって飛んで、ずっといくとレーダーに3つ点が写るから、そこから低空飛行で探すと見つかる。
F-22でかっ飛ばしていったら見つけるのが大変だったww
>>706 hakunagi shikao ogama
ところで皆はどんな感じでMoroMAPを飛行してる?
自分は地図見ながら目的地を気ままに決めてVORを辿って飛行し目的地に降りたら
燃料チェックと次の目的地のVOR設定してまた飛んでる。
こうしないと何処行こうか迷って結局飽きるってなっちゃうんだよねorz
このマップ、ホームベース的な飛行場は無いの?
一番上んとこでいいんじゃね?
moroMAP、以前はKUZUHAMAに結集することが多かったな。
wikiのmoroMAP.zipで、sce_moro.lstがsceneryフォルダに入ってないのは俺だけ?それとも仕様ですか?
たしかに集結する場所を決めた方がオモロィ
>>714 仕様です。というと怒ると思うので直したw
つーか、モロマップの地図どこにあるのかな?
今直ぐちょーだいね(ε´Д`)ムホムホ
wikiを見なさい
あのほかにも誰かが作った全部の空港が載ってるマップがあったはず
地名をいくつか微妙に間違えてたけど
4456.pngを探せ!
どもどもゲットしまんたヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
よーしみんな! 今直ぐNL_01に集合だ!!
やっぱりカルデラでは無かった・・・
カルデラだよ
wikiのもこっちに変えとくか
カルデラ盆地じゃなくただの盆地でね?
かるでらのつもりです。
>>694か?なんだこのしつこい上に自分で調べもしない屑は
新DX版
新Delux版コンコルドスクリーンセーバー
もぉー頭にキタ!!!!!!!!!1
あんなのカルデラだって認めない!!!!1111
カルデラの定義知らないのか??????????
カルデラですです
>>731 カルデラは盆地なんだから盆地に決まってるだろ
もう盆栽飛行場でいくね?
カルボーン
カル盆温泉エアパークで
饅頭屋が必要になるな
露天風呂の上空を(ry
飛ぶと滅茶苦茶な対空砲火が・・・
742 :
大空の名無しさん:2006/10/17(火) 16:43:14
覗くとオケじゃなくて鋼鉄製の塊が音速近い速さで飛んで来るんですねw
地対空ミサイルを手桶にするアドオン希望
イベントやりたいけど俺の頭はそんなもの考えるほどメモリつんでない
なんだかYSをやってみると、機体の色がおかしい・・・ゲフォの山が白くなるのはしっているんですけど。
デフォのB29なんか車輪真っ白。機体本体は所々赤。F18mも白い部分とか青い部分あるし・・・
動作は問題なく滑らかに動くんですけど。
解消法わかりませんか?
誰かスプーとか作ってよ
>>745 まずはDirectX版なのかOpenGLなのかnon-openGLから書くことからはじめよう
>747
あったのかよww
地名修正乙
ビデオカードのドライバをアップデートしてみたらどうだろう
>>752 VIAのドライバなんだけど、どうやって更新するのかわからない・・・・
もうオンボロなのかな。
>>753 更新の方法は良く知らんけど、
古いデバイスは新しいドライバとは相性問題になりやすい。
元の版に戻す方法調べてからがよろしいかと・・・
今、moroMAPでVOR使えない?
使えるよ?
前下方が良く見えて、スピードもそこそこある機体は何でしょう?
moroMAP観光用に使いたいのですが。
サンダーバード1号
サンダーバード3号
もっとも速い速度の出る機体はなんでしょう?
>>761 ↑の2機、最高マッハ10オーバー(高度10000feet以上)
C-130で横断したらどのくらいかかるだろうなぁ(300kt5000feet)
ANA+JAL=( * )
>>762 真の最速はDATのミスで超空間へ飛ぶ機体だ。
制御不能な上に帰ってこれないという欠点があるがorz
>>764 昔SV-51でそれやって絶望かと思われたが見事生還した人を俺は知っている。アレは奇跡かw
747だったらMUGITSUKUからYAHACHIまで燃料10%で行けそうだww
燃費(・∀・)イイ!!
767 :
大空の名無しさん:2006/10/17(火) 22:39:16
REALPACK公開されてなかったりする?
されてるよ?
されてないよ?
オッパイ触れるところある?
>>770 相撲部屋
入門すればたわわなおっぱい触れ放題
772 :
大空の名無しさん:2006/10/18(水) 00:10:37
うほっ
たwaya
ysのF-16って偏向ノズルでもあるかのように機動性いいけど
実際の機体もこんなに機動性いいの?
