ぼくは航空管制官 Information Quebec
1 :
大空の名無しさん :
2006/06/29(木) 07:35:20
3 :
1 :2006/06/29(木) 07:37:22
4 :
1 :2006/06/29(木) 07:37:56
5 :
1 :2006/06/29(木) 07:38:27
ぼく官2 発売順 01 東京A 02 東京B 03 鹿児島 04 小松 05 成田 06 東京C 07 名古屋 08 成田夜 09 沖縄 10 仙台 11 新千歳 12 関空 13 鹿児島 リニューアル版 14 福岡 15 東京D 16 成田 完全版 17 伊丹
6 :
1 :2006/06/29(木) 07:39:11
Q.どの空港がオススメ?
A.基本的に空港の雰囲気を楽しむゲームなので、地元空港やよく行く空港が良いです
以下の各空港ごとの特徴を踏まえつつ、お好みの空港を選びましょう
(参考までに、
>>5 の発売順で後の空港ほど、システムの完成度は高いです)
【東京ビッグウイングコンプリート(東京C)】
日本一の大空港、羽田が舞台。旧作「東京ビッグウイングA」と「東京ビッグウイングB」に
新ステージを加えたお買い得パッケージ。チュートリアルも充実していて、初心者にお勧め。
※東京Cのチュートリアルステージは、テクノブレイン公式ページよりダウンロード可能
無料体験版にもあります(他作品を買う場合も、初めての方はやっておいて損はありません)
【東京デュアルサイト(東京D)】
同じく羽田空港。空港モデルや描画システムが一新され、第二ターミナルも再現されている。
リアル志向なら、東京Cよりもこちらがお勧め。難易度は若干高い。
【かごしま離島管制】
のんびり派や初心者にはおすすめ。レディオ管制ができるのはこの作品だけ。
もうすぐ日本の空からいなくなる国産飛行機YS-11も登場。
【小松基地航空祭】
軍民共用空港で、自衛隊が管制業務を行う。ゲーム自体は賛否両論あり、各人の好みによる。
自衛隊機に萌え〜な方には、それなりにお薦め。
【成田完全版】
旧作「成田Gate of Japan」と「成田StarLightAirways」を統合・リニューアルしたお買い得品。
ランプという特殊な管制セクションが存在する。夜景の美しさはシリーズ一。
7 :
1 :2006/06/29(木) 07:40:08
(つづき) 【名古屋JumbleAirport】 全盛期の小牧空港。国内、海外、自衛隊と全てがごじゃまぜ。三菱重工テスト機やDC-3まで登場 高度の使い分け、離陸待機、着陸復航と大忙し。 今後はセントレアにも期待。1000取れや〜♪ 【沖縄 南諷の航跡】 高度制限や米軍機など、他とは一味違った管制が楽しめる。内容自体はそれほど難しくない。 ディパーチャーとアプローチの管制が同じ(ラプコン)なので管制移管のタイミングが結構シビア 【仙台F.F.F.C.】 珍しいクロス滑走路を持つ東北最大の空港。ニアミスしやすい航空大の訓練機がクセモノ。 最大の難関はラストのアントノフ出現とクリア。理不尽なまでの難しさ故に、初心者にはお勧めしない。 【新千歳SnowScape】 軍民共用の空港。カテゴリー1は夏、カテゴリー2は冬となっている。 冬では積雪で滑走路が閉鎖されるため除雪する必要がある。除雪車に萌えるなら是非。 【関空CrossoverArea】 関西の広域管制の拠点。アプローチとディパーチャーで伊丹空港と徳島空港の便も管制する。 便数が多いわりに、関空には滑走路が1本しかないので、難易度は高い。やりごたえは十分。 【福岡OrientalWings】 対面する二つのターミナルに1本の滑走路。狭い地上が、まさにパズルゲーム状態になる空港。 カテゴリー1では両面ILS、カテゴリー2では片面ILSの運用となっており、違いを味わうのも一興。 【大阪InterCityAirport】 B747の勇姿が登場。広域管制で関西、神戸空港のアプローチとディパーチャーも担当する。 カテゴリー2ではダイバートやテクノエアにより大忙し。ニアミス、ヘッドオンを起こしやすい為、上級者向け。
補完等あったらヨロ ぼく官スレは以降これにカキコ願います。
PSPのぼく官もよろ。
10 :
大空の名無しさん :2006/06/29(木) 17:03:17
管制官、高度指示忘れ 全日空機に衝突警報作動 3月
2006年06月29日16時37分
http://www.asahi.com/national/update/0629/OSK200606290080.html 今年3月、大阪(伊丹)空港を離陸した直後の高知行き全日空1603便(乗員乗客54人、ボンバルディアDHC8―400型機)が、
八尾発高松行き朝日航空所属の小型機(ビーチ58型機、機長ほか3人)に管制間隔を破って接近、
空中衝突防止警報装置(TCAS)の作動で衝突回避措置をとっていたことがわかった。
関西空港内にある関西ターミナル管制所の管制官が、全日空機に飛行高度を指示し忘れたのが原因で、
国土交通省関空事務所はこの管制官を注意、指導した。
同事務所によると、衝突事故や異常接近(ニアミス)を防ぐため、両機は少なくとも高度差300メートルか、
水平距離約5・5キロのいずれかの管制間隔を保つ必要があったが、両機は最接近時、高度差180メートル、水平距離約2・2キロで、
いずれの間隔も不十分だった。
小型機は3月29日午前8時20分ごろ、八尾空港を離陸し、高度2400メートルを北西に飛行した。
全日空機は約10分後に伊丹を離陸。上昇しながら南進し、小型機と経路が交差する状況となった。
管制官は、全日空機の上昇を2100メートルで停止させ、小型機と高度差300メートルを確保する必要があったが、
全日空機の機長に指示を忘れたため、同機は2200メートル付近まで上昇。
同32分ごろ、TCASの指示に従って機長が機体を降下させた。
同事務所によると、管制官は指示したと思い込んでいたという。
国交省管制課によると、必要な管制間隔を保持せず、航空機同士が接近した事例は、
昨年度、今回明らかになったケースを含めて全国で8件発生した。関西ターミナル管制所ではこの1件だけだった。
同管制所は、両機が離陸した伊丹、八尾のほか、関西、神戸を含む4空港の発着便を一元的に管制している。
┌────┬──┬────────────────────────┐
│アプローチ │Ω>Ω│
>>1 乙 │
├────┼──┼────────────────────────┤
│タワー │Ω<Ω│オールステーション 前スレ埋めますたか? │
├────┼──┼────────────────────────┤
│グランド │Ω>Ω│ウィ ハブ インフォメーション ケベック! │
├────┼──┼────────────────────────┤
│デリバリー │Ω<Ω│前スレ埋まり次第、エンジン始動を許可します │
├────┼──┼────────────────────────┤
│ディパーチャ│Ω<Ω│テクノエア、どうしましたか? │
├──┬─┴┬─┴────────────────────────┤
│承認│待機│ │
└──┴──┴──────────────────────────┘
14 :
大空の名無しさん :2006/07/01(土) 18:29:35
難しい・・・ 羽田D
15 :
大空の名無しさん :2006/07/01(土) 18:51:11
書いていいのかな?
未だに伊丹2−3神栗 もとい 完クリできず そろそろ窓から投げ捨てたくなってきた。
投げる前に流せ
「伊丹のパッケージイラストのJALがフラップアップ→ゴーアラでつか?」って話が前にあったけど、 東京Dタイトル画面のJALも、34Lでゴーアラしてるように見えるw (少なくともぼく管では34Lは離陸には使わないから) まあそんなことを言ってると、福岡のパッケージとかはあり得ない図になってしまうんだが。
やっと伊丹2-3おわた。 ノーストレスとか無理だから。もうしばらくいい。
23 :
大空の名無しさん :2006/07/02(日) 11:08:05
次は何処?? それとも3か?
>>21 倉庫から引っ張りだして見てみた。
確かにありえんわw
次回作はセントレアだと思う。
26 :
大空の名無しさん :2006/07/02(日) 19:07:06
さきほど大阪をクリアーしてぼく官すべてプレイし終わった。 一番ムカついたのは小松かな。曲芸名前当てクイズ。わからんよ。あれが一番苦労した。 難しかったのは関空と大阪。実にいやらしい。 駄作は千歳か。実際の空港の規模の割にゲームではスポットも飛行機も少なすぎ。 一晩で全面クリアーしちまった。 良かったのは羽田D いい意味で忙しい。いやらしさがあまりない。 適度に忙しく、理不尽な設定がないシナリオがいいシナリオかな。個人的には。 次はセントレアかね。調布、厚木なんかもある意味おもしろそうなんだけど・・ さて一番難しそうなプッシュバックゲームに挑戦しようかね。
>>26 完全プレイ乙
漏れは全部やったわけじゃないけど、概ね同意。
やっぱ東京Dはゲームバランスが良いよね。
ただ、関空は難しいけどいやらしいとまでは思わなかったな。
(指示がストリップに反映されるのが遅いのがアレだが、それ以外は割と素直なつくりでないか?)
いやらしいといえば、福岡や大阪の方がきつかった。
…と、ここまで書いて気付いたこと。
「広くて誘導路の多い空港は、忙しいけど国交省(ryになりにくいから、ゲームがスムーズにできる。
一方、小さい空港は、狭い中に色々割り込んでくる邪魔キャラが多いから、いやらしく感じる」(以上、チラ裏ですた)
やっと伊丹2-3のエンディング見れた。 ルール違反しまくりでないと、とてもじゃないけどノーストレスは無理ぽ。
どうしても仙台がクリア出来ない、伊丹はプレエンディングまではできたけど。 千歳は改造シナリオが楽しいです、除雪も萌えますな。 成田はランプがダメでぶん投げてあります、勿体ない。 伊丹やった後にぶん投げてあった関空やったら楽勝だったのは、 スキルが上がったのか?
30 :
大空の名無しさん :2006/07/02(日) 23:57:50
なんで出品者に聞かないんだw 添付でなく「配布してた」なので、おおかた体験版の類だろうけど
体験版とムービーが入ってるようだが、 体験版ってまさか伊丹のか?
3Dのメモリ不足と言われてまともにプレイできません(伊丹) athlon2000+、Geforce6600(256MB)、RAM1.5GBでなぜ出るのかが… 3Dゲー(オンライン、オフライン)は問題ないのですが…
>>32 正解。ヨドバシ梅田にわんさか置いてあった。ちなみに僕管伊丹を購入すると500円の図書券が貰えた。
連書きスマソ。次回作はそろそろ、海外を出して欲しいな。まずはヨーロッパあたりから。
>>34 漏れ、梅田のヨドバシで購入したがそんなもん貰わなかったぞorz
>>36 誤字か・・・それくらいじゃあねぇ(苦笑)
その前にタキシールートを間違えてコールするのを(ry
成田〜ニューヨークってタイ航空も就航してんの?
40 :
大空の名無しさん :2006/07/03(月) 19:20:48
18fad92ac59818fbc7d9ab3613eb543c
違法確認
>>36 >>38 誤字の修正パッチはは結構アバウトだな。
誘導路名はもちろん、東京Dの日本語字幕「巡航高度320フィート」はまだ直ってない。
かと思えば、伊丹の「UMWDA CAM.」みたいな些細なのは直ってるし。
文字を直すだけなら、タクシーコースや飛行ルート、シナリオのバグを直すよりは遥かに楽だろうから、
細かなものでもテクノに報告さえすれば、結構直してくれると思われ。
44 :
大空の名無しさん :2006/07/04(火) 11:23:30
(; ̄∀ ̄)
名古屋のプレエンディングとラストエンディングの間には何が入るんだ もう疲れたよDC-3
>>36 Lichterfeldeフォルダの中、バイナリまで含めて、補足で検索したらそのまま入ってるから、
これをテキストエディタで書き換えれば直るんでねぇかな。
ちなみに俺が確認できたものでは、成田夜と那覇でも捕捉を補足にしちゃってる
(成田昼と完全版は持ってない)
成田夜:\Lichterfelde\atc2\port\rjaas\atc\app_jj.ms
那覇:\Lichterfelde\atc2\port\roah\atc\app_jj.ms
ただし、これを自力で直すと、後でパッチでアップデートができなくなるだろうけど。
>>38 それも空港ディレクトリの中の\atc\app_jj.msを編集すれば表示だけは直せそうな気もする
>>33 おれもNVIDIAのグラフィックドライバを最新のやつ(91.31)に更新したら
同じようにゲームできなくなった。
「お使いのビデオカードではDirectXのハードウェア3D機能が使用できません。」
との表示が出たよ。GeForce7600なのにね。
>>47 漏れもまったく同じエラー出たけど何かやったら治ったなあ
たしかDirectX最新版をインストールし直したんじゃなかったっけか・・・
49 :
大空の名無しさん :2006/07/04(火) 22:57:27
てか、Q=Quebecの方がわかりにくいよな。 キューピーのキューとか クエスチョンのキューとかにしてくれればいいのにな。
>>46 C:\Lichterfelde\atc2\port\XXXX\atc\フォルダ内のバイナリファイル、オモシロス
日本語は書き換えて遊べるなw 管制官の日本語、全部ご当地の方言ににしとくとか。
>キューピーのキュー 日本人以外、分からんw
>>50 日本語書き換えたファイルうpする人とかも出てくるかもしれないなw
54 :
33 :2006/07/05(水) 04:00:35
ドライバを71.31まで戻したらプレイできました。 そこまで戻したのは他に保存したのがなかっただけなんですが、 念のためサポートに報告しておこうと思います。
オバQのQ
CAは架空航空会社か ANL・・・・・アナル
JL1508だけ14R
いつまで引篭もり 一年中でも 指折り数えて 晩飯待つさ どこまで無気力か オナニーすらも 眠ったフリをして 小言をシカトさ だから フリーターニート 慌てちゃいけない フリーターニート そうさ フリーターニート まだまだ無職で フリーターニート
60 :
大空の名無しさん :2006/07/06(木) 02:47:23
いい加減にしろ
61 :
大空の名無しさん :2006/07/06(木) 17:19:53
ビデオカードのドライバーを更新したら動かなくなった
今週末の日曜は、伊丹の「6」キーカメラ視点の公園がオープンしますよ。 で、ずっと6番カメラでプレイしてみたんだが、デフォルメありのゲームであることを考慮してもすげぇ。 スカイランドだと、32Lのタッチダウンはよく見えるんだけど、ターミナルから遠いのが惜しい。 が、スカイパークは、滑走路2本が正面にある、ターミナルも目の前。千里川に次ぐ最強のスポットだわ、これ。 以上、地元民のチラ裏ですた。今週末、逝ってきまつ。
65 :
大空の名無しさん :2006/07/07(金) 10:48:39
>>59 シナリオありがとー。
DLさせてもらいました。
これから遊びます
66 :
大空の名無しさん :2006/07/07(金) 18:58:17
パイズリ女の〜
伊丹ってかなりやり応えがあるな・・・
69 :
大空の名無しさん :2006/07/07(金) 23:37:31
2−2をノーストレスでしかも全ての指示を出せた人っている?? 着陸は最初の1機を除いて、離陸も羽田新潟便を除いて全て14R使ってるけど、 何度やってもJAL青森行きはレーダー誘導以降ができないし、 最後のANA高知行きはコントロールオフができないんだよね。 32でやろうとするとJAL山形行きのせいで関空発済州行きがdelay でストレスたまるし…。そういうわけで32は使えず。 それともなんとかして32Lで頑張れってことなのかな。 どなたか神の声をお聞かせ下さい。
関空発済州行がdelayになるのは、トーイングをさっさと捌いてストリップ消してやれば、おkじゃなかったかな。
(トーイングではなくて、マイクロバスだったかもしれん。うろ覚えでスマソ)
>>59 トンクス。東京D、やっぱ風向きの変化があるのはいいな。
PSP版ぼく官のチャレンジ3 エアジャーマンが16Lから離陸するはずなのに どこまでもタキシングを続けて福島県辺りまで タキシングているところで時間切れになった。
72 :
大空の名無しさん :2006/07/08(土) 05:47:19
>>71 修正ファイル…というわけには行かないので
2ちゃんを荒らしまわってる元空は告訴されたらしいね あほなやつ・・・
Q400って貨物つめないよな
ぼくは元空士長 キチガイ丸出しwwwww
79 :
59 :2006/07/08(土) 20:24:55
>>78 うまく進めればノーストレスクリア可能なことは実証済みですので、がんばってみてください。
>>74 ┌────┬──┬────────────────────────┐
│アプローチ │Ω>Ω│ │
├────┼──┼────────────────────────┤
│タワー │Ω>Ω│こちらランニング男! 滑走路横断許可を願います。 │
├────┼──┼────────────────────────┤
│グランド │Ω>Ω│こちら全日空清掃!C滑走路までランニング男の移動許可を│
├────┼──┼────────────────────────┤
│デリバリー │Ω<Ω│ │
├────┼──┼────────────────────────┤
│ディパーチャ│Ω<Ω│ │
├──┬─┴┬─┴────────────────────────┤
│承認│通報│ │
└──┴──┴──────────────────────────┘
82 :
59 :2006/07/08(土) 23:11:10
83 :
大空の名無しさん :2006/07/08(土) 23:11:58
84 :
59 :2006/07/08(土) 23:21:12
もう一回落としてみてください 多分大丈夫なはず…
┌────┬──┬────────────────────────┐ │アプローチ │Ω>Ω│ │ ├────┼──┼────────────────────────┤ │タワー │Ω<Ω│ │ ├────┼──┼────────────────────────┤ │グランド │Ω>Ω│ │ ├────┼──┼────────────────────────┤ │デリバリー │Ω<Ω│テクノエア77便は(中略)スコークは7700にセットします。 │ ├────┼──┼────────────────────────┤ │ディパーチャ│Ω<Ω│ │ ├──┬─┴┬─┴────────────────────────┤ │承認│待機│ │ └──┴──┴──────────────────────────┘
>>86 管制官とパイロットの絵をもっとリアルに
>>84 16Lに降りた航空機が人事不省で、グランドにハンドオフされず、どうにもならないことがある。
修正したの?再びやってみるお。
89 :
59 :2006/07/09(日) 00:32:30
>>88 スマン
テストプレイではまったくそういう問題出なかった
91 :
大空の名無しさん :2006/07/09(日) 13:57:56
>>88 >>89 同じ。小型を22に降ろしても同じだった。
グランドが忙しくてハンドオフされないのかと思ったら、そうでもなかった。
成田買い損ねたorz テクノエアをゴーアラしてやる
ゴーアラしてもニアミスになるじゃn
94 :
71 :2006/07/09(日) 18:42:37
PSP版バグだらけじゃん 今度はチェレンジ4でエアージャパンが34R脇B7付近で 止まったまま操作不能になった。 呪われてるのか、オレ。orz
95 :
59 :2006/07/09(日) 23:34:43
ANAの小松便〜JALの青森便まで全部16中距離にしてやったからバグが出なかったのかもしれない。 (ANA釧路便は16短距離) というかSNJ以降は中距離でないと航空機の間隔的にやばいことになった記憶が。
96 :
ロッキー :2006/07/10(月) 08:22:39
>>94 漏れもPSPやったけどクリアしたぞ!
