YS Flight Simulation System 101機目
■ローカルルール■
・常識を踏まえ、戦闘しない人のことを考え、空気を読んで行動しましょう
・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう
・ローカルルールを違反・無視した機体は、荒らしと判断されチャットで警告後、然るべき対応をとられます
【荒らし行為の判断基準】
・ ローカルルールに違反する行動をとった者
・ 周囲の参加者に不快感を与える行動をとった者
*状況によってはあえて無視するのも優良な対策の一つです
【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】
・ 名前による判断
名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり)
・ フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし
・ チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する
・ 警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり
・ いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします
3 :
:2006/06/03(土) 22:56:00
■ルールの詳細■
【以下は原則的に禁止の行為】
・ 荒らし行為
・ 地上の施設に対する攻撃行為
・ 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
・ 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為
・ 空戦中のフラップやトリムの使用は禁止
【以下は常に注意を払うこと】
・ IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
・ 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する
【ログイン時の名前の約束】
・ 名前の例:(Eagle_fig)(nameless012_no)
・ 他の参加者と同じ名前は最ログインして変更して下さい
・ コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい
・ 他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます
・ [名前の後ろに付けるアルファベットの意味]
・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません)
・no →Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません)
・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
■現在利用可能なサーバー■
【常時鯖】
・通称 "N鯖"
【IP】 fj1fury.no-ip.info
【マップ】 主にKzsPackS
【ルール】 ローカルルール参照
【機体】 CKP,飛べない豚、OHP OCP、TMP・・・etc
・通称 "ww3鯖"
【IP】 ww3.dip.jp
【マップ】 2chmap3final
【機体】 GAC,GSU
【ルール】
チーム戦
同IFFの施設・味方機への攻撃は禁止
荷重制限14G
詳しいルールや詳細に関しては情報サイトで読んでください。
_________________________________
|| ||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 ||
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。 ||
|| ○釣り師でも みんなでシカト 怖くない ||
|| ○荒らしにエサを 与えないで下さい。 ||
|| ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や ||
|| レスあぼーん機能が付いているものもあります。 ||
|| 枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
|| __ ||
||______________ 。_ _/@=/_)_____________..,||
\ (゚ー ゚*) 基本です。
| Yes Sir! / と_llYl-llヽ
∧∧ ∧∧ |_| ̄ ̄ ̄| ̄|
( ゚)n( ゚)/) し`| | |
━━━━━━━━━━━┓
フライトシム板 ┃
100機目スレ ─┐ ┃
(1000到達) │ ┃
──────── │ ┗━━━━━━━━━━━━━━
.. │ フライトシム板
.. └→ 101機目スレ ─→
(本スレ)
──────────────────────────
アマチュアゲーム板
76機目スレ ─→
(避暑地)
──────────────────────────
YSFLIGHT@2ch ─→
(避難所)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( ^ω^)おっおっおっ
そして
>>1乙
_________________________________
|| ||
|| ○荒らしはトリムが一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 ||
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。 ||
|| ○釣り師でも みんなでシカト 怖くない ||
|| ○荒らしにエサを 与えないで下さい。 ||
|| ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や ||
|| レスあぼーん機能が付いているものもあります。 ||
|| 枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
|| __ ||
||______________ 。_ _/@=/_)_____________..,||
\ (゚ー ゚*) 基本です。
| Yes Sir! / と_llYl-llヽ
∧∧ ∧∧ |_| ̄ ̄ ̄| ̄|
( ゚)n( ゚)/) し`| | |
■ローカルルール■
・常識を踏まえ、戦闘しない人のことを考え、空気を読んで行動しましょう
・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう
・ローカルルールを違反・無視した機体は、荒らしと判断されチャットで警告後、然るべき対応をとられます
【荒らし行為の判断基準】
・ ローカルルールに違反する行動をとった者
・ 周囲の参加者に不快感を与える行動をとった者
*状況によってはあえて無視するのも優良な対策の一つです
【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】
・ 名前による判断
名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり)
・ フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし
・ チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する
・ 警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり
・ いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします
■ルールの詳細■
【以下は原則的に禁止の行為】
・ 荒らし行為
・ 地上の施設に対する攻撃行為
・ 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
・ 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為
【以下は常に注意を払うこと】
・ IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
・ 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する
■ルールの詳細■
【以下は原則的に禁止の行為】
・ 荒らし行為
・ 地上の施設に対する攻撃行為
・ 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
・ 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為
【以下は常に注意を払うこと】
・ IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
・ 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する
【ログイン時の名前の約束】
・ 名前の例:(Eagle_fig)(nameless012_no)
・ 他の参加者と同じ名前は最ログインして変更して下さい
・ コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい
・ 他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます
・ [名前の後ろに付けるアルファベットの意味]
・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません)
・no →Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません)
・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
17 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 23:28:33
14 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/03(土) 23:20:27
>>12-13 何回書いてんだよ。リロードしろ。
YSのトリムの遍歴
大昔:ぜんぜん気にせず使用 ゲームで使えるもんは使えよ。
昔:リアルじゃないから糞厨によるトリムage厨発生!!(恐らく他のシムから流れてきたやつかな)
ちょっと昔:それが定着。YSのトリム計算の不備のために、チート扱いになります。
…
現在:クライアントモニターにより、相互監視の効果。
※蔵モニは、相手を注意する為に使うのではなく、トリムage厨と対戦しない為のものだと思っていたが、、、
昨日:よく分からんが議論が蒸しかいされた。
戦闘中にトリムを使うことは、現実にはデメリットが多くて使えない。のだろうけど、YSはそのデメリットが再現されない。
クライアントモニターが出る以前は、相手がトリムを使ってるかどうかすら判断できなかった。
その昔、トリムのことを知らなかった、俺TUEEEは、トリムによって負けたことを知り。リアルじゃないから糞と主張する。
勝負事で、YSの仕様上の欠陥を修正することなく相手の善意を期待するその主張は、一見むちゃに思えたが。
FSファンは、基本的にはシューティングよりもFSを楽しみたい為に、いつのまにか浸透。
そうこうしてるうちに、クライアントモニター完成
トリムを使わない前提の浸透と相手の使用状況がわかる手段によって、トリム問題の一応の解決を見る。
こう言った紳士協定は、初心者には分かり難いから
機長には、こんな協定が無くても済むように、YSを改善してもらいたいなぁ
>>20 昔はLRも適当だったから2ch鯖は紳士協定で成り立っていたなw
いまさらトリムどうこうとは言わんが。無駄だならと影で笑わせてはもらうが。
*蔵モニはYSではわかり難い機体情報を把握できるし結構便利ですよ。戦闘鯖でも。
つか空戦中にトリム使っても射線が少し前になるだけで失速の危険が多すぎるんじゃね?
試しにCOM戦でやってみたんだが。。
フラップに関してはぶっちゃけ変化がわからなかった
>>22 確かに効果は薄いけど、できるだけ公平な環境で刃を交えたい
というのが俺含む戦闘厨の本音なんじゃないかな?
公平な状況ならば、例え相手に負けてしまっても
「あぁ、俺の腕がまだまだ足りなかったんだな」
って素直に納得できるしね。
別にトリム使用禁止に固執するつもりはないけど
禁止か許容かだけはっきりしておいた方がいいと思うから
現状維持でいいんじゃないかな
トリムが嫌な奴は他のフライトシムに行けばいいんじゃねーの?
お金がかかるからいや
俺はトリムフラップ空戦時禁止は、2ch鯖での地方ルールみたいなものとして受け止めてる。
場所によって大富豪とかルール微妙に違うじゃん?
あんな感じ。
地方ルールじゃねーよ!
負けたへたくそ野郎どもがトリムのせいにしてるだけだ
大富豪に例えれば革命で負けた奴が革命するやつはLR違反とか言ってるようなものだ
それより機銃を上手く当てるコツを教えて欲しい。
ねぇ久保猫さん・・・・。
>>29 本人じゃないけど、自分でコツを掴むのがこのゲームの醍醐味じゃないかい?
kubonocat086とかいうの本人?
やけにG自爆やら海面衝突やらしてるから本物かどうか
わかんない。
>>31 この前見たkubonocatは、086じゃなくて200番台だった気がする
てか、さ
大部分の人がその暗黙の了解を認めて守ってるんだから、それに従えばいいだけじゃない。
トリム・フラップ無しでも敵機を余裕で撃墜。
のんびりと帰還するエースパイロットだっているんだし。
それに文句つけるより、戦闘機動の研究でもしたほうがいいと思うけどなー・・・
>>32 「シュワルベと同じだ」って思ったことがあるから、多分262だと思う。
数値にがその日のテンションを表してるんじゃなかろうか
>>29 確かに彼は機銃上手いね。
ヘッドオンで撃ち合う時ほど怖い物はないよ。(((;゚Д゚)))
086の方とはあまりやりあった事ないからちょっと分からない。
なんでみんなnamelessで飛ばないの?
気分じゃね?
61.196.55.182
ちょいとテストしたいことがあるから
誰かここに繋いでみてくれないか?
何度か再起動するかもしれん。
テスト終了。とりあえず落としました。
協力してくれた人ありがとうございます。
>>23 双方が使ってれば、それもまた公平なんだけどね。
どれだけトリムを入れるか、その微妙さもテクニックの一つでしょ。
まぁ、それが、FSか?と言われれば、絶対に違うと思うけど。
大昔の頃の戦闘は、
今のようなGACもw3鯖もなく、デフォのF-16でくるくる回るのが殆ど。
だから、トリムも結構有効だったわけよ。
今は、状況が変わってきた。
紳士協定と言うのははお互いに守らない限り論争の種になるから、あまり賛成ではないが。
せっかくトリムを使わない方向で来てるのだから、それを維持して良いと思う。
で、本当に、このトリムに関する紳士協定を維持したいと思う人がいるのなら。
トリムを使ってる人が居たからと言って、トリム厨(`皿´)ウゼーとかヒステリックに反応するのではなく。
もっと、紳士的に振舞って欲しいと思う。
旋回中のトリムやフラップの使用はデフォが一番恩恵を受けやすい。
初心者はデフォから入るのでその辺の癖が抜け切っていないのかもしれない。
エネルギー管理をあまり気にしなくていいからね。脳みそ空っぽでも戦える。
ACの飛行特性に似ているかも。
一方でGACは飛行特性にいろんな癖を入れてある。
デフォでは通用していた戦法もGACそしてww3ではまったく通用しないことを知ってほしい。
特に低速旋回という戦法はバージョンアップするたびに弱体化していってると思う。
デフォのF16なんて、実際のデーターと比べると明らかに超兵器だ。
>>36 ほんと、自動機銃よか上手いよなw
自分が下手糞なのかと思うくらいよく当たる
いや、実際下手なんだけど・・・。すごいよ。
>>43 上手いというか上手くなったんだよね彼。長いことww3鯖で戦ってるからね。
ここ1年の新規の技量向上は著しいが、古参連中の戦闘能力の低下も著しいが特に旧HTCの面子。
その中でもアクロ飛行が出来ない俺の技量低下は特に酷いw
>>41 どこまでが紳士的で、どこからがヒステリックなのか線引きが厳しそうとおもた。
ゲーム内で注意に留めるのか、スレで注意を促すのか。
まぁ、態度の問題でもあるんだろうけど。
>>45 その場でいっときゃいいんじゃない?超近接HOと同じで。
>>45 蔵モニでトリム使用を確認したら、まずは
「check trim」とでも言って
それでも改善されないようならログアウト、とか。
>>47 そんなんでログアウトしなくても・・・。
HOの一撃離脱に戦法を切り替えれば倒すのは簡単かと。
って言うか、紳士的にふるまうと、紳士的に注意するは、一緒なの?
どっちにでも言える事だが、何もしないよかマシ。
紳士的、の基準は難しいがとりあえず注意してみるくらいは問題ないだろ。
相手が本当に知らなかった可能性がなくもないんだし
やっぱり注意ぐらいはしといたほうがいいのか。
サンクス
外人さん、WWI機体をかなりの勢いで投稿してる・・
次は何が来るのかな?
>>43 なんらかのコツがあるんだろうな
さっぱり分からんけどw
衝突判定で滑走路上の事故が結構起こってるな。
事項防止のために、共通の確認方法ちょっと考えてみた。
joinする前にチャットで「join ○○」
○○はスタートPの上2文字。左右がある場合はRかLかも明記するといいかも。
誰もいなくてokだったら、「clear」か無言(空戦等で答えられない事を考慮)。
誰か既にそこにアプローチ中か、joinしてた場合「hold」。
その後あいた時に「clear」。
楽しそうだけど面倒そうだなぁ・・・。
何となく雰囲気は楽しめそうだけど。
やっぱりゴーストで確認のほうがいいか?