よくないよ
き
よさげって何を基準に
荒らしの飛行隊作ったよ
・隊旗
_______
| /| 。 |
| / | o |
|/ | ○. |
|\ |. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・名前
YSFFS荒らし団
・flightnameに付ける記号
[YSA]
例:[YSA]nameless***
>>774 デフォルト機体のF-16の事だったらあれは論外じゃないか?
舵の軽さや失速の余裕がありすぎる。
YSじゃパイロットのG負荷とか無いから機動性高いように思えるのかもしれないのかな…
GACもビヨーンって感じだし名
そんなこと書くと、いい加減な誰かさんがファビョるぞ。
なんでそんなこといえるの?バカじゃないの?
あんたら実機飛ばしたこと無いんでしょ?
784 :
大空の名無しさん:2006/10/18(水) 13:33:09
███████ ███ █ ███████
█ █ ███ █ █
█ ███ █ █ █ █ ███ █
█ ███ █ ██ █ █ ███ █
█ ███ █ ███ █ ███ █
█ █ █ ██ █ █
███████ █ █ █ ███████
███
█ █ ███ ██
█ █ █ ██ █ █ █ █
█ █ ███ ███████
█ █ ██ █ █████ ██
████ ███ █ ███ ██
██ █ █ ██
███████ ██ ██ █
█ █ ██ ██
█ ███ █ █ █ █
█ ███ █ █ █ █ ███
█ ███ █ █ ██ █ █
█ █ ███ ██
███████ ██ █ █ ███
>>784 もっと小さくまとめてくれないと読み取れない
サンダーバード2号操縦したいなー
DATはどのように改造するんでしょうか?
どなたか教えてください。
テキストエディタで数値書き換えてちょーだい
How toがあるにはあるけど、外部でリンク貼って良いのか分からないから自分で探してちょーだい
>>788 豚さんがかなり昔に作ってる。ただしスペックは・・・・。
モローマップ入れたんですがログインしようとすると
YSがフリーズしちゃいます。何が原因でしょうか?
鯖に入れん奴はあきらめろ
CPUとメモリと回線速度は?
>>793 MoroMAPは表示は軽いがデータはでかいから
暫く待てば不通にいけるはず
そうでなければそっちに問題があるんじゃない?
黒画面にすらならないならたぶんマップは関係ない
例のfuelが0になる現象ですが、どうやらYS以外の他のウィンドウを
開いてから、もう一度YSのウィンドウに戻ったりする時に、起こるようです。
たとえば、APで水平飛行中にMAP見たり、スレ見たりしてから、もう一度
YSに戻った瞬間とかです。昨日それで2回も起こりました。
ジャパネットた○たのカタログで紹介されていた電動ラジコンヘリが8千円以下だった。
ちなみに限定数500でチャチな出来だが、入門用の素材としては上々だ。
800ゲトー
>>798 ウインドウ切り替え時に処理が掛かったからそれで飛んだんじゃない?
>>798 スレとかMAPとかは別PCで見ていたが
それでもfuel0になったお。
802 :
大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:37:21
>>777 パイロットも大変そうだな
ハァハァ言ってる
冬のバージョンアップまだかなぁ
804 :
大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:59:46
Fuel0になったらトラブルでエンジン停止したと思ってそのまま滑空していつも着陸してる漏れ。
いやこれが意外と燃えるw
>>804 そうそう
着陸成功した時は絶体絶命の危機から生還したから妙に嬉しいよなw
>>798 回線が細くてMAP画像のダウンロードに耐えられずラグ発生とか。
バックグラウンドに割り当ててるマシンパワーが少なすぎて通信を処理しきれずラグ発生とか。
マシン全体のパワーが不足しすぎてブラウザの起動に耐えられずラグ発生とか。
>804
moroMAPはそれなりに近いところに空港が配置されてるから、生還率も高いしねw
>>804 同意。単調なフライトの中での突発イベント燃え。
いっそ、FS本体に
「一定の確率でエンジン停止する仕様」を要望に加えよか。
>>806 ちなみにゴジラ移動中もウインドウをアクティブにしとかないとラグで爆死する。
(ゴースト視点にしてても同じ)
「ダメージ毎に機体のどこかの機能が欠損して最終的に爆発炎上する仕様」も欲しい
複葉機にmoroMAPは、つらいです。
近くに空港あるじゃん
>>811 自分はWW2で超まったり飛行だが、複葉機で来るとは…
150マイルぐらいで燃料切れる&45分以上掛かるから近辺の観光しかできないぞw
ダメだ、DirectXになってから不具合でまくり。
鯖で飛行中にほかの作業(メールとかフォルダ開くとか)すると
何の前ぶれもなくYSごと終了する。
ほかにも血染めのコクピットやら白い山やら、やたら重い描写やら…
鯖へのDirectバージョンの導入はバグ出しの実験もかねてるのかもしれないけど、
ここまで惨いと通常版に戻して欲しいと思ったりする。
サバはDXなの?