テクノにしちゃバグ無い方じゃん?
>>96 PCゲームと違って、家庭用ゲームは基本的にバグ残してはいけない。
最近の家庭用ゲームは、基本的に読み込み専用媒体で発売されてるし、誰もがネットワーク環境持ってるわけじゃないから、
修正パッチを簡単に配布&適用することができない。
かなり前の話になるが、FF8のときなんて、バグが新聞記事になったほどだ。
ていうか、PCでも残したらいかんだろw まぁ、容易に修正できるPCとコンシューマじゃ、 デバッグも本気度が違うんだろうけどさ。
本日の神戸空港 神戸09着陸予定の機が管制をタワーに移管後 TWR「出発機があんねん27に廻ってんか」 その機がライトブレイク後 滑走路27離陸待離機に TWR「27から離陸せんかいな」 神戸27離陸機がレーダーに移管 その時 関空24着陸機が神戸空港南方上空を飛び 関空24離陸機が舞子に向かう のが見えた ぼく管なら指示が間に合わず国交省の出番のようですた
リアルはパイロットが回避してくれるからなぁ。 さぁ、今晩も伊丹に国交省を呼ぶぞ。
空港の中心で、国交省を呼ぶ
-―- 、 〈lコココココ〉 (-▼▼) Wヽ皿 w まあ、テクノエアのトラブル率が犯罪的なんだけどな /ヽ/ヽヽ___. ( l 国_|ヨ | | |
104 :
大空の名無しさん :2006/07/11(火) 01:40:57
東京Bのカテゴリー6みたいな、ゆっくりとしたシナリオ、誰か成田か伊丹で 作ってくれないかなぁ。トラブルもなにもなく、ゲーム上で3時間ぐらい捌く ようなヤツ。
大阪クリア後、改造指南さんのところの改造シナリオでずっとプレイ。 てか、1-2でつまったままなんだけどね。 今日こそは何とかクリアできる!と思いきや、 「時間切れです」 あと260点足りませんですた・・・orz SPOT18から32Lの出発機、急病で何とかSPOT18まで戻したんだけど、 同じ機体がDelayで出発するとき、また32Lを使うと、二人目の急病人が発生するのねw またグランド大混乱・・・。 楽しいシナリオなんだけど、再プレイするにはかなりの気力が必要です つД`) この1-2は「超上級」らしいのだけど、その後に控える2-1は「激超上級」らしい。クリアできるのか?
カテゴリー0か ゲーム時間でもさすがに3時間は辛くね?
>>107 4時間なのは旧成田夜の1-1だね
めざせ10万点というシナリオ
109 :
大空の名無しさん :2006/07/11(火) 09:38:58
110 :
大空の名無しさん :2006/07/11(火) 12:17:35
ゲームの話しじゃないけど 関空とかセントレアとかどうして滑走路1本で開港するんだろ? 計画段階で2本予定してるのに・・・ いっぺんに造っちゃった方が楽なような・・・・
とりあえず1本作ったところで運用(回収)しはじめて 建設費の負債を返済し始めるっていうプランになってるからだろ。 運用しはじめたところで、利用者が少なくて 予定通り回収できないところも多いみたいだが… ┌レ 見込み利用者数の見積もりは現実的に └┘
土木屋利権だろ。
関空全体構想は三本ですよおまいら
セントレアって当初から2本だっけ?2本目の要望が出てるだけだったんじゃ? んなことより、NHKスペシャルでJALウェイズ58便のダービンブレード破断の話、やってるぞ。 危機と闘う・テクノクライシス ≫第3回「しのびよる破壊 航空機エンジン」 7月11日(火)午後10時〜10時59分 総合テレビ
116 :
115 :2006/07/11(火) 22:15:30
ダービンブレードじゃないな、タービンブレードかorz
777のブレードまだ未交換機あるのかよ・・・・・
118 :
大空の名無しさん :2006/07/11(火) 23:03:19
>>118 thx
東京Bの4-1の強化版というべきか、ともかく面白いシナリオでした。
>>118 また手強いシナリオを・・・。
寝る前にやったら頭が冴えて寝られなくなったw
短い時間だから割と簡単だったね。
タービンブレード破損で火を噴くテクノエアキボン…
今朝のニュースで、プッシュバッグされて停止していた飛行機の横っ腹に、 リアルにHead Onしてしる画像見た。 グランドのハンドリングミスじゃなくて、突っ込んだ方のトラブルらしい。 アメリカのどっか。
>>124 俺も見た。昨日の「今日の出来事」でやってた。
横っ腹に結構な速度で突っ込んでたね。
126 :
大空の名無しさん :2006/07/12(水) 14:06:59
127 :
大空の名無しさん :2006/07/12(水) 22:09:08
好きなBGMは何ですか
>>127 ・airflow〜from beatmaniaIIDX 8th Style
・starmine〜from beatmaniaIIDX 4th Style
・starmine(pop'n mixxx)〜from Pop'n Music 12いろは
・fly through the night〜form beatmaniaIIDX 6th Style
…スマン、シナリオファイルに手を加えて全部BGM変えてるんだorz
129 :
大空の名無しさん :2006/07/12(水) 22:55:59
仕事で福岡に降りたら国際線側にまわされました 心の中で(・∀・)ニヤニヤしてしまった
ウィキペディアを荒らした元空士長という痛いオッサンは 移民帰化局に連行されて皆に(・∀・)ニヤニヤしてしまった
132 :
125 :2006/07/12(水) 23:13:59
>>126 たまたま見ただけで撮ってねぇよ・・・orz
「決定的瞬間の映像が公開されました」ってナレーションと一緒に映像が出ていたから、
そのうちようつべあたりで出てくると思うけど・・・。
羽田->大阪便に乗ってきました。 伊勢湾を抜けて高度を下げ始めて、そろそろ最終進入かなと思った頃に激しくライトターン。 最終進入どころか外を見たらまだ山だらけ。「遠距離コース」でした。 ヤマトアライバルって長・短距離で景色がぜんぜん違うね。(近距離(たぶん)だと奈良盆地の市街地がいきなり見える)
うーむ、それにしてもウィキペディアは俺も使ってるだけに 元空士長?なるキチガイに荒らされたらたまらんね そもそもこいつ何才だよ? 恥ずかしい奴だな
元空士長の話とかって、何を言ってるのか判らないんだが ちゃんと判るように書くか、ヲチ板にでも逝くかしてくれないか
禿げ胴 元空士長?がwikiを荒らしたのは解ったけど、こことはあまり関係ない。 まあフラシム板からこういう気色悪い荒らしが出るのは勘弁だけどね。
137 :
大空の名無しさん :2006/07/13(木) 18:01:33
関空、伊丹と高度指定ができるようになったんだから、次は速度指定かな。 それとガイシュツだけど、ゆっくり遊べるシナリオ、誰かつくってくれんかなぁ。
___ ___ . ≧`n´≦ , '´ ̄`ヽ ! .;' ,'´ヽ 〉 li レ ゚ ‐゚ノ, また指示間違えて国交省(です i,〈/'i|-[i,〉 本当にどうにかしてくださいよ ,ノ_i_,ソ=|i_ゝ (,/、,!
軽飛行機をインターセクションから離陸させようかと 思ったのですが後から旅客機が離陸します。 軽飛行機の離陸許可をキャンセルして 入り口待機させようとしたのですが間に合わず 軽飛行機が滑走路に入った瞬間に旅客機が離陸動作に入りました。 慌てて旅客機を止めようとしたのですが どう見ても国交省(ryです。 本当にありがとうございました。
小牧飛行場?
142 :
139 :2006/07/13(木) 20:49:50
イメージとしては小牧飛行場
ウィキペディアを荒らしたクソ馬鹿いるじゃん そう元空士長とかいうキチガイ あいつ相当頭悪いけど放送大学卒?
145 :
大空の名無しさん :2006/07/13(木) 22:02:37
>>145 乙
300点足らず時間切れですたorz
>ウィキペディアを荒らしたクソ馬鹿いるじゃん >そう元空士長とかいうキチガイ > >あいつ相当頭悪いけど放送大学卒? 確かにあいつは頭悪いなw
148 :
145 :2006/07/13(木) 23:08:14
うpしなおした
>>146 見て、急にノーマルモード9000点だとバランスめちゃくちゃという悪寒がしてきた
>>145 初見でノーマルモード10300点。減点無しで出来た。
ファイルの時刻が2006/07/13 21:52になってるけど
>>148 より古いバージョン?
むしろ04からしか飛べないとかいう方が辛いかも。
16Lはどちらから来ても早めに離陸許可出せるから、楽。
150 :
148 :2006/07/13(木) 23:47:24
>>149 おそらく。新しいファイルは23:06とかになってるはず。
ウィキペディアを荒らしたクソ馬鹿いるじゃん そう元空士長とかいうキチガイ あいつ相当頭悪いけど放送大学卒?
>>152 しつこい。ヲチ板でも池。
>>145 ,149
また良いシナリオサンクス。あと30分くらい、この出発機の山を捌きたい気分ですね。
04縛りか・・・。滑走路横断をどのポイントでかけるかによって成否が決まりそうですね。
問題は、到着できないと言うことだろうか。
>>145 便乗質問なんだけどサイトに上がってる2-1で、
CABが出てきて処理が終わってからI経由で帰る時、
34Lに到着したJAL機をO経由でスポットに入れようとしたら、
CABの座標がずれてるらしく、交差しただけで衝突判定でるんですけど仕様ですか。
>>154 テクノ側のミスの可能性が濃いかもなぁ
・Spot113に到着予定の飛行機が、スポット突き抜けて神奈川県方向へ爆走
・N1から34Rへタキシングしている飛行機が芝生の上爆走
とかあるしなぁ
>>153 A滑走路開けてれば、34L使って到着は可能と思われ。
ただその場合、B8Nグランドハンドオフは国交省(ryの危険性が高い。
157 :
153 :2006/07/14(金) 01:15:35
>>156 DEPが04でAPPが34L?また泣きそうなシナリオだね・・・。
>>145 のような到着機の山のシナリオだと、到着機にB8NもA9のどっちでハンドオフしても、国交省(ryってなりそうw
インターセクションティパーチャーが使えれば04エンドで処理ができるかな?って思ったけど、
タワーが混雑して終了っぽいねw
145のシナリオクリアはできたんだが、最後のANA機に最初の指示をするのを完全に忘れて16Lへ勝手に飛んでいた。
着陸許可出す前に時間切れになっちゃったから問題はないけど、クリアした気がしない・・・orz
ついでに久々にARIさんとこの羽田D1-2をやってみたが、…死ねる。 これ、どうやって克服したんだっけ。
元空士長もさっさと死ねば楽なのにね(笑)
成田完全版、オープニングセレクタで直接ステージ選択に飛べないのが地味に不満
ま さ お
PCぶっ壊れてOSいれなおしたらデータ救助隊がどこかいってしまったorz 成田完全版の飛行機データってどっかにうpされてましたっけ?
>>164 やってくれるw
シナリオでそういうの再現・・は難しいよな、やっぱり。
>>165 飛行機データって何?リペイントの事?
普通のシナリオだったら、普通にインストールしなおせば入るけど、なんの事だろう。
まぁ、一からもう一度楽しめという事だ!がんばれ!
元空士長ってウィキペディアを荒らしまわって書き込み禁止処分受けたキチガイだよね そんな奴がなぜ正義をふりかざしてるんだろうか?
>>166 ほかのは攻略しているんだけど
成田完全版は無料アップグレードで落としたから手元にCDがないので・・・
どうにかならないかなと思って
ぼくは元空士長、ウィキペディアを荒らしまくって書き込み禁止処分を受けた気持ち悪いクソバカ
まやらー さん おつです
>>168 まだTBのHPからダウンロード出来る。発表されたDL期限とっくに切れてるけどね。
URLがわからなかったら、TBサポートに連絡で良いかと。
ストリップの数が5 OPセレクタでのステージ選択へのジャンプ不可 あいかわらずCHOCHI 完全版?
>>172 正解:レンダリングエンジンは変わりません
これが原因で、改造シナリオ作る気なくした('A`)
>>54 漏れも7600GTに交換してForceWareを91.31に更新したら3D T&Lでエラー
84.21に戻したら無事動作した
他のゲームじゃこんなことは起こってないんだが
ちなみにForceWareの古いバージョンはNVIDIAのドライバダウンロードページの左側のメニューにある
WindowsXP/2000 Driver Archiveからダウンロードできる
176 :
大空の名無しさん :2006/07/16(日) 13:10:39
羽田Dから始めてしまったんだが、難しい。 1−2までがやっと・・・・ 一日一回しかやらないんだが、
>>176 最初はそんなもんだよ。ゆっくり楽しめばいいさ。
羽田Dは滑走路・誘導路が多いから、
初心者でもストレスに惑わされずにしっかり捌いていけば、クリアはできるよ。ガンガレ
178 :
大空の名無しさん :2006/07/16(日) 16:44:32
ぼくは元空士長 ウィキペディアを荒らしまくって書き込み禁止処分を受けました 2ちゃんねらーを相手にしているうちに卑屈になり、精神も患いました
大阪3−3が何べんやっても最後がアメリカ空軍だorz 悔しいから空軍機だけ14Rに指示してゲームクリア、エンディングは・・・・ 32Lでやんの!へー!ザマーミロー!ふん! (´Д⊂ヽ
>>181 スマン何なのかよく判らなかった
ただ、ブラクラやウイルスでないことだけは確かだ
183 :
大空の名無しさん :2006/07/17(月) 06:13:38
3-3って何だ?
学校
186 :
大空の名無しさん :2006/07/17(月) 10:21:57
>>181 懐かしいねぇ。当時オンタイムで見てたよ。
確かこれをきっかけに松○明子はしばらく芸能界を干されたんだっけ。
話は聞いてたけど初めて見た
ヘタレ元空士長は、これまで自分の日記をつけるかのように書き連ねてきた 思い出多いウィキペディアを荒らしまくって 干された(笑)
(ry
190 :
大空の名無しさん :2006/07/18(火) 02:42:45
いい加減にしろよ
エアダン信者相手にするんじゃね('A`) エアダン信者ってのは、そもそもフライトシム板が他の板全部的に回すような状態になった原因だし('A`)
元空士長は確かにフラシム板全員の敵だがな あんな気持ち悪い奴さっさと死ねばいいのに〜ぃ
最近、変な雑談ばっかりだな。 そろそろテクノさんから燃料投下ないかな。 たぶん、手堅いところでセントレアを作りつつ、勝負作としてぼく管3を作ってるところなんだろうけど。
セントレアはAOじゃなくQFで頼むぞ
>>188 お前かw
元空士長はかわいそうな しんたい なんだよ
あんまり叩いてやるな
3出すんだったら、2の空港を作るツールとか 2のシナリオ改造ツールとか置きみやげで出してくれないかな… 3も買うから、2も末永く遊ばせてくれ
3になったら何が変わるんだろ?
198 :
大空の名無しさん :2006/07/19(水) 11:04:34
PCの内部時計とリンクして「リアルタイムモード」とかね。
シナリオファイルを無視して現れる テ ク ノ エ ア の Q 4 0 0
200 :
大空の名無しさん :2006/07/19(水) 12:26:48
All station I have 200.
>>199 しかも再現性なし(ランダムで現れたり現れなかったりする)。
そしてたまに、テクノエアのQ400の代わりに「Unhandled Exception」が出てプログラムが落ちる。 きわめて最悪。というか実際やったらテクノの責任問題になりかねない。
203 :
大空の名無しさん :2006/07/19(水) 12:56:15
キツネが横切る新千歳。 ミグが着陸する新千歳。 滑走路を横断して体操を始める羽田。 16アプローチで江東通過後曲がらないでフ●テレビ社屋につっこむ羽田のバグ。 いまだ反対闘争がおきてる成田。
3になったらタキシング中、前方に航空機がいたら自分で停止してくれれば 羽田のラッシュが出来ていいのにな。ガンガン連続で離陸させてみたい…。 あと、過密な羽田や成田とか限定になるけど、どれか1つだけ管制を担当する モードがあってもいいかな。例えばタワー管制のみ担当で、 「on your frequency」って言われてから「contact departure.good day!」 まで。そのかわりリアルな便数でラッシュのみ再現。 簡単すぎてダメか…。
205 :
大空の名無しさん :2006/07/19(水) 16:37:44
>>204 賛成。なんでタキシング停止でストレスたまるのかがいまだに納得できない。
1セクション限定のゲームね。
ユーザー登録の時にいつも案を出してるのが「アプローチ」のみのゲーム。
針路、高度、速度の指示を出して「整列」させてからタワーなりレーダーへ渡すまで。
別にディパーチャーでもいいんだけどね。
ツマらなそうですか?