>>55 最後に書いてるようにゴーストで確認と譲り合いで大丈夫だと思うよ
それに言った言わないが出そうだし
>>56 やっぱりそっちのほうがいいか。
チャットのほうちょっとやってみたかったけどw
あ、もしかして上がる際の報告って邪魔?
もしそうだったらゴメンなー
Joinしたらすぐ動く。
わざわざチェックするほどの事じゃないよ。
重なってもそれこそただの事故なんだから、待つかSTP変えるだけ。
唯一のデメリットは滑走路上の事故ではなく、爆撃機や艦船への特攻だろうさ。
それでも俺は、接触判定の導入に賛成する。
衝突判定入れるならSTPを誘導路に移すとかアラートハンガーにするとかしてほしい
衝突判定でSTPに問題が起こるなら、
スタート位置を地面じゃなくて、誘導路の空中に変えたらどうだ?
これなら同時にJoinしない限りぶつかる事はまずないし、
少なくとも、誘導路を走行中に、地上に突然機体が出現して
衝突するって事もなくなると思うんだが。
なかなか妙案だね。
でも、全ての機体できちんと着地できるかどうか不安もある気が・・・
とりあえず誘導路、エプロン、アラートハンガーからスタートにして
スタート時にすでに10kt程度の速度が出てるような設定にはできるが。
問題ないなら次の更新時からそうしとくよ。
>>59 冷静に考えればFOX4が本当に使えてしまう仕様なんだよな・・・。
やるとしても最後の切り札だけど。
さっき色々やってたけど
正面からの撃ち合い、オバシュ狙いの時にぶつかって相打ちによくなるね。
これはこれで面白い。
アラートハンガー地上停止出現に一票
RWのSTPが1つなのが大問題。
デフォマップみたいに4つかそれ以上にすればいいんじゃね。
いやSTPがRW上にあると着陸のときに困るから誘導路にしてほしいの
敵の攻撃のなかでのタキシングってのもなかなか良さそうだ。
それでさらに離陸待ちなんてあったら・・・・
>>63 DATの事はよく分からんけど、
その設定だとヘリで出た時、何か問題とか起きないのか?
あれ?WW3でjoin不可になって、再ログインも出来ないんだが・・・・
落ちたか?
鯖落ちてる?
適当にgunをバババっと撃っていたのでアク禁食らったのかと思ったが
そうでもないらしい。。。
>>63 >>68にもあるように着陸でいきなり滑走路に味方機が出てくるのは困るので、
moroMAPみたいに停止線手前のスタートがいいです。
スタートポジションで重なって爆発とかはそんなに心配しなくてもいいような気がします
>>75 着陸中にぽんと味方機が出てくるのは怖いからな。
ヘリはしゃあないべ。おちついてJoinすれば問題ない。
とりあえずSTPファイル新しいの作っといたよ。
個人的にはハンガーとかエプロンとかから
タキシングしたほうが燃えるんだが
さすがにそれはマンドクサすぎるかね?
>>77 確かに燃えるけど、滑走路に出ずに飛び立つ人が続出しそうだな。
おっついにテクスチャくるか
てっきりNonGL版=DirectXだと思ってた・・・
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━ !!!!
やべ、機長、機長、きちょーーーーーーー!!
こ、これはマジでヤバイことになるかも知れんぞ、YSFS。
そんなにすごいと思わんけどなぁ・・・
いや、どう考えても現状のままでは、mapも機体も快適に動かせる精密度の限界に来ている。
それを打ち破れる可能性があるのだよ。
あと、テクスチャさえ変えればmapも冬景色に早変わり、とかもし機体にテクスチャが適用できるようになれば、
航空機とくに旅客機なんかは作るのも楽、改変もすごく楽になる。
3Dは無理、って人でも参加できるようになるわけで、おまけとしてコミュニティが盛んになる可能性がある。
いや、全部俺の妄想だけど、もしかしたらという可能性はかなりデカイ。
>>83 ってことは、
各飛行隊のCAG機みたいな特別塗装機がどんどん出てくる可能性がある?
素晴らしい。
機首にワルキューレ描いたF-15J欲しかったんだよ・・・・
>>83 1色ならいいんだけど、細かく変えていくとどうしてもドットの荒さがでる。
高密度にすりゃいいだけの話だが、現状で重い重いといってるのを考えると・・・。
正直、そんなに期待しない方がいいかもしれない。
>>84 ワルキューレと分かるくらい描きこむのはお勧め出来ないが、不可能ではないかモナー。
>>85 き、機長なら。。と言ってみるテスツ
FMSのモデルとか見てみると、無茶苦茶簡素なんだよね。
あそこまで軽くすれば、テクスチャの負荷とでトントンに・・・なるかなぁ?
まぁ、機体に関しては機長は触れていないわけで・・・。
ポリゴン少なめでテクスチャー使ってるフライトSTGなんかだと、
GeForce2クラスでソコソコ動くんだが、オンボードだと全く動かなかったりする。
やっぱテクスチャーはVRAMに厳しいのかね。。。
でもOpenGLと選択できるなら、ある種問題無いわk(ry
>>86 多分、地面の色とか滑走路のラインとかコックピットだけになりそうな気がする
冷静に考えればそれだけでも結構効果はあるかもしれない。
マーキングに使う高密度テクスチャは(YSが重いと感じるPCにとっては)PC負荷が高いので多分難しいかと。
Premium Ready PC 専用YSFS2000。。。
簡素な建築と操縦席周りに使えれば充分だよ。
最近の機長はYSの地上描写を何とか工夫しようと試みているところを見ると
地上部分関連だけの実装になるかも知れんなぁ。
グラウンドオブジェクトに使えりゃ窓の無い家やビルもぐっといい感じになるだろうな
いいな、窓のある建築物。
ビル間の飛行がグッと臨場感増すだろうな。
んなとこ飛ぶなよ
> ビル間の飛行
何故かホットショットを思い出した。
96 :
大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:48:47
■ ■ ■ ■ ■
■ ■■■■ ■ ■ ■ ■■■■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■
滑走路にテクスチャ貼ったらよりいっそう汚く見えるんだが?
そう思うのは俺だけかな?
山とか地面にテクスチャ貼ってくれたら
距離感出ていいんだがな。
あー、それは俺も思う。
特に影の映らない山とかは重宝しそうだ
101 :
大空の名無しさん:2006/06/08(木) 04:36:11
^^
アップム アンプ アップム アンプ
102 :
大空の名無しさん:2006/06/08(木) 04:37:23
アップ エーム /^^
アム プー /^^
>>98 現状では滑走路のライン等をポリゴン分割で打ち込んでいることを考えるとテクスチャ導入は大きい。
山とかも地面と違う味付けが出来るので距離感が出る。
機体は期待しない方がいい。
テクスチャーというのは、中間色を多く出せないと
逆に汚くなるもんなんだよね。
場合によっちゃOpenGLのグラデーションのほうが
キレイということもある。
ただ103のいうように滑走ラインなんかテクスチャーでやれるのは良い。
でも、地面にぺったんこの家屋テクスチャーを貼るのは
YSではやめてほしい。あれって低空飛行すると萎える・・・。
なんか水をさすような意見で悪いんだが、スクリーンショットを見る限りでは、
テクスチャーと言っても任意の画像を貼れるわけではなく、
地面全体を一定パターンで色の明度を変化させられるようにしただけじゃないのかな。
今までのバージョンにおける地面のグラデーションや格子状の点の延長線上にあるものかもしれない。
画像が貼れるようになる事に期待したいけど、過度に期待するとがっかりすることになるかも。
>>104 >地面にぺったんこの家屋テクスチャー
「処理が軽いビル街がある都市を作ろう」
という試みがあるていど上手くいっている現状では萎えるだけだしなぁw
>>105 ライブラリがあるだけで嬉しすぎる。
パターン画像のアドオンも出てくる品。
そのまんま貼るだけの物にはならないような気がする。
と言うか、今のは完全なる実験じゃない?
SS見ると、海まで同じテクスチャが貼られてる。
つまり、全体にリピートされてるだけ。
さすがにそんなもの逆効果なだけだから、公開時には範囲指定とか位はできるようにしてくるだろう。
今は本当に貼ってみただけなんじゃない?
俺的に、何が嬉しかったって、もうテクスチャ導入とか絶対ないんじゃないかとか思いかけていたところで
対応したという、もうその変化自体がコレキタだった。
アメリカンジョークな壮大な釣りでない事を祈るだけだからなw
そういやそうとさっき知ったんだが、半年前に調達が開始されたされた
F15Kスラムイーグルが早速一機死亡したらしいですよw
DirectX版はOpenGL版より作画速度が速いのね。
SSを見るとYSFSは今まで80年代のシムっぽい感じがしたけど、
テクスチャが貼ってあると90年代あたりのシムのような感じがするなあ。
80年代は無いだろw
流石にそれは言い過ぎたなw
とにかく新機能が盛りだくさんな新ベータが待ち遠しい。
>>110 人が亡くなっているんだ。
少しは慎め。
115 :
大空の名無しさん:2006/06/09(金) 01:56:31
チョンコウ死んだのかwもっと死ねwww (←朝鮮人のマネwwwwwwwwwwwwwwww)
さぁ、どうなるんだろうね。YS新バージョン
ワクワクテカテカ...............(AA略
各種ツールはちゃんと対応してくれるだろうか。
対応していなかったら機長自身が大変じゃない?
天候とか制御できたら面白いかな、と思う。
まぁ無茶な希望だが。
空港によって風向きや視界が違ったりするの良いな。
それにプラスして時刻の表現が欲しい。ぱいなろ2みたいに。
視界→視程
122 :
大空の名無しさん:2006/06/09(金) 13:19:52
コックピット視点から
ボンベイ・ドアの開閉状態がわかるようにしてほしい。
それはドア開閉に合わせて、コックピット内の何かが動けばよくないか?
フラップやブレーキに連動するコックピットあるし、可能だろ。
124 :
大空の名無しさん:2006/06/09(金) 16:32:04
核爆弾の設定方法おしえろ
>>124 ・数十センチ単位の建物で町並みを作る(韓国風)。
・500lbs爆弾を落とす。
>>124 爆弾のsrfをいじってでっかい爆弾を作る。
投下→大爆発
128 :
大空の名無しさん:2006/06/09(金) 18:28:26
cつくってくださ〜いん。
youtubeってせっかくUTF-8が採用されているのだから
日本語使ってもいいじゃん
( ゚д゚ )
爆撃用にでかいオブジェを造ってぶっ壊せば
爆風だけはとんでもなくデカくなるよな。
マップや航空機だけでなく
ミサイルや爆弾なんかの武器も
自由に作れるようになったらいいな
[2006-06-10 02:51:37] IP:非表示 閲覧 Opera/8.54 (Windows NT 5.1; U; ja)
[2006-06-10 02:40:32] IP:非表示 閲覧 校門の 前で待ち伏せするかのよう 今日もあなたのサイトを覗く
[2006-06-09 23:11:10] IP:非表示 閲覧 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR
>>133 >>校門の 前で待ち伏せするかのよう 今日もあなたのサイトを覗く
おれじゃん
OperaとGeckoが多いな
SimCity_in_YSってN鯖で使うには重過ぎる?
そうでなければ次のMAPはこれを希望したいのだけど。
>>136 正直、かなり重い部類に入っちゃう。fastモードにすれば少しはマシになるが・・・。
空中空母は確かにおいしいけどねぇ。それ以前に最近N鯖人がいないけどw
だってマップが変わってからなぜか入れないもの。
N鯖に希望したい次のMAP
つRUNWAY_CITY_LIGHT
ww3に入ろうとするとYSがエラー吐くんだけどなんだろう・・・
>>141 MAPが微妙に変わったから。といっても鯖側だけの更新だけど。
そういうときはMAPを再インストール。&避難所のスレで状況確認。
>>141 クラモニで起動しようとするとエラー出ることアルヨ
インポです仕様でも入れてるんでね?
再インスコしてみたりあっちも見てみたけど原因不明。
N鯖は入れるんだがなぁ・・・。
ログイン→エラー繰り返してたら入れた。('A`;)
何だったんだ・・・。
>>146 人大杉?エラーといってもいろいろあるのでどういうエラーなのかワカランが。
ロードが全部読み終わってから機体選択とかしたほうがいいよ。
>>147 winが勝手に強制終了する類のエラー。
人大杉かな・・・。
>>150 ロード中にエラーで落とされるのにどうやって操作すればいいんだ
>>151 ごめん
うちの環境だとそれで大丈夫だったから
最近ずーと入れないんだけど、だからといって対処するのが面倒なので、放置。。
もう2ヶ月くらい鯖で飛んでないなぁ。
>151
安心しろ、俺もたまにそうなる。
YSFS再起動してもう1回やりなおせ。それで駄目ならもう1回だ。
俺は最高で3回強制終了させられた。
蔵モニ起動した後にYSを起動すると、よくそうなる。
ww3のSevenStars、味噌チーター?