もっと800m程度の飛行場を増やしますか。
サバはEPAだよ
草原の真ん中にポツンと短い飛行場があってもなんだかツマンナイ。
低速機でやっと辿り着いても建物も見所も何も無いんじゃがっかり。
住宅地の真ん中とか崖の上とか河川敷とか小島とかメガフロートとか油田とか
面白い短い飛行場&ヘリポ−トを希望。
>>818 OpenGL使うと「えらー:ばーじょん こんふりくと」
とか言われて弾かれる。。
ちょっと原因究明の旅に出てくるよ。
結局スーパーマリオをやりたいんだろ
>>819 建物が建ってる地帯に一つだけヘリポート発見
ReactOSでWindows版のYS Flightが動くけど、
Linux版があるからわざわざReactOSを使う必要が無いって、
なんか悲しいな。
川の畔の畑の中にも飛行場あるよ
>>820 OpenGLの最新版は、9/23にfixされた奴です。
DirectXの最新版は、9/28に公開された奴です。
バージョン情報は両方とも20060828です。
828 :
820:2006/10/18(水) 23:16:26
>>826 知らない間にアップデートされてたんでつね。
ここ9-10月とオフラインだったもので知らなかったよ。
お騒がせしてごめん。
回線繋いで飛んできます。
>>827 毎年、似非日本人が十数名落ちて死亡する崖ハァハァ
>>824 確かにそうだけど、YSだけをする訳ではないから、
ReactOSには頑張ってもらいたい。あとWineとか.monoとか…
なんていうか
もう
まちきれない
ビルなんか無くて良いから
テストしよテスト
ww3のやつらは自分が勝てないと逃げる人たちなんですか?
それで悔しくないですか?
と、異常に機関砲が強くミサイル攻撃の効かない機体に乗りながら一言。
アホだな。もはや。
機関砲が強くミサイル攻撃の効かない機体ってなに?
ねこばす
デロリアン
タワー
グラディウスのロードブリティッシュ
えー.
2chmapが狭い。
敵陣で孤立してもA/B全開で逃げ回ってれば、さっき墜とされた友軍機が救援に駆けつけられる。
この状態は、攻めきれる戦力ではないにも関わらず、戦線を敵陣で維持できるという事になる。
こんな芸のないmapでは、生ぬるくて戦略も屁ったくれもないだろう。
ワッフルワッフル
バグ発見したぞ
Create New FlightでVTOL機を選択して僚機の有りで開始
そのまま垂直離陸してみ?
避難所また爆撃されてるな
半角のみの書き込みを弾くのはうまくいかなかったのかな?
>>834 以前からだけどここで言うならその時の詳細な情報を言って欲しい。
間違ってもMig-31で自分だけ生き残ってる状態じゃないよな?
>>843 新MAPの完成を待とう。
と、異常に機関砲が強くミサイル攻撃の効かない機体に乗りながら一言。
>>827 <<ストーンヘンジ発射、3、2、1、弾着、今!>>
>>845 なんか随分な所に目を付けたな。
あいにくそのバグは俺が機長に報告済みだ。
お前は、絶対に報告するんじゃないぞ。
しかし今更思ったんだが、新しいmoroMAPて滅茶苦茶広い?w
ちょっとageますyop
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ ほすほす♪
〉 と/ ))) ほすほす♪
(__/^(_)
`・,・,
`,゙`・;`'. バチュン
:( つ ヽ、
:〉 と/ ):
:(__/^(_):
__O)二)))(・ω・`) カワイソス
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
moroMAP広すぎて集まらないからSTPを一つの空港に限定すればいいと思う。
ついに旅客機で着陸できなくなった俺カワイソス(´・ω・`)
eromap2では皆が集まれる場所があるといいな
風吹いてるの気付いてる?
風向が判りにくい。
とっくに
ミサイルは味方機も敵も皆miscに入れた同じミサイルの絵になっちゃうんですか?