オマケでいいから出さないかな。
>>205 で、間隔が近すぎたら自分の知らぬところで国交省(ry起こしてゲームオーバー、と。
>>205 のんびりできて、前話題にあがってた、飛行機を眺めたいっていう欲求が満たされると思う
それに、1セクションだけ担当だったら、前のやつが指示した内容によっては
自分があたふたさせられる可能性もあるし
ゲームとしても違った難易性を持たせることが可能かも
ぼくは元空士長 ウィキペディアを荒らしまくって書き込み禁止処分を受けました 2ちゃんねらーを相手にしているうちに卑屈になり、精神も患いました
うーん、「Follow ○○」ができたら大渋滞を簡単に作ることができるだろうけど、 ゲームとしてはゲームオーバー判定がほとんど無くなって簡単すぎるだろうね。 3ではTWRやGND2波対応になるとかね。あとは記録と再生モードとか。 再生モードがあると、「どうやってやるんだこのシナリオ!」って改造シナリオについて、お手本になるから良いんだけどね。 やっぱり再生モードが欲しい。
単一セクションだけを担当するモードは欲しいよね。グランドだけ、タワーだけ。便数もリアル並に稼げるだろうし。 漏れは、リアルスケールでないこと以外、グランドはぼく管2で進化し尽くしたと思う。(「Follow ***」は欲しいけど) アプローチとディパーチャーをやっぱり改良して欲しい。ショートカット・高度選択できるとしてもSTAR・SID通りにしか動けないのは寂し杉。 ・他機回避のための簡単な迂回指示 ・加減速指示 ・ホールド指示 これくらいは欲しいな。「heading ***, *** knots」で数字を自在に指示できたら理想だけど、さすがに無理かな。
>>210 エキスパートモードのさらに上位くらいかな
とりえあずマウスじゃなくてキーボード操作可能にして欲しい
何?キーボードでフライトプランを全部打ち込めというのか?w
>>212 俺もそれやりたくて、キー操作でマウスジェスチャをエミュレートする
ソフトを使ってやってみようかとも思ったんだが、面倒くさくてやってないw
>>209 難易度が下がるからしないってのは企業側の怠慢。
別に必ずそうしろとは言わないが、プログラミングで無理ならともかく
難易度が問題ならせめて他のやり方で難易度維持しようとか試行錯誤しろって思うよ
伊丹1-3で着陸してきたフライトチェッカーをグランドにハンドオフできない・・・ 誘導路をふさぎ、14L/32Rを使用不能にするフライトチェッカー。お前はテクノエアかとorz
>>217 着陸後すぐにグランドハンドオフすればAランふさがずに(゚д゚)ウマー
219 :
大空の名無しさん :2006/07/20(木) 11:46:10
意見を集約すると「ぼく管3」は単なるゲームとしてではなく「シミュレーター」に 近づいていって欲しい、ってところかな。
>>210 ぼく管はゲームなんだからそんなシミュレーションかつ本格的な
内容にしちゃうと趣旨から外れると思うしゲーム感覚のぼく管ユーザーには難易度高すぎる
管制シムなら米発売のTOWERやATCC、ATCシム・・・
俺はあれくらいのソフトを国内版で出してくれたほうが尚更嬉しいのだが
3は記録・再生機能がついてれば、あとは2のままでもいい っていうか、3出さなくてイイから、2に記録・再生機能つけられる パッケージ出してくれ
>>222 ツマンネ
このスレは保守派と改革派が交互に来る感じだなw
>>224 俺もそのゲーム落としてみたんだが
ステージ選択画面でカーソルが画面下半分に動かないorz
>>220 離陸機を並べたい
これがそんなに求めすぎてることなのかw
3ではフルスクリーン化をお願いします。 そうでなければ、せめてレーダーウインドウくらいサイズを可変させてほしい。
ぼくは元空士長 ウィキペディアを荒らしまくって書き込み禁止処分を受けました 2ちゃんねらーを相手にしているうちに卑屈になり、精神も患いました
>>228 そして、スポット数増やしても、スポットにつりあうだけ飛行機を増やさなきゃならず、
そうすると最終的にはPCの性能問題になる罠。
231 :
209 :2006/07/20(木) 22:39:59
>>226 離陸機を並べるのが求めすぎ、って訳じゃないんだけど、標準機能として追突があり得ない、だと
ゲーム自体が簡単になりすぎるかな、と。
「Follow **」ってGND指示をGNDの指示内容として設定する、と言うのならまだ難易度は保てるかな。
「ANAのダッシュ400に続きなさい」という指示を出した場合のみダッシュ400には続くけど、
指示内容を間違えた場合はHead on扱いになるとか。
GNDが忙しくなる、っていう難易度の維持かな。
>>227 フルスクリーンって、1024×768に固定、とかだったりするとフルスクリーンいらない。
俺は1600×1200のデスクトップでプレイしてるんだけど、ウインドウ最大化で表示部が広くなるから良い。
できれば、スクリーンサイズが大きくなると、表示範囲を大きくして欲しいんだけどな。レアな希望かな。
レーダー画面が大きくなるのは賛成。
Head Onでゲームオーバーになる例として 「向かい合ってしまって身動き不能」と「プッシュバック機がからんで身動き不能」は納得できるけど、 先行機に追いついてしまうのは、やっぱりセーフにして欲しいな。(「Follow **」の指示があってもなくても) 先行機追いつきをセーフとした場合の難易度調整はストレスかと。 現状のぼく管2でも、タワーハンドオフ前の離陸待ち機は結構短気だから、2, 3機並んだだけで、相当ストレスがたまるはず。
お釜掘るのは有り得ないよな 前に航空機いるなら車でもブレーキ踏むよ
それでもテクノエアなら・・・ テクノエアなら躊躇なく突っ込んでくれるさ
テクノエアがエンジンとブレーキの故障で空港を暴走 他の飛行機にはテクノエアを避けるように的確な指示を出す
じゃあ、3ではテクノエアの乱れっぷりに期待ということで…。
237 :
大空の名無しさん :2006/07/21(金) 10:11:08
オレはプログラムのコトに関しては素人なんだけど、たとえば ステージ1−1、さっきは「バードスイープ」だったのに今度は「エンジントラブル」 みたいに開ける度にシナリオが違うみたいなコトって難しいのかしら。 1つのステージで複数のシナリオがあれば、長く楽しめるような気がするんだけど。
分岐シナリオは今でも一部にあるけど、ランダムシナリオはないよな ゲーム製作上難しいのは分かるけど、ランダム機能も欲しいな
結局覚えゲーだからね。だから上に何人か書いてるようにクリアしちゃうと 「もっとこんな感じで遊ばせろ」みたいな意見がでてくるのかな。 分岐シナリオとかまではいいけど、せめてステージ開けるたびに 風向きと天気ぐらいはランダムで変わってもいいと思う。
絶対にクリアできるようにしないといけないから、ランダムって要素は難しくなるんだよ。 東京Cの鑑賞ステージみたいな扱いで、完全なオマケステージとして 完全ランダムなステージがあってもいいと思う。何やってもストレス増えないようにすれば クリアできなくなるってこともないし、むしろそういうステージは時間制限やクリア条件も なくてもいいと思うから、クリアさせる必要もないと思うし(つまり遊びたいだけ遊ばせろってこと)。 とにかく俺が今持ってる不満は、ゲーム内容があまりにも「忙しさ」と 引っかけみたいな「罠」に面白さを頼ってるところだな。
ぼくは元空士長 ウィキペディアを荒らしまくって書き込み禁止処分を受けました 2ちゃんねらーを相手にしているうちに卑屈になり、精神も患いました
まやらー さん おつです
243 :
大空の名無しさん :2006/07/21(金) 18:09:30
>>237 です。同じようなことを考えている人っているんですね。
みんな「そうとうヤリこんでる」方達なんでしょうね。
>>240 同意。特に最後の2行。
…でもここであぁだこうだ言ってても、ムダなんだろうなぁ。
244 :
大空の名無しさん :2006/07/21(金) 18:25:31
245 :
大空の名無しさん :2006/07/21(金) 18:27:33
ティル・ナ・ノーグのように番号を入力するとシナリオが作られるとか。 ただし『絶対にできない面』が生成してはならないので検証をどうするか。
ランダムシナリオ作成機能で最大の問題となる「絶対クリアできないステージの出現」の例と解決策 ひとつは、指示が追いつかないほど飛行機が出てきてストレスで憤死するケース。 これは、登場機数を減らせばある程度解決する。「最大同時登場機数=難易度」にもなる。 プレイヤーが登場機数の上限を任意で設定できるようになればなおありがたい。 もうひとつのケースは、STAR固定の到着機がアプローチ中にニアミスするケース。 こればかりは、プレイヤーはどうしようもない。 が、STAR固定ならニアミスするタイミングは分かっているので、そうなるような到着機が出現しないようにプログラムすれば良い。 ランダムシナリオ機能を実装するなら、とりあえずクリアすべき点はこんなところかと。
やはり3はリアルサイズで
モリゾーキッコロが・・・
テクノエアというかぼく管伊丹、ネ申すぎ
やっぱり、このゲームは飽きがこないよ。 これからもゲーム性とリアリティ性を共存させていくのがいいとおもう。
A3DやEAX5.0対応にならないかな
直近で、NVIDIAの最新ドライバに対応してほしい。 いま必至にやってると思うけど。 あと、自分とこの3Dエンジンにこだわらないで DirectXでいいんじゃねーかと。 ツールもいっぱいあるし。
せっかくだからテクノエアにはとことん突っ走って欲しい
>>256 テクノブレインは従業員20人ほどの零細ソフトハウスですので(ry
>>259 91.31はダメだった。
91.33が出たんですね。試してみます。
ちなみに7800GTX
261 :
260 :2006/07/24(月) 04:04:53
だめでした。 acc_d3d.dll ハードウェアが3D機能をサポートしていないためです。 んなわけねーだろと。
262 :
大空の名無しさん :2006/07/24(月) 11:17:00
オレは特別なグラボなんか入れてなく、メインメモリーから64M割り当ててるだけだけど 普通に動いてるぞ。 ただ、新しいストリップが出現すると一瞬動きが止まるがな。
>>262 GeForceシリーズ固有の問題なので他のビデオカードには無関係です。
265 :
大空の名無しさん :2006/07/24(月) 15:10:51
>>263 そう、だからわざわざ高いモノくっ付けてもうまくいかないんだなって。
>>265 (゚Д゚)ゴルァうちはPCI Express ×16にビデオカードつけないと画面映らないぞ
267 :
大空の名無しさん :2006/07/24(月) 19:05:35
こちら、ノートPC Radeon X300 ですが、異常なしでつ
あげてしまったゴメン orz
269 :
大空の名無しさん :2006/07/24(月) 21:02:56
おもすろい。どこからデータ引っ張ってるんだろ でも、レーダーの背景画像に陸地とかの境界線欲しいな
リアルタイムじゃねーよww ATC-SIM is a web-based air traffic control simulatorって書いてるじゃん ゲームだよゲーム
寧ろゲームでもないな Web上のシミュレーターだよ
>>264 関空以外はさすがに難しいなw
無料プレイが7空港で$10ペイメントすると32空港か
音声ありだったら神だなw
274 :
大空の名無しさん :2006/07/25(火) 15:34:28
これどうやって遊ぶの?
>>274 Topページの“Instructions”てとこ全て読めばわかるよ
やり方はいたってシンプルで簡単
T=離陸許可
L **=着陸許可 **は使用滑走路※指示するまでに着陸機には3000ft(C 3)にしてね
S *** =速度 ***は指定速度 S 180(180ノット) S 230(230ノット)
C * =高度 *は指定する高度 C 8は8000ft C 10は10000ftなど
C ***** =C LILACなど航空機を指定の通過ポイントへ誘導
C *** =C 270、090など数字は指定する方位
A =ゴーアラン、離陸中止
こんなとこかな
追加 出発機は離陸させる前に To:***** までの高度を指定 関空06離陸機でTo:PEACHの場合 C 13(13000ft) T(離陸許可) S 230→C 280→C 270→S 250→C LILAC→C PEACH という感じで俺はやってるw
他のソフトはスレッドを別に立ち上げた方が
心配しなくても、他のソフトの話はすぐに ry)
ありがとうございます 互換性のあるドライバがない、と言われてインストールできませんでした。
282 :
大空の名無しさん :2006/07/26(水) 16:19:28
>>282 到着機
24の場合
→MAYAH(C 3、S 200)通過するまでに3000ftで200ノット
→NANKO(C 2、S 180)通過するまでに2000ftで180ノット
→KNへ指示して航空機が空港の方位を向いたら着陸許可(L 24)
06の場合
南方面からの進入機はそのままTMEで3000ft(180ノット)→着陸許可
北方面からの進入機はLILAC(LINDA)へ誘導 速度は200ノット
あとは自分で方位指定しながらぐるっと旋回でTME(3000ft)へ向かわせる
(例:出現した所→S 200、LILAC→C 230→C 180→C 080→C TMEみたいな感じ)
到着機は突然えっ!て感じの場所で現れるのでww
284 :
大空の名無しさん :2006/07/26(水) 23:38:32
285 :
大空の名無しさん :2006/07/27(木) 23:39:49
どうやっても勝手にゴーアラするんだけど。。。
面白いね 着陸は普通にできるようになってきた
287 :
大空の名無しさん :2006/07/28(金) 11:10:44
何回やってもゴーアラするなぁ。途中までは降下するんだけど。
ゴーアラするってことは着陸許可出して降下し出してから滑走路までの距離が短いか 追い風(ぼく管で言えば使用禁止側の滑走路)で降ろしてるかではないかと・・・ 着陸許可出せるのは最低3000ftだからそれ以下にしてみると上手く行くかもね
289 :
大空の名無しさん :2006/07/28(金) 12:45:50
>>288 追い風はあり得ません。離陸機見てRW決めてるし。
一応「ぼく管ユーザー」だし。
2000ftまで降ろして指示出してるんですけど。。。
距離かぁ。例えばRW24だとKNで出してました。
いろいろと試してみます。。。。
>>289 ・ △NANKO
↑この辺りでKN
・←L 24はこの辺で出すといいかも
△KN
言っていいか? ス レ 違 い だ
>>291 うんわかってる
ぼく管もロクに話題ねーじゃん
293 :
大空の名無しさん :2006/07/28(金) 22:35:09
PSPの次作は沖縄。などとネタを投下してみる。
他のソフトに関することがらはいい加減にしろ。 前にも書かれたけれど別に立てるべし
>>294 君は息抜きも出来ないのかね?
ぼく管と航空管制シムの違いなんてゲームかシムかだけだ
それ以外は全くの共通点を持ってる
ぼく管一筋君はスルーすればいいだけの話じゃないのかね?
297 :
大空の名無しさん :2006/07/28(金) 23:57:36
>>290 出来た出来た、着陸できた。オモシロイねコレ。
テクノブレイン、出さねぇかなぁ。
・ニアミス起こすとストレス
・指示出さないとストレス
・指示間違えると当然、ストレス
・速度指示、速度落としすぎるとストレス なんてね。
…ってな具合に他のゲームから「ぼく管」へ結びつけていけばいいじゃん。
それに
>>1 には「ぼくは航空管制官」とあるだけで、これがゲームの固有名詞をいってるかどうかは不明。
という解釈もできる。
298 :
大空の名無しさん :2006/07/29(土) 00:05:27
299 :
大空の名無しさん :2006/07/29(土) 12:34:38
伊丹2-1クリアできない〜〜 14L/Rつかえばなんとかなりそうなところまでキタが最後の最後で国交省 orz
>>300 これはとても期待できそうなシステムですな。ワクテカ
302 :
ロッキー :2006/07/29(土) 15:08:57
ところで何でテクノの鯖に関空イベントがあんの? エアロック曲技のムービーがイカスからいいけどさ。
スカイビューに行けばわかる
>>300 む?以前羽田でテストしていたあれが、ついに実用化されるのか。
実用化はもっと遅いと思っていたが意外と早かったな。
データソートで国際便とか色々表示選択できて面白かったが、結局どこまでになったんだろうか・・・
便名だけかな?
公開が楽しみだ。
>>306 そのページにあるPDF落してみ。
スクリーンショット出てるし、けっこう細かいこと書いてある。
今日も大阪2-2解決せず。 あしたもがんばる。
よくわからんが
>>300 の記事が新着から消える時があるな・・・
国交省の鯖どうなっとるねんこれ
改造指南さんのとこに成田完全版4-3の新作シナリオが上がっている。
>>308 大阪2-2はマイクロバスの移動ルート(画面には表示されない)を把握すればいける。ガンガレ
滑走路横断待機機(到着・出発とも)とプッシュバック完了機は、無限に待ってくれるから、ゆっくり捌くとヨロシ
(出発の滑走路横断待機機をノーストレスで待たすには、滑走路前で一度だけ待つよう交信してやる必要があるけど)
>>312 そのシナリオ、説明通り入れても俺は動かないんだけどどうだった?
5時間耐久シナリオって事で期待してるんだが、ステージ選択直後の空港全景までは出るんだけど、
そのまま反応が無くなるんだが。
315 :
314 :2006/07/31(月) 01:28:11
すまね、
>>314 は無かったことにしてくれ・・・。
成田完全版のDLを死ぬほど頑張ったのに、インストールするのを忘れてたのが原因なんて・・・orz
米貨物機が空自千歳基地に誤進入 着陸直前回避、機長「勘違い」
>>316 間違えて降りちゃっても誘導路あるから貨物スポットまでタキシングしていけるのかな?
それとも、やはり飛ばなきゃならないんだろうか。
ビデオカードの能力が不足してるはずないのに警告が出て、 Direct3D描画にできねぇ・・
>>317 空港図面見たけどいけると思う。
というか着陸許可降りずにゴーアラウンドじゃない?
320 :
318 :2006/07/31(月) 20:29:51
高解像度テクスチャも使用できないとか 色々と言われて糞グラフィックになるんだが・・ 相性問題でもあんのかな?
千歳の件いまuhb道内ローカルでやってた。 カリッタ航空で、30キロ手前で管制官が気がついたとのこと。 ニュースにするほどのことかなぁ。
323 :
大空の名無しさん :2006/07/31(月) 22:15:03
>>322 次作「ぼく管」にはコレいれましょう!!
324 :
大空の名無しさん :2006/07/31(月) 22:49:06
千歳は19LR、18LRだから紛らわしいんだよ! 昔の羽田の34と33みたいなもんだ。 18で統一すりゃいいのに。 4本だと 18L 18CL 18CR 18R になるんだったかな
>>318 改造シナリオをプレイしようとしたときの話?
なんかのファイルがないとかのエラーメッセージでなかった?
俺も成田完全版の改造シナリオプレイしようとしたらそんなエラーが出たんだけど、
無いと言われたファイルを他のフォルダからコピーしたら出なくなった。その時はtuki.bmpだったかな。
>>324 4本って「L CL CR R」になるのか。3本の「L C R」しか知らなかったよ。そもそも、4本平行滑走路の空港なんてあるの?
パリCDGは4本だったけど、新千歳と同じで、08&09とかだったような希ガス
L/C/Rだとかえってややこしいから、18と19みたいにするケースも多いみたいね。
>>326 はL/CL/CR/Rの例を知りたいじゃね?