ごめ、違ったぽい
>>154 スマソ、もう解決した
あと7回連続だった('A`)
自爆した回数:撃墜された回数:撃墜した回数=6:3:1ぐらい
おわっとるorz
人大杉でOSが落ちるって凄い凶器アプリケーションだな
そういえば前にリーグ戦やるとかいってなかったっけ?
ww3もに詰まってきたんだからさ
やらない?
対戦相手のスケジュール調整が大変なんじゃね?
164 :
大空の名無しさん:2006/06/10(土) 21:17:21
747の離陸時と着陸時のフラップの角度って
何度くらいがいいのかなぁ?
離陸5〜10
着陸(最終) 30〜40
フラップってどうやって固定するの?
ヒント:キー割り当て
>>156 さっきN鯖で空母機銃で壊してたよ。LRも目を通してないみたいだ。
注意したら短気ですねだってさ。そりゃ認めるけどさw>E
>>168 おkさっきの7星です。
今読みにきたおー(^ω^;
>>170 一昔まではIFFが違うだけで1スレ消費するくらいの大もめになったのにな。
最近はN鯖誰もいないなぁw
>>171 とてつもなく広いから何かイベントでもやらないと一人で
飛んでいるようなもんだからなぁ…
ほんと誰も171よ…
IFFも固定だったのね、戦闘も有りのようだからそこは自由かと自確してしまっていた。
sorry>all
余談だが深夜民の俺には2ch鯖もIGMも孤独すぎだ。
22時以降は過疎化が激しいからねぇ。
LRで思い出したが、地上に降りた機体への攻撃は当然禁止。
じゃあ敵基地を制圧後、そこに降りた場合も同じだよな?
なんかその状態で掃射食らったんでね・・・
逃げれねえっつうのw
自分のベースに敵の機体が降りてたら攻撃してもOKじゃないか??
制圧阻止のためには当然だと思うが
制圧済み(地上物全壊)の場合は不可。
カレーライスは日本の一般家庭に深く浸透しており、大人から子どもにまで愛されている料理である。
今では国民食と呼ばれるまでになったカレーライスだが、カレーライスの人気の裏には日本軍の存在があった。
日本でカレーが広まったのは、あの「日露戦争」がきっかけである。
日本軍は戦争時に食べる、一度に簡単に調理でき、栄養のある料理を探していた。
そこで選ばれたのが「カレーライス」だった。
肉と野菜がバランス良く摂取でき、白米も一緒に食べられるため食事時間が短くて済む、
また、カレーは国防色をしており迷彩効果も高い。カレーライスは日露戦争で使用され日本は勝利した。
その後、大戦果を挙げたカレーライスは、戦争に参加した兵士が帰国後に広め、一般家庭で普及することになる。
太平洋戦争でもカレーライス使用された。
だがカレースパイスの輸入が絶たれたために、日本は戦争で負けてしまう。
戦後もカレーライスは作られ続けた、学校給食でもカレーライスは絶大な人気を誇っている。
だが私はカレーライスがまた戦争に使用されるのではないかと心配でならない、
日本の小学校では「キャンプ(駐屯)」という学校行事でカレーライスの調理法を学ぶという、
また、日本自衛隊でもカレーライスは使用されており(※)、いつでも戦時で使用できる状態にある。
私はカレーライスが再び戦争で使われないことを祈り、この世からカレーライスが消えることを祈りたい。
(※)
・自衛隊の携帯戦時食料にもなっているカレーライス
http://page.freett.com/phototec/cury2.htm ・一度に大量のカレーライスを調理できる兵器、「野外炊具1号」
http://www.jda.go.jp/jgsdf/japanese/soubi/soubi_0/so49.html
こいつ、真性のアホだ。
ネタをネタと(ry
182 :
179:2006/06/11(日) 11:10:55
このフレーズがネタなんだよ。
ヒント:ハルヒ
184 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 12:59:44
おれどっちにしろとカレー嫌いだし。
>>178 これに乗じてカレーライスを廃止せんと動くライスカレー派。
ねぇ僕は無視?と聞いて回るインドカレー派。
そもそも名前すら知られていなかったパキスタンカレー派。
四つ巴抗争だな。
187 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 18:54:28
カレーライスのご飯とルーをグチャグチャにかき混ぜて食す奴キメエ
ドライカレーはどこいった
189 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 19:02:31
マジウゼエ。
シン、そこの塩とってくれ。
投げるぜ。いいか?
ライスに拘らずに、カレー ナンはどうだ?
俺ライスカレー派だけど
193 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 20:18:23
>>190 これは塩ではなく
佐藤ではないかジャック。
194 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 20:19:13
>>190 これは塩ではなく砂糖ではないかマイケル君。
>>190 大尉、なぜサキ司令は我々一般兵と同じ食堂で同じ食事を食べるんですか?
どこの国の軍隊でも食事が区別されているはずです。
ww3で、
noname148が見方の地上物に対して機銃発射確認。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
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日の丸の旗・ゆでたまご・ペプシコーラ・ヨドバシゴールドカード・内定通知書 ・トロピカーナ
・綿棒・Jスルーカード・大空の名無しさん
N鯖人いないねぇ。せっかくYSFS@2ch3大怪獣が暴れていたというのに・・・。
199 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 22:32:52
MAPを変える時期にきてるな
変えたばっかりじゃん。
反論を出さないのがいけないけど、何でこんなマップにしたんだ・・・
>>201 上でそういう意見があったからかと。管理人のお気に入りひとつだし
(N鯖になってからこのMAPになることがわりと多い)
夏までにはカキ氷・饅頭屋にしてほしいなぁ。
今はいつもより人多い?
おまえらは、定食屋やカレー専門店なんかで食うときに
カレーとライスの割合を見て、明らかにカレーが足りなかったら文句を言う?
俺は小心者だから作ってくれた人や店員には何も言えなくて余りそうなライスをコッソリ取り除く。
店によって、オニギリにしてテーブルの下にくっ付けたり座布団の下に隠したりして自分の割合に調整しながら食べる。
でも彼女の家で出された時にはそんな痕跡残せないからライスをスプーンに山盛りにして
食べる振りしながらワザとこぼして調整してるんだけど、さすがに行儀悪いと怒られるようになった。
もっとイイやり方はありませんか?
スレ違いにより終了
筑波地区のマップ作ってください。
滑走路の付近に高校みたいな校舎とかも・・。
208 :
101:2006/06/12(月) 22:20:30
このスレッドは100を超えました。
まだ書けないので、新しいスレッドを立てないでくださいです。。。
209 :
102:2006/06/12(月) 23:39:10
まだ書けるよ
210 :
大空の名無しさん:2006/06/12(月) 23:57:38
>>206 エロゲ作品別板池
キーワードは○○だ。
>>210 >147 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/05/25(木) 00:24:00 ID:gAqqP8uk0
>エスコン好きに贈る!
>群青の空を越えての世界を
>フリーのフライトシュミレーターで再現。
>空中戦から編隊飛行、夜間飛行まで何でも可能。
>また、グリペンはもちろんのこと作中に登場した固定翼機が操縦OK!
>
http://www.geocities.jp/gunjo_flight/ >結構ハマれます。
ひどいな
おいおい、機体製作者とかに許可とってるのか、コレ。
しかも改造も何も無しにそのままじゃないか。。。
グリペン厨きんもおおおおおおおおおおお
>>216 どこを立てるか知らないけれど… やさしくしてね(はぁと
そんなのww3鯖でやればいいじゃない。
たまに西側がグリペンばっかになってる時もあるし
(セイバーになってたりミラージュになってたりいろいろだが。西側はなぜかそういう傾向がw)
グリペン厨つうかエロゲー厨きんもおおおおおおお
有翼の獅子きんもおおおおおおおおおお
ここまで俺の自演きんもおおおおおおおおおおお
高校のころ図書館の書庫で本読んでたら委員長(♀)がやってきて、「あつい〜」などと
言ってスカートをバタバタしはじめた。生足がエロくてチラチラ見てたら、いきなり唐突に
「ねぇ、パンツ見たい?見せてあげよっか?」などと言い出して、俺がキョドってたら
委員長が自分でスカートまくって持ち上げた。そしたら中にブルマはいてやがった。
で「ひっかかった〜、いまスゴイやらしい目になってたよ」などと笑うので俺はカチンときて
スカート持ち上げてる委員長の手を固定して、ブルマに顔近づけて観察してやった。
そしたら「ちょっとお、止めてよー、怒るよ」とかいってたが、そのうち太ももをモジモジさせて
白い太ももがだんだんピンク色に染まってきて息が荒くなってきて目も潤んできたので
「ば〜か、濡れてんじゃねーよw」といって解放してやったら顔を真っ赤にして
「自分だってチン・・・」と言いかけて黙り込んだので「何をいいかけたの?チンて何」と
問い詰めたら黙り込んだので「これのこと?」といって
(省略されました・・全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
225 :
大空の名無しさん:2006/06/13(火) 20:22:11
ワッフルワッフル
Google Earth がすごい事になってますね。
今知りました。画期的ですね。
航空機をを重ねるとっ・・・(!)
どういうことになってるの?
ワッフルワッフル
0:25からバース・デイ見るかな(ε´Д`)ムホムホ
どうせなら読みたい
ワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフルワッフル…
何このエロガッパスレ
やっぱ深夜は鯖に誰もいないのね。。。
深夜組は孤独なフライトか。。。。
群青の製作会社ですらグリペン・インターナショナルの許可とってるのに。
>>234 まじか?さすがティーン・セックスの国スウェーデンw
グリペンインターナショナル?サーブじゃないのか?
グリペン・インターナショナル社はグリペンの国際的な販売を目的に
サーブ社とBAEシステムズ社の共同出資で設立された企業
高校のころ図書館の書庫で本読んでたら委員長(♀)がやってきて、「あつい〜」などと
言ってスカートをバタバタしはじめた。生足がエロくてチラチラ見てたら、いきなり唐突に
「ねぇ、パンツ見たい?見せてあげよっか?」などと言い出して、俺がキョドってたら
委員長が自分でスカートまくって持ち上げた。そしたら中にブルマはいてやがった。
で「ひっかかった〜、いまスゴイいやらしい目になってたよ」などと笑うので俺はカチンときて
スカート持ち上げてる委員長の手を固定して、ブルマに顔近づけて観察してやった。
そしたら「ちょっとお、止めてよー、怒るよ」とかいってたが、そのうち太ももをモジモジさせて
白い太ももがだんだんピンク色に染まってきて息が荒くなってきて目もトロ〜ンとしてきたので
「ば〜か、濡れてんじゃねーよw」といって解放してやったら顔を真っ赤にして
「自分だってチン・・・」と言いかけて黙り込んだので「何?何をいいかけたの?チンて何」と
問い詰めたら黙り込んだので「これのこと?」といってチンコだして無理やり握らしたら
嫌がるフリしながらも、やがて興味津々に指で弄り始めて我慢汁がでてきたら不思議そうに
指で引き伸ばして亀頭をツルツル撫ではじめた。そんなエロゲー出してよ、ホリエモン・・・
('A`)
成田空港があるシーナリーってある?
あるよ。
>>238 それこそが「群青の空を越えて」なんじゃないの?
エロゲなんでしょ?
群青の空を越えて
全く売れなかったクソゲー
日本航空高校の生徒がチンチン握り締めながら涙流しつつ
プレイしてそうなゲームだな・・。
ストラトスフォーの掲示板でも日航の生徒が学校から
書きこんでてキモかったけど・・・・・。
>>243 俺の友人にそこの出身者が居るんだが、そいつの話だと・・・
こっそりと夜中にやる
↓
他の香具師にバレる
↓
PCを窓から投げ(ry
の予感。ってかそいつ曰く、マジでそういうことが過去にあったらしい。
むしろ航空J隊の方が(ry
・・・戦競のノーズアートのデザインの依頼先が・・・・・・
偏差値35工業高校の寮って如何にも悲惨そうだな。
>>244 なんだそりゃ?マジでどういう学校なんだ・・w
偏差値35って・・。
>>244 日本航空高校の寮で生徒がエロゲーやってたってこと?
で、バレて「うわああああ」って火病起こしてPCを窓から捨てて
証拠隠滅を図った、と・・。
恐るべし、日本航空高校・・・。
>>238 まさか弥生の社長がライブドア傘下のエロゲー会社の代表になるとはw
なんのスレだお?