>>863 その通り。性能も同じです。
更に機銃の初速、弾道もww2/ww3に関わらず
"全て同じ"です。フェアプレイ房にはこのへんが魅力らしいですw
そっか・・・せっかくミサイルの絵はロシアのやつとかもあるから
機長にお願いして選べるようにできないかなあ(´・ω・`)
性能も違うようにしたり、ちゃんと敵をロックオンしたままじゃないと
命中しないセミアクティブホーミングとかもあると
フェアプレイにはならないけどリアルになるから面白いのに。
核爆弾とか称して化け物兵器を作る奴が絶対に出てくる。
そうでなければ、面白そうだから良いんだけどね。
DATに記述された武装とそのファイルだけが使用出来て、その武装がそれぞれ性能ファイルを持つ。
DATや性能に関するファイルは全てサーバの物がクライアントにも適用される。 だったらいいのかなぁ
あと、上位互換を保つ為に、DATに武装を参照する記述が無ければ、デフォの物が使える。 とかかなぁ
>>865 先に言っておくとセミアクティブホーミングはすでに廃れつつあるぞ
細かくいえば命中までロックし続けなければならないミサイルなんて初期だけ。
中間誘導はともかく終末誘導はとっくの昔にアクティブになってる。
この辺再現してくれれば(中間誘導中はフレア無効とか)もうちょっと中距離ミサイルの命中率あがるんだけどねえ。
Nに入れなくなったから3鯖に行ったらだれもいねーじゃねーかよ。
平日の昼間だからあたりめーだろ。
佐賀MAPはありませんか?
>>871 佐賀マップ作ってサイトで公開すると佐賀県からお礼メール来るよー
oranleed氏、二日酔いの影響もあってか少々切れ気味ですw
ここにコテだすな。
>>873 あれは二日酔いとかは関係なしだろ。
「名無し」やらの書き込みに対しては前々から「捨てハン的なハンドルネームで掲示板に書くのは避けてくれ」と言っていたし・・・。
俺も1回限りの書き込みであろうと明らかな捨てハンで書き込むのはまずいと思う。
どうしても伝えたいことがあっても捨てハン臭のする名前は避けるべき。
ごく当たり前のマナーだよな。
それにしても最近ひどいよな。
BBSの書き込み内容も初心者なのかリア小なのかアフォなのか分からんけど、程度が低いのがほとんど。
管理人って大変だなぁ、と今更思う。
管理なんかしてるの?
BBSすげーな。
プシュー
2ch三国志で廃人になりそうです
B17ってどこにあるんだっけ?
前にあった気がしたけどどこにあるかわかんなくなっちゃった・・・
>>883 テラ重いのは俺だけ?
英語字幕版もあるっぽい。
そういえば避難所にあるYSの動画制作構想ってなに?
oran師のBBSのC17のバックに写ってるマップって何だろ?
気持ち良さそうだな。
>>888 オナニーほどじゃないよ。
っていう感じのレスが最近は減ったな。
子供とオタクが減ったんだろ。
17m旧国電・・・ハァハァハァハァハァハァ
塗り替えしても何しても楽しめる。楽しみだなあ。
うわ、誤爆した
失礼
盛り上がってますなあ
>>879 よくわからんが、スルー力って大事だよね。
今見たけど、あれは酷い。
897 :
大空の名無しさん:2006/10/20(金) 23:18:12
正直あれに耐えたのがすごいとおもた。
俺だったら間違いなく自分で調べろ&お前には無理&もう来んなて言ってた。
スルー力急降下爆撃機
もまいらなら、どのレスでキレてた?
俺はNo.2092かNo.2099
質問の仕方すらなってないんだから、No.2092 だな。
>>891 YSやってるのは鉄ヲタなのか(ノ∀`) アチャー
で、結局C17のSSのシーナリーは何なんだ?
鉄っちゃんなら許せる。
だれかグモ作ってみない?
コレってセントマーチン島のプリンセスジュリアナ空港じゃねーか?
オランさん、そのマップ公開してちょ。
島のマップはもういいよ
馬鹿野郎!
島こそ男の浪漫じゃないか!!
男なら40000フィートまで上がって帰ってこれるマップだろ
>>899 No.2095>まだ説明不足でしょうか?
喧嘩売ってんのかゴラァ!
サイト管理者の忍耐力には頭がさがるよ。
うぜぇから人を馬鹿にする奴は消えてくださいね
あいてするなって。
ここで"本人乙"とかありそうだが。 最近、そいうレスも減った気がするなぁ。
なんで他サイトのBBSの事ここに持ち込むんだ?