LAXは千歳風に番号変えてLRだったとオモ
そもそもC使ってるの、DFW以外に思い浮かばん
さっそく
>>300 のやつを使ってみた。
オモロイな。ぼく管をやっている奴なら楽しいと思う。
27日18時からの動画版を見てみたら、74Dがゴーアラウンドしていた。
できればリアルタイム版をやってほしい。
次期ぼく管もこれくらいの過密状態のものもやってみたいな。
>>325 すみませんGeForceの最新ドライバだと駄目だったみたいですね
解決しました
でもぼく管のためだけに古いのにすんのもなぁ…
新しいと何かメリットあるの?
>>333 おもろいな、これ。74DのGOARは、先行機との間隔が狭すぎたからだろうか。
これみてると、管制官ってよくこんなにも綺麗に等間隔に並べることができるんだねぇ。
バラバラの出発地から来た速度も異なる飛行機が、綺麗に等間隔になっているのがわかる。
>>334 やっぱりVGAの最新ドライバが原因でした?
ぼく管のシステムで、既知のVerではないVGAドライバだと、古いドライバと認識しちゃうのがねぇ。
ぼく管3が出るのであれば、このあたりも解決して欲しいね。
>>333 おもしろい
欲を言えば・・・やっぱ見る側としては便名と出発地/目的地が欲しいね
げ ドライバ古いのに変えた後 Windowsがもっぺんライセンス認証しろとかこのキーではもう認証できませんとか言い出した
>>333 こりゃおもろい。
延々と見ていたら、27日10時11分に04からC560が飛び立つのを発見。
民間機以外もちゃんとフォローしていた。
>>333 (・∀・)イイ!!
7月26日AM11:00頃に
B74DがGo Aroundしているように見えたのは
小生だけかなぁ…
>>340 AM10:59頃にGo Aroundして11:30頃着陸しているように見える
ゴーアラウンド? 16Lの時は日常茶判事だろ
高度がゼロになったから着陸したあとすぐに同型機の離陸だと思った。 それはオレのぼく官プレイスタイルww 74D 前後の間隔は他機と変わらない気がするね 先行機に何かあったのかな。
124 :大空の名無しさん :2006/07/12(水) 10:59:28 今朝のニュースで、プッシュバッグされて停止していた飛行機の横っ腹に、 リアルにHead Onしてしる画像見た。 グランドのハンドリングミスじゃなくて、突っ込んだ方のトラブルらしい。 アメリカのどっか。 この写真見たい人挙手! てか合っているかは保障できないが・・・
>>335 ・チップセットやアプリケーションとビデオカードとの相性問題が解決する場合がある。
・ビデオカードに初期付属しているドライバは「無難な」ドライバであり、ビデオカードのフル性能使いきってない場合も多い。
新しいドライバ入れることにより、そうしたものが「解禁」される可能性がある。
・描画パフォーマンスの改善。
ビデオカードのドライバ新しくすることによる利点はこんなとこかな。
これ、専用スレ立ててもいいくらいおもすろい。 面白い場面を報告するスレなんてどうだろう。
349 :
大空の名無しさん :2006/08/01(火) 15:09:37 BE:81382234-2BP(125)
建てるなら航空・船舶板?>飛行コース
立てなくていいから
(´・ω・`)
これログイン制なんだな >このサービスを利用するためには、ユーザ登録(無料)が必要です。 >※公開中の空港周辺の都道府県にお住まいの方のみユーザ登録が可能です。
もしかして羽田地区限定てこと?
大阪在住だけど千葉県在住、田代まさしで登録しちまったよ
hotmailで登録しようとしたら、メール送られてこなかった。
>>354 別にどこからでも見れるんじゃない?中野区でも登録できたよ
357 :
349 :2006/08/01(火) 17:08:55 BE:305181959-2BP(125)
359 :
大空の名無しさん :2006/08/01(火) 21:32:11
じゃあおれも ノ
ノ 出し惜しみは良くないぜ
361 :
大空の名無しさん :2006/08/01(火) 23:01:04
飛行コース 公開、面白いな
BGMがないのがざんねんだがw
>>344 ノ
飛行コース公開、うらやまスィ 関西もやってくれないかな。伊丹14運用の日にゃ、一日中見てしまいそう。 居住地詐称してまで、登録するのもアレだしなぁ
公開の奴を見た。 ・・・うーん、飛行コースを見れるようになったのは良いけど、正直ちょっと残念な出来。 以前テストしていたときの方が使い勝手も、検索範囲も全然上だった。 マップが半固定で使いにくいし、便名分からないし、表示データもかなり適当な感じ? 航跡図モードって何に使えばいいのかな・・・ 唯一日にちを遡って検索できるのは良いけど、 どうせなら秒数まで指定して検索できれば良いのにねえ。 あくまで周辺騒音環境調査の一環で航空機のルートを表示させるようにしました的臭いが強い。 離陸機が1秒ごとにもの凄い上昇力で上がっていくのはなんだろうw
登録メールがこない、と思ったらHotmailだからか ヤフーにしたらメールきた。
俺も見たけどぶっちゃけな感想 面白いとかいう以前に関心沸かなかった 羽田だからなかな
>>364 hotmailだけど来たよ
勝手に迷惑メールに仕分けられてたけど
成田の関係機も一緒に表示してくれればいいのに。
>>363 >あくまで周辺騒音環境調査の一環で航空機のルートを表示させるようにしました的臭いが強い。
おいwwwwwそのために作ったんだろwwww
あれをエンタテイメントだと思って楽しんでるのはこのスレの住民くらいだぞ。
いや、テスト中はそんなこと一言も言ってなかった。
>>369 そうか。そのために作ったんじゃないかもしれないんだな。
いまはそのために公開している、と明記されている。
7/29 の16:00から見てると、着陸が22から34Lに変わる・・・ ぐるっとまわされる飛行機カワイソス
>>372 その日に羽田エクセルに泊まってたんだけど、夜にも着陸が16Lから34Lに
変わってたよ・・・
1機 go around させられてた、、、
”じゃ、しめますね”
>>373 MDの機長ぎりぎりだなwもう少しでコクピットに翼が直撃だったwww
>>373 ちごいね
こういう風になるまでの無線交信を誰か再現頼む。
>>374 衝突はcrashな
382 :
125 :2006/08/02(水) 20:58:24
>>373 俺が見たのは動画で、小型ジャンボが中型ジャンボの後部に突っ込んで、
胴体の下に潜り込むような形で止まった、と言う動画だった。
もううpろだから消えてるからわからないが、昼間携帯から見た感じは、こんな感じだった。
たぶん正解と思う。
動画はどっかにないのだろうか・・・。
383 :
大空の名無しさん :2006/08/02(水) 21:17:35
8/1 12:39 16Rとも22ともどっちともとれるような着陸をB772がしてるな そのあと16Lから22にチェンジしてるから風に流された?
小型ジャンボ・中型ジャンボ!????
385 :
125 :2006/08/02(水) 22:56:04
>>384 あー、いや、言い方が悪かった?
767クラスの飛行機の下にMDクラスの飛行機が潜り込むような形で突っ込んでた。
飛行機の型まではその映像では判別できなかったので、そんな言い方してみた。
767とかMDとか知ってるレベルで小型ジャンボとか言う奴初めて見たw
387 :
大空の名無しさん :2006/08/02(水) 23:19:29
小型尾崎、中型尾崎と言われてもピンと来ないしねぇ
ジャンボ→ジェット機と脳内変換しよう
じゃんぼーまーぼー天気予報ー
また不思議な用語が出てきましたよ。 「MDクラス」って・・・ 11と80・90系じゃ全然違うじゃん。
>>376 7月29日22時10分すぎだね。
たしかにB763とB772がゴーアラウンドさせられてるね〜
でもその後のB74Dは16Rにlandingして
16Rに着陸することあるんだね。
今日も華麗に空中ヘッドオン
小型ジャンボ → B747SPと書いてみる。
>>392 そのあとA320が1機だけ34Rから飛び立ってる。
風も弱かったし、おとなしく16Rから飛ばせばいいのにどうしてそういうことするんだろ。
大型ジャンボはB747-8か?
ベルーガだったりしてw
399 :
大空の名無しさん :2006/08/03(木) 22:50:38
ようやく伊丹2-3コンプリート 2-2でノーストレスは無理だが、2-3なら慣れてきたら なんとかなるもんだな
おまいらどれくらい厳しいルールでやってる? 俺はふだんは、滑走路が完全に空くまで離陸許可も着陸許可も出さない。 (羽田とかのリアル管制がそうでもないのは知ってるけど。) んでも、伊丹2-3は到着機のスレッショルド通過のタイミングで cross runway 指示出したりしまくりで、 やっとコンプできた。 まじめにやってノーストレスは無理ぽ。
あ、あと平行滑走路の出発だと、先行機がデパーチャーに移管するまで次を飛ばさないてのもあるな。 2-3はそれも無視したけど。
>>402 シミュレーションものってそこが醍醐味だろ
純粋にゲームとして楽しんでる奴には聞いてないよ。
>>400 俺と逆だな。俺はギリギリまで着陸機を接近させてから離陸許可出す。
滑走路上で衝突寸前で離陸するのが面白い。
>>400 普段は、
>>404 みたいなプレイスタイルだけど、
滑走路が完全に空くまで離陸許可も着陸許可も出さないってのは、俺もたまにやる。
さらに、そのときは、特に到着機がなくても出発機には
「Hold short of runway.→Taxi into position and hold.→cleared for take-off.」の順に3つの指示をしっかり出すよ。
いや、リアル管制でもトラフィックがなかったらいきなり離陸許可出しますからw てかね、曲がりなりにも管制シムなんだから、滑走路が空くまで着陸許可出さないってのは みんなやってるもんだと思ってた。
掘るか掘られるかギリギリを狙うのがシムの醍醐味
着陸が連続する場合は滑走路が開いてなくても実際に着陸するときに開くと分かっていれば 着陸許可出してもいいんじゃなかったかな? デリバリーでいきなりクリアランスを出さずに必ず一度スタンバイを入れるというのはやったことがある。
千歳で振り当てるスポット間違えて最後あたりに出てくるDHC6誘導路にずっと待機させて クリアした俺が来ましたよ。
410 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 08:29:29
FSXではリアルな管制シュミレーションができるようになるみたいですが、 どう思いますか?
ハイ、スレ違い。
性格悪そう
413 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 10:05:35
>>400 たしかにそのルールでやりたいけれども、そんなことしたらストレスが…
到着機に関しては Continue Approach させてギリギリで Clear to Land できないし
出発機は離陸待ちさせるとドンドンストレスたまるし…
414 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 10:16:59
あんまりやらないから確かなことは分からないけど 「Hold short of runway.→Taxi into position and hold」ってやるとストレス上がらない?
>>409 それ名古屋でやったことある
停止中の飛行機に衝突する寸前でholdさせると2,30分マーシャラーがしゃもじを振ったままなんだよな
416 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 12:10:03
>>414 そうそう起きる起きる,それも不思議なんでだろうね?
417 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 12:51:56
>>417 出発待機やプッシュバック待機させたら、ストレスが上がる奇ガス
伊丹では実際は滑走路横断許可はタワーが出すよね ANA117 Cross runway 32R Hold short of runway 32L みたいな感じで
ゲームとして遊んでたりクリアするのが精一杯だったりする俺は 滑走路に同時に3機いる瞬間があったりするとなんかうれしい
421 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 14:40:02
>>418 「待機」はどれも1度だけならストレスは上がらないはず。
「タキシング停止」は1度でもダメだけど。
離陸前のケースは「手前待機」と「滑走路内待機」と続けて出すと、待機が2回になるため
ストレスが上がる、と思われる。
…違ったっけ?
もうしばらくしたら、ぼく管復帰する。 よろしく頼む
425 :
大空の名無しさん :2006/08/04(金) 17:18:32
ぼく管以外のことはよそでお願いします
いつまで待ちぼうけ
427 :
405 :2006/08/04(金) 20:01:11
>>414 タワーハンドオフされても、滑走路入口までタキシングしてる間なら、
Hold short of runway指示しても、
>>421 のいうような待たせることにはならない。
この状態でTaxi into position and hold指示をしても、ストレスにならないよ。(1回しか待たせたことにならないから)
別件だけど、同様に、
タキシング中にHold short of runwayを指示してから、滑走路前で停まった機に
もう一度だけHold short of runwayをストレスなしで指示できる。
428 :
400 :2006/08/04(金) 22:33:21
羽田C,D,成田完,伊丹
持ってるのはこんだけだけど、400ルールでクリアはできるっしょ?
ただ伊丹2-3だけは無理。
>>408 確か、ここ何年かにできた新しいルールだとそうなってたと思う。<着陸許可
次回作は 羽田E 第二ターミナル増築分完成記念
430 :
400 :2006/08/04(金) 22:36:39
あぁ、連続で待機させるといかんのか。 まぁともかく、Hold short させて到着機が目の前を通過する瞬間に into position hold って出すの、楽しいよ。
>>427 タワーハンドオフが早い時期に出るルートならできるね。東京Dの16Lへのタキシングとか。
1タミから北側経由で16Lへ行かせると、かなり早い時期にタワーハンドオフできるけど、
そこで、速攻で入口待機させると、まだタキシングしてるのにストレスが勝手に貯まる。なんか釈然としねぇ
大阪2-2でマイクロバスが 向かいからタキシング中のジャンボ機の下を 華麗に通り過ぎて行きました これはアフリカではよくある事ですか?
次回作、俺ん家から一番近い広島西飛行場で! ・・超初級ステージだけの環境ゲーになってしまう
>>432 改造指南さんのとこじゃなくてオリジナルの成田完全版4-1のようですね。
RWY34使用のシナリオだから…失礼しました。
51.4775, -0.477 Google Earthにて。 着陸機がきれいに等間隔でちょっと感動。
438 :
434 :2006/08/05(土) 15:13:03
全く知らん このシリーズやってるけど、航空管制の知識はゼロだ
広島西はフライトサービス設置飛行場だったはず。 (場外離着陸場や一般的なヘリポートと違いはない)
かごしま離島管制でレディオ管制が再現されてるだろ
ステージ選択やチュートリアルでマシンパワーを食いまくるのが玉に瑕
成田2-3,34Lでさばいてると後半必ずニアミスするんだけど,16Rに振るのが正解? あと,成田のアプローチって,羽田の短距離,中距離,長距離みたいに, タイミングをずらす方法ってのはあるの?
距離設定できないから滑走路変更一択 問題は17:05の段階では16が赤色のままって所@完全版
445 :
443 :2006/08/05(土) 22:43:22
>>444 どもども.
なるほど.やっぱあの後風向き変わるんスね.
446 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 02:05:39
そろそろ、テクノ公式から次回作の予告がある頃だよな。
447 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 07:41:53
やはり次作はセントレアかねぇ
448 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 08:29:29
バグダッドがいい
449 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 08:40:42
セントレアが出るとして、どういう特色を出せるかだな。 海上空港は関空が出てるけど、どう差別化すべきか。 セントレアには詳しくないけど、航空管制上どんな特徴があるの?>地元民
大雪による丸一日欠航
ステージ開始から終了までずっとクローズかwww
452 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 12:27:34
>>449 地元民ではないけど
セントレアは広域管制みたいだよ
ただ、それだけだと関空のバージョン違いなので
あまり面白くないかも?
次があるとしたらセントレアぐらいしか候補がないのも事実なんだけど…
クソッ!消防車にやられた!! ・・羽田Bやってました
せんとりゃーは中部以外に 名古屋空港、岐阜基地、各務原飛行場の広域管制をするがね
セントレアの銭湯で入浴した方はおるだべか?
広域管制に自衛隊機が絡むって色付けかな
457 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 13:16:26
藻前ら何で国内ばかりにこだわるんだ?? 次こそは海外ですよ。 ないか・・・。
>>455 入浴したよ。湯船までつかると、柵で飛行機が見えませんw
まぁ展望デッキから覗かれる心配があるから仕方ないんだろうけど。
飛行機を見るためには、湯船の縁に腰掛ける必要があります。
あと、18よりにあるので、36だとランディングの瞬間は見えなかったりする。18での大型機エアボーンは難しい。
ぼくは航空管制官〜平壌国際空港〜
>>457 昨今の国際情勢考えるとなぁ、正直厳しいってのはテクノ側も痛感してるのでは。
>>459 将軍様の専用機を待機させようものなら、即ゲームオーバー。
○薬を輸送する航空機で大混雑なんてね。
>>459 やっぱり、ゲームオーバー=公開処(ryですか?
466 :
大空の名無しさん :2006/08/06(日) 22:48:10
エアフォース・ワンにクリアランス出さないと 不満度が減っていったり
>>264 の有料版にセントレア追加されたけど
誰か有料版やってるひといる?
明日明後日のセントレアが新作シナリオになるのかな?
セントレアだと ・ANAゴールドカラー ・エミレーツ再登場 ・広域管制 ぐらいしか特徴が無いな。
474 :
大空の名無しさん :2006/08/09(水) 13:47:45
成田1タミ南開業というのもあるけどね あれもOW2タミ移転を済ませてからかなぁ?
>>471 ゴールドB737は国内-国際両方に出るので
これをゲーム内で対応できるのだろうか。
>>471 そこで成田に継ぐカンタスの登場ですよ
セントレアも7月からオーストラリア航空から名古屋時代のクゥワンタス復活した
エアバンドでカンタス聞いてたら管制官もリアルで「クゥワンタス」て発音してるしw
FSのATCとコールサイン同じだww(ちなみにカンタスてはっきり言ってる管制官もいる)
>>477 コンチネンタルのホノルル行きは名古屋限定
ぼく管2の成田完全版は、スターライトとゲートオブの2本セットになった物ですが、ゲーム内容は以前に単体で 発売された内容と変わらないのでしょうか?