>>235 「Special Thanks to グリペン・インターナショナル」の文字が
同ゲームのムック後付けに書かれていた。
VIPARE死ね
同人ゲーム板でやれ
むしろここでやれ
つかまあ、自分の興味のある所に引き付けられるのは普通な訳で。
日航高とかJ隊の香具師が飛行機が出てくるものから
美少女やらエロゲ始めたとしても、至極当然な訳で。
>>256 その「北の国から」風にカキコすんの
やめてくれw
気持ち悪い訳で・・・w
>>257 何でお前は256がエロゲー風な話し方をすることが分かるんだ?
以降このスレでは北の国からはエロゲーということになりました。
高度な釣りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本航空高校の生徒がキモイのは学園理事長がライブドア関係者だからですか?
サイバーファーム
おまいら、ほんとにエロゲ好きなんだな。
喪前らスレ違いだ。
元の話題に戻そう。なんだっけか。
俺はエロゲーが好きというより純愛が好きな訳で。
もちろん「世界の中心で愛を叫ぶ」も好きな訳で。
もちろん、愛機はグリペンな訳で・・。
ワッフルワッフル
PCの調子が悪い・・・
いきなり落ちるってことがしばらく続くかも。
決してEscではないので、誤解しないでくれよ。
安定性が高いOS(2000やXP)で調子が悪い、
それも最近怪しいソフトウェアを入れていないのに・・・。
と言うのならハードウェア系統、特にHDDを心配したほうが良い予感。
皆さん、着陸時の降下角度は何度ぐらいですか?
・・・5度はハードランディング?と機長のページを見て思ったので。
自分は3度を目安にしてます。どこかのHPに載っていたので。(確かそれは大型民間機のものだったけど)
普通は3度ですね
なんで北の国からがエロゲーなんだろw
妙にツボッたw
北の国からがエロゲーってwww
わけわからなすwww
ワッフルワッフル
車輪の国
北の国から ’06 〜テポドン〜
シド・メイヤーのアルファケンタウリがエロゲー認定されるスレだぜ?ここは。
ww3鯖のスコアのルールが若干ややこしくなったので呼んでおくように。
(主に駐機中撃墜のスコアについて細かく設定した)
なんでSu-30のデータリンク無くなったの?
教えてえろい人
>>282 有ったり無かったり・・・不可思議ですた
>>282 当初から戦闘機同士のデータリンクは実装されて無かったと思うが。
戦闘機同士で出来ちゃうと、YSの仕様ではAWACS機存在意義がなくなるから意図的にはずしたのだと思う。
>>284 アメ工にはステルスあるんだからるしあんにはデータリンクをってことで、
確かに一時期あったんだよー
データリンクできなきゃ数の東側が再現できないよーな変わりないよーな。
>>285 出た当時は入れてたのか。スマン。リンクの有無が表にも載ってない頃か。
だとすれば入れ忘れの可能性があるなマジでwww
_____
_,/. . . . . . . . .  ̄ヽ、
/. . /. . . . . ._._. . . . . . . ..\
/. . . . .|. . . . \ . .\ . . .\. . ハ
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|;;;;;;∧. . .|〈 トイリ ソ .ト;イリ 〉../. /ヘ ;;;; |
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ヾゝ へ._._.> ∠イ. . ..| /イ
|. ..ヽ、 ⊂⊃ イ |.!. . . l. . .| <あぅあぅ。またつまらないのです
>>1 /. . . . . .≧ァ ' _,/ >, . .l. . .!
/. . r ''"¨/ /! / / `丶、. .!
/. . .r| l i/ / , -=、ヘ\ _,ノ
/. . .イ゙〉' / / イ /}.|.ヽ
/. r==!l / / //___./ ソ. .}
l. . ト=ト! / / /〆  ̄〉. . |
|. . | |_/_/____/ /. !....|
|,r┼=f-,へ= ニ / /. /!. ノ
イ  ̄ ̄厂ヽへ / /.ソ !イ
l ///川 |.ニ/ /ソ
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久しぶりに乗ってみたが、MiG-29強ぇな。
西側でMiG-29に性能が一番近い機体って何だ?
やっぱりF-16なのかな?
>>288 加速がかなり劣るが、グリペン。1対1なら対等ではないかと。
FA-18Eだとおもう
避難所行こうと思ったけど、BBSのリンクをクリックするとダウンロードしろっていわれるんだけど
N鯖のあのでかい戦艦、簡単に壊れるな。
復活ペースを早くするべきでは。
294 :
大空の名無しさん:2006/06/16(金) 02:11:22
我想九州的地図是好
295 :
大空の名無しさん:2006/06/16(金) 20:49:12
何この迷彩
B52やっとできたか。ポシャッたかと思ってたよ。これで現役戦爆が全部そろったわけだ。
298 :
大空の名無しさん:2006/06/16(金) 23:23:04
未だにこういう色の塗り替えの方法がわからない
適当に色範囲指定して置換しただけじゃね?
うーん不思議だ。
簡単にできるものなの?
masdfのSu-自衛隊仕様とか
302 :
大空の名無しさん:2006/06/17(土) 14:09:45
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久しぶりに乗ってみたが、MiG-29強ぇな。
西側でMiG-29に性能が一番近い機体って何だ?
やっぱりF-16なのかな?
>>303 加速がかなり劣るが、グリペン。1対1なら対等ではないかと。
FA-18Eだとおもう
今日は機銃がよくあたるな
みんなうまくなったなあ
いじめか・・・
オレもアナルに指入れられて勃起させられたりした
俺もいつもどおり出会ったら一瞬で落とされてた
もうAWACSやら爆撃機に専念しようかな……
今日3鯖重いね
F-14が活躍している悪寒
313 :
大空の名無しさん:2006/06/17(土) 19:29:12
>>306 なんか数日前のを見ているのかと思って日付を見てしまったorz
288 大空の名無しさん sage 2006/06/15(木) 22:43:07
久しぶりに乗ってみたが、MiG-29強ぇな。
西側でMiG-29に性能が一番近い機体って何だ?
やっぱりF-16なのかな?
289 大空の名無しさん sage 2006/06/15(木) 22:50:27
>>288 加速がかなり劣るが、グリペン。1対1なら対等ではないかと。
290 大空の名無しさん sage 2006/06/15(木) 22:54:41
FA-18Eだとおもう
AAが貼られるたびに同じ展開になりそうだw
忘れたけど角の生えてる美少女怪獣アニメだっけ?
うろ覚えだけどあうあう言ってるキャラが出てたような
久しぶりに乗ってみたが、MiG-29強ぇな。
西側でMiG-29に性能が一番近い機体って何だ?
やっぱりF-16なのかな?
289 大空の名無しさん sage 2006/06/15(木) 22:50:27
>>288 加速がかなり劣るが、グリペン。1対1なら対等ではないかと。
290 大空の名無しさん sage 2006/06/15(木) 22:54:41
FA-18Eだとおもう
もうF16でいいよ
久しぶりに乗ってみたが、MiG-29強ぇな。
西側でMiG-29に性能が一番近い機体って何だ?
やっぱりF-16なのかな?
FA-18Eだとおもう
何?このループ。
なんか今日一日で20レスくらいついてて不自然だ。
ていうか、Part100で板2つに分かれてから、2つ合わせても全然書き込みないよね。
前は結構書き込み多かった(フラシムでも上位?)のに、今は中身もない書き込みが少数。
まぁ別に困ってないから良いけどね。
まあ荒らしに対しての風当たりを強くしすぎたのが原因のひとつだな。
荒らしは叩かれてナンボであると同時に、YS界には欠かせない存在。
水清ければ魚棲まず。
今までいかに同じ内容の無意味な議論を繰り返してきたか、だよな。
今のWW3鯖で強いと思う奴を上げて行こう。
FA-18Eだとおもう
機体じゃなくてパイロットじゃないの?
RAT、kubocat_262、nameless_506
俺はEさんに憧れ。
もちろん
>>331が挙げた3人も目標だよ。
今のWW3鯖で弱いと思う奴を上げて行こう!
自分の回線
>>331 俺もその3人だなぁ。いつの間にやら技術抜かれたw >E
あとハリアーマニア。あの意味不明な乗機に対する頑固さは敬意を表する。
キャラ立てたいんだろ
あまり強くない機体に拘ってるだけマシだわ。
ww3だけならともかくN鯖でもGACのハリアーだからな。その分離着陸はかなり上手いw
>>339 あの着陸は、ある意味最強だと思うがどうか。
イージスで島を目指してたら落ちた、しかも入れなくなった(´・ω・` )
俺は実際に戦ってみて・・・
nameless・・・その後が思い出せない・・・
namelessに3人つわものが居ると思う。
>>341 ウダロイは可動機銃のせいで入れないことの方が多いよ(4人くらいでアウトになる)
入れないのにjoinしまくると鯖が落ちるから注意な。
強い弱いは機銃のウマヘタにかかっているな、と思って
そのノウハウを研究してるが全く物にできない・・・orz
俺が最近注目してるのはzdKかな。
友軍として意識してるとちゃんと守るし守りやすい動きで粘りもする。
誰とでもコンビを組めるタイプじゃなかろうかと思う。
コンビやら編隊なんかを意識してか、意味も無く友軍の尻に張り付くだけの奴とは戦いやすさが違う。
残念なのは、俺の射撃精度が低すぎて守ってやれないこと。
他の面々で個人技が優れてるってのも見かけるけど
どいつもこいつも見境がないというか自己顕示欲の塊風味で楽しくない。
zdkって誰だっけ・・・?
強い弱いは味方との連携が上手くいってるか否かが大きく関わってるんじゃない?
相手が味方を狙ってるときに見せる無防備な背中を見れば分かると思う。
キルレシオが1:5ぐらいな奴も連携が上手くいかないと1:1ぐらいに下がるし…
>>342 352あたりが結構強いかな。
>>349 いかなる状況でも確実に目の前の敵を倒せる奴は手ごわいね。
機銃を確実に当てれる能力ってのも、それに該当する。
そういう人には安心してケツを任せられるよ。そういう人、大抵敵側だけどw
>>343 ウダロイじゃなくてWESTの方です
陸軍同士が向かい合ってる島を艦砲を撃ちまくりながら目指してました。
>>349 そうそうその人も強いよね
あと8がついてた人も強かった気がするけど
何人もいるからよく分からない
>>346 射撃精度が低すぎて守ってやれない
とかいってるくせに、えらい偉そうだなw
艦砲っておま・・・
曲射できないからつまんなくない?
名前忘れたけど、F-22乗りの人が結構強かったなぁ
まさに神出鬼没って感じだった。たまに自爆してたがw
>>354 艦船使ったことないの?
曲射ってほどじゃないけど、完全な直線軌道じゃないぞアレは
>>355 あれは僚機のEA-6のECMもあいまって凶悪だったなぁw
F-22乗りは、機体の性能が良いのかパイロットの腕が良いのか分からない。
>>358 わざわざ後方から音速で不意打ちかけてくる戦法をモノにしているのはさすがに脅威。
でその戦法でAAMならまだしも機銃当ててくるからなぁ。追い抜かれる頃には死んでるw
ぶっちゃけヘタレのF-22載りはG自爆や居あい抜きを繰り返すしか出来ない。
だから腕を計るには最適な機体だと俺は思うけど。考えすぎだろうか?
誰?F-22海苔なんていたっけ?
記憶にないな
F-22海苔ってnameless124とかいうやつか?
はっきり言ってお世辞にも上手いとは言えなかったんだが・・・
なんでB-52はどれもこれも挙動が変なんだ?
それなんて福島瑞穂?
俺が推すのはnameless352と506の人かな。(506だったかも・・・
あの二人は性能やら何やら抜きにして強いなぁ。
自分がF-16に乗っててもSu27で翻弄されてしまいますね。。
かなり近くでお互いジンギングしながらオーバーシュートをかけられた時は困った(p_q)
結局みんなつよいと言うことで
何でだろう、旧式相手でも加速で逃げられないし
機動では勿論上昇力でも勝てない。
俺の腕では後ろに回られた時点で死亡確定なのか。
よほど腕か機体性能か速度に差がない限り、後ろに回られた時点で9割の確率で死亡確定と思うが。
あ、そんなもんか。
じゃあ気に病む事もないな。
さっき件のF-22を見た気がするが…名前確認しそこなったぜ
ww3でマップが違うといわれるんだが何故だ・・・orz
さっきバージョンアップしたのか。Iタン乙
>>376 マップ再インスコしてパッチいれてもダメだった・・・
もしかして旧マップは弾くって奴と関係あるんだろうか。
A-50に貼りついてる奴ってなんだよ、敵機引き寄せてどうする orz
まるでB-2を護衛するF-15みたいだ
>>378 鯖側はまだ変わってない可能性大w
避難所のアレはIタンの鯖にある奴だから更新済みのやつ(0618)になってるわw
>>378 私パッチまだ入れてないけどjoinできるよ。
今入ってるマップはwikiのフルバージョンのです。
>>383 明日には変わってると思うので気長に待てw
しまったなぁもう変わったと思ってた。
>>372 そんなことない
俺は5割の確立で、逃げ切るぞ。
後ろにつかれたら、とにかく動け!