ここに書いて焚き付けるつもりなのだろうか。
こっちも向こうにも迷惑になるから止めなさいよ。
他BBSの事を持ち込むのも2chの華
そしてそれを頃合のいいところで止める奴がいるのも2chの華
プシュー
プシュー
プシュー
918 :
大空の名無しさん:2006/10/21(土) 15:39:10
ポフッ
ボンッ
ここで空気読まずに。Makoto氏のワタリガラスすごいな。
調子乗ってアクロバット飛行してたらきりもみ回転しながら制御不能になって墜落したw
めちゃくちゃなDATなだけじゃん
うほっいい機体…これで悪路機の開拓が始まるといいな…
>>920 ラダー入れて遊んでたら何時の間にか高度が落ちて…ってなってしまったw orz
速度注意しとかないと一発であの世行きだな。ピッツスペシャルよりピーキー。
ところで、「暴れ牛鳥」って知ってる?
「ブルホーク」の茶色いヤツ。
ww2鯖ってどこにあるんですかぃ?
ってか本当にあるの?
926 :
924:2006/10/21(土) 17:25:15
すまn 誤爆
ちーとキタ-----------------------
929 :
N.C:2006/10/21(土) 17:56:50
>>99 決心高度を決めておけば安全。
350ft程度が理想。
N鯖みんなどこに集まってるの?・・・グスン
このスレ、最近必ずスレ欄の一番上付近にあるな…('A`)
>>932 それはね・・俺がたまにsage忘れたり、sageるのを知らない住民がいたりするからだよ。
携帯で書き込むとsage忘れやすいんだよな・・・スマン(´・ω・`)
テストしてください
fj1fury.no-ip.info 7916
OCPWW2のみ
「断る」と今までにない反応をしてやるよ
と思ったらN鯖だったのでやってみたら・・・。何故ゆえに?w
冗談かと思ったら本当に稼動してるのね
何がしたいのかよくわからんが
帯域そんなにあいてるのか
まさかWW2鯖を造るつもりなんじゃないだろうなw
名称はWW2鯖2か?w
戦闘鯖ってことでいいんだよね?
Wikiに書くべきか?
N鯖を完全非戦にする布石かもしれん
>>943 まだいいんでね?もうちょっと様子を見よう。しかしレーダー無しは戦闘するにしても変態するにしてもきついw
WW22鯖(?)いいね。
この鯖使ってB29の変態とP51の護衛に飛燕とかがいろいろできたり・・・ね?
佐賀マップマダー?
>>940 N鯖とNewをかけて、NWW2鯖はどうだろう?
異議は無い、性格的なものはN鯖同様、基本マターリでいいのかな?
名称は948に賛同。
やっぱりOHPでは乱戦に向かんな。ちょっとやりずらい。
低高度戦がかなりきついのも・・・。150feetぐらいにしてくれんかなぁ
>>949 マターリだとN鯖とかぶるから、WW2の戦闘鯖ってことでいいんじゃない?
鯖テス
220.102.167.245
アドレスの変更はしないからここから下のやっぱりこっちとかは偽てことでスルー
WW3鯖ほど殺伐としてなく常時交戦可能でおk?
戦闘拒否権は無し?
自由に過ごせるマターリしたかんじのほうがいいんでないの?
957 :
◆7esDekmmXY :2006/10/21(土) 21:50:19
ポートマッピングうまくいかないみたいだな
>>955 レーダー性能がかなり制限されてるのでマターリにはぜんぜん向かないと思う。
世界大戦機に乗る以上マターリなんて!
Nw2鯖に一票。
>>958 >>959 それもそうだな。零戦とか戦闘のためだけに作られたようなもんだからね。
ちなみに自分は零戦乗りです。
常時交戦可能といっても同IFFには攻撃禁止で。
Nの2個目とwを合体させてM。
M鯖というのは?個人的に鯖名は一文字が好き。
まあ今まで通り戦闘したきゃIFF変えて出撃だな
M鯖に一票
Mでいいよ。
しかしかなり接近するまで敵か見方かすらわからないと言う恐怖!!
そもそも、どこに誰がいるかすらわからないという状況!!!
アメリカ系イギリス系ドイツ系日本系でIFF1とIFF4を分けたらどうだろう。
日本とアメリカが同IFFだということに矛盾を感じる・・・
>>968 書いてから気がついた。そういう意味ではM鯖だ。
ミッドウェーで空母つぶされ困り果てた頃を思い出す・・・
大戦機Onlyだけど戦闘鯖じゃないのね
エアレース専用鯖ですが何か?
まだN鯖住人だけだからマターリしてるなw
帯域幅の件だけど、
総接続者数は変わらないからN鯖一つと同じ事に気づいた。
>>975 たしかに同じ人数ならポートを分散させたほうが負荷は減るね。
でも二重に繋ぐ人がいるかもよ。
ヘリで飛ぶのにぴったりなシーナリーってドコ?
CITY WAR