>>459 鹿児島にはH2の打ち上げイベントがあったが、
平壌では、○ポ○ンの打ち上げイベントがあるとか・・・。
481 :
大空の名無しさん :2006/08/09(水) 21:46:37
次回作にはぜひ、僕官史上初の各社のスタアラ塗装を出して欲しい どう見ても手抜きです、本当に(ry
>>471 深夜の貨物機管制・・・・退屈だ。
もう、山口宇部と北九州で広域RADIOなんてどうか。
離着陸出来る飛行機は1機だけ、いかに手前で
速度調節とベクターでコントロールするか。
時折 小月や築城から自衛隊機。
上空待機が多いとストレス溜まる。
あ、でも航空管制官でなく 航空管制運航情報官になってしまうか。
485 :
大空の名無しさん :2006/08/09(水) 22:49:07
>>483 月刊エアラインの内容丸写しの提案のくせに
広域なんてどうか ってなにいってんだか
486 :
483 :2006/08/09(水) 22:54:43
>>485 へーエアラインでそんな特集やってんだ。
雑誌の編集者って素人の考えることぐらいしか企画しないのかぁ。
普通なら
>>486 は負け惜しみと解釈されるわけだが、
雑誌が雑誌なだけになぁ。。。
488 :
大空の名無しさん :2006/08/09(水) 23:31:26
1空港1パッケージにしなくてもいいんじゃね? セントレア、神戸、北九州で1パッケージ…とか。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
容量の問題もあるからな ・空港・飛行機等のテクスチャファイルはフルカラービットマップ ・BGM・効果音はWAVファイル …テクスチャをPNGとかにするとなると、Pegasusが使えなくなるか。 D3Dであれば、BMPだけじゃなくてPNGやTGAとかのテクスチャも貼れるのだが。
491 :
大空の名無しさん :2006/08/10(木) 00:11:52
>>488 確かに
>>490 のような理由もあるが、やはり許可や取材が大変だからだと思う。
ところで次回作はセントレアで確定?個人的にはどこの空港でもいいので、ラストでJAC-YS11を出して欲しい。出たら泣ける。で、おまいらはどの機材が出て欲しいの?
493 :
大空の名無しさん :2006/08/10(木) 12:31:49
オヘアください
495 :
大空の名無しさん :2006/08/10(木) 16:41:14
元空士長がウィキペディア荒らしだったとは・・・
なんか物騒なニュースやってるね。 ぼく管シリーズの危機か??
>>492 むしろシミュレーターの方が危険。
こちらはまだ安全
「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様 「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様 「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか? 数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。 この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、 書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか? 彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く 訴訟を起こされる立場にあります。 ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を 荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、 これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。 このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。 ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。
wikiが有料とは笑わせる
We have 500! …なかなか面白かった。このゲーム。 飽きない良作だね。
>>498 ひとりであちこち貼って回ってごくろうさんだが、あんたが誰だかわからない
名乗りもしない奴の言うことに従う奴が居ると思う?
まやらー さん おつです おそらくエアダン信者か、それに便乗した釣りかと。
夏季休業も全力で引き篭もる漏れが来ましたよ。 休みに遊ぶために成田完全版買って来ますた。GOJもSLAも持ってなかったので楽しみ。 しばらく遊んで気付いたけど、成田完全版ってオープニングセレクターでステージ選択画面に飛べないんだねorz
公式くらい見れ
505 :
大空の名無しさん :2006/08/12(土) 15:50:45
>>110 単に予算が削られているだけ。
中部の場合は自衛隊機がなくなったので余裕だけど、
福岡が移転(滑走路の増設が現敷地内に確保できない)の場合は、
容量上2本作られるかも。
2本作られる場合は当然現空港は閉鎖ですけどね。
ぼくは元空士長。 ウィキペディアを 荒 ら し ま く っ た り し て ぼくのサイトにバナー登録している「ホテル山喜」や「喫茶 飛行場」までも 貶めています。
お盆明けに次回作発表だろうな。セントレアがいいな〜
508 :
大空の名無しさん :2006/08/13(日) 22:09:14
次回の予想 ・千歳2 ・成田3 ・鹿児島2 ・松山
>>508 千歳は滑走路が4本あるのに、なんかこうストーリー性に欠ける
ものだったので、イベントてんこ盛りシナリオ希望
成田はコンプリートがでたのでしばらくおやすみだろう
鹿児島か松山どっちをとるかと聞かれたら鹿児島!
次こそ海外だろ
511 :
大空の名無しさん :2006/08/13(日) 23:55:26
>>510 海外は今の現状からするときびしいだろうな。
予算面というのもあるし、欧米はセキュリティから絶対にだめとかいいそうな
気がする。
>>509 やっぱ、千歳はスポット数が6つ(国内と国際)しかないというのがだめだったな。
空港としてはおもしろいと思うんだがな。
512 :
大空の名無しさん :2006/08/14(月) 04:36:45
東南アジアとか
沖縄2 離島行きが少なくてさびしかったので
ぼくは元空士長。 ウィキペディアを 荒 ら し ま く っ た り し て ぼくのサイトにバナー登録している「ホテル山喜」や「喫茶 飛行場」までも 貶めています。
鹿児島щ(゚Д゚)щカモォォォオン
鹿児島は暇すぎる その癖、やたら担当時間が長くて疲れるし
517 :
大空の名無しさん :2006/08/14(月) 12:00:38
岐阜がいいな、配備機種多いし、意外にいろんな機種が飛んでくる。 米軍機はしょっちゅう来るし、この前はベルギー空軍機が来てた。 数年前まで配備されてたT-2BI専用機やT-2CCV、飛鳥とかもある。 民間機がエマーで下りてきたこともあった。 日曜はグライダー。 ただ忙しいシナリオが作りにくいw
小松のシステム刷新版だしてほしいね。 成田もそうだったがレーダーがちっこすぎ。 あと、上空のレータ画面とグランドのレーダ画面の 2画面同時表示してほしいんだがダメなのかな?
519 :
大空の名無しさん :2006/08/14(月) 12:16:04
ぼく管やり始めてから、初のリアル成田。 この日のために(?)、成田は全部クリアーしてきましたよ。 これからUA852乗って仕事行ってきます。 で、UAって、駅どっち?
>>517 岐阜はセントレア広域管制の一部だから、セントレアが出るのが先だろうと思う。
>>520 成田空港駅。
UAは今も昔も第一ターミナル
>>517 ベルギー空軍の中の人がU-4に乗って来たらしいとの噂は聞いたけど、ベルギー空軍機が
岐阜基地へ降りたの?
成田4-2で21時前に大阪行の出発便が出てくるけど、この時間だと伊丹は既にランウェイクローズドだよね。
癶(;゚u゚; 癶)癶
広島西はもはや少なすぎる 松山高知鹿児島あたりとか。
・ぼく管2 フルステージ 東京C、東京D、成田完全、鹿児島、小松、名古屋、沖縄、仙台、新千歳、関空、福岡、伊丹が ひとつのパッケージに収録されたお買い得品。 通常版 \24,000 アップグレード版(旧製品を1つお持ちの方) \16,000 特別アップグレード版(旧製品を2つ以上お持ちの方) \8,000 …出してくれないかなぁ
___ ___ . ≧`n´≦ , '´ ̄`ヽ ! .;' ,'´ヽ 〉 li レ ゚ ‐゚ノ, ……でも i,〈/'i|-[i,〉 日本の主要空港は大方出尽くしましたしね ,ノ_i_,ソ=|i_ゝ 次はどこなんでしょう。 (,/、,!
(・∀・)カエレ!!
平壌しかねぇだろ
セントレアしか無い
大分空港 日本の航空会社のほぼ全てがタッチアンドゴーをおこないます そして仙台のように各社の訓練機も登場します
仙台のように→仙台に登場するような機体で
下地島とか
次はエンルート・コントロールがいいな。 飛来する飛行機をハンドオフして、高度、エアスピード、天候や気流を考慮して パイロットの要求と、こちらの判断をどちらを優先させて管制するか、みたいな。 ただ空港の美しい景色じゃなくなっちゃうのは残念だけど。
沖縄のおばちゃんが色々な声で 全ての部門の声担当をするどこかの空港
無線の音声の繋がりが綺麗になって欲しい PSの初代の時、無線の音のおかげで好きになった なんか無線音声好きなんだよね
>>539 羽田DS持ってるんだが、あの女性管制官の声に最近萌えるようになってしまった。
>>
542 :
520 :2006/08/16(水) 02:22:45
>>522 おかげさまで無事目的地に到着できました.
今回はUAっちゅーコトで,Radio from Cockpitを聞くことができてラッキーでした.
ちなみにRW16.
やっぱ次回作はシステム一新。 管制官視点から一転してパイロット視点だな。 管制が出す指示をこなしてコックピットで操縦。 どうせだから、操縦特性もリアルで。
そ、それってふつーにフライトシムでは? ジェットでGOとは言わんが。
546 :
大空の名無しさん :2006/08/16(水) 12:55:48
>>543 操縦はいらんがパイロット視線は欲しいな。
こういう要望結構過去にも出てるね。
あと、コンティニューで、ゲームオーバーになった続きからできるように
する、とか。
547 :
大空の名無しさん :2006/08/16(水) 15:25:17
航空自衛隊併設の空港でもスクランブルとかあるのかな。 シナリオのなかにそういうのも入ればちょっと面白いかも。
548 :
大空の名無しさん :2006/08/16(水) 15:52:38
広島空港・広島西空港・岩国飛行場・徳島空港まとめてってのはどう?
1空港5000円として2万か
550 :
大空の名無しさん :2006/08/16(水) 16:54:32
厚木・横田あたりはどうかね? 調布とか
この先、まだパズルゲームとして娯楽性を追及するか シミュレーションとしてリアルさを追求していくかが分かれ目だな。 同じ方向性なら、もう外国の空港しかないでしょ。 ヒースローとかダレスとか、最初から難易度高そうだし。 軍用機も思いっきり登場させるかと。
海外は出したくても保安上無理! 今回のテロ未遂でさらに厳しくなった
う〜ん、海外の空港は今ひとつピンとこないな〜。やっぱり行ったことある 空港や見慣れたエアラインの方が楽しいかな…オレは。 電車でGO!と同じで身近なもの方が思い入れもあるし、なりきれる。
>>551 海外の空港なら廃港している啓徳以外無理。
逆に言えば啓徳ならベストじゃまいか
あそこはアプローチが世界一ってだけで他に特色あったっけ?
"Cleared for IGS approach"ってコールがあるだけでも萌えね? それに、けっこう誘導路とかが狭くて苦労すると思うけど。
空港コンストラクションキットをオマケにつけてもらって、 次回は「ぼくの考えた最強空港」 い、いかん.夏だこりゃ
ぼく管ツクール
___ ___ . ≧`n´≦ , '´ ̄`ヽ ! .;' ,'´ヽ 〉 li レ ゚ ‐゚ノ, 啓徳空港には小型機も多数飛んでたらしいですね。 i,〈/'i|-[i,〉 あの時代の香港には、啓徳空港以外には ,ノ_i_,ソ=|i_ゝ 軍用の小さな飛行場しかなかったらしいです。 (,/、,!
啓徳なら世界で売れるよ
562 :
大空の名無しさん :2006/08/16(水) 22:51:45
先ほどでたけれどJAL旧塗装出せるの?
それよりキャセイを…
てかなんで海外の空港出せないの? 公開されてる情報だけじゃゲーム作れないの?
本編の女性管制官の声、スピード上げてくれー 英語の棒読みが萎え あと羽田にいる、忙しい時はDJ管制官になるオッサン管制官の声キボンヌ。 「JL1721, Contact tower 118 デーシマルワーン♪ ユーアナンバーツー」
567 :
大空の名無しさん :2006/08/16(水) 23:48:15
ニアミスもヘッドオンも起きないモードってできないかな? 滑走路両端から同時に離陸させてチキンレースとかやってみたいんだが。
>>569 成田のA滑走路なら、それでも無事離陸できそうw
あそこは着陸機の頭上飛び越えて離陸しても国交省(ryにならないですから
>>571 ちでじん
さん
おつです
573 :
大空の名無しさん :2006/08/17(木) 16:26:32
次作は「わたしはグランドホステス」だろ?やっぱり。 出発時間になってもゲートに現れないDQN客をトランシーバー片手に空港中探し回る。 手荷物検査場、トイレ、おみやげ屋・・・ 自分のストレスが100パーセントになったら退職(ゲームオーバー)
自作はともかく、おまけとしてならほんとにやりかねんなテクノ<グラホ
>出発時間になってもゲートに現れないDQN客をトランシーバー片手に空港中探し回る やっぱ数が足りないと、探すの? 昔、新千歳で免許証落とした時、空港の人が漏れを探していた事を思い出した
自分のストレスが100パーセントになったらってのが一番の売りになりそうだ
577 :
大空の名無しさん :2006/08/17(木) 20:12:22
>>575 空港中走り回ってるよ。
羽田の沖止め用のバスのゲート行ってみ。80番台のゲートの場所がわからず、
迷う香具師続出で出発前になるとグラホのねーちゃん走り回ってる。
また関空2−3クリアできんようになったw
「ぼくは管制官2〜地上管制編〜」 今度のぼく管は空港の地上管制! 君は空港内の航空機を上手く誘導し整理できるか!? ・クリアランス管制(出発機と出発ルートなどの確認) ・グランド(ランプ)管制(出発機と到着機の交通整理、到着機のスポット誘導) ・タワー管制(離着陸の許可など) 空港内の駐機スポット数はほぼ再現! てのやりたい(;´Д`)
どこか、機体マーキングのデザイン公募とかしないかな。 テクノエアで送ってみるのにな・・・
>>580 変なのが食いつきそうなネタではあるな。
2ch系の塗装とか。明らかに著作権侵害してそうなのとか。公序良俗に反するのとか。
そういうのは真っ先に落とされるか。
まあ、テクノエアの塗装については、あってもおかしくはないような。
>>579 それいいな! …と思ったけど、
ぼく管2のいいところは地上と上空の絡みだと思う俺ガイル
地上と空をつないでこその空港じゃないかと…
再現度はどんどん上がってるから、駐機スポット数の完全再現はぼく管3あたりで期待してもいいんじゃないかと思われ
>>579 アプローチとディパーチャーない以外は、ほとんど現行作品と変わらないじゃないかw
スポット増えたら、相当高性能なPCでしか動かなくなる可能性があるが
>>584 飛行機で抜けるとは
真の飛行機ヲタでいらっしゃいますねw
747の曲線で抜ける。
>>579 「ぼくは副操縦士ATC編」
○デリバリーで、管制官が言った内容をボタンを押して復唱する。
○グランドで、プッシュバックの方向、ルート、Hold Short, 周波数変更
を復唱する
行き先、SID、経由、DEP周波数やQNHを制限時間内に
5択から選択して、文を完成させる。
○レベルにより、管制官のしゃべる英語がネイティブ化したり、
復唱の制限時間が短くなる
激上級では、下手だと管制官の偏見で離陸の順番を降格させられる。
>>587 そこまでいくと
「ぼくはエアポートリムジン」なんかが出来そうだな。
・乗客は飛行機のチェックイン時間に間に合わせるように羽田第1第2・成田第1・第2へ
東京駅、新宿駅、T-CAT、Y-CAT、大宮から輸送するルートを選択し正確に降車させる。
・刻々と変わる道路情報にあわせた的確な指示が要求される。
また到着便から各方面(東京駅、銀座、新宿、横浜、舞浜、T-CAT)などに
空港の到着ロビーが溢れかえる前に乗車させ出発させる。
・チェックインに間に合わなかったり、到着ロビーが溢れるとゲームオーバー。
「ぼくは航空管制官 香港啓徳空港編」 ○RWY13にアプローチする機体は IGSアプローチ(遠距離)、VOR/DMEアプローチ(中距離)、ビジュアルアプローチ(短距離)が選択できる。 ○香港に不慣れな航空会社にVOR/DMEアプローチやビジュアルアプローチを要求するとストレスが上がり、 さらに高確率でゴーアラウンドもされる。 ○逆に香港に慣れてる航空会社(キャセイなど)にIGSアプローチを要求するとこれもストレスが上がる。 ○どんな進入方法や航空会社でもたまにゴーアラウンドする。 ○難度が高いステージは悪天候で、ゴーアラウンドさせる確立がかなり上がる。
>>588 ランプバスと無料循環バスが運転したいw
>587 基本的に復唱ゲームだね。 だったら、マウスクリックよりタイピングの方が良さそう
タイピング・・・ すべての指示をタイピングで行うと、忙しそうだが、面白いかも。
___ ___ ≧`n´≦ , '´ ̄`ヽ ! .;' ,'´ヽ 〉 li レ ゚ ‐゚ノ, タイピングゲームが一本できそうですね。 i,〈/'i|-[i,〉 ,ノ_i_,ソ=|i_ゝ (,/、,!
3になったら、 ゲーム的要素ははずして、シム系に大きく振ってもらいたい。
595 :
大空の名無しさん :2006/08/18(金) 10:10:52
>>594 基本的には大賛成。ただ、売れるかねぇ。
だいたい、3出るの?
3が出るならアドオン式にして欲しいな。 そんでシナリオエディターも欲しいところ。 ぼくは航空管制官3 Beginners Edition(基本キット 羽田あたりで最低限遊べる内容) ぼくは航空管制官3 Experts Edition(シナリオエディター+世界のエアラインの機体) ぼくは航空管制官3 Military Edition(軍用機追加キット) ぼくは航空管制官3 Add-On Kit〜Kansai ぼくは航空管制官3 Add-On Kit〜Narita ぼくは航空管制官3 Add-On Kit〜Charles de Gaulle ぼくは航空管制官3 Add-On Kit〜Schiphol ・ ・ ・ みたいな感じで。 「ぼくは〜」なんてタイトルだけどユーザーのほとんどはある程度の大人だろうから一通り買ってくれるんじゃね?