機体サイズが小さいと逃げられる確率が上がるよな。
MiG-21、MiG-23、AV-8、JAS-39辺りは敵に回すと非常に狙いにくい。
逆にF-15とかSu-27系は的がデカイから背後に回られたら終わりな感がある。
この間、ww3鯖で弾切れになって帰還してるときの話。
RWの前まで来てギア出してまさに着陸態勢に入ったところへ
後ろから高速で来た敵機に撃墜されたんだけど
これってOKなの?
何回もやられたんで確認したくてさ
>>388 それがF-22やMIG-31が最も有効にできる技だからなぁ…。
特に禁止されてないから着陸時はさっさと降りるか厳重警戒すればいいかも。
戦場で甘えてんじゃねーよ
戦場にはルールも何も無いんだよ
AC-130つくってください(^人^)
ハーキュの左側面にニ連装の自動機銃とロケットランチャーつければ
それっぽいのが出来るかもな。
おれはいらねーけど。
レシプロ機は動きがなんか変だししょぼいから乗ってない。
ヘリのがマシ。
AC-130はレシプロじゃない
394はアホ
392はww3でAC-130が欲しいのかな?
だとしたらあんまり意味無い気がするなー。
>>397 真横にロケットランチャー撃てないから?そんなレベルじゃないかw
いかんせん対空砲火が無いことが前提だからなあの装備。
有功射程に入ったとたん蜂の巣なケースが多くて使い物にならないと思うw
連射速度が違う機銃を複数装備することって可能なのかな?
もし可能だったら・・・
榴弾砲・・・5門ほど束にして連射速度低
ミニガン・・・1〜2門で高い連射性能
KAMIJIONやASMISOV、KUFAV上空で弾丸の雨を降らすAC-130。
個人的にはかなり萌えるんだがw
ところで、彼女の名前ってスペクター?スプーキー?
スペクターはAC−130Hのニックネーム、最新型であるAC−130Uはスプーキー
らしい
しかしそうなると、東側も何かそれに対抗するようなのを……
やっぱデータリンクくらいしかないかなー
それとも潜水艦とか?かなりのステルス性を持ってて真下から飛んでくるSAM(AAMだけど)とか
>>401 ガンシップは侵攻用兵器だからアメさん以外は必要ない装備とも言える。
似たような対人殲滅兵器だとFAEとか?(どう考えても再現は無理だがw)
潜水艦はYSのシステムだと総合的に微妙・・・
そしたら対潜哨戒機が欲しくなるなw
対潜哨戒機なら対空戦闘のあまり上手くない俺でも活躍できそうだ。
P-3CやP2Vで気持ち悪い機動して敵機を気持ち悪くさせたいウヒヒヒヒ
叱られるうちはまだいいが、無視されるようになったらお終いだぞ。
どっかにオービット旋回の詳しいやり方書いたサイトないかね?
ww3に入れない人へ
2chMAPのマップ名の日付を06325にリネームすると幸せになれるかも
ひょっとして、ついに夏休みなのか・・・
>>407 うはwwww入れたwwwwwwww
アリガトゴザマース
滑走路上の航空機への攻撃って、ミサイル以外ならいいんかね?
>>410 以前に
「制圧されていない敵側RWに降りている場合を除いてNG」
と出ていたような気がするが。
>>411 そうか・・・。
いや、着陸して減速したらロケット撃ち込まれたんで。('A`)
ロケットっていうのに男気を感じるなw
GACに採用されてる機体ってどういう基準?
ww3鯖向けに現在運用中ってのが基準?
だとするとビゲンとかはその内外さないといけない感じか?
そういうの、時々あるなぁ
艦船に乗ってるときに某コテハンから
AAMを雨のように撃たれたときにはマジ萎えた
>>415 そういうの、時々あるなぁ
艦船に乗ってる某コテハンから
AAMを雨のように撃たれたときにはマジ萎えた
敵味方問わず、艦船なんかイベント時以外は邪魔なだけ
>>417 邪魔なの?
絡まないなら無視できないっけ?
>>417 艦船乗ってる奴と言えば・・・。ああ俺ねw >E
最近は一発ずつしか打たんようにしてるけど(終末誘導2機までというネタもあって)
>>418 邪魔だよ。
いくらEAST機側が無視しても、WEST艦の中ミサイル乱射によってドッグファイトに水を差され
EAST艦が出てくると接続障害で遊べないプレイヤーが現れる。
現状の狭いマップでは良いことがないユニットだぞアレ。
この前は陸上を走ってた厨房までいたからな。
唯一の利点は硬いイベントターゲットになれるところだけ。
平時のお手軽空戦に出すもんじゃない。
>>419 1発ずつでもひっきりなしに撃たれたら、そりゃ俺じゃなくても萎えると思う。
ただでさえ離陸後即中ミサを連射でばら撒く奴が多いのに、そこに艦船からのミサイルまで加わるとフレアがもたない。
常にECM機がいる訳でもないし、陣営の厨度によってはEAST側が飛べなくなるよ。
敵艦が出たら出たで、爆装して攻撃目標変えればよくないか?
敵機をかわしつつ爆撃するのも楽しいもんだ。
臨機応変に楽しもうぜ。
ウダロイは修正待ちだなー
ウダロイは今回のマップパッチで修正済み。あとはww3に導入されるのを待つのみ。
艦船は射程に入らなければ怖くない。飛行機と同じロック範囲な影響。
また、まともな射程距離(中央島付近)に入るまで10分以上はかかる。
地上物があるのと同じで叩く要素は無いと思うが?
>>420 >お手軽空戦
初期の頃はなかったのよこんなの。いつの間にやら定着したけど。
自分の都合が悪くなった時の免罪符にしてないか?
>>423 ごめんあったわ。初期は大陸が3つあったのを忘れてた。OTL
敵の位置を考え戦闘空域を上手くシフトさせる必要があるのもこのMAPの特性。
制空圏取られてる基地から離陸するのは愚の骨頂だと思うし。
「敵地の制空権を取る」ということに文句をいうかもしれないが・・・。
機体性能や技術以外で戦闘結果を決めるファクターがあってもいいじゃない。てかそれを入れているのがww3鯖だし。
ちなみに、お気軽空戦は、後半はものすごく単調な空戦になる。他鯖でいう乱戦と同じ。
>>422 修正済みといってもウダロイのガンナーが多いことは事実であり
リプレイが正常に再生できるようになっただけで回線負荷は大差ないんじゃね?
となると脅威を爆弾で叩くよりも艦船使用者のモラルを言葉で叩くのが
鯖利用者全員の環境にとっても最善じゃんか。
アーレイバーグにしたって15分も放置してたら東軍基地内の機体を直接攻撃できるだろ。
こんな射程の中味噌を大量に抱えてる奴に連射されたら制空権を守るどころじゃなくなる。
現実にあのクラスの艦船なら2〜3発、いいところにヒットすれば1発の対艦味噌で行動不能にできるが
これをYS内でやろうにも、AI艦でない以上対空味噌で代用せねばならず
それをやると逆に攻撃側が叩かれ、更には持ち弾ずべてをぶち込んでも沈まない耐久力がある。
しかも停泊さえすれば撃沈扱いにならず帰港しなくて良いとなれば、ww3鯖内でもアンバランスな事この上ない。
艦船が本格的に使われていいのは
ミサイルや爆弾の迎撃、砲の速度、曲射、威力指定、命中個所によってダメージ変動、VLSによる全方位
発射ができるレベルにならないと駄目な気がする。
…こんなのフライトシミュじゃない…('A`)
>>425 うーんどうなんだろう。可動機銃が42機以上だと鯖に影響が出るのはわかってるんだけど。
ウダロイと大和以外でそういう現象が起きた例が無いから、今のところはわからないや。
現状では鯖が多人数でも使えるし。多人数で重くなるのは、どの機体にも言える。
あと、そういうことは避難所のほうに書いてもらった方がいいかもしれない。
あっちの方がダイレクトに作者が聞いてくれるから。ちゃんとした改善案とその理由も書いてね。
こっちは愚痴にしか聞こえていないケースが多いから。文句だけは立派な人もいるし。
>>425 耐久力下げれば解決するんかな・・・。戦闘機1機の火力で落とせるくらいにしたら
AAM使用は空気読めてないけどね。
艦船自体は実験だからねぇ。どうなることやら。
まぁ、確かに駆逐艦ならざる耐久力は問題かもね。
現状ではとりあえず使用者の良心に任せるしかないか。
よし、んじゃ耐久力何とかしろと書いてくるw
MiG31で体当たりしまくっても死ななかったからなぁ・・・。
あと対AAMのステルス性能強化も要望してみる。(理由は地上車両と同じ)
いまみたらバーク級耐久力1500もあるのね。そりゃウザイw
たかなみですら耐久力400なのに
>>431 爆弾で換算すると30発だね。
この値はバランスを考えて作られた物かと。
現行のYSFSじゃ防御火力が低いからのろい艦船はすぐやられるし…
硬い硬い言うけど、30mm弾をぶち込まれると案外簡単にコロッと逝く
30ねぇ・・・
バランスとるためだとしても、ちと多すぎないか?
15〜20発ぐらいでいいかも。
爆弾直撃と至近弾のダメージって違うのかな?
>>432 意外と爆弾当たらないよ。30ktで航行してるから。
トップアタックでも全部はずすことあるしw
>>433 その辺はウダロイvsバーク級でCIWS対決やると嫌なくらいわかるw
エロゲパックのサイトつぶれたね。
438 :
大空の名無しさん:2006/06/20(火) 21:58:24
対話と圧力をかけましたから。
そりゃもう・・・。
-*- -*- ヴァ――――――ン…
-*-
-*- -*- -*-
-*- -*- -*- ヴァ――――――ン…
あれってVIPの仕事だったのか。
それなら何となく納得できなくもないな。
BF2でヘリや戦闘機に乗れると聞いたから一丁デモ版をDLして試乗してみた。
・・・難しいorz
慣性と言う物が存在しない世界を見た気がした
慣性がない世界・・・・機銃弾も飛ばないのか?w
フライトシムは感性と知性で飛ばすもの
BF2の航空機は理性で飛ばすもの。
あれはシムと同じノウハウでは、絶対に操作できないよ。ヘリや戦闘機の形をしたUFOだと割り切った方が良い。
,r'"゙ヽ
_ / `、
/`'-、 、" `i、
.,/ ヽ、 ,:' ヽ
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.i ゙'、_,,,.,--‐'''''"'''ー′ "
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! /⌒ヽ ! わ〜い♪
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.l゙ ゙i、 \./ ,:',、" 丿 丿ノ
.l゙ `-、 _,,,,-'" ,/
`i、 ``'ー-、、,__、 ._,,,,,、、--‐''''"` ,/
\、 `゙゙゙`` '
地上設置のECM機の扱いってどうなるんだろう。
>>446 自陣のRW上なら特に問題ないだろうし
敵陣のRW上なら
>>411 明らかに固定翼機が降りて良くない場所(海とか)なら攻撃すればOK
こんなもんじゃない?
ECM散布自体が火器を使って攻撃しているのと同じことなので潰せる。
戦車を攻撃するのと同じ理屈。当然、AAMも使用可。
まあ、RWの位置考えると大して役にたたんけどね。ECMかかってても会敵位置は予測できるし。
(どうせ中央の島にECM機を駐機させるつもりなんだろう)
>>448 確かにそうかもしれないなぁ。
中央の島とは思いつかなかった。
>>449 書いてて、実際やったらどうなるか気になったのでやってみた。
機体によっては(特に対地攻撃機は)ブービートラップになるね。
前線の海域全部がECM範囲になっとるw 改善要望だしといた
AWACSのデータリンクの様に一定高度以上で効果を発揮する、か。
それが無難かもしれないね。
関係ないが、着陸直前(しかも落ちる直前 1日の締めくくり)
で回線プッツンってのは新手のイジメか? orz
GrayOwlです。
Su-24で帰還してしばらく駐機してたのは私です。
N鯖と同じ感覚で停めて休憩しておりました・・・
乗っている機体のことを考えると、Escするべきでしたよね。
配慮が足りなく申し訳ありません、以後気を付けます。
>>453 気にするな。おかげで新しい問題点が見つかった。
(ECM範囲結構あるんだな。半径19mileって思ったより強力)
16mileでしょ
YSのサウンドってどこのがいいんだろう・・
誰かお勧めのサウンドパック持って無い?
結構エンジン音とかギアの駆動音で飛んでる気分かわるよね。
なんでYouTubeにYS動画が大量にあるんだよw
向こうのYSコミュニティも結構大規模だからね。
PV作るの好きだなぁと Don't shot ILS 見ながら思った
案外1人でコツコツ(・∀・)ニヤニヤしながら作ってるかもよw
爆弾倉ドアの開閉がわかる方法は無いのか?
1押していざ投下。落ちない。アレ?
AAA喰らって落ちたのは俺でしたアハハーッは勘弁。
>>464 落とす前に一個落としてみる
それでOpenなんたら〜とか出たら1おしてちょっと待ってもう一回落とす
そんな感じで確認してるけど、ちょっとバレるかもしれないな……
>>464 HUDに爆弾倉の表示が無いのはさすがにおかしいよな。
多分だが、機長が入れ忘れた可能性がしないまでもない・・・w
>>465 確実だけど、B-2とかでやると結構リスクを伴うなw
468 :
大空の名無しさん:2006/06/23(金) 00:31:15
落す前に自動操縦にしてF10押してわざわざ確認しに行く
MODはそれほどでもなさそう
まあ俺がミサイルを連発するのは相手がウザイことしてきたときだけだけどね。
機長!N鯖に接続できません!!
>>471 話すスレが違(ry
>>472 普通に繋げるよ、たまたま再起してた時かも、そうでなければ
マップが無いか鰓がある。
そうでもなければ…あれだね。
LTV7で海渡ってるだけなんだから、
撃たないでくれよ…OTL
>>475 なんだあ、それならそうと言ってくれよ。
LTV7で、海の上を漂ってるなんて、怪しすぎだからな。
あれは確かに言うべきだった…
N鯖で使ってる SimCity_in_YS ってMAPはどこで手に入るんですか?
そのMAPが無くてN鯖に繋げません。
結構有名なパックに入ってるのにわからんのか。。。。
ありかをまとめたページが無かったか?
探す気がないんだろ。
ってかMoroマップにしてくれんかな。。。
せっかく新作の大型機が増えたのにいまのマップじゃ飛ぶ気にならん。
スオミHawkキターーーーーーーー!!!
>>480-482 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
486 :
478:2006/06/24(土) 16:29:33
発見しました。
スレ汚してすみませんでした。
>>483 Moroか九州を激しくキボン!!
でも、広くすると人が少なくなるからなぁ・・・。
ハワイくらいがちょうど良いかな。
>>487 >広くすると人が〜
あるあるw
短距離飛行(名所観覧?)と長距離飛行が両方楽しめるマップがいいな。
KZSマップあたりをキボン。
するとガラパゴス
ふぃじぃ
491 :
大空の名無しさん:2006/06/24(土) 22:32:17
BF2のデモをやったときに、
スホーイに乗って米側ヘリ空母の上空まで移動、パラシュートで降下して後部に着地。気分はまるで敵地に潜入するスネーク。
その後、マストに登って、敵が居ないと思って安心している敵兵を狙撃していたら。
なんか敵からも味方からも非難された。
>>491 ああ、それやったらダメなんだよ。BFでは常識。誤爆なんだろうけど.
493 :
大空の名無しさん:2006/06/25(日) 01:31:21
>>483 >>487-488 周一回位で替えて、幅広い種のマップを皆で飛びたいな。
「このマップに皆が居たらどうしているだろう」とよく考えている
美麗なマップがいい・・・と言ってみるtest
英領インド洋諸島のマップは綺麗だったな…
個人的にはBIOT、もしくは九州希望。
…と思ったんだが、エリア88のマップにできないだろうか?
アレで飛んでみたい。つーかWW3鯖がエリ8マップになったら楽しそうだ。
ww3に接続できないんですが
そんなときはえn(ry
N鯖MAP、BIOTにしませんか?
なんかきたよー
やっとww3つながったようだな
海マップは詰まらん
ww3に新機能が追加された件について
自分は適度に大地が広くて海があるMAPがいいな。(KZSMAP、ガラパゴスやBIOT)
また落ちた?
海の上にいろいろ落ちてりゃ楽しいんだがな…。
九州マップみたいに貨物船が一杯走ってたりとか。
BIOTもヨットが漂ってたりするし、色使いが綺麗だ。
パソコン壊れて久しぶりにやってるけど 滅茶苦茶弱くなってる
BIOTとか九州MAPって何処にあるんですか?
アーレイバークで見境なく味噌ばらまくのやめてくれんかね。
もはや脅威じゃなくうざいだけだぞ。
>>510 耐久力下がったわけだし、サクっと撃沈してやれば良い
誰もいないのに爆撃ですか
そうですか。
こちら、コブラ。
爆撃が必要なときはいつでも言ってくれ。
N鯖、サンドバレーか・・・。
両さんだな
F-22を垂直離陸させているな
両津勘吉かよwww
いや、F-35じゃないか・・・?
まさか虹裏にスレがたっているのか?
虹裏つっても3つもあんぞ
mayかdatかimgかはっきりせい
machaとかいうやつはF-22に乗り換えてまで、爆撃したいのかね
おまけにミサイルがあたりそうになるとEscときたもんだ。
なんでww3にフライトシムなのに船入れたんだろうね?
理由忘れちゃったよ。
>おまけにミサイルがあたりそうになるとEscときたもんだ。
結構器用だなw
避難所に書いてあるよ
Iタンが欲しかったから。(車両は閣下の趣味)
ww3鯖のプロクシだけ落ちている気がする
ログイン時のメッセージでないし、>fr %flying %score使えないし
レーダーレンジ機能動いて無いし
>>529 人数が多いと鯖に入った時霧やブラックアウトが無くなったり、Mig-29に乗ってるのに突如50マイル先のB-2が見える事があるのは自分だけか?
>>530 霧が出ないのは個々のPC処理の問題。
ブラックアウトが無いのは気のせい。
Join直後の機体はB-2でも何でもレーダーに一瞬だけ映る。
と思いきやレーダー機能してないね。何かやってるんだろうか。
どうやらきちんと動作しているのはGリミットだけっぽいね。
まさかこれは「たまには戦いなんか止めてマッタリN鯖で飛べ」というメッセージなのでは?w
好みのMAPじゃないからなぁ…
WW3鯖が元に戻るかN鯖のMAPが変わるまで待つか。
>>537 2ch鯖史上、一番運用期間が長いMAPだからねぇw
ってN鯖のマップ、KZSのサンドバレーに変わってるしw
11人
いる
WW3何が足りないってF-4が使えない事だ。
超低空飛行で橋を爆撃したいのに。
変態機体製作者でおなじみmakoto氏の新作・・・・そうきたか。
これで大戦略ごっこが・・・
いや、クソ面倒だ
>>545 G鯖長期放置時代のMAPがサンドバレーだったのが理由
放置時代は投票制だった
いつも5票程度しか入ってなかった気がするけど
完璧放置時代の前の実質放置時代の話だな
ウォーズマンプリーズ面白かった(〃 ̄ー ̄〃)b
ほんとに飛行機ドラマなのに飛行機うつさねえな
アイランドキャンペーンハァハァ。
552 :
大空の名無しさん:2006/06/28(水) 00:33:14
GOOD LUCKの方が100万倍良かったわ
自衛隊のドラマ、、、って無理か。
ファントム無頼ドラマ化しないかなー
そんな実写化とかは良いから、今の情勢を取り入れた全く新しい自衛隊ものが見たい。
近未来日本軍が中東を侵略するわけですね
>>553-555 「ベストガイ」を今風にアレンジして樋口監督作品で撮りなおしてほすぃ。
配役はそのままでw(ヒロイン役の女優だけはチェンジな)
問題は織田裕二がベストガイを黒歴史としてるっぽい事だが
559 :
大空の名無しさん:2006/06/28(水) 17:18:20
>>558 そりゃ、ビデオのパケにあんな股間がもっこリしてちゃな・・。
特撮しょぼいが役者は味があったな
>>560 そりゃ、この形状のハーネスつけりゃモッコリして当然w
モッコリを押さえつけるハーネスならいくね?
おまえら、モッコリのはなしはもうおわりにしようw
ほs
ほsほs
またCAドラマやるみたいだぞw
最近テレビ見てないけど
今もスチュワーデス物語みたいな奴やってるの?
やってるよ
オワタよ、ショボショボ
誤爆
お、アイランドキャンペーンマップ完成ですか。
適当なタイミングでN鯖のMAPにして欲しいな〜っと考えてみたり。
アーマードハンビーきぼんぬw
N鯖アイランドキャンペーンMAP変更まだあ〜?
578 :
大空の名無しさん:2006/06/30(金) 22:25:34
.を押すことでバックできるけれども
全部つけるにはdatをどのように
いじればいいのか・・・・・・。
教えてください。
>>578 Ys‐か?ageるのやめれば教えてやろう。
>>542 亀だけどF-4が引退してるから…?
いや、そうするとF-14やA-6も当てはまるなぁ。
A-6の使いどころが分からない(´・ω・` )
>>580 YSFSじゃ低空能力もクソも無いから存在意義がいまいち疑われる機体。
gunがないのが痛い。
>>581 いや、それは現実のA-6の利点だろう。
>>580は多分、WW3鯖での使い道の事をいってるんだと思うが。
Throttle Add PowerとThrottle Reduce Powerを
パッドのスティックに割り当てられるように出来ないかなぁ。
Joystick/Mouse AxesのThrottleじゃ、倒し続けないと出力を維持できないじゃん。
俺は倒した時の角度に応じてと出力の上下動のスピードが変化するようにしたいわけよ。
あるいは、マウスホイールにスロットルを割り当てるとか。
>>585 そういうツールがあった気がした。
ちゃんと終了させないと他に干渉して邪魔らしいけど。
>>580 F/A18EやAV8+がある今では無用の長物
〃/:.:.:/.:.:.:.:.:./ :: /::/.: .:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:l: .:.:.:.:.:.:!ヽ|::、l::ヽ :|
.〃 /.:.:.:/:.:.:.:.:./-、/::/|:.:.:.:.:.:.:li::|:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:. :.|
〃 !:.:.:.//::l::|::|::::/;X |.:.:.:.:.:.:!.!::|.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.、:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:|
l! |.:.:.:.l::l :||::|/l:/.!/ ヽ.|: .:. :l.! |::l、::__:_l、:!__::ヽ::|.: .:.:. :.:.:|
| .: :|/|::||::l!/==、、 ! .:.:.!l! Xlヾ、: l.!:l、:.:.:.:ト!:.:.:.:.:.:.:.:| でも、きっとオシムならやってくれるの!
|:.:/ |l:.!.!:| '´|:┘; | !.:.:.! ! ===ァミ :.:.:.:|.:.:.:.: :.:.:.:.!
、l !:|:l::‖ |リ .ヽ:| |:┘::::/'i/:.:.:.!:.:.:__:.l :.:.:.!
/:::'イ::ト ` ー'. ヽ |,、:::,ノ/ /:!:.:.|/ /:.!:.:.:.:.!
/:: ::: ::|::.! r `ー-'´ ./:.: .!:/ /:.:.l.:.:.:.:|
. //:::::::::::::::!:\ ┌-、 /:.:.:.:.:/ /、 .:.!:.:.:.:.!
/ ::/:: ::::::::: :::| :.:.`i 、 ` ′ r‐-、/.:.:.: .,イ .!:::::`丶、:|
!:: /::::::::_:__ :.!.:.:.:.ト、` i. 、__, -‐`、 `、:// |_ ::::::::::::::丶、
|:::└ : ´::::::::::::::.!:.:.:.:.!:: l ` , --‐'/: :ヽ |/ / `、:::::::::::::ヽ
「 ::: ::::|::::::::::::::::::::l.:.:.:.:|::::| |::::::./ .:.:.:.:.! .! ∨ / 丶、::::::.!
584です
>>586 しょうがないのでマウスのY軸をスロットルに、ラダーをX軸にあてました。
やりながらWEBしたいから最後の手段にしていたが…
ホイールをQとA、中クリックをTabに割り当てればいいのか?
ちょいと書いてみるかね。
ホイールを使うなら昔からの定番ソフト「どこでもホイール」が使える。
これならソフトごとに設定も変えられるから常駐させていても大丈夫。
592 :
578:2006/07/01(土) 11:52:59
>>579 ageやめますから・・・。
教えてください。
593 :
578:2006/07/01(土) 11:53:56
特に意味もなくHexagonマップで飛びたひ
596 :
大空の名無しさん:2006/07/01(土) 13:48:38
何故ageがいけない
sageが何のために有るのか知らないのかな?(プ
アージュ
>JA氏
スティックに何個軸がありますか?
いまのリプレイを見たらなんかものすごく多いような気がしたので
芽衣子たんでオナイーしたよ
友達以上恋人未満
602 :
大空の名無しさん:2006/07/01(土) 16:24:17
IGM住民いる?
IGMにN鯖部屋作ったから来てくれ
昨日の映画のせいでOH‐1飛ばしてる。
もちろん離陸前に笑顔でグッドラック。
なぁ、エロゲやる金はあるのに、本格的フライトシムは買えないのか?