597 :
大空の名無しさん :2006/08/18(金) 11:55:29
自作リペイントツール、とかね。
ぼく管をシム化するとすれば 空港版 ・デリバリー、グランド、タワー、ディパーチャー、アプローチはそれぞれ独立 ・Viewウインドウは管制塔視点のみのノンレーダー管制 ・指示は、ボイスコマンド、もしくはワンクリック方式の管制用語選択制 ・出発順、到着順を指定できる ・パイロットからも変更要求(天候などによるコース、高度、速度等) ・指示の正確性に対するポイント評価性は変わらず ・航空機のスポットはパイロット、もしくはカンパニーから指定済 ・実際の発着スケジュールに沿った運航 ・リアルタイム性をさらに追求 ・デフォルメした機体ではなく、実機に忠実なサイズ ・ゲームオーバーは、非的確指示の累積によるインシデント発生イベント 回避できない場合 ・ネットワーク化によりそれぞれの管制官の役割分担し、適切にハンドオフしての業務 コントロール版 ・ディパーチャー、アプローチからのハンドオフ ・実際の航空路に沿った運用 ・レーダー管制のみ(ビジュアルウインドウなし) ・パイロットからの要求、ヘディング、高度、速度等の指示、コンフリクトアラートの採用 ・天候等障害に適切な指示(乱気流等の発生) 書きなぐりですまん
599 :
大空の名無しさん :2006/08/18(金) 12:49:46
>>598 想像するとなかなか萌えるシステムだなw
ネットワークプレーはなかなかいけるとは思うしな
600 :
大空の名無しさん :2006/08/18(金) 12:58:21
600なら次回作は月曜日に発表と見た
やっぱり伊丹の1-2が一番萌える ヘリもいっぱい飛んでくるし
完全にシミュレーションゲームにするならこのメーカーじゃだめだろう
>>589 でNCAが着陸時にエンジンぶっ壊したり
KALの物凄い着陸が再現されるのか
ぼくは航空管制官〜空母編〜 格納庫から移動、カタパルト射出、訓練or作戦、帰還〜着艦
606 :
大空の名無しさん :2006/08/18(金) 21:12:57
ぼくはリムジンバス整理 羽田のリムジンバス乗り場でバス停に駐車しようとするDQN一般ドライバーを ひたすら追い払うゲーム。もぐら叩きみたいなもんですな。
ぼくはランニング男 ランニングシャツを着て、羽田空港中を疾走! GAする飛行機を尻目にランウェイエンド近くでラジオ体操を全て終えればゲームクリア 途中、トーイングカーやコンテナドーリをかわしながら、 ひき殺されないようにひたすら走れ! 最後には、警察との持久走大会。 負けたら本国に送還される。
>>605 やりてぇえええええええええええええええええええええええええ
609 :
大空の名無しさん :2006/08/19(土) 00:05:33
>>605 テクノ空軍という仮想国空軍で
落艦とか被弾機着艦とかw
610 :
大空の名無しさん :2006/08/19(土) 00:16:15
どうせならリムパックの時とかにしてくれれば 各国の軍用機が見れて楽しいなあ。 実戦モードとかもありかな。
>>609 完全に別のタイトルで作れそうだよなぁ
軍シミュだべ
打ち出しカタパルトって未だに打ち出し金具使っているのか(打ちっ放し)? (2機目の海面に上がる水柱)
2機目も着艦のシパーイだよ(ワイヤー切れたんだって
素朴な疑問ってかお前らからしたらハァ?な質問だろうが、 羽田って着陸機は何故16Rや04を使えないのだ??
>>616 ILSっていう着陸をサポートするシステムが無いから。
じゃあ大空港だし付ければいいじゃんって思うかも知れないが
そもそも騒音の関係で北側からの進入はできない(しない)んだったと思う。
(22や16Lに着陸するときでも手前で大きく左旋回して進入する)
>>617 おぉ。速レス&超分かりやすい説明THX
やっぱこのスレの住人はすげーな
16LにもILSはないんだが
>>619 ごめん。そうだな。
羽田でILSがあるのは34L 34R 22だけか。
RW22は一応ILS付いてることになってるけど 視程のある日はほとんどVOR/DME B方式の非精密進入してる。 ちなみに昨日もそうだった。 せっかく付いてるのに使わないのはなんでだろ。 天候によっては使ってるのかな。
622 :
大空の名無しさん :2006/08/19(土) 10:09:15
>>616 主に騒音問題。
16R着陸はたまにあるよ。
04着陸は騒音問題以上に04側に石油コンビナートなんかがあって危ないので禁止。
623 :
大空の名無しさん :2006/08/19(土) 10:11:05
>>621 ILSだと遠回りになるから。
RW22でILSのときはかなり視程が悪かったり、天気大荒れの日。
>>622 個人的には16R LDGは好きなんだけどね。
京浜島にいるとほぼ頭上通るしね。
Cが出来てからなかなか見れなくなったけど。
これでDが完成したら22アプローチも見れなくなるんだろうか。
>>623 いい人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
さんくす。納得した。
ILS22の場合は下総基地まで飛ばされるからね
ILSの中の人も大変だな
僕は成田パーキングのお迎えドライバー 「はい、ただいま○○様到着」 「次は南ウイングに××様お迎えお願いしまーす。ピッ」 イミグレが混んでて最後の1組が来ないと、既に迎え入れた客のストレスがアップ
>>624 ぼく官でもILS22よりボルデメの方が点数が高い。
630 :
大空の名無しさん :2006/08/20(日) 11:43:08
あのー 「僕は東京コントロール」とかどです?
>630 全セクターひとりでやるのか?
632 :
大空の名無しさん :2006/08/20(日) 16:08:48
「僕はラプコン」とか 「僕はGCA」とか 「僕はGCI」とか
「僕はイーグル」という航空小説がある
634 :
大空の名無しさん :2006/08/20(日) 20:43:07
>>634 乙
いつものことながら、「忙しいけど難しすぎないシナリオ」をありがとう。
つか、空の変化を楽しむ余裕なしww
bgm11.wav俺は持ってるけど。 持ってない人は、バイナリいじるよりも、 適当なbgm**.wavをコピーしてbgm11.wavにリネームした方が手軽だろうね。
>>605 地上レーダーは甲板図とボルトとナットな。
638 :
大空の名無しさん :2006/08/21(月) 17:29:45
誰だ糞スレ立てたやつ
640 :
大空の名無しさん :2006/08/21(月) 20:43:32
僕はグランドサービス全然出来ないよ〜
641 :
大空の名無しさん :2006/08/21(月) 20:59:44
ぼくは国交省(ry
「僕はだめかもわからんね」はどうよ?
644 :
630 :2006/08/21(月) 21:25:37
631>> だよなぁ なんか、ひとつの機体を出発〜到着まで追ってみたくてね
>>644 そんなのって同じメーカーから出てなかった?
>>645 「休日は飛行機に乗って」
JAS無き今、資料的価値はあるかな?
日テレが趣味的な・・・・
今見ていると、仙台を思い出すw
新北だな
彼の今後が気になる…
>>641 ・ぼくは国交省(ry
日本全国の空港を査察し、管制官の業務状況をチェック
ヘッドオンやニアミスを見つけたら国交省のテーマ(gameover.wav)で管制塔に突撃だ!
人事や賞罰を駆使して管制官の士気を調整する、大人のための知的なパズルゲーム
各地の空港でインシデントが起こると世論のストレスが上がり、更迭されちゃう。
653 :
520 :2006/08/22(火) 00:58:15
たぶん,ここの人達なら知っていると思うんで教えてください. 今回,成田〜サンフランシスコを往復したんですが, なぜか,帰りのサンフランシスコ→成田が9時間しか掛からなかったんです. 偏西風の影響で,サンフランシスコ→成田って11時間掛かってたかと思うんですが... Tail Windも 100Km/h超えてましたし... なぜ,サンフランシスコから飛んで追い風が吹く...?
>>653 航空板で聞けよ
ここなら知ってる人がいると思うから聞く?アフォか?ルール守れ
季節風でジェット気流が蛇行してただけじゃね
>>653 元パイロットの内田幹樹さんの本とかでは、大幅に早く着いたときとかは
、キャプテンの仕事が終わった後に予定がそのために早く到着させたとか
いうこともあるらしい。もちろん、
>>655 のような理由だろうけどね。
パイロットインコマンドて面白いよね Uのタイフーントラップはストーリーの世界に入っちゃったよw
>>656 パイロットがたぶん漏らしそうだったんだよ
659 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 11:03:10
>>653 一昨年の4月にサンフランシスコから成田飛んだけど、11時間もかからなかったぞ。
やっぱり約9時間ぐらいで着いたなぁ。
660 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 11:39:24
極東風じゃね?
661 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 12:05:30
___ ___ ≧`n´≦ , '´ ̄`ヽ ! .;' ,'´ヽ 〉 .li レ ゚ ヮ゚ノ 実は私が国交省(ryです i,〈/'i|-[i,〉 ,ノ_i_,ソ=|i_ゝ (,/、,!
662 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 17:31:20
新作「ぼくは航空管制官 番外編」 空港も航空会社もすべて架空にして、トラブルやハイジャックなどに対して いかに冷静に対応できるか、というゲーム。 消防、救急、警察の手配から「アン・コントロール」に陥った飛行機を、 近くの飛行場にうまく誘導させられるか。
アン・コントロールなのにどうやって誘導するのかと小一時間(ry
ATC-SIMの関空なんかFIXポイントとか変わってる・・ KCEて神戸VORか
665 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 20:50:41
伊丹が雷雨で1時間閉鎖。
666 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 22:16:13
>>663 そりゃあ8.12の再現だろ。
ところで小一時間て1時間以上?未満?
>>665 ランウェイにおちたみたいだね。
14L/32Rのほうだったと思う。
668 :
大空の名無しさん :2006/08/23(水) 00:09:07
キャプったやつGJ! で、ここ見たテクノ社員は次回作で落雷をイベントで盛り込むと。。。
>>668 CAB出動ですか?
空港みたいな広くて平坦な場所に何かあると、格好の落雷ポイント。
機内は一応安全とはいえ、落雷は恐いだろうな。
>>669 成田のシナリオでで落雷でレーダアウトってのがあったとオモタ
>>671 >>最も取り乱したのはルーカス。「オーマイゴッド、オーマイゴッド」と連呼しながら神様に祈り
『な、な、なんで、鉄の塊が、と、と、飛べるのかな?おにぎりのほうが、おいしいんだな』
674 :
大空の名無しさん :2006/08/23(水) 01:08:33
嘉手納ラプコンが返還されたら沖縄が簡単になるな 嬉しいような悲しいような
>>674 をみてると、SiSのお嬢さんをおもいだす
,ィ'^i^ト,、.
/y'´⌒ ヽ
i[》《]iノノ))〉)
|!|(!^ -^ノ!
{(lつ旦O
とんソ_i|)
_ _ ≧`n´≦ ,ィ'^i^ト,、. ,;´  ̄ ゙ヽ /y'´⌒ ヽ 〈,'゙`ヽ,レ; ! i[》《]iノノ))〉) i、゚- ゚v',i| |!|(!^ -^ノ! 〈,i|゙‐|i;y〉! {(lつ旦O ノi,,=|i_ゝ,> とんソ_i|) し、!
679 :
大空の名無しさん :2006/08/23(水) 21:09:18
ツボレフってまだ飛んでたんだな
壷レフ?
しかし、ロシアになってから情報公開されるようになったせいか やたらとロシアでは飛行機が落ちてるような希ガス いやわからんけど
>>634 俺は藻米の作るシナリオのファンだけど、一つ言いたいことがある。
大変言いにくいが、そのAAは正直引く。
シナリオ投下時はまだいいとして、せめて普段はAAやめて代わりにコテハンにするとかしてくれ。
今日びの飛行機は、被雷しても、せいぜい通信機器まわりか計器の一部が故障する程度。 被雷の衝撃はあるけど、電気的ダメージは皆無に等しいため、被雷で墜落などない。 …という「通説」を、何かの本で読んだ記憶があるけど、落ちることもあるのか。 当たり所が悪かったのかな。犠牲者のご冥福をお祈りします。
期待の表面に落雷の跡がボツボツくぼみになってみえると なんかの本でよんだ。
686 :
大空の名無しさん :2006/08/24(木) 08:43:17
>>684 普通は雷が直撃をしても墜落にには至らない。
ただ、スカイマークのB767の件のようにリベットなど
一部部品が破損する可能性があるわな。
それをほっておくと墜落に至る最悪な状態に行くこともある。
ロシアって、まともに整備していない感があるから、過去の
落雷などの不具合が積もりに積もって墜落した可能性が
あるわな。
スカイマークもリベット溶けたまま、再び落雷を受けたら
わかなんかったなあ。
687 :
大空の名無しさん :2006/08/24(木) 10:15:55
ここはぼく管スレッドです
結局名無しに戻りきれてないんだよなアイツ。 有言実行しろと。
689 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 15:13:00
次回作の発表がないね。
690 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 16:33:19
691 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 20:58:45
次回作は、エキスパートモードだと復唱ミスがランダムに発生して、再指示を怠ると国交省(ryになったりして
>>690 こういう事態は、復唱を10回繰り返せば回避できる
こういう事態は、漢字練習帳に100回書取りすれば回避できる
694 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 22:17:25
中部国際空港に決定!! 公式HPより
テクノdj?
キタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!! E767もいるなぁ。浜松の管制も入るのか?
せんとりゃーどえりゃー
699 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 22:41:38
今回、サブタイトルがないね。 それから、海外17社ってすごいね。国際線メインかな。
>>696 何かに似てると思ったら、東京Cのパッケージだ、コレ。
サブタイトルも決まってない(公表してない)だけに、仮パッケージっぽいな。
MIDDLE INTERNATIONALだな
ANAグ JALグ 中日本航空 OZ LH SQ TG UA CO KE NW QF CI MU BR VN EK FX ↑はほぼ確定かな? アメリカンとか出したら怒るよ
いつまで待ちぼうけぇ〜1年中でもぉ〜♪
センズリ女の〜
705 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 23:31:47
「同じ機種でも速度が異なるという、 今までとひと味違った管制が求められる異色のシリーズ最新作となります。」 ワクワク
そこで沖縄のおばちゃんの登場ですよ
707 :
大空の名無しさん :2006/08/25(金) 23:53:49
来年はいよいよ世界の空港「香港啓徳フォーエバー」
>>705 ぼく管1にあった、インクリース(増速)、デクリース(減速)が
つかえるようになんのかな?
うう・・・またしてもCXがいない
reduce speed to minimum
711 :
大空の名無しさん :2006/08/26(土) 00:26:02
イベントはあるのかな? たとえば、DQNがフェンスを突き破ってエプロンに侵入とか
ステージ2-3は雪により最後までクローズ セントレアラインから除雪車をうまく誘導して、時間内に空港に到着したら100ポイント、クリア
はい
>>702 AAは過去の作でも登場実績が無い(はず…)
JL B787はLA便、パリ便でFA
名古屋のオープニングの中で管制が「クロスランウェイ14R」って言ってるよね? なんで伊丹では収録しなかったんだろ まあ14Rはクロスできないけど(笑)
719 :
大空の名無しさん :2006/08/26(土) 08:30:01
次回作はセントレアに決定シマスタ。だと。
うげっ、既出ジャン。逝ってくる。
PSP版も那覇が出るらしいぞ
イラネ
鈴鹿越えのクロスWindも再現されてるのかな
724 :
大空の名無しさん :2006/08/26(土) 17:14:13
管制官の指示なしに離陸しようとする飛行機とかがイベントで 出てきたらいいのにね。
しかし、今回の限定版って買う意味ないんジャマイカ?
726 :
大空の名無しさん :2006/08/26(土) 18:52:38
何故に?
727 :
ロッキー :2006/08/26(土) 19:07:42
>725 限定版先行販売だろうから意味はあるよ
>>725 今回の初回限定版価格は、「通常版より早く買える」ということに対するプレミア価格なのかもしれないな。
17社に絞ってみるか。 過去に出た航空会社から可能性を考えればなんとかなるかな。 国内はJAL、ANAと…NALって今はANA系列? JAIRで名古屋管制かな?
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
A380はシンガポール、エミレーツ、エアバスインダストリーのうちどれが来るのか・・・・。 まさか意表をついてFedExか?
テクノエアだろうが!
738 :
大空の名無しさん :2006/08/28(月) 01:16:40
739 :
大空の名無しさん :2006/08/28(月) 05:55:23
関係ない
740 :
大空の名無しさん :2006/08/28(月) 11:56:40
まだ予約開始はしてませんよね?
742 :
大空の名無しさん :2006/08/28(月) 17:43:24
>>742 乙!これは…今から試してみます。
…そのAA見ると、SiSのお嬢さん↓を思い出す。
,ィ'^i^ト,、.
/y'´⌒ ヽ
i[》《]iノノ))〉)
|!|(!´ヮ`ノ!
{(lつ旦O
とんソ_i|)
AA使おうが使うまいが、うp先のサイトのアドレスで身元が割れるのは確実だからな。 シナリオ公開時はAA使うようにしてる
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
やりなおし ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
>>735 ちょっとまて、A380が機体としてでるのか?
プレスリリースの何処にもそんなこと書いてないんだが…。
>>747 読み方によっては出るとも出ないとも言えるな。
最新鋭機エアバスA380やボーイングB787の主翼等を輸送する専用機 B747-400LCFなど新たな航空機も多数登場。 1行目はB747-400LCFにかかってるからA380等は出ないんじゃないの? ただ「新たな航空機」の部分は気になるな。
E767じゃね?新たな機体は
新たな飛行機=金色B737-700 しらんけど
羽田も成田も、もりもりグランドハンドリングが 上手くなっていくのが実感できた。 伊丹はなんだコレ、達成感とかあるんでしょーか。
>>753 もりもり上手くなる前にやった羽田と、もりもり上手くなってからやった
伊丹の違いでは?
まぁ空港の規模や構造が全然違うから面白さや難しさは一概には
比べられないけど…。
>>753 俺にはあった
お前にはなかった
そんだけ
>>756 事件としてではなくて、訓練とかでもイベントとしてあっていいかも。
ただ何か航空管制とはからませにくいような…。
>753 伊丹のグランドは、まあ、趣味の領域だ。 特に、32LテイクオフでW1、W2を選ぶとこなんて伊丹ヲタ以外嬉しくもなんともないだろうし。
初回版の予約受付開始してるところある?
>>759 プレスは見たがこれは始めて見た
航空会社の確定だね
いままさに「京都本家てくのぶれいん・ニュース」が届いた。
A380はエアバスインダストリーか・・・。東京Cのベルーガみたいなもんかな?