うn
めーいーおー
許さないよ
このネタがここまで続くなんてきっと俺が無意識のうちに自作自演したんだろう・・・
これが夏か…
夏休みはもっと酷くなるんだろうな。
>>596 何度そんな話を振られなければ、ならないのか…
何故ってなぁ。教えてやるよ。
お前みたいなウザイ奴がホイホイやって来なくて済むようにだ。
ごめん、ヘンなネタで遊んだ内一人は普段からの住人です…。
612 :
大空の名無しさん:2006/07/01(土) 17:31:39
まーたー夏がく〜る〜
銀色に光る〜
。・゚・(ノд`)・゚・。
>>591 ありがとうありがとう(´Д`;)
これでヘリに本腰入れられるよ。
左手パッド、右手にマウスという体勢なのでラダーをX軸に入れるしかないんで
機銃のコントロールはY軸のみになるけど、X軸は機軸のコントロールで何とか出来る。
>>598 X-52です。アナログ軸がいくつあるのかは買ったばかりで取説も読んでないのでまだ具体数を把握していないのですが、
YSにはエアブレーキとフラップ等に割り当ててあります。
でも明らかにオーバースペックです。エアブレーキの強さをアナログに指定できるのは便利ですが、他はデフォルトのままで十分なように感じます。
YSの設定ではジョイスティックの4軸+2軸までしか設定する項目がなく、これを使いこなす事ができるのはこの先も無いように思います。
いや、あの数のリプレイを見て客観的に順番をつけるってのはちょっとなw
いくつか掻い摘んで品評するんなら少しのやる気も出そうなもんだが。
まるで天井のシミを見てれば…みたいだな。
まぁ普通の男ならエロゲくらいするし
というかエロゲしない奴は信用できん
630 :
大空の名無しさん:2006/07/01(土) 23:04:55
>>541 そんな事言ってるけど、
お前も本当は男同士もいいと思ってるんだろ?
管理人さん、XREAの広告を出さないで大丈夫なの?
633 :
大空の名無しさん:2006/07/01(土) 23:09:30
>>632 普通に考えてXREA+じゃね?
ディスク容量も1GBに増加されるから、アップローダーとかを運営するには都合が良いだろうし。
なに?AIRって
>>623みたいな感じのストーリーだったの?
俺このFLASHに泣けたよ。
>>632 >>633の言うとおり広告免除。容量足りなくなりました。
ついでにアップローダーの保存数と最大容量も上げてあります。
>>635 曲は同じだけど話は関係ない。
AIRはもっと難しい話でわけわからんよ。
とっととフル化してしまう俺には荷が重そうだな。
しかしここのとしあき率の高さは異常w
AIRって何だよ
としあき率って何だよ
話が全然わからない・・・
一晩寝りゃ忘れる
わかるようになったら人生終わり
この流れ見て衝動的に引退宣言したくなってきた(^^;
黙って聞いてたけどMiG-19をあまり馬鹿にしないでください(<>)
>>638 NHK-FMで1日中アニメソング特集したことがあったんだよ。
AIR主題歌をリクエストしたリスナーの名前が「としあき」
>>642 J( 'ー`)し<かーちゃんはいつもMIG-19を見守っているよ
ふたばちゃんねるの二次元裏板のデフォルト名無し=としあき
あー、ネタが割れるかどうかのギリギリの所でレスを楽しむのがいいのに。
半年ぶりだとブランクありすぎるなぁ…
WW3鯖落ちてる?
ただいま、ww3鯖は鯖落ち問題解決のため全力を尽くしております。
原因が判明するまで不安定になることが多いですが、解決までしばらくお待ちください。
また、特殊機能に関してもしばらくの間は停止しています。
(結構深刻なので時間かかるかもしれない・・・。)
ログインしない方が良い症例なのか
鯖を叩き落すつもりでログインした方が良いのか
こちらからは見当がつかないので、繋がずに待つ事にした。
エロゲの話自体はいやじゃないが
興味の無いエロゲの話だとうざいいだけだな。
って言うか、スレ違いだろ。きしょいし、うぜーんだよ
きんもーっ☆
どっちもシミュレーションゲームオタク。
感性の麻痺した自分が考えても分からんだろうが世間から見れば変わらん。
キョン
>>651 じゃあ何のエロゲが好きなのよ・・い、言いなさいよ
>>658 何のエロゲって・・そうだなあ。ストーリー的にはキミキスっぽくて
っていうかキミキスを18禁にしてくれよみたいな。
高校生の男女が主人公で制服は奇抜じゃなく普通のセーラー服と学ランで。
あと、意味も無く夏の青い大空に勢い良く登る入道雲をすり抜ける
エアロスバルやロバンが飛んでる絵なんかあるといいね。
そうね、ヒロインの父親が元自衛隊のヘリパイで今は市の航空協会の偉いサンで
モーターグライダーで日本縦断に挑戦しようとして
志し半ばで墜落して死んじゃって落ちこんでるヒロインに
「キミのお父さんの夢、オレが引き継ぐよ」みたいに主人公が
言い出して近所のグライダースクールでパイロットの訓練はじめちゃったり
そこでバイトしてる大学の航空部のお姉さんとかとセッすいませんでした。
群青のほうがよかったな。
よくこんなキモイ文が書けるな。
パイロットになれなかったコンプレックスか?
自衛隊機で最終兵器沙耶にやられる役で良いや。
>>660のエロゲの絵はたなかてつお先生に書いてもらおうぜ
>>665 なんかサラリーマンがヘリコプターパイロットライセンス取りにアメリカ留学する
漫画みたいになるのか。
幼馴染に裏切られて中東の外人部隊に入れられるお話
コリア日日
恋だの日本縦断だの甘っちょろいこと言ってんじゃねえッ!
俺たちの翼には人を殺すためのミサイルがぶら下がってるって事を忘れるんじゃねえよッ!
そう。戦闘機パイロットこそが本物の航空機操縦士だ。
ラウンデル、早めに切り上げさせろ。
エロゲの話は他所でやれと言ってやれ。
「ハッ・・」
エリハチの話もよそでやれ
埼玉県立熊谷高校
旅客機に許される(客に極端な不快感を与えない程度の?)加重って何Gなのでしょう
674 :
大空の名無しさん:2006/07/02(日) 13:15:28
0.9〜1.1G
-2.5G〜9.0G
バンクは20度が基本せいぜい30度まででしょう
乗り心地を言うなら横Gをかけないことも重要
着陸リプレイだとラダーだけで滑走路に合わせてる人が多いけど
まぁラダー踏んでもロールしなかったり
ロールしないのにどんどん回ったりするような仕様だし
あんまり細かいことを言っても仕方ないが
ハリアーやヘリでスピード出して横移動してもひっくり返らなかったり
680 :
大空の名無しさん:2006/07/02(日) 15:54:38
ww3が青森にorz
WW3にログイン出来ないわけなんだがリンゴジュース飲みたいってか
なっちゃんの青リンゴ&赤リンゴって超美味しいけどお前らログインできる?
デフォ機じゃないと入れなくなってんのかな。GACしかインスコしてない('A`)
いろいろとテストしてるのかもね。
昨日の夜は接続できなかったし。
>>650 の言うとおり、しばらく入らないほうがいいかもしれないな。
>>680 >>682 鯖落ち原因究明のためのデーター取りだ。ww3鯖の未来のために協力してやってくれ。
追記:こういうときは人いっぱいでルール無用な乱戦やったほうがデータになるみたい(例:機長鯖)
そういやサーバーに繋ぐとログイン時に強制終了連発してたことがあったなぁ。
どっか弄ったら嘘みたいに治ったんだけどどうやったか忘れた。
>>687 降下角が一番問題かも。
ほかのシムをやるとピッチマイナス10度でダイブなんてかなり恐ろしいです。
YSでは面倒なのでやっちゃいますが・・・。
巡航高度までただ上がって降りるだけでも200マイルぐらい必要になりますし・・・
それに耐えるだけの広さがあるマップもあまりないですね。
EB-52「メガフォートレス」とかどっかに無いかな…
現状のWW3鯖を活用して、WW2をやるのはどうだろう?
>>690 ちょっと良いかも。
それならミサイル無いし。
YSの仕様を考えるとWW2がやりやすそう。
対空機銃の精度があれだけどね。
九州マップで1式陸攻&ゼロ対グラマンやりたいねぇ
ていうかスペースシップワンないかな……
B52と編隊で高空まで飛んでそれっぽいミッションをやりたい
スペースシャトル打ち上げ護衛ミッション。
テポドン発射阻止ミッション。
そういえば、例えば味方にミサイルが打たれたとして
味方はフレアが無いか出してもかわせない速度やら体勢にあって
それを自分が味方の近くでフレア出せば、ミサイルをかわせるってことはできるの?
むりぽんぽんぽんぽぽぽぽーん
ww3はいれないんですけどー
超既出
とりあえず、WW3復旧までの間、暫定戦闘空域が必要だと思うんだが、どこがいいと思う?
過去に完全非戦派と空戦派で揉めたときに、折衷案としてRuin_01周辺が戦闘空域として指定された(失敗に終ったが)事があったような・・・。
>>699 ww3でやってくれ。デフォだけだけど一応入れるから。
多人数での無差別乱戦はデータ取りに都合がいい。ww2機体でもできるしね。
ヘリパイにとってデフォマップはつまらないので待ちます。
オフラインで2chmap3で練習しながら。
機銃で戦車やトーチカを破壊できるレベルまで腕を上げておいてくれ。
慣れてくると面白いよねアレ。
>>699 まぁ、N鯖でも相手が乗ってくれれば戦闘できるし・・・
今のままで良いんじゃないか?
たまには戦闘休んで訓練飛行ってのも良いもんだ。
ヘリはマウスじゃ変態的に難しい
ねじりラダーとかペダルが無いとやっていけないと思う
マウスとキーボードでヘリやってるけどきついね
旋回するときいちいちラダー入れんとダメだし
左手にパッド 右手にマウス
上で教えてもらったどこでもマウスが威力を発揮してるよ。
難しいのは射撃をしながら静止する事だな。
>>707 キーボード+マウスでがんばってる俺は少数派かw >E
>>708 おぉ、同志w
sylphもマウス&キーボードで奮闘中。
たまに指つりそうになるよ・・・
>>708 君の「>E」の使い方に激しい違和感を覚えるんだけどな(^ω^;)
他人のやり方にうだうだ言うなよ。
2人とも自己主張しすぎ
いちいち名前書かなくていいよ
>>710 同意w
>>711 他人の感性にうだうだ言うなよ。
>>712 Eの発言からは古参の余裕からかマゾっ気を感じる。
sylphはVTOLの名手が2ch鯖のあちこちに転がってるってのが見えてない痛い子だよ。
>>713 あぁ、その通りだな。言い返せない・・・
最近また調子に乗ってた。
悪かった。少し自粛するよ。
個人的見解
操縦は上手いが謙虚なsylphが好き
操縦は下手なのに生意気なEはウンコ。
コテ叩きになりかねない話題はやめようや。
そういうのを避ける意味でコテ出して自己主張をするのを嫌ってるんでねの?
このスレで挙がってくるコテの名前なんて
ほとんどがsylphかEだもんな、相当、知名度をあp
したいんだろうな。なら幾らでも協力してやるよwwww
最近の流行はあpなのか・・・
情報サイトの4月15日にうpされたssの機体の詳細キボン
>>719 何ヶ月か前から貼られてるが一向に完成する様子が無いゾイドの"シンカー"
721 :
719:2006/07/04(火) 16:18:20
サンクス
>>715 マターリ飛んでる時は大差ないが
Eは使用機のバリエーションが多く、きれいなランディングをしろと言われれば出来る奴。
更に戦闘で同一機を使うとその差が歴然。
Sはハリアーだけが目立つ。、YSの垂直着陸は通常の航空機の着陸よりも楽なんだよ。
むかつくかもしれんがEの経験の長さは無駄ではなく、ちょっとしたイベントで光るもの。
という事で、上手かどうかの見解が俺とは逆なようだな。
Eは年々下手になってきてるけどなw
>YSの垂直着陸は通常の航空機の着陸よりも楽なんだよ。
そうは思わん
垂直着陸も通常着陸もYSでなら簡単。
ようはYSの仕様。
VTOLも固定翼も普通にグライドするならそうかもな。
しかし垂直着陸となると超減速しながらターン、バックのまま着陸のような事も含まれる。
そういう事するとベロは役にたたんので視界の流れだけが頼りになるが、YSはグラフィックがショボイので
風景の動きがターンによるものか左右に動いているものなのか判断しにくい。
VTOL機は何処でもAPで着陸できるから楽っちゃ楽だよな。
手動だとブレるけど。
N鯖このマップはいいんだけどオブジェクトが全て吹っ飛んでるのは何故?w
爆撃しまつた
>>726 >そういう事するとベロは役にたたんので視界の流れだけが頼りになるが
ほかの計器も見ろよ
避難所広告多いな
>>732 最近この手の広告をいろんなHPのBBSで見るよ。流行ってるんかなぁw
BBSのURLやURLリストを入力すれば
自動で広告を書き込んでくれるスクリプトでもあるの?
ww3にいる非戦闘機は打ち落としておk?