ちょwww クロック数 1.2 H z 以上のCPUで動くってwww
・ガルーダ ・フィンエアー が初登場か 成田の続編にも期待したいところだな
FSならではだなw
スポット数はターミナルで10スポット(国内5国際5)確認 あとはエプロンと貨物エリア
>>765 おまい、よく見つけたなw
単純計算で、1.2GHzのCPUが30分かけてやる作業を6万年かけてやるわけだな。
>>765 きっとテクノに超優秀なプログラマーが入ったんだろう。
とことん軽量化していったら、ここまで軽くできたんだろう。
ってOS自体が無理だな。
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
772 :
大空の名無しさん :2006/08/30(水) 07:54:54
パンフレットだけで700円もとんのかよ! って昨日先行販売予約しちゃった
あらA380出るのね…。フィンエアー登場はうれしいな。
774 :
大空の名無しさん :2006/08/30(水) 10:28:38
申し訳ないのですが、恐ろしく古いことを質問させてください。 PS版「ぼくは航空管制官」を借りてやっているのですが、 新東京国際空港がクリアできません。古いゲームのため攻略サイトも見つからないのですが、 無線交信をカットできる技があるらしいというのを目にしました。 攻略のコツを覚えている方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
わすれた
メールこない・・・(´・ω・`)ショボーン
メールてどこから来るの? おれ.com弾いてるかもしれん
technobrain.comから来てるよ
781 :
大空の名無しさん :2006/08/30(水) 14:37:25
>>780 早速次回作に取り入れてもらいましょう。
パイロットが管制官の指示に従わずに誤ったとき、的確な指示か出せるかどうか。
このディスプレイがあればディフォルメ無しの「僕管フルサイズ」ができるかも。
てか恐ろしいのが このゲームwinnyで一番落としやすいゲームじゃないか?
大企業がやっているゲームじゃないんだから あんまり落としてないでちゃんと買って遊べよ
>>786 いや素直に高いとおもうんよ。
別にエンジンが一新されてるわけでもないのに空港ごとに何千円も払えない
大企業じゃない→どうしても単価高くなる→ →単価高いのでニィデオトス→販売数伸びない→ →企業として成長しない→単価高くなる→・・・の悪循環だな。
だねー。 たしかのこのゲーム面白いけど、インパクトに欠けるというと変になるけど 単調すぎる気がするんだよなぁ てかいまリリースされてる作品とか、 プログラマが一人(一応エンジンもちょっとずつ改善されてる)、スクリプタが一人(ミッション作る) モデラーが一人(過去の遺産をフル活用すればあとは作るの空港くらい)の3人でできちゃうぢゃん
3人ってどんな同人ソフトだよw 空港の再現度とか周辺オブジェクトとか地形の再現度などとデフォルメの関係は? あと音楽とかエンジン音の収録とかマニュアル作成とか販促展開とか、パッケージングまでに色々やることはあるだろと。
>>790 マニュアルなんて洋ゲーに比べたらあってないような薄っぺらいもんじゃん
なんか空の安全だかきれいごと抜かしてる紙は前刷ったやつでいいし、周辺オブジェクトはモデラーがカバーできるし
テクスチャは他の空港のが流用できる
地形の再現度もなにもぼく官のグラなんて薄っぺらいもんじゃん。同人ゲーでももっとましなモデラーいるわ。
音楽、エンジン音も前のやつの流用ですむしね。
販促には確かに担当がいたほうがいいかも。
ただ価格下がれば宣伝費かけずとももっとユーザー増えるんじゃないかなぁ
あ、ぼく官2をイチから作るにはそりゃ10人はいるけどさ
そうじゃなくて今続々とリリースされてた空港追加のことね
792 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 03:23:25
>>792 5つもってるけどうち2つはnyで落とした。もう1つは洒落でおとした。
残りの2つは買った。無駄なことした。
そもそもテクノブレイン自体が社員数20人ほどの零細ソフトハウス。
全部正規で買った漏れは負け組。。。
796 :
ロッキー :2006/08/31(木) 10:24:21
>>791 漏れ昔問屋に居たけど、零細ソフト会社なら問屋への卸し40%くらい。
それに製造原価500とするとテクノのもうけは1本2000と見た!
名古屋に急に現れるDC-3萌え! どうせなら中日本航空にDC-3ならもっと萌えたのに
×中日本航空にDC-3 ○中日本航空のDC-3
全部MXで落とした俺は勝ち組。
>>795 何言ってんだよ
あんたが一番正しい姿だ。
801 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 11:15:31
いい加減にしろ
802 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 11:16:06
803 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 12:14:12
純粋に好きなら買えよ
804 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 12:24:05
会社のヨドバシポイントで買ってるオレは勝ち組ですか?
>>804 会社の備品を買ってポイント貯めてたら横領になるそうな
ちょっと前のバラエティー生活笑百科でやってた
807 :
804 :2006/08/31(木) 13:41:53
ごめんなさい(´・ω・`)
808 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 14:58:14
販売数が伸びないってぇのは、このゲームのユーザーが限られてる、ってところにも あるわな。 単なる「飛行機好き」でも買わないだろうし。 現役の「航空従事者」でもひよっとしたら買わないかも。 オレ自身、このゲームのユーザーだから「オタク」なんて言いたかないが。 「マニア」なのは認めるがな。
> 現役の「航空従事者」でもひよっとしたら買わないかも。 買わない人が多いでしょ。遊びにまで仕事持ち込みたいって人は少ない
ビデオカードをグレードアップしたらこのコンピューターでは3Dga描画されませんみたいなエラーでてカクカク動作になったので辞めた。
811 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 18:20:27
しかしまぁ、なんだかんだで楽しみにしているやつがいるんだから買ってやれよ。 零細ソフト会社ならなおさら。 そういやこのソフトって一作何本くらい売れてるんだろ? 東京Dだと1万本くらいは売れてるんかな?
福岡の限定版とかがいまだに店頭でよく見かけるけど、 あれホントに限定なの?
GeForce7600でも普通に動くなら面白いのでたら買ってもいい。 GeForce5700で動いてGeForce7600で動かないことにムカついた。
814 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 20:20:04
昔出したソフトは半額にすれば買う
>>810 >>813 GeForceならドライバを78.01_winxp2k_international_whql.exeまで
落とせば、ちゃんと動くはずだよ。・・・たぶん。
公式から拾ってきて試してみたらどうだろうか?
>>812 福岡とか沖縄リニューアル版の特典付はまだ見かけるね。
当方は大阪だけど、主だった量販店では伊丹の初回版は完売したみたいだよ。
採用空港と販売地域によるのでは。
なんか、最近の流れで製作陣容が気になったので、 エンディングのスタッフロールをチェックしてみた。(ちなみに大阪) テクノの社員とおぼしきメンバーは 総指揮/プロデューサー1名、企画/シナリオ2名 プログラム2名、グラフィック4名、WEBデザイナー1名 広報営業1名、製造管理1名。 合計12名。 このうち、ぼく管2本体を実際に製作する作業をするのは8名(シナリオ+プログラム+グラフィック)。 文字通り、零細ソフト会社だな。一人でも欠けると、大変なことになりそう。 バグ修正とかに日夜追われていると思うと、気の毒になってきた。 ついでに。 平成18年7月10日現在で、20名社員がいるらしいから、残りは8人。 この8人は、営業や法務関連、事務方だと思われ。 あと、スタッフロールにはスペシャルサンクスが6名いるけど、テクノとの関係は不明。
>>818 「総指揮/プロデューサー=代表取締役」を筆頭に、役職付きもかなり多いよな
「企画/シナリオ」の中の人が「取締役」だったりする。
人数のこと考えると、グラフィックエンジンであまり冒険しないのも判るな。 下手に新しいことに手出すと開発が完全にストップしちゃう可能性が高い… それにしても1人あたりの売り上げけっこうすごくない…?
あ…桁間違えた。そんなでもないかw
>>812 限定うんぬんでなく、初回入荷して売れないまま店頭在庫。
が正しいと思われ。
てか初回限定以外ほとんど見ないから いらないタオルとかいっぱいついてきて困る
そのタオルとかのために、ちょっと高い値段払ってることにも気付いてるのかな…
825 :
大空の名無しさん :2006/09/01(金) 15:23:19
おまけよりも他人より早くプレーできることがうれしいだけだね
おまけは転売するから問題ナス
てか、空港を追加する時に初代のようなパワーアップキットとして出さないのは パワーアップキットで出したら新規ユーザーを獲得しづらいからだろうな 本体の売れた数以上は売れないのがパワーアップキットの宿命だし、 「やりたい空港が出たけど本体がすでに売ってない」という事態を避けるための 措置なんだろう 少々割高にはなるがこれならば新規ユーザーでも興味を持った物だけ買えば プレイは出来る おかげで1からの継続ユーザーだった俺は沖縄までしかついていけなかったけどな…… そもそも、2も第1作目(羽田だっけ?)がそこそこ売れてシステムそのものの 開発費は回収出来たんだろうし、それ以降のはもうちょっと安くしても良いので はないだろうか?
シナリオエディタはぜひともだしてほしいな。 純正のがでれば、シナリオライタもふえるだろうし、 シナリオのコンテストとかをやって、本体の売上向上ってわけに はいかんのじゃろか?
おまいら何か勘違いしてる。 ぼく管の本体はあきら曲フルコーラスのグランドエンディングだ。 飛行機だのゲームだのはおまけ。 シールとかパンフとかはシャレ。
でもぼく官の音楽素材とかほとんどファイルを直でみれば済むしね・・・ 音声素材を短いものに変えれば随分管制も楽になるかも
△パッケージやマニュアルが、どこか安っぽく垢抜けない(なにわイラストだとさらに倍、ドン!) × 須田あきらって名前出して、これだけ重用するんなら、 ぼく管のためにボーカル曲1つぐらい書き下ろさせろ。 × シナリオが基本的に6本だけ。簡単な空港だとあっという間にクリア。 エキスパートとか、個々人での楽しみ方はあるだろうけど、 やっぱり全体的なボリュームがもう少し欲しいところ。 東京Cぐらいの値段とボリュームで、満足度120%ぐらい。 どっかのFSアドオン屋みたく、一般に頼るのも悪くはないと思う。 × マニア受けだけでない「大人の知的なパズル!」が毎度の売り文句だけど、 実際にはそこまでのものになってない。と感じざるを得ない。 その原因がインパクトなのか演出なのかゲーム性なのかはシラネ。
シナリオ数の件は同意
>>832 俺もだいたい同意。
ゲームを名乗るなら、シナリオ数が増えるか、ランダムシナリオがあっても良いと思う。
絶対にクリアできない状況が出てきても、そもそも「パズルゲーム」ってそうじゃん。
テトリスとかも、最後はたいていどうしようもなくなる。
そういう「チャレンジモード」とかあれば、もっと長く遊べると思うのに。
せっかくスコアが表示されるんだから、テトリスみたいにスコアを競っても良いと思うけど。
あ、でもリアルを求める人には嫌なのかな?
こんなゲームにリアル求めるにも求められないよ リアル追求してる人はシミュレーターのやってるよ
>>834 リアルとは言っても、現状はシナリオ少ない→難易度上げる。
っていう方向性で、大阪とかは、既にリアルな運用を楽しむ余裕が無いよね。
スコアは、システムのVer.が上がる度に仕様が代わるのと、
各セクションの声によって難度が変わる、
しかもリソースが生なので、いくらでもインチキ可能。
現状じゃむりぽ。
ここらへんをきちんとした上で、
テトリス的=詰まる極限まで挑む、
スコアチャレンジモード的なものがあると面白いだろねー。
うむ、シナリオにももっとまったりした物から着陸5本同時進行とか絶対クリアできないもの、 あとはゲーム中に事故が起こってしまいそれの対処とか そういった幅広い遊び心がほしい
>>818 その少人数で、定期的に販売しているのは頑張っているんじゃないかね。
>>834 解法があるからパズルと言うんじゃないか?
解けないのは普通はゲームって言わない。
テトリスの最後云々って宇多田が出来るんだから、藻前には腕がないとかそういう言う話じゃね?
ぼく管2で、二本目以降の購入の場合、一部キャシュバックしてくれないかな キャシュバックでなくても、追加キットとして買う人専用の特典が何かの形であれば、「二本目」以降の敷居は大分低くなると思う
うむ、2本目以降も同じ値段ってのはやっぱ壁になってると思う
価格が上がってもステージ数は6つ〜♪ 改造シナリオ入れてもステージ数は6つ〜♪ 簡単な空港だとあっという間にクリア 〜完全に買って損した気分になるしもうヤラネー〜
>>838 定型のパズルとシナリオなら、解法がなきゃただのゴミ。
テトリス的って言うのは、うまーくルールを作って、
ある要素で難度を高めて行く中で(テトリスの場合は速度)、
どこまで効率的にさばいて得点できるか。それを競うって事かと。
ぼく管だと、ストレスゲージってのがあるんだし、
ある程度の枠組みの中でランダムにストリップが来て、
どこまで捌ききれるか。っていう感じだと思う。
うまく難易度とルールをデザインできれば、面白いと思うよ。
>>841 つ[atc2シナリオセレクタ]
iniを作れるくらいの技術力があれば、いくらでもシナリオは共存させられる
>>842 ゲームオーバーになるまで大量の離着陸機を延々捌くのか?w
>>844 wじゃなくて、そういう事。
次第に厳しいグルーピングのストリップになってくると。
何機まで、どのグループまで、何点まで。それを競う。
そりゃ、ただポンポン飛んでくるだけならwだけどな。
テクノHPトップにセントレアFlash
A380出るんだ? でも、まだ中部どころかどこも飛んでないでしょ? どうすんだろ?テクノエアか?
つルートプルーピング
849 :
大空の名無しさん :2006/09/01(金) 23:44:06
850 :
大空の名無しさん :2006/09/02(土) 00:33:50
昨日からはじめました。とても面白いゲームですね。成田完全版を しているのですが、暗くなると、どのスポットに駐機しているかわからず ぶつけてしまいます。 どのスポットに駐機しているかわかる機能はないのでしょうか?
851 :
大空の名無しさん :2006/09/02(土) 00:45:45
シナリオエディッタ出したらそれこそ成田・夜みたいのが売れなくなるから出さないんだろうね。
中部 amazonは4%OFFだね 安いとこ探すか
>>851 夜の空港シーナリファイルだけでも欲しい
ターミナルビル等の照明ついてなくて空だけ暗い、ってのも不自然
>>842 ゲームオーバーまで続けてクリアが無いからあきらがずっと待ちぼうけ
>>854 お前さんはそういうチャレンジモードをやったことが無いのか(;´Д`)
まあぼく管で耐久戦ってのもなんだかなぁってのはあるけど
チャレンジモードと聞いて真っ先にPop'n Music思い出した漏れは逝ってよしですか?
>>854 正直、須田は速攻差し替えだからなぁ
ラストエンディングだけは、6分とかのちょうどいい曲がないからあれだけど
859 :
大空の名無しさん :2006/09/02(土) 14:04:03
ぼくは元空士長。 ウィキペディアを荒らし回ってホテル山喜と喫茶飛行場に迷惑をかけた愚物です
つ【レーダー】
863 :
ロッキー :2006/09/02(土) 18:46:05
>>852 テクノ直販(登録者限定!)は22%オフ!
何で尼損今回はこんなに高いんだ!
864 :
大空の名無しさん :2006/09/02(土) 21:29:11
ぼくは元空士長 ウィキペディアを荒らし回って書き込み禁止処分を受けました ホテル山喜と喫茶飛行場のひとたち、ごめんなさい
セントリャーのドコに期待する?
もちろん銭湯だろ
既出かもしれんが、空港モデルの滑走路のタイヤの跡って、よく着陸する側に多く付けてあるんだね。 伊丹だと32R, 32L、羽田だと16L, 22, 34R, 34Lにタイヤ痕が残っていて、他の滑走路端はさほど黒ずんでない。 福岡も、微妙だけど16端のタイヤ痕の方が濃い希ガス。 こういうこだわりは好きだな。
パズルのヒントになってるんじゃないのか?>タイヤ痕 おれは飛行機とか空港とかに詳しくないからそれヒントにしてた
>>868 サークルアプローチのステージ、例えば、
伊丹とか、何も知らずに14キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!で遊ぶと大変なことになるからなw
あと、福岡のカテゴリー2もそうだよね。
ヒントっつーか、現実の運用と、実際の空港の風景って事だけかと。 伊丹14運用は確かに少ないけど、 それは総発着回数における割合であって、 まるまる1日、全便14な日だってあるわけで。
871 :
大空の名無しさん :2006/09/03(日) 18:52:18
陸上自衛隊伊丹駐屯地に向かっていた自衛隊のヘリが先月30日、大阪(伊丹)空港の 管制官の許可を得ずに同駐屯地に着陸したため、全日空機が一時離陸を見合わせていたことが 2日、わかった。ヘリのパイロットが管制官の指示を聞き間違えたことが原因で、国土交通省 大阪空港事務所は、状況によっては重大な事故につながる恐れがあるとして、ヘリが所属する 陸上自衛隊八尾駐屯地に口頭で注意した。 同事務所などによると、先月30日午後1時45分ごろ、陸自のヘリ(UH―1H機)が広島県海田町の 海田市駐屯地を飛び立ち、伊丹空港の西方約2キロにある伊丹駐屯地近くに飛来した。 管制官は、同空港で離陸準備をしていた仙台行き全日空735便(ボーイング767型機)の 離陸を優先しようと判断。ヘリに待機を指示した。ところが、パイロットは「着陸寸前」と答えて さらに接近。管制官は西方に戻るよう指示したが、パイロットは「了解」と答えたものの、 そのまま伊丹駐屯地へ着陸した。 パイロットは待機の指示を現在地を尋ねられたと勘違いし、その後、着陸を許可された と思いこんだという。全日空機は予定より1〜2分、離陸が遅れた。 同空港事務所は「今回は管制官がヘリの動きを目で確認しつつ指示し安全に問題はなかったが、 指示の聞き間違えは大きな事故につながる可能性がある」と指摘。伊丹駐屯地は大阪空港の 離着陸コースの真下にあるため、金丸章彦・八尾駐屯地司令に細心の注意を払って 管制官の指示に従い飛行するよう伝えた。 同空港では7月下旬、仙台行きJEX機が管制官の許可を受けずに滑走路に進入、 横断するトラブルがあった。
ステージ増えないかな・・・
せめて 2*3 の6ステージではなく 3*3の9ステージきぼん
874 :
大空の名無しさん :2006/09/04(月) 21:02:29
体験版ダウソしてやってみた これ忙しくない?俺にはノンビリやれるトラックゲームが向いてそう 飛行機操縦するやつって面白い?体験版あればやってみたいけど。
ようこそ! そうですね。。。飛行機や航空管制が好きな人なら面白いかも。 このゲームはパズルゲームという位置付けです。 忙しいのは仕様。ただエンディングまで行くと達成感があります。 ただ、馴れてくると美しい空をみる暇がある。 あと、操縦は覚える事が少しありますが、楽しいですよ。ただココじゃなくて雑談スレ等でね。(今は荒れてるかもしれないけど)
一部誤爆しますたスマソ
初めてですがセントレア密林にて注文しました。 みなさんの話を聞いているとなんだか難しそうですが・・・ 月末が楽しみです。
【centrair中部国際空港】 名古屋の悪夢再び。常軌を逸した難しさに脱落者続出! あまりの難しさにテクノが公式解法をHP上で公開したほど。 また、ぼく管史上初の「スコーク77」も発生。色々な意味で物議をかもした問題作。 …という夢をみたよ(゚∀゚)
>>878 セントレアはそんなに難しくはならないんじゃない?
名古屋みたいに自衛隊ないから、極端に速度が違うこともないし、
名古屋に比べれば遙かに広いし。
逆に、どう難しくしてあるか?って事の方が興味ある。
個人的にはA380をどう絡めるか興味深い。
エクノエアA380が管制の指示を聞き違えて 滑走路に強引にアプローチとか
今までのぼく管の流れからみて、かつ、管制官のゲームであるということから考えて、 「指示の聞き間違えシナリオ」だけはないだろうと思ってたけど、 昨今のニュースを見るに、やってくれそうな希ガス。 テクノエアが滑走路に無断進入したり、小牧とセントレアを間違えたり、テクノヘリが着陸強行したり。
>>881 でもそういうミスがあるのは恐らくゲームオリジナル機体になるだろうな
どの航空会社も自分のところがミスするのは嫌がるだろうし
確かに、パズルゲームの中のイベント要素として、操縦ミスや火災、ハイジャックみたいなのが起きてもいいと思う
エンジン改良せなあかんけど
>>881 今までの作品で、メッセージと音声が違うなんてそれが当たり前のように横行しているわけだが。
>>882 ゲームオリジナル機体=テクノエア(TBA - Technobrain Airlines)
ぼく管ファンならこれ常識
>>884 指示したルートと実際にされる指示が違う、ってのもあるよな
東京Dで「ザマ7マツモト経由」指示したのに
「ZAMA SEVEN DEPERTURE, OCEAN TRANSITION」
って言ってるのとか。
真っ当な行先空港がエラー音とか。
タキシーウェイ指示したらエラー音が出てきたとか。
そんな例挙げると数限りない。
新千歳は札幌コントロールではなく東京コントロールにハンドオフされてたよね。 あと大阪で西向きに空域を離脱する飛行機が東京コントロールにハンドオフされたり 福岡コントロールにハンドオフされたりするのはあれで合ってるの?
>>888 手元にある「航空無線ハンドブック2005年版」巻末のエンルートチャートによると、
・本州上空は出雲〜福山を結ぶ線くらいを境として
・四国上空は香川県北部、淡路島北部、紀淡海峡を境にして
東京コントロールと福岡コントロールに分かれる。
淡路島・四国・南西諸島方向に飛んでった飛行機が福岡コントロールにハンドオフされ、
中国地方に向かって飛んでった飛行機が東京コントロールにハンドオフされるなら間違いではない…と思う。
出雲便とかで「福岡コントロール」って言ってたら間違いだよなぁ。
890 :
大空の名無しさん :2006/09/05(火) 20:41:08
ここでする質問かどうかは分からないけど 知ってる人がいたら教えてください。 SIDのMORIYA7とかYAMEK4とかに付く最後の数字って 何を指すのですか?何か規則性があるんですか?
>>890 Revision No.
そのくらいシラベテクレ。
SIDも情勢によって変わるので、 Ver XXみたいものと思ってくれれば良いのでは。 今の羽田はMORIYA8 Dep.を使ってるね。
>>891 俺も素で知らんかった
貴重な回答thx
伊丹は古いわりには、Asuka 1、Suma 1、Hyogo 1、Bridge 1と"1"ばっかりだな。 2以上といったら、Akashi 4かOtsu 2くらい。 広域管制になったときに根こそぎ変わったからなんだろうけど。
中部 amazon 11%OFFに変更
896 :
大空の名無しさん :2006/09/06(水) 00:00:44
線とレアかいます
このゲームやけに高いけど それに見合った中身はついてくる? 前作は空港の数が多くてバラエティに富んでいたけど
>>897 実のところそーでもない
廉価版買ってみ、本物もそれの3割り増し程度のボリュームだから
ただ、それだけ高くないと会社潰れる恐れがあるからなぁ
体験版でお腹いっぱいということにしておこう
正しくは銭湯がレア
test
いやいやただしくは 1000 10 0 あっ!
>>891 オレも知らんかった。
親切な人、ありがとう。
新しいドライバーもダメでした。NVIDIAに連絡しないと
このゲームは高いけど安物のVGAでしか動かない。
>>905-906 安物はお前らじゃまいか?
ちょいと高いが、ATI製のグラボならどのゲームとも相性問題をほとんどおこさないぞ
>>908 ATIユーザーはそういうことしか言わないので困る。
>>908 いや、ドライバの問題なら値段関係ないでしょ・・・
でも、俺は相性出てないけどな・・・
GeForece6800で、最新ドライバだけど。
911 :
大空の名無しさん :2006/09/06(水) 17:26:50
声優さんはどうすんでしょうね? 成田は、英語のネイティブいたけど、 たしか、名古屋くらいからかな? ノースウエストなどの外国会社でも日本人が声あててる。 正直萎えー。外国人あててホスイね。
>>909 いや本当に
付いてきたCDのドライバからアップデートしてないけど一度も困ったことがないぞ
そりゃ物理的なスペックの限界はあるから設定を高くすればグラフィックが重たいゲームはあるが
以上に重たいということはない。BF2も中設定でヌルヌル
914 :
大空の名無しさん :2006/09/06(水) 20:16:22
秋田県北秋田市の大館能代空港で6日朝、「滑走路にクマが出た」と警備員(43)から
県警北秋田署空港警備派出所に通報があった。警備員が車で巡回中、体長約1メートルの
クマが空港内南側の草むらを約300メートル走ったあと、滑走路を約100メートル横断
している姿を見つけたという。
飛行機には影響はなかったが、同空港管理事務所では「離着陸時にクマが横断していれば、
大事故になるところだった」として、さくの再点検やクマの侵入経路の特定などの作業を
することにしている。
国交省の担当者は「クマが空港に侵入した例は全国でも聞いたことがない」と話している。
[朝日新聞]2006年09月06日19時09分
http://www.asahi.com/national/update/0906/TKY200609060394.html
915 :
大空の名無しさん :2006/09/06(水) 21:34:28
ここはぼく管のスレッドです
>>911 いんや、AGPだよ。
ちなみに、エルザのやつ。
ついでに言うと、マザーはギガのnForce3ultraで
CPUはAthlon64の3000+。
俺が運が良いだけなのかな?
あ、メモリはブランドものを大量に積んでるよ。
917 :
大空の名無しさん :2006/09/06(水) 23:54:32
一つ聞いてもいいですか? 他サイトを回ると、PS版は賛否両論のようですが、 プレイ経験のある方、詳しいところを教えていただけませんでしょうか? システム面がよろしくないと聞いたのですが・・・ あと、複数の空港が一本に入っているということは、空港が選べてかつ、 それぞれにオペレーションモードにおいていくつかステージがあるということでしょうか?
PS版ってシスコンのやつか? オペレーションモードってのはよくわからないが、 別に普通に遊べると思うぞ。ただ、指示系統のシステムが若干違うから PC版をやってる香具師には不快かもしれない
>>916 こちらはPCI Express。
エラーでます
こちらはAGPの7600。 エラーでます
PS版て初期ぼく管のやつか? あれは2みたいに各管制が一度に交信できずでやってるほうもストレス大だ罠 その一番の欠点が発着に対しての地上車両が各空港につき各車両1台しかないことw 収録空港は新千歳、成田、羽田、名古屋、伊丹、関西、西広島、松山、宮崎(だったと思う) 伊丹の123便登場は有名 あと伊丹付録のプッシュバックやマーシャラーのミニゲームも元祖としてある
PS版 あとステージは各空港、初級、中級、上級、超上級のような感じ 空港の選択は決められた順通りやってくので不可(全クリア後は可)
愚問に対し回答感謝です。 つまり無線が一件づつ入ってくる、と解釈していいのですよね?
924 :
大空の名無しさん :2006/09/07(木) 07:52:09
>>914 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | どこの飛行機に
| ( _●_) ミ 機内食を運べばいいクマ──!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)======(_/ __
| ||/||| ̄ ̄||機内食|
| /\||\||| ̄ ̄|| ̄ ̄|
| / ||) |||| ̄ ̄|| ̄ ̄|
∪ || || ̄ ̄|| ̄ ̄|
 ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)))
四次元のぉぉぉぉ世界へぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
928 :
大空の名無しさん :2006/09/07(木) 23:25:07
>>925 読売夕刊のトップ記事だな
羽田、成田の同時官制なんて無茶だろ
遅いかもしれんがPS版ぼく管(2ではない) 手元にCD(すまん今PS起動できない)とスコアをつけたメモあり 初級 宮崎・松山・広島西(宮崎は実質チュートリアル) 中級 宮崎・大阪・名古屋 上級 大阪・名古屋・羽田 特1 宮崎・佐賀・福岡・松山・大阪・名古屋・小松 特2 関西・成田 特3 関西・千歳 の20ステージ。今から見ると結構多いな。 全ての担当を含めて流れる(流すことの出来る)無線は一個だけ。 個人的にはパズルゲームとしてみればかなり満足。 伊丹、やっとノーストレスで全クリ。GSも終わった。 まったりと改造シナリオやりながらセントレア待ちます。
中部空港
伊丹、真のエンディングは、2-3をノーストレスでいいんだよね? 全6面ノーストレスが必要なの??
933 :
大空の名無しさん :2006/09/08(金) 03:14:28
>>925 スポット羽田69からスポット成田153まで湾岸・東関道・新空港道経由でトーイング、了解しました〜!
すげーストレス溜まりそう…
937 :
大空の名無しさん :2006/09/08(金) 20:52:43
Nvidia社製ビデオドライバを更新した場合に以下の症状が起こることがあります。 (1)起動時に「3D機能が使用できない」などの警告が出る。 (2)3D画面が真っ白になる。 最新のビデオドライバがインストールされた新品のパソコンでも同様の症状が 発生する場合もあります。 これは上記ビデオドライバ側のバグによるものです。 対処パッチを用意しておりますので、以下のリンクからダウンロードしてください。
938 :
大空の名無しさん :2006/09/08(金) 20:53:45
Nvidia社製ビデオドライバ「ForceWare」をバージョン90以降に更新した場合に以下の症状が起こります。 (1)起動時に「3D機能が使用できない」などの警告が出る。 (2)3D画面が真っ白になる。 最新のビデオドライバがインストールされた新品のパソコンでも同様の症状が発生する場合もあります。 これは上記ビデオドライバが、24ビットZバッファを使用可能と定義しているにも関わらず、 実際には対応していないために起きる症状で、ビデオドライバ側のバグによるものです。 このパッチは、それに自動的に対処し回避しますが、これによりビデオドライバ自体のバグが 解消される訳ではありませんのでご了解ください。
939 :
ロッキー :2006/09/08(金) 21:56:49
939はボケである事を認定する。
>>939 が釣りじゃないことを信じてマジレスするぞ。
ビデオドライバ自体が分からなきゃ、面倒みきれんからググってくれ。
で、そのドライバには本来使えるはずの機能が使えない・・・
そんなバグがあったと思えばいい。
で、本来は使えるという前提でソフト(ぼく管)は作ってあるわけ。
なのに実際は使えないから、ゲームができなくなる。
だからそれを修正するためのプログラムを用意したが、
それは飽くまでも「ぼく管」のプログラムを調節するものであって
ビデオドライバを修正するものではないわけ。
だから、もし他のゲームなどで同じような不具合があっても
それが解消されるわけではありませんよって事だよ。
>>943 便
訓練センターの動画見た
どうせなら滑走路(長さ)とか誘導路、スポットも実際の再現にしたらいいのにね
けどぼく管でコックピットビューも近いかもね
FSとは違った意味で面白そうだな
しかし、マジ、このまま、このエンジンで国内空港を食い潰して行く気かなぁ〜 このゲーム好きだし、羽田からずぅ〜と買い続けてるけど、 流石にちょっと飽きてきました・・・ シナリオエディターは、大人の事情で付けたくないんだろうけど。w リプレイモードくらいは付けてくださいよぉ〜テクノさん。
>>946 リプレイモードって、保存する情報は
・空港とステージ(or シナリオそのもの)
・管制官の声の割り当て
・ストリップ、指示ボタンをクリックした時刻
…程度しかないよね。テクノなら簡単に作れる希ガス。
つか、ユーザーで作れないかな、これくらいだったら。(ちなみに俺には無理だ。シナリオセレクタ作ったネ申ならあるいは…)
>>938 対策されたのか。よかったよかった。
じゃ、7950買っても大丈夫だな。
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
>>948 対策されてない。
そのパッチで「ぼく官」がエラーで勝手にシャットダウンするようになった。
事態はパッチの配布で深刻になった。
DirectXをぜんぜん分かっていないんですが、 24ビットZバッファってことは16bitにしておけば実は回避可能?
Unhandled exception:c0000005 At addres: 01cf232d 各種不具合が修正されたForceware91.48でも駄目。
アテンションプリーズ仕様「四次元の世界へ」 歌 真矢みき CG テクノブレイン 協力 JAノL 日本航空 キボンヌ。
羽田は4本目が出来たらきっと追加されるのでしょうね。 成田は暫定が伸びるみたいですが、 全部完成させて、空想成田、とかでもしないと 出そうにないですねぇ。 とはいえ、ここの住人さん達は『空想』は対象外かも知れませんね。 自分も空想では買う気にはならないような気がしますが。
「ぼくは空港コンストラクタ」が出てくれれば、滑走路5本や10本 ry)
このゲームはいかにして安く買うか RJGG30Kまで値引きしますたw
あれ30kて3千じゃなかった? 3kかw
960 :
大空の名無しさん :2006/09/11(月) 21:30:34
>>960 貯まってたポイントはこういう時に使うべき
>>955 滑走路も新国際線ターミナルも完成まであと3年以上もあるんですけど・・・
963 :
大空の名無しさん :2006/09/11(月) 22:19:14
セントレアのイベントでRJGGを先行発売で値引きらしいよ
>>955 大空港で比較的近い未来の増設イベントはやっぱり関空第二滑走路(来年夏)だな。
テクノさん、関空と懇ろみたいだから、なにかしら動きがあるんじゃね(ぼく管3?)
今更だが、伊丹2-1ノーストレスクリア(RW14使用禁止)やっとできた。 チラシの裏、おいときますね。 ノーストレスで無限に待ってくれるポイント プッシュバック完了状態、ホールド指示済み滑走路横断待機(出発機)、滑走路横断待機(到着機) 4連到着 小型機2機は必ず32Rへ。32L到着2機はW9, W10上で横断待機させとく。 出発のB737は32Lへやって、滑走路横断待させる。4機全部さばいたら、(次の出発機がやってくるので)すぐに離陸させる。 3連到着 ANA-1616を32Lそれ以外は32R。 その間、出発機はすべて32Lへ。32R横断待とプッシュバック完了状態で待たせる。 プッシュバックしないスポットからのタキシング待機は、2回までならノーストレスで待機に応じてくれる。
.
969 :
大空の名無しさん :2006/09/12(火) 01:43:57
>>966 やっぱ、次回作ではテクノエアーが管制の指示に従わずに暴走
というのと、滑走路に何者かが侵入というのが必要だね。
970 :
大空の名無しさん :2006/09/12(火) 12:25:59
すっかり煮詰まってしまったこのシリーズ。未来は無さそうだな。
次たてますか
名古屋のほぼ中心にある金山という駅からセントレアまでは 電車で片道に最低790円かかります。 また、自動車で対岸からセントレアまで渡ろうとすると片道400円です。
伊勢湾岸道からセントレアまでどうやって行くの? あといくらかかる?
>>974 伊勢湾岸道のどのインターから入るんだ?
てか、公団のホームページ見ればわからんか?
>>973 関空にくらべりゃ安いもんだ。大阪駅から1000円以上するぞ。
かといって、もっと高い特急券をケチると、一時間半ぐらいかかる。
次に海外行くときは、関空やめて伊丹発成田経由にしようかとマジで考えてる漏れガイル
977 :
大空の名無しさん :2006/09/12(火) 22:39:18
>>970 公式ページ、デクノ大学の関空訓練センターにある動画を見てると、
「ぼくは定期運送用操縦士」とか発売しそうな勢いだけどな。空港なんてまんま流用だし。
グランドサービスみたいに限定版におまけでつけるのもおもしろそう。
978 :
630 :2006/09/12(火) 22:44:35
>>974 飛行機の看板をたどっていけばいい。
料金は、載るインターによって違う。
979 :
978 :2006/09/12(火) 22:45:52
あ、あほな事しちまった(w
>>975 >>978 湾岸道は東西に走っててどこかで下りるじゃん(東海IC?大府IC?)
それから空港まで南下するからその交差あたりからよろ
>>981 愛知道路公社の方非常に分かりやすかったサンクス!
愛知県道路公社サイトのホームページで左側の中程、 『知多半島・南知多・セントレアラインの IC・料金所案内図』 をクリックし、 出てきた地図の大府西をクリックする。 図面の真ん中ほどに湾岸道からの乗り継ぎ方が描かれている。
いい加減にしろ。
986 :
大空の名無しさん :2006/09/13(水) 10:13:13
ラ〜ジャッ!
テクノエアー エクペダイ クライムツー 1000 タウザント デューツー トラフィックw
988 :
大空の名無しさん :2006/09/13(水) 14:51:23
うめ
埋まってないし・・・
990 :
大空の名無しさん :2006/09/13(水) 15:20:26
990
991 :
大空の名無しさん :2006/09/13(水) 15:37:46
埋め
992 :
大空の名無しさん :2006/09/13(水) 15:43:40
992
(゚Д゚)ゴルァ
まもなくぅ01RにぃAirdoが着陸いたしま〜す サハリンエアはぁ黄色い線の内側までぇお下がり下さい 埋め
こらダメかもしれんね
[rァ;´Д`]rァ
(ノ´∀`*)
(*´Д`)ポワワ
(゚Д゚)ゴルァ
( ゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚ )
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。