>>731 ホバリングするのに高度計以外の計器は役に立たない。
速度計だっていいかげんなもんだろ。
N鯖が変な件
馬鹿な質問だとは分かっているけど、とりあえず聞いてくれ。
Map作るのと、機体作るのってどっちが大変?
機体作りはしたことがあるんだけど、Mapは経験なしなんで、経験者に聞きたい。
Mapのアイディアは置いといて、完成に漕ぎ着ける労力的にはどっちが上?
1年かけて作っても3日で飽きたといわせる自信があります。
N鯖はいれないんですけど・・
>>741 マップを入れてない。
リセット周期にぶち当たった。
ポートが違う。
BANされてる。
このいずれかだと思われ。
少しはどう表示され入れないか言ってくれ…
>>741 いいかげん入れない時は、何で入れないのか自分で考える癖つけような
どのマップを使ってるのかが見えないな
避難所の広告だけど、リンクを絶対クリックしないでよ。
繰り返し書き込まれるのはクリックした人いるから。
N鯖よ・・・今度はリゾートかw
俺のPCだとちと重いな orz
おぉー飛んでった!!!
tepodonnka?syatoruka?
両方だな
>>717 有名になってもけちがつくばかりでいい事なんか何も無いと思うんだが。
まじかよ
ミサイル大変なことになってるね
じゃあテポドンとPAC-3、SM-3作って、体当たりでどれだけテポドンを止められるのかイベント開催。
発射機とこうごう級のSTPは必須だなw
言われる前に自分で指摘。
こうごう級ってどんな艦だw
こんごう級のイージス艦な一応。
テポドンを止められない場合はディスカバリーが犠牲となる w
なんて神々しいふねなんだw
>>753 即席でやるならスカッドでもいいんじゃね?誘導は俺に任せろ。暇があったらやってるしw
グランド オブジェクト ノット 〜 ってなるんですけど
そのまんまだよ。
grund objectが見つからない。
もう一度、間違ってないかちゃんと入れなおせ。
現在のマップはKZSのでいいんですよね?
ww3早くもどんねぇかなw
>>761 残念違う。編集しといた。リゾートアイランドはCKPmapな。
パイロットウイングスみたいなマップだな
>>765 そりゃ氏の作成機体(機体では無いなw人か)を有効的に遊べるよう
作者自身が作ったマップですから。
でもローカル用か、ネットで使うなら少人数向けだな。
常設鯖向けのマップじゃないよ。
夜によく現れていたmirage乗りだけど、
残念ながら角川書店の戦略にしてやられてしまった。
これ以上は禁足事項なので言えない。
な…
_, ,_ なんなんですか?
(;゚д゚) ここ、どこですか?
レV) なんであたし
<< 貼られたんですか?
昨日入ったけど、パラグライダーとか気球用マップみたいだな
ねえ、N鯖でたまに遥か上空を黄色い航跡が走るんだけどあれってなに?
バルカン砲弾のようなオレンジじゃなく黄色いんだけど。
時期的にどっかのミサイル?
>>771 冗談であの国の弾道ミサイル飛ばしてたら、回線落ちたけどそのまま機体残っちゃって、
そのまま燃料切れて墜落するのかと思いきや、慣性飛行でいまだに飛んでる(もう4時間くらいか)
何かがののりうつったとしか思えないwww
>>771 いや、あれは人工衛星だから ミサイルじゃなく
MaruAirPack落とせなくなってる……どこかにうpされてる?
俺もだ。
バカでノロマなナチュラルの同志が増えて嬉しいよ。
YSエアラインって人、ほんとにYSFS好きなんだなw
寡黙でじっくり飛行を満喫しているご様子
船とか水上機でも遊べそうなマップだな。あと車。
大型機は難しいか…
>>778 STPの都合上、長距離飛行には全く縁の無いMAPだからねw
レジャーを楽しむことは存分に出来るけど。
だれじゃー?
誤爆
3月ころのマップは良かったなあ。
空母あり、空港複数アリ、綺麗だったし・・。
今のマップ、重いし地表が暗いし・・
ニュー速+で「ミサイル乱射」の乱舞を見ることになるとはなw
どなたかフェリーとか作ってくれるひといないかなぁ?
車を格納できたら面白いね
機体に着陸判定をつけて他の機体や乗り物を搭載できるシステムが出来たら面白いんだが。
空母とかアニメの母艦を再現できるしな。
そんな大げさなのでなくとも、輸送機や上にあるみたいなフェリーもできる。
ビルの屋上に着陸判定とかな
さらに欲を言ってみると、空中給油できるシステムとか。
ってYSFSに空中給油は意味内科。
アニメの母艦・・・
・バンシー(戦闘妖精雪風)
・ドロワ(ガンダム)
・三段空母(宇宙戦艦ヤマト)
スケールが違いすぎるw
しかし、輸送機が実装されたとしたらWW3での戦略の幅も広がるだろうな。
APCで兵員輸送、C-130からM551を投下、オスプレイで強襲。
あー・・・・結構楽しそうだ。
輸送機を狙われて輸送機ごとあぼーんは悲惨すぎる
素直に別のゲームをやればいいのに
>>793 YSというすばらしいフリーの
ゲームに意味が在ると思うが?
それにほかのゲームでこれほどの
種類豊富で更新できるゲームは
なかなかないと思うけれども・・・。
更新??
まぁ、YSFSは素晴らしいゲームだと思うよ。俺も。
XB-70、ウダロイ級、キュウマルにMS-05。
搭乗可能な機体がここまで多いゲームは他にないだろう。
確かに輸送機は魅力的だが・・・・・
もうフライトシミュじゃなくなっちゃうw
艦隊戦がやりたい……
曲射の実装はやっぱり無理なのかな
砲弾の代わりに航空機を弾道軌道で(ry
800か…
>>798 艦船の砲は最低でも曲射、散布界、威力、爆発半径、装填強制が欲しいかな。
オブジェクトの艦砲は非誘導AAMみたいなやつだっけか。
そのうち入れるんかな・・・。ASMもほしい。
俺は艦隊戦もやりたいけど・・・やっぱ輸送のほうがいい。
>>791前提として大人数だよな・・・
ところで歩兵ってどこにありますか?
まわせー!
なにそのバトルフィールド
>>802 よく動く歩兵ならMAPにある。が・・・。このままならどうしようか。
チャフでミサイルかわしたい
その手のものを追加する前に降着装置やフラップの強度の概念を導入してほしい・・・。
ついでに胴着を実装してほしい。
あと脱出装置とか
いや、フライトモデル…
みんなの願いを実装してほしい。
・・・短冊満載の機体か?
フレアの異常な性能もちゃんとして欲しいな A/Bつけると避けにくいとかも在るとグッド
あともっと大きい爆弾とクラスター爆弾の類も欲しい(後者は子弾描画すると重そう) AGMとASMの差別化 ASMの迫撃の可能性 艦載機と陸上機の差別化
>Y.N 異常な情報フレアを観測した
みくるびーむ!
来週からはNHKの時代だぜ!!!
・・・本当はもう明日に希望を持てません。何を楽しみに生きればいいのか。
ああ、俺の人生ってハルヒを中心に回ってたんだなあ流石は神だなあハルヒ・・・
お前の人生、3年前からじゃね?
WW3鯖、落ちたか・・・?
>>808 そんなことしたらまともに着陸できるやつがいなくなるぞ
この前のリプレイを見ただろう
>>810 強引に今の仕様で作れそうだな、それ。
たとえば、某氏の機体のように爆弾ハッチ開閉で射出したり、
ノズルに対応させれば射出後にゆっくり降りることも可能だぞ。
いろいろ考えられるが、これが雰囲気出るかな・・・↓
本体はパイロット。
機体は機外武装扱い。(爆弾かAGMがベストか?)
フラップ下げればパイロットが上に上がるようにして、フラップダウンと同時に発射。
その後ノズル下げてゆっくり降下。
雰囲気だけは味わえないかな?w
>>811 フライトモデルのどこが駄目でどこをどう直してほしいのかはっきり書いてみろよ。
毎回YSの仕様だとかろくに調べもしないで書いてるやつがいるけど。
DATが駄目なのかYSが駄目なのかの区別はちゃんと付いてるのか?
2ch鯖的要望を、2ch鯖に限定しない要望へすげ変える
・水上機用の着水判定
艦船に応用
・ヘリ等の斜面着陸限界角度判定
山を登る戦車に応用
・機体ダメージによってパーツが飛ぶ、又は煙を噴く
1ユニット複数台の戦車隊が被弾すると1台ずつ減る仕様に応用
>>822 着陸判定の多様化はともかく(これに加えて補給ポイントとかも欲しいな)
ダメージ判定の多様化はPCや鯖が重くなる要因なのでNGだと思うよ。
補給ポイント欲しいな。
ヘリで往復して攻撃したいよ。
>>822 あとHUDの色がちょっと地面とカブって見えにくい。
>>823 遠まわしに「糞重てぇ爆撃機を造ったMasa公は悪党だ」と言ってように聞こえる。
>>822 自分はダメージが何%通るかが欲しいかな。
例えば戦艦とかも艦橋や重要構造物に攻撃すればすぐ沈むとか、
硬いオブジェでも弱点を作れるとか。
collの色使いで設定できたらあまり重くならなさそうだし。
あとはこんなのどうだろう、兵装を複数種類DATから設定できて、設定可能なのは
誘導性(誘導可能目標)、速度、威力、射程、爆発半径、投下式、
発射式、外見srf、近接信管、最大G、対妨害性能、名称とか。
そうすればASMとか大型爆弾とか作れるかも。
一つの搭乗機に二人(ないし、複数人)で乗る。とか出来ないかなぁ。
ネット越しに、出来たら、楽しくないか?
旅客機で、パイロット、コパイ、CA、乗客・・・・
F-4で、パイロット、ナビ
・・・
艦船で「左舷、弾幕薄いよ(ry」
アパッチでガナーを他の人にやってほしい。
>>827 オブジェクトにはあるんだよね。 >ダメージ○以下は全てダメージ0
そのうち入れて欲しいものだ。耐久度の解釈に幅が出る。
WW3鯖落ちちゃった。
F/A-18でeastに着陸しただけなのに
Mina/Dの性能、何とかならねぇ?
まじチンコだわ。荒らし御用達になってるし。
>>835 機銃はあたらねぇわミサイル誘導しねぇわ火力たけぇわで荒らしにとってはこれいじょう美味い機体は無いな。
とりあえずリストから消す、ミサイル誘導可能、当たり判定拡大とかでもしないとどうにもならんぞ。
構わなければ良いだけの話。いちいちネタにするな。悪化する。
フランカー、綺麗だよな。
彼女には西側には無い優美さがある。
Su-30はちょっとコクピットの形が悪いけどな。27に比べて。
あとSu-31の中の人は結構美人だと思った。
WW3入ったら鯖落ちちゃったんだけど俺が落としたのかな?
まだ落ちてるから間違い無くおれの所為だ(´・ω・`)
>>842 せっかく復活したのに・・・
昨日これなかったから今から行こうとしてたのに。
>>843 ふひぃぃぃ〜ん ごめんよ〜
数十日ぶりに機体追加後のエラーチェックや
鯖へのログインチェックしたばっかりに・・・
たしかF9連打したら鯖クラッシュしちゃったんだモンモン
最新の2chMAPに変更してるだけじゃないの?
鯖管氏も変更するって言ってたし。
まだ落ちてるもん
WW3鯖の現状は
衝突判定導入→滑走路での衝突を防ぐためSTP変更→原因不明だけど鯖落ちまくり
だよね?
衝突判定を無くしてSTPを元に戻しちゃだめなのか?
>>847 いやその前から鯖落ちはあったみたい。公表したのがちょうどそのタイミングだっただけで。
お前らも男同士で抱き合ったりキスくらいはするよな?
しねーよアホ
男じゃなくて「オトコノコ」なら願望あるがな。
N鯖マプッ変更希望
ww3のマップ、何かかなり古いバージョンになってるね・・・
>>852 前にも書いたけど、やはり一週間程度が賞味期限だね
今のところは十分楽しめた。
>851
迷える子羊とか馬鹿なこと言ってんじゃねーよ!( ゚д゚) 、ペッ
3日で十分です・・・